・昨今の格闘ゲームは飽き飽きだ
・グラフィックだけ良くてもなぁ
・こんなシステムがあればいいのに
などと思っている方用の板です。
既存の格闘ゲームの概念を覆すようなネタ募集。
考えるだけでツクル気のない方どうぞ書き込んでください。
面白そうなものはツクルかもです。
ツールは2D格闘ツクール2nd。 ダメポ。
100人VS100人の格ゲー
3 :
1:2007/03/16(金) 16:58:40 ID:jaPqFrKD
早速無茶振りキタ。
>既存の格闘ゲームの概念を覆すような
あくまで穏便に話し合いで解決する格闘ゲー
5 :
1:2007/03/16(金) 19:22:00 ID:3FswZbvZ
別な意味の駆け引きかよ。
各国のトップが己の拳のみで殴り合うゲーム
7 :
1:2007/03/16(金) 23:01:13 ID:u/3n/EXG
おお、何か斬新だ。
格闘技の代表じゃないところがミソッぽい。
YOUTUBEで阿倍と小泉が戦ってる動画があったなw
9 :
1:2007/03/18(日) 14:11:06 ID:qah7VNwT
格ツク持ってない人は一言ネタでいいですが、
持っている又は知っている人はシステム面など
具体的に言ってくれるとありがたいです。
10 :
6:2007/03/18(日) 18:44:28 ID:df2VxTZD
MUGENで自分が今から野郎と思っているシステムだけれども、
メインとなるエネルギーゲージがあり、ブーストゲージがあって、
メインのゲージは少しずつ回復していき、
ブーストゲージはブーストダッシュすると減っていくけれど
減った状態でブーストダッシュを止めるとメインゲージを使用しブーストゲージが減る、
それ以外にもビームやバリア等を使用するとメインゲージが減るというメカ系向けなシステム。
訂正
メインゲージを使用しブーストゲージが減る
↓
メインゲージを使用しブーストゲージが回復する
12 :
1:2007/03/18(日) 19:54:45 ID:nOdVfKCR
なるほど、つまり2Dで連邦VSのようなことをやりたいと。
攻め続けているほうが先に息切れするというシステムかなと思った。
超必殺技とかは度数制になるのかな、この場合。
13 :
6:2007/03/19(月) 08:26:49 ID:idSCA8j5
はい、おっしゃるとおり連ジとACをかなり意識して考えたシステムです。
超必殺技等は別ゲージ作るか、度数制にするか、メインエネルギーゲージを使用とするか、まだ色々考え中だったりします。
MUGENでやってもあんま意味無くね?
ごちゃ混ぜキャラの中に特殊なキャラが1体いても肥やしになるだけかと。
格ツクでそのシステムが再現できるか知らんけど、どうせならオリジナルで売りに出せるくらいのを作ろうぜ。
15 :
6:2007/03/19(月) 11:17:18 ID:idSCA8j5
確かにあんまり意味ないですね。
でも自由度から見れば無限の方が高いって話ですし、今自分金欠で格ツク買えそうにないから、
そのようなシステムなキャラを何体か作ってコンプゲーっぽくしようかと思っています。
16 :
1:2007/03/19(月) 15:18:01 ID:oR8RTTMe
逆に自分はMUGENを使ったことがないんでよく分からんが、
格ツクでは6氏のシステムは結構簡単に作れると思う。
ただメカ系システムなんでグラフィックがきつそう。
17 :
6:2007/03/19(月) 16:16:45 ID:idSCA8j5
>>16 可能なのですか。
金に余裕ができたら購入考えてみようかな。
>>グラフィックがきつそう。
絵が呪われているほど下手くそな自分にとってかなりきついことですが、確実にフリーにするので、
MUGENにしろ格ツクにしろ、絵については注意書きを書いておくしかないと思います。
本人じゃなくその家族を攻撃する
>>18 クソワラタ
・ステージに最初から即死トラップが仕掛けられていて全然勝負にならない。
20 :
1:2007/03/19(月) 23:13:57 ID:kNm1D5WR
いきなりラスボスと闘わらせられる友人の作った
RPGツクール作品を思い出した、、、
>>17 メカ系なら六角大王とかフリーの3Dソフトでモデリングすれば比較的楽だよ。
格ツクは触った事無いがムゲンならそのシステムは少し頑張れば実装できる。
オリジナルは1キャラ作るのに膨大な時間がかかるが、地道にやればきっと完成する。
楽しみにしてるよ。
22 :
6:2007/03/20(火) 15:18:56 ID:grwPGlzb
>>21 マジでサンクス!
3Dモデルって手もありました。
それならば、動きとかも作りやすいしCNS等はやる気はあるので一気に作れます。
早速色々とフリーソフトを探してきます。
主人公がやられる際、
思い出が走馬灯のように再現される(5分くらい)
スキップ不可
敵を倒すと敵が自分語りをはじめる
25 :
1:2007/03/20(火) 23:38:11 ID:FPMxS1+f
せめてスキップできるようにしてくれ。
攻撃すると2hits!とかのかわりに
「傷害罪!」「暴行罪!」「器物破損!」等の文字が出る
あと一撃くらいで倒せそうになると
土下座して謝ってくる
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/22(木) 16:25:57 ID:whjndI5K
バトル前の交渉でどれだけ金を使わないかが勝負の格闘ゲーム
30 :
1:2007/03/22(木) 23:47:13 ID:mVYOv03i
トーマスとフルブライトがメインで。
戦いに出向く前に普段お世話になった人に感謝とお別れの挨拶にまわる
攻撃力が見た目に忠実
筋肉マッチョほど強く
ヒョロっちい女は弱い
33 :
1:2007/03/24(土) 01:59:44 ID:YCU2uWke
いっぺんそんなのやってみたいなぁ。
35 :
1:2007/03/24(土) 21:40:20 ID:Xtib1jVi
実はというかキャラ数結構少なくならないか?それ。
視線恐怖の設定があり敵の目線が飛び道具扱い
37 :
1:2007/03/25(日) 00:14:16 ID:/3fCRWUT
メンチビーム。
ダメージを受けると腕や足がちぎれ飛ぶ
動きが鈍くなり攻撃手段がだんだん減ってくる
ただし手足の減った状態で勝利すると
次戦では手足が機械化しパワーうp、簡単にはちぎれない
クビが飛ぶとゲームオーバー
登場キャラクターがサラリーマン
名刺や手帳やカツラなどを投げて戦う
勝つと営業成功で会社の利益があがる
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/01(日) 17:49:41 ID:31cQRw9G
登場キャラクターは全員男
41 :
1:2007/04/01(日) 17:57:41 ID:DM+7the7
男列伝のことかぁぁぁ!!
登場キャラクターが全員幼児
攻撃がヒットするごとに服が破れていき最後には全裸に。
ただし登場人物は全員男
44 :
1:2007/04/04(水) 17:42:12 ID:8kX88T+s
さらに言うと美男子はNGだよな
45 :
6:2007/04/05(木) 10:07:22 ID:azlynhaK
登場キャラ全員乙武s・・・・・うわ、なにすんだやめろ(ry
自殺ボタンがある
48 :
1:2007/04/12(木) 23:08:23 ID:I/ETLOvX
天サムか?
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/19(木) 17:33:56 ID:ZfFNqSzY
昔カプコンからUFCというゲームが出た。PRIDEというゲームもあった。
両方とも同じメーカー、同じ操作。
今だからこそ出して欲しい
「UFC vs PRIDE」!
防御の種類、技が豊富な格ゲー
人生オワタの格闘ゲーム
52 :
オシオ少将:2007/06/25(月) 21:16:51 ID:AhrDAmwU
全部まとめたランチパックでも作ってみようかねぇ( ´∀`)
あ、>>1です。
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/27(水) 20:24:19 ID:9bmOsyvh
通常技の当たり判定が全画面
何か作る気はあるんだな?
55 :
6:2007/06/27(水) 22:59:24 ID:nZab0PN2
俺は廃案。
1キャラ作るのが精一杯だ。
シューティングゲームの斑鳩の2属性システム
57 :
オシオ少将:2007/07/03(火) 01:52:00 ID:aIxsaWee
斑鳩はやったことがナス
ドライブの主人公としか認識しておりません( ´∀`)
なかなか話題がでないね。(´・ω・`)
ここは既存カクゲシステムの不満から解決法を考えるシステムってのではどう?
59 :
オシオ少将:2007/07/03(火) 15:18:35 ID:Hf2Tho36
まあ某GGも初心者に優しく、とか言って
結局出たのはEXが凶悪なぶっぱ奨励システムだし
なかなか難しいもんですねぇ( ´∀`)
今のGGは堂々と「ついて来れる奴だけでいい」と言い放ってるしな
>>60 回りくどく「旧作信者消えろ」とぬかしているフロムよりまし。
62 :
オシオ少将:2007/07/03(火) 22:59:29 ID:NpJ66nyF
ACつながり・・・
って、洒落ですかい(;´∀`)
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/17(金) 16:34:01 ID:gjgso4Yz
age
>>49 PRIDEの有力選手はUFCに移籍したから、UFC見ればいいんじゃね?
信長の野望X
ポリゴンで、中身2Dカクゲー、無駄にキャラ数が多い。700人とか。
キャライラストは無し。変わりに名前と家紋のみ。
・モーション流用
・鎧とかのモデリングも流用
・当たり判定を間接部分に指定
・キャラの体格によってモーション再生速度、攻撃力、防御力を変化。
・チーム戦、カプエスのようなレシオで組み合わせ、やられたら交代。
・対戦勝率を保存し、勝率に応じてレシオを動的変化。
こんぐらい馬鹿やったゲームがあっても良いと思うんだ。バランス度外視で。
無双シリーズの格ゲー化でもいいかもな
3Dモデルがあるんだから、作るのは結構簡単な気がするんだが、どうなんだろうか
面白いと思うかい?
保守
龍虎のゲーム中&勝利画面の顔面ボコボコシステムと
ランブルのダメージによる脱衣&龍虎の必殺技フィニッシュ脱衣システムと
サムスピの惨殺システムを合わせた美少女格ゲー
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/30(水) 12:19:43 ID:TVzd0zi4
念で動く
73 :
オシオ少将:2008/02/04(月) 00:14:38 ID:jFqEbeJW
是非提供してくれたまへ( ´∀`)
三国志の一騎打ち格ゲー
武器が武器なので2、3発で死ねる。超必は即死
1人プレイも2人対戦も1ラウンド。人生に2ラウンド目はない
緊張感のあるゲームになるはずなんだぜ?
PSの三国無双でもやってろ
77 :
オシオ少将:2008/02/07(木) 01:16:21 ID:g7gaE2M9
むしろブシドーブレードでんな( ´∀`)
78 :
オシオ少将:2008/02/09(土) 22:24:24 ID:WUZ7a4Qe
やっとのおもいで目視がギリギリできるぐらい速い
80 :
えいいち ◆GRGSIBERIA :2008/02/11(月) 22:37:09 ID:or0TPIri
やっぱ各国の首脳が殴り合う格ゲーが面白いと思うな。
空中ダッシュとか二段ジャンプとかさせると面白いよ。
81 :
オシオ少将:2008/02/11(月) 22:53:17 ID:M8NGGKJt
>>79 キャラも見えなくなるくらいだときついかなぁ
>>80 それグラ以外は普通の格ゲなんじゃ、、、?( ;´∀`)
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 03:52:36 ID:ciUCNa56
るろ剣の2D格闘が欲しい(´・ω・)
>>82 PSで無かったっけ?
残念な出来だった気がする
2Dは無い、3D格闘と2DのRPG
85 :
オシオ少将:2008/02/12(火) 11:09:40 ID:UA5QAHiZ
( ´∀`)つSAMURAI DEEPER KYO
ひと頃の番台に頑張ってもらう、、とか?
何にせよグラがきついぜ!
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 16:53:55 ID:vPArqQ3f
87 :
オシオ少将:2008/02/13(水) 18:08:21 ID:eUdFyK0l
88 :
オシオ少将:2008/02/13(水) 18:16:30 ID:eUdFyK0l
というか皆さんシステム云々よりはキャラものが好みのようだねぇ( ´∀`)
システムより技の演出とかを見るのが好きな傾向にあるよな
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/14(木) 04:31:51 ID:M857bIQc
読みより反射神経の
カウンター重視ゲーム
ただし基本は高速ガン攻め
ダウン後、起き上がってから2秒間無敵。ただし攻撃はできない
起き攻めでハメられるとなえるからそれの防止
CPU相手にやって楽勝だと緊張感ないからそれも
起き攻めはカクゲーの醍醐味のひとつだろ
それを無くすなんて考えられない
ステージが広大で
初期位置ランダムで
マップ等の位置情報がまったくなくて
一般人もたくさん存在していて
相手の容姿が分からない
日本人vs厨国人
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/26(火) 12:34:55 ID:fC4gJcBL
少林サッカー
メインはサッカーやバスケやレース等で、
格ゲー部分は相手を潰して試合を有利に運ぶためのもの
ここまで書いて思ったがこれくにお君だな
>>78 乙。今更だけどやってみた
分かってはいたけどバランスなんて存在しないなw
全ての攻撃が即死は人間同士が銃撃ったり剣で斬ったりすれば多少は馴染む……か?
>>96 SFCの美神伝説ZOKUがそういうゲームだぜ?
基本はレースゲーなんだけど、ライバルを車から降ろしてタイマン勝負もできる
投げ技基本の格ゲー
基本的なルールは柔道
普通にでかい男が強くて華奢い女が弱い
リアルで可能な動きしかしない
技の最中やダウン中に無敵時間とかはなく、攻撃判定や食らい判定もグラフィックの通り
基本的に組んで倒してマウントとれば強い
それ本当にやりたいか?
ダイナマイトとかプロレスとかそっち系のゲームとしてはアリだろ
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/14(金) 12:42:20 ID:BPA49OQF
「組む」「倒す」がボタン一発でできるようじゃゲームにならんかもな。
>>101 カプコンの「Ultimate Fighting Championship」が、そんな感じのゲームじゃなかったか?
俺も格ゲー作ろうと思ってるんだけどさ
システムはともかく
キャラについての案がなかなか思い付かないよな
システムもどうしても既存の物がベースになってしまうし
俺は小学生の時自由帳に描いてた漫画のキャラ使ってる
我ながらいい出来だ。小学生にしては
漫画のあんなキャラやこんなキャラを色んなとこから引っ張って来て、総登場格ゲー作りたい!
…とガキのころから思ってるんだけど、システムよりもまず、グラフィックが…と断念すること数年…
やっぱゲーム会社の資本あっての綺麗なグラフィックなんだろうか…
同人の高クオリティなのもグラフィックにはカナリお金かけてるみたいだし…
何かないかな…よくある同人レベルじゃなくて、しっかりと美麗なグラフィックで自分の頭ん中を格ゲー化する方法……
金があれば全て解決
おまいは、ガキの頃じゃなくて今もガキだ
大人になったつもりで奴隷を募集するなよ
>>108 金持ちになって有名グラフィッカーを起用
又は努力して自分が有名グラフィッカーになるくらいの勢いがないと無理だ
>>106 市販のゲームキャラだって大抵何か元ネタがあんだから
オリジナルオリジナルって考えすぎない方がいい
中身の薄っすい自称オリジナルより、完成度の高いパロディだ
止めのダメージ判定に時差があったらいいと思う
ジャンプ攻撃したキャラ同士が交差する
↓
二人とも着地に成功
↓
どちらか一方がバタッと倒れる
獄屠拳ですね。わかります。
>114
時代劇風に走りながら刀で切り合って、どちらかが倒れる演出とか・・・
>>112 特に同人で売る事を考えるならオリジナルなんてオナニー以外の何の意味も無いな
とにかくスト2みたいなバタ臭いのやりたい
ガキや女が主人公のゲームも嫌いじゃないけど、そればっかりで飽きるし
そういうゲームやってるとどうしても中二病思い出してしまう
変なゴチャゴチャした設定いらない、ただ大会で勝つ話でいい
テスト
ちょす
てs
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 19:01:23 ID:vtVLNHzs
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 19:02:47 ID:vtVLNHzs
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 19:03:40 ID:vtVLNHzs
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 19:05:28 ID:vtVLNHzs
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
格ゲー機能付きの人生ゲーム。というより小説書きたい。