【フリー経営】Open TTDスレッド【総合輸送】

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1名無しさん@お腹いっぱい。
Open TTDのスレです
前スレ落ちましたので立てました

前スレhttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1164264234/

OPEN TTD公式(海外) ttp://www.openttd.com/
Transport Tycoon Forums(海外) ttp://tt-forums.net/
スタートガイド日本語版 ttp://bunga.main.jp/openttd/index.php?openTTD%20Start%20guide
アンオフィシャルトランスポートタイクーンジャパン ttp://s-sasaji.ddo.jp/ttdx/
TTDX(TTD) & OpenTTD FAN No.???(日本・OpenTTDの導入法等) ttp://r1h2.s153.xrea.com/ttd/
2名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 21:20:49 ID:c4+QOazv
3名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 22:36:03 ID:mIRaEnls
4名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 18:54:03 ID:p7opEj4g
乙です
5名無しさん@お腹おっぱい。:2007/06/21(木) 10:30:20 ID:QysWv0j1
6名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 22:58:52 ID:b73wJDyL
保守
7名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/27(水) 10:33:49 ID:8hk3H8uf
hosyu
8名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/27(水) 19:45:31 ID:iGkyhG3o
最近やってて思ったんだが、外人は単線が嫌いなのでしょうか?
信号場とかで行き違いする人にほとんど遭遇しないんだが。
9名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/27(水) 21:22:15 ID:+uNkd5wD
>>8
効率の問題
10名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/28(木) 09:44:50 ID:3Gjw5nwq
保守
11名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/29(金) 15:40:33 ID:wK+KIitF
保守しまっせ
12名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/30(土) 15:40:33 ID:KvGlWEA0
13名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/02(月) 04:47:26 ID:nXLpITOc
hoshu
14名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/02(月) 13:02:08 ID:1IfJuzhj
                      , -―- 、 -― - 、
                        /  ,_ -―‐- _  \
                   /  ,ィ/_ -――- _ヽ  ヽ
                  / ,.-/ /´ /    \ \`ヘ ヽ. ',
               / rイ / 〃./::.{:.  l:.  ヽ:.ヽ:.ハ fヘハ
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             / /⌒ン<ヽ \ ト、_   _,, レ/ {::/ }}ヽ〈'
               / /  /  | `!  V‐===-V   ヽ }} l ヽ_
            〈_ '  '   j  !   V ̄ ̄ V     / / } ヘ≦\
           / ヽ,、     /    i!   i!    / / /    j  ヽ
         r‐ '― / `~    ∧    i!   i!     / / /   /   }
         /   /.     ∧ ヽ    ! rtz !   ./ / /  /   /\
15名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/02(月) 17:04:56 ID:MqzsgEIh
復活あげ!!!
16名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/02(月) 17:10:23 ID:BKCQsSXh
PCがめちゃくちゃへたれで0.4.7しか動かないのですが
だれかマルチ付き合ってください
17名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/05(木) 12:45:23 ID:LPamRVe8
捕手
18名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/05(木) 15:17:42 ID:qPd39VTg
即死判定乗り越えれば3ヶ月空いたって落ちねーから。
19名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/05(木) 23:06:57 ID:6crW+fse
全然乗り越えてない悪寒age
20名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/05(木) 23:40:46 ID:2bg/3Kr7
こういう荒らしばっかなんだな、このゲーム。
21名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/05(木) 23:44:36 ID:qTCEER18
まぁそう思われても仕方ないな
22名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/06(金) 02:40:35 ID:/lfWLzF+
荒らし(笑)
23名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/06(金) 12:19:34 ID:o4u7BR91
ひゃあ、荒らしが集うスレはここですか?
24名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/07(土) 20:20:47 ID:24aXk7o2
ひゃああああ、わたし、荒らしじゃありません〜〜〜〜〜。><
25名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 18:16:41 ID:gZyjbCaQ
うひゃあ!
26名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/10(火) 19:18:01 ID:oXpR7Pqx
VIP?か何かのサーバーが出来てる。
27名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/11(水) 01:58:13 ID:d6qBzYYC
VIP板のMMOスレからだね。
28名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/11(水) 17:28:00 ID:11GNqIuS
懐かしいな、あいつらまたやり始めたんだな。
29名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/12(木) 00:44:38 ID:2+iMCEon
よーし、お前らも鯖たてろー
30名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/12(木) 16:14:50 ID:5e4MMFTW
. /v\
| 。|
|∪|
|uu |
|uu |
 ヽu/
  V 
 /\
 ~ ̄~
31名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/12(木) 17:19:14 ID:GP79p+MT
   【審議中】 [議題: >>30 ]
       ∧,,∧  ∧,,∧
    ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
   ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
   | U (  ´・) (・`  ) と ノ
    u-u (l    ) (   ノu-u
        `u-u'. `u-u'
32名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/12(木) 22:46:00 ID:0gklOUd0
3時間経過…
    ∧,,∧  ∧,,∧
 ∧ (´-ω-) (-ω-`) ∧∧
( ´-ω) U) ( つと ノ(ω-` )  zzz...
| U (  ´-) (-`  ) と ノ
 u-u (l    ) (   ノu-u
     `u-u'. `u-u'
33名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/13(金) 05:56:55 ID:5HIRFx1p
【審議中】
            _,,..,,,,_
    ガシャン   / 。 ∪`ヽーっ
      __   l 。3_,,..,,,,_        ビダァァァン!!
  ・。;o()_)  ⊂ ,,/ ;' 3 ヽヾヽ       ビダァァァン!!!
 o:.。*’ 〃     i     ,l           ビダァァァン!!!
  ‘  ,_,,..((,,_  〃ゝ U  j! _ )))_ ∴ ,“    ビダァァァン!!!
  ,J∵/ ;' 3  `ヽーっ )  ソノ'"   ヽ从/; ’
  ) : l   ⊃ ⌒_つ,..ェ‐'´  ⊂  j! ゞ・,‥¨
  .¨ ・`'ー---‐'''''"    ̄゛'''''‐---ー '¨・:‘ . つ
    `、  ) ノ    ⊂ン´     ヽ `'ー--ヽ,)'''"
      ∪∪    ⊂_  ⊂   l
                    "''''‐--ー ′
34名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/14(土) 14:48:27 ID:KOJQPajd
前スレの質問と回答をFAQにまとめました。
前スレで質問した方々と回答した方々に感謝いたします。
35名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/14(土) 14:49:39 ID:KOJQPajd
あ、ごめんなさい。
openTTD Start guideのFAQのことです。
36名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/14(土) 19:11:39 ID:QYxoZPVY
37名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/15(日) 13:10:46 ID:2vpoHQWf
保守
38名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/15(日) 13:46:29 ID:mXP9c7x7
「保守」と書き込めば保守になると思ってるバカとか
保守にはageが必要だと思ってるバカとか
どこの板でもたったの2、3日程度書き込みが無かっただけで落ちると思ってるバカとか
下がり過ぎてるとスレ圧縮で落とされると思ってるバカとか

そんな奴ばかりが保守保守やってるよな。
39名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/15(日) 16:53:36 ID:KUOkZQYn
どうでもいいじゃん
保守嫌なら進歩にでもしたら
40名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/15(日) 19:41:13 ID:gZPBKhdZ
革新
41名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/15(日) 20:46:37 ID:qnRf9eJp
革命
42名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/15(日) 21:44:24 ID:7ldHvaQR
>>38
保守おつかれさまです^^
43名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/15(日) 22:03:27 ID:JCADjH0I
文盲
44名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/16(月) 01:31:32 ID:GOjIruCh
なんだ住人なのか
45前509:2007/07/16(月) 12:15:08 ID:OYxlahFb
ネタふり用に投下。
開発版r10534 + ChrisIn + 日本語入力対応です。

ttp://r1h2.s153.xrea.com/ttd/up/index.php?dlidx=044

わかりづらい機能もありますので、付属のreadmejp2.txtに軽く目を通してください。
46名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/17(火) 02:09:35 ID:kjK3dpRv
XP使ってるんだがReadme通りの設定やっても文字化けする
47名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/17(火) 12:15:44 ID:BVxoMXub
>>45
おつですGJ
48名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 09:02:06 ID:4pI8u2o4
      キ        //   /::::://O/,|      /
      ュ     / |''''   |::::://O//|     /
      .ッ       \ |‐┐ |::://O/ ノ   ヾ、/
       :       |__」 |/ヾ. /    /
         ヽ /\  ヽ___ノ / . へ、,/
        /  ×    /  { く  /
        く  /_ \   !、.ノ `ー''"
  /\        ''"  //
 | \/、/           ゙′
 |\ /|\ ̄
   \|
49名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 11:29:46 ID:XbgMNIKC
SS展示会やろうぜ
50名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 23:43:45 ID:tuIHLwru
>46
俺もだ、いったんopenttd.cfgを消してOpenTTDに作成させようとしたら作成されなかったし…
一体何なんだ
51名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 12:00:55 ID:yEOEiBqR
>>45
乙ですが
これ画面を上端にスクロールしていくと端っこの方に来たら落ます。。。
僕だけでしょうか。。。
5245:2007/07/20(金) 17:36:07 ID:fABhvPBV
>>46, 50
すみません。
設定ファイルとセーブデータの場所が変更されたようです(Vistaの流儀に従ったのかな)。

C:\Document and Settings\ユーザ名\My Documents\OpenTTD\openttd.cfg

この場所にzip内のopenttd.cfgをコピーしてください。

>>51
手元の環境ではデフォルト(英語フォント, 言語=English)では落ちましたが、
openttd.cfgを差し換えると落ちなくなりました。
53名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 19:18:14 ID:xBLuPXLy
>>52
おお、本当だ。全く気がつかなかったよ、ありがとう。
路面電車とドライブスルー型の停車駅か・・・本当に進化してきたな
54名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 23:00:34 ID:MX9PBUFG
>52
無事に表示されました、ありがとう!
55名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 07:12:16 ID:c++8w/H3
車両の置き換えで落ちるね・・・どうもグループ関係に問題があるみたいだが
56名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 17:10:44 ID:9cxly5Nc
とりあえずグループ化を使用しない設定にすればOKみたいだね。
57名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/28(土) 12:10:32 ID:PxSko9jO
>>52
DLさせていただきました。MyDocumentsの指定の位置にzip内のopenttd.cfgをコピーして、
設定が反映されている事から正常に読み込まれているようなのですが、(OpenTTD内のopenttd.cfgは削除)
>>51さんとまったく同じ症状が出てしまいます。
>>51さんは直ったのかな?
5851:2007/07/29(日) 17:49:26 ID:yhxUmFsK
>>57
直りませんでした
ですので大きいマップで左側だけ使って楽しんでます
59名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/02(木) 15:41:14 ID:hSvEsI+z
 
60名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 16:13:28 ID:PCV/Jau6
ほあ
61名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 11:53:32 ID:HA/96l4r
え?路面電車?
62名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/14(火) 15:11:54 ID:tgT9ExKC

うほ
63名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/20(月) 05:51:58 ID:OZqrwSHY
cfgでフォント設定すると日本語表示できるし(Mac OS Xでやってます)、面白くて良いゲームですね。最近ずっと箱庭してます。
でも、攻略情報等を得るには英語サイトを参照しないとやってけませんな。
64名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/20(月) 18:22:21 ID:J/4Q2wRV
ここにはTTD廃人たちが沢山潜んでいます
利用してやりましょう!
65名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 04:10:18 ID:dowEI8J6
外国wikiでも信号の構成とかは画像多用してるし参考になったぜ
6663:2007/08/21(火) 19:18:49 ID:jfh6KXs8
>>64
>>65
書き方が悪くて誤解させてしまった。ごめんごめん。
私は英語を読めるんで問題は無いんだ。こんなに面白いのに日本語のTTDサイトが少ないなあ、と思っただけなんだ。
67名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 20:30:20 ID:od/VeMcd
ちんぽほいやさぁ!ちんぽほいやさぁ!
68名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 21:36:29 ID:dowEI8J6
>>66
翻訳して><
69名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 14:49:20 ID:JITPxNky
「俺とお前らみたいなバカを一緒にするな!」
70名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 15:15:04 ID:KD3SYmeA
>69
(´Д⊂) ひどい!
71名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 21:26:36 ID:sb6iEAbC
やっぱり乗客が目的地を持ってると面白いな。
72名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 22:29:49 ID:HZO4dbEM
といいますと
73名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 09:20:01 ID:5JFppMyv
destパッチは旅客(郵便も?)の行き先管理の問題が原因でクラッシュするのかなぁ・・・
#1便のみ代替無しの路線を含む経路で、該当路線が突発事故で消えた(=予期せぬ経路消失)場合、経路中にいる旅客の行先変更・
#削除等の処理がうまく行かないのかな?
74名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 22:53:32 ID:EouHmMW9
75名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 23:06:23 ID:zNmJzHhZ
なんだこのかそすれ
76名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/05(水) 08:41:20 ID:/AMLadDC
>>73
ここのうpろだで拾った奴は1回もクラッシュしたこと無いんだけど・・・。
そんなにクラッシュするもんなの?
77名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/06(木) 01:36:45 ID:4N1XH9e/
>>76
「r9716_destで、旅客輸送中の飛行機が事故って消えた(着陸失敗・墜落)直後にプログラムがクラッシュした」
→「dest以外ではおきないようなのでdestパッチの問題では?」
というやり取りが過去スレにあった。
(>>73が言ってるのもたぶんこれと同じ事かな?と思う・・・)
78名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/07(金) 07:40:09 ID:TGWrCAKJ
このゲーム最近知ってはじめたんだけど、おもしろいね。
一つ質問なんだけど、電車の終着駅でホームが埋まってるとき
後続の電車が駅の手前でUターンしてしまう現象を無くすにはどうすればいいのかな?
79名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/07(金) 09:08:00 ID:IvU7BeQY
信号を設置すればいいよ。2つの信号に挟まれた区間は1車両しか存在できないようになる。(閉塞?
このゲーム名作だけど息長すぎてスレも盛り上がらないよなw
80キラ@TTD中 ◆TTDkiRal2c :2007/09/07(金) 18:06:40 ID:xPQxipUX
>>78
郊外の産業拠点での問題であったら土地に余裕があれば、ホームの進入側と出発側に分ける方法もあるかと。
市外の旅客鉄道線であったら「場内信号」を設置する必要がありますがちょっと難しいです。

暫定策としてはホーム数を増やすかXのポイントの所に車庫を作って退避する方法をオススメします。
81名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/07(金) 23:48:56 ID:6bxIl+0O
どうでもいいけど何で鳥つけてんの?
82名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/08(土) 10:33:21 ID:+6+N8hDr
NG入れようぜ
83 ◆TTDkiRal2c :2007/09/09(日) 23:08:19 ID:dnpMO/VM
別にいいじゃまいか…。

というかTTDに通勤電車の概念は無いのかねぇ…。大都市に短距離低コスト大量輸送型車両が欲しい。
84名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 01:59:14 ID:J7xaRtmL
車両はJapanSetにそれなりに使えるもの(E231等)があるけど、日本的な通勤列車運用は現状
(特に旅客輸送、鉄道施設周りの実装)ではかなりきつそう。
85名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 06:07:44 ID:b1l2RA6t
>日本的な通勤列車運用

ハードコアモードとかであってもいいかもね
・1分以上遅れたら評判下がる
・日をまたぐ運行は評判下がる
・事故は永遠に評判が下がる
・たまに人が降ってくる
86 ◆TTDkiRal2c :2007/09/10(月) 10:41:17 ID:TTpkS5Ca
>>84
確かにあるよな。でも…実際走らせてみても都区内の路線の様な収入には繋がらないorz
>>85
時間の流れ自体から変えないとキツい…。
87名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 17:12:01 ID:P7AVLoSJ
>>84
E231は最後尾車両がないという欠陥が・・・
88名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 17:19:15 ID:vbEW5NbC
現状の1日を10分ぐらいに考えたら・・・って逆に遅すぎるか。
89名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 20:47:51 ID:J7xaRtmL
>>87
JapanSetの中間車付きEMU/DMU(Shinkansen含)の場合、旅客用車の場合はEMUを1両作ってその後ろに客車or郵便車をつなげれば
EMUと同じ車種に化ける(最後尾車両の処理は自動でやってくれる)よ。
10+5等の編成を作りたい場合は併結部分にEMUを2両はさめばOK。(EMUはctrl+クリックで向きを反転できるのでそれで対向させる。)

#M250貨物EMUの場合はコキ101をつなぐとM250タイプのコンテナ車になる。
90名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 21:25:31 ID:a55KJ8RY
せめて駅での追い越しが出来るようにしてほしい・・・。
91名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 22:08:57 ID:seEKTxC3
駅を工夫すればできるぞ
92名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 10:54:59 ID:NIY8Xy49
バス繁盛してるから駅たてたのに全然人こなくて泣いた
93名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 18:48:54 ID:YsGYYQ9O
>>89
いや、そうやってるが貫通扉が見えてる。
94名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 23:02:33 ID:LDocDQak
うは、老朽車両自動更新ONでプレイしてたらJapanSetの700系がレールスターに化けたw
95名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/12(水) 13:11:11 ID:26bWhVmS
みなさんはどのバージョンで遊んでいるんだぜ?
96名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/12(水) 13:40:59 ID:RgZJ+EyA
9.52と9.53RC3
JPクライアント待って入れるより英語に慣れる方が早かった
97名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/12(水) 18:44:42 ID:cMw3AaRw
r9716_dest
乗客に目的地あるとオモスレー。
98名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/12(水) 22:55:36 ID:GcY7Wj3b
r9716_destがメインかな。
乗換え輸送を駆使して旅客補助金getするのが面白い。
複雑な運用をしてるとstation周りの処理でクラッシュするのが玉にキズだけど。(止まる時のメッセージがAssertion failedだから、
アサーション無効でビルド・実行して異常がなければ単にデバッグ用アサーションにかかっただけ、という可能性はあるが・・・)


>>92
確かにE231だけはpassengercar・mailcarの最後尾車両自動変換がないね。
他の車種はどれも自動変換されるから、E231だけは特殊なのかな?
(10両にする場合等自動でダブルデッカーが挟まったりする関係上明示的に後尾車両をEMUにしないとならない仕様なのかも。)
EMU自体は>>89のとおりctrl+クリックで反転できるから、自分はプッシュプルのつもりで最後尾もEMUにしてる。
99名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/12(水) 23:53:18 ID:GcY7Wj3b
>>92じゃなくて>>93だった。すまない。
100名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/13(木) 16:37:57 ID:rBm8s3sV
1つの路線に電車を走らせてると段々電車同士の間が詰まってくるのって解決方法無いかな?
101名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/13(木) 17:12:10 ID:692foXzf
EH500にシキを連結すると・・・
102名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/14(金) 21:00:21 ID:vr3mK0nS
r9716_dest鯖のてすつ
103名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/16(日) 06:05:12 ID:s/uQMPsY
おまえらどのバージョンで遊んでるの?
おすsめmodも教えて欲しい。


104名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/16(日) 09:42:13 ID:rTvrIUio
少し上のレス位見ろと・・・。
105名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/16(日) 18:35:45 ID:ai+DHxOB
設立→土いじり→資金不足で車両買えない→数年放置→利息で破産

r9716_destの敵が毎回このパターンなんだが、みんなもこんな感じ?
106名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/17(月) 11:28:10 ID:G79gm/bG
相当無茶な土いじりしてるんじゃないか・・・?
107名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/17(月) 11:35:15 ID:Px10cMvv
序盤はなるべく地形には触れないようにしてる
108名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/17(月) 15:55:00 ID:yGA5Yzjx
>>106-107

敵の話な。解決策知ってたら教えてくれ。
もう序盤じゃないし、自分の会社は毎年250〜300億は売り上げてる。
109旧スレ574:2007/09/17(月) 22:14:07 ID:iJFhBrim
OpenTTD 0.5.3が出てたので日本語版TTDX風ランゲージファイルをあげときました

ttp://r1h2.s153.xrea.com/ttd/up/index.php?dlidx=045

もし良かったらお使いください。

>108
難易度を弄って(金利、建設コスト、維持費を下げたり、知力高めにしたり)、
パッチ設定のインフレをオフなどにすれば多少改善されるかも?
もしくは、パッチ設定の「新しいAIを〜」だとかなり改善されますが、
バス・トラックしか使わないので少しつまらないかも・・・
110名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/17(月) 23:59:48 ID:yGA5Yzjx
>>109
d。インフレのチェックをオフで直りました。
111名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/18(火) 11:19:20 ID:dSJgBGgO
ver0.5.3なんだけどgmファイル作ってgmファイルを移動したのにBGM がならなくて寂しいんだが、どうしたらいい?
112名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/20(木) 14:03:21 ID:9fzIGQwr
音量コントロールのmidiがミュートになってるとかは
113旧スレ574:2007/09/20(木) 19:29:46 ID:+MIZ6jJv
>111
gmフォルダに指定ファイルがあって、メニューアイコンの「♪♪」からサウンド
ウィンドウを開いて再生ボタンを押して曲が鳴れば、それ以降は最初から
鳴るはず?ですが・・・??
11445:2007/09/20(木) 22:15:18 ID:NseZpypL
r111086 + ChrisIn + 乗客目的地 + 日本語入力対応です。
あまり試していませんので不具合があるかもしれません。

ttp://r1h2.s153.xrea.com/ttd/up/index.php?dlidx=046
115名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 07:00:04 ID:9jEkGVYj
感謝感謝
116名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 16:36:39 ID:ojNfU7Pi
>>114
毎度お疲れ様です。
117名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 21:14:09 ID:UwPq1xnT
>>114
とっても乙です。
鯖立ててみます。
118名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 21:52:15 ID:yPzOhIWw
経路マーカー使うと落ちるね。
便利そうなのに残念・・・。
119名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 23:23:57 ID:bWLxPpJC
>>114
待ってました!スンゲー乙
120名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/28(金) 01:25:42 ID:DRRyebbu
ver.0.5.3音でません。
gmファイルもあるしなんでなんだー
俺は>>111じゃないんだが、>>113の通り確認しても音出ません・・・orz
違うverなら音出るんだけどなぁ。
121名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/28(金) 20:31:41 ID:BQC5MkI6
古いバージョンのセーブデータは読みこめないのか。
またやり直しかよ
122名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/02(火) 15:42:10 ID:9c4lWxCD
これって文字のサイズ大きく出来たっけ?
1600でやってると目が辛いw
とりあえずダブルサイズで遊んでるけど。
123名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/02(火) 21:58:04 ID:JVQ/vfV7
>>122
虫眼鏡でググってすぐに見つかるフリーソフトおぬぬめ

124名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 06:55:52 ID:wRUj/J7b
最新の開発版でマルチプレーすると、ゲームが進行するにつれ月の変わり目ごとにとても重くなります。
この瞬間だけCPU負荷が一気に上がるんですが、オートセーブでもなしゲーム内で1ヶ月周期で更新される何かである、ということまでしかわかりません。
原因についてどなたか見当はつきませんか?
125名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 08:48:31 ID:yFkg1gpk
>>124
マルチなら鯖主がオートセーブつけてるとその間クライアントも止まるよ。
126名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 15:45:21 ID:jKFkHtOJ
>>124
マルチプレーでなくても同じ現象です。
使っているのは「r111086 + ChrisIn + 乗客目的地 + 日本語入力対応」版。
今では月が変わるたびに10分位待たされてしまう。
ちなみにAutoSaveはOffにしてる。

127名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/08(月) 03:00:58 ID:l+ROFzeX
乗客の目的地ONだとそうなってしまうらしい
かといってOFFにすると別ゲーだしなあ・・・
解決法あるのかな
128名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/14(日) 02:57:05 ID:Jk3P/hfR
>>124
>>126
でかいマップでしかも会社数多かったりしない?
129名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 16:01:04 ID:eteBXPVP
なんか評価がおかしくなったw
http://r1h2.s153.xrea.com/ttd/upetc/index.php?dlidx=034
13045:2007/11/03(土) 20:09:34 ID:JQ0EEq1Z
開発版r11336 + ChrisIn + 日本語入力対応です。

ttp://r1h2.s153.xrea.com/ttd/up/index.php?dlidx=047
131名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/06(火) 14:18:39 ID:6Y+iqRBE
>>130
乙であります。
>>124の現象解消されてるかなぁ・・・
132名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/06(火) 16:10:41 ID:vf0ttC3p
r11355-cdj

シナリオエディタで適当にランダムマップを生成
海面を上昇させる → 陸地に浸水

で落ちた。
133名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/06(火) 18:56:01 ID:GPYJGBLs
>>130
乙。
134名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/06(火) 21:41:47 ID:vwTmL7DK
正直この三国志時代で
誰某の妻
何某の娘
以外で書かれる女性って居るのか?
135名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/07(水) 23:40:06 ID:6fC4zn9P
なんでこんなに落ちまくるんだ・・・
136名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/08(木) 04:09:40 ID:MYc5Pj7t
>>130の書き込みとそのファイル名とゲーム内でのVer.表記が
全部違うバージョンナンバーになってて、どれが正しい
バージョンナンバーなのか分からない件。
137名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/11(日) 16:56:05 ID:eXvyV6h6
Windows版0.5.3で遊んでるんですが、おすすめのフォント設定ってありますでしょうか
どうしても車両一覧の利益額が見づらくて仕方ないのですが・・・
138名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/13(火) 15:14:12 ID:PIRbTy7C
マルチプレイやってみようかと思ったけど、サーバー一杯あってどれに繋げばいいのやら…
139名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/17(土) 09:32:24 ID:5w4zB8xI
マルチプレイの鯖干してみました
初めてだし、何時までやるかわからないが、できる方どうぞご自由に

IP:220.220.203.245
name:Japan Test server by 2ch
ver:openttd_r11361cdj.zip(最新版)のOpen TTD
pas:2ch
必要grf:Japan set

回線細いので、人数多くなったら重くなるかも〜
140名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/17(土) 16:56:34 ID:CpoKY4Vr
接続できない いや見えない
141名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/18(日) 05:17:38 ID:Mtlf9SzZ
最近ブラウザゲーとかやってて思ったんだが、TTDもそういや放置ゲーだったな・・・
142名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/19(月) 05:27:53 ID:ahRDXLLZ
加速できないマルチ(もちろん仕方ないのだけど)はプレイする気にならないなあ・・・
143名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/19(月) 19:16:50 ID:YwVPqHqo
0.6.0来たね。
144名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/19(月) 21:21:40 ID:NyKz9c3i
一方通行路キター!
openttd.cfgの作成場所がMyDocument内固定ウゼー!
openttd.exeと同フォルダ内にopenttd.cfgが存在した場合はこっちを優先で使ってくれよorz
145名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/20(火) 03:51:49 ID:7PdrgTaa
Media Center Editionでfontの設定しても0.5.3が
文字化けしてなんともならなかったの解決したんで
新参なので既出かもしれませんが、情報おいて行きます。

1、regedit開いてレジストリに下記キー追加
HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion\Fonts
[新規]->[文字列値]
名前:MS Gothic org & MS PGothic org & MS UI Gothic org (TrueType)
データ:msgothic.ttc

2、openttd.cfgのfontを書き換え
small_font = MS PGothic org
medium_font = MS PGothic org
large_font = MS PGothic org

msgothic.ttcは使えるがJIS2004 対応フォントのmsgoth04.ttcは使えないっぽい。。。
最初からMS Gothic org & MS PGothic org & MS UI Gothic org (TrueType)が
msgoth04.ttcに関連付いてたから悪かったみたいです。それだけ。
146名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/20(火) 06:44:58 ID:NZheZyaC
このゲームは特に決まった目標みたいなもんは制定されてないのか
147名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/20(火) 14:20:27 ID:vQWTxtdz
また誰かマルチ鯖たててくれないかな・・・
148名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/21(水) 06:07:33 ID:P4ll4j7c
コンソール開けなくなってね?
149名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/21(水) 14:25:22 ID:Oa+PdIg/
>>148
[半角/全角]キーで開かなくなってるね。
普段殆ど使わないから、言われて初めて気付いた。

過去Ver.辿ってみたら、0.5.1からそうなってる様子。0.5.0は開く。

開くこと自体は[?]にあるからいいけど、頻繁に使う人にとってはちょっと面倒かもね。
IMEを使う言語の環境にとっては誤爆が無くなって良いのかもしれないけど。
150名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/21(水) 17:54:43 ID:EWNUQ4AD
0.6になって、 Ctrl + Dの拡大モード使えなくなっていない?
字が小さいので、結構重宝していたんだがな。
151名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/21(水) 19:57:11 ID:Yf6Qhbjh
>>149
マルチプレイでチャットのログみたりコマンド使ったりしてたから出せないと結構困るんだよな・・・
152名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/21(水) 21:23:41 ID:ycu1CSpj
斜めの線路の上でも信号の上でも橋がかけられるんだスゲェ。
153名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/22(木) 04:56:12 ID:PH6HNF7G
橋の下にトンネルが作れるだと!?
154名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/22(木) 19:34:54 ID:ixF5Y+MW
ひとつの駅で荷上げの貨物を4種類以上作ると、
4つ目から評価が最悪になっちゃうみたいね。
155名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/23(金) 10:10:17 ID:bm9rmF2g
今日も干してみる、たぶん夕方まで
誰も来なかったら、早く終わるかも
verは0.6ではないので注意、あとgrfも追加

ttp://r1h2.s153.xrea.com/ttd/netgame/cl_navi.php?ip=dcdccbf5
IP:220.220.203.245
name:Japan Test server by 2ch
ver:openttd_r11361cdj.zipのOpen TTD
pass:2ch
必要grf:
Japan set v1.0
Long vehicles v4(07 Sep 2007)
Total Town Replacement Set v3.02a
NewShips
Aviators Aircraft(av8) v1.15

grfで無いものは
ttp://grfcrawler.tt-forums.net/
156名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/23(金) 13:12:30 ID:cziy174t
Japan set v1.0とAviators Aircraft(av8) v1.15のバージョンが合わないんだが
157名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/23(金) 13:39:52 ID:bm9rmF2g
ttp://www11.axfc.net/uploader/20/so/He_48925.zip.html
pass:ttd

grfまとめてうpしたから、これ使ってください
158名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/23(金) 21:40:09 ID:a78GRmOD
>>259
そうなのか
159名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/23(金) 21:41:16 ID:a78GRmOD
誤爆
160名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/25(日) 03:11:57 ID:PTNC+tIt
乗り物何も買えなくてゲーム始められないんだけど何で?
161名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/25(日) 04:41:30 ID:jXzA7AKB
はじめる年が早すぎた。
162名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/26(月) 03:02:41 ID:Ii67dFNm
>>161
どうもありがとうございます
選択出来る年でプレイして鉄道とかバスが引けないと悲しくなりますね・・・
163名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/26(月) 09:18:47 ID:7n2tiQyc
飛脚とかカゴがあったらいいのにね
164名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/26(月) 09:50:53 ID:MmdShYN3
神行太保戴宗が開発されました
165名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/26(月) 13:49:08 ID:7xuON+Rc
FREETRAINは、馬車があるから、バスは、19世紀からはじめられるけどね。
OPENTTDは、20世紀入ってからでしょう。
アドオンって、ありましたっけ?
166名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/28(水) 14:21:53 ID:xv97Iv/o
飛行機うめぇな。
1024マップで端から端に輸送したら列車の100倍ぐらい稼いでくれた。
よく墜落するのが玉に瑕だけど。
167名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/28(水) 15:11:33 ID:4IGDztg4
飛行機とか簡単すぎてつまんね
168名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/28(水) 19:50:44 ID:elnL5EjX
だよなー。
もう最初は資源の長距離輸送で金貯めて
飛行場つくりまくるだけになっちゃうし。
何か縛りプレイしないとな
169名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/28(水) 21:12:56 ID:4jhlPZ8a
電車がもうちょっと上手く利用できればなあ。
最終的に旅客の都市間移動は全部飛行機になっちゃってツマンネ。
170名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/28(水) 22:20:55 ID:4IGDztg4
マルチの鯖とかは普通に空港禁止多いけどな。
171名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/29(木) 20:50:59 ID:ZA8FFQzP
シナリオ作って保存して、そのシナリオで立てようと思ったら
ゲームの読み込みに失敗しました
と出て立てれない。

何が悪いのやら
172名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/29(木) 23:51:05 ID:0b4tZcmY
>>171
セーブデータでなら立てられるから
一旦そのシナリオでシングルをプレイしてセーブデータ作るよろし
173名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/30(金) 00:31:10 ID:A5I42dGI
木の植木鉢も鯖間で価格差が凄いあるなぁ
禿鯖2万ギルとか高杉だ。
何回収穫すれば元取れるんだと
174名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/30(金) 01:28:55 ID:TLu2F2kQ
>>172
それでも無理だった

色々試してできたのは、シナリオを最初から作るところでロードすることだけができた。
かなり時間かけたものだから水の泡にはしたくないんだよなぁ・・・・
175名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/30(金) 02:37:53 ID:hFnJJjrF
>>174
試しにやってみたけど、>>172のでいけたぞ。
176名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/30(金) 03:01:25 ID:TLu2F2kQ
>>175
そうじゃなくて、そのシナリオでは同じエラーが出てシングルを立てられないんだよ
177名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/30(金) 04:09:26 ID:hFnJJjrF
となると、シナリオデータに何か問題があるんじゃないか、としか。

新Ver.で作ったシナリオを旧Ver.でプレイは出来ないど、
シナリオエディタで開くのも出来ないから関係ないし。
178名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/30(金) 04:22:51 ID:TLu2F2kQ
それでもロードなら開ける・・・

うーん、よく分からないな
179名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/01(土) 13:36:07 ID:rcNAYzaf
飛行機落ちすぎなんですけど・・
180名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/01(土) 13:49:04 ID:A5GB1xKq
>>179
空港に問題ない?
181名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/01(土) 14:02:19 ID:8lwidFe8
地方空港にコンコルド降ろすと
ボコボコ落ちるよ
182名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/01(土) 14:34:03 ID:rcNAYzaf
すみません。空港大きくしたら解決しました。
183名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/01(土) 15:13:47 ID:A5GB1xKq
GRF追加でバス祭りがしてみたい
184名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/01(土) 16:04:47 ID:A5GB1xKq
http://ttd.tycoonez.com/?id=16
ここでチェコのGRF追加しまくって、シナリオもダウンロードしたけど
足りないGRFがいっぱいあってあせった。
185名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/01(土) 16:34:42 ID:lZ7mD60p
>>181
この堕ちって着陸時オーバーランと離陸時失速のどっちなんだろうな、とふと思ったw
186名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/02(日) 03:37:48 ID:3CGthO/3
どっちもだろうなぁ
187名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/02(日) 15:59:23 ID:4ZR3FCVM
どちらかというとオーバーランっぽいよな
188名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/03(月) 00:46:12 ID:ueTGN8Wl
飛行機から見て滑走路の手前寄りに落ちてるんだから、
オーバーランってことはない。
189名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/03(月) 01:30:31 ID:PsVcVXg2
>>188
ああ、そういや地形高い所に空港建てると普通に地面に着陸してるなw
190名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/10(月) 17:45:41 ID:3iDghgO/
beta2来たね。
19145:2007/12/12(水) 20:33:14 ID:+Peisjoq
ttp://r1h2.s153.xrea.com/ttd/up/index.php?dlidx=048

日本の都市名を日本語で表示させるgrfです。

通常のgrfと同様の方法でtownname_jp.grfを追加してください。
その後、[ゲームオプション]-[都市名]でJapaneseを選択してください。
192名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/13(木) 11:57:04 ID:YxbQbq9F
>>191
乙!
193名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/13(木) 18:46:04 ID:hT5Sbmcg
0.6.0はNewGRFで街名いじれるようになったのか。
194名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/16(日) 13:46:07 ID:sgVCK7fk
http://www.compatdb.org/ubbthreads.php/ubb/showflat/Number/178927/Main/36027
これって、同じopenTTDだよね?

信じられん
195名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/16(日) 15:15:28 ID:EP/TC7gx
Ver.0.7.0か0.8.0あたりで32bppにする予定になってたはず。

フォーラムのOpenTTD Graphics内に32bpp関連のトピックがいくつか
立っててそこで色々やってるよ。
中途半端なものでもいいなら今すぐにでもプレイできる。
通常の8bpp版に比べたら大分重かったけど。
196名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/16(日) 17:27:35 ID:D+Ua9uHe
>>194
ハンパねぇな・・・
高解像度時に文字を見やすく出来るようにしてほしい。
19745:2007/12/17(月) 02:15:21 ID:/P2knKO3
>>191関連の話ですが、grfで都市名がサポートできるようになったので、
折を見て(おそらくVer0.7.0以降に) cityname_ja.txtによる都市名表示を止めることにします。
そのため、セーブデータに互換性がなくなりますのでご承知おきください。

>>148
ヘルプアイコンから開けることができたはずです(手元に環境がないので未確認)

>>168
Ver0.7.0ではゲームバランス改善とAI用スクリプトをする予定らしいです。
198名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/17(月) 07:14:17 ID:iyG8X3aJ
そっかー3Dになるとグラフィックは一時的に減るだろうけどさらに楽しめそうだね。
199名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/17(月) 07:42:47 ID:HBakQt/w
てかポリ細かすぎるwww
200名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/17(月) 11:06:00 ID:IOYSXwHQ
32bpp版は3Dじゃないよ。
モデリングソフトで物体を作ってそれをレンダリングして2D画像にして
それを今までと同じように表示してる。

変わるのは、今までは数十色の決まった色しか使えなかったのが
32bitカラーになって使える色数が大幅に増えることと、高解像度に
なってより細かく表現できるようになること。
201名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/17(月) 18:48:32 ID:wupuaAtp
5年後には3D版とかも出るかもな。
202名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/17(月) 20:10:03 ID:Fh5YIuOR
どうでもいいけどバスでかすぎだよな。
203名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/17(月) 20:45:37 ID:DX6IoiTU
おらの村に緑の都バスを走らせるだ
204名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/18(火) 01:10:11 ID:0CE6H+Np
3Dにならなくても充分楽しい
貨物輸送の様子が楽しめるGRFつっこんでから、貨物がたまる様子を
みるのにはまってます。たのしぃー。
205名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/18(火) 16:19:40 ID:v9Y2n0ZT
>>204
なんてgrf?

0.6 beta2、100年くらい放置してたら50万都市ができたwすげえw
206名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/19(水) 19:01:37 ID:fdieCAHs
>>194
これはもはやフリーソフトの域を完全に超えとるわ・・・
今のままでもとんでもない完成度だけどw
207名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/20(木) 21:11:54 ID:nsLhLJFq
>>194
一部建物がsimutransのpak128の絵なんだけど、これって問題ないの?
208名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/23(日) 21:38:45 ID:VdFODvap
そしてスレはとまった
209名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 09:30:42 ID:/BLTmFsm
リンクのどこらへんで高解像度テスト版遊べるかおしえてくんろ
210名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 10:02:44 ID:Mc4IdZKe
>>1見て日本語化してみたけど、都市の名前が日本風にならないしセーブもできない。
Win98だから?
211名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 14:58:53 ID:DmZfgQnN
>>200
Locomotionの車両modに近い感じになるのか・・・
#つかLocomotionのmod製作者が流れてきそうな予感。
212名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/27(木) 19:08:12 ID:ktblQzDu
>>204
おしえてくれよ
俺も知りたいよ
21345:2007/12/29(土) 13:54:26 ID:B2yv+qzz
ttp://r1h2.s153.xrea.com/ttd/up/index.php?dlidx=049
>>191とだいたい同じですが、日本語化パックです。
townname_jp.grfも少し手を加えて、政令指定都市などの名前が出現しやすくしました。
214名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/30(日) 09:31:38 ID:hLV8x3rm
最高
乙でございまする
215名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/31(月) 00:13:15 ID:qdEvFghQ
どうもありがとうございます
乙でございまする
216名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/01(火) 00:08:47 ID:MnkigQpW
オレ、マーカーなんだけど、
どうしてもTTDがやりたくて、今回Boot Campを使ってXP導入したんだだけど、初めのインストで失敗。

どうやってもソフトが入っていかなくて、今回だめ元でMac版を落として、スレの解説サイト読みながら、やったら、動きました。

新年早々いい事あったよ!! 

だけど、日本語表示だけは駄目、文字んとこ全部?????って
なってて、他の言語は大丈夫なんだけど。

どうしたらいいのかな?




217名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/01(火) 00:11:23 ID:MnkigQpW
オレ、マーカーなんだけど、
どうしてもTTDがやりたくて、今回Boot Campを使ってXP導入したんだだけど、初めのインストで失敗。

どうやってもソフトが入っていかなくて、今回だめ元でMac版を落として、スレの解説サイト読みながら、やったら、動きました。

新年早々いい事あったよ!! 

だけど、日本語表示だけは駄目、文字んとこ全部?????って
なってて、他の言語は大丈夫なんだけど。

どうしたらいいのかな?

218名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/01(火) 03:12:13 ID:gWIJoUL6
>>216
>>217

ttp://nagao.fumif.umweg.org/#openttd
ttp://d.hatena.ne.jp/deborah_F/20071112/1194857752

ここを見ろ。それにしてもうざい文体だな。
219名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/01(火) 03:40:10 ID:gWIJoUL6
説明の仕方が悪かった。フォントに /System/Library/Fonts/Osaka.dfont と指定すれば動くはずだよ。
/System/Library/Fonts/ヒラギノ角ゴ Pro W3.otf と書いて動かなかったのは openttd.cfg を UTF-8 以外で保存したからだ。テキストエディットで保存すると Shift-JIS になる。
とりあえず先に書いたサイトの管理人にメールを送っといたから、そのうち補足されると思うよ。
220名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/01(火) 03:41:24 ID:gWIJoUL6
あれだ、手書き説明書のコメントにも投稿しただろう。
221名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/01(火) 10:08:32 ID:XgPpB5Ul
港に運んできた貨物をトラックで輸送って出来ないんですか?
222名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/01(火) 11:40:46 ID:W1NDD73D
できます。船舶の命令を空荷/転送にすればいい
223名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/01(火) 13:42:57 ID:hsI2l1uP
返信ありがとうです。親戚周りが終わったら、早速試してみます。今年はお年玉も大量なので、ラッキーです
224名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/01(火) 20:23:46 ID:XgPpB5Ul
>>222 船を空荷にしてターミナルを港の隣に設置すればいいんですよね
何故か運んでくれなくて
225名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/01(火) 20:40:23 ID:C3VTUFww
マーカーってなんだw
俺はそのまま英語でやってるよ。
226名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/01(火) 22:12:58 ID:Kc6faW6V
>>224
港とトラックターミナルが隣接(=直結していて同じ駅名)でないと、ダメですよお。
227221,224:2008/01/02(水) 01:47:15 ID:p3Y7tROt
>>226 隣接してないとダメなんですか、ありがとうございます。
あと車両とかのメンテって普通に経路に入れておけば勝手にしてくれるんですか?
飛行機だと無効な・・・になっちゃうんですが
228名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/02(水) 08:12:15 ID:nZf4VA5V
>>227
いや、わざわざ行き先設定しなくても目的地の途中にいれておけば勝手にやってくれる
飛行機も飛行場で勝手にやってくれるよ
229名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/02(水) 14:04:45 ID:PX/LN1uC
船とトラックはGRF増やすと楽しいよ

コンテナ船で運んだ荷物をトレーラーで運ぶのが俺のセオリー
230名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/02(水) 17:26:33 ID:eAixb8Pb
229さん、他にオススメのGRFありますか?
231名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/02(水) 18:59:13 ID:PX/LN1uC
747(ボーイングのジャンボ機)が飛ばせる飛行機GRFが好きですね(^^)
エアバスの最新型もたまりませんが☆
232名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/02(水) 22:25:30 ID:rSsCdHiR
>>227
飛行機が「無効な…」になっちゃうのは、メンテのタイミングで飛行中で格納庫まで遠いからです。
着陸時にメンテのタイミングが合えば、格納庫に直行してくれますよ。
電車やバスも車庫が遠くにしかないと、なかなかメンテのタイミングと合わなくなるです。
233名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/02(水) 23:55:44 ID:PX/LN1uC
TTD久々にバグりました…
バスから乗客を飛行機に転送したら
飛行機がその場で乗客を降ろすのです
しかも、バスからつんだ客をその場に降ろしたばかりなのに
収入がはいってきてます
スーパーマ○オの∞コインみたい…
234名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/03(木) 13:14:25 ID:q0vT3XWS
スーパーオマンコに見えた
235名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/03(木) 15:21:01 ID:2Exurp/4
スコットランドマップも飽きたな
何かおもしろいマップはないかな
236名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/04(金) 16:20:51 ID:oSvqQk2L
数値地図からハイトマップを作って、それで遊ぼうとしたら、関東平野などが、海になっていた。
WIKIみたら、0−10までが海になるとあった。
0の色だけを、海にしてくれると、いいな。
237名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/04(金) 17:31:54 ID:mFl9htGU
日本マプで遊びたいです
どこかにありましすか
238名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 01:29:59 ID:nrkCT4il
>>237
http://open.ttdrussia.net/section4.php

海外サイトだが、日本のマップもあるから、遊んでみるといい。
239名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 05:48:40 ID:lX6YQO1L
ハイトマップで現実の地形を作っても街を配置する気力がなかとです。
240名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 07:15:17 ID:1Fl2dxX7
マプありがとう
241名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 11:12:19 ID:1Fl2dxX7
Aという街から
B街に人を転送
B街〜C街に転送
C街〜A街に転送
という錬金術
で儲けるのは
卑しいですか?
242名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 16:00:53 ID:8NYJUwmh
実際の地形で、ハイトマップを作ると、リアルはリアルんなんだが、ゲームとしては、
かなり、エディターでいじらないと、ゲームにならないんだがよな。
地形を改造するだけで赤字にし。
243名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/06(日) 23:21:15 ID:iF419Y8O
ハイドロマップてなに
244名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/06(日) 23:27:46 ID:rfiH7TQg
海抜156cm
245名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/07(月) 21:00:33 ID:CdmPWXhB
ちゃんと、飛行機で乗客を輸送してるのに、飛行機の損益が何も表示されないのは何故だろう・・・
246名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/07(月) 22:30:10 ID:0htiuOW+
バグかなぁ…

船中心のマプならハイドロマップがおすすめ?
247名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 03:00:17 ID:9LnmBLgu
工場フル稼働させてたら工業製品が溜まったんだけど何所へ持って行ったら収入になるの?
248名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 13:23:56 ID:VZFpog7Y
そりゃあ、商品を買ってくれるところといえば、消費地の街だろ、
249名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 16:42:43 ID:v1Ef7Hsb
OpenTTDがiPod touchで動くようにったんですけど誰かやってますか?
自分はOpenTTD自体初めてなんで難しい。
250名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 20:16:17 ID:S7UptxAC
>>249
touchでやってんの?ゴイス
251名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 20:28:44 ID:gX9TjEQP
頭の悪い俺には理解できないわ

pre信号って入口プレシグナルの事?
pre信号の機能はpre信号+exit信号ってなんだそれ

さっぱりわからん
252名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 20:56:40 ID:lSv9emvQ
>>251 wikiのなら下のはコンボの間違いかと 黄色の縦のやつでしょ
253名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 21:06:02 ID:gX9TjEQP
海外解説サイトをみたら把握できた
254名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 21:06:29 ID:S7UptxAC
信号はおれもよくわからん。
英語版wikiの作例を真似して置いてるだけ
255名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 21:43:16 ID:LLQKVJmx
信号の説明するのは難しいから、マルチとかで実際に使ってるの見て真似て覚えるしか無いな
256名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 22:03:58 ID:g7ZuPJ+n
1回覚えちゃうと「ああそういうことか」なんだけど、
言葉で説明するのはかなりムズいよな。
257名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 22:53:04 ID:CdTh2kG/
一つの炭鉱の範囲内に複数の駅やトラックターミナルがある場合、石炭はどう振り分けられるの?
うちが最初に駅作ってたのに、後からきた業者に全部石炭持ってかれてるんだけど。
258名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 23:17:15 ID:Ku3kM+/i
評価の高いほうじゃないか?
具体的には、駅やバス停に搬入してから、実際に乗せて運ばれるまでの平均待ち時間が短いほう。
ライバルのほうが多頻度だってことだから、それを上回る多頻度運行をすれば勝てる。
259名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 23:18:40 ID:PrDnvB05
列車を常駐させておけば奪えるんじゃないかな
260名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 23:43:43 ID:PrDnvB05
なんか相反することを書いたみたいにみえるから補足する
物資の待ち時間はあくまでホームでのものが採用される
だから複線にして運搬中も別の列車を積み込み待機させておけば駅への評価は上がる

さておき評価により配分されるかどうかは検証してみる
261名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 01:24:43 ID:1MijzrKp
でも列車の待たせすぎもよくないんだよな?
262名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 01:49:48 ID:9lzeOVcq
>>260
ぼくもそうしてたんだけど、
この前どっかのサイトで、運行頻度が多い方が評価が上がる・・・って
知って、短い車両で満載にする前にせっせと運んでる方が
確かに評価が上がるって気付いただお。
あんまし生産量が多くない施設では、
貨車1、2両でばかすか運ぶのもひとつの手かと。
263名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 08:57:46 ID:kYqvmLxF
ようするにク○ネコヤマトとか佐○急便をイメージしろってこと?

荷物を運ぶというオーダーに対して素晴らしいサービスとは、

@ニーズに対して素早い対応ができる、
Aリクエストに対して不足のない対応ができる、
B目的地まで迅速に運ぶことができる、

@とAがクリアできてない状態とは
駅にリクエストが溜まっている状態

Bとあわせて、駅から目的地まで
運ぶのに時間がかかっている状態が続くとまずいから
供給されたものをこまめに頻繁に運ぶといいってわけか。
264名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 13:40:14 ID:zu86TcSX
>>250
ZodTTDっていうtouchのネイティブアプリです。
http://zodttd.com/wp/?p=21

日本語化のやり方がよく解らないのと
タッチ操作が大変(改善されるかも)な事以外はそのまんま動いてるみたいです。
265258:2008/01/11(金) 19:43:34 ID:todJCKhE
みなさんthx
その辺の事って明らかになってるわけじゃないのね
ずっと駅で満載待ちしててもダメだったから諦めて車庫に入れて、
数年後に新型車両で再開したら回してもらえるようになりました

さらに質問なんだけど、
空港を結ぶ飛行機で当初大幅黒字だったのが、数年後に赤字に転落するのは何の影響なの?
飛行機の信頼度も一因だと思うけど、信頼度の高い新型に変えても赤字になるし…
266名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 19:44:24 ID:todJCKhE
ごめん、俺は>>258じゃなくて>>257
267名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 20:14:41 ID:9VQx9Kll
赤字になるということは純粋に運用コスト>利益で、つまり何らかの要因で空港に客が入ってきてないんじゃないかと思うけど
268名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 22:43:22 ID:rvOQrkcr
隣接する町に嫌われてるんじゃないの?
それだけでも来ない場合あるよ
269名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 23:22:03 ID:FFMEOZ4P
>>265
マルチだったら敵に運送権の独占されてる可能性もあるな
270名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 00:09:39 ID:15cl8CO3
インフレじゃ!インフレの仕業じゃ!
271名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 03:45:58 ID:6w3/re8T
>>263
くろねこださがわだって言うから、
走りながら台車が飛び交う道路を思い浮かべてしまったぢゃないかあ。
そんなgrfがあったらシュール過ぎ。

272名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 03:58:26 ID:7wxwlUQq
空港で赤字には絶対にならない
273名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 14:25:02 ID:ERIQ7Q6Q
飛行機含めて全てが赤字ならインフレ
274名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 16:43:48 ID:7wxwlUQq
人が乗ってないんじゃないの?
275名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/15(火) 14:26:43 ID:R1Slrywl
船を迷わさないようにしたり、
ゲームの動作を遅くしないために
ブイを置くってここで聞いたんだけど
何マスごとにあればいいかわかんない
276名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/16(水) 01:07:58 ID:UJae5Tjj
>>275
何マスごとって言うより、
絶対通らないといけない半島の先とか、
狭くなっている海峡?みたいなところに置くのが
効率良いんでないかなあ。

ただし、次のブイまで一直線で結ばれているポイントがベター。
でないと、変な入り江に入り込んだりするから。

277名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/16(水) 01:30:17 ID:/vCMV1TP
結構前のバージョンだったかで、多数の経路で共有するような形のブイが多数あるとクラッシュするバグが
あったらしいけど、今は大丈夫なのかなぁ
278名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/16(水) 15:04:34 ID:4Horv8Ee
なるへそ。
参考になったでし!
279名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/17(木) 21:35:06 ID:2Rz1nmIv
ウィンドウズモバイルでも稼働するって本当ですか〜
280名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/17(木) 22:30:14 ID:bmeW03EC
>>279
机の写真は笑ってるだけ ほんの小さな出来事で
別れて半年たったけれど やさしい便りを待っていた
待っていた
281名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/18(金) 09:47:34 ID:Yy5iFq3V
>>280
それなんて誤爆?
282名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/18(金) 17:38:08 ID:KZw2ABZW
誤爆でないとみた
283名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/18(金) 19:29:37 ID:b/0kEAt1
久しぶりにハマれちゃいそうなフリーゲームに出会っちゃったかも>openTTD
とりあえず線路と信号の配置を考えるのが大変だねこれは。
あれこれ運ぼうとして線路がぐちゃぐちゃになって結局列車が動かなくて不採算→やる気なくなる→やり直し
というパターンがほとんどだ今のところ
284名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 00:42:23 ID:l97C10k7
そういう時はリセットだな(=^▽^=)

だけど、やっぱり色んな電車を走らせたくなる。
それが性ってもんだよねー
285名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 09:13:11 ID:lteERH3G
信号の話で思い出したんだけど、車庫に点検で入った時に一瞬その閉塞内に車両がいなくなるじゃん。
一瞬信号が青になるから、本来いてはいけない場所に列車がいたりして詰まっちゃうんだけど、
あれはどうすれば回避できるの?
286名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 10:58:13 ID:diDYUAb4
>>285
車庫前の閉塞区間を長くする。
287名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 11:19:45 ID:6DO+mG4F
>>283
線路がぐぢゃぐぢゃになった時は、
列車を通常運行させたまま、
適宜信号を外したり設置したりしながら
列車をいかに衝突させないで
あれこれ線路を引き直せるか…

っていうハラハラゲームも楽しめるんだお。
だいたい失敗するけどぉ。w



288名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 11:31:46 ID:YWNhnBfM
>>285
車庫前に2-3区画線路を置いてそこに信号をつけるといいんじゃない?
289名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 11:35:34 ID:l97C10k7
今日は人多いね
対戦しよう
290名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 12:15:53 ID:l97C10k7
やらないか
291名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 13:12:32 ID:l97C10k7
やらないよね…
292名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 13:18:36 ID:X2J0OO5v
293名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 13:31:29 ID:j4ROGQ7c
>>291
立てないか?
294名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 14:20:26 ID:wTy9plpR
β3話題にならないね。
295名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 16:02:31 ID:D+uBMR49
>>286
プレシグナル置けば解決
296名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 17:42:32 ID:eU1ctSRX
試行錯誤してみたが、水門の効果が判らん…
どなたかご存じなら教えてもらえまいか。
297名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 17:50:52 ID:l97C10k7
水門と運河はとにかく金がかかる

土地造成をして水路を作る方が安上がり
環境破壊をせずに水路を作りたいときに使うんだと思う
水門を使えば山を登らせることもできるからね
298名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 19:53:41 ID:1hYafAqf
>>294
何処が変わったかイマイチわからないんだよね。
299名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/20(日) 03:59:56 ID:8fEtmo90
>>296
土地造成で水路作った場合と比べて、山の上にまで船を上げることができる。
だから、水路だと鉄道や道路は航路の上を鉄橋で渡るしかないけど、
水門使って航路を上にあげちゃえば、その下をトンネルでくぐることも可能。
都市が発展して来て、鉄道を地下トンネル堀まくって都市の下を通してたりすると、
水路が意外とぢゃまになるから。

かなり高い山だと、そもそも水路を作るのが無理だけど、
水門を幾つもつなげれば峠を乗り越えられる。
あと、内陸部に池を掘って、そこに水門で航路をつなげることも可能…。
とかかなあ。
300名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/20(日) 12:26:23 ID:17vHpgdb
地下トンネルってそんなに利用するもんなのか?
301名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/20(日) 17:51:43 ID:5bpJdASA
普通に使ってるぜ。特に線路入り組んでくる後半はかなり重宝する。
302名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/20(日) 19:53:20 ID:/8/HW3Qi
>>301
信号つかえないから列車間隔詰められないんじゃ?
303名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/20(日) 20:00:46 ID:17vHpgdb
列車間隔といえばホームを多重化したときに列車を
綺麗に裁いてくれる信号の設置方法がわからん
304名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/20(日) 21:47:40 ID:8fEtmo90
>>302
うんと、適度の感覚で信号用の穴掘って、
その間をトンネルでつなぐです。
都市中で信号用の穴を掘れる場所を探すのが
これまた一苦労だけど。

あと、さらに掘り下げたところに駅ホーム自体も
置いてしまう手もあるよ。
乗客があふれたバス停に接続してリニアの地下駅作ったり…
305名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/20(日) 23:55:47 ID:5bpJdASA
>>302
そんな長距離のトンネルは作らない
306名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 00:37:44 ID:TsGZE1kA
>>304,305
俺、信号隙間無く並べるからさw
チートで生産量最大にしたりして列車の多頻度運行するの好きなんだわ。

>>303
駅入り口に黄色横棒、ホーム直前に白縦棒、ホーム終わりに普通の信号
307名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 02:28:18 ID:1fErxSNs
>>306
おまいマルチとかやったら普通に馴染めそうだなw
308名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 12:10:01 ID:1HqxGi+h
黄色の棒とか
白の棒とか
出し方わかるが
効果がわからん

外人も使ってるの
みたことない
309名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 13:08:56 ID:TsGZE1kA
>>307
いや、箱庭主義っすw AIも切って自分だけでやってる。

>>308
ググれば日本語英語幾らでも説明出てくるだろうが
ttp://wikiwiki.jp/openttd/?%A5%DE%A5%CB%A5%E5%A5%A2%A5%EB%2F%BF%AE%B9%E6
310名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 15:08:39 ID:1HqxGi+h
いや。みてる。
頭悪いからわからん。
311名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 18:36:46 ID:1fErxSNs
>>310
まぁべつに使わなくても生きていけるし気にするなよ
312名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 19:02:17 ID:rOvjRIfn
砂漠マップでせっせと水と食料を運んで人口1500超えてやっと都市っぽくなってきたと喜んでたら
ライバルが山の中に人口5000の大都市を作ってやがった。カナシス
313名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 20:09:09 ID:IQFmmoxE
鯖の需要ありますか?
314名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 20:26:21 ID:1fErxSNs
>>313
立ったら行くぜ
315名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 21:59:32 ID:1HqxGi+h
>313
ぴんこ立ちだぜ

俺だっていつか万人規模の町つくる
いつかきっと…
316名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 22:34:53 ID:IQFmmoxE
ちょっと今いろいろいじってます。もう間もなく立てます。
317名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 22:59:07 ID:IQFmmoxE
立てました。

IP         210.167.115.164
ゲーム名    [JP] 2ch_DojinGame
Pass       warosu

使用するgrf (GRFID) :
townname_jp.grf (51590000)
http://r1h2.s153.xrea.com/ttd/up/index.php?dlidx=049
jpsetw.grf (535A0C00)
http://r1h2.s153.xrea.com/ttd/up/index.php?dlidx=032
PlaneSetw.grf (4A530101)
http://www.as-st.com/ttd/planes/download.html
newshipsw.grf (6D620004)
http://www.ttdpatch.net/newgrf.html
hirotram_w.grf (53480101)
http://www.tt-forums.net/viewtopic.php?p=491685#p491685
pb_hovs_bus.grf (44440401)
http://www.tt-forums.net/viewtopic.php?t=15429
LongBusesw.grf (4D656F00)
McTrucksw.grf (4D656F01)
ScaniaTrucksw.grf (4D656F02)
VolvoTrucksw.grf (4D656F03)
NavistarTrucksw.grf (4D656F04)
SpitzerTrucksw.grf (4D656F05)
http://www.ttdpatch.net/newgrf.html のLongVehicles内
318名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 23:12:37 ID:1HqxGi+h
つながんねー
くそーっ
寝るーっ
319名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 23:14:04 ID:IQFmmoxE
すみません、jpsetw.grfのリンクはミスでした。
こちらです。
http://www.as-st.com/ttd/japan/files/japansetw.zip
320名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 23:15:44 ID:IQFmmoxE
ついでにクライアントは0.6.0-beta2です。度々申し訳ない。
321名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 23:21:31 ID:IQFmmoxE
使用ポートをデフォルトから変えているので、IPで探す時は 210.167.115.164:51393 と入れてください。
322名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 00:58:20 ID:tcYx9IYU
鯖まだあったー
VERSION MISMATCH...('A`)
323名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 01:29:37 ID:ilAbGSwj
次からは0.6.0より0.5.3で立てた方がいいかな?
皆さんどうでしょうか。
324名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 01:48:09 ID:vEQj2Ucs
うわあなになに
これってネットゲーに進化していく流れ?
325名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 02:29:39 ID:0HkU0zSq
>>319
sanchimaru氏版のttdpatch用jpsetwって、OpenTTDで使うと、ttdpatchとOpenTTDの実装の違い?が原因で新幹線周りがバグる
(Maglevになっちゃう/grf作者の意図しない状態)んじゃない?
#r1h2氏verのjpsetwが出た頃のottd本体ver+as-st版だと.こんな感じだったけど、0.6+現在のsanchimaru氏版だと治ったのかな?
326名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 02:33:44 ID:0HkU0zSq
※as-st版=Sanchimaru氏版
327名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 03:26:16 ID:ilAbGSwj
確かに、jpsetwだと新幹線のトンネル周りなどバグってますね。
マップが1024x1024で重すぎたためか、ロードタイムオーバーで接続失敗してた方もいたので立て直すことにします。
クライアントバージョンを0.6.0-beta3に、ポートをデフォルトの3979に、jpsetw.grfを#r1h2氏のjapanset_w.grfに、PlaneSetw.grfをpb_av8w.grfにしました。

IP         210.167.115.164:3979
ゲーム名    [JP] 2ch_DojinGame
Pass       warosu

使用するgrf (GRFID) :
townname_jp.grf (51590000)
http://r1h2.s153.xrea.com/ttd/up/index.php?dlidx=049
jjapanset_w.grf (535A0C00)
http://r1h2.s153.xrea.com/ttd/up/index.php?dlidx=032
pb_av8w.grf (44440A01)
http://www.as-st.com/ttd/planes/download.html
newshipsw.grf (6D620004)
http://www.ttdpatch.net/newgrf.html
hirotram_w.grf (53480101)
http://www.tt-forums.net/viewtopic.php?p=491685#p491685
pb_hovs_bus.grf (44440401)
http://www.tt-forums.net/viewtopic.php?t=15429
LongBusesw.grf (4D656F00)
McTrucksw.grf (4D656F01)
ScaniaTrucksw.grf (4D656F02)
VolvoTrucksw.grf (4D656F03)
NavistarTrucksw.grf (4D656F04)
SpitzerTrucksw.grf (4D656F05)
http://www.ttdpatch.net/newgrf.html のLongVehicles内
328名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 08:36:17 ID:8uAcR9Yp
ちょ
おまえ等まだネットプレイしてたのか(W




気に入った☆
329名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 17:34:10 ID:vZCGb2mC
0.53でMAP自動作成しても海底油田でぬわ
330名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 18:27:36 ID:0HkU0zSq
>>329
MAP自動作成では、陸地から結構距離離れたところでないと海底油田が出ないっぽい。
(その代わり陸地が多いマップでは油井が多く出来てたりすることがある感じ。)
331名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 19:05:56 ID:26wEo0jP
誰かver0.6の日本語化のやり方を教えてくれよ
大きいfontと中くらいのfontでMSPゴシックが使えないらしい。。。
332名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 19:14:12 ID:26wEo0jP
ていうかニコ電さんのホームページ見てやればできそうな希ガス
すれ汚しスマソ そして俺はもう寝ます
333名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 20:27:51 ID:vZCGb2mC
>>330

水位高くしてみて30回自動生成くらいやったんだが全然でねぇ。。。
334名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 21:24:24 ID:Mllyk5JL
0.53ってバグで出ないんじゃなかったっけか?
335327:2008/01/23(水) 00:33:36 ID:zu1z36kP
ブレーカー落ちましたが立て直しました。
336名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 00:40:27 ID:n9AY47Bz
安定板なのにバグだらけとは・・・
337名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 00:54:52 ID:fOxIm5TK
運河って他社と共有できないんだな
338名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 02:19:57 ID:fOxIm5TK
うおおおお、俺のレシプロ祭りが!!
339名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 08:11:37 ID:gLu4cAiJ
レシプロいいよね
儲からんけと
340名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 12:59:28 ID:WyWkfKjp
DC-3がバランス取れてていいと思う、流石名機
341名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 13:38:01 ID:AF/b4edc
>>333-334
海上油田に輸送不能の旅客が溜まってくバグがあるのってOpenTTD0.4〜0.5系とSimutrans0.8x系のどっちだ
っけ?OpenTTDだとしたら、それがクラッシュに結びつく可能性があるってことで0.5系のどこかで自動的には出
ない(バグ承知で使いたいなら手動設置するのはOKって扱い)になったのかも。
342名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 14:11:57 ID:gLu4cAiJ
DC3は名機だもんな

軍民問わず世界中の国で使われその生産数は一万機を越すわけで
343名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 15:13:01 ID:n9AY47Bz
地下鉄と路面電車できたらさいこうのなのにぁ
疑似地下鉄は土地食うから仕方ないw
344名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 15:42:43 ID:gLu4cAiJ
路面はすでにあるからよいけど

地下はどうなんだろう
将来的には地下ー海+地上ー空
の三層レイヤーになる可能性はあるのだろうか
345名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 17:57:18 ID:n9AY47Bz
なんというA列車
346名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 20:55:29 ID:gLu4cAiJ
2030年ぐらいまでにはやりそうじゃね?
347327:2008/01/23(水) 21:13:47 ID:zu1z36kP
22時ごろに新ゲーム立てます。マップは1024x1024の予定。

IP         210.167.115.164:3979
バージョン 0.6.0-beta3
ゲーム名    [JP] 2ch_DojinGame
Pass       warosu

使用するgrf (GRFID) :
townname_jp.grf (51590000)
http://r1h2.s153.xrea.com/ttd/up/index.php?dlidx=049
jjapanset_w.grf (535A0C00)
http://r1h2.s153.xrea.com/ttd/up/index.php?dlidx=032
pb_av8w.grf (44440A01)
http://www.as-st.com/ttd/planes/download.html
newshipsw.grf (6D620004)
http://www.ttdpatch.net/newgrf.html
hirotram_w.grf (53480101)
http://www.tt-forums.net/viewtopic.php?p=491685#p491685
pb_hovs_bus.grf (44440401)
http://www.tt-forums.net/viewtopic.php?t=15429
LongBusesw.grf (4D656F00)
McTrucksw.grf (4D656F01)
ScaniaTrucksw.grf (4D656F02)
VolvoTrucksw.grf (4D656F03)
NavistarTrucksw.grf (4D656F04)
SpitzerTrucksw.grf (4D656F05)
http://www.ttdpatch.net/newgrf.html のLongVehicles内
348327:2008/01/23(水) 22:02:26 ID:zu1z36kP
立てました。
349名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 00:29:24 ID:Lx2aiP8L
0.6.0から日本語が表示されなくなった人が居るようなので簡単に説明を
まず↓からフォントが入ったファイルをDL。
ttp://r1h2.s153.xrea.com/ttd/upetc/index.php?dlidx=035

まずは、TTD本体が入ってるフォルダにmisaki_unicode.bdfとmsgoth04.ttcを。
その後にMy document内のOpenTTDフォルダにopenttd.cfgを上書きして保存します。
これで言語をJapaneseにすれば日本語がちゃんと表示されます。
cfgを自分で書き換えられるって人は
small_font = misaki_unicode.bdf
medium_font = msgoth04.ttc
large_font = msgoth04.ttc
上記のように変更してください


訳が納得いかねえ!
350349:2008/01/24(木) 03:59:42 ID:Lx2aiP8L
Vistaだと上の設定やっても効果が無いみたいです
誰か偉い人タスケテ/(^o^)\
351331:2008/01/24(木) 19:54:30 ID:WUTM8fWA
vistaだが日本語化出来たよ。
0.6.0はマイドキュメント内にopenTTDフォルダが出来るみたいだけど、
その中のcfgファイルを右クリック→プログラムから開く、でメモ帳から開いて

language = japanese.lng

small_font = c:\windows\fonts\msgothic.ttc
medium_font = c:\windows\fonts\msgothic.ttc
large_font = c:\windows\fonts\msgothic.ttc

ってなるようにしたら日本語化できました。
パソコン詳しくないんで二日間くらい悩んでopenTTD関係の日本語色々みてやっとできた。
現在はgrfファイルを物色中。
352名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 02:48:22 ID:ty5BfPQc
>>343
地下もいいけど、トンネル内とか橋上に信号ができるようにしてほしい。
353名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 06:37:25 ID:ZCRnME72
マルチすぐに落とされるけど、
インできる間に作った路線が儲けを上げてて嬉しいです^^
354名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 13:17:03 ID:kfKlTDcZ
ええ子やのぅ
マルチ上手やのぅ
355327:2008/01/25(金) 16:01:54 ID:kJ5VppdJ
1024x1024だとやはりマップデータが重過ぎて接続失敗や同期エラー頻発するみたいです。
前のゲームが終わったのでまた立てました。

22時ごろに新ゲーム立てます。マップは1024x1024の予定。

IP         210.167.115.164:3979
バージョン   0.6.0-beta3
ゲーム名    [JP] 2ch_DojinGame
Pass       warosu

使用するgrf (GRFID) :
townname_jp.grf (51590000)
http://r1h2.s153.xrea.com/ttd/up/index.php?dlidx=049
japanset_w.grf (535A0C00)
http://r1h2.s153.xrea.com/ttd/up/index.php?dlidx=032
pb_av8w.grf (44440A01)
http://www.as-st.com/ttd/planes/download.html
newshipsw.grf (6D620004)
http://www.ttdpatch.net/newgrf.html
hirotram_w.grf (53480101)
http://www.tt-forums.net/viewtopic.php?p=491685#p491685
pb_hovs_bus.grf (44440401)
http://www.tt-forums.net/viewtopic.php?t=15429
LongBusesw.grf (4D656F00)
McTrucksw.grf (4D656F01)
ScaniaTrucksw.grf (4D656F02)
VolvoTrucksw.grf (4D656F03)
NavistarTrucksw.grf (4D656F04)
SpitzerTrucksw.grf (4D656F05)
http://www.ttdpatch.net/newgrf.html のLongVehicles内
356327:2008/01/25(金) 16:05:06 ID:kJ5VppdJ
マップは512x512で今立てました。
357名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 16:47:22 ID:ZdAQU4Dd
>>343
路面電車はgrfが無かったっけ?
358名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 17:31:53 ID:ZCRnME72
>>355
genelic tram set v0.2ってどこから落とせる?
0.32しかない。
359名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 17:50:39 ID:M8uYo8Yy
>>355
全部入れても2個足りないといわれるです…
360327:2008/01/25(金) 18:27:33 ID:/xsMQKPj
すみません手違いでGenelicTramが混じっていました。
新たに立て直しました。
361327:2008/01/25(金) 18:29:51 ID:/xsMQKPj
そしてpb_av8w.grf (44440A01)のアドレス間違ってました、ほんとにごめんなさい。
こちらです。http://www.pikkarail.com/ttdp/av8/download.htm
362名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 23:56:43 ID:kfKlTDcZ
今日のマルチは一位集団とそれを追う集団でなにげに白熱してるわけだが、
みんなは何しながらゲームしてんの?

絶えず新線?
絶えずメンテ?
363名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 15:30:13 ID:Jbmnmx+a
マルチも楽しいけど一人でじっくりやるが楽しいぜ
364 ◆/ru37nn2k2 :2008/01/26(土) 17:45:39 ID:MhyA2UBM
z
365名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 18:50:48 ID:qea2ydF/
>>363
僻むなバカやろう

マルチ鯖の人THK!
不安定じゃなかったらまた参加したい
366名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 18:52:29 ID:bOk4YPCN
チーム戦やろうぜ!
367名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 20:09:54 ID:Jbmnmx+a
>>365

僻んでないぜ。綺麗な立体交差作るには競争してたら作れないぜ
368名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 20:55:49 ID:tE9/i4MR
>>367
それはあるある。
だから俺もCOOPやりたいぜ!2チームぐらいに分けてさ
東西から開始してレイルロードみたいに線路は延長オンリーに縛ってやってみたいわ\(^o^)/
369名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 00:16:28 ID:nkF0T154
それはおもしろいな!!
370327:2008/01/27(日) 02:55:32 ID:z2aUUL6h
接続を見直して、ちょっといじってみました。多分以前よりは安定したと思います。
371327:2008/01/27(日) 05:12:20 ID:z2aUUL6h
うちのクライアントがダウンし、知り合いがホスト代行していますので、サーバーはIP入力でなくサーバー検索で見つけてください。
372名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 05:33:52 ID:8+Rn3Zt8
ゲームを会社として参加せずに除いてたら同期に失敗とか出たorz
何が原因だろ
373名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 08:51:40 ID:50WvVHJD
なぜか入れない
374名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 09:16:48 ID:TgKKaOiW
回線速度そんなに使ってないっぽいけどよく切れる。
pingが大事なのかな?
375名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 11:06:43 ID:50WvVHJD
いままで通りにGMファイルをdataのところに突っ込んでも音楽が鳴らないのってどうすればいいんだ?
376名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 11:29:46 ID:50WvVHJD
マリチをやりたくてムシャクシャしたから、327氏のGRF設定でホスト立ててみた
125.203.22.2
いつの間にか終わってるかも知れないけど、よかったらどうぞ
377名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 16:52:10 ID:JUqQe3Yj
盛り上がってるか
378名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 23:39:17 ID:8FxyXz2L
terranGeniesisのランダムマップ微妙だなw
なんかどうせなら海なら雰囲気でそうなところで天橋立みたいなのができてるのしばしばだし
379名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 10:27:12 ID:4nlijHPD
クルマの作成メニューに一方通行みたいなボタンがあるけどこれなんだ?
380名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 11:09:15 ID:/p15IiVy
そのとおり一方通行ですよ。
381名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 12:21:53 ID:4nlijHPD
ボタンが押せないのだがなぜに?
382名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 13:29:39 ID:/p15IiVy
道路(バスツールの左の方の)を選択してからなら、押せるはず。
始点から終点に向かっての一通
383名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 21:08:02 ID:eex8w9NG
このゲームずっと駅を通過できないと思っていたけどできるのねw
384名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 21:35:28 ID:pV7nEl92
>>376
うちの回線と愛称よいみたいであんま落ちなかった。楽しかった尾。
規制解除されたから下記子
385名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 21:56:24 ID:4nlijHPD
やらないと思うがチーム戦案ぼしゅ〜
386名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 22:13:58 ID:z2W6r59P
参考になるかどうかわからんが、少し前のスレで出てたやつ

各プレイヤーがホームタウンを決めて発展させ、人口を競う。
(ただし、街によって資源や地形などの有利不利があるので、初期人口などで選択できる街を制限するとか、
本人以外のプレイヤーがホームタウンを選ぶなどの工夫がいるかもしれない。)

ミニゲーム的なもの
平行に何本も線路を設置。各線路に1車両ずつ列車を走らせる。線路に対し垂直に交差する道路を設置。
各プレイヤーが車を走らせ、無事に線路との交差を抜けきれるかを競う。


チーム関係ねえorz
387名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 22:31:49 ID:4nlijHPD
ゲームの合間に掛け金を持ち寄ってミニゲームすると鉄道王っぽくてイイ!

ホームタウン構想も面白いな
日本の私鉄各社を彷彿とさせるじゃねーか☆
388名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 22:50:00 ID:niX6DrUE
>>385
まず2チームか4チームに会社を分ける
東西南北を拠点としてスタートし、線路、道路は延長してしか使用はできない。要するにレイルロード。
(初期駅だけ自由に配置できるが、端から遠すぎてはいけない。石油工場ぐらいが目安)
空港や港を利用する場合は鉄道の駅に隣接させて使う。

こんなのどうよ
389名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 23:15:18 ID:pV7nEl92
空港とか港で潤いまくってる大都市から、
自分の地方に線路を引いて沿線を発展させるのとかどうだろう。
390名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 02:51:41 ID:UrhL+/cR
街って初期人口が小さくても2万とか超すとか隠しステータスで成長性あるんじゃないかと思う
391名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 03:09:16 ID:5z9lsioj
乗客の輸送である程度発展するけど、それ以上大きくするには資源を運び込む必要があるんだっけ?
392名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 03:37:35 ID:84np2Kfh
>>391
基本は資源と同じで、輸送量が80%超えると一定の確率で人口があがるんじゃなかったっけ?
393名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 03:40:55 ID:ZJG9mzIp
0.6の日本版TTDXランゲージファイルがなさそうなので自分で作ろうと思って
テキストファイル開いて5分後・・・超めんどすぎ\(^o^)/根気ナイポ
394名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 09:28:52 ID:hFz3QfoC
>>393
0.5.0RC1の頃から自分用のlng作って使ってるよ。
ネット上の翻訳/辞書サービス使いながら、英語版のをゼロから日本語訳してった。
確かに1番初めは物凄い面倒くさいけど、1度全て終わってしまえば、あとは
VerUp毎の追加/変更/削除された部分を修正しつつ訳していけばいいだけだから、
それほどには面倒でもなくなるよ。

0.6.0beta1だかbeta2辺りで追加された中の1文だけどうひっくり返ってもサッパリ
分からないから、その1文だけ英語のままだけど…
395名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 17:29:09 ID:UrhL+/cR
0.53でトラムあh使えないのか
396名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 19:26:27 ID:84np2Kfh
今日は鯖立たないのかな?
397名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 19:58:49 ID:U3DBQRG7
. /v\
| 。|
|∪|
|uu |
|uu |
 ヽu/
  V 
 /\
 ~ ̄~
398名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 20:18:42 ID:JL35uW6z
先週は鯖立ってて楽しかったな
399名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 22:04:21 ID:RJw9eFqd
テスト兼ねて建ててみました。

IP:220.28.222.237:3979
ゲーム名:[JP]TTDスレ
Pass:warosu

GRFは327さんと一緒で入れると思います。
2時か3時くらいまで建てる予定です
400名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 22:09:16 ID:UrhL+/cR
TTD0.60が文字がちゃんとうつらねぇ
401名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 22:22:31 ID:ZJG9mzIp
>>394
やはり最初だけが苦労しますね。個人的に当時かなりやり込んでた日本語版TTDXの訳がかなり好きだったので
氏の日本版風ランゲージファイルは愛用させてもらってました。
0.6の訳は明らかに変な日本語成分があるのでやっぱ自分で作りたいですね。
ちょっとやる気が出ました。ありがとう!
402名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 23:17:21 ID:84np2Kfh
>>399
Aviators Aircraft 2.0・・・?
403名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 23:27:59 ID:RJw9eFqd
>>402
どうやら余計な物まで混ざってましたようですね…
外して建て直しました
404名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/30(水) 00:58:23 ID:NE0gwZ5m
お互い競い合うのもいいんだけど、
農産物輸送会社とか工業製品輸送会社とか
鉱物輸送会社とかの役割分担をチームで決めて
お互い協力しながら全体マップを成長させる…

ってのやってみたいなあって思うなあ。
AIだとできないから。
405名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/30(水) 01:02:06 ID:XmnG7ILq
>>404
やりたいなそれ。
406名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/30(水) 09:50:40 ID:BjDNH04T
マルチのアイデアをみんなと共有しやすくしてみた!!

ゲーム名「いつもの」
→ただひたすらマルチプレーをするいつものやつです。

ゲーム名「メガポリス」
→自社のホームグラウンドとなる街を1つ決めて、いかに大きくなるかを競う


ゲーム名「A列車で行こう」
→「メガポリス」と同じくホームタウンを大きくするゲーム
メガポリスとの違いは最初に引いた本線を伸ばしていく点
(支線は敷いて良いが飛び石は許されない、
車庫はホームタウン内だけにしか作れないので遠くの産業は維持が大変)
407名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/30(水) 10:25:27 ID:BjDNH04T
さらに続くよ!

ゲーム名「すごいのつくろう」
→みんなでひとつ目的を決め手何かをやりとげるゲーム(例>>444参照)。
分担作業にしてもよいし、そのあたりは話し合い決めよう

ゲーム名「東軍西軍」
→マルチ内でチームを2つにわけて1つの街を大きくするゲーム
チーム内で作戦を組んでもよし、リーダーをたててもよし
あうんの呼吸で動いてもよし、やり方はチーム次第です

ゲーム名「盟友」
→チーム分けをする点では「東軍西軍」と同じです
違いはラストにそれぞれの決めた「ホームタウンの人口総数」で決まる点です
408名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/30(水) 22:49:53 ID:Q3wyOhHI
シムトランスも遊んでみたけどあっちの方も地下鉄あったり中々いいけど
ドット絵はこっちのほうがいいな
409名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/30(水) 22:52:03 ID:BjDNH04T
GRF変えると瞬く間に雰囲気が変わるのも楽しいよ

ノースアメリカンのGRFをさっきみてたんだけど大規模な町になるとめちゃかこいい
410名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/30(水) 23:34:29 ID:Q3wyOhHI
>>409
TTDXの頃から楽しませ貰って後発の粗悪品乱発のトランス〜とか〜ジャイアントとか
やりまくった口なのでOPENTTDは素直にうれしいです
411名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/31(木) 00:17:44 ID:KnL4DpmY
ジャイアントはある意味 メイサク でしたね〜(笑)
自分もTTDX時代に遊んだ口ですが未だに発見があって楽しいっす
マルチして一緒にあそびましょー
412名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/31(木) 10:46:47 ID:Dv82A1MF
今日は鯖はたたないのだろうか
413名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/31(木) 17:42:36 ID:KnL4DpmY
>>389を実現するためのマップがあるとよいですね。
(巨大な街が真ん中にあって、みんなが近隣を盛り上げる)

…東武担当
…東急担当
…西武担当
…京急担当
…小田急担当

みたいな感じで山手線(固定)の外側を盛り上げるみたいな

旅客輸送だけで遊ぶのもたまにはいいかな。
414名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/31(木) 20:34:17 ID:WpfXsI9i
>>413
いいね、それ
415名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/31(木) 20:52:55 ID:KnL4DpmY
>>414
THK
マップ作れる?
416名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/31(木) 23:27:27 ID:oevJGS/L
よしおれは東武鉄道だ!




線路貸してください
417名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/01(金) 00:07:15 ID:xu6HVyya
トンネル好きの彼は
山手線の内側に
私鉄を結ぶ新線を
引いてそう

埼玉〜横浜直行(W
418名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/01(金) 01:32:58 ID:yZ51zycn
皇居の下は禁止な
419名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/01(金) 01:41:57 ID:xu6HVyya
皇居のしたには地下道あるよな
420名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/01(金) 19:15:42 ID:qQZMjjkQ
脱出用に有楽町か丸ノ内線に繋がってるって都市伝説あったなw
それは議事堂か?
421名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/01(金) 21:17:36 ID:mUc4DMFH
地下道じゃなくて核シェルターはあるぞ
大手町の一流省庁街にも貴賓用核シェルターがあったりする
一般には知らされてないがね
422名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/02(土) 00:50:18 ID:ZAdEIpD9
じゃあ俺らはVIPで山手線の内側にシェルターをつくる金欲しさに
私鉄会社を運営したくなった社長たちって設定でどうよ
423名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/02(土) 04:37:57 ID:Gafi4xF4
ttp://r1h2.s153.xrea.com/ttd/upetc/index.php?dlidx=037
初めて作ったので色々と酷いとはおもうけど関東一円のマップです。
都市人口を増やすのが目的なので産業配置はでたらめ、
都市名もふいんき(ry ってことで。
町の発展は3*3にすると道路が綺麗につながると思います。
ご利用、改変、ご自由にどうぞー
424名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/02(土) 09:21:20 ID:FvCuStnk
>>423
頂きました。地元が無くて涙目w
425名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/02(土) 14:42:33 ID:TCSTt35+
>>424
テコ入れしていこうぜ。
426名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/02(土) 14:57:48 ID:ZAdEIpD9
凄いねこのマップ
マジ関東平野じゃん
GRFがないっていわれるけど
何使ってるのかな?
427423:2008/02/02(土) 15:29:43 ID:qjPcT/nq
何故か規制リストに入れられたようですorz

>>423
どこ?

>>426
作ったときに入れてるgrfが要求されるのか。それはしらなんだ。
grf全部外して保存したのをTTD関連ロダにupしたけどこれ
でどう?
428名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/02(土) 16:34:29 ID:m2EtTAs2
JR武蔵野貨物線作るしかないだろこれは
429名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/02(土) 21:51:03 ID:ZAdEIpD9
>>427
確認したよ
大丈夫になってた

素朴な疑問ですが
0人の田舎町って
人口増やせるの?
430名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/02(土) 22:20:56 ID:qjPcT/nq
確認あり。
ほっといたらその内増えない?
それかfund new building
431名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/02(土) 23:32:10 ID:lXFqVHBD
------------
 X
------------

こんな線路でお互い直進するときでも信号が赤になるのってどうにかならないんかね
432名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/02(土) 23:36:53 ID:sMHdbP9n
1マス空けて真ん中に信号作るか、もしくは立体交差させるしかないな。
433名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/02(土) 23:56:50 ID:NYJF+aoO
欲しいのはコレだな。

Path Based Signaling - OpenTTD
http://wiki.openttd.org/index.php/Path_Based_Signaling
434名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 01:16:31 ID:EyYyOx0/
鯖側で会社のPW掛けられないように出来るようにならないと
少ない会社数でのCoopは無理だなぁ…
435名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 01:36:30 ID:MzGk7K4r
サーバメッセージかなんかで、パスかけんでね><って言っておけばおk。

鉄道とバス、貨物と旅客で分けたり面白そう。
建設・運用の上下分割とかしてカオスを味わいたい。
436名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 04:02:37 ID:LOsTLbMI
>>434
だなー、なんか会社全部に外人がパスかけて他の奴できないように嫌がらせしてるし・・・
437名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 04:44:52 ID:tLXnuCt2
関東マプだけど…

国鉄系パスワードはJRとして固定してみんなで相互運用
(費用も出し合えばさらにイイかも)
私鉄は担当者がみんなでそれぞれ運用
ってのはおもしろいかな〜とおもたよ
438名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 05:19:03 ID:LOsTLbMI
みんな私鉄で国鉄使う人いなくなるんじゃね?w
439名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 05:54:24 ID:+h2auT8z
>>434
予めPASSきめといてここに公開してプレイっていうのは?
440名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 08:03:37 ID:tmnjqMxl
「.diff」という拡張子のファイルは、どうやってOpenTTDに導入するんですか?
441名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 10:59:25 ID:pSj7STse
パッチファイルです。
TTDのフォルダに patches というフォルダを作ってそこに突っ込めば読み込まれたはず。
442名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 11:13:18 ID:tLXnuCt2
>>438
だから国鉄は共同運用するのさ(笑)
443434:2008/02/03(日) 12:12:45 ID:EyYyOx0/
使うPW決めといても、1人でも先に入ってPW掛けられちゃったら、そこでアウト。
不活性な会社のPW解除するタイミングは指定出来るけど、鯖側から強制的に
PW解除させることは出来ないし。
kick、banなら出来るけどさ…

>>435
自動的に鯖メッセージを出すようなコマンドは無いっぽいんだよね。
直接発言することは出来るけど、それじゃずっと張り付いてなきゃならないし、
ゲーム内からなら問題ないけどDedicatedのプロンプトからコマンドで発言すると
2バイト文字が思いっきり文字化けする…


ところで、昨日から立ててる鯖2つの前にもNewGRF入りの関東MAP鯖を5日前くらいから
4日間近くずっと立てっぱなしにしといたけど、鯖自体は普通に見えてはいたのかな?
444名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 12:14:58 ID:LOsTLbMI
>>443
二つとも見えるけどNewGRF入りの奴、ほとんどバージョン違ってて入れない。
445441:2008/02/03(日) 12:26:50 ID:tmnjqMxl
>>442
ありがとうございます。
446名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 14:07:23 ID:EyYyOx0/
津軽海峡、首都圏、中部近畿、中国四国、九州、と5つ同時に鯖立てたいけど、
openttd.cfgがMy Documents内固定になったのが痛すぎるorz

-c オプションでいけそうな気がするけど、自分の理解が間違ってるのかなんなのか
上手く機能してくれない。

>>444
やっぱバージョン違いを探して来るのは面倒で誰も来ないだけか。
サンクス。

一応、NewGRFはファイル名じゃなくMD5で判別してるから、ファイル名を
リネームしてバージョン違いを同居させる事も出来るんだけど、探してくること
自体が面倒だな。


今立ってる2つはしばらく立てっぱなしにしておくからみんなで自由に使っていいよ。
会社PWはプレイ放置から3ヶ月で自動解除されるように設定してあるけど、
基本的にはPW掛けない方向で。
447名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 15:02:51 ID:tLXnuCt2
問題は外人が荒らす時だと思うんだ。

でも、鯖にはいるときのパスは2CHにいる人達しか知らないし
そこはbelieveでいいんじゃない?と思うよ。
448名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 22:30:38 ID:LOsTLbMI
>>447
そうだね、わざわざ嫌われるために入る奴なんて居ないだろうし・・・
それにいざとなったらBANもできるしさ
449名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 22:42:24 ID:1HG82ZvO
外人の嵐ってどんなの?30字で頼む
450449:2008/02/03(日) 22:51:19 ID:1HG82ZvO
30字カキコ無視でいいからどういう荒らしか教えて欲しい
451名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 22:53:47 ID:VDMyBvv3
えー、30字でまとめたかったのにー
452449:2008/02/03(日) 22:55:13 ID:1HG82ZvO
>>451じゃあ30字ドウゾw
453名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 23:10:28 ID:LOsTLbMI
一人はmarioって名前の奴だったはず
454名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 23:18:45 ID:tLXnuCt2
ネトゲには必ずいるよね

TTDじゃないけどオーストラリア人にリンチされたり
いつも粘着してるやつがBANを依頼したり
俺らはゲームの中ぐらいそんな現実社会みたいなことやめとこうな
455名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 23:33:50 ID:EyYyOx0/
>>453
立てた側から見ても別に荒らしのようには見えなかったけど。
何かよろしくない行動でもしてたん?
456名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 23:51:59 ID:LOsTLbMI
457名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 00:36:37 ID:GQwJcbpj
>>456
2人が1社ずつやってただけのように見えたけど。

1人が多重起動で全社にPW掛けてたならともかく、1人1社でPW掛けてるのなら
何も悪いことはないでしょう。
ここでCoopどうこう言ってたって、伝えもせずにそれが相手に分かるわけないんだから。
458名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 01:49:55 ID:p79/n6aI
>>457
それが問題なんだろ・・・
2社縛りなのに一人一社でPW掛けたりなんかしたらプレイできるの二人までじゃん。
サーバーの都合かなんかで大人数収容できないとか理由あるならしょうがないと思うけどさ。
459名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 12:19:30 ID:x/zrSchh
関東マプだけど、マルチ以外の方向でみんなと遊べないかな
460名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 09:35:43 ID:uNBAKwH6
あ、説明不足かな…
マルチだとみんなが集まったり鯖たての人がマシン提供したり
苦労だと思う人には苦労じゃん
なので、オフラインでマップをまわしてプレイいくオフラインマルチプレイ
とかも普段のゲームにあわせてやればいいかなーってね
461名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 18:32:13 ID:T3RBTzFx
それマルチの意味無い希ガス
462名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 19:20:25 ID:MlBfjhef
-c オプションが上手く機能しなかった問題も解決したんで、3つ同時に鯖立て。

鯖名: [JP]関東地方(旧)
    [JP]関東地方(新)
    [JP]中国四国地方
鯖PW: sage
仕様: 全て8社11人。
    会社PW自動解除はプレイ放置後3ヶ月。
    会社自動撤退はプレイ放置後100年。

関東(旧)はこの前のと同じで、(新)の方は街を追加。
(新)の方の東京近郊は街が密集しすぎて正直カオス。
463名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 19:49:29 ID:Xu38yz+y
[JP]関東地方(新) 鯖の方でCOOP用会社作ってみた
社名はCoopでパスwarosuだから一緒にやってみたい人ご自由にどうぞ
464名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 20:19:05 ID:Xu38yz+y
中国四国地方だけランダムマップになってるね
465名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 21:02:42 ID:MlBfjhef
>>464
リスタートの設定が残ってたorz
立て直したよ。

リスタートさせると同じマップじゃなくランダムマップで始まっちゃうんだよなぁ…
466名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 00:38:35 ID:2KNUV2cI
送金機能があれば
設けた資金で
東武や小田急の
資金を出資するよ
467名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 00:54:16 ID:sJnZTUgI
それより会社が違っても直通できる機能で黒字路線に寄生を(ry
468名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 00:56:46 ID:1bthzBD9
送金出来るよ
1.上のメニューの社長マーククリック⇒クライアント一覧
2.送金したい会社を選んで送金を選択
3.送金額書き込み⇒ok
多分これでいける
469名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 01:26:09 ID:HLxwPyK0
なんか早い段階で自動撤退が発動してるから調べてみたら、設定できるのは
255ヶ月までで、それ以上の値を設定しても繰り上がって小さい値になっちゃうんだな…
とりあえず0に設定して様子見。
470名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 02:13:26 ID:RX0YFVFV
なんか切れる。
だれか俺の京王帝都をどうにかしといてくれ
471名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 02:14:36 ID:RX0YFVFV
と思ったら自動撤退してた。ブワッ
472名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 02:35:20 ID:HLxwPyK0
0でも駄目か…
オートクリーンそのものを切った。
473名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 09:23:22 ID:2KNUV2cI
送金しようとしたらできなかったよ
ダイアログ自体がでてこない
送金相手がオンラインじゃないとできないのかな




京王帝都電鉄さま
お悔やみ申し上げます
西武(武蔵鉄道)と競わせたかった…
474462:2008/02/07(木) 12:28:14 ID:SQp+FeXM
>>462から立ててる鯖だけど、一応今日の夜(予定としては22〜24時辺り)までって事で。
それまでは自由にどんどん使ってもらって構わないよ。

あと、ちょくちょく鯖から落とされてる人が居るみたいなんだけど、別に自分が
kickとかしてるわけじゃないんで、もっと続けたいって人はめげずに再接続を。
475名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 16:46:48 ID:RKm2Meso
いま見たけどMAPの精度すごいね。
関西やってみてえ!
476名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 19:10:53 ID:ayxLf0T4
オンラインのマルチプレイってさ
鯖を選択しても、join gameが選択できないのは
誰もプレイしてないってことでおk?

人が作ってるのをただ見てみたいだけなんだけど。
477名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 19:32:53 ID:r6bd538s
ゲームの観戦だけもできなかったっけ。

ていうか関東マップすげえな。
広すぎて東京近辺しか見てなかったけど、伊豆半島より西まであって吹いたw
478名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 19:40:47 ID:a2gUEJ8D
ver0.5.3に変えたら都市名だけが日本語にならんorz
色々調べたけど理由がさっぱりワカンネ。
なんで?('A`)
479名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 20:25:46 ID:ayxLf0T4
>>476
事故解決しましたw
良く見たらバージョンが古かった。
480462:2008/02/07(木) 23:02:17 ID:SQp+FeXM
告知
>>462の鯖は23:30まで。
481462:2008/02/08(金) 00:00:12 ID:SQp+FeXM
てことで鯖落とした。
セーブデータ 関東(新)、中国四国 0.6.0beta3
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader3/index.php?dlpas_id=0000010605.zip
DLP: ottd

>>475
一応、中部近畿地方MAPもあってあとは街と産業を配置するだけなんだけど、
関東(新)と中国四国の街配置で力尽きて少ししか街を配置してない状態orz

>>479
ちゃんとバージョンも書いとけば良かったな、スマン。
482名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 01:09:51 ID:Odaf6xiG
鯖おつ〜
MAPよかったよ。こんどは東海道線開発したいわ。
483名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 08:24:31 ID:KHLFWfvV
休みとって暇だから海のグラを空に変えて空中都市みたいにしてみたいんですけど、どっかgrfのいじり方解説してるサイトないですかね?
英語でも良いんで、もし知ってたら教えてください。
484名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 09:37:36 ID:DoRHKjpG
ちょ、おまえら

TTD史上最精度な関東マプの出現だけでも驚いてるのに
東海道線マプや空中マプだなんて眠れない夜が続きそうだ
485名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 18:03:26 ID:7GCPkxIJ
巨大都市作ろうと思ってもどうしてもバス停が足りなくなる。
最大数を上げる方法はないものか
486名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 18:57:04 ID:Ywcwqe2o
リアルマップは現実にあわせて作るのが面白いな。
そのうち飽きて仮想鉄道プレイになるのもよし。
487名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 23:10:18 ID:AP9gvv5F
>>485
駅の最大数増やすんじゃね?
488名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 03:41:58 ID:XdjnqnzL
マルチでさ、茨城あたりに凄い街つくってたじゃん
どういう手順をふめばあんなにでかくなるわけ?
489名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 23:42:55 ID:A1eoces5
バス停3つ作って放置しとけば町でかくならん?
490名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 00:40:31 ID:BUneszbV
ならん

ところで、こんなサイトみっけたんだが意味わかる人いる?
http://www.ttycoonfr.org/?page=Downloads
WiiでもOpenTTDできるってこと?
491名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 05:56:23 ID:va3gmTFm
少し手を加えてPSPでもできるマルチパッケージさ!
492名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 07:05:59 ID:5VPGZLm6
wiiでOpenTTDしたいけどいろいろ制限あるからなぁ
まずファイルなどをDLできない
フラッシュは見れるがバージョンは7(アドビフラッシュプレイヤーっぽい)
ジャバスクリプトは正常に使えるらしい
これを克服するとしたらネット埋め込み式のフラッシュになりそう
あとブラウザはオペラらしい
とまぁ中学生の意見なのでスルーしてくださいな
493名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 16:45:37 ID:rLIia6HD
DS版ってのもフォーラムにあったよね
494名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 01:07:33 ID:f7Xi6r4T
PSP版も一応あるな
495名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 02:17:00 ID:QAEPpMa4
hackbootでLinux起動+XとSDLを動かす方法が見つかった+Wii用クロスコンパイラができた、とかかなぁ・・・
#コレがあれば1CDor1DVDで無理矢理起動するパッケージができそうだけど。
496名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 14:55:27 ID:itJGsZTb
あぁ…
なるほど。

よくわからなんだがwiiのOSがLinuxなんだね。
openTTDはLinux版があるから、後はwiiリモコンのSDKと
連動したコンパイルができればwiiでも走るだろうってことか。。。



アツい
497名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/15(金) 22:07:07 ID:JEnbpHXC
ほしゆ
498名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/17(日) 04:01:24 ID:8Xc9qqAM
あげ
499名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/17(日) 07:35:25 ID:6LMYKU25
>>497-498
頭悪いだろお前
500名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 12:33:31 ID:BrEQGizp
上げる意味が分からないと言う俺
501名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 14:19:45 ID:emCfePnk
底から落ちるとでも思ってるんでしょ
502名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 21:38:23 ID:ElZxuLJf
ああ・・・GRFのファイルリストに出る名前が紛らわしいからリネームしたい
スターリングじゃ使い方わからんヌ
503名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 10:00:01 ID:UFR45vTA
カナディアン列車GRF(たぶんそんな名前)と
北米ビルGRFをセットにして
雪国の中を超ロングな貨車で滑走させるとあついが
今のGRFと切り替えるのが面倒なので最近やってない
504名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 18:54:23 ID:IfX+tqcx
PBSとかを導入したいけど、やり方が全くわからん。誰か教えてくれ。
505名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 19:20:30 ID:2WBDK8kz
まず服を脱ぎます
506名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 22:41:52 ID:UFR45vTA
次に激しく笑います
507名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 23:06:20 ID:svpN6CvA
最後に睾丸と肛門の間の匂いを嗅げば出来上がり
508名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 00:18:12 ID:2xo/+pyz
なかなか難しいな
509名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 01:22:33 ID:NPKK9MK4
で、PBSってなに?
510名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 01:27:32 ID:q6eZhMOH
パンツは
ブリーフが
好き
511名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 04:10:09 ID:jE8623CO
beta4来たね。
512名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 05:04:41 ID:aSm2kzG0
ようやく川が来たか。
それにしても凄い数の更新だ。
513名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 14:31:13 ID:NPKK9MK4
川ってなによ
514名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 14:39:37 ID:9O0Vz42E
エディター使えば解る
515名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 14:54:14 ID:Rxe540TF
おお、段差もOKなのか...
川下りシナリオもできるではないか。
とりあえず、関東マップで、利根川、荒川、多摩川、相模川をつけてみるか。
516名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 19:53:06 ID:NPKK9MK4
なんだかわからんが期待あげ
517名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 22:25:51 ID:3mDmN2PN
巨大スクリーンショットをプレイ日記用に保存したいんだが、
画像縮小ソフトでも読み取ってくれない。
誰かいいソフト知らないか
518名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/21(木) 01:15:56 ID:0SQ4VWMe
違う板で聞いたほうがいいんでないか

よくわからんが今のパソコンで読み込めんて相当だと思うから、
普通の人は知らないと思う
ついでにTTD宣伝してきて(W
519名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/21(木) 01:28:20 ID:K6459UyL
これはひどい
520名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/21(木) 02:22:22 ID:AFXXnZFI
521名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/21(木) 06:05:52 ID:NUNqj5O4
522名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/21(木) 07:49:01 ID:TYxL1Oie
>>518
512x512でとったら144MBとかの画像ファイルになった記憶がある
ピクセルは5桁x5桁だったかな
523名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/21(木) 09:17:26 ID:0SQ4VWMe
そいつはでかいな
GIFやJPEGにしてもかなりでかそう
524名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/21(木) 14:17:23 ID:u3zF6rcr
bmpをgifにすりゃあ凄い容量減ると思うぞ
525名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/21(木) 17:38:17 ID:R3KG4k2d
マルチで飛行機で利益だけ上げてて、新規会社の唯一の路線を独占的輸送権購入で殺す外人さんは何がしたいの?ToT
526名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/21(木) 18:20:49 ID:K6459UyL
そういう事ばかりしてる奴って大抵鯖管いたら蹴られてるな
527名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/21(木) 20:50:20 ID:SIsbByt8
提案
OpenTTDしてるのは人間なんだし独占的輸送権買う人物はたとえ日本人であってもBANの方針
賛否両論あれば書き込み頼む
つか会社のイメージさえ上げれば客は入るから独占的輸送権機能なくてもいいと思う俺
528名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/21(木) 20:52:09 ID:u3zF6rcr
鯖管が好きにすればいいだけだと思う。
529名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/21(木) 21:35:49 ID:sgQadXO7
独占的輸送権買うのも企業戦略のうちだろww
530名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/21(木) 21:44:25 ID:K6459UyL
ていうかCOOPすればいいだけなんじゃね?
531名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/21(木) 22:11:50 ID:MR4b+YHB
競争したけりゃそれでいいと思うがね
532名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/21(木) 22:27:33 ID:0SQ4VWMe
その外人はイジメ好きなんだろうけど俺らはそんな自滅への道に走らないじゃない

だから、むしろ独占的輸送権を買いこむ勝負もやりたいね
ほら、お金余ってマターリし過ぎるときがあるからね

※マターリプレイはシングルプレイでやってるから白熱したのが欲しいの
533名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/22(金) 08:14:23 ID:1NZMlAT+
パッチ設定で独占的輸送権OFFにできるしそれつかえよ
534名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/22(金) 14:05:34 ID:BtH7bdYS
白くて熱い何が欲しいって?ん?
535名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 04:42:33 ID:tmEstLuO
白熱電(ry
536名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 17:42:04 ID:3gu7PkIy
GRFのJPセットのE231系の最後尾が
運転台じゃなく中間車のグラフィック(正面の時、またはそれが見える時)に
なるのはバグですか?仕様ですか?
0.6.0−beta3で確認
JPセットはここから
ttp://r1h2.s153.xrea.com/ttd/up/index.php?dlidx=032
537名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 20:50:14 ID:2bN6Fy5K
仕様です。
538名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/27(水) 21:44:12 ID:Uv78qFMj
このゲームって単線を使ったときに、待避線や駅で入れ違いさせる方法が
わからないのですが、誰か教えてもらえませんか?そもそも可能なものなのでしょうか?
539名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/28(木) 01:27:33 ID:LXQnBG79
>>538
1つの線路に2つの列車を走らせることはよくやりますよ

1)待避線と並行する本線に、
列車が挟まれる形で信号をつければOKです。

 ┏‖ー□ー‖┓
―┻‖ー■ー‖┻―

□列車A ■列車B
‖信号

これで、列車はすれ違います。

2)ワッカのようにグルグルとまわらせる方法もあります

┏‖―駅―‖┓
┗‖―駅―‖┛

これで列車は時計まわりか反時計まわりでグルグルまわってくれます。

3)ホームを幾つか作る方法

駅―‖┓
駅―‖┻―

これで列車が帰ってきたら入れ違いで列車がでます

わからないときはまた呼んでください
では、おやすみなさい 今日も疲れただがや
540名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/28(木) 01:54:16 ID:tLgW/u9N
>>538
えっと、信号を作った後、信号をダブルクリックすると、
片側だけの信号ができるので、それを組み合わせると
片方からだけしか入れない待避線を作れます。
片側を上り用の待避線、反対側を下り用の待避線にするって感じで。

 ┏→‖□‖→┓
―┻←‖■‖←┻―

そういう質問でないのかなあ?
541名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/28(木) 06:13:00 ID:mAVi8929
>>539-540
ありがとうございます。大分説明が足りていませんでした。
それらの方法でやれば、2つの列車は入れ違い可能なんですが、
その単線に幾つかの列車がいるときに、
 ┏←□□←┓
―┻→□□→┻― →、←は各方向の信号、□□は列車
この状態であるときに、
  ┏←□□←┓
―□□→□□→□□―
このように次々と列車が来てしまい、詰まってしまうんです。
プレシグナル等を使ってうまくできないかと試行錯誤してみたんですが・・。
誰か教えてください
542名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/28(木) 09:21:26 ID:LXQnBG79
プレシグナルの前にまずは余計な信号とか入ってたりしない?

正)
駅‖―――‖―‖―――‖駅
駅‖┛ ┗‖―‖┛ ┗‖駅

誤)
駅‖―‖―‖―‖―‖―‖駅
駅‖┛ ┗‖―‖┛ ┗‖駅

プレシグナルでの解決策は俺も知りたい
543名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/28(木) 12:29:28 ID:hAD+sn1u
故障率0なら時刻表で強引に解決という方法もある。
544名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/28(木) 13:51:33 ID:LXQnBG79
>>543
時刻表使い殿
詳しく!!
545名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/28(木) 17:13:42 ID:mAVi8929
>>542
探してみましたが、見当たりませんでした。
>>543
どうやって時刻表を使うのでしょうか?

一応、詰まる例として画像をupしました。
http://morogon.web.fc2.com/openttd.PNG
546名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/28(木) 17:16:03 ID:mAVi8929
>>545
すいません、画像のアドレス間違えていました。
ttp://www.ictv.ne.jp/~yamawaki/openttd.PNG
547名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/28(木) 17:21:03 ID:trNigYPI
>>546
信号減らすなり線路伸ばすなりプレシグナル使うなりすれば解決すると思うが
548名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/28(木) 17:48:41 ID:hAD+sn1u
>>544-545
微調整は面倒だが、駅の停車時間を設定するだけでも結構使えるよ。
故障率なしじゃなくてもできるが、極端に故障しまくったら詰まる。

A駅(2ホーム) - 信号所(B) - C駅(2ホーム) の場合でA-BもB-Cも10日間かかる場合は、
A駅とB駅の停車時間を20日にしとく。そしたら両方の駅には常に停車車両がいて単線でも全4編成で走らせられるよ。
時刻表メニューは命令の右上からいけるよ。説明下手なので何回でも聞いてくれ…
549名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/28(木) 18:02:42 ID:SPLrkGNS
>>546
その形の線路だと二車両までしかできない。
三車両以上置きたいなら行き専用と帰り専用の線路を作った方が効率がいい。
550名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/28(木) 18:14:07 ID:LXQnBG79
>>548
なんとなくわかったので試してみるよ

>>549
複線にしないのも楽しいじゃない

それに、理論的には列車は3編成はいけると思います
551名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/28(木) 19:15:17 ID:mAVi8929
>>548
私もなんとなくわかりました。ありがとうございます。

ところで、やはりpre信号やexit信号を利用して
単線に列車を複数走らせることは出来ないのでしょうか?
552名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 02:26:27 ID:jaH2oFD6
>>551

プレシグナルは、一方向に進む線路で出口と入り口を制御する信号だと思うんだけど。

 ┏→‖□‖□‖□‖→┓
―┻←‖■‖■‖■‖←┻―

こういう風な感じ。完全な単線の場合は出発駅と到着駅との間で
同じ方向に次々に出発させることはできるけど
質問の課題は難しそうだなあ、どうすればいいだろか。
553名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 07:59:21 ID:WStRHC3D
回避地点を設けたりして形だけは出来るんだけど、なんかの拍子に詰まっちゃうんだよね。
554名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 09:36:41 ID:jVW2yy7g
詰まる原因は待避区間に入りきれない=空きがないのが原因だから、

進行方向で次の待避地点に電車がいるならば単線区間には列車を入れない

っていう仕組みができないとダメなんだと思う
555名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 11:33:04 ID:RWBkkMAR
>>554
それならexitとpreでできるんじゃないか?

駅ep‖―――‖e→p‖―――‖e→p‖――‖ep駅
駅ep‖┛  ┗‖p←e‖┛  ┗‖p←e‖┛┗‖ep駅

実験したわけではないから指摘頼む
556鉄道運行技術研究所末席研究員:2008/02/29(金) 12:33:34 ID:jVW2yy7g
その方法はやってみる価値あるね
列車を6つは走らせられそう
557名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 12:42:36 ID:EstulMFl
駅[電]ep‖―――‖e→p‖――
駅[電]ep‖┛  ┗‖p[電]e‖┛

で死なない?
558名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 12:52:14 ID:jVW2yy7g
OPENTTD START GUIDE の人なら即答なんだろうが

わからん
559名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 13:51:22 ID:IpBy1Blc
駅ep‖―――‖e[電]p‖――
駅ep‖┛  ┗‖p[電]e‖┛
560名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 13:53:55 ID:IpBy1Blc
ミス

駅ep‖―――‖e[電]p‖―――‖e→p‖――‖ep駅
駅ep‖┛  ┗‖p[電]e‖┛  ┗‖p←e‖┛┗‖ep駅

で何故か上のpが赤になるますた
561名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 15:19:53 ID:jVW2yy7g
待避じゃないほうは普通の信号にしたらどうだろうか?
562名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 15:20:42 ID:sIA3BknW
preが先読みするendの範囲は一つ先の閉塞区間全体だが
接続角度によって実際に行けるかどうかなど考慮されないので注意。
たとえ接続角度によって鋭角にターンはできない構造であっても、
preは区間内全てのendをチェックして「おまえが鋭角ターンさえできれば行けるよ」と
無茶を言って青を指示してくる。

したがって>>555の案では根本的なところで破綻してしまう。
563名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 15:46:27 ID:bf5SZ9dV
―E赤┓
―E青┻P青―←[電]―
そういえばこういった分岐路で、赤のほうに突っ込んでいってしまう時がある。
こういう置き方はだめなんですか?
564名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 22:12:27 ID:jVW2yy7g
>>562
つまり自分が待避側にいたら本線側に空きがあると
行き先の閉塞区間に電車がいても出発させるわけだ

ってことは、帰りの閉塞区間は普通の信号にすれば?

>>563
あれは悲しいよね
ロスも大きいしね
565名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 01:12:23 ID:4tcjKvfF
>>555
これ一通逆じゃね?
preは入り口、exitは出口につけるの。
解答持ってくるから待ってろ。
566名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 01:42:49 ID:X4E5yMeZ
期待上げ

ある人のブログで
引き込み線を
みたときゃ笑った

遊び方はまだまだ
あるんだなと。
567名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 02:30:57 ID:IxhC9hTV
TTDのブログ書いてる人が居るんだな
ちょっと興味があるけど何処かわからないや/(^o^)\
568名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 02:51:58 ID:4tcjKvfF
悲しい結論:
>>433があれば解決
なければどうがんばっても待避線に逃がせる数までしか走らせられない
ただ、列車が引き返す条件が明確にわかればなんとかなるかも
569名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 03:03:25 ID:4tcjKvfF
詳しく言い訳すると、駅に止まれる台数+1までしか無理。


[電]―‖[電]‖―――‖   ‖―
  ┗‖[電]‖┛  ┗‖[電]‖┛

と上記のようになったとき、なぜか右の待避線のヤツが発車してしまうタイミングが必ず来る。
だから頭使わずホームを増やせばガンガン通せるTT
570名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 06:17:54 ID:Dht1NUux
前にも質問が出ているようですが、>>433はどうやって導入すればいいのですか?
571名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 16:54:37 ID:XtSIJdw8
572名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 20:00:06 ID:Dht1NUux
>>571
ありがとうございます。
このOpenttd自体はまた別のバージョンみたいですが、
今使用しているバージョン>>130に導入することは無理なのでしょうか?
573名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 21:00:09 ID:2VVHO5k1
今日は鯖立たないのかな?
574名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 21:28:16 ID:V5gWvFNu
>>566
引き込み線とか作ってもまともに機能してくれないんだけど・・・。
何か方法があるのかな?
575名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 22:15:14 ID:yY2VxT+/
引込み線ってどういうの?
576名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 22:43:56 ID:2VVHO5k1
鯖立てました。ランダムマップです。
{jp}2ch Pass warosu
Ver.0.6.4です。
townname_jp.grf (51590000)
577名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 00:32:55 ID:mmPVYHmc
引き込み線はまだやってないけど待避線はできたよ

本線は通常の信号にしておく
待避線はすべてEP(逆だったかも)
これで本線の単線区間と閉塞区間に
電車がいないときに待避線の信号が

青 になるよん
578名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 17:02:30 ID:2AHyR54m
このゲームもっと簡単にアドオンが作れたり、
高架とか地下鉄とか出来たらすごくおもしろいんだけどなあ。
579名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 20:49:47 ID:k7GlYI7E
OSSなんだからproposalを上げたらどうだろう
…地下鉄
…高架
…新駅建て替え
…モノレール、リニアの駅への相互乗り入れ
…港に桟橋の概念を取り入れる
…国境と検問の導入
…食堂車の導入
…デパート事業
…コンビニ事業
…宅地開発事業
…兵隊による侵略
580名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 21:09:35 ID:a8UrLHwm
beta5きてる
581名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 21:12:34 ID:2AHyR54m
bate4との変更点は?
582名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 23:43:15 ID:ii12/iLC
changelog.txtを読め
583名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 00:02:00 ID:rNagqjus
>>579
下に行くほどどんどん運送業から遠ざかっていっててワロタ
584名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 01:00:18 ID:gyCcaouF
俺が凄腕プログラマーで暇人ならこの二つをつくるな〜

○openTTD 補給戦edition
→徴用した列車で兵員と物資を戦地へ運び出せ
※リアルタイムストラテジー風のゲームで兵士がコミカルなアニメーションを元に戦います
兵員が戦地で戦う場面はAI任せですが、補給路を絶たれぬように線路を引き、日々移動し続ける戦線にあわせて物資を運ぶのは至難の技
戦地のパワーバランス次第がプレイヤーの輸送手腕で決まる新感覚ゲームです

○openTTD 住宅王edition
→都会から列車を走らせ田園地帯を開拓だ
※ロンドン、ベルリン、パリ、東京、の大都市を中心に
広がる広大な土地をいかにして宅地化するかを競うゲーム
戸建て、マンション、団地などをプレイヤーが建て売り、
分譲の形で供給し人を誘致することでコミカルな宅地街ができあがります
限られた資金で将来発展する用地をいかにして買収しておくか
当初は動かない都市部の人たちを新機能のテーマパーク、住宅広告、グリーン車でいかにして郊外に連れ出すか
交通が不便なところは発展しないので宅地内や都市部への輸送時間に手腕が問われます
(関東マプで遊んでるのだけど妄想は止まらないね)


できてもすぐにあきるかもしれないけどTTDコミュニティーに人が流入、発展して本来のところがもっとおもしろくなる
585名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 15:17:33 ID:gyCcaouF
あ、暴走してスマン
586名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 13:35:37 ID:oIPFw+ZC
今北。
素人でも参加できるマルチ鯖なんてのはあるのかい?
587名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 15:19:44 ID:q7k9l8Hd
今は和製マルチ鯖じたいあるか不明
588名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 17:18:51 ID:oIPFw+ZC
>>587
回答dー
しばらく一人で頑張ってみるよ
589名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 21:57:07 ID:j+e404Ds
>>588
ごくたまにこのスレで告知してる時あるから毎日見てると幸せになれるかも
590名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/13(木) 09:39:42 ID:CTK4yBuT
幸せになれましたか
591名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/15(土) 15:22:16 ID:YwLSWJW8
DSでプレイする方法おしえて
592名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/15(土) 20:52:27 ID:rbKn1/ml
593名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/15(土) 23:47:37 ID:YwLSWJW8
ありがとう
意味わかんないけど
594名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/16(日) 19:06:08 ID:HFi7HTmA
本物かよ
595名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/19(水) 13:27:00 ID:dAZOBvev
箱庭展を開催しませんか
64X64のマップで素晴らしい箱庭をつくってみせあいます
596名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/19(水) 17:19:33 ID:87NpIWCM
>>595
いいね!wkwk
597名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/20(木) 03:13:15 ID:lfs4U8cm
賛同者は1名ですか
598名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/20(木) 17:53:16 ID:9XdxeryV
とりあえず自分が作った奴うpってみたらいいんじゃね
599名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/20(木) 20:28:58 ID:lfs4U8cm
開始前のデータもウプしてくれると助かるね
600名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 03:54:46 ID:O0d82klS
安定版で産業とかの文字が小さいんですがおおきくするにはどうすればいいんですか?
601名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 06:11:49 ID:fzve0OQo
>>600
openttd.cfg 内の
 small_size = 8
 medium_size = 10
 large_size = 16
の数値を適当に変更。
ただ場所によっては文字が枠からはみ出るから、デフォのサイズがベストだろうね。
602名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 13:14:18 ID:O0d82klS
>>601
おおきくするとマップ表示で文字が重なって見えなくなるんですが。。
603名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 13:57:56 ID:71C2jEdt
>デフォのサイズがベストだろうね。
604名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 03:22:44 ID:1sh/4nid
OpenTTD 0.6.0 RC1キタ━━━━━━━━m9( ゚∀゚)━━━━━━━━!!
とりあえず、やってみようと思う。
605名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 03:53:06 ID:b+RIWYba
>>604
情報乙!
606名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 12:53:35 ID:/EQ9oxiO
(City) の表示は便利っちゃ便利だけど、余計なお世話な気がしなくもない。
人によっては無い方が良いって人も居るだろう…
一応 lng を小細工すれば表示させないようにも出来るけどさ。
607名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 05:26:38 ID:s4FHQAc4
航空やバスで収入を得てるはずなのに、どういうわけかお金が入ってこない。
維持費だけはどんどん出ていって倒産・・・ orz
なんだこりゃw
608名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 15:17:36 ID:WVZeGIKa
インフレじゃねーの
609名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 19:54:47 ID:s4FHQAc4
バス-空港-空港-バスって感じで走らせてて、各乗り物では確実に収益があるんだけど、
会社のincomeには何も表示されず収入にならないんだよねぇ。
儲かってるはずなのにお金が入らず・・・。なんだろう(´・ω・`)
610名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 20:15:26 ID:yk2yWx+p
>>609
おそらく客をそのまま降ろしているだけになっているのが原因。
無理にバスと飛行機を関連させるのを止めればいい。
荷降ろしとかついていたら外しちゃえ。
611名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 21:50:19 ID:bpz10yhl
インフレだね
俺もなったことがあるよ
一企業のがんばりではどうすることもできない
諦めるんだ
612名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 19:34:19 ID:XR65UE5X
0.6.0 ktkr
613名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 21:36:35 ID:IZldUfr7
0.6.0入れたけど、日本語化できね('A`)
614名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 21:48:54 ID:9yDQd7pa
普通に出来たぜ?
615613:2008/04/02(水) 22:37:41 ID:IZldUfr7
>>351をやってみたら日本語化できた\(^o^)/
616名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 17:05:28 ID:W8q2sDbk
目的地機能はデフォルトで搭載されないのかな。
617名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 18:47:10 ID:zBkD+gTC
目的地機能まだ未実装なのか・・・
Transferが標準実装されたから一緒に実装されたかと思ったんだが。
618名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 18:51:20 ID:zBkD+gTC
事故や工事等による既存経路消失時にクラッシュする問題とか
経路テーブルが溢れる?問題が解決できないのかもなぁ・・・
619名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 19:13:34 ID:pmeCaXOK
空港建設予定地を買い占めて「空港建設予定地」て看板立てて、
そのまわりに「空港建設反対!」って看板を自作自演で立てる変人は多分俺だけ
ほかにも「2012年リニア開通予定!」とか「蕎麦処 中庵」とか面白く・・・ないよね
620名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 01:22:21 ID:IzO5ifl8
>>619
俺も昔よくやったけど最近はめんどくさくあんってまったくやってないなwwwwwwww
621名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 03:03:11 ID:kuUtPkEI
0.6.0にpaxdest(改造版?目的地パッチ)を当ててみた。
ttp://proxy.f3.ymdb.yahoofs.jp/bc/47f5171b_d25f/bc/e024/openttd-0.6.0-paxdest_r12375_273.rar?bce2R9HBpl1wTR8V
とりあえずvc2008expでビルド→起動するまでしか確認してないのでちゃんと機能するのかは不明。
622名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 17:21:34 ID:/IK2X2sQ
いまさらだが、小さいマップでコツコツやっていくよりも、
大きいマップの方がいろいろと考えられて良いな。
623名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 23:34:52 ID:CPOzwc5P
小さいマップでの楽しみって、細かなところまで見渡せることなんだよね

行き届いた庭って感じ

デカいマップは自社の規模がでかくなるにつれて、ダイナミックな開発をする楽しさが増すよね

まさに土建屋的な楽しさといえよう
624名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 20:37:34 ID:r458KXMD
マルチプレイ一覧してて思うんだけど、1024x1024って大きすぎないの?
読み込み時間かかるから見たいと思わない
625名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 22:06:21 ID:tC1HzVOo
チラシの裏にでも書いてろ
626名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 12:37:53 ID:ktaqdW3F
>>621
繋がらないんだが・・・。
627名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 14:57:04 ID:SFIQMJZM
アホーのブリーフケース内直リンは、ある程度時間が経つとアドレスが変わる。
628621:2008/04/08(火) 15:00:32 ID:N5fJKt+h
>>626
セッション時間切れになってたくさい。sry
ttp://briefcase.yahoo.co.jp/bc/ottd999/

ottd_patched>openttd-0.6.0-paxdest_r12375_273.rar
でDL可。
629626:2008/04/08(火) 17:46:29 ID:ktaqdW3F
>>628
ありがとん。

他社との乗り換えが出来るようになって楽しいね。
暫く他社←---→他社間の接続に徹して遊んでみるw
630名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 18:59:34 ID:59o8F8OE
>>629
そのパッチってそんな事もできるようになるのか、それでマルチやったらかなり面白そうだな
631名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 19:14:33 ID:+Gye/cxq
むしろ全員1社に集まってやればいい
632名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 19:08:37 ID:yiAWpJWU
幽々子
633621:2008/04/10(木) 00:46:34 ID:ph3QaQgT
どうもpatch独自機能の部分はダメくさい。
Arrow passengers destinationをenableにする(パッチで追加された部分を有効にする)と、旅客輸送開始後セーブ/ロードのどっちかに問
題が出るらしくデータをロードできずにクラッシュする罠。

#日本語版WindowsXPだと、OSのutf8/utf16周りの実装の問題でパッチの部分が作者の意図通りにコンパイルされない、とかな
#のかなぁ・・・
634621:2008/04/11(金) 01:42:04 ID:Nx9YzLaf
VC2008Expの仕様上の制限で文字周りがおかしくなるのかな?
コンパイラをmingw-gcc(BuildOTTD)に変えたらちゃんとセーブロードできる様になった。

ということで、とりあえず更新。

場所は>>625と同じでファイルはopenttd_r12558_paxdest_r12588_jpsupport.rar。
(いくつかおまけファイルが置いてあります)
635621:2008/04/11(金) 01:50:23 ID:Nx9YzLaf
うは、ミスったsry
>>625じゃなくて>>628だ・・・
636名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 00:18:27 ID:Rq4ePO8e
637名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 13:10:17 ID:vKAghBcL
>>634の奴で試しに鯖立ててみた。
上手く行くかどうか非常に不安だけれども鯖缶テストに付き合ってくれる人募集。

jp.2ch Pass abababa
r12558M
townname_jp.grf (51590000)
638名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 13:59:04 ID:BWF5/fqk
ipは?
639名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 14:16:16 ID:vKAghBcL
>>638
スマン、サーバー検索で出るのかと思ってた。

192.168.116.2:3979
640名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 14:17:29 ID:BWF5/fqk
それはローカルIPなんだけど・・・。
641名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 14:19:38 ID:vKAghBcL
手際悪すぎで申し訳ないんだぜ・・・
60.34.186.50:3979
642名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 14:29:05 ID:BWF5/fqk
同期失敗で入れない。諦めるか。
643名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 14:34:50 ID:vKAghBcL
>>642
0.6.0の方で立て直してみたがこっちはどうだろう?
644名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 16:32:40 ID://tPXNrN
localとglobalを間違えてるあたり、port開放してない気がする
645名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 17:27:22 ID:vKAghBcL
>>644
一人プレイしてもらえてるから、その辺は大丈夫だと思うんだが…

再告知
【鯖名】[jp]2ch
【IP】60.34.186.50:3979
【Pass】 abababa
【ver.】0.6.0
【使用GRF】townname_jp.grf (51590000)
646名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 18:30:38 ID:ltM9r84u
>>639
普通に鯖検索でヒットさせるには、接続方法を [LAN/インターネット] じゃなく [インターネット(公開)] で立てないとヒットしないよ。
[LAN/インターネット] で立てた場合はIP入力が必要な非公開鯖になる。

公開で立てたい時にちゃんと立てられてるかどうかを確かめるにはOTTD公式サイト内の
 OpenTTD - Server List
 ttp://www.openttd.org/servers.php
でリストされてるか見ると良いかと。(鯖情報更新に多少タイムラグ有り)
647名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 19:24:59 ID:vKAghBcL
>>646
dクス、把握した。
次に立てる事があったらその時は気をつける。
648名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 08:39:19 ID:S9VOv/DB
>>645の鯖終了しました。参加してくださった皆さんありがとうございました。
近い内にまた立てるかもしれないんで、その時はよろしくお願いしますー
649名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 10:48:21 ID:ZSTmYDOj
すげ〜
634で鯖たってたのか
650621:2008/04/14(月) 15:16:06 ID:LvnCzoBL
>>648
鯖たて検証ありがとうございました。
#paxdestはforumでも同期失敗の話があがってるようで、まだ大マップでのオンラインプレイは無理そうですね。

0.6.0のほうで参加させていただきました。楽しかったですthx
#自治体に殺されました(笑)が・・・最後のほう街が道ばっかになっててワラタ。あれ最近のtrunk(r12000あたり)で
#修正が入って自治体が自分の立てた無駄な道を自分で消すようになったらしいですw)。

651621:2008/04/14(月) 23:00:34 ID:LvnCzoBL
とりあえず、paxdest無しでビルドしたもの(またはpaxdest込みビルドでもpaxdest関連オフで起動)ならネットワーク同期問題でプレイ不可能
になることはなさそう。


今度はちょっと趣向を変えて、信号追加パッチを入れてビルドしてみた(スタンドアロン起動確認済み)。
同じbriefcase場所のopenttd_r12697_YAPP_12697v6_jp.rarで。


652名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 12:56:56 ID:w87NQ4xY
マルチで乗り合い路線をした結果を見たい
プレー後のデータとかウプしてもらえないですか
653621:2008/04/16(水) 20:57:38 ID:/bCO4fLK
ファイル変更
openttd_r12697_yappv6u.rar
(リビジョン名変更:r12697M→r12697_yappv6u)。
654名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/17(木) 18:10:08 ID:nl7hiXUA
【鯖名】[jp]2ch
【IP】222.150.104.110:3979
【Pass】 abababa
【ver.】0.6.0
【使用GRF】townname_jp.grf (51590000)
【開始年】2055年

建てますた。
車スキーには少し辛い環境かもしれない。
655621:2008/04/17(木) 18:14:14 ID:jqQyCs6S
うは、今夜あたり>>653で公開鯖立てようかと思ってたらかぶったw
656名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/17(木) 18:35:55 ID:nl7hiXUA
>>655
立てるならこっち畳んでそっち行きますよ?
657621:2008/04/17(木) 18:48:53 ID:jqQyCs6S
鯖用機メンテが終わるのが21時〜22時くらい(予定)なのでそこいらで建てようかと思ってましたw
658名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/17(木) 18:55:37 ID:nl7hiXUA
>>657
んでは、楽しみに待ちつつ>>654鯖はその時間までってことで。
659621:2008/04/17(木) 19:25:58 ID:jqQyCs6S
一応事前告知しときます・・・
verは>>653のr12697_yappv6u

使用grfは

r1h2氏のところの
Japanese Town Names(51590000)
Japan set v1.0 (535A0C00)
と、
ttp://grfcrawler.tt-forums.net から辿ってDL出来る
Planeset-the 459 remix for Windows(4A530459)
GRVTS v1.0(52571201)
Long Vehicles v2.Long Buses(4D656F00)
Long Vehicles v2.Spttzer trucks(4D656F05)
Long Vehicles v2.Mctrucks(4D656F01)
Long Vehicles v2.Volvo trucks(4D656F03)
です。
660名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/18(金) 00:00:28 ID:Ht+78rzH
ようやくメンテ終了&鯖起動。大幅に遅れてしまったorz
(鯖名 :[JP]2ch同人ゲーム板(dedicated)
IP/ポート: 222.14.77.203:33132
PASS:doujin_game_2ch_621
で。

661名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/18(金) 16:35:42 ID:asS3c981
見えないけどもうさば落としてるのかな
662621:2008/04/18(金) 16:42:54 ID:Ht+78rzH
>>661
微調整(リスタート周り等のconfig調整)のために落としてますsry
夜にまた同じ設定で立てる予定。
663621:2008/04/18(金) 21:41:33 ID:Ht+78rzH
立て
>>659-660と同じログイン設定/grfで
1995-2194(2195/1/1にリスタート)の設定になってます。
664名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/18(金) 22:52:43 ID:KV0aj1lb
Planeset - The 459 Remixだけ見つからない
ttp://grfcrawler.tt-forums.net/details.php?do=details&id=67
のどこにあるというんだ
665名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/18(金) 23:15:21 ID:KV0aj1lb
ああ、だめだ。また明日にする
666名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/18(金) 23:34:22 ID:Kx4IuFWb
作者サイトには1.5.3しか置いてないのかな
自分も見つからないので今日は見送ります
667名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/19(土) 00:43:05 ID:nlpfDD8m
Planeset - The 459 Remixググったら一発で見つかった
おそらくホストが入りたいならそれぐらいする奴以外のガキは来てほしくないって意思の表れなんじゃね
668621:2008/04/19(土) 04:02:19 ID:KX6/fQf4
panaesetはcrawlerのリンクからDL確認してなかった、sry
よく考えたら自分もググって
http://wiki.openttd.org/index.php/GRF_list で見つけてたんだった。
669621:2008/04/19(土) 04:07:20 ID:KX6/fQf4
ちなみに、1.5.3はopenttd互換で使えるけど、airport関連の設定で現行のopenttdにはない
config項目を参照しているようで、grfチェックででwarningが出るのでひょっとしたらなんか問題が出るのかも。
670名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/19(土) 04:11:26 ID:KX6/fQf4
panaeset→planeset・・・いい加減頭が寝ちまってるなorz。
671名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/19(土) 06:58:46 ID:GSbQZSbE
誰も居なくなった...
672名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/19(土) 14:26:11 ID:riazBLRl
すまん
見守ってるだけで…
673名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/19(土) 18:15:15 ID:GSbQZSbE
もう終わったのかな?
674621:2008/04/19(土) 18:45:08 ID:0I4zQrbl
一旦落としました。
675名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/19(土) 20:49:25 ID:riazBLRl
ごめん…
676621:2008/04/19(土) 21:12:09 ID:0I4zQrbl
鯖用機のOSまわりがどうもよろしくないようなので再構築も含めて調整中。
需要あるなら別PCで立てます・・・
677621:2008/04/19(土) 21:52:44 ID:0I4zQrbl
とりあえず仮建て。
鯖名は_dedicatedをはずしたものでポートが22088。それ以外は>>659-660 と同じ。
678名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/19(土) 22:13:48 ID:GSbQZSbE
何時までやる予定?
679名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 01:26:40 ID:G9wH8zdu
仕事おわったから来て見た
ヤフーにウプしてくれていたttdをダウソ中
680名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 04:18:48 ID:G9wH8zdu
駅を選択の横にある▼がすごい

50%以上積載したら、出発とかできちゃう。凄かった。
681名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 07:52:59 ID:uVgaJEud
今日はこれにてお開きでいいですか?
682名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/21(月) 07:46:54 ID:XczHuUL+
日本鯖を立ててくださっているのを見て参加しました!久々にプレイできて楽しかったです

出資金で子会社が都市内もしくは小さな街同士の交通網を路電・バスで充実させて街を大きくして、親会社の集客に貢献するのは楽しかったのですが、

大型事業の時には土木工事専門の子会社になるのも楽しいかな〜
新幹線を最高速で走らせるための盛土や整地を子会社がやって親会社がレールと列車の手配を同時進行させるとかね

また、乗り合いができるようになれば各社から出資金を仰いだジョイントベンチャーをつくり新幹線網の整備なんかに乗り出しても面白いかもしれませんね

いずれにしてもいい夢が見れました
ありがとう
683名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/22(火) 21:00:04 ID:2GisD0ma
しばらく見ないうちに面白そうなことになってるじゃないか
684名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/23(水) 15:59:36 ID:9ivRx++z
683さんもやりましょうよ

盛土や堀土によって整備された街を作ってみたいです。
685名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/23(水) 18:02:06 ID:w8jnCSE7
でもやりすぎると評価が下がるかも
686名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/23(水) 18:36:38 ID:4PTfor6I
具体的に、街はどうすれば大きくなる?

商品運んで
飛行機いったりきたりさせても
まだゆっくりな気がする
687名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/23(水) 19:51:55 ID:L630er1C
早送りしながら一晩放置
688名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/23(水) 20:03:39 ID:PLTxpup6
>>686
飛行機よりバス走らせた方が発展早い
689名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/23(水) 20:13:01 ID:9ivRx++z
>>685
だから子会社が土木をやるんですよ。
評価はバスを走らせておけば回復しますからね。

>>686
内部循環×外部からの流入の両方が必要だと思ってましたがそうでもないんですね。
690名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/23(水) 21:21:28 ID:w8jnCSE7
誰か今週末に鯖立てられる方おりますか?
691名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/23(水) 21:33:30 ID:w8jnCSE7
遅かったけれど
4月19日〜20日のマルチプレイセーブデータ
621さん、682さんThanks!
ttp://briefcase.yahoo.co.jp/bc/thebesthouse1231111111/lst?&.dir=/&.src=bc&.view=l
692名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/23(水) 23:05:20 ID:9ivRx++z
乙です〜
693621:2008/04/23(水) 23:32:31 ID:QbXDEeFq
パッチ追加版うp。
複数種パッチ適用版。複数種混合、及び異リビジョン適合のためにパッチ自体に手を入れてあるので動作怪しいかも(人柱求む)。

>>653のottd_patched内
OpenTTD_r12836_y62u.RAR ・・・r12836ベース。YAPP(r12810v6.2)とSpeed limits for Road vehicles(r12661)を適用。
with_paxdest>OpenTTD_r12836_y62pu.RAR ・・・r12836ベース。上記2個に加えpaxdest(r12836)を追加。

(各パッチについての詳細はforumを参照。)
694621:2008/04/23(水) 23:55:07 ID:QbXDEeFq
>>653じゃ流れ戻るのがメンドイ罠sry
>>628で。
695名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 01:18:14 ID:Ce3oBexp
>>686
列車ってだいたい何両で走らせてます?
海外の鯖を見学してて目から鱗だったんだけど
16〜20両とかでバカスカ走らすと
街も貨物も恐ろしく増えるみたいで…
何か違うゲームみたいになる。w
696名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 01:30:54 ID:nQtcMRCU
>>695
686じゃないが、旅客は新幹線使うなら12〜18両だけど普通の鉄道は7,8両使ってる。
やっぱり景観が大事だからな
697名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 11:40:52 ID:8wSFQNu9
海外の貨物列車で数キロ繋いでるやつあるよね。youtubeで見た。
5分ぐらい徐行の貨車が・・・。
698名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 12:17:26 ID:+DMEeMxV
日本の電車はバカスカつなぐのには不向きですよね
外人のプレーを見てるとカナダっぽい列車が雪の中を
凄く長い貨物を走らせてるときがありますが、
あれはあれで美しいですよね

実はそれを見てから町のグラフィックを北米仕様に変えました(^^)
699名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/25(金) 22:34:59 ID:8GoTy1jM
設定を日本の電車仕様に変えられたらいいのに
乗車率150%までなら運べるとか
700名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/25(金) 23:55:10 ID:xowW7w2t
ATS−Pとか設けることができれば安全性を勉強するシュミレーターになりますね
701名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/26(土) 00:20:06 ID:Y5h3tY7S
過密ダイヤにすると脱線するとか
702名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/26(土) 01:08:34 ID:W7oNwn2I
詰まり過ぎて収拾つかず→信号飛ばしの手順間違ってアボンとかありがちw
703名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/26(土) 16:26:09 ID:MnUdXU4K
そういう意味では今でも危険予想の勉強にはなってますね

焦る、ずぼらする
と失敗して
惨事を招く。
704名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/26(土) 16:45:05 ID:K3o81OkL
それとか付けると信号システムがだいぶ変わると思う
705名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/26(土) 20:48:32 ID:K3o81OkL
今週はマルチしないのかな?
706621:2008/04/26(土) 20:51:15 ID:W7oNwn2I
dest実験鯖立てる予定・・・
707名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/26(土) 20:56:55 ID:K3o81OkL
ぜひ参加させていただきます。
708621:2008/04/26(土) 21:02:56 ID:W7oNwn2I
とりあえず建ててみた。
verは>>693のr12836_y62pu。

passとgrfは>>659-660と同じ。
詳細:http://www.openttd.org/server_detail.php?id=20020
709名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/26(土) 21:15:08 ID:K3o81OkL
「ゲームの読み込みが失敗しました
こわれているセーブゲーム:Invalid chunk size」

というエラーが出る
710名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/26(土) 21:18:38 ID:W7oNwn2I
壊れてるverのアーカイブを間違ってupしてたっぽい。sry急いで上げなおします
711名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/26(土) 21:19:24 ID:K3o81OkL
ありがd
712名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/26(土) 21:21:51 ID:W7oNwn2I
上げなおしました。再DLお願いしますorz
713名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/26(土) 23:32:25 ID:CyRHQfFD
同期失敗泣けるわ…
714名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/27(日) 00:33:44 ID:mH2Fll+R
入れなくなってしまった…

これは新しい感性を必要とするようで楽しかったです。これで失礼します。
715621:2008/04/27(日) 00:51:03 ID:uKFNDRiF
ぐぅ・・・乗り換えONはやはり厳しかったか。
716名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/27(日) 01:40:06 ID:uKFNDRiF
717621:2008/04/27(日) 01:44:50 ID:uKFNDRiF
passは同じく
718名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/27(日) 04:30:28 ID:CIyIOL6r
[jp]2ch同人ゲーム板(dedicated)
Last update: Saturday, April 26th 2008 19:29 GMT
Clients: 3 / 11 (4 / 8 companies; 1 / 5 spectators)
Language: [Japanese]
Map: Map name: "Random Map"
Landscape: Temperate
Map size: 512 x 512

Server version: r12836_y62u
Server address: 222.14.77.203:33132
Start date: 1995-01-01
Current date: 1997-11-12
719621:2008/04/27(日) 12:50:59 ID:uKFNDRiF
同期落ちが深刻なので一旦落とし。
720名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/27(日) 13:32:03 ID:CIyIOL6r
やっぱyappv6uのほうがいいと思われる
721621:2008/04/27(日) 16:11:29 ID:uKFNDRiF
yappのみ、正規リビジョン版最新verをうp。
OpenTTD_r12810_yappv6u.RAR
とりあえず↑用テスト鯖を建て。
http://www.openttd.org/server_detail.php?id=20020

passは同じ。
GRVTSは一部自動車の挙動がおかしいので削除
(トラムセット入れてないのでひょっとしたらトラムが出なくなるかも。)

>>720
yappv6uは元リビジョンに故障なし/自動補修off時に車両の交換が自動で出来ないバグがあるっぽいのでとりあえずこちらで。
やってみてダメなようだったらyappv6uにします。
722名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/27(日) 17:21:16 ID:+c9qJn6x
grfが見付からん・・・。
723名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/27(日) 19:47:20 ID:Xgq9O+nJ
>>621
r12810_yappv6uで新しく追加された信号の効果が分からないんですけど
どんな効果ですか?
724名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/27(日) 20:18:55 ID:CIyIOL6r
621じゃないけど
Path based signals
でググるといいかも
725名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/27(日) 21:10:48 ID:Xgq9O+nJ
>>724
THX、結構すごい信号だな
726名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/27(日) 23:45:55 ID:uKFNDRiF
うむむ・・・同期落ち再来かorz
727名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/27(日) 23:49:26 ID:A4sWZine
もし次建てるときは
マップを少し小さくしてはいかがでしょう
728名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/28(月) 00:12:29 ID:aVOTdIEL
ひとつ小さいサイズっていうと256x256か512x128になるんだけど、大型飛行機有りの場合ちょっと小さくないかなぁ・・・?。
#飛行機無しで256x256ていうのも手かな?
729名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/28(月) 00:17:45 ID:aVOTdIEL
てか、乗り物の数増やしすぎてたかも。
全種2000/playerはちと多すぎだ罠。
730名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/28(月) 01:06:31 ID:aVOTdIEL
512x256があったか・・・
731621:2008/04/28(月) 01:14:09 ID:aVOTdIEL
とりあえず建て放置。
http://www.openttd.org/server_detail.php?id=20020
732名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/28(月) 03:09:12 ID:u2ortapZ
1995開始か…
やっぱみんな最初から電車や新幹線・ジェット旅客機が使えるほうが好きなのか?
最初は蒸気機関車でチマチマ稼ぐのが好きな俺は異端なんだろうか?
733名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/28(月) 06:06:27 ID:UDUleBpe
たぶん午後から参加すると思います
734名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/28(月) 10:24:44 ID:elAPEZvy
>>732
どっちもすきだよ
735名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/28(月) 12:21:13 ID:6vtvMhk8
俺も蒸気機関でチマチマは大好きです。
736名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/28(月) 14:35:19 ID:MYxLMHNt
>>732
機関車使うならば1950年代でもいいんだけど、自動車縛りするとなると結構厳しいんだよな
まぁどっちでもいいんだけどな
737名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/28(月) 15:01:00 ID:aVOTdIEL
2095/1/1にリスタート(1995/1/1)になってます。
738621:2008/04/28(月) 17:36:53 ID:aVOTdIEL
>>731リスタート

+新サーバ開始
http://www.openttd.org/server_detail.php?id=20501
739621:2008/04/28(月) 23:09:12 ID:aVOTdIEL
>>731を512x512に変更。
740名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/29(火) 01:01:16 ID:D1qVPW4Y
OpenTTD 0.6.1-RC1キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
741621:2008/04/29(火) 01:33:25 ID:zPddE92g
>>739鯖名変更/ver変更。
http://www.openttd.org/server_detail.php?id=20020
#最適化make版のテスト(トラブルあるかも)。
742621:2008/04/29(火) 03:52:43 ID:zPddE92g
>>741はサーバ側。クライアント側は以前と同じものでOK。
#クライアントもCPU別最適化したほうがいいのかな)
743名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/29(火) 08:15:31 ID:pvkxBqlU
新鯖に参加してみた
744名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/29(火) 16:54:58 ID:pvkxBqlU
突如終了したorz
745621:2008/04/29(火) 16:56:10 ID:zPddE92g
あう、落とすサーバ間違えた。入ってた人sry
746621:2008/04/29(火) 17:54:09 ID:zPddE92g
747621:2008/04/30(水) 02:46:01 ID:Nlj5S2O2
2ndを0.6.1-RC1に変更。
748名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/30(水) 21:06:29 ID:yTOSULh6
0.6.1-RC1が置いてあるサイトに繋がらない/(^o^)\
誰かうpしてくれないか?
749名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/30(水) 21:31:50 ID:Nlj5S2O2
ありゃ、またsourcefore落ちてるのか・・・
750621:2008/04/30(水) 21:32:11 ID:Nlj5S2O2
sourcefore→sourceforge
751621:2008/04/30(水) 21:44:29 ID:Nlj5S2O2
とりあえず昨日の時点で公式にあったやつを。
briefcaseの
臨時>openttd-0.6.1-RC1-win32.zip
752名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/30(水) 22:30:15 ID:Et6eO67F
621氏まとめ
ブリーフケース:ttp://briefcase.yahoo.co.jp/bc/ottd999/
1stサーバ:222.14.77.203:33132
2ndサーバ:222.14.77.203:44176
サーバのパスワード:doujin_game_2ch_621
使用GRF:
Japanese Town Names - townname_jp.grf (51590000)
ttp://r1h2.s153.xrea.com/ttd/up/index.php?dlidx=049
Japan Set v1.0 - jpsetw.grf (535A0C00)
ttp://r1h2.s153.xrea.com/ttd/up/index.php?dlidx=032
Planeset - The 459 Remix for Windows - planesetw_459.grf (4A530459)
ttp://www.as-st.com/ttd/planes/files/planesetottd.zip
GRVTS v1.0 - grvts.grf (52571201)
ttp://www.tt-forums.net/download/file.php?id=82304
Long vehicles v2. Long buses. - LongBusesw.grf (4D656F00)
ttp://george.zernebok.net/download/LongBusesw.rar
Long vehicles v2. Mctrucks. - McTrucksw.grf (4D656F01)
ttp://george.zernebok.net/download/McTrucksw.rar
Long vehicles v2. Spitzer trucks. - SpitzerTrucksw.grf (4D656F05)
ttp://george.zernebok.net/download/SpitzerTrucksw.rar
Long vehicles v2. Volvo trucks. - VolvoTrucksw.grf (4D656F03)
ttp://george.zernebok.net/download/VolvoTrucksw.rar
753621:2008/04/30(水) 23:21:46 ID:Nlj5S2O2
>>752
まとめthx。
追記:GRVTSについては現在バグで挙動がおかしい車両があるので外してあります。
(トラムの需要があればトラムのみのgrf(japanese tram set等)の導入も検討してみます。)
754名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/01(木) 01:12:01 ID:MtFmCSmS
>>751
おお!これはありがたい
わざわざありがとう
755名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/01(木) 18:10:34 ID:hBlvuu0K
SourceForge.net復旧キタ
756名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/01(木) 21:14:29 ID:EYy9KPVx
質問なんですけど、旅行者はどうやって運べばいいのか、
どこで発生するのか、分かる人いませんか?
757621:2008/05/01(木) 22:22:39 ID:IYda4AbW
>>755
報告thx。
復旧確認、臨時を削除しました。
758名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/01(木) 22:54:40 ID:TvKGAfAL
>>756
ECSvectorsか?
759621:2008/05/01(木) 23:24:02 ID:IYda4AbW
2nd停止。
760756:2008/05/02(金) 00:59:08 ID:uHL7M45W
>758

ありがとうございます。その単語で検索して、
なんとか解決策を見出しました。

どうもgrfの順番が悪かったようです。最新のgrfを導入してみたり、
試行錯誤を繰り返しましたが、結局問題はそこでした。
旅行者が街に発生するには、ホテルが必要なのですね。
新しく観光名所を作るにも、
結構複雑な地形が必要なことも理解できました。
また明日、じっくり試してみるとします。
761名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/02(金) 20:00:37 ID:iujcyp6u
Very large ships 導入すれば、大量に船走らせて遅くなることを防げると思う。
762621:2008/05/02(金) 22:18:43 ID:n68+1LKX
>>761
verylargeshipsかshiptool、どちらを導入するかでかで悩み中。
763621:2008/05/02(金) 23:34:09 ID:n68+1LKX
2nd、r12697_yappv6uで始動。
grf追加:Capacity/price changing tool for newships, and default ones http://grfcrawler.tt-forums.net/details.php?do=details&id=180
764名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/03(土) 06:29:22 ID:KmdnxGU5
皆寝ちゃったか?
765名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/03(土) 20:31:21 ID:KmdnxGU5
500人バスとかあるともっと軽くなるかも
766名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/03(土) 23:23:21 ID:En68jy/h
2階建て連結バス3両編成でも作れば500人くらい入るかも…
767名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/03(土) 23:48:20 ID:11t6A46T
改造したらいいんじゃね?
でも、バスの輸送量なんて30〜40だから、
それ以上増やしたらリアリティ無くて困る。
鉄道の乗車率200%が異常なんであって、
そういう世界を表現したかったら鉄道かトラムしかないと思う。
768621:2008/05/04(日) 00:10:36 ID:O5Od5v+D
大輸送両の車両自体はモディフィケータgrfで出来そうだけど、問題は運行費用や製造費用のバランス計算が難しいところ。
あんま安くしちゃうとゲームバランス崩れるし、かといって高いと取りまわしが難しいし。
#キャパ5xn倍/費用4xn倍(n=1〜3)程度が適正値になるだろうけど・・・。
769621:2008/05/04(日) 00:17:10 ID:O5Od5v+D
2nd、ゲーム期間満了により自動リスタート。
http://www.openttd.org/server_detail.php?id=20501
1st、実験鯖(r12836_y62pu)始動。
http://www.openttd.org/server_detail.php?id=20020

詳細は>>752-753,763
1stにも>>763のgrfを導入。
770621:2008/05/04(日) 00:26:16 ID:O5Od5v+D
2ndの鯖をr12810_yapp62uに変更。
771名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/04(日) 07:17:27 ID:uHY0vERN
y62puでも>>709のエラーが出るんだけど
どうすれば良い?
772名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/04(日) 09:22:02 ID:uHY0vERN
>>771は良くなったんだが同期エラーが…
773当分:2008/05/04(日) 11:52:16 ID:O5Od5v+D
>>772
やっぱpaxdestはまだマルチではダメか・・・。
774621:2008/05/04(日) 11:53:43 ID:O5Od5v+D
ルールの問題かなと思ったけどちがったっぽい。

ということで1st停止します。
775名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/04(日) 20:10:56 ID:ndU6EzcV
同期エラー多発・・・。
鯖に居た人達、邪魔してすまんかった('A`)
776621:2008/05/04(日) 21:25:22 ID:O5Od5v+D
1st鯖変更始動
r12935_yapp62u (briefcase>ottd_patched>OpenTTD_r12935_yapp62u.rar)

grf変更・追加
(変更)
palneset: 459remix→v1.5.3(4A530101)
japanset: r1h2氏版→本家版Japanese Train Set v1.3d[jptrainsw.grf](535A0C00)
(追加)
Combined Airport Set V0.5 (53485300)
Modern Tram Set r3(4542FB01)
New Tram Tracks v0.4.1 [NewTramTracksW_v0.4.1.grf](46420801)

変更・追加したgrfは本日時点で全てgrfcrawlerから辿ってDL可。
777621:2008/05/04(日) 21:33:05 ID:O5Od5v+D
palnsetじゃなくてplanesetだorz
778名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/05(月) 19:08:23 ID:XKHOycG0
同期エラーorz
779621:2008/05/05(月) 21:34:47 ID:1CwXEEDn
1st:リスタート
2nd:r12697_yappv6uで再始動。grfを1stと同じものに変更。
780名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/05(月) 22:14:17 ID:cdm2cQ3I
なんかもうあれだからgrfもまとめてブリーフケースに入れてくれると大変ありがたいんだが・・・
だめ?
781名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/05(月) 22:27:39 ID:KZ1QDJ6u
鉄道の方が大量輸送に向いている、というのは確実なんだけど、
このゲームの構造上、
「駅を作るのに広大な面積がいる」
「線路敷設と速度を考えると、ジャンボジェットの方が遙かに儲かる」
「7トラックの駅を作っても、最後には足りなくなってくる」
「14両連結しても、大型飛行機と乗客輸送がトントン」

現実に近づけるには、飛行機の搭載量を落とすか、列車の貨物輸送量を
せめて2倍にするかしないと、大都市の輸送をまかないきれない。
トラムが一本の道路で行き違い出来るのを見てると、鉄道が1マスというのは
悔しいな。トラムって試作機一台でずっと使えるんだよなー
782名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/05(月) 23:00:38 ID:U6rCAfB2
金のだけしか考えずに飛行機と列車を比べてる時点でアウト
783名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/05(月) 23:30:07 ID:KZ1QDJ6u
貨物専用の駅と乗客専用の駅で分けるようにしてから
だいぶ良くはなってるんだけどね。
貨物専用駅でも乗客を集める有効範囲は広いから、
トラムやバスで乗客駅にフィーダーシステムで乗客集めて。

昔は長距離直通列車を走らせるのが楽しみだったけど、
大都市から近くの中小都市へピストン輸送&大都市駅を終着にしてる。
客車を改造して200人定員にしたらかなり楽になった。
駅も無理に大きくしないですむし。
貨物車も改造したいけど、コードが分からない・・・
784名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/06(火) 01:35:06 ID:BUU6Pj6O
考え方が欧州なんだよね

一つの町に終着駅がいくつかあって然るべきなんだろう
ミュンヘンだったかな南駅と東駅とか幾つかターミナル駅がある
785名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/06(火) 08:58:32 ID:p/8snizk
同期エラーorz
786名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/06(火) 16:55:45 ID:ubq3aVVw
同時多発でもない限り同期エラーはスペックの問題じゃね
787名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/06(火) 18:21:18 ID:9O/A1Bb4
linux でやりたいのですが,nightly builds には
無パッチの リビジョン12935 しかない...orz
788名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/06(火) 19:23:05 ID:9O/A1Bb4
自前でビルドしてみる..パッチは
ttp://www.tt-forums.net/viewtopic.php?p=681585#p681585
yapp_r12810_v6_2_svn.patch [197.96 KiB] でいいのだろうか
789621:2008/05/06(火) 19:27:55 ID:aRdDphs1
>>787
えと、linuxもセルフビルドでいけますよ。(実際、うちのサーバはlinux版をdedicated用でセルフビルドしたものを使ってます。)
(0) SDL、libpng、zlib、fontconfig、freetype2、timidity等必要なパッケージ(develも含む)をインストール
(1) svn co svn://svn.openttd.org/trunk [ダウンロード先] --revision 12935
(2) openttd forumのYAPP(Yet Another PBS Patch)のトピックに行って、OpenTTD-r12934___yapp_r12810_v6_2_svn.patchをダウンロード。(30ページ目にあります)
(3) cd [(2)のダウンロード先]
(4) patch -p0 < [patchのダウンロード先]/OpenTTD-r12934___yapp_r12810_v6_2_svn.patch
(5) ./configue --revision=r12935_yapp62u
(6) make clean bundle_bzip2

以上の手順で[ダウンロード先]/bundlesに〜.tar.bz2が出来てれば成功。あとは解凍してgrfファイル追加でOK。
790名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/06(火) 21:19:06 ID:9O/A1Bb4
>>621
なんとかビルドできました.ありがとう
791621:2008/05/07(水) 01:32:22 ID:Qlvaq8dR
1st、なんかバグがひどいので停止。
792名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/07(水) 06:39:51 ID:7tdbOcFA
2nd鯖なんだけど
フィーダーで客かき集めて船でまとめて運んでるんだが
表示上はものすごい赤字なのに
実際は黒字という現象が
793名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/07(水) 06:43:16 ID:hgNfs9bc
1年毎利益とか
794621:2008/05/07(水) 21:56:24 ID:Qlvaq8dR
サーバ機メンテナンスのため2ndも停止。
795sage:2008/05/10(土) 00:02:52 ID:B/Agtqzb
>>783
客車のキャパを改造する方法はどこかに出ていますか?
wikiやGRFの仕様を見ても、さっぱりわかりません。
796名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 02:02:21 ID:f8Cp0h/w
>795
ここにでてますよ
乗客200名にしとくと、貨車に一両客車つけておくだけですみます
客貨混在列車ですな

http://bunga.main.jp/openttd/index.php?%A5%B2%A5%B9%A5%C8%A5%D6%A5%C3%A5%AF
797名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 03:10:28 ID:OOEoriPv
欧米の客車って40人ぐらいしか乗れないのかあ。
いいなあ、優雅で。

でも、列車も飛行機も
到着まで3日も4日も掛かってるんですよね。
そこは現実離れしてるよなあ。特に飛行機。
798名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 11:31:43 ID:y6Yz1GDP
なんか面白そうなpatch発見。
http://www.tt-forums.net/viewtopic.php?f=33&t=37455
線路、駅、空港、車庫等をfee支払いで共有できるようになるらしい。
(相互乗り入れktkr?)
799名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 19:34:10 ID:QIT8e33R
1日 = 数十分
800名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 20:08:43 ID:1z4aR9oh
逆に考えて、1日で到着できるような距離の輸送で儲かるの?
801名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 20:10:25 ID:hHqIm9IZ
その発想は無かったわ
802名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 21:21:50 ID:JqZ1Q3pU
>>621
そういえばサーバー復旧はまだですか?
焦らなくてもいいですよ?
803621:2008/05/12(月) 00:59:07 ID:Bwx+OHip
鯖機のBIOS吹っ飛んだ・・・
ROMライタ作って焼くか中古マザー探すか検討中、な状態なのでしばらく本鯖は休みにします。申し訳ないorz
804名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 17:06:34 ID:RguY6JQK
あらら・・・
了解しました、現状報告ありです。
805sage:2008/05/14(水) 00:41:26 ID:FJrwkkng
>> 796

改造できました!
だいぶ楽になったんだけど、paxdestだとどうしても積み残しが数千人でてしまう。。。
街が大きくなりすぎると、運びきれないんだよなぁ。

貨車もバスもトラムもココ見て改造しちゃいました。
TTDPatch Wiki : NewGraphicsSpecs
http://wiki.ttdpatch.net/tiki-index.php?page=NewGraphicsSpecs
806名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 13:05:45 ID:mzzJWuTm
paxdestの場合、バス運用はクローズドア(載せない/降ろさない)をうまく使って近距離便/遠距離便の乗客振り分けをしないと
長距離客がアホみたいにたまっていくよ。
807名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 18:01:27 ID:OpxoNa+z
>>798
期待age
808名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 06:08:00 ID:mbi016jk
yappはどのように設置したらよいのだろうか?
いつも事故が起こるんだけど
809名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 22:05:30 ID:iWOpOqWA
>>808
奇遇だな、俺もよく事故起こすんだ。
pre-signalに似た奴はそれと同様に設置、普通のはexit-signalや普通の信号同様に置くことは分かったのだが・・・。
今までの信号をyappに変えると運転手が錯覚?を起こして信号無視→ドーン\(^o^)/
始発駅で詰まってるから反転して、出れなかった電車出したら、車庫から出てきて→ドーン\(^o^)/
810名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 22:20:01 ID:mbi016jk
1回事故が起こったあとは起こりにくいんだけどなぁ
811名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 03:40:45 ID:kpydDVB9
そうそう、0.6.1から実装された(?)Advanced Signalの使い方知りたい
812名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 18:37:24 ID:kMJAEX05
YAPPと違うの?
813名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 01:24:36 ID:j+wItPK1
あー、YAPPでぐぐればよかったのか。
Advancedとしか書いてないし、一方通行みたいだからいまいちわからなかったんですよ。
とりあえずなんとなくだけどわかりました。ありがとう。
814名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 18:50:11 ID:gnRpJziN
YAPPの出し方がよくわからなんですが…。
普通のいままで通りの信号しか出てこない。
誰か分かるヒトいます?
815名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 21:58:56 ID:X7AkRo0n
パッチ設定の建設の下2つを
上advanced
下allにすれば良いと思われ
816名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 23:09:22 ID:gnRpJziN
>>815
なぜかパッチ設定の項目にその2つがないみたいなんです。
どうしてなんでしょう?バージョンは0.6.1なんですが。
817名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 23:46:02 ID:3wfS6wYL
0.6.1-RC1にはPBS(advancedsignal)はまだ入ってなかったような。
(nightlyの方に組み込まれたのかな?)
818名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 23:18:30 ID:JrJmUdUK
>>817
そうなんですか。nightlyもダウンロードしてみましたが、
やはりありませんでした。
パッチ設定の車両項目のところには、YAPPって出てるんですがねぇ。
819名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 23:56:20 ID:OC9I4VEI
>>803
一体どんなことをすればBIOSがふっとぶのだろう…
とんと検討がつかぬ('A`)
820名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 23:58:57 ID:ztfU3JnJ
>>819
内部の掃除してる時に静電気でやっちゃったZE☆
とか
821621:2008/05/22(木) 03:02:01 ID:hapjaT4e
いや、普通にBIOSアップデートしようとしたら、フラッシャーがフラッシュROMの内容消したとこでフリーズしてくれたのよ。
んでいくら待ってもなんもいってこないからリセットしたらPowerボタンでファンまわすだけの板に成り下がった。
ブートブロックMiniBIOS無しのAWARDBIOSな上にDualBIOS板じゃないからここで\(^o^)/オワタ。
#AMIな板だとこの状況でも大抵AMIBOOT.ROMで何とかなるが・・・
まぁアップデート前のリビジョンのBIOSがメーカーサイトから消された上に無かったことにされてるくさいシロモノなので、何
らかの地雷要素があってアップデート時にそこに見事にぶつかったのかも(実際、コールドブート時にPS/2接続のマウスや
キーボードを見失うことがあるというすばらしい"目に見えるバグ"を持ったシロモノだったし)。
822名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 06:20:41 ID:DST8NVYz
>>818
621さん作のバージョンに入っているはず。
823名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 06:22:12 ID:DST8NVYz
あと車両のはYAPFだった
824名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 17:13:02 ID:XHFlfsPL
>>823
それで出てきました。ありがとうございます!!
車両のほうはそれでしたね。勘違いしてました。
825名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 00:31:54 ID:uVGXABVU
OpenTTD 0.6.1-RC2キタ――(゚∀゚)――!!
826名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 05:16:22 ID:i7Bx9fd9
なんか新機能ある?
827名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 07:15:26 ID:ZqnF9GCI
人に聞くよりchangelog読んだ方が早いと思うが
828名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 09:30:43 ID:i7Bx9fd9
ごめん。
829名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 14:53:59 ID:efbEITAl
agricultural vectorで出てくる産業拠点って、
すぐに閉鎖しちゃうのな。

ノーマルのやつより一つの産業拠点で扱う品物が多くて、
閉鎖されると途端に苦労して作った線路とかがパーになっちゃう。
順調に商品を納入・搬出してるのに、閉鎖しちゃうってどんだけ〜
830名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 16:59:45 ID:cq6xINb0
↑それが市場ってことなんだろう(涙)

               ところで>>798 ってやった人いる?
831名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 18:07:26 ID:L9J9P2Is
>>830
チート使って会社変更してやってるんだけど
上手くいかないな
マルチなどのチャットで話し合うことが必須かなぁ
(あとFee支払いがなぜかわからない。)
832名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 20:10:48 ID:Afah2PKb
>>831
うーん・・・
・マルチプレーヤで、かつ共有開始時点で互いの会社に操作プレーヤがいないと上手く行かない
・片乗り入れ状態は不可
・自社駅をまったく通らない便は不可
とかなのかなぁ・・・
833名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 22:30:04 ID:L9J9P2Is
とりあえず乗り入れ用
ttp://briefcase.yahoo.co.jp/bc/thebesthouse1231111111/lst?&.dir=/&.src=bc&.view=l
内の(乗り入れ練習.sav)で
verは
http://www.tt-forums.net/viewtopic.php?f=33&t=37455内3ページ目の
r13031IS0.3m.winlin32.zip で
834名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 23:23:54 ID:L9J9P2Is
自社の列車が他社の線路に居るときに他社がオートクリーンされたらどうするんだろうか?
835名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 02:03:28 ID:f9eKTwt1
>>834
オートクリーンにならない程度のfeeを要求されるとかかなあ。
836名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 06:45:05 ID:JZBDlYn+
短縮URLのほうがいいかな?
http://briefcase.yahoo.co.jp/thebesthouse1231111111/
837名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 23:41:09 ID:c/K5BkET
>>833 836


室内ネットワークで嫁のパソと接続できたので
来月はパッチあてて共同運行をやってみます!

今は関東マップで対戦してるとこです!
職人さんマプをウプしてくれて有り難う

次はMETROに私鉄乗り入れできたら楽しいですね!
838名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 16:07:10 ID:idvC6WGX
Start guideに繋がらない・・・
839名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 17:14:29 ID:sxKEkesd
誰かに消されたのかな?
840名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 22:15:55 ID:gWaRb0Vh
>>838

ひいきにしていただきありがとです。
一昨日に鯖を攻撃されて
「おまえんとこ重すぎ(-。-)」って言われて、垢削除スレスレでした。

とりあえず、復旧しましたが、何かあれば、また消されるかも(^_^;
ま、消されたら他で復旧しますんで。
それと、保全してくれてた方々、感謝です。
今後ともよろしぅ。
841名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 23:05:46 ID:sxKEkesd
842名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/28(水) 17:27:56 ID:nJUjKKH+
初めて書き込みします。
この手のゲームはヘタクソなのにちまちま感が好物です(´▽`)
0.6.0をインストールして日本語化して、Start guideのチュートリアルから始めてみました。
インターフェースに四苦八苦しながら炭鉱と発電所を結んで利益を出すことに成功!楽しいですね!

そこで、次は鉄鋼山と製鉄所を結び、列車を購入して運行しようとしたのですが…
貨物車両に無蓋車を購入して鉄鋼も運べることを確認(再装備可能?と表示されていました)して走らせたのですが、
鉱山で全負荷命令を出しているのに空荷で往復してくれます 三(( ゚ρ゚)でんしゃごー
列車の詳細をみると貨物のところが「石炭」のままになっていて鉄鋼を積んでくれないようです。
再装備?というか運ぶ荷物の変更のやりかたがどうにもわかりません。

初心者質問で申し訳ないのですが、ご教授願います。
843名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/28(水) 18:52:30 ID:CEG5kv6O
>>842
列車をクリックしたときにでるウィンドウを
列車が車庫にいる状態で開くと、
右側のボタンの真ん中らへんが
段ボール×3みたいなアイコンに変化する。
それを開くと再装備のウィンドウが開く。
844842:2008/05/28(水) 19:06:28 ID:nJUjKKH+
>>843
即レスありがとう!
早速言われたとおり試してみました。すると…!出来たヽ(゚∀゚ )ノワーイ
無事、鉄鋼を運ぶことができました。助かりました!

次は信号とか複線とかにチャレンジしようかな…三(( ゚ρ゚)でんしゃごー
845名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/29(木) 13:55:18 ID:ps0LWS8T
デフォルトのJapanese.lngの日本語おかしすぎて、始めてやらせる人に説明しにくいw
English.txtから翻訳するほどの技量がないんだが… Japanese.txtはどこかに落ちてないのかw?
846名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/29(木) 19:08:25 ID:5eGxqCan
>>845
オリジナルのテキストはSourcecodeの中に全言語個別に入ってるけど、
間違った訳もあるから、どっちにしろUKと見比べて訳さなきゃならないよ。


一応、自分用に作った0.6.0、0.6.1RC1、0.6.1RC2用のjapanese.lng
ttp://winplus.or.tp/uploader01/upload.php?down=3141
DLP: sage

※このフォント&サイズ専用
S - misaki_unicode.bdf - size8
M - MSゴシック - size10
L - MSゴシック - size16

まぁ自分も英語得意ってわけじゃないから、オリジナルよりはマシって程度でw
847名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/29(木) 19:37:10 ID:ps0LWS8T
>>846
おお。これはなかなか。

サンクス!
ありがたく使わせていただきます!
848名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/29(木) 21:31:58 ID:0j07zQTo
俺めんどくさいからいつも英語のまま使ってる
849名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/30(金) 23:37:11 ID:+CEQL3hT
>>848
ぶっちゃけそれでもいいんだが、
初めての人に勧めるときかなり困る
850名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 20:38:12 ID:s5LgyeBd
石油掘削装置に出資しようとしてもピッタリ寄せられないんだけど、どこか設定とかあるの?
ttp://nullpo.vip2ch.com/dl.php?f=ga20583.png
851名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 20:52:41 ID:nEc0Sa6Q
陸地に近いとか?
ttdpatchのころはできたんだけどなぁ
あと画像が見れない
852名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 21:18:43 ID:znlX9EIM
てか、原料制作の工場に出資できない…

オリジナル風デザインの路面電車入れたが、工業製品貨車の改造ができない…
853名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 21:41:20 ID:nEc0Sa6Q
パッチ設定「経済」の第一次産業の建設のあたりを変えてみるといい。
854名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 04:32:06 ID:9JeDNn2x
>>853
6.1RC2だと消えてないか?
855名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 05:46:52 ID:KX+Ziljl
RC2ダウンロードできない…
856名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 08:24:45 ID:KX+Ziljl
自己解決したスマソ
857名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 10:08:43 ID:KX+Ziljl
>>854
6.1RC2でもありますよ。
858名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 20:25:09 ID:kNrlGepz
すみませんが、自力で探しても見つからないので、
わかる人がいればDS版のOPENTTDの日本語化の方法を教えてください。
お願いします。
859名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 06:00:23 ID:tBdcI6cy
まだ無いんじゃない?
860名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 06:05:51 ID:q7wU3WQl
DS版自体が残念ながら日本人の中で
遊べた人がいないように思いますよ
861名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 19:01:07 ID:tBdcI6cy
0.6.1安定版北。 
862名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 17:28:04 ID:ynGb+aOp
DS版についてググっていたら初代SimCityが
オープンソースでMicropolisになっていることを今初めて知った
どこで情報を仕入れてくるのだろう../.とかなのか

#openttdの開発者に日本人はどれくらいいるのだろうか..
863名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 16:18:59 ID:eFC2Lmh2
32bpp版ってのは、あんまり話題に上らないのかな??
864名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 19:20:47 ID:Nx0uHWfu
newgrf用32bppもないし
まだ完全版じゃないんだろう。
865名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 20:21:49 ID:9oasp+Jt
>>857
あ、なるほど。
ON、OFFだとばっかり考えてみてたから気づかなかった。
866850:2008/06/04(水) 23:58:23 ID:gLgRbCC9
思い出した(´・ω・`)
あれやってた人は1マス離して配置してた気がする。
やってみたらきれいに並べられました。
どうもありがとう
867名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 07:05:41 ID:SwdWqp/W
868名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 15:16:20 ID:S66+iysi
週末だし鯖を立てようと思うんだがバージョンはどれが主流なんだ?
869名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 17:42:09 ID:86E/AULC
yapp62uじゃないか?
870名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 18:49:00 ID:86E/AULC
>>798のパッチも入れてみるといい感じかも。
871名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 20:44:39 ID:S66+iysi
621氏の設定とかパクって立ててみる
872名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 21:50:22 ID:86E/AULC
パスとかは何?
621と一緒じゃないみたいだが。
873名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 22:13:08 ID:S66+iysi
スマン!GRFどうするかでひどく迷った!

Ver        r12935_yapp62u
IP         202.157.233.137
ゲーム名    [JP] 2ch_DojinGame
Pass       warosu
1920年開始です

使用するgrf (GRFID) :
Total Town Replacement Set v3.02a
Modern Tram Set r3
genelic tram set v0.4
HOVS UK Bus Set
Japanese Train Set v1.3d
Japanese Town Names
Japanese Stations v1.0
Hiroshima Trams
Aviators Aircraft(av8) v1.331
874873:2008/06/07(土) 00:06:43 ID:WWHpjNGq
強制終了\(^o^)/
875名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 00:07:58 ID:wYVe4JTe
あちゃ・・・

オートセーブから復元できる?
876873:2008/06/07(土) 00:08:39 ID:WWHpjNGq
27年1月から復活
877名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 00:29:09 ID:WWHpjNGq
また強制終了
878名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 00:41:37 ID:m+3zAZ0J
バグ車両選んじゃったかな?
879名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 00:59:55 ID:WWHpjNGq
安定しないな、明日0.6.1で立て直すか… みんなお休み…
880名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 01:30:10 ID:m+3zAZ0J
>>810
r12935_yapp62uは自動車量交換にクラッシュバグ有り。
881名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 01:30:46 ID:m+3zAZ0J
車量→車両。
882名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 01:43:40 ID:m+3zAZ0J
r12810_yapp62uでは自動交換も特に問題起きなかったからgrfの問題じゃなくてr12935_yapp62uのプログラム自体にバグがあるっぽい。
883名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 05:11:10 ID:c9Q1VCr0
今度は2002年から/特に平地の設定がいいなぁ
884名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 09:20:25 ID:WWHpjNGq
地形は平地/スムーズにした
複葉機や蒸気使いたいので開始は1930年だけど

Ver        0.6.1
IP         202.157.233.137
ゲーム名    [JP] 2ch_DojinGame
Pass       warosu
備考       故障なし 飛行機速度1/2

使用するgrf (GRFID) :
Total Town Replacement Set v3.02a
genelic tram set v0.4
HOVS UK Bus Set
Japanese Train Set v1.3d
Japanese Town Names
Japanese Stations v1.0
Hiroshima Trams
Aviators Aircraft(av8) v1.331
Newships

Modern Tram Set r3を抜いてNewships入れました
885名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 19:27:05 ID:pdl43lue
r13273のインフラ共有版(r13273is)
ttp://r1h2.s153.xrea.com/ttd/up/index.php?dlidx=050

↑のテスト鯖:222.7.86.238:22088
パス:testdayo
ttp://www.openttd.org/server_detail.php?id=22346

増えたgrf
Long vehicles v2. Navistar trucks. 4D656F04
Long vehicles v2. Scania trucks. 4D656F02
Long vehicles v2. Scania trucks. 4D656F06
Black to yellow faces replacement. 4D656F90
全てttp://george.zernebok.net/newgrf/downloadsold.htmlからDL可
886名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 19:34:00 ID:WWHpjNGq
俺は鯖立ててるからどうなってるかわかんないけど、どうよ?
887名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 19:44:43 ID:c9Q1VCr0
まだスタートしてない。
888名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 20:16:44 ID:m+3zAZ0J
スタートしました
889名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 00:30:33 ID:NR8aArxz
おかしい。急に、一人で新規にプレーしても町名が英語だ。
どのバージョンでもなる。確かにJapanese Town Namesは適用してるはずなのに。
openttd.cfg消してやり直しても同じだ。レジストリかどこかがおかしいんだろうか?
890名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 00:55:25 ID:9LSLalUq
過疎ってるなぁ
891884:2008/06/08(日) 00:59:24 ID:60tQB6KW
みんな落ちたので鯖落としました
892名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 01:17:11 ID:9LSLalUq
>>891
此方でどうですか?
893名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 09:31:04 ID:9LSLalUq
誰か来ないかなぁ
894名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 15:38:26 ID:60tQB6KW
やってみようと思ったがgrf不一致でフテ寝してた、いまから落としてくるぜ
895名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 15:52:35 ID:60tQB6KW
grvts.grfのV1.0が必要なようだがV1.1しか落とせない\(^o^)/
896名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 16:26:30 ID:MizJl0vz
897名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 16:28:25 ID:60tQB6KW
ありがとう、早速参加する。
898名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 17:08:20 ID:wFg64dJk
899名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 17:44:12 ID:a4h8xJGE
ありゃ、grvts入れッぱになってたか。
#挙動がバグい車があるから削除するつもりでいたんだが忘れてた。sry
900名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 18:07:54 ID:a4h8xJGE
r13397インフラ共有版アップ。
http://r1h2.s153.xrea.com/ttd/up/index.php?dlidx=051
パッチがbetaなのでパッチ部の動作は不明。
名前入力のバグは解消された模様。
901名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 20:21:34 ID:7+SSXysp
>898

おおお!すげ〜〜。
DSで出来るのかぁ。
さっそく調べなきゃだな。
902名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 22:54:51 ID:9LSLalUq
今日はありがとうございました。
そろそろ寝ます。
903名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 01:08:54 ID:L98+1jx4
>>889です。マヌケです。
設定の市町村名をJapaneseに変えるのを忘れていました。
失礼しました。
904名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 09:38:37 ID:JtatARNO
>>898
日本人プレイヤーでは初だよね?
凄いこれはニュースだ!
905名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 17:03:11 ID:ME1UwMVp
>>900

マルチでやってみたいもんだ
906名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 23:34:19 ID:HWSMyJlN
ところで皆は飛行機のNewgrfは「Planeset-the 459 remix」と「Aviators Aircraft(av8)」どっちが好き?
俺の独断と偏見では

Planeset:
種類が多い ターボジェットとターボファンのエンジン音が違う
ボーイングソニッククルーザーがある デハビランド・コメットがある
av8:
主力として使えるターボプロップ機がある
レシプロ・ターボプロップ・ジェットの音が違う
未来の架空機体がある 離着陸時に姿勢が変わる
加減速がリアル風味 飛行船がある
グラフィックがリアル風味

こんな感じでav8の方が好みだが皆はどうよ?
907名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 23:49:20 ID:5tT8Oltj
うーん・・・ちょっと変わっちゃうけど、
自分は前はplaneset-459だったけど今ははplaneset 1.5.3かな。
planeset 1.5.3だと、V-22を高速ヘリとして使えたり、ジャンボで無理矢理原料を運べたりするのが面白い。
908名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 01:31:57 ID:AiefBIKa
747つかえるのどっちだっけ?
あれがでたときには感動したよ〜
なんだか一回り人間性がでかくなったきがする
909名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 15:22:00 ID:MUt9qh+E
>>906
Planeset1.5.3はグラもきれいだしな。
>>908
planesetのほうだった気がする。
910名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 19:11:00 ID:NVEKwgPx
>908
av8:747のみ
planeset:747と747EUDがある
911名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 13:25:50 ID:+xAgiNwr
http://up2.viploader.net/pic2/src/viploaderf129307.png

右側通行と左側通行が交わる4wayジャンクション
912名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 13:35:57 ID:eWRZwUjy
参考になった、thx
913名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 21:59:32 ID:SjrP9G7t
0.6になってずいぶんジャンクション作りやすくなったよな
もっともPBS実装してくれてからはジャンクションもあまりまじめに考えなくなっちゃったが
914名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 22:08:27 ID:eWRZwUjy
強引に作っても多少は許されるしな。
915名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 18:27:17 ID:6I0/vW7Y
すみません。
日本語化にしようかとやっているんですが、何故かエラー起きちゃうんです。
OSはMEです。
916名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 19:43:23 ID:6IX6bDWj
>>915
サポートしているのが2000/XPだから
917名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 22:35:47 ID:CwYIvVlb
918621:2008/06/13(金) 23:24:14 ID:wuWZo2gt
鯖機のイカレたBIOSROM、ROMライタで見たらerase直後の状態でライトプロテクト状態になって死んでた。
別の半ジャンクマザーからROMかっぱらってきて焼き→差し替えで復活できた。
現在落ちてる間に溜まってたupdateのインストール中。明日には鯖再始動できるといいな・・・。
919名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 04:56:38 ID:zleYiVw5
復活おめ
920621:2008/06/17(火) 22:16:12 ID:Rh6bi2Q5
鯖PC環境復旧
とりあえずISとYAPP入れた鯖でテスト運用開始。
Revision:r13531_is04by8u
GRF等詳細は↓
http://www.openttd.org/server_detail.php?id=22824

クライアント置き場(ブリーフケース)と鯖パスは>>751参照。
921621:2008/06/17(火) 22:19:54 ID:Rh6bi2Q5
>>751じゃなくて>>752だった・・・
922名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 21:00:33 ID:jyY3wqpl
俺もとりあえずDSで動いたよ。
だけど、やっぱやりにくいな(-。-)

もうちょいやりやすいのを期待していたんだが……。
ま、無理矢理なんで仕方ないところか。
923名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 00:25:26 ID:uCLMNc6p
ちょっ
神また現る
それって日本語化もしてるの?
924名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 16:17:24 ID:CMSaUZ9c
日本語化なんて高度なことはできない(-。-)

とりあえず、うちのWikiに書いておいた。
参考にしる。
http://bunga.main.jp/openttd/
925名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 09:17:01 ID:x0QMYdc0
週アスとかにのりそうだなオイ!
926名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 15:56:16 ID:IDLwBK3Q
configを0にしても1にしても右側通行しかしてくれない
927621:2008/06/20(金) 19:59:45 ID:9ltj/GOQ
>>926
0/1じゃ無くてleft/rightだったはず。
あとはゲーム開始後の場合1台でも乗り物動かしちゃったらそれ以後は変更できないと思う。
928名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 09:38:59 ID:fGxzc4F9
2050年突破。
929名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 15:22:07 ID:fGxzc4F9
おわったっぽい
930621:2008/06/21(土) 15:33:25 ID:aTq00Xu9
サーバがエラーはいてクラッシュしたので、とりあえず直近と思われる日時のデータで再開。
931名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 17:43:59 ID:fGxzc4F9
再びエラーorz
932621:2008/06/21(土) 17:44:02 ID:aTq00Xu9
また鯖クラッシュorz
933名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 19:49:46 ID:OFwpqzw/
>>920
faceとか見つけられないgrfはどうすればいいでしょうか。
934名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 19:54:58 ID:OFwpqzw/
>>920
faceとか見つけられないgrfがあるのですが、どうすればいいでしょうか
935名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 20:19:34 ID:fGxzc4F9
japanset公式サイトで。
936621:2008/06/22(日) 00:18:03 ID:yuREKjQ2
終了→自動リスタート。
937621:2008/06/22(日) 00:25:46 ID:yuREKjQ2
japanset関係は、townname以外は
http://www.as-st.com/ttd/japan/index.html
のDownloadからDL。
938名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 22:29:42 ID:qABtOaBB
オワタのかな?
939621:2008/06/22(日) 22:40:15 ID:VbfcYJ7N
鯖クラッシュ
940621:2008/06/22(日) 22:40:37 ID:VbfcYJ7N
巻き戻し復旧
941621:2008/06/22(日) 22:47:27 ID:VbfcYJ7N
また同じエラーで落ちた・・・
コレはもうだめだなorz
942621:2008/06/22(日) 22:52:08 ID:VbfcYJ7N
リスタートして放置。
943名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 22:55:10 ID:qABtOaBB
町の発展しすぎが問題だと思われ
jpset1.1にするか貨車スピード制限切って産業主体のマルチはどうよ
944名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 00:01:10 ID:cPg8/zxR
うおおお、このゲームなついぜ
これが出た当時消防だった俺は金が無くて体験版でPCの電源入れっぱなしでプレイしてたなw
早速インスコさせていただきます
945名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 01:02:51 ID:Uua2Brbj
どなたかopenTTDのネットやってますか
入りたいんですが、鍵がかかってます。
946名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 16:11:26 ID:lmotdBeR
>>751参考plz
947名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 22:35:53 ID:rNH9Hf35
>>964
>>752じゃね?
948名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 22:38:19 ID:lmotdBeR
752だったorz
949名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 10:53:58 ID:52vp40ah
1981年に石油が枯渇した......って、油田がなくなるかぁ、普通。
950名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 15:08:54 ID:gI/HP13+
新スレの予感?
951名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 15:44:40 ID:NjabiJPg
スレの進行速度を考えろ。
952名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 23:10:08 ID:dQo2opVF
>>621
サーバーエラーorz
おふざけで作った、反省なんかするもんか
http://r1h2.s153.xrea.com/ttd/upetc/index.php?dlidx=041
の知瑠野電鉄グループ
953621:2008/06/24(火) 23:18:45 ID:IkY4iEjG
誰か線路or信号の工事ミスった?
列車エラーで落ちてた。
954621:2008/06/24(火) 23:55:20 ID:IkY4iEjG
とりあえず1年ほど前のデータで再開
955名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 06:20:58 ID:aU9oo+2F
>>953
プレーしてたものだが、
俺も何が原因か気になる。
956名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 12:04:16 ID:PmCFolOl
これはpspではできないの?
957名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 15:24:28 ID:aU9oo+2F
またエラー吐いとるw
958名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 17:23:28 ID:aU9oo+2F
リスタートしたほうがいいのかな?
959名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 18:25:46 ID:I6mOxcWX
2週間ぶりの休日なのにサバがない
960名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 21:26:45 ID:K+lkJ8/T
ちょっとさみしいね。
961名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 13:07:20 ID:0Z9q6Mvy
PS版のソフトなら探せばまだ売ってるかもね
962名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 20:10:52 ID:pVenJ7Xn
963名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 20:39:16 ID:Vx1kz29w
今日も空母からB-52が飛び立っているんです
964名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 23:21:50 ID:0Z9q6Mvy
誤爆か?

それともopenTTD
兵站戦editionか?
965名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 01:15:39 ID:AsIqdwqd
>>964
>>962でふざけて作った空母もどきの説明なのでは?
もしくはopenTTDお遊びeditionかと
966名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 03:32:51 ID:ysbRGl+T
真に受けちゃうよ

第1次対戦までは兵員輸送が機械化されてないから
兵員を前線に動員するのに鉄道の役割って大きかったらしいんだ。

このゲームはそんな時代の戦争シュミレーションとしての可能性も秘めてるような気がする。

炭鉱から製材工場+製材工場から兵器工場=銃

牧場や水場から食品工場=食料や飲料水

街を絶えず大きくして兵隊を供給させて前線に送りこむ

前線にいる兵隊に鉄道やトラックで補給をおこない前線を守る

遊んでみたい
967名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 07:05:54 ID:Z4sYr3ZQ
>>966
やってみた。戦闘は再現できないが。
http://r1h2.s153.xrea.com/ttd/upetc/index.php?dlidx=043
968名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 13:03:13 ID:p5PqXGT8
今日の夜中から初で楽しんでるんだが
飛行機購入できないってのは何か条件があるのでしょうか?

空港に格納庫がついてるらしいので別途で何かいるわけでわないんですよね?
969名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 13:24:01 ID:mi47KpHH
お金が足りないんじゃない?

そういえば、郊外の空港(旅客受け入れナシ)同士で旅客で儲ける方法がよくわからん・・・。
飛行場にバスを待機させて、飛行機をTransferにしても勝手に積みなおして飛んでいってしまう・・・。
970名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 13:44:01 ID:Z4sYr3ZQ
>>969
leave emptyを付けるといいと思われ
971名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 13:48:56 ID:mi47KpHH
>>970
そうすると飛行機は復路は空荷?モッタイナイ。
972名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 14:00:44 ID:toP0BFHR
>>967
ありがとう でも、OpenTTD 0.6.1-RC2 では開けないよ
973名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 14:07:21 ID:toP0BFHR
OpenTTD 0.6.1でも開かなかった

新しいバージョンで保存されてるってこれ以上
新しいのってあるの?
974名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 14:25:35 ID:p5PqXGT8
いや・・お金が足りない場合は


資金が足りません
ってメッセージ出るからちがう
空港あるのに購入できないのはやっぱへんか
975名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 17:38:06 ID:Z4sYr3ZQ
is04by8uで出来るはず。
976名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 17:53:42 ID:p5PqXGT8
ごめん、俺が悪かった
空港の格納庫から購入すればいいわけね

スレ汚しすまん
977名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 22:10:18 ID:equLVTHm
質問失礼します。
今OpenTTD 0.6.1で遊んでいます。
鉄道の信号機にctrlキー押しながらクリックすることで切り替えられる信号機(入口・出口・コンボ)がありますよね?
あれってどのように使い分ければいいのでしょうか?
これを使えば単線の信号場で複数の列車が詰まることを防げるような気がしたのですが
うまくいきません・・・
978名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 06:06:05 ID:zjrn/9pO
>>538
がいろいろ参考になると思う
979名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 09:38:02 ID:OsTNzLW4
気にすんな
980名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 17:17:35 ID:cB9ykqbP
>>977
とりあえずYAPPの使用をお勧めする。
http://r1h2.s153.xrea.com/ttd/upetc/index.php?dlidx=044
981名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 17:20:31 ID:cB9ykqbP
YAPP用セットは
ttp://briefcase.yahoo.co.jp/bc/ottd999/
でDL可能。
2000/XP専用だが。
982名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 19:02:24 ID:RtpkbXuw
ttp://bunga.main.jp/openttd/index.php?newgrf%2FECSVectors
wiki内をgrfで検索したらこれ見つけたんで入れたら漁港の名前が油田扱いになっててワロタ
983名無しさん@お腹いっぱい。
>>982
ヘリパッドないのに着陸できるとは...