フリーの面白いRPG レビュー&攻略質問スレ Part 5
スレも一新したし、ツール論争は程々に。
あと、前スレでレビューしたゲームも、ストレス無く楽しめるようになるだけで
そのままでも充分楽しめたので誤解無きよう。
>>2 まあツクール2003だからってのもあるんだよね。
しかし俺貼った奴が今更再レビューされるとはw
フライ・ド・チキン
面白かった面白かったんだが
最後のオチだけがどーしても納得いかん
>最後の瞬間、テン・ピンは彼女を殺しませんでした。
>現実世界を見限って、
>自分が築いてきた人生と、かけがえのない友人がいるこの世界を選択したのですね。
>多分俺がテン・ピンでもそうします。
いや、まて。今までの苦労全否定かよと。
というか、なんとなく世界を終わらせようと、元相棒とかライバルとか姉とかまで殺しといて、
突然「やっぱやめた」がオチなのかと。
つーか「天使」は結局何が目的だったんだ。
いちおつ
2chねらなんて所詮シナリオなんて作れないよ
スイカといいね
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 00:44:08 ID:kWZ7SzBe
とりあえずこれだきゃやらなきゃそんそん、ってフリーのRPGを教えてくれ
そんなのない
エジプトの3作目が出てるけど、多分人を選ぶ。
個人的にはまあまあ良かったが。
>>11 どうしてリンク先も書かない訳?
所詮はツクールか。
13 :
12:2007/12/24(月) 02:10:28 ID:aX8zcB5z
それから、ツクラー連中はやたら「○○○の人」とか言うが、
プレイヤーはあんまりそういうのを気にしていない。
言われても誰なのかが分からないのが普通。
ヨーロッパよりエジプトとかアフリカとかのマニアックな世界のが面白いような気がするのは俺だけか
というかエジプトも普通にポピュラーだろうけども
西洋ファンタジーは食傷気味ではあるな確かに。
フリゲスレ見てたら話題になるようなのは大体覚えちゃうけどな
俺はやっぱ和風が好きだ
真面目な内容で中篇以上って中々見掛けないよね。やっぱ作り難いんかね
ドM専用のRPGない?
おっさんordieもドM向けだと思った
あれは作業ゲーじゃん?
プチプチ君つぶしはべつにマゾ的行為ではないと思う。
おっさんordieは面倒なだけだよな
やり込もうと思わなければ普通のRPG
イストなんかはマゾっぽい気がする
序盤から無駄に広いマップに挫けそうになった
終盤のダンジョンはマップ見るだけで嫌になった
さらに周回機能まであるしコンプするならかなり時間掛かるよ
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 13:52:43 ID:kWZ7SzBe
ネフェはちょいMってところか
プレイ済みだろうけど、魔王物語物語はかなりM資質が必要だった。
魔王物語物語そろそろやろうかな。
verupが一段落するのとお楽しみみたいな感じで後回しにしてたんだが
最近ネフェイストスレでも話題に出るとスレ住人当然プレイ済み前提で微妙にネタばれあるし。
マップが広いと言えばアストロソス
イストとネフェは探索ゲーなんでマップが広いのは当たり前だと思う。
マップの広さにげんなりする人はもともと向いてないんじゃないかな。
魔王物語物語はマップ広くはないと思うがフルボッコにされる事がよくあるから
あれは確かにマゾっぽいかも知れない。
強くなると瞬殺できるからその分の快感もある。
>>30 ネフェイストはそこら中で宣伝されたりふりげ紹介してるところでもよく目にするから取りあえずやってみようって人多いと思う
んである程度勧めるとクリアするまでやらなきゃと思って苦痛に思いながら最後まで行ってしまう
まあ俺の話なんだけどな
まももはなんか最後まで飽きずにクリアできたな
大空洞はマゾいと思うけど
大空洞は首切りと足払い使ってれば
帰りのアレ以外は二人でも楽々だったと思うが
プレイした中で一番マゾかったのはセラブルだったな。広義的な意味で
昨日、ついに2006年1月に体験版が出た某ゲームの新体験版が出たぜ!!どないやねん。
タイトルくらい言えって
そのうち体験版を売り出すんだろ
ベクターにごろごろしてる「壮大なストーリーのRPG!の第一章体験版」じゃないのか
完成してないものはゲームじゃねえ
体験版で見切り発車するようじゃ完成するわけないと学べよいい加減
だーかーらー
厨は「すごい」体験版ができればそれでいーの
そういや体験版どころかオープニングムービーだけを公開してた奴が居たな。
OPにムービーを使う奴は大抵駄作だがそれ以前の問題で
ダモクレスの人か。
この人はデフォ戦使っても面白いのが作れるんだよな。
うらやましい。
>>40 それ初期バージョンの頃やってみたがそんときカンパウェアだったんで紹介しなかった。
中盤ごろから駆け足であっというまに終わるはず。
だいたい13〜15時間ぐらいだったかな。
武器強化とか貿易は面白かった。エンディングがあっさりしすぎ。
中盤からの話の展開も驚きの!というよりええー?って感じだった。
>>40 わざとじゃないと思うけど
まだ序盤しか〜
グラがいい
センスが感じられる
とか書かれると作者か信者の変な宣伝にしか見えない
2003デフォ戦闘の時点でお察し
2003デフォ戦は、主人公キャラの敏捷性をマックスにしないとまともに遊べないのは俺だけか
戦闘参加人数が多くなるほどゲージ上昇が遅くなるのが異常なほどストレス
相性なのかも知れんが、入力をせかされるようでいらいらする > 2003デフォ
あれならまだ2000デフォのほうがいい。
こっちも嫌いな人は多そうだが。
キャラがみんな、ほほ染めているように見える
>>40 >42と同じくけっこう前に(9月頃)プレイしたが、終盤のストーリーはかなりプレイヤー置いてけぼり。
熱血物が好きなら多少はついていけるかもしれない。
レベルが上がりやすいので序盤が一番厳しく終盤ぬるいという2003の典型で
その上、最初から最後まで一貫して行動ゲージのたまりが悪かった。
武器強化は武器毎に強化回数制限が設けられているので
結局は序盤の武器の強化は意味がなくなったのが残念でならない。
職業とか仲間とか自由に選べて尚且つアイテム集めとかが楽しめる
wizmataryとかイスト・ネフェみたいなゲーム他にないかな?
今エモンドラの秘宝2ってのやってるんだが、どうも2003の戦闘がしっくりこない
>>49 たとえのゲームとは方向が違う気もするけど水色散歩道とかどうだろう
そんなプレイヤーに楽しんでもらうためのゲームなんてフリーじゃないっちゃ
>>49 紹介依頼スレに来いよ!というのはさておいて
俺からはアイテム士一代記とMoon Goddessをオススメしとく
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/28(金) 17:33:54 ID:RTM3P+Uz
じゃあ俺はStory of Memory'sと迷宮少年でもあげておくか。
まんま名もなき島改だけどエセリアルハートもいいよね
エセリアルは作者最悪だけどなー
あ、そうなんだ
まあ作者腐ってても物がよけりゃ一向に構わんけど
なんかやったのか?
クリック系がいらいらする俺でも、名もなき島はストレスなく遊べたので
>>49には名もなき島を勧めたい
勇者クエストの人はなんで2000デフォ戦にこだわるんだろう。
メニューやら3Dダンジョンとか自作するわりにさー。
名もなき島はキーボード操作できれば神なんだがなぁ
名もなき島2にかなり真面目に期待していただけに
HPごと失踪しちゃったのは悲しい
オートが自作できないようならデフォ戦のままでいい気がする
アールエス1本で十分だろ
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/29(土) 09:00:13 ID:Ow8DfJdp
ストリームからの読み込みエラーですって出て出来ないんだけど
再起動したりダウンロードし直したりしてるけど直らない
ランタイム入れなおすしかないんですかえd?
>>49 DRAGON WARCRY
ちょい地味だが。
>>64 何のゲームか言えよこのウンコが。
vortexかエセリアルか?
だったらRPG_RT.exeじゃなくてGameStart.exeから起動しないとだめだぞ。
一つ上の階層にあるだろ?
ここまでのアホは久々に見たぜ…
はいはいクマー
エセリアルに出てくるボスはHP無駄に高い?
ジャストディアボロスで、第1階層で宝箱になんか詰めるものを
要求されて、全部で四つみたいだけど、最後のひとつがどこに
あるかわからない。だれか知ってる人いませんかね?
やり込めるフリゲスレで知った迷宮少年が結構楽しいんだけど
詩使いの技術書って人の村の何処?建物の中にも見当たらないんだが・・・orz
自己解決
階段見逃してた
>>13 これやってみたけど、1・2作目は割合楽しめたんだが、
3作目のOP、半口あけてケツ掻きながら眺めてるだけのデモがしんどいな。
キャラ選択までで萎えちまった。
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/04(金) 21:43:45 ID:lsgoDflh
どのスキルを覚えるか迷うねぇ。
とりあえずヤンデレあたりかな。
>>75 文字が全く表示されないんだけど、RTPのバージョンって1.03じゃ駄目なの?
>>75 書いてるラノベが聞いたことないものばかりなのでどうでもいい
第一弾は結構よくできてたな
製作者の仕事なんて最初からどうでもいいだろ
ツクールXPの作品って加速器使えないの?
>>80 使えるものと使えないものがある
後は自分で調べれ
vortex the labyrinth やってるんですが城塞の3Fの真ん中の部屋に入るのはどうしたらいいんでしょうか?
町の人が仕掛けがあるとか言っていたようなのですが・・・
どうよ
このスレ的にフリゲ雑誌はどれがオススメ?
紹介したり章取ったりゲームデータが入ったCD-ROMが入ってたりする雑誌もあるみたいなんだが
どれを買えばいいのかよくわからん
雑誌をアテにしないのが一番
いまだにそういう雑誌あんの?
これだけ光が普及したら、もう用済みのもんと思うけど。
あとそういうのどれも似たりよったりだよね
自分で探してあれこれやってみるのが楽しいな
俺は
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 16:39:48 ID:Xs7va945
>>81 加速するのってalquadeとmezegisしかしらねっすお
XPで動くの教えてプリーズ
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 02:31:59 ID:1iPKr9r7
まあこういう奴がいるからあんまり紹介されないんだけどね。
ちなみに誤検出らしいね天空之トロイ
よく知らんけど俺のパソコンは大した物入ってないから気にせず使ってる
天空之城加速器もGameSpeedHackも入ってるのはトロイではなくスパイウェア
SPYBOTで駆除可能だからDLして心配な人は駆除オススメ
サキュバスクエストワロスwwwwwwwwwwwww
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 22:59:52 ID:1c/VGEBO
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 16:36:52 ID:UbEgIgrl
止まってやがる
1番最近にやったフリゲのRPGで面白かったの教えれ
暇なんだ
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/02(土) 18:44:02 ID:P8XoUhPC
四次元の恋人
ときめきグロリアス
魔王物語物語
レリック -甦りし竜-
ヒマ(時間ある)ならmother tree!
mother tree特に面白くはないけど時間はつぶせるな。
FFTAチームがAM作品を真似してつくればこんなのができそうだ。
そろそろアールエスを超える究極のやり込みゲー出てきてほしいね
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 22:45:27 ID:XTnciDhj
改造版ロマサガについておしえてください
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 23:02:19 ID:HOAzIHDk
Gu-L個人的には、すきだな
ロマサガはフリゲじゃねえ
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 23:18:58 ID:hioajOEs
ぶっちゃけディアボロってどの程度よ?
帝王……かな
止まってしまう原因がいまいちわからなくて困ってるんだ、助けてくれ
出稼ぎ奮闘記
→最初のボス戦後の場面転換で画面が真っ暗のままになる
(物凄くスローになった音楽が聞こえる)
分裂ガール
→ゲームを始めて敵と戦おうとすると画面が真っ暗になり戦闘画面に入らないままになる
(物凄くスローになった音楽が聞こえる)
ネフェシエル、イストワール、寄生ジョーカー
→コマ落ちしすぎて困る
…やっぱりPCが古すぎるのかね
メモリとか増やせばなんとかなったりする?
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 14:51:25 ID:DB2kAnyq
ネフェでコマ落ちってのは経験した事ないな
普段ゲームしないような人に勧めるとしたら、フリーゲームでは
何が良いと思います?ジャンルは問いません
いくらなんでも漠然としすぎてて何を求めてるのかサッパリ分からん
ソリティアかマインスイーパでも勧めとけば?
>>117 難易度的にゲーマーじゃない人でもとっつきやすい作品を探しています
それならやっぱりソリティアかマインスイーパだろ
わかったのかよ
ワロタw
ソリティアやマインスイーパーなんて直感でわかるルールじゃないから
上級者向けだと思うけどな
>>114 前に使ってた古いPCで同じ症状だった。
そっちで使ってるPCがどのような物か分からんが、メモリを増やすよりも
PCを一新することを勧める。
多分メモリを増やすだけじゃカクカクするのは直らないよ。
>>115 ネフェはコボルトとかモンスターが部屋を埋め尽くす位居る時にコマ落ちする
イストワールは海賊船?の場所とかでなった
>>124 サンクス
それで画面が真っ暗になって停止するのも直ればいいんだけど
ツクール2000でコマ落ちはかなりのロースペックだろ。
>>126 一新しようかなとは前から思ってた
7〜8年前のPCでOSは98SEのままだしな
XPを入れるともっさりし過ぎで諦めたくらいだ
OSがどうってレベルじゃねーと思うぞw
明らかにスペックが足りないって分かるのに動作不良って言うヤツはなんなの?
頭おかしいんじゃね
そんな棺おけに片足突っ込んだスペックでやるほうが間違ってる
お前ら苛めすぎwww
だよねー
甘やかすとつけあがるから
なんか最近面白いRPGないのかよ
魔王物語やって以来クソ麦価で困る
絶対4万とか5万のPCよりスペック悪いだろ
今4万のPCのVRAMっていくつ位?
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 23:59:57 ID:ODQ1iSa/
>>135 むしろこのフリゲ飽和状態の中で魔王が出た事を奇跡と思った方がいい
魔壊屋姉妹ってのやったけどかなり面白かったよ
2ch関連だとあんまりスレとか見つからなかったんだけど
あんまり話題にならなかったんだろうか
ツクールXPでは魔王物語BBライダー魔破屋サキュクエをやっとけばいいと前言われたことがある
>>140 おっさんと銃士隊も入れてやってくれ
つかBBライダーはXPじゃないような
VXでやり込み系が出てるぞ。
Bread Monsters! 収集癖がある人にはオヌヌヌ
VXってXPよりスペックいるんだっけ?
>>142 なんだコレw
フィールドは少し動きがカクカクするけど
癖になりそうだwww
戦闘がもっさりしてなきゃ良いんだけどな
RTP FANTASYやった後だと全ての戦闘がトロく感じられて仕方ないw
BBライダーみたいなキャラの個性にこだわったRPGが出てきてほしい
二次元に恋したい気分なんだ
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 22:28:05 ID:YDENS/yJ
>>146 RTP FANTASYの戦闘システムでアールエスみたいなやり込みゲー出て欲しいな
>>147 最近のだと太郎2作のKnightNnightは?
2chネタ自重って感じはあったが
まだ途中だがボクと魔王っぽいと思った。
>>147 キャラ立ってるものって意外と少ないよな
大抵のゲームがキャラ主体のはずなのに薄っぺらくなってる
他にキャラに心動かされたと言えるのはぱっと思いつく限りで
リバースサガとひとかたとひよこ侍とエジプトRPG3部作くらい
キャラクター性をおしてるゲームでも失敗する例もある
偽カービィとか・・・
コンパクの殿堂にあるやつは大抵キャラが立ってるものが多くない?
ツクールでは似たり寄ったりのシステムが多いから
基本的にはキャラを立てないと受けないからな
そういうところで評価されてるものは、キャラが立ってるものが多いよ
>>153 それを言うなら、コンパク金賞作品は萌え狙いが多いってことじゃね?
萌えないゲームなんかやらねえよ
BBライダープレイしてるけどこれRPGじゃないな。
ツクール使ったよく動くノベルじゃねぇか。
RPG要素なんかオマケだろ。
その上戦闘は単調だしな。
ギャグもノリがしつこいしもう少しメリハリつけた方が良かったんじゃねぇの?
前中盤の延々と続く同じ味付けにうんざりしかけたよ。
戦闘を楽しむものじゃないことは確かだ
BBライダーは戦闘システムの評価は悪いな
作者も物語描きたいだけのようだし、新作はただのノベルになったし
演出はかなりレベル高いだけになんか勿体ねぇ。
RTPだけど面白い作品教えてくれ
旧イスト
RTP QUEST
RTP QUESTってどこで落とせるんだ
ゆとりでごめん
フリーの面白いRPG レビュー&攻略質問スレ Part 5
RTP FANTASY はRTPって矛倉だけだろう。
>>165 正しくはRTPクエスト だった。
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 17:15:51 ID:xK/Isufy
ストーリーの面白さが最高クラスって言われて思い浮かぶゲームってなんだ?
>>165 RTP FANTSYと同じサイトで落とせるよ
>>168 盗人講座,ラーゼルの風,猫の森のトラ吉,ウェディングドレスファイター,クミとクマ
一風変わったシミュRPG
アストゥール戦記
マジお勧め
>>168 SRPGだけどSpiral Tale, Knights Of Hate
ドミナランス最終形態強いな…爆裂コンボで楽しまくってたせいかかなりきつい
やり直そうにも最終形態までの戦闘が多くてマジでダルい
KnightNnightってどう?
DLしようと思ったんだけど、あんまり話題になってないし…
誰かレビュー求む
KnightNnightはシナリオ重視って感じ
前半はギャグ通しだけど、後半は結構シリアスになる
戦闘の難易度はヌルかったと思う、ストレス溜めずに出来た
まあ俺がやった感じでは面白かった方だったよ、下手なレビューだけど
>>175-176 ググっても引っかからんのだが、スペル間違いか?
『Knight Night』ならあったが。
正式名はKnightNightだ。nが一個多いんだ。
ここはタダゲー厨の巣靴ですか
フリーゲームに金払う馬鹿がいるの?w
何故
>>179みたいなことを言うヤツがいるのか理解できん。
無料でプレイできるフリゲというものに魅力を感じることに何の問題があるのだ。
ひょっとしてアレ?
商品の中身に関係なく、ともかく値段の高いモノを持っている勝ち組とか信じ込んでいるタイプ?
>>178 単なるミスだよねw
けどタイトルって、製作者の思い入れやら何やらで素っ頓狂な物があるから
余分なNに意味があるのかと思ったわ。
その関連でHolynight?を思い出したわ。
顔グラフィックに衝撃を受けたものの手紙システムが面白かった記憶がある
その作者というと一連の騒動しか知らない
>>175 個人的にはかなりの良作
ただ、いろいろ自重しろって感じだが(特に装備アイテムと敵の名前)
前半のギャグと後半のシリアスの差がすごいけど、それが面白いと思う
各村の人々のセリフもストーリーの流れに合わせて結構細かく変わるし
サブイベントもいくつか。他の人とのコラボ企画らしいが
あとは絵が好みかどうかだな
立ち絵が大きめで、表情変化あり。ところどころにイラストの挿入もあり
BGMの選曲はいいと思う
>>184 何かあったのけ?
作品に少し触れただけだから知らないけど興味はある
dat落ちしたスレから引用 Holyk nightsの作者=飛翔
37 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/13(木) 22:55:18 ID:EWUmlCJS
>>30 1)ayuがプンゲでCMゲー(「小説を書こう」)を応募する
2)ayuの友達だった、RPGツクリエイトの飛翔が、「CMゲーはクソ。」というブログを書く
3)ayuが飛翔に「縁を切る」と抗議したら、飛翔はブログでネタにし、さらに「彼女は精神異常」と人格攻撃する
4)ayuが暴言をHPに載せて閉鎖。水面下で騒動に首を突っ込んでいた田舎人などもayuに批判される
5)飛翔のサイトが閉鎖、田舎人のサイトも閉鎖
現在は田舎人がブログ復活して活動してる。飛翔も一応復活した模様。
ayuは閉鎖したまま。
188 :
175:2008/02/10(日) 22:26:37 ID:pTfpLrS3
さんくす
DLしてみたけど確かにギャグ色が濃いな。
伏線もいっぱい張ってあるようだし、これからどうなるのか楽しみ
太郎2は制作止まってる2つの作品を早く完成させてほしい
>>190 今年ビギニング、来年RTP、暇があったら短篇一つらしいけど、
あの人制作結構延びるからなあ。
そして大学三年でツクールは引退だって。完成すんのかな。
RTPはほとんど別物になるっぽいけどな
サイトに掲載されてる小説読むと一部のキャラが違いすぎて笑える
飛翔氏のサイト閉鎖しててなんかあったのかと思ったら・・・
それはそうとシルフェイドの二本をDLしたんで寄生ジョーカー終わったらやろうと思ってるんだが
シル幻とシル見のどっちを先にやればいいんだ?
シル見
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 18:07:55 ID:OshGIly/
シル見はRPGかどうか超微妙だぞ。まぁ先にやっとくべきだと思うが
RPGじゃないからあたりまえですよーーー^^
じゃあスレ違いだな
シル見はスレ違いだったか、スマソ。
とりあえずシル見からプレイする事にするよ。
199 :
sage:2008/02/11(月) 19:08:28 ID:PVPefGfU
「FINAL FANTAZY」をプレーしていますが黒魔道師の村の
場所がわかりません。情報よろしくお願いします
>>191 引退ってのも口だけでそのまま引きずってくだろ
その分体験版止まりの「自称」長編の数だけ増えていくと思うが
つーかさあそこまで体験版止まりの奴に協力する奴等って頭悪くね?w
スレチかもしれませんが、どうしても見つからないので
よければ力を貸してください。
フリーのMIDIサイトを探しています。
新条たくとさん作の「vlood」といノベルゲームに使用されていたのですが、
上記作者さんのHPが消えていて痕跡からは調べられませんでした。
vloodというゲームをまだ持っている方や、心当たりがある方お願いします。
3年ぐらい前の記憶なのでもう改装していたらそれまでなのですが
サイトの雰囲気は新緑、という感じで全体的に淡い緑でした。
MIDIはピアノ曲のオリジナルが中心だったと思います。(´・ω・`)
スレチです
>>187 そういうことがあったのか、サンクス。
…物凄くどうでもいいなそれは。
>>200 引きずるってのはあるかもな。ただ今回はKN完成させたから完成させるかも、と思わなくもない。
まあフリーソフトの作者にたいして期待するもんでもない。
>>200 体験版止まりって、一本長編完成させたんじゃないの?
>>200 唯一完成させた思われる「自称」長編のKNはどう見ても中編レベルだぜ?
体験版止まりの前2作は一部にはサイズで騙されて完成版だと思って
DLして落胆した奴もいる始末だし
>>206 そーなんだ。まだプレイの途中だったから、長編だと思ってたよ。
まあでも中編でも完成させられただけマシなんじゃないの?
体験版だけ出して音沙汰無い人ばっかだしな。特にXPで出てるのは酷いw
別にわざわざ他人の話にしなくても、君が落胆したんならそう書いても
いいんだぞw
>>206 体験版って書いてあるのに見落とすのもどうかと・・・
>>209 見落とした奴曰くツクプレ(今はクリプレ)の紹介で
長編としか書かれてなくてそのまま説明とかちゃんとと見ないで落としたらしい
サイズも大きいから騙されたとか書いてたし
>>210 それってちゃんと見ない側の自業自得では
スレ違いの質問が答えてもらえなくて可哀想ってどんな思考だよ
>>206 憎まれ口叩きながらも、KNやったのか。
>>212 >201がどっかにその曲をうpして尋ねるならともかく、
人の頭に残ってる曲の手がかりをどーやって答えろと。
「vlood」とやらをやった事ある人でも回答は難しかろう。
さわんじゃね
スルーというより誰も知らなかっただけでしょ
>vloodというゲームをまだ持っている方や、心当たりがある方お願いします。
っつってんだから
持ってる人か心当たりがある奴だけがレスすればいい
そんなん分かるか!って人はスルーでって事なだけ
>217は無駄に煽るな
そのレスが煽りに見えるようだと相当病んでるぞ。2chから少し離れたほうがいいんじゃないか。
そういう俺でも楽しめるRPGお願いします
太陽に手を伸ばして
おまww
223 :
218:2008/02/14(木) 01:15:00 ID:CKToLJIn
ちょっとやった
ボイス消したら面白くなってきたわ
ClairDeSoleil2ndをやり込んでみた、50時間位
ストーリーが途中から付いていけねー
激辛のWWWやってるひといる?おもしろいんだが
知名度低くてシナリオの数がたりん。目標が無くて停滞してるんだ。
>>225 追加シナリオダウンロードした?
エディタのwikiにもテスト版のシナリオがおいてあるから
結構な数になると思うけど
>>226 いや、いい装備品の買い物がしたくて・・・・・。修道士なんだけど
装飾も買い揃えてて、いい稼ぎ場も見つけたけど
レベルだけってのは・・・・・。ヘタレサマソ。
レリック記憶の歯車のイベントNo8が出ない・・・
もう中盤まで来ちゃったけどまだ間に合います?
Magic☆Treasure〜天使の舞い降りた街〜 ってどう?
特筆すべき点もほとんどない普通のツクールXPのRPG。
序盤で仲間が逃げたけど主人公に回りこまれる所だけちょっと面白かった。
>>230 ありがとう。こんなに早くレス貰えるなんて思ってませんでした。
名誉の殿堂に登録されてたんで良さそうかなと思ったけど
オーソドックスな作品ってことですね
ちょっと質問なんですが
「Knight night」のサブイベントってアドニス1つと、リュカ、ナナリー、ケイトに
それぞれ2つずつでOK?
>>232 公式サイトの掲示板の過去ログにサブイベント一覧があった。
KNはBGMの使いどころが変なのが玉にキズ
具体的には勇者パーティーのアップテンポな方の曲
(BGM自体はかっこいい)
KNはハッピーエンド過ぎたと思う
>>235 いいんじゃない?もともと絶望から生み出された世界なわけだし
演出とか展開はベタだけど、ああいうべたなの好きな自分にはOKだった
たまには本当のハッピーエンドがあってもいいじゃないか
ところで人魔大戦って面白いの?
自分は長編もやり込みゲーも嫌いじゃないけど、落とし方が面倒だし
あの程度で面倒って言う奴はやらなくて良いよ
幼稚な質問繰り返すに決まってるし
むしろ俺の記憶ではキリ番とかウザくてやり込めない気がしたが
>>228 間に合うかどうかは知らんがno8は確か港の宿屋で泊まれるとき泊まると発生
紹介スレにも書いちゃったんだがブロデン砂漠の願いの石ってどこにあるか
誰か教えてくれ・・・
あと左下の方のセーブポイントが入り口にある洞窟っぽいのの入り方も
人魔大戦1の方今やってるが、やりこみにはそんなに興味ないから武器強化とか全然してない
これで最後までやってける?
wheel of fortuneシリーズを今頃プレイ中
全体的に漂う80年代後半〜90年代前半っぽさがたまらん
作者の新作がもう出ないのが残念だ
>>243 また懐かしい話題だな、自分もやったけど
1と2はクリアしたけど3は途中で投げたなぁ
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/26(火) 07:45:26 ID:sMlo19GU
KNおもすれー
無意味な選択肢とか気の抜けた会話とかツボすぎる
戦闘バランスも序盤のぬるま湯から比べたら中盤からはそこそこになってきたし
何よりリュカが可愛い
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/26(火) 14:35:01 ID:BhL1/tYS
フリージア〜回帰の果てに〜
これマジ面白い。
メーカー製ゲームなんて目じゃない。
前半辛いが、中盤から凄まじい勢いで面白くなる。
これが無料?
いい時代になったなぁ。
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/26(火) 14:49:17 ID:iQyfi3rz
魂魄のは見た目良くないと入らないからな
ヘンタイヒィルムが閉鎖してる
更新もしてなかったしそのうちこうなるんじゃないかと思っていたが
それにしてもショックだわ
>>250 2003でも唯一プレイしたくなる作品を量産する所だったのに…
>>245 クリアした?
肉食の村スルーして忘れ村着てしまったんだがいいんだろうか
>>252 あの村スルーなんてできたっけ?
あそこで管理センターのカギもらった気がするんだが・・・
とりあえず村が焼かれてたら(村人全員消えてたら)進んでOKだったはず
>>253 鍵貰って一度行ったきり戻らなかったんだ
あそこのBGMが怖くてあまり入りたく無かった
っつか次は薬草配達の3.4と釣りにしに行く場所が分からん
MAPにはいないよな?
釣り分かった・・・ポイントは全力の方かよ
水場必死で放浪してたわ
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 20:40:22 ID:WRH0a1Yd
>>254 薬草は数字じゃどれか全く分からんw
記憶にあるのは魔女が居た洞窟、リュカ助けた森、最初の町、平和な村(魔物のとこ)、あとどこだったかな…
>>256 リュカ助けた森だったわ、さんくす(・∀・)
6時間くらいで全クリしたが後半のボスは只HP高いだけになってるのがちょっとなぁって思った
でも他は大満足
村人のセリフがちょくちょく変わるのも面白いしサブイベントも結構あったし
マッチョを集められなかったのが心残りだ
俺ツクールランキングで3本の指に入った作品だった
「双翼の大地」についてちょっと聞きたいんだが、
赤冠の章の一周目EDと白冠の章の一周目EDって違いある?
>>257 俺も大体それくらいでクリアだったかなー
戦闘にひねりが有ればもっと良かっただろうけどストーリーのよさでここまでツクール
のRPGに引き込まれるとは思わなんだ
終了後の満腹感は方向性の違いはあれどネフェと同じくらいだったかもしれん
あと序盤ボスのBGMにデジャビュが…間違いなくどこかで聞いたことがあるんだけど
思い出せないw
俺は眠くなったがナー
やっぱ戦闘が単調すぎて駄目だわ。
手軽に、とか言ってるけど戦闘バランス考えるのが面倒だったんだろうな。
ボスの体力とか見ても。
もともとレベル上げしまくってある程度楽勝で行けるようになってから進む自分としては
あんまり気にしなかったな
ストーリーを楽しむ部類のゲームだろうし、ストーリーに引き込まれればさほどあきずに
いけるんじゃないかなと思う
ストーリーは竜に乗る辺りで俺は飽きた。
話の謎にも魅力は感じなかったな。
けっこうよく作ってるし、ああそういう展開になるんだ、と感心した所はあったけど。
結構すぐ終わるんで暇ならおすすめ、というレベルだと思った。
FF好きや女が好きそうな印象を受けたKNだが、やはり俺には合わなかったな
マップ広すぎる割りに質素だ 広いなら広いなりにもうちょっと華やかさのマップエディットを頑張ってほしかった
結果まだボスの1つにも遭わずに消去しちまった
マップ無駄に広すぎってのはあるなw
移動手段が手に入るとマップを歩いて移動する事もなくなるし
タイトルに深い意味があると思ったら特に何の意味も無いのな
絶対どこかの伏線だと思ったのに
>>264 個人的にあれもちょっとおかしな世界に含まれるのかなと思ってたりした
まぁ、後半地図ないと迷うがw
地図開くのに時間がかかってちょっとイラっと来るな
あのフィールドの2頭身キャラが好きだったな
RPGツクールXPで作られた長編RPGのおススメって何がありますか?
隠し要素とかがたくさんある&仲間たくさんいる、だとなお嬉しいです。
フリー限定だから難しいな・・・
ちょっと前に出てたアンダガは隠しも仲間も多いんだが
ストーリーがテラ厨ニで短い(つまらなくはない)
でも隠しを極めようと思ったら本編より時間がかかる
人魔大戦はさらに仲間や隠し要素が大量
シナリオは王道すぎるほどにファンタジー
専用スレがあるんでそっち見て自分に合ってるか判断しろ
続編もある
魔壊屋姉妹はダウンしただけでまだ手をつけてない
知名度はそれなりにあるから駄作ではない・・・といいなあ
有償でいいなら迷わず某シトリー様の出演作を勧めるんだが
>>270 教えていただいたのを調べてみまして人魔大戦が面白そうなんでやってみたいと思います!
ありがとうございました!
>>270 短編ならフリーだけど長編のって言ってるもんな
何より年齢制限が…
ここで見て、KNやったけど結構面白かった
プレイ時間も短くて良かったし、難易度ぬるめでさくさくだったのが良かったのか最後までやってしまった
だらだら長いと積んじゃうからなぁ
>>269 ランダムヒーローズ
操作キャラいっぱい
KNの作者のBeginningに期待してたが、2000で一から作り直してると知った俺涙目
とにかく各々キャラが魅力的なツクールXPゲームを教えてもらえませんか?
理想的にはレディパールみたいな感じ。
デフォ絵でも構わないので顔グラフィックは欲しいです。
バトル形式はシンプルなフロントビューで、凝ったシステムとかは特に無くても大丈夫です。
長さ的には中編〜長編程度(10時間〜)を希望します。
人それぞれだと思いますが、良ければおススメ作品よろしくお願いします。
よく挙げられている人魔大戦、破壊屋姉妹はプレイ済みです。
>>276 体験版的な位置づけだが
『月夜に響くノクターン』の作者サイトにある
『Untitled』ってゲームのキャラが魅力的だったな
レディパールを知らんので、イメージに合うかどうかは分からんが・・
>>277 ありがとうございます。
Untitled調べてみましたが体験作品だったのが残念です。
それから追記で申し訳ないですがゲーム全体の雰囲気は明るめを希望します。
>>278 アクションRPGになるが、『ACT新生版+α』とかどうかな?
>>278 黒魔剣士アース英雄譚
Gateway
プレイ時間はあんま長くなかったかもしれんが
ばとね!! 〜ばとるねこみみさん〜
経験値でレベルアップじゃなくSTあげて鍛えていく。条件満たすと隠しシナリオがEND後にある。
生きる2
途中に入るボイスがきにならないのならそれなりにおもしろい。ST引継ぎで2週目あり。
parhelionlink
貿易システムや武器を鍛えたりできる。
ミーアのグルメ冒険記
モンスターを倒すと手に入る料理でレベルアップする。途中ミニゲームや謎解きあり 短編
B.Bライダー
戦闘はめんどくさいがシナリオはかなりいい。
覚えてるのだとこんなもんかなぁ
XPだぞ?
>>278 魔王物語物語
Magic☆Treasure〜天使の舞い降りた街〜
XPで長編って思いつかないんだよね。
>>276 細かく注文付け杉
自分で作ればいいんじゃね?
そういやツクール2000のゲームって起動時からフルスクリーンになるけど
最初からウィンドウ画面で起動させることって出来ないの?
できないな
誰かそういう実行ツールつくってくれればいいんだが
ttp://kochi.cool.ne.jp/gazpage/mysofts/tp.html 一応その機能を兼ね備えた余計な機能つきまくりのツールは存在する
あと俺は詳しくないんだけど、RPG_RT.exeのショートカットをつくってプロパティで
リンク先だか作業ファイルにちょっとなんかの文字を付け足せばウインドウで起動するようになるらしい
同じディレクトリ先のショートカットを1つ用意しとけばゲームDLしたときにコピーするだけでウインドウ専用実行ファイルになる
RPGツクール ローダーを使うんだ
改造EXEもあるけれど、まあローダーの方がいいな
290 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 21:06:32 ID:GcJZ4hve
そんなことより、まずXPがめぜぎすとかで加速できない問題を解決してくれ
そんなことより、ツクール製はもういらない
むしろコントローラも使えない様な自作システムの方がiry
確かに2003とかはアレだが、2000とXPは普通にイイ
ツクール自体が駄目なんじゃなくて(まあいいものでもないけど)
ツクールデフォのつまらんシステムや戦闘がいらないんじゃないか?
自分でスクリプト組んでれば少なくともツクールだからイラネってことにはならない
もちろん自作でも面白くないものは面白くないんだが
ツクールデフォのシステムでも、ネフェやスタダスは面白かったぞ
スタダスは知らんけどネフェは面白かったな
でもあれの戦闘は敵に勝つための装備や戦術を突き詰めていくのが本当の
面白さだったわけで
戦闘以外を見ても雰囲気や想像力を刺激されるストーリーは良かったが
システムには何の特徴もなかった
結局あれは作者の発想と構成・演出力の勝利であって
凡百なシナリオでツクールデフォのシステム使われたら普通にイラネってなる
名作freejiaの、声ありverオープニングのクリアの仕方を教えて下さい
BBライダー戦闘がだるかったから2週目やる気おきんがイベントだけ通しでもう1回みたい・・・
BGMの使い方が秀逸なゲームだった
というか、RPGパートの実に短くて簡単なこと
そしてイベントの一度始まったら長いこと長いことこの上ないぜ
KNのネタ寒くね?アッーをアーッとか間違ってるし…
面白いと思う人は面白いし、そうでない人は合わないと思って黙って諦める
お互い自分の価値観を押し付けない
ちなみに俺はKNは合わなかった。
俺は3本の指に入った
レリックシリーズ面白いぞ
KNは銀魂みたいなノリが結構笑えたわ
KNやったことないからわからないけど
ホモネタじゃないのならアーッでいいと思うぞ
普通はそっちだし
やってから言ったほうがいいんじゃ
じゃぁホモネタなのかw すまんかった
KNは去年のワゴン王もネタになってたのもなかなか乙だった
初期はネタゲーだけど、後半の展開がよかったのが逆にインパクトあって良かったと個人的には思ったね
KNはツッコミがネチっこくて微妙だったな
個人的にギャグで笑えるところは1つもなかったからここで絶賛されてるとは思わなかった
惰性でクリアはしたけども
ツクールデフォシステムゲーの話でてるけどデフォシステムでも
雰囲気や戦闘システム以外でプレイヤーの心をしっかり掴んでるゲームは面白いと思うよ
2000だと夜明けはデフォ戦闘で苦痛じゃなくなるくらい淡々としたシナリオで中和してくれたな
ただ、なんで名乗りでて上にも出てるXP製のやつつくったのか謎だわ
ほんともったいないことしたと思うよ XPのやつはつまんなくてすぐ削除したし
・・・ってなことを本スレでレスしたら信者がめちゃくちゃ叩いてくるし、なるほど、あんだけ愛されてりゃ名乗り出るメリットもあるわな
夜明けつまんねーよ
何が面白かったんだ
ストーリー?戦闘?
淡々とRPGしてるところと素人臭い自作BGMとダークフレッシュなわけわからん世界観だけだな
マザー初プレイの感覚
さすがに2週目は飽きる
良い意味でも悪い意味でも、蝶・厨二な所じゃね?
漏れはお姉さんとお茶したあたりでやめたがナー
>>311 某所で自作曲公開してるが素人っぽくはなかったぞ
ただやたらと崇拝されてるのは同意
つか名乗り出てどうやって本物だって証明したの」
>>310 ギルモアが脱落する辺りまでのストーリーと雰囲気は最高だった。
他の部分と、それ以降は正直微妙。
夜明けはお姉さんが死ぬほど萌え
砂漠までと学校からでいいや。中盤イラネ。
>>314 未プレイだけど
タイトルといい作者プログレオタか何かか?
それならmidiメインの人でこっちはおまけなんじゃね?
Break Heaven
っていうRPGの人気があがってるようなのだが
おもしろいのだろうか?
>>318 エターナルフォースブリザードはウケ狙いなのか?w
強制終了バグを放っておいて続編作ってるようなんだが。
Break Heavenやってみようかと作者ページ色々みてみたら中二病のケがありそうなんですが
中二病じゃないとRPGとか
作れないような気がする
それはそうなんだけど、限度があると思います。
まあ素でエターナル・フォース・ブリザードとか考え付いたり腕押さえて邪気眼とかするほど重度ではないみたいだけど
そんなこっと言ったらセラブルはどうなるんだ
セラブルの現存重大バグって?
アニメ化すると面白い話なのかもしれないけど
ゲームにされると淡々出てくるそれ系の単語が笑える
ごめん3つレス番飛んでることに気がつかなかった
320→324の流れで考えてた
>>321 サイトおもしろいな
>戦闘画面
>戦闘方法は至ってシンプルで敵のHPを
>ゼロにすれば勝利。
>戦闘中はカメラが動き、
>攻撃を喰らうとキャラクターがシェイクする
じゃあデフォ戦っていっときゃいいじゃんと思った
戦闘にカメラワークを搭載してるのは(俺が知る限りでは)そこまで多くはない
多分歯車の城のスクリプトだと思うが
これがあると臨場感が出て意外と楽しくなるから好きだ
なんかもう最近冒頭から広いMAPのくせにダッシュ機能がついてないゲームは即ゴミ箱行きになってしまって困る
ダッシュ機能ついてても配置がうざかったら即ゴミ箱
仲間キャラが多くてパーティ入れ替えが出来るゲームを教えてください。
レディパールや人魔大戦みたいな感じでお願いします。
あ、後書きですいませんが、セラブルと名もなき島はプレイ済みです。
仲間キャラが多いってのが、何人くらいを指すのかが問題だ
108人だな
じゃああれだなRUBY南界編・SOLDIERSラグナロック
一応RPGだがな
338 :
333:2008/03/07(金) 20:10:23 ID:orkfmb3s
レスありがとうございます。
仲間の数は幻想水滸伝並とかだとさすがに一人ひとり見極められそうに無いので
理想としては6〜10人強くらいがいいなぁと。
引き続きよろしければ情報お願いします。
>>338 PUNCH!とかどうだろう。
仲間の数は結構多かったはず。
一応条件を満たしてる物として
『空〜KU〜』ってのがある
パラメータも技も、最終的には主人公以外全キャラ同じになるだろうけどな
342 :
333:2008/03/07(金) 21:05:37 ID:orkfmb3s
勇者クエストとかヴォルテックスとかこの作者のゲーム
コンパクきたな
とりあえずは落としてみる
お、リィ出してたのか
【タイトル】 Cross Hearts
【ジャンル】RPG
【URL】
http://novelty7.hp.infoseek.co.jp/ 【スクリーンショット】
【私のプレイ時間】5時間〜7時間位?
【備考/容量】 ツクール2000/11MB
【コメント(感想)】
2chでの知名度は低いようだが、個人的に好きな作品。
難易度は大したレベル上げも必要無く強硬突破出来、
更に途中手に入るエンカウント消失アイテムや無限に使える体力回復アイテムが手に入るなど、徹底したゆとり仕様。
イベントも長からず短からず、キメル所はきちっと決める。
選択肢マルチエンディング形式だが、2週目以降はレベル&アイテム引き継ぎで更に快適。
戦闘が飾りな分、ストーリーも王道一本道ながら、ある事実に行き着いた時のインパクトは大。つーかそこが一番のキモ
えらく昔の作品だな
そういやもうコンパークの時期だったっけ
俺もどれか適当なの落としてみる
今回は当たりがあるといいが
アップライジンクまたまたキターヽ(`Д´)ノウワーン
なんかいアップライジングすればきがすむんだこの作者はYO
コンパクキターヽ(`Д´)ノウワーン
なにこの金賞ラッシュ
アップライジング100メガとかwwww
秒速7キロバイトとか重くておとせねえよアホ
もうかたほうの金賞はSMOKINGWOLFかよwww
ひさしぶりのコンパク神回だなww リィがツクールXPに挑戦とかwww
銀賞のVidaってのやったヤツ感想頼む
銅賞の死の舞踏、図書館ボスまでプレイしてみた。
謎解きはまだそれほど厳しくはない。
ただ、戦闘がはっきりいってストレスたまる。テンポが悪すぎる。
コマンド回すのは新しいけれど、これならデフォ戦の方がましだと個人的には感じる。
自分と相手が両方とも「防御」選ぶと強制終了するようなので注意。
お互い防御選ぶと必ずエラー吐く、というわけではないらしい。
あ、ちなみに戦闘バランスもちょっとひどい。
後回しにした方がいいぞ。
vidaはネフェイストをかなり意識してるな。
ザコ戦に手間がかかるので経験稼ぎがめんどうだが、今のところ難度はさほど高くない。
といっても最初のダンジョンをクリアしただけなので今後どうなるかわからんが。
vida落とそうとしてるんだが速度が34kしか出ねぇww
コンパクは賞金を10倍にすべき
賞金10分の1でいいから毎月更新すべき
3ヶ月に1回でも23作しか来てないのに毎月にしてもねぇ
>>363 コンパクの更新頻度を増やしても
それで投稿作品の数が増える訳ではないし
ハッキリ言って、質が落ちるだけじゃね?
kinderの作者も応募してたのか
納得いってなさそうだな
oi
おい
vidaやってみたけど道具屋の武器とか防具の能力見えないから今の武器より強いのかどうか分かんねーじゃねーか。
コンパク重すぎて全然落ちてこねー
舞踏しか落とせれね
スモーキングウルフは広島在住かよ
いま大学院生くらいか
ここまでゲームづくりに没頭しててリアル大丈夫かな
舞踏はなんでシンボルエンカウントにしなかったんだろう
コンパクレビュー
>考えを荒めざるを得ない
ただの誤字だと分かっているが、ちゃんとチェックしようよ・・・
改めるのと荒めるのじゃなんかだいぶ意味が違う気が
案外誤字じゃなかったりして
リィ、銀は不満なのか…
まあゲームパッキング以降はゾンビ以外ずっと金取ってたからなあ
しかし初めて受賞したときのコメント見ると殊勝すぎて泣けてくる
お情けで銀
パーフェリオン・リンク
面白かった
やり込み要素はあまりないけどストーリーがまとまってた(キャラもよかった)
ストレスなく遊べたかな
Break Heaven
途中でやめちゃった・・・
設定はいいと思うんだけど、台詞が臭い
二十超えた俺には無理だった
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 15:53:54 ID:ALp9d5md
俺も銀であれだけのこと言ってみたいもんだ
>>377 プレイしたのがかなり昔なんだけど、その作品って複雑な謎解きとか
無かった気がする。単にロック解除箇所を見落としてるだけでは?
vidaのメニュー関係の開きが遅くてイライラするから、すぐやめてしまった。
ハオはちょっとプレイした感じ、良くても銅が妥当だと思うな。
ツクールでアクションというだけで評価されてるような気がする。
で、今回のコンパク受賞作で一番面白いのはなんだったんだ。
それだけプレイするから。
vida、アップデートファイルがでてるな
何が変わったのかわからんけど
全部プレイしたやつまだいるわけ無いだろ・・・
まったくだ。
コンパク審査員ですら全部プレイしてないんだからw
探索の比重が大きいRPGは無いもんかね
もうこの展開すげぇだろーストーリーはおなかいっぱいです
コンパクサイトから行けねーってことじゃね
vidaダウソしようとすると「IEではvidaをダウソできません」とか言われてダウソできない…
プニル使ってるのに何故だorz
スレイプニルはIEコンポーネント使ったブラウザだから、そう言われてもしょうがないだろ
まぁ、IEで落とせないって時点で意味不明だけど
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 22:12:55 ID:0uRIilsj
VXでなんかおもしろいのでた?
vida水晶洞のあとは洞窟から火山が正当√っぽいな
3人目が出てくるしワープゲートもあるし
溜まり場から直接いくのは裏口っぽい
>>390 この土日エンターブレインのHP全体が糞重いから
サーバーの障害なんじゃないの?
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 23:51:18 ID:YlUhCSIN
たしかにSleipnirでDL撥ねられた……
コンパクの翼失き鳥やってみたが最後の要塞で詰まった
戦闘時毎回ズームするから目が疲れた・・・
vidaはセラブルと戦闘似てるよね。
次はvidaやってみるかな
397 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/10(月) 01:23:11 ID:Fk2S5/Eu
379>>
助言どおりロック解除箇所を見落としてました;
なんとか無事に進めました、ありがとうぎざいます。
398 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/10(月) 01:26:28 ID:Fk2S5/Eu
397>>
×ぎざいます
○ございます
失礼しました。
399 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/10(月) 02:04:43 ID:Riufsckv
デフォ戦で面白いRPGが少なくなったなぁ
自作戦闘は良くも悪くも複雑だから困る
動き重いし
vidaいまプレイ時間10分くらいなんだけど戦闘がセラブルと似ててわろた
セラブルよか簡略化されてるけど他に少し複雑なところもあるな
メニューの遅さはどうにかならんもんかなー
vidaパッシブ付けまくるとやヴぁすぎる・・・
あと2週目とかなかったのと主軸しか語られなかったのが残念
水晶洞で1人なんだが、きつすぎて進められない>vida
洞窟前の女の子が2人以上で来るよう促してるのはわかるんだが、仲間キャラなんて探しても見当たらないぞ
しょうがないから5000円の高攻撃力武器でゴリ押ししようと頑張って何度も全滅してる
>>403 おおおthx
こんなところに崩れる壁あったのか注意力不足だったよ
翼失き鳥の作者、メルアドから判断するに未成年か
17歳くらいからツクってたんだな
結構vida挙がってるからやってるんだが、なんていうかシステム複雑すぎだな。
んでもって属性が戦闘で重要っぽいのに6つもあるのはなんかな・・・。んー。
多分属性に沿ってダンジョンなんかもつくってるんだろうがいかんせんvidaのシステムでは多すぎる。
簡略化されたシステムの方があらゆるユーザーにとって良いっていうのを実感させられるな。
セラブルの8属性よりはマシなんだが、俺がつくるんだったら4つくらいにまとめておくな。
他にも色々言いたいことはあるがプレイ中につきここまで。
>>401 なあ、魂の聖櫃歩けないんだが入れんの?あそこ
スロー中にシフトでシンボルチェンジしまくったらどんどん左に寄っていったり
ダンジョンをゴール付近から入って逆走していったら崩れる前の爆弾壁にハマってF12強要されたり
酷いゲームだな…
革命魔王面白い
しかし隠し要素があるっぽいがどうやればいいのかわからんちん
プニル以外のブラウザを落とすほどの価値がvidaにあるのだろうか
ってか何でIEで落とせないんだよくそがー
ぷにる使いじゃないが、UAぐらいなんとでもなるだろ
vidaの墓地地下にいるスケルトン2匹組みが滅茶苦茶強い
火山一回りした程度のレベル装備では話にならない
火山に世界に遍く物語3なかったし・・・
よそから回れということか
IEエンジンのプニルでvida落とせたんだが
IE6だからか?
vida少しやってみたけどセラブルシステムのネフェって感じ
とりあえずコンテストに出すのがβverなのと
説明も無くイージーモード起動セーブデータが入ってるのはどうかと思った
>>415 ◆攻略につまったら...(ゲーム補足)
・ゲームにあらかじめ入っているSave01は、イージーモードになっています。
RPG慣れしていない方はそちらでプレイすると良いかもしれません。
同梱されてたメモ帳に書いてたけど?
面白いけど全体的に重いんだよね
>>416 その項目は完全に読み飛ばしてた
スマソ
とりあえず適当なツールでvida落としてみた
開始直後に厳つい男って名前の女にしか見えないやつが出てきた時点でちょっと萎えた
ってかステータス画面はもっときびきび動いて欲しいな
何とかっていうおっぱいねえちゃん出てきたらやる気出た
あんまり話題になってないけどリィの作品はどうだった?
あれもRPGだよな
リィはRPGつくるよりかアクションのほうが向いてるな
vidaダメだ
バグ多すぎる
1.01でこれじゃあ全部フィクスしきるころには
1.3くらいになるんじゃないかってくらいバグ多いぞ
快適にプレイしたいんだったらもうちょっと待ったほうがいいな
ハオは低スペックPCでなければ普通に面白いかも。
2000製でやりたかった・・・
ま
ん
ま
ん
へい
>>422 俺とは意見が逆だなあ
リィのアクションは旋風仮面以外つまらん
リィはSRPG時代の作品が面白かった
>>423 バグについてkwsk
ゲームコンテストスレに非公式パッチがうpされてたけど、それ当てても解消できない?
死の舞踏クリア。
ダンジョンの謎解きはおもしろかった。
ただストーリーはひどい。二重の意味で。
十数年家から出なかったお嬢様が急に勇者化はないだろ常考。
>>431 修正箇所.txt読んだけどまだまだ足りないな。
戦闘なんかの時間かけて解析しないとどうにもならないところにも結構ある。
パッと思いつくだけでもこれだけある
・スロー状態でシンボル移動を繰り返すとどんどん正確な位置から遠ざかる
・2番目の仲間のスタンバイアビリティ、詠唱発動時死んでいると右のキャラの能力アップが消去する
・表記では耐性UPとある装備品が実際は弱点
・数はわからないが爆弾壁のハマりポイントがもっとある(テロス=ツィールなど)←主に未踏地を逆走すればわかる
仕様かもしれないが説明不足・理不尽
・詠唱有の回復系アビリティは詠唱込みで2度使う(他のアビリティは使用時詠唱時で効果がある場合は表記されている)
・不動の指輪の「逃走時後退しない」の効果なし
まだプレイ時間7時間くらいだけど思いつくだけでこんなにある。
1人でこんだけ見つけられるんだからプレイヤー全員あわせれば相当な数のバグが見つかるはず。
それはつまり、プレイヤーは相応のバグに遭遇することになる。
ほんと多いよね。個人的には楽しめただけにもったいない
非公式のあてりゃリセットする手間は減るから当てといたほうがいい
・クイック状態で移動繰り返すとシンボルが近づく。実際は変動無し
・複数回攻撃の途中で死に技で毒になると残り回数分毒食らって大ダメージ。仕様?
・木と壁の狭い所でエンカウントすると戦闘後ハマる時がある。最初のダンジョンで確認
・最初の回復アビリティの説明が詠唱有り。実際は無し
・爆弾で破壊した所でイベがあると未破壊に戻ってる事があった
・爆弾で壊す階段の位置が1マスずれてた
俺が確認したので残りはこれくらいだ
やってりゃ理解出来るけど、とりあえず詠唱とシンボル移動は説明不足だと思った
非公式パッチの
シムザンの刻の隠し通路で壁にはまって移動できなくなるマップ
がちゃんと修正されてないw
マップ周りの簡単なところぐらいは自分で修正できるって人じゃなきゃ
プレイしてもストレス溜まるだけだなこりゃ
にしても、本当にプレイしてないんだな。審査員。
シノラ〜篠原とか顔写真から察するに絶対プレイしてなさそうだよな
なぜ顔写真でわかるww
乙
これって公式の1.01当ててるのが前提?
それともβに直でブチ込み?
vidaの魂の聖櫃のイベントがバグなのか
画面変わった瞬間に動けないんだが・・・
誰かendまでいけた人おるんかな
>>442 詩の解放イベントのことなら、背景がスクロールしないだけで実際には移動できてる
vidaの平原で連戦するイベントあるけど、あれは何回やれば終了するの?
なんか気力が失せる・・・
>>444 戦闘は逃げていい
3本の道が交わるところがゴール
vidaクリアはしたけど6が未入手で7はノイズ走ったまま
そのせいでイマイチ話がわからないままだったけど
後半は全体の作りが粗いのと雑魚が面倒なせいで
どうも探索する気力がわかない
>>442 thx 開放して奥行けばラストなんかな
ヘズィウケイブから行く魂の聖櫃と
ネガ・リーベンの隠し?ボスとか倒せれる気がせん・・・
@仲間枠が3人埋まらん。
見つけきれてないんかなぁ
ネガ・リーベンの隠し(?)ボス撃破ー
戦闘時間無駄に30分ほどかかったぜ…
死の舞踏なかなか面白いと思ったけど、王宮地下道でハマったっぽい
おそらく不具合だと思うんだが、報告する気力もないので
ざんねん!! わたしの ぼうけんは これで おわってしまった!!
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/14(金) 02:52:57 ID:ITEmYO2r
377>>
【タイトル】Red Release(レッド・リレイス)
【時間】14時間ほど
第一、第二、第三ボスクリア、カード製造工場の中でセーブ。
今度は工場のカードキーLV3と4がなくて先に進めない状態です;
どなたか御教授お願いします。
vidaなんとかクリアできた。
結局後で加入した二人一回も使わんかったけど。
ボスはあらかた倒したつもりだけど
ひとつ気になったのが
魂の聖櫃1セーブ地点上方の紫玉の上の穴
爆弾仕掛けるとはまって動けんしすごい気になった。
>>452 どう考えても見落としです、本当に(ry
前に回答したの、全然役立ててねーのな。
あとアンカーぐらいちゃんと書け。
ものすごく今更ですが、クルクート幻想風花の「ゼルテスの書」がどこで手に入るか
ご存じのかたはいないでしょうか・・・。
クルトンの魔法でこれだけ覚えてなくて・・・。
ハオなんだけど、一番右下の装備の取り方と賢者の石とったあと何すればいいかがわからんぽ
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/15(土) 12:08:31 ID:VTp3hGCk
<a href="#455>>"></a>
<a href="#457>>"></a>
失礼しました。
装備はふかふかフード+伝説のネコミミ=ネコミミフード
賢者の石は真EDのフラグ
【タイトル】 リザレクションII
【ジャンル】 歩数系RPG
【URL】
ttp://www.geocities.jp/kodainorobe/res2.html 【私のプレイ時間】 約2時間
【備考/容量】 約8MB
【コメント(感想)】 極めてバランスの厳しい歩数系RPG。武器の使用回数が決められており、回復もアイテムで行うしかない。
そのため限られたお金をどうやって使うかが鍵になってくる。正直マゾヒスト向けかもしれない。
100人中95人が投げても、残り5人の琴線に触れればいいという思想らしいが、残り5人の中に
引っかかってしまった。
作者は操作性に気を使ったみたいだが、もう少し快適なプレイができるようにしてほしかった。
例えば敵を全滅させても味方全員の行動を終了しないと戦闘が終了できない。
何度も試行錯誤して挑戦するタイプのゲームだからスムーズに作業できる配慮が必要だと思う。
また、経験値を消費してスキルを装備できるが、その説明がマニュアルにもチュートリアルにも
表記されていないのは問題。
あとゲーム自体には関係ないが、個人的な線引きでは作者は相当邪悪だと思う。
白百合丸
コンパクの話題に流されたので、再度貼る(´・ω・`)
【タイトル】 Cross Hearts
【ジャンル】RPG
【URL】
http://novelty7.hp.infoseek.co.jp/ 【スクリーンショット】
【私のプレイ時間】5時間〜7時間位?
【備考/容量】 ツクール2000/11MB
【コメント(感想)】
2chでの知名度は低いが、個人的に好きな作品。
難易度は大したレベル上げも必要無く強硬突破出来(特に一部キャラは戦闘後MPが自動回復)、
更に、道中エンカウント消失アイテムや無限に使える体力回復アイテムが手に入るなど、徹底したゆとり仕様。
イベントも長からず短からず、キメル所はきちっと決める。
選択肢マルチエンディング形式だが、2週目以降はレベル&アイテム引き継ぎで更に快適。
戦闘がお飾りな分、ストーリーも王道一本道ながら、ある事実に行き着いた時のインパクトは大。つーかそこが一番のキモかも。
作者死ねよ
>465
作者?俺が?
仮に君が作者として、わざわざ5年も前の、最新でも何でもない作品を宣伝するか?
君はリンク先も見ないで勝手な決めつけをするのか?
それとも君はリンク先見てもこの事に気付かなかったアホの子なのか?
いずれにしても、ゲームより先に数学か国語でも勉強したほうが良いんじゃない?
簡単にキレんなw
作者乙とかは挨拶みたいなもんだろw
なんで同じレビュー二度も貼るの?
>>464 今回は流されなかったようで良かったですね^^
>>464 前回みたときも感じたことだがスルーされてもしかたない。
まず第一に配布元のゲームの紹介文が短い。
SSもなく、どんなゲームかを説明する気がないように見える。
最低でも戦闘がデフォ戦か自作か、シンボルエンカウントか
ランダムエンカウントかぐらいは書いていなければDLする人も少ないんじゃない?
次に、君のコメントが"レビュー"になってないこと。
目玉は何なの?
ゆとりに優しい低難易度?ストーリー?
ストーリーだというなら何がどう面白いのか、喜劇なのか悲劇なのか
シリアスが多いとかギャグ比率高いなどを伝えてほしい。
だいたい、流されたってことはコンパクの話題以下の興味しか引かなかったってことだから
そんなゲームの紹介を懲りずに貼るなんざ作者の宣伝と取られてもしかたないだろ
ゆとり仕様で一本道でなんかのイベントしか目を引くものがないって自分でも言ってるくせに
俺たちに糞ゲー勧めたいのか
ID:P/cTtFMnはblogで日記かいとけ
でもGraduateVXがクソ面白いんだけど何で誰もレビューしないわけ?
>>464 今やって終わったら感想書いてやるから落ち着け
>>473 それはもちろん、君のレビューをみんなが待ち望んでるからさ
>>473 早くレビューしてくれよ
俺はVXってだけでRTP入れんのマンドクセなので敬遠
RTPいれんのがめんどいなら
興味示さなきゃいい
最近、キモ可愛いとか、ぶさ可愛いとか、糞面白いとか
どっちかよく判らない言葉が多いなぁ
たったその程度の情報でどのゲームか特定できる奴が居るとでも
せめて主人公の名前とかシステムとか魔法の名前とか・・・
よりによって煉獄庭園はないわ
煉獄庭園とか有名どこすぎて特定できねえw
VXゲーって戦闘になると異常にもっさりになってしまうから苦手なんだよな
スペック足りてないのかな
60fpsになってても結構もっさりだから
スペックはあんま関係ないような
戦闘スクリプトのwait(i)の数値によってかなーりもっさりかもっさりじゃないか決まる。
改造すればするほどもっさり感は減るが、
wait(i)の数値を小さくしすぎると戦闘中に変な動きを起こす。
VXの仕様といわれれば仕様だが、何故海老がRUBYを選択したのかについては
未だ謎が増すばかり
>>485 ツクラーは「何が謎」なのかすら理解していないから。
「何でもできる桃源郷」とか錯覚しているようだが。
まだXpのがよさそうかねぇ
488 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/18(火) 23:27:59 ID:auDca/01
XPは本当に出来ない事は無い希ガス
バックログついているのもあったし
XPはフリゲが盛り上がってる時期に出れば凄いゲームが出てたような気がする。てかXPで長編の良いやつってないな
vidaについて
ver1.01のノーマルモード?でプレイ
現在ヴェレーデン虚有領域、ネガ・リーベン付近を攻略中ですが、感想としては面白いです。
しかしバグがやたらと多いです。
作者サイトで報告ができないため、こちらで報告してみます。
かなり問題の大きいバグ
・ボードセットの所有者を各自割り当てても戦闘に入ると勝手に変更される(ボードの一部が同じ所有者になる、割り当てた所有者にならない、未所有になる)
特にボードレベル+1というアイテムを手にいれてから酷くなった。
仲間は4人、ボードが3つなので数が合わない所からバグがおきてるのかもしれませんが、よくわかりません。
・序盤、戦闘後にダッシュができなくなる、メニューが開けなくなることがありました。マップを切り替えると直りますが、瀕死状態でメニューが開けなくなるのは痛いです。
どうでもいいようなもの
・vidaに同梱されてるパッケージサンプルの画像中のフリーランスの項目、プレイヤーがプレヤーになっている脱字
・ヘズィウケイブ最深部付近、死に掛けたハンターのいる場所から左下の崖?部分が通り抜けられる。ちょっとしたショートカット?
・テロス=ツィール入口より少し行った所、木がやたら生えている所の宝箱2つがどうやっても取れない。画面真ん中下の木だけが違うのでおそらくここから通りぬけるようにしようとしたのでしょうが、設置ミスのように思えます。
当方進み方の参照
スタート→ソノの水晶洞で少しレベル上げ→セミテリーから星のほぞあと最深部までクリア(イルムが仲間に入る)
→テロス=ツィールを登り、途中のボスを倒してスフィルが仲間になった辺りでボードセットのバグが出始める。イルムにボードを割り当てないことで回避。
→山頂まで登りボスの手前で引き返す→ソノの水晶洞攻略→ファグ・パッションの裏口でヴィオが仲間に入る
→ファグ・パッション攻略→ヘズィウケイブ中盤付近のボス手前で引き返す→テロス=ツィール山頂のボスを倒してヴェレーデン虚有領域に入る
→ヴェレーデン虚有領域最深部のボス手前で引き返す→星のほぞあと最深部からネガ・リーベンに入る、すぐ引き返す→星のほぞあと最深部にてボードレベル+1を入手
→ボードレベル+1を手に入れてからボードのバグが酷くなり、プレイ断念中…
作者サイトのurlを削ればweb拍手置いてあるぞ
494 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/19(水) 23:52:03 ID:l2KAQyo8
誰かThe world ever not seenってツクールゲー持ってない?
やりたいんだけど、時期を逃したようだ
すまん上げてしまった
vidaすぐあきちまった・・・
ネフェ、イスト、まももとやってるからこれ系飽きてんのかなぁ
戦闘システムもセラブルに近い感じだったんだがなんか面白くなかった
よくできてるとは思うが自分でもわからん
バランス調整がまだ微妙だからじゃないか?
ダンジョンに魅力がないからじゃないか?
ネフェ、イスト、まももって、全部途中で飽きたなw
春ですね
今年も春ですね厨がでる季節になったか・・・
春ですね
今年も春ですね厨がでる季節になったか・・・
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/22(土) 22:32:41 ID:OlOJu94A
春ですぬ
ぬるぽ
個人的にお勧めなフリーゲームはほとんど最初から評価があるていどあるやつなんだよな
UPRISINGだっけな?RPGツクールでマス移動の戦闘もののやつ、春のコンパクで金賞を
リメイク版でとったんだけどお勧めかな?欝展開でグロいシーンもあるから耐性ある人は
やってみるといいよ。全戦闘でSランクを目指すのはなかなか時間がかかるし四苦八苦するだろうけど
楽しかったな。難易度はいい具合だと思う、絵は期待したら負け
ハーフエルフの可愛い子は俺が全員保護してやんよ
>>506 ガッ!
今そのゲームクリアしてきたところだ。
キャラ絵は・・・って感じだが、シナリオを随一良かったと思う。
笑いあり涙ありで今回のコンパクでは一番楽しめたよ。
ただ町で手に入れる属性のアイテムの風はどこにあるのか分からなかったが。
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/23(日) 00:14:16 ID:aHci2M96
作者自演乙
>>507 絵は頼むから誰かに描いてもらってくれって感じだったな。
風のささやきは最初にオルヴァレート(だっけ?あのオカマ)と戦ったあと、戦闘した場所に戻ったら落ちてたはず。
俺は大地が見つからなかった・・・
>>509 新作の方は随分絵が上手くなってたけど同じ人かな?
町じゃなくて道中だったか、教えてくれてありがとう。
大地は観光の町(違う町かも)の中央の木にあったような気がする。
君らって3分ゲームとかコンパクのスレって見ないの?
コンパクのスレ?
見る価値無し。ツクールなんだから。
>>512 今月の金賞はツクールじゃないのがあったよ
>>513 そうなのか。
今日から取得する事にするよ。
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/23(日) 11:16:52 ID:6YX3JYJB
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/23(日) 12:12:26 ID:hp2rLEMC
あれ? orz完成したんだ
>>517 よくわからんけど、該当レスではシナリオ部分しか語ってないね
ゲームシステムとかバランスとかがいいんじゃないの?
シミュツク95って時点でプレイする気ないけど
ID:r4knHhyI
↑嫌ツク厨のくせに人間が話し合うスレで安価つけて入り込んだ風装ってるのがキモ過ぎる…
戦略的乙女ってどうなの?
おにゃのこいっぱいでてくる軽めのノリRPGない?
キャラデザが腐ってるけど女の子が9割のRPGはあるよ
ウェディングドレスファイターがお薦めかな
顔グラも立ち絵も多いし
恋愛要素があっていいならBRAVER
バッドエンドよりグッドエンドの方が後味悪いのがアレだけど
>>515 OtoZやってみたがバグが結構多い
聖騎士との戦いの前に傭兵雇えないのは仕様?
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/24(月) 17:44:12 ID:HGIQgGjR
>>515 サブシナリオも何気に多いな。つーかなんでシスターの子といきなりあらわれたディースって騎士が知り合いなのか唐突すぎだな(笑)
>>521 ちょっと古いが、With WalkerとCube!はどうかな。
恋愛有りなら前者、無しなら後者。
>>523 ウェディングドレスファイターは絵より話で見せるタイプかもしれない。
>>521のおにゃのこいっぱいの意味が、百合路線ということなら気に入ると思う。
With Walkerってもう手に入らなくないか?
ググればある
それ面白いの?
ちゃんとテンプレ使わないと注目してもらえないぞ。
前回のコンパク受賞作だから注目されたことはあるぞ
主人公が女の時点でやる気ゼロ
システムがゴチャゴチャしすぎて、覚えるのが面倒で止めちまった。
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 13:28:18 ID:jSupbsSK
オープニングのメッセージ流れるの速すぎでついていけなかった。
読むの遅い人間には辛い。
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 14:56:16 ID:LTZYp6ME
全体的には面白かったけど、タリスマン使っても移動がめんどくさい
さっき始めてみたんだが開始3分で日本の田舎村にショルダーアーマー装備して
赤いバンダナ巻いたイケメンが普通にいるのはどうかと思った
いくら設定がアレでも導入くらいはきちんとやれよ・・・
探索系って程自由度は高くない気がする
システムが凝ってるけど実際殆ど不要、ミニゲーム邪魔
しいて言えばBGMが良い
途中までやったけど、システムもシナリオも説明不足過ぎると思う
作者の頭の中では理解できてるんだろうけど、それをこちらに伝える努力をもう少しして欲しかった
あとパーティメンバー入れ替えが面倒すぎる
システム的に入れ替え必須なんだからもっとストレスのたまらない仕様にしてくれと
ミニゲームがクリアできなくて詰んだ
演出がいらない
vectorにあったTimeRecollection〜タイムリコレクション〜っていうのやってみた
いろいろ微妙だった
一番欠点だと思ったのはセーブができないこと(メニュー画面にセーブがない、セーブポイントも見当たらない)
>>544 readmeにもセーブの仕方が載ってなかったから、速攻ゴミ箱行き。
・・・最初のボスを倒すまで気づかなかった俺が一番悪いような気もしてきたw
>>544-545 それはつまゲースレ向けの話題なんじゃなかろうか
向こうも近頃過疎気味だから是非語り合ってくれ
>>533 ゴミ箱とか以前に落とす気になれない
何年前の和製ファンタジーだよって言いたくなる絵柄に日本名は無いだろ…
>>533 なんだか、「身内だけに公開するつもりだったけど、コンパクに出す為に急遽マニュアルつけました」みたいな感じだなぁ
色々とシステムも世界観も説明不足過ぎる
まとめ死ね
「まとめて死ね」って
>>533の作者は言いたかったんだろ
死の舞踏、信託の宮殿・東の道でボス倒して奥に行くと
部屋の入口に戻さるんだけど、進めた人いる?
初期バージョンでクリアしたが、そのバグには遭遇しなかったな
バージョンは?
3/9の修正パッチ当てて最初からプレイした
やっぱバグなのか。XPだから自分で修正できないんだよな
初期バージョンをDLし直して、savedataだけ移動すれば
とりあえず対処できるんじゃないかな
作者に報告してみるとか。
直らなかったから報告したよ、ありがとう
謎ときがすごい面白かったので惜しいな
戦闘も緊張感があって工夫できて良い
トリアコンタンさんが作るXPのゲームの文字のフォントがどうも自分に合わない
下手にアンチがかかって汚いんだよな、XPのフォントは
死の舞踏はシナリオがもう少しまともだったら。
レベルダンジョンの謎解きは本当に面白いだけにもったいない。
おまえいまさらこんなゲームやってるのか
あれが面白かったが。カードの奴、なんやったっけ?
独裁者クリア近くだと思うけどおもすれー
仲間一々変えるの糞面倒だったりバグ多かったり説明が少なかったりそもそも分かりにくいけどな
仲間は多いけどそれぞれのキャラと背景がしっかりしてるし戦闘の度に敵にいちいちコメントするから愛着沸く
まあ後ろはうざい人も多そうだけど
あとタイガーはバランスブレイカー
コンパクの歴代銀銅は見れないの
>>562 たいていの応募作は配布してるから、ベクターとか行けば普通に手に入る。
ただ膨大なフリゲの山の中で、どれがコンパク応募作でどれが銀や銅だったかわからん。
誰か、歴代のコンパク作品をデータベース化してリンク張ったページとか作らんかな。
回数も相当あるからそれなりにたいへんだが、間違いなく人気ページになると思うんだが。
ファミ通.com 無料ゲーム
にもあるぞ
2004年03月以降のものはないのか
コンパクって、10年以上やってんだろ?
オレはよく知らんが昔は月例だったとか言うし、そういう雑誌を全部持っていて
その上消えてしまったネットでやっていた回を全部保存してるような強者が居るかな。
A false mythて面白いね
どこがどう良かったのか書かないと宣伝にしか見えないよ
かといって贔屓の引き倒しマンセーレスを延々語られても嫌だが
名もなき島面白いなあ。
けど敵が段々鬼畜になってきた。
ステ強化魔法を重ねがけすると最強になっちゃうからしょうがないんだろうが、
ディスペルとステータス異常がきつすぐる。
The Pure Of Arc
はまあまあ面白い、戦闘シーンはフルボイスだし
キャラ絵もかわいい
戦闘シーンフルボイスって絶対駄目なほうの必須条件だろ・・・
RPGなんだから何百回とザコ戦闘するのが普通だろ(しないのもあるけど)
ボス戦だけならまだしも
マップはCキーで出るよ
【ソフト名】ITRACIA
【ジャンル】既存のRPGの枠に捕らわれない、演出としてのゲーム
結構丁寧に作られててドット絵はクオリティ高い。
この作品には愛が感じられ丁寧に作られてるなと実感した
超大作RPGなんかやらずこのゲームを遊んで欲しいと思う
すごく切なく、だけど暖かい名作。
今更そんなのだしてくんなしね
下3行が要らんな
特に下から2行目は倍率ドンで要らねえ
まとめイキロ
>>578 屁をこいた後の俺の尻と同じぐらい、暖かかった
おい、面白いフリゲ教えろやカス共。
【レス抽出】
対象スレ: フリーの面白いRPG レビュー&攻略質問スレ Part 5
キーワード: 面白い
抽出レス数:32
WithWalkerの作者のHPってどこ?
別名義で活動してるって聞いたんだけど・・・。
私は、フランシス・フクヤマの本を読んでいて、これだけは、書き留めておきたくなったなあ、
ということがある。それはネイティビズム対ビヘイビアリズムの巨大な対決ということだ。
ネイティビズム「固有主義あるいは生来主義」とビヘイビアリズム「(アメリカ)行動(科学)主義」
の対決ということだ。
このネイティビズムとビヘイビアリズムの対決は近代(現代)学問500年の、成否を決するぐらいの大きな
大決だ。このことを日本の知識人のほとんどが知らない。
このネイティビズム対ビヘイビアリズムの対立というのが西洋学問で、一番大きな対立図式だ、ということを、
日本の知識人でしっているのは、私の他に、この国に何人いるだろうか。
(中略)
私は日本の知識人で、世界基準だと考える優れた学者には、すでに弟子入りしている。
だからそれ以外は、みんな、アホ扱いすることになる。本当にそう思っている。
私は好き嫌いの感情で動かされる人間ではない。世界水準に達して優れている学者と、
そうでないもの、は、はっきりと点数がつくぐらいに区別がつく人間だ。
(中略)
ネイティビズム対ビヘイビアリズムの対立、というきわめて簡単な図式が分かると、
もしかしたら私の読者でも、一気に、ひらめくように、この世界がどのようになっていて、
どのように人間(人類)は考えてきたのか、とか、この近代500年の西洋学問(サイエンス)の
全体像が、ハッと分かるかもしれない。
副島隆彦「属国日本論を超えて」P51〜52
はいはいベーコンベーコン
つまり、基本的なところはきっちり作られていたのに
そのバランス取りがあまりにもマニアックだったためにヌルゲーマーの
理解を得られなかったということか。
遂に楽園計画きたああああああああああああ
作者乙
遂にと言われても聞いたことのないタイトルだし
作者乙としか言えんね
何かと思えば悪霊の勇者の人の新作かいな。ドラクエクローンやりまくってる奴
ぐらいしかピンと来ないだろw
糞ゲーやないですか
やってみたけど、セーブや回復すんのに無駄に広い町の中
施設まで歩かされたり、金貯まらないのに回復魔法高いしで
めんどくさくなったんで止めちった
ネガティブ要素満載のレビューを見せて何がしたいのだ
フリゲは他人のレビューやプレー見てる方が大抵楽しめる
俺もやってみたけど、めんどくせえ。
金は常時たりねぇし、アイテムコンプのために要らんものも買わなきゃならんし、
ザコ敵からして状態変化連発だし、セーブが街でしかできんとは。
地上でるまでやってみた。
地下がダルイのはフィールドが迷路じゃない地上に出たときの開放感を演出するため
なんだろうなーと地上に出たとき思った。帰還アイテムは街に直行するべきだとは思うが。
戦闘バランスはかなりぬるめだからMP温存すれば楽。魔法がオリジナルすぎてピンと
来ないがそもそも相性とか考える必要性があまりない。
まあストーリー重視のゲームですな。地上でたあたりから盛り上がってきたが
主人公とヒロインの顔グラが微妙でイマイチ乗り切れない。そんな感じ。
941 名前:可愛い奥様[] 投稿日:2008/04/19(土) 01:32:20 ID:xKSZbzwQ0
http://www.tokyocn.com/webpage/event/viewevent?eventid=615 ↑のコメントの2ページ目にこんな書き込みが・・。
?新改? 的留言 2008-04-18 23:59
我一会去放把火把它??了。【善光寺】
??不要忘了那天多?些汽油去
翻訳:俺ちょっくら行って放火してあれ燃やしてくる。【善光寺】
お前ら当日ガソリン多めに持って行くの忘れんじゃねーぞ。
犯罪予告来ました、通報おながいします。
ちなみにサーバーは日本国内にあるので、国内法で検挙出来るはず。
おまいら通報よろ
コピペもアウトな
>>603 自分で通報するのはどうも抵抗があってな・・・警察と話したこと無いから
なんていえば良いのかわかんね
以後気をつけます
>>602の書き方は多分セーフ。本文だけ書くのがアウトだろ
どっちにしろコピペ野郎なんて迷惑なだけだから
【長野・聖火リレー】中国大使館が抗議者に水をかけるためのペットボトルと刺すためのペン持参を要請、
ヤクザとも接触か★2
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1208578529/ ■中国がヤクザや在日中国人を総動員してペンで指したりすることを命令しているとの記事です
これが真実であることも考えて外国語が得意な人はぜひとも翻訳してテレビ局や海外のサイト
に詳細に丁寧に広めましょう。このレスもコピペしてくださると助かります。
☆お前ら知ってる?中国人が赤ん坊を料理して食べる動画あるでしょ?
あれね、赤ん坊を食べてる人は日本人だってことにされてるんだよ?
中国とはそういう国なんだよ
世界では南京大虐殺も赤ん坊を食べるのも日本人がしたことだと本気で信じられている
早く抗議しないと事実として定着してしまいますよ
ID:Ka4rq5YS
コピペ厨=善光寺に落書きした奴
実際、コピペしたヤツが中国人で善光寺にガソリン撒いて放火しようとしてるんじゃね
スルースキルが低い事を実証しなくても。。。
はいはいごめんねごめんねおしっこぴゅーー
もちろん糞ゲー作者のblogのほうを炎上させるんだよな
ムリヤリ炎上させようとしても無駄。
作者の態度が大人だし。
前作の時も絡んでた奴いたな。
この程度で事件とか(笑)
私怨かい
こんな流れの中、楽園計画をちまちま続けてるのは俺ぐらいだろうな
後半になるとストーリーは盛り上がってくるが、ちと説明不足なのがなー。
唐突感がいなめない。オリジナル魔法はわかりにくいが基本オート
なのでたいして問題なし。図鑑埋めはベタながらやっぱ楽しい。でももっと報酬くれ。
ま、結局何がいいたいかというと戦士タイプのキャラ火力無さ過ぎワロタってことだなw
619 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/25(金) 00:59:10 ID:sEKdJzEy
流れといっても、一匹ハエが紛れ込んだって感じなだけだからなぁ。
魔法封印で戦うところのボスがやたら強かったな。何回蘇らせるのよって気分
>>618 続けてる人いたのか
隣のシェルターモンスターに襲われて連絡不能とか言うのに
へらへらしてる住民が奇妙でやめたわ
主人公とヒロインっぽいのもなんで五年経つ必要があったのかわからんし
別の話をぶったぎってくっつけたような展開でこれも違和感ばりばり
>>619 大して面白く無かったです。ストーリーも単調でしたし
どうして体験版なんて出そうと思ったのが疑問です。
作者自体は感想や批評はどんと来いって姿勢だし、
ブログ管理人も感想を書いただけ。
確かに、2年もの歳月をかけて作り上げてきたものに対して
ああいう言い方はないんじゃないかっていう見方もあるけど、
感想を書いただけなんだから仕方がない。
否定的な意見を受け付けないのならば、チャプ2SK事件の時のように
最初から感想や批評は受け付けないと注意書きしておけば、
このようなことにはならないし、否定的な感想を書かれて気分を害したならば
それを咎めることもできる。
今回は感想は受け付けるとしておきながら、いざ否定的なことを書かれると、
耐え切れず突入した信者どもが全面的に悪いと言える。
作者もブログ管理人も冷静な対応をしてるように見える。
その話は終わったし基地外が二、三人書き込んだだけですので
わざわざ長文書く奴がいるぐらいだから
盛り上がってんのかと思ったらコメントも全然付いてねーじゃねぇか
一番悪いのはたいしたことでもないレビューと作者のブログを取り上げて
事件にまで発展させようとした
>>613
Gu-Lやってたんだが智、裕太助けたあと進めない
仲間の所に戻ろうとしても2階に上がれないというこれバグ?
>>628 バグだけど作者HPで修正パッチがあったような気がする
mother treeの人のパパルパルックスっていう短編RPGで鯨の髭の入手方法知ってる人がいたら教えてくれ
なにがどうなったのかわからないけど偶然クジラが一匹釣れたがやっぱ折れまくりでレシピまではだめだ
一応装備は今の時点で竿もリールも最高なはずなんだけどな
内部でどうなってんだろ
>>632 実際に釣るキャラ以外がリールを装備してても効果あるみたい
あと敏捷が一番高いキャラに釣らせるといいらしい
リールは実際にやってみたからわかったけど敏捷は知らなかった
もうちょっと育ててみる
638 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/02(金) 19:57:36 ID:EJmSVFzb
>>635 これそこらじゅうに書き込んであるな。死ねよ
ageてまで言うなよ
おいらっち照れるんだけど〜www
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/02(金) 20:39:01 ID:EJmSVFzb
641 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/02(金) 20:40:03 ID:EJmSVFzb
アンカみすったよ。なんだよ俺はよ。
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/03(土) 22:21:03 ID:Zk+46auK
【タイトル】セックスフレンド
【ジャンル】肉便器調教ゲーム
【URL】オマイラの脳内
【スクリーンショット】オマイラの脳内
【私のプレイ時間】100000時間
【備考/容量】 オマイラの妄想により無限大
【コメント(感想)】
すんげええエロイ
チンポから右手が離れられない大好きなあの娘を好きなように脳内で犯せ
これ面白いと思って書いてるんだよ
笑っちゃうね
なにがかいてあるの?
>>645 >>親を殺されるという当たり前の出来事
~~~~~~~~~
どういうこと?
ごく日常のありふれた出来事 にしてほしかった
MMなら日常だな。
戦車をポイントとするのなら
スクリーンショットの戦車の画像を増やすとか
もう少し工夫してほしい
確かにこのタイトルはないわ
【タイトル】Descenbant Of Elf †Episode Of Birth†(エルフの末裔 -誕生の挿話-)
【ジャンル】 RPG(ツクールXP製)
【URL】
http://ip.tosp.co.jp/i.asp?i=kurosakiayato 【プレイ時間】約10〜13時間
【備考/DL容量】
Game DataファイルとAudio Dataファイルの二つをDLする必要あり。
後者のAudioフォルダを前者のゲームフォルダにコピー。
【コメント(感想)】
小説から派生したゲームらしく、良く練り込まれたストーリーが特色。
チーム製作でボイス付き。挿入主題歌もあり。
正統派王道RPG。
653 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/04(日) 18:28:10 ID:QMBn7Dqo
>>652 やたら宣伝されてるから1やってみたら糞過ぎて吹いたww
感想ボロクソにかかれてるじゃねーかww
>>652 このバナー絵は酷い・・・
どこのエロタン星人だよ
656 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/04(日) 20:26:59 ID:QMBn7Dqo
出る前から早くも糞ゲー扱いww
>>645 今四式入手したところだが、
流派なんちゃらとか、覚醒とかそういう厨二要素が無くなったらもっと楽しめそうだ
まだ覚醒とか使ってるのがいるのか
今の世でナウいとか言ってるようなもんだ
覚醒は中二、流派は中二って、考えが偏った中三が多いなW
しかもレス先の数行見たらタイトルにまでケチつけてるしWWW
中二病を勘違いしてるやつおおすぎてワロタW
元の番組とか見てないんだろうなWWW
ごめんラジオだったWWWWW
ゲームの宿命かな
664 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/04(日) 21:51:38 ID:4LS6JZBv
厨2病がまとめに載せようと必死だから
>>660 元のラジオは中二病、ここで言われてるのは厨二病。
そこが違うんじゃないかな
むしろRPGとかって邪鬼眼上等、覚醒上等ってのが常だろ
市販物もこれらが含まれない方が珍しいわw
ゲームはシミュかアクションかボードが一番楽しい
667 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/05(月) 11:13:46 ID:G789OHxG
>>652 作者のBBSにつまらなかったって書き込んだら次の日消されてたwww
感想ならなんでもおkっていっときながらwwしねやwwww
668 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/05(月) 11:23:31 ID:qEbVOV5w
凄まじいオナニーだなエルフの末裔
>>667 あれは感想じゃなくて、ただの荒らしだろ。
せめてプレイしてから言え。
670 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/05(月) 11:36:34 ID:G789OHxG
>>669 作者降臨w
毎日チェックしてるのかよwはえぇよ反応がwww
違うっての。
しかし失敗した。申し訳ない。
しかし、同人ゲーム板を一通り見て分かったけど、ここの住人の趣味嗜好は
一般とかけ離れてるな。大多数のライトでスタンダードなユーザーはいない。
どっちかって言うと、カルトなゲームばかり評価されてる。
知りもしないようなマニアックなゲームのスレばかり立ってて(又は悪趣味)
有名同人ブランドの王道ゲームとか全然ないじゃん。
勘違いしてた。
672 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/05(月) 11:43:38 ID:G789OHxG
>>671 wwwwwwwwwwもうおせぇよwwwww
違うっての。
しかし失敗した。申し訳ない。
同人ゲーム板を一通り見て分かったけど、ここの住人の趣味嗜好は
一般とかけ離れてるな。大多数の一般的なユーザーはいない。
どっちかって言うと、カルトなゲームばかり評価されてる。
マニアックなゲームのスレばかり立ってて、有名同人ブランドの
王道ゲームとか全然ないじゃん。
ここの掲示板の雰囲気を勘違いしてた。
674 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/05(月) 11:44:54 ID:qEbVOV5w
スタンダードな厨二ゲーやりたいなら家ゲがお勧め
FFとかテイルズやってればいい
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/05(月) 11:46:15 ID:G789OHxG
そもそも、たかが5箇所に書いた位で、しつこい宣伝なのか?
ちゃんと下げてるし。
「ちゃんと下げてる」
意味不明。
これは作者乙としか言いようがない。
ってか有名同人ブランドの王道ゲームって何?
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/05(月) 11:51:02 ID:qEbVOV5w
じゃあ反応見て理解できただろ?
お前のは面白いゲームじゃないんだよ
>>673 スタンダードな王道ってのはファミコン世代のドラクエのことを云う。
お前らゆとり世代の王道は評価され難き駄作。
二番煎じの真似事でしかない。
そもそも一般でゲームするのって中学生くらいだからな、世間で言うと。
厨房の評価や癒着だらけのハミ通(笑)の評価がしっくり来るとか思うんだったら
ムービー垂れ流しのFFでも遊んどけwww
おう‐どう〔ワウダウ〕【王道】
1 儒教で理想とした、有徳の君主が仁義に基づいて国を治める政道。覇道(はどう)。
2 安易な方法。近道。「学問に―無し」
誓って言うが、作者じゃない。
683 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/05(月) 11:55:35 ID:G789OHxG
>>676 ぶっちゃけると作者装って荒らしてるだけだけどな。
おれもあの作者にいらっときたから、ちょくちょく荒らしてみる。
久しぶりの逸材だな
>>683 やっぱり誰かが紹介レスをコピペしてたのか。
それで宣伝うざいなどと、在日韓国人並の自作自演だな。
コピペしたのは、宣伝うざいと文句つけてる本人だな。
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/05(月) 12:01:57 ID:G789OHxG
作者のプロフみると
どうも作者の宣伝としかおもえないけどな。
だってさエルフの末裔で検索してもかからねぇよ、あのゲーム?作者・関係者じゃなきゃ
紹介しようにも無理だね
別に作者の宣伝でもいいじゃん
マイナー作品をアピールしたくなる気持ちは分からないでもない
ただその作品が致命的な糞ゲーだったというだけの話
688 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/05(月) 12:30:04 ID:G789OHxG
最悪の終わり方だな・・・・
まだ公開してから一週間もたってないのに・・・気の毒だ・・・
元々才能がないんだよ
>>652 ストーリーが飛びまくってるので吹いた
さっきまで家にいたのに次の場面が城とかどんだけ
ポルナレフな気分なったw
あとAudioファイルが足らんとかありえん
693 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/05(月) 13:51:20 ID:G789OHxG
694 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/05(月) 13:54:05 ID:G789OHxG
>>691 続編あるなんてどこにも書いてないから。
かわいそうにな・・・
続編の方だったかよwすまんねwwww
>>694 エルフの末裔で検索するエスパーがどこにいるんだよwww
フリゲサイトからだろwwwww
構うなよ
なんか小学生臭がするからあんまり触るとコテとか付けちゃうぞ
698 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/05(月) 15:43:45 ID:G789OHxG
俺の脳みそじゃわからねぇw
699 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/05(月) 15:47:34 ID:G789OHxG
フリゲサイトにも登録されてなかったけど?
どういうこと?ネット上ではまだ存在してなかったゲームを
宣伝してたんだぞ?
作者サイトは?
あの作者前にふりーむに登録してたから
あそこでキチガイに目をつけられたんだろ
つーかふりーむのキチガイはこっち来てまで暴れるな
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/05(月) 16:10:23 ID:G789OHxG
もうあきた。糞ゲーってわかったからおれはおk
粘着がこんなに早く飽きるなんて
つまらん
704 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/05(月) 16:29:47 ID:/9BBnVQB
ID:G789OHxG きもちわるい死滅しろ
マルチポストもID:G789OHxGの仕業で間違いないなこれは
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/05(月) 17:45:22 ID:JoD3Sgnu
Infernal Guardian面白かった
攻略スレ無い?
面白いけどいい意味でも悪い意味でも地味だし大して攻略することもなくね?
んじゃ攻略サイト無い?
公式のBBSくらいしか見つからん
詰まるところは無いんだろうけども
やりこみスレでたまに名前出るね
Infernal Guardianの魔道士イベントで、
クモの糸を落とすクモと、牙を落とすバンパイアと、舌を落とすトカゲってどこにいる?
クモはエメラルド3のワープポイントから1つ西のフロア(蛇がいる)
バンパイアはサファイア7のワープポイントのある階の次の階
トカゲはルビー7のワープポイントのあるフロア
tnx!
vortexやってみたけど、あんまりおもしろくないなぁ
ツクール製だから操作性の悪さや素っ気ないダンジョンはしょうがないとしても、バランス調整の悪さが目立つんだよな。
次のフロアに行った途端、雑魚からの被ダメが3倍に跳ね上がるとかアホすぎる。
レアmobを倒さないとまともな装備が手に入らないのに、それに関するヒントすらないし確率も激低。
3Dモノなのにやむなく帰還(しかも徒歩)を要求されるとかありえんわ。帰還アイテムくらい店売りしろと。
vortexって死に戻りゲーじゃなかったか
Infernal Guardianクリアしたけど、周回ボーナスってHP10、MP5なんだな
意味無さ杉
爆裂メイド猛将伝 ばちょるふぃーるど
というゲームをやろうとして起動したんだけど、「Direct 3Dデバイスを取得できませんでした」
と表示されてプレイできない。Direct8.0以上で起動できるそうだけど最新版のをちゃんと
インストしてある。どうしたらいいんだろうか・・・
ここにはエスパーはいないんだから環境依存っぽい不具合をPCスペック晒しもなしで解決できるはずない
どうせオンボードのグラボ使ってるとかいうオチじゃねえのか
>>645のおかげで、厨2病作品のタイトル傾向を掴めた気がする。
"ムダに長い" "ムダに横文字"には注意せよ。‥っていうのはどうだ?
× IRON MAIDEN -another possible of CRIME BREAKER -
○ アイアンメイデン −CRIME BREAKER −
魔王物語物語やってるけど評判いいだけあっておもしろいなこれ。
やたらと難易度が高いせいで何十回も全滅したがw
繰り返して覚えていくってのはローグ系に近い感じだな。
>>718 ゲームタイトルにワロタけど、なんだかクオリティ高そう
ver1.00になったらプレーしてみる
>>720 × アイアンメイデン −CRIME BREAKER −
○
ブルースディッキンソン最高
爆裂メイド猛将伝 ばちょるふぃーるど
をしばらくやってたんだけど、これセーブ機能が無い
最初のステージをクリアするのにLv2は欲しいんだけど
そのためにチュートリアルを近接1キャラにつき2回、遠距離1キャラにつき3回繰り返す必要がある
8キャラいるので16〜24回の繰り返しが必要
んでクリアしてセーブしても残らないので次に始めるとまたチュートリアルの周回プレイ
オープニングは飛ばせずにエアーだかカノンだかの曲を終わりまで聞かされる
出撃準備中にF12で編成に戻ると消費予定コストが減った状態にされる
サークル名が電子妖精研究所
クソだ、クソゲースレに書け
タイトルで察しろよ
落とそうって気にもならん
たしかにサークル名とかゲーム名はアレだが、LIBERATION ARMYの人だよ
LIBERATION ARMYはやった人多いんじゃねーの?
典型的なガンパレオタだな
まあそれはそれとして、メイドなんたらのほうはまだVer1.0にもなってないんだし
β版の時点でセーブがないから叩くほどのこともないだろう
やってないから面白いかどうかは知らんけど
>>726 爆裂メイド猛将伝 ばちょるふぃーるど
メイドとかタイトルに付いてるゲームに過度な期待すんなよ…
キモヲタが作ったオナニーゲーなの目に見えてるじゃんか
>>652のサイト消えた?www
俺だけBANされたかwwwww
うわ、ぱるんサイト閉鎖かよ
それなりに名の知れてたサイトがどんどんなくなったり制作やめてったりして寂しい
名だけ知られててもねぇ(笑
tu-kaそもそもぱるんって何やってたサイトなのよ
735 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 18:30:19 ID:9bLbPLhT
>RPC
>ストーリィ
>スキルー
ワロタ
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 19:39:04 ID:9bLbPLhT
お前たちがばかにするから消してやったわ。
なんだ作者か
暇だからやってみるよ
うp!
740 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 19:47:40 ID:9bLbPLhT
ハハハ、最初から仮想ゲームーですよ。
アドレスも最近のレビューの数字をいじっただけだしね。
そんなことにも気づかないのに、何がファンだよ。笑わせてるんじゃありませんよ。
糞ゲーは「つまらないフリーソフトレビュー攻略質問スレ」に投下してね!
俺が釣られたのはわかったが、ファンうんぬんはなんの話なの?
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 19:51:56 ID:9bLbPLhT
いやでござるよ一休殿
「魔王様!」
「いや俺は違うよ」
「まだ記憶がお戻りなられないのですね!」
こんなエロゲを思い出した
それなんてエロゲ?
【タイトル】 samorost
【ジャンル】 アドベンチャー?
【URL】
http://amanita-design.net/samorost-1/ 【私のプレイ時間】 1時間弱
【備考/容量】 ブラウザゲー/洋ゲー
【コメント(感想)】
主人公は宇宙人。ある日自分の暮らす小惑星に別の小惑星が接近していることに気がつく。主人公は軌道を修正して衝突を防ぐため、小惑星へ乗り込む。
アドベンチャーと言っても文章を読み進めていくタイプではなく、画面にあるオブジェクトをクリックするとリアクションがあって、それを利用して進めていく。
独特の雰囲気があり、終始和やかに進んでいく。絵本のような、と言えば伝わるか。
特筆すべきはグラフィック。さすが洋ゲーというべきか、CGのクオリティは美しいの一言。
登場キャラもくりくりとよく動くき、丁寧に作りこまれている。
進めるためのヒント等は一切ないが、特に詰まることはないはず。日本語の攻略サイトもあるらしい。
直リンorz
以降気をつけます・・・
外人は直リンじゃないと怒るよ
というかファイルにリンクしてるわけじゃないからh外す必要ないんだけどな
つリファラー
いや。申し訳ない。書き込む場所を間違えた
UPRISINGの話題出てたけど、俺としてはストーリーが微妙かな。システムはいいんだけど。
一体何を言いたいのかよく分からなかった。平等を謳いたいのかもしらんが、魔族関連のが上手く絡まってないし。
あとキャラの発言に説得力がない。序盤からヒステリー&パニック起こしてばかりの主人公が他人に頼られてるとか言われても。
昔旧版やったときはそんなに気にならなかったのだが・・・追加部分がアレなのか、単に当時は気にしなかっただけなのか。
評価には関係ないんだが、聖母の仕組みと装置はほぼ同じものを別のゲームで見たな。随分前だが
主人公がなぜリーダーやってるのかがよくわからんよな
全ては主人公だからって感じかな
あとストーリーを描きすぎというか繰り返し繰り返し同じような内容の
イベントが続いて戦闘間が間延びしててテンポが悪く疲れる
もう少し削れるところは削った方がいいね
それでもあれだけの作りこみの作業量を考えると感心するけど
アプライはストーリーが単調だったイメージがある。
街へ行く
↓
街が魔物に襲われる
↓
仲間「先を急がないと…」 主人公「でも見捨てられない!私は助ける!」
↓
「お願い、みんな…私に――力を貸して!」 「――おう!」
↓
「リディア=ローラン…お前は一体…」
同じ台詞出しすぎ。さすがに飽きる。
それは決め台詞と演出が悪いんじゃないの
水戸黄門みたいな分かり易さがないと
「待ってました!」じゃなくて「またかよ…」になるからなぁ
入浴場面が無いからですね
分かります
そうそう、街に入る度に子供にパンツ見られるとかのパターンが無いとね
で、盛り上がってきた所で変なエフェクトが入ってBGMも変わって
「お願い、みんな…私に――力を貸して!」 「――おう!」みたいな感じ?
758 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 11:20:32 ID:WmEk3dcI
UPRISINGはオープニングのイモ臭い展開でゴミ箱行き
長々したイベントいらねーよ
なんか同和問題とか身体障害者を扱うときと同じ
反論無用
こうでなければならない的な展開
違うだろと思ってもそれを口に出してはいけない雰囲気
>760みたいなのが補完スレにも湧いてるな
再公開希望の声が〜とか言ってそのうち復活しそう
そしてまた作者の自演宣伝が始まる
面白いフリーソフトスレでもあからさまな酷い自演をしてたからなぁ
あれじゃあ叩かれてもしょうがないわな
復活頼むも自作自演だろアホくせえ
作者じゃなくてアンチの自演だろ
エルフの末裔 -誕生の挿話-が一ヶ月絶たないうちに根絶したわけか
>>767 「面白い」RPGじゃないものはどーでもいいな
本気でこんなとこで自演すると思ってる奴がいるんだ…
本気で自演って言ってると思ってる奴がいるんだ…
作者かは知らないがID変わる前に自演しちゃってた事はあったな
自演なんてする奴滅多にいねーよ、とか思ってても、実は結構いる。特にフリゲ関係の板は。
本当に作者が、他人の振りして宣伝で書き込んだケースがあるくらいだからな←作者が自分のHPでカミングアウトして発覚した。
中二作者にはよくあること
レビューして欲しいくせに悪評には耐えられないおこちゃまがよくいる
作者のHPにイラスト書いた人のサイトアドとか載ってたから
この叩かれっぷりからその協力者の人に迷惑がかかる前に閉鎖した、とか
荒らしの思う壺なスレ展開してるな
776 :
宮塚祐一郎 ◆DiO3884tXc :2008/05/17(土) 22:33:56 ID:xuOGh2u5
同人ゲーオタクども死ね!
777 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 21:10:36 ID:37DxZkhY
778 :
宮塚祐一郎 ◆DiO3884tXc :2008/05/18(日) 23:24:32 ID:IRogRXPG
荒らしが出没しているのは判ったが展開がよく読めない。
つまり
>>778は、宮塚祐一郎◆DiO3884tXcっていうヤツのトリップを発見して
なりすましをしまくってるってこと?
まさか本人が多重人格で統一性のない荒らしをしてるわけじゃないよな。
宮塚祐一郎でググってみると色々引っかかるな。
驚くのは2002年とかいう昔の日付でコイツの荒らしの話が出ている。
20歳のDQN女だとか言ってスレ立てて晒しているヤツがいるが、
晒している方もまともとは思えん。ていうか、それ自体がジエンなのか?
いずれにしても、6年間もこの名前にこだわっているヤツが居るのは確からしい。
かまってちゃんにやさしいなー
やさしいんじゃなくて同レベルのアホなだけ
783 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 22:28:35 ID:8Uqzwv+E
あふぃ!
あふぃ!
なんだ、アフィリエイトのカウント稼ぎか
787 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 14:19:15 ID:2DajvswL
あふぃ!
あふぃ!
789 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 06:08:00 ID:BlZqBrKR
あふぃ!
ラヴィ!
791 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 14:46:29 ID:An28JQYQ
あふぃ!
あふぃ!
あぼ〜んだらけで何がなんだかわからねぇw
794 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 06:39:53 ID:/5WNHTAJ
あふぃ!
この流れキモいからやめようぜ…
なんで池沼に荒らされてるの?
あふぃ!
スルー出来ずに荒らしに構う人が居るから
落とせるし・・・
灯火か
結構つまんない
今頃知ったがコンパクWeb終了すんのか…
後継みたいなのはできるのかね
リベレーションアーミーには世話になった身だが、ばちょるふぃーるどは無いわ
何次創作だか分からんようなもんで金儲けかよ
元ネタくらい洗練されてるんだったら、それはそれでいいと思うんだけどね。
触ってみた感じではなんかごちゃごちゃしてるだけで、あんまり面白くなさそうな印象だった。
金払ってまでやりたいとは思わんかったな。
まあフリーじゃないんでスレ違いかもしらん。
RPGでもないな
あふぃ!
808 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 06:19:11 ID:EJkxfvHC
あふぃ!
あふぃ!
あふぅ
ひぎぃ!
この流れキモいからやめようぜ
あふぃ?
814 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/28(水) 00:26:53 ID:spKL4kqy
あふぃ!
その手にはのらないぞ!
>>815 レベルがポコポコ上がるから装備不足は気にならないな。
最初の外に出たところで2、3レベル上げると楽になる。
先を急ぎすぎじゃないの?
ツクールゲーム作者がうpして感想とアドバンスを貰うスレかと思った
>>818 すいません。でも自分は本当に作者ではありません。
あまりにも酷いバランスだったので 説明書に載っている
メルアドにメール出してみたのですが、返事が返ってこなくて
仕方なく、ここで聞いてみました。誤解させてしまい申し訳ありません。
>>817 ポコポコ上がり・・・ますか?
全く上がっていってくれないんですが・・・w
今は船を一旦脱出し、肉体を探すところなのですが
正直周りの敵が強過ぎて、進む→エンカウント→死亡の
ループをしています。何なんだ、このゲームは・・・
ひどいゲームバランスと聞いてつまゲースレから来ました
炎帝セイバーや偽りの神話と同時期に出たものなら何となく期待できそうなのでやってみる
あふぃおちんぽーん
!が辞書登録で変なことになってしまった
確かに酷いバランスだなぁw
雪のところでのっぽの敵が二匹出てきたらもう絶対死亡だし。
最後の広いところも、HP600なんてありえんザコのせいで、こまめにセーブせんとならんし。
つーか、人間の攻撃があたんねー
Vortexなんかもバランス悪かったなぁ
MAPがひとつ進むといきなり被ダメが3倍になるとかありえん糞バランスだった
826 :
820:2008/05/29(木) 02:24:07 ID:AtYF+PYD
>>821 実は自分も炎帝セイバーダウンロードした時に
発見したゲームで、あくまでもついでにDLしたゲームでしたw
>>824さん
分かっていただいて有難うございます。
おっしゃっている通りです。
自分みたいなユルゲー、ゆとりゲーに慣れきった人種では
とてもあのバランスは進む事が出来ません・・・w
やってないフリゲもありますし、進行断念しますww
皆さん検証やレス有難うございました。
ツクールゲーはデータ弄って
純粋にストーリー「だけ」を楽しむ物だと思ってたぜ
>>828 コントローラー弄ってなければ楽しくないだろ。これはマジで。
ストーリーだけのRPGとか密度の薄い糞小説以下じゃん
RPGにストーリーなんか期待したこと1度もないんだけど
自由度が売りでイベントは淡白なRPGの方が好きだな
俺とは真逆だな
自由度低くて話や演出、もしくは戦闘重視なのの方が好き
ゲームはシステムが全てです
絵やストーリーなんて飾りですエロイ人には(ry
と長年思っていたがAMに出会って考えを改めた
システムはドつぼなのに受付ねえ
やっぱ絵やストーリーもそれなりに重要なんじゃねえかと
昔はハードの制限でシステムのアイデア勝負だけだったけど
性能も上がってキャラの描きこみもそこそこ出来るようになった
どちらもバランスよく両立させる事が出来るならそれに越した事は無いんじゃない?
まあフリーゲームで全てを求める事自体無理がある気がするけど
むしろ、ギャグを求めているおれは一体…
一歩間違えればただの寒いやりとりになってしまう諸刃の剣
作るのが難しいから求めているのか。thx。
作る事より自分に合うのを探すのが難しい気がするぜ
正直エッセンスとして、ギャグがたまに台詞の中に入ってるのなら
まだ許せるんだが、長々と作者の下らんギャグを
読まされるこっちの身にもなってほしいぜ。
こっちはボタン何回も押さなきゃなんないんだからさ・・・
ということで僕はRPGにギャグはあまり求めないです、はい。
BBライダーとかいうソフトの台詞も、笑わせようとしてるのか
分かりませんが、そのせいで台詞が長過ぎてもう・・・
オレもバランス派だな
長編は特に両者かみ合ってないと続けられない。
>>840 私はツクールゲーは倍速が当たり前に。
等速ではメッセージスピードが遅すぎる。
だから、長いとか言う前に加速器使えw
そうだ初めから加速器をつけたらいいじゃん
>>842 詳しく教えてはくれないか
その加速器の性能とやらを
性能だけじゃなくてソフト名とかも頼む
加速性能だけ説明されても困るわw
846 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/30(金) 22:51:45 ID:RmCOyvR5
>>828 プレイヤーが主体的にストーリーへ介入していけるということで役になるロールプレイが
できるわけでさあ。
なんつうかそういうの理解しないでショーセツっすかww
>>846 んだね
でなければロールプレイするゲームなんか無くて良い訳だし
現実としてはあふれかえっているけどね
そう言う意味では小説の挿絵と同じようにゲームのグラフィックもそれなりに重要って事なんで無いかな
848 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/30(金) 23:22:56 ID:26SJobrN
ラノベ以外にゃ挿絵なんてねーよw
ロールプレイっつっても、ストーリーが褒められるのなんてたいてい一本道じゃんw
……にも関わらず、小説や漫画だったら絶対読まないような話でも
RPGだとついついやってしまうんだよねえ
これはもう、この形式に謎めいた魅力があるとしか。
そう言う事w
でなければテキストベースのRPGの方がもっと普及してないとおかしいw
ローグライクな見栄えでもっと売れていてもいいはずだしw
PCの性能が上がっていくにつれて直感的な判りやすさとしてグラフィック機能がどんどん強化されて
キャラクターの描写も出来るほど余力も出来たってだけでしょ
てか挿絵があるのはラノベだけって…何処まで視野狭いんだろうなw
RPGの一番の魅力は自分で前後左右に移動操作できる歩行キャラなんだよ。
それが絶対不可欠の前提で、その上で戦闘が面白いとかグラフィックが美しいとか
ストーリーが良いとか、それぞれの要望を言ってるわけだ。
ノベルゲーをやれとか小説を読めとかいうのは本末転倒もいいところだ。
記号化されたお約束がお約束のとおり動作してくれること
そして定型化された作業を繰り返し
想定どおり成長することに快感を得てるんだろう
魅力も前提も成長要素じゃねぇの
まぁそんな動かすのが好きならアクションでもやってりゃいいじゃんwwww
人生の一番の魅力は自分で前後左右に進路選択できる歩行キャラなんだよ。
それが絶対不可欠の前提で、その上で筋トレが面白いとか夕日が美しいとか
人間関係が良いとか、それぞれの要望を言ってるわけだ。
自宅警備とか自殺とかいうのは本末転倒もいいところだ。
>>852 日本人はマゾだから仕方ない
海外じゃ日本程RPG人気は高くない
まあ
>>852はほぼ全てのゲームにも言えることだが
結局
>>852は、だからどうだと言いたいんだ?
ゲームなんてくだらんよという話なら、わざわざこの板このスレに来てほしくないんだが。
857 :
856:2008/05/31(土) 20:34:04 ID:8yYV7q65
なるほどゲームにも色々な種類があったな。ちょっと視野狭窄になってた。
>>856を以下のように修正させてくれ ↓
×:ゲームなんてくだらんよという話なら、わざわざこの板このスレに来てほしくないんだが。
○:RPGなんてくだらんよという話なら、わざわざこのスレに来てほしくないんだが。
反対意見がスルーできないなら2chなんか来るなよ
反対意見をスルーしかできない奴も居るよね
反対意見に真っ向からぶつかって相手のいう事聞かない奴とか
反対意見完全にスルーしてマンセーしか聞かない
どっちももっと柔軟になれればいいのにね
もうフリーゲーム業界も廃れてきてんのかなあ
>>845 ちと遅いが教えてくれてありがとう。
FatalMIX がヤバいですね。
俺が今までしてきたフリゲRPGの楽しみ方を
根底から覆してくれたわ、コイツはw
速度2倍でストーリー進めまくり・・・
台詞も早い早い!楽しいwwww
確かにコレ知っちゃうと、もう通常には戻れんわなぁ・・・
ホント、ありがとね
862 :
宮塚祐一郎 ◆DiO3884tXc :2008/06/01(日) 18:47:25 ID:HeTyJtXL
ツクールゲーはどれもゴミ
あんなものに中には面白いものもあると幻想を見てる奴は
いい加減に現実を見た方がいいよw
>>862 嫌いなら文句言わずにスルーしろwwww
もしくは工夫しろ。
金が無い現実があるからフリーゲームに移ったクチだが、
コンシューマでもゴミは普通にある。
確かに最近のツクールゲーは面白い割合が低いのは現実だが。
むしろ、いちいちここに来てまで文句言うなよ暇人ww
ゴミに触る奴ってゴミよりどうしようもないよね
黙れゴミ
クソコテのレスがゴミなんだよハゲ
釣る気もなかったのに食いついてくんな、それとも自分がゴミ以下だって自覚があったのか
黙れゴミ
FatalMIXの最新版が落とせない
>>869 確かに落とせないね
移動速度アップさえ使えるなら、古いのでも構わないんだけど
2ch見てたら日本人が陰険な部分で血気盛んなのがよくわかる
日本人は元々温厚でもなんでもないよ
だから何?
腐ってるな
お前の国ともそう変わらんだろw
ウリナラマンセー
876 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 18:31:31 ID:RnCt6zND
すっかり隔離スレに
【タイトル】アンタップアップキープドロー森セットラノワールのエルフ出してターンエンド
【ジャンル】RPG
【私のプレイ時間】20時間位
4Fにある、緑色?のクリスタルの場所を教えて下さい。
加速ツールならMezegisだろ?
プレイ中に自由に加速オンオフ出来るからすげー便利
>>878 ツクール2kではFatalmix+単体のほうが上だと思う。
メッセージスキップ機能(早送り機能かな?)は便利。
歴史隆々とかだと加速の上限で見たほうが良いし…。
まあ、SRPGツクール95とかはそれが良いか。
xpで使える加速器ってありますか?
>>880 Mezegis が最適。汎用だけどね。
ツクールXPってことなんじゃないの
Fatalmixはすり抜けが出来る
シンボルエンカウント制だと無駄な戦闘を回避できるから
イストとかで遊ぶのに便利
加速器っていうのはつまり、本来はツクール作品のデバッグ用のソフトってことか?
Planet改造しようと思ったんだけど改造できないんだよな、エラーが出る。
レベル上がりやすいつっても能力の上がり幅かなり小さいから実質レベル上がりにくいのと同じだし。
>>886 やり込み要素として失敗した典型例だな
他にも、装備の上昇幅が町ごとに+1とか2とか酷いモノもある。
>>886 俺、このスレで以前planetのバランスが悪すぎるって
書いたものなんだけど、進行断念したとか言いながら
fatalmixの存在知って、強制戦闘勝利にして進んで
なんとかクリアしたんだけど、全てが結局よく分からなかった。
何が言いたいかって言うと作者には悪いんだけど
クソゲー・・・ まぁ改造する必要とかも無いんじゃないかな・・・^^;
>>886 昔改造したから今試してみた
読み取り専用フラグが付いてるだけ
とかいう冗談はよして欲しいと思った
俺はXPでも加速出来るソフト見つけたが。
BGMは加速されないヤツ。
BGMまで加速されると萎えるし普通に遊んでられないからなぁ・・・
加速しないと遊ぶに耐えないゴミ = ツクールゲーム
ゲームとしては面白いがツクールがゴミ
>>891 kwsk
BGMが加速されないのは重要だな
BGMが加速とか何言ってんの
あとXPの加速鶴は無い
基本的にRPGは市販物だろうが倍速プレイするだろ?
基本的に市販だろうがRPGなんてしないだろ?
XPを加速できるツールはあるよ。チョン製のアレだろ?
天空は無理だった
アドウェア入りのやつか
903 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 01:23:09 ID:OrDUdOBB
これは……
MezegisもXP加速できるよ
VXはしらね
>つーか覗かれたら困るようなデータが入ってるPCでフリーゲームとかやるな。
何言ってんだこいつはw
あいつらが大概覗くのはリネージュやラグナロクのアカウントデータだから、
無料厨には縁の遠い話だわ
コンパク更新まだかー
コンパク更新されてるな
今回もプラチナ賞該当はなし
金賞のツクール製RPGは王道ものみたいだな
912 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 07:22:00 ID:gLBJ5hgZ
金賞はタイムロジックの作者のやつだな
えびふろ嫁もいるじゃん
金賞のやつなかなか面白いなw
やりこみとして、サポートスキルとかも多重装備できれば、もっとよかったなぁ
激辛や瓦版のリンクだと今回の銀賞のページにいっちゃうしアーカイブも駄目やね・・
Vidaは今まで本体はコンパク、パッチは作者サイトからだったから今現在は完全に消えちゃってるんじゃね?
2・3日中ぐらいには作者さんが自分のとこかVECTORにでもあげると思われ
銅賞を何気なくスクロールしていったら「5年2組のかがみさん」で泣きそうになった。
vidaはファミ通無料ゲーム登録待ちするしかないんじゃね
いつか来るだろ
じゃあ逆に聞くがVISTAで使える加速器ってあるか?
AlquadeLiteじゃブラウザを加速する事はできん
逆に聞くけど何の逆なの?
ブラウザって加速器意味無いだろwwwwwwwwww
きっと加速装置かなんかだと思っていらっしゃる
まあ、速いブラウザは板違い。ソフトウェア版いってくれ。
金賞面白いな、これでデフォ戦じゃなければもっといい。
何らかの賞を受賞したからそれは面白いと洗脳されてるだけ。
人間の判断基準なんてそんなもんだ。
でも金賞面白いな
お前こそ洗脳されてるじゃん。
偉そうに人間の判断基準うんたらかんたらとか語んなよ。
俺みたいに確固たる自分を持てば大丈夫だ。
俺を見習え。
まぁ金賞のは普通に面白いけどな
まぁ面白かったのが金賞だっただけと思えばおk
敢闘賞の移動速度が異様に遅い奴何なの?死ぬの?
金賞ってエッグハートでいいの?
キノコ山の中ボスまで試したけど、能力もスキルも手順が面倒で操作性も
悪く、武器を強化し忘れたまま戦ったりしてしまうと凄く萎える
これ以上は無理ですなw、つまんないわけではないが、とにかく面倒臭い
アイテム名もイミフ過ぎて戦闘終了後の獲得時に何がもらえたのか
全然分からん、どうせイミフならHP20、MP10とかの名称のがマシだと思う
エッグハート羊博士の家に行った後、疲れたから休もうみたいな話になって
どこで休めばいいのか分からなくて積んだ
>>931 あー俺もそこでハマッて投げようかと思ったなw
あとキノコ山に入った直後死にまくったときもね
キノコ山クリアした俺は相当忍耐強いといえるな
解決策教えたれよw
>>933 多分 931 は知りたくもないと思うが一応書いとく
街の西端にある家に入って「部屋の前まで行く」
とイベントが進行します
で、
>>925-928 とかは本当にこれプレイした上で
面白いと言っているのだろうか・・・
タイムロジックの方が面白いな
これは武器交換とかかなりめんどい。
スキルも優先的に使えるスキルから覚えていかないと
いつまで経っても先に進めない
投げる人多そうだ
>>935 3人目の女?がファイヤー系を覚えないと最初のキノコ山で詰むからねw
ポイズンロッドを村長だかから贈られたもんだから、それを装備してて
最初はえらいはまったよ
2人目のヤンギレはキノコ山の時点では役立たずっぽいし
面倒臭さとキノコ山のバランスの悪さで9割はここで投げると思うな
ボーっとキノコ焼いて、ゲットしたキノコをレアアイテムフェチにみついでたなw
スキルは戦闘後MP回復さえあれば、後は全体魔法持ってりゃおkなバランスだと思ったが
回復はザコ戦で入手したエッグで何とかなるしな
キノコ山がこのゲーム一番の難所なのかな
もっとキツイところある?
1
2
今キノコ山だけどグッピーだかのヤンギレを殴り特化にしようと思ったらバランスの関係でキツいんだな。
ステを自由にいじれるのはいいけど結局特化になっちゃうのが・・・仕方ないか。
後精神力の影響が少ないのもツクールの仕様だな。
3!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
未だに精神力の効果ようわからんわ
魔法攻撃と魔法防御に影響してんのか?
精神力は全員1にしてたw、状態変化系の成功率に影響すると予想
キノコ山はベビーサタンみたいなの狩るとMPアイテム落とすから凌げるよ
むしろ次のお化け屋敷でつんだ、というか投げた
一転してADVゲームみたいになるが謎が解けなかったわw
>>944 色々な物調べれば鍵が手に入るよ
謎解きよりも鍵発見の方が重要だよ
流石RPGスレ
謎解きに耐性無いな>944
>>945 >>946 一番右のおっかけっこ?で詰んだw
メモは6枚あるから解けたも同然なんだけど、なんか俺とは合わない
レベルアップ、スキル習得、武器入手のたびに嬉しさより面倒臭さの
ほうが強く感じてしまうのが駄目みたいだ
面白いし力作だとは思うけどね
お化け屋敷クリアしたけど結構仕掛けが面白かったな、ちなみに一番右の追いかけっこは動きを鈍らせる方法がある。
武器とスキルのシステムから武器の入手やレベルアップが嬉しいゲームだし
そういうのに面倒くささを感じなければ面白いと思う。
連レスあれなんだけどキノコに続き火山にてバランス崩壊ハジマタ、敵が純粋にHP高いし攻撃力高いしで主人公役にたたん、鳥は強い。
これレベル上げないとステータス上げる方向性が固定されちゃうな、そこら辺自由度低い。
>>947 右の各部屋に対して、左の各部屋に解決するためのアイテムがある
それが済んでるなら障害物をひきつけてから大回りで行け
まあ俺も毎回新しい場所の雑魚が猛攻をしてくるせいでレベル上げ面倒くさいと思ってしまう
金と強化ポイントが一緒なせいで満足なアイテムを買えないカツカツ貧乏暮らしだしなぁ
精神力上げないとどうなるかは、ジュディが身をもって教えてくれてたろw
終盤のボス戦で魔法食らって即死というふうに
>>938 中盤〜後半あたりで挑戦できるようになる隠しボスが一番辛かった。
ラストの隠しボスもほとんど同じ感じだけど、技とアイテムが揃っている分楽だったな。
物語前半の武器、金欠で買わなかったらもう二度と買えないって
酷過ぎないか、スキル覚えられないし
>>953とかがあるから前半・・・俺の体験からするとキノコ山クリアまでは最初の街の武器とかは買い占めたほうがいいよ。
それでなんか光属性の杖取り逃がしたから改造して無理やりショップに並べた。
金賞のやつってレべル上げ(金稼ぎ)させられてる感があるよな
デフォ戦でこれはキツイわー
>>955 だね、中ボス倒して新章に入ると
・新武器が店に並ぶ(購入しないとスキル不明なのでリセットして調査)
・資金不足
・雑魚強すぎ
で、レベル上げ作業に入るっと
何度か投げつつ我慢してプレイしたけど本の中?だかで投げてしまったw
攻略見ながらプレイすれば少しは違うのかね?
店売りの武器は、ラストで全部買えるようになるぞ
問題はダンジョンに落ちてる武器のほう。見つかりづらいところに落ちてるのを
見逃したら、もう一度探しに行くのめんどくせーw
もうラスダン残すのみまで来たんだけど
買いそびれた武器どこで買えるの?
マップ上でラスダンのちょい右上に3×3の森みたいなとこあるだろ。
そこのスライムが売ってる
>>959 何とかスライムに勝って買うことが出来た。ありがとう
こんな作業ゲーが金賞は無いわ
チートしてもメンドクサイツクールゲーは始めてだ
962 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 13:32:41 ID:sigTu+Mz
現在遺跡探索中だが、
面倒くさい・・・。
もうやめた!
金賞の武器システムがウザイなぁこれ
武器の画面で各武器の強化レベルと現在のスキルレベルが
表示されないからいちいち確認しないとわけわかめ
スキル習得メッセージを見逃すと誰がマスターしたか探すのもめんどい
一覧で以下のように表示されるだけで全然違うんだけどな
やたらでかい文字で太字にしないで一覧の情報量を増やしてほしいな
木の剣 60/60 ★★★ ←強化レベルは3でレベル3までマスター済み
銅の剣 32/40 ★☆ ←強化レベルは2でレベル1までマスター済み
鉄の剣 0/20 ☆ ←強化レベルは1でスキル未習得
あとスキル依存度が高すぎで残りMPとの戦いになるあたりが
クラバーシリーズみたいで苦手だな、殴り合いだと雑魚にも勝てる気しねーw
金増やして、拾ったら即MAXまで強化しとけば強化し忘れは防げる
>>965 いつの間にか武器データベースできてたのか
攻略見るのは嫌いだが武器情報は助かるな、もう投げたけど
ゲームそのものの「引き」は強いのか?
面倒でも先が見たくなるようなゲームなら喜んでやるんだが
>>967 シナリオの引きは悪くないし、万人向けの王道RPG系だと思う
>>965 の攻略見ながら2番目のセタ山あたりまで2、3時間
遊べば自分に合ってるかどうかすぐ分かると思うよ
武器システムを面倒と思うか秀逸と思うかで評価が分かれると思う
良くも悪くも王道だな、多少人選ぶけど。
こればっかりは一度やってみろって感じ、最初の森を脱出するまでのセリフ回しはなんとか耐えてほしい。
加速とお金増殖は必須だと思うぞ
太郎2ゲーム作るのやめるん?
おまえもか太郎2…
ブログ見ても前から辞める匂いぷんぷんしてたじゃん。
体験版で出してた奴は完成させてからにしろよ・・・
エッグハート、個人的には面白いとは思うけど、バランスの悪さはどうしようもないな。
作者の攻略ページに目標レベルとかあるけど、あのレベルじゃ絶対クリアできないだろ。
雑魚が9割以上の確率で回復アイテムを落とす=多少強くても大丈夫じゃね? て考え方
はわからなくはないが、明らかに限度を超えた強さだし。
やっと火山まで来て、レベル15でHP80、守備力130くらいまであげてるのに、普通の雑魚から
すら一撃で30くらい食らうし、レッドドラゴンには3桁ダメもらうんだが・・・
ぶっちゃけバランス崩壊してるのはそこぐらいだな。
後は普通か少しヌルい程度のバランス、稀に強い奴いるけどレッドドラゴンほどでもない。
レベル上げだけだとキツいなら
金を能力ポイントに変えてステータス上げればいいんじゃないか?
二言目にはチートだの改造だのと言い出すゆとりと違って、
文句言いながらもちゃんと遊んでるおまいらはえらい。
というか、それが本来あるべき姿なんだろうけどね。
逆に考えるんだ。
防御なんて振らずにすばやさと攻撃力か魔力に振り分ければいいさって考えるんだ。
>>975 レッドドラゴンは倒す敵じゃないぞ
まどろみの剣を盗んだらとんずらしろ
>>977 エッグは金がめちゃくちゃたまりにくいゲーム
普通にやってると、武器の購入、強化、回復アイテムの補充で金が尽きる
戦闘後にMP回復とかのスキルを付けてたらもっときつい
そんな金銭バランスなのに、主人公は後から仲間に入るキャラクタより
少ないポイントしかないのでドーピング必須だが当然金は無い
金で解決するゲームだから、金を稼ぐためにひたすら狩の繰り返し
武器を変えても攻撃力が変わらないのも残念
有り金全部使って武器を買って、攻撃力がまったく変わらなかったときはふざけんなと思った
ただ、ただ金を貯めるためにデフォ戦闘を繰り返す、その馬鹿馬鹿しさにやる気が無くなる
一応武器の意味としては状態異常付加・属性・MPを消費して連続攻撃、があるから連続攻撃は実質攻撃力上がってるんだけど
あまりにも金策ゲーでなぁ・・・
金策ゲーとか言ってるのはEG売らないで貯めたままだったりしてないか?一部のボス除いてEG使う機会なんて無いから売ってOK。
俺はキノコ山以外でレベル上げと金稼ぎした覚えないし、キツイのはこのあたりの序盤だけ。
雑魚が強いとか言うのはステ振りと入手技が悪いな。
グピンが毎ターン回復すれば良いんだから、基本的に防御力よりもHPに振った方がいい。
ジュディを除けば、その時点で入手できる技の強さ ≒ キャラの強さだから優先して強そうな技覚えさせる。
覚えてないと話にならない技が少なくないのがきついな
レッドドラゴンとか場違いな敵相手でも逃げやすいってわけじゃないのもきつい
盗賊の剣でとんずら出来るだろ
あれ必須スキルじゃないの?
2回攻撃の剣が取れるまでは主人公は役立たずだから盗むととんずらしかさせてなかったぞ
確かに中盤は主人公が火力不足だった感はあるけど、とんずらは使わなかったかな。
主人公は次元斬覚えるまでお荷物だな。
まあ某少女が火力高すぎるからなw
989 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 20:57:08 ID:P+fNkpoD
炎帝セイバーで、最後の敵がどこにいるかわからない。
最後の鍵で城の奥に行って神機に乗るとこまではいったけど。
隠し扉も見つからない…。
助けてくれ