2.5D格ゲー「ヒノカケラ」スレ Reinforce8
【隠し要素について】(wikiより転載)
■4Pカラー
難易度NORMAL以上で8戦目をノーコンテニュークリアして、9人目を倒す
9戦目だけはコンテニューしてもOK
(ただしHP設定や本数設定はデフォルトの100%&2ラウンドから変更してはいけません)
するとそのクリアしたキャラの4Pカラーを選択できるようになります。
全員分の4Pカラーを出すのは茨の道だけどがんばれ!
■天使(『御遣い』こと「マラク」)
難易度HARD以上を9戦目も含めてノーコンティニューでクリアした時に現れる敵
(ただしHP設定や本数設定はデフォルトの100%&2ラウンドから変更してはいけません)
ボーナスラウンドに出てくる隠れボスだけあり舐めきった性能ですが頑張って倒してください。
通常、プレイヤーキャラとして使う事はできません。
■常時OD状態のCPUと対戦
難易度NORMAL以上で9人目(常時OD状態)と戦い、倒した相手であること
(ただしHP設定や本数設定はデフォルトの100%&2ラウンドから変更してはいけません)
上記を満たし、VS COMでキャラクターセレクトの対戦相手選択時に、
Cボタンを押しながらその相手を決定すると常時OD状態のCPUと戦う事が出来ます。
勿論専用の掛け合いも出るので、見たい人は前提条件を満たすのもいいでしょう。
因みにWatchモードで常時OD状態のCPU同士の戦いを見ることも可能です。
r―、___ __r‐┐
-、 .\\ ̄ヽ ,ィ ̄// /
/ 〉ヽ \\ Y // /
/ / ./\ V /ヽヘヽ´/
/_/L/_ i\.\/ /ヽ
/〉-――<_/ ) l ト、__ \
iV/> ̄つ_ノ | ',__ヽ ',
ノ >r ̄/^l::ヽ .l /: : ::ヽヽl やはり俺が一番。
「」 「| |^ヾ\/: : :', o /: : : : : :', | だが
>>1もそこそこ乙かもしれないな
| | | | ゝl|: : : : ', | ,': : : : : : :}.l
ト、|_.| | >: : : : : l .|,': : : : : : //
__Lノ ヽイ|: : : : : :| |l: : : : : ://
/ ヽ_ _/ヾー―┤ |ー―‐'7 l
__ >、__,,/ 〉ヽ、)、`ー-| |―‐'/,イV
/^l ̄ ̄∧( `.く_ノハヽ_n-| |-n// ト、
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 01:18:07 ID:BabdHhCX
んじゃ俺も即死回避
そしてアヤのCチヨリワキタツモノHit時並の上昇age
対戦したいけど
ネット対戦できないし
リアルで格ゲーやる友達もいない俺が即死回避
ネット対戦が出来ないってのはどういう意味で?
サーバーできないってこと?それともネットできる環境がないの?
>9
いや、なんつーか
クライアント側で入ってゲーム起動までは行くんだけど
コントローラーが操作受け付けてくれんのよ
コントローラー変えればいいんだろうが、どれがいいんだか?
>>10 普段はコントローラーが作動するのにネット対戦の時だけ作動しないとか普通ないだろ
ネット対戦画面が起動すると時々タスクがこんがらがって、ヒノカケラじゃなく別のヤツがアクティブになってる可能性がある
起動してコントローラーが動かなかったら一度〔Alt+Tab〕をやってみるといい
体験版今プレイし終わったけど
アヤとレイヴン既にらぶらぶカップル状態じゃね?
サクラ大戦でいうと隊長とサクラ状態
魔術師オーフェンでいうとチャイルドマンとアザリー
ドラえもんでいうとしずかちゃんとのびた
ルパン三世でいうとルパンと銭型
最後はルパンと次元だろw
そういや何でレイブンって死蝕の力使えるの?
何故と言われても生まれつきだから
普通なら魔族にしか生まれないはずなのに今回は人間がその力を継いでしまったと
もしかしたら先祖に魔族がいたりするのかもな
幽遊白書を思い出した俺
まあクレスティスみたいに魔族の中にも姿形が人間に近い奴はいるようだからありえないことじゃないかも
本来使えないはずの力を使えるから、レイヴンが主人公なんだろうしな
逆説的に言えば、禁断の力を扱えるのは主人公だからだ!
・・・後者の方が適切な気もする
カケルの能力も気になるんだが、レイヴンシナリオでは明かされそうにないな
クレスティスって人間で魔法が使えるだけなんじゃ
いや、ストーリー次第では魔族かも知れんけど、確定はしてないっしょ
親父とカケルはクレを人外呼ばわりしてたな
それにしてもアヤとカケルは若作りにもほどがある
確か勝利台詞でクレスティスがVS天使時に
「この世界にも随分なじみましたが……、
やはり、窮屈さは拭えませんね」
と言ってるから魔族だろ?って思ったけど
クレスティスの体を魔族が乗っ取った可能性もあるのか…
ホント、正式なストーリー待ちって所だな。
クレスティスは、カケルの勝利台詞から察するに
過去に最低でも1度は死んでいるように感じた
次もしっかり殺してやるというからには、普通には殺せないのかも
もしかしたら偽神なのかもな
もしくはそれに近しい存在とかそんな感じなのかも知れない
黄天が偽神どうのこうのとあったからクレがそれに近い存在なのは有り得る話だ
人間に化けてるだけなのか意識を持ったまま人間として生まれたのかはわからんが
クレは魔族で間違いないんじゃね?
非常識な力を持つ人間を指して呼ぶなら普通は「化け物」だろ
あえて「人外」って言葉を使ってるってことは人間じゃないってのを強調する為な希ガス
元々魔族なのか、人として生まれて大隔世遺伝で覚醒したのか、外法か何かを使って人から魔族になったのか、
魔族に体乗っ取られて中の意識がクレ本人とは違うモノに入れ替わってるのかは知らねえけど
法院のTOPにいる理由はそっちが都合いいからじゃね?
人間の振りしてれば討伐対象としてマークされて一々処法者の相手しなきゃならない鬱陶しさもないし、
権力使えば下っ端の人間こき使って楽できるし、好き勝手やっても下手打たなきゃまず咎められないだろ
個人的にはアヤとカケルも人外臭がするね
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/29(土) 18:49:58 ID:5Q9+GOWp
俺もアヤのおっぱいに関しては人智の外にあると考える
アヤとカケルは世界崩壊させた張本人だろ
その時普通の人間から不老不死の人外になっちまったという
お前ら頭いいなw
そういや死んだはずの叔父のヒジリの名前を騙ってるのって誰かな?
俺は馬鹿だから検討つかねえ
ハーディーかカケルじゃねーかな
まだ出てなくて動機ある人間はそいつらくらいでしょ
俺は処方者の第一位だと思うな
レイヴンの父親とかいうオチで
アヤの血縁者知ってるのなんて、世界崩壊前からの知り合いのカケルしかいねえだろ
カケルくんは魔族狩りで忙しいと思ふ
「・・・次だ」
アヤとカケルって姉弟?
タチバナくんと一条さん。
アヤってスクールデイズの言葉様に似てないか?
天然さんでおどおどしてるんだけど、結構大胆なところが
>>36 ここが格ゲー板だったら神だったのにな
ついでに、似てないw
ストーリーモードについて一つあるんだけど
体験版あるじゃん?あれは「レイヴン」のストーリーモードなのか
それとも「ヒノカケラ」のストーリーモードなのか、どっちなんだ?
まさかとは思うが完成版は全キャラストーリーモードとかあるのか?
仮にあるとしても冬に動くとか公式で謳ってたよな?
間に合うのかね?新キャラ追加もあるんだし、やっぱ後者の可能性大か?
後者じゃね?
若干レイヴン寄りだけど本筋がレイヴンとアヤ、
ライバルキャラのシルヴィス、黒幕のクレスティス
時折顔を出すその他のキャラってことなんだろう
アヤの新コスチュームマダー?
あのボリュームで全キャラのストーリーやったら
余裕であと3年はかかりそうだな
ストーリーモードは主人公レイヴンの戦いをなぞるもので他のキャラは使えない、いわばクエストモード
従来のイベント無し状態のはアーケードモードとして残しておくから、全キャラ使いたい人はそっちでやってくれってことだったりして
ヒノカケラは緋破片って書くのか
パラレルワールドでの話だからこのゲーム内とは違うかもしれないけど
今すぐカケルの技表を見るんだ
声優募集、そこそこ人数来たみたいだな
アサルト、このまま初心者専用にしておくつもりなのかな
慣れれば慣れるほどテクニカル一択ぽいし、勿体無い気もするが
しょうがないのかな
カスミくらいだしな、アサルトの恩恵がでかいキャラは。
アサルトは正直失敗だと思う。テクニカルに比べてメリット少なすぎ。
アサルトは製作者が公言してる初心者専用だからな
勿論あっても良いとは思うけどさ
そこまで初心者に優しい?、っていう疑問もあるけど
だったらそのもズバリでビギナーモードとかオートモードって名前にすればいいのに
オートガード有りだけどガードしてもHP削られたりするとか、ゲージも溜まりやすいけど上限100までとかさ
>>48の疑問に同意。
初心者向けと言われてもどこがそうなのか納得しかねる。
初心者向けと言うか、前ver互換モードと銘打った方がまだ納得できる。と言うか、事実そうなんだろう。
それと一つ思うんだが、レインフォースエディションと銘打つならモードをもう少し増やすべきじゃなかろうか。
今のままじゃKOF97から導入された二つのモードと同じ結末を辿る気がしてならない。
初心者向けってのはテクニカルブレイクとオフェンシブブレイクの区別を考えなくて済むって意味だと思う
あとダッシュ攻撃からマルチコンビできることか
このゲームの特徴であるブレイク周辺を単純にしたところが初心者向けなんだろう
そこからテクニカルに移るかアサルトに残るかはプレイヤー次第
シャッタースキルが上方修正されれば人口増えるだろうけどな
TBと同等以上の付加価値であることが前提だけど
シャッタースキル自体アサルトのコンセプトにあってないと思うんだよね。
50%も使って1700少しのガード不能とか何の意味があるのかと。リアクティブブレイクに回した方がまだマシだ。
テクニカルブレイクをアサルト専用にした方が余程コンセプトに合うんじゃない?
それとテクニカルはカウンターブレイクとかレインフォース別スキルが二つもある。
アサルトも何か追加したらどうかな?北斗のブーストみたいな横に強い補助的ブレイクとかコンセプト的に合うと思うんだけどな。
アサルトのコンセプトって初心者向けの筈だからね
初心者にTBとか猫に小判だろうし
初心者がRBを使いこなす以前に、そもそもRBを使うのか、ってのもある
シャッタースキル、50%で1700のガード不可だから、
ゲージとダメージの釣り合いは問題ないと思うけど、とにかく発生が遅いから使いにくい
思うに、シャッタースキルってわざと使いにくくしてるんじゃないかな、と
RB25%とか、テクニカルに比べてのRBの使い勝手の悪さでも思うんだけど、
アサルトは初心者用に、OBとIBにゲージ全部回せるようにして、
お手軽に簡単に戦えるように調整されてる気がしなくも無い
アサルトのコンセプトが初心者向けってのが変わらない限り、今後もアサルトは変わらないだろうね
初心者用なのにお手軽でテクニカルよりも強いってのは有りえないし
RBは必須だろ。JGされるとほとんど半角なのに使わず戦うとか無理じゃね?
補正もCBと違ってかからないんだしさ
初心者前提ってのを忘れてもらっちゃ困るな
初心者はジャストガードされても反応追いつかないことが多い
JGすれば硬直がほぼ0になるVer.1ならともかく、今はJGされてもそこまで反確でも無いと思うよ
下手に反撃しようとしたら、相手が先行入力してる技に潰されることが多い気がする
CBは除いてw
ネット対戦してーんだけどこの対戦ツールかなり終わってね?Caster見習えよ
反論できない
一人でコツコツ作ってるんだ、大目に見てやってくれ・・・
そんな俺はラグが酷すぎて対戦どころじゃねーがな。
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/23(火) 18:09:13 ID:46YjoLq7
それさえ直ればいいんだけどな
最低の30も出ないとか普通ありえねーし
以前から疑問だったけどUBに存在価値ってあるの?
50使って追加ダメージがスズメの涙とか意味わかんないんだけど
せめて補正を元に戻せよ
UBはお遊び要素だろうな、隙消しに使えなくも無いが
ぶっぱから大ダメージでたら糞ゲーだし、今のままで良いよ
ゲージ使ってるんだからそれくらいのリターンあっても問題ないだろ?
大ダメージすぎるならOBみたいに補正に軽く制限つければ良いだけの話なんだし
コンボのリターンどうこう言われているが、発生早くて無敵だから割り込みのダメージがガチ
何の発生が早くて何に無敵がついてんの?EF?
すまんODFと勘違いしてた出直してくる
UBはカミールだけはガチ
カミールくらいだよなUBコンボが現実的なのって
死にシステムの一つや二つ気にするほどのことか…?
かなり重要だろ。
フォローできるって観点からすれば別に死にシステムって訳じゃないけど
他のシステムやゲージ消費効率からしてただ単にフォローするだけのシステムじゃないことは明らかじゃね?
フォローできるのは副次的なファクターであって、本来はダメージ伸ばすシステムでしょうよ。
その性能が微妙じゃやっぱメス入れたほうがいいと思うわ。死にシステムだからで済ますのはよくない。
あと死にシステムかどうかわからないんだけど、後ろ起き上がりってどうよ?
その場起き上がりがあるのに、何故同等のリスクそれ以上のリターンの後ろ起き上がりがあるの?
起き攻めを回避できるんだったら多少のリスクはあったほうがいいと思うよ。
だからってあまり便利にすると、初心者が使っても強い、上級者が使うともっと強いで今度はテクニカルがいらない子に
俺の望むアサルトはこんな感じかな
20%消費
リアクティブブレイク
40%消費
シャッタースキル
・ジャストガードでのみ防御可能のガードクラッシュ技にする。
クラッシュに成功したら目押しでAが繋がる程度の硬直差くらい。
60%消費
ブースト
・イニシアティブダッシュでもOK。
仕様的には地上技限定で技をヒットさせてもガードされてもダッシュでキャンセルできるみたいな感じ。
ブーストした場合その後の攻撃は少しダッシュ慣性がつく。キャンセルのダッシュは固有モーションって事で有利フレームは微妙っぽくする。
【理由はダッシュ慣性が働くため圧倒的に攻め得になるため。
有利不利フレームはよくわからんけどCをガードされた時の硬直差ではこちらがブーストしても硬直差が相手有利になる程度。】
テクニカルブレイクと違って攻撃を当てないとできない。ヒット時からは強制的に補正を追加(補正を元に戻すわけではない)する。70%か65%くらい?
80%消費
オフェンシブブレイク
100%消費
インタラプティブブレイク
個人的にはシャッタースキルなんていらないと思うけどな。
ぶっちゃけちゃえばこれこそ死にシステムだろ。アンリミテッドブレイクなんて目じゃないよ。
ただ一応アサルト特有のシステムって事で残してみた。
屁のかけら
攻撃を当てないとブーストできないならまだ良いかも試練が、常時ブースト可能だけは本気で勘弁だな
ブーストはオリコンと並ぶ糞ゲースイッチだと思う、面白いかどうかは置いといて
ていうか、ガードさせてもブースト可能なら、昇竜系以外でOBいらなくね?
ダッシュ慣性とか付けると、OBよりも遥かに使い勝手良さそうなんだが
立ち回り的な強さはOB以上だとは思ってる。
ガードされたら崩しかクラッシュを狙えるし、ヒットしてたらそのままコンボに持っていけばいい。
ただ、ダメージはあんまり取れないように60%消費に。(この時点でOB不可なので限界は決まっている)
ヒットしてたらブーストした時点で補正がさらにかかってまた限界が狭まる。
あと5Aの基底補正もこの時に限り適用させれば5A連打のヒット確認ウメェという流れも価値が薄くなるだろう。
で、空振りしたらブースト自体できない。地上技しかブーストでキャンセルできない。
そんな感じにすれば一応問題ないんじゃないかなと思ってる。
テクニカルブレイクは40%だし。あっちは空ぶってもできるし、地上空中問わないからね。
出来る技と出来ない技はあるけど、それはブーストにも適用させれば問題ないんじゃないかな。
まあ、あくまで俺の妄想だからね。
こんな形にすればガンガン攻めることが出来るのではないかと思うわけですよ。
常時ブーストは俺も反対。バランス崩壊するからね。
妄想にしてはそこそこ面白いな、その案
そういえばヒノカケラって相殺後って何かの行動でキャンセルできないのね…
相殺ムビでもとか思ったけど無理だなw
後、色々調べてて個人的に面白かったのが
アヤの最大溜め214Aを同時に出すと双方ガリガリと食らうのだが
技後はお互い何事もなかったかのように突っ立ってた。
あれってハイパーアーマー付いてるらしいな。
ODFを画面端で放ったら最後の一発だけ相殺しなかったのにも少しだけワロタw
相殺といやデモムービーだかの光ノ腕vsパニッシャー
あれってほとんどの距離でパニッシャーが勝つよな
レイヴン側はアーマーガードで耐えれるけど、アーマーの持続短いから切れると思う
アサルトの調整案って
>>72>>75でいい気がしてきた
あとはシャッターを少しいじれば何も問題ないんじゃないのかな
まあ、シャッターという存在自体を残したほうがいいのか、それともシャッターの替わりに別のシステムを考案するか
そこらへんも少し考えなくちゃまずいとは思うけどさ
まあ、一番の問題は作者のアサルトに対する意識だけどね
どうでもいいよこんなクソゲ
てか、まだスレあったのかよ とっくに消えてたと思ったわ
そんなどうでもいいクソゲのスレにわざわざやってきて足跡を残していくとはなんというツンデレ
ツンデレがいると聞いて飛んできました
橙汁のスレにも似たような書き込みがあったな
スグリとか言うクソゲーはクソゲー
ゲーム作る能力がない奴ががんばって作ったって感じがしまくってやるきしねえ
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/15(木) 10:10:26 ID:gM/TM8QO
これも似たようなもんだがな
一体何人がここに書き込んでんの?w
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/16(金) 15:33:01 ID:7N5TLYFM
知らんがな。
それよりシャッターについて語ってくれ。
ブログにも書いてあっただろ?要するにあれは変化についてこれない旧Ver信者への処置みたいなものだろ
第一シャッター自体おまけでついてきたようなもので無くても問題ないと言うのが一般的な見解じゃないのか?
ぶっちゃけアサルトなんて単なる旧Ver互換モード。シャッターなんて単なる移植じゃつまらないからとってつけたおまけ要素だろ
別モードという括り、つもりテクニカルと同等なモードではないと思うがね
まぁそれを理解してるか理解してないかはわからねぇけど理解した上での発言と俺は取るよ
要はあれだろ?存在してるんだからテクニカルと同じように、しかし中身は別ベクトルで強くして
一つのモードとして確立することはできないのかって話なんだろ?
そりゃもう作者の考え次第としか言えないわ
ここで修正案がとか言ってないで公式ブログにでも書き込んだ方がよっぽど建設的
とりあえず上の案はそこそこ面白いとは言っとく
そりゃごもっともなんだが、こんだけ時間経ってるんだから今更古参救済とか必要無いだろうしな
それでも古参がアサルトにこだわるっていうんなら、
変化に付いてこれない、というより付いてくる気が無いだけの気もするがな
製作者次第なんだろうが、ここは思い切ってテクニカル一本に統一してシャッター混ぜても良い気もする
テクニカルからオフェンシブブレイクを削除するというのはどうだろう
これなら立ち回りで戦うテクニカルと
一発狙いのオフェンシブで差別化できる
流石にそれはないわ
流石にそれはないな、テクニカルがダメージ取れなくなるわ
TBがヒット時でも可能なら話は別だけどw
考えてみたんだけど
>>89の言うとおりアサルト廃止してもいいと思うんだよね
正直同等でもないモードが存在してること自体不明
レインフォースエディションと銘打つならレインフォースであるアサルトとテクニカルを主要とするのが普通じゃね?
なのにアサルトは慣れる為に、慣れたらテクニカルに移行してくれじゃレインフォースエディションとかわざわざ宣言する必要ないんじゃないかな
それでも存在させるならアサルトはアサルトで一つのレインフォースとして確立させた方がいいと思うわ
公式日記更新来たよ
この時期にこの情報と言うことはもう確定だな
思えば一年待ったことになるのか
Ver.3はスト−リー+新キャラ+バランス調整か。
冬コミに完成版がでるっぽいし、ちょっと遅くなるけど委託が楽しみだな。
流石にネット対戦のほうにはコテ入れはなさそうなのかねぇ…
でもとりあえず次バージョンが出るんだから文句は言えないな
今からwktkが止まらないぜ!
ネット対戦はあまりにクソだからな
他の対戦ツールを見習えと言わざるをえない
今のご時世ネット対戦できて当たり前なんだし、そこを疎かにすれば当然信者も離れる
作者はそこを解ってんのかな?ネット対戦できないけど流行ってる同人格ゲーなんて存在しないぞ
とりあえず次のバージョンだと
・ストーリーモード追加。
・キャラクター追加。
・アサルトのテコ入れ。
で決定か
アサルトをテコ入れするって事は作者もようやくテクニカルと対等なレインフォースと考えを改めたのかね?
他の対戦ツールっつっても、格ゲーで自前で用意してるところの方が少ないんじゃ
有名どころのメルブラ、芋なんかは有志が作った物だろ
分母が多いから作れる人、EFZも出てくるんだろうが
メルブラ、EFZなんかは中華が作ったらしいからな
こういうときくらいブログに書き込んでる中華が役に立てば良いのに
それには同意だな
あっちじゃ結構人気あるみたいだし、どこぞの暇人が作ってもいいと思うわ
途中ミスったから書き直すわ
他の対戦ツールっつっても、格ゲーで自前で用意してるところの方が少ないんじゃ
有名どころのメルブラ、芋、EFZなんかは有志が作った物だろ
分母が多いから作れる人も出てくるんだろうが
メルブラ、EFZなんかは中華が作ったらしいからな
こういうときくらいブログに書き込んでる中華が役に立てば良いのに
プログラムとかよく分からないんだが、
付属ネット対戦ツールって詳しい人が見ても改良できないものなのか?
俺が思うに
逆アセンブラで解析できる。
アセンブラでプログラムできる。
通信対戦プログラム書ける。
な人は相当希少種だと思うぞ。
まあ、キー入力だけ奪って通信するとかも出来そうだけど、なんかズレそうだし
つか、作者本人がやった方が一番簡単にできるけどなー
モーションの使い回しなんとかならないのかな。
・OB、TB、RB、CBポーズ = ダッシュのブレーキモーション = ジャンプ着地
これが一番気になる。普段よく見るポーズなんだしね。変更した方がいいと思うな。
あとキャラによって使い回しとかかなり酷くないかな。
カスミとかもう区別付かない。アローニアは手抜きもいいところだろ。
あと攻撃エフェクトも修正した方がいいんじゃないのかな。
アローニアの宝石使ってるっぽい攻撃とか凄いダサい。
アローニアに限らないけどこのゲームエフェクトが微妙なんだよね。あと効果音も微妙。
冬コミに出るそうだけどそこら辺に修正とか入ってるといいんだけどね。
効果音は微妙どころか糞
アローニアのモーション手抜きすぎ
パンツ見えなすぎ
たった一人で、ゲームと関係ない仕事の傍らで地道に作ってるんだ。
数十人の製作人数で、朝から晩までゲーム作っていられる環境ってわけじゃあない。
過度の要求は無理ってものさー。
効果音とエフェクト、俺は好きだぜ。
モーションは確かに似た部分もあると思うけどね
喰らいモーションをなんとかしてくれれば俺は文句ないね
空中は今より後2枚くらいつけて動きを出して欲しい、完全棒立ちだからな
問題は地上喰らいモーション
普通に考えて枚数少なすぎるだろこれ
これだからどこぞで何で棒立ちなの?とか言われたりする
こういう細かいところで手抜きすると3Dだから余計目立つんだよ
効果音は確かに気になるが一応我慢は出来るレベルかな
エフェクトは正直お粗末過ぎて見れたもんじゃないけどね
レイヴンの混沌とかただのテクスチャはったボールだろw中学生の作品かw
ハングレやIBの爆発も円を数枚角度変えて貼り付けただけの手抜きっぷり
ブラッドエフェクトとかつけてる暇があったらもう少し既存のエフェクトに手を凝らしたほうがいいだろ
一人で作ってるから仕方ないけど、一人で作ってこのレベルを維持してるんだから要求もしたくなるよ
裏を返せば期待できる出来なんだしな
あとネット対戦のツール何とかしてください
メチャクチャ必要スペック高いゲームでもないのにあの通信環境は何かおかしい
>喰らいモーションをなんとかしてくれれば俺は文句ないね
そう言いながら他の部分にもわざわざ長文で文句つけまくってるな
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/28(水) 11:43:50 ID:3saVp7/C
ま、発売当初はオーバーテクノロジーだったけど今じゃ手間はかかるが到達できる域だからな
そりゃ文句もちらほらでるだろーね
それより俺はグラフィックより台詞が気にかかる、一部キャラの勝利台詞とか安っぽくてかなわんわ
ギルティを意識してんだろーがあーいう節は今じゃ恥ずかしいだけだよ
いちいちキャラの台詞に文句つけてる奴のほうが恥ずいわ
KOF、GGAC、MB、アルカナ、どれをとっても、
この手の格ゲーの勝利台詞で安っぽくない台詞、恥ずかしくない台詞とか無いだろw
恥ずかしくない勝ち台詞ってどんなのだ?
淡々と「勝ちました」とでも言えばいいんだろうか
もうみんな3rdのQみたいなのでいいよ
何でもかみつきたい年頃なんだろうそっとしてやれ
何で最近文句が多いんだ?
別に一切文句つけるなとは言わんけどさ、不思議不思議。
test
文句どうこうより、そんなに評価する程でもない
でも、一応攻撃ってのは攻め手のアクションも必要だが、受け手のリアクションも重要で
コレは、それがいまいち成り立っていないな
と思う俺が通り杉〜
何言ってんのか意味不明なんだけど
日本語不自由なお方?
>>117 向こうの人か?
改良ネット対戦ツール作ってくれよ
アサルト改変ってどういうのだろ
やはりシャッタースキルの見直しだろうか
あんなもん見直しても高が知れてると思うな。モーションは破棄しないだろうから少なくとも攻撃タイプのシステムだろうし。
余程上手い調整しないと改悪になっちゃうんじゃない?
開き直って初心者用オートガードモードにしとけば?
カウンターとられないかぎり安心、ただしガードしても必殺技だと削られるって感じの
テクニカルを基準として考えるとアサルトとか真剣にいらない子なんだよ。
まずTBとCB使えない時点で既に終わってる。振りが大きいキャラがアサルトとか自殺行為もいいところだ。
RB消費を15くらいにでもしないと同等にならない。それでようやくTBの穴埋めが出来るもんだ。
あとアサルトはOB消費50にしてもいいんじゃないの?
URL踏んだ俺もびっくりした
なんだ、宣伝下手かと思ってたが別にそうでもなかったようだな
あと文を見る限りアレか?
新VerのヒノカケラがCD-ROMとして売られるってこと?
追加パッチっていう形式じゃないわけ?
いや、今までもパッチ出してくれてたし今回もパッチあるんじゃないの?
無料、無料と来たから次も無料。この考え方が一番危ない。
沈んでいる、ズブズブと沼の底へ・・・・・・。
ストーリーあるし、さすがにパッチじゃないと思うけどな
今まで十分に遊んだから、そろそろ新規でも良いよ
ヒノカケラ完全版として、Ver.3を別売りで頒布するにはかまわないんだけど、値段はそのままなんだろうか。
1500円のままはさすがに安すぎると思うし、赤石氏には今後もがんばって欲しいから、
2500円位までは値段を上げてももいいと思うけどな。
うろ覚えだが、以前ストーリーモードはパッチではなくディスクになりそうって言ってなかったっけ?
追加パッチではなく追加ディスクというわけか
とりま4Gamer見る限りVer.3をCD単体として発売するようだし、パッチの可能性は考えなくてもいいかもな
お前らまだこんなクソゲーに期待してんのか。
さっさとPCから削除しちまえばいいのに。
そんなクソゲのスレを保守するとはなんというツンデレ
現状期待する要素しかない時期なのに期待するなとか何言ってんだよw
そろそろ新キャラのお披露目くらいほしいところだけどな
秘密主義すぎんだろw
内容を提示してくれないことには買う踏ん切りがつかん
追加キャラ目当てのユーザーもいるんだしそれくらいは教えてくれ・・・
流石に何を売るのかくらいは正式に発表してもいいよな
他現Verのいろいろ
・永久
レイヴン(多分クレスティス限定)
[2C・立ちC>JB・JC]*n
アヤ(キャラ限は調べてないけどカスミアヤ辺りは入らない)
6C・立ちC[>中突進Lv2・追加6Lv2>着キャンD2A>立ちA・立ちC]*n
セレス(キャラ限は調べてない、後半永久かも)
適当な浮かせ>6C(JFC)[>低空ダッシュJB>着地立ちB・6C]*n
アローニア
中水>中水が繋がるので後は適当に
回収バグ使うと火力伸ばしやすい
・アローニアの回収バグ
アローニアの輝石は相手を認識しさえすれば設置時の硬直を回収モーションでキャンセルしても発動する
硬直が激減するので雷>雷等も簡単に繋がってしまう
雷をガードさせたときの硬直差は最速キャンセルで+30ぐらい炎とかだともっと有利になる
つーか既に流れてる…
一日持たないって早いな
いろいろ新しい発見があるもんだな
永久はアローニア以外出来る気がしないw
アローニアの永久は手が攣りそうだな
レイヴンはクレスティス限定だから別にこれあってもいいんじゃね?と思う
アヤとセレスは持ってちゃいかんだろうね、特にアヤが持つとかこのゲーム終わるw
バグは他にもあるけど対戦への影響が少ないのとどうせ消えるだろうのでここまで
後未だにIRCではちょこちょこ対戦が行われてたりするんで、
熱帯でもいいから対戦したい!っていう人は来るとよいよ
熱帯ってネット対戦のことか、初めて聞いた
前にぎわってるときにお邪魔したけどとにかく重いんだよね、対戦にならないんだわ
この辺がどうにかならん限り熱帯する気にはなれん
それは同意できる
相手によっては試合を無事に完了できるのが3試合に1回ぐらいだったりするのがきついな
まぁ熱帯だけじゃなく雑談もしてるんで、そういうのが好きな人とかもどうぞ
全部のVer通してアヤは毎回TUEEEEEんだな
俺はまともに使ったことないが、友達と対戦したとき
がたがたと奥歯が鳴るくらいぼろぼろにされたわ
泣きそうだったねあれは
いやむしろ怒りを覚えるくらいぼろぼろにされたな
たまには勝たせろよっ・・・
今回はクソ火力のチートキャラだけど前回そこまで強くなかっただろ
強いて言えば飛び道具がメチャクチャでかかっただけでさ
一番のチートは文句なしに×君
カケルはチートというか、バグキャラ
色々と狂ってる
前回と比較すればどれだけおかしいかわかるな
強化するのは別にいいと思うけど、やりすぎ感が否めないというか、KYすぎる
アヤは最初から強くなかったか?
みえねえ中段と高速ダッシュからの下段差込みで、フルボッコにされてた覚えがある
現行のカケルくんは、対戦に慣れてくると普通に対応できるけどな
永久はおいといたとしてw
そういや今回追加されるキャラが、もし赤石氏の趣味に走ったキャラなら、
アヤみたいに愛情補正入りまくるんだろうか…。入るだろうな…。
>>152 カケルに対応とか無理だからw
カケル対策を考えれば何とかなると思ってた時期もありました
ところで、今のカケルに無限とか無いわけだが、それいつのバージョンだ?
そりゃどのキャラ相手でも完全に対応対策は無理だろwかと言って全く対策できない訳でもない
しやすいしにくいの差はあるけどさ
仲間内での対戦しかしたことないがキツイのはハーディ、アヤ、アローニアが断トツだな。クレとカケルがその次くらい
次回バージョンでどうなるか楽しみだがいまだに内容公開されないから買う踏ん切りがつかん
増えるキャラ次第なんだがなあ
ちなみにカケルの永久はキャラ限でなんかあった気がする
対策のしにくさはカケルが一番だなあ
構えが一辺倒で分かり易い相手でも苦戦するのに、
構え切り替えとか軸移動の使い方上手い人相手には、本気で対策取りようがない
アヤに見えない中段なんてあったっけ
記憶の限りじゃアヤとか中下段で崩すキャラじゃないと思うんだけど
カケルの対応とかは構えを一つずつ考えれば楽だろ
担ぎ構えなら立ったままでJG狙えば基本的に有利なんだし
引き構えは上半身でも下半身でも避けれない技を覚えてそれ多用すればいいんだし
レイヴン、シルヴィス、カミールなら置き立ちCクレスティスなら立ちB置いとくだけで無敵技以外潰せるだろ
距離が離れてる場合なら全キャラのダッシュAで全部カウンター取れるんだけどそこら辺分かってる?
構え中の軸移動も普通にCでつぶれるしな
冷静になればなんとかなる気はする
焦ると一気に畳み掛けられるから対策しにくいって印象はあるかもしれんけど
それとアヤの見えない中段はVer1台の頃じゃないかな
昇りジャンプBだったかそのあたりのだ
なんでこのゲームって空対空でのさしあいが終わると軸がずれんの?
あとエリアルの時もキャラによってはずれるんだけどどうなってんの?
過疎ってるのう
動きが無いからな
新キャラはこんなのですよーとか、こういう変更点ありますよーとか
そういう発表が無い以上発売日を待つだけしかない
またエイプリルフールキャラの中から参戦とかは流石にないよなw
ありえるんじゃないの?
あのエイプリルフール企画って少しの冗談の中に大目のマジを仕込んだって感じだったからな
メカミールとかはないとしてもわざわざ絵を起こしたんだし新キャラがあの中から選ばれる可能性もあるんじゃないの
まぁマラクが出た以上ないとは言い切れんが…
つか4月バカイラストの大半は昔のCG集あたりの使いまわしと聞いたような
レッドストーンの配布物ってヒノカケラ以外にあるのか
ブログの書き込み中国人ばっかで吹いた
さて、新キャラの発表もろもろがきたわけだが
これってかなり期待できるんじゃないのか?キャラセレも変わってるし
Ver3.00だってよ、これは流石に行くしかないわ
とりあえず新キャラの名前がAshley・・・・アシュレイでいいのかな?
戦闘メイドという趣味全開の仕上がりで、特徴は武器を換装しながら戦うみたいだな
大剣出ててカミール涙目wwwwww銃弾があるってことは銃関連装備もあると言うことだからハーディー涙目wwwwww
そんでもってマラクが正式参戦だな
ブログを見ると今のふざけた性能じゃなくてある程度の調整は入ってるみたいだがどうなることやら?
設定で喋らないとか書いてあったけど、そうなるとこいつだけボイス無しなのかな?
ちょwwwwwwwメイドwwwwwwwww
マジでやりやがったwwwwwwwwwww
カミール(空気嫁的な存在として)涙目wwwwww
アシュレイ?アシュリー?どんだけ名前をアとカで始めるのが好きなんだ
ま、新キャラのお約束として、バランスは微妙だろうが、2キャラ増えるなら買うかな
アとカで始めてスで終わらせるのが好きなんだろうよw
>>168 女性名としては、「アシュリー」だろうね。
今回のメイドキャラはわざわざ追加するぐらいだから、ストーリーに関わってくるのかな。
今回のVer.3.00は追加キャラ2名+アサルトの調整だから、
冬コミで買った人はゲームバランスの調整でしばらくアップデート祭りになりそうだな。
ARIA舐めんな
カケルのときみたいにもう一人くらいこっそり増えてたりしたら笑うんだが
スクリーンショットを見てもあと一人入るスペースはなさそうだな
これ見よがしに空いてるスペースはアシュリーのスペースだろうし
常識的に考えて一人追加だけなわけねえ
超久々のキャラ追加だから後4人はいると見た
ロベルタかと思った
やべえw対戦できなくてもしばらく楽しめそうだぜ。
wktkしてきた。コミケで対戦オフまだー?w
お前らまだこんなクソゲーやってんのかよ。
こんなのやってるのお前らくらいだよ。
おいおい、そう褒めるなよ
照れるぜ
半年近くやったけど
>>104がFAだな
よく作られてるように見えて実はかなり適当ってのが痛い
キャラ自体はそこそこできてるけどエフェクトがあまりにもショボイ
法院組を使うから嫌でも目に付くんだよねーアロとか特に酷い
宝石もう少し綺麗にしてくださいよ
それとJGとかしょっちゅう起こるんだし演出派手にしてもいいんじゃないの?
ガークラとか各ブレイクとかももう少し派手にした方が絶対いいって
3Dっていう一見だけで騙すにもこのレベルじゃ今のご時世もう通用しないよ
ま、こんくらいだな
あとキャラバランスは上を少し下げるか上以外を底上げしてやれば丁度いいか?
パンツ見えないのが一番痛いな
>>180 パンツとかが見えたりすると、正直かなり鬱陶しいんだが。
余計なもの作るなら、新技作るなりモーション増やなりするのが先だろうが。
ヒノカケラのCPU戦って面白い?超反応しすぎでつまらんのだが…
対人戦は良いが。
CPUなんてそんなもんだろ
CPU戦が面白い格ゲーなんて無いような
最終的には作業だし
これでもこfの超反応よりは全然マシだよ
よく起こる事こそ地味にして欲しいが
派手にされても鬱陶しいだけだ
どうせメイドさんもアヤやセレス4Pと同じでスカートの中は暗黒空間ですよw
隠しキャラな上に趣味全開で作ったって言い方からして、カミール同様ストーリーとは無縁の賑やかしなんだろな
カミールってレッドストーンの趣味キャラだったのか?!
パンツ見せないメイドに価値はねえよ
コンシューマのゲームですら惜しげもなくパンツ見せまくってるのに同人で自重する意味がわからん
お前は恥女に萌えるのか?
ゲームの女なんてパンツ見えれば何でもいいな
じゃあ見えるゲームだけやってればいいんじゃね?
一応格ゲーマーだから格ゲーもしたいわけよ
そんなにパンツが見たけりゃ作者に頼めよ
で、最弱は誰なの?
自重してるっつーか、無理に入れる必要がない演出だからだろ
そんな格ゲーとして無駄なの入れるくらいならもっと基本モーション増やせって感じだしな
ぶっちゃけると技術がないw
というか、頭の古いおっさんゲーマーからすると昨今の強引なお色気風潮の方が萎えるんだが
ゲーム内容よりも、無重力なスカートとか水風船みたいな胸とかが売りってのはどうよ
そもそもそんなの大量に入れる意味が分からない
バトル中にそんなのじっくり観賞してる余裕があるとも思えないし、サービスのセクシーショットにしろああも乱発されるとありがたみ皆無
女の下着や胸みたいんならネット上にいくらでもあるわけで
>>197 元 ID:yv4qJy4x だけど、それに同意。
お色気も度が過ぎれば下品に見えるしな。
スカート履いてるキャラが飛んだら見えるが必然
寧ろ股間がないほうが不自然
まあ・・・・アヤのスカートの中今はブラックホールだからなw
俺は別にそんなもの要らない派だから、つけなくても結構だが。
1時期セレスの4Pカラーで大賑わいしてたが、あれホットパンツみたいなもんだろw
見せないんじゃなくて見せられないんだよ
穿いてないから
201は鬼才
今でも露骨にサービスしてるだろ
アヤはのけぞってる時に乳揺れるしセレスは登場シーンのときに揺れるしアローニアは揺れっぱなしだし
特にアローニアとか正直やりすぎだと思うよ?見るにたえない
あと重力があるならスカートがめくれるってのは真理だと思うよ
かと言ってパンモロとかサービスを通り越して普通にヒクからな
個人的には落下中スカートは両手で押さえて欲しいんだよ
まーカスミにはどれも縁のない話っすねwwwwwwwwwサーセンwwwwwwwww
>>196 シルヴィスじゃないかな。理論値が全キャラの中でトップを争う低さだと思う。
実践値も高くないだろうしね。贔屓目に見ても真ん中が関の山だろうし。
総合的に見ても恐らく最弱だと思うよ。
その次は多分カスミ。
理論値はかなり高いキャラだけど実践値が最下位に近いのが死亡フラグ。
ミツハツと同じ臭いしかしないね。体力低くて火力も低いからジリ貧に弱い。
キャラの強弱は理論値上のダイヤグラムで決まる訳で
カスミ弱いはまず無いな
有利なキャラが多いからダイヤもおのずと上がる訳で
全キャラダイヤ付けたらまず平均以上あるでしょ
それはミツハツが強キャラと言ってるようなものだろう。
例に漏れず一回事故れば同じようにあっという間にシッショーなわけで。
まあミツハツの速度にあれだけの崩しがあるから強そうに見えるけどカスミって牽制が凄く弱いじゃん。
Bとか2Cはとても速いけどBは全体動作が長くて2Cはリーチが短いし。
かと言ってダッシュ技が強いか?・・・となるとそうでもないでしょ。
密着してれば強いけど、相手側にも手段を選ばなければ回避手段はあるしね。
そしてカスミ本人の火力が低いんじゃ理論値はトップクラスに高くても実践値は低いと言わざるをえない。
そこを加味して考えるとやはり下から数えた方が速いと思うよ。
有利なのも手数とスピードが有利なだけで火力や牽制が有利ではないし。
ダッシュ技強いよ、D2BとかD2Cとか
D2Bはかち合えばまず負けないし、カウンターでも取れればおいしいダメージ取れる
D2Cは姿勢が低くなるから、相手の攻撃をすかして一方的に勝てることが多い
崩し能力も相当高い
ゲームの性質上、ワンパターンなけん制とか崩しばかりだと崩せないだろうけど
そもそも、あの速さでコマ投げ持ってるんだし、崩せないっていうんだったら、使い手の実力不足だろ
攻撃力低い低いって言うけどさ、シッショーよりも遥かに攻撃力あるよw
ノーゲージで2000オーバーするんだし、25%使えば2500は軽く出るんだし、
攻撃力そこまで低いとは思えないんだが
弱連打攻撃始動だとそりゃ低いけど、それは全キャラ共通システムだからな
実際、/ではスピードと崩しだけでシッショー強キャラだっだじゃないか
多少の調整で変わるもんだとは思うが、あれより攻撃力も防御力も遥かにあるんだから弱いは無いと思うよ
>理論値はトップクラスに高くても
要はこれが言いたかっただけだ、長々とスマン
格ゲーは理論値で表すダイヤで上に行けば強キャラ扱いされる世界なんだよね
俺は崩しは強いと言ったんだけどね。あれで弱いなんて口が裂けても言えない。
中段下段を頻繁に択れるとか常識的に考えても頭がおかしい。
それプラスガードクラッシュ性能が非常に優れててコマ投げあるんだから強いに決まってる。
密着したらダントツといっても過言じゃないはハズ。ただ、リーチが短くて火力と体力が低いんじゃどうにもならないだろう。
あとダッシュ技って全部軸避けされるって知ってた?
ダッシュ2Cは見てからは難しいけど先読みしちゃえば避けれるんだなこれが。
ダッシュ2Bが強いのはやってりゃわかるね。だから真っ向勝負なんて滅多に挑まないね。
まあこっちがカミールだったら余裕でダッシュCぶちかますけどさ。
それと、あくまでミツハツは例であって、カスミはヒノカケラの中じゃ一番火力低いでしょ。
ミツハツ自体強キャラというほど強キャラでもなかったし。4強3強入れないなら大して変わらない。
まあ平均よりやや強めではあるが、それも/の時だけだからね。
それにノーゲージで2000オーバーなんてどのキャラだって出来ることなんじゃないのか?
25%ゲージ使えば2500出すのも誰だって容易いんじゃないのか?問題は最大火力だろ。
>格ゲーは理論値で表すダイヤで上に行けば強キャラ扱いされる世界なんだよね
それはない。
ダイヤが理論値のみで語られてるなら髭相手に不利なんて絶対につくわけがない。
ましてポチョ相手に不利がつくとかありえていいわけがないね。
第一理論値のみで語られてるならミツハツとアクセルが二強になる。
それにダイヤと言うよりキャラランク的な意味で俺は言ってるのよ。理論値高くても弱いんじゃどうにもならない。
体力を考慮しない理論値などありえない
そもそも中の人性能でいくらでも変動するものなのに
キャラ性能だけを語ることに意味はあるのか
かすみはノーゲージで2100↑普通に出るから通常火力は別に弱くはない。
ゲージ回収率が意味不明に高いから、EXの威力が低いのも相殺できる。
ガークラ中段下段の連携も強い。
問題はどのキャラ相手でも1回の交通事故で
3000とか持ってかれるほどの異様なまでの紙装甲。
なのでガン攻めしつつ、丁寧に立ち回れる人なら
そこそこいける。やってて非常に疲れる。
ついでにコンボ時間が無駄に長くて長さのわりに減らないので、
対戦相手のやる気も自分のやる気もデストラクション。
飛び道具がウンコのこのゲームでカスミが強キャラじゃないとかアホだろ
同意。強いのはクレスティスのB炎と雷くらいだろ
>飛び道具がウンコ
TBあるんだから、飛び道具優秀にしすぎてもいかんと思うんよ。
TBのおかげで、誘導目的とするなら、大抵の飛び道具はそれなりに使える性能だとは思うんだが。
クレスティスの遠距離が優秀なのは、接近されすと弱すぎるからだと思う。
カスミはチクチク中ダメ稼ぎ、PG125%溜まったらフルコンで押し切るってイメージがある。
EX星顎+それなりにゲージ溜めやすいことを考えると防御面でも問題ないとは思うんだけど。
>>210 D2C、D2Bは軸避け云々よりも、判定的に敵の牽制を潰すって感じだから避けられるっていうのはプレイヤーの腕不足じゃね?
で、D2C、D2Bを警戒させればリーチ低いカスミでも結構潜り込めるから牽制弱いということはない。
いや、牽制性能自体は弱いけど、意識させれる強判定技持ってる時点でそれなりに強いと思う。
EX星顎特攻もあるんで、接近の選択肢はそんなに低くはないと感じてるんだけど。
ちなみに、カスミは慣れればノーゲージで2800強出せるし、OB使えばPGナシで3000も出せる。
PG25%あってOBありなら4000以上も叩きだせる。
75%、OBあればD2Cカウンター始動で5500付近のコンボもあるし、火力低いって言われる理由が分からない。
攻撃力は確かに低いけど、コンボはそれなりに火力あると思うんだ。
間違えた…
コンボ始動はD2CカウンターじゃなくてD2Bカウンターだった…
後、D2Cよりも、DBの方が潰しとしては使いやすいね。
更に間違えた…
DB→DB
む…
DB→DCだな… 何度もすまん
>>220 とりあえず乙。
Ver.3.00の委託開始後に、攻略で盛り上がれば良いな。
飛び道具が強力すぎたらゲームとして成り立たない。今くらいで丁度いいよ。
そしてついでに法院組を使う俺が全キャラ紹介。
>シルヴィス
迎撃・牽制が強いタイプ。
近距離でも戦える性能も持ってるんでかなり万能。
ギルティで言えばカイに相当するんだろうね。中下段の性能はあまり高くないけど。
火力は低め。コンボダメージも低いしまんまカイだな。
でもなんかこのスレじゃ弱いとか言ってるけど立ち回り相当強いよ。
どのポジションでも戦いを挑めるのはこのキャラしか出来ないことじゃん。弱いわけがない。
>ハーディー
牽制最強キャラ。
こいつに遠距離戦で勝てるキャラはいない。
火力も遠距離の割にはバカ高い。むしろ近距離キャラよりも高い。
ただ飛び道具の隙がでかくて威力が低くて数に制限がある。そして近距離性能はワースト1。
ジョニーの特色を遠距離用に直したと言えばいいかな。
コインでダメージアップと牽制をするのはいいけどやればやるほど自分の立ち回りを削ってると言った風?
>クレスティス
テメーのターンなんかねー!クソして寝ろ!
遠距離で封殺できるのはこのキャラのみ。B雷とB炎が自重しない。
天使の性能も発生からすぐTBできるとか中々狂ってる。目立たないけどこのキャラ理論値クソ高いよ。
例えるならなんだろ。アクセルとディズィーを足して二で割って魔方陣つけた風?
ただ火力が完璧にパワーゲージ依存なのがね。そしてゲージも貯まりにくい。
接近されると脆いとかでたけどAとBと6Cあって無敵EFあるんだから弱いわけがない。シルヴィスに匹敵するくらいに強いよ。
>アローニア
迎撃専門設置タイプ。
近距離タイプには強いけど遠距離タイプには弱いといったところかな。シルヴィスとは五分五分。
火力はハーディーに次いで高い。でも宝石まいてあるのが前提。
近距離弱そうなイメージあるけど6Bとサファイアで全部帳消しに出来る。
こいつは言うまでもなくテスタメントだね。ゼイネストない代わりにHITOMIに特化したタイプだけど。
正直クレスティスのC天使ってアローニアのためにあるべきだと思う。
シルヴィスは立ち中がゴミ過ぎて話にならん
比較にギルティだしてる時点であてにならない
そもそもクレスティスのC天使には使い道があるし、シルヴィスも見切りにくい中下段を撃つ手段がある
大してやり込んでない奴の意見だとしか言いようがない
だが飛び道具キャラが強いのには同意
>>224 お前しっかり読んでなくね?
つーか何いきなり玄人ぶっちゃってんの
まだ全然研究されてないのに、
全てを知ったかのように喧嘩腰になるのはどうかと思うんだ
公式更新したな
まぁ委託待ちだな
委託は来年の1月末になりそうだし、
ほんと、明日のコミケに行けるやつが羨ましい。
早く、マラクを使ってみたいな。
レイブンがイケメンになってるw
>>229 メイドでなくマラクという辺り渋いねw
>>230 メイドキャラは、元々趣味じゃないし、
CPU専用だったキャラが、自分用に使えるようになるって嬉しくないか?
まあ、キャラデザが好きなのもあるけどな。
ところで何だが
声優募集
男女1名じゃなかったか…?
メイドが男ボイスなのは無いと考えて
マラクって男ボイスなのか
そもそも、マラクってしゃべるのかな。
しゃべらないなら、なにかCPU専用の新キャラがいるのかもしれない。
>>232 あのスペルの男性読みがアシュレイ、女性読みがアシュリー
この符合が指す意味は一つ・・・・!
旧キャラの追加ボイス採ろうと思ったけど断られるか何かで仕方なく別人使ったってオチじゃねえの?
>234
女装のメイドガイかよw
まあ、どっちにしろ、
コミケ期間組が、スレに来れば分かることか。
格ゲーにネタばれもないが、
自分でプレイするまで、楽しみをとっておきたいから
委託開始まで、スレをしばらく離れるか。
セーブデータの互換性だな
今回のバージョンは最初から全カラーでてるといいが
可能性としては薄そうだね
追加パッチじゃなくて新しいとなるとねー・・・・
ええい、ゲット組帰還はまだか
帰還自体はとっくにしてるよ
んじゃアサルトの新仕様ね
20%でリアクティブブレイク
40%でシャッタースキル
ガー不じゃなくなって発生もかなり速くなった
まだ深くやってないからなんとも言えんが使い勝手のよい特殊技って位置づけじゃないかな
60%でアサルトブレイク
なんか前スレだかで出たブーストにある意味近い
通常技・特殊技・ダッシュ技をダッシュでキャンセルできる
キャンセル時に補正を10%引き上げる。ダッシュキャンセル後は通常技しか出せないっぽ
80%でオフェンシブブレイク
100%でインタラプティブブレイク
・システム的な変更
空中復帰時に前方復帰しないとブレイクゲージが減少する
ブレイクゲージのたまりが遅くなった
根性補正がなくなったくさい
キャラ事の変更点は結構多い
ちょっと触っただけだけど強化が目立つのはシルヴィスかな
後は全体的に弱体化が激しいね
マラクは必殺技少ないからアサルトの方が合うんじゃないかと個人的感想を残しておく
アシュリーは初期じゃ使えない。条件未だ不明
何か知りたいことがあるなら確認して報告するよ
隠しキャラに遭遇、と
アシュリー出てないのにおかしいね
AYA/immoral
イメージ出てこない人は暴走アヤとでも認識すればいいと思うよ
とりあえず勝敗わからんけどリプは落とすね
ごめん、immortalね
ちょっと興奮したじゃないか
リプはうれしいが3.00じゃないと見れないよな…
そうだよね、すまん
とりあえずコンティニュー3回やって倒したけどAYA/iは出てない
どうでもいい話だけどアシュリーも出てない
ノーコンでやったら出るかもわからんね
immoral!(;゚∀゚)=3
暴走アヤに俺のRPG−7を処理してもらいたい
そうだなぁ、服装はimmoralだなぁ
まぁ「t」を見逃してただけなんですがね
と言うか「t」がないのが当然だと思う俺の脳内がimmoralだろ
暴走アヤたんの画像うpキボン
俺もコミケいったけど、なんか無人だった・・・3時までに家に帰らないといけんかったので残念・・・
リプレイしか取ってない=一枚絵はない
それでもいいならあげるけど
頼む!
おおサンクス
エロいなあ今夜のオカズ決定
ありがとうマジでありがとう
immoralであってるんじゃねぇの!?
>>254 やぁ数時間前の俺
でも悲しいけどこれ、「t」がついてるのよね
誤爆ワラタw
リボーンw
ストーリー攻略で追加キャラ二人
一人はアシュリー、一人はインモラルもといAYA/immortal
通称インモラルで定着させる気満々だなw
>>252 ちょっと待て1枚目、はんちちじゃないか!
あの凶悪なちちが!ちちがああああ!!
なんて自然な流れの誤爆
赤石氏は分かっておられるな
水着だったら最高だったけど
>>260 これしきのことでギャーギャー騒ぐんじゃない
投げを外したときのモーションをあげてやるから少し待つんだ
つーかもう好評モン片っ端からあげていこうかな
委託が待ちきれない
そういえば結局男の声優は何役だったんだ?
あとストーリーモードは体験版と同じ感じ?
なんかそこまでバラしていいのかなって気分になってきたんでこれ以上はやめとこう
あけめましてアヤのおっぱい
瞳が赤くなって瞳孔も縦アーモンド型になってるな
わざわざ黒服に着替えてることといいどう見ても魔族です本当に(ry
ストーリーモードがなげえ
痴女アヤに踏まれたい
カケルの法院キラーっぷりがどんどんあがってるな・・・
なんだよあのシャッタースキル、みえねーよw
引き構えの崩し性能がほぼ終わった感あるし、アサルトもありかもしれんな
くそう委託はまだか
かるーく情報提供でもしようか
ネタバレ注意ストーリーの内容のネタばれはないよ
気づいた点だけでも
ノーマルノーコンで11人目が常時OD登場倒すと4Pキャラ
ハードでノーコン11人目倒すと12人目インモラル
ノーコンで倒しても何もなさそう?
旧キャラ
シル→ダメージが全体的にUP
アヤ→前Cからの2段階溜めMAX溜めのノーゲージコンボは一応健在(多分)
カスミ→残雪CがEXに追いうちがゲージ必要にになったのは痛い
カミール→コマ投げをOBするとカミールがジャンプするので超必はいらないどうしろと
虎牙シリーズをOBしたあと一発入魂がまにあわないどうしろと
セレス→一度纏うと一定時間同じの纏えない 即座に剣→鎧→剣は無理
×→勾玉キャンはある
星宿のOBしてダッシュCが間に合わない気がする
ストーリー
長い体験版やってた人間で4時間掛かった
クリアするとメイドとインモラルが使えるぽい
ちなみに2Pでスタートすると敵キャラがあやつれる(笑)
勝つとレイヴンが勝ったことになり話がすすむ(笑)
このほうが楽
新キャラ
御遣い
CPU専用時代みたいな凶悪さが無い
打上技がシャッタースキル
メイド
モードチェンジがメドイ
基本スタートはナイフ 対バカで大剣 対オヤジで銃
銃はゲージたまりにくいのキツイ
11人目はエクセル
4pキャラはエプロンが無かったり
インモラル
技表が無くて全技よく把握してないのだが
必殺技はあの突進技がメイン
攻撃すると特殊ゲージが上がって
溜まるごとに強くなる
MAX溜まると徐々に減りながらさらに一定時間強化
11人目は×
4Pキャラは髪色が変わる
そういうの新しく出来たしたらばのとこに書き込むといいんじゃね?
新Ver出たから盛り上げるためにも
早く委託情報欲しいなぁ…
しかし、マイナーとは言われているけど、それなりに結構遊んでいる人多いんだね
コミケ行った人に頼んでおいたんだけど、昼過ぎに見に行ったときはすでに購入できなかったらしい。
そういえば、カスミの残雪CがEX化との事だけど、ダメとダウン後の補正とかはどうなってるん?
>>274 実家に帰ってて前のバージョンと比較できないのだが
ダメージ自体は単発960くらいかな
補正は次の攻撃から-56% 基底30%補正かかる下Cとかからいくと確実に20%迄下がるね
>昼過ぎに見に行ったときはすでに購入できなかったらしい
そうなのか 西スタートして本当に良かったわ
ふむ
ver202が確か706ダメくらいだったから、それなりに強化はされているのか。
しかし、主なPG回収に使うって用途が出来ないのが痛いなぁ…
情報どもでした。
誰かWikiのTOPのコンボのレシピ教えてくれ
アヤエロイな
他の女性陣もインモラル化してくれ・・特にカスミ・・・
公式、委託に向けて頑張る宣言出たな。
楽しみだ。
暴走アヤが出たなら個人的には、他の女性陣インモラル化よりも能力持ちハーディとか欲しいところだ。
>>278 カスミインモラル化って、ただの上位交換だとカスミが空気になってしまうじゃないかwww
というか、もうインモラル化って言葉で定着しちゃってるなwww
じゃあ俺は炎纏の影響でインモラル化した暴走セレスを希望する
セレスの場合、下半身の露出が上がると言うことかっ!
アヤエロイとかよく書かれてるが、はんちち以外にも何かエロ要素あるの?
対戦中、乳が揺れまくるとか、エロ技があるとか・・・
手に入れられなかった俺に教えてください。
ミニスカニーソで絶対領域がある
まぁ委託されるまで待ちなさい
>>283 委託されるのが何時かが問題なんだ。
俺、来月からしばらく海外に行かなきゃいけないんだ…
そんなもの、委託開始したら友人にでも頼って確保して貰えばいいだろう
そういやセレスの炎纏って生まれつきの能力なのか?
なんか炎纏って元々ハーディの能力っぽいし、それを奪ったクレスティスが力を求めていたセレスに移植したんじゃないかって気もするんだけど
無力な箱入り娘に力を与えようとか言って、実験台として移植したみたいな感じで
その時何か仕込んでて、クレスティスが合図か何かすれば操人形になるとか暴走して自滅するとかやっててもおかしくないような
単に扱い慣れない力に飲み込まれて暴走って可能性もあるけど
アヤに足コキされたい
アヤに足コキしたい
アヤがふたなりと申したか
ニコニコ動画にインモーアヤの動画上がってるな。
くそぅ、委託が待ちきれないぜ
って、インモーアヤって何だ…lllorz
インモラルアヤと打ちたかったのに
陰毛と申したか!
どんどん卑猥になっていくな
つか技術的な問題とやらで動画が見れないぜ
ここ最近の流れからするとキンモー☆アヤだな
FPS低くておっそい動画だったな
けどまあ雰囲気はわかった
委託されたら買うかな
見れたぜ
ODFカッコ良いな、委託が楽しみだ
ストナーサンシャインフイタwww
エーテルストライクかと思ったwww
マーブルファンタズムかと(ry
ガ・・・ガンカタ使い
動画見てようやく暴走アヤのゲージの意味が分かった
要するに騎士ソルのチャージゲージなわけか
EFZのイクミの方が正しいよ
やったことないからわからん
サイト少し変わったな
エフェクトも派手になってるね。
すげーやりたい。
そういやストーリーモードはどうだったんだろう
概ねの人間関係や謎は明かされたのか?
レイヴンを視点とした人間関係とストーリーは分かった
当然ストーリー上ほとんど触れられないキャラもいる。カミールにカスミにセレスなんて少し出てきたくらいだしな、カケルなんてシルエットだけだし
ストーリー見てカケルがアヤに言うセリフの意味がわかった気がする
だめだあの女なんとかしないと・・・
かわりにカスミ株が一気に上昇
あんな友達欲しいわ
>ストーリーはなんというか、あれでも全体の何割かなので、どこまで続けるんだ? って感じですが(汗
>今後も気長にお待ち頂けたら、と(^^;
この調子だと完成は10年後か?w
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/08(火) 23:57:22 ID:0dYLqC9Z
アヤのおっぱいちゅーちゅーしたい
アヤにおっぱいちゅーちゅーされたい
>>315 It's great!
GJ!
I hope you make a new HINOKAKERA movie at new version.
こwれwはwwwwwwwwwwww
555....I don't have the version 3.0(C73's) =.=
Where can download it?
なんという…
普通にすげえ動画だったな
実際
>>315の動画は普通にすげえな
実践的かどうかは置いといてあんな操作俺にはできねえw
>>318 The upgrade is not free.
Let's wait until being marketed later.
You need not panic because 3.00 is an unfinished article anyway.
325 :
夜月幻:2008/01/12(土) 10:44:04 ID:5L2zE+g2
Tsuyoichiの発言を怒った方へ
ダウンロードは確かにどうかと思うけど、
俺らには応援したいでも入手できないから許してくれ・・・
常識的に考えてダメだろ
327 :
夜月幻:2008/01/12(土) 11:16:41 ID:5L2zE+g2
うん・・・すみませんでした
俺らって事はあんたもそっち側の人間なわけか
入手できないのは残念だと思うが、知り合いとかに頼むとか考えないのか?
ただ手に入れる努力自体考えたこともしようともしないだけじゃないのか
しかし動画は凄かった(三度目
329 :
夜月幻:2008/01/12(土) 12:32:32 ID:5L2zE+g2
考えたんだけど、製品版を待つしかないそうです。
やっぱりはやくプレイしたいな
>>325 日本語できる人みたいなので、日本語で書くよ
どうしてもやりたいなら、発売されてから日本に来て買えば良い
もしくは、日本に住んでる人に頼めば良い
こっちだってお金払ってるんだから、無料でゲームして応援と言われても迷惑
ただでさえ近隣諸国はコピー大国とか言われてて、
そういう意味でも日本人は近隣諸国に対して良い印象持ってないんだから、
ダウンロードとかの発言は特に気をつけたほうが良い
そういう発言をすると、同じ日本人同士でも乞食と言われて叩かれる
ましてや外国人が発言しようものなら、ボロクソに叩かれるのは当然
なので、お金払って正規に入手してから応援してくれ、期待してる
金出して買いたくてもモノ自体がまだ出回ってないという
委託はまだか
無償でアップデートできると思ってどこでダウンロードできるのか聞いたんだと思ったけど
すぐに割れに繋げるのはどうかとおもう
C73(コミケ)で無償アップデートはないだろ
何より本人が製品版を待つしかないと言ってるだろ
無償で手に入らないと理解してるだろ
ヒノカケラのファンの皆様、ホントにすみませんでした。
製品版が出たら、日本へ買いに行きます。
不謹慎な発言を許してください。
日本語を勉強中ですから、語彙が乏しいので許してください!m(_ _)m
ここで私の研究成果を差し上げます。(Replays,MVs,Photos)
http://free.ys168.com/?tsuyoichi
アヤたんにパイズリしてもらいたいんですがどうしたらいい?
マジで悩んでる
アヤたんにパイズリしたいんですがどうしたらいい?
マジで悩んでる
>>335 凄い研究成果だな……よくここまで練る事が出来たものだ
まあ都合で九州の片田舎に引っ越した身からすると、DL販売してくれないかなと思わないでもない
知人に頼むにしろ、ある程度纏まった量注文しないと送料とか馬鹿にならないし
通販の存在も知らないのかね
このレスを見たあなたは確実に交通事故に遭います
逃れる方法はただ一つ
↓このスレに行き メール欄に何も書かずに
http://etc7.2ch.net/test/read.cgi/charaneta2/1200068870/ ,- -、
/ ,-、ヽ
/ /;;;;;i i _, -‐、
/ /;;;;;;;;l ! / ,-、 !
__r‐' ん'⌒ヽ l / /;;;;;i |
- ‐ ‐ ‐ ‐' | ', / i;;;;;;;i i
| ',__ / , '⌒ヽ l
「::::::::::;:::::::i ,r< / ヽ ヽ、_
|:::::::::::;::::,::'.-..':::::::::`ー'、 `ー、ヽ、
|:::::::::::::/;:;:;:;:;:;:;:;:;、::::::::j `ー'
|::_::_:::_::::::、:::/: :';:::::;;;;/
「::r::‐:::i:::::::::j : : :';:::;`ー、_
|:::l:::::l:::l:::::::;' : : : :i:::;:::::::::/`ヽ
l、:::::v:::」:::::::i : : : : :;:::;:::::://)/
|;ヽ;::::::::::::::;:i : : : : :;:::;:::::i::i// まあ楽にしてけや
!;;;';ヽ;:::::::;:::::i : : : :i;::::;::::j:/
l;;;';;;;;;;、::::::::::::', : : ;'::::_;;;r'
__j;;;';;;;;;;;;ヽ::::::::::::'、_ノ::::l
- '´;;;;;;;ヽ、;;;;;;;;;;ヽ、;;;;;;;;;;;;;;;;ー、
と書き込んでください。書き込まなければ確実に明日交通事故に遭いますよ
ついでにこれと同じレスを別のスレに貼り付けるとより効果的です
知人を通じてプレイしたけど、何なんだこのクソゲー。作者は頭が沸いてんのか?
旧バージョンから面白くなったところが一つも無いぞ、あえて言うならグラフィックだけだ
毎回アップデートの時に意味不明な調整されてるけど、どういう意図で調整されてるわけ?
まともな調整が出来ないなら格ゲーに詳しい人間でも呼んで助けてもらえよ
オーケーボーイ
分かったからここで愚痴る前に言葉を吟味した上で作者にメールするんだ
誰がボーイだw
まあ作者にメールしても無意味だと思うね
根本が腐ってるからいくら意見を訴えても意味がない
こんなクソ調整に満足してGoサインを出した時点でレベルが知れる
格ゲー調整を他人に委ねるか、もしくはこれでオシマイにするしか解決法は存在しない
もう大型アップデートになるとゲーム性やシステム自体変わるとか他に類を見ねぇよ
そのバージョンでやってたプレイヤーとかまったく考えないでただ自分のオナニーで振り回すとか最悪だ
そんなんだからノザクマがやらなくなったりするんだろ、固定の信者が少ないのもそれに起因してるんだろうな
まあ作者が全部悪いね
今回のアップデートでどれだけの数が辞める事になるのか見ものだw
取りあえず
まともにネット対戦できるツールが欲しいところ
世間一般はまだ冬休みだったっけ?
>>344 遠まわしな言い方じゃわからなかったかな
うるさいから黙れと言ったんだ
どこそこが悪いからこうしよう、みたいな改善案ならともかく
ただクソゲクソゲ言われたってこっちにはどうしようもない
気に入らないなら止めれば良い、改善を望むなら作者に言え
愚痴りたいなら自分でブログでも始めて勝手にわめき散らせば良い
>>345 ネット対戦はVer.3.00で改善されたと聞いた
レスくらい読めよ低脳w
作者に言ってもその作者がバカなんだから意味がないって言ってるだろ?だからここで言ってるんだよ
それと別にお前にどうこうしてもらいたいわけじゃないから、と言うかお前に何が出来るんだよw
愚痴るも愚痴らないも場所の事も言われる筋合いもないし?
何度でも言うさ、クソゲですよこれはw
改善されてんのか
それは待ち遠しいな
委託が始まったらこのスレも盛り上がるんだろうけど。
Wikiにマラクの技表載ってるね。相変わらず技の名前に凝りすぎw
何語だろう?
あそこまで凝るから中二病っぽくなるんだよな。
てかいつもの奴だろ?
前から口角泡飛ばしながらクソゲクソゲ叫んでる奴
マイナーゲーやってるバカ釣って遊ぶつもりが全然荒れないからムキになって粘着してるんだろ
>>350 ラテン語だろ
中二は間違いないがレイヴンのシナリオは結構面白かったぞ
読んだ後にレイヴンの名前とBGMタイトルを見ると感慨深いものがある
>>351 事実をつかれてすぐ否定w
まあ信者の絶対数が少ないから必死にもなるんだろうなw
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 13:53:47 ID:YcZZkmeR
>>352 アンチならアンチスレ立ててやれ
嫌なら黙れ粘着キモヲタ君
じゃあ北海道だな。同じ道民として恥ずかしいぜ・・・
そして同人からこだわりを取ったら何も残らんと思うんだが・・・
今回の修正はイマイチな気がするけどな
まあ皆が納得する調整ってのは無理だと思うけど
>>354 批判されればすぐアンチ扱いとか笑えるな、事実だろw
目を背けるなよ粘着キモヲタ君w
あと北国の人がこだわりとか言ってるけど、今回の調整はこだわりと言う言葉とは真逆も真逆
いい加減でずさんもいいところだな、面白くする事が出来ないから思考停止して臭いものに蓋をしただけw
バカでもチョンでも考えることの出来る調整だw
「あーこれが2chなんだよな」と実感できる流れだなぁ。
やらなきゃいいだけなのに低能だから気づかない
>>348を読めよ低脳w
指図を受ける筋合いなんて無いと言ってるのにまだ理解できないのかw
>>355 ていうかそもそも今日祝日じゃないのか?
ネット対戦良くなったって、具体的にどれくらい変化ありました?
前20〜30FPSじゃないときつかったのが60fpsでもいかるかな?
相手や時間帯による
相性がよければ余裕で60FPSOKだが、相性が悪いと30FPSでも同期が連続で起こる
だがずれてキャラセレ戻りってのは滅多になくなった
>>361 自分のお気に入りが変えられてファビョってんのか
お前の気に入るように調整する必要は無いんだがね
低脳だから気づけないのか(笑)
何してんだコイツ、日を跨いでまでしなくてはならない主張なのかそれは
それとも昨日思いっきりボロクソ呼ばわりされた作者さんかな
作者だったら受身の変更とか全キャラクターのダウナー調整とか取り消してくださいよ
厨二病テキストとかそう言うのは期待なんてしてないからさ、調整くらい真面目にやってくださいよ
真面目にやらないと同じ3D同人のFatal/fakeにお客取られちゃうよ?
とりあえず一般販売とそれにともなうアップデート待とうや
未完成だって最初から明言されてんだからさ
>>367 もしかしてそれが言いたかっただけじゃないのか、お前さん・・・
>>369 邪推が過ぎるぞボーイ、そんな性格だと嫌われちゃうよ?
それともアンカー間違えてつけちゃったのかな?
それにしても、誰でも判るシステムには触れずにキャラクターに触れるあたり
>>366は性格悪いよなあ
昨日からの流れにムカついてるんだろうが、何故ムカついたのかと言えばまあ、やっぱ作者だからなのかなあ?
MONSTERに近い気色悪さだよねw
粘着ニートきもいな
粘着以外に語彙が無いのかお前w
必死に抵抗しようとしてるのは伝わるけど、もう少し気合入れたらどうだい盲目信者さんw
盲目信者相手に会話が成り立つわけ無いじゃん、だからこそ信者なんだから
そもそもまだ一般販売されてないから改悪されたシステムとやらの判断のしようがない
粘着ニートまじキモス
とまあかように日本人も下衆だらけだから中国人だからって引け目感じる必要はないぞ
>>373 やらなくても簡単に想像つかないか?
俺は初期に聞いて幻滅してプレイして軽蔑するようになったなあ
作者がどんな理由でつけたかは不明だけど、どんな理由でも論破できるね
それくらい池沼な改悪ですよ^^
>>374 言いたいことも言えないこんな世の中じゃ
>>375 >中国人だからって引け目感じる必要はないぞ
完全見下しモードだなw
お前言ってて自分は何を言ってるんだろうとか思わないわけ?
何様のつもりだよw いつからお前そんなに偉くなったんだよw
日本の下衆はまさにお前だ、これ以上世界に恥を晒す前にさっさと死ねw
>>376 たかがゲームで死ねとか頭沸いてるんじゃないのか?
お前のような人間が犯罪起こすんだろうね
自分のこと棚に上げるってステキだね!
>>377 お前本当にレス読めない人間なんだな、ホンマモンの池沼か?
たかがゲームでと言う言葉と俺のレスが結びついてるようにお前には見えたのか?
>>376をよく見ろよド低脳。俺がいつゲームを起因にして人に死ねなんて言ったんだ
それとも漢字が読めないのか?全部ひらがなにしてやらないと意味も理解できないのか?
と言うか、お前もう生きてる時点で犯罪じゃないか?そんな有様じゃ日常会話すら成立しないだろ
お前の周囲の人間はどれだけ苦労してるんだろうな、生きてて親とか知人に申し訳ないとか思わない?
ヒノカケラとはまったく関係ない流れだが、まさかこんな池沼がこんなスレに潜んでたなんてね
こんな知性という言葉とは縁の薄い人間がBBSを利用するとかお釈迦様でも思わんだろうな
>>379 顔真っ赤にして面白いよ君は
まったく関係ない流れならスレ違いで終了
アンチならアンチスレ立ててそこでやってね
>>380 割とおめでたい人間なんだなお前w
見てて面白いわ、次はどうごまかしてどう話をそらすんだ?
自分のこと棚に上げるってステキだね!
ええい、気が違う人のことなんてどうでもいい!
イモータルの情報をくれ!インモラルのっ!
前verからアヤ使ってたから気になるんだよ
少し上に出てただろ、画像とか色々
それ以上の情報は発売までお預けだよ、駄犬
お前には聞いてないですよ
気の違う人
んーまぁ改悪されてたとしても特に気にしないかな
主催側から提示されたルールなわけだしそれに従ってプレイするだけですよ
条件は相手も同じなんだし細かいことは気にしない気にしない
どうせバランスなんてアップデートでころころ変わっていくしね、カードゲームみたいなもんさ
楽しんだもの勝ちだよな
この粘着具合からニートとよくわかる
>>385 誰が言おうと同じだよ駄犬
お前のレスは見え見えすぎて凄い笑えるw
>>386 まあオナニーって事ですよね
その提示ルールで残る奴がいればそれでいいんだけど
過去それでノザクマという貴重な人材を失ったわけだが、どうなるのかな
>>387 現実逃避が凄いな
>>388 語彙が少なすぎますねw
まるでテープレコーダーのようだw
お前ら釣られすぎワロタ
インモラルの情報?被ダメージのボイスが基本「グッ」なのに、たまに「キャアッ」になる
…ちょっとイイな、とか思う
インモタールついでだから聞かせて。
覚醒アヤでノーマルモード(HARDレベル)をプレイしたら、ODカケルの後って誰?
バージョン1の頃みたいに、ノーマルモードで同キャラ対戦って事になるんですか?
確かODアヤだったはず。専用の演出は無かったと思う
教えてくれてありがとうございます。
なるほど、そういう形ならしっくり来ますね。 新しくキャラが出てきて倒すと使えるってのを少し期待したんですけどね・・。
新キャラはストーリーモードクリア以外では使えないっぽいよ
あ、マラクは使えたわ
委託開始まで暇なのは判るが見え見えの釣り針にかかるなよ
NGしておけばいいじゃないか
ニコ動とYouTubeにver.3.0コンボムービーが出てたな。
てか赤石本人も言ってるようにver3.0は未完成版、つまり有料ベータ版だろ
まだ完成版じゃないってことは、大きな仕様変更もまだやれないことはないってことだ
不満点は本人にメールなりなんなりで直接言ってやれよ、テストプレイヤーらしく
当人はよかれと思って仕様変更したんだろうから、放置しても気付かないっての
おっさんの顔のグラフィックをなんとかしてくれ。
大きな仕様変更をすること自体は大歓迎だ
アケゲーにありがちな、システムに全く変更無しで細かいフレーム修正だけしました、とか一番萎えるしな
ダメだったらダメで意見が出るだろうし、折角の同人なんだから色々チャレンジして欲しいところ
それじゃ俺がここでの不満とMixiでの不満をまとめて赤石さんに送ってやろうかな
やりたきゃ勝手にやればいい
やるなら急げよ、委託用のプレス始めてからじゃ新システムを「無かったこと」にはできないだろうからなw
勝手にすれば良い
ただし、あんたの意見を書いて送れよ
みんなの意見がこうだからこう調整して、とか書いてもただの厨房だからなw
プレス終わって店に並んでもパッチでどうとでもなるのがPCゲームの良いところ
>>405 それって普通逆じゃないのか?
みんなの意見を取りまとめて送ったほうがいいだろ
当然自分の意見も書くつもりではあるけどね
もうさすがにプレス出してるだろ
半月以上経ってからゴネたってな
陰口叩くだけで動かないから手遅れになるんだよw
1週間で全ての分析を済ませてそれを纏める事が出来たらそれは凄いだろうね。
それに作者が外に向けて動かなさ過ぎる。
>>399のような狙いであれば言うのが普通でしょ。
更に言えばあんな急造のものを出すこと自体おかしい。だから発売してめでたいと言うのにこんな流れになってるんだろう。
普通だったらキャラがどういう風に調整されたとかどういう変更になったのか躍起になると言うのになんだこの流れ。
買った人が10人少しと言うわけじゃないんだろう?なのに何だよこのしらける流れは。
全ての原因は作者とその姿勢じゃないか。
盛り上がるわけないだろ、常考
そもそも買えた奴が少なすぎるんだから話しようがない
仮に手に入れた奴がデータを出しても検証や反論のしようがないんだからそこで打ち切りにしかならん
湧くのは雑談と便乗荒らしだけってなw
結局はそこに行き着くわけか。
外部からの刺激もない以上作者は気づきも反省もしないだろう。
有料ベータからの進歩はまずないな。
未完成部分はODFとBGMって明記されてるやん
そもそもシステムが未完成だなんて一言も書かれてないし
このスレで文句言ってるのも池沼一人だけみたいだし
勝手に人の書き込み曲解して自分の都合のいいように捻じ曲げんなヴォケ
414
なんでお前が反応するのか意味不明すぎるw
お前の書き込みに対して何も言ってないんだが
自意識過剰もほどほどになw
いや、どう見ても414は412に言ってると思うんだが
そうだな…俺の方が自意識過剰だったようだ、すまん414
流れをぶった切って俺が一言
依 託 ま だ か よ
売れまくるの確定だから俺なら直ぐにでも委託始めるんだけどな
色々メッセで買いたいのにヒノカケラが委託販売始まらないから買えずにいる
アヤの抱き枕カバーとかすげえ売れそう
俺でもすぐにでも委託始めるぞ、てか俺なら未完でも冬コミで売ってたな
ここら辺はEFZとかの図々しさを見習って欲しいぜ
EFZなんか通常技だけの未完もいい所の物をパッケージ版で堂々とショップでも売ったんだからな
パッチで追加できる同人なんだから、別にそれが悪いことじゃないんだし
いつも思うけど、製作者自らチャンスと時期を逃しすぎだろ
闘劇魂とか4Gamerとかで宣伝されても、HPではシカト決め込み
普通、宣伝されました、とか書いたりすると思うんだけどな
世間的には小さいサークルなんだし
かといって、外部に宣伝も全然してないみたいだし
やりこみゲーマーしか分からないシステムとかキャラ調整とかの細かい調整は二の次で良いから、
まずは売れるための宣伝を自作自演でもいいからしろよと思うんだが
同人だと、月姫や東方は普通にブームで売れたが、
ひぐらしは最初は参謀がいて、良い意味での自作自演的な宣伝ありきでここまで売れたんだからな
格ゲーなんて新しく始める人、ずっと同じタイトルを続ける人よりも、
格ゲーをやめる人、他の格ゲーに移る人の方が圧倒的に多いジャンルなんだから、
いくら細かいバージョンアップしても、前やってた人がやめても、母体人数が次々に増えなきゃ廃れるだけ
同人だと、自然に人が集まりやすいメルブラ、EFZとかの二次創作系ならまだしも、
一次創作系なんだし普通にやってりゃ増える訳ない
それでも製作者は勝手に売れる分だけ売れれば良いってスタンスなのか?
なんかそういうスタンスに感じる
ストーリーも始まるし、盛り上がるようにBBS復活させるとか(これは復活の兆候が見られるけど)、
ブログをそれこそ頻繁に更新するとか、ネット対戦用の待ち場所を作るとか、
体験版だっていつまで昔のままで放置するつもりだ?
たったそれだけでも色々手はあると思うんだが
東方、ひぐらしは売れた今でもBBSがある、サンホラも同人時代はBBSで盛り上がってた
公式サーバーだと荒らされるのは分かるんだが、外部借りるとか別の手もあるだろうに
そもそも宣伝しても知名度上がるかは分からないと言うのに、
今のままじゃ知名度アップとかブレイクとかアケ化(問題山積みだが)とか10000%無理だな
なんか製作者はヒノカケラに結構な知名度があると勘違いしてる気さえする
ページの毎日の更新数を見て現実を見て貰いたい
一日に特定の人が数回回してるとすれば、一日百人も見てないんじゃないのか?
ゲームそのものは良いんだが、今になって委託時期すら書かないし、
発売時期も含めた周知、宣伝に関しては不満しかない
プレイ人口が命の格ゲーで、外部からの追い風はそこそこあるのに、
製作者がプレイ人口増やす気あるのか?、ってさえ思う
アケ化は夢とかブログに書くくらいだったら、せめて知名度増やす努力くらいは製作者自らしてくれ
テラ長文になった、スマン ○| ̄|_
一行にまとめると、製作者もっと告知と宣伝してくれ、ってことで
ねこだいすきまで読んだ
売るのが目的じゃなくて趣味で作ってるから興味ないだけだろ
でなきゃ同じ素材5年もチマチマいじりはしないよw
てかアケ化が夢なんじゃなくて、アケ化なんてありえねーwって自嘲してたような
まあファンからすると歯痒いのは確かだよな
草の根で広めようにもそもそも格ゲーってジャンル自体が死に体だし
シューティングだって一見東方で息を吹き返したように見えるが、あれは音楽とキャラが盛り上がりの中心でジャンルの興隆までには至ってないし
好きに作って買いたい人だけに売る今のままでいい気がするよ
売りたいなら見た目をもっと良くしないと無理だろ
>>422 告知と宣伝はされてないが年月が経ってるから一応知名度はある。
勘違いしないで欲しいんだが、知名度無いから人気が無いんじゃなくて
今の現状が最終評価だということ。言ってしまえばもうこれが限界。
宣伝だって大工町や同人どーらくでもされているだろ。これ以上どこでするんだ。
東方がブレイクしたのはブレイクするものがあったからこそ。ひぐらしも参謀がいたとて光るものがあったから。
一次創作は確かに不利だがアカツキという前例もある。ヒカケより歴史的に浅いのに成功してる。
第一このゲームって元々は身内ゲーから派生したものだしな。その流れは今も変わらないみたいだし。
BBSはつい最近作られたヒノカケラBBSで代用すればいいんじゃないか?
自分は使う気しないけどね。公式認定されたものでもないし。
公式の更新数は確かに考えたほうがいい。赤石さんの視野が狭すぎるのは否めない。
それとよくスレで品切れとか聞くけどこれ聞くほど売れてないような気がする。
何せ書き込みが少ない・盛り上がらない・WIKIに書き込むプレイヤーが少ない。攻略サイトが少ない。
これだけ揃ってては反論すら出来ないだろう。
色々長文につられて俺も長文になったが、
最 後 は 狂 お し い ほ ど に 同 意 。
とにかく公式での動きが遅すぎる。口だけになってもいいから外に知らせるべき。
今までのスレの流れを遡ると動向不明から始まる愚痴の数が凄まじい。異常だと気づいたほうがいい。
>>426 発売当初はオーバーテクノロジーだったけど今じゃ有り触れてるよな。
3Dを生かすならせめてFatal/Fakeと同程度じゃないともう見向きもされない。
今回色々綺麗にしたみたいだけどそれも焼け石に水みたいだし。
結局
>>424に帰結すると思うけどね
完全に趣味で、「これでメシ食えるくらい売る」なんて気もさらさらないだろう
買いたい人だけ買ってくれればいいや程度なんじゃないか
それが同人だからな。それが本来正しい同人作品製作者の姿勢なんだろう。
ただ、その自己満足オナニーに魅了されてそれを見ながらマスかく側の人間としては
「もっと張り切って!アヤのおっぱい見せて!」と言う声を送りたくなると言うわけだな。
でも作者はそれなりに俺らのことを意識しているつもりだと思うよ?
だってそうじゃなきゃ未完成品(?)を冬コミなんかに手焼きしてまで持っていかないだろ。
単に視野が狭くて浅慮なだけだと自分は思うね。
ただ、赤石さんに基準があるなら別の話だな。
別に俺らのことは見てないけど、
ここまで動く分には自分のためと言うボーダーがたまたま俺らの求めてる域にかすってる
とかならもうそれは諦めるしかない。指をくわえて右往左往するしかない。
>>427 別に反論じゃないよ、ある程度は同意だからw
>それとよくスレで品切れとか聞くけどこれ聞くほど売れてないような気がする。
現実に、同人ショップにヒノカケラがあるのを特定の売り出し時期以外にあるのを見たことが無い
それも一ヶ月経たずに売り切れで毎回再販無し、通販にしろ、ショップ現地にしろ
闘劇魂に掲載された時ですら、少量再販が2ヵ月後以上後で再販数いくらよ?、っていう状況
製作者は事前に掲載されるって分かってるんだから、その時に合わせてプレスするだろ、常識的に考えて
今回だって4Gamerに載ったのに冬コミでプレスもしない状況、そして委託時期不明
アカツキとかひぐらしとか東方とかBBBとか、他のゲームはいつも虎とかショップに行けば品切れ無しに売ってるぞ
置いてて全く売れないゲームでもあるまいに、何で置こうとしないんだか
せめて品切れになったら少量でも追加発注くらい普通するだろ
そしてさ、大工町とか同人どーらくでせっかく宣伝してくれているのに、全く活かせてない状況
外部では宣伝されて追い風は吹いてるのに、本家が全く告知も宣伝もしないから意味が無い
宣伝されたときに興味持っても、ショップや通販に無ければ買えない
そして人は三日立てばその興味も忘れてるよ
そういう意味でも売る気が全くと言っていいほど無いと思うんだよね
確かに周囲の攻略少ないとかいう現実もあるんだが、果たして全体数いくら出してるのか聞いてみたい所だ
下手すりゃ2000出してないんじゃないのか?
>BBSはつい最近作られたヒノカケラBBSで代用すればいいんじゃないか?
>自分は使う気しないけどね。公式認定されたものでもないし。
これもね同意
やはり公式認定で話せる場所は、一般の人が盛り上がるためには必要だと思うのよ
結局は
>>424かもしれないんだが、探究心、野望無くこのままいくと、一生日の目を見ることは無いだろう
ちまちまと狭いコミュで盛り上がって世間からは忘れ去られるだけだな
素材は良いだけに今からでもやりようはいくらでもあると思うんだがな、残念だが
長文書いてる奴ら、少し熱くなりすぎてるぞ
趣味でやってるんだから別にいいじゃねーか
まさに
>>424の言うとおりだろ
つーか視野が狭いとか浅慮とか何様だよ
>>430 やはり期待値と言うものが不明瞭なのかな。だからうかつに大量生産したら生活に響くのでは。
そうなるとなお更少量の追加発注を怠るなと言う結論に行き着くんだが。
それをやらないのは手間で面倒だからなのか。それとも少量追加発注に何らかのデメリットがあるのか。
まあ売る気が無いのは同意できるな。
周囲の攻略が少ないのも全体数の少なさが招いた事なのかもしれない。
マネージメントはもう少しがんばってもいい気がする。
依託時期は不明だが流石に2月中にはなんとかなるだろ。
冬コミ版は不評が凄まじいみたいだし、それの手直しに翻弄されてるのかもしれない。
ヴァージョン3,00に賭けると言うなら基礎くらいはしっかりとしておかなくちゃな。
とりあえず出して声を上げるのも大事だが根っこが腐ってちゃBBBのようにあっという間に飽きられる。
今からでもやりようはあるのは同意だが、もう残り時間少ないと思うんだよね。
そう―――お前に足りないものがある・・・・・危機感だ。
おまえもしかしてまだ 放っておけばシェアが広がるとでも思っているんじゃないかね?
>>431 目的と姿勢が矛盾しすぎてる。
完全趣味でお前らなんぞ知ったことかと言うなら問題ないがね。
売ってるという以上それは薄いだろう。そうすると考えが甘いと言う結論になるんだ。
何様と言われるほど見下した態度で言ってるつもりは無かったんだが。これでも真剣なおせっかいのつもり。
こういう流れだと、事なかれ主義で横から茶々入れてるやつが一番つまらん
端から作れ作れ言うのは簡単だけど、赤石にすれば売れ残って在庫のリスク負うのは自分だからな
趣味ってのは余裕のある金でやるもんであって、赤字抱えてまでやるのは単なる馬鹿
本人がそれ嫌って賭けに出たがらないんじゃどうしようもないよ
少数生産は単価が高くつくんだよ
というかなぜ「しない」じゃなくて「できない」とは考えられないのか
実生活が多忙でこっちに手を回せないだけかもしれんじゃないか
>実生活が多忙でこっちに手を回せないだけかもしれんじゃないか
土日にさえメールや電話の一本も全くできない生活なのか?w
今までの告知、宣伝を見てたら、賭けに出るというよりも、
賭け以前にそもそも売る気が全く無いんだと思う
×賭け以前にそもそも売る気が全く無いんだと思う
○賭け以前にそもそも売る気が全く無いように見える
に訂正
作り手とファンの温度差
『同人』なのに難しいね
赤石が売る気ないとか邪推にも程がアンじゃね?
外野があーだこーだ言うことじゃないわな
出荷数や価格設定からして「利益出なくても原価回収できればそれでいいや」って考えなんだろ
同人ゲームはただと思ってる奴もいるが、作るにもパソコンやらプログラム言語うあら画像ソフトやらって投資は必要
応援する方も、多少は有名になって人が増えて欲しいとかで応援してる人もいるだろ
自ら進んで有名になる気、人を増やす気は全くありません、て赤石に断言されたら、応援の度合いが変わってくる人がいても当然だろう
最悪、別ゲームに移動する人がいても何らおかしくない
そういう意味でも、表向きだけでもやる気を常時見せておく必要もあるのでは
とか思ったりもした
3行で
なんか最近長文多いね
このゲームに熱心なファンがこんなにいるとは思わなかったわw
掲示板みる限り、潜在的ファンは多いとオモ
ま、言われている内が花かと
ヤクザが常識的なことすると善人に見えるケースに酷似してるな。
スレが趣旨に応じて分かれておらず一つに統合してるのにこの伸び数だぞ。
それで潜在的ファンが多いとかヘソでコーヒーか玄米茶が沸くよ。
俺以外にもファンがいるんだという考えはいい加減甘ったれた考えだということに気づけ。
危機感が足りないにも程がある。
そんな事だから身内ゲームだとか狭いコミュニティだとか言われるんだ。
はいはい、危機感危機感
これが企業だったら危機感も分かるんだけど、同人だし、危機感は言い過ぎかも。
勿論、赤石氏の腹の内次第だとは思うけれども。
公式掲示板復活して欲しいとは個人的に思うけど、荒らしの件もあるので難しそうな気もするし。
久々にここまでスレが賑わって嬉しい俺ガイル
とりあえず3.0持ってる人IRCに来ましょうよ
作者の更新の遅さは異常
>>446 荒しの件って過去に何があったんだ!?
夏の体験版買ってヒノカケラにハマったからわからんorz
知らないんならそれでいんじゃね?
荒らしがどんなもんかわかって現状見りゃ説明するまでもないだろ
世の中知らないほうが幸せってモノが結構あるよな。
こんなクソゲー誰もやらねえだろ
ひぐらし・東方化するなんてありえないから
>>452 気づいてるから一々言ってくれなくても結構ですよっと。
荒らしってのは中華の人間だよ。
過去乗っ取りといっていいほど掲示板が染まった時があってね。
今でもブログに出現してるくらいだし、掲示板復活させたらそれこそ大惨事だな。
どうでもいいから早く委託情報くれよ
公式も見てないのかお前。
2月に流れ込むと書いてあるだろ。
わざわざ見るわけねえだろアホ
更新皆無なサイトを巡回するなんて毎日休みなニートくらいだろうな
5分のゆとりも作れない悲惨な生活送ってるのか
生きてて楽しいか?
お前みたいなゴミはカスみたいなことに好きなだけ時間使ってろ
ここにカスみたいな事を書き込む余裕があるなら
生ゴミの
>>460君にも見る余裕あるだろう
荒れてんなぁ…
委託が遅れてイライラする気持ちも分かるが
とりあえず全員
>>1読んで落ち着けw
そういやゲームスピードって皆どれでやってるんだ?
俺は未だにノーマルでやってるけどハイに慣れたほうがいいんだろうか?
ID変えて必死なゴミカスに構うのも時間の無駄か
つってもこのスレに1分しか時間使ってねえが
まあ不細工童貞ニートは引きこもってこのゲームしてればいいと思うよ(苦笑
(苦笑 www
お前らいちいち釣られ過ぎワロタ
俺はノーマルスピードだな
ハイにしてやる程遅いとも思わんし
ノーマル。
どうしても勝てないなら低スッペックでスロー、早いと反応できんから。
3.00の動画見て思ったこと
アシュリーの弾数多くね?アヤのインモラルエロカッコよすぎ。
てか勝ち台詞とかボイスとか増えてるん?
委託はマダか・・・
アシュリーの弾ストックは多いけどそのぶん消費量も半端無い
インモラルはエロいけどアヤを流用しているせいか頬が赤くて台無し
勝ち台詞は増えてる。ただしマラクとインモラルは何も喋らない
ボイスはアローニアのアシュリーかマラク開幕時に新ボイスで新演出を行う
委託はまだ
カケルの引き構えAとBが、軒並み射程大幅ダウン+発生鈍化+部分無敵削除って聞いたんだが使い道あるのか・・・?
射程減少は当然の措置としても、発生鈍化はどっちか片方だけでもいいんじゃね・・・
コンボ専用にしろってことか? それが公式見解なら従うしかないんだけどな
まだやってないから俺にはどれくらいの速度かわからんけど、見てから昇竜余裕でした系?
実測だと中段の発生は変わらず下段だけ発生が遅くなった
無敵はまず無い、射程は落ちた
見てから昇竜は至近距離じゃないと無理だろうな
中段はそこまで射程短くなってないし、引き構えでカケルが後ろに下がる上に刀に喰らい判定無いから、
昇竜打って下手こいたら中段で打ち上げられるかと、構え中の軸移動もあるしな
昔のは厨技ブンブン丸過ぎたから今回くらいでいいよ
カケルは良調整じゃね、昔が厨過ぎたからな
そうなのか、dクス
個人的に引き構えの弱体化よりも、担ぎ構え中Aのクリティカル削除が一番ショックだ
構え見たらバッタでOKってことだもんな
委託始ってからじっくり今後のメインキャラ考えるわ
ヒノカケラのストーリーやったら思ってたのと全然違うんだけど…。
アシュリーがメインヒロインでメイドさんとしての日常を描くストーリーだと思ったら全然違うでやんの。
どこをどうみたらそんな話に見えるのか
474 :
Wikiの人:2008/01/25(金) 19:41:58 ID:yrg2RG8K
>472
ニトロワ西日本チャンプ乙
やっとメイドで最後のアローニア倒した
メイドコンボ火力高いなw
アシュリーは多分調整不十分かと
立ち回り、コンポともにずっと双剣モードで良いから、大剣モードなんて全くいらないしな
双銃モードもダブルファング派生の威力が高いのを利用して、双剣モードスタートのコンポで通過するだけだもんな
しかもコンポダメージ高いし
安価間違ってね
ああ472がブログ書いているって話なら済まん俺の早とちりだ、その場合は許してくれ
>>478 別に双剣常時な必要性は無い
オールレンジでの総合が双剣が高いだけで、Cが届く範囲なら大剣の方がいいし、25あるなら銃で立ち回る方が強い
相手によって武器変えた方が対応しやすいし、一概に双剣常時をスタンダードにすることもない
それに武器チェンジすると補正が回復するの知ってた?あるだけでも意味あるんだよ
常時双剣でゲージ50%+OBのコンポ2回で双剣状態保ったままほとんど殺せるから、
わざわざ他のにする必要ないよ
双剣極めれば良いだけのキャラだよ
遊び方というかプレイスタイルの差だなぁ
効率だけ追いかけるタイプもいればキャラの出来ることを何でもやってみるタイプもいる
後者からすれば「必要ない」とばっさり切り捨てられるのはあんまり愉快ではないやね
格ゲーの永遠の宿命じゃね?
それがエスカレートして行き着くところに行くと強キャラマンセー、遊びキャラpgrって感じになると思う。
KOF2○○0のトラウマが蘇るぜ
メイドは銃のときに前に詰める移動技があるのが問題だな
あれのせいでダメージが跳ね上がってる
>>485 DDコンビが対戦相手チームに必ずいた時を思い出した
>>486 それもあるが、右を向いても左を向いても乱入パンツ男地獄が一番だな。
SNKはバグ多かったがあれは最低の部類。仕様なら尚更
委託情報こないな
今回のVerは結構色々言われているみたいだが、それでもやりたいぜ
やらないことには文句も言えん
>>487 あったな、そんなのw
ほぼ永パだったし最悪だったな・・・
早く売ってくれえええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ
気持ちはわかるがもちつけ
早く売ってくれえええええええええええええええええええええええええええええ
このゲーム凄い評判悪いんだけど何で?
しらんがな
こっちに持ち込まれても、その、なんだ、困る
その評判悪いとこで聞いてくれ
>>491 半乳アヤが激しい動きしてもポロリしないから
俺からすりゃノベルモードやれれば満足です。
二月のいつだろうか
ログ見たら嵐が評判下げてるように見える
格闘パートよりもストーリーと音楽が楽しみだからな
それにやらないと何とも言えないし販売まだか
というか少し前に煽ってた奴が他所で儲の振りして暴れてるんじゃないの?
ここの住人スルー能力は低いけど、あえてマジレス後真面目な議論に持って行く能力はそこそこあるみたいであまり荒らせなかったし
他のゲームとの対立吹っ掛けてもいや2.5Dと3Dは別物だしで流されて失敗してたような
他所で話されるほどこのゲームに知名度あったっけ
このスレと一部ブログやmixiでしか語られてる様子を見た覚えが無いのだが
>>497 ストーリーは厨二病が酷すぎてもう苦笑いしか出なかったな
特に後半。町に戻る森付近からあからさまに文が酷い
ノベルモードじゃない格闘モードの音楽はとてもいい
マラクのテーマとか最高だな!曲名の発表がひっじょーに待ち遠しい
格ゲーに無駄に長いストーリーとかいらないから
作者の趣味なんだからそれくらい許してやれよ
製作者が趣味で好きな物作るのが同人だしな
製作者が儲けるつもりで作って無いみたいだし、それこそ俺らが口出すことじゃないよな
随分前、ストーリーをくれぇ〜と言っていたのはここの連中だった気がするんだが・・・
>製品版の件
>お待たせしております、ヒノカケラのver.3.00製品版、店頭販売は2/10過ぎあたりになると思われます。
>もっと早く出したかったところですが…。
>既にver.3.00-版をお持ちの方用のアップデートパッチも、近いうちに公開予定ですので。
アナウンスktkr!
>>503 大掛かりなノベルなんていらんのだよ
ストーリーが分かる程度でいい
レイヴンのストーリーが中二病ってことは
1 レイヴンは力が強すぎてコントロールできない
2 何かの封印されてる
3 怒ると力が暴走する
4 女の呼びかけで正気に戻る
5 けど最後は奇跡的に力を自在にコントロールできる
勝利メッセとかから推測するにこんな感じですか!
4と5以外はあってる
ひょっとしたら4はかすってるかもしれない
アップデートパッチでステージに修正が入ってるといいな
夕焼けのロストグレイブは凄い見づらいし、ラストステージとか黒すぎてやる気も出ない
ついでに新ステージも対戦時に選べるようになってるといいな
最近はなにかっつーと中二病って言い出す奴が増えたなぁ
ただ中二病って言いたいだけじゃないのかと
>>506だって単にアニメやラノベの昔からのお約束を挙げてるだけだし
つーか中二病と邪気眼が混ざってるよ
中二病と邪気眼に反応して書き込んでしまう奴も増えたよなあ
たしなめてるようで実は吊られてると、俺もだけどな
何でも中二病と邪気眼で片付けれられるからな
GGはともかくこfでさえ中二病と邪気眼だしな
中二病と邪気眼でない作品なんか特に最近は無いってこった
つくづく便利な言葉だな。
嫌だけど。
やっと販売かよ
だな
適当に使っとけば蔑むことが出来る、って思ってる人がいるのが何とも
>>503 俺は今回のストーリー気に入ってる
しかし全キャラ分のストーリーが出るのはいつの事になるのかw
すまん、
>>508が言ったとおり、よくあるアニメやらラノベのお約束を書き連ねただけなんだ
煽ったりする気はなかった、すまん
このゲームのノベルモードは厨二以前にエロゲ臭ビシビシ
まぁやればわかる
分量によるんだけどな
始めから終わりまで邪気眼成分てんこもりだったら中二病だ
成分のバランスが良かったら中二病呼ばわりされないよ
それ以前にサブカル系ストーリーに邪気眼成分入ってないものなんてほぼ存在しないわけでさ
ただ今回のノベルモードはやっちゃったから中二病なわけだよ
二度目だが後半酷いぞ、何が第二段階だバーカって思う。あと説明臭い
関係ないがこの手の中二病要素や話題に過敏に反応する人種を高二病という
似たようなケースにネトゲ引退者がネトゲ信者を見下すとかがあるな
しかしここのスレ住人って後ろ向きな話題にしか食いつかないな
この手のgdgd話の方がアップデートや新着情報より盛り上がるとかどこまで陰気なんだか
>>516 んなこといったってそもそもの3.0に触れてないんだから
アップデートを話題にされてもついていけん。
>成分のバランスが良かったら
成分のバランスなんてのは、基準なんてないんだから個人の好み以外で判断できないだろw
所詮、ラノベ、アニメ、ゲームはほとんどが中二病、邪気眼なんだよ
そうなると、後は個人がどう思うかの勝手にしか過ぎない訳だ
>この手のgdgd話の方がアップデートや新着情報より盛り上がるとかどこまで陰気なんだか
それは確かに思うけどな
ただまあ、アップデート出てないんで現時点はしょうがないかと
ま、中二病、邪気眼と言われつつも評価されてる作品なんて、型月とか野村ファンタジーとか、
いくらでもあるんだから、別に中二病、邪気眼でも良いんだけどな
でもよく考えたらあれだよな。
プログラム・デザイン・CG諸々までやって、それでノベルの才能もあったら、赤石氏どんだけ多才だよって話だぜw
>>516 熱く語ってるとこ申し訳ないが、中二病と邪気眼は全くの別物だよw
面白いから一度ぐぐってみるといい
ちなみに俺は邪気眼要素を否定する気はない
物語が盛り上がるのなら寧ろ肯定
今でも相当変態レベルなのに、ノベルまで完璧だったらド変態だよなw
>503
立てば這え、這えば歩めの親心
アヤたんのおっぱいマウスパッド出してほしい
時間かけりゃとか考えが甘いと言わざるをえない
才能ない奴はどれだけ時間を掛けても駄目
10年絵を描き続ければ誰でもプロとして飯を食えるのか?
逆に10年プログラム組んでる奴なら絶対コードがスパゲッティにならないとでも?
釣られ過ぎワロタw
お前ら本当にこう言う話題にしか反応しないんだな。陰気すぎてキメェわ。
違う話題振る奴がいない罠
お前が話しふったステージとか皆どうでもいいから食いつかないんじゃねw
何今更な事言ってんだお前
同人なんてサブカルに手出してる奴がキモくないわけないだろ
しかも創作格闘ゲームなんてどマイナーな代物にw
>>528 誰と勘違いしてんだ?
俺がステージにいつ触れたんだよ
喚くなよみっともない
釣り人も釣りたいならもっと人の多いとこにいけよ
反応多くて楽しいぞ
勝手に決めつけられて勝手にわめいた事にされるとかここどんなスレだよ。陰気じゃなくてもう陰湿のレベルだな。
このスレの奴がキモイのは同意できる
みんなでキモけりゃ怖くない
全ては委託が始まってからだ。それまでは耐えろ。
半乳アヤに言葉責めされたいお
今まで調整に時間がかかったってことは期待していいんだよな?
>>1000ならヒノカケラの18禁シナリオ追加のヒノカケラエクスタシー発売
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 13:58:59 ID:XeIbKW0J
気が早すぎ
もう現状に慣れたし、現状の調整に特に不満は無いのでどうでもいいが、
入稿の期間考えるとたいして時間無かったろ
ODFとBGM作成して、数点調整してるだけで精一杯だろ
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 17:34:40 ID:XeIbKW0J
あれに慣れるくらいならやめた方がマシだな
ネット対戦が快適にさえなっててくれれば言うことはないんだが・・・
ネット対戦は以前よりは良くなったけどいまだFPSは30が鉄板
調整は今までに荒らしとされる人間が語ったとおりの出来
元々やることがあまりないゲームなのにやれることをさらに狭めたクソキャラ調整
しかも受身にペナルティが加わってストレスがもりもり溜まるクソゲーになった
こう言うとこのスレでは荒らし扱いされるけど実際問題否定できない事実
まぁ荒らし扱いするのも批判を悪と決め付ける盲目的な狂信者だろうけどね^^
最後の1行さえなければ…
まあやってない人間は議論も反論もしようがありましぇーん。
>543みたいに煽るから荒し扱いされるんだろうよ
まあ俺もやってないから何とも言えんが、受身にペナの意味が解らんのは事実
受身取るだけでゲージへってたら、ストレスたまって仕方ないと想像に難くない
何のためにそんな調整をしたのか教えて欲しいもんだ
一人プレイできればどうでもいいっす
隠しキャラ出すのにストーリークリアしないといけないらしいのがうざいっす
格ゲーは対戦してナンボだと思う俺は懐古なのかのう・・・10年前が懐かしいぜ。
確かにアーバンチャンピョンは対戦が華だ
だってこうでも言わないとレスつかないからなこのスレ
本当に俺以外にやってる奴がいるのかたまに疑問に思う
でも調整がクソなのは事実、今回だけの話じゃないけどな
基礎システム変えたり技の性能が変化したりと何を考えているのか理解できない
>>549 だからやりたいんだが手に入ってないんだよ。
このスレのみんながみんなコミケいけると思ったら大間違いだぞ。
連休の前後には店頭販売始まるらしいし、とりあえずそれまで待ってくれ。
>>549 アップデートで何か変わるかもしれないだろ?そうネガティブになるなよな。空気が悪くなるだろ。
ま、今までの歴史を振り替えると可能性は絶望的だけどね。まったくver3の見た目で中身はver1に戻らないものか。
>>550 俺は通販だからさらに少し遅れるな。
これまで批判とかマイナス的な感想しかなかったからそれが改善されてるといいんだけども。
>基礎システム変えたり技の性能が変化したりと何を考えているのか理解できない
それは多分、整数値が切りあがってるverは、アップデートと言うよりも新作って感じで赤石氏が考えているからじゃないの?
いや、実際どうかは知らないけど僕は別に考えてるからver1とver2の二つともPCに入れてあったりする
ver3は実際にまだ触れてないからなんともいえないけど、ストーリーもまた追加するような雰囲気だし、
今からでも気になった点とかストレス溜まった点等をメールで送ったりしておけば、それなりに反映してもらえる機会はまだまだあるんじゃないかな?
1.このスレでver.3を所持しているのは3lYsLIf9のみ
2.他にもいるが一般販売前なので自重しているだけ
さぁどれだ
レスがねえって言われても、持ってないんじゃ「フーン、そう」以外にどう反応しろと
それで荒らし行為を正当化されてもな
まさか「俺手に入れたぜ!うらやましいだろ!」と自慢したかったのに食いつき悪かったのが寂しかっただけとか言わないだろうなw
ここで一つ聞きたいんだが
これは荒らしなのか?
クソゲーなのは事実だと思うんだけど
正直Ver1しか楽しくなかったよ?
大型アップデートで新作になるとか
面白い要素が見付からない
じゃあやめればとしか言えないぞ
無駄に行間開けるのは荒らしになるだろ
読みにくくするのは荒らしの基本だからかな。
NG用語避けるためにスペース使ったり。
四行程度で何を言ってるのか
それは単純に自分が気に入らないだけだろ?
あと行間あけするのは厨房に多いから。
厨房扱いされたくないなら普通にカキコ。
シリル語ブラクラがなぜブラクラ扱いされてるのかを考えればわかりそうなもんだが
>>562 それが分かってりゃこんな荒らしまがいな事する分けなかろうw
軸移動でスルーがこのスレの基本のはずだぜ?
とりあえず、一部の人間しか触れない現状だし
今は新バージョンの話しは無闇にしないほうがいいかもな
荒れるだけ(またはそれに近い状況)なら何もカキコ無い方がましだ…
逆に考えるんだ、知ったかぶりで適当こいてもバレない今だからこそ思いっきり暴れられるんだと考えるんだ
ver.2の方がプレイ時間が長くなった僕は例外なんですね・・。
もう9日になるのに委託情報無しかよ
開始されたら報告すんじゃね?
今にはじまったことじゃないけどこのスレ、否定的な意見は
何が何でもうけいれたくないやつの声ばかりが大きいんだよな
中にはちゃんとだめなところを指摘してる人だっていたのに
前向きに改善を待てだのなんだの、気がつけばけっきょくスルーされてばっか
そんな空気のスレにわざわざがんばって建設的な意見を
書きこもうなんて人がどれだけ残ってるのか疑問だよ
そんな奴はいない
だからお前が来るだけ無駄
本気で分かってないみたいだから言うけど
否定的な意見を受け入れたくないんじゃないぞ?
受け入れた上で「改善を待て」と言ってるんだ
仮にダメなとこを指摘したとしよう
それをここで書き込んだとしよう
でもそれはそもそも俺らでどうにかできる問題じゃないんだよ
「ここがダメだ!」と力説されても単なるユーザーにしか過ぎない俺らは「そうですね」としか言えないからな
まともなヤツはまず「ここがダメだ」と作者に改善要求を出すんだ
単に愚痴ってるだけのヤツに言うことなんかないんだからスルーされて当たり前だろ?
長文乙
d
要はヨソに嫌なところを見せたくないから悪いところあっても黙ってろってことだな
その暗黙の了解を崩す住人には荒らしと言うレッテルを被せて無関係と言うわけだ
愚痴でもないただの事実だというのに知らぬ存ぜぬ作者に言えで臭いものには蓋をしろ根性だもんな
意味がないって言ってるのに何言ってんだこいつ
いいからNGIDにぶっこめ
そっちのほうがどっちもすっきりするだろ
そんなにここの住人が気に入らないなら来なければいいのに
そんなにここの住人が気に入らないなら来なければいいのに
売られるのは早くても15日とかになりそうだな
今日発売予定のくせに何の情報もないぜ
連休明けになるんじゃないかと思うが
商品を並べるのは店側が決めることだしな
あせる必要はないさ
寧ろ俺は(コミケ人用の)パッチが出てないことのほうが気になる
若し委託販売が開始されてパッチが出てないなんて状況になったら
話が食い違うなんてことも起こりかねない
多分パッチ出してから委託開始する(と思う)から委託販売は今日中は無いのではないか(と思う)
まぁ急かす必要なんざ無いしのんびり待ちますか
ディーステージさんの通信販売で購入出来ると思いますよ。
とりあえずメッセで買ってきた。
棚3列に結構積んであったから、100ぐらいはあるんじゃないかな<表に出てる分だけで
どうせ在庫の山なのによく仕入れたな
4gamerでの宣伝直後ならともかく今さら売れるかっての
担当は首確定だなw
その程度で首になるわけねえ
社会勉強してからものを言え
とりあえず俺はディーステージで通販申し込んできた
明後日くらいにはくるかな・・・
情報出さずにいきなり売るとはなかなかやるな
588 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 20:12:04 ID:1KmnRO7c
やはり秋葉行くべきだったか…orz
近場のとらあな行ったけど当然無くて凹んで帰ってきた俺ガイル('A`)
明日買いに行ってみるか。売り切れてなけりゃいいけど…
このゲームが売り切れるとかまずないから安心しろ
ちょっと聞きたいけど、大阪の人でもう買った人いる?
札幌のとらとメロンも売ってなかった。
おとなしく通販したほうが早いかね。
最終ステージが見にくすぎる
夕日のステージ光の角度で見にくい
ノベル長すぎ
対戦自体は楽しくない
中途半端な微妙ゲームだったわ
ノベルそんな長いか?
ぶっちゃけノベルゲー慣れてればこんくらいのボリューム短く感じる。
格ゲー好きで始める者としてはうっとおしい量だった
ノベル面白かったぜ
レイヴン編ということでちょっと短かった気もする
もう少し長くても良かったとは思うけど概ね満足
格闘」部分を重視するタイプにはキャラ出すための余計な産物でしかなくて
設定とかストーリーに浸りたいタイプにはそれなりに好評ってことかな
今日買いに行くが俺は後者のタイプなんで楽しみだ
死星OB→DC→カルラ確認した
誰だ繋がらないって言った奴
誰もそんなこと言ってねーよ
>>599 >>272 まぁ3.00-では入らなかったけど3.00じゃ入るようになった、でいいじゃないか
テンプレのNamelessのブログには3.00-でも入るとかいてあるんだけど・・・・
元々繋がったが3.0-は今よりDCの発生が遅かった
セレスは通常時でも対空くらい使えるようにしてくれよ
一々下下入力するのめんどくせーんだよ
そういえば久々にセレスの名前を見た気がする・・・。
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 20:24:58 ID:kGj1YfiI
アヤのおっぱいこねくりまわしたい
アヤにおっぱいこねくりまわされたい
アシュリーvsカミールの地味過ぎる開幕演出に吹いてしまった
ところでアシュリーの銃、持ち替えしたら弾が補充されるんだけど3.00-でもそうだったのかい?
なんか弾切れたら銃オワタみたいに聞いてたからちょっと気になった
四次元ポケットから渡されるのは新品だから弾は補充されてる
それより重要なのはアシュリーとアローニアの関係だろ?絶対何かありそうだ
アシュリーにご奉仕されたい。
ストーリーモード終わって、カケルファンの俺涙目w
セレスのゲージシステム無くすか自動にゲージ減るの無しにしろよ
昔から糞火力ないウンコキャラで利点は空中ダッシュだけで弱体化しまくりとか意味わかんねーよ
メールで要望を送ってやれや、作者もそれを望んでんじゃねーの?
そうじゃなきゃこんな白ける調整には普通しねー
まだ対戦してないから良くわからん
明日の夜友達と対戦してみるわ
キャラの弱体化なんかはまぁ特に気にしないが、
やっぱり後方復帰のブレイクゲージ減少が痛すぎるな
守るにも攻めるにもブレイクが必要不可欠なのにさ
ゲームとしてもブレイクというシステムを売りにしてるのにこれではちょっとなぁ
とりあえずその部分はメールすることにしよう
新キャラは使ってて面白いのでおk
3人分のスペースが残ってるけど今後また増えるんかね
旧バージョンとセーブデータの互換性あるのか?
CPU戦で思ったことは
・受身でゲージ消費はうざい
・シャッターのコマンド被りがうざい つかアローニアだとシャッター出ねえ
・TBできない技が増えてテクニカルの価値がえらく減った気が
・天使で対遠距離キャラ、かなり詰んでね?
・メイドは操作してて面白い
対人してない現状はこんな意見
>616
ある
今のとこ新キャラのコンボはwikiに載ってないのね…
誰かメイド更新してorz
インモラルはマニュアルないから技名すらわからないぜ
>>615 read me見てみる限りは、普通にキャラ追加はありそうな感じだ
インモータルは今のところ、
突進系が
214[BC]/空中可
412[BC]/空中可
J236[A]
J236[BC]
で、EXはオーラが橙っぽくなってから使用可能
爪攻撃が
236[ABC]
623[ABC]
で、超必が
2363214C
2141236C
って感じでいいのかな?
そういえばネタ?っぽいのを見つけた。
236AがなんかJFCっぽくて、たまにエリアルジャンプになる。
相手が浮いたときに出してエリアルジャンプでキャンセルすれば追撃できた。
オーラが赤の時でも、テクニカルのダッシュB等から236Aを出してエリアルジャンプでダメを稼げるから、
序盤の覚えておくとダメージソースが増えていい感じ。
22Cで50%消費の強制開放
3.00-からやってる俺が
>>617にレス
>受身でゲージ消費はうざい
3.00-では後方-20%、その場-10%だったんでかなりマシにはなった
後は割り切って受身を取るしかないと思う
>アローニアのシャッター
コマンド表を見ろ
シャッターのコマンド被りがうざいのは同意、つーかこのゲームコマンド入力に違和感が
>テクニカルの価値
アサルトが強くなったと言ってもやはりテクニカルの方ができることの幅が広いからほとんどのキャラでテクニカルに落ち着くと思う
アサルトブレイクとか劣化OBもいいとこなので使う要素がない
>天使で対遠距離キャラ
戦い方がわかれば普通に戦える
無駄なダッシュを控えるのが大事
JCがイケメンなので差込みにはこれをメインに使うんじゃないかと思う
3.0-は、と比べる前に受け身でBGが減ること自体おかしいと思うヤツはいないの?
俺はフィールドが無限でキャラ相性によっては逃げ回れることから
後ろ受身取ったらペナルティとしてBG減ってるんだと勝手に解釈してるが
それよりもいい加減タイム付けてくれんかなぁと思う
もちろんON/OFFは選べるようにしてな
>>625 むしろ、分かりきってるから誰も書かないんじゃね?
3.0-と比べるのもアレだけど、実際に慣れちゃったら今回の3.0はマシに思えてくるから、
>>624がマシって言っちゃうのも分かる気はする。
対レイヴンで粘着してくる人でない限りは後ろ受身一辺倒と言うこともないから、
自分も慣れてしまった感はあるけどね。
ただ、妥協するのもアレだからメールはしようと思ってるけど。
なら俺もメールしてみるかな
これに妥協して慣れろとか思考停止も甚だしいし
それとアシュリーの影に隠れて目立たないけどマラク少しおかしくないか
Aがほぼクレと同性能で補正が緩い
Aが当たればほぼBに繋がるヒット確認の容易さ
ゲージ稼ぎやすい
カミールのダッシュCより凄いダッシュC
受け身を狩りやすい
正直おかしいと思う
このゲームキャラってギルティのキャラをモデルにしてる?
シルヴィスはカイみたいだしアヤはディズィーみたいな設定つーか
○○に似てるってのは不毛だからやめたほうがいい
元々のTRPGじゃ誰が主人公扱いだったんだろうな
>>629 他ゲームのごった煮じゃんこれ、キャラもシステムも
モデルとか今さら何を言ってるのか
受身は無限フィールドだから後ろだけなら消費有りだな、後ろが安定過ぎたからな
つうか、文句言う方の頭が昔から思考停止してる気がするぜ
どうでもいいが壁欲しい
>>631 やっぱレイヴンじゃない?いかにもだしw
>>628 Aが高性能すぎるのは同意だな。
補足するならAだけでなく、2A、B、2BにCもかなり性能良いんだが。特に2Aはインチキ臭いね。
それより問題視すべきなのはダッシュ性能じゃないか?
初速が半端なく速くて、そこから出せるCが強判定かつ長リーチで軸移動避けと空中投げができない。
押し付ける技としては話題になった比良坂とタメを張るレベルの性能。
投げ終えたあの距離がもうマラクの間合いというのは補正があってもやりすぎ。
なにせそこからAが当たればゲージ次第でコンボ確定するんだし。
>>633 安定とか安易に言えるお前の頭のほうが思考停止してると思うけどな
>>635 その場や前方よりは(状況にもよるが)高確率で安全だけどなw
個人的にはダウンからの後ろ起き上がりも少しでいいから消費して欲しいな
でもまぁなにより、まだ3.00始まったばかりだし
赤石氏もこれからちょくちょく手を加えていくでしょ?(多分
それはそうとVer.3になってまた色々変わって
ハードのノーマルノーコンクリアが大変で仕方ないのだが('A`)
後、ノーマルモードは全員と戦うんじゃなくて
ランダムで8(+ライバル)人ぐらいと戦闘するにしてくれないかなぁって思う俺ガイル
そしてメルブラRe・ACTみたいに4・8人目あたりにちょっとした会話が欲しいな
>>636 カケル勾玉割連発だのカミールDC虎牙OBだの、
いわゆる厨技が尽く弱体化したから、作業的にCPU戦進むのが難しくなったよな
ほとんどキャラは火力が減った分、CPUの自動回復に悩まされるし
ライバルとの会話は、Storyの別キャラシナリオで補完だろうな
あれだ、後ろ受身は今のまま10%消費で、前受身がもうちょい前にグイッと距離飛んで行く仕様になれば
ゲージとリスクを上手く天秤にかけた読み合いになって良さそうって妄想をしたんだがどうだろうか?
と思いつきだけで言ってみる。
>>637 そうなんだよ('A`)
おかげで譲治OD状態のCPU出すのに苦労しまくりだわ…orz
アヤとカスミは前でも使えたCPUハメが使えたから何とかなったけど
正直カミールは俺には無理だわw
まぁ、それ以前にセレスという難題が待ち構えているわけだが('A`)
ODクレス強すぎだろ、jk・・・
後、何気にアロニアでのOD親父も苦手だわ…
あれ?俺、ほとんどのキャラで苦労してね?
セレスは俺も苦労したな
7割減らしたのに要塞モード突入で凌いでるうちに全快とかもうね
>>638 場合によっては相手を飛び越すんじゃないか?そうなると後方復帰より安全になる。
そも、後方復帰自体追いかけられてクリティカル狙われたり空中投げされる。
しかもそれが偶発的ではなく頻発的に起こりうる展開だと思うんだがな。
だと言うのにゲージを消費すると言うこと自体がおかしい話。
642 :
638:2008/02/14(木) 00:03:23 ID:GhIGDEEI
いや、だから相手の後方受身刈りを読んだら前受身で、相手がこちらの前受身を読んでおけば
背中からカス当たり程度の追撃可能、って感じにできるんじゃないかなぁ、と。
まぁ何も考えずに書いちゃったから色々穴がありそうな意見だと思うので、ただの戯言だと思ってくれ(苦笑
643 :
638:2008/02/14(木) 00:08:03 ID:GhIGDEEI
↑で書き忘れ
で、後ろ受身は読まれなければ安全、読まれてもめちゃくちゃ劣勢にもなるわけでもないからゲージ消費でバランスを保てるんじゃないかと。
644 :
638:2008/02/14(木) 00:21:03 ID:GhIGDEEI
折角だから、思い浮かんだ妄想を一気にまとめてみる。
前受身→攻め手が後方受身狩りを想定していたときには復帰。
ただ、読まれると背後からカス当たり程度の追撃を喰らう。
読み合い次第でリターンとリスクがつりあうのでノーゲージ。
後受身→攻め手が前方受身を読んできたら余裕で仕切りなおし可能。
読まれてもちょい不利程度で安全な選択肢なので10%消費は割り切れる。
その場復帰→上記の前受身でカス当たり喰らったとき、カス当たり程度で距離は離れているので
カス当たり追撃喰らった後だと、五分もしくはやや不利程度に。その時は追撃も一
回喰らっているので、まぁノーゲージでもいいんじゃね?的な。
という自分の脳内。もちろん、探せば粗もダメな点も出てくるとは思うけど。
前の全受身ノーゲージに戻す、というのもいいけど、折角メールで意見をいうなら、
「前に戻せ」よりも「更に前以上に面白くなるような案を思いついたのですがどうでしょう?」
的な流れにしたいと思ってるんだけど…
鬱陶しかったらごめんね
どの受身を取ろうが読まれたらちょい不利程度じゃ済まないんだけど?
空投げを必要経費と割りきるにはダメでかいしMGは消費量でかすぎるしお手玉推奨ゲーにしたいの?
つーか別に後ろ受身は安全でもなんでもないんだけどどの要素をそこまで問題視してるわけ?
前以上につまらない上にストレスたまるシステムにして何か利点でもあるのか?
受身にゲージ消費するゲームとか珍しすぎ
言ってることは正論だし俺も同意見だがもう少し言葉使いをだな…
そこまでケンカ腰になることもなかろうよ
いや、昔の受身システム自体、安全とは言いがたいのにも関わらず後方受身が手堅い選択肢になっちゃってるから、
それだったらもう一つ、読み合いで有利にも不利にもなる選択肢を作って、手堅い選択肢には少しゲージペナルティって感じだといいかなってことが言いたかったんだ。
と言うのは、このゲームは結構硬直解けるのが早い技があるせいか、
前の受身がノーゲージの時代でも、攻め手に選択肢はあったものの、受け手にはほとんど有効な選択肢が無かったし。
大体、どんなゲームでも後方吹っ飛び時に前受身取ると大抵慣性はかかるものだけど、
ヒノカケラはちょっと慣性掛かりすぎで前受身が前受身として機能しない時も多いし、(と言うか通常の前受身の前方へのとび具合が他ゲームに比べて結構短い部類だと思う)
何と言っても空中で背中からの攻撃ガード出来ないなんて特殊なゲームだから、前受身はやっぱりもうちょい前に浮くようにして欲しいなぁ、と。
こんなこと考えてる自分が異質なだけなのかもしれないけど。
でもまぁ、確かに自分は勢いに任せて適当に妄想を語りすぎたのは悪かった。
ごめんなさい。
と、ごめん、641と645は、ゲージ消費のことを言っていたのか…
自分の一番の意見は、ただ前方受身の強化が欲しいなってことを言いたかったんだ。
それ位してくれるなら別に後方受身に多少ゲージ割いても問題ないってことで。
当たり前だけど、自分もゲージ消費の受身自体については反対意見ですぜ。
ただ「昔に戻す」以外で何か要望をいうなら、前方受身の強化があればまだ後方受身がゲージ使用でも我慢できるかな
って話がしたかった。
物凄く分かりにくい文章&雰囲気を悪くしてしまったようで申し訳ない…
後ろ安定じゃないって言う奴必死すぎ
フルコン決められたら後ろ安定だし、後ろ一点読みされなければ後ろ安定だろ
どうせ今まで後ろに頼りすぎてたんだろ
実はver2のセーブデータ持ってくれば
ver3でも常時ODキャラは出せる罠
個人的にはセレスよりマラクが辛すぎる
ノーマルですら3回ほどゲームオーバー貰った
さて、ver3追加キャラの常時ODの出し方を探さなきゃ
今回のVersionの後ろ受け身ってBG消費するけど飛距離が前より伸びてるから仕切り直しとまでは行かないけど、それなりに安心な選択肢じゃねーの?
追い討ち可能な速度のキャラなら、前方受け身で飛び越える選択肢も出てくるから受身のシステムは別に文句はない
確かに前方受け身はもうちょい飛距離欲しいとも思うが
ゲージ消費はなんとも言えない。ただ、BG消費と共に若干強化もされてるから、昔の受け身のほうが百パーましってこともないとは思うぞ
>>649 お前馬鹿だろ、フルコンだろうが安コンだろうが関係ないわ、お前が必死すぎだよ
一点読みされなければ後ろ安定だろとかどういう考え方だ、格ゲーやったことないのか?
何が頼りすぎてただよ、そういう問題じゃなくて安定した選択肢なんて存在しないと言うことに気付け
差別化を図るためにマイナス調整して無理矢理形を整えるとかやめろよな
それならただ前方受身を単純強化するだけでいいだろ?
上にも出たが浮かされて復帰すると慣性が働いたままだから前方と言う名のその場復帰なのが現状だ
なら前方復帰したら慣性を逆につけてやって大幅とはいかなくとも相手にやや近付けるくらいに
そして受身硬直を減らして取った方が攻撃に移りやすくなるようにすればいい
これだけで十分だ
ストレスがたまる仕様にするのは避けるべき
>>651 BG消費の穴埋めに受身距離を増やしただけだろ?
別にBG消費してまで距離なんていらんわ、端から端まで飛べるならいざ知れずな
蛇足もいいところ
なんか一人だけ必死な奴がいるな
またこれだ
最悪だなこのスレ
前方受身が機能してないのは全くの同意
どうしてあんな意味のない距離にしてあるのかわからん
>655
他人こき下ろして自分の意見が正しいんだっZE☆みてえなレス続けてりゃ、言われて当然だろjk
というか・・・受身も選択式にすれば解決じゃないか?
>>656 そのセリフを俺に言える資格があるヤツなんて
>>648と
>>651しかいないんだが?
つーか無根拠に後ろ受身はゲージ消費すべきと主張してるヤツこそ正しいんだZEの典型だろ
ぼくのかんがえたさいきょうのかくとうげーむスレはここですか?
資格ときたもんだ
どうもこのヒノカケラ信者には変なヤツが数少なからず居るな。
同人格闘ゲームスレにもヒノカケラの不満点書かれてただけで信者が荒らしてたし…
信者はこのスレだけでは飽きたらず出張まですんのか、最悪だな
そんなだから知名度あがらないんじゃないのか?
自スレですら排斥する人間いるし、陰湿と言われても否定できんぞ
そう思わないか
>>659と
>>660君?
ぼくのかんがえたさいきょうげーむがなんだって?
ちょっと見てきたがCPU強い→お前が下手なだけだろpgrのことかな
あれは俺様TUEEEEが突っかかってるだけだと思うが
資格w
いつ見ても気持ち悪いスレだな
君らどっかまとめて別のところに消えて欲しいんだけど
最近出来たしたらばの方にでもさ
そんなの出来たっけ?
まあ此処最近流れというか空気がおかしくなってるのは確かだけど。
お前馬鹿だろとか頭ごなしに言ってくるような奴がしょっちゅういるようじゃ、空気も悪くなるわ
意見を言う気も失せる
>>667 お前も大して変わらないだろ?
「資格w」とか書き込んでる奴がまともそうな事ぬかしてんじゃないよ
まだシステムについて話す事が出来る必死君の方がマシだ
遡れば空中復帰の件で話し合ってたらしいが、まともに話し合ってるのなんて片手で足りてるな
その他の奴は何を言ってたわけ?全員ではないが単発IDの皆様は何を言ってたわけ?
ぼくのかんがえたさいきょうのかくとうげーむスレはここですか?と書き込むのがそんなに面白いことなの?
>>667 売り言葉に買い言葉の発端は俺じゃないわけだがそこはどう説明してくれんの?
まぁしたらばで書き込めよ
お前のレスもしたらばに書き込んだほうがいいんじゃないのか?
654 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/14(木) 13:55:23 ID:/A8xO6sm
なんか一人だけ必死な奴がいるな
なんなの?これは?
皆必死だな
その必死さがうらやましいくらいだ
こんな先の無い同人ゲームに必至になってるって
他にすることないのか?
まさにお前のことだな
クソゲーだから荒れるのは仕方が無いな
いつからだろうな・・・こんなに荒れるようになったのは・・・
アップデートの時は毎回荒れるスレだよ?
Ver2.00に移る時だって荒れに荒れた
原因は何かと言えば作者だけどね
出た杭を叩く、やれる事は増やさない、工夫をしない、安直な弱体調整
カケルのJCが強制叩きつけで追撃不可になった時は
「こいつ真面目に調整する気がないな、手抜きパッチだ」
とつくづく思ったもんだよ
>>667 カケルのJCの強制ダウンはむしろ拾えた時期の方が自分はおかしいと思ってたけどな。
あの場合は、ループ対策はJCはすぐに受身取れるようにするか、着地硬直を上げるか、Aの発生を遅くするか、JCをダウン技にするくらいしかなかったし。
さすがに地上ヒット時まで強制ダウンはやりすぎじゃないか?とは当時は思ったけど。
まぁ、何はともあれ、本人もブログで
>とりあえず今後の方針として、目立つバランス崩壊要素以外は、極力ダウン調整はしないようにしたいと考えています。
また、過剰に弱体化された部分の再調整を含み、「出来ること」を増やしていけるようにしたいところです。
とも書かれていることだし、調整関連に置いてはもうちょっと待ってみようぜ。
空気読まずにカスミのコンボ置いてみる。
パーツはVer2の組み合わせなんで、誰かさらにブラッシュアップしてください。
◆アサルト限定
{2B→(立ちB)→立ちC}>砕風[6B→6B→6C溜め解除]→DA→2B>JC→JA→JB>2B>JC→JA→JB>B星顎
C残雪からのループが潰されて涙目なので、いろいろ弄ってみた。
とりあえず↑の構成に。
残雪からのループコンボは無くなったけど、結局ループコンボになりましたという謎。
焔吼キャンセルから胡散く1917ダメ取れて、悪くないんじゃないかと。
一応DA→2B>JC→JA→JB>6Bからエリアルいけるけど、
ダウンから拾いなおしている関係で多分JB→JCぐらいしか入らない。
とりあえずカミールで確認したけど全キャラいけるんじゃないかな。
判定変なアヤとシルヴィスあたりはわからんが。
>>678 だよね
調整のやり方はいくらでもあるのにあの対応は流石にないわ
>とりあえず今後の方針として、目立つバランス崩壊要素以外は、極力ダウン調整はしないようにしたいと考えています。
>また、過剰に弱体化された部分の再調整を含み、「出来ること」を増やしていけるようにしたいところです。
こうは書かれても誰がその調整はするのかと言えば作者なんだよね
カケルのJCもそうだし、今回だってアローニアのシャッタースキルのコマンドだって手抜きもいいとこ
別にマニュアルにはシャッタースキルのコマンドは全員同じコマンドですとは書いてないけどね
いい加減で大雑把なのは相変わらずだなとは思う
まぁ、期待するしかないんだよね、今が最悪の状況に近いから
むしろ今が底辺なら後は上がるだけと考えれば楽なのかもしれないな
ループコンボなら、
桜霞>B>(2B)>JCJAJB〜
のパーツもあるよ。
ただ、桜霞を2Cから繋げた場合はOBする必要があるけど。
しかし、C残雪がEX化したのにB星顎から出せないのが個人的に残念。
まぁ、確かに
MWC>B星顎>EX残雪>2A>(中略)>C>B星顎〜
ってループ出来ちゃうけど、タイミングきつめ&ゲージ使うループだから問題なさそうだから
自分としてはA星顎がキャンセルできるならB星顎もキャンセルできるようにして欲しかった…
3.00ってインストーラーねえが前のはあったよな?
インスコしたのかなり昔だから自信が無い
あったよ
解凍するほうがラクでいいんで無くても個人的には無くても構わないけど
Ver.2.00ではやれることガン増えただろ
TB、ODとか、技の硬直が減ったりダメージも上がったから単発でも使っていけるようになった
Ver.1代がVer.2代よりもやれること多いってことはなかったな
Ver.1代は振れる技が少なすぎてやれることが少ないただのオナニーコンボゲーの印象
うざくて長ったらしいコンボだけは多いけどな
今Ver1代久しぶりにやってみたけど色々と酷い
システムもJGとGCが普通に酷いし、OD、ODFなんてとても使えたもんじゃない
何よりスピード遅くてイラッとするわ
Ver1代よりもVer.2代の方が格ゲーとしてはずいぶん洗練されてる印象だな
まああれだ
調整のために厨技を減らすのはしょうがないとは思うが、それなら新技の一つでも追加して欲しいものだ
それと安易な空中受身不能追加での調整とかもやめて欲しい
必ずしも、出来ること=コンボ、じゃないからな
大分前だが公式で新技は追加しないとかのたまってたな
その割には今回アロに四星法陣なんて使えないEFつけたようだが
思うに、作者って追加要素や変更要素が投げっぱなしすぎるんだよね
何も考えずに実装して後はプレイヤーがなんとかするだろう的な感じ
だからゲーム自体が煩雑ではっきりしない寄せ集めみたいになるんだろうな
そのくせ一部キャラには私情を混ぜた調整行ってるし、こんな出来じゃ萎えるわけだよ
>>685 最初は批判あったけど一番楽しかったのは確かにVer2だな
まあアサルトとかどうでもいい要素とかついてたけど、あれを元に調整すれば文句はなかった
まぁ期待してなかった割には適度に楽しめました。
ストーリーも格ゲも
そりゃ何度かverupで調整したのとやっと形になったの比べればな
ここでグチったって改善の見込みゼロなんだからどんどん作者にゴネろ
ウザがって開発する気が失せるくらいw
ログ見せるのが1番いいんじゃないかね?
ストーリーモード長すぎ
面白いならともかく延々と中二レイヴンの戯言を聞かされるだけで最悪
もうストーリーなんかに無駄に容量と手間かけるくらいならキャラ追加に力費やしてくれ
でもセレスとアローニアとカスミの立ち絵はよかったから昔のと差し替えてくれ
カスミに至ってはストーリーコスを5Pカラーとして追加してくれ
MONSTERでさえAC化ときたのに…
AC化されない理由
アヤがポロリしないから
いいや違うね
受けたダメージによって服が破れないからだな
そんなにカミールの赤フンを見たいのか
大昔に下着談義になったな
dでもないブーメランパンツ穿いてるのは親父だクレスだと騒いだもんだっけ
レイヴン=トランクス
シルヴィス=ブリーフ
アヤ=つけてない
カミール=トランクス
カスミ=クマさんおふぁんつとスポーツブラ
セレス=水色
ハーディ=ボクサーパンツ
クレスティス=はいてない
アローニア=黒のレース
カケル=赤フン
マラク=つけてない
アシュリー=白とガーター
インモラル=つけてない
とりまこれが基本だと思うんだよね
異論は認める
ストーリーの内容は個人の好みがあるからまぁ置いとくとしても
ストーリーモードのクリアをキャラ解放の条件にしたのは不味かったな
特定のキャラでノーコンクリア、程度でよかったと思う
697 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 17:56:21 ID:HP2LH/6D
カケルよりはカミールが赤フンの印象があるな・・・
受身の件だが上受身と下受身追加でいい気が
特定のキャラでノーコンのがよっぽどか問題だろ
ストーリーモードなんて興味ないヤツはChift押し続ければ済むことだし
>>698 Chift
これは新しい
まぁ、ストーリーモードは触れないでやっていいんじゃないか?
だっていざストーリー作って誰もやってくれないじゃ凹むだろう
だけど新キャラ追加っておまけつければ誰だってやるさ
言うなればクソ高いラムネ菓子みたいなものだよ、ガキの頃そういうの買った覚えないか?
実際長いけど飛ばして難易度下げれば誰でも時間かければ終わるしさ
Ctrlでしたw
>>700 この戯けがw
そしてラムネ菓子はあるあると言わざるを得ない。
俺はストーリー結構楽しかったので問題ない
もっとも最初から全キャラ使わせてくれよとは思ったがね
次のキャラのストーリーの時にはそうしてくれと言わざるを得ない
そういやキャラ選択画面4×4の右下3つがあいてるけど
何時かキャラ追加されるのかねぇ?
で、勝手に妄想
1:アシュリーの主人
2:法院追われる前の親父
3:死蝕に飲み込まれたレイヴン
適当すぎるかなw
カケルの知り合いらしいし魔族なんじゃね?>アシュ主
娘のコンパチなんじゃね?>若親父
触れただけで死でゲームにならないんじゃね?>試食
流れぶった切ってスマン
これって主人公死亡ENDって解釈すべき?それとも「この続きは読み手が脳内補完してください」的なアレ?
サイは追加するだろ。
対セレス戦のクレスティスの勝利台詞を見た感じでは、
覚醒セレスとかもストーリの進行しだいで、いずれ追加されそう。
そういや、ラストでシルヴィスと戦ってたのってセレスなのかな?
>>705 P3みたいにその後死んでましたなら、レイブンものすごく不憫だな。
『死蝕』の刻印を解いてるから、全力で戦っても『死蝕』の反動はないだろうし、
シルヴィス戦で重症を負ったような描写はなかったから、死んではいないと思う。
707 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/17(日) 02:40:01 ID:r/M2Np1t
ラストのシルヴィスのはカケルだと思う。
レイヴンは普通に脳内補完でしょw
ストーリーと格ゲー部分の容量が同じくらいでかいのが気に入らん
どうせ一回やったら終わりのストーリーは別クライアントにした方がいいだろうに
んなもん吉里吉里で配布すりゃいいよ。
作者基地害だろ
セレスで体力回復する糞野郎に勝てるかボケ
糞緑のカス野郎倒すのに30分近くかかったうぜえ
普通の一般人の雑魚じゃ永遠に勝てんだろ糞が
全開で暴れやがって……制限付きで相手する方の、身にもなりやがれってんだ
カケルはインモラルにこう言ってる。
これを踏まえて考えると、カケルもアヤと似たような存在って事なんだろう。
んでレイヴンが魔族と勘違いしたから多分あれはカケルだったんじゃないか?
でもシルヴィスが相手に君と言うのがどうも引っかかるんだよね。
カケル相手にシルヴィスが君をなんていうかな。
そう考えるとセレスの可能性も出てくる。
じゃぁ間を取って覚醒したセレスだ
力が暴走した人間が魔族化するならセレスが暴走したらマラク化か?
つまり服が燃えて全裸の(ry
落ち着け
と言うよりセレスが魔族化するなんて決まってないだろう
やはり可能性が高いのはカケルじゃないのか?
君と言うのも相手の強さに敬意を払ったからこそ出たとも思えるし
じゃあ俺は大穴で「輝石を制御できなくなって人形化したアローニア」に一票
確かアヤかカケルがそんなもの気軽に使うなとか何とか言ってたような
かっきーの力は魔道じゃないっぽいからなぁ
あの時のレイヴンは視力がなくて気配で魔族と判断したようだし
既出キャラならセレスのほうが可能性が高いように思える
まぁ仮にセレスだとしてなんであの場所にいたのかという疑問もあるし
セレスの妹やまだ見ぬ新キャラの可能性もあるんだが
今のところ汁と戦ってたのはセレス>カケル>セレス妹=アロという支持率か
俺はセレスかなあと思うが
カケルは話の本筋には出てこない気がするんだよね
カケルがセレスに対して勘違いとかなんとか言ってなかったっけ?
職業魔族狩り?なカケルが間違えて喧嘩売ってるんだから
セレスが魔族と何らかの関係があるように思えるんだが
あとアロと冥土の関係も気になるが…これはストーリー待ちか?
糞ストーリーなんていらねえよボケ
カケルかハーディーのストーリーがあれば今んとこの謎は大方解明されそうだけど・・・
2、3年後かな・・・
なぁにかれこれ10年以上続編を待っている小説もあるんだ
今更2〜3年ごときどうということはない
なあに、20年以上かかって630ページ(外伝含む)をようやく完結した小説もあるんだ。
今更2〜3年ごときどうということはない
おれ個人的にストーリーが気になるのは、アローニアとハーディとカケルの三人かな
特にカケルはさっぱし出てこなかったので、全然話の予測がつかない
アシュリーとアローニアの関係も気になる!
つーかアシュリーは何者??ただの人間じゃないっぽいけど
カケルが野郎呼ばわりしてることからするとアシュリーの主って魔族なのかもな
まさか吸血鬼でアシュリーは咬まれて僕になってるなんてベタな展開はw
ありえなくもなくね?w
アローニアの反応からして、アシュリーのそっくりさんが知り合いにいたようだし
もっともその知り合いはもう逢えない状態らしいし
仮に逢えない理由が死別だとしたら、死体を何かで操ってるとか吸血鬼で僕の線もありえなくない
カケル関連については、おそらく世界崩壊の発端が描かれると思われる、
アヤ編のストーリに期待だな。
>>726 ないとは言い切れないかも。
あの異常な強さも、吸血鬼の眷属(某ゲームで言うと死徒)になったからかも知れない。
今サイト見たんだけどこれってver2.0Xからver3.00に出来ない?
店でver3.00のロム買うしかない?
うん
千五百円出せばいいだけの話なのにブログのコメントといい、ケチな人が多いなw
全カラー出したら飽きてやってない
>>731 近くに同人ショップがない人なのかもしれないじゃないかw
同人ショップのネット通販でも使えば、
余程の場所に住んでない限り、普通に買えるだろ。
値段面ではレイヴン編のSTORYの実装と、
新キャラ+3人で1500円は、そこまで高くないと思うし。
次ぎに委託する時はいい加減古臭いグラを今風に描きなおしてくれよ
×の構え、コンボパーツ専用っぽい?
バッタ安定だし二択も見てから普通にガードできるし
ジャンプとガードできないリスクを負ってまで、構える必要を感じないというかなんというか
他の×使いの人たちって、今回のVerでどうやって立ち回ってる?
アヤのおっぱいマウシュパッド欲しいんだけど
>>736 あくまで補助的なものと考えたほうがいい
一つの構えを独立して動かせるものとは考えない方がいい
739 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 14:18:11 ID:6pii8ZHA
バッタしたら構え解け
ハイリスクローリターンなのは確か
構えはほぼ使わない方がいいと思う
それだとつまらんキャラになってしまうからアクセント程度に使えばいいかと
やっぱ構えはオマケ程度で考えたほうがいいのか
サンクス
個人的には、オーサーを使ってみたいです。
あれだけ卑怯な手段を使いながらも処法者ってのが良いですね。
要領が良いといえばそうなんですが、久しぶりにゲームのキャラに対して殺意がw
あんな終わり方じゃつまらないから、VSCPUでCPU側に指定してレイヴンかシルヴィスでボコボコにしたいんですけどねw
シルヴィスVSオーサーの掛け合いやそれぞれ勝利した台詞も見てみたいです。
あと、トレーニングでアローニアを動かしてみて気づいたんですけどジャンプCってモーション変わってるような気がする・・。
これは弱体化なんですかね?
Ver2のJC自体微妙な技だった
攻撃判定が全身にあるわけでもないし、JBの次に出すだけの技
そう考えると強化に入るんじゃない?Ver2よりかは前に出るようになったし
>オーサー
最弱かませ犬フラグktkr
俺もアイツは使ってみたい
近接特化はもういるから他の格ゲでもたまにいる毒系キャラあたりでどうか
トレーニングモード用の木偶として抜擢
そして奴だけ当たり判定が特殊で
奴専用のコンボを作らなければならなくなるよ予想する
こんなクソゲーやり続けてるお前らが信じられんww
俺らがやってやらなきゃ誰がやってくれるんだよこんなクソゲ
やりたくないなら無理してやらないでもいいのに。
素晴らしきののしり愛ですね。
それはそうと、今回は全体的に弱体化してる?
レイヴンは強化されたように感じたんだけど。
6C絡みも消えて421Bの補正も低下してるだろ
螺旋は強化されてるが、他の弱体化点が多いから一応弱体化してる
つーか、発売されて少し経つだろ
情報も出てんだし何で今さらそんなことを聞く?
弱くなってないのはシルヴィスだけじゃないかね
それ以外は皆弱くなっている
新キャラは除くけど
>レイヴンは強化されたように感じたんだけど。
レイヴンは、「一応」弱体させました、程度だから相対的には強くなってるからそう感じるんだと思うよ
弱体化されてるかすら感じられないオレガイル。
とりあえず メカミールマダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チン チン と言っておく。
もう嫌だ!
ハードをノーコンクリアとか修行でしかない…誰かセーブデータくれよ
OD出す意義が見出せないので放棄した俺だ
4Pカラーだけで十分だ
757 :
750:2008/02/21(木) 23:16:01 ID:D6ZwaGvL
>>751 既出だったらすまんかった。通販とどいたのが最近でね。
うん、気のせいだね。みんな弱くなってる。
>>755-756 修行に耐え切れずセーブデータ改変した俺は負け組orz
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/22(金) 07:31:29 ID:PF39v2h7
誰かセレスラストのクレスの結界どうにかしてくれw
760 :
750:2008/02/22(金) 09:46:37 ID:rxxzUxRh
>>758 バイナリエディタで地道な作業。
気付くの遅れたけど、2.02のrecord2.datって引継ぎできたのね。
>>760 どこ弄ればいいんだ?
目で見てどう判断すればいいかさっぱり…
>>761 暗号化も何もない綺麗なデータなので、バックアップとりまくって
ゲームやりながら変化を見るだけで想像つくはず。
Recordモードで各キャラの最大コンボダメージが表示されるだろ。
record2.datで、その数字が記録されてるところの16バイト先が0000か0001かで変化する。
16進数やリトルエンディアンぐらいはわかるよな?
・・・不謹慎な話題だった。スレ汚してごめん。これっきりにするよ。
何自己解決しちゃってるのこいつ
改造ネタは改造スレで
PV来た
改造するくらいなら、自分でやれ。
そもそも、カラー4くらいなら自力で何とかなるだろ。
マラク改造した全裸セレスまだあああああああああ????????????????
>>767 こんなもん改造にならんと思うが…
つかならセレスとアローニアでのクリア方法教えろよ、この二人だけはマジで無理
冥土やインモラルは出したその日にクリア出来たがこの二人はほんと無理
セレスは50%とロマキャン一回で4000ダメ出るから行ける100%使ってもいいなら5500位出るから気合で決めろ
アローニアなんて最後の回復親父まで波動オンリーでハメ殺せる超楽キャラじゃねえか
>>770 あやまれ!
回復親父倒すのに1週間以上かかった俺にあやまれ!!!
正直自分が滅多に使わないキャラでハードノーコンはホント辛いよ('A`)
CPU嵌めパターンさえ分かれば何とかなるけど
慣れないキャラだと動きが悪くて嵌めようにも嵌められないよ…orz
>>770 アロはハメ殺した、
けどやっぱりセレスで勝てなかったから自力でフラグ探して書き換えたわ…
同じく、卑怯番長出てて吹いたw
775 :
742:2008/02/24(日) 00:20:50 ID:z0ZRFejt
>>743 遅れましたが、答えてくれてありがとうございます。
アロのジャンプCは強化ということで、少しは救いになったと思って扱ってみようと思います。
さりげなく紫電のアメジスト(発動時)も変わってそうですが・・。
>>743&
>>773&
>>774 噛ませ犬や卑怯番長なんかじゃないやい! きっと、プレイヤーキャラとして昇格して、トレーニングの木偶や各キャラクターと対戦して負けた際にはボロクソに言われるキャラになると信じてるんだいw
PVに出てきたときに、まだ候補に残ってるんだと想像して少し嬉しくなったんだいw
アメジストは放電消えたからなぁ
バランスはどんどん変わって欲しいと思うが今回は解せない変更が少なくない
ほとんどのキャラはイメージ先行で作られてるからな
そんな危うい作りだから一つの修正がキャラを壊して意味不明なキャラ立ちになってしまう
解せないのは作者自身もキャラを理解できてないからだろうね
だから深く考える必要はないと思うよ
元々他人が作ったキャラなんだろ?
確かそんな話あったな・・・TRPGだったか? ちょい前にもレスされてた気がする。
オーサーは持て囃されるのに話題にすらならないサイに同情を禁じえない
卑怯番長という呼称に吹いたw
あいつはきっと実はTUEEEんだけど、面倒だから真面目に戦おうとしないとか言う設定なんだろうな
サイはなんつーか、解りやすすぎてネタにする意義がないな
>>780 アシュリーの献身を受けている時点でむかつく
サイは小物だろ
×の勝利台詞でアシュリーに腰巾着の腰巾着とかいってたし。
あとシルがアシュリー戦でなんらかの強化改造してるとか言ってた気もするし
そもそも自分のメイド殴るし小物だよ
番長のが格上
番長の人気っぷりに嫉妬
賽は実際強いのかもしれないがなんか小物っぽいよなw
とりあえず前バージョンの10キャラは常時ODまで出したけど
新キャラ3人が全く進めず困ったかもだぜ?
大体のCPUは起き上がりに小ジャンプから攻撃重ねるとよく食らってくれるんだが
天使様は小ジャンプが無いせいでCPU嵌め難くて困るぜ…orz
それ以前に連続技を覚えないことには話しにならないんだがな('A`)
俺の目を視ろっ!
>>784 新キャラの中では天使が一番やりやすいと思うけどな
少々苦戦するのなんて法院組の一部と覚醒くらいだろうし
一定距離を開けてダッシュCでの特攻か、A連打で全部倒せるはず
コンボは知らなくても問題ない、クリティカル取ったら最後にEX使えば勝てるからな
番長だからジャスティス学園の醍醐だろ
どう考えても鋼鉄番長の丈夫鋼だろ
>784
インモラルで11人目の×倒したけど常時OD出なかった
12人目のインモラル倒しても出ないって報告あるし
新キャラの常時ODは未実装なんじゃないかと
セーブデータ弄ったらインモラルOD出てるから
未実装は無いだろ
このゲーム起動するのに少し間があるんだけど同じ人いる?
他の重いゲームでさえすぐ起動すんのに…
ノ
事前の読み込みがあるからだろうな
起動中に無理やり終了させるとエラーが出るようにもなってるし
多分変えたんだろうな
>>790 ODカケルのフラグはアヤでハードノーコンだと思う
やってないから分からないけど黒アヤでハードノーコンの場合
OD黒アヤが出るんじゃないかと勝手に予想してるんだが…
最近リアルで色々ありすぎて全然遊んでないけどな('A`)
なんとなく気になって買った
黒アヤ、白くなってから適当にEx突進繰り返して最後に乱舞すれば8000ダメージくらい出るのな
強くね?と思ってCPU戦に挑戦したらノーマルすらクリアできない俺がいた
陰毛アヤビーストチャージしまくるとフーフーのらぬこの様に吠えてかわいいな
797 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/26(火) 09:41:23 ID:6QTkys0X
黒アヤやるとカケルに負ける俺がいるw
黒アヤやるとズボン下してオナニーはじめる俺がいる
暴走アヤはゲージ溜めるまでがな・・・
初期状態は微妙だが、とりあえず6Bが出るようになればOKだろう
CPUって強くなってない?
ノーマルもなかなかクリアできないんだけど
紹介動画よかインモラルのコマンド表が欲しい・・・
淫売アヤとやりてええ
マジレスするとウィンダムの方が面白い
ノベルモードつまらないような事を聞いたが、なんだ面白いじゃん。
確かに面白かった
型月とか好きな奴が好きそうとか思いながらニヤニヤしながらやったw
あそこまで痛いとむしろ狙ってやってるのかなと思ったよ
つまらないだけならともかく糞長いから最悪だったな
>793
汎用データを必要に応じて適宜読み込むんじゃなく、前もってキャッシュしておく形式にしたんだろうな
その分メモリは食うようになったけど、動作自体はver2.0xの頃より快適になってる
俺のメモリ多めでグラボ腐ってる型落ちPCでも、全エフェクトONのままで処理落ちしなくなった
サントラ出ないかなー
フォルダにwavファイルがそのまま入ってるから、
それを聞けば充分だし、わざわざ出すまでも無いと思うけどな。
イントロ部とループ部で分割されてるから、サントラっぽくするなら自分で結合しないといけないけどな
あと尻切れ蜻蛉にならないよう、曲終端のフェードアウトをうまく調節する必要がある
作業用BGMとして、ループ部分だけをWMPで流し続けたりすることもあるな
新キャラ3曲はどれも良かったと思うんだ
旧キャラは曲名わかるんだけどな
この音楽ってどこかのフリー素材?
赤石が作ったやつだと思うけどなんで?
俺の嫁のAshleyは強キャラ?
いや、俺の嫁だ。
ストーリー終わらせた。
もうちょっとバトル欲しかったとか、一部キャラが空気過ぎるとかは思ったが
なんだかんだで一気にプレイしてしまったあたり嵌ってしまったようだ。
アサルトブレイク、なんかうまい使いみちねぇかなぁ…。
アサルト1回EF1回で4000程度持っていけるからお手軽ではあるな
ダッシュ攻撃から通常連係に繋げられるアサルトには丁度良いシステムだなとは思う
大雑把なTBと思えばいいのかもな。あとはガークラしそうな時狙うとか
消費がでかいからその使い方は最終手段な気もするが・・・
これのストーリーモードってさ、なんでこんなに糞長いのにctrlもaltも効かないの?
一度クリアしても飛ばせないとかどんだけこの厨2シナリオ読ませたがってるんだよw
ゴミストーリーは格ゲーのクライアントと分けろって感じだよな
なんで一回読み飛ばしたら二度とやらないものに300MBとか使ってんだよ
七時間もあれば読み終えれるのに糞長いか…
話も面白かったけどな。
まぁ格闘目的の人には辛いのは痛いほど分かる
恥ずかしいこと言うなよ…
オートリードの設定変えれば未読でもスキップ並の早さで飛ばせるだろ…
文句言いたいだけでオートリードもわからない可哀想な子なんだ
そっとしておいてやれよ
828 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 13:54:36 ID:AnppgELn
ハァ? マニュアルとか読まなくても操作できるようにしとくのがしとくのが常識だろカス
だいたいこんなのはCtrlかAltでスキップってのが決まりだろボケ
こんな糞ストーリー喜ぶのは中二病だけ
正直5分も使いたくないな
830 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 14:07:43 ID:AnppgELn
てか隠しとかうぜえんだよ
入ってるもんは最初からオープンにしとけクズ
キモ妄想見せたり全クリなんてクソ面倒な真似強制すんなオナ野郎
キモヲタ御用達の中二病ゲーに何言ってんだ
なんかみえみえの釣り針が大量に浮かんでるな…
アケ化すらしそうにない同人ゲースレでアンチ発生とかどんだけ〜w
つか厨二病なんて、Ver1.0のキャラ紹介時でわかりきってたことだと思うが…。
>>826 あれでスキップ並って…
過去にやったどんなノベルゲーよりトロいよ、
しかも単品じゃなく格ゲーのストーリーモードで7時間がそもそも異常だろうが!
同人ゲーだし。
7時間ってどんだけヘタレなんだよ
Normalなら2時間もあれば終わるだろ、あれ
4Pカラー全員分出してない俺さえそのくらいだったのに
それに、作者本人が格ゲーのストーリーモードというより、レイヴンを主人公にしたノベルですって言ってるじゃないか
読む時間なんて人それぞれだろボケナス
ストーリーモードクリア以外でも隠しキャラ出す方法があれば、ここまで叩かれずにすんだのかねぇ。
ボロクソに貶してるがレイヴンvsシルヴィスの戦いの前にいきなりキャラセレの音楽が鳴ったのだけは笑ったぜ
他ごとしながら16時間ノーセーブでクリアした俺には長すぎてプッツン物だけどな
2時間とか笑わせんなよボケが
長いと言ってる奴は何故セーブして細々やるという思考に至らんのだ…?
っていうかセーブあるよな? なかったら切れる奴の言い分もワカランでもないが。
ある
それも無駄に多く数十個も
もしかしてポーズボタンの存在忘れてる奴多いのか?
4Pカラーや常時OD出すのに比べたら、ただ読んでるだけでいいのに、
なにがそんなに気に入らないんだ。
まあここまでしつこいくらいだから、ただの難癖だと思うけどな。
>>842 …忘れてた…orz
メニュー出すのにいちいちマウス右クリックしなきゃならないのは不便だなぁとか思ってたぜ。
俺のプレイヤー性能はネ申クラスなんだが
かけるのキャラ性能低すぎてハードでクリア出来ねーぞ
だから4Pカラーや常時ODが使えるセーブデータをうpしやがれ
別に難癖つけたい訳じゃないが早く新キャラ使いたかったのに
阿呆シナリオを飛ばせず何時間もやらせやがってって言ってるだけよ
ボタン連打固定で放置。
勝手にクリアしてくれてるよ。
CPU戦も問題なかった。
>>846 難癖うんぬんは ID:bBYiq5Sm に向けて言ったことだから、君は気にしなくて良い。
アシュリーはそのまま使えてもよかったと思うけど、
覚醒アヤに関しては、
一応はストーリのネタばれ防止(Hardノーコンで出てくるけどな)の意味もあったと思うから、
仕方が無かったのかもな。
easyでもノーコンテクリアが難しいヘタレプレーヤーの俺が来ましたよ
ストーリーの場合こんな感じでやれば誰でもクリアできるはず、俺が出来たんだから間違いない
面白味には欠けるし時間も掛かるけどな!
A)2P側で始めてレイヴンではなく相手側を操作キャラにする
↓
B)距離をとるとレイヴンが突っ込んでくるのでおもむろにBを出す
・当てるかガードさせてレイヴンの動きを止めた
↓
そのままC→6Cと続けて間合いを離す
↓
Bへ戻る
・スカるか遅かったせいで逆に殴られた
↓
そのまま素直にダウンする
↓
レイヴンが9割方で密着状態で待ちかまえているので、起き上がると同時に投げる
↓
Bへ戻る
どうせなら格闘パートを廃して完全にノベルにするべきだったな
これなら読みたいやつは読むしそうでない奴はオートリードにしておけば済む
作者も懲りたからもうストーリーは作らないだろう
セレス関連の伏線が大分残ってるし、そのまま放置は困るな。
ストーリーの立ち絵と格ゲーの立ち絵交換してくれればストーリーは用済み
854 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 02:20:37 ID:MLbd1D41
勝手に作者懲りたことにしてるが多分懲りてないぞw
後ノベル読むのメンドイなら漫画でも読んで連打しとけ
アンチっていうかウンチっていうかこうばしいなw
しかしまぁヌルーできてない俺も同類だがねorz
ゆとりウンチがクソクソ言ってるの見るとなんか和むよなw
りかいしろとは言わんがこれは同人だぜ?
1番大切なのは作者の意思でそれに共感した奴が金出せばいいだけのもの
はいワロス信者乙な意見かも試練がね
俺もヘタレカクゲオタだし不満なとこはあるがヌルーできないほどの不満はないと思う
のんびりしすぎの更新やパッチもなれればどうということはなくなる
よくわからん仕様変更はちょっとあれだったがw
メール送ることもせずここでわめくのは空気読めないガキのすることじゃないかなと
縦読みとかどうでもいいけど、いちいち煽るなよ……
ノベルにしなくても戦闘前、戦闘後に会話イベント長めに取ればいいんじゃ…
思い出したかの様に入る戦闘ならないほうがましだしな
戦闘もイージーにしておけばすぐ終わるとはいえ、流れが切れる感じはするな
けれど俺はノベル楽しかったから、次もノベルにして欲しい派
でも後はカミール、ハーディ、×が主人公のノベルやれば、あとはあんまり必要ない気がするんだが・・・
特にアヤとかシルヴィスとかクレスはレイヴン編でほとんど解ったし
別にノベルいれていいけど、興味ない人の為に未読高速スキップを是非
せっかくプレイ時間を記録してるんだから、
ギルティみたいに隠し要素は、タイムリリースでも出るようにすればいいと、
4Pカラーや常時ODを出してるときに思ったな。
こうすれば時間さえ掛ければ誰でも出せるし、
Hardノーコンや、STORYをプレイしたくない人でもそこまで困らないだろ。
俺が使うアヤ、カケル、アシェリー、覚醒アヤはキャラが弱いから次のverうpではもっと強くして欲しい
面白い冗談だな
次回UPDATA情報
>>861さんが使う時だけアヤ・カケル・アシュリー・黒アヤは
攻撃力・移動速度がx1.25 各ゲージ自動回復します
こういうことですね。わかりますん!
Silvisとかいうシューティング厨キャラ削除しろよ
糞緑野郎を先にイニシャライズしろよ
ハーディ、コンボ強すぎ、遠距離強すぎ
弱体化、または削除希望
むさい野郎全員消せ
女だけにしろ
だからヲタにうけねえんだよ
東方とかいい例だろ
DOAみてえに露出狂の女そろえるってのもいいなw
腐女子目当てならともかく、キモヲタ目当てなら男入れるメリットないのは事実
どうせ胸だのパンチラだの犯りてえだの俺の嫁だのって脳内ピンクなことしか頭にないんだから
そんなバカを釣るにはこれでもかってくらい媚びたキャラを山のように用意するのが手っ取り早い
本気でゲームバランスがどうとか偉そうなこと言ってる奴はいないだろ、玄人気取りの勘違いチャソ以外w
常時HPが回復するとかつまんねえええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええんだよ
相手に勝つためには起き上がりに最大連続技を重ねるだけしかないのに面白いと思ってんのか?
駆け引きも何もなくただひたすらに回復量異常のダメージを与えるだけの作業をやらせたいと思ってるなら作者は購入者を馬鹿にしてるだけの池沼
まともな人間なら演出中やダウン中の回復無くすだろうが
中二病患者のオナニー相手に何を言っている
だいたい格闘ゲームなんて10年以上前に終わった化石に手を出してる段階でまともじゃないだろ
それを何年もの間一人でシコシコやってるなんてもう変態通り越して形容しがたいレベルw
あと下着くらいちゃんと作れよ
前作が謎空間だったFatal/Fakeも続編ではパンツ作りこんでるんだがからこのゲームも作るのが礼儀というかパンツと股間がない人間なんていねえんだよ
ゲームバランスよりも先に今風にモデル描き直しして股間のモデリングとパンツを追加しろ
バランスもモデルもどうでもいい。
もっとエフェクト派手にしてコンボ繋げられるようにしてもらえればそれでいい。
どうせ俺Tueeeeeeeするためにやってるんだし。
もうお前らでそういう二次創作作っちゃえばいいじゃんかよwww
グラフィックが時代遅れなのは確かだなあ
随分前のゲームだし仕方ないんだろうが
パンツは正直どうでもいいが、見せる気がないならそんな衣装着せるなとは思うw
今でも同人ではグラは普通だな
半乳アヤのおっぱいの揺れはかなりいい
っていうか1人でここまで作ってるなら凄い
876 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 17:36:40 ID:jWmukd7T
ストーリーで2Pコントローラーで始めたら、敵を操作できました
最後の方凄く楽でした。
あと、御使いが
平成ライダーの終盤の敵っぽくなっていました。
>876
それ既出っつーか3.00-出た時点で周知の豆知識だから>2Pで始めると敵操作
最近では>849も言ってるだろ
演出時の顔ドアップのへぼさは異常
セレスのアホ面とか見てらんないから描き直せ
格闘ゲームしかやれない人がノベル徹底的に叩いてるだけで、
実際よくできてるな。
ノベル好きなら大抵の人は満足できる。
こういう設定しっかりしてて熱い同人ノベル少ないから更に評価できるな
まぁ3行目は余計だと思うぜ。
覚醒アヤのおっぱいは俺のもの
持ってないけど粘着してクソゲクソゲ叩いてた奴が、委託販売されてバランスとかに口出せなくなったから代わりの槍玉に挙げてるだけだろ
猿みたいに中二中二いうばかりで、どう中二なのか聞かれても答えないのがその証拠w
呆れて興味もわかなくなったんだよ
直してあの様じゃもう遊んでやる気にもなれない
>どう中二なのか聞かれても答えないのがその証拠w
どう中二も何もそのままの意味だろうよ
>呆れて興味もわかなくなったんだよ
直してあの様じゃもう遊んでやる気にもなれない
だったらこのスレに来ないで他の格ゲーやってりゃいいじゃんw
個人で趣味で作ってるゲームが自分の思い通りのバランスに
ならないからって勝手にごねられても困るんだがw
ノベル云々で文句言ってるのは単に格ゲーがやりたいだけの人達だと思ってるのは俺だけか?
ストーリーを楽しみに待ってた人だったらそこまで文句の出るものでもないと思うんだが…
後、中二中二って言う人って何なの?死ぬの?
中二じゃなくてギルティのパクリ。
あのノベルからギルティは連想できん
中二病は魔法の言葉
フィクション要素のある物にはとりあえずそう言っとけば何となく駄目出ししてるような気分になれる
そしてフィクション要素のない話なんてほとんどない
つまりいつでもどこでもなんにでも使える超万能単語
まぁ中二病なんて単語使うくらいだから高が知れてるでしょう。
好きにほざかせてスルーしとけばよい。
ノベルパートのイベントCG、もうちょっとあったらなと思った。
そして今度はカケルの出番がありますように。
そういえば×は全然出番なかったな
そういや今回強キャラって誰だ?
下馬評では汁が強いみたいな事を聞いた気がするが
暴走ゲージたまったインモラルが強いのはまあわかるがw
ハーディーは間違いなくトップクラスっしょ
あとは♀キャラよりは♂キャラのが強いと思われ
「呆れて興味もわかなくなった」のに5分未満で反応する不思議
そのくせ「もう遊んでやる気にもなれない」とかひどいツンデレですね
某ガンダムみたく「叩くのが楽しい」とかそういうことなんだろうか
そういうことにしとけば?
ストーリーは打ち止めキャラ追加も打ち止めにして古臭いモデルをせめてACのFate並にしてくれ
ああ、ストUクラスのグラフィックであればすばらしいゲームになるからな。
KOFMIAっぽいグラでもいいかもって思う。
やたらと胸揺れるし。
まぁ、俺がKOFMIA好きなだけだが。
俺も好きだが一部のスタイリッシュアートが超早く押さないと出ないのが腹立つ
デューク・リチャード・セスがメンバーだから
持ちキャラは誰もおっぱい揺れないぜ。
ACのFateってグラ微妙じゃね?
けどバーチャ5並って言われてもリアル過ぎて引くだろ
確かに闘神伝並みかもしれん
嫌いじゃねーが
むしろそこが味だと思う
あんまり細かくされてもマシンパワー無駄に食うだけだし後回しでいいよ
これつまんねーな
胸揺れも不自然だし速攻で消した
愚痴と別ゲーの話題でしか伸びない辺りこのゲームも末期か
>>901 リアルの方向性が違う
所詮チープなもんはチープ
まぁなぁ、でも最近のバーチャつまんねぇ。
人数少ないし2PコストかもないんだからMIA並みのグラは欲しいな
MIA並みにするならスピードもお願い。
効果音はマネしなくていい。
癌から有効会員数減るからプレイしてくださいメールが来てたから3日だけ露店復帰してやるか
誤爆した
ROか何かか。
ROとかなついな
RO厨きめえええええええ
ROがメジャーになった頃にお前みたいにRO厨って言いたいだけの厨房が増えたよな
RO自体クソゲーだが管理会社が糞過ぎて笑える
いあ、関係ないスレでROが〜とか無意味に言い出すのがむかつくだけなんだが?
他のネトゲでもROではこうだったとかやってない奴にはどうでも良いことを自慢する奴がRO厨には多くてきめええんだよ
・・・自慢?
ああ、パンヤをやってたらROのレアアイテム?か何かを自慢してる知らない奴は居たなw
俺の知り合いもROはじめてから何かと自慢するようになったなぁ…
こっちは全く知識もないのに突然「このレアアイテムがさぁ…」
とか言われても面白くも何とも無いっての('A`)
おかげで最近別の知り合いに一緒にROやらないかと誘われるも
嫌な印象が強くてやる気がしないって愚痴
ROに限った話じゃないと思うがな。
なんでもROに結びつけるからRO厨って言われるんだな
RO厨もRO厨厨もどっちもうざったいのは変わらんが
それはどれでも一緒だ
何事もほどほどが一番ってことさ
今の子はS県月宮知ってるんだろうか・・・
お兄ちゃんどいて!そいつ殺せない!
懐かしいねS県とか
まぁ、アレ創作だったようだけどな
厨だとか厨じゃないだとかはどうでもいいが
ここまでヒノカケラの話題がされないということは良いことではないな
Iris的か
懐かしいな
>>926 しかし何を話せばいいのだろうか。
話すにしても過去と同じ流れになるだけだし?
別に無理して語る必要も無いだろ?
昔みたいに何日も書き込みがないときと比べればまだマシだと思うんだ。
スレごと落としちゃっていいよこんなクソゲー語ることないし。
サーバ容量の無駄。
コンボで7000-8000程度たたき出すと「俺、やったよ」って気分になれる。
実戦で決めれるのはアシュリーとイモータルくらいのもんだが。
ゲージ全部使うつもりなら適当に繋げるだけで…
実戦で、ってからにはOBのみとかそういうレベルだろう。
是非レシピを。
ゲージ溜め込んで一気に使うタイプなのかもしれんぞ
ゲージいくらつかってもいいなら、
インモラル8500 アシュリー7700 ×6800 アヤ6400あたりがおいちゃんの限界だのう…
JFCとか俺にとっちゃ人外テクニック
>>885 ストーリーを楽しみにしていた俺でもさすがに長いと言わざるを得ない。
試しにテキストスピード最速でオートリードしてみたが
格闘部分込みで2時間くらいかかったし。
「さあノベルゲーやるか」って気持ちでやればまだいいが、
「楽しみにしてたしとりあえずストーリーモードやってみるか」って気持ちでやると途中でだれる。
ここまで長いなら、最初から格ゲーと切り離してノベル単体で出せば
反感も買わなかったのではと思った。
ま た そ の は な し か
ストーリーは糞で結論出ている
ゲームは糞で結論出ている
俺は糞で結論出ている
わざわざ再確認しなくても
おいらにゃJFCがなんなのかわからないっす
自己解決したっす
おいらにゃ無理っす
>>945みたいな奴を気にしすぎたあまりこんな糞なゲーム性になってしまったんだろうな
きにすんな!
初級者を気にするあまり糞ゲーになったと言いたいんだろ
おかしいね、元々これ糞ゲーなのに
体験版で超必殺技を使うとキャラの絵(カットイン?)が出てくるけど
ver202では絵が出てきません。
なんとかなりませんか?
手遅れです
なるよ
マニュアル読め
953 :
950:2008/03/15(土) 18:14:01 ID:SxWrsXV9
コンフィグいじったら絵が出てきました。
日本人の僕には英語が読めないので非常に戸惑いました。
このゲームって他のゲームのパクリ総集編だよね?
システムもどこかで見たようなシステムばかりだし
カケルとかまんまソルだよね?5AがPで5Bが遠Sで5Cが2HSでJBがJHSでJCがJSでしょ?
昔、何かで見た技とかいいの?まんまリボルバーだよね?
4Bもリープでしょ?ここまでオリジナリティが薄いゲームも珍しいよ?
これでオリジナルはないよね?
今更なにいってんだか
「こしかむよこ」?
誰か解読してくれ
ギルティって他のゲームのパクリ総集編だよね?まで読んだ
>>954 今更過ぎだろ
こんなに過疎ってる時点で察しろよ
今更なのはわかってるけどね
なんかオリジナルだとかほざいちゃってるから確認と忠告も兼ねてな
忠告て、いらん世話だ
馬鹿なの?
>>954は町の看板とか見ると無意味に朗読とかしたくなるだろ
どうでもいいけど5とかつけんじゃねぇよ、普通にB・Cでいいだろうがよ。
イラッとするんだよそういう表記見るとよー
>>961 ドラクエじゃないんだから。
世界で一番最初に作られた対戦型の格ゲーって何?
ボクシングとかのゲームなら昔からあったけど
今でいう格ゲの大元はやっぱスト2なんじゃないかねぇ
飛龍の拳とかアーバンチャンピオンとかその辺か
5ってつけるのって大体メルブラ勢だよな
フェフェでも5ってつける奴がいように多くてうざかったな
別にメルブラやフェフェ以外にもいるぞ
どこでもウザがられてるけどな
カミールDCはともかくBも全体的に弱体化してねえか?
JB・2Bの相打ちや潰される率がかなり上がってると思うんだが
つーか中距離で振れる技が消えてどうしよう
リーチの長い技でも攻撃レベルの高い技と相殺判定がぶつかり合えば一方的に負けたりする
とりあえず立ちBとシャッタースキル振っとけ
馬鹿が調整してるゲームで何を言ってるんだ