■ RPGツクールXP + VX ver0.05 【待望新作】

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1名無しさん@お腹いっぱい。
RPGツクールXPと(たぶん後継の)VXに関する、胃に優しいスレです。
用法・用量を正しく守った上でお使いください。

前スレ
RPGツクールXPスレッド ver0.04
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1164554614/

ツクールWEB(公式)
ttp://www.enterbrain.co.jp/tkool/

RPGツクールXP・RGSS板
ttp://jbbs.shitaraba.com/game/14836/
2名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/05(金) 17:55:52 ID:tl34/aB0
2なら発売中止
3名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/05(金) 18:09:57 ID:ga92Sh+1
VXについて

・発売日は2007年12月27日(予定)
・希望小売価格\10,290(税込)
・Ruby/スクリプト搭載(エディタ改良?)
・2000→XPの流れで削除された機能の復活(?)
・描画処理速度の向上
・オートタイル機能の強化
・スクリプトに頼っていた主要機能を全てコマンド化

Microsoft Windows 2000 / XP / Vista
Intel Pentium III 1.0GHz 相当以上
Memory 256 MB 以上(512 MB以上推奨)
HDD 100 MB以上(たぶんRTP)
4名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/05(金) 18:21:17 ID:1q8yeSy7
これ本当だってな。海老まで電話した人がいて
公式発表はまだだけど、出ます、だって
5名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/05(金) 18:28:25 ID:ga92Sh+1
他予想できること

バトラーは恐らく以前話題になったWizモングラ絵師。
マップチップ等はXPの流用と拡充か?ドッターはMACKでほぼFA。
解像度は据え置きか拡大可能?マップエディタの都合上320x240は無いと思われる。
選べるRTP!は絶対に期待できない(というかあの解像度で仕事できりゃ普通に商用)
6名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/05(金) 18:31:56 ID:1q8yeSy7
それよりサンプルゲーがいったいだれに依頼されてるのか…
すでに作ってるはずだよな、こっそり黙ってるツクラーがいるんだな
7名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/05(金) 19:05:56 ID:ga92Sh+1
サンプルはXPとほぼ同じメンツでしょ。
海老内から2〜3人、アルファナッツと他でほぼFAかと。

サンプルイラネーからその分安くして欲しいな、個人的には。
8名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/05(金) 21:51:17 ID:1q8yeSy7
その他、ってのが誰なんだ?
9名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 00:03:01 ID:ZBXnmc2K
サンプルゲーならチームグリグリの作品をプレイしたいな。
10名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 00:13:35 ID:2D55fBRx
ttp://www.famitsu.com/blog/tkool/

10月9日になにかがおこる!!







じつはVXなんてでない!という発表なら驚くけど
11名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 01:41:03 ID:dhoHLq4L
サンプル目当てで買うわけじゃなし、どうでもいい。
12名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 01:47:50 ID:2D55fBRx
そりゃそうだが、入ってなくてもあの値段だろうし、
入ってるなら面白いのが入っていて欲しい
13名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 02:49:53 ID:+MsMhkWl
Wizモングラ絵師のページのWorkを見て見るんだ。
10月8日の発表はXPのRTP追加ブックとかだと予想
14名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 02:58:32 ID:bDowniLN
ついに新RTP来るのか!
15名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 04:11:17 ID:Tr2GdlbX
だといいけどな
16名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 12:09:32 ID:bPf/yK6t
騒ぐのは出てからでいい
17名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 12:18:58 ID:bDowniLN
まあとにかく9日を楽しみにしていよう。
XP使いなら、がっかりさせられる事はないと思う。
18名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 13:48:38 ID:ujrPZ7kb
XP使いw
19名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 17:57:17 ID:T/NAYlhj
お前らまずは前スレ消化汁
20名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 18:26:02 ID:VXM5/o9o
アレックス「次の世代にバトンを渡すときが来たようじゃな。」
21名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 19:19:40 ID:Y1r90oy2
アレックスは、ドラクエでいう「えにくす」みたいなもんか
22名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 20:53:03 ID:2D55fBRx
アルス じゃないか?
23名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 21:03:44 ID:bb6n6MBB
動き軽くなるかな?
必要メモリが増えてるから心配・・・
2420:2007/10/06(土) 21:33:34 ID:VXM5/o9o
IDがVXで始まるという奇跡

>>22
アレックスは2000RTP的なあれと真面目な解説してみる
なんかXPのRTPはそういうのなかったな
25名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 22:15:13 ID:+MsMhkWl
>>24
アルシェス涙目w
26名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 22:27:51 ID:Tr2GdlbX
ザック「俺のこともたまには思い出してくれよ・・・・・・」
27名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 16:38:37 ID:dK74f8s5
Wizモングラ絵師さんって
どうやって検索すればでてきますか?
28名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/08(月) 22:41:03 ID:nkdSfllk
ツールをwktkしながら買うも制作が進まず放置するんだろうなぁ
いっつもこうな自分がやだ
29名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/08(月) 23:15:32 ID:tRWucaKN
いよいよ明日何かがあるのか。規格はどうなるんかな。
あとRTP……っつーかドット絵はどうなるんだろう。XPのは正直癖が強すぎて
自作が難しかったんだが
30名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/08(月) 23:31:56 ID:wTEMDsoc
お前ら0時になった瞬間からリロード連打するんじゃないぞ
絶対するなよ
31名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/08(月) 23:35:55 ID:Vvr6JMOg
振り
32名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/08(月) 23:39:25 ID:mJMdHhD8
wktk
33名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/08(月) 23:52:08 ID:J+AJroWJ
海老はいつも午前4時頃に更新する
34名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 00:38:09 ID:I3A5bqbd
カエレ!といわれる覚悟で来たヘタレのRPGツクール初心者です。
スレ違いだと思いますが質問です。
現在RPGツクールXPでRPGを作っているのですが、テストプレイ等の際に”文字”が全く表示されないのです。
本来タイトルなどで表示されるはずの「はじめから」などの部分が完全に白紙の状態になってしまっています。
最初はソフトのバグかと思いRTPなどを再インストールしたのですが、それでも直りません。
どうすればよいでしょうか?
35名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 00:46:05 ID:Eru7inpv
ツクールwebにて、ツクール本体とRTPをVer1.03にアップデート。
ゲームフォルダ中のGame.iniというファイルを開き、
Library=RGSS103J.dll になっているかどうか確かめる。なっていない場合はそう書き換える。
3634:2007/10/09(火) 01:00:05 ID:I3A5bqbd
>>35

ありがとうございます。
てっきりカエレ!と言われるもn(ry
それによりなんとか動いてくれたのでこれから作業を進めて生きたいと思います。
本当にありがとうございました!
37名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 01:11:54 ID:N+UlMC9x
>>27
Wizモングラってなんだ?
38名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 01:46:01 ID:D8AhuRPq
更新キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
39名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 03:19:48 ID:Sqmyadbb
こんな時間に釣り針おいても釣られたのはオレだけなんだが
40名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 04:30:03 ID:r+y49kz2
VX本当に来たな…
ところでコレ、見た感じ2000の上位互換って感じなんだけどもしかして
スクリプト使えないんじゃ…
スクリプトを使わずにイベントを〜とか書いてあるけどスクリプト使えるって
書いてないんだよな
41名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 04:40:43 ID:Tb8YpkSF
>僕たちはこんなRPGツクールを待っていた!
>今度のRPGツクールは「やさしさ」も搭載!

まるでXPが黒歴史のような言い方だなw
42名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 05:17:22 ID:MvlCKTL6
もしかすると、XPとVXの棲み分けを考えているんじゃ…
意味あるのかどうかは分からんけど。
43名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 06:21:18 ID:gz8S6Ts5
企業なら考えてるかもなあ、
解像度もなんかXPより・・・?
44名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 06:32:01 ID:MvlCKTL6
よく見たら、クレジットにはまつもとゆきひろ氏の名があるから
スクリプトは使えるようだな。
45名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 06:45:02 ID:GXSR/t1L
解像度は2000じゃないか?
だとしたらスルーだな。
46名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 06:58:40 ID:SkNb2xRT
推奨環境から考えて320*240はありえないでしょ。
47名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 07:22:01 ID:GXSR/t1L
よりスムーズにするために戻した可能性も考えられなくはない。
それにXPで解像度の恩恵受けてる人間なんてごく一握りしかいなかったしな。
そのせいでチップ系の画像素材屋もほとんどいなかったし
ツクールを再び盛り上げるために2000解像度とか、海老なら考えそうなこと。
48名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 07:31:34 ID:feEnKRKb
とりあえずハードウェアレンダリングがあるかどうか気になる。
こればっかりはXPではどうしようもないしな。
推奨環境見る限り期待できそうにはないが。
49名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 07:41:35 ID:/Mk6XuaF
50名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 08:23:43 ID:Sqmyadbb
スクショみる限り解像度はXP準拠だな
あとマップチップの癖がなくなってそうだな
51名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 08:39:06 ID:SkNb2xRT
>>47
それはありえない、そんな事を考えそうなのはあんたくらいw
>>50
SSではマップチップはXPとさして変化は無いように見えるが…
あの小さな画像では判断しかねるな。
52名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 08:50:03 ID:Ta9UcuCN
解像度はXPだな
53名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 08:57:59 ID:LykkbFo3
<img src="hatsubaiyotei.gif" alt="今冬発売予定" width="503" height="38" />

延期ktkr
54名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 09:04:45 ID:Sqmyadbb
ドッターの言うことだ 信用しとけ フライングダッチマンに乗った気分で
55名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 09:17:27 ID:Sqmyadbb
マップチップ屋があんまりいなかった理由は解像度よりドット絵の癖の強さのせいだと思うんだよ
整合性合わせるのが大変だった
56名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 09:54:02 ID:7KdmDGIc
VXは、
XPのモッサリ動作速度を改善してくれ〜
57名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 10:01:41 ID:vEipUZ6C
セブンドリーム・ドットコム
セガ
RPGツクールVX

内容
1)RPGツクールの集大成!これまでのシリーズを通してユーザーに好評だった機能をすべてカバーし、
また、新規ユーザーに配慮したインターフェイス、ユーザービリティを実現させました。
オートタイル機能が強化され、初心者でも、お絵描き感覚で手軽にオリジナルマップが作れるようになりました。

2)動画再生レートが2倍に!(30FPS→60FPS)1秒後ごとのフレーム数が倍になりました。
処理に負担のかかるアクションゲームのような作品でも滑らかに表示することができます。
前作より実装され、好評だったスクリプトエディターも、より扱いやすく進化。

3)スクリプト編集を主体としていた前作では、ある程度プログラムの知識がないと、こだわった作品を作ることができませんでした。
本作では、前作でスクリプトに頼ってきた主要な機能はすべてコマンド化し、
プログラムが苦手な人にも満足いただける仕様となっています。
イベントの簡単作成!町の人や宝箱など、RPGでは定番のイベントが簡単に作れる補助機能を追加。
ツクールに慣れていない人のゲーム制作をサポートします。
58名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 11:02:27 ID:gXK6CFKq
バトル画面2000式か…。
XP的に改造するのめんどそうだな…。
59名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 11:28:41 ID:gEOCpAPq
もちろんワンタッチで切り替えれるんですよね?
60名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 12:22:56 ID:LyUAcUR4
やだなあ
戦闘シーンは2000式と2003式とXP式の3パターンからユーザーが選択できるに決まってんじゃん
61名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 12:49:27 ID:FXSuzOXk
解像度はXPだけど見た目は2000+αっぽいよな
縮小の関係なのかもしれんが、文字が綺麗に見える

今回はフィールドマップもちゃんと作れそうだな
62名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 13:31:26 ID:js/FEvQ5
タイルセットが横8ますになってるのと、
オートタイルらしきものが、とんでもなく多いように見えた。
63名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 13:42:32 ID:SkNb2xRT
>>解像度はXPだけど見た目は2000+α
それなら全く文句は無い。
64名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 14:22:31 ID:CzJusKg4
Scintilla/SciTEがライセンスされてるねえ。
ひょっとしてエディタそのものにも手を加えられるのかもな。
だとしたら独自拡張のパラメーターとか解像度とかいじれそうだ。
65名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 15:15:36 ID:5hD5cX9w
エンターブレイン、WIN「RPGツクールVX」
Vistaに対応したオリジナルRPG作成ソフトの最新版
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20071009/rpgt.htm
66名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 15:30:23 ID:n0m+DREL
ダッシュ付いたのかw

てか歩行グラがorz
67名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 15:35:43 ID:4je3OnPT
歩行倉2頭身か…
全部自分好みに書き直すしかないな
68名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 15:38:00 ID:xQlzUQNT
能力値の種類(クリティカルや回避)やダメージの計算式が変更できればいいのだが
69名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 15:39:01 ID:ZAAQ8Bs3
>>65
おお、大きい画像来たな。

…おいこれ、画面解像度が544*416だぞ!?XPより低解像度だ。
スクリーンショットだから縮小してるのかと思ったが、どうもしていない気がする。
32ドット平方の罫線を引いて見ると分かる。

それに、544*416と640*480では微妙にアスペクト比が違う。
画面描画を高速にするために解像度下げたんかいな?
ま、変更できるのかもしれないが。
70名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 15:41:44 ID:QbZyVcN3
2等身!これは意外な進化だぜw
すでに今までの等身のやつは素材があふれてるから、うれしい。

ダッシュ機能つけるよりは、倍速化をデフォでつけてたほうがよかったんじゃないか。
71名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 15:43:01 ID:DyyRKJku
>>69
ああ、ほんとだ。だから2頭身になったのかな。
解像度低いならスルーだわ。
72名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 15:45:19 ID:QbZyVcN3
みなさん解像度がいちばん重要みたいですね。
オレは2000でさえ平気だからな…
73名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 15:50:04 ID:dsAMeVa1
544*416なんて中途半端な解像度があるのか
単にそのサイズで切り抜いてるだけじゃないか?
と俺はそうであることを祈る
74名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 15:51:55 ID:n0m+DREL
こっちも一応。
http://www.4gamer.net/games/043/G004379/20071009012/

歩行倉デフォ32*32で変更可能らしい
75名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 15:55:10 ID:ZAAQ8Bs3
ウインドウを拡大して見ると、綺麗に1ドットずつのインターレースのラインのようなものが見て取れる。
縮小だと線が潰れるのでこうはならない。544*416の解像度でほぼ間違いない。
ツクールXPのおよそ75%の解像度か。
なんと中途半端な…これは解像度変更できるんじゃないか?
ただ、デフォルトではこの解像度。

>>73
そう思ったんだけど、メニュー画面の画像はトリミングしてるように見えないんだよな…。

>>71
それでも十分な高解像度だし、解像度変更も出来るかもしれないんだぜ?
自分としてはこの解像度で十分。描画負担も減るからね。
でもアスペクト比がキレイな4:3じゃないのが気になるといえば気になる。

RTPのキャラが2頭身で32*32に収まっているのは画像作成の負担を抑えるためだろうね。
76名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 15:58:45 ID:Lzh2HisH
>音素材は、MIDIとWAV、OggVorbis形式に対応しているので、
mp3は?

気になるのは戦闘だな・・・・・
XPのバトラー表示戦闘が結構気に入ってたもんだから、それを対応してくれていればいいが・・・・・
77名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 16:00:52 ID:QbZyVcN3
設定でなんとでもなると、信じてる、信じてるっ
78名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 16:02:34 ID:DyyRKJku
>>75
変更可能なら100%買いなんだけどね。
正直640x480より下に戻りたいとは思わん。
特にPCでやるゲームの場合はねえ。

それにしても公式が一番情報少ないなw
79名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 16:08:00 ID:iIG05mbp
4亀見て来た
もうXPで完成形になって次回作はリリースされないものとばかり思ってたが…なんだか嬉しいよ

でもVXてwwwガス思い浮かべちまうじゃないか
80名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 16:14:10 ID:4je3OnPT
むしろ解像度低い方がオリジナル素材作りやすいし立ち絵もそんな解像度いらんと思ってる
制限されてると逆にどう作ろうかっていう楽しみもあるよな
81名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 16:17:00 ID:ZAAQ8Bs3
XPより解像度が落ちてても、キャラの基本的なマス目の大きさが32*32で
XPと同じだから、それほど見栄えは悪くならないと思うよ。画面は狭くなるけどね。
まあ、一枚絵を多用するようなゲームだと見劣り具合が大きくなるかもしれませんけど。

ところでUmeフォントってRTPに付いてくるんかな。
82名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 16:19:01 ID:QbZyVcN3
解像度が同じだったら→XPがあるから意味ねー
解像度があがっていたら→これ以上どうしろというんだ
解像度がさがっていたら→後退かよw
83名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 16:24:56 ID:DyyRKJku
まあ、解像度が下がったら俺がスルーするってだけだからね。
ユーザーが一人減ったところで海老には何の問題もないでしょ。
むしろ低解像度だとユーザーが増えると思うし。
84名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 16:28:07 ID:QbZyVcN3
タイルの下にあるABCDEってのは、レイヤーが5枚ってことか?
85名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 16:28:48 ID:ZAAQ8Bs3
画面の雰囲気が、キャラの体型のおかげでツクール95そっくりだ。
そしてメニュー・戦闘画面は2000風。
解像度は2000とXPの中間。
これはいい先祖がえりですね。

あと、マップチップの階層が1個しかないように見える。
ABCDEという表示がマップ階層なのか?
人がトコトコ歩いてるアイコンは何だ?

データベースタブの名前も「敵キャラ」と2000っぽいと思いきや
「アクター」「ステート」なんてXPっぽいのが混在してるし。
「薬の知識」「クリティカル頻発」はキャラというよりクラスの設定項目じゃないのか?
86名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 16:34:47 ID:PdwrmgCb
スクリプト使える人間はXPで十分?値段変わらんけど。
87名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 16:36:21 ID:QbZyVcN3
スクリーンショットにはスクリプトエディタのアイコンもちゃんと写ってるな。
人のアイコンは、チップアニメをチェックするのかな?ダッシュ機能関連ってこともあるけど
88名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 16:39:34 ID:LykkbFo3
89名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 16:45:19 ID:ZAAQ8Bs3
スクリプトエディタアイコンは、データベースの「用語」の隣にでも置いてくれると嬉しい。
VX発売直後に完成しそうなXP作品を抱えている身としては
XP作品をVXにコンバートする事は出来るのかが気になる。スクリプトは流用可能だろうけど。
画面描画が軽くなりそうだからこっちに移りたい。

>>88
両機能ともXP発売まもなくスクリプトで再現されてたけど、結局あれを使ったゲームは見なかったなぁ。
やっぱり標準搭載されてないといかんのかね。
既製のスクリプトを導入するだけでも敷居が高いしねえ。
90名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 16:48:08 ID:QbZyVcN3
スクリプトっつーのは
必要なときに使うものであって
スクリプトのためにゲームを作るものではないから
91名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 17:03:07 ID:DyyRKJku
>>84
レイヤー5枚で、Aがオートタイルってことかと。
1マップごとに登録する必要のあったオートタイルを独立させて
全部一括で使えるようにしたんじゃないかと。
92名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 17:23:55 ID:7KdmDGIc
解像度が下がるのはいただけないな〜
この変態解像度だとXPや2000の素材生かせないのでは?
93名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 17:24:43 ID:n0m+DREL
ドラゴンのモングラなんか変じゃね?
今回はリアル志向?な絵だけど、もうちょっとこう・・・

顔グラはそのまま使えそうな絵で安心した
94名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 17:29:25 ID:Js9xcgtP
解像度は下がっていないっぽい。
広告サイトの表示が違うからそう見えるだけ。
>>65が一番参考になる。(クリックすると画像が大きくなるから)

個人的にPSP版のFF1・2を彷彿させるなあ。
このコンパクトさがすごく好き。
2000で作ってるのをやめてこっちに移植しようかな。
95名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 17:31:14 ID:QbZyVcN3
ただ、「VXで作ったものが動く」人がどれだけいるかって問題があるよね
96名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 17:44:11 ID:MvlCKTL6
>>95
それは興味あるな。
俺のノートPCも、今やへっぽこレベルだし。
97名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 17:51:33 ID:u4SrdIRC
歩行グラ32*32であんなに細かく打てるものだったかな……?
正直、XPよりも見た目だけで、数倍面白そうだ。
98名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 17:55:39 ID:ZAAQ8Bs3
>>95-96
RTPも新しくダウンロードしなきゃいけないしな。
推奨動作環境がPentium4 2.0GHzとなってるけど
このPentium4はいつのPentium4なんだろう…?

>>94
クリックすると大きくなるのはみんな気付いてるさ…。
でも、少なくともあの画面写真のゲームは544*416の解像度で動いていると見て間違いない。
>>65のサイトのほかの記事を見てもゲーム画面は等倍解像度で載せてるしね。

544*416は中途半端な解像度に思えるけど
両辺とも一応32の倍数だから、標準ではXP未満のこの解像度なんじゃないかな。
だが変えられるかもしれない。続報を待とう。
99名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 18:01:21 ID:Eru7inpv
マップのチップの縦横の並びからしても、544*416の解像度なのは間違いないね。
正直、この解像度しか使えないっていうのは止めてほしい。
100名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 18:03:29 ID:QbZyVcN3
ダッシュ機能は存在が微妙だが
クソゲから歩行速度遅いのがなくなると思えば、いいか
101名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 18:15:33 ID:ZAAQ8Bs3
ダッシュ機能イラネ。
キーを一つ占有されるし、キーを押し続けるのがだるい。
第一そんなに早く画面スクロールしたくないよ目が痛い。
こんな機能を第一報のウリとして載せてるとか、もうね。

そのうちダッシュ時の速度が標準になっちゃうから
自分のゲームでダッシュ非搭載にするとマイナス要因になるし。
おまえら、ダッシュしなくてもイイように、もっとマップを小さく作る事を心がけやがってください。
102名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 18:34:42 ID:Sqmyadbb
なんていうかその、なんだ。言ってることがメチャクチャ過ぎ。
マップ小さかろうが広かろうがダッシュ欲しいから。
103名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 18:35:27 ID:N+naoz0n
デフォの移動速度が遅すぎるっていう話ではあるな
104名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 18:37:07 ID:yDbvxpRh
VXの発表を聞いて久しぶりにツクスレに戻ってきたぜ!
XPはやってないんだが、とりあえず対応キー増やしてくれよ
105名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 18:38:16 ID:r+y49kz2
ダッシュできないって今では欠点にすらなるからな。
移動遅いとそれだけでやる気失せる。
106名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 18:41:16 ID:QbZyVcN3
>>101
言ってることはわかるぞ。ダッシュ機能がいらないようなマップ構成にしてほしいし。
でもまず素人の失敗は無闇にマップを広くしてしまうことだからな。
ダッシュが最初からあるとないとでは、やる気がおおきくちがう。
107名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 18:46:47 ID:ZAAQ8Bs3
こりゃどうも。
そう、つまらなくて広いマップが多いからダッシュで高速で過ぎ去りたいんだよな。

で、ダッシュが標準搭載されていると
そのムダに広いダメなマップ作りを助長しそうな気がして…。

ツクール2000以降の標準移動速度が遅いなんて思った事はないな。
ダッシュなんて、昔の移動速度が遅かった時代の遺物だと思ってた。
SFCのFF4とか遅いもんね。
108名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 18:54:22 ID:yr1f7iag
これはいいな。買いだな
109名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 18:56:38 ID:L/+Zep1X
とりあえずXPみたいに重くないといいんだが・・・
要求スペック高いんだな。その点が不安
110名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 18:57:54 ID:QbZyVcN3
みんな、主人公の「ディック」には反応しないのかw
111名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 19:02:50 ID:M1M0jgBo
はいはいチムポチムポ
112名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 19:11:45 ID:zdILnTX6
アニメーションが作りやすくなってくれていたらすごくうれしい。
ツクール使ってアニメ作るのが一番しんどい。
113名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 19:40:16 ID:7KdmDGIc
描画速度上げるために
解像度落としたのかな・・・
114名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 19:43:48 ID:QbZyVcN3
ページ下にある4枚の画面写真。
これを見ると「XP」か「2000」かという印象を持たれるところでしょうか。
どちらの良いところも継承していると思ってください。
ちなみに戦闘画面ですが、背景がウネウネ動いています。
115名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 19:44:24 ID:Trh4bHNX
http://www.famitsu.com/blog/tkool/2007/10/rpgvx.html
ここの画像いい感じじゃね?顔グラもマップチップもキャラもいい感じだわ
戦闘時のモングラが気になるけどw
116名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 19:49:31 ID:yr1f7iag
ところでブログに登場するM局長って誰よ。
ツクール新聞のタレコミ人に名前書かれてるんだがwww
117名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 19:52:42 ID:XDa/fg5r
544x416はマスでいうと17x13になる。
キャラクターをぴったり画面中央に立たせられるから自分は良いと思ってる。
118名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 19:57:57 ID:WfSO7/rG
個人的にはいい加減SRPGツクールの新作も出して欲しいなと思う
いろいろできるのはやっぱRPGの方だろうけどさ
RPGばっか進化しまくりすぎじゃないか
119名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 19:59:20 ID:Pttkwgkb
セオドアってどんな名前だよwwww買うけど
120名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 20:08:17 ID:NkWzJtsF
ところで、無断コピー対策にまた1ヶ月に1回ネットワーク認証とか
つけられたらたまったもんじゃないな。
121名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 20:08:47 ID:DyyRKJku
ていうかいい加減、解像度別・機能別にサイドグレードを出して欲しい。
初心者向けは初心者向けで、上級者向けはどんどん進化させて欲しいんだけど。
122名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 20:11:22 ID:FXSuzOXk
>>120
バッチリ付いてるぞorz
123名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 20:14:11 ID:yr1f7iag
上級者向けにはWOLFエディターがあるさ。

認証システムは困るな。
実際一度認証すれば困る事は少ないが、どうも抵抗がある。
普通にアクチベーションじゃだめなのか?
124名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 20:23:44 ID:L/+Zep1X
認証システムは何とかならんのかー
不便すぎるぞ
125名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 20:26:59 ID:gFxSV/BE
>>118
ダンジョンRPGツクールだんだんダンジョン
自分的にはこのシリーズがでてほしいかも。
126名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 20:32:24 ID:M1M0jgBo
>>背景がウネウネ動いています

DQ、FFの次はMOTHERか
HPはドラム缶式だったりしたら笑える
127名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 20:39:51 ID:mlrKarC/
つうか高解像度な方がそんなに良いとは思えんのは俺だけか
320x240に比べて素材作る手間も掛かるし、XPはFPSも低くてゲンナリだった
128名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 20:43:57 ID:Trh4bHNX
選択式の高FPSじゃなきゃやだゆだ
129名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 20:49:01 ID:wuqHjLUh
544×416はアホだと思う
640×480に比べて、そんなにパフォーマンスに差が出るものなのか
変な解像度は勘弁してほしい

800×600以上期待してたくらいなのに・・・
130名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 20:49:56 ID:85svr94q
対応ファイルにJPGあるけどいらなくね?
PNGあるやん。
131名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 21:02:46 ID:DyyRKJku
>>130
デカいサイズの画像だとpngよりjpgの方が軽くなる。
132名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 21:16:18 ID:M1M0jgBo
>>129
確かに今回はいくらなんでも中途半端だよな
つかそんな解像度高くしたら重くならね?
133名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 21:28:28 ID:dtik7s0c
800×600とか勘弁してくれ
負担がでかくなるだけだ
134名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 21:30:13 ID:A9ezuR/C
>>119
おかしくはないと思うぞ
ルーズベルトとか
135名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 21:37:32 ID:AdJsxJ9D
>>129
俺も800x600以上は期待した。
まあXPで解像度変更スクリプト出てるし、VXでも流用はできると思うけどね。
でも最初から320x240、640x480、800x600の3つくらいは選択可能でプロジェクト作成できるとか
そういう機能は欲しかった。つか今時固定解像度のPC用ゲームって何?みたいな。

所詮ツクールと言われりゃそれまでだけどな。
136名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 21:38:06 ID:aLEIiIVy
マップチップいいな
どことなく家庭用の3を髣髴とさせる
137名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 21:48:10 ID:ySZXwY9d
(640,480)-(544,416)=(96,64)
つまり、左右1マス半と上下1マス分余っている。

これはきっとオプションの設定ボタンやステータスバーの置かれるスペースで、
それらがゲーム中から簡単に制御できるようになってるに違いない。
ついでに、Win32APIとかで泥臭いことしなくとも、ウィンドウ操作や外部アプリとの
連携が出来るようになっているはずだ。


という空想。
138名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 21:48:47 ID:iIG05mbp
難しいかもしれないけど、マウスでの操作も標準サポートしてほしいな
現に95ではやってたわけだし
139名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 21:54:06 ID:p0pSAjCA
どうでもいいがパッケ絵エルフ娘は実にかわいいんだが他の三人の目が死んでるな



あれか エルフ娘の職業はネクロマンサーか
140名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 22:02:01 ID:u4SrdIRC
パッケ絵のキャラって、RTPには全然出てこないんだろうなw
141名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 22:04:31 ID:rtPv4oWD
> ディスプレイ 解像度1024×768以上
これがよう分からんのだが…
142名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 22:12:03 ID:p0pSAjCA
それにしても、キャラや一部マップチップが浮いて見えるんだが……
どうも、草原とかマップチップの一部が縮小したみたいにぼやけてみえるのはきのせいか?
143名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 22:13:32 ID:M1M0jgBo
絵師が違ったりして
144名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 22:15:38 ID:feEnKRKb
>>141
それ以下の解像度だと編集がきついと思うが・・・
145名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 22:17:28 ID:FXSuzOXk
>>141
エディタの必要解像度でしょ

ゲーム中のサイズが中途半端なのは主人公を画面の中央に持ってくるためだろうな
146名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 22:23:04 ID:AAom4+i+
>ちなみに戦闘画面ですが、背景がウネウネ動いています。
意味わかりましぇん
147名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 22:25:05 ID:fE7AfTZk
これはwktkを抑えられない
148名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 22:25:36 ID:M1M0jgBo
MOTHERっぽいんだよ
149名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 22:33:16 ID:77sqqIYz
>意味わかりましぇん
君には必要の無い機能だよ
150名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 22:36:38 ID:rtPv4oWD
>>144-145
ああ、そっちか。てっきりゲームプレイ時かと思った
顔グラとかモングラとか緻密そうだし、
95やXPと同じく640x480っぽいな。良かった良かった。
151名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 22:39:52 ID:4/XLzBFu
ふと思うんだけどさ、PSPのFF1と2でMACKドット打ってたんじゃね?
ドッターはそれほど仕事選べないしあまりにも絵柄似すぎだろ
152名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 22:40:01 ID:QbZyVcN3
解像度でこんだけ盛り上がって
発表が違ってたらどうするんだよw
153名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 22:41:54 ID:Hj1304jm
もうamazonで予約してんのね
154名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 23:00:35 ID:v2tcS/6j
>>145
主人公を画面の中央にってのはホントだったらうれしいな
神経質な話だけど2000でちょっと気になってた部分だから
155名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 23:02:24 ID:gXK6CFKq
MOTHERっぽいか…。

http://kissho.xii.jp/1/src/1jyou17525.zip.html
パス:ツクール

これ、VX出たあとに作りゃよかったな。
156名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 23:05:09 ID:QbZyVcN3
マザーっぽいゲームが続々でるんだろうな
157名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 23:11:36 ID:rtPv4oWD
ニュースのほうが公式より情報載ってる件について
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20071009/rpgt.htm

ツクールブログの画像だとキャラがちびっこくなってるな…
頭身高めのキャラグラも残ってるか、ちょっと不安だ
158名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 23:31:25 ID:7Chy6Opu
>>146
という事は従来の戦闘背景はなくなってしまったのか
orz
159名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 23:32:11 ID:QbZyVcN3
チェックでうねうね動かなくなるんじゃね?
160名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 23:34:23 ID:M1M0jgBo
さすがにウネウネの設定はできるだろ常考^^;
161名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 23:35:23 ID:AdJsxJ9D
いらない機能ってか
厨房が喜びそうな機能だけは太っ腹な海老。
162名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 23:43:26 ID:p0pSAjCA
まぁ待て
戦闘背景をアニメーションさせられる機能ってことかも知れんぞ
自作しだいでいろいろできるようになるかも知れんぞ
163名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/10(水) 00:07:14 ID:hHZQSAv+
ラスタースクロールって奴なのか?
メガドラみたいだな。
164名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/10(水) 00:10:06 ID:Tql0GE4r
たとえば厨が喜びそうな
ボス戦では星空が輝くみたいな
165名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/10(水) 00:12:55 ID:+EjbhrAw
たとえば厨が喜びそうな
画面中央からペガサス流星拳とか
166名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/10(水) 00:13:28 ID:gjpWtli5
ネズミみたいに厨厨うるさいよ
167名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/10(水) 00:14:06 ID:Y2QFn/aP
顔グラは96*96みたいだな。
キャラグラは基本が32*32だとして、XP同様いくらデカくしてもいいのだろうか。
戦闘背景はアニメーションできるんだろう。
飛んでいる飛行機の上でのバトルとかが表現できるはず。
168名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/10(水) 00:17:14 ID:gjpWtli5
ピクチャーをキャラセットの下や戦闘アニメの上に表示させることができりゃあなぁ
169名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/10(水) 01:18:17 ID:zW9dLfuv
VXって、VistaXPの略でいいのかな
170名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/10(水) 01:20:35 ID:evT5QOjW
Valueシリーズ XP版 の略
171名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/10(水) 01:22:21 ID:PQP/2uPy
>>170
それだったら最悪だなw
172名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/10(水) 01:37:12 ID:o3GSw/hM
VX顔倉はいいな
顔倉は
173名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/10(水) 01:38:48 ID:gjpWtli5
ttp://kazato.run.buttobi.net/cgi-bin/upload/src/viprpg_tktk0552.png
まさかとは思って2chのツクールスレ見てみたら見事に盛り上がっていて吹いた
174名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/10(水) 01:39:34 ID:zW9dLfuv
シンボルエンカウント機能を頼むよ
175名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/10(水) 01:49:18 ID:+e2mZgdx
>>169
モデルVをモデルXの力でダブルロックオンしたRPGツクール
176名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/10(水) 02:32:01 ID:lTwXaBrH
歩倉32×32固定だったらどうしよう…
なんというツクール95
そしてMOTHER戦闘
177名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/10(水) 02:33:17 ID:GO169O1T
178名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/10(水) 03:08:02 ID:+EjbhrAw
>>177
ああ、解像度は544×416で確定か。
どう考えてもスルーか割れる。本当にありがとうございました。
179名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/10(水) 03:14:02 ID:Tql0GE4r
キャラチップはxpと同じで好きなだけ大きくできるんちゃう?
180名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/10(水) 03:27:55 ID:YiAzhF3W
フルスクリーンどうするんだろ。
181名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/10(水) 03:41:41 ID:48oDi6/w
最近液晶で流行のSXGAとかいうクソ比率でもフルスクで遊べるようにしてもらいたい
というかウインドウでも
182名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/10(水) 04:27:42 ID:XygpJPwY
>>151
>ふと思うんだけどさ、PSPのFF1と2でMACKドット打ってたんじゃね?
>ドッターはそれほど仕事選べないしあまりにも絵柄似すぎだろ
確かに
http://www.famitsu.com/game/coming/2007/01/17/104,1169002860,65686,0,0.html
http://www.famitsu.com/game/coming/2007/01/17/104,1169003863,65693,0,0.html
183名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/10(水) 05:57:43 ID:eA3XfORX
しかしどっかがよくなれば必ずどっかが悪くなるな
頭悪いんじゃねーのこの会社
184名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/10(水) 06:02:33 ID:GQrcw28b
まあユーザーの求める完全版が出たら次を出す意味無いしな。
マイクロソフトのosみたいなもんだぜ・・。
185名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/10(水) 06:16:33 ID:RFf5Xsz5
さすがにカスタム解像度対応してくれないとダメだろ
シェ分裂しまくって将来的にも儲からないぞ
186名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/10(水) 06:23:40 ID:qKdB0ixs
なあ・・・2003の発売前もこんなに盛り上がっていたんじゃないか?
過剰な期待はよすんだ
187名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/10(水) 06:25:59 ID:Tql0GE4r
解像度が高くないと嫌な人はXP
新しいものが嫌いで現状で満足なら2000
爆破好きで人柱になりたいのはVX
188名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/10(水) 08:05:54 ID:LNV4YRqW
横3チップ縦2チップ狭くなったXPか。そうきたか。
189名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/10(水) 08:09:39 ID:8rz/ycij
解像度が違うと、RGSSの移植にも一苦労だな。
画面に表示する画像の位置やサイズも調整しなきゃいけないし・・・・・・
この変態解像度しか選択できないなら買わないな
190名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/10(水) 08:28:07 ID:/4rnDUlV
フルスクリーンにした時544×416なんて画面領域をフォローしてる
グラフィックドライバーが無いと思うんだが?
191名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/10(水) 08:33:34 ID:O3S6qKe1
なんという変態解像度…本当なら買わね
でもまあ公式発表まだないからなあ
192名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/10(水) 09:53:25 ID:znqBSqOo
サイドビュー戦闘もスクリプトなしでできるのだろうか
193名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/10(水) 10:15:18 ID:YAgfH7Kt
98…2000
Me…2003
XP…XP
Vista…VX

この流れからするとVXはコケる!
というのは冗談として、VXのRTP引っこ抜かれてXPに流用されるのは確実だろうから
素材以外の面で買いたくなるような要素がほしいなぁ…

コンバートしたものをダウンロードすることでゲーム機でも遊べるようになるとかさ
194名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/10(水) 10:40:39 ID:HLTg0SSn
>>190
海老側で何か用意するとかじゃないか
不具合の温床になりそうな悪寒だが

>>192
さすがに、「スクリプトで可能」じゃないかな

>>193
w2k…ツク2k
じゃまいか?
195名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/10(水) 11:00:35 ID:UYuW42Xk
バトル画面は2000みたいに文章表示されるのかなあ
そっちの方が表現の幅が広がって嬉しい
196名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/10(水) 11:24:24 ID:fPLLigSe
マップループはありそうだけど
乗り物もあるといいなぁ。
あと隊列歩行。
197名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/10(水) 11:25:25 ID:fPLLigSe
あ、乗り物あったね
198名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/10(水) 12:00:16 ID:knR9Nfyk
今回は素材集として買うか
199名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/10(水) 12:12:31 ID:GO169O1T
問題はフルスクリーンだな。
それができなかったら困る
200名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/10(水) 12:22:46 ID:+e2mZgdx
フルスクリーンなんぞウザイだけだからむしろはずしてもらったほうがいい
最低でも自分でスクリプト組んでフルスクリーンにできる奴のみにすれば
面白くもないのにやたらフルスクリーンにしたがる作者も減ると思う
201名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/10(水) 12:44:16 ID:akHoqmKW
素材とかメニューとか戦闘とか、XPの解像度に合わせて作っちゃったんで
解像度変えられるなら買いだけど、じゃなきゃイラネ。
202名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/10(水) 13:35:05 ID:JD9DAOyp
いちいちイラネ宣言する奴って何?
203名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/10(水) 13:57:55 ID:akHoqmKW
俺以外にもいっぱいいるのかな?と思って釣られて探しちまった自分にイラつく。
204名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/10(水) 14:46:55 ID:f6VvxzQL
>>202
ここはもともとXPスレだからな
VXスレ建てた方がいいかも
205名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/10(水) 18:42:45 ID:Q2y0UC/V
待て落ち着け
まだ情報もそんな出てないことだし、ここでもいいじゃないか
先走り汁はみっともないぜ?
206名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/10(水) 19:03:54 ID:YAgfH7Kt
テックウィンさえ生きていれば細かく特集してくれていたんだろうな…
ログインって見たことないけどツクールの記事扱ってる?
207名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/10(水) 19:06:45 ID:sLg6DEtN
>>206
扱ってる
208名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/10(水) 19:16:18 ID:Mm24wGUs
ttp://www.famitsu.com/blog/tkool/2007/10/rpgvx_2.html
・マップチップは並び替えが必要ですが、そのまま使えます。

・キャラクターは”8キャラ1セット”という「RPGツクール2000」と似たファイルの持ち方です
(ただし向きが異なるので並び替えは必要)

・また、セットにしなくても”1キャラのみのファイル”でもOKとしています。
209名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/10(水) 19:40:35 ID:jI+3X9DU
>>202
XPユーザーの心境も察してやれよ
最悪XP自体黒歴史になりかねないしな
210名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/10(水) 19:46:23 ID:paTlMhR9
2000orVXの時代到来か
211名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/10(水) 20:00:28 ID:w4ldFVJK
2000が出てから7年。
やっとPCの新ツクールが出るのかぁ。
212名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/10(水) 20:13:16 ID:D1PxxG5b
ぼくは2003で大作を作ってるよ!
213名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/10(水) 20:37:15 ID:hHZQSAv+
解像度は最後の最後まで隠しそうだな……やっぱり544*416なのか?
どうせ、2ちゃんのスレも覗いてるだろうし、640*480だったらさっさと発表するだろ……
214名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/10(水) 20:56:52 ID:wMTLI6kr
ウディタみたいに歩行グラのパターン数選べねえかなあ
215名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/10(水) 20:58:38 ID:fPLLigSe
わかりやすく線描いたお
一マス32x32
だから544*416

ttp://bebe.run.buttobi.net/up/src/be_1141.png.html
216名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/10(水) 21:02:07 ID:fPLLigSe
217名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/10(水) 21:35:19 ID:Tql0GE4r
お前らが解像度解像度いうから…
218名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/10(水) 21:42:12 ID:hHZQSAv+
延期してもいいから640*480も選べるようにして欲しい
219名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/10(水) 22:01:16 ID:/4rnDUlV
>>216
キャラチップが32*32ってことは頭の上の□からはみ出た部分まで含めて32だろ?
つまりはマップチップの一マスはもっと小さいってことでは?
220名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/10(水) 22:05:26 ID:gLG6FJsp
もしそうならマップチップに互換性がないということでどのみち叩かれる
221名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/10(水) 22:13:52 ID:BiuRwu66
>>218
死ぬほど同意!!
544*416いくない、マジ何考えてんだ
選択式でも固定でも何でもいいから640*480以上でやってくれ!
222名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/10(水) 22:15:08 ID:jI+3X9DU
キャラがきっちり画面の中心に収まってていいじゃん
感覚的にはそれほど640*480と違う気はしないしな
223名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/10(水) 22:16:52 ID:eZE0AKpP
解像度くらいで騒ぐんならXPにしたら?
出ても居ないうちからあーだこーだ言っても仕方ないし
もし望みどおりにならなかったら買わなきゃいいだけだろ
224名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/10(水) 22:17:30 ID:Tql0GE4r
オレは解像度はきにしてませんから。
それで延期するようなことはしないでください
225名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/10(水) 22:18:33 ID:gaV9veyN
フルスクリーンにしたら外周が黒くなるんじゃね
226名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/10(水) 22:25:44 ID:BiuRwu66
黙れ!黙れ!黙りおろ!!
俺が作ってる歩行チップ高頭身平均身長85ドットもあるのに
歩かせたら余計、画面が狭く見えちまうお!

つうか、XPみたくサイズ上限なしだろうな
32ドット以上はインポできませんとか言わないだろね
もし×だったら、マジで見送るしかなくなるわ
227名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/10(水) 22:26:28 ID:hHZQSAv+
こんな変な解像度はありえないって……
今、気にしないって言ってる人も細かい部分で、後で絶対イラッとくるよ。
228名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/10(水) 22:31:01 ID:Tql0GE4r
だから見送れっていってんのに
229名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/10(水) 22:36:51 ID:BiuRwu66
一応発売前だから希望は垂れ流すだけ垂れ流すさ
まあ、物は既に出来上がってるのだろうけどな
何やら情報を小出しにしてる所為で、こっちも余計言いたくなるわけだよ
230名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/10(水) 22:37:42 ID:ZNdt1wF7
グラフィックをインポートする時に、透過色の設定ができるモノとできないモノがあるのはどういう違い?
長時間かけてビリー隊長の背景を、ピンク一色に塗りつぶしたのに、透過色設定の画面がでてこなくて超憤慨
231名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/10(水) 22:46:57 ID:D1PxxG5b
なんでこの解像度なの?ipodで遊んだりできるの?
それともTV出力できるとか?
232名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/10(水) 23:43:40 ID:uic4m0jc
まあ、制限がある中で試行錯誤するのを「創意工夫」と呼ぶ世界なので
上を切り詰めて底辺拡大というのは当たり前のことさ。
233名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/10(水) 23:48:07 ID:gaV9veyN
そこまでしなければ動作スペックが跳ね上がるレベルの処理速度なんだろう
234名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/10(水) 23:53:04 ID:GPqvDygW
解像度がどうこう言ってる奴はこれ見ればいいと思うよ^^
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1240586
235名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/10(水) 23:57:59 ID:paTlMhR9
69秒間、応答がありませんでした。
236名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/10(水) 23:59:33 ID:uic4m0jc
>>234
見たけど解像度とどう繋がるのかワカラン
237名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/11(木) 00:08:45 ID:kl95mZKN
>>219
キャラはデフォルトで上に数ドットズレる仕様なんだとオモ。
マップチップは確実に32*じゃん
238名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/11(木) 00:09:35 ID:V/rnveZQ
解像度言ってるやつはこれぐらい作ってから言え

だろ
239名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/11(木) 00:14:15 ID:kl95mZKN
作れるから上げろ上げろ言ってるんじゃないの?
そうじゃないとしたら何のメリットがあるのかよくわからんが。
240名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/11(木) 00:29:56 ID:AHPGWE2H
解像度上げろって言ってるやつは
プレステ3買っちゃうタイプ
241名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/11(木) 00:32:26 ID:eaDHq/BJ
設定で解像度を
256*224 320*240 640*480 800*600 1024*768
って選ぶことができればいいんだけど。
242名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/11(木) 00:38:02 ID:JpRf8GXV
なんにせよウインドウでも遊べるようにしてくれ
全画面ウジャイ
243名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/11(木) 00:41:54 ID:kl95mZKN
自動的に設定できなくても
スクリプトの描画該当部分を自力で全部設定し直せば
変えられるくらいの融通はあってもいいと思うけどね。

それが無いとなれば、海老としちゃ絶対に高解像度は嫌だって理由があるのかもよw
244名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/11(木) 00:51:04 ID:5zpjhExL
要望も行き過ぎるとただの我侭
決められた制限の中でツクってこそツクールだろ
気に入らないって言うなら自力で組めと
245名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/11(木) 01:13:52 ID:Nba0Fv9D
640*480でやってくれれば、売上が一本分増えますよw
それから社員でもないのに社員みたいなこと言ってるやつって何なのだろう
それとも社員が2Chで愚痴垂れてるのかな
海老のマンガの変な中国人が言ってるように、ユーザーは我侭の王様だよ
ぜひ満足させてねw
246名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/11(木) 01:15:31 ID:V/rnveZQ
解像度をXPの1000倍にしてくれないとオレは買わない。
まったくもって海老はユーザーをひとりなくしたよ
247名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/11(木) 01:40:21 ID:eavWupxM
俺なんか一兆倍じゃないと買う気出ないな。
248名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/11(木) 01:49:24 ID:cGpustNa
それでお前らがまともにゲーム作れるんならいいんだがな
249名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/11(木) 01:56:12 ID:6fOR8jnX
解像度上がったところでグラフィッカーが有利になるだけ。
一般ツクラーには何の恩恵も無いッス。
むしろハードル上がりまくって作る気無くすから低解像度の方がいい。
XPで自作グラフィック使ってるような連中の足をどんどん引っ張ってください。
250名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/11(木) 02:05:32 ID:DxCDy+qR
社員社員言ってる奴は2chねらーじゃねえの?
251名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/11(木) 02:08:20 ID:296oBA9/
戯れ言は言わせておきゃいいよ
わざわざ釣られる必要なし
252名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/11(木) 02:31:19 ID:cGpustNa
キャラクターは2Dでもいいけどマップや背景の3Dは欲しい
VXの次に期待するか…
253名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/11(木) 02:42:39 ID:6fOR8jnX
キャラが2Dでマップが3D??????
254名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/11(木) 02:43:49 ID:Oe070Aq+
ドラクエ7みたいなのじゃないか。
255名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/11(木) 02:53:49 ID:JTOzguRP
map3Dはスクリプトで気合でやってる人見たことあるな
どーやってるのかしらんが
256名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/11(木) 03:08:24 ID:bkfCehG1
ゼノギアスみたいなのが作れたら、さぞ楽しそうだけど……
次の次でも無理そうだな。
257名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/11(木) 03:20:02 ID:bvpOaClv
7夢も予約開始したね
http://www.7dream.com/product/p/1697271
258名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/11(木) 05:01:34 ID:6dJvpVZk
2DのRPGツクールとは別系統で
汎用的な3Dゲームツクールは出るかもね。
みんなアクションゲー作りそうだけど。
259名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/11(木) 05:39:56 ID:x3G8L9zO
>>258じゃー俺はレースゲーを…無理かw
260名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/11(木) 05:59:03 ID:MFagSbNt
>>241
1042*768なんてギャルゲやエロゲだって滅多に使わんよそんなにでかくして何作りたいの?
あと今の液晶モニタで256*224に対応してる製品なんかないぜ?
勿論そんな小さいのウィンドゥじゃやってられないし。

もしアドベンチャ作りたくて大解像度求めてるならLiveMaker使いなよ
あの手のツールにしては珍しくスクリプトじゃなくGUIだし
最近変数が使えるようになって工夫次第でいろいろ出来るようになったから。
261名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/11(木) 06:16:31 ID:M1R3h72/
暗号化できるなら買うかも
できないなら買わない
262名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/11(木) 06:41:05 ID:qykaI5Al
ここで640*480にしろって騒いでる人の大半はツクール製のゲームを遊ぶ側の人
だろう。だからこそ問題っていう話ではあるんだが。
263名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/11(木) 07:19:22 ID:zPoCmMRe
画像をインポートするときに、透過色の設定ができない時があるんですが、何が原因か分かりますか?
普通だったら画像を選択したら透過色を設定するウィンドウがでますよね?
それが出る画像と出ない画像があるんです
同じ画像をjpgやbmpやらpngやらに変換したりもしたんですが、
できないものはどうしてもできません
なにか思い当たる原因がもしあったら教えて下さい
264名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/11(木) 07:43:55 ID:f0oqcx9Z
>>263
原因についてはよく分からんが、そういう画像は自分で透過処理をして
フォルダに直接突っ込めばいいんじゃないか?
265名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/11(木) 09:01:39 ID:TlsiCwDk
しばらくはウディタとVXの両建てで様子見るのが吉かも知れんな
266名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/11(木) 09:08:13 ID:uQ9HZuSj
544*416って
TV使ってたらフルスクリーンでできないだろ
この程度の気配りできないもんなんだね
267263:2007/10/11(木) 09:11:03 ID:zPoCmMRe
>>264
ありがとうございます
質問をかぶせて失礼かと思うのですが、透過処理の方法がちょっとわかりません
ペイントソフトはwindowsに備え付きのものしかないのですが、これだけでできますか?
268名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/11(木) 09:13:52 ID:MFagSbNt
>>267
フリーソフトDLしたら?原色と透過指定くらいなら
VIXとかのビュアーソフトでさえ簡単に出来る奴が有るから。
269名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/11(木) 09:19:22 ID:M1R3h72/
XPより軽くなりそうだからまぁOK
本当はハッシュの処理ちゃんとしてくれればいいんだけど
それでも重いだろうしね
270名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/11(木) 09:47:50 ID:06/IOIdp
わろたw
グラフィっカー有利になるから低解像度で出してくれだと
あまりにせこ過ぎ、みっともない僻み根性丸出しで
読んでるほうが恥ずかしくなる
CGなんてプログラミング覚えるよりはるかに早く上達できるだろ
どんだけ向上心が無いのかと
もう、そういうやつは一生ツク2kでいいんじゃね
544*416であろうと精進するやつが有利であることには変わらんよ
271名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/11(木) 09:51:27 ID:fbpB5W2Y
>>266
640*480で表示して、隅は真っ黒なんじゃね?
普通の4:3テレビで地上・BSデジタル放送見た時みたいに
272名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/11(木) 10:21:37 ID:XMWgvsSx
>>270
問題は解像度を低くしろ、高くしろという話じゃなくて、互換性があるかどうかという事。
今まで作った素材が全部パーになるんなら、誰でも嘆くだろ。
そりゃもちろん新ツクールに乗り換えはするが
築いた財産が使えるなら、使いたいだろ。

言われずともみんな新作、新ツクールのために練習してっからwww
273名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/11(木) 10:28:21 ID:zPoCmMRe
>>268
フリーソフトですか
わかりました!やってみます
ありがとうございました〜
274270:2007/10/11(木) 11:11:47 ID:XdUZ2I11
>>272
いや、俺は>>249みたいなやつに対して言ってるわけで
あんたのような人にはお互い頑張りましょう!としか言いようがねえっす

>今まで作った素材が全部パーになるんなら、誰でも嘆くだろ。
これは、むしろ俺が言いたいです
俺は640×480オーバーでやってほしい派ですよ
275名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/11(木) 11:13:28 ID:hbDEojtp
騒いでるのは素材屋だけ
276名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/11(木) 11:30:00 ID:UDkRlIt4
まあ、スクリプトで解像度調節できるかもなんて誰かが言ってたけど
それにかけるしかないかな

>>275
低解像度厨こそ素材屋頼みが多いのに
素材屋泣かせじゃ帰って彼らのほうが困るだろw
277名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/11(木) 12:40:13 ID:MFagSbNt
Delphiに戻る事は無く今回もRubyなんだろうな。
でもスクリプトを使わない人は一切使わないことを念頭置いてるようだから
以前よりデフォの処理はテンポ良くスピーディになると思う。

どの道仕様が判ったら企画に沿って素材を作りながら少なくとも年内は
人柱の話をヲチしつつ待ち年始から春にかけてパッチが出たら
それ以降に購入かな。
278名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/11(木) 14:33:31 ID:XMWgvsSx
スクリプトもスクリプトで不安なんだよな。
RGSSスクリプトが使えます ってどこにも書いていない。
スクリプトエディタはあるみたいだけれど、使えるのなら普通「RGSSスクリプトも使えて自由度倍増」って宣伝しないか?
279名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/11(木) 14:34:13 ID:XMWgvsSx
>>274
あ、そりゃ失礼。お互い頑張りましょう。
280名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/11(木) 14:38:59 ID:AcaQ7YHs
それはどう考えても杞憂だと思うが
Win32APIあたりはひょっとするとひょっとするかも分からんね
281名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/11(木) 14:43:37 ID:AcaQ7YHs
間違いなくこれの話をして年を越すであろう自分が憎い
282名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/11(木) 15:52:47 ID:CU6FarRx
>>270
偽らざる本音ってやつなんじゃないの。
個人的には精進して上達する喜びも皆で楽しくやる喜びも同じくらい価値があると思うけど
海老周りの人間や多くのツクラーによると皆でワイワイやることの方が正しいらしいし。
萌えが苦手でパズルやミニゲーばっか作ってる俺にとっては全否定されてる気分になるw
283名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/11(木) 16:30:25 ID:bTZMfCv+
2003で派手に裏切られた俺はなかなか踏ん切りがつかないぜ
バックアタックで戦闘アニメが反転されず、
敵が吹いたはずの炎がなぜか敵自身に向かって主人公側から吹いていた・・・ありえないことが起こったポルナレフバグ
そしてアンデッドナイ表示、前情報としてあったはずの単独スキルのコマンド化がなかったことになっていた事、 
怒りが爆発してユーザーサポートに電話して聞いたら「仕様です」と言われた時の絶望感といったら・・・
ポルナレフバグはさすがにないと思ったか、改善されたが・・・
284名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/11(木) 18:18:01 ID:pKmiw1xt
こら海老、さっさと素材の細かい規格発表しろよ
三ヶ月もあれば、キャラチップの三十体や下手すりゃ五十体位作れるんだからよ
並び替えが必要て、どうなってんだよ
もったいぶらずに洗いざらい吐いちまえ
俺が作り出す超ビューチフル作品で、てめえらの売上に貢献してやるからさ
285名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/11(木) 21:42:53 ID:Vimkyh82
http://www.famitsu.com/blog/tkool/
今日の更新の画像のサイズをプロパティでみると_| ̄|○
286名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/11(木) 21:54:11 ID:7z70yVIf
サイトのほうで勝手に縮小してる可能性は?
287名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/11(木) 22:00:53 ID:bkfCehG1
フルスクリーンモードとか本当にどうするんだろうな……
変な解像度でも出来るの?
288名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/11(木) 22:16:20 ID:7z70yVIf
ドライバ次第
289名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/11(木) 22:16:49 ID:7YAY8iFz
>>286
縮小しているならキャラが32*32じゃなくなる
でもこれも32*32 よって縮小はしていない

>>216みるといいお
290名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/11(木) 22:28:23 ID:AcaQ7YHs
RGSSでウィンドウモードのサイズを変えるのはできる
その上でゲーム中に最大化コマンドを出してフルスクリーンにするのもできると思う
ただ普通にalt+Enter押された時の動作はRGSS以前の部分で決められているので(EB側が対応してない限り)変更不可

あんまり分かってない俺の考えではこうなんだけど
詳しい人どう?
291名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/11(木) 22:44:57 ID:YpZahrwA
何これ!
先月XP買った俺マジ涙目wwwwwwwwwwwww
292名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/12(金) 00:27:52 ID:QOOrwbUl
フルスクリーンってドライバじゃなくソフト側でも処理できるでしょ
まさか対応しないなんて事もないだろうし
293名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/12(金) 00:33:02 ID:ID3G2WVy
>>290
それで大体あってると思う。
ただ>>292が言っているように、フルスクリーン化はRGSSじゃなくても
他のソフトを使用すれば実現可能になると思います。

ただ544*416はフルスクリーンの際、動かした時にドットがガタガタいくんじゃないかな。
294名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/12(金) 00:49:07 ID:LcAF4NO8
ここで敢えてXPの質問をさせてください。
スクリプトシェルフの特殊効果詰め合わせ ActionEXの中の
優先度と派生を使って、
ターンの最初と最後にそれぞれ攻撃するスキルを作ってみようと思っています。
具体的には一つ目のスキルに優先度+1、派生(2つめのスキルのID)、
2つめのスキルに優先度-1としてみたんですが、
2つがターンの最初に同時に発動してしまいます。
なんとかしてターンの最初と最後、というのを再現できないでしょうか?
295名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/12(金) 00:49:21 ID:qwVOcFaP
> ただ544*416はフルスクリーンの際、動かした時にドットがガタガタいくんじゃないかな。
黒枠で穴埋めされるんじゃね
296名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/12(金) 01:13:04 ID:nhHJ3lZF
一部の液晶モニタが320*240に対応できないようにドライバ以前に
544*416にモニタが対応できないと多分変な表示になるよ
297名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/12(金) 02:20:50 ID:uXGMOL05
解像度縮小にしろ素材規格の未発表にしろ
「素材を出さないグラフィッカーは邪魔、死ね」
という海老の批判なんだろう。
298名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/12(金) 02:22:53 ID:qwVOcFaP
だれか297を解読してくれ
299名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/12(金) 02:34:10 ID:HyXOLFq9
297「イェーイ! エンブレサイコー!」
300名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/12(金) 02:39:21 ID:ozUvrO+F
XPと同じ解像度だと、スクリプトをそれなりに使いこなしてる層の乗換えが期待できないと
思ったのかのぉ。新バージョンが出るたびに互換性皆無ってのはなんだかな。
301名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/12(金) 03:51:55 ID:4WIDAIfc
新作がでるときいて飛んできました。
今度のは2000とXPの良い所をうまく合わせたって感じだね。


見た目だけみれば…
302名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/12(金) 06:05:06 ID:rskIzVPa
ブログの世界地図すごいな
なんていうか、最近アニメによくある実写背景とアニメの融合・・・とまではいかないが
オブジェクトと地形マップに違和感があるというか・・・
303名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/12(金) 06:43:48 ID:ABA3XiX+
描き込みの量と色合いが合ってないな

あとなんか橋と船が2000RTPに似てる気がする…
というより拡大修正して流用していないか?
304名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/12(金) 06:59:17 ID:9xu3g7fv
橋は酷いな…
途中で割れてる
305名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/12(金) 07:49:06 ID:uyLpJzWy
>>303
いや明らかにRPGツクール95やDante98Uからの流用なんだが
306名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/12(金) 08:15:38 ID:CkPuoacM
>>294
長くなるが失礼するよ

「ActionEX」
def xrxs37_continuous_action_check にある
set_target_battlers($data_skills[derive_skill_id].scope) の下に

for i in $data_skills[derive_skill_id].element_set
returnar = XRXS.element_check($data_skills[derive_skill_id].element_set, XRXS37::SPEED_PRIORITY)
if returnar[0]
@active_battler.current_action.speed_priority = returnar[1]
else
@active_battler.current_action.speed_priority = 0
end
if returnar[0]
@action_battlers.push(@active_battler)
sort_action_orders
@phase4_step = 1
return
end
end を追加

このままだとこの子だけ毒二回食らうと思うので、それが嫌なら

「Scene_Battle 4」
def make_action_orders にある
@action_battlers = [] の下に

@acted_battlers = [] を追加

def update_phase4_step1 にある
# スリップダメージ の上に

if !@acted_battlers.include?(@active_battler) を追加

@active_battler.remove_states_auto の下に

end
@acted_battlers.push(@active_battler) を追加

できてなかったり弊害起こっても知らないんだからね!
307名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/12(金) 08:21:49 ID:ABA3XiX+
まさかその世代はもうツクールやってないだろうって魂胆
さすが海老…というかゲーム作るなら素材くらい作れってか、正論

とりあえず俺は


絵もドットも音楽もできないけどゲーム作りたいです><。。。
なので製作メンバー募集です^^
シナリオやキャラクターは任せてください^^


なんて恥ずかしげもなく言う奴はゲーム製作どころか将来も危ういと思う
自分が未熟と自覚している、大人しい消防厨房は可愛いもんなんだが
308名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/12(金) 08:27:36 ID:u0F20anG
昔そういうのに参加した事あるけど、結局中止になって
俺の作った素材だけ無断でHPに上げてくれた事があったな
殺したくなるほど良い思い出だ(´・ω・`)
309名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/12(金) 08:30:38 ID:CkPuoacM
>>306
ごめん
> else
> @active_battler.current_action.speed_priority = 0
> end
> if returnar[0]
ここなくてもいけるわ
310名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/12(金) 08:38:25 ID:1LIN974D
飛行船とかあるのかね
乗ったときにFF4.5みたいな擬似3D表現になるかどうか気になる

というかイベントに「画面を擬似3Dにする」みたいなコマンド
ホスィ
311名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/12(金) 08:38:51 ID:uyLpJzWy
>>307
いちいちマイナスに考えなくても
過去の組みやすい素材を流用することで量と使いやすさの安定を図っただけだと思われるが
流用言っても形だけで大幅に書き加えてるようだしな
312名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/12(金) 12:02:43 ID:sp2RLpfB
>パッケージイラスト、今回も気合い入っています!
>決して熟練したパーティではなく、
>まさにこれから冒険に旅立とうとしている若き冒険者たちの姿。
>これからツクールを使ってみようと思った方にシンクロすると良いですね。

あほか
313名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/12(金) 12:09:15 ID:UpNZqQRc
変なところに気合入れやがって…
パッケージはロゴだけでいいよむしろ
314名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/12(金) 13:06:16 ID:gcU8i3tp
一応コンストラクションツールなのだからVBみたいなパッケージで
いいと思うよ
今回の絵師は好きだけど、正面にドーーーンと萌え絵はエロゲだと
勘違いされる
主な購入先が家電量販店な地方人にはちと周囲の視線がつらい
315名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/12(金) 13:55:34 ID:7qpT0gaB
>>ちと周囲の視線がつらい
誰もお前見てないと思うよ
316名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/12(金) 14:29:21 ID:BgfoPun5
パソコンゲー買うやつなんてみんな同じに見られる
317名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/12(金) 15:05:55 ID:7ONfmxMS
>>315
服は毎日着替えような
それとなるたけ毎日風呂入って歯も磨け
わかったら話し掛けんな、臭んだよ

>>316
パソコンゲーじゃなくてコンストラクションツール

まあ、結局は買うんだけどな
地元から離れた店で
普通の神経の持ち主が、地元で自然に買えるようにしてほしいと
思っただけだ
318名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/12(金) 15:10:22 ID:UpNZqQRc
まあまあ。確かに言い方は悪いが意外と誰も見てないものだよ。
どうしてもイヤなら趣味の合う彼女にでも買ってきてもらえばいいと思う
キレイな女性なら怪しさも軽減される…多分
319名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/12(金) 15:11:57 ID:Lo2EApEA
320名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/12(金) 15:16:01 ID:7qpT0gaB
>>317の想像力に感動した
321名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/12(金) 15:24:08 ID:7qpT0gaB
キリッとした顔で「RPGツクール下さい」
322名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/12(金) 15:33:27 ID:w9KI6eAD
パッケの正面がドーンと萌え絵のやつを買うのも
一所懸命ヒロインの設定とかセリフとか考えて萌え絵描くのも
似たようなもんだと思うよ。
323名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/12(金) 15:36:58 ID:BgfoPun5
というかツクールを買うやつが、オレだけは普通だと言ってるのがw
324名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/12(金) 16:04:42 ID:7ONfmxMS
>>322
ちょっと待ってくれ、全然違うだろ
俺は萌え絵自体は好きだよ、パッケージのエルフもかわいいと思うし
しかしそれは家の中で眺めるものであって、外で見るもんじゃない
もしかして電車の中とかで、萌え絵のイラスト集やらポスター広げて
眺めるなんてことが平気で出来ちゃう人かい?
だとしたら、俺の感覚は理解できないと思う
325名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/12(金) 16:16:08 ID:w9KI6eAD
んー、まあ、言わんとすることはわかるんだけどね。エロ本みたいなもんだと。

だったらだったで、ネット環境があるんだから通販すれば万事解決ジャネ?みたいな。
人に見られて恥ずかしい趣味なら自分が趣味の秘匿の努力すりゃいいだけで
趣味の物品や対象を責めるのは間違ってると思うのだが。
326名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/12(金) 16:18:10 ID:GqUGFS8m
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1182063227/498,501,504
> 498 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2007/09/28(金) 20:31:49 ID:Z4A8n9ZZ
> >>492
> 通販という時点で普通じゃない

> 501 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2007/09/28(金) 21:18:58 ID:Z4A8n9ZZ
> PCオタクの普通って理解できないな

> 504 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/09/28(金) 21:48:49 ID:Z4A8n9ZZ
> なーに言っとるか、
> 店に直接行って買う以外の考えなんか出来ないな

>>317 = 通販恐怖症のキチガイ
327名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/12(金) 16:26:16 ID:FCHbIRqt
ツクールは萌えやらエロメディアじゃないよ
その表紙にどういう層にどんな意味のアピールのつもりかしらないけど
萌えっちぃ絵はかえって見た目の質感を落とすだけのように感じただけ
それでもっと素っ気無いパッケージでもいいのじゃないかと思ったわけだよ
責めてるんじゃなくて、あくまで個人的希望な
328名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/12(金) 16:40:52 ID:xNs3KSjZ
サンプル画像からするとキャラの頭身小さくなるんか
SFCっぽいちまちましたゲーム作れそうで楽しみだな
戦闘やシステムみると全体的に2000に回帰ってかんじかね
329名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/12(金) 16:42:23 ID:+k1BpByK
ダンジョン(迷路)を自動的に生成してくれる機能

これは凄く嬉しい。
ダンジョンをどのように作ったらいいか迷いまくる俺にとっちゃ
最高の機能
330名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/12(金) 16:53:28 ID:dqevEsSi
シナリオ自動生成機能つけてくれ

魔王とか、バーチャル世界とか、幼馴染とか入れると
自動的にシナリオが出来るやつ
331名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/12(金) 16:54:58 ID:lKttVKV2
戦闘バランス自動設定機能ほしいな
「ちょよわ」「よわい」「ちょつよ」とか選ぶと難易度にあわせて数字が決まる
332名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/12(金) 17:17:29 ID:Lo2EApEA
>>329
<ダンジョン自動生成機能について>

質問>
ダンジョン自動生成機能を使ったマップをプレー中にゲームのセーブを行い、
一度ゲームを終了させてから再びセーブデータをロードすると、
キャラクターが表示されなかったり、壁に埋まっていることがあります。
解答>
ダンジョン自動生成機能を使用すると、このような状態になることがあります。
ダンジョン自動生成機能で生成されたダンジョン内でセーブロードを行うと、
ロード時に新たにダンジョンを再生成してしまい、その結果、プレイヤーが壁や障害物に隠れてしまうことがあるためです。
333名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/12(金) 17:26:07 ID:7qpT0gaB
誰もお前のことは見てないという話から「俺は萌え絵好きだよ」でまとまったのか
334名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/12(金) 17:46:17 ID:kE+Ypc08
>>332
329じゃないけど
てっきりマップ作成時に自動で作ってくれる機能かと思ったら
入るたびに構造の変わる、いわゆる不思議のダンジョンが作れるって事なのか
335名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/12(金) 17:53:00 ID:i2j7I+83
2003の記事な
336名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/12(金) 17:56:34 ID:w9KI6eAD
せっかく公式ブログがトラバ受け付けてるんだから
要望はトラバから送ればいいかもよ。
つか未だ0件というところに海老とユーザーの温度差感じて笑えるかも。
337名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/12(金) 18:02:51 ID:DfxG6I2N
XPのRTPは全体的に酷かったけど、今度はキャラクターも良さそうだし期待出来るな。
だから、さっさと解像度とかの仕様をオープンにしてもらいたい。
338名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/12(金) 18:17:43 ID:+YeLcXMd
>>314
だいたい、お前みたいなのを見る側から言わせてもらうと
お前が手に取っているソフトをじろじろ見るこちらこそ、お前からキモイと思われないか気になる。
見る側の方が数では勝るが、窮鼠ネコをカムって言うしな。こっちも必死なんだ。

そもそも誰も見てないし、たまたま見ていたとしても何も思わない。
いや、例え見た人が「コイツ、怪しいソフト買ってやがるぜ?」と思っても実害はないし、
万が一「こんなの買う奴はデリートする!」と言って襲い掛かってきたとしても問題ない。

つまり、みんなオマエが大好きなんだ。気にせずになんでも買うといい。
むしろ周りの反応を楽しめ。
オマエがツクール買ってやりたい事は、自分の作品を見た人の反応を楽しむためだろ?
買うところから既にツクールは始まっているんだ。

ま、とりあえずEBはああいうパッケージの方が売れると考えているのだろう。
あんなのイヤだ!という要望が多ければビジネスソフトみたいなパッケージにもなろう。
ただ、最近はそういうソフトのパッケージでさえ美少女が描かれている場合があるからな…。
339名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/12(金) 18:47:13 ID:ozUvrO+F
基本的にずれている。地方の量販店とかだと誰も見ていない、などという話ではなく
知り合いに普通に遭遇する、というレベルなのだ。危険度がそもそも段違いなのだよ!

まあ、結局通販使えよっていう結論は変わらないのだが。
340名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/12(金) 19:10:35 ID:2xcxjApp
60fpsサポートは喜ばしい
341名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/12(金) 19:11:46 ID:kE+Ypc08
一番ずれてるのはパッケージデザインから今に至る話の流れだと思うが
342名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/12(金) 19:21:10 ID:n8hi/ND2
てかマップチップ劣化しすぎだろ・・・
343名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/12(金) 19:23:48 ID:p+0XJUWt
オレなんかツクールのアイディアを書き連ねた紙を、
部屋に置きっぱなしにしたまま友達呼んじゃって、やばかったぞ!
とりあえず他の友達が書いていったんだよって言って誤魔化したけど、
紙には自作ゲームのキャラの絵(下手)まで書いてあったからマジ恥ずかしかった!
その恥ずかしさと比べたら友達に買うところ見つかるくらい軽いぜ!
オレはもうオタだと思われているぞ!実際オタだったけどね!
344名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/12(金) 19:31:05 ID:DfxG6I2N
何だこの流れ・・・
345名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/12(金) 20:08:45 ID:BgfoPun5
解像度低いので買いません、というトラバしろよ誰かさん
346名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/12(金) 20:12:55 ID:MjehORTf
やはりバトルは2000形式だったか。
347名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/12(金) 20:18:29 ID:2xcxjApp
544*416っていったいどこの数字なのよさ。始めて見た。
348名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/12(金) 20:32:45 ID:Lm/Md6Bc
512*384なら理解できるけどな
349名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/12(金) 20:47:03 ID:p+0XJUWt
誰にもバレることなく、密かに書きためていたんだぜ!
350名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/12(金) 21:25:25 ID:CDhhyXXA
VX今始めて知った
これは期待
351名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/12(金) 21:55:23 ID:8oOExj/c
戦シスは世界ジュみたいだといいな
顔グラくらい表示させて欲しい
352名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/12(金) 22:05:30 ID:Wvox6bU3
変な解像度はXPからの乗り換えがやっかいだな
まあ俺には関係ないからいいけど
353名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/12(金) 22:49:33 ID:6nLye0Cv
RPGツクール2000のアップグレートをお願いします。
354名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/12(金) 23:17:03 ID:LO37wjaz
自動シナリオ生成機能よろしく
355294:2007/10/12(金) 23:20:08 ID:lodK5wpa
>>306
>>309
おお、ありがとうございます!

356名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/12(金) 23:26:02 ID:jR54v8/k
情報が出てくれば出てくるほどXPで十分じゃないかって気がしてくる…
まるでVistaのようだ
357名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/12(金) 23:35:22 ID:d94HaC+1
確かにXPで手間をかければできたことが手間をかけなくてもできるのが目玉のようではある
「XPでは手間をかけてもできない部分」の情報が欲しいところ
358名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/12(金) 23:44:53 ID:CnLuRXHK
動画再生
359名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/13(土) 00:14:43 ID:jxmnh0R/
綺麗にマップスクロールしてくれればかなり嬉しい。
360名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/13(土) 07:36:45 ID:JCIEy6eH
エビはVXを初心者しか買わないと思ってるのだろうか…
熟練向けに詳細な仕様を公開しとくべきなのに、なさすぎる。
特に、グラの仕様が変わるならとっとと公開して
素材職人さんに備えさせておくべきだろうに…
361名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/13(土) 08:29:48 ID:bX1t2+LX
>素材職人さんに備えさせておくべきだろうに

XPの画像素材の惨状を見る限り、それはあまり期待できないかと。
マップチップやチビキャラに関してもRTP改がほとんどになるだろうからRTP出なきゃ話にならないし
仕様公開しても顔グラ素材だけがやたらに増えるというのは今からでも予想はつく。

熟練者に優しくなってないってのは確かかもな。
はからずもXPで高解像度の恩恵受けられるのはごく一握りだけってのがわかったわけだし
そこで初心者寄りになって解像度も切り詰めたんだろう。
XP以上にガッチガチに仕様を固めてたら、完全初心者向けってことだろうなー。
362名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/13(土) 08:33:49 ID:ABotftZh
初心者向け歓迎だな

初心者:2000→VX
熟練者:XP

で、住み分けできていいよ
363名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/13(土) 08:46:14 ID:hUTj1vID
そもそも熟練者ならツクールをやめる
364名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/13(土) 09:00:44 ID:bX1t2+LX
俺も個人的には初心者向けでいいと思う。
そうすりゃきっぱりツクールと別れられるしw
365名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/13(土) 09:14:04 ID:tpupFVXA
>>361
素材作る側としては、少しくらい解像度切り詰めたくらいじゃ手間なんか
かわらない
XPで恩恵を得られなかったと感じるなら、VXでも同じことだ
上でも誰か言ってるが、素材作者に優しくない=初心者に優しくないだよ

>>362
住み分けできて得するなんてやつがいるのか
大してスキルの無い自分でもVXなら注目浴びれるなんて思ってたら、
とんでもない間違いだ

>>363
プログラミング覚えたからといって作品制作の効率がよくなるわけでも
完成品のクオリティが高くなるわけでもない
趣味で作り続けるやつは、こんな便利なもの手放さないよ
366名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/13(土) 09:39:35 ID:bX1t2+LX
>>365
解像度が低くなれば、多少画像がチープでも見栄えはするようになる。
そういう意味で初心者寄りにはなったんじゃない?
XPなんかRTPでもスカスカだったしねえ。

まあ画像素材に関してはVXもXPと同じ轍を踏むとは思う。
XPなんかグラフィック畑の人間叩かれまくってたしね。
367名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/13(土) 09:44:41 ID:bX1t2+LX
あ、叩かれるのはXPに始まったことじゃないな。
2000時代からあったねえ。
368名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/13(土) 10:01:31 ID:Qa0MJGJG
大体、本当の初心者なんて見てない、知らないよ、ツクールなんか
自分のことを思い返せば、ベクターでツクール製の作品プレイして
初めてその存在知ったわけだから
とりあえずコンストラクションツールなんてそれで出来上がった作品が
無ければ初心者に対するアピールになんてほとんどならない

年季だけは超ベテラン、しかし製作スキルは・・あるいはエターなり捲くり
なんて人はこれなら今度こそいけるかも!と思ってワクテカしてる、
そんな感じじゃないか
まあ、スキルはともかくエターならのほうは2000で完成させららない御人は
これでも余計同じだと思うがね
369名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/13(土) 10:09:16 ID:koQLM6h2
素材屋がうんざりしているのは、マップチップを頑張ってポチポチ作っても
この仕様のままでは継ぎ目の目立た無いカッコイイマップが出来ないところにある。

未だにスクエア型のマップチップをポコポコ配置する方法が時代遅れなんだよ。
Civ3のエディタ見りゃ分かるがマップチップという概念にはもっと使い道がある。
370名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/13(土) 10:32:41 ID:sjpdSbcP
>>368
ここで言ってる初心者とは
スクリプト無理とか自作グラが作れない人を差してるような希ガス。
371名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/13(土) 10:56:27 ID:hUTj1vID
はいはい。グラも音楽もスクリプトも
プロ並みに作れる方々は新しいツクールの性能にご不満でしょうが
その才能だけでいろいろなことに使っていってくださいまし
372名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/13(土) 11:07:07 ID:3aiYxZh+
>>360
仕様公開を発売前にする義務ないでしょ
発売されてからでも遅くないし
むしろ何をそんなに急いでるんだと感じるんだけど
373名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/13(土) 11:21:00 ID:Qa0MJGJG
こういうソフトの場合、今現在進行形で製作してる人がかなりいるわけだよ
乗り換えさせるつもりが本気であるなら素材の規格位早めに出すほうが
良心的だろ
逆にそれを先に公開して何かまずいことでもあるのかと問いたい
三ヶ月あればキャラチップの30体くらい作ろうと思えば作れるのだから
予め用意しといて、発売後に組み始められるだろうが
たったその程度の配慮も出来ないのだろうかと感じてるわけさ

どうせ12月27日になればわかるのだから、てことなら
三ヶ月もおあづけ食らわせないで、発売一週間前に最初の告知出せば
済む話だ
374名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/13(土) 13:08:27 ID:x8sX2+tq
まだ規格の仕様が完全じゃないんだろ
公開していない=変わる可能性もあるとみた
予定とか書かれたうえで半端に公開されても困るしな
375名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/13(土) 13:10:26 ID:3aiYxZh+
>>373
おれが一番言いたいのは
「何をそんなに急いでるんだ」って部分なんだけど
出てから作るのじゃだめなの?

「早く作りたいから情報出せ」って正直わがままにしか聞こえない
376名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/13(土) 13:37:29 ID:tsIPS6v9
>>374
なるほどね、規格も固まってないのに発売告知だけはしちゃってる
ことになるねそれだと
なんか根本的に今時の商売人としてどこかおかしいな

>>375
規格をちょいとサイトに載せるなんて小学生でも出来る程度のことを
要求するだけで客をわがまま呼ばわりするのか
早く作りたいと思う純粋な気持ちだよ、それならどんな理由で
出し惜しみしてんだかそっちこそ理由を言え
377名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/13(土) 13:39:10 ID:XZnMdroS
なんでそんなヤクザみたいな態度なのか
378名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/13(土) 13:42:16 ID:z6FiFe8J
触ってもいないツールに乗り換え希望とか、海老に期待しすぎだろ
379名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/13(土) 13:46:53 ID:F4fSZ4QU
>>376
ユーザー全員が素材屋ならお前の言い分はわかる
けど違うだろ
380名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/13(土) 13:48:21 ID:sjpdSbcP
>>376
素材作れるってだけで差があるのに、更に数ヶ月もフライングされてデータ作られてたら
なんもできん人はやる気無くすでしょ。
そういう不公平さを出さないためだよ、きっと。


381名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/13(土) 13:49:25 ID:tsIPS6v9
>>376
規格を早々に発表されると困る一般ユーザーてどんな人?
382381:2007/10/13(土) 13:50:10 ID:tsIPS6v9
げげっまちがった
>>379さん宛でした
383名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/13(土) 13:51:20 ID:z6FiFe8J
まだ完成させていない海老が困る
384名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/13(土) 13:55:50 ID:F4fSZ4QU
>>382
だれも困るって言ってないんだが
385名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/13(土) 14:05:07 ID:tsIPS6v9
>>380
なんなんだ、その理由は
ゆとり教育そのものじゃないか

何も出来ないけど注目だけは浴びたい、そんな一部の激わがまま坊主最優先で
それ以外のユーザーがないがしろにされてるというのか
大体そんなやつは作品を完成に導けるかどうかだって怪しい

今現在絵描けなくてもやる気のある人は努力し始めるスタート地点が
早まるじゃないか
何もできないけど皆でわいわいネタゲー作って楽しみたい人たちなら
それこそ規格が先行発表されようが気にしないだろ
素材を早く作り出したい俺みたいな者はさんざん述べてる通りだ
一番最初に飽きてやめてく駄目ユーザー最優先してどうするつもりだw
386名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/13(土) 14:05:47 ID:ABotftZh
毎週更新するって言ってるのに、最初にみんな情報出したらネタがなくなるわ
387名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/13(土) 14:11:28 ID:tsIPS6v9
>>386
せこいアクセス数稼ぎはやめなさい
ま、いいや、とりあえず
来週に期待する
388名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/13(土) 14:11:28 ID:z6FiFe8J
メーカーとしては発売前に期待度を高めておいて発売日に一気に買ってもらいたのだろう
そうすれば仮にガッカリな出来だったとしてもある程度は売り上げが出る
最初から全部オープンにするとそれだけで離れるユーザーが増えるかもしれないからなw

少なくとも俺は過去の海老の行動から海老はそういうメーカーだと思っている。
389名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/13(土) 14:13:51 ID:sjpdSbcP
>>385
この世界そのものがゆとり仕様だと思うけど?
努力が礼賛されたことなんて、あったっけ?て感じ。

>>388
骨の髄まで同意w
390名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/13(土) 14:14:02 ID:qug87dDM
素材をそんな早くから作ったって発売と同時にゲーム完成させて
公開させられるわけでもないだろお前ら
規格公開汁とか言うなら署名でも集めて海老に送れチキンどもが
391名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/13(土) 14:17:40 ID:tsIPS6v9
>>388
つくづくせこいなw
今わは、マイナスの部分もきちんと顧客に説明するのが営業の常識に
なりつつあるといのに、そんな子供騙しは通用しないぞ
俺もすぐには買わないしな
素材が揃わないのに買ってもしょうがない
392名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/13(土) 14:21:07 ID:dcWR3ZRQ
待ってる間にストーリー完成させた方がいい気がする
393名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/13(土) 14:34:13 ID:TS5ULRrp
>>391
子供だましやセコイって問題でなく
クライアントとの一対一ならいざ知らず
多売の場合情報小出しで期待感はマーケティングの基本ですにゃ
特に娯楽商品はマイナス部分の説明をする理由がない

まぁ仕様くらいならさっさと公開しても害はないと思うけど
開発側でまだきっちり決まってなかったりするんでないかね?サンプル画像見る限り
予想としてはアップデートしないとバグ多すぎで使えないものになると見た
2003のようにな!
394名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/13(土) 14:54:12 ID:+ZmfBkyN
ゲームのキャラ画像やらムービーやらが、
ちょこちょこ公開されてくのと同じでしょ。

情報小出しにして注目集めるのは、普通じゃん。
395名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/13(土) 14:58:25 ID:htfKxdip
PSPかDS用にRGSSプレイヤー出してくれんかな
396名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/13(土) 15:00:04 ID:AtvUMrr/
>>389
お前いくつ?
努力っていうかずっと練習を続けてたら慣れていってうまくなるのは当然だろ
野球部だって、1年の新入部員と2年じゃ、たった1年しかかわらないのにレベルが全然違うだろ?
中二病思想に凝り固まりすぎ
変な漫画の読みすぎ
397名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/13(土) 15:05:10 ID:koQLM6h2
そんな事より今回の体験版はどこに収録されるのか。
テックウィンて確か廃刊になったんだっけ?
398名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/13(土) 15:10:13 ID:AtvUMrr/
>>391
営業と宣伝は違うからww
なんの特集記事に影響受けたんすか?w
399名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/13(土) 15:29:14 ID:ALBZOKBG
あほか
400名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/13(土) 15:35:25 ID:IbVH8Rdb
>>397
まだ出てるんじゃないの?季刊になったから時々しか出ないけど。
401名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/13(土) 16:03:38 ID:mIKcItGt
1年半くらい前に廃刊になってますよ
402名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/13(土) 16:07:17 ID:w7/FPzUY
体験版のためだけに買ったら微妙にエロいのまで付いててビビったなあ
403名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/13(土) 17:22:06 ID:04yq3fxA
昔のテックはヌード写真付きで、当時中学生の俺にとっては堂々と買えるエロ本みたいな側面もあった
いつの間にかエロがなくなり、雑誌の値段も乱高下しはじめ季刊→休刊となってしまった

各種講座やコンパク等、ツクラー養成にはいい雑誌だったと思うのだが果たして復活はあるのだろうか
404名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/13(土) 17:22:42 ID:ubm39XRb
ID:AtvUMrr/
405名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/13(土) 17:28:27 ID:w0D3Vx4u
何このスレ
406名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/13(土) 17:44:48 ID:NOfTQXtR
見ての通りでやんす
407名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/13(土) 18:16:50 ID:qug87dDM
たまに必死に自分の意見を認めてもらいたがったり
それを必死で叩こうとする勘違い君が出るから面白い
408名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/13(土) 18:33:08 ID:cAgzFwib
コンパク目当てで買ったら脱衣シューティングが付いてきたテックウィン・・
409名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/13(土) 18:36:38 ID:cAgzFwib
ん?なんでシューティングだなんて思ったんだ自分は。
普通にブロック崩しじゃないか。
410名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/13(土) 18:45:15 ID:KpXHZ5p1
VXパケ絵の絵師のサイト覗いて来た
女絵師の首筋に思わずハアハアした
いろいろ調べて、23歳であることを知りさらにハアハア・・・
411名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/13(土) 18:54:03 ID:KpXHZ5p1
改めてスレ読んでみたが、あからさまに社員みたいのが
結構混じってるなw
412名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/13(土) 19:04:18 ID:DBkdHlRM
新しいの出ると聞いて先週2000を買って意気揚々と作っていた俺(´・ω・`)ショボーン


XPにしなくてマジでよかった…
413名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/13(土) 19:12:08 ID:N1WgWqTM
2000なら問題ないだろ
一応バージョン見て1.5じゃなかったらバージョンアップしとけ
2003買わなくて良かったな
414名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/13(土) 19:26:50 ID:dYqSRTAh
EBもバカなユーザーばかり相手にして大変だな
415名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/13(土) 19:52:14 ID:kNVVvVXr
まあツクールだからな。
416名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/13(土) 19:58:54 ID:w7/FPzUY
IDすご
417名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/13(土) 20:23:59 ID:xRUHq8RB
>>414
大バカ海老社員乙w
418名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/13(土) 21:56:47 ID:RuZD9mxZ
シュミレーションRPGは作れる?エムブレムやスパロボみたいなの
419名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/13(土) 22:01:51 ID:UpGN5q72
>>415
IDがVX
420名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/13(土) 22:05:19 ID:hnoRtjhS
IDがなんとか、とか言い出すヤツは例外なく馬鹿
421名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/13(土) 22:43:34 ID:9jqezDk1
しかしたけぇな。2980円くらいでださんかね
422名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/13(土) 23:07:55 ID:koQLM6h2
DBが有る程度リレーション組めるとか、全体的にまともな物を実装してくれるなら3万くらい払ってもいいよ。
423名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/13(土) 23:17:48 ID:5+6IVnxE
ID:koQLM6h2は、制作技術や実装の詳細を調べたり
利用したりするのが好きだけど作品には結びかないタイプ
424名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/13(土) 23:18:56 ID:hvftsAOP
>>421
春まで待てばXPがバリューでしかも認証無しでその値段でくるかもね
425名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/13(土) 23:39:15 ID:ReNwNckz
それでもいらん
426名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/13(土) 23:42:38 ID:koQLM6h2
相変らずレッテル張りして見下すことでしか自分を維持できない輩が居付いてるようで。
427名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/13(土) 23:46:02 ID:04yq3fxA
>>424
それなら嬉しいんだけどなぁ
すでに2回認証ミス(アンインスコしないままフォーマット)してしまって、また送り返すのめんどくさいから投げてたところだ

認証システムってまともに買った人だけが馬鹿を見るよね…
428名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/14(日) 00:05:50 ID:07ObKzmr
認証が少し緩くなったとかいう噂だから、今なら通るかもね?
429名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/14(日) 02:59:49 ID:nWqzOOEU
XPからの乗り換え組がどんだけいるかねえ。
既に作りこんでる人の動向が気になる。
430名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/14(日) 03:02:55 ID:jhFpZmMZ
結構前の話ですけどね。それ。
431430:2007/10/14(日) 03:03:37 ID:jhFpZmMZ
アンカは>>428ね。
あと認証時不安ならEBに電話するといいらしいよ。
432427:2007/10/14(日) 06:53:55 ID:+bUKE4eX
めんどくさいけどまた送り返すしかないか
433名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/14(日) 07:17:09 ID:XNhy5GJP
>>429
XPより、2000からの乗り換えの人のほうが多いだろうね
434名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/14(日) 07:58:27 ID:T47Pqzr5
変態解像度の512x384って、今もっとも普及してる1024x768の縦・横半分だから
フルスクリーンでも綺麗に表示される(1ピクセルを2x2ピクセルにするだけ)
ってことで選ばれたのかね。あと多少は軽くもなるだろうけど。

まあ解像度は選択できるようになってるのが一番いいが……

つか1280x1024とかワイド液晶とかで表示したときに
アスペクト比が狂うのを直して欲しい…
435名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/14(日) 09:52:25 ID:nWqzOOEU
>変態解像度の512x384
>アスペクト比が狂うのを直して欲しい

お前は何を言っているんだ?
436名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/14(日) 11:27:12 ID:Zqc3R4yD
もちつけ、544*416だ。

・・・こんなアスペクト比すら壊れた変態解像度をサポートしているドライバはないからな。
おそらく、フルスクリーン化すると640*480になって、その枠の中に小さく収まるのではないかと推測するぞ。

どのみち、1280*1024なんてイレギュラーなアスペクト比のモニタにフルスクリーンは向かないが。
437名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/14(日) 11:37:41 ID:T47Pqzr5
すまん勘違いしてた
しかし544x416って…640x480の3割減くらいだけど
そんなに負荷下がるのかな?
60FPS対応ならトントンな気もするが…
438名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/14(日) 11:46:16 ID:Vmmcrkps
3割だったからかなりのもんだけどな。
それでもかなり重いだろうが。
XPはFPS変えれるからそこは知らんが。
439名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/14(日) 12:38:39 ID:20935q1b
>>283
2003は2000がver1.5にバージョンアップされなければ優位な面が多かったんだがな。
最大ピクチャー枚数が20→50枚とか、アニメーションがピクチャーの上に来るとか、Shiftキーが使用可とか…。
ver1.5でなければ、今2000で作られ、配布されている、独自のシステムを搭載したゲームの多くは実現しなかっただろうよ。
なぜEBはわざわざ2003の優位性を潰すような事をしたのか。
2003を切り捨ててまで2000VALUE!!を売りたかったのか…?
440名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/14(日) 12:53:27 ID:U1LVdKY9
2003Valueが何故出ないのか考えればいいさ
441名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/14(日) 16:35:46 ID:3e3G1b4A
2003よりも2000を性能上げて再販した方が
評判も売り上げもいいだろ
442名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/14(日) 19:57:24 ID:LW/lOepC
ツクールよりお前らの性能上げろよ
443名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/14(日) 20:10:28 ID:V61heU/p
打ち止めでい
444名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/14(日) 20:12:37 ID:nWqzOOEU
カンストでい
445名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/14(日) 20:17:34 ID:20935q1b
>>442
性能自体はよさそうなんだがな、要求スペックが高くてな…。
処理落ちしすぎ。バグかな
446名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/14(日) 20:41:31 ID:EwiTCnlz
どーせ発売したらしたでまた重いとか言い出す馬鹿湧くんだろうな
447名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/14(日) 20:59:08 ID:0MD81zXF
推奨満たしてるのに重いとかな
どーせ、どいつのPCにスパイウェア満載なだけなのがオチだが
448名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/14(日) 21:06:25 ID:4Febtesv
そんでやっぱり2000が最高とか言い出すんだよな
どう考えても最高はタクティカルRPGツクールなのに
449名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/14(日) 22:17:41 ID:MtOvVfEw
まあもし軽かったらXPは完全になかったことになるよね
450名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/14(日) 22:22:03 ID:5V4h+SkT
解像度によるな
今言われてるのだと、アドベンチャーやノベルはXPのままじゃないか?
後、スキル高い奴もXPのままだと思われ
事実上不可能な事はほぼ無いしな
やっぱ2000系のライトユーザーが基本的な購買層かと
451名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/15(月) 00:05:50 ID:zpog+2m+
XP製ゲーム重すぎ、昔のPC使ってる奴には無理だろ
俺はもう、core2duoに変えたからいいけどさ
452名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/15(月) 00:11:19 ID:9bAfgmmG
XP製は重いが、フルカラー+窓の条件だと2000系の方が重いぐらいだしなぁ。
さすがに2000系の低解像度をフルスクリーンでやる気はもうないぜ。
453名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/15(月) 00:16:10 ID:NXgrKRr7
ゲームやるなら最低でもXPくらいのじゃないとやる気がしない
2000・2003の解像度じゃ話にならない
そもそもゲームメインなのに昔のPCって時点でもうぬるぽ
454名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/15(月) 00:41:13 ID:dUWjCjIL
>>453
でも昔PC使いは自分を正当化してネガキャンしまくるんだよな
455名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/15(月) 01:06:16 ID:ygdENXQ2
解像度でゲームが面白くなるわけじゃないしー って
何で一昔前のコンシューマみたいな論争になるんだバカバカしい
456名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/15(月) 01:48:52 ID:GOc48/d3
2000の豪華版だとしても
これから先2000ができるOSが少なくなるから
VXに移るのはしかたない
457名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/15(月) 13:02:13 ID:8v8y/JyT
ふり〜むに面白そうなXPのゲームがあったので投下します
http://www.freem.ne.jp/game/win/g01460.html
http://www.freem.ne.jp/game/win/g01489.html

私はGod Dragonのほうが好きですね、皆さんはどちらがいいですか?
458名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/15(月) 13:17:35 ID:Mi3YOupN
ふり〜、まで読んだ。
459名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/15(月) 13:32:29 ID:bpRw7tfE
それなら楽観ゲーマーさんの
光の射す場所の方がおもしろいよ。2000だけど。
460名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/15(月) 13:36:26 ID:T3Ql8eWn
XPでめんどくさかった部分をコマンドで出来るってところの詳細が早く知りたい
461名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/15(月) 14:57:24 ID:pWTIsuq4
2000はスーファミのRPGっぽさが一番あるから良いんだよ
解像度とかマップチップとかキャラチップからそう感じる
XPはなんか変
変にきれいになってるだけ
キャラとかちんちくりんだし
VXもキャラ2頭身のハナクソだしな
進化するなら最近、昔のゲームをリメイクしてきれいになったような
あぁいう絵にしてくれよ
462名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/15(月) 15:21:25 ID:x7/xShbE
自分で作れよ
463名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/15(月) 16:06:52 ID:bacM4hCY
まだ2000とかいってんのか
時代止まりすぎだろ
464名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/15(月) 16:52:12 ID:dj1KHM/w
古いPCでも使ってんだろ
465名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/15(月) 17:02:41 ID:pWTIsuq4
XPのゲームなんかどれも絵見ただけでやる気なくすわ
おもしろさが伝わってこない
実際おもろいゲーム1個も出てないしな
XPもVXのキャラグラもマップチップもきもちわるすぎんだろ
味がない、やわらかさがない、暖かさがない、変に進化
あんな絵、コミカルなギャグゲーしか合わない
466名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/15(月) 17:18:48 ID:dj1KHM/w
えっと、とりあえず、続報まだー
467名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/15(月) 17:24:32 ID:KjsgIy5T
もうamazonで予約しちまったぜ
人柱一人入りまーすwww
468名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/15(月) 17:27:30 ID:nl5jhFEw
今のところセブンドリームが一番安いが、発売日に届くのだろうか?
konozamaはちょっと嫌だ。
469名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/15(月) 17:38:57 ID:jTQWJnJP
最新エントリー

はじまりました
「RPGツクールVX」発表!
「RPGツクールVX」の素材について
「RPGツクールVX」 乗り物の復活
「VX」紹介サイトなど
トラックバックがなくて寂しいよ〜
最近、めちゃくちゃ落ち込んでいます
生きてますよ〜
発売中止します
470名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/15(月) 17:40:40 ID:dj1KHM/w
XPの時はkonozamaは回避できたが
VXの時は回避できないかも知れないのでセブンドリームにしといたが…
471名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/15(月) 17:43:15 ID:07l4aK8S
>>465
コミカルなギャグゲー以外でツクールにあうゲームなんてそもそも無いだろw
472名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/15(月) 17:47:37 ID:dUWjCjIL
ID:pWTIsuq4みたいに偉そうな事言う奴に限って
XPのゲーム1個もやってなかったりするんだよな
473名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/15(月) 17:55:33 ID:AqhFnRVA
>>446-447
重さの感じ方には個人差がある。
少しの引っかかりでも気になる人はいる。

だいたい、XPは最大でも40FPSしか出ないから
どんな高性能PCを以ってしても重たさの様なものを感じる人はいるはず。
FPS60にも出来るけど、実際に出回っているXPゲームはほぼ40FPS。
474名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/15(月) 18:17:05 ID:ArYVUZhc
>XPは最大でも40FPSしか出ないから
お前は何を言っているんだ?
475名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/15(月) 18:20:12 ID:ArYVUZhc
ああ、デフォで、って意味ね。
476名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/15(月) 18:24:56 ID:vm831hAw
あーそういえばプレステ出た当初も
「こんな味のないグラフィックダメ、スーファミのがいい」とか
やたらうるさかった奴いたな

まあ懐古すんのはいいけど、そういう奴に限って
自分の好みを押し付けようとすんのは何でだろな
それしなきゃウザく感じないのに
477名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/15(月) 18:27:51 ID:AqhFnRVA
>>474-475
ビックリしたじゃないか、このうっかり屋さんめ!
すぐ下の行ぐらい読んでください…。

確かにスクリプトでたった一行追加するだけでFPSは60にはできる。
でも、実際にはアニメーションやらウェイトがズレるので、もっと改修が必要。
標準で60FPSをサポートしている事が重要やと思うね。

>>476
カクカクドット絵が好きなら2倍に拡大した2000素材を使えばいいしね。
だが逆は出来ない。描画負荷が許す限り高解像度はあったほうがいいと思うね。
478名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/15(月) 18:51:42 ID:ArYVUZhc
>>476
押し付けないと自分がついていけないからでしょ。
スクリプトやグラフィックとかのスキル叩きと同じ。

>>477
ゴメンゴメン。読んだんだけど脳みそが回ってなかった。
479名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/15(月) 19:21:17 ID:HWMApHvO
従来のだっせえ一マス移動では60fpsの恩恵を最大限に引き出せない。
とっとと半キャラ移動サポートしやがれ。
480名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/15(月) 19:55:11 ID:KjsgIy5T
歩行グラが大きくなるにつれて1マスの移動が大きくなるんだから
不自然じゃなくするには
VXのRTPのようなつぶれたアンパン型しかない。
人間はよほどピザじゃない限り縦長だっつーの。

とっとと半キャラ移動サポートしやがれ。
481名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/15(月) 20:02:14 ID:izrWUfcP
VXも半キャラサポート無しなの?
いまどきどんだけー
482名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/15(月) 20:24:47 ID:7z1DHsak
ドット移動スクリプト導入すればいいじゃない。
483名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/15(月) 20:29:43 ID:HWMApHvO
自分だけ半キャラ移動じゃ意味がねえっスよ。
移動ルーチンまで自作はあり得ないっスよ。
484名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/15(月) 20:45:17 ID:H0OoGmM8
>ここだけのネタを! とのオーダーですので、まずはツクールの顔、
>パッケージイラストについてご紹介しちゃいましょう。

>個人的にはエルフの女の子が大人気の予感なのですが、いかがでしょう?
>ちなみにアーツ川島さんは「ネコミミはいないのか……」
>とかつぶやいておりました。

>"斜め"の構図のイラストは、ツクール史上初(!?)そう思って見ると、
>より新鮮な感じがしてきませんか?

あほか
いい加減にしろ
早く素材の規格出せ
485名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/15(月) 20:47:32 ID:7z1DHsak
486名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/15(月) 20:52:19 ID:07l4aK8S
3Dゲームと比較してどうすんだw
487名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/15(月) 20:58:00 ID:H0OoGmM8
>>485
俺はハリウッド映画より日本のアニメのほうが好きだがな
クレヨンしんちゃんなんかかなりクールだ

球技だってサッカー好き、野球好き色々いるだろ
つまりお前の言ってることはトンチンカンということさ
488名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/15(月) 21:08:25 ID:H0OoGmM8
544×416で○なら、顔グラフィックは96×96か
背景が透過してるようにも見えるね
489名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/15(月) 21:10:56 ID:7z1DHsak
>>486
最新のPC比較ということで。昔ゲーやったことないから2D詳しくないし(´・ω・`)

>>487
>俺はハリウッド映画より日本のアニメのほうが好きだがな
わざわざ語らんでも、そうじゃないツクラーの方が珍しいかと。
球技ほどリベラルな嗜好を持つ業界じゃないことくらい誰でもわかるし。
だから嗜好云々なんて一言も語ってないんだけど、なにか気に障った?
490名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/15(月) 21:14:21 ID:X4R/lu65
台詞ウィンドウはどう見ても透化してるが
顔グラまでは透化してないと思うが…
491名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/15(月) 21:31:31 ID:H0OoGmM8
>ID:7z1DHsak
何かコメントが欲しくて貼ったんじゃないのか?
2chらしいコメントをしたつもりだが
そっちこそトンチンカン呼ばわりが気に障ったか?
だとしたら済まなかったね

まあ、確かにサンプル画面は見てくれは正直あまりにもショボい
それは素直に認める
しかし初心者がエッジとかで開いて弄り易いようにという配慮だろうね
この手のソフトのサンプルとしては上出来だと思うよ

>>490
拡大してみると、顔が会話ウィンドウに浮かび上がってるような感じ
絵の描かれてないマスの中の背景色部分が見当たらない
透過してるんじゃなくて、初めからないのかもしれんけど
492名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/15(月) 21:45:00 ID:jiSAe0D2
ツクール関連スレ三大禁忌話題

・非デフォルメ系
・リアル恋愛
・仕事

必ず荒れるんで、そこんとこヨロ。
493名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/15(月) 21:59:12 ID:H0OoGmM8
あとプログラミング関連の話題w
自称ブログラマーが釣りに現れておっぱじまる
どうしても釣られる人が出ちゃう感じ
494名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/15(月) 22:02:27 ID:SD3GWmA8
XPでそれ封印したら、そらスレ進まんわw
495名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/15(月) 22:10:38 ID:H0OoGmM8
ちょっと言葉が足りなかったな、
プログラミングをネタにツクールを見下す内容
てやつです

後は業界の話
自称事情痛が知ったか情報投下して、それに噛み付くて構図がよく
あったけど、これは当分鳴りを潜めるだろうなw
496名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/15(月) 22:33:07 ID:jiSAe0D2
訂正

・非デフォルメ系×
・非二次元デフォルメ○

高度なグラフィック話とかアニメ絵批判、3Dの類含むだな。
二次元デフォルメに非ずんばツクラーに非ず
と言い切ってしまったほうが平和な気はする。
497名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/15(月) 23:43:27 ID:mqkI1cQG
億単位の金かけて作ったモンとツクールの比較出してんの誰だw
でてこいw
とっちめてやるw
498名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/15(月) 23:50:10 ID:AqhFnRVA
>>484
まったくだ…って、これ書いてるのトシ重さんじゃないか!

90年代のコンパクで2回金賞を受賞し、尚且つ旧コンパクの審査員をしていて、確か
2000〜XPのサンプルゲーム(アビスダイバー、ねこつかい、ナイトブレード)も
ツクった、あのシゲ重さんじゃないか!?(なにこの説明口調)

口を謹めい!
499名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/15(月) 23:53:36 ID:jiSAe0D2
二次元デフォルメに非ずんばツクラーに非ず *海老奨励

かw
500名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/15(月) 23:54:35 ID:GOc48/d3
アーツ川島はどうしようもないな。
501名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/16(火) 00:19:03 ID:l+Gln9zA
>>498
偉業と発言は別物だよ、あくまでこれはこれ、それはそれ
へへぇーー!てわけにはいかない
宗教の教祖じゃないのだから
502名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/16(火) 01:47:18 ID:SSZcbLfz
でもさ。実際に今回のサンプルの出来はひどいと思う。(ドット絵)
顔倉はあれでいいが、どうせならバストアップの画像があった方がいいと思う
まぁそれも無いんだろうな……。

町のチップセットと歩行グラに違和感あるし、携帯の315円アプリにすら負けてると思うんだが……。
せめてロマサガ3とかFF6とかぐらいまでは頑張ろうよって思うんだ 安くもないんだし。

というか、大昔に出ていたSFのPRGツクール2やPSのツクール3と比べても
あまりに進化して無さすぎじゃないか?
503名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/16(火) 02:24:09 ID:PWKG4JMd
ttp://www.famitsu.com/game/coming/2005/10/19/104_44715_seiken.jpg

進化するならこういうグラフィックにしてほしい
XPもVXもクソ過ぎ
なんだあの二頭身キャラ
あんなキャラグラじゃ雰囲気もなにもでねーよw
504名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/16(火) 02:27:10 ID:uO4KdYvS
なんか凄い頭でっかちにみえる>VXのグラ
505名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/16(火) 03:15:41 ID:uOVXvgeO
>>503
ふいんきってのは自分が作るもんだろ。
506名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/16(火) 03:19:53 ID:UbnNYpjt
498 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/10/15(月) 23:50:10 ID:AqhFnRVA
>>484
まったくだ…って、これ書いてるのトシ重さんじゃないか!

90年代のコンパクで2回金賞を受賞し、尚且つ旧コンパクの審査員をしていて、確か
2000〜XPのサンプルゲーム(アビスダイバー、ねこつかい、ナイトブレード)も
ツクった、あのシゲ重さんじゃないか!?(なにこの説明口調)

口を謹めい!

↑なんかいかにも「ツクール界(笑)」って感じだな
507名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/16(火) 04:13:20 ID:uOVXvgeO
よーしパパ、非二次元デフォルメ専用フォーラム作っちゃうぞ。
508名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/16(火) 07:05:33 ID:W3RVIF3T
キャラとかマップとモンスターが合ってねー。
せめて、絵柄あわそうよ。
この違和感ひどいって。
509名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/16(火) 07:08:16 ID:h4XZNb3A
>>503
グリッドで制限されてるのがダメなのかな?
FF5ぐらいまでなら個人的には許せるが…

この聖剣伝説、町以外はグリッド製なんだよな
もう,マップには一枚絵用意するのがいいのではなかろうか
510名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/16(火) 07:36:48 ID:toVnHzbs
544×416で確定だね
解像度厨涙目w
511名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/16(火) 07:45:29 ID:SkrSSNuT
http://www.enterbrain.co.jp/tkool/products/rpgvx/1-3.jpg
背景にマップが見えてるからシーン制じゃなくなったんだな
XPのスクリプトは100%流用不可
512名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/16(火) 07:59:19 ID:1zCLH9Y3
>>503
デフォルトがこんなのだったら組みにくくて全くやさしくないと思うが
今回のコンセプトはデフォルトは易しく、こだわりたい人は素材自作とスクリプトでお好きにってことだろ
513名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/16(火) 08:05:03 ID:FeqVckH+
> XPのスクリプトは100%流用不可
バカだろ…
514名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/16(火) 08:14:33 ID:Xnft3kBC
>>503
一枚絵マップを得意げに貼って何主張してんの?アフォ?w
シロートが作るんだから今のままで十分お釣りくる
というか金かけて作る市販ゲーと混同すんのいいかげんやめとけw夢見すぎw

>>511
シーン制とか言ってる時点でスクリプトダメな奴の戯言だな
メニューにマップ見せるだけならSpriteset_Map.newの一行入れるだけで出るしw
マップキャラが動くメニューならupdateにSpriteset_Mapかませばいいだけだしw
515名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/16(火) 08:46:44 ID:h4XZNb3A
>>511
顔グラフィックめちゃくちゃカッコいいな

でも下手なりにでもグラフィックは
ツクーラーに描いてもらえたほうが個人的には楽しい
516名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/16(火) 08:51:13 ID:udkNIkJ1
一瞬顔グラがナラムラっぽい感じがした
517名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/16(火) 08:58:38 ID:nqHb7Q0P
ファンサイトキットとやらをDLしてみた
バカす、なんなんだこりゃ
速攻ゴミ箱行きにした
518名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/16(火) 09:01:27 ID:wDfQp1k6
ツクール製のゲームとやらをDLしてみた
つまらなさすぎ、なんなんだこりゃ
速攻ゴミ箱行きにした
519名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/16(火) 09:14:12 ID:ozrHgRya
vxの歩行グラは大人と子供の書き分けが難しそうだな
小さすぎてキャラの個性が出し難いかもわからんね
ポケモンみたいでかわいいとは思うけど
かといってXPは反対に描き込むのめんどくさくて歩行グラあまり弄らなかったが
520名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/16(火) 09:46:48 ID:pPCGHcM+
>>519
XPみたく、オーバーサイズの歩行キャラを採用できるかどうかだな
もしそれが絶対無理だというなら、俺は完全見送り確定になる
521名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/16(火) 09:53:22 ID:9YH4lwH2
大抵の機能は受け継がれてるんじゃないだろうか
522名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/16(火) 09:58:19 ID:fmNkTzkY
FFやテイルズつくりたいひとは出て行ってください
523名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/16(火) 10:31:18 ID:RH1/pjwl
>>522
この流れでどうしてそんな発言が出てくるのか
不思議でしょうがない
524名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/16(火) 10:47:09 ID:9YH4lwH2
標準機能で計算式に三角関数使えるといいなあ
525名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/16(火) 11:14:06 ID:gS+gsmsV
認証なければ無条件で買うのに
526名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/16(火) 11:44:34 ID:qWEMP6Su
FFでもテイルズでも作れるじゃん?
527名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/16(火) 13:00:52 ID:sGureFWm
初回のみなら認証あってもいいよ
月一はさすがにウザイ

つうわけでXP認証解除でも緩和でもパッチ出さないかな
もういい加減時効だべ
528名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/16(火) 13:05:23 ID:qWEMP6Su
そりゃ無理だ
認証無しで割れを防げる手段でもない限りな
529名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/16(火) 13:15:24 ID:849vyTdG
アクチベより、違法公開する奴を年間百人程度告訴したり、
割れが造ったゲーム、年間100本くらい公開停止に追い込むとかした方が、
費用対効果が高い気するな。

ゲーム一本作り上げる苦労は、一万の金より遥かにデカイ。
苦労して作ったもん、公開停止される可能性あるなら、
割れ使わんと思うけど。

正規ユーザーに負担かけるより、非正規ユーザー取り締まって欲しいわ。
530名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/16(火) 13:17:08 ID:fmNkTzkY
非正規ユーザーを取り締まるだけでも
法律関係でいろいろ大変なんだよ
531名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/16(火) 13:19:07 ID:9YH4lwH2
違法公開してる奴の作ったゲームで面白かったものって有るの?
532名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/16(火) 13:21:38 ID:qWEMP6Su
>>529
そういうモラルのある人種ばかりじゃないって事は2000の時にも良く判ってるからな
モラルに訴えかけるのは無理と言うのはネット社会の常識になりつつある

ついでに言うと、俺は一分も要らない認証が負担になってると感じた事は一度も無いが
533名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/16(火) 13:24:01 ID:fmNkTzkY
それぞれ識別IDがあって
作ったものには自動的にそのIDが付いて
ネットで照会したらその作者が登録済みか誰でも判るようにしたらどう?
作者同士の嫉妬で、見張り効果はおおいにあるだろうし
534名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/16(火) 13:27:26 ID:849vyTdG
ACCSがP2Pとかは常に監視してるから、
通報受けたら告訴しますと公言するだけでも効くと思う。

裁判コストは損害賠償金で賄えば良いし、
小額訴訟とかだと、マジで裁判一日準備数日で終わる。

俺もアクチベ自体、別にいやでもないんだけど(このスレでは嫌がってる人多いみたいだから)。
グラフィック系ツール殆ど、アクチベ必須になってるから、なんか慣れた。
ドングルが既に懐かしい。
535名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/16(火) 13:41:55 ID:sGureFWm
しかし海外向けXPはアクチ無しだろ確か
海外の方が割れはずっと多いと思うが
XPはまだ元が取れないのかな
元が取れてるなら、アクチ解除くらいしてくれても良いと思うのだが

>>532
時間じゃなくて、何の拍子で通らなくなるか解らないのが
嫌なんだよ
アンインストールしないまま連続でマザボ、CPUに死なれて
今はインストールしないで体験版だけで素材作りだけしてる
今、インストしてアクチが通るかどうかはわからない
536名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/16(火) 13:42:45 ID:qWEMP6Su
賠償を請求できるけど払える額じゃないから
結果的に金が元を取れないんじゃなかったかな

それに脅しでP2Pが無くなるならとっくに無くなってる、甘いよ
537名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/16(火) 14:03:08 ID:hAhiBBFB
俺も認証はあってもかまわない派。
ただしそれはPC少しいじったら気づかないうちに認証通らなくなって
有償で取り替えなきゃならなかったり、
ネット認証の癖に電話対応とか(認証IDを口頭で伝えるあほらしさ)
そういう中途半端なものじゃなけりゃ賛成。
538名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/16(火) 14:24:23 ID:PmN8eC2K
解像度は544×416で固定のようだな
半マス移動あったら俺にとっては最高なのに…。
539名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/16(火) 14:57:03 ID:AG5r513F
>>535
XPの時、発売後1週間ほどで本体+言語ファイル+認証クラックパッチ
が海外で配布されてた。
540名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/16(火) 15:08:51 ID:AG5r513F
エンター押しちまった

んで更に1週間ほどで注釈が多言語化され、更に1週間ほどでヘルプが多言語化。
恐らくVXも同様のパターンになるだろうことは容易に想像つく。

正規ユーザーにはそれぞれシリアルごとのID配布して
会員制サイトでアップデータ配布とか素材データを配布するなりして優遇措置を施したほうがいいな。
割れを取り締まるんじゃなくて、正規ユーザーを優遇するっつー。

でも今回のVXばかりは俺でも海外割れで様子見とは思うな。
XPのときは情報公開も早かったし体験版も早かったので買ったけど
今回は海老のやり口が気に食わないのと解像度下がったのが大きな引き金。
もちろん、いじり倒してみて使えそうなら買うけどね。
そうじゃないなら貢ぐ理由なんて砂粒ほども無い。
541名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/16(火) 15:12:29 ID:AG5r513F
あとXPの認証については、アンインスコ忘れてもPC構成変えても
名前や秘密の質問や答えが全部一致してれば基本通るぞ。
一度でも一箇所でも変えてしまったデータを送信すると通らないみたいだ。
542名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/16(火) 15:25:01 ID:h3au3ASR
ツクールSNSの現状報告よろ
543名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/16(火) 15:30:00 ID:fmNkTzkY
いろいろ荒れてる
544名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/16(火) 15:33:13 ID:hAhiBBFB
>>541
いやそれがね。
その時通りはするんだけども、数ヵ月後に突然止められたことがあります。
サポートで確認したら3台のPCで認証されてますとか言われた。
外付けHD買ったぐらいしか実に覚えがない。
545名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/16(火) 15:35:09 ID:sGureFWm
大人しくクラック版とやらを探せということか
勉強になるなあ^^
546名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/16(火) 15:45:03 ID:7fSKTxe1
ドングルってどうなんだろ
失くす恐れ除けば結構よさそうじゃね?
547名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/16(火) 15:50:49 ID:9YH4lwH2
ドングル代だけで4000〜5000掛かるからこの手の安価ソフトでは無理でごんす。
548名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/16(火) 15:51:54 ID:AG5r513F
>>544
そうなのか。
俺はアンインスコ忘れ3回とPC2台分で認証通したが、停止されたことは無いなあ。
ひょっとしたらいきなり来るのかも知れんけど。

>>546
コストかかりすぐる。¥9800じゃコスト分の回収も不能だろ。
549名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/16(火) 15:55:08 ID:AzjMnuGn
>>535
その状態で認証するとその時は通るが、約一ヵ月後の認証で弾かれてそれっきりになる。
EBに電話しないで認証しちゃダメだぞ。
あと、アンインストールしてもあっちにアンインストール情報が行くわけでもなく
結局電話しないといけないらしい。
EBに電話して確認したから間違いない。

>>520
キャラの規格はXPと一緒だと思うがな。128*128とかもいけるはず。
ただ、キャラチップが一枚の画像に8人までOKの2000方式だというのが気にはなるな…。
ま、32*32固定はさすがに無いだろう。
550名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/16(火) 16:00:58 ID:7fSKTxe1
>>547-548
そっかそりゃ無理だなw

CD要求程度じゃダメなのかね
どうせお守り程度のプロテクションのようだし
551名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/16(火) 16:05:07 ID:yUVANr1Y
ドングルなんてもの自体知らなかったwww
調べて来たよ、良いねこれ
ドングル版も発売してくれないかね
計15000¥くらいなら買うよ

>>549
海老に電話でかれこれこういう理由で悪地通りそうにないけど
て言えばいいのかい?
電話で向こうは何て言って来ました?
よかったら聞かせてください
552名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/16(火) 16:15:04 ID:uMiGEY9A
理由は聞かれたら言えばいいんじゃないの
どうせ海老の派遣社員も、同じような認証案件ばかりでウンザリしてるだろ
553名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/16(火) 16:35:30 ID:99ipDGTZ
>>511
兄ちゃん…なんで一人死んでしまってるん…?
554名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/16(火) 16:56:54 ID:PmN8eC2K
盗賊エルマーはいつも死んでるネタキャラになりました
ディックといい、海老は狙ってるなw
555名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/16(火) 17:01:24 ID:7fSKTxe1
やばい、ロレンスの口の白い部分が前歯に見えてきた
556名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/16(火) 17:15:02 ID:yUVANr1Y
>>552
なるほどね
557名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/16(火) 18:38:05 ID:Ed47tkIV
やばい、ヴェラの顔がモッコスに見えてきた
558名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/16(火) 19:48:26 ID:8LIAGtfV
2000は何者かが海賊版作って海外にやっちゃったからねぇ、
XPは海外向けのも作られたらしいが
559名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/16(火) 22:43:14 ID:qyywEsy2
こうやって出る前にあーだこーだ言ってる時期が一番楽しい
560名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/16(火) 22:46:03 ID:WIppC0hO
海外でのツクールの需要って、どのくらいあるのだろうな?
561名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/16(火) 23:12:36 ID:yagsdVCk
2000や2003の海外版を出さなかった事で批判が結構あった
と、どっかで聞いた事あるな
真偽の程は定かではないが
562名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/16(火) 23:21:45 ID:xz96SGKB
海外のAmazonの評価欄に記入している人の数を見ると、それなりに注目されているね。
563名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/16(火) 23:35:47 ID:j+d+UwC+
ファンサイトキット・・・
ほれ、海老様がこれおめえらのサイトに張って宣伝しろと仰せられてるぞ
564名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 00:16:43 ID:rmaKR3W7
購入してゲーム完成したらやるかもしれないけど
完成してないうちからHPをVX色に染める気にはなれないな
エターなる事が多いから開発中とか事前告知しないし
565名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 00:33:37 ID:ppk99HIu
566名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 00:39:34 ID:rmaKR3W7
>>565
ああ、そうだね、素敵だね
567名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 01:14:11 ID:LT7HUoq8
えっちぐらい抜こうよ♥
568名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 03:40:35 ID:CWNyekpW
解像度の仕様が判明してから、テンション下がってるのが何かワロス。
569名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 04:04:15 ID:Nj8MdSjZ
解像度以外は本当に諸手を上げて喜びたいよ。
とんちんかんな解像度の仕様考えた奴、許せねぇよw
570名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 05:08:02 ID:CWNyekpW
高解像度欲しい奴の理由って何?
やっぱバストアップ画とかイベント絵が潰れるから嫌だとか?
571名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 07:45:22 ID:V1PG85iR
1) こんな半端な解像度だとフルスクリーンに問題がある。
画面は640x480にして、余分は黒枠で埋めるつもりか?
2) ウィンドウモードでやったらやったで、画面がディスプレイに対して明らかに小さい。
DLSITEの看板画像よりも小さいサイズでRPGをしろと。
3) やっぱり、バストアップやイベント絵が(r
572名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 08:05:56 ID:hNzlesaf
・XPで640x480でのゲーム開発・素材作成に慣れた
・640x480として表示させるのだとすると黒枠が出てウザい
・ウィンドウモードでやっても今時のモニタだとちょっと小さい
・変態解像度だとドライバが対応してないおそれがある
・解像度は大きい方がイベント絵など大きく映えるし美麗
・エビの企画・技術のセンスが疑わしく感じられる
などなどか?
573名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 08:27:19 ID:CFuStFLs
「顔グラフィックの表示」が復活するぐらいハードルを下げてるんだから、
バストアップやイベント絵を思い通りに出すという行為は上級者向けなんだろうな
フルスクリーンでの表示さえ問題なければ、あとは慣れかスクリプトでなんとかなるだろう
574名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 08:31:10 ID:ppk99HIu
XP使えよ
575名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 08:40:27 ID:CWNyekpW
結局イラストゲー作者が騒いでただけなのね。
だったら別に低解像度でもいいわなあ。そっちのが作りやすいし。
576名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 08:56:08 ID:ZotfJxPK
解像度が変わってもたいして問題ないっていうのは、問題ないなら大きい方がいいじゃねーか
という側面も持っているわけで。作りやすいというほど解像度に違いがあるわけでもなし。

VXで出来ることがXPでも全て可能だと、なんでわざわざ小さい画面で作ってんの?
という疑問が頭をよぎるのは致し方ない。モチベーションってそういうところで切れたりする
からなんだかなぁというそんな話。
577名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 09:00:49 ID:H4MsCGiO
だからXP使えよ
無理にVXに移行する必要は無いんだぜ
578名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 09:09:39 ID:CWNyekpW
問題はあるんじゃねーの?
XPは画面がスッカスカにだってなことは散々言われてきたわけだし
それ考えるとVXは多少削っただけなのに収まりはいいと思う。
キャラ幅32に対する横の比率の問題なんだろう。

ついでに言えば、イラスト見る時間よりゲーム画面見る時間の方が長いわけだし
そもそもイラストゲー作る人間がそんなに多いとも思わない。
だったらゲーム画面が「より」収まりの良いほうがいいんじゃない?
海老もそういう判断をしたからこそ、キャラを画面中央座標に配するために
解像度を上げたんではなくて削ったんだと思う。

ようは海老に「お前らに640x480は意味無し」って言われてるだけじゃん。
意味ある、使いこなせてると判断されたなら据え置きか拡張してるだろうし。
それは誰のせいでもなくてユーザーのせいだろうよ。

まあフルスクの問題はあるにせよ黒枠なんて慣れだしね。
どうしても嫌ならアス比固定解除すりゃいいわけだしw
579名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 09:23:39 ID:lxqpCC09
640*480 → 20*15
544*416 → 17*13

主人公チップを中央に持って行きやすいようにしているのかもしれんな。
XPの場合はマップチップ半マス分が画面外に切れ、
2000は主人公チップが画面中央に置かれず、一マスずれて配置されてた。
何かしらの問題回避のような気がする。

それか切った分で描画関係の何かやってるのか。
580名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 11:10:25 ID:hPi8cR1W
テンプレ化するか。
解像度厨Q&A

Q 大きい方がいいだろ!それに高解像度の方が絵が美麗なのに!
A XPでは画面がスカスカであるという批判が数多くありました。
  また素人の絵ならばより縮小した方が誤魔化せて綺麗です。

Q プロに頼んだ絵なんだよ!
A どちらにせよ絵を見る時間よりゲーム画面を見る時間のほうが遥かに長いです。
  本末転倒にならないように。またはノベルツールをご使用ください。

Q でも据え置きならまだしも退化ってありえなくね?
A XPを教訓に【よりユーザーに対し最適化された】進化です。

Q だからツクールは舐められるんだよ!
A 技術的に素晴らしいゲームを作るよりも、ユーザーみんなでワイワイ
  楽しむことの方が正しいと【海老も認めています】。ツクールとはそういうツールです。

Q じゃあツクールイラネ。
A 卒業おめでとうございます。
581名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 12:09:01 ID:hPi8cR1W
訂正
【海老も認めています】→【海老も推奨しています】
こっちのが良かったな。
582名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 12:41:11 ID:x04Zjs0t
もっとシンプルでいこうぜ

Q VXで解像度が下がるとかおかしい!
A XPの生き残る道をご用意いたしました。企業戦略としてお受けとめください。
583名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 13:11:00 ID:hPi8cR1W
う〜ん、解像度だけ高くて残りは全部VXに劣りますってんじゃ、何の存在意義も無いな>XP

解像度やウインドウなんかの、ガッチガチに固めてる仕様解除パッチとか出して
トコトン弄れる完全上級者向けにして欲しいな。そうすりゃ存在意義もある。
パッチを無料で出すのが嫌なら、XPProとでも銘打ってうpグレ版販売でもいい。
とりあえず今の状況ではXPには何のアドバンテージもない。
584名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 13:20:14 ID:QuVZXxRB
じゃあVX買えよ
585名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 14:19:42 ID:q46CL87v
>解像度で絵がつぶれる
解像度あわせて描くのが普通じゃね

>とりあえず今の状況ではXPには何のアドバンテージもない。
たったあれだけの情報で判断するのか
586名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 14:23:45 ID:pmBrL69Q
発売前だからまだ本当のところどうなるかは分からんと思う。
発売後アンデッドナイみたいなサプライズがないとも言い切れんし、
逆に解像度とか現時点で突っ込まれてる部分を何とかする仕組みが入ってたり
XP、VXともに新機能をアップデートなどで追加したりもないとは言い切れんし。
587名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 14:24:38 ID:S6cEJrMZ
解像度厨だの言って冷やかしてる馬鹿は
これとて2000より遥かに高解像度だということを忘れてる
2000でさえグラフィックの優れたゲームがもてはやされた
VXは2000並みの作りやすさにこの高解像度である
グラフィっカーどもがうようよ群がってくるのは明らかだろう
結局絵の描けないやつは益々注目を浴びれる場所から置いていかれることに
変わりない
588名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 14:25:58 ID:YKD6zyXB
むしろ、いまの段階で明らかにXPの方がいい点があったらヤバイだろ
589名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 14:32:31 ID:kpNY4rlu
解像度ぐらいだな
590名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 16:06:54 ID:zUWnO3Aq
XPでグラだけが優れていてもてはやされてるのってある?
591名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 16:14:58 ID:lxqpCC09
XPのゲーム自体話題作が数えるほどしかない。
592名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 16:33:46 ID:zUWnO3Aq
解像度に文句言ってる人ははやく
すごいグラのゲーム作ってください
593名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 16:39:24 ID:ZotfJxPK
>>580
これXPをこき下ろしてるだけでVXなんの関係もないよなぁ。
VXの仕様がほとんど公開されてないのに擁護しようっていう無理してるから
こうなるのは必然か。
594名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 16:52:06 ID:zUWnO3Aq
VXの仕様がほとんど公開される前から
VXオワタって言ってるのとどっちもどっち
595名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 16:53:20 ID:kpNY4rlu
必死なのが湧いてて痛いな
596名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 16:57:51 ID:oEJRJUpG
その前にXPはカクカクして動かんのです
597名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 16:59:45 ID:QEvfp56f
カクカクしてる時点で動いてるじゃんとかいう突っ込みはなしですか
598名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 17:02:23 ID:ZotfJxPK
解像度に不満=VXオワタってのはいくらなんでも極論すぎるだろう。自分の被害妄想を
基準に話をされても困る。
599名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 17:10:29 ID:7HSaxjU5
>>592
wwww

ここにいるヤシの絵、かなり興味あるんですけどw
600名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 17:12:04 ID:fFl5Zoeo
PCの処理速度を見てヘボPCと判断されたらヘボ用に画面の描画速度だけ
秒間20フレームに落とされるため、ヘボPCは余計にカクカクになる

このXP仕様は今もそのままなのか?

まあスクリプトいじれる奴は現状何でもできるXP自体に不満はないだろ
周囲が乗り換える付き合いにVXも買う程度じゃね?
特に素材屋周りとかな
601名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 17:17:25 ID:7t7OJ+T2
その部分はスクリプトで介入できないから困る
最低動作環境で60FPSで動くように作っても
プレイヤー側で設定してくれないと30FPSまで落ちる
余計な機能の一つだよ
602名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 17:27:26 ID:0q/0VMct
絵がきれいだからってゲームのおもしろさ変わるの?
603名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 17:27:59 ID:nnhf+v8H
>>599
http://www.freem.ne.jp/game/win/g01370.html
おしなべて、どうせこんなもんだろう?
604名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 17:31:08 ID:UtqwhRJK
試しに544*416のウインドウを作ってみたら感覚的にめちゃくちゃ小さいな。
素材作り云々以前にプレイヤーとして手を出したくない感じ。
605名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 17:39:45 ID:cfDideIM
出た
プレイヤーとして
606名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 17:53:07 ID:LT7HUoq8
ほっときゃいいよ。
大半が同じ事思ってるわけじゃないんだから。

解像度がダメだからやりたくない、だったらVXでツクらない、
という短絡的な考え方ものもどうかと。
607名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 17:54:27 ID:LT7HUoq8
>考え方ものも
ミス
考え方をするのも
608名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 17:56:41 ID:H4MsCGiO
未だに2000が現役だってのに解像度厨はうざいな
609名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 18:00:32 ID:sHdoIfh3
キー設定とマウス使えるようにして欲しいよ
610名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 18:04:24 ID:LcBeSpR9
名前入力の時キーボードから打てるように出来ないものかな?
611名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 18:47:53 ID:ng1EszFn
ゲームコントローラーとか使ってたらどうすんだよ
612名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 19:13:21 ID:hPi8cR1W
解像度が544*416になって本当に困るヤシなんていないだろ。
せいぜいXPに合わせてホコグラ大きくしてるとかだろうが
それにしたって縮小すりゃいいだけだしねえ。
ぐらちーず作者ですら問題ナシ言ってるわけだし。
613名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 19:13:28 ID:kpNY4rlu
>>609
スクリプト撃ち込むしかないな!ポルナレフ!
614名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 20:07:24 ID:BI+Kk7Gf
今日もツクブログはどうでもいいようなことを発信してるな
ツクール界の身内話はもういい、いい加減素材規格の詳細を出せ
615名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 20:29:18 ID:u1cO+zI7
ツクールVX Q&A
Q、ツクールの新作だけど買いですか?
A、お前は買わないほうがいい。やめとけ。

Q、なんか簡単に作れそうなんですけどぉ〜
A、お前には無理だ諦めろ。

Q、まったく魅力を感じないんですけど、このツクール糞ですか?
A、お前には合わん諦めろ。


そういや、XPが出た当初もツクールの森で2000とどちらが優れてるか不毛な言い合いをしてたな
616名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 20:39:31 ID:tiJlT7JP
今も必死にXP叩いてる2000厨いるじゃんか
617名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 20:43:22 ID:lqcV0Jca
XPと2000のどちらが優れてるかはともかく
XPとVXなら答えははっきりしてるだろ
VXが異常に動作が重いとかじゃなければな
618名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 20:50:05 ID:1V2PvVy9
>>551
向こうも慣れたもんだった。ツクールXPの認証とだけ言えば分かるよ。
パスワードの書いてあった桃色の紙を準備しとけばOK。

>>571
>ウィンドウモードでやったらやったで、画面がディスプレイに対して明らかに小さい。
ダブルウインドウモード復活来るかな。
619名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 21:52:13 ID:0q/0VMct
2000を超えられないんだろうな
620名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 22:05:35 ID:laFXi6er
まあ現状で判明している情報だと、XPでできないことはVXでもできそうにないし
VXでできることはXPでもできるってトコだな

>>619
2000はいいツールだけど、そこまでマンセーするほどでもない
621名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 22:56:25 ID:PhUsMedF
ゲームセンターのマップチップ下さい
622名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 22:59:34 ID:KGBHXzYw
623名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 23:21:12 ID:MHoAEmfg
結論
VXは戦闘背景を放棄した




のか?
624名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 23:29:40 ID:nV71tm5t
>>622
こんなページあるんだ・・・
625名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 23:40:29 ID:rGkUoqBb
暗号化機能はあるの?
オートセーブをあれば作りたいゲーム的に完璧なんだけど
626名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/18(木) 00:37:24 ID:gAOM48D0
>>623
ミンサガのクォリティです

戦闘背景エディター欲しいな
地面とか壁とか遠景とか空の色とか組み合わせて作るの
いや、自分で描いたほうが速いか
627名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/18(木) 01:06:30 ID:qLqfW9zb
>>625
日本語でおk
628名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/18(木) 01:08:54 ID:gCaPVHV8
一文字くらいは自動修正してやれw
今日日ワードでもそれくらいするぞ
629名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/18(木) 01:17:05 ID:bE+DehXk
>>614
規格出るときはツクールWebのほうで出るだろ常識で考えて
ツクールWeb=当たり障りの無いいつもの感じ
ツクールブログ=開発の生の声でまったり
見方を変えないと楽しめないぜ
630名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/18(木) 01:40:23 ID:0OvgWqRG
VX出るらしいけどこれはスルーしとこ。地雷の予感がする。
631名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/18(木) 03:16:21 ID:hajlmZPa
俺はXPで十分。
XPが廃れるならそれでもよし。
XP専用の画像素材ドバっと出して笑うから。
632名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/18(木) 03:54:20 ID:63QAG323
いらん
633名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/18(木) 07:20:34 ID:rv0qquQw
俺は2003で充分。
634名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/18(木) 07:43:23 ID:+2i224gG
当たり前だが最新バージョンだからと言って買う義務は無いからな
仕様を見て気に入ったなら買えばいいし
気に入らなければ、それをモチベに旧作で凄いのを作ったっていいんだしな
前向きに考えようぜ
635名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/18(木) 10:26:16 ID:W1mmSWy5
VXからは良ツクール臭がムンムンする。

みんなこの書き込みを覚えておいてね。
636名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/18(木) 11:48:18 ID:xIRjGS27
体験版が出たらそれで判断すればいい
637名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/18(木) 13:21:54 ID:PFxS/j1H
保存しました
-----------------------------------------------------------------------------------
635 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2007/10/18(木) 10:26:16 ID:W1mmSWy5
VXからは良ツクール臭がムンムンする。

みんなこの書き込みを覚えておいてね。
-----------------------------------------------------------------------------------
638名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/18(木) 13:23:15 ID:PFxS/j1H
URL(鯖移転したらgame13の部分は変わるかもしれないけど)
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1191573613/635
639名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/18(木) 13:55:24 ID:bgjDpHK5
エッチなサンプルゲームつけろよ
夜の花嫁の冠とか
640名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/18(木) 14:14:28 ID:5EihW06H
夜のししむら
641名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/18(木) 14:34:32 ID:gqUDcJ/d
>>639
ひたすら画面が暗いだけのただのRPG

しかし、サンプルゲームの情報は何も無いな
XPの時は発表と同時に、こんなゲームが・・・なんてやってた記憶があるが
642名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/18(木) 15:35:15 ID:4WGg3+pF
VXで製作中のサンプルゲームが全てエターなってるとか
643名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/18(木) 17:28:10 ID:gCaPVHV8
俺は途中までとか技術デモとかもありだと思うが、まあ普通に叩かれるだろうな

途中まではさすがにアレなら、俺たちの戦いは始まったばかりだエンドとか
644名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/18(木) 17:46:00 ID:Iu5HfGxC
サンプルゲームはアビスダイバー1が来ると予想。
ついでに次のトシ重氏の前口上も予想。

オッス! ツクールがあれば、パンが無くてもケーキが食べられるトシ重っす。
645名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/18(木) 18:22:34 ID:rv0qquQw
オッスオッス! ツクールがあれば、ノンケでも構わず食べられるトシ重っす。
646名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/18(木) 20:38:16 ID:InZqaSw7
サンプルゲームか
意外とツクールモバイルのメンツが来そうな予感
647名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/18(木) 20:50:37 ID:h0nD04ZM
はぁ?
648名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/18(木) 20:53:51 ID:e3yjhTQ6
まあ開発実績あるとこに依頼するわな、当然
サンプルは5本くらいか
649名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/18(木) 21:05:32 ID:tuwaoQnj
一本いくらで請け負ってるのか気になる。
650名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/18(木) 21:37:26 ID:mo7yxWta
XP買ったばかりなのに…!!
651名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/18(木) 21:49:40 ID:PjsNGraZ
>>641
バージョンアップ的なものだからだろ。
XPは完全新作。
652名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/18(木) 22:02:00 ID:zY147ls0
流れを無視して悪いがこの商品ページのメーカーをみてくれ。
こいつをどう思う?
ttp://www.yodobashi.com/enjoy/more/i/76319776.html
653名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/18(木) 22:05:10 ID:ebvoraC6
三四郎・・・
654名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/18(木) 22:06:01 ID:LZz0ef2y
7万〜10万
655名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/18(木) 22:09:06 ID:8H5tzmRw
>>4みたいな書き込みが本当だったのって珍しいな

んでもって、解像度は544×416で確定か。んでもって音楽は北神かー
656名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/18(木) 22:27:18 ID:hajlmZPa
海外の反応ピックアップ

・ま〜たコンシューマスタイルかよ!
・解像度下がるってありえなくね?
・戦闘背景動くのに何の意味が?
・グラフィックむごすぎ(恐らくマップチップのことと思われ)
・中華割れ待ちだな
・スクリプト移植できるん?
・海老、何故なんだ海老!何故だ!(?)

おおむね好意的。批判はほとんど解像度とコンシューマスタイルに向けられてる。
ごく一部はRTP批判。絵柄が気に食わないようだ。
657名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/18(木) 22:32:13 ID:e3yjhTQ6
日本とほぼ同じ反応だな
658名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/18(木) 22:34:42 ID:5XkSQLTt
DSクオリティで良いから3D対応してくれないかなぁ・・・
659名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/18(木) 22:41:05 ID:e3yjhTQ6
ところでコンシューマスタイルってなんだ?
PC向けゲームじゃなく、家庭用ゲーム機風って意味?
660名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/18(木) 22:46:18 ID:hajlmZPa
>>659
たぶんそうだと思う。コントローラーで操作する形式のこと。
661名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/18(木) 22:48:05 ID:hIrC1lDo
十字キーと少数のボタンで操作するような物を指すのだろうか
PCゲームはファンクションキーとか多く使ってなかったっけ
662名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/18(木) 22:49:25 ID:hIrC1lDo
(´・ω・`)かぶった
663名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/18(木) 22:53:53 ID:e3yjhTQ6
なるほど…長年家庭用ゲーム機でRPGやってきた身としては
キーボードよりジョイパッドのほうがしっくりくるんだがなあ
今はPSのコントローラをつないでやってて快適
664名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/18(木) 23:11:51 ID:hajlmZPa
海外の反応ピックアップ

解像度編
・さすがDSやWiiの国だな。なんでも小型化(?)か。
・チ○ポと一緒だな。
・JRPGに都合いいんだろ?(恐らくドット絵やデフォルメのことを指していると思われ)
・家も小型だし車も小型だしな。
・日本に行った友達が、日本人はダイニングに住んでるって言ってた。

コンシューマスタイル編
・日本にはPCゲームが無いらしいからな。
・MMO大国だって聞いたが?
・エロゲー大国だぜ?
・MMOのノウハウを反映すりゃいいのに。
・PC向けのゲームはさっぱり売れないらしい。
・Moeがあれば売れるんじゃないのか?
・>エロゲー大国だぜ?

好き勝手なこと言ってます。
665名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/18(木) 23:17:42 ID:MzKuo6y5
解像度の心配をしてるやつ、RGSSの互換性の程度心配してやつ、
恐らく発売されるとそのあたりは意外にまぁまぁなんとかなるレベルだと思うけど
発売前には誰も予想しなかったような落とし穴があるよう気がしてならん。

発売前から心配して、さらにそれに対していい争いまでしてもなぁ
どうせ人柱の報告待ちで速攻買いなんかしないだろ?
まじめな話本格的に購入検討するのは春先になるだろう?
666名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/18(木) 23:20:14 ID:5eT2a992
ツクールにどうやってMMOのノウハウを取り入れろって言ってるのかが知りたいなw
667名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/18(木) 23:21:35 ID:tuwaoQnj
>>664
うぉぉぉ、そのサイト教えてください。
668名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/18(木) 23:25:32 ID:7drchkOo

デフォルトの2頭身キャラを長身にすると、家の高さとかドアの高さとか全部改造しなきゃだな・・・
669名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/18(木) 23:29:58 ID:5eT2a992
ドアは別だろうけど家くらいなら改造するまでもなく
タイルを縦に多く貼れば良いだけじゃない?
670名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/18(木) 23:47:26 ID:8H5tzmRw
まあ向こうはPCゲーが以上に繁殖してる世界だからな



他は反論できんwwwwww
671名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/18(木) 23:57:56 ID:hIrC1lDo
俺らも奴らも偏見の塊だからしゃーねーけど
でもエロゲーはキモイから消えていいと思うぜ
672名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/19(金) 00:05:48 ID:nOtRxjb4
>・海老、何故なんだ海老!何故だ!(?)

これウケたwww
673名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/19(金) 00:33:21 ID:dKQw3H1W
>>664
>・家も小型だし車も小型だしな。
>・日本に行った友達が、日本人はダイニングに住んでるって言ってた。

日本の一般戸建て住宅延床面積は、アメリカには劣るものの
イギリス・ドイツ・フランスと似たようなものなのでそれはおかしいな。
日本人が他の先進諸国に比べ、狭い住居に住んでいると思いこんでいる
というのは建築業界では常識なんだけど。

自分の妄想で嘘書いちゃ駄目だよ。
674名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/19(金) 00:45:03 ID:2cEoCVrY
日本人はスシで回復し嘘をついたら侍に斬られるって聞いた
675名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/19(金) 00:49:40 ID:Ztgj5EJo
>>673
ワンルームマンションのことだろ。
それに建築業界の常識を知ってる一般人てw
676名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/19(金) 02:13:48 ID:gOg58q1W
>>664
サイト教えろw
677名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/19(金) 02:42:37 ID:+4ZNWAFw
恥晒すだけだからやめろって
678名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/19(金) 02:44:25 ID:uD2mueue
今回の戦闘背景、特殊空間って感じなのか?

もちろん普通の一枚絵も簡単にセットできるんだよな
679名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/19(金) 06:43:33 ID:90Ies8TH
ミク騒動が凄いことになっとるな

http://matome.info/HatsuneMikuImageSearch/
680名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/19(金) 07:07:52 ID:HvIDEgpg
どう考えてもすれ違い
681名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/19(金) 07:22:12 ID:SMZY4O2z
682名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/19(金) 14:31:46 ID:90Ies8TH
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シャレになりません
683名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/19(金) 15:11:23 ID:wOoq3Ia2
俺の見てるスレは一つもない
684名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/19(金) 15:23:26 ID:gBQK2sEN
専ブラ使ってるからpink板見てる事もばれないぜ
685名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/19(金) 15:38:09 ID:OH2YEuXk
>>682
VX要望スレにも
■ おすすめ2ちゃんねる 開発中。。。 by FOX ★
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40代スレ含め、どれも俺行ってないし、
俺以外にもここに来るオヤジツクらーがいるってことかw
それとも海老のスタッフかな
686名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/19(金) 16:02:53 ID:eLoBkgoX
新品で買ったあるツクXPの説明書を汚したくないという理由で使えないでいます。
おかげで操作が全然解りません。
687名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/19(金) 16:14:22 ID:9vAS+FJF
そうか。
688名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/19(金) 16:28:20 ID:qjVL3y2y
オヤジツクラーw
でもおれも40代になってもやってそうだ
689名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/19(金) 16:29:05 ID:Em9qkbkU
>>685
むしろ3〜40代がツクールでどういうゲームを作ってるのかが気になるw
690名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/19(金) 16:42:12 ID:Bp1ZBWvI
結構80年代の調のゲームを作ってたりして
691名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/19(金) 16:46:26 ID:qjVL3y2y
たぶん主人公はニートだろう
692名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/19(金) 16:46:27 ID:gBQK2sEN
FCとSFC世代だから、FFDQSagaあたりじゃね?
693名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/19(金) 16:49:20 ID:4CCz+ZdQ
ヒデんちのは、あれは全部やつが二十代の時のか
二十代後半になると、早くも年齢が推定されそうな情報、
サイトに上げなくなるからな
とぼけて若者の振りして痛い作品配布してると思うよ
俺みたいに・・・
694名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/19(金) 17:37:02 ID:BEs5pkL0
40代ツクラー、か・・・・
どんなゲームを作ってるのか
695名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/19(金) 18:08:34 ID:+4ZNWAFw
40代までゲーム作ってるようなニートオタクだから
女だらけな自己オナニー用のゲームじゃね?

http://www.sakusenki.com/

この化石のウォッチ対象みたいな奴が作ってそうなイメージ
696名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/19(金) 18:48:16 ID:7+r/gWUk
見方が甘いな若者よ
まあ、そういうやつも中にはいるかもしれんがね

パソコン触ったの自体、30過ぎてからだよ
それまではパソコンもゲームも全然興味なし
”テレビゲーム?インベーダーに、ゲームウオッチに、たまごっちのことだべ?”
ウン年前まで実にそんな認識だった
家庭用ゲーム機なんて、いまだ何それ?
FFもDQも2ch見るようになって名前だけ知った次第
そんな俺でもゲーム一本、のこのこと配布しておりますよ
697名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/19(金) 18:55:05 ID:BEs5pkL0
>>696
実際どんな感じのゲームを作ってる?
FFもDQも知らないってどうやってRPGに興味を持ったのか知りたいんだが
ウィザードリィとかウルティマみたいな古典洋ゲー?
よかったらサイトとか教えて欲しいが
まあウォッチとか言ってる痛いのもいるし
ここに貼るのはやめたほうがよさそうだけど
698名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/19(金) 19:18:04 ID:+4ZNWAFw
身近の40代の趣味っていうと、だいたいゴルフ、パチンコ、音楽…
または仕事に追われて休みは寝てばっか。
プログラマーなり何か作る職業だとゲーム作りに興味が向くのかな?

趣味は自由だろうけど、仕事ならともかく40代でツクールはあまり想像できない。働き盛りだし。
少ない暇で細々と作ってるんなら失礼した。


体にもガタがくる頃だし、目・肩・腰、睡眠不足は気をつけなよ。
699名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/19(金) 19:18:38 ID:7+r/gWUk
>>697
RPGを知るきっかけはディアブロだったよ
友人からもらったウィン95入りのパソコンにインストールされてた
最近のゲームてのは、随分綺麗な絵なんだなと感心したもんだ
その後、いくつかゲームやって、五年か六年前にベクターで落とした
フリーゲームがきっかけでツクールを知りました
自分でゲームが作れるのか、ちょいといじってみるかね
てな具合で

製作作品は全然ディアブロチックじゃないけどね
又、ウィザードリィもウルティマも知らないです、スマン
一応手本にしてるゲームはあるけど、それ言うとバレそうなんで勘弁
700名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/19(金) 19:18:48 ID:cMWxqWt+
キャラチップが「8キャラ1セット」……
考えられるのは、
・同じサイズのキャラごとにセットを組む
・全て一括で同サイズのキャラのみ
・素材インポートする際、あるいはあらかじめ画像に区分けをつける
のどれかなわけだが、最悪なパターンは二番目だな。
701名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/19(金) 19:20:07 ID:ZM3LhLQd
363 :いてっ! ◆kanonSElMM :2007/10/03(水) 18:43:34 ID:rv8dTr7U0
高二病の一例
http://naramura.kdn.ne.jp/game/minds/consept.html

今はサイトリニューアルで隠滅されて見れないが、ナラムラのうんちく設定と似たような考えを持ってそうだ>3〜40代ツクラー
702名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/19(金) 19:31:20 ID:7+r/gWUk
>>700
1キャラのみのファイルでもオーケーとブログには書いてあるぞ
703名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/19(金) 19:33:36 ID:OMPc6RAz
昔のコンパクで66歳ツクラーが受賞したことあったよな
704名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/19(金) 19:36:12 ID:cEaJ2m7C
あの老人ツクラーのゲームはひどい内容だったな

ようやくPCの扱いに慣れて浮かれた年配の人たちが作るウェブサイトのような痛さ
705名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/19(金) 19:37:04 ID:Em9qkbkU
>>699
んん、なんか安心した。
40迎えて萌え萌えなヒロイン描いてるとか
そういうのは想像したくなかったからな。
がんばっておくれ。
706名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/19(金) 19:37:24 ID:BEs5pkL0
>>699
ディアブロか。洋ゲーの超名作ですな。
ちなみに俺がツクールを知ったきっかけは
プレステのRPGツクール3・・・
当時中学生だった俺はハマりまくって
いろんなストーリーのゲームを作ってたんだけど、
プレイしてくれる相手がまったくいなかった。
そんな時にネットの存在を知り・・みたいな感じで
707名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/19(金) 19:41:28 ID:Em9qkbkU
>>699
あーでも逆に、その流れを経て、作ってるゲームはこんなです
http://www.tactics.ne.jp/~baseson/koihime/
というオチだったりしたら、それはそれで神認定だけどねw
708名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/19(金) 19:52:24 ID:3e82hOO5
709名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/19(金) 19:55:01 ID:P4DTl6S2
他人を晒す事で自分の方が優位だと言い張るスレ
710名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/19(金) 19:59:20 ID:BEs5pkL0
まあVXが出るまではこんな流れだろうて
出てもそれほど変わらないかもしれないが
711名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/19(金) 20:03:04 ID:+4ZNWAFw
ネタに飢えすぎてカオスを超えて終末が始まったスレ
712名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/19(金) 20:33:34 ID:Em9qkbkU
なんだ?優位って。
713名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/19(金) 21:14:06 ID:H1TVCSIT
なんか和やかというか、ジェントルな流れだな、ちと意外だ
”じじい! てらきもす! 生きてて恥ずかしくないの!”なんて手合いの
オンパレード来るかと思ったのに、2chじゃないみたいじゃないかw


>40迎えて萌え萌えなヒロイン描いてるとか
それは今の若い世代の未来の姿だね
まあ、あくまで個人の趣向資質だから描いてる人はいるかもしれんが
一般的に俺らの世代だとロリ顔にボイン、ようじょ絵の類は抵抗ある
人間の趣向て歳食ってもほとんど変わらないのだよね
この歳になったから演歌が心に染みるようになったなんて全然無いし
だから今の萌え絵世代も今のまま30、40迎えると思う
714名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/19(金) 21:56:07 ID:uD2mueue
30,40の萌え嗜好は古い絵柄なのか
やってみたいぜ
715名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/19(金) 21:57:37 ID:68xoZisg
何このいい流れ
これが年の功の為せる技か・・・!

>>713
俺は歳とともに好みが変化してってる
ロリ顔にボインは昔は好きだったけど、今はお姉さん系の方が好き
いわゆる萌え絵じゃない感じの。言い方がすごく難しいけど・・・。
3次元だと女子高生は完全にアウト
何かもう子供にしか見えなくて全然勃起しない
23〜29が今のベストだな


スレ違いにも程があるぜフゥーハハァー
716名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/19(金) 23:07:35 ID:Em9qkbkU
いや、おやじ普通にカッコイイよ。

オトナツクラーはもっと表に出るべきだぜ。
ほんでツクール界(笑)とは真逆の勢力が生まれると
結構盛り上がる気もするんだがなあ。
717名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/19(金) 23:48:40 ID:cMWxqWt+
>>713
あんたらの世代は地球へ……とか長谷川とか富野とか和田慎二とか直撃世代じゃねえか!
ボインやようじょに抵抗あるとか、フカシこいてんじゃねぇ!
718名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/20(土) 00:18:31 ID:HmZL5mj4
>>717
”ロリ(絵)顔にボイン”な
ボイン少女や、ましてやボインその物が嫌いである筈無かろう
現に俺も巨乳好きだ
ようじょ(つるぺたと解釈してる)好きはゼロでは無いが、
今若年世代から比較すれば圧倒的に少数しかいない!
と言い張りたいです

そんなわけでおっさんは朝早いので寝る
719名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/20(土) 00:30:55 ID:QfIIemHZ
まあこち亀とかの作者の歳がいくつか分かってれば
どんだけズレた意見かってのは分かるだろうよ
歳とか関係ないね
作れるか作れないか、ただそれだけ
ライトユーザーの意見を無視し、ヘビーユーザーの意見を重視した
ゲームが辿った末路を俺たちはいくつも見てきたろ?

わが道をいくゲームに高評価を求めちゃイカンし、望んでもムダだよ
720名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/20(土) 00:43:37 ID:T03HwwqS
つまりプレイしてて「ニヤッ」としたらいいゲームってこった
フリーゲームなんてのはそんなもんだろう

俺の話をさせてくれ
俺のゲームは中高生ばっかがプレイしてるせいなのか、
掲示板への書きこみが幼い感じのばっかで('A`)
「この表記が間違ってますよ」
で済む話を15行にも渡って書いてきた時はさすがにどうかと思った
「早く続編作れ」とかなぁ・・・
721名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/20(土) 01:01:20 ID:z2S+aCZg
>>720
子供が多く遊んでくれるのは悪いことじゃないし、
続編作れは誉め言葉だぜ、不味い物に「おかわり」はいらない。

まぁこのやろう作るのはそんな簡単じゃないんだぞ
時間、労力、体力、精神力、根気、発想など色々あって
1つ引っかかるだけで先に進めないことも多いのに!
って言いたい気持ちもあるだろうけどな。
722名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/20(土) 02:30:26 ID:u98+bYK5
歳くうと、いかにも思春期全開なノリが辛くなるよなw
723名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/20(土) 03:09:58 ID:huLGtRqA
そもそもツクール自体、EBのおっさん達が作ってるだろ
おれは死ぬまでツクるぜ
724名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/20(土) 06:45:36 ID:ziK/U2zn
仕事でおやじがヲタ向けのもん作るのと
趣味でおやじがヲタ向けのもん作るのとじゃ
意味合いが全く異なるけどな。
725名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/20(土) 07:11:37 ID:ke4qdvSr
大昔の雑誌でみたときは尾島氏超わけえ!と思ったが、
もう30越えてるよなあ。プログラマとしてはオサーンだ
726名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/20(土) 11:29:12 ID:+iUVOPUL
ゲームセンターのマップチップ下さい
727名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/20(土) 14:21:16 ID:T03HwwqS
728名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/20(土) 18:33:18 ID:FP1830DY
月曜日はモンスターイラスト担当の紹介で
火曜日は歩行グラフィック担当の紹介で
水曜日から翌週の木曜日までサンプルゲーム作者を一人ずつ紹介する予感
729名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/20(土) 18:35:58 ID:nEGKdm6B
木曜日サボりやがったな
730名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/20(土) 18:53:35 ID:Y7DSJgpN
>戦闘画面はフロントビューです。エフェクトのかかったマップが戦闘背景になります。
つまりどういうことだ?
グネグネうねらせたPSの3方式って事か?
731名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/20(土) 19:28:36 ID:HnIqzlSC
オヤジツクーラーの流れに感動したので、
記念カキコだ
732名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/20(土) 19:33:39 ID:WRCeWjR8
Umeフォントって…
あれの英数マジ糞じゃね?
733名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/20(土) 19:38:13 ID:WRCeWjR8
と思って画像見た。
UmePlusじゃんこれ。
情報は正確にお願いしたいものだ。
734名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/20(土) 20:07:14 ID:TjduMkY7
ケツのアナの小さい奴らだなあ
735名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/20(土) 20:36:52 ID:T03HwwqS
XPのRGSSみたいなのがあればフォントくらい変更できるだろ
解像度で吠えてた馬鹿ども並みに小さい野郎だな
そんなんだからエターナラーなんだよお前は
736名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/20(土) 20:43:05 ID:BRTV28cF
また海老の糞社員がストレス解消に来てるよw

737名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/20(土) 20:50:06 ID:nEGKdm6B
フォントには配布に伴う利用規約が問題として絶えず付きまとうんだが
738名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/20(土) 21:13:50 ID:zUCjwWyi
なん
739名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/20(土) 21:25:41 ID:huLGtRqA
もうEBだけにツクールを作らせててはダメなんだよ
競合相手がいないと良いものはできない
安くならない
どっか参戦しろ
740名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/20(土) 21:27:09 ID:F6+vpXLB
>>682
加齢臭満ちたスレだったのか
おえ
741名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/20(土) 21:27:29 ID:WRCeWjR8
ツクールでとても儲かってるとは思えない
半分道楽みたいなもんじゃね?
742名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/20(土) 21:32:26 ID:ufNcq6vp
おやじツクーラーか…
もうオレはツクール作るのあきた…

FLASHのほうがやりがいあるしな…
743名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/20(土) 21:36:11 ID:huLGtRqA
フラッシュなんかもうブームさったやん
744名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/20(土) 21:40:33 ID:i+tgnGWd
ツクールもピークは過ぎてるがな。
745名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/20(土) 21:42:29 ID:huLGtRqA
ツクールは息が長いのだよ!
新作でるんだし
746名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/20(土) 21:43:26 ID:B45pjD0Z
Umeフォントは以下の通り。(日本語訳だけ。法律的に有効なのは英語版だけなので注意)
> 2. バイナリ形式で再配布する場合、上記著作権表示、本条件書および下記責任限定規定を、
> 配布物とともに提供される文書 および/または他の資料に必ず含めてください。

UmePlusに使っているM+フォントは商用でも自由利用・複製・再配布。
>これらのフォントはフリー(自由な)ソフトウエアです。
>あらゆる改変の有無に関わらず、また商業的な利用であっても、自由にご利用、
>複製、再配布することができますが、全て無保証とさせていただきます。

まあ、問題はないはず。

まあかつての東風フォントみたいな騒動になったら、上の仮定は全て吹き飛ぶが、
そんなことを言うと外部配布物はなに使えない。
747名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/20(土) 21:49:25 ID:WRCeWjR8
別にplusだからといって権利関係は心配してないよ。
デフォに使ってるLinuxもあるし。
748名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/20(土) 21:52:45 ID:ufNcq6vp
フォントは権利がむずかしからひらがなカタカナで自分で作る…
749名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/20(土) 22:05:25 ID:huLGtRqA
何人だよw
750名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/21(日) 00:16:15 ID:+h69JvDg
まあ人間なんて放っておけば低いところに流れるもんだ。水よろしくな。
自分に出来ないものは必要のないものなんだよ。
アマチュアのゲームなんてその最たるもんだ。
751名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/21(日) 00:23:03 ID:HuT9m7gt
解像度とうるさいが
denta時代より上手い人って数えるほどしかいないように思う
752名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/21(日) 00:25:30 ID:2ly7zEQQ
歯磨き粉がどうかしたか?
753名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/21(日) 00:51:38 ID:ODsUoaFq
歯磨き粉バロスw
754名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/21(日) 01:00:20 ID:XQ0tuDt8
残念ながら俺はサンスター時代だ。
755名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/21(日) 01:01:32 ID:7TJIF0rN
544*416でググったらiPod関係のページがちらほら。
まったく使われてない解像度ではないようではある。

まさか関係はないとは思うけど。
756名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/21(日) 05:56:20 ID:qeo7Zzb8
推奨システム構成
OS Microsoft(R) Windows(R) XP / Vista

ほっ・・・。
757名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/21(日) 07:09:13 ID:/SU/66lU
なんでろくに進化してない2Dのくせに
推奨環境だけ水準上がるねん!

新作出る度ほのかに期待を抱いてスクリーンショット見るのだが
今回の戦闘背景はシビれた。メディアプレイヤーじゃあるまいし

ステータス窓は相変わらずスカスカ。数字くらいオリジナルフォント使用可能にしれや
758名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/21(日) 07:36:11 ID:qeo7Zzb8
>>757
拘りのある香具師はツクール何て使わんさw
プログラミングの勉強して、ツクールから卒業するのだ!!
759名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/21(日) 08:14:45 ID:HuT9m7gt
数字もスクリプトいじればいいよ
760名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/21(日) 08:37:16 ID:CBgA0O3E
>>757
スクリプトで弄ればいいじゃん。
大体XPの進化ですら使いこなせてる奴がほとんどいないってのに
これ以上水準上げてどーすんだ。ツクラー全滅だぜ?
761名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/21(日) 08:57:50 ID:xRnT/ob6
変態解像度擁護はどう考えてもエビ社員だろ…
チップの仕様もとっとと公開しろっちゅーの
762名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/21(日) 09:20:22 ID:j/nyeMN9
最近ツクールが重い!

├ 1.VXに買い換える
│                              
│    [まちがい]                         
│      確実な方法ではありますが、変態解像度が難点です。
│      それよりも別の手段を探してみませんか?
│      ちょっとしたフリーウェアでなんとかなるかも?
│              ↑
│          ココがポイント!

└ 2.ウディタを使う

      [せいかい]
763名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/21(日) 09:38:00 ID:GNxh9fkl
ウルフ乙
764名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/21(日) 09:46:24 ID:6fA9TVFR
取るに足らない末節の部分に気を取られ、本質を見失う。
だから往々にして、どうでも良いとても下らない事で 折れる。 無様な音を立てて。
それは言い訳でしかなく、時には本当に好きでは居られなかった、という証拠をまざまざと見せつける。
本当に愛していたなら、裏切られた等と決して言う筈があるだろうか。

まず最初やりたかった事は何なのか。
それをどうでもいいものに惑わされて見失ってしまう事ほど悲しい事は無い。
経緯や背景がどうであるとか、後から付け加えられた義務感が重荷なら振り切ってしまっても構わない筈だ。
形の無い言葉を振り払ってしまう程の価値があるのならば。信じているのならば。その程度の力ぐらい充分に有るだろう。

本当に大事にしているのは何か。
それを何故忘れるのか。
それとも本当に大事ではなかったという事なのか?

そこを譲り渡してしまった瞬間、作品は何かの奴隷になる。
創作である限り全ては第一に作品の為であり、いずれの所有者の為に限った物に成り下がるのは不毛だ。
#「いずれの所有者」とは 創作者と受け取る側 両者を指して言っています。
逆に言えば、誰かに受け入れられない事を恐れて
本来目指そうとした姿を歪めてしまうのは本末転倒である、という事です。
そもそもそれは妄想で、所有者の数が不定(時間と共に増減する)である以上、断定してはならないと思います。
良い反応を期待するにしたって、出てみないと本当の姿は解らないですからね。

最も自由な存在はあなたです。全ての強さと弱さはを自由に伴なうものです。

 雰囲気を味わうだけが全てなら、コントローラを握る理由は無い筈です

凶器を振り回すだけなら、人間でなくても出来る事なのですから。

プログラムがゲームを動かしているのではなく、プレイヤーがゲームを動かすのです。
なぜならゲームの最後の要素はプレイヤーであり、もっとも自由で多様性の有る要素だからです。
だからゲームに動かされてはいけない。組みこまれてはいけない。何も与えてはくれないし、誉めてもくれないのです。
最も重視したいのは、あなたがそこに立っている意義を。 コントローラを握る意義を。
そう 全てはあなたの尊厳のままに。
765名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/21(日) 10:18:12 ID:CBgA0O3E
大事なこと

素材と短編でアクセスを稼ぐこと。
ツクール界で有名になって交友関係を広げること。
邪魔な存在は潰すか消すこと。
766名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/21(日) 10:39:43 ID:gWja5kyT
>邪魔な存在は潰すか消すこと
どうやって?
767名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/21(日) 10:43:23 ID:IARfSzwO
BBSやweb拍手で粘着しまくったり田代砲撃ったりとかじゃね?
768名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/21(日) 11:15:15 ID:gWja5kyT
そんなもんで潰れちゃうような柔なやつが・・・まあ、いるか
今時やたら打たれ弱い奴が多いからな
実際バグ報告されまくったくらいでめげて、掲示板開閉繰り返してた
女性ツクラーもいたしな
批判お断りみたいなことをわざわざサイトに上げてるような所は
叩き捲くればめげて潰れちゃうか
769名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/21(日) 11:32:33 ID:6jwIOaE1
じゃあこうだな。

素材と短編でアクセスを稼ぐこと。
ツクール界で有名になって交友関係を広げること。
邪魔な存在は晒す・叩く・批判・否定しまくる。
770名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/21(日) 11:46:32 ID:gWja5kyT
ただ、ある程度知名度を得てるような所は、そんなもんじゃ潰せないんじゃね
図太さも有名になる一つの要因だろうからね
αナッツとかゲンダイとかフリージアとか見てるとつくづくそう思う
771名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/21(日) 11:49:29 ID:xRnT/ob6
個人でやってるとこは弱そう
ストレス・悩みを一人で抱えちゃうから
772名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/21(日) 13:00:51 ID:JcP5yfQs
ツクール界(笑
773名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/21(日) 13:11:09 ID:dRUjtVsg
ツクール界(笑)に対抗する勢力考えようぜ。
考えるだけで作りもしないしやりもしないが。
774名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/21(日) 14:09:42 ID:v6mm9QjV
ほぼ金にならないツクール界(笑)で有名になってどうしようってんだ
775名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/21(日) 14:49:05 ID:28CMOPcT
やれやれ・・・趣味の世界の話だよ
金なら働いて稼いでるが?
有名になってどうもしないよ別に、おわかりかな?
776名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/21(日) 15:34:23 ID:ieRxBKk8
シェアで作ればそこそこ金になるだろ。

777名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/21(日) 15:37:01 ID:5Q/pCN5L
西瓜はムスペルが銀賞だったのがそうとうきにいらないようです・・・
778名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/21(日) 15:41:10 ID:xRnT/ob6
シェア一本1000円かそこらでそんなに儲かるのか?
1年かけて1000本くらい売れるならまあ100万だから
それなりの収入だが
779名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/21(日) 15:49:00 ID:Tk4ClIPY
学生には大金だろ
うらやましいよな
その時期に気楽に金稼げる環境が出来上がってるってのは
780名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/21(日) 15:52:03 ID:plvvVguN
うらやましいよな
問題はその年齢で才能と能力と根気が備わっているかだ
781名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/21(日) 16:04:28 ID:mb6FMajV
げーむせんたーのマップチップ早くしろよ
782名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/21(日) 16:10:39 ID:VcdpU8N4
RTPのグラフィックは鳥山明、音楽はすぎやまこういち
そしてサンプルゲームを堀井雄二が作れば
今の3倍は売れるぞEBさんよ。

堀井さんはドラクエ7を作る前に
RPGツクールで「ドラゴンクエスト7」という名のゲームを
何回もツクって遊んでいたって話を聞いたことがある。
雑誌のインタビューらしい。真偽は不明。誰か知らないか?
783名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/21(日) 16:27:18 ID:E9GFpBA/
そんなことしてたからクソなんじゃねーの7はw
784名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/21(日) 16:27:49 ID:nUHrFc6j
>782
素材に誰を使おうが、あっという間に消費されてしまうだけ。

785名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/21(日) 17:12:41 ID:HuT9m7gt
西瓜の代弁
「じじばばーんが金賞でオレ様が銀なんてナメてるんじゃねーぞ」
786名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/21(日) 17:41:04 ID:ieRxBKk8
>>782
鳥山明のデザインははっきり言って古い。10年古い。
今の若人にとっては、ネームバリューだけで実際の評価が
さほど得られるとは思えないな。
ぶっちゃけ金がかかるだけ。
787名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/21(日) 17:50:04 ID:4mwhrm1g
古いというか見飽きた感じだな
ゴクウ顔とベジータ顔のアレンジはもうお腹一杯
788名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/21(日) 18:01:02 ID:kYMLOnqo
鳥山絵
CGしてなけりゃ好きだよ 漏れは
けど絵柄はやっぱパターンだな

PS2のツクール5は、いかにもすぎやまテイストな音楽だった
結構ふんいきは良かったな バトル曲はアレだけど
789787:2007/10/21(日) 18:06:12 ID:4mwhrm1g
今調べたら、”アレンジ”とは言わないな、こういう場合・・・
こういう意味を間違えたまま覚えた言葉をゲームの中でも使っちまうもんだから
ツクラーアホスて言われるんだよ、気をつけんといかんな

是正
古いというか見飽きた感じだな
ゴクウ顔とベジータ顔の改変顔はもうお腹一杯
790名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/21(日) 18:11:04 ID:GWEiwxQP
>>768
誰?
791名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/21(日) 18:14:32 ID:+hzlw00b
クロノトリガーは神デザインだったと思う
792名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/21(日) 18:20:23 ID:e2H0W5Ib
ドラクエ7がクソゲなのはツクールのせいかwww
793名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/21(日) 20:18:01 ID:iafqLCSF
ドラクエ7は長いのを除けばシリーズで3番目ぐらいに好きだよ
794名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/21(日) 20:24:36 ID:xRnT/ob6
俺もDQ7面白いと思うけど
ストーリーはともかくマップのシステムがすき
795名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/21(日) 22:46:01 ID:zELgtS84
ツクールXPのボタン変更をするにはどうしたらよいのだろう

ツクール同人ゲーをランタイム入れてやってるのだが、PS2のパッドで十字キー+L1L2でプレイできるように変えたい
なぜかって?そりゃあ・・・

2000の時はjoytokeyで変更できたんだが、ツクールXPはできなかった
教えてくれ頼む
手が3つあればよかったんだが・・・
796名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/21(日) 22:52:58 ID:HuT9m7gt
F1
797名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/21(日) 23:21:48 ID:zISU3rLi
>>795
足を使えばいいじゃない。
798名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/22(月) 00:19:47 ID:BlXnqLMu
>>795
それは体験版のころから判明してるんだが……
799名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/22(月) 10:29:43 ID:IOytT17Z
Gamecenter mapchip please
800名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/22(月) 12:46:16 ID:+UdNaJt9
商売と博打の基本は、落ち目の奴の逆目に張ること。
801名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/22(月) 22:16:14 ID:7fQ89Phu
ゲームセンター荒らし
なんつってwwww
802名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/22(月) 22:23:40 ID:DiilZirQ
現代のビルとかに使えそうなマップチップでいいのない?
ツクール系サイト集を検索しても出てこないんだが…
803名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/22(月) 22:29:21 ID:gLwVnMJE
それはXP?200X?
804名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/22(月) 22:33:01 ID:DiilZirQ
XPでお願いしたい
805名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/22(月) 22:58:01 ID:3sELqqYI
もうVX購入予約した人はいるか?
806名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/22(月) 23:41:21 ID:p6dDLpGW
807名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/23(火) 00:16:41 ID:E7Vh0Xj8
XPはわからんなー
808名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/23(火) 01:13:20 ID:Yo9Otf1W
809名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/23(火) 01:20:58 ID:XVZtyhJ1
ここは面白いコピペを貼るスレじゃない
810名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/23(火) 01:22:45 ID:Yo9Otf1W
811名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/23(火) 07:20:59 ID:dcFlM39x
更新情報少なすぎ
812名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/23(火) 08:28:58 ID:wfmCNhSu
813名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/23(火) 09:19:25 ID:XXQG5r+6
マップエディターは
大変便利そうになってて安心
814名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/23(火) 11:37:00 ID:GGgt6nAI
ゲ/ー/ム/セ/ン/タ/ー/の/マ/ッ/プ/チ/ッ/プ
早くお願いします
815名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/23(火) 11:41:30 ID:DU9Rqav0
作れカス
816名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/23(火) 18:55:04 ID:Qp72b1T8
ググレカス

ググったらあったぞ?絶対に教えないが
817名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/23(火) 18:58:13 ID:dIgfXw3O
2chのマップチップおねがいします
818名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/23(火) 20:09:04 ID:HnqIjP9e
>>815-816
まずお前らは「ヌルー」をおぼえたほうがいい
819名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/23(火) 21:41:40 ID:E0DgyIch
ナニコラ
820名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 04:21:39 ID:O67Ka0IG
芸夢戦太の末腐窒符がないとお姉ちゃんが死んじゃうので
早くしろカスども
821名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 08:23:33 ID:Zqtq98/L
ふと、彼が本物の小学生なのか、それとも2chに多い心を病んだ大きな子供なのか本気で心配になってきた
822名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 10:54:49 ID:36WZMdxg
>>821
前者はほとんどありえないな。
つか、親しい奴でもない他人なんかをよく本気で心配できるな。
823名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 12:10:53 ID:uVdyMVKL
美女のキャラチップがほしいです
824名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 14:44:47 ID:Za18pozD
825名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 14:52:28 ID:toEU/brQ
俺様の美しい容姿を完全に再現したキャラチップが欲しい
826名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 16:10:28 ID:dtgcDiXb
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
               ________
              /´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ
            /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
            (:::::::::::人ノヽノヽノヽノヽ人::::::::::::::)
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           (::::::::::/     A-9      \:::::::::)
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          |:::::┏━━━━┓  ┏━━━━┓:::::|
          |::=ロ   -=・=- ┣━┫ -=・=-   ロ=::|     
          /|:::/ヽ      /ノ  ヽ      / ヽ|ヽ   
         .| |/  ` ̄ ̄ ̄´/    ` ̄ ̄ ̄´   | |     
         ヽ|         (. o⌒o .)        .|ノ   
           \     :::::::::::::U::::::::::::::     /  
            |\    ::::--┬┬┬--::::   /|     
            |. \.     └┴┘    ./ .|  
            \                 /    
             \     ´ ̄ ̄ ̄`    ./
               \           /
         ,,.ィ'''フ''''=、r'"~ ヽ`ニニ´/i,, `ヽr''"`ヽ、ヽ、
       ,r'"´ ノ"    )=、 ̄ ̄,,..ィ'"´i       ヽ、
       (       ノ  ´ ̄ `Y"´            i
         )     __,,..         レ      _,,,,、       j、、
      r''ヽ. ,.ィ'''i"        J   ,,.ィ'"~  `'ヲ''ー-、ノ、 ヽ、
     / ,,.イ')'"  人        ,,l、        ノt   ) `ヽヽ
    /   /   / `ゝ、       人       ,,イ  jt、 ヽ    i
   f ,   ノ   /、   `ー--;::-ニ"_,ゝ=---‐''"    ノ ヽ、 ヽ  t、、
   )'  f   ノ ヽ、 r  、 f"   `i´ ̄` Y  `ヽ /   ゝ-,ヲ'''   )
.   ( ,.ィ''ーr"~    ヽj  ミi      !    j'   | /       ,r"    ft
   ノ、,ノ   ヽ,     `i  、〉、.__,人,___,..イ、,i" j''       (   ,ノ j
  ( t、    l      i  ヽf     Y    ,j,.  ,/      ) ,.イ´ ノ
  fヽ ヽ、   l      l ヽ、    .|   ノ ,. /     ,.イ '"ノ   ノ
  t i   l、.  t      l  、j`ー‐‐'`ー="レ' j'     // / ,/
  ヽ、 i、   i      l  ヽ  -ニ-  ノ  l     /,,,,ノ ,ィ/
    ヽ、`i  `i、     l   `i     /  ,l    /-,=、ヽv
′   ヽ ヽ、 'i,     人  ヽ    /   ノヽ   ノ''"Y,..ト-、
      `i、,,..=,i、   / ヽ、       /=ィ''i'i''j"  .`=(i-/、
       ヽ ,f`i-、   /   ヽ      /.`ー=''''"t.___  (,,ノ=、
       r-l =f,,ノゝ-''`=''フ  i、:' " ゛ ` ,i' :.    .l、  `ー=''=t_,i
827名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 17:22:43 ID:U5cb7wDp
だれか自動マップチップ作成ソフトつくってくれ
風景の写真を読み込ませると、その写真のマップチップが3秒でできる
828名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 17:40:36 ID:w9WPWvtE
かねくれるの?
829名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 18:11:51 ID:FyLwyZWb
圧倒的な力>>>>圧倒的な速さ>>>>圧倒的な技
830名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 18:48:36 ID:GboWOO/2
なんかしんじょうほうないのー?
831名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 20:13:21 ID:dVuqjwYn
>>830
エナジーバーストの呪文は

「我に仇なす者どもよ!灰燼と化せ!」
832名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 20:18:50 ID:AneZc8LF
833名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 23:29:27 ID:4sZa6G4v
まじでググるはもう古い
これからはゲイツに聞けだ
834ゲイツ:2007/10/25(木) 10:51:17 ID:vnnApfum
ググレカス
835名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/25(木) 10:54:43 ID:hg8qCX5l
はのゲ
やマ|
く ッム
しプセ
ろチン
カ ッタ
スプ|
836名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/25(木) 11:26:35 ID:16gyQZE7
837名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/25(木) 11:36:13 ID:13cgctjU
>832
>834
>836
スルーしような
838名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/25(木) 18:14:15 ID:Y+UnhuHR
839名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/25(木) 18:33:14 ID:DYSWLqow
スクリプトのバグとかダメージ計算式を毎回手直ししてるわけだが、
いい加減めんどくせぇ
男僧侶の歩行グラで右方向へ歩くパターンが最後のだけ左を向くのもイミフだし
修正パッチとかこねぇのかな(´・ω・`)
840名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/25(木) 18:51:08 ID:ghfJ3jPN
>スクリプトのバグとかダメージ計算式を毎回手直ししてるわけだが
その時点で保存しとけよ
841名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/26(金) 00:01:26 ID:5pk1mvrQ
影の自動生成ってなんかおかしくね?
842名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/26(金) 00:05:55 ID:O2iSBEZl
隣に置く小物にかぶって変な風にならないといいが
843名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/26(金) 00:05:56 ID:1IKSQi+u
おかしいってどの辺が?
844名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/26(金) 00:40:48 ID:LnJqIlkk
壁が┌型になってる部分は違和感があるな
影が斜めに入るはずが地面と同じ付き方をしている(もしくは何もついていない)
あと上層チップ(薪とか花)、キャラクターには影が付かない
おかしくなるから付けない方が無難なのかもしれんが

これは結構迷惑な機能な気が・・・
845名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/26(金) 00:44:36 ID:1IKSQi+u
そこはサンプルのマップチップ書き換えればいいんじゃない?
影のあるチップを影の無いやつにコピって上書きすればいいだけだろうし

個人的には、オートタイル機能の段階的なオンオフ設定がついてて欲しいとは思うけどね
846名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/26(金) 01:37:47 ID:YLCOZczL
影のオンオフくらいできるだろ常識的に考えて
847名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/26(金) 04:57:19 ID:W/sWfstK
848名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/26(金) 05:01:56 ID:vGvutIh5
自動調整とかレイヤー無しとか
一枚絵マップ作るのに甚だ邪魔なような気がする。

初心者向けどころか、初心者専用って感じだな。
849名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/26(金) 07:09:43 ID:CzVHsmOT
自称上級者にはXPがあるんだから、それでいいよw
850名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/26(金) 07:21:42 ID:Ek9eInwJ
でもXPって実際スクリプトの組み方さえ覚えれば2000より自由度が高くていいぜ
Rubyはかなり簡単な方だし、スクリプトが組めるんならXPを手放す必要性は薄い

VXでも同じ事ができるんならXPの価値はなくなるけどな
851名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/26(金) 07:50:13 ID:54n9OMqz
RubyとVB6ってどっちが簡単?
VB6ぐらい簡単なら俺でもできそうなんだが
852名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/26(金) 07:57:09 ID:rSQGz7Sr
人によるんじゃね?
俺はRubyのほうが簡単で便利に感じたけど。
853名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/26(金) 07:58:10 ID:vGvutIh5
>>849
まあね。とりあえず今のところVXに用は無いかな。
854名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/26(金) 08:09:12 ID:QWylc0j1
>>851
コンポーネントの配置しかできない厨房には無理
オブジェクト指向、クラスが扱えない高坊には無理
ワード・エクセルだけで満足してる大防には無理
ツクール2000で自作戦闘を作ってるニートにも無理
何もない状態から組み立てるのが大好きなプログラムきちがいには可能
無理なやつが作ると素手アニメ無しダメージ0とか直さないままゴミを出す
855名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/26(金) 09:54:28 ID:O2iSBEZl
すぐ「オレはツクラーなんかよりすごいんだ」君がくるな
856名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/26(金) 09:57:23 ID:gBb4vdxy
ほっとけ
857名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/26(金) 10:35:57 ID:uV8/3wj5
ゲームセンターのマップチップ早く出せ
858名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/26(金) 14:12:10 ID:WlMj/mSE
859名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/26(金) 16:40:56 ID:VXt1bYnv
>>854
プログラム基地外なら0から自分専用ツクール作るだろ常考
860名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/26(金) 17:07:15 ID:VQkofi2e
僕の股間も性的な意味でエナジーバーストしそうです
861名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/26(金) 19:12:48 ID:uwIFJmgU
さっき俺の*がウィンドを唱えた
862名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/26(金) 19:19:43 ID:aH+RCFzX
863名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/26(金) 19:57:46 ID:V/EPZx5C
VXの自動で影できるシステムっておかしい!
地面にだけ影が出来てタルとかには影が反映されてない!
特に今日のBLOGのスクショを見るとものすごく気になる
タルならまだしも干し草とかねぇ・・・
そもそも影システムいらね、自作で影作ればすむ話なのに・・・
これは影の部分のタルとかは自作で影入りのつくらなあかんな
864名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/26(金) 20:14:16 ID:vGvutIh5
だから初心者専用なんだってば
865名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/26(金) 20:21:45 ID:O2iSBEZl
XPの自動で海できるシステムっておかしい!
地面タイルにだけ海が出来てタルとかの下には波紋が反映されてない!
特に今日のBLOGのスクショを見るとものすごく気になる
タルならまだしも海草とかねぇ・・・
そもそも海システムいらね、自作で海作ればすむ話なのに・・・
これは海の部分のタルとかは自作で波入りのつくらなあかんな
866名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/26(金) 20:26:10 ID:5OnYQ9Wm
自作で波入りのタル作りましたが何か?
867名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/26(金) 20:27:19 ID:O2iSBEZl
自作で影入りのタル作ればいいんじゃね?
868名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/26(金) 21:23:37 ID:uwIFJmgU
寧ろタル入りの影をだな…
869名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/26(金) 21:31:05 ID:Ek9eInwJ
>>866-868の意見を統合するとだな

樽入りの波に影をつければ全てが解決するって事だな
870名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/26(金) 21:47:27 ID:wYsSeFdK
XPの歩行アニメって4パターンだったじゃん?あれどんな意味あったの?

今回は中割含めて5パターン期待してたんだけど2000と同じ仕様に変わっちゃったのが寂しい。
ヌルヌルピョコピョコするキャラ描きたかったのに。
RGSS弄れば簡単に変更可能なのかな?
871名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/26(金) 21:55:21 ID:5OnYQ9Wm
4枚アニメをまとめておけるからじゃね?
872名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/26(金) 22:25:16 ID:yjWKlLjC
>あ! 大切なことを忘れてた!
>『RPGツクールVX』と『RPGツクール2000』ではキャラクターの上下左右の向きパターンの並べ方が異なっているんだ
同じじゃねーのかぁい!!
873名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/26(金) 22:48:59 ID:13vHaL8W
キャラグラまじであれがデフォなんかい
メイプルストーリーじゃねーんだからさ
2000の使えるとかいって、マップと全然大きさあわねーし
874名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/26(金) 22:50:30 ID:5rVIhKV8
2000の使えるって縮小するってことなのかな
875名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/26(金) 22:59:17 ID:87h+61c3
並び替えや拡大縮小が必要なものを
そのまま使えるとは言わんだろ常考
876名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/26(金) 23:10:01 ID:O2iSBEZl
大きさは好きなだけ変えられるって言ってんだろうが
自作好きくんはこれで好きなだけ自作できるだろ
877名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/26(金) 23:22:17 ID:q7cISp6D
自作好きくんはVXなんて使わんぞ
878名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/26(金) 23:26:34 ID:TXQN5HMB
879名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/26(金) 23:32:58 ID:bT1Wnpc6
グリグリのエンジンって配布してたっけ?
HSPベースだったと思うが
880名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/26(金) 23:39:54 ID:c96bx0sZ
それはチームグリグリ専用開発環境ですよ。
リーダーの小川幸作さんが作りました。
これでコープスパーティPC版作ってるみたいです。
多分グリグリ以外の人は使わせてもらえないと思うんで諦めてVX買ってください。
881名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/26(金) 23:46:32 ID:q7cISp6D
RPG作成ツールの名前にエディタとか、エンジンとかの
ツクール以外の名前を付けたものは必ず失敗する法則。

なぜツクールの名前を使わないのかの理由は至って単純。
もしそれがヒットしたらシェアにして売って大儲けしたいという願望、
○○ツクールとか名前つけたら商用できなくなるから。

だが、そんな邪悪の心から生まれた産物はRPGを作ることから
金を儲けることに目的が変わってしまったためか使われないゴミツールになる。

もし大勢が買ったらそいつがすぐにシェア化するに決まってるし、
金を取れるほど良いものじゃない、劣化2000にすぎない。

そういった経緯でウディタやグリグリエンジンは売るために作られた
売れないそこらに転がってるハズレツールになったわけだ。

おまいらはRPG作成ツールを作るときはツクールにするんだぞ、気合をいれるためになw
882名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/26(金) 23:48:42 ID:O2iSBEZl
だってツクールを真似して
そこに色々付け足した

だけだもの。
結局ツクールありき
883名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 00:21:57 ID:Q7MHt5TF
ウディタってシェアウェアダッたんすか
884名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 00:33:06 ID:Q7MHt5TF
885名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 02:45:10 ID:DaoL1OyM
>>883
シェア化目的の守銭奴ツールだってことだろ
886名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 05:59:50 ID:i3cTLgQV
別に俺はシェアでも構わんと思うが。
ツクールVXってフリーソフトか?
887名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 06:59:24 ID:QiyiVQxp
>>881
> なぜツクールの名前を使わないのかの理由は至って単純。
> もしそれがヒットしたらシェアにして売って大儲けしたいという願望、
> ○○ツクールとか名前つけたら商用できなくなるから。

なぜツクールの名前を使わないのかの理由は至って単純。
そのいかにも小学生にウケそうな名前が恥ずかしいから。
ツクールが、「僕が作るあーるぴーじー」とかいう名前だと想像してもらえれば。

あと、登録商標って知ってる?
クローンゲームとか言って調子のってるけど、訴えられたら確実に敗訴だよ。
この様な物はジャスラックだからとかも関係ない。ジャスラックがあえて厳しく動いているだけ。

つくーる(笑)
888名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 07:11:19 ID:DaoL1OyM
>>887
>クローンゲームとか言って調子のってるけど、訴えられたら確実に敗訴だよ。
金が関わるかどうかで変わる一線を知らない厨房乙
889名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 07:29:12 ID:KF+H3EkP
ま、どのツール使おうが所詮SFCにチン毛生えた程度のゲームしか作れないんだから
好きなのを使えばいいんじゃないかな。
890名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 08:04:47 ID:CtYu2oho
実際に訴えられるかどうかじゃなく法に触れてるか触れてないかだろアフォ…
金に関わるから任天堂はピカチュウ獣姦同人を訴えたとでも?大企業が弱小サークルを叩く理由は?

あとSFCはないだろ、大半はファミコン後期くらいじゃない?もちろん一部を除いてね
891名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 08:18:44 ID:w8/FHyva
>>888 (笑)
892名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 10:08:28 ID:Tru6L9il
シェアウェアを守銭奴とかって…
893名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 10:12:13 ID:gZxj97mU
経済活動を否定する奴はこの国から出て行って欲しいな。
894名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 10:38:51 ID:jfu5bAxA
ツクールは乞食の国
895名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 11:16:03 ID:b4srtJwT
スクエニはPSまでの素材の利用は商用でなければ使って良いよ。ってスタンス。
抜き出したのでもOK。問い合わせすれば教えてくれるよ。
金取るのは警告なしで裁判する。らしい。無料ならOKって事。
音も基本はOKだけど某団体関連のはダメ。

結論 ドラクエクローン 音楽だけ使っちゃダメ。某団体にお布施すればOK。
    FFクローン 音楽、画像OK。
896名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 13:43:51 ID:7xIeaxLm
>>881>>885
おいおい、狼煙氏がなぜウディタを作ったか知らんのか?
フリーが公開されてるから、それ使えばいいじゃないか。
VXやXPとは方向性が違うが、多機能で優秀だぞ。

それに開発には金かかるんだよ。
それを守銭奴だの金の亡者だの言う、お前の方がケチ臭いよ。
897名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 13:54:57 ID:U3psNTzp
そういや、つい最近、コナミ同人が結構な賠償金食らったらしいな。
今度はパワプロだったらしいが。
898名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 13:59:05 ID:HPPFyf42
なぜツクールを真似た物を開発するのですか?
金取るなら一から全然ちがうもの作れ
899名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 14:04:27 ID:7xIeaxLm
狼煙氏がウディタを作ったのは
・EBが新ツクールを出さない(と思われてた)
・XPや2000は使いづらい
の2点から。
いわばツクラーの為にツール作ったって感じ。
そういうコンセプトを知らずに叩くのは宜しくない。

真似たモノ云々って言うけど、ツクールソフト以外ではそんなの溢れてるじゃないか。DTP、DTM、プログラム等のソフトも然り。
採算取れないツクールソフトに一石投じてくれただけでも感謝すべきだと俺は思う。
そもそも現在公開されているのはフリー版のみだぞ?
シェアは暗号化機能が付くというが、まだ未公開。
900名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 14:07:01 ID:gZxj97mU
ウディタの良い所はデフォルトで半マス移動を任意選択でサポートしているところだ。
つまりツクールでもやってやれない事はないということ。なあEBさん。
901名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 14:25:43 ID:AO8WLMx4
>>831は海老社員と考えればおk
もし本当に金儲け考えるなら後から名前変えればいいだけだし
ツクールに満足してない人が作るソフトがツクールと名乗るのはおかしいだろ
902名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 14:40:20 ID:KF+H3EkP
なんでも出来るようになるとユーザーの格差が広がってファビョる奴大勢出てくるからな。
お手手つないでみんな一緒にゴル型が、ツクラーには最も良い。
903名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 15:01:27 ID:ncwSv2JV
「暗号化」

Java Script でもよくある話だが…
暗号化しようとしたがる人間に限って作る物はロクでもないゴミな件について。

Web 2.0 と言われて久しいのに、ツクール界はまだクローズソースか。笑えるな。

ソースを公開する事は二つの意味がある。一つは自分がおかしなソースを書かなくなる。
二つ目には業界の発展を助ける効果がある。もっとも、ゴミ作品にはそういう意味は無いだろうが。

暗号化しても、サンプルを失って何をして良いのか分からなくなる馬鹿が増えるだけ。
そういう層がツクール界の八割以上を占めているのだから、お客様としては大切にせねばなるまいて。

ツクールごときで暗号化とか言っている位なら、普通のプログラム言語にすればいい。
尤も、それすら扱えない無能な奴が暗号化、暗号化言っているのだろうがね。
904名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 15:10:25 ID:U3psNTzp
主要なゲームの殆どは、クローズドソースだと思うけど。
905名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 15:10:33 ID:w8/FHyva
俺もプログラマーだけど
>>903はぜんぜん的外れなこと言ってるな

ゲームを作って暗号化するのとプログラムソースの暗号化は
ぜんぜん目的が違うだろ
ゲーム暗号化はネタバレ防止のためなわけで
906名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 15:22:31 ID:KF+H3EkP
>業界の発展を助ける
ツクール界を助けたところでどんな得があるというのかw
907名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 15:28:05 ID:hmj7TNwc
ツクール界はソースを読もうともしない教えて君だらけなんだろ?
結局ツクールの場合の暗号化って素材抜き取り防止の為にあるんじゃ
908名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 15:31:13 ID:KF+H3EkP
まあそもそも発展させたいならオープンソースを増やすよりも
コンテストや新聞やニュースサイトなどで
大した努力はせずとも有名になれる(アクセスを稼げる)システムを作った方が早い。

大体ほとんどのゲームなんてスクリプト素材屋のソースを切り貼りしてるだけ。
そんなものをクローズドされたところで、元のスクリプト屋からサンプル引っ張ってくりゃいいだけだしな。
それでも
>サンプルを失って何をして良いのか分からなくなる馬鹿
が増えるなら、もうそんな奴を引き上げたところでゴミが増えるだけだw
せいぜい腐って溶けた生ゴミが、かろうじて固形を留めてるってなもん。
909名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 15:34:21 ID:xp4d7W4L
ID:ncwSv2JVは盗人根性の染み付いたチョン
910名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 15:37:49 ID:mwgmZ72f
的外れなのは同意だが、なんとなく言いたい事は分かるニダw

ツクールってユーザー(作る側)の意見をあまり取り込まない感じがする。
そんな閉鎖的なイメージを「暗号化」って言ってみたんだろ。

全員一致で賛成って意見はありえないが、もう少し聞き入れる体質になってほしい。
911名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 15:52:52 ID:C2caB8WE
>>881
商売なんだから自前のエンジン作るのは当たり前だろ。

けど一応ツクールで作成した作品もシェアウェアに出来るって
エンターブレインが公言している。
912名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 16:05:33 ID:7xIeaxLm
>>908
>まあそもそも発展させたいならオープンソースを増やすよりも
>コンテストや新聞やニュースサイトなどで
>大した努力はせずとも有名になれる(アクセスを稼げる)システムを作った方が早い。
大した努力はせず。。。って(汗
人手不足な感があるので、是非新しいニュースサイトやコンテストをやって下さい。
913名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 16:13:16 ID:HPPFyf42
何でこんなに必死なのw
914名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 16:21:55 ID:fKxfXbQ8
ツクールの暗号化は、安易に人の素材を抜きとって使ったり、ネタをパクるやつが大杉だからだろ。
915名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 16:22:55 ID:KF+H3EkP
>>912
ああごめん、コンテストや新聞やニュースサイトの運営管理
のことではない>大した努力をせずとも

コンテストや新聞やニュースサイト(のようなところで取り上げられたりする)などの
大した(創作の)努力はせずとも(エターナラでも)有名になれる(アクセスを稼げる)
(上記のような)システムを作った(もしくは新たに考える)方が早い。
ってことだな。

まあようは創作そのものじゃなく
ツクールの同人行為を盛り上げた方が発展するんじゃね?ってこと。
1本の神ゲーよりも100人の仲良いエターナラーの方が盛り上がんべ?っつー。
916名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 16:26:09 ID:HPPFyf42
だいたい良ゲーの作者ってのは
ちょっと痛いのが多い
917名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 16:28:42 ID:gZxj97mU
痛い経験を元に成長するんだよ。
918名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 16:32:11 ID:4fjao4OP
ウディタってオートタイルあんの?
919名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 17:19:39 ID:KrPuv/6d
凡人からは凡作しか生まれないっていうしな
920名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 17:28:41 ID:1Jmwdp2u
無駄な議論はそのくらいにして
ゲームセンターのマップチップ下さい
921サガベ藤本(^ω^) ◆ULFoMaooII :2007/10/27(土) 17:29:08 ID:aHQ/NVx2
ちょっとウディタ叩いただけでこれだけスレが伸びるのも狼煙乙ってとこだなw

>896
フリーの公開ならツク2000体験版で十分。
ウディタが多機能で優秀とかひどい妄想だなw
開発には金がかかる? …んなわけねーだろ厨房w

>899
XPや2000は使いづらい? ウディタマンセーにも程があるw
ウディタってツクールの真似してツクールを名乗らない
某半島からきたウリナラエディタの間違いだろw
暗号化でシェアとか商用の下心まるわかりじゃねーの、騙されんな。

>900
ツク2000は半マスもドット移動も両方使えるわけだが?
>901
おーっと、おまえが社員認定したのはサガベ様のクローンだ!
>903
サガベ乙、Nice SaGaBe.
>907が真理。

>908
馬鹿は何も努力しないしプロジェクト立ち上げても完成すらしないぜ?
>909
必死だなw
>911
それならば、ウディタを2度とフリーウェアとかぬかすな。
>913
スモーキングウルフ本人が朝鮮の血を煮え滾らせて必死になってる。
>916-917
作らず見下すおまいらが痛い
>918
低脳ウディタなんかに期待すんなw
922名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 17:29:57 ID:qTamPhd+
>>884
これツクール2000よりちょっとサイズ大きいよな?
923名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 17:37:52 ID:ukP/YjUS
なんという全レス・・・
ウディタの話題をした瞬間に罵倒の言葉が返ってきた
この掲示板は間違いなくツクスレ
       

  || ̄ ̄ ̄./ ̄\
  ||氏ね  |o^   |
  ||___\_/
  \__⊂´   )
      (  ┳
924名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 18:22:18 ID:HPPFyf42
痛いっていうのが悪口なら

良ゲー作者は凡人

これでいいだろ
925名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 18:40:37 ID:MbmbpiqN
全レスとか始めた見た
フリーウェアだし、そこまで叩かなくても良いだろw
まあ俺も使ったけど激しく使いにくくてやめたけど
926名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 18:43:50 ID:YRmVxapT
J−RPGクリエイター以上に使いづらいのは今のところないのでは
927名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 19:19:32 ID:aQ0noQ0h
自分が一番使ってて便利なツール使えばいいじゃん。
なんで事あるごとに優劣貴賎を付けたがるんだか。

結局「○○使う奴は厨」と他人を見下して、優越感に浸りたいだけなんだろ?
あほくさ。
928名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 20:15:59 ID:KrPuv/6d
RPGツクールもいいけど
SRPGツクールの続編も出してください><
929名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 20:18:48 ID:s0CF37l7
懐かしいな
930名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 20:23:35 ID:KrPuv/6d
需要あると思うんだけどなSRPG
95で止まってるのが解せぬ
931名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 20:43:16 ID:AO8WLMx4
なにこのコテ>>921
932名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 20:48:50 ID:HPPFyf42
思う以上に需要はないから出ないだけ
市販のSRPGの売り上げを見よ
933名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 20:55:45 ID:aHQ/NVx2
>>931
ツクールスレ荒らしのボス、サガベ様を知らないと!
934名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 20:58:49 ID:dHWRSdA+
邪神降臨ktkr
935名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 21:19:47 ID:s0CF37l7
スクリプト、もともとある奴を多少はいじれるけど
1から作るのは無理ってなやつはVX買うか迷うね
936名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 21:22:53 ID:Gw5DJXmD
>>935
何で?俺、まさにそうでVX即買い決め込んでるけど、
どこで迷えばいーんだ?煽りじゃなくて素手
937名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 21:34:15 ID:KF+H3EkP
>>935
まさにそういう奴こそVXを買うのだと思うが。
何と迷うんだ?
938名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 21:44:14 ID:HMLZ7Nd6
サガベの嫉妬は賞賛の裏返しだなwww
939名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 22:14:58 ID:s0CF37l7
ん?いじれるなら他人様のん使えばいいんじゃないの?ってことなんだけど
940名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 22:34:23 ID:yGGdlnWE
「スクリプトを1から作れないけど、出来ているものを
 軽くいじるくらいは出来る人はVX買うかどうか迷うよね」

こう言いたいわけか?
でもXPならまだしも2000のようにコマンドでも組めるVXとなったら
迷う理由にはならないと思うが
941名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 22:37:24 ID:EnWshbRN
このスレ、どこまでがサガベの自演だかわからんなw
942名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 22:39:21 ID:s0CF37l7
サガベがなにかわかんにゃい
943名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/28(日) 01:31:24 ID:TbvD9Xp8
ふじもとさがべくんのにっきちょう
944名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/28(日) 14:38:30 ID:cjiUhCyc
次スレはまたXP単独でいいんじゃないかねえ?
VXはどっちかつうと2000系統みたいだし。
945名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/28(日) 16:26:01 ID:XpvH5Atk
2000系統なら好都合じゃまいか
946名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/28(日) 16:44:02 ID:eWiisnOW
VXのマップにレイヤー無いとか聞いたんだけどマジ?
947名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/28(日) 16:44:47 ID:rVFeJFpD
とりあえず様子見だな
948名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/28(日) 17:02:33 ID:pZaa8fWf
949名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/28(日) 17:05:50 ID:rVFeJFpD
ほんとなんで解像度544×416なの?
せめて一般的なさぁ
950名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/28(日) 17:38:31 ID:/RXECEs9
これ素材作りにくすぎだろ常考
一体どうしろってんだ
951名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/28(日) 17:57:22 ID:fPTZ6HOS
お前は何を言ってるんだ?
952名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/28(日) 18:08:15 ID:eWiisnOW
>>950
他のゲームのリソースに使えないってのは確かにあるよな。
640*480だったらツクールVX以外にも流用できるんだが
953名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/28(日) 18:09:17 ID:qkIQJrdi
しかし、フルスクリーン時に対応できないモニタやドライバが出てきそうだな
954名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/28(日) 18:18:56 ID:uqzKcWEu
ゲームセンター
955名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/28(日) 19:06:11 ID:dp1sn4Lp
956名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/28(日) 19:14:17 ID:rVFeJFpD
なぜこの変な解像度にしたか問い詰めたい
957名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/28(日) 19:18:07 ID:cjiUhCyc
>>952
32x32は変わってないんだから流用できるじゃん。
絵なら縮小した方が綺麗になるからいいじゃん。
958名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/28(日) 19:25:41 ID:cjiUhCyc
大体32x32は変わってねえのに、素材作りにくすぎとか意味わかんね。
何がどういう風に作りにくいのか素でわかんねーんだけど。
959名無しさん@お腹いっぱい。
>>957
俺が言ってるのは絵だな。
立ち絵をマスクとかαブレンドとか使わないで淵を削る処理とかやってたら、
解像度変えるたびにやり直しだし。
マップチップその他素材に関しては変わらんからいいけど