戦国ランスヲタなんだけど、
これってやり込みプレイとか出来る?
まだ冥異伝とぱちゅこんしかやってません><
バグひどいと思う・・・
ところでてゐのお賽銭って意味あるのかねwww
そんなに進んでないけど、ランスの全国版パッチみたいのがほしいなと思う
正直戦国ランスと比べるのは失礼な出来
HP見に行ったが幽冥の白玉楼の絵に泣いた
戦国ランス好きだし買ってみようかな
戦闘がイマイチわからん
最後になるにつれ戦闘が楽になる
萃香が出る条件が判ったら教えてね
エロあるの?
とりあえず反撃戦で確実にとまるバグは何とかして欲しい
戦国ランス好きで東方好きなら遊んでて楽しいかも。
システムはゲーム中で丁寧に説明してくれるし、
ストーリーや各キャラの言い回しが東方臭さがかもされてて良い雰囲気だけど、
現在はバグの宝庫でプレイヤーを悩ませている。
・イベントが実行できない。進行に支障が出るものと出ないものがある。
・戦闘中にいきなり止まる。そうなったらリセットするしかない。
・とある敵キャラがバーサーカーソウル状態(数十分も攻撃が続く)。
と今の状態で全クリするには
戦国ランスの難易度ノーマル弱縛りプレイ程度の意気込みで挑まないときつい。
あ、お色気要素はプレイしている限りではないっぽい。
私は東方冥異伝よりは面白いと思う。
ラスボスぬるすぎ
鬼っ子あたりをオロチみたいな裏ボス設定にしてほしかった
敵の兵がほとんど捕虜にならないのは俺のリアルラックがないのかな?
と思ったけど結構捕虜増えてきた。
ただ単に運が悪かっただけだった
即死技持つキャラが出てくると難易度上がるな
具体的にはミラーパペットだが
倒し切れなかった後のミラーパペットは拷問
ダメージ一桁の無限ループってなめてんのか
戦国ランスとは比較しちゃいかんと思うがそれ以前にバグ大杉だよな
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/01(火) 23:59:48 ID:ngJB9WBi
うどんげが復帰するところで確実に止るんだが……
ルイズのクロスショットでもミラーパペットとと同じ現象がー!
開始直後に魔理沙と会話したら、まだ打ち解けていないようだとか言われて違和感
携帯からすまない
今クリアーした
バグが何度かあったが戦闘などはなかなかだった
二週目は特に変わりない様子
>>8 神社でパーティー強制?イベントを何度か見る→イベントで罠を仕掛けるを選べばいいはず
アリスとお人形さん部隊でどうにでもなるなこのゲーム
>>22 そのイベント1回も出なかった・・・
何ターン目位で出たか覚えてる?
アリスとお人形部隊強いよなw
早解きが条件の気がする
村潰したのが36ターン
紫到達が60ターン
でダメだった
村まで掛かりすぎたかな・・
なんか途中まで敵勢力は一個づつ増えてったのに
里落とした当たりから湖、花畑、竹林、紅魔館とドンドン勢力出てきてガクブルしてきた
花畑偵察してみたら幽香のレベルがこっちより10以上高いしオソロシス
竹林回避おすすめ
最初に花畑撃破お勧め
幽香が仲間になれば心強い
竹林は現在致命的なバグがあるからなぁ……
花畑→紅魔館がおすすめかな?
クリアした人は優曇華復帰イベントでエラー出なかったんかな?
たぶんなんか内部条件があるんじゃないかと予想。
ちなみに自分は紅魔館開戦中、解放戦線制圧、54ターン目でバグが起きた。
バグばっかでやるきしねー。買わなきゃよかった
パッチとか抜いて色々試したけどムリ(´・ω・)ス
>>33 うどんげ復帰イベントではバグなし 当方XP使用
ただ永遠亭での戦闘でタブが〜と言う出て止まるバグは何度か出た程度
>>33 永遠艇1ターン撃破して復帰イベント見ないようにした
ってか離脱してないのになんで復帰するんだと思ったんだが
30ターン宣戦布告せずプレイしてみるか
うわアリス倒してないのに白玉楼が出てきた
エロ入れればよかったのに
捕獲したら大悪司みたいに朝まで輪姦尋問が出来たりとか
なんて、クーリエだから無理か
パンチラ・ドロワチラくらいあってもよかったよな、あと百合分
なぁ、なんで輝夜の口二つあるんだよ、頬に。奇形か?
あの絵はひどい
オープニングで流れたときは唖然とした
てか上手い絵師と下手な絵師の差が大きすぎる
冥異伝、ぱちゅコンと比べてここが一番過疎ってるなww
個人的には、バグを除けばこれが一番面白いんだが
東方らしさもよく出ているし
エロなしとか存在意義無さすぎる
てるよのあの口はああいう描き方する絵師たまにいるから俺は別に違和感持たなかったが…
あと絵師は上手い下手はともかく勢力別に分けて欲しかったね
虹川とか三月精とか違う絵師のキャラが3人並ぶと正直不気味だわ
バグだらけじゃなけりゃ普通に良ゲーなんだけどなあ
クーリエが一度でも通しでプレイしたのか疑いたくなるくらいおおすぐるわ
ゆうかりん強すぎワラタw
こっちの全キャラが一撃で粉砕されるw
戦国ランスのパロディならパロディらしく
もっとシステムをしっかりして欲しかった
全体全回復と並べ替えくらいさせろよ・・・
あと好感度が意味不明
つーか戦国ランスの完成度が逆によくわかる
シンプルなようで真似すんの無理だわ、あれ
一撃死多いよな。あとシステム大雑把過ぎて戦略も糞も無い、ほぼ決められたようにしかやれん
あとこっちが優勢のときに落ちるのは仕様ですか?^^
>>51 魔理沙やアリスが他人面で噴いたww
とりあえず今週中にエロ同人ショップに売ることが決まった
顔有りキャラくらいは固定会話用意するべきだろ…常考
最初に魔理沙と会話して「まだ打ち解けていないようだ」とか言われたときは吹いた
そんな訳ねえだろと
ゆうかはちょっと考えてやればレベル差8位でも楽に勝てるよ
そこで四季映姫様ですよ
てか紫倒した所でコストが超オーバーになったんだけどこれ解雇しまくらないとダメなん?
>>57 いや、それ以上勧誘できないだけでもともといる分に何のペナルティもない
>>57 今いるキャラには問題ないが
毎ターン始めにはいる金がへる
ルーミアが全く仲間に入らない
違う勢力に仕官したの捕虜にしようとしてるんだが
イベントの少なさがちょっとなぁ…
基本的に宣戦布告と打開策の二種類しかないからあまり意味がない。
会話だってしなくても戦闘で好感度ボーナス取ればいいし。
せっかく戦闘前に特定キャラ同士の掛け合いを入れているのなら
能力アップとかアイテム獲得、強力な特殊能力を覚えるイベントも
入れていいと思う。
決まった所でかならずエラーが出るんだが
セーブしちゃったからイベントさけられないし
つんだ\(^O^)/
>>62 うどんげ復帰か?てゐの賄賂か?
防衛戦なら放棄すれば直るかもしれないらしいぞ
>>63 うどんげ復帰だ
ターン終了前にセーブ上書きしちゃったからどうにもならん
84 名前:名前が無い程度の能力[sage] 投稿日:2008/01/02(水) 18:27:23 ID:wPu4v7PQ0
クーリエに反撃戦でのフリーズの解決法が来てたから一応転載
『攻め込まれた時に迎撃するとフリーズするバグ』についてですが、ようやく原因を突き止めましたので、回避策を記載します。
『ゲーム本体の起動直後、敵にターンを回す前に、開発でも右クリックでも何でもいいので
マップのどこかの支配下にある領土に一度はカーソルを合わせる』
と、バグを回避できるようになると思います。
107 名前:名前が無い程度の能力[] 投稿日:2008/01/02(水) 21:14:04 ID:i9KwK19E0
うどんげ復帰エラー回避確認
システムの自動的に次の選択肢まで進むで突破出来た。
でもそれ以降エラー自体の確認が出来なくなってたので、確実とは言えません。
一応これが原因でという人やってみては如何でしょう?
>>65 情報d
でも無理だった…
パッチ待つかなぁ
今クリアしたけど遭遇したバグは自軍領地で反激戦フリーズと、ラスト軍の特殊技ループバグだけだ
特殊技ループは再現率100%だったから、一回も攻撃させずに倒さないとリセット確定できつかったぜ
今になって気付いたけどスイカは宴会罠設置で倒したのに仲間になってなかった
今までなんとも無かったのに今日の戦国始める前にこのスレ見つけて一通り読んだあと
1回目の防衛戦で
>>36が出てフイタw
人間の里付近までしか進めてないが 蓬莱人形とメルランかわいいなあ
もう語ること無くなっちまったなw
とにかくやり込み要素が無さ過ぎるのが致命的
ストーリー分岐、全国版モード、エロ要素、好感度によるイベントなど
どれか一つでもあればまだまだ上を目指せると思うんだが惜しいな
まあ絵音以外一人っぽいしそこまで無理だろ
>>70 好感度ってか魔理沙がアリスとパチェと揉めるイベントで、見ると魔理沙シナリオ完了ってのがあったんだけど
見られた?
とりあえず戦闘前会話
リグルと幽香
ルーミアステ
近5 遠4 防4 知3 速4 探3 交3
(多分強化前だと思う
戦国幻想郷をやってみてわかる
戦国ランスの練り込み具合
正直東方同人じゃなかったら途中で投げてるわ
まだ人間の里攻め中でバグは出てないが
システム面での不親切さ
できる事が限られすぎ
好感度とか通常イベント少ない
絵師の巧拙の極端さ
が気になったな
キャラの台詞は本家東方っぽくて好きだけど
全然東方っぽくないだろ
いや
台詞回しなんかはよくZUNを研究してると思った
永夜組のお互いの呼び名とかはちょっと気になったけど…
自軍領地の敵が攻め込まれているところで戦闘したら
勝利したのに領地の防御力が減っててワロタ
苦労してゆうかりんに勝った瞬間にまた落ちたよー死ね
何コレ?仕様で勝てないようになってんのか?
とりあえず、バグ取りと一覧での全体回復を追加してくれ
バーからちょっとずれるとウィンドウ消えるとかもうイラ壁
開始時にいた汎用人間(初期ステ遠攻7、防御1、速7の極端な射撃キャラ)が
一斉射撃覚えたおかげでゆうかりん戦以降フルボッコできた
正直卑怯すぎる 魔理沙のレゾンデートル食いすぎだ
はやくバグ取りしろや!
消費者なめんのもいい加減にしろよ!!
______
´> `ヽ、 まぁまぁ 落ち着こうぜ
._,.'-=[><]=.,_
ヽi <レノλノ)レ〉' 年末に出たばかりの同人ゲーに対して
ノレ§ ゚ ヮ゚ノiゝ 正月の三が日も明けてないのにアレコレわめくのは
、_ `k'_.〉`=' !つ 東方STGで抱えボム死してコントローラー投げ捨てるようなものだ
* ☆ ミ≡=_、 _i_ノ(,,i!_,-、i!>__
☆ + 彡≡=-'´ ̄ ̄ `~し'ヽ). ̄ 楽しんだもん勝ちじゃないのか? こんなのはさ
消費者は商業にお帰り
まあエラーは酷いが人海戦術でバランス取れる商業と比べちゃいかん
戦国ランスは戦闘がアレ過ぎて投げた
リグルとかルーミア書いてる人の絵が一番可愛いな
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/03(木) 20:51:46 ID:UbpZzBwQ
一応最後までいけた。
個人的には結構面白いしバグ無くなったらやり直しもしたいぐらいだが
金での全体全回復だけは切実に欲しい。
バグ無くなってもこれが無いとマジでスムーズに進めない。
うどんげ復帰でやはり1度バグってかなりやり直しした。
四季映姫でうどんげとのイベント起こしてないとほぼ確実にアウトみたい。
あと死ぬまで繰り返される攻撃のミラーパペットはバグで良いんだよね?
強くない相手なのに確実に最初に倒さなきゃならんのでたまに他勢力で出て来るとヒヤっとする。
アリス集中攻撃してる間に夢子が前進連打で切り刻みに来るのが一番困る
正直神綺よりアリスと夢子の肉壁コンビの方が厄介だった
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/03(木) 21:28:37 ID:UbpZzBwQ
あと今気付いたが最後のボスの必殺技で何も起きない。どういう効力か判らん。
最終ボスは死んだら交代制みたいなので正直もっと強くても多分大丈夫
近距離に誰か居ると進めない戦闘システム自体は結構簡易的な戦略性として評価。
どうでも良いが最終メンバーにゆうかりんは絶対入るチートぶり。
正直最後の敵より早めに味方にしたゆうかりんの方が絶対強いんだが。
>>81 言いたい事が良く判る。
回復とかちょびっとしたレベルアップしたい時に
なぜかウインドウが消えやすくてちっとイライラするね。
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/03(木) 21:34:03 ID:UbpZzBwQ
一応ウチの最終メンバー↓
魔理沙、四季映姫、幽香、紫、文。
近攻、遠攻育てなくても普通にチートな幽香と
スピードクイーンで遠攻撃を成長させた文だけは絶対に外せない。
他は微妙と言えば微妙。
確か1回発動する毎にお供の体力が倍になるはずだが
ランス経験者には物足りない難易度だけどなかなか楽しかったぜ
文ちゃん最強
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/03(木) 21:45:01 ID:AfA1pSPj
リグルとHの使い道を教えてください
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/03(木) 21:45:27 ID:UbpZzBwQ
>>94 そっか!
もうその頃にはお供倒してたから判らなかったw
サンクス!
升すればだれでも一撃死
体力増やすと攻撃力上がる不思議
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/03(木) 21:56:59 ID:AfA1pSPj
いやいやw 最初にゆかりんが説明してただろう
『体力が減ると攻撃力も落ちる』 って
馬鹿野郎終盤でも愛があれば十分戦えるさ
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/03(木) 22:18:33 ID:UbpZzBwQ
>>96 リグルは案外最初に仲間になるせいか結局最後まで解雇しなかった。
が、確かにあまり使えなかったなー。せっかくのダメージダウンの数値が殆ど無いに等しいし…。
チルノも即全体攻撃&スピードダウン出来るから
パラメータ上がればそこそこなんだろうけど、そもそも攻撃4だからね…w
それよりなぜか全体回復を覚えた普通の顔グラ無い人間の方が解雇できずに
チルノの方を先に解雇しちゃったよw
最後は
霊夢、魔理沙、全体回復を覚えた普通の人間、リグル、アリス、蓬莱、上海、
四季映姫、慧音、文、幽香、メディスン、レティ、妹紅、永琳、鈴仙、輝夜、
幽々子、妖夢、レミリア、フラン、美鈴、咲夜、紫、藍 だった。
特攻で必ず接近戦に持ち込める上海と妖夢は案外使いやすかった。
逆に凄い便利だって思ってたのに使えない能力は毎回1回だけ復活する妹紅。
鈴仙も普通に味方殺しの能力ではあるがw
霊夢はどこからどこまで無効化するのか判れば凄いんだろうけど…
あと鬼ッ子のあの強さは仲間にしてえ。
H「あ・・・あたいは?」
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/03(木) 22:22:10 ID:UbpZzBwQ
遠距離完全無効化のサニーミルクも味方に出来れば凄そうだったんだけどなあ…
>>103 妖精軍は全員捕虜のままゲームクリアとなりました
あと攻めてくる敵が二軍ばっかりなのは親切設計すぐる
>>106 相手明らかに手加減してるよな
戦力温存しっぱなしというか
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/03(木) 22:37:09 ID:UbpZzBwQ
どの勢力からも始められたらなぁとは思うんだが…w
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/03(木) 22:40:06 ID:UbpZzBwQ
>>106 やっぱり攻めてくるのは2軍だけなのか…
いつかメインの軍が来そうで無意味にドキドキしてた
リザ持ち(名前忘れた)がメチャ弱いバーサーカーみたいで大活躍だた
暇なんでアリス人形部隊作ってる。上海かわいいよ上海
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/03(木) 22:43:28 ID:AfA1pSPj
蓬莱の方がかわいいだろw
あの序盤で鳥に "ぶしっ" と刺されるとこのセーブデータとっておけばよかったよ _| ̄|○
と思ったら↑で使えない書かれてたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/03(木) 22:47:56 ID:UbpZzBwQ
>>112 あ、いやいや、積極的に闘ってればめちゃめちゃ使える能力だとは思うよw
ただ中途半端なダメージ喰ったまま終わっちゃう事が多くて回復コストが結構かかるんだw
疾風の翼あげたらいろいろ面白いキャラになるぜ
パッチまだぁー
取得経験値にレベル補正がないのがなぁ
二人のみで戦闘(経験値80get)
↓
旺気使ってレベルアップ
で毎ターンレベル上げてれば、霊夢と魔理沙の二人だけでなんとでもなる
敵とのレベル差が30とかつくし
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/04(金) 00:34:43 ID:J5OSzTrH
幽香んとこ殴りこみにいったらLvがダブルスコアでフイタw
鈍足じゃなかったらアンインストールしてたかもしれん
>>117 幽香のレベルが段違いだから、あれ以降のボスは全部そうなのかと思ったら、幽香だけ規格外なのな
どうせならレミリア、えーりん、ゆゆ様はあのくらいのレベル欲しかった
俺の最終ptはれーむ、魔理沙、えーりん、映姫、紫でしたとさ
えーりんは節約の為に戦闘終了間際の回復用に入れてたらレベルがドンドン上がってたぜ
文の開幕特殊攻撃で魔理沙のHPが30になったときはリセットしたわw
ただ今ずっとミラーパペットのターン中!
早くおわれ
戦闘不能になったら終わるよ
ミラパって即死技じゃなくてただの2連続攻撃技なんじゃないかと思うんだが
2撃目が1撃目として処理されてまた発動、みたいな
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/04(金) 03:29:24 ID:JWMz7A3J
2回くらい戦闘すると必ず落ちるし・・
CCモードが欲しくなってきた今日この頃。
あと二週目にも既読スキップ機能があればいいのになぁ。
配下が一杯の時に宣戦布告するとエラーが出るな
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/04(金) 05:29:15 ID:JWMz7A3J
つーかランスはいくつもの改良を加えて完成しているのだから比べちゃいけねぇよ
タイトルのロゴやシステム面から見ても
この作品が『戦国ランス』を元ネタに製作されてるのは明らかなわけで、
その土台の上で評価されるのは、作者も承知の上でしょ。
まあ、それを抜きに判断したとしても如何せんバグが多すぎる・・orz
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/04(金) 06:41:53 ID:tK57huiW
優曇華パッチまだー?
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/04(金) 08:14:06 ID:J5OSzTrH
さっき終わった…
エンディング(あえてこう言う)は素直にいいと思った 遣り終えた甲斐があった
バグといっても永夜組が攻略しづらいのは残念だけど、
青い子の永遠連続攻撃はちょっとしたプレッシャーになって返って張り合いがあった感じ
目に見えないイベントがまだ眠ってるだろうから一眠りしたら2周目入る
ランダムキャラで2人使いやすいキャラが使いやすい特殊能力覚えたから滞りなく進めれた
…その分終盤の足切にかなり悩んだが…
幼アリ→ルイズ→夢子→ユキマイ→サラの順で落としていったんだが
この後どの拠点にも幼アリが出てきて茨の道だったことに気づく
結局クリアしたけどスイカは魔界神軍出現後は出ないのか?
コストの関係でかなりのユニークキャラが捕虜にいるせいかも知れんが
仲間スイカかEXボスがいるなら二週目やりたいんだがなー
金での全回復
既読スキップ
回復メニューの閉じやすさ
四季映姫に遭遇してない時のうどんげイベントの致命的バグ
ここら辺が今プレイする分での不満
永続ミラーパペットはもはやネタとして楽しんでる
ヤツのバグのおかげで最終軍に変な緊張感があるともいえる
イベントで「○○と話した」だけ終わるのは寒いなw
3が日過ぎたのに修正パッチ来ねえとか、めっちゃ困るけど
上海可愛いから許す
しかしイベント少ないな
能動的に起こせるイベントって
・宣戦布告
・スイカ戦
・妖精情報集め
くらいしかないのか
キャラ間の絡みも少ないし日常会話みたいなものが欲しいな
ターン冒頭に四季映姫に説教されて体力半減するとか
ターン冒頭にメディの毒に冒されて行動不能になるキャラが出るとか
えーりんの臨床実験によって数ターン行動不能になった後にステータス変動するとか
まあPG〜システム文字打ちまでは一人でやってるみたいだからな
金とってるけどな
攻めたメンバーでちょっとだけイベント起こるよ
偵察はまったく意味がないな
人間、妖怪とか種族が分かってもステータスみれないから近距離か、遠距離かわからないし
特殊技能が何かわかれば回復持ちの敵を最初にぶちころすとかもあるけどそれもわからないし
ランスみたいに魂縛りとかもないしな
携帯からで悪いがステうp系統の消耗アイテムってどうやったら買えるんだ
愛じゃどうにもならんキャラが多すぎる
EDに入る直前でエラー起きて軽くブラクラみたくなってワロタw
バトルアレンジな音楽は正直結構好み
偵察は捕虜にしたいキャラがいるかどうか見るだけ
いなかったらキャンセルしてもう一回侵攻
バトルアレンジの音楽いいな
固有敵との戦い盛り上がるわ
音楽抽出しようと思ったけどダメだった。
同じ日にサントラ出てるだろw
やり直してみてるが序盤の四季映姫に
普通に順当なダメージ与えられるのは
上海のドールズウォーぐらいだな
上海かわいいぜ
何度も思うけど霊夢の首傾けたときの顔こえーよ
もうホラーだよ
文が村人の言う事何でも聞く賭けに負けちゃった時に
エロい想像した自分は負け組
どうでも良いけど文が絡むと既読スキップでバグりやすい
文だけに文を読めという事か
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/04(金) 19:14:35 ID:J5OSzTrH
クーリエの戦国幻想郷関連のページが全く開かないんだが俺だけか?
ひょっとして新パッチUL中とかDL殺到中と期待してていいのかw
ttp://www5d.biglobe.ne.jp/~coolier2/ 今ちょっとしたチートセーブデータを作ってるんだが猫飯頼りでしかもアドレス変動型だからかなりめんどい…
シークレットアイテムとかセーブデータのうpとか、ここでやるより改造板?
>>151 いや、俺もだ。と言うかトップのリンク画像の時点で見えない。
アップロード中なら良いんだがそれだと幻想曲の方も見えない理由が良く判らない。
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/04(金) 19:22:59 ID:J5OSzTrH
カウンタめっちゃ上がってるw
みんなバグにきりきり舞いってとこか…
文の文章スキップバグに直撃した orz またアドレスから探しなおさなきゃならないのかー
俺だけかもしれないが戦国だけじゃなく
絵板も入れなくなってるような…
ついに閉鎖か
おつかれ
自鯖が落ちただけだろ
ここでいいんじゃね?
チートでバグ回避できるってこともある(死
チートは俺も実はやった(死
ウドンゲバグで行動回数足りなくて、後一手で制圧できずに詰み状態。
泣く泣く行動回数増やして、進めた。
wikiの優曇華の復帰エラーは映姫の戦闘前・後のイベント見ていなきゃ
起こるの間違いでないか?
多分、復帰イベ→強制 キャラ個別イベ→任意 だから
フラグ立たないせいで、エラーが起きると思われ。いや、知らんけどw
一応、一連のイベこなすと最終戦でも優曇華おるし、竹林壊滅後に
輝夜・八意・優曇華の3人が捕虜になる。
因幡は知らん。賽銭関係あるのかな?払った事無いんで分からんけど。
エラー大杉
発売できるってレベルじゃねーよ
これくらい再現率高いんだからデバックで潰せよな
お客様気分ワロス
>>157 お言葉に甘えて、というか全然しょぼいものなので出し惜しみとか全くなし
現時点だとチート効果よりバグの方が強いのでなんも _| ̄|○
とりあえず Step1
ttp://www.uploda.org/uporg1188010.zip.html passはMeirin
ランダムキャラ弄り・旺気MAX・龍脈弄り というしょぼいもの 対応セーブデータは2行目(上書注意)
アイテムは最初の1個取得前と後でアドレスなど変化してるようなので初期状態ではどうすることもできませんでした
あとあとのStepで消耗アイテムとか増やしつつ、最終的には人間の里攻略あたりでフル改造できればいいかな、と思ってます
2周目の方とかにはちょっとお得かもしれませんが、1周目の方には使って欲しくないかも…
不快な方が多数おられるようでしたら即削除しますので気軽に申しつけください
シークレットアイテムは 『G.of Alice』 という魔法書と、『草薙の剣』 という武器
イベントをうまくこなしていけば自然に手に入るものかもしれませんが、どうなんでしょうね
4周目だしシークレットアイテム探しに使ってみるd
もしかして好感度も弄った?
4周目てすげーwww
このターンでしか使えませんが、行動回数99とかにしてあるので地道に魔理沙に話しかけてればチートステータスになるかも…
高感度ちょっと上がっちゃってるのはいろいろ試してるうちに仕方なく変化したものです 特にイベントとか発生してませんのでお気になさらずー
会話で好感度あげてステータスあげられるのは2回までだよw
そんな仕様だったら間違いなくリグルに話し掛けまくってリグル無双をやってしまうではないか
そーなのかー orz
みんなよく調べてるなぁ… 1周目はとにかくクリア優先でやってしまったのでイベントとか魔法使い3人組のしかみてないぜ
戦国ランスを引き合いに出すのは控えたいけど、あれにあった「○○は普通に勧誘しても傘下に入らないけど、傘下に△△がいたら話は別」ってのを作って欲しかったかな
てことは魔理沙はステ1つ落としてるわけですね ><
次Stepで遠攻に+1しとこう
人形といえば…
人形躁術に使う4体目の人形としては、特殊能力はどれがベターでしょう?
蓬莱人形を助けるための回復か、問答無用で戦闘終了の一斉射撃か、人形らしく「かばう」か
ょぅι゛ょアリスかわいいよアリス
うぐぅー永遠はあるよ
経験値は固定っぽくないね
今経験値-1とかなったわ
戦闘に出すメンバーの平均レベルと思います
高Lvで編成したら経験値-177とかなりましたし
レベル差10くらいある一斉射撃持ちが単騎で雑魚5匹掃討したら経験値90とかになったような
老いぼれ協同組合のHPどこ〜?
探してみたけど404なんだけど誰か知らないか?
ユキとマイ描いてる人のやつ
自己解決
でもイラストなくてがっかり
あの人はHPにあった漫画面白かったんだけどなw
つい最近ブログだけになっちゃったんだよ
Step1から言葉通り半日かかったよ orz
パッチ来るまでのお遊び程度で使用していただくとありがたい
Step2
ttp://www.uploda.org/uporg1188228.zip.html passはMeirin
ランダムキャラ1人(?)追加・旺気MAXし忘れたw・龍脈弄り・消費系能力UPアイテムALL50 攻略はアリスまで 対応セーブデータは3行目(上書注意)
流れるの速いうpロダだし、ここで晒しててもいいよね
Step3で最終的なデータにするので当分先になりそう… シークレットアイテム2種を入れるべきか悩みますし
黙ってうpればいいんだよ
わざわざもったい付けないで
現にただの改竄行為なんだからな
静かに黙ってただうpれ
やっぱ場違いでしたね 申し訳ない
>179
ばっか、>178はツンデレなだけなんだって。もしかするとヤンデレかもしれんけど。
期待してるおー、がんばって。
消費系アイテムALL50だけで他は何もイジってないのもUPれば
弱いステータスの公式キャラファンは歓喜しそう。
>>179 申し訳ないとかほざいてる割にはうpしたゴミ消さないのなw
念の為もっかい最終戦してたが究極の魔法はやっぱり何も起きない
手下2人倒してしまってたからそれが原因だろうか…
交代制だし普通に全体攻撃でも良かったような気はする
>>182 俺が今取ったから消してなくていいんだよ
>>184 この手のゲームは、そういった改変ツール使うと終わるからな
まあ、他人事だしどうでもいいけどな
でも言わずに入れないんだよぉぉぉぉぉおぉおおおおおおおおおおおおおお
>177
消費系能力UPアイテムALL50
を
255に出来ないものか?
>>185 お前が案外可愛いのは判ったし言いたい事も判ったが
せめて個人の文句と同じ頻度でゲームの感想も書いとけ
何の板か判らん
おとといから散々上海かわいいよ
言い続けてるんだけどねwwwwwwwww
少なくとも、お前よりはましな意見は出してますよ
じゃあ俺はリグルかわいいよって言い続けてた事にするわ
何だ、一昨日辺りからついさっきまで俺と会話してたのほぼ全部お前か
ウチは蓬莱蓬莱言ってましたけどね
なんか汎用キャラ強すぎじゃね?
こういうと東方厨臭くなってしまうが、そこらの村人Aみたいなやつと霊夢たちが
互角な能力なのはさすがにちょっと…
>>190 何だよ、殆どメンツ変わってないんかよw
発売早々、末期だなぁ
霊夢の初期能力がひどいですから…
でも霊夢は一番戦闘に出せる回数が多いキャラだし、出せば出すほどボーナスでステータス上昇見込めるから大丈夫だけど
あっきゅんとか軍師的な役で戦闘に出せるくらいの能力が欲しかったなぁ
Coolierには続編作成の期待が持てるので次作でバランス取れてるといいですね
妖夢の体力の少なさも異常だったなぁw
霊夢は1回しかボーナス付かなかったが俺がおかしいのか
1周目クリアした時の霊夢多忙率は総ターンに対して50%あったかどうかだけど
今確認したらステータスは+2されてました
もっと使い込んだら上がるんじゃないですかね?
ちなみに一番の成長株はやっぱり魔理沙w 多忙率90%くらいかもしれない
速さと遠距離が高く、マスタースパークも頼もしい
防御力低いのと、スペカ宣言中にたこ殴りにあうのが玉に傷
霊夢は属性相性がないっぽいからそこそこ強いと思うけどな。
でも、霊夢ってキャラ自体、数字を割り振るゲームだと平均した数字になるから、
SLGだと相性が悪い。一点特化が強いのはこの手のゲームでは多いしね。
とおもったら、明らかに弱く設定される、数字的にw
霊夢のバラ合計 37
魔理沙バラ合計 37
アリス 41
咲夜 42
中国 37
魔理沙と数字は同じなんだが、つーか、東方二大主人公、何か不甲斐ないw
中国と同じ数字www
戦国テニスの主人公も能力値的に弱いから大丈夫
クリアした
おもしろかったわー
2に期待
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 05:59:57 ID:mUZxka98
ここでは流れが分断されてしまうのでチートはチートらしく裏技・改造板のほうに建てました
まだよちよち歩きですが生暖かい目で見守ってあげてください
クーリエまだ重いですね… もう少しかかるのかな
こう言っちゃ何だが確実に過疎るだろう
パッチ次第じゃないですかね〜
戦国ランスは発売前から持ち上げられててパッチを幾度も当てながら長寿ソフトになりえました
こっちはまだ知名度で足りてませんが、戦国ランス兼東方ファンの目に付くところで宣伝すれば活気出るかと
双葉とか… ちょっとやりたくないですけど工作してみますか?w
ぶっちゃけ一番需要のある改造は紫、幽香、妖夢のグラ差し替えの気gry
余計な事するな
需要がないなら工作して需要を増やせばいいって本末転倒だろうが
人がいなけりゃわざわざ別スレ立てる必要なんてないんだよ
ここで目立たないようにひっそりやってればいいだけだ
裏技改造なんて評判悪いところにたててそっちの人間が絡んでくると迷惑
ホント東方厨って所かまわず暴れるんだね
門板でやれよ
いや しませんけどね
結果が悪い方向にしかいかなそうだし…
それより、ルーミアとかプリズムリバー三姉妹とか仲間にすることも可能なんですね
小町とかどこで拾われることになってるんだろう?
もちつけw
ルーミア、ミスティア、三姉妹、三妖精、小町は初期の所属勢力を滅ぼして
他勢力に仕官してきたところを捕獲するしかない
今のところ、完全に運頼みでしかもそれが結構厳しいので不評っぽい
まあ、こいつらで使える!ってのはリリカぐらいかなあ
後、好感度ボーナスは二回だけっぽい
ステあげたいならあとはアイテムで。
ドーピングアイテムの入手確率が低いのがこれまた問題
魔理沙ショップの入荷も完全にランダムっぽいので、
手に入らない時は本当に手に入らない
霊夢厨としては霊夢最強!にしたかったが、
手に入らないものはどうしようもないw
>>207 それ元ネタの武田四天王と同レベルってことか
あいつら集めるのかなり苦労したんだがw
まあ、これには勢力ボーナスとかないし集める意味は愛くらいなもんか
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 07:36:07 ID:mUZxka98
ルーミアや三妖精は中盤で紫の戦力増強中に吸収されてたっぽいけど、
結局戦闘では使ってもらえなかったようで未捕獲
今やってる2周目ではレミリアと偵察を上手く使って頑張ってみっかな
小ネタ
レティの特殊能力はゲーム内で 『自分以外の敵味方全ての速さを下げる』
しかしwikiでは 『自分・チルノ以外の敵味方全ての速さを下げる』
…ちょっと心に春が訪れた
最後の一行はレティにご退場願っていると解釈してかまいませんね!
H「あたい、最強だからレティの攻撃なんて効かない」
,'::::::::::::_;;::ゝ-─<:;::::::::::!
i:::::::;:'" _ `ヽ;::|
r!;:7' ,.'´ ハ ! ヽ;:!
/:::/ ./ / ,' ! ! ; , ヽ!>
く/`iノ /!^メ、_,ハ ,ハ_,!-ハ 〉
/ / 。o゚((●)) レ'((●))゚oヘ(
_ __! i__ノ ハ ,.,.,. (__人__),.,.〈ハ,. ‐ァ ミ
ヽ∠'、,__ゝ`ヽ!、 `⌒´ ,ハ. 〉/__,,.. -‐、
, 彡 ヾ. 〉> .、., _,,,. イ/レ'ヾ´ __,っノ
ド // く : ゝ、.,_,. イノ´::`ヽ,_∞_i::レi i, :'" ) )
タ __) i ll: `ヽ::::::::::::::::',_____!::::',__ノ 彡 ド
ノ _:,,.! イ´ ヽi::::::::i:::::::::::::::::::i .:ト 、.,_ (_ タ
) (⊂__,,..ゝ_ /:::,: '"´ヽ;::::::!::::i ノ_____,ソ て
⌒ .....,':::/ __,,. 、!:::::::;::::',-、_ Y´
.....:::::::::ノi::::i7´ ,!::::ァ'"`'' :、!, l: |!
:::::::::::::::く∠:::::i '"´i//i ヽ
:::::::::::::::`ー'、 !ー-:`ー-、____ノヽ
::::::::::::::`''ー- '::::::::::::::::ヽ.,____ノi 彡
彡 ヽ、__
ルーミアとかミスティアを初期勢力での捕獲不可能にする意味がわからない
忘れてたんじゃないか?
最終ボスの究極の魔法の能力は1つじゃないのか
どうりで効果が他の人に言われた通りじゃないと思った
体力吸収系も全体攻撃系もある
下手すると7種類効果あるんじゃないか?
究極の魔法、即死系と能力向上系、能力ダウン系も確認
確か部下の体力2倍もあったはず。それ確認すれば6個…
ようするにパルプンテだ
だなー…、7個どころじゃなさそう
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 17:09:37 ID:h7MwFxih
さっきクリアーした
バグ多すぎてワロタけど、それなりに楽しめた
これで1000円は安いなぁ ('з')
2000円でこのバグだったら… と思いますけど
安価で助かってますね
幽香・萃香・幼アリスあたりのプレッシャーがもう少し欲しかった気がしないでもない
所見で気にはなってた程度だったんだけど、
あらためて観直したらやっぱりだ
妖夢がOPにいない! …気がする
体力固定バグといい、悲しい運命の子だなぁ
戦闘中にいきなり落ちるとか勘弁してくれ
パッチまーだー
何でこんな痛々しいのが沸いてんだろうな
で、、なんで公式落ちてるの??
>>227 エンディングのmpg取れたのがありがたかった ありがと
サントラにもあるGrimoire of Aliceアレンジ一応データにあるんだな
何故か最終戦では別の曲流れるようだけど
みょんの方連戦おつかれさまでした <(_ _)> あけおめですw
先の1戦含めて3戦連続取られた時はモウダメカモワカランネとか思いましたが、なんとかタイミング外すことに成功したようです
落ち着いて自分の動きも見ていると、かなりイカン立ち回りのクセがついてしまっているようです いまさらって感じですけど;
空中でジグザグに飛び回ってて、あたりもしない所にJA置いてるだけ
符は比較的簡単につながり大ダメージが見込めるので宣言した後猪突猛進
これじゃネット対戦できるレベルじゃないですね 相対あがらないわけだ
てことでしばらくホストは自重していろいろ研究メインでたまにクライアント、くらいで頑張ってみます
みょんかんマンさんとはしばらく対戦できないと思うけど、きっと安定した立ち回りになって帰ってきたいと思います
御贔屓ありがとうございました (人-)
>>53〆です 謝謝
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/06(日) 02:58:27 ID:HI7TtThN
/(^o^)\
^o^
芋いな
落ち着け、板違いだ
ウドンゲイベントキタコレwww
3回攻めて1ターンで落とすしかねえのか
>>235 右半分制圧してれば左は人形開放と最強軍団+永遠てゐ二つ制圧で14個になるからガンガレ。
ゆうかりんとかもこたんとかアリス人形+メランコ強いし、三連荘も余裕だと思う。
まぁその後は攻められないようリセットになるかもしれんけどw
単純に竹林で映姫とうどん戦わせて離脱させておけば回避出来るだろ
>>237 そりゃ忘れたからなるんだろうに。まあ俺もなってずっと放置してたけどw
迎撃じゃイベント起きないし、一回竹林奪われてからもう一度行ったらどうなるのかわからんけど
そこまでするなら他制圧するのと労力変わらんぜ
つか、公式見られるようになったな。全快ボタンktkr
当面はバグの修正を行いますが、それ以外にパッチによるゲーム要素の追加も計画しています。現時点での構想としては
「CG鑑賞などのおまけモードの追加・全勢力が選べる全国版モード・高難易度モードの追加・キャラエディット」
等を検討中です。
これは楽しみだ
貴様あっちのスレも見ているな
それはともかくそろそろ2週目でも始めるか
いくら粘っても他のアリスゲーと違ってペナないみたいだし
リグルと妖精組を中心とした二軍キャラでクリアを目指してみようかね
うどんげバグで積んだ
永遠攻めて行動回数0でセーブ\(^o^)/
修正パッチまでおあずけ状態\(^o^)/
作者がパッチ制作に取り掛かるまでは詰んどいたほうが良さそうね
丁度セーブが残ってたから再現してきてやったぞ
竹林占領後でも一旦奪還されるまで放置してからえーき様けしかければ問題なく進行するようだ
もういやだ。
なんだって最終勢力戦で二個目と三個目の拠点を落とすとばぐるんだorz
しかも戦闘終了時とかじゃなくてターン開始時とか前例ないし…
>>244 俺も今まさにそれになってるわ。
霊夢と魔理沙の二人旅でここまで来たのに・・・。
もしよかったら行動回数とかだけ弄ることも可能ですけど・・・
セーブデータをどこかにうpしてもらえると弄った後お返ししますよ
・・・とか言ってみるてs
えっと、紫が戦力整え始める条件って何かな
残り2勢力(白玉楼+1)?
それとも紅魔館陥落?
ゆかりんが参戦する条件は残り勢力数+ターン数だと思う
因みにこっちはメランコ撃破でもこたんいんしたばっか40ターン
つか夢太かわいいよ夢太
>>248 情報ありがとう
早めにゆかりん出して、本編キャラ吸収してもらうか ・・・でもそうするとかなりの戦力になる
極力先延ばしにして八雲一家しかいない状態で一気に叩く とか気にしないでいっかw
>>227のツールで抽出した画像の中に八雲一家の一枚絵があって、
まだ1周クリアしかしてないから覚えてないだけかもしれないけど これって普通に出てくるっけ?
250 :
249:2008/01/06(日) 12:10:26 ID:HI7TtThN
うどんげバグにはまってオワタ
うどんげバグって輝夜の家攻めると発生するんだな
どこだか分からずやってたら踏んだorz
バグっぷりははちくまレベルだなこれ
回避可能な分こっちの方がマシだろう
一応最後までちゃんとできるしね
五十歩百歩なのは変わらんけどな
254 :
244:2008/01/06(日) 12:41:55 ID:oR0c55Tl
だが俺みたいに正体不明なバグで進めないやつもいる。
1.00は最後まで出来たって書いてたからパッチ外して拠点を落としてもエ
ラーはく。数ターン遅らせても三つ目の占拠した次のターン冒頭にエラー。
ためしに5ターン戻ってやり直すがエラー。
頭にきてデータを消して最初からやり直したら、同じ場所で今度は二つ
目の拠点占拠でエラー。
おかげで普通に進められない。エンディング、みたいのに……。
というか発生していない人がうらやましいorz
バグが出たならエラーの内容とかバグのダイアログをコピペして連絡すればいいじゃない
パッチ作り始めるみたいだから今なら対応してもらえるかもよ
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/06(日) 13:29:07 ID:T6nAzlp2
一応クリアできたけど、酒盛りで罠をしかけた後の戦闘でぬるぽエラーw
ゲームの立ち上げが糞遅いんだけど俺だけかな?
起動してから約30秒〜1分かかる
ヘボPC使ってんなよ
259 :
249:2008/01/06(日) 13:51:34 ID:HI7TtThN
>>248 ちょうど今40ターン ゆかりんいんしたお
勢力まだかなり残ってる ・・・紅魔4/白玉3/幽香2/永夜1 博麗拠点12
これはひょっとして人間の里陥落+40ターンってことなのか
八雲一家は(仮)最後の勢力になるまで宣戦布告できないですよん
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/06(日) 13:55:47 ID:BirFIHMr
>>250 メディスンと幽香みたいにイベントで出てくんじゃね?
上海のドールズウォーって知力依存?
Lv35でたいていの敵瞬殺できるんだが
やっぱ近接依存かね
近接依存にしても後半でのドールズウォーの威力は異常だ。
もしかしたら防御無視とかくっついてるんじゃないのか? と思うぐらいに
でもゆかりんとかには半分くらいしか減らせなかったから防御無視はないと思う
Lv35なら種族の相性悪くなければ近接6でも素殴りで殆ど瞬殺だろwwwwww
うーん・・・幽香の強さに驚いたが
それ以降は敵の手ごたえがなさ過ぎるな・・・
味方汎用の一斉射撃が強すぎるww
印象の深さ
OPの輝夜>幽香>ずっと俺のターン組>(超えられない壁)>八雲一家>魔界神>カウント無限ボス>その他
ちょっと思ったんだが
レベルによって攻撃力とHPだけあがって防御があがってない設定なのか?
後半明らかにパワーインフレ起こすし
二回ともルーミアにレミィ当ててるのに仲間にならねぇww
俺の運が悪いのか5回10回は当たり前なのかどっちだw
運が悪いだけです
ルナスケとはマニアックな
>>274 上海レベル40www
幼アリスどころか他も一発だろ、それじゃw
虐殺上海w
なんだかんだで今期普通の二次東方として勧められるゲームはこれぐらいだったし
バグが大体無くなった頃には遠慮無しに人に勧めるゲームなんだけどね
はちくまのはゲームとしては良いんだけどどうみても二次はちくまゲームだったよ
これでも神綺様400位しか減らせない・・・
でも神綺様の攻撃たいしたことないな
>>277 龍脈が俺の一週目全領土支配した時くらいあるわw
まったりしたら200ターンでLV80とか行くよ
>>78にもあったが
自領地に進行されたのをバグで見殺しにて
その後取り返そうと反撃戦仕掛けたら逆に防御力が減ったw
なんじゃこりゃww
うどんげバグでブーブー言ってた俺も残りはアホ毛様のみ
上海以下お人形部隊はLV15なせいかイマイチ強さはわからんが文や幽香が強いおかげでどーにかなったわ
シャンハイは距離無視攻撃が強い
キャラ縛りもいいけど、戦闘前会話全取得もきつい
小町−妖夢 幽香−美鈴 リグル−幽香 あたりが特に・・・
チルノ−ユキ・マイ は終盤なのでどうにでもなるけど、小町は紫に仕官したらアウトだし 中盤でリグル使うのはあとあとどうすんねんて感じだし
最後まで一軍だったうちのリグルの立場は
りぐるんよく使われるよな
俺は探索要員に使った
ネタバレ怖いからwiki観てなかったからなー
情報揃ってから会話回収してみるかな
りぐるんは人形解放戦線までは使ってたんだがな 戦闘にも探索にも
紅き紅魔館のメンバーを参戦させた辺りで\(^o^)/
魔理沙LV99で体力3000くらいだな
ゆーかはもうちょっと上かもな
魔界戦を幽子と紫で挑むと必ずフリーズするなぁ……。
二人で防御力減らして、メインメンバーで決着のパターンを使ってただけにつらい。
なんか皆のやりこみステータスあげが面白くなってきたw
俺3周目だけどまだまったりとプレイしてなかったから思い入れキャラに入れ込むべきか
また新バグだ。敵でリリカだけ残ると
ずっとリリカのターン!で回復し続ける
まあリセットすりゃそれで解決だが
このゲームある程度レベルが高ければどーとでもなるから、
終盤戦でもリグルとかレティとか最前線にいたよ。
チルノと大妖精はずーっと二人して各地で遊びながら龍脈探してたけど。
竹林攻め終了。
総領地13。
閻魔イベント?なにそれ?オワタ
メランコの絵うめぇ
藍様かっこよすぎだろ
期待してたほどではないにしろ、悪くは無いゲームだった
リリカの延々回復バグは本家の掲示板にもちろっとでてた。
なぜかカウントが減らず、延々回復していくだけらしい。
俺はなったことないが
>299
ちょw どんな愛やねんっ
>>296 その状態ならまだ詰みじゃない。
妹紅仲間にして永遠亭攻める前までならバグは起きないから
妹紅仲間までプレイして他勢力を攻めるべき。
いくつか勢力を増やすと自然と1ターンに3回行動可能になるから
何とかして永遠亭を1ターンで落とす。落とせなかったらバグ落ち。
>>299 リグル無双すぎて泣ける
やり切った感があるなw
>>297 メランコと藍さま同じ絵師。
どっちも超上手いよな
306 :
妖夢:2008/01/06(日) 22:18:57 ID:GaBJCHAt
呼ばれた気がする
歩いてお帰り
308 :
リグル:2008/01/06(日) 22:24:35 ID:J75ZZ/ZY
妖夢さんはHP固定バグが無ければ
特攻が進化版ドールズウォーで性能良いんだけどね
ダメージ0だし
お前らリグル大好きだなwww
つかサラはイナバぼっくすの人か!
_ ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
⊂彡
もこたんの絵が良い
もこたんはアニメ絵っぽい感じで好き
メルランとかも好きだなぁ
白リリーはゆうくんちゃんを思い出す
>>309 いやいや、被ダメージに5以下が無いみたいだからそれは普通っぽい
HP1の通常雑魚でも5は必ず喰らうように出来てる
小悪魔に「可愛い悪戯」されたらフリーズした
こ の ガ キ あ
もこたんの絵師は萌えトーナメントの時から早いわ上手いわでしたし
リグル、ルーミア、メルラン描いた人はゲーム画面でも突出してるね
双剣舞の表紙の時とか普通に神絵師としか言いようがなかった
>>227のツールで切り出して装飾戦のアレンジがあったんだけどゲームで使われてた?
>>315 落ち着けwww
可愛い悪戯が可愛くない事になっちゃったなw
俺の時はフリーズした事なかったけど攻撃順番入れ替えだっけかw
HP半減の特殊が強いと言いたかった
まさかそう取られるとは思ってなかった
今は休憩している
>>317 多分使われてない音楽とか絵とかありそう
何か別の意図でわざとデータ残してるのか
それとも特殊なイベントがあるのかはまだ不明っぽい
装飾戦? 曲名間違ってないか
上手い絵師と下手な絵師の差が激しすぎるw
>>319 すまんwHP最高値が隠れてるから普通にわからんかった
味方にした時も持ってる能力なんだが
敵に向けるとダメージ計算おかしいのか数値出てもダメージ0の事が多いな…
the Grimoire of Aliceだったスマソ
幽々子の特殊で0が出た時は失敗じゃないのか
必中だったら怖すぎる
あ、いや数値がちゃんと出てるのに減らないんだ
チルノ描いてて参考にこの人上手いなーってHP探りあてたら
リグルとか描いてる人だったワロタw辿り着く場所は一緒なのねww
音楽てがけた鳩春さんは
サニーミルクも描いてるけど
正直普通の絵師よりよほど上手かったんだが
その人も絵師じゃないか
音楽は結構よかったな
幽々子とみょんの絵師が・・・
てるよの絵師とえーりんの絵師のバランスが・・・
そしてなにより咲夜さんのおっぱいのでかさが・・・
さくよさんのおっぱいはおっきいだろ…
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/07(月) 05:36:12 ID:ui4//ong
妹紅とか輝夜がLV29から「現段階ではこれ以上LVをあげられません」て出るんだが
これはフラグ立てなきゃいけないのか?
>>334 自力1周目もしてないのに某改造データ使ったんだろw βακαはお引き取りください
>>334 1の桁が9の時は旺気でレベルを上げられないんだぜ
wikiにも書いてるから質問するより先に調べようぜ
>>227のツールが使えない・・・
開いてdate.xp3をドラッグすればいいだけだよね?なんか間違えてる?
すません、手順を一つ飛ばしてた
魔界神軍戦に移行すると
*萃香イベント消滅
*ユニークキャラ仕官せず
でオーケー?
萃香イベントは消滅しないと思うけど
神綺の技でエラー出るようになった。もう訳わかんねえw
汎用いなくなっても勝手に攻めてきやがって、エラー吐きやがるし
ずっと幼アリスのターンだし、戦闘中はタイトル戻れねえし
パッチはあがってこねえしで、もう、売りモンでレベルじゃねえぞwwwwwwww
他スレでvistaの人はエラー全く出なかったいう報告あったんだけど
開発者もvista環境だったいうオチかねえ
神社乗っ取られてるから発生しないと思ったが出来るのか
この作品はまだ伸び代があるから売るに売れない・・。
難易度ハードとルナが欲しい
俺の環境だと戦闘中にタイトルに戻ると敵味方のカウントが残ったまま画面が表示されて
そのままloadするとカウントがダブって表示されてカウント見えなくなるよ。
序盤でこの状態にするとハードモードと言えなくも無いな。
昨日りぐるんが人気みたいだから
ユニークキャラを霊夢魔理沙りぐるん 一般キャラ使用可でやってる
ゆうかりんにふるぼっこされそうで困るわ
ブログに書かれてたいきなり終了するバグどうにかならないモンかなぁ・・・
PC変えれば出なくなるとか言われても変えるPCなんか持ってないし
セーブしようとしてる時にあのエラーが出ると悔しすぎるorz
EAccessViolationでたまに落ちるがあれって何人かというレベルのバグ?だったのか
Pentium1.8G、メモリ512M、ビデオカードオンボードの古いメーカーPCだから単純にスペック不足なのかな?
あとlogファイルは作られてないな
ところで何でこれエロじゃないの?
ほとんどの絵師がエロ同人描いてるのにもったいないじゃん。
やめてくれ
初期戦力の汎用で祈りや激励持ち出る?
光や応援ならよく出るんだけど。
まあ、LvUpでランダムで覚えるからロード繰り返せばそのうち覚えるけど。
ちょっと怖い小技発見w
設定→SAVE をすばやくやろうとすると・・・
※心臓の悪い方 ・ お年寄りの方 ・ 霊感の強い方などは決して実行なさいませんようお願いします
いつも「エラーが出る前に」って気休めで素早くやってるつもりだけど何も起きてないぞ
どうなるのかkwsk
葉山 夏樹 は初期で激励持ってなかったっけ
祈りはみたことないな
ぎゃー
>>244と同じ状況になったぜ・・・
パッチ出るまで待つしかないなこりゃ
オッドアイwww
不覚にも
これはトラウマ物w
これ明らかにデバッグしてないだろ…初回戦闘でおちて進めん…
EAccessViolationだったら御愁傷様としか
>>362 俺と
>>349と同じエラーかも知れない
もしそうだったら戦闘前とターン終了前にこまめにセーブして耐えろ
365 :
362:2008/01/07(月) 19:00:18 ID:FLotyk16
そうそう、EAccessViolation
つかブラクラみたいにエラー出まくってワロタw
古いオンボだからなのかな
>>356と似た現象だが
レミリアが黒の背景で何か喋る時に、マップの領土アイコンが一番上に残ったままで威厳台無しだったな
EAccessViolationってぬるぽみたいだな
____
/ u \
/ \ /\ この戦闘終わるまではエラー出ないでくれ!
/ し (>) (<) \ 頼む!
| ∪ (__人__) J | ________
\ u `⌒´ / | | |
ノ \ | | |
/´ | | |
| l | | |
____
/ u \
/ \ ─\ チラッ
/ し (>) (●) \
| ∪ (__人__) J | ________
\ u `⌒´ / | | |
ノ \ | | |
/´ | | |
| l | | |
____
/::::::::::::::::\
/::::::─三三─\
/:::::::: ( ○)三(○)\ EAccessViolation
|::::::::::::::::::::(__人__):::: | ________
\::::::::: |r┬-| ,/ .| | |
ノ:::::::::::: `ー'´ \ | | |
/::::::::::::::::::::: | | |
|::::::::::::::::: l | | |
>>371 もう少しスレ見るなり
wiki見るなりしてから書き込もうぜ
wiki見てきたが見事にはまった。
オワタ\(^o^)/
宣戦布告を連発して難易度ルナティックにするにはどのタイミングがいいんだろうか。
そんなことせずに一回に出撃できるの2部隊とかにすればいっきにムズくなるぞ
とりあえず開拓禁止、狂気でのレベル上げ禁止だな
とりあえずパッチ早く
体力が魔理沙のLV99より高いな
ちなみにこの後EAccessViolationで落ちるぜ
-リグルは-
2度とタイトルへは戻れなかった…。
EXアリス戦とEDの中間の生命体となり
永遠にエラー空間をさまようのだ。
そしてスタッフロールを見たいと思っても見れないので
―そのうちリグルは考えるのをやめた。
他のソロネタもやりたいが小町とかルーミアは全然捕まってくれないから困る
ルーミアソロはさすがにかったるいんじゃないのか?
与ダメ・被ダメ2割カットだろう
それよりりぐるんの特殊能力発動率を体感でいいから教えておくれ
3割ってとこだな
多分発動率はうどんと同じじゃないか
70ターン近くイナバ達と戯れてたからそう感じるだけかも知れんが
というかむしろ何割軽減してるのかが気になる
全然ダメ落ちてる気がしないんですけど
やっとクリアした
これってデータ引き継いで最初から出来ないのかな?
>>383 こっちはエラー出なかった
神綺のターンでエラー出るなら咲夜か小悪魔でターン回さないようにすればいいんじゃね?
神のターンは確かによくバグったな、でも毎回というわけでもなく6,7割くらい
神のターン無かったかも
リグルLv99(HP3638)vsミラーパペット(ダメージ5)
さてバグが勝つかリグルが耐え切るか
>>384 それじゃリグルが頑張った事にならないじゃない
>>388 すまんエラーダイアログしか見てなかった
回避策のつもりだったんだが
>>388 魔界神軍の拠点をつぶしていって、最後に博麗神社に攻め込んだ1番最初の戦闘ではないか?
もしそうなら進める可能性はある ・・・といっても手数がどうしても必要になってしまうが・・・
まず神綺+幼アリスを彼女らの攻撃より先に倒しきってしまわなければならない
「そんなのあたりまえじゃん」 とか思われてても、最初の1戦のみ神綺バグの可能性があるのでしょうがない
ここまでリグルオンリーで頑張ってきたかもしれないけど、ここで1回妥協するか あきらめて修正パッチが届くのを待つかの2択
博麗神社への攻勢が2回目移行ならバグは発生しなかった ・・・うちの所では
・・・とここまで書いて気づいたんだけど、1戦目でわざと幼アリスに殺される・・・ってのもアリなのかもしれない
全然見当外れだったらごめん
>>378見れば分かるけど実は遠攻と速さ8まで上げてからセーブ&ロード繰り返してきっちり倒してるのよね
神綺は一発で沈むから開幕で幼アリスとの距離が中になってれば大体勝てるぜ
むしろPTで挑んだ方が安定しないから困る
後n戦目とか無関係に100%起こるぜ
現在HP818
リグル頑張れ超頑張れ
おつw
ずっとダメ5で殴られてたのね
ん?
流石にそれがどうしたとしか言えんな
ルーミアが俺の好みだがやっぱり捕まらない・・・
捕虜になる確立が低すぎる
俺的にはマイが一番可愛かった
俺の場合、神のターンバグは後一回神社攻めれば終わる状況からやっと発動したよ
ターン回る前に倒したりもしなかったはず
特技しか使ってなかったきがするけど
マイはこのイメージしかないわ
ハ,,ハ
( ゚ω゚)
(っ )っ
( __フ
(_/彡ヒョヒョイ
つーか山田と小町って妖怪じゃないよな
死神と閻魔
分類は神か?
バトルBGMのアレンジがいい感じだわ
> 併せて、お願いがあります。
> 「EAccessViolation」というエラーが出る方は、戦国幻想郷をインストールしたフォルダかどこかに
> 「hwexcept.log」「*.console.log」というような名前のファイルができているかと思うのですが
> この二つのファイルを、どういう状況で起こったかも添えて当方にお送り頂けませんでしょうか?
> おそらく環境依存のエラーのようで、このままだと手が打てず放置せざるを得ない……という事もありますので
> 御協力の程御願い致します。ファイルを送るのに、なんでもうpろだの方を使って頂いて構いません。 それでは宜しく御願い致します。
だって。
アレンジよりオリジナルの方がいい気がした
アレンジなんかずれてるもん
はちくまの難易度から逃げ帰ってきた俺がきましたよ
>アレンジBGM
永夜抄の方々は元もいいしあんまりアレンジされてなかったから燃えたな
つか一番マッチしてないのOPかな、どこの萌えゲーだってくらいキャラがキラキラしてるw
小町つえーなぁ
彼岸送りで確実にEAccessViolationで強制終了させられる
強すぎるわ!
>>375 >>そんなことせずに一回に出撃できるの2部隊とかにすればいっきにムズくなるぞ
このレスをさっき見て丁度、文とけーねを仲間にしたところだったから
こんな強い二人なら余裕でしょwwwって思って新しい場所に攻め込んだら幽香がいてフルボッコにされた。
幽香こわい。
>>408 あとレベルは25以下も追加しといてくれ
レベルあげまくると1部隊でもいけるっぽいから
25で2人縛りは無理だろ
ゆゆ様の能力とえーき様の能力がうまく合えば行けそうじゃね?
そっか、個人戦厳しいか・・・
バージョンうpで敵強いパッチ出るらしいからそれ待てば
敵の時の藍様が特技を重複して使って3ターン連続行動当たり前の被ダメ2桁余裕でしたになるんだけど
レベル10も勝ってたのに
カウント勝ちしたけど
藍さまは屈指のメンバーの一人、しかも貴重な前衛要員
憑依茶吉尼天で行動1回消費してしまうが、それを補って余りある強さを発揮してしまうw
3回連続当たり前 遠距離から一気に距離を詰めての近距離攻撃で敵をきりきり舞い
相手勢力の時はそんな感じあまりなかったですけど、仲間になった後は主力以外のなにものでもありませんね〜
橙のことは忘れてください
全国モードに向けて勢力縛りでもするかな(勢力にあった一般はOK)
妖怪連合や永遠亭が難易度きつそうだわ
前回やったら永琳離脱、輝夜+うどんげ+てゐは使いづらいでもっこたんだけ主力だった
みょんも体力バグのせいできついがゆゆ様強いからまだまし
因みに紅魔やアリス組、人形解放同盟、人里はクリアした
紫入れる時にイベント無かったんだけどバグかな
藍は普通にあった
俺も無かった
強めのユニークが離脱するようなプレイングでよく他勢力がいけたな
人形解放は結構つらいだろうに
なんで妖夢こんなにキモいん?w
俺は文が直視できない
てか大半の絵は・・・
さくれみ厨の俺歓喜!!!
咲夜はぺったんこのほうが俺的にはよかったな
大妖精がロリ過ぎる・・・
咲夜さんのおっぱいは大きいに決まってるったら決まってる
パッド入れてるからね
咲夜さんのおっぱいが大きいのもバグの一つ
なんだと
小出しでいいからパッチ出してくんねえかなー
1週間以上とか、いくらなんでも対応遅すぎだろ
半年くらい余裕で待てる人間になれ
1週間であれだけ更新するパッチ作れたら苦労しないだろうな
>>432 だから小出しでいいから、出せよっていう話
実際小出しすると文句言うのは目に見えている
>>433 優先順位を作っちゃうと直してないそれ以外から絶対文句出るだろ。
俺だってパッチ待ちで全クリお預けをしてるが文句は言わん。
待つしかないんだしな。
でも普通のバグならともかくEAccessViolationとかいうのは直せそうになさそうだな
俺終わるまでバグ一個も出なかったんだが
うどんげは回避
一週終わって鬼っこやろうとしたらエラったけど
修正パッチと追加パッチどっちがいいかっていうとまずは修正かな
追加パッチを出せばその修正パッチが必要になってくるだろうし
まぁ、本家のパッチと一緒にマターリ待とうぜ
なんで戦闘中にタイトルに戻るがなくなるんだ?
一番使うタイミングだと思うんだがw
戻ってもカウントだけ残りっぱなしになってバグる
ルーミアとミスティアの待遇うpp!!!
ルーミアはすでに十分良い待遇だと思う、絵師的に
ゆかりゆーかようむの絵師を修正パッチしてくれ。
全キャラメランコ・藍様の絵師で
ゆかりゆうかよーむの絵師は下手ではないと思うんだが
絵を見ていて鳥肌が立つんだよな
どこが変なのか分からんが、なんか嫌い
誰か美術の成績が2だった俺にも分かるように説明してくれ
絵師の新刊は普通な出来なんだがな
チルノ可愛すぐるだろ あとサニーミルク欲情しすぎ
一番可愛いのは妹紅
リグルが一番可愛いに決まってんだろダラズ!
怒ったあやちゃんも可愛いよ!
ゆかりん達の絵はなんか肖像画っぽいっていうか、モナリザみたいな怖さがある
のっぺり細い
追加パッチのキャラエディットで顔グラ変更できそうだな
メディスンの影のバグはそのままでいいと思ってるのは俺だけでいい
セーブしてロードしてもまだ居るメディスン可愛いよ
頭でっかちな輝夜と綺麗な永琳のギャップに噴いた
絵の修正パッチまだー?
全キャラゆかりんの絵にすれば違和感なくなるんじゃね
ゆかりは笑うとそこそこかわいいだろ
妖夢は救いようがない
幽々子とレティの絵って同じ人が描いてるのか?
ゆゆこさまの人はゆゆこしか書いてない
レティとみすちーが同じ、らしい
465 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 23:11:25 ID:YKgQJBLd
ED観て確認してきた
レティ ・ みすちー ・ 蓬莱が同じ人
ゆゆさまの絵描きさんは他には手掛けてない
23 チルノ・大妖精・フランドール
IMO ユキ・マイ
阿佐ヒナ ミスティア・レティ・蓬莱人形
浅葱 純 霊夢・アリス
綾瀬はづき 小悪魔・うどんげ・永琳
乾ぬい ルナサ・小町・映姫・ルイズ・夢子
小崎 芳尚 リグル・ルーミア・メルラン
空虚 上海人形・神綺・幼アリス
くりから てゐ・輝夜・サラ
黒嘘 美鈴・パチュリー
毬藻 慧音・萃香
堺コウジ リリー・阿求
高菜しんの 魔理沙・橙・ルナチャイルド
殿様 幽々子
名波早乃 藍・メディスン
葉庭 妹紅・文
鳩春 サニーミルク
久林丼 リリカ
ヤマグチタカシ 妖夢・幽香・スターサファイア・紫
やむっ 咲夜・レミリア
紫の人のHPに行ってみたけど全然普通じゃあないか・・・
ナゼコンナコトニ・・・
この差はいったいなんなんだwwww
上海人形・神綺・幼アリスがアタリ
あんまり絵師批判とかはしたくないんだが、これだけは言いたい…
輝夜とえーりんの組み合わせは間違いなくミスマッチだろ…
何か物足りないとおもったら
第三勢力同士の戦いがないんだなコレ
霊夢VSほか全勢力かよぅ
人間の里を中心に
他勢力が隣接してないからなw
全国版でもこのままだったら人間の里チーム死ぬぞw
人間の里チームは里を盾にしながら最強→紅魔と落とすしか未来が無い気がする。
どこかすぐに落としてそこ拠点にするしかないな
人形解放の方が領地少ないしいいんじゃねと思ったけどゆーか
レベルが同じなら普通に右にいけばいいと思います
全国版出るのか
エンディングがいい歌だと思うんだけどあんまり話題になって無くて悲しい
遊女は同人ソフト界の大御所
俺の中ではKOTOKOと同系列
もちろん戦国幻想郷のEDもしかり
ぶっちゃけ歌もムービーもいらん罠
歌とかあってもいいけどあくまでおまけ的なものだしどうでもいい
余計なもん入れる余裕があるならバグつぶせよ
未だに何も出さないのは失格
バグとOPED製作者違うから関係ない
僕の考えた東方のゲーム、でも作って一人で遊んでればいいのにね
怒った妖夢タンは良いと思うんだ
全国版って意味自体が良くわからないんだけど具体的にどういうことなの?
パッチにも出すとかあったけど
・ 好きな勢力から開始できる
・ 全ての拠点が埋まっている
・ CPU同士での戦闘がある
のどれか、もしくは複数と予想
それより難易度上げないと 相手にならないよう
>>467 マジだな。
つか素材として使ってるのは昔の絵なのかも知れんな。
HPの絵はちゃんと普通の絵だし。
本人も日記で昔の絵ってかいてるね、評判聞いてえらくへこんでるらしい
日記見てみた。彼がスレを覗いていない事を願おう・・・。
一年近く前の絵だったか。
最近のはずいぶん進歩が見られるだけに絵師も黒歴史にしたいだろうな。
ぶっちゃけあの人のだけ完全に浮いてるし。
過去より今だよ!っとフォローしとこう・・・
別に過去のゲームの絵もひどくはないんだけどな、浮いてるだけで
ところでぱtt
紫と幽香の絵はいいと思うんだけど
妖夢だけはイメージと合わないんだ…
IMOさんの絵が一番好み
萌えー
めるぽが超かわいい
紫の人のHPにC73の表紙載ってるけど戦国よりか全然よくなってるね
絵師の実力がばらつき過ぎたからこんな言われるだけで決して他の人も下手じゃないと思うよ。
ただIMOさんとか小崎さんとか空虚さんとかetc・・・が群を抜いて上手かっただけだろう
個人的には魔理沙の人の絵も好き
紫の人の日記見てきた。なんかかわいそうww
勢力ごとに絵師の担当を分別しておけば、あそこまで浮きはしなかったはず
せめて虹川三姉妹とかアリスと上海蓬莱を同じ絵師に統一して欲しかった気はする
咲夜とレミリアの絵師の絵はいいなあ、
咲夜さんのおっぱいは大きいに決まってますよね。
永遠亭組の立ち絵初めて見たとき輝夜が永琳とウドンゲにカリスマ吸い取られてるんじゃないかって思った
そこまで下手って訳じゃないが絵師の使い方が問題だな
上手い下手ではなく問題は頭身
アリスと上海蓬莱は同一絵師だと思ったら違うぐらいフィットしてた気がするけどな。
虹川三姉妹は絵師バラバラだが気にならないと思う、うまい
三月精がだな
サニーミルク、ルナチャイルド、スタ・・・
ンハンセン
スターの中身は斉藤だと思ってた
・咲夜の胸の大きさに不具合があったのを修正しました。
オレはおっぱちゅりーが大好きです
キャラエディタ、自分でキャプした画像でキャラ作れる仕様にしてくれれば俄然やる気が出る
パチュリーのおっぱいでかいな
チルノがはさめそう
腋と横乳が大好物です
中国はいてない
セルフ実況と解説つきの中国vs咲夜のシーンが秀逸だな
絵のカオス具合といい、姫騎士アンジェリカ以来の買ってよかったと思える
作品だ
比較対象はエロゲか
よりによってなんて物と比べてるんだお前はw
>>467 紫の絵を見て「正直ないわー」と思ってたが、今サイトを確認して衝撃の事実に気が付いた
俺、メロンで委託されてたこの人の新刊買ってたわwwww
新刊の方は普通に上手かった
本人が納得いってないならパッチで立ち絵差し替えとか手段はあると思うけどね
逆にこれほど話題になってるしうまくなってるしで普通においしい役割だと思う
しかしパッチ溜めるね 一気に追加と修正くるのかな
3連休中に調整とかして週明けか?
ようむの絵見て「何だこれは」とか思って絵師のサイト行ったら絵が上手かった
俺は何かのスタンド攻撃を受けているのか
あれ?俺お前にザ・ブック使ったっけ?
俺も絵師のサイト行って驚いたクチだ。そして新刊が無性に欲しくなった。
ずっと話が出続けてることだから、だまされたつもりでヤマグチ氏のサイトを訪問したら噂通りだった
戦国の絵描き依頼が来たのが10ヶ月前ってことなので 確実に絵は魅力的な方にいってます
年明けからあの評判を聞いたらそりゃ落ち込むのは無理ないかと同情したり・・・
ブログを見た限り、いい人っぽいのでこれからも頑張って欲しいです
パ・・・パンツ見せて
昨日は妹紅がかわいいって言ったけどやっぱパチェがいい
やっぱりパチェは最強だわ
つかやっと全クリしたし…バグのせいで2倍は時間かかったきがする…
( ゚∀゚)o彡゜おっぱちゅりー
ヤマグチさんひどい事言ってごめんなさい
次のイベントでは本買います
パッチまだかー。早く崩したいのに。
これパッケージ見ても何のゲームかさっぱり分からんな
>>532 裏みりゃ分かるだろ・・・と思って見直してみたらイベントCGしかなくて
肝心の戦闘だの編成だのの画面が一枚もないのなwww
ヤマグチタカシいいな
最近のあ
ヤマグチノボルもいいな
しかしこのゲーム
エラーが出たときブラクラっぽく出るな
でも一段落したら綺麗に消えてなくなるので結構嫌いじゃないかな
好きってわけじゃないけどw
何度も言われてるけど、パッチ小出しにできないかなぁ
紫の人のためにも書き直しパッチは必要だと思うんだ
あんな絵上手くなってるのに勿体無いだろう
むしろそのために時間をかけるのは勿体無いと思うwwww
次のパッチで修正されてたら逆に殺意が沸くwwwwwwww
これが噂に聞くニコ厨症状か・・
今時パッドだの中国だの言ってる奴も大体そうだろ
パッドや中国の方が普通に名前書くより書きやすいんだが
パッチきたな
meirin
misuzu
tyuugoku
変換するだけなら中国の方が書きにくくないか?
全ユニット回復キター
とっくにバグ修正しといて
バランス調整とか加えるならさっさと出せばよかったのにな
パッチすげえええ
痒いところに手が届きまくり
待ったかいがあったな
クーリエのサイト探しても1.03verがどこにも無い・・・
downloadの場所にパッチが無いのは俺だけなの?
関係者乙
さっき出てきたぞ。
よくわからんが俺の勘違いだろう、多分。
こっちにも張っときますね
08/01/12……「戦国幻想郷 Ver1.03」パッチ頒布。
・延々と攻撃してくる特殊能力のバグを修正。
・リリカの特殊能力発動後、生存キャラがリリカのみになった場合その時点で戦闘が終了するように変更。
・蓬莱人形・パチュリーの特殊能力使用時、HPが最低1は残るように修正。
・メディスンの特殊能力発動後、薄く立ち絵が残っていたのを修正。
・一部の特殊能力バグを修正。
・「イベント」実行時に、エラーが出てイベントが起こせない事があったのを修正。
・ゲーム終盤、自ターン開始時にエラーが出て進行不可能になる事があったのを修正。
・自軍の出撃キャラが4人以下の時に起こっていたバグを修正。
・敵に攻め込まれて迎撃した時にエラーが出るのを(おそらく)修正。
・鈴仙復帰イベントで進行不可能になる事があるバグを修正。
・今度こそてゐの手紙バグを修正。
・今度こそ反撃戦時の防御力などのバグを修正。
・人間の里関連のイベントで、スキップ時エラーが発生する事があったのを(おそらく)修正。
・「イベント」でイベント実行後、無限に会話ができる事があったバグを修正。
・紫登用時に会話が無かったのを修正。
・ルーミア登用後、ちょっとおかしかったのを修正。
・妖夢のHPが上がらないバグを修正。
・「配下」でHPの現在値を最大値突破させるバグを修正。
・萃香イベント後、オプション画面がおかしくなっていたのを修正。
・イベント戦闘のユニット編成時、マップに戻れてしまうバグを修正。
・「紅き紅魔館」のイベントで一部おかしいのがあったのを修正。
−修正・変更−
・ドールズウォーの効果範囲を「近」「超近」のみに修正。
・Aサクリファイス発動後、行動不能になるように修正。
・萃香が特殊能力を使った時、反撃ダメージで萃香のHPが0にならないように修正。
・イベント戦闘時、咲夜の特殊能力を使用不能に変更。
・戦闘時の「攻撃」のウィンドウ説明が「前進」になっていたのを修正。
・アイテム購入時の説明が全て「近接が上昇」になっていたのを修正。
・敵勢力の配下数が一定以下になった時、自動で補充されるように修正。
・一部のキャラステータスを変更。(一部のキャラの強化・再プレイ時に反映)
・一部の特殊能力を修正。
・一部のキャラの行動パターンを修正。
・経験値の取得計算式が正しく機能していなかったのを修正。
−追加−
・全ユニット回復・ソート機能を追加。
・ターン開始時にオートセーブするようにした。
(セーブ画面の9ページ目・一番下の栞に自動的にセーブされます。
重要なセーブデータが既にある場合、パッチを導入する前にそのセーブをロードして、
別の場所にセーブし直しておいて下さい)
・「EXTRA」を実装。CG鑑賞・背景鑑賞・立ち絵鑑賞・ムービー再生・楽曲再生ができます。
(一度でもクリアしないとオープンになりません)
咲夜さんが使いどころなくなった\(^o^)/
上海\(^o^)/オワタ
蓬莱\(^o^)/オワタ
パッド\(^o^)/オワタ
逆にハジマタのは誰なんだろう
上海弱くなりすぎwwwwwwwwwwwww\(^o^)/
妖夢\(^o^)/ハジマタ
うどんげ\(^o^)/ハジマタ?
パッチでてからやろうと思ってた俺になんで咲夜がオワタのか教えて
>>555 HPバグ消えた妖夢じゃね?
つーか、俺のお人形部隊がオワタwwwwwwww
妖夢\(^o^)/ハジマタ
最終ゆゆ様\(^o^)/ハジマタ
>>559 イベント戦でずっと俺のターンができなくなった
シャンハーイうぉーあんまり使わなかったからまあいいや
>>563 把握
まぁ普通にやる分にはいいのかな・・・?
>>561 とwwwwwwwwwwもwwwwwwwwww
遠距離+フランや阿求の能力でおk
地味に立ち絵modeが良いな
上海かわいいよ上海
地味に最初のスキップでエラーでんのがきつい
…とまってたデータで捕虜のままだった紫を仲間にしようとしたら、
会話イベントの後に影も形もなくなっちまった。
これって紫を仲間にしたければ最初からやり直せということなのか、
それとも紫を仲間に出来なくなったからなのか…
パッチもきたことですしそろそろ始めてもかまいませんね!!
経験値が大幅に減ってないか
バランス調整なんだろうか
咲夜はともかく上海はイタイ。
でもソートと全回復はかなり嬉しい。
パッチきたのか
最初からやり直すかな
文ばかり育ててlv29の所でパッチ当てたから全然レベル上がらないorz
おお、パッチきてたか
エクストラは地味にうれしい
スキップホントだめだわ
連射ツール必須だな
誰かゆかりん仲間になった人いる?
もともと仲間にしてた場合はちゃんと使えるな
仲間にする前だと大分前からやらないといけないから困る
今回のパッチで
マスタースパークが出来なくなってんの俺だけか?
普通に魔理沙のターンが回ってくるな
だよなw
行動値12消費しておいて
普通に魔理沙のターンだよなw
俺だけかと思ってビックリしたわ
てことは序盤超きつくならね?
マスパとか使ったことさえない
俺も普段絶対使わないけど使ってみたらちゃんとマスパ撃ったぜ
最初からやってるけどマスパ撃てるよ?
よわっちいから使わないけど
>>584 そんなことはないかと
あの虫や人形相手に 遠7/知6/速7 は十分すぎるほど
上海人形の件もあるし 「敵側全てが距離 遠/超遠 に位置している時のみ発動」 とかだったりしてw
鈴仙の詰みバグから進めたぜ
マスパ撃てる時と撃てない時がある
今の所マスタースパーク10割で撃てる
使えなくなったら魔理沙が最強の俺涙目なんだがww
>>588 自分も一回普通に撃てたはずなので
そうかもしれないなーなんて思ってるんだけど
一斉射撃の方をそうするんならまだ判るんだが…
要準備だけでもう終わってるのに完全に一斉射撃より落ちてしもた
バグすごいって聞いてたから今まで寝かせておいたんだけどパッチきたしとりあえずもうはじめていいよな?
もう進行に支障のあるバグはほとんどないみたいだしな
またぱっちきたよ
フルってのが追加されてるね
これで一応最終パッチかな
・要準備の特殊能力が発動しない事があったバグを修正。
危ない危ない
EXTRA消えたw
>>594 普通にやる分なら大体バグは無くなってるっぽいよ。
一応進行ストップ系の致命的なもの優先で小さいものは残ってるけどね。
戦闘中にタイトルに戻った時とかの小さいバグとか。
まあマスパは魔理沙使わなくても強いから大丈夫だろ。
EAcsessの件もあるからやるなら始めてくれないと何とも言い様が無いけど。
>>599 トン 戦国ランスとかやりこみまくったし 期待s・・・ 冥異伝でショック受けたからあまり期待しすぎないようにプレイするわ
めいいでんの方は今どうなってるんだ?
なんか中盤から先に進めないって聞いたけど
>>601 パッチきてED見れるようになった。でもすごい打ち切りEDでスレお通夜
戦国ランスをやりこんだんならほんとに期待しない方がいいかもなw
>>601 ×中盤から先に進めない
○パッチきたらもうそこは終盤でした\(^o^)/
とか言ってる間にマスパバグ直ったのか
めちゃめちゃ早い対応だったw
>>600 戦国ランスの方向を期待しないで
まあ…やりやすいSLGだと思ってw
そうすれば結構楽しめる方
めいいでん程にはまあ壊れてないし
>>600 戦国ランスとは戦闘システムが結構違うから純粋に楽しめたぞ
距離の概念は結構面白かったな
公式BBSにマスパについて書き込んだんだが、
賛同する(もしくは反対する)奴いたら意見頂戴。
確かにうどんげ再加入フリーズはなくなったが
そもそもイベントが起こらなくなるってのはどういう了見だろうか
>>610 今のとこ応急処置で後になったらまたイベント起こるようになるんじゃない?
あれ このゲームってもしかして先制遠距離攻撃最強?
>>612 なるほど
とりあえずパッチ待ち続投だなそりゃ…
>>614 パッチ待ちというかイベント発生条件が変わったんじゃないの?
>>616 迷いの竹林でイベント起こしてないと出なくなったということか…
とりあえず1周してしまおう
>>610 本当だ
映季で竹林攻めても会話イベントが起こるだけで、その後の離脱イベントが発生しないね
夏樹と風心ツエーな
癒し覚えたらメインより強いってどんだけー
>>613 先制で攻撃力が下がって不利ってのはHP=兵数と考えるとしっくり来るけど
反撃食らうわ自由に近づけないわで近接不遇のゲームだな
>>618 あのイベントはフラグじゃなかったのか…
なんかイベントフラグ立ててない状態であのイベント発生するとフリーズするとか言われてたから
そういう意味だと思ってたが
>>615 普通に強そうだなwww
しかし
出撃でまず5人選ぶ(前前中後後)
最初の方のキャラを出撃キャンセル(前後後)
その後後衛に出したいキャラを選択する(前後後後後)
って感じにやる以外に前衛後衛を選択させることはできないの?
というかこれはバグじゃないの?仕様?
前中後
↑をクリックで自由に変更できるが
とりあえずけーね置いときますね
「このイベントを無かった事にしてやる!」
そうだな
>>621 言っている意味がよくわからんが、詳しく説明すると
本来うどんげ離脱イベントってのは
映季で竹林を攻めて鈴仙と会話させる→戦闘終了後鈴仙が離脱
こういう流れだったんだが、何故か映季と会話させなくてもイベントが発生し、その後バグが起こってしまっていたんだよ(映季と会話させとけばバグは発生しない
んで、パッチ後に確認したところ、映季と鈴仙の会話イベントは残っているが、その後の離脱イベントは消滅してしまっているってわけ
ところで、メディ幽香のイベントって、メディ敵対時にアリス、上海と会話
その後メディアリス10数回同時出撃だよな?
何故か発生しないんだが…
俺もメディアリイベント出なかった
>>628 1.02での話しなら上海のイベントしてないけどメディ幽香イベントは出たぞ
1.04はまだ確かめてないけど
>>628 映姫と鈴仙の会話イベント後に竹林占領したら
離脱イベント発生しないか?
>>628 イベント欄で「メディスンの憂鬱」て出てないか?
知ってるかもしらんけど一応、自動発生ではない。
出てないならバグなのかねえ
萃香仲間になったけど百万鬼夜行強すぎワロタw
近攻11にしたら文に並ぶバランスブレイカーの予感・・・終盤しか使えないけど
>>630 1.02では発生しなかったね
1.04では未検証
>>631 発生せんかった
>>632 知ってるぜ
イベント見たいがためにアリスとメディを出撃させまくってたら、いつの間にか幽香を越えてたw
もしかしたら幽香の好感度も関係あるのかもな
攻略ページは何処台?
とりあえず報告
メディの憂鬱は幽香の好感度も関係してるみたい。
幽香の好感度上げたら発生したわ
となるとメディ戦闘前イベントの有無とかアリメディ同時戦闘回数とかじゃなくて
単純にメディ幽香(+アリス)好感度のみが出現条件か?
メディと幽香(とアリス)を一切戦闘に出さずに
会話だけで好感度MAXにしてもイベント出来るかもね
検証しないけど
検証めんどくせ…
じゃあ魔理沙のもイベント関係無しに三人の好感度だけかよ
萃香が仲間になるとはねえ
1.02から仲間にできてたみたいだな
バグ追加
紫を勧誘するとイベント発生後、配下一覧からも捕虜一覧からも消滅する
うどんげと同じでイベント潰しちゃって仲間にならない場合は仕様とも見れるね
wikiで確認したが
ち ょ っ と 待 て
八雲一家と戦線布告前に宴会罠イベントをやってしまった俺は紫も萃香も仲間に出来ないという事か!?
>>643 前のセーブからやり直して萃香を仲間にしてからゆかりんの勧誘を行ったが、仲間にならなかったぞ
ま た バ グ か
いまさらだけど前進同時近接攻撃だと与ダメ↓被ダメ↑だね
あと戦闘後の好感度ボーナス得るとその時点で経験値関係なしにLVアップか
経験値が端数だと好感度ボーナスでLV選ぶ時にキリが悪いからかな(居ないと思うけど)
確かにバグが多かったが
紫との会話を見て「仲間にならない! バグだ!」ってのはゆとりすぎる
仲間逃げ送れイベントは紅魔館相手でも人形解放相手でも霊夢で侵攻失敗すれば出たな
たぶん映姫を仲間に加えてれば=「仲間」云々の説教を喰らってれば
相手が紫じゃなくても霊夢侵攻失敗でおk
霊夢敗北後のイベント後に萃香を倒したのに捕虜になってくれない
何か間違ってる?
>>649 いや
会話後に何の表示も無しに消えたらびっくりするだろw
「紫の勧誘に失敗しました。」
とか表示が出るならまだわかるが
>>651 多分間違ってない
逃げ遅れイベントを見た後に罠を張れば仲間になるはずなんだが…
>>646 ゆかりんを仲間にする条件
・萃香が仲間に入ってる
・霊夢VS紫を見る
紫倒してからなんじゃないか?
>>651 良く判らないけど霊夢敗北後に入ったのは間違いない
霊夢の好感度…とかかな?
>>654 紫を倒さなくても入る
現に紫VS萃香の会話イベントがある
>>653 仲間になった…
ありがとう!
散々スレ騒がせして申し訳ない…
>>658 だね。
一応自分も紫入らないので変だなーとは思ってたんだけど
多分これかなーと思って戦闘前会話イベント見たら入った。
初戦で経験値6ってマジか・・・
何が言いたいんだ?
うーむ全く萃香が捕まってくれない…
試しに映姫様とかの好感度を最大にしたり八雲家を攻めたり
全地域制圧したり(制圧したら罠イベント消滅した)してみたんだがまるで駄目だ
1.04で最初からやってるデータなんだが、クリア後限定とかじゃないよな
つーかログ見るに俺だけなのか。もう終盤だし今回は諦めて一度クリアするべきか
>>660 今までが簡単過ぎたんだろう。
>>662 なるほど…1回クリアが条件かもとは中々面白い所をつく。
実際そうかも知れない。真エンドの条件の1つみたいだから。
ちょっと最終戦厳しいかもしれないが一応1回クリアしてみると良いかも。
初プレイで萃香仲間になってるけど
霊夢敗退やってるし、八雲一家とは戦ってない
じゃあ映姫VS霊夢か敗北イベントか。
それとも霊夢使わな過ぎたか。
そんなトコかな…
すまん、そういえば映姫と霊夢の話は
普通に起きるんだったな
お前らありがとう。取り合えず2週目いってくるわ
2週目で仲間にならなかったらまた来るよw
おつ。まあ最初は普通のエンドが良いよな。
真エンド今度こそ行けるよう祈ってる。
でも他でも報告あるし、やっぱ他にも条件あるのかな?
ターン数とか?
分かんないな……
映姫のイベントはまず見てるだろうし
霊夢か魔理沙の好感度か?
ラスボス戦で落ちた…
セーブ全部消えた…
バグ?
パッチ当てたら経験値減ったなあ・・
レベル11の霊夢らでどうやって幽花を倒したものか
阿求で防御力下げて魔理沙と文と霊夢で遠くから撃ちまくればわりとなんとか
一般ユニットオンリー&リセット禁止でクリアしようと始めてみたが結構大変だな。
リグル倒した後難易度上げようと思ってアリス放置で人里に攻め込んだら
あやや出てくる以前の問題でぼこられたwwwwwww
難易度上げるのならセーブ禁止プレイ
経験値減ったけどエースユニットを旺気で即LV9、
旺気貯まったら即LV15とかやってれば幽香以降は楽だと思う
れみりゃ他捕虜が充実する紅魔館を人里後の最初に狙ったけどきついな
領地多すぎだし屋上戦はレミフラ咲夜確定軍勢を2戦以上勝つのはかなりの運
幽香居ないとこれほどきついとは・・てゐの賄賂はガチで有難い申し出だったぜ
パッチ前は永遠亭フリーズ回避の為に
紅魔館とかを落としてからがセオリーだったんだが、変わったなw
なんだなんだ、いつの間にやらver1.04になってたのか。
早速パッチ当てて2週目だな!
最初らへんだけVer.1.02に戻せばいいじゃね?
・一部のキャラステータスを変更。(一部のキャラの強化・再プレイ時に反映)
パッチ変更を反映させたいなら最初からの方がいいかも
一般キャラの妖精ってチルノ湖でしか出番ないから
仲間にするためにはそこで延々粘らなきゃならんし
レミリア仲間にする前だしメイド隊は仲間にならないっぽいしで
自軍に加えるのは至難だな wikiがなかなか埋まらないのも頷ける
妖精の出番がほとんどないから種族上での強さは現状では妖怪の一強か
極めればサニー最強なんだろうけど
2週目始めたが、経験値の入りが悪くなって難易度が上がってるな
序盤は旺気でレベル上げをしないと通用せんわ
彼岸の番人とか人間の里は宣戦布告してこないからその手前でじっくり内政して進めば後々有利になるね。
やりすぎるとつまらなくなるけど・・・
彼岸の番人は宣戦布告してきたよ
何ターン待ってもしてこなかったから
放置で人間の里に宣戦布告したら直後にしてきた 関係あるかは知らんけど
彼岸の番人の宣戦布告俺もされたけど人間の里はもう居なかったぜ
というか忘れてて全然戦ってなかったw
条件じゃなくて多分あっち側からの宣戦布告する確立が低いってだけだと思う
真エンドなんてあるの?
またバグに悩まされる日々が始まる…
高感度ボーナスって何だ?
隠れ家に制圧しに攻め込んだら何度もリザレクションが発動するんだが・・・
バグか?難易度調整か?
ちなみに1回目(単なる侵攻)では1回きりの発動だった。
隠れ家守るためにもこたん必死なのかw
イベントで話してると時々出るステータス上げられる奴じゃないの?
あれイベントで話してると出るのか
dクス
戦闘出してもいい
永遠と須臾や式神のあのエフェクトを見てるとポケモンフラッシュを思い出すんだが、大丈夫なのだろうか?
高感度ボーナスって一人につき2回まで?
>>693 そうだね。
まあ戦闘出しても自然に上がる数値だしそんなものかと。
高感度ボーナスとか言うとエロゲに聞こえる
初プレイ中なんですが高感度ボーナスで何上げればいい?
やっぱ攻撃力?
>>698 自分で好きなように上げればいいよ
例えば魔理沙なら速さと遠攻が高いからこの二つを上げて
出だしからペースを握れるようにするとか色々
基本的にステータスが低い子を使うなら速さを上げて手数を増やしてやれ
攻撃面は装備品で上げればいい
再生もこたんの巻き返しは結構使える
とりあえず、パッチ当ててから
レベル9→10、19→20にするのに時間がかかるようになったw
メディスン防御上げてアリス同出するだけで同レベのフランの近接2桁わろた
>>701 戦国ランスと違ってカウントが共通じゃないこのゲームでそれは危険。
雑魚が余分にカウント使ってしまう事になる。
速を上げるのは強キャラだけにした方がいい。
文を使う時はソロで攻めてるな
大量に連れてくとまともに攻撃できずに後半フルボッコにされて終る
攻撃力のない速いユニットはむしろ足引っ張るからなぁ
ステ低いキャラを使うってことはレベルが抜きん出てる状況だろう
だから速さでいいと思う、平均上げする場合はそもそも弱キャラは使わないと思います
709 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 22:36:11 ID:gsFsSuIi
攻撃力なくて防御高い壁キャラならむしろ速さはないほうがいいしな
711 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 23:10:15 ID:gsFsSuIi
ネームドも戦線離脱するのに初めて気づいたorz
セーブしてねぇ('A`)
yukari描いた人のサイト見たら上手くなったなぁと感心しながら早苗で抜いた
あれ?人里制圧しても文が仲間にならなかった。
もしかして戦闘前の魔理沙と文の会話見ないと仲間にならないのか?
魔理沙・アリスとパチェの戦闘前会話見て好感度MAXにしたけど魔法使いイベントがおこらない/(^o^)\
パチェ仲間にする前に魔理沙とアリスの好感度がMAXだったのがいけないのか・・・?
お前は俺か
魔理沙は好感度MAXは意識して避けないと通常プレイでは確実MAXだから
むしろ魔理沙MAXは問題なさそうだ ゆゆ板の戦国幻想郷スレでも出てたし
アリスの好感度MAXがネックなのやもしれん
俺が見た時は魔理沙もアリスもMAXだったぞ
アリス好きで、加入してから真っ先に好感度上げまくってたから間違いない
魔理沙もアリス加入前にMAXだった
魔理沙は確実にMAX。アリスも多分MAXだったと思う(時計回りに攻めたので紅魔館は最後)
それでも魔法使いイベントは起こったな。
>>713 逃げるね。普通に。しかもスキップしてると落ちる罠つき。
中国とパチュリーの加入レベル20以下なのに紅魔攻略がいつも紫直前になるのは俺だけか
人里落とした後にチルノ軍の発起より白玉に布告される方が早いんだが
人間の里を囲むの勢力の結成・宣戦布告の順がイマイチよく分からんよね
俺の場合里取ったら妖精→人形→永遠亭と次々結成してきたが白玉楼は妖精→人形と二勢力落とすまで結成すらされなかった
あまりに長期間放置だったからバグかと思った
紅魔館勢力は他から離脱したユニークを拾わないことで有名
早めにレミリアを仲間にして、他勢力とやりあったほうが陣営的には潤うよ
まぁ離脱タイプのユニークキャラにこだわらない人は紅魔館ラストでもいいかも
美鈴穿いてないのか
まだ全然やってないからわかんないんだけど風勢力いるの?
紅妖永文怪じゃねーのか
まだそこまで行ってないから分らないけど名前だけで絵が無いとかそんな感じなんじゃないの?
次のパッチで風陣営参戦フラグキタY⌒Y⌒(゚∀゚)⌒Y⌒(。A。)⌒Y⌒(゚∀゚)⌒Y⌒Y !!
早苗が霊夢に比べて強すぎて吹く
ゲームバランスのせいかもしれんが霊夢弱いよな…………
全能力プラス1でもいいとおもうぐらい
ランスみたいに進むにつれてパワーアップしてくれればいいのにな
一人でも何でも出来るから仲間はいらない
作中ではっきりそういわれてるからそれぐらいの強さがあってもとはおもう
仲間の重要性のために弱くしたのかもしれないが、にしてもちょっと今のは
主人公なのに弱すぎるよな
もし戦って離脱したらGAMEOVERだし育て難い
数字的には弱いかもしれないが
妖怪相手だと数字以上のダメージ出すぞ
それでも弱いけど
霊夢だけに装備できるアイテムとか欲しい
探索交渉コストの値からして戦えるのがおかしい
ランスは能力アップのイベントとかランスアタック習得とか
シィル回復で行動回数1とか特典多かったから使い込めば相当だった
何より魔人相手に出さないとダメージが
霊夢は出す理由が存在しないからな
サガフロのリュートみたいだ
他のキャラとちがって使い込めば何度でも能力アップするでもよかったとか
おもわないでもない、
イベントで好感度アップもないし
あれ?霊夢って使ってりゃ好感度アップあるんじゃないのか?
戦闘後に霊夢の能力上げる場面あったぜ?
あるけど
誰に対する好感度なんだろうな?
自分だろ
わたしったら最強ね
あるけど、通常のイベントで水増しできない
戦闘にだすしかない
アドバンテージは最初から居ることくらいか、当たり前だけど
魔理沙には結局劣るが
霊夢は魔理沙に総合でも並ばれてるしな…
例外もあるが基本能力が高いキャラほど特殊能力が弱いゲームバランスが痛い。
最終的には汎用キャラの方が強くなってしまうこともよくある。
霊夢は基本能力も微妙なような気がするが…
霊夢が弱いってわけじゃないが魔理沙が強すぎて見劣りするのはあるな
汎用妖怪は下手なユニークより近接や防御や早さが高いのもいるし
汎用人間・人形・霊魂の回復や補助系の特殊能力は
下手なユニークよりもコスト・性能の面で使いやすい。
サニーやルナや等の自動発動の特殊能力は普通に強いが
そういうキャラに限って基本能力が低く設定されている。
>>745 魔理沙は遠攻と速さだけ見るなら強いんだが、マスタースパークが邪魔過ぎる
汎用遠距離タイプに一斉射撃を覚えさせた方がよっぽど強い
霊夢とかむしろ防御特化させた方が良いんじゃね?
輝夜とかもうちょっと速さがあれば特殊の使い道もあるというのに
防御担当はけーねでお腹一杯だしなぁ
遠距離攻撃に対して近接攻撃の使い勝手が悪すぎる
一定確率で必殺発動とかは無いのか
>>750 相手の遠距離攻撃を食らわない とか・・・
自分で言ってダメだと思った
遠距離はたまにミスするとか遠距離も反撃を食らうとか
前進や近接のコストを後退や遠距離の半分にしてもいいと思うんだが…
近接は多少ダメージが大きくなる計算だとしても
足止めや反撃といった制約が大き過ぎていまいち使えない。
>>750 接近されているキャラは攻撃の際、近距離しか攻撃できない でいいんじゃないかな
てゆうか、クーリエはそのつもりでプログラム組んだようにも見える
大事なところが抜け落ちてるようだけど・・・
インファイトで明らかに強いってのは萃香と妖夢、藍だけか
こいつらは本当にスキルが強い
上海は仕様変更で脱落、人形でHPの伸びが低いのがきつい
近距離しか攻撃できないってのは敵だけじゃなくて味方もそうなるから微妙だな
やっぱり戦国ランスのように陣形が無いのが問題なのだろうか…
妖夢は実質近接ステ依存の中〜遠距離型みたいなもんだよな
近距離では 攻撃力=近攻 防御力=防御
遠距離では 攻撃力=遠攻 防御力=知力 でOK?
霊夢は特殊を種族補正無視じゃなくて全種族に有利くらいにすべき
それいいな
>>760 それで納得したい自分が居た
正直マスパはアレで良いから霊夢を強くしてやってくれ
まあ、離脱、即終了だしなあ
使うに値するメリットはほしいところだ
霊夢は遠6速6にボーナス割り振って遠近両用で使ってたわ
能力だけ見ると劣化咲夜だけどそこそこ使えたかな
ユニーク離脱は即リセットだからゲームオーバーは大したデメリットにはならないけど
防御5を考えると近距離特化は怖くてできない
知力特化ユニットは多いけど防御特化ユニットが少なすぎなんだよね
霊夢は結界の使い手なんだから初期防御6〜7くらいは欲しいところだ
最初から居るからあまり強くても問題だけど
途中で強化イベント入れるとか最後まで使えるキャラにして欲しかったな霊夢
人里攻めるくらいからもういらない子だよねー
魔理沙は前線でガンガン使うからレベルの差が開くしで
それなのにイベントじゃ霊夢凄いとか強いとか言われるから
なおさら違和感が
ストーリーモード?では別にいまのままでもいいよ(防御くらいはあがってほしいけど)
ただ、全国版では能力を少しは上げて欲しい。じゃないと張り合いが…
所で俺の咲夜さんの使い道を教えてくれないか
器用貧乏でどうしたものやら
時間操作はいくらでも使い道あるじゃないか
完全に咲夜さんの下位互換の霊夢の使い道に困っている俺に謝るんだ
>>770 まじか…それはすまない。
入るタイミング微妙だから主力になりそうでならなくて困ってたんだよね。
霊夢にしてもやっぱ防御5がネックだなーと思う
EAccessViolationバグについて更新あった
咲夜さんは普通に強キャラの足を引っ張るのに役立ってるな。
手数は減るけど全滅出来る力があれば問題ないし。
咲夜は幽香や神崎などの強いキャラに能力使えば行動を一度もさせないことも可能だからな〜
なるほどやっぱ時間操作が武器なのか、ありがとう
ブログのコメントみると次のパッチで全国版くるのかな?楽しみだ
原作性能や設定でもキャラの優遇が決まるな
特に交渉とか探索はコスト無関係で原作の性格や設定に準拠してる
文なんかは魔理沙を上回る原作速度に加えて新聞記者だから探索や交渉も高い
それなら防御低くしてバランス取ればいいかと言えば
天狗は鬼に並ぶ強設定だから防御1だと人間である魔理沙にも劣るから不自然だしで
結局のところ文は設定からして性能の穴を作りようがない
メイド長も紅魔館の顔で完璧瀟洒設定だから交渉探索にも穴がない
逆にフランは姉と比べてコスト高いのに穴がありすぎだな
でも魔理沙は蒐集家設定の割りには探索低い
初期メンバーは強くできないってのもわかるが
十分強すぎるんだから変なところでバランス取ってる感じがする
冥異伝といい戦国といい本家以外の霊夢の微妙っぷりは異常
本家も強いの針巫女くらいだが
全国版はたとえバグだらけになろうとも期待せざるを得ない
あーでも何処からやるべきか
妖怪軍団からやるツワモノも多そう。強い仲間入れれば何とかなるだろうし。
咲夜の完璧瀟洒設定は2次的要因の方がでかいんじゃないか、本来は天然色の方が強いと思うが
本作でも抜けてる場面があるし
霊夢は平均キャラだからなあ
その平均が凄く高いはずなんだが、調整のためデチューン
昨今は一点特化が強いゲームばかりだから、平均タイプの霊夢はいっつも損してる
強い霊夢は花映塚、緋想天ぐらいしか印象にないな
後は何時も魔理沙>霊夢だ
つまり霊夢は本気を出していないのか
レベルUPしまくりが出来なくなって霊夢が凡人レベルになった
ゆかりん撃破後に儚月抄ネタの強制修行イベントで全能力+1ぐらいはあってもいいと思うな
現状だとレベル上げても器用貧乏だから1.5軍みたいな位置になりやすい
儚月抄ってどのくらいの人が読んでるんだろう
俺は作画の人自体も以前から好きだったから読んでるけど
雑誌自体はものすごくマイナーだし
REXはド田舎でも売ってたから探せばどこでも読めるんじゃない
ぱれっとは上京して初めて存在を確認したからウドンゲッショーはかなり厳しいな
東方やってる時点でネットとPCには繋がってるからだいたいは調べられるだろ
もう一時間ほどやってるけど3回戦闘すれば一度は出ていたEAccessViolationエラーが出なくなった\(^o^)/
そもそもクリエの中の人が儚月抄読んでn
まぁ魔理沙のマスパもそうだけど霊夢のバランスも難しいんだろうな
今の時点でも攻撃力以上にダメージ出まくるから能力少し上げただけで変に
強くなりそうな気がする
blogにある差し替えに切り替えてやったらエラーでなくなった
やっとまともに遊べるよ
実は現時点ですでに全種族に強い能力が発動してたりしてな
なんかステ以上に霊夢が強い気はするな
逆にひぎぃは能力より弱い気がする
遠距離特化にしても今ひとつなんだけどなぁ どうしてだろう
霊夢は使ってると魔理沙と同じくらいな強さな気がするけどね。弱いとか全然思わない。
まあ最終戦になると魔理沙ともども1.5軍くらいにはなるけどね。
verあがって使わなくなったのは咲夜さんかなあ。わざわざレベルあげなくても使えるってだけなんだけど・・・
全国版は三国志や信長のように、在野キャラの探索が出来ると良いな。
そうしないと、チルノは一発で終わってしまう。
あとは外交で不可侵条約とか。
>>795 それなら忠誠値みたいなのも追加してもらいたいな
低いと戦闘不能になった際に離脱しやすかったり捕縛されやすかったり
一般キャラクターオンリーでクリアしてきた。
ユニークキャラ捕虜→即解放でどんどん敵勢力につくから思ったよりおもしろかった。
リグル→アリス→映姫→慧音→幽香→レミリア→輝夜、幽々子同時進行→紫でいったが
普通なら勢力滅ぼせば必ず何人か仲間になるのにならないから序盤人数不足で大変だった。
アリスのところで回復持ちが仲間になったのがかなり助かった。
あと一般キャラクターオンリーだと開拓いらないな。むしろ好感度ボーナスで強化しないと無理www
一般使うなら癒しの祈りをどれだけ早く覚えられるかだな。
これがあるとないとで全然違ってくる。
蓬莱のアレより使いやすいし。
いや、遠距離キャラが一斉射撃を覚えるまでだろ
全国版パッチですよー
スイカがどこにもいない
神社に追加でよかったんでないの
萃香は在野にいるっぽい。魅魔様もいるね。
永遠亭でやって40ターンで終わった。おめでとう→EDだった。
さすがに難易度低いね。周りがレベル全然おいついてこないし・・・
今すぐ妖精か人間の里ではじめるんだ、ノーリセで
人里は今やってる最中だけど開始すぐに妖怪軍団に攻めればなんとかなるね。
妖精だけは厳しい気がする・・・
蓮子も一応いるんだな戦闘時のイラストないけど
人里は萃香確保&人里から右半分制圧したからもうクリア確定。
そういや風神録関係のキャラは全くみないな。新キャラは魅魔様くらいなのか・・・
魔界界軍で始めたらいきなりゆうかりんの傍でビビって人里攻めた
でもゆうかりんレベル8だった
チクショウ、驚かせやがって
>>805 妖精はキツイ。
開始時の体力が皆低いから、スターサファイアを戦闘に参加させても殆ど無意味。
全滅してない&敵のうち幾つかを戦闘不能にしても、優勢ゲージで押し切られてしまう。
妖精はインペリアルクロスを使うしかないからな
>>805 三妖精でいかに防ぎ切るかだね
体力が少ないから二発喰らっただけでまともに攻撃すら出来ないから
チルノを中距離に置いて運だけどPフリーズで地道に削り切るしかないと思う
前か後ろに出すとフルボッコ
敵は最も大きいダメージを与えられる敵を優先的に狙う傾向があるようなないような
気のせいか?
気のせいじゃね
じゃなかったらあややややにいきなり蓬莱人形おとされたりしなかったよ多分
なんかの法則はありそうな気はするんだけどなぁ
しかしレティの口調にはなれないなぁ
マイの特殊能力を見て吹いたんだが、ユキとマイは同時に戦闘に出したほうがいいんだろうか?
魅魔様弱くて汎用スキルなのに勧誘値だけ無駄に高いのな
人里から始めて
1ターン目リグル攻める→ターンエンド、次のターン攻めれば落とせる→霊夢がやってきてリグルぼこる
→霊夢占領→チルノ、輝夜が人里に攻めてくる
2ターン目、霊夢に取られた所攻めるも落とせずターンエンド→チルノ、メディスンが人里に\(^o^)/
まさか2ターンで終わるとは思わず吹いたw
湖を三月精が見えなくするイベントてどうやったら解除できるの?
全国版適当すぎて泣ける
レベル差とかどうにかならんかな
>>820 全国版パッチ出たのか、後でおとしてこよう
滅ぼしたはずの勢力がターンエンド時に戦略中になってたり、仲間を勧誘しだすのは仕様か?
各勢力のボスが、その勢力が滅亡していないにも関わらず他勢力に加入するのも仕様です。
全国版来たの?
まだ公開から半月なのにクーリエさん頑張るじゃないか
この調子でどんどん拡張パッチ出して東方SLGのデファクトスタンダードに育ってほしいぜ
今ようやく鈴仙離脱イベントの条件分かった。
閻魔様+姫様書道イベントまで起きないと離脱しないのねこの子。
ずっと永遠亭最後の方に回してたから竹林で瞬殺してたよHAHAHA。
>>824 いいなぁ。SLG好きとしては、
キャラエディットとか、ユーザシナリオ追加可能とか、
息が長く遊べる作品になってくれると嬉しい。
一斉射撃と全体回復は要準備に変更して欲しいところだ。
魔理沙の立つ瀬がまったく無いぜ。
行動不能時間を倍にしてくれていいからマスパとフレアを即時発動にして欲しい所だ
全体技の威力ももう少し下方修正して欲しいな
おれはかばうを自動化してほしい
そしたらマスタースパークやらも使える技になると思う
それと後衛において近距離配置になるのはやめてほしい
配置関係なんて丁度5通りなんだからそのままやりゃいいのよ
Ver 1.05になってから、捕獲し辛くなった気がするが。
40ターン過ぎて戦闘もそれなりにこなしてるのに、未だ2体しか捕獲してない。
捕虜なんてレミィいない限り完全に運だからなんともいえないな
あとマスパやフレア即発動にしたらゲームバランスぶち壊れるぞw
全国版でも各勢力のリーダーにリーダー属性つけて欲しいな
リーダー離脱したらルール通りに勢力滅亡
もしくはリーダーは戦闘では離脱せず勢力滅亡で確実に捕虜になるとか
勢力滅亡以外では離脱しない副リーダー属性も欲しい
咲夜、妖夢、えーりん、藍橙、上海蓬莱、小町、魔界神軍あたりは
捕虜勧誘して元の主の勢力に牙を剥かせるとかは無理があるような気がする
後者の実装は全国版のゲーム性が薄れてしまうから無理だとしても
前者は陣取り合戦のルールに関わるから是非実装してほしい
まだストーリーを進めてる途中だが神綺様つぇぇ
配置と行動順によっては絶対勝てないだろこれ
人里の序盤のカツカツ加減は異常
けーね先生のコストも異常
ターン明けの自動回復マジ欲しい
人里の序盤のカツカツ加減は異常
けーね先生のコストも異常
ターン明けの自動回復マジ欲しい
マスパは前半しか使わなかったな。
中盤以降は行動順が近い敵から順番に攻撃して
被ダメージを減らしていく戦法の方が有効だから。
能力上昇と回復技も一般キャラの方が明らかに優れているよな。
慧音は防御上昇のみしかも行動不能。
幽香は攻撃のみ。藍は自分だけ。
蓬莱は多少回復量が多くてもペナルティ大き過ぎ。
消費コストから考えても割に合っていないような気がする。
能力上昇技に関しては0〜2と1〜2の差はでかいんじゃないかな
攻撃だけ、防御だけって用途別に確実に上げられるんだから激励とは差別化できてるかと
激励とか一斉射撃とか癒し系は加入がランダムな一般キャラがランダムに覚える技だし
いわゆる当たり技と確実に加入し確実に覚えてるユニーク技とは比較するものじゃないと思う
とはいっても蓬莱はカウント安くしろといいたくなるけどね
多分スレとかwikiで話題に上がったえーりんとの相性の良さにつられてついやっちまったんだろう
1の差は意外と大きいからな
レベル30同士で殴りあうとダメージが100ぐらい違ってきたり
お守りの効果はは気休めどころではない
幽香がゴリラに見えて困る
幽香の笑顔とかかわいいじゃん
チルノが可愛いので一周目はあたいったら最強ね
隠しキャラでEXアリスが使ってみたいと思ってるのは俺だけでいい
ロリス可愛いよ
人里の序盤のカツカツ加減は異常
けーね先生のコストも異常
ターン明けの自動回復マジ欲しい
何で3回言うのー
1週目なんだけど、ドーピングと好感度でおかしくなった魔理沙と文の2人がゲーム名を戦国無双に変えてしまった
ザナと文は特に無双になりやすいな
というか文がいないと幽香が倒せない・・・
文は幻想郷最強クラスだからな
魔理沙と文がいればほとんどダメージ受けずに倒せるしなかばうがあれば完璧
どっちが最速か勝負だぜ
霧雨魔法店って商品入荷になんか条件とかないのかなぁ?
クリアするまでずっと初めの品揃えで、延々とチャームアクセを
入荷しつづけてくれやがったからドーピングとか全然知らなかったんだぜ?
俺もドーピングアイテム見たことない
結界くらいしか見たこと無い
魔法店の他に戦闘後に入手出来る時もあるけどあれも条件とかあるのかな?
普通に一個は一通り揃うと思うんだがなぁ3週したがいつもドーピング全種揃ってるよ
俺も結界くらいしか珍しいのは手に入れた事ないな。
データ見ると結構アイテムあるみたいだけど。
1個だけ見たな 人里落としたあたりで入荷したから結構手に入るのかと思ったらその1個だけだったっていう
全滅勝利をよくやればいい
八割方全滅勝利で進めてきて100ターン超えたが初期アイテムのみだからそれはない
1周目だが、恐らくラスボスだと思われるEXアリスが強すぎる・・・・・
一番レベル高いやつで40もあるのに、一桁や二桁しかダメージ食らわないってどんだけ守備堅いんだよ。
>>859 幽香の特殊で攻撃力上げて慧音の特殊で防御あげて永琳で回復しながら殴りまくればいいと思うよ
萃香や紫がいればさらに楽
レベル20台が主力でも勝てたがEXアリスは運ゲだと思う
全体強化される前にアリスとスペード以外は削っておかないと無理
上手く雑魚を倒せても頻繁に回復されると詰む
むしろEXアリスの弱さに拍子抜けしたんだが
EXアリスの速さが遅すぎて、ターンが回ってくる前にフルボッコ状態だった
ラスボス弱すぎるって言う人もいれば、強くて勝てねえって言う人もいて
バランス取るのって本当に難しいんだなあと思う
ver1.05からなのか霊夢シナリオ終わらせると霊夢パワーアップするな
HP100上がって戦闘系の能力全部+1された
上海のドールズウォーって効果重複してるような気がするんだが
あれ何発も当てるとデスマッチのボスがすごい鈍足になって笑える
ラスボスはレベル40以上の数人いれば楽
>>865 霊夢はじまた?
>>864 マジで?
速さの遅いゆかりんやゆうかりんですらガンガン攻めれたぞ
多少手加減してあげないと全然勝負にならなかった。
ちなみにレベル平均は29くらい
やり方によっては簡単にフルボッコ可能なのか。しかしレベル20代って凄いな。
参考になった。thx
霊夢シナリオってなんだ
>>867 ゆかりんの隙間発動したんじゃね、あれ全能力マイナス最高2って超性能だから早さ2下げたとか
EXアリスは強かった印象無いな
LV30の一斉射撃担当を主力に残りのLV20台メンツで普通に勝てた
激励かけて回復しながら回復担当と強化担当の奴を優先して倒せば特に苦戦しない
萃香の強さに比べたらEXアリスは弱すぎる
LV40でそんな硬い状況あったっけか?w
自分はLV30超えが3〜4人になったころに毎ターンの回復の金が
半端なくなって金欠でヒイヒイ言いながらもしっかりクリアできたが
遠攻10〜12とか近攻撃10〜12の奴を好感度ボーナスと装備できっちり用意しておけば楽勝でしょ
俺も平均Lvは20台、主力30台ぐらいだが
余裕だった気がする
あ、もっとも最初は入れ替え戦だと気づかなくて大分あせったけどw
バージョン上がって強化されたんかな?
EXアリスには一人戦闘不能にさせられたくらいで苦労した覚えはないな。
>>865 本当だw
全ステプラス1www
霊夢始まったwww
魔理沙シナリオも完結させてみたが、どうやら魔理沙は強化はないみたいだ
あと三魔女イベントは好感度プラス数回3人同時出撃が必要っぽい
>>870 なるほ
霊夢シナリオで仲間になる二人はマジ鬼畜性能だな
>>876 俺はパチュリー仲間にしてすぐに会話で好感度上げたがイベント発生した
おまいら楽しそうだな
俺も二週目やってくるかー
シナリオにしようか全国版にしようか悩むぜ
>>876 魔女3人なんて出したことないぜ?
それどころかパチェ仲間になってから即効イベントやったせいで出撃したこともない
魔女イベントはまじで詳細がわからない
虻さん教えてくれないかな……
門板姉妹スレの方で調べてる途中だが誰も出ない時の状況を説明してくれなくて泣いた
誰かあっちの方も覗いてやってくれ
勘違いで終了なんじゃ。
どう考えてもストーリー上他の人関係ありそうなのいないし。
EXアリスたしかに強化されてる気はする。けど高レベルのデータしかないからやっぱり楽勝ではあったけど。
しかし萃香の時もメディスン必須とか分かりにくい条件だったからな
一応詳細を聞くだけ聞いときたい
映姫仲間にした以降はほぼ寄り道せず真っ先に紅魔館を落としたけど
魔女イベント最後まで出なかったな 戦闘前会話2つに好感度もきっちり上げたのにな
>>877>>879 マジで
パチュの好感度をボーナス1回まで上げても発生しなかったから、試しに同時出撃させてみたら、次のターンにイベント発生したから、同時出撃が条件かと思ったわ。
あらゆるゲームの悪夢 条件:ランダム
霊夢覚醒は萃香イベントだと遅すぎるだろうw
もう1つ勢力落とすごとに任意のステが1つあがるでいいよ(死
全部で10も上げ幅があれば強キャラになれるだろ。
進行ごとに強くなるならバランスもそれなりにとれるだろうし。
霊夢厨乙。
最初にALL5から始まって好感度2回分が無くてちょうどいいくらいだな
霊夢は離脱→即ゲームオーバーだから強敵相手に出しづらかっただけで
今まででも十分有用だったな
初期ステトータル35
好感度ボーナス無しで最終的に45。
紫が47だからかなり強い
まあ、遠距離、近距離、速さをプラス3ずつ。
防御を1ぐらいか?
妄想乙。
ランスアタックっぽいもの覚えて欲しい
というか今更だけど各キャラ複数能力覚えてくれればな
全国版で人里からプレイ。どんだけ人里重要拠点だよ。
ユニーク全然捕虜になんねぇw
妖精に萃香・幼アリス・フランとか入ってるのにひどすぎる
で、糞みたいな捕虜しか捕まらなかったんだが、
ついに最強の諸葛てゐが仲間になった。
まさに詐欺無双
俺も人里プレイですぐにてゐが仲間になった(コスト不足でしばらく勧誘できなかったけど)が
普通のプレイでは文だの魔理沙で速攻ボコるから特殊能力使えないイメージだったけど
全国版でチートクラスだなw
ランスで同じ能力の奴は全体で回数制限あるしな
897 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 03:39:05 ID:objx2zo+
藍さま強すぐる。
近攻9速さ12にしたレベル35の藍さま一人で神綺オールスターズとEXアリス軍団全て撃破できた。
好感度ボーナスで技能習得が欲しい
ステータスうpの代わりだから反則技にはならんだろう
マスタースパーク(全ダメ1倍、要準備)
→ファイナルスパーク(全ダメ0.8倍、即発)
→ファイナルマスタースパーク(全ダメ1倍、即発)
バランスブレイカーだと思ったキャラ
文、藍、萃香、幽香
ここら辺かな
ただでさえ能力高いのに、強化したら無双ゲーになりだす。
個人的に
文は速を下げるか防御性能を下げた方がいい気がする
藍はスキル使用時の上昇する能力を全てランダムに
萃香はスキル使用時の消費行動力を上昇
イベント戦でのスキルは最高三回攻撃で固定
幽香は仲間になる時にレベルを多少ダウン
これくらいやった方が…
逆に不遇なのは
うどんげ、ルーミア、橙、蓬莱辺り
アタッカーはスピード命だから幽香はそれほどでも
加入時期が遅いと能力使用がメインになる
藍も全国版では酷い弱体化を受けたし
萃香や紫は隠しキャラみたいなものだろう
霊夢の能力はマイナス補正なしじゃなくて
指定した種族に対して+1とか○○抗破を能動的に選べるといいんだがな
文は今の能力に追加で、開幕能力ALL−1みたいな油断系スキルでも入れとけばいいよ
パッチ来たな
パッチの内容なんだった?
08/01/19……「戦国幻想郷 Ver1.06」パッチ頒布
−バグ−
・紅き紅魔館結成時にバグが起こる可能性を修正。
・「永遠亭」攻撃時に妹紅が怒るイベントが何度も発生する事があるバグを修正。
・「隠れ家」を再占領されると攻め込めなくなるバグを修正。
・敵が残り一人の時に幽々子の特殊能力を使うと起こっていたバグを修正。
−修正−
・イベント戦では敵ステータス低下を徐々に回復するように変更。
・戦闘バランスを少し修正。
・全国版モード Ver1.01にバージョンアップ。
●敵勢力の配下数が一定以下になった時、自動で補充するように修正。
●プレイヤーが敵勢力を滅ぼした時の処理を修正。
●敵勢力のリーダーキャラは離脱しないように修正(したはず)。
−追加−
・ターン開始時の自動全回復機能を追加。
●「一覧>配下」から「自動回復」にチェックを入れると、毎ターン開始時に
旺気が足りている場合、自動で全ユニットのHPを全回復します。
ありがとう。
クーリエ頑張るなあ、凄い優秀なソフトになってきた。
ユーザーの望む機能とかがけっこうな頻度のパッチで追加されてくのは嬉しいね
とりあえず、全国版で滅亡した勢力の戦力強化は直っていない。
全国版は敵勢力のユニークがどんどんいなくなるのって寂しいな。
魔界神軍なんて最初に紅魔館と妖精潰しやがった思いきや
ちんき様以外いなくなってて雑魚に。
パッチ当てる前に滅亡させた勢力に関しては直ってないみたいだね
パッチ後に滅ぼした勢力ならちゃんと消えてくれる
パッチ早いな
段々と良ゲになってきたな
あとは戦闘のバランスと全国版のバランスを整えるくらいか。
ところで、あったら面白そうなスキルを考えてみようぜ
自動スキル
ターンを消費する事に攻撃力上昇
60ターンで本来の攻撃力の70%で5ターン事に5%上昇
ただし0ターンで200%
「ぼくのかんがえたかいじん」はチラシの裏でどうぞ
面白いとか関係なしにデバフ解除のスキルがほしいな
デバフ?
弱体解除のスキルってことか
応援とかで間に合うけどね
ターンを増やせる代わりにST低下
自分の行動を終了させる代わりに他キャラを行動可能に
つーか普通に蘇生
ターンは先に使い切ったほうが0の後に余分に動けるから
ターン上昇技を実装するとループじゃないけどかなり卑怯というか有利
蘇生実装すると60ターンで全滅できないケースがさらに増えそうだ
5:5だと60ターンで全滅できないことが普通だし
霊夢のスキルがアリスのように全キャラ能力アップとか
カウントが+10とかだったらかなり活躍できたんだが。
激励の反対の能力とかもあっても良い。
妹紅が死んでもレザレクションするんだが、
流石に1回の戦闘で10回も生き返られたときは気が滅入った。
噛んだ。
「リザレクション」な。
お前は噛みながら書き込むのくわ
お前らw
>>918 威圧じゃダメかい?
戦闘の最初に激励x2かけたはいいけれど、それを一回の威圧で解除されたときは凹んだよ。
>>916 戦闘時間の延長は、敵味方共にならOKかもしれん。
味方だけOKにすると、
>>916さんの言われたとおり、味方にだけ有利になっちゃうから。
ぐやの逆verだな、あわせたら結局自分有利だけども
慧音先生:特殊能力「なかったことにしてやる」
能力発動後慧音体力半分+行動不能。
他の味方、敵キャラは体力、配置などが戦闘開始時と同じになり、行動回数もお互い開始時の60になる。
使い道なさそう\(^o^)/
けーねには専用アイテムでも作って獣化を再現してほしいな
全国の人間の里争奪戦は凄いな。
里占領して足がかり作ったら放棄して、飛び地経営したほうがいいな
運ゲーもあるんだけど、全国版で一番難しいのって何処なのかね?
妖精は以外と難しくはなかったから気になった
妖精は三月精いるからな
それでもかなり難しいと思うけど
初めにろくな戦力のいない妖怪軍団も結構つらいか
普通に人里じゃない?
開始2ターンで人里放棄してどっか制圧しないとダメな点で。
文とけーね強いけど、2軍作りまで育てるのが大変。
いくら強くても一回しか出撃できないからな
二戦目からどうするんだと
>>930 人里は一斉射撃持ちと回復持ちいたら妖怪軍団1ターン目で落とせて2ターン目で制圧できる。
次のターンで森落としてそこで息切れしたけどね。
妖精のほうが運しだいだからきつかった。
そこまで揃ってるなら、なぜ太陽の畑から制圧しないw
同じ要領で人里盾にして永遠亭制覇できれば風神無双と一斉射撃無双で完。
だがその永遠亭制覇が最大の難関だけどね。
妖精とか弱い所でもたもたしてたら
他の勢力がガッツンガッツンレベル上がってきて益々苦しくなるな
全国だとおぜうさまカリスマすぎて夢子もマイも捕虜になった
この時点でゲームクリアだな
戦闘中にドット絵のキャラが戦ってくれたりすると嬉しいんだけど、流石に無理だよなぁ…
千円程度しか払ってないゲームになに望んでんだよw
あほかw
魔界神軍戦のBGMがいいね
最終勢力の戦闘BGMは期待してたんで嬉しい
リアルで
>>936な表現だと暗にやってくれって言ってるようなもんだからな
幽香って極上生徒会の聖奈さんに似てるよね^^
エロ化&ボイス化の暁には是非とも佐久間ちゃんでお願いします^^
お前は次に「東方はニコニコ動画で知りました^^」と言う・・・
FLASHで2チャンを知りましたw
妖精が難しくないってレスがあったがどうやったんだw
生き残る事は生き残れるけど、インペリアルクロス以外にロクな部隊無いから門が突破できない・・・
妖精は下手に仕掛けないでイベントとお金によるレベルアップでしばらく鍛えればいいんじゃね?
全国変はせめて開幕イベントとエンディングだけは実装して欲しいなぁ…
全部制覇>スタッフロール>終わりではさびしいよ
ポイズン!
ドール?
うお、ロイヤルフレアでサニー以外全員吹っ飛んだw
光景想像して涙が・・・
妖精はLv9になるまでなるべく攻めないで
イベントと開発で三妖精、レティ、チルノを育てた
人間の里は無視、チルノのPフリーズが以外と強い
探索が多いから開発は楽
妖精で紅攻めはお嬢様と妹様が出てきたらチャンス。
ルナだけ近接に置いて残りは後ろから遠距離連発で落とせるよな。
パチュリーが出てきたら
>>952みたいなことになるのでリセット。
次の日、そこには物質の目で消されるルナの姿が
(’A`) <物質の目!
(’A`) <可愛い悪戯!
(’A`) <時間操作!
(’A`) <可愛い悪戯!
(’A`) <時間操作!
___
/ \.\
| <・>.||\ / ̄ ̄ ̄ ̄
| ||∀゜)< ロイヤルフレア
東方はニコニコ動画で知りましたが、このゲーム面白いですか?
インペリアルクロスはネタだと思ってたらおもくそガチ陣形だったんだな
妖精団マゾすぎる・・・開始3ターン目で早くも詰んだ
インペリ、というか三妖精は全国版でようやく日の目を見たな
三月精はシナリオだとそもそも捕虜にできないからなwww
パチュリーさんのすごいおっぱい
紅魔組の絵は美鈴のスリットを筆頭にどいつもこいつもけしからん
しかしゲームの立ち絵的に一番安定してるのは妹紅だと思った
絵師に恵まれてるのは
魔界=彼岸>紅魔>妖怪≧永遠>人里>魔法=鈴蘭=マヨヒガ>神社=妖精>>>>>>>>>冥界
こんなもんか
虹川を考慮してその評価ならぶっとばす
うどんげの立ち絵が、やつれたOLみたいでワロタ
今更言ってもどうにもならん
>>967 絵師のHP行ってみろって
今はかなり改善されてる思うぞ
絵はパッチで改善されるとは思えないし
結構好みの問題があるので正直どうでも良い。
このゲームは 買いですか?
絵修正パッチは無理か
指が6本だぜとか、ストーリーの内容と絵がちげ〜とか、一般キャラに顔つけたとかならまだしも
気に喰わないということで修正求めんなw
絵師から書き直すので修正できませんか?と言い出すならまだしも製作者のほうから絵師に
書き直してくださいなんて言えるはずがないだろ
>>971 個人的には、音楽が良いのでそれだけでも損はしないと思う
戦国幻想曲だけで良いと申されたか
でもどこも売ってないんだよなぁ・・・
入荷情報も流れてないし
>>971 くどい程原作の設定(二次設定もあるがそれなりに古くて安定してるもの)に忠実なんで、東方好きならハズれはしないかと
少なくともはちく・・・いや、何でもない・・・
>>978 謝れ!!冥異伝は注文済みのおれに謝れよぉ!!!
冥異伝はスレの阿鼻叫喚を見るのが楽しかったな
このスレのうどんげバグでさえマシに見えた
中盤以降未実装だと思ったら、パッチで判明したそこは終盤だったという事実
冥異伝はEXか続編が出そうな例大祭あたりまで封印すべきだな
冥異伝はあれ、ぶっちゃけ東方関係ないっしょw
意外と面白かったけど。
魔女と人間と魔法使いと の発生条件いまだ解明されてない?
発生しなくて涙目なんだが
数人が単独で調べてるくらいじゃどうしようもない訳よ
向こうで状況の再現と比較がしやすいようにプレイ内容まとめてくれって言ったがさっぱり音沙汰ないしな
発生した状況の報告は多いが
発生しない状況が絞れてない感じ
なるほど、じゃあこれクリアしたあと
もう一回最初から行動メモりながらしてみるわ
それでも出なかったら報告する
毎回紅魔クリアしてパチェ仲間にした時点で発生してるから謎なんだよなあ
俺も協力したいとは思ってるが毎回普通に発生してるからようわからん
パチェの友好度(ステUP1回目)上げなきゃ
発生せんかったなぁ
もちろん友好度ボーナスもしてある
戦闘前イベントもちゃんと見ている
カギ付の本も持ち出している
それでもでないので現在行動メモ中
俺は魔理沙もアリスもパチェも有効度MAXで戦闘前イベントも見たのに発生しないんだよな
こっちはパチェの友好度うp無しで発生したなぁ
んで次スレどうしよう
門板のテンプレコピペでいいかい?
1.07パッチ乙埋め
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。