とりあえずヘボリスやっとけ/Heboris その9
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/25(水) 20:41:13 ID:ndBvqASW
ヘボリス改造版 各バージョンの説明
C7系
本流 演出・エフェクト重視 改造版開発の中心
LITE系
動作速度重視 C7系が激しく処理落ちする場合に
MINI系
プラグインにより機能を拡張できる まだ機能は少ない
使用方法
>>1 の公式ページよりオリジナル版のheboris2001をダウンロード&インストールし、
いずれかの改造版データでインストールしたディレクトリを上書きする。
ぷよぷよのように差し替えができたら少しだけやるよ
少なくとも著作権に絞れば、ヘボリスのリプレイ動画には テトリスオンラインには何の権利もないだろ…… (音楽や背景画像を無断使用してるのでもないかぎり、 アリカやテトカンにも権利はない)
動画が消されたのはテトカンの陰謀に200ヘボリス
著作権的に考えずに損得で考えるとテトリスオンラインが一番それっぽいけど、
著作権的に考えると
>>8 だよな
著作権的に考えて一番それっぽいのは、テトリスカンパニーかARIKAだけど、
TGMの動画も他のテトリス動画もほとんど残っていて、ほぼヘボリスだけねらい打ち状態なのが腑に落ちない。
よくわからんなー
テトカンだとしたら、ちゃんとライセンス料を払って作られてるゲームはおkだけど、 勝手に作ってるフリーウェアはだめだよー的な考えのもと削除・・なのかなぁ。
新スレついでに久しぶりにC7のほう更新してみたけどなんか悪趣味すぎてキモイ
削除依頼者を権利者とニワンゴが認めたわけだから仕方がないんじゃないの? ニワンゴも上場企業が親会社なんだから2ちゃんみたいにはいかないんじゃないかな? 放置して提訴の対象にされるのを避けた法務判断だと思うよ。 著作権というより著作人格権の侵害だよ。 世間に認知されている事に類似しているってだけで押し通せるから。 だれがどういってもヘボリスをみて「テトリス」っていうから テトリスの著作人格を侵害しているって訴訟は起こせる。 起こすのは権利だし反訴、反論するのも権利だし、 それを争うのが裁判だ。 例えばへぼりすはあきらかにテトリス、TGMのクローンだよな? と主張できるテトカンやアリカが著作人格権を侵害されたと 提訴する事は裁判に勝つ、負けるに関係なくできる。 その後、提訴された個人がどうなるかが問題。 提訴はまず損害賠償請求を出してくる。 例えばだけど任天堂DSテトリスが100万本出たから 100万本分のPCソフトの販売を妨害されたから 仮に1本につき2000円の損害を受けたから20億の損害だ!! って主張するのは可能。 実際に提訴するには訴状に印紙が必要で確か1割ぐらい分。 つまり2億の印紙代が必要だからまずないw でも個人を黙らせる程度なら被害額を2000万ぐらいかな? 通常訴訟を起こされた方は反訴するでしょ? 反訴にも大体同額の経費、印紙代が必要なので凄く辛い。 極端な例:www.prblog.biz/archives/2007/03/post_2218.html 弁護士に相談するだけなら安くて30分で5千円ぐらいかな? 経費は別途請求されるので注意。 社会人だと裁判を弁護士に任せるしかない可能性が高いので もっと割高になるだろう。 あー長々と書いたけど、 >テトリスオンラインには何の権利もないだろ…… とか >TGMの動画も他のテトリス動画もほとんど残っていて、ほぼヘボリスだけねらい打ち状態なのが腑に落ちない。 は関係ないよ、だって著作権利者が決めたルール、ということ。 今回は動画の削除依頼をした、次回はどうなるのか? そのことを踏まえて見守りたいな。 次は配布サイトだとおもうので作者さん注意されたし。 私はS6な書士研修生w
>だって著作権利者が決めたルール、ということ。 そりゃ分かるよ。 「著作権者がそういうルールに決めた理由」が分からないってこと。
自分の上げてた初心者動画も消えてた… フリーでやってるソフトウェアに対して圧力をかけるというのがどうも腑に落ちない。
そもそも作者の方に何も言わないのが変 普通はそっちから圧力かけるものだが
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/26(木) 07:41:03 ID:cLMek/Jc
>>16 それ以前に作者は生きてるのか?
公式ページ全然動いてない気がするのだが…
>>18 サポート掲示板で即日反応するくらい動いてるよ
>>12 gamestart.c内の
ExBltRect(77
ではじまる行を削除すると消えるよ。
YouTubeのヘボリス動画も3つ無くなった。
すまん、間違いだった。
C7使ってるタチなんだけど、久々にバージョンアップしたら ミッションモードだけ処理落ちしだしたのは自分だけなんだろうか しかもミッション内容(レベルスターとか書かれてるアレ)が4〜5個の時だけってのが何とも…
25 :
23 :2007/07/26(木) 20:45:24 ID:fWjj4wIX
おっと大事な所を失礼。 CPUはAthlon 2400+(2.0GHz)でRAMは512、 グラボはGeForce FX5200(128MB) 先述した点以外では処理落ち起こしたこと無いから、 十分だと思っていたんだが違うんかな
>>23 確か文字表示は普通の画像を表示するよりも複雑な処理が必要だから重くなるんだっけ?
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空気読まずに投下してみるテスト
ttp://hebo.game-host.org/src/hebo0560.zip HEBORIS U.E. MINI V05 (07/07/26)
【追加】
・MASTER-EASYモードを追加しました。
・PRACTICEモードでレベルアップボーナスの有無、フィールド枠の色、飾りの有無、ゴーストの有無を変更できるようにしました。
【バグ修正】
・ブロックの枠線の表示を今度こそ修正(描画方法を透明色を使わない方式に変更)
暇な人はプラグインとか作ってくださいな(´・ω・`)
久々にC7使おうと思ったけど
>>25 のスペックで処理落ちするなら
オンボードなオレの環境は問題外\(^o^)/
俺もオンボだけど処理オチはしないよ Pen4 3GHz メモリ1G
テトリスオンラインがオープンβ開始らしいね 動画の一件はやっぱこれかな?
ミハーラの言う通りだったね。
そうだとしたら、ヘボリスだけねらい打ちでテトリスオンラインの動画が残ってるっつーのは、 自分のところの動画がうpされるのはむしろ宣伝で嬉しいこと、 ヘボリスはPCで動くテトリスとしてライバルだから嬉しくないってことなのか?
ガルーダが取り締まり強化とか言ってる
同じテトリスなのにおかしな話だ
テトリスじゃなくてヘボリスなのに
ってかヘボリスってテトリス作ってる側から見てそんなに邪魔か? 俺がヘボリス見つける前にテトリスに使った金は2〜300円(携帯アプリ)だけだったけど、ヘボリスやり始めてから一気に5桁行ったぞ? ヘボリス無ければTGMも見てるだけだったし、Wi-fi対戦にも興味が沸かなかったと思う。 アリカはそういう所を考えて潰しに来てないのかと俺は思った。
>アリカはそういう所を考えて潰しに来てないのかと俺は思った。 めんどうだから
初回起動時にコンパイル結果の中間コード?をファイルに出力するようにすれば 次回から起動が高速化できるんじゃないかなあと思ったけど ygs2kのスクリプトコンパイラ部のソースがどこにあるかわかんないorz
テトリスを増やさない為の工作だな。
TGM関係の動画もいくつか消されてたけど、やはりそこから ヘボリスに流れるからだろうな 三原の発言を深読みすれば、テトオン側が勝手に消して それからアリカに連絡したとも取れる
テトリスに群がるハイエナ達はテトリスを食い荒らして食い荒らして、テトリス共々ペンペン草一つ残さず消えていくというお話。
フリーにして商用ソフトだけライセンス払えばいいのに
なんというか、夏真っ盛りだな… 相手も慈善事業してるわけじゃないんだから ある程度は過敏になるのは仕方ないだろうよ…
テトリスオンラインのoβの状況にもよるだろうけど 昔のように締め付けを強化するなら 改造版の元になってるheobris2001の作者に圧力を掛けて 公開停止・転載を禁止させるのかな、連絡取るのも簡単だし
7種のブロックが落ちてきて一列そろったら消えるの部分を消えるの部分を自作してヘボの名前取っちゃうとか
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/28(土) 16:45:33 ID:Yn3sa1tZ
>>13 かつてゲームテックがキーホルダーゲームのテトリン55を作って訴えられたけど
結局名前を変えれば販売を続けてもいいという判決になった件についてはどう思う?
>43 テトリスコンセプトを含めて普及しきってるので、いまさら そんなことをしても配布が止まったりしないっしょ。 むしろユーザーの反感を買ったり、それがニュースサイトに取り上げられたりして Heborisの名前が広く知れ渡るだけ。
文句なくヘボリスは法律的にイリーガルなんだから、それを自覚しないとダメ 動画とか消されるのは当然
>>46 以前Quinnが停止命令を出された時はBoing Boingをはじめとして
海外の有名blogにかなり広まったね
>>48 Lockjawは法律的にどうなんだい?
あれは徹底してTetrisの語を出すのを避けてるわけだが
しかしこれって、ちゃんとしたライセンス商品であるTGMやテトリスオンラインの動画を 勝手にうpするのは暗に認められてると思っちゃっていいのかな。 もちろん、ヘボリスだろうと商品だろうと、勝手に動画うpするのは著作権侵害であることに違いがないし、 両方ダメはダメってのは分かってるけど、 ヘボリスだけほぼねらい打ちでTGMとかの動画残ってるのって、そう思ってしまっても仕方がないっつーか。 俺の著作権意識だと、商品として売られてるもののほうが、どちらかというと悪い事のような気がしてたんだが。
ルール名とかにも固有名詞を使うのを避けたほうがいいよな。 ってLITE版だともうやってたか。
画像で作っちゃったから変えにくいね
AルールとかSルールとかDルールとかで
もしかして消された動画にテトリス(Tetris)ってタグがついてたってことはない? タグつけたのが誰にせよそんなのがついてたら見逃しちゃくれないだろう
>>54 うp主が 「そんなにテトリスが嫌いか」 みたいな事書いてたのもあったからどっちにしろ・・・
>>45 当時は版権が曖昧だったけど今はテトカンが管理してるし潰しに来られたら無理だと思う。
>>50 著作権持ってる側にとって利益になるなら消す必要ないんじゃね?
三原のブログ読んだ感じ「クローンじゃないです」って言ってるのが気に食わないみたいだし、
下手にごまかそうとするとかえって反感買って危険だと思う。
だったらいっその事ヘボリスがTGMやテトリスオンラインにとって有益になるように・・・は無理か?
それが出来れば攻撃もしてこないと思う。
ってか遂にTGM3でランク「GM」発見されたぞ
>>56 >著作権持ってる側にとって利益になるなら消す必要ないんじゃね?
そうなんだが、それはまさに著作権者にしか分からない事で、
俺ら一般ユーザーは何が認められ何がアウトかわからんところが辛いな。
もっとも、著作権者側にとっても、俺らが分からないほうがいいんだろうが。
分かってしまったら、許される範囲で大暴れされちゃうからな。
だから曖昧な状態のほうが、嬉しいんだろう・・・それは分かる、それは分かるんだが・・・はっきりしてほしいものだw
// (I.R.S.) Initial Rotation System (c)1998 AR●KA(^^; // T.L.S. (Temporary Landing System) (c)1998 AR●KA(^^;
>>50 TAPの動画も一部消されたよ。しかもそっちのほうが先に。
>47 それ、気になってたけど売ってなくてまだ手に入れてなかったよ。 上のは前に使ってたが重量が足りなかったり強度が足りなかったりで気づいたら割れてたよ。
と、いうわけでここは潰した方がいいね てなわけさよなら。 だが、DTETもあるようにネット上で飛び回るだろう・・・
ミハーラ乙って来ると思った
ヘボリスの仕様変更して段位GMを追加キボン
>>66 法的制裁 とか言ってる中そんなことする人がいるのかどうか
線引き線引きうるさいからほんとに線引かれちゃったねw グレーのままにしとけばよかったのに
うpろだの人は面倒に巻き込まれる前に一時閉鎖しておいたほうがいいんじゃない?
とりあえず テトリスに繋がりそうな固有名詞ははずした方が いいんでない? ソフト名も「「へぼ〜ん」とかにしちゃって(製作者・改造職人様すいません) irsとかミノとかも違う呼び方にすれば、あまり目立たないんじゃないかな? スレ自体、2chから移動するとか 2chで言うのもなんだけど、ひっそりとやりますから関係者方々 どうか、完全排除は避けていただけませんか・・・・
>70 呼称の問題じゃないんじゃねぇ? たしかirsのシステムは出願公開されとるよ? 他にもサブマリンがあるんしょ?
>>72 おばけブロックって何だよww
あ、ゴースト機能か。
>>70 とりあえず連絡先くらいは用意した方が無難かもしれない
連絡先はここで。
lockjawハジマタ
いや、確かに今は様子見かもしれんが つべ、2、にこ等とにかく、おおぴっらに やるなつって事だろ しかし、これほど、ちょっと話すだけでも 気をつかうゲームって珍しいなw ほかにあるか? 他のゲーム<<<<TGM<<〜<<デズニ
日本語でおk
テトリスってゲームの中でも一番「映像だけ見ても意味がない」作品だと思うけどね。 ムービー主体の和製RPGとか、ノベルゲーとかは、見ただけですます事もできそうな感じだけど、 テトリス見るのと、テトリスやるのではまったく違うっていうか 「あーテトリスやりたいなー、そうだニコニコ動画でテトリス動画を見よう!見た!よし!満足した!じゃあテトリスやらない!」 とか、ならんだろw あ、だから動画うpは正当であるなんて続けるつもりはないけどね。
普通、作り直すなら、今まで出てきたものよりはマシなもの作ろうとするだろ 今更、TGMクローン、パクリをを作ろうとしていたところに恥ずかしさがある 大塚愛もオレンジレンジもここまではしないぞw 最初から、テトリスの基本的なルールを拝借して(ここは著作権法でもグレーだからよし) TGMを超えるものを作ろうっていう気合が最初からありゃよかったんだが
>>80 テトカンは完成度の高すぎるテトリスを嫌ってるって噂があるぐらいだしむしろ逆なんじゃないかと。
TGMを超えたとしたらTGMにとって不利益なことだしそれこそ攻撃される対象になる
しかし四つのつながったブロックを落として 一列そろったら消えるゲームがここまで成長するとは・・ テトリスは単純かつ人類に合うゲームなんだな
七種のブロックを隙間なく詰めるルール自体は、なんとか、 著作物ではなく、アイデア よって著作権によっては保護されない、と、 主張することもできるだろうが、 段位認定の数値や、ブロック落下速度の細かい数値なんかは、これはパクったらまず真っ黒だろう 常識的に考えて
TGMのブロックの色はセガテトのパクり
いつも思うんだけど、煽りたいならあんま細部を言わない方がいい。 ぼろが出るっていうか、割と間抜けに見えるので。 個人の考え方も透けやすくなるから、ああいつもの人だなとなっちゃうわけだし。
なんで動画うpの流れになったんだっけ?
自慢
しかし最後の更新しょぼいね
正直言うと演出よりも中身を重視してほしい
ちまちました中身の計算よりエフェクトいじってたほうが楽しいんだろうな
DTETの動画も消えた
ニコとyuoutubeで消されてるのは日本製ばかりか? 海外製テトリスクローンは圧力かかってる? そうでないなら・・・ 関係ないけど韓国ハンゲーでテトリスってなかったっけ?
テトオン相変わらず横移動が糞のままらしいな
連打した方が横移動が早いってのはさすがにな 腱鞘炎になるぜ
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/31(火) 20:41:35 ID:TSSTQqU/
久々に見たけど、懲りずにヘボリスの布教活動をしていたのか! 開発止めて公開やめたら!意地張ってないで。 企業を怒らせると怖いよ。。。。 マジで。 ご愁傷様です。>作者&取巻き
メールアドレス位は公開しておいたほうが良いんじゃね?
住所と電話番号位は公開しておいたほうが良いんじゃね?
落ちてくるブロックを一列に並べて消すだけの話なのに なんでこうも制限されるのか不思議でならないわ。
これから先は演出じゃなくて中身を重視した方がいいね。たぶん。
確かに今のヘボは演出が無駄に良くて本家に迫る勢いだからな。 見た目も中身もそっくりで商売の邪魔になるならそりゃ消しに来るだろw
完成度に嫉妬する会社が3社もw
まるで同じゲームを作ったらそりゃ普通は駄目だろうな それともそんなの作られたら、またそれを上回るのを開発するのが企業?
そんなことするぐらいなら潰したほうが早い
同じゲームと言われればシューティングなんてどうするんだ? 弾を撃って敵を撃ち落すなんて基本コンセプトは何十年も前から変わってないけど ミノをオリジナルから変更すればいいのかもしれんな・・・
弾を撃って敵を撃ち落すという基本コンセプトを作った人が別に権利とかを主張してないからじゃねーの
だとしたらこの現状を作ったのは主張した(ry と言うかこのテトリスの基本システムは何かしらの形で登録されてんのかな?
ttp://hebo.game-host.org/src/hebo0561.zip C7V4EX YGS2K+ Full Package [My Final Release (引継ぎ歓迎)]
・NEXTブロック表示の更新が、ブロック出現の瞬間に1フレ遅れていた問題を修正(先行HOLD時のHOLDブロックも)
・始めから入っているミッションデータは、debug=1でないと編集できないようにした。
・コンパイル中、画面上部に表示する文字を変更
・SETTING > NUMFONTがSHARPの時の、大きい数字フォントのデザインを変更
|_・)ノシ Never Forget Our Boast... 我々ノ誇リ忘レルベカラズ
|_:;.:...
|....::;.:. :::;.. .....
>>107 乙でした
機会があればまたどこかで・・・
>>108 公開停止するつもりないっぽいから
どこかの記事で会えるかもよw
>>106 っつか、ブロック揃えて消すのも、ミノも著作権ないよ。
TLSもIRSもレベルも昇段システムにもない。
ルールは著作権で保護されないからそこは問題無い。
名前の方が問題。
なら、へぼりすを含むその他クローンや改造品は何ら問題無いって事に?
少なくとも過去の判例では名称変更だけで通ってるね。 方針が変わってないならそういうことになる。 まぁ、あくまで過去のことだけどね。
どう考えても次の手を打つだろうな クソッタレだな
しかし幾ら手を打たれようが相手の著作物を 侵害していないのであればOKって事だろうし 負い目を感じる事も無い上に 堂々としてていいって事になるよな? ましてオールクリアならニコで削除とか 一体何の権利があってそう言う行動に出たんだろうか?
でも、ここまでそっくりなのに言い掛かりだ!ってゴネるのもどうかと思うけどな こういう難易度高くて敷居の高いゲームは手軽にフリーウェアから 入ってこれる形があった方がユーザーも増えてアリカとかにも プラスになるだろうけど ニコニコとかが削除されたのは有名になりすぎて練習用って位置付け じゃなくなってしまう事を危惧したのかな?
ニコ動のはテトオンの意向じゃなかったの? もともとコケそうなのにフリーの物があったらそら邪魔だわ。 何の権利があるかは知らんが、ニコ側は別に消すことに不利益ないから、 余計な摩擦を起こしたくなかったから消したものだと認識してた。
テトオンだとしたら、 「ニコニコ動画に動画をアップされるのは宣伝になり、その動画のゲームのユーザーを増やす事になる」 って認識してるのかな。 テトリスオンラインの動画は残ってるし。 もしそうならテトリスオンラインの動画をアップすることは、むしろ嬉しいことなのだろうか。 俺は著作権侵害だと思ってるから勝手に動画をアップする気はなかったが、 もしそういう姿勢なら俺も動画アップすんぞ。
サムネイルはテトオンだが・・・・・・・
基本システムの流用がOKってはっきりしてれば ガワだけ別物にしてしまえば問題無いとか? それでもまだ消されるなら言い掛かりと言えるかもしれないけど
GTETやDTETはどうなったのかな
ニコニコ動画の一連のせいか、勢いなくなったな・・・ テトオンスレでの言われっぷりを見てても、テトカンは新規ユーザーの獲得を明らかにミスってるとしか言えない
ヘボリスにネット対戦機能付けてテトリスオンラインだって言っちゃえばいいのに
前スレでマスター500が超えられないって言ってたが、 ACEをしばらくやってから戻ってきたら楽勝で超えられるようになったw デビルモードも400ぐらいまで生き残れるようになりました。
背景アニメの設定の仕方がわかりません… 画像を何枚かファイルに分けて用意すればいいんですか? それとも、ひとつのファイルにまとめるんですか? そもそもファイル名はどこでどうやって設定すればいいんですか? すみません、どうかご教授くださいませ。
権利的にどうあれ似ているものに対してあの会社が圧力をかけることは 前からわかっていたことだからもっとひっそりやるべきだったと思う 動画を上げるなんて見つかりやすくなるだけだし
>>122 それ以前にたとえ全世界的に人気&知名度のあるゲームだからといって
対戦しかすることがなく、実力差があるとゲームにならないものを
オンラインゲームにする時点で間違ってると思う。
色々とレースゲーとかパズルゲー等がオンライン化してるけど
長く続いてるゲームなんて滅多に見たことないぜ?
<チラ裏>メテオン終了で俺涙目('A`)<チラ裏>
>>125 title_movを解凍して出てきた画像を見れば分かると思うが
一枚に画像を纏めて設定すれば出来るはず。
パズルボブルオンラインって知ってる?
つうかテトリスDSがあれだけヒットしてるわけで、オンライン化自体が 間違ってるってのは無理がありすぎじゃろ。 TDSの単なる二番煎じ…にもなってない劣化版がうけるわけねぇってだけかと。 あと実力差云々はあんま関係ないんじゃね。 マッチングでどうとでもなるし、差が出まくりの極みのようなネット対戦格ゲーは、 非常に長くユーザーが付いてるわけで。
>>129 任天堂キャラ出演の威力を甘く見ないほうがいい・・・
>>129 ガンホーがマッチング対策をまとも弐すると思うかww
テトリスDSってまだやってる人いるの? 少し前にやったら中々人が集まらないわ 始まっても升が多すぎてやる気萎えるんだけど… それにDSは任天堂っていうブランドと気軽に出来る点が 一般受けして売れた理由だと思うんだが? 一般人が一々PC起動してまでテトリスやりたいと思うかどうかすら疑問なんだが…
ポート空けてないとポート空いてる人を検索することになるので繋がりにくい。 ポート空けてるとポート空いてる人はもちろん空けてない人ともマッチングするので繋がりやすい。
正直人は集まらないと思うがオンライン化云々は企業の勝手だろう そんなことを論じ合って何になるのか
>>132 俺はもうずっと前から引退して、フレンド対戦しかしてない。
友達や外国人のチャットでやろうよ〜って言われたらやるぐらい。
いろいろやばいけど、こっそりverうpしてみるテスト。 しかし、やばいとか殺されるとか以前に需要があるかどうか… tp://hebo.game-host.org/src/hebo0563.zip HEBORIS U.E. MINI V06 (07/08/06) ・DEVIL-NORMALモードを追加しました。 ・MASTER-EASYで現在の段位を画像で表示するようにしました。 ・MASTER-EASYの速度を変更しました。 ・アイテムに関する処理を追加しました。(まだ実際には使用していません) ・付属のルールプラグインで先行回転と先行ホールドと壁蹴りの有無を変更できるようにしました。 ・リプレイ選択画面と保存画面でプレイタイムを表示するようにしました。 ・他にもいろいろやったような…
>>136 の勇気に惚れた!乙
個人的には後ランキングがあれば大体満足ですわ
C言語覚えるのって何日くらいかかる?
そんなもん人によるし、板違い
ニートくらい時間が自由になるとすると1ヶ月くらいみっちりやれば クローン書けるくらいになるんじゃね
>>138 覚える必要は無い
必要なものだけ調べれば良いと思うよ
本気でやれば一週間くらいで基礎の基礎は覚えられる 基礎の基礎があればあとはネットで検索するなりなんなりしてプログラムは書ける それが効率の良いプログラムかどうかはまた別の話だけど
なるほど 本買おうと思ったけど、ねっとで調べて勉強するわ
猫でも読んどけ
こういうサイトがテトリス配布してるのって問題ないの? 問題あるけど害が無いから放置してるだけ?
問題無い
>>146 正直なところ限りなく黒に近いグレーゾーンって感じだな。
でも、相手も人間だし全てのテトリスクローンを潰して回ってたら人生終わっちまうよ。
今の所、裁判沙汰とか逮捕者輩出まではなってないけど
これから先どうなるかはテトカン諸々次第って奴かな…
変な事に巻き込まれたくないならさっさと此処を去る事をオススメする。
俺は開発ネ申が消えるまで出て行くつもりは無いけどねw
テトカン監修の家庭用テトリスで面白いの全然無いんだもの('A`)
昔から糞ゲーだったけどな
オフィシャルサイトで本体配布停止してるわけだが
ヽ('∀`)ノ ( )へ く
オリジナルあっての改造版なわけで それが公開終了したということは 改造版も終了するかオリジナル版の部分をすべて排除した方が良いと思う 「不本意な状況」っていうのは改造版の事を言ってるんだろうし・・・ アップローダーの人は今ここを見てるのかな? 開発停止したC7版やLITE版をどうするのか気になるね
トレントや海外の掲示板にばらまかれる
>>150 /\___/ヽ ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
. | ::< .::|あぁ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ
/`ー‐--‐‐―´\ぁあ
ああ・・・ヘボ様・・・俺はあんたのことを一生忘れないよ・゚・(ノД`)・゚・
投下していいかどうか知らないけどまた投下してみるテスト hebo.game-host.org/src/hebo0564.zip HEBORIS U.E. MINI V07 (07/08/09) ・対応するプラグインが見つからないリプレイを選択すると、文字が紫色になるようにしました。 ・移動失敗時にse\movefail.wavを、回転失敗時にse\rotfail.wavを鳴らすようにしました。 ・自分で固定させたときにse\self_lock.wavを鳴らせるようにしました。(ルールプラグインの設定画面で変更可能) ・ACE-NORMALとACE-ANOTHERモードを追加しました。(実験的なベストタイム記録機能あり) ・リプレイ画面でCボタンを押すとリプレイの詳細を見れるようにしました。 こんな人募集中 ・プラグインを作る人 ・本体を改造する人 ・説明書の整備してくれる人 ・ARS、SRS、DRSのそれぞれの新しい名前を考えてくれる人 開発はみんなでやれば怖くない!かも\(^o^)/
>>150 _, ._
( ゚ Д゚)
( つ旦O
と_)_)
_, ._
( ゚ Д゚) ガシャ
( つ O. __
と_)_) (__()、;.o:。
゚*・:.。
リロードし忘れた!
それじゃ、HEBORIS U.E. MINIは
>>156 が最終verってことでノシ
神様は死んだ 悪魔は去った 太古より巣食いし 狂える地虫の嬌声も 今は、はるか 郷愁の彼方へ消え去り 盛衰の於母影を ただ君の切々たる胸中に 残すのみ 神も悪魔も降り立たぬ荒野に我々はいる
>>157 これからが楽しみだったから残念だけど、こればっかりは仕方ないね
短い間だったけどお疲れ様。
>>152 見てますよ。
U.E.の人も開発は続けないようなのでサイトの方も消そうかと。
今は目の敵にされてるようだけど、 テトリスの歴史みたいなもんを ひとつのソフトにまとめた偉業は いつか称えられる…かもしんない。 開発者の皆さん、乙でした。
とりあえず2001はベクタの方には残ってる。 過去にあそこに置かれたクローンゲームで消されたものがあるので、 今残っているということは現時点では圧力かかってるわけではなさそうだ。 つーかあそこ今は直球で「テトリス」と書いてるのまで載せてるじゃないか。マジかぉぃ。
>>138 マ板で書かれてそうなことだが、ソフトウェア開発をやるなら、まずオブジェクト指向プログラミングを学んでいただきたい
Cで、コードの書き方の作法もままならないまま、クズグズコード書かれるよりは、
JavaとかPythonとかRubyに慣れてる人と仕事したい
>>164 アイテムの「REMOTE CONTROL」「ALL CLEAR」とかがテトリス武闘外伝の影響を受けてるっぽい
テトリスは、回転法則の切り替えや、ツモの法則を切り替えるとか、 OOPのポリモーフィズムの特性を使うと、圧倒的に効率よくコードが書けると思うんだが
夏になって無性にテトリスしたくなったから久しぶりにここに来て テンプレから最新版落としてあまりの進化ぶりに感激したので サウンド編集してうまくループするようにBGMを用意して ガンガン楽しもうとしたらいきなり終わりましたか残念ですが 当分は楽しめそうですありがとう
練習用って位置付けならテトカンとかにもありがたいと思うけどな このままヘボリスが無くなって、ためしにやってみたいって人が みんなmameでやるようになったら余計に金払う気なくなるんじゃない? 少なくともこのまま無くなったら今より、TGMのROMとTGMができるmameが ネット上で手に入りやすい状況になりそう。 案外むこうも開発終了しそうになって困ってるかもしれないね。
ヘボリスなくなったらエミュに流れるとか、さすがに飛躍しすぎ。 持ってないromデータを落として遊ぶなんて完全に真っ黒なんだから。
早く合法的に家で楽しくテトリスをしたいんだが
つか、テトカンの大嫌いな「出来のいいテトリスクローン」がTGM以来増えたのは テトカンがTGMの移植を妨害したり、ガイドラインみたいな厄介な足かせをつけて 市販の完成度の高いテトリスを一掃したりしてるからだろ。 面白いテトリスを家で遊ぶ機会を奪ったら、こんな形でユーザーの不満が爆発するっちゅーの。 ヘンク、全部お前のせいだよ、ボケが。って感じだ。
>>170 落とすだけなら今のところ大丈夫なんじゃないの?
nyとかで「TGM+MAMEセット」とかがすぐ落とせるようになると思うよ。
今だったら探してるうちにヘボリスに辿り着いてそれで満足した人が多いだろうけど
そういう人がずっと2chとかでクレクレ言ってたらウザいのもあって出回るようになると思うよ。
なんかグレーっぽいけどwebでヘボリス落とすのと人と winnyでTGM落とす人の間には壁があるでしょ? そんなにたくさんの人がwinnyやってんの? ごめん、煽りじゃないんだ。少なくとも俺の周りにはいない。
まぁ、どちらも極論だな、そっちに行く人もいるだろうし、現時点で所持しているヘボ自体で満足してしまう人もいるだろう。 いざとなったら自分でもソース弄れることもあるが。 でもさ、みんなで育てていくこと、育っていくのをみるのが楽しかったんだよね・・・ 一応ちょっとだけデバッグ手伝ったこともあるし。それが無くなるのはさびしいよね いつか自由に羽ばたける日が来るのだろうか・・
>>174 winnyに限らずTGM手に入れる方法はいくらかあるよ。
ためしにやってみようって人は、自分が罪に問われないなら
ほとんど「まぁ問題ないか」って考えるんじゃないかな。
そういう人にとってクローンゲームとエミュに違いなんてあんまりないよ。
同じ理由でwinnyをやったことある人もたくさんいると思うよ。
ニュースとかじゃあ常用してる人の数しかでないだろうけど
気になるものを「ためしに・・・」って感覚でちょくちょく使ったことある人はかなりいると思うよ。
なんにせよ、ヘボリスは手軽に初心者をコアユーザーに導いてくれるいい存在だと思うよ。 そもそも、もとがかなり敷居の高いゲームだけど、無料でいくらでも練習できるからここまでハマったって奴も多いだろ。 所詮クローンゲームだから、本番としてアーケードとか本家のものをやる様になった奴もかなりいるんじゃない? 俺もテトリスのゲームがかなり気になる様になったよ。 それなのに過剰にビビらせる著作権者も、過剰にビビって配布や開発停止する開発者も、バカだと思うよ。 もっといい方法があるんじゃないの?今メインルールみたいになってるTGMルールを タイムアタックとかにして、新しくオリジナルルール作ってそれをメインルールにするとか、 演出とかを本家とかなり違うようにして本家もプレイしてみたくなる様にするとか。 なんにせよ配布停止する必要はなかったと思うよ。 法律とかコードとか全然わからない1ユーザーの戯言だけど ちょっとは気に留めといておくれ
>>176 基本的にwinnyでエミュのROM落とすのグレーじゃなくて黒ね、勝手にアップするし
それに、見せしめのために企業から本気で来られたら個人じゃ太刀打ちできないしね。
多分捕まるより交通事故で死ぬ確立の方が高そうだけど。
あまりにも軽いノリ過ぎて危なっかしいw
まあしばらくは静観しといた方がいいんだろうな。
新しい道を模索するなら一旦停止するのはしょうがないよ。
今から開発やるならそれこそwinny使ってとか?
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/10(金) 08:06:13 ID:Uv8Am2Q1
>>177 金にもならないのにリスク背負う開発者の事も考えてやれよ・・・
裁判沙汰になるだけでも大問題だぞ
>法律とかコードとか全然わからない1ユーザーの戯言だけど
何も出来ない奴がバカとかいう資格ねーよ
そんなこと言うなら今から勉強してお前が開発しろ
ここで何書いたって愚痴にしかならねーよ 議論するだけ無駄
開発続けるとしたらやっぱり配布はP2Pかな・・・
配付はP2P云々とか言ってるヤツは 開発者なんだろうな?w
裁判沙汰も糞も著作権が認められるとは思えん 認められるとすれば、開発したソ連の人だろうし ライセンス受けようが、テトリスの冠以外に意味は無い 素材に原作のコピーが入ってるなら別だけど
単体でプレイできない実行ファイルだけをサイトで公開して スクリプトファイルを他所のアプロダで配布とかで逃げられないだろうか とか思う
いえーい、三原見てる〜? フォーエバーブルーで不祥事を起こしたからってへボリスに八つ当たりしてんじゃねーよw さっさとブログ更新して謝罪を出してからへボリスの対応をしろよ
2ちゃんは見ないって明言してる上に テトリスの模倣品の対応は「運営会社」がやるって言ってただろ・・・
毎度ながらここは夏真っ盛りなスレですね(笑)
ヘボリスよ永遠に
例えばテトリス等の2次元のパズルゲームを作るのに必要なソフトウエアってありますか?
最低限エディタとコンパイラまたはインタプリタが必要だよ
例えばVisualStudioといった具体的なソフト名でおねがいします><
VC#オヌヌメ
N88BASIC.EXEオヌヌメ
テトリスが作れないプログラミング言語なんてこの世に存在してるのか?
具体的なソフト名挙げていったらきりがないと思うんだ 多分1万以上あると思う もちろん作った人しか知らないようなソフトも含めて
「運営会社」って何の運営会社?
改造版の起動を早くするパッチの完成もなくなったのか・・・
py2exeみたいなののygk版作ればOK
3ヶ月ぶりに来た俺に今北産業
オ ワ タ
フォーエバーブルー シノノメサカタザメ 任天堂ぶち切れ
任天堂とアリカは仲いいから大丈夫じゃないの? テトリスDSを盛り上げるのに三原さんやじんぱち王子の大きな協力があったわけだし。
でも他社のゲームのランキングの上位に自社の製品の名前を付けて居座る副社長ってどうかて思うけどな 絶対参加してはいけないという決まりはないし、チートとかつかってなく実力で勝ち上がったんだから問題はないだろうけど でもなんか正直大人気ないというか
三原はそういう人間だろ 力を持ったガキ
確かTGM−HOLICだっけ? あまりのウザさに升erを実力でのしたって話は好きだが あれって結局マジだったのかい?
>>207 実力でのしあがったどころか、チートしたやつに勝ってたぞ。
>>210 それJIN8さんじゃないの?
三原はTGM-ARIKAじゃなかったけ?
TGM-HOLICはTETRiS-HOLiC(JIN8)だと思う。
三原は名前にARIKAが入ってると思う。TGM ACEでもそうだし。
三原に関しては
>>208 の言うとおりだとは思うがな。
常に俺様全開野郎だし。
なんでこんな非営利目的の作品すら許されないんだ マジでテトリスオワタ
フリーソフト用のガイドラインでも作ればいいのに
フリーソフトのテトリスガイドライン 糞みたいなテトリスなら許す。
ヘボもTGMもダメか。テトリス終わったな。
>>216 それじゃヘンクが介入したテトリス全てクローン可能じゃんw
>>218 ヘンクが手を出したのはワールド以降はもちろん、BPSテトリス全部だな。
BPSのテトリスも完成度が低いテトリスの代名詞だよなぁ… 武闘外伝やテトリス2+ボンブリスぐらいか。例外は ほんとヘンクはテトリスのガンだね
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/13(月) 14:09:04 ID:oWm+z/Z3
ブログ再開してるよ ケツイの近況とか。
本気でこんな感じだな ____ /__.))ノヽ .|ミ.l _ ._ i.) (^'ミ/.´・ .〈・ リ テトリスはわしが育てた .しi r、_) | | `ニニ' / ノ `ー―i ヘンク
>>223 ごめんw じゃあ3も入れるw
3やったことないから記憶になかったんだ、ごめんね
今日テトリス3のパズル全クリした俺が通りますよ
>>222 声を出しているのはあなたですか
スーパーテトリス3は スパークリスもマジカリスもルールが難解じゃね? DTETみたいにAREをスキップできるのは嬉しいが、 ブロックの色がセガ色でもガイドライン色でもないし、 ブロック出現時の向きがガイドラインと同じ向きだから 高速になるとブロックがつっかえまくって すぐ死ぬ
スーパーテトリス3はBGMが好きだったのでヘボリスで利用している
テトリス2+ボンブリス、 開発はチュンソフトだった気がする。
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/13(月) 22:08:36 ID:LfIT81ag
ファミコン版の2好きなんだけど。。
ファミコンの2+ボンブリスはすげーよくできてるけど スーファミの2+ボンブリスはスーファミならこのくらい当たり前としか思わんかったな… 個人的には3の方が好きだ。ちなみに3のスパークリスやマジカリスはやったことないw しかしヘボリスがあってもテトリスWSもDSもACEもテトコレも買ってるなあ俺。 こんなんでクローンが商品の売り上げに悪影響あったりするのか?w
おれもACEとDSは持ってる
テトリスの落下位置影付きってTGMから? もっと古いテトリスでもやって欲しかったな ブロック移動周りが糞のテトリス シンプルシリーズ1500円シリーズのPS1の奴とか本当によく一コマずれる 移動がギコチナイセイで
伝説の壁駆け上がりテトリスですね
>>232 商用化以前のもっと古いDOS用テトリスはゴーストピースじゃないけど
背景が一列おきに縦縞のようになっていて落とす列を一列勘違いするのを防げた。
って古すぎるかw
なぜか商用化後のテトリスには受け継がれてないんだよな。
>>232 カプコンのマジカルテトリスチャレンジにもついてたけど
3ヶ月差でTGMのほうが早いようだ
>>230 > こんなんでクローンが商品の売り上げに悪影響あったりするのか?w
基本的にないと思う
むしろ、現状お金出して買いたいテトリスが家庭用にない…せいぜいテトリスDSぐらいか
ACEはガイドラインに汚染さえされていなければ…っていう惜しい存在だったな
> 企業は自己の利益を守る為には手段選らばんからねぇ。 本当にアリカがそれほど利益を求めてるなら なんとか変区を説得してちゃんとしたコンシューマ版を出しやがれ! と、ネットで噴き上がってみる
PSPでインフラストラクチャモードでネット対戦できるようにしてTGMをたのむ。
ホント、ヘボリスやりながらでもTGM待望してるんだかんね>三原っち テトカンの縛りから抜けて名前ちょっと替えてWin用PS2用PSP用出してよ。
Wiiキボン
今週末にでも鯖に繋がらなくするので、 今のうちに必要な物は保存しておいてくださいな
今週末とは具体的には何曜日ですか?
>>241 今までありがとうございました。
Heborisが公開停止になったらこのスレはどうなるのかな
テトカンから脅迫状でも来たの?
来なくても この流れでは畳む
ヘボリスという名前は有名になりすぎたから 次始める時は全く違う名前の方が良さそう
>237 一般論、またはテトリスオンラインの話じゃろ。
なーんか動きとは別のところで離間したがってるのも沸いてる印象だねぇ。
>>247 どんな名前にしても動画投稿サイトとかに投稿されたすぐバレテしまいそうだが
>>245 今回はテトカンと言うよりアリカが類似品に対して怒った感じの印象に思えるけど
実際どうなんだろうね?
まあテトカンにしろアリカにしろどちらがニコニコに削除以来をして削除されただろうけど
そういう動きを見ると作者も配布をやめたくなる気持ちもわかるな
>>250 いや、バレるバレないとかそういう話じゃなくてさ
ヘボリスの作者に迷惑がかかるでしょ?
そもそも配布やめた理由って改造版ヘボリスのせいだし
>>251 いやそういう意味じゃなくて
>>247 って今度もしTGMのクローン(ヘボリスとは違う物を一から作るとしたら)別の名前が
よさそうって趣旨のレスだと理解したんだが
違うのかな
まあこの状況で作る人が出てくるか疑問だけど
まあスレタイに「ヘボリス」と入れると迷惑は掛かるだろうな
>250 ?? 知らんよ云々とかその後の報告は、完全なる嘘っぱちだ!って 主張なんかなぁ。 そこから覆すとなると、どんな話にも出来ちゃう気がするんだが。
>>250 多分テトオンの売上に影響がありそうだから、
テトオンの人がテトカンを通じてアリカに削除依頼させたんじゃない?
いままで放置してくれてたアリカがヘボリスを悪く思ってるとは考えにくい。
開発再開するならテトオンが落ち着くか潰れるかした後にするべきかもな。
テトオンは自滅する
90%以上は嘘だということを覚えておいたほうがいいよ
まあ過去のテトリンの判例を見ると 名前を変えればクローンゲーは作り放題なんだろうけど 裁判は判例主義とは言え訴えられたら同転ぶか分らん所があるしな オセロとリバーシ 見たいなもんか?
コミケでテトリスって売ってる?
パズループVSZUMA裁判は結局どうなったの?
>>254 アリカを通さなくてもテトオンが直接圧力かけることはありうる。
「ヘボリスが本当にテトオンの権利を侵害しているかどうか」とは無関係に圧力はかけられるから。
それで削除依頼された管理側も「何か似てるから確かに侵害してるっぽい」と思えば削除はするだろう。
昔タカリス事件っつーのがあってなあ、タカリス作者本当に気の毒だよ…
>>257 テトリンの時のはコードもグラフィックもサウンドもパクっているわけではない、
テトリスのゲームシステムは著作権では保護されない、
ってことで名前の類似から商標権?だけが争点になった。
今はそれの対策なのかIRSとかのシステムに特許を取られたりしてるから
これは独自のコードを使っても再現結果が同じだと特許侵害になってしまう。
あとTOMOYOの面データなんてのは著作権の範囲。
だから合法的にクローンを出すなら
・著作権を侵害しないようにコード・グラフィック・サウンドはもちろん面データも全てオリジナルに
・商標権を侵害しないように各名前類をオリジナルに(古いテトリスのクローンならここまででおk)
・特許/版権?を侵害しないように…特許料払うか特許が切れてから出すorz
そこまでやっても訴えられる可能性はあるけどな。昔タカリス事件(ry
ちなみにHeboris2001は商標権の名前の類似があるかどうかくらいで問題はたぶん?ないかと。
やっぱり2chパッチで精神的に迷惑かけたのか…?orz
作者が消されたんだっけ
グラフィックやTAMAYA,TOMOYO,ACE,MISSIONモードとかに力を入れていなかったら最後通告が遅くなったかもな ともかくお疲れ様でした
そんなこと今更言ったところでどうにもならんと思うけどな
そっちに力を入れてない新シリーズを始めればいいんじゃないか
>>268 今後同じような見落としから似たような失敗をしないために
何が悪かったか何は悪くなかったのかの見極めと反省をやる意味はあるよ。
何がいけなかったか ・テトリスのクローンを作ったこと
> 今はそれの対策なのかIRSとかのシステムに特許を取られたりしてるから > これは独自のコードを使っても再現結果が同じだと特許侵害になってしまう。 これが本当ならどう作っても法的にはアウトにならね?
ゲームのシステムって特許取れるようになったの? 格ゲーはカプコンしか作れない。 RPGはスクエニしか作れない。 みたいな事になったら業界が死ぬ気がするんだけど・・・
>>271 お前荒らしだろ夏厨は帰れ
>>273 前スレよりコピペ
290 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/19(土) 15:47:48 ID:qOm5+/jM
つっこめるとしたら名前かなあ。「〜〜リス」って名前ついててケチつけられたのいくつかあるし。
あと、IRSはアリカが特許を持っている(特許公開平11−342268)ので黒ではある。
あの書き込み見た限りだと動く気はないようだけど。
手と栗鼠っていうゲームはOK?NG?
うへえ、みつけてしまった orz IRS 特許出願平10-166263 特許公開平11-342268 他にもゲームシステムと思しきもの 特許出願2000-184023 特許公開2002-946
うんじゃあ名前は 「テトラ」でいくね? テトラは一般名詞だしw
じゃあテトランで ん?
TETPNCで
スリボヘ
>>279 X68Kの清水テトリスだっけ?
20GとTA&TAPのダブルスは
ここからネタひっぱってきたんだよね。
>>273 かなり昔からゲームシステムで特許取ることは多いみたいだよ。
ただ、特許使われたらすぐに訴えに走るのは少し前のコナミぐらいと思う。
ほとんどのメーカーは、何かあったときの自衛策や武器として使っているみたい。
たとえば、ジャレコが音ゲーのパクリを作ってコナミに訴えられたときに
ジャレコが持っている早押しクイズゲームの特許を武器に訴え返したりとか
(コナミは早押しイントロゲームを昔アーケードで出していた)
恐竜キング(セガ)を題材ごと丸パクリした韓国製のゲームを、
本家の恐竜キングが発売される前にタイトーが輸入販売しやがった際に、
ムシキングのゲームシステムの特許を武器に訴えたりとか
しかし、セガは寛容なほうで、ゲームシステム自体がムシキングの丸パクリでも、
題材が全く違うものに関しては単なる競合製品とみなし、訴えは起こさない。
あと、コンティニューのカウントダウンの特許はタイトーが持っている
万が一これで特許侵害起こしたら本気でゲーム業界崩壊かもなw
>>283 問題はアリカがそういうことを運営会社に任せてしまったってところかな
その相手は”ほとんどのメーカー”に入らないところだからw
頼む。おまいらのPCにこの素晴らしいテトリスを少しでも多く保存しといてくれ 圧力に負けず頑張った努力の結晶を! そしてPCが壊れてしまった俺に今度Zipでくれorz
IRSに代わるシステムさえあれば訴えられることは無いのかな。 接地後1回だげ自由に回転できるとかどうよ。 長押しすれば発動するの。
IRSは右回転ボタンと左回転ボタンが長押しになってると発動するようになってなければ いいんじゃないか? 例えば別のボタンと組み合わせると発動するようにするとかだったらおkじゃない?
権利がどうこうなんてのは建前で、問題となるのは テトカンに煙たがられるかどうかの一点でしょ。 別に訴訟で勝てるかどうかなんてのは関係無くて、手間暇という 圧力をかけてワリに合わないと思わせればそれでいいんだもの。
>>293 ほんとだ。未審査請求によるみなし取下か。じゃあ平気なのかな。
なんで審査請求しなかったのかも気になるところだが。
おお、朗報? まあテトカンやテトオンは無関係に圧力かける気はするが。
>>282 ダブルスはメガドライブじゃないの
出てないけど
ダブルス自体はアタリのテトリス(海外のみ発売)でやってたけどね、 どっちが先かわからんがセガテトリスとほぼ同時期なので 清水テトリスよりも早いかも しかも、CPUとダブルスすることもできてかなり進んでいたw
nyに流したよ
ニコニコにヘボ動画上げたアフォがいるな… さて、どうなる事やら('A`)
ID 502535乙
くわしく
ワロタ。これは気づかなかったw
ID 502535ホント乙
早速荒れててワロスw 荒らしてる奴本当に餓鬼すぎw 黙って通報すればいいのにw
荒れてるって 何が?
あ…鯖に繋がんない
削除されてるみたいなんだが。
リアクションはええw
もう消されたか。 さすが三原だな。
今北 動画見れないw これってすぐ消されたじゃなくて 消したとかじゃないの?w
ようつべは手つかずみたいだからこれ企業じゃなくて個人のアンチが粘着してるだけじゃないの?
>>62 とか。
粘着してニコニコ側にこの動画を消せって言ったってこと? そんなことあり得るのか
>>315 何が一般常識かは別としてオレも粘着がいるような気がする・・・・
それも、本人には自覚がないタイプ
もう一回つべにでもあげてくれ
俺は煽るような真似はしたが実際に通報はしてないZE☆
タグいじって出来る限り早く見つかるようにはしたけどなw
それよりもミハーラって絶対このスレ見てる気がするのは俺だけかね?
>>314 ようつべは権利者から削除依頼来てもあまり動いてないからなぁ。
ハルヒやらき☆すたとか全然消される気配が無いんですがw
角川?ボッコボコにしてやんよ!!(AA略
なにを今更言ってるんだね
>>315 権利者本人以外がニコニコにいくら言おうが、ニコニコがそれを理由に動画を消すことは難しいと思うよ。
俺は誰の著作権も侵害してない自分撮り動画をニコニコにうpしてるが、 それを第三者が消せってわめいたからって運営が勝手に消したら、俺は怒るぞ。
その偽権利者の申請でアニメが消えるという事件が起こってな
kwsk
ろだ消えたな ARIKAはTGM4をとても良いものにしないといかんな
>>324 残念ですがヘンクネ申が存命する限りTGM4が良ゲーになることは一切ありません。
まずヘボリスを遊びつくした我々が満足するものが出来るのか疑問だがw
とりあえず自己満レベルでしかないヘボリスのオナニー動画上げるやつは死ねばいいと思うZE☆
(ラストBGMが子午線の祀りのヘタレDSロードをうpしてた俺の言えることじゃないだろうけどなw
あぷろだの人いままで乙でした
んなこと言ってたらニコニコできないだろ
俺はみんなが幸せに生きればいいなって思う
書き込んでから言葉が足りてないことに気が付いた…orz ある程度ほとぼりが醒めるまでは ヘボの動画うp自重汁って言いたかったんだ… (醒める時が来るのか?って突っ込みは受け付けませんのでよろしこ) とりあえずそろそろ名無しに戻るZE☆
うっかりホンネを晒した粘着があわてて取りつくろってるようにしか見えんが?
初心者動画上げてた
>>15 だけど、いつの間にかアップロード無期限停止処分食らってた。
テトリスの動画以降何も上げてないからこれのせいだろうけどなぜこの時期に・・・
最初テトリスオンラインと聞いてTetriNETの事かと思った自分は異端 今まで黙っていてYoutubeやニコニコ動画が出てからアリカが行動し始めた(?)ってことは やっぱり動画うpがアウトになった原因1位なのかな 本家に似すぎたって言うのも原因2位ぐらいか
ARIKA恐るべし、だな…
動画を公開する条件みたいなものも公開されてるし メールやブログのコメントで相談に乗るって言ってるから 相談してみたら?
>>333 最初に行動し始めたのはテトリスオンラインの運営っぽいぞ、テトカンの意向だったのかもしんないけどさ
んで会社間の話し合いがあってTGMに似たソフトの動画の削除はアリカの担当になった、と
あ、へボリスじゃなかった
久々にうpだてしようと思ったら何やらややこしい話になってる・・・。 使わなくてもDLしときゃよかった。
ZE☆
また偽装した見る価値ねぇヘボリスの動画上げたやつが居るな。 いい加減懲りないねぇw よりによって俺の大好きな武闘外伝を使ってるところが余計に腹立つわ… あまりのイライラぶりに糞コテ付けっぱなしにしちゃうZE☆
糞コテ死ね
>>342 お前もしかして空気読まずにコテ付けて需要も無いBGMうpしてた奴か?
>>343 そんな事言うなよマイハニー☆-(*ゝω・)vきゃるん♪
俺がこんなに狂っちまったのは現状を理解してないクレイGな輩が
見た目を偽装してヘボ動画上げるからかもだぜ?
もう本気でヘボリス&ヘボスレ潰したほうがいい気がしてきたわ(笑)
もう気持ち悪すぎ・・・ネカマかよ・・・
このスレと関連が生まれるとすれば そうやってリアクションするお前みたいなのがいるからだろ。 自重してろよ。
348 :
314 :2007/08/24(金) 22:58:50 ID:l2MeZBPj
やっぱり個人のアンチが粘着してたで正解だったようだな。 毎日、いや一日中ずっと?目を血走らせて動画をチェックしてるんじゃないのかこいつ?
してるだろw
一体何のために粘着してるのか知りたいな
>>344 そうです。私が元音楽編集者Aです(笑)
まぁ、一生涯厨二病な人間ですから空気なんて嫁ないんです><;
>>348 流石に1日中見張るなんて真似しねーYO!
ただ単に自分の動画にコメ付いてないか確認した後
思いついたときに検索して面白そうなのはないかと探してたら
偽造ヘボ動画に偶然ぶち当たっただけだっつうの(笑)
一度鏡見てきてみ?顔真っ赤だZE☆-(*ゝω・)vきゃるん♪
>>350 何の為かって?
そりゃ一日でも早く平穏にヘボリス動画を楽しめる時が来るまで
皆がヘボ動画をうpするのを自重するのを祈ってるだけだZE☆
現状ではテトカンとかミハーラとか色々気が立ち始めてるし
製作者であるほしけん氏にまで迷惑掛けてしまったんだよ?
いい加減ほとぼりが醒めるまでマターリしてたほうがいいと思うんだがな…
しかし、仕方ないとはいえ俺がでしゃばらないとスレが伸びないなw
KIWAMEMICHI SNES3 SHIMIZU ST LINES LEVEL FILED TECHNICAL?
(*ゝω・)vきゃるん♪って打ち込む時の精神状態に興味があります。
>>351 おーお、音楽編集者Aといえば皆がグレーゾーン内でつつましくやってるところに
真っ黒確定な他ゲームBGM丸コピをぶちあげた無法者ではないか。
しかもそれを『限りなく黒に近いグレーゾーン』なんて言ってたし。無法だけでなく無知。
一番『お前が言うな』な奴が暴れてたっつーオチかい。
せっかく三原が絵や音を盗用してなければオマケでセーフ扱いという温情をしてくれてる中で
かつて順法精神ゼロなことをやらかした奴が今度は火のないところに煙を立ててまわってるってわけだ。
どこまで疫病神なんだ。
だよなw 自分が火種の1つであるくせに自重も糞もねーわな お前が自重しろとw
糞コテきもちわりいなー
やっぱコテ付けるやつにロクな奴は居ないな
もちろん俺も火種の一つってのは理解してるZE☆ だからこそ随分と自重してきたしほしけん氏も公開停止で 開発ネ申もみな自重したじゃないか。 それなのにテトリスツーとかいう人間は ぴりぴりした状況なのに煽るような真似ばかりしてるジャマイカ! どう見てもただの言い訳です。本当に(以下略 どうせ、現実の厳しさに発狂寸前のダメ人間の妄言ですから NG登録するなり、華麗にスルーを決めるなり好きにしてください… もうね、俺ぬるぽ('A`)
消えろメンヘラ もうコテつけるな
まさにゲーム脳
彼の者の主張 :ずいぶんと自重してきた 実際の行動 :企業がどこも何も文句言っていない中、勝手に動画を潰しほしけん氏を不安にさせて 公開停止に追い込み、改造ヘボリスうpろだも停止に追い込んだ さらに今も動画を監視し続け監視結果をコテハンで嬉々として書き込む 彼の者の主張 :現実の厳しさに発狂寸前 実際 :とうに発狂済
>>360 こては付けてくれないとあぼーんできないじゃないか
364 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/25(土) 01:43:17 ID:QMqRsrVV
@
365 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/25(土) 01:44:12 ID:QMqRsrVV
いくらなんでもサイコパスすぎるだろこいつ…
なんだそのアットマークはw
糞コテ様は「ありがた迷惑」と百回復唱してから一日をはじめてください
三腹ブログより。 >模造ソフト作者の対応を考慮して、 >この件に関しては以後、再燃しない限り無処理と言う事で。 >ほんと正式サービスイン前に間に合って良かったと思う。
もうこの先、法律と戦う覚悟がないとテトリス開発はできないってことだな
日本語でおk
いやテトリス開発って、ラインセンスを受けた会社がするものは除くぞ? 模造ソフト開発って意味だが
もうとかではなくて、最初からそうじゃん。
最初からそうだけど、法律と戦う覚悟があって開発してたんなら少し話し振られたくらいで開発停止しないだろう?
企業が個人を潰したね
くやしいのうwwwくやしいのうwww
多分半年もしないうちに次のクローンが出るんじゃない? d-tetとかtrioとか過去にいろいろあってもこの状況だったわけだし
>>368 >とりあえず先方の法務担当者と話を付けた。
↑も入れないと誤解する人が出てくると思う
しかし”間に合って良かった”って、向こうは訴える気満々だったんだろうか・・・
ただでさえテトオン過疎ってるのにヘボリス潰しちゃったら責任転嫁出来ないのにw
まぁ、本当に潰すべきはテトリネットだとは思うけどね
ボブリン 始まったな
ここはテトオン不プレー運動・・・って元から誰もやらないか。
ひどい過疎だよなw
次スレはあるのか?
texmasterとかいまだに公開されてるしな
>>379 DSとかいろいろ出てるのに今更なネット対戦
携帯でもできるいつものシングルモード
mixiパクリのコミニュティ
ゲーム本編は操作性最悪、変な声付き、癌ホーときたもんだ
どうでもいいけどコミュニティな
急にテトカンがファビョり出したのはテトオンが原因か… ヘボリス狙い撃ちでで潰そうとしてたってことは テトオンがヘボリスの完成度の足元に及ばないってことを 自ら認めたようなもんじゃないか…アホかテトカンは
388 :
387 :2007/08/26(日) 12:49:04 ID:givSL7ib
うん、すまない、誤爆なんだ…
まあこんな良いテトリスを作られて悔しかったら真似事からはじめな。 あらかじめある良いものを取り入れようとせずにさらに良いものなんて 作れるはずないのがわからないのかな? まあ頭の堅いテトカンの連中には何言っても無駄だろうが。 TGMを出されたくなかったりTGMクローンを作られたくなければ 1から100までTGMをパクったのを出してくれても良いんだから。 多分だけどテトリスに一番金を注ぎ込んでるのはTGMプレーヤー達だぞ。
そんなもん別に作れるし作ってる側だって分かってるが、 特許やら著作権やらライセンスやらでがんじがらめなんだからやりたくてもできないもんだろ。
がんじがらめにしたのはテトカン自身だし、それを解きほぐせるのも テトカン以外に無いとおもうけどな。
がんじがらめにして抜け道潰さないと権利料取れないだろ
まあ気長に待てばいいじゃん テトオンはもう死にかけだし そのうち監視も甘くなるよ
テトリスガイドラインは実質的にはTGMルールを葬るために出来たルールなのに TGMパクれって…ガイドラインの存在意義の根幹を否定してどうすんだ? いくら言おうがテトリスカンパニーが最も邪道なルールとしているTGMルールの 軍門に下るわけがないだろ。
ごばk
397 :
387 :2007/08/27(月) 00:53:13 ID:b33SlI3d
そして名前欄を消し忘れた俺に乾杯
>>393 trio事件最中もnyでやってなかったっけ
あれは別のクローンか?
だれかヘボリスどこかにうpしてくれない? なんかもうリンク先つぶれてるよ・・・
vector heborisでググれ
起動の仕方がわからないんだぜ?
おい起動できたぞ、パッチうp
死に腐れ
>>403 tetrisconcept.comでヘボリスのトピックス漁れば出てくるんじゃない?
フリーのテトリスに怯えるテトカンww ヘンクがいなくなるかあんな会社潰れりゃ良いのに。
久しぶりに来たけど、潰されてたのか・・・ アプロダも死んでるようだけどパッチはもう手に入らない?
たぶん一過性のものだよ
ニコニコの同が消されただけでびびって勝手に公開やめたのはほしけんのほうだろ。 死の予感は死そのものよりも恐ろしいうからな。
ほしけん氏を呼び捨てにするこの恩知らずは誰だ?三原?
三原氏を呼び捨てに(ry
ヘンク氏を呼b
アレクセイ・パジトノフ氏をy
圧力をかけられてないと強くアピールしないといけないほど圧力をかけられてるのか
ヘンクの悪行 ファミコン版テトリスを無許可で販売
アレクセイ・パジトノフの悪行 ぷよぷよを糞ゲーにした
ヘンクだけは呼び捨てにされてもいいだろ…常識的に考えて テトリスの進化に貢献してるどころか劣化させてるんだし。
ヘンクは三原以上にガキ。ガキなまま権力を握ってしまった。 ガキな証拠に同じものしか考えない。正しいと思ったら他人に押しつける。 否定されるようなことがあったら権力をたてにだだをこねる。
テトカンに潰されるごとに劇的進化を遂げているクローン 次回はどんなものが出てくるのか
TGMはG-tet TAPはTEXMASTER そしてTiはheboris
ヘボはACEも含むよな
他にもいろいろ含まないか?
ジャレコは無いよ。
ジャレコは壁蹴りありセガ
GTETとTEXMASTERがDLできるサイトを教えてください。お願いします。 googleで検索しても、tetrisconceptのフォーラムで検索してもわかりませんでした
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/29(水) 01:19:39 ID:NzyvwJ0O
GTETは結局持ってないな
ボンブリスはお気に入り
テトリスとかシューティングを出してくれないと需要が無いな
これ8方向レバーじゃないの?
結局のところ、素直にRAPのどれか購入+自分でメンテナンス できるようになる。ってのが一番安上がりな方法な気がする。 FSならともかく、RAPのメンテに必要なのはフタをあける勇気だけだしね。 まぁうっかり深淵を覗きこんでしまって、天板自作土台自作筐体自作と どこまでも突き進んでしまう危険性もあったりするが。
そういやwiiのVCでテトリスって出てないな
今更FC版を出してほしいのか?お前は。
SFCがあるだろ Wiiで虫姫2とか出してくれれば
保守
別にヘボを土台に作らないといけないという決まりはないんだしどうしても作りたいなら1から作ってみたら そっちのほうが監視も少ないだろうし
タイトルを変えるべきだろう。 スーパーヘボリスとかヘボリス64とか。
じゃあXRIS
何?一から作るの? じゃあ起動は早くなるのか?
〜〜〜リスって名前もやめたほうがよさそうだな
上から物体が降ってくるゲームでいいんじゃね
グラフィックが似すぎたから動画がダメーってことになったのかな
理由はもう・・・三原ブログみようぜということで
ヘボ?ヌ でいいんじゃね?
イボンヌに一票
へぼ〜ん(Heborn)
ヘボリン55
∧ ,十、``└ノ フ、
源
テトリスに金払うことは多分2度と無いだろうな やっぱり変だもんなこの状況 まぁ、やらなくても生きていけるしね。面白いこと他に沢山あるし 一気に冷めたわ
やらないと生きていけない
TGMがテトカンと袂を分かってTGMコレクション出すなら金払う …って袂を分かったらテトリスじゃなくなるか。
でも現時点のヘボリスでいいや もうこれ完成型じゃん
もうそいつを召喚するな・・
何故俺がやったと?
正直その動画一度見たけどすぐ飽きて見向きもしてなかったんだがな…
とりあえず俺は全くのノータッチって奴ですZE☆
それよりこいつを見てくれ、どう思う?
http://www.nicovideo.jp/watch/sm912966 こういうのが許されてヘボリスが許されないってのもおかしな話だよなぁ('A`)
一時期討伐に走り回ってたけど対処されないみたいなんで諦めたよ…orz
ピコリンと同じさ。ピコリンが当時市販されてたテトリスに似てかくてOKだったように、 東方武闘外伝もTGMに似てないからOKってコトだろ。
2ch smile 9/1 13:00〜
>>461 武闘外伝はアイデアはともかく、テンポ悪すぎるんだよなぁ
グラフィックが似ていることが最大の問題なら、無関係な感じのグラフィックに差し替えれば問題が無くなりそう でも奴らはそれでも因縁をつけてくるだろうな…
一回こういう感じのヘボを妄想したことがあるなぁ。 超lite版といった感じで、 画像形式によるグラフィックデータは無し、 簡単な線や面のみで構成されるブロックやフィールド、当然背景無し、 数字などもテキストをそのまま出力、 効果音も三角波音で構成… あとは純粋にゲームシステムに特化、 …とかそういう感じのもの。 今はもう無いけど最近のヘボはグラフィック画像が多くなって凄い事になってたね。
「上から落ちてくるものを右か左に受け流すゲーム」で。
東方厨きめぇ
落ち物パズルツクールという形態にして ゲームじゃありませんって突っぱねるとか
星を見る人 46323
>>461 おそらく、ヘンクのTGM嫌い、アリカ嫌いから起こっている行動だからと思われる
動画削除も「テトリス」じゃなくて「TGM」の模倣ゲーが対象と書いてあったしなぁ
>>459 連投すまんが、TTCのサイトにある動画の無断転載だから消されたのかも
でも純正TGM動画も消されてたぞ。
テトカンに見つかっていないからセーフ 461もまだ見つかっていないからセーフ
heborisやtexmasterはTGMの模造ソフトだから、ARIKAが監視するとして
>>475 の動画の対応はどこのゲーム会社が担当させられるんだろ。
弾幕出現時の向きがランダムだからファミコン版テトリスの模造って事でBPSかな
だったらヘボリスの動画はワールド系のルール使ってる人多かったしテトカン側が対処しなきゃおかしくね? ってかTGMの模造かそれ以外のテトリスの模造かって何が基準で分けてんだろ。
479 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/02(日) 15:02:58 ID:4VAy4O8y
FCのを作っていたBPSはヘンクに潰された
改造パッチのうpも駄目なの?
>>481 ヘンクがTGM嫌いって言われてるのは、テトカンがTGM出すのを阻止してるから。
TGMクローン(GTET, Texmaster)が原因なんて憶測も広がってるけど、
クローンが出る前(PS1のTGM発売中止)からのことだし。
GTETって何の略よ? ゲテモノ(GETEmono)とか?
すまん
カンパニー公式でもTGM3のレビューが載ってたよ。 TGM2と1は黒歴史です。
>>485 historyにもproductsにも載ってなかったけど
>>473 >>485 ウアアァンどっちも公式から見つけられないよ鬱だ…
フラッシュのサイトはこれだから嫌いだorz
若いのが多そうだな
489 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/04(火) 15:50:00 ID:s2kHHI9d
久しぶりに来てみたら・・・orz
>>405 dクス
tetrisconcept漁ったらDTETもあったな。 気分転換にやってみたがクラシック系は引っかかりやすくて苦手だ。
オリジナルDTETやった後にDRSでやると違和感が
だれかheboris2001とパッチをzipでくれないか
(*´д`*)新参ハァハァ
C7系DRSのCボタンで瞬間裏返しの癖が抜けない
>>492 tetrisconceptのforumを探せばある
見つけた サンクス!
フォーラムのC7のリンクが切れてる・・・
フォーラムのLITEコンパイルエラーが出て起動できない・・・
長いので一部だけ… heboris_user.ini(2) : 関数が}で終わっていない heboris_user.ini(2) : ファイルスコープに意味不明の文字が... heboris_user.ini(2) : 関数 isWRule が未解決です(実体が定義されていません) heboris_user.ini(2) : 関数 isDRule が未解決です(実体が定義されていません) heboris_user.ini(2) : 関数 padRepeat が未解決です(実体が定義されていません) heboris_user.ini(2) : 関数 doHold が未解決です(実体が定義されていません) heboris_user.ini(2) : 関数 judgeBlock が未解決です(実体が定義されていません) heboris_user.ini(2) : 関数 getPushState が未解決です(実体が定義されていません) heboris_user.ini(2) : 関数 GiziRand が未解決です(実体が定義されていません) heboris_user.ini(2) : 関数 getPressState が未解決です(実体が定義されていません) heboris_user.ini(2) : 関数 doNewIRS が未解決です(実体が定義されていません) heboris_user.ini(2) : 関数 HyperLRMove が未解決です(実体が定義されていません) heboris_user.ini(2) : 関数 isTSpinEnableMode が未解決です(実体が定義されていません) 以降もずっとheboris_user.ini(2)のエラーです
>>500 それって確か
heboris_user.iniのはじめの方のコメント(//)の前に
スペースが入っててエラーが出てるんじゃなかったっけ
//
// ←こんな感じで
//
//
もしあったらそれを取り除けば良いんじゃないかな
ああごめん、違った 831 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/07/04(水) 17:06:02 ID:Df18dA6r heboris_user.iniの2行目の//が/ /になってるな // じゃなくて / / だった
>>501 //
/ /
//
↑こんな風になってた・・・
直したら無事起動できた。thx
これって段位とかTGM3と全く同じ基準なの? 新参過ぎてゴメン・・・
TGM3は段位の基準がまったくわからなくてオッパッピー。 だからなるべく似せるように作ってある。
今の空気嫁やボケども
507 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/06(木) 22:43:24 ID:OYN2QkaO
@
似てねえよw
LITEだがMASTER(W)6分30秒台でm2とか普通に出る 最高でも6分24秒の暫定m4しか出ない しかし本家TGM3やるとタイムは糞でもヘボでは考えられない高段位が出て面白い
#1(easy)はBtoB、#2と#3(normal)はコンボ、#4(hard)はスピードと4列消し が高評価だそうだ。 #1はスピード無関係だから10分ぐらい掛かってもGm取れた気がする。
>>510 それどころか#1なら13分台でもGM取れたりする
#2はバグがあるから
200行目あたりの倍率計算がおかしい
Tiの最新プレイ動画きたな… GM認定とかアフォかとw 未だに999到達すら出来ない俺には縁の無い話ですね…orz
動画の2分28秒あたりで緑が瞬間移動してる… これって目押ししないと無理じゃね? ┃ □ ┃ ┃ □□ ┃ ┃ ■■□■ ┃ ┃■■ ■■■■■■ ┃ ┃■■ ■■■■■■ ┃ ┃■■■■■■■■■ ┃ ┗━━━━━━━━━━┛
IRS無しで緑を落とした瞬間に移動+回転させてるんだな
518 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/08(土) 23:24:02 ID:oSu4Za5l
もうパッチ手に入らないの?
過去ログも見れないやつは腐ってろ
>516 上右下でザンギ入れしながら回転じゃね?
今は何に対して自粛してるんだろ
>>521 確かに色々と楽しみたいのは分かるんだが
正直なところ、製作者も公開停止したんだし
これ以上変に動かすのは止めた方がいいと思うんだが…
とりあえずテトオンが終了するまでは絶対に自重すべきだとは思う。
あまりにも目立った動きするとまたテトカンが動きかねないしな。
今までだって十分問題あっただろうに何を今更びびってるんだとか言っちゃ駄目ですか? 駄目ですかそうですか
自粛しようって思うほど行動してた人なんて元々少ないでしょ
>>523 今まで→アリカはひっそりとやってる分には割と寛容だった
今→テトオン運営はそうじゃないっぽい
なんだ煽り業者か
開発側に回ることは誰も止めないと思うがね。
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/09(日) 16:52:07 ID:IzPbArUD
ヒント:リファラー
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/11(火) 17:33:20 ID:oBqLhtvm
heborisのlzhファイルを解凍したのに、なんでプレイできないの? 誰か教えてくんない?
無理
差分だけじゃ無理。本体どっかで見つけろ。本体のファイルがなければできない。
本体はexeだろ
C7版で1Pだと壁けりが有効になるのに2Pでは蹴れない場合があるっぽい? まあ開発とまってて報告するのもなんだが・・・
こんな時期にこんなアイディア出しても意味無いかもしれんが、 ミノの移動を1マスずつ左右に動かすんじゃくて、 X座標を直接指定してそこにワープする移動方法作れば物凄い速さで積む事が可能になるんじゃね? 例えば、キーボードの上段のW〜R、U〜Oあたりのキーを回転に割り当てて、右手左手どっちでも回転操作可能、 キーボード中段のA〜;の10個のキーでブロックを落とすX座標を指定+即時落下+固定 って感じにすれば全ての操作が右手左手各1回以内で済むじゃん? 親指が余るしスペースキーあたりにホールドも割り当てれる。
面白いアイデアだな ミノを置く位置を迷わず、操作の早さ・最適化の域に達してる人がやったら 高速タッチタイピングしてるみたいになるかもなw
>>538 縦の落下は従来と同じだし違うのは横移動だけ。
例を挙げておくと、S字を右から3番目の位置に立てて落とすとき、
SRSだと 右、右、B、上 あるいは 右溜め、左、B、上
ARSだと 右溜め、左、A、(上)、下
という感じで入力してたが、この移動方法ならばキーボードで rk と入力するだけで済む。
操作の回数が減るのはもちろん、使う手、指もバラけるから相当な速さで積めるはず。
まぁどうせ俺はプログラミング出来ないし妄想の域だけどね。
なれるのが大変そうだなぁ
てかスピード重視ならDTETでもやってればいいんでない?
>>542 今までの十字キー操作よりスピード上がる。
横溜めもAREも要らないし、どんな置き方でも理論上2フレーム以内に済ます事が可能。
手や指の動きも余裕が出来るし、jin8氏あたりに極めてもらえば1秒4〜5個ペースとか行けるんじゃないか?
545 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/12(水) 22:54:20 ID:bp8zNlrV
速けりゃいいってもんでもない
>>544 憶測だが、その動画の900台は速さ的に操作速度の限界の方が来てるように見える。
人間の手の動きの早さから考えてもその動画の速さがほぼ限界だと思う。
もし考える速度に限界が来たら積む速度のリズムが崩れるんじゃないか?
人間は常に進化していくものだよ、うん。
何だかQuadraの動画思い出すなぁ
ヘボリスにレベルストップの音を組み込みたいけどやり方がわからんので挫折した DOMなんてこんなもんか…
>>550 SEフォルダにlvstop.wavを放り込むだけで良いんじゃなかったっけ
っていうか標準で入ってなかったのかあれ
ニコニコ動画のヘボリス動画が削除されるのもうちょっと遅かったら・・・とか考えると惜しいなあ まああんまり有名になってもアレだから、結局は今の形が良かったんだろうけど
>>ID:+Duhu5qq 良いアイデアだな。ダイレクト横移動 今まで見たことないし、やってみる価値はあるな。実装も別に難しくないだろうし。 つか、俺はやってみたい。 回転はw:左回転/e:180度回転/r:右回転って感じになるのかな? 極めたら完全に画面見ないで音だけで出来るようになるなw スピードキューブを目隠しやるみたいな感じか。
554 :
sage :2007/09/13(木) 10:03:58 ID:QatN6IUb
久々きたら大変なことになってるな パッチ更新しとけばよかった・・・orz
sage誤爆スマソ
>ダイレクト横移動 20Gのときはどうするんだ?
>>553 まぁその辺は設定可能で良いかなと。
俺はTGMに近くして人差し指が左回転、中指が右回転、薬指が180、と妄想してた。
>>556 どんな高い壁も床蹴って移動できるってのはダメか?
あるいは、落下とか含めてブロックがフィールド内を移動するってのを完全に廃止しちゃって、
入力が間に合わなかったら自動的に真ん中に出現&固定 ってシステムにしちゃえば
「テトリスじゃないし、落ちゲーですらないです」って主張できるかな・・・ってのも考えた。
結局、操作方法とかが変わるだけでやる事は一緒なんだけどね。
連投でスマンが、誰かアイディア拾ってくれる人いないかな・・・。 ぷよぷよとか別のゲームに応用しちゃっても良いし好き使って良い。 ただ、これで特許とか取って金払わないと使えない的な状況にして ゲームの進歩を遅らせるようなテトカンみたいな事だけは出来れば止めてほしいが。 まぁ2chで発言した時点で起源を主張するのは無理だし、 そもそも俺がID:+Duhu5qqである事も証明出来なさそうだからこの発言も意味薄いだろうけど。
おいらもダイレクトに移動するのを考えたが、回転入れが出来ないから不便そうだと思った。 ぷよぷよならいいかもしれんが、横6列だしあんま意味ないよね。
>>559 キーボード中段と下段の使い分けで
中段のキーで移動させた場合、指定したx座標の中で一番低い空間に移動(下図の○の位置)
下段のキーで移動させた場合、上から落下させた時に引っかかる位置に移動(下図の☆の位置)
ってのじゃダメか?反則的な位置にねじ込むことも出来ちゃうが。
□□□□□□□□□☆
□□□☆□□□☆☆☆
□□☆☆☆□□■□□
■■■■■■■■■○
■■■■■■■○○○
■■□○□■■■■□
■■○○○■■■■□
■■■■■■■■■□
(白=何もないマス、黒=ブロックのあるマス)
>>551 d、入れたのはいいが何故鳴らないのか混乱してた
よく聞いたら物凄く小さい音で再生されてた
よくわからんなあ
いっそのことなんかボタンを押したらコンピューターが置き場所考えて適当なところにおいてくれるようにしたらいいんじゃね? そうすれば1秒間に16個ぐらい置けるし。
なんというゆとりゲー
曲に合わせて7つのレーンからミノがボロボロ落ちてくるので、順に下の線で重なった時に
単に操作の高速化をしたいなら、左右の移動ボタン追加で 十分(レバー左+左ボタンで最速コンコンetc)な気もするし 変な方向で作って欲しいなぁ。 ボタンで回転、マウスで配置とか。
もうブロックが空中分解して4つのインターフェースで同時に操作とかでいいよ
オートマ限定のレースゲームみたいでなんかイマイチ そんなものよりダブルスを
そんなものも含めてDSに移植を
だれかc7v3.8exのパッチうpたのむ!( ^ω^)
>553 極めたら先行入力で回転と位置を決めつつ落下の上と設置の下も全部入れっぱなしで ごごってるのに綺麗に積まれていく不思議な光景が広がるんだよな?
制限がある中でいかに速く積めるかが楽しいんだろが。
ごめん何か1つでも検索したら見れたw
テトリス系の特許って4つしかないのか? もっとありそうな気がするんだが。
>>573 まだ権利化されてないじゃん。
内容見たけど、先行特許ぐらい検索しろよw速攻で拒絶くらいそうだなw
ガチTGSプレーヤはテトオンやってんの? どうなの?
すまん、東京ゲームショーのことで頭がいっぱいだった。 TGMTGMTGMTGMTGMTGM… もう覚えた。
>580 コメントでリンクされてたRenタイプは高く積むから勝てないこともないことがわかったが、 こいつは低めに消してくから無理じゃね? Tスピン優先で穴を潰すのと何が何でもTスピンをするので そのときだけ遅くなって穴を潰したときに一気に何とかしないと駄目なんじゃない?
オンラインの回転とRENを追加すればいいんだよ
>>583 結論から言うと別にTスピンタイプだからと言って勝てないことは無い。
少なくとも俺は勝てた、まぁまともな勝率ではないけど。
7完はなかなか出ないな
海外のクローンに期待
領域にあるニコニコとようつべの対応の違いって>579への答えだよね もしかしてここにいるやつがわざわざ質問してるの?
ここにいるやつかどうかは知らないけど、誰か監視してるのは確かなはず
もうヘボリスって入手できないの? 昔友人と2Pしたのが忘れられないぜ・・・
監視されている以上、もう進展は完璧あきらめるしかないのか というか話も出来ないか
>>591 インターネットアーカイブというものがあってだな
アングラに移行
あそこって2ch以上に無法地帯だよね 普通のゲームじゃあれが普通なのかもしれないが
>>600 A simple, soon to be multi-player tetris clone.
なんてタイトルの話題もあるね
方向的にはヘボリスと同じ感じでネット対戦も付ける予定なのかな
まぁ、TGMACEの音楽や効果音使ってる時点で著作権違反だしな。 場合によっちゃあ三原が動き出すかもしれんねw
>>597 >また変なクローンが出てきやがった。
>>597 =ID 502535はいつまでも動画監視してないで消えろ。
それから消える前に一つ吐け。お前は三原と同一人物か?立ち位置が同じだぞ。
以前もヘボリス潰す為にわざと違法BGM流したんだろう。
―以下は住人向け、ID 502535は見るな―
>>597 のって以前スレに来た外人さんのだね、あの時とは音が違ってるけど。
あと開始時も少し違ってる、あっちは一人で開発続けてるのかな。
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/18(火) 01:04:34 ID:JLTI9tXc
保守
読むの面倒だからリプレイ機能取っちゃっていい?
むしろリプデータにspeed.defを(ry
速度以外にもいろいろあるの
ID 502535死ね
>>597 それ昔このスレで作者っぽい外人がアップしに来なかったっけ・・・
過去ログ漁ったら見つかると思う
>>604 >
>>597 のって以前スレに来た外人さんのだね、あの時とは音が違ってるけど。
確か以前は背景がTGM2の色違いだったし、BGMはフリー素材だったし、メニュー画面もあったよね。
今回のは最初から作り直したって気もする。
どっかで見たと思ったらそれかー
272 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] :2006/09/18(月) 21:20:56 ID:JOItmLLC
Hello. I am not from here, but I would like people here to take a look at my game.
Aside from the upper grades (above S9), I think I got the grading pretty good.
I want to ask everyone, could you please put up replays of UGM?
I myself am not a very good player :(
http://hebo.game-host.org/upload.cgi?mode=dl&file=108 昨日は英語での書き込み失礼しました。今回は日本語で書きます。
私のゲームUGMのジョイスティックのバグを解消したバージョンを改めてアップロードしました。
ランク付けはかなり正確に出来ています。試していただければ幸いです。
また感想、またもしよければリプレイデータなども参考にできればと思います。
ヘボリスのスレッドなので、場所違いとは思いますが(すみません)、
よろしくおねがいします。
http://hebo.game-host.org/upload.cgi?mode=dl&file=113
>>621 まだUGM保存してたわ。
怖くてうpできないけど・・・
>>613 そこをなんとか勇気をだしてうpを・・・・
頼むから空気読んでくれ 今度にしろ
今度っていつだよw
9月25日23:01ぐらいかと
今度とかwww 後でならいいのかw
ずっとnyで流してるよtexmasterと一緒に
はっきり言うが俺をいくら叩いても大手を上げてヘボを遊べるようにはならんぞ? 頭の固いヘンクのおっちゃんをどうにかしない限りはな… 後、テトリスクローンをスレに公開するのは全て俺って決め付けるの止めてくれないか? クローン監視なんて最近は全然やってないしな… というかテトリス自体最近ご無沙汰なんだがw おかげでマスターモードすら完走出来なくなってたが('A`)
大手を上げてできなくなったのは公開であって、 遊ぶのは好きなだけできる。ついでに特定少数の知人に配布することもな。
上げてどうするんだ振れよ
\(^o^)/
>>620 >>597 のようなことを書く奴が何人もいるわけないだろ。
今までの「実績」からお前しか考えられなくて当然。
625 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/19(水) 00:24:30 ID:ZDGxxLaN
\(^o^)/オワタ
ID 502535キモい もう出てくるな
ID 502535叩いても叩かなくても同じなら、叩くだけのことじゃね?
頼むからもうコテつけて出てこないでくれ お前のキモい語尾見たくない 〜がな とか 〜なんだが とか
むしろコテ付けてくれた方が消しやすい気が
うぐぅ〜
思ったよりレス少ないな…
>>621 勝手に身内だけで寂しく遊んでればいいよw
>>624 じゃあ、勝手に思い込み続けてればいいよw
>>626 >>628 キモくてサーセンwww だが断る!
>>627 もっと叩いてくだしあ><;(性的な意味で
>>629 そのうちアボーンが気になり始めて
NG解除して鬱になるのが目に見えるなw
>>630 あうあうあうあぅ〜
それにしても俺がBGMとかうpしたときは文句少なかったのに
ヘボがテトカンに目を付けられて大手を振って歩くことが出来なくなってから
俺に八つ当たりする馬鹿が多すぎて盛大にコーラ吹いたw
まぁ、俺を叩いて気が済むのならお好きにどうぞ(笑)
家庭用のテトリスはどれもイマイチでやる気が起きなかったんだけど これはとても出来がいいね。びっくりだ これってネット対戦もできるのかな?
BGMのことではなくて、前回の粘着が叩かれてるってのは理解してるんかいな。
きもちわりい・・
理解してわざとやってると思うがね。
TGMの対戦ってやったことないけど なんか先に押し上げたほうが負ける感じがして アイテム運か相手のミス待ちになりそうな感じがするんだが
味付け次第ではあるけど、Aceなんかではむしろ地力の差が出まくり。 一人用のタイムが30〜1分違ったら、単純に最速で消していくだけで アイテムの効果も多少のミスも消去速度の差で塗りつぶされて死ねる。
20ライン消去で勝利の超絶短期決戦型ルールだしな… 本当に互角レベル同士で対戦しないと勝負にすらならない。
スタッフロールのフォントと流れ星の他の色くれ
あ、別に続きを作るとかじゃないよ
もうパッチあてられなくなったのか 正月にオリジナルダウソしてからなんのパッチもあててねぇ ちくしょう
誰かヘボリスに代わるタイトルを考えてくれよ
ヘボリン55
ヘボックス
へぼ野郎
ヘボなんとか
ヘボマスター
敢えて搦め手からシマリスとかエゾリスに走ってしまうのはどうか。
テトリスやヘボリスと全く接点の無い名前付けた方が良くね? フォッサマグナとかジクロロメタンとかポディマハッタヤさんとか
おまいらのネーミングセンスに脱帽
ヘボリン55だろwww
なつかしいな、さざヘボンの時代だな
653 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/21(金) 17:28:51 ID:+HK9bBDA
もうクリトリスでいいだろ
へボス
パズルゲーム(仮) このタイトル名で。
ケルナグールで
Heborn
オマンコリス
セブンス・ヘボン
もう落ちものパズルを逸脱してるからブロック転がしでいいよ
セブンス・ヘボン イイ気分♪
テトリスとか良いんじゃね? ヘボリスに名前が似てるし
見事に止まったな
ウマリス
おっぱいポロリン
久しぶりにやろうとおもったらこんなことに… ヘボリスはもう落とせないんか…
このスレよく見てみろ
また悪い病気が出てきましたよ
>>595 にありました。
>>1 から読んだかいがありました。
ご迷惑おかけしました。
「パネルでポン」に似てるから「ブロックでポン」にしよう
おっぱいって言うからエロ動画かと期待しちまったじゃねーか!SHIT!!
差分ってもうDLできないの?
/⌒ヽ ( ^ω^)< この質問定期的に出るNE!
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/23(日) 22:17:24 ID:gPhmiN7l
新しい差分を作れという暗示だね
すぐにnyやshareに移るかと思ったら随分大人しくしてるね
texmaster流れてるっていうけど ファイル名は何?
ここのDAT1〜8まであるのだがいまさら需要ある?
>>678 欲しい
どういった感じで開発が進んで行ったのか読んでみたい
補足: 1が途中までしかないのはそこでDAT落ちしたから 1,3.1,4,5は依頼物 2はミラー 6は前うpされていたものです。
hogeパッチとかG-tetとかは誰も持っていないのか
テトカンといえど、ヘボリスに対しては何の権利も持たないはずなんだけどな。 テトカンは基本的に法律を無視した単なるクレーマーよ。 それにしても、なんでTGMは「テトリス」の名前をそこまで使おうとするんだろうね。 名前さえ変えればPSに移植できたはずなのに?? まぁ、テトリスの名前を冠した方が売れそうだとは思うけど…
>>680 クソッ!ながれてやがるぅっ!!
再うp誰かお願いできませんでしょうかorz
>>686 おぉ、心の友よ〜
ありがとう、無事回収しマスタ!
オンラインのRENてheboのHIT数のパクリじゃね?
テトリスの基本ルールってぷよぷよ通みたいに完成してると思う 連続消しのボーナスは要らないと思うけど 只でさえ手の加えようがないルールだからこれぐらいのボーナスはしょうがない気もする
回転法則には対立がありますが・・・
どっちのルールでも出来る人ってすごいよな 俺はテトリスDSで慣れちまったからワールドしかむりだわ
693 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/25(火) 02:18:24 ID:cMKfZ2UC
蹴り上がり覚えた体にはクラシックでMASTERカンストもできないorz
早積み身につけるんだったらクラシック系で練習した方がいいな。 最速で積むときに近い操作(NEXT見て横ためやIRS)が身につくし妥協の判断も早くなる。 SRS-X使っててDOOM300台でギブアップだったけど しばらくTI-ARSで特訓したらSRS-XでDOOM500とりカンまで行けるようになった。
Lite版差分誰かうpしていただけないでしょうかorz
>>696 ありがとうございます
手元のheboris160aに上書きしてみましたが、コンパイルエラーで起動しませんでしたorz
700 :
696 :2007/09/25(火) 19:03:29 ID:qwPYb7x4
litefix.zipの中身間違えたorz
701 :
696 :2007/09/25(火) 19:10:31 ID:qwPYb7x4
>>701 ありがとうございました。無事動きました!
まー前からやっといたけど、へボリスとDTETについてはwikipediaで宣伝しといたぜ
さてはID 502535だな
公開停止になってるもんはやっちゃった方がいいだろ lockjawの文字はけしといた方がいいと思う。
数ヶ月どころか一ヶ月も経ってないじゃないかw 見た感じgraphicsフォルダの中身がまずい気がする topframe.pngとか描き直した方が良かったんじゃない?
z7解凍できない…
グラフィックを1から描きなおしてくれる人が必要ですな。
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/26(水) 20:41:44 ID:Y+QG/vuD
グラが似てるからアウトならとっくの昔にアウトになってる
>>713 >>706 もそういう考えだったとしたら俺はもう何も言わないw
最後まで頑張ってくれることに期待するよ
グラフィックだけじゃなくて回転法則とか細かいルールとかもマズいんだよな。
>>537 のなら・・・やっぱアウトか?
回転法則はゲームのルールだから(あの判例によれば)著作権で保護されないし 特許も今のところ見当たらないからおkじゃね? 元々TGMの回転法則もセガの回転法則をパクリ改造したものだし ジャレコのそれも出現位置を右寄りに変えただけだし
>>716 IRSの特許はアリカが持ってる。
他も何かなかったっけ?
権利的に大丈夫だと思うならARIKAとかテトカンに直訴してきたら?
>>717 IRSの特許は審査請求しないまま取り下げになってる。
>>276 ,293,295,296 あたり参照。
公知技術だからむしろ利用できるんじゃないかな?
(・つ・)は「著作人格権」とか書いてたけど、そっちのほうはわからん。
もちろんIRS以外の部分はまた別の話。
おっと、リロードしてなかった。詳しく書いたから許せ。
人格権・・・三原の体
そもそも携帯のテトリスブルーやバトルでも錯覚かもしれんが IRS(に近いこと)できるし、金を取るもので実相できるわけだから問題なさそう。 逆にこれを見逃したテトカンが不思議でしょうがない。
今の世界基準ルールってAREが存在しないから IRSは実装自体が不可能なはずでは?
よくわかんないけど任意の回転キー押しながら落下させた場合IRS出来るんじゃないの?
あー…ごめんなさい…;
IRSの使い回しって事か?確かできないはず。
texmasterのハッシュたのむ
俺のお蔵入りヘボリスが表に出られるのはいつになるかな
>>730 別にやればいいじゃん。
法律で明確に違法なわけじゃないんだから、堂々とすれば良いさ
hcmkn play のコメントにダウンロード方法が書いてあったのでゲッツしました。
空気読まずにゲーム内の質問する MASTERの話なんだがあるレベルにおいてのミノの速さって そのレベルまでの成績に影響されてるよね?
>>733 G4あるいはHARDなら成績で速度変わる。
G1〜G3あるいはEASY〜NORMALは変わらなかったと思う。
>>734 てことはある程度加減しなきゃいけないってことか
そのかわりクリアに至らなくても段位はよかったけどねー
このスレで並のレベルってどれくらい?
MASTERの段位で言うと
>>736 俺はEASYならGM、NORMALはm4、HARDはS5。40ラインは1分掛かる。
難易度によってそんなに違うのか #4しかやったことないからしらんかった
Doom500の足切りにかかるけど (突破しても早すぎて終わる) Easy GM Normal m4 Hard S9 俺の場合は固定フレームが14を切ったら急に出来なくなる
DOOMのレベル300台に頭と体が追いつきません。 ただひたすらDOOMをやってレベル200台をやっとこさ突破してレベル300になったらアッーというまにシボンヌ、 というのを繰り返してるんですけどこれで上手くなりますか?
12フレだった
>>740 PRACTICEで300台の速さに設定して練習してみたら
DOOMの300以降は殺意を感じるな。 OLD-STYLEも相当酷い。
>>739 MASTERばっかりやってるせいかDoomは500まで行ったことないけど
Hardはm3だ
いろいろ得意不得意があるんだな
>>740 ワールド系のルール使ってるなら、固定時間リセットオフの回転法則使って特訓してみると良いかも。
Ti-ARSとかなら早積みに必要なテクニックが嫌でも身につく。ARSがどうしても嫌ならカスタムルール作るとか。
人間にはリアクションタイムというものがある。刺激を受けてから体を動かすまでの時間だ。 トップクラスの陸上選手で0.14から0.16秒くらい。FPSの廃人プレーヤーで0.18秒くらい。普通の人だと0.20から0.23前後。 12フレームというのはちょうど0.2秒。 すなわちこの領域ではミノの出現を目で確認してから操作しても、その時すでにミノは固まっている!
ネクストが見えてからのフレーム数で考えなきゃ意味ないだろう ネクストx3なら先置きでかなり反射神経をカバーできるだろうし
反射神経が関係あるのはミスった時ゴゴゴる量だけじゃないか? ネクスト見てリズムで積むから基本的には反射神経より判断速度だと思う
そんなこと、どうでもいいんじゃね?
わりとよくない
752 :
740 :2007/09/29(土) 04:35:01 ID:5000MSmu
みんなレスありがd。 僕はTiは未だ殆ど手付かずで今のところTAPを攻略中なので、 HeborisルールのHOLD無し、Nextブロックは一つでやってます。 PRACTICEでいきなりLv300台の速さから、というのができるのでつね。 まだルールを変えると混乱しそうなので、とりあえずPRACTICEを中心にやってみます。
>>752 TAP仕様でSHIRASEの速度(DOOM)は厳しいんじゃないか?
SHIRASE300の速度はDEATHの500〜999より速いらしいし。
ちなみにC7ならDEVILマイナス、Lite版ならDEVILノーマルがTAPのDEATHモード。
Devil-のNormalがどうしても4:05を切れません どうしたらいいのでしょうか
DevilのNormalでした
>>754 積極的に下入れ、なるべく4列消し。そのぐらいしか方法無い気がする。
もし固定時間リセットオンの回転法則とか使ってるなら置く場所の判断するタイミングが遅い可能性もある。
ブロック出現前から横溜めやIRSを使って積むとタイム縮まるかも。
あと、Devilノーマルの500足きりは全回転法則共通で3分25秒が初期設定だったと思うが。
>>756 ありがとうございます
Devil-Hardだった…
| | | | | |カチッ | ■ | | ■ | | ■ | |□ □□ □■ | |□□□□□□□□□ | |□□□□□□□□□ | |□□□□□□□□□ | |□□□□□□□□□ |
むしろ横になってるほうが
むしろ悪くない状況
更新ずーと期待してるぜ
762 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/02(火) 18:43:35 ID:TQIDUiMM
あの位置に立てるのは結構ムズイよな。
TAP20Gならな
俺クラスの神プレーヤーでないと
神プレーヤーさんはやっぱり一味違うやッ!
今はm4が精一杯の俺も初期の頃のバージョンでやったら余裕でGmになった
初めの頃は簡単だったよな
おいおい #4m3が最高記録だった俺が 急にm6出しちまったよ
m6なら中級者と名乗ってもいいですか!?w
質問〜
MASTER(20G)-#4って、認定段位のような変数はありますか?
なんかいつ試験やっても9級の試験なのは自分の遊びこみが足りないのだろうか。
>>769 貴方の目指すモノは、何ですか?
認定試験はまともに調整されてないような。 自分は来る試験来る試験M8M7とかばっかですし。 そもそもMがだせねーのにそんな試験を持ってこられても困る。
772 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/04(木) 21:21:02 ID:usFyCxCW
だって乱数で決めてるだけだから
ARSの利点って何が有る? 180度回転無しならSRSよりARSの方が早く積めるが、 それ以上に180度回転の有る回転法則の方が早く積めるし 180度回転あればSRSもARSも速さ変わらない気がするんだが。
>>773 ARSの方がゲームとして段違いに面白い。
そういや規制かかってて書き込めなかったけど ヘボリスってどこで落とせるの?(;´Д`)ハァハァ
だからよくスレ嫁
把握した
>>774 ゲームバランス的な所か。
確かにSRS-X+ワールド系仕様だと安定しすぎて速さやギミック以外に死ぬ要素無くて毎回同じところで死ぬな。
その分ギミックやミッションで殺しに来るのが最近のバランスか。
純粋に積み続けるmasterやdevilモードはTAP仕様の方がゲーム的に面白みが有りそうだな。
ちょっとTAP仕様練習してみるか。
だって速度にぶっ潰されるゲームって正直楽しいとは思えない
ARS系とSRS系両方使える人に聞きたいんだが、 ワールドリバースはオンの方がやり易いのが普通なのか? なんかオフにしないと高確率で逆に回転させてしまう。
>>781 オフってどっちだっけ。AC左、B右で固定してる。これがオフだよね?
dtetやってみたけど ARE時間のスキップは短縮はされるけど完全に0ではない 後DS回転はAREがないからIRSが発生するのはおかしくない?
AREが無くても、先行押しっぱなしで回転出現すればIRS なんじゃないの。 つかいづれーよ。とはだれもが思うだろうけど。
押しっぱなしだと回転しないまま出てくる でも無限回転があるからあなぽこにはまってもすぐ脱出できるが
>>782 オフだな。
TIだとワールドリバースオンの仕様なのにワールドもクラシックも凄い記録残してる人居るんだよな。
オフの方がやり易い気がするんだが。
積みの技術と反応速度のバランスが狂ってmasterクリアすらできなくなった・・ 速くなりすぎないようにある程度ゆっくり積んでる人いる?
速くしすぎて崩れるくらいなら遅めに積んで4列消しを狙う その方がタイムも縮まる
更新マダー?
なんかMASTERでセクションCOOLずっと取ってると固定時間が異常に短くなる気がするんだが
>>787 私も一時期800以降スピードに付いて行けず死んでばかりだった
けど、暫くめげずにやっていたら普通に通過できるようになった
元が遅かったのも有るけど、その壁越えたとき記録が一気に一分半も縮まった
遅く積む意識はしてなかった
TGMは音ゲーなのでテンポの速いBGMを用意するとタイムが縮まります
0-100で40秒台前半だと集中切れてすぐ死ぬ
796 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/10(水) 23:20:11 ID:HdQ8mjEK
オススメの4方向スティックありますか?
>>797 一番左の画像からみた位置の差分。
左下から右上に向かって1〜64までの数字が振られていると思えばわかるかと。
>>798 ありがと
今度これでテトリス作ってみるよ。
>>796 RAP系分解してガイドの向きを変えればいいと思うよ
これってキーボードじゃなくてコントローラで操作できませんか? キーボードの設定っていう項目しか見あたりません。
できます。
804 :
802 :2007/10/15(月) 16:10:04 ID:/rTWvwBp
できたら設定の仕方を教えてください
なぜキーボードの設定の項目が見つけれてジョイスティックの設定が見つけれない?
806 :
802 :2007/10/15(月) 16:26:38 ID:/rTWvwBp
すいません、Setting.exeのセッティングユーティリティー ってところじゃないんでしょうか? キーボードの設定の項目は右下にありますが、 ジョイスティックの項目は見つけられませんでした。 どこにあるのかお願いします
C7かLITEならゲーム内のオプションとかで設定 パッチ当ててないヘボリスは知らない。
808 :
802 :2007/10/15(月) 16:46:31 ID:/rTWvwBp
過去ログ読んでみたんですけども
よくわからなかったのでパッチは当ててないです。
まだ残っているものだと
>>707 のでいいんですよね。
なんかうまくいきませんがいろいろ調べてみます
このスレの人はC7とLITEとMINIのどれを使ってる?
LITEをメインに使ってる。難しい方のACEアナザーやる時とかはC7。 たまにDTETやる時もある。ヘボのDRSとDTETって何か違う気がする。
DRSとは?
>>811 回転法則。D.R.SとかSPECIAL-Dって表記だったか。
キーボードのAとSとDが並んでることに気づいた。どうでもいいけど。
>>809 MINIなんて使ってる人いるのか・・・?
>>810 違うというかAREスキップが暴発して使いづらい
Dtetは普通に遊べるのに
PSパッド使うときはC7 スティック使うときはC7だとうまくうごかない操作があるからLite
LITEのパッチあてたんだけど 効果音はなるけど普通の音楽がならない。 どうしたらいいんだ?
>>816 とりあえずdocフォルダのaddons.txt見れ。
あとiniファイルやオプション等でBGMがオフになってないかとか確認してみれ。
ところで…このスレッド、1000行ったらどうなるんだ? 本家が配布終了したから、このまま消えてしまうのかな… 自分としては消えて欲しくないけど
俺も消えて欲しくないな。 ヘボリススレ続けて問題あるようなら落ち物パズルスレに変えてみるとか?
あああ、消えていく・・・
別にヘボリスに関する言論が規制されるはずもないから話題があるなら続ければいいじゃん。 御新規さんには渋いスレになっちゃうだけ。←スレタイとは合わんかw ヘボリスやり続けるスレとかにした方がいいかも
テトリスクローン全般のスレってことでいいんじゃないか
おまえらちょっと考えてみれ。
本体配布停止したことが発覚したのが
>>150 なのに
本体配布されていない状態で、2ヶ月ちょいで800レス近くも進んでるんだぞw
これぐらいの勢いだったら次スレは普通に必要だと思うぞ
>>824 必要だな
さっき20G-#G4 999までいったのにエンドロール行く前にキーボードの電池が切れたorz
もう2ヶ月になるのか… スレが無くなったら更新再開しにくくなるから継続でいいと思う
作者に迷惑
本家の配布終了を遵守して、スレタイは変更するべき。 Lockjaw とかに変更して、継続する。中身は一緒。
>>828 なんでよ、ヘボリスの話題扱うことと配布終了とは無関係だろ
そのまま継続で問題ない
このスレはBOMBLINスレになりました
1. とりあえずヘボリスやっとけ/Heboris その10 2. ヘボリスをやり続けるスレ/Heboris 3. テトリスクローン総合スレ 何が一番いいのやら
3でいいんじゃね
シンプルに ヘボリス/Heboris その10 でいいんじゃね?
あぁ…Heboris…【追悼】その10
俺も
>>833 に一票
そもそもなんで「とりあえずヘボリスやっとけ」なんだぜ?
棒の壁抜けww
Tiルールに180度回転追加したルールがほしいぜ
>>839 LITE版ならオプションで追加できる。カスタムルールって手もある。
>>837 テラスゴスww乙
ソースを見たところ、ARS系では180度回転に関する特別な壁蹴り処理はないっぽい。
たぶん、通常と同じように中央以外のどこかが重なっていれば壁蹴りを試みるってシステムだと思う。
そういえばMINIだと180度回転専用のEボタンってのが新設されてるね。Cボタンと併用できるから便利?
C7の速度を外国のWikiの正しい?速度のやつに変えてみたんだけどいやに早い気がする 2箇所ほど1フレーム遅延が出るから1フレームたさなきゃいけないのってもう修正済みだったよね? それともやはり+1した値にしなきゃいけないんだろうか
TetrisConceptのWikiで公開されてる、TAPの解析データのことじゃろ。 MASTERのランクシステムを一通り解析してるってことで、ちょっと話題になったやつ。 LVごとのARE,DRS,固定、消去の数値も解析されてます。
そうそう で解析結果とC7の設定値がずれてたから解析結果のほうに合わせてみたってこと
早いといわれれば早いかもしれない これが普通といわれれば普通かもしれない
ヘボリスの速さに慣れるとTIはタイムの割に余裕を感じるんだが 画面の大きさとか応答速度の違いか?
スタッフロールのGYAPPYとかMACKって誰 そんな人昔いたの?
>>707 をこっそりverup
あんまり変わってないけどね…
ttp://ud.gs/305to hebo
>>849 本家ヘボリスのHEBORIS.TXTより
----------------------------------------------------------------------
■ GAME ENCYCLOPEDIA (
http://www.gyappy.f2s.com/gameencyclopedia/ )
で公開中の「RPGツクール2000用 背景・遠景グラフィック」(By ギャッピーさん)
■ LooseLeaf (
http://www.mogunet.net/~mack/ )
で公開中の「RPGツクール2000対応素材集」(By Mackさん)
----------------------------------------------------------------------
本家ヘボリスの背景を作った人たちの名前かと。
10桁の大文字の名前の人たちは過去にヘボリスの開発に関わった人のトリップ
(◆が無いのは文字をフィールドの横幅に収めるため、全部大文字なのはデフォルトのフォントを使用してたからだと思われ)
>>843 ブロック固定時に光る演出が省略されてるせいじゃないかな
アケだと 暗くなる→光る の2フレあるはず
これってどっかで設定できたっけ?
これはひどい
誰がやるかよwwww どこか一から作り直してくれ・・ オンラインテトリスが悪いんじゃなくてテトオンが悪いんだよ・・ ガンホーが悪いんだよ・・
tetri-net
>>850 乙です
ところでソフトドロップって必要か?上下両方
>>857 途中で送信しちまった。
上下両方とも即落下にして、上は固定無し、下は固定あり って使い分けの方が良いような気がするんだが
>>852 禿げワロタwwwwwwwwwwwwww
これはひwどwいwwwwww
>>857-858 ルール設定画面で「SOFT DROP SPEED」を×20.0にするとできるはず
>>860 なるほど。MINI版のソフトドロップのスピードはいじったこと無かった
MINI版以外でも出来れば良いんだがな・・・
>>852 。 。
/ / ポーン!
( Д )
やっちゃったwwwww
三原ブログのテトオンに対するコメントに吹いた テトオンスレとか見てきたがテトオン消えそうだな またデビルロード動画とか見れるようになるといいな
動画はやめとけ。マジで殺される。 リプレイはおkね
画像ファイルをTGM寄りじゃなくて元のHeboris調にしたらおk…なわけがないか
もううpして大丈夫な流れなの?
868 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/23(火) 04:26:53 ID:dD7r5ReY
なんでテトリスで金儲けしようって奴はバカばっかなの?
870 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/23(火) 05:29:42 ID:dD7r5ReY
(・∀・)ニヤニヤ
ブロックが着地と同時に背景と同じ真っ黒になっちゃうんだけど、 どこをいじればいいですか? ところどころブロックの色が出るところも あって謎です;;
>>873 ビデオカードの種類とか、どのバージョンを使ってるか書かないとどうにも
解像度下げたら普通に表示してくれるようになりました。 でも画面しょぼくなってしょんぼり。
テトオン更に凄いことになってんぞ 初心者はホールド回数とかツモ調整とかいろんな面で不利になる素敵仕様
正直、テトオンには何の期待も抱いてないからどうでもいい。
どんどんおかしなことしてさっさと潰れてくれれば助かるからどうでもいいことはない まあテトオンスレで話せってことなんだろうけど
スマン。テトカンの寿命が縮まってる気がしたらテンション上がってつい
というか一回BPS潰して作った会社がテトカンじゃないの
例えテトカンがぶっ潰れてもテトリスの権利が宙に浮いて皆作り放題ってことにはさすがになりそうにない
実際テトリスなんてSTG以上に死んだジャンルだよな DSはwifiと任天堂補正でそこそこ売れたけど あとは携帯で十分な感じ
なんか論点がずれてしまったが 今時あんなぼったくりなやり方じゃ人が集まらないということ
ところでPS2でTGMシリーズって未だに出てないんだっけ?
885 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/24(水) 01:04:56 ID:cFXWQv7U
やっぱ出てないのか 出さない理由が分からん
PSでTGMコレが中止にならずに出ていれば今頃はPSPで動かしてウハウハだっただろうに…
似たような悲劇がテトオンのせいで起きようとしている・・
889 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/24(水) 12:04:52 ID:cFXWQv7U
まあ、ヘボリスがあるから、他のがどうなろうがまったく問題ないけどな
もうすこしだ
テトオンのVS.COM対戦は酷いよ 自分 HOLD: 1試合につき5回まで NEXT: 1個 横移動: 遅い ソフトドロップ: 遅い 消去時間: 遅い ツモ出現補正: 偏りすぎ(運が悪いと同じのが4連続で出る) インフィニティ: 回数制限有り(少ない) COM HOLD: 無制限 NEXT: 6個 横移動: それなりに早い ソフトドロップ: それなりに早い 消去時間: それなりに早い ツモ出現補正: 偏り無し インフィニティ: 回数制限有り(多め)
テトオンワロタwwwww ふざけすぎだろwwwww
ずっと基本料金無料だと思ってたのに油断してたわwww
でも、これヘボリスの本家は公開停止して良かったかもね。
こんな始まった瞬間に終わっているクソゲーの失敗を
ヘボリス作者に責任転嫁されたらたまったもんじゃないぞ。
つか、こんなのに金落とすぐらいならテトリスDS買うだろ常考…
>>863 消えてるっぽいんだがなんて書いてあったんだ? 気になりすぎるw
おそらくテトオンに相当振り回されていた立場だろうからなぁ
確かに言えてるな 本当に責任転嫁とかありそうだから怖いw
韓国だからやりそうな事
>>893 ちゅーか、すでに転嫁気味。
テトカンが(ヘボリスの件で)アリカに圧力をかけてたのも
テトオンの正式サービスが近いからのようだし。(ソースは領域)
M原氏が「正式サービスに間に合って良かった」って言うぐらいだから
あっちは相当殺る気だったんだろ。
今になっても公開続いてたら本当にどうなってたかわからんw
え?本家ヘボの作者に警告が来たからじゃないの?
作者のサイトに警告は来てないって書いてるし。 7年間動きなかったから本当に来てないと思ってたけど。
裏ドラをめくるために追加料金を払わされる麻雀みたいな事を 本気でやる会社があるとは驚きだ
>M原氏が「正式サービスに間に合って良かった」って言うぐらいだから >あっちは相当殺る気だったんだろ。 >今になっても公開続いてたら本当にどうなってたかわからんw あのコメントで一気に疑惑の目が向いたよオレは。 正式サービス開始までに陰に陽にヘボ潰しする気だったんだろうなと。 作者さんも警告来てないと言ってるけど水面下で何があったかは神のみぞ知る。
圧力をかけられたなんてことを自分で言うなんてどっかの副社長みたいだ
チューニングシステムつけようと思ったけどまずはカスタムの実装が先だな
もう三原を取り込んでテトカン潰した方が早くね?w ごめん、言ってみたかっただけなんだ…
>>901 カスタムルールもある意味チューニングシステムだよな・・・無料で能力アップできるっていう点は違うけど
Heboris歴半年で初めてDevil-ロールクリア
ワーイ初めてm9行ったぜー。ワールドでありがとう 6分台Mまでは頑張ろう
IDではMvとMkがでてるよ
PCが重過ぎて320*240でさえも安定して60fpsが出ない
面白いぐらいにバグが無くならない
たぶんトリップ探すのにPCぶん回してるから重いんだと思われ
Heboris起動させてる時はトリップ探すのを止めてます。 CPUはPen3の1GHzです。
todoに書いてあったけどMISSIONモードってそんなに重い?
おー 初めてMASTER#4を8分台でクリアしたぜ 誰かほめて
え、8分?遅延プレイですか^^;
8分ごときに煽るなよw
ぼくは6分20秒
最速レベルってどれくらい? 五分半とか?
ワールドで5分56秒出たけどm4だった
なんか終わったあとMasterってでたのにランキング見たらMKになってて MasterKってでたのにランキングではMVになってるんですけど、 バグですか?
G4で7分半〜8分だけどm8前後。wルドー最高
G4ベストが9:08 S8 DevilDoomはLv572 S5 Devilminusは7:15 Gm だめだこりゃ
Doomで初めて1300いったときはうれしくて ガッツポーズしてたらロールで即死した\(^o^)/
駄目だDoom600台が大きな壁になる
なんでコテつけてんの
一回つけて外し忘れですw #)of{E6-{ ◆HEBORISWO2
#[V-pe)\0 ◆uHeborisYc もう1つあったので
スレ汚しすいませんでした。
テトリスオンラインまじでやばい ログインしても対戦部屋がひとつも立ってないことなんかザラ テトオン終了したらテトリスクローン復活か?
オンラインが死んでもそれはない
三原乙
ちょっと作ってみるわ。 もちろん2ちゃんねるネイティブな。少しまちなー。
テスト
また空気を読まずにうpしてみるテスト
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader3/index.php?dlpas_id=0000007896.7z hebo
HEBORIS U.E. MINI V07+03 (07/11/02)
・リプレイ選択画面でリプレイが存在するのに「NO REPLAY DATA」と表示される場合があるバグを修正しました。
(再生可能なリプレイと、プラグインが読み込まれてないために再生できないリプレイの数が同じ場合に発生)
・SIMPLE-40LINESモードを追加しました。(好きな速度で40ラインタイムアタック)
・SIMPLE-ULTRAモードを追加しました。(好きな速度で2分間スコアアタック)
・ACE-HI-SPEED1,ACE-HI-SPEED2,ACE-ANOTHER2モードを追加しました。
・MARATHONモードでラインを消したときに何点入ったかを表示するようにしました。
・その他いろいろやったような
プラグイン型って特徴を生かし、落ち物パズルツクールっぽい感じにしていきたいと思うんだけどどう?
標準で付属するプラグイン(ルールとモード)をオリジナル物ばっかりにして、画像とかもオリジナル物ばっかりにして。
それでクローンっぽいプラグイン(今付属してるもの全部)は別配布にすると、文句もあまり来なくなると思う。
(まあそれでも彼らは何らかの文句を付けてくるだろうけど)
で、ちょっとアンケートとか募集とかやってみる。
・付属プラグインや画像をオリジナル物ばっかりにするのは何らかの効果があると思う?
・ランキングは付ける?付けるとすればどんなシステム?
・オリジナルのルールやモードのアイデアが欲しい(実現可能かどうかは分からないけど)
・説明書整備してくれる人や絵を書いてくれる人いないかなぁ(´・ω・`)
テトリスオンライン破綻を見越した動ききたw
ヘボリスってもう入手不可なんですか?
>>935 破綻を見越したって…もうすでに破綻してるだろwww
>>937 公式サイトからは入手不可。公式サイトからはな。
ありがとう 探してみます
>>934 の非公式版は単体でも動かせるよ(readme.txtの「インストール方法(新規導入する場合)」を参照)
親切にありがとうございます さっそく昼に出かけるまで遊んでみます このスレの優しさに泣いた
時期がよかったな テトオンが死にかけのこの時期で
700越えると操作が忙しなくなって上入れ暴発しまくるなー これさえなんとかできたらMもいけそうなのに、キーふにゃふにゃPADの限界かなぁ クラシックとか夢のまた夢だ
ニコニコにテトオンの広告があったぞ
>>941 説明ミス
hebo0562 の中身を hebo160a に上書きだw
サターンパッドを使用している俺はマトモでしょうか?異端でしょうか?
異端とはいいがたいが、普通というほどでもなく、称号としてはサタコン気質というところ。
入力が暴発するのを自分の腕前のせいにするかサタパのせいにするか 悩んでいる私。
>>946 >>941 とReadmeの説明が違ってたのが気になってたので助かりました
補足ありがとうございます
TGMのSEが欲しいんですけど、どっかにないですか??
サントラ買え
ゲーセンで土下座して、設定画面から録音するンだ
>>945 ニコニコから必死でヘボリス動画削除してたのはそれかwww
ヘボリス動画の上にテトリスオンラインの広告があったほうが
もっと多くの人釣れたと思うのになぁ、アホなことするなぁ
広告消してるからわかんないし
>>934 乙です。落ち物ツクールな方向も良いと思う
オリジナルのアイデアってボンブリスみたいにテトリスとは別な物を考えるって事?
それともMASTERとACEみたいに速度やレベルアップ方式が違う程度の物?
段数、列数、消える条件まで設定できればテトリスのみならず テトリスフラッシュ、ぷよぷよ、コラムスなど何でもできそう。 さすがにマジドロとかパズルボブルみたいなのは無理そうだが。
昔PSで落ちゲーやろうぜっていう落ちゲーのコンストラクションがあったんだが あれはヘボリスやTGMのようなものは作れないんだろうか?
Texmasterだれかうpしてくれ....
なんでまたTexmaster人気なん?
最近になって知った人が多いんだろ
どうせなら一度GTETを…
「テトリスオンラインのユーザ離れは
>>934 が原因…と」〆(..)メモメモ
時期が悪かったな テトオンが死にかけのこの時期で
しかし
>>934 には対戦モードがない。
対戦やりたい人はテトリネットとかに流れてるのかな?
DSじゃない?
テトリスDSじゃろ。
カブた。XBLAのテトリスSplashに手を出す人も居るみたいだね。 日本では旬が過ぎてる&購入がめんどいけど、出来は相当良いらしー
971 :
934 :2007/11/04(日) 21:51:15 ID:mF/02dpg
>テトオン クローンが氾濫する理由を知っていますか? あなたたちが出来の悪いゲームを作るから、それを超えようと皆クローンを作りたがります。 このゲームを潰してもきっと別の何かが沸いてきますよ? 本当にクローンの発生を止めたいなら、せめてオープンβ時代並みに公平な対戦ができるようにしてください。 そしてできるだけ操作性は良くしてください。基本プレイは無料にしてください。 そうすれば自然とクローンは無くなります。 削除パスは、自分がタイプミスしてなかったら「nullpo」
DOOM496で死んだ…。 これむずかしいね。 ところでヘボリスやってるとたまにOSごと落ちて、 PCが再起動始めるの俺だけかな。 もし同じ症状になったことある人いたら、解決策をお願いします。
トリップ検索ツールはよく落ちるが…分からないです
テトオンはどうでもいいけど あんま喧嘩腰なこと書かないほうが
社員か工作員か知らんが テトオンの失敗をヘボリスのせいにしたがる旨の発言をするからしょうがない ID 502535みたいな何を考えてるかわからんキチガイキャラもいるしな
976 :
964 :2007/11/05(月) 00:10:26 ID:ZdA2OxVo
>>934 関係者かもしれません。お察しください。
何ソレ?脅しのつもり?w 笑けるwwww
キモイ顔文字使ってるから変区
うぇwwwwうぇwwwwww 2ちゃんねるで「関係者かもしれません」だってwwwww
あれだけの糞システム作ってる奴等だもんな 終焉過ぎて責任転嫁の保身位しかする事無いかw
自分たちが心から楽しいと思えるゲームを作ってください 金儲けの為じゃなく人を幸せにする為にもの作りをしてください そうすれば自然と人はついてきます
いっそのことハットリス作ろうぜ!
964がテトオンの社員だったらTGMスレ29の580におまいらの末路があるから見てきなよ
ここ数日テトリスオンラインだけやった状態で、久々にヘボリスやってみたら 操作性があまりに良すぎてぶったまげたwwwww やっぱりアーケード派生のテトリスは神でテトカンはうんこだな
>>986 すごく面白い話だった。そこに書いてあったヘンクが今、テトオンの取締役やってるのがまた面白い。
>>964 の正体はエディーでFA
まあ、エディーなんて人の趣味でやってる研究になんの役に立つのか?と無粋なツッコミを入れる頭の悪い子だからなあ。
UmeSOFT
お
っ
ぱ
っぴー
でも
そんなの
関係
ねぇ!
1000 :
OMCfa-01p2-58.ppp11.odn.ad.jp :2007/11/05(月) 18:47:21 ID:SJGbpc3P
。・
・∴゚・∵。・∴
。゚∵・゚・・∴゚・∴゚・∴ ・゚
・∴゚・∴。・∴゚・∴。∴゚・
。゚∵・゚・・∴゚・∴・∴゚・∴゚・。 。
. ,,..--- 、,,,,、 。・∴。・∴・゚∴。・。∴。・∴゚・∴。 :⊂ヽ
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!v':/ヽ._,,.;'i. \ `ヽ:j | `i \ ・∴。・∴・∴。・∴・∴ ・∴・∴・。゚・
|'::/: : |: :. !. ヽ. 冫 |υ | \ ・∴。・∴゚・∴。・。゚ ゚。∴・゚∴
{ i' : : |: : !. )v' ,! r .|` 、_ ヽ、∴。・∴゚・∴゚ ・゚∴゚・
`i-、_,x; : },.ィ''O.},-'" !;::| ! `ー 、>・。・∴゚ ∴
.!::::!:P、 、_/ ' ゝ-'|::: |;;;:::〉'; ! ゚。・∴゚
.!:::::ト''" 、 |:::::!;-': : '; ! ・。゚ :⊂ヽ
。!::::,>-、,, ‐''" _ノ|::::ノ!:::!: : '; !/⌒Y⌒\ ):)
`" `!;;;!~~`"ー' レ<-ゝ_!: : :.! ! :) :じ
| | | ノヽ :| :∩
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| | | | ヽ_ :ヽ______人_ノ
⊆, っ とーっ
>>1000 ならクソ汁パーティ開催よ・・・
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Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。