1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
乙!
乙!
寄生の主人公萌え。
談笑中にいきなり顔殴って、茫然とさせてみたいハァハァ。
半漁人大にハグされた時の台詞におっきした
おっ立ったか乙
とりあえず連投整備
733 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2007/05/22(火) 23:50:42 ID:h+8wG0pt
【タイトル】寄生ジョーカー
【ジャンル】2Dアクション/スプラッタもの
【URL】
ttp://aozora.s283.xrea.com/ 【スクリーンショット】サイト内参照
【私のプレイ時間】10時間くらい
【備考/容量】27.7MB
【コメント(感想)】
ムーンライトラビリンスの作者の第二作。
前作で一部に大好評を博した、
主人公の女の子が血を撒き散らして死ぬ姿は健在。
アクションゲームとしては普通の出来だが
マルチエンディングで分岐が多く、グッドエンドまで
未だ到達できず。難易度高いかもしれない。
とりあえず、ヒロインが食われたりする姿に性的な
満足感を感じる人はどうぞ。
769 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2007/05/24(木) 13:44:04 ID:s11ZQltS
これ総合ランクSの特典を貰うとスゲー楽よw
そこまで辿り着くのに苦労したが…
序盤の小さい半漁人や巨大イカは全てナイフで片付けて弾薬温存
リボルバーは銃器の中では一番弱いのでリボルバーから使っていくのが基本
んで、これが一番大切なんだが
2日目PM6時~9時に、洋館2Fのトイレに大魚人が居るので殺って 『ライフル入りの金庫の鍵』 を手に入れる。
時間を過ぎると誰かに取られる。結構シビア。
このライフルが超貴重で、ウミヘビも大クラゲもトライデントも3発ないし4発で沈める事が出来るスグレモノ!
(コレのおかげでSランク取れたようなモンだし)
他にもマグナムやらオートマチック銃やらあるけど割愛。
多分威力的には リボルバー<オートマチック<マグナム<ライフル だと思う
暇人な俺乙
リボルバーは2階ベランダから左に飛ぶ
オートマチックは初日AM6時に館の左に回る
マグナムは海岸の大魚人をヌッ殺して鈴を取り装備して館の2Fへ、そしたら開かずの部屋から敵が出て(略)
部屋に階段があるので、ハリセンボンが3匹居る部屋の敵を全滅させる。
ぶっちゃけムズい
ライフルは↑のレスの通りに
ちなみにこのゲーム、眞子の生死によって『洋館ルート』と『下水ルート』に分岐します
>>10 なるほど
ハードラスボスの即死攻撃がウザすぎるしマグナムとってやり直すかな…
ライフルをウミヘビなんかに半分も使うんじゃなかった…
ハードラスボス…マ○○の方ならテーザーガンが効くべ
一発でライフル2・3発分の威力がある。どのみち一発しか撃てへんけど
館ルートでの仲間生存方法
千尋 初日AM6時に簡易研究所で冴子と出会う(オートマ入手条件ともかぶる)
→食料と水もって三階へ(二階ベランダからいく)
→三日目AM11時に下水道入り口にいって弘司との争いを仲裁する
弘司 初日に翔子から殺虫スプレー分けて貰って台所前の弘司に渡す
→三日目AM11時に下水道入り口にいって千尋との争いを仲裁する
眞子 初日のうちに山小屋いって会っておく
→二日目PM0時までにまた山小屋いくと怪我してるので血清入手して渡す(キッチン前の救急箱から)
→三日目PM0時ごろに二階いくと悲鳴が聞こえるので三階いってクイーンメデューサ倒す
姫乃 初日のうちに山小屋いって会っておく
→二日目午前中(正確な時間不明俺はヒュドラ倒した後にやってる)一階北左部屋の貝に捉えられてるので助ける
→四日目PM0時以降からトライデントと戦えるようになるのでこれを倒す
優
二日目AM3時ぐらいに地下倉庫でヒュドラ倒す
>>13乙
…アイテム入手も含めると、なんてシビアなスケジュールだ。
アクションRPGというよりは、もはやアクションパズルゲーだな…。
>>13ノーマルだと姫乃の貝はAM3:00からだった。
オートマはハードだと冴子のところで入手出来なくない?
>>15 正直結構きつい
冴子と会う→翔子から殺虫スプレーもらう→弘司にスプレーあげる+食料入手→三階行って千尋にあげる
→帰りにリボルバーとる→悲鳴が聞こえるがスルーして台所いって食料とる→山小屋いって姫乃と眞子に会う
→優に会いに行く+食料あげる→寝る→山小屋いった後血清とりに台所前にいく→強制イベント
みたいな流れになるんだが
途中でフラッシュメモリや銃弾回収しなきゃいけなかったり
初日に優から敵の情報もらえるはずなんだがこのスケジュールだともらえなかったり
>>16 そうなん?まだノーマルしかやってないんだ(今三回目でSやAランク狙い)
フラッシュメモリが地味に見つかりにくい・・・。
1→台所
2→寝室前の廊下の植木
3→デカイ貝がいる部屋の向いの部屋
8→小屋の外のバケツ(?)
9→地下の長廊下の先にある死体の近く
5 (マスターキー手に入れてから)二階東上客室ベッド
7 千尋が寝てるところの机の上
10 マグナムとりにいく洞窟から下水道いけるのでその右下
11 抗体保管室前の右下(入手しないとクリア不可能)
6は下水ルートの方のヒトデが3匹いるMAPにあった気がする。
>>17弘司にスプレー渡すのは必須でない気がするんだがどうだろうか。
ライフルの鍵のエルフが一番しんどい…
俺のお決まりのタイムテーブルだと、血清イベント起きないけど常に生きてるんだよな
代わりに、眞子に関してはAM3に食堂? に行くと食料を取りに来ていて、
そこで晴香がウニみたいのには絶対手を出しちゃダメ、と警告するイベントがある
あとAM8に、食堂にいける廊下の左上の部屋に弘司が立て篭もってる
スプレー渡してない場合限定かな?
地下洞窟にメモリ6が落ちてた気がする
狭い小部屋っぽいところ
マルチED形式か
攻略サイトの完成を待とう
ハリセンボン距離取れれば弱いな。
延長線上に並ばないように細かく動くことで針化もしないし。
>>1乙
RPGスレで攻略サイト作るって言った奴だけど
>>23までで必要な情報はほぼ出揃ってるなこれ('A`)
むしろこのスレがあれば攻略サイトいらないんじゃないかという気もするけど
スレの情報まとめてサイト作ってもおk?
>>26 むしろ大歓迎
ハードモードで某と協力体制になったのはいいんだけど
特に何も変わらないまま抗体入手直前まで来ちゃったよ
そして遠慮なく脱出したらサメがアッー
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 14:14:36 ID:3U0CxfnK
これコンティニューが有限だったらクリアできんかったな
ED何種類あるの?
下水ルート鍵が内から進まないや
>>1乙
専用スレ気付かなくてスマソ。
3章以降に何していいかがわからん・・・。
開錠コードとノートPCの謎解きは済んだ。
が、研究室のシステムへのアクセス方法がさっぱりわかんね。
ノートPCわからないヘルプ
フラッシユメモリの11
後麻雀牌
>>33 「ウ」の並び方をよく見てみ。
1ページ目はPCだ。最後はサイコロの目。
やっとわかったありがd
>>32 ノートPCの謎解きが済んでるって事は、『ID&パス』は入手済みなんだよな
なら、4日目PM1時~に研究所でアンロックされるドアがあるからそこに入れば…
ピアキャストでアナル隊長って人が割とサックリクリアしてたの見たよ。
なんか難易度ヌルいって言ってたけど俺には無理だわぁ・・・
ウミヘビ強すぎ。運だろこれ。
普通にやってノーミスできる人いる?
ウミヘビもそうなんだけどコツ掴んじゃえば結構簡単なんだよね、コツ掴むまで何十回とリセットするけど。
だからといってノーミスクリアする自信はない
ぎゃあー
下水ルートって弘司にスプレー上げないと攻略不可能じゃん
畜生め
貝から助けるイベントはしなくても姫乃生存するっぽい
なんか攻略情報見てるだけでおなかいっぱいになってきた俺ガイル
END3が見れない。これだけ見れない・・・
姫野は翔子が勝手に助ける
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 18:18:56 ID:ltUx4ZXd
なかなかいい。凄い内容は理不尽だけど
オートマ銃、
>>10だと初日のAM6時になってるけど
リボルバー以外とってない状況でさっき3日目で下水に落ちてたんだが…
このゲーム、取れなかった銃は後で別の方法での入手が可能になってるのかね
>>47 屋敷ルートだと、3日目に倒れた後で翔子に貰えるのは確認してる
まぁ、END6だったから結局使えなかったが
施設で洋館のマスターキー取った後、詰まるんだが。
必ず松山に頭撃たれて死ぬ。どうなってんだ。
空いてる部屋に逃げ込めって言われても全部閉まってるし。
下水ルートポイント
初日に弘司に殺虫スプレーあげること 眞子を助けないこと
ヒュドラ倒して優を助けること
弘司から水の中のモンスター退治云々きいて優からアイテムもらうこと
倒れる前に飯食べておかないと空腹がやばくなること
こんな程度か?
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 19:10:57 ID:OFg3Wgj7
ウミヘビが倒せません><
真EDの分岐は何なんだ…。
バレてからの食事ってどうすればいいの?
キッチンにはなくなってるし
>>53 AM9時?あたりから館2階廊下の扉が開通するから
部屋探索すればすぐ見つかる
一度くらいはグッドエンドみてから攻略サイト作ろうと思ったけど
大水槽のボスが情報不足でアンノウン&倒せないorz
本体が見つけにくい上にすぐ消える、そして周りのヤドカリが邪魔で困る
フラッシュメモリもNo12が見つかればフルコンプなんだけどどこにあるんだ…
>>51 公式サイトのBBSにウミヘビ戦のコツが書いてあったぜ
オートマ弾が20発ほどあれば大丈夫
メモリ12はハードの某所にあるよ
>53
下水ルートなら眞子から鍵手に入れて館二階の部屋
>>55 オートマ使う程でも無くないか?
ダメージそんなに無いから、リボルバーの弾が十分にあれば。
高速モードは正面から来るポジ見つければタイミングだけだし。
主人公がエロイ死に方をすると聞いてプレイしてみたんだが、
普通に面白くて総合スレまで来てしまいましたw
とりあえず一周してみたら見事にDDEEだったが、やり応えのありそうなゲームで良いね。
OP長いのが複数回プレイすると苦痛
>>60 OP終わった直後のセーブデータ作っておけばいいんじゃね?
開錠コードと対になる鍵ってどこにあるんだ。
もうそろそろ時間切れだよ……。
どのルートかわからんけど、鍵は金髪男が持ってるんじゃなかったっけ?
水槽のイモガイ倒してそいつのいる部屋に行けばよかったはず。
クラゲに被り付かれるときの「んんんー!」に萌え。
海ヘビ戦、ツールで速度1/5くらいにしてやったけど
高速になったら弾当てることすら出来なくなって倒せなかった俺ワロタ
研究所内の巻貝二体に連続攻撃されてハメ殺された……
>65
海ヘビ高速化したら正面から突っ込んできたの以外はよけて正面の時だけ撃つ
が簡単だと思う
まぁたまに正面からきたのに弾が当たらないというのもあるが仕様なのであきらめろ
>>63 クリアできた、ありがとう。
ライフルなかったら槍倒せなかった……。
やっとクリアできた…
初プレイでED10、総合Aランクならいい方か?
よーしパパがんがって攻略サイト作りに着手しちゃうぞー
発プレイで総合Aならかなりいいほうだろ
こっちは三回ほどEとかDとかで助言聞いてやっと研究所を拝めたというのに
海蛇にやられたら食べられちゃう?
初プレイは全部Eで辛辣な作者コメを浴びまくったのも今となってはいい思い出です
全部E
って有る意味凄いな
疲労システムがよく分からないまま探索してたらボートを見つけて脱出したらそうなっただけですよ
凄くないって…
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 23:01:40 ID:RZ6w4YE3
>>72 うむ。しかも、食われ方が2種類ある
・水中に引きずり込まれて死ぬ
・いったん水中に引きずり込まれて、
壁に叩きつけられて体液吸われる
普通は2つも用意しないだろ
クラーケンもダメージ死と捕食死と2パターンあるし
変なところに力入ってるよな
ところで、テーザーガンの弾丸の所在を教えほしいです
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 23:04:22 ID:RZ6w4YE3
>>77 一応ノーマルエンドまで行って、今ハードルートの初日なんです
つまるところハードルート用の武器ということかな?サンクスです
やっべageちまってたスマソ
しかしムーンライトのほうがエロかったよなあ…
ハードルートのボスに期待しよう
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 23:11:56 ID:ltUx4ZXd
痛い痛い痛い痛い痛い痛い痛い痛い
がいい感じ
マグナムとりつつ2〜3時ぐらいには地下に行く方法ってある?
正確に言えばマグナムじゃなくてフラッシュメモリがほしいんだけど
んんんー!!が怖かった((;゚Д゚)
あのままゆっくりと消化されたんか・・・
わかっていたさ・・・わかっていたさ・・・!!
でも、でも俺のほどばしるパトスと一握りの好奇心が命令したんだ・・・
「あの貝にさわってみようぜ!」ってさ・・・
まさか即死とはw
クリアランクがSやAになるであろう攻略用チャートって需要ある?
ただし雑魚無傷+ボスも基本的にダメージ食らわないこと前提(サバイバルランクSにするので)
あるある。
いくらやってもA以上にはならないので・・・。
エンディング BEST
救助ランク S
情報ランク A
サバイバルランク S
総合評価 S
俺の限界
ALLSとか無理だな常識的に考えて
ノーマルの最高エンドは10なのかな?
マグナムもライフルも拾わなかったからボスがきつくてしょうがなかった。
ハードに挑戦する気が置きません('A`)
>>87 ED11と12はハードモード限定だからノーマルじゃ10が最高だろうね
ハードモードは総合A特典か総合S特典があると楽、というか無理
END11と12の行き方が良く解らん……
どっかに見落としがあるんだろうが……
>>90 激しく乙
現在製作中の攻略サイトに転載してもいいですか><
全然OK
攻略サイトには地図つくってくれると助かる(地下洞窟の繋がりが未だにわからん)
>>92 thx
地図か…俺もいまだに洞窟と研究所で迷うから必要だな
手書きになるだろうけどがんがって作ってみるぜ
>>88 なるほど
じゃあとりあえずは総合Aから狙ってみるか
ハードはフラグが全然分からんしw
ラスボスルートはEND10になるように進め、最後にあの女に従えばOK
姫乃や弘司の救出イベントは必須ではないが救出ランクに関係するっぽい。
前回ランクA、無視ったらBだった。
ハードサメバグの修正来たな
おかげでようやくSランクGETできた…
>>100 むしろスルーすべきではない
救助点下がるし
ただ単に>90が翔子嫌いなだけじゃないか?w
狭い部屋で小エルフ3とナイフで戦うのがうざいからスルーしてるだけ
サメが倒せneeeeeeee
何発くらい当てればいいんだ・・・
この作品って、
「バイオのパクリ」と言われたら反論のしようが無いような・・・。
いや、面白いけどさ。
バイオと違う方向の面白さを追求している時点で、そんなことはどうでもいい。
パクリなんて便利な言葉に甘えて、作品を斜めに見てる自分をカッコイイとか思ってるやつは、
それぞれの作品ごとにどんな面白さがあるのかを読み取れない負け組みなんだから、ほっとけ。
ゲームごとの面白さをきちんと読み取れる男カッコイイ
109 :
107:2007/05/26(土) 13:09:21 ID:bL2ZXJw4
俺がどうこうでなく、自分の楽しめた作品を素直に面白いって言える奴は、みんなそうだと思うがな。
い、嫌っ!! そんな・・・
ぎゃあああああああ!!
(((((((( ;゚Д゚))))))) ふ、服だけ残ってる
>>107 んじゃあ「これバイオのパクリじゃんwwマジクソゲーww」
とか抜かす輩は放置でいいよね?
楽しんでる時に言われたりすると結構むかつくもんだなー。
>106
バイオハザード自体、スクリーマーと死霊戦線のパクリなわけだし。
いちいちそんなことにこだわってどうするんだ。
風が最弱なのに精霊王と契約してるから攻撃力最高の炎でも最高クラスの神凪(そうは見えないけど)
より強いという設定なので他の精霊王と契約した奴が現れたら和麻じゃ勝てません
翔子を助けると、館の外にでた時に怒られるよね。
あれ何か意味あるのかな?
うお、誤爆
二人一組で動けよといつも思うw 翔子と弘司 眞子と姫乃
結構このゲーム、スルーしても助かるヤツ多いよな
翔子とか最初に悲鳴上げても無視したら自分で何とかしたし
みんなスペックたけー
そしてあの人はウニに刺されて死にました
仲間がそれなりに頼りになるから
MLみたいな絶望感はないな
みんなバンみたいのなら難易度が半端じゃなくなるぜ
シンショク辺りは仲間が割とあっさり死んだ気がする
このゲームは割とみんな自力突破してるから結構頼りになる感じ。
研究所マップ構成(ノーマル用)
下扉 簡易研究所扉及び下り階段→(→は右方向へ進むという意味)
上扉 抗体保管室 下扉 研究所の情報室→
下扉 研究所資料室→
上扉 不明(開かない)→
上扉 水槽端末室 下扉 下り階段(階段は水槽室がある廊下を経由して簡易研究所扉近くの階段まで繋がってる)及び下水道の通路→
下扉 名称不明(基本的にあまり役に立たない)→
上扉 研究所休憩室→
上通路 回廊→
下扉 簡易研究所扉及び下り階段へ(以下ループ)
突っ込みとか補完頼む
トライデントの透過度半端なさすぎて噴いた。
あれはないわwwwwwwwww
>>122 あるあるwwww
俺も2回ライフル撃った後全く見えなくて感で撃ってたぜwwwwww
メニュー開いた回数の一割ほどはトライデント戦な俺チキン。
トライデント戦のコツは一番見えにくくなる段階にならないよう
調整して倒す事だな
ちょwww突然倒れるのって疲労が100までいったってことだったのかwwwww
3日目で毎回倒れるから注射されたウイルス云々のことかと思ってデータ消しちゃったwwwwwww
>>127 時間に少しでも余裕が出来たら寝とけ
評価オールSを目指すとなるとカツカツのスケジュールになりそうな悪寒だがw
中盤以降は休むタイミング難しいもんなぁ
休みすぎて死亡とか笑えない
判りやすい休憩タイミングはクイーンメドゥサ撃破後の山小屋くらいか。
ベッドで仮眠だと回復効率低いんだよな。
かといって休むために小屋に戻る余裕もないしな。
とにかく、空腹度が普通になったらすぐ食事するのがいい
洋館ルートのウミヘビ・メドゥサはリボルバーで十分倒せるけど
トライデントとか亀はえらく難しいな
マゾ心をガンガン揺さぶられるゲームですね
ナイフでの戦い方ってどうやんの
いまいち当て方がわからん
自 ←敵
の時にXボタン
1マスあけておきあてってかんじ
自□敵
こんな感じで間を開けて
相手が□の空白マスに入ってきた瞬間に斬りつけて逃げる
あとはずっと俺のターン
ナイフって自分より大分速度が遅い奴じゃないとダメだよな?
成体エルフとか倒せるのか・・・?
というかイカと小エルフ以外に使わないだろ
つかってイカ以降のボス倒せる奴は猛者
成体ならおとなしく銃使うか逃げとけ。
イカ :ナイフは標準
ミミズ :匠の技が必要
クラゲ :ふれると死ぬ。匠の技どころの話じゃない
イモガイ:そもそもあたらねー
成体エルフならまだ倒せる部類だが
もっと楽な方法あるし、無茶するなと
どのみちナイフクリアは不可能だしな
ノーマル+特典なしでの評価オールSを目指して再プレイ中だけど
無茶苦茶しんどいな、つかノーマルでもオールSに出来るんだろうか…
ポイントとしては海食洞の探索をいつ始めるか、なんだろうけど
ヒュドラ戦終了直後に洋館2Fからマグナム回収しつつ突入がベストかな?
そうすると千尋と弘司の喧嘩仲裁に間に合うかどうかorz
ハードで洞窟の奥に進んだら血のようなものが道を塞いでて進めないんだが
これ以上何が必要だってんだorz
なんかウィンドウモードにしたら動作がスローになるというか
FPS落ちてるっぽいんだけども他に同じ状態になる人っているかな?
ちなみにムーンライトラビリンスや他のツクール作品ではこういう事はなかった
まあフルスクリーンでやりゃいいだけの話なんだけども。
フィールド上でアクションしたりするからムーンライトとかと違って負荷が掛かりすぎてるんじゃないかな?
俺は恐いからウィンドウじゃないと出来ないけど。
ハードの館ルートクリアしたけど救助Sと情報Sにどうしてもなれない
フラッシュメモリ全部集めて全員救出したのに
>>146 テーザーガンはあるけど弾が無いんだ
MLの血の池みたいに留まってると死亡するんじゃなくてイベントと接触した途端に即死みたいだし
んもう(*‘ω‘ *)
>>142 問答無用で即死ぬキャラとか入手不可能な情報とかもあるし
ノーマルじゃ救助、情報Sランクはどうやっても無理なんじゃねぇの?
>>148 そこより前のフロアで充電出来るポイントがあったよ。
>>148 成体エルフがたくさんいる大部屋の左下の方に小部屋が合って、弾はそこで補充できる。
一回壁に打ったら戻ってもう一度補充しておくといいよ。
>>150-151 何か壮大な食い違いを感じるんだが
俺はまだ海蝕洞で岩を破壊して進んだところなんだぜ?
下水ルートか
ああ、そっちの方ね。
壁があるのは真ん中のルートだと思うけど、それとは別に左右のルートがあるから
そこの芽っぽいのを壊せば進めるはず
とりあえず一つ前のマップに戻ってみよう
>>147 キッチンで翔子に食料の場所を教えたか?
これをやらないとどうやっても救助Sは無理
情報Sは俺も取ったことないから知らん
キッチンで翔子にあったことすらないや
>>154 更に壮大な(ry
←通路 血 現在地
来た道
↓
っていう状況で進もうとすると血にはまって即死するし戻ると時間が…
ひょっとして俺が恐ろしい勘違いをしているのか
>>156 洋館ルートで3日目AM8時〜12時の間にキッチンに行けばいるぜ
下水道ルートは知らない
ヒュドラと戦い続けて土曜日が盗まれたwwww
一回勝てたんだけど、瀕死で弾が残りニ発で完全につんじゃったからやりなおしたんだよね・・・
血の壁に話しかけると「肉壁が道を塞いでいる。迂闊に触れることは出来ない……。」
となるところだよね?違ったらこちらの勘違い。
←通路の端までいくと左側に普通の床の奴と形の違うのが見えると思うけど
それと、右側にも同じものがもうひとつあるからそれを破壊しよう、ということ。
ヒュドラはおとなしくライフル使ったほうがよさげだな。
動体視力と反射神経に恵まれてないときつい。
ヒュドラは真ん中の四マスをくるくる移動してれば結構よけられる
最速になったら運ゲーだけど、無限じゃないならライフルはもったいない気がするなぁ
そうは言っても必要なのはそれ以外だとトライデント戦くらいだしな。
くらげならオートマでもどうにかなるし、ヒュドラで二発ぐらいなら許容範囲だと思う。
>>164 ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ|
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//|
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉 ・・・
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ
マップチップの盲点を突いた孔明の罠かー!!!!!
>>164 ありがとうorz
主人公の中の寄生虫解除ってできないの?
どう行動しても時間足りないわ、休まないと過労で死ぬはでもうだめぽ?
効率的に移動すれば休憩出来ないなんてあり得ない
下水はしらね
眞子ってウニに刺される前にキッチンで注意すると無事なんだな。チャンスは一瞬しかないけど
>>167 ほとんどの場合、解除したらそのままエンディング
>>167 むしろ行動しすぎなんだろう。
マップ移動した時に「カッチ」と時計の音が聞こえたらゲーム内で「20分」経過するからな
満腹時に動くと1時間につき[疲労度+5]される
しかし空腹時に動くと[疲労度+6 ~ +10]される
つまり早め早めの休憩が命を繋ぐ事になる
ぶっちゃけコレで「アクションやボス戦が難しい」ってのはあっても、「時間が足りなくて難しい」なんて事ぁ無いと思うぞ
>>159 まさかとは思うが真正面から西部劇みたいなことやってないよね?
突っ込んできたのをヒラリマント並に華麗に避けて後ろからパンパンだよ
1体につきリボルバー3発
クラゲは横からパンパンして高速化したら正面から決めッ
8発くらい
トライデントは狂気乱舞で貝どもをとにかく足止めしたらリボルバーでも勝てた
(´・ω;;:;,.
洋館マスターキー入手して4日目AM4時、古びた鍵が何に使うかわからん
無理くさいから色々攻略情報少し読んでみたがメモリ11がどこか、というか抗体保管室がどこだかわからんです
これ詰み?ここまで来たけどまた最初からか
古びた鍵は洞窟と下水を繋ぐ鍵。
なので、洋館ルートを進んでいる
>>172には全く関係ないとです
まあAM4時ならまだ時間あるしゆっくり散策しぃーやー
時間経過によって開くドアとかいっぱいあるからさ
古びた鍵は下水ルートで使うものなので館ルートでは使いません
洋館のノートパソコンから情報引き出したか?
その時間からならまだ間に合うはずだ
まだ希望はあるのか!それじゃもうちょっとがんがる
鍵は無視か安心したわ
ノートパソコンはIDがどうとかでシボン
マップ移動繰り返しすぎたのかもしれんわ。疲労80/100でドリンク剤尽きた\(^o^)/
>>176 メモリ11は研究施設のカプセルが並んでる部屋に転がってる。
それにパソコンのIDのヒントが書かれているので、疲労がきついなら取ってID確認→F12で。
1回くらい休憩室で休むしかないかもしれん、そこまで疲れてると
>>171 え……?
クラゲって横から撃ったんで良かったのか!?
なんだかそれだと弾が貫通して殺人街道まっしぐらかと思って
必死で真正面から中央以外を狙ってちまちまちまちま……
疲労溜まると過労死するぜ、後サバイバルランクもEになりやすい。
>>177 サンクス助かった。これで勝つr
…暗号の中身は意味わからん
もうしばらくにらめっこしてくる
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『 2日目のPM11:40に翔子の警告を無視して下水道に移動したら
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 何故か3日目のAM01:00になっていた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 超スピードだとか催眠術だとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
>>180 あまり睨んで見ない方が判りやすいと思う。
ノートの文字の有る最初のページで暗号の法則は判る筈。
あー、今日一日使ってやっとクリア…
総合Sだが酷い結果だったぜ
でも見てないEDが多数あるからしばらくノーマル漬け
あ、下水も行ってねーや
初めてハードモードやってみたら敵増えすぎ&堅すぎワロタ
メモリNo9がある小部屋に敵が出るなんて聞いてねえよ…狭すぎてかわしきれないorz
どうでもいいが、ノーマルエンド時に、弘治が落とし穴に落とされるシーンで失笑したのは俺だけ?
失笑?
爆笑しましたよ
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 23:08:45 ID:XJ5r0J/n
ゲーム的には面白い反面、改善点も多い気がする
特にイベントシーンの会話が長すぎると感じるところが
プレイのテンポを悪くしてる
そして、これは俺が下手なだけなんだが、ボスが辛えよぅ
トライデントで集中力が切れまくり
松山から逃げるところで足が遅くなってるのはデフォ?
しかし俺の眞子を殺すなんて許せねえ奴だ
Easyモードが追加されたら再チャレンジしよう・・・
ヘタレな自分にはGameOver描写をカットできないイライラに勝てなかった
なぜF12をおさない
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 23:36:28 ID:XJ5r0J/n
F12おせばよくね?
ボス戦で死んだ瞬間F12はデフォ。
そして極限まで達するとダメージを受けた瞬間にF12。
え、ボス以外でダメージ受けたらf12は普通だろ?
まぁ実際はそんな神経質になる必要はないっぽいということにハードのトゥルーエンドルートでようやく気付いたけど
回復アイテム3つ使ってもサバイバルSだし
ED1〜3って一人で脱出ってなってるけどどうやって一人で脱出できるの?
>>196 ニコニコのプレイ動画見てわかったんだけど、実は洋館の裏庭に研究室への入り口がある、右下のほうに隠れてる。
そこからモーターボート使って一人で脱出可。
>>197 ありがと〜!
これでEDコンプできる!
なぁEND7って優死亡が条件みたいだけど
それってEND4と条件かぶってね?
それとも眞子生きてるだけで研究所いけるの?
海蛇は放置でお化けクラゲは倒しておいてPM6時へ
このとき千尋を止めて置かないとEND6に行っちゃうから注意
ああ逃げ切れねー
END3が見れない
3日目PM1時以降に出てもEND2になっちまうよ……
>>198 >>197を知らずに1〜3以外のED全部見たのか?
俺などは初回プレイ時にそこでオートマ貰っても、洋館ルートノーマルくらいしか見てないが
>>171 ひらりと避けようとしてお口に突撃とか鈍い事やってるのさ・・・orz
ライフルも鍵の位置はしっているんだけどエルフに攻撃をあてられずレイプされるし
優が死んでも4以外のENDいくならもうヒュドラ無視しようかな
END4は眞子(下水ルートの場合翔子)が死亡していると突入するらしい。
優が死んでても研究施設に行くことはできるな、END7確定っぽいけど。
>>202 一応自力でランクSとED4〜12はやったけど
あそこにボート停泊してる時間帯があるなんてしらなかったよ;
EDのタイトル全部メモってるけど攻略サイトに需要ないかね?
>>205 EDタイトルはネタバレになるかと思って意図的に乗せてないんだけど
需要があるんなら文字色を白にするとかして乗せといた方がいいかな?
あと
>>201>>204のED条件も手直ししときます
>>207 できたらEND7についても……
松山から逃げられないorz
松山から逃げるのは結構きつい。一箇所移動しただけで撃たれることもあるし、
逃げ込める部屋を見つけるまでの時間制限あるみたいだ。
トイレ、ノーダメージとかマジ無理です…
サメにヒィヒィ良いつつやっと総合B・・・。
俺的にはひきつけ作戦がおヌヌメ。サメも照準もこっち向かってくるので
照準をひきつけ→サメが近づいてきたら逃げるを繰り返す。問題は白サメだよマジウゼェ。
んでハード始めたんだが冴子に死ぬ前に会えねぇ・・・。
誰かタスケテ。
>>211 死ぬ前に会うのは無理だからせめてオートマ銃拾っとけ
遺体を確認して話を進めればノーマルと違う展開になる
サメはそれほど苦戦しなかったな、一回「トドメだ!死んでしまえぇぇぇ!!」と思った瞬間もう一つの標準が船にも合ってて\(^o^)/
ってのがあったがw
トライデントで1時間潰れたぜ・・・。
一番苦戦したのはクラゲかなぁ
リボルバーのみで倒そうとして40回くらいやり直したような
>>210 部屋を移動しても敵のダメージは蓄積したままだ
あとはわかるな?
>>211 気にせず進めてみるといいんだぜ
>>214 dクス。
マジか?ちょっとやってみる。
あとトイレの中でもセーブできる
一発当てて『安全圏に達してから』セーブ→アタックを繰り返すという方法もある
まあアクション的にはすごい邪道なので、嫌だと思ったら使うことはないけど
ニコニコ動画で見たんだけど向き固定移動ってどうやるんです?
>>218 あれバグじゃね?俺も時々なる
>>210 方向キー同時押しで壁を背にして撃つを繰り返しかな、あそこは
イベントシーンでもカニ歩きで移動したりする時があるから
間抜けに見えるよね
ふーん、ニコニコにアップされてたのか。
コメント多くて驚いたよ。
松山から逃げられないって言ってる奴は、
まさかスピーカーをミュートにしてゲームしてるんじゃないだろうな?
ハードやってみようと思うんだが中々のヘタレゲーマーなんだ、だからノーマルで一回AかS取ってから行きたいとは思うんだが
ハードって単純に敵が強い?後トラップとか敵も増えたりする?
単純に敵が強いならいいんだけど敵とか増えてたらどうしようもない・・・相違点を教えてくれないか。
サメたおせね
ぬるゲーマーの俺にはむりぽ
ハードの主な変更点
一部敵が固くなってる(気付いた限りでは大エルフ、ピラニアとかボス全般)
アイテムを入手すると敵登場とかよくある(大抵小エルフ)
ノーマルだと見れないエンド(ルート)がみれる
前にハードだと初日にオート拳銃入手無理って聞いたけど普通に手にはいるよな
実際は敵が固くなってるんじゃなくて
武器威力が弱くなってるみたいだよ
ただ敵の堅さは無限ライフルもってると大エルフ以外は気にならない
大エルフはライフル一撃で倒せないからうざい
ふー、やっと自力でノーマル(エンド10)クリアした
結局評価ABBA
フラッシュメモリ10と12見つからなかったしネタバレ見ながらまったりハードやるぜ
>>225 アイテム入手で敵登場か・・・ビビるからそういうのは苦手なんだよな。
無限ライフルで挑んでみる、サンクス。
1.08キテルー
駄目だ…鮫が理不尽過ぎる…どうやってクリアするんだコレ…
むずいよなぁクリアしてるやつすごすぎだろ
どんなゲームパッド使ってるんだよ
え、キーボード使うだろ普通
サメよりウミヘビのほうが難しかったぜっていってもランクS狙いで2,3回のダメで倒す場合な
サメは浅瀬でハメて照準が来るのを待って撃つの繰り返し
俺としてはオートマ+回復無しでトライデントのほうがキツかったぜ・・・。
サメはなんというか、引き撃ちすればいいと思う、危なくなったら即逃げしてチャンスをうかがえばいいし。
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 15:12:20 ID:9AcNgSqq
トライデントに苦労してるヤツはモニタが悪いと思う
トライデントはいかに浸透度を下げずに倒すかが鍵だよな…
ノーマルならリボルバー5発orオートマ4発→ライフル1発
もしくはリボルバー1発→ライフル2発
ハードならリボルバー1発→オートマ5発→ライフル1発
もしくはリボルバー2発→オートマ1発→ライフル2発
これなら浸透度を保ったまま仕留められるからお試しあれ
ハードラスボスで死ぬほど苦労してやっと終わったかと思ったら地震?みたいなので落とされて\(^o^)/
いきなりアレはないだろ・・・常識的に考えて・・・
>>238 落ちんようにふんばりつつ撃て!
としか言えんなあそこは・・・
そこまで来りゃ後一歩だ
二段階目まではライフルで頑張る
三段階目は即テイザー、これで即死床は出さなくなるはず
ノートPCのIDわからん。ウロロロロとか意味わからんし・・
>>239 >>240 ありがとう。また何とか第四段階までいったんだがメニュー開いてんのに勝手にぴょんぴょん飛び跳ねてまた死んだ・・・
おかげで安全地帯に飲み込まれると言う珍事に
テイザー装備後に間違ってボタン押しちまうからorz
>>242 最初のページに【PC】ってウで書いてあるのはわかるんだが、
それから次以降のページが読めない。
想像力が足りないかもしれないな、頭痛くなってくる。
>>244 >>34-37あたりを見ると幸せになれるかもしれない
スレ内でも同じ質問がちらほら出てきてるし
攻略関連のFAQも作っておいた方がいいかな?
>>244 まぁ3ページ目は字じゃないから同じ見方じゃ分からん罠
ヒントは「数」
武器が手に入るとかじゃなく本筋に絡むパスワードなのに
メモの読み方に何のヒントも無いのと
麻雀やらない人は解り辛いってのはちょっと酷いと思うんだ
>>247 麻雀やらんが、サイコロ見て判った俺。
だがまぁ、確かに判り辛いわな。
pcの隣に日記でも置いて麻雀好きを匂わす位しておいてくれよ、と思った。
唐突にピンズで表現されてもね・・・
2日目AM1:00の時点で姫乃&眞子の死亡が確定っぽいな……
小屋に行かずにその時間になったら眞子の死体が林道に出現した。
ちなみに小屋には行って挨拶はするけど眞子助けないで放置しておいてPM0時にいくと死体捨てるイベントがみれる
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 18:16:38 ID:Xsqc1xGX
ハードルートやばすぎ
なんという肉壁
間違えなく作者はドS
たしかにSっぽいよなぁ
たいていの場所でセーブできるのが救いか
麻雀知らない俺でも普通にパス分かったぞ
普通に、って言っても5分くらい足止め食ったけどな
>>247 麻雀のことなど欠片も知らないが、すぐに分かったぞ
血清イベントだけでもかなり分岐多いよな。
作者すげえ。
確認しただけでも、
1.血清取りに行って持ち帰る。小屋に姫乃がいる。
2.血清取りに行って持ち帰る。小屋に姫乃がいないので広間に探しに行く。
3.血清取りに行ったら広間に姫乃がいる。
の3パターンがあった。
>251を含めると4パターンか。
ちなみに2で姫乃を見つけた後で小屋に戻ると「姫乃に血清の場所を教えてくれたそうで」
みたいな眞子の台詞があった気がするんだが、これはフラグの設定ミスかも。
時間経過で1,2,3の順番に推移するな。12時まで放置すると眞子死亡。
ちなみに2日目AM3時にキッチンに行けば、血清イベントそのものが発生しなくなる
カニ強いな
正確に言えば落とし穴が強い
下水ルートいったらバッド確定なんだな
エンド11がバッドだとは思わなかった
眞子を見殺しにするような奴は地獄に落ちろってことさ
やっとBESTエンド到達したが
下水ルートに入ったことねーな
眞子見捨てるしかないな
ハードのサメ倒せねえ・・・どうなってんだ
ちょっと大き目の効果音出て倒したと思ったのに音楽だけ止まって継続
Sランクオワタ・・・
それはパッチ当てればおk。
中身覗けば簡単に直せるレベルのバグではあるが
バージョンが古いとかじゃなくて?
そーなのかーーーーーーぁぁぁぁありがとう
ようやっとクリアしたので記念書き子
救助ランク A
情報ランク B
サバイバルランク E
総合評価 B
この手のゲームとバイオやったこと無いから、何度もロードやったけど
冴子さんのおかげで頑張れたよ。
次はダメージを受けないように頑張るよ。
金髪から逃げ切れない…。何かパターンでもあるんだろうか。
序盤に眞子の死体発見イベントをこなしているとEDで眞子たちが出てくるんだな。
最初のプレイだと小屋から放り出されるまで林道に踏み込まなかったんで、
眞子の死体は調べて鍵を見つけてたのにEDにでてこなかった。
ムーンライトラビリンスの話題がなくて寂しいので
某スレのコピペ貼り付けておきますね
ソ∠(0ヽ _________________________________
《/ノリ()リリァ /
》.《 ゚ ヮ゚ 》 < デッドエンドプリンセスこと ミスティーズのリリア姫がこのスレの視察に参りまs…
《(《 ν )つ \_________________________________
/,.,.,.,.,ヽ
/ ゝ∠ カチッ
ノ⌒;;,、,.、,.~''~
~''~゙`i;ヾ`゙;ヾ`゙;ξ;,
`i;ヾ`゙;^^ ノ∴ ~''~゙`
'~゙゙0;;゙*);@;; ;'∨";,:'
";,:' ~''~゙`i;ヾ`゙;~゙`ノ
冴子ってはるかより年下っていってたのになんでメニュー画面だと33なの?
なりきり板のスレだっけ
>>269 お!教えてくれんのかい?
たくさんの鏡の部屋でね、いきづまったんよ
左から2番目→左上→左下→正面これでいけると思ったんだけどいけないんだよね
おかしいよね言うとおりやったってのに
>>271 バグ、もしくは壁抜け使用による弊害
実際は17才
とうとう貼ったか
初期Lvが1で、16加算の処理がなぜか2回行われたってことかな>冴子
>>251 死体捨てるイベント見てきたよ〜。松山の鬼畜っぷりが強調されるような内容だったな。
33歳でも良い。むしろご褒美だ。
ババア結婚してくれ!
モギィ!
284 :
275:2007/05/27(日) 22:50:58 ID:bblFLyED
すまなかった
リョナ板なくなってるし、Googleで検索してもすぐ出るからいいや、と思ってた
つーか、うわラスボス戦ノリが違うぜ楽しー
でも段々疲れてくるぜ
こんなのはタクティクスオウガの空中庭園以来だぜ
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 22:53:02 ID:Xsqc1xGX
ところでEND11への到達ルートを誰か教えてくれないか
眞子見捨てりゃいいだけだろと思ってたらどうもそうではないらしい
>>286 ボルケイノ倒したら研究所行く前に海食洞で冴子と合流してアビス倒せばおk
>>287 亀殺したら即ラボ行ってたわ
サンクス!
当然ハード限定な
もちハードです
逝ってくる
一応ヒントは作中にも出てたっつーか
冴子が「真正面から行くのは止めとけ('A‘)」って言ってただろうw
まあ、武運を祈る
>>288 いくらハードモードでも、亀殺してラボへ直行すると
END9でハル・カオスになってしまうのでご注意を〜。
それより研究所内でどうやっても松山から逃げ切れないぜ。
開いてる部屋が見つからずに時間切れで;y=ー( ゚д゚)・∵.ターン
松山から逃げる云々って優死亡ルート?
千尋死亡の洋館ルートじゃなかったか?
そういや松山に追われてる時って、ドアがロックされてたりされてなかったりするよな
海食洞探しても冴子いねーな…
眞子といっしょに姫のが死んでるのがダメなんだろな
最初からだぜ
>>295 いや下水の奥から左下の階段とおっていけばいると思う
多分見逃してるだけ
ごめん左上ね
>>293 そうだよ。END7を見るためにわざわざ優を見殺しにしたんだが…。
俺の場合は、ウミヘビ倒さずにクラゲだけ倒した時のルートだったな>松山逃げ
どうやっても逃げきれない。
ちなみに3日目にぶっ倒れてから、山小屋の外で通信する必要があるから注意な
あー優が抗体のコード入手出来なかったから松山が暴走するわけか
>>296 姫乃が死んでたらED11見れんぜ
そもそも初日に姫乃死ぬっけ?
初日に小屋に行かないってこと?
>>295 実は姫乃はバッドエンド以外ではしぶとく生きてる。
初日に小屋に行かないと眞子は林道でハラワタ食われ野たれ死に、姫乃は血痕だけ
とバッドエンド後の雑談会で姫乃自身が言っとりました
翔子・優・姫乃は死ぬ機会すくねぇよな。
眞子とか眞子とか眞子とか死にまくりだってのに。
つーか翔子って死ぬルートあるの?
見たことないや
>>300 そういうことか('A`)
いくら探してもいないわけだ
>>296 うむ…まあ進めてみるです
>>302 なんか、下水ルートで
海食洞経由しないで研究所につっこむと
姫が寄生された状態で出てきたので
眞子見捨てる==姫も一緒に死ぬ
と言うことなのかと思ったんだけど
違うのかな??
それなら姫乃は生きてるって方向で考えてて良いyo
無線以外は問題無かったみたいだし
大問題発生
飢餓状態で食料がない
肉塊食いてー
ああ、下水ルートのぶっ倒れるのは館と違って12時間ぐらい寝てるから
満腹状態でも空腹になるよ
当然食料をそれまでにもってないといろいろやばい(冴子と合流したときにもらえた気もするけど)
アビス戦始まったと思ったら落下死
ひでえw
おかげさまでEND11到達
食料は冴子からはもらえなかったけど、
洞窟の一番左上奥の部屋にアイテムとして落ちてました
いろいろサンクスでした
そろそろ下水道ルートもまとめるか
俺も計算しながらプレイしてて頭の中がこんがらがってきた
寄生されたのかと思うくらいにヴォ
掲示板覗いたが今の使用じゃあEND3みれないようになってるみたいだな
初回プレイ
やっとの思いでトライデント撃破、その時点で4日目PM4:40
オワタ\(^o^)/
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 01:02:41 ID:JlhT3n4W
初回でトライデントいけるだけですげーよ
何だよEND3見れないのはバグだったのかよ…。
エレベーターでかれこれ数時間食われ続けてるんだが・・・どうしろと
まとめに載ってる
>>90のやり方でいまプレイしてるんだが、終盤の
>11時ぐらいから研究所の情報室で生物兵器情報入手できる
↑ここってどこの部屋のことだ?
最初に優がいた部屋だと思ったんだが…
弘司がいるが何も起こらんし
>>11 白河がいるコンピュータの部屋のことだと思う
下水ルート スケジュール
山小屋出たら優に話しかける
下水へいって弘司と二回話しかける
二日目PM12時頃に下水休憩所で争い聞く
三日目AM4〜6時頃に地下で優助ける
同日AM8時ごろに台所いって翔子と会話(同時期に二階へいって鍵とか毒とか入手)
同日AM11頃に下水道入り口で喧嘩仲裁
そのまま翔子助ける
ほかになんかなんかイベントある?
初プレイ
END4 DEEE
\(^o^)/
>.318
エレベーターの敵出現ポイントは
壁 3214 壁
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 01:10:32 ID:JlhT3n4W
>>318 >>323の情報どおりなので、
上を向いて待機、赤い奴が飛んできたら
即ライフルで殺す
3番目と4番めは間隔短いので注意
ライフルじゃあなくてオートマでも一撃なのでリロに間隔があまりないオートマのほうがいいと思うけどね
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 01:14:54 ID:JlhT3n4W
>>325 なんとまあ、オートマでもよかったんか
無限ライフル持ってても、
場合によっちゃオートマのほうがいいときあるよな
ウミヘビ戦は特にそう
さんくす、パターンだったのか
研究所のウニがわんさかいる部屋でライフルクリップってアイテム取ったんだが
これって何の意味があるの?アイテム欄にも表記されないし
名前からして、ライフルの弾丸じゃないの?
実物見たことあるわけじゃないから憶測だけど。q
ライフルの弾薬。
333 :
315:2007/05/28(月) 01:33:26 ID:Tk0/hqb3
と思ったらギリギリで入手できた
ティアマト\(^o^)/オワタ
ティアマトがある意味ボスの中で一番弱いと思う
いやカニのほうが弱いけどさ実際は
ティアマトは浅瀬を挟んで対面する感じに引き寄せて
照準が寄ってきたら上手いこと移動して打ちまくる
鮫も烏賊も初見はありえねーwwwとか思ったけど慣れてくると楽だよな
この「死んで覚える感じ」はsiren以来だわ
まぁウミヘビノーダメは今でも無理だがorz
ついでに再戦したときに感じたが、
マザーもかなり弱い
やっかいなのは
トライデント>ウミヘビ>メデゥサ
ハードのラスボス戦より、
そこに辿り着くまでに苦労したのは俺だけか。
赤肉はひどかった
あと飛び出してくる貝もひどいよな
>>337 トライデントそんなに厄介か?
ライフルありゃ楽勝すぎるだろ。
攻撃も避けやすいし。
まぁ最後の一発を当てるのは苦労するが・・・。
それでもウミヘビ本気モードよりは楽だ(あれは完璧に運だし)。
>>340 俺はなぜか、ヤリの動く方向がわかってるのに
そっちに突っ込んでいってしまう習性があるので
大変苦労しました
>>340 ウミヘビ本気モード時は正面からしか襲って来ない
ぐらいの設定で丁度良いと思うんだが・・・
ありゃ鬼畜すぎるだろ
ただサメ戦が今までとルールが全然違うのだけが
ちょっと納得できない点ではあるな…
正面見てからオートマ余裕でした
ウソだけど・・・
エレベーターで飛び出してくる奴、上から2マスのところに死体を並べたいと思わないか
あぁ、ED3見れないのバグだったか・・・
あとそれだけだったから相当いろいろ試してたのにムキー
よっし初クリア
ABEBとかオワタ、どんだけサバイバルかと。
次はせめてライフルとやらを入手したいぜ。
リボとオートマだけとか\(^o^)/
お前らうまいんだな・・・
俺どうしてもウミヘビって奴倒せそうにねぇや
何最後のあの速さ?あんなの反応できねぇorz
とにかく勘で撃ちまくった方がいい。
無理に見切ろうとするとレイプされて終わる。
なんかもーボス戦楽しすぎて各種直前データが既に六つ・・・。
攻略でも書くかね。
ウミヘビの超速度バージョンは、最悪、リズムだけ読んで決め撃ちで落とせる。
運が悪いと横からフルボッコだけどな。
ノーマルトライデントクリア
ライフル→オートマ1発→ライフルで余裕でした
そしてティアマトに詰まる
あいつ何発当てればいいんだよ!?
ティアマトは11発だったような
ティアマトはヘタに待つとジリ貧になるぞ
さりげなく左右が無限ループなので装填中とか
照準がティアマトにあいそうにないな、と思ったときは
エンジン全開で右か左へぶっ飛ばした方がいい
向こうが勝手に色々引っ掛かってくれるからそう簡単に追いつかれないよ
浅瀬を使ってやり過ごそうとしてばかりだと逆に囲まれてどうしようもなくなったりする
海蝕洞はCtrlキー押しっぱじゃないとやってられないだろう
晴香さんが凄い悲鳴を上げて死んでいく様を見る度に湧き上がるこの感情は一体…?
ああ、変な方向に目覚めそうだ
足が……足がぁぁぁ……。
だめだ、あきらめた。
サメに勝てねぇ、353の方法を試したら
6.7発は当てられるようになったが、限界らしい。
つーか、接触したとき逃げる方向とサメの位置が重なって連続HITして
コントローラー投げたくなってきた。
狙撃の二人は浅瀬挟んだ反対にいるサメも狙ってくれないしくそだろう。
と怒りをぶちまけてみる。
>>358 つ旦
狙撃の照準はランダムに動く訳じゃなく船を追ってるぽい
それで照準の動きを先読みして鮫をおびき寄せればおk
慣れれば鮫はかなり楽な方だと思うよ
たしかに慣れればサメは楽だよな
イカレスラーの次に楽なボスかもしれん
ようやくラスボス一歩手前のボスまで来たが
おい、何だあの詐欺くさい敵の攻撃はw
パターン読む以前に死んでしまうw
どいつのことだ
奴は弾を撃ち尽くすと一瞬隙ができる。
その瞬間をライフルでブチ抜け。
銃撃ってくるれいのやつ
というかこっちが瀕死で挑むのがそもそもの間違いではあるんだろうけど
ライフルで挑んでみるよ
しかし、総合Aでクリアして妥協してしまったが
S取っておくべきだったかなあ
オートマはどうしても火力に不安がある
>>362 俺は最後運で勝ったわ。俺のディスプレイじゃ見えねーっつーの。
とにかく、触手発生時に一度止まってどの方向から来るか確認して逃げるのがよさげじゃね?
ライフルがあれば楽なんだろうけど、初プレイじゃ見つけきれねえよ。
368 :
367:2007/05/28(月) 15:37:38 ID:CCkaI2ge
すまん。勘違いした('A`)忘れてくれ・・・
とりあえず何とかライフルで銃殺できた
アドバイスthx
次はラスボスかあ・・・強いんだろうなあ
>>278 俺は松山好きだけどなぁ
自分中心の鬼畜だが晴香のお人よしっぷりに比べればすごくまともな人間だと思う
しかし松山は組織で何やらかしたんだろうな
女性研究員を片っ端から・・・・とか?
ところで気になってたんだが、
「ボルケイノ」「ボルカノン」どっちよ
何か混乱してきた
例の奴は3歩先には一気には動けない事とリロードは7発か8発の筈
それを覚えておくと倒しやすいよ
ボルカノンでしょ?
ヒュドラにオートマ弾使いすぎてクラゲに勝てねえ('A`)
各キャラが何時に何してるのか調べてる最中なのに、おかげで三日目以降が空白・・・
研究所構成
下扉 簡易研究所扉及び下り階段→
上扉 抗体保管室 下扉 研究所の情報室→
下扉 研究所資料室→
上扉 中央管制室→
上扉 水槽端末室 下扉 下り階段(階段は水槽室がある廊下を経由して簡易研究所扉階段まで)及び下水道の通路→
下扉 空き部屋→
上扉 研究所休憩室→
上通路 回廊→
下扉 簡易研究所扉及び下り階段へ(以下ループ)
エンド7の経路(ランダム?)
空き部屋→休憩室→研究所資料室→中央管制室まで
ああー!やっとハード終わった
テイザーの当て方がイマイチわからなくて結局ライフルでラスボス倒したぜ…
真EDラスト手前の彼、実は同じ場所に連続で撃ってこない&当たり判定がある時間が一瞬なんで
あえて射線軸上に重なるよう移動すると割と楽だった
>>373 もしリボルバー未入手なら鈴装備して客室前うろついてるとハリセンボンが出てくる
その部屋の植木鉢調べるといける部屋にオートマ弾落ちてるぜ
でも客室前まで戻るのに往復40分経過するから注意
やっとハードクリア!下水の方は連続でやる気力がないな…
>>375 テイザーは最後の段階で使ったけど、
ちゃんと白くなってる状態じゃないと不発するみたいだね(エフェクトが出ない
下水行きたいんだけど、どのタイミングで眞子殺すの?
姫乃も一緒に死んじゃうんだけど
そのまま続ければおk
>>379 それで良い、気にせずに進めてみ
姫乃に関してはいずれ分かるから
てかハードルート?
>>376 ありがとう、何とか行けた。
しかし研究所は本当にいつどこで誰が何してんのか分かりにくいな・・・
役立つかどうか分からんが、キャラの行動表が完成したら一応うpるわ。
アビスが弱い気がする
1回も死なずに倒せた
むぅ
既出だったらすまんが誰か教えてくれ
バイオみたいにドリンク剤とか使いすぎるとやっぱ評価さがる?
まだ全然慣れてなくて時間浪費しまくりんぐなんだが
>>384 ドリンク剤は使っても問題ないけど
応急キット&医療キットは使うと評価が下がる
あと疲労85以上もしくは飢餓の状態になっても評価が下がる
だからまずダメージを受けないのが最前提で
こまめに休息と食事を取るのが高評価のコツ
そういや作者様からの許可も出た事だしクリア後の評価ポイントの計算式も
まとめに乗せといた方がいいかな、調べるのが激しくめんどいけど
サメに負けたらぱっくんちょ?
>>385 ありがとう、助かった
今度こそハードで総合S取るぜぇぇぇぇ
サバイバルランク、負傷と疲労だけでなく弾とかアイテム入手も関係するな。
あと飢餓、疲労大は相当致命的。少しの時間経っただけでもランク下がる。
結構採点が細かいみたいだな。情報がなかなかSにならない。
メモリと優情報は拾ってるから
多分ちょっとした会話などを逃してるのだと思う。
ラスボスって、テイザーガン使えたのか(゚Д゚)
必死にオートマで戦ってた俺
所で、マグナムの入手条件がハイリスクローリターン過ぎる気がするんだが、
あのイガイガボールって安定して倒せるもんなの?
>>391 ノーマルEND10ルートなら大クラゲ1発、イモガイ3発で弾取らなくても4発は余裕が有るから
ライフル使えば楽に取れる。
取っても使わんけど。メモリ取得ついでに取りに行ってる。
>>389-390 救助ランク:仲間助ける、ボス倒す
情報ランク:メモリ集める、敵情報集める、仲間から情報聞く
サバイバルランク:飢餓にならない、疲労ためない、アイテム集める、ボス倒す
大体はこれで上がるけど見落としがちなのは
救助:姫乃を貝から助ける、
>>158 情報:4日目AM1時〜2時の間に研究所空き部屋で眞子から情報を聞く
サバイバル:2日目PM6時以降、リボルバーがあった部屋の弾
このあたりかな?
ここにいる人たちと同じ時期にプレイをはじめたはずなのに
何ですか、このやりこみ度の違いは
下水ルートで翔子が自暴自棄になって洞窟につっこんだって聞いたから
探しにいったんだが何も見つからず時間切れで死んでしまうぜ・・・
>>393 ボス撃破でサバイバル上がる?
救助は間違いなく上がるだろうけど。
>>395 そこは洞窟じゃないですな
下水の左側の真ん中の部屋に閉じこもってる
左下の部屋の水路に水溶性毒薬流して渡ってく
毒薬なければ優からもらう
洋館2Fの上の列の真ん中の部屋に居るはず
>>396 スマン、ボス撃破は関係なかったみたいだ
サバイバルランクは計算式が一番複雑だからワケワカメ
なるほど、ライフルか。
ライフルが見つからなかったときの保険だと思ってたから、その発想は無かった。
>>395 初回プレイがそのルートだったんだが、ヒントによると
弘司にあるアイテムを渡して、かつヒュドラーを倒していないと詰みらしい。
ツクールで中身を見れば計算式は楽に出せるんじゃないのかい?
殺虫剤渡してないと水中に薬入れるフラグが立たず、立っても優がいないと薬が手に入らんからな
内部計算見ればわかるけどサバイバルは一番採点ポイントが多い
具体的にはアイテム獲得するだけで上がる(弾とかで2〜4武器で3〜5)
疲労度高い時の時間と飢餓の時間、それにティアマット倒す場合はボートのダメージのマイナス量が半端ないけど
どの評価も100点以上でS評価なんだけど飢餓時間や疲労度高い時間、ボートダメージはそれぞれ*20減算される
サバイバル採点はグローバル時間(20分につき1?)−10したのを8でかけたのから減点及び加点されてくので
サバイバルSはかなり楽
403 :
395:2007/05/28(月) 20:10:37 ID:qnXyOW/L
殺虫剤渡してないから最初からやりなおすorz
詰みの条件多いな
初回プレイじゃ絶対詰まるだろ…
>>393 情報:4日目AM1時〜2時の間に研究所空き部屋で眞子から情報を聞く
ああ、これ多分逃した。
救助ポイント100以上でS 80でA 60でB 40でC 20でD 0でE
翔子に説明 3
千尋に水 8
優に食事 3
翔子の部屋のエルフ退治 5
弘司に殺虫剤 5
応接室のヒトデ退治 5(殺虫剤と両立は無理)
眞子が台所に居るときに注意 8
眞子に血清打って 5
姫乃が小屋に居るときに血清打つとさらに 3
姫乃が血清探してる時に教えると 3
貝から姫乃助けると 5
翔子に食料庫の位置教えると 8
休憩室の翔子の愚痴きくと(下水?) 3
千尋と弘司の争い仲裁で8
眞子の問いつめで(研究室での大輔と眞子との会話) 3
クラーケン、ヒュドラ、ボルカノン、ティアマット、アビス退治で それぞれ10
クイーンメデュサ、マザー退治でそれぞれ 15
トライデント撃破がポイントじゃないのは仕様? いくつか減点ポイントがあると思う
何だこの糞ザメ・・・
何発当てりゃ死ぬんだよ
つかダメージ食らった直後くらい無敵時間つけてくれ
デスクリムゾンでも意識してんのか
サメは
クルーザーに照準を引き寄せる
その間はサメを浅瀬にはめる
移動して引き寄せてサメを照準内におびき寄せる
超連射
のくりかえしでノーダメでいける
ハードルートの地下とかサメなんて目じゃない
貝とか肉とか鬼畜過ぎる
狙うのは黒いのだけっぽいことをヒロスィが言うが
銀ザメも積極的に撃ち殺したほうがやりやすいかもな
少なくとも俺はやりやすかった
白い奴も結局、
超連射してると巻き添えで死んでくれた気がする
まあ運も絡むけど…
あとデスクリムゾンは神ゲー
連射できるのか・・・知らなかった
6発くらい連発できたよね?
あれ?俺の勘違い?
ティアマット戦を何度もやっていると、事前に弾入れておけよと思ってしまう。
少なくとも男2人はまともにサメ狙う気ねえよな
サメは初見でもノーダメで行ける
いやゴメン嘘だ、初回は誤射で散ったわ
船の周りで照準グルグルさせる男ども
しかし、狙撃してる距離によっては凄い腕とも言える
多分バージョンが違うせいか連射できん
一発ごとに一秒間ぐらい間がいる
秒間1発なら普通だぜ
確か10発程度当てれば倒せる筈
逃げ撃ちしてりゃ楽勝、楽勝
>>418 なんという鬼畜調整
俺のバージョンは1.06
マザーへの道は、積極的な貝が出るフロアが最凶だな。貝はセーブしつつちまちま前進してりゃなんとかなるが、
フロア最初のとこの動く肉をもうすぐ突破できると思ったら赤い奴が出てきて・・・30回はF12した
>>416 サメは船を狙うわけだからアレはアレで良いんじゃね?
問題は、撃つタイミングをミスる晴香さんが問題ってことで。
晴香さん全然組織の人間っぽくないよ
画面にさめがまったくいないときでも、ボートにぴったり照準つけてくるぞ?w
敗北する事25回目
ここまでくると怒りを通り越して逆に楽しくなってくるから不思議だ
赤いのは鬱陶しいな。狙いにくいし。
俺はあえて敵に向かって行って、敵が晴香を貫通したら
振り向いて撃つって感じで片付けてる
>>422 また自分のボート撃っちゃった。
|iヽ /li
r;ァ''⌒´`ヽ _
!UKJハルカ (`ィ'´ ヽ 晴香先輩…。
)lヘリ;゚ ヮ゚/ ̄ ̄ ̄ ̄/! !ノ从 i i l
( つ / KJ /从TヮTノハノ
 ̄ ̄\/____/ ̄∪ ̄∪ ̄ ̄
亀が倒せない…両前足に打ち込んでるだけじゃダメなんか…
もうAAがあるのかw
>>427 右足→左足とうちこんで
真ん中に打ち込む
これを繰り返す
>>427 カメの足は『弱点』であれ『ダメージ』は全く入らない仕様です
>>423 銃の移動がサメにおっ付かないから船に合わせたほうが楽なんだよきっと!
わかってるよシステム上そうするしかないって・・・
>>426 栄養ドリンク吹いた
>>429 thx!やってみるよ!
って言ってるそばから遅れて食われたぜ・・・
ようやく勝ったぁぁぁあああああ><
しかし冷静に考えると弾薬も体力も残り僅かなんだけど・・・
これ以上ボスが出るなら俺オワタ
>>434 サメはノーマルルートのラスボスだから
次は評価B以上とってハードルートだな
ハードルートの洋館ルートがこのゲームの真髄だと思うww
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 21:35:52 ID:7n14vsdS
>>434 サメか? だったらエンディングだ、おめでとう
そして総合ランクB以上をですね……
って上げちまったよorz
ちょっくらリッパーさんに食われてくる
>>371 ボルケイノ=volcano(火山)なんだぜ
クリアボーナスなんてあったんだw
ライフルがどこにあるかも分からないのに、いつの間にか持っていたのはワラタ
サメの動き制御の中身見てみれば、
基本はサメに照準合わせで手ブレ補正を絡ませる事もこの作者なら出来ると思うけどなぁ・・・
それだと簡単すぎちゃうから、難易度の都合かね。
この作者だったら手ぶれしすぎて標準がものすごく早いとかやりそうなんだけどな。
というか発射もオートにしてくれればよかったんだけどな
自分は逃げるだけ
そっちのほうが緊張感でる
まあやろうと思えばできただろうけど
ゲームバランスとの兼ね合いで今の仕様に落ち着いたんだろうね
初回はノーマルエンドの総合ランクBか・・・
何だかんだ言ってやり終わってみると、かなり充実した気分だw
かなり躍起になってプレイしてたからなあ。その分クリアの喜びも一入ってか
次のプレイでは殺してしまった千尋を生かす方法を探してみるわ
下水ルート2個ともEND見れたけど館ルートを後にやった方がいいな
最後にEND9、11って見ると後味悪すぎ…orz
ノーマル何とかクリアしたけどハードもうさすがにやる気しない
誰かどっかにハードのプレイ動画あげてくれよ
あれ、千尋死んでてもノーマルエンドいけるんだ
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 22:49:04 ID:JlhT3n4W
ラスボス直前のデータならうpできる
だれか攻略動画つくってください
電話とか光ってるけどなんも取れないのって実際何も無し?
ナンモナシ
実は弾薬が置いてある、なーんて事も無い
マグナム取りたいんだが、あのトゲボールの倒し方がわからん
まさかナイフで撃破しろと?^^;
オートマで切り抜けるしかないな…
ハリセンボンは棘が出てないときには銃が効くよ
棘が出てるときは無敵だが
トゲトゲのときは無敵だけどすべすべの時は攻撃が当たる
後は気合とリセットだ
トンクス!
ノーダメ撃破目指して頑張るわ
千尋が怖いんですけど
このゲームツンデレ多いよね
貝見に行く→あれ、まだ閉まってねーや、ちょっと早かったか→ガオン
\(^o^)/
あれなんだろ?白いイスかな→ry
アイテムあるかと思って調べようと乗ってしまった
俺は普通に気づかずに通ったらカブリとやられた
てか姫乃は何で生きてんだ?晴香は即死なのにおかしいだろ…常識的に考えて
>>462 なんとか回避したから
トライデントってドコー?
千尋をのさばらせてたら案の定ヤツと心中しおったwww
気付いててもとめられないって怖いね
よし! と思ったらID入手時点でPM5時\(^o^)/
ちょっと古いデータからやってトライデント撃破
三段目、たまたま見つけたけど1,2段目と同じ感じでやってると永久に見つからなくね?
初ティアマト戦は一発目でボートが吹き飛んだよ\(^o^)/
>>462 ドジっ娘だから姫乃みたいに避けようとしても毎回ギリギリで頭とか挟み込まれてるんじゃね?w
>>466 あえて乙とは言わない
別に先を越されて悔しいというわけじゃないからなちくしょう
END10でABSSだったよ\(^o^)/
無限ライフル強すぎバロス
たった今一週目クリアしたよー
AASSですた
寄生虫に食い破られて死亡\(^o^)/
それにしても主人公女の死にようが萌えるもっと死ね
ハード+特典なしで評価オールS達成\(^o^)/
もはや思い残す事はない…
ヒュドラーって一体どこ狙えばいいの?
まさか突っ込んでくる頭の方向向いて刺すの?無理じゃない?
>刺す
お前は一体何を言っているんだ
伝説のナイフクリアを目指す豪傑か!
初回プレーだと銃取れないよね・・・
銃前提の難易度なんだから、弱いながらも強制的に入手する銃無いし遠距離武器があった方が良いな。
ぼくはひめのんにナニを刺したいです
じゃあ俺は冴子さんに挿しまくる
友達が初プレイで銃無しで海蛇と戦うことになったんだけど
リセット薦めていいよね?
銃ありでも楽な気がしません
リボルバーだとだめなんでしょうか
ケツ撃っても効きませんよね?
俺なら優を見捨てて銃を探してこいと勧めるな。
初プレイなんてのはぐちゃぐちゃな展開になってナンボだ。
>>483 ケツから撃っても当たるよ。
避けてすぐ後ろとって撃つって感じ。
後ろから撃っても当たってない時は撃つのが遅い。
>>483 とにかく後ろからでもいいから頭にあたればいい
ちなみに最高速になると避けて撃つは不可能なので
感に頼って正面から来ると思ったとき撃つしかない
毒がもらえないな・・・なにか条件とかあるんだろうか
正体ばれて小屋を追い出されて山小屋いった後に下水でヒロシに2回話す
スプレーを渡してあれば2回目でメッセージが変わって「毒」の事が聞けるはず
俺の場合は3日目のAM3時に優に生物兵器情報を貰った時に一緒に毒も貰った
翔子が逃げてから毒を貰おうとしても遅いよ
その前に下水道で会話して入手しておかないと詰み
なぁ現状で情報Sランクって可能?
中身覗いてみたけど館ルートでも情報ポイント多分98しかいかないとおもうんだけど
まったく関係ないが、ヒロシだったのか・・・コウジだと思ってた。
あんがと
じゃあ俺もオールS目指して頑張ってみるか
3日間かけてやっと初クリアしたよ
あなたの晴香はボロボロですなんて言われちゃった(´・ω・`)
クリアどころか未だにクラゲに勝てない私がきましたよ
高速モードになったらほんと手に負えない
高速入った瞬間、眞子を射殺してクイーンメューサの中身が・・・ギャアアアアってのはやったけどな(´∇`)
やっぱライフルを頑張って取らないと厳しいのか・・・
クラゲはオートマチックなら楽勝なんだけどな
死亡時に一枚絵とかほしいと思う俺は変態
むしろライフルだと一撃で眞子射殺しちまうから、早くなったらオートマのがいい
>>495 リボルバーで勝った俺が来ましたよ。
壁|* |海眞月| *|壁
*の位置に打ち込めばまっきーにあたらないから安心。
先置きするように撃てれば結構早く倒せる。めげんな、がんばれ。
で、誰か海月をナイフで倒した猛者はいないか?(゚д゚)
ハード下水ルートって眞子を一度助けてから
クラゲの所で見捨てるのか?
最初で見殺しにしたら鈴使っても海食洞行けないし
とりあえず俺はオートマで
開幕2発→すかさず左へ逃げ込む→撒き散らしたザコを即効射殺→
そのまま勢いを殺さず大クラゲにサイドから3〜4発ぶち込む→再び左へ逃げ込みつつリロード→
後はザコを完全無視してサイドから当てつつ逃げるを繰り返し
のパターンで勝った。
>>500 下水道ルートいくには初日に眞子が死んでる必要がある
こっちのルートの場合海食洞は下水道の扉からいく
ちなみに下水道ルートでマグナムとる場合はPC部屋にある鍵で下水道の扉あけてから館二階にいかなきゃ駄目
リボルバーでクラゲに勝つ動画なら
ニコニコにあがってたお
>>495 開幕直後にリボルバー1発撃つ
↓
右に回りこんで
>>499の*の位置からオートマ6発撃つ、ついでに雑魚掃除
↓
ライフルに持ち替えて*の位置から1発撃つ
ハードならこれで高速化する前にノーダメで倒せる
ノーマルならリボルバー6発→ライフル1発で乙
506 :
495:2007/05/29(火) 16:28:15 ID:O9HHquDM
たくさんのレスサンクス
ライフルあると高速入る前にいけるのか…トイレをもう一度頑張ってみようかなぁ
家に帰ったらみなさんのアドバイスを参考にしてもう一度クラゲに挑戦してみます
さげわすれた…
ちょっとひめのんと貝にはさまれて頭ひやしてくる…
>>497 俺も欲しいとか思う変態
自給自足したい所だが死亡シーンとか描ける気がしない
>>495 トイレのセーブがあるなら簡単。
マップ変わってもダメージは蓄積するから、入る→一撃→出る→入る→一撃→略
で倒せる。俺はナイフで倒した。
うぉぉハードのマッツンうぜぇぇぇぇ
弾こめるのはえーよマッツン
ボスの攻略でリボルバー何発とかオート何発+ライフル何発とかとは言われるけど
基本的にマグナムで何発とは言われない可哀想な子
ハードむずいな・・・何だこの血の池地獄は
せめて無限ライフルとか取ってればよかった
>>511 俺はマグナム愛用してるけど取ってる人少なそうなんだもの( ´・ω・)
ハードならオートマの2倍の威力だから格段に楽になるんだけどな…
マザー前のボスもマグナム4発で乙だし
一枚絵より動きのあるドット絵の方が
想像力を掻き立てて良いと思う俺は少数派なのか?
ドット絵で楽しんで妄想膨らませた人が描いた絵でも楽しんでる
>>519 素敵なところをありがとう、と言いたいが
直接的な死亡シーンを描かれても性欲が働かないな
理想は食われたりする直前、イカなら触手にとらわれて
今まさに口に運ばれんとするとき、必死になってもがくけど
一方ではもうダメだと理解してあきらめかけている状態、
を一枚絵にして、死亡シーンはブラックアウトでサウンドとテキストオンリー
チラリズムとかに通じるものがあるけど
単に裸の女がいるだけじゃそれほど興奮しないだろ?
制服姿の女が一枚一枚衣服を脱いでいって最後に全裸になる、
つまりその女の「過程」を感じられなければダメなのだ
「結果」を直接突きつけられては妄想の余地が無くなる
咀嚼音とテキストの悲鳴を元に脳内で死亡シーンをシミュレートする
これこそ完全なるリョナニー
つまり何が言いたいかというと
あれだけかまれたり裂かれたりして衣服が損傷しないのはおかしい
サメがどうしても倒せない俺に必勝法を伝授してくれ
もう50艘くらいボート沈んでるわ…
最強キャラ→衣服でおk?
>>521 ・マップの左右はループしてる
・照準は船に向かって動いてる
・雑魚サメはマップ下部の切れ目から出てくる
これらを踏まえた上で逃げ回りつつ撃てばいいと思う
こういうナイフとかで敵と戦うゲームの作り方がわからん
>>521 照準をオプションのように後に引きずりながら逃げ撃ちしろ!としか…
あとは白サメも照準に掛かる時はどんどん倒しちゃった方がいいと思う
>>521 サメを浅瀬にハメル際は横4マス位の長めの浅瀬にはめるのがお勧め
ただし雑魚が多い場合は無理せず逃げて次の機会を待つ
雑魚は照準にかかったら積極的に撃ち殺し。慣れればノーダメも普通にいけるよ
>>525 ヒント 指定位置のイベントID取得+繰り返し処理
敵にダメージ与えてエリア移動してもダメ蓄積してんのは
変数に+1代入〜とかそこらへんを使ってんのかな
変数関係は難しくてようわからん・・・
マザー戦でテーザーミスると
死にたくなるなる
ケンタッキー
薄々勘付いてはいたんだが、
俺の場合一回抜いてからじゃないとまともにプレイできないようです
>>530 そうそう。敵一匹ごとに別々に変数当てて処理してるぽい。
なんとなくボス攻略かいてみる。
・イカ
既出だけど足は全部で五本+一度出たところは暫くでない。
・海蛇
まずは出るタイミングを覚えること。
覚えたら真ん中の4マスをメインで使えば低速と二匹はノーダメで行ける。
高速化したら悪いけど運、公式にもあるように一歩前に出つつ撃つ+横に避けるって動けば多少は安全。
高速化まではライフルで一撃、高速化したらオートマのほうがやりやすい。
・クラゲ
オートマとライフルオヌヌメ。
まず開幕でオートマ一発、その後右か左のクラゲ移動範囲の端っこに射線を合わせる。
これで誤射は回避できるので、あとはタイミング。
子クラゲは自分サイドのみ羽化前に処理、もう片方のは近寄ってきてからで十分。
オートマ3+ライフル2かオートマ5〜6+ライフル1で撃沈。
・イモガイ
最初は中心に居座って(全水槽が視界に入るように)射撃。
リッパーが集まってきたら外周に移動、グルグル回りながら的を探す。
ただし相手の攻撃の瞬間のみ移動を止めるとそこそこ避けやすい。
弾数忘れちゃったので倒しやすい数を探してみてくれ。
・サメ
照準とサメを一緒にL字の場所に誘導する感じで。
照準が船の周りに取り付いたらサメの居ないほうにダッシュ→またL字に、の繰り返し。
最初は白サメを無視していいが、後になるとキツくなるので黒サメと同じくらいには始末するといいかも。
とにかくサメの居ないほうに逃げる事と照準を常に視界に入れておくとかなり楽になる。と思う。
亀?蟹?マザー?そんなん知らん。
407で切れてた俺が参上。
あのあと仮眠取ったらそこそこでできたわ。
>>521 へたくそな俺ががんばった戦法でよければ
ひたすら右か左に逃げる。
下手に浅瀬にはめようとすると囲まれることが多いのでほぼまっすぐに逃げる。
ホント、かってにひっかかって逃げれるから逃げ方は以上だ。
倒すのは時間かけて、前からきた照準に黒サメが重なったときに当てる。
誘導しようと動いてたら逆に追い込まれて死ぬこと多かったので俺は誘導はあきらめた。
白サメもなかなかウザいので、これも照準が重なったときに撃ってればよし。
このゲームの難易度が高いのって
ゲーム設計そのものじゃなくて
RPGツクールでやってるせいだよな……?
>>533 なるほど・・・何か俺もこういうの作ってみよかな
すげーツクラー意欲をくすぐられるゲームだわw
てかマザーが地味に強い
一撃死とかマジ勘弁。最後のグラインドとか何なの
マザーは弱いくらいだと思うがな・・・
地震はとにかく我慢
核が見えたら落ち着いて射撃でいいはず
クリアだけならダメージ覚悟で撃ちまくればいい
>>536 敵がマトリックス並の回避行動を取る事があるのはツクールの仕様だな。
どこが難しいと感じたのかは知らんが、俺が一番気になったのはその場方向転換が出来ない事だな。
あれだけ狭い場所で戦わせるなら、実装して欲しかったぜ・・・大した手間じゃないんだし。
真ボス手前のボスにノーダメで勝てない\(^o^)/
動きが不規則なのにどんどん攻撃してくるとかどうすりゃいいんだww
>>540 奴が移動するのは1or2or4マス隣だから
3マス隣にいるか5マス以上離れていればいい
あと奴のライフルは8発毎にリロードするからその隙にマグナムをぶちこむ
>>540 逆に考えるんだ
ダメージ食らっちゃっても良いさと考えるんだ
>>540 同じ場所には連続して撃ってこない らしい
END7の行き方がわからん
無事ボス倒せたぜ
8回撃つ毎にリロードあるってわかっただけで
かなり雑魚になったわwww
まじthx
リロードあんのか!すげえな
あの敵は普通に肉を切らせて骨を断つ戦法で乗り切ったよ
何かなんてこと無い設定に思えるが、いざ作る側になったら
相当考え込まれてるのが伺える。もしくは作者が鬼才すぎるだけか・・・
攻略サイト更新してるけど
イカは別に銃無効ってわけではないよ
>>519 寄生ジョーカーの絵描いてるとこあったんだな・・・thx!
ふぃー
やっとこティアマト倒せた。
真ん中爆走が非効率なことに気付くまでやられまくりだったぜ
>>519 2007.03.09 あたりからの絵師の覚醒ぶりにワロタwww
「俺の右手はこんなもの描く為にあるんじゃないんだよ」は名言にも程がある
結構うまいなこの絵師
>>547 実際にやってみた
銃で撃ってもダメージ1になるってだけで無効じゃなかったのな…
修正しといた、thx
初めてハードやったらリボルバー取ったとこで飛び上がった
真ボスへはどう行くんだろう…普通にやったら普通にEND10行ってしまった
アビス殺したら即海岸でED11
マザーさんどこー?
ED11ってことは下水ルート?
下水じゃマザーとは戦えないんじゃね
556 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/30(水) 00:38:25 ID:GJdfI0+o
ノートPCのパスがいまだにわからない・・・
暗号の読みかたはわかったんだが最後のページの意味がわからずつまってる・・・
>>553 お前は俺の要求を素直に呑んでいればいいんだよ!!
ってことだ
>>556 全く同じ質問がスレ内で3回はされてるからログ漁ってみれば解決するかも
総合ランクってノーマル以上じゃないとS取れない仕様っぽいね。
ティアマト倒すのメンドイからBADでいいやって最後に要求呑んだらAにされてしもた。
詳細書くと、
ED8
A
A
S
総合A
ED10
A
A
S
総合S
になった。
マグナム取るの大変すぎるわw
しかも海食洞めんどいし…
そういやマグナム取ったことないな。
総合Sは取れたけど。ていうかまだ洞窟にまともに足を踏み入れてない。
隠し通路から穴に落ちて偶然迷い込んだくらいだ
取ると無駄な移動が多いからな
トゲ轢き逃げ3匹相手も辛いし
リロードの関係で結局オートマのほうが使いやすい気がする
Aクリアで無限マグナムなら日の目見れたかもしれん
翔子がゆきぽに見える
>>557ありがとうだぜ
…マザーエロいな
マグナムはマザー前のボスとかマザーの辛い形態で役に立った
単純にオートマ使うより戦闘時間半分になるから楽っちゃ楽
トライデント戦後に装備変更忘れてヤドカリ相手にライフル撃ち切った俺の救世主
マザーはそれ自体より其処に行くまでの道がキツかったな
マツヤマも適当に逃げつつでも倒せたし、ボスの難度は
ハード限定の方が緩いかもしれん。
海蝕洞を作った作者の頭はドSとしか言いようがなくて困る
あんなところ誰が通れるんだよ・・・
昨日、ふたばに寄生ジョーカーの絵が張られていたよ。
あんまりグロくない串刺し絵。
それ初出は某板で結構前から見たな
虹裏では連日連夜スレ
途中送信してしまった
虹裏では連日連夜スレ 立ってたよ
即効で攻略されてたな
>>559 総合ランク
(W+18−X−Y−Z)*8
W ED番号が5以上の場合−2、9以上と11は−1、10は+1、12は+2
X 救助ランクSなら1 Aなら2 Bなら3 Cなら4 Dなら5 Eなら6
Y 情報ランクSなら1 Aなら2 Bなら3 Cなら4 Dなら5 Eなら6
Z サバイバルランクSなら1 Aなら2 Bなら3 Cなら4 Dなら5 Eなら6
100以上でS 80でA 60でB 40でC 20でD 0でE
なのでSがもう一つあれば要求のんでも総合Sになれます
あ、ごめんWのとこの以上は全部以下の間違い
あれ? もしかしてカニって・・・強くね?
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/30(水) 11:26:04 ID:xz6yFuF5
ムーンライトラビリンスの4つの部屋の4つの矛盾がわからん。
左2つの部屋はわかったものの・・・、右側2つを誰か教えてくれんかな。
作者サイトの攻略は見たものの・・・。
>>573 ヒントは、
右から二つ目:日記の内容とベッドの数
一番右の部屋:ほかの部屋との違い
チャートにナイフで倒せとかよくあるけど
それは後のために温存してるだけなんだよな
それとも銃器を使用しただけで評価が下がるのか?
別にじゅうしようで評価が下がるって事は無いよ
ナイフはイカ退治以降は不要
リボルバーの弾とか普通に余るし
下水道ルートにチャレンジしてみたいが、
眞子は気に入ってるキャラなので
どうも見殺しにするのをためらってしまう…。
>>570 d
エンディングそのものにも評価点があったっていうのは盲点だった。
でも実際、救助と情報ってベストじゃないとS取れないような気がする(ていうか俺は取れなかった)から、
実質ノーマル以上じゃないと総合Sは無理じゃね? って思った。
>>575 そんぐらいのアクションもできねえゆとりは死ねよ
序盤なんかナイフだけでも余裕だろ
>>580 いや、出来ないなんて言ってないと思うが…。
>>579 ノーマルでもぎりぎり救助Sは狙えそう
まぁ結局ノーマル以上じゃないと総合Sは狙えないみたいということには変わらないけど
バージョン1.08で調べてるから新しいのだとどうなってるかしらね
文句はツクールに言え
できないってわけじゃないけど、、、
ナイフを指定してる意味がよくわからないんだ
銃を使うとイベント分岐でもするのかなと思って
>>580 なんでそんなに簡単に、人にゆとりとか死ねとか言えるんだ!
死んでしまえ!
つかイカは普通にナイフがベストじゃね?
リボルバーだと一度リロードしなきゃならないのがネックだし、
ダメージ1固定みたいだからオートマ使うのはもったいなさすぎるし
>>584 単純に弾の無駄使いは控えようって話
イベントや評価には影響しないから使いたければ使えばいい
無理せず自分に合ったプレイを選びな
>>585 いちいち釣りを相手にしてやる必要はない
カミーユ落ち着け
1.09版の中身見てみたけど救助ランクがどうやってもSいかない気がする…
そのかわり総合Sはバッドエンドでもいけるようになったみたい
>>584 イカは銃に対して耐性があるからナイフとダメージが変わらない
触手の「避け方が解ればナイフでも手間が変わらない
と言う理由
あと、煽りたいだけの自演してる子は気にするな
すげえ今更だが姫乃って17だったんか( ゚д゚ )
俺はまたてっきり……
注:このゲームに登場するキャラクターは全員17歳以上です。
どうみても冴子さんは17歳に見えないよな。外見と言い性格と言い。
だから冴子さんは俺の嫁で言いと思うんだ。
いいんじゃないでしょうか。
ちなみに眞子さんは俺の嫁ですが
そんな事いったらいくら義母とは言え説明紫は若すぎると思うんだ
紫婦人?
白衣で髪色が紫の奴は説明が長いってのが相場だ
ていうか歳に気付くまでみんな中学生か高校生くらいと思ってたよ
姫乃が邪魔でクラーケンの穴に入れないんだが
これ仕様なんかな
どうしても入りたいならマグナムの方からどうぞ
時間が経てばいけるようになるよ。
仮に姫乃が塞いでる時間帯に洞窟行ってもフラグ関係で
特に不都合になることは(多分)ない気がするから、作者の良心じゃね?
今はここ探してもこれといった収穫ないよって
穴をふさぐ姫乃をなんとかしてどけようと、ナイフでめったざしにしようとしたのは俺だけではないはず。
マグナム穴から入って山小屋入り口に出てきたときに
姫のんがいても普通に出てこられるのな。
いきなり後ろから出てこられたらびっくりすると思うんだが
特にイベントはなかった。
(´ー`).oO(後ろの穴も開発済みってことなんだ)
下水での銃殺が一番嫌だった
>下水での銃殺が一番嫌だった
いきなり出てくるから心臓に悪いよね
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/30(水) 17:54:24 ID:EHziAePu
ノーマルのサメなんですけど、どおおおおおおおおおおおおぅおおおおおやっても倒せないんです!!
それまでのボス(洋館ルート)は特に苦労もなく倒せたんですが、
サメは、まじで半日以上、多分まじのまじで数百回は挑戦していますが一向に沈んでくれる気配すらありません
このスレも一通り読ませていただいて、いろんなテクニックを実践してはいるんですが、
大抵は、浅瀬を迂回してきた本体や手下に追いつかれぬっ殺されて撃沈です
(誤爆してしまうことはほとんどないんですが・・・)
レス読んでると、「ノーミスも充分可能」とか「ボスのなかでは簡単なほう」みたいなこと書いてあって、
ちょっと私には信じられないんですが、こんなのを倒すことは人間に可能なのでしょうか?
そろそろ、例えクリアできたとしても総時間の半分以上をサメに費やしている計算になって、まじで泣きそうです
ティアマトは「そこそこ苦労しつつ何とか倒せる」人と
「めちゃくちゃ苦労する」人がいるな
この差は何なんだろう
俺はひたすら動き回りつつ、照準が合わさったときにシュートで
5〜6回目の挑戦で勝てた
死ぬときは囲まれて詰むというより、うっかり避け損ねて・・・という感じ
上下に大きく動いて逃げるんだ
ツクール製ゲームの敵の挙動に慣れてないと辛いのかもな。
俺はノーマルでは大楽勝だったが・・・とりあえず縦横とジグザグにひたすら動けばいいかもしれない
あれだけフィールド広いわけだし、余裕で逃げ回れると思うけど…
ED11救われねぇ・・・
基本上端か下端を走って、照準がサメに合いそうな感じになったら
逆端に振り替わりつつ「溜め」を作ってBang! Bang! Bang!
って感じで俺は切り抜けた
サメ戦に必要なのは反射神経とかじゃなくて「予見」の能力だと思う
上手くサメを誘導しつつ、ライフルの標準と重なるように予測する
浅瀬に引っ掛けるとか高度な技術は考えなくていい。大体勝手に引っ掛かってくれる
子ザメも近付いて来たら、フェイントとか掛けつつ上手く逃げるんだ
あと絶対倒すという気概も必要
こんなん無理だとか思いながらやっても中途半端な結果に終わっちまうぜ
ティアマトが一番楽だったぞ。クラーケンよりさらに楽。
そしていまだにヒュドラに苦戦しまくる俺。
ヒュドラー今のところ2回戦ってるけど何故かいつも横から打ち抜くという
ファインプレーでぬッ殺してるんだよな。
正面から止めを刺したことがない
逆に俺はティアマトに一番苦労したぜw
何十回もプレイしてようやく勝てた。やっぱ人によるんだろうなー
このゲームって人によってボスの難易度が違うよな
かく言う俺もティアマトには非常に苦労させられた
逆にみんなが強い強いと言ってるトライデントは鼻唄交じりに倒せる
お前ら画面ちゃんと明るくしてるか?
人によって苦労するボスが違うってのがいいよな
ボスがそれぞれ個性的で、別々の戦法と能力を要求される
これは間違いなく名作だわ
ライフルの有無とノーダメ狙いかどうかで道中は変わりすぎる。
にしてもヒュドラはねーだろと思うけど。ライフル持ってても一撃食らうわ。
ライフル無しだったら個人的に、ティアマトはイカの次に楽。
イモガイやヒュドラと違って画面端からの行動がわかるから。
俺なんかアビス相手に二桁死んでるのにトライデントとマツヤマは雑魚だと思ってるよ
>>620 高速モード移行後は中央で戦ってはいけない
一番端に立って、すぐそばから来たらよける
距離取れるところから来る場合にのみ射撃する
これでノーダメいった
まあ、反応できるかどうかは本人しだいだけどな
>>621 今マツヤマに会ったんだけどなんスかあれ('A`)
とりあえず同じところを連続で撃たないという情報を頼りに
戦法を変えてやってみるか……
アビスはあまりに拍子抜けするくらい弱かったけどなぁ
最初いきなり落下死したけど
ヒュドラが一番嫌いだ位置ズレ起こすし
二匹になるのもバグじゃないのかと思う
マツヤマは、一度戦おうとせずに行動パターンを観察するといいかもしれない。
オートマしか持ってないとさすがに苦しいが。
626 :
607:2007/05/30(水) 19:11:38 ID:EHziAePu
みなさんありがとうございます。
なるほどボスは人によって難易度の感じ方がけっこう違うんですね〜
私はこのボスにだけ異常に相性が悪いみたいです(他のはほんと楽だったんですが・・・)
前のレス後も、いただいたアドバイスを参考にひたすらサメに挑戦しているのですが、
やっぱり倒せません・・・
どう逃げても追いつかれるし回り込まれるし、照準をそんなに上手くコントロールできないです
そろそろ総プレイ時間の2/3をサメ戦に費やしてる計算に・・・
この分だとハードルートとかどうなるんだろう
サメは手っ取り早いのは浅瀬をグルグル回っていれば
勝手に照準もサメも集まってくるのを狙うかなぁ
時間を掛けてもいいなら浅瀬の安全地帯にいて
一発あてたらリロード、一発あてる→リロードで何とかなるような
直線的に逃げると絶対的に死ねる
無駄に1コマフェイントとか意外に有効みたい
>>626 もしかしてサメに照準合わす為にサメに突っ込んでたりしないだろうな?
それか、サメに11発以上当てても沈まないようだったらバグかもしれんからバージョン変えてみそ
とりあえず俺は2回でクリア出来た。Ver.は0.4
早く倒そうと考えない方がいい。
「あと数発当てられそう」という状況だとしても
少しでもヤバイと思ったらすぐに場所を変えるんだ。
攻撃ではなく回避を最優先に行動するべき。
無限ライフル手に入れてボスなんて楽勝だぜアヒャヒャヒャ
とか言ってたらHardイカに10発かかった、ナイフと変わらんかそれ以上だ・・・
>>631 リボルバーだろうが、ライフルだろうが一律1ダメージダズェ
コンナトコロデコドモタチニイワナイ!事して入手したテーザーはシラネ
イカは銃もナイフも関係なく10発、他はちゃんと通るから安心するがいいよ。
ハードやってるけど、、、
なんつーか、ギャルゲーみたく攻略対象の居場所を探すチャートゲーのような気がしてきた
つらくはないけどメンドクセ
俺は面倒が(このセリフをいった傭兵は死にました
無限ライフル取ったって事はクラーケンの情報も貰っただろうに、
そういうのを読まない人なのか?
636 :
607:2007/05/30(水) 20:01:33 ID:EHziAePu
>>627 浅瀬をぐるぐる、って回っているうちにぬっ殺されないですか?
サメが全部同じ向きに回ってくれるといいんですけど、なかなかうまくいかない・・・
>>628 確かに縦横ジグザグに逃げたほうが、さけれる確率たかいですね
>>629 つっこんだりは、流石にしていないです
11発どころか、今までのベストでも5,6発だと思います・・・
>>630 なんか、「あと数発当てられそう」っていう状況にまだなったことがないです
場所をかえる→照準を見失う→照準を探す(または浅瀬のくぼみにかくれる)た→
照準がくる前にサメの大群到着→あぼーん
てパターンがほとんどです、、、
今の今までやっていましたがやっぱり勝てないので、とりあえず今日は終わりにします。
ここまでラスボス(ノーマルだけど)でこんなに詰まったゲームは初めてだ・・・
レスくれた方ありがとうございました
ハードで下水進めてたら研究所入ったとこで強制END9だった
姫乃…(´・ω・`)
おいおい
マツヤマ同じところ連続で撃ってくるじゃないか\(^o^)/
3マス移動はないんだな? 俺はこれに賭けるぞ。
とりあえず1発くらい当てないと話にならんよな……
>>637 下水から行ける洞窟の道を塞いでる岩の前で冴子と合流
これでEND11ルートな
でも姫乃…(´・ω・`)
ウミヘビが地獄って言う奴、最新版DLしてみ?
ありえんくらいに弱くなってるよ…
逆に弱すぎて、過去verに慣れた俺としては物足りなくなってしもた
(´・ω・`)
無限オートマがないとイカでノーダメできない俺マジでヘタレ。
>>640 マジか…
あの難しさがいいのに残念だ
その代わりハードモードでは過去の難しさを維持して欲しい
最新版チェックしてないな
そんなにぬるくなってるのか?
・冴子が33歳になるバグを修正w
646 :
640:2007/05/30(水) 20:49:37 ID:H/2dSp9S
最新版だと、ウミヘビが出てくる少し前に海面がウミヘビと同じ色で小さく光る仕様だ
(アイテムとかフラッシュメモリの光と同じ感じ)
ノーダメは確かに楽に狙えるようになったんだけどなぁ
>>646 つまり、わかりやすい予備モーションが加わったということ?
648 :
640:2007/05/30(水) 20:53:13 ID:H/2dSp9S
>>647 Exactly(その通りでございます)
なんていうか、二指真空把使えたらなあ(´・ω・`)
晴香とか冴子とかはわりかしちゃんとした数値なのに
なんで弘司だけ各パラメータが1なんだ
>>644 33歳でもかまわなかったと言うのに・・・!
マツヤマは確かに避けづらくて強いかもな。
だがライフル3発で死ぬ耐久力の低さだし、運良く攻撃叩き込めればいつか勝てるレベルだな。
ところで、主要人物で名前の読み方がいまいち分からんのが数人いるよな?
弘司「ヒロシ? コウジ?」
優「ユウ? スグル?」(ちなみにゲームやる前までは女と思ってた
眞子「マコ?」
お前ら脳内でなんて呼んでる?
ちなみに公式BBSで聞いてる輩がいたけどスルーされてた
ひろし
ゆう
まこ
だな、俺は
>>640 やってみたけど確かにぬるいな
まぁ、でも勝てない人にはちょうどいいというか…
というか予備動作見えるなら最速状態で後ろからも攻撃有りでよくね?
ハードなら予備動作なし&最速だと後ろから攻撃しないって感じにすればいいと思う
とりあえず眞子はマコ以外ないんじゃないか?
わが日本国のお姫様の名前だしな>まこ
コウジとユウって読んでるな。
マコは、そもそも読みを知らなかった俺\(^o^)/
優はマサルかと思ってた
生物兵器情報獲ったどーー!!
鮫は辛いな
白鮫は遅いから多少近づかれても大丈夫だと思っていたら
後半数が増えて囲まれるんだよな
全速で逃げながら照準に入ったやつは
手当たり次第撃ちまくるほうがいいのかねぇ…
ホラーが嫌いだ
スプラッタも大嫌いだ
でもやってしまう、これが恐いもの見たさか…!
>>664 俺もホラー嫌い。スプラッタ嫌い。でもやってしまう。
そして嫌いだったのも過去形になりつつある・・・
ああ、くっそー地震ってこのことだったのか('A`)
せっかくテーザー当てられたのになあ
眞子は某曲芸ゲームのせいで自然に読めt
弘司:ヒロシ 優:ユウ 眞子:マコ 翔子:しょこたん
と読んでいた俺
下水ルートを適当にまとめたんだが、需要あるかな?
あるんじゃない?けっこう質問あるし
俺も初回はend11の行きかた分かんなかったし
需要は俺もあると思う
俺なんてED9すら分からなくて3〜4周した
正直、ゲームを順調に進めようとする人間がやると下水ルートすら見つけられない可能性あるよな
下水ルートが作者の真ルートだと思っている俺ガイル
ED9の名前なんてもろにアレだし
>>671 乙
早速まとめにうpさせてもらいました><
>>671 乙
それにしても、イベント進行がややこしいよな
また、強制EDに飛ばされたorz
どんなフラグ判定なんだよ
今日は疲れたからもう寝る
クラーケン、ヒュドラー、クィーンメドゥサは死に方が2種類あるのを確認したが
他のボスはどうなんだろう?
特典ライフル使用、END12でクリア
救助 A
情報 S
サバイバル S
アッーーー!
>>677 俺も今END12クリアしてASBSだったぜー
サバイバルは色々思い当たる節があるからBでも納得なんだけど、救助Aはちょっと意外だった。
わりと抜け目なくイベントこなしてったつもりだったんだけどなあ
弘司にスプレーを渡す
部屋でエルフ三体に襲われている翔子を助ける
翔子に館二階の食料を教える
貝に閉じ込められた姫乃を助ける
他にも見逃しそうな救助ポイントはまだまだありそうだな
俺はオールSはあきらめましたわ('A`)
>>679 ・弘司にスプレー渡す
・1日目優に食料渡す
・千尋助ける
・翔子を魚人×3から守る
・姫乃を貝から助ける
・キッチンで翔子と話す
とりあえず覚えてるかぎりこの辺はやってるな……
あと何が足りないんだろ
ティアマトまでいって40回ぐらいゲームオーバーなった
やっとクリアしたと思ったらミスってショートカット設定してたF12を・・・
マジ泣けてくる こいつtueeeeeeeee
眞子に血清渡すとか?
あれ何パターンかあるけどどれが一番いいんだろうな
>>681 翔子に状況説明 3
優に食料渡す 3
弘司に殺虫剤渡す 5
千尋に水渡す 8
眞子助ける 8
姫乃助ける 5
翔子に2Fの食料教える 8
千尋と弘司の喧嘩仲裁 8
眞子と大輔の会話聞く 3 ←たぶんコレを忘れてる
イカ倒す 10
ウミヘビ倒す 10
クラゲ倒す 15
真ラスボス倒す 15
>>683 それはやってないな。いつもキッチンで釘刺して終わらせてる。
血清コースじゃないとSにならんのかな?
確かに血清渡す方が手間が掛かるしボーナスありそうなもんだが
ウニに刺される前に注意するのが一番採点高いよ
それにしても、このゲーム
作者ですら資料ひっくり返さないとフラグがわからなくなりそうなほど複雑だな
フラッシュメモリかなんかに
拳銃じゃ火力不足だから研究員はライフル携行してるよって書いてたけど
なぜショットガンじゃない、とエルフ成体に食われながら思ったお
>>689 だよねー。寄生体なんだし一点集中よりも面での攻撃が欲しいはずなのにね
後藤みたいなのが出てきたらショットガンもライフルも通じないけど
いや、現実でも大型の動物はショットガンじゃ火力不足だし
ショットガンなんてそんな強いもんじゃないよ
普通にライフルの方が強いって
素直に晴香たんはロケラン使っておけばいいんだって!
ハード海食洞めんどすぎてモニター叩き割りたい
>>684 100以上じゃないとSにならないからぎりぎりだな
最新版だと微妙にデータが変わってるみたいだ
>>690 わざわざ迎えに来てくれてありがとうw
情報も結構シビアっぽいし、やっぱりサバイバルが一番Sとりやすいね
一粒弾を使えば、ショットガンでもクマいけるけど
ライフルの方を使った方がはやいんだよな
問題は訓練されてない研究員がライフルを扱えるのかということ
当たらないライフルを使うより当たりやすいショットガンを使うのは確定的に明らか
えっ、よく訓練された研究員ばかり?
サーセンwww
拳銃見つからないまま素でナイフプレイで突き進んでる。すっかり敵と自分のクセを把握して
今では組織もビックリの最強兵器になったかと思ったら、女王クラゲで詰まった\(^o^)/
なんか、のび太のバイオハザードでも同じ様な事あったな…
そりゃ詰まるわwww
何十回刺さないといけないんだよ
つかナイフでヒュドラや成体エルフをぬっころしたのか?
究極生物を名乗って良いよ
>>698 なんという修羅道
つーか、ナイフオンリーってチートでもしないかぎり無理くさくね?
まあ、腕があれば理論的にはいけるかもしれんがな
相手が大型の肉食動物並だった場合
ショットガンじゃ当たっても止まってくれないから
もしかしてショットガンのイメージを
バイオ基準で想像してるなら全然違うと言っておく
>>702 大型になればなるほど面攻撃は効果が薄くなるからな
マジに突きつけて撃つならともかく
ところで、これなんてバイオ4?
>>702 当たっても止まってくれねーけど
そもそも当たらなければ意味がないわけで
ライフルって移動中の大型肉食獣に
そんな簡単に当たるもんなのか
千尋と沙都子がかぶる件
訓練を受けた人間なので当てられるということで
>>699 ザコクラゲ引っ掛からせて、ずっと俺のターン!やってたら発狂モードに入ったのか0フレーム前進してきやがってもう手の打ちようがねー(´・ω・`)
>>700 手動カニ歩き・ムーンウォークマスターすればおk 慣れたら「飛び込み刺し横ステップ振り向き刺し」というコンボ
いや、実用性云々より
ホラーと言ったらショットガンなのだ
これは唯一にして絶対の真理
>>704 訓練しなきゃ狩りやっても普通はどれもあたらねえよ
マシンガンで適当にばら撒くとかなら着弾地点を基準に狙えるだろうけど
その反動を押さえ込むのはしんどいってレベルじゃねえぞ
とりあえず女王クラゲの前にイカ洞窟のザコ殲滅して「もうこれ勝ったんじゃね?」と舞い上がった俺が馬鹿だった(´・ω・`)
拳銃どこにあんだよおおおおおおおおお
リボルバーって時間経つと入手できないんかね
取らずにそこまでいったやつは始めて見るから・・・
つまり、アサルトライフル最強ということだな
>>704 ショットガンだって簡単に当たる訳じゃないよ
さっきも言ったがバイオ基準で考えるなと
そもそも止まらないなら意味が無いどころか逆効果だ
>>711 入手できる事はできるんだがドレインとか言う触手みたいのが邪魔する、強行突破でOK。
ハードだけど寄生体がついていたお陰で○○って展開もあったし
きっと寄生体にもどこか打たれ強いところと核みたいなところとがあると思ったんで
ショットガンで広範囲を一気に攻撃できた方が殺傷力が上がると思ったんだ
寄生獣でもそうやってたし
俺も初プレイの時は銃ナシでクイーンと対峙して
あまりの強さに「これがクリエイターの悪意か!」と思ったものだぜ
職員がライフル使ってようが何でも良いけど
あたり判定がシビアというか、変なのが多いから
範囲に攻撃できる武器はほしかった
でだ、問題は
銃無し詰み確定のセーブデータが01という事だ。
そういやマシンガンで思い出したけど
前にサブマシンガンが出てくるって聞いたがあれはガセだったか
未入手なら3日目に翔子からオートマ銃が貰えたはず
時間足りないならやり直せとしか
>>715 食い込まないから大型相手だと皮膚や筋肉などで止まって致命的なダメージにはならない可能性あるけどな
内蔵破壊できれば一番いいのだが、遠距離で散弾だと貫通力ないぞ?
核狙いなら至近距離まで近づいて撃つことになるけど
どっかの吸血鬼いわく、それは頭のいいやつが行うべきことではないな
テーザーは2段目に当てるべきか3段目に使うか
ヤドカリさん苦手なんだよなぁ・・・
核にダメージどうこう聞いてたらリヘナラドール思い出して寒気する
ライフルでバッキューンではロマンがない
やはり散弾銃でドグチアッとやらねばならん
それが男のロマンなのだ
でも主人公女だからライフルでいいや
>>724 手のひら返すのはやいなw
最新版をDLしてみた
ウミヘビ楽だわ
初見でノーダメ達成できたし
>>723 無理矢理転ばせてナイフハメしてごめんなさい
主人公女だったらボウガンだね
難易度を上げている当たり判定や移動をどうにかしてほしいのはある
銃無しでマザーは無理じゃね?
あとトライデントも無理か
ツクールの仕様だから諦めるしかないな、むしろ楽しめ。
火炎放射とかはこういうのに効くんだろうか。
それ以前に殺虫剤で倒せるという・・・
研究員はライフルではなく殺虫剤を常備すべきだった
なあ、おまえらちょっと頼みがある。
イモガイって3発目で姿現すっぽいんだけど合ってる?
定説だったらスマソ。んで、誰か検証頼むヨロ。
目が痛くてたまんねー
殺虫剤の成分入りの特性銃作ればエルフなんて一撃じゃね?
後藤も猛毒叩き込むような銃弾込めた散弾銃使ったら
イチコロだったのかなあ
無限オートマと無限ライフル、
持てるのはどっちか片方なんだな。
無限ライフル持った状態でAランククリアしたけど、
次周で持ってるのは無限オートマだけだった…。
ヒュドラに挑んで30回くらい負けた\(^o^)/
まだ負け足りないというのか。
二桁で済んでるうちは、まだまだだぜ…
どんだけヘボいんだ、俺。
カニ弱すぎワロタ
>>739 大丈夫だ、俺はサメでF12キーを愛撫して休日を潰した
その代わり倒した時の達成感はひとしおだったけどな
発射音で言えば、ショットガンより大型ライフルのが派手だと思う。
ボスごとに死ぬ理由を考えてみた
クラーケン:足のパターン見極めないと死ぬ
ヒュドラ:反射神経ないと死ぬ
ボルケイノ:本当の弱点に気付かないと死ぬ
メドゥサ:常に撃ちながら走り回らないと死ぬ
トライデント:モニターが暗いと死ぬ
ティアマト:逃げ足が速くてかつ照準予測できないと死ぬ
ラストボス前:頑張っても死ぬときは死ぬ
ラストボス:とりあえず10回死ぬ
アビスはもう一体のラスボス的存在のくせになんであんなに弱いのやら。
時間経過のタイミングってマップ移動したときだけ?
>>745 YES、マップ移動というよりも移動した時に「カチッ」と音がする場所だけ20分経つ
例えば館1Fから2Fへ移動するとカチッという音がして20分経つが、
2Fの客室を出入りしても時間は経過しない
初回プレー中ででかいクラゲが倒せない俺が来ました。
俺キーボードでやってるけど、コントローラとか使ってる方いる?
攻撃するキーと決定キー間違いまくり orz
そして初めて見る敵にはわざとヌッ頃されにいく…
銃があまりにも見つからないんで、このスレのログ読んで確保
あんな場所じゃそりゃ素でナイフプレイにもなるぜ…てか銃強すぎワロタ。殆どのザコ一発かいな…
>>747 どうせ上下左右にしか動けないんだからキーボードで十分というか
→へ移動しながら→キー押しっぱのまま←キー押してその場で振り向いて攻撃できるし、
正直パッドより有利だと思うよ
>>749 ラスボスは総集編って感じだからな
今までのボスが倒せてればそこまで苦労しない、俺は5回目ぐらいで倒せたし
ボス前のエレベーターで10回以上死んだけど
>>746 一応だが、イベント進行でも時間経過するっぽいぞ。
分かりやすい所だと、開始直後の冴子イベントで6時→7時になるのが分かる。
ハード海食洞で50回ぐらい死んだ
なんという即死ゲー…
これは間違いなくムーンライトラビリンス
>>749-750 よし、訂正しよう
ラストボス:とりあえず10回死ぬ(エレベーター内で)
個人的には
ラスボス:ベータ内では出現位置を把握しなければ死ぬ
形態ごとの特製をつかまなければ死ぬ
てかラスボスって途中から即死オンリーになるよな?
地震が止んだ時点でいつも電気銃当ててるからひょっとしたらその後にも攻撃ある?
755 :
754:2007/05/31(木) 07:48:16 ID:75f4e9UU
特製とか、どんな弁当だよ……
特性の間違い
戦いかたがいまいちわからん
ヒットアンドアウェイでいいと思うんだけど、4体くらい出てくると間違いなくノーダメが無理
ちなみにナイフな
>>756 基本はカニ歩き刺し
大勢の場合はムーンウォーク刺しでおk
マスとマスの間、という隙を有効利用すべし
>>756 カニ歩きもムーンウォークも使わなかった者としては、
画面に入れる敵を「1匹」に調整する事
画面外の敵は基本的に追ってこないから、少しずつ確実に敵を屠れる
どうしても4体の敵に追われながら敵を抹殺したい or しなければならない状況なら、
>>757
マップ移動してもダメージは蓄積されてるから
攻撃しては他の部屋に逃げるのを繰り返すんだ
というか、ナイフは小エルフ以外に使わないほうがいい
>>684 ver1.09だとこうなってるはず
救助ポイント
翔子に説明 2
千尋に水 7
優に食事 2
翔子の部屋のエルフ退治 5
弘司に殺虫剤 5 (21)
応接室のヒトデ退治 5(殺虫剤と両立は無理)
眞子が台所に居るときに注意 7
眞子に血清打って 5
姫乃が小屋に居るときに血清打つとさらに 2
姫乃が血清探してる時に教えると 2
貝から姫乃助けると 5
翔子に食料庫の位置教えると 7
休憩室の翔子の愚痴きくと(下水?) 2
千尋と弘司の争い仲裁で 7
眞子の問いつめで(研究室での大輔と眞子との会話 2 (49)
クラーケン、ヒュドラ、クイーンメデュサ、ボルカノン、ティアマット、アビス退治で それぞれ10
マザー退治 20
でもこれだと99までしかいかないはずだから間違ってると思う
<Ver1.09_b>
・END3に行けないバグを修正
・冴子が33歳になるバグを修正
・クリア後特典のアナウンスを追加
・ヒュドラーの難易度調整
・評価の調整
・バルコニーの修正
Ver1.09でだいぶ修正してるな。
でも、本体が27Mもあるんだから更新情報をホームページに
書いといてほしいが。
>>761 ・バルコニーの修正
オソスギタ、オソスギタノダッ!
ヒドラは随分簡単になった、気持ちいいくらいナイフタイミング合う
バルコニーって三階行きの椅子あるところだよな。
何かバグあったっけ。
リボルバー部屋へのとこがひかるようになった
リボルバーある場所は下手したら出れなくなる
部屋から出る場所を光らせて欲しいな
5分くらい悩んだ記憶がある
松山から逃げるイベントで、姫乃の死体はどこにあるんだ?
他の仲間の死体は全部確認できたから気になる・・・
>>734 SUGEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
マジでその通りだわ。イモガイの攻撃3発毎に出現しやがる。
お前のおかげで、ノーダメで倒せたわ(オートマ)
今まで勝つだけでも難しかったと言うのに・・・マジサンクス。
>>768 資料室じゃないか?優が調べ物してるところ
ハードって各人員の行動も変わるのか?
具体的なところで一つあげてくれないか。
>>771 実はノーマルでもハードでも各人員の行動パターンは同じ
違いが出るのは洋館ルートなのか下水道ルートなのか、だけ
>>772 把握
冴子生きてて焦った
強制イベントで追い出されてから小屋行った時の会話だけど
「この島に救う化け物〜」
ってこれ巣食うの誤字だよな
あのチャートでほぼ総合Sは取れるな。
要所要所に時間余裕あるし。大体は休憩に取る事になるけどな。
ただ初日の翔子はスルーしない方良い、無線で怒られるけど。
>>778 597じゃないけどご馳走様でした
もっとJKの絵増えねえかなぁ
>>778 巻き添え(2)が誰だかしばらく分からなかった
牢獄から出てくるエルフ大に一匹ライフル数十発撃っても死なない奴いるな。
あれ仕様でいいのか
直すとかいってたような
>>781 掲示板で作者はバグって言ってた。
今直ってるかどうかは知らないけど
マザー倒した・・
無限ライフル使ってたとはいえ最後までノーダメで来たのに
最後の最後でアグに一発もらった・・・
これノーダメクリアの判定とかないよね。
あったらあったでモチベーションあがるんだけどなぁ
そんな判定はない
>>778 よーし、今週の土曜日18:00くらいに、二次裏で寄生ジョーカースレでも立てるか。
>>90のチャートに加筆と修正(あくまで一案
1日目 廊下で悲鳴が聞こえたら翔子をスルーせずに助ける。
無線で怒られるけど気にしない。
鈴を装備して洋館2Fの部屋を空ける。
クイーンメデューサ戦後の
『山小屋に強制移動するので屋敷二階西上の部屋で優から弾もらう+下の部屋で食料とる』
この際時間が余る。PM6時の強制イベントまで寝るって手もあるが
ここでマグナムを手に入れる事も出来る。タイミングとしては悪くないと思うがどうだろう。
3日目PM6時のイベントで倒れて離れ小屋に移動したらクラーケンの出てきた穴に。
メモリ4を入手、奥に進んでメモリ6も入手。更に奥に進んでメモリ10も入手。
それから戻って研究所へ向かっても時間的に全く問題ない。
特典付きハード2週目なら雑魚処理も容易で余裕をもって狙える筈。
あくまで一案。自分がやったところでは時間や疲労、空腹の問題は無かった。
とりあえず再プレイしつつ救助S情報Sのチャート作ってみるとするかな
腹の好き具合って、満腹、普通、空腹、があるけど、
食事を摂るのは「普通」になったらすぐの方がいいんだろうか、「空腹」になってかで十分なんだろうか。
「普通」の状態が続いても、「満腹」より疲労の溜りやすかったりランクに影響したりするのかな?
671氏の下水道チャートなんだが別にハードじゃなくても下水道にはいけなくないか?
>>789 普通ならまったく問題ない
空腹になると疲労がたまりやすくなる
空腹になったらすぐ食料を食うくらいで問題ないかと
ところであまり語られてないけどこのゲームBGM神じゃね?
神だね
>>791 フリーの素材だからBGMが神ってより選曲が神だな
正直聞き飽きてるほど色んなゲームで使われてる曲もあるが
選曲センスはかなりいいと思う
久しぶりにティアマト戦やったらボート速すぎ吹いた
ティアマトがボートより速いから倒すしかないという話だったと思ったが・・・
あの速度なら余裕で逃げ切れると思います(´▽`*)
起動後の初回ロードはセーブの処理が入ってるイベントを最初から実行するから、
そこに移動速度関連の処理が入ってた場合おかしいことになったと思う
要するにそういうことだ
>>793 BGM半分くらいは自作じゃないのか?
多分アーティスト名入ってるのが素材なんだろうけど、他で聞いたことはないな
あとがき見れば分かるけど
洋館の曲とか自作だよ
折角だからナイフクリアルート(及び敵壊滅ボーナス)入れてくれ(゚∀゚)
・女王クラゲのラスト発狂時の前方への即死判定カット
・トライデント本体出現位置を隣接可能に
ハードラスボスはまだ通ってる最中だからシラネ
>>799 トライデントはそもそも水中だからなぁ
ナイフクリア無理ですって公言してるくらいだし望み薄
ラスボスBGM作曲の為に一週間ゲームの発表が遅れたりな
ラスボス曲も良く出来てる方だよな
エレベーターに乗ってからマザー戦までひっくるめて一つの曲なんだぜ、あれ
>>790 下水はノーマルだといけないルートはあってもハードだといけないルートがないからハード推奨なんじゃね?
>>797,798
知らんかった・・・洋館の曲自作なんだな、あれは特にいいな
女王クラゲ戦だけど
壁‖ (敵)(ボ ス) ※‖壁
って感じにボスが引っかかって、※のところからオートマ連射してるだけで勝てた。
なんかラッキー。
しかしサメつえぇ
何発当てればいいのさ
9か11だったはず
>>804 何 故 ナ イ フ で 攻 め な か っ た 。
まぁ現状隣接状態で追いつめると即死判定撒かれちゃうけどな…
アビスをナイフでクリアしてください><
>>778 晴香
「リッパーがっ・……リッパーがああぁぁっ……。
この作者さんのKJ以外の曲もいいよね
>>778 (2)が誰だよとか思ってたらテラリッパーwww
>>788 ぜひお願いしたいけれども、最新バージョンだと点数足りなくない?
>>813 ツクール詳しくないから内部解析とかできんのだけども
そういう仕様になってるの?(´・ω・`)
>>815 >>760だからどう頑張っても1ポイント足りずにAランクなんだぜ…
俺も
>>788みたいにチャート作ってみるかな、やっぱり人によってやり方が違ったりするんだろうか
まああれだ、ぴったり100にするつもりが1ポイント足りなかったってこったろう
ヒュドラ強すぎだろ・・・
これはもの凄く無理
最新バージョンだとノーダメ余裕なくらい楽になっとるよ
正しくはティアマトか。失礼
>>607の人はあれから倒せたのかな?
上げられたチャート通りに進んだら毒水溶液もらえなかった・・・
ヒュドラが弱くなったと聞いてちょっと水路を渡ってみた
・・・・高速化したあとも3回ダメージとか聞いてませんよ
むしろ強くなった
なんか高速なのは、1時間粘っても無理そうだから
>>819 最新にしてみた。倒せたサンクス
>>823 高速モードになったらライフルに持ち替えて
正面から飛んでくるのを1発で仕留めた方が楽
高速化してからはリボルバーでも一撃じゃない?
俺は「来る!」って思った瞬間に移動と射撃を同時にしてる。
例え正面から来なくても撃つ。リボルバーの弾数なんか気にすんな。
高速化したやつは
とにかく一発当てればいいので
連打性能に長けるオートマを乱射するのがよい
下水ルートで完全に詰まった\(^o^)/
>>828 チャート表消えてるからわからんけど
バージョンアップでなんか変わったのか
あるいはチャートに抜けがあったのか……どっちだろう?
ともかく、セーブデータ残ってるとこからやりなおすしかないな
下水道にはかなり早いうちに行かなくちゃダメだぜ
あともちろん虫除けスプレーは渡したよな?
弘司に殺虫剤渡す
弘司と2回話して毒に関する情報を貰う
どっちか忘れてるんじゃね?
まぁ下水は一回は翔子たすけられねーってならないと面白くないだろ
翔子が自暴自棄になったら弘司と会話しても
もう毒の事が聞けなくなるから詰まりだよ
その前に会話して毒薬フラグ立てておかないと駄目
地下倉庫(2日目PM10時から)で優と会話、でもらえるんだよね?毒
ヒュドラー戦も3日目PM03:00なんかじゃなかったし・・・
>>826 ノーマルのリボルバーだと二発かかったなぁ
>>833 初日に弘司スプレー渡してること
下水内の弘司に二回話しかけてること
優に話しかけて毒薬もらうこと
ヒュドラから優を助けてPC部屋で鍵手に入れてること
ボルカノン倒してること
これが下水において必要な最低限のこと
んー、3発だったかな。とりあえず1発ではなかった
ちなみに最新版ね
>>835 下水の弘司会話で毒という単語が一個も出てこなかったからスプレー忘れっぽい・・・
もう一度やり直してみる、サンクス
とりあえずエンディングは見ておくべき
END12のルートって、もしかしてサメと闘わない?
うn
841 :
821:2007/05/31(木) 22:47:32 ID:uEQpcWJ/
ティアマトやっと倒せたわ・・・
流石にラストだけあって今までのボスとは比べ物にならなかった。
ハードのティアマトはこれより二発も多く当てにゃならんのか・・・
というわけで初のエンディング見て、最後にランクAってやつになって無限オートマとやらを貰ったんだが、
どうやらランクSだと無限ライフル貰えるそうで。
このまま無限オートマだけでハードルートに進むのは厳しいかな?
弾丸気にしないで雑魚敵ぶっ殺せるだけで
ハードはかなり違うだろ
データが残ってるなら立ち回りを練習しておくと良いかも
無限オートマも無限ライフルも一長一短
ただしハードだと敵の耐久あがってることもあるのでエルフ以外雑魚一撃のライフルのほうが便利と言えば便利
まぁオートマでもぜんぜんいけるけど
今まで実際にプレイせずにレスしてきたけど
今日から俺も真面目にプレイするわ
とりあえずエルフ幼体に殺されてみる
特典無しでもBEST行けたし大丈夫なんでね?
藤堂晴香:とうどう・はるか (20)
葉山弘司:はやま・こうじ (20)
水瀬優:みなせ・ゆう (19)
柏木翔子:かしわぎ・しょうこ (18)
国府千尋:こくぶ・ちひろ (21)
桜井眞子:さくらい・まこ (17)
宮内姫乃:みやうち・ひめの (17)
白河大輔:しらかわ・だいすけ (23)
松山那雄宏:まつやま・なおひろ (23)
藤堂奈津子:とうどう・なつこ (35)
茂木冴子:もぎ・さえこ (17)
間違ってたら誰か教えれ
>>841 敵さんは被弾によるリアクションがほとんど無いんでできれば即殺できるライフルのがいいけど
まあノーマルをAでクリアできるんなら関係ないレベルでしょ
特典はあくまで特典
無限武器無しでハードクリアしてこそ真のKJer
ハードモードしんどいな
敵はどうとでもなる
チャートがわかりにくすぎるんだよorz
なんか、サバイバル以外でS取るの無理な気がしてきた
ハードのチャートって基本的にノーマルと一緒じゃね?
ものすごい今更だけど
これ、セーブしまくりんぐでおkだったのか?
当然
作者さんもセブデタ分割保存推奨してるしなー
>>850 少し前のバイオみたくセーブ回数が評価に関係することはないと思う
洋館ルート総合S出した周なんて100以上はかるくセーブしたけど無問題
ノンセーブクリア目指そうとした俺を誰か笑い飛ばしやがれ
ノンセーブクリアか・・・発狂物だな。
ノンセーブクリアか・・・
ハードのマザールートならいけそうだな
サメは強すぎて無理です
>>846 ×桜井眞子:さくらい・まこ
○桜井眞子 様:さくらい・まこ 様
>>858 洋館ルートは楽だから問題なし(知り合いには洋館ルートの方がうぜえよとか言われたけどw
下水道ルートの方がわからないんだ
攻略サイトのチャートを読んでもいまひとつだし
まあ、もうすこし周回を重ねてみるよ
落とし穴ってこれかw
確かにこれは笑うところ
>>856 ノンセーブならサメの方が良くね?
…いや、個人的にはサメが唯一楽にノンダメ狙えるボスなので…
即死トラップ豊富なマザールートはキッツイと思うわー
ハード下水ルートよりは万倍マシだが。
ハード下水ルートでノンセーブ出来た奴はマジ神認定するわ俺
>>854 素晴らしい
しかしよく生きてたなこの人も
ノンセーブクリア?適当に時間つぶせば即ALLEランクのエンド1か2がみれますよ
>>860 なんでそんなとこに都合よくあるんだよw
てか落とし穴とかどんだけwwwww
とオモタ
攻略チャートなんてもんを見てしまったから
ノーミスクリアに執着してリセット回数が異常
>>863 END1,2は脱出エンドじゃなかったか?
どうでもいいけどあの落とし穴から落ちたらマザーよりもアビスいきだと思うんだ
最高で1セーブの総合Sだな、ノーセーブはかなりキツイ
難易度がどうというより、ミスが許されないという状況が精神的にかなりくる
>>869 逆に考えるんだ
ミスしたら最初からやり直してもいいさと考えるんだ
うちのパソ相当古いせいか、動作がクソ重いっつーか常時キングクリムゾン発動する。
正直ゲームどころじゃないww根性でイカは倒したけど、クラゲは無理ぽ。
低スペックマシンでのクリアはナイフプレイより困難だと思う。
前作のムーンライトは問題無しだったんだけどなぁ。
少しでも動作上げる方法何か無いですかね?クラゲ以降の春香の死に様見たい。
>>869 逆に考えるんだ
ミスしちゃってもいいさと
考えるんだ
噂には聞いていたがヒュドラーの劣化っぷりすごいなこれ
5分前:ノーセーブ目指していざ開始!
5分後:ピラニアにリンチくらって死亡
>>871 ウィンドウモードの一番小さい奴でもダメ?
>>871 F4→F5すればいいっすよ
トライデント戦は更に見にくくなって難易度アップだけど
あとはデスクトップのアイコン消すとか常駐きるとか
>>874 あるあるwwwwwwwwwwあいつらの避けやすさ異常wwwwwwww
避けやすさ→避けにくさね・・・
サバイバル評価って
・ダメージ回数
・回復回数
・現ダメージ
のどれに依存するの?
全部
>>871 体験版でコモンイベントの項を開いて
・キーコード
・☆★キーON/OFFへ☆★(2つある)
・並列コモンイベント
の4つのコモンイベントの末尾にウェイト0.0秒を挟めばおk(現バージョンでは既にある)
まだ重いと感じるようなら更にウェイト0.0秒を何個も重ねる
五分前:ノーセーブ目指していざ開始!
五分後:クラーケンに食われる晴香たんを見て性欲をもてあます
>>875-876 おおおおお!かなり動作安定しました!サンクスです!!
F4とF12は知ってたけどF5ってのは知らなかった。
つーかフルスクリーンのほうがウインドウの最小サイズより安定するってきいたけどそうでもないのか?
>>880 orz
サバイバルSへの道はやっぱりチキンセーブかー…
ノンセーブほぼナイフSクリアは100%無理と断定
100%できないとわかっていても挑戦し続けるのが男だ
でも主人公女だからいいや
ver1.09で基本的に全ランクSとりづらくなったらしい
どうしてもボス攻略無理って奴は速度いじるツール使えば良い
激しく外道だがな、まぁ動きが良く見える分勉強にはなる
慣れたら速度2割増しのヒュドラお勧め
ただし主人公も速くなる、操作はしにくい
救助ランクはかなり頑張ったが未だに最高Aだな
血清関連複雑だな
あと翔子に食料の場所教えるのってどのタイミングだ?
プレイ動画配信で見たのは覚えてるがいつかが分からない
>>889 ヒュドラ退治以降翔子と弘司の喧嘩仲裁前
コントロールパネルの「画面」でフルカラーになってたら
ハイカラーか256色にすればかなり動作軽くなるよ
ちなみに自分のPCスペックは
CPU1.7
メモリ256
HDD4G
これで問題無く動くから後は調整次第
だね。
32ビットだと普通のウィンドウモードだと重いから一番小さいやつでプレイしてる
フルスクリーンでやってる人居るのかな?画質荒そうだけど
ハードモードやってると小エルフの出現にビビるw雑魚がぁぁ!
>>890 そこか…スケジュールカツカツだなぁ
寝てから下水入り口直行で丁度イベントタイミングの時間だしなぁ
後の行動への支障考慮して組み直すか…thx
このゲーム、2Dサバイバルアクションというよりチャート作成SRPGって感じだな
半漁人(小):ナイフで戦うことが多い。その場合敵が近づいてくるのを待ち、攻撃する。
敵のグラフィックが晴香と1.5マスぐらいの時に攻撃して、離脱を繰り返せばノーダメージ。
銃器を使えば遠距離からしとめられるが、たまに方向転換して弾丸を回避する。
ウニ:移動速度が遅いので完全ヌルー可能。
一応晴香を追尾してくる他、すぐ横を通り抜けても攻撃されることが少ない。
ピラニア:正面にいるとかみついてくる。離れ小屋から放り出された後の通路では、
すぐ移動を開始せずに数秒待ってから行動するとダメージを受けにくい。
半漁人(小)と同様、たまに方向転換して弾丸を回避する。
半漁人(大):移動速度がわずかに晴香より遅いので、スペースがあるならば
ある程度引き離すまで移動→反転して銃撃を繰り返せばノーダメージ。
スペースが無い場合は、攻撃して部屋を出る、を繰り返すといい。
部屋から出られない場合は、障害物を利用して距離を稼ぐ。
クラーケン:一度触手が出たところは、しばらく触手が出ないことを覚えておく。
銃もナイフも与えるダメージが同じなので、弾丸の節約の他、
ナイフのほうが隙が少ないので銃は使用しないほうがよい。
基本は触手が飛び出た所に移動し、弱点を攻撃する。
画面上方に陣取っておけば、状況を把握しやすい。
他の敵の対処法はプロの方々に任せるお
ひどら:出てくる前に光るからよく見て、正面から来たら一発撃って横に避ける。
正面以外は、遅い状態なら避けて後ろから射撃も可。
早くなったら正面以外回避で。
ボルカノン メモリ5の通り
アビス 前に出過ぎない
トライデント 出現するのは三回目の攻撃後
ハリセンボン:晴香が同一直線上にいて、かつ5〜6マスあたりまで近付かれると突っ込んでくる。
そのため、攻撃するときは距離を置いてからでないと有効にならないので注意。
こいつと戦う場合、壁際にいると追撃を避けられなくなる。必ず内地で戦うこと。
距離を広げるためにあえて直線上に並び、相手を誘導させる技術が必要。難敵。
ヒトデ:あまり素早くなく、複雑な動きをするわけでもないが、
攻撃が即死なので絶対に一撃も喰らわずに戦わなければならない。
距離を取ればザコなので落ち着いてリボルバーで倒そう(オートマを使う必要は無い)。
メドゥサと共に現れた時は足を絡め取られたらアウトなのでまずメドゥサを避けることに専念し、
メドゥサが動かない隙を狙って確実に仕留めるべし(この場合はオートマ推奨)。
マツヤマに激しい怒りを感じた
>>854 あ、どこかで見たことあると思ったら絵師はクラーケンな人かな?
>>893 HDDだけ昔のマシンのを入れ換えて使ってるんだよ
早々に壊れたから…
主人公に恋してしまいました・・・
どうすればいいでしょうか
どうしようもないな。
なぜなら彼女は既に俺の嫁だから。
なにいってんだよ
ハルカはエルフの俺がおいしくいただきましたよ
彼女ならヒトデの俺もおいしくいただきましたが
アイテムで食料食べるより、保管場所から直食いした方が回復量多いんだな。
初めて知った
ver1.10来たな。評価ポイント修正されてる
救助ポイント
翔子に説明 3
千尋に水 7
優に食事 3
翔子の部屋のエルフ退治 5
弘司に殺虫剤 5 (23)
応接室のヒトデ退治 5(殺虫剤と両立は無理)
眞子が台所に居るときに注意 7
眞子に血清打って 5
姫乃が小屋に居るときに血清打つとさらに 3
姫乃が血清探してる時に教えると 3
貝から姫乃助けると 5
翔子に食料庫の位置教えると 7
休憩室の翔子の愚痴きくと(下水) 3
千尋と弘司の争い仲裁で 7
眞子の問いつめで(研究室での大輔と眞子との会話 3 (56)
クラーケン、ヒュドラ、クイーンメデュサ、ボルカノン、ティアマット、アビス退治で それぞれ10
マザー退治 20 (116)
Sランクまでかなり余裕ができたな。洋館ルートでもできるし
ここで突然の独断と偏見による乳ランク
晴香さん=千尋>眞子>翔子>姫乃>紫>冴子さん
晴香と千尋は間違いなくコンプレックスを持ってるはず(゚д゚)
注)その場でウネウネしてるだけ
作者対応はええなぁ・・
今後作品作るつもりないとかあったから気合入れてるのか
社会人になるとツクールで作ってる暇も無いんだろうしな
できれば作者にはもっと作り続けて欲しい
うーん、やっぱり以前のに慣れた身としては
ヒュドラの弱体化がしっくり来ないなぁ…
ハードモードは逆に難しくして欲しいって要望出そうと思ったが
難易度高いから下げてくれと言われて下げた直後に
逆の要望出したらやっぱり作者に迷惑だろうか
強いヒュドラと戦いたいなら昔のデータで戦えってことだろ
ハードがただ難易度高いだけってならともかく
ベストエンドがハードルート限定だからなあ
ヒュドラはともかくティアマトなんとかしろよ
照準の移動速度あげてくれるだけでいいから
やっとクリアできたぜ
これで遠慮無く化け物に食われることができるお
ニコ動でのプレイを見て ムンラビは無理だがこれなら? と早速プレイ
正体バレて追い出されたら いつの間にか飢餓状態になってて鬱
道中の魚にハメられて死す(真空投げよりもひでぇ・・・)
更にイカの見た目以上の速さに悶絶(パターン入った! 相手が)
序盤なのに・・・!こんな奴に殺されるなんて、くやしい・・・・・・!
こんなんでクリアできんのかな・・・先が思いやられるぜ
こりゃ、何度も何度も死にながら動きやルールを覚えるゲームだ。
序盤に何十回死んだところで、不安がる必要はないぜ。
と、イカで十回近くF12を押した俺が言ってみる。
ドキッ☆はじめての戦闘! で死にかけた俺もいるので大丈夫。
……もっとも未だに真ラスボスが倒せないわけだが
下水道ルート総合Sとれねえ
洋館はいけるのだがな
もうちょい行動を切り詰めてみるか
マザー戦燃えた
思ったより強くはなかったけど第2形態が一番ウザくて第4が怖い
>>921 おまけに、やらされる事はノーマルED・ベストEDでほぼ一緒だしな。
キャラの行動が変わるとか煽ってるが、実質変わったのは冴子だけだし。
>>929 そうなんだよな
まったく無駄な煽りなんてイラネというのに
例の煽りを見て、ハードでは翔子をほっとくとエルフにミンチにされるものかと思った。
そんなことはなかったが。
あー何かカラー数下げても画面最小にしてもまともに動きゃしねぇ
スペックは足りてると思うんだけどなぁ
何が足りないのだろう
>>932 画面を小さくするとむしろ固まる俺のPCクオリティw
優先度変えてみるのもオススメしてみるが、もうやってるかなぁ
>>933 何か経験則だと、場面によってフルスクリーンの方が動きやすくなったり、最小の方が動きやすくなったりする
山小屋なんかだと最小だとキングクリムゾンどころかザ・ワールド発動する
そして時間が経つといきなり動きやすくなったりもする
わけわかめ
多分CPUパワーが足りないんだと思われ
再起動してみては?
やっとこさサメを倒した俺参上
最後はCPU使用率を上げてラグを作るという暴挙で…
いいんだ!うちの晴香さんは無傷でボンボン倒しまくる超人だから超能力とかそういう設定なんだ!
ごめんなさいorz
今なら中古1-3万くらいでも、これぐらいなら快適に動くPCあると思うよ
このスレを読み直して見るとマザー弱いって意見が多いな
俺? とりあえず10回死んでる
迫り来る肉を避けられる気がしない
負傷で医療セットも1個のみのテイザーもライフルも無しでなんとかたどり着いたら勝てる気がしなかったよ…>マザー
というか勝てなくて諦めた
3形態目はライフルでさくっと終わらせたほうが良い
雑魚が出てくると手に負えなくなる
マザーは第二と第三が強い
第四は地震さえ気を付ければ雑魚だし
マザーをオートマだけで終わらせようとしたら強すぎて泣けた
やり直してテーザーとマグナムを持っていったら逆に弱すぎて泣けた
マザー後半戦は強力武器の有無で難易度ががらっと変わるな
第四をちまちま削ろうとするとほんと死ねる
そうだよライフルとマグナムが凶悪すぎる
この二丁さえ取ればかなり楽
恐らくストUの初代ガイルの真空投げの事だと思うが・・・・
詳しくは ガイル 真空投げ とかでぐぐれ
余談だが、MLはセーブがいつでもどこでもできる分KJより簡単だと思っている俺がいる。
まあリセット回数はMLの方がものすごい勢いで上になるけど。
逃げるだけのMLは俺の肌には合わなかったな。
もっと殺し分がいる。
しかし、本当にただ逃げるだけしかできないホラーゲームというのはなかなか新鮮だと思わないか?
悪い魔法使いに対抗する手段は0、というのをここまで徹底したゲームは寡聞にして知らない。
それが何とも言えない絶望感と無力感を与えてくれて実に良いと思うんだ。
まあ、再プレイしてトゥルークリアしろ言われたらもう嫌だが……w
mlは、序盤がだるくて止めちったい。
ニコニコで死亡動画だけ見たから、もう良いよね。
>>950 同系列クロックタワーは面白かった。
3はクロックタワーの名前を借りたクソ作品だったがな。
953 :
821:2007/06/01(金) 21:11:27 ID:xG8iVSxL
>>952 クロックタワーって同系列か???
敢えて類似点を探そうとしてもリョナ系、ってくらいしか思いつかんww
クロックタワーは基本的に撃退不可能だし逃げるゲームじゃね?
MLとは違って探索範囲がかなり狭いが
3は魔法少女まじかる☆アリッサ
デメントやれよ
逃げる楽しみ。ストーリさっぱりだけど
デメントはおっぱいと犬にハアハアするゲームだろ?
あ、KJと一緒か
コレはどちらかと言うとバイオハザード系列の気がする。
ニコニコ動画で自分のプレイうpすんのってどうやるんだ?
以前、自分のデスクトップを録画するファイルをDLしたが、録画に容量取りすぎで
とてもうpできなかったんだが・・・
ここで聞くな
KJは一言で評価するなら
難しいバイオハザード
KJは一言で評価するなら
エロいバイオハザード
バイオハザードは最初からエロいわ
KJは一言で評価するなら
萌えるバイオハザード
KJは一言で表すならヒュドラー
965 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/01(金) 22:38:51 ID:V1VAw0zK
即死トラップの多さはバイオの比ではないな
ムーンライトラビリンスなんて即死トラップが多いなんてLVじゃないぞ
全てが即死だ
再プレイしてとりあえず救助S情報Sになるっぽい道が開けたけど、
これって最新版で改めて確認取らないとダメなんだよなー
めんどいぜ
>>967 ポイント計算は評価時にフラグを元にして一気に加算する方式だから
エンディング前のデータがあればそのプレイデータの最新版における評価は出せるよ。
>>968 おおお、マジですか?
じゃあちょっくら確認がてらマザーぬッ殺してくるぜ
エログロい死に様で萌えるのもいいけど、サクッとモンスター葬って
姫乃や優に「凄い」と褒められるのも中々爽快だ。
アビスの攻略法が不要ともいえる弱さについて
ヒント:聖闘士聖矢
そう来るとは思わなかった
あの穴に落ちたら冥界行きか…
崖の側で戦おうとしたら、まさかそのまま穴に落ちるとはw
さっきまで落ちなかったのにw
アビスの弱さは公式掲示板でも触れられてるね
チャート通りにS目指してサクサク進めたら2時間弱、突き詰めちゃうと案外短いんだなー。
何も見ずにライフル無しでクリアはリセット含めて6時間ぐらいかかってた。
六時間でも大概上出来だと思うが
自分のオリジナルのボスを作りたくなった
フジツボとか
ふと気付けば次スレの季節なわけだが
まさか2スレ目が必要なほど伸びるとは思わなかったw
ハードが冴子以外変わらないって連中に聞くけど、
眞子放置で死ぬ時間帯早くなってね?
気のせいだったらごめん
ボスラッシュが欲しいと思ったのは俺だけか
つーか、ここ数回のアップデートでランクALLSがめちゃくちゃ取りやすくなってるな
凄く適当にやってても取れる
クロノのラヴォス戦みたいな感じで
マザーが今までのボスをコピーして襲ってきたりとかしたらいいかも
ナイフクリアボーナスとかノーダメージボーナスとかノーセーブボーナスといった
アホみたいなやり込み要素とか欲しいような欲しくないような
ランクSクリアの特典って、無限オートマと無限ライフル両方もらえるの?
ライフルだけ?
ライフルだけ
遅まきながらプレイしてるんだが4匹目の高速ヒュドラどうやって倒すんじゃー!
ダメージ覚悟で正面から特攻しなきゃいけないのか!?
一撃と聞いていたけどちがくね!?
ハードもクリアした人には、クリアの保証すらされてない
ガンガン敵が出てきてボスの攻撃パターンも鬼な地獄モードとか
この時間差で次スレ建てろっつてもアレだろ…代わりに建ててくる
994 :
リリア:2007/06/02(土) 07:23:12 ID:2Mp4FXDF
デッドプリンセスことリリア・ミスティーズが1000をゲットします。
995 :
リリア:2007/06/02(土) 07:25:22 ID:2Mp4FXDF
995
996 :
リリア:2007/06/02(土) 07:27:01 ID:2Mp4FXDF
996
997 :
リリア:2007/06/02(土) 07:30:00 ID:2Mp4FXDF
997
998 :
リリア:2007/06/02(土) 07:33:51 ID:2Mp4FXDF
998
999 :
リリア:2007/06/02(土) 07:37:02 ID:2Mp4FXDF
999
1000 :
バン:2007/06/02(土) 07:37:11 ID:KgoGRczX
リリアさん!僕も微力ながら手伝わせてもらいますよ!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。