[ひデブ]ひぐらしデイブレイクpart72[改発売]

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しさん@お腹いっぱい。
黄昏フロンティアの新作、ひぐらしデイブレイクについて語るスレです。対戦募集もここで出来ます。
ひぐらし本編についてのは話はできるだけ本スレで、次スレは>>950が立てること。

開発元:黄昏フロンティア  ttp://www.tasofro.net/
原作:07th Expansion  ttp://07th-expansion.net/

◆前スレ
[ひデブ]ひぐらしデイブレイクpart70[改発表](実質71)
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1176897401/

外部サイト
ひぐらしデイブレイク通信対戦ロビー
ttp://www.doujingame.net/bbs/daybreak/
ひデブ BBS(キャラ別スレ等)
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/30886/

◆ひデブWiki
ttp://wikiwiki.jp/hidebu/
ttp://d-ken.net/hdbwiki/

◆愚痴は愚痴スレでどうぞ。
【ひぐらし】ひデブ晒しスレPart4【デイブレイク】
ttp://ex22.2ch.net/test/read.cgi/net/1172292310/l50
2名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/25(水) 22:25:33 ID:qDdqQfSi
(開発元の日記より)

・WindowsXP,2000以外での動作は保証しません。
・必要なDirectXのバージョンは9.0cです。9.0b以前では動きません。
・起動して1戦目は通信対戦でラグが発生するようです。
・回線の種別・相性によってはゲームにならないほどラグが発生するのでご了承ください。
・通信対戦時、左上の数字がディレイ設定で設定した数字と同じ値で止まれば安定です。
・ゲームが動作するかはVGAに比較的依存します。目安としてはGeForceFX以降のVGA推奨です。
・addresslist.txtは「tasofro.net:80」のようにドメイン+ポートの記述も可能です。(最大8行)

◆性能の目安に
性能がわかりにくいグラフィックボードの性能を測る方法があります。
ナムコ様のゆめりあ.COMからダウンロードゆめりあベンチがそれです。
ttp://www.yumeria.com/

デイブレイクの自分の覚えている最低スペックのグラボで、ベンチ設定1028x768・最高で3000カウントほど出るはずです。
参考としてGeForce6600GT(1万円前後)で10000、自分の使っているGeForce7800GTXで36000前後のカウントです。
ベンチ設定が変更できない方はこちらのパッチを当ててみてください。
ttp://jisaku.u-satellite.net/uploader/files/yumebench12_fix.zip

数字の目安として
ttp://jisaku.u-satellite.org/uploader/files/1157133769.jpg
ひデブを快適に動かしたいのなら10000以上出るカードが望ましい
推奨スペック満たしてなくて動かしたい人は、新しいPC買ってください。
自作できるなら、なおいい。
ゲーム用に自作したPCは費用がメーカー製と同じ値段の場合、メーカー製と比べて数倍の性能のPCを手に入れられます。
3名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/25(水) 22:26:18 ID:qDdqQfSi
Q. パッドが使えません。
A. 最初はキーボードで操作設定、1P設定まで移動後パッドで任意に設定してください。

Q. パッドはどれ使えばいいですか?
A. お勧めはXbox360コントローラ(非公式のドライバをお勧め)、復刻版セガサターンコントロールパッド等です。
  PSコントローラを使用したい場合はELECOM社製のJC-PS101USVという商品を探してみてください。

Q. ストーリーで選べないチームがあるんだけど?
A. 誰でもいいから初期キャラを3回クリアしましょう、以後クリアする毎に1チーム増えていきます。

Q. 追加ステージの校庭(夜)はどうやったら選べるの?
A. 誰でもいいから7回ストーリークリアしましょう。茜&葛西登場後にクリアで出現します。

Q. 毎回ストーリーデモ見るのウザイ。
A. ポーズボタンで飛ばせます。

Q. 追加衣装ってどうやったら選べるの?
A. 対応キャラ、圭一、レナ、魅音、詩音、梨花、沙都子のみストーリーをクリアすると使えます。
  使用する場合はロックボタン押しながらキャラ決定で使用できます。
  尚、通信対戦の場合はホストが条件を満たしていないと選べないので注意しましょう。

Q. 味方をロックオンするにはどうしたらいいの?
A. 戦闘中にロックボタンを押し続けてみてください。

Q. 通信対戦スレでよく「流し」とか「初戦流し」って見るけど何あれ?
A. 初戦はラグがでやすいとの公式発表があり、解消の為体力50%風船40%で早期決着させる事です。
  最近では富流し・時報流しといって、EXAの時報でわずか数秒で決着つける方法が流行ってます。

Q. 通信対戦のランダムチームってどうやるの?
A. ホストのみのコマンドです。全員がキャラを決定する前か決定後にPAUSEボタンを押してください。

Q. チャットってどうやるの?
A. 半角キーを押してください。またホスト側がチャットONにしている必要があります。

Q. ディレイ設定って何?
A. この数字を大きくすると入力精度が落ちますが通信が安定します。
  ラグがあったり重い場合は数値を大きくしましょう。 体感では1〜3までは入力精度はほとんど変わりません。
  ホスト側の設定は関係なく、クライアント側が個々に設定します。

Q. ホストになれないんですがどうしたらいいの?
A. ホストになるにはポートの37564番UDPを解放する必要があります。
  ポート解放の手順については詳細に説明しているサイトがあるので検索して探してみてください。

Q. 何で富竹はネタキャラ呼ばわりされてんの? 強いじゃん
A. だって富竹だぜ?
4名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/25(水) 22:27:24 ID:qDdqQfSi
◆IRCチャンネル(チャットツール)
irc.2ch.net:6667
#hidebu
&hidebu
※注 &hidebuは匿名部屋なのでその点を踏まえてご利用ください。

初めてircを導入する方はこちらを参照してみて下さい。
ttp://wikiwiki.jp/hidebu/?%B4%CA%C3%B1IRC%C6%B3%C6%FE%CA%FD%CB%A1
毎週土曜には大会があるので、気軽に参加すべし!

富竹教官のくつろぎルーム(解説つき動画)
ttp://hidebu.adsv.jp/

ひぐらしデイブレイク改についての情報はこちら
ttp://www.tasofro.net/higurashi_kai/apend_index.html
5名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/25(水) 22:28:21 ID:qDdqQfSi
        \ヾ ⌒ ⌒ `ヘ  /
         イ ""⌒  ヾ ヾ   
        (   :::   ;;;  ヾ )  ポッポーーーー!!!!
        ゞ (;;.    . ノ. ノ 
         (..( ..、、ゝ.. , ,ノソ 
         丿/ l..!li;l   ヾ   
              |i;l    
               .!li
             _lニニL                 
                | :::|              
                | :::|   .,''" ̄ヽ、
          ,. -‐ ァ ┴─- 、 ,,..:::::::i    新スレ出発するよ!!
         /   l      \ : :::|        
        /     」 _      ヽ ̄`''''―-、  さぁ、みんな改になった僕に乗った乗った!!
        l _,. -‐'´   `ヽ、     ヘ     |
       _ノ´ __       _> 、.. i   _.._  |\    機関車トミー、しゅっぱ〜つ!!
       L_ィ7´ニ、_`7ー=ニ¨ー、个\|┴┴┐,〉 ||::|_
       ハli{ ィrュ、{  __イヱュ、 |::::::::i,    .|:\ ||::| |\   
         lrく ヒfリT¨「 ヽしリィーイ:::::::i   | 1`i|::| | | i\ .  
        {`二´ノ  `ー--‐′/ ::::,r'    | | ||::| | | ||li|\
          `!  、 ` ´ _,   ,イ:::::└──┴┐.||::| |   | ”|
         ヽ、  ̄ ̄  /::::::::::::::::.,_;;;;;;;;;;;| ||::| |::::::::.|::,.'=
   r─-┐,r''" ̄>、 _,. ィ´__::::::::::::::::i___∩ | _|,|. ,..'''=
   |,○:::::厂 ̄ 厂/ ̄ ̄厂/´ ̄ ̄ ̄    /.ィ-r''||;;]i!" /,

以上でテンプレは終わりです。
空飛ぶ角材機関車トミー先生の次回作にご期待ください。
6名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/25(水) 22:30:57 ID:qDdqQfSi
しまった。クールじゃなかった_| ̄|○

前スレ
[ひデブ]ひぐらしデイブレイクpart70[改発売](実質71)
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1177231013/l50

これが前スレです。よろしく。

本当にクールじゃなかった(´・ω・`)
7名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/25(水) 22:41:13 ID:zOggLjUw
んっふっふ、>>1さん乙ですよぉ
次のスレ立てさんには、これをテンプレに加えておいてほしいかも。

ひぐらしデイブレイク通信対戦スレ改
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1177233639/l50
8名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/25(水) 23:04:00 ID:E+i/NGCh
通信対戦はそこまで酷くないけど
普通の対戦をやるとOSが頻繁にフリーズするな
なんだろ、メモリーエラー出てる訳でもないんだけど
9名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/25(水) 23:10:40 ID:qDdqQfSi
立ち直った俺がやってきましたよ。

>8
メモリーエラーが出ていたらOSが飛んでるがなw。
余裕があったらクリーンインストールが一番じゃないかな?
10名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/25(水) 23:12:50 ID:4pVdTgC1
前スレを見ていたところ、完全な初心者が改から多数参戦している様子。
基本テクニック動画をとってみたので、初心者さんは参考にどうぞ!

ttp://hidebu.adsv.jp/technique.lzh
ズンダとかセカインとか、Wikiを読んでもいまいち「これで出来てるのかな?」と疑問に思うものを中心に。
11名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/25(水) 23:19:22 ID:vcZMLMjg
Vistaで改動く人いる?
起動したら3秒くらいで画面止まって音楽しか流れなくなるorz
12名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/25(水) 23:26:57 ID:FXmnn2ov
>>10
教官乙なんだぜ
今ならロビー辺りで初心者用のテク練習部屋とか作っても需要ありそうだな
実践交えながら教えられるし
13名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/25(水) 23:31:45 ID:iiFm8XRZ
>>12
頼む
そんな部屋が立ったら絶対入るぜ
14名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/25(水) 23:35:41 ID:9xy/hrNE
あんまり教える気ないが、ホストなら提供できるぜ
15名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/25(水) 23:49:04 ID:tz83Qz1i
クライアントでやってみたいんでホスト頼む
16名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/25(水) 23:50:09 ID:/QGWuTrT
>>12
自称初心者ほど危険な奴は居ない
テメェ、ガチホスに来い!脳天叩き割ってあげるヨォォォ!!
って叩き割られてたのは俺でしたァァ!!LVがウジョウジョ
17名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/25(水) 23:53:24 ID:ObS0Gmuw
wiiから記念カキコ。
18名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/25(水) 23:57:40 ID:wM1akj2U
なぜこのスレに・・・
19名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/25(水) 23:59:23 ID:sYA82EJk
それはきっとwiiに移植がケテーイしたからだ。

と言ってどこぞのボクシング動画みたいにリモコン振り回す外人の姿が脳裏を。
20名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 00:00:02 ID:Cv3rr5EK
やった、やったよ!
さっきCPU相手にスナイパー葛西ではじめてヘッドショット決められたよ!
標準を動かしたのと同じ方向に赤坂がスライドで滑り込んできたんで
撃ったら見事に当たった
今度は是非対戦で決めたい
21名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 00:07:46 ID:xSsbIPem
>>16
予めWikiの用語集に書いてあるテクを教えるだけだぜーとか書いておけばいいんじゃね?
知ってるけど使えない初心者と使えるけど使い所が見極められない初心者を同列に扱っちゃいけないと思うんだぜ
22名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 00:10:53 ID:xuTO9JhP
>>20
スナイパー×4が地味に熱い
23名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 00:21:30 ID:ozqQmm7j
           _.. -─── r────  、
         ,.'´                  `
       /         '        \  \
      .'           |          ヽ   ',
      |     |        |             v  |
      |     |  |    |         ヽ      ヽ. |
      イ    |  | _ノ ││ ヽ _| _   \    1::ヽ
     イ │   / イ´|\   ハ| ヽ \. `  l   │:::::ヽ
   /::|::::|    |  | |= 、\|  \| ゝ=.!\  |     |::::::::::::\
   ':::: |::::|    | 〃V_ノ:|゙  \  7_ノ::::ハヽ |     | :::::::::::|::::\
   |::::::::>.   V|!iT::::ハ|      |::::::::r| i! ゝ    /_::_:::::::'::::::::::ヽ
   |::::::/ |\ ト、| (__)ノ       iゝ ノノ iヒ / ,  /   V:::::::::::::::::::!   あぅ・・・・
   ヽ/   |   `|///          `  /// /イ  /    | \:::::::::::/ はりけんみきさーが当らないのです・・・
.       │   ゝ                / イ      |  ):::/
       ノ    、 ` . ーr‐、- ‐ 、   .. '´         |  ,/
     /      )  `│├┬─ イ、   |       │
      /     /   ││i:|   //L..__|  |      ヽ
.     /     /    ,. イ  ⌒ヽ  //   |  ト .       \
   (      {   ∧「!|       )//    :|  |7∧      )
24名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 00:24:04 ID:DZUPKlPJ
>>22
先に狙撃体制に入った方が負けそうだw
移動して標準を見失わせてから狙撃する、と
ところで慣れてきたのか今試したら1試合に2回もヘッドショット決めてしまった
スナイパー楽しくなってきたぜ
25名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 00:26:09 ID:/Z3U3nPQ
通信スレで目下絶賛募集中なんだけど、寂しいからマルチ許してね。
59.146.140.41 @3名。きっと
26名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 00:29:09 ID:/Z3U3nPQ
〆たよ〜
27名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 00:32:06 ID:IztNrejV
なんだかんだ言って1.10の4KILLの方が攻防熱かったかもしれないな。
吹っ飛びを1%じゃなくて2%にすれば丁度良い気がする。
流石に1.10の3%はちょっと簡単だからな。
28名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 00:37:19 ID:L62d6pTb
なんで夏美の声はあんなにオバサン臭いの?
29名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 00:41:13 ID:ionIdqMm
なんかロビーに痛いのが沸いてるな
30名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 00:41:23 ID:KRjA3G3O
>>27
改でも結構気を配ってると4KILLできるし油断してるとされない?
31名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 00:42:16 ID:lakC+zya
体験版で友達と通信対戦しようとしても失敗するんだが、容量足りなかったりしてもなる?
32名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 00:42:55 ID:dWP3jYGE
>>31
回線の問題だろうね
通信設定の
33名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 00:44:28 ID:lakC+zya
>>32
通信設定?
34名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 00:45:27 ID:dWP3jYGE
>>33
ホストが通信に使う37564番のUDPポート開放してないと
ファイアウォールやルータが邪魔して繋がらない
35名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 00:45:36 ID:IztNrejV
>>27
結構どの場面でもちゃんと追撃はしてるんだが98%とか99%というのが多いんだよね。
1.10だとトドメさした時にも3%入ったからその違いもあるのかもしれない。
まぁ、今回カケラモードとかあるからゲージ貯めさせないために4KILLを捨てる攻防をしろ
ということなのかもしれないが・・・。
36名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 00:45:40 ID:iQyuIyr8
>>28
おまえはおれを怒らせた
君望やってこい
37名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 00:45:55 ID:CMQ0YkE1
クライアントでやって見てラグの具合を確認したい
38名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 00:46:42 ID:lakC+zya
>>34
どうやって開放するんだ?
39名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 00:46:55 ID:S0dob8+u
確かに、4KILLが簡単ならカケラはやってられんな
40名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 00:47:36 ID:vwTjZaoW
>>38
そんくらいは自分で調べような
41名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 00:47:50 ID:lakC+zya
>>40
すまん、ありがとう
42名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 00:48:32 ID:S0dob8+u
ID:lakC+zya
43名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 00:55:07 ID:saM+K3zX
たのむからCOM戦で風船100%対200%でも
何とか勝てるくらいのレベルになってからネット対戦に来てくれ
新参は大歓迎なんだが
狙い撃ちするのも悪いし、空気にしても悪いし、とにかく気を使う
44名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 00:57:04 ID:S3D3Q6cH
そういうところからはお前が抜けろよ
45名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 01:00:22 ID:W4xzf7+m
そういう人は好きに条件つけてホストやればいいんじゃないかな?かな?
46名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 01:02:24 ID:kVZvt5Ix
絶えずCOMCOM言うやつが沸くなwwwwwwwww
47名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 01:11:48 ID:mfQA/T6m
オフしかできないんだろ
察してやれ
48名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 01:13:15 ID:aqTR6Upv
罰ゲーム衣装のキャプ だれか たのむ
49名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 01:22:22 ID:kHA2SlZX
ロビーで一秒争う席取り合戦はひさしぶりだった。
活気付いてるがこれがいつまで続くか不安な俺クラ専
50名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 01:31:34 ID:CMQ0YkE1
埋まるの速すぎ懐かしいな
51名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 01:56:23 ID:jPCJ6NwN
罰ゲーム確定の条件はネギカモとランダムだな
52名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 01:58:12 ID:jGCR0/QX
>>43
>>新参は大歓迎なんだが
大歓迎って…お前歓迎すらしてないじゃん
53名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 02:01:44 ID:jPCJ6NwN
>>52
触るなよ

ID:OA3Vdbfp= ID:saM+K3zX
54名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 02:01:55 ID:cb08XkAT
>>48
Kのなら前スレに上がってた気がする
55名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 02:10:25 ID:jPCJ6NwN
NG必須
ID:saM+K3zX

今のうちにNGしとけ
どうせ明日も暴れるだろ


56名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 02:14:07 ID:p/nM5Km6
お前ら改になってから初戦流ししてる?
ぶっちゃけ関係ないと思ってるからしなかったら地雷かとか言われたんだが
57名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 02:16:40 ID:kHA2SlZX
なんで関係ないと思ったの?
人数が5人以上だから?
58名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 02:22:35 ID:HWUMTwfc
初戦流しも一応するけど、観戦にまわってた人たちがどうかわからんから
一回りするまでは適当にやってもらってるわ
とりあえず全員やってもらったら、ラグとか聞いてその後改めてよろしくという感じでやってる
59名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 02:28:49 ID:LWSnfe8u
初回流しは必要だと思うよ
やっぱ最初重いもん
60名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 02:30:23 ID:kZwfTRCf
( ・3・)<でも確かに改から急増したように見えるクソジャリどもは
       さすがに「CPUとやってろ」と言いたくもなるヌェー
61名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 02:35:26 ID:kHA2SlZX
新規参入の人はとりあえずクラで入る時に称号飛ばすのは気をつけたほうがいいね
62名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 02:36:10 ID:PDJShQGE
というか、このゲームが2対2であることを認識してほしいかな。
片方がスキ作ったらもう一方が取るとか。
相方ダウン(or死に〜復帰中)してて特攻とかは勘弁w
連携力や状況判断力があればズンダやらセカインやら無くても全然やってけると思うけどなぁ
あと、残り体力をメッセージで送ってくれる人が少ない…
63名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 02:40:54 ID:0z93p/Ve
人増えたんだからレベルがごっちゃになってるのは仕方が無い
とりあえず落ち着くまでは身内とネット対戦重視の俺ガイル
64名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 02:45:53 ID:D4jOvSV6
NGID:saM+K3zX
昨日のID:OA3Vdbfp
65名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 02:46:54 ID:hoq7dkJL
100VS200とか言われたからやってみた
結果は1勝4敗

全部神×2(片方はCPU)VS鉄塊×2(両方オヤシロ)だったが

なんかもう腕とかじゃなくて自分との勝負だぞコレ
CPUが1体は引き受けてくれないとガードしかできねーし
射撃にしてもCPU落ちるし
止めて殴っても全然減らねー
仕方ないから自分は0落ち、CPU4落ちを目指したが
事故だけで十分死ぬわコレは
それでも一応勝ったから、俺はネット対戦してもいいよな!

……その後操作キャラを詩音にしたら横格で回ってるだけで勝てたんだが
これって割と理不尽じゃね?
66名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 02:48:21 ID:m0/fyY3d
バット×2と戦ってみるべし
67名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 02:57:38 ID:lPW9rYM5
羽入はネタじゃないの?
覚醒すると確かに強いけどそれだけだし
68名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 03:04:02 ID:kZwfTRCf
>>67
まだ日も浅いし研究されればひょっとしたら…と思いたい

ネタといえば、しょせんネタだろうと思って使ってなかった空気投げだが
めちゃめちゃ使いやすいな
少なくとも刹那よりは
69名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 03:09:54 ID:LWSnfe8u
空気投げは空気を読まずに使えるな
格闘しか投げれないが、射撃がGしてくれるし

羽入は、鬼は無理だが神は十分戦えるLVだな
4KILLは諦めた方が良いキャラですがね
つーかN射で4KILLできるキャラ修正してください黄昏さん
70名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 03:37:18 ID:hoq7dkJL
>>66
タイマンに持ち込めば楽勝だからなあ
鉄塊で困るのは固めた後に殴りづらいことだし
100VS200とはいえ、CPU神が1人狩られる間にK2人を倒せば良い計算なら勝ったも同然

とか思ってたら戦場がダムだった
N射で止めても飛び蹴り一発で終わりとか、もうアフォかと
仕方ないから着地待って格闘入れてる間にCPU神が次々に撃墜されて敗北

顔を洗って出直してくる
71名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 03:40:10 ID:lPW9rYM5
神羽入使って相方がCPUな時点で間違ってると思うんだがどうか
72名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 03:50:50 ID:QlH9ZqsJ
鬼はヘタに立ち回るよりオヤビー房の方が強い
  相方によるけどね。
73名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 03:54:40 ID:BDeRCspn
K1 comがなんか一段と強い
74名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 03:59:02 ID:d2bZCr9N
>>72
それなら最初からモップ使った方がw
75名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 03:59:31 ID:LWSnfe8u
鬼羽入は正直オヤシロビーと格闘しか当てれる要素がない
そして、オヤシロビーじゃ格闘のフォローできないから
格闘振るリスクもハンパ無い
んで、紙装甲
ぶっちぎりでワースト1なんじゃね
76名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 04:04:34 ID:QlH9ZqsJ
モップよりなんとなくビームの出が速いし
覚醒のという夢がある。
俺はモップ使うけどね。
77名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 04:09:16 ID:/c6KbIHm
だが声に釣られて羽生行ってしまうのは俺だけじゃないだろう
78名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 04:09:44 ID:e7iHJswL
>>75
たまには放水(・3・)のことも…あれマジだめだって
戦える要素がない
79名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 04:10:58 ID:DZUPKlPJ
覚醒FCSで薙ぎ払うのが楽しすぎるから鬼狩は止められない
あと相方と戦ってる相手にCSでちょっかい出すと以外に当たるね
相方も吹っ飛ぶんだけどw
80名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 04:11:25 ID:/Z3U3nPQ
はぬーはタッグ覚醒がもうちょいマシならな…。
しかしワースト1は放水で決定。ウンコすぎる。
81名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 04:12:26 ID:tpFxElLy
ヒデブの夏美は
番外編とかCS版ブックレットの夏美なんだな・・・
ttp://pds.exblog.jp/pds/1/200609/27/84/e0009884_1528741.jpg
82名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 04:12:53 ID:dWP3jYGE
刹那ちゃんを忘れてもらっちゃ困るぜ

まあ劣化空手ってだけで格闘は強いから上手い人なら立ち回れるんだろうけど……
83名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 04:15:53 ID:lPW9rYM5
おじさんは水鉄砲被ってるしどうせなら園崎家当主キャラで出してほしかった

と思ったけど原作じゃあれやってたのしおんだったな
84名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 04:18:21 ID:CMQ0YkE1
誘導花子もきつくないか?
85名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 04:19:53 ID:dWP3jYGE
>>84
きっついなー
事故当たりしてくれる人相手なら滅法強いが
周り見えてるレベルの人にゃ何もできない
86名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 04:20:18 ID:QlH9ZqsJ
腕石VS鉄塊鉈、コレが一番キツイ
87名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 04:23:01 ID:DZUPKlPJ
>>84
誘導花火ははじめ弱いと思ってたけど意外にいけるような気もしてきた
近付かれると弱いけど距離を取ってのN射とCSが強い
88名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 04:23:10 ID:dWP3jYGE
たとえ低威力でスカった後の硬直がでかくても、出の早い攻撃手段をたったひとつでも持っていれば
鉄塊はできる子になれてたのにね……
89名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 04:42:12 ID:e7iHJswL
>>86
鉄レナなんもできねえな
90名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 04:46:08 ID:lPW9rYM5
>>86
その組み合わせはどうにもなんねーよなぁ
レナつかまれっぱなしだぜ
91名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 04:48:30 ID:JuIMRmWK
誘導子は格闘CSCで自分が吹っ飛ぶのが辛い
92名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 04:54:00 ID:dWP3jYGE
>>91
全パーティーアタック中最高の威力を誇るしな・・・
味方核より強いってどういうことだよ
黄昏修正しろ
93名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 04:59:49 ID:/Z3U3nPQ
まぁいいんじゃない?サトコゥらしくて。強いと違和感だぜきっと。
鉄レナが味方補正あるのが逆に気になるなぁ。もっと尖らそうぜ。
94名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 05:03:57 ID:AbFmsZvN
>>87
距離取ったら空気になると思うんだ
弾速遅いからカットも容易じゃないしね
てか、距離取る誘子だったら相方片追いで乙ると思う
95名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 05:04:01 ID:Cgf0hazj
誘導は十分戦えるぞ
相方が紙装甲キャラ以外ならな
もっとも硬直取りが出来ないからきついイメージがあるが・・・ 上手く地形と味方を使うんだw

これで自爆ダメが減ったら強キャラになってしまう予感がする

>>93
禿同
96名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 05:05:17 ID:lPW9rYM5
じゃあ方追いさせて味方ロックで撃とうぜ
97名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 05:07:40 ID:Cgf0hazj
まぁ核ミサ連打しない限りそこまで空気にはならんよ
とはいえADCSCで多少ながら空爆しないと味方からブーイングが来るだろうがねぇ

地面狙いCSオヌヌメ
98名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 05:24:48 ID:Qrl1ZFGC
包丁でN射撃一度も使わない奴がいたんだが何か言った方がよかったのだろうか・・・
99名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 05:26:20 ID:JuIMRmWK
それ弱くないか?
包丁のNは、空着着→N射でもそれなりのダメージいくし、
使わないともったいないと思う
100名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 05:28:15 ID:Cgf0hazj
>>98
ほら FCSに命を懸けてる人もいるから・・・

いやなんでもない
101名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 05:28:37 ID:gDAJ+Ar+
うっしゃー落としきったああああ
割れ厨のボクも参戦します^w^
102名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 05:31:30 ID:Qrl1ZFGC
FCSしか狙ってなかった模様ww
103名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 05:32:30 ID:Cgf0hazj
ちょっと足の早いプリティー大石さんだと思うんだ
104名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 05:53:21 ID:CvxKwljU
羽生のイラストだけ1枚しかなく両目閉じててすげえ不自然だからイラスト追加は必然だ
105名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 06:16:37 ID:lPW9rYM5
それにしても夏美知らなくてひでぶで初めて見たら高校生には見えないよな
106名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 06:31:14 ID:R5ZFkdb+
Vistaで動かしてるんだけど、キャラの周囲の妙な四角形の影を消す方法は無い?
サポートされてないのは承知の上で、何とか動かせたらなぁとか思ってるんだが…。
現在、ひでブのためだけにXPとのデュアルブート構成なんだけど、正直めんどくさすぎる。
107名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 06:34:33 ID:pSu5/ZuD
vistaなんて消せよ
108名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 07:19:17 ID:8HMKAl6N
vistaだと戦闘開始のカウントで画面が固まるな
やっぱりデュアルブートしかないのか
109名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 07:20:23 ID:BDeRCspn
夏見のおばーちゃんの鋸強いね
扱いやすい
110名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 07:49:16 ID:olgwWTRx
>106
ドコのグラボよ ソレ?(byR200CLUB 帝塚)

もしそれがゲフォの8500〜8600シリーズなら諦めて影描写切るんだ。現ドライバごときでは全く改善されないから

と、日曜に前評判も見ずに8600GTS買った俺が忠告してみる。 7600GTよりも1万も高いのに、性能ソレ以下って…orz
111名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 07:52:00 ID:uqOrhukH
ゆめりあがなんとかと前スレでみんなが言ってたのでやってみた。
35000だった。一応大丈夫っぽいかな。つうか何この恥ずかしい画面。
112名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 07:52:04 ID:Oo4WLFKv
ひどい部活やっちゃったよ・・・
FCSしかしない人と、まぁしょうがないけど逃げ撃ち初心者さんと、
攻略は結構知ってるけどまだ初心者レベルの人と、
中級になれない俺での部活。
やっぱり知らないからコンボとか全く来ないわけで、
教えたから出来るわけでもなくて、ずっとそのレベルなわけで、
荒らすつもりじゃないんだけど、知識としてコンボとかさ、
そういうのは抑えておいて欲しいなと思ったよ。
そうすりゃあとは避け方とか味方との連携で行けるじゃん。

ごめん、日記だな、これ。
とりあえず、FCSの人はちょっと空気読んで欲しかった。
一言、つまらんから止めろと言いたかった・・・が言えなかった・・・。
別に荒らすつもりじゃないんだぜ。長文乙って言ってスルーしてくれ。
113名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 07:56:42 ID:Oo4WLFKv
そういやFFベンチ3でのグラフは出てないのかな?
ゆめりあベンチがちゃんと起動しないので目安がわからん。
114名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 07:58:08 ID:saM+K3zX
>>65
いやいや、十分だよ。多分あんた俺より強いよ
COM戦がどうこうってのはちょっと反感買う言い方だったかもしれんが
でもね、いるんだよ。鉄塊レナに追われてタイマンして5落ちするような人がさ
やっぱり硬直ってのを理解してないようなレベルの人は困るなあ、と
厳しいこと言ってるかも知れんけどさ、チャットでアドバイスなんかしてたら雰囲気悪くなるしなあ
アドバイスできるほど強くもないし・・・常時伝説の勇者をとるような人なら説得力もあるんだろうが
115名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 07:59:17 ID:jPCJ6NwN
またお前か
116名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 08:02:45 ID:JI3rmKDj
>>113
FFベンチ3はCPU依存のはず
だから、ひデブのベンチという意味ではあまり参考にならんかと・・・
117名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 08:07:54 ID:0389km0k
玉姐に射撃反射機能が付いたのか
格闘も強化されたし、玉姐強くなりすぎじゃね?
うまい人間が使うと、手がつけられない性能になる気がする・・・
118名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 08:11:50 ID:JuIMRmWK
鎌梨花で鉄レナとタイマンってできんのかなあ
逃げながらN撒くくらいしか思いつかない
119名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 08:13:06 ID:lPW9rYM5
ちょっと使ったけどCSにも反射ついてるな
緊急回避と奇襲用に使ってただけだったがこれはすごいかもしれん
120名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 08:26:48 ID:5LsfEPt/
ID:jPCJ6NwN
こいつもNG推奨だな
121名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 08:31:34 ID:uGmBpKIZ
そうだな
葛西のHSだけでCPU200%分倒せる腕の奴だけオンに来て欲しいよな

俺は無理だけど
122名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 08:37:49 ID:JuIMRmWK
つーか実際、みんなはCPU相手にどれぐらいの戦績なんだ?
俺はだいたい、こっち100相手140くらいでちょうどいい勝負が出来るくらいなんだが
まー、CPUと対人戦は別物とはいえ、参考までに教えていただけるとありがたい
123名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 08:40:14 ID:eB9tGn74
自分は斧使ってCPUが頑張ってくれた時に、自分100vs180でやっとこさ勝った事ある。
その後、100vs200でやったら負けた…どうやらCOM180が限界のようだ。
124名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 08:41:44 ID:lPW9rYM5
味方羽入 敵K1 x2あたりでやったら100vs160は確実に取れるくらいだった
敵羽入x2とかにしたら自40vs敵200でも勝てて笑ったけど

CPU羽入へたれすぎ
125名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 08:47:45 ID:VP/4bWO6
玉使うけど、狙って弾けるのはせいぜいバットとかの一般的なCSで
大抵のN射は見てから間に合わず完全に博打だし
シャベルの射撃みたいな弾けても反射しないタイプや
鉄CSの弾いたのに裏当たりでポカーンはそのままだしで
確かに強化はされたが相手を選ぶ部分がいままで以上にある
個人的には1.10でSG相手にFCS誘って弾いてからフルボッコするのが楽しかったのに
改でSG自体別モンになったのが残念。今の玉なら完璧なアンチキャラになれたのになぁ
肝心のSRのCSFCSは撃ってくるタイミングがこっちは全然わからんから困る
でもいままでいじめられてきたコンパスにガリガリ君をお返しできるだけでも満足です
126名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 09:07:48 ID:olgwWTRx
相方に寄る
全て命令適当で、
自分花子、相方COMがKやレナ、トミーで敵が上記以外だと120〜140位、
敵COMが上記なら100、K×2だとネギカモの可能性あり

自分鉈やバット、入院で、敵が上記以外だと120〜180、
上記だと140がいいとこ、K×2だと、下手をすれば負ける@1.10

こんな俺は初心者の域を抜けてないんだろうなorz
127名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 09:15:36 ID:5LsfEPt/
相方、敵によらず100-200で常に勝てて脱初級ぐらい
128名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 09:16:47 ID:0389km0k
本気でやれば100vs200で1落ちするぐらい
CPUは起き上がり無警戒とか、接近すれば格闘振るとか癖があるけどね。
129名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 09:24:38 ID:kVZvt5Ix
鉄塊は弱かないけど
相性差がひっどいよなあ

投げや炎みたいな行動を封じる技持ってるキャラに滅法弱くて
技が単発なキャラに強い
130名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 09:28:18 ID:F3l+670K
CPU戦でどんな勝ち方ができようと対人戦の強さを計る物差しにはならない。
そんなことも分かってない時点で素人乙としか言いようがない。
131名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 09:31:15 ID:5+jBDRSz
CPUで勝てない奴に強い奴はいない
そんなことも分かってない時点で素人乙としか言いようがない
132名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 09:32:37 ID:kVZvt5Ix
>>130-131
どっちも真理だな
133名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 09:32:54 ID:5nYo7f8j
このスレに生息してる住民ってゲームが自分のパラメーターな人達なんだね。
134名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 09:33:26 ID:Fmwwulj5
>>130-131
よし
部活しようぜ
135名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 09:45:37 ID:F3l+670K
>>131
風船にハンデつけてCPU戦やる意味なんかないってことだよ。
パターン覚えりゃ勝てるんだから。
自キャラ以外ランダムで勝てるんならそれで十分。
あとは対人戦やるしかない。
136名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 09:45:59 ID:mOLttx0O
CPUと対人はまったく違うから、確かに同じ物差しでは計れないけれど、
CPU戦で磨いたスキルが対人で役に立たない事はない。
応用さえきかせれば、そこそこに戦っていける。
137名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 09:51:22 ID:MqbEGoJW
CPUに負けるような腕だと対人が楽しめないっていうのは事実だと思うけど、作業プレイで100%VS200%をこなせても実戦で役にたたないのも事実。
138名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 10:03:43 ID:Oo4WLFKv
200で勝つよりは、100を圧勝のが練習になると思うんだけどな。
4KILL狙ったり、相方の武器考えて追い討ちでもガンガン殺すとか、
戦略的な見方も養えるから、風船は変えないほうが練習になるかと。
139名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 10:10:24 ID:PaRzGqGG
つか、なんだ
ここ最近の香ばしさはちょっと異常なものがあるな
レジデントオブサンの仕業に違いない!
140名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 10:13:07 ID:gwSM4VIp
とりあえず初心者は自分から攻めれないキャラは封印だ
一番に覚えるべきは連携であり、
垂れ流しや迎撃主体じゃ学べないからな
141名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 10:17:57 ID:lPW9rYM5
初心者なら罠子しかないだろう
142名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 10:18:29 ID:pIscWcOT
とりあえずKバットがいいよな。初心者には。
他ゲーが強くてプライド高い人も、一度はバットで練習してみて欲しいわ。
基本が全部詰まってるし、極めれば強いというとてもいいキャラだから。
143名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 10:20:29 ID:saM+K3zX
よし、目標は風船100対100で
・COMバットK×2相手に相方命令後退で勝てる
・COM鉄塊レナ×2相手に相方命令後退で勝てる
・任意のキャラで4キル出来る
ガンバレ
144名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 10:21:30 ID:0lGbbEPo
特選花火セット=花子
トラップ講座=罠子
誘導花火セット=誘子?
145名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 10:22:07 ID:M7N5PQUM
神羽生で相方後退100VS200K1二人余裕でした
相方が狙われてる時はきつかったが・・・
146名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 10:26:42 ID:lPW9rYM5
ぶっちゃけ弱くても基本だけ覚えてれば歓迎だと思うけどな
雑魚くんなの流れはうんこ
147名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 10:28:02 ID:pIscWcOT
ズンダもできません。は流石にどうかと思うから、
OFFで>>10の技ができるくらいまで練習してあれば、あとは実践で覚えるしかないだろう。
148名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 10:28:56 ID:eB9tGn74
>>144
誘子ってw
なんか沙都子より良い感じじゃないかw

そういやWikiの項目はまだ穴だらけだな。
適当に埋めとくか〜
149名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 10:31:25 ID:eB9tGn74
そうそう。
WikiのCVのトコだが、さすがに罰ゲーム時の台詞とか、埋めるの難しいよねぇ?かなり検証に時間掛かりそうだし…
150名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 10:35:38 ID:lPW9rYM5
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm197066

ところがどっこい
151名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 10:43:04 ID:06w5dqAr
罰ゲームは一人ネット対戦でも出るから検証はそこまで面倒じゃないと思うけど。
152名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 10:45:47 ID:lPW9rYM5
今やってて気付いたんだけど

夏美で相手倒して死体よろけ状態になったら密着EXすると覚醒終わるまで風船稼げるんだな
今の仕様だと結構狙って出せるしオヤシロ半分くらいあれば20%近く稼げた
これで夢の2killだね^^
153名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 10:50:32 ID:eB9tGn74
>>150
世の中色んな人がいるんだな〜w

とりあえず、「傾向と対策」なんぞをどうするかでも一人で考えますか…
154名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 10:53:35 ID:yisv6Knd
働かないで何してんの?
155名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 10:55:11 ID:lPW9rYM5
ひぐらしデイブレイク改
156名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 10:56:55 ID:4ih18X7h
働きたくないでござる
157名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 10:59:08 ID:eB9tGn74
>>154
自分さ〜。労働とひデブ改。
どっちが楽しいと思ってんだ?w
158名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 11:05:40 ID:f39x/CiZ
COMのSR葛西の芋スナっぷりは凄いな。
気がつくと画面端でしゃがんだまま何もしてねぇw
159名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 11:12:10 ID:T4DNOTHU
COMで練習してたら相方の夏美が突然ムーンライトなんとかって言ってきて吹いたんだけど
これってどういう時に言う台詞?
160名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 11:20:54 ID:p/nM5Km6
通信スレにも書いたけど
220.98.128.77
ぬぬぬるぽ
161名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 11:35:10 ID:saM+K3zX
いまの世の中じゃむしろ土日休みの方が少なそうだけどな
でも平日はなんか部活しづらい
162名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 11:37:38 ID:gchGSw0R
木曜日が休みな俺ガイル
働かなくて生きていけるneetうらやましす
163名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 11:43:44 ID:CvxKwljU
ニートが割れで遊んでる現実
164名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 11:44:56 ID:yisv6Knd
真昼間からゲームとはいい身分だな
俺は夜勤明けで疲れたからもう寝る
165名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 11:46:12 ID:NNkAE3Vp
SRのNN>追い撃ちFCSってダメすごいな,
キャラによっては頭に当たりやすくて、そうすると6割は行く
166名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 12:30:26 ID:p/nM5Km6
神はぬーは相手のHP残り3割ぐらいでザ・ワールドすると気持ちの良い勝ち方になるなwwww
脳汁出まくりんぐwwwwww
167名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 12:34:33 ID:mOLttx0O
そこで、羽入の世界に入門したフレデリカの登場ですよ。
168名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 12:35:52 ID:eB9tGn74
神羽入について思うんだが、ザ・ワールドは溜め20秒程で発動時硬直5秒程だよね?
しかも、発動時に妨害されるとキャンセルになる。だから滅多な事では近くで撃てない。
溜めてる最中はN射,CS共に撃てないし、止めても相手が遠いと近づく為に時間掛かるし、ハイリスク・ローリターンな感じするが、
これを狙ってる人ってほぼネタのつもりなのかな?
MGの核よりも使い勝手悪そうなんだが…やっぱ使い慣れてる人は決めてくるんだろうか…
169名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 12:35:52 ID:p/nM5Km6
ひでぶSEEDではてっぺい☆がザ・ワールド返しを使います
170名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 12:38:38 ID:4xWOf5Ds
>>168
N射とオヤシロバリアを使いすぎたら取り敢えず溜めちゃいます
でも結局たまる前にキャンセルしちゃうんだけどさ。キャンセルしない人もいるんじゃない?

コンボにN射二発とか使うと玉切れがはえぇ
171名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 12:41:49 ID:p/nM5Km6
>>168
ザ・ワールド使ったら相手を確実に殺せる時とかに使ってる
高く飛べば、めったなことじゃ邪魔されんし

前格のアッパー×3が一番強いと僕は思うんだ><
172名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 12:44:46 ID:Nhw4DPk3
玉姐のCSに反射とは・・・
なんか弾いた後の派生でダウン値とダメージにムラがあるなとは思っていたが
そういうことだったのか

反射を攻略に盛り込むには他キャラの攻略も進んでスタイルが固まってこないと
見てからいける時以外狙えないな、まぁ攻略のスタートダッシュが渋いのはいつものこと
てかAD上昇による苦手ステージの緩和といい玉姐サイドでみれば今回既に強いよな
173名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 12:45:48 ID:F3l+670K
羽入のコンボなんて

N格or空格>前格>横格>D格
D格>CS>D格>CS

の2つで十分ですお。
174名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 12:48:57 ID:4xWOf5Ds
N射→ダッシュN射→格闘で中距離から無理やり攻撃してるんだぜ
175名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 12:53:28 ID:rJygZWR0
空CS→DNS→N格横格→NS→D格入るな
176名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 12:58:56 ID:rJygZWR0
>>174
中距離からステNS→DNS→格闘も間に合うな。これはいい

空中でNSが相手に当たったときってどうしてる?
羽生の空格しょっぱすぎるんだが
177名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 13:03:07 ID:pIscWcOT
相棒がいただきますよ〜?んっふっふ
178名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 13:03:46 ID:4xWOf5Ds
>>176
困ってる。だからN射自体が着地際狙いがメインかな
…やっぱりそこがネックだよな
179名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 13:05:29 ID:4ZkO8OhE
神羽入だったら、相方によっては援護に徹してもいいと思うけどな。鉄レナとか、腕石とか。
せっかく最強の援護N射があるわけだし。
180名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 13:06:58 ID:Nhw4DPk3
CS当てて吹っ飛ばすか、N射当てつつ片追いに持ち込むとかじゃね?
昨晩やった人が安い追撃より流れ重視ってなことを言ってたが
神入と組んだ際は玉メインとしてはどっからでも俺が拾うって気持ちでやってはいるけど
181名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 13:08:41 ID:rJygZWR0
N射を援護に使うと羽生は空気になる。それこそ別キャラでカットした方がいい
羽生はNSからの格闘とCCSでのカット反射で前線で暴れるキャラだと思うんだ
182名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 13:10:16 ID:m0/fyY3d
前線で暴れるには瞬間的な火力低い・紙装甲・機動力低いのないない尽くしだろ
183名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 13:12:52 ID:rJygZWR0
オギってCSで起き攻めもできるしカットにも強いし機動力はD格CCSとステNS→DNS→格闘で補えるし
1コンボで3〜4割だし結構強いと思うがなぁ
紙装甲で事故りやすいのは同意
でも援護に回ると相方の負担がふえまくる
184名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 13:12:59 ID:SmgsxxxP
機動力は低いというほど低くないでしょう
高いというLVでも無いが
紙装甲がホントにキツイケド結局は前線で戦わないと
空気になっちゃうよ、羽入なだけに
185名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 13:13:49 ID:nxXx/5uH
そこで抜刀ですよ
FCS2発チャージするとプスンするけど
186名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 13:14:28 ID:oqF+qW8f
同じ紙装甲でも暴れるなら居合とか鞭使った方が楽しいと思うぞ
187名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 13:14:43 ID:SmgsxxxP
あと神羽入は前格CCSのすべりが異常
ぶっちゃけ最高のタイミングだと盾を追い越しますwww
アホwwww
ちなみにタイミングは前格の攻撃判定が出た瞬間辺り
188名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 13:19:30 ID:rJygZWR0
居合いとか鞭はメインキャラが玉とスタンガンだからかぶるんだよなぁ
暴れるには劣化スタンガンだけど起き攻めのオギってCSはスタンガン以上だと思ってる
後NSからのコンボも楽しいし
189名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 13:20:31 ID:HmlFHSiP
>>186
あうあう言わないじゃないですか
190名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 13:21:39 ID:4xWOf5Ds
>>186
お前は何も分かっちゃいない
191名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 13:22:06 ID:4ZkO8OhE
まあ、なんだ。
どっちにしろ、羽入は単品だと戦えないよなorz
192名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 13:22:52 ID:rJygZWR0
いやむしろ単品で戦えないと話にならないのが羽生
193名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 13:26:58 ID:SmgsxxxP
鬼は無理だが神なら単品で行ける
むしろタイマンは望むところだ
194名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 13:27:13 ID:rJygZWR0
後羽生使いに聞きたいことがあるんだ。
オマイラ鉄レナどうしてる?
NS→格闘は通じない。CS起き攻めももちろん通じない。
放置してたら絶妙なタイミングでカット入れてきてウボアー
195名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 13:27:47 ID:lPW9rYM5
鬼は何の為にいるのかよくわからない
抜刀する頃には差ついてるってゲームをよく観戦してる
196名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 13:28:03 ID:HmlFHSiP
後方支援と言うよりはのらりくらりとがんばってかわしながらちびちび削って
敵をひきつけなくちゃいけないよね
下手に下がると空気になっちゃう
197名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 13:28:37 ID:Vh9+HYZW
>>194
ガン無視orバリアタックルでいいんじゃね?
198名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 13:28:44 ID:m0/fyY3d
薙ぎ払うためにいるんだろう
199名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 13:29:32 ID:Vh9+HYZW
滅びのバースト(ry
…何気に羽生って海馬要素高いなw
200名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 13:30:27 ID:4ZkO8OhE
>>194
鬼ならオヤシロビーム。
神ならN射で抑えつつガン無視。
201名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 13:30:37 ID:4xWOf5Ds
>NS→格闘は通じない
どゆこと?
202名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 13:31:34 ID:SmgsxxxP
>>201
格闘が当たった時にステップされて次の攻撃がスカル
そしてお持ち帰り
203名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 13:31:52 ID:rJygZWR0
>>197
ガン無視してたらカットされまくった
鉄レナのD格が意外と滑って距離稼げる&ジャンプ狩りできてなかなかカットかわせない
CSタックルなんてしたらハイパーアーマーで防がれた後手痛い反撃が来るw

>>201
NS→格闘したらハイパーアーマーで防がれてアボン
204名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 13:35:38 ID:Rd+lDO6F
この前鉄レナのカケラモード発動時を見たんだがすごかったな…
バズーカが命中しようがKのD格を食らおうがお構いなしに突っ込んでくる正に魔人…
205名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 13:35:59 ID:4xWOf5Ds
>>202-203
ごめん勘違いしてた。解説ありがとう
206名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 13:40:09 ID:lPW9rYM5
レナでかけら発動したら相手同時に高速離脱するから鬼ごっこになるんじゃね?
207名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 13:41:23 ID:f39x/CiZ
鬼入は通常時やっぱりオヤシロビームしか道はないのかな。
CSとか敵には当たりにくいのにカットに使うと味方巻き込むとかどうなのよ。
208名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 13:47:52 ID:rJygZWR0
鉄レナは神羽生の天敵ってことでFAなのかなぁ('A`)
玉はN格2段が早くなって戦えないことも無かったし、スタンガンはNSで余裕だったんだけども
209名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 14:12:27 ID:Y9D/Awgh
ステップ中にN格とか入力してもどうしてもステ格しかできないんだけど
そうゆう仕様なのか、俺のコントローラー設定が悪いのかどっち?
210名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 14:13:57 ID:wi04RxHp
>ステップ中にN格
( ^ω^)?
211名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 14:16:42 ID:lPW9rYM5
ステップ中に格闘押したらステ格になるに決まってるじゃない
212名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 14:16:50 ID:1Rd3ZcB6
>そうゆう
(;^ω^)・・・
213名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 14:17:34 ID:F3l+670K
そういう仕様なのです。
ただしステップ中に前を入れることでダッシュ格闘(射撃)を出す事はできます。
214名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 14:18:08 ID:Y9D/Awgh
>>211
ごめんVSシリーズだとN格もできたからできるもんだと思ってたんだ
やっぱできねーのか
215名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 14:21:07 ID:gwSM4VIp
ちなみにバクステならできる
たまに咄嗟の射撃回避にバクステしてロック変えてN格する
腕石とバットで戦う時も迎撃に良く使ってた
216名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 14:23:05 ID:lPW9rYM5
ところで鎌りかは強キャラになっちゃってる?
217名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 14:27:35 ID:1Rd3ZcB6
まだ未知数ってところだな
弱いキャラではない
218名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 14:30:12 ID:gBbnw32b
どの辺が強く感じられるのかいまいち解らない俺がいる
弱くはないと思うが別に普通じゃね?
219名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 14:31:20 ID:kVZvt5Ix
鎌梨花って最初見た時近〜中距離キャラだと思ってたが
飛び道具が中〜遠距離仕様なんだよな・・・

格闘は強いから近距離もいけるが
近づくために飛び道具を使うってことがしにくい気がする

結局遠距離で飛び道具ばらまきキャラになってしまう
220名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 14:31:45 ID:lPW9rYM5
鎌使ってたら強キャラだなーとか言う人多かったんだよ
個人的には夏美がちょっとアレだと思うんだけど
221名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 14:32:31 ID:576CROnd
普通という人は自分もメインキャラを言ってみてください
222名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 14:33:51 ID:kVZvt5Ix
初見だと強キャラにしか見えない仕様だしな
動き早いし飛び道具が優秀だし格闘強いし。
仕方あるまい。紙装甲とかはすぐには実感できないもんだし

使えば使うほど自分から近づくキャラじゃないって感じがしてくるのがネックで
どうも俺は使う気がしない
223名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 14:35:02 ID:7EU4PnwF
夏美はもう初心者救済キャラの位置づけであのままの性能でいいと思う
224名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 14:36:07 ID:lPW9rYM5
鎌は中距離だと思うな
ビット撒いて相手が動いたらCSで狩るって感じだよな
格闘は厨性能だけど本体の装甲が紙すぎて仕掛けるのは恐い、俺が近距離ヘタなのもあるけど
225名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 14:36:11 ID:1Rd3ZcB6
鉈が平均能力がアップして
地味ながらかなり強くなった

というか初期の体験版のレナに
1.10仕様を混ぜた感じだ
226名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 14:36:18 ID:CmrQlubw
>>222
むしろN射で牽制しつつも本体は好きなだけ待てるのが強みじゃないかな
227名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 14:38:31 ID:/pW+4DsA
>>216
距離、障害物無視のNS
横に広いCS
扱いやすいAD格と使いやすく強い
しかし、紙装甲と射撃の威力のなさが欠点かな?
体力100%でコンボ2回決められたらほとんど死にます
一応FCSは威力はあるが硬直や補正が悪いので正直使いにくい

回避しながら、ビット散布しつつ格闘に持ちこむのが鎌梨花の戦い方になるかも
228名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 14:39:25 ID:kVZvt5Ix
>>226
そうなんだよなー

動き早くて格闘強いっていう
ガン攻めにはたまらない性能のはずなのに
なぜか待ちをしてしまうという・・・
229名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 14:41:02 ID:nxXx/5uH
狙っては当てれんがどんな距離であろうと垂れ流しできるビットは強いからな
接近されてもCSと格闘優秀だし
まあ当たらなければどうということはないを実践できりゃ文句なしに強いだろう

鉈レナやバットKのほうが安定した強さはあると思うが
230名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 14:44:38 ID:qRIrQcV3
玄人キャラじゃねそれ
231名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 14:45:40 ID:1Rd3ZcB6
でもぱっと見の性能ゆえ
玄人キャラには見えないという・・・

鎌使いを観戦で見てると「テクい・・・」とか思うんだが
232名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 14:47:51 ID:kVZvt5Ix
台詞やモーションのかっこよさも手伝って
お手軽に強いっていう印象植え付けすぎだよなwww
233名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 14:51:42 ID:lPW9rYM5
L5レナと黒リカは強さとか関係なしに人気ありそうだよな
234名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 14:55:54 ID:m0/fyY3d
ステNSしてりゃ戦えるように見えるからな
235名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 15:04:00 ID:uLxg1Qq/
居合いで相手が起き上がる所に燕D格燕とかステ格燕D格重ねてただけで起き攻めひでえとか言われた
馬鹿やろう、こっちは飛ばれたら何も出来ないんだよ('A`)
236名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 15:07:54 ID:HhSuYMSL
何も出来ないってのはどうだろう
237名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 15:08:22 ID:i7Xrecnw
>>215
魅音や梨花でこっちに突っ込んできた奴にバクステN格入れた時の快感は異常。
ま、素直にバクステNSの方が有利なんだが、あれは決めれば病み付きになる。
238名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 15:08:34 ID:mfQA/T6m
そういうのは本人に言ってやれ
ここで言う事でもないだろ
239名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 15:13:26 ID:IztNrejV
神羽入で鉄鉈対策はNS→N格→前格をすればとりあえず発生でなんとか勝てる。
ただ前格なんかには負けるからNSで格闘出させた後に調整してダウン奪った方がいいね。
どっちにしろダメージ安いから相方に任せるのが無難かもしれん。

とりあえずこれで100:100味方CPU後退で鉄鉈2体にはなんとか勝てた。
240名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 15:13:33 ID:Nhw4DPk3
>>235
おもむろにAD上昇する鋤とかそれだけで言葉を失いそうになるよな
241名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 15:17:53 ID:mfQA/T6m
>>235 >>240
そこまで詰んでるか?
確かに地上より辛いがなんとかなる範囲内だぞ

燕さえ残ってればな
242名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 15:23:56 ID:Nhw4DPk3
まぁ無理とは言わないし味方もいるから完全に詰むってことはないけど
コッチの性能がバレたらミス待ちしかないかな・・・とは思うね
この先、「居姐で梨花とかどうしたらいいんですか?」>「相方いるだろ」
ってことになりそうな気がする。単独でどうにかする必要も無いけどさ
243名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 15:24:30 ID:0qfiQsnr
ロックボタンおしっぱで決定してるのに特殊衣装でねぇ
244名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 15:25:47 ID:1+G0vqmB
>>243
方向←→キーだ。ロックは関係ないぞヨ。
245名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 15:26:51 ID:4rWrpAJL
横ぼたんおしてみ
246名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 15:28:22 ID:0qfiQsnr
できた。トンクス
247名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 15:34:36 ID:mfQA/T6m
>>242
まぁなんだ アレだ
つっけんどん過ぎたわ すまん
同じ居合愛好家として仲良くしようぜ

個人的には空を飛ばれるよりカケラを選択されるほうがヤバイと思った今日この頃
ダウン追い討ちでダメージ稼ぐからなぁ・・・
248名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 15:41:51 ID:jyJbYAGo
ところで強キャラだった定規は弱化したのかね?

最近コンパスとチョークしかみないが
249名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 15:50:29 ID:kVZvt5Ix
定規とか銃魅音とか
射撃の際に反動で後ろに下がるのがなくなればなあ(´・ω・`)
250名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 15:51:50 ID:1Rd3ZcB6
銃なら硬直あるんだし
そこを誘って狩ればいいじゃないか
251名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 15:53:00 ID:S3D3Q6cH
反動があるからそれを計算して撃つんだろ。際限の無い要望はやめろよ
252名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 15:57:20 ID:9XwGoTmw
そろそろ刹那について語ろうぜ
それは読んでいたぁっ!ってなると気持ちいいんだぜ
253名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 16:02:25 ID:l9zowry/
おんせんに入れると強化とかありゃいいのに
254名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 16:05:05 ID:xuTO9JhP
リアルニュータイプが使えば鬼神の如き活躍をすると思うよ
255名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 16:09:36 ID:lPW9rYM5
それは読んでいたぁっ!
    ↓
    撃沈
256名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 16:12:02 ID:F3l+670K
羽入の時止めも怖くないんだぜ
SUGEEEEEEE



('A`)
257名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 16:13:02 ID:DefyutKA
>>252
ひたすら格闘を狙って、当身は見てからがオレの刹那 ブッパハイクナイ
基本的に避けれるのは避けて敵相方のカットに反応して当身とか
格闘に仕込んでく感じでやっているが
FCSまでが速いから余計なとこで溜めっぱにも出来んし
CSのチャージが微妙に遅いから咄嗟に出ないという^^

多分、極めても上にはいけないとおm
楽しいよな刹那!
258名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 16:18:09 ID:pkOsqjpH
CPU戦は100-200より40-100でやるほうが有意義だぜ
259名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 16:33:16 ID:VmmLsV1v
スタンや無銘FCSを刹那FCSで返すと脳汁でるw
二丁やバットCSをCSで返すのは基本だよな?
二丁や鍬のバクステN射をN射で返すのも(・∀・)イイ!!

楽しいよ刹那w
260名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 16:37:53 ID:C76bofPn
しかしネタとしか思ってなかった空気投げの方が使えるという現実
261名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 16:38:27 ID:1UPy3lnp
あんまこれ、ガチでやるゲームじゃなくなった気がする。まあいいか。
262名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 16:39:45 ID:9XwGoTmw
赤坂の刹那の極意書使ってる。改発売情報取得して新武装リストに行ったら見た瞬間に即決した。
カッコイイ、マジで。そして強い。NSを撃つと走り出す、マジで。ちょっと
感動。しかも格闘キャラなのに当身だから操作も簡単で良い。NSは当たらないと言わ
れてるけど個人的には速いと思う。玉弾きと比べればそりゃちょっとは違うかもし
れないけど、そんなに大差はないって友人も言ってたし、それは間違いないと思う。
ただ坂道とかで止まるとちょっと怖いね。格闘なのに追撃できないし。
強さにかんしては多分包丁も刹那も変わらないでしょ。包丁使ったことないから
知らないけどFCSが掴めるかないかでそんなに変わったらアホ臭くてだれも刹那な
んて使わないでしょ。個人的には刹那でも十分に強い。
嘘かと思われるかも知れないけどFCSで一撃でマジで復帰直後の誘導花火を
撃破した。つまりはスナイパーライフルですら刹那のFCSには勝てないと言うわけで、それだけでも個
人的には大満足です。
263名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 16:39:55 ID:Y7Qiuwv5
4killがよかったんだけどな
264名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 16:45:36 ID:DefyutKA
>>259
相手射撃硬直中にこっちのカウンターが当たるなら基本は当身だろうな
ただ個人的は無理に当身を狙っていくというより返せるなら当身で、って感じかな

チラ裏っぽいが多分このキャラは
・暴れまわってカットを当身で返す
・存在感の薄さを利用した闇討ち
のどっちかがメインの戦法になると思う
射撃のプレッシャーとカット能力が無いんだから解消する意味も込めて積極的に攻めるのか
プレッシャーを与えられないからこそなるだけ堅実で確実な立ち回りにするのか
んでその要所要所で的確に当身を取れるか否かじゃないかのー

格闘で立ち回ることになるから火力不足が問題か
最大威力FCSが炸裂すればねぇ…
265名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 16:50:10 ID:HmlFHSiP
CPU刹那にオヤシロビームをFCSで受け止められたときは泣いた
場所、学校だったのだけど赤坂ごと校舎に突き刺さった
もちろん一撃死
266名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 16:59:01 ID:Qrl1ZFGC
何で下手な奴ほど羽入ばっかり使うんだろ
あうあう聞こえてきたらもう半分捨てゲーな気分だ
267名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 16:59:46 ID:Z8Y4Cu1B
おまえが見本みせてやればいいんじゃないの
268名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 17:00:15 ID:IbGHwWEt
ここで愚痴るぐらいなら、身内だけでやっとけ
269名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 17:00:18 ID:saM+K3zX
>>266
羽入を使うから下手に見えるんだろう
270名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 17:07:45 ID:1UPy3lnp
>>266
「可愛いから」だろう。それだけ。下手な人の感性はそんな感じじゃないかな。
ノーパソのVAIOとかも売れた理由は見た目やCMじゃん。同じことさー
271名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 17:09:38 ID:1UPy3lnp
抜群に死体稼ぎできる上に前線で戦えるし、範囲の広いCSで牽制できるしで、コンパスX2が最強かなぁ。
しかし大会とかでそのチームが優勝したら、正直冷めるな。
272名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 17:12:43 ID:xuTO9JhP
大会とかで羽入×2が優勝したら勇者だな
273名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 17:14:17 ID:un9jtZIg
コンパスxノコギリで組めば簡単に勝てるだろうね今の状態なら
274名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 17:15:30 ID:uusCONZq
富竹×2を忘れないでほしい
275名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 17:16:18 ID:tcS0eMnK
刹那×2で優勝したら実況は盛り上がるどころじゃないな
276名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 17:24:16 ID:1UPy3lnp
>>273
鋸よりもコンパスのが強いと思うよ。幅広くいろいろなキャラに対応できるし。
問題はコンパスキラーともいうべきキャラが果たして存在するのか?って事だと思う。
そのキャラが存在するんなら、そいつを楽に倒せて、しかもオーバーキルが割りと容易な
キャラとコンパスが組むのがベストという事になる。前のverだと定規・コンパスペアだな。

ここまで言ったが、俺は勝つ事にあまりこだわってない。ただ今の仕様だとちょっとバランスが
理不尽だと思うってだけ。もういっその事、オーバーキルを完全になくすか、4キルしやすいキャラは
なにかしらハンデを背負うっていう仕様に変えるべきだと思う。
277名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 17:25:27 ID:m0/fyY3d
カレーと夏美は1ダウンで30%膨らむようにすりゃ良いんだよ
278名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 17:28:31 ID:un9jtZIg
つーか、知恵はずっと強キャラだよな…
いい加減やめてほしいだけどな
279名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 17:33:58 ID:MYaWxBlb
>>278
埋葬機関所属の掃除屋なんだから弱い訳がない。
280名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 17:35:32 ID:jXpJD2p3
ずっとネギカモの奴がただ鋸連発してるだけで
そこそこ役に立ってる時点で強キャラだとは思う
281名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 17:36:17 ID:F3l+670K
K1やみおんも初期から比較的高性能で通ってきてるのに
知恵だけが文句を言われるこの不思議さ。
まあ要するに知恵って言うキャラが好きになれなくて、その上
高性能なのが気に入らない奴の情けない愚痴だな。

ここで垂れ流すくらいなら黄昏にメールでもしたら?
まあ100%相手にされないだろうけどヌェ〜( ・3・)
282名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 17:38:31 ID:tcS0eMnK
おいィ?お前ら今の聞こえたか?
283名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 17:39:02 ID:Zrin7M6p
個人的に行動するたびに先生先生ってセリフがうざいのがマイナス
使う人自体には文句ないからいいんだけどね
284名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 17:40:11 ID:zC7DOjTC
>>283
そういう時はシエル服にすれば万事解決
285名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 17:42:52 ID:xuTO9JhP
元ネタのキャラが嫌いな俺には拷問だわ
286名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 17:50:29 ID:DefyutKA
(´−`) 。。oO(元ネタはかっこいいと思うんだがなぁ…)
287名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 17:51:15 ID:uusCONZq
月姫が嫌いなのですかそうですか
288名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 17:52:24 ID:FlmtPSYS
改からこのゲーム始めるんだけど、Wikiに目を通して>>10の動画を見ながらK1を練習すればいいのかな?
289名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 18:02:31 ID:1euGdEca
>>288
鉈レナとか包丁でもいいと思うよ 基本的なコンボの練習ができるキャラだから
ただ包丁でFCSとかばっかやってるとそれなりに戦えるけどうまくはなっていかないぜ?
290名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 18:03:05 ID:MRaLRijP
>>288
それで良いと思うよ
あとは、場数を踏む事と相方を意識した戦い方をする事かな
がんばってくれ
291名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 18:05:48 ID:yIN6Js0g
タイミングよかったら神羽入で葛西スナイプの弾止めれるのかな?
292名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 18:06:23 ID:1euGdEca
>>291
オヤシロバリアでFCS反射するとスナイパ即死
293名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 18:08:26 ID:FlmtPSYS
>>289-290
ありがとう とりあえず200%のCPUに常勝できるように頑張るよ(´・ω・`)
294名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 18:15:30 ID:Vgdc4Et4
CPUとやってもいつまでたっても上達しないよ
295名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 18:17:48 ID:MRaLRijP
色々言われてるが200%やってもあんま意味無いぞ
相方の連携が育たないからね
対人だと2VS1はどうやっても無理だから
流れ的には、
1・CPUでマイキャラの動きのチェック
2・ネットで対戦+負けたなら相手の動きを見て何をやってるか見る+相方も見る
3・CPUで上手かった人の動きを真似てみる+ネット対戦中に思いついた事の練習
>2に戻る
という感じで、みんな上手くなってきてるんじゃないかな
俺は今もこの2−3を繰り返してる
296名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 18:18:53 ID:uuHlT4R5
ザ・ワールド使えないの?
297名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 18:22:21 ID:CMQ0YkE1
台詞聞いてから射撃でカット余裕でした。
溜めてる間相方に負担掛けまくりになってんじゃないのかな?
298名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 18:23:41 ID:+YV9c4Fy
>>296
あれが使える技なら、ひデブで使えない技は何一つないと言えるな
299名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 18:27:41 ID:C76bofPn
シャベルFCSなんとか有効活用できないものか
コンボにも組みこめそうにないし
見た目より範囲狭いから置いて威圧するにもいまいちだし
300名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 18:42:40 ID:dWujQFkq
>>273
鉄塊で挑んだら少しだけ絶望した
301名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 18:49:04 ID:BmHmWXKW
>>299
こりゃスタイリッシュ以上のロマンコンボになるぞ
まず相方に斧を選んでもらうんだ
そうしたらバクステ1回ちょいくらいの距離で待機し、斧が前格ヒットさせた瞬間に温泉
ダウン前に噴出開始するのでそのまま2〜3回突き上げられて5割余裕でした
距離がズレた場合は斧に空格まで入れてもらうと若干修正可能でした
普通に前空ケンタコンボ入れるほうが賢明でした
302名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 18:52:24 ID:FtSAAl/z
ゴミ山だと温泉掘ってるだけでも楽しいよ
303名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 18:53:35 ID:KaA8zbSJ
包丁FCSの尻餅地点に温泉を掘っておいたらどうだろ
304名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 18:56:31 ID:BmHmWXKW
>>303
ナイスアイディア!……と思ったが無理だった
当たらないな
305名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 18:59:25 ID:DTCK9MIK
鋸は4しやすいけど脆いし攻め手がなかなか厳しいから相方依存強いな
ナイフの完全上位互換って感じじゃねーの?
306名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 19:02:38 ID:jPCJ6NwN
夏美 圭一 知恵

ゲームバランスブレイカー
3大厨キャラ、最強厨ご用達
307名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 19:02:48 ID:IawIUERK
相手を端でKOしてD格で一回吹っ飛ばして温泉設置すれば勝手に死体を殴ってくれるよ!
対人じゃヘッドショット並に決まらないがな!
308名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 19:05:27 ID:jPCJ6NwN
とりあえず包丁FCSのチャージ時間2倍
神羽入のFCSチャージ時間半分

これだけでけっこうバランス取れる
さっさとパッチ出せ
309名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 19:07:58 ID:hoq7dkJL
>>299
サブマシンガントミーにやや有効、走り回る喜びは確実に奪える

そうでない場合でも格闘→温泉がつながってしまうことがあるので、相手をする側は結構嫌だ

つーか、さっきまでやってたオフ対戦で罠子&シャベルKに陣地を張られたわけだが
うっかりダンボールパンチを食らったら飛ばされた先で温泉に突入、天国を垣間見た

まあ、こんなことは滅多に起こらないだろうが
実際に食らうと拘束時間も長いので意外と強力
チャージも短いので、弾切れしそうなら溜めておくのは悪くないと思う
310名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 19:08:38 ID:KaA8zbSJ
とれないだろwww
311名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 19:09:56 ID:C76bofPn
なるほど…結局ロマンでしかないんだな温泉
中途半端に溜まるの早いからCS溜めてたつもりが温泉ドバーってもうね
312名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 19:13:06 ID:saM+K3zX
温泉は格闘キャラの壁とかに使えばいいんじゃない
N射も段数少ないけど使いやすいし、けして弱くは無いと思う
格闘で温泉に吹っ飛ばしてそのまま浮いてった事あったな
313名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 19:13:36 ID:jPCJ6NwN
6人部屋
負けぬけ

これが一番おもしろいな
やっぱり勝つメリットあったほうが燃える
314名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 19:15:35 ID:mjsBTu4m
4キルを完全になくせば良いんじゃね?
次のパッチで鋸とコンパスのNSでダウン攻撃しても1ヒットしかしないように
変更するとか
315名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 19:18:11 ID:jPCJ6NwN
夏美、知恵、圭一は初心者向けのキャラ
わざと強くしてあるんだよ
逆に言うとこの3キャラで勝っても意味がない
上級者は弱いキャラで勝つことを目標にすべき
316名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 19:19:09 ID:76ZjQL3Z
包丁のFCSなんてそこまで使うのかな?
たまる前に、あーらよっとに入ってしまう
317名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 19:21:00 ID:Y7Qiuwv5
連ザの対戦で○○ガンダム系使わないやつ見たことないしw
上級者同士こそ弱いキャラで勝てるかよwww
318名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 19:23:57 ID:rJygZWR0
羽生は他のネタキャラに比べたら十分強い
弱いのは羽生使ってる奴が格闘しに行ったりカットをCCSで反射したりして無いからだろ
中距離からNS打ちまくってる羽生なんて空気以下の何者でも無い
319名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 19:24:27 ID:jPCJ6NwN
>>317
明らかに下手糞な奴に対して
強キャラでぼこすアホが多いんだよな
ロビーの自称中級に多い
俺は初心者っぽい奴がいたら弱いの使って調整するけどな
320名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 19:24:59 ID:mjsBTu4m
所詮世の中弱肉強食
321名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 19:26:11 ID:mjsBTu4m
>>319
( ・3・)勝つためなら何でもアリだよぉー
322名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 19:28:53 ID:CFEtS/16
ver.1.01
122.30.53.57
時間制限180秒 
枠3
久々のホス立てなので上手くいってないかも
323名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 19:28:56 ID:asrkZ7qh
今北用
ID:jPCJ6NwN
はNG推奨
324名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 19:34:41 ID:jPCJ6NwN
>>323
(°Д°)ハァ?
325名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 19:36:43 ID:jatcoFqZ
上級者とかに関わらず、自分の得意なキャラをもってりゃそれで良いんじゃないの?
万能キャラだろうとクセの強いキャラだろうと、使いこなせればおkでしょ。
326名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 19:38:37 ID:jPCJ6NwN
キャラ固定気味なだけで厨扱いされるゲームです
327名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 19:39:44 ID:mjsBTu4m
まぁ、4killなくせば良い話だよな。
黄昏は4KILL推薦なのかもしれないけど
328名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 19:40:30 ID:Fmwwulj5
ID:jPCJ6NwN
NGするほど悪質とは思わんが
最強キャラ云々は納得できる
329名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 19:42:28 ID:C76bofPn
4kill無くすと…
機体コストって概念が無い分駆け引き減っておもしろくなくなるんじゃないかね
330名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 19:43:00 ID:sWn2B7EX
今日買ってきて少しplayしたとこなんだが、あうあうと夏見は何回かクリアすれば出る?
331名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 19:44:59 ID:BDeRCspn
面白いなこれ
下手な対戦ゲームよりめちゃくちゃ面白い
332名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 19:45:22 ID:mjsBTu4m
>>329
しかし、4KILLなくさない限りコンパスと鋸が暴れるだけだしなぁ・・・
変にダウン追い討ちまで考えなくて済むようにはなるし
333名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 19:45:41 ID:MRaLRijP
つーか、一部のコンパスとかノコギリが4キル余裕過ぎるんだよ
こいつらだけ別ゲー
334名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 19:46:12 ID:hoq7dkJL
>>330
空気を読まずにマジレスすると対戦限定
335名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 19:47:25 ID:nxXx/5uH
鋸とコンパスの弾ヘらしゃ多少はやりにくくなるんだろうけどな
瀕死の敵にヘッドショットで28%なのに
336名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 19:48:50 ID:jPCJ6NwN
文句言うだけでカット練習する努力はないわけか
337名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 19:51:25 ID:HdJGHSNg
いつか罰ゲームコス使用可能のパッチ、出るのかなぁ・・・

是非出てほすぃ。
338名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 19:51:38 ID:C76bofPn
4kill自体はいいけどキャラによってやり易さに圧倒的な差があるのが問題なんだよな
1.10じゃどのキャラでもわりと簡単に稼げすぎたけど
今回の増え方で丁度よくなった、と思ったらコンパス変わらず鋸登場
結局この二つの死体に対する当たり方を修正していただくしかないのか
339名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 19:53:09 ID:jPCJ6NwN
わざと4killしやすいキャラ作ってるのに修正するわけない
340名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 19:56:59 ID:olgwWTRx
バット&鉄K、コンパス&チョーク知恵、鋸夏美、鉈斧レナがやはり安定して強いような…
しかし、バットはそれなりのスキルいるね。 鉈が一番使いヤスス(・ε・)
341名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 20:02:55 ID:mjsBTu4m
>>336
カットしようにも限界があるだろ
342それも名無しだ :2007/04/26(木) 20:03:51 ID:KPpgvxNv
>>340
包丁夏美が使いやすい俺は異端ですか?
343名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 20:04:22 ID:EqwZmKOD
斧強いか?
344名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 20:05:00 ID:YPCfV1pc
>>340
鉈は高機動&格闘強キャラだが
踏み込まなければ火力が低い
カット力不足
スタミナ不足
CSとバックNSが変則的

鉈が弱キャラとは思わないが同時に強キャラとも思わないなぁ
トミーの方が圧倒的に強いだろ…常識的に考えて
345名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 20:05:24 ID:CMQ0YkE1
>>336
どうせ何時もの暴れてる奴か捨てハンでやってるチキンなんだろ
346名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 20:05:48 ID:YPCfV1pc
斧とか言ってる時点でネタだったか
スマン
347名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 20:08:00 ID:hoq7dkJL
>>337
黄昏は我々の期待を裏切りはしない!
ゲームバランスとかはともかく、そっち方面では!
348名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 20:08:29 ID:mjsBTu4m
鉈は改になってCSの数&FCSの速度が上がって強くなったような。
NSの性能も良いし、タッグで格闘×2→タッグ発動→レナパンは十分驚異的
鉈は十分強キャラだと思う、強すぎるというほどではないけど。
349名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 20:10:11 ID:sWn2B7EX
>>334
マジレスthk

orz
350名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 20:10:54 ID:HTd8lcKR
もう少し有意義な話をしてくれ
強キャラの話はランクスレにでも池
351名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 20:10:55 ID:eBbWNmUH
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1159375041/

1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/04/26(木) 15:26:41 ID:VIP/Boon
語れ

2 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/04/26(木) 15:27:05 ID:9qlxL9Bm
>>1
ちょ、何そのIDwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
352名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 20:11:01 ID:1euGdEca
地味にコンパスや鋸相手に「来たまえ」が有効なことに気づいた
大抵当たる前に逃げられるがNSガードで事故ででも当たってくれれば8割7割は軽く持っていけるな
まぁ中級者以上だとほとんど意味ないが
353名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 20:12:37 ID:Nhw4DPk3
まぁコンパスと鋸の攻撃力を下げるのがキャラを殺さない調整ジャマイカ?
354名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 20:17:01 ID:HdJGHSNg
超初心者で周りにに迷惑かけまくリングなのを自覚しているけれど
オンライン対戦が楽しくてしょうがない。

いちおう基本的な練習はね、コッソリしているんだよ。
ただ頭と指が追いつかないだけで・・・
355名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 20:17:59 ID:PaRzGqGG
別にキャラの強さとかはクソどうでもいいんだが、
ひとつだけどうしても納得できないことがあるんだ

知恵や鋸の多段ヒットは許されるのに、何故沙都子の
D格は単発になったままなんだ…
356名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 20:18:44 ID:mjsBTu4m
コンパスの鋸のNSのヒット数を2に変更すれば・・・
357名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 20:18:48 ID:hoq7dkJL
6ヒットとかになると4killが余裕になっちまうからさ、ブラザー
358名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 20:26:03 ID:ev8mnQ6Q
SRの空中CS、使えないようでPS次第では結構当てられて面白いな
359名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 20:27:42 ID:DTCK9MIK
コンパスはともかく鋸は悲しいほど火力ないと思うんだが・・・
初日からこんなに言われてるとは知らずに好きだから鋸使ってたよ
360名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 20:30:10 ID:G+6/oKp0
包丁のCSって使ってる人いる?
あれは封印推奨なのかね
361名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 20:30:54 ID:Fmwwulj5
大丈夫。
鎌なんてNSがビットってだけで厨逃げ撃ちキャラ認定されたんだぜ。
それにくらべれば鋸はオーソドックスなキャラな分マシ…
362名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 20:32:01 ID:LCNYFjv7
いつの世も強キャラどうのとか弱プレイヤーどうのとか言ってるやつなんて
へたれでちょっぴり頭弱くてホストもできないクズプレイヤーだから気にすることないよ
たとえ部活中にそいつがイライラしててもへたれだからチャットじゃ何も言ってこない
気にせず楽しむのが一番
363名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 20:32:27 ID:m0/fyY3d
>>360
空中での誘導性が異常だから使ってる
364名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 20:32:59 ID:DefyutKA
鋸には刹那で立ち向かうんだ
FCSが一瞬で最大威力だZE
365名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 20:36:07 ID:KaA8zbSJ
4キル対策にはカケラモードがよいと思うんだ…

あ、相方がイノシシだと終わるが
366名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 20:36:14 ID:X4qxkNkh
とあからさまに頭悪そうな文章で偽善者が言ってます
367名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 20:37:04 ID:mjsBTu4m
>>362
格ゲーでも同じこと言ったらどうなることやら・・・
368名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 20:38:01 ID:PaRzGqGG
包丁のCSはタゲってない相手を後ろから殴ると
ダメージが洒落にならんほど跳ね上がるうえに、
その場でよろけ倒れ+追撃可というステキさだぜ
369名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 20:39:04 ID:oQYKYNKZ
包丁CSって普通に強くないか?
空格→着格2段→D格CCSで6割持っていけるぞ
370名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 20:39:05 ID:Fmwwulj5
包丁CSをカットの緊急回避的に使う俺は異端だろうか
371名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 20:39:38 ID:tqdAY2yv
>367
格ゲーこそそうだと思うんだけどな。
逆に弱キャラって誰も使わない=対策立てにくいので
時にはダークホースになったりすると思う。
372名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 20:41:02 ID:mjsBTu4m
>>371
そんなこと言ってたら強キャラ厨扱いされるだけだぜ。
まぁ、デイブレイクは格ゲーじゃないけど
373名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 20:43:06 ID:5bjsdo8d
1.02来てるね
アドレス変えれば落とせる
374名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 20:43:11 ID:YPCfV1pc
>>362
でもファミスタでナムコチームを選ぶと文句言われるんだよね
俺も絶対に飛び蹴り食らわせるけど
ぴの強いよ
強いよぴの
375名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 20:43:39 ID:NNkAE3Vp
包丁CSは空中で逃げる相手を追い掛けるときにすごい使えるよ、てか万能すぎる
376名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 20:44:01 ID:VmmLsV1v
いつの時代の話だよw
377名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 20:44:28 ID:Fmwwulj5
>>373
本当だ
サンクス
378名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 20:45:35 ID:Fmwwulj5
・知恵コンパスの修正内容が一部非適用だったのを修正


もしかしてもしかして…
379名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 20:47:11 ID:m5y4eDHY
>>373
1.02当てたらvistaでも動いたぜヒャッホウ!
情報マジサンクス!
俺もやっと皆と対戦できそうだ。
380名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 20:47:29 ID:mjsBTu4m
コンパスの弱体化期待
381名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 20:48:27 ID:Y7Qiuwv5
コンパス検証するか
382名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 20:50:42 ID:ep695HH+
また修正パッチが・・・
383名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 20:50:54 ID:tqdAY2yv
まぁ、間違いなく修正されていそうだねー。
384名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 20:51:56 ID:oQYKYNKZ
クマーかと思ったら本当に来てた
385名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 20:52:08 ID:lkTnwxmM
このパッチVer.1.02の更新は以下の通りです。
・通信対戦ロビーの動作不具合修正
・知恵コンパスの修正内容が一部非適用だったのを修正
・茜居合 タッグ版CSの弾数消費を修正
・確認されたボイス内容の不備修正
・鎌梨花FCSでエフェクトが残ってしまうことがあるのを修正

ボイス内容の方が気になるのが俺ですよ
386名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 20:52:43 ID:4ih18X7h
>>371
対策が練られてなかろうが
所詮は弱キャラだから強キャラに問答無用で圧殺される確率の方が遥かに高いわけだが
387名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 20:54:14 ID:PaRzGqGG
茜の罰ゲームボイスktkr?
388名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 20:55:16 ID:VmmLsV1v
軽くやって見たが、コンパス。殆ど変わってないキガス

瀕死からN射で30%、まで普通にもってける
どう変わったんだろ?
389名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 20:55:22 ID:tqdAY2yv
>386
それでも極めれば大抵のプレーヤーには勝てない?
そりゃ近いレベルだったらキャラの差が出てくると思うが。
390名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 20:57:12 ID:mjsBTu4m
>>385
ニコニコ見てたらわかるけど、罰ゲームのキャラ決定ボイスで梨花だけ2個目の
ボイスが無音になってるバグがあった
391名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 20:58:05 ID:Y7Qiuwv5
コンパスあんま変わってないな
392名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 20:58:06 ID:YPCfV1pc
弱キャラ強キャラはプロ野球にも通ずる所がある
幾ら強キャラをたくさん集めても全く優勝できないチームもあるよね

しかし改は前作に比べ、更にキャラ相性が重要になった気がする
393名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 20:58:40 ID:mjsBTu4m
>>389
KOFとかストゼロ3とかGGXACとかアルカナとか・・・
↑のゲーム知ってたらそんな台詞は絶対出てこないと思うぜ・・・
394名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 20:58:44 ID:oQYKYNKZ
コンパス普通に30%稼げるな
395名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 20:58:52 ID:VP/4bWO6
コンパスの弾数半分にすればいいと思うよ
396名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 20:58:54 ID:T/nzeCzI
隠し衣装やらってどのような条件で出せるんだろ・・
397名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 20:59:15 ID:Nhw4DPk3
ヒット数が落ちただけ?だが30%だな・・・orz
398名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 20:59:49 ID:CRtY7rWa
鎌梨花の罰ゲーム衣装での撃沈ボイスは卑怯だw
399名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 21:00:00 ID:mjsBTu4m
>>392
現実のプロ野球とPCゲームを一緒に考えちゃいかんぜよ・・・
400名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 21:01:54 ID:Qoqfap7r
純粋に楽しめなくなった大人は寂しいな
401名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 21:02:14 ID:EbByeV0s
ちくしょおおおおお
いくらやっても一回も罰ゲーム出ねえええええ
402名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 21:03:08 ID:OftbjVWq
>>401
3連続で罰ゲーム食らったことがあるよ('∀`)
403名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 21:03:11 ID:sSQMmEmj
>>392
プロ野球のは強キャラだったキャラを集めただから違うよ
404名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 21:03:53 ID:5eg1LP+e
パッチどこにあんだよ
405名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 21:03:59 ID:tqdAY2yv
>393
前者3つの弱キャラのトップクラスの人のプレイ動画を見てきて
(GGはSLASHまでだが)そう思ったんだけど、観点が違うのかな?
弱キャラ使いはかっこいいし。
406名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 21:04:22 ID:ep695HH+
>>404
直接打ち込んでみよう
407名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 21:05:42 ID:oQYKYNKZ
405見て「えーマジ童貞?」の反対VerのAA思い出した
408名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 21:07:31 ID:ep695HH+
>>393
ボールでビグザム落とすとかそんな感覚?
409名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 21:09:18 ID:mjsBTu4m
>>408
ボールでZぐらい
410名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 21:12:49 ID:YPCfV1pc
>>405
じゃあ俺はΩルガール使うね
レップーケンレップーケンカイザーウェージェノサイカッタッ!

強キャラだ弱キャラだと完全な決め付けはどうかと思うが
そこから攻略やネタ話に繋がったりするから
程ほどにはアリだと思うんだけどな
411名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 21:14:58 ID:hy2h7lSR
脳みそ叩き割って寄生虫引きずり出すって台詞は前からあったっけ?
あと望遠フラッシュの範囲が変わった気がする
412名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 21:15:06 ID:DTCK9MIK
コンパス終わったな
413名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 21:18:49 ID:cb08XkAT
パッチ普通に落とせるようになったぞ
414名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 21:19:12 ID:1gO4koOJ
>>412
何が変わったのかkwsk
前のコンパスあんまり使った事ないから違いがわからん。
415名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 21:20:09 ID:mjsBTu4m
KOF11でクラ・ガト・オズ(リーダー)、GGXACで上位キャラ全員、GGXX/でカイ、
ストゼロ3でV豪鬼、アルカナ無印でカムイorこのは、連ザ運命でLストライク・Sマワール

↑これで>>389のような発言出来るならかかってこいwww
いや、同じゲームシステム的にLストライクとマワールは酷いと思いますよw
416名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 21:20:11 ID:Nhw4DPk3
1.01時に使ってなかったからわからんが
コンパスN射はここまでカス当たりし易かった?
まぁ寝てる相手にモリモリ当るのが相変わらずの時点でアレだが
カス当たりしやすくなって平時の火力が落ちたって言うんなら
俺的にはアリなのかなとは思うが・・・俺の使い込みが足りないだけな気もするな
417名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 21:20:24 ID:CvxKwljU
しばらくは追加武器以外つかわねえよ
418名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 21:21:13 ID:VP/4bWO6
鋸って射撃はもとより格闘でも簡単にひるませられるしFCSはアレだしで
標準以上の性能持ちながら対鉄レナや対オヤシロ性能が最高とみていいですかね?
ついでにあのCSで格闘も有利でさらに4キルも楽々って・・・どっか弱点ないの?^^
419名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 21:22:36 ID:cb08XkAT
それより誘子のCSとFCSの味方補正を早くつけてくれよ
420名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 21:23:27 ID:jatcoFqZ
>>412
確かに終わった感じだなw
N射が…
421名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 21:26:24 ID:PhaAw6sD
ちょ、コンパスダッシュとステップからのNSがジャンプキャンセルできない
これはオワタ
422名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 21:30:05 ID:h+T+w9hs
>>419
寧ろ爆発範囲広くして、そういうキャラにして欲しいんだけど俺
423名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 21:37:26 ID:VP/4bWO6
うまい人のダッシュN射とかもれなくあたるから修正の価値が見いだせない俺がいる
424名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 21:37:55 ID:2qgOt3hS
通信対戦って体験版でやってる人はいないの?
425名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 21:39:07 ID:4ih18X7h
>>389
動作がフレーム単位で見切れたり相手の行動が高確率で読み切れるんなら勝てるかもしれんが
それは対策がどうのって言うより単に人間性能の差でしかない
426名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 21:40:00 ID:jPCJ6NwN
コンパス厨死亡
427名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 21:43:30 ID:mUcjUSOU
パッチ1.02が出てコンパスに補正がかかるというのは本当か!?
428名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 21:44:20 ID:PMTlCpP5
数レス前くらい見ろよ
429名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 21:47:35 ID:4ih18X7h
>>408
連ジならむしろ余裕
430名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 21:49:52 ID:IbGHwWEt
ロビーおかしい?
431名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 21:50:21 ID:AEZQncM0
・茜居合 タッグ版CSの弾数消費を修正
これは何が変わったんだ?
432名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 21:51:36 ID:g+vrukia
今まで快適だったのに、1.02いれたらすごいカクカクしてるんだが・・・
433名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 21:53:40 ID:olgwWTRx
>346
やはり斧は限定条件下のみの特化型か。テキトーブッこいてすまんかった
しかし、鉈も微妙とは…これは以外だったな。その人の部活スタイルによってやりやすいキャラがかわるってのを実感したよ

花子や鉈が使いやすいということは…自分は近〜中距離型なのかな?
どうもバットが使いにくい。鉄はもっと駄目だわ。相方ボコッてる敵をカットしようとしても、味方にしか当たらんw
434名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 21:54:04 ID:VmmLsV1v
>>432
ナカーマ(*・∀・)人(・∀・*)

なぜぽ?
435名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 21:56:09 ID:4ih18X7h
罠パッチなのか?
436名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 21:57:02 ID:2yklnC7L
>>432
俺もたまにカクっとくる
437名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 21:57:11 ID:Y7Qiuwv5
ロビー吹いた
438名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 22:00:02 ID:CMQ0YkE1
重くなったっぽいな、これで快適なホスト探すのがきつくなった
439名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 22:03:22 ID:ev8mnQ6Q
まあ収容人数も増えたし
440名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 22:04:33 ID:+uiSOyJB
1.02入れたらカクカクすぎて吹いた
441名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 22:05:09 ID:YOZWnkXr
包丁FCSに抗いがたい魅力を感じる。
ザクザクぶっ刺しながらグギャる夏美超可愛い。

外した時にすっ転ぶのもグーン好きな俺にはたまらないぜ…
442名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 22:05:18 ID:yn+c5vyh
>>404
これだからダウソ厨は…
発売元はどこかを考えたら一瞬で答えは出ますがね?
>>1すら読めないゴミはリアル綿流しされるべきなのですよwwwwwwwwww
443名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 22:06:04 ID:ev8mnQ6Q
行ったのにしばらく見つけられなかった俺は
444名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 22:06:34 ID:RR7gfiv+
オレも今行ったらあったよ
445名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 22:06:41 ID:bRFZe+NR
パッチキターーーーー
446名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 22:07:17 ID:LfFFbiHi
バージョンアップしないのが吉・・・なのか?
447名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 22:07:38 ID:uusCONZq
>>442
まぁそういうな かわいそうだろう


ttp://www.tasofro.net/
これで分からなかったら半年ROMてろ
448名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 22:08:41 ID:sSQMmEmj
オフラインでカクカクするのは初めてだぜ・・・
449名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 22:08:44 ID:yn+c5vyh
ホストが人数上限6以下にしてたらそこまで重くならないんじゃね?
ゆめベンチとかに関係なく基地局から遠いDSLは死ぬほどカクカクするし。

あと人が新たに来たからってロビーに一々戻ってたら毎回初戦流ししなきゃならんから効率悪い。
5〜6人募集して勝ち抜けで回してるのが気楽。
450名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 22:08:42 ID:zC7DOjTC
バージョンアップしたら少しカクっとするんだが、仕様?
451名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 22:09:50 ID:Qrl1ZFGC
>あと人が新たに来たからってロビーに一々戻ってたら毎回初戦流ししなきゃならんから効率悪い。
ここを修正したんじゃないのか?
452名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 22:10:50 ID:BDeRCspn
オフラインでカクカクするのは新パッチのせいだったのか・・・・・・
453名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 22:11:16 ID:bRFZe+NR
コンパスまったく誘導しねぇな・・・・
454名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 22:11:37 ID:QTwLJNUc
オフで1戦して落ちた・・・
455名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 22:12:27 ID:CMQ0YkE1
オフラインではラグらんがオンラインでラグるようになった
456名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 22:12:47 ID:NXH3LDFc
AQUASTYLEとかいう糞サークルまだ生きてたのね
457名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 22:13:00 ID:CmrQlubw
>>451
それ直せるならそもそも流し必要なくなるだろ……
458名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 22:13:28 ID:zC7DOjTC
直したのは視点バグじゃないの?
459名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 22:16:48 ID:sHl1lrgx
改にしてからオフラインもカクカクだぜ…orz
460名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 22:19:37 ID:uusCONZq
すぐに修正パッチがくるんじゃないかな?
461名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 22:20:15 ID:DZUPKlPJ
1.02入れたけどCPU戦じゃFPSも前と同じだけ出てるし特に変わってないな
462名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 22:21:50 ID:2FMSr6T3
オフラインでFPSは60なんだがなぜかカクカクする時が
463名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 22:23:55 ID:bRFZe+NR
なんか重いな・・
今までなら2つ起動しても60FPS維持できたんだが・・・
464名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 22:28:03 ID:SdcG8zv9
罰ゲームはランダムなのかな?
一人オン誘導花子で4人仲良く心中しまくったけど
たまに罰ゲーム出たよcomに
罰ゲ以外のcomはトンヌラだった
自分のはもう忘れちゃった
465名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 22:28:11 ID:Y7Qiuwv5
勝ちぬけと負けぬけどっちがいいんかな
466名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 22:29:39 ID:Fmwwulj5
負け抜けは空気が締まる
勝ち抜けは空気が和む

ケースバイケースだな
467名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 22:30:56 ID:mjsBTu4m
>>464
罰ゲームは、負けたプレイヤーにランダムで手に入る模様。
確立の問題らしい
468名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 22:33:17 ID:LCNYFjv7
>>464
感覚的に、ネギカモがランダムで罰に変化するような気がする
擬似通信対戦(ホスト立てて誰も入ってこないうちに開始)で色々試してみたけど、
ネギをとれるような負け方しないとほとんど罰にならんかった
不思議とトンヌラはたくさん出るが、ネギカモは30%程度の確率で罰になってる気がする
おかげでネギの取り方が上手になった
469名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 22:34:05 ID:SdcG8zv9
>467
称号画面の上から二番目と一番下が同時に罰ゲームになったこともあった
同時に死んだからかもしれないけど
470名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 22:38:47 ID:mjsBTu4m
>>468
それはないと思う。
VS画面後、ウィンドウモードにして勝負決まるまで放置→トンヌラか罰ゲーム
↑になるから、ただ単に確立の問題だと思うぜ
471名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 22:38:51 ID:SdcG8zv9
>468
敵チームのcomはトンヌラと罰ゲームしか出てなかったし
死に方はまったく同じなはずだからカモにはなってないはず

多分マイナス称号がランダムで罰ゲーム?
472名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 22:41:48 ID:mjsBTu4m
試合開始後、まったく動かずに負けたら必ずトンヌラになるはず。
通信対戦で↑をやると、一定確立でトンヌラが罰ゲームになる。

負けた場合のランダム変化だと思う・・・
473名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 22:47:57 ID:GkHvyrO+
チームが勝ったのに罰ゲーム確定になったことがあるんだが…
なぜ?
474名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 22:49:15 ID:BJOxJhbr
この間通信対戦で勝った側に罰ゲームが出てた。
なので特定(マイナス?)称号のランダム変化に一票。
「そのひぐらし」とかなら勝ってても出るし。
475名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 22:51:55 ID:/C877JLU
>>474
それだと、みみみみ使いが罰ゲーム
476名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 22:52:24 ID:GkHvyrO+
じゃあ、あれか称号ごとに一定確率ってことかな?

ネギカモは50%で罰ゲーム確定
トンヌラも50%で罰ゲーム確定
そのひぐらしは(ry
って感じか?
477名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 23:02:15 ID:mjsBTu4m
>>476
もっと確立低いと思うぞ
478名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 23:06:51 ID:hM7Q9mJ+
だから例って書いてあるじゃんw
479名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 23:13:30 ID:GUH/kxsF
神羽生味方後退VS鉄レナ2がCPU相手でも勝てない('A`)
羽生で鉄レナ対策が全く見えてこないぜ・・・
それこそ相方に任せるしかないのか?
480名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 23:15:31 ID:jPCJ6NwN
1.02後はどこもガクガクだな
終わった
481名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 23:16:04 ID:LfFFbiHi
え、神羽入で鉄レナはおいしいカモだろ
482名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 23:17:14 ID:PhaAw6sD
罠さらに弱くなったな〜
483名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 23:17:22 ID:ep695HH+
1.03が数日の間に出そうな勢いだな。不良報告を聞くに
484名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 23:18:07 ID:jPCJ6NwN
罠は相手にしても全く面白くない

片追いゲーになるだけ
485名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 23:18:28 ID:i7Xrecnw
>>385
たぶん魅音の弾切れボイスの誤作動だとオモ。
486名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 23:18:34 ID:Qrl1ZFGC
そんなに言うほどガクガクか?
俺はそんなでも無かったんだがホストがよかっただけなのかな
487名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 23:18:47 ID:HhSuYMSL
1.06がリリースされた時のことを思い出す
結局あの日すぐ1.06sがリリースされたんだよなw
488名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 23:18:55 ID:GUH/kxsF
>>481
じゃあ神羽生相方後退で鉄レナ2人CPUと戦ってみろよ('A`)
上の方にあったNS→N格前格は前格出る前にカウンター食らいまくり・・・
489名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 23:20:20 ID:jPCJ6NwN
神羽入の相方は前衛推奨だろ
490名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 23:21:01 ID:uXYp7bib
まだオフでしかやってないけど、逆に快適になった気がするのは俺だけ?
491名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 23:21:08 ID:/C877JLU
>>479
相手が二体とも鉄レナなら、FCSじゃ駄目かい?
492名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 23:21:31 ID:LfFFbiHi
>>488
そんなにきついのか・・・
よし、ちょっとやってくるわ
493名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 23:22:27 ID:jPCJ6NwN
FCS出すってことはあのクソ長いチャージ時間の間、
低性能格闘しか使えないって事
ネタにしかならない
よほど格闘に自信がない限り
494名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 23:25:22 ID:GUH/kxsF
もう少しで勝てそうなところで後退してた相方が死んだ('A`)
NS→N格→ガードでちまちま削れるみたい
でもレナNSがガードめくって来るんだが・・・
495名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 23:27:59 ID:3KPwauDT
羽入梨花勝利ボイスはパッチで会話してくれると思ってたのに……orz
496名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 23:28:13 ID:GUH/kxsF
後羽生EXだけは鉄レナでも効いた
NS→EX
497名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 23:33:37 ID:LfFFbiHi
神羽入2 VS 鉄レナ2やってきた
味方羽入5落ち
本当にありがとうございました・・・
2人相手にしないと相方死か、これは難しい
498名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 23:38:30 ID:P7y0H5TR
>>485
魅音の弾切れボイスって元から無くなかった?
「まだまだ玉はあるんだからー!」以降充填するまで無言じゃなかったか?
499名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 23:43:56 ID:e63DrQPz
>>385 >>485
ボイスは茜と梨花のもの。
罰ゲームになったときのボイスのようだ。
500名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 23:44:38 ID:DefyutKA
>>498
装弾数(っていうのか?w)の変更があったキャラとかは
弾切れボイスが誤爆するって奴じゃないのか?

魅音はどうなのか知らんが要は弾切れしてないのに弾切れボイスを言うバグのことだと
501名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 23:45:12 ID:mYojwJYt
ってことは梨花&羽入のあの不思議な状態はわざとなのか
502名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 23:47:55 ID:GUH/kxsF
何とか勝てた・・・NS→N格前格よりN格2段のほうがいいみたいだ
でも対人だとN格食らったらステ格で2段目回避して反撃するだろうしなぁ
とりあえずガードがかなり重要だな
そしてやっぱり鉄レナNSがガードぶち破ってくる('A`)
503名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 23:59:12 ID:p/nM5Km6
220.98.128.77
至急来てくれ><
504名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 00:05:17 ID:LSnsF8QC
ところで今普通にCPU戦やってたら称号に罰ゲーム決定が出たわけだが
…実行はされなかったけど
505名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 00:05:45 ID:ggQkTrrq
>>504
俺もなったわ。
どのキャラでやっても衣装は変わらなかった。
506名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 00:09:32 ID:V6n7uxU5
通信対戦しないと称号が出ても衣装変わらないってことか
テラ生殺し
507名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 00:09:57 ID:N7kx08Cu
改が起動しないんだがこれはどういう事なんだ?
ムービーさえも映らないままプログラム終了ってなるんだが
508名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 00:11:13 ID:So2fjbxN
>>507
インストールミスじゃね?
そもそも、改にする前は起動したのかわからんからなんとも言えないが・・・
509名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 00:14:05 ID:PTFxwJQI
>>507
まさか改だけしかインスコしてないなんてことはないか?
510名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 00:17:08 ID:MjwWSa26
頑張って神羽入をやりこもうと思い、俺も鉄塊*2相手にやってみましたよ。
割と良い勝負できるんだけど押し負ける。
前格じゃなくて横格入れていくと、割り込んで浮かせられる時があるので、そのあと何発か追い撃ちはいる。
でもバリアー突き抜けてきたり、明らかに時止め状態でいろも灰色になってるのに、
鉄塊をぶん回してくることあるから困る。
511名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 00:17:16 ID:C0vrhEN4
鉄塊はほんと面白いわ。苦手キャラ多すぎだけど。
鋸N射撃、よろける、拘束時間あり
鋤CS、一発でダウンする
コンパスN射撃、^^^^^^^^;;;;;
水N射撃、よろける
定規FCS、萌える
神NS、止まる
スタンガンN射CS、ダウン
スナイパーライフル、うざい^^;;;

他もいろいろ……orz
512名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 00:20:29 ID:N7kx08Cu
実は調子が悪かったから最初にひデブをアンイスコして
その後インストールし直し→パッド設定→改インストール
だったんだ
PCの性能で起動しないのか・・・?
513名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 00:27:31 ID:UCtlMFa/
葛西スナイパー、学校へと続く道で鉄塊*2相手に屋根の上からFCSだけで仕留めていくのが
ミニゲームみたいで面白いぜ!歩き方がゾンビみたいだしwww
相方は大石推奨、ヘッドショットはマジ決まらないってか、狙ってるといろいろヤバイから
どんどん撃つのが吉、あと木の上はジャンプ→空格で簡単に登れるけど、あまりお勧めできない
やればわかるぜ!

514名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 00:29:37 ID:CJzXOzT/
>511
アレは相方と組んではじめて活きるキャラだ
十字砲火されない位置で的になって避けたりガードしてればいい

・・・ガードできない腕石と包丁で詰むわけだがw
515名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 00:32:44 ID:WwKwTdNz
とりあえず1.02不具合は・・・・

オフラインでもカクカク

だれか他に知ってるの教えて
516名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 00:32:54 ID:N7kx08Cu
まさか、ひデブの方を完全クリアしたデータが無いとやれないってオチか?
それとも相性かバグか・・・
せっかく買ったのにこれはねーよorz
517名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 00:33:24 ID:LSnsF8QC
CPUの茜と赤坂相手にヘッドショットだけで勝てたぜ
ステージは川原
ヘッドショット4回で相方CPUが一人倒して勝利だったかな
518名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 00:35:05 ID:GKRiAwLz
葛西スナイパーは、よつんばいになってる沙都子のケツめがけてぶち込むのが快感
519名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 00:35:19 ID:CJzXOzT/
>>513
相方は石より鉄レナのほうが硬いし狙いやすいぞ
あれ頭打っても半分しか減らないんだよなw

羽生鉄レナ戦は中距離保って射撃をバリアで跳ね返すのが楽だと思うのだがどうだろう
520名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 00:37:16 ID:DKEMinmY
MAPがダムだとむずい葛西w
521名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 00:38:46 ID:smfjPhxS
>>516
インスコし直した時点でフォルダ位置違うとかじゃないの?
今まで一度も似たような報告ないし、お前さん側の問題なんだと思うぜ。

スナイポ、打点位置高いのに気付かず、チビキャラ相手に
空中射撃ばっかりやってサッパリ当たらず「バグかなぁ」とか言ってる奴居たなぁ。
522名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 00:44:37 ID:31vqrdaa
スナイプはガン逃げ状態で相方に負担かかってるなぁってやつと
ある程度の距離でうまくN射撒いてて役に立ってるやつとキレイに分かれてるな
523名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 00:45:00 ID:wW6ITT1I
>>516
パッチとかは?
524名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 00:47:14 ID:N7kx08Cu
パッチは改の方は最新の当てた
一応ひデブのも1.06当てたけど・・・・
これで無理ならフォルダ変えてみるわ
525名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 00:48:36 ID:0DJakDAp
>>490
ホストのスペックが低いとしんどいみたい。
ホストがヅアルコアメモリ2GBGeforce7300以上で光なら多分とても快適。
6人以上入れたらガクガクになるのは仕様。

6人までならまあそんなに重くならずに回る。
526名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 00:49:29 ID:0DJakDAp
>>516
directxやグラボのドライバをアップデートするのじゃ。
527名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 00:51:13 ID:QLuyr7eT
>>524
ひデブと改 別のフォルダにインストールしてる?
同じフォルダじゃないと動かないぞ
528名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 00:51:43 ID:9ZYR1Xt1
>>524
tasofro\daybreakにインストールしてないなんてオチは勘弁してくれよ。
529名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 00:57:24 ID:OHLfRrjn
あと、1.06じゃなくて1.10のパッチを適用させないとダメだと思うw
530名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 00:58:13 ID:ua0FB4zk
1.無印ひデブをインストールする
2.パッチ当てて1.10にする 当てたら起動してVer確認
3.ひデブ改を無印と同じフォルダにインストールする
4.その際インスコ先がデフォルトで合っててもインスコ先をちゃんと指定し直す
5.パッチ当てて起動確認

これで駄目なら諦めろ
531名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 01:00:50 ID:gX8Gn4UQ
これ、全クリしたら何かある?
羽生のストーリー出たりしないの?
532名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 01:00:55 ID:FrWxSN8m
原因は1.10だと思うw
533名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 01:02:12 ID:0DJakDAp
1.無印ひデブをインストールする
2.パッチ当てて1.10にする 当てたら起動してVer確認
3.ひデブ改を無印と同じフォルダにインストールする
4.その際インスコ先がデフォルトで合っててもインスコ先をちゃんと指定し直す
5.パッチ当てて起動確認
6.グラフィックボードやDirectx9.0cの最新版が入ってるかチェック
7.ついでにWINDOWSも最新版にアップデート

までやっとくと安心。
534名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 01:02:27 ID:31vqrdaa
>>531
過去ログ読もうな
羽入と夏見対戦専用キャラ
535名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 01:03:11 ID:f0b8tBgG
無印のパッチ当ててない俺がきましたよっと
536名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 01:04:43 ID:iv7sFlC/
セーブデータも関係ないよ
537名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 01:05:19 ID:PnhlbDop
122.208.199.85

4人来て
538名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 01:08:11 ID:4sX+ldMP
通信対戦専用スレがあるんだから、そっちいけよ池沼
539名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 01:22:33 ID:gX8Gn4UQ
>>534即レスdです。
540名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 01:22:53 ID:31vqrdaa
>>538
そっちが過疎りすぎてる可能性もあるがな
541名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 01:24:09 ID:smfjPhxS
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1177233639/

ココな。テンプレにも入ってないからまぁ過疎るわな。
542名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 01:24:52 ID:S5hRQdA+
>>540
今は結構人いるんだぜ
543名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 01:26:52 ID:k1v+CvHb
神羽入N射→SR葛西FCS→(゚Д゚ )ウマー
544名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 01:27:34 ID:WPZiC3m8
そんな夢を見た
545名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 01:32:14 ID:N7kx08Cu
ひデブは動くのに改が動かないってことはインストールに問題なのか・・・・?
もしくはグラボのせいか
546名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 01:32:38 ID:DKEMinmY
同人ゲーとは思えない数
547名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 01:32:56 ID:2WUTmasV
from the skyとフワラズノ勾玉は名曲だな。
night chaserもなかなかいい。
548名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 01:35:05 ID:IarWqNrt
>>543
最低でも羽入が引き付け役として、一定の場所に相手をおびき寄せる必要はあるよな
そしてある地点に相手が来た瞬間にN射を当てる。

うん、どっちがが片追いでボコられるな
549名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 01:43:42 ID:C0vrhEN4
>>514
機動力が微妙なんで、やっぱ二人がかりで一人を追いかけるべきだと思うんだけど、、、
何度も使って相方を殴ってるうちに嫌われてしまったのか、相方が離れていく(η´ω`)η
いっぺんFCSをぶつけてしまいました^^^^^^^
550名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 01:43:55 ID:CnjAYmnc
オヤシロで誘子の核で味方と自分も木っ端微塵!
オヤシロは絶対選んだらあかんなw
551名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 01:44:03 ID:k1v+CvHb
>>548
羽入片追い限定だが、、CSで転ばせた隙に、もう片方にN射→N射と2回繋げれたら、それを見てから葛西のヘッドショッドが間に合う
羽入が4落ちするまでに、ヘッドショットを5回、決めたら勝ち

葛西片追いされたらキツイが、実戦で試したところ、勝率はまあまあだったぜw
552名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 01:45:59 ID:tnDIV98m
は〜…ほんと鬱陶しい…
え?何がって?
ラグがあるのは仕方ないさ。しかし、ただ「ラグいです」とか「重い」とだけいうクラが居るんだ。
正直言って、「だからどうした?」としか言い様が無い。
「ラグいので様子見ます」とか、「ラグいので抜けます」という内容なら「了解」と言えるが、
単発で言われても対応しようが無い。
ホストがその後「どうします?」って言えば答えるんだろうが、その後どうするかはクラが決める訳だろ?
だったらクラから言った方が、ホストが聞く手間が省けて良いと思うんだ。
試験中に、「お腹痛いです」とだけ言われた先生はどう対処しろと?(ちょい分かり難い例えかな?…)
553名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 01:48:53 ID:7cpdpXMe
負けたときの言い訳だろう
流してればおk
554名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 01:49:26 ID:31vqrdaa
それはそうだな。
俺は重いんで次ダメなら抜けますって言うし
ウンコ行きたくなったら腹イタイからトイレ行くって宣言する。
しかし一度だけトイレ行きますって言ったら、行くなと言われたんでそのまま帰ったこともある
555名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 01:50:00 ID:D8jA8UWl
>>552
スペック晒してみてくれ、ホストやるにはたりてないんじゃないのか?
556名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 01:52:26 ID:odO48QMc
キーボードに慣れてないから、沢山打つのがめんどいんじゃないかな?
会話に遅れちゃうし、チャットに付いていってない人が結構いると思うんだ
557名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 01:52:32 ID:hpJqAZLK
>>552
これとほぼ同じ内容の文章が以前書かれてた気がするが…
558名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 01:53:38 ID:OHlEy0I1
神羽入普通に強いな
559名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 02:00:05 ID:+9SE/SX9
>>552
そういうときはもう言ってやるしかないよ
おれはクラ専だけどラグいとだけぬかすやつがいたらおせっかい承知で
「抜けたほうがいいんじゃないの?」と言ってる
言えばあっさり落ちるよ
560名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 02:01:08 ID:DvsywQED
>>555
552が言いたいことはそういうことじゃないぞw

「重い」って言われてもホストどうしようもないよな
俺はその後「どうします?」って聞くけど、聞かれなくても答えて欲しいのは確か

例えはそうだな。雑談中に「小便漏れそう」とか言う感じか
そんなこと言われても困る
561名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 02:02:58 ID:OHlEy0I1
重かったら申告しろってみんな書いてるからな
ラグいと言われても仕方ない
嫌ならきちんと募集欄にラグかったら抜けてくれって書かなきゃダメだろ
562名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 02:07:06 ID:JgErjFR6
申告しろってのは「ラグいから抜ける」ってとこまで言えってつもりで書いてるがね
少々ラグいけど対戦できればいいって人はいちいち文句言わないだろうし
ラグくてまともにできない、とだけ言われてもホストがなんとかできるわけでなし


まぁ、ラグいってのをボコにされた時の言い訳にした事はあるけどな
563名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 02:09:52 ID:fympCl4x
鮫島事件について詳しく教えてください><
564名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 02:11:19 ID:OHlEy0I1
>>562
ラグいって言ってるやつもしばらくやって改善しなかったら抜けるわ
って意味で言ってるわけだが
565名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 02:13:35 ID:D8jA8UWl
ラグホストが多いんでマジきついわ
566名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 02:14:47 ID:oikvYJSE
スナイプFCSで走る茜ブチヌイター!ぐげげげげげ!
命中率1桁だけど
567名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 02:16:26 ID:OHlEy0I1
ホスト自身はラグ0だから
自分のPCがホストできるほどの性能がないことに気づかないからな
ラグいホストにはしっかり言った方がいい
ラグいよって
ハズレホストに入るとマジ時間の無駄だからな
568名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 02:18:13 ID:OHlEy0I1
羽入、スナイパーあたりは相方が強キャラ選んだ時しか使えないな
569名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 02:19:15 ID:31vqrdaa
>>564
その言い方じゃ誤解を与えかねないだろ。
ホストが「じゃあ抜けますか?」とか聞いてることあるよ
その後にどうするか付け加えたほうがいいと思うんだ
570名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 02:20:12 ID:lwJgRYOz
>>562
>申告しろってのは「ラグいから抜ける」ってとこまで言えってつもりで書いてるがね

言葉足らずはどっちなんだよ
571名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 02:22:28 ID:oikvYJSE
おいしいもの食べてこれうめーって言うのとか公園のトイレ入ってくせーって言うのとそう大差ないわ
572名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 02:25:33 ID:fympCl4x
鹿児島県沖に浮かぶ鮫島。ここに5人の2ちゃんねらが遊びに来た。しかし、彼らは
そのまま行方不明に。ついには鮫島周辺の捜査が行われたが、彼らを発見する事は出
来なかった。やがて半年ほど後。そのうちの四人は白骨死体となって、それぞれにゆ
かりの場所へと送り届けられた。しかし、公安関係者の身内とされる最後の一人の行
方は、杳として知れないままだった。そして、四人の遺骨が送り届けられた翌日、2
ちゃんねるに最後の一人と思われる人物の書き込みがなされた。「鮫島にいる」と。
しかし、このとき2ちゃんねるは投稿者のIPを記録するシステムをとっておらず、
果たしてこの投稿者が最後の一人なのかどうかを判断する事が出来なかった。その後、
再び捜査班が鮫島に入ったところ、この最後の一人と思われる人物の死体を発見した。
この死体は動物に食い荒らされ、激しく損傷していたがその中には人間のものと思われ
る歯形も残されており、また頚部には圧迫されたような痕跡があったという。


これで合ってますか?
573名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 02:25:44 ID:JgErjFR6
>>570
じゃあラグいラグい言うだけの奴はいったいどうしてほしいのかね
>>564のような意味で言ってるにしても
ラグいのでどうするのか、まで言わんとただ文句たれてるだけと取られても仕方ない
574名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 02:26:01 ID:OHlEy0I1
小学生もやってるゲームできちんとしたコミュニケーション期待するだけ無駄
575名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 02:27:25 ID:lwJgRYOz
>>573
取られて文句言ってるのは、お前の頭の中の小学生プレイヤーであって
実際のプレイヤーは文句たれてない
576名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 02:28:18 ID:rTkF7q3b
>>573
重いラグい等の発言直後に待機ロビーに戻ってお疲れ様コールすればいいんじゃね?
577名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 02:30:24 ID:JgErjFR6
>>575
んで終わった後にココで散々文句たれるわけだな
578名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 02:32:08 ID:q/j+IVIu
モアスペック、モアインフラだ
579名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 02:34:00 ID:D8jA8UWl
逆にラグが有ると言われないホストのスペックを参考に聞きたいのだが
580名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 02:36:14 ID:JgErjFR6
悪い空気にしてすまんかった
常々思ってた事だったんでつい過剰反応してしまったよ
581名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 02:36:43 ID:rDrBaNnO
3200+ 7600GT mem2G 光

たまにラグあるって言われる
582名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 02:36:58 ID:+DONO8IM
ラグの要因なんて
回線>>>>>>>>>>>>>>>スペック
だろ・・・常識的に考えて
583名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 02:41:19 ID:u65hbFP0
うちマンションVDSLだから近くで帯域使いすぎな奴居るとラグくなるんだよな
身内とやる時しかホストできん
584名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 02:58:06 ID:1Y8CLXPT
ISPの相性とかお互いの住んでる距離とかもあるしね。
推奨スペック満たしてりゃ後は回線の問題だわね。
まあホストやってみてラグさが抜けないなら諦めてクライアントってのが私の方針だな。
実験してるようで参加者には悪いが・・・出来る時は問題ないからなあ・・・。
585名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 03:07:20 ID:tnDIV98m
改やってきたんだが(クラ側で)、また居た。
何なんだろうね…ホストはクラの考えを全て見通してるとでも思ってんのかい!
とりあえず今度から>>576さんの意見を参考にやってみますわ。
586名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 03:09:20 ID:DKEMinmY
ホスト側 ゲスト側での相性とかもあるけどな
587名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 03:12:07 ID:NumNwrmx
>>585
そうしたら解散だと勘違いして他の人まで落ちちゃうんじゃない?
588名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 03:13:59 ID:9ZClzWTK
たまに自分がネギネギなのをごまかすために
ラグい言う人いるから気にしなくて良いと思うよ
「あー、そうなんですかー。今回は残念でしたねー
 再募集掛けますんで、まだやり足りない人はどうぞー」

で良いと思うよ
でも長時間プレイからくるラグってあるらしいけど
一時間もするとちょっとラグくなってくるっぽい
589名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 03:15:12 ID:NMt4n/1B
>>558
激しく同意。神羽入はガチ勢でいいと思う。
NSの弾速、射出速度、銃口補正、スキとかが戦えるレベル、かつCSが状況に応じて仕様用途広い。
格闘はD格あるし、N格もしっかり追うおかげで取るとこ取れるし、紙装甲はそれ相応の薄さ。
前衛後衛説に関しては相方次第とも言うが、俺はNS当てにいくのが仕事だと考えるので羽入前衛派。
しかし混戦時は事故りやすいので、CS、D格でダウン奪いつつ撤退。
対応は難しいので必ずしもタイマン状況がいいわけじゃないが、
相方のカットとか暴れが届く範囲かつ適度に敵同士がバラける状況下ならかなり強いとオモ。
590名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 03:20:26 ID:smfjPhxS
上位強キャラではないが十分張っていける性能だよな。
迎撃や味方との連携は得意だが、逃げる相手を追うのは苦手。
不満なのは横格の空中判定と時止め中にCSが出せない事くらいかなー。
591名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 03:26:40 ID:tnDIV98m
>>589-590
神羽入相手は結構ツラいな〜
居合い好きなんだが、燕やホンマを鏡で返された時はもうね…
刹那と神が組んでるとメッチャ跳ね返してくるし…
今のところ、上空から虚を突くぐらいしか対処が思い浮かばんぜ。
592名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 03:26:40 ID:KBdN2X3N
今思ったけど、改って解と掛けてるのか
593名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 03:29:59 ID:IaRucXJz
なんか1.02になって盲目食らうとやたらカクつくのって俺だけ?
594名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 03:35:19 ID:WPZiC3m8
全然関係無いが
忍耐力を養うために移動、ジャンプ、格闘を封印してCPUと戦ってみた

結構普通に勝ててしまうあたり
マジでガードは強いんだなと再認識した
595名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 03:35:57 ID:KoEiOQ/8
>>592
うむ
だから以前「ひデブ霊もでるんじゃね?」ってネタがあったのさ
596名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 03:36:13 ID:rDrBaNnO
ガードしてんのに格闘繋いでくる人が今は多いからな
597名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 03:37:56 ID:go61AQ8d
神羽入戦えることは戦えるけど
火力が低い+紙装甲のおかげで
本当に必死に前衛やらないといけないのが辛い
しかしそれが面白くもある

でも他の弱キャラに比べたら全然強いよな
598名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 03:39:02 ID:KoEiOQ/8
で イリーが猛威を振るう・・・訳ないかw
とりあえずオンラインでもラグの少なくみんなに優しい応援イリーはお気に入りなんだぜ
弾速も早いしもうちょい評価されてもいい気がする
599名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 03:43:07 ID:bIwyybeZ
優秀だけど何故か他の連中より話題にのぼらないよな。
600名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 03:45:16 ID:9ZClzWTK
そういえばステップでよけてたが
神Nガードできるんだろうか・・・
今度機会があればためしてみよう
601名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 03:45:50 ID:uAfIM5s4
>578
ククク… 語尾の「―――――」が抜けてるゾ
602名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 03:47:01 ID:rDrBaNnO
1.02にしてからラグと言うか同期とれてない気がするんだが、よく落ちるし
俺だけ?
603名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 03:50:36 ID:tnDIV98m
>>598
応援イリーはもうちょい誘導があれば良いんだろうけどねぇ
相方に撃っても、医療ほど簡単に当たってくれないんだよね〜
相方も特に避けてる気は無いらしいんだけど…
604名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 03:52:14 ID:C0vrhEN4
どうなんだろ……
1.02になってから重くなった説は本当なのかね。
それにしても視点異常のバグは通信が不良でも回避可能なはずなんだけど・・・
605名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 03:59:03 ID:WPZiC3m8
>>600
特に問題無くガード可能だった
606名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 03:59:38 ID:smfjPhxS
6人部屋でホスってみたけど、特に以上報告はなかったなぁ。
視点異常は戦闘中の途中入室があると起こりえるとかどうとか。
607名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 04:27:16 ID:D8jA8UWl
Pentium 3.2GHz 6600GT 1G 光
ホストは無理でもクライアントならゲームできるよな、入った部屋全部重かったんだ
608名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 04:31:42 ID:u3j5LT7v
Core2Duo E6700 GF7900GTX 2GB 光
ラグいと言われた事は今のところ一度も無し。金掛かったからなぁ…。
609名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 04:31:45 ID:CnjAYmnc
羽入は固定ですべきじゃないよな…
あれはマジで萎える
610名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 04:31:51 ID:j0PqvTNI
いや、余裕でホストできるぞ
ほぼ同じのスペックだけど、クラなら
動画撮ることもできるし
611名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 04:32:43 ID:j0PqvTNI
>>607
612名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 04:56:46 ID:+9SE/SX9
>>602
1.02にしてから既に3回別々のホストにお邪魔したがどこも快適だった
俺はPCが中の下スペックでADSL北海道の集合住宅在住というかなりしょぼ環境
613名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 05:06:18 ID:NQhAghvd
結局は相性なんだよなぁ。
こればっかりはどうしようもない
614名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 06:15:57 ID:pkM6LdIE
神乳VS鉄レやったけど100%でも勝てないわw
どこの3Dアクションゲームですか?
周りフラフラしてCS撃つの待って撃ったら止めて格闘で
攻める以外の攻略法が見つからなかったよw
普通の感覚でやるとボッコボコにされるなw練習にはならんわwww
615名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 06:29:43 ID:QoU9ErXs
鉄レナは神入や鎌梨花で闘うとなんか理不尽な難易度のボスキャラと戦ってる気分になれる
616名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 06:30:46 ID:gX8Gn4UQ
>>612オマイは俺かwww
617名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 07:25:25 ID:RSMU3+yF
は〜ほんと欝陶しい
え?なにがって?
で書き始めるようじゃ、いかにもな構ってちゃんホストだな
ひとりチャットで盛り上がってないで空気読んでさっさとスタートしてください^^
ラグどう?ていうから正直に答えたら
618名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 07:43:15 ID:OHlEy0I1
>>615
それより自分が鍬で
鉄レナが相手だとボーナスゲームみたいなもんだ
空中ダッシュCSで余裕過ぎる
硬くて壊しがいがあるし
619名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 07:51:59 ID:bIwyybeZ
>>617
日本語でおk
620名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 07:53:48 ID:WFgsQAu+
鉄レナで敵が銃石や注射三四だったら大変
初めから終わりまでずっと盲目
621名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 08:01:33 ID:RSMU3+yF
ホストやってたことのある現クラ専としては
「ラグいです」とかクラのほうから言われないかぎり
ホストは各クライアントの状況を把握できないんだから、
それで抜ける抜けないの話以前にこういう申告は必要だと思うんよ
「ラグいです」毎回言われて、で、ホストにどうしろと?とかぼやいてるなら
スペック的にホスト向いてないから辞めれば?て話

募集画面にping表示したりして、一目でラグとかわかったりすれば良いのにな
622名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 08:05:10 ID:RSMU3+yF
アーッ>>617最後の一行消し忘れでした
623名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 08:17:26 ID:CucAvZT6
sageるといいんじゃないかな
624名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 08:34:27 ID:rDrBaNnO
ttp://www25.atwiki.jp/viphdb/pages/14.html

今見ると結構これ見て実装したんか?と思える
625名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 08:38:26 ID:lwJgRYOz
俺はそれ見て実装したとは思えない
626名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 08:42:46 ID:j8spv2Xt
627名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 08:47:03 ID:WFgsQAu+
>>624
確実に見てるだろ
628名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 08:48:04 ID:/PpOl3dL
一部は参考にしただろうな
629名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 08:58:29 ID:u6mV8LHx
まぁどんな状況でも文句があるなら自分がホスれよってのが真理
とはいえ、ホストとして募集するならスペックを晒しておくのが筋かもな
630名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 09:09:09 ID:4aeRVmVC
ホスト側がそこまでクラに愛想良くする義理はないだろ
金貰ってるわけじゃなし
回線相性>スペックなんだからラグかったら抜ければいいだけ
631名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 09:20:17 ID:WxZgZsox
アスロン64 4000+
メモリ2G
げふぉ7800GTX
光、下り60M、上り20M

でホストできますか?
632名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 09:33:45 ID:1Y8CLXPT
だから公式の必要スペック満たしてりゃ後は回線の相性だっつーの。
やってみなきゃわからん。能力的には問題ないだろ、どうみても。
633名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 09:39:05 ID:pOzZWUqA
脳のスペックが足りてないから無理
634名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 09:43:04 ID:f0b8tBgG
>>631
出来ない

でいいの?
635名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 09:46:39 ID:pOzZWUqA
脳を交換すればあるいは
636名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 10:04:40 ID:gfdKCQTP
34ちゃんの軍服?があることに感激したが「踏まないでぇぇ!」が無いことに絶望
「踏まないでぇぇ!」っていうセリフないよね?
637名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 10:22:09 ID:4aeRVmVC
>>634
スペック的には楽勝で出来る
後はクラとの回線相性
638名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 10:28:10 ID:7K93ZGx9
遊べる?だの通信対戦できる?だのうるせええええ!!
そんなもんやってみりゃわかるだろが!!
まだ下手?知るかボケ!!
さっさとIRCこいや!
あ、温かく迎え入れてやんよ…
639名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 10:30:08 ID:t+V11TCJ
お、1.02になってからオフ対戦でも罰ゲーム出るようになった。
けど罰ゲーム衣装にならないのは何故なんだぜ?
640名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 10:54:14 ID:c2A99NJh
>>630
そりゃよかったな
給料いくらだ?
641名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 11:07:04 ID:OHlEy0I1
>>639
オフしかできない負け犬には罰ゲーム衣装なんてもったいない
猫に小判
642名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 11:07:31 ID:pOzZWUqA
ゲフォ8800ですがなにか?
643名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 11:08:22 ID:OHlEy0I1
どんだけ神スペックでも無線Lanだとラグ出る
644名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 11:36:58 ID:La8I5DKQ
いっそのこと、ラグ率は回線の相性によります。
みたいなことをテンプレのQ&Aに書いたほうがいいんじゃないだろうか?
645名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 11:55:38 ID:C0vrhEN4
放水銃クソだろ^^;
とか思ってたら木がいっぱい生えてる新ステで貫通CSやられまくって死んだ\(^o^)/
646名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 12:04:07 ID:6INE/ueX
>>645
あれが全て。CSの拡散ビームはチャージ速度もそこそこ速いからガンガン狙って撃てる。
ガン逃げタイプの戦闘方法ならマジで強いと思うぞ暴徒鎮圧放水は。
647名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 12:06:45 ID:fiKxNS8L
とりあえずOS巻き込んで落ちや電話きたら落ちた
画面サイズ変えたら落ち再募のカキコで落ちる

こんなホストは消えれ。十分スペ満たしてると起こることはない(俺が一度もない^^)
648名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 12:08:24 ID:u6mV8LHx
だけど放水銃はやっぱり動きに幅が出てこないよな
鎌梨花とか缶の撒きとか突進力のある
バットとか知恵とか玉姐とか入院あたりはキツめだな
649名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 12:09:48 ID:c2A99NJh
というか暴徒鎮圧はN射が弱すぎるのと接近戦が駄目すぎるのがな…

あとFCSがどうしようもない
発動直前の当たり判定の無い細いレーザーさえ無ければもうちょっと何とかなったかもしれないのに
650名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 12:12:40 ID:KoEiOQ/8
ありゃ味方ロックで撃つもんだと認識してる
それでもよけられるがw
651名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 12:12:45 ID:pOzZWUqA
ゲフォ8800の俺の圧倒的ぱうわ〜に凡人が付いてこれないからラグる
652名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 12:15:52 ID:KoEiOQ/8
>>648
放水銃のグラフィックがマゼラ○ップ砲だったらNSにも少し愛着がもてたと思うんだ・・・
653名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 12:16:06 ID:u6mV8LHx
そう思うなら高スペッククラを募集すりゃ良いだろが
654名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 12:23:11 ID:op0gaIPr
>>647
そう思うなら、お前が毎日ホストやってやれ
655名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 12:27:39 ID:fiKxNS8L
低スペ割れ房にホス提供なんかしねーよ^^
656名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 12:30:09 ID:op0gaIPr
じゃイチイチ高スペかどうか聞いて回ってホストやってろ
657名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 12:33:05 ID:fiKxNS8L
やだよ^^
658名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 12:33:23 ID:pYB1gTp6
>>647
どう見てもクラ専じゃねぇか
659名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 12:35:33 ID:KoEiOQ/8
いくらネタが無いからといっても・・・
おまいらLv5患者を相手にしすぎ
660名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 12:37:25 ID:op0gaIPr
っつか>>647がここで何をほざこうが少々の低スペでもやる人はやる。
恨むなら、低スペでもやりたくなるようなゲームを作った黄旨を恨むこったなw
661名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 12:38:54 ID:5gpUstXD
>>659
みんな暇なんだよ
662名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 12:42:25 ID:pYB1gTp6
>>659
暇人でサーセンwwww
663名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 12:43:22 ID:KoEiOQ/8
いや 実は自分も暇だったんだ・・・orz
664名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 12:47:18 ID:fiKxNS8L
>>658
ホストやってるよ^^すごい推理力だね^^
665名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 12:48:59 ID:NQhAghvd
じゃあホストやってくれよ
666名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 12:55:48 ID:FEEJTPya
>>fiKxNS8L
もう少しPCにたいして理解力つけてから出直せ
667名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 13:07:50 ID:nYIE7Y73
今更だが>>638のツンデレっぷりにときめいた
668名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 13:31:37 ID:fiKxNS8L
>>666
はいはい。理解力ですね^^
まあ低スペなゆとりは消えてください^^
669名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 13:40:57 ID:86D708Vg
ゆとりという言葉を使いたくてしょうがないんですね
670名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 13:45:02 ID:yZqs5kga
>>597
カット入らないならN格→NS→D格→CSのコンボあるから強いよ。
鉈レナとか上位強キャラと比べたら流石にアレだけど…
671名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 13:45:33 ID:lRA5qHSm
みんな暇だからって触るなってば
672名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 13:48:58 ID:VeDdFgZO
>>660
恨むなら、低スペでもやりたくなるようなゲームを作った黄旨を恨むこったなw

黄旨???
673名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 13:53:54 ID:rDrBaNnO
黄昏が読めないのか
674名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 13:57:18 ID:La8I5DKQ




675名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 13:58:52 ID:BfhOGbb4
黄昏よりも昏きもn
676名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 13:59:49 ID:La8I5DKQ
素で間違えた…orz
スナイポされてきます
677名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 14:00:19 ID:j0PqvTNI
こんなに脳が足りてないのか・・・真性のゆとりってやつは。哀れすぎる
自分が哀れみの目で見られてることにも気づけてないんだろうな
678名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 14:07:55 ID:u6mV8LHx
それにしても発信機三四はどうにもネタだな・・・
ダウン値低くて仰け反るから飛んでく弾自体は優秀だが
ダメージが不確定じゃな。
ヒットから援護射撃までの間隔が広すぎてセットプレイもままならん

チャットの上では結構ウザイと言われはするが・・・本心じゃないよな
679名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 14:08:37 ID:KAwHovb5
>>677
はいはい。真性ですね^^
まあ低スペなゆとりは消えてください^^


代わりに書いておいた
680名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 14:09:58 ID:VtkCUqxd
今のパッチだと4人以外の募集はきつそうだな…
681名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 14:10:33 ID:fthaJAF+
パットの調子が悪いから細かいコマンド操作ができない
慣れてない人相手なら十分いけるけど中級者以上になると当然のようにやられる
682名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 14:10:44 ID:ua0FB4zk
今日はよく釣れてるな
683名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 14:10:48 ID:xfGUX1aJ
通信対戦で観戦するだけでプレイしない場合はどうやればいいの?
684名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 14:12:25 ID:pkM6LdIE
通信機は、格闘しかけてくのがベターだな。
CSかNSぶっけたら発動する時間の前だけ狙ってく。
外してもフォローが来るから気にしない。
で、合間に地面にNS発信機ぶつけて、その発信機に向かって
飛んでいけば格闘に付き合ってくれるタイプなら引っ掛かる。
あとは相方に向けてNS・CS(暇があればFCS)撃ったりすればおk。
685名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 14:18:12 ID:fthaJAF+
上ボタンと左ボタンの調子悪いからダッシュとダッシュ格闘が操作ミスしまくる
給料日前だから新しいのも買えんしなあ
686名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 14:20:09 ID:CMfvSk7f
何か観戦モードがついたせいで
入りづらくなってしまった
別に自分の腕に自信がないというわけではないのだが
こいつ下手糞だなとか思われてるんじゃないかと思うと
うわあああああああああってなる
687名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 14:22:14 ID:auGgHt9f
前から思ってたがこのゲーム、着地ギリギリで射撃すると射撃キャンセルせれるのが地味に痛いんだよなぁ。
連ジみたいに着地ギリギリでも射撃できれば放水のNSとかもかなりつかえるのに…。
688名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 14:23:23 ID:mYcIUNR8
本日のNGID:fiKxNS8L
689名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 14:25:07 ID:lRA5qHSm
>>687
それを利用した重要なテクニックも存在するわけだが
690名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 14:25:45 ID:GeFUd8TE
よっぽど酷くない限り他人のプレーってそれなりに見える
個人技が上手くても相方無視で特攻してるほうが目立つよな
691名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 14:27:11 ID:j8spv2Xt
>>689
kwsk
692名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 14:28:08 ID:u6ZYNwU1
ズンダ
693名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 14:29:44 ID:7K93ZGx9
>>685
うぜえええ!
いちいち負けの言い訳するんじゃねーよ!
勝負ってのはやる前、準備の段階から始まってんだ!!
勝つためなら何でもありなんだよ!連射式水鉄砲だってありに決まってんだろ!
さっさと新しいパッド買ってこいやボケ!いまどきパッド1000円でも買えんだよ!!

でも安いのは手に馴染まないことが多いから、大型店とかいって「試し触り」させてもらえ!
3D対応のフォースフィードバック十字キーはこういうゲームやるのには不向きなんだからな!
694名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 14:30:35 ID:j8spv2Xt
>>692
なーんだ
695名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 14:31:48 ID:KAwHovb5
>>691
斧のCS弾数節約
鯖のフラッシュフェイント
696名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 14:32:38 ID:lRA5qHSm
>>691
kwskと言われてもあれだけど
・CS、FCS等溜めたはいいが撃ちたくなくなった時に
 着地キャンセルを利用して解除する
 ガード中に解除でもいいが(少しだが)タイムロスになる
・射撃はキャンセルされるが技名だけを叫ぶのを利用し
 こちらを警戒させ隙を作る(富竹フラッシュ等)

あとズンダもこれを利用したテク…になるのかな?
697名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 14:32:42 ID:1Y8CLXPT
>>687
それは鯖に対して恨みがあるのですか?(ホロリ
698名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 14:33:15 ID:u6ZYNwU1
>>694
俺はズンダののことだと思ったんだけど違うのか?
もしかしてそれ以外なんかあんの?
699名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 14:33:23 ID:WPZiC3m8
詩音の前格、狙って当てられるほど強化されているな
時には対空としてブッ放すのもアリかもしれない
空格で叩き落すよりはリターンも大きいし

などと書き込もうと思ったら、既にwikiで指摘されていた
700名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 14:34:56 ID:u6mV8LHx
個人技より野良での連携度が高いほうが見栄えは良いよな
風船調整さえできてれば、同時にそれに応じた流れで動けてるわけで
ちょっと変な隙晒してもラグかな?程度にしか思われないと思う
701名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 14:35:04 ID:m9EnUTGI
SRで「この距離で外すとでも?」を低空不発させて注意を誘ったりも出来るぜ

ところで蔵ちゃんスマッシャー(仮)が楽しすぎる件
702名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 14:35:13 ID:u6ZYNwU1
パッチ当てたらオフですら重くなった。
俺のPCもそろそろひデブやるには限界か・・・
703名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 14:36:26 ID:1Y8CLXPT
まあしかし怒涛のような追い討ちフィニィッシュが緩和されただけで前より落ち着いてできるのは嬉しい事だ
704名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 14:40:02 ID:fthaJAF+
ノーパソでも余裕でできてるけどな
まあ5月の夏モデルが出たら新しいのに買い換えるが
705名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 14:40:33 ID:4oQIQYEt
野良で息の合ったプレイができると脳汁でまくりんぐ
706名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 14:43:05 ID:lRA5qHSm
流しで沙都子弾に付き合ってくれる人とはうまくやっていける
707名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 14:43:23 ID:rDrBaNnO
鎌使ってて神羽入に止められる→鉄レナFCSとか貰うと感動するな
708名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 14:46:56 ID:VtkCUqxd
SRでゴミ山とかだと射撃取れない時
「この距離で外すとでも?」
を空中で連発して自分でも使っていてうるせー!
って思ったことあるw
709名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 14:47:51 ID:I77vk0W6
ズンタって着地不発利用してないだろ
710名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 14:48:36 ID:m22NnIwk
しゃべる強いか?
強いって言ってる人多いんだけど微妙な感じがするんだが
711名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 14:48:48 ID:hpJqAZLK
空気投げ楽しいな
いざというときの射撃ガードにもなるし
でも時々、格闘をつかんでも投げてくれなかった事があったような
712名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 14:52:17 ID:Bf/n/coU
鬼狩でカケラ発動させたと思ったら
速攻でアイアン持った光る蔵ちゃんに転ばされて延々ゲンコツされ続けた件について
一瞬で8割減ったぜ……
713名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 14:53:34 ID:u6mV8LHx
シャベルねぇ。相対順位でみれば弱いかも知れんな
自分で使うと微妙だが相手にするとイヤな印象はある
まわりがシャベル慣れしてきたらキツそうだよな
714名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 14:59:55 ID:UCtlMFa/
死体殴りがよくわからないーあぅあぅあぅ
倒した直後のぶっとばしだと2%稼げて、後の追い討ちはよろけさせようが1%なのかな?
715名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 15:01:48 ID:/PpOl3dL
んなわけねえ
716名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 15:03:40 ID:pkM6LdIE
シャベルはタイマンならまだましだが、ちとカット能力が低いな。
おっそーいCSとばらまき系のNSだし。
圭一の基本性能が高いから戦えるだけで、武装的な性能は
かなり低いかと思われ。
717名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 15:09:50 ID:7K93ZGx9
>>711
基本的に自動ロックゲーで、相手とずれた位置に射撃できる武器は最終的に強くなる。
シャベルのNSは扇状に出るから、相手が自分から見て右側に移動している時も当てられるでしょ。

誤解を恐れず言うのならば、ずれた位置に出ないまっすぐ誘導していく武器はどんどん当たらなくなっていく。
シャベル、カマ梨花あたりは最終的には強くなるな。
718名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 15:15:17 ID:9Id79nI/
垂れ流し厨の理論ですね
719名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 15:15:46 ID:op0gaIPr
>>717
アンカミスか?
ズレた位置に出る射撃も面白いとは思うが、今のトコは慣れてない人も多いのかそれほど脅威じゃないな。
今は居合いを相手に苦戦中…サブ富フラッシュ!→落ちたところをほんまスラッシャー!…
痛い…
720名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 15:16:26 ID:KBdM714n
>>717
そんな単純なもんじゃないでしょ。
その理屈だとバットの評価下がってないとおかしいじゃん。
721名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 15:17:27 ID:xfrL3YVl
光でも共用とかでホストやるとラグ酷いってのをわかってほしいな
後基地局から遠い奴は論外な
最低でも1.5km以内
722名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 15:19:29 ID:7K93ZGx9
もちろんアンカミスだ。
>>720
ズレ武器が最終的に強くなると言いたいだけで、そうじゃなければ論外とかいうわけではないよ。
ところでバットはNSに関して当たらないから、バットNSの評価は低いんじゃないか?w
723名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 15:22:19 ID:gLxakS2y
速度やら連射力やら威力やら誘導以外の要素が全部同じなら
相手を追尾したりずれた位置をカバーできたりする方いいことが多いかもね
正面に当たらない攻撃は別として。
724名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 15:23:22 ID:pkM6LdIE
>>714
ダウン拾えるのが、出の遅い空格と、着格、N格二段目、
横格の落ち際しかないし、空格以外はふっ飛ばしちゃうから、
やることったら結局近めで殺して空格>NN(>D格)ぐらい。
それでも30%は無理。27〜28%だったら狙ってもいいかと。

>>722
> ところでバットはNSに関して当たらないから、バットNSの評価は低いんじゃないか?w

・・・・・・
725名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 15:26:41 ID:KBdM714n
>>722
バットNSが当たらないってそんなバカな。
726名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 15:27:07 ID:7K93ZGx9
楽しくゲームの話をしているのに、挑発する意味がわからん。
間違った発言してるなら、教えてくれれば嬉しいぞ。
バットNSについては反時計回避でゴミ化するのは昔からだったと思うが。
727名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 15:28:13 ID:d0QDBvbF
いやバットNS主力だと思うが
728名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 15:28:46 ID:op0gaIPr
>>726
それは聞き捨てならんな〜
反時計回避されてゴミになってしまうのはバットがゴミなんじゃない
使ってるそのプレイヤーの技術が未熟という事もあるんじゃないかな?かな?
729名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 15:28:50 ID:7K93ZGx9
バット弾幕が主力だったのは、1.06時代の話じゃないか?
730名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 15:29:00 ID:lRA5qHSm
バットNSは当たらない(当てれない) + シャベルNSは当てやすくていい = バラ撒き厨
731名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 15:30:11 ID:++u53S0z
ホスト募集しちゃうよー(・3・)
732名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 15:31:31 ID:Bf/n/coU
バットNSを当たらないとか言うのは性能云々以前に腕の問題だろう
まあ確かに遠距離からの牽制時は数撃ちゃ当たる系の技と言えなくもないが
733名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 15:32:04 ID:op0gaIPr
>>731
ホスト募集と言えば
さっきまで7人でやってたんたが、4人くらいは「ラグが残ってる」と言ってた
その後、二人落ちて5人になったんだが、クラ全員が「いきなり快適になったw」と…
人数ってのはやはり大いに関係にアリだったんだね〜…
734名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 15:35:30 ID:u6mV8LHx
まぁ頻度で言えば主力、用途としては副砲だよな
威力的に無視できないだけでも十分だな
ちゃんと主砲は備えてるし
735名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 15:37:11 ID:7K93ZGx9
だな。
相手に近づくまで、立ち止まってのFCSを打たせないために牽制って意味では、バットに十分合ってるし。

反時計回避に当てられるって人は、おそらく相手とのレベル差が大きいんじゃないかね
736名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 15:38:11 ID:VcCDg+CX
おまいらマスターとか伝説続けてとったときはどうやって抜ける?
ラグっていうのも逆効果だよな
場違いなのでか、用事か、ただ単に落ちますか?分からん
737名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 15:39:06 ID:m22NnIwk
シャベル強いか?ってかいたもんです
やっぱり他の2つの武器と比べると劣るよね
CSが使い勝手悪いのがな
もうちょいシャベルいじってみる

バットNS云々ですが
相手が回避状態に入ってるときに狙って当てれるNSなんて殆どないんじゃないっすか?w
それとは別に当てれる状況が多いのがバットだと思う
まぁこの辺はネギの戯言なんでスルーしてくれ
738名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 15:39:20 ID:++u53S0z
通信スレで募集してみたよー(・3・)
光回線で推奨スペック満たしてるけどホストできるかどうかはわかんないや
ディレイは一応3にしてみたけど、それでもいいって人だけきてねー
739名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 15:45:16 ID:++u53S0z
やっぱり無理だったねー
CPU使用率が90%を超えてた辺りから予想がついてたけど(;3;)
740名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 15:46:12 ID:VcCDg+CX
>>739
90って本当にスペック満たしてるのか?
それともぎりぎり最低スペックか?
741名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 15:46:34 ID:7K93ZGx9
参考までに、スペック書いてみ。
グラボとか整えれば光回線だけに、良ホストになれるかもしれん
742名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 15:48:24 ID:++u53S0z
CPU2.8G
メモリ1GB
らでおん9600AGP

十二分に満たしてるし、ウィルスバスターとかの類は全く起動してないよー
あー しゃがーてのやつだけパーソナルファイヤーウォールとして起動してるけど軽いしね これ
743名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 15:49:05 ID:mv6EiwI2
回線速度はそれほど重要じゃないはずだよ。大事なのは安定性。
なぜならネトゲのトラフィックって、それ程多くないもの。

それより問題になりやすいのは、、、
裏でダウンロードやP2Pしてたり、回線が不安定な無線な場合とか。
744名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 15:50:43 ID:pkM6LdIE
ごめん、>>724だけど、N格の二段目当たんないや。
完全ダウンには空格もスカるかもしれん。

とりあえず、向上心の無い初心者の相手ほどキツイ物は無いですね。
しかも自分ホスト・・・すぐに抜けてくれとも言えないし。
745名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 15:52:49 ID:64kApeKO
>>742
スループットがだめだめなんじゃね?
746名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 15:52:56 ID:++u53S0z
おじさんの回線は有線だね
CPUはペン4だよ 念のため
うぅ……原因がわかんないよ(;3;)
クラだと問題無くプレイ出来るんだけどねー
747名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 15:54:57 ID:lRA5qHSm
鉈の空格→着格2段にした場合、2段目当たらなくなってない?
まぁ横格にすればいいんだけども
後ろからになってて離れてしまったりで当たらなかっただけだろうか
748名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 15:58:02 ID:++u53S0z
スループットの改善にはレジストリ(MTU/RWIN)の変更とか必要みたいだね
おじさんはこういうのに余り詳しくないから、地道にコツコツやってみるよー(・3・)
749名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 16:06:13 ID:IyXf7fWQ
今から出かけるから確認深夜になるんだけど質問させてくれ 既出ならごめん
改が土曜日に届くんだけど、PSで発売されたひぐらしが会話の元ネタなものってどれほどあります?
PCのほうは全部やったけど、PSはやってない

俺、帰ってきたら鬼曝し読むんだ・・・
750名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 16:07:37 ID:7K93ZGx9
>>748
ttp://netspeed.studio-radish.com/
ここで速度はかってこいやー
751名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 16:08:52 ID:O6wozvBr
>>742
グラボ9600じゃしんどくね?うちの9600XTでもガクガクだぜ
752名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 16:10:46 ID:++u53S0z
下り速度 15.71Mbps
上り速度 31.75Mbps

スループットの測定結果、最高結果でこれだよ(・3・)
高いのか低いのか絶望的なのかわかんねー(・3・)?
>>750のサイトとeo光のサイトで測定したけど、一番良かったのがeo光だったからもしかしたら少し底上げされてるかも
ちなみに最低は>>750のサイトの東京で、下りが一桁だったよ……
753名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 16:13:16 ID:KBdM714n
グラボの性能はこの場合関係ないだろう…常識的に考えて…
754名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 16:13:16 ID:7K93ZGx9
仮に100Mbpsプランだとしたら、この時間帯でそれは遅いな…
にーにーあたりが、にーにーしてたりせんか…?
755名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 16:15:42 ID:64kApeKO
ネット対戦じゃないときもCPU90%いってるのか?
タスクマネージャで割合とか調べた?
756名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 16:22:14 ID:++u53S0z
平常時3%〜5%
改起動時……うわ、90%超えたり超えなかったりしてる……そんな馬鹿な
たまに50%〜60%だが、90%超えてるのが一番多いな

無印は精々50%程度で、全くラグが無く快適に動いてたんだ
改もネット対戦しなかった場合無印と遜色ない快適さだったからオフ時は疑ってなかったんだけど、まさかオフ時でもここまでいってるとは
これはパソコンの買い替え時かもしれないね……
みんな折角のアドバイスすまんね、おじさんの原因はまさかのスペック不足だったようだ……
CPUペン4でも無理なのか……
757名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 16:22:56 ID:RBNhWtuP
日記の所にパッチが来てたぞ
758名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 16:23:49 ID:7K93ZGx9
あ?改Ver1.02じゃないだろうな。
オフでもガクガクってスレでも話題になったばかりだぞ
759名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 16:23:56 ID:4oQIQYEt
そんなエサで俺様がク…マジだ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
760名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 16:24:21 ID:7K93ZGx9
>>758>>756向けな。
761名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 16:24:48 ID:++u53S0z
sygateのファイヤーウォールが一々パケットを検査でもしてて、それで遅くなってるのかと疑ってたんだが、まさかこんな結末になるとはね
おじさん吃驚だよ…… うぅ……オフやクラだと快適なのにぃ(;3;) 
762名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 16:24:53 ID:LSnsF8QC
またまたご冗談を…って本当だった

■2007年04月27日(Fri)  のの
26日付けの1.02差分が重いという報告があったので、別のバージョンの差分を公開します。
こちらは動作しない環境がある可能性がありますが、動作は軽くなります。
なお、通信対戦ではどちらの差分で行っても問題ありません。

http://tasofro.net/arc/daybreakdx_102bs.exe
763名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 16:26:11 ID:3p5X0N1u
みおんwAA連発は鬱陶しい
764名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 16:26:38 ID:I77vk0W6
だれかこのパッチの効力を確かめさせろ!
765名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 16:26:48 ID:7K93ZGx9
気になったんだが、黄昏の「のの」って、IRCのnonoか?
766名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 16:26:59 ID:++u53S0z
……ついさっき1.02にしたばっかりだった
た、黄昏ーッ!
まあおじさんのスループフットが微妙なのは相変わらずだから、レジストリ関連も調べておくわ
あとファイヤーウォールも
それじゃみんなありがとね(・3・)ノ
767名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 16:27:44 ID:DKEMinmY
通信対戦の時はCPU50%くらいだったかな
うろ覚えだけど
768名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 16:28:45 ID:OHlEy0I1
>>749
ない
富竹の3つ目の武器が澪尽し編からだけど
769名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 16:33:10 ID:vn6MsavL
みおんを無理やり犯したい
770名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 16:33:26 ID:mv6EiwI2
最新ドライバが転がってないか調べてみて。

回線速度よりも、PC性能不足による通信の取りこぼし・遅延のが影響大だよ。
要するに高品質なPCと信頼できる環境(ドライバ更新とかねが大事だったり。
771名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 16:38:59 ID:OHlEy0I1
全く変わってないな
ガクガク
みんなで1.01に戻そうぜ
772名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 16:41:09 ID:xfrL3YVl
ガクガク言う奴はスペック位書こうぜ
こっちは全然問題ない
773名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 16:42:48 ID:64kApeKO
改とWME起動しててだいたい旧パッチだとCPU40〜50ぐらい
新パッチだと30〜40ぐらいだった
少しは軽くなってる模様
774名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 16:43:42 ID:64kApeKO
WME→WMPの間違い
WMEならすごすぎだろ・・・・
775名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 16:44:32 ID:TFIkWpuV
>>768
祭囃しだよ
776名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 16:48:35 ID:u6mV8LHx
俺もともと1.01より1.02のが軽かったんだけど
今度ので更に軽くなったな・・・なにが原因だろ?
777名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 16:52:44 ID:GcJP654R
まあ、オレも改のほうが軽いし
ヒナミザワではよくあること
778名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 16:59:10 ID:6iXb+gxT
>>773
リアルタイム配信してそれかよ。
CPU8コアぐらいあるのか?
779名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 17:00:16 ID:9n8t1Epd
1,02当ててから通信対戦できなくなりました 人生オワタ
780名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 17:01:33 ID:yZqs5kga
つか1.02のほうが軽いだろ?
AGPとかマジ死んでくれ。PCI-Eなら全く問題ないっての。
あとはアスロン64-3500+以上でメモリ1GB以上ならサクサクだろ。

重いって奴は「Windows サービス」でぐぐって裏で動いてるの全部切っちまえよ
781名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 17:01:39 ID:1Y8CLXPT
日ごろの行い・・・かPCかISPだな
782名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 17:03:31 ID:yZqs5kga
>>779
1.10当ててから通信対戦出来なくなってたが改になったから
ついでにdirectxをアップデートしたらクラは可能になった俺が通りますよ
783名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 17:05:16 ID:9n8t1Epd
>782
d アップデートしてみるわ
784名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 17:09:03 ID:Pzp8uVN/
dirct x最新のはvista用じゃなかったか?
その前の9.0cは必須だったろ
今更なにをアップデートしたんだ
785名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 17:16:55 ID:u3j5LT7v
>>768
お前、原作やってないだろ…
786名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 17:21:03 ID:yZqs5kga
>>784
directx9.0Cは去年の11月になんかパッチ出てるよ。

directx及び諸々のなんたらを纏めて落としてちょんまげ
ってWindowsアップデートに書いてたからやってみたらクラなら繋がる様になったし。
787名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 17:22:28 ID:kdhTXDId
このゲーム、予想以上にメモリ食うね。
対戦→選択画面→対戦を繰り返してると、消費メモリが増え続ける。
オフでも十数回繰り返したら、700MB近く消費していた。
搭載メモリが1GBあっても、空きメモリの容量によっては、
一時的にスワップが起こって、カクついたりしてもおかしくない。
788名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 17:24:18 ID:yZqs5kga
>>787
8人部屋で人来る度に戻ってたら地獄って事か。
6人なら軽いし快適なのに。
789名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 17:24:49 ID:LSnsF8QC
>>780
同じチップのビデオボードならAGPとPCIeのものでそんなに劇的な差はない
790名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 17:28:13 ID:OHlEy0I1
>>785
富竹の銃は原作で出てこないだろ
知ったか乙
澪尽し富竹は射撃のプロ

機関車のこと言ってるのか?
読解力ねーな、お前
日本語学んでこいよ
半島人
791名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 17:29:20 ID:HF00HrKE
>>737
シャベルCSは・・・相手の頭上から落ちながら撃つと面白い事に・・・なるかもよ?
792名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 17:29:49 ID:86D708Vg
>>790
車から撃ってた場面あったろ…
793名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 17:30:13 ID:O8K02bxb
>>790
釣りかもしれんが、祭り囃子編でちょこっとだけでてくるじゃん
794名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 17:31:04 ID:u3j5LT7v
>>790
知ったかはお前だろ…wシナ人乙
795名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 17:32:13 ID:go61AQ8d
ID:OHlEy0I1ワラタwwwwwwww
796名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 17:32:46 ID:u3j5LT7v
本日のNG推奨:ID:OHlEy0I1
797名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 17:34:03 ID:hSXtEU/H
ID:u3j5LT7v
798名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 17:34:31 ID:OHlEy0I1
残念
図書館だ
ID変わっても俺を見切れるかアヒャヒャヒャヒャ ヘ(゚∀゚ヘ)(ノ゚∀゚)ノ ヒャヒャヒャヒャ
799名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 17:35:00 ID:1Y8CLXPT
ゲームには関係無いからもういいだろ。
そんな事よりこのマイラヴトミーのサブマシンガンにカケラモードを選択してみた。
こいつを・・・どう思う?
800名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 17:35:11 ID:go61AQ8d
自分が間違ってると知って恥ずかしいからってファビョるなよwwww
801名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 17:35:52 ID:31vqrdaa
カケラモードはあまりに溜まらなくて泣けてくるんだ・・・・
802名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 17:35:53 ID:OHlEy0I1
>>800
え?ちんちん痒い?
803名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 17:36:25 ID:/PpOl3dL
おめえいつから図書館にいるんだよ
804名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 17:36:43 ID:u3j5LT7v
>>802
お前、いつから図書館に居るんだよw



558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 01:53:38 ID:OHlEy0I1
神羽入普通に強いな

1時53分からか?wwwwww
805名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 17:37:11 ID:31vqrdaa
ワロタwwww
806名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 17:37:31 ID:9ZClzWTK
>>799
とても友情が・・・良いと思います

SMGトミーが空気読まないぐらい強いと
使ってて思う
807名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 17:37:51 ID:OHlEy0I1
いいセンスです!、だがまだまだっ
808名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 17:37:57 ID:DKEMinmY
図書館で2chとか馬鹿だろ
809名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 17:37:58 ID:Pzp8uVN/
>>803-804
おまえら結婚するといいと思うよ
810名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 17:38:32 ID:u3j5LT7v
>>803
おっとかぶったな、すまん。
しかしこれは釣り宣言が出るかID変えるかのどっちかだな。
自分は釣り宣言が出るに2ペソ
811名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 17:38:51 ID:OHlEy0I1
ID変えてくるノシ
812名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 17:39:01 ID:HF00HrKE
みんな、落ち着くんだ・・・!

>>749は「PSで」と書いてある。
つまり ID:OHlEy0I1 はひぐらし祭の限定シナリオを前提に話を進めているんだ・・・!

と、トンチンカンなレスをしてみる。
813名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 17:39:30 ID:UfCDycey
>>806
だよなぁ…
同じくSMG使ってる俺もそう思う NSのチャージ速度をMGと変えてあげてください… ついでに威力も高すぎです…
814名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 17:39:43 ID:31vqrdaa
ID:OHlEy0I1のあまりの香ばしさにクソワロタwwww
815名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 17:40:16 ID:LyBDnM8c
ID:OHlEy0I1の人気に嫉妬
816名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 17:41:03 ID:31vqrdaa
>>813
改になってからMGに会ってないことを思い出した・・・
817名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 17:43:06 ID:9ZClzWTK
MGはN射あたらんしひるまないし
CSぐらいしかないけど性能いい!ってほどでもないし
ステ格が弱いからD格で攻めないとだめだけど微妙だから
前線に出られないし、そしたら空気化するし・・・

俺にはSMGあるから何も不満もってないけどね
818名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 17:44:27 ID:IIF6MX+M
MG久しぶりにつかったけど
つかいやすかったぜw
819名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 17:46:09 ID:UfCDycey
>>817
まじめにMGとSMGはチャージ速度と威力を交換すべき
格闘のできないトミーなんて空気だからどっちにしろ格闘しにいかなきゃいけないからあんなに弾数もいらないしなぁ…
MGのCSもチャージ速度二音CS並みでいいと思うんだけども…
SG以外の葛西は不遇というかなんというか…
820名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 17:46:40 ID:2hhGlPBA
>>791
むしろAD上昇を使ってすれ違い様に撃った方が良い感じだった
シャベル起き攻め強いよシャベル
821名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 17:48:41 ID:9ZClzWTK
K1はどれ使っても
ガチに持って行ける性能

基本の格闘が性能いいしな
822名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 17:50:18 ID:++u53S0z
SG葛西のFCSも不憫じゃないか?
密着だと当たらない、まずコンボに組み込めない、発生遅い、誘導ない、遠くに届かない、威力微妙、爆風の範囲も微妙

使いどころがわからん……相手の目の前に爆風を置くようにして打つのか?
823名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 17:52:02 ID:Bf/n/coU
NSの性能入れ替えてもいいからSMGにもDステ射を使えるようにしてくれ
824名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 17:52:36 ID:UfCDycey
>>822
まぁそれを補ってNSとCSは使えるからいいんじゃね?
ガチで戦ってる対戦でNSCSを犠牲にするFCSが使える技の部類に入るキャラって以外と少ないし
825名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 17:52:44 ID:9ZClzWTK
ところで話は変わるんだが
観戦枠ってほしくないか?

たとえば7人居るとして観戦枠1人だとすると
残り6人から勝ち抜けやランダムで選ばれるような
826名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 17:55:36 ID:++u53S0z
観戦枠というより、観戦専用枠とよんだ方がわかりやすいな
俺も欲しいね それ
827名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 17:56:15 ID:KGtjPLKY
とりあえずホストが埋まってるかどうかのメッセージが欲しい
828名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 17:56:44 ID:xfGUX1aJ
COMにろくに勝てない俺だが参戦するかな
829名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 17:58:07 ID:HF00HrKE
一応戦闘参加メンバー固定で擬似的には出来るけどね・・・
観戦専用枠とか言い出したら・・・ホストの回線死なないか?
830名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 17:59:06 ID:9ZClzWTK
回線が死にそうなホストは
元々募集人数を減らせばいいのよ

観戦専用枠ほしいわぁ
831名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 18:01:08 ID:31vqrdaa
ガン逃げの視点で試合見てたらみんながとても遠くで戦ってたよ
832名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 18:01:21 ID:YQcwLOBD
>>829
固定じゃ4人しか出来ないでしょ
5人でランダム、残り3人観戦とかそういう場合のこと
833名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 18:04:20 ID:wV7b0vhy
  ,j;;;;;j,. ---一、 `  ―--‐、_ l;;;;;;
 {;;;;;;ゝ T辷iフ i    f'辷jァ  !i;;;;;  改になったら少しくらい軽くなる・・・
  ヾ;;;ハ    ノ       .::!lリ;;r゛
   `Z;i   〈.,_..,.      ノ;;;;;;;;>  そんなふうに考えていた時期が
   ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',.    ,f゛: Y;;f.   俺にもありました
    ~''戈ヽ   `二´    r'´:::. `!
834名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 18:05:12 ID:HF00HrKE
>>833
いや、だから「擬似的に」ね。

基本ホストやる時も入った時も4人安定って流れあるけど、
実際4人以上常に募集してる人とかどーなの?
835名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 18:05:37 ID:UfCDycey
>>831
おそろしいぐらいに使用キャラが想像できるな…
836名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 18:07:13 ID:xFZK8bDA
おいィ?からけ投げ魅音にあっはっはwwwwばーかwwwww
って感じで遠くから射撃したら見えない力で引き寄せられて投げられたぞ
魅音こええ
837名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 18:07:28 ID:KBdM714n
大会なんかでギャラリーを入れるなら4人固定でいいし
それ以外のシチュエーションでホスト側がわざわざ
そんな枠を用意するメリットがない。

ホストとしては接続する以上は参戦してほしい。
回線に負担かかるのに見てるだけなんて
ウゼーから消えてくださいとしか言いようがないな。
838名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 18:13:42 ID:Pzp8uVN/
そんな枠利用するのは物好きなホストか理解してない馬鹿ホストぐらいだなw
839名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 18:15:22 ID:UfCDycey
>>838
身内でホストやってて風呂入りに行きたいときなんかはあったほうがありがたかったり
見ず知らずの他人に観戦枠提供するほどの気概はないがな
840名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 18:17:28 ID:YQcwLOBD
>>837
放置ホストってのがあるんだぜ
841名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 18:23:40 ID:LSnsF8QC
負け抜けor勝ち抜けでずっと連戦だったんで暫く観戦したいなんて時に
一時的に観戦専門になれるといいかもね
842名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 18:27:26 ID:h+9a+h0D
見てる方が恥ずかしい奴だ
843名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 18:27:57 ID:fiKxNS8L
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm201007
これでも聞いて落ち着こう。
844名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 18:52:13 ID:5gpUstXD
プレイしすぎてパッドがいかれてきた

USBサタパどっかにねぇかなぁ
845名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 18:53:46 ID:VtkCUqxd
しかし、黄昏仕事速いなw
846名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 19:00:43 ID:op0gaIPr
ゴメン。
散々、ラグい時のクラの事を言ってたが、ホストにもそういうの居たわ
「ラグいので自分は続行不可ですね〜」って言ってんのに、その後「○○さんどうします?」と聞かれた…
「続行不可」の意味を知らんかったんかな…確かに「落ちる」「抜ける」って表現は無いけど、4人だけだったから観戦にまわれる訳も無いし、何を勘違いしてんだ…
ホストにこんなん居たんじゃクラにだけいうのは不公平だわな。謝る。
847名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 19:03:23 ID:Pzp8uVN/
なにその程度できれてんだよ
848名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 19:06:18 ID:31vqrdaa
>>846
さっき通信スレのホストに入ったひとかな?
849名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 19:06:36 ID:fthXAyOZ
まったくだ、その後「抜けますね」って言って落ちればいいだけじゃないか
感性がさっぱりわからんな
850名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 19:07:01 ID:TVF2Jo0j
>>849
同感
851名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 19:07:10 ID:W5KWtaka
なんか今日はなかなかオン対戦繋がんねーなー
まぁそういう日もあるかーとか思って暇つぶしにCPU戦やって
1.10で立ち上げてることにようやく気がついた件
852名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 19:07:54 ID:ggQkTrrq
なんといううっかり屋さんw
853名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 19:08:08 ID:qIJdXZOP
>>846
そのあと「あーすいません、抜けるって意味なんで〜」て言い直すだけでいいんじゃないの?
854名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 19:08:33 ID:31vqrdaa
>>851
あるあrwwねーよwww
855名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 19:10:26 ID:4sX+ldMP
中二病まるだしの馬鹿ばっかりだな。他人とのコミュニケーションが希薄だから
すぐにキレるんだよ。そういうのは、上手い下手に関わらず、対人戦はやるなよ。
856名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 19:11:42 ID:YeOES0mI
まあとりあえず中2病の意味を知ったらどうかな? かな?
857名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 19:13:28 ID:2MXY8Ra3
Ver.1.02を入れたらvistaでもできたのに
Ver.1.02Bを入れたらまたできなくなったぜ。
858名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 19:15:03 ID:Tl10al7K
また1.02でやればいいんだよ。
特定の環境では出来ないって書いてあったし
859名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 19:15:37 ID:AZykUvrg
抜けるなら抜けるって言えばいいだけだろ
相手がわかってくれなかったのは
はっきり言わなかった自分のせいだとは考えられないのか?
860名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 19:15:40 ID:WmaJco2P
最初は饒舌でも負けがこむと黙る若しくはキャラを貶す
それはまだいいが称号で連打してネギを見ないようにするのはやめてくれよう…
で、さんざやってからラグいと言って落ちるとかもうね

愚痴すまん
861名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 19:18:44 ID:4sX+ldMP
>>856
ほれ。

>子供と大人の過渡期、思春期特有の思想・行動・価値観の総称、成長過程における一種の
>熱中的な精神状態を、「熱病」に似た「症状」に比喩して、指し示している。


お前を含めた、自意識過剰なガキにぴったりの言葉だろ。
862名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 19:20:34 ID:31vqrdaa
>>861
図書館で勉強してきたのかなwwww?
863名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 19:32:38 ID:xFZK8bDA
┏(^ω^)┓この不毛な煽りあいやめたまえ
864名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 19:34:44 ID:VeDdFgZO
まだ>>660=>>846は暴れてるのな。
865名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 19:35:44 ID:O8K02bxb
>>863
あ、赤坂さん・・・
866名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 19:46:56 ID:YQcwLOBD
>>863
┗(^ω^)┛刹那自重したまえ
867名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 19:54:04 ID:BSQH1Dpo
刹那赤坂はイケメン
868名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 19:58:05 ID:W5KWtaka
でも腕石にアッー!
869名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 20:03:56 ID:hKqAma3c
めちゃめちゃ伸びてると思って開いてみたらお前ら…
870名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 20:08:26 ID:1Y8CLXPT
2〜3人だろ元気なのは。大方浪人、ニート、ちょっと早めの5月病の方々だろ。
871名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 20:11:23 ID:dou1+/aG
なんて悲しい連中
872名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 20:11:33 ID:+HvJ40iu
称号画面は戦闘メンバーだったら誰でも飛ばせるというのに少しだけ不満がある
稀にだけどキャラ選択時に3人が一言二言言ってる最中喋ってない一人が決定押しちゃう時もある
1Pもしくはホストだけが操作できるように設定でいじれたらなと思う
873名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 20:14:02 ID:iv7sFlC/
俺が1Pのときは逆にボタン押すの忘れちゃうんだよなw
今回は称号表示長いなーと思ってたらみんな俺がボタン押すの待っててくれたりな。
今度から気をつけるぜ
874名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 20:23:23 ID:yYQYDhZ6
折角人増えたと思ったら変な方向性で話題が進んでるな・・・
875名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 20:23:56 ID:MjwWSa26
>>854
ところがこれが。
俺も昨日全然つながらねー!とおもってたら

ショートカットの位置に慣れすぎてた。
876名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 20:25:39 ID:XRrKc4kt
まぁ、やたらと称号画面飛ばすやつ多いよな。
わざとなのか間違えてるのか知らんが。
とりあえずそこらへんはホストだけの権限にしてほしい。
877名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 20:26:21 ID:1Y8CLXPT
人が増えるってことはわがままな人も増えるってこと。
過疎とどっちがいいかは悩みどころだね。
878名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 20:27:04 ID:BSQH1Dpo
称号見れないともどかしい
879名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 20:27:49 ID:0ZEgIK62
>>844
俺も上と左がイカれてるよ
アクションゲーンはパッドの寿命が縮んで駄目だな
880名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 20:29:03 ID:Pzp8uVN/
1.10では操作できるのホストだけだったはずだが
なんでわざわざ消したんだろうな
1Pだけが操作できるようにすりゃいいのに
881名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 20:32:53 ID:RlMK2drx
皆押せるのか?
それなら熱中して連打してんじゃね?w

アッー!ガガガガガガガッ

882名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 20:33:47 ID:odO48QMc
操作は全員で出来てもいいぞ俺
称号を見て、ボタンを押しても認識されないもどかしさが無くなって嬉しい

>>876
連打してたら飛ばしてしまってスイマセン。今までの仕様と違ってるのに最初の方は慣れませんでしたです
883名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 20:35:43 ID:0KuEvFSf
ロビーは相変わらずホストの数が凄いが、それでも全部埋まってるんだな
それだけ人が多いという事か…
884名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 20:39:29 ID:YeOES0mI
でも収容人数増えたから前よりは確実にあぶれにくくなったことは言える
ところでSRを気に入ったんだがこれって強キャラだったりする? 
885名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 20:42:41 ID:WwKwTdNz
つーか一戦目流しで終わった後「ラグいんですけど」とか言われたよ

まぁ相手初心者だったからな
886名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 20:43:25 ID:mum5bd5A
極めれば最強だろうがそれは無理な話。頭に標準があった瞬間自動的に発砲するチートツールでも作らないとな
887名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 20:43:25 ID:2ViO0lfu
それかスマブラDXみたいにみんなが決定ボタン押したら進むってのはどうかな?
1P○2P 3P○4P○みたいに押したら○つくとかにしてさ
良さげなら黄昏さんに聞いてみようかな
888名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 20:46:16 ID:0KuEvFSf
>>887
捻くれた奴が一人居て決定を押さなかった場合、先に進まなくなってしまうぞ…
決定押すのを気付いてない人が居たりしたら…あの画面ではチャット出来ないから教えられないし…
889名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 20:46:18 ID:31vqrdaa
>>885
初心者には是非とも富竹教官の通信対戦講座のその1だけでも読んでから参加してもらいたいよな
890名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 20:46:23 ID:BSQH1Dpo
テンポ悪くならないかそれ
891名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 20:46:47 ID:sEF8DNsC
>>887
それだと押さないやつがいると進まないから却下だろ
892名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 20:47:14 ID:D8jA8UWl
称号飛ばすの止めて欲しいんだ、負けた時だけ飛ばす奴とか最悪
893名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 20:47:15 ID:YQcwLOBD
>>886
「標準」ではなく「照準」
894名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 20:50:20 ID:WFgsQAu+
ヘッドショットは今作最大のロマン
895名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 20:52:50 ID:2ViO0lfu
う〜んダメか…結構良い案だと思ったんだけどな…orz
最悪ESCキーでホスト権限で他の人の確認無視で飛ばせるようにするとか
896名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 20:57:09 ID:jVqQY6O4
8ヶ月ぶりくらいに戻ってきたけど今って明らかな厨キャラいる?
当時の水・SGみたいな
897名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 20:57:23 ID:W5KWtaka
相手に鉄レナとか居るととたんにFCS狙う頻度が増える俺
各種FCSとか硬直長い技にもヘッドショット狙える物も

…が、狙えば狙うほど他の行動が疎かになって相方に迷惑かける罠
898名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 20:58:16 ID:IarWqNrt
「称号みたかった・・・」
こうチャットで入力すれば次回からは見れると思うんだけど
お前らが言ってる負けたら飛ばす奴は、それでも飛ばすのか?
899名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 20:59:49 ID:4VUfZT/q
発信機鷹野をガチで使うことって無理かな?
900名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 21:00:10 ID:jSVq70OF
コンパスが厨キャラ
一人だけ1.10仕様で4キルマンセー
カレーを使ってるのは性能に頼った厨
901名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 21:01:33 ID:H1Cx0pBh
>>888
称号が出てる画面でも戦闘中チャットONにしてるなら発言できるよ
902名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 21:01:49 ID:jVqQY6O4
なるほど、コンパスか。ありがとう
903名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 21:05:02 ID:wksyOiZE
鉄塊、缶、罠辺りを連発すると間違いなく嫌われる
こいつらは強い弱いじゃなくて相手を萎えさせる萎えキャラ
904名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 21:05:42 ID:9q/f40A2
意外と鋸の評価は悪くないんだな
905名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 21:07:23 ID:Lj5ds674
>>899
鎌リカにNSCSバシバシ当てて
「うはwwwフルボッコ」と思ったが全然減ってなくて泣いた
906名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 21:07:58 ID:TnN03AHX
勝手に称号飛ばすだの捻くれた奴がいるだの
お前らはどんだけ劣悪な環境でやってるんだよ
ここ、双葉、ロビー、IRCでいろいろやったがそんな厨に遭遇したことないぞ
907名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 21:08:22 ID:0KuEvFSf
>>901
そうだったのか…

>>903
「相手を萎えさせる」んじゃなくて、「自分が萎える」と言った方が…
万人がそうだとは限らない…少なくとも自分は萎えない…
908名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 21:10:37 ID:TnN03AHX
たまに出るならいいけど固定ならむかつくなあ
鉄レナ固定いたら、こっちは缶固定
罠とかは定規でひたすらビッグマグナムしてる
909名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 21:11:17 ID:LegU4IM4
コンパスは1.02から弱くなったよ
ジャンプキャンセルが消されて迂闊にダッシュからNS打てなくなった
はずしたら隙だらけ
それでもまだ強いとは思うけどね
910名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 21:13:59 ID:IarWqNrt
>>903
バッチ来いですが何か?
そんなの使い手次第だろ。上手い相手なら尊敬するぐらいだ
911名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 21:15:26 ID:gcSoksDz
知恵自身の性能が高い上に全射撃が使いやすいからな
JC出来なくなったとはいえとどめに当てるだけで4キルだしお手軽すぎる
912名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 21:15:41 ID:u6mV8LHx
まぁコンパスもステ射とかにジャンプキャンセル利かなくなったみたいだし
立ち回りでキャラ対策意識を持ってあたれば前ほど酷くはないな。

でも30%はねーよな
913名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 21:16:10 ID:0DJakDAp
スペックは足りてる筈なのに重くてカクカクする!
って人はこれらのページを見て設定を弄ってみよう。
PCの真の性能を引き出せるようになるよ。

ウィンドウズのレジストリを弄って高速化してみよう
http://plusd.itmedia.co.jp/pcupdate/articles/0409/14/news001.html

WINXP proSP2のバックグラウンドプログラム設定
http://gtrz.s7.xrea.com/doc/svc.php
914名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 21:18:46 ID:9q/f40A2
一人プレイでも罰ゲーム決定って出るんだな知らんかたよ
915名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 21:21:35 ID:XA1T3ryX
>>896
とりあえず、現在の最強キャラは4KILL楽勝で性能が高い鋸夏美。
916名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 21:22:23 ID:0ZEgIK62
口を慎みたまえ
君はメイド王の前に居るのだ
が良いね
917名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 21:22:45 ID:LRTG+y7Z
スレで、負けが込むと無言になっていって称号飛ばす上に
称号の事言ってもまだ飛ばすホスト居たな
しかも勝つと饒舌になる
918名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 21:23:12 ID:7emQtJ7A
キン肉まん好きだから
ハリケーンミキサーなのです
に吹いた
919名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 21:24:15 ID:XA1T3ryX
>>904
んなことないぜ、ランクスレでは話題沸騰。
コンパスが弱体化したから、自動的に最強キャラに繰り上がってるし、あの4KILL
性能はヤバイ
920名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 21:25:43 ID:ko/VmQTH
4KILLあると萎える
落ち数で固定してくれりゃいいのに
921名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 21:26:40 ID:H47fWbhh
機関車トミーが強いと思う自分は異端なのか……?
922名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 21:26:46 ID:7emQtJ7A
4killされるやつは抜けた方がいい
実力不足
923名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 21:27:19 ID:yvQcjuwO
SMGは普通に強キャラだと思ってるけど
924名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 21:27:57 ID:TnN03AHX
望遠フラッシュが外道
925名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 21:28:38 ID:7emQtJ7A
厨ホスト診断基準

流しなし
バルーン、ゲージ設定変更
称号飛ばし

926名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 21:32:27 ID:u6mV8LHx
お手軽ではないが今回は玉姐も結構キてるよなぁ
CSの弾数増加と性能付加にバグ改善
高速化されたうえに高性能なN格といい
AD上昇で苦手ステージでの露骨な不利も緩和されたし
どのモードも相性が良くてとにかく玉姐の発動がヤバイ
とくにタッグとカケラは凄まじいよ
927名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 21:33:38 ID:rahvUyvY
まったく流れに関係ないけど、
機関車とハリケーンミキサーって、両者がぶつかるとどっちが生き残るんだ?
928名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 21:34:13 ID:7emQtJ7A
ばばぁに興味ない
自重してくれ
929名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 21:35:10 ID:0KuEvFSf
そろそろ、ガチ戦でSRFCS狙う人はやめてもらえないかなぁ…
あと、誰かが罰ゲームになった時に、必ずチャットで反応してくる人。いい加減にしてくれないかなぁ…
930名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 21:35:35 ID:LRTG+y7Z
玉メインの俺は余りの強化にびっくりして全く使ってない
CSに反射とかどう考えても強過ぎだろ
しかもCSの弾数増えてるしN格も早くなってるし・・・
玉が今日キャラ扱いされる日もそう遠く無い・・・
931名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 21:36:27 ID:XA1T3ryX
>>922
鋸相手にそんなこと言えるなら大したもんだよ(・3・)
932名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 21:37:09 ID:7emQtJ7A
>>929
オフでやれ
自己中しね
933名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 21:38:25 ID:7emQtJ7A
こっち羽入選んでんのに
ネタキャラ選ぶアホはオフ専よろ
934名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 21:38:34 ID:W5KWtaka
>>927
こないだ真正面からミキサーに跳ね飛ばされたぜ
935名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 21:39:20 ID:exx8sdw4
コンパス以外で弱体化したのって誰かいる?
936名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 21:40:46 ID:nRkpvyUP
今気づいたが、チビッコチームED、レナVS詩音VSイリーで、なにげにレナが「一撃で叩き割ってあげるよぉぉぉぉっ!!」言うとるwww
937名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 21:40:50 ID:tg4I+uox
NGID:7emQtJ7A
938名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 21:40:54 ID:4oQIQYEt
>>935
939名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 21:41:29 ID:rahvUyvY
>>934
情報提供に感謝
富竹は、やはり確保される運命のようだ
940名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 21:41:37 ID:BSQH1Dpo
>>935
俺も俺も
941名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 21:42:40 ID:exx8sdw4
俺もだった
いや、元から弱いわ
942名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 21:42:41 ID:7emQtJ7A
>>937
くさっ
943名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 21:46:55 ID:5ezAyweC
鯖もNS関連強化で強キャラの一角でしょ
ずっと鯖使い続けてきたから、これから強キャラ厨呼ばわりされるかと思うとちょっと悲しい
944名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 21:47:30 ID:SV5ZGIpy
今日本体と拡張ディスク買ってきたんだけど
いきなり追加ディスクいれていいのかな?
945名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 21:47:57 ID:BSQH1Dpo
本体からじゃないといかん
946名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 21:48:31 ID:u6mV8LHx
今回は結構底辺強化な感じだから今のところそれほど弱体は無いよな
とりあえずネガキャンっぽいのは主に新武器くらいで
947名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 21:49:14 ID:WwKwTdNz
>>945
やぁボクは富竹 フリーの機関車だよ

まず本体を先にいれてからやってね
948名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 21:49:22 ID:TnN03AHX
>>943
確かに強化されたけど件並強くなってるキャラ多いんで鯖は微妙なままだろ
同じ富竹なら霊のCSCすべりとかSMGとかの方がやべえ
949名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 21:50:01 ID:WwKwTdNz
>>944
950名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 21:51:53 ID:XA1T3ryX
S 鋸、コンパス
A 鍬、バット、スタン、入院、アイアン、定規、霊
B 二丁、鉈、無銘、鎌、チョーク、包丁、鞭
C 波動、水、居合、ナイフ、SMG、シャベル
D 鯖、銃石、モップ、鉄鉈、空手、斧、鉄鉈、SG、SR、MG、注射、放水、玉
E 花火、医療、応援、腕、刹那、誘導、押収、神
F 発振、鬼狩
外 罠、缶

今のところランクはこんな感じになってるからな。
コンパスがA落ち、玉姉が強化されたのでワンランク上ってところか。
951名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 21:54:04 ID:SV5ZGIpy
やっぱ本編先かサンクス
てか先本編遊んでからの方がいいとかないよね?
遊べなくなるモードあるとか
952名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 21:55:02 ID:u6mV8LHx
居合いはもっと下だと思うぞ?確実に玉より下だと思われ
953名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 21:56:39 ID:H47fWbhh
いろいろ突っ込みどころのありすぎるランクだな、それ……
954名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 21:57:57 ID:5ezAyweC
>>948
そうなの?
サブ富はやばいのはわかってるんだけど、霊のすべりってそこまでやばいもの?
955名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 21:58:14 ID:OGs3l3jB
ランクの話を本スレにもってくんな
956名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 21:59:59 ID:kdhTXDId
>>913
これもテンプレ化したほうがよさそうだ
957名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 22:01:31 ID:XA1T3ryX
>>952
まだ発売したばっかで、ランクスレでも暫定だから・・・
玉が結構伸びそうな予感はする。
とりあえず、鋸のNSの性能変えてくれない限り鋸がトップに君臨するのは止められないな
958名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 22:02:33 ID:rDrBaNnO
死体に鋸一発置いとけば4killだしな
959名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 22:04:19 ID:XA1T3ryX
>>952
というか、1,02が出る前の暫定ランクだからそれ。
1,02でコンパスが落ちて鋸が頂点に君臨、玉姉さんがランクアップするのは間違い
ないと思うぜ
960名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 22:05:47 ID:YQcwLOBD
東京へ帰れ


ひぐらしデイブレイク改ランク議論スレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1177323628/
961名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 22:08:43 ID:XA1T3ryX
とりあえず、缶と罠使いの人いる?
嫌われてるこのタイプだけど、通信で文句とか言われてないかな?
962名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 22:09:30 ID:0DJakDAp
>>929
スナイパーFCSは核以上のネタだからな。
罰ゲームで騒ぐのは水着や猫耳に期待してるだけだから別にいいだろwwwww
ネギカモやトンヌラで騒ぐ奴は死んだほうがいいと思うけどさ
963名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 22:11:26 ID:0DJakDAp
>>961
罠は地形と相方への依存率が高いからなあ。
罠の戦術を理解して連携してくれる相方じゃないと力を発揮できない。

缶は前衛型のキャラと組めばガチなんだが、戦い方がせこ過ぎるからあんまり人気ないね。
CSの誘導性能が高いのと最後削れる事で3333中最強を誇るが…
964名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 22:11:28 ID:odO48QMc
>>951
別に問題ないから改もいれて大丈夫よ
965名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 22:13:26 ID:0DJakDAp
>>952
高飛びやADしかしない奴に居合いは鬼の様に強い。
そういう奴には着地にホンマスラッシャ置くだけで勝てる。
地上と空中を使い分ける人には弱い。
あと格闘が範囲は広めだが出がそこまで早くない。
踏み込みは早いので射撃の切れ目を狙ってねじ込めばそれなりに戦える。
966名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 22:16:41 ID:IepmmtF/
今日そんな感じでFCS連打してる居合い見たわ
後半刹那のCSで全部弾き返されててワロタ

つーかそれ段差に降りられたら終わりだろ
967名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 22:18:12 ID:0KuEvFSf
>>952
「玉と居合いはどちらが強いか」ってのは結論が出る話題じゃないんで言及しないが、
自分が使い易いと思うのは居合いかな。
少なくとも「もっと下」は無いと思う。使える人の居合いは強いよ。
そもそも、そのランクが何を元に算出してるのかも少々疑問ではあるが…
968名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 22:22:40 ID:XA1T3ryX
だからまだそのランクは暫定でしかも1,02以前だと何度言ったら(ry
続きはランクスレで
969名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 22:22:42 ID:YQcwLOBD
>>965
それは高飛びやADしかしない奴が弱いだけでは
970名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 22:23:46 ID:WwKwTdNz
>>966
おまえ今日俺と対戦したよな?
971名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 22:24:50 ID:u6mV8LHx
今強い居合いってのは多分もともと茜を使えてた人って気がするんだよな
茜単体の強化と中の人の財産での評価に思えてな
だってCSもFCSも性能把握できてれば驚異的なものでも無いし
ホンマスラッシャの射程と性能把握してる人まだ少ないんじゃないか?
至近距離の円範囲攻撃だと思い込んでる人わりといる感じだったよ?
972名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 22:26:09 ID:OGs3l3jB
今は意見の出し合い段階で暫定でもない
何勝手に暫定にしてんだ
ランク厨はとっと巣に帰れよ
973名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 22:27:02 ID:5Ta8aPJf
そんなことより
サブトミのフラッシュの範囲をkwsk
974名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 22:27:27 ID:XA1T3ryX
>>973
一直線で無限
975名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 22:28:47 ID:WwKwTdNz
>>973
wikiに書いてね?
976名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 22:29:15 ID:5Ta8aPJf
d
よくADしてるときに当てられるから
ADしてる敵に当たるかと思ってたわw
977名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 22:30:58 ID:IepmmtF/
>>970
夕方頃によく喋る刹那使い?と一緒にはなった
多分やったんじゃね?
978名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 22:32:00 ID:u6mV8LHx
SMGのフラッシュは感触的に銃口補正が今ひとつで
見えない持続の短いビームっぽいよな
なんかガチャフォースに似たようなのがあったような
979名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 22:32:42 ID:k1v+CvHb
>>971
CSからN格に簡単に繋がるだけでも十分脅威だ
CS→N格も良し、N格→CSCでも良し、N格→タゲ変えCSC→N格で二人相手も可

FCSはFCSで、壁抜けたり、回りこんだり挙動が怪しく、弾速が早いからカットにも優秀、しかも痛い
N射はかなり微妙だが、CSC前提なら隙消せるんで、ダメージソースとしては優秀

性能把握すればするほど、脅威だと思うが?
980名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 22:33:21 ID:DKEMinmY
でも結構使えるぞサブマシンガンのトミーフラッシュ
981名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 22:34:40 ID:D87qH7+h
梨香ちゃんと羽入って専用の勝利セリフない?
なんか片方のしか見ない気がするんだけど
982名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 22:36:47 ID:YQcwLOBD
サブ竹フラッシュは最強の調整崩し
983名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 22:39:45 ID:IepmmtF/
>>979
性能把握してないじゃない
壁際以外CSからN格は繋がらんぞ
N格からCSは相手を飛び越すし
984名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 22:41:12 ID:GcJP654R
てかな、どんなに離れてても一瞬で届くからな…
SRも形無しだぜ
985名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 22:42:52 ID:u6mV8LHx
逆に知ってるとそんな食らわないよ
対策の有無がハッキリ出るタイプジャマイカ?
今回落下慣性利用して細かくAD上昇すると滞空時間がかなり延びて
スタミナも温存しやすいから知ってさえいればあまり怖いとは思わなかったな

玉姐のインパクトのがかなり強かったせいもあるとは思う
隙消しに関しちゃ玉のが汎用性高いし機動力にかなり差が出る
N射も玉姐と比べると使い勝手悪いし
FCSもなんか反射付いてて何か凄い兵器になってた
986名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 22:44:28 ID:31vqrdaa
改になってやっと初めてMG葛西と組んだんだがMGの性能には泣けた・・・・
せめてSMGと弾速入れ替えてやらないと空気すぎる・・・
987名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 22:44:34 ID:u3j5LT7v
次スレまだー
988名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 22:45:19 ID:TnN03AHX
サブ富フラッシュは復帰時に一発
遠くで調整してる奴に一発
遠くで相方殴ってる奴に一発

相手軽くいらつくだろうなーと思うが当てやすくてたまらないから困る
989名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 22:45:40 ID:0KuEvFSf
「性能把握してれば脅威じゃない」というのは何も居合いだけに限った事では無いと思う…
990名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 22:46:25 ID:YeOES0mI
SGは微妙に強化されったっぽい?
なんとなく使いやすかった
991名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 22:47:04 ID:GcJP654R
歩きながら撃てたらいいなーとは思うけどMGはそんなに酷い性能じゃなくね?
992名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 22:47:27 ID:sEF8DNsC
SGはFCSのせいでお通夜状態だぜ
993名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 22:50:07 ID:ZEmcN46z
コイツ(SGのFCS)はシャレになりません(当てにくさが)
二丁のCSかと思いきや、あの射程
N射撃が強くなった?気がするくらいかSGは
994名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 22:51:29 ID:31vqrdaa
MGの核も大石さんが常に装備するせいでしょんぼり・・・・
995名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 22:54:55 ID:LSnsF8QC
次スレまだぁ?>>950のID:XA1T3ryXさん
996名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 23:01:19 ID:wxdwKdmx
生きる厨房伝説動画男ってまだいんの?
997名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 23:05:35 ID:31vqrdaa
俺立ててくるよ
998名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 23:08:06 ID:31vqrdaa
規制orz
999名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 23:18:14 ID:cfpNdf7A
次スレたてました
[ひデブ]ひぐらしデイブレイクpart73[改だよ]
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1177683280/
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 23:18:26 ID:31vqrdaa
おつ
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。