【灯】 The Ruins Of A Lost Kingdom 6
4なら7月中にバトルアリーナ発表。
>>1お疲れ。
あーはやく次の章でないかな
鬼切り手に入れてハード装備一式手に入れて装備はLv10制限まで上げて全キャラ育てきったら他やることないよね?
ハイクラス核を集めるぐらい?
>>8キャロドで新しい武具を発掘するくらいかな
ていうか二章より先にミッションとバトルアリーナが出るだろう
マルチプレイが気になる。プレイヤー間でアイテムの売買ができるのかしら。
>>10 もしくはMHみたいに3人か4人くらいででかいモンスター倒すとか?
それは鯖的に無理か
前スレ埋まったな
なんで8階とか9階にボスフロアが出ないんだよ畜生が・・・
強化に・・・浮気しても・・・良いよね・・・
13 :
前スレ995:2007/06/30(土) 22:34:07 ID:AK0r81OI
未強化ヴォーパル、レザー防具、カッパー水でキャロドやってきた
大口叩いたけどMGのHP@3%ぐらいで死んだ。簡単発言は撤回するわ、スマン
MG以外の雑魚は適当にドッヂロールで避けて連続ターンブロウかトリプルフーガ叩き込んだら沈んだぞ
・・・エリクサー一番上に置いてたら勝ってたんだよなぁorz(あ、ライフスティールは使ってないよ
風+75%のアセントリング作ってみたけどINT修正無しでも通常魔法3〜4ループでマッドゴーレム沈むね。
ギンブリングでもそんなに変わらないんじゃないだろうか。
更新が未だのせいか、迷宮限定プレイが流行ってるみたいだな。
それはそうと、ドッジロール活用してる?
手前側にドッジロールするとカメラ回すのに時間食って攻撃が後手になるんだよな。
溜めながらLR同時押しは俺のPCじゃ出来んから回すしかない。
ボスフロアで乱戦になったらドッジロール必須なんだよな・・・。
あら、ギンブリング+5の方がアセントリング+1より強いのね
どうでもいいけどアンフィード監獄のBGMは神だと思うんだ
旧作のまま採用されないかなぁ
>6
何か間違えたんだろう
いま試したらきっちり48バイトまでできたぞ
どうでもいいがThe Ruins Of A Lost Kingdomじゃなくて
The Ruins OfThe Lost Kingdomなのよね。
にしても一回も話題に出てこないミッションモード哀れ過ぎるwww
>>15 キャロドでドッヂロールしてたら固まって以降ダメージ床回避以外に
使ってない俺ガイル。
ジャンプでも固まったことがあるが、
通常攻撃で固まったのには泣きたくなった。
これ声どうにかならないのかなぁ・・・・声優さんには悪いが好きになれない
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/01(日) 00:51:30 ID:fOzN1aXH
1年ぶりに灯アクセスしてみたら更新されてて吹いた
早速RoL落としてシナリオクリアしたんだがやっぱりなかなか面白い
武器強化とかキャロドとかやりたいことたくさんあるけどこれはフリーモードでやった方がいいのかな?
>>22 むしろキャロドはフリーじゃないと行けない罠。
クエストとかで手に入る装備やアイテムもあるからフリーのほうが
集めやすい。
ってかクリアしたシナリオやっても意味薄い気が。
サハギンとゴブリン倒して1000円ゲットできるじゃないか
もう更新はないだろと思って
旧のデータとシェアのデータ(パスも含め)消しちゃった俺に一言
>>24 その発想は無かった。
旧やってたみたいだから最初のほうに終わらせると思うんだが。
>>25 引き継がないでも十分に楽しめる別物と考えればおk。
シェアに関してはなんとも。。
あー、しばらく斧・ハンマー使ってみたけど、だめだわコレ
攻撃速度遅いくせに攻撃範囲が狭いのが致命的
サクサク斬れて横幅も見た目以上にある剣系にまったく勝てない
特に、時間制限があって、時に一対多で暴れなきゃならないキャロドではお話にならない
はっきり言ってダメージが今の倍あってもいいくらい
俺のPCではROL出来ないと思い込んでたら
街中が真っ暗になるのってバグだったのか
視野最大にしたら普通に見えるし
俺のROLハジマタ
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/01(日) 08:18:14 ID:+UaZbW2o
て、ageてまで言うことじゃないわなあ。
>>12 使用キャラでレベルを10まで上げていないのがあればそれで行けば・・
でもジウバはライフスティール使えないようだし・・
Rolwikiにどうやらウィルスが仕込まれている様子。長い間表示してると
トロイが発動するみたいだから皆気をつけろよ。
>>29 ありがとう
>>32がデータブック派の工作員にしか見えない俺は病んでるのか
病んでるとしか言いようが無い。
親切心で言ったまでだが、なんとも言えない寂しさがあるな。
>長い間表示してると
随分とおとなしいトロイですね。
むしろそう仕向けるためのもんだろ
そう思わされた時点で罠に嵌っている
>>33まだデータブック派嫌ってんのか、過去のことは水に流そうよ
最近このスレ利用し始めた俺には何のことかわからんのだが何があったんだ?
バトルアリーナは最初からべリスやらホロウワンやら出せるのかどうか
旧作引継ぎデータはあるけど引継ぎなしで進めて集められるだけの核は
一応揃ってきたけど
>>38 1年ほど前にね、このゲームを作ってる灯の中で壮絶な派閥争いがあったのよ。
で、その中の一派がデータブック派。
正直wikiは今更・・・だな。
データブックの方はすでに新作に対応していっているし
ヘビーユーザーもあっちの常連の方がここよりよっぽど情報価値が高い。
ここのスレはあくまで気楽な雑談レベルにしか使えないし情報はデータブックで十分。
(2chが何でも最高レベルの情報集まるわけではないのは常識)
>>35 slepnir使いなもんでね。表示しっぱなしだと発動する様子。
まあ疑念を感じるなら自分で試してみなよ。
もしかしたら自分のパソの何かに仕込まれてる可能性もあるが、
このwikiを表示している時にだけマカが検出反応するから、
ここで間違いないと思うね。
しつこいようですまないが、ウィルス特定したので晒す。
wmiprvse.exe
C:\WINDOWS\system32\connect.ex Generic.dx (トロイの木馬)
データブック派、今になってみると懐かしいな。
あの公式掲示板占拠事件には度肝を抜かされたもんだ。
>>44 嘘はいけません。それで、真実は?
データブックはヘビーな常連が多いから情報を書き込みにくい。
>>27 スキルを有効活用するんだ。アッパーブロウ・ターンブロウ・スピンスラッシュ
入れればok。カットインやニードルラッシュもまた良し。斧・槌らしくない?
文句は灯まで。
通常攻撃?そんなものは斧・槌には存在しません。
まあ派閥があったってのはウソじゃないよ。
とりあえず俺が知ってるのは以下の2点。
@公式掲示板の占拠
Aバトルアリーナの占拠(後述)
Aについてだが、データブックの中で誰が一番バトルアリーナで強いかってのを決める大会が開催された。
その時になんとデータブック派はこんな事言いやがったんだよ。
「大会の間は進行の邪魔になるのでバトルアリーナを使わないでくださいね^^」と。
もうなんていうか度肝を抜かれた。。何でお前らみたいな奴のために我慢しなきゃならないのかと。
>>49 @は確か新クラス提案&投票とかいうスレだったな。
膨大なレスが付いてしかもsage進行じゃなかったから他のスレは・・・
加えて自サイト持ってんのにわざわざ公式でやるという横暴さ。
確かこの是非を問うスレも出来たんじゃなかったっけ。
あの事件が起きるまではデータブックに書き込んでたんだが、その後はもうね・・・
wmiprvse.exe:
ウイルス名 Win32.HLLW.Scanbot.11
発見日 2004/02/16
対応日 2004/02/16 21:23:04
種 類 ワーム
別 名
対 象 Windows 95/98/Me/NT/2000/XP
危険度 中
感染経路 IPCネットワーク共有フォルダ
Generic.dx(A):
名称 W32/Gimlet-A
種類 ワーム
感染方法 リムーバブル記憶装置
Generic.dx(B):
名称 W32/Vanebot-AW
種類 ワーム
感染方法 ネットワーク共有
ウェブ経由じゃねーぞ
アイテムの並べ替えってどうやるんだろ
エリクサー一番上に持ってきたい
>>53 リスト表示時に選択キー押しっぱなしにして上下入力
>>52 ウェブ経由じゃないのか。じゃあ俺のパソが原因ということになるが、
削除しても何度も出てくる。しかもきまってwikiを開いている時に。
原因究明してくる。大騒ぎしてすまんね。
wiki開いても特に問題なかった。昨日のことだけど。
>>49 公式雑談板見てきた。擁護派がいちいち言葉尻を捉えたり、迷惑なんて極一部
の人間にしか掛かってないんだから目くじら立てるな等。こいつらのせいもあってか
データブックは閉鎖的になってるのかしら。
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/01(日) 16:01:44 ID:vS1UyKJU
俺もちょっと公式雑談見てきたんだけど・・・。なんていうか・・・・・・。
我侭を言う→たしなめられると逆ギレ→呆れられて無視されたら勝利宣言て・・・。
恐るべしデータブック派。。。。ていうかゆとり。。。
こんなんばっかりだから公式がどの板も厨だらけになったのか('A';)
バトルアリーナが実装されても沸いてこないことを切に願う。。。
鯖の数を増やして隔離すればいいじゃね?
ま、ありえないが・・・
データブック、公式からリンクされてるだけに性質が悪いんだよな。
おかげで人口が増えるわ増えるわ。
このスレに流れてこないことを切に願うよ。
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/01(日) 17:03:15 ID:fOzN1aXH
通行証もらえなくてクリアできないクエストがあるのは仕様?
ルビの下着は黒。確認方法は、
・敵が放ったスキル(ウォータースパウト等)でルビが浮いた時、
・倒れたルビが起き上がろうとしている時、など。
あかり♪はどうにかならんのかね
鬼の首を取ったかのように誤字、既出の指摘
なんとなくwiki更新してるんだがこんな感じでいいんかな?
まぁ単なるコピペの使いまわしだがw
wikiあったのか、今頃気付いたよ。
どれ、早速行って来る。
>>65 いいんじゃない?
にしても一番使う情報だからか装備品欄以外殆ど更新されてないなw
クエストの詳細でも書いてくる。
あかり♪は常連気取って何かと上からの物言いするのが好きだよな
ぶっちゃけ鬱陶しい
誤字脱字なんて想像できる範囲ならどうでもいいものを
まぁ小中学生あたりはそういういらん指摘大好きだから仕方ないか
データブックで良く見るレインボーってガキ臭いんだが厨房かな?
Wiki着々と育ってるな。俺もちょっとずつ支援する
wiki書くためいろいろ試してたが
装備は強化だけじゃなく材質も上げなきゃ限界値にならないんだな。(激しく既出臭いがw
ゴブリン:ひっかき、ストレート、気絶ひっかき
サイドワインダー:かみつき、とびつき、失神の牙
スライム:つっつき、トゲ、ライトニング
スケルトン:武器通常攻撃、指輪通常攻撃、アッパーブロウ
スカルフェンサー:武器通常攻撃、指輪通常攻撃、メガスラッシュ
サハギン:ストレート、水柱、ウォーターフォール
魔人 剣士T:武器通常攻撃、指輪通常攻撃、アセントクロウ
スコーピオン:ハサミ、毒針、麻痺毒
イビルブック:剣、悪魔の手、ファイア
アイアンゴーレム:ワンツー、叩き付け、爆発
ゾンビナイト:武器通常攻撃、指輪通常攻撃、インジェクション
魔人 祭司T:指輪通常攻撃、ヒールウィンド、フレイムリジョン
ゴート:ひっかき、暗黒、アイスインペイル
スパイダー:毒霧、毒散布、ライフスティール
ランドタートル:なぎ払う、地響き、地割れ
ファントムナイト:武器通常攻撃、指輪通常攻撃、ターンブロウ
魔人 剣士U:アセントクロウ、指輪通常攻撃、ティルトデビル
ゴースト:水柱、ウィンドクラスタ、ウォーターフォール
ゴブリンプリンス:ひっかき、コンボ、感電ストレート
レッドドラゴン:なぎ払う、突風、火炎
■アナコンダ:かみつき、毒牙、熱病の牙
魔人 祭司U:指輪通常攻撃、ヒールウィンド、サンドブラスト
ファイアスライム:つっつき、回転突進、ファイア
フレイムボーン:アッパーブロウ、指輪通常攻撃、フレイムリジョン
--------------------------------------------------------------
■ミノタウロス:ワンツー、突進
スカルウォリア:武器通常攻撃、指輪通常攻撃、ポイズンティルト
■フィーンド:武器通常攻撃
■ヴァッサーゴ:武器通常攻撃、指輪通常攻撃、スピンスラッシュ
マッドゴーレム:ワンツー、コンボ、石柱
レオナルド:ひっかき、暗黒、ブロウアップ
■ゲンブ:なぎ払う、地響き
ホロウワン:水柱、ウィンドクラスタ、トルネード
■マルバス:ワンツー、突進、かち上げ、フレイムリジョン、コンボ
皆知ってそうな情報ですけども
■が付いているのは技の順番が違うかもしれない、又は途中だと思うものです
足りない奴を補足。
レオナルド:ソウルドレイン
マッドゴーレム:叩きつけ
アメーバ:雷撃 とげ 回転突進
オアンネス:ストレート コンボ 水柱 ライフスティール
ゴブリンガード:ストレート コンボ アースフィッシャ ひっかき
インペイルメント:ハサミ 毒針 (麻痺毒) ロックストライク
知ってるのはこのぐらい。
インペイルメントの麻痺毒はあると思うが確認してないので括弧付き。
補足
ウムガルナ ウィングシフト:かみつき とびつき 猛毒の牙
フィーンド ウェッジシフト:指輪通常攻撃 ライフスティール
インペイルメント ファンネルシフト:強打
ミノタルロス アタックシフト:コンボ
シルヴィル ホーリーアロー:掌底 竜巻 落雷
M-8128 フリースタイル:打ち上げ マジックバッシュ ライトニングクロス
技見ると2章以降が恐ろしいな。キャロド踏破出来るのだろうか。
手持ちで抜けてるの補足
ウムガルナ:毒牙
アメーバ:つっつき
デスノート:剣、悪魔の手、旋風、氷柱
デスナイト:武器通常攻撃、魔法通常攻撃、ライフスティール
ビフロン:指輪通常攻撃、ヒールウィンド、トライセラトプス
ウェブスピナー:毒霧、毒散布、サンドインペイル、ポイズンティルト
ゲンブ:いななき、衝撃波
スケアクロウ:武器通常攻撃、魔法通常攻撃、アッパーブロウ
ベリス:アセントクロウ、指輪通常攻撃、ブラックランドル
ホロウワン:ライトニング
ペンドラゴン:なぎ払う、波動
ボーティス:かみつき、とびつき、毒牙、致死の牙
セエレ:指輪通常攻撃、ヒールウィンド、アバドンズゲイト
ギガンテス:かちあげ、突進、力任せ
オルトロス:雄叫び、麻痺牙、フラッド、サンダーボルト
グレイウーズ:トゲ
ブーネ:コンボ、突撃、イラプション
M-8128:フリーズ
ああ、あとステータスや耐属性はばらつきが大きいけど、HPやIPの範囲なら・・・
要らんか。
追加で
ホロウワン:ライトニング
ベリス:アセントクロウ 指輪通常攻撃 ブラックランドル
デスナイト:武器通常攻撃 指輪通常攻撃 ライフスティール
なんとなく思いついた斧・ハンマー救済案
価格・修理費を通常の半分にする
今でもデータブックにカキコしてる漏れには複雑な気分だ…('A`)
あの騒動のときはちょうどruinasからしばらく離れてたから気づいたときは終わってた。
俺もあれはどうかと思うし、今度変なことしそうならたしなめるつもりだから、
できれば派閥で全部くくらないでくれるか…。
>>79 斧とか鎚ってそんなに弱いか?
グレイトハンマー入手(主にトリプルブレイクのおかげで)してから
世界が変わったんだが。
>>80 別にバトルアリーナで大会を開くのは悪いことじゃないと思うんだ。
ただ言い方がまずかっただけで。
厨
データブック<
普通に楽しみたい人達
みたいな感じになるのかな。。
>>81 それはスキルが強いんであって斧・鎚が強いんじゃない
弱い理由は既に言った
追加で
ペンドラゴン:突風
ギガンテス:叩き付け
槌や斧に慣れるまで当分ジウバも曲刀メインで行く事に・・
迷宮にはアッパーブロウ付けたのを作って・・
>>82 確かに振り速度や攻撃範囲では負けてるが耐久力が多いのは一つの魅力なんだが。
只慣れただけかもしれなけど。
ってかなんで曲刀あんなに耐久力多いんだよww
ボ−ナス25風ギンプ指輪・ヒール有りのオルランだと
キャロド100%踏破できてぬるく感じるようになってきたけど
アイテムコンプ目的だとオルランがベストなんだよな。
他のキャラだと貴重なアイテム入手しても帰還失敗する事あるし・・・
曲刀は斬り易く刃こぼれが少ないように出来ているからじゃね?
タノワールとかは現実にそうだし。
>>85 修理費は消費割合だから1ポイントあたりの費用は少ないんだよな。
公式で今修理費について議論してるが、俺もちょっと高いと思うな。
コンボがウリのゲームで修理費なんて気にしたくないわ。
つかコンボすればするほど耐久消費して修理費がかさむわけで…。
正直そのせいで合成や精錬躊躇しちゃってるんだが。
それに貴重なアイテムってほとんどオルラン使えないんだよね。ort
所でキャロド潜伏する時って防具はどうしてる?
途中で休憩所(名称知らない)が入らない時もあるし防具を
二段階揃えてるだけで6個埋まって残り2個分しかキャロド内で拾えないんだよな。
昨日はレア防具三つ一挙に発見したので泣く泣く既存防具一つ捨てたよ。
そのうちパッシブスキルで袋増大なんてのがでるだろうから、それまでの辛抱だろうな。
防御力は体装備の影響が大きいから、体2個、手足1個とか?
武器と指輪が充実してくればライトジャケットだけでもいいけどね。
>>85 確かに耐久力が最高2100ってのは大きいと思うけど、スムーズに戦闘できないのが痛い
言ってるとおり曲が最高1800だからそれほど差がないしね(だから曲最強説も出る)
まあキャロド基準に考えてるってのは確かにあるかもしれない
>>89 常時三つしか持たないな、そんなにボコボコ攻撃食らうわけではないし
升やってて気づいたけど
キャロドで上がるLvの上限はキャラそのもののLvじゃなくて
そのキャラのクラスLvまでみたい
根拠は、俺のフェルテスはLv10,ソルジャーLv13だが
キャロドで升使ってLv上げまくったら13で止まったから
で、倉庫からLv13の装備を取り出せたけど俺まだキャロド内なので
キャロドを出た後にどうなるかは分からない
不正データ云々でデータ\(^o^)/オワタは覚悟の上で脱出を試みてる最中
升でゲームクリアしてもちっとも面白くから
絶対にオヌヌメしないけどな
何を今更
え?既出なの?
>>93の訂正
×倉庫から
○引継ぎデータから
取り合えずシルバーソードとジルコンリングは取り出せた
>93
改造板逝け
迷宮では刀のダッシュ切りがすごい使えるな
スカルフェンサやハイクラスを無傷で倒せるのは大きい
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/02(月) 02:54:45 ID:7o/kzCy6
???編のシナリオってセーブポイント無いのかorz
ちなみにこれクリアするとこいつがフリーで使えたりとか何かいい事あるの?
フェルテス編で城外にあった白骨の正体が分かる
???の正体はカルかデルファなんだろうなと妄想してwktkできる
あとはない
モンスター図鑑が埋まる。
現段階でできることはほとんどしゃぶり尽くしちゃった感じだな
早く次章公開が待たれる
>>102 全キャラでキャロド制覇してから言おうぜっ!
次章とか半年後だろ
あーそういえばガルムの詳細とか出してなかったな、やってくるか…タルいが
今回、最高級品が販売されない仕様だから金はマジ修理にしか使わないんだよなぁ
店回りする必要がなくなって個人的には楽なんだが
刀は修理費最強だな。耐久少ない上に消費耐久の割合で修理費が決まるみたい
だからなかなか使う気にならん。それはそうと木刀から兼定に精錬するのは
一体どういった製法なのだろう。兼定の斬りつけ音が木刀と同じなのもあれだな。
ところで、作り直しに当たっての装備の名称変更が少々不満。
ナーゲルリング→古錠刀、童子斬安鋼→村雨丸、パニッシャー→ヘビィハンマー...etc
パワーグリップ・ワーカートレッド・ゴシックプレートのセットが旧ルカロッタの様で
お気に入りだったのに、あんなダサいのになるとは。鎧装備がダサくなってる。
あの肩当が不自然だ。スペルメイルがダサくなってませんように...まさかティンガのあれが
>>107 くだらねえ練習してんじゃ・・・・GJ!
>>106 そこで細剣のことも思い出してくれよ。
俺が引き継いだの耐久300だぜ、痛みやすいのにも限度ってものがorz
ガルム10回倒した
やっぱ耐性とか弱点とかなかったか
で、いまさらなんだが、セルストークってセールストークのことだったのかな…
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/02(月) 16:02:47 ID:qr3FqU6F
インペイルメントの核1発で取れた件wwww
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/02(月) 16:24:48 ID:qr3FqU6F
>>113 ハサミ
強打
ロックドリル
( ゚д゚ )
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/02(月) 16:26:34 ID:qr3FqU6F
ロックストライクだった( ^o^)
>>107 光速で保存した
未改造キャロドプレイ、10回目やってないのに早くも挫折しそう/(^o^)\
アドバイスを参考にして一体処理したのは良かったものの・・・
後ろを振り向けばそこにはマッドゴーレム。
聴覚感知だから歩かなければ大丈夫・・・と思って動くのを待ってたら、
こっち見た瞬間感知されました(ノ∀`)アチャー
聴覚感知の癖にこっち見たら感知しちゃうのは問題だと思うんだ
>>117 マッドゴーレムは体が大きい分感知範囲も広いみたいだから
見る=感知 ではないんだ。
むしろ触っても感知しない視覚のほうが問題だと思うんだ。
>>118 なるほどな・・・
まあ視覚感知のほうが問題だなwww
ゴブリンガード:ストレート、コンボ、アースフィッシャ、ひっかき
ウムガルナ:かみつき、とびつき、猛毒の牙、毒牙
アメーバ:雷撃、トゲ、回転突進、つっつき
スカルウォリア:武器通常攻撃、指輪通常攻撃、ポイズンティルト
フィーンド:武器通常攻撃、指輪通常攻撃、ライフスティール
オアンネス:ストレート、コンボ、水柱、ライフスティール
ヴァッサーゴ:武器通常攻撃、指輪通常攻撃、スピンスラッシュ
インペイルメント:ハサミ、毒針、(麻痺毒)、ロックストライク、強打
デスノート:剣、悪魔の手、旋風、氷柱
マッドゴーレム:ワンツー、コンボ、石柱、叩き付け
デスナイト:武器通常攻撃、指輪通常攻撃、ライフスティール
ビフロン:指輪通常攻撃、ヒールウィンド、トライセラトプス
レオナルド:ひっかき、暗黒、ブロウアップ、ソウルドレイン
ウェブスピナー:毒霧、毒散布、サンドインペイル、ポイズンティルト
ゲンブ:なぎ払う、地響き、いななき、衝撃波
スケアクロウ:武器通常攻撃、指輪通常攻撃、アッパーブロウ
ベリス:アセントクロウ、指輪通常攻撃、ブラックランドル
ホロウワン:水柱、ウィンドクラスタ、トルネード、ライトニング
ペンドラゴン:なぎ払う、波動、突風
ボーティス:かみつき、とびつき、毒牙、致死の牙
セエレ:指輪通常攻撃、ヒールウィンド、アバドンズゲイト
ミノタウロス:ワンツー、突進、コンボ
マルバス:ワンツー、突進、かち上げ、フレイムリジョン、コンボ
シルヴィル:掌底、竜巻、落雷
ギガンテス:かちあげ、突進、力任せ 叩き付け
オルトロス:雄叫び、麻痺牙、フラッド、サンダーボルト
グレイウーズ:トゲ
ブーネ:コンボ、突撃、イラプション
M-8128:打ち上げ、マジックバッシュ、ライトニングクロス、フリーズ
はいくらすまとめ。
技の順番が間違っているのがあるかもしれません。
又、インペイルメントの麻痺毒は未確認だそうです。
レイアウトとか思いつかなかったのでwikiではなくこっちに書き込み。
妄想してみる。
今作からキャロド手前の水路(?)の格子が破られているので、そこから新世界
へ行ける。
乗じてミッションモードでも妄想してみる。
レベル、クラス固定。
決められた装備の中から一つ選び制限時間内に特定の敵を殲滅とか。
>>120 技が多い奴でも4つだからもしかすると麻痺毒ないかも。
ややこしくしてごめんね。
>>122 マルバスが5つ持ってるからあるんじゃない?
しかしこれだけ待ってまだ結局1章。未完なわけだから
完成するのはいったいいつになるのか。
...たぶん完成しないと思うw
未だに多くのファンが入る良ゲーだけに惜しいぞ。灯よ。
頼むからどこかスクエニあたりの大きな会社に買収されてくれ。
>>107 が気になって仕方ない件
ところで、初めてマッドゴーレム倒して浮かれて帰還しようと思ったところで
マップにアイテムアイコンがあるのに気がついて、
あれ?と思ってしばらく探してやっとハードブーツを見つけたんだが、
下手すりゃ気づかないままだったぜ。
システムとかプログラムとか全く分からん素人なんだが、そういう方面に明るい人に聞きたい。
RuinasからRolへとまあこういう形で移行したわけだけど、ぶっちゃけ時間に即した
VerUPだったのか?AIとかなかなか大変そうには思うんだけど、基本的な骨組みは
出来上がってる状態だったんだし、そういう事も考慮して聞きたい。
実際どうなんだ?
防具の情報まとめてて思ったんだが
防具のステータスの限界は宝箱or報酬でしかでないのかもしれない
違ってたらスマン
>>127 基礎データこそ流用されてはいるが、それを動かす部分はゼロから作り直しているな
あとは灯メンバーが実作業時間をどれだけ取れるのかがわからんとなんとも言えんが、
決して軽い作業じゃないとだけ言っておく
というかいまさらそんなことを気にしたって仕方ないだろう
っていうか何で前作は開発止まったの?
>>126 ハードグローブもかなり見つけ辛かったよ。
小石みたいのがあるだけで、ぜんぜん防具に見えなかった。
そういうものかと思ってたから、ボスサソリ倒した瞬間に出現した
コラーダの巨大さに驚いた。
>>127 それ聞いてどうすんだよ。
>>127 そういう方面には疎いんだけど再開発のきっかけって
プログラマの人が抜けたんじゃなかったか?
人物や防具エフェクトとか一から作り直してるだろうから時間はかかるんじゃないか?
もう出たバージョンのことをうだうだ言っててもしょうがないけど。
武器スキルの欄まとめてみたんだけどもこんなもんでいい?
魔法スキルの欄はやってないんだが俺がもう一人wwww
いや、聞いてどうするつもりもないよ。ただ少し個人的に聞いてみたかっただけだから
気にしないで。
マッドゴーレムがハリケーン1発(2回当たった時)で沈む件について
まだベータなんだよな。正式にリリースしたら一気に全章できるなんてことは・・・
非現実的な望みじゃないな。そろそろなにかしら動きがないものか。
>>134 そのハリケーンとかいう魔法はどうやって入手するんだね?
>>136 トルネードだと思うんだ。
恐らく空中で風魔法を放つと出る奴のはず。
旧バージョンのトルネードが空中で自分を中心に出る感じ。
次章の前に正式版に時間かけてるのかもな。マルチとかミッションとかいろいろあるから、そっちの調整とか。
旧バージョンが出てからデータ引継ぎが出来るようになるまでの2〜3日の間に
進めてしまったから・・また新規ユーザーデータで1からやり直すというのも・・
>>137トルネード一発でマッドゴーレム沈めれるわけないだろw
139の貼ってるURLの通りlv3魔法だよ
あぁ、入手方法は風カッパーリングから
シルバーリングかジルコンリングまで精錬すると入手できるぞ
現状は引継ぎデータでしかできないけどな
連レススマソ
ウヒッ
それはすまない。
早くrol対応版バトルアリーナが出て欲しいな
そう思う同士は挙手
ノ
ノ
密かにミッションモードにも期待してるけどな
あートライセラトプスってトリケラトプスの英語読みか
バトルアリーナって何するところ?
新参者なんでイメージがない。
いまはとりあえずモンスターの核を集めてるが。
>>147 ポケモン-自分で操作できない+AI-色々+色々=バトルアリーナ
自分で操作できないポケモンかぁ。
じゃぁ強いモンスターの核を集めて、よりよい戦略を考えてっていう
楽しみ方になるのか。戦略しだいでゴブリンがゴーレムに勝ったり
するのか?
モンスター集めはポケモン
戦闘自体は普通はプレイヤーを攻撃してくるモンスターがモンスター同士で戦ってる感じ
ゴブリンでゴーレムはゴーレムにAIガンツェひとりで勝てるかって話だな
151 :
150:2007/07/03(火) 08:55:36 ID:XjYxqlBX
あ、でも旧だと三対三のチーム戦だったからゴブリンを壁にして魔法使うモンスターで攻撃すれば勝てるかも
よくわからない日本語だな
ここで突発討論会。
旧のバトルアリーナで最強とされた組み合わせは?
てか旧の時は、AIなかったんだよね?
モンスターが同じ編成だった場合、強さはどこで決まったの?
>>154 相性ってものがあるから何が最強ということはないが
明らかに性能が高かったのは
イビルブック
デスノート
マッドゴーレム
ゲンブ
ホロウワン
ガーディアン(マルバス)
ミノタウロス
シルヴィル
グレイウーズ
あたり
旧のさらに旧バージョンならサハギンも入る
つづき
核ごとに「性格」が設定されていて、それで行動パターンが違った
相手に近づいていくか/離れていくか
大技ばかり使うか/手数で勝負するか
そういうの
>>156 なるほどー。情報サンキュ。
性格かぁ。かなりアバウトだったんだね。
じゃあ旧の時は思わずずっこけちゃうような行動とか展開が結構あっただろうね。
育成要素は全く無し、でOK?
育成アリだと結局廃人最強になってしまうから、
育成アリならやらないでおこう、と思ってます。
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/03(火) 13:29:49 ID:3AFhzkvf
>>157 育成要素はない。だが他のやつも言っているように自分で指示を出せないポケモンなので
結構、個体差がある。つまり、強い核を見つけられるやつ≒廃人プレイヤーなわけだけど
そこら辺はまぁ、戦略で。前のアリーナだとひたすら突進していくガーディアン(マルバス)
や術タイプのサハギンはそれだけで相当強かったし。
>>155 セエレ、風魔人もその例に入れてくれ。
サハギンは水鉄砲でのみ存在価値があった。というかバージョンで性能変わってたのか?
関係ないけどウィンドカッター、トルネードが削除されて悲しい。
トルネードはまだ分からんけど、風魔法に浮かせ技欲しいな。
wiki見にく過ぎワロタ
とりあえず犬邪魔じゃね。
変え方わかんねーけどよ
>159
難しいとこだなぁ
接近戦型軽量級だから、重量級にボコられやすいのは変わらんし
でもまあゴーレムや亀にはダメージ勝ちできるか?
サハギンはバージョンアップで水玉が貫通しなくなったのが大きい
ウィンドカッターで思い出したが、今回射撃攻撃が存在しないな…
重量級でもノックバックするようになったから強すぎると判断したか?
wikiはまだどうにでもなるが
データブックの方はもう進化しないからな…
主にレイアウトと配色が
レイアウト・配色などは完全に個人のセンスだからなあ。
あれがいいと思ってるんだろう。
あるバグを使ってコンボ数・ダメージの上限はいくらか試した見た。
コンボは9999で終わりだと思ったら10000超えやがった。嫌になって10038で終了。
ダメージは99999。当然装備のABPもカンストした。
升厨ってなんのために生きているの?
そのバグkwsk
ハードストライクで叩き続けると特定のモンスターが地面に埋まる。
HP0になっても倒したことにならず、フロア移動以外に消滅しないので永遠に
嬲り続けられる。埋没地点からは一定距離しか動かせない。
俺にもkwsk教えてくれ
升厨って何ですか?
>>161 旧のウインドカッターみたいな奴ってティンクルクロスがあるじゃまいか。
射程短めで単発ダメかなり少ないけど。
あとはフラッドとかポイズンティルトもそれに似た部類に入ると思う。
>>169 升 → (分解) → チート
チート → (合成) → 升
升 → (精錬) → 升厨
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/03(火) 17:15:18 ID:Kp0vURfA
>>171ワロタ
グレイウーズの技にマグマと電撃が追加されてるな
こりゃ強いぞ
ていうか斧魔人とベリスは通常攻撃が無いっぽいな
sageてなかった、すまん
>>170 射撃というにはちょっと射程が短くないか?
通常攻撃の踏み込みで届く距離と大差ない
踏み込みで思い出したがアセントクロウ微妙に短けー
お、wikiのデザイン変わって見やすくなったな
おかげで俺の編集中の内容オワタ\(^o^)/
てか変えまくってるなw
サイドバーが正常に動作するスキンが少ないんだ。ごめんよ(´・ω・`)
個人的にsimple data of ruinasの様なデザインが見やすそうだが、難しいん
だろうか。素人なので分からん。
ところで、旧でバリサルドとワスケンが手に入らず、rolに気が行ってしまっています。
まことに失礼ながらお願い申し上げます。何方か装備画像うpって頂けませんか。
謝礼は今後仲間に出来る女性のマル秘画像。
何かさあ、過去の経緯とか?で
データブックを必死に叩いている
>>162-163みたいな香具師いるけど
嫌なら見なきゃいいじゃん。
つーか普通に客観的に見てこのゲームに配色もあってるし
十分見やすいんだが。
まあ叩いている
>>162-163はwiki作ってる香具師の自演だろうがな。
あの糞みたいなレベルのwikiに価値なんてねえよw
なんでwikiの作者だとデータブックを叩くんだか
wiki見て思ったが「青材質」「黄材質」の欄がよくわからん
>>179 どう見ても必死に叩いてるようには見えないんだが?
見にくいって言ってるだけでwikiを糞とか言ってるお前のほうがよっぽど痛い。
叩くなっつてるヤツがwikiを叩く時点で矛盾しているような気がする。
>>181 装備の材質はわかるよな?
強化アイテムについてる材質でその値が増えて特定の値で
白→青→黄
に変化していくんよ
効果はよくわからんが・・・
個人個人で好みもあるんだし、意見言うぐらい構わないと思うけどねえ。
人が必死なように見える時は実は自分が一番必死なんだってばっちゃが言ってた。
データブックの配色は、少なくとも俺のモニタでは見づらいことこの上ない
作者はコントラストかなり上げてるのかもしれんけど
SimpleDataはそもそも更新する気があるのかどうか
あとwikiについてだが、あれって数値的な「データ」をまとめるのには
あんまり向いてないのよね、特に不特定多数が編集する場合には
もっと辞書的に幅広い項目を文章でつづっていったほうがいいと思うが
185 :
182:2007/07/03(火) 22:05:33 ID:bmriO1E2
>>180 だった/(^o^)\
ついでに装備の材質の色の変化は各装備固有の値で変化だと思う
2章がないのがバグだと公言するつわものが公式に現れおった。
旧の時もそうだったが、公式の連中はほんと好き放題だな。
それはそうと彼、きっと将来大物になると思うお
>>187 thx!
バリサルドはページが見つからんと出たけど、ワスケンは見られた。格好いいね。
改めてみるとフェルテスの二の腕は惚れる。
データブックはコアな検証してるし、ハードユーザーも多いからコアな情報も多く
(信憑性云々は置いといて)、価値あるサイトだと思う。既にlv3魔法まで写真に修めるほど。
2章から出るはずなのに、態々合成して引き継ぐ程の甲斐性の無い俺には考えられないよ。
Ruinasの情報がまだあるのはうれしいぞ。何だか皆rolばかりで忘れ去られそうで寂しい。
ミローゼ以降のシナリオに進みたかったよ。ミローゼ後に続く大部屋前にボス戦を連想させる
帰還ポータルが覗けるのよ。とにかく言いたいのは、鎧とローブの組み合わせのミローゼに
愕然としたって事。まったく、ゼメアの諜報員だとしたらとんだお間抜けだ。
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/04(水) 00:04:26 ID:3TSdmfSR
>>179 なるほど。
新参ですが「データブック派」とやらが何故嫌われているか理解しました。
過去の経緯とかもどうせこんな風にアイタタな事を
やってのけたとかそんなんだろう、とも。
>>179 最近2ch全体で香具師とか使う奴殆ど見かけないんだよな
あ、そう言えば前スレでも使われてたっけ
レインボーが相変わらず痛いな
>>191 こうなると様式美にすら見えてしまうから怖い
まあ、公式が静かならそれでいいよ。
というかそうなることを祈る、珍しく。
おいおいそろそろそういうの止めようぜ、見ててつらいよなんか…。
俺はここにもwikiにもデータブックにも公式にも書き込んでるけど、
そうやってあいつが気に入らないとか厨房とか、あげく住人同士で争い合ってどうすんのよ。
見づらいとか厨多すぎとかいちいち言う必要ないでしょ。
嫌なら黙ってwiki見たり更新したりすれば良いし、
気にならないなら素直にデータブック見てて良いじゃんよ。
わざわざ波風立てるようなカキコしたって何か良くなるわけじゃないだろ…。
次の更新までの暇つぶしさ。話題に欠けている現在、井戸端会議は華麗にスルーだ。
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/04(水) 00:37:18 ID:3TSdmfSR
wikiに画像載せようと思ったけどアップロードできないっぽい?
旧Ruinas時はもっと殺伐としてたからな。これくらいは常時平常と見るのが吉。
しかし灯の中の人達は心広いよね。何言われても黙々とゲーム制作だもんな。
公式掲示板見てつくづく思った。
直接金が入るわけでもないのにさ。
片手間であのクオリティのゲーム制作なんて出来るもんなのか?
実際どんな人達何だろ?
199 :
sage:2007/07/04(水) 06:58:45 ID:IpQQI3sE
公式が!
α版か
犯人はカル
変更点は、
フリーモードにバトルアリーナの入り口(東側の建物)。
フリーモードでポーション、トランポの販売追加。
あと幾つかダンジョンの入り口がMAPで表示されてる。
バトルアリーナの場所はフリーモードで訓練所の前の部屋
使える核は制限あり
旋風&氷柱持ちデスノート強すぎ\(^o^)/ワロタ
ミッションモードの魔徒光臨難しいな
シナリオはまだ進まないのか。残念。
レジストコンボをシコシコ自作してるが、アッパーブロウを入れてもモンスターの
浮かせ位置や滞空時間がそれぞれ違うから万能コンボにはならないな
ミッションの一番したのがすごい
クリアできたけど
もらえたものが・・・
やばいバグを見つけたのでメールでTOMOSHIBIに連絡した。
何のことか心当たりのある者はここで言い出したりしないように。
TOMOSHIBIに何言われても黙々とゲーム制作するバグが見つかりました
怒ってもいいんだよ?
1.10αを落とした人は公式BBSを見るように
上書き保存した人悲惨だな・・・
やばいバグって何だったの?
もうできないんだし教えてくれよ
ふ〜、データコピーして保存してて良かった
公式ちゃんと読まずにそのまま移し変えてたら泣いてたわ
まぁ普通はちゃんと読むだろ、もしなにかあっても自己責任だ
それよかバトルアリーナが2回戦で既にレイプされまくりなんだが
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/04(水) 15:36:29 ID:6DRI7Dbo
新しいのもう消されてるじゃねぇかwww
(´;ω;`)
スキルのカットインてどうすれば手に入る?
で、結局ミッションモードってどんなんだったんだ?
シュナイン編みたいなもん
制限時間内に条件をクリアする
>>222 与えられたレベル、制限時間、条件で〜を倒せって感じ。
残り時間とか倒した敵の数とか最大ヒット数でポイントが決まる。
まぁシュナイン編みたいなもん。
一応一番簡単なの(5分内にサイドワインダー16匹、ウムガルナ4匹をレベル1で倒す)
やってみたけどランキングの1位のヤツ見たらアップロードする気失せた。
……(゜Д゜ )
よし、俺はもう修正版が出るまでRoLは進めないぜ。
というか、Ruinasからやり直そう。引継ぎに全てをかける。
マジでRoLのデータが完全に使えなくなりそう。
言い忘れた。
そのバグを見つけようとしてる奴、ヤメトケ。
絶対に後悔するから。
そんなに言われると却って気になるぞ。
おにいさん分かってないねぇ。
情報が欲しいなら
そこでもう一枚金貨を出すんだよ。
>>230誰がうまい事いえと(ry
しかし気になるんだがw
結果だけ言っておく。
最終的にPCが死んだorz
大学研究用のデータまでおじゃんかよ…
俺の環境じゃ単にセーブデータ(αでセーブしたもの)が読み込めなくなっただけなのに、
一体どんな操作しちゃったんだよ
たかがゲームのバグで
PCを逝かす事はできない訳だが
>>234いや、ただ単にポイントが高かっただけ
俺の腕じゃあんなポイントだせん・・・orz
最近AAAAとかいう奴の言ってる事が面白い
内容も言えないほどのヤバイバグなのか…?
PCが死んだってなんか重要なファイルが消えるとかか?
>>236 うわーん、それ聞いて早くミッションモードやりたくなったヽ(`Д´)ノ
ランキング1位の人が誰かもすごく気になる。
むしろ、構うな
そのバグ気になるな。
さて1.11αはいつ公開されるのやら/(^o^)\
110aはもう使えないみたいだが、101bは今後のverでも大丈夫なんだろうか。
使えなくなる可能性があれば言ってくれるか普通は…。
はっきりダメと言ってるのは110aだけだし…。
重大なバグってのが気になってしかたないんだが、
ここのレスの雰囲気が鮫島っぽいので探らないことにするぜ。
バグ利用する前に逆汗やデバッガでいじった時の影響を事前に調べておけとあれほど
いや、なんか公式では「これからリリースされる1.11α以降、1.10αのデータは使えません」
と言っている以上、アイテム無限増殖とかそういう類のバグでは…。
と、煽ってみましたがどうですか?
>>246 あー涼しい涼しい
どうせならクーラーいれてくれよ
ウイルスが入ってたとかそんな類じゃね?
お前等常識的に考えろ
ウィルスやパソコンのデータ損傷なんてあったら確実に謝罪文があるに決まってるだろ
なんでこう灯の失敗を過剰に騒ぎ立てる奴が多いのかさっぱり分からん
話の流れぶった切るが、
フリーモードの修練場でコンボ課題なるものをこなせるのをはじめて知ったのは
俺だけですかそうですかorz
いや、報酬はゴミアイテムばっかりだけどさ。
一応最高品質……-1なんだけどね
RoL Version1.11 α版公開 キタ――(゚∀゚)――!!
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/05(木) 03:01:33 ID:/AgxLBF5
きてるね
Version1.10aにて報告を頂きましたバグを修正したバージョンを
公開させて頂きます。
Version1.10a同様こちらもα版とさせて頂きますので
α版の趣旨をよくご理解頂きました上でプレイして頂けたらと思います。
尚、Version1.10aのセーブデータは引き継げませんのでVersion1.01の
セーブデータをご利用頂けたらと思います。
前回同様、最悪の場合、セーブデータの破損等の事態が発生する事も
考えられますのでセーブデータのバックアップを取る等して
プレイして頂けたらと思います。
本Versionの公開に伴いネットワーク上のデータは
リセットさせて頂きましたのでご了承ください。
ダウンロード先のURLは以下となります。
http://www.geocities.jp/jscnx620/tomoshibi/rol/rol111a.lzh 「よく判らない」という方は誠に申し訳ありませんが
以後の正式版の公開を今しばらくお待ち頂けたらと思います。
町中探し回ったけどバトルアリーナの場所が分からない。
誰かタスケテ
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/05(木) 04:12:17 ID:/AgxLBF5
ん〜やっぱαは慎重にせんと…。
とりあえず101βで進めてよう。
直リンはどうかと思う>アゲアゲくん
1.11α、なんかデフォで画面がボヤ〜っとしてない?
そこらじゅう光が反射してるような感じ。
ネボケてるみたいな感覚になる。目が悪くなりそう。
俺のセッティングが悪いのかな?
特に何もいじってないんだけど。。。
260 :
259:2007/07/05(木) 10:52:52 ID:Jn+ZMZEv
ごめん。自己解決した。
デフォでスタートさせると画面設定(詳細)で
フォグにチェック入るようになってるんだね。
チェックはずしたら直ったよ。
沢山あるけどどういう順番で遊べばいいの?
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/05(木) 11:03:24 ID:MqjNksGA
>>258 未だに直リン禁止とsage妄信してる人ってどうかと思う^^
つーかミッションランキングやばいな。
ゴブリン組手TOPの人
8000P弱だってよ。。。
俺なんて3000Pなのに。
まぁ装備もあるんだろうけど…。
倍以上かよ。
どんだけ〜!
>>265 残り時間7:50とかありえなくね?
2分10秒で100体全滅させたってことっしょ?
敵のモビルスーツは化け物か
効率のいいレジストコンボでも作ったのだろうか
技5つ持ってるマルバスが出ない
もしかして技は4つまでなのか?
画面の切り替え遅い
塔への通行証貰ったけど、塔にはどうやって行けばいいの?
町の北西の隅に入り口がある。
獣人特化の長剣でターンブローしまくったら7900いったw
ミッションの得点ってアップロードして競うだけのものか?
得点に応じた報酬を貰えるわけじゃないのかな。
正式版を待つつもりだが、α版でもいいからやりたくなってきてる。
蛇狩りのスコア、昨日の1位の人に破られてるね。
スコアの内訳みるとどういう風に稼いでいるのかよく分かる。
>>273 報酬は期待しない方がいいよ。
tnx
超久々に来てみたらRoL開発再開したみたいだな
この前HDDぶっ飛んで旧データ消えたから
また落としてやってみるかなぁ
>>276 引継ぎでしか入手できないアイテムは無いし
今作は単品でも面白いから無理に引き継ぐ必要は無いよ
引き継ぐと資金的に有利だけど劇的に強くなれるわけじゃないし
灯のレジストコンボSUGEEEEEEEEEEEEEE
ミッション少しやっては見たが、いまいちなんだよな…。
今回敵の動きが派手になったのと、感知範囲が広がったせい、
あと地形の影響が効いてきやすいせいで運の要素が大きく、
一方で本編と全データを共有してるから、
結局はどれだけ強い装備を用意できてどれだけ暴れられて
どれだけ運がいいかって話になっちゃって、
個人の手際とかあんまり関係ないね。
シュナイン編のような情熱は湧かん。
>>266 別に大したことやってないよ。ハリケーンが強すぎるだけ。
最初は1234>1234しか出来ないの?
123魔法とかも出来なかった
セーブデータってβとαで互換性ある?
魔徒光臨がやばかった。シルヴィルまで行ったけど途中の雑魚(?)無視して
突っ込んだからLv1で落雷喰らって即死。居場所にびっくらこいたよ。まさか
あんなとこに居るなんてな。
既出かもしれんが防御が同じで材質の違うチェーングローブとブーツを強化したら防御力に差が出た
未強化品も材質が高い方が耐久とか能力補正とかも高い傾向がある
蛇の群れは簡単だな
初見で8500Pだった。
ちょ、デッドリィサークルかっこよすぎだろ・・・
魔徒光臨やばすぎるだろ・・・
的が全部ハイクラスとかふざけてるのか・・・
あのスキルって旧で女の仲間か誰かが使ってたな
レベル3のスキルなのにどうやって入手すんだよ
>>283 ていうか材質で防御力が決まってるような気がします
バトルアリーナおもすれぇ
AI設定で天と地程の差が出るからやばい
マッドゴーレムいるのにRank1すら勝てない
>>268 技は5つまで
持ってる俺が言うのだから間違いない
ゴブリン百人組み手やばいな。
ジウバじゃ敵の沸き速度と殲滅速度が割に合わずに、
ゴブリンガードが出現し始めたあたりでミンチにされた。
バトルアリーナの二回戦って
光に弱い 敵 のAI入れるとシルヴィルが雑魚になるな。
にしても魔法強すぎるぜ。。
バトルアリーナは如何に先手を取るかが鍵だな。小型のモンスターは機敏で
技の出の早いものが良さそうだ。しかしrank1勝てねえ。二回戦、アッパーブロウ
でハメ殺されるし、フィーンドをなかなか怯ませられん。
どうにか3回戦に行っても開始直後に燃えるし
つデスノート:インペイルメント:アメーバで魔法ハメ
引継ぎでシルヴィルいるなら尚よろし
291で訂正
× バトルアリーナの二回戦
○ バトルアリーナrank2
rank1の二回戦はフィーンドをいかにすばやく倒すかが鍵。
三回戦はマルバス最初に倒せないと死ねる。
ってかフレイムリジョンとファイア×2を同時にやられると
ほぼ負け確定。
スライムとアメーバのダブルライトニング攻めが意外と手頃で使いやすい
>>285 速攻で「守護方陣」思い出した俺はテイルズ厨。
ってか開発者は伊達じゃないな…最後にフェイタルまで当ててるよおい…。
ランク2のバトルに勝ったら景品でシルヴィルktkr
唐突 が、燃焼 態をウォータ フォール等 で回復で きな かな。
毒 を光指輪で うま か です。
かゆ うま
レジストコンボ、水大杉で吹いたw
そりゃ水使いやすいからなw
1.11から無限叩き付けが出来なくなったな。手軽にABP稼げなくなりそうだ。
どうしてこうもコンボさせたいのかね。店でお目当てのスキルが嵌ってる
武器・指輪を買っても直ぐに取り出せない。魔法のlv2以降は精錬に必ず貴重な
雫・結晶が必要だから、スキル目当てで精錬はケチにとってなかなか出来る事ではない。
既に死んだ敵を虐めることに嫌気がさしてきた今日この頃
それはそうと、今回武器のlv3スキルは旧作のlv5が下りてきた感じのがあるな。
デッドエンド→デッドなんたら、デモリション?(旧ルビのあれ)→例のあれ
lv4,5に時めきが止まらん。
ところで、手持ちのアイテムを武器指輪に合成できないのは俺だけか?
いちいち倉庫に入れてから合成しにいくのがめんどい。
さらに倉庫に入れたら入れたで、必要なアイテムを探すのもめんどい。
仲間の助けを借りてまあだいたい80ヒットくらい入れたとしても3〜400程度、
スキルを育てきるのに150匹くらいか、主力装備としてならいいとこだと思うが、
ちょっとした分解やら合成やらにもABPが必要だから脇には手を出しにくい…。
今回スキルの武器制限がなくなったのを考えても、
「好きな武器種を使い込んでください、無理にいろいろ使おうとしなくていいです」
ってことなんだろうな。まあそれならそれでいいけど。
もうこの際γ版でもいいからそろそろ次章を
そういうことは言わないで、感謝の念を持って静かに待とうぜ。
>>306に同意。
とりあえず不満とか此処に書いても意味ないし
基本的に無償でやらせてもらってるんだから文句は言えないと思うんだ。
また静かに9ヶ月程待とうぜ。
>>309 ちょw
お前は覗きに真剣すぐる
だがGJだ
>>309 おまwwwwなんてことをwwww
てかキャプチャー機能、これで4Mか・・・
初めてハイクラスの核手に入れた俺ヴァッサーゴ
うはw剣回転させるやつ連発が強すぎる
とりあえず連勝して1位になってみるかな
百人組手やってたらオルランがネオになった
マルチプレイを一人でクリアしてみる今日この頃
複合属性は2属性をカバーできるからよろしいなあ。そこでふと思ったんだが、
例えば氷属性だったら水と土両方に弱いモンスターに、属性値が等しいなら
水・土の2倍のダメージを与えられるのだろうか。
ところで、RuinasでNo.32魔人とウルフに出会えなかったんだが、存在するのかい?
シュナイン編で登場すると聞いたが影も形も見当たらない。データブックに情報が
載ってたから居るはずなんだが。
>>317 ウルフとかは壁の向こうを無理やり攻撃して出したらしい
ミッション上位は皆10000超えか…。
どうやら1回だけ長いコンボを決めてコンボとダメージ点を稼ぎ、
あとは素早く倒していくのが良いみたいだな。
趣味で%最高雷作るついでとして
カッパー→ガーネットの能力変化調べようと思ったんだが
称号Lv2→称号Lv1への変化時の得意属性%変化がよくわかんねー・・・
そして何この雷指輪の高橋名人仕様
>>320 精錬した時の%変化もなんかわけわからんことになってるよな。
こっちは氷指輪作ってたんだが、
カッパー(水10土10)→アイアン(水10土11)※土が1%なぜか上昇
アイアン(水22土19)→ゴシック(水17土17)※水は5%低下、土は2%低下
ゴシック(水26土27)→バウンス(水17土23)※水9%、土4%低下
何このミラクル
今他にもやってて気づいた。
手持ちの他のガーネットリングでガーネット→ギンプをしたんだが
INT+14%→+20% INT+14%→16%
能力変化に関しては指輪によってランダムかもしれね・・・
材質で変わるんじゃないか?
同じ武器に同じ素材を合成して精錬してみたが結果は全く同じだった
旧ruinasでもそうだったし精錬自体にはランダム要素は無いと思う
ただカッパーロッド→ガーネットロッドでIntとConとMenが+11%された
俺の予想だと(武器の種類により固定の補正値)+(合成や精錬で加算されてきた補正値)=(表示される補正値)
みたいな感じになっていて精錬すると武器が変わるから武器による補正値が変化するんじゃないかと思う
>>324の予想に同意。
杖はInt↑、槌はStr↑Dex↓、てな感じになる。各武器のコンセプトに沿った
各武器固定の補正値が在りそうだ。そして精錬の必要素材でなんとなく、どの
パラメータに上昇傾向があるか分かるな。
骨が必要ならInt↑だし、布ならMen↑、蛇皮ならVit↑等。そして武器の特性で
上昇するパラメーターが分かっているなら、それを特化して精錬すればボーナス的な
上昇が見られるんじゃないかと妄想。
旧では青字で精錬すると攻撃力が最大になったが、今回は材質を最高値
にして精錬すれば最大になるってことでいいのか?合成するだけでも材質を
最大値にすれば攻撃力最大になるが。helpにある「パラメーターに影響を
与える」との件がよくわからんな。材質が青か黄になるように合成または
精錬すると、素材のパラメーターが同じで材質が違う場合、攻撃力のみ
ならずパラメーターにも変化が起こる、とこれまた妄想。
品質最高で精錬した場合、精錬後の%の基本値は、自然生成される%の最大値になる。
そこに更に、素材による補正値が加わる(上限あり)。
>>317 rolならキャロドの34階で会ったよ
攻撃したらエラー(Cnullpointer、C言語版ぬるぽ?)が出て強制終了したけどね
バトルアリーナはチート対策がされているな
灯グッジョブ
>>327 3・・・34階・・・?
アレか、バグか
>>327 不正行為は改造板でやれ
何度も同じことを言わせるな
>>327 いい加減チート話はそこまでにしとけ
面白くもなんともないんだよカスが
カッパーから育てたガーネットと拾ったガーネットをもう一個取り出していろいろやってみた
カッパーの方はカッパー→ガーネット時はまったく同じでガーネット→ギンプでも1%程度の違いしかなかったんだが
前の str-5%int+6%men-1%
今回 str-4%int+1%men-2%
>>324さんの予想で大分あってると思う。
int以外似たような値だから大体の値が決められててそっからランダムで微妙に変わるのかな・・・
材質とか精錬したものが違っても見た目は同じ値上昇するけど一応同材質でやりました
ちょ・・・ミッションの骨の軍団・・・
いい感じだったのにガルムの衝撃波で150程くらってシボン・・・
ミッションの魔徒再臨は敵から攻撃を受けずに最短ルートを行った場合
ボスまで2分50秒、ちゃんと対シルビィル用の光武器作ってコンボの上手い人なら
3分30秒以内にクリアできるね(おいらは水指輪装備でコンボ下手糞なんで4分30秒)
ただMAXコンボとMAXダメージで稼いでもトータルスコアは7000ちょっとにしかならないと思う
それにしてもミッションの賞品どうにかならんか・・・('A`)
ポイントによる賞品の変化はある?蛇で確か8000程でポーションだった。
雫や頭骨が賞品だったら嬉しいところだ。
てか
>>309に聞きたいんだが
キャプチャー機能の設定はどんなふうにやってる?具体的に教えてもらえると有難いんだが
俺がやってみるとサイズがでかすぎるんだよな・・・
キャプったあとでエンコしたからじゃないのか
337 :
309:2007/07/06(金) 23:17:36 ID:5bM9+2Gm
>>335 avi形式640*480伸縮クオリティ低い22050Hz8bitモノラルでキャプチャしたのをmpgにエンコードしただけ
エンコーダはググって見つけたフリーのやつをデフォルト設定で使ったが上手くやればもっと軽く出来るのかな
ちなみに元のaviは700MBくらいあったと思う
338 :
309:2007/07/06(金) 23:22:37 ID:5bM9+2Gm
あと処理落ちキャプチャにチェックを入れた
これが無効だとゲーム速度は一定に保たれて処理が追いつかない画面はコマ落ちするようになり
有効にするとスローモーションのようにコマ落ちが少なくなるけどゲーム速度が遅くなる
>>339 TMPGEnc 2.5
PLUSが付いてるのは有料だから注意
>>341 うは、サンクス!
カマハルカとか劇あれとかで取った動画がサイズ重くて悩んでたんだ・・・
これで悩み解消だぜ本当にthx
ふと、コンボやってるとき小指立っちゃう奴いる?
ずっと立ったまんまで痛くなるんだよな〜・・・
ノシ
俺も俺も
立てない奴なんかいないだろー
雷指輪を連打しただけの雷指輪専用のレジコンを作ったのは俺だけじゃないはず
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/07(土) 01:41:32 ID:69EvsHZT
通信対戦マルチプレイ実装されないかなぁ…。
10vs10ぐらいのチーム戦。パッシブスキルは使用回数制限付けて。
激アツだと思うんだが。
>>330 俺は不正者の肩を持つつもりはないが
面白くもなんとも(思わ)ないのなら書き込みしなきゃいいだろ
荒れるだけだ
注意したらやめるわけでもないし、普通は無視される方がダメージが大きいから、
せめて誰か(できれば2,3人)が反応するまで待つべきだ。
何を何時間も経ってから蒸し返してるんだ
空気嫁
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/07(土) 03:07:45 ID:69EvsHZT
>>352が良い事言った。
一段落した流れなのにわざわざ蒸し返すなんて荒らしたいとしか思えん。
ちょっと言って、そのあと暗黙の了解で済ませたスレ住人は充分大人の対応したと思うが。
>>353 >ついでに。字間違っているぞ
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ○)(○)
. | (__人__)
| ( ・・・・・・・・・
. | ` ⌒´ノ
. ヽ }
ヽ ノ
/ く \
| \\ \
| |ヽ、二⌒) \
l l \ \
>>353 コピペ返しだけじゃなんだから言っておくか。
2chには改造・チート専用の板があって、基本的にその手の話題はそこでするのがルール。
当然だがスレの趣旨に合わなきゃスレ違い・板違いだ。
つまり、ここで話していいのはrolに関連する話題で、それが場の空気になる。
よって空気を読めていないのは改造のこと言ってる奴とそれを蒸し返すお前。
あとさ、
>>349でスレ違いのこと蒸し返して
>>353で自己擁護ってどうかと思うよ。
いきなり飛び込んできて「オレの話に合わせろ!」って非常識だよね。
レジストコンボってどうしたら使えるようになるんですかね?
サイコ強すぎワラタ
何回やっても勝てねえ
そのサイコってヤツに挑もうとしたらsyadoってヤツに消されてるよ・・・orz
syado強すぎワラタ
うーん、バトルアリーナ、Ruinasとは別の意味でクソゲーな気がしてきたぞ
まあ目下の心配はハリケーンが第二のダブルインパクトにならないかどうかだが
どうせみんな魔法ばっかなんだろうな
強力な打撃スキルが出ない限り皆広範囲カーソル魔法ばっか使うだろうな
魔法の強さの調整をしてほしいな
あとマルバスの打撃が極端に弱いのも原因だろう
通常フロアの金箱なんてかなり確立低いんじゃないか?
旧から考えてもあまりなかった気がする。
>>365 おお一応出るのか、俺はまだ見てないけど
>>366 旧では結構出てたよ、必ずあるフロアもあったし、宝物フロアなら大抵一個はあったし
マジか。やりこんだつもりだけど、記憶が飛んでるのかもしれんな。
Rolではキャロド5回につき金箱1回ぐらいしかでないんだが、もうちと確率上げて欲しいな。
空気読む義務なんかないよね常考
自分の知らないことをを知ってるからって改造チートとは限らないよね常考
やれ不正行為だやれチート決め付けたがる奴ってなんなの?
「何事にも例外はつきもの」って習わなかったのだろうか・・・
それとスルーすればいいのについ触れてしまった
>>357と俺はなんなの?
10階で大抵金箱出る俺。申し訳ない。グローブ以外のスターディセット、ラピッドリング
、アゾット等出たよ。
>>364 魔法は属性値上げるだけで威力上がるから強いのは仕方ない。種族特効は限られる
から、汎用性のある武器を作りにくいのが原因かもな。しかし魔法はコンボに入れにくい
モノが多い。特にカーソル魔法だな。浮かし・叩き付けも少なく引き伸ばしには向いてない。
そして主属性に沿った魔法を吹き込むのが無難なので、使う魔法は限られてくる。魔法はコンボ
より威力に重きを置いてるということで現状維持でよろしいのではないか?
何より今のrolはコンボ命、未だ釈然としないけどさ(何故瞬殺できる雑魚に必死にならなかんの・・・)
ABP稼ぎには武器、殲滅には魔法てことで、あちらを立てれば此方が立たぬでバランス取れてるんじゃないかな。
旧アリーナの常連も徐々に移行してきたかな
M∀O強すぎワラタ
サイコも歯が立たないようだ
と思ったらM∀O負けてる・・・
フリーモードで独身のオルランってどこに居るんだ?
宿屋にも道具屋にも酒場にも居ないんだが・・・
独身wwwwwwww
オルランは鍛冶屋の近くを歩いてるはず
独身ワロタwwwww
読心なw
thx!
雫が結晶に出来なくて困ってたんだ
これからオルランのあだ名は「独身のオルラン」で決定だなwwwww
イケメンのオルランが独身・・・モテないのか・・・いや・・・まさか。。。。
_ -───- _
, '´ `ヽ
/ \
/ ヽ
/ __, ィ_,-ァ__,, ,,、 , 、,,__ -ァ-=彡ヘ ヽ
' 「 ´ {ハi′ } l
| | | |
| ! | |
| │ 〈 !
| |/ノ二__‐──ァ ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ
/⌒!| =彳o。ト ̄ヽ '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ !
! ハ!| ー─ ' i ! `' '' " ||ヽ l |
| | /ヽ! | |ヽ i !
ヽ { | ! |ノ /
ヽ | _ ,、 ! , ′
\ ! '-゙ ‐ ゙ レ'
`! /
ヽ ゙  ̄  ̄ ` / |
|\ ー ─‐ , ′ !
| \ / |
_ -‐┤ ゙、 \ / ! l |`ーr─- _
_ -‐ '" / | ゙、 ヽ ____ '´ '│ ! | ゙''‐- 、,_
阿部出てくんなwwww
まあ「どくしん」じゃどうしたって「独身」しか出てこんしなw
バトルアリーナはランク1・3回戦でフレイムリジョン+ファイアでハメられたからな…。
俺まだ強いカーソル魔法使える核持ってないから厳しいわ。
ところでキャロドやってたらいきなりMAPがイヴァリー仕様になったんだけど既出?
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/07(土) 19:58:34 ID:FLVurFhm
店売りの装備品から技はがすのにもABP必要なのな
慣れないもの装備してコンボ当てにいく作業は必要なのかと思うなぁ・・・
たかが数百ABPとはいえゴブリン相手に必死にコンボ繋げてると虚しくなるw
メイン武器からABP移植できたらいいのに・・・。
ABPを武器は武器、指輪は指輪でそれぞれ共有すればいいんじゃね?
>>21 オプションってセッティングですか?
今市分からない俺ガイル
ABPその他システム関連で感想・要望送ってみたが、ご一考下さるかどうか。
スキルと魔法にも値段つけて店で販売すればいいと思う
>>390 スキル単体で欲しいよな、無駄に武器とか買わないといけないし。
デッドリィサークルとか何に付いてんのかな。
>>387 それはα版か?β版のほうはイヴァリーはなかったと思うが
バトルアリーナ、パスワード設定してるやつばっかだな
>>391 サンプルの各スキルは武器に対応してる奴みたいだから
二章以降で手に入る剣じゃない?
>>393 黄色文字の人達はパス設定でFA?
道理で入れないわけだ。。
更新履歴にキャロドの調整ってあったがそれだろうか。
>>388 スペースでメニューを開く→オプションがある。
各種設定はそこかセッティングでできるはず。
>>394 ある特定の武器に合成されてるとかかな> デッドリィサークル
できれば魔法も各属性ごとに複数あると嬉しいんだよな
旧にあった闇のメイルストロームとか使いたいし
はじめてキャロドクリア
たしかに途中ところどころにイヴァリー仕様の階があるな。
それよりも、10階までクリアした報酬がゴシックリングってとこにorz
武器スキルにせよ魔法スキルにせよ、精錬で出るものとそうでないものがありそうだな
とりあえず複合属性の魔法を作り出すのは無理っぽいし……
まずはオルランLv9でキャロドして富国強兵
その後フェルテスでガシガシと進む・・・予定だったが
あまりにも修理費がかかりすぎて早速挫折しそうだぜ・・・
前半をカッパー装備で抜けて、あとシャープナーやエーテルが出れば
ほとんど修理費なんてかかんないと思うがなー
>>402 そのシャープナーが出なかったんだ/(^o^)\
>>403 あるあるwww
ジウバだから指輪使えねえぞ ってときに連続してエーテル三個はびびったww
修理費はクエストやいらない防具、アイテム売れば簡単に稼げると思う。
>>400 正式版で作れるかもしれんぞ。α版のコンボプラクティスで複合属性の指輪が
あった。それはそうとスキルや魔法ってカッパーから精錬していかなきゃ手に
入らん?引継ぎのガーネットリングを精錬しても魔法嵌って無かった気がする。
キャロドでの出費を抑える自分なりのやり方だが、指輪はガーネットかアイアン、前半は
カッパー武器、もちろん使い捨てで、蠍が出てくるあたりからカラベラやバスタードソードに替える。
コンボは魔法を中心に、樽を壊すときはカッパーで。シャープナーやエーテルが
出なくても、これで2000ベル以内に抑えられる、筈。まだ高いか
自分は激しく金を食うけど
+75%ガーネットリング×5(土以外を揃える)でかなり無敵っぽい。
ダメージ食ってもライフスティールでかなり吸えるし。
あとは敵の弱点属性の指輪をすばやく選択して各個撃破。
金についてはクエストとか、キャロド道中で鋭い牙と折れた角が拾えるんで
武器をカッパーサーベルに統一、キャロドから帰ったらサイフアニットに精錬。
サイフアニットがを売れば1500ベル前後するんで、黒字になることもしばしば。
魔法は属性ごとに各レベル1個ずつしかないな今は。
もう少しバリエーションがあって欲しいんだが。
前に出てた射撃系の魔法(ファイアボルト・アイスバレット等)は出ないのか。
引き継ぐに当たって旧ruinas再プレイしてるんだけど
今のとこシルバーリング作る為にシルバーだけ嵌め込んどきゃいいのかな
魔法みたいにLv3スキルも精錬で出りゃいいけど
そう言った情報はないよな
>>408 データブックによれば引き継いだ素材使ってカッパーからやればレベル3ができるらしい。
レジストで風3のハリケーン使ってる奴いるな。
あとID惜しいなwそれじゃ大笑いだw
武器のレベル2スキル当てはめても暗くなってて使えないんだがどうしてだ?
誰が何の武器でどのスキルだよ
公式の感想要望板にあまりにも厨が多過ぎる。
俺が管理人だったら、ぶち切れて全削除してるよ・・・。
>>412 そうクジラ立てるな。
今に始まったことじゃないからな。
データブック派と総称されるのもつまりはそゆこと。
ぐれいってヤツ厨すぎるよ・・・
てかあいつ頭大丈夫か?
>>407 確かにバリエーションが少ないけど、旧じゃ罠魔法があったりして使う魔法は
大体決まってたな。要らない魔法の救済案として複合属性が出たのかも試練。
射撃系は欲しいよな。ウィンドカッターなんて敵が一直線上に居た時かなり
爽快感を味わえた。カーソルで方向決めて撃てるようになれば、使い勝手良く
なりそう。
>>412 あれはただの我侭。
ガンダー懐かしいな^^
ガンダー懐かしすぎて吹いたw
耐久高いガーネットリング探して20個ぐらいとってきたんだが
ほとんど900〜1300で1300以上すら3つ、そのうちで1400以上は1個orz
屍の剣士と併用してやってたからヴォーパルがもう4本もあるぜ
ところでロワールからもらった1448が今もってる中で一番高いやつなんだが
ガーネットリングの耐久最高っていくつだ?1500?
俺の持ってる一番耐久高いやつで1498があった、
最高1500っぽい感じだな
>>419 ガーネットは最低900最高1500だね
手持ちでは1498ってのがあるけどこりゃ引き継いだ奴だな
山田ガブリエル太郎がんばりすぎだろw
修理費上がったから相対的に耐久度が重要になったな。
旧作も武器は耐久度が重要って言われてたね
バージョン2キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
>>420-421 ありがとう!1448で我慢することにするよ。
青箱自体結構でないしな・・・
ってシナリオは進まないのかよ・・・orz
灯にしてはえらく順調に更新してるな。
まあ灯の本領はいろんな意味でこれからだ・・・
たしかにいい仕事してるな。灯GJ。
ストーリーの方は解禁するエリアが多くなるから厳しいのか?
まあ気長に待つとするか。待った時間∝クオリティになることを祈る。
次シナリオができると思ってwktkしてダウンしたら1.12bかよ・・・
バグの修正とレジストコンボのシステム調整だけとかもうね(´A')
まぁβ版になっただけいいか・・・
次こそはシナリオ更新すると期待したい。
レジストコンボ、きれになくなってるな。だいたいのはDLしたけど。
灯が急にユーザーフレンドリーになったような気がする。
早朝に更新したり、攻略掲示板にも返信してる。
>>433 ver1.0を出すまでに準備してたのではないかと予想。
これから失速しなければいいんだが。
新ジャンル「スカルフェンサー」
スカイハイで気絶するようになったな
仲間とタコ殴りで気絶するようになった。コンボ中に気絶エフェクトが現れ、
一度倒れてもに起き上がってから気絶モーション。何かおもろい。
なんとなく報告
レジストコンボがアクションボタンでキャンセルできるようになった
装備の青材質はその装備の材質が1でも増えたときに発生する
ってことでwikiに書いてる青材質の意味がなくなったぽい・・・
浮いてるせいなのかシルヴィルにフレイムリジョンって当たらないな。
それとフリーができるようになったっぽい。
分かってることだろうけど一応。
>>440 所持金少なすぎワロタw
スキルは新しいのついたか?
修理代は15000〜20000ペルか
気絶効果が確率じゃなくなったのは大きいかな
気絶するかしないかわかんないようなもの使う気にならなかったものなぁ
でも蓄積で気絶するってのは正直どうよ
>441
作製目的のため、レベル・銭は最低限。
スキルはlv3までで新しいのは無し。ファルクスは引継ぎのサイフアニットを
精錬したためかlv3スキルは付かなかった。後に鍛冶屋のサーベルから作ったら
付いたよ。
>442
ファルクス→シャムシール
スパイクドクラブ→トパーズメイス
ドレスソード→プラチナレイピア
プラチナが無かったためプラチナレイピアは断念。
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 00:42:27 ID:qlf8dbt4
お、更新きてたんだ。
wktkが止まらないぜ。
もしかして、武器には属性は付いても
「属性称号」は付かない?
公式が異常に重い…。
引継ぎでシルバー硬貨の値段見たけど
750〜1000ぐらいと安いな
こりゃ潤わないわ
ところでROLって全何章構成なのか予定出てる?
>>447 属性表記がないぐらいだから付かないと思う。
>>449 クエストとか含めれば赤字にはならないんじゃない?
修理費って言っても二章なら多くても4000〜6000ベルぐらいだろうし。
鍛冶屋に倉庫置いてほしいわ
金やアイテムが足りない時引き継いだり他のキャラから購入したりするから。
宿と鍛冶屋往復するの疲れた・・・
町の中を移動するのも疲れた\(^o^)/
街のマップの読み込みがすこし遅くなった気はするな
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 19:51:49 ID:4yQpWeZ9
街中でもドッジロールできるようにしてほしい
移動に時間がかかってだるい
無印Ruinasフェルテス編は何章分相当なんだろう
全体を通じてだが「歩く」と「走る」を切り替えるようにして欲しいな
>>458 意味無いじゃん。
ダッシュ攻撃とかないし、まさかさらにボタン使って「Bダッシュ」しろと?
ちょっと早すぎるかもよ
街中でドッジロールは別に要らんが、ジャンプは必要だな。
でないと井戸に飛び込めんぞお?
デフォで「走る」のRuinsはすごいんだぜ。
BGみたいに2連打ミスってミスって逃げ遅れるってことがなくなったんだぜ。
街での移動がだるいってのも、
トランスポーターの帰還先が三箇所で指定できるようになっていくらかはマシになったと思う。
倉庫は売り買いができる場所にもあると便利だな。
泊まるとポーター消えるのはどうしようもないんかなぁ…
街移動は慣れじゃない?
旧作の地下墓地4Fや地下聖堂なんてそれこそ面倒だった。
敵は強くて楽しかったけど。
>>463 消えなかったらそれはそれで問題だと思う。
同じクエストを狩り続けられるという素敵な事が。
>>463 それは仕方がないな
今回はさらにセーブだけってのもできなくなってリスクが増した
>>463 前作からの仕様。無理。
それにしてもお前らとまたこうして語れる日が来るとはなあ・・・
tomoshibiはもう終わりだと思ってたぜ
今作はワープで行き先指定が出来るようになって格段と移動が楽になった。
前作でセエレとブーネのクエストを一緒にこなすのなんて誰もしなかったろうぜ。
街なんて一枚の地図に収まっちまう程なんだから、狭い一戸建ての庭も同然さ。
とはいっても街の移動がかったるいてのはある。何故かな。戦闘が無いから?
走れないなら自転車でも使えるようにしてくれ
街がそこまで広くないのがせめてもの救いだが
今こんな感じなんだよな。
塔|| 墓地
||_________ ||
| 聖堂
|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
店
||
||
||酒場
||
||
||
||
||____鍛冶屋___
| セーブポイント
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
鍛冶屋・セーブポイントという冒険の主要地点と酒場・塔とかのダンジョンの位置が離れ過ぎ。
移動が凄いだるくなる。やってらんね。
リアンツ宿舎とかキャロド近くの宿をつかっているがどうしても鍛冶屋だけは遠い・・・
今公式で議論されてるショートカットのことだが
確かに移動中に変更できるようにしてほしいよな。
いちいち止まって変えるのだるいし色々不便だよ。
えるそぉが言ってるようにそれほど難易度を下げるとは思わんし。
街で建物の出入りの際にフェードインすんのどうにかならんかね。テロップ
もそれに合わせて遅れてやってくるし、鍛冶屋やクエストの選択肢なんかと
重なったりして鬱陶しい。
RoLに変わり、様々な試みが何かと支障を来している気がする。
何気にアイテムの性能変わってるな
迷惑な
なんでアセントの性能下げたのかなぁ……+1にしてもギンプ+3に劣るじゃないか
完全に分解専用か
喪前等、偶には灯をべた褒めしてあげてよ・・・。
やっぱり流石灯だよな。
ABPやアイテム、スキル耐久度システム等新しいことに
挑戦してくれる。(ABPは例外ですが。
しかもバグ対応の更新速度も前よりも上がったみたいだしな。
お、俺はこれからも灯に着いて行くぜ。。
結構本心だったり。
データブックでLv4スキル出たそうだ。
説明文が設定されてないのがワロスw
しかし中の人がしきりに新しい名前にしようとしてるのに誰も呼ばないな。
データブック派の影響は未だ大きいね。
一章でできることはとことんやり尽くそうって姿勢がすげえよな
旧だと二章でアレン出てきたからアレン編とかの扱いどうなるのか気になるな
テンプレがまだデータブックってなってるしな
>>408で言ってたのLv3スキルじゃなくてLv4スキルだったんだけど
やっぱ精錬で出るのか
>>445はカッパーから精錬しなかったのが惜しいな
Ruins Explorer
RE?
エクスプローラー?
なんかパッとしないな…。
そういえば今回アレン出てきてないな。旧じゃニスティとの会話シーンが一章
に在ったが。
フェルテス以外はシナリオ・フリーと揃ってる奴はいないが、マティア編
が出るならガンツェお払い箱か?それとも今後、今仲間に出来る奴のシナリオが出るのかね。
そうなるとマティアがガンツェに取って代わられることになりそうだ。
フリーの存在意義がいまいち分からん。各キャラのシナリオも無いのにフリーだけってのもな。
>>481 カッパーから精錬したが付かなかった。ガンツェでもやってみたが結果は同じ。
その時付かなかったのなら1.12になって初実装って事か
灯仕事してるんだな
4キャラもいて全員男ってのもな
早くパンツ見たいよ
というか装備すべて外したらどうなるかwktk
>>483 仲間は二人まで連れられるし同じタイプのキャラが二人居てもよくない?
その前にフェル以外はクラスチェンジできるのかな。
できちゃうと何人もいる意味無くなるからできないか?
キャラごとのステータス補正はあるが個性としては弱いし…。
キャラごとにクラス制限があるんじゃないかなあ。
フリーてのは仲間に出来るキャラのカスタマイズという事なのかな。
>>484 1.12bでやったのだが、あれこれやっても付かなかったんだ。データブックのは
どうやったんだろう。
今やってみたらフツーに出たぞ、ラピッドストライク
材質を最高まで上げて精錬するのがポイントなんじゃないか?
そこらへんの仕組みが明らかになるとラクなんだよなぁ
期待して精錬しようと思ったら合成されてないと凹む
494 :
492:2007/07/10(火) 18:42:37 ID:6lqXW1e0
訂正
別に材質カンストでなくても出た(材質52)
ちなみにカッパーからじゃなくて引継ぎで持ってたアイアンレイピア
バトルリーナ関連で気づいたこと。
デスノートの氷柱は大型に当たると後ろに吹き飛ぶ代わりに後ろを向く。
はめ殺し可能。えぐい。
マルバスは水、土に弱いので氷柱のカモ。
マッドゴーレムは落雷、雷撃数発で沈む。
その代わり大型はAI編集しだいでシルヴィル、アメーバ、デスノート等の
小型モンスターをはめ殺せる。近づくまでに生きていれば。
よってムーンガードが有効。
乱文ごめんね。
コンボのプラクティスモードのバグ発見
レジストコンボを発動させてそのコンボが終わった後
すぐにまたレジストコンボを発動させるとそのコンボに使用されている
スキルがそのまま残り、自由に使える
ただし、装備してる詳細は見れない
これで灯のサンプルコンボのスキル使い放題!111
あんま意味ないが・・・
>>496 マジか。
俺はサンドカースやってみたくて
レジストコンボ直後のスキルが消えるまでの間に発動させてた。
1hitで恐らく石化だと思う。まだ石化してないけど。
それはそうと開発便り更新されたな。
二章ほぼ完成したみたいだからバグ取り後が楽しみだ。
連レスごめん。
>シーフで遊びたい方は現状ではガンツェを育てて
使って頂くことになります。
>>現状では
これはマティアがシーフであると物語っているとしか取れない。
灯が熱く語っておられますぞ。
灯すげぇな。ちゃんと全部の要望に回答してんじゃねーか。
正式版にwktk
いろいろレスしてるけど修理費は華麗にスルー
本当に2章装備はあの値段でいくのだろうか…
> スキルが全ての武器に合成できるので武器の個性が無くなる
全てのスキルが全ての武器に合成できるわけではありません。
今後登場するスキルの多くは合成できる武器が限定されています。
現段階では基本的なスキルしかありませんので全ての武器に合成できるようになっています。
そ う い う こ と だ っ た の か 。
> 各キャラクタ毎にクラスチェンジできるクラスは限定されています。
>>490が当たりか。
ジウバは新クラスで魔法も使えるようになるかも。
タメ速度はクラスじゃなくてキャラ別か?
あ〜、修理費と・・・あと他キャラとの売買の値段もだなぁ
てか俺フェルテスソロプレイヤーだったのにクラスチェンジできないって
まじかよ・・・
修理費ぐらいなんとでもなるんじゃね?
↑の方の人が書いて在るけどシルバー硬貨は750〜1000ベルらしい。
低く見積もって800ベルだとしてもアイテムは8(袋拡張なら10)個持てるし
ポーターとか持ってても少なくとも6個前後は空いてる筈。
全部売るとして4800ベル、クエストこなして金入れば+4000〜5000ぐらい
行くんじゃない?
修理費っていっても特化武器とかじゃなければ
5000〜6000とかそんなものだろうし。
現時点でも金なんて溜められる品。
>>503 ソルジャー→マジックナイト
└→サムライ→ショウグン→トノサマ
↓└→ニンジャ
ハラキリ
こんな感じで進化するから大丈夫
レベル3で基本的とはな。それともレベルは関係ないのか?レベル1でも専用スキル
が出るのかね。
新クラスはデフォのクラスに準ずるって感じになるのかな。ジウバが魔法使い
になれる可能性は低いかもしれん。
ああ、溜め時間は仕様なのか・・・。得意武器で溜め時間が変わるなら嬉しいのだが。
しかしRuinasの溜め時間は良い意味で異常だったな。
斧、槌の通常攻撃には言及されてなかったが、これも仕様としてあきらめるしかないのか。
追記
細剣と刀に救済案を。
ruinasが早々に挫折したから最終的にどうなるかが判らんよな。
クラスも5つくらいしか無かったっけ?
6章7章とか行ったらどんな戦闘をしているんだろうか…。
>>506 キャラによってはどうやっても使えない装備・スキルとか出そうだな。
ジウバがレベル5魔法を使えるようにはならんだろうし、
オルランも剣系のレベル5とかは無理そうだ。
タイミングよくアレン編についての情報があってとりあえず安心した。
クラスについてはどうなるんだろうな。あれか、フェルテスは旧のように、
いろんなタイプに用途に応じてクラスを変えることができるが、
他のキャラはマイナーチェンジもしくは上位クラスになるとか。
それにしてもwktkが止まらねえ。
灯の異常なまでの親切応対が怖いな・・・
ちょい放置気味でもいいから今度は最後まできちんと作ってもらいたい。
> オリジナルキャラがつくりたい
公式は最近見てなかったんだが、まさかこんなのまで出てくるとは驚いたぜ。
キャラを増やすならもっと気楽に装備を移動できるようにして欲しいよな。
>>507 激しく同意。
せめて短剣と同等の耐久を・・・
短剣が細剣より今の段階で有利なとこってなんだ?
あ、逆だった
細剣が短剣に修正
>>514 ちょっと攻撃力が高い
ちょっとリーチが長い(たぶん)
装備できるクラスが多い
リーチと若干の攻撃力では?
それにしたってあの耐久はないわ。
2000と1700だったら別に変わらんが、1200と900じゃ余りにも違いすぎる。
なにせ最低300(持ってるぜ)だぜ。
だがそれでも使う、例えスキルが発動できなくても、だ。
あーあと能力修正ボーナスが違うな
短剣はDexとCon
細剣はDexとVitとMen
リーチの差は調べてみたが同じっぽい気がするんだが・・・
あ、見た目は違っても攻撃範囲は一緒ってことね
というか全武器一緒か・・・?
少なくとも全武器一緒はないはず。
刀でライジングエッジ→空中メガスラッシュ→地上指輪攻撃が入るのに
鎚ではうまく入らない。
通常武器攻撃は使ってないから刀より鎚の方がリーチは短いと思う。
レジストコンボの奴だから間違いは無いはず。
調べたんだが確かに短剣と細剣のリーチ同じみたいだな。
ってことは
短剣:耐久力多め。Dex、Con補正
細剣:攻撃力高め。Dex、Vit、Men補正 ってことか。
↑の奴らは振り速度早くて敵の攻撃潰しやすいから結構使いやすいから
現状でもいい気もするけどね。
話し変わるけどゴブリン組み手の二位の奴の
10ヒットでMaxダメ24861ってどんな化け物だよwwwww
単純計算で1ヒット約2486だぞwww
獣人75%の水武器でもそんなに行くか?
>>522 おもっくそ性能強化した指輪でLv3魔法かませばそんくらい行くんじゃないかな
見てみたらガンツェか
全装備でStr・Conをとことん稼いで水武器ラピッドストライクならそんくらいになるのかも?
やる気はしないが
522の人です。
>>523 俺もそれを考えた。
強化指輪でハリケーンとかやったんじゃないかって。
で も ね その人ガンツェだったんだ。
魔法はLv.1までしか溜められないからこの推測は脆くも崩れたんだよね。
たとえば毒牙を使いまくってStr+50%の武器とStr+75%の指輪なら合計Str+125%、
Strが2.25倍だと物理攻撃力1.5倍くらい?
相手の防御力考えれば基礎威力1.75倍くらい?
これに獣人+75%ならざっと3倍、さらに水武器なら1.3倍で5倍弱?
これがクリティカルすれば7倍くらい?
足りない気がするなぁ
なにか難解なパズルを解くような感じだなw
それにしても上位のレコードを取得するためには、技術以前に
ある程度標的に最適化された装備が求められるんだな
wikiが意外と更新されてる
行進してる人超頑張れ
俺はRoL知識も編集知識も無いから応援だけしか出来ない
微妙に機能弱いそうだが…見出しとか枠で囲っちゃうのが慣れん。
PukiWikiが一番多く見るなあ、編集も結構やったことあるし。
ページ内アンカーに名前でリンク張れないのが痛いんだよね>HikiWiki
>>528 過去ログ懐かしいな。
保存してあったんだな。
データブック派呼称定着の流れ、久しぶりに見たがテラ懐かしすぎ。
>>528 俺も全くやったこと無いけど
結構出来てるよ。
適当なページの「編集」押してみて
そしたらそこの書き方真似てテストページとかで
テストしてみりゃ段々分かるようになるぜ
それでも難しかったり面倒だったりしたら
こんなの追加して〜、とスレに書けばいいよ。
暇な人が更新するさ。俺とか。
マッドゴーレムは皆どうやって倒してる?
強い風指輪無いから攻撃誘って爆武器で殴り倒してるんだけど。
アイアンメイル・ハード2種でほとんど攻撃喰らわないからポーションもいらないな。
>>535 ジウバだと風、粉砕グレートハンマーでトリプルブレイク×4〜5発ぐらい。
一ヒットごと怯むから正面からでもほぼノーダメで倒せる。
少ない耐久力消費で行けば修理費用も心配しないで済むしな。
でも狭い通路(キャロドとか)みたいな場所じゃない限り、
技の兆候を見て大体避けれるんだよな。
石柱も少し離れれば当たらないという。
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/11(水) 21:32:49 ID:Qcvu1yqk
さっきwikiでバトルフィールドいけることを知り意気揚々と向い
核のAI編集していたら突然落ちて何度トライしても落ちるんだがorz
同じ症状の人いる?
レベル4からヴォーパル使ってくと、丁度表示が赤くなるくらいなんだよな。
シャープナー出ればいいんだけど、出ないと指輪合わせて5000くらいかかるorz
>>538 いや・・・ヴォーパル使うのはカッパーを使い切ってからだろ・・・常識的に・・・
アッパーブロウ連発してると丁度6Fで耐久切れるんだよな
皆カッパー使ってんの?俺アイアンソード使ってるんだが・・・
やっぱり修理費か?
んーどっちかと言うと時間効率重視だからな…。
パッと下りてパッと戻って来たいのよ。
道中で蠍の甲殻とか高めのアイテムを拾ってあとはクエストとかで補填できるし。
毒牙使って怪力称号にしたアイアンソードだな
だいたいはこれ一本で行けるけど一応予備にカラベラを持ってる
修理費は大抵1000未満、多くても1500
シャープナー類が出れば100未満はザラ
アッパーブロウは実は通常攻撃2発よりコスパが高かったりするから
ガンガン使ってもいいくらいだよ
あ、書き忘れた、+9まで育てた場合ね<アッパーのコスパ
波切丸ゲトー
クエストやってたらいつの間にか20万いってた俺には修理費なんて関係ないぜ!
最近10Fで青箱しか出てくれない・・・
このスレ見てたらまたやる気が出てきたよw
ありがとうおまえら(・∀・)
未だに3階で骨にぶっころされる俺に何かヒントを
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/11(水) 22:52:49 ID:Qcvu1yqk
>>541 さっさと帰還したいのなら主要武器に風属性付けると
泥人形が簡単に倒せる。
ちなみに初期装備のカッパー系でもスキルはなるべく育てておいた方が無難。
さくさく進むなら+6↑は欲しいところかな。
>>546 骨ってスケルトンだよな?
適当に 武武武武→アッパーブロウ×2→武武武武
とかで倒せるんじゃないか?
アッパーブロウは入れてないからよく分からんが。
. . .... ..: :: :: ::: ::::: :::::::::: : ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
Λ_Λ. . .: : : :: : : :::::::: ::::::::::::::::::::::::
/:彡ミ゛ヽ ) ー、. . .: : ::::: : :: ::::::::::::: :: ::::
./ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .: :::::∧∧ ::::::::::::::::::::::::::
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . /~)(~ヽミ 、. . .: : : ::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄`" ̄"'´ ̄
失礼、誤爆しますた
横のぬこカワユス
エリクサーは樽からもでたような気がするな。エリクサーはやたらと出る。
シャープナーとエーテル、特にエーテルは全くといって良いほどでない。
もうちとバランスよくならんのかな
>>552 旧作やVer.1.01ならその表記であってるけど、1.12で変わったのかな?
直しといてネー
Exじゃないシャープナーとか通常ダンジョンで出てこないかなあ…。
>>553 そうか?一回のキャロドでエーテルが3つ出たこともあるし、1〜2個は
安定して出るんだが俺の運がいいだけなのか?
骨の軍団に加筆、適当になおしてちょ。
…あまり詳しく書くと高得点者が増えちゃうジレンマが…。
10Fまででエリクサー(ポーションじゃなくて)4個出た俺が来ましたよ・・・
マッドゴーレム倒しても1個しか使わなかったから無理やり残りの3個
使ったよ。もったいないったらありゃしない。
ちなみにエーテルも2個出た。確かに出るときと出ないときの差が激しい
気はする。
体力消費して放つ超威力攻撃みたいな
ウォリアー系のクラススキルとか出れば嬉しいかもしれんね
いやいや、それより体力消費して放つ分身攻撃みたいな
シーフ(ニンジャ)系のクラススキルとか出れば嬉しいかもしれんぞ
攻撃はともかくとして分身は欲しいな
そいつが出現している間は攻撃されないとか
一昔前の公式でのクラス要望スレの様にならんことを祈る
すまん失言だ。ここの住人は公厨とは違うと信じている。
>>562 HAHAHA俺らがあんな厨どもと一緒なわけがないじゃないか
で、俺の考えたクラス
・ドラグーン
龍を使える。
・ニンジャ
移動力3倍。
・マスター
移動力5倍攻撃力5倍。
・クラッシャー
移動力0.5倍攻撃力20倍。
よし、じゃあ俺が考えt(ry
まぁ冗談は抜きにして質問だが
みんな大体キャロド何分くらいでクリアできてる?
俺は平均30分くらいなんだがなんか縮める方法はないものか・・・
>>563 じゃあそろそろみんなでカッコいい武器の名前と
あと呪文の詠唱とかも考えて要望出してこようぜ^^
>>565 9Fで36分
全てのフロアでほぼ4分ピッタシ使ってるからな
>>567 お前は倉庫やボスフロアに会わないのか
10階までと、その後の鍛冶屋の作業含めて50分くらい
50分は長いなw
俺も平均30分くらいだな
長いかなぁ?
拾ったアイテムの選別とか、拾った装備のABP稼ぎとかやってると結構時間食っちゃうんだよね
まあマシンスペック低いからマップ切り替えに時間かかるんで、そのへんで5分くらいは違うのかな
あとver.1.01だからver.1.12では違うのかも知らんが
ボスフロアは一分で沈むからなぁ・・・
光属性の強化コラーダのスピンスラッシュでスカルフェンサーとかフィーンドも一撃で沈むし、
マッドゴーレムもハリケーン1,2発で沈むし。
とりあえず俺が持ち込むのは
武器:アイアンソード(序盤)、光コラーダ(lv4から常時装備、死霊系はターンブロウ、スピンスラッシュで一撃)
防具:ライトジャケット、ブラスシリーズ、スケイルシリーズ
指輪:水ギンプ(蠍用)、風アセント(MG用)、闇ラピット・闇カッパー(保険として一応)
かな
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/12(木) 17:50:25 ID:HIjwUaCj
引き継がなかった奴m9(^Д^)プギャー
>>573 うるさいうるさいうるさいうるさいうるさいうるさいうるさいいいいいいいいいいいいいいいい/(^o^)\
カッパーソード ヴォーパルソード(爆)
カッパーリング(水・風・闇) ラピッドリング(闇)
ライトジャケット スターディベスト アイアンメイル
レザーグローブ ハードグローブ レザーブーツ ハードブーツ
レベル4からヴォーパル装備、積極的にライフスティールで回復。
敵はヴォーパルで薙ぎ払う、サソリとかには水で。
マッドゴーレムはエアロシュレッドはりつつ、
トリプルフーガ→ターンブロウ→アッパーブロウ→ドッジロールで離脱。
アイアンゴーレムはこれ1セットで丁度沈む。
シルバーとかジルコンって引き継がないと手に入らないんですか?
いくら頑張っても出てこないし、拾った武器に付いてるの見たことないです・・・
フェルテス使う人意外に多いのね
オルランばっかだと思ってたわ
カッパーメイス(炎)、アンバーメイス
ガーネットリング(炎)、アセントリング(水)
コットン装備3種、フリース装備3種
アセントリング(水)にライトニング付いてたのが良かった
これ入手してからは帰還率100%
現状での各キャラ最強装備って
フェルテス:スケイルセット
ジウバ:スケイルセット
ガンツェ:ハードセット
オルラン:シルクセット
で合ってる?
>576
引き継がないと無理。
二章で簡単に手に入るだろうから待とうぜ。
そんな俺は引き継がない組。
>>577 装備は分からんけど人口的には
フェルテス>>>オルラン>>>>>>>ガンツェ≒ジウバ
なんじゃない?
今のところスキルLV3までしかなく、フェルテスが一番バランスいいからな。
オルラン魔法溜め早い方だけどそれでも旧のソルジャーに負ける。武器に至っては
rolのウォリアー並み。
ところで、樽やつぼ壊しにくくなったと思うのは俺だけかな。魔法の踏み込みが
大きくなり、効果範囲が狭くなった分空振りが多くなった。キャロドでは爆発恐れて
スピンスラッシュで壊してるけど。
2章はほぼ完成だったか。
まず1章正式版が出てからだから来週あたり来るか?
なんかできること一気に増えそうだなwktk
怪力アイアンソード/カラベラ(共にアッパーブロウ/カットイン/スピンスラッシュ)
水アイアンリング/水ゴシックリング(共にライフスティール/ウォーターフォール/ハリケーン)
シャープナー類の出方によるけど、8階くらいまではアイアン
防具は着れるものを着る(スケイルガントレ以外は入手済)けど
拾ったものを使うほうを優先する(強化して売るため)
まあハリケーンバカッ強いよねって話だが
>>577 現状剣・曲が性能いいんで、それと指輪で両方Lv3行けるフェルテスのアドバンテージは大きい
もちろんオルランも棍でLv3いけてヒールがあるから強いけど多少クセがあるのも確か
あとフェルテスの装備だが、スケイルは能力修正でハードに劣るからその辺は選択の問題になる
>>579 確かに壊しにくいと思う
今回耐久の減りの関係があって通常魔法じゃなく武器スキル(主にカットイン)で壊すことが多いな
2章ってどこまでだと思う?
旧と同じじゃね?ミローゼだったか。
クラスチェンジできるといいな。
ミローゼか
記憶にないな。城だったかな
ミローゼ後にもボス戦を思わせる帰還ポータルが覗けたな。そこが地図で行き止りだと
確認できたから、キリのいいとこでミローゼ後のボスまでだと期待。
城で思い出したが、旧のバスティンが使ってた技はまさかスピンスラッシュか?
激しく今更だが、指輪の精錬に必ず雫か結晶が必要ってのは
ちょっとやりすぎだった気がする(出現率的な意味で)
>>588そうか?
ダンジョン内の敵倒して帰還、寝たら少なくとも3匹はでるぞ
ドロップ率も上がったような希ガス
まぁ目当てのエレメンタルが出るかわからんが・・・
キャロド1階ボスフロア、青箱から・・・
41ベルorz
>>597 スピンスラッシュだと思う。
バルサーアタックでハビルが即死だったことの方が記憶にあるが。
>>588 指輪の精錬に毎回必要でもしずくを結晶に交換できるし、
ドロップ率も上がったからそんなに大変なことじゃない気がするんだが。
と頻繁に指輪を精錬しない(旧でずっとギンプ)俺が言ってみる。
>>590 1階なら普通じゃない?
5階〜でも出るから心の準備はしといた方がいい。
金箱出たほうが心臓に悪いかもしれないが。
>>589 >>591 確かに困るほど出ないわけじゃないけどさ
他のアイテムと比べるとはっきり少ないだろ?店にも売ってないし
頭骨ですら売ってるのに
旧における謎の頭骨の出現率の低さは異常
そしてやっと出たと思ったら屑素材だってのもデフォ
パラメータのバラつきがでかいんだからドロップはもっと高くていいと思うんだがね…。
アイアン硬貨って何のためにあるの?
倉庫いっぱいに詰まってウザイんだが…。
あれは拾わないのが正解
なかなか核心を話さない情報屋にちらつかせるためのアイテム
木刀を練成する時に使う
旧で頭骨は樽や宝箱からがほとんどだった。スカルフェンサーのドロップ率
の低さは異常。
スコアアタックってキャラ別にした方がよくない?
オルランとか不利なような気がする。
実際ランキングみるとフェルテスばっかだし。
あと、今の段階だと魔法より魔法剣、刻印、毒牙で強化できる
物理系の方が有利だね。
ABPシステムはイイと思うんだけどさ、
そもそもコンボってダメージを稼ぐためにやるもんだろ?
だから与えたダメージもABPの計算式に入れてくれないかなぁ。
エアロシュレッド適当に当てててもABP稼げるんだから
ジウバなんて使う気にならんよ。
使い勝手の良いフェルテス、ヒールのオルラン、スティールのガンツェ
もっさり斧のジウバ・・・。
曲刀と長剣に良素材が消えていく。
クラスチェンジをすれば・・・クラスチェンジさえすれば無骨なジウバもきっと使えるようになるはずだ・・・
ていうか、連れ回すにしてもヒールやスティールのように便利なクラススキルがあるわけでもないから、
あえて使うほどのメリットってそんなにないんだよなぁ。
スケイルアクス分解するためにしか使ってないな
魔法しか効かない敵はいても物理しか効かない敵って(今のところ)いないし
>>602 BGTのように自分とのレベル差で補正が入るとか欲しいかも。
防具にはもらった総ダメ、武器・指輪には与ダメでボーナスが入るとか。
てか、スキルアイテム化はどうにもならんのかな。ABPシステムもおまけで付いてる
程度にして欲しいと思う今日この頃。過去スレにもあったが灯ゲーはグラフィックや
操作性は向上しても根本的に変わりは無いんだよな。BGTは武器による多様性は認め
られたけどそれだけだし。2章公開にwktkしてる方々、以上は路上の看板だと思って
見過ごしてくれ。
こんだけハマっておいて言うのもアレなんだが
個人的にはRuinasよりもBGTのが好きだ
更に言えばDFの方がもっと好きだ
なんかね
あの最近のFFを意識したCGが駄目なのよ
TrueBlue…
STRAINのリメイク版が出るとか出ないとかなんて話もあったな・・・
誰だ!PSOを意識したようなゲームだなんて言うのは!
うは
バトルアリーナに最高にハイな吸血鬼がおるw
やっぱRuinsが一番楽しいね、うん
他の人との通信って結構新鮮で面白いね、うん
ところで正式版が出ればベクターに出すのかな?
それでユーザー増えるといいなぁ〜
>>606 スキルアイテム化は修正されるぞ
公式読んでこい
ROLはシステム面を調整したらフリーでは神ゲーだと思う
そういえばBGTの続編みたいなオンラインゲーム出せたら〜
なんか言ってたな
他人数同時プレイはある程度の成果が得られたらしいから実現も難しくはないかな?
まぁそれより先にROLだけどw
>>606 期待して公式行ってもそれと思しき告知はなかった。もしかしてドロップ品でも店売り
でも必ずスキルが嵌ってるように修正するっていうやつか?
ライトセイバーでハイクラス倒したときBGMが鳴らなくなったんだが、既知のバグ?
そのときの状況は、キャロドにてスケルトンウォリアー(名前合ってる?)に気づかれ、
BGMが変わった瞬間に一撃で消滅させたんだが、ハイクラスBGMがフェードアウトしても
キャロドBGMに戻らなくなった。
>>613 公式ざっと目を通したが、アイテム化修正の件てどのことだ?
キャロド1階がいきなりデスフロアだった俺はどうすれば・・・
ネタじゃなくて本当です。いくら確率的にありえるっていってもね^^;
ゴブリンと蛇がうじゃうじゃいました。何とか全滅させましたが。もうこんな
貴重な体験することないんだろうなきっと・・
>>615あ〜、それそれ
ruinasみたいにはならんらしいがまだマシになるかと
期待させてスマン
wikiにウィルス貼ったやつがいるな・・・ノートン先生が反応したよ
装備のとこのアドレスが変わってたから直しといた('A`)
wikiのこのスレへのリンクを変えたヤツか?それ
リンク元に戻しといた
>>619 またそれか
ファイルのアップロード自体できないのに
誰でも編集可能なWikiの弱点なんだよね<Wikiクラック
まあたまにあるのはしかたがない
強化した武器を精錬してもその強化した分は新しくなった武器には付加されないのか?
>>624 やり始めたばっかの初心者で申し訳ないが
カッパーソード+2になんやかんや付けて練成したら
(練成後武器)+1になった
バトルアリーナに登録してるWelleって奴、何かおかしくね?
ダメージ表示がもの凄いことになってるんだが…
どうみてもチートだろ
非ダメ0とかありえんし
そのうち灯にユーザー登録剥奪されるんじゃね?
これはひどいw
レジストコンボに砂のレベル2と3のスキルが使われているんですが、
どうやって手に入れるのでしょうか?
キャロド2Fで金箱発見しました。中身はなんと!
67ベル・・・
>>630 それ灯のサンプルコンボじゃね?
まだ一章では入手不可ってコメントに書いてあるぞ。
シルクシリーズスケイルシリーズレベル6ユニーク武器は本当に出ないな・・・
やっとシルククロークが一個・・・オルランもガンツェもつかってないが。
サクノスを確認したからLv6武器も出るはずだが、ドロップがないからなかなか厳しいな
ところでずっと気になってたんだが……ひょっとして、視覚も聴覚も感知距離変わらなくないか?
ちょいと質問
rolのLv上限は10?
現時点での上限は10
まだ1章しか出ていない関係上
おまいら、旧で流行った倍速とかやってる?
久々に思い出してやってみたんだが、感覚忘れててまったく操作できない・・・
旧で謎の頭骨集めくらいにしか使わなかったな
今作では時間沸き無しだし最高ではないが店で売ってるし・・・
まぁそんなのすっかり忘れてたがw
貴公等、魔人と魔神、どちらも魔人系なのに闇耐性が逆なのは何故なのです?
そして何故俺はrolよりもRuinasで残りの黄文字武器獲得に勤しんでるのだろう。
rolは秋田と言うより精神力が要るからかね。敵が強化され、パラメータが制限
された上に装備は弱体。Ruinasがさくさく進んだからってバランスの取り方が
なるほど灯クオリティ。
フロアの表示遅いしキャロドもRuinasほどやってない、他にも色々。
2章まだかな
ABP制とかスキルアイテム化さえなければなぁ
結局は資源管理とアイテム収集とコンボテクニックのゲームだから
ABPもスキルの仕様もそれ自体は特に不満はない
ただ、斧と鎚はやっぱりもっと強くてもよかったと思う
魔法に関しては今回うまく差別化が図られてていいが
斧と鎚はやっぱりどうでもいい。
今でも十分すぎるほど強いからな。
しかし細剣と刀の耐久だけはマジ勘弁だ。
たしかに細剣の耐久はおかしい。まるで爪楊枝。
なんかオルランのレジストコンボに見たことの無い魔法がいっぱいあるお
ナインボールってヤツのか
これって一章で入手可能なのか?
これ・・・さすがになんか怪しいな
消される前に落としておくか
ナインボール・・・これは・・・
あたいったらチーターね!
チーターからの接続って弾けないのか?
フェルテスにも怪しいレジストコンボがあるな
その升でわかったことは、1つの属性のレベルごとに1つの魔法しかないわけじゃないんだな
>>652 現状でありえないデータ構成を判別しさえすればできる
まあレジコンはチートしたところで実害はないが
灯には升対策を頑張ってほしいな
サンダーストーム強すぎだろ
キュアウォーターとかヒールウィンドってどんくらい回復すんのかね
>>644 あの鈍重なモーションなんとかしてほしい。力の強いジウバがオルランと同じ
モーションてのも妙だ。
サンダーストーム石化効果あんのかよ。Ruinasとは崩れ方が違うが、プロモ
の範囲石化と同様の崩れ方してるな。そして遂に回復魔法きたな。消費魔力
が半端ない可能性も。同レベルに複数(二つ?)あるってことは、精錬過程
により取得するものが違うって事かな。
回復魔法ってあって当たり前だと思うんだが、何故か不必要にも思ってしまう・・・
難易度に大きく関わるからな〜
簡単に手に入るようになったらポーション屋さんが商売あがったりだから
精製の要素がかなり厳しいものになるのか、それともスキルの精製確率
みたいなものが導入されてレアスキル扱いみたいなものになるのか。
新しいコンボ来たっぽい?
ご丁寧に解説付きだな
キュアウォーターは状態異常回復なのか
ヒールウィンドのライフスティール型回復ってのが良く分からない
味方からHPを吸収するのかな
ジウバにも新しい技来てるな
徐々に回復するんじゃないの
水や風は回復系があってもわかるが、他はあったとしても光以外イメージわかないな
戦闘補助的なものなら用意されてるかもしれんが
回復が出てくると、無敵時間倍とか攻撃力倍とか、そういう補助魔法も
今後でてくるんだろうな。あまり好みではないが・・・。
ますますジウバの立場が無くなってきたお
斧のlv4微妙だな。まあ通常攻撃がうんこなんで、その変わりとしての利用価値はあるが。
もしそんなんでバランス取ろうてんなら通常攻撃をなんとかしてほしいもんんだ。
このままじゃジウバまずいな
斧の威力はもっと高くてもいいよな
今後派生クラスとか出るんだろうか
おまえらどこを見てそんな会話をしているんだ
お、俺も交ぜてくれよ フィヒヒヒヒヒ・・・
往復大車輪カッコヨス
ジウバ\(^o^)/ハジマタ
もう見た目キャラでいいよ
ヘビースマッシュもかっけぇな
ダメージでかいし
ウィールライダーだっけ
あの回転っぷりに惚れる
しかもLv1スキルときたか
ジウバ始まったな
ナインボールは終わってるな
火のアセントが出NEEE
ギンブリングのが強いよ?
弱い強いは関係ないわい
ユニークアイテムの何が嬉しいかって最高素材が填まってるトコだよね。
俺・・・火のアセントリングが出たら分解するよ
最高素材だけを使って最高のギンプリングをカッパーから精錬して作るんだ・・・
684 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/17(火) 11:48:19 ID:5MkdNGC1
ほしゅ
不要
データブックのBBS死んだぽいな。
ついにWikiの時代が来たか。
死んでないよ('A`)
というか、それでもしwikiに流れてきたらどうすんだよw
wikiは現状BBSも気軽にコメント投稿出来る場所も無いぞ
あそこのBBSはやたらとアクセスエラーになるんだよな
wikiの管理人さんもしいるんでしたら
wikiの使用できるプラグインを増やしてほしいです(ノД`)
便乗
wikiのスタイルシートはいじれる?
可能なら変えてほしい部分がある(リストやテーブルのインデント)
>>691 どれを?
>>692 システム上は可能だけど、CSSファイルを書いて外部から自由にアクセスできるスペースに上げる必要がある。
>>693 よくよく考えるとどれがあればいいのかわからんかった・・・
とりあえずコメントプラグインはほしいと思った。
あと、ファイル添付プラグインってのはどうなんですか?
本日5本目のアゾットゲトー
偏りすぎだろ…まあどうせ分解するんだけどね
697 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/17(火) 22:56:44 ID:XCqAYxT1
6本目ゲトー
あかり♪ってのはアレか?
読解力のないただのゆとりか?
それとも人の粗探しするのが得意な陰湿根暗野郎か?
更新が未だ来ないせいか、このところスレに勢いが無いな。
>>700 生暖かい目で見守ろうじゃないか。
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/18(水) 19:30:32 ID:upe+NF2i
必要アイテムもABPも溜まってるのに武器の精錬ができん。
バグ?
アイテムをもう一回よく確かめてみろ
それでもできないんならバグだろう
ヒント:必要アイテムは合成しないと意味が無い
7月中には更新来てほしいな・・・
705 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/18(水) 20:11:52 ID:JdX+84LS
次の更新は灯の反応からすると、比較的早く来てもおかしくないが、
それ以降はまた長期待機な予感がするな。
まぁ嵐の前の静けさってところだろうな
今まで静かすぎだったしな
2章がどこまでかによるが
もしRuinasで出たところまで2章まるまるはいるなら次の章はかなりかかりそうだが
なんかデータブックで内乱が起きてるな。
これは今までにない展開でオラwkwkすんぞ。
今はバグ修正、要望の検討・実装てとこかな。正式版公開の後どのぐらい2章
待たされるのかね。ほぼ2章の開発は終わってるみたいだが、灯だけにいつになるか。
ruinasが2章で終わった分、以降の章はかなり期待されるな。
>>709 攻略掲示板に書くような内容じゃないと指摘されてるのに
不毛にレスを続けるオモチャ氏に
突っ込みどころ満載の発言をするレインボー氏。
第三者から見たらどっちもどっちな気が。
>>709 2ch以上に荒れやすいんじゃねえのこれ…。
どっちもネチネチしてて見てて痛いわ。
ここと公式が平和なら万事おっけー。
どっちも精神年齢低いよ・・・自重してくれ。
てか2chは比較的荒れやすいのにここは平和だな。
ROL公開前はひどかったけどw
>>709 これはひどいw
このやりとり見ちゃうと、あとでご立派な攻略情報を書かれてもまず疑ってかかりそうだ
ravenとsyadoが止めに入ったか。
こいつらの言ってるように仲直りしろよ、本当子どもの喧嘩だな。
終わりにしろって言ってんのにオモチャは謝る前に言い逃げしてるし…。
精度はともかく量は十分なのに、数少ない攻略サイトがこれじゃなあ…。
>>714 灯ってactゲーじゃ有名なんだろうけど、その割にはここは落ち着いた進行だよな。
忍耐のできない厨が軒並み去っていったか?w
データブックの件、思ったとおり話題になってるな。双方熱くなって素直に
引き下がれなくなってたが、そろそろ終わりだろ。
>>717 ここに居るのはrol公開前の数ヶ月のマゾ期間ですっかり調教された者のみ。
放置・焦らしプレイに嵌ったせいで、ここの所の更新の早さに俺はもうウンザリダヨ
ひさーしぶりに見にいったらようやくスケイルアクスの合成物が修正されてた
でももうwikiあるし見ることもないな
720 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 00:22:51 ID:wIlMdyYV
____
/⌒ ⌒\
/( ●) (●)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ おっおっおっ
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
.  ̄ ̄ ̄l l ̄ ̄ ̄
丿 !
(( ( つ ヽ、
〉 とノ ) ))
(__ノ^(_)
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 00:30:08 ID:XSzWDmOH
あんな見にくい掲示板で良く喧嘩するよ。
レス読む気も失せるような糞レイアウトなのに。
厨房ばかりだしデータ反映は遅いし
旧作とのデータごっちゃになってて見にくいしもう価値ねえな
いや、厨房ホイホイとしての価値が残ってる
ただ、対応する人の時間がもったいない
AAAA・・・('A`)
レインボーってのはガンダーだなたぶん
ガンダーと聞くとカードヒーローしか思い出せない
なんか思ったより早く沈静化したな。
必死に沈静化しようとしてたみたいだしねw
止めを刺したのはラムダブレイクか。
さすが曲者揃いのデータブック派を統括するだけのことはある。
いい意味でも悪い意味でも。
ラムダブレイク妙にかっこいい名前でワロタ
ガンダーは公式に出没してるぐれいじゃね?
レインボー=ガンダー=ぐれい?
BGM差し替えの話を嬉々として語るも、公式ですべきでないと叩かれヘコむ
↓
ウサ晴らしのため、オモチャに「ここでそんな話するなよ」と言ってみる
↓
劇場版ポケットモンスター オモチャvsレインボーvsラムダ
…へぇ
あんなんじゃまともな人は書き込みたくなくなっちゃうよな。
自分まで厨房みたいに思われかねないし…。
いさめてた人もいるけどあの二人には効果なさげだったし。
書くネタがないのはわかるが、そろそろ他の掲示板をネタにするの控えないか
まあ、あそこ見てない人からしたらどうでもいい事だしね
バトルアリーナのAI設定の条件でさ
「Intが最も高い敵」やら「炎に弱い敵」って機能してないかバグってるよね?
上記で設定しても必ずマッドゴーレムに標準が向かうんだが
>>733 設定で対象を敵から小型の敵にすればおk。
バグってるというよりは条件の上から消化する仕様らしい。
例えば
物質種族の 小型の敵
IntがB以下の
でアメーバを狙うようになる。
追記
例えが的を外しまくってる気がするけどそこは勘弁。
要するに上の例は
物質種族の中のIntがB以下の小型の敵を狙うわけであって、
順序が逆だとIntがB以下の物質種族の小型の敵を狙うようになる。
基本的に差は無いように見えるけど場合によっては若干違ったりする。
CPUはコマンドの先から読んでいくんですよね。
例えば1→4にAIを読む時
1.A=0,B=0
2.もしA=0ならB=1
3.もしB=0ならA=1
4.1にもどる
この順番だと実質Bしか機能してない。
2と3の順序が逆ならAしか機能しない。
プログラミングみたいですよね。
製作者の苦労が分かります。
このゲームは合成や精錬を見ても理系向きなゲームですね。
AIで、例えばHPがある程度減ったら敵との距離をおくとか、ライフスティールを発動するとかできないもんかね
条件にそれ系のあったと思うが
AIは最近触っないからよく分からんが、HPの減った敵とか味方を対象にする行動はできるが、自分のHPが減ったことを条件にするのはなかった気ガス。
できないね。
つか、オルランとかでフェルテスを仲間にすることできたんだな。
AIでフラッシュボルトを使うようにしたらすごいつまらなくなった。
今更だな
AIがいるかいないかで難易度段違いなのは超既出
HP50%以下の 自分 1m後退
Lv3光魔法です
条件は、「全て当てはまる」じゃなくて「1条件ごとに対象を絞る」やり方だろうか。
ワンマッチの奴全員パス付きな件について…('A`)
コメントで注意促そうぜみんな。
この時間帯だとそろそろアラーキーなパス無しの人来るんじゃないか
久しぶりにここ来てみたら更新されてて吹いた
懐かしくなってruinasのBGM聞いてるんだがduvet氏の曲いいな。
ボス戦、ハイクラス、イヴァリーは変えてほしくなかった。
あとアンフィード監獄も変えてほしくないなぁ。
>>749 ruinasの灯オリジナル派の俺は時代遅れなんだろうな。
公式で風指輪弱体化が取り沙汰されてるが、ruinasが異常だったんだよな。
エアロシュレッドでHP半分以上もってく威力。ファントムナイトなんていいカモだった。
データブックでrolのファントムナイトのグラが出てたが、亡霊剣士と同じだよな。
英語と日本語の違いがあるだけで。
今なおRolの存在を知らない旧ユーザーがいるかと思うと不憫だ
これからちゃんと更新が続いて有名になれば旧ユーザも気づいて帰ってくるかもな
>>744 サンクス。
データブックで画像探してくるかな。
そういやROLになってキャラグラもよくなったよな
久々に前作起動したら今より表情が硬くて怖く見えた
まぁフォグの表現が良く見せてるだけかもしれないけど
>>750 俺もオリジナルが好きだよ
BGM2.0パッチ当てて3分で元に戻した
ruinasの建物の中のBGM誰か持ってない?前のダウンロードしたら建物の中の曲が0.05秒しかなくて使えないんだ
757 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 18:32:31 ID:htDS+7JU
/⌒ヽ
( ^ω^) おっおっおっ♪
/ つ¶つ¶
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
|) ○ ○ ○ (|
/″ ν. \ ウィンウィン
(( (( (( /________\ ウィンウィン
 ̄ \_\__/_/  ̄
いやあ、亀だけど新ruinas出来たのか
ABPってスキル分解するのにも必要でさらに
とりつけるのにも溜めないといけないんだな
めんどくさす
BGMはイヴァリーだけは変えないでほしかった。
ああ〜でもあれはもっと後半のダンジョン向きっぽいかも。
灯動きが止まってるな…村ゲロとかいうチートもそのままだし。
今月中には2章たのむぜおい。
チートのせいで作る気なくしました・・・・死にます・・・・・・・
761 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 20:00:18 ID:yI1ZXaqe
オモチャってヤツ、コンボ出すたびにパクってきやがる・・・
ちょっと殺意が芽生えてきた。
オモチャだから仕方ないよ
だって彼は独身なんだ
そういう人はレジストコンボのコメントに「パクリ禁止(特にオモチャ氏)」って入れておけば
レジコンアップロードなんて自己満足以上のものではないのに何を期待してるのだ
レジコン? アリーナ?
あ、俺まだ1.01だ。
シルヴィルの倒し方教えて・・・
パッシブを全部覚える
仲間つっこませて光攻撃
いじょ
>>766 取り敢えず誰か一体に張り付かせる。
張り付いた奴が魔法だと一方的にやられて切なくなる場合もある。
シルヴィルの魔法詠唱は遅めだから一旦ダウンさせればなんとかなる。
対人だと張り付いた奴がデスノートとかにも狙われるとそいつ死亡フラグ。
対人の基本は
【いかに敵の魔法を無力化させるか】にかかってる気がする。
ウェッジシフト マルバス デスノート シルヴィル
とか使っている人多い気がするし結構強いけど
開始直後にマルバスが潰されたらはっきりいってその後の数の暴力で負ける。
その場合はいかにマルバスを長生きさせるか。が問題かな。
うひっ。これは本編なのか。
↑はバトルアリーナの奴の対処法です><
本編なら開始直後の落雷をガードして適当に殴ってれば倒せるはず。
仲間二匹引き連れて足止めさせている間に
相手の風魔法などの合間を縫って連続攻撃を繰り返せばいい
未だに未強化カッパーソードとか言うんじゃないだろうな
>>773 ・・・(;^ω^)
+2です・・・
どれぐらい上げればいいすか?
蠍の甲羅手に入れてカッパーからバスターソード(名前うろ覚え)にするだけで大分違うぞ?
レベルにもよるだろうけど
レジコンのアップを見てコンボ名に厨臭を感じるモノが少々。
>>758 最近rolを知ったユーザーの感想は何か新鮮なものがあるな。1.01公開後に
あれだけ出た不満も今では地平線の彼方に。
>>773 未強化カッパーでもシルヴィル倒せるよ。
要は如何にうまく立ち回るかだな。
ソルジャーのクラススキルは威力が高いからうまく使うべし。
>>775 ちょっ・・・合成しようとしたら分解しか出来ない!
ABPが足りないの?
頭弱くてすいやせん!
今一章クリアした。
データブックに亀の画像あるがかっこよくなってるな。
てかこれ貼ってる人相当頑張ってるなヲイw
雷のレベル1空中魔法だっけか?倒す方法。
自己解決しました!
確かに攻撃力が全然違う・・・
HP一桁に追い込まれてからがプレイヤーの真価が問われる
シルヴィルなんて未強化カッパーで十分だろ・・・
倒せない奴は多分ドッジロールを使ってない
接近→切り付ける→アッパーブロウ連打→離れる→魔法の詠唱をドッジロールでスルーしつつ接近→以降ループで楽勝
ところで、攻撃力/防御力の実効値に上限があるのはどこかで既出かな?
ある装備の最高値は、だいたいその装備レベル+2レベルにならないとフルで加算されないようだ
ちなみに、そのとき「全部加算されてない」攻撃力や防御力がオレンジ色になる
>>784 ドッジロールは使わなかったな。
俺の場合、水カッパーで魔魔魔*3→フェイタルショックの繰り返し。
後は適当によけるだけで余裕余裕。
確かにドッジロールは便利だが俺の場合キー配置のミスで使いにくいorz。
たとえばね
物理防御力の計算は
((Vit÷2)+防御力)÷2 ※端数切捨て
なんだが、Lv5の状態でブラスシリーズを装備したとしよう
このとき修正済のVitが27だったら
((27÷2)+37)÷2 = 25
になるはずが、20にしかならない
つまりLv5のキャラが使える防御力は27までってこと
まあフェルテスの話だから他のキャラだと違うかもしれんけどそれは後の検証に回すとして
ここで防具の装備位置順に判定が行われて
体:19
腕:9 ←ここで合計27をオーバーする
足:9
となるから、全部反映されてない腕と足の防御力表示がオレンジになる
そういう話
まあ実際にはさらにいろいろ細かい話があるようだ
皆で手分けして検証してくれると嬉しいのだが
あー違うな
実際には装備ごとに制限がかかって
>>788の例だと、体13腕7足7になるっぽい
それでなんで体の色は白のままなのかはよくわからんが…うーむ
キャロドに入ってLv1になってみたら体19で黄になったよ
ついでにスターディベスト防16では黄にはならなかった
だが、材質を上げて防御力を17にしたら黄になった。
俺にはわかんね('A`)
また気づいたことを
他の体の防具をLv1の状態で見たらブラスアーマーだけ黄だった
そして、防御力がブラスアーマーより高いハードチェーン防19は黄ではなかった
違いは材質が高かったこと、
あと、腕とか足の防具はすべて黄になっていた
なんか材質が関係してそうな気がしたよ
ブラスシリーズ検証追加
Lv7で17/8/8、Lv8でデータどおりの19/9/9になった
キャロドでデータ見るのめんどくさいけどまたやり直すのもあれだしなぁ…
えーとまあ要するに
数値的に最強なものをそろえても、あんまり意味がなさそうだという…
なんだこりゃ
あ、スケイルメイル(?)とアイアンメイルは持ってないからちょっと参考にならんかも
更に報告で
スターディベスト材質57→黄にならず
58→黄に変化 ちなみに防御力は変化させてない
前の報告では材質を59にしたので防御力は変化していた
コットングローグ材質41→黄にならず
42→黄に変化
装備Lv3、防御力6、材質54のレザーブーツ→白
装備Lv3、防御力7、材質52のリネンシューズ→黄
種別ごとに上限があってとかそういう感じか…
灯の人ってミッション監視してないのか?
村ゲロって誰がどう見ても露骨なチート野郎が
いつまでも削除されないんでミッションやる気無くすよ全く・・・
(´〜`;)
つか、ミッションは装備品とかも公開できるようにして欲しいな。
どんな装備でどんなスキルや特性なのか参考にしたい。
もちろんチート野郎の排除にもつながると思う。
>>797 気になるなら公式に書いてくる、これ最強
>>798 バグ報告とかされてるけど反応ないぞ…。
スコアアタックでハイスコアをうpする時に
コメントも投稿したいお。
ようやくバージョンアップしてレジコン見てみたけど何これ・・・
スカイハイ率高すぎ・・・
レアスキル多すぎ・・・
移動距離長すぎ・・・
イビルブックに当たらなすぎ・・・
ガンツェだけかわいそすぎ・・・
ちょっ、誰か手ごろなスキルででかつ実践的なコンボないの?
wikiに装備の実効値に関してのページ作ったから調べた人は記録よろ
会議室にリンク張った
>>799 じゃあいま対応検討中なんじゃないかな?βだし
気長に待とう
>>801 本当に実践的なコンボってのは、その時々で微妙に変わるものぜよ
個人製作でチーターをまともに押さえ込もうとしても無駄。
本腰入れてやるならチート対策専任の担当者を置かないと実製作に(物理的にも精神的にも)支障が出る。
製作者、プレイヤー共にNPCか何かだと思ってスルーするのが無難。
チーターもここ見てるのか知らんが最後までプレイしたいんなら公の場に姿を現すのは自重した方がいいよ。このゲームはまだ完成してないんだ。
あと、人に難癖つけておいて自分に批判的なレスついたら噛み付いてくるゆとりも自重しろ
あかり♪ とかどんだけなん
レジコンは汎用性低いと思うぞ。アップされてるのはどれもこれもヒット数
競ってる感じだし、人型のモンスターで作ってるだろうから蛇やスライム相手
には向かない。
周囲の敵の横槍を避けやすく、短く且つ見た目も良いコンボってのは中々
作れんし、今のRoLには向かん。ABPシステムが面倒なところだな。
ああ、せめてスキルの合成/分解はNo ABPで、スキルを極めたら(+9に)何時でも
無制限に+0のスキルとして合成/分解できるようにしてくれんかな。高レベルスキル獲得
のためだけに精錬すんのもアレだし、なかなか出ない素材をそのために使うのもなんかなあ。
レベルの高いスキル程極めるのに多くのABPを要するようにすればバランス崩れんと思うの。
訓練所のティンガの「アッパーブロウを極めることだ」てセリフがこれの伏線になってたら
いいなあ。つーかシナリオの訓練所は下に降りられんのかな。
レジコンだけに言及するつもりが、いつの間にか愚痴になってスマソ
ゴーレムとかフェンサーの後ろに回って攻撃するのを作ろうと思ったんだ。
で、細剣で魔武→フラッド、にしたらゴブリン相手には向き直るのにゴーレムだと・・・
向き直りまで相手依存とか意味不orz
今みたいな攻撃用コンボより
武器指輪防具のセットがボタン一発で切り替えられるショートカットが欲しい。
それなんて瞬着?
むしろ蒸着かと
ABP正直いらない(´・ω・`)合成とか自由にできないじゃないか
旧曲も今思うと結構いいのあったよな〜
公式にスキルとか魔法とか武器とか指輪を
オリジナルで作れるようにしたいってヤツがいるが
無理だろ
もうねアホかと・・・
最近は脳内補完力が欠けてる人多いよね。
今の学校じゃ教えないのかしらん。
キャラを作りたいとかってやつもいたな
正式版が出て仕様がきっちり固まればそんなのもいなくなるかな
オリキャラのは検討すると言ってるな
まぁあればうれしいとは思うが・・・
灯が間違っても変な案を導入しないか不安だ・・・
どんだけ灯の仕事増やしたいんだ奴らは。
てか灯の最近の懇切丁寧ぶりを見てると、あんな無茶な要求でも
真に受けるんじゃないかと本気で心配してしまう
んーまあ無理のない範囲で技術のアピールになるのならやるんじゃない?
そこらへんのできるできないやるやらないはプログラマが一番よくわかってることでね
外野が心配しても杞憂よ
灯全体の方針≠プログラマの方針
↓
内乱再臨
↓
製作再中断
・・・ってなことにならないといいんだが、前例があるだけに怖いな。
まああれば嬉しいが、いつかオンライン協力・対戦が出来るようになってからで良いな。
可能性はあるらしいが、今は現行のままで十分だよ。
ステータス設定はクラス習得数で制限すりゃいいんじゃね。
好きなクラス取れるけど5種までとか。
ところで、魔物図鑑かなりズームアウトされてるけど、
いずれ画面埋めるほどのデカイ敵でてくんのかなwktk
そんな機能が搭載されたら確実にシェアになるだろうな
そしてまた開発中断と
伊奈のトンズラ事件とかもういいから、無難に続編を作っていってくれたら
それでいい。ほかはいらないよ・・・
>>812すまないがこれじゃないんだ
ゆっくりとしたテンポのあれだよ
あぁこっちのほうか、すまん
この曲何気にいいよな
>>825こ☆れ☆だ!ありがとうございます
あと持っていたら町の曲もお願いします
しまった/(^o^)\
同じもので後からみたいだし俺のは消しとくわw
>>814 ワロタwww
しかしフリーゲームは馬鹿と厨房が多いなぁ
懐かしいぜ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜!!
テラサンクス!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
間違い無くうpしてくれた奴は大統領か天皇になるぞおぉぉぉ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
前のRuinasはおかずと思い出と共に消え去ったからな
Ruinasを再DLしても聴けないのか?俺の一押しは使い回しのダンジョンのBGM。
何か無機質な感じがいい。
街やハイクラス、ボス戦もお気に入りだったな。過去スレでも言われてたが、
灯らしさがあってイイ。
タイトルの音楽が好きだったマイナーな奴は俺だけでいい
夏コミの原稿やらなければいけないのに
まだRolやってしまった・・・('A`)
Rolでバトルアリーナて出来ないの?
またチーター出たね
>>839 ver1.12でできるよ
∧∧ってやつか
皆に相手にされなくなってRoL止めるに一票
お前らいつになったらチーターをスルーできる訳?^^;
チーター?そんな猛獣がどこに?
旧Ruinasが無いと手に入らないものとかある?
BGM
>>845 現時点では、高レベルの強化アイテム(シルバー以上)
>>842 スルー力が必要とされるのは当該箇所における場合だからこの場合は少し違うな。
例えばA掲示板で変なのがでたらA掲示板で相手にしなきゃいいだけ。
他で話題になるのは単なるネタ。
つチラシの裏、ってことだ
話題にしてる時点でアウツ
キャロド用にいろいろ魔法剣作ってみたら
フェルテスがいきなり強くなった。
データブックによると魔法剣は1.5倍だそうだが
アイアンソードに水・ヴォーパルソードに火でほとんど足りるね。
>>836 俺漏れも
しかしキャロドに未強化カッパーソードで挑むのは俺だけでいいか?
しかし魔法が優遇されてるのはRuinasから変わらないので
4属性のガーネットリングは必須だ。
修理費が安くならんかぎり一番コストの掛からない装備にせざるを得ない。
BGでの魔法の空気さといったら・・・
うわーん、蛇退治で思うようにスコアが出ないよぅ。
せっかくミッションモードのためにレジストコンボ作ったのに
肝心の蛇に無効とは(´Д⊂ モウダメポ
>>855 Lv.1装備の武器に水属性付与とかオヌヌメ。
水があるのとないのでは蛇の殲滅速度が全然違う。
キャロドでも意外と重宝するんよ。
ミッション用のレジストコンボは短く高威力で。
別に専用のコンボを作らなくてもいけるが。
>>856 アイアンソードを水属性にしてプレイしているんですが、
蛇とかって氷にした方がダメージ出るんですか?
ミッション用のレジストコンボは、トップの人のスコアとか見ると
50ヒットでなるべく早いコンボを叩き込んでいるみたいなので
作ってみたんですが、ゴブリンには通用するのに蛇には効かないなんて…。
俺は旧の時は武器はstr高めたなぁ
公式の攻略掲示板のヒューマンって奴質問する前に日本語勉強しろよ・・・
なんで公式は常識的に考えたり自分で調べられない奴ばっかんんだろう
太陽が輝いているから
称号の意味がわからない
「魚」も煽りすぎだが正論ではある。
用語の使い方っちゃなんだ、日本語教えてくれって意味か。
キャロドはアイアンに牙と結晶つけて怪力+水にしたな。
序盤は水に弱い奴多いし、単純にダメージも上昇する。
レジコンだが、ゴブリンには当たるがスケルトンには繋がらないことも…orz
>>836 やぁ、俺
公式はマジでやばいな。変なの沸きすぎ。
ホントに称号ってなんや?
ああそうか、もう「夏」が来ていたんですね。
完全に失念してたわ。
魚よ・・・正論ではあるがもう少し言葉を選ぼうぜ・・・
仮にも「公式」HPなんだからさ
また荒れるぞこれ・・・orz
>861
まあまだ「紅き閃光」の名が出てきてないし…
まぁ・・・ちょっとしたした抑止力にはなるかもな
魚ワロタww
しかし「テイルズやってろ」と言ってくれたら完璧だった
や、やや、宿って・・・どこにあるんですか!?
フ、フフ、フイタwネットでキョドんなよ('A`;)
870 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/23(月) 09:58:14 ID:QrPuojI5
タダで泊まれるのによく経営できるよな。
社会主義なんじゃね?
魚と^^は間違いなく言うことは正しいと俺は思っている
あの町の建物は全部遺跡か後で建てた物か気になるな
魚に返信してる馬鹿自重しろよ。
だから荒れるんだろ。
魚=[名前無し]
自作自演カコワルイ
ヒューマン馬鹿すぐる・・・
やる前に説明書くらい読めよ・・・
面白い、まったくヒューマンというものはどこまでも私を楽しませてくれる。
推察するに、公式の閑散ぶりに我慢できなくなった釣り師が一風吹かしたと
そして釣られたガンツェ共。
レスの一連の流れは秀逸。滞った更新がコントまでをも生み出す。
改めて灯の偉大さを痛感せざるを得ない。
初心者でありながらノーセーブでゴーレムを倒してしまうヒューマンw
ヒューマンの夏っぷりばかりに目を奪われがちだが、1212の
> …ああ、それと魚さんのレスには返事せずともよろしいです。
という勝手な仕切りにも吹いたw
ノーセーブどころかつまり一度も休んでないってことだよな。
もしかすると倉庫も一度も使っていない・・・
これはきっとKoKの話だな、うん。
いや、意表を付いてBGTかもしれん。
TRUE BLUE だよ
>>872 ずっと昔の遺跡のはずなのにしっかりしすぎてる、みたいなセリフがどこかで出た気が
封印が解けるまで時間が止まってたとかそーゆー可能性が
ラスブスは魔王かもしれんぞ。カルは混沌の世を終わらせるとかで加担してそうだな。
ところでモンスターの技だが、カタカナ名のものはプレイヤーも使えそうだな。
ヒールウィンドはよく知らんが、マグマやサンドブラスト等。そうなると
フリーズ、ライトニングクロス、マジックバッシュ、アイスインペイル、ブラックランドル
ティルトデビル等も可能性が。後半の2つは魔人の技だが闇魔法っぽいな。なのに何故
奴らは闇耐性-50%?
本業が忙しくなって開発が頓挫するとかないことを祈る。宣伝はもういいや、
そろそろ本格的に製品を開発するかなんてことに。
今ruinasのほうしてんだけど、ルビってフェルテス編で仲間になる?
仲間になるならどこらへんで仲間になるか教えて!
いや違う、ラスボスはミローゼとアヴェンスだ。
ソロモン72柱を見てみたらToD2のキャラが多く見つかった。
穴子はこっから取ってたのか…。
灯の本業なんてあるのか?
昔雑誌のインタビューで見たけど
どっかの大学のサークルでどんどん世代交代して言ってるんじゃないの?
俺の記憶違いかな?
890 :
885:2007/07/23(月) 18:15:28 ID:jm/cnljc
>>889 そうだったのか。
語弊を生んだようだが、本業は別にあり、フリーゲーム制作は本業の宣伝だとどっかのスレで見た。
outline通りならフリーゲームの制作は継続していってくれそうだが、
資金不足やrol開発に時間が割けなくて制作中止を危惧しただけなんだ。
ところで、
データブックで一波乱ありそうだな。未だ溝は深いのか。
ん・・・魔物の核って引継ぎで手に入るんだよな?
893 :
884:2007/07/23(月) 19:10:51 ID:P4Py3+Y0
かってな想像の続き
今後出そうなソロ72の名前
エリゴス
バティン
グラシャ=ラボラス
アスタロト(おそらくアシュタロスの名で登場)
フォルネウス(おそらくサハギンの類に入る)
ウェパル(↑と同じ)
フェニックス(おそらく鳥の形のモンスターが出る)
ハルファス,マルファス(2体同時にでる)
フルカス(魔人の形で出る)
アロケル(魔人かファントムナイトの形で出る)
ウァラク(レッドドラゴンの形で出る)
フラウロス(ウルフの形で出る)
アンドレアルフス(おそらくアンドレアルの名で出る)
キマリス(こいつも魔人)
ベリアル(こいつは斧の方)
ダンタリオン(おそらくゴースト系)
どうでもいいけど
ワァパラ
「グリフォンの翼をもったライオンの姿で現れる」殆どグリフォンじゃね?
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A6%E3%82%A1%E3%83%97%E3%83%A9
>>890 ・・・ここの住人だっていつまでもネチネチしたくないんだろうけど、
ああいう「なんで嫌われてんの?」みたいな奴がいるから忘れられないんじゃないか。
自浄作用には期待できないんかね・・・。
一難さってまた一難か・・・。
こりゃちょっとgdgdになりそうだなぁ(´A`)
てか2chのURLをデータブックに貼るなよAAAA。
平和になることを願う。
てか公式も荒れてるよオイ・・・。
これ以上灯に精神的負担をかけるようなことはやめてくれ・・・
雑談板だけは静かだな。
しかしそれもいつまで続くことやら。
公式の自演ひっでえwwww
これから夏厨も増えて、叩いたり突っつきたくなるだろうが
書き込まずに徹底スルーした方がいいんじゃないか。
皆に楽しんでもらいたくてフリーゲーム作ってると結構苦痛だろこれ。
さすがにそこまで盛り上がるとは予想してなかったよ
荒れてるのはスルーすればいいだけだが灯が呆れてまた開発中止にならないかが心配だ
900げと
・・・できなかったorz
既出でしたらすいません!
4階アメーバからアゾット確認しました!!!11111
夏になるとこんなのも増えるんだろうなあ
既出かどうかぐらい調べてから投稿しろ、と
つーかさ自分でもサイト運営している者からすると
一番悪いのは灯の中の人だよ。
掲示板とは運営するにも経験とテクニックが必要。
あそこみたいに敢然放置していて荒れているのは
書き込んでる香具師ではなく管理人が100%悪い。
誰がどう見ても書き込んでる香具師のが悪いだろ。
管理責任はあるだろうがそれに全部押し付けるな。
>>904 灯はお前のサイトより客が多いし、客層が若いし、管理に宛てられる時間も少ないわけだが。
>>904 灯に非がないとまでは言わんが、全面的に責任を負わせるのはどうかと思う。
それこそ公式の香具師を助長するようなもんだ。
とりあえず
>>904のURLキボンヌ
( ´,_ゝ`)プッ
お前等釣られっぱなしだなw
ヒューマンとベェリィメェロォンは俺の自演。
IPが同じだから管理側は分かっているだろうけどwww
香具師(笑)
今度、アルクネタでも投下しようかなwww
管理側しかわからないと思ってるのかい
データブックにスレURLが張られた途端にこれか。
流石としか言いようがないな。
いちいち噛み付くravenも痛々しいわ
ここの住人だか知らんが自重しろ
いい加減スルーってものを覚えようぜ
そろそろ次スレか。
スレ伸びてると思ったらこれは酷い
>>917 俺的にはravenはGJだと思た。
ほっとけばデータブック派が図に乗るのは目に見えてたからな。
後は管理人がラムダブレイクするかどうかが気になるところだな。
今までも散々荒れてきたから、あの程度のことでは何ら動じない灯であってほしい
データブック荒れすぎだろ・・・。
ここだけがまだ平和だがそれもいつまで続くんだろう・・・。
久々にこのスレ見たらすごい事になってるぽいな
せっかく灯の中の人が途中経過を報告してくれているのに
あの調子だとまたしばらく無言状態が続きそうだな
というかアナザーストーリーやミッションよりも
Ruinas以降の部分、本編のストーリーの方を進めて欲しいな
>>925 いや、このスレのみんなの願いはマティア編だ。
旧の時からずっと待ってる。
俺が待ってるのはリスティ編だ
じゃあ、僕ちんは胡散臭い精霊憑きのフィリン編に(;´Д`)ハァハァしてみるか。
お前ら・・・リセル編だろ・・・常識的に考えて
俺が待ってるのは女キャラを仲間に出来ることだ
ラムダブレイク2発目でたな。
しかし溜め時間的にレベル5のスキルと見た。
流石にリンク示すだけで著作権侵害は無いんじゃ…?
消してくれって気持ちは俺にも解るけどさ。
漏れは早くあのピンク色の妖精とパーティー組みたい。
あれはいろいろな特殊スキルもってそうだ。
フリーで操作できたら楽しそうだな。
人型じゃないと無理じゃないのか…ハッ!
もしかしてあれが変身して美少女になるのか!!11
武器攻撃できそうにないなw
あれこそ武器装備無しの魔法攻撃一本キャラじゃないのか?
両手に指輪とか
ラムダブレイクって何かと思ったがようやくわかった
おまいら、たまには???のことも思い出してやれよ
938 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/24(火) 20:16:59 ID:CcqrWmxk
それって誰だっけー
雛のお兄様SUGEEEEEEEEEEEEEEEEΣ (゚Д゚;)
あの人α版からトップ走ってるけど、オルランで一体どんなプレイをしてるんだ?
そういえば、デフォでキャプチャー機能があるんだから
ミッションモードにリプレイ機能があってもいいと思うな。
>>939 いやその機能はむしろキャロドに欲しい。
死闘を潜り抜けた時の感動をフラッシュバック、または後学のためにも。
ま、ファイルサイズがえらいことになりそうだが。
>>940 キャロド10階分を約40分とすると・・・
エンコする前にHD\(^0^)/オワタ状態になるわ、俺のPCだと
942 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/24(火) 22:09:46 ID:CcqrWmxk
キャロド攻略にはオルランにかぎる
公式でまた変なのが沸いてきた件
・・・こうなるともうなんでもありって感じだよな。
キャロドもいい加減飽きてきたな。何回も同じ敵と対峙し、同じ攻略の仕方。
お陰で初めてフィーンド、デスフロアにやられて以来ノーリタイア。
今ではエリクサーを優先的に捨ててる。
かと言って他キャラでやるのは装備そろえるのがめんどいしな。
>>942 最初は漏れもオルランでやってたけどヒールが強力すぎてつまらなくなった。
ワンフロア当たり二回もヒーリングなんて。
>>944 今はフェルテスでやってるけど
修理費の安いなるべく低レベルな装備を強化して楽しむとか
いかに序盤を戦わないでさっさと進むかとかで遊べるよ。
最終的にマッドゴーレム倒せればいいだけだから。
それにしても波切円とサクノスがいっこうに出ない・・・
>>945 縛りプレイか。そうなると究極は未強化カッパーかあ。
未強化カッパー剣とガーネットリングでやってるが、属性強化カッパーリング
でもいけそうか名。風指輪&風LV2スキルでポコポコ沈むからなあ。てかウィンド
クラスタ強すぎ。ライフの削り様は圧巻。
それにしても、シュナイン編はどう組み込まれるのかしら。
ウィンドクラスタよりハリケーンのが間違い無く強いだろ
新スレは
>>980が立てるとして、スレタイって決まってたっけ?
何かいろいろ案が出た気がするけど、結局何だっけ?
【最強議論】The 大乱闘 smash of the brothers DX 7【自重】
The Ruins Of The Lost Kingdom キャロドの迷宮7F
が最終案だった。頭に灯入れたほうがいいだろうか。
【灯】The Ruins Of The Lost Kingdom キャロド7F
文字数考えるとこうなっちゃうな。
951 :
sage:2007/07/25(水) 08:20:58 ID:dM6gC+nw
(゜o゜;)
【灯】の字はいらんだろ
あとキャロドは半角でなくても入るぞ、Max48Biteだから
ていうか、字数多いから別にキャロドを入れることないと思うが
少ないから入れる、多いから入れないってもんでもあるまい?
【灯】 Ruins & Ruinas キャロド゙7F
今のスレタイのAをTheに修正するだけでいいと思うが
あとROLって略称なら見たことあるが、
Ruinsのみってどうなんだ
長い上にチープさが漂うタイトル(ゲームの)からしてあまりよろしくない。
RoL 何たら云々7 とかでいいんじゃない?
Brave Gear 〜Tribute〜 だってBGTて略してたんじゃなかったっけ。
まあそのへんは
>>980にまかす
間違ってなきゃいいよ
そして誰も980には書き込まなかった