(許可)mugenのキャラを改造しようぜ(いらね)

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1名無しさん@お腹いっぱい。
このスレはmugenのキャラを改造するスレです。

無断改変の是非についてはNG
どうしてもしたい人はこちらへ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1175877472/
荒らし、福岡、議論厨はスルーしましょう。
煽られていることに気づいていない人には優しくスルーを勧めましょう。

こちらのスレでは改造に製作者の許可は特に必要ありません
ただし、無断改変の禁止を明確に明記している作者のキャラの改造は慎重に考えましょう。
2名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/07(土) 09:55:35 ID:6u4jkhCw
     /ニYニヽ        芝の珍獣ことYoshihiro様が2ゲット!
    /( ゚ )( ゚ )ヽ        >>1do kari
   /::::⌒`´⌒::::\      ソボロで>>3イドですw
  | ,-)___(-、|      よ>>4君とか馴れ馴れしいんだよおめーら
  | l   |-┬-|  l |      >>5ミ共が妬むなよw
   \   `ー'´   /      アイテム>>6ット勝ちした人、鑑定代を私にくださいね^^;
 _, ‐'´  \  / `ー、_      >>7イトサポ忍でアタッカーとして誘ってください
/ ' ̄`Y´ ̄`Y´ ̄`レ⌒ヽ    >>8あああああ!黙想!
{ 、  ノ、    |  _,,ム,_ ノl    >>9用を思い出したので帰りますね
'い ヾ`ー潤オ'´ ̄__っ八 ノ    >>10に帰るときがきたようだな
\ヽ、   ー / ー  〉   
  \`ヽ-‐'´ ̄`冖ー-く     強さを求めるなら>>1000
3名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/07(土) 10:12:36 ID:/763sBTf
                        , -- ── -- 、 _
                   /               ̄`ヽ、
                  /                   \
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                 <   /  ヽ、  ,/        ヽ        ヽ
                     ヽ /      ̄           J  )             l
                    〈 l            / ̄   <              |
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                      ', ', ' '、_ ・_7 r'´゙く_’,ノ   j |   / ヽ   /
                      { ,'    ̄ノ {          |    ∨) |   /
                  i`ー-'´/    l   、        ノ     }  /,/ト、     コンスコン様がこのスレに興味をもったそうです。
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4名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/07(土) 10:13:11 ID:/763sBTf
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5名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/07(土) 10:13:56 ID:/763sBTf
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6名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/07(土) 10:15:33 ID:/763sBTf
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7キャラ作るのなめるんじゃねーぞ!:2007/04/07(土) 10:16:48 ID:/763sBTf
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8キャラ作るのなめるんじゃねーぞ!:2007/04/07(土) 10:18:29 ID:/763sBTf
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梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅
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梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅
梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅
9キャラ作るのなめるんじゃねーぞ!:2007/04/07(土) 10:19:55 ID:/763sBTf
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梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅
梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅
梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅
梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅
10キャラ作るのなめるんじゃねーぞ!:2007/04/07(土) 10:20:26 ID:/763sBTf
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梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅
梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅
11キャラ作るのなめるんじゃねーぞ!:2007/04/07(土) 10:21:14 ID:/763sBTf
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梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅梅
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17キャラ作るのなめるんじゃねーぞ!:2007/04/07(土) 10:29:37 ID:/763sBTf
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18名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/07(土) 11:28:55 ID:pCFlRR1r
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19名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/07(土) 13:10:57 ID:Huw/sY59
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20名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/07(土) 13:18:54 ID:/763sBTf
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21名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/07(土) 13:19:56 ID:/763sBTf
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22名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/07(土) 13:20:36 ID:/763sBTf
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24名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/07(土) 13:21:49 ID:/763sBTf
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じゃあ何かおもろいAAでも貼れやカスw
26名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/07(土) 17:50:59 ID:/A3LXxz0
バーボン食らうまでがんばれよ
27名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/07(土) 21:00:22 ID:ul5ltTpF
ここが本スレか
28名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/07(土) 23:54:42 ID:ZYp++/J+

イグニスうpった

shichi29790 mugen
29名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/08(日) 10:25:47 ID:cS9ObeaL
>>24
もうちょっとがんばれ
あと970回くらいだ
30名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/08(日) 11:31:55 ID:EYmO3h37
こっちが本スレか

改造チュンリー

shichi29827 mugen
31名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/08(日) 11:48:42 ID:7PELSytT
>>30
リョナスレ池。・・・と言いたいところだけど、これは自分で書き換えたのかい?
初めて見るヌードチュンリーだな。オパーイから気孔拳出たときはちと吹いたw
32名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/08(日) 12:28:28 ID:+vgVFaru
>>30頂いた。
リョナつーか、くの一忍法なんたらなノリだねこりゃw
大ポトレが激しく気に入ったよ
33名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/08(日) 13:23:33 ID:U9nC91NT
リョナ板4/15で閉鎖だし
34名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/08(日) 16:45:12 ID:UzaMRVAA
>>30
気孔掌の一部に剥ぎ残しがあるのがちょっと残念だがなかなか面白い物を見せてもらった
なにげにキャラ性能的にも結構面白いな
GJ!
35名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/08(日) 18:03:19 ID:ePo5Ouj2
>>30
ダウンする一瞬のおっぱいの形がとんがっててエロくていい!
36名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/08(日) 19:35:48 ID:UzaMRVAA
とりあえずあっちはちゃんと許可取って
こっちはそんなの気にしないで何言われようと気にせず改造って事でいいのかな?
37名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/08(日) 23:30:29 ID:0s/cnacR
ということは、ここは製作者に百害あるスレということですなw
38名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/09(月) 01:28:47 ID:xTui4Htl
>>36

良くないですよ。
あっちが駄目だからこっちは良いって発想がおかしいでしょう。

・改変物をUPする際は製作者に許可を取る(改変自由の場合は除く)。
・許可が取れない場合は、個人で楽しむだけにする。

この2点は絶対条件。
というか重複スレ?
39名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/09(月) 01:46:09 ID:OOxu3Sw2
アフロンに連絡とれないの?
40名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/09(月) 01:48:15 ID:xTui4Htl
>>39

JIN氏のサイトのBBSに顔を見せる事がありますが。
でもそういったBBSの利用はJIN氏に失礼かもしれませんね。
一応、アフロン氏のキャラは改変自由ですよ。
41名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/09(月) 05:39:46 ID:OOxu3Sw2
>>40
d
改変フリーなのは知ってたが道義上一言ことわるべきかなと思った
まあ御本人も名無しで見てるだろうけど
42名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/09(月) 05:55:03 ID:qZalHnrX
アフロン氏もサイト持つならメールくらい公開しときゃいいのにな
これだから製作者以外と交流は不要派っていらん誹謗を受けるんだよ
43名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/09(月) 06:03:55 ID:uG6EjsiK
>>41
製作者に許可取るんなら大元の企業にも許可を取りに行きなさい
道義上というならば、こちらは法的に一言断るべきでしょう?
44名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/09(月) 07:50:38 ID:OOxu3Sw2
>>43
お言葉だが
俺が仮に「アフロンのcnsを自作オリジナルキャラに流用する」ことを考えていたとしたら?
注意や指摘は絶対に推量でしてはいけないよ
人に嫌われるからやめたほうがいい
45名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/09(月) 19:06:14 ID:TWrk4WKW
>>43
とりあえず過去ログ見ればいいと思うよ。
46名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/09(月) 19:24:29 ID:q1qBuW5o
ゲーニッツの改造キャラWUWO

shichi29932
47名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/10(火) 07:27:51 ID:wpU8yVk9
>>44
アフロン氏のcnsをみるかぎりJIN氏、銃駆氏、nana氏のKOFキャラからcnsをパクってるがw
まあ企業の許可をとりにいけってな妄言を語る奴はMUGENに向いてない
んなもん許可とりにいけば、個人使用にしなさい(非公開にしなさい)といわれるだけ。

企業に許可をとる行為は、製作者の過疎化を生む。MUGENにとって不利益。
製作者に許可をとる行為は、製作者のやる気を維持する。最低でも悪いことではない。
481日1キャラ:2007/04/10(火) 19:23:12 ID:WqWi1hJC
改造クラウザー

shichi 29995
49名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/10(火) 19:45:07 ID:VM0AJ7Du
一日一キャラだと? 一日一キャラ改造するのか・・・・
なんという改造根性!
50名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/10(火) 20:05:42 ID:WWRIJWcX
>>48
あのblogの中の人?
51名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/10(火) 20:22:41 ID:ak7AmVaT
ただのキャラうpじゃん。うpスレ池や
52名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/10(火) 20:31:10 ID:WqWi1hJC
ほんのちょっとでも改造してあればいいのさ
こっちはレベルが低い 許可取るレベルじゃない改造スレ
もう一個はレベルが高い人向けということで
53名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/10(火) 20:40:46 ID:ak7AmVaT
改変点を示せやカス
54名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/10(火) 21:09:57 ID:WqWi1hJC
そんなのもわからないのかカス
55名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/10(火) 21:21:20 ID:ak7AmVaT
落としてないのにわかるわけないだろ
56名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/10(火) 21:43:30 ID:WqWi1hJC
ここまであほなやつは福岡以来だな
57名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/10(火) 21:47:54 ID:ak7AmVaT
福岡レベルの方に言われても困りますな
58名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/10(火) 22:17:10 ID:hQZnbpGg
煽りにいちいち反応すんなよ。スルーしろって
59名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/10(火) 22:32:36 ID:suxQRmau
DIO改造してみた。
shichi30025
パスmugen
60名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/10(火) 22:43:34 ID:yse+lNXt
パス違くね?
61名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/10(火) 22:49:23 ID:suxQRmau
>>60
ごめん、英数かも
62名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/10(火) 23:10:40 ID:olbv+ekN
こりゃパスミスか釣りだろ
63sage:2007/04/10(火) 23:17:53 ID:rlTWlmpY
全角小文字で行けたよ。
64名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/10(火) 23:18:59 ID:rlTWlmpY
ごめんsage間違えた…
65名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/10(火) 23:19:27 ID:suxQRmau
ごめん、なんか自分もダウンロードできなかった。
今度は日本語にしたから大丈夫だと思う。
shichi30030
パスむげん
66名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/10(火) 23:54:20 ID:n6/tk1T5
むげんをF10へんかんで普通に落とせたよ。
改造というほどではないが使いやくなってるな。
67名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/11(水) 00:22:35 ID:Rhc+RFSo
お前等、許可取ってやれと言ってるだろ。
やってる事UPスレとなんら変わらんぞ。
68名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/11(水) 00:32:03 ID:sm+A3vZb
>>67
同意。元の改造スレが自分の勝手都合に合わないからといって自己厨のスレ立てて好き勝手やってんじゃねーよ。
元々、改変自由なキャラならともかく、そうでないキャラならば許可の一つも貰ってからやれや。
69名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/11(水) 00:37:39 ID:pjtEUXUf
べつにいいじゃん。おまえ等も落としてるんだから。
70名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/11(水) 00:38:33 ID:MF8oYslQ
こんな辺境の掲示板でうpすんのに一々許可なんて取ってられるか
71名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/11(水) 00:43:06 ID:sm+A3vZb
製作者の作った製作物を改変するならば最低限のルールぐらい守れ。
許可なんか取ってられないならば始めからやるな。
72名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/11(水) 00:49:38 ID:kUcoabCm
さて、ルールも守れない糞乞食が沸いてますねw
73名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/11(水) 06:17:33 ID:LL0rJ/8k
製作者なくして改変もできないってのに
その製作者を締めつける行為をするなんて阿呆の極みだなww
74名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/11(水) 15:26:58 ID:CWkOJdFn
ゆとり教育の被害者がまた湧いてるよ。
75名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/11(水) 17:44:16 ID:K3g0LDaJ
>>65 もう無いし・・・
76名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/11(水) 20:34:15 ID:rrPRmwl5
強クリス


jyuuyon29383
77名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/11(水) 21:59:18 ID:MPKheroa
どこが「強」なのか素人の俺には全くわからんかった
78名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/11(水) 22:03:48 ID:sm+A3vZb
っていうか勝手都合の重複糞スレだから削除申請だな。
79名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/11(水) 22:05:44 ID:OMIX5YIT
強いキャラは飽きたからとことん弱さを極めたキャラもいいかも
80名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/11(水) 22:16:43 ID:K3g0LDaJ
岩山両斬泊のアイゼンとか勝つ手段無いっていうくらい弱いな
81名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/11(水) 23:21:41 ID:dFzHxhLS
強いだけのキャラなんてゴミにしかならない
オナニーはやめてくれ
82名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/11(水) 23:23:50 ID:dFzHxhLS
>>80
あのアイゼンは作りが単純だから初心者がキャラ作る土台に最適
83名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/12(木) 00:02:31 ID:8aGXM3qv
別にいいじゃん強くても。嫌なら落とさなければいいしな
それか自分で調整するとか…バランス取れたキャラが全てではないさ
84名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/12(木) 00:34:00 ID:k9lhCmYw
それ以前に公開する為にキャラ改変するなら許可貰ってからやれや。
改変自由なら別だがな。
85名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/12(木) 07:13:38 ID:1SDFOGIy
バランス取れたキャラが全てさ。バランス崩壊キャラは嫌だな
なぜ嫌か。それは・・・・自分で調整する手間が増えるから・・・

バランス崩壊していても公開するのは自由。主張するならここさ。
86名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/12(木) 09:01:20 ID:Jeav+ju3
そのバランスの基準が人それぞれだからだろう
強キャラ、狂キャラ好きな人とヌルキャラ好きな人とでは感覚が違う
(関係ないけどCAVEのシューティングもバランス取ってるんだぜぇ)
色んな人が色んなバランスで色んなキャラを作るMUGENにおいて
「バランスが取れた」なんてのはありえない話
DLした人間が他の手持ちキャラに合わせて調整するしかないのだよ
87名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/12(木) 10:24:25 ID:k9lhCmYw
>>85
崩壊しようが何だろうが最低限のマナー、ルールぐらいは守るのが当たり前。
勝手に改変するのはいいがそのキャラを勝手に公開する事は無断転載と変わらない。
バランス云々言う前に常識という筋を通せ餓鬼が。
88名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/12(木) 10:59:09 ID:AKx2216g
このスレのおかげで改造職人が来辛くなっています。

このスレは削除したほうがいいでしょう。
89名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/12(木) 13:05:37 ID:8aGXM3qv
>>87
ただ単にバランスの話ししてるだけなのになんで喧嘩腰なの?「餓鬼が」とかさ。
そういうのは無断改変物うpされたときにいえよ
90名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/12(木) 13:11:22 ID:k9lhCmYw
物事の分別の付かない餓鬼に餓鬼と言って何が悪い?公開するのは自由等と訳のわからん事を言う事には指摘無しか?
91名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/12(木) 13:44:41 ID:hodWdVfE
>>88
重複してるしな。確かに消した方がいいかもね
92名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/12(木) 13:53:41 ID:AiAGSWoC
>>90
論点ズレすぎワロタ
93名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/12(木) 14:11:20 ID:k9lhCmYw
>>91
そもそも元の改造スレが自分の勝手な都合に合わないからと言って立てた糞スレだしな。
百害あって一利無いスレ。
94名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/12(木) 14:23:25 ID:C9mgOSzK
商業素材きりはりしただけのクズが自分のキャラ無断改変するなとか
頭わいてるんじゃないの?
95名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/12(木) 14:36:13 ID:k9lhCmYw
誰か>>94に痛い乞食の法則を貼ってやれ。
96名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/12(木) 14:38:37 ID:QYMHL0J7
また脳内FA自治嵐か
第三者から見えればどちらも荒らし行為なんだよな
97名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/12(木) 14:43:51 ID:k9lhCmYw
っていうか、元の改造スレのルールに自分がそぐわないからと自己厨のスレを立てる時点で間違ってる。
そこに自治も糞も無いがな。
98名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/12(木) 14:52:09 ID:QYMHL0J7
荒らしじゃないなら、削除要請→スルーが正しい対処法なのに
本物の荒らしに成り下がりそうだな・・・
99名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/12(木) 14:55:06 ID:k9lhCmYw
>>98
じゃあ、やってくれ。
100名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/12(木) 15:16:02 ID:hodWdVfE
>>98
その通りだな。本当にこのスレがだめだと思うならなら削除要請すればいいのに・・・
行動も起こさないでグダグダ言っている奴がいるから困る。ほとんど荒らし行為
ID:k9lhCmYwは一日中張り付いてただ単に荒らしたいだけでしょ。構うだけ時間の無駄
以降スルー推奨
101名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/12(木) 15:20:08 ID:QYMHL0J7
オレはcnsファイルとかの記述・修正・改善方法を一番として
参考にスレを見たり聞いたりしていたが、自治嵐のせいで
そのような情報交換ができなくなったな・・・
102名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/12(木) 15:22:23 ID:k9lhCmYw
元の改造スレでやればいいんじゃね?そもそも自己厨の立てた此処でやろうとするのが間違いだろ。
103名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/12(木) 15:26:45 ID:1SDFOGIy
>>101
無断改変推奨スレで情報交換しようとすることが間違いです
小学校や本スレで質問したほうが早いのでは?
104名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/12(木) 15:32:19 ID:QYMHL0J7
>>103
情報交換ができたのは前々スレまでで、また、無断改変なんて自分でして自分が使う以外利用する気はない
なんでも無断改変推奨に結び付けたいみたいだが、卑怯な意見の言い方だな
また、「情報交換」と「質問」、「うp者」と「情報交換者」は別物
卑怯な結びつけして、荒らしの正当化するなよ・・・
105名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/12(木) 15:34:39 ID:k9lhCmYw
スルースルーと言うならば以降誰もレスしなければいいだけ、そうすればいづれdat落ちするだろう。
大体、テンプレも読まない、守らない奴が立てた派生糞スレで自治自治と馬鹿みたいに連呼する資格なんかねぇぞ。
それに元の改造スレだってテンプレやルールさえちゃんと守れば自治なんかもまず発生しない。物事の原因から考えろや。
それを考えない反論したって説得力まるで0だろうに。
106名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/12(木) 15:36:48 ID:k9lhCmYw
>>104
じゃあ小学校行くこった。
終了
107名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/12(木) 15:41:18 ID:QYMHL0J7
ここまで人の話・日本語を理解できないヤツは初めて見た
荒らしに成り下がっただけ、エネルギーが凄いんだな・・・
108名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/12(木) 15:44:07 ID:k9lhCmYw
スルーと言いながらレスしてる>>107の方が荒らし臭いがな。
>>105>>106読んだか?百回読んで小学校行くんだな。
109名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/12(木) 20:32:50 ID:9UDF3n6w
空気を読まずに1日1キャラ

オロチ京 shichi30141

110名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/13(金) 08:50:09 ID:HA4vzLep
乙ー
111名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/13(金) 16:26:14 ID:MO5OA668
>>109
許可も盗らずにうぷってんじゃね―(-_-#)
さっさと消してこいよ糞が(`ε´)
112名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/13(金) 18:31:41 ID:1lTzRJox
>>111
許可は盗らないだろ普通ww
113名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/13(金) 18:40:05 ID:MFX2r1Wo
(`益´)・・・・ッ!
114名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/13(金) 20:43:26 ID:29KwqF5r
無断改変するくらいなら
改変元のキャラの製作者に認められるくらいの
良い性能追加か改善するの覚悟あったほうがいいと思うぜ

115名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/13(金) 21:44:59 ID:mWxASOzr
ジルバー

shichi30221
116名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/13(金) 22:13:01 ID:lHbgmsqU
>>115
元スレのルールに乗っ取って元スレでやれや。
許可も貰わずに好き勝手すんな、厨が。
117名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/13(金) 22:36:35 ID:MO5OA668
>>116
お前も的外れなこと言うな糞が
アフロン氏は改変OKだ馬鹿
了解出してない制作者の改造するやつは氏ね
118名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/13(金) 22:38:22 ID:R49Xos5b
アフロン氏のキャラは改変自由だし。それに連絡もできない
つかジルバーってズィルバーのこと?まだ落としてないからわからんけど
119名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/13(金) 22:41:23 ID:R49Xos5b
リロードしろ俺
120名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/14(土) 06:15:50 ID:Gr9ibOeA
>>117
君の意見は挑発的すぎる上にsage忘れていて酷いものだが
内容については甚だ同意だ。
アフロン氏はサイトで改変OKと明言していてメール非公開という事から
ゲニ子以外は好きにしろ。メールは送ってくんな。放っておいてくれ。ということでしょうな
121名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/14(土) 07:28:55 ID:J/ZIRMZ/
>>115
ちなみにこれは何?
以前に改造スレで公開された改造パッチを適用したズィルバーと
Silver_XI..cns以外は一緒みたいだけど、AIを追加したとか?
122名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/14(土) 17:54:57 ID:YZ2nI9m8
誰でも出来るような改変だが俺なりにNBCボス仕様のミズチを作ってみた。まぁ、興味
のある人は使ってみて下さい。パスのキャラのオリジナルの名前。今日中に消します。

カサマツ jyuuyon29519.rar

123名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/14(土) 17:56:16 ID:YZ2nI9m8
↑の訂正。 パスのキャラのオリジナルの名前→パスはこのキャラのオリジナルの名前
124名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/14(土) 18:43:28 ID:vZB7a4WW
>>122
DEFファイル直しとかんとエラーでるぞ
まあすぐに修正できるからいいけど



125名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/14(土) 18:45:19 ID:YZ2nI9m8
>>124
すまん、うっかりとしたミスだった。orz
お手数ですがご自分でdefを修正してください。
126名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/14(土) 19:35:45 ID:Mtz71OvN
>>122
改変自由なキャラだからもうひとつのスレの方にうpればよかったんじゃないすか?
ここはアレだし・・・
127名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/14(土) 20:16:48 ID:DOFGuBDx
許可とってあるにも関わらず、許可取ってないかのように偽って
荒らす自治厨がいるからな
128名無しさん@お腹いっぱい。(122):2007/04/14(土) 20:36:23 ID:YZ2nI9m8
削除しますた。

>>126
そういわれてみるとそう思うわけでもないのがその通りかも知れませんね。(´・ω・`)
129名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/15(日) 09:52:32 ID:+xQW1RZC

強オロチ庵

shichi30380
130名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/15(日) 16:58:59 ID:oFpknkrX
ここが本スレか
146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/15(日) 16:08:11 ID:oFpknkrX
カサマツ1 85242にアフロン影二&ダックAIパッチをうpた

感想よろ
131名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/15(日) 17:18:53 ID:CN1tmiSq
>>130
中々頭のいいAIだね。結構強かったです。
132名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/15(日) 17:22:18 ID:JmjYLPJT
>>130
おおっ、イイ感じだね。GJ。気が向いたらでいいから、
アフロン氏の他のキャラやJin氏のキャラのAIも頼む。
133名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/15(日) 18:14:38 ID:JmjYLPJT
あ、でも、もうちょっと超必を頻繁に出してくる方が良いと思う。
特に影二は、パワーゲージを5000から3000に変更した途端、
斬鉄波以外の超必を滅多に出さなくなってしまった気がする。
134名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/15(日) 19:12:50 ID:oFpknkrX
うちのムゲンは5ゲージだから

強力の超必殺は一定のライフ以下&ゲージある程度に溜めないと使わない
まあ自分でいじってくれ
135名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/17(火) 01:10:24 ID:nYWjBru6
過疎っているので燃料投下
スト3レミーを改造してみた
nana33708.zip Pass:mugen

主な変更点
・GM氏のSF3キャラのシステムのほとんどを追加
・オプション画面の追加(startで表示)
 オプションでは「AUTOブロッキング」と「POWER MAX」の設定が可能
・オリコン(LK+HPで発動)の追加
・回り込み(LP+MP)の追加
 キャンセル(前キャン)のON/OFFの設定も可能
・オリジナル技の追加
 屑風:632146+P(庵のパクリ)
136名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/17(火) 01:26:40 ID:nYWjBru6
肝心なコトを言い忘れてた。
簡単なモノでもいいんで、何方かこのキャラにAI付けて下さい。
(できれはそこそこコンボをしてくる感じで)
137名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/17(火) 02:16:20 ID:NF8Uloz0
>>130
ひょっとしてAIうp人さん?
138名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/17(火) 02:38:26 ID:NrgiFnpJ
>>135
無断改変するなって言ってるだろカス。
人様の製作したキャラを無断で弄ってオナニーかよキモイな。
礼儀もわきまえずに神気取りする阿呆は(・∀・)カエレ゙!!
139名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/17(火) 03:18:30 ID:BTqqFy05
一日中張り付いてる粘着自治厨の方がキモいけどね。少しは働いたら?
140名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/17(火) 05:46:02 ID:YeqdqEev
>>137


この時間帯はキツイ
141名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/17(火) 11:51:35 ID:eBo+4HPb
>>135-136
乙!
142名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/17(火) 14:04:24 ID:TMxzUYYJ
shichi30524 mugen
R-R氏の有間 都古の服装を変えたsff
ヌードじゃないよ
143名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/17(火) 17:18:09 ID:33gPolXR
>>135
無断改変なのは悪いと思うが
SF3のキャラにオリジナルコンボ導入というのは斬新で気に入った
ひとまず許可取ったほうが君のためにもなるぞよ
がんばって英語翻訳してメール送るべし
AIはそのあとな
それか素材をやりくりして自力でSFFとCNS作れば
君も立派な製作者だ

まあとりあえずUPロダに一時的なうpぐらいは許してやれ
144名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/17(火) 18:19:50 ID:R3Ynpr3+
>>142
いただきました。てかお疲れさまです。
145名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/17(火) 19:38:08 ID:TMxzUYYJ
さっちんも微妙に改造してあるんで出てきたときには凝視してやって下さい。
ちなみにさっちんもパレットを共有化しているのでACTファイルで色を弄れるよ。
146名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/17(火) 20:53:10 ID:wg1fdD2W
最近MUGENのキャラ弄れる奴、増えてきているな
まあ608氏や41氏他のAIの影響で学んだ人が多いのか
それとも実は最初っから多めにいて
これを機会に目立とうとする人が多いのか
でもまあ作者連絡不可なら許してやって欲しいな


>>145
エリアルでの中→強→CJ→中→強→投げ できる用になってると予想
147名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/17(火) 21:19:46 ID:TMxzUYYJ
>>146
レスアンカーを間違えたのでなければ、
俺(>>145)が言ったさっちんってのは
R-R氏の都古の試合開始前に低確率で出てくるやつのことね。
メルブラは初期のしかやったこと無いからさっちんといえばこれなのよね
148名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/17(火) 21:56:46 ID:PDcJms99
>>140
んってことは本人ってことでおk?
なら良質なAIありがとう。
過去の作品共々大事に使わせてもらってます。
自分のAI作るけどこのAIの出来には程遠いよ・・・。
149名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/17(火) 21:57:21 ID:wg1fdD2W
よく見たら全然見当違いなこと言ってもうた
すみません
150名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/17(火) 21:57:57 ID:PDcJms99
ミスった・・・。
×自分のAI作るけど
○自分もAI作るけど
151名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/18(水) 21:45:07 ID:rxSoKT9V
皆に聞きたいんだが
WIN専用キャラのSFFに新動作(ACTの影響受ける画像)
を色化けなく加えれる人ってどれくらいいる?

ちなみに普通にパレット統一しただけで加えると色化けします
152名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/18(水) 21:57:00 ID:+7p4vB8C
>>151
FF使っても駄目なの?
153名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/18(水) 23:07:00 ID:bpn1pGor
俺はできる。win専用キャラに新規画像を加えるのってけっこう面倒な手順踏まなきゃならんからね〜。
154名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/18(水) 23:14:59 ID:frTmvOVn
既存のパレットと同じ色で打ち直せばいいだけ
155名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/19(木) 00:21:21 ID:F7YPVDWj
WIN専用はパレットがキャラとエフェクトに分かれてて
キャラとエフェクトのパレットが別々に表示できるようにしてあって
その原理が画像入れ込んだ前の画像のパレットと一緒になる
その入れ込んだ順番はMCMで見ているSFFの番号と違う
ステート番号が一番最後でも実は順番は一番前だったりする
例:番号9000(キャラ選択時にでる画像)
なのでACT影響受ける画像入れ込むと

[ACT影響受ける画像]
[ACT影響受けないエフェクト]
←[入れ込むACT影響受ける画像]

になってしまい[ACT影響受けないエフェクト]のパレットになってしまって
色化けする

なのでMUGEN中学校にあるWINのさらに「高度なSFF作成法」を使って
再構築して[ACT影響受ける画像]と同じとこに置くようにする。
(MCMにこの機能が一番いるような気がする)
これでやっとこさ完成・・・
再構築するツールが不完全でSharedチェックをしてくれないので自力で
Sharedチェック付いてた画像に打ち込むところが一番大変・・・・

こんな感じでとても大変

>>154
それ多分違う
156名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/19(木) 00:42:00 ID:MEjIyLGI
どういうツールか知らんけどSharedチェックいれるのはMCMver2.0でやれば簡単なんじゃないの?
157名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/19(木) 17:52:45 ID:9Ak3NwnF
つ[unifybmp]
158名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/20(金) 16:12:45 ID:l9jmHYSo
>>157
そのツールがどうした?
>>155を指して言うてるなら見当違いだぞ
159名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/20(金) 22:50:06 ID:+IvP+YgX
>155
FighterFactoryの使えば割り込みたいとこに[新規]
するだけでそれができる。
160名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/20(金) 22:51:44 ID:EwIWms8g
SFFDecoderを使えば画像追加が楽になる
161名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/20(金) 22:58:30 ID:rbjv5LZD
いい加減向こうのスレに移動汁
このスレはスレタイが痛いだろうが
162名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 07:52:04 ID:MYzL4tbq
スレタイごときどうでもいい
163名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 09:19:51 ID:WTxIfrtS
改造エリザベート

四号 02365
ttp://s-io.net/up/4/_/jump/1177114742189801.DTKyxe
164名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 12:07:49 ID:0A6lQIIT
誘導
mugenのキャラを改造しようぜpart8
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1175877472/
165名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 12:33:40 ID:cFZWL73B
>>163
エロい!エロすぎるぞ―(^o^)/
166名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 12:49:27 ID:g4ZgVg2S
沖縄県の方へ(命に関わる注意事項です)

沖縄県での選挙ですが、どうか民主党だけは避けてください。県民の生命に関わる可能性があります。
民主党の最大の公約は一国二制度(※)ですが、一度「一国二制度 沖縄 三千万」等で検索をお願いします。
この際、民主党のHPで調べても良いです。以下の注釈↓と矛盾することは書いてないはずですから…

※一国二制度
 簡単に言えば沖縄を中国と日本の共有物にし、そこに3000万人の中国人を入植させます。
 (つまり沖縄人口の 96% を中国人にして、実質、沖縄を中国人の居住地とします。)
 さらに「自主」の名の下、沖縄で有事が起きても自衛隊は干渉できません。
 3000万人の中国人が、少数派となった130万人の日本人に何をしても、です。
 そして反日教育を受けた中国人の反日感情の強さは、ほとんどの日本人の理解を超えるものです。

今回の選挙で民主党が勝った場合、「自主」「発展」を連呼しつつ段階的に進めていくことになります。
自主と言っても、自主を認めるのが「住人の96%が中国人となった」後だということに気をつけてください。
発展と言っても、新沖縄の少数派となった「少数民族日本人」の発展ではないことに気をつけてください。
167名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 15:35:51 ID:opHO/ZeU
てかどっちのスレ使うんだよ
168名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 16:01:58 ID:8sFmIrQ5
このスレが本スレのテンプレが気に入らないクレクレ自己厨が立てた糞スレって事は明白。
このスレ自体が不要であり削除確定。
169名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 16:04:57 ID:t9Rb82z+
四六時中粘着してないで、さっさと削除依頼だしてこい
ついでに嘘つく自治厨も本スレにくるなよ
170名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 16:52:37 ID:8sFmIrQ5
そんなスレにお前も来るなよ。
171名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 17:13:49 ID:A+DKV3JH
つーかこの自治厨ただ荒らしたいだけでしょ。ここが消えても今度は本スレ
に粘着してたとえ改変自由だろうが許可とっていようがおかまいなしに
「許可取れ!」の一点張りでまた荒らすんだろうよ
他にすることないのかよw
172名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 17:19:51 ID:8sFmIrQ5
と、IDを変えた>>169が必死になっております。
173名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 17:30:04 ID:t9Rb82z+
>>171
恋(荒らし)は盲目的って言うしな
174名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 17:37:20 ID:A+DKV3JH
とにかく相手にしないのが一番だね
175名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 17:55:48 ID:8sFmIrQ5
まだ自演してんのか。アホだな。
176名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 18:01:26 ID:52B7n29d
    ,ィィr--  ..__、j
   ル! {       `ヽ,       ∧
  N { l `    ,、   i _|\/ ∨ ∨
  ゝヽ   _,,ィjjハ、   | \ 実はこの世界には
  `ニr‐tミ-rr‐tュ<≧rヘ   >ID:8sFmIrQ5
     {___,リ ヽ二´ノ  }ソ ∠ 以外の人間は
    '、 `,-_-ュ  u /|   ∠ 一人しか居ないんだよ!
      ヽ`┴ ' //l\  |/\∧  /
--─‐ァ'| `ニ--‐'´ /  |`ー ..__   `´
    く__レ1;';';';>、  / __ |  ,=、 ___
   「 ∧ 7;';';'| ヽ/ _,|‐、|」 |L..! {L..l ))
   |  |::.V;';';';'| /.:.|トl`´.! l _,,,l | _,,|  , -,
    ! |:.:.:l;;';';';'|/.:.:.:||=|=; | |   | | .l / 〃 ))
    l |:.:.:.:l;';';'/.:.:.:.:| ! ヽ \!‐=:l/ `:lj  7
    | |:.:.:.:.l;'/.:.:.:.:.:.! ヽ:::\::  ::::|  ::l /
177名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 18:08:33 ID:8sFmIrQ5
    ,ィィr--  ..__、j
   ル! {       `ヽ,       ∧
  N { l `    ,、   i _|\/ ∨ ∨
  ゝヽ   _,,ィjjハ、   | \ 実はこの世界には
  `ニr‐tミ-rr‐tュ<≧rヘ   >ID:52B7n29d
     {___,リ ヽ二´ノ  }ソ ∠ 以外の人間は
    '、 `,-_-ュ  u /|   ∠ 一人しか居ないんだよ!
      ヽ`┴ ' //l\  |/\∧  /
--─‐ァ'| `ニ--‐'´ /  |`ー ..__   `´
    く__レ1;';';';>、  / __ |  ,=、 ___
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178名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 18:15:26 ID:52B7n29d
脈絡も無くそれを鸚鵡返しされてもどう対応していいか困るんですけど^^;
179名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 18:17:58 ID:t9Rb82z+
自演認定・鸚鵡返し・エピメデスのパラドックス
対話が出来ないCOの典型的な例だな
荒らしに触ってすまんかった・・・
180名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 18:20:45 ID:A+DKV3JH
>>178
相手にしたら馬鹿が伝染するよ
181名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 18:29:41 ID:A+DKV3JH
>>179とかぶってしまった。また自演認定されてまうな IP調べればわかるのにね
182名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 18:33:26 ID:8sFmIrQ5
自演厨乙
183名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 18:51:45 ID:7HdaezvF
自治厨乙
184名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 19:37:42 ID:nmftZswy
>>163を見て分かった。
ここで改変キャラをうpしてるのは、例のヤフオク野郎じゃん。
185名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 19:40:33 ID:cFZWL73B
金儲けが目的のnorが無料でうぷる分けないだろWW
186名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 20:00:33 ID:nmftZswy
ああそうか。
norの詰め合わせを何らかの方法でgetした>>163がうpしたわけか。
187名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 21:35:57 ID:R0GdMCuD
改造スレは二つあったほうがいいな。片方が荒れれば片方が平穏になる
188名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 23:55:14 ID:8sFmIrQ5
腐ったクレクレの自己厨だ立てた重複スレなんか不要。
189名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/22(日) 00:16:21 ID:WKq26pRY
>>188
そう思うなら削除依頼出しとけよ
190名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/22(日) 00:43:14 ID:FMOBSnqM
>>189
そいつに何言っても無駄だよ。荒らしたいだけなんだから。端から見れば無断転載・改変厨と変わりない
本当にこのスレが不要と思えば誰からも言われるまでもなくとうの昔に削除依頼出してる筈
構うだけ無駄
191名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/22(日) 01:35:22 ID:F5vGteBd
つC
192名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/22(日) 06:31:50 ID:DiLsC+p1
>>186
無断転載には反対だが、nor6699の品に限りうpは許されていますからw
193名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/22(日) 07:22:01 ID:4KICToYb
>>190
前スレ立ったときすぐ削除依頼したけど駄目だった件
194名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/22(日) 08:19:07 ID:FMOBSnqM
>>193
そうだったのか…
なんで消えないんだろ
195名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/22(日) 21:50:25 ID:QoiSugDX
この>>163のヌードエリザベートってnorが改変したんだろうか?
196名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/22(日) 22:22:04 ID:ltdWLOdj
んなわけないだろ
リョナスレの誰かが昔クレゼロにうpしたもの
197名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/22(日) 23:46:10 ID:BNA+k4mn
Gオロチって削除されたんじゃなかったのか?
倉庫20に普通にあるんだが・・・
198名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/23(月) 01:48:05 ID:IkABDdcU
あの糞wikiの厨管理人は汚らしい奴だからな。
一旦消してほとぼりが冷めてからまたコソコソあげやがったんだろうな。
あの糞wikiの存在のせいで改造スレが目茶苦茶になったようなものだ。
本当に迷惑な糞サイトだな。あの厨管理人マジで死んで欲しい。
199名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/23(月) 02:10:35 ID:6LkzKNpL
無断改変は推奨する分際で、無断転載は批判する。
これぞ厨クオリティ。
200名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/23(月) 02:36:53 ID:eHUiYHs2
だから何?
201名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/23(月) 05:28:11 ID:6LkzKNpL
うわ、わざわざ説明しないと分からないのか。
つまり君達の自分勝手さに呆れて嘲笑ってるわけ。
制作者に断りもせずに改変物をUPし、しかも全然悪いと思ってない君達に
wikiをどうこう言う資格はない。
無断改変厨も無断転載厨もwiki管理人もMUGENにとって害悪。氏ねば良い。
目糞鼻糞を笑う。同じ穴の狢。五十歩百歩。
202名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/23(月) 07:45:07 ID:FA6+aazP
新参乙
203名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/23(月) 07:57:17 ID:6LkzKNpL
残念ながら新参じゃないんだよ。
だから、

どうして無断転載は叩くのに、無断改変は推奨するの?
どっちも制作者が止めてくれと言ってる事なのに。

という問いかけに、無断改変推奨派が満足に答えられないのは知ってる。
いつも何だかんだ屁理屈をこねて逃げるしかないんだよな。
結局は自分さえ良ければいいという自己中の集まりでしかない。
というか、平気で無断改変物をUP&クレクレする方がMUGEN新参だろ。
204名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/23(月) 08:03:43 ID:yqfF5JPv
お前は新参並に空気が読めないと思われてるんだよ
205名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/23(月) 09:28:29 ID:X+i/iX0A
無断改変推奨=クレクレできる改変物が増える(が、製作者は更新意欲を損なう)
無断転載推奨=クレクレできる転載物が増える(が、製作者は公開意欲を損なう)

私利私欲を優先させて先がみえていないクレクレ理論。
つまり、製作者を大切にするかどうか。旧作と新作のどちらを求めるか。
ただそれだけの話。
206名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/23(月) 09:53:40 ID:aUTGghp5
ID:6LkzKNpLは本人
207名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/23(月) 10:08:14 ID:eHUiYHs2
てかさーここに書き込んだだけでそういう目で見られるんだ。別に無断転載・改変した覚えもないし推奨した覚えもない
今更そんな分かりきったこと言われてもねぇ…どんなに奇麗事ぬかしても結局はキャラが欲しいからでしょ。
自分で作るって選択肢は無いわけ?
208名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/23(月) 11:52:27 ID:HIqkg4qQ
うぷろだにチョロッとうぷるぐらいならまだいいだろ。
どうせすぐ消えるし。
wikiみたくいろんなサイトでリンク張られてるところで
無断転載物がいつでも落とせるのは大問題だ
209名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/23(月) 14:53:06 ID:IkABDdcU
やってる事は糞wikiと同じ。
210名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/23(月) 21:07:58 ID:M/eRQCCk
>>209
うpろだに上げることと糞wikiで公開することとの動議的区別がつかないのか
プロセスの概念が無く結果しか追えない典型的な漫画脳&次男脳だな

リアルで会ったら無口でキョドったキモオタなんだろうなあw
211名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/23(月) 21:35:51 ID:ctPH3+KQ
ジョー東 悪魔バージョン

shichi30944
212名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/23(月) 22:26:04 ID:IkABDdcU
>>210
自己紹介乙
213名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/23(月) 22:31:24 ID:FA6+aazP
うp容認派でもあのwikiは消えて欲しいと思うぞ
214名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/23(月) 23:02:28 ID:M/eRQCCk
>>212
投げるの早ぇよw
日本語が難しいのか?(ゲラ
215135:2007/04/23(月) 23:23:26 ID:TXoPW6f7
以下の項目を修正しました
・AI操作時のガードStateにエラーがあったので修正した(重要)
・「屑風」をスパキャン、オリコンでのキャンセルに対応させた
・オリコン時に「屑風」をコンボに組み込めるようにし、吹き飛び中の相手も掴めるようにした
・AI微調整

nana34073.zip pass:mugen

適当に作ったAIだけど、そこそこいい動きをするのでAIの件は諦めました
お騒がせして申し訳ありませんでした
216名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/24(火) 00:59:53 ID:Zp8dvsMu
>>211
>>215
元制作者に許可を取ったのですか?
無断改変は止めてください。
あなた方の自分勝手なエゴで、MUGEN全体が迷惑するんですよ。
217名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/24(火) 03:31:17 ID:7jXEQfbb
men's氏のD.candyの大小ポトレがあんまりにもあんまりだったので手直ししてみた。
ichi86493
ichi86494
218名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/24(火) 07:05:58 ID:dN6t15v8
>>215
相変わらず良いレミィですね。
SF3のキャラは未完成っぽいものが多いので、こういった改造が非常に
嬉しかったりします。
219名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/24(火) 16:22:04 ID:ogYeMRqC
>>215
君は良いところも多いが
悪いところも多い
まあ改変について必要以上に攻め立てる人も悪いが
とりあえず
>>143やるのが先と思う
この出来で許可取れないとは思わないからがんばって

実はすでに許可済みだったならスマン
220名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/24(火) 16:25:14 ID:rAMSKjWf
>>216
死ね自冶厨(^ω^;)

もっと改変しようぜwwwwwwwww
221名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/24(火) 16:26:48 ID:VR2i7oNY
スレタイ読めよカス
ここは許可いらない派の人間のスレだろ
222名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/24(火) 17:54:56 ID:/XUimZu8
>>221
キモw
223名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/24(火) 19:31:15 ID:U9XxFwgt
>>221
キモwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
224名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/24(火) 19:38:44 ID:rAMSKjWf
>>221
キモwwwwwwwwwwwwwwwwwwっうぇwwwwwwww
225名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/24(火) 19:50:26 ID:AQuGiZqM
砂肝ウメー
226名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/24(火) 19:52:35 ID:rAMSKjWf
>>225
俺もかなり好き。
塩焼きにしてレモンつけたらたまらない
227名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/25(水) 00:29:39 ID:Uky/QPjU
>>221
その発言は、UPスレはおろかwikiすらも認める発言ですね。
228名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/25(水) 10:06:09 ID:gXO65I0o
229名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 15:18:16 ID:jtz/V61R
過疎ってるなぁ…
230名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 16:10:37 ID:/n7jV3//
>>229
本スレじゃないし
スレタイ見ただけで乞食が立てたスレと分かるもの
231名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 19:46:25 ID:YaT1rf6Y
剣心の日本語化パッチ

shichi31276
232名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 21:31:25 ID:JfMowMsw
とりそこねたorz
再うp希望
233名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 17:44:33 ID:Mf6FcYT+
どなたか相手が遠くにいたら雷を連発するNBCのミズチ風のアフロン氏のミズチのAI作っていただけませんでしょうか?
234名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 00:22:17 ID:NsRtYub3
連れage
235135:2007/05/05(土) 15:31:50 ID:TL8YOCQi
またバグを発見してしまったので修正しました
・AI操作時のダウンStateにエラーがあったので修正した(重要)
・投げモーション修正
・「ヴィエルジュに安息を」、「冷たく蒼いルグレ」の吹き飛ばしを微調整(原作に近づけた)
・相手気絶後に「屑風」で掴むとコンボが継続されるようにした(コンボ補正切りを防ぐため)
・AI微調整

nana34803.zip pass:mugen
236135:2007/05/05(土) 17:29:34 ID:TL8YOCQi
何度もスミマセン。修正した「投げ」にバグがあったので再び修正しました
今度は大丈夫だと思います

nana34809.zip pass:mugen

>>235でupしたファイルは削除しておきました
237名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/05(土) 17:54:57 ID:z9HX9iPK

原作で触れたこと無いのだけど、しゃがみ強pってこんなにふんわり浮くのかい?
238名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/05(土) 18:17:35 ID:TL8YOCQi
うn。原作とmugenでは重力加速度がだいぶ違うから、
原作ではこんなにふんわりした感じにはならないんだけどね
打ち上げる高さは大体合ってると思う
239名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/05(土) 19:00:19 ID:z9HX9iPK
yaccel = ***;←重力加速度

ってhitdefで指定すればヒット時の相手重力加速度を変えれるし、良ければやってみて
240135:2007/05/05(土) 19:29:05 ID:9haSWp2o
>>239
ちょっと落ちてました。
ナルホド。その手がありましたね。これでまた原作に一歩近付けそうです。
アドバイスありがとうございました。
241名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/05(土) 20:13:36 ID:ypm7Usz5
>>135
元制作者にキチンと許可を取ったのでしょうか?
あなた一人のエゴでMUGEN全体が迷惑するのですよ。
もう止めてください。
242名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/05(土) 20:46:44 ID:z9HX9iPK
エゴとエゴのシーソーゲーム
243名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/05(土) 23:25:58 ID:m/jcy5Zq
292 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/05(土) 20:20:07 ID:ypm7Usz5
>>286
元の制作者に許可は取ったのでしょうか?
無断改変は止めてください。

おまえキンモー
えらそうなこといってるけど
どうせゲニ子も落として使ってんだろ
244名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/05(土) 23:39:33 ID:kIq5T3Br
>>243
さすがの俺でもただの推測でそこまで言うとは引くわぁ・・・
245名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/06(日) 00:31:51 ID:6SAuUDvQ
ゲニ子って改変可だっけ?
246名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/06(日) 00:39:16 ID:CXnrKrah
っていうか、ゲニ子ってさんざん改変されてるんじゃないか?
247名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/06(日) 09:53:56 ID:Vhhg2xyI
このスレは許可必要ないんでしょ^^
248名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/06(日) 10:37:57 ID:Q9KJKeeU
はいはい
249名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/08(火) 23:51:52 ID:g0H4P7gr
路地裏のゲロスレか
250名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/10(木) 19:02:54 ID:k0eGOKQo
なるほど、ここは無断改変厨が集うゲロスレか・・・
251名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/11(金) 12:03:47 ID:tV5V1Rht
どっちも大差ねーよ。
お前の裸の画像がネットに流出してアプロダに上がってもwikiに貼られても嫌だろ?
他人の嫌がる事はするなと教えられなかったか?
252名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/11(金) 16:09:11 ID:hdGrDV9O
つまり制作物は作者の恥部ってことか。
まあ裸体を人目に付く所に晒す方が馬鹿だけど
253名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/12(土) 07:27:38 ID:GbHU5/pf
んじゃあお前のマムコ見せろ
254名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/14(月) 07:50:20 ID:Pfj824BB
流れを読まずにレスするが、
許可許可言ってる奴は偽善者にしか見えないね。
お前のリッピングはメーカーから許可をとってるのかと。

まじめな話、キャラの使用権の許可はとってるのか?

勝手に商用ゲームの画像を無断リッピングしながら、
自分には許可をとれって、どこの893だよw

完全オリジナルなら、その限りじゃないけどな。
255名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/14(月) 08:08:00 ID:Q7tpAIQO
自分がどんな立場にいるかもう一度考えてから発言しましょうねw
256名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/14(月) 09:03:24 ID:Pfj824BB
>>255
俺の何を知っているのかとw
とりあえず、製作者として権利を主張する輩を見つけたら、メーカーに報告しておくか。
立場を自覚する必要があるのは、どっちが先か思い知れw
257名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/14(月) 09:13:38 ID:8cW3TsN0
>>256
巣へお帰り下さい
http://wwwww.2ch.net/news4vip/
258名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/14(月) 09:37:17 ID:vd5twP6Y
259名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/14(月) 10:11:50 ID:Q7tpAIQO
>>256
いるよな〜、何の力も無いくせに自分にはメーカーという後ろ盾が
あるんだと勝手に妄想して、相手より有利に立った気分に酔う奴w
260名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/14(月) 10:58:24 ID:C3yhY/6S
>>259
まったくだwそういう奴ってプライベートでも
一人では何もできないタイプだよな。
誰かいないとなーんもできん奴w
261名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/14(月) 11:37:12 ID:x4avaOjr
結局、改変した物をうpらなければ良いだけでしょ?
262名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/14(月) 12:10:14 ID:YmYXP4xe
>>261
>>256としては無断改変、転載したいだけなのでそういう結論は困るw
キャラ作れないし転載で神気取りさせてくださいって事が言いたいんだよ。
263名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/14(月) 13:29:16 ID:ercu0zhS
>>256
つーか営利目的に利用しなければOKって
MUGENについてSNKプレイモアは公式見解をだしているのだが・・・
メーカーが云々って、新参乙としかいえんぞww
264名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/14(月) 15:56:39 ID:WOHtQhyg
>>263
その意見、ごく一部の少数派が定期的に言ってるけど
ソースはないの?dos時代からmugenやってるけど
一度も聞いたことが無い
265名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/14(月) 16:23:25 ID:nF0jIre5
>>264
本当にdos時代からやってるの?定期的に見てればソースの場所くらいわかる気が
結構前にスクショも貼られてたし
266名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/14(月) 17:47:35 ID:PkwO41iZ
らんだむせれくとにかぷこんのかいとうがあったね

気に入らないなら一人で電凸でもしろよ
267名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/14(月) 18:27:01 ID:jClTeqzh
>>264
無知晒すとか恥ずかしすぎるぞお前
268名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/14(月) 20:01:57 ID:WOHtQhyg
Q:ソースのポインタ(アドレス等)を示せ
こう書かないと理解してもらえなく、生徒レベルの揚げ足が返ってくるのか・・・

dosからやっているとは言っても、毎日四六時中やってるわけじゃないし
見逃したと思うし、それに興味あったからポインタを示してくれ
って言っただけなんだけどな
269名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/14(月) 20:02:47 ID:ZBtuRHWg
結局メーカーのお零れにあずかってるだけでしかない一製作者が
いちいち無断転載されたくらいでガタガタ抜かすなって話だよ
実際にゲームキャラ作る苦労の数十分の一程度の苦労だろ。mugenキャラ作るのなんざ。
シナ人じゃないんだから偉そうに権利主張すんな
270名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/14(月) 20:07:09 ID:0NmNw7c8
>>264
恥ずかしすぎるぞお前
ランダムセレクトでファン活動ならおkと出た

新参涙目wwwwwwwwwww
271名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/14(月) 20:12:32 ID:PkwO41iZ
あれ
Random selectはカプコンじゃなかったか
272名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/14(月) 20:28:14 ID:FTCe6yRR
ここは面白くない釣堀でございますね
273名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/14(月) 20:36:44 ID:8+IiXVeu
>>269
とりあえずお前がキャラ作った事も調整した事無い事もわかった

まあ権利なんか主張する気もないし無断転載とか俺は気にせんが
お 前 キ ャ ラ 製 作 舐 め ん な よ ?
キャプチャの苦労もcnscmd記述の面倒さも虱潰しバグ取りの苦労も
いっぺん経験してみりゃそんな寝言出てこなくなるぞ

ゲーム製作の苦労がナンボのモンか知らないがな
せいぜい4分の3くらいに訂正しろや
274名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/14(月) 21:01:55 ID:nF0jIre5
cnsのcの字もわからない赤ん坊なんだろ。落としてるだけの奴になにいっても無駄でしょ
275名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/14(月) 21:03:15 ID:V+y9f0iO
>>271
芋屋の回答はあったけど、カプンコのもあったのか?
276名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/14(月) 21:46:54 ID:PkwO41iZ
>>275
芋屋とカプンコ間違えただけです><
277名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/14(月) 22:11:42 ID:+z5aGCa2
カプコンはDOS時代に回答があった気がする。
誰かさんの大好きなソースのポインタ(笑)は提示できないが。
権利主張するなと言うが、無断転載・改造はさせろと言うチョン思考は痛い。

つーかDOS時代からMUGEN触っていても、まだ嫌がらせしか出来ないのか。
278名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/14(月) 23:09:58 ID:0GDygJs4
ID変えてもウヨ坊志向が変わってないぞ。
279名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/14(月) 23:11:44 ID:WOHtQhyg
ソースは単純に興味からなんだが・・・
理由が興味だから、仮にソースあろうがなかろうが不毛な議論はするつもりはないのに
なんでここまで勝手に関連付けて揚げ足取るんだろうな

「ただ、どのような回答があったのか見たい」
流石にこの日本語理解できないとかないよな・・・
280名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/14(月) 23:23:37 ID:/GCRQvwh
281名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/14(月) 23:33:54 ID:WOHtQhyg
>>280
参考になった、サンクス!
普通の会社だと、ここまでの文面を提出しないと思うけど
ファンを大切にしてくれる会社なんだなぁ、と実感
282名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 00:46:14 ID:BIOydNE6
で?
283名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 01:19:37 ID:Wxs+wEY8
ぶ?
284名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 01:34:35 ID:7+K4uUbZ
や?
285名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 02:09:45 ID:RmfD8c6R
まいうー
286名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 02:51:33 ID:sI+v2THB
>>269
ぶっちゃけCNSはMUGEN製作者に著作権があるからなぁ
お前の考えは「製作者にCNSだけ公開して、著作権に抵触する残りは各自で用意しろ」
という方針を製作者に推奨しているとしか思えんぞw
メーカー云々は、メーカーと、公開して危険を冒している製作者にしか触れられんよ

>>281
体験版みたいな感じで宣伝にもなるからなぁ。まあSVPはまずいと思うがw
287名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 08:52:35 ID:LZPM2J2l
昔は画像データ音声データは各自用意しなさいだったな
たまにフルセット公開してる人も居たけど

回線速度的にもサーバ(公開所)の容量的にもそれが当たり前な感じだった
今みたいに数十MB〜GB単位のうpろだなんて存在すらしなかったし
288名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 10:32:23 ID:Nybr6F3U
じゃあそうしたらいいんじゃない?

一 人 で 勝 手 に な
289名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 10:52:04 ID:EUmSCjdk
>>288
290名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 13:29:42 ID:LZPM2J2l
ゆとり世代は自分の意見が受け入れられないとすぐキレるってのはまことであったか
291名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 14:19:53 ID:oqBZ/26Y
zip圧縮したキャラでイントロ・エンディングを使うには
イントロ・エンディングのファイルをサブフォルダに入れろと
かいてあったがうまくいかないぜ・・・
出来た人いる??
292名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 14:20:07 ID:RmfD8c6R
なんでアスペルガー症候群がこんな急増したんだろうね
293名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 14:59:58 ID:ghfsuBcX
揚げ足や思い込みが酷いもんだしな
294名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 22:00:11 ID:JFMzivRR
例えば、charsフォルダの下にintro_endというフォルダを作って、
その下にryuというフォルダを作ってryu用のryuintro.defという
introファイルを入れた場合、ryu.zip内のryu.defの記述は、
../intro_end/ryu/ryuintro.def
という風になる。
ただし、こういう風にしても動かないときは動かないので、その時は
素直にあきらめた方が良いかも。
295名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/16(水) 17:31:11 ID:1SZ+FQqT
>294
ごめん、そのやり方ではzip圧縮でイントロ読み込まんのだわ
外部フォルダに作らなきゃだめ
296名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/16(水) 21:23:22 ID:27SgJixZ
外部フォルダって、charsフォルダと同じ階層(mugenフォルダの直下)に
イントロ用のフォルダを作らなくては駄目という事?
charsフォルダの下にイントロ用のフォルダを作ってイントロファイルを入れた
場合でも、動くものは動くのだけど……。
297名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/16(水) 23:47:17 ID:1SZ+FQqT
いや、一緒に圧縮したら駄目ってことです
わかりにくくてごめんなさい
298135:2007/05/17(木) 22:30:13 ID:wXwUIcRG
以下の項目を修正しました
・敵の吹き飛ばし方を原作通りに再現(重要)
・オリジナル技「追憶のレクイエム(Lv.3専用)」の追加
・移動投げの追加
・「コマンド表.txt」の追加
・「変更点.txt」「オリジナルコンボ.txt」を変更

nana35611.zip pass:mugen

恐らく今回が最終更新になります。今までお騒がせしました。
299名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 23:24:41 ID:CLVYBPLO
>>291
そうゆうやつは、圧縮しない方がいいですよ。
300名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 23:37:47 ID:s5hl4ms9
>>298
乙彼
hitdefの設定って案外こりだすと難しい・・・わざわざ意見取り入れてくれてサンキュー
301135:2007/05/18(金) 01:32:10 ID:EyzQ8mfL
最終更新とか言っておいて、イキナリエラーを発見してしまったので、修正しました。
申し訳ありません。

・「傷心のノクテュルヌ」のSuper Arts用のKO演出が発動していなかったのを修正
・「追憶のレクイエム」のサマソFinish時のKO演出のタイミングを修正
・パーソナルアクション(PA)の効果を「次に出した技の攻撃力が1.2倍になる」に変更
・「変更点.txt」「コマンド表.txt」を少し変更

shichi32949.zip pass:mugen

nanaはこんでいるようなのでshichiにしました。
>>298ででupしたファイルは削除しておきました。
今度こそ最終更新になる・・・ハズ・・・。
302名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 01:40:45 ID:EyzQ8mfL
>>300
リロードしてなかった
参考になるアドバイスをして頂いて、こちらこそありがとう
303名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 02:23:17 ID:KLwtCw3h
>>301

超超超超乙彼様です
304135:2007/05/18(金) 04:02:47 ID:EyzQ8mfL
やっぱりまだまだバグはありましたよっと orz

・パーソナルアクション(PA)でupした攻撃力が戻らない場合があるのを修正

nana35632.zip pass:mugen

>>301でupしたファイルは削除しておきました。
最終更新?何それ?


…ホントに何度もスミマセン
305名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 07:34:04 ID:RUg2XOsl
いえいえ、ご苦労様でした。
mugenのキャラには途中まで完成した段階で製作放棄されて、
後もう少し詰めれば……という惜しいキャラも多いので、こういう
改造はありがたいですね。
また何かキャラを改造したら是非見せてほしいものです。
306135:2007/05/18(金) 11:15:33 ID:96O/+IwF
昨日は何かとテンパってしまい、ミスを重ねてしまいましたが、
今度こそ最終更新になりそうです。

・パーソナルアクション(PA)でupした攻撃力がブロッキング時に戻ってしまう現象を修正

nana35632.zip pass:mugen

>>304でupしたファイルは削除しておきました。
もし、エラーなどを見つけて気が向きましたら、御一報下さい。
307135:2007/05/18(金) 11:28:51 ID:96O/+IwF
うお、ファイル番号間違えた… orz
正しくはコッチです。
主な更新内容は>>298,>>301です。

nana35640.zip pass:mugen

>>305
御言葉ありがとうございます。
今の所、他のキャラを改造する予定はありませんが、気が向いたら
3rdの改造許可が取れそうなキャラを弄ってみたいと思います。
308名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 12:33:41 ID:2zgMoBuS
>>307
      ∧_,,∧
      (´・ω・`) _。_
      /  J つc(__アi! < トポトポ
      しー-J     旦~
309名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 19:19:03 ID:/5ARJdLE
向こう荒れてて萎えます('A`)

thenightmareブロリーの気力とライフ自然回復が極悪すぎるので解除したいんだが、誰かヒントくれ
もしかしてスレ違い?
310名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 19:31:40 ID:/5ARJdLE
質問スレ行ってきます ごめんなさい
311名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 20:30:46 ID:HvA0JfM1
ところで改造するに当たってどんなツール使ってる?
312名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 20:58:29 ID:Xcrj+8lg
terapad
313名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 23:56:28 ID:fRLlozJZ
>>135
無断改変するなよ。
お前の自分勝手なオナニーでMUGEN全体が迷惑するんだぞ。
やるんなら許可取ってからやれ。
許可取れないんだったら個人で楽しむだけにしろ。
314名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 00:19:20 ID:Atrhe2/5
ID:fRLlozJZは恐らくスクリプト
315名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 01:15:23 ID:YqlaOsF3
548 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2007/05/18(金) 00:48:58 ID:fRLlozJZ
~aといい>>541といい、自分で判断出来ないんだったらUPすんな。
あれか?「みんながUPしろって言ったから…」って言い訳する為か?
それとも>>517-520>>542みたいな乞食に「神!」と称えて欲しいのか?
>>1をよく読めよオナニー野郎。


561 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2007/05/18(金) 16:32:40 ID:fRLlozJZ
「無断改変するな」
この当たり前の注意が荒らし扱いされるのか…。
ホント、最近の新参のワガママっぷりは手が付けられないな。
無断改変も無断転載も、制作者が「止めて」と言ってるんだから止めろよ。


585 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2007/05/18(金) 23:53:34 ID:fRLlozJZ
>>570
っていうか年中張り付いて無いしな。
もし、この時にスレを見てたら間違いなく「無断改変するなよ」と書き込んだ。

とにかく、無断改変や無断転載など制作者が「止めて」と言ってる事は止めろよ。
お前等だって、UPスレに神オロチとかUPされてたら大騒ぎするだろ?
316名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 12:56:22 ID:fG7DHO5B
>307
レミー乙です!すごい改造っぷりですね、驚愕です

どうせならSAのコマンドも原作通りにしてみては・・・
オリコンも入っていて驚きました。楽しい〜
317名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 15:28:05 ID:POj2lvwX
新参なんですが、途中放棄されてるキャラがwikiにあったので、
勉強もかねて完成させようと思っています。
大変ながらなかなか面白いですね。

パレットが荒れていたので、まずはそれを整理することから始めたんですが、
ゲーム製作なんてしたことがないので、けっこう手間取りましたね。
見た目は何にも変わってないけど(笑
318316:2007/05/19(土) 16:04:13 ID:fG7DHO5B
すいません
レミーのSAは原作通りでしたね

バグ報告ですが
2大Pを当てて浮かせた後オリコンが発動不可になります。
319名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 23:00:28 ID:Zzp/jNvr
>>315
きも・・・なんでmugenってこんな奴ばっか沸いちまうんだろw
320名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 01:02:04 ID:j6e60F5G
無断改変を何とも思ってないここの連中の方がよっぽどキモイだろ。
ここの連中って、制作者をキャラ作るだけのスクリプト位にしか思ってないんだろうな。
321名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 01:33:05 ID:A9gfVspq
はいはいよかったですね
キャラ作るにも企業に許可取る必要があるってことですね
322名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 02:06:27 ID:kvcXxg5T
どいつもこいつもスクリプトにしか見えない

そういう俺は勿論スクリプト
323135:2007/05/20(日) 02:08:34 ID:klTY/obC
エラーがやっぱり見つかってしまう… orz
またも更新です。

・「傷心のノクテュルヌ」がSAキャンセルできなかったのを修正(重要)
・「追憶のレクイエム」をSIMUL(2vs2)で使用した場合に相が固まる場合があるのに対処(重要)
・「追憶のレクイエム」のFinishの演出を変更
・SAの暗転時のイナヅマの位置調整
・AI微調整

nana35772.zip pass:mugen

>>307でupしたファイルは削除しておきました。

>>318
報告ありがとうございます。
しかし、それは仕様です。詳しくは「変更点.txt」の09を見て下さい。
今後も何かバグがありましたらお知らせしてくれると嬉しいです。
324名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 02:18:00 ID:klTY/obC
追記:
「『追憶のレクイエム』の追加入力なんてやってられないんで技見てないよ」
という方は、この技をAIにも使わせるようにしたので、
「トレーニングモード」で
1P:AUTOブロッキングモード (Start → 「AUTOブロッキング:ON」)
2P:AI (Pause → 「Dummy control:AI」)
として相手の近くを適当にうろついてみて下さい。
25%くらいの確率で追加入力成功版のFinishをしてくれます。
325名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 04:14:46 ID:j6e60F5G
>>135
無断改変するなって言ってるだろ。
テメェの糞くだらねぇオナニーで、元製作者や他のユーザーに迷惑かけるな。
許可を取る事も出来ないのかよ。対人恐怖症か?
326名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 04:52:19 ID:ZlEY3H87
お前ごときがいくらほざいても無駄だと言っておく
327名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 05:43:10 ID:gbehtLK5
だわな。
このスレに来てまで、無断改変だどうだ言っているのは、荒らし以外の
何者でもないのは分かりきったことだし。
気に入らないなら、最初からこんなタイトルのスレに来なければ良いだけ。
脳みそ1グラムな馬鹿は無視して良い改変を続けてください。
328名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 06:36:00 ID:j6e60F5G
>>327
お前の方が馬鹿だろ。
その言い分だと、うpスレはおろかwikiの存在も認める事になるぞ。
脳みそ1グラムはどっちだ。
329名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 08:14:01 ID:xxSNCDEf
>テメェの糞くだらねぇオナニーで、元製作者や他のユーザーに迷惑かけるな。

皆が評価してそれに応対してるんだからオナニーじゃないよね。
それに嫌がってるユーザーは君だけだよ。

>許可を取る事も出来ないのかよ。対人恐怖症か?

製作者によってはいちいち聞いてくんなって人もいる。ちなみにドロウィン氏は
無断転載とか改変とか自分が口出すことじゃないと答えていた。NG表記が
無い場合、改変やうp側が自己責任でやるなら基本的に許可は必要無い。

そもそもあなたは製作者と、そのようなやりとりをしたことがあるのですか?
自分の意見や例だけ並べても、それこそオナニーだと思うんですけど…


まずはあなたが製作者側の主張を実際に聞いてくるべきだと私は思いますが。
330名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 11:03:33 ID:eD1j5UTl
自己責任ていってもどういう責任の取り方すんのか知らんけどな
弄られたくないキャラには改変禁止って書くだろうし
書いてなくてもどこかで何らかの声明出してるだろうし
無断改変を推奨してる製作者だっているからな そんな調子で議論してても永久に終わらんぞ
331名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 11:19:04 ID:BSVZ7YPu
>>329
スクリプトの相手すんなよw
332名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 11:50:06 ID:EO3gqAuo
wind改変してみました。
nana35794 passは共通で。
問題あれば消します。
333名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 12:01:36 ID:gGCUgTbA
>>332
これまたすげー
334名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 12:21:37 ID:H0MAp1V6
>>332

すげー

の一言しか出ません
335135:2007/05/20(日) 12:25:58 ID:JhllU7cU
「最終更新」って言っていた頃が懐かしい…
昨日の今日で申し訳ないんですが、更新です。

・めくり攻撃のON/OFFの追加[system_direction.cns参照](重要)
・「追憶のレクイエム」をにおける変数処理のバグを修正(重要)
・AI微調整

nana35795.zip pass:mugen

>>323でupしたファイルは削除しておきました。

今まで個人的な趣味でめくり攻撃を入れておいたのですが、
原作ではできないのでON/OFF機能を追加しました。デフォルトは「OFF」です。
336名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 12:39:15 ID:w1KPTIH2
>>332
確かにすごいんだが個人的には前の声のほうがよかった・・・
337名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 12:40:50 ID:JhllU7cU
>>332
乙です!
凄く凝った作りですね
338名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 12:41:31 ID:mUDrkC4r
発想はいいと思うけど、オレも前の声が好きだったな
キャラ選択時にSボタンで切り替えられるように考えたけど
オレには無理だなwww
339名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 13:11:52 ID:EO3gqAuo
なるほど・・・
挑発と最終奥義と通常時の声が統一されてなくて違和感あったので、
変えてみたけど良くなかったみたいだ。
前の通常時の声で統一してみるか。
340名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 13:39:58 ID:/aDIwD6t
>>335
おっつつ
3rd好きなのでホント嬉しいです
新SAもかっこよすぎですぜ旦那
成功しないけど。。。w
341名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 13:57:43 ID:Kin5lspJ
>>328こいつに釣られるな
何も後先考えてないただの荒らしだから
こいつのオナニーに付き合う必要はない
342名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 13:57:47 ID:Xsl3qmyg
>>339
声はミレミアム2のアレですな

凄いんだけど声は前のほうがようがす。
343名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 17:00:41 ID:xhmbn/0t
windイマイチ。もっとガンバレや
344名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 17:12:57 ID:sf2UXUjJ
windすげー

ゼロの白羅滅精追加されたし、技が増える一方でもう手の付けられないキャラと化している節があるなw
だがむしろそこがいい!!

>>332
これからも外野でワイワイ騒ぐだけしかできませんが頑張って下さい(・∀・)b!
345名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 17:17:23 ID:sf2UXUjJ
追記

『フォルッテッシモ』にプチワロタw
音声、俺も前のほうが良かったです。
でも統一していると云う面では賛成です
346名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 17:48:01 ID:HkuYgeC0
俺もフォルテッシモに吹いた
347名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 20:21:15 ID:j6e60F5G
>>329
>皆が評価してる

ここの乞食共だけじゃねーか。

>製作者によってはいちいち聞いてくんなって人もいる

製作者によってはな。
たとえば、>>135が無断改変してるレミーの製作者はどうなんだ?

>NG表記が 無い場合、改変やうp側が自己責任でやるなら基本的に許可は必要無い。

テメェで都合の良いルールを勝手に作るなよ。誰がそんな事を決めたんだ?

>自分の意見や例だけ並べても、それこそオナニーだと思うんですけど…

自分の都合の良い意見しか述べてないのはテメェ達だろ。
「過去にこういう事があった。だから止めろ」
というのがオナニーか?過去の過ちを繰り返すなと言ってるんだよ。

>まずはあなたが製作者側の主張を実際に聞いてくるべきだと私は思いますが。

それはお互い様だろ。
お前等の常套文句、「自己責任なら良いよね」も製作者に訊いたのか?
(無断改変OKの製作者は除く)
348名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 20:28:21 ID:rRgT9BH5
>>347
で、どこを縦読みすればいいの?
349名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 21:32:39 ID:xxSNCDEf
>(無断改変OKの製作者は除く)

このカッコ書きはつまり、NGの人が前提ということ?
ならダメって言われるに決まってるじゃないですか…頭、大丈夫?

作者が許可について何も言ってない場合ならば、私は転載について確認したことがあります。
当時ドロウィン氏は無断転載や改変について、テキストおよびweb上で何も言及していませんでした。
そこで実際にメールを送ったところ、製作後の物に関しては基本的に放任するという回答をいただきました。

また氏のメールには
「転載側のモラルに任せる」 「第三者配布はOK」 「多くの人が自身のキャラに触れる機会となる」
といった紳士的な返答が書かれており、転載するなという意見は書かれていませんでした。
ここで言うモラルとは、うp不可ということではなく、うpで生じるあらゆる諸問題において
うp主自身が責任を負って対処するということです。

あなたは過去の過ちを繰り返すなと言っていますが、何も言わない作者の大部分がwikiおよび
改変により、明確な公開停止をしてない以上、作者側はこれを別段問題視していないと思われます。
イヤなら某氏のようにHPのトップやブログ上でたっぷりグチるでしょうし…、違いますか?

あなたがもし製作者側であるのならば、その主張は一製作者として正当でしょう。しかし単なる
需要側であるならそれは、あなた個人の意見でしかないわけです。もちろん私とて何十、何百という
作者に回答を求めたわけではありません。(H氏とドロウィン氏だけですから…)
しかし、誰にも確認してないと思われるあなたより、少しは客観的な意見だと私は思っています。

以上、かなりマジレスしましたが長くなってごめんなさい。書いててキモくなってきたから、ここらでやめます。
350名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 21:41:20 ID:IWtR7TnJ
揚げ足の取り合いして恥ずかしいねぇ〜
これがいい歳した大人だと思うと・・・(^ω^;)
351名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 22:09:03 ID:j6e60F5G
>>349
>このカッコ書きはつまり、NGの人が前提ということ?
>ならダメって言われるに決まってるじゃないですか…頭、大丈夫?

テメェの方が頭大丈夫か?
つまり、ダメと言われるのが分かっててやってるんだろ。
どうしようもない自分勝手野郎だな。
っていうかドロウィン氏にしか確認とってないのかよ。
世界に何百といる製作者の内たった一人にしか訊いてないのに、転載改変OKかよ。
随分とオメデタイ頭をしてるんだな。

>過去の過ちを繰り返すなと言っていますが、何も言わない作者の大部分がwikiおよび
>改変により、明確な公開停止をしてない以上、
>作者側はこれを別段問題視していないと思われます

しかもお前、新参かよ…。
ちょっとはMUGENの過去を調べてから偉そうな事を書けよな。
無断転載&改変によりキャラ公開停止や活動停止なんて過去に多数例があるんだよ。
それこそ国内外問わずにな。
352名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 22:17:07 ID:/XzupHf8
あきな役はもう飽きたのかw
353名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 22:27:11 ID:j6e60F5G
ああ、>>349ってあきなだったのか…。
どうりで自分勝手なわけだな。
354名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 23:06:04 ID:l39WBIg9
>>332
新声の詳細キボン
355名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 23:11:23 ID:O2lLj+NE
>>354
ルイーゼと思われ
356名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 23:20:32 ID:l39WBIg9
>>355
サンクス。
357名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 00:14:56 ID:KkGr/6fL
>>351
無断転載&改変によりキャラ公開停止や活動停止なんて過去に多数例があるんだよ。
ごめん
俺新参なんで具体的な例を挙げて貰えると助かる
358名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 00:47:13 ID:E88bKAXs
>>351
うるせ〜鼻くそ
>>349
うるせ〜目くそ

どっちも、もうくんな
359名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 00:50:33 ID:/IRfSEHI
>>358
確かにこのやり取り飽きたよな
360名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 01:33:17 ID:CzyV0F7O
>>351
私は無断改変推奨派ではありませんが、あなたの書き込み方もどうかと思いますよ。
主張は正論でも、それでは反発を買ってしまうかと。

>>357
MUGENスレの過去ログを調べてみるのが早いかと思います。
361名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 01:38:55 ID:/IRfSEHI
>>360
無断転載&改変を討論するためのスレでも立てる?
そこで話し合ってもらえば少なくともこっちに被害が出ないきがす
362名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 01:47:57 ID:lqpZQpjr
>>361
これ以上無駄にMUGEN関係のスレを増やすのはどうかと思うよ。
だいたいこのスレ自体キチガイが立てたものだし荒れても仕方ないんじゃないの。
363名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 01:48:14 ID:+aUaZVqg
ログを調べろとか言わないで教えてくださいよ^^
364名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 01:48:57 ID:CzyV0F7O
ついこの前まであったんですよね、討論スレ。
が、無断改変推奨派も反対派も寄り付かず荒らしのみが大暴れで
即行落ちたと記憶しています。

転載がきっかけで、海外の有名所サイトが連鎖的に閉鎖したあの忌まわしい事件から
まだ一年経ってないんですよね…。
365名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 01:49:43 ID:/IRfSEHI
>>362
そか、自重するよ
366名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 01:57:32 ID:qfxn2lxw
乞食ごときが忌まわしい事件とか大層な事言ってんじゃねーよボケナス
367名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 05:45:56 ID:P6dIVE3p
一番重要なのは賛否に対してレスしないこと。書き込みにはツッコんじゃだめだって。釣りなんだから。
このスレまであきな化してどーする
368名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 06:13:43 ID:k5sW2eUR
>>357
ちょうど最新情報。
ソルの製作者が改造スレのAI無断公開にてキャラ公開停止。
よって討論の必要もなし。
369名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 07:25:46 ID:LLIMJugC
>368
まだ返答ないし確定してねーじゃん
勝手に決め付けんな糞カス
370名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 07:53:15 ID:/IqIvdUD
>>357
5,6年前だったか忘れたが・・・無断転載が原因で
閉鎖&放置ラッシュがおこった。
ムゲマニやらザ・掲示板やら、3箇所のBBSで大規模な無断転載。
議論の末、製作者のサイトの特攻するアホまで多数w
一人、二人が閉鎖するとその友人製作者も閉鎖・サイト放置。
更新しないで放置しているサイトが国内に多いのは、その名残。

無断転載は悪。それは過去の例が証明しているわけだよ
371名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 07:56:45 ID:LLIMJugC
AIアップや改変パッチぐらいで怒る製作者なんて消えたらいいと思う
改変禁止と明記している人はともかく
372名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 09:20:33 ID:YmiZMIZT
>332です。
wind の声が不評だったので、元に戻しました。
nana35875 pass:共通パス
一部違和感がありますので、その内更新したいと思います。
373名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 09:40:47 ID:F5+8RvYu
>>370
”具体例”をよろしく
374名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 14:49:15 ID:P/sNcxv0
ワラキアのグラフィックとボイス変えますた。
nana35884.zip
P ワラキアの本名。カタカナ4文字。
375名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 16:25:25 ID:XLfiqf4C
反応すんなとか言いつつ、疑問なので聞いてみたい。転載・改変NGな人が一般公開するメリットってある?
ビジネスでもなし、身内配布でよくね?パクリやコピーは無くならんよ。別にMUGEN界だけじゃない。
自作品の評価も仲間内でいいじゃん。作品を公にしなきゃ誰も欲しがらん。元々趣味でしょ?

だから、そこまでして世に出したい理由がわからん。だれか製作者側の人回答プリーズ。



「自身の何らかの能力向上」とか「ボランティア精神」とかは別な。作品が汚されるってのはモチ論外で。
376名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 16:28:03 ID:XLfiqf4C
ID変わっちったけど俺、>>367ね。
377名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 16:35:12 ID:j29Ptzz6
ヒント:生産性・生産物・著作権の存在・3つは金銭の授受には関係なし
378名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 16:48:40 ID:ZK48+QGv
自分が作ったものがどう扱われてるか気になるからでしょ
だから一言連絡入れれば「別にいいよ」ってなる
「無断」だと事態をさっぱり把握できないので不快
ちょっと連絡すれば済むだけの話
379名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 16:57:51 ID:SsLdzNBK
>>375
“自分の”作品をみんなで楽しみたいからだろ

人の手が入ったら自分だけのキャラではなくなるし
自分の目の届かないところで転載されたらみんなどう思ってるかわからんだろう?
だから禁止してんじゃないの?
380名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 17:11:02 ID:P/sNcxv0
無断改変やってる人はわかっててやってるもんだと思ったのだけれども。
381名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 17:20:36 ID:XLfiqf4C
>>377
じゃあ公開しなきゃよくね?
需要ってのは作るって明言するヤツがいるから出るわけで…

>>378
言葉足りんかったな、スマソ。
世に出なきゃ評価も無いってことは前提で聞いたつもりだったのよ。

>>379
なるほどね〜。でもみんなが楽しむ物に弄っちゃダメってのも無理があるよな。
それなら二次創作の小説とかもダメって事だし…。それに他人の作品って
自分の価値観を自ずと加えてみたくなるものだからなぁ。オリ技とかにも言えるけど…
382名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 17:49:47 ID:crvEbrfU
>>381
「自分が無断改変したくなるのはキャラを公開してる人がいるからです。
だから無断改変されたくなかったら公開すらしないでください。
どうしても公開したい場合は無断改変は許可してくだいね。」

とでも言いたいのか?ちょっとおまえ自分勝手過ぎないかw聞いてて恥ずかしいぞw
383名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 18:23:50 ID:SsLdzNBK
>>381
なら改変サイドも改変したものをバラまかなければいいじゃん

お前の自論だと
無断どうのこうのを気にするなら自分と身内にだけ配ればいいだけで
わざわざ無断で改変したぜーと公開する必要もなくなってくるぞ

無断で改変転載されてキャラを公開停止にされる事になんのメリットもないだろ
と、こんな話になるジャマイカ

だから改変したい奴は一言聞くだけでも聞けばいいじゃん
改変したくなるようなキャラを作った人と仲良くなっても悪くはないだろ?
384名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 18:50:52 ID:SsLdzNBK
>>381に追記だが
みんなが公開しているキャラが既に二次創作の小説だぞ

原作ゲームにはcnsやらの記述は書いていないからな
だがケンならケンとキャラや設定は使っている
したがって二次創作といえる
アンダスタン?

改変は小説に一文加えただけで残りはまんま使ってんだ
だから嫌な奴は嫌がってんだろ?
385名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 19:01:05 ID:bsof1Ip/
>>372
エラーがでるんですが
386名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 19:23:01 ID:YmiZMIZT
>>385
うpし直しました。
nana35892 pass:共通パス
これでエラーが出るようならば、明日再うpし直します。
(これから仕事なので。)
387名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 19:27:02 ID:XLfiqf4C
極論になってるが、改変の是非に関する言葉は使ってないぞ。悪いが推奨でも反対でもないから。
俺が聞きたいのはそこまで自分の作品が大事な人が何故一般配布するのかわからないってこと。

だって言ってもやめないの丸分かりでしょ、ここの人たち。そしてそれは作者側もすでに事実として
見てるはず。閉鎖まで出てるし。なのに配布後に無断使用されてハイ、公開終了って言う方が勝手じゃん。
そうしたら今度は糞wikiの野郎が「載せてイイヨね?」って言い出すだろ?もう堂々巡りだよ。

だから俺は作者側が、自分の作品を許可無く改変されることがわかってて一般公開してるのか?
そして、それが既知であっても公開に踏み切るのは何故なのか?それを知りたかったんだよ。
ここの住人は許可についてあやふやな作者へ、ぜってー許可取らねって。何度言っても。

だから、あえて俺の意見を提示するならば、作者側が積極的に
「無断使用後、即刻配布終了」とか「改変の許可は必須です」とデカデカとHPに書けばいいと思う。
それをしないでブログでのグチや自己紹介文小さく書いて警告するって言うのは作者側としても
チョット甘い考えだと思う。作者が思いっきり釘を刺す方が許可云々よりすごい楽じゃないか?

チョッチ長いけど頑張って読んで。じゃないと俺が推進派みたく捉えられてる希ガス。

>>384
そういうもんなんだ。俺、自分が前につくった論文発表をほぼ丸々他人に使われても
全然イヤじゃなかったからなぁ。むしろ客観的な視点で見れておもしろかったけど…
388名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 19:49:58 ID:PRyLuBtx
言うほど大した問題じゃないから
勝手にやられると『ちょっとウザいな』程度
389名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 19:59:12 ID:Yt2xXVJx
>>387
おまいはそうかもしれないが、製作者はキャラを作るのに時間割いてるからな。
無断転載、改編は時間を奪われるのと同じだから嫌がるのは当然じゃないか?
あと製作者が何故キャラを公開するのかは此処で尋ねても答えはでないだろう。
製作者に直で聞いてみられ。
390名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 20:53:29 ID:zk45tj2e
なぜここまで熱意があるのに
製作者直々に聞きに行かないのか不思議
いっそのこと質問文をテンプレ化したらいいのに

まあ遅かれ早かれMUGEN界でこの問題でかくなってくるでしょうね
391名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 20:57:59 ID:fjT+PmWr
くだらない話は↓で頼む
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1175877472/

議論等の無駄なレスで流しちゃダメだよ。
せっかくスレが別れてるんだから理解しようぜ。

改造した人に対しての要望や感想とかそんな感じで流れてくれるのを望むよ。
392名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 21:25:39 ID:+zwcQQwu
>>391
自治厨乙
393名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 21:38:13 ID:mZxGve1X
>>386

やっぱりこっちの声のほうがしっくりくるな
394名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 21:52:16 ID:XLfiqf4C
おk。じゃあ、めぼしいひとに聞いてくるよ。アマチさんとこにゃ先約いるから
他の作者にメール送ってくるわ。レスしてくれたみんな、THX。
395名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 21:54:06 ID:5/4ivBV4
改変者は多分討論には加わっていない
クレクレと自治好きがだけが討論
製作者はとりあえず閉口←俺ココ
396名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 22:04:36 ID:Yt2xXVJx
>>395
推測でモノを云うところがカワユすw
397名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 22:10:43 ID:SsLdzNBK
ちなみに俺は非公開制作者
ラモンをルチャマスターっぽいマスクマンにしたw
398名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 22:13:36 ID:Yt2xXVJx
>>397
非公開製作者って結構いるんじゃね?
399名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 22:13:49 ID:1CfHKT4c
公開しないならそんな報告はいらない
400名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 22:20:30 ID:j29Ptzz6
質問スレとかキャラ製作すれの回答を見てると
かなり潜在改変者・製作者は多いだろうな
401名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 22:26:01 ID:Yt2xXVJx
>>400
だよな。でもキャラを表に出さないのが、本来あるべき姿かも。
やめちまえばいいんだよ、公開。改編や転載がそんな嫌なら。
402名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 22:28:12 ID:Yt2xXVJx
>>400
だよな。でもキャラを表に出さないのが、本来あるべき姿かも。
やめちまえばいいんだよ、公開。改編や転載がそんな嫌なら。
403名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 22:29:23 ID:LLIMJugC
な、なんなんだ
404名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 22:30:26 ID:j29Ptzz6
改変と公開は別領域だぞww
いくらなんでも、こじ付けが冗談抜きで極論すぎるだろう・・・
405名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 22:32:08 ID:bk2IhJGC
>>403
スクリプトに誤作動が起こってしまったんだぜ?
406名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 22:33:34 ID:Z3Khfb4i
無断改変が原因で起きた問題の具体例挙げてみろよ。話はそれからだ。
407名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 22:35:44 ID:SsLdzNBK
そもそも公開したんなら閉鎖すんなよってのがおかしいんだよな
408名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 22:38:26 ID:Yt2xXVJx
>>406
マジスマソ。腹切って寝るよ
409名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 22:42:47 ID:SsLdzNBK
>>408
いや、腹切った状態で戦に臨め
410名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 22:45:15 ID:Yt2xXVJx
>>409
ほう、戦とはなんぞやw
411名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 22:52:45 ID:pFiW3L8t
>>406-407
やめろ、馬鹿w
俺の怒りが有頂天になってしまうじゃないか。
おなえら本当にそうなってよいのか?
あまり調子に乗っていると裏社会でひっそりと幕を下ろす羽目になるぞw
412名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 22:53:48 ID:SsLdzNBK
>>410
ここではキャラの改造にござる

お前そんな事もわかんねーのか
本当に腹切って勝手に死ねよ
413名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 22:56:24 ID:Yt2xXVJx
>>412
しかしながら君が僕に反応した時点で勝手とは成り得ない。
うん。おやすみ。
414名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 22:59:21 ID:SsLdzNBK
ちょ、みんな日本語おかしい
415名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 23:14:46 ID:SsLdzNBK
とりあえず怒りが有頂天になると人間どうなるのか教えてくれ
気になって眠れん
416名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 23:25:32 ID:pFiW3L8t
>>415
その発言がリアルじゃなくてよかったなwリアルだったらお前染んでたぞ。
その発言を理解できないやつは人工的に淘汰されるのが目に見えている。
絶望的かつバツ牛ンの破壊力を誇る力でパンチングマシンで100ぐらいだせるようになるんだぜ。
417名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 23:29:05 ID:x6CVUkiq
>>416
なに、キミ?
418名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 23:32:57 ID:SsLdzNBK
あ、意外とつまらなかった
419名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 23:44:49 ID:TVXXojXw
>>418
マルチでくだらないこと聞くのやめてくれないかな?
420名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 23:48:05 ID:SsLdzNBK
あと十数分の我慢だ馬鹿者
421名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 23:54:16 ID:wYhYbsjI
有頂天
有頂天とは、喜びで舞い上がること(さま)。ひとつのことに夢中になり、うわの空になること
422名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 23:57:17 ID:SsLdzNBK
いや、ただのブロント崇拝者だっただけだから

勝つるとでも思ったんだろ?
423135:2007/05/22(火) 00:06:23 ID:VAcFizAH
懲りずに更新です。
今度こそ最終更新になることを切に願っています。

・通常投げ/「追憶のレクイエム」をSIMUL(2vs2)で使用した場合に、
 掴んだ相手が自分の味方の攻撃を喰らってしまう現象を解消(重要)
・AI微調整

nana35916.zip pass:mugen

>>335でupしたファイルは削除しておきました。
424名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 00:25:09 ID:m7oHmEYR
>>423
レッツチャレンジャー& G J !
425名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 00:27:33 ID:+kvKhII+
レッツチャレンジャー……
動詞はどれだ?
426名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 00:34:06 ID:+kAxHqUN
亀仙人死ね
427135:2007/05/22(火) 00:49:54 ID:tzB3Auir
追記:
「オリジナルコンボ.txt」に「屑風」から繋がるオススメコンボを追加しておきました。

また、オリコン時に通常攻撃をキャンセルして技を出そうとすると
「ヴェルテュの残光」(ソニック)が暴発しやすい現象については、
キャンセルしたい通常攻撃のボタンを押しっぱなしにして、他のボタンで技を出すようにすると、
防げるようです。
428135:2007/05/22(火) 21:16:08 ID:mi0mRAaA
更新です。
今度こそ最終更新になることを(ry

・オリコンの処理にいくつかミスがあったので修正(重要)

nana35968.zip pass:mugen

>>423でupしたファイルは削除しておきました。
429名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 22:33:44 ID:rKKh1Ixd
最終更新って言わなければいいんじゃないの
430名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 09:34:12 ID:fUIAYstI
>428
_GJです
GMさんのシステム+オリコンなんて
なんという贅沢
楽しすぎます
3rdキャラ楽しみにしてます
431名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/24(木) 22:26:55 ID:waHFCSlD
傘が・・・
432名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/24(木) 22:29:32 ID:/H0dv8PZ
デイライトでも開発されたのか
433名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 22:52:23 ID:KwYUQGWh
傘もそうだががむが閉鎖されたのがショックだ
434名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 12:35:36 ID:FEr14lXs
以前うpされた wind 声変更してみた。
とりあえず笑えるのでドゾ。
774あぷろだMini up0729.zip
pass:mugen
435名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 15:59:52 ID:BSRHXGI1
声変えたWind ちょっと違和感感じたけどいいです^^
いままでの声に慣れすぎてたので新鮮な気がしますです
436名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 18:38:05 ID:TGp2Y4wr
>>434
これはこれでおもしろい
やたらテンションの高いwindっすねww
これって誰の声?
437名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 19:52:06 ID:VWSw6GFe
やっぱり一番最初の声のほうが・・・
438名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 20:04:07 ID:PSBfirj2
>>436
あんたバカ ?
439名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 20:17:03 ID:lnbaJTtA
wind改変キモ
440名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 23:04:36 ID:E5pstRd6
アスカ頂きましたww
441名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/29(火) 14:16:22 ID:TIgSkZHt
wind の声って何のキャラ?
>>434のヤツじゃなくて、元のヤツ。
442名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/29(火) 15:53:49 ID:HazZ/yWu
アスカ悪くないんだけど、丁寧な言葉遣いが欲しいなw
それがないと、勝利台詞との互換がw
>>441
たぶん、黒ワルキューレとヴァルキリーだと思う。
後、個人的に好きなあの可愛い声はわからん。
最新windの新しい声は結構合ってる気がする。フォルティッシモは吹いたけどw

元に編集しなおした奴は、いいんだけどなんか裏ゲニ子っぽいんだよなぁ。
作業終わったら既存の声でちょっと編集し直してみようかな。
あの可愛い声が分かって素材が入れば中心に置き換えて見たい気もするのだけど。
443名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/29(火) 15:57:17 ID:HazZ/yWu
ところで改変ワラキア使ってみたけど、面白いね。
声もあってるし、AIも悪くない出来です。
後はラストアーク組み込んでくれれば個人的に言う事はw
444名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/29(火) 16:08:41 ID:i8cjGjrd
アスカも悪くないがレイの方が好きだ
445名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/29(火) 16:11:35 ID:TIgSkZHt
>>442
レスサンクス。俺もwind の声変えてみようかな。

>後、個人的に好きなあの可愛い声はわからん。
たぶん、メルブラの白レンだと思う。
446名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/30(水) 03:07:43 ID:B2P88Lj1
>>445
聞き比べて見たけど、どうも白レンじゃないみたいだ。
でもメルブラっていうのは良い着眼点だな。
はまり役もいるし、作りやすいかもなぁとか思ってもみたり。

んで、windの声を編集しなおしてみた。良かったら使ってやってくれ。
ねころだ 圧縮ファイル neko0652 PASS geniko
447名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/30(水) 08:55:35 ID:tm/p2tWR
neko****ってどこだ?ねころだじゃないし
448名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/30(水) 08:59:05 ID:3Pd70wxw
449名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/30(水) 10:35:57 ID:tm/p2tWR
あ…
(画像以外のファイル) ってとこ見てた。thx
450名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/30(水) 12:12:58 ID:hLYLRbwL
>>446
これはいいものだ
やっぱ元の声が一番合ってるよな
俺も好きだぜ!あの声。
最新ゲニ子の編集はちょっと違和感あったからなー
某女神まんまの台詞取り除いたのは評価できるんだが
後やられ台詞に萌えた
451名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/30(水) 14:06:52 ID:9pbh+O9e
>>443
>>374の?
452名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/30(水) 18:49:26 ID:2lwMuHMN
>>446
もう消えてる・・・
453名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/30(水) 18:54:51 ID:B2P88Lj1
>>450
thx、気に入ってもらえたのなら何よりだ。
>>451
うん

ところで最新windにちょっとした不具合を見つけたんで、簡易だがパッチ作った。
声と一緒に上げとくんでよかったら使ってやってくれ。
ねころだ 圧縮ファイル neko0655 PASS 上に同じ
454名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/30(水) 19:18:24 ID:9pbh+O9e
>>453
スルーされたと思ってたからありがたい。
ラストアークはいつか積む予定。
今は違うの改造しているので。
455名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/30(水) 19:59:19 ID:B2P88Lj1
>>454
おk楽しみにしてる。
使ってみると意外と違和感無くて面白かったんだぜ。
違うのも頑張ってくれ
456名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/30(水) 20:32:04 ID:2EuplTCl
おまいら、場違いかと思われるがあえて言わせてくれ。
静かなるドロウィンでとんでもないキャラが公開されたぞ!
どんなキャラか行ってみればわかる。
きっと驚くはず。
知っていたらすまん。
457名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/30(水) 22:21:13 ID:MtnraNJG
>>453
パッチをあてる対象はアスカ声のwindで良いのかな?
458名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/30(水) 23:42:50 ID:hLYLRbwL
パッチ頂きました。乙です。っていうか言われるまで気がつかんかったw
459名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/31(木) 00:18:34 ID:WAV2OZVI
>>456
すごく・・・微妙です・・・
460名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/31(木) 03:21:44 ID:IW98AU71
>>456
mugen参戦は嬉しかったけど……ジャギ様がちょっとなぁ。
>>457
声以外弄ってなきゃ平気だと思うけど、でなかったら分からん。

んで、折角DLしてくれた方々には申し訳ないけど、かなりやっつけだったので修正した。
ていうか書き直した。
ついでにそれに応じて声も編集しなおしたので、昨日のは無かった事にして欲しい。
詳しくは同梱のテキストを見ておくれ( ´・ω・)

ねころだ 圧縮ファイル neko0660 PASS同じ
461名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/31(木) 05:57:47 ID:068kphYt
>>460
ご苦労様です。早速当てさせて頂きました。

何か足りないと思ってたのだけどこれか
俺はまだまだゲニ子のことを知らなかったらしい
462名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/31(木) 17:35:31 ID:7jFO+tPM
>>460
アスカよりイイ感じッス。
でも、俺個人としては全部同じ声のほうがいいな。
声の素材探して統一してみるか・・・
463名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/31(木) 20:39:32 ID:BlPUjFqj
おっぱい増量したんだけど欲しい奴いる?
464名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/31(木) 22:11:28 ID:a8zZor6m
漏れもwind改造に手を出したいけど
D4キャラの時代に突入してからだとキツいよなぁ
465名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/01(金) 01:21:50 ID:jGU0JLqb
何故にきついかわからんが、愛があれば色々できると思うんだぜ。
男は度胸、なんでもやってみるもんさ。
>>460
パッチ頂きました。すまんwww虐めまくったwwwww
>>462
ゲニ子のイメージに合う声ってのが難しいんだよな。
ゲーニッツのような丁寧語ボイスが望ましいんだけど、なかなか……
>>463
何のキャラか分からんけど、どう増量したのか興味があるぜ。
466名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/01(金) 02:52:02 ID:jWLzMR3k
ゲニ子、アニメ版クレイモアの誰かの声がイメージに合うような合わないようなおやすみノ
467名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/01(金) 03:13:36 ID:6IxxobxX
田中敦子さんはどう?
Windの声
ちと低すぎかなあ
468名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/01(金) 05:32:58 ID:LRVC7e3s
>>463
ジョルジュ長岡なら
469464:2007/06/01(金) 10:21:21 ID:a1e3DBfI
465
ああ、いや、別に制作上の問題じゃなくて、
仮に、公開されるキャラがD4ばかりになった時代に非D4キャラを出しても微妙かなと思っただけです。
加えて今までの制作者の記述・意匠を自己流に変えてしまっても失礼かなとも考えたので。
470名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/01(金) 11:40:17 ID:IAoMZ1BS
>462です。
wind の声の主が質問スレで分かりました。
封~領域エルツヴァーユというPS1時代の格ゲー ラスボスのイハドゥルカ
だそうです。
中古で買って、こいつで声を統一しようかな。
アスカやレイも捨てがたいな・・・
471名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/01(金) 15:04:24 ID:NYT/LAUL
オレはイメージ的に川澄さんだな
落ち着いた声と戦闘の声を両立できるのがwindとあうと思った
472名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/01(金) 15:32:43 ID:gUBOHequ
>>471
ということはFateのセイバーあたりか?
俺PS2版Fate持ってるから音声抜き出しにチャレンジしてみようかな
473名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/01(金) 15:34:28 ID:EeHa67jC
アーチャーとセイバーのパッチも作ろうぜ
おれはそれが目的で抽出しようかと考えてる
474名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/01(金) 15:43:17 ID:gUBOHequ
やべ、sage忘れてたよ…
475名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/01(金) 18:24:30 ID:NYT/LAUL
>>472
同じことを考えていた
戦闘ボイスは多分まかなえるけど、それ以外のボイス
勝利・挑発ボイス等をどのように割り当てるかなんだよな
476名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/01(金) 19:54:03 ID:BIzD7tOP
はいはい、月厨は失せな
477名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/01(金) 20:33:19 ID:G7weo6IB
>>469
最新のキャラがもてはやされるもんでもないけどな。
ドット打てるならD4化してもいいし、いっそWIND元にして裏WIND作ってもいい。
最終的にはどれだけ愛があるかだけど。

>>470
井上喜久子さんか。挑発ももしかして声優同じなのかな。
ちなみに元げーの豪華さにびびった。

>>475
編集のみせどころだな。
俺は持ってないからしらんけど、別作品の似たような声持ってくる手もある。
ぶっちゃけ今のWINDの手法っぽいけど。
478名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/01(金) 21:32:06 ID:wGtnMpJn
>>476
はいはい、一人ぼっちは失せな
479名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/01(金) 21:36:55 ID:jWLzMR3k
あらあらうふふ ^ワ^
480名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/01(金) 21:38:22 ID:QkTF9Mba
windの人気に嫉妬しつつ更新
ねころだ 圧縮ファイル neko0664.zip PASS wind
481名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/01(金) 22:05:18 ID:7wUHTioa
そういやディズィ声のwindもあったなぁ昔。
482名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/02(土) 16:30:56 ID:18ATTe6P
wind更新分いただきました。
なんか凄いことにw

ただ声統一されてるのはいいのですが、やっぱりなんか違和感が……
483名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/02(土) 17:37:51 ID:lBaH/Xlj
なんか最終審判奥義−エデンの時の声変わってる・・・前のほうがよかったのになぁ。なんか最後のいけぇってのが変に感じるのだが・・・
484名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/02(土) 17:52:13 ID:f5UjFCi2
ドロウィンのジャギ様いろいろ改変してんだが、ドラム缶を無限に出現させることができるようにするには
どこいじったらいいか?ジャギにひゃくれつけんも追加してみた。完成したらうpる
ドロウィン氏には連絡しておkもらったから大丈夫
485名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/02(土) 19:43:24 ID:K3M6epgm
韓国の方ですか?
486名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/02(土) 20:01:59 ID:OE5+i7pZ
何はともわれ、sageでよろしく頼む。

>>480
新超必殺技・・・あの発想はなかったw バッチリ嵌ってるな。

んー私的にもなんか微妙だったので、先に上げた声を更新分に合わせて編集しなおした。
ついでに投げ技出そうとすると他の技が暴発しやすいのを修正、他ちょこまか修正した。
一応パッチ二種類つくったんで、自分の好みに当てはまる方を使ってくれ。

ねころだ 圧縮ファイル neko0673 pass wind
487名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/02(土) 20:14:59 ID:a7d2D/hB
wind更新乙〜
未完成に技にバグ報告してもいいかわからんが
画面端でふうじんいぶきあてると、最後のヒット後に確実にフリーズするな
488名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/02(土) 20:25:20 ID:q55YjytN
「もっと落ち着かれたほうがいいですよ」やツンデレのときに
勝利画像が出ないのは何とかならんかな
489名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/02(土) 20:39:18 ID:OE5+i7pZ
>>487
あれは打ち上げた後攻撃すれば簡単に治るバグなんだけど、格好良い感じが思いつかないんだよね。
なんか追撃できるのが魅力になってるし、
磔にした後自分のお好みの超必殺技でも入れてくださいでもなんか良い気がしてるぜwwww
490名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/02(土) 21:04:47 ID:OE5+i7pZ
ちょっとミスがあったので修正。neko0674にあげ直しておきました。
491名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/02(土) 21:05:19 ID:a7d2D/hB
>>489
打ち上げた後、windもジャンプし空中投げを創造してみた
P投げとJ強Pのモーションを組み合わせて投げる
イメージはメルブラのネロの空中投げ

打ち上げた後、やみどうこく入れるのが好きなんだけどなw
492名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/02(土) 22:02:31 ID:XXOMTZ0y
カプエスエフェクトの月厨wind希望
493名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/02(土) 22:58:04 ID:vlVYIZ4U
ねころだって死んでないか?
494名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/03(日) 00:13:30 ID:kNhRv2J3
ごめん、いけたわ
495名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/03(日) 10:31:27 ID:qm2BEq0C
そんなことよりこのさいとhttp://miyake-takuya.jugem.jp/のトビカゲとかいう奴を
徹底的に痛めつけようぜ。なんか調子のってるし。
496名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/03(日) 10:36:18 ID:gHfI4odY
宣伝乙
497名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/03(日) 10:53:21 ID:G4npoAxC
>>495
もしかしてそいつ、うpスレにいたあきなじゃね?
498名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/03(日) 11:01:47 ID:z8qoGaQU
wind 技追加しました。今回はパッチ形式です。
おまけ付きですが、おまけがメインのような・・・
ねころだ neko0678.zip pass:wind
499名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/03(日) 11:15:20 ID:AtCshbT+
>>497
あきなはおそらく無断転載の流れを止めるために自ら的になった見方によっては評価できる人物。
実際流れが止まっていたし。
















そしてそいつは正真正銘の「トビスギ」
名前からしてわざと知らせているとしか思えない。
500名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/03(日) 12:26:26 ID:ss472mCx
>>498
おつです。が、
[State 5120, 1a]trigger1, 1でエラーがでるね
501名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/03(日) 12:44:53 ID:n083AdhP
>>495
改造スレが話題になって便乗しようとしてるな
まあ自爆するだろうけど
502名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/03(日) 12:49:52 ID:z8qoGaQU
>>500
自分ではエラーにはならなかったけど、>>480>>490で上書きしたからかな?
>>480>>490上書き→>>498上書き 一度この手順でやってみて下さい。
それでもダメなら、どなたかヘルプ・・・
503名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/03(日) 13:23:31 ID:ss472mCx
>>502
正常動作しました。ありがとう。
490修正版が上書きされてなかったのが原因のようです。
相手を飛び越した時に方向キーと逆に飛んでしまうのは既出ですか?
504名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/03(日) 13:40:38 ID:iVYv/ZQi
windの新技威力高すぎないっすか
仮にも通常技なんだし
それにしてもだんだんwind手の付けられないほどの強キャラになってきたな
505名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/03(日) 13:58:58 ID:QX4RKyuF
>>498
頂きました。新技は違和感なく収まってていい感じですが
504の言うとおり威力が高すぎな気が。
後キャンセルがかかるはずの通常技なのに、キャンセルでこの技が出ないものが多いです。
506名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/03(日) 17:21:38 ID:hOJZbKly
wind若干修正しました
パッチ形式なので、最新版に当ててください
ねころだ neko0679.zip pass:geniko
507名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/03(日) 19:23:48 ID:iVYv/ZQi
>>506
GJ
勝利時のカットインの不具合修正は特にうれしいっす
どうでもいいいけど銀髪ゲニ子かわいいな
508名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/03(日) 20:55:33 ID:81JKi02i
みんなゲニ子使えていいな
数日前から無限始めたんだがゲニ子DLできる所見つからない
一ヶ所見つけた(サイト名忘れた)んだが解凍するときにsffファイルにエラーがでてうまく解凍できなかったorz
仕事終わったらまた探してみようと思ってるけどいいところ誰か知ってる?
ヒントだけでも

だれかボスケテ
509名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/03(日) 21:04:45 ID:Pub2TKqH
だが断る
510名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/03(日) 21:21:30 ID:jsd9tu6I
まずはsageろ。話はそれからだ。
511名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/03(日) 21:54:10 ID:QX4RKyuF
>>506
乙です!

最近Windにはまって、Windばっか使ってるな、俺
512名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/03(日) 22:08:36 ID:81JKi02i
>>509
だが断る
513名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/03(日) 22:09:02 ID:ss472mCx
>>508
いや…その質問 釣り?
514名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/03(日) 22:29:52 ID:kNhRv2J3
ほっとけ
515名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/03(日) 23:32:47 ID:BnRMdIjc
彼に仕事ができるのか心配でしょうがないよ
516名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/03(日) 23:35:44 ID:sz75OynF
>>512
だが断る
517名も無き冒険者:2007/06/03(日) 23:42:21 ID:2TzHIvZA
俺なんてMUGENのバックアップちゃんと残してなかったから
MUGENデータぶっ飛んでゲニ子どころの話じゃないんだZE?
ぽまいらちゃんとデータのバックアップは取っとけよm9!!


wikiでも漁って来るかorz
518名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/03(日) 23:46:25 ID:VWHxNBlz
まずm9の用法がおかしい
519名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/03(日) 23:49:51 ID:KIeErE+B
>>506
超乙です
元々完成度が高いwindが更に良くなってますね
ただ個人的にはエデンは「その身に刻め!それが運命」が好き
520名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/04(月) 00:20:48 ID:dYKo7QRL
でも、ちゃくちゃくと狂キャラへの階段を昇ってるのが気になる。
521名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/04(月) 08:47:23 ID:kwbbQa3I
ふむ、確かに弱いキャラを使いこなし強く華麗に扱うことが格闘ゲームの醍醐味ですからなぁ
522名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/04(月) 10:11:10 ID:sS80y0ks
そこらへんのさじ加減は重要だな
523名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/04(月) 11:52:03 ID:EUt6v7cn
>>506
乙です。
ゴッデス・プレスの壁叩きつけ時に
ヒットエフェクトがないのが気になったので勝手に追加させてもらいました。

あとついでにsndの音量調整と緊急回避とぶっとばし攻撃のガードキャンセル版の音声が統一修正されてなかったのを修正しましたので欲しい人はどうぞ。

ねころだ neko0684.zip pass:geniko
524名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/04(月) 12:19:44 ID:F/v/Nv5e
挑発ボイスに違和感が・・・
525名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/04(月) 13:10:54 ID:rju6pWak
ゲニ子もといWINDは、作者ごとに分けて保存するのが正解なのかな・・・?
526名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/04(月) 13:42:46 ID:tdX+bso1
>>524
>>498にボイスデータがあるから、差し替えたら?
527名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/04(月) 15:37:00 ID:9XZT7FBd
このスレwindばっかだな
528名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/04(月) 16:07:57 ID:A4X74N/Z
さすがに技が多すぎる気がしないでもない
529名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/04(月) 16:31:44 ID:tdX+bso1
>>527
確かに。
じゃ俺は、Midnight Spirit氏のイブキでも改造してみようかな。
530名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/04(月) 17:16:24 ID:IkHRn1Np
>>527
それだけwindが愛されてるってことですよ
531名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/04(月) 19:09:59 ID:phVQ3qs5
wind修正しました
技が増えすぎたので一部裏モード専用に
ねころだ neko0685.zip pass:geniko
532名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/04(月) 19:15:17 ID:og93hEE4
>>523
パッチいただいたんだが、
524と同じく、以前のパッチ含めた最新ヴァージョンの声のほうがいいな。
キャラ的に常時戦闘モードはどうも違和感。
>>524
一応、今回のパッチのSTファイルのゴッデス・プレス検索して、
バックダッシュまでの記述をコピって、同じところを差し替えるだけで大丈夫っぽい。
>>528
それは同感。コマンド的にももう限界っぽいし
これ以上つけるとしたらそれこそ、裏ゲニ子の出番になりそうだよな
533名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/04(月) 19:19:17 ID:og93hEE4
言ってる傍から吹いたwwwwwwwwww
534名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/04(月) 20:05:21 ID:f+PAzL7t
>>531
GJ!
たしかに技がたくさんありますね
裏モードということで強さも変わると素敵かも、とか思ったり


カラーパレットを作ってみました
裏ゲニ子用にどうぞ
ねころだ neko0686.zip pass:geniko
535名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/04(月) 20:31:56 ID:IkHRn1Np
やっぱり銀髪ゲニ子はかわいいな
536名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/04(月) 21:17:50 ID:UMNCmsOL
>>528
個人的にはテュホンレイジが入る前くらいが好みだな。
あの程度なら製品版の格闘ゲームにいてもおかしくない程度の技数だと
思うけど、それ以降はありがちな改造キャラになってきてしまった感じ。
白羅滅精とか、他キャラの技が入ってくるといかにも付け足しました感が
強くなってしまってオリジナルキャラっぽさも消えてしまうし……。
537名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/04(月) 21:30:02 ID:SgGsNIf8
技の威力を軒並み低く設定してみたら?>ウィンド
それで程よい感じになるんじゃね

処で、ここいらでウィンドの下の名前を考えてみないか
ex.)ウィンドゥ・ゲーニッツ
538名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/04(月) 21:58:32 ID:BSSh0zv/
ゲーニッツって苗字なのかよwww
539名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/04(月) 22:16:30 ID:NJAv8oPo
じゃあ俺は
ウィンドゥ・ゲーニッツで
540名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/04(月) 23:08:29 ID:IkHRn1Np
>>536
自分の好きなように技を付け加えたりするのもmugenの楽しみ方の一つ
俺は05.05のバージョンと最近の奴2つ登録してる
そしてその時の気分によってどちらかを使うって感じかな
541名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/04(月) 23:10:05 ID:3pCsRhxX
気に入らない技があったら自分で消せばいいんだよ
そのくらい誰でも出来るだろうし
542名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/04(月) 23:10:16 ID:Oafy684w
ゲニ子=ウインド だろwww
543名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/04(月) 23:13:03 ID:LCecWbve
wind>>531のパッチまであてたんだけど
画面端でふうじんいぶきあてると相手が空中で静止しない?
Tin氏の色とBAD氏のデミトリで確認したんだけど…パッチの当て方まずったかな(´・ω・`)
544名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/05(火) 00:18:59 ID:epNSDzh3
とりあえず488からみてみようぜ

>>531
GJ!っていうか、こんな方法があったのね・・・。勉強になったぜ。

叩き付けられたり、リバーサル時の声を入れてみました。
あと、おまけ用の編集ボイスすげぇ。
あまりにクリアだったので、ほとんどのを差し替えさせてもらいました。
ついでに>>534さんのカラーパレットも入れておきます。
他にも色々修正。詳しくは同梱のてきすt(ry
 
ねころだ 圧縮ファイル neko0691 PASSgeniko 
545名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/05(火) 00:30:43 ID:5QomkXZt
>>544
GJ
やっぱりエデンはこの台詞のほうがあってるね
白羅滅精を裏にしたのナイス
これで裏だとボス使用って感じがするね

>>543
ふうじんいぶきは未完って書いてあるでしょ
546名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/05(火) 00:49:17 ID:aiNGG+JQ
レイジングストームも裏でいい気がする。表ゲニにああいった対空は似合わないんじゃないかな?
それにレイジングストームはあの複雑なコマンドとギースのイメージからボスの技って感じするし。

と、ガロスペ世代の俺が一言。やっぱりレイジングといえばあのコマンドなんだよなぁ…
547名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/05(火) 00:56:06 ID:epNSDzh3
>>546
あまりにwindのイメージに合いすぎたんで、そのままでもいいかなって保留にしたんだ。

滅茶苦茶わかるぜ、それ。
技暴発防止にもなるし、一回コマンド変えようかとも思ったんだが・・・
・・・キーパッドだと出せなくて絶望したんだorz
548名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/05(火) 01:15:31 ID:cVeXWYDd
>操作不能〜店員呼んでいいですか?〜にうけましたw
>remyはオリコン付きのGMさんのが手に入ったので
>urienに期待してます

Umihei氏のところに、こんなキチガイが湧いてるぞ。
ここの住人か?
549名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/05(火) 01:24:08 ID:aiNGG+JQ
>>547
なーる。イメージ重視っていうのなら俺もわかるわ、たしかに似合ってる。ただゲニ対空といえば
あの指パッチン(96時では役立たず)で十分かな?と、俺は考えたんだよ。せっかく裏があることだし。
まぁ、そういうことならそこは削らんでもいいかもな。ちょい、強キャラテイストなのもいいかもしれん。

>キーパッドだと出せなくて絶望したんだ
その駆け引きが俺は好きだった。昔は条件ライフ赤だけだから、ヘタレだった俺にとって
相手の飛び込みやカウンターに合わせた時は、マジ感動もの。ただし失敗したら地獄行き。
案外無いよね、最近こういう技。
550名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/05(火) 01:35:52 ID:UHI/mP3s
>>546
最初に作った時はギースと同じコマンドにしてたんだけど
エフェクトがロックのレイジングの色違いだったんで
コマンドもそれに倣ったものに変更しました

・・・というのは建前で本当は自分でも出(ry
551名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/05(火) 02:17:47 ID:sOec64H6
いつの間にかパッチがいくつも配信されてて、どれがどれに当てるものやら・・・

今のところ、最新っぽいゲニ子に >>544 さんのパッチを当てれば良い感じですか?
552名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/05(火) 02:34:46 ID:6MuhBLb4
>>544
サンクス、>>487に書いてあった。
画面端でやったこと無かったから気づかなかったんだ(;´Д`)
>>545
いや、未完なのは知ってるよ(;´Д`)
553名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/05(火) 02:54:48 ID:lGPQ7w0X
>>544
乙です!

そういえば、地上弱攻撃のヒット音が変(ジャンプ弱攻撃はまともなのに)、前Bのガード音が変、
勝ち台詞がカプエスルガール、Gルガに対応してない(カプエスバイスとかには対応してるのに)あたりが気になります。細かい点スマソ。
554名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/05(火) 08:57:41 ID:2+JNN4Ns
>>544
GJ! 欲を言えば、ゴッデス・プレッシャー(Lv.2)は
1往復(2回)叩き付けてほしかったです。
それとバク?発見。
画面端でオリジナル3(Lv.2)を当てると、画面外から
復帰しないときがありますが、仕様ですか?
555名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/05(火) 10:07:28 ID:dXqsU0Wj
>>548
全く関係ないGM氏にまで被害が及ばないことを祈るよ…
556名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/05(火) 17:01:57 ID:4FjmE6FN
どのゲニ子にパッチ当てればいいの?
557名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/05(火) 17:39:50 ID:2+JNN4Ns
>>502から追って行けば、おk。
558名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/05(火) 18:15:47 ID:4FjmE6FN
>>557
本当に助かります。教えていただきありがとうございまいした^^
559名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/05(火) 20:08:30 ID:CaWXWZDo
エデンに「その身に刻め」が復活ですか、嬉しいな
560名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/05(火) 21:37:21 ID:0IzdvRu5
なぜか判らないがエデンのときの声が変わらん・・・ちゃんと追ってDLしていっているんだけど・・・誰か理由わかる人いる?いたら教えてくれ。
561名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/05(火) 21:50:58 ID:2dpPwOYR
パッチ当てミスってるとしか……
562名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/05(火) 22:00:59 ID:0IzdvRu5
すまない。何か自分の記憶に自信がなくなってきた・・・念のためにどのwindにパッチを当てたらいいか教えてもらえないだろうか・・・
563名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/05(火) 22:28:28 ID:epNSDzh3
>>553
修正した。勝利対応は自分で合わせておくれ。
>>554
二往復もいいが、一撃必殺も悪くないと思うんだぜ?
ヴィントのバグは直したと思ったんだけど直ってなかったカナ。
パッチミスってる可能性も。

確かにパッチが乱れてて妙なことになってますね。
wind更新しました。といっても細かい修正だけですが。
ねころだ圧縮ファイル neko0699 Pass windwind

ところで、バグ見つけて色々弄ったんだが直らん。
targetbindをhitdefに変えると直ることは直るんだけど、動作がおかしくなるしね
誰かボスケテ。
564名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/05(火) 22:40:49 ID:5n++23MR
>>563
ねころだ入ろうとするとIE落ちる・・・('A`)
565名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/06(水) 00:49:10 ID:dkbPIW9i
>>564
よかったね^^
566名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/06(水) 00:49:57 ID:iUhM7dwy
なら火狐使えよ
567名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/06(水) 10:50:01 ID:oD4BDTSl
wind ってレナスの声でもイケそうだな。
差し替えてみるか・・・
568名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/06(水) 15:03:16 ID:I0Xhl5Sy
>>567
元々レナスの声だったんじゃね?

しかしここまでwindの改変が主流になるとはおもわんかった
569名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/06(水) 16:07:14 ID:oD4BDTSl
>>568
と言うことは、今の wind の声って
 通常:アーリー
 挑発:シルメリア
 最終奥義:レナス
なのかな?(ヴァルキリープロファイル2の)
570名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/06(水) 17:19:46 ID:EUQ0OzWg
MUGEN初心者の俺が、ちょっとしたパッチを作ってみたぜ。
よかったら使ってやってくれ。

ねころだ 0705 pass:geniko
571名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/06(水) 19:06:12 ID:FLYNR6MP
ゲニ子更新しました
ねころだ neko0706.zip pass:geniko
572名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/06(水) 20:36:11 ID:Qm1tWBzk
>>569
>>470
通常はそれで統一。最終奥義は次女だけど一部声を入れてある。
つまり、井上喜久子さんなわけだが。
挑発はたぶんそうかな。実は詳細分からないで入れてあるんだ。好きなんだが。

>>570
カラーパレット見やすいのとか、細かいところだけど、かなり便利だ有難う。
ただ・・・実はイージーモード仕様だと、コマンドがかえって出にくくなるんだよね。
トリガー認識が重複するっぽく。

>>571
誰かがやると思ってたwGJ
この技用に長女の神技ボイスが欲しいところだぜw
573名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/06(水) 20:42:56 ID:cwYB8/w7
次女の声は17歳じゃなくて冬馬だろ
574名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/06(水) 20:55:36 ID:Qm1tWBzk
>>573
ああ、すまん。「通常声は」のつもりで書いた。
575名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/06(水) 22:26:34 ID:rCbkHBei
ラスト・ジャッジメントかっこいいんだが豪鬼とかみたいに何か出たらかっこいいんじゃないかな?あと勝利画面に入るときにwind背景に残るのはちょっと違和感感じる。出来れば裏用の勝利画面もほしいね。
576570:2007/06/06(水) 22:41:05 ID:EUQ0OzWg
>>571
取り込んでくれてありがとう。作った甲斐があったぜ。

>>572
あれからいろいろ試してみたんだが、やっぱりイージーだと誤爆しまくるな。
かといって、俺の腕じゃハードだとまともに技が出せない。
というわけで、誤爆率を考慮して中間ぐらいのコマンドを作ってみた。

ねころだ 0709 pass:geniko

中身はReadmeの修正とCMDファイル、それにゲニ子カラー一覧表だ。
あと、勝手に裏ゲニ子を7〜12P対応にした。9Pカラーを裏で使いたかったからな。
興味あるやつは落としてくれ。
577名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/06(水) 23:00:07 ID:nafueTAF
おろちはーまん氏のカキョウインをいじってたんだが、
タッグやるといつもいつもフリーズする。

[Statedef 1241]
type = S
movetype = H
physics = N
ctrl = 0
velset = 0,0,0
facep2 = 0

[State 5001, 5]
type = DefenceMulSet
trigger1 = 1
value = 1
ignorehitpause = 1

[state haha]
type = playerpush
trigger1 = 1
value = 0
ignorehitpause = 1

[State , ScreenBound0]
type = ScreenBound
trigger1 = 1
value = 1
movecamera = 1,0
ignorehitpause = 1

[state haha]
type = changeanim2
trigger1 = time = 0
value = 1251 + (random >= 500)
persistent = 0

[state haha]
type = nothitby
trigger1 = 1
value2 = SCA, NT ,ST ,HT
time = 2
ignorehitpause = 1

[state haha]
type = selfstate
trigger1 = time >= 90
value = 5000
ctrl = 0
anim = 5060

この中にバグの原因になりそうな記述ある?
578553:2007/06/06(水) 23:31:51 ID:QP0ZP3ft
俺の細かすぎる指摘にわざわざ対応してくださってdです!ただ、ギースのコマンドの方のレイジングは、
もう少しコマンド優先順位上げて他の超必に化けないようにした方がいいのではないかと思います。また細かい点になってスマソ…
579名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/06(水) 23:36:08 ID:5Gb4ID+/
windをダウンさせて使わせてもらってます。
疑問点が少々、
act/96-2Ps.act←これって?

それと、空中ジャンプと2段ジャンプが無いせいで動きがかなり
制限されている気がします。
これだけ改造して何故つけないのか不思議でなりませんでした。
できればつけてやってくださいませんか?
580579:2007/06/06(水) 23:37:31 ID:5Gb4ID+/
間違えたー
空中ジャンプ→空中ダッシュです。
スマソ
581名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/07(木) 00:14:44 ID:JnOt/00q
>>580
ゲームが違っちゃうだろアホ。そういうのは月厨の人に頼め。
てか自分で付けろ。
582名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/07(木) 00:35:57 ID:zo1X7FRR
>>581
?ゲームはムゲンだろ?おもしければなんでもありでしょ。
なんでおまえに命令されないといけないんだ?
583名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/07(木) 00:42:54 ID:7oReUQf8
面白ければなんでもありだけど自分は何もせずに口だけ達者な奴は死ねばいいと思う
584名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/07(木) 00:54:05 ID:Zt7or183
乞食はうpスレに帰れよ
585名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/07(木) 00:57:05 ID:zo1X7FRR
>>583-584
おまえらみたいな香具師がいるから話が進まない。

死ね

586名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/07(木) 01:00:22 ID:l7BQNNL3
>>586
自分でやればいいだけじゃん
話を進める必要はない
587名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/07(木) 01:02:21 ID:JnOt/00q
予想通りの展開ワロッシュ
588名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/07(木) 01:05:00 ID:hKNWbAQ3
KOFキャラベースで二段ジャンプはありえねーな。
90年代の黄金世代の俺からしてみれば。
589名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/07(木) 01:31:03 ID:kvHZRdx8
>まぁどんな内容でも、無断で改変ファイルを公開〜とかは良い思いしませんけど
(某製作者のBBSより)

ここで無断改変物うpしてる奴等。
こういう意見を持っている製作者もいるって事を忘れるなよ。
590名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/07(木) 01:52:20 ID:LftwckKN
ラストジャッジメントで最後に首傾げるのがツボ
591名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/07(木) 02:00:06 ID:JnOt/00q
>>589
忘れないが考慮するには値せんな
盗人猛々しい
592名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/07(木) 02:41:59 ID:LftwckKN
ここで癒し系登場

   /l、
   (゚、 。`フ  プゲラww
   」  "ヽ
  ()ιし(~)〜
593名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/07(木) 07:22:11 ID:TNr9a5UX
製作者を盗人とするなら、その盗品をもらっているお前はなんだwww
うまい汁を吸うだけの俺たちが口を挟めることではない・・・
盗んできた肥料で花を咲かせていても、俺たちに何の問題がある?

今後もキャラを気分よく作って公開してくれるなら、悪人でもいい気分だ。
まずは心情ではなく利害で動け。話はそれからだ。
594名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/07(木) 07:47:08 ID:ca5VQClK
俺もwind少し弄ってみたいんだがなにかネタないかな
595名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/07(木) 09:23:44 ID:JDmoyom7
>>594
・オロチの「無に還ろう」
・ギースやロックの「当て身」
・テリーの「バスターウルフ」
kof キャラだと、こんなものしか思いつかないな。
596名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/07(木) 09:52:57 ID:GZG1Dnmn
ゲニ様に対して専用イントロ
597名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/07(木) 10:09:04 ID:jIV0z0Dk
>>595
せっかくMUGENなんだから違う作品から拝借したほうがおもしろそうな気もする
598名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/07(木) 10:20:40 ID:4fzxyuyt
別に無理して弄る事はないでしょ。
599名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/07(木) 10:24:32 ID:g1lkJlkk
コマンド入力で風の剣出現
風の剣出現中にコマンド入力で 千本桜 的な必殺攻撃


とか







駄目ですかね
600名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/07(木) 10:31:37 ID:JnOt/00q
>>593
五人で書いたんですか?
意味がワカラナスwwwww
601名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/07(木) 10:35:11 ID:4fzxyuyt
千本桜ってBleachだっけか?そういう中二っぽい発想は嫌いじゃないが、なんかねぇ…
602名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/07(木) 11:46:46 ID:oykbPUNJ
イビルリュウの風の拳のように一撃目と二撃目にスローモーション
する技とか似合いそう。なんか相手に神に祈る間を与えてる感じがする。
でもありがちといえばありがちか。
603名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/07(木) 12:35:12 ID:QUx63VQz
多数の人が居れば色々な考えがあるということで。
とりあえず良く分からないのはスルーすればいいことだと思うんだぜ?
>>575
勝利演出は欲しいところだよな。
バックに「風神少女」とかそんなのが浮かんだ。……ちとあざといか。
>>579
何故それを疑問に思うのか分からない。
リードミーを読んでれば分かる事だと思うし、それでも不明なら勉強不足だ。
後、windはKOFをベースにしている以上、二段ジャンプや空中ダッシュはイメージに合わないんじゃないかな。
そんなに難しい改造でもないですし、気になるなら自分で搭載するという手もあると思うぜ。
もっとも、三角飛びぐらいなら悪くはないなと思った俺がいる。
>>592
和んだ。
>>595
当て身とか結構スタイリッシュで似合いそうだ。
イメージ的には響の「居を合わす也」とかいい感じなんじゃなかろうか。
>>599
発想は嫌いじゃないが・・・それはもはやwindじゃない気がする・・・
604名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/07(木) 13:34:46 ID:zo1X7FRR
風使いとして、空中を自在に飛び回るのは有りでしょう。

武空術

低空空中ダッシュ

2段ジャンプ

ダライアスのイソギンチャクのボスみたいに風の吸引で自分のほうへ引きずり込む

もしくは風の力で吹っ飛ばす。(壁貼り付け)このとき両手で突き飛ばしポーズだと萌え。




605名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/07(木) 13:57:10 ID:eBjBuOYH
やっぱりKOFなら一段ジャンプだよな〜
606名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/07(木) 14:03:44 ID:JDmoyom7
>>604
>自分のほうへ引きずり込む
オロチにそんな技あったよね。何か取り出して握り潰すヤツ。
607名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/07(木) 14:10:17 ID:PaZsdI++
春麗の覇山天昇脚みたいなのをですね
608名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/07(木) 14:34:19 ID:liY5AeHi
>>606
何かw いいねw
609名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/07(木) 15:23:30 ID:EBlgTNnS
とりあえずゲーニッツは飛べないよね
610名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/07(木) 15:25:59 ID:V7Y9qKhO
文句言うくらいなら自分でつくりゃいいのに
611名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/07(木) 16:59:53 ID:ezD19AwC
案を出し合ってるだけなのに文句言ってるように見えるのか…
612名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/07(木) 17:26:12 ID:eBjBuOYH
リクしてるやつがいるからねぇ
613名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/07(木) 18:47:56 ID:xS4IwblK
リクするくらいなら自分で作ればいいのに
614名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/07(木) 18:59:12 ID:VWHJ4eH+
「リクはスルーされても泣かないこと」というテンプレ勝手に消えてるな

リクは勝手だが、スルーされても荒らしては行けない
リクに対し荒らしても行けないという意味だったのにな
615名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/07(木) 19:08:25 ID:4fzxyuyt
多段ジャンプするKofキャラも面白かったりするよ。因みに家のMUGENの庵、京は3段ジャンプまで出来るように変えてある。
616名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/07(木) 20:04:58 ID:8XibAkeF
ラストジャッジメントの勝利演出を追加しました
ねころだ neko0711.zip pass:geniko
617名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/07(木) 20:09:04 ID:br56zcfi
>>615
だから何?
618名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/07(木) 20:21:00 ID:QUx63VQz
>>615
そうかなと思ったやってみたけど、成程、これはこれで新鮮でいいね。
>>616
GJ!うん、やっぱり勝利演出入るといい感じだな。
619名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/07(木) 20:27:07 ID:KabhJmUf
>>616
勝利演出かっこいいんだが少しバックの字が大きすぎないか?もう少し小さくてもいいような・・・
620名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/07(木) 22:15:43 ID:l7BQNNL3
>>616
GJ!
かっこいいですね
なんかイメージとは違うけど、これはこれでいいと思いますよ


ところでwindはゲーニッツの娘ということでいいのかな?
それを前提に台詞を考えてみたんだけど…
ねころだ neko0712.zip pass:musume
621570:2007/06/07(木) 22:42:49 ID:Culd+W9h
コレデ最後ダ モッテケドロボー
つ ねころだ 0713 pass:geniko

中身は、>>576とほとんど一緒。気になる人はゲットだ!
俺にはここらが限界なので、後は詳しい人まかせた!
622名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/07(木) 23:14:30 ID:KabhJmUf
>>620
サンプル見たがかなりいいな!ほかにもキャラによっての勝利画面があればなおうれしいな。
623名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/07(木) 23:48:06 ID:/eUp5tor
ちょっと気になったので、ご報告を。
画面端でAつむじかぜ→Bゴッデス・プレスとやると…
相手は画面端で張り付いてフリーズしてますね。
ふうじん・いぶきとは違い、判定もなくなってるのでF1の出番に…
因みにAゴッデス・プレスの時は問題ないです。
624名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/08(金) 00:04:18 ID:deNEU1ki
>>623
>>563
一応リードミーカスタムは読んでくれ。
ついでに、良かったら解決方法も考えてくれると嬉しい。
あと、ヴィントレベル2かエデンを当てれば解消します
625名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/08(金) 00:26:14 ID:cJd8vDDq
少し修正しました
ねころだ neko0714.zip pass:geniko

>>621
メモはかなり便利ですね。ありがとう
>>623
そのバグ起こらないキャラもいたりと
再現性がよくわからないんで放置してます
626名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/08(金) 00:26:21 ID:KpEsG68S
geniko更新されまくってるし、作者違ってたりするし
いつか動かなくなりそうだ^^;
627名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/08(金) 00:40:47 ID:YQkZDWCn
>>624氏 >>625
ご解答ありがとうございました。
もう少しログを読み直してきます。
628名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/08(金) 01:23:31 ID:9cX5Sby9
今はゲニ子の改造が熱いのか?
629名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/08(金) 04:13:09 ID:/3rNmy3W
>>628
そう感じたならユーも制作に参加しちゃいなYO!
630名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/08(金) 22:19:52 ID:Plh+9DFg
そろそろネ申がD4ゲニ子投下してくださるぞ
631名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/08(金) 23:57:07 ID:+jT0aBWd
誰か志貴かなんか改造して魅上作ってくれよ^o^
632名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/09(土) 00:45:50 ID:F5Oc+vIn
は?
633名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/09(土) 01:28:51 ID:ddY42NoU
どうやったら志貴から魅上が描けるんだよw。
…って釣りだよなぁ、これ?なんか不安になってきた
634名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/09(土) 02:40:46 ID:EXE/SRGz
魅上ってデスノの魅上か?
あの無駄な動きは格ゲー向きだとは思ったけどwww
635名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/09(土) 02:45:17 ID:Zw4vi/aY
俺も>>631があまりに訳わかめだったのでわざわざググってしまったが
恐らくニコニコあたりで
http://www.youtube.com/watch?v=ZKTzWkAchCg
これ見て「魅上って志貴っぽくね?」と思ったんだろ。
636名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/09(土) 07:13:29 ID:6e/xZCO1
魅神よりシブタクだろ・・・常識的に考えて。
637名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/09(土) 10:44:20 ID:He+YiqjP
アフロンさんのゲニ子も改造してや!
638名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/09(土) 11:49:10 ID:Cfg7zz3S
ゲニ子主流のところ、申し訳ない。
こんな事をやってみたのだが…。

DOH聖ソル改造。
DOHの聖ソルをなるべく
MUGENで使っても違和感無いようにする企画です。
暇な人参加してくれると嬉しいです。

DOH聖ソルからの変更点。(ここまでやってみました。)
DOHからのコンバートは大体終わり。
(コモンファイルのhit音なども適当に)
ジャンプ力の大まかな改善。
音声の変更。音声はソルのものを使用。
完全勝利デモを追加。(キャラ識別はまだ)
ポトレ変更。(+KOF11ライフバー用ポトレ装備)

<<お願いしたい事>>
・キャラのバランス調整行ってくれる人。
(cnsとかMUGENと少し違うから、それ踏まえた上で原作知ってる人)
・ブロッキングの解除
・ロマキャンなどのGGXXシステム導入
(これは面倒くさいかも…)
・sndの修正。
(色々間違ってるから…絶対。)
・技のエフェクト補完。
(誰か得意な人それっぽいのお願いしたいです。)
・コマンドの変更。
(これは…いつでも出来そう)

気が向いた方ご協力よろしくお願いします。

斧[N13_19228.zip]
639名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/09(土) 15:36:51 ID:HU9NynKd
なんという真性

ここまで終了って…
全部丸投げじゃねーかwwwwwwwww
640名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/09(土) 15:43:50 ID:TslmVUGx
どうせならザッパがいいのに・・
641名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/09(土) 15:44:41 ID:HU9NynKd
厨2人目
642名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/09(土) 16:00:00 ID:Cfg7zz3S
あれ?ダメですか?
んー…聖ソルって人気無いんですかね。
というより作りが半端だからかorz
休日の工作にはピッタリだと思ったんですが…
じゃあ一応今日一日だけアップという事で。
改造した事無いから頑張った気で居ましたorz
…すいません。
643名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/09(土) 16:01:03 ID:TeSU74Fw
>>642
阿呆は気にすんな
GJ
644名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/09(土) 16:32:42 ID:6jnfBtFE
>>642
盛り上げていこう^^



俺なんもできないのでw
645名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/09(土) 16:33:54 ID:TslmVUGx
>>642
あ、落としたけどこのままでも十分いけるよ

GJですた
646名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/09(土) 16:50:41 ID:bg0jyBn8
>>642
スルースキルを磨きつつ、参加者をまったり待とうぜ
オレも何もできないけどww
647名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/09(土) 16:56:16 ID:HU9NynKd
>>642
では私も参加させていただきます^^
なにもできないけど^^
盛り上げていこう^^
648名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/09(土) 17:08:53 ID:omfJRS4w
>>642
よしゃ参加

動作チェックはまかせとけっ!

649名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/09(土) 17:32:04 ID:YFNtsWtF
ゲニ子のふうじんいぶきやっと完成しました
うpろだ1号 upload10000223203.zip pass:mugen
650名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/09(土) 17:47:45 ID:lM0ZDF68
また共通パスじゃねえのかよ
釣りは死ね
651名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/09(土) 18:01:50 ID:fyLyQWe/
________________________________
三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三

                                     ,、-、 __
                                   ,r'´,.r.'゙二_=
                                 / ./ 二=ー _
                               / ̄/ _,、-、二=ー
                     =‐ハ=-    __,,.....、-=ー」´ムt.'´| __
                  <三/=-,、-__二_ー-,、三≡-.、.ム三≡=
                    /ー/ ´.//TT.>、ヾ.三三三7== / __
                 / /  / /.iニ(__)ニl .〉、三三´l /  /三≡=
                  /三≡. ! ヽヾ⊥レ'/三`丶、.::l{__.ノ
                 l_ 'ー-、!    ̄| ̄ 三三三≡r'ム/二=
                 (ニ=、 ヽ=‐__!__ 三=-/三,ィ′
                    \ノ〉二--二`'‐.、三三!´=-
                       い-`==‐`ヾ人三/=-
                       ``¨^ー'''ー⌒ー‐'′ ̄


三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三


あ、ありえねぇ。このパスで落とせない人がいるなんて…
652名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/09(土) 18:05:02 ID:HU9NynKd
>>642
煽るのやめてマジレスすると…GGキャラは、このスレでよく改造されているKOFキャラの数倍は面倒。
キャンセル一つ例にとってみても、数が段違いだしRC関連の設定も大変。
巷で公開されているKOFキャラとGGキャラの数を見ると分かるように
mugenかじった程度ではGGキャラは中々作れない。
貴方が勉強しつつ改造していくなら、サポートしてくれる人が現れるだろうけど、
この状態で、後は誰かお願い〜と完全丸投げするなら、誰も手伝わないでしょう。
見てみたけど全てDOHまんまだし。
おまけに聖ソルは某所で製作中なので
参加したいって人は現れにくいでしょう。がんばってKURE
653名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/09(土) 18:34:34 ID:C3RpLMBa
ムクロだったら協力しないでもないけど今は忙しくて無理だわ
654名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/09(土) 20:48:13 ID:lM0ZDF68
たしかにジョジョキャラとギルティキャラは作るのはおろかいじるのも厳しい。
655名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/09(土) 21:12:18 ID:3gFa3w6R
他にも制作するのが難しい格闘ゲームってどんなのがある?
656名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/09(土) 21:21:30 ID:HU9NynKd
その二つが筆頭で後は北斗かな
657名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/09(土) 21:59:14 ID:SCQvRE6P
>>649
ファイルが見つからないのだがもう消してしまったのか?消すの早すぎる・・・
658名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/09(土) 22:21:47 ID:qGFMYuom
>>655
カプエス2のキャラで
グループ全部付けるのとかきつい
悪咲氏のCVSキャラ解析してるとまじで頭混乱する
659名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/09(土) 22:30:56 ID:IFMDy9Ye
俺もイングたんのぱんつの中身解析してるとまじで頭混乱する
660名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/09(土) 22:34:44 ID:rxWF0C6F
>>649
パッチ当てたが、ふうじんいぶきが出なくなったぞ
661642:2007/06/10(日) 00:19:38 ID:cjAOuq85
皆さん意見ありがとうございました。
とりあえず難しい事考えないでここまでやってきましたが
自分も勉強中なのでもう少し何かやってみます。
今出ているバージョンは「α版」として、一応
MUGENで使える状態にはしてありますので
ちゃんとした聖ソルが出るまでの繋ぎにでもして下さいw
(自分も元はそのつもりだったので)
あ、あとDOHと違う点として

・フレイムディストーションっぽいのがいつでも使える様になっています。
↓→↓→ S 

とりあえず気長にやってみます。
よろしくお願いします。
662名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/10(日) 00:56:27 ID:08wj6IIi
>>660
俺は普通にふうじんいぶきでたけど
663570:2007/06/10(日) 01:15:33 ID:xGEFY7lW
最後だと言っておきながら、あっさりただいま。
いろいろと弄くっている際中の奴で悪いのだが、UPさせてもらうぜ。

ねころだ 0721 pass:geniko

中身は、俺パッチ搭載ゲニ子セット。>>649パッチも搭載だ。
なお、俺パッチが大変危険極まりない代物なので
1 人柱? 問題ない。
2 ちゃんとDiffれるぜ!
という条件を満たせる奴だけ落としてくれ。
664名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/10(日) 06:32:10 ID:lbptLN8a
>>663
人柱になってきた


ふうじんいぶきは、前バージョンだと画面端であれくるうかぜとかで追撃出来たから好きだったんだけどなぁ
やおとめと性能似てるけど、追い討ちできる超必って感じで使い分けできたしね
ただ今回のも見た目は好きだ
できたら最後を追い討ち可能な性能にするか、以前のみたいにしてくれたらかなり嬉しいかもしれない

MAX版のおろちのいぶきは、裏ゲニ子の技な気がするから裏ゲニ子専用技でいいと思う


エデンの新コマンドは、それ自体は良いと思うんだけど
C・Zは特に被ってないしKOF11のキャラとかでも良く指定してるし簡易コマンドみたいな役割もあるから
両方使える状態でも良かったんじゃないのかな?
まぁこればっかりは俺パッチらしいからそういう好みなのかもしれないけどね


空中投げやジャンプ攻撃の空中ガード不可修正とかに関してはお見事
665名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/10(日) 10:48:05 ID:XanuBk/D
ふうじんいぶきはこっちのほうがいいいな。
前のはやっぱり中途半端なバグみたいだったし。
追い討ちの仕様にするのであれば止まってる間
風のヘルパーつけるなり効果音をつけるなりして時間がたてば
解除できるようにした方がいいと思うよ。
ってかできないから放置されてたんだよなw
666名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/10(日) 11:42:09 ID:/UEHrpZV
裏ゲニ子に空中ダッシュと2段ジャンプと範囲の広い空中投げをつけたほうが
おもしろいと思う。
667名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/10(日) 11:47:29 ID:nWdllaZY
そんなKOFキャラはいないのでやめてほしいと思う。
668名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/10(日) 11:54:02 ID:qKFUMoDm
どんどん厨キャラ化していくな
669名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/10(日) 12:23:47 ID:70iXu3VA
KOFキャラのギルティ・メルブラアレンジが流行ってるのか?
670名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/10(日) 12:28:02 ID:08wj6IIi
流行ってないだろ
一人が空中ダッシュと2段ジャンプがほしいとか言ってるだけ
671名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/10(日) 13:18:45 ID:RkvaD4Tq
つまんない
672名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/10(日) 13:32:17 ID:i9dUCZx/
むしろそいつはギルティとメルブラしかやったことなくて
空中ダッシュと2段ジャンプがなければ格ゲーじゃないとか思ってるんじゃなかろうか

流石にそれはないかw
673名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/10(日) 13:40:33 ID:ik693Ccu
つまりドロウィン風にアレンジしてくれと
674名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/10(日) 13:42:03 ID:61yc6mpb
コイツ>>579でも同じこと言って叩かれてるのに懲りてないのな
675570:2007/06/10(日) 14:39:24 ID:xGEFY7lW
>>664-665
君たちに素敵なプレゼントだ!
つ パトン

あと、念のため言うと、ふうじんいぶきを完成させたのは俺じゃないぞ。
まだ、基本動作の追加も出来ないしな。

ところで、ゲニ子の基本システムってどの作品がベースなんだ?
SVCじゃないのはわかった。
676名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/10(日) 16:26:30 ID:rDd4v6nD
俺的にはストライカーシステムの無いKOF2001というのが感想

ストライカーでゲニ入れてみようかな…?
あ、でもゲニに搭載されている技wind自身が全部使えるから意味ないか…
677名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/10(日) 16:47:13 ID:/UEHrpZV
>>667
だから、表ゲニ子じゃなくて裏ゲニ子に入れてくれと言ってるだろうが。

 よ く 読 め
678名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/10(日) 16:47:50 ID:NXnUoxbb
>>677
裏だったらKOFの性能から外れても言い訳ではないだろ。
679名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/10(日) 16:54:11 ID:wZfqTSva
2段ジャンプ位自分で入れろってのそんなに難しくないんだから
680名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/10(日) 16:55:22 ID:mAHp8nqs
そんなカリカリして粘着するなよ
リクぐらいスルーしたらいいだろうに
681名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/10(日) 17:51:15 ID:Twizgknl
俺からしたらMUGENなのにKOF性能にこだわってる奴らのほうが不思議だけどな
それだけ思い入れが強いの?
682名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/10(日) 17:53:59 ID:+vRb5PBV
すぐに乱舞技つけたがる中学生みたいな発想ですね。
683名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/10(日) 17:56:28 ID:i9dUCZx/
逆にギルティ・メルブラキャラがストU性能になったりしたら糞呼ばわりなんだろうな…
684名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/10(日) 17:59:04 ID:Twizgknl
>>683
それはそれでいいと思うよ
むしろそういうことができるのがMUGENの醍醐味のひとつじゃね
685名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/10(日) 18:04:25 ID:mmRgLEqt
Windのヒットエフェクト汚ぇな・・・・・
XI風かNBC風かMB風どれがいい?
686名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/10(日) 18:36:39 ID:NXnUoxbb
NBC希望
687名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/10(日) 18:55:47 ID:ccoiPbIA
>>649
ふうじんいぶき完成版みせてもらったのだけど、いい感じだね。GJ。
ただ、俺も追い討ちできるような仕様の方がいいな。やみどうこくと被ってしまうから。
具体的に2発目の威力を調整して、1発目のように浮かせればいい感じになった。
ちなみにこの仕様だとオロチのいぶきはともかく、ふうじんいぶきは一発止めでもいいかもしれん。格好的に。
叩き落すのも、もろゲーニッツで嫌いじゃないんだけどね。
>>663
ところで、メモすげぇ。パレットといい、かなり便利だ。ありがとう。
コモン大まかに見せてもらったけど間違いはなかったように思う。GJ。
空中ガードはマジかと思って前の見てきたけどマジだ。気がつかなかったw
ところでコマンドだけど、ZやCは被ってなかったし、簡略ボタンはありだと思う。
むしろレイジングだけど、使用するときのコマンドはどっちか一つにしてほしいな。
簡単コマンドがあると意味をなさない気がするんだぜ。
あと、よかったらリードミーカスタムに更新分も書いておいてくれると嬉しい。分かり易いので。
688名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/10(日) 19:01:23 ID:70iXu3VA
>>685
カプエスでおながいします
689名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/10(日) 19:28:24 ID:v6manGpP
>>675
私的には2002。
>>676
ストライカーは入ってるだけで強いという考え方も。
ちなみに思い浮かんだのは何故かデミトリだったりした。
>>685
NBCが結構良い感じ。MBも綺麗だし悪くない気もするのだけれど。
690名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/10(日) 20:15:22 ID:lbptLN8a
>>685
エフェクトだけで言ったら俺もカプエス2かなぁ
これにすると丁寧に作られたキャラに見えるし何より綺麗だしね

その中でいったらMBかなぁ、超必発動時のエフェクトならXIも好き
691570:2007/06/10(日) 20:15:27 ID:xGEFY7lW
ねんがんの ハイジャンプを実装したぞ!
つ ねころだ 0731 pass:geniko

なお、当ファイルは>>663からのパッチとなっております。
ご使用の際には(ry

>>676,689
レスさんくす。そのあたりがベースだとわかって、気兼ねなくパッチ作れたぜ。
あと、レイジングのコマンドだが、各人好きなように変更してくれ。
俺の独断じゃ、どちらがいいかなんて決めれないぜ。
692名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/10(日) 20:20:53 ID:hJd7z4RZ
ココのゲニコがねころだにあがってるのを
うpスレの連中に見つかったらしくてさわがれてたよ・・・・
どうかこっちにまで騒ぎが来ませんように・・・
693名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/10(日) 20:44:51 ID:yZFFRe4y
ストライカーねぇ……一対一の真剣勝負に水を注すようであんまり好きになれない。
694名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/10(日) 21:13:03 ID:/UEHrpZV
>>691
ディジーのように空中ダッシュ3回できるようにお願い。
695名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/10(日) 21:18:07 ID:WnlIyM4v
>>694
自分で作れカス
696名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/10(日) 21:18:27 ID:NXnUoxbb
いい加減きもいよ(^ω^;)
697名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/10(日) 21:38:36 ID:Twizgknl
KOF性能に固執することに対して、多少言わせてもらったものだけど
>>694は本当にどうしようもないな
698名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/10(日) 21:56:04 ID:JEV4sEry
乞食はうpスレに帰れ
699名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/10(日) 22:02:14 ID:XanuBk/D
>>694
頼むから荒らさないで。ゲーニッツはここにはないからさ。
700名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 00:11:49 ID:uU7zAaA1
>>661
某ソルから音声持ってくるのは丸分かりだからやめておこうぜ
あの人音声弄ってVVとかの音声作ってるし、前後切ってるし
psoundで吸いだせるから、やってみてくれ
701649:2007/06/11(月) 01:17:13 ID:Q+PJlm0j
ふうじんいぶきで追い討ちできるようにしてみました
neko0737.zip pass:geniko
702名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 01:59:06 ID:GLePyNqk
>>701
ブレーキングの発想は思いつかなかった
これなら両方の特性を上手く活かせてとても良い感じですね
お見事
703名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 06:12:36 ID:QbNBmvRU
KOFは中ジャンプ(ダッシュ〜小ジャンプ)が年々早くなっている
迎撃技が間に合わないスピードになってきた故にガンガン飛び込めるようになった
侮蔑を込めてこういわれている・・・・KOFはバッタゲーだと・・・。

KOFは98をベースに調整してもらえると嬉しいぜ
704名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 06:43:03 ID:kyOIzi3s
KOFに異色のエロキャラを作ったら面白いかなとアイデアを出してみたんだがどうかな。
MUGEN界で改造がにぎわってるしね。ここらで更に別の風を吹き込んでみようかと。

自分は2002の表シェルミーをベースに改造したキャラを作ろうと思ってる。元々投げ技も多いキャラだし書き換えが少なくて済みそうだから他のキャラをエロキャラにするよりは楽そうだし。
キャラの登場コンセプトは単純にエロスに目覚めたシェルミーといった内容w(オロチシェルミーではなく、エロスシェルミーにw)
男女見境無くエロスをしたいが為にKOFに参加という間抜けな理由w
作るとしたら見た目は元々のキャラをより過激に上着の下は何も着ておらず、へそが見えているようなスタイルにしたいなと。
通常技はマブカプのローグのキスと相手キャラの股間を元祖スト2のザンギエフの閉め技のようにフンフンと揉む技w
あと大門の閉め技のように相手の上にまたがり、フンフンと胸を揉む技w

超必はワーヒーのラスプーチンの禁断の花園をパクった 超必にして、潜在超必では追い討ちでおまけ♪のセリフと共に花園に引き戻し行為を続けるといった内容。
705名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 06:45:04 ID:kyOIzi3s
もう一つの超必殺はローグのキスの技のVerアップ版で相手キャラにおまけのセリフと共にキスを何度もして、最後に長いキスをかまし、お口の恋人シェルミーでしたとセリフを放つ。

以上の技は必須で入れるつもりだが他にも良い技のアイデアがあったら宜しく。
取り合えず今はよさげな効果音の収集してるので、俺だとキャラそのものの作成経験が無く、自信が無いのでキャラの作るのに自身がある人がいたら一緒に作りましょう。
まあ誰もいなくても個人的にそういったエロキャラがほしいので作るつもりだけどねwww
706名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 09:24:28 ID:kGEXz1S6

>>332のデータを再うpキボン
何気に気にいってたんだが目まぐるしい更新で
上書いてしまったorz
707名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 11:38:19 ID:UMWiioPJ
>>701

すげーうれしいマジでありがとう
708名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 16:44:36 ID:Xsal/3t8
長文はヌルーされると何度言えば
709135:2007/06/11(月) 17:54:47 ID:42sPUmS+
久々の更新です
mod 一号 03289 SF3_Remy.zip Pass:mugen

[主な変更点]
・全ての技の足の運び(前後の移動)を原作通りに完全再現
・ほとんどの技のHitAnim(相手の喰らいモーション)を原作通りに完全再現
・投げスカリモーションを修正
 (全ての投げ関連の技のモーションを修正)
・パーソナルアクションの効果(攻撃力1.2倍)のON/OFFの追加
・移動投げ(立強K.ver)の追加
・ダウンStateの修正
・AIのエラー修正&微調整
・「オリジナルコンボ.txt」「変更点.txt」修正
710135:2007/06/11(月) 18:35:14 ID:42sPUmS+
ちょっとしたミスがあったので修正しました
mod 一号 03295 SF3_Remy.zip Pass:mugen
711名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 19:48:53 ID:iZJTkHhD
>>704-705
ここで妄想はやめてね^^リョナスレへどうぞ
712名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 20:09:23 ID:D2uWvoHV
>>135
713名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/12(火) 00:19:34 ID:58mAyd8L
>>710
ロダはどこでしょう?
教えていただけるとうれしいです。
714名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/12(火) 01:07:24 ID:rwJrGM/P
>>701
GJ
あと、ブレーキング発動時に、何かエフェクトがあると
使いやすくなっていいかも
715名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/12(火) 02:02:11 ID:AeIYw6Gh
>>714

>610
>613
>667
>682
>695
>696
>698
716名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/12(火) 03:29:09 ID:IGYRg05A
>>713
ググれカス。





今回だけなんだからねっ!
ttp://s-io.net/up/1/_/
717名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/12(火) 03:36:38 ID:Ct7VMrjA
>>135
乙です。
気になったんですがマシェリがヒット後空中受け身可能なのは仕様ですか?
後は、通常フィニッシュ音とSAフィニッシュ音が逆な感じがします。
718名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/12(火) 09:07:01 ID:Ksa+fx57
kof のフィオを改造してみました。
改造なんて初めてなので、公開出来るレベルではありませんが
これ以上はお手上げ状態なんです。
よろしければ修正方法のアドバイスをお願いします。
斧 N15_26680.lzh pass:fio
719名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/12(火) 09:49:45 ID:knjeBiYp
>>718
pass間違えてない?
落とせませんぜ
720名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/12(火) 10:08:23 ID:Ksa+fx57
718です。DLも削除もうまくいかないので、うpし直しました。
neko0751.zip pass:fio
721名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/12(火) 10:21:58 ID:Bxf9vjri
>>720
GJ

でも勝利デモのキャラが色化けするよ
722名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/12(火) 12:18:50 ID:Q+Pzbk6R
勝手にwind、勝利演出の文字を作ってみました
ねこ0753 pass:geniko
723名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/12(火) 13:06:38 ID:Ksa+fx57
>>721
スミマセン。勝利デモは改造前から色化けしていまして。
素材が手に入ったらエフェクト含め修正する予定です。
ちなみに音声と一部アニメを追加した程度です。
724名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/12(火) 13:21:05 ID:Bxf9vjri
>>723
neko0754.zip pass mugen

素材になるか分らんけど・・
出来たらうp宜しく。
725名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/12(火) 16:00:13 ID:l4QUrLBa
糞wikiにエロ画像と一緒にうpろうと思ってたダミーの糞改変キャラ
ゴミ箱行き確実
bh2012.zip pass mugen
726570:2007/06/12(火) 16:09:51 ID:rwJrGM/P
ワーニン! ワーニン!
570ゲニ子セットが通ります。危ないですので白線の内側までお下がりください。

 ねころだ 0755 pass:570wind

今回は、変更箇所が多かったのでパックした。
使えそうなブツがあったら、持っていってくれ。
727名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/12(火) 18:25:23 ID:Wm429sm/
>>716
有難うございました。
728名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/12(火) 18:31:12 ID:0PFMBO0q
>>722
GJ!やばい格好いいんですが!てかうめぇw
729名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/12(火) 19:54:57 ID:Ct7VMrjA
レミーですが、AI作動時はスタンゲージがMAXになっても一度ダウンしないと気絶状態にならない
(つまり、ダウンしない技でスタンゲージをMAXにしてもそのときに気絶状態にならない)不具合も発見しました。
730名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/12(火) 21:29:18 ID:fDomApJY
>>570
ブレーキングのボタンがシングルになったのは、純粋にやりやすくなって良いね
ブレーキングのエフェクトもなかなか良い気がする
細かい修正も相変わらずGJ
731名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/12(火) 21:29:29 ID:+s0Au6Nk
ゲニ子はパッチ出過ぎていてどれをどう当てればいいかさっぱりわからないんだぜ
732名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/12(火) 22:55:29 ID:+G1dedwf
誰かまとめサイト作ってくれ
733名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/12(火) 23:26:46 ID:I6szSDGe
>>731
確かに。ここらで一旦、現在の完成版ゲニ子をうpってほしい。
734名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/12(火) 23:53:39 ID:m4ZcN0D6
何を持って完成とするのかはおいといて
贅沢かもしれんが、どのパッチ・本体からのパッチかは明記してほしい
仮に製作者で方向性が変わった場合とかに役に立つしな
735名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/13(水) 00:03:52 ID:xIP/OSQ/
同意。因みに今んとこ>>726落とせばパッチ当てはいらんと思う。
736名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/13(水) 00:47:30 ID:B88c3wSs
ゲニ子に、空中ダッシュと空中チェーンコンボと陸上チェーンコンボを付けたら完成に近いな!
737名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/13(水) 00:52:01 ID:N8/IrqkV
そのうち一撃必殺とラストアークつけろって言い出すんだろうな。
つまんね。
738名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/13(水) 01:06:25 ID:ICB9R1/K
コンボゲーの起源はヴァンパイアとゼロ3(2じゃなくて)のオリコンだと思ってる俺。
ゲージ技より減る弱からの通常技コンボとか正直、違和感がある。
でもキャラ自体は大好きなんだよ…メルブラとかGGとか、あとマーヴルとか。
739名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/13(水) 02:07:23 ID:zP4Xa0dJ
>>738
その点、X-MENはステキだった。
弱→強と攻撃を入れるよりも、強を一発入れた方が減る。それくらいコンボ補正が掛かった。
確かに弱から繋ぐよりも、強をそのまま当てる方が難しいもんな。
740名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/13(水) 02:07:39 ID:svT9Jj9N
ゲージ技は無敵が存在したり発生が早いなどの特徴があり、
ダメージを求めるよりも割り込みなど、仕切り直しや切り返しに使用するのがコンボゲーのゲージ技かね。

当てやすい技や弱系からのコンボは、ギルティの場合は減らない様に作られている。
なので極力PやK始動は避けたいが、補正の無い技はそれらより発生が遅く当て難いのが一般的。
どの技のガード後に、どのようなコンボで最大ダメージの反撃が出来るか、
またその場合の成功率はどうだとか、そこを考えるのも楽しい。

これは突っつき合いのスト3とかにも言える事だけど、その選択肢が幅広いんだな。
741名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/13(水) 02:18:45 ID:XqrzhW+8
超必なんだから強くないと。ゲージ全部使うなら即死でもよいと思う。
最近の超必は軟弱でいかん。昔はガーキャン超火炎旋(ry
742名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/13(水) 02:21:08 ID:ICB9R1/K
漢は黙って鳳凰脚
743名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/13(水) 03:00:06 ID:JnOU/jmZ
なんていうか結局職人さん僕たちの要望にこたえてくださいスレになってんのな
744135:2007/06/13(水) 03:17:09 ID:xJWEw6Pf
いろいろあって書き込むのがこんな時間になってしまいましたが…

>>717,729
バグ報告ありがとうございました。早速修正したいと思います。
また何か見つけたらどんどん報告して下さい。
745名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/13(水) 07:23:22 ID:H0me2zoR
2002の京にオリジナル技つけてみました。
ねころだ0762 パス むげん
746名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/13(水) 09:21:33 ID:TbmmEDHj
>>745
せめて技表をつけてほしかったな
何が追加されたかわかんないよ
747名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/13(水) 11:57:01 ID:H0me2zoR
すいません、追加といっても超必殺の一つだけなんで
D, DF, F, D, DF, F, x+y
748名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/13(水) 15:37:32 ID:iSURJnzb
誰か wind ベースにして、アフロンゲニ子改造してくれないかな・・・
749名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/13(水) 16:12:26 ID:XqrzhW+8
>>748
おまえが足りない技グラ全部描いたら作ってやるよ
750名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/13(水) 16:56:42 ID:d4cgG3cB
個人的にwaindのやられた時の声に違和感を感じたので差替えて見ました
後、他にもちょこっと音声いじくってます。

ねころだ neko0765.zip Pass geniko
751名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/13(水) 17:25:45 ID:iSURJnzb
waind ?
752名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/13(水) 18:39:54 ID:d4cgG3cB
あ、間違えました
誤 wiand→正 wind です
753135:2007/06/13(水) 18:54:32 ID:KR/cEizG
指摘された点を修正しました

ttp://s-io.net/up/1/_/jump/1181727937904508.iiMdCq
pass:mugen

[変更点]
・マ・シェリの悲哀のHitdefを修正
・気絶Stateへの移行条件を修正
・必殺技用のKO演出のORIGINAL/ARRANGEの選択を追加(「system_direction.cns」参照)
・ブロッキング修正
 原作通り、ブロッキングを入力してから10フレーム以内であれば複数回の攻撃も
 自動的にブロッキングするようにした
754名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/13(水) 20:43:03 ID:nlS+CU9E
>>745
オリジナルって…ただの無式じゃね?
755名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/13(水) 20:51:38 ID:xakma5CZ
>>754
もう一つあります。
756名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/13(水) 21:47:53 ID:nlS+CU9E
>>755
オリジナル技、悪くはないぜ。
あと必殺技にも工夫があれば他の京と差別化できるな。
JIN氏の京も結局普通だし、オロチ京くらい特色があるのが理想だな。
偉そうですまんが。
757名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/13(水) 22:09:32 ID:hVceZaHZ
>>745
改変許可取った?
758135:2007/06/13(水) 23:22:25 ID:nsHFrCSv
少しミスがあったので修正しました

ttp://s-io.net/up/1/_/jump/1181744346339642.DSF1iP
pass:mugen

[変更点]
>>753参照
・スタン値を設定できるようにした(「system_direction.cns」参照)
759570:2007/06/14(木) 01:51:06 ID:VVvcMZl8
すごく ちまちま 更新
 ねころだ 0768 pass:geniko

>>726からの更新分だ。
AIやコンボのための下準備がメイン。
これからは、更新頻度を落とすので
他のパッチ製作者さんがんばってくれ!
760570:2007/06/14(木) 04:20:27 ID:VVvcMZl8
やっちまったぜorz
>>759のパッチを当てる人は、
wind.stの17197行目、[Statedef -3]をコメントアウト頼む。
もれなくAIが作動するようになります。
761名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 10:35:54 ID:sVfZPe7T
>748 じゃないけど、wind のcns等パクってアフロンゲニ子に使えばイイんじゃね?
762名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 10:56:27 ID:Y3C4z+1N
>>761
でも許可が……
って、スレタイが許可イラネってなってる事だし、ちょいとやってみようかな?
763名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 11:01:13 ID:MLGXyYKU
>>762
まじでやめろ。
764名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 11:08:35 ID:Y3C4z+1N
>>763
やっぱり?
765名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 12:16:38 ID:sVfZPe7T
ま、アフロンゲニ子はゲーニッツの技ほとんど使えるしな。
cns・cmdの記述と画像が足りなくて使えないだけで、実装されてるし。
766名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 13:25:48 ID:MMB2ihsU
例のいわくや希少性からよくアフロンゲニ子がヨイショされてるけど、そんなに良いものか?
グラフィックも近年のSNK作品と違いディフォルメされてないから古くさく感じる。
写実的な陰影の付け方がKOF94や95に近い雰囲気だと思う。

技の中割りも甘いし、MCMで強パンチなんか眺めると背が縮んだりして全体的に荒い。

それに髪が出てないから以外と地味だし。
767名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 13:26:51 ID:MMB2ihsU
×以外
○意外
768名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 15:59:26 ID:9q2HMAAv
お前はプロでない素人が作るものにプロ並のクオリティを求めてるのか?
769名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 16:05:34 ID:H81kVqhL
ズバリ「自分ならこれ以上のものが作れる」ととれる発言ですな。
770名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 16:27:42 ID:EZySRJtV
>>766は感じた事をそのまま書いただけだろう。
漏れも実際ゲニ子の出来は微妙だと思うが。
批評があると、よく「お前はそれ以上の物が作れるのか」系の書き込みがあるが、腕があろうと無かろうと評価はできる。
ゲニ子キモイ!みたいなただの叩きは論外だが、766のようにきちんと悪い点を挙げているのはそこから良い方向へと行けるので軽視してはいけない。
771名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 16:39:24 ID:9q2HMAAv
っていうか元々がβ版だから枚数が少なかったり出来が微妙なのは仕方ないと思うな。
無断転載する奴がいなければ続きが作られていたかもしれないのに・・・残念
772名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 18:32:20 ID:MMB2ihsU
荒らすつもりはないのだスマン。
昔お遊びでグラをイジったことがあったからつい…
アフロン本人が見たら良い気しないだろうが、欠けてる技と一部のモーションをwindから拝借&修正して、
ニュートラルになびく髪をコラすれば良い感じになるよ。
773名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 18:36:48 ID:ybGPYjbD
ゲニ子自体もう何年前のキャラだ?ゲーニッツは10年近く前のキャラだし
774名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 18:37:05 ID:IPE/cTMJ
いっそのことゲニ子をwindのストライカーにしてみようと思うんだけどどうかな?
775名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 18:55:21 ID:sVfZPe7T
>765だけど。
足りない記述追加したら使える技増えたよ。(エフェクトは無いけど)
今は、足りないエフェクトと白羅滅精とテュホンレイジを追加したところ。
もちろん、うpする気はないけど。
776名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 20:58:04 ID:g8rI6jA1
>>775
ageるな。お前は荒らしか?ついでにそういうのは自分の中でだけやってくれ。いちいちageて報告しなくてもいいから。正直うざい。
777名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 21:00:28 ID:MLGXyYKU
>>776
同意だ。ほっとけよこんな奴。
ゲニ子にテュホンとかまじイラネ。
778名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 21:08:08 ID:3iofFUxd
テンプレ入りしていないのに、ageという理由だけで罵るってどれだけ沸点低いんだw
まぁ報告のみに加えて建設性が一切ないから、ブログで一人ではやってほしいけどな
779名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 21:12:30 ID:YfVVENsa
大体MUGEN民なんて動画公開されるだけでファビョるしなw
780名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 22:31:11 ID:ybGPYjbD
たかが動画公開でファビョッてるのは一部の気違いだけだろ。
781名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 11:07:28 ID:9xvZkPwS
アフロン氏のゲニ子。はっきりいってドットに関しては酷いものです。
見るからにゲーニッツをやや縮小して書き足した程度のドット絵だからね
これよりもいいゲニ子を描ける人なんて自分も含めて掃いて捨てるほどいるでしょう

氏が書き変えている幾つかキャラの方が、ゲニ子よりも上手い
おそらくゲニ子は途中で飽きてきたのでしょうな
782名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 11:23:38 ID:AafNTP7i
>718です。
遅くなりましたが、>>724さん、ありがとうございます。
フィオの色化け修正しましたのでどうぞ。
neko 0775 pass:fio
783名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 11:28:02 ID:YxFBfIiI
784名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 11:29:32 ID:+6osnwG4
>>781
その程度じゃ小魚も釣れんぜ
785名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 13:44:48 ID:lSxEUScW
>>758
レミーの付属オリコン試しましたが
どれも安定しません
特に  (屈強P or 屈強K) → 弱マ・シェリの悲哀 → 立強K
→ 中冷たく蒼いルグレ×2 → 強冷たく蒼いルグレ → 立強P
→ 中冷たく蒼いルグレ → 強冷たく蒼いルグレ → 立強P → 憤怒のシュベルノーヴァ

は、ルグレの当て判定が小さく短いのでタイミングが非常に難しく
キャラ幅によっては絶対入らないのでは・・・と思ってしまいます
中冷たく蒼いルグレ×2 → 強冷たく蒼いルグレ
も入ったことがないです
中を一回省略すれば入りましたが…しかしむずい
786名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 20:45:08 ID:/fTTvNJT
>>760
>>726のままだと正常に動作するけど、>>759に置き換えると
キャラ選択時にエラー落ちするのですが

787570:2007/06/15(金) 21:34:55 ID:A75gdQqi
>>789
ごめん、今試してみたらマジだった。
一応「AI.st」の上のほうにある
 trigger1 = command = "AI_1"
   ↓
 trigger9 = command = "AI_9"

 trigger1 = command = "AI_01"
   ↓
 trigger9 = command = "AI_09"
に書き換えると動くはず。

あと、もう少ししたら最新版をパックで上げるので
よかったら、ちょっと待っててくれ。
788名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 21:48:09 ID:BTbCcaKy
>>787
乙!
789570:2007/06/15(金) 21:51:59 ID:A75gdQqi
というわけで、最新β
つ ねころだ 0778 pass:570wind

今回は、ごっそり変更しまくったため
わからないところが出てきたら、遠慮なく聞いてくれ。
790名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 23:19:18 ID:/fTTvNJT
>>789
おお、早い対応感謝します
791135:2007/06/16(土) 00:58:13 ID:cF/RfZHG
>>785
テキストで紹介しているオリコンはレミー×レミーでしか検証してないので、
仰る通りキャラによっては全くつながらなかったりもするかもしれません。
ただ、今試してみた所、スト3のキャラや悪咲さんのカプエスキャラ等、
普通の大きさのキャラだと問題なくつなげられるようです。

まずは、レミー×レミーで練習して慣れるようにして下さい。
オリコンの難易度はカプエスよりやや易しい位だと思います。
慣れた状態でもつながらない場合は、他のタイプのオリコンを代用して下さい。

>>785さんが苦手だと言っているタイプ(画面中央 @)のオリコンは、
個人的には1番気に入っているものなので、是非使いこなせるようになって欲しいです。
(慣れると画面のどこからでもつなげられるので、使い易い)

普通に入力していると最後の「立強P → 憤怒のシュベルノーヴァ」が
「ヴェルテュの残光」に化けてしまうのですが、その場合には
立強Pを押しっ放しにして別のボタンで「憤怒のシュベルノーヴァ」を出すようにすると、
「憤怒のシュベルノーヴァ」を自由なタイミングで出せるようになり、つなぎ易くなると思います。

大分長くなってしまいましたが、それでは、練習を頑張って下さい。
792名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 02:20:10 ID:bCb7I9R3
ゲニ子にオリコン入れて。。
793名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 02:20:51 ID:ERNSoA9W
自分でやってみるんだ
794名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 02:54:56 ID:c+hFFW2k
少し前にWindのヒットエフェクト変えるとか言ってた人はどうなったんでしょう・・・
エフェクト換えって結構手間かかるものなんですか?
795名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 03:05:37 ID:zVOXPkzG
Windに対Orochi台詞が用意されている事に萌えた。

ところで、「無駄な時間を取らせるな」や「自業自得ね」
などの音量がやけに小さいのは狙いがあっての事でしょうか?
796名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 05:56:00 ID:r7n8gl7d
>>794
結構めんどいよ。というか、一回自分でやった方がわかりやすいと思う。
エフェクトにしろ、音声にしろな。
797名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 10:03:15 ID:u84c0i1N
>>782
フィオのフィオの色化け修正版使わせて頂きました
バグ報告させて頂きます
レーザーガンのレーザーの位置がおかしな場所に出ています
あと、相手に当たるまでレーザーが画面上に残っていました
ショットガンを当てたときのエフェクトがフィオの足元に出ます
798名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 13:08:56 ID:ETJVa8SG
レミーの人の次回作を楽しみにしている俺がいる
3rdキャラとしても遊べる上に
オリジナル要素もすごすぎて楽しすぎるわ
799名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 13:10:22 ID:ETJVa8SG
そういや3rdって、画面端でダウン中の相手めくれなかったっけ??
レミーはめくれないからそれだけ気になりました
800名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 13:46:30 ID:HxdpJfUs
自分より幅が広いキャラが相手の時だけな
801名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 14:39:48 ID:xixJK/JC
>>789
斜めのジャンプ強キックと垂直ジャンプの強キックが
入れ替わってるけど仕様なのかな?
今までのに慣れてたので違和感を感じた
802570:2007/06/16(土) 14:50:46 ID:pgZJms3v
>>801
報告サンクス。
ごめん、入れ替えのごたごたで、やらかしてしまったようだ。
てか、最近バグだらけですまん。

[wind.cmd]
;斜めジャンプ強キック
value = 641

;垂直ジャンプ強キック
value = 640

と、値を入れ替えてくれ。
ほかにも、バグがあるようなら報告してくれると助かる。
803名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 15:18:17 ID:MDmEJNWO
>>802
この手の作業では良くあることです。
StateNoとコメントが整頓され、CNSがかなり見やすくなりました。GJ!
804570:2007/06/16(土) 15:34:34 ID:pgZJms3v
あまりにも恥ずかしいバグなので、上げなおし
ねころだ 0780 pass:570wind

>>789はなかったことにしてくれ。
805名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 14:00:38 ID:7AcS1J1+
フィオ更新しました。
neko0790.zip passは前回と同じなので省略。

どうやってもヒットスパークがうまく表示できません。
どなたかアドバイスお願いします。
806名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 14:59:01 ID:jBcNj/Mr
>>805
参考になるかわからんが
neko0791.zip pass fio
807名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 15:00:56 ID:o9Djmlg/
>>805
sparkxyのxが0のままだよ。
808名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 15:26:47 ID:7AcS1J1+
>>806>>807
ありがとうございます。もう少し勉強して、調整してみます。
809名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 21:22:37 ID:RjSVQKkQ
苺は甘い
gt5741.zip  pass:mugen

にActJapan氏の2001キング(KingAct)をうpったんだが
空中必殺技とか多段技の3Hit以降が当たり判定がないんだが、プログラム触るのが今日が初めてで
どこをどう修正したらいいのか全然わからん…誰か助け舟plz
810名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 21:46:35 ID:sKb7Jhaa
>>809
自分で何とかしろ
ここはリクエストは厳禁だ
質問スレでも池
以上
811名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 21:52:31 ID:Os3FLKpu
>>809
修正したいだけならスレ違い
一応Win版MUGEN FAQに答えがあるよ

812名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 00:04:01 ID:NU7OgeMQ
了解した。
スレ汚しすまん
813名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 19:24:15 ID:lXKY5fIx
どうでもいいがwindって中身オッサンののゲーニッツのブリス化しただけのキャラだろ。
無駄に強技入れまくるのもアレなんじゃないかと・・・。
814名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 19:29:02 ID:wZTd0gZk
そのwind(ゲニ子)ってのがよく分からなくて
調べたらおっさんだと知ってすごく悲しい思いをしました
815名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 20:49:53 ID:lXKY5fIx
>>814
すまん、変な事を言ってしまった、でもこれは事実なんだよな・・・。
816名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 21:12:37 ID:nVUyw0hB
ゲーニッツ自体が強い
817名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 21:20:49 ID:l+rC9Vru
>>813
古いバージョンを探し出すのもいいかもね
俺は5/5のバージョンで止めてるわ
818名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 21:26:54 ID:9JoTqLT8
あれ、娘さんってことになったんじゃなかったっけ。
確かキャラ別台詞を用意したあたりから……

それとゲーニッツが強いのはCPUの超反応と、ゲージ無限のボス仕様
人間が使えば特に問題はないと思う
AIもいまのところ無茶な反応はしないし
819名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 21:32:55 ID:qgYr1EgT
ピカーンシンバツデスッ(ガッ)

オワカレデスッ!

家庭用での1stコンタクトは衝撃的だったな
820名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 21:33:16 ID:9JoTqLT8
>>704-705
エロキャラを作るスレは別にあるので(この板ではない)そちらに来て欲しいかも
秘密の花園だけじゃなくてキン肉バスターやジェラシーボンバーもあればなおいい
ブリスもあればいいかも
821名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 21:55:14 ID:lXKY5fIx
>>818
あれか・・・、あの台詞は多分オリジナルだと思うよ。ゲーニッツの設定上、娘さんはいなかったし。
名前からしてただの命名にしか見えない事もあるよ。
822名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 22:20:34 ID:x0FLXyoh
元ネタとしてはゲーニッツのブリスなのは確かだが
大抵の奴はwind自体すでに別キャラとして考えてると思うよ

ゲーニッツに娘が居たらこんな設定かなとか
ゲーニッツがもし女だったらこんな話し方すんのかな位のイメージするだけで
元がおっさんだからどうとか関係ないよ


まぁ技があまりにイメージとかけ離れてるのはどうかと思うけど
今の所少なくとも表windは問題ないと思う
823名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 23:24:35 ID:ImCGG4Su
表windのよのかぜが本家と同じ大きさならもっといいと思うけどね
今のままだと強いと思うから
裏の時だけ今のよのかぜにすればより裏っぽくなると思うんだけどね
824名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 02:36:02 ID:M0rPveB0
格ゲーユーザーからはあまり好ましくない気持ちも分かるが
mugenだから好きなように技が使えるのがいいところだと思う

良くも悪くも自由度が高いのがmugenだしな
825名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 02:45:40 ID:T0uWB2Xs
俺としてはゲーニッツにフルボッコされて惚れたから、
ゲーニッツの方が強いイメージがあるから、windは古いのを使わせてもらってるぜ。
個人的な事だが、G+氏から勝利画面の素材もらって差し替えてる。
GGのヤツまだかな・・・
826名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 09:48:22 ID:bRbObaia
まあ、ゲニの方が強くあってほしい、というのはあるかな
827名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 11:12:10 ID:Ai2MML7i
どっちでもよいんだ

燃えられれば
828名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 20:27:54 ID:oXZaBu2i
と言うより例のネスツキャラの白羅を使っている件、無に還ろうならわかるが。
829名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 22:02:20 ID:6f5DJhOq
白羅がアリエナイのは当然だが、無に還ろうもダメだろ。オロチに遣える意味がない。
830名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 22:37:45 ID:/2I+cIBN
ほら、あれだ、原作でゲーニッツが最後に使った技

自分に風をかけて塵も残さず消m(ry
831名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 22:38:44 ID:dwK9IUfv
その技をやろうとして、失敗して服だけが塵も残さず消m(r
832名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 22:43:59 ID:0CrrPIXF
>>830
邪鬼先輩?
833570:2007/06/19(火) 23:18:07 ID:if1S5sgD
よっしゃ! AI組んでみたぞ!
 neko 812 pass:570

>>804からの更新分だ。要・上書き注意な。
初のAIで、出来がアレかもしれないが
お暇な方よかったら試してみてくれ。
834名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 01:38:31 ID:2GbWuAEU
更新乙!

svcキャラで軽く戦って見ただけですが、LV10はもう少し強くてもいい気がする。
隙というか、ガードが甘い時が結構あるので。
835名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 10:16:49 ID:Y2157Iqi
無に還ろうはダメか。せっかくwind に追加しようと思っていたのに・・・
836名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 10:17:30 ID:ehazqXGc
>>835
俺はいいと思うぜ!
837名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 10:57:50 ID:newHwta8
無に還ろう入れるなら白羅消した方がいいと思うんだが
あんまり変わらん性能の技ばっか突っ込んでもしょうがないし
838名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 11:18:51 ID:FQcyMgDp
ていうかもうゲニ子ではないだろ
改造スレがここまで厨ばっかだとは思わなかった
839名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 11:48:28 ID:jEcMu86i
そんなのどうでもいいだろ
文句があるなら使わなければいい
そもそも格ゲー自体厨の塊みたいなものじゃん
暴走とか殺意の波動とか
840名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 12:14:32 ID:/tw56AVX
ゴッデスプレッシャーのMAX版を
画面往復にして欲しかったり
841名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 12:21:49 ID:Y2157Iqi
無に還ろうと白羅をカラーで選択式にすれば良いのかな?

842名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 12:36:19 ID:Ql4HgvFZ
>>839
公式の設定とおまえらのオナニー設定を一緒にするな。
そもそも格ゲーを厨だのと馬鹿にする奴にゲニ子を弄って欲しくない。
843名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 13:35:32 ID:JkeHF7AZ
ここはmugenだから格ゲーの視点からだと感覚がどうしてもずれてしまうな
mugenだから格ゲーだから、という理由でwindに技を追加するのに賛否両論になるのは当然か
もうちょっと広い視点で作者の自由にしてもらおうぜ、使わない選択肢もあるんだしな
844名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 14:02:50 ID:XageB4wH
基本的にどう改造しようが改造者の自由だろ
気に入らなかったら自分で改造するか使わなければ良いだけ
自分ではなにもしず落とすだけのやつに文句を言う資格などない
845名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 14:29:17 ID:VBYbGddq
>>838
>ていうかもうゲニ子ではないだろ

空想キャラのゲニ子をどう思ってたのよw

裏→無に還ろう
表→白羅
846名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 14:42:16 ID:oXetWc4o
今の表ゲニ子は個人的には丁度良い感じだ。
そういう意味では、やっぱゲニ子を裏に分けたのは良かったと思うよ。
この技はあんまり……と思うなら自分で裏に変えればいいことだしな。

>>830
瀕死状態での相手道連れな自爆技として使うなら良い感じかもしれないと思った。ねた的にも面白そうだ。
>>831
お前、なんてすばらしいこt(ry
847名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 16:11:03 ID:gbe5UH2P
( ^??^?) ゲニ子だらけじゃのう・・・・
848名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 16:11:30 ID:jrhjaaCd
ところで「女体化したゲーニッツ」ならともかく「ゲーニッツの娘さん」というイメージだと
乱舞技の最後の首締め→通常投げはなんか格好悪いと思うんだ。
あの地味さはやはり髭面のオッサンが使ってこそ味がある。女の子には似合わない。
何かスマートで綺麗なフィニッシュはないだろうか。
849名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 18:20:45 ID:newHwta8
テュホンレイジのときみたいな指鳴らしでデカイ竜巻でも出して吹っ飛ばすとか?

スマートでも綺麗でもないな(;´Д`)
850名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 19:24:00 ID:NlCJCfTO
アルゼンチン
851名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 20:06:31 ID:Y2157Iqi
竜巻で吹き飛ばして、瞬獄殺のポーズ(首をかしげるヤツ)でキメ!
852名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 20:47:41 ID:byzAvu4X
>>848
俺もそう思う気がするな。娘さんと言う設定=一応オロチの力を使うんだから例えばオロチとの勝利メッセージで
オロチを尊敬するかのようなメッセージがいいと思う。

>>849
その前にその技はネスツキャラのクリザが使ってた飛び道具だしな。それを使うのはやはり個人的にNGだ。
>>851
瞬極殺は明らかにゲニ子に似合ってないと思うぞ・・・?
853名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 20:48:55 ID:sbsK0Yx2
いや個人で好きに変えればいいじゃん・・・
せっかく無限やってんのにダメ出ししかしないとか
854名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 21:40:46 ID:wNETZEL6
>>852
個人ではなく総意を目指そうぜ、と。
それから意見するなら人の書き込みはちゃんと見ろ。勘違いしてるぞ。
855名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 21:54:10 ID:PL9i7IWr
>>852
まったく・いちいち人の意見に反論するなら誰でもできるぞ、と。
個人的にNGの割りにまったく製作に関わってないぞ、と。
856名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 22:00:17 ID:JkeHF7AZ
製作者に批判やリクをするのは勝手だし建設的な意味も含まれる場合があるから自由だけど
無視されて色々実装されたり、リクがスルーされても荒らしに成り下がらないでくれよ、頼むから
上記意見を見てると、一時間程度調べれば修正できる内容ばかりなんだしさ
857名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 22:53:37 ID:J1ScOFTQ
新規画像入れるとSFF再構築しなきゃいけないから果てしなく面倒くさいんだよなぁ
858名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 23:26:33 ID:LzzxA17+
FF使えば簡単に出来るが、あれで不満か?
859名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 23:29:07 ID:5bmusf5f
>>857
FighterFactoryを使えば幸せになれる。
860名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 23:37:23 ID:GJ+DCDle
久々にwind改造しました
neko0817.zip pass wind.
861名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 00:29:30 ID:Mii+C/0v
>>860
GJ!
862570:2007/06/21(木) 01:42:08 ID:uFUy6zEB
>>860
GJですよ!
ってか、俺なんかのAI搭載しちゃってよかったの?
なんか申し訳ない気持ちでいっぱいです。ありがとう。

一応、自分のためにもフォロー。
「wind_-2-3.st」の349行目
var(59) = 5
の部分を変更することで、AIレベルを変更できるよ。
863名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 08:09:47 ID:i4Horj9J
>>860
更新お疲れ様

せっかく表裏に分けてイメージ重視の表、好き勝手な裏みたいにして今まで上手くいってたんだから
風羅滅精は性能被ろうがコマンド変えるなりして裏の方が何かと良いとは思う(MAX2の条件で出すと無に還ろうになるとか)
まぁmugenだから自分で裏に移せばいいんだけどね

よのかぜの裏版は、動くのは流石にやりすぎな気がする
これだけでキャラによっちゃ詰めさせられるのは、戦っててちょっと詰まらなく感じてしまった
前のままでも十分にカッコ良かったし性能も丁度良かったから尚更

バグ修正に関してはGJ
864名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 10:08:46 ID:Mii+C/0v
>>863
>よのかぜの裏版は、動くのは流石にやりすぎな気がする
いやこれでいいと思う。これでもまだ弱い。

>風羅滅精は性能被ろうがコマンド変えるなりして裏の方が何かと良いとは思う
いや、無に帰ろうと被るから表でよい。
865名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 10:45:45 ID:WU/IE/gz
あのよのかぜで弱いとか無いだろ…
866名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 11:38:40 ID:zgtkPMEp
とりあえずなんでもかんでも入れる
こりゃ駄目だろってのは裏に放り込んで放置
でいいんじゃないかなぁ
裏は厨用ゴミ箱ってことで
867名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 15:10:21 ID:0A+0Oivq
>>866
その考えには賛成だが、ゴミ箱という言い方には賛同できない。制作者に失礼だよ。
868名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 15:15:25 ID:LaO9n5vV
それぞれがやりたいようにやればおk
別に一つのものにする必要も無いわけだし
869名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 17:07:51 ID:60T/QQ4n
>>852
何か個人でお前にとっての訂正ばかりにしか見えないのだが・・・。
870名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 17:12:51 ID:W7FPdetR
だからどうしようが改造者の自由なんだよ
それが気に入らんなら自分で何とかしろってことだ
自分の思い道理にならないからって荒らすんじゃねーぞ
871名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 17:17:39 ID:sAYgUPDJ
ゲニ子の話題から逸れるけど、オンスロートやアビスを本家みたいにKOされた後に形態変化するように改造するのってやっぱ無理?
872名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 17:21:01 ID:fSnJ4AUP
774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 17:08:08 ID:sAYgUPDJ
オンスロートやアビスを本家みたいに倒された後に形態変化できるようにするのって無理?

マルチか?
873名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 17:22:24 ID:sAYgUPDJ
>>872
すまん
874名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 17:27:09 ID:iTztls52
>>871
できるよ。めんどいけど
リザレクションと似たような処理かな
875名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 17:28:56 ID:mQXfkMhV
好き放題やるなら、派生系統をリドミに明記しといてくれると助かる
あと、アプする際にもコンセプト書いてくれるとありがたい

ここまでみんなの好みが違うと
コンセプトがゴチャゴチャになるのは避けられないからなあ
876570:2007/06/21(木) 18:52:42 ID:uFUy6zEB
ゲニ子のAIを強化してみたぞー
neko 824 pass:geniko

>>860からの更新分。
よのかぜの調整がメイン。
ガードの調整はよくわからないため難航中。
877名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 18:58:45 ID:sAYgUPDJ
GJ!!!保存しますた
878848:2007/06/21(木) 20:00:14 ID:zgtkPMEp
あらためて使ってみたら格好いいフィニッシュの乱舞技ってもうあるじゃないか。

>>876
GJです!
かなりいい動きになってきたと思いますよ。
879名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 21:20:28 ID:17tpwuMM
エデンをもちっと派手にしてくれよ
拡大縮小とかバリバリ使ってさ
羽でフィンファンネルみたいにズガガガカッてさ
880名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 21:28:49 ID:q3jXI98z
はい無理
881名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 22:01:14 ID:cFB6fgTn
別に無理じゃないだろ。
>>879
よかったらやってみてくれ。羽素材ぐらいなら提供できるぞ
882名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 22:52:14 ID:17tpwuMM
>>881
_ですごめんなさい。>>883頼む。
883名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 23:18:54 ID:pMN5Iebq
>>882
やってあげてもいいよ。ただし公開はしない
884名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 23:19:22 ID:xPgYNN8e
ゲニ子改造しまくるのは良いんだけどさ?
おまいら
ゲニ子を何にしたいの?
こんなモリモリ改造しちゃって
ゲーニッツより強いじゃん!
マッチョすぎるよ!
「もう何者!?」ってくらい強いよw
オロチ顔立たないじゃんw
可愛げも糞も無いよorz
まあ良いけどさw
何でも弄りたい年頃なんだよなw
885名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 23:42:11 ID:KTGBXBIr
1.ゲニより下
2.ゲニとだいたい互角
3.ゲニより強い
4.もはやネタ

の4パターン欲しい
886名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 23:42:41 ID:W7FPdetR
>>884
wを多用する君はゆとり世代のおこちゃまということはわかった
887名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 23:46:58 ID:Z5sMTIj7
なんでもかんでも詰め込みたがるほうがよっぽど子供っぽい
888名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 00:01:29 ID:sAYgUPDJ
>>884
じゃあオロチを改造しようか?
GodOrochiも顔負けな史上最強のMUGENキャラみたいにするか?
889名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 00:10:42 ID:WnfX20zY
うぜぇ!改造しすぎだろ!
とかいいつつ、その片棒を担いでいる気がする

570sanとは別のAIです
ttp://gonzo.dip.jp/~gonzo/index.html
アップローダー 10MB
up1171.zip

AIだけではなくゴッデスプレスとかの不具合も修正
今日の最新バージョンに対応

一応行動系の全てを制御してるのでハメにくいAIです
しかし、まさか同時期にAI作られてるとは骨折り損すぎる
890889:2007/06/22(金) 00:35:39 ID:WnfX20zY
ごめんごめん。
DL Keyを忘れていた

>>889
DL key wind
891名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 00:54:12 ID:OY+mXQ9P
細かいミス?発見。wind.sffの3105.6の向きが逆。
自分が勝手にsffだけをうpるとややこしくなりそうなので、
次回更新される方がいらっしゃいましたら一度見ていただけたらなと。
あと画像をMCMで入れ替えるとうまくいかなかったのでFF使ったほうがいいですね。
892名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 01:18:56 ID:XQWkwVRp
>>891
3105.6はやおとめMAX版で反対側に投げた後の
戻り際のアニメにしか使われていないんでミスではないと思う
仮にミスだとしても4510.5に逆向きの絵があるんで、sffに追加しなくてもおk
893名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 01:20:27 ID:Y9Rgub4o
>>889
GJ!!!!!!!!!!保存しますた^^
・・・・・なんだけど、No_AI/cmdの使い道が今一よく分からないんだけど?
これ、AI切り替えるにはどうすればいいんすか?
894名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 01:29:59 ID:Y9Rgub4o
>>893
ミスった
「No_AI/cmd」じゃなくて、「No_AI.cmd」ね
895名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 01:37:41 ID:8y7mwSF9
>>893
wind.cmdの代わりにno_ai_wind.cmdを使えばいいだけじゃね?
896名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 01:39:22 ID:9w2W6ryJ
このスレのDOMの程度の低さがしれるな^^;
897名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 01:39:44 ID:Y9Rgub4o
>>895
d
つまりdefファイルにある記述を書き換えりゃおkということか
898889:2007/06/22(金) 02:12:43 ID:WnfX20zY
最後に記述した空中ガードキャンセルの記述がミスっておりました。
お手数ですがもう一度落としてください

というか技多すぎてレアな空中ガードキャンセルに気付かなかったわ〜
まだおかしいところあるかも・・?

DLは先ほどと同じGONZO
10M
up1178.zip 
DLキー   wind
899名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 02:35:43 ID:Y9Rgub4o
>>898
GJ!!!!!またまた乙です
それとねころだようやく繋がったようだ。
900889:2007/06/22(金) 03:15:23 ID:WnfX20zY
寝不足でミス連発している罠

修正版
GONZO

up1181.zip
DLキー wind

何度も何度もすいません
今日はこれにて乙
901名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 04:04:14 ID:HnU11tNe
>>871
亀レスだけどアーカイブに1回倒すと第二形態になるオンスロートあるから
それのCNS見るのもいいかも
902名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 08:19:11 ID:ZO+pNxGN
>>900
GJ!!!毎度毎度すみません。

>>901
わかった、参考にしてみる
903名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 08:50:45 ID:gRMXrYDh
>>902
アーマー状態でないと形態変更は無理だと思うよ
画像や軸を指定する投げ技を食らうと画像が戻っちまう
見た目をあきらめるか、アーマーにするか、形態変更そのものを諦めるか
3択だ。
904名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 09:14:52 ID:ZO+pNxGN
>>903
マジ…?!
つまりそれってかなり難しいって事か?
いやな、実は俺キャラ製作ってまだ一度もした事無くて、
今回のそのアビス形態変化の改造を初めての製作にしようと思っていたんだが……ちょっと無理かな?
現にランセレのKung Fu Man氏のアビスも第一形態以外消されているから、製作しようにも厳しいし……
905名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 09:54:18 ID:owECOMhR
文ちゃんとよめwwww
906名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 09:58:38 ID:9w2W6ryJ
作りたいとか改変したいのになんで製作サイトもみてないのかと。
どういう思考回路なのかさっぱりわからん。
907名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 10:09:54 ID:ZO+pNxGN
>>905-906
いやそういう意味じゃなくて、
製作サイトはバッチリ全部見て製作の体験とかもしたんだけど、まだ実際に経験浅いし、
>>903のレスに書かれてある製作内容がかなり高度そうに見えたから、自分でもちょっと不安に思って……
908名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 10:19:43 ID:9w2W6ryJ
CJ2に 変身に関しても十分書かれてるわけだが。
何にも理解してないじゃないか。
909名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 10:34:28 ID:O0wfwNfc
そろそろゲーニッツを改造してもいい気がする
910名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 11:10:01 ID:vhqY0tTt
つーか提案なんだが、NAOKや伊吹川アテナよりちょっとワンランク上な説明記述が加えられたキャラがいると良いかも。

非ロック系乱舞技やアンチェイン系技の分岐、ヘルパーの加速運動・距離判定などの少し難しい技のサンプル記述例や
グルーヴ選択、ブーストゲージ、コンボ補正、根性・気絶値とかの説明もわかりやすく載せたりして。

敷居を低くするのも厨の排除&製作活性化に繋がるんじゃないか?
俺は文才がないので無理ですが。
911名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 11:17:53 ID:qjLC5FPr
個人的意見だけど、ゲーニッツは何体か作成されているから他のキャラがいいかな。
それより、未完成のまま閉鎖されたサイトのキャラを完成させるのもいいかと。
912名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 11:33:03 ID:ZO+pNxGN
>>908
Σ(゚Д゚)

うはwやべー・・・それ「小ネタ」って書かれてあったから、
つい「まあ見なくても問題無さそうかも」って思って見なかったんだが、
まさかそこにそんな重要な情報が・・・orz
俺もう救いようの無いカスだわ・・・
ちょっと吊って死んでくる


   ||
 ∧||∧
( / ⌒ヽ
 | |   |
 ∪ / ノ
  | ||
  ∪∪
   ;
 -━━-
913名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 11:46:27 ID:4sBQFbxI
neko 830 pass:wind
XIのヒットスパークに変えてみた。
914名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 11:49:35 ID:VI4poLll
アビスって常時アーマーだからそんなに難しくはないわな
915名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 11:58:16 ID:4ccNHEb8
>>913
GJ!
これって>>900に上書きでいいの?
916名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 12:07:32 ID:4sBQFbxI
上書きでおk
置換しただけだから抜けがあるかもしれんが
917名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 13:31:35 ID:ZO+pNxGN
>>900
>>860氏のAIを用いるには、まずそのcmdファイル内を書き換えてから、defファイル内を書き換えればおk?
918名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 14:23:55 ID:Wm8/mP97
>>913
超必発動エフェクトとかヒットスパークが変わっただけでも
だいぶ違って綺麗に見えるね、GJ


>>917
AIは570氏のじゃね?

俺もどっちかっていうと原作に近い570氏のAI使いたいんだけど
cmd置き換えるだけで大丈夫なのかな?
もしくは860のファイルにXIのヒットスパーク上書きしても問題無いならそれでも良いんだけど
919名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 16:23:04 ID:ZO+pNxGN
>>918
確かに
>>889のNegy氏と>>913氏本人に聞いてみないとわからんね…
けど、今本人らがこのスレに見ていたらいいんだけど
それとAI作ったのは>>570氏だったのか。ちょっと記憶が曖昧な上に携帯から書き込んでいたから、よく確認してなかったよ。
すみません
920名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 16:38:59 ID:WSSuDlYR
ddofile5635.zip pass:mugen
誰が作ったか忘れたディオの声を若本に変えてみた
921750:2007/06/22(金) 16:52:10 ID:+XPa7LOz
前にupしていたwindの音声を最新版に対応させてみました。

ねころだ neko0832 Pass:wind
922名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 16:52:54 ID:5EaSjP5r
wind更新に活気があっていいねー
改造してる方たちマジGJ!
ただそろそろまとめ版をうpしてくれるとうれしいw
どれにどれうわがきしたらいいかごちゃごちゃに(
923名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 16:55:04 ID:XQWkwVRp
なんという更新ラッシュ・・・
>>900のNegy氏の更新版から改造しました
neko0831.zip pass:wind
924570:2007/06/22(金) 17:06:08 ID:NqB6TzVg
>>900
ようやくゲニ子にAI職人さんが来た!
今後は、俺の分までがんばってくれ。

あと、俺のためにAI切り替え出来るようなことしないでくれよ。
ガンガンやっちゃってくれ。そっちの方が、おもしろいしな。

>>913
グッジョブ! お疲れさん。


そろそろ俺は、自分用にゲニ子を弄くって遊ぶことにするぜ。
925名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 18:11:34 ID:y667u9/l
どれがどれで何がなにやら・・・
エロい人ちょいとマトメテくれまいか?
926名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 18:22:00 ID:Y9Rgub4o
>>921
ところでその音声使った事無いから分かんないんだけど、今上がっている最新版のものとどういう所が違うの?
927名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 18:39:37 ID:+XPa7LOz
>>926
最新版よりトーンを落とした感じのやられ声に差替えています。
後、イメージにあわせて一部音声の音程を落としてまね。

普通の音声をいじったりやられ声を差替えてますが、主観的な感覚で改造しているので
人によってはかえって変えた部分に対して違和感を感じるかもしれません…。
928名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 19:31:05 ID:wBYg9ZTj
なんという怒涛の更新。
wind若干修正。
とりあえず慌てて>>923更新分を対応させました。

>>913ヒットエフェクトも入れようと思ったのだけど、ねころだ落ちてるしw;
好きなんだけどなー。
GONZO  up1189.zip  DLキー winmugen
929名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 19:50:12 ID:wBYg9ZTj
なんか、上げミスってたっぽいので1190にあげ直しました。
930名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 20:16:45 ID:wBYg9ZTj
すまん、古いほう上げちゃってたので改めて1191にうpしなおしました
931名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 20:29:20 ID:Fr7f0bn3
889さんのWindと570さんのwindって別物なの?
932889negy:2007/06/22(金) 20:57:29 ID:WnfX20zY
なんという更新ラッシュ
ついていけないかも

>>931
別物です。

>>918
cmdを差し替えただけではダメです
common1.cnsを破棄してwind.cns、 wind.st、
wind_-2-3.st、 wind_sp.stを入れ替える
これ全部にAIの記述が入っているので

更にゴッデス系の不具合の所はwind_sp.stの最新版からコピペして
570さんのゴッデス系の記述を消して入れ替える
これでおk

>>570
AIは人によって好き嫌いがハッキリでると思うし
ナチュラルな上に難易度設定も出来る570sanのAIは
需要が高いと思う

とりあえず改造してる人多すぎなんで
また被るのもイヤなんでしようとしてる事を明記しておきます

1 XIのスーパーキャンセル、ドリームキャンセル導入
2 それに伴いダメージがヤヴァイと思うのでダメージ補正
3 スーパーキャンセルとドリームキャンセルのon/offを出来るように
4 自分のAIと570sanのAIを簡単に切り替えれるようにする
5 初期型ゲニ子も入れて簡単に切り替えれるようにする

これに関することで被ってる人いたら教えてくだされ

とりあえずしようとしてることはこれだけど
こういうプログラムなんて人生で初めてな上にキャラ弄り始めて1ヶ月という
初心者なんで出来るかは大いに不明

長文失礼
933名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 20:58:19 ID:Y9Rgub4o
>>927
d、じゃあ聞き比べてみて自分の気に入ったほうの音声を残しておきます

>>931
いや厳密にはAIが別物、その他は若干技などが修正されたかどうかだけだよ。
ちなみにNegy氏のものが>>570氏の更新分のような感じかな?

それどころか、俺はこんなにいっぱいwind更新されまくって、どのwindを使おうかめっちゃくちゃ迷うorz
どれを使ったほうがベストなんだー!!
934名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 21:21:45 ID:st/Q1+Nj
とりあえず次スレに移ったら、それぞれのwindの最新バージョンをうpして下さい。
もうどれがどのパッチなのかわけわからないんで・・・。
935名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 21:33:03 ID:vhqY0tTt
最近wind輪姦され杉
936名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 21:34:02 ID:6RrCzkhB
とりあえず930が最新版ってことでいいんじゃね?
937名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 21:51:02 ID:Wm8/mP97
>>932

918です
AI関係の丁寧な説明ありがとうー


それと関係あるか分かりませんが
以前のだと技の裏への移行がcmdで制御すれば
プレイヤ・AI共に特に問題なかったみたいなんですが

932氏のだとcmdで裏に移しても、プレイヤ操作時はちゃんと移行されてて問題無いんですが
AIだけは移行しても表で勝手に使ってしまうようです
930氏の更新版でもその現象出てるみたいです

AI自体は570氏等とまた違った味があって良いんですが
技の表裏の移行だけは以前のように簡単に移せた方が色んな意味で良いんじゃないかなって思います



あとwindの今後のプラン発表はなかなか良いんじゃないかな思いました
発表自体も、作者がどういう所目指してるのか分かったし
内容も、それだけ自分で切り替えられる選択肢あれば色んなニーズにも答えられそうですな
キャラ弄り始めて1ヶ月ってのは驚きましたが応援してます
938名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 22:38:38 ID:J2L9k/BJ
800以降の流れをまとめてみた

>>804 570氏
>>833 570氏
>>860 860氏 570氏のにAIを搭載
>>876 570氏 AI更新 【570氏最新版】

>>889-890 889氏登場。新AI。ここから二手に分かれる
>>898-900 889氏更新
>>923 923氏 889氏の物の更新
>>928 928氏 889氏の物の更新 【889氏最新版】


−−その他パッチ−−
>>913 913氏 ヒットスパークがXIのものに
>>921 921氏 音声別バージョン
939名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 22:41:11 ID:J2L9k/BJ
ちょっと間違えた

>>804 570氏
>>833 570氏 AI搭載
>>860 860氏 570氏の物を更新
>>876 570氏 AI更新 【570氏最新版】


wind570とwind889の二つのフォルダを作った方がよさそう
940889negy:2007/06/22(金) 22:51:19 ID:WnfX20zY
>>937
570さんのがどういう原理かはまだチェックしていないので
わかりませんが、-2-3.stで記述している
Var(58) = 1が表と裏の技の真偽を決定しているスイッチです。

表に技を移したければ、var(58) = 1をVar(58) = 0としてください
逆ならば 記述にtriggerall = Var(58) = 1を追加するだけです

たとえばこの記述

;(MAX超必殺技)ラストジャッジメント ☆☆
[State -3, Last Judgement]
type = ChangeState
value = 7600
triggerall = Var(59) = 1 && Var(58) = 1 ← これを0にすれば裏では使わない

とりあえず技名は全部見やすく記述してるので検索かけて
飛んでください
10秒ぐらいで直せるはず
941名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 22:58:07 ID:jLnhng7M
>>938
乙です
942名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 23:01:19 ID:5EaSjP5r
>>938
まとめGJ!
943名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 23:26:08 ID:Wm8/mP97
>>932
あ、ほんとですな
wind_-2-3.stにAI用の技制御が綺麗に纏められてますな
これは失敬

説明も分かりやすくthanks
944名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 23:45:56 ID:J2L9k/BJ
大きなミスがあった ぜんぜんGJじゃないぞ(汗)

>>804 570氏
>>833 570氏 AI搭載
>>860 860氏 570氏の物を更新
>>876 570氏 AI更新 【570氏最新版】

>>889-890 889氏登場。新AI。ここから二手に分かれる
>>898-900 889氏更新
>>923   923氏 889氏の物の更新
>>928-930 928氏 889氏の物の更新 【889氏最新版】

−−その他パッチ−−
>>913 913氏 ヒットスパークがXIのものに
>>921 750氏 音声別バージョン
945570:2007/06/22(金) 23:51:37 ID:NqB6TzVg
流れが速く、スレも終わりに近そうなのでもう一回。
>>924で言った通り、今後は自分用に調整して遊ぶつもりだから
ゲニ子のパッチはもう作らないと思うぞ。
よって、570用にフォルダなんか作らないでくれよ〜。

他のパッチ製作者さんは、俺にかまわずガンガン行け!
946913:2007/06/23(土) 00:02:16 ID:A4l8MNfV
最新版のをXIスパークに変えた。
よければどぞー
gonzoGONZO  up1196.zip  pass:wind
947名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 00:21:43 ID:+QKqs2sl
>>946
いただきました!GJ!
948名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 00:53:18 ID:HmciHiHz
>>946
GJです。流石に綺麗だな、と感心。

>>945
889氏のAIは結構俺の理想ではあるんだけど、それとは別に
570氏のはAIレベル変更できたり動きも今までの流れに合ってた感じでいいものなんだぜ?
残しておk(ry

>>937
ごめん、どっかで上書きしたのか直した筈の場所が直ってなかったみたいだw;
改めて修正したので、貰ってくれると嬉しい。
913氏のエフェクトも入れておきました。

gonzoGONZO  up1196.zip  pass:windmax
949名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 01:05:59 ID:+QKqs2sl
>>948
いただきました!あと1196じゃなくて1197ですよー
950名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 01:38:12 ID:HmciHiHz
良く見たら、修正したSFFの箇所が元に戻ってたようなので、改めて1201に上げ直しました。
951917:2007/06/23(土) 02:20:41 ID:0POgAwHp
>>932
自分からもAIの件の説明感謝します^^
それとその件に関して今一よく分からない事があったので質問なんですが、570氏のAI→Negy氏のAIに切り換えるには、
wind.cmd、wind.cns、 wind.st、wind_-2-3.st、 wind_sp.stをNegy氏のものに入れ替えればよいという事なのでしょうか?
952名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 11:05:21 ID:HmciHiHz
えっと、とりあえずシステム的には最新の現在のものをベースに、CMDの最初のAIコマンドを入れ替える。
あるいは、最新のCMDのAIコマンドを40までにする。
-2,-3STファイルの、-3の記述部分を最新のモノと入れ替える。
んでコモンファイルを入れ替えれば動いてくれるはず。
953名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 11:11:24 ID:HmciHiHz
あ、勿論、通常のwindstも入れ替えてね
954名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 11:42:01 ID:csW6zyO6
そういや、表ゲニ子のよのかぜがゲニと同じでかさに戻ったけど
そらのいぶきもゲニのよのかぜと同じ大きさに戻した方が違和感がないなと思ったんですが…
どうでしょうか?
955名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 11:48:34 ID:JgnhcKne
そらのいぶきは今のままであってると思う
空中のあのモーションからゲニのよのかぜと同じだと逆に変になりそうだよ
956名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 12:48:08 ID:fIK7H5sd
立ち絵いじってみるテスト
まだ1枚…orz
http://vista.jeez.jp/img/vi8257009850.jpg
957名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 13:10:19 ID:1aj7rMFj
>>956
なぜいじった?
ああン!?
958名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 13:40:45 ID:fIK7H5sd
すんません、個人的に足の太さとかスカートの左右バランスとか気になったんで…
画像いじるのはあまり好まれないのかな…
959名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 13:48:18 ID:1Fwc+umc
ttp://lostware.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload/src/lostware0038.png

左:カワエエ(*・ω・*)
右:なんか違う(´・ω・`)
960名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 13:48:47 ID:daMMM+Fg
>>958
やるのは全然おkだと思うよ
むしろ画像系弄れる人ってなかなか居ないしかなり良いんじゃないかな

仮にもし自分の趣味と合わなくてもSFFとかなら取り替えるのも簡単だしね
それにもし今より良いものになる可能性あるなら個人的には大歓迎
961名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 14:12:20 ID:uWHqRYRU
なんかゲニ子肌が黒すぎてきもい
962名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 14:13:59 ID:HRPRhXZ6
>>959に期待
963名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 14:19:50 ID:1Fwc+umc
かわいないんで鼻消した
帽子も増量。改善点とかアドバイスくれ

http://lostware.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload/src/lostware0041.png
964名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 14:23:01 ID:KN/+szoj
そろそろズボン履かせてやって・・・
965名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 14:29:10 ID:+QKqs2sl
>>959
>>963
おお画像きれいじゃない
ゲーニッツにもある高貴な雰囲気がゲニ子にも出てて僕はいい感じだと思う
個人的にはSFFの290番あたりの本読んでるところの画像にちょっと違和感があるかなぁ
966名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 14:50:43 ID:gczu9WHS
今更だけどスカート持ち上げてるのは視聴者サービスなのか?
967名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 15:46:02 ID:7kXfeF1L
強キックでスカートの中見せてて恥ずかしくないのか
気合い溜めの時は恥ずかしいのか
968名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 15:53:06 ID:daMMM+Fg
>>963
顔は前の感じの方がどっちかっていうと好きだけど
足とかはもっと良い感じになりそうだねぇ

細くなったせいか右足の角度とかのバランスに微妙な違和感を感じるかも
綺麗になったのとかは良いと思うけどね
969名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 16:31:10 ID:0POgAwHp
>>952-953
う〜ん・・・とw
つまりこういう事でしょうか?(つーかこれで俺のやり方間違ってたら、俺あまりにも救いようの無い馬鹿かも・・・)
【defファイルでいつでもNegy氏⇔570氏の両者のAIに切り替えられるようにセッティングする手順】


1.まず最新版windを素体として、最新版windのwind.cns、 wind.st、wind_-2-3.st、 wind_sp.stと570氏のそれとを入れ替える
(この時、common1.cnsは当然破棄)

2.そしてその上記の旧4ファイル(570氏)の不具合になる記述部分を消し、最新版のほうのその記述部分からコピペする。

3.そして、570氏のcmdに記述されているAI部分をコピーし、(まあ適当にw)最新版にあるno_AI_wind.cmdにペーストする。


以上のような手順でおkでしょうか?
970名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 16:35:12 ID:0POgAwHp
>>954
表ゲニ子なんていたっけ?
俺昨日3日前辺りから半年ぶりにまたMUGENやり始めたもんだから、すっかり忘れちゃって・・・
971名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 16:38:17 ID:JgnhcKne
>>956
かなりいいと思う
今のままだと足多きすぎだし
972名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 18:02:21 ID:1aj7rMFj
>>969
確認する暇があるならじぶんで試せ。
聞くより慣れろ、だ。
バックアップとっとけばなんとでもなる。
973名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 18:45:48 ID:0POgAwHp
>>972
それもそうだ、スマソ
974名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 20:43:49 ID:vqBFBMIJ
強いてゲニ子?wind?に興味なかったが、
完成度いつの間にかあがったな。

>>959
どっちもだが、強いて言うなら左側イイね。

ズボン意見あるけど、それと時間あるならだけど、
いっそスカートにしても良いんじゃね。


975889negy:2007/06/23(土) 20:54:51 ID:DhnB5lh0
無修正版WINDあp

ということでwindにドリームキャンセル、スーパーキャンセル搭載成功。

GONZO
10Mアップローダー
up1215.zip
DLキー  wind

搭載しただけでダメージ無修正、DC、SCにAI未対応、ジャグルポイント無修正
今回も見切り発進ってことで

月厨も顔負けの減りっぷりを堪能できます
上記の修正は次回以降にする予定

とりあえず何が繋がるか探してみてください
976名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 21:11:20 ID:1Fwc+umc
技の多さだけでも凶悪なんで、ウィンドの攻撃力1/3に設定した
977名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 21:57:10 ID:AdYScbcr
750氏のはどのwind用ですか?
978名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 22:27:38 ID:vxHZWuLK
>>975
これもしかして、>>950の修正入ってない?
なんか裏が凶悪に戻ってるんだが
979889:2007/06/23(土) 22:33:23 ID:DhnB5lh0
>>978
入ってないな
とりあえず950のを調べてみよう
980名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 22:46:04 ID:FJWG6wjW
スカートをはいたバージョンのゲニ子、実は制作中です。
空いた時間にちまちまと描いているので、完成に3ヶ月程はかかりそうですが……

ドット絵を修正した際には、メモとかに番号を残してもらえるとありがたいです。

>>956
いい感じですね。
立ち絵残り6枚が出来てアニメーションするのが楽しみです。
981名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 22:53:52 ID:uEiYmEKq
>>975から>>950の修正を入れて
更にヒットスパークを大幅に修正しました
GONZO up1216.zip p:wind
982889:2007/06/23(土) 23:12:29 ID:DhnB5lh0
>>981
うお!ありがとうございます
実はプログラムのとこ全部コピペして
今からAIRファイルの組み直ししようかとオモテた

チェックしてよかた
983名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 00:49:35 ID:2ym+m5Z+
>>981
GJ!!!!!!!!!早速保存しますた
984750:2007/06/24(日) 01:05:09 ID:11qx//PJ
981氏と最新版に対応した物をupしました。
今回は、2つのファイルが入っているので少し容量が大きいです。

Gonzo up1221.zip Pass:wind

>>977
できるだけここにupされているwindに対応できるようにしています。
985名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 01:34:16 ID:yqPZBmEY
>>981
あおいばながSCに化けやすいですね・・・
3発目限定でSC可能とかにするともしかしたら良いんじゃないかなって思いました

それとDC対応技のやおとめMXは文句なしに良いんですが
後一つのDC対応技はレイジングMAXよりはやみどうこくMAXの方がゲニらしい気がしました
やおとめ→DCやみどうこくの連係がゲニのメイン二つの技の集大成みたいな感じですごく良さそうなので

こんだけコンボが豊富だとダメージ補正はちょっと厳しすぎな位が丁度いいかもしれませんね・・・
986名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 01:44:20 ID:nAjn1p70
>>981
AIパッチ、No_AIパッチという2つのフォルダがありましたが、
これはつまり前者が570氏のAI、後者が>>975でNegy氏がうpしたAI未搭載物ということでしょうか?

>>984
GJ!!!!!!!!!!!!!!大切に使わせていただきます^^
987名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 01:57:25 ID:ARLAkAxc
埋め
988889:2007/06/24(日) 02:13:11 ID:OgPnT7NL
>>985
そのDCコンボ搭載しようとしたのですが
仕様上により時間かかりそうだったので見送ってしまいました

それとあおいばなは庵のと違って2発目以降P押しだけで出ます

>>986
単なる最初からセットアップされてるAIの保管です

それと570さんのAIですが
最初は簡単に切り替えれるようにする気満々だったのだけど
本人が何度もやめてくれと言ってるので
それを尊重してやめておきます
989名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 02:14:46 ID:hT75WtZI
XIのヒットスパークは好評のようだけど、
俺には以前のに比べて退化したとしか思えん。

以前のは、何の作品のエフェクトだったんだろうか?
990986:2007/06/24(日) 02:17:38 ID:nAjn1p70
すみませんw自己解決しました
寝不足で判断力鈍ってるよ、俺・・・orz
991名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 02:27:00 ID:nAjn1p70
>>988
おっと、リロードし忘れたw
レスありがとうございます。なるほど、独自のAIでしたか。
それと750氏の音声フォルダ内にあったファイルにも書かれてありましたが、
一応念の為に確認という事でお聞きしたいのですが、>>975(or981氏)でうpされたwindは、
別に>>948氏のものをベースとしたのではなく、完全に独自の別のwindという事なんですよね?
992889:2007/06/24(日) 02:33:33 ID:OgPnT7NL
>>991
線引きがちょっとわかりづらいけど
現在搭載されているAIとDC、SCは自分が完全につけたやつですね
その他は他の人だが
実は自分も誰がどれに関わっているとか全部把握してなすw

993名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 02:38:09 ID:nAjn1p70
>>992
えっ?じゃあつまり>>975(or>>981氏)でうpされているwindは、>>948氏がうpした最新版を更新したものという事ですか?
994名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 03:04:18 ID:iL9T5FJS
なんか色々XIっぽくなってきたから音も(一部)XIに差し替えてみました。
あと超必発動スパークの位置を調整(やおとめなら掲げた手あたりからでるように
通常スパークも変えてみたけどなんか微妙に・・・うまくできるひと修正たのむ
GONZO up1223.lzh パス:wind
995名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 03:09:22 ID:nAjn1p70
>>994
dです^^
でも解凍してみても今一よく分からないんですが、そのファイルは>>948氏or>>981氏のどちらのwindに対応しているんでしょうか?
996名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 08:15:12 ID:2kmQPqY2
これ全部上書きでいいの?
997名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 09:39:55 ID:A8GZ1gOD
>>994
GJです^^
手からスパークが出ることによって非常に自然になりました

>>948氏と>>981氏の両方のwindに当ててみましたがどちらでも使えました
しかし、ふうじんいぶき(ゲージ1消費)のスパークが出なくなりました
998名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 10:35:41 ID:iL9T5FJS
おはようございます。
ミスっちゃってゴメンナサイ・・・orz
修正したのをあげなおしました。
>>981氏のものに上書きでお願いします(要バックアップ
1237.lzhです。
999名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 11:19:04 ID:nAjn1p70
>>998
d、GJ!!!!!!!!!!!!!!!大切に使わせていただきます^^
ところで次スレ建っていないっぽいんですが、どうしましょう・・・?
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 11:19:28 ID:uK1S2KZP
そろそろ・・・スレタイにwind付けて次スレ立てようぜ・・・???
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。