MONSTER【8105graphics.】 Part2

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1名無しさん@お腹いっぱい。
・公式HP ttp://members.jcom.home.ne.jp/8105/
・製品紹介ページ ttp://members.jcom.home.ne.jp/8105/monster/
・オンライン特設ページ ttp://4070.jp/8105/

・前スレ
MONSTER【8105graphics.】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1168773825/
2名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/28(水) 21:52:05 ID:W7yEcJeo
>>1 
スレ立て乙〜
3名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/28(水) 22:01:08 ID:n2x7VIb8
>>1
乙。
みんな気短過ぎる。
4名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/28(水) 22:02:25 ID:OtsZ1M+v
>>1

前スレの話題引っ張って申し訳ないが…
真夜、イフリートが手抜きってのは分かるんだが、他キャラの手抜きってどのあたりだ?
手抜きだと感じる部分が自分とは違いそうなんで聞いてみたいんだが。
このキャラのこの部分とか、詳しく言ってもらえると助かる

顔はパーツが区別できててそこまで酷いとは感じてないんだが
勿論綺麗なのに越した事はないけどな
5名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/28(水) 22:04:46 ID:Dtu7sVdx
スレ立て乙

>>4
格闘部分の手抜きじゃなくてグラフィックの問題じゃないの?
区別出来てるから手は抜いてないってのは違う  と思う。



とりあえずストーリーっていつ配信するんだろうね(゚Д゚)
6名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/28(水) 22:06:33 ID:sNbH/gJJ
制作者痴呆だし、晒し上げる価値も無いクソゲー
7名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/28(水) 22:13:20 ID:XQKFWPx7
ツール使ってスプライトぶっこ抜けばわかるけど
枚数自体は大して多くないし
(このゲームは大体1キャラ200〜300枚程度
ギルティは500〜700枚程度
3rdは1000枚前後、エレナは1300枚前後
どうでもいいがメルブラは450〜550枚程度)
320*240環境で作られているから
なおさらドットが安定しないっていうか
ああそのまま変換したんだなってわかるわけだな
8名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/28(水) 22:35:53 ID:W7yEcJeo
素人だから詳しいことはよくわからんが、オンライン対戦のためにデータ軽くしてるから枚数少ないってことはないの?
いや俺的には今で十分動いてると思っちゃうんだが。たまに紙芝居みたいなキャラのゲームとかあるしさ。
ま、ブログ更新されたならそろそろ何かしら来るんだろう。改善だろうが改悪だろうがなんだろうが新しいネタを楽しみにしてる。
9名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/28(水) 22:42:08 ID:Dtu7sVdx
画像まで通信してたら枚数減らす必要はあるだろうね
10名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/28(水) 22:49:40 ID:IAUuz2We
業務用の格ゲーと比べるのはそもそも間違ってる気がするがまあ少ないのは事実だ
基本設計1人でやるとなるとどうしてもそこまで手が回らないんじゃないかねぇ

まあそんなん作者しかわからんからなんともいえないけど


とりあえず絵はキャラ差が酷いのは置いておいてバランス関連の修正がどうなるか
11名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/28(水) 23:38:59 ID:FOHGGrtg
>>8
お前面白いなwww
画像を通信ってwwww
12名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/28(水) 23:41:16 ID:S64NSXTs
>>8
面白すぎるwww
一度ゲーム作ってみろ、お前の言ってる事が面白すぎる事がよくわかる
13名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/01(木) 00:00:01 ID:lzKJjjy+
別に画像を通信とかは言ったつもり無かったんだけどね。
おれんとこ砂漠ステージでもPCのスペック低いから普通のCPU対戦でも動きがガクガク重くてさ
そういうので相手と反応ずれるのかな〜とかぼんやり思っただけさ。
理解する気もねえよ。めんどい。
14名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/01(木) 00:14:11 ID:c5AaaKou
単純にスペック不足じゃないか。

それと、片方が低スペックでガクガクだったらもう片方がどれだけ高スペックでも同じように動作してくれるから安心しとけ
15名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/01(木) 10:46:26 ID:zRhV/Yy3
喰らってる最中もデルガの投げ入れ込む奴ってなんなの
コンボミスから4000〜5000持ってかれるとマジで切断したくなる
いやミスる方が悪いんだけどさ
16名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/01(木) 10:52:49 ID:bT7E2E9V
オレサマが気持ちよくコンボ叩き込めるように突っ立ってろと
17名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/01(木) 11:01:09 ID:pw0euPZU
食らってる最中にガード押す意味なんてないじゃん。
ミスるのを読まれてるんじゃねーの?ww
18名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/01(木) 11:23:22 ID:2cmgeDGl
>>16-17
デルガ使い乙
19名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/01(木) 11:37:52 ID:BRnb/Mk9
そういうデルガ使いには途中で低空攻撃入れ込んで補正切りから即死させてあげるといいよ
20名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/01(木) 13:49:22 ID:c5AaaKou
ミスるのを読むってのは物凄いことだと思った
21名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/01(木) 13:56:59 ID:1s7EfsUI
ミスるのを読むじゃなくてミスるのを期待の間違いだろ
ぶっちゃけグルグルやってれば途切れた瞬間つかめるわけだし
そんないかにも自分読み勝ってますみたいな言い方すんなよ
投げしか能がないくせに
22名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/01(木) 15:03:53 ID:pw0euPZU
>投げしか能がないくせに
正しくその通りだから認めるしかないなw
冗談のつもりだったが、真に受けられるとは思ってなかった。すまん。

つか、他にやることないんだからグルグルしてていいと思うが。
それを読んで低空挟むなら、こっちもバックダッシュやMBを考えるし。
それが読み合いってやつだよね?
23名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/01(木) 16:14:16 ID:c5AaaKou
その通りなのか冗談なのかどっちかにしないと
24名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/01(木) 16:18:09 ID:A2daYF5K
投げしか能が無いから食らってる最中にガードなんてめんどい、グルっとくよ
↑これがその通り

ミス読む奴もいるんじゃねwwwwwwwww
↑これが冗談
25名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/01(木) 18:54:53 ID:Nwz8TauJ
マヤって奴にバイブ突っ込んでパワーアップする変態技追加しろ
26名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/02(金) 03:50:42 ID:OGzmSVaV
「誰にでも」パワーブレイクを利用できるがミスったらおしまいだしゲージ使用するシフトと
シールドをしても反撃が確定するわけではないが何度も使えて押しっぱ持続があるシールド


どっちの方が良システムだと思う?
過去日記見ててそう思った。
27名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/02(金) 14:32:33 ID:MK06KVmm
>>25
明らかに前者。
リスクとリターン考えたらそっちだな。
28名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/02(金) 14:41:02 ID:IbB27TCl
バイブは必須だよな
29名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/02(金) 17:35:00 ID:EbfM2ers
リスクとリターン釣り合ってるしな
30名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/02(金) 19:15:59 ID:XhvfGjof
>>26
もしかしてMBのシールドが良システムとか思っちゃってる人?w
シールドなんて超ヌルいMBゲーマーのための超初心者向けシステムなんでw
論外すぎる

シフトは、立ち回り時限定で良システムだし、リスクリターン合ってる
だからこそ、ガーキャンシフトと喰らいシフトが糞すぎる
ガーキャンシフトと喰らいシフト時にはストックゲージ消費とか、最低でもゲージをストックしないようにしろよ
31名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/02(金) 19:34:49 ID:EbfM2ers
喰らいシフト時はレベルの上昇は無しってことにすれば
大方解決すると思うんだけどなあ
32名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/02(金) 20:36:13 ID:xN5XNI56
ところでどっちかっていうとガチムチって
デルガより和尚の事だと思うのだがどうか
33名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/02(金) 22:38:25 ID:MeAm7wEh
鱗がテカテカしてそうだしデルガのほうがムチムチに見えるんじゃああるまいか?
インナーに白着てるとこがまたお約束に肉のムチムチ感を助長する。
34名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/03(土) 00:47:01 ID:JS8XpW9r
このスレ(に限らないだろうが)文法でID変わっても特定出来ちゃう人が多いな
35名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/03(土) 00:50:34 ID:DbRmj7fJ
そりゃやってるユーザーも限られてるからな
36名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/03(土) 01:48:08 ID:8x3OWVzz
専門用語っぽいのがキモい
37名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/03(土) 01:53:18 ID:DbRmj7fJ
専門用語?
38名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/03(土) 01:54:26 ID:8x3OWVzz
ガチムチってこのスレで初めて見たから。
獣関係の専門用語じゃないの?
39名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/03(土) 02:12:51 ID:DbRmj7fJ
ウホッとほぼ同義だと思っておけばいい
40名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/03(土) 04:34:16 ID:JS8XpW9r
ガチムチは普通に同性愛のほうであるな
獣限定ってわけじゃないようだ。
41名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/03(土) 09:44:16 ID:sFNAj7KV
ガチムチってのは、
ガッチリとした筋肉質でありながら
ムチっとした丸みをおびた肉体の事を指す
42名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/03(土) 09:53:51 ID:JS8XpW9r
ブログ更新されてるな。
シナリオ未完成報告と機能面改善


せめて今月中と思ってたが期待出来ないみたいだなぁ
43名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/03(土) 11:53:31 ID:8my+r8tZ
少数派かもしれないけど、俺は対戦よりもストーリーを楽しみにして購入したから
冗談でもああいう書き方はやめて欲しい
44名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/03(土) 15:16:21 ID:d/BTN1aW
正直でいいじゃないか。
俺はストーリーなんてどうでもいいから格ゲー調整に気合い入れてほしい。
45名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/03(土) 15:19:40 ID:sFNAj7KV
俺もシナリオ楽しみにしてるからああいう書き方はがっかりするな

あーネット対戦人いねー
46名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/03(土) 20:32:56 ID:/gyhUNy6
んん?
ストーリー放置してでもブログを更新するというわけではないと思うが・・・。
47名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/03(土) 22:17:45 ID:wbWxd6oF
どうでもいいからサバイバルくらい実装しろ
あとトレーニングでゲージ消滅するのなくせよ
毎回リトライとかめんどくせえつーの
48名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/04(日) 00:07:27 ID:DeDPeWR9
ボタン一つでゲージ復活するけど(笑)
49名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/04(日) 00:16:46 ID:qhtvZ5cA
アブソート後の事じゃないのか?
あれも復活したっけ
50名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/04(日) 00:17:52 ID:tmatJIO0
しませんが何か?
51名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/04(日) 01:15:47 ID:7udmQOMk
アブソードが消えるのはもう仕様だって言ってたな
シェリーと王樹がお互いに使いまくったら負荷がエロイ事になりそうだからじゃね?
52名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/04(日) 03:03:10 ID:HHp0nhnL
新キャラ4人追加予定だってさ
53名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/04(日) 04:16:50 ID:s19mIfsg
雑感
カッツェ Tr>Mo>Fr
シェリー Tr≒Mo≒Fr
ライル Fr≒Tr>Mo
和尚 Tr>Mo≒Fr
デルガ Tr>Fr>Mo
真夜 Fr>Tr>Mo
オセロ Tr>Mo≒Fr
王樹 Fr≒Tr>Mo
アレク ( ´∀`)σ)Д`)
イフリート (゚д゚)
54名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/04(日) 06:03:27 ID:ySl3QvjY
システムに魅力感じられねーしな、キャラ追加されてもされなくてもどうでもいい
てか、これにまだ期待してる奴がいることに驚きだわ
メルブラ以下の出来とか正直ありえねーんだけど?どこが楽しくてこんなクソゲやってんの?
55名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/04(日) 07:24:26 ID:R56Dt/V/
>>53
一応イフリートは変化あるっぽい
56名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/04(日) 09:25:44 ID:OsOSEsbA
わかったから大好きなメルブラでも一生やっててくれ
ちょっと前から頻繁にMBと比較する奴が居るけど全部お前さんかい?
MONSTERに文句垂れることしかしないんだったらこのスレ見ないほうがいいよ?
57名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/04(日) 09:37:25 ID:HHp0nhnL
たまに汚い言葉使いの書き込みがあるけど、そういうのはほとんど同一人物かもしれないな。
まあ、>>54はMONSTERに金払った元が取れるほど楽しめなかったわけで。ご愁傷様でした。
58名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/04(日) 09:43:43 ID:k8oKo045
>>54
なんでそんなクソゲのスレ見てるの(笑)
59名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/04(日) 12:05:51 ID:7SlPfR5o
俺的には
カッツェ Mo>Tr≒Fr
シェリー Fr>Tr>Mo
デルガ Tr≒Fr≒Mo
真夜 Fr>Tr>Mo
オセロ Mo>Tr≒Fr
王樹 Fr>Tr>Mo
て感じ。
60名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/04(日) 14:00:52 ID:9lR2NARV
シェリーはTrでもループコンボがあるし、
ほとんど全ての技がアーマーつきだったりめくったりで
Frよりも性能高いと思う
61名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/04(日) 14:05:01 ID:R56Dt/V/
>>52
釣りだよね?
62名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/04(日) 16:33:22 ID:MLT0bdaX
>>61
某小動物名のEFZプレイヤーの日記でも
そんな事が書かれていたはず
63名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/04(日) 16:55:28 ID:1eBNYaEB
このゲームの製品版に投げ抜けってある?
64名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/04(日) 17:20:16 ID:mjua4+GA
あるある
65名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/04(日) 17:23:52 ID:7pVA5BsZ
>>63
ないよ

豹、狼、虎、犬、竜、狐(?)、犬…ときたんだから新キャラは何獣人だろうか。
牛あたりが妥当か。個人的にはたぬきさんがいいです。

あ?人間?かわいくない。
66名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/04(日) 17:29:38 ID:7udmQOMk
そろそろ獅子がいいな。
鬣が面倒だから厳しいだろうが

あと、豹じゃなくてカラカル。山猫らしい。
子猫の写真見たがカワエエ(*´Д`)
67名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/04(日) 17:46:07 ID:Ov5JyD0O
熊とか猪あたりじゃね。この界隈のやつらはこういうの好きだから
ライオンきたらえれー強いのになりそうだな。熊は十中八九投げだろうが。
68名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/04(日) 17:53:45 ID:Ov5JyD0O
しかし第一弾が完成されてから、続編として第二弾で前作キャラ+新キャラ追加するのはいいけど
今あるもので予定している全てを完成させてもいないのにとりかかられるのは
製品版とは名ばかりの中途半端なものを売られた気がさらにするから勘弁してほしい。
69名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/04(日) 18:03:49 ID:1eBNYaEB
>>65
どうも
投げ抜けないのか
70名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/04(日) 19:02:19 ID:uiQ3Fk/h
ボスキャラでライオンは欲しいな
71名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/04(日) 23:01:02 ID:PNlIGlK7
>>67
鉄拳辺りからコピーしてくれたら笑えるんだが、熊
次は妖怪(カラス天狗とか)出そうな気がする。王樹も似た者だけど
72名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/05(月) 01:11:18 ID:mAFDBfxr
最強キャラは主役っぽい奴のフリーダムに確定
ライルよりループツエエエエエエエエエエエエエエエエエ
追加キャラは人間女しかいらん
これ以上変なキャラ追加されても萎えるだけだ
73名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/05(月) 01:14:33 ID:mAFDBfxr
てかシフト前は全キャラ普通の人間でシフトしたらブラッディロア見たいに獣化した方がいいな
無茶苦茶手間だから100%ありえんけど
74名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/05(月) 01:29:34 ID:JUkRNWmE
むしろ人間女はいらん
人間男か獣女が欲しい
75名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/05(月) 08:16:45 ID:R0UCdSAR
shokは人間より獣人のほうが上手いから人間女イラネ
まあ1人は女確実だろうが

そもそも他人のサイトのキャラ借りてる訳だし
設定的にありえんだろ獣人化は。想像するのは楽しいが。
76名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/05(月) 10:57:18 ID:k4laRMno
キーボードの人がいたから
こっちもキーボードで応戦しようと思ったら
なんか全く動かなかったんだが
ひょっとしてキーボード設定もホスト依存になるんだろうか
77名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/05(月) 14:07:56 ID:1snEUE+d
やべえランダム楽しいwww
イフリートきゅん対イフリートきゅんの瞬殺ぷりがたまらない
78名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/05(月) 23:13:41 ID:Bb7wUJX7
スタンハメは/な
青リロとか知ったかすんじゃねーぞ
79名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/06(火) 05:28:45 ID:H4niPDwY
ハイレゾ化まだですか?
80名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/06(火) 19:45:46 ID:/RSwBDtc
なんも考えずに出したのか、
リバサ御鏡でポイント増やしてから割られてくれた奴にワラタ
81名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/07(水) 03:40:47 ID:vp1Eaxi9
ランダムでデルガ引いて投げばっかやってると高確率で切断くらう
82名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/07(水) 07:08:04 ID:MmjBRjGJ
デルガから投げ取ったらただのゴミ
83名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/07(水) 07:24:19 ID:MmjBRjGJ
と思ったが最強はFrのデルガ
84名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/07(水) 07:54:08 ID:MmjBRjGJ
デルガの大攻撃が溜めれることをさっき知った
85名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/07(水) 10:06:26 ID:ANMbljaz
現Verだとどうだったか忘れたが
デルガが炎溜めてる時に、相手キャラでデルガの位置をずらすと
溜めてる炎の発生ポイントずれないんだよな。
86名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/07(水) 17:15:37 ID:vp1Eaxi9
端で水晶の竜中に割鏡で裏に回ってJ攻撃するとトレモでガードに設定してるCPUが崩れるんだがもしやガード不能連携ですか
87名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/07(水) 20:14:47 ID:yuG8MNwK
>>83
Frデルガにシフト1ゲージでダメ8500越えされました
次のパッチでは、なくなってるよね・・・
88名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/07(水) 20:30:14 ID:PdUOecTk
馬鹿攻撃力は良いから、厨房すぎるコマ投げの無敵を無くすのが先決
これのせいで対デルガ戦がすげーつまらん
こっちは一生バッタだし
悪いが対デルガ戦とか速攻で切るよ
読み合い以前に対他キャラと比べて対デルガ戦は圧倒的に面白くない
使ってる方は面白いんだろうが、グルグル回したり
89名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/07(水) 20:46:05 ID:vp1Eaxi9
S 真夜、デルガ
A シェリー、オセロ、カッツェ、ライル、和尚
B 王樹
C アレク
D イフリート
90名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/07(水) 23:54:41 ID:/LgMR08Q
S 真夜、デルガ、シェリー、オセロ、カッツェ、ライル、和尚、王樹
A アレク、イフリート
91名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/08(木) 00:06:42 ID:tP6cdEXD
イフリートはマジでイラン
手抜き過ぎ&楽しい要素0
92名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/08(木) 00:15:32 ID:EdLjAW4S
イフリートは手抜きも何も只のオマケ。
ストーリーモードのボスにでもする気だったんだろ。
93名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/08(木) 00:35:49 ID:6hKaPr0x
そのストーリーモードがさっぱり出来てないのは素晴らしいな
94名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/08(木) 00:38:47 ID:tP6cdEXD
てかランダム選んだら対戦終わってもランダムにカーソル合わせたままにしてくれマジで
95名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/08(木) 20:37:45 ID:NttaFkyH
ネット対戦で何回かぼこぼこにすると
「いいんですか?使いますよライル」
とでもいいたげにライル固定するがいて笑える
96名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/08(木) 20:50:14 ID:j7VzHjct
久々に見たがまだストーリーできてないんだな。
まぁ本当に作ってたのかすら怪しいところだが。
97名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/08(木) 21:32:23 ID:U5tIgiks
笑えるからまだいいじゃないw
グルデルガとか本気で笑えないし
98名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/08(木) 21:36:39 ID:yo+3BVpI
チョロイけどね、雑魚の使うデルガとかは
99名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/08(木) 21:48:32 ID:U5tIgiks
チョロイとかどうでもいい
笑えない、と言ってるんだ
100名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/08(木) 21:52:34 ID:yo+3BVpI
デルガに限らなくても笑えない対戦なんて腐るほどあるだろうに
まともな読みあいなんてアレクVSアレクくらいのもんだろ
101名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/08(木) 22:15:00 ID:tP6cdEXD
このゲーム女とイフリート以外は面白いわ
102名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/09(金) 02:35:36 ID:CsLSrRPy
デルガはコマ投げの無敵を削除してリーチを短くして
その代わりに対空投げを追加すればいいキャラになると思う
現状だとこっちはバッタ向こうはグルグルしかやることないからな
103名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/09(金) 02:43:49 ID:LCiHu+HQ
このゲーム端攻めでかなりバランスを悪くしてるよ
104名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/09(金) 06:24:00 ID:ePevGmiB
>>103
レイプゲーですから
105名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/09(金) 13:29:50 ID:j8Kfr8Y1
ガードブレイクはシステム自体ない方が良くない?
106名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/09(金) 13:51:06 ID:8fBx06Wd
ガードブレイクって立ちガードを下段で割ったりすると補正がつくあれか?
107名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/09(金) 14:59:35 ID:CsLSrRPy
多分パワーブレイクのこといってるんじゃねーかな
108名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/09(金) 16:00:07 ID:8fBx06Wd
パワーブレイクいらないとか…貫け厨かよ
109名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/09(金) 16:52:48 ID:UmhMFyuF
王で設置厨かもしれんな
110名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/09(金) 17:51:03 ID:GM5gqqpi
ポイント負けしてる状況で填なんて置かねーw
111名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/09(金) 18:04:34 ID:LCiHu+HQ
point30くらい勝ってるのに、コフィン撃ってくるとか
血を投げてくるとか初心者見極めにいい判断材料だな

中級者あたりもラスト付近だとテンパってくるのか撃ってきて
そういうときはあざーっすwwって感じで遠慮なく割らせてもらうよ
112名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/09(金) 22:51:09 ID:LGQLrvOa
ほぼ横一線という言葉をどこまで信用すべきか
113名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/09(金) 23:56:58 ID:QpdFVDIR
仲間を信じることが一番の解決策とは言うが
別に仲間じゃないから信用しないわ
114名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/10(土) 00:08:44 ID:NRZhsFj8
みんなの意見を聞かないで、独自のキャラランク感を持ってる製作者が、
キャラバランスを調整して、製作者の思うがままのキャラランクで横一線にしました

誰が何を信用するんだよw
115名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/10(土) 00:14:18 ID:XPYG+WaN
横一線よりはある程度差があるほうが面白いかな
どんなキャラでも戦えるシステムであるという前提で
116名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/10(土) 00:41:03 ID:Z+OyWbza
とりあえず、FrデルガやMoオセロで低コストで高ダメ出せる凶悪コンボや
真夜の小さすぎ判定がなくなればそれでいい
117名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/10(土) 01:40:00 ID:qyzoHSi3
デルガだけ上級プレイヤーがいない。(イフとアレクは論外)
この意味が分かるな?
118名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/10(土) 02:11:59 ID:fVo3uCIH
作者が唯一神なみに強いんならともかく
そこらのプレイヤーに負ける程度じゃキャラバランスも何も語れないよな
ま、好きにさせていいんじゃね?どの道お前らも期待なんてしてないだろ?
119名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/10(土) 02:19:07 ID:NRZhsFj8
>デルガだけ上級プレイヤーがいない
デルガはいたけどやめた、が正解だな

それと、デルガだけ、って他は全キャラ上級プレイヤーがいるみたいな書き方だな
いないからw
120名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/10(土) 02:28:29 ID:yn8I3PXn
あの書き方って一人で調整している感じじゃないような気がする
121名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/10(土) 02:32:24 ID:lP1H6P/s
対戦ゲームシステムアドバイザ
GameSystemAdviser

部屋に優光
優光

じゃないの?
まぁ二人で調整してて今の状態ってのもあれだが。
122名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/10(土) 03:28:17 ID:JGwC1/z4
そういや発売当初はほぼ毎日待ち受けにいて勝率すごかったのを覚えてる。
最近はまったく見なくなったけど。
123名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/10(土) 14:24:06 ID:PVJuX+Ge
紅葉神楽は地味カッコイイ
124名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/10(土) 16:45:10 ID:0z0VWeM7
shokもここ見てるだろうに、
これだけ叩かれててあんな調子とは結構頭の中お子様なのかもしれんな。
125名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/10(土) 17:13:23 ID:AU2OplKD
見てなかったりして
126名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/10(土) 17:28:00 ID:iZH1+fCH
見てたとして、>>124みたいな自分の意見きかない相手をお子様扱いしたがるキチガイなんて相手にしてらんねーんだろw
どうせやるなら楽しめばいいのに。
127名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/10(土) 17:37:32 ID:fVo3uCIH
自分って言うか大多数が思ってることだろうに
自慰プレイもねぇ、主演女優のルックスとスタイルが最高なら
こっちも楽しめるんだけどそこらに転がってるドブスにやられても萎えるだけなのよ
shokはどちらになるんだろうねぇ?
128名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/10(土) 17:58:17 ID:Z+OyWbza
俺は許せないのは本人がシナリオモードを2月上旬にあげると公言しておきながら、
さも当然のごとく、できませんでした。申し訳ありません。と開き直ってるようにみえるところだ
あまり俺を怒らせないほうがいい。もし3月中に配布できなかったら、メールで催促しちゃうんだからねっ!
129名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/10(土) 18:14:08 ID:NRZhsFj8
>どうせやるなら楽しめばいいのに。
調整次第で、プレイを継続するかやめるかを考えてる人もいるって事を忘れないでくれ
事実、1.0bから1.0cの移行期でどれだけ人が減ったか…
分かってるだろ?
130名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/10(土) 18:31:00 ID:lP1H6P/s
新基盤入った頃は人来てたのにすぐ寂れる近所のゲーセンみたい
131名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/10(土) 19:00:42 ID:fVo3uCIH
>>128
同人で何を言ってるんだ。ってか真に受けんな
遅れるのが当然なんだよ、いちいちカリカリしてたらもたんぞ
132名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/10(土) 19:01:47 ID:lP1H6P/s
[03/10 14:59] ShoK:真夜の判定そんなに小さくないですけどね。


(゚Д゚)ポカーン
133名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/10(土) 19:04:44 ID:NRZhsFj8
>>132
期待するだけムダなんだって思わせてくれる良い一文だな…ほんと
今度のバランスも滅茶苦茶だろうな、もう確信したよ

ダメだこいつ何とかしなきゃ、のAA貼りてー
134名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/10(土) 19:12:38 ID:fVo3uCIH
>>132
マジでいってんのかそれ
真夜>王樹>アレクサンドルの順で小さいんだぞ

それともあれか?喰らい判定じゃなくて攻撃の判定の事について言ってるのか?
135名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/10(土) 19:13:54 ID:lP1H6P/s
>>134
[03/10 14:59] ShoK:真夜の判定そんなに小さくないですけどね。
[03/10 14:46] :真夜ちゃんがちっちゃくて実戦でコンボが安定しない…orz

だそうです
136名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/10(土) 19:19:43 ID:fVo3uCIH
ナイスジョーク!
いやまぁ捏造はその辺にして本当のログ出せよw
流石にそれが本物なわけねーだろ、そろそろ本気でいかね?
137名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/10(土) 19:22:39 ID:NRZhsFj8
>>136
まだログ流れてないから、公式のチャット見てくるがいいさ

つか、本気で製作者にここの存在を教えた方が良くね?
このままじゃ改悪してどんどん人が減る一方の気がする
138名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/10(土) 19:25:25 ID:lP1H6P/s
>>136
本当のジョークを言える人間になりたい

[03/10 14:59] ShoK:真夜の判定はキャラ中最大です。

の方がよかったか
139名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/10(土) 19:28:20 ID:fVo3uCIH
あー、本物でしたね。なんかマジでスイマセン
でも所詮shokだし別に自分はショック受けてませんよマジで
shokとshookが似てるとかも関係ないですしね、いやほんとマジで
140名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/10(土) 20:47:45 ID:yn8I3PXn
攻撃の当たり判定の事言っているんじゃないの
141名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/10(土) 21:00:06 ID:EhbO9s/K
今の状態に秋田からもうなんでもいいから追加希望。
格闘関係ないオマケ要素でもいいからコイ。なにか変化を見せてくれ
ところでブログの内容って三月中で製作停止ってことなん?よくわからん
142名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/10(土) 21:06:23 ID:NRZhsFj8
>>140
>[03/10 14:59] ShoK:真夜の判定そんなに小さくないですけどね。
>[03/10 14:46] :真夜ちゃんがちっちゃくて実戦でコンボが安定しない…orz

これのどこをどう読んだら、攻撃判定の話になるんだよ…
どこをどう見ても喰らい判定の話だろ
143名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/10(土) 21:16:57 ID:yn8I3PXn
>>142
自虐真夜使いの戯れ言に見えてた、ごめん
144名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/11(日) 00:43:55 ID:OPQCZsJR
デルガちゃんの投げ判定がおかしくて実戦で勝てない…orz
145名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/11(日) 00:53:29 ID:pIwOn8Or
デルガはバッタとバクステである程度のレベルなら勝てる
地上にいるのは投げてくださいといってるようなもん
146名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/11(日) 01:33:44 ID:GfTjijWU
>>144
攻撃判定も吸い込むから注意
空中はつかめないので必然的にバッタ
147名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/11(日) 01:47:44 ID:sfwKCxSd
マヤってループコンボがないから面白くねえ
まともな打撃技が214だけでシフトするとそれすら連続技に組み込めなくなるとかおわっとる
148名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/11(日) 01:52:41 ID:q9fqkJZO
ネット対戦が閑古鳥鳴きまくり…
149名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/11(日) 02:02:23 ID:BSVmcxKH
>>147
Frなら可能
Trは姿見で
Moは
150名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/11(日) 11:48:19 ID:BsvFlGJO
>>147
釣りなのか初心者なのか気になるので回答plz
151名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/11(日) 11:52:56 ID:Ts/xBMbp
釣りだろ、ほっとけ
152名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/11(日) 23:36:30 ID:BBL2y1O9
MBやってるやつ多いのか?
バカみたいにA連打する奴多すぎ
153名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/12(月) 00:09:36 ID:nI6nZXxA
真夜とか王樹とかライルとか、小さなキャラ使ってる奴に多い気がする>A連打
154名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/12(月) 00:37:04 ID:qW9JlpcV
A連打が馬鹿みたいに強いゲームだからしょうがないさー
155名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/12(月) 00:56:36 ID:nI6nZXxA
…………強いか?
なんで飽きもせずにA連打ばかりしてるんだろうと
疑問に思いながら潰しまくってるんだが……
まぁ自分の持ちキャラにも寄るのか
156名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/12(月) 01:22:22 ID:qW9JlpcV
毎回確実に潰せるんなら文句なんて出ないはずなのにw
157名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/12(月) 02:22:05 ID:LmGHWkxZ
王樹のA攻撃なんてたかが知れてるので
A暴れするくらいなら舞姫ドカーンか強化閃相討ち狙いする
厨房と言われようがシフトゲージない時に相手の攻撃ガードしたくねえ

アブソード最強は王樹でFA
158名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/12(月) 02:35:44 ID:nI6nZXxA
王樹のアブサード見たら思わず前ダッシュしたくなるのは俺だけじゃないはずだ
159名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/12(月) 02:44:32 ID:ynRFV/js
アブソードって名前が厨臭過ぎるな
160名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/12(月) 07:18:30 ID:niexKFWe
試したことないけど、王樹のアブソードはガーキャンシフトでPBできんの?
161名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/12(月) 08:15:15 ID:pqUbSwuc
>>158
むしろ永夜sy(ry
162名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/12(月) 09:59:20 ID:EX1EdwAk
実戦レベルの即死コンボが狙えるゲームはクソゲー
163名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/12(月) 10:54:06 ID:Y+HGVTby
>>158
やぁオレ

>>160
ブリザードでも出来るから行けんじゃないかね
164名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/12(月) 11:05:55 ID:m59gLwc5
>>162
いつでも狙えるのはクソゲーだな
超状況限定とか、リスクが半端ないとかなら
仕方がないと思う
165名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/12(月) 11:07:26 ID:UIx9Y07R
負けると即切断する奴ってなんなの
接待プレイで勝たせると切らないくせに
166名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/12(月) 12:11:48 ID:iEGOpcLS
>>155
カツオと王樹の七割は弱連打でできています

>>165
雑魚ばっかだから仕方ない
こっちが待ちにはいると途端に弱くなるライルとか
ぐるぐるデルガとかがそこかしこにいるんじゃしょうがないだろう
167名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/12(月) 13:14:04 ID:UIx9Y07R
おんなじ人がやってんじゃないかって思うくらい多いもの

・カツオでとにかく弱連打
ちょっとは状況見ようよ せめて昇竜にしようよ
・バックジャンプ貫けライル
試合が無駄に長引く 何回割られれば気が済むんだ 
・強化閃厨王樹
強化大使おうよ
・ぐるぐるデルガ
立ち回りgdgdなのになんで投げからのコンボだけそんな完璧なんだ
168名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/12(月) 15:27:19 ID:niexKFWe
後ろに逃げて待ちプレイするやつにシフトでゲージ増やして挑発

相手もシフト

しねぇぇぇぇぇぇ
169名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/12(月) 16:13:02 ID:TYq/oz5X
最近は切断されないために全力で戦わないようにしてる。
170名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/12(月) 16:34:22 ID:LmGHWkxZ
俺は弱いけど全力でやってもらった方が嬉しいわな
新しい発見多いし

予習も練習も無しにいきなり勝てる訳が無いのに
どうしてこんなに勝ちたがりが多いかな
「負けたからやめる」じゃあなんにも進歩しないのに
171名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/12(月) 18:29:03 ID:Y+HGVTby
きっとコンシューマのゲームで嫌な結果が出たらすぐリセットするのが根付いてるんだろう
172名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/12(月) 18:38:56 ID:c/oRTXZ2
>>170
いや、セックスが上手くなりたいんじゃなくてさ
ただ単にレイプしたいだけなんだからさ…返り討ちにされたらやめるんじゃないの?
ザコの考えは短絡的だからね
173名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/12(月) 18:42:59 ID:7ayOLjDK
表現に吹いた
まさにその通りだ
174名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/12(月) 18:53:25 ID:wUbVSk3h
対戦で使用されるキャラ片寄ってるのかな?
カツオ和尚辺りにはあんま遭遇しないんだが
たまに使ってる人に当たって、おおっ!と
思ってる間に相手が総じてアホ強くて
いつの間にか負けてる… 対策不足もあるけど
175名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/12(月) 19:12:32 ID:wUbVSk3h
夏はサントラなんぞいらんから冊子作ってくれんかなぁ…
システムもコマンドもキャラも何もかもが説明不足だと思う
176名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/12(月) 19:34:13 ID:m59gLwc5
開発側による考察や攻略本は見てみたいかもしれん
177名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/12(月) 20:07:19 ID:dzEh+sbo
現実との剥離具合がよくわかって良いかもな。
178名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/12(月) 21:11:59 ID:7ayOLjDK
[03/12 20:03] ShoK:っていうか、○○さんとやってても思ったんですけど真夜って激弱な感じが…。
179名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/12(月) 21:13:27 ID:c/oRTXZ2
もういいよShokは斜め上行き過ぎて反応するの飽きてきた
口ばっかだもん、こいつ実際は弱いし
180名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/12(月) 21:15:41 ID:TYq/oz5X
それは流石にネタだろ?・・・ネタだと言ってくれ!
っていうか作者と対戦したことあるが普通に弱かったな。
いい加減現実を見て欲しい
181名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/12(月) 21:19:25 ID:7ayOLjDK
気になるならたまにチャット覗けば?
初めて見るなら???って表示されるしまぁ大丈夫だろ
182名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/12(月) 21:47:05 ID:DEaUiblc
>>178
見てきたけど、其の発言は厨房過ぎるだろ、色々な意味で…
○○の反応が大人過ぎて感動した
名指しでそんなこと言われたら、俺だったら二度とゲーム自体やらんぞ

そもそも極まってもない中級レベルの人のキャラと戦って激弱とかないだろ
本物の馬鹿か池沼だな
名前出して悪いが、akira真夜と戦ってから言えよ
183名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/12(月) 21:49:30 ID:c/oRTXZ2
っていうかさ、Shok本人が勝つのに努力がそこまで要らないキャラって言ってたよな
なんか前々から思ってたけどShokって脳に腫瘍でも出来てるんじゃないのか?
184名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/12(月) 21:51:24 ID:DEaUiblc
他の人のチャット内発言で悪いが

>真夜嬢は近づくまでがきついす…

真夜が相手に近づくまでがきついのか?
相手が真夜に近づくまでがきついのか?

後者は分かるが、前者だったら自虐も良いとこだな
ポイント見てから鏡でも分身でも貼ってろと
185名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/12(月) 21:53:47 ID:TYq/oz5X
>>182
おいイ?名前出すのはダメでしょ?
その人超絶に強いね。多分Fr真夜で最強だと思う。
カツ夫で5回やって1ラウンドしかとれませんでしたよ
186名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/12(月) 21:53:58 ID:enoOpMVk
やんわりと示唆されてても気付かない&認めないShoK
MONSTERオワタ
187名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/12(月) 21:57:16 ID:DEaUiblc
>>183
・発言内容が厨房臭すぎる。ブログに然り
・プレイヤー「こうじゃないですかねー」 
 →Shok本人と考えが違うと、全力で否定する。今回の真夜の件然り

明らかにおかしいだろ
今回の発言でARESU(笑)と同レベルと把握した

>>185
悪い…
だが、あの人やりこみすぎだ
ああいう上級者と戦ってから、公平なキャラ評価をするべきなのにな
188名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/12(月) 22:02:22 ID:c/oRTXZ2
今じゃ全然見ないけどな、そいつ
とりあえずシフト入ったらガン逃げかな、まともにやる気起きない
189名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/12(月) 23:16:03 ID:UIx9Y07R
>>175
よし!俺が攻略サイト作ってやる!
はじめたの2月なかばでぜんぜんまだまだだけど
190名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/13(火) 00:01:45 ID:+5B6a/0d
攻略サイトはせめて勝率が7割はいってるやつに作って欲しいもんだ
191名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/13(火) 00:34:37 ID:otBKedpJ
攻略サイトはせめて勝率が7割はいってるやつに見て欲しいもんだ
192名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/13(火) 02:08:03 ID:7XkNLcvP
このスレにいるようなキモイ奴とやりたくないからネット対戦してないな
193名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/13(火) 03:05:17 ID:M8o+1Dyi
コミケではデルガ×和尚の同人誌を出してください><
194名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/13(火) 04:03:01 ID:6sIFjYr/
和尚×王樹
もしくはオセロ×ライルしか認めません
195名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/13(火) 13:37:10 ID:7XkNLcvP
渇の声がかっこよすぎだろ
それに比べてやすいぜとかかっこ悪すぎだろ
196名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/13(火) 15:53:49 ID:6sIFjYr/
声は

S 王樹 和尚
A アレク ライル
B オセロ デルガ イフリート
C カッツェ
D 真夜 シェリー

だな
和尚の声ってグリマスっぽくないか?
197名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/13(火) 16:18:39 ID:5FJYudB9
虎砲の時、なんていってんだ?
テンコー?
198名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/13(火) 16:38:56 ID:z/5H8eVF
>>197
> テンコー?
スッパ?
199名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/13(火) 17:59:09 ID:uc8W8y6P
PRINCESS!
200名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/13(火) 18:01:45 ID:nnFNzuGQ
>>198-199
お前ら・・・w
201名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/13(火) 18:42:17 ID:6/84Cgdq
>テンコー?
天和?
202名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/13(火) 19:04:16 ID:Ted0TyCU
電光じゃねぇの?
203名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/13(火) 19:17:22 ID:6sIFjYr/
MBは?
204名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/13(火) 19:29:25 ID:mSJihlzw
雷霆〜はわかるんだけどな
天吼とかかね
205名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/13(火) 21:38:24 ID:uymfxf+q
そんなに強いかなぁ
普通に勝ったらチャットで暴れがどうのこうのって散々文句垂れてたぞ?
Frシフト状態の真夜相手にガードとか馬鹿すぎる、攻めて相手の先手潰す位じゃないと勝てん
206名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/13(火) 21:48:30 ID:0kf7N/EC
>>205
日本語でおk

なんかさ、その文章の脈絡の無さといい文章構成力といい、Shokそっくりだんだけど
もしかして本人か?
207名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/13(火) 21:52:38 ID:px+GWEaF
プレイヤー話のあとにきそうなレスだが、レス取得し忘れか、誤爆か、真性か
208名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/13(火) 23:00:11 ID:dT/FgrX3
>>182
そいつ前チャットで自虐しまくってたぞ
強キャラじゃない真夜でシェリーに勝てるわけないとかwwwwwww
209名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/13(火) 23:08:51 ID:pNRDKb57
誰?ヒントきぼん。
210名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/13(火) 23:19:54 ID:0kf7N/EC
>>205
出てこれるなら、もう一度出ておいでw
211名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/13(火) 23:36:18 ID:M8o+1Dyi
>>196和尚の人は演劇やってたらしい。
やっぱ上手いよね。
212名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/14(水) 05:49:20 ID:7b4iLG4o
>>211
コワッパガッとか竜神撃とかやたらやたら格好いいのはそのせいか
王樹もかなりハマってると思う
「ッ閃っ!」とか「填ン!」とか「腕にいだけ!」とかかなりイイ
213名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/14(水) 06:35:16 ID:6azrcRxq
玉金は別にいいと思わん
214名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/14(水) 07:51:22 ID:lamty4Io
>>210

スマン、205だが別に製作者じゃないっすよ
スレイプニルで朝出社前に放置して、帰ってきてから更新せずに読んで書き込んだわ
215名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/14(水) 08:10:40 ID:gZrdOrWQ
>>212
和尚x王樹で王樹が成敗されちゃう本で良いよもう
216名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/14(水) 10:46:22 ID:loV765/K
お前なんでそんなに和尚の生虎砲が見たいんだ…?
しかし王樹妖怪の類だったんだな。狐だと思ってた
設定みるとライルきゅんも犬だか怪しいが
217名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/14(水) 11:32:22 ID:m1Odw0fm
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
【虎本】獣コミュニティ61【熊本】 [同人]
218名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/14(水) 12:02:30 ID:nroC+oBQ
デルガさん、ほんとお盛んなんだから…。
219名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/14(水) 12:17:27 ID:H7YLBxJi
上手いのは和尚くらいかな、力の入りっぷりが違う
王樹は勝ちセリフくらいにしか魅力感じない。他のキャラはどうでもいいっすわ
220名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/14(水) 21:43:24 ID:E23a1gjd
ちょっとした場所のコンボムービー見たらFrデルガのコンボが長い長い
ループ見てから切断余裕
221名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/14(水) 21:46:31 ID:nsltjweR
対戦ロビーで新パッチで対戦してたみたいだし
Frデルガループはできてもいいけど、あのぼったくりダメージは改善してることを望む
222名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/14(水) 23:08:24 ID:nroC+oBQ
シフト(ガーキャン含む)とか、ライルやデルガのMBはダメージがあるのに補正がない
ついでにライルの空投げも補正無し
補正2%とか5%で威力有る技もかなりあって
1%辺りのダメージを調べていくとあんな感じのコンボになるのかと
適当なコンボをしている人がいたら一度調べてみることを勧める。

そんな感じで上記2キャラとかガーキャンシフト〜MB+αだけで即死クラスダメージができてステキ
223名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/14(水) 23:28:42 ID:Is8gKLrh
さぁ、観念しなさいwwww
224222:2007/03/15(木) 00:13:28 ID:wcF5qUyC
MB→BCに読み替えてクダサイ。
素でまちがえたorz
225名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/15(木) 00:18:31 ID:UPPEF+JR
先生、ライルやデルガに限らず、BCとシフトは基本的に補正がかかりません!
226名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/15(木) 00:42:46 ID:wcF5qUyC
そういわれてみればそうだねorz
自分の使ってるキャラなもんで調べず書いてしまった。

デルガとかガーキャンシフトから即死余裕だけど
他キャラどれくらいいけるんだろう。
ライルは適当にやって8k位(BC*2→空投げ→BCLv3→適当空投げ→ダウン追い打ち)
227名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/15(木) 01:04:05 ID:UPPEF+JR
>他キャラどれくらいいけるんだろう。
3ゲージ使うとカッツェ、オセロ、王樹あたりも限りなく即死コンボに近いもの、
もしくは即死コンボが出来るっぽい

ところで長いコンボ喰らうだけで途中で切断するやつって一体なんなんだ?
こっちだって3ゲージ溜めるまでリスクを払ってるということを理解してないよ
ずっと我慢してきてゲージ溜めて、相手がシフトゲージ消費するまで待って、
いざ準備万端、コンボ開始!と思ったら即切断とか、怒り通り越して笑うしかない
228名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/15(木) 01:07:04 ID:TIFKOP6/
4ゲージあればシェリー和尚真夜以外可能っぽい。和尚もしかしていけるかもしれないけどね
3ゲージはどーだろ
229名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/15(木) 01:24:58 ID:wcF5qUyC
すまない、ガーキャンシフト始動の話でお願いしたい。
デルガのはわかってると思うが、GC→BC*3→壁〜追い打ち(MOorFRで即死)

普通のコンボの話ならえっと某所のムービーでも参照で
凝ったコンボだと凄いことになってるな…
230名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/15(木) 07:28:14 ID:ibvaWQgh
>>227
変な言い訳しないでオレのオナニーに付き合ってくださいと素直に言ったら?
231名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/15(木) 07:42:27 ID:7q7HAmsX
動画どこだよ
232名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/15(木) 09:29:14 ID:8U6yhV6T
一度に3ゲージ使うよりも、小出しで消費した方が総合的にダメージ高いからな
233名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/15(木) 09:53:42 ID:pM3spgGU
>>230
コンボ出来ないなら素直にそう言ったら?
234名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/15(木) 12:07:23 ID:hry35rTK
一部の短いBCならいいが
無駄に長いと萎える
235名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/15(木) 12:19:12 ID:/8/46q2G
>>233
その的外れな返しを見るに図星だったようだな
やだねぇ、ヤるだけヤって相手のマラをしごきもしないレイプ魔は
接待する気もないとか最悪だな、外交儀礼もないのかよ
236名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/15(木) 12:47:05 ID:x3dEwFAi
>>235
ちまちまと短いコンボだけやって接待プレイに終始しなければいけないわけか
長いコンボをやったら切断されるのは当然だと、こちらが悪いということか
……どんな格ゲーだよwww的外れはお前だサムスピでもやってろカス
あんたがゲージを全部リバサMBにまわすのは勝手だが、
迷惑だから乱入してくるのだけはやめてね
237名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/15(木) 12:56:27 ID:7q7HAmsX
下手糞どもに聞いても無駄だったな
238名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/15(木) 16:04:43 ID:nh6AZBG4
>227
ここでいちいち愚痴るな。ウザい。
赤の他人との対戦なんだ。色んな奴がいる。
ムカつくならやめろ。
239名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/15(木) 16:31:33 ID:cU6ByfSX
Frやシフトの存在から、このゲームが立ち回りとコンボのどちらをコンセプトに作られているかは明らか
低脳どもはそんなことも理解できないから困るwwwwwwwwwwwwww
240名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/15(木) 17:49:00 ID:Wi4TRe8t
魔人→シフト→舞姫ってやると陣ふたつつくのな
で先に舞姫が切れると魔人が動かなくなる

ところで噂のコンボムービーってどこにあるの?
241名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/15(木) 17:57:08 ID:+SvziPum
大工町からリンクはられてる
他のだったらワカンネ
242名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/15(木) 17:59:11 ID:nh6AZBG4
ttp://www.oheya.jp/~sp-ham/movie/movie03.htm
最近のやつならこれか?
243名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/15(木) 18:06:24 ID:TIFKOP6/
最近じゃないのはギルティのインスパイヤだっけ


にしても酷い流れ
244名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/15(木) 18:10:49 ID:ibvaWQgh
俺が荒れた発端だと言うのに・・・
俺のいない間に勝手に盛り上がってんじゃねーよ雑魚共

>>233
俺の質問とお前の答えってどんな関連性があるの?

>>235
俺へのアンカーなのになんでお前が盛り上がってるの?

>>236
コンボが長かろうが短かろうがどうだっていいよ
ただお前の人格がネット越しで事前にわかってれば切られるのは当然じゃね?
大方切られるのは死亡確定したからじゃねーの?

>>237
何を今更

>>238
どうせ上位の連中の愚痴だ
弱いものいじめが当然になってきてるから空気が読めなくなくなるのはしょうがない
ま、生暖かい目で見てやれ

>>239
会話の趣旨が違う
長いコンボか短い切り込みか?
どちらがこのゲームのコンセプトとかそういう話じゃない
245名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/15(木) 18:33:02 ID:dFmxgywd
こんな連中ばっかじゃネット対戦も廃れるわな
246名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/15(木) 18:36:38 ID:ibvaWQgh
レイパーと露出癖のある変態しかいないんじゃ当然
ま、一番の問題はやっぱゲーム性だけどな
全てがそこから始まってる

言うなれば、人種の問題ではなくゲームの問題
この過疎はプレイヤーが引き起こしたんじゃなくて、なるべくしてなったわけ
247名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/15(木) 18:51:11 ID:Tb6rEWpo
ところでブログを見ると3月一杯でこのゲームの更新を
打ち切るという風に読めるんだけど、どうなんだろう?
248名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/15(木) 19:09:10 ID:Wi4TRe8t
>>241-242
さんきゅー

>>247
それは困る
せめてメニューに表示されてる機能くらいは実装して欲しいよなあ
249名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/15(木) 19:26:05 ID:WtVbUkOx
新生活に専念します。次回パッチは夏コミでね
って事?
250名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/16(金) 01:14:47 ID:Mc9Gvjer
>>242のムービー見て思ったけど、壁際に追い込まれてからの救済処置があるだけでバランスが随分マシになりそうだな。
251名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/16(金) 01:31:12 ID:+ZG88Fys
>>250
ガーキャンシフトがあるじゃない
まシフトゲージある時しか使えないけど
ちゃんと機能するリバサを持ってるのはカッツェとシェリーくらいか?
252名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/16(金) 01:33:29 ID:BU07NgpY
デルガ忘れんな
253名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/16(金) 07:42:15 ID:Jt9fFPgS
ジャンプ一つで潰される技のどこがリバサだ
最高性能はカツヲ、次がシェリーくらいのもんだよ。まだ続くとしたら次は和尚かね
254名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/16(金) 08:16:45 ID:BU07NgpY
アホか、逆にジャンプ以外の地上技には全部確定なのにリバサじゃないとかもうね
255名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/16(金) 08:42:42 ID:Jt9fFPgS
アホはお前だ
地上でしか効果がないなんてわかったら対処が決まっちまうだろうが
常にゲージがあって炎はけるならともかく、ノーゲージならバッタ攻めで終わるわ
もう少し考えて発言しろ雑魚
256名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/16(金) 10:45:40 ID:bVCOLUxZ
詐欺飛びしなくてもジャンプ一つで無効化できる技をリバサとは言わない

>>255
グルグルデルガにレイプされてる初心者の戯言だろ、気にすんな
257名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/16(金) 17:05:39 ID:xefDuqd3
セットプレイは完璧なのにガード甘くて暴ればっかの人見ると悲しくなる
258名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/16(金) 17:34:36 ID:QXXXsvx/
ガードしたら負けだと思っている
特にシフトゲージが無い時は
259名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/16(金) 17:40:30 ID:nD7T4+If
オフでやってたような人なら仕方ない気がする>セットプレイ完璧ガードヘボい

CPUしょぼいし
260名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/16(金) 17:41:58 ID:9tZeprAT
離れるとアホみたいに通常連打する低能CPU
261名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/16(金) 18:27:22 ID:z2aSDMiS
近づくとアホみたいに通常連打する低能PLAYER
262名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/16(金) 18:32:52 ID:BU07NgpY
>>253=255
アホか、ほんっとレベル低いなw
相手も対処するっていう考えが無いのか、毎回100%リバサ出すって言う考えしかないのか

まず、ちゃんと機能するって、どういう意味なんだ?
相手の起き攻めに対して100%安定して反撃可能ってことか?
カツオなんてバクステで反確
そもそも、シェリーの安定リバサ技は何を指してるのかわかんね
ジャンプで終わるコマ投げか?バクステで終わる昇竜か?
全てが読み合いの中で、強いリバサ技って何がある?、って言う趣旨だろ

>ジャンプ一つで潰される技のどこがリバサだ
バクステ一つで潰れる技はリバサ技じゃないのかw
どういう基準だよw
そもそもリバサ=リバーサルって意味分かってるか?
>ジャンプ一つで潰される技のどこがリバサだ
起き攻めに対してほぼ反撃できる技だけをリバサ、とでも言うつもりか?w

リバサコマ投げを全く出すそぶりも無いデルガなんて、昇竜拳を出さないリュウケンと同じ
毎回コマ投げを出す奴が馬鹿なだけだし、そういう奴が多いからデルガ戦はバッタ一択って言われてるんだろw
リバサコマ投げが弱かったらリバサで出すかよ、そしてここまでぐるデルガが叩かれるかよw
現実見ようぜ

>地上でしか効果がないなんてわかったら対処が決まっちまうだろうが
デルガ側が裏の裏の対策考えて動くっていうことを全く思いつかないんだなw
だからレベル低いんだよw
相手の動きを制限できるのがどれだけ大きいメリットなのか、理解できないんだろうな

>>256
>詐欺飛びしなくてもジャンプ一つで無効化できる技をリバサとは言わない
リバサでぐぐれカスw
263名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/16(金) 18:38:14 ID:6HTAMi2N
お前熱いな…
264名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/16(金) 18:46:52 ID:Jt9fFPgS
ホント頭の悪さがにじみ出るような長文だな
言いたいことは解るが半分に纏めれる内容だと思うんだがね

一行目
勘違いプレイヤーのお前が言うなよ
ってか毎回100%リバサ出すなんていつ話に出た?
格ゲー常識を今からここで語って欲しいのか?

二行目
デルガもバクステで反確
壁際だったらアウトだがね、まぁ壁際の場合はリバサとして使ってるわけじゃないから別の話か

三行目
起き攻めに対して反撃できるのがそうだろ
本来の意味からはやや違うだろうがこのゲームじゃそう考えるのが普通

四行目
リバサとグルグルは結果は同じだが過程が違う
方やピンポイント、方や事故待ち

五行目
制限できてもその裏をかけるのか?
ゲージあれば炎はいてOKだろうがね、バクステ投げじゃどうにもならんしね

六行目
ググるのと実際無効化されるのに何の関連性があるの?


ホント口だけの雑魚だな
余裕がなくなってきたからって草生やすなよみっともない
今まで何人ものデルガとやってきたがバッタで全部殺せてるけど?
お前の理論なんざバッタで攻略できちゃうお粗末なモンなんだよ、現実見とけ雑魚
265名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/16(金) 19:32:55 ID:O4zQE/sn
264 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2007/03/16(金) 18:46:52 ID:Jt9fFPgS (3)
王樹たん萌え


こうですねわかりました
266名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/16(金) 20:07:14 ID:GZolr0c9
グレイファス萌え
267名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/16(金) 22:25:25 ID:g/MMwxpw
Tr和尚の鎚落としって地上にいる相手ならどこにいても当たるのか
なんか敵が遠くにいるのにコロコロ転ぶからなんだと思った
268名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/17(土) 03:29:08 ID:Ij7iU4k9
大門を彷彿とさせるなw
269名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/17(土) 04:08:55 ID:m6fO+Bvs
すまん、今日から始めたんだが初心者スレとか解説あるwikiとかってないか?

技性能とかシステムがいまいちわからんのだが…。


しかし人間の女でオリコンみたいので波動連打楽しいなw
自分でも本体どこにいるかわかんなくなるがw
270名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/17(土) 04:16:38 ID:e9j2tM8E
271名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/17(土) 10:18:10 ID:0aQc1nKZ
調整協力が頭文字だけの人ばっかり
272名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/17(土) 10:23:40 ID:ps81Sct2
おー!ひさしぶりにパッチキター!
273名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/17(土) 11:06:56 ID:75B/gBtY
デルガがダッシュ大でためると画面全体まで溜まる
274名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/17(土) 12:00:09 ID:vQzJ/p/D
各キャラ使いは報告ヨロ
275名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/17(土) 12:17:03 ID:kFHsmw3F
>>270
サンクス
276名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/17(土) 13:56:47 ID:e9j2tM8E
補正って20%までだったような気がするんだが俺の勘違いか?
今回余裕でそれを下回るんだけど
277名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/17(土) 14:00:17 ID:e9j2tM8E
アレクがシフトいれると攻撃力アップするようだ
これは前からじゃないよな?
278名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/17(土) 14:09:05 ID:e9j2tM8E
真夜の鏡がガンフレイムのような飛び道具ではなくなった
ほぼ位置指定系の技に、よって密着状態からだと当たらない
279名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/17(土) 14:12:38 ID:Q23FYL8J
>今回は調整だけになりましたが、何とかシナリオは出します。
>歌います。

歌うのか
280名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/17(土) 14:15:05 ID:ps81Sct2
歌うんだぜ
281名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/17(土) 14:16:40 ID:e9j2tM8E
歌わなくていいからその分速くシナリオ出せって話
282名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/17(土) 14:28:28 ID:RKTeqpoj
全体的に火力下がってるアル

王樹は特に変わりないような
強いて言えば舞姫の当たり判定がちょっと横に伸びた気がしないでもない
たぶん気のせい

あと和尚の2Aが王樹屈みとかにしっかり当たるように。和尚始まったな
283名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/17(土) 14:50:32 ID:e9j2tM8E
和尚はJC見直したほうがいいと思うがね、あの性能は何かおかしい
あと喰らい判定とかは少し見直されたものの王樹はそのままだな
284名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/17(土) 14:57:50 ID:dLvolSLL
シェリーが空中でバックダッシュ出来る件
285名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/17(土) 15:14:15 ID:V9gTfjYX
>>284
ひとりだけ別ゲーじゃねーかずるいよずるいよ

St手鏡は弱体化だがFr手鏡はむしろ性能上がってねーか
286名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/17(土) 15:46:25 ID:V9gTfjYX
ライル結婚してくれ!
287名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/17(土) 15:50:05 ID:e9j2tM8E
真夜は手鏡と2C弱体すれば丁度いいバランスになるんだけどな
特に2Cは酷い、あれ振った次点でもう有利だもん
喰らい判定なんて消失してるんじゃないかってくらいの強判定だし
当たり判定自体も見た目以上にあるし、浮かすからダッシュ攻撃も刺さるし、発生もそこまで遅くない
なにより分身攻撃があるんだから例えどれだけ不利になっても五分に出来るじゃん
これは確実におかしいぞ
288名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/17(土) 16:25:38 ID:mqSc9Znr
空気が乾燥しているんだなぅ
289名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/17(土) 16:27:32 ID:mqSc9Znr
結果的に、僕はすべての戦いで勝利をおさめた。
290名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/17(土) 16:30:33 ID:taEvLxk1
デルガのコマ投げが、1フレではなくなった模様

起き上がりにコマ投げ入れたが、相手の通常技が重なっていると、デルガがのけぞった
291名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/17(土) 17:09:01 ID:0aQc1nKZ
全体的にマシになったの?
292名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/17(土) 17:21:33 ID:e9j2tM8E
喰らいシフト、ガーキャンシフトを行うとゲージチャージ時間が大幅に伸びるようになった
前者は2倍近く、後者でも結構ある。これによって後出し有利は無くなったわけだ

後は補正関連が調整された
今までのコンボとかやってもそこまでダメージは出ない
それと最低保障で20%までしか落ちなかったのが今回普通に一桁とかにもなる

でもはっきり言って判定の胡散臭さとか技性能の異常さはそれほど変わってない
勝ちに行くまでのパターンは今までと恐らく変わらないだろうね
293名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/17(土) 18:06:14 ID:Ij7iU4k9
ってか対戦申込みする時すげぇ時間かかるのなんとかしろよ
フリーズしてんじゃねーのかこれ
294名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/17(土) 18:09:54 ID:0ynTKyLz
常連が初心者相手に俺TUEEEするのは相変わらずだな
295名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/17(土) 18:45:07 ID:Ij7iU4k9
何を今更
296名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/17(土) 18:52:34 ID:V9gTfjYX
王樹の水晶の竜3段目の浮きが高くなってる気がするのは気のせいか
297名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/17(土) 19:11:37 ID:e9j2tM8E
これ以上王樹強化してどうするんだかね
そんな暇があるならアレクかイフをもうちょいマシにすればいいのに
298名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/17(土) 19:27:13 ID:LsTcJ+Ub
火力ダウンのおかげで、完全にFr一択になった
299名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/17(土) 20:00:46 ID:vho8wfpW
乱入しようとすると必ずフリーズするんだが俺だけ?
300名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/17(土) 20:14:48 ID:8jK+HA//
>>299
俺もなる

前のパッチは問題なかったのに
301名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/17(土) 20:27:09 ID:BNq91w8w
俺は前からなってた
応答を待っているのか、しばらく待って対戦相手に繋がらないと戻る
302名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/17(土) 20:29:56 ID:4iQxVpL1
それはポート開放してないのにOPENにしてる奴に入ると誰でも
303名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/17(土) 20:30:33 ID:vho8wfpW
>>応答を待っているのか、しばらく待って対戦相手に繋がらないと戻る
それは相手がポートを開放してないだけだろ

俺の場合完全にフリーズして何も受け付けなくなる
>>300と同じで、前のパッチでは何も問題が無かった
304名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/17(土) 20:36:03 ID:e9j2tM8E
俺もそうなるね、うかつにフルスクリーンなんかでやったら大惨事だ
ホントShokってどこか抜けてるよな・・・とりあえず修正待ちか

あとリストに乱入者を出すようにするってなんか意味でもあるのか?
そんな機能つけるなら純粋にポート開放されてるかされてないかわかる機能でもつけろよ
305名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/17(土) 20:39:40 ID:vho8wfpW
>>そんな機能つけるなら純粋にポート開放されてるかされてないかわかる機能でもつけろよ
激しく同意
意味が分からない
306名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/17(土) 20:43:20 ID:V9gTfjYX
>>294
俺が始めた頃には150戦近くやってて
1ヶ月経った今でも動きが全く変わらない待ち逃げライルきゅんをボコボコにするのは罪ですか
307名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/17(土) 20:51:01 ID:e9j2tM8E
別に下克上ならいいんじゃないの?
てか、ライルとかデルガとか強い技を持ってるキャラはピンキリ激しすぎ
前者はガン待ちで余裕、後者はバッタで余裕・・・・頭悪いんじゃないかって本気で思うよ
308名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/17(土) 21:33:00 ID:zSX9pXt8
乱入できないって、バージョン同じやつに入ってもフリーズするのかな?
オレも前にポート解放してない人に入ったら動かなくなったことはあったけど
解放してる人に入ってフリーズしたら本格的にバグだなw
309名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/17(土) 21:36:54 ID:0aQc1nKZ
ピンとキリってどっちが良くてどっちが悪いんだっけ
310名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/17(土) 22:12:53 ID:UdcsVA9s
片方がシフト状態だと、与ダメ・披ダメが19%上がるのは何か変更されるだろうか?
因みに両方シフト状態だと43%上がる
さらに空中カウンターだと、片方は79%、両方は114%上がる……って高いな、おい
311名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/17(土) 22:15:11 ID:4iQxVpL1
モード変更後に与ダメ、被ダメ上昇は仕様
312名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/17(土) 22:33:27 ID:UdcsVA9s
すまん、言葉足らずだったようだ
%が上がってるか下がってるかを聞きたかった
後、約〇%だった
計算したら実際のダメと合わねえし
313名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/17(土) 22:45:17 ID:BssW6PYl
補正のことを言ってんのかな?
314名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/17(土) 22:55:36 ID:UdcsVA9s
%出た時点でその話
後、よくよく見たら文章が変だっから改めて聞く

シフトするとダメージが上がるのだが、dと比べて上がったのか下がったのか?
自分で調べろとか言われても困る
今、ネットが繋がってない所にいるから
315名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/17(土) 23:01:05 ID:e9j2tM8E
上がった。以上。
316名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/17(土) 23:03:17 ID:UdcsVA9s
返事ありがとう
317名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/17(土) 23:04:52 ID:UdcsVA9s
答えてくれてありがとう
318名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/17(土) 23:05:07 ID:e9j2tM8E
ちなみにおおよそ1,2倍上がってるな
計測サンプル少ないから絶対とは言えんが・・・あと各モード全てについてる
正直Shokは何をしたいのかよく解らない、開発が迷走しすぎ
319名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/17(土) 23:07:48 ID:BssW6PYl
モード変更後の与ダメ、被ダメは1.2倍
空中カウンターは1.5倍
両者変更後かつ空中カウンターで1.8倍

空中カウンターってダメージが上がるからジャンプあんまりさせないために付けたんだろうけど、バッタゲーなのは何故だ
320名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/17(土) 23:12:06 ID:e9j2tM8E
そこまで頭が回ってないって証拠だろう
今回のパッチが最終ゲームシステム更新だとしたら
M O N S T E R 終 わ っ た な
321名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/17(土) 23:14:42 ID:BssW6PYl
あ、ちげえや
両者変更で空カウンターだと1.9倍でした><
322名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/17(土) 23:53:31 ID:o9j2u+rL
その補正関係はだいぶ前からそうだったのに
何でいまさら話題になってるの?
323名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/17(土) 23:57:22 ID:UdcsVA9s
シフト後のダメ修正がよくわからん
アレクの2A(ダメ100)でやったが、

100×シフト補正=119

これを見ると補正が1.19倍となる
で、両方だとダメは1.4161倍になるんだが、実際のダメは143
全然合ってないね
あ、何でこんな事を言いだしたかというと、これで試合が長引くかどうかを知りたかったわけ
324名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/18(日) 00:16:30 ID:Jf7AhnJM
公式チャット見ても分かるが、やはり乱入できない人で溢れかえってるみたいだな
MONSTER終わったとかそういうレベルじゃねえぞ!はじまらねえじゃねえか!
どうにかしろShok
325名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/18(日) 00:51:35 ID:MLkMBIYN
誰か324に座布団一枚持っていってやれw
326名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/18(日) 01:24:30 ID:6UE0wojB
加算じゃなくて乗算なんじゃね?
100x1.2で120。お互いだと、100x1.2x1.2で144。
カウンターだと100x1.2x1.2x1.5で216。
予想だけどこうじゃね?
多少ズレるのは体力が減った時の補正計算のタイミングが変だとか。
327名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/18(日) 02:46:27 ID:UZ/aYuKX
乱数入りかも
328名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/18(日) 03:13:01 ID:0ihxFfnf
計算式はそれで合ってる
だがその1.2が、1.19だったり、1.19666…だったりで正確な数字が出ないって話
1.19以上1.2未満なのは確かだがね
329名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/18(日) 03:16:49 ID:0ihxFfnf
そんなの気にしなくてもいいがなw
330名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/18(日) 15:00:21 ID:OgCPRXY7
パッチsage
331名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/18(日) 17:16:45 ID:MgQlMT8W
水晶の竜>屈C>Frシフト>立C>水晶の竜>立C>水晶の竜>立C>舞姫>閃>立B>屈C
ここから閃>閃>開で幻惑して投げで即死だ!!!!!11111111

ごめんネタ即死組もうと思ったけど俺には無理だった
332名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/18(日) 17:16:53 ID:CmJ6Swi0
全体的にもっさりしてシェリーがトロイ
んで空中で鏡設置できるようになった
前よりは面白いと思うな
333名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/18(日) 17:25:48 ID:s3kIBiJ5
デルガの異次元吸い込み投げはだいぶ緩和された?
でも、相変わらずぐるぐるうざいな・・・
334名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/18(日) 18:25:59 ID:3rndaiac
あと一フレーム発生遅くすればいいかな
335名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/18(日) 22:19:24 ID:s3kIBiJ5
対戦の途中で切られるとすごい嫌な気分になるなぁ、もう二度と入ってくるなって意思表示?
せめて終わってから切って欲しい
336名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/18(日) 23:04:01 ID:oXzS3UwG
んなことデルガ使ってたらしょっちゅうだぜ?
てか、乱入されてデルガ選んだ瞬間切られるとかもう慣れた
337名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/18(日) 23:11:06 ID:ga/d2dfM
デルガ使い乙(;;)
338名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/18(日) 23:13:16 ID:ga/d2dfM
戦数少ないのに妙に勝率高いヤツとか要注意
普段は自分より弱い奴とばっか戦って、乱入された時は負け試合に
なると速攻で切る厨房。もしくは戦績消えた上級者
どっちにしろろくなもんじゃない
339名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/18(日) 23:18:13 ID:oXzS3UwG
勝率高いって、普通はどんなもんなんかね?
オレ一応66%キープ目指してて、今もそんくらいなんだけど
340名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/18(日) 23:40:10 ID:s3kIBiJ5
>>339
数百戦以上で勝率7、8割ぐらいから確実に人間性能が違ってくるかな
4〜6割当たりはあまり当てにならない、勝率低くても強い人もいるし、某Fr真夜最強の人なんかいい例じゃないか?
341名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/18(日) 23:51:45 ID:oXzS3UwG
ふむ、そんなもんなのか返答thx
そういやパッチ当たって大幅に変更とかあったようだけどこの板見てる人はどのキャラ使ってるのかね?
調査じゃないんだがちょっと使用人口知ってみたいんで気の良い人返答求む
ちなみに、オレはデルガ一択でやってる
モードまで言うとレアキャラ使いは特定できそうなんでキャラだけで頼んます
342名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/18(日) 23:56:35 ID:aKVJy/Vp
そこまでするならネーム晒してもいいと思うんだけどな
狭い世界だし、割と見当がつくし

ちなみに、↑の方でコンボ中にきるなとか言ってるヤツもある程度見当がついてる
343名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/19(月) 00:23:10 ID:AsB00vlk
>↑の方でコンボ中にきるなとか言ってるヤツもある程度見当がついてる
こえぇ・・・やっぱ晒すのやめる
シェリーとかオセロとかプレイ人口多いならともかく他キャラはすぐに絞り込まれそうだ
344名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/19(月) 00:35:30 ID:fA5Ru7Yr
もっぱら和尚
昇竜おいしいです^^
345名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/19(月) 14:12:25 ID:8lkI80bJ
王樹とその他てきとう
わかんなかったら閃乱射してれば相手もわかんなくなるよ!

                     ハ_ハ  
                   ('(゚∀゚∩ なるよ!
                    ヽ  〈 
                     ヽヽ_)
346名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/19(月) 15:41:16 ID:EHL5ut0f
結局あれはガセだったの?
347名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/19(月) 16:02:53 ID:d4kCtgK8
昨日5回連続でシェリー使いとあたって流石に飽きた
あとシェリー使いはみんなガードっていう行動をしらない気がする
348名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/19(月) 16:11:45 ID:mssiitor
俺はカッツェメインで他はテケトーに使ってるんだが
正直カッツェを俺以外で見たこと無い・・・
349名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/19(月) 16:22:35 ID:/qRpnz7j
最強のカッツェ使っておいて何言ってんだ?
350名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/19(月) 16:37:18 ID:d4kCtgK8
これほど特定が簡単な書き込みもそうないな
カッツェ使いは最近は徐々に増えつつあるよ

そんな自分はオセロ使い。多いから特定される心配は無いぜ
351名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/19(月) 17:36:46 ID:/fENKal9
>>346どれ?
352名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/19(月) 17:47:12 ID:G31t+x+G
最近やりはじめたんですけど
このゲーム一部キャラの攻撃判定と食らい判定が独特ですね
慣れないと使いづれえ
353名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/19(月) 17:51:29 ID:0v3GMTxE
オセロ使いなんてそう多く無いと思うが
いや比率から見れば多いのかも知れんがね?
だがそれはもともとの人数が少ないからであって、実際の所特定は簡単だ
354名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/19(月) 17:53:47 ID:/qRpnz7j
オセロの声くぐもり過ぎだろ
355名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/19(月) 17:55:59 ID:AsB00vlk
クラ専覗けば、オセロ使いなんて数人くらい
356名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/19(月) 18:18:36 ID:0v3GMTxE
だよな、特定簡単すぎ
元々盛り上がってない過疎ゲーなんだし
レス内容で特定なんて簡単なんだよ、それをバレるとやだからとかアホか
浅知恵もいいとこ
357名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/19(月) 18:42:36 ID:k5NhAJLR
ところで、Fr和尚の昇龍遅くなってね?
358名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/19(月) 19:25:51 ID:nV2EEQQ7
カッツェ・真夜・ライル使いは暴れ多すぎな気がする

特にライル使い。独特の起き上がりタイミングとラグに頼って暴れすぎ
潰してんだからガードしろよと
359名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/19(月) 19:32:49 ID:0v3GMTxE
そいつらから弱連打取ったら何がのこんの?特にカツヲとか
大目に見てやれよ、攻めも守りも弱連打しか能がねーんだからさ
360名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/19(月) 19:46:09 ID:6JQprz0Y
カツオはまだ昇竜ぶっぱあるから弱連打しか能が無いってのは言い過ぎじゃね?
強いってのは本当のことだけどさ
361名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/19(月) 19:54:19 ID:0v3GMTxE
こいつは強判定リーチ短いってタイプだから弱みたいに連打利いて判定強くて速い技ふらないと話にならない
よって弱連打が普通。守りは昇竜あるとは言うけどリスクがデカイ確定ポイントならいざ知れず
基本は弱みたいなローリスクミドルリターンをふるのが現実なはず
だから攻撃の始まりがほとんど弱からになる。よって弱しか能がない

真夜とライルも似たような感じだな
こっちはローリスクローリターンなんだがね
362名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/19(月) 21:24:11 ID:iV6YImEm
ID:/qRpnz7jはカッツェが最強って言ったんじゃなくて
最強のカッツェ使いプレイヤーという意味で言ったんじゃないか?
カッツェメインで使ってるというと真っ先に某緑の
カッツェ使いが思い浮かぶが、実際超強いし
363名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/19(月) 22:10:38 ID:0v3GMTxE
いや、流れ的にそれはないんじゃないのか?
別にどっちでも構わないけどさ
あと緑ってーと二人思いつくが確かに強いわな
364名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/19(月) 23:46:16 ID:l8fGmht3
ネット対戦の問題を解決したバージョンのパッチが再リリースされているのは既出?
365名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/20(火) 00:21:22 ID:/MAN8ERQ
相当にがいしゅつ
366名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/20(火) 00:50:50 ID:20/d8t/A
カッツェ ずばぬけて強いのが一人。あと強いのがもう一人
シェリー 最近見かけないけど超強いのが一人。中級者層が厚い
ライル 滅茶苦茶強いのが一人
和尚 初〜上級者まで満遍なく使ってる印象
デルガ 普通に強いのが数人いる
真夜 ご存知Fr最強様。Trでも同じくらい強いのが一人
オセロ 馬鹿強いのが一人
アレク 無駄に強いのが一人。その努力を他のキャラに向けていれば…
王樹 特に強いのが一人 プレイヤーの平均スキルは高め?

ホストはこんな感じか?自分がクラ専なので、クラで強い奴はシラネ
367名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/20(火) 01:13:58 ID:8W+XgBnB
>>366
大体特定できた、んで同意。デルガとアレクはわからんが
特にオセロ、王樹はヤバイな
368名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/20(火) 02:19:30 ID:LNz7oBeo
クラ専だけどオセロメインの弱い人とやった事無いや。全体的に強い。
カッツェ・王樹・和尚はピンキリ。
ライル・デルガはうまい人もいるんだろうが、自分が見るのは雑魚ばっか。
真夜・シェリーは性能がうさんくさいせいで実力が見極めにくい。
369名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/20(火) 02:44:14 ID:8W+XgBnB
和尚はFrで外国の某動画プレイヤーが上手い動きしてるな、もちろん戦ったことないけど
370名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/20(火) 12:18:09 ID:rZOwRPN4
オセロは各シフトタイプにそれぞれ強いのがいるのがウゼェ
強い順番的にはTr>Fr>Moって感じで、戦い方も違うからオセロはウザイ印象しかねー
371名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/20(火) 12:43:54 ID:ul5+X2S2
投げキャラかよ?ってくらい投げやってくるカッツェにフルボッコサレタヨv(^^)
372名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/20(火) 13:39:36 ID:Hc1O7jmz
某Trオセロ使いはMoに転向してるぞ
373名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/20(火) 17:39:52 ID:ddbx7HPu
>>371

その人の戦績みてみ、どんだけこのゲームやってるかよく分かる
オレは366の言ってるずば抜けてるってその人だと思うし
374名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/20(火) 17:50:02 ID:Hm+fj9uM
しっかり投げれる所をわかってるって感じだな
その分引っ掛けやすいが。
375名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/20(火) 23:50:46 ID:394fXX5d
追加キャラ云々はガセだったの?
376名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/21(水) 00:10:56 ID:CxkahZaq
すぐには出来ないんだろ
377名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/21(水) 00:50:10 ID:EY1MgEZP
追加キャラにイイけど、今はまずストーリーモードを遊ばせて欲しいぞ。
って言うか、とりあえず用意されたメニュー項目は全て選択できるようにしろや。
378名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/21(水) 01:52:37 ID:qiiGsg+G
ビッグバン何とかまでの繋ぎ
379名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/21(水) 01:59:01 ID:6uJZgs0s
ベジータ様
380名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/21(水) 02:15:33 ID:3uv3tt5s
現時点であのゲーム微妙だと思うぞ
まずシステムとゲージ管理がおかしい。RCできてゲージ消費一本9まで溜めれるってのはね
ゲージ回収がどの程度できるものなのかわからんけど少なくともRCが中心になる以上
少なすぎてもダメ、多すぎたらゲーム破壊になる

次に当たり判定とコンボ
見た感じ目押しコンボが簡単、加えてゲージがあれば覚醒技みたいので続きまくるっぽい
その辺考えると高度の低下と補正で強制的に抑えるんだろうが、それって面白いかって言うと微妙だろう

少なくともシステム面を見る限り現時点じゃ微妙と言わざるを得ない
ドット絵だけ凄いってゲームだな、あとアリスってだけ
4月30日発売ってことだし、それまでに何か劇的なシステム変更があればいいんだが
残念なことにシステム兼プログラムはご存知ARESUだ
ソードダンスもシステム面やら当初の永久コンボ・当たり判定・誤字で目も当てられない出来だった
そこから進歩を期待できる人材か?

今回目を当てられたのもドット絵が綺麗だからってだけ
ARESU自体が凄かったり成長したわけじゃない。商業の場で活動してるドッター雇えば綺麗にもなるのは当然だ
381名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/21(水) 02:18:15 ID:qiiGsg+G
アホか
382名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/21(水) 03:03:45 ID:CxkahZaq
ワロス
383名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/21(水) 03:37:48 ID:a1h0d2Nv
おまえら対戦動画ってどうやって撮ってるの?
フリーのキャプチャソフトでビット最低まで落としてコマ数きりつめてもガンガン処理落ちするんだが…
これはPCが低脳なのか俺が低脳なのか両方なのか
384名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/21(水) 04:10:24 ID:a1h0d2Nv
×処理落ち
○コマ落ち

でした
385名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/21(水) 08:20:32 ID:rMfvbyy9
>>380
ドット絵も凄くないMONSTERの立場はw
386名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/21(水) 11:50:06 ID:KBGmJNt2
>>383
Windows Media Encoderで画面取り込みすればいいんじゃないの?
ハードウェアエンコードのキャプチャボードがあるなら、VGAのTV出力使って
それをキャプチャすればいいんじゃない?
387名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/21(水) 16:13:26 ID:cnLjdF3s
パッチも新しくなったし、やりこみ勢も増えたことだし
キャラランクも変わってきたんじゃないか?
388名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/21(水) 16:18:31 ID:WfMHqbF4
A イフリート・アレク以外
B アレク
C イフリート
で良い気が
389名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/21(水) 16:28:58 ID:6uJZgs0s
やりすぎ勢はいる?
390名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/21(水) 17:14:19 ID:IjG3jS7E
このゲームはダイアグラムじゃないと意味がないと思った
391名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/21(水) 19:09:37 ID:3uv3tt5s
>>385
それもそうだったな、人間誰しも腹へりゃ何食っても美味いもんだ
実際なんでこんなレイプゲーやってんのかも我ながら謎だし、って腹減ってるからか
ま、ARESUに期待は出来んがプロドッターの真髄でも見せてもらおうかな
とりあえずBBBまでの繋ぎってことでプレイするとしますか

>>389
奥が浅いゲームだからやりすぎなくても限界ラインには誰しも立てる
少なくともマジになってプレイしなくちゃいけないほどのゲームじゃない

>>390
運の要素が強すぎるからダイアもあまり当てにならんだろう
駆け引き浅いし、キャラランクもほとんど意味ないんじゃないのかね
それでもランクつけるんなら勝率高いヤツの使ってるキャラが上位でいいんじゃないの
392名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/21(水) 19:51:26 ID:no0KSYOc
BBBって何?
393名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/21(水) 20:38:18 ID:V5nAPus4
ちょい調べた 
BIGBANG BEAT っぽいな
動画見る限りはかなり酷いコンボゲー
394名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/21(水) 20:44:25 ID:cnLjdF3s
誰だこいつ
そんなにARESUが好きならARESUスレにでも書き込んでおけ
395名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/21(水) 21:30:07 ID:no0KSYOc
王樹と真夜の防御エフェクト変わったね
396名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/21(水) 22:16:52 ID:CxkahZaq
変わってない
以前から他キャラと違う
397名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/21(水) 22:19:05 ID:tELBpu8S
>>393
知り合いにテストプレイヤーがいるから知ってるんだけど、あの動画は
客寄せのための偽コンボムービー。実際は全然繋がってなくてあちこちで
受身が取れる
398名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/21(水) 23:24:03 ID:Bs5bEHix
ARESUゲーには全く期待してないが、これが読み合い浅いのは事実だしな…
こっちはこれ以上どうにもなりようがない気がするが
なんかこれと似てるゲームがあると思ったら、PBそっくりだな
399名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/21(水) 23:26:26 ID:CxkahZaq
以前より物凄く動きにくくなったのは気のせいだろうか
400名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/21(水) 23:51:15 ID:3uv3tt5s
>>398
4月30日まで暇を潰せるほどこれに魅力は感じないが
今じゃ新しいのなんてこれくらいのもんだろ、適当にやろうぜ
401名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/24(土) 23:32:45 ID:m3c1Qsdf
Frのカッツェがハッスルしすぎ



性的な意味で
402名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/25(日) 19:05:58 ID:uMeAZKDf
カ「はぁっ!はぁっ!イクイクイクイクイクイクイクぜえっ!
オ「ぐぁっ!ぐぁっ!ぐぁっ!

オ「まだ足りねえよ…もうちょっと(ry
403名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/28(水) 15:35:06 ID:+/2fAxOY
静かになってるけどネットはまだ人いるのかな
404名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/29(木) 00:48:36 ID:AgjceneK
ないないあるよ
405名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/29(木) 02:32:08 ID:HfU3rjsf
正直とってもレイプが激しくなって世紀末
406名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/29(木) 03:04:23 ID:AgjceneK
>>405
特定した
407名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/29(木) 12:11:47 ID:IunEF8WG
王樹の異常な小ささが修正されたら復帰する予定
アレクサンドルより小さいとかおかしいだろ、常識的に考えて……
408名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/29(木) 12:52:06 ID:Tq2Wbbq9
結局シナリオは3月中に完成はしなかったか
まあ予想通りといえば予想通りだが・・・
いつ完成になるのかね
409名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/29(木) 13:26:58 ID:bzk27ur9
あっという間に下火になったな
パッチだけが原因じゃあるまい
410名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/29(木) 15:07:49 ID:IunEF8WG
まあシステムがあれじゃあな
411名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/29(木) 19:43:57 ID:JB2NQnbj
正直どーでもいい
412名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/29(木) 21:14:18 ID:ivSxlXrj
傍目に見てもシステムがへぼすぎるよな

これどうういうことをやらせたいゲームなのか、製作者に聞いてみたい
多分、明確な答え返ってこないと思うけどな
413名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/29(木) 21:28:45 ID:FKDdFEEH
システム面より判定とフレーム関連がおかしい気がする
お前それどこまで有利フレームあるんだよとか、当たってるのに当たってない
その逆もある、いやそれで潰れるとかwwwみたいな現象多すぎ
414名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/29(木) 21:30:06 ID:Xp2TRMK3
トレーニングで当たり判定と食らい判定見えるしてほしいわ
凄い不自由な技ばっかりなんですけどこのゲーム
415名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/29(木) 22:10:43 ID:h+OZiRxj
最初の体験版のシステムとか見てると、
まあ、あんまり深く考えてないことがまるわかりだったけどな。
416名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/29(木) 23:24:45 ID:s34TywB0
ShoKがFULLにかじりついてちょっとにっこりしてしまった
417名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/29(木) 23:53:55 ID:FKDdFEEH
なんだこのCPUプレイヤーはw
418名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/30(金) 04:23:12 ID:WKBgQdmb
誰かプレイヤーリストとか作ってよ
419名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/30(金) 12:15:17 ID:oD03JMLV
プレイヤーリストはいいかもな
ある程度判別つくようになるし
420名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/30(金) 12:47:00 ID:4OdcIsH2
どうせ自作自演と誹謗中傷で荒れるだけだからいらん
他の格ゲースレでも荒れる元で、好んで出す奴いないってのに
421名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/30(金) 15:30:11 ID:JYN+Tlvv
初期のシステムって、3つのシフトを任意に切り替えできるやつ?
422名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/30(金) 16:08:30 ID:k72RQvCW
いっそのこと分割なんてしないで1Gくらいのパッチにしちゃえ
423名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/30(金) 18:55:10 ID:9uWf5nfW
荒れる元はプレイヤーリストじゃなくてランクだろ
424名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/30(金) 19:12:37 ID:3zWG/szJ
プレイヤーだと思うぞ
その証拠が本家のBBSにしっかりありますとも
あんなのがそこら辺にいるんじゃリスト作ったところで荒れまくるだけだ
それより何でリストが必要なわけ?賞金首でもあるまいし
こんな駄作で馬鹿みたいに自己主張する必要も無いと思うが
425名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/30(金) 19:37:10 ID:GITwdJxw
別にランク付けしようって言ってるわけでもないのに、
そこまで拒絶反応起こす意味も分からん

他の同人ゲームでもされてるし、乱入する時の目安にもなるから別にいいじゃない
426名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/30(金) 19:45:53 ID:3zWG/szJ
>>425
やるならキャラ別にした方がいいか・・・・
んじゃカッツェ使いから順番にあげてってよ
427名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/30(金) 20:01:51 ID:GITwdJxw
まだ始めてから長くないしプレイヤーの名前とか覚えないからなあ
カッツェ使いだとロシくらいしか分からん
428名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/30(金) 20:03:54 ID:3zWG/szJ
俺もそいつしかしらね
ってかそいつ以外あまり印象に残らない
429名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/30(金) 21:13:24 ID:YIgWuViY
↑けっこうやってるけど、名前すら聞いたことない
430名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/30(金) 21:37:05 ID:3zWG/szJ
以前は白銀がどうたらとかそういう名前だったはず
弱パンしかやらないカッツェがいたら多分それかもな
431名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/30(金) 21:49:29 ID:FmxLXTk4
自演うぜえからやめろボケ
ランクの方がまだ建設的なだけマシ
432名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/30(金) 21:58:10 ID:3zWG/szJ
どこを見て何故自演と思ったのか・・・・
結構面白い頭の作りしてるヤツって多いね
433名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/30(金) 22:12:24 ID:Ju3QFD/w
小しかやらないとかだったら単純に性能頼りの人ってこと(´・ω・`)?
434名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/30(金) 23:46:37 ID:3zWG/szJ
キャラクター使うんだから性能に頼るのは当然だろ
カッツェの弱の性能はかなりのもんだからな
実際カッツェから弱取ったらどうやって固めればいいんだよ

あとキャラ性能に頼るとかプレイヤーの腕とか言うが
必要なのは両方だ、カッツェも弱連打はそこそこ強いがそれだけじゃ勝てないし
435名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/31(土) 00:56:04 ID:hK2cNZpO
匿名が名有りの事話してまともな話に収まるわけ無いと思うのだが…。
プレイヤーの事話したければ公式チャットにでもいってやってきたらどうだい?
436名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/31(土) 00:58:05 ID:AAoN5VkR
必ず名指しの誹謗中傷に繋がるからな
こういう流れになって、後々荒れなかった試しがない
437名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/31(土) 01:08:02 ID:bdc0SxD0
そうだね。あまりいい流れじゃないし辞めたほうが良さそう
438名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/31(土) 16:39:56 ID:eHrApWFs
>>424
公式にBBSなんてあったっけ
439名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/31(土) 22:05:13 ID:sCzLfab1
チャットと勘違いしてるんじゃないのか
440名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/02(月) 03:49:07 ID:fQO7ZUkJ
乱入可能が3ページ目まであったのが嘘のような過疎っぷりか・・・
どうなるんだこれ、このままフェードアウトか
441名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/02(月) 21:06:50 ID:n0+aumpj
外国人のコンボムービー見て分かったこと

このゲーム、売る国間違ってるよ
442名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/02(月) 22:02:21 ID:lAKsBTuK
だよな、レベル高すぎ。
外国の人と対戦できたらかなり盛り上がるんだが・・・
443名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/03(火) 07:08:02 ID:VuuXlrUt
OS入れなおした時に消えたからどうでもいいが和尚の対空がチンコ棒って言っててワロタwwwwwwwwwwwwな
444名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/03(火) 18:29:28 ID:95QU9X/V
あのラグさえなければ対戦したいよな…
物理的に無理だが
445名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/04(水) 20:56:09 ID:sOXTm+9c
チャットにたまに来る、黒い名前の裕也ってやつ感じ悪いな
馴れ合えとは言わないが礼儀があるだろ
446名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/04(水) 22:20:33 ID:PwZRWPUc
誰かに途中で切るなとチャットでわめいてたお坊ちゃんかw
放っておけ放っておけ
447名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/06(金) 02:23:12 ID:qX5Aqka1
王樹かわいいなあ
448名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/07(土) 00:52:00 ID:kVNSUH4y
過疎ったなぁ
449名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/07(土) 01:20:51 ID:FPsajMvc
アカツキでたら正直このゲームにもう用は無い
450名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/07(土) 05:14:51 ID:FwwM5hXc
はやる要素はあったし、実際盛況だった時期もあったのに、
全部製作者自らそういう要素を御丁寧に潰して、結局訳がわからんゲームになってしまったからな
自業自得だろ
451名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/08(日) 02:04:06 ID:zgaAQVf7
ストU的な立ち回りにコンボゲー取り入れた感じ?
PBのシステムはけっこう面白いと思うんだが
452名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/08(日) 02:19:12 ID:HVqlzSxU
ただのレイプゲーだよ。立ち回りも糞も無い。
もうちょい狙ってPB起こせたらなー。シフト以外はほとんど偶然ばっかだし。
453名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/08(日) 02:59:21 ID:Rqn1/PNm
ストU的というのは全然違う
全然地上戦ゲーじゃないし、
バクステ、高速落下二段ジャンプでストUのようなシビアな読み合いは皆無

渡辺のパーティーズブレイカーの立ち回りそのままかと
454名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/08(日) 03:07:58 ID:Xu+19vEt
まだパブレの方が面白いけどな
ガーキャンあるし、あれも結構な出来ではあるがMONSTERと比べると幾分どころか比較にならない

まぁぶっちゃけるとMONSTERハズレだよな
このゲームのコンセプトって真剣にわからないもん
作者自身これの長所を挙げろって言われても無理なんじゃない?
とりあえず最初に格ゲー作って修正ほどこしまくったら変なゲームがありましたってレベルじゃん

作者自身他のゲームが強いとMONSTERでも強いってのは嫌だとか言ってるけどさ
他のゲームの立ち回りを流用したのが強い風潮じゃどうにもならんよ
作者が何も考えず単なる思い付きでやってるっていい証拠だわ
ブログで「歌います」とあったが「謳います」の間違いだったんじゃないのかね
455名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/08(日) 03:18:19 ID:Rqn1/PNm
一応、MONSTERにもガーキャンあるぜ

>このゲームのコンセプトって真剣にわからないもん
これがMONSTERの一番の欠点だよな
コンセプト不明のまま、思いつきで色々とシステムに変更を加えて、
最終的にダメになったという典型的な例な気がする

確かにまだパブレの方が面白いな
あれはあれでキャラバランスとか無いに等しくぶっ飛びすぎだがw
456名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/08(日) 03:27:40 ID:Xu+19vEt
そーいやシフトも一応ガーキャンだったな
もういっそ初期のリングシステムだっけ?アレに戻せばいいんじゃね?
あと判定とかの全体的な見直し。あー駄目だ、それでも駄作か

まーパブレも酷かったが同じマイナスでもパブレの方が幾分マシってくらいだな
正直これが何故一過性のものとは言えあそこまで盛り上がったのか俺には理解できない
あれか?格ゲー野郎があまりにも腹を空かせてたんで食えるものなら何でも美味いって心境だったのか?
457名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/08(日) 03:33:50 ID:zgaAQVf7
ガーキャンシフトは、ゲージ増えずにモード移行せず速度回復通常通りにしたほうがスピーディかつリスクもあって
駆け引きが面白くなると思うんだけどなぁ。
458名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/08(日) 03:40:18 ID:pozTOweU
Rqn1/PNmとXu+19vEtがアカツキ電光戦記のスレでは大喧嘩してるのに
こっちのスレでは仲良く話しててワラタ
459名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/08(日) 03:51:40 ID:Xu+19vEt
別スレでの出来事なんてどうでもいいだろうに…
実際別スレでの事自体もどうでもいいはずだ
460名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/08(日) 03:52:48 ID:+dso7R2M
>>456
キャラが獣人じゃなかったらやらなかった派の俺。


つかガーキャンいらね
PB狙おうとしても失敗するし相手に当たってダウンしても美味しいわけでもねーし。
461名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/08(日) 03:58:30 ID:Xu+19vEt
やっぱ獣系ってのがでかいのかねぇ
>>217が真剣に恐ろしくなってきたわ
462名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/08(日) 09:00:27 ID:Rqn1/PNm
>>458
俺はツンデレなんだよ、文句ある?

>>459
間違いない
ここはMONSTERについて語るスレだしな
463名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/08(日) 15:00:48 ID:2ukXGSE0
気になってアカツキスレ見てきた
オマイラツンデレすぎw
464名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/08(日) 20:58:01 ID:PeBg8RBG
シナリオ配布はGW前と予想
465名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/08(日) 23:31:45 ID:fdh18cQ3
「GWに仕上げる」とか言い出して夏前になると予想
466名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/09(月) 15:27:13 ID:+rZDSyxE
一瞬でも輝けただけマシということか。
このままだとアカツキが出るまでの命だろうな。
467名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/10(火) 05:34:51 ID:Wi/R2c9Q
獣人はいいんだが、そこはかとなく漂うケモホモ臭がなぁ…
ってか>>217だしやっぱりそれ系の人多いのか?
468名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/10(火) 14:55:55 ID:S/LkNNdk
>>467
というか、製作者本人がそういう人間だからね
それなりに絵はあるぞ
469名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/11(水) 01:21:03 ID:vOIx1zkd
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
【虎本】獣コミュニティ61【熊本】 [同人]
獣人、獣キャラ好きなゲイ集まれ!其の四獣参 [同性愛サロン]
470名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/11(水) 11:13:54 ID:HPwzFyNo
要は競争相手の少ないコアなところを狙いうちなワケだ
オリジナルながらもキャラゲーか
471名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/11(水) 12:34:56 ID:R4ZqQuKm
リンクを見るとそれ系のリンクばっかだしなぁ
まぁ人の趣味嗜好に口出しする気は毛頭無いが
472名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/15(日) 01:25:07 ID:ntrFMJeS
時間が時間だが休日でオンライン覗いたら7人しかいないのか
随分寂れたな
473名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/15(日) 18:08:57 ID:x8S8eb5L
なんかもういつもいるやつしかいないな
474名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/15(日) 23:25:38 ID:xGp8/Ng7
静かに終焉を迎えるわけか。
まあ今まで十分遊ばせてもらったよ。んじゃ。
475名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/15(日) 23:26:01 ID:Jfjj+g8K
人気が出る可能性は十分だったのに制作者と常連がその可能性を潰しちゃったからなぁ…
本当に惜しい作品だったよ。
476名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/15(日) 23:33:16 ID:x8S8eb5L
製作者がキチガイすぎた。これに尽きるな
477名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/15(日) 23:37:14 ID:xGp8/Ng7
常連はあんま関係ないと思うが。俺常連。
478名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/15(日) 23:45:33 ID:70Xx+hjP
今からでもシステム全変えした方が良いよ
つか、現状考えたらすべきだろ
どう変えても現状より悪くは転ばん訳だし
479名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/15(日) 23:50:54 ID:xGp8/Ng7
変えたら変えたでまたコンセプトが決まってないとか言われるしな。
どっちにしろshokには変える気ないよ。考え固まってねーし人の話聞かねーし。
480名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/15(日) 23:52:48 ID:46zkpV7d
俺は今でも充分楽しいんだけど
システム変えたいって人は具体的にどうしたいんだろう
481名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/15(日) 23:59:38 ID:p8noTZSE
ShoK「怪物王女の格ゲーを作るのでMONSTERの開発を中止します」


ありそうで恐い
482名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/16(月) 00:00:53 ID:bP7DDBTX
システムは別にアレでいいよ、パワーブレイク辺りは少し練り込みが足らんけどね
長いコンボ当てる→壁際→相手起死回生の一撃→パリーン→テーレッテー
この循環が酷い。ガードしろって言ってもガードを続けてる時点で相手が有利なのは事実。
何より長いコンボ=20とかザラなんだし、20回もガードできるかよ連続で。
一発安いの食らえといっても長いコンボ受けた=決定打に近いんだし、自分で死期を早めるようなもんだろ
この辺のシステムが実力が拮抗してるなら多少不利で済むけど少しでも離れてるとアウト
とりわけ固めと相手のガード崩しのバランスも何かおかしいからな

この辺は俺の考えるところなんで別に正しくはない
ただ、一番の問題はShokが思いつきで動いてることだな
483名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/16(月) 00:01:22 ID:0d3nayg0
システム変えたい、なんて言ってない
変えたほうが良いよ、って言ってる
勿論コンセプトきちんと決めてな

今でも十分楽しいって人が少なすぎるから、
こんなに凄いネット対戦環境なのにこの様なんだし
484名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/16(月) 00:07:33 ID:Zk00sULU
俺としてはshokにもっと上手くなってほしい。
大して強くない俺にすら勝てない程度でしかも人の話聞かねーから、何言っても説得力に欠けるんだよ。
485名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/16(月) 00:16:30 ID:xvk2yJJF
小技からのコンボか、連続して出せる手数に制限を掛けるだけでも相当バランスがマシになると思うけどな。
防御側がガードに徹してポイントを稼ごうにもガードしきれずに小技喰らってコンボに繋がるってのが問題なんだし。
486名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/16(月) 00:18:49 ID:7gaGnTEP
>>484
誰も使わない、弱いから俺は○○使うぜ!とか言って逃げてる奴が上手くなるわけねーなぁ
上手いアレクの人ぐらい頑張る気はないんだろうか

もうガード時のポイント数を10にすればいいんじゃね?
連続で当たる攻撃をガードさせて100ポイント余裕でしたとか
487名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/16(月) 00:20:23 ID:8J9F/VMR
ガード崩しのひどいキャラ、例えば和尚とか和尚とか和尚とかのガード判定調整してくれればそれでいい
488名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/16(月) 00:49:38 ID:Zk00sULU
>>486
挙句に「真夜が強キャラってのは幻想ですから」
もうね…
ポイントで負けてる側は弱ガードで+1 中+2 強+3にするだけでも大分変わると思うんだが。
489名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/16(月) 00:54:42 ID:bP7DDBTX
真夜の強さが幻想とかありえねーよボケ
どこまで頭茹ってるんだ、俺のアレクよりも弱いくせに
一回脳内を消毒液かアルコールで洗浄した方がいいんじゃないのか
ホント口だけは達者な能無しだな、もうどうにもならんね真剣に
490名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/16(月) 01:07:13 ID:8J9F/VMR
真夜が強キャラっていうより強い真夜の人がもうやってないってのが大きいな
あとアレク強い人と戦ってると普通に強キャラでいいよって思う
491名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/16(月) 01:18:04 ID:bP7DDBTX
それもあるけどなぁ
Shokの論だが最強に近づくのが速いってのは事実だと思うよ
実際強キャラよこいつ
492名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/16(月) 01:27:35 ID:0d3nayg0
やること少ないゲームの中で、更にやること少ないキャラだからな

それはそうと、これ外部の人間も調整したんだろ?
その時に意見言う人いなかったのかねえ
もしくは言ったけど聞く耳持たなかったとか?
493名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/16(月) 01:30:39 ID:bP7DDBTX
聞く耳持ってたらこんな有様にはならんだろ
もしくはその外部の人間がよっぽどのおめでたいかのどちらかだ
494名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/16(月) 03:49:36 ID:8uUoYQYe
寂れた理由はシステムなんかじゃねえよ
ただ見た目が酷過ぎたから
いくらなんでもネオジオ初期よりひどいグラフィックとか無理がある
495名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/16(月) 11:02:05 ID:70OuTRao
反省会か。
496名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/16(月) 11:22:35 ID:d1dS7tIp
いやシステムだろ
グラは潰れ顔どうにかしろみたいな事は出てたけどシステムほどじゃないし
497名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/16(月) 14:28:04 ID:4BVRJY5m
喰らいシフトをレベル増加なし、ゲージ回復速度減少、PB発生なし。
防御中シフトをレベル消費技にすればいいと思うのは素人考えかね。
これならコンボ以外でもシフトする意味が出てくると思うんだが…

あとはシフト当てたら補正50%強制スタートとか。
補正値は適当なんで、そこにはつっこまんでくれ
498名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/16(月) 16:29:38 ID:xtXFMQge
>喰らいシフトをPB発生無し
不利側が有利な時に簡単に狙ってPB出来るポイントを削ることになるからダメじゃね?
ゲームバランス考えるとか難しすぎておれにはむりだー

とりあえず防御中シフトはもうちっとPB狙いやすく、ちゃんと発動するようにしてくれないもんかな
なんか狙って押しても発動しないし連打すると相手ダウンとかもうね
499名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/16(月) 17:53:41 ID:08Z7/2rb
システム以前にどいつもこいつもキャラ性能が腐ってるからどうにもならないって言っちゃダメ?
500名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/16(月) 23:33:19 ID:Zk00sULU
そういう台詞はよほどやり込んでからじゃないと。
501名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/17(火) 12:10:32 ID:xWbaOjhb
やりこまなくてもこんなゲーム楽だろ、システムおかしいだけあって一部キャラもおかしいからな
502名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/17(火) 14:54:31 ID:IwZU8y6m
やりこんでこそわかるバランスの悪さなんて、やりこみ勢以外にはたいした影響出ない筈だろ。
なのに人が飛んだってことはどういうことかわかるだろ。
503名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/17(火) 17:50:25 ID:nly2n/Pz
グラフィックがしょぼいこととキャラに魅力がないから
504名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/17(火) 18:48:04 ID:GNJqEc77
キャラが一般受けしないのが大きいだろうな
なんだかんだで、受ける格ゲーはキャラ要素もあるから
505名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/17(火) 20:10:00 ID:0eEwIGS3
キャラ受け狙ったやつなんてカスゲーばっかだし、
だからオリジナルで勝負してくるこれには期待してたんだけどな。
506名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/17(火) 20:29:53 ID:BSuFzhHJ
オリジナルっていうか製作者の趣味なんじゃないのか
507名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/17(火) 23:19:36 ID:0eEwIGS3
作者の趣味入ってないオリジナルなんてないだろ?
508名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/18(水) 00:02:25 ID:ySRluYrz
ん、何かBlog更新してんな。
厨房性能撲滅キャンペーンって、今より悪化すんじゃね?
509名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/18(水) 00:13:36 ID:JP1CLuW/
>>506
キャラ受け狙って無いってアホかw
むしろ狙い過ぎてんだよ
510名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/18(水) 01:11:24 ID:Ao9U/14K
真夜に関して触れてないってことは調整あんましてないのかな
判定直るだけでも結構変わりそうではあるが・・・
511名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/18(水) 01:11:57 ID:nxz2a8PO
>やる気なくされるのいやで、ShoKだとどうしても接待プレイ多め。
まるで自分は本当は強いみたいな言い方だな
512名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/18(水) 01:20:08 ID:Ao9U/14K
友達が前に(ver相当前)ShoKに乱入したんだかされたんだか知らないが結構余裕でやってたら次のパッチでそのキャラが弱体化とかあったらしくてそれからやってないらしいが
513名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/18(水) 08:41:04 ID:2qkycT5b
ブログにコメントした奴は強いのか?
514名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/18(水) 09:08:37 ID:VnhZJhzA
なんか発言すればするほど墓穴を掘る感じだな。
515名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/18(水) 12:17:28 ID:XNrTifrg
口だけ達者なshokにはもう期待してない。勝手に一人で踊ってればいい。
516名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/18(水) 14:45:27 ID:DNdGrRyI
Shokここ見てんじゃないか?
>>484>>486を見て自己主張したくなったとかwww

>513
常連の中だと結構やり込んでる方。確かアレクが強かったはず。
あのコメントには同意。
Shokはよくゲージがあったらを強さの根拠にするが、
デルガは溜まるまでにどれだけ耐えなきゃいけないのかもわかってないんだろうな。
517名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/18(水) 15:12:38 ID:soYulPod
ShoKの書き方はやられる側の意見であってつかってる側の意見じゃない
格闘ゲームでありがちな負けた愚痴を書き込む厨房ブログにしかみえん

なお、こんかいの記事はShoKたんの渾身の釣りでした。
反応した奴、はやくこんなゲームやめろよ。俺含めorz
518名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/18(水) 22:39:04 ID:d3crhGI/
「デルガに負けても切らないで!」なのにライル使われた時は笑いが出た
519名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/19(木) 00:22:32 ID:gTUusKDy
ShoKの技量は以前のシェリーあたりにありがちな、強力なコンボが出せるクセにそれ以外の立ち回りは全くダメって感じがするな。
520名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/19(木) 01:25:01 ID:DacYR7Qc
もう直ぐひデブ改出て終了
521名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/19(木) 02:56:34 ID:DsERZlkf
ひでぶじゃなくてアカツキだろ?
それでもけもスキーだけがここには残るんだろうが。
522名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/19(木) 03:01:48 ID:xceubVY4
ケモスキーだけどひデブとアカツキに移動だな
暇潰しには丁度良かった
523名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/19(木) 07:34:45 ID:BrPYBvHE
ひデブ、アカツキでも同じEN使うのでここのみんなはよろしくね
524名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/19(木) 09:54:44 ID:xkYl+H4x
お通夜ムードの中、ムックサイトが更新されてた。っても一週間前みたいだが。
シフトだけのコンボムビらしいが、基本っぽい感じで可もなく不可もなく。
カッツェのダメージだけ高いのはver違いか?
思ったのは、よくあるVS演出がこれにはないなーって事。
あと最後の燎原VSアレクが痙攣しすぎwww

既出ならスマン
525名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/19(木) 18:10:30 ID:xceubVY4
>>524
和尚「らめぇぇ!ビクビク」
こうだな!


>[04/19 03:55] ShoK:「これはこうなんだよShoKさん」とか教えられたりして。
>[04/19 03:55] ShoK:私よりわかってて楽しいです;
>[04/19 03:55] ShoK:調整のためによく話し聞くと

それでこうなったのか
笑うしかないなぁ…
526名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/19(木) 19:58:35 ID:Or0BtvqN
誰だよblogに特攻した奴w
あんなこと書く位ならここのアド張っとけとw
527名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/19(木) 21:53:10 ID:iKl/IQgd
ライルとちゅっちゅしたいよ〜
的な事書いてあると思って見たら違った
528名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/19(木) 22:23:16 ID:+YxmSii4
特攻した俺がきましたよ。

特攻前にここに書いておけばよかったかー。すまんすまん。
でも、流石にここのアド張ったらまずいだろw
529名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/19(木) 22:44:20 ID:xceubVY4
特攻とか厨房のするもんっすよwwwwww
530名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/20(金) 00:37:50 ID:JI+XRdh9
>>528
いや、むしろ貼った方が現状が分かって良いと思うが
531名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/20(金) 08:49:15 ID:l1Aeyiuu
>カッツェのダッシュ攻撃がD大と延長D中以外
>全部ガード不利とかびびったぜ
制作者なのに何も把握してないワロタ
532名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 09:33:35 ID:pcQfmjUj
ブログひでーwwww
家族は確かに大事な存在だろうが適当に書き込みには返事してハイ終わりとか。


これは今後が楽しみな格ゲーですね
533名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 09:40:53 ID:zRWBOfo0
近況報告でも更新してくれるのはいいがあの返しはいかんな。
コメントの返事はまた後日、とか入れておけばいいのにな。
さすがに家族が倒れてる時に急かすような馬鹿はいないだろうに。
534名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 10:24:44 ID:KL0oU8PR
家族とか関係なしに、自分の考え批判されるとああいう反応なんだよshokは。
535名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 10:41:56 ID:8cp5jBq6
2つ目のコメントに対してはどうでもいいが
一つ目のコメントに対しては聞く姿勢がなってないな・・・
536名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 14:54:39 ID:AeBeRdTd
前々から思ってたけどここの製作者頭がおかしいんじゃないな
実力が伴わないくせにプライドだけは一丁前っていう典型なんだ
だから意見なんて右から左に流れるようにって感じなんだろう
Shok本人が実際のそれを体験しないと雑魚の妄言としてシカトするだけなんだろうな
例え正しくても他の奴と対戦してそれを体験させられない限り内部的におかしくとも何もしないね
カッツェの当たり判定とかもそう。自分が味わってこれはヤバイと思ってるだろうから多分そろそろ修正するぞ

あとShokは中の判定とかフレームとか知ってるから自分は強いとか思い込んでるんだろうけど
立ち回りがお粗末すぎて話にならない。机上の空論っていうかね、ぶっちゃけると雑魚
ほんの軽い揺さぶりに引っかかるし、間合いを理解もしてない
537名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 15:55:25 ID:EpJ4JSNS
製作者がおかしいのはブログ見れば分かるしな
色々ともうダメだろ
このまま少数のやりこみ勢を除いてフェードアウトさせた方が良い気がする
勿体無いけどな
538名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 18:16:01 ID:c9pCaEj0
ようつべに対戦動画がアップされたりもしたし、瞬間風速だけはすごかったな。
539名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 18:24:56 ID:9QTe0WD/
って言うか、ストーリーをまだ殆ど考えてなかったみたいだなオイ。
もう全員分の大まかなストーリー自体は出来上がっていてパッチ作業の最中だとばかり思ってたんだが…
ダメかも分からんね、これは。
540名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 18:36:31 ID:1EpSWzDz
格ゲーにストーリーなんかいらねーよ
どうせ厨2ストーリーになるのは目に見えてるし
最終的には対戦しかしないし
対戦が面白くないとやらねーだろ
541名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 18:38:43 ID:pcQfmjUj
その対戦が面白くないという/(^o^)\
542名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/22(日) 21:09:37 ID:cRjlrrpT
上手い人がやめる時点で本格的に終わったのかもしれない
もうケモゲーとしてもっと変な方向に進んで開発者は格ゲーから離れて欲しい
543名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/22(日) 22:30:10 ID:oW+uA+P+
シェリー使いもTr王樹使いもMoオセロもTrカッツェもいなくなっちゃったな
上級者って呼べるプレイヤーはもうこのゲームには……
寂しいけどしょうがないな
544名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/22(日) 23:03:54 ID:82twWg7g
ゲームの完成度以上のプレイヤーが残るわけがない。
初心者だけが残ってshokが俺TUEEEEするのが現実。
545名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/22(日) 23:38:38 ID:WZPDtJuP
結局、自爆と言う言葉が一番ふさわしいような…
ブログとかチャットのコメント自重してたらまだマシだったかも試練

それでも、一番の原因はVer.1.0bからVer.1.0cの方向性が無い変化に、
嫌気がさした人が多かったのだろうが
ここで人がガクンと減ったしなあ
546名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/22(日) 23:43:39 ID:cRjlrrpT
>>544
うわぁ、まさにそれだ
厨が作ったゲームは厨しか満足に遊べないってわけだな


アカツキ出たら人いなくなるんじゃね?w
547名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/23(月) 00:15:56 ID:grJTdZK7
つーかさ、このゲームが脚光を浴びた理由がよくわからないんだけど。
548名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/23(月) 00:18:49 ID:RrereVFI
>>547
多分乱入のシステム
549名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/23(月) 00:22:12 ID:eGhO0RDv
大工町でもそこを特に取り上げてたしな>乱入システム
550名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/23(月) 00:31:58 ID:byLG1KiQ
俺もそこらへんで注目してたな
もうちょい時間かけて仕上げてから製品版に移行していれば
ブレイクの可能性はあったと思うんだけどね
551名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/23(月) 11:27:17 ID:pJ4B8McW
乱入システムが実装される前からそこそこ注目されてなかった?
体験版が公開されるたびにかーずSPで紹介されてたし。
552名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/23(月) 17:33:48 ID:QYZOEWT4
FFLで製品版の話が出てたのはチャットの誰かの知り合いがFFLのスタッフだったから、ちょっと出して貰ったとか言ってたが
他の所もそうなんじゃね?


いやーここまで崩壊させるとは。
553名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/23(月) 17:43:54 ID:Mpeqs6ZX
ひデブ改は隠し要素皆無だがコスチューム増えまくってて驚いた
追加ステージのBGMがYouのアレンジで感動
554名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/24(火) 07:50:49 ID:tiLdYq7W
ひでぶアカツキに流れたか?
555名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/24(火) 11:05:35 ID:ldBKqYSC
俺はひでぶに移行したわ。

ひでぶ面白すぎる。
556名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/24(火) 11:43:51 ID:6R9qlNpA
なんだよ、ひでぶノーマークだったのにそんなに面白いのか
まぁすいむそーとか神だったしなぁ・・・。やはり黄昏はやるな
557名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/24(火) 12:07:11 ID:lZir7rXu
黄昏はゲームの出来とか技術は素晴らしいが、見事なまでにイナゴだよな。
558名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/24(火) 20:04:30 ID:zGBmlsGV
一気に人流れて吹いたw
559名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/24(火) 21:48:05 ID:AuQs9ery
どんなイナゴでも面白ければ構わない。
つまらないから腹が立つ。
560名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/24(火) 23:23:26 ID:B3/toZfN
ひデブは格ゲーじゃないからまだなんとか……
問題はアカツキだ、30日がこのゲームのエックスデーとなるだろう
561名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/24(火) 23:42:45 ID:0nYtkyZq
もう一人でしんみり遊ぶから早くシングルモードを充実させてくれ
562名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/24(火) 23:59:46 ID:44u2Bhrz
エックスデーも何ももう終わってるじゃん
563名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/25(水) 00:29:27 ID:4ejGk0fG
NPCが弱すぎてコンボの練習しか出来ないから困る
564名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 13:45:57 ID:07dTgZx3
もっと日本の対戦動画みたい
上手い動き見ればやる気が出てくるのに
565名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 14:10:27 ID:3tDWjJXY
やる気無くなってたけど対戦ムービー出しとくか

夜に人がいればの話だがなwwwwwwww
566名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 19:25:43 ID:szztcFoo
下手同士の対戦動画はいらんぞw
567名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 20:13:10 ID:NnWqd4uG
>>566
上手いかどうかは知らんけど撮るます
基本待ち受けなんでいっぱい動画撮るかもしれないしまったく撮らないかもしれないかな。
568名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 09:52:35 ID:zkUk7rqY
ブログ更新されてたんだな、真夜の修正はほぼなしか…
569名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 17:35:44 ID:vgKZAll4
見た目どうりにするってかなり変わらない?
570名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 18:06:06 ID:+0aX62sS
shokの言うことは当てにならない
571名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 21:06:23 ID:GWVYAXQx
匿名ではない、指摘文に関しての返事がなくて吹いた
ShoKから見ると内容のない文章だったってことなんだろうかね

どんどん悪い方向に行くなw
572名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 06:58:31 ID:qBeWwIJ+
使い込むと強さがぶっちぎりで目立つキャラは、燎原真夜シェリーオセロの4人だと思うんだが
この中でも特に強いキャラはだれだろう
573名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 09:01:33 ID:fdB6Q4Xo
オセロ>燎原>真夜>シェリーだな
574名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/29(日) 03:47:17 ID:YTG9H4s/
いつの間にか3流格ゲーになっちまったな
575名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 12:55:47 ID:phdsEMUJ
コレキャラに魅力が無いのが大きいんだろうね。
作った人達はケモノ人萌えなんだっけ?ストライクゾーン狭すぎじゃね?
576名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 14:57:04 ID:PIAnn9iX
そもそもキャラに魅力がある格ゲーって何よ
ギルティ?アルカナ?笑わせるなあ。
577名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 17:10:52 ID:awgqbK7A
うろブラ
578名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 19:57:51 ID:bmfTiVO0
MONSTERも狙いが狭いとはいえキャラに魅力はあると過去に何度も言われてるだろう
これが廃れた理由は方向性もロクに定まらず常にうつろっていたシステムとshokの脳内だ
579名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 23:29:46 ID:A78rLkHh
魅力ねえよ馬鹿
580名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 23:32:10 ID:PRAaSEw+
一部に対しては魅力あったよ
俺もその一部の人間だから。


悪いのはシステムと開発者
581名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 02:25:51 ID:uSn3E/Ba
流石に時間が時間だがやはり対戦数3桁のやつばかり残ってるな
皆アカツキに流れたのだろうか
582名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 20:52:30 ID:66rArVhi
なんつーか普通に重いジャンプ攻撃から
普通のコンボしたかったな
ジャンプ攻撃が軽い、もしくは下に判定弱いキャラばっかり
583名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 21:18:41 ID:0ZsllZi1
アカツキとこれどっちが面白いといわれたらこっちだが見た目がショボ過ぎる
584名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 22:55:58 ID:Mr+RHd45
>>583
アカツキ詰まらんのか。なんてこった
585名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 23:06:16 ID:EBPPYXwW
>>584
個人差だろ、俺はアカツキの方が合うし。
586名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 23:29:53 ID:NTTDRs5Z
ゲーム的によくできてるのは明らかにアカツキだが、やはり対戦しづらいな。
モンスターに慣れてると。
587名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 23:30:24 ID:NTTDRs5Z
ロビーは偉大だって意味ね
588名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 00:52:28 ID:F21qwCyk
とりあえず今回のエントリーがとってもとっても残念だから心を込めて書き込み
日本語がおかしかったりするのは仕方ない。

1ユーザーとしては、獣人とオンライン対戦の手頃さに惹かれてたけど、今回の問題でほんとだめだわw
589名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 07:35:15 ID:qLwW6VIK
問題っていえるほどまずい仕様は次のパッチで改善するみたいだが
どんなとこが不満なんだろう
590名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 10:56:26 ID:FjOuzpPv
ヒント:漠然として考えてない
591名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 12:50:54 ID:xkPD+cNT
ムルト乙としか
592名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 15:33:16 ID:F21qwCyk
俺嫌われてんのかなー
593名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 15:53:24 ID:lPUz+Ys7
ユーザーと開発者の温度差がこれほど凄い状況もないだろうね
594名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 16:34:25 ID:qLwW6VIK
ユーザーのほうが真剣に考えてるってどんな状況だ
何だかんだで調整もそこそこ詰みにはいってるし、あと少しなんだから頑張って欲しいよ
595名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 19:44:36 ID:1UoH3jAX
1.00d辺りで色々忙しくなって辞めた人間だけど、個人的に気になってたココらへん何か変更あったでしょか?

a.バックダッシュ完全無敵?終わり際硬直のみ。
b.対空が無いor判定が非常に弱い対空風の通常技を持つキャラが多く
ジャンプの軌道が比較的高めで見やすいの分かっていても、落とせない。


そこそこ初期からやらせてもらってたが、大規模な(大雑把な?)変更もshokさんの持ち味に感じるので
「見放したー」とかの意見もあるみたいだけど、個人的にはこれからも期待してる。
596名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 19:53:03 ID:TWaDOTwI
ムルトとshokはメールなどでガチ討論した方がよくね?
597名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 23:21:20 ID:zvUdApPV
茶でガチ討論しても軽やかにスルーだぜと
よくスルーされていた俺が着ましたよ。
598名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/04(金) 09:09:29 ID:RIMaCkG6
おそらく茶でもブログでもムルトの意見がが正しい。ちゃんと発言内容に中身がある。
いいこと言ってるのにshokは自分の考えに合わない意見はガン無視する馬鹿。
今文句言ってる奴は、そういうshokの態度や性格に腹を立てているんだろうな。
てか文句があるなら直接ブログに意見書くなり、すっぱりやめるなりすればいいと思うんだが。
599名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/04(金) 13:39:06 ID:RIMaCkG6
メール送った人は大体でいいから内容の報告よろ。
600名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/04(金) 14:01:23 ID:D8o5pgqh
ぶっちゃけ、今の段階だとデルガは最弱
601名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/04(金) 14:21:50 ID:xYIiY6rS
間違いないな
チャでshokがデルガ強キャラとか言い張ってるのに絶望して
辞めたんだけど、まだ考えは変ってないのだろうか
602名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/04(金) 20:59:44 ID:cZ5eDXpb
ShoKのデルガつかってるリプレイアップされてるぞ。

これでデルガ強キャラっすかwwwww
603名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/04(金) 22:05:31 ID:D8o5pgqh
他の上手いやつら同士の対戦リプレイshokに見せてあげた方がいいよ
604名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/04(金) 22:40:27 ID:KVnSOHcL
カッツェ→ダメージでかい 攻め強い 待ち強い
シェリー→ダメージ小さいけど手数多いの 攻め強い 待ち強い
ライル→ダメージ普通 攻めは超速で恐ろしい。遠距離持ってない相手に対しての待ち異常
和尚→ダメージでかい 攻め強い待ち強い
デルガ→ダメージでかい 攻め微妙 待ち弱い
真夜→ダメージでかい 攻め異常 待ち普通?
オセロ→ダメージ普通? 攻め異常待ち弱い?
アレク→ダメージ普通 他キャラと同じ評価が出来ない
王樹→ダメージでかい 攻め強い 待ち微妙


デルガはダメージだけか…
攻撃面=ダメージではないんだがなぁ
605名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/04(金) 22:59:41 ID:RIMaCkG6
shok自身のレベル以上のリプ見せたって、本人に凄さが分かるわけないだろw
606名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/04(金) 23:09:33 ID:D8o5pgqh
さすが製作者だけあって展開のバリエーションの豊富さには感心したよ
こうしたらこんなことができるんですよってデモンストレーションとしてはよく出来てるけど
それが強さに繋がるかというと微妙すぎる、やっぱり見てると守り弱いし攻めも弱い
反撃に繋がった後はダメはそこそこだし何だかんだでバランスは取れてると思うが最強キャラではない
むしろ相手側の王樹の立ち回りの上手さに感動した

リプ見て思ったことでした
607名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/05(土) 00:39:34 ID:x5V8tt9I
別にデルガは強キャラではないな、いたって普通
リターンがあるのはわかったけども、それに繋げるまでが微妙
その苦労なら別キャラのほうがよっぽど楽だしリターンもデカイ

あとやたらめったらBが対空とか言ってるけどあんなの即打てるようなモンでもない
基本的には置くようにして使う抑止系の技にすぎない

はっきり言って机上の空論
そこを攻められたらこうすればってどれだけ上手くいくのかと思っているのか
何よりリプレイでそれを証明できてないだろ、だからShokは考えがずれていると言われるんだ
608名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/05(土) 01:18:49 ID:Uq2hF0SW
ブログ更新されてるな。

明らかにムルトに喧嘩売っててワロタw
609名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/05(土) 01:23:41 ID:x5V8tt9I
はっきり言ってどっちもどっちだけどな
場面展開の違いの差があの状態なんだし、まぁShokは輪をかけてズレてるけども

まぁMONSTER\(^o^)/オワタ
でFAだな
610名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/05(土) 01:24:12 ID:6LQrb6KN
ってか俺嫌われてるような対応だからコミュ退会したよー\(^o^)/
アンスコしたからみんなあとは頑張れ
611名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/05(土) 01:31:30 ID:KaAjVWb2
ついに引退か…
まあ、お疲れ
612名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/05(土) 01:45:04 ID:x5V8tt9I
まぁそれが無難だろう、なにせお互い平行線なんだし
決着はまずつかない、先にどっちかが引くしかないんだよアレ

ちなみに、ムルトに限らず他の奴が言った所で対応は同じだろう
青写真は既に決定済みだしそれはShok自身が体験しないとまず覆らない
613名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/05(土) 04:26:38 ID:yhwR78Zd
やっぱりケモナーって痛い奴しかいないんだな
614名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/05(土) 05:32:34 ID:oF9+IHEs
>>601-607
ブログ漁ってみたお

>デルガも弱くは無いけど強すぎもしない
> ぐらいですね。

>でもそれでも上位はデルガやっぱ今強くないって
> 感じらしいし、対戦でも私が勝ってる場合って
> 博打ばっかだからいい按配なのかもしれないけど。

>キャラ差も横一線に近く。

見た限りではデルガが最強とか強キャラとかどこにも書いてないわけだが・・
誰か引用たのむ
615名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/05(土) 07:03:46 ID:x5V8tt9I
クソゲの中心でどうでもいいと叫んだ住人って気分
616名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/05(土) 16:04:48 ID:EjDPh9/r
現状文句有る奴はメールだけ送って同人まとめサイト辺りでアップデートをチェックする、位のスタンスでいいんじゃね?
意見の参考するもしないも、一応調整自体は続けてるみたいだし。
617名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/05(土) 19:18:32 ID:6LQrb6KN
>>614
>1ラウンドとっちゃったらドンだけ何をやられようが
>こっち立中で対空成功した時点で乙とか
>どんな性能だと思ってしまう。

>デルガでそれやると大抵切られますね。
>自分でも理不尽だと思います。ハイ。
618名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/07(月) 15:24:17 ID:S7PYtkWh
blog見てきたけど、なんか終わったなって感じ。
制作者がベラベラ喋りまくるのは墓穴を掘るだけなんだろうなぁ。
619名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/07(月) 21:07:33 ID:bSdq6JXl
ゲームバランスは諦めたから早く全メニューを選択可能にして欲しい…
620名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/07(月) 22:11:13 ID:/KZoo9ZB
>>619
未だにシナリオやってる状況だし無理じゃねえの?w
621名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/08(火) 14:04:02 ID:dY9EOp7D
そういえば調整の話ばかりでシナリオまだないな
永久未実装か?
622名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/08(火) 15:04:17 ID:rNN9JDK+
ver1.0の時点で全メニュー選択可能(おまけ、隠しは除く)
以降、調整やら追加要素やらだと思ってた俺は異端?
623名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/08(火) 15:30:13 ID:nK7gGFAZ
続々新しいゲームでてるのに金にならんアップデートなんかする気も起きんわな
624名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/08(火) 18:56:59 ID:I/ivMqkV
サークル名を変えて再デビュー

これしかない
625名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/08(火) 22:09:32 ID:Obc1Z+jE
それなんてラビットファry
626名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/08(火) 22:10:52 ID:CV0fR5Sr
作者の痛さが変わらない以上、再デビューしたところで意味が無い。まさにらぴっどf
627名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/09(水) 10:30:17 ID:Utm1i0Jn
>開発陣は多く見ても二人しかいません。
>少なくとも10人以上のテストプレイヤーが
>MONSTERのために意見を下さっており

MONSTERにクレジットが無い現状、この台詞は冗談にしか見えないんだが。
628名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/09(水) 17:11:37 ID:eFT6pfoq
mixiのほうでMONSTER制作コミュがあるからそいつらの事じゃね?
629名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/09(水) 19:32:59 ID:kn1AMB9R
オンラインで名前すら見たことない連中なんだがw
そんな奴がテストプレイヤーねぇ…

あぁ、名前語ってるって可能性もあったか
でも最近やってる奴なんてまともに動いてる奴いないよな
630名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/09(水) 20:05:21 ID:A4HVtjI4
昔にもまともに動いてたやつがいたのか疑問だが
631名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/09(水) 20:08:07 ID:DW1DaJLc
もう終わったゲームだし
632名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/09(水) 22:52:42 ID:wVd2tCTX
オンラインロビーシステムをオープンソースしてくれりゃ文句無しだな。
633名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/11(金) 22:25:18 ID:/ypik8lm
更新の内容が言い訳にしか聞こえなry
ものっくそ真面目なレスが荒らしや煽りになるってなんか凄い感性の持ち主なのかな…?

今回のは帰ってもらったというより呆れてもらったの方が正しい
634名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/12(土) 00:55:58 ID:tTEXMNu3
荒らしって誰のこといってるん?
チャットにもブログにもそんな発言は見当たらなかったが。
635名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/12(土) 02:29:40 ID:IGzXhGnp
>>634
ShoKが適当に対応した相手のことだろw

>ゲームのやり方とか格ゲーが弱いとかって
>ことは全然関係なく、煽りや荒らしは
>友人同士の物笑いのタネなんですよ。

こりゃ酷いなw
636名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/12(土) 02:54:51 ID:IxS66OTs
ShoKの視野の狭さと半端なプライドがありありと見て取れるな
大方製作者のクセに理解できてないって辺りが癇に障ったんだろう

しかしShoKは一体誰と戦ってるつもりなのか
と言うか戦いを挑まれてもいないのに勘違いしすぎだろShoK
637名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/12(土) 03:14:41 ID:YUSn7lYf
もう誰もやってないし
638名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/12(土) 03:27:49 ID:kUV3y0Zv
パッチ当たれば戻ってくると考えてるんだろ
どのような調整になるかわからんが一度抜けた人はもうサイトも見ないだろうし気がつかないんじゃないだろうか
639名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/12(土) 05:28:38 ID:IxS66OTs
mixiのメンバー数が一時期に比べて激減しててワラタwwww
あんなのわざわざ抜けるなんてそんな面倒な事普通しないものなのに
わざわざ抜けてるって事は相当嫌われてるんだなMONSTERってwwwww
640名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/12(土) 20:53:35 ID:WTyiqGUX
どうでもいいとかやらねとかいいながらわざわざShok叩きにきてる奴等はなんなんだ
同人関係のスレってなんでこんなに荒れんの

俺はまだ期待してる組
641名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/12(土) 21:01:20 ID:IxS66OTs
何でこんなに荒れてるのって今までの流れを見てないのか
さも同人スレは荒れるのが普通なんて言い方はやめろって、何かしら原因はあるに決まってるだろ

ってか、現状を見てよく期待なんて出来るな
もう終わったゲームだろこれ。少し前に入ったら客なんて全然いねーじゃん
そのくせ残った奴らは腕なんてまったく変わってないし、もう絶望しかないぞこのゲーム
642名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/12(土) 22:42:45 ID:tTEXMNu3
続けてる連中は楽しんでるから続けてるだけ

終わったって言うなら、さっさとゲーム削除してスレにも来なければいいと思うよ
やめるやめないは本人の意思なのに、こんなとこで管巻いてるあたり未練がましい
643名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/12(土) 22:44:43 ID:LlCRE8c+
どうせ僕の考えたMONSTERが採用されなかったムノレトだろ?
644名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/12(土) 22:44:50 ID:IxS66OTs
未練がましい?哀れんでやってるんだけどな
645名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/12(土) 23:30:54 ID:0rLvyqmm
ワロ
646名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 00:10:51 ID:vo5c7l7b
>どうせ僕の考えたMONSTERが採用されなかったムノレトだろ?
正解wwwww
647名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 00:52:32 ID:WjfAWz7I
少なくともShoKの考えたモンスターよりかは幾分マシだったね
まぁムルトの考えたモンスターも結構問題な気もしたけどな

ってかお前ら本当に弱いな
648名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 01:24:59 ID:6Gs313FN
てか他に話題が無いからこういう方向に行くんじゃね?
なんかネタ出してくれ。
649名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 11:21:29 ID:QrUI/0fX
>どうせ僕の考えたMONSTERが採用されなかったムノレトだろ?
案出してたの?
問題点しか出してなかった気がしたけど。
650名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 11:26:25 ID:Js4WEoEm
イフとアレクの使えなさについて
651名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 12:48:40 ID:HHiYVteY
けもの好きな人間が獣人が動くのを見てハァハァするために作られたゲームなので
格闘ゲームとしての出来は二の次ということなのでわ?
652名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 16:44:40 ID:OgxZxUtf
気長に待ち続けている基地外が此処に一人いますよ〜
653名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/16(水) 19:30:15 ID:YphPJgDW
静かになったな…
654名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 11:15:02 ID:ZTMqsUB0
blog更新されてるな、MONSTER関係無いけど。
655名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 20:58:47 ID:KF80He3I
お前らなんで残ってるの

微妙に加速

採用されなかったムノレトだろ?

>649が突っ込み

終焉

これでFA?
656名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 01:06:24 ID:dqH/kufV
過去ログからだけど
>BCもPBで使えなくする代わりに追撃要素を加えるかも。
PBでBCを使うくらいなら走Cで確実に3k取る紅は異端ですか?

>PBでデルガのBC強いけど気のせいかね?走りC当てたあと取り合えず掴めれば
ポイント0でもちゃんと投げコンボいけるしシフトあれば+α
多分投げで一回地面にぶつけるからPBのポイントリセットされるんだろうけど

ムルトって人の書き込みも見たけど作者のがやっぱりモンスター理解してる感じしたけど
気のせい?
657名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 01:19:44 ID:xXfUP+uc
もうやってないからどうでもいいけど

ムノレトの件に限らず、プレイヤーを置いてけぼりにするようなやりとりを製作者が公のブログに書いた時点でアウトっしょ
誰も得しない
658名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 01:30:16 ID:iCJlAxA0
どっちが理解してるかっていうか
作者=キャラクター性を見ての方向性、今後の展望を見ての調整
ムルト=verごとでの強技を調整
と見てた。

実装できるかの問題もあるが、blogにもう少し具体的に将来設計書いてれば
ムルトの乱も起こらなかったのかもな
659名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 02:38:33 ID:h+3qqq7Z
現状キャラクター性を無視した性能ばっかでボロクソだけどな
空中ガードがないバッタコンボゲーって時点で今思うとカオスだ…

対空キャンセルシフトで大ダメージは狙える、だけ聞けば確かにバランス取れてるとかなんか思えるかもしれん
だけど正直、しっかり使える対空が狂キャラしか持ってなかったり、しかもそいつの攻めが強すぎたりしてて全然バランス取れてない。
後は投げがエグい。固めや崩しもエグい。固めなんかは判定発生まで遅いキャラはシフトやゲージしか無理だし
エグすぎてガードしっぱなしが辛い。超速だっけ?あれ無くなればある程度マシにはなりそうなんだがな



つか色々あったせいでShoK側擁護する奴はShoKにしか見えなくなっちまった俺
660名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 04:43:24 ID:dqH/kufV
キャラクター性を無視した性能ってどういうの?
対空対空いってるけどそんなに対空必要かね?
そこまで対空が必要なゲームじゃない気もするけどそんなに対空欲しいならTr
とかでガードポイントついた技出してればいいんじゃと思ってしまう
固めもTrなら比較的割り込めるポイントあるキャラ多いと思うし
そもそもBD強いからちゃんと相手の動き見てしっかり読み勝てればシフトやゲージなんか使わないでも
固め抜けれると思う
661名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 08:26:56 ID:xXfUP+uc
一時期やってた者からの意見だが、
>対空欲しけりゃTr使えばいい
昔と同じ仕様なら、シフトしないとTr専用技を使えない以上、その意見は前提が間違ってる
常時Tr専用技を使えるならともかく

>BD強いから読み勝てば抜けられる
そうだね
俺が知ってるBDは、地上で発生無敵で途中からガード可能の信じられない糞性能だった
BDとキャラごとの攻め(固め)能力のバランスが駄目なのも糞ゲ扱いされてる理由の一つだと思うけど
そこら辺は解消されたの?
662名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 08:30:56 ID:wKlU4++i
素晴らしいネット対戦機能を持ちながら誰もやってない不運のゲーム
解像度上げてちゃんとしたキャラクターだったらはやってたというに惜しいゲームだな
663名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 09:28:37 ID:dqH/kufV
なんでTr専用の技使えないとその意見は前提が間違ってることに?
シフトしないとTrの技使えないの当たり前だし他のモードはガードポイントついてないんだから
対空見たいな性能の技使いたいなら他のモードよりはTrでしょ?

つねにモード中の技使えたらシフトでモードを切り替える意味が無いし
そもそもStで無敵の対空がついてたら今度はこの対空が強すぎるとか文句
言いそうな気するけど・・ 

>BDとキャラごとの攻め(固め)能力のバランスが駄目なのも糞ゲ扱いされてる理由の一つだと思うけど
そこら辺は解消されたの?

対空無いからバランス取るためのBDなんじゃないの?
キャラごとの攻め能力のバランスはそんなに言うほどバランスの悪さを
感じないかな 9;1 8;2見たいな組み合わせ考えたけど無いし
わりとまともな方じゃ?逆にキャラ差がまったくないゲームはつまらんけど
664名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 12:04:35 ID:RUCKxxZv
語り合えるバランスでもなかろうに
665名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 12:36:26 ID:FjLycxXz
ageてまで語るものでもないな
ていうか作者がパッチで変わるつってるんだし現バージョンで語っても変わる可能性があるから様子見の段階じゃないのか
666名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 18:46:42 ID:dqH/kufV
語り合えるバランスってどんなよw
バランス語るのにバランスが必要なのかい?w
667名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 18:56:50 ID:b0Vg4I8j
語るに値しないと言いたいんじゃないの
この過疎と今までのレス、流れを見れば一目瞭然だし

あと純粋な疑問なんだけど、ageてまでそんな必死になるのはなんで?
居残り組のプレイヤーか?
668名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 19:44:56 ID:dqH/kufV
最近始めたプレイヤーだけど
過去ログ読んで、突っ込みどころが多かったんで書き込みしただけ
バランスが語るに値しないと言うわりにはバランスバランス言ってて
バランスの話したそうじゃない?w  語る気ないならスルーでいいよ
669名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 19:46:33 ID:b0Vg4I8j
バランスの話したそうって・・・別にどこも?
で、何でそんな必死なの
670名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 19:54:26 ID:dqH/kufV
いやー必死ですまんねw
671名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 20:47:57 ID:tCMmy0Z9
次のパッチまで様子見。
出てから存分に語ればいいじゃないか。
それまで待てなくて書き込んだとしても、反応するヤツもいるだろう。

で、ささやかな願いだけど、sageてくれないか。
お互い荒れるのは不本意だろう?
672名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 21:01:39 ID:GkCIc1nZ
>dqH/kufV
今やってる人でバランス語れるほど上手い人がどれだけいるのかね〜、しかも最近か〜w
それと、そのある程度の知識量…
明らかに製作サイド発言ワロスw
何やってんすか、ShoKさん、バレバレっすよw
必死になるのは自分のブログだけにしとけよwww
673名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 21:32:23 ID:dqH/kufV
>671
そうだね  sageとかこういうとこにあんまり書き込まないで
気にしてなかった  すまんね

>672
そんなに上手くは無いけどどんなゲームかぐらいは、わかるよ
ムルトって人とも対戦したことあるけど正直作者のが強かったし
文句言う程やりこんでるとも思えなかった
使い込みキャラ対策、ゲームの理解度 どれを取ってもShok>ムルトだけどね
まぁそこまでいっぱい対戦してないからホントはもっと強いのかもだけど?

674名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 22:39:35 ID:CLiyVfaF
そこら辺にしとけShok
ムの方が強いのは明らかだよ。
675名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 22:51:32 ID:dqH/kufV
Shokさんじゃないけどねw
多分接待されてたんじゃない?
676名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 23:57:02 ID:FjLycxXz
というかここに張り付いて(かなり過疎っているのに)何がしたい?
語るなら語るでいいけど、そんなに語る事があるのかと
ただプレーヤーが強い弱いってのも既に引退してる人もいるんだし
ShoK本人かどうかは置いといてあっちのチャットで話した方が現役プレーヤー多いしShoKも見てるだろう
677名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 00:07:54 ID:winXZTDR
ってか確実にShoK確定だよな
なんだ、お客が欲しいか?
678名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 00:12:11 ID:3oxQJi77
了解移動します。 語るつもりじゃなかったけど長々と話しすぎたみたいだ
おつかれー
679名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 01:32:01 ID:1MAOSIAW
いまだに上げ下げ言ってるアホがいるとは
680名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 02:43:18 ID:ZB2B399O
>そこら辺にしとけShok
>ムの方が強いのは明らかだよ。
まじでいってるのか?ムノレトそんな強くなかったぜ?
あ、ご本人様でしたかwwww サーセンwwwww
681名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 09:00:41 ID:C1gzT0Mp
両方戦ったことのある身としては無の方が明らかに強かったけどな
無の方が数キャラに絞ってるのはあるかもしれんが、
本当に戦った事あるなら無よりShoK強いとか言う訳無いと思うが
682名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 16:12:03 ID:baCBezEk
だからSの方が強いなんて言ってる奴は本人か関係者だけだよ。
もうどっちが強いとかやめやめ。荒れるだけだしどうでもいい。
Sもこんなとこ見てる暇あったらパッチに集中してくれ。・・はぁ
683名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 12:20:27 ID:DDs1bfRJ
昨日見てきたけど過疎なんてもんじゃないな
684名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 22:03:29 ID:sF7mmwgu
見てきた。数はそれなりにいると思うが。
なんつーか言っちゃ悪いんだが、ほんとに少数の素人ばかりが馴れ合ってる状況。
もう駄目だな。
685名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 03:20:02 ID:aC8WNBKF
>684
素人の馴れ合いが嫌ならほっとけばいいんじゃない?
素人害なし

強そうだから対戦したいわーw
686名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 11:52:42 ID:UzzNht71
嘆いてるだけだろ
栄枯盛衰とは言うがあまりにも早すぎたな
687名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 13:05:33 ID:J20IiJb0
諸手をあげて擁護するワケじゃないが、
正直格ゲーでネット対戦が出来るというポイントだけで買った身としては
どヘタクソなりに値段分は遊んだからそれほど文句は無い。
ネット部分はある程度快適だし。
このゲームぐらいネット環境が良い対戦ゲーあったら教えてください。
そろそろソッチに移行しようと思ってるんで。
あ、アカツキ以外で。
688名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 13:37:52 ID:TbRWNMen
PCで他に環境的に抜き出てるのは青リロじゃないの?
他はIP入力方式のばっかじゃない?
689名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 14:18:02 ID:J20IiJb0
>IP入力方式ばっか
ですよねぇ・・・
青リロですかぁ・・・なんかMONSTER以上のレイプゲーの悪寒・・・
ガクブルが止まりません先生!
ま、一応dクスです。
690名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 14:48:37 ID:rxLV9TNZ
今更Shok本人かどうかの流れにマジレスすると

>>656
> PBでBCを使うくらいなら走Cで確実に3k取る紅は異端ですか?
「紅」って一人称使うの、確かmixiのコミュ管理者じゃね?
デルガ使いだったし
691名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 01:23:35 ID:TEgkLhql
呼ばれたようなので出てきてみる。

>690
とりあえずその書き込みは管理人本人の書き込みですよ。
なんていうか、わかってねーなとかいう内容なら紅はデルガのすべてをわかってるつもりはないですぜ。
PBしたら走Cするのは小難しい事するの苦手だから火吐いてアースライト撃つだけね。

まぁ何だろうね、変に叩かれるかもしれないからこの辺で引っ込むぜ。
692名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/29(火) 14:57:28 ID:nWTR4TEn
呼んでねーよ
693名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/29(火) 18:09:54 ID:GAiSkt+l
弱いのしかいなくてつまらん
強いやついないのか?
694名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/29(火) 19:20:38 ID:atNvACEL
お客募集がしたいならもっと上手にやれ
金でも積まないとやる奴なんていないクソゲーなんだから
695名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/29(火) 19:27:02 ID:GAiSkt+l
お客お客うるせーなww
どうでもいいよw
雑魚ムノレト帰れ
696名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/29(火) 19:43:04 ID:atNvACEL
実際客いねーんだろ?ageてまで必死だな、ホント
別に客いなくてもいいじゃん、雑魚だらけの山で大将気取るのとかお前には似合ってそうだよ?
697名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/29(火) 19:56:54 ID:GAiSkt+l
ムノレト レスはえーw
698名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/29(火) 20:02:23 ID:atNvACEL
これはひどい
699名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/29(火) 20:16:01 ID:wDrxE47L
>>697
五十歩百歩って言葉知ってるか?
>>695-697での自分のレス間見てから喋っとけ。
700名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/29(火) 20:30:35 ID:GAiSkt+l
五十歩百歩何それおいしいの?ww
Shok Shok
いってるのと五十歩百歩なのを自覚してくださいw



701名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/29(火) 20:32:14 ID:DxMs6oUM
まあこんな過疎ってるスレで何を叫んでると思ったらキチガイ1人か
ここで騒いでも無駄じゃね?
アップデートまだ来ないし
702名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/29(火) 20:34:29 ID:GAiSkt+l
キチガイ同士仲良くしようぜw
703名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/29(火) 20:48:46 ID:qcX4FLnF
生半可なアップデートじゃ無理だってwww
704名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/29(火) 20:53:52 ID:atNvACEL
根本から作り直さないとな
ゲーム攻略を語られることもなくShokの池沼ぶりしか語られないとかもうダメだ\(^o^)/
705名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/29(火) 21:11:55 ID:GAiSkt+l
アップデートは頑張ってる見たいだから期待
アンチ煽るのも飽きたからまた放置でいいやw
706名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/29(火) 21:59:55 ID:0G476Qcu
ムノレトの人気に嫉妬
本当にやめてんの?
707名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/04(月) 15:50:29 ID:SadDf8X6
結局、もうじき夏コミなんだがパッチどうするんだろ
708名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/07(木) 22:03:20 ID:ErBVr5Mv
クソゲーにはハエみたいなのしかたからねぇのな

プログラムの中みてみ?本当にひどいぞ
製作者の素人っぷりが形で出てくるからな
そもそも製作者はユーザーに対して馴れ馴れしいってレベルじゃねえ
ユーザー=五月蝿いとしか思ってねぇし。オナニーゲー作者乙としか言いようが無い
格闘ゲームとか絶対やってないな、あのバランス調整っぷりは
即死コンボが基本のゲームとか馬鹿じゃね
いくつ即死コンボあるんだよ、各キャラ1つ以上あるってなんだよ
709名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/07(木) 22:29:47 ID:gwI6bVwc
だってShoKの作ったゲームだし?
所詮こんなもんだよ
710名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/07(木) 23:30:17 ID:vroRp1H9
別にそれが世の中のルールじゃないし、そういうゲームあっても良いと思うけどな
型にはめて物考えてもつまんねーよ

型にはまらなさすぎだとは思うがwww
711名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/07(木) 23:45:35 ID:ErBVr5Mv
ちょっとドット絵の改良してみるよ
712名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/08(金) 00:43:03 ID:/esbX6jY
本人曰くMONSTERはKOFゲー


おいおい冗談じゃねえよ(笑)
713名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/08(金) 01:16:23 ID:02cHnnbr
エセ格闘ゲーマーのShoKは格闘ゲームを語ってはいけないと思います

とりあえず、データを抜き出しきった感想を整理
・無駄な画像が多数(画像がダブってたり、合わせるためか、無地画像がちらほら)
・同じエフェクトなどを共用しない
・大半の画像にもはや目が無い(縮小のせいか?)
・ステージ分割量が凄い(画質をよくするためか?)
・画像の余白が無駄(下方向に余白どんだけ作ってるんだと)
・効果音が無駄に長い
714名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/08(金) 01:19:55 ID:xCMZ7YYY
一例が見たいな
誰でもいいからその無駄な画像、技のモーションを見たいんだが
715名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/08(金) 02:40:57 ID:02cHnnbr
>>714
とりあえず、大量にある中から
なるべく分かりやすいのをいくつかそろえてみました

苺アップローダ
http://strawberry.web-sv.com/
苺 70M
bh1844.zip
コメントは中身を見れば理解可能
716名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/08(金) 08:01:19 ID:02cHnnbr
そろそろ消しておきますよ〜
717名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/08(金) 08:07:55 ID:xCMZ7YYY
6分差で間に合わないとかw
まぁいいか
718名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/08(金) 08:30:06 ID:02cHnnbr
>>717
早すぎたか…また解析してZIP詰めしましょか?
アップはおそくになりますけど

ドット絵改良したらムハムハしてきた
オセロの着地の瞬間、KO☆KA☆Nがまる見えだもんよ
719名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/08(金) 08:44:11 ID:xCMZ7YYY
できたら頼むよ
しかしなんだ、KO☆KA☆Nと申すか
もう色々とダメだなこのゲームと作者は
720名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/08(金) 08:58:25 ID:02cHnnbr
>>719
うぃ、了解

デルガは凄い、尻尾が服を貫通してるもんよ
カッツェは尻尾の位置、というか体のバランスが短胴長足
アレクとか、お前の腕どこだよってレベル
王樹は色が何かコロコロ変わる。特に髪の毛がカオス
721名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/08(金) 09:02:02 ID:02cHnnbr
ドット絵改良してると、ますます酷さが分かる
ふんどしが直角に曲がってるとか何、修正難しいわ
722名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/08(金) 10:05:42 ID:fNAOHO08
キモイ顔は何だ?
723名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/08(金) 10:51:51 ID:8BjYFKxk
顔はあれだ
前にあがってたリプレイの奴
724名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/08(金) 11:14:50 ID:prYHsa8G
ところでドット絵改良して何がしたいの?自己満足?
もしかしてMUGENで使うの?
ってことはオリジナルよりも絵のクォリティ高けーwwwってことになるのな
725名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/08(金) 11:48:15 ID:8BjYFKxk
あの糞汚いのが綺麗になるとどう変わるか気になるから
自己満足とかどうでもいい派
726名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/08(金) 12:11:11 ID:jBeg0Tsl
>>720
俺も頼むよ。
どういうデータ詰まってるのか気になる。
727名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/08(金) 18:45:50 ID:02cHnnbr
>>724
自己満足かな?
好きなキャラが汚い絵なのに納得いかなかったから

>>725
ドット歴はいちようある方だが、元がこうもくるってると
全体を頭に構築し難くて、かなりやっかい

>>726
うぃ、帰宅したんで早速詰め始める
728名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/08(金) 19:41:21 ID:02cHnnbr
苺アップローダ
http://strawberry.web-sv.com/
苺 70M
bh1860.zip
にアップしました
前と中身が違うので、前に落とした人も
落としてみてはいかがでしょうか
729名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/08(金) 20:02:47 ID:M++tE5RC
凄く…カオスです
気にしてない所で変になってるなー

ドットって呼んでいいレベルではないことがよくわかった
改良版期待age
730名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/08(金) 20:27:27 ID:02cHnnbr
>>729
だよね、やっぱりだよね
影付けに関しては、つければ良いやって感じとしか見えない
顔のパーツに関しても、完全に手抜き
尻尾が服貫いてるとかねぇよ

ドットはオセロを修正中
胴体は完了、大分すっきりした胸板になった
あとは下半身を仕上げて、上半身、そして問題の顔


「MONSTERのパクリまとめ」をしてみる
オセロ
イグニション EFZの天沢郁未に若干似かよっている
ウルフヘッド ヴァンパイアハンターのガロンにも似たモーションがある
ファングサーキュラー VHのガロンにも似たモーションが
アシッドレイン 
731名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/08(金) 20:30:13 ID:02cHnnbr
うは、途中で投稿されちまった
アシッドレインってどんな行動だったっけか

モンスターバレット まんまガロンの技
ミラージュハンター まんまガロンの技

デルガ
立ちモーションからしてKOFの投げ男こと、グラサンキャップ
投げ動作も似ている

あとなんだったかな
732名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/08(金) 20:47:15 ID:xCMZ7YYY
サンコス、見させてもらったよ
まぁこんなもんだろうな、元々ドットを打って作った絵でもないし
だとしてもこれは酷いわw
733名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/08(金) 20:56:09 ID:nTONVbNS
オセロはガロンインスパイアって、思いっきりblogだかチャットで言ってる。

カッツェのジャッジメントファングは、
ヴァンパイア、モリガンのソウルフィスト、
KOFか餓狼、テリーのバスターウルフにも似てる。つーか、まんま。

パクリとかはもういいよ。他格ゲーで聞き飽きた。
今更似てない技探す方が難しいと思うぜ。
734名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/08(金) 20:56:21 ID:02cHnnbr
>>732
まさに混沌


公式のオセロの絵と、ドットのオセロ
ふんどしの模様が違うのは何だねこれ
ふんどしがどうなってるのか、公式画像をみてもいまいち分かり難いのに
こりゃないわ
735名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/08(金) 20:59:59 ID:02cHnnbr
>>733
いくらなんでもやりすぎだよ、通常攻撃やらですら同じなんて
まぁ素人のゲームだし、そうでもしないと無理だとは思うけどさ
初めて見たとき、思わずふいた覚えが
736名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/08(金) 22:30:27 ID:hllrKDZ3
他人のアラを探すためにここまでやるお前等に脱帽

そもそもReadmeに

■禁止事項
同ソフトにおける、すべての著作権は 8105graphics./ShoK および協力をいただいております各著者または団体が有しており、
これらを著者の許可なく無断で利用することは固くお断り申し上げます。
また、同ソフトに対する改変、修正、調査、リバースエンジニアリングなどの行為は一切禁止しております。
これらが行われた場合は法律に基づいたしかるべき処置を取らせていただきます。

って書いてあるのにな
何様なんだお前等wwwなんで他人をバカにするためにここまでやれるんだwwwww
737名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/08(金) 22:39:08 ID:M++tE5RC
ここでやってることににShoKが反応したら、見てるってことが分かるし
しかるべき処置(笑)とか言いつつ変にファビョるのが見れるなら問題ない


ま、どうせ「匿名の方から聞きましたが〜」とか言うんだろうけど。
738名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/08(金) 22:47:00 ID:xCMZ7YYY
心底どうでもいいって
739名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/08(金) 23:15:26 ID:02cHnnbr
>>736
協力をいただいております各著者または団体?
それを適当に扱っておきながらまぁよく言うものだ
ていうか、著作権はオレのっていうがよ
思いっきりShoKも著作権なんて守ってないよ
740名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/08(金) 23:28:29 ID:3eOpwPk/
とりあえずな、お前は相当痛いヤツだと言う事が良く分かった。
741名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/08(金) 23:37:14 ID:02cHnnbr
改変=してない
修正=ドットをフォトショで打ちなおしているが
   これは個人での楽しみでやっていること
   プログラムに組み込んだり、俺が全部作ったとするわけでもない
調査=解析?解析したものをアップしたら〜なら、これは当てはまる
リバースエンジニアリング=ShoKがしてることじゃん
742名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/09(土) 01:02:01 ID:sr2C9ILv
個人的に解析して楽しむのならいいけど、
02cHnnbrのはしゃぎぶりは引く。
743名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/09(土) 01:06:19 ID:qNhoLxu/
それ以前に誰もこのゲームやってないし製作者ももう流行らないからアップデートしようと考えてない
744名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/09(土) 03:22:10 ID:nQRpqY/t
>>741
MONSTER好きだってのがビンビン伝わってくるぜ
745名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/09(土) 13:50:57 ID:dGndhUk1
ID:02cHnnbrは他人がルール守ってなきゃ自分も守らなくて良いなんて
考え方がガキ染みてるなw
スピード違反したやつが「他のヤツ全員同じ様に捕まえろ」と逆ギレするのと同等
746名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/09(土) 14:21:36 ID:anyOO6+W
大人と餓鬼の違いって責任を取らせることができるかどうかくらいの違いしかないんだよ
747名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/09(土) 17:38:04 ID:GafztN+6
>>745
むしろお前のようなShoKとその仲間達の方が必死でキモイw
748名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/09(土) 18:07:29 ID:qhHR37a9
>>742
あまりにもおかしいのが多いから、はしゃいでるように見えるだけ
実際はかなり冷めてる

>>744
MONSTER好きじゃない、オセロ好き

>>745
自分を棚に上げるなって言っただけ
中をあされる人間じゃないと分からないが、インスパイヤってレベルじゃない
749名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/09(土) 18:21:10 ID:y+3Q1vlD
中漁るってと、未だに判明してない技あるな。
オセロの挑発みたいなのも、一時は暴発で出てたのがコマンド変わったみたいだし。
あれもまんまガロンだったよな。
750名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/09(土) 18:56:19 ID:SE8aWSfq
過大評価しすぎ
許せとは言わんが所詮ShoKということだ
751名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/09(土) 21:17:12 ID:qhHR37a9
>>749
例のきんもぉも何々だろうか
コマンドってCMDファイルに入ってるのだろうか
そこらへんはいまいち分からない
752名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/10(日) 21:01:59 ID:tJ1tAncw
ストーリーモードまだー?
3月中に仕上げるって言ってたけど結局夏コミか…
753名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/10(日) 21:06:47 ID:5AmpTv8S
ストーリー追加・修正パッチ
1000円

ありえそうで怖い
754名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/10(日) 21:26:59 ID:Up0qy9Kp
>8日はタイトルテーマ曲の収録をします。私とある人が歌います
こういうのだけはしっかりやってそうだな


いっそのことシナリオ飛ばして鯖とか追加した方がいいと思うんだがなぁ
つか11月で予定してたものの殆どが未実装って…素敵です
755名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/10(日) 22:13:03 ID:5AmpTv8S
いっそのこと、ストーリー作るのやめよう
ギルティだってストーリー無いじゃないか、アーケードモードだけで良いんだよ
無い知恵絞って無理なんて、もうしなくていいんだよ
756名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 20:32:28 ID:Pwvy4z8U
いや、ギルティはストーリや裏設定に関しては
どきどきポヤッチオもびっくり位の数があるぞ

ただ、現状それを進展させて無いだけなのだが
757名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 20:41:14 ID:KK+uZb+p
>>756
あぁ、そうじゃない。ストーリーモードが無いって意味
まぁPSPに移植されたのだと、追加されてたりするけど
758名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 22:47:19 ID:cK0AL2OQ
GG家庭用のストーリーモードって大半が山無しオチ無し意味無しじゃなかったか
759名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 23:41:34 ID:KK+uZb+p
>758
なんかボス倒してあれ?っ思わされてたな
ストーリーを読む気になれなかった


とりあえず、あれだ
今のMONSTERに必要なのはこれだろ
「ShoKと言うバグを修正しました」
「オレツェェェェェを削除しました」
「ゲーム内に製作協力者の表記を追加しました」
「良ドッターを追加しました」
「エフェクトを1枚絵から複数へ修正しました」
「声優を変更しました」

現状、FATE SWORLD/DANCEより酷いと思うんだ
SWORLD/DANCE=笑える狂い方
MONSTER=笑えない狂い方
だと思うんだ、だ、だ…
760名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/12(火) 00:16:00 ID:DVHM859x
確かに女キャラの声優はひどいんだが
ShoKにこれ以上女の知り合いがいるのだろうか…
761名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/12(火) 00:23:39 ID:vJrRdmlX
いないからケモナーの女の子を起用しました☆

こうだろ
762名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/12(火) 01:44:01 ID:1YRdgeO3
FSDより酷いって流石に有り得ないぞ。
アレはゲームの体裁を取ったフォーマッターだぞ?
しかも、FSDなかった事にされて新サークル立ち上げてるし。

絵とか声は同人ものでは良く出来ている方だと思うけどなぁ。
メルブラとかEFZと比べるのはハードルが高すぎるだろ。
問題はShokが人の意見を全く聞かないの一点に集約されている。
まあ、それが大問題なワケだが。
763名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/12(火) 02:03:24 ID:eGwNlUH6
メルブラとかEFZはプレイヤーの意見聞いてくれてるのかい?
764名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/12(火) 02:36:37 ID:vJrRdmlX
意見を参考にとか言ってるくせに参考に出来てないのが問題なんだろう
てか、意見よりもユーザーへの対応が酷かったからなぁ
765名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/12(火) 02:44:29 ID:fc7NbHFa
>>763
一部のテスターの言うこと聞き過ぎて
そのテスターのキャラのエグイ要素は隠して
他のキャラを弱体化させるような話ばっかりだったりした。

そんなぐだぐだだったけど長い間いろんな人から意見が出てなんとかなったな

ゲームバランスを一人で決めるようなゲームは結局見えてないところが多くてダメになりがち
モンスターもそうだけど、BBBもそんな感じでだめそうな空気
766名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/12(火) 03:04:45 ID:sn/Xt8yp
とっくの昔にやめて他のゲームしてるが犬キャラの声がくぐもっててサンプリングレート低すぎじゃねえのと思ったな
767名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/12(火) 06:41:19 ID:SAZMKRKh
>762
無かったことにはしてないだろ、今のサークルから飛んでいけるし、パッチだって置かれてるんだから
まぁ俺的に、FSDとMONSTERは大差無い

Shokは無駄にプライド持ってるからな
MONSTER信者じゃないと、話なんて聞いてもらえん
崇めなきゃやる気起きな…すまん、崇めても仕事してないっぽいな


MONSTERはいくら悪くても、もう後戻り出来ない
何せ、他人のキャラを借りてるからな
これで突然中止になったら、借りた人に申し訳たたないし、まさに泥沼だ
いや、ShoKにオナニーゲーやめる気があるとは思ってないけどな
768名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/12(火) 12:44:36 ID:2LzNZIyn
>MONSTER信者じゃないと、話なんて聞いてもらえん
ここはガチだな、ムルトがいい例だろう
批判と指摘は絶対聞かないのがShoKだからな
769名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/12(火) 16:13:35 ID:eGwNlUH6
普通に大手のゲームなら1プレイヤーごときが製作者側に意見できるとかいう
状況がまず無いと思うんだけど・・
同人ゲーあんまりやらないから知らないけど他の同人ゲームで意見できたとしても
やってるプレイヤー皆がおかしいとか思うぐらいのレベルじゃないと修正なんて
まずされないと思うし
一人のプレイヤーが意見して思い通りのレスがかえってこないから話聞いてもらえない
ってのもお門違いな感時がするし
そもそも製作者側に意見するぐらいなら意見を聞いてもらえて自分好みの
調整ができてるゲームに乗り換えればいい事だ
Shokの作ったMONSTERなんだからShokがこうだって言ったらそれで決まりだよ
気に入らないならやめるしかないと思う
1300円払ってるんだからとか言うかもしれないけど1300円ぐらい別にどうってことない
はずれゲームでした終了ーで終わりじゃないのいちいちクレームつけてたら切り無い


  
770名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/12(火) 17:22:32 ID:SAZMKRKh
>>769
大手は普通に話し聞いてくれるぞ
それに、たいていが大手への掲示板、サポート掲示板なりがある

そもそも、こっちは金を払っているわけだ
提供する側っていうのは、ユーザーの納得のいくものを提供する義務がある
その義務を守ってもらうために、こっちは金を払っているわけ
Shokはってぇと、1300円という
素人提供者にしては高めの金を払うよう要求している
だが、ユーザーの意見に対して、まったくまともな返信をしない(ブログ見りゃわかる)
ようは提供者とユーザーの間の契約を完全に無視し、1人で得をしてるわけだ
同人であろうと何であろうと、金を払わせた時点で契約は守らなくてはいけないものなんだよ
771名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/12(火) 17:59:28 ID:eGwNlUH6
>770
>大手は普通に話し聞いてくれるぞ
どこの会社だろう  サポート掲示板とかはそりゃあるかもだけど
大体のとこがゲームに関する攻略などの質問はNGとかだったよ?
この技強すぎ このキャラ強すぎ修正して とか次回作で修正されてれば
いい方とかそんなレベルな気するけど


>ユーザーの意見に対して、まったくまともな返信をしない(ブログ見りゃわかる)

ここの人は意見を聞かないShokってイメージが定着してるっぽいけど
ブログ見てもちゃんとレスついてるし聞いてないってことは無いんじゃないだろうか
聞いた上で無理なものは無理と言ってるだけな気する

>提供者とユーザーの間の契約を完全に無視し
いちをパッチ出して更新しようとしてるから守ってないってわけでもないだろうし
まぁそれが遅いからイラつくってのもあるかもしれないけど
1300円ぽっちのお金なんだから1300円以上のサービスを期待してもしょうがないでしょう
いくら儲けがあるのかも知らないけどストーリーモードとかの追加はともかく
キャラのバランス調整しろとかそういうのは当初の購入時になかった話じゃないの?

772名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/12(火) 18:18:39 ID:021n1+Kb
会社と言うか、アーケードゲームでは上級プレイヤーがバランス取りをやってるから、
そこまで酷い出来には基本的にはならない
新キャラとかは敢えて強技をわざと残したりすることもあるらしいが、意見は基本的に取り入れてる

>聞いた上で無理なものは無理と言ってるだけな気する
あのブログでそう捉えることができるあんたは間違いなくお人よし
773名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/12(火) 18:26:04 ID:tJlVLsFk
同人だからどうのとか
金払ったんだからこうのとか

そういう話は大工町のログ見てから
他のところでやってくれ
このスレで話すには器が足らんし
そもそも結果が判るから見るのも嫌だ
774名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/12(火) 18:37:23 ID:eGwNlUH6
>772
会社と言うか、アーケードゲームでは上級プレイヤーがバランス取りをやってるから

大手はロケテストとか発売前にやるしね
バランスってのは結局人それぞれで上級者だけでバランス取りしても
上級者が対応できる攻撃でも初心者は何これ強すぎとか言う人もいるだろうし
結局上級者だけのバランス取りってのも考えもんだけどね

>あのブログでそう捉えることができるあんたは間違いなくお人よし

言われたんでブログ見返してきた
>キャラ差否定みたいなもんじゃないすかそれw
 比べられない性能差なんですけど。

↑shokに同意 同考えても比べる性能じゃないから比べられない性能って言われてるよね

 >確認したけど壁際限定なんすけど
 壁際がある時点で必須じゃないです。
 あとMoは中央からでも取れます。
 もうちょっと深く考えれば
 暴れた相手を吸うための布石だと
 お分かりいただけると思います。

壁限定じゃないかって言われて、壁際じゃない時は必須じゃないって言ってるし
普通に返答してない?一部のやつコピペだけど
お人よしでもなんでもないけどね
間違ってると思ったら間違ってると思うし
shokひいきしてるわけでもないよ
ただ見てもどこが聞いてないのかわからん
聞いてないような文あって見逃してるならコピペしてくれ

775名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/12(火) 19:13:11 ID:SAZMKRKh
結論

MONSTER信者にとって、Shokの言葉は正論化する
故に何を言っても理解出来ない
776名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/12(火) 19:17:10 ID:SAZMKRKh
Shok>意義する者に対して適当な扱い
信者>Shok味方、Shokは正しい
Shok>ますます自分の考えに自信をつける
信者>応援
Shok>現状維持
信者>オレツェェェェ
Shok>オレアタマェェェェ

オワタ
777名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/12(火) 19:24:33 ID:eGwNlUH6
自分が正しいの一点ばりで自分が間違ってても認めない
正しいことを言われても子供だから納得できないで反発する
故に反論できなくなるとMONSTER信者だからしょうがないになる

レスしてる自分も子供だけどねw
778名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/12(火) 19:37:19 ID:021n1+Kb
> eGwNlUH6
長文必死だなw
これを信者と言わずして何と言うのかw
779名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/12(火) 19:47:11 ID:eGwNlUH6
もう信者にしたいなら信者でいいよw
ただブログ見返しても酷い対応してるのがムルトにぐらいで
その上ムルトが言ってる事がまたShokの話聞いてなさそうなのと
見当違いなことばっかり言っててどっちもどっちなんだよね

結局アンチの方々は文句言うのがShokについての事だけだから
正しいって言われると反発するしか無いし
いくら言ってもそれしか言えないし考え方変わらないから無駄なんだけど
それでもたまに酷すぎて書き込みたくなるわーw 
僕信者なんでここに居る人よりはShokのがまだまともに見えるw 
780名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/12(火) 19:57:27 ID:fc7NbHFa
ここに居る奴は抜きにしても、あの対応でmixiコミュ抜けた奴がかなり居て
特にバランス調整に加わった人以外のやる気ある組の抜けは大きかった

方向性のよくわからないバランス調整とあの対応でこのゲームが廃れたのは間違いないよ
ネット対戦はマッチングしやすくてその辺は良いゲームだったのにね…。
惜しいゲームでした。
781名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/12(火) 20:14:14 ID:vJrRdmlX
ムルトの言ってることがアホとか以前に
ShoKが大人の対応すら出来ていないから問題になってると思うんだけどな

誰でも見れるブログにひどい対応内容が書き込まれた時点でもう終わった
782名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/12(火) 20:15:15 ID:eGwNlUH6
>780
対応の悪さでコミュの人数減ったのは確かだろうしそのへんはShokも
反省するべきとこだろうし
否定するにしても、もう少し言い方変えればよかったかもね

783名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/12(火) 20:19:41 ID:eGwNlUH6
>781
まぁブログ見てもわかるけど
母親だかの病気?だかで本人自体も相当イライラしてるっぽいし
そんな時期にめんどくさい書き込みされたら対応も適当になると思うけどね
自分の母親が死ぬとかそんな状態だったら、あんな書き込みにいちいち対応
してられないわー 多分スルーか削除で終わりだよね
784名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/12(火) 20:27:06 ID:vJrRdmlX
>>783
それこそ大人の対応が出来てないと思うんだが?
785名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/12(火) 20:39:03 ID:SAZMKRKh
(Shok・MONSTERアンチ)ケモナー+格ゲーマー
=修正すべき点を見つける
だが、格ゲー歴の浅い人には、まず理解されない
故に、強い言動になり、最悪の場合は荒らし化

結論
修正すべき点をあげるのは、製作側にとっても良い(常識では)
だが言葉に気をつけ、大人の姿勢をとる必要性あり


(Shok・MONSTER信者)ケモナー
=楽しめれば良い、修正しろ?馬鹿じゃねぇの
ゲームは楽しんでなんぼではある
だが、修正すべき点を理解、指摘することなく
Shokに頑張れエール一点張り
Shok、MONSTERの伸びが悪くなる

結論
Shok、MONSTERの支えになっているのは確か
だが応援するだけでは足りない
指摘も一つの応援


(製作、提供者)Shok
=提供する側として、適切な対応を
挑発的態度、一方的な行動は首を絞める
修正すべき点を言われたら、大人しくそれをチェックし
その点をどうするかを明確に表す必要有り

結論
立場を理解し、対応・言葉に気をつける


自分で書いてて思った
俺も間違ってたって、釣りじゃなくて
786名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/12(火) 20:41:11 ID:GHcOwX4y
とりあえずID:eGwNlUH6はShok本人か関係者だろw
787名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/12(火) 20:49:22 ID:SAZMKRKh
>>783
身内の看病でイライラなんて、まずしない
弱ってる姿をみたら、まず怖くてたまらなくなる
とにかく傍に居て、なんとかしなきゃならないと思う
ブログなんて書いてる暇ない。せいぜい現状報告が限界

祖母がなくなるまで看病していた経験のある俺でした
788名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/12(火) 20:51:49 ID:sn/Xt8yp
もう誰も見向きもしないゲームに何言ってんだ?
789名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/12(火) 20:56:05 ID:SAZMKRKh
>>788
このスレに来てる時点で
その言葉は意味をなさないんだぜ
790名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/12(火) 21:24:08 ID:eGwNlUH6
>785
まとめオツです
大体そんな感じっぽいけど

信者側として
ケモナーでも無いし 格ゲー好きで他にも色々やってる
修正しろ?バカじゃないのとも思ってないよ 他の人は知らんけど
修正すべきとこは修正した方がいいし
応援してるだけのエール一点張りってのはあってるかも知れないから
なんかあったら意見するようにしたいと思う もう最近やってないけど

>787
身内の看病でイライラしないってのは奇麗事だよ
ほんとにきつい状況とかすぐ死ぬならまだしも
こんな状態がいつまで続くんだとか睡眠不足とか続いたら
嫌でもイライラするんじゃないかな



791名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/12(火) 21:34:44 ID:IR1UAC5c
自称とは言え、
看病経験者に対して「奇麗事だよ」って断定で初めたにもかかわらず
「〜じゃないかな」って推測で終わらせるんですか。
支離滅裂ですね。
792名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/12(火) 21:41:36 ID:fc7NbHFa
まあ、看病云々は人によるな。
Shokも辛かったのかもしれないが
今残ったのは大人の対応ができてなかった結果だけだな。

身内だったら荒れて良かったのかもしれないが
責任者としてのコメントになるならしばらく休んだ方がよかったんだろうね。
793名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/12(火) 21:49:40 ID:eGwNlUH6
>791
すまんね
どんなにつらくても身内ならイライラしないってのは
自分には無理だから奇麗事に見えた
まぁ人それぞれだよね

>792
そうだねぇ 無理にコメントするよりはブログ休止とかにしとけばよかったかもね
794名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/12(火) 22:31:11 ID:SAZMKRKh
>>792
祖母には小さい頃から優しくされてたから
それでイライラしなかっただけかもしれん
ただ綺麗事じゃないとこ宜しく。マジで泣けたもんよ


とりあえず長期でも休んで
頭冷やして、気持ちスッキリさせる必要あるな
795名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/13(水) 02:52:11 ID:05b1hwtI
ShoKは場当たりで修正してる感があるからな
初期なんてゲームコンセプト自体不明だし、今もそれを引きずってる
ShoKはしきりに私の青写真は〜的なことほざいてるけど、それが不明瞭または妄想でしかない

まとめるとゲーム自体つまらない
大多数が抜けたせいか居残り組みも全然進歩ないし相変わらず弱いし
もう後は崩れていくのみだよ、ニカワで必死に固めようと元がおかしいからすぐ崩れる
796名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/13(水) 19:04:51 ID:EiFD351b
実際人がいっぱい抜けたってことは面白くないってことだと思うんだがな

チャット覗いたけどなんでエフェクトとかどうでもいい所ばっかり弄るんだろう
その時間をシナリオにまわせないのかと思った
797名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/13(水) 19:07:32 ID:05b1hwtI
前々からエフェクトがどうたらとか言われたな
今となっちゃあまりに遅すぎるけど
798名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/13(水) 20:00:25 ID:m3ycZkgS
>>796
エフェクト、じつはほとんどが1枚絵だったりする
ようは弄るにしては、あまりにも簡素
799名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/13(水) 20:05:17 ID:EiFD351b
>>798
そりゃひでぇw
見た目もダッシュとかジャンプの時と似た奴だし何がしたいのかよくわからんなぁ
800名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 00:28:36 ID:M+6i6Nea
>>799
複数使ってるのは確かこの3つだけだったような…
・パワーブレイクのガラスが割れたようなエフェクト
・シルフ
・くるくる回る白い魔方陣
因みに魔方陣は2枚
シルフは4枚だったかな
パワーブレイクは十何枚か使ってる
まぁ…やっぱり複数使用にしても少ない
ある種才能だよね、1枚で誤魔化せるとは
801名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 04:20:45 ID:+vyoellR
>>795
居残り組み弱いか?
始めたばかりの初心者も多いけど、ベテラン勢はつええぞ…
クラ専だから乱入しかできないけど、正直ちょうどいい相手がいなくてやりづらい
802名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 06:24:29 ID:M+6i6Nea
>>801
居残ったベテラン組みにとっては
強者がいなくなって、初心者狩りがしまくれて
俺最強気分が味わえているとしか
現にゲームを楽しんでいるのか?と思うくらいハメ殺し
強い人に当たると、すぐ切る
残った・新規初心者に取っては、何処かしらで初心者同士集まって
対戦しましょ?となり、傷の舐め合いと悪い見られ方をされてしまう
居残りベテラン組も、初心者狩り中心のため
腕が上がるわけも無く弱い
勿論、居残ったベテラン組み全ての人がではないけど
正直大半がそうな現状…
803名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 09:31:48 ID:6Bmh09QS
ベテランw
数ヵ月前にやめた俺にフルボッコにされるようなヤツがベテランを気取るのかw
804名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 15:38:39 ID:M+6i6Nea
>>803
正直、ベテランでは無いのは確かだな
せいぜい中級者と言ったところか
攻めはするけど、防御が出来てないのが多い感じ
805名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 16:21:49 ID:LeEOgY44
ベテラン=経験豊かな人のこと。
らしいよ強さはあんまり関係ないんじゃない?w
806名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 18:39:51 ID:bgUKfqev
ムック久しぶりにみたけど全然更新されてなくてワラタ
作ってる人かなり初期からいたはずなのにwwwww
807名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 00:32:27 ID:b3D6PWnm
久々にやったけど、あれだな
低空ジャンプなくした方がいいんじゃないかと思った
808名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 00:02:12 ID:5OUGVfoX
おまいら知ってるか

ストーリーモードってな

バーサスモードが出来るくらいプログラムが出来てるなら

1時間もあれば出来るもんなんだぜ

ShoKはストーリーが思いつかないんだな

そういうのって、出演キャラ決まった時点で書き出しておくものだけどな
809名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 01:33:48 ID:M8m5DTI9
いや流石に1時間じゃ出来ないだろ普通。
真っ黒画面に文字だけってんなら話は別だけど。
810名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 01:43:19 ID:Dzu3WN8h
>>809
最後の二行を読んでみよう
811名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 01:58:27 ID:DD6Vkexc
最後の二行も何も、イベント絵も付ける予定じゃなかったっけ?

確かにただキャラ絵と文字だけってなら早いだろうけど。
812名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 02:05:51 ID:lgzIOj/2
>>811
ぶっちゃけて言おう

絵をあらかじめ用意しているなら、その方がもっと簡単だ

というかだ

そんなの製作初期段階で用意しておくものなんだよ
813名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 03:18:00 ID:M8m5DTI9
そうでもないだろ
適当な事言ってるな
814名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 06:51:43 ID:KXmLVfzZ
少なくともカッツェとオセロのストーリーは出来てるだろ
そうでないと小説の説明が成り立たない
815名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 08:31:22 ID:OC02BwgT
なんか知ったか君がいてキモいな
816名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 10:31:31 ID:lgzIOj/2
>>813
マジなんだがなぁ
817名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 10:35:14 ID:WUT6CE1j
最近のブログの動き見てると、どうも商業進出するような気配がしてならない
何だよインストカードって
818名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 10:37:38 ID:G9K3J+CK
え、このままアーケード化とか無理だろ
俺なら5回やったら見限るぞ
819名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 10:41:27 ID:lgzIOj/2
一般的ストーリーモード(勝敗分岐有・両者待機状態でストーリー展開)
・ラウンドコールまで待機処理(バーサスがあるなら簡単に出来る事)
・待機中にストーリー(両者の会話)(戦闘待機画面中に上乗せで文・絵の表示だが、戦闘中にスタートボタンなりで停止がかけられるなら普通に出来る)
・分岐(勝敗をIFにかけ、分岐するだけ)

イベント絵やら
・ラウンドコールまで待機処理がいらない(待機中にイベント絵やらが出るのは不恰好(ラウンド待機→イベント絵→ラウンド待機とループするため))
(まぁ、そうする気なら話は別だが)
・待機中にストーリー(両者の会話)もいらなくなる
・勝敗も変わりなくIFでかけるだけ

戦闘自体はバーサスと同じ
対戦者をストーリー事に強制選択をかけるだけ
820名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 10:45:41 ID:lgzIOj/2
>>817
メルブラに憧れているか

「何この出来?俺の方がもっと良い物出来るし。アーケード化して見せ付けてやんよ」

メルブラをよく叩くあたり、後者かもしれない
821名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 11:04:41 ID:FL+wj+bg
やめろよ、BBBと同レベルの出来でアーケード進出とかw
恥だよ恥
822名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 11:06:22 ID:G9K3J+CK
いや、ドットの出来とかはBBBの方が遥かに上だぞw
目がつぶれてるとか、失笑だって
823名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 11:09:06 ID:dBqOxLE7
要はどんぐりって事だろw
824名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 11:21:16 ID:G9K3J+CK
全然どんぐりじゃねーw
BBBはPGがへぼいから肝心のゲーム性がgdgdなだけで、
MONSTERはせめてドット等の他の部分をBBBレベルまで引き上げてから言ってくれと
825名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 11:24:57 ID:NH51uErl
ゲームとしては面白いが解像度が糞過ぎて話しにならん
826名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 11:27:47 ID:dBqOxLE7
BBBレベル程度に引き上げた所で何にも変わんないだろw
827名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 11:31:25 ID:G9K3J+CK
多分変わらないけど、このままじゃ全然お話にならないと言ってるんだよ
828名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 00:23:56 ID:tCLJTvgi
>>827
おまいが関われるお話にはならないだろ・・常識的に考えて・・

良ゲーかクソゲーかじゃなくて、アーケード化する企業が
儲かるんなら商業化もアリなんじゃね?
829名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 00:26:53 ID:Ec+9D9tg
>>828
儲かんねぇだろ…常識的に考えて…
830名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 06:16:57 ID:0m+4i2GI
BBBって何?
831名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 06:30:54 ID:Ec+9D9tg
>>830
元ラピッドファイアの番長格闘ゲーム
検索すればわかる
832名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 22:13:39 ID:Ndo6iuTa
MONSTER衰退、スレ衰退
もはや将来は見えた。いや、だいぶ前からだが
833名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 22:22:48 ID:Ndo6iuTa
MONSTERに仕方なく出てるキャラ達をエロ妄想したりする奴いんのか
もはや厨のオナニーアイテムと化したか
ていうか、無断で小説書いてる奴とかいるけど
ストーリー不明・MONSTERキャラ大半が借りてるキャラと分かっているのだろうか
小説書くとしたら、ShoK以外にも提供者全員に許可得なきゃマズイと思うのだが

と、ここで吼える
834名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 22:46:37 ID:xAOx8nmQ
ShoKが絵を提供したカッツェ×オセロのエロ小説があるしなぁ
しかもそのカッツェの提供者サイトが閉鎖してるとか。
閉鎖してるけどしっかり許可貰ってますとかやっとかねーと連絡取れてないのに使ってますって思われるぞ
相当前からなくなってるし、数ヶ月前にキャラページ修正があったがURLそのまんまだから移転ってわけでもないな



MONSTERはキャラがかわいそすぎて抜けません( ^^ω)ホマホマ
つーかShoKの絵は萌えないのでNGだわwwwwwww
835名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 23:15:03 ID:QmkI+PY3
同人とはいえ、ゲームとして市場に出てるんだし、その辺は自由なんじゃね?
同人ゲームでも妄想で小説書いてるようなヤツはごまんといるし。
作者本人からクレームが出たならともかく。


836名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 23:15:51 ID:Ndo6iuTa
やっぱり、一番の被害者はキャラだな
ShoKはあまりにも軽く見すぎてる
借りた=好きにして良いとか思っているのだろうか
837名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 23:19:44 ID:25UA4NEo
超過疎なのに誰かが一回レスするとレス付き捲るな
838名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 23:21:33 ID:Ndo6iuTa
>>835
一般の同人はキャラを人から借りてないだろ
これは借りてる上に、許可をとっている事を明記していないのが問題


>>837
みんな見てはいるということ
839名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 23:33:41 ID:Ndo6iuTa
MA☆YAってこうですか?分かりません
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2010.gif.html
840名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 23:44:53 ID:QmkI+PY3
>>838
一応キャラクター提供サイトを載せてはいるが。でもまぁ、たしかに目立たないな。

つーか、個人がどう妄想を書き連ねようと、それで不利益が生じるわけじゃないんなら、著作者もそれを許す
くらいの度量が必要では?
そんなんいちいち許可取ってたら、世の二次創作サイトは運営できなくなると思うが。
841名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 23:57:42 ID:xAOx8nmQ
ShoK作のキャラに魅力がないのは何故だろう


オセロ→カッツェから派生。声優がShoK
王樹→声優がShoK
真夜→声が…('A`)  ドットが一番酷い
842名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 23:58:21 ID:Ds7TqxhJ
実際は限りなく黒に近い。だが、
いちいち裁判起こすのが面倒な上時間も金も掛かるから目を瞑ってるだけ。
843名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 00:00:43 ID:cgfcEeJc
>>841
>オセロ→カッツェから派生。声優がShoK
>王樹→声優がShoK

ちょ、それマジかよ。
844名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 00:00:51 ID:Ndo6iuTa
>>840
悪い、俺が言ったのは勝手に小説やら書いてるやからのこと
まぁ、あの表記はあまりにも小さすぎると思うが

妄想は自由だが、日記に長々と語り、股間だ性癖だ語ってるのはどうだ?
これは流石に無いだろ
845名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 00:02:47 ID:YA3Heohj
>>843
あぁ、オセロに関しては物語作るためにカッツェと同じとこにいたって設定にしたのかもしれん

ただ声に関してはどっちもShoKという(^^ω^)
846名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 00:12:42 ID:5bDxRuie
>>844
ダメだったらおそらく著作者からクレームが来るだろうな。
まぁ、いやなら読まなきゃいい話だし、第三者が口を挟む問題でもなさそうだが。
書き手も反省してるっぽいしな。
847名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 00:20:53 ID:EaHze3lg
>>844
>妄想は自由だが、日記に長々と語り、股間だ性癖だ語ってるのはどうだ?
この業界でなにを今更

>>845
へー、ShoKさんって声優じゃないのに凄いね。
今更感があるけど驚いた
848名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 00:21:19 ID:uYFsu8gt
>>846
気づけなきゃ、クレームは送れないんだぜ

>>書き手も反省してるっぽいしな。
その文は何処のことか分かってるという事か
849名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 00:22:19 ID:uYFsu8gt
>>847
ケモ業界=エロと考えるのには納得しかねる
850名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 00:25:48 ID:5bDxRuie
>>848
すまない、実は割りと好きなんだ。ああいう日記。
気づいてないなら、知らぬが仏、ってヤツじゃなかろうか。
851名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 00:31:15 ID:uYFsu8gt
>>850
古びt(ry

後々に気づいた時のショックはでかい
852名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 00:42:55 ID:5bDxRuie
>>851
>>古びt(ry
すまない、元ネタがちょっとわからないんだ(´・ω・)

まぁ、著作者もキャラを提供する以上はこういう事態も覚悟していると思うが。
853名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 00:53:53 ID:uYFsu8gt
>>852
日記

貸してる方々のサイト回ってみた、詳しくは見ていないが何処も更新してねぇ
覚悟っていうか、やる気消滅してきてるっぽいのだろうか
854名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 00:59:55 ID:YA3Heohj
>>853
完成当時や体験版で動いた時は
「自分のキャラが動いてるよ!わーい!」


今はもうry
855名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 01:04:01 ID:uYFsu8gt
>>854
まぁ、MONSTERに関する記事がちっとも見当たらないあたり
そうかもしれないな

借りる許可を取るとき、どうやって許可を取ったのだろうか?
普通は作ったドットを見せたりすると思うのだが
まさかただ単に「貸して下さい。良いですよ。」で話はついてしまったのだろうか
856名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 00:38:16 ID:fRzBsijQ
[06/23 00:35] ShoK:是非是非お越しくださいな。
[06/23 00:34] ShoK:MONSTERの対戦試遊台が設置されます。
[06/23 00:34] ShoK:今週日曜日(6月24日)に、ゲームセンター中野TRF様にて
[06/23 00:33] ShoK:こんばんは、皆さん。


これからが本当の地獄だ
857名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 00:51:54 ID:u/CprSwf
ゲーセン中野TRF行く人挙手


ShoKと惨状を拝んでやんよ
858名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 01:15:24 ID:QS71fnqP
情報早いね〜w
859名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 02:51:17 ID:qzI8M45O
まず中野TRFの場所を調べるところから始まる俺
860名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 03:09:33 ID:fOCs5Eoh
誰も見向きもしないだろうな
861名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 03:20:15 ID:xutiTOSi
BBBと比べてみようじゃないか、どちらもお客は閑古鳥さんだと思うけどね
まぁ新規に来る分珍しさで人目を引けるかもしれないけど、それがいつまで持つのか見ものだな
862名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 04:04:13 ID:qzI8M45O
なんか恨みを感じる物言いだねw
863名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 04:27:54 ID:v4NOExuw
中野TRFなんだから新宿じゃなくて
中野なんじゃね?http://www.trftrf.com/
864名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 07:13:18 ID:gn8Jt7DA
BBBといいこれといいTRFは何を考えてるんだ・・・
865名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 08:54:28 ID:u/CprSwf
>>864
TRFは問題ないだろ、金払わせて貸してるんだから
問題は身の程知らず、恥知らずのShoK
ちょっと信者から応援されてるからって、まだファンが沢山居ると思い込みすぎ
TRFでまったく人がこなかったとしても
ShoKなら、みんな来たくても来れなかったってとるだろうな
866名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 15:19:57 ID:OttVSAvx
>>864
いつまでもメーカーが新作出してくれるか解らないし
新作がペイできるかどうかなんてのも解らないしってことで
同人格ゲで金取れるようになったらいいなの予行演習っぽい感じかな
867名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 16:13:51 ID:eO6undAo
よりによって金の取れない同人格ゲを使うとは
868名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 17:08:17 ID:u/CprSwf
どうせ続けてれば、破滅するのはShoK
869名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 17:40:58 ID:1Yu6ch0S
この調子で次があるのなら最悪板で良いような気がする。
870名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 17:44:34 ID:u/CprSwf
ストリートファイター・レインボーみたいにすればいい
871名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 15:36:49 ID:EjJbYbr1
TRF行ってきた
レポートとか作るべきか?
872名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 15:41:20 ID:DZs/4VRd
頼めるなら出来る限り詳しく状況を
873名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 15:41:51 ID:5/RnFiNM
是非頼む
ただの筐体レンタルをプロデビューと勘違いしてそうなShoKの様子を特に詳しく
874名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 15:56:42 ID:EjJbYbr1
承知
ただね、うん、本当にひどかった事はあらかじめ言っておく
875名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 16:24:44 ID:QnxBOXAu
wktk
876名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 18:05:29 ID:EjJbYbr1
レポートデキタヨー

アップしてくるからお待ちを
877名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 18:08:32 ID:EjJbYbr1
878名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 18:11:05 ID:EjJbYbr1
あ、パスワードは「MONSTER」
879名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 18:28:39 ID:biBWQleH
レポ乙!

ケモナー云々などどうでもいいことも書いてあったが現場の惨状は理解できたぜ。
この出来で出すとは、shokにやる気あるんかね?
MONSTERは二度と表に出さない方がいいってこったな。
880名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 18:33:55 ID:EjJbYbr1
>ケモナーは表に〜
ケモナーの作ったゲームをアーケードに出すのはマズイという事で

無論、私もケモナーである
881名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 18:41:24 ID:M4J5uprk
雨天だったよね?わざわざレポートお疲れ様。

確かBBBも無料プレイしてるし、わざわざコマンド表入れ換えるのも面倒臭かったのかもな。
それはともかく、ゲーセンに合わせて先行β版とか、変更点は無かったのかな?
完成度上げてから出したいのも分かるけど、流石にアップデート情報がそろそろ欲しいよ。



882名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 18:41:28 ID:EjJbYbr1
>MONSTERは二度と表に出さない方がいいってこったな。

まとめの更に下は見ましたか
883名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 18:43:33 ID:EjJbYbr1
>881
Ver1.01と確かな表記があったので先行も何も無し

ていうか、書き忘れたけど
デモンストレーションが流れなかったんだよね、これ
ずっとMONSTERって字が出てるだけ
グラフィックとか見れなきゃやらんやらん
884名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 18:43:33 ID:DZs/4VRd
てっきりレスで状況説明かと思えば、HTML用意してくれるとは何という親切設計
状況は把握したが、予想の斜め上行った感じだわw
885名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 18:45:12 ID:EjJbYbr1
>884
画像が無いと伝わり難いからね
レポート書く技術も無いし
886名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 18:47:01 ID:EjJbYbr1
因みにBBBはコマンド表やシステム説明もしっかりと貼ってありました
えぇ、MONSTER台の上部分を侵食するほど丁寧に
887名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 18:50:11 ID:EjJbYbr1
アッー!何でアップしたあとに色々思い出すかな

あとこれ、乱入のためにスタートボタンあるんだけど
これをバトル中に押すと、メニュー出ようとする→オートで閉じるが繰り返されるから
五月蝿いけどスローに出来た。これは良いうざシステム
888名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 19:01:42 ID:QnxBOXAu
なるほど、インストカードってこれのために作ってたのか
889名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 19:09:52 ID:DZs/4VRd
使われてないけどな
890名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 19:13:55 ID:M4J5uprk
>>これをバトル中に押すと、メニュー出ようとする→オートで閉じるが繰り返されるから
ってことはver表記変わってないけどアーケード仕様にチューニングしてあるのかな?
取りあえず対戦デモ&インスト&スローは修正必須だね。

そういえばコミケにも出ないみたいね、いつアップデート来るんだろう。
実際長いことアップデートしてないけど、blogに進捗率を書かないから余計に長く感じるわ。
891名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 19:18:38 ID:biBWQleH
>まとめの更に下は見ましたか
認めたくない現実からは目を反らすにかぎうわなにくぁwせdrftgyふじこlp;@
892名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 19:28:12 ID:EjJbYbr1
今日のShoKのブログ更新が楽しみでたまらない
どんな事を書くだろう
沢山来てくれたと嘘でもつくか?
それとも正直に語るか?
自画自賛を始めるか?
それとも反省するか?
それによって、ShoKの今後は変わる予感
893名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 19:30:23 ID:EjJbYbr1
>890
だが対戦デモを追加すると、きたないドットという発言がちらほら聞こえるように
スローとかマジない
まぁ、私は実況馬鹿とバトル中に押しまくってたけど
894名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 19:35:18 ID:IdNTuVmn
レポ乙
ケモナーはリアルで盛んということだな

ゲーム的には良い方向にいったらいいですねとしか言えん
895名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 19:36:29 ID:AEsv6Yc8
あれだ
初めてMONSTERを見た人の言ってることが鋭すぎてワラタ
896名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 19:45:13 ID:EjJbYbr1
>894
良い方向にするには、まず1から組み直ししか道は無い
ドットも面倒くさい言ってないで打てと
897名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 19:47:11 ID:EjJbYbr1
>895
うん、あれは私も笑うしかなかった
一般人の意見は良いね、本当的確
初代プレステの動きとか
898名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 19:54:02 ID:+1jvIDLo
正直初代プレステの動きでも評価高すぎるような気がするけどね

しかしなんだ、ズッコケ三人組はあれか?ロビーで溜まってる雑魚の誰かか?
動き的にはどうだったのよ、やりこんでたっぽい?それとも慣れてなかった?
899名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 20:02:45 ID:EjJbYbr1
>898
チビ=シェリー
デブ=ワショー
ガリ=真夜?

動きの方は…レバーだったか分からないが
中級の下かね、基本コンボばかり
シェリーは氷崩し狙ってばっかり
そして俺は初心者、そんな俺が夫で勝ちました
900名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 20:09:44 ID:+1jvIDLo
なるほど、初心者よりかは強いってレベルか
そんで回しプレイして誰かがやってたら即乱入ね、典型的な雑魚レイパーだな
寄寓にもロビーにいる馴れ合い雑魚と性質的には一致するじゃん?
901名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 20:15:59 ID:EjJbYbr1
>900
製品版MONSTERやってないから話しでしか知らないが
マジでそんなに酷いの?
902名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 20:17:47 ID:EjJbYbr1
900超えオメ
次スレは立てるのかい?
903名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 20:18:04 ID:AEsv6Yc8
メルブラも最初はこんな感じだったな
まぁギルティプレイヤーが逆に蹴散らしたりしてたけど。

>>901
初心者が練習できるような場ではないな、あれはwwww
904名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 20:20:49 ID:DxpJmPqD
タイムスタンプが気になるんだが。
昨日の深夜に設置されてたの?
905名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 20:22:33 ID:EjJbYbr1
>903
メルブラはレイパー乱入率高すぎる
大久保のGAOとか、12時頃は付近の学校が昼休みだから乱入の嵐

>初心者が練習できるような場ではないな、あれはwwww
その言葉だけで状況が読めるな
サーバなり、チャンネルなりで初心者用とかに分けられないのだろうか
あ、初心者狩りがより激しくなるか
906名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 20:24:39 ID:EjJbYbr1
>>904
タイムスタンプが分からない

ただ、コマンド表貼られてない所を見ると
今日、急いで設置したと取れる気もする
907名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 20:25:47 ID:AEsv6Yc8
  ( ⌒ ) ポッポー
   l | /
  
⊂(#・∀・)    MONSTERを馬鹿にするなお!
 / 信者ノ∪         レポートの作者は池沼だお!!!
 し―-J |l| |
         人ペシッ!!
      (_)  
     )(__)(_
    ⌒)   (⌒
      ⌒Y⌒

なんかチャットにアンチの存在意義を否定する人がいるな
ゲーセンにいた本人だったらワロス
908名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 20:29:27 ID:EjJbYbr1
>>907
アンチは何気いなきゃいけない存在だと思うんだがなぁ
誰かが間違いを指摘しないと、正しい方に行くわけないし
909名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 20:29:35 ID:+1jvIDLo
>>905
別にどのゲームでもレイパーは存在するんだがね
あいつらは向上心が微塵もない上に実力は中途半端のままだからな、なんで馴れ合い雑魚って話さね
その癖自分以下の初心者には積極的に参加して狩るもんだから空気が淀んじゃってんのよ
自分のマラはしごいて相手のマラはしごかない外交儀礼もない奴らの集まり
910名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 20:33:48 ID:EjJbYbr1
>>909
どっちかっていったら、そういう人間の方がアンチより酷い存在だよね
そういう奴等がいる=やらない、近づけない=人気落ち
ゲームを落しているのが自分らだと自覚してもらいたいよ

チャット監視中
面白いなこれ
911名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 20:51:48 ID:EjJbYbr1
チャットROMってる人多すぎだろ
912名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 21:03:59 ID:EjJbYbr1
ShoKキター
913名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 21:07:37 ID:6AUojMXr
俺も行ったけど確かに流行ってはいなかった。
BBBの大会があったせいか午後の数時間はBBBに入れ替わってたし。

ただレポートの間違っている点を一つ指摘するなら、
解説君はMONSTERだからじゃなくて、格ゲー全般に言えること。
914名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 21:10:16 ID:EjJbYbr1
>>913
何時から居t

あぁ…そう言えば近くのゲーセンにある
ギルティ・メルブラ・アルカナとかにも居たな
まったくの他人がしてる後ろで実況はしてなかったが
915名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 21:25:12 ID:AEsv6Yc8
×MONSTER勢の皆さん。日ごろの鍛錬が生かせますぜ!
○MONSTER勢の皆さん。ゲーセンでもレイプがんばってください!
916名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 21:44:00 ID:ZaFKcCGr
昨日も書いたけど最悪板かネトヲチ板に移らない?
917名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 21:59:22 ID:3q4VJkhh
>ID:+1jvIDLo
誰か知らないけど、弱い弱い言うなら是非対戦して欲しい
強い人とどんどん対戦したいので
918名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 22:08:39 ID:AEsv6Yc8
>>917
それならチャットでの強い人(笑)と対戦した方がいいんじゃないの?
まともに操作出来てないんならレイプになるし。
919名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 23:18:19 ID:cyviFtaw
>>916
確かに
別にShoK叩くなとは言わないからヲチ板でもなんでも行って欲しい
私怨ほど見苦しいものはない

話題が無いから叩いてるんだとかキチガイ論理出さないでくれよ
920名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 01:11:00 ID:7DS68g42
話題が無いから叩くとか、典型的な2ch獣系のヤツの行動だな
921名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 01:12:19 ID:hyCd4crH
shokのみならず常連まで叩きだしたら末期だな
922名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 01:33:43 ID:kh8hXmS3
試遊台つっても、自分の作ったゲームがアーケードで動いてるのなんて見れたら鼻血モンだよなぁ
いいなぁ
923名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 01:36:00 ID:5nX3w+AY
鼻血より白い液の方が出てそうだよね
924名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 02:13:11 ID:Zx4+B8SO
>>922
アケ部門のゲーム屋で働けばそんなの日常茶飯事だお
925名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 06:44:44 ID:lfl3WRCk
中野は近くだったから俺も見てきたぞ
俺が立ち寄ったときは変な眼鏡が写真撮ってるだかで対戦とかそういう空気じゃなかったぜ
その眼鏡がずっと一人で台を独占してるもんだから徐々に客も離れて昼過ぎには閑散としてたな
MONSTERに魅力が無いってのもあるかもしれんがあの眼鏡は邪魔で仕方なかったな
926名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 07:01:16 ID:0q78wfyg
写真ってまさか>>877の・・・?
927名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 07:04:14 ID:xHYKm98O
ここでズッコケ三人組のターン!!
928名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 07:12:09 ID:lfl3WRCk
>926
ああ、これだったのか レポートは興味無いから見てないが
30過ぎぐらいのキモイ眼鏡がニヤニヤしながらデジカメかなんかでずっと写真取ってたぜ
ずっこけ3人組?っぽいのも居たな、アルカナばっかやってたが
929名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 07:47:50 ID:RDmGvEyo

Shokの作った本?を1P台に座りっぱなしで写真撮ってたけど
乱入してくると動かないでしゃがみっぱとかだから意味不明だった
新しくきた人とかもメガネの人動かないから↑の人どくまで乱入も止まってたよ
ずっこけも見てるだけで自重してた様子w



930名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 08:26:29 ID:y7QjxIGL
>>929
これって思いっきりレポート製作者だよね?w
931名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 08:43:38 ID:0q78wfyg
まあ>>877を叩く=ズッコケ3人組という可能性も
こんなゲームに興味持つからにはこのスレ見てないわけないだろうし
932名無しさん@お腹いっぱい。
>930
そうだと思うーw
レポート見てきたけど対戦台って書いてあるし一人用で狼ハァハァしつつ
写真撮って、乱入されたらナメプレイ 1プレイしてもどかない
ってレポート製作者の人ノーマナー過ぎると思うけど・・