乙un
絵はまた差し替わるかもね
神主の絵が毎回変わるのは良いのだけれど
回を重ねる毎に微妙になってきて
まるで竜ちゃんみたい
是非ともBGMと絵の差し替えが可能な構成で出してくださいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
で、差し替えデータで同人売り上げがっぽがっぽwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
lヽ
._,| |,,......._
>,| |-=-`.、
i .| |Lノハノリ」 ..::::.
|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 _::: :::
>>1乙
(O),`:´kつ||ニニニフ
,く '/"「ゝ,..::`
`'!,フi,フ"´
霊夢の肌色の色調変えたらかなり良くなった・・・・
神主のモニターが心配だ。
今回のBGM曲の時間短くない?
なんかちょっと好みじゃないなんだよなぁ。
なんかメロディラインにに起承転結がなくなった感じがして
まあ好みの問題だと思うけどね。
それやると一気に廃れそうだけどな
そういえば緋想天ってどんな感じだったんだろ 神主かかわってるッぽい(?)からちょっとだけ期待なんだけど
ゲームの音楽だって事を忘れないように
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 01:17:34 ID:s9Brg+1t
>>13 システムは大分変更あるみたいよ。より射撃重視とか。
後半が全部発狂で終わってた今までの曲よりちょっと好みかな。
それよか、夏に間に合うかの方が心配だ。
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 01:19:21 ID:nC96yOWw
まぁ絵は割とどうでもいいからそこはいいか
河童つえええ
一面中ボスの弾が雲のせいでスーパー見づらい
おかげで確実に一個使っちまう
>10
あ、モニタとか照明が瀕死なのかもね。
いつおつ
>>13 芋夢想とは結構違うシステム(弾幕っぽさがアップ。スピードアップ
文と巫女とマリサ参戦を確認(旧キャラはキャラグラ使いまわししてる感じ
ストーリーとかは知らんです
2面道中の背景ボスくるくるシーンで、途中から飛んでくる自機狙い連続弾、
あれチョン避けてるうちに壁に追い込まれるんだけどどうにかならないかな・・
場所によって青色の敵弾を見失う・・・
オレの目はやばいのかもしれん
芋2で旧キャラ使い回しはしょうがないよ
新キャラ出るだろうし旧キャラドット打ち直しとかドッター死んじゃう
道中低速モードで避けてるとき、寄ってくるアイテムが敵弾に見えてパニクる
あれはどうにかしてほしい
低速でアイテム寄ってくるのは結構いいと思ったけどなぁ
ちょん避けしてるときに回収できたり
切り替えしかぁ・・。家具屋相手に散々やったけど、やっぱり不慣れなステージだとむずかしー
SEテストの音は元のままでよかったと思うなぁ・・
>>26 いや、寄ってくるのはいいんだが、見分けのつきやすいアイテムにしてほしい
緑の信仰アイテム大なんて星弾そっくり…でもないが一瞬ビビる
東方の二次創作ではじだんみたいなコンセプトの物ない?
とらで頼んだ例大祭の物が発送されてたので寝よう
今更ながらの質問なのですが
グレイズって何でしょうか?
グレイズは音とエフェクトだけでも戻してほしい
>>10 色弱とかじゃね。
男性の20人に1人は色弱らしいし。
>>34 弾幕カスり
最初はウザイだけだけど、慣れるとガリガリ音と火粉が舞って
俺ギリギリで避けてるよ!感が楽しい。
>>11 個人的には1〜3面だけで判断するならこれまでのシリーズの中で一番気に入った
ボスで時間稼ぎされるのが嫌だったのなら、時間掛けてグレイズするより
できるだけ早く倒した方が稼げるようにすればよかったのに。
無くす必要性がわからんな。
つかグレイズって東方の伝統的なものだと思ってたからこう簡単になくなるとは思わなかった
グレイズは音とエフェクトだけでも戻してほしい
つか、得点に絡まなくてもいいから音とエフェクトだけ入れてくれないかなー
なんかものっすごくさびしい
弾にかすったらパワーアップとかいうシューティングあったな
>>38 今回はやたら曲に気合いが入ってるよね
永はぱっとしなかった(私的に)から余計によく感じる
>>42 当たり判定がちょっと怖い事になってるから厳しいんじゃない?
カスりにいくと事故死する
スピード感が出たのは良いと思うが、ガリガリがなくなったのはさみしいな。
俺はあんまり気にしないけどな>グレイズ
それより信仰アイテムでの稼ぎの方が面白そうだ
あえて1個ずつ取らないとゲージなくなる所とかあるし
稼ごうと思うと今まで以上のパターン化が必要になるよ
それはそれで面白い
て、ルナは神主すらクリアしてないのか・・
DirectX最新版入れてるはずなんだけど
d3dx9_31.dll何とかって出て出来ないんだけど
どうすればいいんだ?
かすり点はいらんけどかすり音は欲しいな・・・
>>48 windowsのsystem32フォルダに突っ込むか
あるいは、東方風神録の実行ファイルが置いてあるフォルダに置いても起動できるはず
ニトリだからお値段以上は期待して(ry
>>48 それ最新版がはいってないです。
Web インストーラーが足りないものを適当に入れてくれるので
それ使え
…グレイズ消滅は寂しいけど考えがあってあえて消したんだろうから
何も言いません
キュウリ投げつけてくるスペルがウザすぎる
ブラウザの最新版はすでにインストールされてますって出たんだけど
そこで藍たーいむですよ
出来ました
Web インストーラーは全体のバージョンチェックするだけで個々のファイルのバージョンまではチェックしないよ
ニコニコでルナ見たけど…
すでに2面で妹紅上回る弾幕ってどういうことよw
最近、やっとこさ永と妖のノーマルがノーコンクリアできるようになった
俺としては風が楽しすぎてたまらんよ。
いや、Lunaの2面がEx上回る程度はいつもの事のような。
>>59 ニコニコのコメントに惑わされるな。今回はボムシステムが全然違う
俺? ルナクリアとか元から出来てないぜ!!
今回ボス戦短く感じるな
姉が二人って・・・
':, ', | | ,ヘ ( ) /
\ ':, ', ! ! /::::::\ /! ノ´ /
. \ (_ ) ':, ', : _」:::::::::::;レ' i____
ヽ、 ト、 __,,,.....,,,__ `ヽ;>'、__;ソ__::::`7 ト、/\
' ., ', ヽ、 ,.. ''"´ __ `"'' ーァ''" /、:::::::::::| ____」
、 /| \ ヽ、 `>'´ /:.:.:.`ヽ. ,. -‐-'、 /`' ー--┘ .>
>>1 `´ L___ `>'´⌒ヽ ,':.:.:.:.:.:.:.:.:', ヽ,:'ヽ.. / < ス か
∠ -‐ァ _ノ / i:.:.:.:.:.:!:.:.:.:.! ,! ; ', ':,. > レ .さ
至 く ヽ,' ,' /、 /!. !:.:.:.:.:.!:.:.:/!. _/_,!ィ i .ゝ ', < 立 ね
乙 極 > i ! !ハ ,ゝ、!_ハ:.:.;ハレ'_」='ー-、! ハ | i ∠,__ て が
で < ! ! ! ア i´ハ`' V `´i'´ハ Y,i:.:.レ' ! / ! さ
あ .> レ、! /!,ハ 」,_ソ 」,___,!_ ノ'|:.:.:i i | > ね
る < レ'i 7''" "''' !:.:.ハ | ! -''⌒く の
! r‐ヽ ! !.:ト、, r:ァー---─‐- 、 ,':.:.,'i | | `ヽ、_ >
/\| ,.⌒ヽ | .|:.:.!:!>.、!_ ,i /:.:/ i. ! ! `  ̄`!へ/\/
\/\/ (___(___> ! .|:.:.:|ヽけ_!ニ=ーr- -r=ネ/:.:/ ', | | --- ─
─ ─--- -- ! .i:.:.:.!''´7!7::「ア- ,.-/::::;':.:.;'ー- '、, ! | /
.|./|:.:/ ,.:':く!ヽ!/___∠::!::/]:.:./! ヽ. ! /! //
___,,,... --─ |r〉レ' i:::::::::レムヘ/:::/!::::/レハ! _r'ア!、 _/ └'" └ァ'
/`ヽ,itゝ、// ハへr'ヽ!/:::::ノ i_/´ ヽ. 「 く
/ / ̄〈/レヘ__|::::::::::-:::イ、.,___ _レへ Y >
,,.. ''"´ ,' ./| !,.イヽ::::::/:::::!::::::::::::::::::::::ヽ、 ̄| __rノ i r''"´
/ i _,ゝ'"::/:::::::::::::::::::::!:::::::::::: ':,::::::::::::::`ヽ┘〈__! ノ __「 ̄
/ `'r<::::::::::/:::::::::::::::::::::::::!:::::::::::::::':;:::::::::::::::::::>、 `ー-' r‐┘
はやくWEB体験版うpされんかなー
こもまでスペックが必要と思わなかったorz
1/3で動いてぎりぎり・・・・
もはやintel82865Gでは限界なのか・・・
プレイ動画みただけだからわからなかったけど、グレイズは演出すら無いのか。
弾幕がなんつーかこう、サイヴァリアっぽいというか細いのが列をなして飛んでくるのが多いから、擦れたら気持ちよさそうなのになぁ。
前に4亀かなんかで「世界観に必要のない要素はいらない」とか言ってたから「ゲームの大筋に関係の無い演出は要らない」と判断したのかなぁ。
>>58 そうなの?俺の環境では32と33が入ってなくて今走らせてみたら
きちんと入ったっぽいけど>Web インストーラ
normalやったら1ミスで3面クリアできた
今回アイテム回収は霊撃使うの前提としてるのかな
弾幕の出方に隙が少ない気がするんだけど
あとバグっぽいの発見したんだけど
リプのネーム入れるところでYのところがWになっててYが入れられないんだけど
既出?
ルナ1面ゲームオーバー余裕でした
この難易度だとルナはおろかハードですらクリアできるか怪しい
後全体的にゲームスピードが1.1倍か1.2倍ほど速くなってない?
敵弾早いし、他の作品やってから風やると低速移動が低速じゃない気がするし
スペックはC2DでGF7600GT、メモリ2Gだから問題無い筈なんだけど…
はぁー・・・・・はやくネームのアルファベット間違いテンプレに入れろよ・・・・
っつーか買った奴は誰だって気がつくネタだろ。
どうやったら誰も気がつかない書き込んでないと思うのかねえ。
3時間くらいlunaticやってるけどどうも慣れない…
当たり判定きついわ
っていうか、今までの東方と感覚が違う
大人しく霊撃使うかorz
普通に紅魔のほうが難しい気がするんだけど、俺って異端?
風神は見た目は難しそうだけど、あんまり殺しに来てない気がするんだよな
弾速も紅魔の方が断然早いし・・・
当然ノーマルは、だけど
ハードとルナはバリバリ殺しに来てるけど
体験版=3面までだからねー
紅、風に限らず東方は3面までは比較的楽・・・なはずだが
なぜか被弾してる俺orz
殺しに来てる=自機狙いを指すなら圧倒的に風だな
序盤までしかプレイ出来ないけど
当たり判定はなれてきたが一部の弾幕がどうやら背景に邪魔されて
見え難くなっている模様
おかげで事故死率が高い
疲れたからいい加減寝るか・・
>>79 弾とアイテムと背景が重なると事故りやすいよな〜
大きい弾に紛れてくる奇数弾に当たりまくるw
今回は背景がかなり敵弾と重なって避けずれー
秋芋様の音楽イカスー!!2面道中とキートン山田様の音楽もゴイスー!!
Winnyで検索欄に例大祭4って入力して検索すると
色々と面白いリストが出てくるね
昨日完売で買えなかったものがいっぱい!
バンザーイ!!!!
みのりこちゃんは俺の嫁だからね
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 05:15:58 ID:nAIorRAn
風ノーマルは初見でクリアしたがハードがほんと、これなんて無理げ?
中球弾の判定とか全体的に今回広いせいですげー抱えてしまう。
くやしい………ビクビク
ノーマルとハードの差が激しいんだよな今回
ハード3面ボスまでノーミスだったのに
ボスで3回落ちたw
今回霊夢も魔理沙も低速が早いから今まで通りの感覚でいくと事故るね
>>74 それ俺もだ。fukunyuって入れようとしたらyが無い!
背景綺麗だなぁ・・・弾が擬態してるけど(´・ω・`)
なんだか奇数多いから避けやすいのかと思ったら初速度速杉
今回Easyはお試しモードに戻ったとは言うが、Easyも難易度アップしてるな。
1面から高速ショットガンや全方位弾が飛んでくるとはな…
ボムが多めに撃てるとはいえ、1面道中の弾量だけなら風Easy=妖Hard並だぞこれ。
1面2面は大体パターン化できたぞ
というか、霊撃の場所決めとくとすげー楽になったわ
気楽に霊撃使えるのは中々面白い
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 09:11:10 ID:nAIorRAn
しかしハードのボススペルは取れそうなの多いけど事故率が半端ないな。
ルナは霊撃ゲーっすか?
OSもゲームも割れの引きこもりニートが東方新作にwktkですかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
お前らカーチャン泣いてるぞwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
やっぱり、弾幕系にグレイズは必須な気がするなぁ
突っ込んでゴリゴリ擦ってスコアアタックするような事は
出来ないヌルゲーマーだけど、
自機狙いをチョン避けしてるだけなのに俺Sugeeeeeeeeee的な
爽快感が無くなるのは寂しすぎる
サイヴァリアやっとけ
今までの作品は問題なかったのだが、
今回2面ボスの一部スペカでfpsが30まで落ちて、スロー&カクカクになる。
これはスペックが足りないってことか。。。
カスタムいじる要素少ないしどうすればいいのやら
>>97 2ボスはなんか重いよなあ
特に大鐘婆の火がヤバい
ショットボタン長押しで低速移動になるのがなくなってるみたいなので、
個人的にやりにくくて困る。
USBサタパでショットA スローRでやってみてはいるけど、、、
時々、押し忘れて高速移動で玉にぶつかってしまったり(慣れるしかなのかな)
他の方は、どういう配置でやってます?
PS2で□ショット、R1で低速。
PS2で×ショット、□低速、R1ボム
R1使う発想は俺には無かったわ。今までPS2の△でボムにしてて微妙に押しにくいとか思ってた
今度やってみよう
お、IDが89さんとかぶった。ほんとにIDがかぶることあるんだな
PS2で、□ショット、×ボム、R1低速、ついでにR2スキップ
PS2で×ショット、□低速、○ボム
それはそうと昨日並んでる時隣に教習所が有ったんだが、
あんな所受けに行ったら難易度Lunaも良い所だろ
PSで○ショット、△スキップ、R1スタート、R2ボム、L2低速
俺の場合PS2だと何故か十字キーの反応が鈍いから使ってない
箱○のLRトリガーは使いやすくていい
パワー0で死んでも、パワー3分を吐き出すから、実質1機につき3ボムなのね。
割り切って、霊撃ポイントを絞っていく感じでパターンを作っていくゲームか。
霊撃を想定した難易度というか、弾の密度になってる気がするし。
ええい、風ルナ霊撃封印クリアする神はいないのか
ボム使いまくって突撃したほうが楽だな
タイトル画面でAlt+F4で終わると画面真っ暗になるのは俺だけ?
コントローラー慧音かよw
くそぅ、あいついい奴だったのに
ふくふく
>>112 スペルカードシステムがかなり変わってるな
あとは失敗ガードってのが気になる
118 :
ひみつの文字列さん:2024/09/06(金) 07:23:02 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
楓たん・・・
きゃー誤爆よみなかったことにして
新スペカシステム面倒臭そうだな
>>99 USBサタパとPS2用サタパは構造上、押しっぱなしがしにくいから
低速には当てないほうが無難
妖とか永でNクリアのレベルだが、まさか風Easy1面で落とされるとは思わなかったぜ。
刹那って技がぶっぱしかないけどどうやって戦えばいいのん
難易度的には
紅>風>妖>永だよね。旧作はずすと
永Hはノーコンクリアできるが、紅Nがノーコンクリアできない俺乙
俺は 風>紅≧永>妖 かな
風のレーザー攻撃判定ありになるタイミングがすごくはやくてまだ慣れない
ところで豊作「穀物神の約束」のレーザー
米粒と黄色いレーザーなもんで勝手に「稲穂レーザー」なんて頭の中で名前できちゃったんだけど
あれって「太陽の恵み」をイメージしたのかな?それとも「稲穂」でいいのかな・・・
風>紅>妖>永 かな俺は
遅れてやってくるキュウリにやられるorz
萃夢想の体験版プレイ中なのだが何故か符が出せない。パッドはPS使ってDを○に当ててるのにコマンド入力してもダッシュになってしまう…
何故だ?
1−4面で甲出せて今度こそ永ノーマルクリアできると思ったのに
6面でボコボコにされてヤッダバァァァァァァァァァァァ
今のところ風神録LunaticがWin版4作の中では一番難しいのは間違いないな
まだ体験版だから難易度下がるかもしれないけど
体験版と言ったら妖の0.10
あの体験版のフリフリしてた魔理沙はかわいかったな。
あれでプレイしたかった位。
>>132 アドバイスありがとうございますm(__)m
紅は低速◎がないから他のに慣れてしまうと下手になる
web体験版は七月くらいか?
外でサントラ聴いてると弾とかボムの効果音が欲しくなるから困る。
,. '" ̄ '' 、ー--‐ 、.,_ ,.:'"ヽ.
,.:'´ `ヽ `ヽァ`、 ,:'::::::::;:'
,'⌒」 ルイ ァ'":.:.:.`ヽ. /::::::::::/
,.'" ̄`ァ'、.,_____ ージ __ノ ,i:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.':, ,'::::::::::;'
!,アヽ、.,____ ____`>ー-‐‐ァ'o、!y'":.ヽ:.:.:.:.:', !:::::::::;'
//:.:./:.:./:.:.i ̄:.:.:.:!:.:.:.:.:';.:.:.:.:.:.:.:.:';i:.:.:.ノ:.:.';:.:.:i ':,_;ノ
/:.:.:!:.:.:;':.:.:;':.:.:.:iー-.:.:,ハ:.:.:.:.:.ト、:.」ニ_ハ:.:.:.:.:.:.:.i:./ ,:'
`ヽ:L__!:.:.:.i:.:.:.:,ゝ;=‐'、ヽ-‐' ァ'i´ '`ハY、:.:.:.:.:.:i:〈 ,:' チョコバナナ!
ノ└ァ'カッ7 i ハ '、___ンノ!:.:ゝ、:.:.ト、ヽ、.,_,ノ /
(;.;.;ノ /パ ゝ- ' ⊂⊃:.:.:i:./:.:.:':,:.',ヽ. /
、__ソ' 〈:.:.:.⊂⊃ `_______ ,r'ノ:.:.:ハ`:、:.:.:.:!ノ /
__ノ_ノ:.:.:':.、 ヽ! `ソ ∠;_:.:.:/_;ン´__,.ァ7'´ ̄`ヽ
`ソ:.:.:.:.:ノ`':ァ .、.,__ ,. イへ-'‐ァ'´ 7 / / ソ' ̄ ̄ヽi
^つ'´ ( ̄_,.r-イ /´ /レ7! / ! !__,!ー---、 !
,.く/i__,/∞く /] /!,' ', ',ソ、________ソ
/ 7 ', /ヽ-'┘ レ、!ゝ、 ヽ、_______ノ/
/ / `♀' ',`'ー>.,,_/___,,.ン'
/ 、i /Fヽ、., i`i:::::::::::/:::::|
_,.r‐ァ''" ,!/ i `''ー---─ i::r---/┐::::!
'´ / / / ハ i:[二7二!::::::|
とi i く / ! 、 〉:::::::::::::::::::::!
>>112 上の左のキャラは妹紅か?
>>130 オレのパッドだと波動拳コマンドうけつけないんだよなー
誰かいいパッド教えてくんない?
>>141 ちょこバナナよりルイージにフイタw
にとりは見るからにちゆりだよな
>>99 ショットとスロー同じボタンにすればいいお
今回は同じボタンに設定できないんですが
おすすめ2ちゃんねるは悪害だな。ニコ厨が流入してきそうだ
じゃあスルー力を鍛えるためにこっちからニコニコ行ってくるわ
じゃあ俺は今のうちにドワンゴに行ってくるわ
ホント今年は花が多く咲いてるぜ
紅の暗いボム難しすぎるorz
これってデメリットないから使ったほうが絶対お得ですよね?
失敗率高いなら普通にボムれよ
>>140 俺は普通にサントラ聞いてても脳内で勝手に効果音が再生されるようになっちゃったぜ?
今日ね、研究室行ったら新入生が東方やってたのね
例大祭いったんだー?って聞いたら
友達からデータ貰いましたー♪
氏ね
>>149 喰らいボムは狙うものじゃない
クリアしたいなら決めボムするんだ
前スレ4日で消費?例大祭すげーな
新キャラに自分で考えたあだ名をつけたがる子、多いね。
今に始まったことじゃないけど。
しかしにとりって名前といい帽子といい光学迷彩といいネタの宝庫だな
すねーく!
にとり
にしこり
松井
きゅううり
実は、キャラの出来(外見)は中ボスの秋静葉が最もまともなわけだが
しかしこの世界では「まとも」=「地味」または「没個性」になりがちなわけで。
強力な面々ほどえらい外見してますしねえw
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 20:31:27 ID:/V5HId5i
>>152 今日大学の友人にあったら
寝ないで体験版やっちゃったよ、って言うから
例大祭行ったのって聞いたら
普通に落とした〜♪
(ry
>>155 よし、俺も考えるぜ!
秋穣子→秋子
秋静葉→秋葉
にとりは河童でいいや
秋穣子→秋子→アークデーモン→滅殺
新作にみすちーを超える子がいなくてよかった
やっぱみすちーだけはたまらんわ
Hardけーね強すぎんだけど
何か魔理沙の方が楽な感じがするんだよな
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 20:46:34 ID:v9iHi498
>>162 うちの学校も同じだぜ
学校に日本最速のスパコンがあるからそれでやれば処理落ちはないはずだぜ
スパコンが泣くぞ・・・
スパコンもっと別のことに使えよwwwwww
この前紅ノーマルクリアできねーって言ってた者だけどやっとレミリア倒したよ〜
その足で妹様に挑戦したらレーヴァテインで真っ二つにされました\(^o^)/
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 21:00:23 ID:v9iHi498
金属が固まる様子なんて計算してどうするwたんぱく質の構造なんてどうでもいいだろw
スパコンでしか動かない弾幕STGを作ればいいじゃない
見ろ!弾の数が無量大数のようだ!
宇宙の星の動きを弾幕に変換するんだな
175 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 21:05:27 ID:v9iHi498
三体問題は解けないよ
スレ違な上、しょっぱい質問かもしれないがゆるしてくれw
スパコンってWin機なの?違ってもエミュレートすればいいのか。
スパコンでしか動かないの作るなら
グラやエフェクトに注いで欲しいかも。
スパコンが可哀想に思えてきた
にとり→NiToRi→NTR
みすちーさいきょうでんせちゅ
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 21:09:57 ID:v9iHi498
ツバメ スパコン で検索してみろ
ルナはくるくる回転する電波で馬鹿な自称ゴスロリな厄病神の地点できついな
まさか序盤から本格的にパターン構築する羽目になるとは・・
本当に全6面クリア出来るのか今の地点で激しく不安
そういえば文から新エンジン?でゲーム組んでるみたいだけどその辺の挙動はどう?
文はよくゲームが落ちてたが風はウィンドウ/フル画面共に今のところ異常なし
綺麗にFPS60を維持してる
ハードルは高い方が楽しいだろ?
1〜3面ぶっ通しでリプ再生してたら3面途中で落ちた
でも高速再生が思い通りなんて、いいなこれ
やっと追いついた、スレの流れが速すぎて困る
>>165 懐かしいな
>>171 たんぱく質構造分析は、癌や白血病から人を救うかもしれないんだぜ
>>182 漂白タノシイヨォォォーーーー!!
これで速いんじゃ本スレは光速だな
勢いが5桁ってなにさ
ゲサロのスレはさらに流れが速いわけだがww
こないだ三部作買った新参の俺には今の状況は訳が判らん
今までも体験版でこんなに盛り上がってたの?
>>192 盛り上がるに決まってるだろ
体験版といえども新作だぜ!?
>192
家にいたにとりでさえ即日落としてたしなー
東方に限らず人気ゲームの新作体験版ともなれば盛り上がるのは当然
ラスボスは手塚治虫かもしれん。
もう百次元空間で高次偏微分方程式で定義された弾幕とかシミュレートしてやろうぜ
おお、ID被るの初めて見たー(ノ・ω・`)ノ
正直今回の霊夢は(ry
霊夢が可愛くないともうすか
PCのスペックが足りてなくて体験版が起動できない俺は負け組
盛り上がるのは当然だけど、今回のは一際盛り上がってる気がする
風神録で弾数が多くなるHard・Luna以降、一部のスペカでFPSが30〜60いったりきたり、
スローになったりカクカクしたりするんだが。ロイヤルフレア改とかが特に。
これまでの作品は正常だったんだけど何が悪いか教えてくれないか?
【CPU】Intel Pentium(R)4 3.00GHz
【メモリ】512MB
【OS】WindowsXP HomeEdition
【ディスプレイ】Intel 82865G Graphics Controller
【VRAM】96.0MB
【DirectX】DirectX 9.0C
>>205 1年半ぶりに新キャラが出る新作が出たんだし当然
>>206 メモリじゃね?
512もう一枚足せば?
>>205 永
製品版:2004年8月15日
体験版:2004年5月14日
あれ、もう3年か
一応黄昏と共同の9.8もあるから、相乗効果で風神録も俺は盛り上がってる
落としてでも体験版をやりたいが、それはいかんと葛藤
たすけてえーりん
>>211 とりあえずそういうことは思っても口に出すな
新作ってそんなスペック必要なのか・・・
ちょっと聞きたいんだけど、120fpsで表示できる?
体験版とはちょっと興味ある、もしくはどういうゲームなんだ?って人に
向けられたものであって(デバック目的もあるが
買う事が決まってる人には完成版の時感動が減るだけ
むしろ買うかどうか決まってない人が買える物ではない
>>216 君は体験版限定の立ち絵が存在することを知らないのか。
恋する魔理沙だな
さくやちゃんスターも酷かったな
人形霊夢と男前魔理沙は製品版で変わりかねんからな
マニュアルの二人と敵キャラは別時期に作ったとしか思えないw
誘惑に耐える為にも文花帖攻略に勤しんでくるぜ
雛と霊夢は同じオーラを感じる
というか生気を感じな(ry
厄神様の通り道と運命のダークサイドのイントロの開け具合が心地いいな
>>209 花で新キャラが出ているのを忘れるとはけしからん。
花
製品版:2005年8月14日
体験版:2005年5月04日
それでも2年経ってる
霊夢は青かった。だが、神はいなかった…
教授のバカ!チラシは見たのに、どおしてお台場へ行く!?…ああ!あなたが泣くまで僕はカエルを投げるのを止めないぞ!
とりあえず製品版出る前に
三部作EXクリアを目指すとしますよ
ちきしょー風Hクリアできねぇぜ
ためしにルナやったら1面中ボスでオワタ
>>230 俺も
なんか普通に河童娘に負けた
道中の雑魚も気合入り過ぎ
妹が紅ノーコンクリアしてるのに永ノーマルすらクリアできない俺なんか・・・orz
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 23:51:39 ID:rUHgpA2k
花映塚でCPU対CPUのトーナメント対戦してみた
(1番難易度高いモードで体力を最小にしてやった)
なんとHが三位になった
>>232 ボムを効果的に使えばきっとクリア出来る
素符でアドバイス聞いて頑張るんだ
妹に手取り足取り教えて貰えばOK
俺も妹とゲームしたい
妹いないけど…
>>232 お前、妹と東方できるって時点で恵まれてるぞ
俺の場合、妹に見せた日にゃ
「なにこれ、オタクゲー?キモッwwww」とか言われかねない・・・orz
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 00:14:31 ID:48UNZ2/R
妹すらいない
これだから末っ子は
>>232は普通にうらやましい。
うちの妹はちょっとはやったが、永easyでもう投げた。
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 00:21:33 ID:f+qj9Cn8
おまいら妹に反応しすぎw
妹紅がなんだって?
星魔理沙でルナノーコンクリアしたがスペカ2枚しか取れてなかった
霊撃使いまくりでも何とかなるなコレ
使ったら見事に負け組決定だけどな
使わないと被弾するからそうせざるを得ないが
だが、それだとスペル取得が出来ないという地獄
.iヽ,-‐-‐ 、 .iヽ,-‐-‐ 、
</, ===' rヽ </, ===' rヽ
<>( ノノ メノノリ)〉(. <>( ノノ メノノリ)〉(.
<>\( i ゚ ヮ゚ノリ..)) <>\( i ゚ ヮ゚ノリ..))
<>-〈i..Y.i〉<> <>-〈i..Y.i〉<>
<∩しし∩〉. <∩しし∩〉.
フォーオブアカインド
自 作 自 演
.iヽ,-‐-‐ 、 .iヽ,-‐-‐ 、
</, ===' rヽ </, ===' rヽ
<>( ノノ メノノリ)〉(. <>( ノノ メノノリ)〉(.
<>\( i ゚ ヮ゚ノリ..)) <>\( i ゚ ヮ゚ノリ..))
<>-〈i..Y.i〉<> <>-〈i..Y.i〉<>
<∩しし∩〉. <∩しし∩〉.
俺も妹紅ほしい…
おいおい、せっかく新作出たんだから新妹キャラの穣子の名前挙げてあげなよ妹好きさん達w
70%くらいの確立であだ名はみのりんになる。
1%の確率であだ名はのりこになる。
えーっと、じょうこ、さん?(穣ってじょうって読んだっけ?)
>>249 むしろ見た目は姉の静葉の方がいいが
永のてゐみたいに一瞬しか見れないけどw
__,,,...,∧_ト、_ ,:!
,. '"´ト、 ,/::::!/:::ヾ`/::L7
,.:' _ノ::V:_∠__:::::V>、::`フ
.,:' ,.>''"´  ̄ `ヽ,/ァ
/ ,. '" ,ハ! / ', 、`ヽ.
,イ / ノ___!_ i ! _!_ i ! i
'、!,イ ,' /´ノ_」_ノi ハ _ノ_`ハ/ ノ
ノ ', レ、 !ァ'´; -、ヽレ' レ'7,.、`Y i、(
( ,ソ'´ Vi ! r! i ,リ ,ハヘノ Extraに出番があるんですっ
y'´ ! ト、 ゝー' , `' ノノハ
,' ! , ヽ、_,ゝ'"'" '"',ハ !
'、 ゝ、ノ )ハゝ、, `  ̄ ,..イノ ソ
`ヽ(ゝ/)ヽ,ノイi,` ''=ー=':i´ノ´ンヽノ
,>'<_ `ヽ、,____,ノ`'ァ、,_
.,.::'´:::::::::::::`ヽっ /ヽ c':::::::`ヽ.
,:'::::::::::::::';:::::::::::::::`y':::::i:::レ'::::::::::;:::::',
/::::::::::::::::::i::::::::::::::::::::::::::|o::::::::::::::';::::::':、
/::::::::::::::::::::::!:::::::::::::::::::::::::!::::lニニコ:::i:::::::::ヽ、
'"´:::::::::::::::::::::::::::;!、:::::::::::::::::::::::|o::::::::::::::::!::::::::::::::`'ァ、
えーと、「あき○○じょう(こ)」
そんな名前の女優がいなかったっけ?ほら、自然や畑とかが似合う…
あき竹城?
>>254 戦闘苦手なタイプらしいからさすがに無理だな
つうか、もうAAあるのかよw
しかしやはりメディスンに見える。
レティに見える
>>207 【CPU】Intel Celeron(R) 2.26GHz
【メモリ】512mb+1g
【OS】2k
【ディスプレイ】GForce4 mx 440
【VRAM】64mb
【DirectX】DirectX 9.0C
俺はこんなかんじのスペックで
2面以降のスペカ終了時に処理落ちする
弾幕中にはFPS低下は起こってない・・・とおもう
だれてめえというのも今のうち
みのりこちゃんが界隈を支配する日がくるからね
お前ら鍵山雛でぐぐるなよ?絶対だぞ?
レティ、ナツカシス
チルノっていうか既存キャラは流石に出てこないだろうな
レギュラーメンバーの咲夜さんですら自機選別落ちだから
今回は話的に霊夢と魔理沙だけの展開だから仕方ないけど
それにしても魔理沙は相変わらずw
自機タイプAのオプションはグラ○○ウスだし、Cの魔法使いタイプもレミリアの使い魔そのまま
>>260 VGAが(ry
体験版って何MBあるんだ?MIDIじゃなくwavだとしたらかなりの容量になるはずだが
総本山で体験版配布されたら落とすのに時間かかりそうな予感
製品版では咲夜さんが出ると信じたい
今まで通りならWeb配布の体験版はMIDIのみ
だからCDの体験版Plusを欲しがる人も多い
さらに体験版CDと製品版で曲のアレンジが違ったりする
製品版ではチルノが出ると信じたい
体験版のみMIDI実装じゃないか多分
>>264 例大祭で貰って来た体験版は150Mくらい
150Mをうpできる場所があるなら、皆にもやってもらいたいくらい面白いよ
>>240 うちの妹もそこでやめてた。
まぁ小学生には早かったかもしれん。
うちの妹は紅魔郷でEXボスやってる
家族兼用PCに紅魔郷入れといたらいつの間にかエクストラでてた
>>269 150Mか……。じゃあWeb配布はMIDIかな
文花帖4.5まで撮ったけど先なげぇ…
心が折れそうだ
文は難しくなるのはlevel8以降(藍&ゆゆこ)かな
7のパッド長は割と本気だがお嬢様は易しい方だし
>>275 逆に考えるんだ
まだまだ楽しむことができると考えるんだ
IRCで#体験版配布って部屋に来た先着1名に体験版のCDイメージのデータ送るって言ったら誰か来るかな?
最低でもADSL以上の人じゃないと厳しいけど
5分待っても誰も来なかったら寝るわ
すげえぜ妖精
>>275 俺も妖夢の弾幕で発狂しかけたけど何とかEX出せたよ
地道に頑張れば何とかなるさ
>>275 スナック感覚で気軽に楽しめるのが文花帖。
あせらずにゆっくり文とのランデブーを楽しめばいいんだぜ。
花や文も最初は難しかったけどシステムに慣れたらそれなりに何とかなったから
風神録も慣れればどうにかなる……といいなぁ
花に慣れたなら風もすぐ慣れると思う
しかしあれだな、スペルカードが無いおかげで
今回の霊夢と魔理沙はキャラクター性が薄いな
STGの自機みたいだ
なんでもいいからマスタースパーク撃たせてくれないかな
文は自機のスピードが早すぎてすぐピチョる
いまだレベル3で止まってる
文はレベル3で止まってるな
あれやるならまだ永Hardに挑んだ方が楽だな
俺もレベル3で止まってるな
永Exにばっか力入れちゃってるせいもあるんだが
>>279 ___
______ /´:::::ヽ、_
「:::::::::::`ヽ、 __/::::____:::::::::::`7
>,.'-‐'''"" ̄  ̄`"''‐、:::::::/
く/ ヽく、
/ / i ハ 、 ヽ, ', \
/ / ハ ハ/ イ ヽ、 ',. i/
i ハ/ー レ' --‐'´ ヽ ハ ',
ノ| ハ −'´ "" /レ'ノ ハ
, '⌒ヽ レ' 7,,,, , i | / ヽ,
l ー--─ 人 ー'´ ̄ ハ / i i |
ヽ、_ ノ ノ| /ヽ、._ ,.イ バ ハ,へノヘ
レヘ./^レヘ"'T'v--/レ^カィ‐'ヽ!/ /i
, 'r'"ヽr,/ ̄ヽ;::i ヽ、 / /
/ 〉 -L〉- く:/ ハ-<
i >-イ-`r---〈::ト、r'"´`\___\
/'ヽi:::::::: ̄::::::::::::::::7'ヽ_ 〉、-┘
〈 、i:::::::::i::::::::::::::::く / ∠二>
.\/:::::::;::::::::;:::::::::::/ r'、___
(/::::::/:::::i::::::::::::::::ゝ、____ノ、/
STG始めた頃はLv3で挫折してたなぁ
でも最近全部撮影出来た。
グレイズは復活要だけどマスパとかいらねえ。
ボムがスペカじゃなくて霊撃言うんだからあきらめれ。
面白い弾幕が多いからチョイ遊ぶためにスペプラ欲しいかも。
しかしボムゲー推奨STGってのもどうなのかねえ。
神主も花が面白いと言うだけある。
見た目凄いけど必ず避けられる弾幕ってのを考えることに疲れたのかもね。
ボムやグレイズのみならずコンティニューの仕様をいじってみるほどに
ステージ全体の流れを重視してるようだしさすがに今回スペプラは入らないだろう
永夜で入れてみてやっぱこれはちょっと違う、って感じだったんじゃないか
個人的には無いなら無いでせめてプレイヤーデータでクリア済みのカードに関する
神主コメントが読めたら嬉しいなあとは思う
きっと4面以降色々な意味でやってくれるはずさ
今までもそうだったじゃない
4面は仕掛けがあるのが伝統だしな。
ルートでスペカが変わったり、3人いたり、選ばなかった自機が敵だったり。
しかし歪な月を背景に霊夢がバーンと出たとき以上の
キターー(゚∀゚)ーーって感じを出すのは難しい気がするなぁ
4面の伝統は”ボスのパターンが条件で変わる”だぞ
文がでてきたらそれだけできたー
■ おすすめ2ちゃんねる 開発中。。。 by FOX ★
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
[上海アリス新作]東方風神録 [シューティング]
ニ符「東方シリーズ総合スレッド 3809/3809」 [ゲームサロン]
低価格ビデオカード総合スレ 77 [自作PC]
東方シリーズ同人スレッド10 [同人]
東京電機大学 工・未来科学部 Part.42 [大学学部・研究]
ふくっ
にゅう
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 07:17:24 ID:Rpk3heq1
タイトル画面だと、FPSが60なのに
ゲームスタートすると30になってしまう・・・。
16ビットで描画を1/3間隔にしてやっと60近くになった・・・。
ノートでやるのは結構きついな。
ノートって言ってもピンキリだぜ
うちのはデスクトップじゃ16ビットでもルナ2面ボスでけっこう処理落ちするけど
ノートの方は32ビットでサクサク動く
俺のノートもサクサク60fpsで動くが
一部の弾幕では30まで一気に落ちる
302 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 08:48:47 ID:M5iTIpht
オレのノートは山田と文がくるとキターーーー(゜∀゜)ーーーーーーって感じで60から30fpsまで落ちるヲタノートですwww
花やると30安定なんだけど
意外とノートでやってる人いるみたいだね
垂直同期信号の待ちをしてるから、
1ラムダ分(16.6ms)以上、1フレームに時間がかかると、
強制的に2パルス待ちになり、
リフレッシュレートが60Hzの場合は、FPSは30になる。
しかしコレは理論でしかなく、様々な原因があると思う。
>>206 メモリとVRAMだな
それ以外はオレより高性能だし
リフレッシュレート60Hzから75Hzにしたら30前後だったfpsが50前後にあがった
>>307 いかん。ますます意味不明だな。75Hzで本当に50fpsなのか・・・?
そこまでくると、タイマ精度の問題のような気がする。
東方はフレーム当たりの移動量を毎回オブジェクトに足し算してる、
通常の2Dベースゲームのお手本のようなフレーム管理だからな。
(最近の3Dとかでは、基本移動量にフレームタイマを掛け算してるが。)
相当なウンコマシン(GF5500以下とかpentium4未満とか)で無い限り、
あとはタイマ精度がカギになってくるはず。
垂直同期を検出するシステムが狂ってる可能性もあるけどな。
にとりってよく見ると左目DEKEEEEE
びっくりしてるにとりが可愛すぎてもうだめ
お値段以上
河城が沢城に見えたから困る
みゆきちか!!
俺のパソなんか
CPU AMD あすろんXP 2200+
RAM 512
NVIDIA GeForce4 MX
VRAM 64MB
なのに問題なく60fpsでプレイできてるぜ
みゆきちといえば「クリ」
これは欠かせない・・・っ!!
で、何の話だったっけか
>>315 外見ばかり鍛えてても弾幕って意外と育たないンデスヨー
途中に出てくるにとりは倒した後の会話中も判定あるんだな
おのれ孔明\(^o^)/
>>314 確か、神主の開発環境ってそれくらいのスペックじゃなかったっけ?
俺のPC、GeForceFX5200の地雷品だからなぁ。物置から4200Ti探すか。
CPU:AthlonXP 1400+(25w版)
M/B:A7V266
MEM:512MB
HDD:60GB
VGA:自慰Force2MX400
SOUND:SB Live!
余裕だぜ
とらのあなに行ったら例大祭行列の本が大量にあって
例大祭行列に参加してたのが○○となった。
まぁ同人店だと数百円ほど高いけど
神社ディスプレイできてますね。
最初に逃げた後、雑魚を数秒相手にしたあとボムると、にとり再登場中にゴリッと減って光学が一瞬で終わる件
>>312 脳内でにとりのセリフがみゆきち声に変換されるようになったじゃないか。
一口にみゆきち声と言っても、彼女は虹色の声の使い手だぞ・・・
みゆきち・・・
うたわれのアルルゥか、ぱにぽにの芹沢くらいしか浮かばん俺はヘタレ
うたわれらじお聞くと出来た子なんだなぁと思うが
虻色に見えた
ローゼンの真紅とGAのミントさん。
なぜぷちこがまだでてこないにゅ?
まゆんまゆん!
なんかGe forceも上手くインスコできないのでPC本気で買い替え考えて
おります。(保存先間違えてるとか?)
んでも風神録vistaでやってるってレス全くないけど、やっぱvista
だとメモリ2GBつんだとしても全然プレイできないすか?
ぷちこ、アルルゥ、真紅、ミント、ネカネ
ベルベット、チドリ、エリザベス
くらいしか思い浮かばない
Vistaでやってるけど全く問題ないよ
地声一択。一番近いのはネカネかなあ。
東方紅魔郷のExtra、恋符で初クリアデキター
>>336 オメ!
未だEXすら出せない俺は死んでいいですね orz
>>337 死んだら二度と出せなくなるんだぜ、とマジレス
>>337 二行目はこのスレでは禁句になってるんだ・・・
>>338 あっちの世界で東方やればいいんじゃないかな
”EXすら出せない”なんて言ったらまた変な奴が湧くぞ
>>333 ローゼンのジュン、かみちゃまかりんの和音、ぴたテンの湖太郎、マイメロの小暮
お前はなにを言っているんだ
ローゼンでのみゆきちは
ジュンでなく真紅だったww
おこじょさんとひだまり荘の管理人もあるぜ
フルメタ3期にも出てたな
みゆきちはどうでもいい
胡瓜を食べるんだ
キューカンバーにはちみつをかけてやろう
キューカンバーには塩だろ……常識的考えて……
くりぃ
いや味噌だろう
じゃあ俺も味噌
マヨネーズ掛ける人間はおらんのか
河童「お味噌キューカンバー」
ところで俺のキューカンバーを見てくれ
こいつをどう思う?
死ねばいいよ
パソコンを買い換えろ
香水に『アクセントにキューカンバーの香りを少しブレンド』ってあったけど
キュウリじゃん、と思た。
いいな姉は俺のもののようですね。
システム的にはまだ改良の余地があると感じるな
スペカ取れないが霊撃(ボム)ゲーになってる感じがあるし
それにしてはボスの耐久が物足りなかったりと・・・
被弾後の補充なくすか霊撃一発にPower2を消費するとかした方がいいかも
ステージクリア毎にスコアも出ないしシンプル過ぎる
これまでと比べてそんなにボムゲーか?
パターン構築してる?
>>365 これまでと違って霊撃という名のボムは出し惜しみする必要がないからついついボタン押してしまうんだよね
パターン構築出来ていても背景と弾の判定に無意識に怖気づいて撃ってしまう感じ(ルナ)
ひたすら決め霊撃していけばほとんどの人がクリアできる難易度だと感じたよ
コンテニューだけじゃなく一機落ちるごとにスタート地点とかEXでやりそうね
要するに難しいけどボムゲーにすれば誰でもクリアできる間口の広い作りになってるわけですね
確かにテンポもよくなったが道中はあまり面白いものじゃないね
ノンストップになってるがランクとか変わるのかな?
3面までにしても雑魚が1種類だけというのも盛り上がりに欠ける
霊撃ってそんなに撃ちまくれるものなの?
道中雑魚いれば10秒に一回撃ってもオプション4つ付くぐらいの勢い
>>370 Power=5.0が最大で直に補充できる/被弾すると3.0分補充可能
霊撃=Power1.0を消費して結構、効果の長いカットインのないボム(見た目は各キャラ共通)のようなものが打てる、弾幕打消し性能は抜群
で、ボスの耐久が無いから道中ほどではないものの物足りなさが出てくると
弾幕自体は凶悪だけどね
>>364 スコアリザルトは実装が間に合わなかったんじゃね?
おまけテキスト見る限りじゃ、例大祭に間に合わすのでギリギリだったようだし。
個人的には一部の毛玉や小妖精がショット一発で消し飛ばんのが不満。
でもボスは柔らかめなんだよな…。
まぁ、神主自身も同テキストでシステム周りの
改良の余地はあるって明言してるから、製品版で改善されてる事を祈ろうぜ。
不具合修正じゃなくてバランス修正パッチでそうな勢いだなおい
被弾時のpower補充は3.20だった
やはり、補充は余計・・
今まで被弾後のボム補充が3だったからいいんじゃねーの?
どっちかと言うと大パワーのパワーアップ量がおかしい。従来の比率に則って小の8倍で0.4くらいがいいと思う
4面以降のボス戦で
霊撃して火力減ってボスの体力削りきれないぁぁぁピチュンみたいな
そんな未来が見える
クリアするだけなら簡単で稼ごうとすると途端に難易度が跳ね上がるバランスは好きだぜ
なんで今回ショットボタン押しっぱなしで低速移動できるようにしなかったんだ…
やりにくくてしょうがない
今回ボスも柔らかいから火力減ってもそこまでしんどくない気が
ショット連打は手がつる。
散々言われてるだろうけど、カスリのごりごり音がないと寂しい
自機も弾も敵も速くなってて、3部作よりもカスリにくそうな気配はするが
大量の弾ばら撒きは霊撃撃って稼ぐって事になりそうだが
これだと稼ぎがカスリじゃなくて霊撃だから弾自体飛んでこなくなっちゃうんだよな
個人的にはショット押しっぱで低速移動設定の方が信じられない
俺も
まぁ、使う人がいるからそういう設定が存在するわけでして。何ら不思議ではない
俺も使わないけど
ショットがガンバード風味
>>380 俺はむしろショット+低速を同じ設定で操作する方がやり難い
っていうかおかしい
東方初心者の時は何回か試しに使った事あるがこれはありえないなと感じた
どちらかと言うと高速移動の方を使うしボタンは分けた方があっさり切り替えが出来る
>>388 ドキドキしているの 夢見るハートはときめくの
イジワルよ神様 魔法でも ダメなことがあるのね
魔理沙 魔理沙 普通な黒魔法使い
秘密の呪文よ オンパッキャラマド ヴー・ヴー
>>375 web公開版はバージョン上がってるんじゃない
まだ体験版欲しい人居れば
>>278 と同じ部屋にいる、気付いたら渡すよ
なんか低速の精度が落ちたような気がするのは気のせいだろうか
>>388 俺は河童の洪水見た時にエスプガルーダのラスボス思い出した
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 21:53:31 ID:VgJmGMAV
つうほうしましたー
┌――――――――――――――──┐┌――――――――――――――──┐
| │| ロッテ 悪魔vs天使シール. │
| Z U N │| │
| __ , ‐'''^^ー、、 │| Z U N │
| ._..-'": : : : フ′: : : : : : : `'‐、 ...│| │
| /: : : : : : : .,..-'-、: : : : : : : : : : : ヽ │| 全能の神ZUNは、 │
| |: : : : : / ヽ.: : : : : : : : :/ │| すべての同人界を支配する. │
| l: : : :/ .l: : : : : : :,/ │| オールマイティの神主なのだ!! │
| ヽ: : l ヽ : : : ./、} │| │
| 、. -――- .、 / ̄ ̄ ̄l i'|.! │| │
| .! ├-┤ .,!/ │| 同人界のウワサ… │
| .ヽ____ _,/ ! `-----'"/ │| ついに体重が40キロを │
| ヽ `'"゛ .,,,. /. │| 下回ったとか… │
| ヽ'ぐ'''''''' / /. │| │
| \,,,__,,,,/ │| │
└――――――――――――――──┘└――――――――――――――──┘
すごい極端な圧縮されただなw
おいおい40キロって嘘だろ・・・
弾幕は、神主の肉体を少しずつ削って作られています
削った部分は酒で埋められます
神主にリンカーコア上げたら治るかな
今日の給食の時間に月夜を隠さない程度の実力流した奴出て来ーい m9(・∀・)
きゅう・・・しょく・・・?
>>403 落ち着けブラザー、高校でも給食の出るところはあるんだ小中学生とは限らないさ。
まぁ給食出る高校なんぞ私立の中でも限られたとこだけだがな
給食費は払えよ
それにしても今の高校生は本当に恵まれてるな
俺が高校生のときはパソコン持ってるやつなんていなかったぜ
ENIACの時代だったからな
>402
にとり教育乙!
※教師ならありえなくね?
実力って所に誰も突っ込まないワロス
神主って何歳?
>>402 人様の曲でここまで金儲けに走れるって言うのはある意味凄い才能ですよね。
これからもその死体に沸くウジ虫のような根性を発揮し続けて頑張っていってください。
期待してます。
このコピペはこれからも使われるのか
俺のせいで何か変な流れになっててすまんw
ルナの腋巫女にボコされてくるわ( ^ω^)
>>414 それって二次創作系全部否定してないか?
コピペだからほっとけよ
神主もUOやってたんかー
ブリタニアと言われても若本
UO懐かしいなぁ……
今日もVIPPERとニコ新に侵されてんな
>>409をみて
スーパーにとりタイム!
とかゲサロで言われだすのかね、とか思った
5面行ったら美鈴に蹴り食らってしまった
本編では味わえない感動
もうとっくの昔に言われてる
神主って結局のところどんくらい稼いでるんだろ
蓬莱NEETなっても困らないくらい溜め込んでるのだろうか
億単位なのは確実
税金がいくら差っぴかれるのか分からんが
最近はログイン画面でストーンズが流れないそうだな
ストーンズ?
>>429 億単位確実って…どこにそんな情報があんのよ。
ところで
魔理沙とのカップリング?なら誰が一番いいと思うよ
オレはアリスと思うんだが、パチュ派の知人にキレられた
売れたであろう枚数から逆算したら分かるだろ
まさか各作品1〜2万枚程度しか出てないと思ってないだろうな
つ 経費
カプ厨はお帰りください
>>430 旧作1作目で今から11年前(神主は学生)だから思えば同人としてはかなり息の長い活動続けてるな
俺がA列車にはまっていた頃のパソコン時代か
これ面白いな、初めて見たわ
売上のほとんどは世界各国の珍ビールに姿を変えたので
貯めこんでる額はさほどでも無い
ってけーねが言ってた
なんで3面ボスってネタにされやすい傾向を持っているんだろう
虹川と花映塚上位組以外はネタにされまくりだと思うんだ
むしろ2面ボス(馬鹿担当)の方がネタにされてる感があるが
チルノとかw
あんまりにもお前らが言わないから俺が代わりに言っちゃうよ
せっかくいい感じで積み上げてきたのに全力で逆走しちゃうのはどうなのよ
旧三部作の体験版のほうが面白かったよ
じゃあそれだけやってればいいんじゃない
釣りは他所で頼むぜ
>>448 言わないんじゃなくてそんなこと言ってるのお前だけという話
まぁ体験版発売前から3面のボスは俺の嫁と予約済みなのである。
俺は曲がよければゲーム部分のシステムに多少問題あっても別にいいや
霊夢の風貌とか気にならないと言ったら嘘になるけどまぁ仕方ない
>>444 収入があった歴史をけーねに喰わせてるとの噂
>>447 チルノが別格なだけで
みすちーはまあまあネタになるが3ボスsと同じかちょっと下ぐらい
橙は悪いけどあんまり話題になる要素が高くない と思う。
小町やメラン子よりはマシだろ…
2面ボス限定だったか
橙はEx無かったら危うい
みんな体験版スコアどんくらい?
まだ出現パターン覚えてるだけだから5000万くらいしかいかね
>>448 自分も別スレでそんな内容を書いてあんまり賛同が得られなかったけど
ボムボムしながら進むSTGはどうだろうと本気で思う。
花は対戦だし溜めボムだしああいうシステムでいいんだとしても
まあ、このモヤモヤした感じは何だろうな・・・文をSTGと認めていいと思う自分でも。
これはSTGじゃない何か別のゲームだと感じた。
ボムしないで進めるくらいうまくなればいいじゃない
だったら霊撃封印でプレイするなり他のゲームプレイするなりしろよ
遊び方も自分で決められないのか?
ボム連打しなきゃ進めない程度の腕でSTGの定義を語ってんじゃねーよ
正論で吹いたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ていうか体験版なんだってば。これから修正されると思ってもちつけ
自分に合わなければ遊ばない方がいいんじゃない
義務でもないし、そういうのを見極めるための体験版なんだし
ボムボムしながら進むって、別にそんな遊び方は推奨されてないだろ
単に今までより難易度が上がってるから、ボムらざるを得なくてそう思ってるだけじゃね?
確かにLunaなんかはぶっちぎった難易度だが、Normal辺りならそんなにボムボムしなくても遊べるだろ
そっちでボムボムしといてボムボムするのはいやだおってそれはないわ
おっぱい
Lunaはこのぐらいのレベルの方がやり応えがあっていいと思う
ボムボム
ボムボムバーガー
コミックボムボム
Lunaでもボムボムしないじゃん
藍様のしっぽをボムボムしたい
>>461 冷静に言ってそれは意味がないでしょ。
対戦でもないゲームは限られたルールの中でどのように効率よく進めるか作者との勝負なんだから。
縛りプレイをしたら面白くなりますよってのは、遊び手が工夫しなきゃ楽しめないと言ってるんだぞ。
いや、マジで冷静に考えてくれよ。
弾幕を消すことが容易で効率の良い弾幕ゲーって前提を否定しているんだよ?謎すぎでしょう。
STGじゃないんだ!音楽がとかキャラが雰囲気が好きなんだと言うのなら否定はしないけど
STGだと言われると、今作はちょっと待てよと思う。
むしろポムポム
御免、ルナ三面道中後半でボムボムしてるわ俺
三面でこんなんだと後半もっとボムボムしそう
別にボムボムするのはいやではない
ボムボムの人気に嫉妬
弾を消したり吸収したり跳ね返したりする弾幕STGいっぱいあるぞ
今回、ボムるとショットの威力が弱くなるというデメリットあるからなぁ。
道中ならいいけど、ボス戦とかはボムるごとにキツくなるからここぞという時にしか使う気になれないし
>>474 ボムると効率良い?
ボスのスペカに霊撃を撃つと稼げないんだが。
道中やボスの通常攻撃とかで多くの弾を霊撃で消せば効率は良いが
スペカは避けきってスペカボーナスゲットした方が良い。
でもボスがかなり柔らかくなってるからな
ボムボムやると楽ではあるか
もしかして「パワーアップが割りと早くできるから、ガンガンボムって弾消しできるのはどうなのよ」って言いたいのか?
もしそうなら、そのプレイスタイルでLunaやってみなよ
なんかもう釣りにしか見えない俺はきっと重症
最初は楽しめたんだよ風。
ただ、ボムればボムるほど楽になってきて、自分が上達した!見切った!という実感も無しに
クリアに近づいて残念さやモヤモヤ感が増してきたんだな。
スコアラーになれば違うのだろうけど1点に凌ぎを削るのは自分のスタイルに合ってないし。
いやほんとしつこいかも知れないが緊急回避以外で弾幕を消すのは、敵の作品を壊すようでなんか違うと思うんだよ。
まあ、おとなしく製品版を待つことにするわ。
ボム使わずピチュりまくってるけど楽しい俺に対して喧嘩売ってるようにしか見えないぜ。
クリアに近づいてってこれ体験版なんだけど
>>483 釣りじゃないよ。
スタイルの違いは人人で違うことも理解はしているつもり。
だけど冷静にそうは思わないか?
楽しめる人の気分を害するつもりはないからこれにて退散しますわ
後半で息切れするんじゃないかなそんな進め方・・・
>>484 ボムを使えば楽になるのは当たり前だろ。何言ってんだwwwwww
>>484が何を言いたいのかさっぱり分からん
普通「上達した!」とか「見切った!」とか感じたいならボムらず避けるだろ
自分でボムボムしといて何言ってんだ
過去作だけやってろ
永のほうがボムボムで楽だった気がするんだが気のせいか?
>>484 なんかこれ見てると稼ぎかなんかにボム必須みたいな文だな
>>487 ボムを使わずクリアできるようになってから言え、でFA
まぁ落ち着きなさい。そしてこのスレをボムるのは止めたまえ。
そう言う意味では確かにボムゲーだな。オデ、アタマイイ!アタマイイ!
ID:X+uaITyiはボムストックがあるとボムらずにはいられない性格なんだろうかw
妖々夢の咲夜の方がよっぽどボムボムバーガーだったな
まるでボンバーマンのスレにでも迷い込んだかのようだ
クリアっていっても所詮3面までだし、製品版までゆっくりまとうや
まあ自分で色々言ってるって事は答えは解ってるんだべ?
行こうぜ、その先に。
ピリオドの向こうへボムボム
東方墓夢墓夢
本番となる4面以降のレベルデザインがどうなるかで
システム全体の生き死にもまるで変わってくるからなあ
現状ではこのシステムが良いかどうかの評価は下せない
まあ今は神主の感性を信じようぜ
楽する為にボムがあるんだから、使えば楽になるのは当然。
上達した実感が欲しいなら縛りプレイでもするか、もっと難しいのでもやれば?大往生allとか。
製品版ではゲージ上昇が下がるというオチ
感性を信じて完成を待つぜ
見事なまでに深夜のテンションです
ボムを弾消しと稼ぎ効果のみにすればいいんだよな
プライベートスクウェアみたいにボム威力低ければボムボムクリアは多少抑えられるんじゃねw
そんなこと言ったら花瑛塚とかやばいだろ
悪い。ゴメン。最後一回だけ言わせてw
>>490 当たりそうになったらボム使うでしょ?十分余ってたら。
またそういう縛りじゃなくて、普通自分の腕と相談しながら戦略を立てていくじゃない?
あそこでキメると後何個だから、ここは気合いで頑張るとか
大体予想通り行かなくて、ヤベェ!ここで使ったと言うことはこのスペカは気合いで行くしかねぇ!
うあ、そろそろか!緊張してきた!とかさ。
こういう無念の連続と付け焼き刃の計画変更、そして緊張感。
うまく計画通りに行ったときの達成感。何かのはずみで取れるようになったときの多幸感。
最終ボスでボム7個とか俺圧勝じゃん!俺伝説始まったなみたいな優越感。
もう脳汁でまくり。
これがこの体験版じゃボムボム行っても、必ずボス前はボムが5個。
あんなに頑張ってもボムは5個。そこそこ頑張ってもボムは5個
頑張らなかったらきついかな?
ねぇ寂しいじゃん?
まぁおまいら
正座して製品待て
空気読めない子の臭いがする〜
違った
違わない
>>510 残りボムじゃなくて何発撃ったかで考えてみてはどうか?
あとスペカボーナスゲット目指すとかさ
つーか当たりそうになったら余り無くてもボムるよw
初期ボム0でやると手に汗握って事故死する
俺NMシューターだが、風は稼ぎゲーなんだと理解したらスゲー面白くなってきた。
今HD通しでALLスペカ取得目指してるけど、壁厚いわーw
>>510 ボムの数まで含めて計画立てるのはEXでしかやらんなぁ。
本編は出来るだけスペカゲット狙いで行くもん。
ボムの個数なんて気にせず取れたか取れないかで一喜一憂するな。
さて、あと何回最後の一回するかね?
このスレがボムゲーだな
>>510 ぶっちゃけ、道中も短くそこまで戦略立てなきゃならんほどの長さのゲームではない現状で
そこまで無駄に考えること自体がちょっとどうかと個人的に思うがね。
否定はしないが。
つーかルールが変わったのだから
今までのルールのままで遊ぼうとすること自体が変。
5行以上のレスは読まないことにしている
!や?を多用する文も読みたくない
おっと、こんなところで芋焼いてる場合じゃなかった
>>510 ボムの個数でしか達成感を得られないのか
他の要素が泣いてるぜ
素直にスペカ取得しようぜ?
スペプラないのかな
永の時、スペル一つ一つに神主のコメントがあって良かったのに
今回1〜3面のボスのなかにEX中ボスはいるのかな?
スペル一つ一つにコメントあったのは良かったけど、スペプラ自体は蛇足だと思った俺。
あれのおかげでEXがかなり簡単になった印象が
自分の好みに合わないから楽しくない、ってのは問題ないと思うんだが
うだうだ理屈つけて他人にしつこく同意を求めるのはやめてもらいたいな
本編で取得したカードに関してコメントが読める、位が一番いいなあ
ただラストワードは純粋にwktkしたからアレは残ってていいかも
ボムの回復が早い
↓
5以上増えないから道中使わないと損
↓
使うと弾を消してしまい弾除けが楽しめない
↓
すぐ回復するから道中使ってもボスにボム5の状態で行ける
↓
楽に倒せてしまう、緊張感がない
こういう意見でよろしいか。
こういう意見なのだとすれば、理解できないこともない。
ただし、この意見には「稼ぎ」の要素がまったく考慮されていない。
(彼も稼ぎ狙いではない、と言っているが)
霊撃すれば信仰ポイントが下がるし、ボーナスも減る。
「クリアが目標」と「稼ぎ」はまったく別のプレイになる。
スコアラーがより楽しめる仕様である、とは言えるだろう。
風は簡単にクリアすること「も」できる、ってことなんだよな。
稼ぎ目的じゃなかろうとも難しくしたいなら自分で縛りを設ければいいだけの話さ。
各面の霊撃の使用数を決めるとか、一面序盤以外のパワー3以下禁止とか
やりようは幾らでもある。
仕様が変わってしまったのなら適しやすい楽しみ方も変わるということだ。
自分の今までの楽しみ方が通じなくなったからと言って他人に同意を求めるのは
理解できないことはないが正直なところ見苦しいだけだな。自分の理想の押しつけだし。
むしろ逆に霊撃上手く使うことが稼ぎになるほうが楽しそうなんだけどな
目的が3つあるんだから、それぞれで語らないとダメだろ
1.クリアするのが目的
ボムをきつい所で使って(決めボム)いけばかなり楽
2.楽しむのが目的
自分で縛りをかければいいだけ。いくらでも選択肢はある
3.稼ぎが目的
スペカゲットと信仰点の為にあまりボムれないから結構厳しい
風神はかなりスコアラーが楽しめるようになってるよ
空気読めない子の目的はなんなんだかイマイチわからん
>>510見てもやっぱりわからん
俺上達したSUGEEEEEを味わいたいだけ?
できるだけチャージ無しで花を頑張っていた次期が俺にもありました
三部作ルナクリアした俺でも、ノーマルもクリアできなかったけどな
風は、ハードまでならほとんどボム無しでいけるし、頑張れば上部回収もいけるような気がする
つーか、おそらくそう作ってある
まあ、嫌ならやめりゃいいんじゃね?
FFも6までしか認めない奴とかいるし
あと言っておくと、紅の自爆カスリ稼ぎや妖のボムで結界発動稼ぎは今回のボムボムよりもっと酷い
風はクリアラーにもスコアラーにも適したシステムだと思うけどな
そもそもゲームや遊びってルールの中から自分で面白さ見つけるもんじゃね
別に強要されるもんでもないし
そういや体験版じゃ耐久スペル無いけど、難易度のインフレ具合からきっと泣く破目になるんだろうなw
>>533 1が簡単過ぎてつまんない、かと言って
2は1の代わりにはならないって感じじゃない?
俺は雷撃全力で活用してもルナ3面が完走できないので
まだその意見を完全に理解する事は出来ないが
逆に初心者は
ボム使う習慣が付いてない場合が多いと
この難易度で耐久スペル・・・(゚A゚)ゴクリ
個人的にだけど霊撃でパワー消費するのはきついな
にとりでいつもパワーが1になって攻撃当てるのがきつくなる
信仰点の方に霊撃にしろスペル出すにしろ絡めて欲しいな
なんか刻符以上に存在価値が薄い気がするんだけど信仰点
それかメインショットのパワー値つけてメインショットがパワーアップするとか
何にせよボムが使えないよりパワーが下がるのが俺はきついな
>>539 信仰点意識するかしないかでエクステンドの早さが全然違うぞ
刻符より存在価値薄いとかないって
>>540 エクステンドの回数は限られてるからな
最終的にはどうせ回数分エクステンドする
でも遅すぎると満身創痍
ジレンマなり
例大祭の参加サークルの人たちは、
ZUN神主んとこに挨拶に行って、新刊を献上したりしてるのかな?
むしろ神主が体験版を抱えた阿求を引き連れてサークルに挨拶して回ってた
神主なんだから「献上」よりも幻想郷の神々への「奉納」の方が合う気がする
>>544 エロ同人とかを奉納される神々ってなんか嫌だな
盛り上がってるところ悪いが、風の稼ぎはボム使いまくりだぞ
東方でエロは正直むり
エロい目で見てない自分は他のオタクとは違う、
純粋な目で東方を見てる、
そうです
何が嫌いかより↓
,. '" ̄ '' 、ー--‐ 、.,_ ,.:'"ヽ.
,.:'´ `ヽ `ヽァ`、 ,:'::::::::;:'
,'⌒」 ルイ ァ'":.:.:.`ヽ. /::::::::::/
,.'" ̄`ァ'、.,_____ ージ __ノ ,i:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.':, ,'::::::::::;'
!,アヽ、.,____ ____`>ー-‐‐ァ'o、!y'":.ヽ:.:.:.:.:', !:::::::::;'
//:.:./:.:./:.:.i ̄:.:.:.:!:.:.:.:.:';.:.:.:.:.:.:.:.:';i:.:.:.ノ:.:.';:.:.:i ':,_;ノ
/:.:.:!:.:.:;':.:.:;':.:.:.:iー-.:.:,ハ:.:.:.:.:.ト、:.」ニ_ハ:.:.:.:.:.:.:.i:./ ,:'
`ヽ:L__!:.:.:.i:.:.:.:,ゝ;=‐'、ヽ-‐' ァ'i´ '`ハY、:.:.:.:.:.:i:〈 ,:'
ノ└ァ'カッ7 i ハ '、___ンノ!:.:ゝ、:.:.ト、ヽ、.,_,ノ /
(;.;.;ノ /パ ゝ- ' ⊂⊃:.:.:i:./:.:.:':,:.',ヽ. /
、__ソ' 〈:.:.:.⊂⊃ `_______ ,r'ノ:.:.:ハ`:、:.:.:.:!ノ /
__ノ_ノ:.:.:':.、 ヽ! `ソ ∠;_:.:.:/_;ン´__,.ァ7'´ ̄`ヽ 盟友なら買ってね
`ソ:.:.:.:.:ノ`':ァ .、.,__ ,. イへ-'‐ァ'´ 7 / / ソ' ̄ ̄ヽi
^つ'´ ( ̄_,.r-イ /´ /レ7! / ! !__,!ー---、 !
ttp://plusd.itmedia.co.jp/d-style/articles/0705/22/news121.html ,.く/i__,/∞く /] /!,' ', ',ソ、________ソ
/ 7 ', /ヽ-'┘ レ、!ゝ、 ヽ、_______ノ/
/ / `♀' ',`'ー>.,,_/___,,.ン'
なんてタイムリーなw
芥川の河童がどうしても
かっぱっぱ〜かっぱっぱ〜に〜とり〜
って聞こえてしまう
>>552 >かっぱっぱ〜かっぱっぱ〜に〜とり〜
もうそうとしか聞こえない、責任取れw
黄桜のエロガッパしか思いつかなんだものを・・・
>>510 よくわからないけど
ボムまだなかなか撃てない俺からすればお前は上手いってことで
風がぬるいってこと?
正直、全作ノーマルでいっぱいいっぱい(ノーコンティニュークリアは出来た)な俺とルナをクリア出来る人たちとは根本的に造りが違うと思った今日この頃
そーだよなー
作ってるんだからな…
神主がルナをクリアどうのこうののコメントで、ちょっとカルチャーショックなぬるげーまーでした
今回ハードとルナの間の壁が高え
ハードはノーミスできたがルナはノーコン無理だわ
道中の安定パターンを作るのが難しいのが原因かも
あとボムゲーどうこう言ってる人は
ボダソとかギガウィングとかサイヴァリアについてどう思ってるのか気になる
今回のシステム、よくギガウイングに例えられてるが
ラジルギのアブソネットを思い出したのは俺だけだろうか。
4面以降のどこかに、連続アブソ稼ぎポイントみたいのがありそうな予感。
XIISTAGのことも思い出してあげてください
> 587 ゲーム好き名無しさん [ sage ] 2007/05/23(水) 08:42:50 ID:iimAlgrz0
>
>
>>84 > 一面からブディストダイアモンドだぜ?
> あとあれは高速ロイヤルフレアというより咲夜さん通常のような
> あれに何度も落とされた身としてはトラウマ
>
>
> 588 ゲーム好き名無しさん [ sage ] 2007/05/23(水) 08:42:56 ID:OujpJeLA0
>
> まんこまんこ
>
> 589 ゲーム好き名無しさん [ sage ] 2007/05/23(水) 08:43:57 ID:iimAlgrz0
>
> 誤爆先が本スレだとまあどうでもいいや
>>556 言えてる
初見とは言え、ノーマル→ハードといい感じでプレイして
いざルナに望むと1面ボスでピチューンですよ('A`)
弾も東方にしては速い
馴染むのに結構かかった・・
サイヴァリアは初代はともかく、二作目はシューティングじゃないな
ボダソってダライアス風味な横シューのボーダーダウンだっけ?
>>559 ああ・・・うん
それ、ここでもないんだ
>>529 >霊撃すれば信仰ポイントが下がるし、ボーナスも減る。
そんなことねぇよ。霊撃一回で落ちる信仰ポイントはパワー1.0=小ポイント20個分。
霊撃すればスペカ中以外は敵弾が信仰ポイントに変換される上にアイテムも回収されるから、
ほぼ全てのきつい場面で収支がプラスになる。
攻撃力の低下で多少SCBが落ちるけど、このシステムだとSCBの素点がすさまじい勢いでインフレしていくので序盤のスペカはほぼ無意味。
さすがに紅みたいにつぶしてまでボム補充して得になることは今のところなさそうだが。
>序盤のスペカはほぼ無意味
これは修正入ってほしいなぁ。序盤で頑張る意義が感じられなくなる。
妖でスペカ取る度に桜の価値が上がったみたいに、スペカ1枚に付き星アイテムの価値+10%とか付けてほしい。
ポロロッカ系は脳汁出すぎるから困る
つーかアレの難易度の差って何だろう?
前にルナのリプ上げた人が大瀑布を取ってたのはおでれーた。
リプレイでその人の目線も表示されたらいいのに。
いっそのこと、霊撃無制限にして、その代わり絶対避けられない花以上の弾幕にして、
無双STGなんて新しいジャンルを構築するのが爽快かもしれない
俺メモ:風神録改善希望点
・低速移動の低速化
・弾と時機の当たり判定を若干縮小
・もうちょい軽く・・・><;
なんで弾数0や少ないところではFPS30固定なのに多いところだと60に戻ったりするのかよく分からんぜ・・・
はい、いいえの選択肢のところ、よく見るとyes yes yesとか書いてあるww
作者本当にJOJO好きだなwww
MUSICルームの落葉演出が無駄にいい
>>570 仕事はやすぎだろ・・・常識的に考えて・・・
ホークアイでも使わない限り超役立たずな精霊ktkr
誤爆 orz
すまんかった。これだから専ブラは困る。
Jane Doe 使ってるけど、誤爆注意出るように設定すればおk
うぉ・・・ガイシュツすまんこ
しかし、ペプシキューカンバーは間違いなくペプシブルーと同じ運命w
かんこくしねよ
>>579 東方風神録を作ったのは韓国ニダ
ZUNはそれをパクったニダ
謝罪と賠償と製品を要求するニダ
中国人もキターの顔文字使うんだな
お絵かき板見てると、海外の人もたまに投稿してきてるし
なんか外国版例大祭みたいなことしてるとこもあるっぽいね
わざわざ10弾って書いてるんだし
普通の2次イラストかと
そういや台湾の東方絢櫻祭はもうすぐだね
まあ普通にファンが二次イラスト書いただけでしょ。
しかしまあホントこの東方ってやつもワールドワイドになったもんだのう。
>>586 萃夢想の世界大会とかあればいいのに
ノーマルをクリアしたんでルナやってみた
静葉のカットイン見てたら落ちて
穣子のスペカ名見てたら落ちた
おかしいな FPS20で弾速遅いのに
海外でまともに買ってるヤツいるんだろうかね
ファンサブとか海賊版とか言ってる奴が買うわけない
わざわざ海外通販までして手に入れてるファンなら嬉しいけど
十中八九割れだろうしなあ。堂々と掲示板にアップされてたりするし・・
まぁ九分九厘割れ物だろうな。
海外なら普通にWebUpされてるからな
まず買ってないだろうな。
>>567 自分の勝手な都合ばかりだなw
私的にはその辺は全く変える必要ないが
ただでさえ、霊撃と頻繁なアイテム回収があるんだし
その条件をのんだらSTGじゃなくなる
easy五面終了にしたのは良いな、今までeasyしかやらなかった人に良い薬になる
かんたん選ぶと三面で終了するのあったよな
シューティングならグラディウスIIIとかが該当するな
別に6面まででもいいと思うけどどっちにしろやらないから関係ないか
いっそのこと
easy:三面まで
normal:四面まで
hard:五面まで
luna:六面まで
でいいよ
Easyの場合EDはモザイク付きになります
>>598 それはさすがにやりすぎかと
神主が自分でLunaは一般的なレベルでは推奨してないのにそれやったらおかしいと思う
さすがにそれはないわ
LUNAの最後に裏ボスみたいのなら有りじゃね
それならlunaやる気出るが怨嗟の声も沸きあがりそうだw
じゃあExtraはどういう位置づけになるんだ
>>594 ファミコン版ドラゴンスピリッツのことかー
断言してもいいが601は体験版ルナをクリアできないなんちゃって玄人
ダークドレアムみたいな特殊EDだったらLunaクリアでありかなとも思うけど
そういうのもありカナと思う反面、最近やっとHardクリアに手が届く程度のレベルには歯痒い気もする
キュウリ味のコーラ、「ペプシアイスキューカンバー」が発売。
にとりの陰謀ですか?
おおおな
ここに時々異常なレベルの人がいたりするけど実際のところ
どの程度できて並でどの程度出来てうまいほうなのか教えてくれないか。
俺は普通に紅ノーマルクリアできたら並程度だと思ってるのだが。
大体紅Nで既存のゲームでエンディング見れたって位かな
>>612 作る意義もあまり見当たらないのにわざわざ高い技術を使ってキュウリのコーラ・・・。
間違いないな。
ここまでできたらうまい、ここできなきゃヘタなんて区切りつけるだけ無駄だと思うよ。
まあノーマルノーコンクリアできれば自信もっていいと思う。
紅ノーマルって並なの?俺まさにノーマルくらいしかクリアできんのだがEXは努力がたりない
第4回東方シリーズ人気投票投票者アンケート結果見れば
自分のだいたいの位置が分かるかも
人気投票によると(Nは初期残機不問)
妖Nノーコンが77%
紅Nノーコンが74%
妖ex59%
妖ph41%
紅ex37%
らしいよ
exph全クリアできれば上位1/3くらいにはいるかんじか
>>622 マジか!
あと紅exだけなんだ
風の完成版出るまでにはその1/3に入りたいな・・・
おぉ,じゃあ俺は一応平均より上の方なのか。トン。
とりあえずある程度の自分の実力はつかめた。
あと思ったほどキーボード派が少数じゃなくて安心した。
因みに当方紅Exをまりっさで1回だけクリアした程度の実力。
俺永EXもクリアできてねえ死ね俺
>>624 リリカでも紅Lunaはクリアできるから大丈夫
とりあえず全作品Ex(Ph)まではストーリーが付いてるってことで、
神主も容赦してつくってるだろうからそこまでは誰でも努力すればクリアできるはずだ。頑張れ。
紅FAQでは「おかしな人じゃなくてもクリアできる。」って書いてあるから、多分そう言うことだろう。
つーかアンケ見たら、紅Lunaノーコンテニュークリアできるだけで上位5%くらいに入れるのかよ。
東方やってる人自体は多いんだろうけど、ちょっとやっただけでルナまでがんばろうとは思わないんじゃない?
純粋な難しさでは永Exが一番難しいと思うんだが
スペプラがあるから楽に感じるだけで
永Ex>紅Ex>妖Ex,Ph
って感じなんだがな俺は
紅EXが一番むずいと思うよ
永EXとかはエクステンドしまくりでボムっとけばクリアできるし
人気投票なんかに投票するくらいの人はやり込んでる人ばっかりだから、
そういう人の中での並しかわからないというバイアス
>>631 スペル自体は紅EXが一番ぬるいと思うぞ QED以外はだけど
永exが難しいってw
余程、パターン作りが苦手な人じゃない限り
easyシューターでも頑張ればなんとかなるレベルだよ
道中、けーねはもちろん妹紅ですらアドリブ要素は皆無
むしろ、通常攻撃の方がきついくらい
永exは妖々夢以上にパターン
>>631 紅はノーマル以上じゃないと出ないし道中が結構めんどくらいからなぁ
>>633 そのQEDが一番問題だと思うのだが・・・あと恋の迷路
>>635 恋の迷路は巫女なら腹括って下避けだもんな… 確かにきつい
後回るのを安定化させるのが大変かもな… スペプラないしなぁ…
どうしてもできない人は弾幕風で練習するってのもあるけどまぁ邪道ではあるわな
なんかね,今ね,Phがすげー簡単ぽいように言われてたから
そんなに簡単かと思って久々にやってみたらかなり調子よくて
ボム2,3個しか使わないでかなりのところまでいってね,
これは初のノーミスいけるんじゃね?とか思ってたら禅寺なんかでやられてね。
しかもその後ボムケチって藍に三機も殺されてんの。アホかと。俺。
>>635 QEDは確かに厳しいけど、迷路はリプレイ見たら3回目くらいでとれたな
各作品共通で一部スペルが誰もが難しく感じて、あとは得意不得意な動き次第じゃないか?
その中で永EXはプラクティスがある分、いくらか有利というか
個人的にはスペル難易度では永>紅に感じる
あくまでも俺自身の話だけどね
>>637 あるあるw
調子いいときに思いがけない死に方するととたんにリズム崩すよね。
永EXはチョン避けで適当にやってたらクリアできるような印象があるなぁ
永Exは事故る前にボム使うタイミングが無いんだよな徐福とか正直者とか
だからどうしても事故って決死結界かそのまま取得かのどっちかになる
ウーとかパゼストならある程度は食らう前にボム使うのが可能だけど
あと道中が何か一番やりづらい
もこたんは後半の通常が波紋みたいだから嫌いだ
もこたんの通常は殺る気満々だから困る
紅Ex全4種、妖Ph6種中4種クリアできるが、永Exは結界組でしかできない俺
どう見てもパターン不足です、本当に(ry
ちなみにスペプラは一度もやったことない
俺はむしろ結界組が一番きつい
紅も妖も座布団が一番きつい
最初からボム撃つタイミング決めとけばいはさか、ヴォルケイノもなんとかなるぜ。
クリアの分かれ目はフェニ尾と人形だな。特に後者気合しかないのにミスるごとに難易度がひどくなっていく。
>>646 確かにミスったりボムったりしたらリズムが崩れ、より悪化するスペルはあるな
テンコーとかがいい例か?
>>233 亀だが俺もやったことあるぜ
チルノは四位だった
ちなみに一位は文
ニ位はメディスン、三位はマリサ、五位はルナサだった
ルナティックで一騎打ちやったら昨夜が文に11秒でやられてフイタw
>>647 人様の曲でここまで金儲けに走れるって言うのはある意味凄い才能ですよね。
これからもその死体に沸くウジ虫のような根性を発揮し続けて頑張っていってください。
期待してます。
2次創作同人って全部人様の作品で金儲けしてるよね
>>652 神主は東方の曲をアレンジしてCD出してもいいって言ってるやん
とおもったら定型コピペか
本家以外興味なす
657 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
先日、例大祭に行ったら
サンシャインのあの巨大なフロアで
1次創作なのは上海アリスひとつだけに近く、
残りのサークルは全てパクリな2次創作であった所に驚愕した。
同人連中の著作に対するモラルの低さを痛感する。