【BigBangBeat】NRF(旧RAPID FIRE)総合4
2
まあ来てみた。
パッチ当ててから攻略してる人いる?
6 :
ひみつの文字列さん:2024/11/24(日) 19:05:37 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
公式サイトより転載。
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RAPID FIREの歴史。
なんとなく作ってみました。
2002年11月
旧「萌える誤魅」から新設→「RAPID FIRE」設立
「落し玉2」制作に励むが、絵描きに逃げられる
元々ARESUの知り合い?だった真島より、とら紹介。
とらメンバーに加わる。金魚のフン的に真島もメンバーに加わる。
2002年12月・冬コミ
新メンバー込みでの初作、「落し玉2」を販売。
たしか初回販売枚数は70枚。全部捌けました。ぅゎーぃ。
2003年4月・レヴォ
ネタアクションに走り出し、「スパノレタソXX」を販売。
初回販売枚数は200枚(くらい)
この辺からネタ系サークルとして、ちょこっとだけ認識し始められた?
2003年6月
「スパノレタソXX」1000枚売れた。
正直状態。
しかしね、と○○○なさん。こんな駆け出し弱小サークルにいきなり1000枚は…ビックラです。
2003年6月・サンクリ
「はじぷよ」販売。70枚くらい売れたっけ?
結構汚点っぽい(爆)
↓ メンバー全員はじぷよ記憶から抹消w
2003年8月・夏コミ
「聖闘士☆華音」販売。初回販売数400くらい。
寝不足でテンション高い。
ウルサイ売り子はそのせいですね
2003年8月
伊豆へサークル遠足(三泊四日)
修羅場を乗り越えた漢達のマッタリタイムを過ごす。
まぁ夜通し持ち込んだ夢キャスで対戦してたけどね。
この旅行で普段作業してばかりの生白ヒッキー達は、相当な日焼けダメージを喰らう。
ARESU氏は海鮮物がダメで、宿の飯はほぼ食えなかった4日間。(伊豆に何しに来た)
この旅行で初めてカニを食ったらしい。はじカニ。
あとババ抜きで負けすぎ。
2003年10月・サンクリ
「ガーディアンヒロインズ体験版」を配布販売。
2003年12月・冬コミ
「ガーディアンヒロインズ」販売。
予想以上の反響で、700枚昼過ぎに完売!
買いそびれちゃった皆さん、次回はお早めにw
この日は前日しっかり寝たので、テンションは普通めだったかと…。
お誕生日席だったけど、置けなくてプンスカ。
ダンボールで机を増設してたら怒られました
2004年3月
「ガーディアンヒロインズ」初回プレス3000枚売れ
神さま、このまま見捨てないで。
2004年4月・レヴォ
プリたん調教ゲー販売
ヤッチマッタヨ
全員今ごろラグナやりだしてた。
2004年5月・プロ祭
「超!兄貴村」販売。
40枚しか持っていけなかった…。
プレス決定です。
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以上 FSDまでの歴史
Fate/sword dance被害者の会 part7
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1124114744/ 被害者の声(レビューサイト)
http://pirikara.net/game/fatesworddance/ 「Fate/sword dance」
2500円という値段で大々的に売り出された割には永久コンボだらけだったり、
技の判定めちゃくちゃだったり、中学生がやりそうな誤字脱字が
死ぬほど多かったり(「RAEDY FIGHT」「Fate/sowrd dance」とか)、
なんかおかしいと思ってバイナリ調べたらデバッグビルドのままだったり、
あげくアンインストールしようとすると何十Gとか表示されて怖くてアンインスト出来ない
、、、というFateの同人格闘ゲーム。
当然BBSでは致命的なバグやらゲーム内容に対する苦情が殺到。
作者ARESU(全角)も、最初は敬語(どう見ても使い慣れていないが)
で対応していたのだが、裏(mixi)では
「あ〜まじにむかつく」「ってか同人ってもんを理解してないな」
「BBSにうぜ〜書き込みがあった・・・・文句があるならテメーがつくれ!」
「他の同人サイトのBBSとかみてみりよ!んなことやってるところないぜ?
なんで、クレイムの対応マニュアルみたいなことせなあかんねん!
商業と勘違いしてないか?あ〜〜〜マジにむかつく!」(原文ママ)
などと書いてることが発覚し火に油を注ぐ形となった。
(この件は後にARESUがBBSで正式に謝罪している)
ただ、ゲーム自体は今も死ぬほど売れてるようで、
ARESUはその金で念願の車を買ったらしい。
よくARESUと思わしき人物が自演や擁護や勝手なスレ立てを行いますが
それでもこのスレは平和です。でも格ゲー板にこんなクソゲーのスレ立てないでもらえますかARESUさん^^;
スレ内容の9割がNRFへの批判とか言い恥さらしですね><
では始めましょうか
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テンプレここまで
てかミラーサイトだけにうpされてて公式に修正ファイルがうpされてないのは何でだ?
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 00:20:06 ID:BzRE50HI
テンプレにしたらばのアドがないぜ
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 00:23:23 ID:K/roDvTU
>>13 おーありがとう。
拾えるときと拾えないときがあって困ってた。
拾えるならがんばって練習しとく
2H若干遅いほうがいいのかな?
>>15 若干遅めですね。遅すぎると拾えませんが。
飛翔追加Hの硬直に慣れれば意識しなくてもいけますよ。
パッチこた。
飛翔・降魔月の硬直伸びて久那妓オワタ\(^o^)/
ごめん5892だった…orz
コンボとか考えるの苦手だから凄い助かる・・
無頼は地味に使ってて楽しい
友達の家でやったが盛り上がれねーよこれw
剣道の攻撃ボタンは超必殺含めれば3つだが
対空技と突進技あるし普通にやる分には剣道1人でも十分戦えるな
できるだけ剣道1人で戦いたいから弓道は終始傍観者という時が多い
無頼同キャラあほみたいで笑える
早苗とまんぼうの中の人はめいくるッ!に水恋役で出演しているな
神威も兄貴も出ないってどんなキャラ選だこれ(笑)
>>33 1stだからだろ
ただ、学園編で重要キャラでもあるチェーンのエリだったり
豪が抜けてるゆえ、やっぱりキャラ選はおかしい
神威や豪は出すとするなら2nd用なんだろう。
女キャラは2ndで追加されるのは沙枝や静梨ぐらいかもしれん。
格闘や武術においてガチで戦える女キャラ自体そんなに多くないが
いくら男中心でも沙枝や静梨辺りが出ないようでは単なる偏見と思われても無理がないし。
>>34 1stは学園編の途中からのスタートっぽい上、剣道のセリフから中西姉妹が既に狼牙軍団の一員に
なっているからゲームの本編通りならエリは狼牙軍団の仲間にはならないからなあ。
中西姉妹とエリは本編では両立できないしあと無頼ときなこもそういう関係。
あとエリは過去はいじめられっこで転校してから不良始めたという設定だから
長年鍛えた猛者達とガチで戦えないと見なされたのかも。
そこまで考えられてんだ…
あと剣道のセリフというのは狼牙の事を「大将」と呼んでいる点。
剣道は仲間になる前は狼牙との直接の面識が全くないし。
強い弱いの設定を格ゲーに持ち込んだら崩壊するだろw
42 :
41:2007/05/28(月) 04:08:06 ID:1nIQR+Ee
スマン上のリプレイは5897だった…
このスレにうpされてた狼牙の2Hから低空ダッシュで拾うコンボおもすれー( ^ω^)
ちょっとこのゲーム好きになってきた・・・
こんな時間まで・・・無茶しやがって
>>32の無頼コンボやってんだけど、5600くらいしかいかない・・・
レシピあってると思うんだけどな
パッチ当ててみたけど三蔵のジャンプ攻撃はしゃがみ状態にあたらないの変わらないのね。
てか、三蔵ってHJなかったっけ?
でないのですが。
エリ含む3人は屋上ステージ背景にそれっぽいのがいるから追加はされないだろうな。
キャラ選についてはメインキャラ+技が考えやすいキャラな感じかと。
クナギと扇奈がいることを考えたら本編はそこまで意識してないでしょ。
2nd以降でどちらかが消えたら笑うけどw
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 07:41:15 ID:n/dkwJ68
なんか所々、FSDの動きが入っているのは仕様ですか(´Д′)?
2nd・・・なんて出さないよね、よね?
てか、スタッフロールみたけどメルブラ勢に調整させてんのね
それじゃこのクソバランスは仕方ないな
>>50 わざわざ1stなんてつけてるぐらいだし
全国編キャラ出し惜しみしてるから出さないとも言い切れないがARESUだしなぁ
まあこれの売り上げ次第じゃね?
個人的にはアーカイブにしてほしかったところ、ファイル数多すぎてなんか邪魔
>>51 京堂の6A
韋駄川のB
大吾の通常時、JA
兵太のJB
三蔵のJB、JC
無頼の4
あんまやってないけど8個発見しますた。
BIGBANG BEAT 1st Impression 修正パッチver.1.01
【ver1.01の修正点】
・煉でプレイ時、特定の条件でキャラクターが消える不具合を修正。
・ステージの一部が選択できなかった不具合を修正。
・対戦バランスの微調整。
ここからどんどんFSDみたいな棘抜き調整がはじまりますよ
特徴的な尖った部分は丸く、みんな平均的にマイルドに
扇奈のコンボがあんま出てこないが、製品版はどう?
現状でもマイルド調整だと思うんですがw
>>57 ただでさえ骨抜きなのに、これ以上丸くしてどうすんだw
スーパー兵太って実は強キャラ臭いな
>>58 そういうのはしたらばで聞いたほうがいいぞ。
具体的なコンボや攻略の話題はあっちに書いておかないと後でログ漁る時に面倒だ。
>>62 あれだけのキャラ性能でPゲージが減らない時点で強キャラだろ
必殺技使ってもちょっとしかHP減らないしな
ギルティみたいなガードゲージが無い分
ガン攻めしても自分がリスク追うだけだから、正直スーパーは使いづらい気がする
もちろん1コンボで8000以上越えるから強キャラなのは事実っぽいが
JA>JCだけでループできるし
スーパー兵太は強キャラどころかインチキくさい気がするんだが
兵太、漢ループのせいで3ゲージで7000ですか・・・
隠しキャラ扱いだから強く設定してるのかも<スーパー兵太
同人ですまないが。
最近、あるサークルがBBBという二次創作格ゲーを出したんだ。
そのデモムービーを見てみると、各キャラの一回の攻撃時間がすごく長い。
コンボがすごく繋がって、一度で30HITも40HITもかせぐワケさ。当然攻撃時間も長くなる。相手は浮きっぱなしでやることがない。
このゲームを上級者と初心者でやりあったら、そりゃ初心者は面白くないに決まってる。
対戦動画でもなんでもない宣伝用のデモムービーでそんなの見せるってことは、それがこのゲームの売りってことなんだろう。
同時に、これが今の格ゲー層の求めてるもの、少なくとも発売元サークルがそう思ってるものなんだと思うと眩暈がした。
コンボゲーは嫌いじゃないけど、行き過ぎは良くないと思う。
長文スマン。ちなみにこのサークルは昔FSDと言う地雷格ゲーを作ったところ
138 Posted by 名無しクオリティ at 2007年05月28日 02:32
文章を転載するならそのソース元を載せろ
BBBのしたらばってどこだ・・・?
それっぽいワードで検索しても見当たらないのだけど
隠しのスーパー兵太って本当にペナルティとか制限無いの?
通常兵太vsスーパー兵太になっちまったときの気不味さったら。
>>75 必殺技を使うと体力が減る、ガン待ちの相手だときついけど、1発当たれば一気に
逆転出来るしPゲージも減らない
これが今の格ゲー層の求めてるもの
という勘違いが蔓延しすぎているな
ギルティとかも方向性がおかしくなってる
やってて思うが見切りゲーでも無いしな
とりあえず空中攻撃全般弱いすぎる気が
ダメージ回避4本はだめだな
2本か1本にすればコンボから逃れられて立ち回りも重要になるけど・・
今の所一発決めたもん勝ちみたいになってるのが・・・
ゲージ1、2だと流石にすぐに逃げれるからまずいだろ
3くらいならバランス取れそう
発売前は、「エスケープは今のままで調度良いだろ糞が!」って意見の方が多かった
んだけどな・・・
オプションで調整できれば良かったな
個人的には3本ぐらいでやってみたい
発売前は
「エスケープの4本くらいすぐ溜まるから調整の必要なし」
「受身したきゃ違うゲームやれ」
「このくらいのコンボ、長くなんてないだろ」
「今のままがベスト」
「これはこういうゲーム。文句があるなら自分で作れ」
って感じだったな
何をそこまで必死にwってくらいに
意見メールしといた
どちらにしろ4本はちょっときつい。
回避に使う状況なら相手もそれなりのゲージ持ってる事だし
それを考えると4本も使うと逆転が難しくなるしね・・・
ダウン回避否定派が発売前はうざかったが、やっぱ地上ダウン回避は欲しい。
コンボ時間長くなるのはそもそも好ましくないし、ダウンから確定でコンボ入れられるのも
萎える、ダウン回避不可の技も混ぜれば別に大丈夫そうなんだが
各キャラ通常技があと少しずつ欲しいな。レバー入れ技とか。
あんまり増えすぎると操作が余計煩雑になりそうだし難しいとこだけど。
あと、単体版剣道も使いたい。必殺技と超必一つずつ追加くらいで。
これならグラフィックほとんど描き起こさなくていい訳だし頼むよARESU
てか特殊技が大体のキャラが似たり寄ったりってのが・・・
飛んで中段ってのが多すぎ
ゲージ最大値とBダッシュを見直して欲しい
>>85 >ダウン回避不可の技も混ぜれば別に大丈夫そうなんだが
技一つ一つに情報打ち込むことになるから変にメモリとか食うんじゃない?
てかこれでダウン回避つけたらまんまメルブラぽくて微妙
個人的にダウン回避つけるよりどうせならBエスケープを発展させた方が良いと思う
>>86 単発版剣道が出るなら、単発版弓道や弓道メインの中西姉妹出せって意見が飛び交いそうだな
彩と咲苗追加パッチで出せば文句ないよ。
あとは少しトゲのある調整だな。
ダウン受身追加でブーストでおっかけて受身狩りとかやりたい。
そして2ndでアーケード化してくれ
彩は背景にいるって何度(ry
まじか…orz
三蔵いらねぇよ、投げキャラでもないしおもんない
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 17:32:15 ID:dNbTehoi
扇奈の空中版A月華を下りで出して着地
そこから最速ダッシュ攻撃出そうとすると出ないんだが
これってバグ?仕様?
ダッシュ>前入れッぱでボタン連打しても出なかった。
>>90 そして2ndでアーケード化してくれ
本気かよ・・・orz
とりあえずARESU乙。
>>90 >ブーストでおっかけて受身狩り
アルカナやってろ
>>87 そうそう、それも不満。そのせいで余計単調な印象になってる。
3Hで浮かせ技やスラとか4Mでリーチ短くて判定強い技とか色々あるだろうになあ。
>>89 まんぼうとか出すくらいならこっちのがまだ良かったのに、という意見なので。
でもそんな事言い出したらキリないか。弓道単体だとえらく寒い性能になりそうだ。
寒い性能って言っても1発1発考慮しながら立ち回っていかないと勝てないけどな
剣サムのミナみたいな感じか・・・あれはどんな立ち回りか知らんけど
空中ガード不能技増やしてほしい
地上の通常技とか空中でガード出来ちゃうから空中から攻めるのにリスクが少な過ぎ
空中から攻めるのにリスクが少ない分、地上技の方が判定強いぞ
空H振ってるのに立Lに負けたくらいだからな
ミナみたいなキャラはいたらダルいな…ウザイよ高性能すぎて…
たしかに、地上牽制が一番判定強いな
それにしてもL攻撃の出が遅いな。5Fくらいかかってそうだ
せめて3Fくらいにしてくれ。
むう・・・・対戦したいなぁ・・
>>102 格ゲーするやつおらん つAT
スパ2Xが最盛期だったな・・・・今何やってるんだろあいつは・・・
彩が背景にいたって3rdのユンヤン見たいに背景から消せばいいだけのこと
地上技強いな、さんざん言われてるくなぎのJHも出が遅いので問題なくつぶしてゴチってかんじだな。
ただ起き攻めのめくりがでかいので、庵の百合折りみたいなもんだとおもってる。
ガードクラッシュもないし、Pゲージもあるので逆にガン攻めのほうが不利だと思う。
全体的に空中がもっさりしてるからつぶしやすい。
確かにバーストは3ゲージでいいかも・・・
レバー入れ中段が浮くのは正直ありがたい。見た目に中段ってわかりやすいから反応しやすいな。
キャラごとに覚えなくちゃいけないような、わからん殺しは勘弁。
まあ現状ならたいしたキャラ数じゃないから覚えられるが。
エスケープは3ゲージがちょうどいいな
ついでに、PorBゲージ消費でもいいから地上受身付いてくれると嬉しいわ
アギトの2中強いなあ
CPU戦やってるといらつくのは俺だけ?
どうしてリバサでLとかぶっぱるんだ、あいつら
ゲームでいらつくようならやらない方がいい
本来ゲームってのは楽しむためにある物なんだからな
地上受身というかダウン追い討ちじゃ浮かない仕様でよくね?
てゆうかそれが一番妥当なシステムだと思うんだけど
ノーゲージでかなりのコンボができるおかげでブースト使ってもたいしてコンボが伸びない
ブースト使うより超必入れた方が強い
って感じでブーストの使い道が微妙な気がするんだけど
奇襲や崩しに使えって事なんだろうか
>>109 流石にそれはない、狼牙や扇奈とか、大吾や煉はブーストがないと全然ダメ稼げない
>>109 の意見に賛成だな
その方がブーストの価値が上がる
そろそろ、コンボ厨が出てくる頃だな
レシピまとめたwikiとか作るといいんじゃないか?
さしあいゲーもコンボゲーもやる身としては、切り替えしの少ないコンボゲーで
火力まで低くなると試合が長くてかったるいな。
違うタイプのゲームとして両方楽しんでる。
てか一人用飽きた
やることなさすぎ
2500円返せ
タスクマネージャ見たら半分使ってたw
配信したかったけど無理だ・・・
これ無意味に重いよな。容量はスカスカのくせに。
キャラクターを拡大表示しているせいかと
>>110 煉はノーゲージで3500超えるヤツあるからいいんじゃない?
>>119 ちょwwwwwkwsk
それにしても、バランスよくすれば丸いって叩かれて、キャラに個性もたせて刺作ればバランス乙って叩かれる。不憫な世界だな。まぁ、これのバランスがいいとも思わないが
キャラ限あるけど、それでもいいなら言うよ
>>107 つくったのがARESUだからじゃね?
CPUどう考えても厨房の動きです
聞かれてないが一応言っとくわ
(B→JA→JC→A)→A→B→2C→[JAJBJC]→2A→2B→2C→[JAJBJC]
コレで少なくとも3500は超える。キャラによっては4000いくのかな
簡単+ノーゲージ+画面端+起き攻め確定
入らないキャラは扇奈と三蔵、食らいモーションによっては中西も途中で空ぶる
始動のBも密着じゃなくても入るし、割と便利よ
キャラによって細かい修正とかあるけど基本はこんな感じ、まだ発展するかもな
あ、悪い
(B→JA→JC→A)×2、な
>>121 あぁー、キャラ限か。ってことは弱中の後J弱J強のループの奴か?身長低いとあたらない奴。それ以外ならうpしてくれるとたすかる
いーや、それくらいしかない
まぁ簡単だし誰でも知ってたか
煉はいいキャラ
煉のはB>JAにディレイかけるのが必要、
あとこんなのも
2C>ディレイJA>JB着地>のぼりエリアルJC〆地上拾いとか
>>126 いや、助かったありがとう。扇菜は久那妓より身長高いのになぜか空中のコンボ入らないよな。仰け反り方かな
やってみたんだが何これ
理不尽な攻撃判定大杉CPU無能すぎてハマるとトレーニングのサンドバッグ以外やってられんのだが
CPU無能なのは割とどの格ゲーでもそうだけどな
これはちょっと無能すぎる
ガチで強いCPUってそういやいないよな。作ろうと思えば作れそうなのに。
格ゲーのCPUは足払いでハマるやつ多いね
お前らスト2でもやれよ(´・ω・`)
こっちダウンしてるのに5A連発で空振りされると萎える
できればリプあげるときはレシピもつけてくれるとありがたい
とりあえず2C後にjABCを確実に入れる事すらままならない俺はどうすればいいんだ。
キャラによっては入らないよ
中西姉妹はジョイスティックじゃないと無理くさいな
コンボ時の弱or中と強の同時押しやずらし押しがつらすぎる・・・
131のやつ(画面端のほうがやりやすい)
5L<5M<4L<6L<214L<4L<(6L)<623M<8M<6L<6M<63214H<2M<6L(8M)<6B<63214H
コントローラーがへたってreplayとれないレシピ(画面端から中央へがやりやすい)
5L<5M<4L<6L<214L<4L<6L<6M<6H<5M<6L<6B<63214H<2M<6L(8M)<6B<63214H
おまけup5910.zip
無頼、8Aキャンセルでクリンチ
そんな見難いの誰も読まんと思うな
5はいらんしLMH表記もいらん
無頼って忙しすぎて疲れそうだな
レシピも法則性無くて大変そう
>>134 お前等を楽しませる都合の良い強さをガチとかホザくなよ
超反応と完全なコンボの繋ぎはPCだって出来るのに
CPUにやらせると火病起こすアホばかり
強いCPUなら幾らでも出来るんだよ
オタに都合の良い満足感を与える強さのCPUが難しいだけで
強いCPUとやりたきゃ斬サムとかKOF95とかマジオススメ
MUGENのブロリーとでも対戦してろっつーの
結構無頼は楽しいぞ、混乱するけどw
無頼のHって無敵判定?
あれリバサで出した場合どうなるんだ?
とりあえず、Bパワーアーツヒット中にエスケープされるのだけはマジ勘弁して欲しいな。
無頼のコンボ指と頭が追いつかねぇwww
もう少しヒットストップ長くなるとおじちゃん嬉しいな(´・ω・`)
>>CPUの強さ
ギルティみたいにコンボ&ガード精度が異常だと萎えるし
スト2みたいに超反応だと飛べない近づけない
人間臭いCPUってのは難しいもんだね
他ゲーなら3rd、EFZあたりのCPUが良調整だと思う俺
鉄拳のチーム対戦みたいなモードが増えてくれると対戦のとき
使用キャラに迷わずに済むんだがな
パッチで追加してくれないかなぁ
昔GGXでは下段から中段へのコンボは
100%喰らってくれたなー
>>146 斬サムはやった事ないから知らんけど、正直95より94の方が異常だろ
俺が京庵ルガールとかガチメンバーだからか知らんけど
94ルガはパターンすぐ作れたけどいまだに95ルガはガチってるんだぁ・・・
>CPU
とりあえず、まったく投げをしてこないのはひどすぎると思うんだが…
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/29(火) 00:09:42 ID:c4GkClhU
なんかやらしい
教官立ちBでわりとパターンっぽくなるけど時々ざっくりいかれるのがたまらん
>>151 EFZあたりのCPUが良調整とかねーよw
あゆとか特にゴミCPUの代表じゃん
リコイル>昇竜を待てば勝てるんだから
EFZもメルブラもCPUはカスだわな
EFZは動きは激しいが、あまりにワンパターンすぎ
延々と同じ攻撃繰り返す繭とか滑稽w
メルブラに至ってはただのサンドバッグでしかない
強いだけの糞AIなんて誰でも作れる
作成が簡単
↑攻撃力と防御力を異常に高く
|
|超反応
|
|
|コンボ精度高すぎ
|
|
|
|
|対戦でのセオリーをちゃんと踏襲した動き
|
↓人間臭くてなおかつ強い
作成が困難
こんな感じか?
何だこれ・・・
パッド買い忘れたからキーボードで姉妹使って遊んでたら普通に最後まで行ってしまった・・・
下段ほとんどしてこないとかだめだろこれ・・・
トレーニングでCPUガードON設定にすると、下段ガードしてくれないのは仕様ですか?
あと、攻撃力が199で止まるのも仕様ですか
ついでに、オプション起動すると変な小さいバーが表示されるのも仕様ですか?
199で止まるのは仕様じゃね?
変な小さいバーが表示されるのは焦ることはない、同人ゲーじゃよくあること
ところで今ネット対戦を試そうと中身弄ってんだが、鯖が無いことに気付いた俺アホス
下段ガードさせたいならしゃがませればいい
両方ガードさせたいならオートにすればいい
強いCPUと戦いたいならレベル8の龍虎2でもやっててくれ
難易度普通だとCPUは剣道の昇り胴の地上時はガードしても
その直後の剣道が上に上がっていく時の攻撃をガードしない事が多い
KOF95だと、覇王翔吼拳を連発せざるを得ないから困る
なんかレスが伸びてると思ったら攻略じゃなくてCPUの強さの話題かよ
A:クナギ 煉
B:剣道 三蔵 狼牙
C:だいご 扇奈 アギト
D:無頼 兵太
>>175 どう考えても煉とクナギが同ランクとかねぇよwwwwwww
ところで剣道の竹刀って片方短くなかったっけ
>>175 この時点で評価張っても全キャラの性能、相性知り尽くした上で
対戦しての統計とはとても思えんが
CPUの強さじゃね?
>>163 >攻撃力と防御力を異常に高く
昔の渡辺かw
ついこの前久々にやったが今やっても理不尽に感じたわ
あれは難易度表記のネタ元もあんなんだったからなw
S:クナギ
A:煉 扇奈 無頼
B:その他
>>178 リーチの問題であえて同じ長さにしたんじゃね?
対戦は人頼みなのかー?
誰かが勝手にやってくれるのを待っているのかー?
売り上げにかなり貢献することになるんだから貰えるもんは貰っても良いと思うぞ。
ラグのせいで見えても防げない中段とかできちゃうから
そのへん調節してもらいたいものだ
対戦→ネット対戦 ('A`)
しっかし盛り上がってこねえなぁ。
なんか吃驚するようなパッチとかさっさと作ってくれないもんかね。
>>185 こんなCPU性能しか作らんやつが、ネット対戦機能なんて考えられないだろ
神待ちした方がマシなネット環境作ってくれる
公式でネット対戦パッチ出してくれれば一番良いんだけどな。
ARESUがネット対戦機能作れる器量がない可能性高いけど
ARESUに作れないなら、それこそ外部PG委託してでも公式から出すべきだろ
ネット対戦機能の有無で売り上げも盛り上がりも全然違うのは分かりきってるんだから、手間でも金でも注いだ方が結果的には儲ると思うけどねえ
アーケードに出せば何の問題も無いのでは
うん、そしたらさすがにアリスソフトに文句言われるね
許可取ればおk
ARESUのクズが そんな芸当できるわけ無いじゃん。
このゲーム対戦できればひょっとしたら化けそうな気配がしないでもないのでなんとか通信対戦つけてくんねえかな
この制約だらけのシステムが対人戦だとどう作用するのかいまいちピンとこないんだよね
ヘタレ二人で戦ったが、まぁ、それなりに初期パッチでも楽しめるあたりバランスはいいのかな。久那妓以外は。
兵太からスーパーになった時の音量バグも笑いのネタになったしな。まぁ、玄人向けの格ゲーではないな。今時のゆとり用って感じ
>>195 一人でアホなCPU相手にするよりマシってレベルだよ
対戦やってて思うけど
崩しがほとんど投げくらいしか機能しないから
すぐマンネリになる
しゃがみ弱は全て下段にするべきだと思うんだが
そうじゃないと中下段の2択が弱すぎ
だがその崩しも、メルブラ勢の小足ぶっぱからの1コンボで潰されるのであった
総出で久那妓ばかり強いばっか言われてるけど中西姉妹とか危険な香りしかしないんだが
バトルファンタジアの永久の方に目がいってしまった・・・
これは早速対人で試すしかない^^
久那妓はソル
中西姉妹はエディ
狼牙はカイ
的な位置づけ
クナギは全然使ってないからしらね
中西姉妹は・・・エディにしてはやる事少ない気がする。見た目はそうだけど
狼牙は、どっちかって言うとスレイヤーな感じがする、技が
無頼の方が髭っぽいな
無頼はACのスレイヤーっぽい気がしてる、俺は
ループ出来る辺りね
メルブラ勢やアカツキ勢は叩かれてギルティ勢はなぜ叩かれないのかと。
ダッシュでバグあるんな、発生条件いまいち解らんけど
ネット対戦クレクレしてる奴らには、対戦してくれる
知り合いもいないのか?
不特定多数とやれた方がおもしろいのは、確かだけどな
同人格ゲーやってるって
カミングアウトできる相手がいるなんて
羨ましいな・・・
そこらへんの、きもいギャルゲーやれってわけじゃあるまいし
ちょっとした格ゲーあるんだけどやってみねぇ?くらい言えねーの?
そのきもいギャルゲーが元ネタだろ
丁度パイルバンカーみたいな技もあることだしなw>無頼
>>211 他人の趣味を理解しない奴に限って自分の趣味を理解してもらいたがる。
おまえの周りにはそんな奴らばっかりなんだろうな。おまえを含めて。
中西姉妹はエディという声が多いが剣道に限れば
強打や昇り胴はどうみてもソルのガンフレイムやグランドヴァイパーだな
剣道の昇り胴はシャルロットのパワーグラデーションだぞ?
叩き落としがあるからEXカイだな
昇り胴のモーションはパワグーグラデーションっぽいけど
タックルあるから二ツ角羅刀だと思ってる俺
突進から昇竜ってことだと二ツ角羅刀かね
射程距離ありの飛び道具もそんなに珍しいものでもないし
どうみてもってほどか?
>>210 学生ならな
俺社会人だから、しかも格ゲーなんて過去から衰退してきてるジャンルの対戦相手はいないよ
やってる人もネトゲか一番多いのは任天堂DSだけ
S:クナギ
A:煉 無頼
B:狼牙 扇奈 兵太 大吾
C:中西姉妹 三蔵 アキト
適当にランク付けしてみた
Vistaで動作させるにはどうすればいいの?
色の設定をいじるっぽいんだけどよくわからん
誰か教えて下しあ><
俺は逆に環境に恵まれて社会人だが定期的に対戦会してるぜ
昔かなりやったコンボゲーを久しぶりにやったって感じの盛り上がりだったな
新鮮味が持続しないというかさ
姉妹はカイに常時エディがくっついてるとしか思えない。
あの2Mが空ガ不能ってどんだけだよ。
あ、即席で作ったリプだからみんなミスが多いのはカンベンな
久那妓も扇奈も剣道も何らかのアクションでパンツ見えてるな
^^
空中ダッシュがギルティとかメルブラのような感覚にして欲しかった
崩しが(´・ω・`)
なんかイマイチ使いにくと思うのは俺だけだねきっと
ダッシュが手抜き杉
いくらなんでも空ダッシュと地上ダッシュ別に描けよ
地上で滑るとか手抜きにもほどがある
>>233 Bダッシュがあるから、空中ダッシュは緩くても良いと思ったのでは・・・
そのせいも絡んでるから地上判定が強いのかも
>>235 なあるほど。
Bダッシュの性能はなかなかいいけど崩しが圧倒的に少なくね?
というか俺崩しにBダッシュとか入れて無かったわ
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/29(火) 17:24:14 ID:A/m6iaEf
誰かスーパー兵太のコンボレシピくれ
>>236 確かにゲームスピードは早いくせに、崩しは薄く感じる
まだ崩しが研究されてない状況だったから昨日の大会もガー不持ちの三蔵だったり
コマ投げ持ってる煉が上位上がったのはなんとなく理解できる
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/29(火) 17:42:34 ID:A/m6iaEf
既出な話かもしれないけど
お試し版でフルスクリーンにするとウェイトが無くなって
CPUが大暴れしちゃうんだけどこれがデフォなのでしょうか?
Bダッシュてwwwwwwwwwwww
いくらなんでもこの呼び方はひどいわw
>>239 崩しは↓Bダッシュによる小ジャンプじゃだめなのかね?
へたれの俺にはあれでも十分辛いんだが・・・?
>>243 光るからバレバレ
でもジャンプ攻撃からの投げは強いから攻め持続としては使える
>243
よっぽど忘れたタイミングで出すならともかく、
普通はBダッシュの予備モーションで、通常Bか↓Bかバレる
中西姉妹のパワーグラデーションって地上で必殺技キャンセルできるけど
これってコンボのノックバック修正がきっついとき以外使わないよね?
普通にコンボで使うけどな俺は
叩き付ける技してからダウン拾いとかしてる
>>241 dxdiagの"リフレッシュレートを上書き"で60にしてみては
パッチ来てるけど
Escでゲーム抜けると次回起動時に
・ムービーが再生されない
・設定した方向キーが反映されない
ってのはうちの環境依存のバグなのかな
その後Exitでゲーム終了すれば直るからまあいいんだけど
>>251 自分は毎回ESCキーで終了してるけど、そのような不具合は起こってないぞ
>>252 そうか、うちの環境のせいみたいね
どうもありがとう
>>244 >>245 d
やっぱり自分がへたれなんだと再確認できたw
>>251 OSがvistaでCドライブにインスコしてるとかエスパーレスしてみたり
音楽良いな
このままパッチでまくって良作品に化けてくれ。
そしてネット対戦可能にするツールでてきたら結構人気でるよ、これ
>>248d
リフレッシュレートだったのか
dxdiagよくわからないので放置だけどマシンの不具合でなくてよかった
パッチでよいゲームになったら購入させて頂きます
PS2のコントローラでやってるんですけどもう親指の腹が痛い・・・
格ゲーはスティックばっかりだったからパットはやりにくいなぁ
>>229 このリプレイどのバージョンでとった?
1.01で再生したら中西姉妹戦がおかしいんだけど
みんな「マジでもぬるい」とか「やること無くなった」とかスゲぇな。
俺なんか昨日買ってきたものの、nomalだとCPU一人目にも勝てないぜ…。
同時に買ってきた「うろブラパーフェクト」もクリアできてないから
単に俺がドヘタレなんだろうけどよ。
難しい難しくないじゃなくてつまらないんだよこれ
何を目指して作ったのかが真剣にわからんし
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/29(火) 20:07:58 ID:c4GkClhU
なにこのクリエイター軽視の流れ
もっと尊敬しろよ
いなけりゃBigBangBeatなんて存在してないんだぞ
べつにBigBangBeatに限った話じゃないが
もっと作り手を敬え 批判や自分では何も生み出せないことからくる
嫉妬ばかりじゃねーか
そうだねsageだね
これはひどいフィッシャーマン
>>259 1.01だよ
撮っただけでリプ壊れてないか確認してなかったわ
このゲームってネット対戦出来てもみんな同じコンボばっかで萎えそう^^
そして
>>261と全く同じこと考えてたwww
俺も尊敬はしてるよ?プログラマー以外はね
正直プログラマーが足を引っ張りすぎ
ARESU外して他のプログラマー呼んだ方が数倍いい
ってか高級食材がそろってるのに出来たものがカップラーメンじゃ
コックは無能と罵られるのが当然の流れだろ。クリエイターを名乗るのもおこがましい
ARESUは「いてもいなくても」いいじゃなくて、「いないほうが」いい
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/29(火) 20:32:58 ID:c4GkClhU
お前らはなんかできるのか
プログラムのプの字もしらないド素人のくせに
ARESU乙><;
やっぱりプログラム危険だろうなぁ・・・ARESUじゃ。
致命的なバグとか既に見つかってる?
>>271 うるせぇARESU。そんなにプログラマ敬ってほしけりゃ過大広告と中身に見合わない値段をやめろカス。
>>271 俺は一応プログラムは出来るよー
流石にゲームを作った事はないけど勉強次第で何とかなると思われる
てかさー、出来るから敬えとか頭おかしいんじゃないのか?
何故職人が偉大と思われてるか理解して言ってる?
「人の役に立つもの」を作れるから職人は偉大なんだよ
中身がスカスカで半端に金取る駄作を作る野郎なんざ無用の長物
はなから作るな、作っても身の程を弁えろと言われて当然なんだよ、お解り?
278 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/29(火) 20:39:45 ID:c4GkClhU
なにか自分の力で世に送り出したものがお前らにはあるのかよ
与えられたものを批判否定するだけで
自分ではなにもできんのか
まず円滑に進めるために君の業績を語るといいよ
またこの流れかよー、PG叩くのも擁護するのもいいがスレ違いなんだよ
>>268 クナギの方は全部正常っぽいんだけどね
しかし兵太、ナックルとシュートの性能おかしいな
>>278 お前みたいなのを人はバカと言う
作れないなら批評するなって、まさに厨房の考えw
ID:c4GkClhU
なんというARESU・・・
「出来ないからって人に文句言うな。文句言うくらいなら自分がやれ」って小学生の返し文句ですよねー
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/29(火) 20:49:05 ID:c4GkClhU
テレビに苦情出す主婦とかと思考がいっしょだな
ARESUはこんなとこで暴れる暇があったらBBB2ndでも出す準備でもしてろってんだ
まぁ、売り逃げだろうから無理だろうけど
素直に俺の偉業をたたえてくださいと言ってみたらどうだ?
世に送り出すのなんてそこらにいるホームレスだって出来るんだよ
重要なのはそれに価値があるか、それが認められるかだ
頑張ったから褒めてくださいなんて今時の中学生ですら言わんぞ
ID:c4GkClhUの自分の力で世に送り出したものマダー?
c4GkClhU
がさすがに本人とは思えないけど
でも本人だと言われても否定しきれないほどの偉業を成し遂げてしまったARESU。
よくもまぁ 次回作なんて出したもんだ。謝罪も反省を示すような何らかのアクションは ”全く無し” で。
悪いけど 俺の周りでは不買運動展開中。信用できない人間の作ったものなんて やっぱりプレイ出来ないから。
気に入らないのもあるが、何かあったときどこでまたユーザーを舐めきった事をするか解らん。
そもそも売り逃げで作ってるだろうという疑いも晴れないしね。
まぁせいぜい頑張りなさい。
2ndは出ない、または出なくて良いと思う人ノ
290 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/29(火) 21:00:29 ID:c4GkClhU
仲間とともに一からモノをつくる苦労
と喜びを知りなさいよ一度
プログラムをなりたかアカツキの作者にやってもらえば全て解決する
>>290 仲間とオナニーできればいいってことか。
あなたがARESUかどうかは知らんけど
もしARESUなら言っておくね。
売るのなら その相手のことも考えないといけないよ。坊や。
自分たちのことだけじゃなくてね^^
仕事で味わってるからこれ以上はいいよ
ってか苦労と喜びだけを知るなら義務教育時代に誰でも経験できると思うんだけどな
それに価値がつくか、認められるかはその先行かないと無理だけどさ
まーなんにせよARESUは論外だよね
>>289 ノ
ARESUに敬意を払うつもりはないけどほかのクリエイターに対しては敬意を払ってるつもり
自分が出来ない事をさらりとやってのける人は素直に尊敬する
でもカスみたいな事しかやってない人間を尊敬は出来ない
ID:c4GkClhU
こいつはARESUを装ったアンチ
まーアンチでもそうでなくともARESUへの評価は変わらないからどうでもいいけど
凄まじいまでの釣り&釣られっぷりにワラタ
ここまでくるとアンチの自演にしか見えない
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/29(火) 21:13:35 ID:c4GkClhU
過去に信用を失うようなことをしたのは事実だが
近作においては特に落ち度はないはずだ
そして急に現れる単発ID
自演だろうと ARESUが糞なのは変わらん。
つか 以前のFSDで”やっちゃった”ことについて こいつ謝罪とかしたのか?
しないで許されると思ってるなら、大間違いってことだ。
信用できないんだよ。いくらいい物を作ろうが。
人間なんてそうそう変わるもんじゃないけど、”変わりました”と外に示せるかどうかは大きいこと。
それすらしてない奴の商品なんて、悪いけど買うほうが馬鹿。何度も騙されるタイプ。
だから俺は買わない。絶対に。
どんなに神ゲーだったとしても。
こいつが相変わらずユーザーを舐めてるのなら、それは必ず作品に何らかの形で出てきてしまうはずだから。
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/29(火) 21:22:27 ID:c4GkClhU
クリエイターがそこまで作り手に媚びる必要はない
ついてこれないならとやかくいうな
つーかこのスレにも繰る必要ないだろう
ID:c4GkClhUとID:y83PEB+Yは
なかなか息の合った荒らしコンビだな
>ID:c4GkClhU
おまえもいいかげん黙れやwwwwwwwwwwwwwww
まぁ不毛にレスを消費するのもアレだから、微妙に話題を変えてみよう。
>269
情報がろくに伝わらなかった昔はともかく、ネット環境ある昨今じゃ
コンボがプレイヤー間で共通になるのって当然じゃね?
どんな格ゲ・どんなキャラでも必ず状況ごとの最大ダメージコンボがあるわけで、
(コンボ難易度・自分の入力スキルと相談して)可能なら毎回そのコンボを入れるべきだろ
あんま減らない、無駄に難易度高い、ダメージ同じなのにゲージ消費する、
とかのお遊びコンボを開発する余地って意味でなら
Bダッシュがある分BBBはオリジナルコンボ造りやすい方だと思うんだ
人格攻撃?
俺は実質的なこと言ってるんだけどね。
人格は作品とそれに対する姿勢に影響を与えるぜ?間違いなく。
まぁあとで何が起ころうと俺は関係ないからいいけどw
そのときに泣かないようにね^^
ここは水掛け論をするスレじゃありませんよ・・・と
まぁBダッシュ関連の自由度が高過ぎるゆえに
効率無視したコンボは余計に無駄に見えるな
Bダッシュがあるおかげで自由度が高く見えるが、
無かったらメルブラ並にコンボの自由度低いよな
さっきからどうも違和感があってようやく気付いたが、
このゲーム近距離と遠距離で変化する通常技が無いんだな・・・
>>308 何があってもって・・・パッチでHDD破壊とかやめてくれよw
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/29(火) 21:33:42 ID:c4GkClhU
マスターが上がったとき
もうそのゲームは自分の中ではもうおわってるんだけどね
その上で人の評価を聞かなければならんってのはうれしいことでもあるけど
しんどい仕事ですよねやっぱり
作品に対する答えは自分の中では答えでてるし それが一番正しいのは言うまでもないんだけど
俺も人のゲームとかやっていろいろ批判もしてきたし
それが自分が批判される立場になってそういう批判から逃げるのも卑怯だとはおもうし・・・・
叩き・擁護は頼むから向こうでやってくれないかな?
とりあえずスレに関係ないID:c4GkClhUとID:y83PEB+YはNG逝き
コンボ中にBゲージは何本まで消費が許容(実用)範囲だろう?
キャラによっても変わりそうだけど2本ぐらいかな?
支離滅裂すぎる
>311
ギルティやってろ
で、サバイバルのとこに???が四人ほどいるけど誰?
スーパー兵太って挑発三回で変身するやつのことだよな?
>>307 確かにそうかも・・・(´・ω・`)
無駄にゲージ溜まりやすいしね^^
>>314 ダウン取れてダメ3000以上なら二本かな。
3本はちときついかも・・・
扇奈のダメージボイスエロくていいね!
>>317 隠しキャラだよ
マンボウとかハニーとか・・・
で、ID:c4GkClhUの自分の力で世に送り出したものはまだですか?
虎の紹介文に「想像を絶するグラフィック」とか書いてあるけど、
ぶっちゃけ普通じゃね?と思うんだが。
おまいらに聞きたいんだが、このゲームのグラって想像を絶してるの?
お前らいいからさっさとIDあぼんしろや。
想像を絶する(ほどの金をかけた)グラフィック
つきつめるとBゲージは超必か緊急回避用になりそうだな
Bダッシュ死んでね?
素でコンボがつながりすぎなんだと思うんだ、ダウンから拾い直しとかさ
チェーン+必殺技で1コンボ、
そっから先はBダッシュ使わないとつながらないってくらいで丁度いいと思うんだがどうよ?
大工町はなんで無視?
>>318 やっぱそのぐらいかね
でもコンボにBゲージ使うと負けた気になるのは自分だけなんだろか?
なんかおもしろそうだね
ドット、大悟が手抜きに見えてしまうのは俺だけ?
普通に見れば高水準だけど、周りのメンバーのドットと比べると・・・
服装って大事だね。
>>329 外見がジャージマスターなんだからしょうがないだろw
グラはまぁ、いい方かな。だが、今じゃそれなりのグラなんて結構あるし、同人が商業と比べられる時代に「同人じゃ破格のグラです。買ってね!」ってのは無理な話だと思う。
>>326 調整とデバッグ以外にもスクリプトで絡んでて、
もう完全に製作側の一員になっちゃってるからじゃない?
誉めてもけなしてもどこかで事が荒立つから黙ってると予想
確かにそうだろうな。
メルブラの時、相当調整とかで叩かれたから様子見してるんじゃね?
下手に動き辛いんだろうなぁと思う。
ご愁傷様…と言いたいが自業自得とも言えるな。
スペックが想像以上に高いのだがこれぐらいが普通?
つかアルカナみたいにキャラドットを綺麗にして欲しかったorz
まぁとにかくARESU=PGが糞ということでFA。
デバッグで申請したことが発売してみたら
軒並み却下されて書く気にならんとかだったりしてな
なるほど。
「想像を絶する」はちょっと言い過ぎか?w
しかし、サバイバルは扇那のしゃがみ強を起き上がりに当てるだけで
勝ち進めるのにはワロタ。
起動も動作速度も問題ないのに超必を使うとぶっ飛ぶ…スイムソウでも平気だったのに>うちのPC
無駄にエフェクト付けすぎだろ
今ピアキャストで配信してる人いるけどカクカクw
やっぱ重いな・・・
ARESU来てたのか
こんなとこ来る暇あるなら、本気でネット対戦のパッチ作る勉強でもしてくれ
お前は何を目指してバランス調整したんだ?
わざわざ大工に特攻かけるとかアンチはあほか
>>340 これは配信者の設定が悪いな。ビットレートに対して出力サイズがでかすぎ
しかし配信までしてもやることがトレーニングでコンボ練習しかないってのがもうね
>>343 なるほど・・・
俺のPCじゃこれくらいも厳しいからわかんなかったよ
大工町ってメルブラの調整に関わってたんだ
んでBBBにも関わってるんだっけ
そら糞だわ
メルブラはシステムも微妙だったけど
それがBBBにも受け継がれているな
しかし、ゲーセンの2D格ゲーでは今のところ一番人気がある罠
なんか寂しいと思ったらあれだ
3ゲージ消費して放つ、強力な超必殺技的なものが無いんだ
魅せ技としてでもあれば、もう少し派手さが出せたろうに…
>>346 ギルティがスラッシュで一気に堕ちたからなぁ
アルカナは入れてない店すらあるし北斗はもう終了してるし
拡大表示してるから無駄に重いんだよな
スラッシュはまだしも、今回の調整は明らかに狂ってる
2D格ゲーも末期だな
スラッシュはまだしもってあれはプロがバランス調整重ねて作った来た作品だからなw
これからの修正に期待はしてるが・・・
スラッシュは結構好きなんだぜ?
というかpspで未だにやっている俺が居る
ACはさすがにやる気にはなれない俺が居る
ギルティ最新作は(俺みたいな)今までのプレイヤーが惰性でやってるだけで、
外見のクオリティはやたら高いのに中身が糞過ぎる、
まさに同人のこれみたいなもんだよな
まぁ永久が無かったり中段が見やすい分、分からん殺しから6〜7割無いのがせめてもの救いだなこのゲームは
バトルファンタジアを忘れないであげてくださいね^^
ああ、幼稚園児でも出来るお手軽永久が魅力のあれか…
おまえらが2D格ゲ好きなのは良くわかった
無頼ずっと使ってるがエンハンスの効果がいまだに解らないんだぜ
バトルファンタジアの永久持ちはあれがあって初めて
他キャラと渡り合えるようになったくらい弱いけどね
如何せん設置店舗が少なすぎる
スーパー兵太でノーゲージ5200コンボって要る?
俺も各キャラのエンハンス効果がいまいち解らんな。
コンボはある程度繋がらないとつまんないから補正でもっとダメージ量落として欲しいな・・・
ヒット数上がる毎に減少させる方法で
これなら一発試合が少しは解消されそうだけど
>>352 永久とか即死とか大好きな俺はAC好きだよ
あのぶっ壊れ気味にハマった、北斗も同じく好き
無頼が一番使ってて楽しいな
攻撃かいくぐりつつコンボ叩き込むのが気持ちいい
EFZの香より好きかもしれん
>>363 狼牙=攻撃力うp 久那妓=Bゲージうp 兵太=S兵タフラグ 三蔵=防御力うp 無頼=パーリング受付時間うp
扇奈=忘れた 煉=パチキダメージうp アギト=ナイフダメージうp 中西姉妹=弓道のPゲージ消費量低下 大悟=ドラゴンパワー回収量うp
※隠しキャラ
デビル=攻撃力うp ハニー=相手のPゲージ低下 まんぼう=産卵速度うp スーパー兵太=?
扇奈は体力回復
>>362 有効フレームうpってこと?
確かに名前からはそれっぽいが…うpしてないような…
無頼のパーリング、Pゲージも回収してくれるみたいなんだが
下段攻撃に対しては一切Pゲージ回収してくれないんだがバグ?
なんかこのゲーム補正値周りが変じゃね?
ヒット数補正のかかり方とかループ部分の威力とか。
Bダッシュ混ぜると回数に応じて補正がかかるのは間違いないみたいだけど
飛び込み始動にするだけでジャンプ攻撃分以上にダメージ伸びたりするし。
コンボの締めもチェーン→必殺技のより威力低いはずの超必の方がダメージ出たり。
>>371 あ、まじで? 俺も思った 要検証だなこりゃ
>>372 訂正。
>チェーン→必殺技のより威力低いはずの超必の方がダメージ出たり。
逆だったわ。
チェーン→必殺技の方が単発超必よかダメージ低いはずなのにコンボだとダメージが上がったりする。
既出の内容もあるかもしれないけど勘弁ね
ジャージの玉1つで攻撃力が約140UP
大体全部で1300くらい上がるかな
デブの一番手前の当たり判定が手首からね
こいつだけ当たり判定が全然違う気がしてならない
コンボ練習やっていて違和感しか感じない
あとジャージ画面端のコンボ
JC→5A→5B→5C→ソバット→寸動→2A→5B→5C→チェスト
玉なしで狼牙に2556くらいね
デブは俺も違和感感じたな
コンボ食らってる最中だけあいつ判定がすげぇ小さくなる
スーパー兵太のJAJCループも入らんってどんなだよ
アルカナのきら様もそんな感じだったな
これもネット対戦神ツールとか出るのかな
まぁ俺は作れないから無責任に期待するだけですがね
ハイジャンプがすごく出しにくいんだけど、なにかコツみたいなのないかな?
下ちょい押し上ってので出るのはわかったのだがとにかく出ない
サタパでやってるのがいけないのだろうか……
いや、普通に出るだろ
普段格ゲーやらない人か?
普段もやってるんだけど、なんだかやけに出ないんだよね……
入力の仕方が悪いのかなーと思ってね
SSパットは斜め入力とか無駄な入力入りやすいからな・・・
地味にタイミングだったり入力だったりメルブラとかに比べるときついのは確か
必殺技から必殺技につながるのは無くしてくれ
コンボが単調になってツマランくなるだけ
どうでもいいが・・・vistaでいつになったら動くようになるんだ・・・?
>>384 ゲームやりたいなら、わかりきったことだが
vistaなんぞ買うべきではない
XPを入れ直せ
ハイジャンプ強過ぎだな・・・
KOFみたいな飛び込み系でしかもそこから空ダ出来るとかわけわからん
しかし声優上手い奴ばっかりだなぁ
男キャラはほとんどプロっぽいな、こりゃ。
>>386 空中での判定はさほど強くないし
空中ダッシュでゲージ使用するから言う程強くなくね?
>>384 俺のノートはVistaだけど普通に動くぞ?
起動する時に勝手に「配色をvistaベーシックに変えました」みたいな文がでるけど
>>313 それダウンタウン松本が大日本人で言ってた事じゃんw
>>383 狼牙、無頼、大吾が完璧に終わるじゃないかそれじゃあ
Vistaは持ってないがインストールする場所デフォから変えたら動いた
という話を他のゲームで見たことあるな
Ver1.01にしてから対戦してリプレイ撮ってみたものの全部途中からずれて
正常に再生出来なかったんだけど・・・同じ症状の人って他にいる?
1.00の頃の他人の対戦リプは大丈夫だったんだけども。
スペックの問題なんかなぁ。
つかさドッターが書いてくれた絵をARESUが面倒臭がって拡大表示なんてするからこんな高スペ仕様になってるの直さんのかな
元絵があるんだから2倍表示で別の画像として保存すれば全然軽くなるのに、そんな事も考えなかったのかねARESUは
>>395 というか無駄に高スペックにしたいだけじゃね?
つか今からでもパッチで直せるんじゃないか?
そしたら低スペックプレイヤーも増えて売り上げも上がるだろうに
低スペックになればユーザが増えて売上が伸びるとは限らない
全くの机上の空論に過ぎんな
ネット対戦があれば確実に売上は伸びるだろうが
>>398 いや増えるだろ
てかネットが出来ても人口が増えなきゃ盛り上がらない
このゲームのどこが高スペック要求してんだよ
>>398 どのゲームでも重いから辞める奴は少なからずいる
ネット対戦ついても重ければ売れませんからw
>>400 高スペックとは誰も書いてない
重いか重くないか書いてるだけだろw
思いっきり書いてあるが?
でも同人ゲームでこんなにスペック要求されてるのはほとんどないんでないの
某3D格ゲーより重いぞコレ
OPが飛ばせない場合があるんだがバグか?
なんかPSとかPS2に移植された芋屋の格ゲのような感触だよな
キャラ決めて対戦前の画面が真っ白い時間が気になる
みんなのパソのスペックはどれ位?
低スペがどうこうってのはわからんがPCのクセにその辺の配慮に欠けてるオプションだと思う
ゲーム内容関係はそれなりにいじれるがグラフィック関係がろくにいじれないのはどうかと
もしこの辺がパッチで改善できるならまずここからやってほしいね
バランスとかは別に後からでいいよ
>>400 古いネタ持ってきて悪いが
MBReの必要推奨スペ詳細
CPU:Pentium3 1GHz以上
メモリ:128MB以上(256MB以上推奨)
次、BBB
CPU:Pentium4 2GHz以上
メモリ:512MB以上(768MB以上推奨)
まぁ俺からしたら一般3Dゲーム並のスペック推奨だと思うよこれは(VRAMを除いては
それで推奨は普通、必須なら話は変わってくるが
MBも当時は重かったな
まあ渡辺は結局いつも重いが
MB余裕だったPCでもRBOはさっぱりだったよ
>>409 背景簡易が欲しい
モーションのない夜学校とかは軽いんだが・・・
体験版をいじってみた限りでは
メモリ180MB、VRAMは30MB以上使ってるな…
もしXP使ってるなら512MBではギリギリだと思うぞ。
>>395 >2倍表示で別の画像として保存
VRAMが4倍必要になるぜ。
それに拡大処理ごときで重くなるかね。普通。
でもメモリ512MB、オンボード、セレロンMの1.6GHzでもさくさく動くぜ?
>>414 VRAM4倍ってマジかよ・・・
FSDが糞ゲすぎてそこまでやってなかったんだが、あれは重かったのか?
DirectX9.0に対応してないから異様に高スペックなんじゃなかろうか
P4 1.6メモリ512Gefo6200でもアンチエイリアスオフにすればさくさく動くな
>>415 メモリ640M、VRAM128M、セレロン2.0GHzでも余裕で処理落ちしまくりな俺のPCと交換して下さい><
お前ら何年前のPC使ってんだよ
大工町の三流ヘタレっぷりには虫唾が走るなw
他のゲームは貶めるだけ貶めて、鴨音本人がバランス調整wwwしたBBBは放置とか
どうせここ見てるんだろ?
せめてもの情けで、ガチで公平にとは言わんが、何か一言くらいコメントと宣伝してやれよw
今回何も書けないんだったら、これに懲りて他ゲーを貶めるのは自重しろゴミ
>>418 アンチエイリアスオフにする設定ってどこにあるの?
ゲーム内外のオプションには見当たらなかったけど…。
>>422 誉めたら、「宣伝乙」
批判したら、関係者からは責められ、それ以外からは「だったら、ちゃんと仕事しろ」と言われる
黙ってるのは賢明だと思うね
貶めるってなんかあったっけ?
>>423 グラボの設定
GeFoならタクストレイのアイコンからNVIDIAのコントロールパネル開いて弄る
ラデ?使ったこと無いから分からんw
430 :
429:2007/05/30(水) 20:32:21 ID:g7RUCkIp
アンカ間違った
427ね
>>427 大工町の過去ログ見りゃ分かるよ
昔はFSDとか、最近ではアルカナとかバトファンとか、そりゃもう色々
同人ゲーもそうだけど、特にアーケードに対しては敵意丸出しw
貶めなかった格闘ゲームってMBとかの旧渡辺作品と芋とかの黄昏作品くらいじゃね
あ、旧渡辺作品も黄昏作品も鴨音全部関わってるわ、サーセンw
すまんが普通に貶めてるようには見えないんだが
割と率直に感想を書いてるだけじゃないか?
MBやEFZに関しても似たような感じだと思うし
と思いつつ過去ログ確認したらEFZに対してはあまり妙なこと書いてないな
無限とかがなかったからか?
MBR初期は無限やらなんやらで結構他のと同じようなこと書いてるぞ
まぁ鴨音は叩かれること多いやつだよね。元々。
嫌われ者同士(なりた・ARESU・鴨音)で 気が合うんだろ。
アカツキ厨乙
このスレで言わないで大工町に好きなだけ突撃してろや
アカツキも出世したねぇ・・・
アカツキ厨なんて言葉を聴く日が来るとは思わなかったよ^^
ちなみに俺はEFZ芋夢想アルカナ厨だ^^
でっていう
同じようなスペックでも、サクサクとカクカクですっぱり分かれてるな
相性の良し悪しが激しいのかね
しかし、渡辺なんかはQOHの頃から入れてる、というか
同人格ゲーにはあって当たり前の、簡易背景モードも無いとは…
このゲームを気軽に対戦できる環境がある人ってどれくらいいるんだろう
格ゲーやってる友達に片っ端から声かけてやっと二人このゲームを買った奴を見つけたけど
都合が合わずになかなか対戦できん…
1年半くらい前に作ったPCだが、何も問題なくサクサクうごく。
2500円が高いとか、何年も前のPCスペックとか、どんだけ金ないんだよw
10代か?
数年前に適当に組んだPCでも問題なく動く
CPU:P4 2.4CGHz RAM:PC3200 512*2MB VRAM:GF6600GT 128MB
メインマシンに入れるのを躊躇してるだけジャマイカ?
俺も5年位に組んだサブPCだし
鴨音は永久見つけたりバグ見つけたりするのが好きなだけだろ
>>432 EFZは初期のあゆがアレなバージョンな時は嬉々としてた気がする
CeleronD340 2.93Ghz
RAM 215MB+512MB
VRAM 98MB
でも十分に動く
俺もメインマシンには入れてない
インストールが怖いならCDから直接
BIGBANG BEAT 1st Impression
のファイルをコピーすればいいじゃないか
USBメモリに入れて直接起動してもメモリ足りてれば普通に動くしな
MBも初期のPC版の頃は喜々として永久見つけては晒してたなあ…
ところで皆誰使ってるんだ?
このゲームの場合、動く動かないはV-RAM次第っぽいな
全体性能が低くてもグラボが良ければ問題なく動く。もちろんその逆も
アンインスコしてもうやってない
やる事無さ過ぎるんだよな、このゲーム・・・
コンボも楽しくねぇし、EFZやってた方がまだコンボゲーやってる感があると思うわ
>>446 アキトくんだが、伸びる要素全くねぇ
周りの攻略進んだら最弱候補になりそうな気がしてならない
・・・攻略進むのかすら怪しいけどね
俺もアギト使ってるが、削りもタイプアップもないこのゲームじゃ
キャラ性能まったく生きてこないな。蜂の巣発動しても大したプレッシャーにならない
中断しょぼくて投げぬけもあるのに削りとタイムなしって製作意図が読めない。
一部のキャラの試合だったら5分10分立っても勝負つかないとかありえそうだな
ド派手な超必が二つはホスィ
ゲージ2、3消費して出す技があってもいいんんじゃねか
>>451 だなあ・・・
ナイフで削れないとなると相手はガードしてるだけで無問題だし
攻撃当てるんじゃなくストーン取得でゲージうpだから遠距離で投げ続けても・・・ねぇ
確かに何で削りがないのかは疑問だよな
ナイフ貯めて、蜂の巣からのn択を迫れるってのが狙いなんだろうけど
発動見てからハイジャンプすれば余裕でカスりもしないんだよな これ
攻めている方がPゲージ消耗するだけなゲームだしな
ガーキャンも楽
ガード後の投げ無敵がやたら短いんでそこで崩せってことかね?
アキトは見た目からして削りキャラっぽいのにシステム的に不遇か…。
無頼みたいに独自のシステム持ってるキャラがいるんだから、アキトのみ削りダメ有りとかにしてもよくね?
>>458 確かにそれは有りだな。
ガー不持ちも三蔵だけだし あいつだけ削りあっても良さそうだな
剣道にガー不あるよ。
214L溜、結構早いデス
>>446 原作しらんから第一印象で扇奈使ってる。
つってもまだやりはじめたばっかりでノーゲージで2600、1こ使って
3300くらいのコンボしか見つけられナス。
まあ見つけるまでがおもしろいからもうちょっといろいろ試すわ。
BBBが重いってネタ?
俺の超旧式1.7G、512Mのポンコツでもサクサク動くんだが
>>460 マジじゃんww
てっきりこれは中段だ思ってたわ
エフェクトが無駄に力はいってるからグラフィック関係が並だと超必とか使うとぶっ飛ぶ
無頼とか、Pゲージ制限無かったら余裕でノーゲージ即死出来るな
いらんシステムだと思ったけど、ここら辺のバランスはとれてるのな
「即死・永久の調整めんどくさいからPゲージとかってシステムで無理矢理バランスを押さえ付けました」な感じが
でもPゲージは良いシステムだと思う
調整甘いけど
最近の糞餓鬼は龍虎を知らんから困る
1〜外伝までリアルでやり込んでました^^
覇王翔吼拳を後世にも伝えざるを得ない
サイキックフォース2012じゃないの?
ハイパーチャージもあるし
え?体力削ってパワアプ?
それは微妙に燃える・・・
タイムアタック系以外では意味無いんだけどねw
サバイバルは一応タイムあるぞ
超初心者だが、修正パッチ保存したはいいが、普通にインストールしたら、
勝手に修正するの??
公式で取り敢えずOPムビだけ落としてきたんだが、
歌詞が全然聞き取れねぇ。
製品版に歌詞載ってる?
三蔵って、俺の腕じゃ鉄下駄→拾い直して鉄拳ループ
画面端では超鉄壁に鉄拳を絡めて数回当てる
ぐらいしか思いつかないんだけど、他に良いコンボとかある?
ダメージ的にはこれでも充分なんだけど
ゲージの消費が激しい上に、回収量が少ないから結構きつい…
>>472 多分ブラロア思い付いた俺は異質
フリッカー格好良かったんだけどなぁ・・・
スレすらもうねーよ
ARESU自演スレだな
このクソゲーで語ることってないだろ
481 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/31(木) 00:41:54 ID:WCQ618NI
アギト弱いけど好みなので、コンボがんばってるが2ゲージ使っても3900くらいしか出ねえ…
sage忘れた ごめん
アギトには製作者の愛を全く感じないよな
クナギやセンナと比べると本当にな…
てかクナギとセンナぐらいしか使ってて面白くねぇ
せめてLMHでDIO様みたいに投げる角度変えれればな・・・
空中ナイフなんて1種類だぜ?愛が感じられねぇな
Bダッシュとかある割にはコンボにバリエーションないよな
チェーンソーと闇裂きカッコいいから使うけどな
お前ら、したらばのアギトスレで馬鹿にされてるぞwww
>>488 盛り上げようと必死だなw
どうでもいいよ
修正パッチver1.01を説明どうりにインストールしたフォルダに指定して解凍しようと思ったら
一階層目のゲームフォルダをクリックしたとたんハードディスクがゴリゴリいいだして応答なし
いったん閉じて再び修正パッチを起動したら、あれ?ゲームフォルダがなくなってる?
エクスプローラーで確認したらゲームフォルダ消滅してました
外付けのハードディスクでゲームフォルダにはほとんど入ってなかったから被害はすくなかった
けど、もしCドライブでプログラムフォルダだったらと思ったらゾッとしたぜ
インストールし直すのが怖くてできないんだけど、だれか同じ症状の人いる?
2強からトリックって書いてあるけどチェーンソーの間違いじゃね?
修正パッチってただの自動解凍なのに何言ってんの
アギトは立ち回りが良いだけのマミヤと一緒
Pゲージがあるせいでナイフ連発も出来ないし、技の少なさのせいで選択も薄い
やっぱ強くないよ、この子
PIIIの1GHzでメモリ512MBビデオカードはRADEON8500だが問題なく動いてる
俺より低スペックPCはまずいないだろ
>>92 readme.txtには
(BBBp101.exeをダブルクリックして
BIGBANG BEAT 1st Impressionをインストールしたフォルダ
(通常の場合"C:\Program Files\BIGBANG BEAT 1st Impression\BIGBANG BEAT 1st Impression")
を指定して解凍を行って下さい。)
て書いてあるのでフォルダを選んでるとこでゴリゴリいいだしたの
解凍するとこまでいってない
>>93 XP pro sp2
俺もXPプロフェのsp2入れてるけど何も起きない(^ω^)おっおっ
思ったが、したらばのBBSってIDが表示されないから・・・
もしかして、したらばの全部のスレのレスのほとんどがARESUの自演なんじゃね?
概出かもしれんが言ってみた、管理人自体がARESUだったりしてな
既出も何も全レスARESUの自演でFA出てたはず。
何だ
したらばに来て欲しいのかお前は
>>496 マジならなんか別の要因も疑ったほうがいいんじゃね?
その程度の単純なバグならもう既に挙がっててもいいもんなんだが
なによりこの形式の当てかたのパッチでバグが出るのもわからんね
>>501 別の要因ねぇ、なんだろう
ほかに同じ症状の人がいないみたいなんで
とりあえずもう一回同じフォルダ作ってインストールしなおしてみるわ
7ゲージ使った(2ゲージ回収)が、とうとうスーパー兵太の即死コンボができたぜ。
補正の掛かりかたがよくわからんからゲージ多めに使うハメになったけど、
補正の条件がはっきりすればもっと防御力が高いキャラも即死させられるかも。
ttp://up.img5.net/index.html up5970
なんか、CPUに飛込みを立Aでぺしっと返されるのがムカつくな。
起き上がりににジャンプ攻撃や下A重ねとかが上手くいかない。
起き上がり密接状態から連打で投げ出来ないから無敵ってわけでもなさそうだし。
タイミングシビアなんかな。
>>504 それがARESUの作るCPUなんだから仕方ない
CPU戦なら判定持続の長い技(煉のマジギレ等)で起き攻めすれば、かならず重なってくれるぜ
>>502 ただの圧縮してあるファイル郡を解凍して
既存のファイルに上書きするだけのものだから
パッチを疑うより、外付けHDもしくは、OSの問題
507 :
490:2007/05/31(木) 04:49:59 ID:gQILV0GU
インストールし直してパッチ当てたけど今回は大丈夫だったよ
外付けのHDの調子が悪かったのかな、結構つかってるからな〜
壊れる前兆かな?
お騒がせしてスマン
ハニーとまんぼうってエクステンドチャージしてもHP減らないんだな
こいつら実は強キャラじゃね?スピードも早いし、コンボも入りづらいし
悪い、気のせいだった
トレーニングモードのバグっぽいわ
フルスクリーンで動かすとBGMがすげえ遅くなるんだけど同じ症状の香具師居ない?
ウィンドウモードでは問題無いからサポートにメールはしたんだけどPC側の問題なのかorz
OS:WINDOWS XP PRO SP2
CPU:AMD Opteron 152 (2800MHz)
Memory:2048MB
HDD:WD1500ADFDx3 (RAID-0)
VGA:RX1900CFE + RX1900XT
Sound:6ch Karajan Audio
バグか・・・
やろうかどうしようか迷ってる俺にとってはバグ報告は非常にありがたい。
まぁどうせバグだらけなんだろうけど。ARESUだし。
>>503 ただ暴れてるだけで意味不明にリプレイ終わったぞ
このゲーム、リプ録画にもバグあって再現性が低いんじゃないの?
リプよりレシピの方が需要あるかもな
ガード状態とかダミーの行動を切り替えたりしてリプ保存するとバグるわ
録画終了した時に設定元に戻さんと保存した時逝かれる
悪い、また勘違い
リプ保存してもトレモの設定がリプの再生にまで反映するだけだわ
まぁバグには変わらんけどな
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/31(木) 09:10:47 ID:CLwO8LfG
やること少ないの分かってて、アギト使ってる俺はマゾ??
はいはい日記日記
>>495 Athlon700MHz/MEM:386MB/GF6200で遊んでる俺がきましたよ
キャラセレクトやVS画面はスロー掛かるけど対戦画面は全く問題なし
化石PCでも案外動くもんなんだな
519 :
503:2007/05/31(木) 12:04:55 ID:FDjrpIqi
キャラの
ランク付け
たのむ
スーパー兵太>それ以外
そういや兵太の変身中にスタートボタンでストップさせてもそのまま変身するなw
兵太の変身ってなんだ? kwsk
兵太で挑発四回
強い
スーパー、デビル、クナギ、ハニー
弱い
まんぼう
普通
その他
普通の連中は特別な崩しあるやつはちょっと上がるくらいじゃね
アカツキプレイヤーですが
このゲーム、ネット対戦できますか?
もしできるようになりそうな話があるなら買おうと思ってるんですが
VISTAでもできる方法ってないの?
戦闘画面に入る前に必ず切れるんだけど。
一生アカツキやってりゃいいと思うよ
隠しキャラってどうやって出すの?
>>530 ランダムボタン(Bボタン)を押しながらレバー上下左右。
ちなみに出現条件なし、最初から使える。
>>527へ補足
VISTAでもちゃんと動くらしい。落ちるのはメモリ不足の証拠。
>>529 >>531 マジでか
FEZが余裕で動くからいけるだろ、という兄貴の言葉を信じた俺が馬鹿だったか
メモリ1Gあって動かないとかVISTAはどんだけ糞なんだorz
検索したんですが、まだそういう話は出てないんですね
とりあえず買って環境整うまで友達とやってみます
すいませんでした
33 名前:無名の番長 投稿日: 2007/05/31(木) 01:29:27
ID表示とかには出来ないのでしょうか?
ID表示がないと自演扱いが酷いですから・・・
34 名前:管理人★ 投稿日: 2007/05/31(木) 10:58:12
>>33 まだ書き込みが少ない現状では多少の自演もしかたないかな、というのが私の考えです。
自演なしにしても書き込みやすいのは間違いないでしょうし。
以前他のしたらばの管理もやっていた時もIDの有無は意見が分かれていましたね。
これに関してはこちらを見てくださってるみなさんの意見を聞きたいところです。
↑したらばの管理人はARESUで決まりだな、ID表示にすると自分の自演とバレるのが嫌なんだろう
やっていい自演なんてあるわけねえだろwwwアホかwww
ARESU関連の話はアンチスレでやってくれ。
>>532 FEZは滅茶苦茶軽いので有名な奴だ。
あれが動かないスペックってのはまずありえない。
メモリ1Gあるんなら、グラフィックボードの方だね。
オンボードとかなら問題外。256ならミドルクラスのでも十分良いと思う。
FEZってそんなに軽いのか?
公式で必要スペック見たら、BBBより厳しいんだが…
文句があるならテメーが掲示板つくれ!
EFZのスペック公式より
-最低-
CPU:PentiumU166Mhz以上
メモリ:128MB以上
どこが厳しいんだ?
FEZとEFZを勘違いしてるぞ。
あ、ほんとだ!
FEZって何?
FEZ=Fantasy Earth Zero
EFZ=Eternal Fighter Zero
なのかな
EFZって256色なんだっけか。あれはいい仕事してるよなあ。
FSDでHDDクラッシュ的な問題があったとかどっかで見たけど
BBBの方は何ともないの?
買おうか迷ってるんだわ。おもしろいかツマランかは置いといて。
Fantasy Earth Zeroって3D?
俺、格ゲしかやらんからわからん。
ドットのゲームはCPUの処理能力よりVRAMが重要。
3Dでベンチがすごくても、メモリ足りないと落ちる。
FEZの必要環境がVistaになったらメモリ2Gとか吹いた。
>>547 XP,2000だと必要1G、推奨2Gなのに
Vistaだと必要でも2Gなんだな
OSのくせにVistaメモリ使いすぎだろ常考
>>548 名前がわかったんなら、ちっとは調べろよw
自分で書いてて意味わからないので補足
3DのゲームはCPUが重要。
ドットのゲームはVRAMが重要。
したがって、FEZが動くのにBBBが動かないのはVRAM不足。
ここまで言われてしたらばがID非表示のままならARESU乙
表示しても現行ログを過去ログ送りにして確認できないようにしたらやはりARESU乙
全てID確認できるようにしても自演がばれて結局ARESU乙
VRAM640載せてる俺のPCだが、色々起動してるとたまに重くなるんだが
単純にスペック不足か?
PenDCore2の1.6*2でメモリ2Gなんだが
VRAMに問題有りか
ありがとう
バイトから帰ったら調べてみるよ
VRAM640ってのが何のことかわからんが、
たまに重くなるのは常駐ソフトのせいじゃない?
色々起動してるからだろう…?
て、ちと調べてみたら640MB以上のカードってもうあるんだな。
うわ、最近パーツ漁りしてねえので認識不足だった。ゴメス。
>>553 このゲーム、常駐ソフトの影響受けやすいんだよな
例えばHDDを監視する系だと、スペックに関わらず
それが動作した瞬間、激しくカクカクする
てかもしそのスペックでまだ足りないってんならもうどうしようもねえよw
つーか
>VRAM640載せてる俺のPCだが、色々起動してるとたまに重くなるんだが
ゲーム単体で重くなるならグラボ関連の可能性が高いが
色々起動していると重くなるってのは、グラボはまったく関係ない
CPU・メモリ、その延長線上で常駐とか別ソフトのせい
なんつーかさ、スペックに余裕あると考えもしないんだろうけど、
普通、ゲームするときって常駐ソフト切らない?
>>560 切るほど常駐させてないし
つーかそんなに何を色々常駐させてるんだ?
nyとかだろ
>>559>>560 他のゲームやる場合は常駐させてても余裕なんだわ
DxWndとか分かるなら助かるが、あれでEFZ起動する時とまったく同じ程のスペック喰うんだよこのゲーム
窓化ツールか
メモリ必須スペックギリギリ、VRAM推奨スペックギリギリ、
CPU1.2G。つまり足りてない。
まぁ何とかかんとかプレイは可。
愛用パッドが壊れていたため仕方なく封印解除したびっくりするほどコマンド技が出せない
ファミコンコントローラーに似せたレトロパッドでやってるから
コンボなんて弱中強Bダッシュ弱中強の繰り返ししかできないけどね
しかしろーが君の6Aが暴発しすぎる
>>565 パッド持ってないからキーボードでやってるけど普通に技出るぜ
ややこしいコンボとかは出来ないけど基本コンボなら普通に出来る
そういや大悟の技の寸動ってあるだろ
あれのコマンドリストの表示っていつ直すんだろうな
音楽が個人的にツボというか、気に入ったんだが、同人ゲーってサントラとか出さない?
データから抜き出せ
夏コミとかで出るんじゃね?
パッチディスクと一緒に
音楽がツボったんなら柳英一郎で検索かけると幸せになれるかもしれない。
音楽はマジで結構いいね
一試合中3〜4回しか押す機会のないエンハンスのための専用ボタンって勿体無い気がする
せっかくあるんだしエンハンスだけでなく他の特殊行動も割り当てたら便利じゃねーのかな
エンハンスは22Eあたりに変えて、4or6Eでエスケープ、E押しながら上要素でハイジャンプとかね
個人的にエスケープはBだと暴発しやすいと思った
それ何てメルブラ?
メルブラ厨がいっちょ前に格ゲー語りw
操作系の洗練については別につつくようなことでも無いと思うが
メルブラに限らず昔からあることだし
メルブラは無印で終了したから、いまどうなってるのか知らなかったさー
そうか、アーケードに進出して色々と変わったのか…
あと俺は白レンに興味のある人外少女厨なんだ。期待に応えられなくてゴメンよ…
それとシステムで改善してほしいと思うところはリプレイ関連
ver違いでもないのに正常に再生されなかったり(トレモで木偶の設定が違うと起こる? とかいう)、
トレモのリプレイは見終わるとリプレイモードから抜けちゃうあたり。
家庭用で実装されてると嬉しいシステム関係はきちんと揃ってるとは思うけれど
なんだか細かいところで粗がある感じがする
>>519 今度は再生できたよ
確かに即死してるな
>>569 いろいろ調べて試してみたんだけど、どうにもうまくいかない………
容量的に、ddatファイルかな?
>>570 出てくれれば嬉しい。
イベント出なくても、世に出さえすればヤフオクとかあるし
>>571 今回の音楽担当の人だっけ?
探してみるよ、ありがとう♪
>>495 セレロンD320、メモリ512MB、Geforce2GTSでもなぜか問題無い。
今更ながら、背景に兄貴を発見してしまったw
堂々としすぎていて今まで気付かなかったわ
低スペックPCでBBB動いてる人のOSはWin2kかな
うちは2kです
うちも2k。
ストーリー3〜4週するとフリーズするのは相性なのかバグなのかよくわからんけど。
CPUもメモリもVRAMも足りてないけど
トレモをやる分にはなんの問題もないぞ
流石にロード長いし起動直後とかは超重いし対戦は無理だろうけど
OSはXP
セレロン2.3、メモリ512M・VRAM128Mで処理落ちしまくり\(^o^)/
もうスペック晒しはお腹いっぱい
ちょwwOS98SE、セレ500MHz、メモリ128M、VRAM32Mの糞PCIグラボのゴミPCで起動確認ww
ロードがかなり長いし、超必使うと凄まじい処理落ちが起こるし、オープニングが正しく再生されないが
それ以外は比較的普通にプレイ可能ww
OP動画を関係ないmpgに差し替えるとシュールでいい
オープニングなんぞ見ないで飛ばすだろ
グラボ乗ってりゃもうなんでもいいんじゃね?
\|
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ミ / ̄ ̄ ̄ \
/ ,――――-ミ / |
/ / / \ | ∨∨∨∨∨\ |
| / ,(・) (・) | |▲ ▲ ||
(6 つ | |(・) (・) 6)
| ___ | | | ||
| /__/ / | ¨ /
/| /\ \/\ /\
∧ / ̄ ̄ ̄ \
/ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| んなわけねーだろ!
>>588 youtubeで拾ったビリーズブートキャンプを加工してmpgにしたらOPが楽しくてしかたねぇぜ
>>588 俺は公式でDLできるOP動画のサイズが小さい方を入れてる。
640×480とは云え充分キレイなので文句なし。デフォの動画
より容量も少ないのでマジオススメ。
正直Intel865のオンボードでも問題なく動いてるわけだが…
動かないとかカクカクって人がどういう環境でやってるのかはちょっと興味があるな
いっそBBBのOPと大番長のOPデモ差し替えれば見応えが
いいことかんがえた
だいばんちょうとフォルダのなかみぜんぶさしかえればよくね?
なんという1st Impression
「BIGBANG BEAT 1st Impression」はアリスソフトのゲーム「大番長Bigbang Age」の二次創作物です。
同人サークル「NRF」がグラフィック、システム、キャラクター性に於いてとことんこだわり抜いた渾身の2D対戦格闘ゲーム!
>>598 グラフィック=外注
キャラクター=2次創作
そして
システム=ARESU
とことんこだわり抜いてる♪
これでARESUがsystem3.5でこのゲーム作ってたら最高だったんだけどな'`,、('∀`) '`,、
むしろシステムも外注にすればかなり良いゲームになるんじゃね?
そうだな
PGにこだわる必要ないだろうし
もう2nd以降はプロデューサーでいいじゃん
ARESU=新海
>604
新海に謝れ
ARESUと違って彼女と彼女の猫とか作ってんだから
System3.5じゃACT作るのは中々に難しいんだけどな
それで作るくらいなら、まだARESUが自由に作った方がマシな物に仕上がるかと
というか何故にSystem4.0じゃなくて3.5なんだ?
画像吸い出せるの?
対人戦何度かやってみたけど、かなり極端な試合ばかりになるな。
連続ガードからのガード不能とか、回避できない投げとかの応酬。
結局、システム的なネタをフル活用できるキャラが強いように感じた。
共通のシステムでの恩恵だから、バランスそのものが破綻してるという感じはしなかったけど。
>>607 出来ない事はないだろうが
ソードダンスの時と暗号化のパターンが変わってる
回避できない投げって何だ?
コマンド投げは煉しか持ってないが、踊れ空キャンパチキとかパッチで入らなくなったぞ
>>605 それは見たことないから知らんが最近のは酷すぎる
あいつは電車と電柱と空を描きたいだけなんだから脚本すんなよと思ってしまう
>>611 それなら技術ある新海に謝れ
ARESU程度の実力のPGならそこらぢゅうに居るんだよ
>>612 俺が言いたいのは技術がどうこうじゃないんよ
ARESUとかけまして新海ととくその心はどっちもでしゃばんな
ARESUはプロデューサ的位置で新海は背景とか彩色だけやってればいい
そういう意味で同じだから=で結んだ
新海はARESUとは違って腕はあるが新海程度の実力の奴も世の中には大量にいるけどな
背景だけなら古巣のFALCOMの連中とか、アニメーションとしてなら言わずもがな
>>606 俺のアリスソフトは3.5以降買ってなかったからバージョン上がってるとか知らんかったのよ
3.5って…OS95の時じゃん
無頼のクリンチは修正されたんだっか?
あと深海はバグまみれの仕事をしたこともないし、見えるような場所で悪態ついたりもしないな
新海みたいなカスアニメしか作れない奴に信者がついてるとは驚きだぜ
新海って某エロゲのOP見て好きになったが、映画見て失望した。
見た目は良いのにシナリオが駄目って言う典型。
要するにパッケージ買いしたクソゲーと同じ。
下の上と下の下じゃまだ上の方がマシだろ、言わなくても分かるだろうが下の下はARESUだ
各キャラでダメージどれくらい変わるのかやってみた。
パッチは適用済み。
使用キャラ:狼牙
レシピ:
弱>中>強>214弱>214中>214強>Bダッシュ>弱>中>j弱>j中>j強>
2弱>中>強>623強>Bダッシュ>弱>中>強>623強
狼牙:3298 クナギ:3885 兵太:3100 三蔵:3021
無頼:3495 扇奈:3690 煉:3377 アギト:3690
剣道弓道:3690 大悟:3298 デビル:3298 スーパー:3298
…もっと単純なレシピにしとけばよかったとハニーまでいって気付いた(遅ぇ)。
ハニーとマンボウにコンボが入らなかったからなんだけどさ。
まぁ既出だったらスマソ。
アギトって結構防御低かったんだな。
大工町のアレは何なんだ
BBBの弊害か?
VistaはOSだけでメモリ768MB程度食われるのは
みんな知っていることだね
xpはいくつだ?
xpは256MBぐらいしか食われんでしょ
大食らいには変わりないが
OSだけなのに…大喰らい過ぎる。
ところで、綱引きのときにオーエス言うのはどうゆう意味か知ってる人教えて。
ふと思いついたどうでもいいネタだったのに…
>>628の親切心に感謝。
難易度本気にすると、なかなかいい動きしてくれるな
メルブラとかは、最高難易度にしてもカスだったからこれはいい
しかしまんぼうは、使っても戦ってもウザいだけで全く面白くないな
2nd出すならマジで消してくれ、一体どういう意図で入れたのやら
そうか?
相変わらず下強は食らってくれるがw
というか豪はいないのかよ・・・まんぼー
だすんだったらこっちだせよなw
>>630 一定距離離れると何故か強攻撃しかしてこなくなる煉とか、
明らかにコンボが3つしか仕込まれてない扇奈とか、
果たしていい動きと言えるのだろうか
正直ネタキャラいらないよな。普通のならいいけどチビだし
格ゲーで極端なチビキャラいると対戦してても全く面白くないんだよなぁ
したらばケータイから書けないのは仕様?
すまん、いい動きってのは語弊があったわ
激しい動きというか、自分から活発に動いてくれるようになるのがいいってことで
そもそも足元お留守だったり、何故か投げを一切仕掛けてこない時点で
いい動きってのは有り得ないよな
煉なんて物投げorタックル→パチキを繰り返すだけだし
>>633 いつものコンボが入らないってのが一番むかつくな
かと言って、たかがネタキャラのためだけのコンボとか作りたくないし
>>635 そうそう、それに倒すのが作業的になるんだよなぁ・・・
時間もかかるし
3rdのCPU戦は何回やっても飽きないのにな
次はブロッキングあたりでも追加してくれ
3rd至上主義者キタコレ
3rdって何がおもしろいんだ?
正直ワカンネ、ついでにBBB今日はじめてやった、コマンド表くらい正しく作れ、糞
なーんかもっさりしてるし思ったより自由に動けないな、パッチは当てるべき?
良く出来た格ゲーって点では3rdは最高ランクに位置するんだろうけど、
面白いかどうかは人それぞれだわな
俺も面白さがイマイチわからん
3rdはたまに1人プレイしてるの見かけるがドット絵は確かにすごいと思う。巧いし
でも過疎ってるから始める気になれない
まさに同人レベルって出来のゲームだから
3rdの名前出されてもなんか浮くな
>>644 もう極楽とんぼじゃなくて芸能界引退したはずだろ?
つまんね^^;
そもそも3rdにいたるまでにどれだけの時間と作品経過していることか
このゲームに限らず一発目のゲームと比較するのはナンセンスだ
何で格ゲーって一発目から当るタイトルって無いのかね
バランス調整がそこまで難しいって事か?
まぁ、最初から神バランスだと、逆に続編とか調整とかを加えられなくなって儲からないからじゃね?
昔、その方に少しでも携わった者から言わせてもらえば
ただ強い技を弱くする調整は簡単だが、そのキャラのコンセプトや方向性を理解してプレイヤーから見て面白いキャラにする調整ってのは本当に難しい
難しいからってマイルド調整に逃げるのもいけないな
サバイバル95人目から急に難易度上がった気がするんだぜ?
これってば本気モード超えてんじゃねぇの!?
あのなんのメリットも無いサバイバルをそこまで続けられる
根気がすげえよ
俺は絶対途中で眠気が抑えられなくなってやめちまう
0には何をかけても0なんだぜ
コンボ繋いでも何か気持ちよくないな。
>>654 だが0(なにもないもの)にしかかけられないものもある
0(なにもないもの)だからかけられるものもある
実際新規格ゲーとしては凡作だが身内での接待ゲーとしてはいい感じ
FSDに比べると遊べるようにはなってるしヒドイバグも無い
進化はしてると思うしそういうのが楽しみで同人買ってる身としてはうれしい
ただあの過大広告だけは鼻につくが…
あのARESU臭だけはなおらんなw
このゲームPG変えれば良ゲーになるんじゃね?
クナギのノーゲージコンボでいいレシピないかな?
これにコンセプトがあること自体怪しいけどな
正直FSDの方が身内で集まってやる分には楽しいから困る
あのもっさり感、スペジェネを思い出させるような操作感
15分程度で飽きた思い出がある
俺が昔やった、フェイトの格ゲーがFSDならば・・・
スペジェネのほうがFSDより面白いよ
PSP版を暇つぶしにたまにやってるからわかる
笛格ゲーなんてFSDとFATAL/FAKEぐらいだから多分
>>662のやったのはFSDじゃないかと
FATAL/FAKEはバランスはともかく出来はいいし
PC初心者なんでちと質問させてください><
パッチ当てるのにDLしてデスクトップに保存
落としたフォルダ内のアイコンダブルクリック
指定のフォルダってとこに既にファイル名が入力してあったから下にあるインストールをクリック。
ここまで合ってると思うんだけど解凍?が終わってからデスクトップに新しいフォルダ出てきちゃったんだけどこの後何かするんですかね?
テキストにもなにも書いてないんだけど・・。もしいらないならポイしちゃっても大丈夫?
LANケーブルブチ切ってそのケーブルで首括るといいと思うよ
>>664 それだと解凍しただけ
インストールとか書いてあるけど実際やってるのは解凍作業のみ
デフォルトのインストール(解凍)先はその実行ファイルがあるところだから指定先を変えないとだめ
BBBがインストールされてるフォルダの中に指定先を変更すればいい
指定先はテキストに書いてある
で、このゲームは面白いのか?
ここまでの流れを見るだけで理解できると思うが
格闘ゲームとしては中途半端。
同人ゲームとしても中途半端。
メルブラっていうか、旧渡辺製作の同人ゲームとして良かった点は、
原作のシーンとか設定とかがちゃんと反映されてたからなんだよな。
そういう点で、BBBは原作ありの同人ゲームとしては微妙。
黄昏の同人ゲームみたいにアレンジしすぎて原作の面影もないやつでも、
ゲームとしては結構面白いから許せるってのとも違う。
とにかく、BBBは中途半端。
せめてストーリーモードが制圧型アクション格闘になっていたのなら・・・
それだけで今とは世界変わってただろうに
もしくは原作みたく圧倒的キャラ数だったりな。
KOFレベルに。
単にアリスソフト厨向けってことか。
つかここアンチスレか?w 評判悪くて笑うわなw
つーか、何も知らない一般人向けじゃないか?
ゲーセンで稼動させリ、大規模なプロモ打ったりしてるし。
俺はアンチじゃないし、アレ氏とかどうでもいい人なんだけど、
誉めるべき点が見つからないんで、結局批判しか出来ない。
派手な宣伝に欺かれていた人達もそろそろ気付き始めたって事かね。
たとえCGや音楽に一流を集めても、根元次第で凡作になると。
>
>>666 どうも親切にありがとうございます!
帰ったら早速やってみます〜。早く帰宅してブロッキングしたい・・・
だめだこりゃ
誉める所は大量にある
音楽が良い、ドット絵が良い、etc…
ドット絵自体はいいかもしれんが拡大表示で台無しだ
褒めるところは結局BGMとジャケ絵くらいだろ
音楽は確かに良いが、所詮ゲームとしての本質ではなくて飾りの部分。
ドット絵が良いならば、ゲームとして言い訳でもない。
そんなだったらKOF EXは神ゲー認定。
あれだ、友達の彼氏紹介されて無理して誉めようといいとこを探す女のようなもの。
つーか
>>677は皮肉か?
抽出 ID:htwAtxxn (3回)
669 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/06/02(土) 08:35:21 ID:htwAtxxn
格闘ゲームとしては中途半端。
同人ゲームとしても中途半端。
メルブラっていうか、旧渡辺製作の同人ゲームとして良かった点は、
原作のシーンとか設定とかがちゃんと反映されてたからなんだよな。
そういう点で、BBBは原作ありの同人ゲームとしては微妙。
黄昏の同人ゲームみたいにアレンジしすぎて原作の面影もないやつでも、
ゲームとしては結構面白いから許せるってのとも違う。
とにかく、BBBは中途半端。
673 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/06/02(土) 11:09:20 ID:htwAtxxn
つーか、何も知らない一般人向けじゃないか?
ゲーセンで稼動させリ、大規模なプロモ打ったりしてるし。
俺はアンチじゃないし、アレ氏とかどうでもいい人なんだけど、
誉めるべき点が見つからないんで、結局批判しか出来ない。
679 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/06/02(土) 12:59:46 ID:htwAtxxn
音楽は確かに良いが、所詮ゲームとしての本質ではなくて飾りの部分。
ドット絵が良いならば、ゲームとして言い訳でもない。
そんなだったらKOF EXは神ゲー認定。
あれだ、友達の彼氏紹介されて無理して誉めようといいとこを探す女のようなもの。
つーか
>>677は皮肉か?
>>680 何がしたいの?
一貫して同じ事言ってると思うけど。
ARESUたんが君の発言をコレクションしてくれたんだよ
とても光栄なことなんだよ
654 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/06/02(土) 00:37:06 ID:Onnoivvi
0には何をかけても0なんだぜ
665 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/06/02(土) 03:59:07 ID:Onnoivvi
LANケーブルブチ切ってそのケーブルで首括るといいと思うよ
678 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/06/02(土) 12:48:28 ID:Onnoivvi
ドット絵自体はいいかもしれんが拡大表示で台無しだ
褒めるところは結局BGMとジャケ絵くらいだろ
682 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/06/02(土) 13:16:37 ID:Onnoivvi
ARESUたんが君の発言をコレクションしてくれたんだよ
とても光栄なことなんだよ
パッチはとりあえず解凍して蔵に上書きしたら普通に動いたからだいじょぶだったよ
体験版の扇奈やってると製品版はとろく見えるのが恐ろしい
ところで1.02パッチまだかよ
ARESUだって何だかんだでしたらばだったりこっち見てんだから、早く修正かけろよ
修正もやる気ないなら、いっそ作品作らんでくれ
ネタ元の会社にも失礼だし、買ってる側の身にもなれ
FSDの時も思ったがバージョンあがるたびに縛りが増えるだけなんだよな・・・
バランスが良くなろうとそれでおもしろいとは思えん
上の方でも書いてる人いたけど
強すぎる部分を弱めるだけのバランス取りなら馬鹿でも出来るんだよ
怠けずしっかり調整やれ
ドット絵いいのか?確かに頑張ってると思うが
大悟とアギトの顔見てられないんだろ
ふと思ったんだけどさ、BBB2ndが出たとして、それが全国編だっていうソースあるの?
俺思うに、2ndでPGG編、3rdでナイトメアアイズ編と小出しにして、
2〜3キャラ追加のアペンドでくると思うんだが。
コレもコレクションに入れてね。今日は暇な上に金も無いので朝から2ch三昧だから、俺。
何も知らない一般向けとか言われてもなぁ
少し触らせるだけでクソゲー認定するヤツの多いこと多いこと
TRFで続けてやってるヤツなんてそうそう見ないぞ、俺の周りの人間も
一回コンボやったら飽きたし。むしろこれは同人世界を知ってるヤツ向けだろ
一般人が商業のレベルでこれを見たら問題外ってレベルのクソゲーだし
一般人一般人言ってるが、一般人って
「お、台が空いてる。ちょっとやってみるか」→初心者狩りが乱入→わからん殺し→二度とやらない
こんなレベルの人を言うんじゃないのか?
所詮同人ゲーなのに過剰な期待しすぎのやつが多くね?
同人は同人の域を出れるわけないじゃん。
例えバランスが良くなったとしても、おもしろくないものがおもしろくはならん。
むしろもっとバランス悪かったほうがおもしろかったかもな、このゲーム。
FSDはパッチ当たる前はネタゲーとして十分堪能したのだが
パッチ当たるたびにトゲがなくなってネタにもならなくなったな
どうみてもハイキックに見えるのに下段とか斬新だったのに残念
そしてこちらはFSDのパッチの続き感がしてインパクトがなさすぎ
>>693 基準を引き上げたのはRAPID FIRE自身です
所詮ARESUの一言で全てが片付くな
金に飽かせて優秀なスタッフを雇ってもARESUが企画を考えプログラムを組む限り
出来るゲームはクソゲーだっていい証明だ。才能ないよARESU、死ねばいい
とりあえず、したらばのほとんどのコメントがARESUの自演だと考えると、
あれほどコメントしてるクセに調整やパッチ更新行わないんだ?
それと、ここでは評判悪くても他HPのレビューや感想とかを見ると評価高いんだよな。
不思議でたまらない
みんな大人だってことだよ・・・
正直、他HPのレビューや感想で評価高いところばっかなのは、ARESUが根回しして
いると考えるのが良いかな?
恐らくそうだろうな
中には好きなやつもいるだろうがそれはバカゲー好きなやつだけで
万人受けするほどこれは出来がいいモノではない、それだけは断言できる
他HPやレビュー、mixiも全部ARESUの自演だろ
必死すぎて笑えるw
というか、製品版BBBを批判してる奴のブログとか感想を見たことがない
ARESUの根回しは恐ろしいな
2nd出るとしたらいつ頃かな?
1年くらい?
ひょっとして本気で言ってるんじゃねーかこいつらと思わせる絶妙な釣りっぷりだな
>>704 ドッターの気力を考えると、1〜2年はかかる
したらばでID表示されるようにするのって、そんなに手間が掛かるのだろうか・・・?
ほんとに流行ってるならID表示にしても全く問題ないと思うのだが。
それがされない以上、あれ全部製作側の自演ってことになるよね。
したらばのID表示の切り替えなんて10秒あれば十分なぐらい簡単だったはず
>>707 33 名前:無名の番長 投稿日: 2007/05/31(木) 01:29:27
ID表示とかには出来ないのでしょうか?
ID表示がないと自演扱いが酷いですから・・・
34 名前:管理人★ 投稿日: 2007/05/31(木) 10:58:12
>>33 まだ書き込みが少ない現状では多少の自演もしかたないかな、というのが私の考えです。
自演なしにしても書き込みやすいのは間違いないでしょうし。
以前他のしたらばの管理もやっていた時もIDの有無は意見が分かれていましたね。
これに関してはこちらを見てくださってるみなさんの意見を聞きたいところです。
BBBの出来やしたらばのID表示はおいとくとして、
>>702-703とか「そりゃ世間的には好評で、ここの評価の方が異常なんj(ry」
とは欠片も思ってなさそうなのがスゴイな
「狂ってるのは俺じゃない。世界が狂ってるんだ!」みたいな
>>710 いや?実際そうじゃね?
というかARESUの自演ですか?
つーか、作品に対しての批評はいいけど
単なるARESU叩きは、アンチスレ池
>>709 39 名前:無名の番長 投稿日: 2007/06/02(土) 17:02:33
ID表示の件ですが、自分は賛成です。
スレでは「したらばの管理人はARESUで自演がバレない為に非表示にしてる」
ということが信憑性高くなっていますし、ID表示にしない限り疑いは晴れないばかりか
新規の住人が来るのも減ると思います
40 名前:無名の番長 投稿日: 2007/06/02(土) 18:10:01
私も賛成ですね。IDが表示されるようにすることに。
私はこれまで様々な掲示板を利用してきましたが、その経験上言わせていただきますと、
IDが表示されると書き込めないというのは いわば真っ当ではない人、後ろ暗いところのある人だけでは無いでしょうか?
ですから、ID表示の無い書き込み情報というのは、まずそれだけで、私は眉に唾つけて見るようにしています。
この掲示板の活性化を望まれるなら ID表示はいるかいらないかというより
”必須”
だと思います。
まぁ普通の流れだわな。
>>712 作品(攻略)についての話が出ないんだからしょうがないってことじゃないか。
話が出ないんなら、それはつまらん作品ゆえだろうってことで。
どのゲームもしたらばとかリモホ表示でいいじゃんとか思ってる俺は異端
やっぱり住み分けは上手くいかないか。攻略はしたらば行けばいいのかな。
また粘着基地外が暴れてんのか…
せっかく隔離スレあるのになんでこっち来るんだよ
なんで擁護はいつも単発IDなんだろうね?w
まともな感性の人は、矢吹相手に無駄に頑張ったりしないからさ
抽出 ID:1hHg+H1f (5回)
660 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/06/02(土) 02:25:11 ID:1hHg+H1f
これにコンセプトがあること自体怪しいけどな
690 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/06/02(土) 15:49:02 ID:1hHg+H1f
何も知らない一般向けとか言われてもなぁ
少し触らせるだけでクソゲー認定するヤツの多いこと多いこと
TRFで続けてやってるヤツなんてそうそう見ないぞ、俺の周りの人間も
一回コンボやったら飽きたし。むしろこれは同人世界を知ってるヤツ向けだろ
一般人が商業のレベルでこれを見たら問題外ってレベルのクソゲーだし
696 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/06/02(土) 16:54:32 ID:1hHg+H1f
所詮ARESUの一言で全てが片付くな
金に飽かせて優秀なスタッフを雇ってもARESUが企画を考えプログラムを組む限り
出来るゲームはクソゲーだっていい証明だ。才能ないよARESU、死ねばいい
700 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/06/02(土) 17:09:58 ID:1hHg+H1f
恐らくそうだろうな
中には好きなやつもいるだろうがそれはバカゲー好きなやつだけで
万人受けするほどこれは出来がいいモノではない、それだけは断言できる
717 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/06/02(土) 18:28:40 ID:1hHg+H1f
なんで擁護はいつも単発IDなんだろうね?w
>>715-716 むしろ、何で住み分けなくちゃいけないと思うのか疑問なんだが。
隔離スレとか、元々そんなもの関係ないし
抽出 ID:v8UcUmRU (8回)
699 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/06/02(土) 17:04:38 ID:v8UcUmRU
正直、他HPのレビューや感想で評価高いところばっかなのは、ARESUが根回しして
いると考えるのが良いかな?
702 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/06/02(土) 17:14:47 ID:v8UcUmRU
というか、製品版BBBを批判してる奴のブログとか感想を見たことがない
ARESUの根回しは恐ろしいな
703 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/06/02(土) 17:18:47 ID:v8UcUmRU
http://blog.livedoor.jp/sealacat/archives/50984032.html http://wiki.livedoor.jp/tydy45680/d/BIGBANG%20BEAT%20%B9%B6%CE%ACWiki http://rain1.hp.infoseek.co.jp/bbb.html http://dizco.blog46.fc2.com/ とりあえず、↑とかは物凄く自演臭いのは確か
706 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/06/02(土) 17:43:27 ID:v8UcUmRU
>>704 ドッターの気力を考えると、1〜2年はかかる
709 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/06/02(土) 17:55:31 ID:v8UcUmRU
>>707 33 名前:無名の番長 投稿日: 2007/05/31(木) 01:29:27
ID表示とかには出来ないのでしょうか?
ID表示がないと自演扱いが酷いですから・・・
34 名前:管理人★ 投稿日: 2007/05/31(木) 10:58:12
>>33 まだ書き込みが少ない現状では多少の自演もしかたないかな、というのが私の考えです。
自演なしにしても書き込みやすいのは間違いないでしょうし。
以前他のしたらばの管理もやっていた時もIDの有無は意見が分かれていましたね。
これに関してはこちらを見てくださってるみなさんの意見を聞きたいところです。
711 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/06/02(土) 18:01:56 ID:v8UcUmRU
>>710 いや?実際そうじゃね?
というかARESUの自演ですか?
720 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/06/02(土) 18:30:59 ID:v8UcUmRU
>>715-716 むしろ、何で住み分けなくちゃいけないと思うのか疑問なんだが。
隔離スレとか、元々そんなもの関係ないし
雛見沢症候群の患者がいると聞いて来ました
妄想も大概にしとけって感じだな
自分の狙う展開にならないからといって
興奮するなARESU
雛見沢症候群なのは、必死に自演活動と他HPに根回ししてるARESUだろ
>>726 別に君の事を指してるとは限らないんじゃね?
なにやら自覚があるみたいだし、無理に否定しようとするつもりはないがww
同人だから容認しろとか同人だから仕方ないとかで擁護してる人が多いね
確かに純粋な同人ならそれでもいいが
明らかに「売り上げの利益を見越して」値段設定してるんだから商業だろ
本来同人は作品発表したいけど全額負担は厳しいのでお気持ちだけでも還元してくださいっていう物だろ
だから売り上げ≦制作費にならないといけない
本来赤字運営が基本だからね
純利益追求してるものは全て商業、同人ではない
とりあえずID:eIo+/lWoが顔真っ赤にしてPCの前に座ってるのは解ったw
…何か「ARESU」をNGに入れてしまえば物凄く楽になれる気がしてきた。
42 名前:管理人★ 投稿日: 2007/06/02(土) 18:45:27
>>33 >>39 >>40 あなたのご意見はよく伝わりました。
しかし、流石にこのスレで堂々と自演をされると私も対処に困るのですが…
私の思いはあくまでこの掲示板の繁栄です。
仮に製作者様の自演という汚名を気にするのであれば私の身元を晒せばそれでも解決しますよね?
個人的には自演と思いたい方は勝手にどうぞという考えなんですよ。
実際のところ製作者側ではありませんが、このゲームを応援する立場の人間であるのは間違いありませんし。
ぶっちゃけて名前出しても別にいいんですが・・・
まぁ古参の格ゲープレイヤーです。
闘劇参加経験もありますよ。
まぁ、製作者本人様から苦情が来たり、
特別な事が無い限りはID表示にするつもりは現状ありませんね。
自演確定キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
ARESUぴよったw
もうしたらば管理人=自分だって言ってるようなもんだけどw
こいつほんとに馬鹿なのね^^;
もっとつついてあげればw
わかったから巣に帰れよ。
したらばの管理人を誰か知ってる俺にはどうでもいい話だ。
さすがに嘘だろと思ったら本当かよw
これ擁護しようが無いと思うんだが
まぁ、がんばって擁護してあげてねw
誰かしたらば行って色々言ってきてやれよ。
まぁ古参の格ゲープレイヤーです、闘劇参加経験もありますよ。
↑とか関係ないことまで言ってるし、ファビってるだろwww
自演云々はおいといて、掲示板の繁栄ってのは違和感あるな
ARESUの自演だろね
ふたばとかでもわざわざ宣伝用に加工した画像使って宣伝してたぞ
で 必死に
117 名前:無名の番長 投稿日: 2007/06/02(土) 16:03:30
ところでどれぐらい売れてるんだ?
3万枚ぐらいかなぁ?
118 名前:無名の番長 投稿日: 2007/06/02(土) 18:56:10
そんなに売れてたらエロゲが可愛そうだw
1万本も言ってないことは確かだが、多くて5000本ぐらいじゃね?
FSDの半分くらいだと思う
119 名前:無名の番長 投稿日: 2007/06/02(土) 19:00:13
他のショップはどうか知らんが、俺の働いてる系列の店だけで5000は超えてるって聞くぞ?
まぁそのウチ売り上げランキングにでも乗ると思うよ。
こんなのが上がってきてるんだけどwwwwwwwwwwwwwwwww
面白すぎwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
俺別にアンチじゃなかったけど ちょっと遊びたくなるな^^
>>732 >42 名前:管理人★ 投稿日: 2007/06/02(土) 18:45:27
>
>>33 >>39 >>40 >あなたのご意見はよく伝わりました。
>しかし、流石にこのスレで堂々と自演をされると私も対処に困るのですが…
よくわからんが、
>>33 >>39 >>40も自演ってことか?
こういうのもいるし、個人的にはID表示ありにした方がいいと思うんだけどねぇ
>>736 他力本願じゃなく、お前さんが自分で行けばいいんでない?
誰かしたらばに突撃しようぜ、明らかにARESUだし、論破していけばもっとボロが出てきそうだ
>>740 >>33,
>>39,
>>40の内2人は遡ってID表示してくれて良いみたいだよw
現れる事を計算できてないARESU最高だなw
ホスト晒したらさらに嘘がばれるんじゃね
したらば厨は向こうでスレ立てて勝手に煽ってろよ
何でこっちまで来てしたらばの会話見なきゃいけないんだ
J-COM同士が同時に出てきたとか、偶然も凄いなw
ID表示しても良いって言ってるんだから、ホントに別人なんだろうけど
>>742 ここで中継されるのを見てるより、あっち行った方が早そうだな ノシ
抽出 ID:v8UcUmRU (13回)
711 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/06/02(土) 18:01:56 ID:v8UcUmRU
>>710 いや?実際そうじゃね?
というかARESUの自演ですか?
720 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/06/02(土) 18:30:59 ID:v8UcUmRU
>>715-716 むしろ、何で住み分けなくちゃいけないと思うのか疑問なんだが。
隔離スレとか、元々そんなもの関係ないし
726 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/06/02(土) 18:41:51 ID:v8UcUmRU
雛見沢症候群なのは、必死に自演活動と他HPに根回ししてるARESUだろ
732 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/06/02(土) 18:50:51 ID:v8UcUmRU
42 名前:管理人★ 投稿日: 2007/06/02(土) 18:45:27
>>33 >>39 >>40 あなたのご意見はよく伝わりました。
しかし、流石にこのスレで堂々と自演をされると私も対処に困るのですが…
私の思いはあくまでこの掲示板の繁栄です。
仮に製作者様の自演という汚名を気にするのであれば私の身元を晒せばそれでも解決しますよね?
個人的には自演と思いたい方は勝手にどうぞという考えなんですよ。
実際のところ製作者側ではありませんが、このゲームを応援する立場の人間であるのは間違いありませんし。
ぶっちゃけて名前出しても別にいいんですが・・・
まぁ古参の格ゲープレイヤーです。
闘劇参加経験もありますよ。
まぁ、製作者本人様から苦情が来たり、
特別な事が無い限りはID表示にするつもりは現状ありませんね。
自演確定キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
736 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/06/02(土) 18:57:33 ID:v8UcUmRU
誰かしたらば行って色々言ってきてやれよ。
まぁ古参の格ゲープレイヤーです、闘劇参加経験もありますよ。
↑とか関係ないことまで言ってるし、ファビってるだろwww
741 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/06/02(土) 19:03:56 ID:v8UcUmRU
誰かしたらばに突撃しようぜ、明らかにARESUだし、論破していけばもっとボロが出てきそうだ
744 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/06/02(土) 19:08:45 ID:v8UcUmRU
J-COM同士が同時に出てきたとか、偶然も凄いなw
ID表示しても良いって言ってるんだから、ホントに別人なんだろうけど
まさか抽出すれば払底できるとか思ってる?
お前の存在がある時点でARESU必死だなで全てカタがつくんだけど?
660 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/06/02(土) 02:25:11 ID:1hHg+H1f
これにコンセプトがあること自体怪しいけどな
690 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/06/02(土) 15:49:02 ID:1hHg+H1f
何も知らない一般向けとか言われてもなぁ
少し触らせるだけでクソゲー認定するヤツの多いこと多いこと
TRFで続けてやってるヤツなんてそうそう見ないぞ、俺の周りの人間も
一回コンボやったら飽きたし。むしろこれは同人世界を知ってるヤツ向けだろ
一般人が商業のレベルでこれを見たら問題外ってレベルのクソゲーだし
696 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/06/02(土) 16:54:32 ID:1hHg+H1f
所詮ARESUの一言で全てが片付くな
金に飽かせて優秀なスタッフを雇ってもARESUが企画を考えプログラムを組む限り
出来るゲームはクソゲーだっていい証明だ。才能ないよARESU、死ねばいい
700 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/06/02(土) 17:09:58 ID:1hHg+H1f
恐らくそうだろうな
中には好きなやつもいるだろうがそれはバカゲー好きなやつだけで
万人受けするほどこれは出来がいいモノではない、それだけは断言できる
717 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/06/02(土) 18:28:40 ID:1hHg+H1f
なんで擁護はいつも単発IDなんだろうね?w
747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/06/02(土) 19:19:28 ID:1hHg+H1f
まさか抽出すれば払底できるとか思ってる?
お前の存在がある時点でARESU必死だなで全てカタがつくんだけど?
つまりは・・・・・
過疎っていてそこまで人気がないゲームってことの証明だな
一回レス付けただけでまた抽出か?w
さっきもやったろうに、図星つかれて悔しいってか?
闘劇参加って予選か?pgr
抽出 ID:1hHg+H1f (7回)
660 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/06/02(土) 02:25:11 ID:1hHg+H1f
これにコンセプトがあること自体怪しいけどな
690 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/06/02(土) 15:49:02 ID:1hHg+H1f
何も知らない一般向けとか言われてもなぁ
少し触らせるだけでクソゲー認定するヤツの多いこと多いこと
TRFで続けてやってるヤツなんてそうそう見ないぞ、俺の周りの人間も
一回コンボやったら飽きたし。むしろこれは同人世界を知ってるヤツ向けだろ
一般人が商業のレベルでこれを見たら問題外ってレベルのクソゲーだし
696 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/06/02(土) 16:54:32 ID:1hHg+H1f
所詮ARESUの一言で全てが片付くな
金に飽かせて優秀なスタッフを雇ってもARESUが企画を考えプログラムを組む限り
出来るゲームはクソゲーだっていい証明だ。才能ないよARESU、死ねばいい
700 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/06/02(土) 17:09:58 ID:1hHg+H1f
恐らくそうだろうな
中には好きなやつもいるだろうがそれはバカゲー好きなやつだけで
万人受けするほどこれは出来がいいモノではない、それだけは断言できる
717 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/06/02(土) 18:28:40 ID:1hHg+H1f
なんで擁護はいつも単発IDなんだろうね?w
747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/06/02(土) 19:19:28 ID:1hHg+H1f
まさか抽出すれば払底できるとか思ってる?
お前の存在がある時点でARESU必死だなで全てカタがつくんだけど?
750 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/06/02(土) 19:24:07 ID:1hHg+H1f
一回レス付けただけでまた抽出か?w
さっきもやったろうに、図星つかれて悔しいってか?
一週間もすれば落ち着いた感想が見られると思ったが
結局元から言われてるようにいろんな意味でARESUゲーなのね。
全然ゲームの話が発展して無くて苦笑としか…。
ちょっと用があるって
誰か知り合いの”闘劇参加者”(参加だけならそこら辺のやつに毛が生えた程度で出来る)にでも名前を借りる交渉でもしてるんだろうかw
必死にググってる最中か、言い訳でも考えてるんだろうな
買おうか迷って評判見に来たけど…
プラス評価の人がまったくいねーw
ムキになるなよwID:eIo+/lWo
>>756 音楽はいいよ
内容そのものは良くも悪くも同人ゲー
普段からいろんな同人格ゲーやってればそこそこ楽しめる
これ以下なんて山ほどあるしな
ただPRのわりにしょぼい出来なのは確実www
抽出 ID:1hHg+H1f (8回)
690 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/06/02(土) 15:49:02 ID:1hHg+H1f
何も知らない一般向けとか言われてもなぁ
少し触らせるだけでクソゲー認定するヤツの多いこと多いこと
TRFで続けてやってるヤツなんてそうそう見ないぞ、俺の周りの人間も
一回コンボやったら飽きたし。むしろこれは同人世界を知ってるヤツ向けだろ
一般人が商業のレベルでこれを見たら問題外ってレベルのクソゲーだし
696 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/06/02(土) 16:54:32 ID:1hHg+H1f
所詮ARESUの一言で全てが片付くな
金に飽かせて優秀なスタッフを雇ってもARESUが企画を考えプログラムを組む限り
出来るゲームはクソゲーだっていい証明だ。才能ないよARESU、死ねばいい
700 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/06/02(土) 17:09:58 ID:1hHg+H1f
恐らくそうだろうな
中には好きなやつもいるだろうがそれはバカゲー好きなやつだけで
万人受けするほどこれは出来がいいモノではない、それだけは断言できる
717 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/06/02(土) 18:28:40 ID:1hHg+H1f
なんで擁護はいつも単発IDなんだろうね?w
747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/06/02(土) 19:19:28 ID:1hHg+H1f
まさか抽出すれば払底できるとか思ってる?
お前の存在がある時点でARESU必死だなで全てカタがつくんだけど?
750 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/06/02(土) 19:24:07 ID:1hHg+H1f
一回レス付けただけでまた抽出か?w
さっきもやったろうに、図星つかれて悔しいってか?
758 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/06/02(土) 19:32:59 ID:1hHg+H1f
ムキになるなよwID:eIo+/lWo
名前:管理人★ 投稿日: 2007/06/02(土) 19:30:32
真面目な話なんですけど、私が以前よく行っていたしたらばでは
IDが出ないのが普通だったんですが、そこまで重要なんでしょうか?
個人的には多少自演があっても面白ければいいや的なイメージなんですよね。
ぶっちゃけてしまうと北斗の拳のしたらばなんですが。
ARESUは北斗信者か、そりゃあ良い作品が出来るわけがないよな。
通りでコンボゲー大好きなわけだ
崩しが基本的に投げオンリーなのが微妙すぎる。兵太や中西姉妹みたいな例外もいるが…
あと空ガ不能技が弱いキャラはお通夜じゃね?空中投げは最低限必要だったと思う。
>>ID:eIo+/lWo
スクロールがめんどいから全文抽出はヤメテ
>>762 どうやらARESUは北斗信者っぽいし、空中投げを付けるつもりなんてハナから
考えてないんだろう
闘劇参加者って・・・予選だけなら誰でも出来るよな
これは必死w
なんか俺が食い止めてるうちに早く逃げろ!のAAを髣髴とさせるな
まぁこれしかできなさそうだし放っておきますかw
67 名前:管理人★ 投稿日: 2007/06/02(土) 19:53:08
ではちょっとの間、IDの有無に関する話題を話すスレを立てますので
そちらで皆様の意見を見ようと思います。
68 名前:無名の番長 投稿日: 2007/06/02(土) 19:56:03
いや、立てるまでもないと思うのですけど・・・
69 名前:管理人★ 投稿日: 2007/06/02(土) 19:56:24
私自身は・・・もうどっちでもいいやw的な気分ですのでみなさまにお任せします。
どちらにせよ、今日明日というのは急ですので4、5日は様子見させてください。
ひでぇ 逃げたw
これは本当にひどい・・・
これは確定でいいんじゃないの
流石に逃げにしか見えないな・・・
>>767 買わない方がいい
ついでにここのスレもあまり気にしない方がいい
休日は粘着キチガイが数匹暴れてるから
IDを誤魔化す手段でも探してるんじゃねぇの?
で、なかったらそのままと。
で、スレが立ったけど・・・
アレってつまり根気勝負かな?w
擁護するレスを、管理人側が沢山書けば それで多数決で決まりってやつですかね?w
だって I D 出 な い か ら 解 ら な い も ん ね w
誰か馬鹿管理人に説明してやってくれw
自演して反対意見を書きまくる→「反対意見が参考になったので」に10000BP
とりあえず、数日後にしたらば閉鎖すると予測する
ARESUなのか、自演で盛り上げてた張本人なのかはともかく
もうこの際どっちでもいいけど今の管理人の態度は異常
どう見ても隠蔽工作か妨害工作かの手段を探しに行っただろ
この辺軽くまとめてテンプレにでも入れてやるか
IDをつけずに今のしたらば閉鎖〜新したらば作成コンボかね
過去のID見られると管理人がいろいろ困るっぽい
かといって自分の身分を隠しながら管理でき宣伝できるしたらばは捨てられない
この流れがスムーズにきたら…。
FSDの件で学習しただろうから、身内で愚痴ってるだろうな。
ARESUと管理人の関連は置いとくとしても管理人が自演で盛り上げてたのは確実だろうな
してないならID制の有無でここまでゴネる理由がない
いや、管理人=ARESUほぼ確定じゃね?
確定だね
どうせARESU本人がやるならNRFオフィシャルBBSみたいな感じにして
公式サイトのコンテンツの一つにしてしまえばいいのにな
そうしないのはユーザー側主導で盛り上がってるように見せたいからだろうかねぇ
確定と言いたいけどな、だとしたら何故真っ先に素性を晒すだなんてのたまったのか
単なるポーズ・ハッタリだとしたら解らんでもないけど、自分で一度晒すと言った以上
他から晒せと言われる事になる。勿論それを拒否すればそこからまた何か言われるんだ
この辺考えるとARESUって決め付けるのは早計じゃね?
いや、単にしたらば管理人がド阿呆かもしれないってのもあるけど
ID表示の有無について (Res:4) All First100 Last50 SubjectList ReLoad ▲1▼
1 名前:管理人★ 投稿日: 2007/06/02(土) 19:59:35
6/6辺りには結論を出したいと思います。
あくまで管理人の独断でなく、話し合いの結果で決めます。
話し合いが終了次第、このスレは削除されます。
2 名前:管理人★ 投稿日: 2007/06/02(土) 20:02:38
現状は表示してほしいとの意見が多数ですので、
反対意見がある方から書き込みお願いします。
3 名前:無名の番長 投稿日: 2007/06/02(土) 20:31:12
表示してほしいという意見が多いってことは、自演者が
少ないってことじゃないかと思う
書き込みやすいんで、できればIDは「非表示」にしてほしい
4 名前:無名の番長 投稿日: 2007/06/02(土) 20:39:23
>>3 自演者が少ないのなら安心してID表示にしても問題ないと思いますが。
できれば、ってそんなにID表示されて困るものでしょうか?
↑なんという
>>1-3の管理人自演・・・
逃げる気配プンプンだから今のうちにコンボレシピでも保存しとくか
基本的にARESUもしくはその製作物を擁護する発言、行動は全てARESUが根回ししてるかARESU本人の自演です
この位の事理解しとけや池沼
オレは管理人が身元晒してくれるんだったらID非表示でいいや
ID表示派だらけの中突如出てきた非表示派の謎
>>783 素性晒すとか言っても、その後の話が二転三転してるじゃん。
よく見れば解るよ。
@てめぇら自演なんだろ?素性を晒すとか言っておけばどうせ逃げんだろ^^
Aあれ 逃げない。どうしようか。
Bこうしよう ”いや したらばでの”普通”は IDなんて出さなくてもいいでしょ?^^”
C脅しておくか^^ ”貶めたい奴の自演は止められないんだよ、それが蔓延したらおたくら責任取れるの?”
Dうーん こいつら正論だなぁ・・・ しょうがねぇ
E逃げるべ^^ 時間稼ぐべ^^
こんだけだぜ?w
早速自演クンのお出ましか、したらば管理人はARESUからいくらお小遣い貰ってんのかね?
>>790 なんてわかりやすい流れw
これ次スレのテンプレに貼ろうぜマジでwwwww
ゲーム自体より盛り上がる時点でなんだかなぁ
名前を変えた意味ねえなこりゃ
もう一人非表示派でてきてるけど同じ人が大量に書き込むの前提の話で吹いたwww
こっちならともかくしたらばじゃ普通しねぇよw
この調子だと土日祝日は攻略どころか雑談も無理か…まぁいいや。
>>793 ゲーム自体が面白ければここまでにはならなかったんだろうね。
攻略話題も無くなっちゃったし、底が浅い・グラフィック(キャラ絵とムービー)だけのつまらないゲームだから 擁護も本来あるべき話もされないんでしょ。
本気で攻略してるサイトとかあるのなら多少変わるかも知れんけど。
(あるのかな?)
>>794 あれは 普通に攻略掲示板とかだとありえないことでも無い気がするけど。
コンボや攻略記事とかを一人で張る人っているから。
一応あれは正論を言ってる気がするんだぜ。
ただこのゲームでそこまで濃い攻略が成されるか 成される意味があるのかどうかが問題w
彼の言うように、僻地でレアで終わるようなゲームなら 態々ARESU製と解っていてやるほどの価値なんて無いわけだし。
こっちで騒いでるから、したらばでもIDのネタスレ立ったな
こんだけ叩かれてるのに、確認取るとかARESUも頭回らん奴だな
管理人ってARESUのアンチになってるよね…
盛り上げたいなら空気読めばいいものを
本当に頭悪いんだなw
早速IDスレがカオスってる・・・
明らかに管理人の自演だろこれ
一応言っておくがここのスレの人間はしたらばに突撃すんなよ?
管理人からはリモートホスト丸見えだからあまりにしつこいようだと晒されるぞw
なんせキチガイARESUの事だからなwww
ありえそうだから怖いなw
アルカナのしたらばも管理人が気に食わなかったらBANだもんな
そういう奴が掲示板管理するなって話
したらば見てきたが、これは酷いな・・・
ID非表示とか言ってるのは全員自演でFAなのか?
いっそ違う奴がしたらば立て直した方が良さそうだな
マジで頭悪いだろ
したらばBBSどこっすかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>807 あざーっすwwwwwwwwwwwwwwwww
さっき初めてCPUに一本取ることができた。そのあと負けたけどさ。
マジでこのゲーム、勝てるコツみたいなもんが全く分からん…。
>>809 おk、タイトル何にすりゃ良い?
>>810 相手の起き上がりに持続の長い必殺技とかで攻撃しておきゃ勝てる
したらばのアレは露骨過ぎるなw
なんていうか超バレバレwwwww
>>810 ガードにデメリットがないので基本ガンガード
CPUに勝ちたいだけならリバサなんて全然つかってこないので転ばして重ね続けりゃ勝てる
反対派がちっとも議論する体制じゃ無いのが笑える
荒い言葉で暴れるだけ
小学生の帰りの会じゃねえんだからもうちょっとまともなレスすればいいのに
ってか反対派一人くらいしかいなそうだな
あれは新手のアンチだろう
人に議論を求めるくせに自分が議論してないものなw
もうしたらばは終わったな
>>818 管理パス晒したらダメだよ…
管理する気がないなら止めた方がいいよ
>>819 済まん、ARESUのやり方見てたら放置で良いのかと思っちまって
ちょい勉強してくるわ
おまwwwwww管理パスとか正気かwwwwwww
ARESUに消されるぞwwwww
本気でごめん、設定おかしくなっちまったから立て直す
形あるものになったら、又URL晒しますわ
>>822 お節介かもしれないが
PASSはまったく新しいにしたほうがいいぞ
想像しやすすぎて618のパスだと晒して無くてもやばかったかもな
不規則な適当パスの方がいいね
混沌としてるが管理がんばってくれ
>>823 大丈夫、まったく違うの使ってる
それと質問なんだが、リンクの付け方とかインフォの付け方分かる方居る?
これだけ付け方が分からず迷ってるんだが
したらば気持ち悪い
ゲームの話まったく進まないまま板管理系スレばっか増えてるって
理由はどうあれ存在価値絶無だろ、あの板
なんで管理人はID表示スレで議論しないの?
日にち変わるまでID表示スレに書き込めないのかな〜
>>828 1に
あくまで管理人の判断ではなく ”話し合い”によって決める
とか書いてるから。
話し合いも糞もないのに・・・w
ほんと無駄だよ って思わせて賛成派の書き込みを滞らせたいだけだろうけど。
詐欺師と同レベルだ。あそこはもう無視でいいんじゃないかな。
>829
乙
さて。
これだけ同人格闘ゲームというジャンルが認知されている世の中で
あれだけ前宣伝もして
秋葉原の店頭であれだけ宣伝もして
有名なスタッフも使って
素晴らしいムービーも作ってもらったのだから
よほどゲームがつまらないのでもなければ 活発な書き込みがなされるはずですね。
良かった良かった。
早速専ブラに登録して書き込んでみたよ
活発な議論がされるといいですね
>>836 全くそう思いますよ
面白いゲームなら 書き込みがされるはずです。
そうであればいいですよね。
それなのに ID表示議論スレには ただのやっかみの書き込みが出ていますしね・・・
そもそもID表示しろといってる意味が解っていない頭の可哀想な人のようだ。
俺が戻したと思ったらまだ話の流れが戻ってるな
したらばオワタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>829 乙
ってかなんかいきなり文字化けしてるんだが・・・
このスレも最初のほうはちゃんと攻略っぽいレスあるんだな
すぐに飽きたってことなんかね…
それにしても古い方のしたらばすげー引くわw
ID表示してみようかという管理人の書き込みに速攻で反論
反対派の行動はまるでわかってたかのごとく素早いですね
なんでアンチスレでやらないの
アンチしかいないから?
>>842 お前アンチの定義を語ってみろよ
何でもかんでも自分の気に入らないものが全部アンチで片付くと思ってるのか?
ココ攻略スレでしょ
総合スレです
したらばスレでまともに書き込んでいるのは俺だけでしょうか…
活気がでたら俺も書くよ多分
そうだな、ARESUしたらばから情報レスを丸コピペすればいいんじゃね?
掲示板の書き込みに転載の許可があるのか。
元の掲示板が、転載を許可しているか。
によるのかな?そこらへんは。
元したらばBBSのほうに その記載がないから やっちゃっていいんじゃないかな。
元BBSなくなるかも知れないし。
申し訳ない、htmlヘッダいじって元サイト見たくしようとしたんだが
いじった事のない俺が無理したせいで結局元に戻ったわ
文字化けとかも全部無いから、利用していただけると助かる。
勉強したら元サイトみたいにするんで、その辺りは勘弁してくれ
もう認めたみたい。笑うね。
所詮ARESUが自演しないと盛り上がらないゲームってことになりそうね。
こいつが自身で認めた以上 仕方ない。
↓
87 名前:管理人★ 投稿日: 2007/06/02(土) 23:46:36
わかった!もう割り切りました。
最初の趣旨道理、ここはID非公開でいきます。
変わりのしたらばも出来たようですし、みなさんがどこに行くかはお任せします。
今後ID関連の話題には出てきませんので
好きなだけARESU乙してください。
今後大きなオフとかあれば私も参加しますので、その時に笑い話にできたらいいですね。
馬鹿すぎる。ほんと。
別のしたらば出来たのか、作った人乙
ARESUしたらばの擁護派はアンチとゆとり以外言うこと無いのだろうか
しかしあの流れでなんでいきなりID非表示になるんだろう
どっちでもいいなら普通ID表示だろうに
非表示にするなら非表示にするで最初の公言とおり自分の素性晒せとしたらばに書きたい所だけど
公正を期すためにも貴方のホストも晒させてもらいますね^^
とか言いそうで怖いので書き込めないヘタレな俺
いやぁ今日は久々に荒れてたなぁ。来週も再来週もこんな感じで
週末に2chスレかしたらばの板が潰れる→移転のため寂れる→新天地で少し盛り上がる→週末にスレか板が潰れる
を繰り返す事になるのかな。仮にそうなったら辛いなこりゃ。
本スレが微妙な流れになることはよくあることだ
割り切るしかない
まともなしたらばもできたし本スレの流れがアレならそっちに流れるが吉
管理人が放置宣言してるID付きしたらばが
どこまでもつやら
とりあえず必要そうなレシピやネタはキャラごとに置いといてみた。
俺自身が全キャラ把握しきれてないから、ちょいと偏ったコピペだったかもしれんけど
報告or書き込んでくれれば修正しておく、それとリンクの方も出来る限り早めに付けるわ
>>860の掲示板にある煉のコンボで
B→昇りJA・降りJC→A・B・屈C→JB・JC→(バウンド拾い)B・C・Hヤキイレ→(壁跳ね返り拾い)B・C・逃がすかよ!
のバウンド拾い、ってのが出来ないんだけど、なにかコツでもある?
ふふふ、今日は面白いことがあったんだな。
悪事千里を走るとはよく言ったものだ。
R.チャンドラー先生も小説に書いてるとおり
過去を埋めても根を出し埋めた奴の足に絡みつく、ということだ。
改名前の悪事の清算が済むまでずっとこうなんだろうな。
むしろ逃げるというあからさまな釣られアクションをやった以上
釣堀として長く愛されるだろう
>>863 屈Cの後かなり余裕あるから、JBを遅めの上りでJCを下りで出すとやりやすいよ
正直したらばにIDがあろうがなかろうがどうでもいいからなぁ
まともな書き込みの多い方に人は自然と流れていくと思うよ
とりあえず、新しいしたらばでさっそく煽り発言してる奴は空気嫁
新しいしたらばで荒らしてる奴はアンチって言われても仕方ないな
したらばはアク禁出来るから管理者はそこらへんも考えて欲しい
したらばのアク禁は巻き添えが困る
まぁどこの掲示板でも同じだが
俺みたいなアンチでも信者でもない普通に楽しみたい奴からしたらかなり迷惑
てか昨日の流れで作られたBBSで煽りがなくなるわけないと思うぞ
このスレでARESUARESU言ってた奴らは必死チェッカーの上位を独占してるじゃん
まともに語りたいんじゃなくてただ前のしたらばを潰したいだけにしか見えなかったし
>>872 だよな・・・
ID表示の有無とかどうでもいいし、ARESUとかいう人が何をしたかなんて興味ない
純粋に崩しとか立ち回り等のゲーム自体の情報を交換したいだけなんだが・・・
てか、ここはアンチスレじゃなかった気が・・・
まぁ本人が本人だからアンチも湧くか
アンチ数人が必死すぎてウケルwwwwwwwwwww
ARESUなんてあったこともない人間どうでもいいのによくそんな必死になれるよなwwwwwwwww
多分こういう事言って朝起きてこのスレ見てみたらARESU乙とか言われてるんだろうな
まあ新しいしたらば作ったのなら昨日ここで頑張ってた人たちがさらに頑張って新しいしたらばを盛り上げて欲しい
皆が移ったら俺も移るだろうし
同人にしてはなかなかのデキのゲーム、BGMもいい、
でもまあ爽快感も無いし微妙だな。
とは思うが、別に製作者がどうたらこうたらとは全く思わんのだが。
どっちかというとID表示の是非というよりはARE…管理人の自演疑惑確かめたかっただけだからな
まああの話の流れで非表示貫くというよくわからん対応で自白したようなもんだが
だからさー信者でもアンチでもない俺みたいな人間にとってはまともに語れる場所があればいいのさ
管理人がARESUだろうがそうでなかろうが、ID表示だろうが非表示だろうが本当にどうでもいい
まともに語りたい人間の邪魔はしないでくれというのが俺の言いたいこと
ここまでやっといて最終的に新しいしたらばの管理人が
ARESUでしたぁー!!
とかなると相当面白いんだが。
祭りどころか信者が生まれるんじゃないか?w
いやごめん、普通に
「ARESUとかいう人が何をしたかなんて興味ない」
「ARESUなんてあったこともない人間どうでもいい」
「同人にしてはなかなかのデキのゲーム」
とかARESU乙としか言いようがないわ
もし仮に自演じゃないなら他人様のHDDふっとばしといて
それに対するクレームに「ムカツク」だの「うぜぇ」
とか言っちゃう人間をよくも擁護する気になるわ
>>882 FSDは知ってても、そのネタ知らない奴多いと思うんだよな
確かに対応がなってないってのは分かるけど、新参のBBBやる方にとっちゃしたらばもこっちも見てて居心地良いもんじゃないだろ
>>882 俺は前のゲームとか買ってないから知らんけど・・・
今回これを初めて買ったんだけどさ
じゃあ君は過去のネタを引っ張って延々と荒らし続けるのか?
俺もそんな人間が作ったゲームと知ってれば買わなかったかもしれないけどさw
せっかく買ってしまったんだから普通にゲームの話がしたいんだけど
ここまで誹謗中傷で埋められたらちょっと困ると思うんだよね
>>882 何したか興味ないんだから他人のHDD吹っ飛ばしたこととか知らないんだろ
>>884 >>882みたいな事した奴がしたらばの管理人だから祭りみたいな状態になってるんだよ
ゲームの話は新したらばでどうぞ。
あー何で必死になってんのかと思ったら
次回作以降もつかうからか
みんな期待しちゃってんだな
アンチがIDかえまくりで必死wwwwwwwwwwww
正直 あそこまで無茶苦茶な流れでID非表示貫いた擁護側の必死さのほうが・・・^^;
まぁ過疎ゲームとして頑張ってください><b
初期のメルブラと似てるのかな?有る意味。
ゲーム自体の出来が無茶苦茶だったがゆえに、ARESUと同じようにユーザー舐めまくりのなりたを叩くアンチの方が相対的に元気になっちゃったという。
そして誰もやらなくなった^^;
あれだけ前評判すごくて 売れた数もすごかったろうに・・・
そのうちバージョンアプで良い出来になれば盛り返せるかもね、メルブラみたいに。
となると・・・
3年先くらいになるのかなw
何というかちょっと話題になっているみたいだからとNINTENDO64を買った素人がいきなり
「知ってるか?そいつを作った会社はバーチャルボーイってクソを出してたクソ会社なんだぜ!
だからお前の買ったそいつもブッチギリでクソなんだぜ!何?知らない?お前社員だろオラ!」
みたいな事を言われても反応に困ると思うんだ。
管理人が初期に自作自演してたのは間違いないようだが
アレス=管理人
では無いよ、アレスは闘劇出場してないし
北斗したらば管理人やるほど北斗好きだとは思えないし。
アンチもそれはわかるでしょ?
ARESU自演してるな
アンチのアンチやってる皆様(いわゆる普通のユーザーって奴か?)
ならゲームの話題振ればいいじゃん、話題がないからこんな状況なんだよ
>>891 闘劇出場ってのが本当だと言える材料が見当たらないんだけど^^;
まぁ本人でないにしても取り巻きはいるわけで。
後は利害関係は発生してるだろうから、擁護するのが居てもおかしくは無いからね。
ソフト仕入れちゃった同人ショップとか。
>>890 お前の例えで言えばヴァーチャルボーイ出した後社名変えたり
GKみたいなケチな工作までしてるんだから
そんな例えは的外れもいいところだな
まあね、性根の腐った奴に食い物にされたいというなら
好きにすればいいのかもしれないがね、そんな馬鹿の受ける扱いなんて
決まってるんだよ。馬鹿だからいろいろ言われても適切な応答が出来ない。
2ch:アンチ板
したらば:攻略板
こう分けてもらえると両方見てる俺は楽でいい
897 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/03(日) 10:28:56 ID:OmkyoEaS
住み分けが出来れば楽でいいンだろうけどね。
一週間ぶりに来てみた
なにこの荒れ具合
同人ゲー板って滅多にこないが、こんなにアンチが必死なのはどのスレでも
そうなのか?ここがたまたまそうなのか?w
製作者がどんなヤツだろうと興味ないヤツも多いだろ。
だいたいお前らちゃんと金払って遊んで文句いってるのか?
俺?俺は払うはずないじゃないッスかwwww
新したらばにこのスレのノリをそのまま持っていって人が住み着くとは思えん
>>900 興味がない奴はパソコンぶっ壊される恐れがあるがな
まあバカにはお似合いの末路だ
現時点では、前回みたいな類の問題は起こらないんじゃね?
全然報告もないし
匿名掲示板の楽しみかた知らないのかなぁ
ゆとり?
だよねー
擁護側はいつも自演しかやれないんだなw
BBB攻略で盛り上がりたいなら黙って話を振ればいいのに
なんで反論にだけそんな無駄な頑張りを見せるのか理解できない
必死チェッカーを持ってきて牽制したいようだけど、そんなもんを必死に見てみてと言う方がよっぽどって感じ
いや、ARESU批判じゃなくて擁護側の必死さへの感想ですんで^^;
他所行ってもらいたいなら少し落ち着いてみてはいかがでしょうか擁護側さん
「不二家のケーキなど食えるか!」
に対して
「アンチ乙!」と片づけるヤツの多いこと多いこと…
もっと制作者に興味持とうぜ。
ま、NRFの総合スレなんだから
サークルに対するレスが相当数占めても文句は言えないな
まともに語りたい奴は、したらばの雑談スレか
攻略なら各キャラスレに言った方がいい
わざわざ出張してくる池沼もいるがな
そら、月厨敵にまわしてんだから
荒れるの仕方ないだろ
俺は萃夢想をヲタなんだが友人が残念な事にBBBを買ってきたので「お前それで良いのか?」と言うと「何いきなりクソゲー扱いしてるわけ?」と言われた。
コンボゲー嫌いってわけでもないんだが、何か残念な出来だとしか…
大番長の格ゲーって聞いてwktkしたのに…まあキャラ格ゲーなんてこんな物か
そう言うわけでマリーシアは俺の嫁な
ブロント様乙
もうこのスレは駄目かもわからんね
月厨は恐ろしいね
どっちもキャラゲーだしな
大番長ヲタが存在する事に驚きを隠せんわ
あんな糞ゲーのどこが面白いの?
大悪司からシステムが劣化してるっていうのに
ゲームとしては劣るかもしれないが、
キャラはアリスの中では大番長が一番好きなんだ
うん、異端だよね
アリスオタの俺からすれば
大悪司>大番長>>>>>他社ゲー
だから、多少残念ではあるが、全然構わない
メルブラの方が遥かにキャラに魅力がない
月厨を勝手に仮想敵にしてるその妄想力が笑える
古参の中じゃそんなに評判悪くないと思うぞ番長は
と古参のオッサンが言ってみる
擁護側ってアンチと月厨くらいしか語彙が無いよね^^;
とりあえずレッテル張りすればいじめられずに済むとか思ってそー><
大番長で評判悪いのはラストだろ・・・
援護レスってほとんどねーじゃん
ARESUってww →アンチうぜー →援護バロス
純粋にARESUを援護してるレスなんてないんじゃね?
なのに、なんで叩いてるんだ?ワケワカンネ
番長はそもそもTADAが作ってねえしなあ
番長は古参にこそ評判悪いだろ
キャラが立ってなくてシナリオはウンコ、システムは劣化大悪司
1ターンに1度しか攻められないとか、何でこんな制約を付けたのかすら意味不明
見栄えがいいだけの微妙ゲーって事でBBBも大番長も似てるよ
>>924 ただスレを荒らしたいだけなんだろうからな
黙ってNGにしとけ
やったとこないけどセンナとやりたい
システムやボリュームは劣化大悪司だが総じて他社の紙芝居の数倍楽しめた。
型月の様な紙芝居に高いスペック要求するクソメーカーのゲームに信者わんさかなんだから
番長に信者いても全く驚かん
エロゲの話は大番長のスレでやれよ
とてつもなく過疎だな。
もうダメだこのゲーム^^
せめてネット対戦つければいいのに
この時代にネット対戦なしとか馬鹿じゃね
とりあえず友達とやってるけど早くネット対戦機能つけろよな
友達とか神だろ。オナニーしか出来ない俺に謝れよ。
CPUの頭の悪さは異常
止まって弱連打モードとか起き上がりに攻撃重ねてハメ殺し余裕でしたとかやっててツマンネー
いまさら気付いたんだが、格ゲ板に2スレ目立てた馬鹿はどいつだ。
「板違いだから空気読んで同人ゲ板に統合しよう」って流れで終わった筈なのに。
アンチか真性ARESU信者のどちらかだな
格ゲ板にスレ立てて得する奴なんてそいつらしかいないし
ガード安定すぎワロタwwww
削りも時間制限もガードクラッシュも無い上、敵は投げが使えない仕様だから
とにかく後ろさえ押していれば100%ダメージ受けないよなこれww
削りダメージくらい付けてくれ
TRFだかでパッチテストしてるらしいが、
何故ネットで公開しないんだ
人柱にしても多くの人にやってもらった方がいいのに
ARESUは頭悪いからしょうがない
アーケード進出できると信じてるからしょうがない
メルブラがどれほどの紆余曲折を経てアーケードに出たのかを理解できてないわけだな
アーケード進出狙ってるよこいつ。
ゲーセンスレ(経営者スレ)でもそれとわかる自演しまくっててウザイ。
どう考えても萃夢想のほうが先だろ理論的に考えて
ひぐらしでも思ったが。」の。は必要ないって気づいてくれ
キャラ追加、削り追加、空投追加、ガードバランスorガードブレイクゲージ追加、通常攻撃のバリエーションを増やす
一部キャンセル不可技に、必殺技追加、ド派手な超必殺技追加、エアダッシュ高速化、
モーション増やす
ちょっと思いついたことを書き殴ったが、アーケード化するならこんくらいやらないとな
北斗くらいハキハキしてほしいな
まずタイム制いれないとアーケードにはおけないだろ。
技の練習やガン待ち対戦で何時間も粘れるとか話にならん
゙'. ,ト `i、 `i、 .、″
| .,.:/"" ゙‐,. ` /
` .,-''ヽ"` ヽ,,,、 !
、,、‐'゙l‐、 .丿 : ':、
、/ヽヽ‐ヽ、;,,,,,,,,,-.ッ:''` .,"-、
,r"ツぃ丶 `````` ../ `i、
,.イ:、ヽ/ー`-、-ヽヽヽ、−´ .l゙`-、
_,,l゙-:ヽ,;、、 、、丶 ゙i、,,、
,<_ l_ヽ冫`'`-、;,,,、、、、.............,,,,、.-`": │ `i、
、、::|、、、ヽ,、、. ```: : : ``` 、.、'` .|丶、
.l","ヽ、,"、,"'、ぃ、、,、、、、.、、、.、、、_、.,,.ヽ´ l゙ ゙).._
,、':゙l:、、`:ヽ、`:、 : `"```¬――'''"`゙^` : ..、丶 .l゙ `ヽ
,i´.、ヽ".、".、"'ヽヽ;,:、........、 、、...,,,、−‘` 、‐ |゙゙:‐,
,.-l,i´.、".`ヽ,,,.".` `゙゙'"`型月厨死ねー`'": _.‐′ 丿 ,!
j".、'ヽ,".、".、"`''`ー、._、、、 、._,、..-‐:'''′ .、,:" 丿
゙l,"`"`''ヽヽ"`"` ```゙'''ARESU厨死ね'''": ` 、._./` ._/`
`'i`ヽヽヽ`''ーi、、、: : 、.,-‐'` 、/`
``ヽン'`"` : `~``―ヽ::,,,,,,,,,,.....................,,,,.ー'``^ ,、‐'"`
`"'゙―-、,,,,..、、 : ..,、ー'"'`
: `‘"`―---------‐ヽ``"''''''""
きたねえもんはるなアホ
921 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/06/03(日) 14:33:51 ID:I298jrAJ
古参の中じゃそんなに評判悪くないと思うぞ番長は
と古参のオッサンが言ってみる
↑
オッサンでこんな幼稚なAA貼るって人間的に終わってるね
アギトにのみ削りダメージ追加きぼんぬ
お前ら新しい方のしたらば使ってやれよ
何のために作ったのかわからないぞ
古い方をID非表示で継続するために作られたという陰謀説が浮上
ID表示にすると、とたんに書き込みが減るゲームだという証明が出来たから 役割は果たしたんだよ。
元したらばが自演だけでもっていたということをはっきりと示した訳だ。
その元BBSのほう 益々終わってきてるな・・・w なんだありゃw
もともと旧したらばを潰すために作ったBBSだしな
使う必要がない
どーやら今日はスレが荒れてないようだ。良かった良かった。
土日以外は旧したらば、新したらば、2chスレで住み分けも出来そうだしこれで安心さね。
…土日祝日の書き込みだけ特定の単語っていうか「ARESU」をNG指定出来る
2chブラウザって誰か作ってくれないかな。
製作者叩きとランクスレ以外は
移る必要がないからな
キャラ攻略は、自演でずっとやってても
空しいだけだろwwwww
これ普通に面白いよ。バランスに難ありっぽいけど
ファーストって書いてあるしこれからに期待だわね
961
どの辺がおもしろかった?タダの興味だから
軽く考えてくれ
それ自体の出来ももちろんだけど、やっぱ対戦環境がなきゃ格ゲーはつまんないよな
そろそろ一人はダレてきた
最近はトレーニングで適当に繋いで飽きてゲーム終了の繰り返しだな。
まぁ次回作以降だよ
久那妓ルートと旋菜で2作は控えてるだろうし
完全版では50キャラは超えるかね
>>965 50キャラ越えwwwwwwww
クソゲー臭しかしないwwwwwww
そこまでキャラ増えたらさすがにやめるわ
>>963 対戦環境あっても何かいまひとつよ?
それほど斬新なシステムでも無いせいかウチんとこは結構はやくダレた
なんかもう対人戦でもそこはかとなくつまんね
爽快感がまったく無い
早くパッチで3ゲージ超必付けるとかなんとかしてくれ
と言っても無理か
3ゲージ超必がつけば爽快感が得られるってもんじゃないと思うが
この週末も集まって遊んできたが、うちの身内はけっこうモチベーション高い
急ぎの要望としては、空中投げの実装とリプレイ不具合の修正くらいかなぁ
ギルティAC買ったが
こっちの方がまったりしてて対戦面白いな
ギルティAC=バグだらけ
メルブラやった事無いけど新しいのから始めてみようかな
3ゲージ技あっても4ゲージ貯めてエスケープに回した方が間違いなく効率いいと思うぜ
3ゲージ技なんていらんから一撃必殺くれ
ギルティみたいなウンコじゃなくて北斗みたいな条件満たすと使える奴
9ゲージで一撃だな
>>974 一撃はやめてくれ・・・
ところで、今回の修正点見てきたやつはいないのか?
ギルティACははっきり言って糞ゲー
俺は壊れ具合が好きだけどな
ACはクソゲってのに異論はないな
青リロでギルティは既に終わった
好き嫌いはあるが、
客観的に見れば清々しい程にクソゲーしてるな>ギルティAC
クソゲーでも身内とローカルルールでも設けて遊びと割り切れば
案外何か壊れっぷりがめぐりめぐって楽しめちゃったりしたりするモンだが
コレは何気にソツがなくてな・・・コンボゲー用のテンプレに絵と音いれただけ〜って感じで
はっきり言ってACも同じだぞ
まじめにやるものじゃない
BBBはもっさり感と弱攻撃をもうちょい置ければな・・・
ギルティだって赤リロの頃はバランス崩壊してたけど、火九のお陰であそこまで良作になったんだし
ARESUももうちょいそこら辺見習え、TRFでやるよか人数集まるネットでパッチ出しまくって批評してもらえっての
見栄はってパッチ公開時はバグとか無い状態で出したいんだろ
TRFの連中の方がテストプレイにむいてると判断されたんだろ
ネット系のプログラムは組むのに結構なセンスがいるらしい
その点ゲーセンに置くのは話し合いだけで済むからってトコだと思うが
うめろよw
対人プレイでバランスを取るのが妥当だろうしまずTRFにパッチ当てて様子見るのはいい方法だと思うけどな
お前ら対戦なんてやってないだろ?
とりあえず基本攻撃やレバー入れの特殊攻撃沢山増やさないと対人は盛り上がらないだろうな
相手のサイズや状態や距離が変わってもやれること大差無いってのはつまらんわ
コンボゲーならコンボゲーらしくネタコンボキワモノコンボ多く無いと
>相手のサイズや状態や距離が変わってもやれること大差無い
さすがにこれはない
崩す手段が投げくらいしかないんだぜ?
中段はもうちっと出が早くていいよな
せっかくPゲージ減るってのに、あれじゃバレバレすぐる
このゲーム上下の崩しは一部キャラ以外、実質無いぞ?
表裏二択が基本じゃないかね。
表裏狙えるキャラも少ないのに、何言ってんの
とりあえずフルスクリーンでやった後たまにウィンドウがリサイズされるのやめてくれ
無頼(コマ投げ)兵太センナ(めくり)、剣道三蔵(不能)
あとなんかあったか?
998 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/04(月) 19:03:45 ID:r7HhGBWP
埋め
無頼の中段
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。