[ひデブ]ひぐらしデイブレイクpart73[改だよ]
(開発元の日記より)
・WindowsXP,2000以外での動作は保証しません。
・必要なDirectXのバージョンは9.0cです。9.0b以前では動きません。
・起動して1戦目は通信対戦でラグが発生するようです。
・回線の種別・相性によってはゲームにならないほどラグが発生するのでご了承ください。
・通信対戦時、左上の数字がディレイ設定で設定した数字と同じ値で止まれば安定です。
・ゲームが動作するかはVGAに比較的依存します。目安としてはGeForceFX以降のVGA推奨です。
・addresslist.txtは「tasofro.net:80」のようにドメイン+ポートの記述も可能です。(最大8行)
◆性能の目安に
性能がわかりにくいグラフィックボードの性能を測る方法があります。
ナムコ様のゆめりあ.COMからダウンロードゆめりあベンチがそれです。
ttp://www.yumeria.com/ デイブレイクの自分の覚えている最低スペックのグラボで、ベンチ設定1028x768・最高で3000カウントほど出るはずです。
参考としてGeForce6600GT(1万円前後)で10000、自分の使っているGeForce7800GTXで36000前後のカウントです。
ベンチ設定が変更できない方はこちらのパッチを当ててみてください。
ttp://jisaku.u-satellite.net/uploader/files/yumebench12_fix.zip 数字の目安として
ttp://jisaku.u-satellite.org/uploader/files/1157133769.jpg ひデブを快適に動かしたいのなら10000以上出るカードが望ましい
推奨スペック満たしてなくて動かしたい人は、新しいPC買ってください。
自作できるなら、なおいい。
ゲーム用に自作したPCは費用がメーカー製と同じ値段の場合、メーカー製と比べて数倍の性能のPCを手に入れられます。
Q. パッドが使えません。 A. 最初はキーボードで操作設定、1P設定まで移動後パッドで任意に設定してください。 Q. パッドはどれ使えばいいですか? A. お勧めはXbox360コントローラ(非公式のドライバをお勧め)、復刻版セガサターンコントロールパッド等です。 PSコントローラを使用したい場合はELECOM社製のJC-PS101USVという商品を探してみてください。 Q. ストーリーで選べないチームがあるんだけど? A. 誰でもいいから初期キャラを3回クリアしましょう、以後クリアする毎に1チーム増えていきます。 Q. 追加ステージの校庭(夜)はどうやったら選べるの? A. 誰でもいいから7回ストーリークリアしましょう。茜&葛西登場後にクリアで出現します。 Q. 毎回ストーリーデモ見るのウザイ。 A. ポーズボタンで飛ばせます。 Q. 追加衣装ってどうやったら選べるの? A. 対応キャラ、圭一、レナ、魅音、詩音、梨花、沙都子のみストーリーをクリアすると使えます。 使用する場合はロックボタン押しながらキャラ決定で使用できます。 尚、通信対戦の場合はホストが条件を満たしていないと選べないので注意しましょう。 Q. 味方をロックオンするにはどうしたらいいの? A. 戦闘中にロックボタンを押し続けてみてください。 Q. 通信対戦スレでよく「流し」とか「初戦流し」って見るけど何あれ? A. 初戦はラグがでやすいとの公式発表があり、解消の為体力50%風船40%で早期決着させる事です。 最近では富流し・時報流しといって、EXAの時報でわずか数秒で決着つける方法が流行ってます。 Q. 通信対戦のランダムチームってどうやるの? A. ホストのみのコマンドです。全員がキャラを決定する前か決定後にPAUSEボタンを押してください。 Q. チャットってどうやるの? A. 半角キーを押してください。またホスト側がチャットONにしている必要があります。 Q. ディレイ設定って何? A. この数字を大きくすると入力精度が落ちますが通信が安定します。 ラグがあったり重い場合は数値を大きくしましょう。 体感では1〜3までは入力精度はほとんど変わりません。 ホスト側の設定は関係なく、クライアント側が個々に設定します。 Q. ホストになれないんですがどうしたらいいの? A. ホストになるにはポートの37564番UDPを解放する必要があります。 ポート解放の手順については詳細に説明しているサイトがあるので検索して探してみてください。 Q. 何で富竹はネタキャラ呼ばわりされてんの? 強いじゃん A. だって富竹だぜ?
\ヾ ⌒ ⌒ `ヘ / イ ""⌒ ヾ ヾ ( ::: ;;; ヾ ) ポッポーーーー!!!! ゞ (;;. . ノ. ノ (..( ..、、ゝ.. , ,ノソ 丿/ l..!li;l ヾ |i;l .!li _lニニL | :::| | :::| .,''" ̄ヽ、 ,. -‐ ァ ┴─- 、 ,,..:::::::i 新スレ出発するよ!! / l \ : :::| / 」 _ ヽ ̄`''''―-、 さぁ、みんな改になった僕に乗った乗った!! l _,. -‐'´ `ヽ、 ヘ | _ノ´ __ _> 、.. i _.._ |\ 機関車トミー、しゅっぱ〜つ!! L_ィ7´ニ、_`7ー=ニ¨ー、个\|┴┴┐,〉 ||::|_ ハli{ ィrュ、{ __イヱュ、 |::::::::i, .|:\ ||::| |\ lrく ヒfリT¨「 ヽしリィーイ:::::::i | 1`i|::| | | i\ . {`二´ノ `ー--‐′/ ::::,r' | | ||::| | | ||li|\ `! 、 ` ´ _, ,イ:::::└──┴┐.||::| | | ”| ヽ、  ̄ ̄ /::::::::::::::::.,_;;;;;;;;;;;| ||::| |::::::::.|::,.'= r─-┐,r''" ̄>、 _,. ィ´__::::::::::::::::i___∩ | _|,|. ,..'''= |,○:::::厂 ̄ 厂/ ̄ ̄厂/´ ̄ ̄ ̄ /.ィ-r''||;;]i!" /, 以上でテンプレは終わりです。 空飛ぶ角材機関車トミー先生の次回作にご期待ください。
>>1 お疲れー
最近踏み逃げばっかりでギリギリが多いな
キャラランク 最終確定版 変更不可 SS 鋸、コンパス S 鍬、バット、スタン、入院、アイアン、定規、包丁 、鞭 A 二丁、鉈、無銘、鎌、チョーク、霊、SMG、ナイフ、モップ、玉 B 波動、水、居合、鉄鉈、腕、神、花火、刹那、注射 D 鯖、銃石、空手、斧、鉄鉈、SG、MG、放水 E 医療、応援、誘導、押収 、SR F 発振、鬼狩 使用禁止 罠、缶
時間がなかったからしょうがないけど
>>8 はテンプレに入れておいて欲しかった
キャラランク 最終確定版 変更不可 S 鋸、コンパス A 鍬、バット、スタン、入院、アイアン、定規、包丁 、鞭 B 二丁、鉈、無銘、鎌、チョーク、霊、SMG、ナイフ、モップ、玉 C 波動、水、居合、鉄鉈、腕、神、花火、刹那、注射 D 鯖、銃石、空手、斧、鉄鉈、SG、MG、放水 E 医療、応援、誘導、押収 、SR F 発振、鬼狩 オフ専用 罠、缶
何かと思ってたらレス飛んでたなw さっさとあぼ〜んしといて良かった
変更不可とか自分で言っといて6分で変更してんじゃねーよ、と
俺は何してもいい 君ら虫けらとは違うのだよ
とりあえず鉄鉈が二つあるのとシャベルがないのは修正しといた方がいいと思うよ うん 細部で俺の考えとは違うが珍しくまともなランクの気もするしなぁ…
NGID:7emQtJ7A
キャラランク 最終確定完全版 (俺以外)変更不可 S 鋸、コンパス A 鍬、バット、スタン、入院、アイアン、定規、包丁 、鞭 B 二丁、鉈、無銘、鎌、チョーク、霊、SMG、ナイフ、モップ、玉、注射 C 波動、水、居合、鉄鉈、腕、神、花火、刹那 、斧 D 鯖、銃石、空手、SG、MG、放水 、誘導 E 医療、応援、押収 、SR F 発振、鬼狩 オフ専用 罠、缶
キャラランク 最終確定完全版 (俺以外)変更不可 S 鋸、コンパス A 鍬、バット、スタン、入院、アイアン、定規、包丁 、鞭 B 二丁、鉈、無銘、鎌、チョーク、霊、SMG、ナイフ、モップ、玉、注射 C 波動、水、居合、鉄鉈、腕、神、花火、刹那 、斧 D 鯖、銃石、空手、SG、MG、放水 、誘導 、シャベル E 医療、応援、押収 、SR F 発振、鬼狩 オフ専用 罠、缶
刹那って強いの
霊のすべりはよく取り上げられるけど、SMG、鯖でも滑れるよね? 単にダメージの問題?
できた、変更不可だからよろしく
「(俺以外)変更不可」で別に良いんだけど、 「(俺の持ちキャラ専用の)キャラランク」にもしてくれないか?
他のランクは自分の持ちキャラを下げようとする力が働いてるからな 俺ランクが一番客観的であることは確実
アホの相手をする時はレスアンカーつけてくれると助かる
まぁ自分内ランクどう付けようがおまえの勝手だ
次からテンプレに入れるからヨロ
オフ専用 罠、缶、ID:7emQtJ7A こっちの方が良くないかな?
ゆめりあを落して計ろうと思ってるんだが 画質が最高を選択出来ない・・・。こういうもの?
っっっっっっっつっっっっはああああいいいいい!!! これまたこれまた!!きてるきてるあいいいいあああ〜〜〜! ああああ〜〜〜〜〜〜ユートピア!!!!ああぁ〜〜〜〜ユートピア!!! なるほどなるほどなるほど!!ああぁ〜〜〜〜〜なるほどなるほど! あああああ〜〜〜〜〜〜〜〜〜これはどうも!!ああ〜〜〜いやこれはまたどうも!! ぶっべっらっぽっぷっしっぴっぱっぴっぷっぺっぽっっっっをををおおおおおおをををを
改がまだ届かない 待ちどうしい
SMGトミーのフラッシュロックしてない敵にも当たるんだな よほど団子になってないと無理だけど
>>38 味方が叩かれてるときカットできるからいいよ
ゆめりあベンチマーク1600ってもしかして氏んでる?w
>>40 多分死んでるんだないだろか。
俺のでも今計ったら12000だったし。
SMGって削りに最高なNS、カットに最高なCS、ネタに最高なFCS
それに優秀な格闘が備わってるから使い安すぎて敬遠しちゃう
>>40 650でも普通に楽しめてるよ
SMGをガチに使いこむか・・・とおもって使ってたら 本当にガチすぎたので鉈をガチりにいってしまった 友情ジッポがやべー
>>44 改になってから鉈使ってないなぁ…
ジッポ一発から二発になったが正直どうよ?
>>40 ゆめりあベンチの数値はあくまで目安だし動かしてみて自分で
問題ないと思えば別に数値なんて気にしなくてもいいんじゃない
ちなみに
>>2 の表で最低の849となってるFX5200でもできないことはなかった
ジッポ二発はすごい強化点だよ ジッポ自体が見難いから結構当たるしタッグ時のばら撒き具合はやべぇ
>>45 やべーよ?
機動力が上がってるから
CSも連発できて使えるだけじゃなく
N射とFCSも全部そのときに応じて武器になる
タイマンならほんとトップクラスの強さ
N射or空格やステN射orステ格とかで揺さぶれるし
地上走るとほとんどのキャラ追いつけない
友情の貯まりやすさがすさまじくて
さらには友情ジッポがやばすぎる
とりあえず包丁でFCSばっか使う人と対戦しても全く面白くないな
>>40 無印の頃だけどTI4200でも全然遊べたよ。
銃石を使われると、まれに称号の画面で真っ青になったりしたけど(´・ω・`)
鉈は格闘が若干弱体化してる 少し離れたところからN格を当てると3発目が届かないで空振りするようになってしまった D格を当てた後にN格を繋げた時なんかによくなる 着格も同じで2発目が空振りしやすくなった
wikiの新キャラのコンボとか誰か更新してくれ。
N格レナパンが入りにくくなってる気がする
>>48 鉈レナは一切使えない射撃や格闘がないのが強いよなぁ… やっぱ
射撃もズンダしやすいしあてやすいし… 空格の誘導は詩音に次ぐだろうしなぁ…
鉈はどんな相手にでも対応できるのが強みなのかな…
どうでもいいけど鎌楽しいな。 NSで牽制して中距離でADする方向読んでCSで刈るのが面白いわ。 しかし改出てから鎌使う人あまり居なくなったな・・・。
神羽生使いに質問なんだが 空CS当てた後の追撃何入れてる? 俺は空CS→D格→CCSか 空CS→DNS→N格横格→NS→D格なんだが 前者はCS弾切れ起こしやすくて後者はカットされやすい どうすればいいと思う?
鉈は少し離れたとこからのN格はNNN射 着格は使わず横格からN射やCSCにするってとこかね N格れなぱんが入りにくくなってるならそっちの方がけっこう痛いな
>>57 何も全部入れる必要ないっしょ。
相手はダウンしてるんだし適当なところで切り上げるがよろし。
居合いは玉、無銘よりAD速度が早いな 結構新武器キャラは元と身体性能が変わってる感じだ
レナパンは無しにして いっそジッポばらまきのほうが強いよ
あとさり気無く前スレにあった細かくAD上昇を繰り返すってやつ コレやたら使えるな・・・てか、俺が知らなかった常識なだけかorz
>>59 やっぱり臨機応変に使い分けるしかないか
空CSからのコンボって他に無いかな?
とりあえずさ・・・トレーニングモード導入してくんないかな・・・? CPU戦で練習するにしても、1対1ならともかく、 2対2だから不確定要素多すぎて練習なんてできない・・・。 結構、空格の当てかたとかオーバーキルとか練習したい点が多々あるんだがどうだろうか? ふかん視点という特性上、1PCで擬似対人して、 デク相手に練習することもできそうにないし。
>>67 市ねばいいんじゃないか?
>>68 今すぐ対戦モードでF2を押すんだF1もお勧め
>>40 間違ってもホストしなければおk
ちなみに俺は1024×728の高画質で11800
>>69 マジか!?どこに書いてあったんだ?説明書にもなかったぜ!!
サンクス!!
F1:全員HP回復
F2:CPU操作停止
F3:CPU操作開始
F4:スペシャルゲージMAX
・・・ってとこか。
鉈とりあえず着格2段目スカるようになったのが地味に痛い だいたいは横格CSCだからいいんだけど カット等予想されて手早く締めたい時思わず出しきってスカッ とんでもない隙をさらすハメに
>>52 居合い茜
空格→着格×3→ほんまスラッシャー
CS→N格×3→CS
NS→N格×3→CS
N格×3→ほんまスラッシャー
ほんまスラッシャーはFCS中でも有数の性能。
高飛び厨に対して鬼のような強さを発揮する。
なんでいきなり喧嘩売ってる奴いるんだよw
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/28(土) 01:49:07 ID:TgiJsIM3
明日改買おうと思うんだけど、無印インストール済マシンに入れる際無印CDはまた必要? もし必要なら探すの面倒だから無印も買いなおそうかと思うんだけど。
おまえらFPSどれくらいでてる?
>>60 居合いは浮きAD+慣性でとんでもなく長い時間滞空できるから、
釣られて飛んだアホの着地をほんまスラッシャーで拾いやすいんだよね。
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/28(土) 01:51:47 ID:TgiJsIM3
>>78 レスありがとう。秋葉で普通に売ってますよね。楽しみだ。
俺はfps200〜240だぜ 強制的に垂直同期切ったら限界までfps出る模様 実際に200も表示されてるか60のままかは人の目じゃほぼ分からんが
コンボの締めにホンマスラッシャはあまり意味無い気がする 補正でそんな減ってないだろ? そのコンボの長さと隙を考えたら出すべきじゃないよな
やっぱFPS20前後って低いのか・・・ そろそろPC変えるかな
>>83 長い長いきりもみの間に片追い出来るんだから意味無いなんて事はないんだぜ?
片追いなら味方に援護させて格闘入れやすい品。
>>84 つうか完全に別ゲーになるだろそこまでロースペックだと。
まぁ状況次第ではアリなのはわかるが 格闘のカメラアングルの時ってアラート消えるみたいだから 俺としては余程のことが無い限り短くまとめておきたいな 〜前格>バクステ>ホンマスラッシャとかさ
いまちょっとやったら
>>73 のレシピではきりもみ飛びにならんな
きりもみにするには正面から当てて相手に受身を取ってもらう必要がある
ついでに言うと俺のも前格バクステではなく
「〜前格>JCAD>ホンマスラッシャ」としなくてはきりもみにならなかった
実戦の記憶って思ったより曖昧なもんだorz
今、圭一がカケラモード発動した時?に、靴下云々萌え云々言ったのだが。 なんか発動条件あるの?何を言っていたのか良く聞いてみたいのだが… その後何度やっても、俺から君への最後の花束にしかならん(´・ω・`) とりあえず既出でwikiに載っているような事(自分が探しきれてないだけ)だったら… じゃなくても、富竹フラッシュでボコボコにされてくる…富竹さん超苦手orz
別に凝ったことしなくても前格からちょっと待って その場でホンマスラッシャ撃てばきりもみヒットになるぞ。
ヒットに関しちゃそれで問題ないけど カットに対して意識しておきたいじゃない?
カケラモードって糞?
>>92 糞というか、まず実戦だとそもそも発動しない
発動したにしても、発動することにはもうほとんど終わってる
まあ発動すりゃ強いんだが
金色に輝いて超サイヤ人気分が味わえるのと、発動するのがピンチな時なので 逆転すると格好良いので是非使うべし
キャラを選び、更に相方の理解が必要なだけで 火力増加量とかアーマーは申し分ない 茜、バット、知恵、詩音あたりの 超前衛型で突進力のあるキャラが有効なようだ
まあ確かに90%でカケラ発動したら燃えることは燃える
>>87 ,88,90
俺的にやりやすかったのは「〜前格>JC>ホンマ」かな。
SEEDでいうところの格闘後の特射入力みたいな感じで。
バクステはむずくね?その場待ちはタイミングが必要だから外しそう。JC後、ADまではイラネ。
>>89 俺も調べてるんだが、今んとこわからん
録画しようとしてるんだが、300回くらいやっても出ない
狙ってないとポコッと出るあたり、なんか意外な条件があるように思うんだが・・・
羽入のカケラモード 金の剣持ってるのな
カケラモード選択した方が前衛になって、相方は後衛に徹して 風船ゲージは全て前衛にくれてやるくらいの立ち回りしないと カケラモードは全然生かせないな
>>99 鬼狩だったらモードがドレだろうと発動すれば持つよ
激しく関係ないが神羽入でコスが制服だとNS中股間の真ん中に穴開いててエロい
からけは敵が鋸とかのときに使うな。まあ、発動しないことも多々あるけど
制服羽入は下着に穴があいてておかしいよな 夏美の下半身が私服の背中から突き出たりで、改キャラは所々ポリゴンやモーションにまずいところが…
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/28(土) 03:36:02 ID:+Tft0qKd
脳みそktkr
ゴバーク
カケラモードに関しては研究が必要だな。 今回4キルに関しては、一部のキャラが特権を得ている。どのキャラでもできなくは ないけど、一回でも邪魔される・あるいは失敗するとそれだけで難しくなってしまう。 (前回は28×2+22×2=100で、二回成功二回失敗でも4キルできた) カケラモードを生かす事によってコンパスや鋸を倒し、かつ幅広く他の敵にも対応 できるような戦い方ができるだろうか?あと関係ないけど鉄塊は地味に4キル狙えるんで 覚えておいてください……
鉄塊はネタキャラと思っていいよな?
鉄塊って相手にすると逃げ撃ちが主体のシューティングゲーになるからつまらんな… まだ相手の相方が鉄塊から離れてるなら普通に戦えるけど、鉄塊に隠れながらで来られたら垂れ流しでも良いから逃げ撃ちするしかない
毒相手だといい的だな 医療と組むと多分カケラ狙えるんじゃないだろうか 多分ネタにもならん支援発信機の明日はどっちだ
>>110 っつってもあんな馬鹿みたいな威力に馬鹿正直に付き合う必要もあるまい
つーか医療の回復力が上がって明らかにガチ性能だと思うんだが、 なんで一度も話題に出ないんだろうか
あがったの? 応援は効果実感できないし地味だよなー
応援の効果はけっこーデカイっちゃデカイぞ オヤシロ中に応援すると鬼になる 問題は持続時間が短すぎることだな せめて10秒ぐらい持続してくれればまだ面白いんだが…
持続時間は重ねがけすればいいとして、 味方に対しての射撃にのみ誘導つけてほしいな
ほう、そんなに効果あるのか でも10秒もないんじゃなぁ 当てにくさも手伝って微妙だ
防御アップも並みのキャラが大石程度になるから意外と馬鹿にならないし 射撃が結構当てに行く場合に使えるからあまり無視も出来ないし あまり簡単に支援できるのも一人が常時プチオヤシロっぽい感じになっちまうから 味方誘導が無いのは医療以上にキッチリ相方と足並み揃えろという方向性かもしれん あと鉄塊は神入と組み合わさったときに特に怖いな。N射の停止で肝が冷える
足並み揃ったところで戦闘中どんだけ当てられるんだよ… 体力回復は時間的な束縛がないけど、応援は効果が一時的な時点で辛くね? 医療の回復力が上がったのは知らんかった…。けど立ち回りに関して変更点て何かあるん?
ver.1.02 122.30.53.57 240秒 枠4 後一人お願いします
鉄レナはダムなら結構戦えるんだけどな
鉄レナの強い奴と戦った事ないだろ…
>>50 同じくTi4200で、起動しても画面が全部灰色になって遊べないって
友人がいたんだが、メーカーやドライバにもよるのかな・・・
GF4Ti4200で画面がおかしくなるというのはよく聞く話だね 自分のもそうだったんで結局ビデオボード買い換えた メーカーやドライバの問題じゃなくてもうTi4200だと駄目なんじゃないかな
鉄レナ言うほど弱いか?天敵多いし広いと空気になりがちだけど、 それ以外なら普通にガチれるキャラだと思うがなぁ。 必死こいて下がりつつ射撃する相手を追い込んでぶった斬るのが楽しすぎる。
鉄塊レナは、技術ある医療か応援と組むと化け物ペアになるぞw オススメはどっちかと言うと医療だな。
相方もなるべくレナ周辺にいてくれると勝率がかなりあがるよな
正直、鉄塊+医療なんて、カモ以外の何者でもないんだが・・・
イリーの力は別の意味で偉大なり
誰が何言おうが雑魚 あれを強いと言ってる奴は真性の能書き雑魚
鉄レナは神乳とのコンビネーションで恐ろしく強くなる きちんと連携しないとダメだが
鉄レナは注射いがいなら結構いける どうせ、ステ格しかしない鉄レナとしか戦ったことないんだろうね 神との連携は神の使いがうまければ異常な強さだからな… 放置したくても時とめられてお持ち帰りされるからね
鉄レナはかなり強い ちゃんと避けて、当てることを意識してやればな 暴れてるだけじゃただの的だけど
鉄ナタと神羽入はコンビネーションが噛み合うとすごいよな この前、相方鉄ナタ自分神羽入でうまく時止め→ぶった切りの連携が入って 脳汁でたもんだ
>>89 もしかしたらレアボイスなのかもしれん。
さっき腕石がカケラ発動時に
「俺とやろうってか!?」みたいなこと言ってビビッた。
鉄レナは相手にすると萎えるって言われてちょっと使用を控えてるんだぜ…… ガチ戦闘できなくなるから萎えるのはわからんでもないけどなぁ 代わりに刹那を使い始めたけどCSとかの発生って0Fじゃないのね、普通に発生潰されたぜorz オヤシロビーム→きたま……稽古が足りなぁぁぁい!ってなるのが一度や二度じゃねぇ 刹那を見切って使うってよりは先読みしてつかわないとダメじゃねーか、黄昏のうそつきー
スレで萎える萎える言われてるからって、使用を控えるのは勿体無いのでは。 対戦中に、 お前の鉄レナ全然当ててこねーし怖くもなんともない。使用を控えてくれないか? とか言われるんならまだしも。
んじゃ、もう鉄レナSでいいんじゃねーの?
鉄レナいると逃げ撃ちシューティングをせざえるをえないのがなあ、テンポ悪くてかったるくなるし 俺も今度から固定されたら鉄レナみて毒選択余裕でした、するわ
そういやイリーもカケラ発動の時に メイド王の他にメイドインヘブンがどうとか言ってた気がする
罰ゲーム決定で鎌梨花使ったら フレデリカボイスで「ご主人様…」とか喋って かなり萌えた。
>>137 格闘とかこっちから仕掛けに行くときに仕込んでおくとかして
反撃を見切ってCSするんだ
空格のかち合いだとか、前格の隙に詰め寄ってくる奴もCSで蹴散らしてやれ
レナ梨花のエンディングでもう勾玉を天に返しちゃったし もう続編でないぽ
改を起動させようとする エラーが発生したためプログラムを終了します と出て起動出来ないんだけど同じ様な人いる? 改はひデブと同じフォルダにインストしたんだけど
>>140 そもそもキャラ固定なんかするやつ見たことないわけだが
このスレ(以外でもそうかもしれないが)で、よく「○○使うとか雑魚」のような「○○は弱い」的な発言をしてる人居ますよね?
例えば
>>131 さんみたく。
どうして大した実力も無いのに雑魚呼ばわり出来るの?…よければ教えて欲しいな…
みんなもう飽きたっぽいね 人口が改発売前の過疎に戻った 土曜なのにロビーも全然ホストいないし
>>146 まあスレじゃ固定嫌われてるからな
他のところではガチでそのキャラ練習したい奴は固定してるよ
特に改になって一通りキャラ使ってみたから気に入った奴練習したいって奴多いし
147は大した実力の持ち主だそうだ 是非お手合わせ願いたいな
ロビー過疎とか・・・ 一時間に何個も建ってるのにあほか
過疎っていうからロビーいったけどあんがけ立ってりゃ充分だろ それに改になって通信が安定しないから立てたくても立てられない人も結構いる
>>148 アクションゲームあまりやらないけどひぐらしだからって始めた人が
ことごとく無印からの中級者に狩られたんじゃない?
雑魚は来るなって空気あるし。
メルブラがアケで出た時もそんな感じだったしな。
ガチなら固定歓迎だけどな 上手ければ参考になるし、同時に対策も考えられる
>>150 小学生みたいな事言うんだね…
「何してるの?」→「何もしてないよ」→「へぇ〜、じゃあ息もしてないんだ」
だれも自分が強いなんて言ってないし…
でもね…弱くても、「雑魚呼ばわりする人」に大した実力者は居ないって事ぐらいは分かるよ…
弱いねーきみたち
ホストいるけど カクカクなのが多い パッチのせいかと思いたい
ここは雑魚が自分より弱い奴を雑魚扱いして満足する為のスレです 実際ロビーゲームでも初心者来るなって空気のとこなんてほぼないしな
>>155 その大した実力もない奴より実力のなさそうなおまいが
どうして雑魚じゃないといえるのかね?
雑魚は来るなとか言ってる奴は、切羽詰りすぎ。 むしろ、弱い奴がいたら育ててやるくらいの器量を見せてやればいいのに。 なんでそんなに余裕がないんだろうな?
>>159 意味不明…
「雑魚じゃない」と言えるってどういう意味?…
もしかして、自分の事を「雑魚じゃなさそう」と思ってくれてたって事?…
それは光栄だけど、残念ながら違うと思うよ…多分、平均よりは下くらいなんじゃないかな…
ID:okRS+gtSは正しく今なにしてる?→空気吸ってるとか言うタイプですね
ID:okRS+gtSは自分は上手い天才とか思ってるタイプ
まーた始まった
>>158 なんというか、そう明言してるわけじゃないんだけど
結局勝ちは譲りません、て人が多いと思った。
かといってわざと負けるのは他のプレイヤーに失礼だし、難しいところだな。
まぁまぁ
ID:ZPjhu4DKもID:okRS+gtSも、いがみ合いはやめようや
このゲームが元でユーザーがいがみ合うのは、製作した黄旨の望む事でも無いでしょうに。
どしてもっとこう仲の良い感じに出来ないんだ?
まぁひデブだけではないが、この手のゲームって「上手い」「下手」っていう事ですぐ言い争いが起こる。
上手な人は下手な人に教えてやりゃ良いじゃないか。その点では
>>160 には禿同。
あ、勿論、下手って言っても向上心のある人な。無い人はさすがにアウトだが。
そいつがいるチームがほぼ負け確定みたいな状況が続いたら 大人しく抜けて欲しいと思うけどな
>>メルブラがアケで出た時もそんな感じだったしな。 ごめん、狩ってたの俺。月姫やったこと無いけど><
ここ数日ガクガクなホストばっかなんだよな 改から始めてホストできるスペックがない人が ホストたててるせいなんだろうけど ガクガクなときは無理して続けないではっきり言った方がいい
>>160 弱い奴とやってもおもしろくないからじゃね?
結局は自分が楽しめるかだし
器量というより好き嫌いって感じだろ
育成嫌いというか興味ない奴にとっちゃ
楽しくもない、つまらんことに時間使うわけだし
>>170 弱い人がいたら発信機とか刹那とか神とか倉庫とか練習すればいい
き、きっとまだ買ってない人が多いんだっ!!
>>169 1.02はカクりやすいって黄昏が認めてたぞ
つーかまだ改はいまいち安定してないから干すが高スペックでもいろいろと不具合が多い
だから干しにくくて困ってる
このスレが雑魚ばかりなのはよく分かった
>>171 強い人相手すると結局そういうキャラでは太刀打ちできんだろ
愛着持ってないから使いたくもないし、弱いキャラを習したところでなんになる
って考えは少なくとも俺だけじゃないはず
それなら抜けて自分が好きなキャラとか使いたいキャラ練習できる部活のほうが楽しいじゃん
>>170 マテマテ。その意見も分からんでは無いが、ちょっと乱暴過ぎる。
今は強い人だって、生まれつきひデブみたいな対戦ゲーが上手かった訳じゃないだろ?
素質とかはあるかもしれないが、それでも皆最初は初心者。
って事は、「育成嫌いというか興味ない奴」だって最初は勝手が分からん初心者だったはず。
つまり、そいつが弱いときだって、相手をしてくれた上手い人がいる筈さ。
なのに自分は育成強力お断りってのは、ちょっと自己中な感じを受けるなぁ。
相手が向上心あって、アドバイスを自ら求めてくるようならそりゃいくらでも教えるけどね
>>171 こら、俺が愛用してる倉庫や刹那を発信機や神なんかと並べるなよ
なんか面白いように居合いFCSがあたり過ぎるな 新規初心者の増加と言うのもあるのだろうが vs居合いでの着地への警戒心が基本的に低いよな なので今わかってる性能を晒しておく 居合いFCSは高さがキャラ身長程の板or円盤状の地を這い壁を伝う飛び道具で 弾速は遅めだが判定の広さで中距離までの到達速度は凄く速い 弾の射出は遅く、相手キャラの着地にひきつけて出すのは難しく 基本的に着地タイミングを読み切る必要がある 銃口補正はせいぜいジャンプ上昇中までで 射出は着地時なので出す時の高度で発生速度が変わる つまり高度が高いほど着地を狙うのは難しい 長くなったが要はキャラ身長よりちょっと高いくらいの高度で 茜に対して直角方向にAD上昇を少し吹かせば 発生と銃口補正的にわりとok
>>178 俺が練習中の神や発信機をそんなに貶めるなよ
>>176 初心者に上手くなって欲しいとは思ってるけど、同キャラ使って教えようと思っても
初心者は相方見てないし、敵方で同キャラ使ってボコったら嫌味なだけだし。
どうするのが一番いいのか迷う。
とりあえす最初は着地狙いと硬直狙いの概念教えればいいんでないの?回避のコツとか
初心者観戦の時、後ろでガン見しててもらえばよくね? って自分からお前は俺を見てろってのはいえないけどw けど向上心ない奴って観戦モードだと画面すら見てないんだろうな
>>178 すまん、刹那はわかるとして倉庫はどうつかえばいいんだ?
まじ、ランデムすごいて使えない俺がいる・・・
上手な人は色んなキャラでやってくれるとありがたいなぁ こんな風に動けばいいっていう、参考になるイメージが欲しいんだよね うまい人のモノマネから入ると段々違いが解ってくるというか
倉庫とか正直FCSと格闘オンリーでいい気がするんだがどうだろうか 核撃つ前に邪魔されても消えないってやばいぞ
核出るまで引き続けるって見苦しすぎ
押収は、地味だけどFCSレーザーが一番使えるんじゃね
いや核だけじゃなくて角材も水も強いじゃないか FCSはずれなくね?
FCS溜めてる間に格闘で貢献できてるなら見苦しくもなんともない
格闘よりということか
キャンセルしないと大石の格闘はゴミだろ
葛西のロマンある対空格闘って2HIT?
倉石はNSだろ? 水鉄砲?が一番使いやすい。初速早いからフォローしやすくてグッド! 次にバケツ。当てにくいけど、格闘から当てられれば一気に殺せる。 追うときはスタンガンが欲しい。空対空が強い。当てた後のコンボも鬼。 使えないのが爆弾?だけど、相方ごとフットバスつもりでカットに投げると吉。 梨花の催涙スプレーはちょっと離れた相手にかすらせる感じで 当てていこう。近距離だと逆に当たらないので逃げながら適当に撃つのがいい。 倉石楽しいよ。FCSはCS無くなりそうな時にたまに使うぐらいだな。 あんま溜めてると空気化するぜ。核持つと狙われるしw
普通のアイテムでも使えるぞ ボディプレスキャンセルして通常射撃が出来るってのは結構強み
ちょっと質問したいんだけど一定のキャラしか使わないのって嫌われる? 他所で対戦したとき自分以外みんなランダムでやってて自分一人選んでてすごい気まずかった・・・ かといって他のキャラは使ったこと無いor使えないし・・・ やっぱ全キャラ全武器練習してランダムでやるべきなの?
あとアイアンがあるか。 アイアンはもう適当にカットでも硬直キャンセルでも適当に。 相打ちでもいい。空中で落とせればさらにNS付けてコンボだぜ?
>>197 ランダムはどうかと思うがな
まあみんな全部ランダムだったらそれはそれで楽しそうだが
まあ2,3キャラは使えたほうがいいね
回避、硬直取りが出来れば基本的には何でも使えるよ
やたら蔵好おおいなw 仕方ない弾を2発する方法をおしえよう。 ダブル蔵(つ なぜか同じ物持ってるときが多いのはきのせいか・・
数キャラ使ってるみたいだし別にいいんじゃね
>>197 ホストが固定OKと言えばOKなんじゃない?
または自分でホスト立てて「ホストは○○固定」って書くか。
別に全キャラ全武器練習する必要はないと思うが、2〜3キャラは使えた方が
いいかもってのは200に同意。
缶固定だったら笑えるな
固定気にしないけど鉄レナと缶みよと罠子の固定はさすがにつまんないから出ちゃうな 他なら固定してても全く気にしてない
鋸のFCSの使いどころが分からない俺ガイル
>>206 起き攻めくらいにしか使えない気がする
起き攻めに少し高めに置いとくと結構いい感じだった
あとは格闘の締めにコンボ入るけどダメージ変わらないし微妙
一応使えるキャラの中で回してはいるんですけど・・・ 鞭しおん、拳銃みおん、空手赤坂、モップりか、アイアン圭一 あたりををグルグルと
相手の起き上がりに重ねるくらいでまあ無理して使う必要もない技だよな
>>195 自分もNSメインだけどちょっと立ち回りが違うかな。
とりあえずNSでもいいから何か物を持っておいて常にCSための
状態にしている。基本的にFCSまでたまるのに時間かかるから
ずっとためっぱなしでも基本的に問題ないし、FCSまでためれば
持ちかえればいいし。
けん制は武器の特徴から言って他キャラより劣るから完全に
捨ててとりあえずいつでもカット、隙取り、格闘のフォロースルー
ができるようにしとく感じ。あと、FCSで一番当たりなのは個人的に
は水鉄砲。木材のときだけ出たらNSに持ち替えてる。
>>197 固定は厳禁とか頭の中がL5なのはおいといても、
せめて3〜4武器かキャラくらいは使えるようになっておきたい。
敵を知り己を知れば百選危うからず。
1キャラしか扱えないようじゃ相手の技も見切れないのですよ。
>>179 でも居合い茜のAD性能が高すぎて滞空時間が凄まじく長いから、
空中戦に付き合ったらほぼ着地とられちゃうんだよね。
前方に飛び掛ってから出すから密着状態ではほぼ当たらないけど
中距離でのカット/着地取り性能は凶悪。
今だかつて出会った事がないが 缶とか鉄とか固定する頭おかしい奴なんて実在するのかね
鉄レナは普通に固定いる しかも嬉しそうに鉄レナについて語りだす
育成するもなにも許容外の奴多すぎだろ 馬鹿ばっかでイライラする そいうのに限って雑魚キャラかFCSキャラ使うしどうしようもねーわ
>>215 >>216 そういや固定ではなかったが
鉄レナよく使って「戦闘中」にセリフ打って自分に酔ってるのはいたなぁ
>>206 やべ、溜まっちゃった
とりあえず置いとくか
戦跡すら残らないゲームなんだから強くてもなんの意味もないだろうに・・・・w 楽しめればいいんだよ
>>220 相方に迷惑をかける=楽しむこと
ではない、「勝つためには何でもありだよぉ」という言葉は通用しないんだ
トリビア 祭具殿の鳥居の上に乗れる
>>221 同意
そもそもそういう雰囲気の部屋でならそれでいいだろうが
ガチ戦とまでいかなくてもそれなりに真面目に戦ってる中でそういう空気出されると萎えるな
適当プレイが楽しい奴だっているし しっかりやり込んで勝つのが楽しい奴だっているんだから 部屋で住み分けすりゃいいだけだがな。 場違いな所に入って文句言うのはどっち側でも論外。
時報の機関車って空気投げできる?
固定は全然ありだと思うがどうだろう
弱い奴は固定して1キャラに特化しろって言う奴もいれば 固定は飽きるからするなって思う奴もいる 感じ方なんて人それぞれ 全員に合わせるのは不可能だから自分の好きなようにすればいいと思うよ 気にいらなきゃ抜ければいいし
ダウンした時、特に死んだ時の追い討ちってきっちりやってる?みんな。 私的に勝ちに拘るよりも対戦を楽しみたいから追い討ちは殆どやってないんだが、やっぱいれた方がいいのかねぇ。 昔っから格ゲーとかでもネチネチ追い討ちや馬鹿みたいにコンボ繋げてさっさと終わらせるのって嫌いだからやらないよなぁ。
状況による
ゲーセンみたいに1プレイいくらで金かけてるなら別だけどひデブは本体買えばあとはいくらでもできるからねぇ 固定にして常にガチって戦うより勝ち負け気にせず内容が楽しい対戦したい人がいるのはしょうがないんじゃないかな
今回は追い討ちできるならしなきゃダメだろ正直。 ガチ対戦前提ならね。 CSCって卑怯だから使わないほうがいいよね? とかそのくらいのレベル。
別にIRC勢から見れば、固定禁止なんていっている連中とやりたて初心者は50歩100歩。 仲良くしろよ
IRC勢(笑)
>>229 同意。
死んだあとの追い討ちを入れるときなんてN格の1段目とか2段目で撃破したときくらいだなぁ。
それも追い討ちというよりN格出し切りたいからなんだが。
>>229 それは手を抜いてる以外の何物でもない
周りには理解して貰えないだろう
追い討ちやってる人には悪いけど、死亡時にしつこく追い討ちいれるのって正直うざくない? 勝つためには仕方ないだろうしシステムとして可能だから文句も言えんが…。 自分はやられたら鬱陶しいから相手にもやらないんだが、たまに対戦してる時に追い討ちきっかり入れろって言われるはちょっとなぁ。 負けた時は仕方ないが勝ってる時に言われるのは釈然としないぜ…。
>>237 頼むから盛大な釣りやめてくれよ。新人が本気にすんじゃん
>>229 >>235 とりあえずwikiに行ってオーバーキルの項目を
少なくとも3回は読み直してください。
格ゲーでダウン追い討ちして少しでもダメージを
かせいでいくのとは考え方がぜんぜん違うから。
改になって緩和されたけどいまだにどのキャラでも
オーバーキルは狙えるから。
うーん、勝つための対戦となると「いかに相手が嫌がることできるか」つってもいいくらいだから。 そういうのが苦手ならガチ対戦はしないことをオススメする。
格ゲーのダウン追い討ちはダメージよりゲージ回収がメインって場合のほうが多いしな そーいうのが嫌いなら試合前に一言言って反応見ればいいんじゃないかな
はなっから4KILL狙わない奴が相方だと萎える 敵なら別にどうでもいいけど。はやく復帰できるし
と書いてて思ったけど格ゲーって追い討ちが大事なゲームなんてあったっけ? 基本的に起き攻めのループ作っていくことのほうが大事なゲームのが多い気が するけど。
無限コンボって怖いよな
たまに明らかに5Killペースなのに、 それでも追い討ち入れてる人も居るし、 必ずしも入れるのが当たり前ってわけでもないんだよな カラケとかオヤシロゲージ溜めることにもなるし
ダウン追い討ちでウジョーハガンケン余裕でした
>>245 同意、中盤でバルーン45%超えてないのに近くに相手いんのに
背を向けて追い討ちする奴や
味方やられてんのにカットしないで追い討ちに夢中になる奴はウザい
相手の復帰を遅らせる戦術だろ…常識的に考えて
おまいらゲーム後に反省会でもしる
>>248 いや、そういう目的なら別にいいんだけど、
一発吹っ飛ばして片追いに持ってけるのに、
延々と殴り続けて敵相方に射撃ぶち込まれてるのを
見るとちょっとそうとは…
>>250 そういうときって自分が牽制・カットにいかない?
かなり狙い目なんだが。
>>243 メルブラとかは追い討ち→敵がちょっと浮く→敵地上受身→受身狩り、とかができるからゲージ回収意外でも重要。
>>250 まぁ片追いに持っていくのもよかろう。
けどその状況なら、お前さんが僚機狙いの敵僚機を狩ればいいんじゃないだろうかw
無論こっちも狙うし、毎回そうさせてるってわけじゃーないぜー 追い討ちしないのは絶対おかしい、みたいな話だったから、 そうじゃない場合もありますよ?って言いたかっただけなんだ ( ・3・)<からけ悪くしちゃったらごめんよー
よくわからんが、わざと死体殴りして敵の攻撃をさそって、相方に大技カットしてもらうのは一般的な戦術だろ
状況見ないでひたすら追うやつもダメだが、はなからやる気のない(できない)奴は論外 まぁ部屋の雰囲気にもよるがね ガチじゃなくても、目の前でよろけてるのもスルーとかされるとオイィッってなるな
メルブラのダウン追い討ちはゲージ回収が大抵目的だね。ダメージもバカにならない。 キャラ別パターン別の追い討ち研究とかかなり進んでる。 ギルティのダウン追い討ちは復帰こそされるものの、相手を画面端に運びやすくなる。 エディで追い討ちつつき→HSドリってやってリバサズラししたりとかもある。 あとは死体殴りが重要なゲームとして同人だけどQOH 死体殴りで超必ゲージがちゃんと溜まるから、全キャラ死体殴り必須。これもちゃんとパターンがある。
俺は魅音使いだから4kill難しいが、死体には一発前格を入れて復帰遅らせてる まぁ相手の相方が真近くで危険な場合はやらないが 自軍80%以上の時に無理な死体殴りするのはアホだが、それ以外の死体殴りは無意味じゃないし、責めるべきじゃないと思うんだが。
まあ…結局、状況によるよな。 45%超えてなかったら5KILL前提とか 相方がオーバーキルしないとか 詩音、姐さんとかの高機動型をオヤシロにしたらマズいし 4KILL難しいキャラならそもそも殴りになんていかないし
んー、インスコしたんだが起動して黒画面のままムービー始まらず落ちる…これはどうしたもんか
まだ通信対戦やったことない 実力がどうとか以前にラグとかが怖くてできない やっぱり入ってみてもすぐ抜けられたら萎えるんだよね?
いや別に萎えない
>>260 そんなことはない
ラグければ抜けるのは当然
ラグで抜けるのは普通よ 身内同士だと「ラグうぜぇー、超使えないんだけどこのホスト」 「うるせえしね! さっさと抜けろ!」 とか言いながら続けることもあるけど
実力とかすぐ抜けるとかは気にしなくてもいい ただ晒しでも言われてるが風船調整だけは覚えてきてくれ 最近本当にこれ意識してない人が多い
無印1.10気分でやってる人間が多いだけだろ。 4Killのせいで風船調整とかほとんど意味なくなってたし。
4キル前提のほうが風船調整必要だろ……
ラグイな これはもうダメかもわからんね
改になってから、不思議なことに流し以外で酷いラグに当たらないんだけど。 なんだろうね。 本当にみんなラグあるの?
どう考えても1.10の時は4Kill狙い&防止するほうが風船調整よりも優先度が高かったわけだが。
風船調整なんかしないでその試合さっさと終わらせて 次の試合した方がイイジャン そんなにガチりたいならIRCにいってくだちぃ
身内でネタやる以外で 勝ちを意識しない対戦ゲームなんて糞
60%んときだけ調整すりゃ後はどうでもいいよ
>>268 さすがに、今までラグいって言ってた人が全員嘘つきという事はないだろうww
>>229 みたいな意見はわかるんだけど、出来てやらないのと、
出来ないのにやらないので大分違うんだよな。
格ゲでも上手い人になると、大会とかガチの時は別にして、
普段はハメパターン使ったり、セットプレイ使うの嫌がる人は沢山居る。
ひでぶは2onだし、ヤバイセットプレイとかパターンって無いから、
普通に勝ちに行って問題無いと思う。
>>273 んっふっふ・・・
そうですよねぇ。
よほど良いホストか、相性の良い人たちばかりが集まってたのかなぁ。
8人部屋でもラグらしいラグが出なかった。
だから惨敗した時でも、ラグいから…なんて言い訳はしないぜ。
風船とか相方の体力とか動き方とかの状況を見て 臨機応変に敗北直前での理想的な体力作りをするのが風船調整だろう 4killされそうだったら3killまでに調整すればいいだけの話 優先度云々じゃなくて両方大事な事だ
ラグいって言ってる人たちってクラ専なのかな? ホスト立てられる人は立てると思うんだけど、 普段ホスの自分がクラで入った時はそんなヒドイラグは経験してない。 まあ、荒れるから言わないけど、クラが低スペックだからじゃね? ってのは関係あるのかねぇ?
もしかしたら一人糞回線糞PCの奴が居るだけで全員ラグくなってるのかもな 知り合いのところでやる時はすこぶる快適だし
干すだとホスト補正とか勝ち続けてると相手ラグいのかなとか 自分で思い込んじゃって何戦も出来ないからもっぱらクラでしか参加しない俺
>>277 人数減らせば動作が軽くなるならホストの回線に問題があった可能性もあるし、
回線の優劣でなくても相性とかも少なくとも存在するから低スペックくんなとは
言い切れんけどね。
>>264 風船調整といっても
戦局によっては「前に出る賭け」をしなきゃならんことも多々あるんだよなぁ
体力が半端に残ってる相方を風船調整の為だけに無駄に死なせるのは
却って勝ちから遠ざかる
…水掛論かな?
まぁその辺は風船調整失敗というか そんな感じだとサポート気味にちょっと前にでたりするなぁ 全部が全部成功するわけじゃないから 割り切りも大事
>>281 調整してない奴の大半はそれで突っ込んできて
相方が死ぬ頃には結局自分がどうしようもない状態になってる場合が多いんだがな
60%で体力あるなら遠くから援護してるか素直に下がっといた方が無難だよ
6落ちじゃなくて5落ちさせれば勝てるんだから
そう考えると、その駆け引きをする必要性が有無の鋸夏美はバランス崩してるよな・・・
追い討ちをちゃんと妨害しろってことだろ
鋸相手で瀕死になるとガン逃げして敵相方に殺してもらうといい 鋸は射程短いし、まあ足速いから遅い奴だと簡単に追いつかれるんだけどね コンパスも嫌すぎる、お手軽すぎるだろ。4キル抜きにしても性能高いのに
相手に鋸やコンパスが居たら4Killされることを意識しろとしかいいようが無いな カットが弱いキャラ2だとかなり厳しいがwww
風船管理中のベストな下がり方は Yの字に例えると上2つの頂点が敵、真ん中の交点に味方、自分は下の頂点 という配置に常になるように動けば、 敵は自分を追ってくるまでに味方を越えなくちゃならんから味方の攻撃が期待できる (敵は味方を越えるためにスタミナを使う→味方はスタミナ切れの敵をスタミナ満タンで叩ける)。 味方が死んだ時も後ろに下がりやすい。かつ自分は味方の作ったスキを射撃で刺せる。 当然、この配置を維持するには味方もこの下がり方を知っていて交点部分に立つ意識しなきゃダメだが。
風船調整とかどうでもいいよ 勝ち負けしか興味ない人種はロビーに来ないで
うまいやつとやるとほぼ同時に3落ち目に突入して、お互い片方が下がって一直線になるわ
ちょっと笑ったw
タイプは全然違うが罠≒鉄鉈な感じじゃね? 相方にくっついてれば強いというが 結局は罠に篭るのか鉄鉈に篭るかの違い
風船調整しないでひデブするとか頭おかしいとしか思えない 非常に、迷惑極まりないです
鋸いたらオーバーキルカットするとか言うレベルじゃないから困る N射一発当てるだけで4killできるし
風船調整とか勝ち負け以前のレベルだろ・・・ 移動や攻撃並に基本事項でこれ抑えてないと相方に迷惑かかりすぎる
お前らさっさとNGIDしたほうが良いよ・・・
このスレ賑わってる感じに思ってたけど、結構赤が多かったんだね ID:YFYsyzYQさんなんか凄いな…
> 勝ち負けしか興味ない人種はロビーに来ないで 釣りだよなぁ・・・。しっかり食いつくけどさ。 もう少しゲームを真面目にやったらもっと面白いと思うよ。 せっかくの良い対戦ツールもゲームの面白さを分からない人には ひぐらしネタの集まった、ただの同人ゲーにしか映らないわけだな。
てきとーにボタンおしてるだけだけどね 当然負けまくってるけど 称号見てないし 缶とか鍬ではなれて射撃垂れ流して楽しんでる
風船調整ってそんな大事なものか? 体験版から一度も意識してないな
>>301 勝つ為の要素の一つってだけさ。ちょいと騒ぎ過ぎ。
>>301 負けた時とか何が原因だったのかとか一度も考えたことない?
>>301 気にしてるのは勝ち負けしか興味ない連中だけ
エロビーでてきとーに楽しむ分には全く必要ない
>>301 別に知らないけど、周りがマジメにやってたらすぐ抜けろよ
ある程度は勝ち負けに拘らないとゲームにならんし 風船調整は展開の流れの良し悪しがわかりやすいから 向上心があるなら意識はして欲しいな
ネタ部屋ならまったく問題なし(常にゲージMAXとか) 普通対戦・ガチ部屋なら正直やめたほうがいい
同人ゲームで向上心って・・・笑うところ?
風船調整しなかった為に、勝てた筈の試合を逃すってのはよくある。 観戦モードが出来たから、敗因が分りやすい。
勝っても負けても何にも無いゲームにマジになってる奴ってニートだろうな
調整はちゃんとしないと相方に迷惑かかるからさ。やっぱ意識はするよ?
普通の対戦なら60%んときだけ調整すりゃいいよ。 あと完全に勝ち負けどうでもいいならF1連打の体力無限モードとかのが面白いんじゃね。
釣り宣言まだ? ってかお前らも一々反応しないで自重しろよ… 風船調整は理解できるのにスルーはなんで覚えられないんだよ…
あのさ〜、さっきも言ったけど赤多すぎね?(俺も赤になりそうだけど…) ここを見てるのは以外に少人数なのだろうか…
>>311 釣り乙だが、ゲームにマジになれない奴はゲームを楽しめないよな。
無駄な時間を楽しく過ごしたいからゲームをしてるんだぜ。
だったら面白くするために真面目にやる、向上心もってやることは
決して悪いことではないよな。
よし、次の釣りどうぞ。
だから風船調整なんかやりたいマニアだけがやればいいだろ 強要すんなよ くだらねぇ
じゃあここで燃料投下してみる。 ゲームですら頭使えない奴に、現実で頭使えるのか?
結局自分の思うとおりにしたいんなら 自分がホストしろってことだ クラ専は文句言う筋合いはない
スレでいちいち喚かないでロビーに好きなだけ引き篭もってればみんな幸せになれるのに
ゲームに熱くなるのは結構だが、周りを巻き込むのは良くない。 ガチがしたいのなら、ガチホストを作って思う存分ガチればいい。 愉しむ方も、ガチから避けたければ遊び専門ホストを作ればいい。 何も指定がなければ、どんなプレイをしてもいいだろ。 多分、調節の不満をいってる奴等は、全部ガチホストでのことなんだろうよ。 じゃなきゃ、自分のスタイルを他人に押し付けてるアホと変わりないからな。
>>321 数レス上のログ1万回読み直して30年ROMれ
どうでもいい そんなことより観戦専用枠実装マダー?
>>288 の逃げ方ただしいのか?
画面端まで離れてFCS溜めつつ味方死ぬの待ってりゃいんじゃね?
今日も釣りが激しいなNGしとけよ
常にオヤシロMAXとかのネタ戦以外ではどんな部屋でも最低限の基本は踏むべきだと思ってる 調整・カット・硬直取り、この辺はどこでも意識した方がいい
まあ風船調整しなくても、下手なんだなぐらいしか思わんから、怒るまではいかない。
ガチの時にやられたら困るかもだけど。
>>324 風船調整とはいえ、何もしないでいるのは流石にどうかと思うんだぜ、
出来る範囲のことはしとくべき。
ちなみに刹那の時は、遠くで┏(^ω^)┓きたまえしてると相手をビキビキさせます。
>>324 あんま味方から離れると
例え味方がHP1の瀕死でも狙われるのは自分になるよ。
というか基本的に風船60% 相方HP10% 自分90%
って状況だと狙われるのは自分。
端でFCSなんて溜めてたらフルボッコ
すまん、ローゼンメイデン次回最終回知ってもうひデブとかどうでもよくなた てかもう全てどうでもゆおくなった 死ぬ
風船60%で相方自分とも体力半分以下ならほぼ詰んでる
そもそもどのキャラでFCS貯めるか書いてない時点でですね・・・ スレが穴だらけになるのマジ勘弁
刹那にきまってるだろ
>>323 もし実装されたら観戦放置とかする奴が出そうだな。
ホスト機能とかも、少し追加して欲しい。
>>334 昨日追加か…
そして改はさらに重くなるのであった…
いま流行の段位システムを入れれば問題ない ○級以下はご遠慮願います、とか書いておけば
刹那*2でFCSガン逃げしまくろうぜ ┏(^ω^)┓きたまえ、僕は逃げない (・ε・)…… ┏(^ω^)┓きたまえ、僕も逃げない (・3・)……
FCSで相手をハメまくる(^ω^)
刹那*4でFCS勝負すればいいんじゃね? ┏(^ω^)┓きたまえ、僕は逃げない ┏(^ω^)┓きたまえ、僕は逃げない ┏(^ω^)┓きたまえ、僕も逃げない ┏(^ω^)┓きたまえ、僕も逃げない
>>339 それはよんでいなかったああああああああああ
いや、FCS溜めるとかはどうでもよくて、
>>288 みたいに危ない逃げ方しなきゃならんのか、っていうのが疑問だったんだが…
だって端にいれば何もしてないのとFCS溜めてるのはキャラにもよるけど基本空気じゃん。そこは問題にしてない。
NGID:IC2oPGZ8 昨日も暴れてたキ○ガイ君
スナイパー4人とにてるところがあるなw (▼ー▼)┏━報酬は、スイス銀行に・・・ ━┓(▼ー▼)報酬はスイス銀行に・・・ (▼ー▼)┏━この距離ではずすとでも? ━┓(▼ー▼)報酬はスイス・・・うぼぉ!
>>340 それを刹那の被撃墜時の台詞にしてほしいなw
昨日書き込んでねえよ屑
>>341 流れの問題じゃないかな。
あまりにも安全なところにいると、「相方無駄死にで仕切りなおし。流れ悪くなって乙りました。」
こういうこともあるからね。
だから、危険域ギリギリでプレッシャーかけるのは有効だと思う。
>>345 その発言の時点で、最早あなたは昨日書き込んでいようといなかろうと厨確定です。
厨で結構
満タンのほうが狙われることもあるから そもそも端のほうに1人いれる状況は少ないだろ
敵の一方が瀕死で一方が満タン、風船80%という 明らかに調整ミスっている場合は 一旦満タンを2人でフルボッコして 焦った瀕死が近づいてくるのを殺した方が良いと思うんだがどうだろう? まぁ逃げが下手な奴ならそのまま狩るけどね 機動力が高いキャラ使われてたら 微妙に逃げ切られるときが
この流れのなか空気読まずにサボリーマンが募集しますよ IP:124.100.96.77 募集人数:4 備考:全5人で勝ち抜け形式で30分〜1時間ほど適当に。 募集主はネギカモ常連ですが反省はしていない。
>>348 開き直りかいw
どうして厨ってみな同じ事やってんだろwパターンが同じだ
さぼってんじゃねえ!
>>352 だから厨なんだろ。
これ以上構うのはやめておこうぜ。
俺がかまってやってるのにアホか
梨花のバーカってどうやって出すん?
空気読まずに主夫見習いがお前らで勉強するためガチ募集しますよ しかも19時までという短期決戦 赤ID推奨なんだぜ 5人部屋/回転/固定/ON チキンホストは観戦だぜ 58.188.122.30
つーかいい加減敵チームには始まるまで選んだキャラわからないようにして欲しいな。 後だしで相性いいのしか選ばない奴多すぎ
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/28(土) 18:29:54 ID:eG26tNEY
@1人勇者いないかー
キャラ相性くらいでガタガタいう奴はバットか鉈にでも固定するといい
〆ー
誰使うか迷ったりして選ぶのが最後になった時は迷わずランダム選ぶ俺参上
キャラ相性というと、鉄レナと腕、SRとモップぐらいしか思いつかん
>>359 たかがゲームの勝ち負けにそこまで必死になるなよ
中学生かよ
>>358 終了ー
レベル違いすぎてわけわかんなかったがかっこよかったぜ
ありがとうー
相手選ぶまでずっと待ってるほうが必死だろw
その相性とやらをひっくり返してやろうって気概はないのな
まぁ露骨に後から有利そうなキャラ選ぶ輩は、必死だなとニヤニヤしてしまうな。 それより、相方が先に決定したモードが選択中に見えないのは不便だよなぁ。
格闘キャラ全般に罠とかいるね
ホンマスラッシャなら何とかしてくれる
腕にSRとか
黒りか選んだら相手が鉄レナに変えて来た時はさすがに嫌だから俺も変える 黒と鉄とかシューティングゲームにしかならないだろ
適当に考えてたんだが、やはりおかしいので質問してみる。 少し前にやった部活での出来事だが、波動CSでスタンにトドメ刺した時、25%以上風船膨らむ事ってあり得る? 特殊モードは誰も発動していないし、追い討ちではなく「トドメ刺した時」の話。 調整の為に後ろに下がってたんだが、相方のスタンが落ちたら試合終了になった。ちょいと不思議なんだが…
>>375 HP低いと普通に25以上行くぞ
普通装甲の奴でも25いく
ダメージがオーバーした分が風船に加算されてるだけだろ
>>376 mjsk〜
風船70で自分は体力MAXだったから安心してたわ…
風船調整も一筋縄ではいかんようですな
>>378 さっきの部活だよな
そっちの風船75だったぞ
んでこっちが70
おまいの見間違いだ
>>375 瀕死の詩音に波動CS決めれば26%になる
つか自分で試せ
梨花ちゃまでモード発動した時に、傍によってきてくれる沙都子には愛を感じる。 沙都子弾できなかったけどさー
>>381 鉄レナとか超過ダメージで27%普通に行くから気づいたら4キルとかあるな
キャラ選んだ後に変えるのって罠vs罠ぐらいだな 後は相方のモード見て覚醒変えるぐらいか
腕石使ってて、傍によってきてくれる発信機みみみみには愛を感じる おもいっきり投げてやったさー
沙都子弾の掴み、腕石みたいに踏み込んでくれればもうちょいやりやすいんだが。 今の状態だと相手の妨害無しでもやりづらいな。
まぁネタ技だし
今やってて凄い発見した!K1がカズマの物まねやるときがある!
そういや受身って話題でた? ジャンプボタン押しっぱなしで受身できるとか、 背後から攻撃されると受身できないとか、 ダウン値5溜まってると受身で着ないとか、 鞭シオンのNSは正面から食らうと受身できないとか。
発信機重いからネット対戦では使用禁止 ネチケットぐらい守ろうぜ 鋸、コンパスも禁止 厨武器杉
発信機は確かにやたらと重くなるがなんなんだろうあれは
当たらなければどうということはない
発信機がいるときといないときでFPS見比べて見れば一目瞭然 20くらい下がる 発信機はオフ専用キャラ 他人の迷惑を考えて
>>390 説明書に「地面に落ちる瞬間にジャンプボタンを押しているとダウン回避できる」と
ちゃんと書いてあるんだぜ
それよりも受身の効果的な使い方を知りたい
今は受身ほとんど使ってないんだけど、包丁使ってた時に偶然受身を取って、
のこのこと近寄ってきた相手を即FCSで掴んだ時は我ながら「上手い!」と思ってしまったw
使ってても面白くねーからなー、支援発信機 時止めてもらえば支援砲撃あたんのかな・・・
改で一番の重いキャラは発信機 発信機を使うことはマナー違反
カラケモード使ってジャンプ連打するだけだ 今までの比べるとロマンが無い
>>399 ジャンプ連打?
これってもしかして、カケラモード選べば通信でも普通に出来るの?
受身はオヤシロ発動してる時ぐらいかな使うの ゲージ減るの少しでも押さえたいし
やってみたけど場外に出れんな〜 何かコツでもあるのかね…
キャラランク S(厨専用キャラ) 鋸、コンパス A 鍬、バット、スタン、アイアン、定規、包丁 、鞭 B 二丁、鉈、無銘、鎌、チョーク、霊、SMG、ナイフ、モップ、玉、注射 C 波動、水、居合、鉄鉈、腕、神、花火、刹那 、斧 D 鯖、銃石、空手、SG、MG、放水 、誘導 、シャベル E 医療、応援、押収 、SR F 鬼狩 オフ専用(重い、つまらん) 罠、缶 、入院 、発信機
受身って状況によっては使わないほうがいいのかな・・・。 コンボ補正切られるって聞いたんだが
>>391 お前さっきロビーでフルボッコにされたヘタレ魅音か
注意!
.
>>403 はID:YFYsyzYQのロビーでボコられたランキングです
なんだこのアホランクwww
缶も発信機も使っちゃうんだぜ これが原因で明らかに重くなるなら言ってくれなんだぜ 平気な環境の人も一杯いるからね…
入院やケンタでも大丈夫だったのに、通信使われたらガタ落ちしたな
圭一のバットで重い重いって言ってた奴は何?
負けてくやしかった
発信機は毎回ガクガクするな
通信対戦でいつもネギカモなんだが
>>268 ホストとこっちが両方とも高性能なPC(CPU3.5ghz以上or3500+以上メモリ2GBゲフォ6600以上)
だったなら改の方がぶっちゃけ軽く感じる。
Ti4200とか古代の遺物使ってる糞にとっては改の方が圧倒的に重い。
敵2〜3回くらい倒して負けたらネギカモの時とかあったんだけど(#^ω^)
発信機使う人=他人の迷惑を考えない人 ただでさえ重いのに何で発信機使うんだよ オフでやれ
ID:YFYsyzYQって誰かとおもったらいつもの人か オフとかオンとか何いってんだい君は
>>417 何で重いキャラ使うの?
お前のオナニーのせいで周りの人はラグくなってるのに
このスレって何か荒らされるような原因あったっけ?
ここしばらく一人変なのが居ついてるだけ
ここはスルーしてあげるのが優しさってもんでしょ 自分が一番迷惑かけてるのに他人の迷惑語ってるんだから
>>416 弱い人がいたら発信機とか発信機とか発信機とか発信機とか練習すればいい
GWだしな にしても、YFYsyzYQにはワラタwwwwwwwww
ロビー巡回して発信機、缶、入院、コンパス、鋸使うアホには注意してるけどね 重すぎだから自重しとけ 発信機 缶 入院 厨専用武器だからやめとけ こんぱす 鋸
>>ID:YFYsyzYQ特定しました。 自分の弱さをラグの性にするのよそうぜ、電波猫さん
そういや受け身はガードボタンでもとれるよね、仕様かな?かな?
俺が一番魅音を上手く扱えるんだ
起き上がってすぐガードしたい時に受身暴発で苦い思いをしたことが何度かあるな
またいたよ・・ 発信機使うアホ 自重するよう注意しといた
発信機は入院や缶のCS垂れ流しより重い最悪なキャラ オフ専用
ID:YFYsyzYQは厨だからここで文句言うだけで黄昏に報告もしてないだろ
発信機を使う これは他人が迷惑しても自分が楽しければいいという意思表示
>>430 ガード自体が格闘とジャンプだったか同時押し扱いだからじゃね?
>>440 発信機がダントツで重いキャラなのは事実
発信機使われるだけで重くなるような糞PCは投げ捨てて新しいの買え
つーかほとんどのホスト・クラが何使っても大丈夫だよ。 特定の行動で重くなるようなクソホスト・クラならとっとと切断推奨。
122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 06:19:59 ID:7Zjcx3Zp 鉄レナはダムなら結構戦えるんだけどな 122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 06:19:59 ID:7Zjcx3Zp 鉄レナはダムなら結構戦えるんだけどな 厨くせー
このスレって、レスの半分以上が何かしらの荒らしか罵倒かという気がするのは俺だけ?…ここ1日だけかな。 いやまぁこのスレに限った話ではないのかもしれんが…
また発信機使いやがった・・ 指導しないと
普通はスルーかNGに入れる人が大半になるから荒されてもそんなに消費しない このスレばかばっかだからなのかみんな反応するから消費早いだけ
実は彼、発信機にボコボコにされたんです
ヒント:黄金週間 他の各スレもなかなかに凄いのがきてて面白い。 これだから黄金週間はやめられねぇ・・
>>392 エフェクト類が重なるからじゃないの?
つーかもうちょい重くならないように作ってくれないかな黄昏の人。
せっかく高スペックじゃなくても動く仕様なんだからさ。
なるほど、黄金週間… さっき発信機で凹った人じゃないよね? 彼は普通に礼儀正しかったし… みんな特に重くないって言ってたしなぁ
コールドフラグwwwww
誤爆
いまひぐらしの第2期のアニメのサイト見に行ったんだが <キャスト> 前原圭一 … 保志総一朗 竜宮レナ … 中原麻衣 園崎魅音・詩音…雪野五月 北条沙都子 … かないみか 古手梨花 … 田村ゆかり ???? … 堀江由衣 この????って・・・・・・まさかアレだよな?
おこのぎ
雲雀13
ID:YFYsyzYQ視点の対戦動画あるけどUpしようか?
2期やるのか……(;´д`)
なんでそんなのあるんだよwww
さっきまでロビーで対戦してたし
>>461 本当にあるならマジ見たいw
高スペック・高レベルプレイヤーの動きはきっと参考になるはず…!
電波猫っていつも語尾にw付けてる空気読めない奴だろ 何日か前にやった限りでは垂れ流し愛好家だったぞ
刹那でくる攻撃くる攻撃全部弾き返すID:YFYsyzYQたんまだー
ラグい、ラグい、重い、カクカクする って人がいたら発信機とか医者とかトラップ使いまくって え?メモリ256しかないの?爆笑wwwwwwTi4200とか石器時代かよwwwwwwww せめて光で参加するのくらい常識だよね?あ、離島住まいじゃ無理かwwwwwwww つうかMe?このロリコンがwwwwwwwwwww って言ってやるのが礼儀だよな。
>>453 むしろ低性能ならエラー発生して落ちるようにして欲しい。
発信機や入院使ってるだけで発狂するゴミが消えて欲しい。
IRCじゃ今までの最大チーム数が参加して大会やってるってのに、お前らときたら…
>>467 うん。まぁでも普通の対戦動画だよ。
対戦直前で、鋸、鎌、コンパスは厨専用キャラ発言した性で他のメンバーから
フルボッコにされてるけど
つーか新しいPC買い変えればいいだけだろ 今時8万円台のPCでも、ひでぶ改くらい余裕でバリバリ動く ID:YFYsyzYQみたいな貧乏人にはゲームやる資格などない
>>472 上手い人が増えたわけではなく新規参入とか出戻りだろ
>>475 ?
楽しく盛り上がってる連中もいるのに、ここは喧嘩ばかりしてんな。って言いたかったんだが。
IRCの話題定期的に出すアホはなんでいなくならないんだろうね 隔離のために作ったのに。
お前ら色々触れすぎ、ヌルーしておけばいいじゃん
>>473 このスレで暴れてるのは内容コミでネタかと思ったのにガチなのかwwww
世の中には色々な人がいるなぁ
ウボァァァ USBサタパの為にmac用ぷよぷよフィーバー注文してきた はやく刹那使いてぇ
wktkwwww
魅音下手すぎワロタwwwwwwwwww
こりゃ間違いなく雑魚だわwww 確かIRCチャンプだったよなぁwww
これ、IRC動画の人?
IRCは、このスレで開かれる大会のために作られたんだが。
もはや本スレは本スレの役目果たしてないな。 初心者が来たらIRCに移動を促したほうがよさそうだ
>>488 2chってのは元からこういう所です
そんなに馴れ合っていたいなら自分だけでずっとIRCに引きこもっていてください
いつの時代の2chだよw 自治スレやらスレたて相談所ができてから何年たったと思ってるんだw
馴れ合いキメェwww
IRC→糞&厨房の巣窟
>>471 なら最初からローポリじゃなく
緻密なモデリングすべきだよだな
馴れ合う相方すらいなくてカワイソス… 馴れ合いたい初心者がきたら、IRCに誘導よろしくな
>>490 馴れ合いは最高だよ(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
>>494 頼むからIRCの評判落とすな orz
お前みたいなのがいると余計初心者が来ないよ
別に何も言わなくてもやりたい人は勝手に来るし
IRC連中の雑魚さキモさは異常
2chを通常のBBSと勘違いしてるカラケの読めない人がいますね^^
今度は、ID:zMRB1VB4のプレイが晒されるわけですねwww これは楽しみw
IRCの連中はキモイし厨房でDQNだらけ。 本スレにIRCの話題を持ち込むなよ、馴れ合い厨が来るだろうが
ちなみに2chIRCは、現在のひぐらしデイブレイクコミュニティー最大の規模で、160人超。 初心者から上級者まで揃い、初心者教練部活も開かれてますよ。
本当にIRCの連中はアホだなwwww
例え上級者がいようと、IRCの馴れ合い厨はキモイ、それをスレに持って来ようと するからウザイ。 vipにでも逝ってろ
罵り合ってるだけで、部活のひとつも立たないのは何故なんだぜ?
もう、IRC関係を次スレのテンプレから外してくれ、IRC厨がうざすぎる。 スレまで来て馴れ合いすんなよ、大人しくIRCにこもってろ
>>505 IRCの話題を出して荒れる原因を作ったお前が言うなっての
うざがってる人 ・VvSuEgjE ・zMRB1VB4 気にしてない人 ・ほか全員
ていうかマジでIRCならIRCの中で話してりゃいいじゃん。 なんでわざわざここのスレでそんな話すんだか。 これIRC出来た最初からずーーーっと言われてんだけどな。 一部のカンチガイ君のウザい「IRC!IRC!」がやむことはない。
ここらで話題を変えるために サブ富のフラッシュが避けられません><
馴れ合い厨はIRCよりむしろロビーの方が酷い ていうか痛い
>>509 俺もうざいがってるほうに入れといて。
そんで早くここから消えて。
>>512 軸が合ってるとどれだけ離れてても当たるから気をつけて^^
ウザがってるのは3人で、問題ないと思ってるのが160人ちょいか。IRC民は全員スレ民だからな
馴れ合いたくないなら愚痴スレだの罵りあいスレだの作って隔離されれば?
>>512 どういう技か把握してるか?めったにあたる技ではないはずだが
マジで次のテンプレからIRC消してくれ・・・ もう、完全に離別させようぜ
>>516 何勘違いしているんだ、ウザがってるのは160人
>>517 それも何度も言われてるが、IRCの中の強硬派が必ず入れて立て直す。
つかIRCの連中もほとんどは空気読んで内部で完結してる連中なんだが
たまにこういうヤバいキチガイが発生する。
これもずーーーっとループしてる。
次回のテンプレでは ・馴れ合ったり、初心者として面倒見てもらいたい奴 →IRC行け って感じにすればいいんじゃないの?
>>516 だからさぁ、馴れ合いをこのスレにまで持ってくんじゃねぇよ!
>>522 罵りあいを本スレにまで持ってくんじゃねぇよ!
愚痴スレでも行け
マジで頭おかしいなこいつ 頼むからGWだけにしてくれよ
携帯の俺が言うのも何だが、お前等NG登録もできないのか
これはさすがにIRC厨としか言い様がない 多分極一部なんだろうけど^^
ここまでが俺の自演
VvSuEgjEは現在L5状態、IRC厨の痛さは止められない
↑
ID:VvSuEgjE=ID:PsS+cDOq
そもそもタッグゲームなのに馴れ合わないでどうやって勝つのか。そこが気になるな
>>531 毎日沸くからNG登録するんだろ、アホか
よーわからんな。何でそんな感情的になるんだ? IRCで殺伐としてる奴もいるんじゃないの? ロビーや2chで馴れ合ってる奴もいるだろ? どこらへんが勘に触るのか、後学のためにおじさんに教えてくれよ。
IRCうざいロビー雑魚スレ過疎ってどこで通信対戦やってるんだ 身内がいるなら楽だろうけど
>>532 流石にそれはない
>>533 現実とゲームを一緒にしないでください、ひでぶ内のチャットで馴れ合ったら
どうですか><
>>533 はあ?w馴れ合いなんぞなくても、IRCみたいな馬鹿より圧倒的に強いんでなんだよw
IRC厨いいかげん痛いから帰ってくんね?
自演失敗吹いたwwww
ちょwww自演じゃないぞ、IDコピペ間違えただけだw
>>539 自演扱いにして収めようとしてるのかお前?
>>533 お前馴れ合いって単語の意味わかってないだろ・・・
馴れ合い厨でしかもゆとりとか只の害虫だからIRCに篭もっててくれよ。わざわざこっちくんな
結局 ID:VvSuEgjE=ID:PsS+cDOq なのかよ…。 IRCに何か怨みでもあるの? 最近IRC荒らす奴も何人かいるし、勘弁してくれよ。
なんというか 春だなあ
とりあえず、自分はPsS+cDOqではないので悪しからず というか、IRCとか利用したこともないしw
488 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/04/28(土) 23:00:32 ID:PsS+cDOq
もはや本スレは本スレの役目果たしてないな。
初心者が来たらIRCに移動を促したほうがよさそうだ
494 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/04/28(土) 23:08:24 ID:PsS+cDOq
馴れ合う相方すらいなくてカワイソス…
馴れ合いたい初心者がきたら、IRCに誘導よろしくな
539 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/04/28(土) 23:38:48 ID:PsS+cDOq
>>533 はあ?w馴れ合いなんぞなくても、IRCみたいな馬鹿より圧倒的に強いんでなんだよw
IRC厨いいかげん痛いから帰ってくんね?
>>545 だから違うって、どのみちもうすぐでID変わっちまうけどさ。
流石にIRC厨と自演扱いされるのは嫌だぞ
というか、そもそも自分はIDの変え方わからんし、ID変えられるわけないべさ
>>547 > というか、IRCとか利用したこともないしw
お前、↓こんなこと言っといてそりゃないだろう
> 492 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/04/28(土) 23:07:20 ID:VvSuEgjE
> IRC→糞&厨房の巣窟
PsS+cDOqの大勝利wwwwwwwスレ住民涙目wwwwwww
>>552 だって無印の時にもIRCの悪評は酷かったじゃんか、動画男のこととか。
IRCは操作の仕方わからなくて、1回もプレイせずにやめたぞ
まあ自演だろうが何だろうがどうでもいいけど、ひデブに限らず2chでIRCのネタ出すのは低脳としか思えないから止めておくれよ
>>554 自分の目で見たことも無いのに、他人の言うことを鵜呑みにして、
糞認定ですか、そうですか
自演で荒らし 自演失敗後も言い訳に終始 同じIDで発言してる内容の矛盾を指摘されると、他人からの伝聞ってことにして責任逃れ 勘弁してくれよ… 他にもいくつかID使い分けてそうだな
盛り上がってまいりました(^Д^)9m
動画男←これはIRC民に叩かれてるだけで IRCの評判とかとは全く関係無い そもそもIRC民=スレ民だということを認識するべき
IRC嫌なら使わなければおk 俺は恥ずかしいから使ってない⊂二二二( ^ω^)二⊃
IRCを叩く奴はなんなの? お前らスレ住民は何様なの?
--------このスレッドは 妄想と虚言癖の提供でお送り致しました-------- --------ここから切ない刹那の提供でお送り致します--------
刹那はせつないじゃなかった?
ID変わるから今のうちに発言。 動画が強いのは確かなんだけどな……嫌われ方が異常。 部活やったら、フルボッコされた/(^o^)\
>>564 それだと語呂が繋がらないから入れ替えてみた
面白い流れになってるな
チョークの話題が全くでない点について
動画男も結局逆恨みストーカー男が叩きまくってるだけじゃ・・・ ネタとして叩かれることはあるが、来んなとか思ってる奴ほとんどいない
荒れてるねー
動画男は自演で自サイトの宣伝してたのがバレて一気に叩かれたな。
キャラランクの使用禁止のヤツら。 弱すぎて禁止なのか?ウザすぎて禁止なのか?強すぎて禁止なのか? 自分で使ってみた限りだと、かなり使いにくい感じだったが。 あと、やっぱ「タッグ」ってのが初心者が入りにくい壁になってるな。 バトルロイヤルだったら、自分がカモになるだけだけど、 タッグだと自分が弱いってことは味方の人にも迷惑かかるからな・・・。 上手く初心者同士でできればいいんだが。
動画男だけはガチで引いた。 IRC=ゴミ のレッテルを貼られた元凶と言っても過言ではない。
>>502 160人って1時間に萃夢想の対戦やってる人口の半分くらいじゃないか
ロビーにだって酷いのいるし、このスレにだって酷いのいるんだから、
>>574 の理論だと全てがゴミだという事になってしまうのだが
>>574 >>481 の動画の魅音のことか?
あの魅音は羽入になんか恨みでもあるのか?
大石にサイドからボコられてても無視して羽入まっしぐら。
コメントでも言われてたけど、タゲ切り替えボタン壊れてるとしか。
そんなにウザイってんならIRCを無視リストにいれろよ 最小の労力でできる事を何故しないんだ
>>580 いや、IRCというか、IRCの馴れ合い厨がうざいのが問題。
GW終了まで沸いてくるのならうんざりしてくるよ・・・
ホスト立てたいんだけどUDPの37564開けるだけで基本的には問題ないハズだよな? なんかUDPと一応TCPも開けてるのに誰も入ってこれないみたいなんだが。
>>582 パッチ当ててないんじゃないの
もしくはポート開けてない
>>582 セキュリティソフト関係の設定もあればそっちも
黒梨花と羽入のタッグで勝利台詞出るようになったね。 前は大体どっちか一方が喋る事が多かった
パッチも1.02にしてある。ポートもルータの設定画面を何度も確認したんだぜ TCPなら開放チェックできるけどUDPのチェッカってないよね。
>>576 さんは2ちゃんねるの初心者ですか?書き込む際に
SG(セキュリティー・ガード)に登録しないと個人情報がバレますよ。
SGに登録せずに書き込んだ場合、あなたのパソコン内の
情報は他人に見られていると考えてほぼ間違いないでしょう。
個人情報がばれる方の多くはこの登録を怠っています。
初期の頃から2ちゃんねるにいる方達は、ほとんどの方が
このBBSのコマンドの仕組みを知っています。ですから簡単に
あなたのIPアドレス等を抜き取り個人情報を見破ってしまいます。
このコマンドの方法は決して教えないというのが初期の頃から
2ちゃんねるにいる方達の間で暗黙の了解となっていましたが、
あまりの被害の多さに心を痛めた私はあえて公開することにしました。
SGしておけばまず抜かれるコマンド自体が無効になってしまうのでどんなにスキルが
ある人でもIPアドレスを抜くことが不可能になります。SGに登録する方法は、
名前欄に「 fusianasan 」と入れて書き込みする。これだけでSGの登録は完了します。
一度登録すれば、Cokkieの設定をOFFにしない限り継続されます。
fusianasanは、正式にはフュージャネイザン、又はフュジャネイザンと読みます。
元々はアメリカの学生達の間で、チャットの時にセキュリティを強化する為に
開発されたシステムです。これを行うことにより同一人物が書き込んでいるか
どうか判別する手段が遮断されるので安心です。ぜひ書き込む前には
名前欄にfusianasanと入力してください。自分の身は自分で守りましょう
これでおっけーかな?
んー、やっぱームービー入らないで落ちるなあ…ドライバ更新しても無理だったしどうしたもんか
こんなことで何十もスレ伸ばしてんじゃネー
なーにが >上手く初心者同士でできればいいんだが。 だよ!ロビーにいっぱい初心者スレは立つだろうが!
今ロビーで募集してるんですがやっぱり入れないっぽい…なんだこれ。相性問題とかがあんのか? というかUDPポートチェッカ見つからなかったので是非ご教授ください。
UDPポートチェックで開いてなくてもホスト立てれたから、良く分からん
それな 冷静にウイルスセキュリティーかファイヤーウォールの設定いじってみ? 俺はそれで拒否設定してて入れなかった
クラはできるの?
マジか。ゲストで繋げるのはできるんだけどなー
マカフィーだろ アンインストしたら確実にできるようになる
げ。まさにマカフィーだ アプリ許可もしたしFWも全開なんだがアンインスコまでやらなきゃダメなのか
そもそもマカフィー入れてホストてよほど神スペックじゃないと無理では あれ相当重くない?
最新じゃなくて一個前だからC2Dクラスなら邪魔になる事はない FW作り直すのも面倒だからクラ専でやってくか。スレ汚しすまんね
流れぶったぎって悪いけど、そろそろ晒しスレ欲しくなってきたな ロビー酷い奴増えすぎだわ。でも名前変えられるか・・・ チクショウIRCかVIPで保護してもらうしかないのかorz という愚痴
電波猫だけはガチ
>>593 ウィルスソフト、ファイヤーウォール確認した?
それのせいかもしれんぞ
マカフィー入っててもホスト出来るこた出来る
しかしそこそこ重くなる
>>605 普通にあるだろ
ロビーでやってるがホストにキック機能は欲しいところだな 良ホストに当たっても金玉がいるとすぐに空気悪くなって終わっちまう。
>>605 安定したメンツでやりたいならIRCだろうね。一度やってクソだと思った奴は次からマークできるし。
初心者はロビー
IRC入れるほどガチじゃないが初心者でもないってんなら対戦スレ
ちなみに俺はIRCダルいから対戦スレばっか。
誰々とやる、ってのがそもそもなんかダリーっつーか。正直あいさつとかもダルいと感じるから。
ゲーセンの対戦的な「ひデブでもやっかな」に対応してくれんのが対戦スレだと思う。
酷いって厨ってこと?下手ってこと? つーかそういうのいない募集環境ってどっか他にあるか? VIPで保護って何よ。通信スレあるの?
>>608 むむ、あったのか
騒いですまなかった探してくる
>>610 なるほど、参考にします
>>611 なんかわからんけど勘に触ったんなら謝る
腕前じゃなくてマナーの悪いのに連続で当たっちゃってね
もう消えます
ホスト自分も立ててみたがDPLAYエラーとでて駄目だ
>>605 基本的に2chでの晒しスレはネットwatchだったと思う
無駄な知識かもしれないけど覚えとくといいかも?
どういう困ったちゃんかわからないけどVIPでもIRCでもいらねえwwwwwwww
>>613 いや、別に怒ったとかじゃないよw
そういう環境があったら教えて欲しいと思っただけw
携帯から打ったから疑問形短文連続してつっけんどんに見えたかもしれん。スマソ
あ、すまんこれで最後
保護って自分を保護してもらおうと思ったんだ。
ロビー外れ多いから移住しようかと思ったわけでs
>>615 情報dクス!
あああああああああああああうぜええええええええええええええええ 横ステップ射撃がうぜええええええええええええええあああああああああああ あああああああああああおおおおおおおおおあああ あれされてるだけで一切近づけないのがうぜええええええええええええええええ むかつくぜええええええええええええええええええええ さばけない自分にもイライラするぜえええええええええええええ うおおおおおおおおおおあああああああああ死ねよおおおおおおおお ハーッ ハーッ スッキリした
刹那練習しようと思ってやってみたんだけど鉄レナ相手のときどうすりゃいいのあれ CSで簡単に取れるけど音速拳当たっても怯まないからそのままゴリ押しされて泣いた FCSはさすがに当たらないし それは読んでいたぁ!→一撃でry→油断したぁぁぁぁぁぁ
そうですk ロビーにもまともな奴もいるんd 時々帰ってきて対戦してくださいn^^
>>620 基本は相手が攻撃動作を見せたらそれを潰す感じで格闘を一発入れてCSCかな
上手く重ねればCSが二段目の攻撃になって相手を吹っ飛ばせる
吹っ飛ばしたら早々に離れて敵相方に向かうのが吉
ただ早過ぎるとだめだしステ格されるとかなり取りにくいから
動きをよく見ないと即お持ち帰りされる
あと地味に「きたまえ」が有効だからステ格よく使う鉄鉈には先出しで置いておくといい
まぁ相方がオヤシロに強いキャラ選んでたらそっちに任せるのが賢明
わかった、ガン逃げしてずっと┏(^ω^)┓きたまえってしとく
相方オワタ/(^o^)\
しかし全く脈絡がないが、 バスタオル沙都子のちょっと髪が乱れてるのが再現してあっていいよな。 あのほつれ髪が好きでついバスタオル選んでしまう、性的な意味以外で。
一応マジレスで返しとくが 先出しFCSって言っても鉄鉈相手なら攻撃動作見てからでも取れるぞ ちゃんと使い所見極めないとお荷物確定だからきたまえのご利用は計画的にな
>>626 すげーわかる
あの髪でパジャマがあればよかった
このロリコンどもめ!
>>614 UPnP機能切ってUDPポートあけるか
UPnP機能つけてUDPポート閉じるかすればいけると思うよ
ロビー埋まるの早ええええ ホス立って1分もしないで閲覧数30超えてやがる まるで「30秒じゃ遅すぎる、15秒以内に入れ」と言われてた初期の頃のようだぜ
ワロス ∞厨でしたか
称号吹っ飛ばすやつは死ね せっかく羽入で大活躍したのに… 終わってからホストにグダグダ文句言うやつは死ね 文句があるならその場で言えよな ネットですら自分の意見は陰口としてしか出せないのか?チンカスニートの引きこもりピザめ 迷惑って言葉を多用するやつは死ね お前は人に迷惑かけた事ないのか?クラ専って時点で少しは迷惑な存在だと自覚しろよ? 優しさと寛大な心を持たない奴は死ね 氏ねじゃなくて死ね あぁあぁぁぁあぁあぁ死ね死ね死ね
なんというブーメラン……
>>635 なんとなく気持ちはよくわかったから
>>1 を100万回音読した後にあっちでやってくれ。
オヤシロバリアーッ!
>>631 DPLAYエラーはDirectxを再インスコしたら直る時があるぞ。
ドライバ関連のエラーだから。
ホストとかマナー云々だが、初回流しすら知らないゴミが最近結構居て 初回のラグラグな状況だけ見て「ラグいので抜けますね」って厨発言して帰ってくw 頭悪すぎてワロタw 多分ダウソ厨なんだろうなあ。
>>639 俺もDPLAYエラー出てホストダメだったんだけど
上の奴やったらいけるようになったんだ
だからもしかしたらと思ってな
あぁああぁぁネギネギネギネギ
>>640 ラグにも度合いがあるだろ
俺は相性まずそうだと思ったらすぐに抜けるぜ
動けないのにだらだらと続ける方が迷惑なんでない?
古いパソコンだとホストできたんだが新しいPCに変えたらホストできなくなった ポートは開いてるし、ノートン先生のFWも許可出して同じように設定したつもりなんだが… 誰か打開策頼む
>>644 ファイアウォールなんか使うな
アンインストールしてしまえ
FWのない分はルーターがありゃ大概は大丈夫だから
>>643 普通は2〜3戦くらい様子を見ると思うぞ
実際に流しがラグラグでも普通になる時があるし
さすがに流しで抜けるのは迷惑すぎる
ここって攻略する気のあるヤシが少ないよな…。 スペックがどうの、ラグがどうの、荒らしがどうの、称号がどうの… 別に馴れ合いしなくていいけど攻略はしたい人はどうすれば。 ということでネタ投下してみる。 居合の立ち回りって具体的に何なの?闇討ち? CSがフォローに見えてあまりフォローにならなかったり、 CSで相手の射撃飛び越えるとか実は無理だったりでよう分からん。 ただ、CSが上を低空で飛んでる敵に当てやすいことは分かった。 CSの運用法について、知ってる人の意見求む。 まぁどうせ数レスで話題流れるんだろうけどな…。
>>647 君、その「どうせ」という言葉がいかん
信じれば奇跡は起きるんじゃよ、というか俺も居合いの立ち回りには興味あるな
ホンマスラッシャーばっか撃ってたら間違いなく空気だろうしよくわからないぜ
流しの後もう1戦やって、多少動きがもっさりしたりコマ落ちするくらいなら暫く様子見 画面が止まったまま全然動かない状態が何十秒も続いたりするようならその時点で抜けるかな 今までの経験上ここまで酷いと何戦かしても改善されることはまずないし それに最初の2,3戦にしても全然動けないような人がいたら他の人も面白くないでしょ
昔は攻略スレがあったような。 ランクスレで攻略してたんだっけ?うろ覚え。
蒸し返すようで悪いが、Wikiの発信機のコメント欄(;^ω^)・・・
>>647 CSは出は速いが正面からの射撃とかち合うともろ食らうからなぁ・・・
コンボ終わりには適しちゃいるんだが、過信しすぎると、ねぇ。
ただ相手する側としちゃ無茜のN射より速く迫ってくる気がするんで酷く避けづらい。
相手の着キャンだろうと判定強めな気がするから確実に出せればかなり強いと俺は思うんだぜ?
俺も改になってからホスト出来なくなった。 ポートとかFWとかその辺は完璧なんだが。
>>647 立ち回りというか俺の戦い方だが、基本はD格、Dステ格、CS始動の闇討ちがメイン
一度ダウンさせたら起き上がりをダッシュと零距離CSでのめくり(CSは状況限定)→格闘コンボと
通常CSでのジャンプ狩りで執拗に落としていく
CSの残弾が1、かつ次の起き攻めまでに2発まで回復しきらない場合は
一度逃がしてFCSで硬直取るか撃ち切って一度退くかの二択を状況によって選んでいく
玉が近付いて一撃入れるまでの読み合いを基本とするキャラとするなら
居合いは一撃入れてからの読み合いをメインに据えてるキャラってとこだな
ちなみにCSでのめくりは相手ガード時限定でスタミナが残り少ない時、壁際でうまくめくれない時に使うといい
たまには生で出しても結構効果的
>>648 、651、653
みんな良い部活メンバーなんだろうな。みんなみたいな人とやりたいよ
>>653 その戦い方、前観戦してたときに上手い居合い使いがやってたのと似てる
マネしようとはしてたけど、文章化してくれたおかげで出来なかった謎が解けた希ガス
もしかしてロビーで深夜にやってるあの人かなぁ
めくりとかは知らんかった。つーかキャラコンセプトや立ち回りが具体的ですげぇ分かりやすい。thx
やっぱこういうガチ勢の意見聞けるとモチベ上がるなぁw
めくりって言っても相手がガードしたら横走って後ろに回ったりするあれなんだぜ 零距離CSでやる場合は読まれると普通に硬直取られるから注意な 移動の際には止まるタイミングをずらしながら常に動き回ってる感じで動くといいかもよ 勿論それでスタミナ使い切ったら元も子もないから、歩きも混ぜつつ半分は常時残しとくくらいの気持ちで 深夜にやってるあの人とやらは多分俺じゃないと思うぜ おじさんはあんまり深夜にいないし、いても不真面目なチャットばっかりしてるからぬぇー(・3・)
なるほど、参考になるな 逆に居合いの対策方ってない? 起き攻め食らったり着地をほんまスラッシャーされたりして 一方的なんだが・・・
つばめは上下後ろの移動に強く、ステ格は横に(比較的)強い。 N格は踏み込みが速い。ただ、リーチ自体は短いので、 バックステップですかしたりは簡単。 下手なADはつばめの的なので飛ばない方が安全。 CS絡めて近づかれそうだな〜?って時の選択肢は、 ・つばめを横ステで避けて反撃 ・格闘すかして(さらにつばめを避けて)反撃 ・出の速い飛び道具で踏み込みを潰す ・後ろADから横に渡って安全に様子見 ・思い切って前に出る こんなところかな。ガードも出来たらしていいけど軸がずれることが多い。 突っ込んできても怖がらずに選択をしかけていけば、 防御は紙なので負けないと思うよ。
最初に言うけど長くてすまん ほんまスラッシャーは玉対策と同じで飛ばない、飛んでも居合いより高い地形に降りる、ってのが一番楽かな 居合いと同じ高さに降りる場合は着地ずらし必須(着ガードも練習しとくと吉。割と出しやすいよ) ただ普通に空格でずらすだけだといまいち安心感に欠けるな 改の茜は小刻みなAD上昇と空格上昇でかなり滞空時間を延ばせるから こっちに意識集中してる上手い人なんかはずらしを読んだ上でFCS当ててくるからね 飛び蹴り持ってるならちょっと高めで空格振って更にAD上昇して飛び蹴りで着地、とかたまにやるとかく乱出来るかもよ 起き攻めは割と暴れに弱いかな、中の人次第だけども 紙装甲だから軽い一撃何回かもらうだけでも警戒せざるを得なくなる 暴れなくても起き上がり後の行動をパターン化しないだけでもやりにくくはなるぜ あと「起き上がり後ちょっと突っ立ってる」ってのは(俺が)かなり読みにくいから覚えておくといい こっちは起き上がりに攻撃を合わせようと先に行動を始めてるから 起きた後冷静に待たれるってのは結構辛いのさ。茜は特にスタミナ切れやすいしね 近距離でスタミナ切れるとそこから素直にCSするか一拍隙を晒してステップor格闘する以外の選択肢がなくなるから 待ってスタミナ切れを誘うってのは割といい手段だと思うぜ 切れる前に仕掛けてきたとしても冷静に待ってればガードも容易だしな それと基本だけどダウン取られたら相方の方に転がる事な。これ結構重要だぜ
ああ、言い忘れたけどFCSは近距離での銃口補正はそんなに強くないから FCS溜め切ってると踏んだら思い切って至近距離まで寄って空格ずらしすると避けられる時があるぜ その際は普通に空格ずらしすると茜に向かってくから相方とか敵相方をロックしてやるようにな
本当に奇跡が起こった。「どうせ」とか書いてスマンカッタ
>>657 確かに今まで背を向けて狩られ続けてた気がする。参考にさせてもらうわー
>>658 ガチ攻略なら、長文でもリターンはクソカキコの万倍あると俺は思う。
で、茜の動きはなるほどなー。やっぱ中の人はそこらへんで仕掛けてきてるんか。
とゆーことはある意味その選択を仕掛けるヒマがないくらいに味方からカット飛んできたら居合いは困るわけだ。
カット避けつつ起き攻めはさすがに困難だろうしな。
タイマン状況は当然生まれるからその場合はもちろん対策するとして、
居合いがいるときはタイマン状況をなるべく生まれさせない意識っていうのも重要そうだな。
居合は避けられれば反撃が漏れなく入るからいいんだけど、 無銘は避けにくい攻撃が多いし、玉は弾いて近づいてくるしで 居合より厄介な時が多々ある。 そういう意味だと、居合のが対処は簡単かなと思う。 ほんますらっしゃーは回頭性能が低いから、見てからはきついけど 上から狙われてる場合、ステップか裏周りしてれば避けられるよ。 それでステップの終わり際狙われるなら、ステ格>CSとかにすれば反撃も容易。
このへんの文は保存しとくわ…… 早朝にいい人が来たな。
おじさんの居合い…多分以前スレで一緒した事あるがチラシ裏。 とにかくタイマンせず、かつダンゴにもならない陣形を保つのが大事だな。 コンボされても痛いカットで奪い返せたりするし。カット弱いキャラだと超きついが。
夜あんまりいなくておじさんでだぬぇーか・・・ なんか少し前にここで鯖固定のホスト立ててた人を思い出すわ。 もしかして本人だったり?
う〜む…起きてみてみると、大好きな居合いに関する文章がw なんか「居合い相手は難しくない」みたいな流れになってるな〜。居合い党の自分としてはここで居合いの魅力を一つ… と言いたい所だが、妙に思いつかん…死体殴りに夢中になってる敵にスラッシャ当てて落とした時は快感なんだが、あんま居ないしな… 改になって茜を使い始めた時に、一番使いやすかったのが居合いだったな。
>>666 フォース?
混沌よ、スマン。長らくひデブをやってるが聞いた事ない単語だ…
やべ、調子乗っておじさんとか言ってたら普通に特定されそうな気配が
おまいらその辺の事は内密に頼むぜ
>>665 いやいや難しいぜ
そもそも読み合いの要素が強いキャラはそこにいるだけで厄介
中の人が熟練してればしてるほどフルボッコの確率が跳ね上がるからな
魅力については何だろうな、強いて言うなら展開の速さと流れを作る事の楽しさかね
上手く動けばずっと俺のターンだしな
細かいとこだとツバメのCVが好みとか居合い刀って名前だけでもう浪漫を感じるとか
よし、そろそろ皆起きてきて盛り上がり始めるだろうし、俺はそろそろ引っ込むぜ
おまいらよい連休を
>>667 連ザじゃね?あまり詳しくないから確信をもてんが。
もうそろそろ各攻撃の性能は大雑把にでもわかってきた人が大半だから
魅力を語ろうにもわりともう知れ渡ってそうな話題しか出てこないのですよ。
居合いもチョコチョコ使ってるけどCS絡みの格闘戦しかしてないから語り
ようがない。斧レナを空対地メインから地対地メインにした感じ。
あとホンマ強いって言われてるけど使いづらい…。性能が高いのはわかる
けど格闘が十分強いからわざわざためなくても接近して差し合ってたほうが
ダメージが取れる気がする。でもゲージ調整でしかFCS使うことがないのは
使いきれてないのだろうなぁ、居合い。
いまだに新武装になじめない俺がいる。 癖が強くてどれも結構使いにくいからついつい旧武装の玉弾きとか銃石とか使ってしまう・・・
>>670 夏美・スコップ・ムチ・鎌・SMG
このへんは汎用性高いし味見してみるのも悪くはないと思うよ
自分で使うぶんにはたしかに旧キャラだけでも十分だけどね
672 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/29(日) 08:44:29 ID:0Bv6xGQo
玉ってリフレクできることがわかって強キャラの仲間入りかと思われたけど、飛んできた方向に返すだけで 結局ステ射崩せず棒立ちぶっぱしてくれる相手くらいにしか反射当たらないし そもそも跳ね返せない射撃大杉で今までのやられパターンそのまんま どうせならどんな弾も超誘導にして打ち返すくらいの厨性能にして欲しいぜ 対鎌FCSなんかビットに向かって跳ね返してどうすんだ馬鹿か?
こっち瀕死時にコンパスのN射を最初の上昇でかわして ほんますらっしゃ当てた時は、思わず赤坂張りに それは読んでいたっ!とかモニタの向こうで叫びそうになった その後オヤシロビームで硬直頂かれたわけですが 射程無限武器持ってる相手にはFCS打てないねぇ…
やる気にみなぎってるというのに人がいない・・・ぜ・・・。 ホストやれる勇者はいませんか;w;
>>675 おにいちゃん・・・そこは違う穴だよ・・・
倉庫がN射で取りださなくても FCSでいきなり取り出せるようになったのは既出?
>>677 もとからだったような気がします!
いや倉庫使いじゃないから100%保証はできないけど……そうだったよなぁ
以前から直に出せた俺はおかしいのか?
元から直接出せる でさ、MGのCSって連射できないんんだよな? 俺がやっても出来ないのにCPUが稀に連射してくるんだが
ホンマスラッシャは相手両キャラを火線にいれてまとめて飛ばすってのも 弾に幅があるから狙いやすいんだぜ なんか空手もさりげなく劇的に変わってるな 射撃関連が高速化してCS、FCSの使い勝手がよくなってるな 特に空中FCSの硬直減少でわりとお手軽大砲キャラっぽい。 玉姐の反射はもともと至近距離で弾いてたから追尾とかはわりとどうでも良いな やはり回避に使って隙に格闘ってのが主だろう
>>680 バックステップCSじゃなく連射してくんの?
通信対戦を開くと全く動かなくなっちゃうんだけど 原因分かる人居ますか?
何を言ってるのかわからない
そういえばまったく話題に上がってなかったけど今回斧レナなかなか強いかも しれんね。コンボが大きく動くようになったからカットが(見た目だからまだわからん けど)難しそうってのとなにより空中ダッシュ関連の持続が伸びた分で空対地、 空対空両方とも強かったからかなり戦いやすい。
斧レナの連携がカット不能なのは前からじゃないか? 修正されるだろうってみんな思ってたのに、改でそのままでびっくりしたという経緯が。
鉄レナ弱い弱い言われてるが、俺からしたら滅茶苦茶脅威なんだが・・・ 使用キャラは鯖トミー、玉、スタン詩音、神羽生 D格闘でよく落とされる('A`)
格闘キャラには脅威に決まってるだろ・・・馬鹿か
じゃあ近接スキーな俺は鉄レナ選ばれたら逃げ打ちのキャラに選びなおすしかないのか('A`)
ガード多用してれば何とかなるだろ その使用キャラなら機動性が違うしさ
男なら格闘キャラでひっくり返せよ・・・ っ腕石、包丁FCS
相方に任せるか方追いすりゃいいじゃん なぜわざわざ鉄鉈相手にしにいく必要がある?
スタンはタイマンのみ完封できるだろ 他はオワタ
いや放置して相方片追いしてるとカットにCSやD格、ステ格が飛んでくるんだ 相手もこっちが格闘キャラだから鉄レナの周りうろうろしてるし・・・
神羽生もいける
その辺はかつての腕石対策みたいなものだろ すなわち最大警戒で徹底した相方片追いで・・・まぁ結構速いよな鉄レナ 玉姐ならとりあえず格闘当てて、相手のモーションみて 前格JCとかバクステキャンセルとかCSでモンハンのごとくヒットアンドアウェイで タッグなら強引に転ぶまでナマス切りというのもある
鯖なら鉄レナの周りをうろちょろして、相手ステ格を撃ってきたところに合わせて こっちもステ格を出すと、鉈をかわしてダウン取ることができるよ。 相当ロマンだけど・・・ 基本トミタケフラッシュで目をつぶしてからコソコソやるべきっぽいよね ああ、それにしても鉄レナ怖ええ
羽入で相手するとダルくならないか?硬すぎて
神羽生は相方が攻撃してくれないと鯖より辛かった・・・ ダブルロックしてたからNSで止めて「さぁ鋤のCSでもぶち込んでくれ」ってやってたら NS4発目までずっと相方の射撃来なくてカット怯み→ステ格HITでアボンした
鉄レナって動き遅いし、逃げて撃ちゃ勝てるだろって認識だったが、使い手だとやっぱ実戦でのプレッシャーが凄い 常に自分の周りを斧が飛び回ってるみたいな感じがするぜ…
>>702 自分の周りを斧がってのを想像してゾッとした
鉄レナのプレッシャーは異常
とりあえず総評はカットを最大限に警戒しつつヒット&アウェイか アウェイは飛ばないで味方ロックで走った方がいい? D格でジャンプ狩り良くされるんだ
ゴミ山の鉄レナは中ボス臭がする
鉄レナ相手にアウェイしすぎるとなんか罪悪感が芽生えるから困る
アウェイしても全然削れないから困る
>>708 そこで空気を読まずに科学力を自慢するのが良く訓練された二音。
鉄に対して有利に戦えるキャラってMG・水・鍬・スタンとかだと思うが どんなキャラでも常にプレッシャーが付きまとうから怖いぜ
二丁とか鞭あたりなら余裕過ぎるからなぁ 回避しながらの格闘あれば良かったのに
>>711 毒もかなり有効だと思うよ。
CSがカスっただけでかなりダメージ取れるし
足遅いからFCSが面白いように当たるよ。
まぁ今のところ奴は腕石同様、対近接というか同属喰いみたいで vs鉄レナは不利っぽいから高望みはしない方向で食らわなければokみたいな? 鉄レナという前に、vs近接ペアという前提で先ずは分断策優先かと そもそも堅くて落とすのは不毛に思える。多分オヤシロかカケラだし・・・
鎌って相手してても全くおもしろくないな ばら撒き厨しかいないし
>>715 ばら撒き厨…よく見る言葉だけど貴方は何を使ってますか。
射撃は全部的確に当てて、無駄撃ちはなしですか。
鎌程度のばら撒きで愚痴ってたら、他の射撃キャラとは戦えないんじゃ?
>>715 そうか? 鯖とか近接系で相手するとかなり面白いが
ばら撒かれる射撃をかいくぐって殴りこむんだよ
>>715 おまえはどんな「相手を楽しませる」プレイをしてるの?
参考までにきかせてくれよ。
まあいやらしく弾幕張りつつ相手の移動方向を読んでCSで狩りとったり、 うまく相手の隙をみつけて格闘、っていうのが鎌スタイルな気がするしね 体力が少ないから前線で大暴れっていうのは少しキツイんではないだろうか
鎌って対空無いからカモなんだが
まぁアラートがビット(?)からじゃなくて あくまで梨花の射出に対してのみってのが厄介ではあるな。 まぁ俺にとって埼玉とか伝説思い出してvs攻略のモチベーションが上がるキャラ。 ライフも低いし近接キャラとしてわりとメインターゲットかと
>>709 トミーは一発で転倒させられる格闘があるから楽よ
トミーはD格とステ格がオヤシロでも一撃で転倒させるから 鉄レナなんてカモだろ
>>724 そりゃタイマンになればの話でしょ。
そうそう上手く持ち込めないから言ってるんじゃないの?
確かにタイマンになったときの話かもしれないが 鉄相手に乱戦するわけにはいかないから相方も自分も意識的に分断するようにして 相性いい方が鉄を引き付けなきゃって話なんじゃないかと
>>726 それを鉄レナ側が素直に相手の戦術に乗せられてうまく分断させられる
わけではないと思うけど。逆に鉄レナ側は二人がかりで同じ敵を片追い
するのが基本だし。そうなったときに発生遅くても踏み込み自体はそこそこ
で判定も強めなレナが暴れるのはそこそこに脅威じゃね、と。
>>647 居合いは着地にほんまスラッシャ置くのとツバメ返しで闇討ち
あと相手が隙の大きな行動したらNSからのコンボでごっそり。
着地にほんまスラッシャ置いてるだけで高飛びやADしかしない片追い厨は何も出来なくなる
>>728 うんまあそうだってか、なんていうのかな
多分ID:diJPVISfとは同じような意見だと思うんだ
鉄は十分な脅威だし、こっちの誘いに乗ってくれるわけでもない
ある程度まで近づかれたら追われてない方が頑張ってくれないとキビシイと思う
それでもトミーならD格で頑張るとか相方が終われてたら射撃で援護しとくとか
鉄を意識した立ち回りをしないと鉄にカモられるって感じ?
鉄でプレッシャーかけてロックはずれてるもうひとりに狩ってもらうのが基本戦術になってる 相方がやられると挟み撃ちのフルボッコ状態になりますがw
>>647-661 おいおい"居合い論"が終わってるジャマイカ
漏れも混ぜて欲しかったんだぜ?
かなりかぶってる内容もあるが勘弁して欲しい
まず玉と違って居合いは張りつけるから使いやすく感じるかもしれないな(自分もそうだった)
何よりタッグも溜まりやすい
ただ使えば使うほど欠点が見えてくるのも事実で・・・
何より硬直が長いのでしっかり回避されたりガードされると痛すぎる
居合いに先出しさせれれば簡単に処理できるはずよ
起き上がり時(起き攻めされてる時)はとにかく飛ばないこと
めくられても相手の硬直がかなりある事を念頭に入れておけば良い(CSキャンセル仕様にも溜まるまで時間はある)
逆に下手な回避行動を取ると食われるよ
ほんまスラッシャ−は硬直がとにかく長いから出させてしまえば硬直取りは簡単なはず
何しろキャンセルできないしね CSキャンセルすら受け付けないのよ
(そう言う意味では角材とか痛すぎるカット持ちが相手にいる場合は中々使えない)
ただ出させるまでが注意かな
まだ良く分かってないが、ホンマスラッシャー発動後に一定時間無敵っぽいの重ねて撃たれると痛い
まぁ下手な高飛びや硬直が長い技は使わないほうが無難かも
とにかく居合い側としては、相手に待たれる・軸をずらされる・硬直狙われる
これをやられるととにかくキツイ つ〜か詰む
まぁそれを居合いで如何に打破するか研究中なのでありますが・・・
長文スマソ
改ってバランスわるすぎじゃね
まだまだこれから、1.02だぜ?
入って8人部屋だったら萎えるな 待ち時間無駄すぎ ちゃんとホストは人数くらい書いとけ
じゃあ無駄にしないようにとっと部屋から出るんだな
4〜6以外だったら即効出る 勝ち抜けとか論外だな
鉄レナとか空気投げするのとても楽しいんだけど、2人から同時に殴られた時ってどうなるんだろう。 混戦時にやってみたけどよくわからない。
>>732 「相手に待たれる・軸をずらされる・硬直狙われるとキツい」
同意。
そう考えると、居合いの相方は居合いの近くにいた方が良いかもしれんな。
居合いの硬直を狙ってきた相手を狙う、という感じで。
余談だが、以前、片追いで一人に群がってる敵二人をスラッシャで二人ともぶっ飛ばした居合いを見たなw
そうそう決まるものじゃないだろうが、決まった時は爽快なんだろうねぇ…
できればwikiに書いてもらえればありがた
>>732 居合いってそんなに硬直大きいかな
通常技の硬直はCSCで消せるし、CSはほとんど硬直ない気が
おまけに茜は格闘の出が異常に早いから硬直に格闘狙いに行って
逆に返り討ちにされたことが何度も
742 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/29(日) 14:00:25 ID:dlVN7r6T
通信スレ過疎いのでこっちに書かせて 4人固定(ホストは観戦)/回転/ON 初回流しで”ガチ戦のみ” 58.188.122.30 @2〜
居合いCSの隙はとっさに硬直取るには少ないが CSの出しどころが結構限定されてるから要は慣れかと 見た目どおり着地硬直並だから、先ずは使ってみたらよいかと
格闘、NS、CS、FCSとすべての行動に隙があるからじゃね? NSはともかくCSは少し動けない時間がある程度だと どのキャラにも言えるけどその少しが実戦では大きいんだけどな
鎌のNSはテムのLTLWみたく、バラ撒いてから相手が回避している隙に一気に踏み込むって感じで使ってるんだが、これでOKだよな? 突っ込んでからはCSを中心に組み立てて、FCSは射角がクソ広いからニュータイプ撃ちに持ってこいだし。
テムのLTLWってなんだ?
チャロンじゃね?
バーチャロンのテムジンという機体のターボレフトウエポンだと思う。
まったく関係ないゲームの用語をいきなり使うなよな・・ んで「これでOKだよな?」って・・
俺にはわかる
テムのLTLWみたく、はわからんがその後の要約でわかる
753 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/29(日) 14:38:35 ID:IGdZI5wN
左右ジグザグ走行より上下カックン運動のが当たりにくい事実
魅音なら俺の上で上下にカクカクしてるよ
残念 それはシオンだ
756 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/29(日) 14:45:16 ID:D7+JtaYQ
通信スレ全然人がいないので、こっちで募集させて下さい。 60.39.206.157 三名募集、最初は流し。 ホストはねぎかもで、30分位。
>>756 雑談カテゴリのニュー速VIP板のひデブ対戦スレか、2ちゃん外部のふたばちゃんって掲示板か
IRCに行けばそれなりに人が居るよ。
ここの対戦スレは対戦コミュニティの中でもかなり過疎ってる方。
758 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/29(日) 14:53:11 ID:D7+JtaYQ
>>757 わかった、ありがとう。
そっちに行ってみる
ふたばは壷大嫌いだから2ch語とか使っちゃダメ wも厳禁
スレ住民、ほとんどがIRC行っちゃったからな
怖くてIRCに逝けないのはきっとおれだけじゃないはず
やっと買って今やり始めたんだけど夏美のFCSすげえなw 鬼曝し編読みたくなった
>>761 何が怖いのかわかんね
IPが見えるせいで、一度暴言吐くと名前変えても「この前暴言吐いた奴だ」てわかっちまうからか?
暴言とかはかなければそれで済むわけだが
壮大な誤爆スマン
>>741 >>744-745 が言う通りCSにも硬直がある(CSキャンセルしてもね)
言われちゃったけど使う場面がかなり限られてるから狙って取れるよ
まずは実際使ってみて、どの位の硬直か体感するよろし
その少しの硬直が・・・長いんだよ ホント
一人空気読まずに強キャラしか使わないのが混じるとつまんなくなるな
直接言えばいいんじゃね? 練習中って事もあるだろうし
>>767 みたいに
勝手に弱キャラ選んでおいて何も言ってないくせに
それでつまんなくなるとか言うやつがいるとつまんなくなるな
鋸、鉈、スタン、コンパスローテしてるアホがいたもんでな
>>739 確かに爽快だな
意外と復帰〜前線移動時に狙える場面が多いわ
もちろん味方ロック移動ね
それよりも混戦時にNSで二人同時にぶった切れると脳汁が出てくるw
NGID:BCzar79j
>>770 あー、他の3人が弱キャラ選んで一人だけ強キャラ選ぶ
という状況に愚痴ってるのかと誤解していたすまん
しかし鉈は萎えるほど強キャラとは思わんけどなー
鋸コンパスはだるいけど 鉈スタンは相方と連携考えてがんばれよ
というか強キャラ弱キャラを気にして遊んでる香具師って居るもんなのな
強キャラ弱キャラ気にしてる奴は間違いなく雑魚
中級以上になるとキャラで大体勝ち負け決まってくるからなぁ
鉈とスタンが強キャラwwww 腕使われたら一方的に投げられてそうだね君
>>778 鋸、包丁、スタンローテとかしてる厨だろ、お前
>>775 使う分には気にするけど
使われる分には気にならない
NGIDにいちいち反応すんな。 ここのところ、スレ住民煽ったり、自演でIRC貶めてみたりと荒らしが常駐してんだから。
自分がボコられる奴は全部厨キャラかw 花子とか鯖あたりでボコって上げたい気分だな いや、鯖はガチなんだけどさ
むしろ使って欲しいと思うのは俺だけかなぁ
IRCで勝率8割の俺に匿名のザコが勝てるわけねーべ
むしろ弱い奴には強キャラ使ってほしくね? 愚痴ってるお前は雑魚丸出しじゃん
きたIRCチャンプの猫さん こりゃ勝てねーやwwwwwww
IRCじゃローテどころか固定でも文句言われませんが どこのIRCchの話をしてるんだ
弱い奴なんかとプレイしねーからなぁ ほぼ無印からの古参だから
もっと羽入タンをつよくしてよ><
まあどのキャラ使うかなんてのは個人の自由だし、人の使用キャラに 文句言ってないで自分も釣り合うキャラ選ぶか、相手にしたくないなら 適当な理由つけてさっさと抜けるべきだと思う
強い人ほどキャラのせいになんてしないもんだぜ 多段攻撃あるだけで、鋸自体それほど強いわけじゃないし 基本性能なら包丁のが上
>>792 いや 羽生は今のままで十分だよ
神はな
昨日の大会でも準優勝してるわけだが 口だけのザコは失せな
鉈はたまに話しに上がるけど、今までと大きくなんか変わったのか? CSが2発になったとか格闘性能が落ちたっぽいとか どちらかといえば下方修正を野良ん時とかに聞いてはいるけど 相手にしてる分には特に変化なく、他キャラの上方修正で 相対順位は落ちてそうだなとは思うけど
俺は昨日の大会で優勝してますが、何か。
次の燃料投下してくれ
>>795 概ね同意だが鋸は4KILLが問題になっているんだと
でも多段っていやコンパスもだけど長い間拘束されるから少しイラっとするな
俺も優勝したぜ 準優勝の雑魚は黙ってろwwwwww
名前割れてるIRC大会で嘘ついて( ゚,_ゝ゚)バカジャネーノ
鉈はFCSの発生早くなってるしれなぱんが少し当てにくくなったけど CSばら撒けるし前よりつよくね?
>>772 単発で何やってんの?
金玉のちいせーやつだな
名前が割れて特定されるIRCの優勝者、準優勝者が こんなところでアホな煽りあいしてるわけがない
だが、まだまだぁ!
これは酷いwww
>>795 NSの性能は最高峰だからな。
弾速早い、隙少ない、弾それなりにある
AD格からN格→CSorFCSしてNSでトドメってるだけでバット並に暴れれる。
軟いけど鉈やナイフと同じ位強いよな。
また盛り上がってまいりました
>>805 そうなのか、愚痴ほど耳に付くというだけのようだな
AD上昇によるスタミナ燃費向上で射撃関連上方修正は
自分で撃ってみないとわからんモンだな
鉈は格闘が伸びなくなったりCSが増えたりしたけど戦い方が 変わるほどの変更でもないし使っててあまり変わってる感じはしないな どのキャラとも互角以上には戦えて前と同じ上位安定って感じ
格闘が伸びなくなったのは辛いぜ 毎回、格闘をギリギリ当ててたのに 今作はギリギリ届かないことが多くて反撃食らっちまう… (格闘コンボがほぼ確定なのでキツい) 早く今作の格闘範囲に慣れないとなぁ… でもCSが一発増えて二発になったことは凄く魅力的だ コッポラコッポラ!
ほとんどの所でやってきたけど、やっぱロビーが一番人口多くて、その分一番弱いな。 IRCのチャンネルもいろいろ変えたけど、双葉スレのガチ鯖が一番強かった。 といっても双葉のIRC組がスレでたまたま募集してただけっぽいけど。 双葉自体は強い人はそう多くはないな。
双葉も、新規参入、出戻りが多くて困ってるんです 察してください
このスレで双葉を紹介しまくったせいだろ… 双葉ネタ知ってる奴の方が少なくなっちまったよ その内、自然に芝も生えちゃうんだろうな
無職じゃないからそんなにやれんのよ 3日に1ぺんくらいだし 一日中やってる奴に敵うわけねーじゃん
まぁ、息抜き程度にやるならスレが一番かなと思ってる。 というかスレ以外の場所に逝った事が無い。
双葉って何処から入るのか未だにわからん… ふたばちゃんねるの何処かに秘密が? 多分行かないけど、こことふたばって住人全然被ってないんだろうか。 2chの住人も行くけど、豪に従ってるってやつ? ところで神羽入でどうしても勝てなくなってきたんだけど、どうすればいいんだろう。 片追いされた時点でほぼ詰みなのかしら。
>>819 普通の仕事なら生活に余裕あるよ。
激務薄給の派遣とか?結婚できないね。
>>816 双葉でガチ鯖ってほとんどいないから特定できちゃうよ
今日は何故かガチが多いから無理だけど
COM相手に数回試しただけだが霊竹で4KILL意外とできるなぁ。 残り2割くらいの相手にホームランぶち当てで25↑・・・まぁ、対人じゃ凄く難しくはあるが。
余った時間全部これに注ぎ込むワケでもねーだろうよ まぁやってりゃそれなりに上手くはなるし やってなきゃ上手くなりようがないし 自分とちょうどいい相手見つけて対戦すんのが一番楽しいよどうにしろ。
双葉って調べてみたが色々掲示板があってデイブレイクスレもあったけどレス数8でとまってたぞ
双葉はもうかいさんしてるよ 通信大戦スレもあるんだし ここだけで十分さ
>>821 バリアーを使うんだ!
ってか、バリアー普通に強くね?
文字通り壁として置いとくだけでも
追う側としては随分いやらしい気がするんだが
まったくだね 人数も多いし、ここかロビーで楽しめばいいさっ
>>829 片追いされてるなら、それこそオヤシロバリアーで場所を潰しつつ
NSで相方の援護&カットに徹しろ
羽入を使うのなら相方を信じるしかない
NS連打は相手がゲージ使用中じゃないと
最高に無駄な行為だから絶対にするな
片追いされたらとりあえず逃げるんじゃね?紙装甲だし、無敵系技もないしね 要所ではN射とかCSで反撃も混ぜつつ(N射当たっても追撃はしない)、相方にカットしてもらえる方に逃げるのが肝要かと ある程度体勢整ってないと、乱戦の展開だと神羽入は事故りやすいと思うよ
>>829 >>832 バリアにしろN射にしろ、撃つタイミングが悪いのか、どうにも当てきれず。
カットするときは味方をターゲットにした方が良いのかなぁ。
遠間からだと、着弾する頃にはゴリゴリ押されて別のところで殴られてる( ・3・)
上手い羽入に返り討ちにされると、ジェラシーの炎が燃え上がるんだぜ。
CPUは高飛びばっかりしやがるし、対人でないと練習もままならんのよね…
>>835 思いっきり敵に接近するつもりでD格で突っ込んでCSCしてみて、当たるよ。
亀レスだけど 鉄レナのときの弾弾きはFCSでカモれるよ モップと同じぐらい相性がいいくらい 攻撃したのみてから余裕でFCS間に合うし
>>821 ふたばちゃんねるの二次元裏ってのがいわゆる虹裏って所だが、
二次元裏はdat、img、may、nov、junの5鯖あって
クリックした時にその中からランダムでどれかに飛ばされる。
またそれぞれの鯖で住人の趣向や方向性が全く違う。
(junはエロ絵多い、novはまたーり、mayは人多いなど)
ヒデブの対戦スレはmayにあるのでURLの鯖名をmayにすればおk
may、nov、junをカタログモードでお気に入りに入れとくとかなり扱いやすい。
双葉の住人は2ch嫌うって言われてるのに 2chで紹介するとか、何を考えているんだか
まぁ別にふたばで壷い態度見せなきゃいいだけで、 一般サイトの掲示板で2ch的な態度見せないのが普通なのと一緒。
受身使ってる人ってどの位いる?
受身の仕様を連ザUに近づけて、スピードを1.5〜2倍にしてほしい
>>836 ダウン追い討ちの時はやってるのですが、乱戦になるとダッシュすることすら出来ないw
逃げるにも遅いしなぁ。
ちょっと間合いを取っとかないと、俺の腕ではきついかもしらん。
>>838 把握した。
そんなに人が多いようにも見えなかったけど、時間帯によるのかな。
>>841 受身…鋸相手に使ったら酷い目にあった。
キリモミ吹っ飛びに使えたら便利なんだけどw
ふたばの人は2ちゃん(の雰囲気)が大嫌いなので 「〜ですた」「〜wwww」「テラ〜」「〜ワロス」「顔文字」「キター」 などの2ちゃん風の言葉を話さず普通にしてるのが条件。 フーンとかの顔文字とか言語道断。 大石が大活躍しても「大石wwwwww」とか「テラアームwwwwww」じゃなくて「大石すげー」 「アーム強いね」みたいに言えばおk
受身取る>すかさず格闘入る>もう1度受身とる>また拾われる ( ゚д゚ )
wwwwwwwwとか使うのってVIPぐらいじゃね?
>>837 なるほどN格3段目とFCSはアーマー無効なのね
N格の密度が高い茜の場合は実は出し切りでイケてた場面って結構あったのかorz
>>841 使ってはいるけど思いのほか隙がでかくて実用性に若干疑念がある
語尾にw一個つけただけで空気が急変するってほんとですか?
>>843 羽生はステ射撃の移動距離なげーから逃げやすいっちゃ逃げやすいし
片追いされてんならこれで鏡出しながらチキってみたり
あとは逃げると見せかけて突然ステから前入れ格闘でズザーって突っ込んでみたり。
基本的にステ射でガン逃げすればそんな速攻で殺されるってこたーねーと思うよ。
面白いことがあると反射的にw押しっぱにしちゃう俺は絶対行けないな…
おしっぱだとっっっっっっっっっっっっっっっwになる俺は間違いなくatok
現状受身は、取れば取るほど不利になる気がしね? 特に近距離戦で取ろうもんなら追撃の嵐 遠距離での事故当り後位しか…
一応、寝るより復帰が早いけど 受身を取ることで追い討ちをスカせたりってのは期待できんよな 近距離で取ろうものならどんどん下がって結果的に復帰が遅れたりとか ここぞって時は背後からだったりでな・・・
2chも好きだし双葉も好きなんだけど、 それぞれコミュニティーが出来上がってるからね カレー食ってるときにウンコの話されても困る ウンコも大好きなんだけど
時間が大切な時にだけ使えばいいだろ。受身は 相棒が落ちてゲームが終了しそうな時とか
受身は無敵が一切無いからなあ。
相手がダウン追い討ちのつもりで仕掛けた攻撃に当たることが多々。
>>843 キリモミ吹っ飛びでも受身取れるっしょ?
斧レナの前格は受身できたよ。
キリモミ吹き飛びになる攻撃って大体ダウン値高いから、
結果的に受身取れないこと多いけど。
格ゲーとかの受身をとる理由ってのは追撃をかわすためだと思うんだけど このゲームは受身とっても追撃をかわせないからな 後ろ飛びじゃなくて横っ飛びにすれば使えそうだけどな
受身は敵が目標を変えたときとか遠くまで飛ばされたりして追撃が来ないとき専用じゃね? 状況によっては素早く反撃に入れたりするけど 攻められてるときは大人しく転がらないとまさに 受身取る>すかさず格闘入る>もう1度受身とる>また拾われる ( ゚д゚ )
受身すると余計ダメージくらうクソ仕様 黄昏の開発力の限界か セリフ聞いてかっこつけるために使うだけ
玉のN格*3→CSの時は受身取るとCSスカせた CS使って追い討ちしてくる人なんてあんまいないけどな
方向キー入れながら受け身で4方向に受け身取れるといいな
>>837 玉はガン逃げFCSで何とか戦えた
でも何か近接キャラの醍醐味が無かったぜ
羽生ほど狙われた時に強いキャラはいないと思うんだけど・・・
バクステCSなんてほぼ無敵だ
ただの仕様を開発力の限界とかワロス
このゲーム直線技しかないのに 後ろに受身してどーすんだか ちょっとプレイすればわかるだろうに 所詮同人サークルか
あぁなんだ、釣りか
五月病の方でしょう
ひぐらしは遊んでいてデイブレイクきになってレビューとかみたら >つい人生投げるほどハマりすぎてしまうので注意が必要だが、これのおかげでネトゲ廃人を抜け出せた人もいるらしい。 そんなに面白いの?これは言いすぎ?
いつもの子だろ むげん厨だっけ?
受身するメリットが0 倒れてたほうがいい 受身してもすぐ反撃できないし 倒れてたらくらう攻撃なら受身したあとに食らうから一緒
連ザだって受身取るかどうかは相手の行動しだいだしなぁ。 それと同じでしょ。相手がこっちを見ずに一直線に相方の方へ行くなら受身は取るべき。 ダウン追撃に来る場合は、受身しないべき。 フォース前格食らった後と同じ。
そういやもうすぐ・・・いや、もう既に始まってるのか?ともかく、黄金週間か・・・・
>>876 荒らすな
受身のメリット書けないなら書き込む資格なし
ひデブ以外のスレに行ってまでアンチしてるのかwwwww
カケラモード発動中の鉄塊レナに、タッグモード発動中詩音の後ろ格闘オリコン入れたらレナが死ぬまでコンボ入り続けたww既出だったらすまないが快感だった
>>879 あらまほんとだ。ってこたぁ、なんだ。
韓国企業系でネトゲ産業独占したいのに同人ネット対戦ゲーで何気にプレイヤーが多いからひデブに粘着。
更に有望そうな未発売の物の前評判も落とすべく工作中ってことでFA?
・・・それともただ単にめそ・・・いや、なんでもない
単に適当に誰か・何かを叩くことで偉くなったような気分になりたいだけ。 アレな子によくあるパターン。
>>871 一応E4300でOCして3Ghz、ゲフォ7900GSだからスペックは問題ないと思うんだけど、、
(・3・)<厨二病の人の相手なんてまともにしてたら疲れるだけさ スルーかてけとうに同意してればいなくなるってばっちゃが言ってたよ〜 受身ってダメージ値修正とかしてるの? 受身してダメージ食らったほうが減りが大きい気がするんだが
受身取ったらダウン値もリセットされるから技のダメージもろ食らうんじゃね
恐らく
>>885 の言う通り、補正もダウン値も初期値に戻る
居合いの事色々書いてからロビー行ったらちゃんと起き攻め対策取ってる人がいて感動した ジョジョ、貴様見ているな!
最近IRCに入ってみたけど、IRCにもIRCの良さがあるね うまい人と話しやすいのが特に嬉しい ここだと別れたらそれっきりだからなぁ
323 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2007/04/29(日) 18:13:17 ID:BCzar79j ホストに必要なスペックってどんなもん? ヒデブじゃホスト無理でもできる?
>>883 メモリは?グラボは十分でもメモリがネックになってる可能性もあるぞ。
XPははっきり言ってメモリ2GBないとカクカク
メモリ2GBあれば6600GTでもサクサクになるけど
2Gは大げさだけど、まぁ1G以上は欲しいところかな。 クラなら1Gで十分。
>>858 亀だけど音楽スレ住人的には答えずにいられない
それはひぐらしTacticsのBGMだ
4人でやってて抜けたいときはどうすりゃいいの?
>>893 俺は無言で切って
名前変えてる
所詮ネットの向こうの人間なんて物と一緒
>>894 コンボとまでは言えないかもだが・・・
N格→前格→(慣性で滑りつつ)CSかな。
後ろからのカット射撃や、近接攻撃を
CSで防御しつつ、向きも反転できるから俺は多用してる。
>>894 大体それで良いと思う。
後は
NS→N格→NS→N格→NS→N格→NS→N格→横格
とか
NS→N格→前格→N格→EX
みたいなネタコンぐらいしか無いはず。
鉄レナの攻撃モーション中に時止めして、EXで突っ込んだら自分も吹っ飛ばされたんだけどなんですかね。 ハリケーンミキサーがヒットした瞬間に時止めが解除されて、残ってた当たり判定に当たってるんだろうか。
899 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/29(日) 19:39:26 ID:lau4MlNZ
512でも快適にプレイできるぜ 2000だからかもしれんが
時止めたからって相手の攻撃判定が消える訳じゃないってのを知らなかっただけかと思うが
>時止めたからって相手の攻撃判定が消える訳じゃない あれやっぱり仕様だったのか、時止めあたったら判定も消してほしいなぁ
時を止める→突っ込む→そして動き出す→神様なのにいいいいい!!!
>>892 携帯アプリのヤツだよね。
ああ、じゃあBGM差し替えのMADか。
サンクス。
さっき対戦してた時に、 「風船調整知らねぇの? なんで最後突っ込むかな?」なんて言ってるクラを見たんだ。 でもそいつ本人は、遠くから鋸や黒鍵飛ばすだけで、逃げ射撃にすらなってない。 攻めのスタイルだけ見るなら、相方さんの方が良かった。 こういう人って、「風船調整というものを知ってる」というだけで自分はある程度実力があると思ってんのかね…
>>905 いや、晒すのが目的って訳でもないんだが…
こういう人居たら、「負けるのは風船調整だけじゃないでしょ」ってな感じで言ってやるべき?
部活やってても空気悪くなるし、そいつがまた出現したら同じ事になるだろうし…
でも争いになると、ホストさんや他のクラの人に迷惑掛かるだろうしな〜…こういう人って開き直りとか屁理屈が多いから。
皆なら言う?それとも何事も無く抜ける?
>>896 おおこれ面白いな
前格HITした瞬間にCCSで滑りつつ反転であってる?
でもCSが上の方に出て後ろからのカット射撃防げそうにないかも
でも動きまくるから当りにくいか
>>897 NS→N格→NS→N格→NS→N格→NS→N格→横格
はN格からNSの間にステップで逃げられた('A`)
2人ともサンクス
>>908 これは是非とも欲しい……と思ったらパチモンかよ
イラネ
>>909 N>横>CSC着地キャンセル>N>横>CSとかどうよ
>>911 タイミングシビアだけど繋がるな。サンクス
横格CCS着地キャンセルいろいろ応用できそうだ
ちょっとだけソレダと思ってしまった まぁ自分だったら一言言って、他のひとに謝罪>抜ける かな
915 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/29(日) 20:52:56 ID:0Bv6xGQo
こっち側60%、相手側80%で 自分死にかけ敵二人に追われてて相方満タンやや遠目な状況で 俺を助けようとおもむろに飛び込んでオヤシロ発動する相方ナイフ お前はアホか、こっちは暴れるだけ暴れて落ちようとしてるのによぉ! 俺が予定どおり落ちたところで戦場にひとり残されて死んでゲームセット このタイミングで突っ込んだら方追い状況になることくらい分かれよ それともオヤシロなら二人相手に勝てるとか自惚れてんの? 冷静に俺を見殺しにして復帰待ってりゃ良かったんだよボケ! でも、お前が来てくれたとき、ほんとはちょっと・・・へへっ、嬉しかったんだぜ
死ね
これはいいツンデレですね
>>895 死ねよカス、そんなんだからホスト減るんだよ。自己厨が
ワロタ
>>915 ナイフ「カットしてよwなんで死ぬのw」
ていうかなんでいちいちIP曝さないと通信対戦できないの? 普通のネトゲみたいにできないわけ?
馬鹿が増えるから
同人ゲーでサーバー経由するような代物が存在すると思うのか。
インターネットについて半年くらい勉強してくるといいよ。
黄昏がサーバー作れよ
926 :
809 :2007/04/29(日) 21:04:52 ID:yRAI6T9j
>>921 みんなで公園に遊びにいくには、公園の住所知ってればいいけど、
特定人物の家に遊びにいくには、その人物の自宅の住所を知らないとだめだろ。
つまりそういうことだ。(´∇`)
じゃあ公園作れよ
はいはいスルースルー
. ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(;´Д`)< スンマセン、直ぐに片付けます
-=≡ / ヽ \_______
. /| | |. |
-=≡ /. \ヽ/\\_
/ ヽ⌒)==ヽ_)= ∧_∧
-= / /⌒\.\ || || (´・ω・`)
/ / > ) || || ( つ旦O
>>927 / / / /_||_ || と_)_) _.
し' (_つ ̄(_)) ̄ (.)) ̄ (_)) ̄(.))
つかIPさらさなくてもDDNSで普通に繋がるし。 それにIPさらさないのだって、実はちゃんとIPわかるし‥ 直接接続までの仲介するロビー鯖ならともかく 常時ホスト鯖になるとかしたら使い物にならねーよ。 どれだけ設備投資必要だと思って・・
きっとPS2で出てくれる・・・
IDアッー
PS2は・・・ XBOX360のほうがいいな
格ゲープレイヤーにもコンボや隠し技ばっか詳しくて
簡単なフェイントに面白いように引っかかる奴がいるからな
頭でっかちな奴はどこにでもいるもんだ
>>931 万が一出るとするなら一番有力なのは箱○だろうと期待してみる
オフライン対戦で罰ゲーム決定取っても衣装変わらないのは不具合なのか?
圭一以外の男選んでるんじゃね
CS版ひぐらしなんて鬼婆なんて台詞すらCEROコードにひっかかるくらいなんだから 包丁夏実のFCSとか完璧アウトw
>>936 いや、ちゃんと女性キャラを選んでるんだが、変化が見られないんだ。
・・・もしかして俺だけか?
愛してる愛してる愛してるいひひひひひひひひ おk。問題ない。
>>938 罰ゲームを喰らったキャラを選んでいるのかい?
変化するのは罰ゲームを喰らったキャラだけだと思うんだが。
>>940 そうだっけ?オンラインでやった時はどのキャラ選んでもなったような気がするが。
オフラインだとそうなのかも・・・。
とりあえずthx
ネット対戦じゃなくて普通の対戦で罰ゲームでてると予想 ネット対戦じゃないと衣装変わらないよ
>>942 やっぱそうなのかぁ・・・。
これってこれ以後パッチで改善されるようなものなのか?
それともわざとオフでは罰ゲーム衣装出ないようにしてるのか?
後者だろうね。対戦してナンボの設計ではあるし。 半年後ぐらいにver1,10が出てオフでも適用可になるに違いない。
あれ? 自分で鯖立てて自分ひとりプレイで罰ゲーム取るのは使えなくなったのか?
一人通信対ならできるんじゃね
それにしても、改で武器3つがスタンダードになったのに、 新キャラ2人がそれに対応していないとは・・・。 無印 ↓ 改 旧キャラ14キャラで第三武器追加。新キャラ2人追加。 ↓ 礼にあたる何か 改から参入キャラに第三武器追加。新キャラ2人(山狛隊長・悟君)追加。 ↓ ? 礼から参入キャラに第三武器追加。新キャラ2人(ばっちゃ・じっちゃ)追加。
さすがにバスタオルは通らないだろ・・・w
全然エロくないからおk
斧レナのお手軽5割コンボさっさと削除しろよ 前格で浮かなくするだけでいい
ところでVistaで動くの?
vista買うアホってPS3買うアホと同レベルだよな 中身を考えずに買っちゃう人種
XP互換モードあるから問題ないし
どうせゲームとオフィスにしか使わないくせに Vistaにしちゃった早漏にはヒデブはもったいない
動作環境パッケージではVISTA入ってるのに公式のでは入ってないな
ちょっと質問させてください。 ホストしようと思ったんですが出来なくて困ってます。 ポートは開いてるし無印の時は問題なく出来ます。 他のゲーム等では問題ないです。 解決策や問題点が分かる人はぜひ教えてください。 あと改になってから5〜6戦するとエラーログが出て 落ちるようになったんだけど俺だけ?
>958 とりあえずポートの開放もしているそうだが一応念のため 通信対戦の募集中にコマンドプロンプト開いて netstat -ano と入力してみれ。もしやってたらすまんね。
負け抜けで弱い人同士が組むと悲惨だな 主に俺とか
別にスレ違いじゃないと思うが。 ID:BCzar79jはスルーしる。 ホストができないってのは立てることそのものが無理なのか、 誰かが自分に繋げるのが無理なのか、とかも書いて欲しいな バージョンはちゃんと合ってるか?
キャラランク S 鋸、コンパス A 鍬、バット、スタン、アイアン、定規、包丁 、鞭 B 二丁、鉈、無銘、鎌、チョーク、霊、SMG、ナイフ、モップ、玉、注射 C 波動、水、居合、鉄鉈、腕、神、花火、刹那 、斧 D 鯖、銃石、空手、SG、MG、放水 、誘導 、シャベル E 医療、応援、押収 、SR F 鬼狩 オフ専用 罠、缶 、入院 、発信機
…っつーか誰もシャベルのヤバさについて書かないのね こっそり黄昏にメールだしてるけど 他にも気付いてる人居る?
斧のほうがやばい 前格から5割コンボ確定ってアホか
ああ、斧はやばいな 使われてこんなに減るのかよとすごいびびった
>>968 斧厨が暴れてんだよ
空中格か前格きめるだけで5割だぞ、馬鹿か
>>965 kwsk
お、キャラランク更新されてる。w
オフ専って弱すぎだからか?発信機入ってるからそうっぽいけど。
他のは全く使ったことないからわかんね。
缶と入院と発信機はラグくなりやすいって理由だな。 罠はうざい。 そんなところだったと思う。
>>963 verは合ってます。
誰かが自分に繋げるのが無理・・・だと思います。
いろんな人と試したんですが皆駄目だったので。
立てる事そのものが無理だとどうなるんですか?
募集画面にならないとか?
>>964 突っ込みどころは多々あるけど、一つ。
鯖Dとか(´∇`)ケラケラ あれほど黄昏の寵愛を受けてるキャラもいないよな。
いつもの子ですか?
はい
そろそろ斧以外のネタ希望です
でも、まだまだぁ!
次スレのテンプレには
>>8 の追加もよろしく
あと
> 黄昏フロンティアの新作、ひぐらしデイブレイクについて語るスレです。対戦募集もここで出来ます。
の後に(通信対戦スレも復活しました)とでも付け足しといてくれ
>>972 そういや自分で書いててアホみたいだが
俺立てる事そのものができなかったことがないからわからんな・・・
前にも改になってホストができなくなったとか言ってたやついたな。
とりあえずもっと状況を詳しく書いてくれたほうが原因がわかりやすいんだぜ。
質問をする時の鉄則だ
例えばクライアントで参加することができるのかどうかとかな
聞けば何でも答えてもらえると思ってるアホが多いな 自分で調べられるようにならないと使いものにならん
斧のコンボは確かに怖いけど、しっかり対策立てれば大丈夫。 それでもきついなら、チームで冷静に潰してみ?
>>979 クラでは問題ありません
FWとかの問題もありません(無効にしてる為)
ひデブで使うポートを他のソフトで使用しても問題なく動くんですが
ひデブ以外のソフトで使ってるポートを使っても
ホスト無理でした・・・orz
ちなみにルータはBBR-4HGです
スペック的な問題はありません。
回線も光なので問題ないかと
じゃあ残り20レス程度でシャベルについて語ろうか。
>>965 がシャベルはヤバイと書いてるけどどこがヤバイのか。
俺的には割とベーシックな性能の汎用キャラって感じだと思うんだけど。
射撃系の弾速が遅い分特殊な動きをする。
FCSはまぁ正直設置系だから狙って当てれるもんではないし、立ち回りへの影響は少ないとして、
CS撃ったあとの分散を上手く使っていくとか、相手の回避行動も予測しつつNS当てるとか、そういうのが強みか?
CSは射角が下にも強いからアイアンみたいな感じで起き攻めもできるしね
シャベル使い(いるのか?w)とかシャベル使ってて思ったことあればぜひ聞きたい。
まあバグなら掲示板書けばいいだけだしな。<シャベル
950反応ないからスレ立ててくるわ
シャベルのバグってまだ直ってなかったの?
>>986 シャベルにバグとかあったの?kwskkwsk
>>988 乙
てかマジでシャベルのバグってなんなんや…俺も知りたいんだぜw
もしかしてバグのせいで語るまでもないキャラになっちゃってる?
シャベルの攻撃はとりあえず右によけとけ
迷路でよく左に行くかのように左に避けてしまう
てっぺい☆うめ
>>989 漏れがシャベルを使うと何故かトンヌラになってしまうバグは発見できたんだぜ?
俺が刹那使ったらカモになるのはバグでつか?
むしろ伝説の勇者になったらバグだと思うぞ
ちょw うまらなすぎw 埋めとこ
生め
>>970 弱いとかじゃなくて低スペック厨のPCが悲鳴を上げるかららしいぞw
低スペックなら通信やらなきゃいいのにwwwwwwwwwww
うめ
\ヾ ⌒ ⌒ `ヘ / イ ""⌒ ヾ ヾ ( ::: ;;; ヾ ) ポッポーーーー!!!! ゞ (;;. . ノ. ノ (..( ..、、ゝ.. , ,ノソ 丿/ l..!li;l ヾ |i;l .!li _lニニL | :::| | :::| .,''" ̄ヽ、 ,. -‐ ァ ┴─- 、 ,,..:::::::i 次スレ出発するよ!! / l \ : :::| / 」 _ ヽ ̄`''''―-、 さぁ、みんな改になった僕に乗った乗った!! l _,. -‐'´ `ヽ、 ヘ | _ノ´ __ _> 、.. i _.._ |\ 機関車トミー、しゅっぱ〜つ!! L_ィ7´ニ、_`7ー=ニ¨ー、个\|┴┴┐,〉 ||::|_ ハli{ ィrュ、{ __イヱュ、 |::::::::i, .|:\ ||::| |\ lrく ヒfリT¨「 ヽしリィーイ:::::::i | 1`i|::| | | i\ . {`二´ノ `ー--‐′/ ::::,r' | | ||::| | | ||li|\ `! 、 ` ´ _, ,イ:::::└──┴┐.||::| | | ”| ヽ、  ̄ ̄ /::::::::::::::::.,_;;;;;;;;;;;| ||::| |::::::::.|::,.'= r─-┐,r''" ̄>、 _,. ィ´__::::::::::::::::i___∩ | _|,|. ,..'''= |,○:::::厂 ̄ 厂/ ̄ ̄厂/´ ̄ ̄ ̄ /.ィ-r''||;;]i!" /,
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