1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 19:49:17 ID:vTgmABBO
面白いのこれ?
作者の宣伝が鬱陶しかったことは覚えている
これ結構昔の作品だよね?
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 21:07:18 ID:UTWUbsqn
おもしろいよね
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 21:17:19 ID:vTgmABBO
落としてやってみようと思ったら、
RPGツクールじゃんこれ。
面倒くさそうだな。
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 11:35:46 ID:arfj8VW3
面白いけど、一時の興奮でスレなんか立てちゃってる
>>1がウザいな
>>1 作者はマジやばいだろ。
ドラえもんのロゴをそのままパクってやがる。
最終回の同人誌出した香具師みたいに
小学館に通報すれば訴訟もんだな。
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 12:05:16 ID:vtKn1Vgw
まぁ同人誌と違って金儲けではないから警告くらいじゃないのか?…甘いかな?
下手糞で似てないからセーフ
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 18:44:03 ID:oGZcGyY0
ニコニコの、イージータイプってどこで手に入るん?
本当にあるんなら、やってみたいな。
このゲーム、最終決戦のタイラント以外にも特定の武器使わないと倒せない(トドメをさせなない)敵がいるから
ハンドガンクリアや包丁クリアが出来ないんだよなあ……
一応俺、上記の敵は除いたハンドガンクリアは出来た。
次は包丁でやってみようかな……?
本家と違って切っても敵が怯まないから、ハンドガンクリアよりも一気に難易度が上がるが…………
すげえ!
よくハンドガンクリアなんて出来るな!
弾とか、途中足らなくならない?
私なんか、コルトがないとまともにクリアすら出来ないorz
>>15 研究所のエレベーター前に一体だけいるゴリラだな?
あいつ倒さないとエレベーターに乗れないから、絶対に倒す必要があるんだよな。
コルトパイソンかグレネードで倒さないと絶対に復活するからなアイツ……
タイラント戦前にコルトもグレネードも無駄にしたくないってのに……
2つめのジャイアンパズルがわからないんだが・・・
みんなはわかるのかああいうの・・
何回ジャイアン殺したんだ!?
10回以上は かああちゃあああああああん を聞いた気がす
続編でないのかなー
作者は今、えらくカオスなゲーム作ってるんじゃなかった?
Sランクが取れねー
続編まだー?
何だか荒れそうな予感・・・
のびハザの改造版があるらしいんですがだれかもってません?
ドラえもんの顔で笑った
怖い
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/02(月) 16:56:19 ID:og+2WZrg
セーブデータとかいじって改造できますか?
作者の自意識過剰な性格が嫌い
31 :
26:2007/07/02(月) 20:10:28 ID:uQ5+X8Ck
>>27 どうもありがとう!! いまやっているYO。
ぶっちゃけ、改造版のほうが面白いな。
ニコニコで見た物が手に入んないんだけど、
コレって別物?
>>30 同意
ゲームはわりと面白いんだがなぁ……
作者サイト見て一気に冷めた覚えがある
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 06:06:29 ID:pg+EcEVH
ピンチの時のBGMってテイルズオブファンタジアのやつだよね!?
>>27の改造版やってるんだけど
どうしても理科室の鍵が見つからね
>36
南舎の4階のどっかだったはず。
>>37 うおマジだ。
一度開けた宝箱をもう一度調べれば良かったのね・・・さんくす
そういやコレの改造版のUFOエンドが
見れなかったんだけどどーやって見るんだ?
最後の英語はどうやるんだ?
コレの続編は期待できないのかなー
>>27の改造版やってるんだけど、
研究所にある金庫のパスワードが分からない…
それって、元のヤツと同じじゃなかったっけ?
違うっぽい…
(C+B-H)×T
これって何か関係あるかな?
ああ、それって確かスライドショーのクリーチャーの
ナンバーを当てはめて計算するんだと思う。
C−150とか出るやつ。
>>45 ありがとう!
スライドショーとは気づかなかった…orz
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 17:47:07 ID:4n9rOuj+
ダウンロードに鍵がかかってないか?(改造のやつ
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 17:57:06 ID:4n9rOuj+
↑自己解決できた。スマソ。
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 16:00:34 ID:9MYZ3S0t
改造版ってショットガンどうやって手に入れればいいんだ?
元、コルトがあった場所にあるらしい。
ニコニコの動画では、そこで手に入れていた。
誰か、改造版のまとめサイトでも作ってくれないかな。
何処まで隠し要素があるのか、把握しきれん。
せめて、Tウィルスの入手方法だけでも誰か知らない?
隠し要素が知りたいだけなら、体験版落として中を見るなり色々手段はある。
他力本願で自分に都合のいい物だけ求めるとか、どんだけ…
まあまあ面白かったがキャラクターのイラストがへぼすぎる
せめて落書きレベルのイラスト修正しろ
お前が修正すれば
うーん、その体験版ってのを落としても
ツクール未経験だから良く解んないんだよね。
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 00:08:56 ID:P+dirOvD
それは同じ作者が作った別の作品の映像が混じってるんだよたぶん。
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 12:10:30 ID:TcGTVvMT
テストプレイモードがあるよね改造版。
のび太の部屋の壁を調べまくればわかる。
改造版でデバッグモードみたいなの発見。
のび太の部屋の左下隅を調べる→右上隅を調べる→右下隅を調べる→電気のスイッチを調べる
すると何故か聖奈さん出てきて話しかけると強化とかアイテム入手とか色々できる。
ツクールはランタイム入れんと出来んから糞
一回入れれば半永久的に使えるのに……
お前のPCにはソフトが一個も入ってないのかとw
改造版って具体的にどんなところが変わってるんだ?
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 21:37:52 ID:BHWFVQAy
校長室の金庫の暗証番号とか赤い本とかさっぱり見つからん
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 23:30:09 ID:TcGTVvMT
改造版での校長室の金庫の番号は「5039」中身は赤い本
暗証番号のヒントとかどこにあったんだ?
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/23(月) 00:48:09 ID:aCj4hILE
資料室の警備員の心得の横にありますよ。
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/23(月) 00:49:54 ID:aCj4hILE
最初のママで60近くダメージ受けるんだけどこれって包丁でノーダメいける?
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/23(月) 03:03:07 ID:aCj4hILE
慣れれば簡単ですよ。スライドしながら斬るとかできますし。
この手の別のゲームやってたから感覚が違ってどうもうまくいかん
もうちょい練習するか
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/23(月) 03:32:35 ID:aCj4hILE
ところで
>>67はRPG_RT.exeを改造してあるんですが
ちょっと使ってみてくれませんか?
ウインドウモードで起動した
聖奈さんに強化してもらった後セーブして、強化してないデータをロードするとなぜか強化されてた
野比家出るまでは普通に進行できた
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/23(月) 04:17:57 ID:aCj4hILE
エラーとか出てなかったらOKです。
ちなみに
窓化、無敵、敵一撃死、時間停止(Aでタイムアップ)、HP/TPMAX、Ctrl押しっぱなしで壁抜け
どこでもセーブ可能、経験値取得で一気に最高Lv、アイテム入手でMAX、アイテム減らない
などが入ってるんですが(多分まだあるだろうけど忘れた)
ウ
誤爆さーせん/(^o^)\
落としてないが、わざわざexeを改造してまで付ける機能には思えないんだが…
普通に体験版使ったレベルで出来る改造ばかりじゃないか。
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/23(月) 17:38:45 ID:aCj4hILE
いやexe改造しとけばRPGツクール2000製ゲームならフォルダに入れるだけで改造できるので・・・
なるほど。
しかし、敵一撃死って一般性あるのか?
のびハザ仕様だと敵の体力は全部変数操作だから、
デフォ戦闘を使ってるゲームではまったく効果が無いように思える。
仮にこの仕様がツクールデフォ戦闘用の物で
のびハザに適用されていないものだとしたら、何でここで公開するんだ?
デフォ戦でも効果はあります。使って見ればわかりますが。
公開と言うかこのexe一部パラサイトルーチンで改造してまして。
このスレ見ててテストしてもらえないかなと思っただけなんで深い意味はないです。
テストモードでいろいろスイッチを入れてみたら鍵のかかってた扉に入れるようになってて
UFOエンディング見れたけど条件はなんだったんだろ?
あと校舎裏の斧があるとことか寄宿舎のバスルームで道が続いてるけど通れないように
なってたとこはなんなんだ
職員会議室のナイフは2週目で取れるようになってたけど
改造版の最新バージョンって、2.21でいいの?
2周目、勘を取り戻したのでノーセーブに挑戦
順調だったのにUFOが全てを終わらせやがったww
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/24(火) 15:19:01 ID:12Lc8ZoB
テストモードでいろいろスイッチを入れてみたらなんかセリフも所々変わってたな
ジャイアンがほ*やげ*に襲われそうになったりしずかちゃんが中国拳法の使い手になってたり
ニコニコのプレイ動画見た限りでは、
セリフ改変については脈絡の無い置換ばかりであんま面白くなかったな。
セリフ改変を生かしたイベントが追加されてるだろうと期待したんだが…
>>80 ツクールで覗いてみたが斧のある所は特に何もない。
たぶんどうやって先に進むか悩ますためのダミーかと。
館の進めないところの先には竜がいる。
イベントの名前が神竜になっていていかにも何かありそうだが
会話すら設定されてない。
たぶん何か作ろうとしてやめたんだろう。
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/24(火) 21:39:51 ID:NI02zv+3
ダウンロードキーを教えてくださいお願いします
とりあえず、セーブ用パソコンと金田が殺せるのと
学校に地下が出来ていたことくらいかなぁ。
他はまだ良く分からないな。
>>87 86じゃないけどトンクス。早速落とした。
>>90 細かい所色々変わってるっぽい。
特定のキャラに対して趣味丸出しになっててちょっとひいたw
効果のいまいちわからんアイテムとかあるから困る
ゾンビになったはいいがダメージ増えすぎて困る
3周目でさらに進化できればいいんだが
最強のゾンビせっかく殺したのに部屋の出入りで復活とか半端ねえw
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/26(木) 08:58:39 ID:9qaEkEal
敵が消える前に部屋から出ると復活するのは困るな
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/26(木) 19:51:30 ID:h31ETo9q
バグで攻撃が当たらなくなることが頻繁にあるから困る
それは改造版の前の、本家からあった問題だな。
たぶん、このゲームのシステム上の問題なんだろうけどな。
倒した敵と別の敵が重なると起こりやすいような気がする。
>>87 もう一回うp頼む
もうなくなってた……orz
?
まだ普通に落とせるぞ?
>>101 落とせたwwww
すいませんでした…orz
また改造版、バージョンアップしたっぽいな。
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/01(水) 22:18:53 ID:/kKPMkhO
改造版ってどこにあるんだ
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/02(木) 05:57:26 ID:hNgrflLZ
Shareで流れてるのを見たゾ
Ver2.3てのがあった
落とそうとしたけど、まだ落とせなかったけどナ
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/03(金) 14:11:14 ID:f+rfvmI5
改造版また更新されたのか
どこが変わったんだ
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 05:34:52 ID:K7jAmP+T
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 09:53:19 ID:GOH7lgKw
本家も改造版もまとめサイトってまだ出来てないのかな?
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 19:28:52 ID:xRuubvav
なんか改造版ページが表示されないぞ
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 19:45:06 ID:xRuubvav
改造版のアドレスの前にあるフォルダのマークってなんだ?
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 20:07:16 ID:xRuubvav
>>113 ページが表示されません ってでてくるんだけど・・・・
どうすれば、低脳な自分に教えてくれ・・・・OTZ
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 20:16:45 ID:xRuubvav
>>115どうやらそこからも入れないみたい・・・・
でもいろいろありがとう
他のうpろだあればそこに上げるが?
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 20:20:42 ID:xRuubvav
みやぎの部屋で出てくるよ
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 20:28:08 ID:xRuubvav
ありがとう!
おかげでできたよ
ここまでしてくれて本当にありがとう!
一連の流れに感動した
良スレすぎるな
キョンシーが追加されててワロタ
しかし、ここまで荒れもせず改造版が跋扈してると作者の自演にしか見えないな……
testモードだけやってみたけど敵増えすぎてしんどいぞ
しかも無限沸きするし
また新たな改造版が出てきたな
出来杉のやつが痕跡消えてない?
そういえばDEKISUGI THE SPYがなくなってる気がするな
あまり味方のできそうな感じじゃないからなあ作者
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 23:22:34 ID:WlYvuUED
なんだかんだで本作のできすぎ編が一番好きな俺。
一回クリアするとあんまりやる気起きないんだよな、本編。
攻撃が当たらなくなったりするせいで出来杉何度も失敗したぞこら
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 22:12:07 ID:UDOwLvWP
また更新したの?
なんか面白そうだから俺もちょっと改造してみるかな
ニコニコにあるちょっと改造してみた動画のやつって
まだ何処にもあげられてないの?
XPで起動すると画面が縦長で見にくいのだが、解決策ってあるだろうか…?
それはXPの所為じゃなくってパソコンの設定の問題じゃね?
スマソ。事故怪傑
F4押してウィンドウモードにしたら直った
>>136 即レスd
しかしここ、改造版の攻略ばかりでワロタ
本家はちゃんと攻略ページがあるからなー
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 09:49:17 ID:nBVjvR3C
Testモードで手に入れたロケランの弾をうっかり使い切ったら
タイラント2戦で詰んだから困る
ググったけれどない。どこかに隠し武器のセーブデータ落ちてないかな?
イージーもイージーではないorz
>>142 テストモードの存在を知って、イージーはクリアできたw
dクス。それ使って本家もクリアしてみる
テストで強化してセーブしたデータを本編でも使えるんだな
テストモードならF9押して特定のスイッチONにすれば無限状態になるよ。
確か470番目ぐらいだったかな?
スイッチの名前でわかるはず。
イージーモードの研究所の方なんだが、動力室へのパスワード4桁ってどこで分かるの?
起動できないんだけど
>>147 間違ったRPGツクール入れたんじゃない?or入れてないとか
151 :
ちゃー:2007/08/12(日) 17:24:43 ID:8ifIWX14
パスなに?
153 :
ちゃー:2007/08/12(日) 18:59:03 ID:8ifIWX14
すまん、「zero」だ
ニコニコ見ないから知らないけどまた新しい改造版できたのか?
うpしてくれ
155 :
ちゃー:2007/08/12(日) 19:17:29 ID:8ifIWX14
ニコニコ見る限りじゃ今のところ2種類あるね。
一個はイージータイプで、もう一個はガンダムネタが入ってるヤツ。
もう一個は俺もまだあげられてるのは見たことが無いゾ
>>151 スライドフィルムが見つからなかったぞ
本家と同じだからクリアできたけど
イージータイプにでてくる美術室の向かいにいるアホみたいに強いゾンビを一回倒した。
だけどすぐ生き返りやがった、なんだか連打してた俺がアホみたい(´・ω・`)
隠しアイテムとか期待したのに・・・
パソコン部屋の屋根裏にも不死身?ゾンビいるよな>イージー
たまにここ覗いていたけど、いろいろ参考になった。
でも、そろそろ飽きてきたからたぶんもうバージョンアップはしない。
一応、>159の部分は直しておいた。
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/16(木) 07:46:51 ID:cfuYipm3
うpしる
どこにあるんだよEasy版
うpマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
もう来なさそう
ラストバージョン(2.52)、みやぎのに上げといた。
キーはバージョンをドット無しで。
上げるのに間が開いたのはバグ取りしてたから。
>159の、最後に追加した最強武器がうまく動かなかったのさ。
他にも小ネタを盛り込んどいたから、
いろんなモノを攻撃してみるといいかな。
167 :
159:2007/08/18(土) 21:22:31 ID:x9rKaDtx
タミフル吹いたwww
>>166 今落としてるよありがとう。
次があるなら期待してるよん。
新作のなぞ。
・南校舎3階の右下の部屋の死体
・北校舎1階の先生とかがいる部屋
・北校舎2階相談室の出来杉とドラ
・そしてポーションの買い方orz
171 :
ET:2007/08/19(日) 20:59:22 ID:yQ+X8pfU
・南校舎3階の右下の部屋の死体
特にイベントなどは無し。
静岡の異世界へと変化していくイベントをいれようとしたけど
面倒だったので諦めたときの名残です。
・北校舎1階の先生とかがいる部屋
直接のイベントは無し。
ただ、全体の進行具合で状態は変わる。
他の生存者ってのをちょっと入れてみただけ。
・北校舎2階相談室の出来杉とドラ
コレも、深い意味は無し。
見れるタイミングも、限定的なものだし。
・そしてポーションの買い方orz
一応、買えません。
単に、自販機ネタで入れてみただけなので。
そういえば、だいぶ前に旅館で通れない部屋について言われてたので
とりあえず、例の木材を取れるようにして通行可能にしてみた。
まあ、宝箱にはたいした物は入れてないけど。
>>171 おお、回答乙です。
そうか、タミフル関連のイベントだったりしたのか。
後は焼夷弾も謎だったな、この辺もイベントかもしれないけど。
なんにせよ楽しませてもらいました、ありがd。
173 :
ET:2007/08/19(日) 21:14:12 ID:yQ+X8pfU
焼夷弾はテストプレイのときに、通常のロケランもって
プレイしてたら弾切れしたから苦し紛れに入れただけです。
通常プレイでは気にする必要は無いかな。
基本的に、タミフルを所持していなければ
セリフ等おかしな現象は起こらないので、そこは好き好きで。
>>166ってどこにあるの?
探しても見当たらない
あっ自己解決しました
スイマセン
2回目の転がる岩は単なる罠でしょうか?
ツクールで調べたら奥にアイテムあるみたいなんで気になるんですが・・・
それとバグ報告です。
3階理科室のドアの前付近を狙って銃を撃ったら
何もできなくなりました。
177 :
ET:2007/08/22(水) 07:03:03 ID:w34X/7YV
>>177 GJ!改造版面白いや。ところで、テストモードの聖奈さんは何で真っ裸なんスか?
公式にニコ厨が大量発生しててうぜぇ
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 12:51:48 ID:oD7oRlaV
攻略サイトとかってないん?
まじでメイプル厨はきもいな
将巳とかまじで死ねよ('A`)
公式で1ゲット2ゲットとかいって騒いでるリア厨うぜー
>181 >182
作者乙
のびハザの続編も期待してるんでヨロシク
>>180 無いっぽいね
改造版の理科室の鍵を見落として、二時間ぐらい校舎をさ迷った記念カキコ
>184 同士発見
俺も理科室の鍵を探してさ迷い続けたよorz
あの隠し方って、かなりいやらしいね
この先もこんなのばっかなの?
イージー版で最初のタイラント倒したあと英語のアナウンスながれた後にエレベーターに戻る手前でタイトルに戻されるのはなぜですか?
すみませんが教えて下さい
>>185 そこ以外だと特に無かったはず
>>186 一応ヒント
あのアナウンスは英語だから、普通ののび太じゃ理解できない
そういう時は、原作じゃアレを食べてた
あ〜ホンヤクコンニャクですか〜
なるほど、ありがとうございます
誰か改造版の最新うpして〜〜〜〜〜
>177 のパッチ、消えてるくさいぜ。
まとめでもつくるかな
>192
おおぉぉぉ、期待してます!
(´・ω・`)
(´・ω・`)
何かの嫌がらせかと思うくらい操作しにくいぞこれ
撃とうとして銃引っ込めるとかザラにある
なんかセイナを助けて会話終了したとたんに爆発してセイナ死んじゃうんだけど
ホンヤクコンニャクってどこにあるの?
199 :
197:2007/09/02(日) 17:19:00 ID:A9Xq8kuz
セイナから離れて敵倒したら生き残ったわ
>>198 英語のメッセージが流れる場所より手前でかつマップ移動しない範囲のどこか忘れた。
タミフルって何に使うの?
>>201 現実とはやや離れた世界にいけるのさ。
服用すると天国にいけるぞ
EASYベースに勝手にDeathModeっていうクソ作品作ってる俺ww
EASYと原作を汚してスイマセン。
現在40%ぐらいまで出来てますがうpしないほうがいいですか?汚れるんで…
そんな事いわずに、ぜひともがんばって完成させてうpして下さい!
概容を伝えてくれないとどうにも・・・。個人的には見て見たいが。
途中までやってからニコニコとかにうpするのも手じゃない?
ていうかツクール2000体験版で改造すんのってどうやんの?
何もできなくてわかわかめ。
デスモードというからには、超激ムズバージョンとか?
それとも、イージー以上にNPCを殺しまくれるとかかな?
普通のツクール2000体験版じゃ厳しいでしょ。
制限解除版いろいろ探せばあるよ。
さんくす。
210 :
ET:2007/09/03(月) 06:46:25 ID:XqE9moYW
わかっていてもつい勢いあまって
コンニャク取らずに進んでしまうこともありますので
できれば即ゲームオーバー確定なのはどうにかしてほしいです。
別にDeathModeっていうのは・・・
敵を増やすっていうのはいいかもしれません。
セリフとイベントがおかしくなってます。
あと、ハンドガン(15)=38口径警察銃(5)
ショットガン(7)=狩猟用散弾銃(7)
追加として、デリンジャー、レミントンM700があります。
他にも追加したほうがよいでしょうか?
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 18:30:33 ID:O9y320uh
火炎放射器とか、壁を貫通する武器かな
あとはショットガン以外の広範囲を攻撃できる武器がほしいかも
難しいと思うけど
214 :
ET:2007/09/03(月) 18:55:07 ID:XqE9moYW
貫通する武器って面白そうだね。
むしろ、壁よりも敵を貫通すれば結構爽快かも。
ショットガンがもとから敵貫通になってる気がする。
nのび太戦記スレがtってやがる
ここでやるべきだろ
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/05(水) 00:23:37 ID:q3EGdyUB
ぜひともプレイしてみたいです・・・・・すでにeasytypeで笑いまくっているwww
219 :
DAIKI:2007/09/05(水) 17:15:37 ID:NyZIMQ1t
したら金かかるの?
>>218 き、期待しないで・・・
重圧に弱いんです・・・
でても、へぇ、見たいな感じですませてほしい・・・
イージータイプの話なんだが・・・
南校舎二階の空き教室にあるショットガン改をとると、
ゾンビが出てきて瞬殺されるのだが、なんとかできないのか?
222 :
ET:2007/09/05(水) 21:20:04 ID:y9jqWFdb
壁通過とかが面白そうだから、実装してみた。
こんにゃくも、とりあえずちょっと工夫してみた。
たぶん、これでうっかり突っ込むってことは減ると思う。
>221
それ、単なるトラップで入れただけなんで。
実際には、あの銃は使えないです。
ショットガン改使えないのか(´・ω・`)
ちょっと残念だが次回の更新に期待するよ(`・ω・´)
あれ?まだ更新してたのかよ
225 :
ET:2007/09/06(木) 22:15:57 ID:6H7slcfZ
ドラえもん強すぎ吹いたww
テストモード使って倒したけど。
すまん自己解決した
プレイ中に報告します。
聖奈に交代している間、2Fの仲間との会話がのび太との会話のままでした。
自分ではツクール使っても改造できませんが・・・・
それ以外は問題無しです。やはり楽しいですこれ^^
ツクールで改造のやり方を教えてくれないか・・・。
今困っている・・・・
232 :
ET:2007/09/07(金) 22:19:13 ID:OvOl82F7
233 :
ET:2007/09/07(金) 22:21:16 ID:OvOl82F7
>231
具体的じゃないとなんとも。
体験版DLしたけど何もできない。
235 :
ET:2007/09/07(金) 22:46:21 ID:OvOl82F7
製品版じゃないと無理だったはず。
ごちそうさまです。いやはや改造技術、すばらしい。
ドラえもん、強いです〜wwwww
ID:LT9eLNpVさん
確かに体験版だとちと編集難しいかも????
自分も、セリフを変える、
特定イベントを削除することくらいしか改造できません^^;
マジかよ!
一応セーブデータとかはイジれると思っていたのに・・・。
情報サンクス。
セーブデータをいじるのは他にソフトがあったはず
改造のほうは新しい防具を捏造するぐらいかな?
体験版だとイベントの作成が10以上出来ないから
敵を追加するとか出来ない(´・ω・`)
ET様、罠アイテムのSショットガン改を
データ改造して使うやり方を教えていただけないでしょうか
240 :
ET:2007/09/08(土) 07:32:42 ID:iqMNqWOA
>239
かなり面倒になりますよ?
基本的に、全マップでイベントを変更しないといけないし
現状ですと武器を構えるとこまではできる様になっているんですけど
弾を撃つことはできないので、そこも直さないといけないんです。
それでもいいのなら、説明しますけど。
ET様
そうですよね・・・・・・たしかにツクール見るとわかります・・・・・・・汗
死神剣があるからとりあえずいらないです。
わざわざすいませんでしたm(_ _)m
今のままで十分に楽しませていただきますwww
>>241 こ・・・・・これは・・・?
244 :
ET:2007/09/08(土) 11:20:05 ID:iqMNqWOA
すいません、なんかそう言われると
ついやりたくなっちゃって追加しちゃいました。
もし希望があれば公開しますが。
キタアアアアアアアア。キボンヌ。お願いします。
246 :
ET:2007/09/08(土) 14:22:31 ID:iqMNqWOA
了解です。やってみますwwwww
もの凄い今さらだが、自分の作品を弄り回されたうえ
我が物のように扱われてる現状を作者はどう思ってるのか気になったり。
でもまぁ、元々フリーの同人的作品だから、
こればかりはどうしようもないのでは・・・?
ツクールがあれば誰でも(といってもET様並みの技術が必要)改造できるし・・・
多分作者もこうなるってことは予想していたと思うよ。
個人的には、作者が続編を作ってくれることに期待したいがな〜。
ET様 早速ながら使わせていただきました。
こんな道具ひとつで取れるとは・・・・・・
確かにこの取りかたなら当たり前といば当たり前でしたwwwwww
威力強いです。すげーですwww
派生が出るのは当たり前。
それだけ面白いってことだろ?
職人のヤル気剃るようなこと言うんじゃないよ。
>>248 まあ作者がどう思ってるかは作者自身にしかわからんよ
俺らには作者への感謝を忘れないことしかできん
>>248 そういうのが出てくるのはしょうがないと思ってる
みたいなこと言ってた気がする。
「歓迎はしないが
止める権利もないだろうししょうがねえなぁ」くらいには
思ってるんじゃね
俺は元々、他人のRPGを改造したこともあるし
他人に自分のRPGを改造されたこともある人間だけど
作品はしょせんその作品を作った人のものだし
他人の作品をいくら改造して、それが評価されたところで
その人は作者でもなければ職人でもないよ
ただ、そうした経験のある俺が言えるのは
改造をされる側の作者は、
OKならOK、嫌なら嫌で
思ってることは表に出しておいたほうがいいってこと
嫌だと思ってるのに、それをはっきり口にすることをはばかられて
不快感だけが溜まっていって創作意欲が萎えてしまっては
なんともならない
話しかわるけど、203さんのはまだ完成しないのかな。
どんなものか、楽しみだ。
それだ。ETさんの改造も素晴らしいが、203さんの改造版も楽しみだ
(´・ω・`)
こういうゲームだとプレイヤー側は得てして
ストイックか果報は寝て待ての姿勢だが、ここまで職人マンセーされるのも珍しいな。
そういえば、まだニコニコのちょっと改造したやつって
公開されていないの?
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 08:20:27 ID:yPXxIpYi
DLパスわからん…
書いてある
なんちゅうか、「なんだ、こんな程度か」で終らせて欲しいな・・・おれてきには・・・
スローペースですが学生ですし、凄い改造をしているわけではないです…すいません。
や、そんなにあわてなくても結構です。
そんなに謙遜なさらなくても、改造できるだけ凄いです。
楽しみに待ってますので、ぜひとも完成したら公開お願いします!
パソコン室で絵の下のパスワードが通らないけど、アレは答えを変えてるの?
あと給食室ではじめて出来たブレインデイモスに抱きつかれたらのび太とブレインデイモスがステルス化した
>>264 そこは普通はパソコンのついてる数だったけど、イージー版になってから
パソコンのついてない数になったと思う。
>>265 ありがと
試したつもりだったんだけど間違ってたわ
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/13(木) 19:23:31 ID:2Q9Ij5x6
>>246さん
DLkey何ですか?
この板に書いてある事はすべて試してみたのですが・・
しね。
あと、専ブラ使え。
>>246の校長室のギミックが解けない‥
どうすればいいんだ‥?
>>271 校長室のしかけ?それともショットガンの仕掛け?どっち?
んとね、まずはベッドのある部屋まで押していって、壁手前で止める(1マスあける)。
そしたら下の部屋まで押し戻していく。
そしたら、例の水色の床まで持っていく。
ちなみに、1マスのイスは動かせるから、石像動かす前にどかしておくように。
下の部屋じゃねくて、元の部屋だった。すまん。
いまわけのわからん改造してるDeathMode製作者です。
なんか・・・ねたを詰め込みまくってますんで、今日中にうpできれば最高なんですが・・・
バグが心配…。なので、最初のほうはテストバージョンでいいですよね?大幅な改造はありませんので…
あ、ちなみに38口径弾丸をハンドガンの弾って出るところが必ずあると思うので(他にも弾丸系は多いかも…)
どこのどこにあるXXが…っていう風に教えてくれるとありがたいです。
うぅむ・・・別な話になるが、うpできん・・・
いいうpろだないかな?なぜか圧縮してもファイルの大きさが40MBになってる・・・
不運だなぁ・・・OTL
おお、ついにキタ! でも40って凄まじいな。
元のヤツでも10ちょいなのにそんだけ増えたってことは、相当期待できそうだな。
後はうpを待つだけだぜっ!!
>>282 おお!さんくす!
…でも時間がかかる(ぎりぎりなので)ので分割しますた。
P1に実行ファイルはいっているので(分割した奴をくっつける奴)P2をDLし終わったら
そいつを起動させてみてください。パスはnobitaでよろしく。んではおやすみ
933と940だな。
結構人いるのな
本当に駄作なので容量UP=良作ではないです・・・・すいません・・・
さっそくあったぜ
最初の倉庫の宝箱からハンドガンの弾が手に入る
あとイージーモードでは難しすぎだからせめて敵の数を本家にした方がいいとおもわれ
後資料室にハンドガンの弾とショットガンの弾があった
他人の作品を弄ってる以上、公開するなら自信を持って欲しいぞ。
自らが駄作呼ばわりするような改造したら、作者に失礼だろう。
悪い、再うp頼むorz
>>293 すいません。わかりました。ご指導ありがとうございます。
これからしっかりします。現在こちらのほうでも修正中です。
迷惑かけてすいません。
バグ、誤字を直しておいたバージョン(β)を公開しようと思うのですが
用事がありまして月曜日のうpになりそうです・・・すいません。
主な変更点は
ハンドガンの弾=38口径弾丸と修正
ショットガンの弾=ショットシェルと修正
ショットガンのリロード時間4.2秒=0.6秒
38口径警察銃のリロード時間3.5秒=0.3秒
かなりバランスに影響するかもしれませんが…
297 :
ET:2007/09/16(日) 16:38:28 ID:nSQbUeda
DeathMode早速遊ばせてもらいました。
なかなか面白かったです!
次回のバージョンアップも期待してます
>>297 ありがとうございます!
月曜中にうpは難しいのでなるべく今週中にうpできるように時間取ります!
レミントン取れました?あと防弾チョッキとか、エクスタシーとか。
エクスタシーでタマや赤い糸を思い出した俺は何組?
300 :
ET:2007/09/17(月) 21:27:09 ID:csD/z49o
バージョンアップ、がんばってください。
だいぶアイテムを追加されたんですね。
レミントンは分かり易かったから取れたんですけど、
チョッキや銃用の改造パーツ関連が難しいですね。
あと、バグというかうまく動かなかった箇所がいくつかありました。
学校校門の鍵とか、懐中電灯とか、音楽室の演奏とかがうまく動作しませんでした。
次回のバージョンでうまく修正されることを期待します。
>>300 できれば懐中電灯のバグを詳しく教えていただけないでしょうか?
302 :
ET:2007/09/17(月) 22:19:18 ID:csD/z49o
えーとですね、そんなにバグと言うほどではなかったんですけど
旅館にあったやつが取れなかったんです。
おそらく、プライオリティを変更すればOKかな、と。
それと、中をちょっと見させてもらったんですけど
校舎裏で懐中電灯に関するイベントを設定されているようですが
そのイベントの発生条件が「懐中電灯の装備」になっていました。
入手した懐中電灯は装備できなかったので、
このイベントは現状ですと有効に動作しないかと思います。
303 :
ET:2007/09/17(月) 22:38:20 ID:csD/z49o
ET様、いつもいつもありがとうです。
>>302 あれまww
初期の頃は懐中電灯の装備が可能で画面の明るさが変わっていたのでそのまんまにしてしまったのか・・・OTL
これはいろいろやることが増えるな・・・
>>303 プレイさせてもらいました!なかなかよかったです!
次回のバージョンアップ期待しています!
309 :
ET:2007/09/18(火) 17:26:51 ID:tlZL82mr
>307
石ころぼうしの追加
MGSのステルス迷彩に近い効果。
ビギナーモードの追加
イージーで追加した敵の全消去。
ジャイアン、スネ夫を操作可能。
学校のどこかで一時的に。
あとは微調整など。
例:ショットガン改の効果範囲の変更、装填数の変更など。
>>303 アクセスできないのはなぜでしょうか;−;
>>309 ビギナーモードは俺にとっては最高です!!
これからも出来る限りがんばってください
>>309 詳細d
今ジャイアンとスネ夫が操作できるとこまで来たが、ジャイアン面鬼ムズだな・・・
ところでジャイスネやっとくと後でごほうび有り?
無しならスルーするけど
最新バージョンのUPもう1度お願いできませんか(´・ω・`)
何気に人多いな
えー理科室がある校舎の三階のゾンビをSショットガンで倒したらジャイアンの
「かーーーちゃーーーん」がエコーして聞こえました‥いったい何が?
ジャイアンステージでいくらロケラン撃っても効かない‥どうなて
>>318 敵体力増加補正
あと研究所のエレベーターの電力復旧するときのカードキーってどこにあるんだ
ジャイアン面で分かったこと
敵の体力はロケラン9〜10発分
敵は瀕死になると早くなる
攻略としてはどっちか一方を引っ掛けるのが得策
基本はヒットアンドアウェイ
これくらいかな
攻略
まずはどちらか片方を上か下に引っ掛ける
そしてちょうど下が通路のところで構え
遅いときは一発か二発撃って下にニマス程度下がる(ゾンビが机に引っかかる)
早くなってきたら空振りさせて撃つ!もしくは連射
残りの片方も同じ方法で倒す‥‥先倒すほうであまりダメージを食らわなければなお良し
何発食らって死ぬかはやってないんだ、スマソ
そして次の敵は‥‥死んだ
やけにピョンピョンしてるのでもしかしたら連射で倒せるかも?
連レススマソ
あバグ発見
ゴリラが跳ねて机で囲まれてるところに入ってそのままウロウロしつづけて
詰まった‥こんだけ
325 :
ET:2007/09/18(火) 19:47:00 ID:tlZL82mr
ななしに上げなおしました。
1393で、パスは272です。
ジャイアンやスネ夫はクリアしても特に何もありません。
あえていうなれば、この二人を使えることが特典みたいなものです。
研究所B3のゴリラ2体の場所のドアをあけると動かなくなるんだがこれはバグ?
>>325 ななしというのはどこなんでしょうか
無知ですみませんです・・・。
328 :
ET:2007/09/18(火) 19:56:16 ID:tlZL82mr
ゴリラを倒しましたが‥‥ただ本当に連射していたから自分でも何がなんだか
あの後にまた起き上がってくるかと思いましたがそれほど外道じゃなかったようですね
330 :
ET:2007/09/18(火) 20:09:42 ID:tlZL82mr
>>328 やっぱし、すごいです!!
いろいろと改造してあっていいです!!
自分が続けられるか心配です・・
>>330 ありがとうございました
さっそく始めてみたのですが生徒手帳が落ちている部屋の女ゾンビが
ナイフで切っても切っても銃で撃っても撃っても倒せず
ダメージを受けた状態でメニューを開き(このときHP88)日記を読んだ後メニューを閉じると
のびたが死んでいました、一撃死でもなさそうです。これはバグなのでしょうか
333 :
ET:2007/09/18(火) 21:07:00 ID:tlZL82mr
>332
それって、攻撃を食らった瞬間に読んだってことですよね?
それでしたら、このゲーム特有のバグです。
他にも、ダメージを受けた瞬間に会話すると
一方的に攻撃を受け続けるので、簡単に死んでしまいます。
とりあえず、対策は敵から離れて日記を読むくらいしかないと思います。
>>333 なるほど、ありがとうございます
無敵のこの女ゾンビについては仕様なのでしょうか?
ですモーど佐言うpしてくれ
>>335 バグまだ多いですし、できれば次回うpまで待っていただけないでしょうか?
修正&改良(改悪?)などもありますし・・・(ETと比べれば全然駄目だと思いますけど…)
>>328 あ、よくみたらWeaponNoteがwwww
気を悪くしたらごめんなさい。
>>334 ET様ではないのですが返答させてもらうと一応倒せる事は倒せるみたいです。
具体的な数値は言わないほうがいいのかな?
>>338 奥の弾を取ろうとし挟まれると死ぬしかない感じです。。
>>339 最終手段は‥のび太の家の○○○10回程度調べて無限○○○○を手に入れるか
テストモードを使うしかないね‥もしくは2週目以降で強力な武装を手に入れてからとか
>>338,340
なるほど
新しいバージョンの攻略サイトのようなものありますか?
情報が混乱してどのバージョンのものかわからなくて;
342 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/18(火) 22:54:00 ID:HMizyAN2
343 :
のびた:2007/09/19(水) 10:56:36 ID:j6XaTLrB
∞バンダナの取り方
最初の部屋でドラえもんが窓のとこにつくえがあります
そこをドラえもんがとんでいくのでイベントが終わったらすぐ
ドラえもんが飛んでった机のぱそこんにZボタンを連打(前でできない場合は
横のトコも調べてみて)すると∞バンダナが拾えます
すべての武器が∞銃になります(装備しなければ意味がありません
>>343 aaa氏が作った元祖のびハザはその取り方だな。
しかし、ET氏のEasy版では、別の場所にあるぞ
DEATHMODEのうpを楽しみにしているゾ・・・・・・
のび太ACE EP3(16話〜21話)先行配信キターーー−−−−−−−−−
さらばドラえもん
ドラえもんは地球に近づいているモンスターに気づき、立ち向かうことを決意
する。のび太に気づかれないうちに、ドラえもんは置き手紙を残し最後の決戦に
挑む。しかし、ドラえもんはそのモンスターにやられて宇宙に散った。
のび太はドラえもんの置き手紙を見てドラえもんをさがす。しかし...。
注意!
これはあらすじです。
これを完全な文に直して10個の板に書かないとあなたは死んでしまいます。
正し成功すればいいことが起こります。
ニコニコに新しいのがあがってたな
ジャイアン戦とか、なかなかうまいなアレ
EP3の対エイグス戦勝てね('A`)
シンシオンジルろくに育ててなくて平均レベル5な俺涙目wwww
>>349 回復アイテム購入しまくってあるなら、町徘徊の時のエイグスに話し掛ければできる戦闘でシンのレベルをガンガン上げれるぞw
>>350 もうマユ(だっけ)が処刑される直前のところでセーブしちゃいました^o^
てかレベル6のシン単体であの馬鹿強いエイグスに勝てるかよ('A`)
352 :
あ:2007/09/20(木) 18:35:24 ID:7Nvu1/DP
改造ツール等のサイトどこにあんの?
ニコニコで上がってるようなボスサバイバルなんて最新版にあったっけ?
一週目ではいけないね。
たぶん二週目以降限定じゃね?
話はのびハザに戻すぞ。DEATHMODEはうpまだかな〜?楽しみにしているぞwww
デスモードは今週末あたりじゃなかった?
まーいろいろ直しているみたいだから、のんびり待つのがいいんじゃん
だあああああああああ
エイグス倒したのにその後の武器商人から無駄に高い武器11個も買ってしまってリセットwwwっうぇ
俺涙目wwwwww
あのー
パソコン室のパスワードでなんでしたっけ?
easyは794でした。
362 :
ET:2007/09/21(金) 20:14:21 ID:NVOWMTNn
363 :
あ:2007/09/22(土) 08:02:04 ID:tqDmknyh
364 :
あ:2007/09/22(土) 09:07:20 ID:tqDmknyh
a
>>361 返事遅れましたがありがとうございます
それでまたなんですけど旅館の201号室の部屋のカギってどこにあります?
できれば教えてください
イージータイプの奴で
家にあるビギナーモード?スイッチ押してから学校に行く途中までの道の倉庫?みたいな所で
敵倒しても進めない状態になる時があるんだが・・・?
200RTPインストールできね
せっかく今週末までといったのに約束どおり土曜日までにうpできなかったことをお詫びします。
すいません。今日までにはあげられそうです。
369 :
あ:2007/09/23(日) 12:35:40 ID:qG0wiFSl
しかとですか?
>>369 you are an idrot!
you are an idrot!
you are an idrot!
つまりググれ
idiotだろ
>>371 ににんげんだれししも間違いがあるからききにしいしない
373 :
ET:2007/09/23(日) 16:20:33 ID:h+Uzh7ss
いつもいつもありがとうございます。
代表して、ET様に敬意と感謝をここに表します。
まりさも登場させろとかまじでニコ厨死ねばいいのに^^
うpろだをいちいち使うのもあれなんでフリースペース確保してやってみます。
今日中にできそうにないです・・・すいません。
小実験室の鍵を金庫から入手するときなんですけど
パスって何なんでしょう・・・?
EASYなら、028 だ
今日もDEATHMODE無しか・・・・・・・・・・・グスン
381 :
ET:2007/09/24(月) 15:47:04 ID:Qf1VY+RD
結構バグ取りって大変なんですよね。
正直、前に上がってたのでも結構あったからだいぶかかりそう。
気長に待つのが一番ですかね。
デスモードマダかね
>>382 すいません!カナリ遅れます。なんせPC低スペックでUP失敗も多いし、すぐ流れてしまううpろだでもあるし、
低スペックでうpに時間かかるし、しかも厨房なんで1日1回程度しか機会がないんです!
それにみなさまが見ている時間を考慮して夜にあげようと思うのですが低スペックのおかげで失敗し、
もう一度やろうとすると母者出現!!ッてかんじでできないんです。
あと、なんかニコニコに俺もどきが出てますが全くのデマです。ETさん、気を悪くしたらこちらからお詫びします。すいません。
何を期待してるのか知らんが、作品を出すor出さないの議論だぞ。
385 :
ET:2007/09/26(水) 18:34:20 ID:C/U5+Bg1
DeathMode作者さん、慌てないでがんばってください。
いつまでも完成を待っていますので。
別に、いまさら何を言われても気にしないので
そんなに気を使わなくてもいいですよ。
何か力になれればいいんですけど、
あれだけ改造できるんであればたぶん必要のかなーと。
ともかく、楽しみにしているのでよろしくです。
386 :
ET:2007/09/26(水) 19:09:22 ID:C/U5+Bg1
>あれだけ改造できるんであればたぶん必要のかなーと。
失礼、この部分「ない」が抜けてました。
>あれだけ改造できるんであればたぶん必要「ない」のかなーと。
申し訳ないです。
すみませんがイージータイプの物でバッテリーってどこでしたっけ?
ん〜?家庭科室のロッカーじゃな・・・・・
ああ、正面からでないと取れないんじゃよ、あれは
>>383 若者、お疲れ様じゃ。気長に待つから
そう焦るでない
>>383 大丈夫!
zipであれば俺がバックアップしてやる。
一生消えないうpろだでな。
EP3先行配信見逃しちゃった(・3・)
今来たけど
>>373がDLできない…
時間的に流れてても仕方ないとは思うけど…
396 :
あ:2007/09/27(木) 23:27:44 ID:gCip/Kxl
はぁ〜
改造版どこにあるんだろうか・・・
みつからん・・・
どなたか教えてくれませんか?
DeathModeはバージョンアップ待ち、
EasyTypeは流れちゃったね・・・
そか・・・うpとか頼むのは無粋かなぁ・・・
デスか・・・イジやってみたかったのぅ。
うーんどうだろ
デスはバグ取りとかのバージョンアップを
作者がやるって言ってるからそれを待った方がいいっぽいけど、
イージーならオッケーなのかな。
気が向いたらイジうpお願いしたいw
そーいやついにデスモードもニコニコに出てたな
>>402 ありがとうございました。
おとさせていただきました。
くれくれ厨ですいません・・・。
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/28(金) 22:10:45 ID:zA6zkuQg
18禁同人誌で「ホンワカキャップでホンワカ」って言うのがあったのは
何てタイトルの同人誌だったっけ?
隕石3号作だったと思うけど、
のび太戦記の改造誰か持ってない?
そんなのあるのかよw
セーブポイントと南校舎1FでしかBGMが流れないんですが何が原因なんでしょうか?
>>406 ここでは扱ってないな・・・・・・別スレで聞いてみてくれ
>>409 北舎でも音楽流れなかったら、俺もその原因はわからない。音量調節はしてみたか?
のび戦ACEのスレってどこにあるんだ?
DeathMode作者です。ニコニコみました。まだまだ未熟だった・・・。
ちょいと体調が悪いのでUPはスローになりそうですが、全快したらばうpします。
>>409 SEは最後まで出てたんですがね・・・BGMはその二箇所しか(裏山の虫の鳴き声もBGMなら三箇所
PCが悪いのかな・・・(´・ω・`)
414 :
413:2007/09/29(土) 11:01:23 ID:3BrlKwOQ
>>409 音量を調節しても・・そもそも出てないようで
>>412 おつ&ありです!
楽しませてもらいます。
ちょwww容量すごいとおもったら30MBのwavファイルってなんだwwwエンコしろよwwww
あとテストモードで武器防具入手をしたらいきなり市民が避難してるとこに飛ばされた
BGMが流れなくなったが、WMPで適当に音楽を再生してから、WMPはそのまま起動しっぱなしで
そのまま起動すると、BGMはこちらでは再生できた。
どこでもセーブか、体験版をインストールした後に突然そうなったから、どちらかが原因だと思う
>>416 新しいところすぐいけるようにしておいたんですが・・・やっぱいらんかな・・・・
容量小さくする技術が足らん・・・修行してきます
ニコニコであげられてたバグに気づかなかった・・・
直して、またうpします。エンコはちょいと待ってください。
セーブデータ改ざんツールでアイテム増やそうとしたらなんだあの文章w
>>420 体験版で中を見たり出来るのでそれにあてたメッセージです。
>>422 あんた見たいなかみがいる限り・・‥俺はこのスレに現れる‥‥
うおおおおおおおお!!!キターーーー!!
GJ
>>422 あんた見たいなかみがいる限り・・‥俺はこのスレに現れる‥‥
うおおおおおおおお!!!キターーーー!!
GJ
二重カキコスマソ
でデスモードどこ?
事故解決したスマソ
と、ここまでミスっててなんだけど
ビギナーモードつけたほうがいいと思います
これじゃあ難しいので
うーむRPGツクール体験版入手したのはいいけど
DeathMode開けない‥というかプロジェクトが無い
旧バージョンと最新版をテストモードでやってみたら
学校裏口の電子ロックを開錠するときに方向キーが聞かなくなって先に進めないな
>>427 多少過酷かもしれませんが頑張ってください。
DeathModeなので。
>>429 あれ?おかしいな・・・
念のため確認しておきます。明日にでも修正してうpします。
すいませんでした。
確かにデスモードでビギナーとかおかしな話だwww
バグ報告や感想お願いします。
一つ一つバグを修正して一つ一つうpすると混乱するので、他にもバグがあったらお願いします。
正直、かなり一杯バグがあるね。
ちゃんとテストプレイしてる?
バグチェックはやっぱり、他力本願じゃだめだよ。ちゃんと自分でやらなきゃ。
とりあえず、新しく追加したイベント全てを一度見直してみるといいよ。
バグかわからんけど、血清取り後の静奈からのび太に
キャラチェンジするところでレミントンやスライムがアイテム欄から消えて
代わりに∞バンダナが手に入ってる。
すまん、パスはnobitaじゃないみたいなんだが・・・・・一体・・・・・
自己解決。スマソ
作者、改造修行ガンガレよ。
応援しているからな。
それと、うpサンクス
438 :
あ:2007/09/29(土) 19:55:18 ID:IFmlugM0
ショットガンはどうやってくるのでしょうか?
イージーの方だけど、ピアノの隠し部屋の監視モニタから見れるジャイアンとスネ夫のイベントってクリアできる?
かなり難しいけど、一応クリアできるらしい。
>>433 ありがとうございます。それとバグ多すぎてすいません。
バージョンを重ねるごとに落ち着いていくと思うので…
デスモード作者さんに聞きたい。
正直、テストプレイはした?
もししたとして、ちゃんとクリアできた?
厳しい事を言うようだけど、やっぱりそこらへんは
最低限できてないとゲームとして成り立たないと思うぞ。
443 :
439:2007/09/29(土) 22:48:34 ID:+pX4T4Ru
>>440 そうか・・・クリアできた人いるのかな
ジャイアンの方はゾンビ2体は何とか倒せるんだけどその後に出てくる化け物が強すぎだし、
スネ夫の方はほとんど3秒死状態、もうどーにもならん。
2人を操作できるのが特典とか言ってたけど、これじゃあストレスたまりまくりんぐですよ(´・ω・`)イッソ イジルカナ
444 :
ry:2007/09/29(土) 23:13:11 ID:QSSAyjcv
デスのほうですけろ。
PCルームパスワードが「794」でも「538」でもできません。
だれか教えてください!
>>439 スネ夫は簡単じゃね?
ジャイアンはシフトキーを使いながら、敵に照準向けたままの移動を多用すればいけるっぽい。
基本は1回当てるたびに逃げて距離作って、また1回当てて〜というような感じで。
あせって連続で攻撃をしようと自滅する感じになってる、まぁ武器も連射に向かない武器だしね。
デスのパソコン室の暗号は728
447 :
ry:2007/09/30(日) 08:44:50 ID:/7oqNoOT
>>446 ありがとうございます。
解決しました!
乙
1ダウンロド目げとした
旅館104号室に入ったらエラーメッセージmap0216.lmu刃開けませnってなって強制終了した
翻訳コンニャくがひろえない
>>450 すいません!
削除するのを失敗してました!気づかなかった…
明後日のバージョンアップ時に修正しておきます。すいませんでした。
>>451 E-14のカーペット1マス下にあります。決定キー押して手に入るはずです。
タイラントを倒してから、部屋を出て、翻訳コンニャクを
拾おうとしてたんですけど、決定キーを押しても取れませんでした。
翻訳コンニャクは、カーペットの1マス下の白いやつですよね?
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/30(日) 19:42:11 ID:cm8ZE5fd
EasyTypeってどこでとれますヵ?
感想お願いします。それと要望も。
武器関係は出来る範囲内で改良しますが話の馬鹿っぷりはどんどん取り入れていきますので。
はるおとの会話や出来杉との会話をカオスな感じにしてくれればいいかな。
ET氏、easytype再うpお願いできませんか
>402
このイージータイプ、まだ消えて無いじゃん。
461 :
459:2007/09/30(日) 23:31:10 ID:f5LxiFN/
>>458 了解。あれはドラえもん原作を忠実に再現しようとしてのび太をひ弱にしてみたのを
そのままにしてしまったようです。夕方にでもうpしますのでお待ち下さい。
>>454 ニューゲームから始めたら酷いバグだったぞ
464 :
のびた:2007/10/01(月) 14:07:45 ID:u5LDu7ks
セーブデータ古いほう普通のバージョンで作ってソノセーブデータを移したらできます
466 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/01(月) 18:12:36 ID:3Yn85spu
一週間前から改造やってるのですが、
武器の作り方がイマイチわかりません。
誰か教えてください。
467 :
ET:2007/10/01(月) 18:51:30 ID:FMWRZWkw
武器の改造方法
データベースのアイテムで新武器の追加。
(攻撃力や装備可能の有無など基本的な設定)
データベースのコモンイベントの「アクション」にて、新武器のアクションを追加。
(武器の構え、構えからの解除)
データベースのコモンイベントの「攻撃」にて、新武器の攻撃方法を追加。
(弾丸装填数、発砲アクション、撃つ弾丸の種類の選択など)
データベースのコモンイベントの「与えるダメージ」にて、新武器の特殊な効果などを追加。
(常時クリティカル、与えたダメージ分HP回復、実際の攻撃力以上のダメージにするなど)
マップイベントのイベントナンバー1「こうげき」と2「こうげき2」が実際の弾丸になるので、
それぞれの弾丸のアクションを追加、設定する。
(弾丸の速度、弾丸の種類、弾丸の軌道、ほか特殊効果など)
簡単ではありますが、以上の項目を必要に応じて追加、変更すれば新武器の完成です。
よく分からないときは、それぞれのイベントの中身をよく見てみよう。
>>465 一回マジで全部テストプレイしたほうがいいよ
>>467 ファイルが開けないオレはもうだめなんですかね
470 :
ET:2007/10/01(月) 18:58:33 ID:FMWRZWkw
RPGツクール2000の製品版か、
>241 をあてた体験版があればできるはずです。
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/01(月) 19:02:48 ID:3Yn85spu
丁寧に説明してくれて、
ありがとうございます。
自分も完成したらうpして見ます。
>>470 それがあっても‥‥
プロジェクトが開けないんですよ
473 :
ET:2007/10/01(月) 20:37:05 ID:FMWRZWkw
うーん、それはおかしいですね。
別に、パスワードが掛けられているなんて無いですし。
ちなみに、プロジェクトのパスはあっています?
本体が「C:\Program\RPGツクール\NobitaHazard」にあるのならば、
プロジェクト基準パスは「C:\Program\RPGツクール\」にしなければ開けません。
「C:\Program\」とかじゃ開けないんですよね。
もし違ったらちょっと分かりません・・・。
>>473 RPGツクールにパスを設定したら
デフォのマップが出るんですけど‥どうすれば?
475 :
ET:2007/10/01(月) 21:03:50 ID:FMWRZWkw
のびハザのいっこ前のパスに設定すれば大丈夫だと思います。
例
D:\ゲーム\ツクールシリーズ\NobitaEasy
パス=D:\ゲーム\ツクールシリーズ\
C:\Program Files\ASCII\RPG2000\NobitaHazard
パス=C:\Program Files\ASCII\RPG2000\
あれー?のびハザの一個前にRPGツクールなんてない‥‥
別のフォルダ‥‥
>>471 がんばってください!
分からない事があったらET様が助けてくれると思いますが
俺も答えられる範囲内で回答するんで・・・
のび太戦記のスレってない?
EP3落とせなかったから欲しいんだが・・
479 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/02(火) 01:05:42 ID:/ZhwtwdB
DEATHMODEやってみたいのですが・w・;ン流れちゃってるので再うpお願いできませんか?
480 :
sage:2007/10/02(火) 03:14:38 ID:AKNiAchP
では、私はデスとイージーの両方の再アップを依頼したいです。
新入りですが、お願いします。
やっとこのスレを発見し、読むのに2時間かかったのは秘密。
ぎゃあああああ やっちまった。
早速馬鹿なことしてしまってるが勘弁。
482 :
あ:2007/10/02(火) 10:47:18 ID:U9TGIyhA
お
た
く
か
?
easytypeで聖奈で血清取りにいくイベントで聖奈がのび太を撃ったら…
484 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/02(火) 12:18:23 ID:fKuYDwO0
イージータイプって何??
一度甘やかすと、こうやって際限無く増えるから困る。
過去に面倒見た人は最後まで責任持って構ってやれよ……
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/02(火) 17:24:46 ID:mQ9Xd76d
ようやくデスをさいしょから最後までプレイでけた
最短プレイだからバグはわからんけど
お前ら素ののびハザを愛しているから改造してもっと遊んでるんだよな?
ファイル指定はやや特殊になっています。
例えば
C\nobihaza\
にのびハザがある場合は
C\を選択します。
他にも
D\Game\改造\nobihaza
だったら
D\Game\改造
を選択すると一覧に出てくるはずです。
よくわからなかったらググってみてください。
>>490 よーーーーーーく分かりました
ETさんともども本当にありがとうございました
>>483 実際にやってみた。何なんだあの楽しげなエンディング音楽は…。
え?エンディングになるってこと?UFO?後でやってみる。
味方殺しといえば、Tナイフとママの服で弾節約しながら、
スネ夫をゾンビから助けようとしたら「あ」とかいって、スネ夫に撃たれて首飛んだんだが。
ところで、校長室の写真を聖奈で見るためだけに毒くらったのは俺だけ?
Easyでジャイアン編とスネ夫編クリアしたが、デスだとあれ、もっとムズくなんのか?
>>493 残念ながらDeathModeに狐と【G】はつきません。
495 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/03(水) 18:18:33 ID:yRIL+EN2
DeathModeってどうやってやるんですか?
狐?【G】? スネ夫とジャイアンのこと?
やってないけどよく考えると、デスモードの開発開始の後に、
スネ夫とジャイアンが追加された気がするから無いんだろうね。orz。
Easyで机の中心に死体があって、赤い波動(?)が出てる教室で呼吸とまりそうなんだが、何かイベント起きるんでしょうか?
ついでに皆殺しにされてるとこも?
後、ちびりかけながらS・ショットガン改を入手したのに装備から外すと消えるんですか?orz
木材とか特殊パーツとか特に意味が無いのはフェイクでしょうか?
自分で調べるもんだったらすまない。
497 :
ET:2007/10/03(水) 20:37:18 ID:inNjl2Bv
赤い波動が出てる教室は現状では何もありません。
皆殺しの教室も同じくイベントがありません。
S・ショットガン改が消えるというのは変ですね。
入手後は、基本的に消滅はしないはずですが。
もうちょっと状況を詳しく教えてくれれば、対処できるかもしれないです。
木材は旅館で使えます。
特殊パーツは、特定のアイテムの効果を若干変えます。
詳しくは、学校の地下にあるアイテム辞典に記されています。
おお、ETさんから答えていただけるとは・・・。
正直状況は覚えていませんが、
バイオゲラス戦でわざと攻撃くらったあとに装備したのは覚えています。
その後に弾節約のために普通のショットガンに装備を変えました。
その後、売れるか試した時に項目にさえなかったときに気づきました。
ですから、正直いつ消えたのかはわかってないです。orz
499 :
ET:2007/10/03(水) 21:29:01 ID:inNjl2Bv
うーん、すいません調べてみたんですけど
ちょっとよく分かりませんでした。
バイオゲラス戦ではアイテムを減らす処理は入っていないので
問題は無いと思うんですが・・・。
ちなみに、もう一度S・ショットガン改が
取れる所に行っても何も起こらないですか?
500 :
ET:2007/10/03(水) 21:40:53 ID:inNjl2Bv
>>ETさん
ずっとETさんが作った奴探してるんですが見つかりません
最新版UPってもらえませんか?
地下行ったらびびびびった
心臓悪いよ‥‥
503 :
ET:2007/10/03(水) 21:58:19 ID:inNjl2Bv
うほー最新バージョンktkr!!
乙です
S・ショットガン改のところで蘇生草で復活しても、のび太が死んだままの状態になってしまう。
部屋を出たらもとに戻りましたが
ファイルを開くと[easyのファイルが開きません」と出るのですがどうすればよいでしょうか?・w・;
よろしければ教えていただけませんかお願いします><
507 :
ET:2007/10/03(水) 22:35:43 ID:inNjl2Bv
>505
すいません、直しておきます。
ただ、直接進行に影響する訳でもなさそうなので
今後のバージョンアップ時に収録しようかと思います。
もちろん、希望があればパッチファイルという形でUPします。
>506
>503のイージータイプがプレイできないと言う事でしょうか?
最新イージーモードで聖奈操作する時に相談室に戻ると
聖奈と安雄がいるんですが‥‥
>>503 ありがとう御座います
早速プレイします
510 :
ET:2007/10/03(水) 22:46:11 ID:inNjl2Bv
すいません、そこ見落としていました。
私のほうでも、もう少しテストプレイを重ねて改めて修正しておきます。
ってあれ?聖奈でのび太殺してもエンディング始まるだけ‥?
512 :
ET:2007/10/03(水) 22:51:11 ID:inNjl2Bv
ある特定のアイテムを入手すれば、
エンディング後に続きができます。
ヒントは「イージーで追加されたマップ」です。
>>507 再起動したらできるようになりました・w・;
お手数をおかけしてすみませんでした><
514 :
ET:2007/10/03(水) 22:53:22 ID:inNjl2Bv
いえ、無事にプレイできてなによりです。
>>514 今思ったんですけどあなざーはないんですよね?
>>503のイージータイプ、何故か顔グラやムービーなどのイラストが若干ぼやけてるんですが仕様でしょうか?
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/04(木) 17:16:52 ID:PM3K4HvO
イージータイプの再うpお願いします
>>それと、もしよければそのセーブデータを頂けませんか?
かなり、話が進んでますね。実はあのレスはそのままクリアした後に書いた物です。
>>505は自分もなりましたが、ネタかと思ってました。
で、本題ですが、バージョンアップしたデータをDLしてそれを使用する時に
前のフォルダに上書きしたらセーブデータはそのまま引き継げるんでしょうか?
またやり直ししなきゃいけないのか、わからなかったので。
519 :
ET:2007/10/04(木) 19:46:53 ID:auzJU7AQ
>518
そうでしたか。
分かりました。
セーブデータについてですが、今回のバージョンアップではほとんど問題ないはずです。
途中のデータですと、若干おかしくなるかもしれないですけど
そのままクリアしてしまえば問題なく使えるようになります。
>516
今回、実験的にそういうグラフィックとしています。
>>519 ドア入る前に犬とかゾンビに攻撃されて画面切り替わらなくて
死んで画面が切り替わってフリーズしますたorz
521 :
ET:2007/10/04(木) 20:30:42 ID:auzJU7AQ
ドア入る直前に攻撃受けると硬直して進まなくなってしまうんです。
これって元々ののびハザからあった仕様なんですけど
イージーで敵が増えたことでより出易くなってしまったんです。
とりあえず、現状では画面切り替え時は敵の攻撃を受けないように
気をつけて行うぐらいしか対処が無い状態です。
ただ、今後何かいい方法があったらできる限り対処します。
>>519 了解しました。ありがとうございます。
>>520 本家でも5回以上研究所でキメラ(?)と同時にドアに入って、
真っ暗でフルボッコにされてフリーズしたんですがまたもや仕様だと思ってたorz
>>521 しずかが出てくるエレベータ前の敵が殺しても消えずに起き上がって先に進めない
どうすればいいんだ?
524 :
ET:2007/10/04(木) 21:37:46 ID:auzJU7AQ
聖奈編では、コルトパイソン+リチア輝石のリングで倒せます。
のび太編でも、コルトパイソン以上の武器を用いれば倒せます。
>>524 なるほど!考えてるなぁ
ありがとうございました
>>523 それは、ジャイアンの言うとおり再生するので、
グレネードランチャーやコルトパイソンなどで倒さなければいけなかったらしいです(本家
イージーは私はスーパー包丁で倒したので威力が高い物かクリティカル出せばいいと思われます。
強い武器で倒しても起き上がるんでしたら・・・スルー推奨。
にしても、闇の卵のイベントが全くクリアできないです。
旋回しまくってママの服で回復しながらコルトパイソンで攻撃してもきついです。
2週目の最初は無謀なんでしょうか?
527 :
ET:2007/10/04(木) 21:47:33 ID:auzJU7AQ
現状だと、取り忘れるとつまる恐れがあるので
今後は強制的に入手するように変更します。
また、今後は聖奈オリジナルな部分と
ジャイアン、スネ夫クリア後の報酬も考えておきますので。
コルトパイソンもう取れないくさい
引き返せないらしい
アウトか?アウトなのかwwww
529 :
ET:2007/10/04(木) 21:50:31 ID:auzJU7AQ
闇の卵に関しては、正直私もテストプレイでは突破できませんでした。
まー死神の剣やポーションを使えばってのはあるんですけどね。
普通にいくんであれば、ショットガンなどをうまく使えば有利に戦えるかもです。
後は、回復アイテムを多く持っていくぐらいですかね。
と思ったらぐれね^どのクリティカルでいけました
531 :
ET:2007/10/04(木) 21:52:04 ID:auzJU7AQ
>528
一応、隠し要素の救済措置として
研究所のどれかのポスターを攻撃すれば
学校の保健室にワープするようになっています。
はーぁ。そうですね。回復アイテム0じゃ闇の卵は無謀ですね。
死神の剣はTウイルス改無いと即死なのでほぼ無理ですよね?
ポーションはタミフルを売ってたから取れなかった・・・。
とにかく、スネ夫とジャイアンクリアの報酬は楽しみにしてます。
聖奈編クリア後に、のび太殺した場所から始められるようになってた。
昔のファミコンみたいだなw
>>532 死神の剣の所のゾンビは、特殊技能のスナイパーショットを使えば簡単に倒せるよ。
武器はHPが高いならライフガンがおすすめ。
低いならS・ショットガン改かコルトパイソン。
>>527 >ジャイアン、スネ夫クリア後の報酬
ヒラリマントキボンヌ!!(・∀・)
桃太郎印のきびだんご!!(・∀・)
タイラントを手なずけたりとかw
>>534 !!その手があったか。特殊技能使ったことなかったorz
ジャイアン編とかの報酬はそれぞれ別でしょうか?なら2個もあるということですかね?
めんどくさい物はバグの原因(違)になるかもしれないので、
あえて地球破壊爆弾と空気砲を推薦します。
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 01:36:28 ID:vhJ3pKxr
…最新版のファイルダウソに遅れた…orz
聖奈モードに移行できなくて困っていますです・・・・・・・・・
ノビぶっ殺すんだよ
あっ!
エンディングになるだけじゃん。・・・・・・どうすりゃいい?
バグ報告(?)です。ていうか助けて。
パソコン室のダイヤルを調べても敵がいるから調べられないとか出てきます。
死神の剣使ってるからバグッたのかなと思い、のび家からやり直して
3階(パソコン室側)で死神の剣を一度も使わないでパソコン室の鍵で開けたら、
相変わらず敵が居ません。それなのにダイヤル調べると敵がいるからs(ry
なんとなくRPGツクールの体験版をDLしてみて全ての台詞をネタに変えてストーリー変えようとしてる。
545 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 16:52:58 ID:7q6rtXLS
イージーモードとか
デスモードってどこで落すんですか?
過去レスにあるそれらしきもの
を調べても出てこないorz
だれか教えてくれ
546 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 18:15:35 ID:niN7hiVg
気長に待て
547 :
ET:2007/10/06(土) 18:31:20 ID:SFIrPizZ
>544
すいません、聞いた限りではちょっと原因は分かりません。
本来、二週目以降は敵がいる状態ではダイヤルは調べられないように
変更してあるのですが、死神の剣で敵を殺せば調べられると思うんですよ。
ツクールで内部をいじれるのでしたら、そのダイヤルのイベントの
3ページと5ページを削除すればうまく動作するはずです。
548 :
ET:2007/10/06(土) 18:39:01 ID:SFIrPizZ
550 :
ET:2007/10/06(土) 19:34:31 ID:SFIrPizZ
>549
聖奈で∞スカーフを入手しましょう。
その後、のび太を殺害すればOKです。
わかるまで頑張ろうb
552 :
551:2007/10/06(土) 19:40:07 ID:VxH720Lj
orz
>>550 感謝いたす。
現在、聖奈モードのタイラント戦のムービー絵を
聖奈に差し変えようとしているが、体験版でもできるだろうか?
おせっかいかもしれないけど
>>544の状況になる条件を調べてみた。
変数118(クリア回数)が1以上のとき、
かつスイッチ99(ブレインディモス登場フラグ)が
OFFのままである場合に同じ状況になった。
スイッチ99がONになるのは給食室で粘土を溶かした直後、
ブレインディモス登場ムービーの時。
普通に進めていればこのイベントを飛ばすことはないと思うんだが・・・
死神の剣で色々やってたらバグ発見しました。
資料室で死神の剣使ったらいきなりスネ夫が出現し、
話しかけたらスネ夫救出したことになります。
これを利用すればすぐに2階にいけるようになるので
イベント飛ばすことも可能。
もしかして
>>544の人もこれと同じことをしたのかも?
556 :
ET:2007/10/06(土) 22:37:03 ID:SFIrPizZ
>554
わざわざ原因調査していただきすみませんでした。
確かにその現象、こちらでも確認しましたので修正しておきます。
スネ夫救出イベントで、スネ夫がゾンビを攻撃するのを
止めるタイミングが敵の体力に依存していたのが問題だったんです。
今後はそこを敵の死亡判定用のスイッチに切り替えれば
うまく動作したので今後は大丈夫だと思います。
修正版のアップは、聖奈モードの追加要素がまだ途中なので
もう少し先になりますのでもう少々お待ちください。
557 :
544:2007/10/06(土) 23:31:41 ID:nl+kd4LP
あー、ありがとうございます。
書くのを忘れてましたが、
>>555にはなってます。
バッドエンド狙いだったのでかなりショックだったのに何故書くのを忘れたんだろうorz
脳内では、イベント追加して文章(ファイルも)ほとんど書き換えて、
ワロスモード(仮名)を作ってニコニコにでも上げようと企んでいたが、
昨日体験版をDLしたばっかで、リアルで忙しいし、ネタが厨臭いし、意味不だし、
そもそも動画撮るほどPCにスペックが無いことに気づくorz
>>557 その気持ち分からんでもないわ
俺もセリフ書き換えとかアイテム名変えてVIPモード作ろうとしてたけど
ブーンのドット絵が描けなくて挫折した
AA関係の素材に限るが、
モナーRPG系の関連サイト回れば腐るほど手に入るぞ。
聖奈モードですが、2週目以降をプレイすると、
なぜかプレイヤーが初めから聖奈に変わってしまいます
どうすればいいでしょうか・・・・・・・
あと、聖奈モードで、のびた発言になっている箇所は今までの所
・旅館風呂場の扉
・研究所のメモ捨て場
あとは、例のタイラント戦の挿入絵です・・・・これが一番大仕事かも・・・・・・
聖奈でのび太殺害しようと思ってるんだが・・・
本編前にやって、放置してたから
Easyで追加された所が分からないんだが
誰か教えてくれないものか(;´Д`)
又本編をやり直すのは面倒で・・・
面倒くせぇことを他人にやらせるんじゃぁねぇ――――――ッ!!
めんどいなら、ツクール2000体験版開いて、
のびハザのファイルを開いて自分で調べろ
すぐわかるはずだ
ツクール2000体験版で開いたけど意味わかんねええええ!!
どうやって編集するんだ
事故解決しました
566 :
561:2007/10/07(日) 17:43:06 ID:n82HRpK3
解決しました・・・
それ以前の問題でヴァージョンが2.73だったようです。
>>562-563さん
お手数を掛けました。
あの1つ質問いいですか?
武器の画像ってどこからもってくればいいんですかね?
新武器を作りたいんですが‥‥構えれなくて‥
よく分からんが、ドット素材の事か?
フリー素材で気に入った物があったら許可貰って加工すりゃいいし、
フリーで見つからないなら自作。
間違っても他作品から無断使用とかは、やっちゃダメだぞ。
公開しないなら別だが。
>>503の最新版頂こうと思ったらnot foundって出ちゃいました…。
もう、公開されてないんですか?
作者さんをあまり急かすもんじゃないよ。次の更新まで正座して待つよろし。
102号室の鍵ってどこにあるの?
ちなみに一週目洞窟までクリアした。
のびた戦記ACEってどこで話したらいいの?
DeathModeってくそじゃね?
出来はあまりよくない、ひどいバグ、誤字脱字多杉。
改造してるやつ頭おかしいんじゃないの?
ETと比べれば作者が馬鹿厨房でうpおくれるのはわかるけど
すぐ流れてうp希望されてもうpしない。
ま さ に ク ソ
DM作者は回線で首つって死んでいいよ。誰にも迷惑かけないように。
まぁ、結論としてはDeathModeはクソってこった。改悪作品。
作者の頭おかしいんじゃない?バグチェックは他人任せ、テストプレイしたかわからないほどの
バグの多さ、クリアに支障のあるバグ。まじでクソ。ゲームにもなってないし
ただの劣化ゲー。作者本当に死んだほうがいいよ。
どうした落ち着けよ
のび太戦記スレは立ってたけど即死したからここでいいだろ
>>576 また異常者が出たか。つうかそんなに文句言うんなら、自分で改造したらどうなんだ?
自分では何も出来ないから、ぐだぐだ荒らし文書くんだよな。
おまえが精神に異常をきたしていることがよくわかる
はやく精神病院に入りな。
>>579 そんなこと言ってもDeathMode作者乙といわれるだけだろう。
異常者だと思ったなら、スルーでおk
言葉は悪いが正しい部分もある
的を射てない批判は笑ってスルーで終わりだが、
的を射てない擁護は作品そのものの評価を下げるから困る。
まあEASYTYPEも最初はバグだらけだったんだから
温かく見守っていこうぜ
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/08(月) 12:11:25 ID:dg1KyelJ
age
585 :
ET:2007/10/08(月) 17:14:46 ID:Xgxx409E
みやぎの3888に新バージョンをあげました。
パスは「282」です。
とりあえず、聖奈オリジナル要素を少々追加と、
ジャイアン、スネ夫クリア後の新アイテム追加、
他、バグとりなど。
あと>520 に関して若干修正してみました。
ただ、副作用でドアなどのマップ切り替えが
たまにですけど、少し重くなる時があったりします・・・。
(あまり効果が無ければ、今後は元に戻します。)
乙おつ
ET様
thxです。
ただ、みやぎは結構重い気がしますです・・・・・
590 :
ET:2007/10/08(月) 19:09:37 ID:Xgxx409E
ベタロダの334にあげ直しました。
パスは同じく「282」です。
みやぎの方は消しておきます。
ET様、優しいぜ・・・・・・
ありがとよ、さっそくテストプレイしてみるぜぇ!!!
592 :
ET:2007/10/08(月) 19:18:31 ID:Xgxx409E
みやぎの方、なぜか消せない・・・。
もう少し間をおいてから消しときます・・・。
これの作者って頭弱いよな。ゆとりって恐いわ
キターーー!!!ET様お疲れです
バグ発見
スネ夫操作してる時に銃も何も構えられないという
596 :
ET:2007/10/08(月) 20:53:18 ID:Xgxx409E
>>590にてバグを発見
聖奈モードでハンター出現後(旅館から学校に帰ってきてすぐの時)、先生?達がいる部屋に入ると聖奈の悲鳴がしました
のび太の時に聖奈を助ける部屋に入ると聖奈を操作しているにもかかわらず聖奈が襲われていました。
台詞も悲鳴の場面からのび太のものになっていました
598 :
ET:2007/10/08(月) 21:49:03 ID:Xgxx409E
納期があるわけじゃないんだし、後出しジャンケンみたいな修正は止めて
ちゃんとテストプレイしようぜ。
制御室ムズイな・・・・・・・・・
倒せばいいんだろ?この敵は?
特に支障はなかったのですが
>>590での聖奈操作時のバグを
生徒指導室で最後の書を取った時、聖奈のグラフィックが消えます
グラフィックが消えているだけで動けたのでそのまま手探りで部屋を出た時にはグラフィックも聖奈に戻りました
また研究所でタイラントを倒した後、その部屋に入ろうとした時と
ジャイアンを助けるのに失敗した時のセリフがのび太のままになっています
のび太戦記ACE EP1の最後の雑魚戦でクロニクルの特技「ムードメーカー」を戦闘中使うと
ファイルが存在しません
ってでてきて強制終了しちゃうんだけど誰かクライアント再取得以外で直し方しってる?
>>602 すまん。ここでは扱っていない・・・・・・・・・
新たなスレを立ててくれ・・・・・・・
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 12:12:57 ID:NqgzzWc5
出来杉バージョンってどうやってやるのか教えてもらっていいですか?
また
聖奈編はどうすれば出るのでしょうか?
>>605ちゃんと確認してからたてろ
すでにあるぞー
>>608 俺は無いからつくったわけで、2レス目に質問してる
わけだし自分のためだけに考えてるんじゃないつもりなんだけど…
1レス目で質問書いてたらそれはお前のいう「自分の単発質問しか考えてない糞スレ」
と言われてても納得できるんだが…
よくある質問とかのせたほうがよかったのか?
質問スレじゃなくここのようなスレとして立てるべきだったな
>>605もややこしくしたのは事実
>>609 一度スレ違い扱いされた上に自分で該当スレまで作っちゃったんだから、
ここからは出て行ったほうがいいぞ。
自治スレじゃないんだし。
該当作品のプレイヤーがどれ程なのかは知らないが、
即反応が欲しくてこっちで続けたいなら削除依頼出してくるといい。
>>601 最後の書取った後消えるバグは
銃構えただけでも表示出来るようだ
>>610,611
なるほど、ありがとうございましたm(__)m
削除依頼だしてきます
>>614に勝手に小ネタ欄を追加
迷惑だったら消してください
一応DeathModeについても追加しておきました。
バッドエンドでまんまSIRENやんけ!と叫んだのは自分だけw
スカーフ装備してのび太殺してもEDになるんだけど。
何か忘れてるのかな?
>>618 思い切り忘れてるな
もう一度よく読んでみるんだ
聖奈編ってどうやってやるの?
聖奈変のおちで静香に「中に誰もいないじゃないですか」といって
ボートで脱出したのには笑ってしまった
oh...Nice boat.
easyモードにて
裏山の旅館から学校に戻ってきた時、学校に残してきた聖奈の悲鳴が聞こえたが、死なせるつもりだったので
タイムカウントを無視してそのままシナリオを進めていた。
そして、研究所が自爆する時、なぜか見捨てたはずの聖奈から通信機の連絡が来た。
列車の所に先回りしているのを見た時、襲われてたんじゃなかったのか!?と心の中で突っ込んでいた。
どうやら聖奈死亡をその目で見届けないと救出に間に合っていない(=タイムアップ)の場合でも
生きていると判断されてしまう模様。次回から気をつけなければ・・・。
今更ながら包丁プレイの楽しさに目覚め始めた
625 :
ET:2007/10/13(土) 11:41:06 ID:z18KRA35
ですモードで炭鉱の蜘蛛ステージの所でC4爆弾で破壊して、入ったけど
バグるよ・
easy typeのヴァージョンうp乙です
ところで聖奈編で最後研究所にてジャイアン救出のパズルが完成しても反応せず、
そのまま時間切れになってしまったんですがこれって仕様なんでしょうか?
あと、ジャイアンを助けられず悔やんでる聖奈のキャラグラが一時的に逆さまののび太になってました。
628 :
ET:2007/10/13(土) 19:11:29 ID:z18KRA35
T-ウィルス改やタミフル、普通の服などのやつをパソコンを使って売り、その後猛毒にかかって聖奈に交代して
血清を取り、またのび太に操作キャラが戻ったとき、売ったはずのアイテムが戻ってきます。
しかも蘇生薬は2個あったはずなのに1個減っている・・・
630 :
ET:2007/10/13(土) 20:54:59 ID:z18KRA35
あ、それ一応わざと残しといたんですよ。
それをうまく利用すれば有利に進められるようにと。
蘇生薬は一応チェックしておきます。
聖奈で裏口の鍵を取るためのパズル、なんか難しくなってないですか?
前のまではすぐ解けたのに今度のは全然できない…
気のせいでしょうか?
ってよく見たら3×4…
難しくて当たり前でした
633 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/13(土) 22:07:38 ID:54Y4i28i
>>626 すいません、完璧なバグです・・・OTL
明日にでも修正してアップします。他のバグも捜さなくちゃ…;
sage忘れてた・・・orz
>>628の聖奈モード、以前のに比べかなり難易度が下がっていますが
以前のでは何か問題あるんでしょうか?少し簡単になりすぎている気がします
コアな層をターゲットにするより、
大勢に楽しんでもらえるようにしたかったんじゃね?
作者自らが「最終版」って言ってるんだから、
以前の難易度に問題があったって事だろう。
>>636 以前の聖奈モードもかなり簡単な方だと
それはそうと
>>628の聖奈モードではる夫を自分で殺した時のクランク取るセリフがのび太のままでした
638 :
ET:2007/10/13(土) 23:18:22 ID:z18KRA35
はる夫の件、修正しておきます。
聖奈モード、現状では易し過ぎますかね?
でははる夫と蘇生薬の修正と同時に調整しておきます。
ようは、聖奈が強すぎるために簡単すぎて物足らないということですよね?
ちょっと聖奈を弱くしておきます。
敵の追加などは、ちょっと手間がかかるので期待しないでください。
修正とかマジ乙です
あと、聖奈編クリア後にデータロードすると即席サイボーグスーツ?取得状態が解除されてるみたいです
再度1人生き残りエンドやればまた取得できるんですが、それについてもちょっと見てもらいたいです
あと、聖奈編クリア後の資金引継ぎにもリセットされるバグがある気がします
640 :
ET:2007/10/13(土) 23:29:24 ID:z18KRA35
うわ、申し訳ないです!
クリア後の引継ぎも、改めて見直しておきます。
デスモードは今日の用事が済んだらバグチェックしてすぐにでもうpします。
迷惑かけて本当にすいません。
642 :
ET:2007/10/14(日) 11:54:23 ID:aJXhQQzA
おつおつ
修正乙です!
今聖奈編とかやってみますが、校長室隠し部屋で二枚目の写真を見て特技を習得するイベントってなくなったんでしょうか?
あと、裏山への道で人影に話してみたら一気に飛んで笑いましたw
あれはバグチェック用ですかね?
646 :
ET:2007/10/14(日) 21:16:30 ID:aJXhQQzA
のびハザ懐かしいなぁ
体力増強剤で最大値を145くらいまで強化したのを覚えてるw
で、話題の改造版はどれが最新だい?
death mode の作者様へ
あなたの作ったゲームやらせていただきました。とても面白かったです。
笑いあり、シリアスありのシナリオにも素晴らしかったです。
残念なのがバグが多いことです。今後もっとバグ修正や改造してここの
スレにzipを出してくれることを望んでいます。
イージータイプも初期の型はひどかったから
バグが多くてもめげんなよ>>DEATHMODE作者
651 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/16(火) 15:29:43 ID:3ey/vZOa
この状況じゃ勝手に海賊版自作してるなんか到底言えない・・・。
イージータイプのテストモードをリア友の前で初めて試したらドン引きされました。あんなことになるなんて聞いてなかった。
sage忘れスマソ
本家のほうをプレイしているのですが
北棟1Fの物置に入ることが出来ません、どうすればいいんでしょうか?
聖奈モードで
順調に制御室まで行ったらチート女子ゾンビに殺された
そしてゴミ箱へ直行 なにこの糞ゲー
>651
うpうp!
>653
物置は、ハンドガンで一歩下がってから攻撃だ。
本家のホームページにも載ってたぞ。
>654
ゆとり乙
>>654 確かにあれはムズいが、それでもそれは回避できないおまいが悪い。
自分で敵の能力下げるか、あるいはできるまで技を磨け。
それくらいは努力しようぜ?
つまらないゲームに対する一番の対処法は「プレイしない」なのに、
努力しろって随分な物言いだな。
>659、オマエもあほだな。
654はつまらないって言ってるんじゃないんだよ。
死んだからって即止めて糞げーだののた打ち回ってるのが、あほだって言ってんじゃん。
できないならツクール2000体験版でゾンビを障害物で囲む加工すればいいじゃない!
いいじゃない!
>>655 ありがとうございます、至近距離でそれもショットガンで連発してました
公式に載っていましたかOTL
一応目をサッと通したのですが
あんまりネタバレを見たくなかったので気づきませんでした
>>660 ?
止めたって事は、つまらないって感じたんだろう。
>>M72sH5XD
つまらないとは言ってないな。それはあんさんの独断に過ぎない。
難しいゲームを進めていくためには時として努力もまた必要と言ったまでだ。
きついことは言っていないのだよ。
嫌なら、あんさんのいうとおり、つまらないと思ってやめればいいだけの話なのさ。
そうか、すまんかった。
正当な攻略とチートを同列に語るから、てっきり釣りか何かかと思った。
>>655 おkおkと言いたいところだが、まだ形が出来ていない・・・。
追加武器入れた方がいいかな?入れると非常にうpが遅れるし、
入れないとただ単に台詞が厨臭くなっただけのゴミになるんだ。
個人的には、ゲームバランスにうるさい性格でET氏の死神の剣とかはバグメーカーとして嫌ってたんだ。
だから、追加しないで性能とか名前とかだけを改造したいんだがいかがなものか?
あーそうそう、失礼かもしれないので今のうちに頼みます。
ETさん、私ののびハザもデスモード同様イージーをベースにさせていただきたいです。
バージョンはわかりませんが、
死神の剣で資料室にスネ夫が出現するバグがあるころのバージョンです。
いくら海賊版とはいえ、改造には時間がかかったはずです。
誠に勝手ながら私には本家から改造する気力はないでしょう(正論
ですから、イージータイプをベースにさせていただきたいということです。
非常に勝手ですがお願いします。(本家の作者にまで言う度胸は無い・・・orz
668 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 13:20:05 ID:9cgmgFuQ
イージータイプの、聖奈で血清とるにはどうすればいいですか?
あと、保健室の右下の部屋に、椅子が邪魔で取れない剣みたいなものは、どうすれば取れますか?
すれば取れますか?
しかし、DeathModeってクソだな。細部がクソ。
出来も悪いし作者の顔やばいよきっとwww
作者は逝ってよし!つかこのスレ見るな、続きUPするな、汚れる。
>>669 むしろお前さんにここに居て欲しくないわけだが
デスモードのハイスタンダードデリンジャーってどうやって取るの?
673 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 20:17:42 ID:2wWTRmYM
これは神ゲームだな
674 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 20:18:21 ID:2wWTRmYM
む
>>669 ま た お ま え か www
批判必死杉クソワロタwwwwwww m9(^Д^)
まぁ厨は厨で感情的に物を言いやすい年頃なのさ。
ここはDEATH MODEの完成を見守っていこうじゃあないか。
何と云う高性能なブーメランw
バンダナの洗い方と保健室の前の部屋にある武器?の獲り方が分かりません。
誰か教えてください。
男ならバンダナはそのまま使用でおk。
会議室の武器はスーパー包丁です。
包丁を3回強化で1週目は作れるので意味ないです。
2週目以降はすぐに入手できるわけです。
ゲーム起動しようとしたら
「ファイルシステムは開けません」って出てきてゲームできないんだが
>>681 のび太の家の洗濯機で洗える
1週目だと無理だったと思う
ここから質問
聖奈編でコンピュータの鍵Bが見つからない
セーブポイントのある休憩所に怪しげな光はあるが
闇の卵をはめるオブジェと重なってて取れない
この光は関係なし?
>682
俺も同じ症状になった。
ツクールで中覗いたら、配置が重なってたな。
たぶん取り残したバグだろう。
>>682 1週目は無理ですか。ありがとうございます。
テストモードで最強にしてライフガンでドラえもん倒して、
梯子下りたとこを突破したら刀もらえたんだが、
テストモードとT-ウイルスなしであれ出来た人はいるのか?
>>685 死神の剣を使えばいいのだよ。一撃死だ。
剣の取り方は、一見不可能に見えるが、じつはのび太のある特技を用いれば
簡単に入手可能。後は呪いを解いて使用可能。
まとめサイトに詳細有り。
>>686 それは知ってた。書き忘れてた。
それも使わずにクリアできた人はいるのk(ry
増強剤買いまくって体力気力カンストさせて
ライフガン+出血防止+闘魂ベルトでクリアしたな。まあテストモードやTウィルスに頼るのとあまり変わらんが
ところで今デスモードやってるんだが、校長室の金庫の番号って何?
4643とか0920とかいろいろ試しても全然開く気配が無くて困ってるんだ…
メル欄に答え
メモ書きがああなってるからちょっとヒントなしと同じだから難しい・・・
いい加減DeathModeうpしねえかな・・・
サンクス
なんだ、同じだったのか
聖な変の裏口の鍵げっと苦労するにも程があるぞ
692 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/20(土) 01:14:40 ID:ysDquglf
DeathModoで
自分だけなのか、レスを見過ごしたかわからないけど
初めからやっていたんですが坑道でクモを倒してC4爆弾で爆破させた奥に入ると真っ暗で何も見えなくなるのですが、
Enterを押すと前の部屋に戻るんですが、其処でも暗いです。
面白かったので、この事態の解決策を教えてください。
Modo
転がる岩が最初置いてたあたりを調べると電源のブレーカーが置いてある
タミフルを所持してる状態で校長室のポスターの2枚目みたけど
後でせいなで調べても2枚目を見る選択肢が出ないなぁ
DeathMode早くうpしてください!期待してます!
697 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/20(土) 16:55:08 ID:ysDquglf
>157
これってどんなのだった?
正宗っていう協力な近接武器が手に入ったり
学校までの途中で横道に入るとラストバトルに直行できたり
敵が弱くなってたりそんな感じだったと思う。
もう手に入らないの?
ニコ厨必死だな
ところで、DeathModeってどこが面白かった?
俺は断然EasyTypeのほうが面白かったわけだが・・・
>>703 まあイージーで物足りない人用だろうから。 まだバグの残ってて途中ぽいし。
デスって、方向性がいまひとつ見えていなかったように思う。
厨向けにするんなら、とことんやってほしかったがな。
過去形で語るのはかわいそうだと思うぜ。
多分、まだβ版でバグとかを見つけて欲しかっただけだと思う。
だから、完成するころには方向性とかそういうのは大丈夫だと思う。
きっと今も作者は水面下で改良を続けている・・・はず。
Dmって外道モードって感じ。イージーのタミフル+αって感じかな?
風刺系も入れられるといいかもしれん・・・
まだ完成してないのでいい作品とはお世辞にもいえないけど・・・
正直、人を選ぶ作品だと思うな。
EasyTypeは武器とかアイテムを主に追加した感じ。会話とかはあまり変わってないはず…
EasyType作者様、DeathMode作者様、頑張ってください!
本家ですら原作設定破壊しまくってるのに、
その上でカオスな改造したらもはや何なんだろうな。
二次創作ですら無くて、他人の褌を又借りした感じだろうか。
そういえば、本家のホームページの掲示板が
少し前から閉鎖しているみたいだけど詳細知ってる人いる?
>>708 確かにのび太があんなことする時点でおかしいからな・・
ツクールで覗いたけどシリアスもあるし笑いもあるし残虐もあるからいいんじゃないかな(3つ目は余計かな?)
>笑い
……うん?
>>709 焼酎に切れたそうだw
どらえもんが元ネタだからな。そういう年齢層が集まるんだろう。
ACEのスレでそんな話が出てた。
Deathは鬼のような難易度にしたら傑作になると思う。
手に入る弾薬を少なくして
GC版バイオ1みたいにクリムゾンヘッドでも登場させたら
ただのゾンビでも恐怖を感じるようになるだろう。
クリムゾンゴートは怖いよな
焼かないと復活して強くなってるとかw
>>713 でもクリアできないとゆとりがうぜえよなww
まぁ、作者がそういうのを恐れてノーマルにするかどうかは知らんが・・・
>>715 ノーマル:ゆとりでも安心
エクストリーム:クリアできるものならやってみろ
みたいな感じでわければ良いとは思うが
やっぱバランス調整に労力2倍かねぇ…。
作ったことある人なら分かると思うが、
「クリア出来るならやってみろ」な難易度にするのは誰でも出来る、逆も然り。
「頑張ればクリア出来る」難易度にするのが一番難しい。
そんな誰でもクリア出来るような難易度や
作者ですらクリア出来ないような難易度でバランス調整を語るのは、
正直言って止めて欲しいし、綿密なバランス調整が為されていた本家への冒涜だろう。
死神の剣の呪いの解き方が全く解らないのですが
どうかヒントだけでもください
>>DMさん
楽しませてもらいました
有難うございました。
序盤のゾンビは倒さなくてもすむ奴が多いから序盤の弾丸を減らせばいいんじゃないかな?
序盤使いすぎると後半が厳しくなる感じ・・・
721 :
名無しさん@お腹いっぱい:2007/10/23(火) 10:30:39 ID:rePFCKEH
過去ログのどこかにまとめサイトがあったはず
>>712 ・・・?焼酎?
ところで最近最新版がうpされないな・・・
イージーはもう終わりっぽい言い方してたな。
まあ、イージーはほぼ完成に近いから良いけど
問題はデスのほうだよな。
バグだらけで全然未完なんだから、もっと頻繁にうpして
早くまともに遊べるようにしてほしいぞ。
バグだらけの最新版を頻繁に出されるより、
バグ取りきったものを一発で出してくれた方が、ありがたいと思うんだが。
多分、頑張って作ってるんじゃないかな?
とりあえず、デスの完成に期待。
まあ確かに。
デスの場合、バージョンアップするたびに
バグが増えている感じだから特にそう感じるね。
少し前に、他の人も改造版作りそうな事いってたし、いろいろな、改造版が、増えれば面白いだろうな。
728 :
yurihana版製作者:2007/10/23(火) 19:38:17 ID:D6bjFWEH
一応、改造版が出来ました。ただ、Easy Modeと大差が無いバランスだけど……
まだ、置いてはいないけど、欲しければどこかに置きます。
遠慮せずにどんどんうpしてくれ!
730 :
yurihana版製作者:2007/10/23(火) 20:01:49 ID:D6bjFWEH
ありがとー!
さっそく落として、遊んでみるよ!
もうDeathの必需性がなくなった感じがする。
おつおつ
735 :
yurihana版製作者:2007/10/23(火) 23:09:37 ID:D6bjFWEH
いきなりだけど、出てきてはいけない人物の顔がでるバグの修正をしました。
あと、おせっかいだけど、聖奈編の鍵も取れるようにしました。
No373です。修正前の所と同じURLです。
>>735 バグ報告
音楽室隠し部屋から戻ると一時的にゆりかが太郎ユニットのままです。
ども、デスモード作者です。何も言わずにしばらくこなくてすいませんでした。
中間テストで製作ストップしていたのですが昨日終りましたので
また一区切り付いたらうpします。厳しい指摘があったらお願いします。
>>735さんのyurihara版楽しませていただきました。これからも製作がんばってください。
738 :
yurihana版製作者:2007/10/24(水) 07:55:07 ID:AUDCjN4d
>>736 No.373をダウンロードするけど、実は、lmu型ファイルとzip型ファイルの
2つのNo.373があります。zipで解凍したファイルにlmu型ファイルを
入れてください。(両方ともダウンロードして下さい。)
後でまとめたファイルを出します。
yurihana版のゆりかですが顔と姿のグラフィックが微妙に合っていないのが気になりました
マップ上での髪は青いのに顔グラでの髪が黒だったりヘアバンドをつけていたりと…
顔グラフィックの方の髪をヘアバンドを消して青くした方が聖奈との区別も出ると思います
バグなどの意見ではなくただ自分が気になった点だけで申し訳ないです
連レスですが一応チェック漏れだと思われる箇所も挙げておきます
最初のトイレイベントでゆりかを救えなかった時のび太が
「そうだ!太郎!」と言っています
まだここしか確認していないので他は分かりませんが色々試してみるつもりです
粗探しみたいですみません
741 :
yurihana版製作者:2007/10/24(水) 09:16:36 ID:AUDCjN4d
No.375をダウンロードして下さい。
修正前と同じ所です。
なんとか修正して、ゆりかの登場の完成と太郎の完全消滅を達成できたと
自分で思います。
新しいのびハザですか。早速やってきます。修正など、がんばってください。
「製作中です」とか言ってたのは私です。はい。作業遅いですね。yurihana版が完全に完成してから1週間後くらいに完成するのが理想・・・orz
744 :
yurihana版製作者:2007/10/24(水) 19:24:57 ID:AUDCjN4d
>>743 その下にあるNo.380は、yurihana版の改造版です。
これからyurihanaは少しづつ改造して行きます。バグがあればここに……
wikiデスモードアンチ沸いてるな
ちなみにガードロボットや警備員に殺されたあと方向キーで…
現状では、悪く言われても仕方ないと思う。
それだけバグが多いのは事実だし、本家はもちろん、イージーも完成度が高すぎたのが大きい。
今デスモードが出来ることは一つ、
誰も文句が言えないほどのバージョンアップを果たすことだけだと思う。
現状での過剰な擁護はデスモード作者のためにもならないと思うがどうだろう。
文句が言えないほどのバージョンアップか・・・
極力頑張ってみます。
>747
デスの作者さんですね?
改造できない人間がいろいろ言うのもなんだけど、あえて言うならば
進行上問題のあるバグを取ること、それが文句が言えないバージョンアップだと思う。
そして、それは一番地味で大変な作業になるはず。
でも、それを成し得れば必ず評価されると信じている!
挫けずに、頑張ってほしい。
デスモードは作者さんのものだから後は自分の思うままに改造すればいいと思うし。
今ある叩きもバグに関するものが殆どだし、それさえ克服すればイージーに並ぶはず。
しばらく遅くなるかもしれないですけど・・・
皆さんが望むならそうします。
つうか学生なら勉強しろよ
と、来年大学受験する俺が言ってみる
752 :
yurihana版製作者:2007/10/24(水) 22:16:36 ID:AUDCjN4d
>>749 止めたいなら止めていいんだぞ。
変な義務感に囚われていたら、ストレス溜まるだけだ。
確かにそれは言えてる。
結局、誰かのために改造するわけじゃないと思う。
自分が改造して楽しめないんなら、そこで終わりにして良いんじゃない?
>752
GJ!
でも、出来ればどこら辺を追加したか書いてくれると有難いんだけど。
755 :
yurihana版製作者:2007/10/25(木) 00:12:21 ID:bmxPEqWX
>>754 異常に強力な武器やアイテムをインチキな方法で入手できなくしたのと、
2週目からは改造可能な武器がいきなり最大改造を施されている点。
あと、ショットガンの改造したものの攻撃力を210から250にし、
入手できる所を2箇所したけど、
ある人物を殺さないと入手できなくしたこと。
あと、聖奈編でゾンビ化することをできなくしたことです。
洞窟のアイテムや敵の配置をいじりました。
次の改造は、聖奈編でスネ夫が生きていたら
ジャイアンをスネ夫が救助することまで施しています。
756 :
yurihana版製作者:2007/10/25(木) 01:58:04 ID:bmxPEqWX
連続投稿ですけど、No.385に最新版を上げました。
聖奈シナリオの改造と、聖奈の生死に関わるイベントを改造しました。
おお、いつもいつもすごいぜ。
改造作ってくれる人々トンクス
>>756 最新版にてバグのようなものが
聖奈編でしか確認していませんが研究所に来てすぐの状態なのに
非常エレベーターのところにスネ夫がいて「早くいこうぜ!」と言う台詞を言っています
台詞からして最後の脱出の時のスネ夫だと思いますがそれが来た時点で出現しています
追記します
やはり聖奈編でしか確認していませんが研究所からの脱出時、
地下2F、スネ夫とジャイアンが並んでいる場所でスネ夫がジャイアンを助けたと言う話の時に
聖奈の台詞の顔グラフィックがスネ夫になっている箇所があります
760 :
yurihana版製作者:2007/10/25(木) 16:39:30 ID:bmxPEqWX
NO.387に報告されたバグを取ったファイルを置きました。
どうぞ、yurihanaの聖奈やゆりかをよろしく。
761 :
yurihana版製作者:2007/10/26(金) 15:20:59 ID:y2CNz/SX
あれ、1日も放置されて連続投稿になってしまった……
NO.390に最新版を上げました。
オリジナルの特別エンディングを作りました。どうぞ。
おつおつ
簡易版をやったらジャイアンを助けた後止まった
簡易版て所詮、昔の改造版だからな。
しかし、本当にイージーはあれで終わっちまったのか?
yurihana版製作者さん、特殊エンディングとてもよかったです。和みました。
こういう場面欲しかったですwwww
強いて個人的に言うならば、もっと昔の回想を出してくれたらなぁと思います
(例えば、洗濯機の前で、のび太が「ママが洗濯をしてくれていたよな・・・」
洗面台の前で、散った友への思いを伝えるとか)
あと、一応調べた所
1.トイレ救出の時の「太郎を残してはいけない」
2.旅館でのゴリラ戦で扉を調べた時の
「太郎を危険にさらすわけにはいかない」(のび太編・聖奈編)
3.倒した後、ゆりかに会わずに扉を出るときのジャイアンの発言
「太郎を呼んでこいよ」(のび太編・聖奈編)
あとR15的なおまけで
トイレ救出でゾンビと戦っている最中にゆりかに話しかける時に
何かしら会話つけるとオモロイかも・・・・
んな感じでよろです。ありがとーです。
766 :
yurihana版製作者:2007/10/27(土) 09:08:20 ID:+6EyBVAm
ここはテストプレイの場じゃ無いんだから、バグとりぐれーちゃんとやってから公開しようぜ。
そうやって後出しばっかやってたらデスと大して変わらんぞ。
769 :
yurihana版製作者:2007/10/27(土) 11:51:20 ID:+6EyBVAm
NO.409に最新版を出しました。
聖奈救出イベントを改造しました。
ゆりかが死なないと救出イベントが起きないようにしました。
ゆりかが生きていると、ゆりかがハンターをやっつけてしまいます。
ただ、聖奈を探索させると、ハンターはいつも通りに沸きます。
おつおつ
簡易版って以前アップされてた時より微妙にバージョンアップしてるじゃんか
771 :
yurihana版製作者:2007/10/27(土) 19:52:44 ID:+6EyBVAm
NO.411に最新版を出しました。
聖奈が死ににくくなったので、自殺をいじりました。
あと、出木杉が確実に死ぬように改造しました。
yurihanaをニコニコ動画にUPしても問題ないですよ。
すばらしい! モチベーションが下がらないうちに一気にやるタイプですなGJ!
ベタロダが何者かによって荒らされているようだが。
だがスレ違い
775 :
yurihana版製作者:2007/10/27(土) 20:34:49 ID:+6EyBVAm
NO.540にyurihana版を再アップロードしました。
ベタロダが荒らしにやられたので、EasyModeの作者も再アップロードをお願いします。
あと、ニコニコ動画には、NO.540の方を使ってください。
パスつきのnobitahazardHARD.rarはなんなんだ?
ん、イージー作者と知り合いなのか?
そうでないなら、何様のつもりだ。
778 :
HARD作者:2007/10/27(土) 21:27:44 ID:GZoJXnL8
はじめまして
あの・・・こういうのっていけなかったんですか・・・・しらなくてやってしまったんですが
すいませんでした。友人とやろうとしていたつもりが・・・迷惑だったなら本当に誤ります。
779 :
yurihana版製作者:2007/10/27(土) 22:07:46 ID:+6EyBVAm
>>778 パスを無くして再UPして下さい。ここの住人全員ができるように配慮して下さい。
私yurihanaはパス無しで万人ができるようにしていますので……
HARDのダウンロード法を教えてください。しかも、この掲示板のみんなにわかりやすく。
yurihana版ですが、今後はEASYMODE版の動向次第です。
改造したい所は改造しましたので……
ベタロダの管理人=yurihana版製作者なのか?
ここまで大見得を切った自治を出来るって、どんな理由があるんだろうか。
781 :
HARD作者:2007/10/27(土) 22:18:46 ID:GZoJXnL8
そうなんですか。でも友人にDLさせてみたら開けなかったみたいなのでそこを直してまた貼ります。
書き忘れた
>>778 ベタロダの詳細は知らないが、
注意書き見る限りだとただのうpろだっぽいから何の問題も無いよ。
ここにURL貼って宣伝したならパスを載せる義務も生じるが、それもやってないし。
ただ身内向けの範囲で遊びたいだけだったら、
現在進行形で更新されてるyurihana版と同じろだを使ったのは失敗だったかもしれない。
貴方が意図していなくとも、スレ向けにうpられたと勘違いする人が
現れる危険性があるし現に出てきてるから。
783 :
yurihana版製作者:2007/10/27(土) 22:42:43 ID:+6EyBVAm
HARD作者様へ
身内だけなら、自分の無料HPでこっそりと公開した方がいいです。
それか、メールで送るとか……
yurihana版と同じUPLOADERを用いるなら、
万人向けの作品とみなされると思って下さい。
なにせ、ここは今、EASYMODEの動向や、Deathの完成具合よりも、
現在進行形の我がyurihana版の解明に向けてやっている傾向が強いので……
ID:xPsVUo7V
君こそ何様?
>>784 しがない非公式パッチの作者ですよ。
783見た上での発言かは知らないが、yurihana版製作者が
多少なりに危険な思想を持ってることは汲めるだろう。
俺はのびハザに関しての二次創作には関与していないが、
同じような立場で振舞っている人間として気になったもので。
非公式パッチの作者は、本家の褌を借りているだけって事を念頭に置いて
活動すべきだと思うんですよ。
出したもののサポートこそすれ、それに帰属した権力を振りかざす権利なんて無いってのが自論。
HARD作者も罪悪感感じなくていいよw
うpろだをどう使おうと個人の勝手。そこまで介入はしない。
・・・でもHARD版の中身が気になる
う、やばいDQNの予感・・・イージー版が完成しててヨカッタヨカッタ
EasyTypeで主人公交代ってどうやるの?
∞バンダナ装備ってあったけどどうやって聖奈に装備させるんだ?
イージー版の動向なんて無い気がするがどうだろうか。
もう、完成して一段落ついたとこなのに、呼び戻すのもなんだろうし。
>>パスを無くして再UPして下さい。ここの住人全員ができるように配慮して下さい。
私yurihanaはパス無しで万人ができるようにしていますので……
この時点でHARD版作者はHARD版をここの人等に公開するなんて一言も言ってない。
ベタロダ利用=みんなで二次創作楽しみまくろう
というルールなんて別にないんだし、どちらかというとこのスレの住人達(自分も含む)の方がおかしいくらいだと思う。
改造=みんなに公開、こっちの方が罪悪感感じてくるのは気のせいだろうか。
ようするに、公開義務なんてない。公開するほうが少し問題ある。と思う。
ん、空気読めてない?それじゃあ、吊ってくる。
790 :
HARD作者:2007/10/28(日) 10:33:29 ID:VlM6f+wg
僕も出きる限り公開はしたくないのでHPでこっそりとやってみます。
中身もかなりしょぼい作品ですので・・・
791 :
yurihana版製作者:2007/10/28(日) 12:21:46 ID:LpdF1iUx
身内だけで楽しむ作品を作る方は、
たとえ、UPLOADERを使うにしろ、使わないようにしろ、
ここの住人に気づかれないようにこっそり出しましょう。
気づかれたら、煽られ放題で大変なことになりますので……
ここはのびハザのスレなので、UPLOADER(特に、ベタロダ)で
ファイル名をすぐにのびハザを連想できそうなものにすると、
ここに住人に煽られる確率が大幅に増えますので、
作者もここの住人にも不幸せになってしまいます。
身内のみの公開の人は、ファイル名をのびハザを連想できない
名前にすると、煽られにくくなりますので、
ファイル名をのびハザを連想できない名前にしてください。
逆に、このスレ向きに改造のびハザを出したい方は、
堂々とUPLOADER(特に、ベタロダ)に「のびハザ」と出しましょう。
このスレの住人がちゃんと評価しますので……
Wikiやニコニコ動画にもなりますので、バグに注意して下さい。
>>ID:LpdF1iUx
ここの住人に見つからないようにしろって、
お前何様?
自分で改造して友達と楽しみたいって言ってるんじゃないか。
晒すのも晒さないのも人の自由。
お前自己中すぎ。
うお、何だこの荒れ方は
身内同士のやり取りってのは大体わかってたんだから
なんなんだなんてレスしなきゃ良かった
yurihana版製作者の私用ろだを使ったならまだ分かるが、
フリーのうpろだ使っただけでそこまで言えるって何様だw
現に、HARD版作者を煽ってる人は一人もいないじゃないか。
貴方を除いて。
連投スマソ
HARDの作者はあやまらなくてもいいとおもう。別に悪いことしたわけでもないし。
yurihana作者が勝手に万人向けといっただけ。気にしなくてもOK
797 :
HARD作者:2007/10/28(日) 14:33:38 ID:VlM6f+wg
わかりました。
ベタロダには極力載せないようにしときます。
出来がいい作品になったらベタロダに載せます。
HRADも自信がないのでベタロダには載せないでおきます。
>>791 別に気付かれてもいいじゃない?HARD作者はこのスレがあることを知らなかったら
煽られてることすら気付かなかったんだし、ベタロダに何をあげようと個人の勝手。
もしwikiにうpろだがいるなら今すぐレンタルしてくるけど・・・
>>797 べつにいいんだよ、フリーアップローダーなんだし、誰かさんの作品専用ではないから大丈夫!
>>797 貴方がそう決めたのならそれに関しては何も言わないが、
今回の件に関して非は無いから気にする必要ないよ。
そもそも身内向けに作って楽しんでいた物に対して、
「公開するのが義務」みたいな思想を持ってる時点でおかしいから。
なにせ、ここは今、EASYMODEの動向や、Deathの完成具合よりも、
現在進行形の我がyurihana版の解明に向けてやっている傾向が強いので……
これはEASYとDeathの冒涜だと思う。
EASYは完成したけど少なからず作っているかもしれないし
DeathModeは誠意製作中っぽいし・・・
とりあえずyurihana版の人は調子乗りすぎ。
最近自分だけが更新してるからってそう言ってるのかもしれないが
>>801の言うとおり、これは他の人に大変失礼だ。
もう言われてるけど、うpロダは個人で使うものじゃないのに
別のところでやれなんてなんなんですか?
つーかさ、ベタロダにうpしているほとんどがのびハザじゃなきゃだめみたいないい方じゃん。
調子乗ってんじゃない。ほかの人も発言しているように義務があるわけでもないし、一人のうp者がそこまでいう権利もない。
yurihanaのほうが老舗EasyTypeより上回っていると思ってるのか?思っているならもううpしなくてもいいよ。ひっそりと一人で楽しんでね。
はっきりいうとさ、yurihanaってキャラクタが変更されたETとしか俺取れない。
ETは洗練されたバランス、DeathModeはカオス会話と武器変更、yurihanaはキャラクタ変更のET.
普通に現在進行中の我がyurihana版の解明・・とかいえるのは普通に考えてEasyTYpeだと思うが?
熱くなり過ぎた。
とりあえずyurihanaの意見を聞いてみようじゃないか
というかベースはETのほうだよな?
テストプレイモードとかもあるし
それなのにベースの方を馬鹿にするような言い方するのは何なの?
ET製作者に対する敬意が感じられない。
>>805 そこんところはDeathと比べてヨサゲやね。
ところで
>>788でも聞いたけど
∞スカーフってどうやって手に入るの?
2階南校舎と北校舎の連絡通路ってあったけど何もないんだけど
>>808 ∞スカーフって∞バンダナの間違いとかじゃないよね?
>>809 いや聖奈専用のやつだから間違いないと思う。
それ装備してのび太殺せば主人公交代って
地下にあるアイテム入手法全部書いてる奴にあったから。
入手方法は2Fの北校舎と南校舎の連絡通路って書いてあったんだけど何もないんだよ。
ちなみに∞バンダナのほうは持ってる
>>810 ん〜?聖奈が血清持ってくるイベントの時にあるはずなんだがな・・・・
なかったかい?
連絡通路は二つあるが、従来からあったカラスが出る方じゃなく
新たに作られた通路の方に聖奈の時だけ宝箱が出現するぞ。
>>812 気づかなかった……
ありがと。今理科室地下の電子パズルで苦戦中
814 :
yurihana版製作者:2007/10/28(日) 17:57:29 ID:LpdF1iUx
NO.549に最新版を上げました。
スネ夫が助けると聖奈が助かるようにしたのと、
デスのジェノサイドエンドを取り入れました。(聖奈版もある)
yurihanaにもオリジナルアイテム「聖奈救急セット」があり、
yurihana専用のイベントもいくつかあります。
例えば、ゆりかのトイレ中の台詞等、
EASYMODE版との違いもあります。
EASY版とyurihanaの違いをよく調べて下さい。
あの電子パズルはけっこうきつい
三行三列の奴は上下対称左右対称になるように進めていけば30秒ぐらいで出来るんだが
書き込んでる間に書き込みが
一回通してプレイするぐらいしかなかなか暇がないから困る
ぐわー全然とけねー
パズルは苦手なんだよなー……
>>814 新要素があったのね。わかったわかった。
それよりHARD作者に謝れ。そっちのほうが先だろ?
819 :
yurihana版製作者:2007/10/28(日) 18:45:03 ID:LpdF1iUx
>>814と同じものをのびハザのUPLOADERに上げました。
ただ、Soundが分離しています。
Soundを入れてからプレイして下さい。
ttp://www9.uploader.jp/home/nobifile/ を使って改造版をあげる時は、必ずSoundを分離して下さい。
Soundが一番容量が大きく、Soundありのまま圧縮すると10MBを
確実に超えて、UPLOADERにのせることができなくなるので、
Soundを分離してから圧縮してからあげて下さい。
Sound単体も、Sound抜きの本体も、圧縮すれば10MB超えなかった
ので、分離すれば使えます。
なんかもうだめだこいつ
821 :
yurihana版製作者:2007/10/28(日) 18:53:33 ID:LpdF1iUx
連投すみません。
>>819ではUPLOADERのことを書きました。
HARD作者様へ
私が最新版を上げた際、たまたま
>>776があなたのファイルを発見して、私が煽ってしまい
お互いに大変な結果になり、本当にすみませんでした。
これからはあなたや私、この板の住人達が再発防止のため、
お互いに気をつけて下さい。私も同じことは2度としません。
お互いに、じゃねえよ。お前が勘違いしただけだろ?根本的にわからねえか?
>>820に同意。
こうなった原因が貴方の不要な自治意識にある事を、
まだお分かりで無いんですか……
挙句の果てに被害者面した上、まだその自治を続けますか。
>>821 たぶん中学生あたりだと思うんだけど
とりあえず他の製作者の事はかまわないようにやればいいんじゃないかとおもうぞ?あにゃたの場合はね・・・。
あとはDeathと製作中の人に期待。
作者の人間性はともかくとして、
パッチ作者としての不備があったので指摘しておく。
追加要素のパッチをあてる人はゲーム本体を持ってるんだから、
本家に含まれているファイルの配布は不要。
手間とろだの容量を無駄に使ってるだけだ。
他人へ指示する前に、その辺の基本的な事ぐらい知っておいてくれ。
827 :
HARD作者:2007/10/28(日) 19:05:32 ID:VlM6f+wg
>>821 過ぎてしまったことは仕方ないので誤らなくてもいいです。
それに私にも責任があったと思いますから。
あと話し変わりますけどHARDをアップローダーに載せてみました。
なんかこのスレ他と違う変な感じがするな…
>>814 yurihanaのジェノサイド、Deathのジェノサイドと比べるとBGM以外ほぼいっしょなんだが・・・
取り入れたの?パクリじゃなくて?
まー、元々イージーをパクっておいてあんな感じだし。
そこらへんはもう察しようぜ。
なんだかんだ言って、ユリハナってキャラ追加したぐらいで
後はイージーの良い所取りじゃん。
あーだこーだ言うなら、本家から改造してから言えって感じだな。
今後改造しても、チョコチョコ追加してその都度うpするんだろーし
ユリハナが好きな奴はそれを受け入れていればいいだけじゃね?
>>830 うむ、その通りかも・・・とりあえず、反省。
ETは終っちゃったのかもしれないけど個人的には続けて欲しい。
DMはとりあえず、焦らず作ってもらいたい。
>>742さんは詰まったらこのスレッドでばしばし質問してください!!
くそー、EasyTypeの2.73(最新ではない)から改造中なのに嫌な先入観入ったかも。
無駄に忙しくてDeathModeとyurihana版を合計5分しかやってないんですがやった方がいいと思いますか?
ネタが被っちゃうのは困るんですが、製作を早めにやった方がいい気もして・・・。
簡単に言うと、「ネタが被ってもいいからはよ作れ」と「全部やってから被らないように作れ」のどちらがいいかです。
>>832 大丈夫大丈夫。
セリフやシェイクの度合い、適当に配置した敵まで同じってことはないからOKOK!!
全部やってからとは言わんけど、二つともETから派生したからなぁ・・・
ETをやったのならそれでいいと思うよ。
非常にくだらないですが、兄弟による(自分がこのスレを宣伝したことによる回覧&書き込み)があったようです。
兄弟はパソコンにあまり詳しくなく、IDもわかりません(多分
なので、これからの書き込みはIDが変わったばかりの深夜1時以降にするように心がけるので同じIDの書き込みがあっても
「現在改造中の人からの質問&妄言」は深夜になるわけです。
・・・まあ、同一人物と思われたこともあるのでどっちでもいいです。
で、エディターがよく強制終了するのは気のせいでしょうか?(質問
PCスペックの問題じゃないかな?そこらへんは詳しく分からないけど・・・
836 :
HARD作者:2007/10/28(日) 21:09:08 ID:VlM6f+wg
>>836 注文つけると…
本家とどう違うのか、ていう注意書きが欲しいね。
838 :
HARD作者:2007/10/28(日) 21:17:56 ID:VlM6f+wg
わかりました。
違いをつけておきますがあまり本家と変わりません。
変わった事といえばアイテムの増減(ほとんど減ってます)くらいです。
やっぱりHARDって付けるくらいなら
武器減らしたり敵増やしたり攻撃力増やしたらいいんじゃねと言ってみたりする
アイテム結構減らしてるね。
これでさらにET版並に敵増やしたらすげーことになると思うwww
これ中途半端な改造よりはましだと思う。
842 :
HARD作者:2007/10/28(日) 21:29:42 ID:VlM6f+wg
やってみますがツクールの知識があまりないので出来なかったらすいません。
>>842 分からないところがあったらこのスレッドで質問してくださいね。
>>842 ガムバッテ!
銃の弾数減らしてみるのもいいかもね
845 :
HARD作者:2007/10/28(日) 21:53:42 ID:VlM6f+wg
ありがとうございます。
ぜひ参考にさせてもらいます。
弾丸の入手数よりも、装填数をいじるといいかも。
後、敵の追加は下手にやるとうまくいかないから十分気をつけて。
やりすぎるとクリア不可能になるから、最後はバランス調整がキモになりそう。
847 :
HARD作者:2007/10/28(日) 21:57:30 ID:VlM6f+wg
848 :
HARD作者:2007/10/28(日) 22:31:55 ID:VlM6f+wg
あの・・・装弾数ってどうやっていじくるんですか?
コモンイベントの「攻撃」の中に、各武器ごとの攻撃アクションが設定されてるんだけど
たとえばハンドガンの項目で言えば最後のほうにリロードの部分があるから
そこのところを「15」から「20」とか「5」とかにかえればOK。
実際のイベントで言えば、変数の操作での値をかえるって事。
あと、改造版作者とはいえさげたほうがいいと思うぞ。
850 :
HARD作者:2007/10/28(日) 22:48:09 ID:VlM6f+wg
ありがとうございます。やってみます
また何かあったらお願いします。
一つ忘れた。
オープニングイベントで、装填数の初期設定を行っているから
そこもかえるのを忘れないように。
852 :
HARD作者:2007/10/28(日) 22:54:30 ID:VlM6f+wg
分かりました。
そろそろ次スレのテンプレでも考えておかないといけないな・・・
854 :
HARD作者:2007/10/28(日) 23:12:22 ID:VlM6f+wg
>>854 うpするのは一回やってみたいと思うところ全部やってから
うpするといいと思うよ。
あんまり細かくうpしても鯖に負担かかるからさ
856 :
HARD作者:2007/10/28(日) 23:52:48 ID:VlM6f+wg
アドバイスありがとうございます。
今、武器を追加しようとしています。
857 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/29(月) 00:09:59 ID:1qMJOm6V
武器を追加するときに画像が必要じゃないですか。(のび太セットなどのやつ)
あれってどうすればいいんですか?(追加法が分からないのですが)
858 :
HARD作者:2007/10/29(月) 00:11:04 ID:1qMJOm6V
857>>は私です。
何故か名前が変わってました。
追加方法は、ツクールマニュアルの素材関連の項に載ってる。
860 :
HARD作者:2007/10/29(月) 00:14:32 ID:1qMJOm6V
わかりました。何度も助けていただきありがとうございます。
861 :
HARD作者:2007/10/29(月) 00:29:08 ID:1qMJOm6V
ツクールマニュアルって体験版にはないんですか?
すまねえけどイージーのハンドガンが手に入る所で
先に進めねえんだけどどうしたらいいのよorz
本家やったからやろうと思ったんだが
本家の弾が当たらなかったりするバグはやっぱ致命的だ
デキスギ変で何べん切れたことか
>>863 てんきうな
またわからないとこ出て来たがもうちょっと粘ってみる
ETとかは必須アイテムの場所や入手方法微妙に変わってるから気をつけてな
俺も最初ライターの場所わからず詰まってた
867 :
HARD作者:2007/10/29(月) 16:36:40 ID:1qMJOm6V
DLしてもできないんだが、どうやるんだ?HARDモード
869 :
HARD作者:2007/10/29(月) 16:54:54 ID:1qMJOm6V
すいません。原因を突き止めてまたアップロードします。
870 :
HARD作者:2007/10/29(月) 17:41:46 ID:1qMJOm6V
のびハザについての改造ならまだしも、
初歩的な動作についてはツクール総合スレにでも行ってくれ。
作者もプレイヤーも。
872 :
S:2007/10/29(月) 18:01:09 ID:8NLQAY/A
HARD作者に質問なんだが、旅館の2つ目のパスワードは、酸素の多い箱の裏なんだが、
その箱がないんだが、どうしたらいい?
873 :
HARD作者:2007/10/29(月) 18:14:39 ID:1qMJOm6V
あっすいません直ちに直します。
yurihana版とHARD版の製作者にお願いしたいが、できることなら
これからの最新版はバージョンの番号をつけてうpってくれんか?
似たよーなファイルばっかりで、どれが最新版だか分からん…。
875 :
HARD作者:2007/10/29(月) 18:31:15 ID:1qMJOm6V
わかりました。今からそうします。(1から始めます)
876 :
HARD作者:2007/10/29(月) 18:36:53 ID:1qMJOm6V
ちょっと改造してうpして、バグがあったらまた直しての繰り返しじゃ
かつてのデスモードがたたかれた時の二の舞だぞ。
ちゃんと、テストプレイをして最低限、プレイするのに問題が無いレベルにしてからうpしようぜ。
別に、毎日うpしなきゃならないって分けじゃないんだし
ある程度は自分で満足できるところまでやってからうpした方がお互いの為だと思うけどな。
HARD作者さん。
>>877の方がもう言ってますけど、作成後、調整後は自分でプレイしてから上げるのが懸命だと思いますよ。
最低限でも自分がやって満足できるレベルまではやったほうがいいですよ。
自分が満足できないっていうのは、それは相手も当然満足できないでしょうし。
879 :
S:2007/10/29(月) 20:12:10 ID:8NLQAY/A
881 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/29(月) 20:25:36 ID:kV5vOL1X
荒らしうぜぇ
んなことして何の意味があんのよ・・・バカなことするやつは死ねばいいのに
誰か修正版HARD持ってない?
できれば再うpしてもらいたいのだが・・・
883 :
yurihana版製作者:2007/10/29(月) 22:04:34 ID:nUNnn307
Wikiのアップローダーに修正パッチを上げました。
yurihanaはこれからはWikiのアップローダーを使用しますので、
No.2に上がっているyurihanaをNo.2版と命名します。
今度から、Sound抜きのフルバージョンにVer○○○をつけますので……
884 :
HARD作者:2007/10/29(月) 22:13:21 ID:1qMJOm6V
わかりました。こんどからちゃんと出来てから載せることにします。
>>884 ぼちぼち、ゆっくらと更新してください。(ハイペース過ぎるとプレイが追いつかないので…
あとうpする時はぜひwikiのものを利用してください(最近ベタは安定していないしw
初期のHARD アプロダにうpしといたから
うっかりしてた
soundうpし忘れてた
HARDのsoundファイルと一緒にETもうpしたので
>>888 容量節約のために、本家との重複ファイルはうpしなくていいと言っただろうに。
善意からの行為なんだろうが、最低限の知識と配慮は持っていてくれ。
多分Easy最新版のsoundファイルで全てのBGMは補えると思うのでこれからはsoundファイルを
うpしなくてもいいかもしれませんね・・・
(Death・yurihana・HARD、共にサウンド系列は弄ってないみたいだし・・・
>>888-889 一応Easy最新版soundファイル以外のsoundファイルは削除しておきます。
(容量節約のため
>>891 中の人かな?
手持ちの本家ファイルでETサウンドファイルと照合してみたところ、本家からの追加ファイルは
・(効果音)ヘリ
・CORE12_0004
・G-Lo
・kokoro
・できすぎ絶好の
・骨折
以上、六点でした。
ET作者では無いので不確実ですが、これ以外のファイルは配布の必要は無さそうです。
すいませんでした
中身も変わってると思っててやってしまいました
デスはサウンドもオリジナルの奴があるぞ。
イージーと、デスの二つでいいんじゃないか?
やっぱし判断しづらいので名前入れました。DM作者です。
悲鳴とかも追加してみたんですけど・・・(特殊エンディングのBGMとかも)
こっちは別のほうにageたほうがいいですかね?
Soundフォルダのみ、別であとは本体と一緒でいいんじゃない?
どうしてもMusicフォルダの容量が多いときだけそれも別ファイルでうpすればいいと思う。
>>895 上でも言われてるが、追加した・改造したファイルのみ配布すればいい。
「どれ追加したか分からんから、全部詰めておきます」は、最悪なので勘弁してくれ。
>>883 学校4Fのロッカー調べた時の「まさか罠が発動したの?」と言う聖奈の台詞の顔グラがのび太になってますよ
899 :
862:2007/10/30(火) 15:14:47 ID:sZVPTY55
ライターあんなとこにあんの?
ニコニコ見て分かったんだけど
http://www9.uploader.jp/home/nobifile/ のびDeath
主なのは、バグとかセリフをちょこっと変えたり
レミントンが狩猟用村田銃(SIREN影響され杉)に変更され
攻撃力も300→100に減少!!
38口径弾丸も結構数減らしました。
頑張ってください。
バグなどがあったらお願いします。
アドバイス
ブルースライムがあれば結構難易度低くなりますよ
DeathModeを改造してみました。
まとめのろだの、NO10です。
>>901 具体的な改造箇所述べるべし。
あと、改造する際は、なるべくならDEATH作者の許可とっておいた方がいいぞ
許可を得ていない非公式パッチなのに、許可を取れとかどんな冗談だ。
許可っツーより、改造するなら改造者に一言くらい言っておけってことさ。
確認とかは取らなくても大丈夫です。
でもET作者さんには取ったほうがいいかも・・・
Wikiの愚痴のところにDeathModeがMGSを含んでるらしいのですが、具体的にどんな感じなのでしょうか?
もしかしたら、改造中の物と被るかもしれないので。
勿論、自分でプレイしてみろとか言われればやりますが。
ついでに、DeathModeに入っていた音声ファイルのatataを使わせていただけるとうれしいのですがよろしいでしょうか?
現在の製作ブツの特徴:イベントで死にやすい。
自分でプレイしてみろ
>>907 迅速な対応ありがとうございます。
若干(?)、忙しいので半月(?)ほどがんばってみます。
やけにファイルサイズでかいなと思ったら、案の定……
>>900 「追加した・改造したファイルのみ配布すればいい」の意味が通じませんでしたか?
本体の方は追加・改造箇所を推し量れないためあえて何も言いませんが、サウンドファイル。
追加されているのは「atata」「DX悲鳴」だけですよね?
ファイルサイズの合計は367K、分割するまでもなく同梱出来るのは明らかでしょう。
先述の言葉ではご理解頂くのが困難なようなので、改めて言います。
nobifile_uljp00009.zipを削除して上記2ファイルだけ上げれば、ろだの容量節約に繋がりますよ。
改造元である本家やETと区別する為にも、
・どのファイルを追加したか
・どのファイルを改造したか
の二点は控えておく事をお勧めします。
>>909 わかりました、そうします。すいません。
>906
ある程度のネタのかぶりはしょうがないんじゃないか?
所詮改造で出来ることなんて限られているんだし。
無理して避けようとしてやりたいことが出来ないんじゃ意味無いと思う。
ID:8wE1qcjqの態度のでかさはもはやキチガイの領域だなw
まぁまぁそう怒りなさんなwwww
芸能人だって大物になると威張るだろ?www
それと同じなんじゃね?wwww
まぁ俺にはあの人とは関係ないけどねwww
確かに態度がデカイとは思うが、ただ支配するために
態度がデカかったyurihana作者に比べれば気にするほどでも無いな。
一応は建設的な意見も出してるし、ただ煽ってるだけの人よりもよっぽど有益だという罠。
>>914 そしてyurihana作者は頻繁に続けていた更新を止めたというwww
反省の気持ちすらないってやつ?実際に完璧に理解して反省しました。ッていっていないわけだし。
経験から言うと、
yurihana作者のような性格の者は、
「公開をやめて他の奴等に自分のありがたみを思い知らせる。」っていう狙いがあるが、
常識的に考えても、yurihanaが消えて困ってる奴は居ないな。多分。
連投スマソ
yurihanaの謝罪は
>>821でおわっとる。反省してないな。
聖奈専用アイテムがある、とか言っているけどはっきり言うと効果はほとんど既在のものだけじゃん。
そういう面での追加要素を言ってるんじゃないの?
今yurihanaのジェノサイドを見てみたんだが何故かドラちゃん殺害?などのスイッチがオンになったりして
気になってDeathのを見たらスイッチ番号同じだったんだな。マップ動かして手直ししただけかww
>>916 自分の言いたい事ズバリ言ってくれた。サンクス。
yurihanaが消えて困る人はいない。ETは消えたらマジで困るけど・・・
直接、こないで下さい、なんていうのも、格好悪いですからね。
いいんじゃないでしょうか?スレッドのために。
超連投スイマセン
Wikiのうpろだからyurihanaだけが消えてる・・・
>>916の言っているように自分のありがたさを分からせようとしているんだろうけど
俺はEASYとDeath,HARD派だな。
>>919 どうせだしwikiから消してあげようか・・・
うぉ、マジだ
なんだあいつ 態度でかくて自分は正義と思い込んでる馬鹿かと思ったが
>>916の言ってる様な事が狙いなんだろうねほんと。
ETベースにしてるって指摘されたとき
『アイテムも違います よく見てください』とか言ってたけど
テストモードやスイッチある時点でETベースってバレバレなんだよw
アイテム変えた? ジェノサイドエンドも投入?
それぞれのいいところ寄せ集めて太郎のキャラ変えただけだろ。
ありがたさ? そんなもの存在しねえよ。
ジェノサイドエンドののび太発狂は分かるんだが、聖奈は合わせるの下手すぎ。
のび太は大切な友に裏切られ、友が死んでいったんだからあの心境ということで納得できるが
yurihanaの聖奈版ジェノサイドは
のび太のセリフを変えただけっぽい。しかも「あなたたち!覚悟しなさい!」っていうのがクソワロタww
これはセーラー○ーンかっつーのw
連投スマソ。
yurihana作者、ROMしてるなら出て来い。んでもってスレッドをよく読んで理解して謝罪しろ。
むしろこのまま大人しく消えてくれた方がいい気がする。
下手に粘着されて荒らされたらそっちの方が大変だし。
そりゃあさ、結局きちんとした謝罪がないのはあれだけどさ、
いつまでも叩いてるのもどうかと思うぞ。
どちらに非があるにせよ叩かれまくって
公開してたものを消すってのは当然と言えば当然。
誰かyurihanaを面白くしてくれる輩はいないものか・・・
本体がもう無いからなぁ。
っていうか、あれを面白くって無理じゃね?
やっぱりそうですよね・・・
発展における天狗化そして崩壊の象徴か・・・
システム的に目新しい物が無いから、「yurihanaを」面白くするなら
追加されたキャラをどう料理するかぐらいじゃないか?
肝心の追加キャラに関して特に話題になったわけでも
無く人気も無いだろうに、何を期待しているんだろうか。
追加キャラクタといっても交換キャラクタだからな。
太郎とゆりか、とかだったら少し変わった展開になるだろうけどな・・・
愚痴コーナーで出てたけど「のびハザ2」って実現可能と思う?
モナハザ2も製作打ち切ったからなぁ・・・
クレアを意識してジャイ子は使いたくないので実現不能(オイオイ)
素材がそろえば可能だろうな。
システムの構築は、改造している人からすれば問題ないだろうし。
あとは時間とやる気の問題か。
でも、兄弟といえばアレくらいしかいないじゃまいか!!
ジャイ子ならゾンビの攻撃効きそうにないじゃまいか!!
ジャイ子なら脇役だから、のび太達みたいの違和感はでないじゃまいか!!
すまん、無駄に熱くなりすぎた。
ジャイ子はスパタイでもいいから出るとうれしいんだが・・・。
やっぱり、余り者だけで2作ること自体無謀だったみたいだ。
ならば、1の最後の列車の中でハッピーエンドなら、後ろから【G】に襲撃されるというのだけならどうだろうか?
【G】?それはジャイアンのことかな?
無理に兄弟にしなくても、のび太と聖奈でいいんじゃまいか?
動きを遅くしてHPを増やすなんてどう?
でもあれ以上遅くなったら駄目か・・
主人公2人設定ならのび太と聖奈のままでいいと思うけどな。後サブにスネ夫とジャイアン。
あのED後の話にするならこの四人で十分。無理に新キャラなんて作る必要ない
兄妹設定なんてストーリーにはほぼ関係ないし、無理に2に合わせる必要もないと思う
それにジャイアンの家族もゾンビになってたからジャイアン一人で学校に来たんだろうし
生き残りを勝手に増やすのもどうかと
極端な話、ゲーム性だけを受け継いで続編作るなら
オリジナルストーリーでもいいんだしな。
「どうしよう、互換するキャラがいない!!」って騒いでる人は、
単にシナリオ書く事から逃げてるだけだ。
941 :
HARD作者:2007/11/02(金) 15:56:49 ID:R5goTkft
風邪ひいててろくに更新できませんでした。
今日からまた少しずつ更新していきます。
>>941 完成したらいちどテストプレイしたほうがいいよ
楽しみにしてるぜ
deathの理科室の鍵の取り方が分からぬ・・・。
PC室の宝箱が空だがアレなんか意味あるの?
944 :
HARD作者:2007/11/02(金) 17:27:59 ID:R5goTkft
あまり期待しないで下さい所詮は素人の改造したものですから。
でも出きる限りは頑張ってみます。
ヒントは繰り返し、繰り返し・・・
しかし、見ている途中にバグを見つけました;;
理科室の鍵を量産可能;
次回バージョンアップに直します。
続編の事で盛り上がっていたので勝手に続編のOPらしきものを作ってアップローダーにあげてみました。
ベースは最終版のEasyTypeです。何も言わずにベースにしてしまい申し訳ありません。
それとなにぶん、アップローダーを使うのが初めてなのとどれがどのファイルか分からず
Sound以外のファイルを全てアップしてしまいました。
容量の問題もあるみたいなのでしばらくしたら消しますが不都合があるならすぐに消します。
この続きを作るかどうかは反応次第です。
こんな続編望んでねーよって人もいると思うので…
>>947 Soundファイル以外で大丈夫ですよ。
続編がどんな感じで始まるのか楽しみ・・・
>>947 どこのうpろだにあげたか言ってくれなきゃ‥‥
wikiのほうみたいです。
確かに無いですぜ?
>>951 すみません。
不備があったので一度消してあげなおしました
続編OPというより本編ダイジェストみたいな内容だが、ネタバレとかいいのか?
>>953 アップするファイルについてですが、結論だけ言うと
ETへの上書きをするだけであれば
マップファイルの「2,3,5,6,13,14,130,138,183」だけで十分です。
マップIDの確認はマップ編集画面で確認が可能です。
ネタバレに関してはここに来てたり続編をダウンロードする人なら大体知ってるんじゃないかな?
ただまあ、ネタバレ注意!くらいは書いた方がいいかも
ジェノサイドエンドってどうすれば行けるの?
>>956 焔○と宇○炎をゲットしたらいけるよ
それかまずシナリオ全部クリアしてアーカイブ全部埋めるんだったっけな?
校長室の金庫のパス変わってる?
4634ってやってもダメだったんだが
>>959 そうだな、女子がよくするようなものに書いてあるぜ
961 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/03(土) 01:27:28 ID:/rv3/QuZ
本家でカメレオンが倒せない俺オワタ\(^o^)/
続編らしきものを作っていた者です
前回の本編ダイジェスト後、幕開けのような会話イベントを追加してみました。
Wikiのアップローダーにあげてあります
>>954 せっかく教えてもらったのに申し訳ありませんが
スイッチなどもいじっているので念の為、サウンド以外を入れています。
>>955 ネタバレに関してのコメントも追加しました。
配慮が足りず申し訳ありません。
>>961 ショットガンは惜しみなく
使われた方がいいと思われます!
度々すみませぬ。
deathの研究所のカードキー使用後エレベータに乗ろうとすると「あの化け物を倒さないと」
と出るのですがどの化け物???
ゴリラいねえの?
エレベータ前にゴリラいないですねぇ。
他のカードキーが手に入る部屋前の廊下にはいましたが・・・
>>962 発想は面白いけどこれだけじゃ評価しようがない
せめてもうちょっと先まで作ってくれれば。
それはそうとこのスレもそろそろ作る時期だな
次スレ誰か立ててくれ、俺は無理だった
連投スマソw
誤爆発見したので報告
BIPHAZARD公式→BIOHAZARD公式
d
助かった
のび太のメタルギアソリッドまだですか><