閣下!
スレたてが完了しました
乙ィッファー
>>5から1時間も書き込みが無いなんて、住人達はなにをしているんですか!?
は、早く残っている
>>1乙を出してください!
さあ、If02を始めようか。
フリーシナリオの開始に重なる期って、この期以降はもうないんだよな。
ともかく、
>>1乙!
>フリーシナリオの開始に重なる期って、この期以降はもうないんだよな
日本語でおk
俺は分かる
実は俺も分かる
ていうか今分かった
>>1には乙を。むつき神には光を。
そして、あまねく住人の心に安らぎを。
新スレは今、建てられた。
乙。そして俺もわかった
俺の幼馴染に、男の癖に弱虫で涙もろい奴がいた。
ただそいつは天性のドライバー、訓練場では英雄だった。
俺も同じドライバーだったが、どうやっても追いつけない。
いや、他の誰でも−先輩でさえあいつの操縦には勝てなかった。
悔しくて悔しくて、俺はあいつに負けない練習量をこなし続けた。
そして二年目に入ってすぐの頃、俺は初めてあいつを抜かした。
でも、俺が速くなったからじゃない。向こうが遅くなったんだ。
全身の筋萎縮症。詳しい病名は忘れたが、それが医者の診断だ。
あいつは生きる希望を、俺は勝利の機会を永遠に失った。
なのにあいつ、元気一杯に俺を応援し続けるわけよ。
「僕は飛ぶのも、飛んでいる人を見るのも好きなんだ」て。
俺が卒業試験で主席になったときなんか、人前で大泣きしちゃってさ。
車椅子の中で、自分のことみたいに顔をくしゃくしゃにしてた。
あれが恥ずかしかったのかなあ。
それとも、やっぱり飛べないことが辛かったのか?
あいつはそれからしばらくして逝った。
その後もあいつを追い続けた俺を、人は「撃墜王」と呼ぶ。
けれど、それは間違いだ。
まだ、一度もペースメーカを抜けたことがないのだから。
何年も見続けたあいつの尾翼が、今日も俺を引っ張っている。
いつまでだって、その後を追ってやるさ。
あいつの残像に追いつくまで……追い越すまで。
そして、同じところに召されるまで。
誰にも見えない、奇跡の直後を駆け抜けるんだ。
>>1、乙
@えすえす忘れスマソ
◆
>>1otsu Phase.6.00◆
2ちゃんねるの同人ゲーム板スレ「Almagestスレ」から流出したとされ
るネタと、ゲーム内の技術開発の解説を元に作られた
>>1乙。改変デー
タからは改変履歴が削除されており、正確な技術の解説には再プレイ
を要する。
通常の
>>1乙システムとは別に独自のネタストックを形成し、新スレの
>>1乙精度も目覚しい向上を見せるが、スレ立て時に
>>1乙ネタが尽き
ていたという致命的な問題も報告されており、幸いこの新スレでは大き
な亀レスには至らなかったものの、住民側には実戦投入の留意を求め
る声が目立つ。
22 :
@えすえす。:2007/10/06(土) 15:12:59 ID:0qnAAl2r
◆
>>1乙カリキュラム◆
2ちゃんねる固有技術。
Serendipity社に試作Be待遇のテストメンバーとして出向していた
アキラ・ハザマによる、
>>1乙をする名無しの育成カリキュラム。
>>1乙をする名無しが一線で活躍できる期間は短く、
次世代
>>1乙名無しの育成はBe待遇の実用化以前から
>>1乙名無しの運用実績を重ねてきた、
2ちゃんねるの重要戦略である。
ニコ動の動画消えてね?
ココの住人だったのかな?
最速クリアとかならイベントすっ飛ばしで見てみたいな。
イベントがかからなければセーフだよね?
どこかのブログに経過書いてくれたほうがいいな、個人的には。
わざわざ疑わしいグレーゾーンを侵してまですることじゃない。
……ていうか、あれって笑いどころなのか?orz
28 :
@えすえす:2007/10/06(土) 19:30:49 ID:W3zER1uz
.__
| o | メガリス行政区に参戦要請ができません
| .U |
. ̄ ̄
要請中のMGLは現在、要請に応じることができません。MGLに人事的な問題が発
生しているか、要請内容を調整する必要があります。
---------------------------------------------------------
次のことを試してください :
・ もう一回 [MGLに資金援助2000] ボタンをクリックするか、後で要請してください。
・ MGLが超人やプニタンと交戦している場合は、WLTとBRRに「宣戦布告」
して、両国を滅亡させてください。
・ お飾りの総督が「MGL仕官情報」を閲覧可能にしていれば、Megalith
Win.dows を使用して、偏頭痛だったり、胃痛等、病気持ちの仕官を見つけることができます。
Win.dows で上官をファーストネームで呼びたがる士官、また、毎朝の叫び声が目覚まし
代わりにされている仕官、艦隊戦の最中に呑気に茶を飲んでいる仕官を見つけたりするには、
Q [お気楽佐官の検出] をクリックしてください。
・ や、
>>1閣下、乙であります。
・ 要塞化計画を支給されるには、[総督の叡智] ボタンをクリックしてください。
内政軍務官は胃の病、そして恋の病です。
Megalith Explorer
カラルで止まってすぐ溶ける 〜狂気のメガリス行政区〜
なんて作ってるほど暇じゃない。
カラルを取られてすぐ滅亡 〜狂気のメガリス行政区〜
お嬢はお嬢はお嬢はお嬢は(ry
それと
>>1乙
>>1乙。
さすがにプレイしすぎたかなぁ。
士官最低年齢が73になってる
過去にクレールヒェンを270歳にした人がいたような。
最近やった失敗
士官の能力を上げるためにプレイ
↓
二つのみを勢力を残して主星に押し込めて同盟、
艦隊を派遣して代理防衛戦で功績と能力を上げまくるぜ!
↓
「潜在・顕在を含めた全ての敵勢力が(ry」
↓
orz
とりあえず
>>1乙
あらら、萌えの叫び逃したしDAT落ち。過去ログ倉庫行こう
>>36 ベギリスタイン隠し撮りブロマイドで我慢しなさい。
>>37 ベギリスタイン(が)隠し撮り(した、お嬢の)プロマイドとな!
解析みたいな話になってすまんのだが
全士官の個人印象値が最低になってる国家「DEM」ってどういうものなの?
閣下、大変です!
つい先ほど緊急の首脳会議が開かれ、
>>39のマナー違反に
対する最上級の非難決議が採択されました!
解析するなら最後まで自分でやれよw
>>39の腐敗ぶりは今更あげつらうまでもありません。
しかし、うっかり続行を奨励してしまった
>>41の姿はあまりにも惨めです。
解析や改造は神(作者)をも恐れぬ愚かで悲しい行為です。
その行いは、カラカラム隠し撮りブロマイドで裁かれねばなりません。
神に従う者たちよ、立ち上がりなさい。今、聖戦が始まるのです!
ところで、過去ログ倉庫の中の人はどうしているんだろう?
なるほど、こうやって対応するのか・・・
ふと思ったんだがこのままずっと進んでいってスレが52期になったらどうすんだ?
Almagestには53期は存在しないぞ。
つ【523年1期】
そういえば、522年30期って言ったら実際どのくらい進む?
俺はいつもeasyでしかやらないヌルゲーマーだから、CLSでやってれば丁度FAN倒して
AGSと遊んでるところくらい
>>40 待て、何故俺はその会議とやらにまで呼ばれんのだ。
やり直しを要求する!
>>47 俺はほとんどオッカムMGLプレイ。
大抵連邦と講和して、プニと超人の攻勢を必死に防いでいる。
反転攻勢に出るのは、ババシャツが参入してから。
俺はいつもFANでプレイしてBRRがMGLに宣戦布告したら、こちらもすぐさま宣戦布告という邪道プレイ
三ヶ国以上とは戦争しないというCPUの思考を逆手に取ればFANは一時的に裕福になれる
FDMを愛する俺は、ちょうどOLYの領土を全て飲み込んだ頃かな?
AGSがなかなかファーランド落としに来なかったりすると若干ずれるけど。
ちょうどWLTの522年30期のセーブデータが残ってたので覗いてみると
ちょうど超人准将が誕生したところだった
シナリオ3のAPSのLUNAだとCLSがダンビュライトを落した隙にできた
空白惑星のヴァリサイト落したところだね。次のターンに宣戦布告うけるとこ。
APSのLUNAで参戦要請に応えない様子見プレイは
このやり方が基本になるな。できるだけ主義が中立のまま相手に喧嘩売らせて降伏プレイ。
LUNAだと特に地球に喧嘩売られる前までにどこまで稼げるかが課題だね。
参戦要請に応えちゃえば地球に金やってCLSとFDMとIZN潰しちゃえば楽なんだけど、
姐さんの最高の魅せ場である対大艦隊の主星防衛があんまりやれないからね
なあ。
Uはいつ出ると思う?
もう出ないなら出ないでいいから
保留状態を解消してほしい気が。
俺的には出るまで天制覇をやりながら待つかな。
……なんか雷神の作者とむつき神が同一人物に思えるんだが。
気のせいか…。
50だけど、あれからFDMの攻略速度上げられないかと久しぶりに試してみたら
「うはwwwやっぱAlmagestおもすれーwwwww」ってなって気付いたら今だったorz
ちなみに何度やってもOLY領呑みこんでシルクロードに攻めるところでタイムアウト。
522/30タイムアタックか。UFEなら終わらせられる猛者もいそうだな。
if2でやれば余裕でクリア。
開始は10期だっけか?
UFEなら何とかなるかもしれない。
BRRは立ち回り次第だろうけど厳しそう。
改革ならこの倍はないとキツい。
ファンロンでエンド8なら余裕だぜ!
シナリオ01、Easy、Capなし、引継ぎなしUFEでやってみた。
結果、第26期で終了。
数期無駄にしたので、上級者なら20期までにで終わるかも。
方針は、バグリスト・ベレツトスキーによる物量重視艦隊と、
クリーブランド・ツァオ・ハミルトンによる
それなりに質を重視した艦隊に二分し、二方面作戦を行う。
元から同盟を結んでいるMGL、AGS、BRR及び、
OLY、MSAとは同盟を結び、それ以外は滅ぼす。
1.WLT、FAN、CLSを滅亡させる
2.IZN、FDM、APSを滅亡させる
の順で侵略しつつ、OLY、MSAと同盟を結ぶ。
結果、一度バグリスト艦隊が壊滅して時間を食ってしまったが、
ほぼ方針通り進んだ。シナリオ03ならさらに早く済むと思う。
あと、もう少し同盟しても良かった気もする。
オッカムMGLプレイをしてきたので、空気を読まずに投下…。
easy/cap無し/士官能力引継有り/艦隊能力引継有り/リロード有り
縛り…ブライアンドライブ搭載スコルのみ使用
ストーンヘンジ・カラル・ユグドラシルの絶対死守
ちなみに522年第30期は、BRR領侵攻中。そして第36期辺りで連邦に宣戦布告。
523年28期で恒星帝国END。月落としを狙ったが、王道が高すぎて諦める。
リロード有りで縛りプレイをやる辺りが所詮ヌルゲーマー。縛りもたいした縛りになってない。
でも、リロード無しで三方面作戦は無理だった。
reloadナシeasyとreloadアリhardは、どっちがヌルいかな?
条件なしの最速が流行りだしたのか。
週末にでもやってみようかなw
リロありhardのがヌルそう。国家にもよるけど。
オッカムMGLならリロなしのが厳しいはず。
というかリロアリHardのがきついって、月落とし@FDMぐらいじゃないのかと思ってみた。
精神的にリロしてる方が厳しく感じるが。
最速かあ。
2.00時代にHARDCLSで52期に終えた事があったはず。
今のバージョンじゃやった事無いし、俺もそのうちやってみようかな。
>>53 塩漬けのインディーズゲームなんて珍しくないし、
あんまりむつきたんを急かすなよ?
UFEでリロード適当にして最速挑戦してみた。
終了は25期。
覇道をあげすぎたせいで、20期以降はずっとMSAとOLYの説得orz
単純に制圧終了時を考えるなら、20期までにはクリアできそう。
UFE・HARD・アリアリで最速に挑戦。
軽くやり直してみたが21期。
FDM・IZNの同時戦線からFAN+CLS・WLTの同時戦線に移行するやり方をとった。
同盟に追加したのはMSAとOLY。
もう少し効率化を進めれば20期を切ることができると思う。
69 :
60:2007/10/09(火) 18:27:16 ID:RYg/xqg2
IZNとは同盟することを考えてはどうだろうか。
FAN+CLS・WLTの同時戦線からFDM・APSに移るといい気がする。
時間が取れなくて検証できないので、口だけでスマン。
献金を続けて同盟まで漕ぎ付ける方が早いか
ぶっ潰しちゃう方が早いか、って事か…
>>69 APSはヴェーダ防衛が行政官だけですむからいろいろやりようはありそうだ。
制圧数を減らして、王道上げて同盟を取りやすくするべきか、
どんどん制圧して、収入を増やしてごり押しするか。
バランスが重要っぽい。
>>71 リロードすれば、印象値さえあれば相手から同盟申し込みしてくれるし、
リロなしならともかく、同盟し易さはあんまり心配しなくていいかと。
IZNは主星まで遠いし、中道だから同盟結んだほうが早いかと思った。
>>70の言っている通りで。
APSとの同盟はどうだろうか。
印象値を高めておけば主義に関わらず同盟しやすいし…。
でも手を広げすぎると金がなくなるし…。
費用さえ許せばCLS、APSの降伏を検討してもいいかもしれない。
検証を人任せにして面目ない。
ベストバランスを見つけてもらえれば18期も夢ではないかも。
>>72 APSは中立放棄まで印象によらず同盟取れない。
ためしにUFEで最速に挑戦してみたが、慣れないと難しいな・・・
改めて艦防が紙だということを実感した
余談だが「グレゴリーホラーショー」とかいうゲームタイトルを見かけて
すごく反応してしまった
FANの資金繰りのためにグレゴリーがお化け屋敷を開設したと聞いて
Almagest初のお化け屋敷と聞いて飛んできました
AGSの天使には是非出演してもらわなければな
最近始めたんだけど、これ面白い…タイムワープしたわ
今イベントでほとんどの国から宣戦されて吹いた
>>78 誰もが1度は罠にはまるよなw
非難決議があるなんて思わないし
時間が飛ぶんだよねぇw
気がつくと朝とかよくあるしwww
いつ、Uは出るんだろう…
一年半くらいもう待ってるのに
むつきたんは職人肌なんだから、やりたいだけやらせるのが吉。
ただ待っている身なのに早く早くと急かすのは無粋な行為。
>>82 まあ、現行のがすでにものすごい作りこみだからなぁ。
これ以上ってなると、ホントにメーカー品を真正面から叩き潰せるわwww
まぁ、それは当人の好みによるだろう
漏れは今のままでも十分過ぎる程だと思うが
>>78 そうか?
俺はこのイベントを見るためにわざわざ
宣戦布告→講和打診→停戦期間中に宣戦布告→講和打診
を繰り返して覇道値を高めてるけど
イベント条件等を意識しないで普通にプレイすると、序盤は自分から宣戦布告をしないから
覇道値が高くなる頃には、勢力数が減ってしまうせいかもしれんが
ところで、将軍様の初期士官縛りで王道エンドって可能かな?
移転した?
移転した
>>86 王道エンドってED1・3・6のどれか?3はまだ未確認だけど、初期士官縛りしか条件がないならば
不可能ではない…将軍様、和の盟主になるって歴史的にどうかと思うが(笑)
不満はないが要望はいっぱいあるなー
一時間レスがつかなかったら、
聖女様は俺のもの
カラカラム「この浮気者!」
レス早すぎて吹いた
EV講和前に試しにつついてみた首星行政官・元首フライヤーの強さにワロタ
衛星にはもりもり削られて痛いし、固くてガルムの一隻も落ちやしない
超一流提督を持って来られないなら相当先の開発兵器じゃないと、
せいぜい一流止まりな閣下じゃどうにもならん あ、俺芯だな…
お前らカラカラム好きだなw
カラカラムあげるから僕はアリスを頂いていきます。
他星系の飛び地が陥落して放り出され、心細さに震えるクレールヒェンと
スパイなんかをかわしつつのアプサラス経由脱出劇を繰り広げたい
カラカラム閣下の次に抑止力になるものの候補を考えてみた。
・バグリスト
・宇宙服コンビ
・西家
・ケインズ議員
・バーソロミュー
他は……。
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/12(金) 20:53:56 ID:zY8J//gS
>ケインズ議員
いいね
>>103 要塞はもらって嬉しい
フリーアースがもし手に入ったら、俺TSUEEEが出来そうで夢がある
よって抑止力にはならないと考える
反応に困るぐらいの奴でもいいんじゃないだろうか。
リとか。
>>103 進呈じゃなくてそいつらに攻めさせるって意味なんだろうけど、
訓練されたマゾにはむしろご褒美だ。
ケインズ議員て萌えキャラじゃなかったっけ
>>102 候補A:CRW元首のカツラ
候補B:老師愛用のお昼寝用枕
候補C:閣下からの三時間にわたる叱責
候補D:ベルえもん
>>107 仮に使うとすると、
つ リ
になる訳ですねw
フリーナース
なんていうか閣下からの叱責を1時間ほど浴びたあたりで
あくびしたりトボけ顔で明後日の方向を見たりしながらシカトして
眉をピクピクされながら教鞭をぐいっと曲げる姿を拝みつつ4時間延長してほしい
セリフが一個も無いにも関わらず、閣下という敬称まで手に入れた
サリーナス少将の人気に嫉妬
北条政子的なイメージかな?
メガリスでやると分かるよ
いかに閣下がありがたい存在か
>>112 いっそのこと教鞭で(以下検閲により削除
フェリシテ・リヨンヌるぽ
じゃあ俺、お嬢が柄にも無い激務に疲れて机に突っ伏して寝ちゃってるところに
上着をかけてあげる役で!
MGLは閣下の力でもってる国
閣下も含め、メガリスのダントツの人気に嫉妬。
昔はただの雑魚扱いだったのになあ。
MGLはもとから雑魚だらけだから、遭遇Bの武官で少将ってのは本当に助かるからじゃね?
MGLの仕官は別にレベル低いとは思わないけども。将官2人もいるし。周りに
金満かつ高能力で将官数人抱えてるBRRがあるから弱く見えるだけ。
閣下の場合は高能力な上に少将っていう高い階級で他の国を見回してもちょっと珍しい
くらい使いやすいってことじゃね?閣下くらい高能力で佐官はいっぱいいるけどね。
それにどの国でも仕官要請に答えてくれるしね。中盤以降一個艦隊を持ってもらうことが
多い。
俺も思わず再設計で閣下専用艦隊とか作ってしまうくらい大好きだ
部下さえまともならば、敵が超人でなければ、敵がよりにもよってBRRでなければ・・・。
だが最近の版ではシナリオ2UFEに准将で移籍するから、プレイヤーが担当すると最初から消化試合モード。
全艦隊スコルがデフォの俺にとっては
専用艦艇なんていまいちピンと来ない話だな。
(ドッグが足りない場合はスコル2フレス2)
やっぱり戦艦、空母、巡洋艦、駆逐艦みたいな感じで艦隊組んだほうが燃えるかな?
艦隊を全て同じ船で編成する時点で萌えにくいなあ。
空母1、駆逐艦3とかできれば萌える。萌え死ぬ。
空母1、巡洋艦3で前線の惑星に駐留してるとなんか脳内でまったりできる
その辺の所は置いておいても、とりあえず戦闘時の対応はしやすい
FDMを愛する身としては、それ考えるとどうも気分的にバランス悪い。
基本的に老孫の乗るスコルに敵の攻撃を集中させる戦法を取るから
どうしても元帥が駆逐艦、部下たちが戦艦乗りになってしまふ。
集中狙いされた方が戦闘中の作戦変更もやりやすいんだよなあ。
処理は三つずつというのに注意するようにしたら結構勝率が上がった。
武官いないよ武官なMSA,OLYや逃げ切らないと死ぬUFE、
珍しく艦攻が足りないAGSに比してMGLは割と普通。
CRW?どこ?
CRWは少佐が二人でしかも片方は独断持ちの無能。直轄区と他の行政区との同盟が無い上、横にはCLSとFAN。
挙句の果てに元首は防衛E。
クロフォードのありがたみがわかる国No1やね。
hardでキュウキュウいいながらやるのが楽しい国だねw
将軍様と違って一括内政できるし、その辺の面倒くささがなくていい
初期仕官も楽しいよ
ところで今ちょっと珍しいことが起きてる
超人とぷにたんが共生できてる、戦争が始まってない。
LUNAのCLSでやってるけど、FDMとWLTCが組んでAGSに宣戦布告。
BRRはUFEとケンカして滅ぼした後、今はうちの国とケンカしてる。
あまりLUNAはやらないから超人とぷにたんは相容れないと思ってた。
今ここで講和したらどうなるだろ、超人衛星3ならBRR艦隊蹴散らすかな。
>>133 hardで初期士官プレイが一番楽しい国だよなw
>>134 超人は確かに最強だけれど、首星が衛星22しかないから無理だと思う。
姐さん並とはいわないけれど、せめてナナミン級の数あればなぁ……。
一時間レスがつかなかったら
イザナギ星系の巫女さんは全員俺の嫁
この時間とは卑怯な
全くだ
衛星の最大配備数は何で決まるのかな?(ゲームバランス以外)
衛星軌道半径?
>>140 (地球から見た)その惑星の重要度じゃネーノ?
>>140 大戦前の各国が戦艦の保有率を決めたように、政治的な軍力バランスで決まるとか?
それなら超人があんなに少ないのも納得だし、国際会議をスルーしそうな将軍様があんなに多いのも納得できそう。
>>140 きっと周りにあるごみの数だよ。
ジュピターとかは火星との間にある岩を引っ張ってきて…
ちなみにぷにたんVS超人の結果
超人以前にユグドラの衛星が削れないw
誰だよ守ってるのLUNAだから見えねーよ
>>144 アイゼンブルグ卿が裏切ったわけではありません
おそらくトゥメンバイヤー中佐かと思われます
>>144 在野で防御が高いキャラだろう
適性も考えればご主人様やクロフォードは無いし、
グラハムとかブロンコとかビスカイノとかじゃないか?
ビスカイノだったらそんなに防衛能力ないだろ。
(守ることはできても大きな反撃が望めない)
グラハムさんかブロンコ、もしかしたら閣下あたり?
在野で行政官に当てるならグラハム辺りが最強だろうな。
年数問わなければルーヴェンスとか他の国のも出てくるだろけど。
奴隷でも拾ったとか
アレだろ、ESP能力で防衛衛星を衛星軌道に沿ってぐるんぐるん超高速回転させて
回避能力を向上させるなんてのは超人には朝飯前なんだよ
ちょっw
衛星が攻撃回避したら惑星にミサイルやらなんやらが降ってくるではないか。
フライヤーが行政官してたらちょっとくらいミサイルやらなんやらが地表に
降り注いでもすぐに回復できるからってことさ
大気圏抜けて地上に降り注ぐミサイルとか存在するのか
第1ヒント:イリアスの悲劇
第2ヒント:所詮ゲーム
ヒント
大気圏がない星も結構存在する。ドーム式の所とか
でも実際は惑星から距離があるところで戦うんだろうねー
戦闘で治安や経済が減るのは戦闘後の事後処理の問題っぽいし
防衛衛星が全滅したら、たとえ防衛側の機動艦隊や防衛艦隊がどんなに強力でも惑星への攻撃を防ぐすべはないからこそ
防衛衛星が全滅したら、その時点で防衛側の負けというルールが定着したんじゃね?
逆にいえば、防衛衛星が生きてるうちは惑星を攻撃するのは不可能。
流れ弾すらも全てシャットアウトする能力が、防衛衛星にはあるんだと思う。
あるいは可能だとしても、防衛衛星が健在なうちに惑星への攻撃を強行すれば、防衛衛星の反撃で攻撃側の艦隊が割に合わない大損害を受ける。
よって、まともな士官なら防衛衛星が残ってる段階で惑星攻撃なんて、思いつきもしないということなんじゃないかな?
Lie3っていうゲームでやってみたんだけど、三次元戦闘の難しさは異常
よくあんなので機動戦術とか出来るもんだ
ステーショナリーポイントとやらと惑星の間に防衛衛星があるんだろうね。
で、ステーショナリーポイントと惑星の間の航路が非常に狭いと。
だからすり抜けて惑星を攻撃できないってところじゃないかしら?
防衛衛星が惑星を覆うようにバリアを張って云々、
みたいな設定をどこかで見た覚えがあるんだがどこだったか
何かとごっちゃになってるかもしれん
…撫子?
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/15(月) 21:36:00 ID:ae/xKi1d
>>160 アンジェリカの本星防衛の時の台詞がそれっぽいが
設定読み返してきた方がいい奴が何人かいるな
なんのためにイリアス式典が行われてると思ってるんだ
あ、
>>151は俺だけど
>>152-153も含めてネタだからいいよね? …ね?/ ,' 3 `ヽーっ
◆ 防衛衛星T型 ◆
小惑星を利用して造られた防衛衛星。
惑星防衛用の衛星が発達したのは「イリアスの悲劇」からで、それま
では艦隊戦を想定した防衛衛星の開発は積極的には行われていなかった。
このT型は、イリアスの惨劇を目の当たりにした惑星の統治者たちに
よって急遽配備が進められた、プロトタイプの防衛衛星である。
大規模なシールドで惑星を一時的に覆い、デブリや命中も自爆もしな
かったミサイルなどが落下するのを未然に防ぐ事が主な機能で、装備さ
れている兵装は旧式艦に採用されていたものの流用に過ぎず、数を増や
す事によって攻撃力を高めているため、各部のエネルギー配分に膨大な
ロスが発生している。
小規模の艦隊ならこの防衛衛星群だけで撃退できるくらいの力はもっ
ているが、可能な限り機動艦隊・防衛艦隊と併せて運用される事が望ま
しい
3D宇宙戦闘ってガンダムのVSシリーズくらいしか経験無いな。
格闘強えー
戦場の絆でレバー操作
ガッションガッション面白いよ
あれで艦隊戦やってみたい
ぴぴるぴるぴるぴぴるぴ〜
ぴぴるぴるぴるぴぴるぴ〜
何でもできちゃうエリート オルトワール!
ぴぴるぴるぴるぴぴるぴ〜
ぴぴるぴるぴるぴぴるぴ〜
艦砲の擬音で歴史 やり直してあげる
いやよだめよこんなのバカバカ
そんなに孤立しないで
お願いだから えいっ!
爆殺天使 資源ドクドク アリスちゃん
爆殺天使 敵ビクビク アリスちゃん
踏んで縛って叩いて
蹴ってじらして吊るして
でもそれって私の「愛」なの
最近プレイできない
>>174 2ヶ月ほど前だけど、大学生風の兄ちゃんが通学電車の中で
ノートパソコン使ってやってたのなら見かけたことがあるw
ちなみにFDM、画面にはミストルテインの姿があった。
艦艇の数からしてどうやらHARDだった模様。
EASY巫女萌え一筋で連盟ENDどまりの俺とは一線を画したゲーマーのようだ・・・
>>175 見かけたら思わず話しかけてしまいそうだwww
まあ、スルーされるんだろうけれどorz
亀だけど、
>>171を見て
満面の笑みで「ファイヤー♪」と前を指差すオルトワール
+火を噴く戦艦主砲(3門)が脳内に浮かんだ。
ノートで電車内でやったことはあるなぁ。
俺はゲームやってると思わず呟いたり叫んだりしちまうから、
電車内でなんてとてもじゃないけど出来ないな。
電車内で突如「お嬢ーー!」とか叫んだら捕まる自信がある。
プニ公ふざけんなよとかはたまに呟く
このゲームで叫ぶ状況はわからんがw
携帯電話の壁紙もAlmagestにしてる!
携帯用ゲーム機やPDAで遊べるようになったらテラウレシス
ノートって重いし…
>>182 本人かどうかはともかく、ノートで大学生だなぁ
まあ実際いい暇つぶしにはなるね
Almagest軽いからねー
最近ならそんじょそこらのノートPCでも動く
>>181 UFEやBRRとガチでやり合ってる最中に将官が20休とか言い出したり、
敵の大艦隊を行政官が1人で抑えきる大活躍を見たりすると思わず叫んじまうぜ?
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/18(木) 00:21:28 ID:/58Cqa7Q
>>185 がはは、500MHzでやってた俺様華麗に参上!
過去形がうらやましいな。0.6GHzで絶賛稼動中だよ。
今のPCは力持ちで気にならないけど、昔のにHSPはやっぱり重いよ。
PCの買い替えを検討しているのだが、vistaで動くのだろうか
動かないのであれば、中古でXPを買ってくるか
今のPCを延命させるか……
>>189 できるよ。うちはNECメモリは1G。サクサク動く。
メモリ64でCPU300Mだがなんともないぜ
(`・ω・´)!
vista無問題なのか
冬茄子で買い換えるか!
>191
win98乙
俺も普通にノートパソコンでやってるけど、そんなに重いプログラムなの>almagest。
というか、学生時代からずっとプライベートはノート一筋だが、almagestに限らず別に不便を感じたことはないな。
ちょっとスレ違いぽくなってスマソ。
流石むつきたん!
新OSにもバッチリ対応!
今更ながら、外交を自国に行うと秘書官が見事なツッコミをしてくれることに気づいた
そこで秘書官に将軍様ですよ
FANで秘書官を将軍様にして自国に同盟打診してみたくなったけど
パッチないや俺
>192
窓95(ペン2・233MHz、メモリ16MB)とかでもとりあえず動くんだぜw
>>198 almファイルをbinエディタで・・・
うわなにをするやめくぁwせdrftgyふじこlp;
国際的に交渉しづらい相手という印象を与えてしまったって、
当該元首間の個人印象値だけが密かに僅かに悪化したってこと?
全元首対象だとすると、かなり深刻だ…
王道値下がったってだけじゃね?
いまイザナミの初期士官(+ドレイク)を限界まで成長させた引継データを作ってるけど
階級が元帥になるまで粘っても、まだ限界まで成長しない士官がほとんどだorz
効率がいい士官の成長のさせかたってないかな?
今は全勢力に宣戦布告してトリフネ要塞に引きこもり、ひたすら防衛戦を繰り返してるんだけど。
初期士官を育てるつもりなら、
育成目的で無意味な戦闘を繰り返すよりも
素直にクリアして周回重ねた方が精神的に楽。
>>192 どうしてVista・・・
多分メーカーだろうけど
もっと安く高性能で安定するPCも買えるのに・・・
>>204 ありがとう。家に帰ったらやってみるわ。
>>205 たしかにそろそろ飽きてきたけど、ここまで来たら初志貫徹する。
なんか意地になってきたw
もう数年したらまたOS出すんだろうから様子見しておけば良いのに
どうしてヨルムンガルド・・・
多分コストダウンつきだろうけど
もっと安く高機動力で安定供給できるフェンリルも買えるのに・・・
2Kフレスヴェルグで充分です
どうしてファンロン・・・
多分縛りだろうけど
ハゲと独断と微妙に万能なのしかいないCRWも使えるのに・・・・・
どうしてプニタン…
多分空気読んでないからだろうけど
あんたの国の士官達ならUFE艦隊なんて敵じゃないのに……
意外なコピペw
どうしてイリアス・・・
多分ルーチンだろうけど
もっと経済力高いヴェーダも落とせるのに・・・
>>207 自分たちよりも強い(多い)艦隊を倒した方が能力が上がりやすい気がする。
最初からの方が連戦し易いからかもしれないけど。
士官成長も最後の方になると文官タイプを指揮官にしたり(エウシュリー提督)、
武官タイプを行政官にしたり(パク行政官)とか別のつらさもあるよな。
文官は副司令にしてはみても、提督には絶対しないな…
艦隊編成の腕の見せ所だろう。
司令にするなら堅い艦しかないねぇ。
攻防50前後で防衛適正Cぐらいなら行政官にして
戦闘回数稼がせるのもよいが
大抵不向きな仕事残るから後が大変
青字無し->任意。一番楽しい時期。司令のほか激戦区の行政官も両方伸びてオヌヌメ、耐えられれば
艦隊が青(知力・内政が白で伸びる)->参謀官で参戦/(残ってれば)無駄開発・内政/僻地で行政官
艦隊が白(戦闘系しか伸びしろ無し)->参謀持ちに守ってもらう司令か、強者の小判鮫副司令。鬱。
一番困るのが、司令に安心して据えられない、攻撃バカなんだわ。
鋏とか、知政伸ばせと言われてもどうしろと…。
治安は政治上がるよ
将軍様とかで必死に1ずつ上げてたwwwww
知力政治は開発担当にしとけばモリモリ伸びるよ
うなるほど金がないと出来ない荒業だけど
素直に優秀な副司つけた方が手っ取り早いかも
実は副司令でも知力や政治は上がるんだな。
もちろん、参謀に比べたら確率低いわけだがw
逆に参謀で攻防を上げることもできる。
ベネディクトの攻防もそうやってまったりと上げたね。
実に今更だけど
このゲームって「刑事コロンボ」の登場人物との名前の一致が多い。
やはり難しいのは攻防のあげかただな。
地道にやるしかない。
どうして退陣…フライヤーを准将にする方が物騒なのに…
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/20(土) 10:37:06 ID:2lh1I82L
>>224 あれってWLTでやってるとキター(゚∀゚)なイベントだよな。
マチスはアヌス付けてそのまま提督に出せるし、リカはアイドル持ちだし。
主星の防衛以外デメリットが無い…
バリントンとかグレゴリーが君主なら絶対阻止するのにw
>アイドル持ち
いいねそれw
元首が独断だとプレイヤーの言う事を聞かなくなるのだろうか
228 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/20(土) 11:06:03 ID:2lh1I82L
>>226 どもw
しかし林檎もアイドルになってしまう件
そして只今FANでオッカムの初期縛りプレイ中
マゾい('A`)
>>227 むしろプレイヤーが独断を持っている気がするw
ベネディクトの艦攻・艦防は司令官で稼いだな
直接副官に置くと独断しやがるから、副官にモーガンあたりを置いて参謀効果で上書き
全員戦闘や行政官でパラMAXを達成したんだが、
まさか開発でもOKとは・・・外交でもOKとは・・・
ノートパソコンにビスタ入れたら激重(´・ω・`)
遅くしないと戦闘がカク付く(´;ω;`)
>>228 それを言っちゃナナミンやシアリーまでアイドル
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/20(土) 13:05:44 ID:2lh1I82L
象徴持ちは男性でも女性でも偶像(アイドル)じゃね?
文字通りアイドルだったリカ
映画俳優でスターだった林檎種
稀に見るイザナミの象徴的存在ナナミン
いかにもそれっぽいw
あと、シアリーはしらん。
まあ林檎は映画俳優だから、当たらずとも遠からずだな。
しかしシアリーはともかく……ナナミンがアイドル? 想像できねぇ……。
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/20(土) 13:12:25 ID:2lh1I82L
そろそろageてんの注意しろよwwww
なんか妙にツボなコメントばかりで注意する気になれないwwww
____ ________ ________
|書き込む| 名前: | | E-mail(省略可): |sage |
 ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧ ∧ 。 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ゚Д゚) / < ここに「sage」(半角)と
⊂ つ | 入れるとスレがあがらない。
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| \_____________
| |
| |
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
まあ、あがっても実害はほとんどないけどなw
他スレに迷惑が・・・と言おうとしたけれど過疎板だからなorz
まあ基本マナーということで。
ageると鯖に負荷がかかる
>>244 変わんないんじゃない?
どっちみちそんなに流れの速い板や鯖じゃないしw
ぶっちゃけ今時ageもsageもあんま関係ない
と言いつつきちんとsageるお前らの王道値の高さに敬礼
テンプレも守れぬ人間に何が守れると言うのか
技術的背景がもうほぼ無いsageやh抜きだが、平穏と現状維持のため一手間惜しまず、
いちいち守る俺は多分保守勢力。いや、内心バカにしてるから日和見な腐れ中道かw
下げなくても良いと思ってるにもかかわらず
どっかの阿呆が馬鹿丸出しの理論ぶちまけながらageてるのを見ると殺意すら覚える
で、スレ違いなのでメシアン初期士官+准将二人で要塞落としてくる。
アルガラッハやボードですら神に見える事だろう。
俺も8期からの古参なのでこのスレでageる奴が赦せない
>>250 えーと、嫁ではないんだね?
個人の信仰に関しては規定がないからいいけど。
とりあえずベネディクトさんのお話を三時間聞いてからね。
閣下は俺にとっての軍神、そして勝利の女神
>>253 めがりす神社の宮司さんのお話を三時間(ry
HARDAPSで日和ってたらWLTがUFEを圧倒し始めて驚愕
256 :
@えすえす:2007/10/20(土) 23:43:06 ID:72y5qJZK
「ほほう、この時代の流れをゴルディオンの結び目と例えるか。」
「レディ・トラパトーニ。伝説上にしか過ぎない逸話ですが。」
「フフ、そうだな。これを確か英雄は断ち切ったという話だったが。」
「我等は試金石と成らんとするが故に―――ですか?」
「流石に理解が早いな。」
「拾ってくれたのはいい物の…あっしらレベルの頭だと全然話が分からないな。」
「ゴル…? 大昔に流行った伝説のアニメ、ゴルゴ31か何かの話か。」
「それは流石にないだろうが、本当にこの国には居そうだよな。ほら、例えばあっしらの同僚のジャ…」
ズギューン!
「ちょ、ま?!」
「フフフ、どこからか弾が飛んできたみたいだ。そこの新入り二人組み。発言には気をつけるのだな。」
「は、はひ…。あ、あっしらこそ適当に、お、憶測で、物事を騙って…。」
「決して悪意があった訳ではない。ただジャンマルコは手が早くてな。近づいて良く見て見るといい。」
「お、音がした方向にへと近づいてみるんですかッ?!」
「百聞は一見にしかず、だ。」
おそるおそる覗いてみるとそこにあったのは、
満悦そうに佇むジャンマルコ君と、ゴルゴ全巻。
こうしてアプサラスの夜は更けていくのです。
BRRは革命派と組んでUFEを滅ぼすこともあれば、
UFEと共に革命派を木っ端微塵にすることもあるし、
革命派(FDM・CLS)VS保守派(UFE)VSBRRの三角関係に発展することもあれば、
UFEの強襲であっという間に星になることもある。
見てて飽きない勢力は素晴らしいなぁ
ゴルゴのアニメ……
レンタルビデオで目に入ったから借りてみて、まあそれなりの出来だったけど
目玉らしいド迫力のCGというのが何とワイヤーフレームで時代を感じた。どうでもいいね!
上げて本当に申し訳なかった…
ノシ
pinkでマチス発見
kwsk
UFEで銀盤遊戯まで布告しないプレイをやったんだが簡単すぎた
次は初期将官禁止で銀盤遊戯まで布告しないプレイをやってみようと思う
>>262でやってたらバグったぜこんちくしょう
オールドソンが出てきてないのにディフェンスラインが実行されてるぽい
AGSが滅んだらカラカラムとプラティニがうちに士官してきてびっくりしたよ
少し前のセーブデータを見たらAGSに二人ともいたのでその時の状況を
シナリオ1 EASY 仕官引き継ぎとCAPだけあり
セレスがガンダルヴァ、カリヨンまで占拠
イザナミがシルクロードを占拠
FDMはファーランドを維持し続けたまま
OLYがファーランド攻めたが、FDMと同盟を組んでいたCLS艦隊に追い返された
WLTがBRRと徹底抗戦を決断 超人が強くてグッドホープ落ちない(その後講和した)
対BRRに備えてバリントンを強化した
WLT対BRRとか、OLY対たまたまファーランドにいたCLSが怪しいところか
初めて統一連邦でやったら強すぎてふいた
なにこのチート
観戦モードってあったら面白そう
どこの勢力か選ばず、CPU国同士の計略を
かいつまんで見るだけの早送りモード
慣れてくると階級は高いが能力が低い士官ばかりのUFEは使いにくくなる・・・気がする。
その頃にはライオンハートの三人がかなり良い感じに育ってたりするんじゃないか?
あの三人、伸びしろ凄く大きかったような。
>>263 AGSが滅んだら、状況によらずにカラカラとプラは放出されるんじゃなかったっけ?
100回やれば1回ぐらいAPSが大国になるような気がする
>>270 そこからたまに勝てる国とかそういうのを見てみたい
一万人が一万回づつやればファンロンの統一もあるかもしれない
テキトーに始めたオッカムIZNでヤドリギに成功。
なんかWikiの条件見ただけでできそうになかったから無視してたんだが、
能力の高い士官と金さえあればなんとかなった・・・
あとは・・・勝てるかどうか。
慣れてから連邦やるときって、ひたすら横綱プレイに走りがちじゃね?
外交無視、作戦無視、階級優先能力無視、みたいな。
意外に苦戦する(笑)。
APSには速攻で宣戦して降伏勧告だよな
テッセラがついてきたらベレツトスキーが大活躍
>>269 二人ともAGSにいるんだよ・・・なぜか
FDMにオールドソンはいない でもAGSにカラカラムとプラティニはいる・・・ふしぎ!
連邦でやるときはなにかしら制限つけるな
適正B以上は禁止とかWLTにBRRを滅ぼさせるとか
機動要塞せをやりたかったからAGSに駐留してBRRとOLYから必死で守ってたら降伏しやがった…
>>278 COMはw 降伏勧告しないW
初プレイUFEでWLTごとき2軍でひねれると思ったら、
超人にフルボッコされた俺。
昨日から始めたんだが、むちゃくちゃ面白いなこれ。
とりあえずBRRでゴリ押しプレイで統一エンドして、
二回目は穏便に降伏勧告で仕官ゲットプレイをしてるんだが、
いつも非難決議が出てゴリ押ししなきゃなんなくなる・・・
非難決議がでる条件ってなんなのかな?
>>280 覇道9以上。残存国家が減ると発生しなくなる。
個人的に孤立してからが一番楽しいと思うから頑張れ。
IDが惜しかったからちょっとFREとガチでやりあってくる
>>280 俺も同じく最近はじめた新参だが、のめり込んで一気にイベントコンプしちまったぜ。
宣戦布告による覇道値上昇が結構響くから、王道プレイするなら向こうから喧嘩売ってくるのを待つのがいいと思う。
>>283 一気ってすごいですね。
Ver1の頃からやってるけどなんかもったいない感じがして未だにイベントの半分が
埋まっていない俺がいる。(要塞とFREまだ見たことがない)
ディフェンス・ラインだけ見てない
>>284 ver1からすべてのシリーズですべてのイベントを埋めてきた俺と作者に謝れ!w
>>283 真の王道とは敵を滅ぼさず握手を交わす道だ。
・・・というわけで全国家残しプレイやってみ。
シナリオ03で
ぷにたん「……お待ち下さい。なぜ私はその四公家会議とやらに呼ばれぬのですか!
会議のやり直しを要求します!!」
ぷに爺「断る。四公家同士の戦いなど本意ではないが、空気を読めぬ者を野放しにする事などできぬ。」
鉄城「陛下はともかく、大公殿まで寝巻き姿だなんて、侍従達はなにをしているんですか!?
は、早く残っている侍従達を出してください!」
オチはない。。。
290 :
284:2007/10/22(月) 21:19:13 ID:fC0BHdGM
貧乏性でいまいち踏ん切りつかなかったけど心を決めました。
全士官成長済みのデータで要塞に突っ込んできます。
ノルニル見たこと無いから楽しみです。
>>290 それもある意味もったいない気がす
初戦は引き継ぎ無しデータで是非
292 :
284:2007/10/22(月) 21:50:09 ID:fC0BHdGM
>>280 ちなみに、全110人士官を揃えられるのはシナリオ1、3のFDMのみ。
後は、IZN、BRR、UFEが108人で、その他の国とif2のUFEが109人。
ちなみにWLTがフライヤーのバグで110人可能らしい。
01はともかく、03の全国残しって可能なんだろうか?
ハゲと将軍様、両方のお守りをしつつ侵攻するのは滅茶苦茶大変そうだけど
ついに要塞撃破ァ!
開始は523年28期、終了は529年17期。
なんでこんなに時間がかかったかというと、
初めてだったし、艦隊が少ないと削るヒマもなく削られそうだったので
とりあえず階級上げに専念。
色々と大変だった
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/22(月) 22:39:49 ID:A9vkRIcp
>>294 APSでは無理なんじゃね?
AGSでHARD以下なら何とかなりそう
>>292 間違ってクリア時の士官引継ぎデータ上書きしないでくださいね
唐突だがハティ級重駆逐艦って、対イリアシオン用特攻兵器にしか見えないのは俺の気のせい?
そうだけど対イリアシオンとしても使えない艦だよ。柔らかすぎる。
再設計してもイマイチ。
LUNAでもないかぎり使用価値がないなぁ
せめて買えればなあ
再設計ハティは機動以外のイリアシオンになら通用する。
…まったくもって無意味ですハイ。
まあ、機動70以上の高機動艦のみ使用可能
っていう縛りなら、活躍するかもな。
初めてLUNAに挑戦してみた。
BRRで始めたら、開始と同時にいきなりUFEが同盟破棄。
仕方なく100円献金で誤魔化しながらMGLを滅ぼすも、いざWLTと開戦しようとしたところで、
銀盤遊戯も起こってないのにいきなりUFEがこっちに布告。なす術もなく蹂躙されるぷにたん軍。
ホントLUNAは地獄だぜフゥハハ(ry
>>3 LUNAはUFEはver1のころの力を取り戻すわw
機動力があるっていうのは大きな武器だと思うんだがな・・・
以前エルガレイオン縛りをOLYでやってたんだけど、
超人率いるヨルムンガルド・ヴァルハラUの大艦隊に勝てなくてさ。
対空・硬化エウクレイデスでも対空レベリギウスでも敵わないから
だめもとでアルテミス付きイスカリアで特攻かけたら面白いように削れた。
やっぱり先制攻撃ができるって大事だよ。
攻撃が30しかなくても機動の差が大きければ
機動戦術で60とか70と同レベルだからね…
ハティも改造枠がもう少しあれば…
ハティたんはドジっ子だけど型にはまれば強いんだぞ!
でも、ハティはわざわざ開発するには時期が遅すぎる……。
↑
翼を(ry
とりあえずハティたん愛好家の俺に謝れ!
固有技術なしでハティを改装したら、どうなるかな?
ちなみに俺は
レールキヤノン2
対イリアシオン用特攻兵器と割り切ってるため、火力の底上げ
防御や機動力を上げても焼け石に水
ストロングフレーム
艦隊が全滅することはおり込み済みなので、士官の負傷率を下げる
なぜなら、対イリアシオン用(ry
EUレールキャノンつけて本当のドジっ子に!
>>309 てめーはハティonly縛りをした俺を怒らせた
>>307 ハティがせめて改造枠5か6ぐらいあったら良いものを、と思う。
あの性能だとヴィクトールを単純につけただけではイスカリア特攻と
変わらなくなるから、それでも楽しめたと思う。
俺?禿げの国のローブとコンニャクで使ってますよ?
全体的に改造枠がもっとほしいよなぁ。
改造費用をもっと安くした上で。
BGの一人勝ち状態は製品版ではナントカしてほしい。
だからBGと他の技術を比べる事自体がナンセンスだと
むしろ1人勝ちしてるのはコストダウンじゃね?
コストダウンも搭載量ALLにした方がよかったかもな
それだとコストダウンと他の技術組み合わせて
コストそのまま性能上昇な設計プランを見つける楽しみがなくなってしまう
個人的修正案
・技術コストの引き下げor製造コスト+X%案
>高すぎ。安い艦なら値段が数倍になるのはなぁ。。
・コストダウン弱体化
>正直なところ、望みはするけど期待はしない。
BGはイレギュラーということで敢えて触れないでおく。
BGは超巨大国家UFEに弱小AVLが奇跡的なまでの戦いをする、という演出に過ぎないのでは?
他の技術と同列に扱うのはいかんぜよ。
ちなみに、FDMやCLS使ってばかりでいつもAGSをフルボッコする俺にとってはコストダウンは正直どうでもいいw
ストロングフレームorダメージコントロールとレール1or3以外使う気起きない。
固有なら、ヒートキャノンはかなりお得だけど、他の準備するくらいなら艦作るなー。
正直な話、設計とかめんどくさくてやってないな
序盤は兵器開発で金ないし後半はつけなくてもごり押しで行けるし
対FRE&ヤドリギぐらいだ
要塞にケイロンをつけると多方面作戦が一気に楽になる。
奪って間もない衛星が10前後の惑星で他国の主力艦隊を撃滅する様は愉快愉快w
>>289 GJw
強引に当てはめると面白いなwww
漢ならば
装甲MAX
スレイプニル
機動力など
飾りというに
季語が無いな
どっちかというと装甲の方が飾りなんだけどな
せっかくだから、俺はこのW.L.T.C.を選ぶぜ。
>>326 スレイプニルは30期に供給されるからちょうどこのスレの季語だよ
「仔馬」だったら季語なんだけどな・・・
スレイプニルを馬と捉えた場合の話だけど
・・・無理があるか?
AVLでプレイ中、イベントでのUFE宣戦布告と同時にBRRが参戦してきてビビった
書き込みを見るだけで艦隊設計を引き継いでいるのか引き継いでいないのかが
何となく見て取れるから面白い。
…とりあえずEGG載せとけばいいんじゃない(ボソッと)
>>330 卵とかウサミミとかはつけるんだけどさ
開発終わる前にメガリスやらメシアンやら滅ぼしてしまって
その後はノーマルでも行けるんだよね・・・
改造は趣味だからコストとか割とどうでもいい。
空母にエコノミーアーマー+ダメコンとかはやったが。
技術を付け足しでコンプできないかなー
同時に集められないやつとかさー
設計艦のデータじゃなくて
技術開発のフラグっての?
同盟してなくても最初から開発可能になってるとかさー
設計艦が増えるとわかりにくいし
誰か日本語に訳してください
翼を求める者が鬱陶しい文章で訳を書き込みそうだな
>>337 ブライアンドライブとBGで殺人機動したいまで読んだ
>>338 本スレでそういう話題は
いいか、UFEの如くエレガントにスルー。
忘れちゃイカン。
開発済みの技術を引継ぎ出来るようになって欲しいとか、そういう意味なんじゃないか?
何でもかんでもそっちの方向に結びつける方がよっぽどぷにたん。
BGを10個つけれたらそれでいいです・・・
プニルにBG付けたら意外に使えなかった
これまで基本的に帽子無しプレイだったから
拡張枠を埋めるとCapが上がるなんて忘れてたよ
スコルにブライアンドライブ・流体装甲・コストダウン。
これさえあれば何も要らない…のは俺だけか。
>>343 そこでver3.00BGですよ。
まぁそれでもCap1上がるけど。
きのう初めてHARDのメガリスをプレイしたら、速攻でぷにたんにつぶされたよorz
これまでイザナミでプレイすることが多かったけど、
初期士官が充実していて、銀河の端にあるため戦略を間違わなければ敵も少ないことの有り難みがよくわかった
でも、COMのイザナミはなぜか弱いんだよな……
メガリスのHARDとLUNAはブラオローゼの宣戦布告が死刑宣告に等しいんだよな
惑星の数では勝ってるが、士官の能力・数・階級と兵器の開発状況と国家経済規模で負けてるし
オッカムでLUNAのWLT使ってメガリス残し縛りしようとしたけど無理だった
>>347 ハード、耐えられないか?
この一言を使うのはずるいかも知れんが、状況によらない?
慣れればそんなに早く喧嘩売られることも無いだろうし。
気が付けばそれなりに優秀な士官ばっかり集まってフライヤーの副官選びに困る。
100円献金を続けていればそもそもほとんど布告されないしね>メガリス
>>349 超人の副官はシアリーかリカか林檎かナナミンだろ
100円献金なんて邪道!
・・・サーセン 1ターン目から布告なんてひどいよぷにたん
>>352 全面的に同意
でも確かにそれだとLUNAクリアできないんだよなぁ
>>353 いやベネディクトだろ副官は
んで参謀官がグレゴリー
HARDなら1ターン目に布告されてもなんとかなるもんだな
ぷにたんを主星に閉じ込めることに成功 でも落とせない・・・
唯一の統率持ちである超人の指揮能力すらキャンセルする独断ぐれごりぃ
実は隠れた猛将じゃないか?
>>357 Almagest世界最強のスパイ・生物兵器と呼ばれております
メガリス引継ぎなしで1ターン目にこっちからBRRに宣戦して、
WLTを無視して全戦力で上手く防衛戦すれば勝てる、
そのままロートヴォルケも落とせるというのをここの書き込みで見て、
やってみたら本当に勝てた。
先にWLT攻略する方が手軽で安定するから旨みは少ないけどな
アプサラスで全士官登用、最強艦隊作成に挑戦中
いきなりアガメガ滅んで涙目www
>>360 いや、WLT先に攻略してるとその間にぷにたんが金持ちになってしまう。
向こうが貯金しないうちに財源(赤大地と白雲)を奪うが吉。
そうすりゃぷにたんは焦って戦力を小出しにしてくるから、
随時打ち落としてやれば大艦隊に襲われることはなくなる。
赤雲と白鷹(鷲?)だろ
>赤大地と白雲
ロートボーデンとヴァイスヴォルケなんて惑星あったっけ…
あとHARD以上だと序盤の戦力ではBRR艦隊に勝てない俺はヘタレプレイヤーなんだろうか
>>364 HARDだと一度破産させないとダメだよ。
具体的には、第10期のうちに即BRRへ宣戦布告して、防衛戦を一回やってみる。
そしたら向こうは貯金がないから配備艦艇が半分くらいになる。
LUNA?何それおいしいの?
>>365補足:もちろん防衛戦で敵艦隊全滅させないと話にならないからねw
LUNAだと初期に開戦したらしばらくはカラルで耐えるしかないね。
BRRの全軍をカラルで迎え撃つには防衛衛星への負担が大きいので
ヴァイスアドーラにちょっかいかけて4個艦隊をカラルで迎え撃つ
形にする。BRRを経済難に追い込むのが先か、カラルの防衛衛星が
削りきられるのが先かが問題になるな。
ん?基本的にロートヴォルケにBRR艦隊在中してるから、ヴァイスアードラ取りに行けば、主星にBRR艦隊カラル取られてても半分は戻るのでそこから上手くやれね?
それ以上は楽しみなくなるんで言わんが。
ところで。LUNA用に衛星ガルムにBG引き継いだのは邪道じゃないよね?
>>368 俺は全艦艇(ノルニル以外)BG引継ぎ状態だぜ
Cap無しだとBGフレスやBGプニルが頼りになるぜ!
>>368 先生、同じ内容だと思います><
BGは俺はつまんないとか思うなぁ。なんか他国の超能力に頼ったみたいで。
超人とか冥土隊とかを拾ったり、地球を降伏させて高い階級のキャラをとったり、
その国独自の個性を損なうようなプレイが嫌いなんだ
このゲームにおける陣営の個性って地理的な物が一番大きい気がする。
自分もBGは反則だと思うけどね。
佐官から一つずつ階級上げてた所に
いきなり少将や大将が来ちゃうとかね。
ああ、強いなあBRR士官……
能力的にベストな艦隊ができてる場合は
バグリスト元帥を拾っても使わないな
ゲームで認められている範囲内のことは、バグも含めてすべてありだと思う俺TAS肯定派。
極端であれば製品版でBGは制限つけられるだろうからあまり気にしてないな。
LUNAの対極にNULUとか作ってほしい
技術開発や兵器開発では国家による制限もなくて
青いのとか機動要塞とか作り放題で
BG+バーストとかありえない設計もできて
v1にあったような敵艦隊を撤退させられるとかもあって
それはもう
一度やったら飽きるような全自由をやりたい
>>375 青いのはまだいい。
機動要塞はさすがに反則すぐるww
防衛衛星に降り注ぐ四つのトゥール・ハンマー
……もといミストルテインのビーム兵器。
アダムスキー級駆逐艦(注)でお嬢をアブダクションしつつ
回転しながらビームで360度全包囲攻撃したい
(注)絵掲もしくは専門板参照
>>376 じゃあ要塞は1コでいーよ
あとはヴァルハラ級のお遊びモードで乙級とかw
グラフィックは「乙」でwwwww
>>377 ~~~~~i
/⌒\ 〜
⊂二二二⊃ 〜
∪ ∪ ∪ 〜
LUNAとNULUを足して2で割ってif02をかけたような感じなのをやりたい。
技術や兵器を作り放題でさ、士官も大勢いてさ、
でもLUNAレベルのNPC国家に四方八方を囲まれてフルボッコにされるんだ。
技術や兵器が揃う頃には大勢決まってるから、
4面作戦みたいな無茶をやらないと生かしようが無くて寂しいんだよなあ。
データ引継ぎの条件を教えてください(´・ω・`)
FCか要塞(´・ω・`)?
>>379 フリーアースモードがあればいいと思う。
初期所持要塞:イリアス(主星扱い)、ゲートキーパー。
主義:孤立
初期交戦勢力UFE、AGS、MGL、FAN
ゲートキーパーなのはロゼッタ星系統ともすぐ戦えるようにするため。
UFEとも戦わせるためイリアス主星
初期仕官 盟主ワソ(問題はかぶる…。) アレックス・パリス(研究もちだと思われるあの人)
イベント仕官ダニエル&カーランド&ルーヴェンス(523年イベント)クレールフェン(524年イベント)
>>383 ファイナルコードか要塞ってこと。
ところでここで無謀にも12時間以内に@えすえすがなければメイド隊をいただいていきます。
>>385がカラカラム中将と挙式を挙げられました。
387 :
386:2007/10/27(土) 01:24:21 ID:9YY92eHn
つい、早とちりをした・・・スマンorz
>>386 気にするな。
これと@えすえすの組み合わせが見たかっただけなのさ。
ということで挙式はないない。
389 :
@えすえす:2007/10/27(土) 07:42:42 ID:OOc6JQsi
リアラ「…宇宙は綺麗だねぇ」
ツキナリ「そうだねぇ」
リアラ「どうして私達はこんな所まで来ちゃったんだろうね…」
ツキナリ「さぁ…?」
え?参謀?アヌスですが何か。(ぁ
たった四行でスマソ
そろそろすっきりしたいだろうからこれを置いておきますね
つNULUPO
いつも同じだと飽きるので違うの置いておきますね。
つジョヌヴィエーヌる・ポー
NURUの表記に吹いたのは俺だけでいい
メガリス行政区が滅亡しました。
反省してSS書いた。だが12時間以内に書けず、2レス。スマンorz
メガリス行政区は、ブラオローゼ公国と新興勢力W.L.T.Cの狭間にある連邦行政区である。
イリアスの悲劇以降、改革の機運が高まり生まれたW.L.T.Cと、軍需産業により高い経済水準、そして
軍事的にも未知数ではあるがその経済発展を考慮すれば、メガリス行政区の戦闘能力を超えていると思われる、
強国ブラオローゼ。その間のメガリス行政区には、軍務官の中で最も苦労人と言われる少将が居る。
オーレリア・サリーナス少将は、今日もまた早朝から始まった会議で軍事予算の縮小に頭を悩ませていた。
オレンジタイルで敷き詰められ、ベージュの壁面に囲まれたこの広い会議室は、4隅に観葉植物を飾りながら、
会議に出席した少将以下全ての軍務官を見渡している。
「や、現状におきまして、ユグドラジルの防衛強化には費用を捻出できるとは思いますが、
ブラオローゼとは何ら関係に問題は無く、カラルの防衛力を増やすのは予算的にも難しいというのが・・・」
ヘギリスタイン准将は、一週間前にサリーナス少将から受け取った軍事予算1割増加の提案について、
否定的な意見を喋っている。そして否定的な箇所を言うたびに、先ほどから少将の顔色をちょろちょろと
見ていた。それがまた少将の気分を害し、出席したときから持ってきた頭痛薬の蓋を開ける原因にもなっていた。
サリーナス少将が頭痛薬を飲み始めたのは、二、三年前からである。彼女は実務的でとても
性格、考え方共に堅い人間であったが、近年ロゼッタ星系での改革勢力独立、ブラオローゼの急速な経済発展を
見て、情勢が悪化している事をいち早く察知していた。だが、「や、」で知られるおどおどした政務官も、
行政区の能力を過大評価して先制攻撃を仕掛けるべきだとする銀髪の中佐も、そして、少将に対しての
尊敬と妙な愛が篭った目線で見つめてくる女性の少佐も、その情勢を正確には見極めていなかった。
ウェストホーム少佐は情勢を読もうとすらしておらず、ただただ紅茶を飲むばかりである。
そういった状況が、日に日に少将の頭痛薬を飲む頻度、数ともに増やしていったのであった。
話は変わるが、昨日はサリーナス少将の誕生日であった。尤も、それを公に口に出すわけではないが、
ナトワル少佐が少将の誕生日を仲間にばらすものだから―ただ、少将は少佐にも自分の誕生日を教えては
いない―軍務官、そして部下の面々は少将の誕生日を知っていた。
昨日構内スピーカーから少将を会議室へ呼び出す放送があった時は、彼女は察しが悪い為に何事かと急
いでいった訳だが、自動ドアが開いた瞬間にクラッカーの音が響いたのを聞いて、彼女は内心で少し
頬が緩んだ気がしたものである。准将の「や、おめでとうございます」や少佐の「お姉さま、お誕生日
おめでとうございます」の声に、珍しく薄い笑みをこぼしてありがとうと礼を述べた。その後は無口な
彼女のまま、周りが騒ぐのをただただ見つめていたのである。最後に、軍務官全員からのプレゼントを
貰い、その有意義な一日を終えたのである。ただ、部屋に戻り准将からのプレゼントを開けたとき、
中から薬のビンがあるのを一目見て、「頭痛を引き起こしているのはだれなのやら・・・」と少なからず
疲れてしまったようであるが・・・。
今少将の手元にあるのは准将から貰った頭痛薬である。今日の会議で早速准将のおどおどした態度に、
薬を4錠ほど取り出して紅茶を水代わりに飲んでいる。ただ、毎度飲んでいるために既に気休め程度に
しかなっておらず、少将のストレスは中々収まりそうにない。
「・・・というわけでありまして、現状での軍事予算の上方修正は出来ないものと考えられます。」
結論を聞いた少将は、会議の資料を眺めながら頭を抱えている。頭痛薬の副作用からか、少々
眠い気がするが、気にせず資料と格闘していた。
すると突然少将の部下が息を切らしながら、会議室に飛び込んできた。よほどの事態が無い限り
会議中は入室禁止であり、その行動を訝しく思った少将は座りながら部下に対して
問うた。
「何事か。会議中だぞ。」
「すみません、ブラオローゼ艦隊がロートヴォルケにて大規模な軍事演習を始めたようです!」
少将の頭痛はいよいよもってその痛みを増した。HSS航路でしか侵攻は出来ない為侵攻の危険性
は無いが、航路直結の惑星付近での軍事演習など挑発行為に他ならない。
「これは連邦行政区に対する恫喝行為、宣戦布告による開戦で、一泡吹かせるべきだ!」
こういう事態になって、少将は予想通りの中佐の反応にまたもストレスを感じた。
「今こちらから打って出ることは相手の思う壺だ。軍事担当としてその提案には賛同できない」
至極当たり前の事を少将は述べたつもりだったが、中佐は「何を怖気づいているのです!」
と言って聞こうとはしない。それどころか、准将に対してそのキツイ目線と共に談判をしている。
准将は相変わらず弱弱しく「や、」を繰り返すばかりである。少将は、恫喝をしているのは誰だと
ため息をつき頭痛薬をもう2錠飲み込んだ。
会議は平時の落ち着きを取り戻さぬまま、半ば強引に終わり―これは、シザーズ中佐の手のつけよう
の無い怒りようからも、容易に想像できよう―少将は資料を持って退室した。先ほどまで詰問を
受けていた准将も同じようにやつれてしまっている。その姿を見て少将は、先ほどのブラオローゼの件
から、再度カラル防衛予算を取りたいと申告する事を、一瞬だけ躊躇した―尤も、躊躇したのはそれだけ
でなく、先ほどからの頭痛薬の副作用の眠気が少し頭をぼやけさせているのもある―。
だが、躊躇していても状況は好転しないと言う判断から、准将に話し掛けたのである。
「准将。済まないがもう一度一考していただけないか、総督にお願いできないだろうか。私も
無理を言いたいわけではないが、先ほどの件を考えると、このままの予算では厳しいと思う。」
「や、しかしそれは総督にもう一度申告を、や、2日前も総督に予算の件でお叱りを受けた
ばかりでありまして・・・」
少将は言葉を聞いて呆れてしまった。いや、総督に元々頭の上がらない事を考えれば、考え
られたことではあったが、どうであれその言葉は少将の疲れを増大させた。だが、呆れた後に
来たその怒りで、少将の目つきは急に鋭くなる。それを見た准将は、
「や、再度総督には状況と共に報告し、軍事予算拡大を提案してみます!」
と言って逃げ帰ってしまった。
すっかり疲れて自室に戻ったのは正午であった。昼食を食べる暇を省き、少将は机の上で資料を整
理していた。先ほどの会議は禄にまともな進展も無く終わってしまった事もあり、今度は総督へ直接
新たな提案でもしようかという事を考えていた矢先、不意に部屋に客を知らせるベルが鳴った。来客の
顔が机の上のテレビ画面に映し出される。ヘギリスタイン准将であった。
自室の自動ドアを開けて外へ出ると、なにやら准将は薬のビンを持っている。少将は質問した。
「私に何か用か?」
准将は応えた。
「や、昨日渡したプレゼントに間違えて私の睡眠薬を入れてしまったので、や、これが本当のプレゼントで
あります」
少将は、薬が本当に頭痛薬かを確認し損ねたという事すら思わず、その場でぷっつり倒れた。
GJ!
メガリススキー的にツボにハマって盛大に吹いた
ホント苦労人だなぁw
良い人が早く死ぬっていうのは、こういう事なんだろうか
ベルえもんと閣下はAlmagest苦労人の双璧だと思うんだ
いいなぁこれ。こういう閣下大好きだw
オチもいいw
将軍様は全戦争行為への介入を目的に
戦ってるらしいよ><
ゲームでは閣下のセリフは無いのにな
登場するのはお嬢のセリフの中、それも一回だけなのにこの人気とは
やっぱり皆MGLプレイ時には閣下にはお世話になってるんだな…
405 :
386:2007/10/27(土) 19:43:36 ID:9YY92eHn
もう一度作った文章読み返したら急いで書いたからか、重複表現があったり
これは駄目だろとかいう文章があったりして凹みましたが、好評でよかったです。
ありがとうございました。今後もSS書きとして日々精進致します。
長文、失礼致しました。
GJ!
次回作も楽しみにしてる!
そして、べぎりんは不眠症という新しいイメージができてしまった!
さっきAPSで中立マッタリプレイしてたらCLS&FDMが制覇しそうになった罠。
外交をおろそかにするUFE、CLS,FDM,WLT,BRRの4カ国に布告される。
イザナミ星系ではMSAがIZAを倒す。そうこうしてるうちにUFE滅亡。
MSAがCLSに布告する。なんかわけわかめ。
みたいな感じになって
CLS16 FDM9 WLT6の大勢力になってしまった。
>>407 APSで主星引きこもり孤立プレイすると凄いよな
アプサラスへの航路が殆ど敵艦隊(UFE,FDM,CLS,IZN,BRRのほぼ全艦隊)で埋まったのに
機動艦隊と防衛衛星合わせても10隻程度の被害で全部跳ね返す姐さんが見れる
改めて中道3ヶ国は非道だと思った。
UFEでさえIZNとの同盟が破棄されてもまた同盟結び直したのに、
CLSとの同盟を破棄したOLYは結び直す気配ゼロ。
BRRは対UFE時には改革派と手を組むも、トップに立つと突然裏切る。
リヨンヌ様の能力って何か考えさせられる。
攻防・政治力共に丁度10の倍数なのは至純な存在であるという現われか?
となると余分な知力+1はいったい何なのだろうか。
・腹黒い
・人体の仕組みに詳しい
・何かのオタク
つまりシアリーこそ至純
まったく成長しないシアリーはロボ娘だろ?
メイドロボ娘ハァハァ
>>410 言ってることが意味分からんからリヨンヌは俺の妹
その理論でいくと完璧超人もなかなかに純な存在
まるでエキス分の無い甲類焼酎のようだな
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/28(日) 22:19:22 ID:lzhVzY/4
>>417 意味わからんから今日からカラカラムがお前の婆ちゃんだから
からから
おばーちゃん、今日もうちゅうせんそうのお話聞かせてよ!
カラカラと閣下は独身だと思うんだ
仕事に生きるタイプ
ここで試しに心にもないことを書いてみよう。
カラカラムお婆ちゃんは貰った。
どうぞどうぞ
カラカラム「墓まで一緒だからね…」
転生しても一緒
1日書き込みなければカラカラムちゃんは俺の嫁
何このMい流れw
>>426 お前、壊滅的に空気読めないな…
カラカラム進呈するぜ、返品は不可だ
空気ってか直前のログに書いてある文字すら読めてるのかどうか
432 :
425:2007/10/29(月) 19:21:09 ID:QBQrHFr8
みんな話したいことあっただろうに
ごめんね 無駄にスレ止めてごめんね
(´;ω;`)ウッ・・・
>>426はカラカラム女史との婚約を以て罪を償うべきだ
>>426 さっきおばあちゃんにブライアンドライブ装着してお前のところに飛ばしたから待ってろ
>>434 機動戦術でヨルムンを次々と撃墜する
生身のカラカラム女史を想像して、不覚にも吹いてしまった。
>>426 お絵描き掲示板カラカラム女史独占描画権を贈呈しよう
ああ、ついでに、@えすえすカラカラム女史優先論述権というのもどうだろうか?
どうやらこのスレにはブラオローゼの公王陛下が居られるようです。
どうでもいいが、
>>430のIDがバーベキューなのに気づいた。
カラカラム女史の魅力について語っているところ申し訳ない。
AVLハードをいまはじめてまともにクリアしてやろうとしているんだが、
フライヤーの階級はどのくらいが目安かな?准将で十分だろうか。
>>441 超人なんていらねえ!
俺は初期士官だけでFRE行くぜ!
って旅立って達成したひとがいるとかいないとか。
>>441 何をする目安なのだろう。UFE戦開始?
>>444 ローソン艦隊迎撃ですね。
とりあえず、イザナミを対AGS戦に引き込んだ。
とりあえずどこか一つ陣営が潰れるまで献金無しでもUFEは動かないらしいから
それまで普通にAGSと戦ってればいいんじゃないかな。
自分からアガスティアを取れる頃には大体勝てる様になってたと思うし。
"Third edition"をやってみた。
S1のFDMのHARDで、AGSに粉砕されるのはなぜ?
AGSだろ?AGS。
AGSの分際で、ヴァルハラ級同士の戦闘でCAP数が違いすぎて勝負にならねえ。
シルクロードからカリヨンまで押し戻された。つーかもう勝機が無い。
本来、しらねーうちにFDMあたりに制圧されてるはずのAGSなのに逆にFDM押し込んでるし。
IZMと同盟してAGS挟撃のはずが何故かIZMが坊主どもに押し込められてるし。
"Second edition"からかなりバランス変ってるのな。
ORIとBRRとの同盟を軸にやり直すっきゃねーな、これ。
>>446 ええーw 献金してたよw
AGS領を頂きながらCAPと階級上げに勤しみますわ。
>>446 前スレでそんな話あったね。印象0でもとりあえず大丈夫。
でも安心してAPSと同盟組むと
APSがUFEに宣戦布告→返り討ちで滅びる→一つ滅びるのでUFEがAVLに宣戦布告
みたいな流れになる。
>>447 バランスが変わってる事は否定しないが、
それってver2.00時代からよくある流れの一つじゃないか?
>>446 今しがたイベントでUFEに布告されたんだが
イベントじゃなくて普通の宣戦布告ってこと?
>>447 空母同志なんて無駄の多い戦いせずにスコル特攻をかけるべし。
ん?老孫艦隊のせいでドックが足らない?
若いもんはレベリギウスに積み込んどけー!!
454 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/30(火) 19:44:16 ID:VTzZffiG
相手が空母なのに空母で戦うとか馬鹿だろwwwwwwwwww
>>455 そんな単機で空軍一個飛行隊に匹敵する能力を持つ奴の例を持ち出さんでもw
BRR宣戦
_ _ . や、ブラオローゼ?宣戦?ぼこぼこであります!
, ´ `' ,
彡ノ ゙゙ ヘ )
`ミ;゚ ロ ゚/ =つ≡つ
(::::Y::≡つ=つ
|:_:::_::|
|;´;ィ;`;|
カラル陥落
_ _ .
, ´ `' , や、そ、総督は自分が、ままま守るであります!
彡ノ ゙゙ ヘ )
`ミ;゚ ロ ゚/
/::::Y::ヽ
∪::_:::_:∪
|;´;ィ;`;|
主星陥落
−|| 総督…。お元気で…。
/⌒ヽ)
i三 ∪
三 |
(/~∪
三三
三三
三三三
25期
>>82氏のAAを改変させていただきました。多謝。
458 :
@えすえす:2007/10/30(火) 22:17:10 ID:OJxGM8o1
案の定ずれてしまった…。
こうしてみると不自然なところも多いし…。
お目汚し及び連レス失礼しました。
GJ!
返り討ちワロタ
攻撃の事しか頭に無い奴と頭でっかちが多い中で
ベギリンはフォローに役立つのに。BRR以外なら。
べぎりんはそこそこ優秀。
内外に便利に使える上に位もそれなり。
惜しむらくはMGL所属ってことなんだろうな……。
お嬢の傍にいてこそ、べぎりん
MGLの人気に嫉妬
特に閣下と要塞化計画の人気に驚愕
べぎりんの同情されっぷりに愕然
お嬢の無能扱いには納得
マチスとかハンスとかライプニッツとか
ナナミンとかマイケルとかクローネとかワソとかがおかしいだけで及第点だよ!
ジャナンタも忘れるなw
お嬢は無能じゃないよ。微妙なだけ。
ずっと七海や鳥ちんやフライでやってたからいざ林檎種でやってみると…
内政\('A`)/オワタ
まあアイドルは有り難いんだがねぇ。
しかし冥土から稀崎を離して攻撃型参謀持ちと組ませてるのは俺だけじゃなかろう。
FDM使いの俺が怒った!
林檎氏は内政官集められまくりなんだから良いジャマイカ。
IZNにちょいと援助してMSAを星にしてもらってみ?
アクィナスだけでなくまいこーとかベネディクトとかぼろぼろ来るから。
クリアウォーターの統括を行いつつ、彼の秘書官に指示を飛ばすトリティン。
その傍ら、彼が書いているのは艦隊出撃の命令書。
ツァオが指示を行い、彼の艦隊の演習が始まる。その横で師の手腕を一挙一動見逃さずにいるバリントン。
メシアン過激派を打ち破り、ヤシオ・イクセを救い出す海賊ドレイク。
教会にて、神に戦いの勝利を祈るマイケル・ガーディアン。
ダントン指揮の元、圧倒的な物量でありながら若い者達が必死に戦うフリーダムトーチ。
追い詰められたファンロン共和国。中には逃亡を図るものもいる中、パク大統領はある作戦を下す。
主星にまで攻め込まれ、慌てて宇宙艦隊と防衛衛星に指令を出すマークライト。
ライプニッツの演説の中、苦渋の決断の下退陣する事を選ぶフライヤー。
カラカラムとプラティニによって再編されるアガスティア軍。
自国は戦争に加わらず、ただ混乱する世界を観察するバートン。彼が見るものは、アルマゲスト星図。
戦争にて敗れたものが雪崩れ込むアプサラス。グレゴリー達をファミリーに迎え入れるレディ・トラパトーニ。
ファイナルコード発動。イリアシオンの大艦隊を見つめるトリティン。
イリアスの悲劇。祖国を守ろうと必死に戦う最終防衛ラインのガルム級が、オールドソンが指揮する大艦隊の圧倒的過ぎる力で薙ぎ払われる。
その余波で消し飛んだ町を見て、涙も出せずに崩れ落ちるモーガン。命令違反を承知でシャトルを飛ばすナーデル。
神々の黄昏をもたらす、眠れるヤドリギを目覚めさせるテオードリヒ・ライプニッツ。
目覚めた機動要塞ミストルテインは目の前に展開された敵艦隊をニーズホッグと共に薙ぎ払っていく。
爆発の燐光が照らされたホンの一瞬のみ、真なるミストルテインのシルエットがちらついた。
真っ白になった画面の向こうから、謎の女性(多分、キャロル)が笑顔で振り向いて〆。
…こんなところだろうか?
何のこっちゃ
>>465 や、自分は総督代行のほうが問題があるかと思います
>>472 マイケルとハゲとジャクソンは便宜上「士官」扱いだけど、本来は軍務官じゃないと思う
>>473 そいつらが艦隊を指揮するってのもおかしい話だよな
それともそういう世の中になったのだろうか?
や、まとめwikiに入れないんだが
どういうこっちゃ
要塞出現させたけど軍事・戦略持ちがトリティンとボウマンしかいねぇ…orz
ぐれごりぃ最強説
>>479 や、いつもお疲れ様であります。
とうとうブライアンの艦攻がツァオ老師のそれを超えてしまったorz
納得いかん。連邦随一の名将と開発研究員なのに!
>>472 や、自分は「や、」の人にも問題があると思います
知力とか
>>480 ヒント:適正
研究員の能力が地味に高いのは、弱点まで知り尽くしてるとかそんな感じだと脳内保管
ジリアン辺りは過激さも加味されてる気がするけど
能力値全員青目指してるけど
気の長い話になりそうだ・・・
昨日あるPS2のゲームをやっててさ。
メガリス要塞とかが出てきたんですよ。
そこでちょっとニヤッとしてしまった俺はナトワルファンだと自覚した瞬間だった。
戦うよりも行政官やらせてた方が能力上がりやすいのかな?
>>484 もうすぐ6が出るというのに、あえて04とはシブいな。
そういやストーンヘンジ要塞も出てたな〜。
>>485 戦闘回数が同じなら司令と行政官は同じなんじゃないか?
通常時に政治と知力が上がるから行政官のが上と言えば上だが
AVLでやってて、残りはBRRのみ
ゲートキーパーで徹底的に防衛戦して能力値上げてるが・・・
イリアスの経済規模が3000、元帥が12人、クレールヒェンが32歳
そして将軍様が元帥だぜ おかげで能力値真っ青だが
ハァハァ
実用を考えると元帥まで上げなくても、大将で十分じゃないか?階級値6万だよね?
ちなみに私のプレイでは今のところ、フライヤーとクレールヒェンのみ大将。
ハードのファイナルコードでシアリーは寝返らないよね?フライヤーの能力底上げさせていたら少将に…。
今夜から初の難易度LUNAプレイ、士官&艦船設計の引き継ぎ有りの条件で挑戦してみます。プレイヤー国はイザナミで。
LUNAでプレイするのに有効な艦船設計ってありますかね?
固有技術はイザナミ系以外は引き継がない方針なんですが。
>>491 設計は好みでいいんじゃないか?
それよりIZNの場合、領土を広げるまでスコルだけは改装しないほうがいいぞ。
惑星3つだとドックに入る艦艇数は24しかないので、最初から配備されている
艦隊を解散すると次の期に24を超えた分のスコルは強制的に売却されてしまうから、
数が足りなくなってきつくなる。
つまりスコルの艦艇数を水増しするために、スコルは改装しないで
艦隊を解散したらその期のうちに再編成がお勧め。
>>491 エコノミーフル装備。
とにかくお金できついから、初期士官のみで行くつもりがないならひたすら削るしかない。
エコノミーは安物買いの銭失いに陥りやすくないか?
特に士官が不足するLUNAでは
将軍様LUNA
ものすごい勢いで開始直後に艦艇が売られてしまうため
金持ちになったような錯覚に襲われる
だがしかし、それは気のせいなんだ
負けLUNA将軍様
いッキに冷めた
【審議中】
|∧∧| (( ) ) (( ) ) ((⌒ )
__(;゚Д゚)___ (( ) ) (( ⌒ ) (( ) )
| ⊂l
>>496 l⊃| ノ火.,、 ノ人., 、 ノ人.,、
 ̄ ̄|.|. .|| ̄ ̄ γノ)::) γノ)::) γノ)::)
|.|=.=.|| ゝ人ノ ゝ火ノ ゝ人ノ
|∪∪| ||∧,,∧ ||∧,,∧ || ボォオ
| | ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
| | ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
~~~~~~~~ | U ( ´・) (・` ). .と ノ
u-u ( ) ( ノ u-u
`u-u'. `u-u'
LUNAってどうやったらノーリロクリアなんてできるの?
最強国家UFEでやろうと使い慣れたFDMでやろうと、せいぜい連盟EDまで生き残れば良い方だorz
>>499 HARD初期士官やって慣れる
士官不足に慣れてればLUNAなんてちょっと金欠になるだけだ
敵艦隊見えないのは痛いがなー☆
きちんと敵対国家を絞って、侵攻経路も一本化する。
あとは初期士官を上手く回すこと。
とにかく国家バランスを支配することだな。
じっくりと一個一個つぶしていけば、初期士官が厳しい一部の国をのぞいてはさして難しくはないよ。
MSA辺りはhardと比べて序盤の対IZNが格段に難しくなるから注意w
ミョウジョウに行政官がいたら絶対に抜けない。衛星2になるとジリ貧確定。
行政官が居なくなるまで待つしかないんだけど、ノーリロだと上手く隙をつけない
ことが多い。その上、惑星一覧で行政官が見れなくなっちゃったから、
余計にしんどいなw
何度も滅亡してやり直してやっと勝ったけど、それってリロと大差なくね?と思ったw
正直なところ2正面作戦しないのが一番だよな。
通常のゲームでもいえることだが。
あとLUNAの敵AIは必ず1ヶ国しか布告状態にならないことを利用すべき。
最初BRRとか楽なところで選んでみて、そのうちCLSでクリアできたらもうかなり上々じゃないかな。
改革派でLUNAやるとUFEと隣接した直後に宣戦されるのだよなあ。
俺のLUNA初プレイはCLSの連盟ENDだったな。
カリヨンまで進出したはいいが、連邦の圧倒的軍事力に怖気づいて即講和。
あれで懲りたから全然LUNAやってないな…。
CLSのLUNAで模索しながら戦うんだけど、どうしてもUFEにBRRがやられちゃう
LUNA要塞とかLUNAFCをやった猛者がいるならぜひ体験談を聞かせてもらいたいお
>>508 LUNA月落としはやった。確かMGL。
まあ、注意点は同じ。初期士官を上手く運用して、情勢を操りつつひとつひとつつぶしていく。
WLT降伏で強力な士官を序盤に吸収できたのも大きかったな。超人は手に入らなかったが。
LUNAでやる時はAPS、WLT吸収時に
リロードしてでもテッコロ少将と超人准将拾うと楽になる
LUNA要塞は印象上げなおすのが面倒くさい。
要塞が出たとほぼ同時に残った勢力が自国との同盟破棄→宣戦してくる。
でも攻めてはこない。
要塞自体はなんだか回復力上がってたような気がしたけど錯覚だろうか。
猛者が集ってるなあ・・・
いきなりMGL要塞はきついけど、LUNAにも手を出してみるよ。
それと、ぷにたん能力MAX記念。
伸びしろ大きいし仕官してくれないし空気読めないから元首で真っ青になったのは最後だたorz
あとは八潮とベネディクトの艦攻か・・・
俺はメシアンとメガリスだけは全員が全能力青数字(元首含む)
連邦とかイザナミとかフリーダムの士官が殆ど真っ白なのをどうにかしたいが
メシアンだと仕官させにくい気がするんだよな。全然人材捜索に引っかからない
HARD/MGL初期士官プレイをやっていたんだが、
士官達の階級が何ともおかしな事になってしまったんだ。
閣下…中将 ベギ…大将 鋏…准将 ナトワル…少将 西家…大佐
ベギが閣下より出世しているなんて、なんか違和感が…。
>>514 大丈夫、FREに到達するころにはみんな同じ元帥になってるからw
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 20:26:33 ID:25eqTH+M
ノルニル級護衛艦つかえねー
神々の黄昏後にでるからどんだけーって思ってたら、ビーム以外スコルより弱いよこれ。
強化しても、元が低いからコストが高くなる割に強くねーーー
まあ敵の数合わせ艦だしな
ノルニル強くない?
機動は低いからフェンリルとかのフォローが欲しくなるけど、耐えてくれるしダメージも入る。
露骨すぎじゃないかってくらい要塞戦に特化してると思うけど。
>>516 使いどころを誤らなければ、使えんわけじゃない。
耐久力あるから、要塞に狙われても多少生き延びることが出来るし、
安くて工期も短い。
Capも小さいので研究が遅れ気味でも大量投入が可能。
そういう面から、ノルニルも十分選択肢に入ってくるぞ。
520 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 21:14:39 ID:25eqTH+M
>>517>>518>>519 成る程ね、トン。
使い捨てにはちょうどいいというフインキは伝わってきた。
でも、そのときにはスプレイニル強襲艦とヨルムンやフェンリルの交代生産で間に合うからなぁ・・・
資金も腐るほどあるし・・・。あれが序盤から使えるとまた違うんだろうな。
>>513 マジレスすると、その国家でやれば良いと思うw
後、IF2をやると改革元首トリオやバートン先生の能力をさくさくっと上げられる。
ジャクソンと七海んは・・・根性で頑張って。
そういえば、ブランディッシュって政治が40も成長するん
だよなあ。成長幅が一番大きいのはこれかな?
>>518 要塞はプニル耐久重視で3回ヒットは持つからなー
バリントン「えーと、
>>522さん、その……」
ツァオ「ほっほ。名を轟かせるにはまだ修行が足りんのお」
パク「待て、何故俺の艦攻は103まで成長せんのだ。システムの組み直しを要求する!」
ウェストホームが泣いているのでナトワルさんとシザーズさんとで叱咤激励してきますね
艦攻53は過去の栄光……
艦攻53にあげる前にパッチ当てちゃったのは後悔してる
パクがバグに見えた
そんなウェストホームでも、FANに仕官すれば、救国の英雄ですよ。
他の勢力では路傍の石ころでも、FANにとっては宝石。
ウェストホームとナトワルをゲットして、その素晴らしさに気付く。
その後、アクイナスをゲットして、その化け物じみた性能に愕然とする。
CPUのFANはたまにクロフォードとマレザキとエウシュリー揃えてるから侮れない
でも結局は星になる
他勢力でやる時は制圧持ちで能力もそこそこのシュウは意外と役に立つ
まぁつまり
自国の士官が全員超人ならいいってことだろ?
MSA士官の内政系能力の高さは異常、FANで拾えるとギザウレシス
特に秋茄子、あとアルガラッハとベネディクトとマイケルとオズワルド
>>535 「ギザ」って……某アホタレントじゃないんだからさぁw
ギザよりゾラの方が強いだろう常識的に考えて…
>>535 秋茄子、「意思が固まりつつ(ry」って出た次のターンに他国に拾われてるとメガトン悲しいですよね><
ギザワロス
wwwwwww←ギザ
>>538 次のターンもその次のターンも意思が固まりつつあるだったぜ。
このウフコックめ。
初代からプレイしているが、つい先日クロフォードが意志薄だと初めて知った。
むしろマレザキの方がなかなか仕官してくれないんだけどなぁ。
545 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 01:12:08 ID:/0o3AXGV
運だよな、意志が薄くても登用できたり
何ターンも意志が固まって…が続いたり
秋茄子は頼まれればイヤとは言えない性格
全士官青を目指してるんだが
ぷにたんを1度も士官として使ったことないことに気がついた
どの国ならゲットしやすい?
WTLCだろーな
大抵は鉄城氏とコンビで来てくれるから良い感じ
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 02:40:26 ID:vlUOuTQP
アイゼンブルクとルートヴィヒは討ち死にしたのだろうか?
ドレイクの本名は、くさなぎなのだろうか?
アンジェリカの姉はどんだけ強かったのか?
アクィナスが、推薦する救世主は誰だったのか?
>>549 怒涛の展開は製品版でお楽しみください、かなw
>>550 しかしAlmagest2もいいけど、Almagestのストーリーをノベル化してくれたら嬉しいと思ってるのは俺だけだろうか。
銀英伝とまではいかなくても、結構面白そうな予感がするんだが。
>>551 このスレのSS作家の誰かに・・・
26期の1が来てれば頼みたいんだがなあ。
俺はリヨンヌ萌えのあの人にお願いしたい
超人が自らヴァルキューレに乗り込んで出撃するSSの人も・・・
APSのFC書いてた人にも一票
なんかこれ以上やるとSS嫌いに怒られそうだがw
専門板とかでやってくれないかな・・・
△やってくれないかな
○ノベライズしてくれないかな
製品版で出そうなのだと
リカ姉、アレックス・パリス
他にいるか?
ハザマ
559 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 13:48:22 ID:/0o3AXGV
ハザマはエースパイロットとはいえ下士官だからなぁ
そういえばリカ姉にパリスにハザマっていうと研究職ばっかじゃね?
リカ姉は違うか?
アキラ大尉はテストに出向しただけじゃないか?
やっぱり軍務官の試験通らないと佐官以上には上がらないのかね。
IF2にヒューバートやクレールヒェン母、マークライト父は出ないかな。
564 :
889:2007/11/04(日) 16:26:10 ID:yM7fuXpA
>>560 ハザマは研究職じゃないだろ、常考…
以下チラシの裏
軍務官試験に受かったら少佐からスタートで、志願兵とか徴集兵は兵卒からスタートするんじゃね?
だからハザマ「大尉」って事は、士官学校とか行かずに一兵卒からの叩き上げでやってきたって事だから
エリート(グレゴリー・西家含む)が指揮する空母艦隊に搭載された艦載機のエース・パイロットで
現役でパイロットやれる年齢過ぎたから教官として若者の育成に励んでるオッサンなんじゃないかな
MGL初期士官月落としをやっていたんだが、ハティの強さに驚愕した。
膠着していた戦線を打破し、一気にアース陥落までもっていった立役者。
なんで今まで使わなかったんだろう…。
>>562 マークライト爺、プニ父、ハーモニア博士も出て欲しい気が。
ハザマ「俺たちはパイロットじゃない、ドライバーと呼びたまえ」
イザナミに拾われたベギ「や、今は工具箱などは持っていないのですが」
ハザマ「ビキビキ」
>>564 普通は徴兵や志願兵として集められると二等兵から、士官学校出は少尉からスタートする
軍務官の少佐からスタートというのは、あくまで「少佐待遇」とかで通常の軍の階級とは違うと思う
それからパイロットは通常士官か下士官からスタートする
>>568 ミリオタすげーw
スレに一人はこういう人がいた方がいいな
まあ時代や国によって制度は違うんだが
568を貶す訳ではないが一般常識の部類に属すると思うぞ。
ミリヲタ呼ばわりされれば、俺なら気分を害するが。
そもそもアルマゲスレはミリオタ率が高い
一般常識じゃぁないだろう
アニメヲタ度で言うとガンダムOO見てます、とかそこらへんだろうが
なんでアニメ見てるだけでヲタって言われるんだろうなつД`
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 21:26:14 ID:vlUOuTQP
製品化されるの?
全部作り直すのなら、2000円だせるけど、
シナリオ2本追加なら、800円以下にしてほしいな・・・。
兎に角新しい新キャライベントのシナリオやってみたいですねぇ。
いやオタだろうそれは。
これやってる人って大体そうじゃないか?
作者の人なんかもっと踏み込んでるみたいだし。
少なくとも俺は佐官より下がどうなってるか知らないぐらいのド素人
このスレはゲームのスレと思えないほどゲーオタ率が低く感じる
このゲームをやってる時点で(略
堂々としてようぜ同志。
わが国の官庁を参考にすると
軍務官=キャリア=将来の軍上層部候補
少尉任官の士官=準キャリア=専門性の高い軍の幹部候補
下士官兵=ノンキャリア=軍の一般構成員
というふうにも考えられるね。
軍務官って内政や外交もやってるから
封建制度上の大名みたいなイメージがあるね
Easyだとハティだけで楽勝なんだな・・・・
>>580 イスカリア縛りすら殆ど縛りになってない、それがEasy
Easyって士官の能力値を青色にしたい時に使うだけだろ?
命令がゆっくり変更できないからイージー以外イラネ
でもイージーだとヌルすぎる誰かボスケテ
つLuna
>>584 命令変更禁止プレイでもやればいいんじゃね?
その「命令がゆっくり変更できない」ってのがリアルで良いんじゃないか。
それに、ちょっと頭を使えば操作慣れしてなくてもいくらか簡単になるぞ?
拠点侵攻の時は敵味方の艦隊・衛星の合計が3の倍数になるようにして、自分のターンをわかりやすくしたりとか。
目標の敵艦隊が密集陣形に変わる癖があると睨んだら、最初から機動陣形で突っ込んでみたりとか。
>>588 こっちが4隊居る時に防衛艦隊をわざと残して
一回ごとに密集←→強襲と切り替えたりな
>>589 俺が大量発生する予感w
こっちは合計6か7艦隊の観察が精一杯だorz
衛星あわせて10艦隊の状況を瞬時に把握できるようになりてええええ
CAP無しBGヨルムンでOK
>>591 まあ、ぬるくても熱くても楽しめるようにできてるからな。
つか、BGはフェンリルにつけてこそ真価を発揮するとオモ
私的には、BGはスコルにつけてこそ力を発揮する気がする。
ただ、R防御が大して上がらないのが問題ではあるが。
BGの有効活用性なんて、そりゃ人それぞれだろうけど。
一般論から言えば、
拡張性が低く、
耐久力に気を配る必要が無い(安く補充が楽or元々高い)、
高い%upを生かせる長所を持った艦で、
基礎CAPが低い方が使い易い。
って所だろうな。
文句なく生かせるのは、防衛衛星(Vのみケイロンがライバルになりうるか?)、
ガルム、スコル、ハティ、
CAPに問題がなければ空母2種とフェンリル、ヨルムンって所か?
フレスとBGの相性の悪さはたいしたものだなw
CAP6の劣化フェンリルは使えねぇw
一つ改造枠はみ出す毎に費用二割増しくらいにならないかしら。
ああハティたん…
596 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/06(火) 01:10:37 ID:vxPuCTa1
スペリオーレ/エンジンって結構いいと思うんだけど。
足の遅い戦艦なんかには特に。
落ちた分はEGG2とかで補うとして・・・
まぁ、技術はほとんどの機体でBG最強だろうけど。とくに搭載量が少ない機体ほど全部占領される技術が生きる希ガス。
でもElement Phase.6.00は、あんまり使えなかった。衛星Vにつけてもあんまり強くなった感じがしなかった。
ケイロン/DCSで30%耐久力を上げたほうがウマーだった。
神々の黄昏シナリオだといろんな国と同盟するから沢山技術が増えて、しかも技術承継できるからウマー。
Final codeだと最初から同盟結んでるとこの技術しか盗めないし、その他のエンドだと技術承継できないし・・・
誰ぞ、wikiで最強と思われるような組み合わせも乗せてくれないものだろうか?
むろん前半使うような機体は、コストダウンやEGG ver.1.27とかで安く上がってそこそこ高性能のほうが助かるキモス。
>>596 最強の組み合わせが無いからこそ再設計が面白いんじゃないか?
Element Phase.6.00はCapありのAVLでイリアシオンに使うと強い。
Cap-1はif3ではそれしかない。
や、遅ればせながら
>>1乙であります。
私といたしましてはBG引継ぎ前に使用するものとしまして、
イスカリア、レベルギウス、エウクレイデスには手を触れず、
スコル= コストダウン、卵1.27 か、 コストダウン、アルテミスPBC
スレイプニル= 卵2 コストダウン (+ダメコンorケイロン)
衛星=ケイロンDCS(なければダメコン)
フェンリル=コストダウン 卵2 (ダメコンorケイロン)
ヨルムン=卵2 コストダウン (+ヒューマンorパッシブセーフティ)
空母?ガルム?そういえば手を漬けておりませんでしたです。はい。
ハティ、セーフニムリルは・・・
開発すら・・・。
>>599 こないだ公開されたばかりじゃないか
もう忘れたのか
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/06(火) 04:18:18 ID:vxPuCTa1
やはり、スコルとスレイプニルとフェンリルとヴァルハラUとヨルムンガルドしか使わないよね・・・
レベリギウスとエウクレイデスを序盤に数合わせで買い取りして編成くむだけで。
フェンリルBGは帽子無しプレイだと主戦力だよな
ヨルムンBGも機動以外はとんでもない能力になるし
赤銅色色艦隊こそ燃え。
貧乏国家CAPありHARDだとしばり無しでも中盤まで出番があるから好きだ。
LUNAだと大抵の国家でも予備艦艇としてだけど、最後まで出番あるもん。
最初は対空無視の高火力艦から始まり、対空戦にも対応できるようにしたバランス重視艦とか
対防衛衛星の防御重視艦とか、いろいろ楽しめる。
特にLUNAだと赤銅色艦隊はBGつけない方がいいこと、結構あるよ。
対空能力がつけられないからね
>>601 強い士官と研究抱えてたらならそれでもよかろうけどね…
>>603 低能力艦艇にBG付けるのは無駄or自殺行為だよな
速攻のプレイスタイルにあった改造って無いもんかね。
色々試してみたけど無改造が一番安定するからちょっと寂しい。
速攻タイプの者だけど、LUNAに初挑戦してみたら詰まってしまったorz
UFEがBRRとWLTを瞬殺したせいで、カリヨン方面に進むことができない
戦争しかけようにも、艦艇の数がまだ全然揃ってないし……。
現状はこんな感じ。もし気が向いたらアドバイス求む
自国:FDM
士官:老孫元帥、緑茶中将、四人組大佐、バートン大佐
領土:初期領土に加えOLY領を併合。防衛衛星はV型でファーランドの衛星は回復済み
外交:同盟国IZN、友好国CLS、交戦国AGS。残存国家は+UFEとAPS
開発:CAPは全国家中最低だがドッグ数分の艦隊は組める。フェンリルとV型で開発ストップ
UFE:ロゼッタ星系を飲み込んで巨大化。現在交戦国無し
IZN:シルクロードを奪取するも、APSに宣戦布告して押され気味
APS:IZNとシルクロードを取ったり取られたり
CLS:ヴァリサイドまで所持。UFEに喧嘩売りそうでやばい
AGS:うちとCLSを波状攻撃。老孫艦隊と緑茶行政官をファーランドに常駐させて対処
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/06(火) 14:07:47 ID:+zD3IUzO
>>607 スマソ、ガンダルヴァ奪ったことを書き忘れてたorz
>>607 特に狙ってるエンドがないならAPSを降伏させれば良くないか?
シルクロードを奪って降伏勧告。レディ☆トラパトーニが拾えたら
敵がUFEといえども防衛衛星3の惑星アプサラスを守るのは余裕じゃね?
CLSがUFEに宣戦布告された直後に降伏させられたらなおやりやすいかも。
AGSとは講和してもよい。LUNAのときは既に交戦国がある場合、COMは新たに
宣戦布告をすることはたしかなかったと思うし。講和せずにCLSがカリヨンを奪った
時点で降伏させるのもアリだが、金がつづかなそう。
>>609 丁寧なありがとう。
アドバイスどおりIZNの参戦要請に乗っかってAPSを降伏させてみた。
姐さんは来なかったもののレン大佐をゲット。
金が余ってたんで調子に乗ってAGSも降伏させたらマハートマー中将が来たよ。
これから、イリアス奪ったCLSと共にUFEに徹底的に抗おうと思う。
ただ、講和という選択肢は思いつかなかったわ。
一カ国限定ってこういうメリットもあるのね。
今後の参考にさせてもらいます。多謝。
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/06(火) 15:49:52 ID:vxPuCTa1
CAPありってつらいな。
漏れはどちらかというと、CAPなし速攻でスレイプニルとか製造して、
精鋭で中規模艦隊つくって、敵をすぐに滅ぼさずに削ることで短期の内に少将まであげてUFEとガチン子するからね。
それで1回でも勝てたらもう勝負ありだ。それ以降は、押していくだけ。
イリアスシナリオでCAPありやったら、頼みのイリアシオンが20機編隊しかできねーから、老損に簡単にやられてしもた・・・
折角、ドレイクとかいい人材が集まっていただけに悲しかった。
>>611 CAPありで速攻やるならスコルマジオススメ。
侵攻スピード次第じゃスコルだけで全てにケリがつく。
それと、sageようぜ。
皆再設計にはイマイチ利便性が無いと思ってるのか。一回り上の能力は美味しいのに、
と、思って自分の設計を見直してみた。
全部の改造艦にコストダウンが乗っていて、どんな改造をしようとも正規品よりコストが下がってる事に気付いた
そりゃ安くなってて強くなるなら再設計するわな。
>>611 でも慣れるとCAPありはなかなか面白い。ステは高くても階級の低い隊には高級なやつを、とか
古株隊はいつまで経っても赤銅艦隊だったりとか
Hardで初めて要塞やった時はCap制限よりドック制限の方が辛かった覚えがある
615 :
@えすえす:2007/11/06(火) 17:47:43 ID:LLBHVauC
前スレあたりに政治家の能力は、とかあったと思うんだが
オザワが何だかんだやってるのを見て自分も設定してたくなった
ヤスオ・フクダ首相
艦攻11
艦防48
知力62
政治50
遭C/侵C/防B
スキル:内政
イチロー・オザワ党首
艦攻56
艦防12
知力68
政治63
遭B/侵A/防D
スキル:内政
シンゾウ・アベ前首相
艦攻6
艦防8
知力33
政治40
遭D/侵E/防E
スキル:無し
ジュンイチロー・コイズミ元首相
艦攻103
艦防6
知力92
政治8
遭S/侵A/防E
スキル:独断
ダイ○ク・イケ○教祖
艦攻13
艦防29
知力79
政治86
遭B/侵B/防S
スキル:象徴
こんなイメージ
や、ジュンイチロウは統率かと
教祖吹いたw
それはそうと、さすがに改行大杉
618 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/06(火) 18:24:50 ID:vxPuCTa1
>>615 ナトワルやウェストホームやホリー・サトウもそこそこ汎用なんだなぁと思った。
なんだかんだ仕官だし、エリート官僚の世界なんだから、みんなそこそこは優秀なのだろう。
ただ、その中でも、80以上の奴は飛びぬけてるというだけのことで・・・
フライヤーは初期設定の90前後でも天才という触れ込みだしね。
あら、またあげちゃった。
スマソ今度から気をつける。
専用ブラウザ導入してsage設定しなよ。
IE使いはサーバーの敵。
>>598 ちょw遅すぎwww
>>615 内政あるのに政治低すぎるだろ('A`)
最後にもってきた教祖には吹いたwwwwwwwwwwwwwwwwww
ええい、誰か戦略持ちはおらぬのかっ
あと、技術立国日本として研究持ちも一人くらいは入閣させて欲しい。
>>622 ノー○ル賞受賞教授が華麗に政界に転身?>研究持ち
数年前にノー○ル賞を受賞された某御大の政治力は低いと思う
常時・物資大統領
艦攻 86
艦防 41
知力 16
政治 5
遭A/侵S/防C
スキル:軍事
タロウ・アソウ議員
艦攻.46
艦防.58
知力.62
政治.76
A/C/C
参謀
芸能人とかもやってみたいな。
あとは実在する、した軍人とか武将とか。
諸葛亮は研究持ちみたいに。
諸葛亮こそ真の内政持ちだと思うんだが?
なんか戦略の陰にいつも隠れてるんだけど。
安部の政治力は低すぎないか?
戦略持ちは麻生か鈴木宗男を押す
象徴持ちにはわすれちゃいけないタイゾーと福島みずほ
独断持ちに小沢と小池守屋をおすぜ
>>627 何故タイゾーに象徴……
何も無しじゃない?
タイゾーは寧ろ独断がつきそうだな。
630 :
@えすえす:2007/11/06(火) 21:39:04 ID:VT1I+xwm
とりあえず(?)基本の三人
ノブナガ・オダ
艦攻:103
艦防:64/72
知力:70/77
政治:99
S/A/E
統率
ヒデヨシ・トヨトミ
艦攻:18/31
艦防:25/46
知力:89/95
政治:98/100
C/B/C
内政
イエヤス・トクガワ
艦攻:79/83
艦防:80/82
知力:78/87
政治:76/85
B/B/C
戦略
象徴はヨシツネ・ノ・ミナモトや、プリンス・ショウトクにこそ相応しい…かな?
秀吉はもう少し侵攻有っても良いかもな。
干殺し、水攻めの印象が強すぎるだけかも知れないけれども。
>>632 外征やらかして豊臣政権の滅亡早めてるからなぁ
>>630 信長の評価されるは戦略の方であり、戦術の方じゃねぇだろ。
攻撃に関してもある程度優秀だが、
金ヶ崎や一向宗との戦い見ても分かるように、
勝ち安きに勝ち、引くべき時に引ける判断力が最も評価されているわけで。
攻撃は高すぎるし、防御・知力共に低すぎだろ。
秀吉の能力をなめ過ぎ。
浅井朝倉との戦闘でも、毛利攻めでも、
相当の戦果を上げているわけで、当時としてもまず一流の指揮官。
また、城攻めの大家で鳥取や備中高松、小田原と有名な攻城戦を戦い、
築城でも大阪城のように通常の手段では抜けない城を築いた秀吉でその適性だと、
一体誰が侵略や防衛Aになるんだ?
家康はまぁこんなもんではあろうが、
正味スレチの話題するには突っ込みどころ多すぎ。
でまぁ、こういう馬鹿が沸くわけで、そろそろスレチの話題はやめにしないか。
>>634 >こういう馬鹿=ID:fZIsaB33
な。分かると思うがw
636 :
@えすえす:2007/11/06(火) 22:16:47 ID:VT1I+xwm
第二弾投下。
ヒデヨリ・トヨトミ
艦攻:8/16
艦防:9/25
知力:28/38
政治:19/39
E/E/E
象徴
カンスケ・ヤマモト
艦攻:16/30
艦防:15/29
知力:90/99
政治:57/62
B/B/B
戦略
マシュー・カルブレイス・ペリー
艦攻:85/87
艦防:69
知力:61/63
政治:60
B/A/C
軍事
>634
かなり参考になる意見だったよ。
まあもう一方の意見もくんでNo.3の投下はやめとく。
すまんかったな。
638 :
@えすえす:2007/11/06(火) 22:21:33 ID:8S3N4+Lw
戦国大名の見方は色々あるからな。
>>630が信長厨だからって責める事はないさ
あと信長の野望で一躍有名人になった
カネサダ・イチジョウ
艦攻:3/8
艦防:1/3
知力:18/22
政治:21/24
E/E/E
独断
の能力設定を忘れるなよっ
>>633 秀吉に関しては、バリントン強化イベントの逆みたいなのがあればいいんじゃね
高能力で万能なヒデヨシ・ハシバから低能力で独断持ちなヒデヨシ・トヨトミにクラスチェンジ
艦攻:1/100
艦防:1/100
知力:1/100
政治:1/100
S/S/S
独断
こういう奴いて欲しいよな
士官の能力引き継ぐのと引き継がないので大きく動きが変わる
640 :
@えすえす:2007/11/06(火) 22:23:02 ID:8S3N4+Lw
>>636 ペリーの能力が「特に思うことも無いしこれでいいや」的なのが嫌だ
秀頼に関して言えば決して完全な無能ではないし、お前のモグリぶりが伺えるな
641 :
@えすえす:2007/11/06(火) 22:27:08 ID:7yRR937I
アドルフ・ヒトラー
艦攻:91/99
艦防:21/30
知力:65/74
政治:69/77
B/A/D
独断
ヨシフ・スターリン
艦攻:87/95
艦防:35/42
知力:71/75
政治:74/81
B/B/C
制圧
ヒデキ・トウジョウ
艦攻:84/88
艦防:18/24
知力:54/57
政治:10/14
A/C/E
軍事
642 :
@えすえす:2007/11/06(火) 22:47:44 ID:IPw5cIQR
>>641 東條は只のバカだろ、艦攻高すぎ
当時の人間も今の人間も、口を揃えてそう言ってるわけで
>>639 多分俺の駄目人間度が加速することになると思う
>>639 艦隊司令にして、参謀か独断を二人そろえれば無問題じゃないか
645 :
@えすえす:2007/11/06(火) 22:55:16 ID:3TTHqrjL
や、すまない。荒れてしまったな。
俺が無用意に武将とか言ってしまったのが悪かった。
上に書いた諸葛亮で〆にする。
コウメイ・ショカツ
艦攻.32/69
艦防.43/83
知力.96/100
政治.98/100
S/B/S
特殊は大杉てわからんね。
戦略、統率、内政、研究…
製品版でキャラエディットとかないかなぁ…
エディット機能が付くなら、全惑星に国家1つずつ作ってカオスなプレイがしてみたい
>>644 他国が使うと面白いだろう
引き継ぎありなら一気に強国になり、引き継ぎなしなら弱国になる・・・
階級も適度に変動するとなお面白いな 世界観なんて無視だ!
外伝として
君もエースドライバー!なシューティングや
星系開拓テラフォーミング惑星運営、君が公王だ!なシムブラオローゼをやりたい
中山美○のときめきハイスクールみたいに、総督が泣いたらゲームオーバーになるシミュレーションゲームも
>>642 軍事的戦略的才能があったとは思わないが、
秀才タイプではあったと思うぞ。
(カミソリ東條と呼ばれていた)
特性なしで、全部平均前後の値になると思う。
すれ違いすまそ。。
>>648 いざなみ☆メモリアル
みこ☆みこ娘達が宇宙であなたをお出迎え!
攻略対象はなんと五人+α!
しっかり者の君主・ナナミ、おっとり殲滅お姉様・キョウコ、堅気で頑固な軍人娘・ミスズ
ガードは堅い!?ポジティブ馬鹿・ハルヒ、いつも冷静な内政官・ユイ
愛するパートナーと共に、銀河を統一せよ!!
※対象年齢20歳以上
条件を満たすとヤシオ、ドレイク、カズミの攻略が可能になります。
>>650 敵側にいる聖女様と
サブキャラの銀髪司令官を落としたいのですが!
>>651 別売りのパッチを買って下さい。
ブリジット、リヨンヌ、リアラ、クレールヒェン、シアリー、カラカラムの攻略が可能となります。
>>653 リヨンヌルートでちょっと出てきます。
イベント絵の隅っこに。
>>653 「いざなみ☆メモリアル ガールズサイド」をお買い求め下さい
ドレイク、ヤシオの攻略が可能になります。なおWLT、CLS、FANのパッチは別売です
それぞれ一度クリアする事で女性士官プレイが可能になり隠しキャラ(元首)が攻略できます
(リカルート→超人、クレールヒェンルート→ロリ、ブリジットルート→将軍様)
>>653 肝心のMSAパッチの紹介がまだでしたね
女性主人公でアクィナスを攻略する事ができ、一度クリアするとアクィナスプレイが可能になります
アクィナスプレイではMSAの全士官が攻略対象になります。めくるめくBLの世界をお愉しみ下さいグヒヒ
いいっすねグヒヒw
しかしさっさとクリアしないとみんなジジバbうわなにをするきさ
カラカラムは劣化しないぞ安心しろ
今APSでLUNA起動要塞戦やってるんだが・・・。
BRRの資金が減らねぇ、どうしたものやら。
662 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/07(水) 08:39:39 ID:hil6si+f
全員元帥になるまで育てるしかなくね?
665 :
@えすえす:2007/11/07(水) 11:35:57 ID:J0JjhmUY
バリントン 21歳 冬
己の肉体と技術に限界を感じ悩みに悩み抜いた結果
バリントンが辿り着いた結果は 感謝であった
自分自身を育ててくれたツァオへの限りなく大きな恩
自分なりに少しでも返そうと思い立ったのが
一日一万回 感謝の使いっぱしり
気を整え 拝み 祈り
構えて 溜めて ダッシュ
一連の動作を一回こなすのに当初は5、6秒
一万回を終えるまでに初日は18時間以上を費やした
渡し終えれば倒れる様に寝る 起きてまたパシリを繰り返す日々
2年が過ぎた頃 異変に気付く
一万回終えても日が暮れていない
齢23を越えて 完全に羽化する
感謝の使いっぱしり一万回
1時間を切る!!
かわりに 指揮する時間が増えた
師匠の元を去った時 バリントンの使いっぱしりは
お金を 置き去りにした
バージョンアップが無くなって久しいね
次バージョンマダー?
Almagestの戦争見てると中世ってこんな感じなんだろうなと思った
HSS航路以外は使えないので大規模な奇襲は不可能、基本的に兵器の質と量の勝負で
艦隊の指揮官クラスともなれば戦場で死ぬことは事故以外では無いと言ってもいいし
防衛衛星さえ破壊されてしまえば惑星を明け渡す事がファンロンでさえ遵守されてる
人類外の知的生命体が見つかったら、イリアス宣言とか気にせずに
十字軍みたいに「人類の敵を討つ」とか言ってヨルムンで惑星を蹂躙して虐殺しまくるんだぜ、きっと
>>630 日本一の野戦司令官と言われた家康が…
戦国史サンプルシナリオでも政宗と半兵衛に負けてたっけなあ
>>656 カザロフマダー?
家康って野戦の名手って言われてるけど
信玄にはボロ負けしてるし、強いって言われ始めたのは名将が殆ど死んだ後だしなぁ
671 :
@えすえす:2007/11/07(水) 14:26:51 ID:s4wgs0BA
>>667 立場的には
(土地の風土より地理的関係や家同士の関係を重視)
地球統一連邦…神聖ローマ帝国
連邦直轄区…ルクセンブルク朝(皇帝家)
アガスティア…ハプスブルク朝
フリーダム…スイス盟約者同盟
イザナミ…イスラム勢力
メシアン…東方正教会、ビザンツ
メガリス…ヴァロア朝
ブラオ…プランタジネット朝
WLTC…ブルース朝
ファンロン…教皇庁(アヴィニョン)
ハゲ…イタリア諸邦(神聖ローマ帝国領)
セレスティア…教皇庁(ローマ)
みたいな感じか?局地的にしか再現出来てないが…
ちなみに閣下は年増だけどジャンヌ・ダルクのつもり
672 :
@えすえす:2007/11/07(水) 14:29:54 ID:s4wgs0BA
忘れてた
オリンピア…ヴィッテルスバッハ家
アヴィリオン…プシェミスル家?
アプサラス…チロル伯
アヴィリオンは成立過程が「改革」だから無理がありすぎるか…
世界史勉強していない自分にもわかりやすいように解説してください
自国(IZM)に引篭もりひたすら技術&艦船開発
↓
MSAが喧嘩を売ってきたので適当に撃退しつつひたすら(ry
↓
強国とは同盟を結び、MSAと遊びながら(ry
↓
気がついたら自国とMSA以外は殆どの星を支配下に置く強国2つのみに。
MSA以外には手も足も出ず仕方なく同盟END…
の繰り返しをかれこれ20回ほど経験してるんですが、なんとかこの状態から脱出する方法はありませんか?
難易度はEASY、制限などは全てOFFでプレイしています。
>>674 どうせナナミンが象徴なんだし、ガンガン登用しようぜ。
最初にマレザキ、シアリー入れれば
第一シアリーマレザキメイド
第二ドレイク誰か誰か
第三モリサキイズハラ誰か
第四ツキナリ誰かルメルシエ
これだけで十分強い。
あとはメシアンを早めに落とし、オリンピア攻めか、オリンピア同盟してセレスティア攻め、
もしくはアプサラス降伏か。
テットラコロで艦隊一つ作れるし。
まあ頑張れ。
>>674 とっととMSA攻略してアルファケンタウリに進出しろw
日和見にもほどがあるぞw
>>674 MSA攻略でどんどん侵攻。
開発は最低限にして、攻めきっちゃったほうが楽。
特に技術はCap以外は無視しても問題ない。
どうしてもっていうなら、IZNだし空母強化の方向だけ考えるかな。
IZNならcapありにしろ。
そのほうがヨルムンの編成数が減ってやりやすい。
ブラディッシュは侵攻適正が低いから防衛で。
はじめに、マレザキをリロードでもして拾えばかなり楽になる。
同盟をつかわないなら自分はMSAは降服させてたなw
つーか、ラストが強国2つでもなんとかなるよ。
MSA潰して、トリフネにルメルシェ行政官にして防衛戦。
しばらく耐えて、敵の資金が尽きたら、シルクロード攻略。
IZNはそれぐらい強い国だからねぇ。
>>674 愛があればそれでもいいさ。
まあ開発を
空母>フェンリル=衛星U>空母U
ってかんじでやってluna、俺は。
技術は余裕があるときにある程度開発する。てか設計なんかしない。
もちマレザキは要登用。
あとオススメはクロフォード、ルーヴェンス、ブライアンとかかな。
20期以内にFANが滅亡→モーガン
MSAを滅ぼす→アクィナス
MGL滅亡→西家以外
などは使える。
あとは臨機応変に。
681 :
680:2007/11/07(水) 17:40:55 ID:vL+4gCw1
>20期以内に
522年の20期て意味だから。
20ターンて意味じゃないよ。
アドバイスありがとうございます。
とりあえず今のデータで頑張ってみて、どうしてもダメだったらCAP有りで初めからやり直してみたいと思います。
本当に有難うございました。
>>682 イザナミって
初期士官&イベント加入士官はみんな有能
隣接勢力のうちMSAは弱小でAGSは敵が多い
経済力も低くない、固有技術は優秀
など条件は恵まれていて自分で操作すると強いのに、CPUのイザナミはなぜか弱いよな。
ずっとイザナミ一筋できたけど閣下の色香からメガリスに浮気したときは
難易度のギャップに悶絶したよw
CPUイザナミは、MSAとAGSに同時に喧嘩売るからね。
一方通行に攻めるだけのMSAに真中の国取られて分断されたらガタガタや。
あと、BRAとの違いは初期の階級だろうね。
モリサキ君以外の巫女が大佐クラスならば、大編隊であっという間にイリアスまで進行してきそう。
逆に、戦闘能力も階級も弱々しいメシアンの食い下がりぶりは異常
大抵ミョウジョウ占領するし、イザナミにカテドラル取られて滅亡するのは稀有なケース
ドレイクが大佐でちゃんと艦隊を任せて、前線行政官をルメルシエにしてやるだけで
正直AGSやMSAじゃ勝ち目が無いわなあ。
ルメルシエの能力値が育ってた日には防衛Bで攻防70overだからなあ。
CPUじゃたぶんトリフネ要塞を突破できねえ。
>>686 FDMやCLS使っていつもIZNに献金して同盟する俺にとっては、イザナギ星系が真っ赤になるのはいつものことだがね。
>>688 イザナギ星系はほっといても膠着するから献金しないもんだとばかり…
というかイザナミとの同盟ってメリットあるんだろうか。趣味?
イザナギに限らず同盟はEDのためにあります。
ごく少数の例外をのぞけば。
なかなか似せるのが、難しいのです。
ビミョーなのは覚悟の上。
あと数人作ったけど、まず反応を見たかった・・・
>>690 IZNとMSAはいつも主星まで押し込んでから講和→同盟するんだが…
>>691 GJ、だが確かに反応に困るw
名前書いてなかったら誰か分からんっつーか、特徴を一つも捉えてない辺りが悲しい
「イザナミの固有技術は使えない」とずっと思ってたんだけど、
もしかして俺の考え違い?
>>695 なるほどね、正直な意見痛み入る。
じゃあ、次ので最後にしまつ。
折角つくったものなので見てもらえてヨカッタ・・・
ええい!聖女様はまだか!
>>696 両方乗っけても3だけだし、結構使いやすいと思う
>>696 コストダウンとハザマカリキュラムを空母につけたりするとなかなか使えると思うが。
ブルーゴーストには及ばんが。
ハザマカリキュラムって攻撃力15だし、守備もF限定だから、
空母同士の戦い以外で使えないんじゃないかと思ったんすよ。
ウサミはMとF低いのに乗せても大した上昇しないし。
で、空母には…いつもエコノミー二つ付けてます、ごめんなさい
>>702 俺なんかブルーゴースト搭載機登録済みだから気にしないでくれ。
コストダウンとダメージコントロールを装備してるのを一番使ってるが。
ちなみにレベリギウスはエコノミー2つとコストダウン
>>700 努力だけは認めるw
逆にどこの固有技術なら使えると思ってるんだろ
BGかコストダウンぐらいしか使ってなさそうな
あと、IZNはナナミンの能力を全部青にしたら
余り喧嘩売り歩かなくなったような気がする
というか技術ってもの自体が俺あんまり使わないなぁ。
ちまちま作るにしては潜在投資額が馬鹿にならないし、その金あるなら次世代艦隊の開発のほうを急がせる。
自分の場合CPUのパワーアップにしかなってない罠。
レベリギウスとエウクレイデスだけは改造しないと使い勝手悪いぞ。
引継ぎでハイロゥ+レールキャノンV(orU)+ヒートシェル(Uの場合+コストダウン)
をつけたレベリギウス使うと中々に強い。
まぁ、耐久力特化でも堅くて強いけど。
あのさ、改造についてだが。
引き継ぎ使ったときと、使ってないときの話がごっちゃになってないか?
BGにしろ、なんにしろ荒れる原因にならなきゃいいが。
個人的には、改造アリのときは次世代艦隊できるまでの時間が倍とかだといいな。
そうすれば、ずっともっと改造に意味が出来ると思うんだが。
>>705 あー、俺引き継ぎしたことないです。
アルテミス、ナハトドンナー、ヴィクトール、コストダウン、ケイロン、ブライアン
固有技術で手に入れたとき愛用するのはこの辺り。
改造を語る上での引継ぎの有無なんかはどっちだっていいけど、
BGを他の技術と同等に扱うのだけはどうかと思うな。
明らかに別格なんだから、あの強さは。
>>707 レベリには購入でも安く補給できるって利点があるから、
改造しない貧弱な状態でも使い勝手が悪いってほどじゃないぞ。
完全な数合わせ艦、繋ぎ艦と考えれば十分アリだ。
BGは性能がぴか一の上、タダ!
下手に技術乗せてコストダウンするよりつええ。
それゆえの、イリアスの悲劇なわけだし。
capONが本来の〜、を聞いてからONでしかやらんから、
あんまりBGで快適気分は味わえない…
基本的に引き継ぎ有りな俺でも
フレスヴェルグだけはそのまま使う。ってか生産しない。
攻めるには弱くて守るには脆い、その上数合わせにしては微妙なコストと使い辛い事この上ない
割と丸いステータスの機体ってのがネック。
コイツのお勧めの運用方法ってある?それともさっさと空母作った方が良い?
良く言えば万能なわけだから、1艦隊しか運用できない時に使えるかも
相手が空母でも機動スコルでも、中の人次第ではフェンリルにも対応できる
空母以外にはスコルより持つのも良い。安いのがとりえだから無改造には同意。
次の主力フェンリルまでの繋ぎには、そのまま使えて良い感じだと思う。
うんこスレイプニルに比べれば…。
いやフレスこそ改造だろう。
武器つけるだけでも攻撃100近くなるのに。
序盤に厳しい艦隊戦する時には頼りになる。
フレスには巡航ミサイルVとコストダウンあたりかな。
フレスも改造悪くないんだけど…、ちゃんと考えた物を作ろうと思うと
能力がほとんど同じセーフリムニル艦のほうを考えちゃうんだよね。
どっちにしろ基本能力が耐久力1500で防御が並じゃ中盤までのつなぎにしかならないが。
宿り木や青い幽霊は別格として、最大の敵は戦艦でも空母でもなく防衛衛星だと思う。
ヨルムンですら防衛衛星に比べれば紙のような装甲だし
空母も集中運用すれば最強の艦種だが、CPUは集中運用しないのでちょっと攻撃が高いだけの防御が紙な船だからな
よって改造も対衛星戦を最優先に考えてるよ。
まあ改造している暇があるなら相手が防衛衛星Tのうちにさっさと侵略しておく方が楽だよな
↓の縛りでクリアしてやる ただしENDは俺が選ぶぜ!
メシアンで女性士官縛り
MGLがつぶれて
閣下やお嬢が流れてくるまで持つかどうか
がカギだな。
>>722 マイケルに使用可能な行動が勧誘だけならかなりの難題になるなw
序盤を乗り切れれば何とかなりそうだが…
滅亡ENDを選択、とかは無しだぜ
フレスは、衛星落としたいけどスレイプニル開発できてねーっていう序盤に使うな。
スコルのみだとさすがに防御力が低すぎて辛い。
あと中盤で資金に余裕がある時は、改造して高級士官に大艦隊を組ませる。ヴァルハラやフェンリルはCap制限引っかかる時が多いんで。
卵とかあれば話は別だろうが、基本的に技術引継ぎはしないので。
積む武装はレールキャノン系だな。衛星に一番よく効くし、ミサイルはスコルや空母に効かないのが怖い。
なんだかんだで一番お気に入りの艦かもしれん。
スレイプニルにはいつも光熱変換素子装甲とレールキャノンTつけて、お手軽バランス化改造してる。
で、仕官したての高能力低階級士官に少数精鋭で戦ってもらう。
安くて硬いのがいい。でも無改造フェンリルとどっちがいいかって聞かれると微妙だよな……。機動戦できないし。
>>722 資金援助はアリだよな・・・?
アリだと言ってくれorz
ついでにマレザキ雇ってメイド使うのはどうなんだぜ?
全艦フル改造縛りという電波を受信した
内政無しという言葉がふと思い浮かんだ
>>731 HARD以下なら一部の国家以外なら普通に出来る気がする
俺は惑星を幾つか取ったら後は内政しないぞ、面倒だし
内政無しでLUNAならかなり厳しいかもしれんが
>>722のクリアの目途がたちそうなんで中間報告
EASYCAPあり技術無し
何度かリロードして最初のターンにシアリー、エウシュリー、プルミーアを手に入れる
マレザキを使ってメイドを手に入れたところでイザナミが布告してくる
これを防衛戦で撃破(すぐ資金尽きたので楽勝)で時を待つ
MGLが滅びたのでお嬢、閣下、ナトワルをゲット
ミョウジョウの行政官がマイヤーだったので1回の侵攻で楽にゲット
式典を挟みトリフネもマイヤーが行政官の時にゲット
OLYが布告してくるがリヨンヌ艦隊に手も足もでない様子
そしてイザナミ主星に2回ほど侵攻しイザナミを滅ぼす
資金援助はマイケルの能力に依存するので禁止! よって降伏させれない!
当然イザナミの士官は全員よそへ・・・orz ま、外の様子見ていけると思ったからこうしたんだが
何度かリロードして、まで読んで失笑した
>>734 リロ無しでEND8を3回やった俺に謝れ
EASY、まで読んで苦笑した
EASYでリロードアリなら出来ないほうが不思議www
すまん、俺もやってみようかと思ったんだが、
マイケル使っちゃいけないってことは外交はもちろん開発局委任もなしだよな?
ほんとにできるのかなこれ。
戦闘無しという究極縛りかも知れんぞ
LUNAならリロードしていいよw
よし。素敵な縛りを提案しよう。
IZNで
奴隷苦クオンリー縛り。
ドレイクが来るまで完全放置。
資金援助も不可能。
相手国からの講和、同盟もななみんが承諾の判押すので全部不可。
というのをやってたら超人がBRRを滅ぼすという珍しい事態が。ロゼッタ併合しちゃったよ…。
>>736 いや、意外に辛いぞ。
俺もEasyでやってみたが、よほど運が良くないとシアリー+1人くらいで聖女様降臨まで戦わなければいけない。
となるとイザナミが本格侵攻してくるとゴスペル守り抜くのはまず不可能。
カテドラルでマイケル防衛(さすがにこれはアリだよな?(汗))してれば陥落はしないが、Easyとはいえさすがに開発資金が厳しくなる。
聖女様がきても、所詮スコルでは衛星落とすのは無理(この時点でこっちの士官は聖女様・シアリー・モーリーの3人(笑))。千日手の形になったのでギブアップした。
無理ゲーとまでは言わないが、何回かトライして運良く有能士官をゲットできないと辛いと思う。
>>742 OLYもこなかったか?
OLYこなくてもIZNがAPS布告して動けなくなるとか
>>741 なんと珍しい
プニはいったいどんな戦略したんだ
745 :
741:2007/11/08(木) 18:06:17 ID:LXkFE33Z
開始直後お嬢に宣戦布告。しかし攻めずにヴァイスアードラをお嬢に取られる。そのままカラル取る>ヴァイスアードラを取り返しに行くとカラルをお嬢が取り返すを繰り返し、その間にWLTが成長。
WLTがメガリスとったところで、宣戦布告。しかしティワナコへ言ってる間にカラル>カラルを取りにいくとヴァイスアードラといかれ、開いてたストーンヘンジにBRR艦隊が向かったところで攻められぷに滅亡。
ワロス
主星をガラ空きにするのはプニの悪い癖だが
それ以上に何かを間違えてる気がする
>>742 根気さえあればの話だが
全員元帥にして50隻×3艦隊で侵攻とか
>>745 お嬢健闘しすぎだろw
ほんとCOMぷにタソの思考ルーチンは異常だな…
プニは戦略持ちなのに知力が低いからな
低い知力は思考ルーチンに影響与えているのだろうか?
>>748 ななみんカンストしてるけど、
思考ルーチンが変わったと思えるような違いはないのだけれど…。
>>733 Hardでも同じ事ができないか?
どうせリロ有ならHardでやったらどうだろうか。
>>742だが、もう1回挑戦してみた。
ナナミンが空気読まず、うちに一直線の電撃戦。士官はシアニーのみで、防衛衛星Uの開発が間に合わず滅亡。
ごめん、やっぱ無理ゲーかもw
誰かEasyでいいから1発クリアできる猛者はおらんかー?
752 :
608:2007/11/08(木) 23:53:46 ID:muvU2OtD
みんなすごいことやってるな
自分も挑戦してみようかと思ったけど、初LUNA達成の後なんでさすがに疲れたw
……うん、そうなんです。608のレスで相談していたプレイがやっと終わりましたorz
ソル星系に押し込めてからUFEが資金切れするのに二年半かかったわけでorz×10
苦労した割りに連盟EDだたーよ。
じゃあ、ちょっと挑戦してくる。
確認だけど、元首に可能な行動って
・捜索・勧誘を含めた人事
・改造
のみだよね? 改造はなし?
522年
18期:FAN滅亡
22期:IZNに布告される
25期:滅亡
女性士官ひとりも来なかったwwwwwwww
>>754 一応俺は、技術開発も担当官がいない時はしないことにしてるけど、
いちいち自動開発の設定変えるの面倒だし(FCSのみ開発なら話は別だけど)、妥協してもいいところだと思う。
そういう俺だって、うっかり担当官を艦隊に組み込んじゃって開発局が勝手に仕事してることあるしw
757 :
751:2007/11/09(金) 00:34:16 ID:0YwRm1qz
途中経過。
522年13期までに女性4人獲得。
IZNが宣戦。防衛衛星以外全滅するも、何とか耐える。
その後しばらくIZNの攻撃は来なかった。
AGS滅亡。女性2人ゲット。元総督はIZNにorz
MGL滅亡。お嬢&ババシャツゲット。閣下はIZNにorz
UFEが負けないか心配。IZNに勝てるかどうかも心配。
難しい・・・
522年
14期:エウシュリー獲得
16期:FAN滅亡
17期:AGSがCLSに宣戦布告
18期:クロフォード獲得
22期:IZNに宣戦布告される
26期:ゴスペルを奪われる
30期:OLYに宣戦布告される
31期:WLT・BRRがMGLに宣戦布告
34期:MGL滅亡・BRRがWLTに宣戦布告
35期:お嬢獲得
36期:ナトワル獲得
38期:CLSがBRRに宣戦布告
39期:WLT−BRR停戦、超人退陣、直後にWLTがUFEに宣戦布告、次いでBRRがUFEとの同盟を終結
41期:BRRがUFEに宣戦布告
47期:OLYがUFEに宣戦布告
48期:イリアス平和会議拒否
50期:BRRがCLSに宣戦布告、WLTがAGSに宣戦布告
523年
1期:WLT滅亡
4期:プレシアソ獲得
6期:リヨンヌ様招来!
14期:IZNがUFEに宣戦布告
16期:FDMがOLYに宣戦布告
17期:OLYから1000の援助
18期:OLYから723の援助
19期:OLYから382の援助
20期:OLYから364の援助
21期:OLYから384の援助
22期:OLYから378の援助
23期:OLYから374の援助、停戦申し込み受ける、UFEによりOLY滅亡
26期:FDMがUFEに宣戦布告
27期:クルーソー母獲得
33期:FDMに老孫参戦
36期:FDM滅亡
37期:APS中立放棄
40期:二回連続で意思が固まってるフレーバーに逃げられるorz
41期:UFEによりIZN滅亡
42期:ゴスペル奪還、UFEがCLSに宣戦布告、イズハラ獲得
現時点でこんな感じ。2回目だが、援助金や同盟交渉を使っていいならほぼクリアは確定。だめならばUFEが強すぎるのでかなり時間がかかりそう。
760 :
741:2007/11/09(金) 02:21:23 ID:Gm2ObbM1
>>746 笑ったのはその後鉄城以下数名がWLTにいたこと。プニたん見放した件。
プニたんは一人寂しくORIに行きました。
で・・・困ったことに、UFEがCLSとWLTにおされ気味…。
ORIとFDMとAGSはファーランド争奪戦。ようやくイザナミ星系統一したけど…。
フェンリル購入するにも財政がきつい…。
ドレイク軍事もちだから内政がうまくいかない…。ORIとは同盟はきちんとドレイクで結んだからいいんだが…。
ひたすらドレイクで内政やって資金力上げるか、ナナミンの自動に任せてイザナミの経済上限上がるのにかけるか…。
…てかUFE押されてる原因これか。
今から戦うことになると思うときついな・・・。
第1艦隊
指令 ボウマン副指令アイゼンブルグ
第2艦隊
指令プレシアソ副指令モーガン
第3
指令クレティアヌス
第4
指令トゥメンバイヤー
経過報告もいいが、さすがに自重しろ
ヴァカAGSのせいでAVLが滅んでED9が見れない・・・
AVLに資金援助するべきだろうか?
確かに、ここまで頻繁経過報告されると
さすがに鬱陶しくなって来るぜ…クリアしてから書けよ馬鹿
>>763 なんもなしでイベント見るだけかい?
再編成したら即APS宣戦→降伏
その後、
AGSと同盟解除宣戦布告→カリヨン強奪→講和
MGLに喧嘩売られなけりゃ次の年まで待って、それで終了。
>>765 サンクス
そんなやり方もあったか・・・
次からもっと頭使うわ
>>742だが、クリアできた!
基本はやっぱりシアニー一人でIZNとバトル(笑)なんだが、
今回はナナミンが空気読んでAGSに即布告してくれたので、こっちにほとんど攻めて来ず、ゴスペルを維持できた。
そうこうしてるうちにメガリスが滅び、なんとメガリス3人娘が揃って士官してくれたので、これならいけるとミョウジョウを攻めるが、あっさり返り討ちに遭う閣下の艦隊。
仕方なく引き篭もってたら、ナナミンが空気読まずに布告したAPSが押し寄せてきたので、仕方なくAPSにも布告。この時点でこっちの士官はシアニー+聖女様+3人娘のみ。
閣下を行政官にしてAPSの大艦隊を追い返すことで階級を上げつつ、ヴァルハラUとフェンリルの開発を進める。
ちょうど閣下が准将になったころに艦の開発が終わったので、ブルジョア改造を施してブルジョア艦隊で突っ込んだら、ようやくミョウジョウを奪取できた。
その勢いで一気にイザナギ星系を統一。これが大体24年くらいのこと。当然、BRRがすでに銀河の半分くらいを支配している。
ここで今まで細々と生き延びていたCLS、UFE、AGSが立て続けに滅亡し、遺臣がこっちにも大量に流れてきたので、ようやく士官に不自由しなくなる。
シルクロードに進出したところでOLY、APS、BRRから袋叩きに合うも、閣下、聖女様、そしてカラカラム婆さんの三位一体ディフェンスでこれを退ける。マジ婆さんつええ。
で、とりあえず敵を減らそうとOLYに進軍したら、EASYなせいかBRRの横槍が入らず、あっさり滅ぼせてしまった。
そしてOLYが滅亡して空白地が大量発生したら、なぜかBRR艦隊がスターゲートに集結してそこから動かなくなった。
もの凄く肩透かしを食らった気分だったが、仕方がないのでそのままブラオローゼを落として終了。
結論としては、開幕でIZNがこっちに攻めてきたらどう頑張っても勝てない。攻めてこなければ結構なんとかなる。
そして婆さん強い。女性士官の中じゃ最強じゃないのかあれ。事実上の参謀持ちだから、中途採用でも活躍してくれるのが凄い嬉しい。嫁にもらおうかな。
以上、読みにくい長文で失礼。
>>741だが残念ながら最大勢力になれんかった。
AGSが滅ぶと、そこから堰を切ったようにUFEがFDMを叩きにいってORIごと滅ぼしてそこをWLTにつかれ、そのままUFE押し込まれ。
capがたりんとドレイクを制御システム開発に回してる間にAPSがCLSに布告してCLSを滅ぼして、UFEはWLTに滅ぼされ。保守APSVSWLTでWLTが圧勝したあとは、なぜかWLTが献金し続けてくれたのでそのまま同盟して連盟エンド。
結局イザナミ星系とシルクロード、ガンダルヴァ、カリヨン、ニルヴァーナ、セレスティア星系までしかとれんかった。
COM艦隊の取るルートさえわかれば、ある程度までは取れるから、ソレを何とか誘導できれば…。と悔やむ。
結論:
制御システムまで一人でこなすと時間が足りない。
capなしならドレイク一人で1国エンドは出来る。
なお、
>>760の資金問題に関しては、国数がすくなくなると他国が勝手に献金してくれた。(HARDで献金してくれたのでLUNA以外なら他国の献金に財源委ねられると思う。)
じゃ、クリアしたから端的に書く。
526年13期、連盟エンド
同一データから同盟を解消して制圧で
526年17期、連邦エンド
どちらもHardアリアリでノーリロ。挑戦回数は2。
序盤はIZNの攻撃を一回防げるかどうかが勝負の分かれ目。
一回でも防ぐことが出来れば半減艦隊しかIZNは用意できなくなるので膠着状態にもつれ込ませることが出来る。
このプレイでは、IZN側にやや人材が整ったためにゴスペルの奪還に非常に時間がかかった。
縛った内容について再確認すると、
元首行動は捜索と勧誘を含む人事、イリアス記念会議への出欠の決定、他国からの打診に対しての決定、宣戦布告のみ
つまり、
・資金援助不可
・こちらからの同盟要請不可
・こちらからの停戦要請不可
最初以外はそれほど難易度を感じなかった。
むしろAGSとの関係もあって、国際情勢をあまり気にしないですむ分初期士官プレイのほうが難しかったと思う。まあ、主観だけどねw
お目汚し失礼しました。
>>760 貴族制度が崩壊した以上、
何も持たないプニは洋梨ってことか……
や、艦隊司令としてはプニ単体でも十分強いんだけどね
FREが出てくるエンディングで艦船の引き継ぎ出来たのですが
このエンディングじゃないと艦船の引き継ぎって出来ないのですか?
要塞ルートでも出来る
つまりグッドエンドにしないといけない
今回の流れから、最高難度のプレイは
CRW女性士官縛りだろうと想像。
はたして熱血パゲは生き延びることが出来るのか!?
>>775 士官が獲得できればたぶん初期士官より楽。
難度が高いと言うか、運ゲーだなあ
■将軍様の買い方
一番でかいの ←大きいものは良いという大雑把な価値観
一番馬力のあんの ←パワーがあれば良いという大雑把な価値観
一番安いの ←安ければ良いという底抜け状態
一番に目に付いたコレ ←考えるのマンドクセO
■お嬢の買い方
エルガレイオンの戦艦が欲しい ←ブランド思考
要塞化計画装甲搭載 ←スペック思考
耐久2000は欲しい ←不必要なスペック思考
試乗せずに買う ←無意味にメーカーを信じている
■ワソハック代表の買い方
この装甲はリサイクル可能か? ←執拗な環境配慮
このエンジンのCO2は? ←しつこいぐらい執拗な環境配慮
カタログでは分からんから現物を見せろ! ←現物主義
試乗させろ ←徹底的な現物主義
■議長の買い方
なんだ?フォルモーント製なのか! ←フォルモーント製品に対する敵意
やっぱフォルモーント製なんだよな ←欲しいものがフォルモーント製であるくやしさ
フォルモーント製じゃないとな ←バカにしつつフェンリルが欲しくてしょうがない
まぁ〜同じ中道主義だから ←無理やりの合理化。イスカリヤを買えおまえ。
■首相の買い方
まず販売店の女の子(童顔)をナンパ ←戦艦を買いに来ている
説明を聞くフリをしてタッチ ←戦艦を買いに来ている。
食事に誘う ←戦艦を買いにきている。
そのまま帰る ←ショートスリープベッドで永眠しろボケ!
アメリカ日本ドイツフランスイタリアだっけ
これはへちょわろたwwwwwwwww
首相はイタリア人だったのかww
それはイヤだw
難易度低い順の国から初期仕官オンリープレイ。HARDアリアリ
OLYでやったら支配惑星が増えないうちに大勢が決してしまった
仕方がないので平和祈念式典中に他所を攻めている
で、式典が終わったら講和。外道〜
それにしてもalmagestって敵意感じるくらいフォルモーントの一人勝ちだよなぁ…。
がむばれ、エルガレイオン超がむばれ!(本当はIZNに戦艦作って欲しい)
議長、政治家なんかつまらんくて、研究現役復帰してーんだろうなーw
逆にだからこそ、議長に選ばれたんじゃないかな
>>778 鳥てぃんの時の販売員がシャーンディに見えた
シャーンディ、可愛いのは可愛いがロリかと言われるとなんとも微妙
一般的に見ればロリなのかも知れんが
ロリコンから見ればロリじゃないよな
そういう意味ではクレールヒェンもロリじゃない件
あのグラフィックでロリとは言いがたい
いやクレールヒェンは十分ロリだろ
リアラなら文句ないですよね、首相?
クレールヒュンじゃないの!
戦争に参加して人の生き様死に様を目の当たりにしてたら
クレールヒェンだってリカだって精神面で早熟になるさ。
でもって、それにつられて外見(特に表情)も変わったんじゃない?
つまり、リアラの場合は戦争の影響を受けないほどマイペースだから幼いままなわけで。
リアラは俺のよm(ry
それはさておきロリってほどロリなキャラはいない気がするんだが。
艦隊戦って死ぬの?
…まぁ、怪我するくらいだから死ぬか。
>799
つ カラカラm
壁紙のリアラは俺の目からは十分にロリ系に見えるが
リアラだけだよな、ロリキャラは…
クレールヒェンの場合、if02で9歳(7歳だっけ)だからロリ扱いされてるだけだろ
そういやショタキャラが一人もいない件。雰囲気で言うとルーヴェンスとアヌスだけど…
>>800 マニュアルとか読んだらいいと思うよ
艦載機のドライバーとかは死ぬんじゃないか?
>>802 今確認したが、if02のクレールヒェンは7歳だった。
絶対ロリのつもりでデザインしてると思うけどなあ。
あどけなさの残る輪郭に冷めた表情を浮かべてるなんて
ロリのツボのひとつに違いない。
16ってのはそれ以下を認めるのは世界観的に許せなかったんだろう。多分。
ロリにも純粋なロリと女子高生が好きな程度のロリといるからな……
首相「そう、真性なら女子高生程度の年齢には食指を動かしたりはしないんだよ。
オルトワール君、良かったら真のロリコンについて朝までディベート……」
アリス(チャキッ)
ロリ談義中だが、1時間以内にレスなければマレザキとすり替わって来ますね。
>808
すり替わるのならぐれごりぃにしておけ
そんなにロリがいいなら首相にはロリショタ縛りプレイでもしてもらおうか!
シナリオ1と3で最初から拾える20歳未満は4人(除イベント)しかいない上に
どんどん使えるキャラが減っていくのが若さの素晴らしさを感じさせてくれる
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/10(土) 23:09:12 ID:fYC33Kpf
20歳未満程度じゃロリやショタって言わない
>>117の
>お嬢が柄にも無い激務に疲れて机に突っ伏して寝ちゃってる
で、お嬢の半開きの口から涎が垂れて書類に染みてるのを想像した。
そのあどけない寝顔はまるでロリのそれのようだった…
とベギリンなら語るかもしれない。
↑
しかし年増
>>811 だってIf2だと首相は首相じゃないんだもん
いやいや。べぎりんは別にロリコンじゃない
どころか、良い趣味だと言っておく俺。
20歳未満のみという縛りを思いつかなかった。
面白そうだな。
じゃぁ俺は60以上縛りだな
UFEやFDMなら簡単だろうが
WLTやIZNだと辛そうな縛りだな
じゃあ僕は20代縛りを…ってそれやったらルーヴェンス登用出来ねぇorz
幼妻化計画か
ベギリン「要塞化計画がどーたらこーたらうだうだうだ」
クルーソー女史「幼妻化計画?年齢逆行か…良い研究テーマね」
(ややあって)
リアラタソ「ママがあたしの座を狙ってるって噂が流れてるんだけど、本当?」
クルーソー女史「…」(泳ぐ視線)
「要塞化計画」を真面目に戦力として活用しようと苦闘してきたが、もしかしてアレはネタだったのか。
イスカリアに搭載すれば普通に戦力になる
戦わせようと思うとEU系があれほど神々しく見える設計案も他に無い
閣下「ええい!やめろ!離せ!」
ナトワル「嫌です!絶対に離しません!」
お嬢「准将、あれはいったい何なんですか?」
ベギ「はあ、何でもクルーソー博士が、年齢逆行について研究しているとかで…」
お嬢「それとあの騒ぎと、一体何の関係が?」
ベギ「や、実はですね、その研究の成果を博士が試したがっているそうで…。
で、その計画に加担している少佐が、少将閣下で試させようと…」
お嬢「最近、博士を見かけないと思ったらそんなことを…。でも何で少佐が加担してるの?」
ベギ「や、何でも子供の頃の少将を実物で見たいとか…」
お嬢「はぁ、頭が痛いわ…。少将は我が行政区には無くてはならない存在なんですから…。
何かあってからでは遅いわ。准将、止めてきて下さる?」
ベギ「へ?あ、や、自分としては非常に意義のある研究だと思うのですが…」
お嬢「貴方、何言ってるの?そもそも―――」
閣下「離せ離せ離せ!」
ナト「ああ、もうっ!ジタバタしないで下さい!こうなったら…。
准将!手伝ってください!二人がかりで博士の所まで運んで行きましょう!」
ベギ「は!了解致しました!そんな訳で総督、行って参ります」
お嬢「ちょっと、貴方何言って…。待ちなさい!准将!」
鋏「なあ、今日の准将なんだが、目つきがやばくなかったか?」
西家「アレですか。博士が幼妻化計画なるものを開発してるとかで…。
それの実験を成功させるために、躍起になってるからですよ」
鋏「……。まさか准将は…」
西家「ええ。成功したあかつきには総督で試すそうです」
ロイヤルグリーンティ吹いた
私はファーランドウィスキーを吹いてしまった
ロリ閣下なんて至高の萌えすぎるだろ…
831 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/11(日) 18:52:33 ID:FyOs3B/O
ショタ西家を想像してたらなんか吹いた
メガリス士官が全員二頭身化…。
違和感ないのは何故だろう…。
ロリ閣下、かわいさゆえに全能力が+20向上。
さらに特殊能力象徴が付加され、階級は元帥に。
ロリ総督、かわいさゆえに攻撃の手が緩んでしまい
防衛適正がAに向上。やっぱり象徴が付加。
ロリババシャツ、かわいいは強い理論より遭遇・侵攻・防衛適正がBに。
べぎりん、脳細胞が増えて活性化し知力もアップ。
ナトワル、バーサーカー化。
鋏・西家、変化なし。
834 :
@えすえす:2007/11/11(日) 19:28:43 ID:ZTqSPE6b
↑
@えすえす付けろよ
ショタべぎ:もっとバカに、もっと消極的に!
ショタ鋏:思考が幼くなって攻撃馬鹿に拍車がかかる
ショタ西家:お、おにぎりが、たべたいんだな
ショタ海賊見たさにツキナリを首謀者とする全将官に唆されたナナミンがMGLと同盟。
「あ、あのIZNが他国と同盟…!?」
「バカなッ…!一体あのナナセ女皇をその気にさせるなにがMGLなんかにあるんだ!?」
BRRを始めとする他勢力がMGLに対して諜報活動を展開。
次の月にはなぜか全勢力が一斉にMGLと同盟を組もうと躍起に。
や、申しわけありません。
久々に来たのに1乙しなかったから@えすえすの意味が判らなかったのであります。
次からはつけます。
植物性や天然性は希少品になってるらしいから、お茶の葉も希少ゆえに高級品になっている可能性は割と高いだろうね
イザナミと言えばミコ!サムライ!タタミでグリーンティ!って感じで
ファーランドと言えばガンマン!開拓地!酒場でウィスキー!って感じなんじゃね?
>835
MGLならともかく
ドレイクに返り討ちにあってIZNの女性メンバー全員がロリ化&能力アップしたら
難易度が更に下がって困っちゃうね
かつてない程のロリ議論にwktk
そんな俺は艦艇の幼妻化について研究中だっw
某氏の他愛も無い誤変換から始まった幼妻化ネタ
ここまで拡散するとは思わなかった・・・・・・・・・・・・・・
『………………ショタだ。本物のショタになったんだ、パク大統領は!』
タイホウ・ソン
UFEでどうしてもイリアスの悲劇が起こらないんだが
wikiにのってる以外に何か条件が・・・?
wikiに載ってるとおりにやってちゃんとならなかったことないけどなぁ。
以前は間違って早く滅亡させすぎたりしたけど。
HARDの将軍様で戦艦空母封印プレイ。
セレスティア潰さず飼い殺しにしてセレスタイト星系に引篭もってたら
ブラオーゼ・アプサラス連合が地球・アガスティア・メシアン連邦を滅ぼした。
ナナミンじゃないほうのイクセが守るオブシディアン要塞に水雷戦隊を配備して
押し寄せる艦隊をはじき返していたんだが・・・
ヨルムン50隻×2を含む艦隊を1ターンに4連続突撃されたら防ぎきれなかった・・・
いったいどうすりゃいいんだ?
>>833 ロリお嬢に尻に敷かれるベギとか、
ロリ閣下に悪戯をしまくるナトワルとか、想像して吹いた。
>>846 オブシディアンを抜かれたら、主星まで一つしかないもんな。
縛りで空母は使えないし…。講和も望めそうにないだろうし…。
ここは一つ、スコルで機動特ry
>>847 やり直したら防衛衛星や艦隊に上手いこと攻撃分散してくれて何とか耐えた。
でもガシガシ減らされて艦隊主力にイスカリアまで動員・・・
BRRの元帥や大将の分はまだいいんだが、APSのテッセラとコロンボ強すぎ。
BRRみたいに大将だけの戦隊とかせずにきっちり参謀までつけてるし・・・
ところでこれ、敵も怪我するの?
人数が充足してるから一人艦隊にならないだけなのか、
編成時の思考ルーチンが国家によって違うのか謎だ。
>>843 今の北の将軍様の親父さんは、若い頃は朝鮮人好みの美青年であったそうなw
>>846 私なら政治値の高い士官がいれば、何とか費用を捻出してブラオと講和、アプサラス本星を直撃するな。
降伏させられるならそれでもいいが。人材がいないならセレを降伏させる。仕方が無い。
>>848 AVLでやったとき緒戦で老孫が怪我したことならある
ちょっくら将軍様を和の盟主にしてくる。
じゃあ俺はメシアンでLUNAしてくるわ
じゃぁFANで女性縛りしてくるわ
LUNAで要塞出すのめんどいぜ……
CPUは一つしか交戦しないって聞いてたからそのつもりでやってたら
参戦要請には応じてくるじゃないか。しかも外交の修正キツい。
IZNで衛星2も出来たからそうそう負けはなさそうだけど、
それでもすげー時間かかりそうだ。
LUNAメシアン、聖別の儀の頃になってもまだIZN相手にジリ貧なんだけど
これどうやったら勝てるんだよ…ドック制限厳しすぎだろ…
司令官ソン 副指令グレゴリー 参謀シュウ
だけで月を落とせるか
>>857 CRW初期士官でフリーアースやるよりキツいぞそれ
>>802 クレールヒェンはどっかの「備考」でも妹系と書かれているな
このスレのネタを見ていると、閣下がメガリスの良心に思えてくる
あと、お嬢が意外と真っ当なキャラなんだよな
後はイロモノ
メガリス行政区に銀河制覇してもらおうと支援しまくったのに膠着状態が続いてしまう・・・
メガリス全艦隊をもってしてもWLTすら落とせない・・・
負けるから階級もなかなか上がらない・・・
BRRでプレイしないと無理かなぁ
>>861 削れるだけ削って撤退すればいい
撃破さえされなければ功績たまるぞ
>>855 CPU国は交戦最大二カ国じゃなかったっけ?
>>863 LUNAだと、参戦要請を除けば一カ国に限定されるのだ。
>>862 オレの書き方が悪かったようだ。
CPUのメガリスに頑張ってもらおうとしているところなのです。
だが・・・元首がリカに変わったとたんにCPU・MGLがWLTを滅ぼした。
適正Aの強さを改めて感じたよ
余談だが、MSAが(シナリオ1)522年の後半というかなり早い段階で
IZNを滅ぼすという珍しい状況になっている
>858
このスレには、CRW以外の全勢力で
初期士官月落とし達成の達人がいたはず。
CRWでは、ファンファーニが抜けるので
クリア不可能って。
「ン」縛りとかやってみるか 名前にンがついてる人だけ使用可
ン縛りはブライアン登用出来ればそこそこ戦えるかもな。
モーガン、ボウマン等優秀な人員も多いし。
>>867 ジョンソン
ソン
ショウケン
モーガン
グレ以外全員使えるwwwww
ダントンとオールドソンを忘れていた。かなりエグい艦隊が組めるな。
CLSが最強か?実質最初から5人(君主含む)使えるから。
>>872 意地悪外交ができるという意味でUFEやOLYも悪くない
1年粘ればMSAにも希望が見える…無理か
ン縛りのCLS ハードありありでやったがノーリロでED7だった
上位エンドも普通にいけそう
つぎは「ー」縛りでもやってみるか・・・
金髪縛りとか銀髪縛りでも面白そうな希ガス
…金髪はともかく、銀髪は数が少ない割には閣下とかクロフォードとか超人とか、
強いのが多いから楽かもシレン
最近縛りがブームになってきてるなw
MSAの女性士官縛りに対抗してIZNで男性士官縛りってどうだろう。
結構簡単かな?
ドレイクとマレザキを禁止してもMSA女性士官縛りとは拮抗できねえんじゃねーの
>>876 いっぺんHARDかLUNAでMSA女性士官縛りやってみろ、話はそれからだ
879 :
@えすえす:2007/11/13(火) 16:42:28 ID:ZhQvgB3j
>>878 1年国家を存続させる方法を教えてください
by マイケル
>>878 HARDでMSA女性士官はやった。
続きをどうぞw
一風変わった縛りが流行りつつあるなw
制服縛りとか、軍服縛りとか、逆に制服禁止縛りとか考えた事があったけど、
WLTの制服は軍服と言っていいのか?とか、
IZNの巫女服は軍服に入るのか?とか、
ナース服だって制服は制服だよな?とか、
その辺の定義が難しくてやった事がない。
次は黒髪縛りでもやってみようかな。
髪を縛ってる人縛り・・・
眼鏡縛り
…未来ではコンタクトが主流なのだろうか
眼鏡縛りやってみようかな
使える国はFANかCLSのみ、使える士官はモーガンとサトウだけ
秘書官もナタリヤさんしか使えないという縛りって事か…面白そうだな
初期階級少佐縛り
「ゲーム開始直後の階級」が少佐の人のみ使用可能
例えばUFEが滅亡してもバグリストやツァオは採用できません
MGLが滅亡しても閣下は採用できません
・・・縛りになってない?
でもいきなりマゾすぎるのは無理
>>887 初期在野士官を使用可能にするかしないかで、
難易度かなり変わるな。
「初期」にこだわる必要ないんじゃないか
純粋に少佐しばりでどうだろうか
惑星1つ制圧したらすぐ中佐になる罠
つまり昇進したらもう使えないんだな
佐官縛りならなんとかいけるかもしれんが
さすがに無理ゲーだ
完全に元首依存の外交オンリープレイしか無理っぽいな
え、もしかして元首も禁止?
ALVでFAエンドktkr
イリアシオンかわいいし強いよイリアシオン。
イリアスを復興させたらイリアシオンを使えるようにして欲しかったな。
仕方ない、専守防衛だ
↓
よっしゃ、主星に迫る大艦隊を撃破、燃えるぜ!
↓
少佐が中佐に〜アッー
一期ごとに使える金に制限を設けてはどうか
ただこれは本当にやってるかどうかってのが全く…まぁここの住人なら…うん…そういった騙りはやっても意味ないしな…
妙な縛りが流行る辺り、皆新ver出ないせいで相当退屈してるようだな
899 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/14(水) 05:23:49 ID:K6l93uOH
agemagest
900 :
:2007/11/14(水) 05:26:55 ID:ePBNUVIh
うんこ
奇数または偶数の期にしかコマンドいじれないとかは?
実質自国ターンが他国の半分
行政官もアリだけど1期だけ就かせるとかはできないんだぜ
902 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/14(水) 11:37:45 ID:sb8jq51b
wiki落ちた
外交コマンド、士官コマンド禁止でFCという超孤立プレイ
速攻でどこかの国潰して覇道上げなきゃならんし
士官移動禁止も地味に辛い
なにより、中盤戦がフルボッコでヒャッホウな状況になる
マゾオススメ
達成したときにスクショが出せるような高難易度縛りなんかないかな?
同盟無し全国家残し
最終的には同時に勧告
if3か…保守主義国家かBRR以外不可能だな
if3って何? (´・ω・`)
if3…FANがセレスタイト星系を統一してるとか?
if03か
時期はシナリオ1と同じで、行政区を含めた連邦系の惑星と領土が全部
「地球統一連邦」として超巨大勢力になってるシナリオがあったらいいな
FANやFDMなんかは開始数ターンで滅亡しそうだが
惑星と領土って一緒じゃねーかw
「惑星と士官」のつもりだったんだorz
if3って確か全国家が保守派なんだよな
プレイヤーが選んだ国家だけ孤立
話ぶった切って申し訳ないがどなたかHARD以上での空母の使用方法を教えてくれないか。
B攻撃なぞ実質あってないような数値だしメインは艦載機のF攻撃力だというのは分るのだが、
F防御が低いのがエルガレイオン社製に固まっててフォルモーント社製にはイマイチ効かない気がする。
思ったほどHP高いわけでもないし防衛衛星にはCPU無限配置艦載戦闘機のおかげで意味がないし
ヨルムン退治ぐらいにしか正直使えない気がしてきたんだがみんなはどう思う?
結構愛用してたけどなぁ。
まぁ後半の話だし無意識に対ヨルムンにつかってたのかな?
HARDまでなら、スコルとフレスで突貫してもだいたいの勢力ならそのまま押し切れるというのに。
俺はどうせ紙防御だからとエコ、エコ、コストで護衛艦代わりに使ってます。
そりゃ、コストに対して高火力だからだろう。
180とか250とか他の艦艇ではありえないほどの火力だもの。
スコル以外のどの艦艇に対しても有効に戦える、実は万能に近い艦。
きちんと再設計で対策を立てるなら別だが。
同時期の他艦艇に比べると使いやすいと思うよ。
エウクはF防、スコルや脆さ、フレスは脆さと火力、プニルはCapとそれぞれ対策しづらい欠点を抱えてるからな。
ヴァルハラもスコルやヴァルハラ相手だとダメージ出せないけど、
空母だけで4戦隊組むような真似さえしなければ問題ないわけだし。
EASYでやる時は面倒だから四艦隊全部空母にしたりする
>>913 逆じゃね?EASYなら艦艇数の制限が無いからそれこそ全部フェンリルでもいいが、
HARDなら艦艇数の制限が有るから、全部フェンリルとかやってたら数が足りなくならないか?
>>920 EASYするのは士官の能力上げる時が多いからBG使うから
ヴァルハラUが一番パンチ力あると思ってる、F攻撃300超えだし
みんなありがとう。
なるほど、純粋な攻撃力専用機としてみるのね。
言われて見れば単純な攻撃力はイリアシオンとタメ張れる程度に強いんだよね…。
仕官はどっちかというと防御重視で組むから今度空母使う時は攻撃偏重で組んでみるよ。
あと先生方、ハティの使い方もご教授お願いします。もっとも開発がドン詰まりなので開発せずに放置することもしばしばなのですが。
>>922 俺、ハティばかり使ってるんですが…。
良い仕官に恵まれないと使う気しないけど防御以外は優秀でしょう。
万能艦に近いのでは?
昔は今より開発費が高くてB防が低かったんだよな……。
>922
亀レスだけど。
capありだとあの性能でcap4すむのが大きい。
同世代艦のスレイプニルは5なのに。
機動力も一見低そうだけど、スレイプニルやヨルムンと比べると
余り大差がない。
何より、空母を使うと階級の上がりが早くなるほどの攻撃力。
4艦全異種艦隊で行くと、若干能力が劣っても、すぐ出世する。
そういえば空母って意外と堅くない?
前にも言ったが攻撃力は一点特化、防御はバランス型が理想。
旧バージョンよりは攻撃器用貧乏艦も少し優遇されるようだが…
昔と比べればバランス攻撃型結構強いよ。
大概高防御力の奴は弱点抱えてるし、平均防御型には攻撃補助になる
攻撃補助は決して馬鹿に出来ない。特に士官の能力が低い場合は目に見えて攻撃力が違う
ただゲーム中最強の相手がヨルムンだから弱く見えがち
あいつは平均的に高防御力だから平均化した攻撃が全部弾かれる
つまりフレスやフェンリルを主力にしてる奴は新参が多くて
スコルやヴァルハラを主力にしてる奴には古参が多いってことか
バージョン1で普通に進めているだけなのにエラーが出て終了する頃からやっている漏れはスレイプニル
スコル?フェンリル?軽戦車って絶滅したんだぜ??
俺も旗艦隊は、
B防上げて卵でCap下げたスレイプニル。
大抵スレイプニルと空母の3艦隊で惑星侵攻。
ガルムと衛星にはF攻撃が一番効く気がする。
序盤はスコル偏重。
中盤はCapと階級と相談しつつフェンリル偏重。
終盤はヨルムンとヴァルハラUの併用。
これら以外要らんだろ。
スコル以外の重巡洋艦以下のフネはガルム以外要らん。
スレイプニルもヴァルハラTも何のためにいるのか解らないくらい要らない。
スレイプニルもヴァルハラTも機動要塞戦で特に役に立つぞ。
スレイプニルにケイロンかダメコン+パッシヴセーフティで耐久力3000越えの超硬艦になるし、
ヴァルハラTはIZNとMSAの固有技術併用でノーマルイリアシオンに匹敵する攻撃力になる。
まあ、モノは使いようってことだな。
>>931 夢やロマンに乏しい奴だなwwwww
Almagestの魅力の半分くらい無駄にしてるぞ
934 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/15(木) 14:42:53 ID:PUQW8PJv
指揮官の知力が低いと、スレイプニルの場合、攻撃力5のビームで攻撃しちゃったりするのでしょうか?
>>932-933 俺が、3rd最大の特徴である設計という要素に何の魅力も見出していないのは確か。
性能向上を狙えば高コストになる上に達成される再設計艦の性能向上は必然性を感じるほどに見栄えがしない。つまり費用対効果が低い。
コストダウンという再設計プランは失笑を禁じえない。そんなもの内政が内包すべき要素。
単一艦種の保有数制限は、戦線の整理による戦力の集中で解決するのが正道。
実際、故意に特異な状況を作り上げない限り、常時八個艦隊を運用することは無く概ね四個艦隊のみの運用に留まる。
多くても臨時で二個艦隊増加の六個艦隊。
むりやりそのフネを、費用対効果にもめげずに使うという心理上の倒錯が機能しない限り、多くのフネに出番は無い。
>>934 全属性同時攻撃してるんだと思うけど
誰か>935wを翻訳してくれませんか
俺、専攻は文系だからイマイチ分からなくて…
というかエレガントにスルー推奨ですか
>>936 不可解な点があるなら問えば良いだけだ。反論があるならすればよいだけだ。
何を不必要に煽っているのだ。
>>936 >>935は「金かかる設計なんかしない&戦線を絞れば一度に大量の艦隊を運用しなくて済む」
といいたいのではないだろうか
>>936 設計は金かかるだけだから必要ない。コストダウンはイメージ的に気に食わん。
ドック数制限も普通に戦えば気にならないから、複数の艦を使い分ける必要がない。
ドッグ数制限はLUNA序盤だとかなり影響するけどなあ
自分で設計を言い出しといて何だが、設計に関する話はすげー荒れるなw
使いたくなきゃ使わないでいいだけだと思うんだが、何でこんなに荒れるんだろ。
金はあるけど士官が足りない国だと再設計は重宝する。
>>941 すまん、俺ももう少し考えてから書き込むべきだった。
まあ、他のゲームのカスタマイズシステムに対して、Almagestの設計システムが扱いにくいのは確かだろうな。
せっかく金と時間をかけて開発した新技術を搭載したら、上位艦の劣化性能でしたってのは泣ける。
技術開発費はもっと高くていいから、搭載コストがもう少し安ければなぁ。
再設計はコストパフォーマンスにあったものもわりとあるぞ。万能ではないことが多いだけだ。
艦艇引継ぎ設定ありならなおさら有能艦は多い。
例を挙げればレベリギウスにヘッジホッグつけるとFDMでは資金的に結構助かることも多い。、
もっと再設計の効果が顕著な例で言えばケイロンを衛星V型につければ非常に堅くなるので
防衛衛星が少なくても十分に戦えるようになる。
コストダウンについては脳内補完次第。技術開発の速さには政治値も要素に含まれること
とか考えるとかね。拡張の消費については別に説明が必要だとは思うが。