エリアルハートのエセかと思った
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/07(金) 14:27:18 ID:tyIllnHX
微妙だなぁ
つうかノーマルではじめたのに全滅したときタイトル画面にもどされる糞仕様
BOSS戦はこうなのかね
スレッジハマーは?
うむ 気に入った 装備するのがちょっとめんどいけど
土日にやりまくろうっと
ところで着流し着たキャラがここにはレアキャラがいるとか言ってきた場合はそこで粘ってレアアイテムかなんか目指した方がいいのかな
属性防御の装備出ないよー!
術士系メインにするとボスに辿りつくまで消耗しまくるしなぁ
さてどうすんべ
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/15(土) 01:06:47 ID:mz6j+BtN
ハードでやると状態異常かかりまくりで笑える
エセ・リアルハート
>>8 そうなの?
オープニングであんなこと(クリア後のお楽しみがどうとか)言われちゃったらハードモード以外を選ぶなんて俺にはできんよ・・・
はぁ 裏ダンジョンかなんかでものすごいつおい武器ゲットできますように
>ハード以外選べない
ですよねー
天険のステビアのレア敵からブラックレイヴン(射撃)ゲットー
こういうのは各レア敵ごとで固定なのかな?
ハードモードのせいか罠が発動しまくりでレア敵から何かもらうってのは初めてなんだけど
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/15(土) 19:32:10 ID:KwZky2+6
ソレル雪原でペンガージョーカーからクイーンセイバー(攻112/神聖)ゲット
ミスリルレイピアとの差が激しすぎる
妖精さんからMP回復装備のルナティックリング売ってもらったわーい
逃げずにがんばるプレイしてるんでかなり楽になったぜー
うーむ 超魔が倒せない・・・
混乱耐性つけてても混乱するし・・・
レベル上げまくるしかないかしらん
ボスの特徴調べてみた
海辺の祠
サーペント
得意技:麻痺攻撃
雷弱点、眠り有効
キャラウェイ草原:マッドライオン
得意技:転倒攻撃
毒有効
ミルラ洞窟:キラーベア
攻撃のみ?
毒有効
チコリ森林:ジェネラルビースト
得意技:ブレードロール
氷弱点、麻痺有効
カルドン迷宮:マッドハウンド
得意技:眠り技
毒、麻痺有効
ラタニア荒野:ウィングレイダー
得意技:全体雷
大気弱点、眠り有効
とりあえずここまで
麻痺や眠り効くヤツは完全にハメれる
乙〜
ババルウイベント関連
ディル:ババルウが金を取りに来た時に、2回払うとテレポストーンかコズミックジェムをくれる事がある
リコリス:ババルウフェンサーにレアモンスターの名前を教えてもらえる
バジル:ババルウシーフに金だけでなくちょっとしたアイテムも貰える
ガラナ:ババルウメイジのMP回復薬を全員で使える
マートル:ババルウプリーストの祈りで全員がHP回復
フェンネル:ババルウバードの歌の後全員MP回復
ロータス:ババルウナイト登場時に強制戦闘(逃走不可)
これまた乙
しかしいいこと聞いたな
めっきりコズミックジェムが入手できなくなったと思ったらメンバーが関係してたのね
d
スペースハムスターつえー・・・
ちなみに雪の遺跡で確認
なんか妖精さんが5万くらいのすごそうなアイテムを売ってくれるはずだったのに金欠で買えなかった・・・
妖精さんのグラフィックが全身像になったほどのすごそうなアイテムだったのに orz
泥棒とか物乞いウサギが怖いけどたくさん持ってた方がいいよ〜
そして金を持ってるときに限って売りに来ない法則
うn
今ステッキの調子が悪いとかぬかしやがった
妖精さん…
15Gの麻痺治しを11Gに値下げする事にどんな意味があるというんだ…orz
獣王砦には(少なくとも未踏派の状態では)妖精さんが出現しない事に気づいた
っていうか獣王はいつになったら倒せるんだろう…
安定して回復するために回復役の速さを上げてさらにクイックムーブを使うってのはどうだろう
俺はボス戦はこれでやってる
>>25 ダンジョンによって妖精さんが出現する条件ってのがあるみたいだね
レベルだかなんだか知らんけど、全然でてこなかったダンジョンに後で行くと普通に出てくる
28 :
16:2007/12/20(木) 17:58:49 ID:SK5krCNH
必要とされてるかはわからない
ただやり始めた事をやるのみ
古代図書館:ボスの名前失念
得意技:全体毒、大地
大地弱点、転倒(やや?)有効
弾岩の巻物・ストーンバレット(あと転倒技)で弱点を突きながら転倒させ続けてたら
名前忘れる程の勢いで倒してしまった
2回しか攻撃されなかったので他に何かやってくるのかもしれないけどわからない
ただの石人形です。本当に(ry
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/21(金) 08:33:03 ID:j335BBAh
>>28 乙だぜ
名前はヘビーゴーレムだったと思う
やたら硬くて苦戦した記憶があるが、戦い方次第で変わるもんだな
>>16 麻痺効くボスは酷いな
ノーダメージで倒せてしまう
メリークリスマス
ハードでレジェンドレベルになったー
さて階段攻略しよう
神龍倒した
次は奈落ってところらしい
いってきま
ペンギンシリーズって一回倒したらもうでてこないの?
宝箱罠発動しまくりなんだけど
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/28(金) 19:13:19 ID:untRo7Eo
あれは一回ずつしか出てこないっぽい
俺もあいつらの宝箱が開いたこと無いんだけど
>>13を見る限り、かなりいいものが入ってるみたいだ
一応一個開いたんだけど
スターガード 8 32 32 0 12 吸収耐性
ってのが出たよ
すごく使えるって物でもないけどそこそこいいかな
攻略サイト心底欲しいな
その宝箱でしか取れない固定アイテムとかあったら困るぞ
それに
>>21の五万くらいのアイテムを取り逃したらもう出てこないのかも気になる
誰かこれ買った?
後収集家のアイテムも手に入れるのすごく辛いよな
ハードでやってるとめったにいいアイテム拾えない
しっかしレアモンスやボスにも結構状態異常効くのな
ペンギン王に麻痺利いて笑ったわw
>>36 攻略サイトなら今作ってるけどハードクリアできなくて涙目
>>40 お、マジか
今どのくらいできてんの?
しかしやっと超獣まで来たがなかなかきついな
うは、宝箱開かない開かないと思ってたらバジルいれば開錠確率アップすんのかよw
ちょっと必死こいて漁ってくるか
>>37 買ったよ
ゴールデンロッドともう1つ(名前失念)あるんだけど、両方盗賊ローズマリー絡みのイベント
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/28(金) 23:35:05 ID:JOysF3wz
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/28(金) 23:51:29 ID:untRo7Eo
GJと言いたいところだが、まず見られる環境を導入せねば・・・
なんかメモ帳にコピペできた
まぁいいか もう疲れた
>>36 それなら普通に持ってる
てなわけで固定じゃないのかな
ダンジョンによってランクの差はあるだろうけど中身はランダムみたいね
本家の掲示板にあるトータルヒーリングってなんでしょうか?
おお d!
それでも味方単体なのね
でも魔力特化すればエクスで十分だったり
うちのアンジェリカは素の攻撃力初期値のままだぜ
くそう、初めて雑魚に殺されたぜ…
今天険の隣の雪原行ってたんだけどこのぐらいになると不意打ちきついな
素早さいくらあげても先動けないし
レベル低いのかも知れんな…
ところで、おまいら能力どう上げてる?
戦士魔術師にかかわらず防御と術上げまくるのが一番安定しないか?
おれがいた
うちの子も攻撃力初期値だぜ
てか術系でパーティー組んでとことん攻撃に振ってない
打撃系のやつは術力振らないと術ダメージやばいし
速さに振らないと攻撃はずれまくるし
どうも中途半端なステータスでほとんど使ってない
俺最初の頃妥協したから19まで上げちった☆
>>41 アイテム表と仲間表だけのこじんまりとしたものだから
公開するのも恥ずかしい代物なんだよなあ…
>>16氏や
>>44氏のデータも使わせてもらっていいならもう少し充実するけど
暗黒耐性が足りなくて超魔に勝てない、かといって状態異常も厄介だし困った
ハードモードなら勇気要らないかも
取説には「状態異常を防ぐ〜」とか書いてたような気がするけど、
実感できるほど違いがない(無耐性だとほぼ何でも食らう)
56 :
16:2007/12/29(土) 18:58:39 ID:Yk01nZR/
>>54 むしろ使ってやって頂きたい
最近止まってるけどまたボス虐め再開するかな
57 :
44:2007/12/29(土) 19:14:59 ID:WvPPDnm0
俺も
ていうか抜けがかなりあるから他の人にも書き換えていって欲しい
拡張子があれなのは申し訳ないけど
>>54 俺と同じ進度だな
俺も今から超魔のとこいくところだよ
もうちょっとレベル上げてアイテム集めないときつそうだけど
ダウン系きかないのがきついぜ…
しかし、ハードモードだと勇気はマジでいらないな
いくらあげても耐性ないと異常くらいまくるし
まあ、異常以外にもなんか影響あるんだろうけど
早さも上げまくってないと意味がない
さっき早さ120のヤツで加速+70減速-60で裂空なんとかとやってみたが一回も先手取れなかったよ
主人公 防御 術 早さ
他 防御 術
このぐらいで育てるのがよさそうな気がするな
正直リコリス物理で育ててしまってちょっと涙目になってる
>>55,58
確かにハードだと勇気の状態異常防御は
異常なくらい実感しずらいな
けど、作者の発言から宝箱解除率に勇気が
関わってるくさいからバジルあたりの勇気は
上げといたほうがいい気もする
60 :
16:2007/12/29(土) 19:39:00 ID:Yk01nZR/
でもバジルは宝狩りで使いたいから攻撃&術力特化してしまう
>>59 そういや掲示板でそんなこと言ってたな
バジルは防御術勇気ってことか
後、バジルに麻痺の魔石持たせたらプリズミックレイ使えるようになったよ
レアハントの時には結構便利だな
獣王砦:超獣
2回行動 コールドクロー マッドサンダー
サンシャイン必須
ある程度ダメージを与えると話し出し激化、後一歩なので積極的に攻撃するといいかも
チャービル廃鉱:ケイブベア
攻撃力高
毒有効
雪の遺跡:名前失念(アイスゴーレム?)
全体麻痺使用
炎弱点
アルカネット渓谷:裂空なんとか(太陽神殿にいたヤツ)
素早さ激高 大気系技多用(全体100弱の技あり)
弓弱点? 大気はたぶん弱点ではないと思われる
意外とHP低いような
レアモンス
キャラウェイ草原:キングスライムみたいなの
麻痺有効
ペンガー系5体
毒麻痺眠り混乱転倒すべて有効っぽい
混乱は比較的効き易い気がする
プリズミックレイ2回食らわせばどれか一つは入る感じ
ペンガーキング
1ターン目に全体毒麻痺眠混乱技か単体180くらいの技、2ターン目にアウェイキングで全能力強化
基本初見で倒してるからあんま試せてないけど一応書いておく
うろ覚えなんで間違ってるとこ訂正頼む
術力無視してると、術ダメージがきつくなる
ある程度上げとかないと終盤のボス戦がきつくて倒せなくなるかもしれん
エターナル、スピリット、両リングの効果がいまいち分からん
それとスカベラって昆虫のボス、すぐ逃げるから倒せねえ
>>63 スカラベだろwww糞ころがしだwwwwwwwww
エターナルの方は主人公装備でなんかあるとか掲示板にのってた気がする
スピリットは、ある魔石と組み合わせると・・・
エターナルは主人公がトランスフォーム使うと特技が増える
スカラベはHP自動回復あるけど、ハムスターは持ってても効果が分からん
>>63 スカラベは熱核なんとかってアイテム連発したら
2ターンかからないで倒せたっけ
あのアイテム魔女の合成でくらいしか使わないから
使っていい気がする
68 :
16:2007/12/30(日) 11:01:32 ID:hoU4gfsw
ただのハム君対策だと思ってた<エターナルリング
天界耐性に即死耐性だし
ハムスターの効果はまじ分からんね
けど不老不死の生物とかってあったから
戦闘不能抵抗効果じゃないかと勝手に予想してる
やっとスカラベ倒せた
事前に装備しておいた精霊魔石のエアリアルブレイク2発で簡単に倒せた
魔王倒したけど、ローズマリーのイベント始まらないなあ
折れた聖剣の効果も分からん
アンジェリカの変身って使えるのだろうか?
変身しない方が肉の盾作れる分便利な気がするんだけど
あけおめ
ハードでやってる人用にちょっとまとめてみた
不確かな情報もあるのであまり信用しないように
訂正とかあったらよろしく
・ボス戦は状態異常と属性防御優先の装備で
状態異常抵抗は2つまで重複効果有り
装飾品の「〜ガード」は1つで2つ分の効果がある
ただしトータルガードだけ1つ分ずつの効果
・術士系の腕力を上げないのは基本。MPの消耗が気になる人は巻物買い込む
勇気はかなり上げないと状態異常防御効果ないので切る人は切ってもいいかも
ただし、宝箱開錠率等に関わってる可能性があるので注意
・戦士系は術力上げなさすぎると後半術の被ダメージが厳しくなるので適度に上げる
低い場合は装備とスペルエンハンスで補強して頑張る
・能力上昇、下降系の術は重ねがけ可能な場合有り
例えばスペルエンハンスかけてからアウェイキング使うと術力が2回上昇
アウェイキングから先にかけると重ねがけ効果なし
・宝箱から入手できるアイテムはほぼすべてランダム(らしい)
ただし、後半に出てくる1回しか戦えないイベントボス(魔軍4なんだか)
はかなりいいランクの宝箱を落とすんでコレクターな人は開錠に失敗したら
リセットしたほうがいいかも。
他のレアモンスも結構よさ気なランクの宝箱を落とすことがあるが
取れなくても後で十分挽回可能なので罠ばっかりでもヘコまない
・収集家の要求はあんまり気にしすぎない方がいい
いくらやってもそこまで強い装備品はくれない(と思う)
目玉はレアな消耗品くらいでおそらくこれでしか手に入らないのは巻物2種だけと思われ
ちなみに次に要求してくる品はリロードすると変わるので気に入らなかったらリセットで
乙だぜ
そういや収集家ってリロードできるんだな
魔女の店で無理なのは知ってたんだが
ハードしか選択肢の無い、微妙仕様のゲームだな
ところで、このスレにいる奴は
ネフェ・イストとか、魔王、ランダムヒーローズ、人魔大戦
辺り好きでも有るのかな
ネフェ・イスト、魔王はよかったけどランダムヒーローズはイマイチだったな
いい装備は使い捨てにしにくいからストレスたまって仕方なかったよ
捨てろ捨てろって言われるけどそれに従ったら損するのもちょっとどうかと思うわ
魔人はやったことないな、面白いの?
>>76 人魔は、ラスボスより強い敵がゴロゴロいるRPG
レアアイテムも沢山有る。
ストーリーはあまり良くないが、厨臭くは無い
お前らの、お勧めパーティって誰
バジルは確定?で、あと2人は術師と魔戦士辺りで固めればいいの?
ネフェ・イスト、魔王はいいよね、並みのフリゲとはちょっと別格
他の2つはもうちょい冬休みがあればやってみたかった
俺のお勧めはガラナ、フェンネル、ディルかな
育てがいのある術系2人に、いい技を覚える物理系1人ってことで
バジルは宝狩りには必須だがボス戦にはちょい微妙な気が
バジルは速さ術力特化すればボスでも使えなくはないよ
プリズミックレイも使えるしね
まあ、邪耐性あるのも多いからちょっと使いにくいけど
俺もボス攻略パーティの面子はガラナ+フェンネル+ディルだな
ディルは速さと勇気完全に切って術力重視気味でやるといい感じになりそうな気がする
バックグラウンドでレベル上がられると
能力値が勝手に振り分けられちゃうんだな
巻物買い込む事を考えたらボス対応のメンバーは全員術力特化でいいような
よっしゃぁぁぁぁ!!!!!!!!!!!!!!!!!!金箱開錠成功!!!!
稲妻の巻物GET!!!!!
それは泣ける・・・・
客観的に見てペンギン王20回ぐらいやり直してやっと開いたと思ったら空だった俺のほうが哀れだと思う
ダンジョンの200%構造は辛い…
所持金4分の1でいいから、ハードでも復活してくれよ
伸びないなこのスレ、やってる奴はごく少数なのか…?
やっと図書館制覇したけど敵と戦うにはMP足りないし
殴っても弱いし金はなかなかたまらんし宝箱開かないし
防御と術力上げてると敵が速くて先手取られてダメージでかいし
他人の書き込み見たらペンギンとかがいてかなりマゾそうなので色々きつい。
そんな感じの序盤プレイヤーもいますが。
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/06(日) 09:58:46 ID:yKrYoY3X
ちょっとやってみたけど
vortexはほんと3Dダンジョンゲームとしては
HELLDOORとかいう初期のクソ作品とちがって
神の領域だったのに やっぱり進むと戻るだけってのがどうもうけつけないんだけど
面白くなるのだろうか だって進むと戻るだけだぜ?
ぶっちゃけアールエスやればいいだけのことじゃねーか
いくらでも進む戻るできんぞ
ということでなんか最初のダンジョン制覇してやるきなくしたな
vortexはみためとか仕様がよくできてるからいいんだよ
でもこれはサイズは過去最大だけどあんまおもしろくないんじゃないか?
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/06(日) 09:59:22 ID:yKrYoY3X
vortex
は銀河宝物迷宮よりもちゃんとウィズっぽくできてていいんだけど
これはなんかほんと単純すぎてどうも
vortex面白かったよ。本編までは
裏面は、大量の強力回復薬が必要なのに
ドロップを待つしかないのが、面倒くさすぎて飽きたけど
人によって単純すぎるって感じるかもしれんが
シンプルでとっつきやすいから個人的にはいいと思う
進むにつれて装備の選択肢とかが増えると戦略も少し必要になるしね
RSはストーリーがあれだしシステムも独特だから無理だったな
まあ、俺もvortexの方がよかったと思うが
>>91 vortexは裏面のあのしんどさがいいじゃない…
アレをクリアしたときの達成感は他ではなかなか味わえないよ
面倒くさいけど
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/06(日) 13:27:09 ID:yKrYoY3X
このゲームは作者がなんか調子のっちゃってるせいで
ツクール体験版による改造ができない
それがすべて だからめんどいw
超獣強すぎるだろ。普通に考えて
これ難しくないか? ( ´Д`)
ゆとり全開
超獣は攻撃激しいが意外とあっさり倒せるぞ
台詞言い出したら後ちょっとだよ
魔力アップかけてボコればなんとかなる
回復役が3人いると楽になる
自PTの編成・LVも書かずに○○が強い、とだけ言われても
そうですね、としかいえないな
敵が強いなら編成変えるなりLV上げるなり装備集めるなり、いくらでも対策があるだろうに
砂漠のヒートなんたら辺りから急激に敵の攻撃痛くなってきた。
図書館ボスまで@4%で全滅したお(#^ω^)ビキビキ
戦士系二人いるとMPがすごく・・・辛いです・・・
ハードで防御術力重視、魔法使ってるとMPなくなるから攻撃アイテム使って進めてるんだが
このゲーム余裕っぽい人たちはどんな育成・装備なんだ?
中のフォルダをツクールローダーに放り込んでも認識しないのは何故なんだ。
太陽の神殿ボスの古竜なんたらで詰まってしまった。
麻痺も効かないし弱点分からないし帰れないし誰か助けてくれ
ハードはもらえる経験値少ないから
ちゃんと意識してレベル上げ頑張ることが
まず必要だと思うよ
あと1人くらいは打撃系育てておくと
敵の弱点にあった武器使えばかなり活躍してくれる
特に竜族特効武器は後半かなり使える
てか、防御はそんなに意識して上げる必要ない気がするのは俺だけ?
それより1人か2人速さ特化して喰らう前に敵を減らしたほうが良くね?
>>102 確か炎に弱かったはず
あとオレガノの植物特効の手斧技も効く
>>103 情報ありがとう。
もうちょいレベル上げてから突撃してみるよ('A`)
被弾でかすぎて攻撃どころじゃないぜ
ハードで超魔2回目前で休憩してるが育成は考えてないとまあ確かにきついかもな
基本的に戦士系も術士系も防御術の2点特化で安定するよ
正直速さ勇気は全くいらないな
回復役で一人だけ超絶早いの、打撃役一人攻撃力特化いると便利だけど術だけでもいける
ところで太陽神殿って3連戦じゃなかったっけ?
2回目の超魔はイベント戦だけど3戦目の鳥男いたような気がするんだけど
ハードでかなり気合入れてレベル上げしてLv38で超獣まで来たけど無理だった。
一度目は状態作戦で返り討ちに逢ったんで
二度目は能力低下させて一気に畳みかけようと思ったけど通じなくて死亡
三度目はBuffだけかけて正攻法で台詞吐かせたけど死亡
台詞後の攻撃やばすぎだろう・・・
こんだけ試行錯誤してここまで詰んだRPGはそうそうない
しょうがないからレベルあげてくる┗(^o^ )┓三
超獣は確かレベル30くらいで倒した記憶があるな
マッドサンダー用にサンシャインかけ忘れると即死するけど
術防御主人公+術100前後ディル+素早さ弓女+術防御ガラナで行ったかな
いくらか復活アイテムでも買って、ガラナには回復系の石持たせておくといい
耐えながら全員に魔力アップ→魔法でたたみかけ、台詞後は比較的攻撃よりで
氷耐性あればみんなにつけておくと少し楽になるよ
台詞の後はそんなに体力残ってないから頑張れ
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれは無心でレベル上げに勤しんでいたら
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ いつのまにかLv60になっていた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも 何をされたのか わからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 催眠術だとか超スピードだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしい加速機の 片鱗を味わったぜ…
やっと超獣倒した(逃げてった)
命の秘薬(120回復)を魔女の店で買い込んだ甲斐が有ったよ
主人公…サンシャイン→変身→威力のでかい光攻撃
的A…防御と命の秘薬で、死なないようにする。麻痺治し役も兼ねる
的B…同上
ガラナ…強化の魔石装備でアウェイキング覚えとく
スペルエンハンス→アウェイキング→
主人公にスペルエンハンス→氷の単体攻撃
Buffが魔力依存とは想定外だった
>Lv60になっていた
ええええええ レベル50が最大じゃないの(;´Д`)
リコリスも変身して巫女化しないの?
ステの上限は250が限界っぽいの確認
>>114 公式BBSでも作者が答えているけど、250になるとランダム値が割り振られなくなるだけで
自分で割り振る分には問題ない
初期から魔力重視のステ振りしていればLv100までにアンジェリカの魔力280越えるよ
超魔を血祭りに上げてやったぜヒャッホー!!!
…さあ、命の秘薬を集める作業に戻るか
全員レベルがレジェンドになっちまった・・・
さぁバジルくんが大活躍だ
かっ…帰り道がぁぁぁ…
超魔戦で闇盾の魔石付けて開始したら聖属性耐性上昇\(^o^)/
やっぱり開錠には勇気が大きいのかな
バジル入れて、装備品で勇気上げて200越えしたら
ハードでも結構宝箱開くようになった気がする
ハード限定で一度っきりのボスが出現するとかってどっかで見た覚えあるんだけどそいつらはどこで出てくるんだい
階段でレアモンっぽいのでたからこのまま倒していいのかどうか迷い続けて三十分
一度っきりのボスは階段攻略した後だから大丈夫だと思う
それに調査or無視で戦うか選べる特殊なやつだからすぐわかるはず
宝箱開錠率パーティー全員の勇気参照かよ!
公式BBSに書いてますた
勇気切ってもいいとか言ってごめんよ…
でも勇気↑装備+勇気重視バジルで階段でもほぼ開けれる状態にまで
なったから意識して全員のを頑張って上げる必要はないかも
勇者クエストもvortexもエセリアルもレベル上げ+物資集め必須ゲーだったが
次回作は少し期待。
>>122 安心した
階段上がって試練2倒して補給しに戻ったらまた1からとかなめてんの?
能力値UP魔法所持のキャラに、別の能力値UP魔石をつける
=アウェイキング
能力値DOWN魔法所持のキャラに、別の能力値DOWN魔石をつける
=ワードオブカース
能力UP魔法の後に、アウェイキングを掛ければ2回上げれる。
魔力とか攻撃とかは、結構影響が大きそう
怪盗ローズマリーに、アニスジュエルとゴールデンロッドを売る
(共に妖精の店で5万程で購入でき、6万程で引き取ってくれる)
=ローズマリーに遭遇した時、お金をくれる様になる?
他に使い道が有るかはしらん。買取店でも4万程で売れる
バジル…宝箱出現率UP、開錠率UP?、毒攻撃、転倒攻撃、闇シールド
ガラナ…魔石追加でアウェイキングを覚えれば、
魔力UP+アウェイキングで自前で超魔戦士誕生。魔力UPはアンジェリカにも有用
フェンネル…全体状態回復、特殊回復(天使にも普通に効く?)、吸収魔法
大気、大地魔法。強化魔法が無いから、ボス戦での攻撃力はガラナより劣る?
詩人でMP回復
リコリス…麻痺攻撃、奇襲防御。 正直微妙?
>>126 乙。バジルに闇シールドはないような
ついでにまとめ
小技的なもの
アンジェリカに増幅の石装備
ガラナ→アンジェリカに魔力UP
アンジェリカ→ガラナに魔力UP+自前アウェイキングで更なるスーパー戦士の道へ。
残りのキャラも応用して更なる発展可能
バジル:アイテム収集で必須。こいつも術特化にすると後半の狩りが楽になる。半端に物理振ると地雷
ボス戦微妙と言われてるけどアイテム収集=レベル上げなんで好きなステ伸ばせるので何だかんだで強い。
後半はアイテムがんがん使うしスキルも増強弱体の両方備えてるので使いやすい
戦士系:属性が通りにくい対竜戦で大活躍。力、術特化でアウェイキング+特化武器使うとガラナを越す超火力戦士。
ロータス:アウェイキング習得不可。魔法戦士。悪く言えば器用貧乏。
ディル:汎用技の威力が最高なので場所を選ばず使いやすい。
オレガノ:最高威力の大斧、対空豊富な手斧が得意武器。
リコリスいなくてもある程度速さがあるとそんなに不意打ち喰らわないような。
天への階段
70% 試練第一 天使×2
耐久低いので闇剣の巻物連打してれば楽勝。右の奴が蘇生してくるので注意。
80% 試練第二 スペルマスター
術のみ。雷系の術が多め。毒が効く。状態異常は使ってこないので装備は術耐性装備で。
HPが低くなると精神集中して次のターンにザワールドを使ってくるのでHPは多めに維持しておくこと。
90% 試練第三 フェニックス
名前の通り。吹雪の巻物は多めに所持しておこう。
属性通るで試練2よりだいぶ楽
100% 最後の試練 神龍
攻撃がどれも痛い上に2回行動。即死確定の大ダメージ攻撃をたまに使ってくるのでバンバン死ぬ。
蘇生アイテムと再生の巻物はかなり所持してないと厳しい。封印攻撃、プリズミックレイも使ってくるので注意。
HPが3000くらい切ると台詞。その後アウェイキング使用で全体約200ダメージの行動パターン追加。
聖属性と物理攻撃ばっかりで火炎、冷気、雷は使ってこないので装備に注意。手前でセーブ超推奨。
忘れないうちに書き留め
闘将ヒムラー
冷気魔法と物理攻撃が痛い上に2回行動。睡眠対策をしてないとまず勝てない。
ガチガチに冷気睡眠対策してけばまず死なない。苦労して倒して罠発動→\(^o^)/
レアモンや闘将はダンジョン入った瞬間に出るかどうか決まってるっぽい。
侍に聞いていなかったら一回出るとかしないと出てこない
パーティーはこんな感じだろうか
主人公
ディル(物理技型or術法型) or オレガノ(物理技、通常攻撃会心狙い)
バジル(強化魔法、宝箱、魔法攻撃) or フェンネル(回復、魔法攻撃) or ロータス(リカバリィ覚える?)
ガラナ(自前強化+魔法攻撃、プリズミックレイ)
戦士型入れとかないと、装備の大半が意味無し男ちゃんになっちゃうな
レジェンダリーアームを切り捨てるのは勿体無いか?
俺はリコリス入れて育てちゃったから、もう手遅れっぽいけど
ロータスじゃないや、
リカバリィ覚えそうなのマートルか
ロータスとマートル使えねえ
最初使えなくて自動でレベル上げたから、更に使えないキャラになった
術士は自分で育てたほうがいいな。
いきなり変な姐さんに所持金半額ぶん取られた
直後に妖精さんでたのに買い物できなかったよ
あのお金はもう戻ってこないのかな…なんなんだアレ orz
>>133 後半にアニスジュエルかゴールデンロッドを妖精から買って
欲しがる変な姉さんに売れば、いままで盗んだ分も一緒に返してくれる
っていうか、金取られたらリセットだろ
イベントをこなした後や、いいアイテム、大量の経験値を稼いだ後じゃ無ければ即リセット
そして常に金は全額持ち歩く
兎に渡して、増えて帰ってくればセーブ
持ち逃げされたらリセット
リセット出来ないような状況なら、兎の申し出は断る
これで君も億万長者
どうみてもエセリアルハートがこの作者のなかで一番つくりこんだゲームっぽいので
がんばってプレイ中だが これはたいへんすぎるだろ
>そして常に金は全額持ち歩く
>兎に渡して、増えて帰ってくればセーブ
>持ち逃げされたらリセット
頭いいな!( ´Д`)
女キャラがみんな微妙なのは、アンジェリカを中心に逆ハーレムを作れという作者の
メッセージなのか。
フェンネルは強い
魔石の使い方難しいけど
魔法系なのに強化スキルが使えないのが微妙なんだよな。
エアリアルブレイク使用に装飾欄空くから術250まで上げればかなり強そうな感じもするけど
弱化効かない敵相手する時は全員術特化でアウェイキング使えるほうが強い気がする。
雑魚戦でメガサクションの半永久機関とか大地属性の転倒が捨てがたい
魔石はチャージバリアとか持たせれば何とか
>>139 フェンネルの微妙な所はそこだよな
サクションもアウェイキング無しの魔法攻撃も、ボス戦では微妙
特殊回復も威力がイマイチで
再生の巻物で代用できそうだし
普段は役に立つけど、ここ一番って時に微妙性能
レベル60位までしか上げてないから
もしかしたら、これから凄い魔法覚えるのかもしれないけど
まだ序盤だが、宝箱の罠で全員封印とか極悪すぎる。なんだこの仕打ちは。
>>142 外出れば直るから、稼ぐ時は入り口の近くで
封印に掛かったら、すぐ外に出て入りなおす
まあ、中盤になれば
封印回復アイテムが登場するから、
回復魔法ディスペル持ちの奴を治してやれば、何とかなるけどな
ボス戦の為に、奥地へ行く時は
宝箱は全無視。人影も無視。動物も無視。何もかも無視だ
封印だけじゃない。MP減らしも怖い
後、金盗まれるのも怖いし、結果的に兎も妖精も無視する事になるから
ボスに挑む時だけは、金を全額銀行に預けておいてもいいかもな
やっぱ奥に行く時はオールスルー推奨か。貧乏性はいかんですな。
でも、良く考えたらバハルウは特にマイナスイベントが無いな
敵に追われている奴を見捨てて逃げたら、到達率が下がるくらいかな
フェンネルとかいたら、詩人でMP回復も有るし
インスピレーション持ちがパーティにいるなら
物体系と接触するのは有りなんだろうか
ちょっwww魔王やり過ぎ
逃げないで、その場で第2形態とかやれよ
何なんだよ。このボスラッシュは
後、帰り道塞ぐなよ
この作者、面倒臭さや理不尽さと、難しさを勘違いしてるんじゃないのか
もう主要メンバー全員レジェンドなんだけど合成ババアの女神の何とかの成功率低すぎてわろた
ババア探して突っ込んで戻ってセーブしての往復生活がはじまるお・・・
魔王は強くはないんだけど、第二戦まで辿り着くのがきつかったな
中ボスも出てくるからMP回復薬を大量に持ってないとまず無理
このゲーム魔王多すぎだろwwwwww
最終章 希望を胸に すべてを終わらせる時…!
アンジェリカ 「行くわよ!くらえ超獣!新必殺増幅アウェイ斬り!」
超獣 「さあ来い天使イイイ!オレは実は一回刺されただけで死ぬぞオオ!」
(ザン)
超獣 「グアアアア!こ このザ・ケモノと呼ばれる
魔王の腹心の俺様が…こんな小娘に…バ…バカなアアアア」
(ドドドドド)
超獣 「グアアアア」
超魔 「超獣がやられたようだな…」
凶魔 「ククク…奴は魔王様の腹心の中でも最弱…」
ドラゴンロード 「人間ごときに負けるとは魔族の面汚しよ…」
アンジェリカ 「くらえええ!」
(ズサ)
3匹「グアアアアアアア」
アンジェリカ 「やった…ついに中ボス達を倒したわ…
これでセルリアックいるダンデライオン城の扉が開かれる!!」
セルリアック「よく来たなエンジェルマスターアンジェリカ…待っていたぞ…」
(ギイイイイイイ)
アンジェリカ 「こ…ここが魔王城だったのね…!感じる…セルリアックの魔力を…」
セルリアック 「天使よ…戦う前に一つ言っておくことがある
お前は私を倒すのに『ソーラーバラード』が必要だと思っているようだが…
別になくても倒せる」
アンジェリカ 「な 何ですって!?」
セルリアック 「そしては小さい王女は、やせてきたので最寄りの町へ解放しておいた
後は私を倒すだけだなクックック…」
(ゴゴゴゴ)
アンジェリカ 「フ…上等です…私も一つ言っておくことがあります
この私に生き別れの母がいるような気がしていたが別にそんなことは有りませんでした」
セルリアック 「そうか」
アンジェリカ 「ウオオオいくぞオオオ!」
セルリアック 「さあ来い天使よ!」
アンジェリカの勇気が世界を救うと信じて…! プレイして頂き有難うございました!
速度を上げずに育ててたら、先制攻撃受けまくるようになってきた。
やはり速度初期値プレイするならリコリスを入れるべきだったか。
奈落きつすぎわろた
ドラゴン戦の付け替えの面倒くささと雑魚の死神で人生おわる
奈落wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwなにこれwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
隠しボス倒したと思ったら更に隠しボスとかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
エセリアルハート起動するとふつうにストリームからの読み込みエラーってのが
でてゲームが終了する やってらんねえ
メリッサって結局仲間にならないのか・・
折れた聖剣の効果分かる人いる?
奈落メモ
地下11階まで続く最後のダンジョン。
何階か忘れたけど50%の位置に中ボスのスペリオルドラゴン。5階と9階くらいに居たかも。
レアモンの死神がワードオブデス使ってきて耐性無しだと全滅する可能性が高い。
一部の雑魚からはフリースモーク無効で逃走不可。クイックミラーは有効なので惜しみなく使うべし。
属性確認してる余裕なかったから破術の巻物が役に立った。
ここ限定で謎の人物出現。遭遇したら50,000Gで完全回復か地上に帰還か選べる。
10階の100%の位置に例のボス。倒したらEXフロアに進めて真のラスボス。
中ボス
装備:炎 冷気 雷 大気
行動が分かりやすい
10階ボス
装備:即死、混乱、暗黒
ショックガード必須。
EXボス
装備:神聖、暗黒、属性色々、即死(ショックガード+暗黒耐性がいいと思う)
ショックガード必須で暗黒神聖重視。結界と覚醒の巻物があったら幸せになれるかも。
最後の最後なのでアイテム惜しまない。不死鳥の羽、神秘(奇跡)の水は各10個くらい残ってないときついかも
やっとこ太陽の神殿突破。レベルが上がってそこそこ宝箱が開くようになると
おもしろくなってきますな。lv30代にして早くも裏で勝手にレベル上がってるメンバーの
ステが使い物にならないぐらいバランスになっててワロタ
攻略サイトマダー?
能力値上昇・下降の術、フルに使うとめちゃくちゃ楽だなあ
下降効くボスだと準備完了すればほぼノーダメージだわ
アーマーブレスうまく使えば防御はそこそこ上げとく程度でいけるな
レベル低めで行ってると強化し終わるまでに数回死んでるな
2ターン一人くらいのペースで死んで強化し終わったのから順に2ターンで死なないようになっていく感じだ
超魔のおじさんやけに強いと思ったら、サンシャイン使ってなかったことを全滅してから
思い出し涙。
ところでコズミックジャムってババルウのイベント以外で手に入る?ボス連戦を最初から
やり直すのはそろそろキツイから直前セーブしたくなってきた。
コズミックは魔女のおばさんのアイテム合成でも手に入るよ
あと妖精さん、にゃんこからもゲットできたことあるな
アイテム発見数490まできたがまだミント図書館全部見れん
もう疲れたよパトラッシュ…
攻略サイト作ってる人いたら情報提供するんで言ってください
てか1人でアイテムコンプは無理だ
作者の了解あれば@wikiとかもいいかもね
フラックス戦で3回全滅したというのに、コズミックジャム使った直後の4回目は余裕で
倒せたりするから困るぜ。
楽しいんだけど、攻略サイトもしくは
データベースが無いと、アイテム取得する度に調べるのが超面倒。
アイテム欄がアイテム図鑑を兼ねてるから検索性が悪いのがちょいと難点ですな。
アイテム名を種別で色分けとかすれば解決しそうだけどね。
でも、慣れて来ると使いやすいと思うこと有るよ。あのアイテム欄
…たまにだけどね
超魔さんに勝てねぇ・・・(妹奪還のイベント)
LV60だぉー
>>168 俺まだそこでレベル30ちょいしかないんだが…
後半になると、ディルの戦闘不能を受けない特性は神ですな。アンジェリカ即死
しすぎだ…
隠しまで考えると、こんな感じか。
敵の弱点武具つけてオレガノもいいかもしれないけど
アンジェリカ
ディル→即死耐性、重装備、強化魔法、物理戦士系
バジル→宝箱収集、開錠。強化魔法、術攻撃
ガラナ→スペルエンハンス、アウェイキング、術攻撃
「ステータス振り分け」
◎重点的に鍛える ○それなりに上げておく △こぼれた数値はここに ×入ったらやり直し
アンジェリカ (攻撃× 守備◎ 術◎ 速さ△ 勇気○)
ディル (攻撃◎ 守備○ 術△ 速さ◎ 勇気×)
バジル (攻撃× 守備△ 術◎ 速さ○ 勇気◎)
ガラナ (攻撃× 守備◎ 術◎ 速さ△ 勇気○)
後半って即死耐性のあるいい防具ありますか?
ディル全く使ってなくてステ微妙なんでキツイかなぁって
うちもディルは勇気カットしてるが、あんまり低いと2重耐性でもたまに貫通されるし
1重なんてノーガードの如し。装備で補うにしてもそこそこステでほしいんだよなやっぱり。
>>173 途中まで進めちゃったら、そのパーティで行くしか無いんじゃないか
レベル20位なら、まだ変更は利くかもしれんけど
俺もあまり防具集めてないけど
姫助けて、城の前で話してもらえる「エターナルリング」とか
多分、1個限定の「セイクリッドアーム」とか、
王道で「ショックガード」とかは、即死耐性が付いてる。
168デス
パーティは
主人公/ディル/バジル/ガラナ
雪道ではガラナは使えないので巻物連発
なんとか、超魔のオジサンにたどり着くが
超魔のオジさんが強くてダーク系耐性にしても、あああーーです。
他のRPGは魔法使い歩かないので、
当初ガラナを連れて歩くのに抵抗がありつつも
ディルとバジルを戦士系にして育ててます。
主人公は、攻撃以外をUPさせ
ガラナは・・・均等に・・・
とりあえず、が、ガンバリます(大汗
>>176 金銭が許せば、再生の巻物と虹色の羽、光剣の巻物辺りを買い込んでおく
ダーク系耐性。状態耐性も付けとく
道中はイベント無視
戦闘は全逃げ。固定敵だけ倒す
ルナティックリングが有れば、歩くだけで回復するので。
ヒーリング使いのアンジェリカに装備させとく。ボスの前で外す
99%の所で、用意しておいたMP回復薬などで全快させる
ガラナに増幅以外の魔石を装備させて、アウェイキング習得
光盾の魔石が有ればディルかバジルに装備
無ければ、2人は強化系魔石か復活の魔石を
1ターン目
ガラナ→自分にスペルエンハンス
アンジェリカ→サンシャイン(必要だったか微妙だけど)
他→有れば闇耐性バリア、バジルがガラナにクイックムーブも有り
2ターン目
ガラナ→アウェイキング
アンジェリカ→天使化
他→回復やバリア、死人の復活など
3ターン目
ガラナ→天使にスペルエンハンス
アンジェリカ→バリア
ガラナ→天使にクイックムーブしてもいい
4ターン目
ガラナ→他の奴にスペルエンハンス
アンジェリア→アウェイキング
それ以降
他の奴も使えるなら、アウェイキング
後は上がりきった攻撃力や魔力で、バシバシ攻める
回復は再生の巻物で。ここまで来れれば耐性も上がってるので簡単にはやられないはず
168デス
>>169 おかげさまで
なんとか・・・突破できましたぁ・・・
ありがとうございましたっ!!
精霊の石
って・・・これは何??
イベント終わらせないと、呪文使えないのか?
あ、魔石ですた。
敵の出現率が低下したのは気のせいだろうか
>>179 精霊の魔石のことを聞いているのなら
フェンネルに装備させるかスピリットリングとセットで使えばおk
スペースハムスター糞強いな。歯が立たないのにレベル上げ中に出てきて
全滅とか勘弁だぜ。
ファイアーガードが手に入らないから
収集家イベントが一番最初で止ってる
サンダーガード3枚持っててファイアーガード0はちょっと泣きたい
>>172 に習って俺のステータス振り分け案も晒してみる
アンジェリカ (攻撃× 守備○ 術◎ 速さ○ 勇気○)
ディル (攻撃◎ 守備△ 術◎ 速さ△ 勇気○)
バジル (攻撃× 守備△ 術◎ 速さ○ 勇気◎)
ガラナ (攻撃× 守備○ 術◎ 速さ◎ 勇気△)
稼ぐときの効率を考えると勇気と速さは結構重要だと思う
速さが高いと奇襲対策や回避率アップにもつながるし
強めな全体系の術を先に2〜3発浴びせればザコからの被弾はだいぶ減らせる
ボス戦は強化系の術と属性防御駆使すれば防御はそこそこでも乗り切れる
ディルとバジルはHPと装備が恵まれてるから特に
それぞれのスタイルがあるだろうから正解はないだろうけど
とにかく術力重要だよ術力
>>185 もちハード
レベルと装備次第で結構先手取れるし状態異常抵抗効果も感じる
アンジェリカ (攻撃× 守備◎ 術◎ 速さ○ 勇気△)
ディル (攻撃◎ 守備△ 術◎ 速さ× 勇気○)
バジル (攻撃× 守備△ 術◎ 速さ○ 勇気◎)
ガラナ (攻撃× 守備◎ 術◎ 速さ× 勇気○)
俺はこんな感じだな
レベル低めで進んでるからよっぽど特化しないと先手なんてどうせ取れない
だから先手取れるやつと取らないヤツ徹底的に分けてるよ
しかし、術の重要性に中盤まで気づかなかったのが痛いわ
正直ディルは育てなおしたい
ペンギン3戦目
金→金→銀の宝箱でたけど1回も開けられず
勇気132まで上げたバジル連れてったのに…orz
装備補正込みの勇気が250、180、160、150のメンバーでも
天剣で金箱だと時々罠が出るよ
金以外はほぼ開錠、金で6〜7割ぐらいで開錠
ノーマルで初めてようやく道具発見数400になったんだけど
イージーorハードじゃないと入手できないアイテムってあるかな?
>>189 うわーその数値でも7〜8割なんだ…
なんか諦めついた
dクス
て6〜7割だ…
間違えたスマン orz
神竜撃破。戦闘前に全快にしてくれるのは助かるが、もうアイテムで全快にした後
だったという
おまいら1.04が来てるぞ
奈落やばすぎるぜ。雑魚強いし節約して巻物オンリーとかやってるとすぐ
死人でるしあばばばばb
てか、ここに来てフロア毎にメンバー変更できるとか言われても困るぜ。
サブメンバーなんて雑魚あいてでもピンチだぜ。
勝手にランダムにポイント振られた補欠組なんて何の役にもたたん
戦闘メンバー以外は経験値入らないほうがいいんじゃないですか?
って作者の掲示板に書こうと思ったけど、
俺は、どうせもう手遅れだから止めた
極フリでも300ぐらいが限界だし、バランス振りのサブでもlv100でステ平均200ぐらいには
なるからレベルカンストすれば使えないこともない。奈落の浅い階をつっきる役ぐらいは
なんとか。
装備がきっちりサブメン用のも集まってるのが前提なのはここだけの秘密だ。
物理攻撃系って、素早さ捨てても攻撃当たる?
技って通常攻撃の命中率関係無かったっけ?
MP回復薬が魔女のとこで出てくるのってランダム?
>>198 素早さないと普通に外れる。技自体に命中補正あるっぽいからそこそこ素早さあれば
単体技はほぼ必中。全体技はガンガン外れる。
>>200 サンクス。
やっぱり、レベル60を超えたいまさら
物理攻撃系に乗り換えは厳しいかな
素早さは素で100↑あればなんとかなるからまあ大丈夫。どちらかというとそこから
力を250まで持っていくほうがギリギリのような。
アイテムほぼ使い果たしてボス倒してこれで終った!
と思ったら逃げられたとかワロス
しかも戻れないし
こんなんで進んでも100%まで辿り付けねーってw
LV64でこれとかwww
マジで勘弁して下さいorz
ドレイクとデスマスターウザス
レアの癖にしょっちゅう出てきて
レアなのに倒してもうまみ全く無しって
ただの障害じゃないか
割と簡単に逃げられるじゃまいか
終盤まできて気がついた
たとえばリコリスに雷の属性付の武器・雷鳴の魔石を
同時に装備させたり、麻痺の追加効果の武器・麻痺の魔石を
同時に装備させたりすると…。
>>206 勇者クエストの頃からある強化方法だな
今作だと図書館にもヒントが書かれてたから解りやすいね
ちなみに状態異常の強化には武器は必要なくて魔石だけでおk
序盤は同系魔石でワンランクアップとかやったけど
巻物が便利なのもあって後半来るとやる機会がほとんど無かった
わざわざ合わせる為に武器のグレード落とすとかえって弱くなったり
そこまでして状態異常狙うぐらいなら同じMPで攻撃した方が安全に戦闘終ったり
ボス戦ではそんなことより防御面強化できるようにした方がよっぽど安定したり
術力低く過ぎてやる意味が本気でなかったりorz
コズミックライナーの使い所の無さに愕然
対ボスなら単体技でいいし、ザコ相手に変身する気が起きない
質問でございます
これから魔王さんを倒しにいくところです
超魔さんは倒したところです
城の内部にて50%進んだところで
No2に昇格した方と対戦した後、もう引き返せないのですが。。。
あとはNo1の方と魔王さんが待っているということですよねぇ?
MPが足りないです
回復ってMPが回復するものは無いです
Mp20回復とかはあるけれど・・・
(そもそも存在するのでしょうか?)
魔王さんまでどうたどり着きましたか?
別に進めなくなったわけじゃないならとりあえず進んだら?
アイテム持ってるなら使えば?
具体的に何かで詰まってるならパーティとレベルとステ振りぐらい晒したら?
巻物使ってる?
210
アンジェリカ、ディル
バジル、ガラナ
LVは72〜74です
巻物使っていますが、回復系が乏しくなります。
出来る限り魔王と戦うところまで、MP残しておきたいので・・・
MP回復イベントなんてないですよよね・・・
ちゃんとこまめに魔女の店通ってるか?宿屋のたびに通ってればMP回復系が数十個
単位でたまってるはずだぞ。
まあとりあえず回復と再生の巻物を限界まで買いこんでおけ。
MP回復するイベントはあるけど、発生が運だから
アテにはしない方がいい
カキコミした210です
コメントありがとうございますっ
>213
通っていますが、Mp20ぐらいの回復薬+麻痺(名称忘れた)
ぐらいしかGetできません・・・
回復系99個買出しして、ジックリやらせていただきます
>214
運ですか・・・・。
ストーリー上では無いのですね(泣
地道に戦います・・・。
>>215 そんなにMPを温存したいなら
使ってる魔法の代用ができる消費アイテムが店で売ってるなら
買い込んでくれば良いじゃない
特に移動中のHP回復とか
道中のイベントは基本無視
敵は固定以外全逃げ
ダメージはヒーリングで直し、その分のMPはルナティックリングで相殺する
ボスでも幹部クラスの強敵以外は、強めの巻物で攻撃。
補助魔法は惜しげもなく使う
巻物を大きく超えるダメージを与えられるのは、アンジェリカの天使魔法位だな
これで、かなりMPは浮かせる
アイテム数490突破。
全部で512アイテムだから、残るはレジェンダリアーム×21と
奇跡の聖印の右隣のやつ。魔女の合成待ちだから、
最後まで残ってしまいそうな予感…。
コレ、宝箱から出た人いる?
これって強くてニューゲームみたいな二周目ってある?
あるならイージーでクリアしてからハードやるんだけど
奇跡の聖印の右隣のやつは同じく未取得。
たぶんこのふたつは魔女合成オンリーじゃね?
それと二周目とかは一切ないと思う
RPGにある程度慣れてるならハードから始めるのをおすすめしとく
221 :
218:2008/01/26(土) 15:57:44 ID:xjV4UeLr
>>220 やっぱり…。何となくそんな気がしたんだ。
四魔将、三人目まで撃破。
一人目:氷・眠り・(法術)
二人目:雷・麻痺・(物理)
三人目:炎・混乱・(物理)
を中心に対策しておくと、楽な気がする。
四人目に出遭った人、情報プリーズ。
>>220 d
無逃走で通してたのにスモーク使ったらしっかりカウントされてて
神竜も倒せないしキャラ育成込みでやり直そうかと思ったんだ
もう逃走カウント気にせずこのまま続けるわ
四人目は闇・封印・(術)、だった気がする
封印だったかがちょっと自信ない
ちなみに五人目もいるんで気をつけれ
224 :
218:2008/01/27(日) 17:30:23 ID:ZFyCOehd
>>223 thx。アドバイス前に無防備で遭遇して、瞬殺されたorz
ガッチリ装備してうろついても、ちっとも出遭わないでやんの。
五人目はやはりそうかという感じ。
魔物図鑑がここまで来てあと二つ埋まってないんで、
一つは四魔将を負かした時で、もう一つは…と
思ってたんで。
225 :
218:2008/01/28(月) 18:20:13 ID:VR7mpCHl
>>223 五人目遭遇。またもや瞬殺。
全員アウェイキングしないと、多分勝てないっすね、アレ。
ちなみに四人目は闇・即死・(術)でした。
対策してたんで、割と楽勝。
五人目は、使ってくる属性が広過ぎて、対策が
間に合いそうにないっす。
神竜強いよ神竜
不死鳥の脅威の自動回復量見た後だから
どれぐらい自動回復されてるのか戦々恐々
リコリス・バジル・マートルにせずに
人気のディル・バジル・ガラナにしとけばもう少し楽なのかな
誰でもいけんじゃね?装備さえ間違わなければ。
物理・神聖を装備で固めて、戦闘開始後すぐに
物理・神聖バリアを張る。適当に回復しつつ
暗黒系の巻物を読みまくる。
セリフが出たら攻撃激化して、人死に出まくり。
バリアが間に合わなくなるんで、復活最優先で
全滅を避けつつ、なるべく暗黒系の巻物を
読みまくる。
これで、運が良ければ勝てる…かも。
>>226 バジルはアイテム集めを楽にする為の人選で有って
戦闘だけ考えれば、他の奴の方が強いんじゃないか
戦闘だけならフェンネルが吸収魔法のおかげで耐久力抜群
これ面白かったから勇者クエストもやってみたが、↑↓押しっぱなしで移動してくれない
からダルすぎるぜ…
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 21:40:38 ID:MEyMUeHv
このゲームの欠陥、それは……タイトルに戻るとロードのコマンドがないことだと思うよ……
タイトルに戻るってツクール2000だからF12じゃねーの?
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 08:34:42 ID:RYB8tjQL
>>232 サンクス。お礼に、おからを受け取りやがってください。
ペンギンのスペード、倒して金箱開錠成功。ここまで、5、6回開錠失敗してはリセット繰り返したかいがありましたよ。
中身は、ドラゴンブレイサー(攻+28防+40勇+16)という籠手でした。まあまあの品という感じ?
かなりランク高い奴だな
それならクリアまでは他の籠手はいらんなー
99万9999の所持金でおきるイベントってなに? 教えてください
どこでそんな話聞いたんだ?
なんか、説明書に書いてあったんだけど。
膨大な所持金であるイベントを通過すると?
としか書いていないんだが
Gald関係は固定値ではなく所持金によって変わる事を言ってるだけじゃね?
このゲーム、倍速でする方法は無いの?
ゲーム自体には速度調整機能は無いな。
普通に加速器使えば済むけど。
>>241 自作開始画面を、倍速で始めれば良かったのか
マジ乙
でもこの作者ってデータベースは公開するんじゃないかな
私設資料表の運営者・ぱんにゃです。
力尽きました。新しいアイテム出てこなくて……。
アニエスジェルとやらは、いったい、どのあたりででてくるのか……。
ヒドラレザー17個とかオニキスリング38個とか、いらん物は山のようにあるのに。
空いているところの情報をお持ちの方、ご一報ください。
とても乙なんだぜ。
全部じゃないが空いてるとこの情報あるんだけど、どうすれば?
ここにさらしてもいいの?
>246
ありがとうございます。
他の人のじゃまにならないんなら、ここで。
じゃまなら、なんか他の手を考えます。
248 :
246:2008/04/09(水) 00:29:53 ID:KFRuWhq+
>>248
あぁ、ありがとうございます。すっごいですね。
がんばって、これから表を埋めてまいりますよ。
見てもらえたみたいなんでデータは消しときました。なんとなく。
アイテム収集を続けるなら勇気上げといた方がいいっすよ
勇気低いといくら時間かけても強いやつはほとんど取れないし。
装備込みで平均300くらいあると宝箱開きまくるんで
そうなるとちょこちょこいいやつが取れるようになったり。
あと、アニスジュエルは8万以上くらい持って歩いてると売ってくれるはず
資料の完成目指して頑張って!
平均300かよ。凄いな
>>250 重ね重ねありがとうございます。
実はもうレジェンドレベルなんですよ、魔王倒しに行く直前で止まって早数週間。
遺跡やらヘイゼルを、妖精求めて彷徨ってます。
ボボンゴとかストームメイドとか、ヘイゼルドラゴンなんて何回倒したやら。
とにかく、最後までがんばります。ご協力ありがとうございました。
太陽の神殿では超魔に負けてストーリー進んだけど、勝てるもんなのかな?
勝ってメリットあるなら、やり直そうと思ってるんだけど^^;
LV60くらいで超魔殿二連戦でひぃひぃ言ってるとこだけど
スレ見た感じだとこれからもっと敵の強さ鬼畜になりそうだな。
ステータス魔法使いだけは攻撃切って後は完全にフラットに上げてるんだがもっと特化させた方がよかったかな
あと超魔戦てサンシャイン使った方がよかったのかな。
超獣戦も使い忘れてたってか魔界属性ってなんだかわかんないので無視してた。
ハードで始めてちょっと後悔……。
レベル上げが面倒で。
今、要塞から橋を突破したところ。
資料館にない情報
リコリスは多分状態異常系の魔石をつけるとプリズミックレイを
状態異常治療系(毒と麻痺だけ?)でレストレーションを使えるように。
オレガノは能力減少系の魔石で全能力を下げる術が。
アイスブラントってどこで拾える
結構あちこちで拾った気がする。
同ランクのアイテムが出てくるところで粘ってみては?
でも、わざわざ探すようなものではないと思う。
好事家の依頼も大していいことはない感じだし。
そっか、じゃあ後回しにするよ。レスありがとう。
まだ生きてたのか、このスレ
クリア後が辛くて投げちまった
また再開してみるか
■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□
□!!!これを見た貴方は3日以内に死にます!!!■
■死にたくなければ、このレスをコピーして他のスレに □
□10回貼り付けて下さい。1時間以内にです!もし無 ■
■した場合は、今日寝ている間に富子さんがやってきて□
□貴方の首を絞めに来ます。富子さんは太平洋戦争の■
■時に16歳という若さで亡くなった女の子で、未だに成 □
□仏していないそうです。信じる信じないは貴方次第。 ■
■今年になってからこのレスを無視した人で、“呪われ □
□て死亡した人”が続出しています。これは富子さんの ■
■呪い。呪われて死んでもいいのならこれを無視するこ□
□とでしょうね。 ■
■――貴方がこうしているうちに富子さんが後ろから見□
□ていますよ…。 ■
■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/24(火) 17:27:56 ID:O2Zgwvdm
太陽の神殿辺りからきつくなってきた。
神聖タイムのあと出てきた超魔さんが
強制ボスにしては微妙な強さだったので
倒せると思って貴重なアイテム使いまくった挙句負けた。
結構悲惨だな。
ちょっとやってみようかという気になったんだが、これのクリア後の追加とやらって
ハード選ぶだけの価値あるのか誰か教えてくださいです、はい
それまでが楽しめたならそこそこ楽しめる
ただし戦闘バランスは偉くキツイ
あ、すまん。もう返事来ないかと思ってノーマルで初めちまった(おい
でもサンクス。割と面白いね、これ
ラスト間近以降の、回復アイテム稼ぎ前提さえ無ければ
この人のゲームは素晴らしいのに・・・
今日始めてみて、整った良く練りこまれたシステムであるのに感激したが
自作メニューはある意味失敗してるな。「????アイテム」ばかりが
並んでてお目当ての装備品に辿り着きにくい不案内な設定だ。
変数操作を駆使する腕前が有るなら、余計な????をだらだら
並べる前に自分でアイテム入替できるぐらいにすればいいのに
やたら閉塞感が漂う。
なんかバトルイベントで「イベントの呼び出し」が使われているのが気になるし
あー、それは俺も思った。偏見かもしれんが自作メニューって使いにくいのが多い気が
それと取りあえず(多分)中盤の現在においてアイテム集めの楽しみが少ないような
ドラクエのメダル的アイテムでも出るともうちょい雑魚狩りが楽しくなった気が、と私的見解
この人は「ものすごく丁寧で一生懸命だけど、ゲーム作るのがド下手」という印象
ゲームというかインターフェース周りだね
複雑にした分ショートカットとか上手く入れないと使いにくいインターフェースになる
けど何を一番使うかは人によるし
ショートカットボタンを割り当てられるようにカスタムすると
下手するとバグの温床になりかねない
自作メニューは難しい
最近やり始めたけどカーソルやボタンを1回しか押してないのに
2回か3回押してる事になるのは俺の環境だけなのかな?
面白いんだけど新規で入ってきた奴のステが
全部平均的に上がってるから使いたくても使えない歯がゆさがあるな。
かなり初期のスレに攻略サイト作ってるとかいてる人が居るけど
その人のサイトが見つからない・・・
なにを求めてフリゲをやるかによって、評価は変わるんだろうなぁ。
アイテム欄の「????」もコレクター意欲が湧くシステムだと思うし、
一筋縄でいかない戦闘バランスも歯ごたえがあって好きだ。
システムも難易度もやたら快適すぎて、ただストーリーをたどるだけ、
みたいなRPGなら市販品や既存のツクール作品にいっぱいあるし、
こういう戦闘・収集・育成に重点を置きつつ、ツクールまんまじゃなく
自作システムも組み込もうとしてるのは好みだな。
次回作も製作中みたいだし楽しみだ。
>>270 攻略サイト消えてるっぽいね。
攻略ってかアイテム一覧表みたいだが。
2,3回押してる事に、はあまり気が付かなかったな。
図書館で連打してて同じのもっかい読むはめに、
ってのはあったけど。
ツクールのシステム自作物で快適なのはシルフェイド幻ぐらいじゃないかな
多分そんなには溢れてない
これとかダイバーダウンとかみるとポケットコンピュータを思い出す
一本道をキー連打等で(数値を加算していき)前進し
イベントを消化するだけのゲームとか作れるものだったが・・・・・・
ケチつける訳じゃないが、いっぱいあるシステム=淘汰されて生き残った一般性の
あるシステムって意味だと思うが。試しとして作ったんだとしたら、使い難いって
意見は作者としては寧ろ聞きたい声なのかもしれないんじゃないかな
ただ後半に入るくらいまでは使い難いが、後半アイテムコンプとかしはじめると
何が足りないのか分かり易いシステムだと意見を足しておこう
取りあえず5章突入。アイテム集めが楽しい。ただ図書館の書物は情報として読ませる気
ならもうちょい簡潔な文の方が好み
メニューとか移動とかは、結構良くないか?
悪いのはいつも、クリア後が回復アイテム不足だって事
うん、丁寧な良いゲームだと思うよ。回復アイテム不足は難易度のせいだろうねと
ノーマル神竜をそこまで魔女の店に頼らずクリアしたマイオピニオン
どうやらノーマルはここまでか、続き見れなくて残念な気もするけどハードだと
まったりが好きな自分には合わなかっただろうな、でもまあ面白かったです
結局攻略サイトなしなんだね・・・orz
そのようで
今回は結局作者によるデータベース公開も無さそうだしなー
個人的にはデータベースだけでも公開キボンヌ・・・
保守
hoshu
>価格は1,995円となりますが、発売直後の数ヶ月はサービス価格としまして、1,680円とさせていただく予定です。
せめて500円以下なら買ってみるかって気にもなったんだが…
海猫やはちくまより高い値段設定とか誰得だよ
マダー?
本編までは、それなりに面白そうだから買おうと思うぜ
ここの伝統的に隠しダンジョンは、敵からドロップする位しかない高級回復薬が多量に必要になるから
ダルそうだけど
誰か買った人はいないの?
レビューキボンヌ
vortex2を少し進めた感想
取り合えず、武具破損は誰特システム。
思ったほど確立は高くなさそうだが現状の最強武具が普通に壊れる
まだなった事ないが不調システム(直すのにアイテムが必要)も微妙そう
レベルうpや武具でのパワーうpが少なめで
良い武具も俺ツエーの為でなく、むしろ必要だから集めろって感じ?
戦闘に爽快感は無く、ギリギリの緊張感を楽しむタイプか
これがWIZ系なのかも知らんが、意味の無い部屋や地形は多い
小部屋が沢山並んでて、全部空で敵も宝箱も無いとか
メインキャラはそれなりにキャラ立ちしている気がする
男勝りのお嬢様とか、謎の凄腕傭兵とか
サブは空気っぽい
相変わらず、良い回復アイテムは希少そう
裏はいつものハムスタークォリティか?
戦闘バランスは今の所良さ気で、謎解きも程よい感じ?
意味の有る隠し通路とか、序盤から登場する強敵ゾーンとか
探索は結構楽しい
ツクール2000で2000円近いってのは厳しい意見も出そうだが
やりたいゲームを粗方やり尽くして、ゲームに飢えてる奴は買っても良いのではないか
>やりたいゲームを粗方やり尽くして、ゲームに飢えてる奴は買っても良いのではないか
条件厳しいなーそれは
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/26(土) 19:08:09 ID:f8j3+qaz
何か中盤から、装備が結構壊れ始めた
全滅すると複数壊れる。ついでに金も9割位持って行かれるな
罠でも結構壊れるらしいし・・・
ていうか、レベル上げや宝集めしてる最中にも壊れていく
良い装備は温存したいが
店売りの装備は壊れやすいらしく、実際にミスリル装備は結構壊れるんだな、これが
vortex2
中盤の大ボス?で心折れそうになってきたぜ
メンバーの主力の一人が、ここには入りたくないとか言い出してまさかの離脱
急きょ他のメンバーを育てることにw
展開的には分かるが、凄まじく強いボスの前で抜けるか?ゲーム的に
ボスの前には、町に戻る旅に復活する中ボス
全体100ダメージとか、即死攻撃とかも余裕
現実的に、大ボスの前にMPアイテムを揃えて使いまくる必要が有る
メインのボス
たまに150オーバーの全体攻撃、一人に複数状態異常攻撃、100オーバーの単体魔法
本気出すと、全体に複数状態異常攻撃もしてくる
装備で防げれば良いけど、このゲーム防御率100%とかは無いのが伝統だからな
一つならともかく、2つ3つ同時にしてくるから、大抵は3〜4人は行動不能になる
いや、この強さは違うだろ、何か間違ってる
強めのボスっていうレベルじゃない
トータルガード(2個あると楽)&ホーリーシールド&レベルそこそこ
で普通に倒せるよ。
レベル上がると状態異常もくらいにくくなる気がする
新作の情報は、ネット上はほぼ皆無に近いな。
作者サイトも攻略禁、メール推奨で動きが無いし
俺以外にやってる奴は、2〜3人しかいないんじゃないだろうか・・・
vortex2 キャラ評
リオン〜言わずとしれたvortexシリーズの主人公。数々の武具を装備出来る器用さ
高めのHP、中盤で手に入る伝承武器(壊れ無い、攻撃力高い、固有技CP良く強力な固有技)
回復、蘇生もそこそこ使えるなど、パーティから外せなくても許せる強さは持っている
後半の隠しダンジョンで、新技を覚えれば更に火力も上がる
ヒールエンハンスは回復に乏しいこのゲームでは、かなり有用
スレイダー〜前作の謎の剣士ポジションのガルナシリアが微妙だったのに対し、こちらの謎の剣士は普通に強い
伝承武器初期装備と、その武器の超強力な固有技(稼ぐ時に必須と言っても良い超性能、MP回復が有れば尚良し)
全キャラの中でも高いHP、素早さもそこそこ、CPの良い単体攻撃技も持ち合わせる
更にコンバットマスタリーで、強いボスに運任せも出来るなど、まさに強キャラ
裏ダンまで行くと分からんが、クリアまではレギュラーを常に狙える存在だろう
ナタリー〜宝を発見しやすく、罠を最も解除しやすい
それだけで、価値は充分有ると思われる。罠は凶悪だし、大抵発動すると中身が貰えないしな
火力は中盤以降は空気だが、複数状態異常のプリズミックレイが強力
先制で嫌な敵を無力化出来るのは、意外と大きかったりするし、レア敵やボスにも意外と効いたりする
盗賊の魔石で、更に開錠の腕を上げれる事も出来るが、もともと殆ど失敗しないので微妙か
ミリア〜回復魔法の専門家。エクスヒーリング、リカバリィを自前で覚え
シールドも光、闇以外は習得出来る。(光を覚えないのは痛いが)
全体状態回復も完備し、パーティの耐久力は確実にUPするのは間違いない
死角は攻撃魔法を覚えない事だが、魔石で多少はカバー出来る。まあ期待してはいけない
奇襲防御は、いきなり全体状態異常を受けて壊滅状態になる可能性も考えると、すこぶる強力な能力
ジョアン〜報奨金を上げ、行商人から自動で値引きをしてくれる
…まさに、伝承武具を集める為に生まれた男!!
値引き目的でキャンセルって、なかなか伝承武具ではしずらいからなぁ…
ほかに何も取り得は無いが、それを埋めて余り有る働きだ
クレール〜回復、攻撃共に、高レベルの魔術師だが、やはり防御面で突き抜けてないと使いづらい
イベントによっては一時(?)脱退したり、肝心の中盤の大ボス戦で突然抜けたりと
何かとハラハラさせる奴でも有る。ただ僕っ子なので愛が有れば使えると思う
強烈な天界属性魔法を覚えるので、火力ポジションで入れるのも有りだが、HPや防具が弱いので脆さが有る
封印が戦闘後に直るのは意外と使えるが、後半は回復アイテムを山程買えるんだよなぁ
レベッカ〜こいつの覚えるホーリーシールドが、中盤の難易度を左右するのかもしれない
俺は気づかずに地獄を見たが・・・
回復系戦士で、HPも高い。強い方だとは思う。毒防御は地味
フェーリス〜ファントムステルスは凄く使い勝手が良い。・・・が火力が弱い
道中のボス戦では苦戦は免れないだろう。
装備出来るものは多いので、最終盤に化けるかもしれんが
他の奴は使ってないから知らん。
ハイパーディフェンス持ってる奴は溜めて強烈な技を撃ってくるボスに強いかもしれん
ダウンロード数は今のとこ78ってなってたから2〜3人はないと思うが…。
とりあえずこのスレは見つけづらいよね。専用スレ立てれば新規の人が何人か来るかもしれないけど、
需要は微妙だろうなあ。どうせならハムスター工房総合スレとか、立ててしまったほうがいいような気も。
んじゃ、残りのキャラ評を軽くやってみる
メルツァー〜レベッカと双璧をなす回復系戦士。ホーリーシールドとフォースバリアが
要所で役に立つ。ハイパーディフェンスはボス戦で地味に効果的。
必中・防御無視の物理技を覚えるので、攻撃に回す場合も堅実に削っていくタイプ。
クルシス〜前作では強力な単体技がなく不遇だったが、今作では武器の属性に依存した
強い単体技を覚えるので、良い剣が手に入れば活躍できるかも。
ニーナ〜回復・シーフスキル・術攻撃をバランス良く使える。チャージバリアが使えるのは
おいしいが、後半はそれぞれのスキルが決め手に欠ける印象。
前作を踏襲しているならパートナーにすると化けるタイプかも?
ステラ〜スペルエンハンスも使える氷術攻撃のスペシャリスト。氷が弱点の敵にはかなり活躍。
吸収魔法も覚えるので、効くボスに対しては自己の回復が不要となるのも嬉しい。
ヴォルフ〜斧を使った高い攻撃力とハイパーディフェンスによる耐久力が売り。
魔石を利用することで回復や炎術で活躍も可だが、MPが低いのがネック。
ウェルース〜物理技と各属性の術をバランス良く使える。コンバットマスタリーがあるのは
魅力的だが後半は若干器用貧乏感が。ザコ戦での対応力は高い。
アゼル〜暗黒術士。魔石を使えば回復役も可。斧も装備可能。暗黒属性が弱点の敵が
あまりいないので使い所は少ないが、シャドウシールドや全体状態異常魔法も使える。
マリア〜ミリアとセットでないと加えられないので使いどころが難しい。雷弱点・飛行系の敵には○
vortex2メモ
・子ドラゴンイベントは最良の選択肢が有る
どうしても分からなければ、取り合えず倒して別の場所にセーブして
奥の方を探ってみるのも吉
・10Fの中ボス、大ボス連戦。クレールが離脱(ここ重要)
大ボスはマジで強いので編成によっては、数人メンバー変更にまで追い詰められる恐れ有り
大ダメージ+複数状態異常+全体攻撃の厨臭い強さには絶望すら覚えるだろう
異常耐性防具をつけても、かなり食らう。トータルガードを用意したい
闇耐性装備はこの時点で入手するのは難しい
数万の買い物をして秘蔵の品を買えるようにするか、レアモンドロップにでも期待するか
メルツァーはこの時点で仲間に出来るか分からんので、レベッカ(ホーリーシールド)がいると良いかも
ミリアもいると頼もしい
まあ倒しても、最後ッ屁が酷くてびっくりするだろうけどな
・重要っぽい魔石の組み合わせ
リカバリィ・・・リバイブ+復活(全快復活。まさに救世主。主人公の魔石装備候補)
アウェイキング・・・強化魔法+未修得強化魔法石(予め単発の強化魔法を掛けておくと2重掛け出来るっぽい)
ワードオブカース・・・強化魔法と同じ方式っぽい?
エアリアルブレイク・・・スピリットリング+精霊の魔石(超強力単体魔法、ミリアもこれで戦える。揃えるまでが大変だが)
・クリアまでの隠しダンジョンやボス
希望の丘・・・道中や謎掛けが大変なだけで、強いボスと消耗戦をやらされるわけではない
わりと簡単に戦力の底上げが出来るので、隠しはここからやれば良いかも
図書館・・・隠しボスの中では弱い方?
たしか封印攻撃が酷かったような、とにかく一度戦ってそれに対応すればOK
ただ、ダメージ自体は天界属性が多いっぽいので、あまり軽減出来ないかもな
見返りはなかなか
スペースハムスター・・・数ターンで逃げるから、コンバットマスタリーの会心頼みでも良いかも
倒した後は、迷宮でもう一度再戦する事になる
コズミックジェムを落とす。2回勝つと仲間になるが効果は不明
僧院・・・隠しボスが2匹
斧の方を先に取ると良いかも。ドラゴンの方は対処をしっかりすれば大した事なかった。
もう一匹は鬼の様な強さ。領主の家の図書館で予習しておくべきだな
闘技場プラチナ・・・たしか混乱と眠り辺りを使って来たはず
見返りは奇跡の水と8000G。苦労の割にしょぼいぜ
ゴールデンスライム・・・主人公の真固有技とエアリアルブレイク、
あとは麻痺耐性が有れば勝てるかもな。
取り合えずトータルブロックと黒宝箱落とす事が有る
パートナーに誰を指定したら良いのか分からんぜ
誰かオススメはいる?
vortex2、本編はクリアしたが、
へタレゲーマーなので裏面(マッピング必須)は面倒臭いからやらない予感
なかなか面白かったけど、結局、他にやってる奴の気配が殆ど感じられなくて寂しいね
ひたすら3倍速でやってたけど、普通にやってたら稼ぐのはかなりダルイかもしれん
・アウェイキング、ワードオブカースは、うp(ダウン技)4種覚えた状態で
どれかの魔石を装備だったっぽい
・レベル40位までのキャラ評補完
(パートナーになると、何か新技でも覚えて変わるかも知らんが)
ウェルース〜やっぱりスレイダーの下位互換だわ。微妙
魔法も威力が乏しいし
メルツァー〜意外と強いかもしれん。高いHPとハイパーディフェンス
復活の魔石装備でリカバリィ習得。強めではないが防御無視攻撃
闇・物理耐性バリア。宝を大体取ってシーフスキルがいらなくなれば
空きに入ってくるのはこいつかもしれんな
スレイダー〜攻撃オンリーだけに、クリア付近では価値が落ちてくるが
耐性が無い限り、カルネージレイドはボスにも大ダメージがいく。
MP回復使いまくりの大消費戦なら、カルネージレイドもそれなりに使える?だろうし
高いHPとコンバットマスタリーを考えれば、やはりレギュラーは狙えると思う
アゼル〜回復も微妙。闇魔法とか微妙。毒防御も微妙
ジョアン〜盗賊の魔石を装備させれば、開錠レベル3、報奨金うp、値引き交渉スキルという
超役立ち人間になる。リバイブをリカバリィに強化も出来る
後は、トレジャーハント有れば完璧だったのだが・・・。
稼ぎ以外の際には、ゆっくりと酒場で酒でも飲んでて貰おう
ヴォルフ〜メルツァーと比べて、攻撃が少し強い位しかメリット無いような・・・
クルシス〜転倒防御が局地的に役立つ?魔法剣は武器が揃ってれば強いかも
あまり使って無いが、強かったのかもしれん
ニーナ〜上の人も書いてたが、決め手に欠ける
シーフスキルと罠ダメージ軽減を両方持っててもなぁ・・・
マリア〜盗賊の魔石が有れば、開錠3に出来るし、愛が有れば使えるんでないだろうか
能力下降防止も、元々大して活躍に期待出来んしな
ナタリー〜シーフっていう事で、みんな使っちゃうんだろうけど
中盤からの火力の無さはキツいものは有る。ただ速度が早いので
大消費戦ではアイテム係りになれば、問題無いが
ステラ〜気絶防御が局地的に役に立つかもしれん
レベッカ〜リバイブもエクスヒーリングも全体状態回復も覚えないのか・・・
パラディンのくせに・・・orz
ミリア〜リカバリィとエクスヒーリングを自前で覚えるのはヒーラーだけ!
バリア各種、全体状態異常回復、奇襲防御
更にはエアリアルブレイクを習得させれば、攻撃にも回せる
後半のボスは速攻が重要!?、ヒーラーが守りだけする時代は終った
フューリス〜ステルスは便利だが、火力は終っている
クレール〜回復魔法に後一押し有れば・・・
>>292 パートナーは好きなキャラでいいんじゃないか?
常に連れ歩いてると、会話でいいアイテムくれるし
強いて言えば普段からよく使うキャラがいいと思う。
参考までに前作のパートナー特典を知ってる範囲で晒してみる。
こっちは発表後相当経ってるし大丈夫だよね?
補完できる人いたらお願い。
・ティータ(前作のクレールポジション)
エターナルリング装備でコズミックライナー
・フューリス
専用の魔石装備で、全能力+20&各種上位魔法
・ナタリー
速さ超大幅アップ&大気・大地耐性付加の固有技習得
・ステラ
杖+魔石で使えた氷最強魔法を習得
・ミリア
1人でも連れて歩けるように(技習得なし?)
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 12:34:38 ID:IjhbfYy/
そういやエターナルリングで技習得する奴もいそうだな
何故か天界属性習得するクレールが有望か
ミリアに再生の魔石でトータルヒーリング、
バリア系の魔石でレイヤードシールド
レベッカも神聖属性の槌と光剣の魔石で
神聖の最高魔法が使えた
杖と魔石を組み合わせろ、って聞いたのに
話が違うんだぜ
vortex2
これで金取るって頭沸いてるの?
システムやキャラほとんど前作と一緒。というかハムスタシステム全開。
よほどの信者でない限りはやらないかと。
>>297 いや、他にやりたいゲームが無い時なんかは、
結構、暇つぶしになるから悪くは無いと思うよ
1600円で、ちょっと楽しめるって考えれば個人的には満足出来た
でもまあ、名作では無いな。佳作だ
>>296 >バリア系の魔石でレイヤードシールド
俺のデータでは覚えないから、もしかしてパートナー特典か
またミリアの株が上がりそうな気がする
それにしても、一人位は突き抜けた仲間が欲しかったな
隠しで、アンジェリカでも仲間にならないものか
>>298 正しくは杖+バリア系の魔石で覚えるみたいだ
パートナーじゃなくても使えた
最初は1600円は高すぎだろ、って思ったけど
販売サイトの他の作品も見てたらこんなもんかもな、
って思えてきた。好みの問題だろうな。
>>299 バリア石と杖の属性を合わせれば良いのか
俺も使えたぜ
でも対象は、使用者限定か・・・
いや、杖の属性は関係ないかと。
とりあえず杖ならなんでもいいみたい
追加パッチで書庫のお姉さんとかヴァレリーさんとかも
仲間にできたりするとおもしろいんだけどなw
このシリーズは硬派路線だから、まずないだろうけど
エロなしならいいとこ1000円くらいじゃないかな
シェアなら難易度下げてくれるかと淡い期待をしていたんだが
ここ見る限りいつものくれす先生っぽいから今作は見送るわ
ご愛読ありがとうございました。くれす先生の次回作にご期待ください!!!
てか、シェアで難易度並なら普通に商業作品買ったほうがいいだろ
しかし、隠しダンジョンは本当にマッピングにしないとダメだったのか・・・
エセリアルハートのハード限定といい、
ハムスターは隠しダンジョンで、ぬるゲーマー排除するよな
スレイダーをパートナーにして、星4つまで上げたけど
能力うpだけなのかなぁ、最後の2回はそこそこステータスうpしたけど
9階の2人で開く、扉のとこ行った?
>>306 そんな場所の事は、すっかり忘れてたわ
中は隠しボスを倒してないと進めない仕様か
最大MP40うp。カルネージレイド一発分
最強レベルのボス達には、速攻決めなきゃならん事を考えれば
役に立つって言えば役に立つが、新技が欲しかったなぁ・・・
☆4+パートナーボーナスは、攻撃力+20位 他は+15 MP+40位だった気がする
まあ実用的とは言える
クレール、ミリア、メルツァー、レベッカ、クルシス辺りも知りたいけど
結構面倒なんだよな・・・戦闘数稼ぐの
ミリアは、リオンの攻守うpだけか
実用性的には、
クリア後に、強いドラゴンがいるかどうかだな
ドラゴンバスターの特攻はかなりデカいから
クレールの特典はコズミックライナーだったよ。
エターナルリングを装備すれば使える技だし、ちょっとがっかり。
やっぱり元々使えるキャラほど特典は控えめなのかも。
バランスをしっかり考えてそうな作者だしね
>>309 やはりクレールはコズミックライナーか・・・
まあ、リカバリィとコズミックライナーを覚えるのが可能となれば
強キャラの資質は感じるが
そういや、クレールは帰還魔法も覚えるのかね
ニーナみたいに
ラスボスは、数パターン有るのかよ
魔人がラスボスになる事も有るんだろうか
序盤に気絶の魔石ゲットしたらナタリーが化けた
ワードオブデスでザコ敵がバンバン死んでくれるぜ
>>313 その作戦ウマー(゚Д゚)
開幕でかまして一匹でもかかればかなり楽になるね
てか久々にやったら隠し通路とか道順とか忘れてて大変w
マップに隠し通路の情報もほしいところだ
ワードオブデスじゃなくてもブレインショックで結構使えると思う
序盤から即死耐性持ってる敵なんてほとんどいない
そしてワードオブデスで散らしてたら、1度も攻撃を受けてないのにレベッカの鎧が壊れた
クーリングオフしたいんだがどこに届け出ればいいものか
レアモンスターでも状態異常が意外と通るので、
プリズミックレイ撃てば毒は結構入るし、眠りや麻痺辺りが効けば半ば無力化
上記のワードオブデス作戦と併せるとナタリーは強キャラかもしれない
ボス戦でも速さ生かしてアイテムばら撒けるし
>>315 雑魚戦では、伝承武具以外は装備しないだろ
常識で考えて
いや、普通にあるっしょ。
先手取るために速さが上がる大気系統の装備とかアクセサリーとか
取り合えず武器は、スレイダー・魔法メインキャラがパーティに入っていれば
ある程度使い放題にはなる
防具は、毒以外の防御効果の有る物は温存しておいた方がいいな
強力なボス戦とかで、装備候補に入ってくるから
主要属性耐性防具も普段から壊してると、いざっていう時に人数分足りなくて困る
でも大気系統は良く考えると、普通に余ってるな
クリア後になら必要になるのかもしれんが。確かに本編で使っていくのは有りかもしれない
本編では、それなりに通常武具も活用していく方がいいけど
問題は、プレイ時間の大半を占める稼ぎタイムだな。
伝承武具を移動売店から買う為に、金を万単位で貯めるのを考えれば
通常武具も壊さずに、どんどん売り飛ばした方が効率が良い気はする
クリア後ダンジョンまで、クリアした奴っているの?
Vortex the Labyrinth II
本編では、リオン、スレイダー、ナタリー、ミリアが鉄板?
探索ではそうだと思う
稼ぎモードではナタリーの代わりにジョアンが有力(買い物的な意味で)
ボス戦ではクレール入れてもいいかも
10階ボス戦ではレベッカのホーリーシールド一つで勝率が激変する気がする
全員にチャージバリア・ホーリーシールド・トータルガードを行き渡らせたら危なげなく勝ててしまった
名前ミスった
お気になさらず
>>323 図書館っぽいダンジョンで記述を発見すると攻略できるようになる
自分のおすすめメンバーは、
・対ボス
メルツァー、ミリア、クレール
・対ザコ
クレール、ナタリー
かなあ。スレイダーは中盤までは間違いなく強キャラだが、
終盤は使わない人もいるんじゃないかな?
伝承武具が揃ってくれば、他のメンバーでも遜色なくなってくる。
魔剣技も燃費悪いし、ザコにならクレールのコズミック、
レアモンにならエアリアルブレイク、の方が効率いい気もする。
会心もあるから有力なレギュラー候補なのは間違いないが。
ジョアンはいれば便利だけど、終盤はそんなにお金に困らなかったから
いいお宝を見つけやすいナタリーで稼ぎ役は十分とも思う。
まあ、アイテムをうまく使えば、本編クリアだけならどのメンバーでもいけそうだけどね
クレールは、パートナーじゃなくてもコズミックライナー使えるのか・・・
そういや、精霊の魔石の代わりに盗賊の魔石でも
エアリアルブレイク習得できた。ジョアンとナタリー始まったな
>>326 盗賊の魔石でも使えたとは…。これは気付かなかったなぁ、さんくす。
試してみたら、前作では使えないみたいだが、もしかしてバグじゃないよね?
精霊の魔石の意味がなさすぎるんだがw
>>327 いやバグだろ。
でも作者が気づくまで黙ってようぜw
便利だし
やっぱ意図しなかったやつかね。
現verが永久保存版になるかもw
これでレア狩りがちょい楽になるねー
330 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 21:44:23 ID:pItNsi/S
誰かクルシス使ってる奴いないの?
レギュラーを取れるポテンシャルは秘めてる気はするが
>>325 サンクス
見つけた…と思ったら虚無の僧院の情報だったorz
でも感覚は掴めたし、もうちょっとかな
>クルシス
レベル30でフォースバリアか…
単体の強力な技もあるし、物理メインのボス相手なら使えるかも
と思ったけどここまで物理メインのボスなんて見たことない罠
ボス用のアタッカーとしてどうだろう>クルシス
魔法剣で弱点属性を巧く突ければ、対単体ボスでは最強っぽいが・・・
実質+100以上の補正で、ほぼ戦闘終了まで撃ちほうだいだろ
HPも最高レベルだし、転倒防止は地味に効いてくるはず
まあ、本編の道中と稼ぎ時に微妙な存在になりそうだけど
アタッカーとしてならクレールでいいような
シャインフォール撃ち続けれるし、ボスの大技後に立て直すために回復欲しいし
…HP低すぎるけど
その点ではクルシスの優位性は相当なものだとは思う
回復せずに放置→リカバリィの回復量が多くなる のはHP多いキャラほど有効ではある
未だに水竜の指輪を置く台座が見つからないorz
もう20F着いちゃったよw
>>333 指輪を置く台座って
まさか地下1階にある強敵ゾーンの奥に進んだ所の事か?
そうだとしたら、ある意味凄いな
ドラゴンファング無しで、10Fのボス倒して、20Fまで来たのか
・・・って今、閃いたけど
エンディング分岐条件になってるかも分からんな、指輪イベントは
そのまま無しで行けと?w
アイテムがなる実は見つけたけど台座は…
サンクス。探してくる
>>335 階段は2つ有るよ。入り口から直ぐの分岐路を逆に行けばいい
うn
イベント起こって急展開に驚いてる
こんな大事なイベント放置ってどうかしてるなw
ラスボスの話題が全然上らんな
ナイトメアさんも含めて、みんな軽く倒してしまったのか
裏ダン情報マダー!?
1と比べてハムスター弱体化した気がする
コズミックライナー撃ってこなかった
ある程度集まってきたら、伝承武具がどんどん出なくなってきた。
1くらい出やすいほうが、集めるのも楽しいんだけどなあ。
全体的に1よりも下方修正な変更が多いよね。
隠しダンジョンのマップうpマダー!?
マッピング面倒臭い
エセルアルハートのハード指定といい、ボルテックス2といい
隠しで、ぬるゲーマーを排除しにくるな・・・
オートマッピングつけて、それを喜ぶ層も引き込んでおいて
隠しで突き放すってのは、正直憤りを覚える
同人ゲームのオマケ要素くらい、作者の好きにさせてやれよ
まあ、オートマッピングなしの楽しさについては俺も理解できないけどな
自分マップを埋めるのは楽しいぞ?間違ってて迷ってオロオロするのも一興
ラスボスに骨竜以外が出てくる事って有るの?
骨竜はドラゴンバスターが効きまくるって事に気づいて
エアリアルブレイクを使える状態に有れば、意外とサックリいけるけど
もしかして、展開次第では、魔人がラスボスってのも有る?
エンディング5つって事は、ボスも5種類?
重要アイテム以外全部持ち越し+パートナー特典でのパラUP持ち越し
位有れば、やる気も起きたんだけど・・・
正直、引継ぎ特典が貧弱すぎ、回復アイテムすら引き継がないしやる気が全く起きない
ほぼ同意だな。レアな回復アイテムの引継ぎは最低限ほしかった。
裏ダンジョンのために稼げば稼ぐほど
2周目へのもったいなさも募るジレンマ。
ある程度の飢餓感みたいなのがあった方がゲームとしては
良いと思うんだけど、さすがにこれじゃ2周目をやる気が出ない
会話の特典も引き継げたら、やる気相当上がるのにね。
作者もその辺は考えた上で、バランスを優先させたんだろうけど。
製作中のやつは周回プレイを前提にしてそうだし、そっちに期待ですな
回復アイテムも引き継げると、貧乏症の自分はアイテムを
惜しみなく使う機会がなくなりそうでちょっとなあ。
それに周回プレイの特典が多すぎると、
1周目でなんとか完全クリアしてやろう、っていう気持ちが
弱くなりそうだし、1周目の攻略を主に考えたら
周回特典は今のくらいがちょうどいいのかも
>>350 5種類のEDと5種類のラスボスが用意されてる?から問題なんだろ
そのあたりの考え方が違うんだろうな。
EDをすべて見れなくても自分はそれほど問題を感じない。
別にED制覇すると特典があるとかじゃなさそうだし。
少なくともバランスを崩してまで周回プレイをしやすくするのはどうかと思う。
一度クリアした人にとっては関係ないかもしれないが、
通常プレイの熱さの方が、このゲームに関しては重要なんじゃないか?
>>352 周回要素を強化しても、初回のプレイで難易度下がるのは隠しダンジョンだけなんだから
通常プレイには、さほど影響は無いんでないか?
それに隠しダンジョンにしたって、
影響あるのは、ほぼ回復アイテムのみ。
2週目やっても、伝承武器を地道に待つのは変わりない
隠しクリアまでの、高級回復アイテムを地道に稼ぐ事こそが
このゲームの熱さなんだ!って言われたらどうしようもないけど
周回要素強化での初回プレイへのデメリット
・回復アイテム引継→本編も含め、ラストバトルで思いっきり消耗戦を楽しめない
・ステータス等の引継→初回ステで隠しを攻略しなければならない必要性が低下(熱さ減少)
この辺の問題があるから、周回要素強化は個人的にはいらないかもと思った。
だから、攻略直前の回復アイテムを引継げるとか、一工夫があるなら
回復アイテムの引継については自分もほしいと思う。
それと、通常プレイ=隠しも含めた1周目での攻略、って意味で使ってた
わかりにくくてスマン
攻略サイトマダー!?
言い出しっぺの法則というのがあってな。よろしく頼んだ
>>150 ワロタw
しかし、ハード限定みたいになってるのはいかんな
エセリアルの方
そういえばエセリアルのスレなんだよな、ここw
確かに追加シナリオうんぬん、って言われたらハード選ぶしかないさね。
けど、ハードでやっても特典ゼロってのも寂しいし、
なんらかの形で差別化はしてほしいんだけどね
まあ、ハードって言ってもvortexの裏よりは楽な感じだし、
ハードがメインでそれ以外はオマケ的なものだと、自分的には感じている
ぶっちゃけ、ヌルめの快適バランスが好みの人は
この作者のゲームは向かないと思う。
本編クリアで満足できるなら別だけど
新作、4歩進んで3歩下がるって感じだな
引継ぎの楽しさが無い。残るものが少なすぎる
出来るだけリスタートを弱くして、プレイ時間を水増ししてるって感じ
FEの様な死亡したら終りってのも微妙
よほど良い物でも拾ってない限り、リセットするだろ
全滅にしても同じ。レアアイテムが消えるからリセットする
現状、一番面白くない
もう1周目クリアしたのか、はええなw
てか、引継ぎ楽しみにしてたのに、抑え目なのか・・・
こっちはステージ7まで来たとこなんだけど
宝箱開かなすぎてストレスたまってくるのがちょっと辛い。
開錠率上げる方法がほしい
死亡システムは緊張感はあるな。
奇襲で一気に崩されて死亡とかは泣けてくるけど、
防御使ってギリギリ耐えたりするのは楽しい
1周目終わったけど、ほんと引継ぎ少ないわw
称号の特典に期待してたけど、2つしか取れてなくて微妙だし。
取れた称号は
・ラスボス撃破
・逃走ゼロ
ヒントとかから推測できるのが
・街買い物禁止
・前進あるのみプレイ
・称号32個ゲット
・1人でラスボス撃破
他にも称号の情報あったら教えてほしい
やり込めるフリーゲーム紹介スレ Part10
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1256325285/785 785 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/04/29(木) 04:00:49 ID:j/TOWBFd
Tale Heroesを気に入る層はかなり狭いよなぁ
周回でLv1に戻されるのに,☆か★がついてるアイテムしか引継げない
条件を満たしてゲームをクリアすると賞杯(他に★付きアイテム)が貰えるけど
ハムスター工房のゲームをさらに縛りプレイしろとかワロスw
軽く絶望する賞杯関係
道具不要 道具未使用 霊炎の魔石
見敵必殺 逃走しない 熱閃の魔石
魔石不要 魔石を使用しない 凍眠の魔石
直行攻略 探索度数800以下 紫電の魔石
速攻英雄 侵攻度8%以下 煌天の魔石
首領超越 全てのボスを一人で撃破 勇者の魔石
>>363 おお、ありがとう!そっちでもやってたのか
まじで軽く絶望するなこれはw
金箱も全然開かなくてグッタリだし
2周目はちょっと様子見かな・・・
1ゲームをもっと短くして
ステージクリア毎か、ゲームクリア時にしかセーブできないようにするべきだと思うんだ
街の人のヒントを聞くに、スカラベ撃破が裏ステージへの進出の鍵を握っていそうだ
銀箱金箱のアイテムは固定なのだろうか…
>>368 wikiに載ってるのとは別の防具が
ステージ1で取れたから種類は固定ではないと思う
けど、1周目で粘っても金銀が全然出てこない
運悪いだけかもしれないが、個数は固定かもと疑ってしまう
全マップで金銀ゲット、の賞杯があるから
たぶん各週各マップ1個だと思う
4面までクリアした時点で
・ボスやレアモンスターのHPは低めなので速攻をかけるのが良い
と書こうと思ったけどこの後どうなるのかしら
「たとえ相手が魔物だからって、
そして相手の方から襲いかかってきたからって、
無闇に殺すのはよくないと思うんだよな。
避けられない戦いのみを受けて立ち、
倒すべき相手のみを倒し、前へ進む。
そんな生き方が理想ではある、が…」
まさか、ボス以外一切倒さずクリアの賞杯が存在するのか?
やっぱ各マップ1個ずつ臭いよなぁ
1周粘るよりもサクサク周回重ねた方が良さそうかも
6面あたりまでは弱点さえ突ければ速攻できるかも
けど7面ボスは1周目では難しいかなと思った
ガンジープレイは…、ありそうだな(遠い目
>>372 通常戦闘をしない(固定戦闘のみ倒す)のがあるね
必須撃破って賞杯でエセリアルハートが貰える
似非真心がもらえる?w
ドリアードの浄化発生率ってもしかしなくても低いよね?
まさか、銀箱金箱って罠発生させても出なくなるのか?
今2周目の4面だけど、未だに浄化イベント見たことない
確信は持てないが、金銀は罠でも出なくなる気がする
>>378 やはりそうか…手厳しいな
探索度数12241、イベント回数2378、戦闘勝利回数929
で浄化は4回
そのくらいの発生率だと思う
それと質問なのですが宝箱の開錠率を上げる方法は
ありますか?エセリアルハートでは勇気が関連して
いたり、特定のキャラが成功率アップのスキルを
持っていたようですが、今回も何か開けやすくする
コツはないのでしょうか?
金箱が全然開けられなくて涙目です…><
くれす - 2010/05/02(Sun) 18:35 No.1436
>開錠率
町で情報を聞いていると、とある盗賊が
「宝箱は素早く開けろ」といった旨の発言をします。
これはもちろん、素早く『調査』を入力する
……といった意味ではありません。
パーティに一人でも、適したキャラクターがいれば
宝箱の開錠に成功する確率が上昇するでしょう。
最重要パラメーター始まる
エメラインに
サンダーボルト36
ドリームクラッチ12
ダスクコマンドー42
スピードリング30
で290…オラもっとスピードを!!
ドリアードの浄化は回数or累計金額っぽいね、ちなみに護衛を断ると最初からやりなおしっぽい
速さ重視にしたらいい感じの作業ゲーになってきたw
説明書に書いとけばもっと敷居も下がってただろうに
最速のエメラインが速攻で転ばせてくれると戦闘でも有利だな
投稿者:くれす 投稿日:2010/05/03(Mon) 18:00 No.1439
>銀と金の箱
お察しの通り、一度のゲームで各ステージ一個ずつです。
開錠に失敗した場合も失われてしまいますので、
嫌なタイミングで出てきたら、無視してしまいましょう。
確実に集めていきたいなら、セーブ&ロードが無難ですが
開錠成功率を限界まで高めれば、必要無いかもしれません。
なんというか、嫌がらせに近い仕様だな
周回ゲーだったよなたしか
襲撃イベントの最後、アークドラゴンじゃなくてダースドラゴンが出てきたんだけど、一周目だからか?
能力値上昇ってのもよくわからんかった
ラストだけやたら攻撃力が高かったような気がしないでもないが…
3ターンで沈んだし
あ、あと冥竜の巣窟クリアしてなくても竜殺英雄や首領討伐はつくみたい
神聖武器が槍、短剣、細剣、弓のみ
主力はレベル50だけどその他大勢はレベル45
で手ごたえはまあまあ
金銀宝箱、開錠失敗したりミミックになっても賞杯もらえた。
成功しないと駄目なものだと思ってたわ。
ヒーローズって、これ周回ゲームじゃ無いだろ
1週目で普通にクリアするのが前提になってるもん
強くてニューゲームシステムも付いてますよ、ってだけ。しかも内容は超出し惜しみ
全滅ENDなんてなったら、何も残らんぞ、マジで
普通、周回ゲームって言ったら
周回を重ねて力を蓄え、最後にはラスボスを倒せるだけの強さを目指すって感じだろ
1週目クリアは、相当な計算と運が必要とかで
ゲームをクリアする為に周回が必要で、周回するごとに順調に強くなっていく事にモチベーションを感じる
でもヒーローズは、クリアする為にはいかに全滅しないかが重要
2週目行きにならない事に必死に努力するゲームなんだよ
クリア後の引継ぎでは蓄積が有るが、俺強ぇぇぇ!の為でなく、別の引継ぎの為の微々たる助け位にしかならない
プレイヤーは修行僧かっていう
縛りプレイにご褒美を付けて、色んなプレイスタイルで
何周も楽しめるゲームにしたかっただけじゃないの?
それに最終攻略目標は、賞杯32個で行けるようになる
隠しマップだろうから、周回を重ねて力を蓄えることの意義は
そっちが担当するんだろ?
1周目でノーマルクリアが前提になってる周回ゲーは
よくあるっていうか普通
問題は最終攻略目標に挑戦できるまでがやたら面倒すぎることだと思うんだ。
挑戦権を得るまでをやたらめんどくして攻略困難度を高めるのはなんかずるい。
いっそ2周くらいで挑戦できるようにして、
でも賞杯32個ぐらい取っとかないと戦力的に無理、とかの方が潔くていいと思う。
これで隠しステージがちょろかったら、がっかり度は半端ねえですよ
>>390 この作者は俺強ぇぇぇ!を絶対にさせてくれないよ
ドーピングとか大嫌いなんだろうね
激怒ってどうやったらなるんだろう…
冥竜に、一番の仲間が木っ端微塵にでもされたらなるんでないか
俺の予想
1.一緒にボスを何匹か仕留めてきた仲間達がやられる
2.奇襲で仲間がやられる
3.2人旅でパートナーがやられる
1周目終わったが、これ周回ごとにこの長いエンディング見なければいけないのか・・・
>>396 3倍速必須ゲーだろ?これは
通常の速度でやってる奴なんていたのかよ
スペースハムスターこりゃどうすればいいんだ
熱核4人でやっても倒せん
先制取れるまで待つしかない?
Lv50とかにして神聖属性は避けて強い技叩き込みまくる
30後半ぐらいでも運よければ勝てる
倒せない、って逃げられるって意味?
攻撃してると怒って逃げなくなるぜ
暗黒属性の巻物とかも、威力高めだしオススメ
16人の主人公でクリアして
賞杯も32個以上集めて
やっと終わりが見えてきた
だが???の魔石の使い方がいまだに分からん
紫電だとそのままマッドサンダー
覚えられると思うんだが
英雄度を5にしても覚えられない
あと怒髪天も一度も起こったこと無い・・・
英雄度5+デモンズリング+紫電の魔石
で使えるよ
テイルヒーローズの剣獅子エルディアスに会えない (´・ω・`)
会うために何か条件とかいります?
ちゃんと一人でもぐってる?
>>404 あー、そういうことでしたか!
ありがとうございます。
>>399-400 亀ですがありがとうございました!
規制にまきこまれてた・・・
最初の遭遇では、1ターン猶予があるから
その時に攻撃していれば怒るのか。
あっというまに過疎ったなあ
ゲーム作りって本当に難しい
怒髪天衝の発生方法が未だにわからんからな
因みにテイルヒーローズは16週以上して奈落まで到達してるぞ
まぁそこで止まっているといえば止まっているんだけどね
保守
ほ