(開発元の日記より)
・WindowsXP,2000以外での動作は保証しません。
・必要なDirectXのバージョンは9.0cです。9.0b以前では動きません。
・起動して1戦目は通信対戦でラグが発生するようです。
・回線の種別・相性によってはゲームにならないほどラグが発生するのでご了承ください。
・通信対戦時、左上の数字がディレイ設定で設定した数字と同じ値で止まれば安定です。
・ゲームが動作するかはVGAに比較的依存します。目安としてはGeForceFX以降のVGA推奨です。
・addresslist.txtは「tasofro.net:80」のようにドメイン+ポートの記述も可能です。(最大8行)
◆性能の目安に
性能がわかりにくいグラフィックボードの性能を測る方法があります。
ナムコ様のゆめりあ.COMからダウンロードゆめりあベンチがそれです。
ttp://www.yumeria.com/ デイブレイクの自分の覚えている最低スペックのグラボで、ベンチ設定1028x768・最高で3000カウントほど出るはずです。
参考としてGeForce6600GT(1万円前後)で10000、自分の使っているGeForce7800GTXで36000前後のカウントです。
ベンチ設定が変更できない方はこちらのパッチを当ててみてください。
ttp://jisaku.u-satellite.net/uploader/files/yumebench12_fix.zip 数字の目安として
ttp://jisaku.u-satellite.org/uploader/files/1157133769.jpg ひデブを快適に動かしたいのなら10000以上出るカードが望ましい
推奨スペック満たしてなくて動かしたい人は、新しいPC買ってください。
自作できるなら、なおいい。
ゲーム用に自作したPCは費用がメーカー製と同じ値段の場合、メーカー製と比べて数倍の性能のPCを手に入れられます。
Q. パッドが使えません。
A. 最初はキーボードで操作設定、1P設定まで移動後パッドで任意に設定してください。
Q. パッドはどれ使えばいいですか?
A. お勧めはXbox360コントローラ(非公式のドライバをお勧め)、復刻版セガサターンコントロールパッド等です。
PSコントローラを使用したい場合はELECOM社製のJC-PS101USVという商品を探してみてください。
Q. 毎回ストーリーデモ見るのウザイ。
A. ポーズボタンで飛ばせます。
Q. 追加衣装ってどうやったら選べるの?
A. 使用する場合は、キャラ選択後に左または右で変更出来ます。
Q. 味方をロックオンするにはどうしたらいいの?
A. 戦闘中にロックボタンを押し続けてみてください。
Q. 通信対戦スレでよく「流し」とか「初戦流し」って見るけど何あれ?
A. 初戦はラグがでやすいとの公式発表があり、解消の為に時間制限を設けるなどして、初戦を早期決着させる事です。
Q. 通信対戦のランダムチームってどうやるの?
A. メンバー募集画面で、「チーム編成」を「ランダム」にしてみてください。
また、キャラ選画面で全員がキャラを決定する前か決定後にPAUSEボタンを押す事でも可能です。
メンバー募集画面の設定はホストのみ、キャラ選画面の設定は1Pのみ可能な操作です。
Q. チャットってどうやるの?
A. 半角キーかEnterキーを押してください。またホスト側がチャットONにしている必要があります。
\ヾ ⌒ ⌒ `ヘ /
イ ""⌒ ヾ ヾ
( ::: ;;; ヾ ) ポッポーーーー!!!!
ゞ (;;. . ノ. ノ
(..( ..、、ゝ.. , ,ノソ
丿/ l..!li;l ヾ
|i;l
.!li
_lニニL
| :::|
| :::| .,''" ̄ヽ、
,. -‐ ァ ┴─- 、 ,,..:::::::i 新スレ出発するよ!!
/ l \ : :::|
/ 」 _ ヽ ̄`''''―-、 さぁ、みんな改になった僕に乗った乗った!!
l _,. -‐'´ `ヽ、 ヘ |
_ノ´ __ _> 、.. i _.._ |\ みんな仲良く機関車トミー、しゅっぱ〜つ!!
L_ィ7´ニ、_`7ー=ニ¨ー、个\|┴┴┐,〉 ||::|_
ハli{ ィrュ、{ __イヱュ、 |::::::::i, .|:\ ||::| |\
lrく ヒfリT¨「 ヽしリィーイ:::::::i | 1`i|::| | | i\ .
{`二´ノ `ー--‐′/ ::::,r' | | ||::| | | ||li|\
`! 、 ` ´ _, ,イ:::::└──┴┐.||::| | | ”|
ヽ、  ̄ ̄ /::::::::::::::::.,_;;;;;;;;;;;| ||::| |::::::::.|::,.'=
r─-┐,r''" ̄>、 _,. ィ´__::::::::::::::::i___∩ | _|,|. ,..'''=
|,○:::::厂 ̄ 厂/ ̄ ̄厂/´ ̄ ̄ ̄ /.ィ-r''||;;]i!" /,
以上でテンプレは終わりです。
空飛ぶ角材機関車トミー先生の次回作にご期待ください。
乙!乙ゥ!
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/26(水) 02:25:25 ID:Fh+mP32z
連 ジ 連 ザ の パ ク リ ゲ ー
エウティタは?
お疲れ様〜。
違いを事細かに教えてくれい
それができなきゃプレイしたことないものと認定す
でもさゲームなんかみんな過去の作品をフォーマットとして作ってるからねw
連ジ連ザも3Dシューティングだからハリアーあたりのパクリってなるのに
そんな事、書かれてもねw
面白ければなんでも良いよ。
この頃、やっと初級者くらいになった気がします。
今は、SRや応援が多少理不尽と思うこともありますね。
初心者の頃は
斧レナのお手軽1コンボ5〜6割
何故か食らう意味不明な富竹フラッシュ
腕石の投げ
この辺がムリゲーだと思っていました。
ふと思ったんだけど、アイアンのオギはオギろうとしてる鉄以外をロックしてそれに向かって突っ走るって方法で抜けたりできないかな?
鉈で腕石のAD格重ねを抜ける話でも同じ方法が出てたな。
重ねが甘けりゃいけそうな気はする。
>>17 てことは、足が速いキャラ限定だよね?
足速くても上手く重ねれば逃げられないの?
スタンなら速いからこの方法はダメっぽいけど鉄なら行けそうな気がするんだよなぁ。
>>18 重ね完璧だと無理じゃね?
ただ実際には起き上がるタイミングは任意で変えられるし
射角の問題もあるから毎回そう上手くはいかないんじゃないかな。
アイアンのオギCSはほとんどのキャラで100%確実に回避できるよ^〜^
アイアンに対して右側に地上横ダッシュするだけでいい。
大石の場合はできるのかどうか知らん。
アイアンオギで困る奴なんているのか?
回避しやすいだろ
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/26(水) 18:37:33 ID:gM6HPqw1
アイアンに限らずオギで涙目な俺が通りますよ〜。
とりあえず逃げるのは諦めて逆に迎撃狙いで応戦
成功率低いけどorz
やっぱり逃げれるようになりたいわ〜
アイアンオギが極稀にアイアンギアに見えるから困る。
疾風のよぉぉにぃ〜
30台後半乙
味方ロックで地上ダッシュすれば簡単に逃げれると思うんだけど・・
ADで逃げようとしてない?
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/26(水) 18:52:25 ID:gM6HPqw1
>>26 実行すれば必ず背後から刺されて死亡フラグ\(^o^)/
今思えば、射線軸考えると単に逃げ方が下手なだけだったのかも;;
味方ロックで真っ直ぐじゃなく旋回するように走るべき?
旋回というほどでもないけど多少走って射撃ボイスや!マークを見て横ステップ等した方がいいと思う
軸合わせられたときに前後にステップしても回避できないし(^o^)
避けれない人は味方ロックしてただダッシュするだけとか、捻りがないんじゃないか?
真っ直ぐ逃げる相手や少し横に曲がる程度の相手なら、オギってる奴から見て楽々攻撃できる状況だし。
ダッシュして後ろから軸合わせられたら曲がる、!マークが出たらジャンプする、みたいに臨機応変に動かないと避けられるものも避けられないよ
シャベルCSとか完全に重ねられてもダッシュだけで当たらないもんなの?
とてもそうは思えないんだけど
まぁスタミナ余裕ある状況で飛びながらダッシュ見られてるなら絶望的だわな。
転がりの長さ調節とかD格CSCやら駆使して 若干不利な読み合いってトコロだと思うのだが。
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/27(木) 00:55:52 ID:9eHTaCb5
シャベルのCSオギは絶対に回避も防御も不可能な高度と角度が存在するらしい
マスターしたら敵相方のカットか弾切れが無い限り完全レイプ
とのことだが・・・できる奴いるのか???
標準のBGMに飽きてきたんだけどなんかオススメの音楽ない?
原作BGM
シャベルCSとかなにもかも遅くて当たる気がしないんだけど
アイアンにしろオギ苦手なら高飛びで良くね?
読まれて空格きたらあぅあぅだが
低空密着オギで起き上がり無敵解除時に丁度射出するようにタイミング調節されたら
ジャンプじゃ無理じゃない?普通に・・・遅いとか関係なくない?
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/27(木) 10:58:59 ID:9eHTaCb5
>>35 通常時じゃなくてダウン起き攻めの話してるんじゃないか?
言われなくても下に射角広い相手には上を取られないようにするだろ
ひデブ買いたいけどやっぱ通販で買った方がいいかな?
つか面白い?
俺は1年も遊べてるぜ
まあパッチやら色々あったのもあるけどな
通信対戦が一番でかい
改が出てからは飽きてないな
無印は飽きたが
えーと買うなら改の方がいいのかな?かな?
両方買わないと改はプレイできない
無印が本体で改は拡張版みたいなもの
>>34 原作のサントラ持ってないから無理だ。
しょうがないからイデオン流してるよ。
圧倒する力が流れても相手圧倒できなくて('A`)だけど。
( ・3・ )<かな?かな?を使う奴はひぐらし新参ってばっちゃが言ってたw
KYでスマソ
両方買ってくるわノシ
これで、ソウルブラザーがまた1人増えたぞ
1週間後・・・
そこには元気に定規FCSを撃つ彼の姿が
>>43 祭プレイヤーでもない限りサントラなんて必要ないと思うんだ
タイトル:FINALFANTASY V/メインテーマ
校庭昼:東方風神録/稲田姫様に叱られるから
校庭夕:聖剣伝説3/Hightension Wire
校庭夜:東方萃夢想/砕月
学校昼:東方緋想天/神社ステージ
学校夕:GUILTYGEAR XX/Blue Water Blue Sky
神社昼;東方萃夢想/仰空
神社夕:東方文花帖/レトロスペクティブ京都
川原昼:聖剣伝説LOM/旅人たちの道
川原夕:聖剣伝説LOM/Marginal Beast
ダム昼:SaGa Frontier2/Todfeind
ダム夕:東方緋想天/山ステージ
祭具昼:聖剣伝説3/Nuclear Fusion
祭具夕:東方緋想天/森ステージ
どうみても東方厨です、本当にありがとうございました
東方系はテンションあがる曲多いからいいね
俺も3曲ぐらい東方だ
あんまりテンション上げすぎると冷静に思考できなくなるからあまり激しくない曲にしてる
>>35-36 いや起き上がり時の話だぜ
だからジャンプ読んで空格がくるかもと書いたんだが
密着低空の射撃なら十分無敵時間に飛ぶ時間ないか?
赤坂BGM入れたいけど適当なステージが無いな
なんだか変更して無い人少ないよな
悪い曲ではないと思うんだが・・・・
最近潜りにかなり弱いことに気が付いたんですが
最初からBGM切って無音でプレイしてるのは俺だけじゃないはず
>>55 でもあれって園崎邸前なんだよね・・・
ステージで追加されりゃいいんだがなあ
あそこは学校に行くときに
k1とレナが( ・3・)との待ち合わせ場所にいく道だろ
話がかみ合っていない件
( ・3・;)
ナイフのCSの当て方教えて
ナイフで対人戦を100回ぐらいやれば当てれるようになるよ
格闘のフォローに使えそうなら使うくらいだな俺は
前格CSCは結構やるけど
ナイフのCSは玉のNSみたいに対空に使えない事もない。
でも空振りしちゃうと反撃確定。
NSの引き撃ちとかのが強いし、(友情発動時は置いといて)無理して使うこともないかな、と思うがどうでしょう?
tesu
鉄レナをローテに組み込んで見ました
CSは追い討ちとADCSやらの一直線攻撃対抗ぐらいかねえ
気のせいかもしれんけど、ナイフは他の武装より動き早い?
距離感さえ掴めばCSは結構あたる
ただCSが当たるなら大抵NSも当たるからわざわざCSにするメリットはそんなにない
>>64 当たるところを自分で覚えろとしか言えない
それだけ隙がでかくてぽんぽん使えない武器
一回も使わない時もあるしな
俺は着地狙って滑りで使うことが多いかな
横の動きに弱いから、動き回ってる相手に当てるのは困難。
ただ上下は射角が強化されたのでちょいと強気でイケル。
ダメージは割とデカイ。友情やオヤシロ中はかなりオイシイ。
んが、その場で硬直するので、防御の薄さもあってリスクも大きい。
正直、無理に使わんでもいい技な気もする
格闘が間に合わないくらいの距離で、スライドで相手の射撃を
交わしたときに咄嗟にキャンセルで出すとか
BGMの差し替えに必要なツールを教えてください。
まず、自分で調べることができる脳を用意しましょう
>>75 それが面倒だからここに来てるワケなんです
検索したら差し替え方法ぐらい出る
ググレカス
書き込む手間で探せるよなw
まさにカス
まあいいや。気に障ったならすまんかった。
ところで、夏美の空格×4→FCSが以前話題に上がってたが、最後の空格からFCSの繋ぎはそのままでは入らないみたいだ。
着地してからFCSが良いみたい。
ダメージは
ttp://o.pic.to/iih6h 敵→鉈、オヤシロなどはなし。
それだと受身取られると外れるぜ? つーか外れたww
*3で止めて、着地にに合わせてN格FCSCの方が安定すると思われ
>79
つ【CDex】
これでBGMにしたい曲のエンコード形式をogg vobisだかなんだがのにしてエンコードしれ
やり方はwiki見ろ
>>80 意地になって探したらもっと良いのがあった。
最後の空格後何もせず、相手の体が夏美の頭の少し上くらいに来たときにFCS。
Y軸が一緒じゃないと滅多にカットされないし、受け身も取られない、ダメージも同じだから良いよね?
難しさはかなり上がるけど慣れたら結構楽。
>>81 どうもありがとう!
>>82 因みに、夏美が着地する前にFCSしても当たる。
浮きながら拾う感じ。
これも慣れたら安定する。
最初の空格が離れた位置で当たったんだったら、着地してから空中の相手を拾う方が遥かに良いと思われる。
( ・3・)<そんな練習するよりNSの命中精度を上げる練習をしたら?
うるせーてらもっこw
コンボにこだわる奴って微妙だよな
実際ほとんど使わないし射撃の精度上げるほうがよっぽど有効的だわ
コンボほとんど使わないで射撃ばっかりしてるんすか^^;
コンボ決めても無駄にオヤシロ溜まるしカットもあるし
オナニーしてないで短時間で締めてさっさと方追いに持っていきたい
難易度によるわな
上のは腕でNNNNFCS決めるより実用的じゃない
すみません、質問させていただきます。
ゆめりあベンチのスコアが2700前後だと、通信対戦は絶望的でしょうか?
>>90してみればいいじゃん
ホストはキツイと思うけど
クラならできると思う
これってインストするときは無印→改→改パッチ?
それとも無印→無印パッチ→改→改パッチ?
93 :
90:2007/09/28(金) 18:08:05 ID:q9ibGkAT
>>91 それもそうですね、すみません…。
でも親切に答えていただいてありがとうございます。
クライアント側ならギリギリ大丈夫、といった所なのでしょうか。
こんな質問にわざわざ答えていただいてとても助かりました。
結局実戦で使えないんだよな
失敗多くて普通に殴った方がいいだろ・・・って奴を良く見る
コンボ入れてても長くてカット喰らう俺涙目
改だけで通信対戦するなら上の方でいいよ
>>93試してみるかい?
試すならホスト立てるから
97 :
90:2007/09/28(金) 18:11:28 ID:q9ibGkAT
>>96 お気持ちはとても嬉しいのですが、体験版しか持っていないので…すみません。
じゃあ体験版ホスを立てようか?
俺はコンボできないけど射撃は当てられるから良いってか?w
もちろん基礎があってのコンボだろ。
そんなん余計なお世話ってヤツだ。
コンボはできないよりできた方がいいだろ。
折角、安全に7割持って行けるのに射撃3発の3割とかなら勿体無いだろ?
4回決めなきゃ倒せないものを1回と3割のを決めれば倒せるようになるだから良いじゃん。
それにさっき挙げた夏美のコンボは移動距離が長いから、誘導が凄い武器じゃない限りY軸が一緒じゃない限りカットできないって。
コンボに拘るヤツはダメかもしれないが、適当な場面でキッチリ決めて来るヤツは試合をひっくり返せるし、存在だけで脅威になるだろう。
オフで快適に動いてたら通信でも大丈夫だと思うぞ
逆にオフでラグかったりたまに重かったりだと厳しい
体験版やって快適ならやれるんじゃね?
( ・3・ )<熱くなるのはよくないねぇ…
冷静さを失うと、状況はどんどん悪い方向へ向かってしまうよ…
102 :
90:2007/09/28(金) 18:15:17 ID:q9ibGkAT
>>98 宜しいのですか?
本当に良ければ、お願いしたいのですが…。
>99は日本語として変だが脳内で変換して欲しい。
>>100 お答えいただいてどうもありがとうございます。
今、オフラインモードで試してみたのですがラグったり重くなる事もなく、快適でした。
キーボード叩いてると、たまにPCから変な音が出ますけど…。
という事は大丈夫なのですね、良かったです。
( ・3・ )<体験版ホスト
221.108.212.48
>>105 ありがとうございます!
接続させていただきます。
そういう戯言はオンラインで5割以上安定して出せるようにしてから言うこった
尤も空4FCS入れられる状況なんて普通は作り出さないけどな
できないよりできたほうがいい。それだけのこと
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/28(金) 18:46:01 ID:VPH3kqQB
園山さん何ここまで出張してるですかWWW
帰りましょう
>>107 レナでなら前格→空格×2→AD格を安定して出きるよ。
ラグさえ無ければね。
夏美のは空格を空中の敵に当てなきゃならないから積極的に狙いに行くのは無理かな。
でも、空格さえ入れば5割以上の確率で決めれると思う。
ただね、空格の2発目が高度によって空振る。
それさえなけりゃ、安定して決められるかな?
( ・3・ )プェー
ところでさ。
Y軸ってなに?
それをいうならZ軸だろと。
>>112 Y軸で合ってるんじゃないか?
縦の軸ってことだろ?
>>112 見方の違いじゃない?
地面を平面と見たらY軸だし、画面を平面と見たらZ軸だし。
どっちでもいいじゃない。
地面に垂直なのがZ軸って考えるのが普通だと思う
言ってることがわかればどっちでもいいよ
なんで皆馬鹿一人に振り回されてんですか
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/28(金) 20:14:29 ID:VPH3kqQB
ここは何時来ても
酷いインターネッツでつねWWW
たまにコンボを確実に決められることを前提とする奴が現れるのが不思議よ
相手にもよると思うんだが
>98の優しさに全俺が涙した
皆、久しぶりにやってみては?
>>114 とりあえず、お前は第一印象が最悪だからID変えて出直して来い
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/28(金) 21:34:00 ID:VPH3kqQB
>>120 >>98は某所で優しい事で有名な園山さんだよ
最近見ないと思ったらこんな所に・・・
誰も聞きたがっちゃいねえよ
体験版はもはや別のゲームだなw
覚醒発動の視点とか地味に変
このスレで正しい事は全部理解されませんね
質問です。
オフラインではFPSが常時75でぬるぬる動くのですが、オンラインではがくがくになります。
クライアントの場合でもポート開放等の手順が必要なのでしょうか?
回線速度がちょろいんじゃないのかね?
「回線速度」あたりでググって出てきたページで実測してみるのをお勧め。
いくらぐらいあればいいのかは俺は知らんけどね。
C2DのE6300 メモリ2GB 7600GTです。
回線はADSLで下りが3.434Mbps 上りが829.23kbpsと出ました。
(
ttp://www.musen-lan.com/speed/ ←ここで測った結果です)
「がくがく」というのを詳しく説明すると、瞬間移動する、残弾やHPが本来の数値とズレる、というような同期が取れていない雰囲気です。
やはり回線でしょうか……。
ゝ ^ω^ν・・・・・ ゝ^ω^νあうあう!
まぁ・・・ がんばれ。
相性じゃねーのか
何回もやって、どこいってもなるのか?
んー、有線ならなんとかなってもよさそうなレベルだけど。
無線とかパケロス起こりやすい環境ならきついだろうな
>>129 クラはポート開放はしなくてもおkだし
スペは申し分ないから
>>134が言うように無線かい?
>>132 10ほど違うホストへいって、それぞれ3戦ほどしましたが全て同じでした。
やはり回線速度ですか…。
pingは光回線のときと10程度しか差がなかったので、大丈夫かなー、と思っていました。
もうすぐ別の住居(光回線)へ移るので、それまでの辛抱になりそうです。
質問に構ってくれてありがとうございました。
ヒント:2・3戦くらいじゃADSLの場合ラグは取れない事が多い・・・
>>139 測定条件
精度:高 データタイプ:標準
下り回線
速度:5.161Mbps (645.1kByte/sec) 測定品質:86.4
上り回線
速度:824.5kbps (103.1kByte/sec) 測定品質:98
測定サーバー:東京-WebARENA
測定時刻:2007/9/29(Sat) 0:12
となりますねぇ。
>>139さんと同じような環境なのに不思議。
測定条件
精度:高 データタイプ:標準
下り回線
速度:1.140Mbps (142.4kByte/sec) 測定品質:97.8
上り回線
速度:518.7kbps (64.83kByte/sec) 測定品質:98.9
測定サーバー:大阪-新町
測定時刻:2007/9/29(Sat) 0:09
駄目回線すぎる<(^o^)>
------------------------------------------------------------
測定条件
精度:高 データタイプ:標準
下り回線
速度:12.84Mbps (1.605MByte/sec) 測定品質:99.3
上り回線
速度:836.1kbps (104.5kByte/sec) 測定品質:97.5
測定者ホスト:********************.bbtec.net
測定サーバー:東京-WebARENA
測定時刻:2007/9/29(Sat) 0:24
取りあえず4人ホスはできる
=== Radish Network Speed Testing Ver.3.2.1 - Test Report ===
測定条件
精度:高 データタイプ:圧縮効率低
下り回線
速度:72.00Mbps (9.000MByte/sec) 測定品質:95.4
上り回線
速度:23.07Mbps (2.883MByte/sec) 測定品質:98.9
測定者ホスト:*************************.fukuoka.ocn.ne.jp
測定サーバー:東京-WebARENA
測定時刻:2007/9/29(Sat) 0:36
------------------------------------------------------------
8人ホスで、発信機*4でもヌルヌルと言われた
だが、4人の時でもカクカクと言われる事がある
やっぱ相性じゃね?
通信対戦で戦う相手と速度計らない限り無意味だな。その計測してるサーバーと
通信対戦するわけじゃないもの
>>139ので計測してみたんだけど
100%になっても
上り再測定中...
の状態から進まないよぅ
どうしたらいいんだ?
実際クラだと、通信量なんて数百kbps程度なんだよな
一番重要なのは通信の安定度>スペック>通信速度
ちなみにそこのサイトの品質ってのは安定度とは別物だから注意
測定条件
精度:高 データタイプ:圧縮効率低
下り回線
速度:331.5kbps (41.44kByte/sec) 測定品質:0.0
上り回線
速度:2.292Mbps (286.4kByte/sec) 測定品質:65.9
測定者ホスト:******.leo-net.jp
測定サーバー:大阪-新町
測定時刻:2007/9/29(Sat) 1:00
ハッハー、ホント leo-netは地獄だぜ!
FPS75っておかしくね?
スクリーンリフレッシュレートをイジってたりしないだろうか。
>>129ってもしかしてプルプルランドだったんじゃね?
ひでぶの表記はfpsじゃなくて画面のリフレッシュレートだからおかしくないぜ。
今時は60に設定してるモニターの方が少ないだろうし
それも違う。
ひデブは垂直同期機能が働いているから、モニタのリフレッシュレートとfpsが同期されて実際に75fpsになってる。
でも、それだと処理速度が1.25倍の早回し状態にならんか?
よくfpsの仕組みわからん(´・ω・`)
安定度だったら
CATVがいいんじゃないか
>>153 俺ケーブルだけど安定性はないよ。
速度は出てるけどプチ切断が多い。通信対戦やネトゲやりたいならやめたほうがいい。
FTTH通ってない田舎だからADSLだけど回線はメチャクチャ安定してる
快適ならADSLで充分さ
光でも環境によっては恩恵少ないし・・・
鉈のD格で潜れる射撃をまとめたサイトとかないですかね?
無印時代のならあるよ
>>159 何てキーワードでググれば出てきますかね?
鉈レナの潜りまとめ
とかどうかな
>>161 そのまんまので出てきました。
ありがとうございます。
あ、あとステルス射撃って、「発射される瞬間にターゲット変更、発射されたら戻す」で合ってますか?
>>162 あ、用語集〜テクニック編を見たら解決しました。
お騒がせしてすみません。
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/29(土) 11:52:39 ID:7+mSaCy8
質問いいですか?
ひデブってPSPで出来るんですか?
すいません、ちょっと気になったんで
出来る訳ないだろ常識的に考えて
質問いいですか?
セックスって童貞でも出来るんですか?
すいません、ちょっと気になったんで
みんな最初は童貞さ
チョットした努力でいつか出来るさw
EXを誤爆せずに撃つ方法ってないんですか>
そのタイミングを自分で探せとしか./ ,' 3 `ヽーっ
キャラ追加まだかよ
てっぺい さとし 校長 小此木 おりょう リナ
こんなもんか 鬼曝しアリなら暁くんとか宵越しのメンバーもいれて・・・
魅力ねーw
小此木とてっぺい☆さえいれば他には何もいらない
>>173 さとし てっぺい☆ 小此木 はアリだと思うがな。
殊にてっぺい☆と小此木が出た日にゃ追加ディスク販売でも買う。
そんな俺は異端なのか
もう修正すら来ないから安心しなよ
ついでに雲雀13や亀田くん富田君、岡村くん、ヒフミ、田無美代子も
>>175 みんな買うだろ、俺も買う
富田岡村一二三美代子まではいらんわさすがに
原付に乗ったてっぺいが最強だな。
常に機関車トミー状態。
黄昏が新作に着手している今でも
修正が来ることを俺は信じている・・・
ひデブに新キャラが追加されるのとうみねこデイブレイクが発売されるのはどっちが早いだろうか。
ひデブかうデブか、両方同時か。それとも新キャラ追加もされないし、うデブも無いか
立ち絵あるキャラは欲しいよなぁ
てっぺい−さとこ ペアなんてどうみてもありえないから
現実的なのはサトシくらいじゃね
てっぺいはツンデレ
おりょうとかスタンのN射一撃で終わるじゃないか
前格→空格×2→AD格
これどうやんの?動画とかある?
ヒント:空格キャンセル
それでも難しくない?ホントに実戦で使えるの?
練習すれば実戦で使える
鉈でやる意味は殆ど無い
前も話題になって、価値がないとか見たけど
十分だろ、空中で空格当てたらまずカットされない4割強
何の不満があるんだ
じゃあ動画くれ
なんだこの真性
7時10分までに部屋立てたら実際にやってあげるよ。
飯前だから部活自体はできないけど。
ダメだこいつ!
わざわざ前格から空格コンボにいく意味はまったくない。
空対空で空格あてたときに、そこから着地したあいてにNSうつだけか、
空格空格空格AD格ができるかどうかはかなり違うとおもう
NSがない時に役立ちます
>>198 カットされ難くはなるから”全く”ってことは無いと思われwww
今COM戦やってたらCOMの鉈レナが空格→空格ってやってきてびびったわw
なんだ、都市伝説か
2chではよくあることだね
?
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/29(土) 19:07:19 ID:2+bZKCeB
>>203 Σr(‘Д‘n)
さて、
誰も立てないみたいだから。おじさんが( ・3・)立てるYO?
123.221.69.95
飯前なんで、短時間、鉈空格闘練習部屋ってことで
あと、長時間起動したままだから重いかも?wwww
〜空格>AD格締めは、カットされづらいのもあるけど
横格ルートのコンボより方追い時間を長く取れる利点も大きいよ
210 :
187:2007/09/29(土) 19:18:08 ID:EU+Bc6Rf
見せてくれた人ごめ
フリーズした
あれって↓×2でキャンセルしてるんだよね?タイミングさえつかめばできるの?
貴殿は黙って過去ログ読んできたらどうだね。
鉈空格で検索すりゃすぐだろ
212 :
187:2007/09/29(土) 19:33:15 ID:EU+Bc6Rf
一人でやってみたらできた バックキャンセルといってもバックしないんだね
「音」わかったよ ありがとー
そして数日後、元気にアームを使うID:EU+Bc6Rfの姿があった
>>212 役に立って良かったよ。
今度からは質問するときは謙虚にね。
215 :
187:2007/09/29(土) 19:48:34 ID:EU+Bc6Rf
216 :
206:2007/09/29(土) 19:48:40 ID:2+bZKCeB
流れぶった切ってすまんが
バットが弱体化したって言われる理由ってN射速度と体力の低下のみ?
今酷い自演を見た気がする
>>216 実戦では空格(N格)→前格→空格→AD格が安定するよ。
wikiみたいに2236+格でやっても入るけど安定しないから、今日やったヤツの応用でやる。
そうすれば百発百中で入るよ。
お試しあれ。
NNN→CSC→D格の方がダメージは大きいんだけど、上のは地形関係なく入るか安定してるよね。
>>217 個人的推測を交えるとシステム的な部分が大きい
無印の頃はAD上昇がなくどのキャラも地上にいることが多かったため地上で強いバットは強かった
AD上昇が増えたことで空飛び続けやすくなったからな
後バットで結果を出し続けてきたカリスマの別ゲー移動
バットの強さは変わってないけど応援とかSRとか壊れたキャラが出てきて目立たなくなったんじゃない。
バットは強いって言ってもSRや応援みたいなお手軽な強さじゃないんだけどなぁ
最強SR、バットが対抗って感じ?
バットは中の人性能に相当依存するしな
>>224 んなわけない
名前出さないけどIRCで定規優勝回数トップの奴がブログでランク挙げてるから見てみろ
とりあえず今のところトッププレイヤーが出してるって点で一番信用できるランク
バットは中の上ぐらいだよ・・・
火力も下げられ体力も下げられ
仕様変更の恩恵も受けられなくちゃな・・・
定規は相変わらず強いですNE
応援最強は揺ぎ無い
どう考えても最強は定規
“応援”のくせに応援するより自分で戦ったほうが強いという
応援は強いけど
最強ではないと思うな
凄い強いけどね・・・・
やあ
僕は
フリーマン
応援入院SRのローテする人って
必死な感じがして凄く好きです
関俊彦が好きなんだよ、きっと
おまけランク
S:霊、、鎌 、スタン、定規
A+:注射、入院 、SMG、バット、鯖
A:包丁、水、鋤、鞭 、アイアン、チョーク
B:鋸、波動、シャベル、モップ 、無銘、鉈
C:ナイフ、コンパス、二丁、玉弾き、銃石、神
D:押収、医療、空手、斧、MG、SG 、罠 、応援、SR、放水、缶、居合い
E:腕石 、誘導、鉄レナ、刹那
F:発信機、花火 、鬼
>>226 え・・・これ・・?
専用スレあるんだからそっちでやってくれんかのう
それ改リリース当初のだろ
そろそろ、ネット対戦にチャレンジしようと思うんだけど、
ロビーで一言参加表明してから参加したほうがいいのかな。
それとももう直に参加しちゃっていいのだろうか。
>>239 悪い
でもこのスレで最強とされてるのは定規なのかSRなのかだけ聞かせて
>>241入ったホストで
挨拶して”初心者デースよろw”って言えばイイじゃまいか
>>241 直でいいよ
まず初心者部屋系入って初めてとか言えばいいんじゃね?
なんとう言う結婚フラグww
QZED4JNg俺と一緒の墓に入らないか?
定規SR応援入院スタンは同じくらいのポテンシャルを持ってるんじゃない?
一概にこれ最強とは言えないよなぁ。相手キャラとの相性もあるしさ
トップクラスの性能であることは間違いないが
>>247 そうかthx
あまりしつこくすると悪いからもう質問は止めにするよ。
とりあえずSRの地上FCSに夢を馳せてくる
SR、弱いままなら地上FCS狙うのも有り得たのになあって思う。
定規→スタン→鎌→定規
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/30(日) 02:03:02 ID:5AI7ndxz
なんかロビーバグってね?
お前ら注射の話出さないとか必死すぎるw
注射は強いけど・・・
なんというか、相方の力も必要だしな
スレで1回しか出てねーんだもんw
あれ応援ランクだろ。4キルほぼ確実だし
ID:1akwda1sの実力が見たいです><
4キルほぼ確実なんですよね><
4キルと相性悪いキャラもいるし、野良じゃそんなに強くない
単体なら応援とかのほうがよっぽど強いし
4キルほぼ確実ってのは解るが
そのあと倒せるかっつー話だよな
格闘使えてないと微妙
誰でも使える強キャラではないよな
初めてやってみたけど・・・むぅ・・・難しいなこれ
適当に逃げ回るのにやっとだた
>>260 (・ε・*) <あたしが手取り足取り教えてあげますよさとしくーん!
ガン待ちの相手ってタイマンで倒すこと出来る?
闘わなければいいじゃない?
キャラによるな
格闘キャラならスタン以外諦めるべき
じゃあ鋤とか入院とかのガン待ちはどうだろう
放置してもきついんですが><
それでも鯖なら・・・鯖ならやってくれる!
改インストしたけど起動しない・・・orz何故だ
何度言わせるつもりだ
スペックも何も晒さないでそんな事言ってもどうしようもないだろ?
早くいわンかいやダラズが
腕石でカケラ発動状態の敵を掴みっぱなしで、離した瞬間にロック切り替えをして掴み直せばハメれるのは既出かな?
受け身取れるかどうかは実験してないからわからないけども。
>>269 受け身とれたわ、すまん。
2択に絞れるけど、ハイリスク過ぎて無理だなぁ。
ハメじゃなーいじゃーん
うーん、自分なりに使い方考えてみた。
まあ、まずNSを当てなきゃならないのがでかいけど。
カケラの人の思考としては、少しダメージを食らってでも相手を仕留める、って感じだと思うんだよ。
だから受け身を取る前提で、
NSで掴む→CSで振り回す→途中で離す→ロック切り替え→ダッシュ→敵受け身→掴む
これなら受け身を取られても大丈夫。
CSで振り回すのは、もう片方の敵の射撃が飛んできたのを避けるため。
受け身を取らなかったときにはNSはすかるけど、その敵からは反撃を食らわない(まあ、そっからADとかで逃げようとしたら空格とか貰っちゃうけど、そこは読みで)。
こんな感じかなぁ。
もっと実践的な使い方ないかなぁ。
波動でオヤシロ安定とか言うのはオヤシロ発動しても対オヤシロ技が増えるわけではない
事を忘れてる厨。友情ならNSニ発以上当て続ける事でしのげますよ。
まあ、ぶっちゃけ友情でもオヤシロでも対オヤシロ弱いけどね。波動も空手も。うんちうめぇわ
オヤシロ安定って言ってるのはオヤシロ合戦でプレッシャー負けしない為
そして被弾時の防御効果に期待するからだタコ
覚醒何選ぼうが、NS二発当てりゃ相手ひるむのは同じだろが頭足類
オヤシロのNSは当たらんな
沙都子勝ち目ねえw
どうやらメモリが足りないようだ・・・\(^o^)/オワタ
>>279 ココはお前の日記帳じゃねんだよ
死ねよカス!
なんかすっごいアレな人がいますね
>>273 波動でも安定感はオヤシロのが上だろ・・・常識的に考えて・・・
オヤシロにタッグNSでずっと俺のターンきもちいです
結局次回作は出ないのかねぇ
次回作はもういいからパッチだけでもでて欲しいなぁ
正直キャラ数やシステム的にもパッチでバランス調整さえ入れば後一年は遊べるわ…
一部壊れキャラのバランス調整と、バグ取りくらいかな。
それ以外はもう不満はないよ。
ステージ増やしてくれ
CPUの強さを選択出きるようにしてほしい。
バット定規がCOMで強いことに気付いた
鯖富と入院もな
>>290 園崎本亭、診療所くらいだよな後は
CPUは
強 茜 詩音 K tmtk
中 夏美 魅音 シエル 赤坂 入江 レナ
弱 羽入 梨花 クラウド スージー 葛西 鷹野
ってかんじに思える
バランスはある程度満足。俺は色変更とか細かい部分が欲しいかも
CPU入江とか何もしないので有名だろ
CPU入江と羽入のやる気の無さは勝ち
>>296 それは嘘だ。
サトコなどを眺めてはいるぞ!!。
ステージならトラップ満載の裏山や祭具殿の中が欲しいな
興宮も有り
狭いけどエンジェルモートとかもいいかな
>>296 入院が何もしないんじゃね?医療はまだ戦うぞ
AIはもちっと賢く出来ないもんなのかね
2D格闘ゲーのAIだと素人が作ったものでも優秀なのあったりするけど、3Dはやっぱり動きが複雑で難しいんだろか…
空格をNSやステ格で撃退したり、すかさずカットしてきたり、射撃による敵のカットをかわしつつ死体殴りをする
そんな人を超えるAIが欲しい。
COMが4キル意識してくれるだけで大分違ってくるよね
そんなことより鯖のお手玉コンボ楽しいよお手玉
大手の作ったコンシューマの格ゲーすらAIまともなのなんてほとんどないし
同人に賢いAI期待するのなんて無理だよ
対人があるからAIなんていらないじゃないか・・・
オンライン機能がない対戦ゲーなんてひどいもんだぜ
謝れ!オンライン対戦可能なゲームでオフラインしか出来ない俺や皆に謝れ!
ぶっちゃけこのゲーム対戦できないんだったらやっても面白くないだろ^^;
ただ単純に強いだけのAIならいくらでも作れるんだろうがな
まちがいなく糞CPUになるだけだけどな
KOFでこっちのジャンプをすべて投げで吸い取る大門とかな
>>311 全ての攻撃をカウンターで完璧に返してくる刹那とかなw
逆に言えば放置安定という
W刹那
大石&医療が大活躍ですよ。
鯖竹うまく使える人ほんと尊敬するぜ
放置されて俺涙目
>>318 あまし何も考えずとも使いまくって動きまくってれば着実に上達していけるのが鯖富の楽しいところだよ
中くらいのプレイヤーが使う万能キャラ相手に俺つえーできるようになると超楽しい
2回に1回くらい鯖選びたくなるくらい楽しい
まぁ実際はAIなんざに力入れられるよりバランスや追加要素のほうに力入れてくれたほうが全然いいよなw
追加とかもう無理だろ。調整さえやってくれたらもうばんばんざいだわ。
羽入と夏美の第3武装が出ると俺は信じる・・・
改発売からまだ5ヶ月しか経ってないんだから
気長に待とうぜ
作戦ってのがあるから、それでAIはカバーできればいいんだけど
ちょっとカバーし難いんだよな。射撃にするなら射撃をすればいいのに何もしない子いるし
思えば改発売前はトミーのSMGとかKのシャベルは攻撃時のモーションが全然違うから
無理だろとか言われてたのに蓋を開けてみたら鉄鉈とか鎌とか
予想を遥かに上回るキャラだらけで、黄昏は良い意味で予想を裏切ってくれたよな。
その黄昏が今のSRのようなのを生み出すとは
当時は思いもしなかったのであった・・
今後もっと酷くならなけりゃいいけど
強キャラに勝てない……
一人ならまだ二人で協力すればなんとかなるけど
相手二人とも強キャラだったらどうすりゃいいんだよもう
今のSRは昔の強キャラ勢よりだいぶマシ
SR強い強い言ってるけど、どの辺が強いと思ってるんだ?
昔のSGよりいいじゃぁないか……
SRが強い々いってる奴は、
戦術がガン待ち遠くで射撃しか出来ない奴なんだよww
自分の腕が悪いのを認めたくないんだよwww
だんそくとじゅうこうほせいとすきのなさがつよいとおもうよ!
あ
昔はSGだの水だの使われてもなんとも思わなかったけど今SR応援とか使われると投げたくなる
SRがマシって言ってるのはどんな低レベルなSRしかいない環境でやってるんだろうな…
迎撃も糞で連携もさっぱりで律儀にタイマンしてくれる愉快なSRの話とか誰もしてないだろ
強キャラと組んで連携した時、その弾速と吹っ飛びがどんだけ汚物かわかる
昔は強すぎて自重ぐらいだから普通の部活じゃまず見なかったな
今は定規が普通にいるから困る
>>335 tommy表じゃもう少し大人しくしろよ
言ってることは正しいがいちいち煽るな
今はADの仕様が変わって着地取り合戦だからなぁ
>>337 流石の俺も奴の煽りには勝てんわ
というよりここでいちいち個人名出すとかどうなの?もしかして馬鹿?
個人名w
さすがご自分の名前も出さずに「どんな低レベルなSRしかいない環境でやってるんだろうな…」とかいう御仁だわ
tommyの言ったセリフなら説得力もあるってのに、そうではなかったようだしなw
tommyって教官?
>>340 匿名の掲示板でわざわざ名前を出す。これは新しい売名方法ですね^^
つーか匿名で名前出したところでどこに信憑性があるんだよ( ^ω^)
教官はI_am_tommyだ
つーかここで名前出るのなんて今に始まった事じゃないだろ
喧嘩は止めようぜ
それより羽入夏美の第3武装考えたほうがまだ建設的だ
羽入「祭具殿の鍵」祭具殿のアイテムで戦う倉庫タイプ
夏美「おとーさんの・・・何だろう
ちんぽこ
jWozniVwはどんな低レベルなコミュニティーしかない環境でやってるんだろうな…
騙りなんて本人に聞きゃわかるし
そもそも売名なんていう発想が、雑魚の考え方だな
強ければ自動的に有名になる
自分で勝手にトミーと勘違いしておいて匿名で名前出さないから雑魚と決め付けてみたり
売名って皮肉入れたら真に受けてなんか全然的外れなことい言ったり顔真っ赤すぎて吹いた
SRやらの話はどこにいったんだよw
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/01(月) 22:10:35 ID:LUn53Tq1
, -―-、__
,イ / , ヽ `ヽ、
/ { { lヽ } i !_
/{ i N\リーソヽ lハi;;;ヽ
|;ヽル-‐ ‐‐- ソ }l;;;;;| あぅあぅあぅ
{;;;;| {"" _,"" ∠ノ |;;;/ ココはイイ釣堀なのです☆
ヾハ ゝ、 _ , イルノi.イ SRって書いただけで大量なのです。あぅあぅあぅ
ノノl<。>´フヽ.l/ |
//イ くへゝ イ_/l / |
J `7l :| :l` ノ / 八
個人特定レベルの特徴ある書き込みをし、指摘されたら別人と煽り返し
雑魚い思考を指摘されると皮肉だったとごまかし
顔真っ赤にして「お前顔真っ赤すぎて吹いた」
そして自分が話そらしたのに相手のせい。
どこまで恥ずかしいんだ…
そもそも最初の発言じたい「強くなれば分かるよwww雑魚乙www」以上の何物でもない書き込みだし
何がしたかったのやら
自称上級環境に戻れば?
夏美って野良ではかなり人気だけどキャラとして夏美好きな人はどれくらいいるんだろうか
IDの赤さは顔の赤さとはよくいったもので
本編も全部自業自得なお嬢ちゃんだからな・・・
野良で人気なのか?
正直上手い奴の接待キャラとしてしか見ないが
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/01(月) 22:19:16 ID:LUn53Tq1
中の人はいいよね
羽入夏美の第三はこれだな
カケラ紡ぎ
おとーさんの灰皿
>>349 個人特定レベルの特徴あ・・・る・・・?
まさか汚物=トミー・・・?どんだけ短絡的なんだw
皮肉をごまかすとかあの書き込みが煽り以外に見えるとか相当日本語不自由みたいですね
つーか意見したいなら自分のにっく書いた方が説得力あるって
>>340の人がいってますよ^^
うぜぇ。どっちも黙れよ
>>355 いいぞいいぞ
さっさとIRCこい、スレの355だがって発言すりゃ俺が相手してやるよw
そしてお前は一生黙れ
>>344 「暁くんの〜」かも知れんぞ。
以後ちんぽ禁止ね。
>>357 本当に勝負したければ
そのIDで今ココで番号を晒せばいいのに・・・
歴代のひデブスレにおいて、でかい口叩いた奴をここで部活招いても来た試しはわずか
第三者のふりして入ってきて「勝ったら俺だったと言う」「負けたらごまかす」って奴ならいたがw
そもそも本当にあそこまででかい口叩けるなら、IRC民である可能性が高いしな
IRC内のごたごただったら恥ずかしすぎるから自重してんの
まあ今のところIRC見た感じじゃIRC民ではなく、ただのBBS戦士だったっぽいが
スレなのになんでトミーだって分かるんだよwwwwwwwwwwwww
トミーの自動売名うめぇwwwwwwwwwwwwwwwwwww
スーパーハカーなら楽勝だよ
364 :
355:2007/10/01(月) 23:04:16 ID:jWozniVw
357さんが干してくれませんですぅ><
部活はまだですか?^−^
汚物は北斗勢なら皆きっと使うよ!
だからお前等北斗やろうぜ
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/01(月) 23:09:35 ID:pXJpF5Rh
文句あるならIRCにこいや、みっくみっくにしてやんよ
#hidebuで355って言ってもでてこないんですが
どういうこですか357さん!????
なにこのアホくさい流れ
尿道が語ってもいいですか?
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/01(月) 23:15:06 ID:q+VvFx0B
|ω・) 喧嘩はやめて!
何で匿名なのにmisuzuってわかるんだよJ(・ ω ・)し
理由言ってみろよこのちんちん野郎J(・ ω ・)し
トミーの売名と聞いて飛んで来ました
>>357さん是非部活しましょう!
>>369 (〜^−^)〜なんだがお?ぶっ殺すがおよ?
|ω・)流れが酷い・・・
>>376 (〜^−^)〜ゆにゅんさんこんばんはがお
なんかすごい荒れてるな^^;
うざいですよみすずちんさん
あと創価入れ
( ・3・)<お前らはひぐらしから何をまなんだんだ
何か辛い時があったら・・・仲間を信じ・・・!
仲間だったっけ・・・
リア充ラジオですか^^;
友情・努力・勝利
いぬれおさん何やってるんですか売名ですか?
声だけだと寂しいから
BGMかけろ!!
おkいい感じ
よくわからんがIRCの連中が荒らしてるのか
いぬれおスレへようこそ
このラジオきいて俺もIRCいこうかなって気になってきた
ありがとう!
僕も怖いけどIRCに行ってみますね
>>390 気をつけろ
このラジオ配信主はリアル充実した超絶イケメンだからやばいよ
彼氏4,5人いるらしいし
僕も僕も!
リア充目指すぞー
IRCってこういうのなんだ・・・
なんかはちゃめちゃで楽しそうだな。俺も行ってみるかね
IRCってどんくらいの頻度で部屋立つの?
うぎゃああああああああああああwwwww
俺も怖いけど、明日あたり行ってみるかなぁ
時間帯によるけど10分で3つたったりとか1時間に1つだったりまばら
キーワード反応とか設定できればIRC見てなくてもホスト立ったのがわかるから便利だね
400 :
sage:2007/10/01(月) 23:34:07 ID:ZBkuzHwy
#karakeってとこに言ったらトミーに叩かれた
>>395 俺の息子はまだまだ毎日立つぜ?
正直日と時間帯によると思う
よく立つ日もあればあまり立たなかったりするし
別に変な場所じゃねーし時間あったときとかちょっと覗いて見るぐらいしてみ?
なんでこんなイミフに伸びてんだw
IRCって初心者がいくと引退するまで粘着されるんでしょ?
ロビーでいいや
初心者とか粘着するより放置だろ常考
原作の夏美のエロさは異常
包丁いいよ包丁
空対空でFCSでダイレクトキャッチが気持ちよ過ぎる
空格からFCSは入らないと分かってるのについやってしまう。で、反撃を貰う
焦らずきちんと着地してから出せば入るね
カットが怖い時は着格省いてそうすることもある
音楽差し替えしてみたけどループが違和感あったりで結局戻した俺
そうか
今までナイフばっかでほとんどスタン使ったことなかったんだけど
このキャラいいなー
どこでCS出しても慣性付いて反撃受けづらいのがいい。
ナイフのCSもこんくらい慣性付けばな…
ところでナイフとスタンって格闘の性能は全く同じ?
スタンの横格だけは空振りした時ステキャンできる
ナイフ鞭はできない(爆笑
ぐらいじゃないかな
>>415 サンクス。
格闘もスタンのが微妙に性能いいのか。
IRC準決勝動画見たらナイフが定規とSRにレイプされててわろたwww
どう見てもナイフじゃ何も出来ずに殺されます
SRさえいなけりゃなんとかなるよ、きっと
SRがいると警戒移動を強いられるから、対戦全体のダイナミックさが皆無になるのがな・・・
やってる分には緊張感あって楽しいんだが
SRが勝っても適当にNice SR.って煽っとけばいいよ
これと強キャラで組んで勝てないほうがおかしい
490 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/10/01(月) 12:33:56 ID:uRXl9lQ4
もうSR使って勝ち越してたらNice SR.とでも言って煽っとけよ…
前回のIRC大会応援があまりいなかったりと自重してたみたいだしいずれSRも自重な流れだろきっと…
パッチこねぇかな…
あれ、お・・・れ・・・?でも昨日書き込んでないし
てか490ってこのスレじゃないよね・・・?こわっ
>>420 そういうペアで負けてるやつはいっぱいいるんだが。
>>420 それは違うんじゃないかな。よく言われる事だが、結局は中の人次第だと思う。
個人的にはSRと他のキャラは大して変わらん気がするがな。AD中に潜られたらやりよう無いっては痛い。
狙撃は確かに精度は良いが、遠距離でバッタしてるだけのSRの射撃なんか最近じゃ誰も当たったりしないだろ。登場してから大分経ってるんだし。
SRに勝てないってのは、SR側が上級者だったか自分がまだまだなレベルだったかのどっちかだ。SR自体はそんな万能キャラじゃない。
SR?俺の刹那でぼっこにしてやんよ
>>424 ああ、書き方が足りなかった、中の人が同程度な場合ね、てか強い人が使った場合か
そりゃ使いこなせてない奴が格上の相手すら余裕でボコれるような鬼じゃないけど
SRを守ってくれるような相方(定規とか応援)と組んで支援と追い討ちに徹してると
崩すのって強キャラペアで組んでも無理に近いと思う、あの一発もらうだけで吹っ飛んであっという間に片追い乙だから
こっちもSR使って待ちに入って焦れたとこを狙うとかそういう糞戦法とるしかどうしようもない気が
>>424 「AD中に潜られる」とか「遠距離でバッタ」なんてわざわざ
低レベルな使い手の例えを出す必要がある時点で
強キャラだと気付いてもよさそうなもんだが。
しかも誰も万能キャラなんて言ってないしw
まあお前はある意味幸せな奴なのかもな。
弾速早いのも吹っ飛ぶのも武器の特性上わかるんだけど
あの糞リロードがなあ、スナイパーなんだから垂れ流し可能なんじゃなくて
もっと慎重に弾使わないと苦しい、くらいじゃないと全然狙撃手ぽくない
SRNSがSGCSよりも性能よくて弾数多いって何の冗談かと
よし!じゃあスタンスタンで行け!
応援or定規or入院+SRが最強でFA
強い人の強キャラコンビはただでさえアレだけどSRが入ると一段と糞い
リロード弾速吹っ飛び全部いかれてるとか舐めてるだろ
詰め寄ったら雑魚って寝言言うけど当然敵相方がフォローに入るし
射撃一発辺りさえすれば敵吹っ飛んで引き離せるんだから
固定ならともかく野良で使うと相方が護衛かインファイトに回ってくれないと辛いな
缶で垂れ流しとかされると二人にガン追いされてもうどうしようもない
つーかNSは霊と同じ、CSは霊の1.5倍くらいのリロード時間でいいよな
何そのゴミ
他の性能そのままでNS12秒、CS9秒ならFCSの使い道も出てくるしいいとこじゃね
240秒でも20発は撃てるだろ
+SRは空格CSC出来なくすればいいと思うよ
滞空時間長くしておいてあの弾速で着地とれるとかアホか
今や地上にいる時間のほうが短い葛西であった
SRはNSとCS弱体化させて代りに地上FCSもっと使いやすくしてくれたら楽しそうだ
通常と狙撃モードをもっと素早く切り替えられるとか、敵を見失ってもロック変更ボタン押せば
標準が敵を追いかけてくれるとかさ
CSを昔のSRの小ジャンプCSを全キャラに当たるようにしただけのものにしてくれればいい
あとスタンのCSゆとりすぎ
鎌のCSゆと(ry
入院のCS(ry
応援の射撃(ry
注射(ry
入院はCSよりもN射だな
あれなけりゃ近距離までいかれたら辛い立場になるし
>>438 とりあえずお前が定規使いなことだけはわかった
というかカレーの優遇っぷりはもうね…
定規忘れてた……
FCSのイカレたチャージ速度の改善とあとCSもなんとかしてほしいなあ
基本性能が高くて遠、近で高性能射撃持ちなんて><
( ・3・)・・・
SRはどう考えても壊れ性能
擁護してるのはローテに組み込んでる人か
ぶっぱSRとしかやったこと無い人だろうな
スタンとか鎌とか注射とか今のSRや応援に比べると可愛く見えるなあ
いやでもそれ以下のキャラと比べるとやっぱかなり抜けてるほど強いし
うーん相変わらずバランスがメタメタ・・・野良でやってる分にはそこまで気にならないけど
ガチでやるとやっぱ明らかに越えられない壁ってのが発生してるなあ
バットとか鉈コンビじゃどうあがいても中の人のレベルが同じくらいな強キャラコンビに勝てそうにない…
鎌ってかっこいいから使いたいんだけど強キャラ認定中が必ず名前出すから気が引けるな
つーかそんなに強いか?ハイレベルでは強いのかも知れんが、野良では鍬のほうが活躍してる気が
まあ鍬も強いしな
鎌は中の人性能必須だけど、使いこなしたら半端ない
>>445 自分もなんで鎌が色々言われてるのか不思議だな
簡単に使いこなせるようなキャラでは決して無いはずだが…
普通に使ってて構わないと思うぞ
簡単に使いこなせないと何で強キャラじゃなくなっちゃうんですか><
ヒント:スタン
別に強キャラでも強キャラじゃなくてもほとんどのキャラはそう簡単に使いこなせないしなぁ。
茜全部バット鉈鉄鉈スタン定規鯖 他にもいろいろ
テクいから許せるって理論は意味不明だわ。スタンは異常だよ。
あれが敵にいたら迎撃ゲー以外やりたくないね。スタンに対してクロスをとっても無駄だからな。
こっちからスタンに対して積極的に攻撃してる図とかあんまない。
相手チームが位置取りに大きな失敗した時ぐらいだわ。
適当に垂れ流しててもそこそこ強い、使いこなしたらなおやばい=SR応援入院等
適当に使ってたら雑魚、使いこなすとやばい=スタン鎌注射等
どっちかというと後者の方がまだマシに見えるな
>>448 強キャラってのは、「適当に使ってもそこそこ活躍出来るキャラ」みたいな感じで捉えてたんだが違うのか?…
鎌は練習もせずに勝てるようなキャラでは無いと思うが。
マシというか、後者は普通玄人好みキャラとして地位を確立するんじゃないか
>>452 普通に考えて
強キャラ=他のキャラより突出して強い
ってことだと思うが
練習が必要だろうがなんだろうが強ければ強キャラっしょ
もうSR応援じゃなければなんでもいいよ・・・
適当にやっても勝てるキャラって言うのは北斗のトキみたいな奴の事を言うんだよ
>>454 エディ?…エディは強キャラってもしかしてGGの事?
GGのエディの事なら、あれはまぁ…うん、強キャラだね。同意する。
SRのCSなんてどうでもいいが、とにかくNSが強すぎるんだよ
霊のNSが30秒超のリロード時間なのに、なんでSRはあんなに気軽にフルリロードできるのか理解にくるしむ
俺はお前の思考の理解に苦しむんだが
霊お得意の完全ダウンにもNSがあたる
SRも空中、地上ともに可能
性質は違えど当てやすさは似たもの同士
追い打ちを含むダメージSR>霊
NSフルチャージ時間SRは霊の半分
至近での反撃格闘SR(実は全キャラ中最速の頭突き)>霊ヒジうち
威力が同じSRCSと霊CS。空中の回避挙動も同じ。
SRは4発、霊は1発。
SRのリロ8秒。霊のフルリロ6秒。SRのフルリロ16秒(1発4秒)
あくまでデータ上。
AD格の存在や、機動力の差もあるから一概には比べられんが「理解に苦しむ」ことはないだろう
まー二流キャラの霊と、一流キャラのSRの差といえばそれまでだが
SRの酷さは試合みててもつまらないことにもあると思うんだ
なに今回のIRC決勝動画
ゴミ山なのにスピード感や躍動感の欠片もないし
いくら射撃マンセーゲーとは言えスタンがいてここまで近接戦闘も何もおこらないとか見てて萎えるわ…
SR使ったら俺TUEEEで楽しいことは楽しいが
ほんとにうまい人にSR固定とかされたら萎えそうだな。
SRはCOM鉄鉈×2を吹っ飛ばして楽しむためにある
対人戦で使うなんてもってのほか
二丁のCSに吹っ飛ばされてもなんとも思わないのに
SRのCSに吹っ飛ばされると腹立たしいのは何故だ?
二丁:当たっちまったか。自分の動きも悪かったけど相手もやるな
SR:おいふざけんな今の当たるかよ糞が
なんとわかりやすい
なんか影の表示がバグってるんですけど、同じような症状の人いますか?
だから使ってるグラボくらい晒せと何回言わせる気だこのダラズ
ゲフォ8000台は影表示おかしくなるらしいよ!らしいよ!
VGAはGF7900GS256M AGPです
ドライバは162.18と今163.71入れてみたけど変わらず・・DXは7月の最新の入れてます。
OS WinXP proSP2 /CPU P4 3.2GHz/メモリ2G
一応普通に通信対戦も出来てますが、対戦フィールドに正方形の影テクスチャ?が出てるだけで
キャラや物体に適応されてないような感じです。
とりあえずそのスペックに嫉妬
7000代でも最新のドライバを入れると影が変になる
古いバージョンのドライバを探して入れ直すんだ!
鎌の悲しいところは、
強いと「強キャラ自重しろ」
弱いと「下手糞が鎌なんか使ってんじゃねえよ」
結局気持ちよく使えないことにあるとおもうんだ
ちなみに俺は後者
俺も鎌初めて使ったときはあまりの防御の低さに唖然とした
スタンも似たようなもんだ
雑魚いとホント惨めに見える
鎌使っていて無双していても
ある時点を基にして、そっこー、一落ちとかかます時があるからな。
ごみ山は無理だって。
後、鋤が異常に強く思う私は鋤を使ったことが本当に少ないから
だと思う。 スタンに狩られ、定規に狩られたがこれらを使用するようになったら
狩られにくくなったよ。
よし! こんどは鋤を使うようにしよう。
SRと応援は・・・ またこんどね!!
鎌はスタンと応援さえ克服すれば立ち回り的には負ける相手がいないんだけどね。
とくにスタンが詰みゲーすぎる。相方がスタン対処できないとまさにNEET化する
鎌で対スタンが詰みゲーすぎるって事はないな。スタン耐性がかなりある方だよ鎌は……。
バットとか霊を使ってスタン相手にすると本当辛いよ。こんだけ一方的でいいのかよ、って思うはず。
敵にスタンがいたら、戦い方は決まってる。スタンの迎撃を中心にする。スタンを牽制して
近づけさせない事ができそうなら、もう片方を2人がかりで行ってもいい。
相手がスタン鋤だと、待ってるこっちに鋤FCS→ADCS&スタンの高空CSが降り注ぐけどね・・・
ああん?バットも霊も対スタンまだらくなほうだろ
特にバットはまだしも霊で一方的に辛いってのは対策不足すぎるぞ
鎌は逃げ足もあるからなあ・・・
AD格闘の伸びがよすぎる
鎌は一回捕まったら即終了だけど常に距離を取りやすいキャラだから
やっぱり相方との連携次第なキガス。
鎌はあのゆとりCSの弾速下げるか威力下げるか
段数減らすかリロード遅くするかとにかくなんとかしろ
飛び道具なんかより地上格闘性能だろ・・・
1つだけ言えるのは早くパッチ出してSRとか修正しろ
空中でCS打ったら再浮上不可、そのまま落下でいいだろハゲ
どんだけ空飛んでんだよ
格闘だけならなんとでもなる
問題はその格闘の前に飛んでくるNSCSのゆさぶり性能が異常な事
鎌やSRが強いって分かってるんなら、お前らもそれを使えば良いじゃねぇか。
1キャラだけ強いってんなら一考だが、スレで名前が挙がってるだけでもSR,応援,鎌,定規,スタン…
5キャラもあれば十分だろ。近距離も遠距離も揃ってるんだし。
使いたくないなら、自分が強キャラだと思ってるキャラを使用禁止にしたホスト立てろよ。自由に出来るんだからよ。
結局、自分だと思うように使えないのに他人に使われたらフルボッコにされた奴が「修正修正」って騒いでるだけだろ?
「強キャラを修正しろ」って意見は出てるのに、「弱キャラを強化」しろって意見がまるで無いのは良い証拠だ。
釣り針が見え見えっすよw
強キャラの弱体化は弱キャラの強化に繋がるだろ・・・常識的に考えて
それにいくら弱いキャラ強化しようがあの異常な弾速の前じゃ無力
>>489 それ俗に言う弱体スパイラルw
弱キャラを強くする方が建設的だよ
弱体スパイラルは分かるんだが、ゲーム自体を変えてしまう
SR、定規、応援、スタンはどうにかして欲しいわ
「彼らがいる限り移動は歩きで」となって、飛びキャラ勢が全滅は困る
じゃあと飛びキャラ勢の飛び能力を上昇したら、今度は他に齟齬が出る
と矛盾スパイラルになるのは必至
別ゲー要員なら鉄レナと罠子を忘れてもらっては困るぜ!
IRC大会の動画ってようつべとかニコニコにあがってない?
あったらURL教えてクレクレー
>>491 そいつらがいる限り近接キャラが完全に死んでるのもな
定規とかFCSよりむしろ外道CSのせいで並の格闘キャラよりはるかに接近戦強いから困る
射撃が無いキャラはCSが留まるスタンのカットできないし、応援にいたってはわざわざ言うまでも無い
あらためてバランス滅茶苦茶だよなひデブって、遠距離強くてさらに近距離も強いってキャラが多すぎな気がする
修正案
・SR・・・NSCS弾数減少、フルリロード時間2倍、射撃をダウン値5で追撃不可に
・定規・・・CSリロード時間2倍、FCSのオヤシロゲージ増加率上昇
・スタン・・・オヤシロゲージ増加率上昇、CSの射角修正
・応援・・・弾速減少、リロード1.5倍
・鎌・・・NSの弾数減少、オヤシロゲージ増加率上昇
>>495 射撃の速度を下げたら、リロードを遅くする必要ないじゃん。
どっちかにしないと今度は弱キャラになるぞ
飛ばないのを強制させられるキャラは応援とSMGだけだ
応援は近距離で飛ぶとNSがささるしSMGは遠距離で飛ぶとCSがささる
他のキャラ相手にして飛べないとかただの馬鹿
SRは空中CSを今の缶と同じ位の硬直にして射撃武器の当たり判定をもっと小さく、リロードを少し遅くすれば良いんじゃね?
1発1発確実に当てていかないと反撃を貰うし、ガン逃げCSばかりだと硬直のせいですぐに追いつかれる。
じゃあ応援×SMGが最強ですね!
>>500 立ち回りだけならそうかもな
飛ばなくても戦えるキャラもいるけどな
SR応援定規はヘタレでもお手軽に強いのが楽しい^^
強キャラ5人がいなくなれば安定するのか?
こんなに騒ぎ立てるなら禁止ホストここで立てればいいんじゃね?
強キャラ嫌い多いようだし調度良いと思うんだが
>>495 いくらなんでもこのSRはないわ・・・
ニート過ぎるだろ
応援も弾速減少だけで充分だわ
定規CS、入院NSは戻りのダメージ判定なくして欲しいな
つまらなくなりそうだけど
実際いなくなれば安定しそうだな
どう見てもおかしいし
>>498 SMG相手にCSさされる奴の相方は何やってるんだ?
目の前で富竹フラッシュ!とか叫んでる変態をフルボッコにしてもいいし、
17.5%程度の横槍ガン無視して集中攻撃を続行してもいい
>>503 問題は、流石に強キャラ5人禁止「大会」ができないってことだろ
野良なら誰も文句つけてないと思われ
Nice SR
>>506 押さえなきゃ飛べなくなるキャラってあげただけで展開までは知らん
今のSMGは別に飛べないって事はないだろ
校庭の端から端くらいの距離が開いてない限りはそうそう当たらん
そか?SMGのCSは性能も変化したのか?
注射と入院使い乙と言わざるを得ない7強だろ現状の強キャラは
校庭は言い過ぎって感じもするがまぁ飛べない訳じゃないわな
1発しかないし随分範囲狭まったし遠距離だとCS以外まともな武器ないし
極端な話避けるなり受けるなりした後最低6秒間は自由に方追い出来るわけだ
質問なんだけど、通信対戦のみのコスチュームとかってある?
定規持ってる人の水着とかさ
>>509 そんな「スタンFCSは死体追い打ちに最適!」みたいな非現実発言されてもなー
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ もう大石でSRに吹っ飛ばされる作業は嫌だお・・・
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
____
/⌒ ⌒\
/( ●) (●)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ だから応援で垂れ流しするお!
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
スタンFCSは死体殴りに使えない事はないけどな
1%多く稼げるし
スタンFCS追撃は普通にやってるだろ
七強がいなくなったらトップに踊り出るの誰かな
>>521 弱キャラにも調整はいるだろうしわからん
ただ弱キャラの調整が緩かったら七強の下には鯖、水、モップがいる あほののランクではね
雑魚黙
>>525 そんな「スタンFCSは死体追い打ちに最適!」みたいな非現実発言されてもなー
酷い釣りを見た
敵にSMGがいると空飛べないよ!
↓
そんなシチュエーション現実的じゃない
↓
シチュなんて考えてませんから
↓
そんな「スタンFCSは死体追い打ちに最適!」みたいな「シチュが現実的じゃない」発言されても意味ねーだろ
>>528 そんな「スタンFCSは死体追い打ちに最適!」みたいな非現実発言されてもなー
ファビョらせてしまったようだ
すまない
もう部活で決めようぜ
こんな自明の理まで部活使わざるをえんとは・・・
FCS使って死体追い打ちしてるスタンぶんなぐったり、
遠距離で一人CS垂れ流してるSMG無視して片追いフルボッコしたりすんの?
あほくせえ・・・
>>532 落ち着け
IDが変わればどうせお前のことなんて誰も相手にせん
525 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/10/03(水) 18:29:36 ID:vhSRv5aJ
>>523 とりあえず
>>516の例え方について考えてみようか
本日の「お前が言うな」はお前か?
相方にカットされるから非現実的って言ってるんだよね
それならSMGの相方の動きも考えないとダメなんじゃない
一生強くなれないとか言われたらどれだけ貴方が強いのか気になるんですよ><
あほくせえとか言わないで立てて下さい!お願いします!
スタンFCS追撃は追撃入れる直前にロックきりかえて
相手と相方確認してからD格いれるかFCSいれるか判断するにきまってるじゃん
>>536 そんな「スタンFCSは死体追い打ちに最適!」みたいな非現実発言されてもなーwwwwwwwww
反撃くらうような状況でSMGがCS撃つわけないだろ
>>535 >>506の発言の中には、SMGの相方の位置もふれられているが…
>>537 確認前からチャージしている必要があるんだが。
そのシチュエーションでチャージし始めてるスタンは(まともなスタンの中では)見たことない
強いスタンはできるだけチャージしないのが基本だからな
(チャージするだけで選択肢が減るから)
>>539 ですよねー
んでその合間を縫って飛んでくるSMGのCSのせいで、SMGを相手にしてると飛べなくなるらしいですよ
>>539 そんな「スタンFCSは死体追い打ちに最適!」みたいな非現実発言されてもなーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
反確な状況でCS撃つSMGとか初心者か鯖霊使いのCS暴発だろ
普通のSMG使いならまぁするわけないな
>>540 一生強くなれないと思うけど、がんばれよ
デュクシ!
>>540 スタンは吹っ飛ばしてからFCS溜め始めても間に合うぞ。
使ったことないのか?
しかし
「SMGが居ると相手は怖くて飛べなくなります」なんてアホか
「スタンFCSが追い打ちに『最適』!」くらいアホか
ってだけだったのに、なんでこんなに盛り上がるのか謎だ
>>540 なるほど。よくわかった。
君の周りのレベルが低くてちゃんと追撃できるスタンを知らなかったんだな。
それなら君の今日の発言も納得できました。
とどめ刺してから溜め始めても余裕でFCSたまるっつーの。
こういう流れになった時いつも立ててくれる人がいないのは何故だっ
くそ・・俺が干せれば・・・( ^ω^)
>>545 きちんとふっとばしてからの安定D格、もしくは空格からの安定コンボと
ふっとばしてからのFCS追撃
を比べて見ろ
リスクとリターンがまったく噛みあわない
少なくとも『最適』ではないだろ
スタンFCS追撃は2%たまるから、D格使って長時間吹っ飛ばして、ダウン値4ためた後にトドメとして使う人はいるよ
カット食らわないのが前提だから、敵相方と離れていたり、障害物で守られてる状況でしかやってこないけど
>>550 そんな「スタンFCSは死体追い打ちに最適!」みたいな非現実発言されてもな。
>>552 俺も
>>550と同じ意味で使ったつもりだったんだけど
理解してもらうには言葉足らずだったか
518 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/10/03(水) 16:20:42 ID:IqeC+0KQ
スタンFCSは死体殴りに使えない事はないけどな
1%多く稼げるし
523 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/10/03(水) 18:27:08 ID:NVvgJg/Q
>>518-520 一生強くなれないと思うけど、がんばれよ
550 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/10/03(水) 19:07:10 ID:CHVaAlpW
スタンFCS追撃は2%たまるから、D格使って長時間吹っ飛ばして、ダウン値4ためた後にトドメとして使う人はいるよ
カット食らわないのが前提だから、敵相方と離れていたり、障害物で守られてる状況でしかやってこないけど
552 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/10/03(水) 19:10:08 ID:NVvgJg/Q
>>550 まともなのはあんただけだ
この流れ吹くんでやめてください
>>554 今まで煽ってた奴がいきなりまともになってんじゃねーよwwww
まともだと判断したのは
>> カット食らわないのが前提だから、敵相方と離れていたり、障害物で守られてる状況でしかやってこないけど
これだよ
『最適』技じゃなくても使いどころはある
この超限定的有効技を刺して『最適』なんて言う奴は強くなれん
腕って刹那相手に最強だから、最強じゃないですか!?って言ってるようなもんだ
使えない事はない=強くなれない=最適
少なくとも
>>518-520の中で最適なんて言ってる方は見当たりませんが
どうして一生強くなれないと判断したんでしょうか。
ったくいつまでやってんだ。
ガキは放置でしばらく遊ばせとけよ。その内疲れて寝ちまうんだから。
煽りに絡んでたらキリ無いぜ?こういう奴は大抵自分の意見曲げねぇんだから。
部活の流れになったら・・・面白いじゃない・・・
>>559 537を良く読むといい
これ、ロック確認してる時にはすでにFCSチャージしてるんだぜ?
確認したら敵が目の前でした
なんて時、FCSチャージかかえたままどうやって撃退すんのよ
その前に軽く確認とか、今までの試合の流れでとか言い出せば解決方法はいくらでもありそうだが
少なくとも「死体追い打ちしにいく時、FCSのためにチャージしながら追いかけます」ってスタンには会ったことないな
お、だんだん意見が曲がってきたぞ
いつになったら敵を飛ばさないで封殺するハイパーSMGの話が聞けるのか楽しみにしてるんだぜ・・・
ID:NVvgJg/Qよ、お前さんの言いたいことは分かるが、落ち着こうぜ
煽った相手も悪いし、悪口吐いたお前さんも悪い
こんなことでストレスためてもしょうがないぞ
短い人生、楽しくいこうぜ
>>563 自分の相方がいるじゃん
というかそんな状況ならまず敵はカットを狙うべきじゃないだろ
自分が二人にふるもっこされる事になる可能性もあるし
まあ状況によるとは思うけどね
何が言いたいかって言うと部活(ry
>>562 そりゃ面白いかもしれんが、口だけ野郎は現場にゃ来ないってのは相場だ。
部屋立ってもID:NVvgJg/Qが来るとも思えんぞ?
>>567 っていうか、何が言いたいかっていうと
SMGが敵にいるだけで飛べなくなるわけねーだろw
だけだったんだが、何がここまで長くなったのやら
悪口言ってファビョらせちまったのが一番悪かった点だと反省して控えるわ
>>568 そんときゃ普通に部活( ^ω^)
ともならんかな
>「スタンFCSは死体追い打ちに最適!」みたいな非現実発言
>腕って刹那相手に最強だから、最強じゃないですか!?って言ってるようなもんだ
>スチュワーデスがファーストクラスの客に酒とキャビアをサービスするように足を持ってこい
なんでこんなに例えるのが好きなの?普通に説明できないの?
>>568 え?部活誘われてるの俺だったの?
ハイパーSMGのことかと思ってたわ
俺からんでも
>>532になるだけだろjk…
おいおい、スレが伸びてるからパッチきた!と
勘違いしたじゃねーかwww
>>570 少なくとも
>>518-520の中で最適なんて言ってる方は見当たりませんが
どうして一生強くなれないと判断したんでしょうか
あまりに悔しかったからその場のノリで言ってしまったんでしょうか
スタンFCS追い討ちはあの唯一神34様もつかう高等テクニックだよ
>>572 なんだ、JOJO好きだったのかよ。JOJO好きに悪い奴はいねーわな
一生強くなれないとか煽って悪かったよ、こっちも反省するから今後は仲良くやろうぜ?
>>574 (・3・)お気の毒だねーwwwww
>>573 その最強っぷりを見せ付けてくれればいいんだよ
そうすれば俺は雑魚だって泣き寝入りするからさ・・・
(η`ω´)η鉈で殺してやる!
ホストいる?
>>578 一生強くなれないとか煽ったのは悪かったが
「スタンFCSは死体追い打ちに最適!」なんて馬鹿な例えに「使えない事もないけどな」なんて紛らわしいつっこみいれたそっちにも問題あるんだぜ?
使えないことも無い=最適 て主張しているように見えるじゃーないか
おk
ちょっと待ってくれ
>>581 いらんいらんw
結局大抵の奴は『最適』の部分読み飛ばした上で勘違いしただけのようだし
*状況を考慮に入れずに、SMGがCS連発してくるシチュエーションでの評価
なんて
*状況を考慮に入れずに、スタンが追い打ちにFCSが最適と使いまくったときの評価
と変わらんだろ。ってのが趣旨だったんだしな
ハイパーSMG様が来てくれるなら是非行きたいがね
>>583 何怒ってるの?ってああ、IqeC+0KQって一度もまともな発言してない煽り魔じゃん…
>>585 煽り魔に悪かったとか言うなよ・・・
勘違いしちゃうじゃない・・・(///)
お前等もうオーバーキルだぞ
もうやめて!ID:NVvgJg/Qの風船は112%よ!
応援より鎌相手にした方が飛びにくいと思うんだけど
鎌相手に地上にい続ける方が怖いだろ
また結局ホスは立たなかった
教えてくれ・・俺は後何度釣られればいい・・・
よくわからんがホストはいるかね?
202.213.158.40
スタンFCSで死体殴り推奨
ID:NVvgJg/Q まだー?
ハイパーSMGいるんだから早く来てよ
俺わざわざ抜けたんだから早くいきなさい
お前はは立てればよかったじゃねーかwwww
いらんって言われたんだモンッ
ID:NVvgJg/Qが来ないんだけど
もう別にどうでもいいや
こないから終了
きてた人おつかれさまー
>>595 ありがとう
ID:NVvgJg/Qは来なかったけど
僕は幸せな一時を過ごせたよ(^ω^)
ID:NVvgJg/Q結局来なかったな
どんだけ口だけなんだか
言うだけなら誰でもできる
いい意味でも悪い意味でもな
結局は煽り合いになっただけか
>583
チョーシコイてどーすんだw
怒りが達するのは「有頂天」じゃなくて「最頂点」じゃないのか?
ま、いらんツッコミだわな
ブロント様でググるんだ
これは情けない/(^o^)\
ひデブの動画漁ってたんだが、結構映ってるキャラが偏ってるのでもっといろんなのが観てみたいな。
初心者なので参考になる
上がる動画のキャラは対戦しながら動画とれる人の使用キャラに偏りがちだからね
帰宅。
>>563とか読んでも意味不明すぎるだろ。
>少なくとも「死体追い打ちしにいく時、FCSのためにチャージしながら追いかけます」ってスタンには会ったことないな
普段やってる身の回りのスタン使いはみんなやってるな。
Wから始まる人とかeから始まる人とかLから始まる人だけど。
>>612 昔スタンのFCSの使いどころ会議したとき、少なくともWとLは使い道無しと言ってたぞ
当然死体追い討ちの話題も出たが「FCSなんて決めさせてくれるほど敵相方がへぼいなら、それ以前で勝てます」
お前の言うWさんとLさんとは誰のことだ、言っていろ
つまり
>>612が相手の時はFCSを使ってもおkと……あとは察してやれ
昔なんて話したかなんてしらねーよw
現に最近でもFCS追撃してくるんだからw
>>616 痛々しいんだよ
公開ガチ動画から1本でもスタンでFCSしてる動画持ってきてから言え
今からとってUPしてくれても構わんぞ
私がLです
もう君たちは死ねばいいから、なにか他にひデブの話したい人がいるなら、すればいいと思うよ。
質問でも自分理論でも。
ID変えて再臨ですか^^;
ガチ試合の何%ぐらいが動画になってるの?
今日は流れが速いですね><
( ;^ω^)・・・
ID:2gJpLwE5さんWの人は最近FCSの見かたかわってますよ^^;
んじゃ適当なネタ
ステージ端で倒したとき、空中で空格でオーバーキルする技術あるよね。
練習してるんだがどうも巧く出来んのだが、コツとかあるかい?
使用キャラはバット。
>>626 ゴミ山の端で敵を倒す
↓
D格で吹き飛ばす
↓
即ジャンプ、格闘ボタン連打
↓
あら不思議
そんなことよりADSLから光になってクラでの対戦がらぐりまくるようになったんだが
誰か回線の速度教えてくれ
さっき測定したら1147.663kbps(1.147Mbps) 143.35kB/secだった
ADSLの頃と比べれれば一番いいんだけど快適だったから速度測定したこと無かった
ちなみにADSLの頃から無線で対戦は光の所に三回入ったけど何処もダメだったCPUとの対戦は無問題
光で1.147Mbpsて…
おれは光で 92633.078kbps(92.633Mbps) 11579.04kB/sec
>>629は遅すぎ
アンチ切ってひでぶのプロセスを最優先して・・・ってのはどう?
>>631 92.633Mbpsって速っ
光は化け物か……
>>631 92.633MbpsってTCP/IP使っている以上
100Mbpsの帯域ではありえない数字なわけだが・・
最近はギガビット通信なんてのもあるんだぜ
質問!着ガードはなんとかコツを掴んだんですけど、着ステップが未だに出来ません。
タイミング的なコツはありますか?
安定してできる人教えてください。
そんな人間はいない
>>636 狙って出せる人なんてほとんどいないと思う。
だから、着ステップが出ても横ADが出てもいいようにその後の行動パターンをいくつか考えておくんだ。
ヒント:1フレ
ADを方向キー2回でやってる人は着地ずらしの時に
方向キー連打しとけば着ステップに化けたりして良さそうだなと思ったり
俺は方向キー+ジャンプボタン派です
>>636 思いついたので書いてみる。
着〜系は多分着地と同時に入力が完了したときにでるみたいだから、
横を2回入力する着ステップは、ガードボタン一回の着ガードより気持ち早めに入力始める必要があるかも。
お前は何を言ってるんだ。
ロビー大会参加者少なくね?
それともみんなギリギリまで様子見かい
着ステップの件どうもありがとうございました。
1フレとか肘キャンの世界だな。
ロビー大会なんて今はじめて知ったわ、宣伝乙
>>643 しかも有名処の名前が無いね…有力者は出ないのかな?
ここで肘キャンという単語を見るとは…
ニコにあがっててIRC決勝動画見たけど
なんという Nice SR この対戦は間違いなくつまらん^^
SRが糞キャラだからしかたない
以前、鋤使ってて相手のSRに撃ち落されまくった時、相方に「物陰に隠れてFCS連射してた方がが安全だよ」って言われた
前は、隠れてレギオン連射なんてやってたら即晒しだったもんだが、今のSRにはそれも許容範囲なのか?…
まぁでも確かに梨花ちゃんはAD速度があれだから姿見せたら撃ち落されるのは想像に難くないんだけど…
鋤とモップは正攻法じゃSRには勝てないんかな…実際は相方の動きもあるし一概には言えないだろうけど。
チャージ覚醒ってどうやるんだ…
>>649 あほのもwizも動画もプレイではそれなりに沸かせてくれるプレイヤーなのになぁ…
SR絡むわ動画までSR使うわで見ててつまらなすぎるわ…
wikiに載ってないと思ってたら載ってた、サンクス
カラテカ強いよね
黄昏の調整不足はよくある事だ
>>647 有名なやつ出てきたらそれでフルボッコで終わりだし、みんな敬遠してるんじゃ?
ロビーは初心者多いからってのもあるだろうし
直前になったら空気読まないkikiとかのIRC組もきそうだけどな
0対100の動画取られたしねー
ロビー大会はIRC組がフルボッコして大会自体のレベルの差がわかったから
だから空気読んで出ないだけ
>>662 ニコニコあたりにあるんでねぇの?
確かあったはず。っと、今メンテ中だからダメだけど
Nice SR
666 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/04(木) 17:12:58 ID:BM4aOqbo
さとこ救出作戦みたいなことすんなカスども^^
なにやってんだよこいつら・・・
リンク先が目指せ30000人釣り!part51スレに見えるのは雛見沢症候群の疑心暗鬼のせいだな
>>652 応用でチャージEX技も出来るよ。
鉈レナで役に立つ。
俺カラテカ使いだけどカラテカ使いあんま見ないのは何故だろう
缶を始めた俺に対する挑戦とみた
今しがた空手をローテに入れてる人にフルボッコされてきた訳ですが
カラテは実力差ある人が入ってきたときの接待キャラとして使うくらいかね
「○○使い少ないよな」って言う奴には二種類いる
一つはそのままの意味で、あまり使われていないキャラを挙げて話題にする奴
もう一つは「俺あまり人が使いたがらないマイナー使ってるぜ」という自己主張したがる奴
しかしよく考えてほしい
使い手がいるキャラのが少ないのではないだろうか
俺SRと応援と定規使い!
俺二丁と鉈と鎌と包丁使い!
…まあ、どれもたいしたことないけどな。
マシなのは鉈。包丁も似たような使い方でまあまあ。
二丁と鎌は、もうどうすればいいのかわからなくなってきた。
俺、何使いなんだろ…
全キャラで最低一つの武器は対戦でそこそこ戦えるくらいに使えるようになりたい
あと魅音、入江、富竹、茜が残ってるんだが茜が時間かかりそうだ
二丁、水、放水使い。
空気?読めない、読まない、関係ない。
>>680 無銘おすすめ。最近あの火力にはまってる。
俺はさとこ・梨花・大石・葛西が使えないなぁ。
SRは適当でも勝てますが^o^
無銘は空NSとスラNSが優秀だから万能キャラで近距離射撃戦慣れしてるやつなら
そんなに苦もなく入っていけるだろうな
3対1モードまだ?
>>680 あるある 何か1つ持ちキャラ欲しいよな!
最近玉弾きの速さに惚れたんだけど、うまく制御できん
俺鎌、鯖使い
黒梨花とトミーが好きだから使ってるだけで
使いこなせていない
SRと応援ってどうやったら勝てるの?
SRは玉弾きでどうにかできることもある。
応援は神で勝てることもある
鉈レナ使いの人、D格ブチ当てたあと何につなげてる?
>>688 通信対戦もやったことのない神使いの俺にkwsk
どっちかと言えばSRのが得意に思われるけど・・・
鯖の使えるコンボを教えてください。
空N射→N射→ADN射→N射→D格
>>692 出来る気配がないんですが、コツはありますか?
あったら教えて下さい。
>>693 練習あるのみ、勘違いしてないとは思うけど空中の相手に当てた時だよ
N射の当たり具合によっては空N→前Nにした方がいいかも
どうしてもダメそうならD射でもいいかも(;^ω^)
地上の相手なら空N→前N→D射もなかなか使える
安定しないけどね
IRCとか行ったことないんだが、罠子使いはいないのか?
>>695 いるよ
大会でいいところまで行ってる罠もいないこともないしね
>>694 CPUを鋤にして練習やったらできました。
どうもありがとうございます。
いえいえ
今後とも鯖を愛してあげて下さい
>>689 横格CSCDNS
前格空格AD格
D格>N格をスライドしねー相手ならNNNCSCが一番減るはず。
一番減るのはNA/NS/ADNS/FNS/DAだ
日本語でおk
N格/NS/ADNS/前NS/D格
まあなんとなくわかるけど
使えはしないだろ・・・・
N横からNS3連に繋げば外してもダメージは減るが反確にならないから実戦でも使える
DNS使え? ですよねー
あえて言おう
前格使え(^ω^)
>>702 俺がいつ鯖の話したよ・・・ まぁどうでもいいわ
うるせー鯖の話してたからつい碌に確認もせずに乗っちまったんだよボケー
許せ
N前AD格よりN横ステNSの方が若干威力上だぞ
使うかは好みだが
鉈で使う格闘って、空格AD格横格N格ぐらいだな…
たまに前格からN射いれるくらいで、D格使ったことねーわ
鉈のD格は普通に使うだろ
CS・FCS滑りとかしないのか?
射撃みてからD格余裕でしたできないと
応援SRあたりに勝てないよ
D格は滑るし、低姿勢だよ。潜りに使える。仮にCSCやFCSCをしないとしても、潜りに使えるよ。
>>712 ダッシュして近づいてくる相手に地上NSや地上CSで迎撃するSRなんていないよな?
大抵空CS>プカプカ浮いて着地前にNSで迎撃・・・などがセオリーだ
そこをD格でもぐりに行くんだよ
もうちょい行間読んでからレスしようぜ
>>713 その着地際の射撃を鉈D格で潜ろうとして何度も食らったし
今ちょっと試してみたけどSRが本当に低空で射撃したら潜るの
無理だと思うよ
>>713 CS潜れるのか
潜ろうとしてもことごとく吹っ飛ばされて諦めてたわ
他のキャラを相手にしてるにしても安定して潜れるとこを知らない俺
三枝師匠は強キャラだよね
ある程度の腕があれば全キャラ相手に互角以上の戦いができる
苦手キャラが皆無なのが良い
SRと応援と定規はもう全世界的に禁止でいいんじゃね?
チョークは…チョークは使っていいの…?
>>717 もう諦めろ。ここで言ってたってどうなる訳でも無いし。ホントに禁止になるなんて思ってもいないだろ?
確定事項かどうかは知らんが、ひデブに関しては黄昏さんはこれで完成形だとしてるって話だし。修正される可能性もまずないだろ。
「○○が強キャラ。修正しろ」というレスが多くていい加減見苦しい。
修正される様子が無い以上、今出来る有効な対抗策でも考えた方が建設的じゃね?
対抗策が無いから言ってんじゃね?
現パッチが出てだいぶ経って色々煮詰まってきて
結局どうにもならないからこそ今この時期にみんなの不満が一気に噴出してるだろ
癖があって強いんじゃなくて単純にシステム的に強いんだから策もなんも無いわ
キャラに個性を持たせたら強弱が生まれるのは必然
ゲームやるならそれくらい諦めろ
修正されなきゃクソゲーって言うんなら、修正されない限り自分もクソゲーマーであると言うこと
嫌ならやめればいい、既存のコミュニティにしがみついて辞めれないと言うのは自分の責任
見苦しいことに変わりは無いけどな
もうみんなで鯖使おうぜ…
強いし嫌われないし多少技術が上回ってれば7強相手にも十分立ち回れるし…
このゲームでのキャラ差なんて愚痴ってたら、他の対戦ゲームやっていけないだろ
名作と言われるKOF97だってキャラバランスメチャクチャだからなぁ。
定規でFCSしかしないヤツはムカつくけど、あんまり気にならないよ。
KOF97がどこで名作と言われてるのかと
俺の中では名作
定規で厄介なのは本体性能とCSだろ
FCSしかしない奴なんてそれこそ雑魚すぎてどうでもいい
ちょっと強いと問題視
同じ強さになるはずの無いゲームでそこを愚痴ってるのがよく分からん
ある特定のゲームに対する不満を述べてるのに対して
他のゲーム云々言い出す奴はもうどうしようもない、救いようのないアホだな。
どこにでもいるけど。
でもNiceSRな動画見るとあまりのつまんなさに笑えるんだもん
コンパス定規が強かったとはいえ、1.10でもっとバランスのいい時期があったからな。
改といいながら、以前よりバランス悪くなってるから文句言うんだよ。
毎回、大幅な調整でバランス歪ませるより、スタミナの減りとか、ゲージのたまり具合とかちょこっと修正するだけでいいのに。
まあ、ここで文句言うより、黄昏に直接修正要望メール出したほうがいいよ。
貼るまでもないが、一応リンクはっとく。
ttp://www.tasofro.net/mail.html
メールかぁ・・・意味ねぇだろうなぁ
刹那のコツはいかに相手の目の前で攻撃を空振りするかだな
ひぐらしデイブレイク怪
737 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/05(金) 16:33:25 ID:y0okj8LC
久々に覗いたら何この愚痴スレ^^;
まぁいいじゃん。KOF97でもやって気長にパッチ待とう
つまらんつまらん言いながらゲーム遊びという不毛な行為にしがみつく現代人
>>731 極端な解釈しかできないヤツだなぁ。
お前みたいなのはどこにでもいるけど。
KOFの話を出したのはこの上なくゲームバランスが悪くても名作と呼ばれるほど面白いゲームはあるってことを言いたかったから。
調整されるのが望ましいけど、それがなくても対策やら何やら考えて強キャラを打ちのめしてやれば喜びも増すじゃない?
それを「やれ禁止だ、やれなんだ」というのは思考停止だということ。
そういうヤツに限って、同キャラなら負けないとか考えてるんだろうけど、まあ、そうでもない事がほとんどなんだろうなぁ。
でもSRつまんない
俺は97嫌いだけど
てか何、ひでぶは格ゲーじゃないし格ゲー知らない奴には例えにすらならないと思うんだが
個人的に好きとかなら該当スレで好きなだけやればいい
定規や応援はまだ許せるが、SRは駄目だろ
SRが出てる決勝配信見ても全然面白くない
>>743 あれはてらもっこがザコすぎるだけだろw
IRCの決勝配信だぞ?
定規応援使い乙
スタン使い乙
冷静にメールしようぜ、ひとつやふたつじゃ意味無いだろうけど
ここ見てる奴がそれなりに送ったら何か意味はあるかもしれない
俺結構送ってんだけど(;^ω^)
もうパッチ出ないんじゃね
>>740 KOFが名作って何の冗談?ってのはさて置くにしても
ここで出てる不満は当然ひデブに対する不満なんだからそれに対して
「文句言ってもしょうがないから今のver.で楽しもうぜ」と言うなら
ただそれだけを言えば良い。他のゲームを引き合いに出す必要なんかない。
お前が他にどんな糞ゲーをやってるのかなんぞ知るかよ。
ということだ。わかったか低脳?
>>742 ひデブだって嫌いな人はいるだろう。
好きな人が多いか少ないかの話。
お前が嫌いでも名作は名作。
格ゲーだが対戦ゲームって点は一緒だろ。
あと、別に97の話したいワケじゃないし…
引き合いに出しただけだろう。分かってくれよ。
よし。俺も黄昏にメールするぞ!
たやすいことではない
定規とかスタンとか鎌って初心者でも使えるキャラじゃないよね
それに比べてSRと応援なんて・・・
相手する側にとっては使いやすさとか関係なくうざいです><
オヤシロためにくいキャラってのは存在しなくて良いよなぁ
意味わからんよこの特性
>>751の最後の一行の方がKOF97を引き合いに出すより
遥かに無駄でウザいと思うんだが^^;
>>753 小さな一歩が大事なんじゃない?俺も送ることにした。
KOF97とか知らねーからどうでもいいよ
パッチ┏(^ω^)┓
飲!尿!盗!撮!廃!人!劣!罪!善!
キャラが好きでゲームやってる身としては、やはりパッチという希望はほしいところだよ。
ひぐらし原作にならって、ひとりひとりあきらめずにあがこうじゃないか。
オレたちが黄昏にできることは、メールでお願いすること…
一人でだめなら二人で。二人でだめなら四人で。四人でだめなら八(ry
スタン・鎌は性能こそ高いが、紙だし使いこなすのが難しいから
こいつ相手には手も足もでねぇってケースは稀だな。
上位陣が使わなきゃ脅威はない。よってどうでもいい。
定規は何故か苦手意識がないな。俺のメインと相性がいいせいかもしれんが・・・。
定規自体、ひデブリリース当初からあんな感じだったからな、慣れた。
SR応援入院はさっさと修正パッチで死ねばいいと思うよ。
俺的には1.10時代が一番バランス取れてた気がする。確かバットコンパス2強だったけか。
オーバーキルしやすすぎる点を改善すればいい感じになってたのになぁ。
チラ裏
kimoi 761
魅音によれば部活においてルールさえ遵守すれば(バグ使わなければ)禁じ手は無い
したがって物陰レギオンでもSR応援連発してもおk
あと言論の自由によりそれを批判するのもおk
それではつまらないという場合は申し合わせよう。
今回はIRCとロビー、分かれたみたいだな
ロビー最強はだれですかー
>>765 メンバー微妙じゃね?…
割とロビーでやってる方だけど、知ってる名前のペア一組しかいないな…
捨てハン使ってたりすれば別だが
相方いないから出れない人多いんだろう
まーたSRとスタンのコンビかよ
A-4 B-1・3・4 F-1
あたりが気になる。
どこがIRC組なのかな。
個人的には一度IRCロビー交流戦みたいな感じで
IRC民ロビー民組を作って大会したら面白いんじゃないかな
と思うんだが。
単にIRCのトップレベルの人と1回組んでみたいだけの
ロビー民の戯言ですが^o^
できたら誰か動画たのむ
動くと殺されるSRと、動かないと殺されるスタン
黄昏なんとかしろよ・・・
これなら前のバージョンのほうがマシだっての・・・
スタンはN射空中キャンセルに制限かかったんだからまぁ許してやれよ
俺は鞭使うけど
BGM差し替えようと思うんだが、
各曲ごとのループ開始時間とか分からないものか。
NSよりCSの方が問題だと思うんだが
スタンはちょっといじると著しく弱くなる気がするんだよ。
鎌と定規とスタンは結構使えると自分では思うが
SR,応援は全く使えん。
だが相手にするととても脅威なのだよなぁ〜
確かにSR,応援の経験は少ない。 だから弱いのかなぁ?
知ってる名前はほとんどないが、明らかに捨てハンの刹那2人組と詩音2人組の名前にワラタ
捨てハン多いな。
だれかうまい二丁の動画がまとめてUPされているところ知らない?
ニコニコのは大体見たと思うんだけど
>>775 鎌もそう思う
スタンは紙装甲なのに遠距離戦闘が出来ない
鎌は紙装甲で、ADの持続時間が短く。主に力を発揮するのが地上
この2つは強いと言ってもパッチで弱修正すると
凄い落ちそうで怖いんだよな
どんな対戦でも動画見てる限りは
俺でも勝てそうって思うんだよなー。
実際に戦ったらボコボコなんだろうけど。
鉈は動画見るまで死体殴り時のFCSの使い方がわからなかったから
二丁でもなにか発見があるかもしれないと思ったんだよね
ニコニコは一部のキャラの動画しか載ってないから
ブログとかにあるのかな?
このスレの影響なのか、鞭人口増えた気がするよ
嬉しいような寂しいような・・・
気分転換に鞭使い始めたら本キャラ使えなくなってた。
もし修正あるなら祭具殿の重さをなんとかできないもんかな
他のステージならなんとかなるくらいのラグでも祭具殿がくると
ガクガクでまともにできなかったりするんだよな
何故かわからんけどこのスレじゃ鞭人気だよなw
鞭は普通に強いと思うよ
使ってて楽しいし
>>783 嬉しいことじゃないか
研究が進めば更に鞭の可能性が広がるんだぜ
>>773 1 1:19 2 1:33 3 1:24 4 1:27 5 1:19
6 1:27 11 1:25 12 1:24 13 1:12 14 1:06
15 1:36 16 1:33 21 1:36
間違ってたらすまん
CS、FCSためた状態でオヤシロ発動ってどうやるんだ?
wiki見ろ
強キャラがいるのは対戦ゲームだししょうがないけど
その強キャラの象徴が待ちキャラってのがなぁ
ガン攻めされてボコボコにされるなら納得もできるけど
遠くでプカプカ浮いて、CS撃っては逃げ撃っては逃げのSRとかに
やられると萎えるよな正直。
鉈レナの前格→空格*nがどうしてもできない…
何かコツみたいなのはありませんか?
>>791 どこにのってんだよ
おまえがwiki見ろ
ただいまID:UpUoYjkrが顔真っ赤にして用語集を見ています。
まあ子供のうちは良くあることさ、恥かしがる事はないぞ
低レベルな煽りしてるお前らもお子様だけどな
じゃあみんなですね、わぁい
相変わらずだなここは、いいぞもっと煽り合え
誰かが煽られると何処からもともなく現れる単発ID参上
単発なのでこれにて失礼仕る、サラバ
下り回線
速度 17.14Mbps (2.143MByte/sec)
上り回線
速度 16.49Mbps (2.061MByte/sec)
って通信対戦やるのに十分ですか?
8人募集とかとかにすると強い奴が絶対固定される
>>804 こういうレス見る度に思ってたんで、今こそ言わせてもらおう。
「実際にやってみれば分かるだろ!」
回線の数値だけで分かるもんじゃない。
速いに越した事は無いが、仮に低速でも環境次第ではクラで快適に出来るし、光でもラグが出る事はある。
ホストになるまた然り。
------ BNRスピードテスト (ダウンロード速度) ------
測定サイト:
http://www.musen-lan.com/speed/ Ver3.5001
測定日時: 2007/10/06 14:33:16
回線/ISP/地域:
--------------------------------------------------
1.NTTPC(WebARENA)1: 35288.836kbps(35.288Mbps) 4410.89kB/sec
2.NTTPC(WebARENA)2: 38025.106kbps(38.025Mbps) 4753.12kB/sec
推定転送速度: 38025.106kbps(38.025Mbps) 4753.12kB/sec
上り(アップロード)速度テスト結果
データ転送速度 7.88Mbps (985.23kB/sec)
アップロードデータ容量 1000kB
アップロードに要した時間 1.015秒
測定日時 2007年10月06日(土) 14時34分
>>804 数値的には問題ない。あとは回線が安定してるかどうかと相性
乱戦になるようなトコは結構レベルが低いから勝てる
でも間合いを気にして寄って来た奴を2人で迎撃するうな奴ばっかだと
接近戦キャラを好む俺は完全に積む
相方と連携しろ
白い方が勝つわ!
ララァは賢いな
入江か
体験版やろうと思ってDLしたんだけど、キャラ選択画面から動かないんだけどどうなってんの?
816 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 18:37:50 ID:PueRXjeT
ここにエスパーはいないんだよ。
スペくらい晒せよカス!
小此木追加まだ?
校長も当然ペアで追加しろよ
てっぺいとか小此木とかどう考えても無いから
悟史
>>818 小此木はありうる。
まあ、パッチでキャラクターが増えたりはしないだろうけどな。
新キャラはケンタ君で
>>820 みみみみ第四武器 山狗隊長・小此木 みたいな感じか?
通信対戦できるか質問した者です。
実際にやってみたら相性がよかったのか快適でした。
いろいろお世話をしてくれた方、ありがとうございました。
>>822 まず第四の武器があるかどうかが微妙だよね。
ない可能性が高いなあ。
あるとしたら「レイ」での新キャラかな。
小此木・亀田・富田&岡村・校長が良いなぁ。
新キャラなんかどうでもいいから、まずは一部の壊れキャラのバランスをなんとかしてくれ
SRどうにかしろ
827 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 21:36:34 ID:LckmlSFI
D3Dデバイスの作成に失敗
↓
初期化失敗
というエラーが出て起動出来ませんorz解決方法を教えてください…
sage忘れましたすみません
今日ひでぶと改買ってきたんだが、どれぐらい練習したら通信対戦デビューできるだろうか
>>831 とりあえず思った通りの動きが取れるようになるまでかな。
ストーリーモードでのクリアが楽勝になったらデビューでいいんじゃね
あとはWikiの富竹教官の通信対戦講座読んどけ
みんな対戦も強いんだけど、それよりもキーボード打つの早杉で置いてきぼりクロタ
レスd
>>832 まだいまいち取れないな、スタミナ切れを頻繁に起してしまうからもっと練習してみるか
>>833 対CPUは一応自信あるし、wikiもきっちり読んだぜ
デビューするならロビーかIRCどちらがおぬぬめ?
ストーリーとかで遊びつつ操作に慣れる
→使用キャラをいくつか決めてCOM止めたり動かしたりで大まかな性能の把握
→wikiの富竹教官の通信対戦講座を読んでみる
→服を脱ぐ
→砂糖と塩を間違える
→ブロッコリーとカリフラワーも間違える
知恵先生をどうっやったら水着に出来るのか知り尽くしたい
大会始まったみたいだけど
どこで配信してるのか
雛見沢に引っ越す
→営林所に就職
→知恵先生とお話をしたりして仲良くなる
→デートの約束
→デートの先は海
>>835 挨拶や相手に敬意を払うことができるならIRCへ
ただし今大会中なので人少ない
ネット越しの相手になんで挨拶とかwwwしらねーよwwwならロビーへ
>>829 Intel(R)
Celeron(R) CPU2.40GHz
2.39GHz、480MB RAM
みたいです
↑スペ不足
別にそれでも動くだろ
問題はVGAだが
>>843 それだけではハッキリ言ってわからない!
とりあえず説明書見ろ!
推奨スペックが書いてあるだろ
それを満たしているか?
>>841 テキトーなこと言うなよ。
挨拶しないヤツはどこでも嫌われるって。
>>846 メモリが512MB要るのに対して自分のは480MBですがこれだけでも動かないでしょうか?
あと
>>845のVGAとはどこを見ればいいのでしょうか…VDDなら利用不可になってますがorz
480Mなどという容量は存在しない
大方512Mの奴からビデオメモリ32M引いて480になってるんだろう
つまりVGA(グラボ)積まない限りプレイは出来ない
>>848 から釣り糸が見えるんだが・・・
とりあえず釣りじゃなければ
コマンドプロントにdxdiag.exeと入力して、
そこに書いてあるシステム情報とディスプレイタグのデバイスをここにコピペしれ
話はそれからだ!
俺のはメモリ512のオンボで、128ビデオに食われ、
384しかメモリなかったけど、カクカクながら動いた
>>849の言うとおり、グラボがアウトの可能性は高い
852 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 01:34:20 ID:UOKu1Ali
>>850 釣りじゃないです(´・ω・`)
システム情報
現在の日時:2007年10月7日,01:18:08
コンピュータ名:E9CA0F55679C4E7
オペレーティングシステム:Microsoft Windows XP Professional(5.1,ビルド 2600)
言語:日本語(地域設定:日本語)
システム製造元:TIA Technologies,Inc.
システムモデル:P4M266Aー8235
BIOS:Phoenix-AwardBIOS v6.00PG
プロセッサ:Intel(R)Celeron(R)CPU 2.40GHz
メモリ:480MB RAM
ページファイル:188MB 使用中 932MB 使用可能
DirectXバージョン:DirectX 9.0c(4.09.0000.0904)
デバイス
名前:S3 Graphics ProSavageDDP
製造元:S3 Graphics,Inc.
チップの種類:S3 ProSavage DDR
DACの種類:S3 SDAC
メモリ合計:32.0MB
ディスプレイのモード:1024×768(32bit)(70Hz)
モニタ:プラグアンドプレイモニタ
です
853 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 01:37:17 ID:tvIoLjF/
IRCって初心者がいきなりホス入っても大丈夫なの?
そんな心配に思うならロビー行ったほうがいい
>>855 詳しくありがとうございます
グラボ等検討してみます
>>855 ついでにテンプレの画像をこっちに差し替えたほうがいいな
グラボとメモリを増設してもCPUが厳しいことには変わり無いから一応動くって状態になるだけだと思う
それなら思い切って買い替えた方が良いんじゃね?
OSと流用できるパーツが少しでもあれば6、7万程度でも快適なPCが出来ると思う
セレでも2.40GHzあれば問題ない。
ビデオカードさえちゃんとしたものにすれば普通に動く。
俺のPCはメモリーが512MBに達していないけど、滑らかに動くよ。
PCには門外漢で理由は分からないけど。
糞スペでやりなれてるとPCに買い換えたときの別ゲー感は異常
うぇwwwwなにこのヌルヌル動くゲームwww気持ちいいwwww
ひデブの為にメモリ1G、グラボ搭載までしちまったな・・・
後悔はない!
それでこそソウルブラザーさ
てかグラボとかローエンド(5千円から)でいいし、メモリも今糞安いからそんなすごいことでもないだろ
ひデブが快適に動くPCを買ったら今度は裏でいろいろ動かしながらでもひデブが快適に動く廃スペックPCが欲しくなった
>>861 あるあるwwww
FPS13から75に上がったとき脳汁出たわwwww
>>865 いいこと教えてやるとスペックより回線が重要だよ
回線が悪いといくら金かけても俺みたいに悲惨なことになる
光回線なのにunkラグが出るもうバカバカ
何とかならんのかこれ
マンション・アパートの光は駄目
マンション・アパートの光の俺もいますがなにか
ADSL時代となんら変わらん
>>869 共用回線?
だとしたら変わりゃしないよ。
光で回線だめなやつはRwin値いじってみるんだ。
とりあえず俺5Mから80Mになったんで(アパート
俺もマンション光で速度だけなら数十MBでるけど、ポート開けないので親になれない罠。
俺なんて、ポート開けて固定してるのに時々人が入れない・・・
やっぱりマンション光は問題あるね
875 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/08(月) 00:43:47 ID:UiR6KUYE
何かニコニコで、youのデイブレイクVerってのを聞いたんだけど、サントラに入って無かったのよ
thanksの方でもなく、もっとアップテンポなやつ
誰か詳細知らないかね?
黄昏で配布されてるパッチをすべて当てればキャラクターの衣装は全部出るのかな
動画サイトにアップされてるひでぶ動画と比べてみると、なんかこっちにはない服があるんだけど
なにやら釣り糸がたくさん見えるんだが・・・
どう聞いてもタクティクスの方です
zipで保存したがお前はなにをやっているんだ
スレ違いにも程が
昨日の大会の動画どこ?
rwin値が関係するのはtcpだけかな
>>886 相手が柊かよ・・・きっついなぁ
支援しとくw
889 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/08(月) 13:32:33 ID:KNWbrRKJ
ひでぶ起動するとIEが糞重くなるのはどうにかならんものか
ひデブやらなければいいと思うよ
何十年後にはらくらく解決できる問題だろう!甘えるな
ひデブって表にいるときは全くCPU食わないけどバックグラウンドになったとたんCPU食い始めるんだよなぁ…
コア指定して半分は自由に使えるからぬるぬるだけどどうにかならないものか…
PCを放り投げるといいよ
ひデブのウィンドウを右脇に寄せて左脇でIEやれば軽くなるかも
俺のoperaはそうだった
PC2台を常用している俺は無問題。
もちろんどちらでもひデブは可能。
メモリ1Gで、仮想ファイルなし設定なら重くならんだろ・・・
898 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/08(月) 15:08:16 ID:bCAugxdp
トイレ前での約束思い出したよって元ネタなに?
原作
具体的に
すまんwikiにあった
Wiki元ネタ
スペックは余裕で満たしてるんだが、IEだけ妙に重いからちょっと聞いてみたんだ。
ネタレスがこんなにたくさん返ってくるとは思わなかった
どれも堅実的な意見じゃないか
初めてIRCに行ってみたんだけども、
皆名前の最後に@って付いてるのはどうしてなんだぜ?
さあ
俺はつけてないけどね
みんなラーメンが好きなんだよ
>>905 設定でキーワードに@を登録すると、その発言が出たときに音がなるから
別窓で作業してたときに気づきやすい
名前か、名前はメッセとかでもよく見るから多分同じ理由なんだろうなぁ
オペレーター権限じゃねーの?
本当だ、名前になるとはオペレーターだったね
おとといから刹那使い始めたんだが
NSとCSの当てるコツ?みたいのを教えてほしい・・・
当てるんじゃなくて当たりにいくんです
>>912 NSは難しいもんだが、CSはわざと着地取られてみたりとかすればいいんじゃないかな?
それと攻撃してきた方じゃない奴にCS確定したらロック変えて当てられるようにすればCSだけでも十分立ち回れるかと。
>>912 よく言われるのは敵の攻撃のモーションより
警告マーク見た方が反応しやすいってことだね
敵が攻撃した瞬間に警告マークが変化するから
この流れは刹那研究部屋ですか?
4人刹那っていう・・・
キャッチボールが始まるな
刹那使うならまずCOM霊、SR相手がお勧め。遅い玉速、そして範囲広いからすごい返しやすい
ってか慣れてくれば富竹は返しやすい技が多い。鯖NSとかは俺じゃきついけど。
対人相手で練習するなら斧。N格と空格だけに絞って待ってればあら簡単。
他にも支援→ミスってもノーダメ
神→前格CSC 読みやすめ
あんまりステップ多用しないほうがいいかも。横通過して隙さらすし。
920 :
919:2007/10/08(月) 21:00:52 ID:yXxWQIDE
×COM霊、SR相手がお勧め
○COM霊相手がお勧め
SRは対人でお勧めでしたわ。着地硬直とって来るからCSが読みやすい。ただ、距離によっては相方に返したほうがいいかも
>>920 この距離でこの距離でこの距離で外すとでも?
なるほど
自分からあたりに行く感じか・・
飯くったら研究室ひらくかm
CPUの入り江はがち
飯食い終わったが
需要あるのかこの部屋?ww
正直無いな
じゃぁ ロビーで練習してくるかな
茜の水着コスってどうやったら手に入るの?
つ wiki嫁
ネット対戦の ×ゲーム衣装 の称号とった後。茜つかってみ
茜のストーリーモードを100回クリア
>>886 結果が気になってスレ見に行ったけど
レナがかがみに勝ったみたいだね
かがみになんて知名度的に
勝てるとは思わなかったけどw
ひぐらしヲタが思ってるほどもうひぐらしはマイナーじゃないってことかもしれん
実際学校の友達とからきすたには触れないような奴でもホラーってことでひぐらしは漫画等で見てるし
まあそんな奴が投票に2chくるとは思えないがw
刹那練習感想
予想どうり、腕相手は無理だったwww
CS ちょい出すの早めがいいね・・・これ・・・
まぁ もうすこし強化されてもいいとおもった
俺はなにを書いているんだろう・・・orz
てか、二次元はひぐらしのアニメのみ
アニメ系?スレはひデブスレのみ
URL貼って合ったから、投票しにいった俺が通りますよ
今後もひぐらし系のキャラが対戦?wする時は
ここにURL貼ってくれ・・・投票しにいく
厳密にはスレ違いなんだから自分でいけよ
935 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 14:19:38 ID:3m+rgGnL
これからひデブを買おうと思うんだが、聞いた話だとかなりのハイスペックPCじゃないと出来ないらしいのだがどうなの?
体験版やってこいよ
3年前のゲーマー用PCぐらいのスペックあれば余裕
レナ勝ちましたね。
医療の楽しさに目覚めてしまったんだが
このキャラってやっぱ野良では敬遠されるかな?
>>939 「やっぱ」ってどうしてそう思うんだ?
医療以上に楽しいキャラを自分は知らんな。特に敬遠されるような要素も無いはずだが…
毎回カケラ選んで突撃しまくり
仕舞いにガン無視されるような奴じゃなきゃかまわん
>>941 相方にかかる負担が他のキャラより
大きいかなーと思ったんだけどそうでもない?
上手い人たちの動画って空中飛び回って射撃してる場面ばかりだよね
おまえが地上歩いて上手くプレーして動画をさらせばおk
何故そんな話にw
>>943 恐らく無いと思うな。
と言うより、医療は相方を回復するというイメージが強いけど、基本の立ち回りは他の射撃キャラとそれ程違わないと思うよ。
ダメージは確かに低いけど、その代わりガー不があるし相方を回復出来る訳だし。
相方に負担掛かるとすればそれは実力の問題であって、「【医療】だから負担が掛かる」って事は無いと思うよ。
>>942 むしろ常に味方ロックで治療しか考えず、自衛もできずに敵の攻撃を
食らいまくり、攻撃は全部相方任せで、そして入江の特殊称号を取って
いい仕事したような気でいる医療の方が迷惑
>>948 あーやばい、俺きっとそのタイプだ。
自分が食らいまくるってことはないけど攻撃は相方任せなことが多いし
CSの内訳が味方2・敵1って感じだし、やっぱ迷惑かかってるんだろうな…
精進します('A`)
鉄塊医療で行け
さてここで次スレの季節
>>950にお任せしましょう
PS2のコントローラ使ってるんだけど、移動やメニュー選択にアナログスティックを使うことってできないのかなあ
あの、敵がダウンしたら「必ず」もう一方の敵に向かう人がいるんですけどそういうのやめませんか^^;
敵が遠いなら放っておいてその場で2人で起き攻めした方がいいですよ^^;
でっていう
味方攻撃できるキャラも混じって3人で起き攻めするほうがもっといいよ
つまり三人で核を起き上がりに重ねるんだな
誘導の動画って糞つまんねえよな
観たことないな、どこにあんだ?
>>959 ニコニコ、タグ検索で誘導ってやればけっこう出るぞ
誘子は強化されてから垂れ流し乙とか言われるようになって使うに使えない\(^o^)/
だって垂れ流しキャラじゃん
前に誘導が垂れ流しだと書いたら
「誘導が垂れ流し・・・?」と疑問形で集団で否定してきたのは目を疑ったな
誘導が強いのってどうしても遠距離になるしなぁ…
近距離だとNSの判定は強いけどCSの用途がダウンさせた後の起き攻めぐらいしかなくなってくるし…
中距離とかNS避けられるしまかり間違ってCS撃つと反確な誘導の最も苦手距離だし…
結局はNSの誘導も効いてCSも加速しきる遠距離垂れ流しが一番強いってことに…
まぁ正直張り付けば楽なキャラだしそんなに誘導使われるの犬猿するのがわからないんだが
戦いやすいか戦いにくいかとか
勝てる勝てないだとか
強い弱いだとかそんなことは関係ない
戦ってて面白くないんだ。敵にしても相方にしても
俺が鞭ツエーと思っていたのはCPU戦で地上戦オンリーしてたからに違いない。
ロビーの大会動画UPされてたから見たけど、自分が転んでいるor倒された
時相方の体力確認しないのはなんでだろう?
自分は転ぶたびに一回は確認するんだけどやりすぎかな?
それはプレイスタイルの問題じゃねーの
相方より敵の動き見たほうが便利な時もあるし
IRCトッププレイヤーは強キャラ以外使えないの?
強キャラ使わず厨戦法使ってる人もいる事を忘れないでください><
強キャラのポテンシャルを最大限に引き出してオガニーしてるから
トッププレイヤーなんじゃないの?
弱キャラ使ってたらトッププレイヤーにはなれない
タッグゲーである以上弱キャラだとポテンシャルの限界が出てしまうんだよな
ただ、ブログとかでキャラのせいにするのはあれだけどな
愛がない
ざっと過去スレを見て俺は思った
無 銘 の 話 題 が 少 な い
玉とかはよく話題に挙がってるみたいだけど、
こいつそんなに研究し甲斐の無いキャラなのか?
そのキャラで大会とかに出てるのなら充分愛があるんじゃないの
大会参加者の使用キャラ見る度に、とにかくお前等勝てればそれでいいのかって思うわ
勝てればそれでいいよ。
大会だもん。
大会はガチ場だから勝てると思われるので出るしかないだろ
下手打つと相方に迷惑かかるし
いろんなキャラ使うんなら野良でやればいいしな
まあ気持ちはわからんでもないが、だからと言って強キャラ以外を強いるのは間違ってる気がする
SR以外ならなに使ってもいいよ
SRは罠をはるかに超える糞キャラ
それはないわw
SRはまだ解る、罠と鉄鉈は明らかに別ゲー
>>975 無銘はなんかねぇ…語る事が無いって言うか…
最近は玉と居合いの比率が高いのかな?無銘はあまり見ないな。
ここで無銘使いの俺参上
空中N射のオギが結構使える
潜られて終わりじゃね
D格が前格に化ける俺には茜は使いこなせない
居合使いたい('A`)
茜使うなら詩音使ったほうが楽しいんだよなあ
紙なのにAD性能が悪いのは勘弁、地上だってそこまで強いわけじゃないのに
>>981 別ゲーってどういう意味で言ってるの?
普段の戦い方とは違うそのキャラ専用の対策を取らされるということで
言ってるならスタン、腕、刹那、玉弾きとかも別ゲーになりそうだけどw
>>987 対策の仕方が極端に違うって事じゃないの?
俺としては、罠・鉄鉈も含めてひデブだと思うんだけどね。
まあそれは置いておいて、鉄鉈は強いとあんまり不満はないけど、弱過ぎると不満が募るなあ。
罠はどっちでもムカつく。
罠が糞だって言われるのは対策する側の問題でなく、罠自体が
相手キャラに関係なく同じことやってるだけだからでしょ。
固定相方ならあらかじめ申し合わせた上で特定のエリアに誘い込むような
戦術が取れるのかも知れないけど、野良でそんなことができるはずもない。
要するにただの運ゲー。だから相手してても面白くない。
罠いると近接キャラが終わるから切ない
ただでさえ不遇なのに
ずらしオヤシロからのFCSが楽しすぎるだろ無銘・・・
かなりの確率で4割持っていける。
無銘は初見では立ち回りのバリエーションが結構豊富な印象を受けたんだがな
NS、CS共に性能もリロードも悪くないし、格闘も扱いやすい
NSは2タイプあったり、CSも置いたりマルチ打ち出来たりで……
やっぱAD性能のせいでうかつに飛べないからかな。
改1.11以降のIRC大会では使用回数2回ってどうよ
993 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/10(水) 14:33:14 ID:XwJ5mcjn
連 ジ 連 ザ の パ ク リ ゲ ー
>>985 それ凄い分かるわ〜w
自分も、茜を使い始めた頃はそうだったわ。
でもそれをちゃんと出来る様になると茜が楽しくなるぞ。
996 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/10(水) 15:10:28 ID:XwJ5mcjn
エウティタは?
連ジ連ザもこのくらい攻め強くてもいいと思うけどね
998 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/10(水) 15:27:04 ID:XwJ5mcjn
違いを事細かに教えてくれい
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∠-‐',..': : : : :/,...-.1' ⊆, っ とーっ
>>1000ならクソ汁パーティ開催!!
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。