[ひデブ]ひぐらしデイブレイクpart72[改発売]
(開発元の日記より)
・WindowsXP,2000以外での動作は保証しません。
・必要なDirectXのバージョンは9.0cです。9.0b以前では動きません。
・起動して1戦目は通信対戦でラグが発生するようです。
・回線の種別・相性によってはゲームにならないほどラグが発生するのでご了承ください。
・通信対戦時、左上の数字がディレイ設定で設定した数字と同じ値で止まれば安定です。
・ゲームが動作するかはVGAに比較的依存します。目安としてはGeForceFX以降のVGA推奨です。
・addresslist.txtは「tasofro.net:80」のようにドメイン+ポートの記述も可能です。(最大8行)
◆性能の目安に
性能がわかりにくいグラフィックボードの性能を測る方法があります。
ナムコ様のゆめりあ.COMからダウンロードゆめりあベンチがそれです。
ttp://www.yumeria.com/ デイブレイクの自分の覚えている最低スペックのグラボで、ベンチ設定1028x768・最高で3000カウントほど出るはずです。
参考としてGeForce6600GT(1万円前後)で10000、自分の使っているGeForce7800GTXで36000前後のカウントです。
ベンチ設定が変更できない方はこちらのパッチを当ててみてください。
ttp://jisaku.u-satellite.net/uploader/files/yumebench12_fix.zip 数字の目安として
ttp://jisaku.u-satellite.org/uploader/files/1157133769.jpg ひデブを快適に動かしたいのなら10000以上出るカードが望ましい
推奨スペック満たしてなくて動かしたい人は、新しいPC買ってください。
自作できるなら、なおいい。
ゲーム用に自作したPCは費用がメーカー製と同じ値段の場合、メーカー製と比べて数倍の性能のPCを手に入れられます。
Q. パッドが使えません。
A. 最初はキーボードで操作設定、1P設定まで移動後パッドで任意に設定してください。
Q. パッドはどれ使えばいいですか?
A. お勧めはXbox360コントローラ(非公式のドライバをお勧め)、復刻版セガサターンコントロールパッド等です。
PSコントローラを使用したい場合はELECOM社製のJC-PS101USVという商品を探してみてください。
Q. ストーリーで選べないチームがあるんだけど?
A. 誰でもいいから初期キャラを3回クリアしましょう、以後クリアする毎に1チーム増えていきます。
Q. 追加ステージの校庭(夜)はどうやったら選べるの?
A. 誰でもいいから7回ストーリークリアしましょう。茜&葛西登場後にクリアで出現します。
Q. 毎回ストーリーデモ見るのウザイ。
A. ポーズボタンで飛ばせます。
Q. 追加衣装ってどうやったら選べるの?
A. 対応キャラ、圭一、レナ、魅音、詩音、梨花、沙都子のみストーリーをクリアすると使えます。
使用する場合はロックボタン押しながらキャラ決定で使用できます。
尚、通信対戦の場合はホストが条件を満たしていないと選べないので注意しましょう。
Q. 味方をロックオンするにはどうしたらいいの?
A. 戦闘中にロックボタンを押し続けてみてください。
Q. 通信対戦スレでよく「流し」とか「初戦流し」って見るけど何あれ?
A. 初戦はラグがでやすいとの公式発表があり、解消の為体力50%風船40%で早期決着させる事です。
最近では富流し・時報流しといって、EXAの時報でわずか数秒で決着つける方法が流行ってます。
Q. 通信対戦のランダムチームってどうやるの?
A. ホストのみのコマンドです。全員がキャラを決定する前か決定後にPAUSEボタンを押してください。
Q. チャットってどうやるの?
A. 半角キーを押してください。またホスト側がチャットONにしている必要があります。
Q. ディレイ設定って何?
A. この数字を大きくすると入力精度が落ちますが通信が安定します。
ラグがあったり重い場合は数値を大きくしましょう。 体感では1〜3までは入力精度はほとんど変わりません。
ホスト側の設定は関係なく、クライアント側が個々に設定します。
Q. ホストになれないんですがどうしたらいいの?
A. ホストになるにはポートの37564番UDPを解放する必要があります。
ポート解放の手順については詳細に説明しているサイトがあるので検索して探してみてください。
Q. 何で富竹はネタキャラ呼ばわりされてんの? 強いじゃん
A. だって富竹だぜ?
\ヾ ⌒ ⌒ `ヘ /
イ ""⌒ ヾ ヾ
( ::: ;;; ヾ ) ポッポーーーー!!!!
ゞ (;;. . ノ. ノ
(..( ..、、ゝ.. , ,ノソ
丿/ l..!li;l ヾ
|i;l
.!li
_lニニL
| :::|
| :::| .,''" ̄ヽ、
,. -‐ ァ ┴─- 、 ,,..:::::::i 新スレ出発するよ!!
/ l \ : :::|
/ 」 _ ヽ ̄`''''―-、 さぁ、みんな改になった僕に乗った乗った!!
l _,. -‐'´ `ヽ、 ヘ |
_ノ´ __ _> 、.. i _.._ |\ 機関車トミー、しゅっぱ〜つ!!
L_ィ7´ニ、_`7ー=ニ¨ー、个\|┴┴┐,〉 ||::|_
ハli{ ィrュ、{ __イヱュ、 |::::::::i, .|:\ ||::| |\
lrく ヒfリT¨「 ヽしリィーイ:::::::i | 1`i|::| | | i\ .
{`二´ノ `ー--‐′/ ::::,r' | | ||::| | | ||li|\
`! 、 ` ´ _, ,イ:::::└──┴┐.||::| | | ”|
ヽ、  ̄ ̄ /::::::::::::::::.,_;;;;;;;;;;;| ||::| |::::::::.|::,.'=
r─-┐,r''" ̄>、 _,. ィ´__::::::::::::::::i___∩ | _|,|. ,..'''=
|,○:::::厂 ̄ 厂/ ̄ ̄厂/´ ̄ ̄ ̄ /.ィ-r''||;;]i!" /,
以上でテンプレは終わりです。
空飛ぶ角材機関車トミー先生の次回作にご期待ください。
通信対戦はそこまで酷くないけど
普通の対戦をやるとOSが頻繁にフリーズするな
なんだろ、メモリーエラー出てる訳でもないんだけど
立ち直った俺がやってきましたよ。
>8
メモリーエラーが出ていたらOSが飛んでるがなw。
余裕があったらクリーンインストールが一番じゃないかな?
Vistaで改動く人いる?
起動したら3秒くらいで画面止まって音楽しか流れなくなるorz
>>10 教官乙なんだぜ
今ならロビー辺りで初心者用のテク練習部屋とか作っても需要ありそうだな
実践交えながら教えられるし
あんまり教える気ないが、ホストなら提供できるぜ
クライアントでやってみたいんでホスト頼む
>>12 自称初心者ほど危険な奴は居ない
テメェ、ガチホスに来い!脳天叩き割ってあげるヨォォォ!!
って叩き割られてたのは俺でしたァァ!!LVがウジョウジョ
wiiから記念カキコ。
なぜこのスレに・・・
それはきっとwiiに移植がケテーイしたからだ。
と言ってどこぞのボクシング動画みたいにリモコン振り回す外人の姿が脳裏を。
やった、やったよ!
さっきCPU相手にスナイパー葛西ではじめてヘッドショット決められたよ!
標準を動かしたのと同じ方向に赤坂がスライドで滑り込んできたんで
撃ったら見事に当たった
今度は是非対戦で決めたい
>>16 予めWikiの用語集に書いてあるテクを教えるだけだぜーとか書いておけばいいんじゃね?
知ってるけど使えない初心者と使えるけど使い所が見極められない初心者を同列に扱っちゃいけないと思うんだぜ
_.. -─── r──── 、
,.'´ `
/ ' \ \
.' | ヽ ',
| | | v |
| | | | ヽ ヽ. |
イ | | _ノ ││ ヽ _| _ \ 1::ヽ
イ │ / イ´|\ ハ| ヽ \. ` l │:::::ヽ
/::|::::| | | |= 、\| \| ゝ=.!\ | |::::::::::::\
':::: |::::| | 〃V_ノ:|゙ \ 7_ノ::::ハヽ | | :::::::::::|::::\
|::::::::>. V|!iT::::ハ| |::::::::r| i! ゝ /_::_:::::::'::::::::::ヽ
|::::::/ |\ ト、| (__)ノ iゝ ノノ iヒ / , / V:::::::::::::::::::! あぅ・・・・
ヽ/ | `|/// ` /// /イ / | \:::::::::::/ はりけんみきさーが当らないのです・・・
. │ ゝ / イ | ):::/
ノ 、 ` . ーr‐、- ‐ 、 .. '´ | ,/
/ ) `│├┬─ イ、 | │
/ / ││i:| //L..__| | ヽ
. / / ,. イ ⌒ヽ // | ト . \
( { ∧「!| )// :| |7∧ )
>>22 先に狙撃体制に入った方が負けそうだw
移動して標準を見失わせてから狙撃する、と
ところで慣れてきたのか今試したら1試合に2回もヘッドショット決めてしまった
スナイパー楽しくなってきたぜ
通信スレで目下絶賛募集中なんだけど、寂しいからマルチ許してね。
59.146.140.41 @3名。きっと
〆たよ〜
なんだかんだ言って1.10の4KILLの方が攻防熱かったかもしれないな。
吹っ飛びを1%じゃなくて2%にすれば丁度良い気がする。
流石に1.10の3%はちょっと簡単だからな。
なんで夏美の声はあんなにオバサン臭いの?
なんかロビーに痛いのが沸いてるな
>>27 改でも結構気を配ってると4KILLできるし油断してるとされない?
体験版で友達と通信対戦しようとしても失敗するんだが、容量足りなかったりしてもなる?
>>33 ホストが通信に使う37564番のUDPポート開放してないと
ファイアウォールやルータが邪魔して繋がらない
>>27 結構どの場面でもちゃんと追撃はしてるんだが98%とか99%というのが多いんだよね。
1.10だとトドメさした時にも3%入ったからその違いもあるのかもしれない。
まぁ、今回カケラモードとかあるからゲージ貯めさせないために4KILLを捨てる攻防をしろ
ということなのかもしれないが・・・。
クライアントでやって見てラグの具合を確認したい
確かに、4KILLが簡単ならカケラはやってられんな
ID:lakC+zya
たのむからCOM戦で風船100%対200%でも
何とか勝てるくらいのレベルになってからネット対戦に来てくれ
新参は大歓迎なんだが
狙い撃ちするのも悪いし、空気にしても悪いし、とにかく気を使う
そういうところからはお前が抜けろよ
そういう人は好きに条件つけてホストやればいいんじゃないかな?かな?
絶えずCOMCOM言うやつが沸くなwwwwwwwww
オフしかできないんだろ
察してやれ
罰ゲーム衣装のキャプ だれか たのむ
ロビーで一秒争う席取り合戦はひさしぶりだった。
活気付いてるがこれがいつまで続くか不安な俺クラ専
埋まるの速すぎ懐かしいな
罰ゲーム確定の条件はネギカモとランダムだな
>>43 >>新参は大歓迎なんだが
大歓迎って…お前歓迎すらしてないじゃん
>>52 触るなよ
ID:OA3Vdbfp= ID:saM+K3zX
NG必須
ID:saM+K3zX
今のうちにNGしとけ
どうせ明日も暴れるだろ
お前ら改になってから初戦流ししてる?
ぶっちゃけ関係ないと思ってるからしなかったら地雷かとか言われたんだが
なんで関係ないと思ったの?
人数が5人以上だから?
初戦流しも一応するけど、観戦にまわってた人たちがどうかわからんから
一回りするまでは適当にやってもらってるわ
とりあえず全員やってもらったら、ラグとか聞いてその後改めてよろしくという感じでやってる
初回流しは必要だと思うよ
やっぱ最初重いもん
( ・3・)<でも確かに改から急増したように見えるクソジャリどもは
さすがに「CPUとやってろ」と言いたくもなるヌェー
新規参入の人はとりあえずクラで入る時に称号飛ばすのは気をつけたほうがいいね
というか、このゲームが2対2であることを認識してほしいかな。
片方がスキ作ったらもう一方が取るとか。
相方ダウン(or死に〜復帰中)してて特攻とかは勘弁w
連携力や状況判断力があればズンダやらセカインやら無くても全然やってけると思うけどなぁ
あと、残り体力をメッセージで送ってくれる人が少ない…
人増えたんだからレベルがごっちゃになってるのは仕方が無い
とりあえず落ち着くまでは身内とネット対戦重視の俺ガイル
NGID:saM+K3zX
昨日のID:OA3Vdbfp
100VS200とか言われたからやってみた
結果は1勝4敗
全部神×2(片方はCPU)VS鉄塊×2(両方オヤシロ)だったが
なんかもう腕とかじゃなくて自分との勝負だぞコレ
CPUが1体は引き受けてくれないとガードしかできねーし
射撃にしてもCPU落ちるし
止めて殴っても全然減らねー
仕方ないから自分は0落ち、CPU4落ちを目指したが
事故だけで十分死ぬわコレは
それでも一応勝ったから、俺はネット対戦してもいいよな!
……その後操作キャラを詩音にしたら横格で回ってるだけで勝てたんだが
これって割と理不尽じゃね?
バット×2と戦ってみるべし
羽入はネタじゃないの?
覚醒すると確かに強いけどそれだけだし
>>67 まだ日も浅いし研究されればひょっとしたら…と思いたい
ネタといえば、しょせんネタだろうと思って使ってなかった空気投げだが
めちゃめちゃ使いやすいな
少なくとも刹那よりは
空気投げは空気を読まずに使えるな
格闘しか投げれないが、射撃がGしてくれるし
羽入は、鬼は無理だが神は十分戦えるLVだな
4KILLは諦めた方が良いキャラですがね
つーかN射で4KILLできるキャラ修正してください黄昏さん
>>66 タイマンに持ち込めば楽勝だからなあ
鉄塊で困るのは固めた後に殴りづらいことだし
100VS200とはいえ、CPU神が1人狩られる間にK2人を倒せば良い計算なら勝ったも同然
とか思ってたら戦場がダムだった
N射で止めても飛び蹴り一発で終わりとか、もうアフォかと
仕方ないから着地待って格闘入れてる間にCPU神が次々に撃墜されて敗北
顔を洗って出直してくる
神羽入使って相方がCPUな時点で間違ってると思うんだがどうか
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 03:50:50 ID:QlH9ZqsJ
鬼はヘタに立ち回るよりオヤビー房の方が強い
相方によるけどね。
K1 comがなんか一段と強い
鬼羽入は正直オヤシロビーと格闘しか当てれる要素がない
そして、オヤシロビーじゃ格闘のフォローできないから
格闘振るリスクもハンパ無い
んで、紙装甲
ぶっちぎりでワースト1なんじゃね
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 04:04:34 ID:QlH9ZqsJ
モップよりなんとなくビームの出が速いし
覚醒のという夢がある。
俺はモップ使うけどね。
だが声に釣られて羽生行ってしまうのは俺だけじゃないだろう
>>75 たまには放水(・3・)のことも…あれマジだめだって
戦える要素がない
覚醒FCSで薙ぎ払うのが楽しすぎるから鬼狩は止められない
あと相方と戦ってる相手にCSでちょっかい出すと以外に当たるね
相方も吹っ飛ぶんだけどw
はぬーはタッグ覚醒がもうちょいマシならな…。
しかしワースト1は放水で決定。ウンコすぎる。
刹那ちゃんを忘れてもらっちゃ困るぜ
まあ劣化空手ってだけで格闘は強いから上手い人なら立ち回れるんだろうけど……
おじさんは水鉄砲被ってるしどうせなら園崎家当主キャラで出してほしかった
と思ったけど原作じゃあれやってたのしおんだったな
誘導花子もきつくないか?
>>84 きっついなー
事故当たりしてくれる人相手なら滅法強いが
周り見えてるレベルの人にゃ何もできない
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 04:20:18 ID:QlH9ZqsJ
腕石VS鉄塊鉈、コレが一番キツイ
>>84 誘導花火ははじめ弱いと思ってたけど意外にいけるような気もしてきた
近付かれると弱いけど距離を取ってのN射とCSが強い
たとえ低威力でスカった後の硬直がでかくても、出の早い攻撃手段をたったひとつでも持っていれば
鉄塊はできる子になれてたのにね……
>>86 その組み合わせはどうにもなんねーよなぁ
レナつかまれっぱなしだぜ
誘導子は格闘CSCで自分が吹っ飛ぶのが辛い
>>91 全パーティーアタック中最高の威力を誇るしな・・・
味方核より強いってどういうことだよ
黄昏修正しろ
まぁいいんじゃない?サトコゥらしくて。強いと違和感だぜきっと。
鉄レナが味方補正あるのが逆に気になるなぁ。もっと尖らそうぜ。
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 05:03:57 ID:AbFmsZvN
>>87 距離取ったら空気になると思うんだ
弾速遅いからカットも容易じゃないしね
てか、距離取る誘子だったら相方片追いで乙ると思う
誘導は十分戦えるぞ
相方が紙装甲キャラ以外ならな
もっとも硬直取りが出来ないからきついイメージがあるが・・・ 上手く地形と味方を使うんだw
これで自爆ダメが減ったら強キャラになってしまう予感がする
>>93 禿同
じゃあ方追いさせて味方ロックで撃とうぜ
まぁ核ミサ連打しない限りそこまで空気にはならんよ
とはいえADCSCで多少ながら空爆しないと味方からブーイングが来るだろうがねぇ
地面狙いCSオヌヌメ
包丁でN射撃一度も使わない奴がいたんだが何か言った方がよかったのだろうか・・・
それ弱くないか?
包丁のNは、空着着→N射でもそれなりのダメージいくし、
使わないともったいないと思う
>>98 ほら FCSに命を懸けてる人もいるから・・・
いやなんでもない
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 05:28:37 ID:gDAJ+Ar+
うっしゃー落としきったああああ
割れ厨のボクも参戦します^w^
FCSしか狙ってなかった模様ww
ちょっと足の早いプリティー大石さんだと思うんだ
羽生のイラストだけ1枚しかなく両目閉じててすげえ不自然だからイラスト追加は必然だ
それにしても夏美知らなくてひでぶで初めて見たら高校生には見えないよな
Vistaで動かしてるんだけど、キャラの周囲の妙な四角形の影を消す方法は無い?
サポートされてないのは承知の上で、何とか動かせたらなぁとか思ってるんだが…。
現在、ひでブのためだけにXPとのデュアルブート構成なんだけど、正直めんどくさすぎる。
vistaなんて消せよ
vistaだと戦闘開始のカウントで画面が固まるな
やっぱりデュアルブートしかないのか
夏見のおばーちゃんの鋸強いね
扱いやすい
>106
ドコのグラボよ ソレ?(byR200CLUB 帝塚)
もしそれがゲフォの8500〜8600シリーズなら諦めて影描写切るんだ。現ドライバごときでは全く改善されないから
と、日曜に前評判も見ずに8600GTS買った俺が忠告してみる。 7600GTよりも1万も高いのに、性能ソレ以下って…orz
ゆめりあがなんとかと前スレでみんなが言ってたのでやってみた。
35000だった。一応大丈夫っぽいかな。つうか何この恥ずかしい画面。
ひどい部活やっちゃったよ・・・
FCSしかしない人と、まぁしょうがないけど逃げ撃ち初心者さんと、
攻略は結構知ってるけどまだ初心者レベルの人と、
中級になれない俺での部活。
やっぱり知らないからコンボとか全く来ないわけで、
教えたから出来るわけでもなくて、ずっとそのレベルなわけで、
荒らすつもりじゃないんだけど、知識としてコンボとかさ、
そういうのは抑えておいて欲しいなと思ったよ。
そうすりゃあとは避け方とか味方との連携で行けるじゃん。
ごめん、日記だな、これ。
とりあえず、FCSの人はちょっと空気読んで欲しかった。
一言、つまらんから止めろと言いたかった・・・が言えなかった・・・。
別に荒らすつもりじゃないんだぜ。長文乙って言ってスルーしてくれ。
そういやFFベンチ3でのグラフは出てないのかな?
ゆめりあベンチがちゃんと起動しないので目安がわからん。
>>65 いやいや、十分だよ。多分あんた俺より強いよ
COM戦がどうこうってのはちょっと反感買う言い方だったかもしれんが
でもね、いるんだよ。鉄塊レナに追われてタイマンして5落ちするような人がさ
やっぱり硬直ってのを理解してないようなレベルの人は困るなあ、と
厳しいこと言ってるかも知れんけどさ、チャットでアドバイスなんかしてたら雰囲気悪くなるしなあ
アドバイスできるほど強くもないし・・・常時伝説の勇者をとるような人なら説得力もあるんだろうが
またお前か
>>113 FFベンチ3はCPU依存のはず
だから、ひデブのベンチという意味ではあまり参考にならんかと・・・
玉姐に射撃反射機能が付いたのか
格闘も強化されたし、玉姐強くなりすぎじゃね?
うまい人間が使うと、手がつけられない性能になる気がする・・・
鎌梨花で鉄レナとタイマンってできんのかなあ
逃げながらN撒くくらいしか思いつかない
ちょっと使ったけどCSにも反射ついてるな
緊急回避と奇襲用に使ってただけだったがこれはすごいかもしれん
ID:jPCJ6NwN
こいつもNG推奨だな
そうだな
葛西のHSだけでCPU200%分倒せる腕の奴だけオンに来て欲しいよな
俺は無理だけど
つーか実際、みんなはCPU相手にどれぐらいの戦績なんだ?
俺はだいたい、こっち100相手140くらいでちょうどいい勝負が出来るくらいなんだが
まー、CPUと対人戦は別物とはいえ、参考までに教えていただけるとありがたい
自分は斧使ってCPUが頑張ってくれた時に、自分100vs180でやっとこさ勝った事ある。
その後、100vs200でやったら負けた…どうやらCOM180が限界のようだ。
味方羽入 敵K1 x2あたりでやったら100vs160は確実に取れるくらいだった
敵羽入x2とかにしたら自40vs敵200でも勝てて笑ったけど
CPU羽入へたれすぎ
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 08:47:45 ID:VP/4bWO6
玉使うけど、狙って弾けるのはせいぜいバットとかの一般的なCSで
大抵のN射は見てから間に合わず完全に博打だし
シャベルの射撃みたいな弾けても反射しないタイプや
鉄CSの弾いたのに裏当たりでポカーンはそのままだしで
確かに強化はされたが相手を選ぶ部分がいままで以上にある
個人的には1.10でSG相手にFCS誘って弾いてからフルボッコするのが楽しかったのに
改でSG自体別モンになったのが残念。今の玉なら完璧なアンチキャラになれたのになぁ
肝心のSRのCSFCSは撃ってくるタイミングがこっちは全然わからんから困る
でもいままでいじめられてきたコンパスにガリガリ君をお返しできるだけでも満足です
相方に寄る
全て命令適当で、
自分花子、相方COMがKやレナ、トミーで敵が上記以外だと120〜140位、
敵COMが上記なら100、K×2だとネギカモの可能性あり
自分鉈やバット、入院で、敵が上記以外だと120〜180、
上記だと140がいいとこ、K×2だと、下手をすれば負ける@1.10
こんな俺は初心者の域を抜けてないんだろうなorz
相方、敵によらず100-200で常に勝てて脱初級ぐらい
本気でやれば100vs200で1落ちするぐらい
CPUは起き上がり無警戒とか、接近すれば格闘振るとか癖があるけどね。
鉄塊は弱かないけど
相性差がひっどいよなあ
投げや炎みたいな行動を封じる技持ってるキャラに滅法弱くて
技が単発なキャラに強い
CPU戦でどんな勝ち方ができようと対人戦の強さを計る物差しにはならない。
そんなことも分かってない時点で素人乙としか言いようがない。
CPUで勝てない奴に強い奴はいない
そんなことも分かってない時点で素人乙としか言いようがない
このスレに生息してる住民ってゲームが自分のパラメーターな人達なんだね。
>>131 風船にハンデつけてCPU戦やる意味なんかないってことだよ。
パターン覚えりゃ勝てるんだから。
自キャラ以外ランダムで勝てるんならそれで十分。
あとは対人戦やるしかない。
CPUと対人はまったく違うから、確かに同じ物差しでは計れないけれど、
CPU戦で磨いたスキルが対人で役に立たない事はない。
応用さえきかせれば、そこそこに戦っていける。
CPUに負けるような腕だと対人が楽しめないっていうのは事実だと思うけど、作業プレイで100%VS200%をこなせても実戦で役にたたないのも事実。
200で勝つよりは、100を圧勝のが練習になると思うんだけどな。
4KILL狙ったり、相方の武器考えて追い討ちでもガンガン殺すとか、
戦略的な見方も養えるから、風船は変えないほうが練習になるかと。
つか、なんだ
ここ最近の香ばしさはちょっと異常なものがあるな
レジデントオブサンの仕業に違いない!
とりあえず初心者は自分から攻めれないキャラは封印だ
一番に覚えるべきは連携であり、
垂れ流しや迎撃主体じゃ学べないからな
初心者なら罠子しかないだろう
とりあえずKバットがいいよな。初心者には。
他ゲーが強くてプライド高い人も、一度はバットで練習してみて欲しいわ。
基本が全部詰まってるし、極めれば強いというとてもいいキャラだから。
よし、目標は風船100対100で
・COMバットK×2相手に相方命令後退で勝てる
・COM鉄塊レナ×2相手に相方命令後退で勝てる
・任意のキャラで4キル出来る
ガンバレ
特選花火セット=花子
トラップ講座=罠子
誘導花火セット=誘子?
神羽生で相方後退100VS200K1二人余裕でした
相方が狙われてる時はきつかったが・・・
ぶっちゃけ弱くても基本だけ覚えてれば歓迎だと思うけどな
雑魚くんなの流れはうんこ
ズンダもできません。は流石にどうかと思うから、
OFFで
>>10の技ができるくらいまで練習してあれば、あとは実践で覚えるしかないだろう。
>>144 誘子ってw
なんか沙都子より良い感じじゃないかw
そういやWikiの項目はまだ穴だらけだな。
適当に埋めとくか〜
そうそう。
WikiのCVのトコだが、さすがに罰ゲーム時の台詞とか、埋めるの難しいよねぇ?かなり検証に時間掛かりそうだし…
罰ゲームは一人ネット対戦でも出るから検証はそこまで面倒じゃないと思うけど。
今やってて気付いたんだけど
夏美で相手倒して死体よろけ状態になったら密着EXすると覚醒終わるまで風船稼げるんだな
今の仕様だと結構狙って出せるしオヤシロ半分くらいあれば20%近く稼げた
これで夢の2killだね^^
>>150 世の中色んな人がいるんだな〜w
とりあえず、「傾向と対策」なんぞをどうするかでも一人で考えますか…
働かないで何してんの?
ひぐらしデイブレイク改
働きたくないでござる
>>154 自分さ〜。労働とひデブ改。
どっちが楽しいと思ってんだ?w
COMのSR葛西の芋スナっぷりは凄いな。
気がつくと画面端でしゃがんだまま何もしてねぇw
COMで練習してたら相方の夏美が突然ムーンライトなんとかって言ってきて吹いたんだけど
これってどういう時に言う台詞?
通信スレにも書いたけど
220.98.128.77
ぬぬぬるぽ
いまの世の中じゃむしろ土日休みの方が少なそうだけどな
でも平日はなんか部活しづらい
木曜日が休みな俺ガイル
働かなくて生きていけるneetうらやましす
ニートが割れで遊んでる現実
真昼間からゲームとはいい身分だな
俺は夜勤明けで疲れたからもう寝る
SRのNN>追い撃ちFCSってダメすごいな,
キャラによっては頭に当たりやすくて、そうすると6割は行く
神はぬーは相手のHP残り3割ぐらいでザ・ワールドすると気持ちの良い勝ち方になるなwwww
脳汁出まくりんぐwwwwww
そこで、羽入の世界に入門したフレデリカの登場ですよ。
神羽入について思うんだが、ザ・ワールドは溜め20秒程で発動時硬直5秒程だよね?
しかも、発動時に妨害されるとキャンセルになる。だから滅多な事では近くで撃てない。
溜めてる最中はN射,CS共に撃てないし、止めても相手が遠いと近づく為に時間掛かるし、ハイリスク・ローリターンな感じするが、
これを狙ってる人ってほぼネタのつもりなのかな?
MGの核よりも使い勝手悪そうなんだが…やっぱ使い慣れてる人は決めてくるんだろうか…
ひでぶSEEDではてっぺい☆がザ・ワールド返しを使います
>>168 N射とオヤシロバリアを使いすぎたら取り敢えず溜めちゃいます
でも結局たまる前にキャンセルしちゃうんだけどさ。キャンセルしない人もいるんじゃない?
コンボにN射二発とか使うと玉切れがはえぇ
>>168 ザ・ワールド使ったら相手を確実に殺せる時とかに使ってる
高く飛べば、めったなことじゃ邪魔されんし
前格のアッパー×3が一番強いと僕は思うんだ><
玉姐のCSに反射とは・・・
なんか弾いた後の派生でダウン値とダメージにムラがあるなとは思っていたが
そういうことだったのか
反射を攻略に盛り込むには他キャラの攻略も進んでスタイルが固まってこないと
見てからいける時以外狙えないな、まぁ攻略のスタートダッシュが渋いのはいつものこと
てかAD上昇による苦手ステージの緩和といい玉姐サイドでみれば今回既に強いよな
羽入のコンボなんて
N格or空格>前格>横格>D格
D格>CS>D格>CS
の2つで十分ですお。
N射→ダッシュN射→格闘で中距離から無理やり攻撃してるんだぜ
空CS→DNS→N格横格→NS→D格入るな
>>174 中距離からステNS→DNS→格闘も間に合うな。これはいい
空中でNSが相手に当たったときってどうしてる?
羽生の空格しょっぱすぎるんだが
相棒がいただきますよ〜?んっふっふ
>>176 困ってる。だからN射自体が着地際狙いがメインかな
…やっぱりそこがネックだよな
神羽入だったら、相方によっては援護に徹してもいいと思うけどな。鉄レナとか、腕石とか。
せっかく最強の援護N射があるわけだし。
CS当てて吹っ飛ばすか、N射当てつつ片追いに持ち込むとかじゃね?
昨晩やった人が安い追撃より流れ重視ってなことを言ってたが
神入と組んだ際は玉メインとしてはどっからでも俺が拾うって気持ちでやってはいるけど
N射を援護に使うと羽生は空気になる。それこそ別キャラでカットした方がいい
羽生はNSからの格闘とCCSでのカット反射で前線で暴れるキャラだと思うんだ
前線で暴れるには瞬間的な火力低い・紙装甲・機動力低いのないない尽くしだろ
オギってCSで起き攻めもできるしカットにも強いし機動力はD格CCSとステNS→DNS→格闘で補えるし
1コンボで3〜4割だし結構強いと思うがなぁ
紙装甲で事故りやすいのは同意
でも援護に回ると相方の負担がふえまくる
機動力は低いというほど低くないでしょう
高いというLVでも無いが
紙装甲がホントにキツイケド結局は前線で戦わないと
空気になっちゃうよ、羽入なだけに
そこで抜刀ですよ
FCS2発チャージするとプスンするけど
同じ紙装甲でも暴れるなら居合とか鞭使った方が楽しいと思うぞ
あと神羽入は前格CCSのすべりが異常
ぶっちゃけ最高のタイミングだと盾を追い越しますwww
アホwwww
ちなみにタイミングは前格の攻撃判定が出た瞬間辺り
居合いとか鞭はメインキャラが玉とスタンガンだからかぶるんだよなぁ
暴れるには劣化スタンガンだけど起き攻めのオギってCSはスタンガン以上だと思ってる
後NSからのコンボも楽しいし
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 13:20:31 ID:HmlFHSiP
まあ、なんだ。
どっちにしろ、羽入は単品だと戦えないよなorz
いやむしろ単品で戦えないと話にならないのが羽生
鬼は無理だが神なら単品で行ける
むしろタイマンは望むところだ
後羽生使いに聞きたいことがあるんだ。
オマイラ鉄レナどうしてる?
NS→格闘は通じない。CS起き攻めももちろん通じない。
放置してたら絶妙なタイミングでカット入れてきてウボアー
鬼は何の為にいるのかよくわからない
抜刀する頃には差ついてるってゲームをよく観戦してる
後方支援と言うよりはのらりくらりとがんばってかわしながらちびちび削って
敵をひきつけなくちゃいけないよね
下手に下がると空気になっちゃう
>>194 ガン無視orバリアタックルでいいんじゃね?
薙ぎ払うためにいるんだろう
滅びのバースト(ry
…何気に羽生って海馬要素高いなw
>>194 鬼ならオヤシロビーム。
神ならN射で抑えつつガン無視。
>NS→格闘は通じない
どゆこと?
>>201 格闘が当たった時にステップされて次の攻撃がスカル
そしてお持ち帰り
>>197 ガン無視してたらカットされまくった
鉄レナのD格が意外と滑って距離稼げる&ジャンプ狩りできてなかなかカットかわせない
CSタックルなんてしたらハイパーアーマーで防がれた後手痛い反撃が来るw
>>201 NS→格闘したらハイパーアーマーで防がれてアボン
この前鉄レナのカケラモード発動時を見たんだがすごかったな…
バズーカが命中しようがKのD格を食らおうがお構いなしに突っ込んでくる正に魔人…
レナでかけら発動したら相手同時に高速離脱するから鬼ごっこになるんじゃね?
鬼入は通常時やっぱりオヤシロビームしか道はないのかな。
CSとか敵には当たりにくいのにカットに使うと味方巻き込むとかどうなのよ。
鉄レナは神羽生の天敵ってことでFAなのかなぁ('A`)
玉はN格2段が早くなって戦えないことも無かったし、スタンガンはNSで余裕だったんだけども
ステップ中にN格とか入力してもどうしてもステ格しかできないんだけど
そうゆう仕様なのか、俺のコントローラー設定が悪いのかどっち?
>ステップ中にN格
( ^ω^)?
ステップ中に格闘押したらステ格になるに決まってるじゃない
>そうゆう
(;^ω^)・・・
そういう仕様なのです。
ただしステップ中に前を入れることでダッシュ格闘(射撃)を出す事はできます。
>>211 ごめんVSシリーズだとN格もできたからできるもんだと思ってたんだ
やっぱできねーのか
ちなみにバクステならできる
たまに咄嗟の射撃回避にバクステしてロック変えてN格する
腕石とバットで戦う時も迎撃に良く使ってた
ところで鎌りかは強キャラになっちゃってる?
まだ未知数ってところだな
弱いキャラではない
どの辺が強く感じられるのかいまいち解らない俺がいる
弱くはないと思うが別に普通じゃね?
鎌梨花って最初見た時近〜中距離キャラだと思ってたが
飛び道具が中〜遠距離仕様なんだよな・・・
格闘は強いから近距離もいけるが
近づくために飛び道具を使うってことがしにくい気がする
結局遠距離で飛び道具ばらまきキャラになってしまう
鎌使ってたら強キャラだなーとか言う人多かったんだよ
個人的には夏美がちょっとアレだと思うんだけど
普通という人は自分もメインキャラを言ってみてください
初見だと強キャラにしか見えない仕様だしな
動き早いし飛び道具が優秀だし格闘強いし。
仕方あるまい。紙装甲とかはすぐには実感できないもんだし
使えば使うほど自分から近づくキャラじゃないって感じがしてくるのがネックで
どうも俺は使う気がしない
夏美はもう初心者救済キャラの位置づけであのままの性能でいいと思う
鎌は中距離だと思うな
ビット撒いて相手が動いたらCSで狩るって感じだよな
格闘は厨性能だけど本体の装甲が紙すぎて仕掛けるのは恐い、俺が近距離ヘタなのもあるけど
鉈が平均能力がアップして
地味ながらかなり強くなった
というか初期の体験版のレナに
1.10仕様を混ぜた感じだ
>>222 むしろN射で牽制しつつも本体は好きなだけ待てるのが強みじゃないかな
>>216 距離、障害物無視のNS
横に広いCS
扱いやすいAD格と使いやすく強い
しかし、紙装甲と射撃の威力のなさが欠点かな?
体力100%でコンボ2回決められたらほとんど死にます
一応FCSは威力はあるが硬直や補正が悪いので正直使いにくい
回避しながら、ビット散布しつつ格闘に持ちこむのが鎌梨花の戦い方になるかも
>>226 そうなんだよなー
動き早くて格闘強いっていう
ガン攻めにはたまらない性能のはずなのに
なぜか待ちをしてしまうという・・・
狙っては当てれんがどんな距離であろうと垂れ流しできるビットは強いからな
接近されてもCSと格闘優秀だし
まあ当たらなければどうということはないを実践できりゃ文句なしに強いだろう
鉈レナやバットKのほうが安定した強さはあると思うが
玄人キャラじゃねそれ
でもぱっと見の性能ゆえ
玄人キャラには見えないという・・・
鎌使いを観戦で見てると「テクい・・・」とか思うんだが
台詞やモーションのかっこよさも手伝って
お手軽に強いっていう印象植え付けすぎだよなwww
L5レナと黒リカは強さとか関係なしに人気ありそうだよな
ステNSしてりゃ戦えるように見えるからな
居合いで相手が起き上がる所に燕D格燕とかステ格燕D格重ねてただけで起き攻めひでえとか言われた
馬鹿やろう、こっちは飛ばれたら何も出来ないんだよ('A`)
何も出来ないってのはどうだろう
>>215 魅音や梨花でこっちに突っ込んできた奴にバクステN格入れた時の快感は異常。
ま、素直にバクステNSの方が有利なんだが、あれは決めれば病み付きになる。
そういうのは本人に言ってやれ
ここで言う事でもないだろ
神羽入で鉄鉈対策はNS→N格→前格をすればとりあえず発生でなんとか勝てる。
ただ前格なんかには負けるからNSで格闘出させた後に調整してダウン奪った方がいいね。
どっちにしろダメージ安いから相方に任せるのが無難かもしれん。
とりあえずこれで100:100味方CPU後退で鉄鉈2体にはなんとか勝てた。
>>235 おもむろにAD上昇する鋤とかそれだけで言葉を失いそうになるよな
>>235 >>240 そこまで詰んでるか?
確かに地上より辛いがなんとかなる範囲内だぞ
燕さえ残ってればな
まぁ無理とは言わないし味方もいるから完全に詰むってことはないけど
コッチの性能がバレたらミス待ちしかないかな・・・とは思うね
この先、「居姐で梨花とかどうしたらいいんですか?」>「相方いるだろ」
ってことになりそうな気がする。単独でどうにかする必要も無いけどさ
ロックボタンおしっぱで決定してるのに特殊衣装でねぇ
>>243 方向←→キーだ。ロックは関係ないぞヨ。
横ぼたんおしてみ
できた。トンクス
>>242 まぁなんだ アレだ
つっけんどん過ぎたわ すまん
同じ居合愛好家として仲良くしようぜ
個人的には空を飛ばれるよりカケラを選択されるほうがヤバイと思った今日この頃
ダウン追い討ちでダメージ稼ぐからなぁ・・・
ところで強キャラだった定規は弱化したのかね?
最近コンパスとチョークしかみないが
定規とか銃魅音とか
射撃の際に反動で後ろに下がるのがなくなればなあ(´・ω・`)
銃なら硬直あるんだし
そこを誘って狩ればいいじゃないか
反動があるからそれを計算して撃つんだろ。際限の無い要望はやめろよ
そろそろ刹那について語ろうぜ
それは読んでいたぁっ!ってなると気持ちいいんだぜ
おんせんに入れると強化とかありゃいいのに
リアルニュータイプが使えば鬼神の如き活躍をすると思うよ
それは読んでいたぁっ!
↓
撃沈
羽入の時止めも怖くないんだぜ
SUGEEEEEEE
('A`)
>>252 ひたすら格闘を狙って、当身は見てからがオレの刹那 ブッパハイクナイ
基本的に避けれるのは避けて敵相方のカットに反応して当身とか
格闘に仕込んでく感じでやっているが
FCSまでが速いから余計なとこで溜めっぱにも出来んし
CSのチャージが微妙に遅いから咄嗟に出ないという^^
多分、極めても上にはいけないとおm
楽しいよな刹那!
CPU戦は100-200より40-100でやるほうが有意義だぜ
スタンや無銘FCSを刹那FCSで返すと脳汁でるw
二丁やバットCSをCSで返すのは基本だよな?
二丁や鍬のバクステN射をN射で返すのも(・∀・)イイ!!
楽しいよ刹那w
しかしネタとしか思ってなかった空気投げの方が使えるという現実
あんまこれ、ガチでやるゲームじゃなくなった気がする。まあいいか。
赤坂の刹那の極意書使ってる。改発売情報取得して新武装リストに行ったら見た瞬間に即決した。
カッコイイ、マジで。そして強い。NSを撃つと走り出す、マジで。ちょっと
感動。しかも格闘キャラなのに当身だから操作も簡単で良い。NSは当たらないと言わ
れてるけど個人的には速いと思う。玉弾きと比べればそりゃちょっとは違うかもし
れないけど、そんなに大差はないって友人も言ってたし、それは間違いないと思う。
ただ坂道とかで止まるとちょっと怖いね。格闘なのに追撃できないし。
強さにかんしては多分包丁も刹那も変わらないでしょ。包丁使ったことないから
知らないけどFCSが掴めるかないかでそんなに変わったらアホ臭くてだれも刹那な
んて使わないでしょ。個人的には刹那でも十分に強い。
嘘かと思われるかも知れないけどFCSで一撃でマジで復帰直後の誘導花火を
撃破した。つまりはスナイパーライフルですら刹那のFCSには勝てないと言うわけで、それだけでも個
人的には大満足です。
4killがよかったんだけどな
>>259 相手射撃硬直中にこっちのカウンターが当たるなら基本は当身だろうな
ただ個人的は無理に当身を狙っていくというより返せるなら当身で、って感じかな
チラ裏っぽいが多分このキャラは
・暴れまわってカットを当身で返す
・存在感の薄さを利用した闇討ち
のどっちかがメインの戦法になると思う
射撃のプレッシャーとカット能力が無いんだから解消する意味も込めて積極的に攻めるのか
プレッシャーを与えられないからこそなるだけ堅実で確実な立ち回りにするのか
んでその要所要所で的確に当身を取れるか否かじゃないかのー
格闘で立ち回ることになるから火力不足が問題か
最大威力FCSが炸裂すればねぇ…
CPU刹那にオヤシロビームをFCSで受け止められたときは泣いた
場所、学校だったのだけど赤坂ごと校舎に突き刺さった
もちろん一撃死
何で下手な奴ほど羽入ばっかり使うんだろ
あうあう聞こえてきたらもう半分捨てゲーな気分だ
おまえが見本みせてやればいいんじゃないの
ここで愚痴るぐらいなら、身内だけでやっとけ
>>266 「可愛いから」だろう。それだけ。下手な人の感性はそんな感じじゃないかな。
ノーパソのVAIOとかも売れた理由は見た目やCMじゃん。同じことさー
抜群に死体稼ぎできる上に前線で戦えるし、範囲の広いCSで牽制できるしで、コンパスX2が最強かなぁ。
しかし大会とかでそのチームが優勝したら、正直冷めるな。
大会とかで羽入×2が優勝したら勇者だな
コンパスxノコギリで組めば簡単に勝てるだろうね今の状態なら
富竹×2を忘れないでほしい
刹那×2で優勝したら実況は盛り上がるどころじゃないな
>>273 鋸よりもコンパスのが強いと思うよ。幅広くいろいろなキャラに対応できるし。
問題はコンパスキラーともいうべきキャラが果たして存在するのか?って事だと思う。
そのキャラが存在するんなら、そいつを楽に倒せて、しかもオーバーキルが割りと容易な
キャラとコンパスが組むのがベストという事になる。前のverだと定規・コンパスペアだな。
ここまで言ったが、俺は勝つ事にあまりこだわってない。ただ今の仕様だとちょっとバランスが
理不尽だと思うってだけ。もういっその事、オーバーキルを完全になくすか、4キルしやすいキャラは
なにかしらハンデを背負うっていう仕様に変えるべきだと思う。
カレーと夏美は1ダウンで30%膨らむようにすりゃ良いんだよ
つーか、知恵はずっと強キャラだよな…
いい加減やめてほしいだけどな
>>278 埋葬機関所属の掃除屋なんだから弱い訳がない。
ずっとネギカモの奴がただ鋸連発してるだけで
そこそこ役に立ってる時点で強キャラだとは思う
K1やみおんも初期から比較的高性能で通ってきてるのに
知恵だけが文句を言われるこの不思議さ。
まあ要するに知恵って言うキャラが好きになれなくて、その上
高性能なのが気に入らない奴の情けない愚痴だな。
ここで垂れ流すくらいなら黄昏にメールでもしたら?
まあ100%相手にされないだろうけどヌェ〜( ・3・)
おいィ?お前ら今の聞こえたか?
個人的に行動するたびに先生先生ってセリフがうざいのがマイナス
使う人自体には文句ないからいいんだけどね
元ネタのキャラが嫌いな俺には拷問だわ
(´−`) 。。oO(元ネタはかっこいいと思うんだがなぁ…)
月姫が嫌いなのですかそうですか
改からこのゲーム始めるんだけど、Wikiに目を通して
>>10の動画を見ながらK1を練習すればいいのかな?
>>288 鉈レナとか包丁でもいいと思うよ 基本的なコンボの練習ができるキャラだから
ただ包丁でFCSとかばっかやってるとそれなりに戦えるけどうまくはなっていかないぜ?
>>288 それで良いと思うよ
あとは、場数を踏む事と相方を意識した戦い方をする事かな
がんばってくれ
タイミングよかったら神羽入で葛西スナイプの弾止めれるのかな?
>>291 オヤシロバリアでFCS反射するとスナイパ即死
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 18:08:26 ID:FlmtPSYS
>>289-290 ありがとう とりあえず200%のCPUに常勝できるように頑張るよ(´・ω・`)
CPUとやってもいつまでたっても上達しないよ
色々言われてるが200%やってもあんま意味無いぞ
相方の連携が育たないからね
対人だと2VS1はどうやっても無理だから
流れ的には、
1・CPUでマイキャラの動きのチェック
2・ネットで対戦+負けたなら相手の動きを見て何をやってるか見る+相方も見る
3・CPUで上手かった人の動きを真似てみる+ネット対戦中に思いついた事の練習
>2に戻る
という感じで、みんな上手くなってきてるんじゃないかな
俺は今もこの2−3を繰り返してる
ザ・ワールド使えないの?
台詞聞いてから射撃でカット余裕でした。
溜めてる間相方に負担掛けまくりになってんじゃないのかな?
>>296 あれが使える技なら、ひデブで使えない技は何一つないと言えるな
シャベルFCSなんとか有効活用できないものか
コンボにも組みこめそうにないし
見た目より範囲狭いから置いて威圧するにもいまいちだし
>>299 こりゃスタイリッシュ以上のロマンコンボになるぞ
まず相方に斧を選んでもらうんだ
そうしたらバクステ1回ちょいくらいの距離で待機し、斧が前格ヒットさせた瞬間に温泉
ダウン前に噴出開始するのでそのまま2〜3回突き上げられて5割余裕でした
距離がズレた場合は斧に空格まで入れてもらうと若干修正可能でした
普通に前空ケンタコンボ入れるほうが賢明でした
ゴミ山だと温泉掘ってるだけでも楽しいよ
包丁FCSの尻餅地点に温泉を掘っておいたらどうだろ
>>303 ナイスアイディア!……と思ったが無理だった
当たらないな
鋸は4しやすいけど脆いし攻め手がなかなか厳しいから相方依存強いな
ナイフの完全上位互換って感じじゃねーの?
夏美 圭一 知恵
ゲームバランスブレイカー
3大厨キャラ、最強厨ご用達
相手を端でKOしてD格で一回吹っ飛ばして温泉設置すれば勝手に死体を殴ってくれるよ!
対人じゃヘッドショット並に決まらないがな!
とりあえず包丁FCSのチャージ時間2倍
神羽入のFCSチャージ時間半分
これだけでけっこうバランス取れる
さっさとパッチ出せ
>>299 サブマシンガントミーにやや有効、走り回る喜びは確実に奪える
そうでない場合でも格闘→温泉がつながってしまうことがあるので、相手をする側は結構嫌だ
つーか、さっきまでやってたオフ対戦で罠子&シャベルKに陣地を張られたわけだが
うっかりダンボールパンチを食らったら飛ばされた先で温泉に突入、天国を垣間見た
まあ、こんなことは滅多に起こらないだろうが
実際に食らうと拘束時間も長いので意外と強力
チャージも短いので、弾切れしそうなら溜めておくのは悪くないと思う
とれないだろwww
なるほど…結局ロマンでしかないんだな温泉
中途半端に溜まるの早いからCS溜めてたつもりが温泉ドバーってもうね
温泉は格闘キャラの壁とかに使えばいいんじゃない
N射も段数少ないけど使いやすいし、けして弱くは無いと思う
格闘で温泉に吹っ飛ばしてそのまま浮いてった事あったな
6人部屋
負けぬけ
これが一番おもしろいな
やっぱり勝つメリットあったほうが燃える
4キルを完全になくせば良いんじゃね?
次のパッチで鋸とコンパスのNSでダウン攻撃しても1ヒットしかしないように
変更するとか
夏美、知恵、圭一は初心者向けのキャラ
わざと強くしてあるんだよ
逆に言うとこの3キャラで勝っても意味がない
上級者は弱いキャラで勝つことを目標にすべき
包丁のFCSなんてそこまで使うのかな?
たまる前に、あーらよっとに入ってしまう
連ザの対戦で○○ガンダム系使わないやつ見たことないしw
上級者同士こそ弱いキャラで勝てるかよwww
羽生は他のネタキャラに比べたら十分強い
弱いのは羽生使ってる奴が格闘しに行ったりカットをCCSで反射したりして無いからだろ
中距離からNS打ちまくってる羽生なんて空気以下の何者でも無い
>>317 明らかに下手糞な奴に対して
強キャラでぼこすアホが多いんだよな
ロビーの自称中級に多い
俺は初心者っぽい奴がいたら弱いの使って調整するけどな
所詮世の中弱肉強食
>>319 ( ・3・)勝つためなら何でもアリだよぉー
ver.1.01
122.30.53.57
時間制限180秒
枠3
久々のホス立てなので上手くいってないかも
今北用
ID:jPCJ6NwN
はNG推奨
上級者とかに関わらず、自分の得意なキャラをもってりゃそれで良いんじゃないの?
万能キャラだろうとクセの強いキャラだろうと、使いこなせればおkでしょ。
キャラ固定気味なだけで厨扱いされるゲームです
まぁ、4killなくせば良い話だよな。
黄昏は4KILL推薦なのかもしれないけど
ID:jPCJ6NwN
NGするほど悪質とは思わんが
最強キャラ云々は納得できる
4kill無くすと…
機体コストって概念が無い分駆け引き減っておもしろくなくなるんじゃないかね
今日買ってきて少しplayしたとこなんだが、あうあうと夏見は何回かクリアすれば出る?
面白いなこれ
下手な対戦ゲームよりめちゃくちゃ面白い
>>329 しかし、4KILLなくさない限りコンパスと鋸が暴れるだけだしなぁ・・・
変にダウン追い討ちまで考えなくて済むようにはなるし
つーか、一部のコンパスとかノコギリが4キル余裕過ぎるんだよ
こいつらだけ別ゲー
鋸とコンパスの弾ヘらしゃ多少はやりにくくなるんだろうけどな
瀕死の敵にヘッドショットで28%なのに
文句言うだけでカット練習する努力はないわけか
いつか罰ゲームコス使用可能のパッチ、出るのかなぁ・・・
是非出てほすぃ。
4kill自体はいいけどキャラによってやり易さに圧倒的な差があるのが問題なんだよな
1.10じゃどのキャラでもわりと簡単に稼げすぎたけど
今回の増え方で丁度よくなった、と思ったらコンパス変わらず鋸登場
結局この二つの死体に対する当たり方を修正していただくしかないのか
わざと4killしやすいキャラ作ってるのに修正するわけない
バット&鉄K、コンパス&チョーク知恵、鋸夏美、鉈斧レナがやはり安定して強いような…
しかし、バットはそれなりのスキルいるね。 鉈が一番使いヤスス(・ε・)
斧強いか?
>>340 鉈は高機動&格闘強キャラだが
踏み込まなければ火力が低い
カット力不足
スタミナ不足
CSとバックNSが変則的
鉈が弱キャラとは思わないが同時に強キャラとも思わないなぁ
トミーの方が圧倒的に強いだろ…常識的に考えて
>>336 どうせ何時もの暴れてる奴か捨てハンでやってるチキンなんだろ
斧とか言ってる時点でネタだったか
スマン
>>337 黄昏は我々の期待を裏切りはしない!
ゲームバランスとかはともかく、そっち方面では!
鉈は改になってCSの数&FCSの速度が上がって強くなったような。
NSの性能も良いし、タッグで格闘×2→タッグ発動→レナパンは十分驚異的
鉈は十分強キャラだと思う、強すぎるというほどではないけど。
もう少し有意義な話をしてくれ
強キャラの話はランクスレにでも池
地味にコンパスや鋸相手に「来たまえ」が有効なことに気づいた
大抵当たる前に逃げられるがNSガードで事故ででも当たってくれれば8割7割は軽く持っていけるな
まぁ中級者以上だとほとんど意味ないが
まぁコンパスと鋸の攻撃力を下げるのがキャラを殺さない調整ジャマイカ?
超初心者で周りにに迷惑かけまくリングなのを自覚しているけれど
オンライン対戦が楽しくてしょうがない。
いちおう基本的な練習はね、コッソリしているんだよ。
ただ頭と指が追いつかないだけで・・・
別にキャラの強さとかはクソどうでもいいんだが、
ひとつだけどうしても納得できないことがあるんだ
知恵や鋸の多段ヒットは許されるのに、何故沙都子の
D格は単発になったままなんだ…
コンパスの鋸のNSのヒット数を2に変更すれば・・・
6ヒットとかになると4killが余裕になっちまうからさ、ブラザー
SRの空中CS、使えないようでPS次第では結構当てられて面白いな
コンパスはともかく鋸は悲しいほど火力ないと思うんだが・・・
初日からこんなに言われてるとは知らずに好きだから鋸使ってたよ
包丁のCSって使ってる人いる?
あれは封印推奨なのかね
大丈夫。
鎌なんてNSがビットってだけで厨逃げ撃ちキャラ認定されたんだぜ。
それにくらべれば鋸はオーソドックスなキャラな分マシ…
いつの世も強キャラどうのとか弱プレイヤーどうのとか言ってるやつなんて
へたれでちょっぴり頭弱くてホストもできないクズプレイヤーだから気にすることないよ
たとえ部活中にそいつがイライラしててもへたれだからチャットじゃ何も言ってこない
気にせず楽しむのが一番
鋸には刹那で立ち向かうんだ
FCSが一瞬で最大威力だZE
4キル対策にはカケラモードがよいと思うんだ…
あ、相方がイノシシだと終わるが
とあからさまに頭悪そうな文章で偽善者が言ってます
>>362 格ゲーでも同じこと言ったらどうなることやら・・・
包丁のCSはタゲってない相手を後ろから殴ると
ダメージが洒落にならんほど跳ね上がるうえに、
その場でよろけ倒れ+追撃可というステキさだぜ
包丁CSって普通に強くないか?
空格→着格2段→D格CCSで6割持っていけるぞ
包丁CSをカットの緊急回避的に使う俺は異端だろうか
>367
格ゲーこそそうだと思うんだけどな。
逆に弱キャラって誰も使わない=対策立てにくいので
時にはダークホースになったりすると思う。
>>371 そんなこと言ってたら強キャラ厨扱いされるだけだぜ。
まぁ、デイブレイクは格ゲーじゃないけど
1.02来てるね
アドレス変えれば落とせる
>>362 でもファミスタでナムコチームを選ぶと文句言われるんだよね
俺も絶対に飛び蹴り食らわせるけど
ぴの強いよ
強いよぴの
包丁CSは空中で逃げる相手を追い掛けるときにすごい使えるよ、てか万能すぎる
いつの時代の話だよw
・知恵コンパスの修正内容が一部非適用だったのを修正
もしかしてもしかして…
>>373 1.02当てたらvistaでも動いたぜヒャッホウ!
情報マジサンクス!
俺もやっと皆と対戦できそうだ。
コンパスの弱体化期待
コンパス検証するか
また修正パッチが・・・
まぁ、間違いなく修正されていそうだねー。
クマーかと思ったら本当に来てた
このパッチVer.1.02の更新は以下の通りです。
・通信対戦ロビーの動作不具合修正
・知恵コンパスの修正内容が一部非適用だったのを修正
・茜居合 タッグ版CSの弾数消費を修正
・確認されたボイス内容の不備修正
・鎌梨花FCSでエフェクトが残ってしまうことがあるのを修正
ボイス内容の方が気になるのが俺ですよ
>>371 対策が練られてなかろうが
所詮は弱キャラだから強キャラに問答無用で圧殺される確率の方が遥かに高いわけだが
茜の罰ゲームボイスktkr?
軽くやって見たが、コンパス。殆ど変わってないキガス
瀕死からN射で30%、まで普通にもってける
どう変わったんだろ?
>386
それでも極めれば大抵のプレーヤーには勝てない?
そりゃ近いレベルだったらキャラの差が出てくると思うが。
>>385 ニコニコ見てたらわかるけど、罰ゲームのキャラ決定ボイスで梨花だけ2個目の
ボイスが無音になってるバグがあった
コンパスあんま変わってないな
弱キャラ強キャラはプロ野球にも通ずる所がある
幾ら強キャラをたくさん集めても全く優勝できないチームもあるよね
しかし改は前作に比べ、更にキャラ相性が重要になった気がする
>>389 KOFとかストゼロ3とかGGXACとかアルカナとか・・・
↑のゲーム知ってたらそんな台詞は絶対出てこないと思うぜ・・・
コンパス普通に30%稼げるな
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 20:58:52 ID:VP/4bWO6
コンパスの弾数半分にすればいいと思うよ
隠し衣装やらってどのような条件で出せるんだろ・・
ヒット数が落ちただけ?だが30%だな・・・orz
鎌梨花の罰ゲーム衣装での撃沈ボイスは卑怯だw
>>392 現実のプロ野球とPCゲームを一緒に考えちゃいかんぜよ・・・
純粋に楽しめなくなった大人は寂しいな
ちくしょおおおおお
いくらやっても一回も罰ゲーム出ねえええええ
>>401 3連続で罰ゲーム食らったことがあるよ('∀`)
>>392 プロ野球のは強キャラだったキャラを集めただから違うよ
パッチどこにあんだよ
>393
前者3つの弱キャラのトップクラスの人のプレイ動画を見てきて
(GGはSLASHまでだが)そう思ったんだけど、観点が違うのかな?
弱キャラ使いはかっこいいし。
405見て「えーマジ童貞?」の反対VerのAA思い出した
>>393 ボールでビグザム落とすとかそんな感覚?
>>405 じゃあ俺はΩルガール使うね
レップーケンレップーケンカイザーウェージェノサイカッタッ!
強キャラだ弱キャラだと完全な決め付けはどうかと思うが
そこから攻略やネタ話に繋がったりするから
程ほどにはアリだと思うんだけどな
脳みそ叩き割って寄生虫引きずり出すって台詞は前からあったっけ?
あと望遠フラッシュの範囲が変わった気がする
コンパス終わったな
パッチ普通に落とせるようになったぞ
>>412 何が変わったのかkwsk
前のコンパスあんまり使った事ないから違いがわからん。
KOF11でクラ・ガト・オズ(リーダー)、GGXACで上位キャラ全員、GGXX/でカイ、
ストゼロ3でV豪鬼、アルカナ無印でカムイorこのは、連ザ運命でLストライク・Sマワール
↑これで
>>389のような発言出来るならかかってこいwww
いや、同じゲームシステム的にLストライクとマワールは酷いと思いますよw
1.01時に使ってなかったからわからんが
コンパスN射はここまでカス当たりし易かった?
まぁ寝てる相手にモリモリ当るのが相変わらずの時点でアレだが
カス当たりしやすくなって平時の火力が落ちたって言うんなら
俺的にはアリなのかなとは思うが・・・俺の使い込みが足りないだけな気もするな
しばらくは追加武器以外つかわねえよ
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 21:21:13 ID:VP/4bWO6
鋸って射撃はもとより格闘でも簡単にひるませられるしFCSはアレだしで
標準以上の性能持ちながら対鉄レナや対オヤシロ性能が最高とみていいですかね?
ついでにあのCSで格闘も有利でさらに4キルも楽々って・・・どっか弱点ないの?^^
それより誘子のCSとFCSの味方補正を早くつけてくれよ
ちょ、コンパスダッシュとステップからのNSがジャンプキャンセルできない
これはオワタ
>>419 寧ろ爆発範囲広くして、そういうキャラにして欲しいんだけど俺
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 21:37:26 ID:VP/4bWO6
うまい人のダッシュN射とかもれなくあたるから修正の価値が見いだせない俺がいる
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 21:37:55 ID:2qgOt3hS
通信対戦って体験版でやってる人はいないの?
>>389 動作がフレーム単位で見切れたり相手の行動が高確率で読み切れるんなら勝てるかもしれんが
それは対策がどうのって言うより単に人間性能の差でしかない
コンパス厨死亡
パッチ1.02が出てコンパスに補正がかかるというのは本当か!?
数レス前くらい見ろよ
ロビーおかしい?
・茜居合 タッグ版CSの弾数消費を修正
これは何が変わったんだ?
今まで快適だったのに、1.02いれたらすごいカクカクしてるんだが・・・
>346
やはり斧は限定条件下のみの特化型か。テキトーブッこいてすまんかった
しかし、鉈も微妙とは…これは以外だったな。その人の部活スタイルによってやりやすいキャラがかわるってのを実感したよ
花子や鉈が使いやすいということは…自分は近〜中距離型なのかな?
どうもバットが使いにくい。鉄はもっと駄目だわ。相方ボコッてる敵をカットしようとしても、味方にしか当たらんw
>>432 ナカーマ(*・∀・)人(・∀・*)
なぜぽ?
罠パッチなのか?
ロビー吹いた
重くなったっぽいな、これで快適なホスト探すのがきつくなった
まあ収容人数も増えたし
1.02入れたらカクカクすぎて吹いた
包丁FCSに抗いがたい魅力を感じる。
ザクザクぶっ刺しながらグギャる夏美超可愛い。
外した時にすっ転ぶのもグーン好きな俺にはたまらないぜ…
>>404 これだからダウソ厨は…
発売元はどこかを考えたら一瞬で答えは出ますがね?
>>1すら読めないゴミはリアル綿流しされるべきなのですよwwwwwwwwww
行ったのにしばらく見つけられなかった俺は
オレも今行ったらあったよ
パッチキターーーーー
バージョンアップしないのが吉・・・なのか?
オフラインでカクカクするのは初めてだぜ・・・
ホストが人数上限6以下にしてたらそこまで重くならないんじゃね?
ゆめベンチとかに関係なく基地局から遠いDSLは死ぬほどカクカクするし。
あと人が新たに来たからってロビーに一々戻ってたら毎回初戦流ししなきゃならんから効率悪い。
5〜6人募集して勝ち抜けで回してるのが気楽。
バージョンアップしたら少しカクっとするんだが、仕様?
>あと人が新たに来たからってロビーに一々戻ってたら毎回初戦流ししなきゃならんから効率悪い。
ここを修正したんじゃないのか?
オフラインでカクカクするのは新パッチのせいだったのか・・・・・・
コンパスまったく誘導しねぇな・・・・
454 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 22:11:37 ID:QTwLJNUc
オフで1戦して落ちた・・・
オフラインではラグらんがオンラインでラグるようになった
AQUASTYLEとかいう糞サークルまだ生きてたのね
>>451 それ直せるならそもそも流し必要なくなるだろ……
直したのは視点バグじゃないの?
改にしてからオフラインもカクカクだぜ…orz
すぐに修正パッチがくるんじゃないかな?
1.02入れたけどCPU戦じゃFPSも前と同じだけ出てるし特に変わってないな
オフラインでFPSは60なんだがなぜかカクカクする時が
なんか重いな・・
今までなら2つ起動しても60FPS維持できたんだが・・・
罰ゲームはランダムなのかな?
一人オン誘導花子で4人仲良く心中しまくったけど
たまに罰ゲーム出たよcomに
罰ゲ以外のcomはトンヌラだった
自分のはもう忘れちゃった
勝ちぬけと負けぬけどっちがいいんかな
負け抜けは空気が締まる
勝ち抜けは空気が和む
ケースバイケースだな
>>464 罰ゲームは、負けたプレイヤーにランダムで手に入る模様。
確立の問題らしい
>>464 感覚的に、ネギカモがランダムで罰に変化するような気がする
擬似通信対戦(ホスト立てて誰も入ってこないうちに開始)で色々試してみたけど、
ネギをとれるような負け方しないとほとんど罰にならんかった
不思議とトンヌラはたくさん出るが、ネギカモは30%程度の確率で罰になってる気がする
おかげでネギの取り方が上手になった
>467
称号画面の上から二番目と一番下が同時に罰ゲームになったこともあった
同時に死んだからかもしれないけど
>>468 それはないと思う。
VS画面後、ウィンドウモードにして勝負決まるまで放置→トンヌラか罰ゲーム
↑になるから、ただ単に確立の問題だと思うぜ
>468
敵チームのcomはトンヌラと罰ゲームしか出てなかったし
死に方はまったく同じなはずだからカモにはなってないはず
多分マイナス称号がランダムで罰ゲーム?
試合開始後、まったく動かずに負けたら必ずトンヌラになるはず。
通信対戦で↑をやると、一定確立でトンヌラが罰ゲームになる。
負けた場合のランダム変化だと思う・・・
チームが勝ったのに罰ゲーム確定になったことがあるんだが…
なぜ?
この間通信対戦で勝った側に罰ゲームが出てた。
なので特定(マイナス?)称号のランダム変化に一票。
「そのひぐらし」とかなら勝ってても出るし。
じゃあ、あれか称号ごとに一定確率ってことかな?
例
ネギカモは50%で罰ゲーム確定
トンヌラも50%で罰ゲーム確定
そのひぐらしは(ry
って感じか?
だから例って書いてあるじゃんw
神羽生味方後退VS鉄レナ2がCPU相手でも勝てない('A`)
羽生で鉄レナ対策が全く見えてこないぜ・・・
それこそ相方に任せるしかないのか?
1.02後はどこもガクガクだな
終わった
え、神羽入で鉄レナはおいしいカモだろ
罠さらに弱くなったな〜
1.03が数日の間に出そうな勢いだな。不良報告を聞くに
罠は相手にしても全く面白くない
片追いゲーになるだけ
>>385 たぶん魅音の弾切れボイスの誤作動だとオモ。
そんなに言うほどガクガクか?
俺はそんなでも無かったんだがホストがよかっただけなのかな
1.06がリリースされた時のことを思い出す
結局あの日すぐ1.06sがリリースされたんだよなw
>>481 じゃあ神羽生相方後退で鉄レナ2人CPUと戦ってみろよ('A`)
上の方にあったNS→N格前格は前格出る前にカウンター食らいまくり・・・
神羽入の相方は前衛推奨だろ
まだオフでしかやってないけど、逆に快適になった気がするのは俺だけ?
>>479 相手が二体とも鉄レナなら、FCSじゃ駄目かい?
>>488 そんなにきついのか・・・
よし、ちょっとやってくるわ
FCS出すってことはあのクソ長いチャージ時間の間、
低性能格闘しか使えないって事
ネタにしかならない
よほど格闘に自信がない限り
もう少しで勝てそうなところで後退してた相方が死んだ('A`)
NS→N格→ガードでちまちま削れるみたい
でもレナNSがガードめくって来るんだが・・・
羽入梨花勝利ボイスはパッチで会話してくれると思ってたのに……orz
後羽生EXだけは鉄レナでも効いた
NS→EX
神羽入2 VS 鉄レナ2やってきた
味方羽入5落ち
本当にありがとうございました・・・
2人相手にしないと相方死か、これは難しい
>>485 魅音の弾切れボイスって元から無くなかった?
「まだまだ玉はあるんだからー!」以降充填するまで無言じゃなかったか?
>>498 装弾数(っていうのか?w)の変更があったキャラとかは
弾切れボイスが誤爆するって奴じゃないのか?
魅音はどうなのか知らんが要は弾切れしてないのに弾切れボイスを言うバグのことだと
ってことは梨花&羽入のあの不思議な状態はわざとなのか
何とか勝てた・・・NS→N格前格よりN格2段のほうがいいみたいだ
でも対人だとN格食らったらステ格で2段目回避して反撃するだろうしなぁ
とりあえずガードがかなり重要だな
そしてやっぱり鉄レナNSがガードぶち破ってくる('A`)
220.98.128.77
至急来てくれ><
ところで今普通にCPU戦やってたら称号に罰ゲーム決定が出たわけだが
…実行はされなかったけど
>>504 俺もなったわ。
どのキャラでやっても衣装は変わらなかった。
通信対戦しないと称号が出ても衣装変わらないってことか
テラ生殺し
改が起動しないんだがこれはどういう事なんだ?
ムービーさえも映らないままプログラム終了ってなるんだが
>>507 インストールミスじゃね?
そもそも、改にする前は起動したのかわからんからなんとも言えないが・・・
>>507 まさか改だけしかインスコしてないなんてことはないか?
頑張って神羽入をやりこもうと思い、俺も鉄塊*2相手にやってみましたよ。
割と良い勝負できるんだけど押し負ける。
前格じゃなくて横格入れていくと、割り込んで浮かせられる時があるので、そのあと何発か追い撃ちはいる。
でもバリアー突き抜けてきたり、明らかに時止め状態でいろも灰色になってるのに、
鉄塊をぶん回してくることあるから困る。
鉄塊はほんと面白いわ。苦手キャラ多すぎだけど。
鋸N射撃、よろける、拘束時間あり
鋤CS、一発でダウンする
コンパスN射撃、^^^^^^^^;;;;;
水N射撃、よろける
定規FCS、萌える
神NS、止まる
スタンガンN射CS、ダウン
スナイパーライフル、うざい^^;;;
他もいろいろ……orz
実は調子が悪かったから最初にひデブをアンイスコして
その後インストールし直し→パッド設定→改インストール
だったんだ
PCの性能で起動しないのか・・・?
葛西スナイパー、学校へと続く道で鉄塊*2相手に屋根の上からFCSだけで仕留めていくのが
ミニゲームみたいで面白いぜ!歩き方がゾンビみたいだしwww
相方は大石推奨、ヘッドショットはマジ決まらないってか、狙ってるといろいろヤバイから
どんどん撃つのが吉、あと木の上はジャンプ→空格で簡単に登れるけど、あまりお勧めできない
やればわかるぜ!
>511
アレは相方と組んではじめて活きるキャラだ
十字砲火されない位置で的になって避けたりガードしてればいい
・・・ガードできない腕石と包丁で詰むわけだがw
とりあえず1.02不具合は・・・・
オフラインでもカクカク
だれか他に知ってるの教えて
まさか、ひデブの方を完全クリアしたデータが無いとやれないってオチか?
それとも相性かバグか・・・
せっかく買ったのにこれはねーよorz
CPUの茜と赤坂相手にヘッドショットだけで勝てたぜ
ステージは川原
ヘッドショット4回で相方CPUが一人倒して勝利だったかな
葛西スナイパーは、よつんばいになってる沙都子のケツめがけてぶち込むのが快感
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 00:35:19 ID:CJzXOzT/
>>513 相方は石より鉄レナのほうが硬いし狙いやすいぞ
あれ頭打っても半分しか減らないんだよなw
羽生鉄レナ戦は中距離保って射撃をバリアで跳ね返すのが楽だと思うのだがどうだろう
MAPがダムだとむずい葛西w
>>516 インスコし直した時点でフォルダ位置違うとかじゃないの?
今まで一度も似たような報告ないし、お前さん側の問題なんだと思うぜ。
スナイポ、打点位置高いのに気付かず、チビキャラ相手に
空中射撃ばっかりやってサッパリ当たらず「バグかなぁ」とか言ってる奴居たなぁ。
スナイプはガン逃げ状態で相方に負担かかってるなぁってやつと
ある程度の距離でうまくN射撒いてて役に立ってるやつとキレイに分かれてるな
パッチは改の方は最新の当てた
一応ひデブのも1.06当てたけど・・・・
これで無理ならフォルダ変えてみるわ
>>490 ホストのスペックが低いとしんどいみたい。
ホストがヅアルコアメモリ2GBGeforce7300以上で光なら多分とても快適。
6人以上入れたらガクガクになるのは仕様。
6人までならまあそんなに重くならずに回る。
>>516 directxやグラボのドライバをアップデートするのじゃ。
>>524 ひデブと改 別のフォルダにインストールしてる?
同じフォルダじゃないと動かないぞ
>>524 tasofro\daybreakにインストールしてないなんてオチは勘弁してくれよ。
あと、1.06じゃなくて1.10のパッチを適用させないとダメだと思うw
1.無印ひデブをインストールする
2.パッチ当てて1.10にする 当てたら起動してVer確認
3.ひデブ改を無印と同じフォルダにインストールする
4.その際インスコ先がデフォルトで合っててもインスコ先をちゃんと指定し直す
5.パッチ当てて起動確認
これで駄目なら諦めろ
これ、全クリしたら何かある?
羽生のストーリー出たりしないの?
原因は1.10だと思うw
1.無印ひデブをインストールする
2.パッチ当てて1.10にする 当てたら起動してVer確認
3.ひデブ改を無印と同じフォルダにインストールする
4.その際インスコ先がデフォルトで合っててもインスコ先をちゃんと指定し直す
5.パッチ当てて起動確認
6.グラフィックボードやDirectx9.0cの最新版が入ってるかチェック
7.ついでにWINDOWSも最新版にアップデート
までやっとくと安心。
>>531 過去ログ読もうな
羽入と夏見対戦専用キャラ
無印のパッチ当ててない俺がきましたよっと
セーブデータも関係ないよ
122.208.199.85
4人来て
通信対戦専用スレがあるんだから、そっちいけよ池沼
>>538 そっちが過疎りすぎてる可能性もあるがな
神羽入N射→SR葛西FCS→(゚Д゚ )ウマー
そんな夢を見た
ひデブは動くのに改が動かないってことはインストールに問題なのか・・・・?
もしくはグラボのせいか
同人ゲーとは思えない数
from the skyとフワラズノ勾玉は名曲だな。
night chaserもなかなかいい。
>>543 最低でも羽入が引き付け役として、一定の場所に相手をおびき寄せる必要はあるよな
そしてある地点に相手が来た瞬間にN射を当てる。
うん、どっちがが片追いでボコられるな
>>514 機動力が微妙なんで、やっぱ二人がかりで一人を追いかけるべきだと思うんだけど、、、
何度も使って相方を殴ってるうちに嫌われてしまったのか、相方が離れていく(η´ω`)η
いっぺんFCSをぶつけてしまいました^^^^^^^
オヤシロで誘子の核で味方と自分も木っ端微塵!
オヤシロは絶対選んだらあかんなw
>>548 羽入片追い限定だが、、CSで転ばせた隙に、もう片方にN射→N射と2回繋げれたら、それを見てから葛西のヘッドショッドが間に合う
羽入が4落ちするまでに、ヘッドショットを5回、決めたら勝ち
葛西片追いされたらキツイが、実戦で試したところ、勝率はまあまあだったぜw
は〜…ほんと鬱陶しい…
え?何がって?
ラグがあるのは仕方ないさ。しかし、ただ「ラグいです」とか「重い」とだけいうクラが居るんだ。
正直言って、「だからどうした?」としか言い様が無い。
「ラグいので様子見ます」とか、「ラグいので抜けます」という内容なら「了解」と言えるが、
単発で言われても対応しようが無い。
ホストがその後「どうします?」って言えば答えるんだろうが、その後どうするかはクラが決める訳だろ?
だったらクラから言った方が、ホストが聞く手間が省けて良いと思うんだ。
試験中に、「お腹痛いです」とだけ言われた先生はどう対処しろと?(ちょい分かり難い例えかな?…)
負けたときの言い訳だろう
流してればおk
それはそうだな。
俺は重いんで次ダメなら抜けますって言うし
ウンコ行きたくなったら腹イタイからトイレ行くって宣言する。
しかし一度だけトイレ行きますって言ったら、行くなと言われたんでそのまま帰ったこともある
>>552 スペック晒してみてくれ、ホストやるにはたりてないんじゃないのか?
キーボードに慣れてないから、沢山打つのがめんどいんじゃないかな?
会話に遅れちゃうし、チャットに付いていってない人が結構いると思うんだ
>>552 これとほぼ同じ内容の文章が以前書かれてた気がするが…
神羽入普通に強いな
>>552 そういうときはもう言ってやるしかないよ
おれはクラ専だけどラグいとだけぬかすやつがいたらおせっかい承知で
「抜けたほうがいいんじゃないの?」と言ってる
言えばあっさり落ちるよ
>>555 552が言いたいことはそういうことじゃないぞw
「重い」って言われてもホストどうしようもないよな
俺はその後「どうします?」って聞くけど、聞かれなくても答えて欲しいのは確か
例えはそうだな。雑談中に「小便漏れそう」とか言う感じか
そんなこと言われても困る
重かったら申告しろってみんな書いてるからな
ラグいと言われても仕方ない
嫌ならきちんと募集欄にラグかったら抜けてくれって書かなきゃダメだろ
申告しろってのは「ラグいから抜ける」ってとこまで言えってつもりで書いてるがね
少々ラグいけど対戦できればいいって人はいちいち文句言わないだろうし
ラグくてまともにできない、とだけ言われてもホストがなんとかできるわけでなし
まぁ、ラグいってのをボコにされた時の言い訳にした事はあるけどな
鮫島事件について詳しく教えてください><
>>562 ラグいって言ってるやつもしばらくやって改善しなかったら抜けるわ
って意味で言ってるわけだが
ラグホストが多いんでマジきついわ
スナイプFCSで走る茜ブチヌイター!ぐげげげげげ!
命中率1桁だけど
ホスト自身はラグ0だから
自分のPCがホストできるほどの性能がないことに気づかないからな
ラグいホストにはしっかり言った方がいい
ラグいよって
ハズレホストに入るとマジ時間の無駄だからな
羽入、スナイパーあたりは相方が強キャラ選んだ時しか使えないな
>>564 その言い方じゃ誤解を与えかねないだろ。
ホストが「じゃあ抜けますか?」とか聞いてることあるよ
その後にどうするか付け加えたほうがいいと思うんだ
>>562 >申告しろってのは「ラグいから抜ける」ってとこまで言えってつもりで書いてるがね
言葉足らずはどっちなんだよ
おいしいもの食べてこれうめーって言うのとか公園のトイレ入ってくせーって言うのとそう大差ないわ
鹿児島県沖に浮かぶ鮫島。ここに5人の2ちゃんねらが遊びに来た。しかし、彼らは
そのまま行方不明に。ついには鮫島周辺の捜査が行われたが、彼らを発見する事は出
来なかった。やがて半年ほど後。そのうちの四人は白骨死体となって、それぞれにゆ
かりの場所へと送り届けられた。しかし、公安関係者の身内とされる最後の一人の行
方は、杳として知れないままだった。そして、四人の遺骨が送り届けられた翌日、2
ちゃんねるに最後の一人と思われる人物の書き込みがなされた。「鮫島にいる」と。
しかし、このとき2ちゃんねるは投稿者のIPを記録するシステムをとっておらず、
果たしてこの投稿者が最後の一人なのかどうかを判断する事が出来なかった。その後、
再び捜査班が鮫島に入ったところ、この最後の一人と思われる人物の死体を発見した。
この死体は動物に食い荒らされ、激しく損傷していたがその中には人間のものと思われ
る歯形も残されており、また頚部には圧迫されたような痕跡があったという。
これで合ってますか?
>>570 じゃあラグいラグい言うだけの奴はいったいどうしてほしいのかね
>>564のような意味で言ってるにしても
ラグいのでどうするのか、まで言わんとただ文句たれてるだけと取られても仕方ない
小学生もやってるゲームできちんとしたコミュニケーション期待するだけ無駄
>>573 取られて文句言ってるのは、お前の頭の中の小学生プレイヤーであって
実際のプレイヤーは文句たれてない
>>573 重いラグい等の発言直後に待機ロビーに戻ってお疲れ様コールすればいいんじゃね?
>>575 んで終わった後にココで散々文句たれるわけだな
モアスペック、モアインフラだ
逆にラグが有ると言われないホストのスペックを参考に聞きたいのだが
悪い空気にしてすまんかった
常々思ってた事だったんでつい過剰反応してしまったよ
3200+ 7600GT mem2G 光
たまにラグあるって言われる
ラグの要因なんて
回線>>>>>>>>>>>>>>>スペック
だろ・・・常識的に考えて
うちマンションVDSLだから近くで帯域使いすぎな奴居るとラグくなるんだよな
身内とやる時しかホストできん
ISPの相性とかお互いの住んでる距離とかもあるしね。
推奨スペック満たしてりゃ後は回線の問題だわね。
まあホストやってみてラグさが抜けないなら諦めてクライアントってのが私の方針だな。
実験してるようで参加者には悪いが・・・出来る時は問題ないからなあ・・・。
改やってきたんだが(クラ側で)、また居た。
何なんだろうね…ホストはクラの考えを全て見通してるとでも思ってんのかい!
とりあえず今度から
>>576さんの意見を参考にやってみますわ。
ホスト側 ゲスト側での相性とかもあるけどな
>>585 そうしたら解散だと勘違いして他の人まで落ちちゃうんじゃない?
たまに自分がネギネギなのをごまかすために
ラグい言う人いるから気にしなくて良いと思うよ
「あー、そうなんですかー。今回は残念でしたねー
再募集掛けますんで、まだやり足りない人はどうぞー」
で良いと思うよ
でも長時間プレイからくるラグってあるらしいけど
一時間もするとちょっとラグくなってくるっぽい
>>558 激しく同意。神羽入はガチ勢でいいと思う。
NSの弾速、射出速度、銃口補正、スキとかが戦えるレベル、かつCSが状況に応じて仕様用途広い。
格闘はD格あるし、N格もしっかり追うおかげで取るとこ取れるし、紙装甲はそれ相応の薄さ。
前衛後衛説に関しては相方次第とも言うが、俺はNS当てにいくのが仕事だと考えるので羽入前衛派。
しかし混戦時は事故りやすいので、CS、D格でダウン奪いつつ撤退。
対応は難しいので必ずしもタイマン状況がいいわけじゃないが、
相方のカットとか暴れが届く範囲かつ適度に敵同士がバラける状況下ならかなり強いとオモ。
上位強キャラではないが十分張っていける性能だよな。
迎撃や味方との連携は得意だが、逃げる相手を追うのは苦手。
不満なのは横格の空中判定と時止め中にCSが出せない事くらいかなー。
>>589-590 神羽入相手は結構ツラいな〜
居合い好きなんだが、燕やホンマを鏡で返された時はもうね…
刹那と神が組んでるとメッチャ跳ね返してくるし…
今のところ、上空から虚を突くぐらいしか対処が思い浮かばんぜ。
今思ったけど、改って解と掛けてるのか
なんか1.02になって盲目食らうとやたらカクつくのって俺だけ?
全然関係無いが
忍耐力を養うために移動、ジャンプ、格闘を封印してCPUと戦ってみた
結構普通に勝ててしまうあたり
マジでガードは強いんだなと再認識した
>>592 うむ
だから以前「ひデブ霊もでるんじゃね?」ってネタがあったのさ
ガードしてんのに格闘繋いでくる人が今は多いからな
神羽入戦えることは戦えるけど
火力が低い+紙装甲のおかげで
本当に必死に前衛やらないといけないのが辛い
しかしそれが面白くもある
でも他の弱キャラに比べたら全然強いよな
で イリーが猛威を振るう・・・訳ないかw
とりあえずオンラインでもラグの少なくみんなに優しい応援イリーはお気に入りなんだぜ
弾速も早いしもうちょい評価されてもいい気がする
優秀だけど何故か他の連中より話題にのぼらないよな。
そういえばステップでよけてたが
神Nガードできるんだろうか・・・
今度機会があればためしてみよう
>578
ククク… 語尾の「―――――」が抜けてるゾ
1.02にしてからラグと言うか同期とれてない気がするんだが、よく落ちるし
俺だけ?
>>598 応援イリーはもうちょい誘導があれば良いんだろうけどねぇ
相方に撃っても、医療ほど簡単に当たってくれないんだよね〜
相方も特に避けてる気は無いらしいんだけど…
どうなんだろ……
1.02になってから重くなった説は本当なのかね。
それにしても視点異常のバグは通信が不良でも回避可能なはずなんだけど・・・
6人部屋でホスってみたけど、特に以上報告はなかったなぁ。
視点異常は戦闘中の途中入室があると起こりえるとかどうとか。
Pentium 3.2GHz 6600GT 1G 光
ホストは無理でもクライアントならゲームできるよな、入った部屋全部重かったんだ
Core2Duo E6700 GF7900GTX 2GB 光
ラグいと言われた事は今のところ一度も無し。金掛かったからなぁ…。
羽入は固定ですべきじゃないよな…
あれはマジで萎える
いや、余裕でホストできるぞ
ほぼ同じのスペックだけど、クラなら
動画撮ることもできるし
>>602 1.02にしてから既に3回別々のホストにお邪魔したがどこも快適だった
俺はPCが中の下スペックでADSL北海道の集合住宅在住というかなりしょぼ環境
結局は相性なんだよなぁ。
こればっかりはどうしようもない
神乳VS鉄レやったけど100%でも勝てないわw
どこの3Dアクションゲームですか?
周りフラフラしてCS撃つの待って撃ったら止めて格闘で
攻める以外の攻略法が見つからなかったよw
普通の感覚でやるとボッコボコにされるなw練習にはならんわwww
鉄レナは神入や鎌梨花で闘うとなんか理不尽な難易度のボスキャラと戦ってる気分になれる
617 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 07:25:25 ID:RSMU3+yF
は〜ほんと欝陶しい
え?なにがって?
で書き始めるようじゃ、いかにもな構ってちゃんホストだな
ひとりチャットで盛り上がってないで空気読んでさっさとスタートしてください^^
ラグどう?ていうから正直に答えたら
>>615 それより自分が鍬で
鉄レナが相手だとボーナスゲームみたいなもんだ
空中ダッシュCSで余裕過ぎる
硬くて壊しがいがあるし
鉄レナで敵が銃石や注射三四だったら大変
初めから終わりまでずっと盲目
621 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 08:01:33 ID:RSMU3+yF
ホストやってたことのある現クラ専としては
「ラグいです」とかクラのほうから言われないかぎり
ホストは各クライアントの状況を把握できないんだから、
それで抜ける抜けないの話以前にこういう申告は必要だと思うんよ
「ラグいです」毎回言われて、で、ホストにどうしろと?とかぼやいてるなら
スペック的にホスト向いてないから辞めれば?て話
募集画面にping表示したりして、一目でラグとかわかったりすれば良いのにな
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 08:05:10 ID:RSMU3+yF
sageるといいんじゃないかな
俺はそれ見て実装したとは思えない
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 08:42:46 ID:j8spv2Xt
一部は参考にしただろうな
まぁどんな状況でも文句があるなら自分がホスれよってのが真理
とはいえ、ホストとして募集するならスペックを晒しておくのが筋かもな
ホスト側がそこまでクラに愛想良くする義理はないだろ
金貰ってるわけじゃなし
回線相性>スペックなんだからラグかったら抜ければいいだけ
アスロン64 4000+
メモリ2G
げふぉ7800GTX
光、下り60M、上り20M
でホストできますか?
だから公式の必要スペック満たしてりゃ後は回線の相性だっつーの。
やってみなきゃわからん。能力的には問題ないだろ、どうみても。
脳のスペックが足りてないから無理
脳を交換すればあるいは
34ちゃんの軍服?があることに感激したが「踏まないでぇぇ!」が無いことに絶望
「踏まないでぇぇ!」っていうセリフないよね?
>>634 スペック的には楽勝で出来る
後はクラとの回線相性
遊べる?だの通信対戦できる?だのうるせええええ!!
そんなもんやってみりゃわかるだろが!!
まだ下手?知るかボケ!!
さっさとIRCこいや!
あ、温かく迎え入れてやんよ…
お、1.02になってからオフ対戦でも罰ゲーム出るようになった。
けど罰ゲーム衣装にならないのは何故なんだぜ?
>>639 オフしかできない負け犬には罰ゲーム衣装なんてもったいない
猫に小判
ゲフォ8800ですがなにか?
どんだけ神スペックでも無線Lanだとラグ出る
いっそのこと、ラグ率は回線の相性によります。
みたいなことをテンプレのQ&Aに書いたほうがいいんじゃないだろうか?
放水銃クソだろ^^;
とか思ってたら木がいっぱい生えてる新ステで貫通CSやられまくって死んだ\(^o^)/
>>645 あれが全て。CSの拡散ビームはチャージ速度もそこそこ速いからガンガン狙って撃てる。
ガン逃げタイプの戦闘方法ならマジで強いと思うぞ暴徒鎮圧放水は。
とりあえずOS巻き込んで落ちや電話きたら落ちた
画面サイズ変えたら落ち再募のカキコで落ちる
こんなホストは消えれ。十分スペ満たしてると起こることはない(俺が一度もない^^)
だけど放水銃はやっぱり動きに幅が出てこないよな
鎌梨花とか缶の撒きとか突進力のある
バットとか知恵とか玉姐とか入院あたりはキツめだな
というか暴徒鎮圧はN射が弱すぎるのと接近戦が駄目すぎるのがな…
あとFCSがどうしようもない
発動直前の当たり判定の無い細いレーザーさえ無ければもうちょっと何とかなったかもしれないのに
ありゃ味方ロックで撃つもんだと認識してる
それでもよけられるがw
ゲフォ8800の俺の圧倒的ぱうわ〜に凡人が付いてこれないからラグる
>>648 放水銃のグラフィックがマゼラ○ップ砲だったらNSにも少し愛着がもてたと思うんだ・・・
そう思うなら高スペッククラを募集すりゃ良いだろが
>>647 そう思うなら、お前が毎日ホストやってやれ
低スペ割れ房にホス提供なんかしねーよ^^
じゃイチイチ高スペかどうか聞いて回ってホストやってろ
やだよ^^
658 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 12:33:23 ID:pYB1gTp6
いくらネタが無いからといっても・・・
おまいらLv5患者を相手にしすぎ
っつか
>>647がここで何をほざこうが少々の低スペでもやる人はやる。
恨むなら、低スペでもやりたくなるようなゲームを作った黄旨を恨むこったなw
662 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 12:42:25 ID:pYB1gTp6
いや 実は自分も暇だったんだ・・・orz
>>658 ホストやってるよ^^すごい推理力だね^^
じゃあホストやってくれよ
>>fiKxNS8L
もう少しPCにたいして理解力つけてから出直せ
>>666 はいはい。理解力ですね^^
まあ低スペなゆとりは消えてください^^
ゆとりという言葉を使いたくてしょうがないんですね
>>597 カット入らないならN格→NS→D格→CSのコンボあるから強いよ。
鉈レナとか上位強キャラと比べたら流石にアレだけど…
みんな暇だからって触るなってば
>>660 恨むなら、低スペでもやりたくなるようなゲームを作った黄旨を恨むこったなw
黄旨???
黄昏が読めないのか
恨
っ
た
黄
黄昏よりも昏きもn
素で間違えた…orz
スナイポされてきます
こんなに脳が足りてないのか・・・真性のゆとりってやつは。哀れすぎる
自分が哀れみの目で見られてることにも気づけてないんだろうな
それにしても発信機三四はどうにもネタだな・・・
ダウン値低くて仰け反るから飛んでく弾自体は優秀だが
ダメージが不確定じゃな。
ヒットから援護射撃までの間隔が広すぎてセットプレイもままならん
チャットの上では結構ウザイと言われはするが・・・本心じゃないよな
>>677 はいはい。真性ですね^^
まあ低スペなゆとりは消えてください^^
代わりに書いておいた
今のパッチだと4人以外の募集はきつそうだな…
パットの調子が悪いから細かいコマンド操作ができない
慣れてない人相手なら十分いけるけど中級者以上になると当然のようにやられる
今日はよく釣れてるな
通信対戦で観戦するだけでプレイしない場合はどうやればいいの?
通信機は、格闘しかけてくのがベターだな。
CSかNSぶっけたら発動する時間の前だけ狙ってく。
外してもフォローが来るから気にしない。
で、合間に地面にNS発信機ぶつけて、その発信機に向かって
飛んでいけば格闘に付き合ってくれるタイプなら引っ掛かる。
あとは相方に向けてNS・CS(暇があればFCS)撃ったりすればおk。
上ボタンと左ボタンの調子悪いからダッシュとダッシュ格闘が操作ミスしまくる
給料日前だから新しいのも買えんしなあ
何か観戦モードがついたせいで
入りづらくなってしまった
別に自分の腕に自信がないというわけではないのだが
こいつ下手糞だなとか思われてるんじゃないかと思うと
うわあああああああああってなる
前から思ってたがこのゲーム、着地ギリギリで射撃すると射撃キャンセルせれるのが地味に痛いんだよなぁ。
連ジみたいに着地ギリギリでも射撃できれば放水のNSとかもかなりつかえるのに…。
本日のNGID:fiKxNS8L
>>687 それを利用した重要なテクニックも存在するわけだが
よっぽど酷くない限り他人のプレーってそれなりに見える
個人技が上手くても相方無視で特攻してるほうが目立つよな
691 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 14:27:11 ID:j8spv2Xt
ズンダ
>>685 うぜえええ!
いちいち負けの言い訳するんじゃねーよ!
勝負ってのはやる前、準備の段階から始まってんだ!!
勝つためなら何でもありなんだよ!連射式水鉄砲だってありに決まってんだろ!
さっさと新しいパッド買ってこいやボケ!いまどきパッド1000円でも買えんだよ!!
でも安いのは手に馴染まないことが多いから、大型店とかいって「試し触り」させてもらえ!
3D対応のフォースフィードバック十字キーはこういうゲームやるのには不向きなんだからな!
>>691 斧のCS弾数節約
鯖のフラッシュフェイント
>>691 kwskと言われてもあれだけど
・CS、FCS等溜めたはいいが撃ちたくなくなった時に
着地キャンセルを利用して解除する
ガード中に解除でもいいが(少しだが)タイムロスになる
・射撃はキャンセルされるが技名だけを叫ぶのを利用し
こちらを警戒させ隙を作る(富竹フラッシュ等)
あとズンダもこれを利用したテク…になるのかな?
>>687 それは鯖に対して恨みがあるのですか?(ホロリ
>>694 俺はズンダののことだと思ったんだけど違うのか?
もしかしてそれ以外なんかあんの?
詩音の前格、狙って当てられるほど強化されているな
時には対空としてブッ放すのもアリかもしれない
空格で叩き落すよりはリターンも大きいし
などと書き込もうと思ったら、既にwikiで指摘されていた
個人技より野良での連携度が高いほうが見栄えは良いよな
風船調整さえできてれば、同時にそれに応じた流れで動けてるわけで
ちょっと変な隙晒してもラグかな?程度にしか思われないと思う
SRで「この距離で外すとでも?」を低空不発させて注意を誘ったりも出来るぜ
ところで蔵ちゃんスマッシャー(仮)が楽しすぎる件
パッチ当てたらオフですら重くなった。
俺のPCもそろそろひデブやるには限界か・・・
まあしかし怒涛のような追い討ちフィニィッシュが緩和されただけで前より落ち着いてできるのは嬉しい事だ
ノーパソでも余裕でできてるけどな
まあ5月の夏モデルが出たら新しいのに買い換えるが
野良で息の合ったプレイができると脳汁でまくりんぐ
流しで沙都子弾に付き合ってくれる人とはうまくやっていける
707 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 14:43:23 ID:rDrBaNnO
鎌使ってて神羽入に止められる→鉄レナFCSとか貰うと感動するな
SRでゴミ山とかだと射撃取れない時
「この距離で外すとでも?」
を空中で連発して自分でも使っていてうるせー!
って思ったことあるw
ズンタって着地不発利用してないだろ
しゃべる強いか?
強いって言ってる人多いんだけど微妙な感じがするんだが
空気投げ楽しいな
いざというときの射撃ガードにもなるし
でも時々、格闘をつかんでも投げてくれなかった事があったような
鬼狩でカケラ発動させたと思ったら
速攻でアイアン持った光る蔵ちゃんに転ばされて延々ゲンコツされ続けた件について
一瞬で8割減ったぜ……
シャベルねぇ。相対順位でみれば弱いかも知れんな
自分で使うと微妙だが相手にするとイヤな印象はある
まわりがシャベル慣れしてきたらキツそうだよな
死体殴りがよくわからないーあぅあぅあぅ
倒した直後のぶっとばしだと2%稼げて、後の追い討ちはよろけさせようが1%なのかな?
んなわけねえ
シャベルはタイマンならまだましだが、ちとカット能力が低いな。
おっそーいCSとばらまき系のNSだし。
圭一の基本性能が高いから戦えるだけで、武装的な性能は
かなり低いかと思われ。
>>711 基本的に自動ロックゲーで、相手とずれた位置に射撃できる武器は最終的に強くなる。
シャベルのNSは扇状に出るから、相手が自分から見て右側に移動している時も当てられるでしょ。
誤解を恐れず言うのならば、ずれた位置に出ないまっすぐ誘導していく武器はどんどん当たらなくなっていく。
シャベル、カマ梨花あたりは最終的には強くなるな。
垂れ流し厨の理論ですね
>>717 アンカミスか?
ズレた位置に出る射撃も面白いとは思うが、今のトコは慣れてない人も多いのかそれほど脅威じゃないな。
今は居合いを相手に苦戦中…サブ富フラッシュ!→落ちたところをほんまスラッシャー!…
痛い…
>>717 そんな単純なもんじゃないでしょ。
その理屈だとバットの評価下がってないとおかしいじゃん。
光でも共用とかでホストやるとラグ酷いってのをわかってほしいな
後基地局から遠い奴は論外な
最低でも1.5km以内
もちろんアンカミスだ。
>>720 ズレ武器が最終的に強くなると言いたいだけで、そうじゃなければ論外とかいうわけではないよ。
ところでバットはNSに関して当たらないから、バットNSの評価は低いんじゃないか?w
速度やら連射力やら威力やら誘導以外の要素が全部同じなら
相手を追尾したりずれた位置をカバーできたりする方いいことが多いかもね
正面に当たらない攻撃は別として。
>>714 ダウン拾えるのが、出の遅い空格と、着格、N格二段目、
横格の落ち際しかないし、空格以外はふっ飛ばしちゃうから、
やることったら結局近めで殺して空格>NN(>D格)ぐらい。
それでも30%は無理。27〜28%だったら狙ってもいいかと。
>>722 > ところでバットはNSに関して当たらないから、バットNSの評価は低いんじゃないか?w
・・・・・・
>>722 バットNSが当たらないってそんなバカな。
楽しくゲームの話をしているのに、挑発する意味がわからん。
間違った発言してるなら、教えてくれれば嬉しいぞ。
バットNSについては反時計回避でゴミ化するのは昔からだったと思うが。
いやバットNS主力だと思うが
>>726 それは聞き捨てならんな〜
反時計回避されてゴミになってしまうのはバットがゴミなんじゃない
使ってるそのプレイヤーの技術が未熟という事もあるんじゃないかな?かな?
バット弾幕が主力だったのは、1.06時代の話じゃないか?
バットNSは当たらない(当てれない) + シャベルNSは当てやすくていい = バラ撒き厨
ホスト募集しちゃうよー(・3・)
バットNSを当たらないとか言うのは性能云々以前に腕の問題だろう
まあ確かに遠距離からの牽制時は数撃ちゃ当たる系の技と言えなくもないが
>>731 ホスト募集と言えば
さっきまで7人でやってたんたが、4人くらいは「ラグが残ってる」と言ってた
その後、二人落ちて5人になったんだが、クラ全員が「いきなり快適になったw」と…
人数ってのはやはり大いに関係にアリだったんだね〜…
まぁ頻度で言えば主力、用途としては副砲だよな
威力的に無視できないだけでも十分だな
ちゃんと主砲は備えてるし
だな。
相手に近づくまで、立ち止まってのFCSを打たせないために牽制って意味では、バットに十分合ってるし。
反時計回避に当てられるって人は、おそらく相手とのレベル差が大きいんじゃないかね
おまいらマスターとか伝説続けてとったときはどうやって抜ける?
ラグっていうのも逆効果だよな
場違いなのでか、用事か、ただ単に落ちますか?分からん
シャベル強いか?ってかいたもんです
やっぱり他の2つの武器と比べると劣るよね
CSが使い勝手悪いのがな
もうちょいシャベルいじってみる
バットNS云々ですが
相手が回避状態に入ってるときに狙って当てれるNSなんて殆どないんじゃないっすか?w
それとは別に当てれる状況が多いのがバットだと思う
まぁこの辺はネギの戯言なんでスルーしてくれ
通信スレで募集してみたよー(・3・)
光回線で推奨スペック満たしてるけどホストできるかどうかはわかんないや
ディレイは一応3にしてみたけど、それでもいいって人だけきてねー
やっぱり無理だったねー
CPU使用率が90%を超えてた辺りから予想がついてたけど(;3;)
>>739 90って本当にスペック満たしてるのか?
それともぎりぎり最低スペックか?
参考までに、スペック書いてみ。
グラボとか整えれば光回線だけに、良ホストになれるかもしれん
CPU2.8G
メモリ1GB
らでおん9600AGP
十二分に満たしてるし、ウィルスバスターとかの類は全く起動してないよー
あー しゃがーてのやつだけパーソナルファイヤーウォールとして起動してるけど軽いしね これ
回線速度はそれほど重要じゃないはずだよ。大事なのは安定性。
なぜならネトゲのトラフィックって、それ程多くないもの。
それより問題になりやすいのは、、、
裏でダウンロードやP2Pしてたり、回線が不安定な無線な場合とか。
ごめん、
>>724だけど、N格の二段目当たんないや。
完全ダウンには空格もスカるかもしれん。
とりあえず、向上心の無い初心者の相手ほどキツイ物は無いですね。
しかも自分ホスト・・・すぐに抜けてくれとも言えないし。
おじさんの回線は有線だね
CPUはペン4だよ 念のため
うぅ……原因がわかんないよ(;3;)
クラだと問題無くプレイ出来るんだけどねー
鉈の空格→着格2段にした場合、2段目当たらなくなってない?
まぁ横格にすればいいんだけども
後ろからになってて離れてしまったりで当たらなかっただけだろうか
スループットの改善にはレジストリ(MTU/RWIN)の変更とか必要みたいだね
おじさんはこういうのに余り詳しくないから、地道にコツコツやってみるよー(・3・)
今から出かけるから確認深夜になるんだけど質問させてくれ 既出ならごめん
改が土曜日に届くんだけど、PSで発売されたひぐらしが会話の元ネタなものってどれほどあります?
PCのほうは全部やったけど、PSはやってない
俺、帰ってきたら鬼曝し読むんだ・・・
>>742 グラボ9600じゃしんどくね?うちの9600XTでもガクガクだぜ
下り速度 15.71Mbps
上り速度 31.75Mbps
スループットの測定結果、最高結果でこれだよ(・3・)
高いのか低いのか絶望的なのかわかんねー(・3・)?
>>750のサイトとeo光のサイトで測定したけど、一番良かったのがeo光だったからもしかしたら少し底上げされてるかも
ちなみに最低は
>>750のサイトの東京で、下りが一桁だったよ……
グラボの性能はこの場合関係ないだろう…常識的に考えて…
仮に100Mbpsプランだとしたら、この時間帯でそれは遅いな…
にーにーあたりが、にーにーしてたりせんか…?
ネット対戦じゃないときもCPU90%いってるのか?
タスクマネージャで割合とか調べた?
平常時3%〜5%
改起動時……うわ、90%超えたり超えなかったりしてる……そんな馬鹿な
たまに50%〜60%だが、90%超えてるのが一番多いな
無印は精々50%程度で、全くラグが無く快適に動いてたんだ
改もネット対戦しなかった場合無印と遜色ない快適さだったからオフ時は疑ってなかったんだけど、まさかオフ時でもここまでいってるとは
これはパソコンの買い替え時かもしれないね……
みんな折角のアドバイスすまんね、おじさんの原因はまさかのスペック不足だったようだ……
CPUペン4でも無理なのか……
日記の所にパッチが来てたぞ
あ?改Ver1.02じゃないだろうな。
オフでもガクガクってスレでも話題になったばかりだぞ
そんなエサで俺様がク…マジだ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
sygateのファイヤーウォールが一々パケットを検査でもしてて、それで遅くなってるのかと疑ってたんだが、まさかこんな結末になるとはね
おじさん吃驚だよ…… うぅ……オフやクラだと快適なのにぃ(;3;)
みおんwAA連発は鬱陶しい
だれかこのパッチの効力を確かめさせろ!
気になったんだが、黄昏の「のの」って、IRCのnonoか?
……ついさっき1.02にしたばっかりだった
た、黄昏ーッ!
まあおじさんのスループフットが微妙なのは相変わらずだから、レジストリ関連も調べておくわ
あとファイヤーウォールも
それじゃみんなありがとね(・3・)ノ
通信対戦の時はCPU50%くらいだったかな
うろ覚えだけど
>>749 ない
富竹の3つ目の武器が澪尽し編からだけど
みおんを無理やり犯したい
最新ドライバが転がってないか調べてみて。
回線速度よりも、PC性能不足による通信の取りこぼし・遅延のが影響大だよ。
要するに高品質なPCと信頼できる環境(ドライバ更新とかねが大事だったり。
全く変わってないな
ガクガク
みんなで1.01に戻そうぜ
ガクガク言う奴はスペック位書こうぜ
こっちは全然問題ない
改とWME起動しててだいたい旧パッチだとCPU40〜50ぐらい
新パッチだと30〜40ぐらいだった
少しは軽くなってる模様
WME→WMPの間違い
WMEならすごすぎだろ・・・・
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 16:44:32 ID:TFIkWpuV
俺もともと1.01より1.02のが軽かったんだけど
今度ので更に軽くなったな・・・なにが原因だろ?
まあ、オレも改のほうが軽いし
ヒナミザワではよくあること
>>773 リアルタイム配信してそれかよ。
CPU8コアぐらいあるのか?
1,02当ててから通信対戦できなくなりました 人生オワタ
つか1.02のほうが軽いだろ?
AGPとかマジ死んでくれ。PCI-Eなら全く問題ないっての。
あとはアスロン64-3500+以上でメモリ1GB以上ならサクサクだろ。
重いって奴は「Windows サービス」でぐぐって裏で動いてるの全部切っちまえよ
日ごろの行い・・・かPCかISPだな
>>779 1.10当ててから通信対戦出来なくなってたが改になったから
ついでにdirectxをアップデートしたらクラは可能になった俺が通りますよ
>782
d アップデートしてみるわ
dirct x最新のはvista用じゃなかったか?
その前の9.0cは必須だったろ
今更なにをアップデートしたんだ
>>784 directx9.0Cは去年の11月になんかパッチ出てるよ。
directx及び諸々のなんたらを纏めて落としてちょんまげ
ってWindowsアップデートに書いてたからやってみたらクラなら繋がる様になったし。
このゲーム、予想以上にメモリ食うね。
対戦→選択画面→対戦を繰り返してると、消費メモリが増え続ける。
オフでも十数回繰り返したら、700MB近く消費していた。
搭載メモリが1GBあっても、空きメモリの容量によっては、
一時的にスワップが起こって、カクついたりしてもおかしくない。
>>787 8人部屋で人来る度に戻ってたら地獄って事か。
6人なら軽いし快適なのに。
>>780 同じチップのビデオボードならAGPとPCIeのものでそんなに劇的な差はない
>>785 富竹の銃は原作で出てこないだろ
知ったか乙
澪尽し富竹は射撃のプロ
機関車のこと言ってるのか?
読解力ねーな、お前
日本語学んでこいよ
半島人
>>737 シャベルCSは・・・相手の頭上から落ちながら撃つと面白い事に・・・なるかもよ?
>>790 釣りかもしれんが、祭り囃子編でちょこっとだけでてくるじゃん
ID:OHlEy0I1ワラタwwwwwwww
本日のNG推奨:ID:OHlEy0I1
ID:u3j5LT7v
残念
図書館だ
ID変わっても俺を見切れるかアヒャヒャヒャヒャ ヘ(゚∀゚ヘ)(ノ゚∀゚)ノ ヒャヒャヒャヒャ
ゲームには関係無いからもういいだろ。
そんな事よりこのマイラヴトミーのサブマシンガンにカケラモードを選択してみた。
こいつを・・・どう思う?
自分が間違ってると知って恥ずかしいからってファビョるなよwwww
カケラモードはあまりに溜まらなくて泣けてくるんだ・・・・
おめえいつから図書館にいるんだよ
>>802 お前、いつから図書館に居るんだよw
558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 01:53:38 ID:OHlEy0I1
神羽入普通に強いな
1時53分からか?wwwwww
ワロタwwww
>>799 とても友情が・・・良いと思います
SMGトミーが空気読まないぐらい強いと
使ってて思う
いいセンスです!、だがまだまだっ
図書館で2chとか馬鹿だろ
>>803 おっとかぶったな、すまん。
しかしこれは釣り宣言が出るかID変えるかのどっちかだな。
自分は釣り宣言が出るに2ペソ
ID変えてくるノシ
812 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 17:39:01 ID:HF00HrKE
みんな、落ち着くんだ・・・!
>>749は「PSで」と書いてある。
つまり ID:OHlEy0I1 はひぐらし祭の限定シナリオを前提に話を進めているんだ・・・!
と、トンチンカンなレスをしてみる。
>>806 だよなぁ…
同じくSMG使ってる俺もそう思う NSのチャージ速度をMGと変えてあげてください… ついでに威力も高すぎです…
ID:OHlEy0I1のあまりの香ばしさにクソワロタwwww
ID:OHlEy0I1の人気に嫉妬
>>813 改になってからMGに会ってないことを思い出した・・・
MGはN射あたらんしひるまないし
CSぐらいしかないけど性能いい!ってほどでもないし
ステ格が弱いからD格で攻めないとだめだけど微妙だから
前線に出られないし、そしたら空気化するし・・・
俺にはSMGあるから何も不満もってないけどね
MG久しぶりにつかったけど
つかいやすかったぜw
>>817 まじめにMGとSMGはチャージ速度と威力を交換すべき
格闘のできないトミーなんて空気だからどっちにしろ格闘しにいかなきゃいけないからあんなに弾数もいらないしなぁ…
MGのCSもチャージ速度二音CS並みでいいと思うんだけども…
SG以外の葛西は不遇というかなんというか…
>>791 むしろAD上昇を使ってすれ違い様に撃った方が良い感じだった
シャベル起き攻め強いよシャベル
K1はどれ使っても
ガチに持って行ける性能
基本の格闘が性能いいしな
SG葛西のFCSも不憫じゃないか?
密着だと当たらない、まずコンボに組み込めない、発生遅い、誘導ない、遠くに届かない、威力微妙、爆風の範囲も微妙
使いどころがわからん……相手の目の前に爆風を置くようにして打つのか?
NSの性能入れ替えてもいいからSMGにもDステ射を使えるようにしてくれ
>>822 まぁそれを補ってNSとCSは使えるからいいんじゃね?
ガチで戦ってる対戦でNSCSを犠牲にするFCSが使える技の部類に入るキャラって以外と少ないし
ところで話は変わるんだが
観戦枠ってほしくないか?
たとえば7人居るとして観戦枠1人だとすると
残り6人から勝ち抜けやランダムで選ばれるような
観戦枠というより、観戦専用枠とよんだ方がわかりやすいな
俺も欲しいね それ
827 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 17:56:15 ID:KGtjPLKY
とりあえずホストが埋まってるかどうかのメッセージが欲しい
COMにろくに勝てない俺だが参戦するかな
一応戦闘参加メンバー固定で擬似的には出来るけどね・・・
観戦専用枠とか言い出したら・・・ホストの回線死なないか?
回線が死にそうなホストは
元々募集人数を減らせばいいのよ
観戦専用枠ほしいわぁ
ガン逃げの視点で試合見てたらみんながとても遠くで戦ってたよ
>>829 固定じゃ4人しか出来ないでしょ
5人でランダム、残り3人観戦とかそういう場合のこと
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; 改になったら少しくらい軽くなる・・・
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゛
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゛: Y;;f. 俺にもありました
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
834 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 18:05:12 ID:HF00HrKE
>>833 いや、だから「擬似的に」ね。
基本ホストやる時も入った時も4人安定って流れあるけど、
実際4人以上常に募集してる人とかどーなの?
>>831 おそろしいぐらいに使用キャラが想像できるな…
おいィ?からけ投げ魅音にあっはっはwwwwばーかwwwww
って感じで遠くから射撃したら見えない力で引き寄せられて投げられたぞ
魅音こええ
大会なんかでギャラリーを入れるなら4人固定でいいし
それ以外のシチュエーションでホスト側がわざわざ
そんな枠を用意するメリットがない。
ホストとしては接続する以上は参戦してほしい。
回線に負担かかるのに見てるだけなんて
ウゼーから消えてくださいとしか言いようがないな。
そんな枠利用するのは物好きなホストか理解してない馬鹿ホストぐらいだなw
>>838 身内でホストやってて風呂入りに行きたいときなんかはあったほうがありがたかったり
見ず知らずの他人に観戦枠提供するほどの気概はないがな
負け抜けor勝ち抜けでずっと連戦だったんで暫く観戦したいなんて時に
一時的に観戦専門になれるといいかもね
見てる方が恥ずかしい奴だ
プレイしすぎてパッドがいかれてきた
USBサタパどっかにねぇかなぁ
しかし、黄昏仕事速いなw
ゴメン。
散々、ラグい時のクラの事を言ってたが、ホストにもそういうの居たわ
「ラグいので自分は続行不可ですね〜」って言ってんのに、その後「○○さんどうします?」と聞かれた…
「続行不可」の意味を知らんかったんかな…確かに「落ちる」「抜ける」って表現は無いけど、4人だけだったから観戦にまわれる訳も無いし、何を勘違いしてんだ…
ホストにこんなん居たんじゃクラにだけいうのは不公平だわな。謝る。
なにその程度できれてんだよ
>>846 さっき通信スレのホストに入ったひとかな?
まったくだ、その後「抜けますね」って言って落ちればいいだけじゃないか
感性がさっぱりわからんな
なんか今日はなかなかオン対戦繋がんねーなー
まぁそういう日もあるかーとか思って暇つぶしにCPU戦やって
1.10で立ち上げてることにようやく気がついた件
なんといううっかり屋さんw
>>846 そのあと「あーすいません、抜けるって意味なんで〜」て言い直すだけでいいんじゃないの?
中二病まるだしの馬鹿ばっかりだな。他人とのコミュニケーションが希薄だから
すぐにキレるんだよ。そういうのは、上手い下手に関わらず、対人戦はやるなよ。
まあとりあえず中2病の意味を知ったらどうかな? かな?
Ver.1.02を入れたらvistaでもできたのに
Ver.1.02Bを入れたらまたできなくなったぜ。
また1.02でやればいいんだよ。
特定の環境では出来ないって書いてあったし
抜けるなら抜けるって言えばいいだけだろ
相手がわかってくれなかったのは
はっきり言わなかった自分のせいだとは考えられないのか?
最初は饒舌でも負けがこむと黙る若しくはキャラを貶す
それはまだいいが称号で連打してネギを見ないようにするのはやめてくれよう…
で、さんざやってからラグいと言って落ちるとかもうね
愚痴すまん
>>856 ほれ。
>子供と大人の過渡期、思春期特有の思想・行動・価値観の総称、成長過程における一種の
>熱中的な精神状態を、「熱病」に似た「症状」に比喩して、指し示している。
お前を含めた、自意識過剰なガキにぴったりの言葉だろ。
┏(^ω^)┓この不毛な煽りあいやめたまえ
刹那赤坂はイケメン
でも腕石にアッー!
めちゃめちゃ伸びてると思って開いてみたらお前ら…
2〜3人だろ元気なのは。大方浪人、ニート、ちょっと早めの5月病の方々だろ。
なんて悲しい連中
称号画面は戦闘メンバーだったら誰でも飛ばせるというのに少しだけ不満がある
稀にだけどキャラ選択時に3人が一言二言言ってる最中喋ってない一人が決定押しちゃう時もある
1Pもしくはホストだけが操作できるように設定でいじれたらなと思う
俺が1Pのときは逆にボタン押すの忘れちゃうんだよなw
今回は称号表示長いなーと思ってたらみんな俺がボタン押すの待っててくれたりな。
今度から気をつけるぜ
折角人増えたと思ったら変な方向性で話題が進んでるな・・・
>>854 ところがこれが。
俺も昨日全然つながらねー!とおもってたら
ショートカットの位置に慣れすぎてた。
まぁ、やたらと称号画面飛ばすやつ多いよな。
わざとなのか間違えてるのか知らんが。
とりあえずそこらへんはホストだけの権限にしてほしい。
人が増えるってことはわがままな人も増えるってこと。
過疎とどっちがいいかは悩みどころだね。
称号見れないともどかしい
>>844 俺も上と左がイカれてるよ
アクションゲーンはパッドの寿命が縮んで駄目だな
1.10では操作できるのホストだけだったはずだが
なんでわざわざ消したんだろうな
1Pだけが操作できるようにすりゃいいのに
皆押せるのか?
それなら熱中して連打してんじゃね?w
アッー!ガガガガガガガッ
あ
操作は全員で出来てもいいぞ俺
称号を見て、ボタンを押しても認識されないもどかしさが無くなって嬉しい
>>876 連打してたら飛ばしてしまってスイマセン。今までの仕様と違ってるのに最初の方は慣れませんでしたです
ロビーは相変わらずホストの数が凄いが、それでも全部埋まってるんだな
それだけ人が多いという事か…
でも収容人数増えたから前よりは確実にあぶれにくくなったことは言える
ところでSRを気に入ったんだがこれって強キャラだったりする?
つーか一戦目流しで終わった後「ラグいんですけど」とか言われたよ
まぁ相手初心者だったからな
極めれば最強だろうがそれは無理な話。頭に標準があった瞬間自動的に発砲するチートツールでも作らないとな
それかスマブラDXみたいにみんなが決定ボタン押したら進むってのはどうかな?
1P○2P 3P○4P○みたいに押したら○つくとかにしてさ
良さげなら黄昏さんに聞いてみようかな
>>887 捻くれた奴が一人居て決定を押さなかった場合、先に進まなくなってしまうぞ…
決定押すのを気付いてない人が居たりしたら…あの画面ではチャット出来ないから教えられないし…
>>885 初心者には是非とも富竹教官の通信対戦講座のその1だけでも読んでから参加してもらいたいよな
テンポ悪くならないかそれ
>>887 それだと押さないやつがいると進まないから却下だろ
称号飛ばすの止めて欲しいんだ、負けた時だけ飛ばす奴とか最悪
ヘッドショットは今作最大のロマン
う〜んダメか…結構良い案だと思ったんだけどな…orz
最悪ESCキーでホスト権限で他の人の確認無視で飛ばせるようにするとか
8ヶ月ぶりくらいに戻ってきたけど今って明らかな厨キャラいる?
当時の水・SGみたいな
相手に鉄レナとか居るととたんにFCS狙う頻度が増える俺
各種FCSとか硬直長い技にもヘッドショット狙える物も
…が、狙えば狙うほど他の行動が疎かになって相方に迷惑かける罠
「称号みたかった・・・」
こうチャットで入力すれば次回からは見れると思うんだけど
お前らが言ってる負けたら飛ばす奴は、それでも飛ばすのか?
発信機鷹野をガチで使うことって無理かな?
コンパスが厨キャラ
一人だけ1.10仕様で4キルマンセー
カレーを使ってるのは性能に頼った厨
>>888 称号が出てる画面でも戦闘中チャットONにしてるなら発言できるよ
なるほど、コンパスか。ありがとう
鉄塊、缶、罠辺りを連発すると間違いなく嫌われる
こいつらは強い弱いじゃなくて相手を萎えさせる萎えキャラ
意外と鋸の評価は悪くないんだな
>>899 鎌リカにNSCSバシバシ当てて
「うはwwwフルボッコ」と思ったが全然減ってなくて泣いた
勝手に称号飛ばすだの捻くれた奴がいるだの
お前らはどんだけ劣悪な環境でやってるんだよ
ここ、双葉、ロビー、IRCでいろいろやったがそんな厨に遭遇したことないぞ
>>901 そうだったのか…
>>903 「相手を萎えさせる」んじゃなくて、「自分が萎える」と言った方が…
万人がそうだとは限らない…少なくとも自分は萎えない…
たまに出るならいいけど固定ならむかつくなあ
鉄レナ固定いたら、こっちは缶固定
罠とかは定規でひたすらビッグマグナムしてる
コンパスは1.02から弱くなったよ
ジャンプキャンセルが消されて迂闊にダッシュからNS打てなくなった
はずしたら隙だらけ
それでもまだ強いとは思うけどね
>>903 バッチ来いですが何か?
そんなの使い手次第だろ。上手い相手なら尊敬するぐらいだ
知恵自身の性能が高い上に全射撃が使いやすいからな
JC出来なくなったとはいえとどめに当てるだけで4キルだしお手軽すぎる
まぁコンパスもステ射とかにジャンプキャンセル利かなくなったみたいだし
立ち回りでキャラ対策意識を持ってあたれば前ほど酷くはないな。
でも30%はねーよな
一人プレイでも罰ゲーム決定って出るんだな知らんかたよ
>>896 とりあえず、現在の最強キャラは4KILL楽勝で性能が高い鋸夏美。
口を慎みたまえ
君はメイド王の前に居るのだ
が良いね
スレで、負けが込むと無言になっていって称号飛ばす上に
称号の事言ってもまだ飛ばすホスト居たな
しかも勝つと饒舌になる
キン肉まん好きだから
ハリケーンミキサーなのです
に吹いた
>>904 んなことないぜ、ランクスレでは話題沸騰。
コンパスが弱体化したから、自動的に最強キャラに繰り上がってるし、あの4KILL
性能はヤバイ
4KILLあると萎える
落ち数で固定してくれりゃいいのに
機関車トミーが強いと思う自分は異端なのか……?
4killされるやつは抜けた方がいい
実力不足
SMGは普通に強キャラだと思ってるけど
望遠フラッシュが外道
厨ホスト診断基準
流しなし
バルーン、ゲージ設定変更
称号飛ばし
お手軽ではないが今回は玉姐も結構キてるよなぁ
CSの弾数増加と性能付加にバグ改善
高速化されたうえに高性能なN格といい
AD上昇で苦手ステージでの露骨な不利も緩和されたし
どのモードも相性が良くてとにかく玉姐の発動がヤバイ
とくにタッグとカケラは凄まじいよ
まったく流れに関係ないけど、
機関車とハリケーンミキサーって、両者がぶつかるとどっちが生き残るんだ?
ばばぁに興味ない
自重してくれ
そろそろ、ガチ戦でSRFCS狙う人はやめてもらえないかなぁ…
あと、誰かが罰ゲームになった時に、必ずチャットで反応してくる人。いい加減にしてくれないかなぁ…
玉メインの俺は余りの強化にびっくりして全く使ってない
CSに反射とかどう考えても強過ぎだろ
しかもCSの弾数増えてるしN格も早くなってるし・・・
玉が今日キャラ扱いされる日もそう遠く無い・・・
>>922 鋸相手にそんなこと言えるなら大したもんだよ(・3・)
こっち羽入選んでんのに
ネタキャラ選ぶアホはオフ専よろ
>>927 こないだ真正面からミキサーに跳ね飛ばされたぜ
コンパス以外で弱体化したのって誰かいる?
今気づいたが、チビッコチームED、レナVS詩音VSイリーで、なにげにレナが「一撃で叩き割ってあげるよぉぉぉぉっ!!」言うとるwww
NGID:7emQtJ7A
>>934 情報提供に感謝
富竹は、やはり確保される運命のようだ
俺もだった
いや、元から弱いわ
鯖もNS関連強化で強キャラの一角でしょ
ずっと鯖使い続けてきたから、これから強キャラ厨呼ばわりされるかと思うとちょっと悲しい
今日本体と拡張ディスク買ってきたんだけど
いきなり追加ディスクいれていいのかな?
本体からじゃないといかん
今回は結構底辺強化な感じだから今のところそれほど弱体は無いよな
とりあえずネガキャンっぽいのは主に新武器くらいで
>>945 やぁボクは富竹 フリーの機関車だよ
まず本体を先にいれてからやってね
>>943 確かに強化されたけど件並強くなってるキャラ多いんで鯖は微妙なままだろ
同じ富竹なら霊のCSCすべりとかSMGとかの方がやべえ
S 鋸、コンパス
A 鍬、バット、スタン、入院、アイアン、定規、霊
B 二丁、鉈、無銘、鎌、チョーク、包丁、鞭
C 波動、水、居合、ナイフ、SMG、シャベル
D 鯖、銃石、モップ、鉄鉈、空手、斧、鉄鉈、SG、SR、MG、注射、放水、玉
E 花火、医療、応援、腕、刹那、誘導、押収、神
F 発振、鬼狩
外 罠、缶
今のところランクはこんな感じになってるからな。
コンパスがA落ち、玉姉が強化されたのでワンランク上ってところか。
やっぱ本編先かサンクス
てか先本編遊んでからの方がいいとかないよね?
遊べなくなるモードあるとか
居合いはもっと下だと思うぞ?確実に玉より下だと思われ
いろいろ突っ込みどころのありすぎるランクだな、それ……
>>948 そうなの?
サブ富はやばいのはわかってるんだけど、霊のすべりってそこまでやばいもの?
ランクの話を本スレにもってくんな
>>952 まだ発売したばっかで、ランクスレでも暫定だから・・・
玉が結構伸びそうな予感はする。
とりあえず、鋸のNSの性能変えてくれない限り鋸がトップに君臨するのは止められないな
死体に鋸一発置いとけば4killだしな
>>952 というか、1,02が出る前の暫定ランクだからそれ。
1,02でコンパスが落ちて鋸が頂点に君臨、玉姉さんがランクアップするのは間違い
ないと思うぜ
とりあえず、缶と罠使いの人いる?
嫌われてるこのタイプだけど、通信で文句とか言われてないかな?
>>929 スナイパーFCSは核以上のネタだからな。
罰ゲームで騒ぐのは水着や猫耳に期待してるだけだから別にいいだろwwwww
ネギカモやトンヌラで騒ぐ奴は死んだほうがいいと思うけどさ
>>961 罠は地形と相方への依存率が高いからなあ。
罠の戦術を理解して連携してくれる相方じゃないと力を発揮できない。
缶は前衛型のキャラと組めばガチなんだが、戦い方がせこ過ぎるからあんまり人気ないね。
CSの誘導性能が高いのと最後削れる事で3333中最強を誇るが…
>>952 高飛びやADしかしない奴に居合いは鬼の様に強い。
そういう奴には着地にホンマスラッシャ置くだけで勝てる。
地上と空中を使い分ける人には弱い。
あと格闘が範囲は広めだが出がそこまで早くない。
踏み込みは早いので射撃の切れ目を狙ってねじ込めばそれなりに戦える。
今日そんな感じでFCS連打してる居合い見たわ
後半刹那のCSで全部弾き返されててワロタ
つーかそれ段差に降りられたら終わりだろ
>>952 「玉と居合いはどちらが強いか」ってのは結論が出る話題じゃないんで言及しないが、
自分が使い易いと思うのは居合いかな。
少なくとも「もっと下」は無いと思う。使える人の居合いは強いよ。
そもそも、そのランクが何を元に算出してるのかも少々疑問ではあるが…
だからまだそのランクは暫定でしかも1,02以前だと何度言ったら(ry
続きはランクスレで
>>965 それは高飛びやADしかしない奴が弱いだけでは
今強い居合いってのは多分もともと茜を使えてた人って気がするんだよな
茜単体の強化と中の人の財産での評価に思えてな
だってCSもFCSも性能把握できてれば驚異的なものでも無いし
ホンマスラッシャの射程と性能把握してる人まだ少ないんじゃないか?
至近距離の円範囲攻撃だと思い込んでる人わりといる感じだったよ?
今は意見の出し合い段階で暫定でもない
何勝手に暫定にしてんだ
ランク厨はとっと巣に帰れよ
そんなことより
サブトミのフラッシュの範囲をkwsk
d
よくADしてるときに当てられるから
ADしてる敵に当たるかと思ってたわw
>>970 夕方頃によく喋る刹那使い?と一緒にはなった
多分やったんじゃね?
SMGのフラッシュは感触的に銃口補正が今ひとつで
見えない持続の短いビームっぽいよな
なんかガチャフォースに似たようなのがあったような
>>971 CSからN格に簡単に繋がるだけでも十分脅威だ
CS→N格も良し、N格→CSCでも良し、N格→タゲ変えCSC→N格で二人相手も可
FCSはFCSで、壁抜けたり、回りこんだり挙動が怪しく、弾速が早いからカットにも優秀、しかも痛い
N射はかなり微妙だが、CSC前提なら隙消せるんで、ダメージソースとしては優秀
性能把握すればするほど、脅威だと思うが?
でも結構使えるぞサブマシンガンのトミーフラッシュ
梨香ちゃんと羽入って専用の勝利セリフない?
なんか片方のしか見ない気がするんだけど
サブ竹フラッシュは最強の調整崩し
>>979 性能把握してないじゃない
壁際以外CSからN格は繋がらんぞ
N格からCSは相手を飛び越すし
てかな、どんなに離れてても一瞬で届くからな…
SRも形無しだぜ
逆に知ってるとそんな食らわないよ
対策の有無がハッキリ出るタイプジャマイカ?
今回落下慣性利用して細かくAD上昇すると滞空時間がかなり延びて
スタミナも温存しやすいから知ってさえいればあまり怖いとは思わなかったな
玉姐のインパクトのがかなり強かったせいもあるとは思う
隙消しに関しちゃ玉のが汎用性高いし機動力にかなり差が出る
N射も玉姐と比べると使い勝手悪いし
FCSもなんか反射付いてて何か凄い兵器になってた
改になってやっと初めてMG葛西と組んだんだがMGの性能には泣けた・・・・
せめてSMGと弾速入れ替えてやらないと空気すぎる・・・
次スレまだー
サブ富フラッシュは復帰時に一発
遠くで調整してる奴に一発
遠くで相方殴ってる奴に一発
相手軽くいらつくだろうなーと思うが当てやすくてたまらないから困る
「性能把握してれば脅威じゃない」というのは何も居合いだけに限った事では無いと思う…
SGは微妙に強化されったっぽい?
なんとなく使いやすかった
歩きながら撃てたらいいなーとは思うけどMGはそんなに酷い性能じゃなくね?
SGはFCSのせいでお通夜状態だぜ
コイツ(SGのFCS)はシャレになりません(当てにくさが)
二丁のCSかと思いきや、あの射程
N射撃が強くなった?気がするくらいかSGは
MGの核も大石さんが常に装備するせいでしょんぼり・・・・
次スレまだぁ?
>>950のID:XA1T3ryXさん
生きる厨房伝説動画男ってまだいんの?
俺立ててくるよ
規制orz
おつ
1001 :
1001:
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