公式公開
キン肉マン テリーマン ラーメンマン ウォーズマン ブロッケン・ジュニア
ジェロニモ ペンタゴン ブロッケンマン ベンキマン ステカセキング
ザ・マウンテン バッファローマン ジャンクマン アシュラマン 悪魔将軍
ネプチューンマン ミキサー大帝 キング・ザ・100t レオパルドン サタンクロス
サンシャイン デビルマジシャン ティーパックマン ザ・マンリキ ゴーレムマン
ドクター・ボンベ マンモスマン キン肉マン・ビッグボディ リキシマン モーターマン
スプリングマン ロビンマスク ホークマン キン肉アタル ケンダマン カナディアンマン
ダーティーバロン ザ・ニンジャ キン肉マン・スーパーフェニックス キン肉マン・グレート スニゲーター
フロイライン・ブロッケン プラネットマン キン肉マン・ゼブラ アトランティス
プリンスカメハメ ミスターカーメン ハニワマン モンゴルマン ロビンマスク(リペイント)
スクリューキッド アニメ版ラーメンマン ブラックホール チエノ輪マン プリプリマン
ジ・オメガマン キン肉マンマリポーサ
個人公開・限定公開
ミート君 ザ・マリー 残虐ラーメンマン 中野さん バミューダV
バリアフリーマン ??? 剣桃太郎 ラーメンマンが居る
ベガッケンJr サガシャイン プリプリダルシム 武神
シュトロハイム大佐 徽章を外したブロッケンJr ミスラ
改造中
ベンキマン ジェロニモ マンモスマン アシュラマン スニゲーター
ジャンクマン サンシャイン サタンクロス
β版公開
キン肉万太郎 レックスキング
【主な未参戦超人】
■怪獣退治編
・キン骨マン/イワオ(ブロッケンシニア氏)
・ダメ超人キン肉マン/キン肉真弓(未定)
■超人オリンピック編
・カレクック(下町戦争氏)
・スカイマン/スペシャルマン/カニベース/ハラボテ・マッスル(未定)
■アメリカ遠征編〜
・ジェシーメイビア/スカルボーズ/B・ローデス/J・スティムボード(未定)
・ビビンバ(ブロッケンシニア氏)
・シシカバブー/ビーンズマン/プヨプヨ/クリスタルマン(未定)
■ザ・ビッグファイト編
・キューブマン/ウォッチマン/キングコブラ(未定)
■タッグトーナメント編
・ビッグ・ザ・武道(ロン氏)
・ネプチューンキング/二代目グレート(未定)
■王位争奪編
・バイクマン/ディフェンドスーツキン肉マン(朧月夜氏)
・ペンチマン/キャノンボーラー/Mr.VTR/パルテノン/プリズマン
サムソンティーチャー/ソルジャーマン/ザ・サムライ(未定)
【未参戦超人】
※初代公式試合出場超人限定
@超人オリンピック編
・カレクック(下町戦争氏) ・スカイマン(未定)
Aアメリカ遠征編
・キン骨マン/イワオ(ブロッケンシニア氏)
・ジェシーメイビア/スカルボーズ/ローデス/スティムボード(未定)
Bザ・ビッグファイト編
・キューブマン/ウォッチマン/キングコブラ(未定)
Cタッグトーナメント編
・ビッグ・ザ・武道(ロン氏)
D王位争奪編
・バイクマン(朧月夜氏)
・ペンチマン/キャノンボーラー/Mr.VTR/パルテノン/プリズマン(未定)
【注意】
このスレには、随時常駐している釣り師(通称「トビスギ」)がいます。
見かけたときはスルーをするよう心がけて下さい。
トビスギの特徴
・「製作者の尻を叩いて」「○○は評価するね」など、製作者を見下す態度
・「○○うpして」「○○うpしました」「○○うpできます」
・「MUGENへ移植」「2ndへ移行」
・キン肉マン以外のキャラ作成を強く要望
覚醒偽リベンジャーが出せん。
新キャラ出たのにキャラクター登録順の話ばっかりだな、前スレは
モーターマンに偽リベンジャーをかけたら切ないまで読んだ
プリプリマンに偽リベンジャーをかけたら頭抜けないまで読んだ
空気読めないやつみたいになっちまったww
リロードしろ俺
とりあえず貧乏偽ンジャーの入力タイミングがわからない
うぉっ!マリポーサで「それしきの策ではわたしは倒せん」鉄杭縛り出た!
>>16 代わりに貼ってくだすってサーセン乙です。
てか正直誰も欲しがってないぞ
>>16の最後の一行からトビスギの仕業だってのは明白
>>19 テンプレにしたくて必死ですねトビスギさんw
あ、今はトビカゲさんでしたっけ?w
トビスギ臭さを真似た単なるレス乞食だろ。
本物はsageる事を知らない。
ヒント:前スレ
そういえば、今回スグルの更新しなかったから、マッスルドッキングの修正されてないんだよなぁ
マリポVSロビン戦で何かありそうと思って調べてみたら、やっぱり原作再現イベントあったよ。
ロビンで、マリポの偽マッスルリベンジャーを食らい中に上押しっぱなしで、
ミートが気をそらすイベント発生(1ゲージ使用)
その後、マリポの最後の一撃にあわせてタイミングよく上を押せば、タワーブリッジ→マリポ脱出のイベントが発生。
失敗すると、そのままリベンジャーを食らう。
モクテスマディフェンス状態での偽リベンジャーのときは、同じように上押しっぱなしで、
アノアロの杖が落ちてくるので、同じくタイミングよく上押しで杖を拾えば、ユニコーンヘッドが出る。
その後、マリポに天罰が落ちて大ダメージ。
ユニコーンヘッドからロビンスペシャルまでつながるけど、天罰はロビンスペシャルの後。
途中で失敗したりゲージが無かったりした場合は、その時点で天罰がくだる。
さらに、マリポーサが天罰でKOされると、真弓が「マリポーサに罰が当たったんじゃ」というカットインが出てきた。
相変わらず凝りに凝ってるな
一体どこからそんなに愛が出てくるんだ
なるほどマリポだけ使って遊んでたら気付かないネタだな。
マリポがらみはロビンくらいだが、オメガがらみはスグル、ジェロもあるが
ジェロにイベント追加されてたら神だな
グムー 杖をつかむタイミングがつかめん
マリポで開幕6押しっぱなしで、「最大の油断」と叫びながら
場外セントーンゲブラドーラが発動。
ちゃんと相手が背中を向ける凝りよう。
肝心のロビンで対マリポ演出のせいで背中を向けないのがちょっと残念。
連休は肉漬けや
マリポすげーw
しばらく振りにプレイするが、相変わらずクオリティ高ぇのな
待っただけのかいがある
職人というのはこういうもんなんだな
マリポの覚醒リベンジャーだっけ?あれいまだに出ないや。
詳しいタイミングきぼん。
今更だけど「風林火山・ニューヨークスペシャル」のキン肉バスターって返せるのね
覚醒偽リベンジャーデタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
と言っても偶然だけど
多分←、↑、→、弱、中、強を適当に入力してたら出た。
「それを黙って見守るしかない苦しみが貴様に解るか」らへんで入力すると出るっぽい
>>26が全く出来ないんだけど何か条件ある?
上押しっぱなししても何も起きない
リペイント版のロビンじゃない方のロビンじゃないと出ないよ。
>>39 それじゃないかと思ってリペロビンに差し替えて試したら出たよ
修正されたのかも
うちはリペロビンで出たけど。
最新版をDLしないと出ないとかじゃない?
しばらくミスで古いファイルがアップされてたから(告知なし)
落としなおしたらいけるんじゃない
ところで、またやん氏もここ見てるのか
BBSでマリポーサ・カーメン・ブラックホールは正規登録にしたい
って話が出てるね。
更新したばかりなのにちゃんとファンの声聞いてくれるのが素敵。
個人的に候補だと思うのは、原作での強さや出番、重要度から
カナダ・ブロッケン父・ベンキ・ティーパック・レオパルドン・ゴーレム
あたりから選ぶのがいいと思う。
でも好きなキャラ結構いるな・・・なんかジレンマだ。
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/15(日) 01:25:15 ID:hblBAXfN
オレはNI9使ってkgtファイルを作成→リネームという手法で
複数の50人枠を入れ替えて使ってるんだが、
その都度リネームするのが正直めんどい。
誰か手軽にkgtファイルのリネーム・コピー・上書き等ができるソフトを作ってくれないか。
再度キャラ登録をいじってくれるなら、
背景も順番整えて、名前をわかりやすくして欲しいなぁ。
「リング2」とか、最初の頃だとそれでもよかったけど、今だと違和感。
と、やらせてもらってるだけの人間はなんとでもいえるんだけども。
マリポーサ・カーメン・ブラックホールの正式登録はすごく嬉しいので製作者さまに感謝。
今気付いた。
ひょっとして今回の更新で、
表からボス落として上書きしたら、
自キャラで使えなくなるよね?
やっちまった・・・
あ、ほんとだ…
前にバックアップ取っておいて良かったぜ( ´ー`)フゥー...
ん?プレイヤーとして使える版も手に入れなおせばいいじゃん。
前回入手したときと同じ手続きして。
正規登録メンバー希望
スグル、テリー、ラーメン、ロビン、ウォーズ、ブロJ、リキシ、ジェロ
七人の悪魔超人、悪魔騎士、将軍
ペンタ、カナ、スペ、ネジ、ケン、グレート、モンゴル、ネプ
王子候補6人、カメハメ、マリポチーム、ゼブラチーム、フェニチーム
あとはフリーでいいんじゃないか?
ネジはいらんだろ。ケンダマンとかぶってるし、正式登録にするには
微妙に完成度が低いし。
あれverUPされてくのかと思ってたんだけどあれで完成なのかな。
てか希望が既に50を越えてるようだけど…
ニコ動に動画あげてくれた人乙
ニコ動のは繋ぎの部分を意識して、あえてBGM入れなかったのかな?
それについつい王位争奪編のアニメにも見入ってしまったよ。
やっぱり王位編のBGMは逸秀だなぁ。
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/15(日) 16:19:43 ID:hblBAXfN
あれはただの設定ミスだろ
1.キン肉マン
2.テリーマン
3.ロビンマスク
4.ラーメンマン
5.ウォーズマン
6.ブロッケンジュニア
7.バッファローマン
8.ジェロニモ
9.リキシマン
10.ペンタゴン
11.ステカセキング
12.ブラックホール
13.アトランティス
14.スニゲーター
15.プラネットマン
16.ザ・ニンジャ
17.サンシャイン
18.ザ・ニンジャ
19.悪魔将軍
20.プリンスカメハメ
21.ケンダマン
22.ネプチューンマン
23.スーパーフェニックス
24.マンモスマン
25.サタンクロス
26.マリポーサ
27.ゼブラ
28.ヒッグボディ
29.ソルジャー
30.ジ・オメガマン
30人抜き出して選ぶとこんな感じかな?あとはフリーで調整
ニンジャ好きなんだなw
ニンジャの片方はジャンクマン?アシュラマン?
絞り込むならまず
優先その1 主役のキン肉マンの仲間キャラである
優先その2 主役のキン肉マンと戦ったことがある
って感じではなかろか
マリポの覚醒リベンジャーは一回転みたい
おお、たしかに一回転で出たぞ
細かいことだけどミスラがバージョンアップしてるのね
それと本家しかリペロビの修正版上がってないね、他のところは古いファイルのままだし
あと地味にタイトル画面のアニメ無し版が本家からなくなってる
>>58 それじゃアバウトすぎる。
ストーリーモードはこの際無視だと思うよ。
スグルやロビン一人で正義超人+悪魔超人七人+悪魔騎士+将軍全員と連戦したいし。
原作で戦った組み合わせだけってのはもったいない。
ファンそれぞれに差がある思い入れの絡まない
明確な分け方が欲しいところだ
そんな分け方存在しません。
ストーリーモードだけ考えるんなら
フリー枠を止めてキャラ名でのファイルネームにして、
キャラ毎にシステムファイルを用意する
キャラ別EDも用意できて完璧
対戦順はキャラ内部に組み込まれてるんだって
また出たか…我儘希望。
システムにあわせてキャラデータも複数用意なんてありえねぇっつぅの
例えばスグルの中に読み込む敵データの名前が
ラーメン→ロビン→カメハメ→…→フェニックス
って感じで入ってるんじゃないの?
だったら使用キャラとして選ぶ一人が対戦する分だけ
キャラを読み込むシステムデータが作れるんじゃないの?
知らないなら
黙っとけよ
お主
システムファイルを58個作れと申したか
キャラデータにはシステムの方で登録されたキャラの登録番号しか入ってない。
だからシステムの登録順変更の所為で、前回まで対戦順がおかしいキャラがあった訳。
つか前スレの最後の方で散々説明したつもりなんだが…
俺もズレたな 反省する
反省ついでにコピペ
肉肉肉 マッスル.ファイトの裏事情34世 肉肉肉
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1166594658/993 993 名前:974[sage] 投稿日:2007/07/11(水) 21:03:36 ID:PKG/jncg
なんだか不毛な感じだけど、面白そうなのでもう1発w
具体的に書いてとあるが・・・アレでですか?
ではこちらももっと具体的に書いてあげよう。例えばキン肉マンで悪魔超人・騎士編
のシステムを設定したとしよう。原作の再現を前提として
1戦目から ステカセ>ブラックホール>アトランティス>スプリング>バッファローマン>
スニゲーター>プラネットマン>アシュラマン>悪魔将軍(ボス) が対戦順になるのかな。
其々のキャラクターに登録番号を振ったとして(972の提案に当てはめて)
11:ステカセ
12:ブラックホール
13:スプリング
14:アトランティス
15:カーメン
16:マウンテン
17:バッファローマン
18:スニゲーター
19:プラネットマン
20:ジャンクマン
21:ザ・ニンジャ
22:アシュラマン
23:サンシャイン
24:悪魔将軍(ボス)
となり、キン肉マンの対戦登録順は 11>12>14>13>17>18>19>22>24 となる訳。
システムだけを別けキャラデータを流用となると、この対戦順は絶対。そうなると超人オリンピック編や王位編も
この対戦順に対戦相手を当てはめる必要があるし、対戦人数もこの形で固定される。他キャラにも共通の登録順に
当てはめた対戦順をきちんと設定しようとしても無理が生じる。まぁ長くなったがこういう事だ。
それと各編ごとにキャラデータを分けろなんてのは論外だ。
マッスルグランプリに登場する初代キャラクターは基本的に登録してあとはフリー
>>72 よくわかったよ、ありがとう
残念ながらその説明を読む前にスレが落ちてしまったんだ
bordtqcw
>>72 > 11:ステカセ
> 12:ブラックホール
> 13:スプリング
> 14:アトランティス
> 15:カーメン
> 16:マウンテン
> 17:バッファローマン
> 18:スニゲーター
> 19:プラネットマン
> 20:ジャンクマン
> 21:ザ・ニンジャ
> 22:アシュラマン
> 23:サンシャイン
> 24:悪魔将軍(ボス) を、王位編のシステムは
11:ホーク
12:VTR
13:ミキサー
14:100トン
15:マリポ
16:マンリキ
17:モーター
18:バイク
19:パルテノン
20:ゼブラ
21:サタンクロス
22:プリズマン
23:マンモス
24:オメガ
25:カメハメ
26:フェニ
にすればいいじゃん
結局の所、試合順は無視して
>>44みたいに独自の50人枠数組作ってる奴が勝ち組。
ミート君、再配布の希望が無いなら誰か作り直してくれんかなぁ
>>77 その並びだとロビンは悪魔編でアトランティス、王位編で100トンと戦う事になるねぇ
あとブロJrは悪魔編ではカーメン、王位編ではマリポーサと戦う感じ。
つか…まだ理解出来てないんだな。頭悪すぎw
>75
すげーいい!
ニコ動のも修正してあげてくれるんかな?別の人かもしれんが
触発されて久しぶりに原作読んだんだが、原作だとマリポーサ結構デカいのな。
MFだとむしろ他より小さい感じになってるからなんか笑えた。
アニメだとどんなもんだったっけ?
もう少しデカくしても良さそうなものだが、
さすがにそれはわがまま言いすぎだよなぁ。
原作じゃ185cmだからスグルと同じ背丈
フェニが190cm ゼブラ220cm BB245cm アタル兄さん197cm
今アニメみたけど、ロビンと身長そんなかわりないかも
で、ロビンは217cm
>>83 ありがと。
原作設定だとそんな大きくない・・・っつか五王子で一番小さいのな。
五王子初登場のとこで一番後でBBと対になってポージングしてたから
なんかデカくてゴツいイメージだったんだが。
しかしロビンと30cm以上差あるようには見えねえなぁ・・・。
これもゆでマジックか。いやそういうの他でも珍しくないけどね。
覚醒偽リベンジャーはクラッチまで繋げてしまうのか><
マリポーサの動画ありがたいな。
ニコ動にあるマッスルファイトの王位争奪戦2回戦のブロッケンjrの技・・・
あんな技が前のバージョンはあったんだな
すごく感動した
>>87 おそらくプリズマンへのフランケンシュタイナーのことだと思うが、
それは前Ver.ではなく、クリスマスと正月におまけとして配布された
人間Ver.のブロッケンJr.だよ。
>>75 歴代ムービーの中でも今回の再限度はかなりのもんだなw
マリポーサすげえ。
>75
自分で出せなかった技だらけです・・・ありがとう。
マリポvsロビンの演出なんて見るのを諦めてましたよ。
「逃げ道はなくなったぞ」のあとの連続ヘッドバットを
ダウン時6押しのヘッドバットの時に8押しで「ファイヤー!!」するので
そのほうが劇中っぽい気がします。
>>80 正義超人は全員ステカセから悪魔将軍まで連戦にすればいい、て話だよ。
もちろん王位編も正義超人は全員ホークマンからフェニックスまで連戦。
最大数があわなければ、少ない方に練習超人やボーナスステージを多く登録すればいい。
何でも否定して考えを止めてしまうのではなく、うまく行くように考えたほうがいい。
>>88 自分で確認してみた
こんな技あったの知らなかったよ
ありがとう
>>91 それも前スレで書いたから。
このキャラだから対戦するってのがあるから今のシステムの継続を望んでる訳で
対戦順とか相手とか関係ないならNI9で好きなように選択して保存したらいいんじゃねぇの?って話さ
マリポのゲージの形、普通だなー、最近の傾向から見てちょっと期待してたんだが
ファイヤー柄とか?
蝶の形とか?
ゲージの形と言えば、今回の更新でブラックホールが、普通になってるな。
そういやブラックホールの容量がかなり減ってるんだけどなにか技とか
演出とか削られてるん?今までのデーター残しておいたほうがいいんかな。
逆に小ネタが増えてるのは確認してんだが。
あと背景のウォーズマン体内がむかし影慶さんとこに置いてあった画像に変更されとる。
チエノワも容量減ってるな。
ブラックホールもこれも画像枚数とかを最適化したのかな。
ウォーズとかはどう?
以前と同じサイズの物はガンガン上書きしてったからたぶん戦争男は変わってなかったかと。
ミスラってもしかしてもう配布終了してる?
ウォーズ体内ステージ変更、いい感じかも。
できれば最近流行の動きなんかも入れて欲しいところ。例えば背骨を上っていくキン肉マンとか。
上まで到達する前に油で滑って落ちるみたいな動きの繰り返しとかね。
ミスラの配布は終わったみたい。この間まで修正版がUPされてたけど・・・
肉のほうの大量DLの整理に忙しくて落とし損ねちゃったわ。
早いなー。
オメガこれが最終ver?あともう一回だけVerUPして欲しい。
今回みたいな大掛かりなリニューアルじゃなくて少し修正する感じで。
β版の時からの絵で何ヶ所か直してもらえたら嬉しい箇所がある。
今回の更新でけっこう楽しめるキャラになったのにこのまま終わるのは惜しいne。
具体的に修正希望箇所を書いた方があーすら氏も直しやすいんぢゃねぇ?
直すかはわからんけど…
それじゃぁ恐縮ですが気になった点を書き込みます。
数は多いですが細かいところばかりです。
気になるポイントを箇条書きであげていくという書き方は失礼かとも思いましたが
他にいい方法も思いつかなかったので今回はお許しください。
・しゃがみ大攻撃のパンチが相手を転ばす攻撃に見えない。
・大投げのネックハンギングツリーの最後が唐突に相手が吹っ飛んでる感じがするので
最後に相手を地面に叩きつけるとかのアクションがほしい。追加で前方向押しっぱなしの時の
放り投げも相手が飛んでいく位置がちょっと高すぎるような。あとこの技みたいに静止画メインの
攻撃は動いてる時は気にならないような部分が目に付くので足の絵は修正しておいたほうがいいかも。
・遠距離小パンチの爪の軌跡が微妙に不自然かも。
・遠距離中パンチの前に出してるほうの手か指が短すぎなような。
・小中ダウン攻撃のエルボードロップの動きが微妙にフワフワしてるのでもうちょいなめらかにしたほうがいいかも。
・ダッシュ小中の下押しっぱなし追加攻撃で、相手を地面に叩きつける時のorz←のポーズの時の
オメガマンが少し小さいかも。
・開始時のマントかぶって出てくる時の絵を修正してほしい。
・開始時のしっぽを振っている時の絵が二枚だけだとカクカクなのでもう一枚間に入れたほうがいいかも。
・開始時の椅子に座って下から競り上がってくる時の動きがカクカクなのでもうちょいなめらかに。効果音も欲しい。
あと椅子が唐突に消えるのでせめて一瞬椅子を白くフラッシュさせて消すとか。
・26中のメタモルフォーゼNO.3通天閣の時のオメガマン本体のサイズが微妙に小さいように見える。
頭に手が乗っかってないせいもあるのかもしれないが、なんとかうまく調整して欲しい。
・メタモルフォーゼNO.4エア・プレインHIT時の血のアニメーション枚数をもう少し増やしてなめらかに。
あとこの技を空中で出した時は真横に飛ぶんじゃなくて少しだけ下降していく軌道のほうがいいかも。それと
この攻撃がHIT中の時はオメガマンの体が多少は上下にブレ続けていてほしい。
その2
・Ωメタモルフォーゼ・送電塔を見て連打でHIT回数が増えたら面白そうだなーとか妄想しちゃいました。いや、
ブランカの電撃ぽかったもんで。
・超必のΩカタストロフドロップの演出が長すぎるような。中野とアナウンサーの掛け合いの部分は体力が
少ない時だけとかの限定演出にしてもいいかも。あと背後で点滅している白や黄色の光の線が他のキャラの同様の
技の時に比べて少ないような気がするのでもうちょい増やすのをおすすめ。それと着地して技が決まった時に
ヒットマークが欲しい。
・サイコメタモルフォーゼ・プリンスカメハメ時のカメハメの立ち絵を修正してほしい。ロンさんのカメハメから
それっぽいポーズの絵を流用させてもらえばお手軽かも。
・超人ハンターの時の背景の宇宙の絵が技終了時にいきなり消えるのが不自然なので、消える時には画面を
一瞬白くフラッシュさせるとかしてほしい。
・勝利ポーズの時のフェニックスが手を叩いてる絵を修正してほしい。あの絵は無くてもいいような気もする。
・敗北時のスグルに手を握られながら消えてく時のスグルの絵を修正してほしい。なんかスグルが細いような。
・きりもみ落下中2の回避スプリングオメガの動きが少しもっさりしてるので、もっとキビキビとバネっぽく
ボヨーンって感じにしてほしい。
・しゃがんでる時の視線が敵のほうではなく地面を向いているのが不自然。
・リキシマンやバッファローマン相手だとロープ振りができない。
個人的にはこのオメガマンは使っててかなり楽しいキャラだなーと思ってます。それだけに惜しいところが気になる。
何ヶ所どころの話じゃねえw
とりあえずメタモ時のカメハメと勝利時のフェニのグラを除けば合格点
オメガはほとんどの原作技も抑えてあるし格ゲーキャラとしてはよくできてると思う。
個人的には細かい修正点は他のキャラにもたくさんあるので
あまり気にならないけど原作再現演出があとは一つ二つ欲しいかなぁ。
気になった点(ニコニコでアニメのΩシーンも見たw)
・ノーマルΩドロップの灰召喚はやられ側の操作がいいのかな?。
とはいえ誰でも簡単にΩドロップを灰で防げてしまうのは考えものだけど。
・灰でアタルに支えられた時、キン肉マン「アタル兄さん!」と叫ぶカット。
・ジェロニモ側がノーマルΩ→着地時アタル灰の後に特殊入力で、
ジェロニモ「キン肉マンチームの凄さは理屈を越えた奇跡の逆転劇にあるズラー!」
と脚で投げ飛ばす。セリフ長いなら「ウララァー」で投げ飛ばすとか。
・Ωドロップでジェロ即死演出が欲しい。
例えば投げられた灰がジェロ足に触れたらダメージエフェクトで跳ね返し、
セリフのあと着地でジェロ即死とか。
・ノーマルは良い感じだjけどゲージΩドロップが何かもっさりしてる感じがする。
落下の表現せい?。あと技中や次に派生するための説明はいいんだけど、
技終了後の説明で長く止まってしまうとテンポが悪い気がする。
といろいろ上げたけど一部の他キャラが凄すぎるだけだから、
今のままでも十分だしこれ以上は贅沢なんだろなーと思うけど。
指摘されてる点は全く気にならなかったな俺は
というかほとんど気づきもしなかった
気になる人は気になるんだなぁ
まぁ細かい改良を加えることでだんだんorenge版のクオリティに近づいていくのはいい事だ。
今のままじゃまだ見劣りするから。
何ケ所か修正してけばorenge版が完全に過去の物になるクオリティに達するだろ。
おっとorengeじゃなくてorangeさんね。
テキサスクローバーホールドが連続で決まらない・・・
タイミングの目安教えてくれ
>>115 テリーの頭が一瞬下がる→上がる(ゴギン!)、を繰り返してるのはわかる?
その五回目に頭が下がったときくらいが入力受付。
>>115 グランプリスレへの誤爆乙
頭下げると同時に歯を食いしばるタイミングに合わせれ
既出だったらすみません。
マリポーサでやってたら最後ライバルキャラにスグルが来た。
マッスルスパークかけられたのでやられ中に、
キーを左か右に入れっぱなしだったら抜けれたよ
通常のキン肉マンでプレイするといつも
アシュラマンのステージで強制終了になってしまうんだけど、仕様?
落としなおししてみたら?
>>119 単にデータが足りないだけじゃない?
キャラデータと背景データがすべて揃ってるか確認してみ
>>107 >>111 演出関係の修正希望が多いのでコンボに関する点で必殺技に関していくつか
26弱 発生が遅すぎて使えない
26強 同じく発生を早く。ダウンした相手を捕まえられたり、D強の追加で浮いた相手を捕まえられたら面白い
24弱 24中の攻撃を無くして24弱の追加攻撃(2回転か距離が伸びる攻撃)を24中のコマンドで使用できるようにしたほうがいい
24強 ヒット数が多くて長く感じるので4ヒットくらいで終了した方がいい
421攻撃 タメれるようにしてガード不可にでもしないとまったく使い道がない感じです
2424弱 隠し要素があれば別だが無いようなのでダメージアップしてゲージ消費技にでもした方がいいかと。
超人ハンター 2種類もいらないのでは?ゲージで変化でもいいと思いました
Ωメタモルフォーゼ・送電塔は対空として機能するくらいの発生の速さを。
それか弱中強の基本コンボからつながるようしてもらいたい
空中で使用できる通天閣、破壊車(弱)、超人ハンターの意味がわからない。
地上のみでいいと思うのですが。
送電塔はただでさえ広範囲高ダメージなのにそんな強くしてどうすんだ
あくまでも先読み主体でトラップ的な使い方していくものじゃないのか?
26弱は空中から出すと結構決まらねえか?
送電塔はダウン攻撃にも使えるから、むしろ強すぎるので、2ゲージ消費にした方がいいくらいだと思う。
2強から繋げば、それだけで3分の1もっていくし、カタストロフドロップより高威力のような。
カタストロフドロッが演出の派手さに比べると弱いんで、3ゲージ技にして威力を増やして欲しいとか思うけど、
ここまで来ると完全に個人の好みだろうから、対応してるとキリがないし、こういうのはオメガマンだけに限った話じゃないし。
個人的には、フェニックスだけ直してくれたら満足。
>>122に追記
26弱はJ中でキャンセル可能に
送電塔は発生を速くして、肩から伸びた送電塔に当たったら相手を動けなくして、
電撃を与えるような対空攻撃のほうが面白い。
送電塔はヒットさせると自分のゲージが1本回復してしまうのでゲージは減らしたほうが
>>125 大王とテリーマンで試したけどダウン状態に入らなかった。多分、キャラ限じゃないの?
>>126 ダウン攻撃というか、2強をキャンセルして送電塔を出せば連続技になる。
出が遅いからかわからないけど、2強以外からはつながらないかも。
>>120-121 レスありがとうございます。
いずれもやってみましたが、同じ結果でした。
とりあえず、初期キン肉マンだけの現象のようで、
当面、このままでいこうと思います。ありがとうございます。
必殺技の出が多少遅いのはΩの個性だと思ってたから、
まあ人それぞれなんだろうな。
個性といえば、オメガって攻撃力かなり高いような。
近接弱が遅いのも結構辛いね
>>127 確かにつながった、でも意味ないなこれ。
タイミングがシビアだし2強でしかキャンセルできないし
>>129 出が遅いのは構わないんだけど、遅すぎて使えないから修正してほしいなと思ったので。
>>130 確かに高い。wikiに載ってるコンボで体力半分近く減るからこれも修正してほしい。
軽量版タイトル.demoってもう今ないのかな
あーすら氏のページ行ってきたが、改めてキャラ製作って本当に大変なものなんだと思わされたよ。
オメガの絵をちょっと公開してたころは、まさか本当に作るとは思ってなかった。
けど、β版を経てちゃんと形にしてくれたのはすごいことだよなぁ。本当に製作お疲れ様です。
うーん、あからさまに修正する必要がある時点で今後VerUPの可能性は無いとか
言われても困っちゃうなぁ。特にフェニックスの絵。
まぁ最初から正式公開じゃなくて個人公開って言ってるからしょうがないっちゃ
しょうがないんだが。
あのフェニックスの拍手には悪い意味で爆笑した
オメガ、修正する必要があるっていうなら、製作引き継いだらいいんぢゃねぇ?
絵も書き直して、技の性能も直してさ
ホントに数ヶ所の修正なら考えてくれたかもしれんけど
あんだけあれもこれもとよってたかって言われちゃ、あーすら氏もいい気はせんだろう
俺が同じ立場でも「じゃあ自分で作ってみたらどうですか?」って言いたくなるよ
そうか。じゃぁ前々から構想していたことを実行に移すかな。
一ヶ月くらいでできると思うんでお楽しみに。
いいから巣へ帰れよwwwwwww
ロビンがベアークローで攻撃するのってコマンドなんだっけ?
wikiに載ってないよね?
DAKE RAGE
オメガいいんだけどカタストロフドロップの演出永杉です
オメガ
悪魔超人の指で噛む技は
無くなった?
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 22:11:19 ID:MW07Pp/j
更新しない理由って何なの?
話題が既存のキャラ限定なのは寂しいもんだな
製作者が今の設定、演出に満足したから開発終了なんでしょ。
満足してないなら前のようにβ版として公開していたんだろうし。
ってか、納得できないなら製作を引き継いだらいいと思うが・・・
満足したらそこで試合終了ですよ。
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 00:17:15 ID:j5+uryg6
ん?満足?製作者が?
それって自己満足ではないのか?
もっと底力を見せてくれないと俺は納得しないですよ。
そもそも需要が減った不安を打ち切りで済まそうなんて怠惰だな!慢心だな!
今後の行動に期待スル!
自己満足でしょ?キャラ製作なんて
金貰えるわけじゃないし
やっぱロンさんみたいな向上心溢れるタフガイはなかなか現れないもんだな。
次は武道とカレクックだな
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 10:33:45 ID:j5+uryg6
したら監修をまたやんからロンに切り替えるというのはどうか?
保土ヶ谷OCNユーザーって頭悪いのばっかりだなw
今更ネタだが最近アニメの肉を見直したんだが、ウォーズ大王の
「アーッ!タスケテー!」ってスグルに便所に流された時の声なのな。
思い出してクソワロタww
誰かバリアフリーマンの必殺技集の動画とか作ってくれないかなぁ
プリプリマンも希望
その他ザコ超人全般希望
サプリメントは誰も食わなかったのか
?
Vista機に変えてからMF起動すら出来ないのだけど、何か解決策ってありますかね?
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/24(火) 07:52:19 ID:uxxbBEe2
Vistaはまだ買うな
キンマフメインでパソ買うならオペレーテイングシステムは何がお薦め?
98
かた落ちXPマシン
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/25(水) 08:00:13 ID:Rj96p1qK
やっぱ98だな
最新のPC買うのに比べたら、
98で専用マシンなんて激安で作れるんじゃね?
問題はメモリかな。
うーん98かー。古すぎるから、何かとデュアルブートかなんかにすればいいのかな?
2000や2003では動かないんだっけ?XPもだがヴィスタは重すぎてOS自体が嫌なイメージがある。
軽いOSでわりと新しいCPUと十分なメモリ、てのが理想なんだよね。
でも98だと95系だから重いでしょ?NT系でシンプルなのが良いんではないかな〜と。
NT系(2000、2003だっけ?)は格ツク95との相性悪いの?
統合後系なら、ヴィスタよりXPの方がマシだと思ってるんだがどうかな。
つうか95系の最終版MEが最適とか??
Meだけは悪いこといわないからヤメトケ
9x系なら98SE最強。今のPCならVirtual PC 上ででも快適に動くぜ
NT系なら2000かXPSP2だけど、格ツクとの相性は良くない
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/26(木) 08:02:27 ID:dSfQGcgd
98だともうアップデートもできなくないかい?
今、オオエモン氏のサイトに行くと、良い事があるかも・・・
行ってきたがいい事って何だ?
掲示板は見れないし
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/26(木) 11:50:54 ID:2JXpFJjy
良いことage
中野さんとプリダムが再公開されてるな。
惜しむらくは、俺がすでに両方とも持っているということか。
すでに持ってたから分からんかった
恥ずかしい
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/27(金) 10:49:21 ID:75VGJB9h
中野さんage
pcのデータ消えちゃったからこれは嬉しい
orangeオメガもミートもなくなっちゃったしなぁ・・
バックアップをとっておけばいいのに
最近久しぶりにまた始めたんだけど、
デニ郎さんの技表って消えちゃったの?
見れないんだけど
>>181 見れないね。ただ、見れる見れない以前になぜか大分放置されてて
新キャラやリメイクキャラに対応してなかったからwiki見た方がいいよ。
そして掲示板はあれ放題になってたわな
俺もあそこの技表好きでプリントアウトもしてたから消えたのは残念だ
俺もデニさんとこ好きだった
今日俺デニーズにするわ
プラネットマンでアシュラマンと戦うと、背景がバグる
マリポーサの幼少時の話中に一回転+強のタイミングがよくわからん
起き上がった時?
>>187 話し終わりに、集中線が消えてる間。
あと、コマンドは684+強でいいと思う。
おぉっ、アニラーになっとる!乙っす
いつも乙です!
編集うまいなぁ。特にラーメンマンの使い分けが絶妙。
次の布石?というと悪魔超人編も改めてくれるのかなぁ?
だとしたら、ステカセの超人大全集とか、バッファのパロはずし、ウォーズの1200万ベアークロー、カーメンのかみつき
とかも入れてほしいなぁ
デビルシャークと火事場の一本釣りのセットも付けて欲しい
ラーメンマンがブロッケンJrのキャメルクラッチを返す演出があるのを初めて知った
面白かったっす。アメリカ遠征編も入ってるのね。
>>194 俺も。
いつのことだったか、やり尽くしていたと思っていたフェニックスに五体排骨手という技が
あるということをこのスレで初めて知って驚いたのを思い出した。
今回の更新でマンモスマンのタワーブリッジやられのズレは直ってるのかと
思ったらそのままだった。いつになったら直るんだろこれw
自分で直してうp
ほんっとに、自分じゃ何も出来ない癖に
偉そうに文句書き込むヤツばっかだな
さすがにバグ部分を指摘しただけで偉そうだとなんだのと言うのはどうかと・・・。
そもそも
>>197って文句だろうか。最近のここの空気はなにも言えない。
次々に指摘される改善点にすぐ対応してどんどん完成度が高くなっていくキャラ。
昔はよかった。
今だって徐々に完成度は高くなっていってるじゃないか
どうでもいい書き込みも昔からあった
追加や修正の要望しまくりなら別だが、不具合報告なら作者は欲しい情報だろ。
作るのに精一杯で、テストが適当になっちゃうのはよくあること。
テストはテスト部隊がやったほうが、作者が無意識に避けてきた動作をしたりして効果がある。
もちろん、作者しか知りえないぐらいコアな挙動は作者がテストするしかないが。
BGMが突然うるさくなったんですがどうすれば解決できるでしょうか?
もっと具体的に書くべきだと思う
ボリュームを下げればいいだろ
なんという冷静で的確な判断…
203ですが、解決しました。くだらん質問してすみません。
たぶんサイト閲覧で勝手にMIDI音量弄られたんだろうな
*.midファイルWクリックしてWMPで再生させると勝手にMIDI音量変えられたりするな
環境によるのかもしれんが
そういやこのスレって
キャラ強さのランク付けとかしないの?
スーパーフェニックス最強
あとはなんでもいいよ
マジシャンだろ
強さランクするとキャラーマンがでてくるから
強さより再現度や作りこみ度が重要だと思うけどな。
でもそれだと作者批判になりかねないからよろしくない。
たとえば運命の六王子だけで絞ったらどうだろうか。
強さ、作りこみ、他にも比べられる要素はあるだろうけど。
>>213 懐かしいな、キャラーマンw
糞糞糞(少ないほど良い)とか勝手に評価してたよなwww
作者批判になりかねないといいながら、六王子の評価を勧めるのは何故だ?
やりたきゃ自分のブログで好きなだけやれ!
こう言っちゃ何だがこのゲーム、ほとんどのキャラに永久・即死コンボがあるから、
強さ議論は無意味だな。ガチで対戦したとすれば先に1発当たれば勝ち。
しかしこのゲームの魅力はそんな事では無い。
ロビン「永久コンボしか決められなくなるなら、完璧超人などに私はなりたくない!」
いかにカッコよく技を決めて魅せるかを考えて戦えば面白いよ。
自分はどうせコンボとかうまくないから兄弟と温いレベルで対戦してるけど。
>>214 王位スグルがさすがに古くなってきた。
あと関節技を習得する頃には「究極に限りなく近い超人」と呼ばれてたからボス級に強くてもいい気がする。
現状ではフェニックスには手も足も出ないというのはどうかと。
バスターやドライバーやマッスルスパーク決めても無条件で脱出されるし、
かといってグローバルブレンスピンや地獄卍固めで攻めてくのもなぁ。
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/03(金) 16:32:56 ID:1uh2JDq3
万太郎うpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうぷうpうぷぷpうp
これが最終版なのかは分からないが
2004年12月1日のファイルになってるな
もうそんなにたったのか
あれ?俺のは2005年7月21日だぞ?
てことはあれから更新されたのか
アヒャ
とうとう宣伝に来たか。
公開しないのに宣伝する訳ないぢゃんw
だから、構って超人って事だよ。
だから、構って超人っつー事だろうが
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 15:42:42 ID:1vgFmqj2
マンタは一部だけの人に配布されている
まあランク付けはしないまでも、大まかに分けると
反則級
フェニックス
非常に強い
カメハメ ブラックホール マジシャン ロビン モンゴル ゼブラ 真・将軍 完璧ネプ
強い
キン肉マン ウォーズマン ラーメンマン ブロッケンマン 100t ステカセ マンモス
ブロJr ベンキマン ミキサー マリポーサ ドリル サンシャイン アシュラ ゴーレム
アタル ストロングマン バッファロー スプリング ニンジャ ブラネット サタンクロス
まあ強い
テリー ペンタゴン カナディアン ホーク リキシ チエノ輪 ティーバック マンリキ
仮面 アトランティス 摩天楼 ジャンク スニゲーター ジェロニモ ケンダマン
ネジ レオパルドン オメガマン
こんな感じだな。
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 22:43:38 ID:BUGvfsP7
マンタ誰かうpしてください
メアド晒して下さい
送ります
>>230 ブラネット ティーバック
どんだけ下着フェチだよw
宅ファイルで送りました
バファとニンジャもかなり強いと思うが
グレートは無視ですかそうですか
そんなランク付けに何の意味があるんだ?
あぁ・・・そういえば夏休みかw
バッファも反則級に強い
これがマンモスマンなら納得だけど
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 09:52:15 ID:I77d5JTW
ゲージ0でリベンジャー連発できた旧ビッグボディが最強に決まってるだろ常考
通常肉のマッスルニーとプリプリのローリングソバットを手直しして欲しいな
後者は回転どころか捻さえしてない
マッスルニーは何が悪いの?
マッスルニーは何も問題ないと思うけどな
画面端のジャンクマンが最強
能力もかなり高いし
マリポの瀕死のアレはヒカルドから?
動画作っている者です。
7人の悪魔超人編、ほぼ完成したのですが
以下の問題があってアップできません。
・ブラックホールVSテリーマン戦開始デモ
"テリーマン袋叩き"が発生しない。
(旧、新バージョン共に。データ内には存在。)
・モンゴルマンの友情のクロスラインバグ
(バグなんでしょうか?)
これらの解決策を知っている方がおられましたら、
教えていただけないでしょうか。
モンゴルマンの友情のクロスラインバグは昔のモンゴルマンを使ってはどうでしょうか?
(消してしまってるならどうしようもないと思います)
>ブラックホールVSテリーマン戦開始デモ
旧ブラックホールに変えたら発生したけど、
N●9使ってゲージいじってないか?
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/11(土) 10:49:17 ID:tionX8cC
提案だが夏休みプレゼント企画として
ONE PIECEキャラを無料配布する事を検討及び努力して頂きたい。
製作者各位健闘を祈る!
,. - ─── - 、
/ , `ヽ.
/〃//,. ,ィl/|l ト、 !、 、 ヽ
ー'´| | l |1 | !l. l| ! | l.|ヽ ! !、 ',
YレV!ヒエ「! |l.「_ト!Ll」| l l l
! lハイJ | ´|_jヽ. リ,! ! l. l | トビスギのおじちゃん
|l |l.} ー , L _,ハl.lトl l. | l どうしてはたらかないの?
|l ilト、 n '' ,1l|ィ| |l l |
_ 二,ニ^tュ--ェ_t1」l.|l !リ|_lノ
r7´ f r┐| 〔/ミヽ>,-、 ̄´
Y ー个‐'t ハ-、_'ゝ、
ヽ ._・ rく ̄ヽト-'丿 ヽ l
/ (・__,)ゝi┬'´ハ` '`|
>>249 ワンピースならPS、PS2でいっぱいあるからそれやればいいじゃん。
キン肉マンのゲームはPS2までずっとなかったからね。
PS2版もまだまだ追い付けてないし。
2D格ゲーとしてって意味じゃないの?
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/11(土) 13:58:56 ID:tionX8cC
>>251-252 ハァ?VS肉でこそ意味があるんだよ!
ついでにケンシロウや悟空参戦なら尚良いね!
文脈を読メ!
他池
>>254 ならDSのでいいじゃん。
ジョジョとかデスノとかも出てくるよ?ナルトとかもさ。
待つ必要ないよ。
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/11(土) 14:53:24 ID:tionX8cC
>>256 君は義務教育を終えたのかな?
あんまり聞き分けが無いとお兄さんもいつまでも笑ってられないぞ
まあジャンプオールスターズも結構だが俺はMFのクオリティで
他キャラの参戦を要請してる訳だ。
製作者達の頑張りは評価してる。
後は奮起するだけだ!
分かるよな?
肉以外イラネ
つかトビスギにイチイチ構うなw
10ものびてるから動画公開されたのかと思ったら・・・
ていうかMUGENやれば?
気に入るキャラがいなけりゃ自分で作れるし
>>257 JUSレベルで納得すれば、今すぐにでも望みが叶う。
MFレベルでないと納得できないならば、いつ叶うかわからない。
おとななら現実的な夢を見なよ。
トビスギにかまうヤツがこんなにいるとは・・・夏だなぁ
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/11(土) 15:32:05 ID:tionX8cC
>>261 つまり製作者の頑張り次第と言う事だな
俺達はそのバックアップに尽力しようじゃないか!
超人オリンピックのウォーズマン戦で
め組のひとが流れて吹いたw
おまえがトビスギと分ればもう怖くは無い
何故なら 私達はトビスギスルーを得意とする・・・
性技超人だからだ!
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/12(日) 12:32:57 ID:N45RAEW4
桃太郎ってまたやん作だっけか?
COBRAはロンの奴か?
二人共鼻の頭見せないが製作は進んでるのか?
>>268 そこの職歴資格無し、職探しは進んでるのか?
後ろで親が泣いてるぞ
秘技トビスギスルー…
そういえば聞いた事がある
AAで例えるとこんな感じだろ?
そ
こ ≡ ('A` )
の ≡ 〜( 〜)
職 ≡ ノ ノ
歴
資
格
無
し
、
職
探
し
は
進
ん
で
る
の
か
?
後
ろ
で
親
が
泣
い
て
る
ぞ
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/12(日) 19:27:24 ID:3dVpPT5x
ちなみにケンシロウやごくう、ナウシカ、ターちゃんは
もう何年も前に格ツクキャラとして配布されている
今はシラネ
274 :
今だ!!:2007/08/12(日) 21:56:27 ID:m/zl+F23
そ
ん ≡ ('A` )
な ≡ 〜( 〜)
ア ≡ ノ ノ
ナ
タ
に
宅
フ
ァ
イ
ル
ここまでろくな話なし。
これからもろくな話なし。
278 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/12(日) 23:42:36 ID:N45RAEW4
ケンシロウ&悟空の再うp希望する!
ナウシカは任せるよ
279 :
竹刀:2007/08/13(月) 00:39:27 ID:8JHoZxgy
ナウシカってナコルルの絵変えたやつだろ?
無限のジブリFと同じ奴の。
>>280 トビスギをスルーできないやつは夏厨認定
ようやく武道完成かー
スニゲもバグ直して今度の更新にきてほしいなぁ
あと、ベンキマンも
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/14(火) 16:01:40 ID:zeaOcnSD
>>280 ちがうよ
またやん氏作だよ
またやん氏がマッスルファイト作成する前に参加してた格ツクで検索してみな
まだあるかもよ
宣伝イラネ
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/15(水) 10:02:14 ID:S19xfmRr
えらく叩かれてる様だがオオエモンの奴は今回頑張った方じゃないか?
どこで叩かれたんだ?
オメガマンはあーすら氏だし
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/15(水) 13:22:45 ID:S19xfmRr
おや?orangeの失踪とあ〜すらのオメガ引き継ぎは関連性有るのか?
289 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/16(木) 00:26:43 ID:WTwvQobT
《告知》
現在製作中の者も多いと思うが進行状況を定期的に報告してくれたら有り難い。
先ずは武道とスカイマンの製作者に顔を出して貰い近況報告求ム!
いーか?君達の製作及びユーザーへの誠意が今後のマッスルファイトの
命運を握ってると言っても過言ではない事を肝に命じて欲しい。
いちユーザーとして製作者達の今後の健闘を祈る!
トビスギの特徴で「ageる」ってのなかったっけ?
>>290 まぁ言ってることがアレすぎるのですぐわかる
夏休み(7/20)以降のageてるレス追ってみればわかる
追う気も起きん
掲示板に聞きに行けばいいのに。
年寄りは口ばっかで行動力がない。
かまうなよ
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/16(木) 14:52:19 ID:WTwvQobT
えっ?あ〜すらのオメガはアレで完成なのですか?
そういえばカレクックはどうなりましたか?
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/16(木) 15:43:56 ID:WTwvQobT
>>298 製作者の怠惰と慢心を問うエグイ質問だな
まーたそうやって絡む
まったく王子って人は〜
7人の悪魔超人編、完成しました。
「この技が入っているのにあの技が入っていない」
というご意見もあると思いますが、時間と演出の関係上カットしていたりします。
(アニメ版演出…モンゴルの赤い砂塵等)
(アイドル超人がやられる度にシューズの紐が切れる等)
>>247、
>>248 ありがとうございます。旧バージョンを探し当て、動画に組み込むことができました。
(旧ブラックホールについては2/16バージョンで発動しなかったようです。)
次…は気が向いたときもしくは更新されたときにでも。
ttp://jp.youtube.com/watch?v=8iIPWKO9Fic
GJ!
あいかわらず素晴らしいです。次回作も期待しています!
おつー、やっぱすげーなぁ
今度は更新の時かぁ
次は悪魔騎士、ジェロとか更新されんかねぇー
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/17(金) 09:51:30 ID:t604FOQs
>>302 うん悪くはないね。
この調子で頑張れ!次回も期待してる!
>>302 下の外人のコメントでセントヘレズ血吹きすぎとか書いてあって笑った。
見たことない演出がやっぱりあるなあ。
スゲー
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/17(金) 16:18:06 ID:t604FOQs
今日の夜にでも動画うpしますのでリクエスト有ればどうぞ
なるべく期待に応え様と思います。
ニコ動にもうあがってるね。
Fillercharacter13
2007/08/17(金) 00:50:20
I loved this arc, the seven devils was awesome ^^
(雑な翻訳):私は、この弧を好みました、7悪魔はものすごかった
Lyricz281
2007/08/16(木) 19:50:32
Black Hole's Shadow Clone special was awesome. I thought all that blood for Atlantis' special was unnecessary.
Kinnikuman didn't bleed that much. It still made the move very awesome. I look forward to more completed versions of these videos.
(雑な翻訳):黒いHoleのShadow Cloneスペシャルは、ものすごかったです。私は、アトランティスのスペシャルのためのそのようなすべての血が不必要であると思いました。
Kinnikumanは、そんなに出血しませんでした。それは、まだ動きを非常にものすごくしました。私は、これらのビデオのより完成するバージョンを楽しみにします。
アニメでは水分だったからね
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/18(土) 09:37:32 ID:kd61TG8W
皆さんクオリティの高い動画は楽しんで頂けましたか?
今後も頻繁にうpして行きたいのでご要望有りましたら
遠慮なくお申し付け下さい。
じゃあ宜しく!
個人的には、ステカセのミートの胴をもてあそんでるシーンがほしかった
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/18(土) 16:05:48 ID:h/H6W0UF
キャノンボーラーって誰か作ってたような気がするけど サイト放置状態だったからつぶれた
そろそろバイクマン
>305 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/08/17(金) 09:51:30 ID:t604FOQs
>
>>302 >うん悪くはないね。
>
>この調子で頑張れ!次回も期待してる!
>
>308 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/08/17(金) 16:18:06 ID:t604FOQs
>今日の夜にでも動画うpしますのでリクエスト有ればどうぞ
>
>なるべく期待に応え様と思います。
おまえらageてるレスとIDを確認汁 トビスギ注意報
わかってるから
みんなわかってるだろ
わざとレスして削除依頼を封殺しようとしてるんでしょ
まとめて通報でおk
で誰か削除依頼してるんか?
夏の風物詩だな
スルー体得した古参の俺らにとっては
かまうやつのが遥かに気になるという事実
スルー体得を得意げに語ってますね^^;
『スルーしろっ』とか『スルーを体得』とか言ってる時点で構ってしまっていると思うのだがw
それと結局誰も削除依頼もしてないみたいだし
ごちゃごちゃ言う前にお前が出せよ
出さない、というか出す必要がない。対して害ないし。
それを目くじら立ててグダグダ言ってる奴が何もせんのが可笑しくてなw
数年ぶりにみたけど増えてるなあ・・・
オメガマンが完成すると思ってる奴は素人、みたいな雰囲気だったのに
話題にしてるおまいら全員w
そして俺もな
何だかんだで奴が居ないとこのスレ盛り上がらないよな
まぁ他に話題もないしなw
別に何もないときは盛り上げなくていいよ
ぷっすまできん肉マンがあったけど見た?
みた、だがあれはここじゃなく、懐漫板ネタだな
CXのよいこのキン消し418体紹介は、おもちゃ板だな
てst
話題がないと言ったから話題作りしたのに・・・
別に何もないときは盛り上げなくていいよ
もうじき2ヶ月になるのか、はやいもんだなぁ
次の更新はどのへんになるんかね
フリーでバイクマンとディフェンドスーツキン肉マン公開
騙された・・・
\ ∩─ー、 ====
\/ ● 、_ `ヽ ======
/ \( ● ● |つ
| X_入__ノ ミ
>>342そんな餌でこの俺様がクマ――!!
、 (_/ ノ /⌒l
/\___ノ゙_/ / =====
〈 __ノ ====
\ \_ \
\___) \ ====== (´⌒
\ ___ \__ (´⌒;;(´⌒;;
\___)___)(´;;⌒ (´⌒;;
(´⌒; (´⌒;;;
でもΩと武道が完成した旨が作者のサイトに書かれていたので、
更新は近いんじゃない?
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 19:24:40 ID:+yBkTiwF
俺も思ってた
思ったとおりだった
バイクマンいかつくてかっこいいな
しつこい
つまらん
さむい
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/05(水) 21:13:06 ID:pZ4EN8Yy
バイクマンの製作者って誰だっけ?
今後は製作開始から一年以上経過してるキャラに関しては
製作者より挨拶及び進行状況報告を義務付け様と思う。
そこで現況把握の為一度製作者にこのスレに来て
自己紹介して貰うと有り難いね。
では健闘を祈る!!
そういう挨拶はまたやんにするもんだ
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/05(水) 21:50:42 ID:pZ4EN8Yy
>>351 一理あるな
しかし作り手、監修、ユーザーが三位一体となってココまで
盛り上がり継続して来たのは周知の通りだ。
更に言うなら俺自身その一助を担うに余りある協力をして来たと自負してる。
そうかそうか
思わず吹いた
夏が過ぎても健在って感じですなw
常夏だからな
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/06(木) 02:04:25 ID:GuiU34ul
バイクへの細かい変形に感動した
隠しはなにかあるのかな?
ラーメンマン相手にスーパーループ・ロード使った時にラーメンマンがメビュース・バンド・キックを使える
ラーメンマンの方の設定をいじらないとそんなことできないし。
釣りたいならもっとうまくやれよ。
と年中夏休みの方が申しております
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
昭和58年生まれの無職 part53 [無職・だめ]
ほんとだwww
専ブラ使えよカス!とか前なら言ってたがJaneにも実装されたんだよな
365 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/07(金) 09:31:37 ID:1riyzY6h
肉世代は昭和49〜53年生まれまでだ
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/07(金) 14:13:01 ID:rAckmCzC
ワンピースキャラの製作者はいないかね?
勿論製作予定の者でも構わないが1つ要請がある。
コブラや桃太郎辺りのレベルの物は欲しいところだね。
キャラ製作に一生を捧げる位の気概で臨んで欲しい!
うんこ
常夏ですなw
ちなみにS49以前の方が原作世代だとおもうぞ
>>365 そんなこというなよ
保育で飼育されてた頃にアニメ大好きで見てたぞS55
当時、原作は絵だけみてた
連載時にリアルタイムで読んでなかった奴を肉世代とは呼ばない。
となるとS45〜55あたりだな
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/08(土) 01:02:45 ID:XIv40Rzc
え?またやんて歳いくつよ?
ロンにしろユーザーのニーズに応えた作品提供は十分評価に値するね。
オオエモンはまあ・・一度自分を見つめ直した方が良いな
ちんちん
えっみんな40代だろ?たまに30代がいるかいないかくらいだべ。
俺は物心ついたときに
アニメで悪魔将軍編をやってて
その後に単行本を買って読んだら
ウルフマンがばらばらの肉片になったり
ロビンマスクが卑怯な手で負けて死んだりして
トラウマになった
自分はカバーのないキン肉マン8巻もらって、アニメでソノシーンみてからハマったなぁ
その後、祖父に頼んで2巻買ってもらったんだけれど、漫画禁止令でてたから、親に燃やされた。
そっちの方がトラウマだなw
原作で王位編に突入した頃には絶頂を迎えていたキン肉マンブームも収束し始めていたような。
もちろんそれでも人気はあったんだけど、一時期よりは大分落ち着いてきていた印象があるなあ。
評論家ワロタw
おっさんばっかりかよw20代の俺はスレチな気分
382 :
10代:2007/09/09(日) 08:19:25 ID:I51Oh4+Q
383 :
精子:2007/09/09(日) 11:03:38 ID:9rRUXL3E
むしろガキはすっ込んでろ
肉をより楽しめるのはおっさん世代だ
おっさんも何も普通に中年だろ。
頭もハゲておでこは油でテッカテカ。
加齢臭にも慣れて、歯も目も悪くなった。
新入社員からは完全に線を引かれ、話題に入ろうとしてもみんな敬語でかしこまられちゃう。
そんな世代だよ。
必死だな、ゆとり世代w
必死なのは団塊世代のほうじゃね?w
団塊世代がいくつかも知らないくせにw
ここまで不必要な話
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/09(日) 19:18:54 ID:y9Cb10uT
ん?更新はまだかね?
おっさんが10代とか書いてると思うと悲しくなる(´・ω・`)
自分が5年ぐらい前に知り合った肉オタは高校生だったよ
今はもう大学卒業して社会人か・・
リニューアル版バッファとアシュラマンktkr
____
/⌒ ⌒\
(ヽ / ( ゜) ( ゚ ) \ /)
(((i ):::::: ⌒(__人__)⌒:::: \ ( i))) でってうlれじぇrwwww
/∠ | |r┬-| |_ゝ\
(___ `ー'u´ ____ )
| |
なんだ団塊世代のおじいちゃんはさすがにいないのか
そのわりには加齢臭がすごいなこのスレ
おかしいよね
カレクック制作されてないのにね
398 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 19:47:27 ID:Wh8oLoiX
あまりにも話題に出さないからカレクックの製作者がすねたんだろうな
かつて引きこもったorangeの様に
すんげー亀なんだけど、ステ6にあるマッスルファイトの動画を作ったやつ誰だ?
感動しちまったじゃねえか。ブロッケンJrやラーメンマンがいつのまにかリニューアル。
2、3年来てないと遅れるな。悲しいのはプリズマンがただの人形w
リニューアル版のサンシャインはコマがウザい
カレクックまじ楽しみなんですけど
本家にて・・・
アシュラマンの改造志願者現る!!!
アシュラは、R-敬さんがリニューアル中のはず。
随分と古い話持ってきたな
本当にしてるのかなという話もちらほら
リニューアル中・製作中の半分ぐらいは都市伝説
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/14(金) 09:29:37 ID:qZqCZ0ts
えっ!?R-敬がアル中ってマジですか??
キミは一度精神科の病院に行った方がいい。
まあまあ 投稿者:ロク公 投稿日:2005年 9月 6日(火)13時18分35秒
まあまあasakuさん、気持ちはわかりますが朧月夜さんにも事情があるんでしょうし、
気長に待ちましょう。待ち切れないのは私も一緒ですがw
--------------------------------------------------------------------------------
う〜ん 投稿者:asaku 投稿日:2005年 8月30日(火)23時54分6秒
今気づいたんですけどなぜここではキャラクター作りが進行してないんですか?そりゃ大変なのはわかるけど・・・・すこしすすめてもらいたいです。
ゲッー!! トビスギ超人!!
ニコ動にもうあがってたね。
はじめて見たもの多かった、炎のプリプリマン、すごいと思った。
415 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/17(月) 03:08:57 ID:AfnJjHeO
面白みに欠けるなんてとんでもない!
見たことない技も結構あって、かなり楽しめたよ。thx
炎のプリプリマンなんてあったんだw
製作者さん頑張ったなぁ
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/17(月) 20:27:18 ID:yQ4U+37G
うん動画は動画でそりゃ結構だが肝心の更新がな・・・。
んで動画うpする奴はもう少し考えた方が良いな。
悪魔超人編とかもうね見てられない
今後は各キャラ毎のストーリー仕立てにすると面白いかもな
例えばキン肉マンならVSラーメンマン→ロビンマスク→カメハメ・・・と
後は分かるよな?
うんこ
そうかそうか
王子、僕には分かりません><
ラーメンマンステカセに万里の長城あったなんて知らなかった・・・
オリンピック版の番外編もほしくなってくるなぁ
チエノワマンとか、アニラーの万里の長城とか、ブロJrがセコンドをつとめるとか、ウォーズマンがUFOからおりてくるとか
作ろう思えばキャラ一体ごとにプロモムービー作れるからな。
他のキャラとの連動も含めて。
でも普通な通しプレイじゃ盛り上がらないだろうな。
普通に今の路線だけで問題ないっす
「普通に」ってなにが普通なの?
腐中二
普通ってゆーな!
普通に、てのは信者補正抜きの一般的な観点で、て意味だよ。
それがわからないやつって国語のテスト0点ばっかだったんじゃないの。
それがわからないと0点になってしまう国語のテストがあったら見てみたいわ。
まあ
>>429はそんなテストしか受けていないんだろうけど。
と、アイアンスエットを装着されにやってきましたよ。
ゆとり世代同士の恥ずかしい戦い勃発w
これがいわゆるニュー・ジェネレーションか
にゅーじぇねれーしょん?
伝説破壊鐘〜〜っ!
「絶望したぁぁぁ、
>>428に対する元ネタスルーの流れに絶望したぁ。」
間違ってたらゴメン…
動画は普通気づかないようなレア演出等を集めてくれると嬉しい
モンゴルの投げでミートの腕が出てきて投げそこなうとか
あれって完全ランダムかね
普通に今の路線だけで問題ないっす
会話の流れをぶった切ってすまないが・・・
オオエモン氏の掲示板に、本家でアシュラマン改造を申し出た
soll氏の画像がUPされているぞっ
なんかワラタ
まさか、あれアルティメットのはじめ?
だろうな。結構うまい気がする。期待。
なんか手の色が青かったり肌色だったりしてるけど。
でも、個人的にはアルティメットっつか二世ネタは
あんまりメインにして欲しくなかったり。
俺の中でのアシュラは悪魔六騎士・はぐれ悪魔・超人血盟軍なんで。
スニゲのビッグブーツインパクトくらいの中途半端さならまだいいんだけど、
アルティメットなんて間違いなく最強技レベルだしなぁ。
むしろ地獄のコンビネーション系(スカイハイとかキャンバス)欲しいなあ。
マイナーな砂団子とかクロスラインとか入れてくれたら神。
うん、U世ネタイラネに同意だな。
個人的には、怒り 冷血 笑いモードの3種ほしいなぁ
あと、スカルキャスタネッツ、∞阿修羅稲綱落とし 、サンシャインキャノンボール、将軍復活失敗、スカイハイクラッシュ
魔界の死刑執行
サムソンとのからみの声がほとんどないのがかなしすぎるなぁ・・
アシュラとサムソンの声優でからみの声に使えそうな役ってなんかあった?
モード変更はあると楽しいが、通常動作の画像枚数が増えるため
再現技数が少なくなってしまう。
個人的にはアシュラにはもっと技を追加してほしいので
モード変更はいらないかな。
あと2世技は隠しにちょっと入れる程度でいいかも
>2世技
ボルトマンとのタッグ技を除けば、
阿修羅金剛絡み 頭寸尺変え 波羅蜜多ラリアット 涅槃ツイスト、
強化版阿修羅稲綱落とし 一念三千手刀 スケアクロウ・フィリップ
地獄の断頭台 曼陀羅腕 アルティメット阿修羅バスター
だな。とてもじゃないが全部は無理だね
1世だけでも阿修羅はかなり技多かったよな
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 22:15:06 ID:OEjNsjo2
金剛絡みくらいならダウン技の必殺でも良いと思うけどなぁ
6本腕を生かした技が初代には少ないし
>>446とはいってもロビンや麺は普通にそれぐらいの数の技実装してるしな
あまりにも二世バージョンの技ばかりだとイメージ崩れるが隠し技でちょいちよい入れても良いかと。
膝骨飯綱みたいな肉体が破壊されてる技はともかく、
アルティメットアシュラバスターはジェネラルストーン無しでも使える自力で編み出した必殺技だしあってもいい気がする。
俺もモードチェンジよりかは技再現の方に力入れて欲しいな。
今のアシュラ、ノーマルの阿修羅バスターすらないから、豊富な技数のアシュラを作って欲しい。
2世ネタはアルティメットくらいは実装してもいいに同意。
soll氏ここ見てるか解らんが。
451 :
445:2007/09/21(金) 23:38:29 ID:X0ySvnYa
ロビンや麺は基本グラフィック変わってないんじゃなかったっけ?
アシュラの場合は顔を変える必要があるから、枚数は単純に3倍になる筈。
まぁやられ動作はすべて共通にしたとしても、歩く等の基本動作や攻撃動作を
3パターン用意するとなると、初代の技すら増やせないかもしれないネ。
自分的には、サンシャインとの連携技を増やして欲しいかな。
サンシャインに設定されている技は勿論、アシュラ中心のコンビネーションなんかも
あると嬉しいかも。
阿修羅面は一部の技使ったときにいつの間にか変わってるくらいの演出で良いと思う
阿修羅バスターで掴んだ時にクルッと怒り面に変わるとかなら最高なんだがw
魔界のクソ力もあると嬉しい
三面泣きはどこかに入れてほしいねえ
時間切れ敗北とかで
アルティメット阿修羅バスター中に「シバーっ」って泣き出して技抜けできたりして欲しい
ニルス楢山みたいに
アルティメット自体は嫌いじゃないんだが
まともに破られたことのないうえ、ジェロニモの身体ぶっちぎった威力の
「実は最強じゃね?」って感じ(少なくとも通常版よりは強い)の改良バスターに
「首に意識がいきすぎて威力が半減してる」とか
イチャモンつけて改悪しちゃった感じなのがなぁ……
ただでさえ評判微妙な2世のそんな技入れるよりは
初代のときの技が欲しいな、と。タッグ編でかなりの数の技使ってるんだし。
冷血の竜巻地獄からは怒りのアシュラバスターとかにつなげられると嬉しいな
ただの飛び道具なら丸鋸状の風を飛ばす技とかあるし
つかアシュラってクモの巣地獄とか雨の華大輪咲とか深雪地獄とか画面全体使う演出技けっこう多いから
コンビ技や2世技なしでも画数足りるかけっこうきびしいぞ
身体を一回り大きくしてくれるだけでも俺は嬉しい・・・
>>455 改良バスターってまともに破られた事無いのにサムソン戦でなぜか使わないからなー
二世は評判微妙なのはそういう部分じゃなくてやたらと長い試合運びだろー。
ここ最近は強豪が明らかに格下の雑魚を潰すだけの試合が二年ぐらい続いてたし
>458
だって、サムソン4本腕だし
首もったら、足のフックか手のフックはずさにゃならんやん(「正義の選択!!の巻」参照)
あと、三面のモードチェンジも、立ちポーズだけかえて
下のゲージらへんに三面のマークとかつくっといてそれがコロコロ変わるとかいうのにすれば、絵は大分減らない?
立ちポーズだけって;;;
歩いたり座ったりすると基に戻るなら顔変える意味ないし。
あと残念ですが、ゲージ部分(左上のキャラの顔画像部分)のモード変更による画像変更はできません。
U世阿修羅マン嫌いな人結構いるんだね。なんか意外だ。
俺はU世で初めて阿修羅マンに惚れたよ。
腕が六本あるって事がどれほど脅威なのか、初めて描写できてたし。
T世阿修羅マンは腕を使いこなせていない。
というか、それはそれ、これはこれと切り分けをしっかりして欲しいな。
「キン肉マン」のゲームなのだから極力「U世」を避けて欲しい。
ブロッケンjrみたいに技に余裕があるキャラなら二世技を入れてもいいと思うが
初代の技を削ってまで二世技を入れるのは本末転倒かなーとは思う
つかアル阿修バスってスカーのアルスカバスのパクりだろ。
二世ならではなサプライズ技であって、単体では何の魅力もない使い古しだよ。
アシュラはほんと技多いからな
ロビンマスクみたいに分けなきゃ全部出来ないよな
まぁ結局外野でアレコレ言ってても…って感じもするけどな
阿修羅張り手と三本腕ラリアットは入れて欲しい
初代ネタ全部入りきったらな
作成者降臨!?
新キャラのアイデアでこれだけ盛り上がったのはカレクック以来だな
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 19:19:12 ID:NOY0sOcq
ぶっちゃけU世はいらないな
その分レジェンドか他キャラ(*1)のクオリティを高めて貰わないとな
キャラのクオリティは製作者の能力に比例する事を肝に命じて欲しい!
(*1)ワンピース、北斗の拳、ドラゴンボール等..。
むしろ他キャラの方がいりません
つか今盛り上がってるから出てこなくていいよ>トビスギ
U世キャラとしてリボーンアシュラマンを作り初代アシュラの技も入れるならOKだけど、
初代アシュラマンとして作るならU世の技はあまり入れて欲しくないかな。
アニメでは阿修羅VSサタンクロス戦が
無かった事にされてるから音源大丈夫?
郷里さんと山口さんが出てるといえば、男塾だなぁ
サタンクロスは、つくってあそぼのゴロリらしい。
ぜんぜんしらんかった
ワンピースなんて死ぬほどゲーム出てんのに、わざわざ作ったって全然ありがたみがないじゃん。
作りがいが無いよ。比較までされたらたまったもんじゃないしな。
阿修羅の音声ボリュームうp!うp!
それはどうかな?
ゲーセンにキン肉マンのゲーム出てるけど
別にMFと比較されても困ること無いし
あれはあれで重量感あって良いゲームだと思うけど
やはり同人ゲームならではの凝り方はMFならでは
>>480 それはアケよりMFが先だからでしょ。
ワンピースゲーなんて何年も前から毎回ジャンプでサプライズが何とか騒いでる。
まずはそんな市販の最新ワンピースゲーに追い付く必要があるんだよ。
追い付くまでは「まだまだだな」「この程度だろう」「次は…」とか言われるだけだからね。
MFは歴史が長い分、市販ゲーにまだまだ差を付けてるという土台がある。
今後抜かれる事があったとしても、先にここまでやっていた、という点は大きい。
だから、ショボいキャラが一体増えただけでもトータルではハイレベルだから
参加するだけでもやりがいがあるわけ。
トビスギの話題をそこまで膨らますな
483 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 04:49:41 ID:lXU2g0jC
つまり要約すると先ずはグラフィックの向上が最優先と言う事だな。
俺は支持するよ
アーケードに嫉妬して拗ねてる者もいる様だがココが踏ん張り所だな。
あの件があって以来またやんもイジけてるが製作者よ!ガンバレ!
グラ向上→ワンピース→レジェンドの順に作業に取り掛かってくれ。
健闘を祈る!
ほら見ろ、お前らが空気読まずにくだらん議論なんかするから、トビスギが調子に乗りだしちゃったじないか。
責任とれよ。
♪トビスギたのは 貴方のせいよ
阿修羅マンなら最近タカアンドトシとテレビに出てた
まぁまぁ、なんとかMAPとかいう番組でしょ、それ。
昨日声優SPやってたけど酷かったね、録画で見ててよかった、どんどん飛ばせたし・・
今のドラの声優が見たくて投票した人ってどれぐらいいたのやら
話題がどんどん関係ない方向にw
さすが ゆとり世代 だな
わさドラ>コナン>しんのすけ>まる子
がTV朝日調べによる視聴者の関心のようです
あれはランキング順じゃなくてただの時間割り。
はじめにつかみ、中間でひっぱって最後に落ち。
ただそれだけ。
だから釣りに乗るなと何度
相変わらずゆとりは何も学ばないなぁ
くだらない番組話を続けたいなら余所でしろっ!
>>465 ゆで的にはパクりだが、設定上はアシュラがスカーより先に発明した技だよ。
次の更新は年末かな?
と言うわけで久々の参戦予想
◎ビッグザ武道(ロンさんHPで完成宣言)
○カレクック(基本系は完成してるらしい・正式登録確定・最近は最新情報を提供せず、ということは・・・)
▲キン骨マン(5年後か?)
△バイクマン(きっと作ってくれているに違いない・・・希望的観測)
×スカイマン(サプライズで誰か作っていてくれれば・・・希望的観測)
×ジェシーメイビア(誰か作っ(ry)
ついでに更新予想
△アシュラマン(元データを改良するだけならもしくは・・・)
×マンモスマン(きっと作(ry)
アシュラはR−敬さんが製作中だとばかり思ってたけど実は作っていなかったとなると
さすがに現状の主要人気キャラの中であのクオリティは浮くわ。
NI9更新まだ〜?
499 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/28(金) 10:30:43 ID:Lc6zNzMu
結局R−敬の奴も志し半ばで逃げ出したか・・・。
阿修羅引き継げる奴は名乗り出てくれ!
ロンの武道は追い込みの時期か?現時点での出来を見る限り期待出来るな。
うんこ
何年か前に便器とジェロのリニューアルがもうちょいみたいな話があったのは?
ブラックホールの時も、もうちょいという話から5年ほどかかったけど、
出てきたものはハンパなくいい出来だった。
気長に待とうではないか。
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/30(日) 02:34:46 ID:kd61TG8W
但し、またやんが引きこもった今!次の監修を決めなければMFは終わりだ!
現時点ではロンが熱くなってるみたいだが我こそはと思う者がいたら名乗り出てくれ!
尚、自薦他薦は問いません。
あれ?
>>312と
>>503ってID同じじゃね?偶然?
ちなみに書き込んでるのは両方トビスギなんだけどなw
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/30(日) 03:31:58 ID:kd61TG8W
>>504 自分身に覚えが有りませんが何か?
つーか検索したのかい?暇な人だねぇwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>504 お前のIDも同じ現象になってるぞ。
>>505 専ブラ使ってたら自然にわかるだろ。
トビスギ、お前まさかIEで2chやってるのか?
507 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/30(日) 03:44:20 ID:kd61TG8W
キモいのお前じゃね?
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/30(日) 03:58:38 ID:kd61TG8W
いやいやいや流石にロンには負けるよw
2ch素人が
511 :
soll:2007/10/01(月) 00:19:05 ID:fr0Yc6KR
こんばんは、
アシュラマンのリニューアルさせていただいているsollと申します。
今はまたやん氏からBMPのDataと格ツク用Dataを頂きまして
まずは3面の調整からしております。
真正面向いている絵、後ろダッシュの絵などの怒り面を書き直してます。
自分もI世キン肉マンからの世代ですので地獄のコンビネーションは
作りたいと思っています。
技数が少ないことを改善することが最大の目的ですから納得いくまでは
頑張る所存です。
はじめに3ゲージ必殺技を考えた時に王位編の∞稲綱落としと首錠つき
阿修羅バスターを再現できればと思いました。
しかし∞稲綱落としはアニメでサムソンとの戦いすら省かれており声が
ありません。
3ゲージ技で声なしだけとはあまりにも情けなさ過ぎると思いました。
そこで首錠つき阿修羅バスターよりアルティメット阿修羅バスターなら
まさにバスター中のバスター。再現したいと思ってしまった次第です。
皆さんの意見とても参考になります。応援宜しくお願いします。
また書き込みさせていただくと思います。
画像のupはオオエモン氏の「週刊少年マッスル」を利用させていただくと
思いますのでそちらのほうでも感想お願いします。
長い、三行に纏めて
ジ・エロニモ
手
抜かない
514 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/01(月) 05:07:49 ID:fmu7Xxgz
sollよ
分かってると思うが意志表明したからには責任重大だぞ
で阿修羅マンを定期的にうpして進行状況の報告を義務付けてくれ
引き継ぎを甘く見るな!!
期待はしてる。
sollさん、↑こいつが噂のトビスギです。
詳細は
>>5ですので、発言は一切無視して下さって結構です。
常にageているので一目でわかります。
トビスギってキモヲタニートだろ。
阿修羅は技も少ないんだがあのチビなのを何とかして欲しいな、sollさんがんばってください
二世以前はわりと小柄なイメージあったんだが
表明するってことは期待を受けるってことだぞ
途中で投げ出すと大変なことになるが大丈夫か?
520 :
soll:2007/10/01(月) 15:14:13 ID:fr0Yc6KR
応援ありがとうございます。
まだまだひよっこの1年坊ですので動画の作り方すら
知らずに何だコレ?みたいな画像をオオエモン氏の掲示板に
載せさせて頂きました。
とても見ずらいのですが笑い面から怒り面に変えております。
よろしければ、感想をお願いします。
ココの意見は参考にならないょ
格ツクの仕様すら解らない奴ばかりだし
意見が欲しいなら他の製作者さんから貰いなさい
マッスルグランプリとか肉じぇねとかの音声に、いずな落としなかったっけ?
2世の技は2世の技で纏めて別キャラにして欲しいな
初代でもかなりの技があるんだし
初代と二世わければいいと思うよ
お前ら有馬温泉やな
湯(言う)ばっかしということか!
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/01(月) 20:23:44 ID:fmu7Xxgz
sollよ
先ずはアシュラのサイズから考えてみようか?今のは小さ過ぎるからな
それとオオエモンをあまりイジメてやるな。アレでかなり嫉妬深いからな
うんこ
アシュラの3ゲージというか最強技って、∞以外にも
地獄のコンビネーション・魔界の死刑執行法、でダメなのか・・・
由緒正しい当たれば即死もんの技だぜ?
通常の技・必殺技にラリアットとかが入ってるくらいなら気にしないけど
>>524とかと一緒で少なくとも最強技は二世の技とは別にしてほしいな。
っつかアルティメットって声あったっけ?
∞、改良アシュラバスター、刃物つき地獄のコンビネーションとかは
魔界のクソぢから発動中限定で出せる強化版のポジションにした方がいいんじゃね?
ウォーズみたいに
ほら始まった…格ツクの仕様も制限も判らない奴らの妄想が。
>>532 仕様とか制限とかで縛り入れたら自由な発想でないよ。
むしろ何も知らない人の一見むちゃくちゃな意見の中にこそ、
斬新なアイデアが生まれる可能性があると思うよ。
変に頭でっかちになって仕様に縛られてたら、どこかで見たような技しか作れなくなると思う。
製作に着手するくらいの人なら
ここで喋って生まれる「斬新なアイデア」くらい普通に思いついた上で
すでに自ら仕様や制限と戦いつつ作ってると思うよ
r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 言っておくが・・・
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /| 我々は不毛な妄想が大好きだ!
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' |
│ /───| | |/ | l ト、 |
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入 |
既に言ってる人もいるけど、もしアシュラの容量がいっぱいになるなら、
原作準拠版のアシュラと原作版からデータをいくつか削って、
U世技を詰めこんだU世仕様のアシュラ(フリー)と分けて作るのはありかなぁ。
ロビンにも2種あるしプレイヤーが好きな方を選べばいいし・・・まあ1キャラに収まれば必要ないかも。
536 :
532:2007/10/01(月) 23:34:17 ID:YFEo2GuR
格ツクには登録できる画像枚数と動作の設定可能数ってのがある。
スイッチを利用してモードチェンジも設定できるが、コレにも限界がある。
自由な妄想は勝手にしたらいいが、それを製作者に望むなって事さ。
まぁ仕様や制限を理解した上での提案ならアリだと思うが…そういう感じのは少ないな
soll氏の書き込み以降でモードチェンジつけろなんて書いてるやついないぞ
魔界の糞力は肉やウォーズ同様通常の見た目は変える必要ないだろうし
538 :
532:2007/10/02(火) 01:34:07 ID:UtJG4LQF
あのね…モードチェンジだけが画像枚数を喰うわけじゃないんだょ
539 :
soll:2007/10/02(火) 01:40:46 ID:aGeSUrzD
皆さんの激しい議論、創作意欲を画き立てますねぇ〜p(^^)q
モードチェンジの機能は阿修羅三面で使うのではなく
魔界のクソ力時に使おうと考えています。
3モードチェンジで笑い面、冷血面、怒り面と絵は作れると
思います。そうすると特定の技中に笑いから怒りへなどの設定が
難しくなってしまいますねf(^^;
>>538 そりゃなんだって画像枚数は食うだろ
>>539 それでいいんじゃない
ここのはよくて参考止まりにして好きに作るのがいいと思うよ
そうじゃないと画像枚数以前に意欲が持たないと思うから
541 :
538:2007/10/02(火) 02:20:20 ID:UtJG4LQF
だからね…なんも考えないで技名列ねて無茶なリクエストばかりするなと言ってるのさ
搭載技の選定は製作者がしているだろうし、作っていく上でどこまで再現できるかも判ってくると思うしね
あとsoll氏、キャプチャ画像がエライ荒れ気味なのは何故なんでしょう?一枚絵のもgifアニメのも
538の方がウザいという事は理解した
543 :
soll:2007/10/02(火) 02:50:22 ID:aGeSUrzD
>>538 画像が荒いのは掲載の容量上の都合だと思います。
たぶん背景が重くてBMPから変換する時にボカされてしまうようです。
しょぼいですがほかに変換の仕方もわかりませんのでご勘弁を…。
無茶な意見でもその中の一部を参考にしたり
できるし「こんな感じのはどう?」みたいな
感じの意見はありだと思うな。
つーかなんで538はあんなに荒れてんだ?
今まで出た意見なんて全部他キャラですでに実装されてるシステムの流用だしね
しねとはひどいな
そういえばもう前回更新から3ヶ月たったのか、そろそろかなぁ?
なぁ? とは馴れ馴れしいな
郷里氏が演じた数多くのキャラの中から「無限」と「大」の声がとれるキャラがいそうな気がするな。
いづなおとしと叫ぶのは無理にしても「アシュラ・無限・大・パワー!」ぐらいは喋れないかな。
実際に音声うpしてから言え
551 :
soll:2007/10/03(水) 01:48:34 ID:fGzr5CMg
阿修羅稲綱落としはグランプリMAXで声があったと思いますので
そちらから抜粋しようかと思っています。
よくよく確認したら普通の阿修羅バスターの声も取り込まないと
いけないんでしたのでグラMAXから抜粋するかもしれません。
PS2のゲームから声とりゃいいじゃん・・・と書き込もうとしたら、既にご本人は
わかってらっしゃいましたか。さすがです。
ところで、昨日PCをいろいろいじってたら、MFのフルスクリーン時に画面中央に表示されなくなって
しまったのですがこれの解決法をご存知のかたいらっしゃいませんか。
モニターのADJUSTMENTモードの調整で中央に戻しても一度デスクトップ画面に戻すと
再度フルスクリ−ンにしたときにまた元に戻ってしまう・・・。
どうもMFがフルスクリーンの時のモニター解像度のPC設定が狂ってそうなのだが、どこをいじればいいのやら。
>>552 > ところで、昨日PCをいろいろいじってたら、
原因は分かってんじゃんw
いじった設定戻せよ
554 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/04(木) 19:07:21 ID:vTTMW/3H
MFの監修に立候補したいんだが質問ある?
その際ロンを自分の右腕にしたいと思う。
うんこ
とりあえず病院にいけ
558 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/04(木) 19:20:23 ID:vTTMW/3H
ごめんごめん失踪したorangeを左腕に置きたいと思う。
orangeよ
まだまだやり直せるぞ!
さあ!まずは職探しをしようw
560 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/04(木) 20:00:27 ID:vTTMW/3H
MFをここまで衰退させたのは前監修の暴走を止められなかった俺にも責任はある。
今後は全身全霊傾けて再起をかけるつもりなので要望有れば遠慮なく言ってくれ!
かまう阿呆
それに反応する阿呆
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/04(木) 20:53:55 ID:vTTMW/3H
共に阿呆
↑そして一番の阿呆↑
566 :
オオエモン:2007/10/04(木) 21:20:30 ID:vTTMW/3H
無能な僕を許して下さい。
許すことなど何もないさ
友よ
稲綱落としの足太くない?
というか、腕が細いのか?
570 :
soll:2007/10/05(金) 01:34:29 ID:IQbLus94
>>569 腕だけと言わず上半身が小さいんですかね?
調整してみますので次回に期待してて下さい。
サンシャインとのコンビネーションIIをUPしましたので
そちらの感想もお願いします。
>>soll氏
画像見ました。上半身というより、腕が細く短い様に見えます。<稲綱もコンビネーションも
コンビネーションの方は足もちょっと華奢に見えますね。打点も低いかな
バスターのようにもっと派手にしてしまってもいいんじゃないんでしょうか?<全体的に
前垂れと胸筋が変じゃね?アニメの胸筋も変なのは確かなんだけれど・・
あれって、肉ジェネだと、スカルキャスタネッツっていう名前で相手の頭と頭をぶつける技になってたね
これとは別にそれ入れる?
打点をあれより高くしたらチエノワマンに当たらなくなるw
キャンパスプレッサーみたいな演出技にしたら問題ないだろうけど
小さいキャラまでカバーするように設定すると他のキャラで不具合が出そう。
チエノワより小さいミートや中野さんまで存在するし、基本サイズのキャラで
あわせて作ったらいいんじゃないかな。
あとこの手の技を搭載するなら、コマンドで直出しせずに他の技を経由していれた方が
らしく見えると思う。
コマンド入力>パンチ等の打撃技発動>攻撃が当たったら相手を金縛りに>アシュラバックステップ
サンシャイン乱入>コンビネーションU発動 みたいな感じで。
575 :
soll:2007/10/05(金) 22:05:41 ID:IQbLus94
>>574 するどいですねぇ〜♪
打撃技から繋げるつもりで創ってますよ。
まだその打撃のほうを作っていないもので
使える状態じゃないって訳です。
ここの住人さんたち鋭すぎてなかなか手の内を
明かせられませんねf(^^;
2本腕から、ネッグハンギング→2本生やしてベアハッグ→さらに2本はやして阿修羅バスターとかも入れてほしいなぁ
まずは不自然じゃない形で2本腕にするアイデアを出せ
通常は6本腕なのに技を出す時だけ2本腕になるのか?
578 :
574:2007/10/05(金) 23:19:03 ID:F92jizLM
2本腕から〜は開始時に入れてみては?1試合目限定で、キー入力有時とか。
2本腕で登場>相手に向かってダッシュ>攻撃が当たったらネックハンギングへ移行とかかな。
バレできるんなら長文バレすればいいだけの話
そういや結局アルティメットはどうするの?
このスレでも2世とは技を分けて欲しいって意見が多く出たし
同様に近年の肉ゲーでもそこはキッチリ分けてて
アシュラは2世の技は持ってなかったと思うんだけど。
だから声もないし。
というか、完成度を意識してここに書き込んでるんなら
バレ意識して完成度下げるより、バレてもいいから完成度上げて欲しいなあ。
初代の技のみ公式公開
2世技バージョンを個人公開
こんな夢物語が叶えばいいな…
つうか原作にないオリジナル技なんてたくさんあるじゃん。
ネプのアレはともかく、通常技なら他にもかなりあるはず。
電波技出されるよりは、2世の技がいいよ。
ネプがバスターウルフしてるのを初めて見たときは爆笑したけどなw
ロンメンマンの弱も春麗の弱Kモーションにそっくりだったりするしな
>>580 個人的にはアルティメットはアシュラが自力で編み出した技だから隠しで入ってたら嬉しい。
他の二世の技はジェネラルストーンで強化した時の技だからリボーンアシュラしか使えない技だからいらない。
そんな気持ち。
電波技に比べれば2世の技のほうがいいってのはみんな思ってると思うよ
でもアシュラは下手すると2キャラに分ける必要が出そうなほど技が多いのに
1世の技削ってまで2世の技入れられたりするのは勘弁ってのがここの多数意見
もしも1世の技全部入れれるようなら2世技が入ってても文句は言われないと思う
技の選択は製作者の自由。
周りがゴチャゴチャいう事じゃない。
ってか公開してもらえるだけで十分だろ
また出たよ自治厨が・・・
製作者がどんなキャラを作るかが自由であるように、ここで誰がどんなアイデア出そうが自由だろうが。
別に悪口書いてるわけじゃあるまいし、取り入れる気がなければ製作者が聞き流せばいいだけのことだろ。
確かに自治厨はウザい。
一時期、このスレでバグ報告以外のキャラに対しての願望がいっさい言えない雰囲気になったのにはまいった。
ここがこうだったらいいのになーというだけですぐちゃちゃいれてくる。消えてくれんかなマジで。
作り始めであまり意見に左右されすぎて
製作が頓挫しないかは心配ではあるな
本人の問題だが
あのひーとはじーくがぶれてなーいー、素敵♪
591 :
soll:2007/10/06(土) 16:03:40 ID:DA1sGBTg
ここは自由に意見が言えるところがいいですね。
わたしは自分に甘い人間ですので他人に言われて気付く
ことは多々あることです。
これらの意見でアシュラマンがよりよいものになるように
頑張りますので、自由な発言待ってます。
まだ入れるかは分かりませんが、ハンギング→ベアー→阿修羅バスターは
ここの意見で少し構想が練れましたよ。
阿修羅マンMFオリジナル技
・6本腕で空気を殴って飛ばす阿修羅キャノン
・タワーブリッジの状態で腕と足の関節も極める阿修羅ブリッジ
・手足を広げながらシュリケンの様に回転、連続ヒットする技
・頭の飾りを外して殴り付ける技
・六本の腕を合体させ巨大な一本の腕にして振りおろす技
・新顔阿修羅面ときめき
・ときめき状態でのみ出せる阿修羅内股いずな落とし
また思いついたら書くぜ
はいスルースルー
オリジナル技なんていうのは原作でほとんど技がないような超人の技だ
強力チームとか
マスク狩りは、阿修羅三面Verと、冠が取れるVerがほしいな
動画だけあればいい。
そもそも格闘ゲーム風の画面で原作を再現するというネタに需要があるのであって
ゲームである必要は無い。
話ぶった切って悪いんですが
ステカセとブラックホールで
ここだけは直すべきとこ教えてもらえませんやろか
名前にトリが付いてませんよ。
トリ忘れたって前言ってたよね
新しいのつけてHPでさらせばいいのに
個人的にステカセはラーメンマンにキャメルクラッチ、悪魔将軍にジェネラルボムじゃなくメリーゴーランドを入れてほしい
あと、勝利ポーズとかに、アニメVerのスタイルになるとか
NHのほうはニューBHで勝つと、映画版のニューサンシャインとかニューアシュラマンとか出るのはどう?
2人とも攻撃力が高いのが気になります、特にブラックホールは通常技も必殺技も攻撃力が強すぎる
ステカセは万里の長城の威力が強いぐらいです。
ステカセ
クソ力の時間を短くしてほしい。
あと、これは設定ミスだと思うけど前回の更新で、初期ゲージが3に。
ブラックホール
死刑執行で相手のゲージが0になるところ。正直強すぎる。
603 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 15:25:58 ID:qkvji3Bz
それよりジェロニモは完成するのですか?
書く必要はないと思うのですが一応
ブラックホール
Dボタンを押すと強制的に吸引が始まるバグ
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 16:47:42 ID:kd61TG8W
ブラックホールの製作者は出て来て釈明しないとな
この場を提供するがどうするかね?
今後の進退に影響すると思うがな
うんこ
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 18:26:43 ID:kd61TG8W
おぉブラックホールはシニアだったか・・お前も相変わらずだな
2chに顔出す暇が有ったらキャラのリニューアルを急げ!早急にだ!
何か問題でも?
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 18:29:03 ID:kd61TG8W
シニアよ
コテで現れるとはお前も相当だな
連投だが何か?
いいから、はょ病院にいけw
610 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 19:44:08 ID:4ilSwhFv
ID:kd61TG8W
どうもありがとう
残り画像枚数が2とかなので、キャメルとか追加は難しいんですが
ボムからメリーゴーラウンドへの変更や攻撃力調整、火事場等のバグ取りはやろうと思います。
最近の更新のことはよくわからないのですが、
多分またやんさんとこに当時送ったファイルのうち、完成より一つ前のバージョンが出てしまったものと思います。
ニューサンシャインはサンシャインで使われてて、
あとアニメVerステカセも一応ちょっとだけ出ていて、
あの辺はあんまり繰り返すネタでもないと思うのでどうか勘弁してください。
BHの死刑執行でゲージ0になるのは、
普通にやるとボコボコにするせいで相手のゲージ3になっちゃうのでそう設定した覚えがあります。
ボコボコにしないよう(hit数が出ないよう)設定し直すという手はあります。
ジェロニモは3年後位に完成するかもしれませんが、今はやれることを小さなことからコツコツとやっていこうと思います。
突然失礼致しました。
ご意見ありがとうございました。
ボコボコはそのままでいいと思いますよ
あのヒット数は快感だ
フェニックスのフェイスフラッシュだって強力なかわりに相手のゲージを最大にするリスクあるんだし
リキシマンやペンタはもういじる事はないんかなぁ?
暇だから久しぶりに起動するぜ
617 :
soll:2007/10/08(月) 13:20:42 ID:wx2nLuX7
製作途中でもいいからアップして欲しいです。
ロビンマスクの時はそれで盛り上がりましたし、アップしたものに対して意見が出て
色々変更がありました。
むしろ画像をうpして欲しいもんだが
>>617 これはまた懐かしいものを個人的にはBHの
「アルティメットスカーバスター?それは改良ではない、改悪だ、ネオキン肉バスターという技の前にはな!」
を始め、ニンジャ、プラネット、サンシャインに燃えたな
超人オリンピックの時から見てた。懐かしいなぁ
スプリングマンの活躍に驚いた
sollさんブログでも借りてそこに画像をのせたり
製作状況などを書いたらどうですか?
期待して待っている人には逐一製作状況がわかった方が都合いいんだろうけど、
製作状況なんてそうそう進むわけじゃないし、中途半端にブログを作って放置ではなく、
マメな更新を期待してるのならムダに手間がかかって重荷になるだけじゃ?
sollさんがブログの運営が好きでやるのなら負担じゃないのかもしれないけど。
こことか画像UPはオオエモンさん掲示板を借りるとか、きままなスタイルでもいいと思うけどね。
その方が負担にならないだろうし面倒じゃないっしょ。
キャラのアイデアだけならまだしも
製作スタイルにまで注文付け始めたか
625 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 18:04:39 ID:aFc1Gbut
sollよ緊急発進だ!!
ココは昔からそんな感じだったw
まあ、一概に余計なお節介とも言い切れないんじゃないかな。
MFみたいな息の長ーいプロジェクトに関わろうと思うなら、
年単位で続けられる見通しが必要になってくるだろうから。
色気出して息切れしちゃうのを心配してるんだろうとは思う
過去何十人も未完成で挫折してるからね
629 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 20:23:35 ID:aFc1Gbut
お前達も製作者が挫折しない様バックアップしてくれ!
orangeみたいのは二度と出さない様にな
うんこ
オメガマン流出されてキレて公開中止した人?
RPGツクールVX出すなら、格闘ツクール2007とかも作ってくれよぉ、Ebさんよぉ
アケでマグマク2やってみた。
マリポーサの声優がマファイと同じなんで、なんか不思議な感覚になったよ。
今マグマク2をやっているのかマファイをやってるのかわからんてな感じ。
マファイってw
こんな呼び方する奴はじめてみた。
どこの素人超人ですか?w
なんかFFをファイファンて略す感じだな
だってマツファイじゃ変じゃん
マッスルマッスル!!
普通にMFでいいじゃん
つかマグマク2ってのも厳しいなw
>>638 肉スレじゃなかったら何の略だか見当つかねえw
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/10(水) 00:34:43 ID:GADwVpYL
【提案】
やる気のある製作者よ集え!格ツクの最新版でMFを作り直して貰いたい
【要請】と受け取って貰っても構わない
〜現監修より〜
うんこ
肉スレ以外でMFの話すんのかょ
つかマファイでも余所では通じないだろ
マッーー!
でも、ツクールの代表作には入るよね
表沙汰にはできないけれど
マッスルファイトはどこまでがマッスルファイトか!?
レベル1 MF
レベル2 なんとかファイト
レベル3 肉格ゲー
レベル4 例の同人
レベル5 バスターウルフ
レベル6 マファイ
レベル7 ハッスルナイト
レベル8 はっちゃけファイター
レベル9 マッスルタッグマッチ
レベルMAX 聖闘士星矢
意味が分かりません
妄想阿修羅といい、645といい…終わってる奴が増えたなココ
ni9のサイト死んでる?
死んでるね。
もうあれのVerUPは期待できんのかぁ、残念。
652 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/12(金) 11:10:33 ID:2C0u9pjv
ん?sollとオオエモンは結局仲直りしたのか?
ん?お前の妄想の中では二人が喧嘩してたのか?
はょ病院いけ
中野とダルシム公開されてるんだけど、今日って何かの記念日だっけか?
656 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/12(金) 17:27:09 ID:2C0u9pjv
>>654 お前にわかか?
MFを遊んでやってるという慢心がお前に愚問を吐かせてるんだ!
自重しろ!
うんこ
658 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/12(金) 17:40:16 ID:2C0u9pjv
ロンの武道は完成宣言したんじゃないのか?
またいつもの悪い癖が出たな・・・。
独り立ちするチャンスをみすみす逃すとは奴もまだ青い。
ちんこ
がんこ
661 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/12(金) 21:38:16 ID:2C0u9pjv
シニアが仮性包茎ってマジですか?
ちんこの皮がスライドしたら男として失敗作、って言うあれですか。
まさに珍説ですな。
661で1週間ほっといたら面白かったのに・・
いや全然おもしろくないから
661が見えないが、どうせいつもの無職なんだろうなw
666 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/13(土) 20:31:44 ID:/g3gaNNt
まあシニアもやれば出来る子だからな
漫画通りのバスター破りなんだけれど、やっぱ腕のびるとキモいよね
II世の曼荼羅腕みたい
668 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/15(月) 23:23:22 ID:rtnk0EOQ
シニア素人童貞
そろそろカレクックの状況が知りたいな
最近報告がないということは調整が最終段階に入ったということか
ノン!スクリプトが面倒になってるだけさ!
カレクックは何度か話題にあがったが反応はなかった。
飽きて放置か断念したと考えた方がいいかもしれない。
絵のレベルが非常に高かったので期待していたが…残念。
途中までできてるなら引き継ぎ探せばいいと思うんだけど
一回組み立てを引き受けてくれるっていう猛者も現れたのになー。
>>671の言うとおり、組み立てに飽きて放置してたよ。
いつも馬鹿なことばかり言ってるのにいったん製作者があらわれると真面目に意見を言うここの友情パワーぶりがすきだ
これがクレクレ超人の真友情パワーだ!
クレクレ超人「クーレクレクレーッ!」
ほぼ完成してたみたいだから次の更新辺りには来るだろ
>>677の最初に少し付け足して
「カレクーレクレクレーッ!」だと
どことなくカレクックっぽいかもしれない、とか。
ククレカレーがどうしたって?
おいしいよね
でも、おもしろくはないね
次の更新は一体は暫定武道でほぼ確定として他に何か更新されるのかな
贅沢な話だぜ!
シニア氏がベンキマンについて言及してない事に気になった
もうできたのか?
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/20(土) 05:57:39 ID:480N3phJ
>>665 今までのシニアならグダグダだろうな
奴もココらで一皮剥けてくれると良いんだが
687 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/20(土) 05:59:07 ID:480N3phJ
うんこ
689 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/21(日) 00:28:20 ID:dBTmJcB1
阿修羅もぅ更新止まった?
691 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/22(月) 23:17:43 ID:owsX7php
むしろシニア自身の更新が止まったな。
理解出来るかな?
うんこ
693 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/23(火) 00:29:01 ID:BdiGOa6P
694 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/23(火) 00:34:18 ID:vJOj7Xfm
ばーか
今更だけど、ウォーズマン体内背景新しくなってるのな。
物凄いいい感じだけど、ちょっと背骨(?)が太すぎる気がした。
あとその背骨をキン肉マンがヨチヨチ登っていったりするともっといいかなとか
妄想してみたw(途中で応援したり、登りきらずに落ちたりするともっといいかも)
またやん氏、こんなんどうでしょう?
新しいっていうか、大昔に悪の東丈という人がいてな・・
昔格ツクやってた頃に知り合いからラウンドが変わってもBGMが流れ続けるようになるexeファイルもらってて、
それをマッスルファイトのexeと置き換えたらこっちでも成功したんだ。
しかも、midiが切り替わる時の硬直がなくなったのよ。
その代わりNI9が使えなくなっちまった・・・(;´д⊂)
NI9の掲示板、最後通告みたいな書き込みがほんまに最期を飾っちまったけど
これから更新無いと思うと寂しいし残念だね
Vistaでうごかへんけどどうしたらいい?
どうもするな
元気があれば何でも出来る
今日本屋いったら「格闘ゲームエミュレータMUGEN」て雑誌があった。
MUGEN、エミュの説明の後、同人制作の格闘ゲームとして案の定マファイが筆頭で載せられてたよ。
何でもエミュレータという言葉でひとくくりにして、エミュレータの市民権を得たいらしい。
WiiのVCがある今、いつ潰されてもおかしくないよな、この手の雑誌。
仮想マシン入れろ
だからマファイっていうな
マッスファイ?
マスファ
モルスァ
バッファロマ
711 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/26(金) 03:30:28 ID:g7Agz43R
つまんねーんだよクズ共が!
確かに上のはクソくだらない感じだが
お前にだけは言われたくないと皆思っていると思うぞ
713 :
soll:2007/10/26(金) 20:45:08 ID:DjBeMeYi
魔界の死刑執行がなんとなく形になったのでUPしました。
あわせてキン肉バスター破り→阿修羅バスターもUPしております。
よかったら感想お願いします。
次は魔界のクソ力の手を出してみようと思います。
格好いいね!
マッスルドッキングみたいに、状況によって阿修羅が下になるとかもある?
あと、阿修羅の腕こばし、もうちょっと様にならんかねぇ?
原作通りなのはわかるけれど、こういうのは2世228巻211Pの絵を参考にしたほうがいいんじゃね?
腕こばしってなんだ、腕伸ばしね。
うむ
717 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/26(金) 23:51:23 ID:g7Agz43R
よーしお前達!
弛み切った製作者達に克を入れるべる要望を出しまくれ!
シニアへの要望はパスしとけ
本人がああなった以上製作続行は無理との判断が下されたんでな
うっせ市ね
おお!魔界のクソ力ですか
期待してます
720 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 00:24:48 ID:KEQjxb7C
ぶっちゃけあ〜すらのオメガってどうなの?
そこそこ遊べるレベルには達してるのか?
入れるべる・・・・入れるベルw
書いてる内容も相変わらずだし、進歩ないよねコイツ
よく見たら「喝」の字も違うやん。
その「克」じゃまったく意味が通じないょ。小学校からやりなおせw
トビスギは朝鮮だから日本語が不自由でもおかしくないw
タイムオーバー負けとかで、サンシャインを阿修羅バスターで担ぎあげてゴンドラに入る演出がほしいな
で、阿修羅の顔のカットインが入って、「こ、これでいい・・」って言うの。
>>714 二本の腕で地面に着地してる部分のカットイン+フラッシュだけでもけっこう様になるのでは?
バスターくらいの体勢でアシュラがニヤリって笑いながら肉のほう見てたりすると
雰囲気出るかもしれないけど原作でそんなかんじの演出あったっけ?
>726
漫画では1回目の破りはスグルのゲーッていう顔
新バスター破りでは、阿修羅面怒りの目のアップで「何度やっても同じ結果だぜ!!カーカカカ」
今の状態だとバロンバスター破ってもキン肉マンが表示されるような状態なのかな?
キャラ毎(スグル、グレート、ステカセ、アシュラあたり)に変えるのは難しいけど頑張ってください
729 :
soll:2007/10/27(土) 14:08:54 ID:1JMJNnvO
今のバスター破りの状況を説明しますとタイミングが非常に難しいです。
よく失敗してバスター喰らってます。
バッファはデカいので腕が届きません!!よって返されたら破れません!!
バロンバスターも普通に破る事ができ、さらにバスター返しを喰らった後の
バロンバスターもタイミング次第ではまた破る事ができます
アシュラのバスター返しは他のキャラとは明らかに違います。
他の破り手は空中で技を破ります。アシュラは地上で技を破ります。
普通に設定すると着地は仕掛け手の方が早いため
返せずに喰らってしまいます。
グレートや王位スグルはバスターの設定が違うため
他のキャラも破れてません。新バスターも同じ属性ですね。
ネプのおきて破りみたいに空中で暗転して、戻ったら決まってるようにしたらどう?
いっそテリーのバスター返しみたいに「暗転→カットイン→反撃技」って処理で破るシーンの全身絵を出さずに済ませてしまうのも手かな
「暗転→アシュラ怒り面カットイン→地に着く腕カットイン→反撃アシュラバスター」ってふうに
せっかく書かれた絵がちともったいないですが
732 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 16:06:26 ID:KEQjxb7C
テリーの製作者ってどこの馬の骨よ?
いい加減リニューアルしないとお前をリニューアルしちゃうぞ!
との要望が強いので参考までに・・・・
【注意】
このスレには、随時常駐している釣り師(通称「トビスギ」)がいます。
見かけたときはスルーをするよう心がけて下さい。
トビスギの特徴
・書き込みは全てage
・「製作者の尻を叩いて」「○○は評価するね」など、製作者を見下す態度
・「○○うpして」「○○うpしました」「○○うpできます」
・「MUGENへ移植」「2ndへ移行」
・キン肉マン以外のキャラ作成を強く要望
・「克を入れるべる」など、不自由な日本語
>>soll氏
お疲れ様です。上の説明によると、現状でもバスター返し(着地寸前での)が
設定できているという事ですよね?もし良かったら実際どのように設定しているか
教えていただけませんでしょうか?
バスターのやられ動作にDSで着地したら〜を設定したとしても、おそらく相手側の
動作を優先する感じになるでしょうし、キー入力等では着地時以外でも返せる様な
設定になってしまいますよね?スミマセン、実際試している訳ではないので推測だけで
書いてますが、是非お答え頂ければと思います。
>>733 GoodJob!!
735 :
soll:2007/10/27(土) 20:26:04 ID:1JMJNnvO
>>734 今はDSで着地したら〜を特殊キャラに使っています。
特殊キャラの高さで有効範囲]640,Y10と設定しています。
上手い製作者ならばこの方法で仕掛け手より早くに着地したら〜
返しを発動できるのではないでしょうかねf(^^;
厳密に言いますとアシュラ自身は着地寸前での空中で返し着地し反撃と言う設定に
なっています。説明ベタでごめんなさい。
736 :
734:2007/10/27(土) 20:58:14 ID:0hNwEW59
>>soll氏
ご説明ありがとうございます。
特殊キャラを使用して有効範囲を設定していたんですね。納得ですw
737 :
soll:2007/10/28(日) 00:10:16 ID:RkKpJX6L
「何度やっても同じ結果だぜ!!カーカカカ」
ができそうです。UPするのはまだまだ先なりそうですが
Data上では幻のキン肉バスター破ってキン肉マンが
新に切り替えるがさらに破られるという場面が再現が
できるかもしれません。
クソ力同士の限定技にはなると思います。
現行のアシュラマンは背が小さすぎると前から言われていたのですが、VerUP時に身長を多少伸ばすことは
できますでしょうか?足を長くするだけでけっこう変わってくるかも。
だよね、2世でもテリーマンは大型超人と戦うのが得意ってとこでアシュラマン入ってたし。
でも、本来の身長は203cmか、テリーより10cmぐらい高いだけか
740 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/28(日) 11:26:25 ID:Sr63tVfS
あんまりアシュラでかいってイメージ無いなぁ。
タッグ編だとサンシャインのデカさを強調するためか、
普通超人サイズに描かれることが多かったし。
マッスルドッキング食らってるとこなんか見ると特に。
王位編でニンジャ激励するときはバッファローマンと同じくらいの背だったけど
742 :
soll:2007/10/28(日) 18:45:51 ID:RkKpJX6L
アシュラマンの製作は本当に気の遠くなるほど
道のりは長く険しいですね。
2,3年平気で過ぎてしまいそうですが、
楽しみながらやっておりますので皆さん
どうか、お付き合い下さい。
>>742 アシュラマン製作は人気キャラだけに大変でしょうが、ひっそりと応援しています。
これからもちょくちょく画像うp&報告してくれるとありがたいです。
744 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/29(月) 15:17:20 ID:Gr6sHiPQ
sollよ
楽しみながらやってる?お前正気か?
何を犠牲にしても構わないからアシュラマン製作を最優先しろ!
【注意】
このスレには、随時常駐している釣り師(通称「トビスギ」)がいます。
見かけたときはスルーをするよう心がけて下さい。
トビスギの特徴
・書き込みは全てage
・「製作者の尻を叩いて」「○○は評価するね」など、製作者を見下す態度
・「○○うpして」「○○うpしました」「○○うpできます」
・「MUGENへ移植」「2ndへ移行」
・キン肉マン以外のキャラ作成を強く要望
・「克を入れるべる」など、不自由な日本語
746 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/29(月) 20:41:08 ID:/NaNjs3d
うp乙!
>>742 覚悟は充分なようだから言うだけ野暮だろうけど、
一切誇張無しで何年越しの仕事になるから
是非楽しみながら頑張っておくれなさい。
NI9なんで閉鎖しちゃったんだろ?
もう復活しないのかな
オヤジ、このペンキは黒だな?
いいえ、ケフィアです
もう11月かぁ、更新まだかなぁ
まだまだーっ
753 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 23:59:41 ID:qGZl+MZB
両津出せや!この役立たずが!
うんこ
>>753 DSのジャンプアルティメッテスターズやればいいじゃん。
両津もキン肉マンも出るよ。
757 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 09:23:10 ID:EbFSwJn4
ん?カクツクで両津あるからMFに入れてみりゃいいじゃん
うんこ
更新キターー
760 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/03(土) 01:11:11 ID:j2q+AgHN
キター
…カゼが身にしみるぜ
762 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 00:35:28 ID:GdCwLbzK
集え!ゴミ共よ!!
763 :
soll:2007/11/04(日) 03:36:23 ID:BuryemCf
うわ!やっちゃいました。
新バスター返しの順番が1番2番が逆だよ。
当初ではキン肉マンが相手の場合限定の
設定をしようと思っていましたが
新バスター返しはキン肉マンの新バスターで
しか発動しなさそうです。
落ち着け
もうちょっと順序良く喋ろう。
765 :
soll:2007/11/05(月) 18:13:08 ID:ruHZ+rRL
>>764 すみません。つい興奮のあまり取り乱してしまいました。
オオエモン氏の掲示板に画像をUPさせて頂いたのですが、
すぐに失敗している事に気づいたのですがあとの祭りでした。
>>soll氏
お疲れ様です。失敗しているのは画像?それともキャラの設定?
上の説明(
>>763)では設定自体をミスっていた事を報告しているように見えるのですが・・・。
まぁとりあえずデータがUPされている訳じゃないので、製作途中で見つかったミス(?)を
あわてて報告されても皆何も出来ませんょw
767 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/07(水) 01:14:01 ID:pO0ZwVYi
Wiiwareで配信したら相当売れるんじゃねーの。
この肉げー。
誰かWii用に作ってくれ。
宜しく
769 :
soll:2007/11/07(水) 02:29:29 ID:o5swSvqp
オオエモン氏の掲示板へ雪花大輪咲きをUPしました。
画像のUPを見てみると結構、失敗してますねf(^^;
それで気づいて修正してもいるので無駄じゃないですね。
意見、感想お待ちしています。
>>769 背景の光がキン肉マンの前に来てますね
オブジェクトに攻撃判定とかつけちゃってますか?
っていうか、振り上げた一番上の右腕大きくね?
>>769 乙です
ところで氏は最終的にどのような必殺技をいくつぐらい装備したどのような戦闘スタイルのキャラクターを目指しているのでしょうか?
まぁマッスルファイトはキャラゲーの要素が濃いので考えてないなら考えてないでまったく問題ないですが
偉そうなこと言うと、やる事をあらかじめ箇条書きにして、
報告のときどれが何%できた、てやると格好良いね。
具体的には、追加する技名が箇条書きになってて、
さらに絵の枚数、技の組み立て、テストで分けられると。
そうすると客観的に見ることもできるし、人にも伝わりやすい。
優先順選定や取捨選択もできるしね。
作ったことのない素人の戯言だな<<773
実際組んでみないと動作に必要な最低枚数も動作設定数も判らないものなんだょ
つか、既に掲示板に上がっている技数だけで相当VerUPされてる気がする。
できればアシュラ個人の技よりサンシャインとの連携技を増やして欲しい所だけど(俺的には)
まぁsoll氏の好みで突き進んでしまっていいんじゃないかなと思う。
>>774 まぁ別にやり方を指示するわけじゃないから無視でいいけどさ。
作者の頭の中には予定や目標は少なからずあるだろうから、
一日作業止めてでも一旦頭から出して整理した方が
客観的に冷静に物が見れるようになるかな、てだけの話よ。
やみくもにやって常に見えない大きなプレッシャー背負うより、
全体がこれだけあるからじゃあ期間は何年かかるね、とか今月はここまでやれればもう休みでいいね、とか
今月遅れたり早かったりしたのはこんな原因があったなぁ、とか分析もできるわけ。
結果的には自分を楽にさせるよ、スケジューリングは。
達成感もあるし、開発日記代わりにもなる。
複雑なスイッチ使う部分は詳細にメモしといたほうがいいけど
他は勢いに任せて作ったほうがいいかも
こういう風にちょくちょく顔見せる製作スタイルならそれでいいんじゃねえかな
778 :
774:2007/11/07(水) 19:50:45 ID:f4Z1rMTf
いつもの事だけど、製作者の製作スタイルにイチイチ注文つける必要なんてなくねぇ?
>>742でsoll氏自身が2,3年かかるかもって言ってるんだし、○○を搭載しようとかこんな感じに組もうとかは
当然考えてるだろうから、それをわざわざココに書く必要もない。スケジュールとか達成度なんかもsoll氏だけが
判っていればいい事だしな。
まぁ進み具合が気になるのは判るが、黙って待ってろって感じだw
そういえば、キャラを作っている人は、まず絵を描いてから組み立てている?
それとも、棒人間並に適当な仮の絵を使って組み立ててから、絵を差し替えている?
仮の絵で公開されているのを見たこと無いからやっぱり前者?
絵の枚数のことを考えながら作らないとダメだから
前者にならざるを得ないんじゃないか?
783 :
soll:2007/11/08(木) 00:33:10 ID:JaR61qF5
ロビンマスクのMAU氏はホームページに仮画像で
射光していないロビンスペシャルをUPされていますね。
わたしは前者の絵を描いてから組み立てるかな。…でも頭の中と
スケッチブックには針金人間が沢山いますね。
アイスバーンリングの光はなぜか相手の手前に映ってしまうんですよね???
アシュラの奥にはいくのになぜでしょう????
>sollさん
パレットの赤緑青の数値で、例えば[255.0.0]のように
0が含まれる時は3〜5くらいに変更していただけると助かります。
少ない数値があると、演出で色を真っ白にした時にそこだけ浮いてしまいますので。
あとイメージ番号0のイメージが、通常立ちポーズのような絵になっていると嬉しいです。
ウォーズのサーチ演出や牛丼音頭食らった瞬間とかに使われますので。
細かいお願い失礼いたしました。
>>782 絵の枚数を考える事と仮の絵を使えない事の関係について詳しく。
>>787 一つのアニメーションに3枚の絵を使う予定で製作していても、
実際に動かしてみると不自然なのでやっぱりもう一枚入れなくちゃ・・・とか出てくることがよくある。
タイミングを変えるか、中割りを増やすか。
タメを入れたり、カットイン入れたり、背景を消して効果線にしてみたり。
引き出しの数が物を言うところだね。
製作関係者と思われる方々の発言が続いていますが
カレクックの方はどうなっているんでしょうかね?
あと武道とかベンキリニューアルとか万太郎とか・・・
うんこ
792 :
soll:2007/11/10(土) 20:49:08 ID:+SCpt9iV
>>ブロッケン・シニア氏
お疲れ様です。オオエモン氏の掲示板拝見させていただきました。
文句なしにいい画像だと思います。公開が楽しみですね。
パレットやイメージの調整は変更しておきます。
え?まさかのベンキ更新来るの?
ベンキマンの超必ゲージが・・・!
ベンキキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
そして私はアルティメットマッスルのDVDをついに買った
アシュラ・ベンキ・武道楽しみだぜ
アシュラといいベンキといいMF活性化しつつある?
ん?この便器の技喰らってるの誰だ?
ジェロじゃないの?
肉だろ アイスラッガーらしきものが見える
801 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/11(日) 05:25:37 ID:Jc40MHqU
最近はシニアの動きが良いね
シニア良いよシニア
ジェロが3年後ならティーパックやジャンクマンは5年後ぐらいですか?
スニゲータどれくらいできてるのだろうか
|
J
( ´・ω・`)…。
リニューアル中の画像が一度公開されたことを知らんのだな
オオエモン氏のサイトにあるやつは前のやつと違うんじゃね?
一回更新あった時、リニュスニゲになったんじゃなかったの?
で、バグあって戻したんでしょ?
自分その時、MF動くPCじゃなかったから落とさんかったんやけど
それとは全然違う
グラ書き直ししてる
809 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/13(火) 20:20:23 ID:TJ2HUvIt
えらいリアルなやつな
960 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/07/10(火) 16:33:31 ID:D6zX/kkY
深夜にうpされてた方のスニゲは絵も変わってたし
蛇になって巻き付く技や弱・中・強同時押しで
カメレオンに変化するのも追加されてたけど
不具合のせいか前のに戻っちゃったからなあ
今回の容量増えてる奴はどこが変わったかわからん
これ違うの?
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/14(水) 04:46:28 ID:/k7fBxnl
オオエモンと言えばアレだな!
以前シニアとの仲がどうのとか身体の相性がどうのとか噂が立ったが
アレって解決したのか?
何分仲間内での揉め事は更新に響くんでな!なるべく穏便に頼むよ。
>身体の相性
うほっ
うんこうんこ
毎度毎度同じ流れ
飽きた
じゃあ行動しろ
行動って?
無視をするとか
では話題を変えて
本家メイン掲示板によると
あーすら氏がオメガマンの最新版をまたやん氏に送ったそうな。
近いうちに更新がきそうだね。
スニゲーターも9割方完成で最後の調整だけだそうだから年末にまとめて更新かもな
クリスマスプレゼントに期待だね!
何このレスの無さ
ベンキ、スニゲーター、武道が次の更新候補だろうか?
バイクマン、ディフェンドスーツキン肉マン、バッファローマンも
次回はカレクックとオメガ改だって
(o´┏∀┓`o)ァイャ〜
久し振りにしたら、マスク狩りのコマンドとか出せなくなってた自分がいる
意表を突いて大王の更新とか来たら個人的にかなりうれしい。
上空吹っ飛び中の技とか受身、対空技をたっぷり練習したいけど、中々思うようにできないんで・・。
大王&委員長はマッスルジェネレーションズで使えたらしいな
練習用じゃなくて使用キャラにできるぐらいの技あるのかね?
830 :
soll:2007/11/19(月) 19:19:39 ID:9bZgxJwb
ハンキング→ベアー→阿修羅バスター
以前頂いた意見(578さん)を基に作成してみました。
また動画を作ったのですが…見ずらいだけ?になって
しまいました。
容量上に画質が堕ちるんですよね(T△T)
自分は>576だけれど、いいね!
リキシマンみたいに相手側の入力で、スグルが救出に入ってノーダメージとかできるかなぁ?
おおおおお!
作業速いっすね
二本腕モードは唐突に腕が無くなったり腐ったりバッファ腕に生え変わったりするテリーを見てると
別に開幕に限定しなくてもいいような気がしてきます
833 :
soll:2007/11/19(月) 22:41:39 ID:9bZgxJwb
>>831さん
できますよ。
氷上バスター合戦のスグルの阿修羅バスター返しは
相手側の入力により発動します。
>>832 漫画を見ているとわたしも大丈夫かな。と思います。
6本腕のアシュラマン(冷血)がテリーをハンキングに
捕まえた時には2本腕になっており、阿修羅面怒りに
変わって腕が増えてベアー。さらに腕が増えて
阿修羅バスター(笑い)です。何が何だかわかりませんよ(?o?)
834 :
578:2007/11/19(月) 22:58:09 ID:kk73L0XS
>>soll氏
お疲れ様です。相変わらず(?)作業が素晴らしく早いですねw
動画がちょっと早すぎるのが勿体無い気がします。まぁ実際の格ツク上ではきちんと動いているんだと
思いますが。もし可能ならgifアニメにする際、ウェイト設定を入れてより格ツクの感じに近づけてみては
如何でしょう???
それと改めて原作を見直してみたのですが、登場シーンでは腕6本なのにテリーとの戦闘開始(?)時のみ
2本から6本へと変化するんですよね。これをきちんと再現するのであれば1試合目のみ限定で出る様な設定
の方が良い様な気もしますが・・・どうでしょう?
あともし画像枚数に余裕があるようでしたら、黄金のマスクをかぶった状態での登場シーンなんかも入れて貰えると
嬉しいです。原作にはないシーンですが、黄金のマスク編の象徴って感じであったらいいなぁと。
835 :
soll:2007/11/20(火) 03:12:23 ID:LEixNh9b
>>834さん
gifアニメに関しては勉強不足なものですから
今後、機会があればウェイト設定もしていきたいですね。
再現するつもりなので1試合目のみですね。
ただテリーマンのみの判定にしようと
思っています。ちなみに今のままだと
1試合の開始時に誰でも発動してしまう状態です。
黄金のマスクは描けたらですねf(^ー^;
836 :
578:2007/11/20(火) 03:51:50 ID:CbGY15FL
>>soll氏
試合開始時にテリーマンが相手だと認識する必要があるので、特定部分に攻撃判定を
入れた透明画像を用意する必要があります。開始時判定枠はまたやん氏に連絡すれば
貰えると思うので連絡してみて下さいw
cross氏が製作を続けてくれてた事が嬉しいぜ
結局キューブマンはどうなったんだろうなぁ
新キャラも待ち遠しいけど、ガチの対戦動画が観れたら嬉しい。
CPU戦をウォッチしててもしょっぱい試合しか観れない。。
対戦できる環境の人ってあんまいないのかな。
840 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/20(火) 23:11:04 ID:gfjgs11/
対戦の機会は少なそうだな
でもガチでやったら一方的な殺戮になりそうだ
ガチ対戦やるようなゲームじゃねーから!
自分は対戦するときは「ただ勝利するよりも美しく勝利する」事を念頭に置いてるな。
必殺技をいかにカッコよく決めるかがポイントや
843 :
soll:2007/11/20(火) 23:41:04 ID:LEixNh9b
>>836さん
ありがとうございます。その手があったんですね。
また適当に判定つけてテリーが当たる作業を
やる羽目になるところでした。カンシャ、カンシャです。
もう少し形になったらまたやん氏に連絡してみますね。
ガチって下段の転ばしあいとかか。
小パンで決まる格闘ゲームとしてのストイックさも悪くはないが、肉にはあわない気がする。
ザンギ使いがスクリュー決めた時点で席を立つような戦い方が似合う。
テリーに転ばされたら
席を立つ
原作再現の動画は見事な編集で再現されてるから、普通の対戦は見たい。
勝敗に固執するようなやつじゃなく、いかにも「らしい戦い」を心得てる猛者同志の対戦が!!
正直ニコ動にうpされてるMG2のガチ対戦みたいなのは引く。
格ゲ大会の動画なんか以外につまらなかったりするもんな
同じ技しか出さなかったりするし
効率だけを突き詰めると同じ技で同じパターンを繰り返すだけになるから仕方ない
駆け引きを楽しむとか魅せるプレイとは別次元
体力限界で全段ブロッキング→カウンターで勝利の動画は面白かった
対戦動画が面白いと思っているのは格ゲーオタだけ
一般の肉オタにとっては無用の長物
851 :
soll:2007/11/22(木) 23:09:55 ID:qJ9NMQw4
MFは格ゲーでありながら格ゲーではない別のこだわりを併せ持っている
肉ファンにとっては夢の詰まったゲームですから賛否両論でしょうね。
わたしなどは少々格ゲーオタも入っているので技の出し方にはこだわりを
持つほうでした。アタル兄さんのエアプレンスピンからナパームストレッチや
牛のハリケーンヒートからボム、師匠のトリプルビーフケーキなど決まった
ときには飛びあがりましたけどね。みなさんはどうですか?
カメハメのトリプルビーフケーキはキーボードだとまず無理w
俺はキーボードじゃないと無理w
レア技出せて感激するのって格ゲーヲタか?
演出見れてバンザイなんだからアニヲタだろ。
スパロボの戦闘シーンに萌えるのと同じ。ゲーヲタなら戦闘アニメカットして戦略に萌える。
戦略ゲーだけのヲタはスパロボなんか買いませんがな
回避100パーの最強ユニット突っ込ませれば
8割終わるのに戦略の入る要素ないだろ
857 :
soll:2007/11/23(金) 21:13:54 ID:CMv3me4L
>>831さん
ノーダメージとはさすがに気前が良すぎるのでダメージを
抑えてと言うことで設定してみましたがいかがでしょうか?
もちろん注文どおりに相手の入力により発動しますよd(^^)
>857
素晴らしいです!
ありがとうございます!
859 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/26(月) 16:35:04 ID:HiYqhGIn
sollよお前も成長したな
そろそろ頃合いじゃないか?正式に製作者の仲間入りしてはどうか?
俺はバックアップするよ。
これは久々のトビスギ
>>859 どうバックアップしてくださるのですか?
862 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/26(月) 19:20:01 ID:HiYqhGIn
>>861 お前sollか?あのsollなのか?
勝手に人の名を騙るな!!
おいおい、俺がどこでsollの名前を出したってんだよ
お前もトビスギの名を騙ってんじゃねえよ
ですよねー
トビスギって何のためにこの世に存在しているの?
一寸のトビスギにも五分の魂
867 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/26(月) 23:49:51 ID:HiYqhGIn
ぶっちゃけトビスギって何よ?
だいたい俺がレスした後にこの名前が出て来るんだがww
この挙動、トビスギ以外考えられない
アシュラマンの笑い顔がなんかどうもなじめん
テリーぐらいに違和感を感じる。
悪魔にだって笑顔があるんだーーー!!
872 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/27(火) 18:07:26 ID:a3U/vHwA
sollよ緊急発進だ!!
ユーザー様が駄目出しをされてるぞ!至急改善せよ!!
いいから職探せw
874 :
soll:2007/11/27(火) 20:23:15 ID:cQzDgFll
おはこんばんちわ、このサイトはねむらないですね。
>>870さん
たぶん阿修羅面怒りの笑い顔(現状で怒り面基本)に
なっているものですよね。
うっかりしていました、まだ怒り面はバリエーション
作っていなかったりします。
やっぱり笑い顔に見えますよねf(^^;
口と目をもう少し改良してみます。
875 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/27(火) 20:52:07 ID:a3U/vHwA
sollよ
うっかりが通る程製作は甘くはないぞ!青さ故の暴走か?
気ィ引き締めてけや!
ハローワーク行けw
久しぶりに来たんだけど
肉いじりって公開停止してる?
879 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/27(火) 22:36:43 ID:a3U/vHwA
880 :
soll:2007/11/27(火) 22:38:56 ID:cQzDgFll
>>870=878さん?
だいたいの改善点が分かりました。表情というより
たぶん黒いまぶた線の下に肌の色があるからではないでしょうか?
もともとキリモミ落下の顔を少し変えただけなので簡単に修正
出来ますね。ありがとうございます。
早とちりで作った怒り面バリエーションの感想もお待ちしております。
そうです、ID見てもらえば分かると思ったんであえて言及しませんでした、申し訳ない。
怒り面、凄くいいですね、これからも更新期待しています。
それとは別の話だけれど、ロンさんが1週間期間限定キャラ公開してるね
12月にはゴーレムマンリメイクらしいし、こっちも期待だなぁ。
しんぢも公開してるぞ
掲示板覗いてみ
ウォッチマン以外イラネ
あまりいい出来じゃないな
拾っておいて製作者叩きとはいい身分
製作者には絶対服従しなくちゃならんのか…
>>878 確かに眉毛があるように見えるね。
つうか小さいドット絵難しいよね、一ドットで全然変わっちゃう。パズルみたいだよ。
顔だけまるまる打ちなおすくらいした方がいい顔になるかもね。
次元が全然違うけど
>>16作ってる時よく思ったよ。
DLできんかった
まぁ仕方ないな、完成版に期待しよう
889 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/28(水) 12:30:11 ID:7tMDkIPf
マンタ うpうpうpうpうp してください
DL数20とか無理に決まってんじゃん・・・
891 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/28(水) 15:00:40 ID:GSGz3RTI
前にフリー枠のキャラを差し替えるアプリがあったと思うけど、
もう無いのかな?
たしか、勝ち抜き戦とか面白い機能が付いてたやつなんだけど。
ちなみに5年くらい前の話です。
ライブドアwikiが中華に荒らされてリンクがウイルスリンクに書き換えられまくるという事件がそこらで起こってるみたいだ
ここは大丈夫なんだろうか
>>891 肉いじりだろ
俺も探してるんだけど見つからん
>892
前にあったような、また再発したのか?
896 :
891:2007/11/28(水) 23:38:14 ID:GSGz3RTI
>>895 インターネットアーカイブ探せばあるかな?
作者のサイトのアドレスが分かれば探せるけど・・・
897 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/29(木) 03:26:53 ID:yCF9zath
しんぢはやれば出来る子だね
そっとしておいて欲しいならいちいちこのスレの事を持ち出さなければいいのに
実はかまって欲しいんだな
899 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/29(木) 18:50:15 ID:yCF9zath
まあシニアとの痴話喧嘩から”しんぢ”は変わったね!みるみるうちにだ!
うんこ
901 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/29(木) 22:23:53 ID:e3qF+IyD
>>895 そんな最近に更新あったのか…?
肉いぢりはあるみたいだが…
「03-11/30ファイル更新」てのが。
>>901 ああ、なにせモンゴルマンまで入ってるからな
コブラ色変えでパープルやグリ−ンにして欲しいな。
あと一段落したら軽くてもいいから闘将!!拉麺男は
どうしても作って欲しい。お願いロンさん。
俺としては、まだ参戦していない超人がいっぱいいるんだから
闘将なんか後回しにしてでもフルコンプの方向で行ってほしいけどな
やっぱバイクマンだろ?
王位編はまだまだ余りはある
今度は拾えてよかった。
久々に来たらベンキマン更新かぁ。。。
「便器のひびに激辛カレーを擦り込むカレクックVS陶器製のウンコを投げて反撃するベンキマン」
みたいな悪夢的対決をやってみたかったんだぜ。。。
元気かな?カレクック作ってた人。。。。
909 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/01(土) 12:24:54 ID:fdiDNx+o
910 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/01(土) 14:10:33 ID:CZJvpj7D
>>911 イリミネーション・ルーレット・デスマッチだったらワロタ
阿修羅の絵がどんどん奇麗になっていくね。
すごく楽しみ。
914 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/02(日) 11:17:12 ID:Nc4RhKNf
915 :
901:2007/12/02(日) 14:51:14 ID:winHb40Y
>>914 ありがたいと思いますが、落とせませんでしたorz
916 :
901:2007/12/02(日) 14:52:22 ID:winHb40Y
>>914 ありがたいと思いますが、落とせませんでしたorz
>>914 ありがたいと思いますが、落とせませんでしたorz
918 :
914:2007/12/02(日) 15:20:54 ID:Nc4RhKNf
マッスルファイトって、これだけ人気が出たのにも関わらず
キャラ製作以外の協力者にあまり恵まれなかった感がある
大半が周囲でクレクレ言ってるだけで
920 :
901:2007/12/02(日) 17:46:49 ID:winHb40Y
921 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/03(月) 07:58:23 ID:U6FGakU8
922 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/03(月) 16:47:28 ID:yW2YGMmL
>>919 全くもって同意だな!
製作者が”アレ”だからやはり周りがバックアップする必要があると
以前から呼び掛けてたがやっぱり周りも”アレ”だったんでな!
俺がまたやんに代わり現監修になった訳だ!
その経緯に関してはその辺に転がってるシニアにでも聞いとけや!
↑
"アレ"
来年は29周年か
キン肉マンが再びブームになるといいな。
>>922 監修ならまず名乗ってもらおうじゃないか
次に更新来るとしたらクリスマスか正月だろうけどどっちで来るかね?
29周年で正月に!
tes
無くしたからすごく助かった、トン!
わ〜〜やった〜!!ヽ( ´∀`)ノ
932 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/04(火) 23:49:21 ID:fPS0H1rP
ヘタレ製作者カマーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーン!!
魔界のクロスラインはオリ技?と思ったらテリーの首落としのヤツか
とどめにサンシャインとのストンピングを入れるのだろうか・・?
画像が足らないかな、地獄のキャンパスはなしかな・・?
↑
画像が足らないから の間違いね。
斧 Li 37329
朝っぱらから乙
あとは残ラーか・・wkwktktk
残ラーは普通に制作者のトコで落としなよ。
あ、まだサイト残ってたのか
ぜんぜん気づかんかった、スマソ。
探しもしないでクレクレか
相変わらず馬鹿が多いな、ココは
しんぢ乙
必殺技(画面がフラッシュするエフェクトがついてる技)のときだけ、
動作が異常に重くなるんだけど
同じ症状の人いないのかな・・・
昔、しょぼいノートPCでやってた時、よくなってたなぁ。
ハードウェアアクセラレータをなしにしたら直ったけど。
ちなみにスペックは、os98,mmx233MHz,128MB。
945 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/09(日) 09:36:28 ID:N3wQGGUP
946 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/09(日) 16:52:14 ID:TK5lHqEa
しんぢはあの事件以来人が変わった様だな。
948 :
soll:2007/12/09(日) 20:34:09 ID:GOCPfgBV
>>934 とどめになりそうな技をUPしました。
ほかにも地獄のコンビネーションIも設定中です。
地獄のキャンパスは難しいですね。
やっぱキャンバスなしかぁ、残念。
とどめの絵は、II世版のΩかな?
950 :
soll:2007/12/09(日) 22:16:21 ID:GOCPfgBV
II世だと地獄のコンビネーションΩと名前がついていましたが、
呪いのローラーとしか書かれてないですね。
漫画ではテリーマンの代わりにグレート(初代)が喰らった技です。
正直に言いますとキャンパスはイメージが湧いて来ないんですよね。
参考になる意見が出ればもしかしたらってところですf(^^;
>>950 地獄のキャンバスは似たような技で、悪魔霊術血しばりがあると思うんですよね。
ですからMFでの再現はアトランティスの悪魔霊術血しばりが参考と言うかイメージしやすいかと思います。
そうでなかったらバッファローマンの悪魔超人流死刑執行みたいに悪魔超人が次々にダメージを与える感じってのが頭に浮かびます。
でもやっぱ絵の枚数が増えて難しいんでしょうか?
自分製作経験無く、そのへんわからなくて申し訳ありませんが^^;
952 :
soll:2007/12/10(月) 00:51:22 ID:aeRRDWAB
>>951 地獄のキャンバスが悪魔超人最高の奥義と書かれているわりには
あまりにも他人任せな技で仕舞いには負け惜しみ的な
「やはり頼れるのは己の力だけだーーっ」
ですからね。あまりいい印象の技とは思えないものですみません。
呪いのローラーやぶりにご期待下さい。
キャンパスを広げている間だけアトランティスのように幽霊を出せるとかどうだろう?
キャンパスを広げている間は徐々に必殺技ゲージを消費するようにしてとか
画像数大変そうだけどw
もう自動的にキャンパスのそこらじゅうから亡霊超人が出てきて
当たると動きを封じられてしまって
アシュラに殴られ放題という感じかな
>954に勝手に補足妄想
1) スニゲ プラネ 魔雲天
三体がキャンバスからせりあがってくる
2) ジャンクマン カーメン
相手の前から突進
3) ザ・ニンジャ アトランティス
相手の後ろから突進
4)ステカセ スプリングマン
何もなし
をランダムとかどう?
描くのが大変そう
でもそんなの関係ね〜!
言うだけはタダだからな
だっててりー先輩がアイデア出せと言ったから・・
960 :
soll:2007/12/14(金) 00:09:15 ID:6lqWJ+9I
キン肉マン以外の超人の時のみでキン肉マンが乱入し呪いのローラーやぶり
をします。
(実際には何にもやぶった事になっていない)
1:アシュラマンを投げるが一緒に飲み込まれる。
2:サンシャインがローラーを中断しアシュラを受け止める。
を行います。
>960
乙です。
受け止めるほうのサンシャインの表情をもうちょっと変えてほしいなぁ。
もしくはカットインで穏やか顔のサンシャインが出るとか
あとまたやんさんが年内更新宣言キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
他の漫画は人間の足が短かすぎ
5〜8頭身ぐらいしかないから気持ち悪い
誤爆
8頭身あれば充分だろ
Bならともかく、KBって
966 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/16(日) 18:17:11 ID:SyZ+EPU2
DLをとれた!というwiki
作物か!
968 :
soll:2007/12/16(日) 20:41:37 ID:jm3rWRn1
>>725さん
随分とかかってしまいましたが、負け演出でアシュラがサンシャインを
バスターに抱え挙げてゴンドラに入る場面をゴンドラはありませんが、
画面ゆれ、背景ランダム光り、アシュラのカットインで演出してみました。
いかがでしょうか?
私自身まだ迷っているのが案では時間切れでしたが、UPのはドッキング
喰らい後の敗北演出です。時間切れのほうがいいですか?
>968
乙です。自分としてはそれほど拘ってないので別にかまいません。
ところで、1P〜4Pのカラーってどんな感じになってるんでしょう?
1Pカラーが緑色なんでしょうか?
970 :
soll:2007/12/17(月) 12:50:33 ID:D2ED8+aZ
>969
カラーは基本的に変えてないです。
1P青、2P肌色、3P緑、4P赤。
緑を若干濃くしたくらいです。
UPを1Pカラーで行わないのは色の調整のために変わった色に
なっているからです。以前のサンシャインのような感じです。
MAXマンとアシュラマンって戦ったっけ?
記憶がないんだが
カットインのアシュラマンに冠の宝石がないけど、あれはまだ書いてないだけなんすかね?
973 :
soll:2007/12/18(火) 22:30:12 ID:m8OuLY2X
>>971 第X回 悪魔超人カーニバルにてアシュラが魔界のクソ力を
使うほどの苦戦を強いられた一戦でした。
>972
カットインはまだ未完成です。こちらも未完成ですが
新バスター破りのカットインでも宝石を描いていなかったです。
未完成だらけですみませんm(__)m
クリスマスまであと5日か・・・