FATAL/FAKEやってる奴2が待ち遠しい【○○スレ目】
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
ライダーで新しいコンボ作った!って思ったら、
CPUが使ってたのとほどんど同じだったときのせつなさ、プライスレス。
こんな感じ↓
ダッシュ立ちA>立ちB>立ちC>46C>ジャンプ>JA>JB>JC
空ダッシュ>JB>JC>jc>JB>JC>空投げ
ゲージ無駄遣い系↓
ダッシュ立ちA>4B>4C>214C>屈C>236C
>ジャンプ>JA>JB>JC空ダッシュ>JB>JC>jc>JB>JC>空投げ
初動変えればダメージUPなんだがね。
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/20(火) 00:56:10 ID:T4UysWE5
1にネット対戦入れてくれねーの?
いつ声入れんの?
前スレは5の984でお亡くなりになった
セイバーコンボ
立ちA>立ちB>立ちC>46B>JA>JB>JC
>空ダ>(JA)>JB>JC>jc>JA>JB>JC>236A(B,C)or空投げ
途中の(JA)抜くと最後の投げが入りやすいが、ダメージは減る。
バーサーカーとライダーには(JA)入れると236A(B)が切れる。
(JA)抜くと両方236A(B)は入る。
バーサーカーは抜かなくても236Cなら入った。
ライダーには入れても抜いても236Cは入らなかった。
46B以外にエリアル持ってくのって何かありますか><
>>7ミス。最後の連撃214+攻だったか。
ハサンのJCをバックジャンプ中に出すとJBになるの俺のだけ?
ハサンコンボ
立ちA>立ちB>立ちC>46C>JA>JB
>空ダ>JA>JA>JB>jc>JA>JB>236A(B,C)or空投げ
ダメージが低いぜ。
ライダーは入りにくいけど
B→C→46A→46C→ジャンプ→JB→JC→JC→投げ
で6000近くいくよ
46AとJC→JCがいまいちよく解らない
11 :
9:2007/02/20(火) 21:05:42 ID:EfdzO0El
訂正
46Aはスライディングの奴で最後まで出さずに途中でとめて46Cにつなぐ
あと
JC→空ダッシュ→JC
>>11スライディングって236Aのことか・・・
B>C>236A(1段目)>236C>エリアル
ならゲージ1本で6000超えた。
13 :
9:2007/02/21(水) 17:04:45 ID:TLNU1UCw
>>12 それそれ。ミススマソ。
ところでバーサーカーの話題が出ないがバーサーカー使いって俺だけ?
バーサーカーはコンボが解らんのだ。
キャラ使用率はライダーが一番多くて
その次にセイバー・アーチャーだな・・・
聞きたいんだが、リプレイのとこにあるFFRファイル、
他の人のやつ入れても再生できる?
バーサーカークオリティなら
B→C→叩き付けB→叩き付けCとか
狂化状態でB→C→ジャンプ→JB→JC→空ジャンプ→JC→空投げ
でかなりダメージ与えられてお手軽
てかバーサーカーは狂化したら適当にやってても何とかなるよ
CPU強すぎ・・・
レベル4相手に練習してればかなり勝てるようになるよ
レベル5から勝てない。
てか無限ループみたいなわざでライフが消し飛ぶww
対ギルガメッシュだと指パッチン連発されて動けねぇww
2に移行するのはいいがループだけでも消してくれ
ループができない俺のために
ループを消してください、おねがいします。
ランサーのループだけはアホみたいな難易度だよな
誰のループもできない俺。
誰のループが簡単?
ライダーで難しい奴やろうと思わなきゃランサー以外全部簡単
CPUがしてくる半永久っぽいやつの
コンボリストってどっかにあるかな?
てかまとめサイトある?
CPU相手だと立ち上がりに技重ねるだけで当たってくれるよ、
レベル4くらいまでだけどw
2ではシステムどうなるんだろ?
妄想して暴走中♪
進展ねえな
とりあえずボイスとネット対戦は欲しいな
ネット対戦は無理でもボイスは欲しい…
1はボイスがないからか静かで落ち着かない
ボイスつくと要求スペックがさらに高くなる気が・・・・・
んなわけねえええええええええええええええええええええええええ
このゲーム、オプションで色々弄くれるから意外と要求スペック低いと思ってる
三年前の店頭販売のノーパソでも、オプション切れば十分動く
声が無いのは仕方ないかと思うけど
絵のクォリティはもうちょい頑張って欲しいかな。
ネット対戦ないと流行らない。
このスレ見てたらアサシンがかわいそうになって俺の物にしようと思った
けど無理
ハサンなら対人では結構強いぜ!
兄と友人2人としかやったことないけど><
なまじ3Dが立派だと2Dの絵の貧相さが目立つね
なんでわざわざ2Dにしたのやら、ってか誰が担当したんだあれは
声は…どうだろうね、あればあったで盛り上がるかも知れんが
イメージに合わないとか下手とか苦情も出るだろう
ネット対戦機能は同意、今じゃデフォだからなぁ
あと個人的に効果音と演出面強化して欲しい
アーチャーの投擲とかただハエが飛んでるようにしか見えないし
効果音もショボすぎる、誰かセンスのいい奴とかいないのかね?
いまどき声のないゲームなどはやらんよ
お前らはイランとか言っても購入層の大多数は欲しいと思っている
でもその声の提供元はネット声優だぞ?
しかもろくすっぽ経験も積んでない中二病になりかかった
メンヘラとかなんちゃって系が多すぎるよ、当たりが少なすぎる
まぁないよりはマシだけども、ボイスのOn/Offは欲しいな
最近は下手な奴のが珍しいな
上手い奴なんてそうそういるか?
いや、いればいいんだけど今度はイメージの問題ですよ
俺たちは格ゲーがしたいんであって上級ボイス聞きたいがためにこのゲームやってるわけじゃないはずだ
並ボイスだろうがプロの声優だろうが1日もやりゃ慣れてそれが普通になる
ただボイスなしだと無言で殴りあうだけでメリハリがないというか虚しいんだよ
CPU戦やってるならともかく対戦してると白けるんだよな
同人格ゲーや同人アクションはかなりやってるが下手糞と思える奴はいなかったな
これは原作アニメで声の印象ってのがあるからイメージ問題も出てくるが直ぐ慣れるだろう
要するにACのミリアみたいに
エロいやられボイスを搭載してくれってことだよな。
そういえばギルティすら全部じゃないとは言え声優変えしたんだったな
声入ってないからイラネーって奴現実に沢山いるから入れれば売り上げ上がるのは確実
まぁ確かに盛り上がりには欠けるな
そう考えれば妥協してもやっぱ声はいるか
ギルガメッシュを若本で脳内再生できる俺には不要です
ギルガメッシュに若本とかあわなすぎ
関智一あたりはどうかな?
それアニメ版と一緒じゃねえか
ライダーの強さに今日気づいてイリヤ城でトレーニングばっかりしてると
2階くらいの高さから階段に向かって投げたらの階段の下にアサシンが埋まったんだ
中央に復帰したからもう一回同じ条件で投げたらまた埋まった。既出?
>>53 階段付近に落ちるとこがあるのは俺も知ってるぜ。
落ちてって違うところでダウンしてたりする。
なるほど、ライダーだと落ちるところにちょうど空中投げするのか。
アサシンのライフを半分持っていけるからライダーは困る
fsdで声やってた人たちに頼めばいいんじゃないの?
ライダーは一応プロだよな、偽名使ってるけどバレてるし
後は…どうなんだろうね?ランサーはいいと思うけども
ソードダンスは一通りやって即アンスコしたからランサーのゲイボルグの声以外覚えてないな
ソードダンスは一通りやって即アンスコしたらぶっ壊れたなPC
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/11(日) 03:15:10 ID:f/NRW7Yj
ソードダンスは以前興味を持ってレビューを見たら一気に冷めたな
UBWの再現度が気になるけどさ
UBWのコマンド入力だけは評価してもいい
どんなコマンドだ
一回やっただけだから覚えてないがUBWは演出も糞もないただ武器が飛んでくだけの技だったような気がする
これって実際どう?
体験版おとしてみたんだけどスペックがたりないせいか遊べたもんじゃなかったんだ・・・
普通に遊べる人の意見が知りたい、今度パソかうんで。
綺麗なFateキャラで戦えるって以外魅力がないゲームかな
正直な話システム関連はそこまで楽しいって出来じゃないよ
逆に言えばキャラのグラとかは同人レベルを超えてるけどね
>>64 そっかあ
確かにグラは綺麗だな。
あと技だすときとかも結構再現してくれてるし。
でもやっぱやってておもしろくなきゃなあ・・・
ありがとう
ところでGoWとこれどっちがおもしろい?
ごめんごばーくwwwww
>>65 コンボゲー好きなら楽しめる。
ギルティとかメルブラに近い。
どちらかといえばメルブラ。
>>68 まじ?オレコンボゲー大好きだwww
この動画見てる限りだと速度がないようだけど実際もこんな感じなのかな?
どの動画観たのか解らんが・・・
ようつべならURLくれ。
>>71 うーん・・・もう少し速いよ。
たぶん小次郎自体が緩やかなスピードだからかな、
ライダーとかセイバー使うともっと速くなるな、体感速度。
意外と、CPU同士の戦いを見ててもコンボ分かって最初は面白いかも
って、製品版の話だから違うかもだけど
体験版って今のバージョンとシステムから根本的に違うんだっけ? よくわからん
途中のパッチでシステムが大幅に変わって、何故かちょっと軽くなった気がする
で、みんなが2に望むのはなんだ?
ここに書いとけば中の人が見てくれるかもよ。
ネット対戦とボイスは要望多そうだね。
パンチラだろ
最近は不自然に見せないゲームが多くて困る
>>75 ネット対戦とボイスは今のご時勢ならやって当たり前かもな。
他の同人格ゲーも普通にやってるし。
あとはZeroのサーヴァント出してほしいな。
ボイスなくても成り立ってるEFZがあるんだから
ボイスは別にいいが、ネット対戦は欲しいな。
これってvistaでできるかな?
やってみたことある人います?
EFZもだけど、芋夢想もボイスなくても成り立ってる
まぁ、この御時勢かと言われればちょっと昔のゲームだわな
最近作られるゲームはボイス多いね
ちょっとどころか昔過ぎだろ
声なしにEFZは耐えきれないから
声パッチつくったんじゃないか?^^;
ソードダンスの二の舞にならないように心がけたんだろ
あ、ストーリーモード欲しい。
対戦前の掛け合いや終わってからの勝ちセリフとか。
それこそソードダンスの二の舞になるだろ…
やぁエミヤwwwwwwww
いっそストーリーは茄子に頼もう。
とりあえずキャラを多くして欲しいな
1で9だっけ?
メルブラでさえ少なく感じるし……って
多キャラ参加は3Dじゃキツイか。
ストはキャラ多くしたけど
個々の魅力が薄れたww
スクリーンショット見たけど白昼堂々と戦うような設定だったっけ?
基本は夜だな
でもまぁいいんじゃないの?昼っぽいステージあっても
やってるこっちとしても薄暗いステージばっかじゃアレだしね
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/17(土) 15:59:41 ID:810hMFc5
キャスターフード無しを心から希望する
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/17(土) 16:03:42 ID:810hMFc5
アヴェンジャーいるとうれしいな・・・・
いるとしたら
移動力は普通だが攻撃力は低く防御も低い
宝具は回復系が一つのみ
技で勝負する人
そんな感じかな?
・ラッシュの攻撃速度と手数は異常だが
全て軸移動攻撃判定なため通常攻撃(弱でも)とかち合うと割れる
・ラッシュに入るとHPが徐々に減っていく
・宝具はアヴェスター。自分の受けたダメージの割合分相手に同じ割合でダメージを与える。
・攻撃力と防御力は低め
とかどうだろ
バゼットいたら使うわ。
ヴァネッサみたいに。
話題作り。
ボイス要求多いけど声あてるなら誰がいいと思う?
さすがにプロは無理だろうしスタッフがやるわけにもいかんだろうし。
ネット声優ってことかい?
詳しくない人間はどうすれば知れますか?
普通にアニメの声優に頼むよな
じゃあ俺がやるよ
メルブラはどうやったんだろうか
ひテブは普通に竜ちゃんパワーだろうが
メルブラがやってるんだから普通にできるんじゃないの?>アニメ声優
リアル声優使うのに金が無茶苦茶必要と思ってる奴が多いから困る
格ゲーで必要なボイスの量はたかが知れてるから
結構有名でもなんとか庶民の出せるコストらしいとは聞いた事があるな
金より問題は手順と引き受けてくれるかどうかだろ
しっかりとした声優を使う以上、完成度も高めないといけないし
声優と手続きしてる暇があるのかというとゲームだけで精一杯だったりするのかも
声当ててイメージ崩されたわ、
とか言われるくらいなら
声入れないっていう選択肢も。
>>102 どのくらい掛かるのか教えておくれ
もしくは詳細が分かる所に誘導しておくれ
30分作品の最低ランクは1万5千円、最高は4万5千円
ウィキペデアから抜粋
格ゲーは最高で2万だと考えてみる。
でも使用料を取るらしいしなぁ
前作だけで軽く1000万入ってるはずだから余裕だろ
新しいのが出てくれるだけでも俺はうれしい。
やっぱ最強はバーサーカーだよな。
いくらなんでも更新なすぎ
まぁ2007年度中って書いてあるんだし、
今はまだ2006年度だから後1年あるじゃない。
夏には出て欲しいけどねぇ。
お前馬鹿だろ
なんか不幸な事故でもあったのか?
製作者サイドに。
フランスパンSUGEEEEEEEEEEEEE!
今日はネタがうざい日だな
ぐろーぶおんふぁいととかメルブラも嘘企画から始まったから
もしかすると・・・
ナ ゝ ナ ゝ / 十_" ー;=‐ |! |!
cト cト /^、_ノ | 、.__ つ (.__  ̄ ̄ ̄ ̄ ・ ・
__ ___ / /―- 、__
_!:::´::::/`ヽ''´  ̄ -‐ 、 ―-<
,ィ´_j:i:;イ´ , ヽ 、 `ヽ , - ,
/ <´::::::::/ / , , / ハ i ヽ.! 、\ ', /: :/-―- 、
〉/:i :i '.: _:!:」!-|トN !}イ:-、! ハ:.、 ヽ ヽl i`ヽ. ,. -―‐' : : : : -― <
∠、:::::| l:i:!: f,ィ:Tハ u fT:トル':i l:、:ヽ }、! 、 レ'´ : : : : : : 、: : : : :、: :`:ヽ.\
/ :「`i :ハ:ト.、! 辷リ , 辷リi} ノノ: ,! ハ: ! ―‐-トY:.:/: :,: :_i_;イ: ハ i i:、: ヽ:\:ヽ`
' :! :i:{」:.ヽ. u 彳 ト、 !イ レ''´ ̄`ブ'!:.:!: :l:.,ィ≠レ'u ,キミトi:. :i:ト、:.ヽ !
|:! ハ:. ヽ u ´` ,.イ l i` ! | i´ ∧:.:、: {!t'_c! r'c!}リ: ノ:.: }:. N ヽ
, :! .: __ハ:. ', __..イ: i:. l | l l '´ ヘ:.:. ト! u '  ̄イ:_:,イ:./!:ノ !:. !
:/ , .; ヽ::::l:. ', ├―‐!: l l: ! !、_ ヽ:.ヽ °uノf・_・!' ' ノ:.:ノ
.:/ .::/ /,.ィ'´::::l::. ! `U´ヾ::ハ:. V:!: l !` ヾト____r 壬_ノ '''7 フ:/
' .:/ ,イ:ヽ::::::::::|:: l ̄` '´ }::ハ: l:|: ! | r-<`ヽ==tホ、ヽ i_ / ´
.:/ .:l::::::::::\:::l:. {≧、___」/::!: ハ::. l: ! r'=- 、 `ヾ.、:.:.:.:.:.:.} ノ ハ ___
..:/ :l::::::::::::::::`ヘ :ハ::_ハ  ̄ i:;イ: ノ::::';. N ! ̄`ヽ` ー-ヽ:,:,:,レ''¨7、‐- 、`ヽ
/ /:l::::::::::::::::::、::トゝ:::::::l !:::´::::i:::::i:. |! |::. ヽ! |! i,:,:,:!|! 、ハ `
/ l:::::::::::::::::::::ヾ:::::::::::_! !o:::::::!:::::!: l! !:::. 、「 ̄ '' |:,:,:,!'' `'!ハ
Fate/sword danceのボイスがまったく思い出せない
ゲイ ボルグ
ははははは 弱いから負けるんだ!
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/06(金) 02:31:55 ID:uuF560B5
誰もいないような時間に
こっそりageてみるテスト。
新情報マダァー(´・ω・`)
age
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/19(木) 13:18:11 ID:7CKj7DOK
皆さんビデオカードは何を使ってますか?
自分は1600XTを使ってフレーム落ちしまくりなんわけですが。
ガーディアンヒロインズって面白い?
面白いぞ
わかりやすく言うとマリばと!を8人で同時にやるって感じのゲームだな
ソードウンコと違って読み込みちょっぱやでボイスもかなりいい
特に舞のボルカニック何とかは糞笑えるwww
ケンシロウの百烈拳も気持ちいい
>>130 今度アキバに行くんですがこういったゲームはどこに売ってますか?
>>131 アキバならどこにでも売ってると思うぞ
どこに住んでても通販でどこでも買えるし
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/22(日) 23:46:06 ID:36D22oUw
誰も観てないような時間に
ふわっと上昇させてみるテスト
ZEROのメンバーは出ないよなあ、やっぱ
ランサーとか格ゲー向きの能力なんだが
ZEROメンバーよりも2Pカラーに私服ギルだね
ZEROよりもバゼットさんをだな・・・
それよりもパンチラ
それよりもロリキャス子をですね
続報まだかな(´・ω・`)
せめてスクショくらいは増やしてくれ><
ほんとそうだな
スクショが数枚追加されるだけでモチベーション保てるんなら安いもんだと思うんだがな
今light'sに入れないんだが…
改装か?終わったか?
無意味かも知れんがとりあえず改装期待age
143 :
142:2007/05/07(月) 02:00:42 ID:baD0FJRH
ごめん普通に入れた…orz
Zeroキャラ出たら嬉しいよなぁ
後々パッチで追加、って形でもいいから出してほしいなぁ
更新なさすぎ…
パンチラあるの〜〜?
とりあえず現在の制作状況ぐらいは教えて欲しいな
まぁのんびり待とうぜ。
別の同人Fate格ゲーに比べればかなり誠実な対応してくれたんだし。
別の格ゲーで思い出したけどARESUって今何してんの?
体験版やってみたんだけど、このゲーム重いなぁ、ひでぶは普通に動いてるんだが・・・。
とりあえずShderModeを1.1にしたら軽くなったけど。
ダメージによる服の破れを再現してくれぃ
俺が開発者なら情報出すのはビッグバンビートの人気が落ち着いた頃だな
待ってるかんねー頑張れよー
俺も待ってるよー
おれもおれも
続報はまだかい
夏くらいには情報だけでもプリーズ。
ちょっとだけ、作者に不幸があったんじゃないかと心配です
関係者の話によると開発は続いてるみたいよ。
それはよかった。
頑張ってください
これ音声有れば買うんだがなぁ。
じゃあ買わなくていいよ
情報通とかいない?
167 :
情報通:2007/06/19(火) 18:39:46 ID:CPF+4eyQ
呼んだ?
ねーよwwwwwwwww
ちょwwwせっかく出てきたのにwwww
情報通と信じて聞いてみるけど
正直どこまで開発進んでるの?ww
なにこいつつまんね
釣るならもっとうまく釣ってくれYO
真実なら適当なSS貼ってくれYO
>>173 俺は情報通なだけで製作者じゃねーからー。SSなんて撮れねーYO
それとも完成間近です!近日HPで告知があります!!!
とでも言って欲しかったか?
追加要素とか追加キャラとかあんだろーYO
でっち上げでもいいから語ってくれ
ネタが欲しい
声入れて欲しいなぁ
別のところが製作したやつみたいにPS2と同じ声優雇えばいいのに
保守
そろそろ情報が来てもいい時期じゃないか?
夏に発売するのかな?
現実的に考えると冬だろうな
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/23(月) 23:48:06 ID:kj4RmIJh
HP更新age
おお、管理人は放置とか死んだじゃないのな
何かと思ったらリンクページの追加か
せめて近況くらいは軽く書いて欲しいんだけどね
>>183 まぁそうだなww
ゲームの内容とかは完成した後でもいいけど、ちょっと心配だった
有志に引き継いだほうが良くね?
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/26(木) 01:45:38 ID:5sA64Lc3
深夜にふわっと上げてやんよ。
作者死んだのかと心配してたぜ、俺。
お、よかったよかった心配してたよ
スクリーンショット追加されてんじゃん
夏コミにはでないが年内の完成を目標…か
がんばれ
ホントだ更新されてるww
頑張れー
スクショ見てきた。
道場があるってことは・・・まさか・・・
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 19:52:07 ID:qIpq8Orz
定期期待age
ソウルセイバーをこのゲームのシステムでやりたかった
数ヶ月ぶりに思い出して見てみた。まだ作者頑張ってんのな嬉しい
虎子でるかなぁ。
青空の下で戦うのって違和感あるよな
夏には間に合わなかったのう・・・くやしいのう・・・
スクショとか増やしてくれないかなぁ。
話題がねぇ。
同意
年内にリリース予定って言ってもそろそろ10月になるんだしな
この時点で仕上げの段階に入ってないと年内中にリリースするのは相当厳しいんじゃないのか
そこを知らせるためにも近況報告はして欲しいね
あと前々から聞きたかったんだけどさー
このゲームの不満点とかある?俺は結構あるんだけどみんなはどうよ?
冬コミで頒布ですかねぇ
中の人が突然忙しくなったり、不幸があったとも思っちゃうね
セイバーと凛のパンチラつーかちゃんとパンツも作ってくれ
>>200 キャラは綺麗過ぎて粗も探せないけどね・・・
キャスターのビームとかバーサーカーの衝撃波とか攻撃のエフェクトっていうの?
それが陳腐すぎてどうも俺は気に入らないかな
エヌマエリシュとか天の鎖とかなにこのおふざけwとか真剣に思うし
あと2Dの絵とかいらないんじゃね?
別に下手ってわけでもないけどあの綺麗な3Dと混ざってるとどうも違和感がわく
最後は効果音だな
素材集丸出し過ぎてもう笑うしかないレベルw
システム上の問題はキャラのズレと永久の削除くらいかね
キャラの技がダサいとかはもう修正できない箇所だからどうでもいい
後はアーチャーの弓のサイズ何とかならんのかね?おもちゃじゃないんだからさ
ショートボウは流石に絵にならない
出たよ、「俺が考える最高に面白くなる修整」www
ボイス…
新規で声のないのは絶対に売れない現実
FSDは声があったからよくうれたなあ あっはっは
FSDは声あっても糞ゲーだったじゃないかww
仕舞いにはウイルス扱いだったしww
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/08(月) 14:17:00 ID:GSzYnwD/
とりあえず定期age
話題ぬえー・・・
更新ぬえー・・・
前作の校庭の音楽残ってればなんでもいいぜ
早く出さないと賞味期限が・・・
たしかにキャラ人気のアニメがでまくったおかげでFateなんか出してもうけなさそうだな
いまだとらきすたキャラで出せば馬鹿売れしそうである
ぶっちゃけ
Fate ZEROのキャラも混ぜないと
もう時期ハズレなんじゃ・・・
冬コミで発表されると期待しているけれど、公式が一切更新されないから
不安が募る…
気長に待とうぜ
急かして微妙なものが出来るよりマシ
あれだけのものを出してくれたんだ。自分で出来るかと言われれば、
1人では相当キツかろうし、組織だってするのにも各人にかなりの努力が要る。
気長に待つよ。
俺も待ってるよ
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/14(水) 13:24:47 ID:i9SQOSyF
カプコンからフェイト格ゲーが出る
しかも3D
これは開発中止でよくね?>フエフエ2
かんっっっっぺきに時期を逃したとしか言えんな。
同じ3D格ゲでも向こうはカプコン、御大絵(多分)、声つき(多分)で
フエフエ2が出たとして勝てる要素が思い当たらない。
もう生き残るには脱衣しか無いな
何気にフエフエが元だったりしてな。メルブラみたいに。
ステージ一緒だしね。
案外手伝ってそうな・・・
それがフエフエ2だったらびっくりだな。
いちいち気にしてたら同人とかやってられんだろ。
こっちはこっちだ。
>>223 うーん…これは仮説だが
資金繰りで頓挫して
エイティングに譲渡か孫受けの形になった予感
どう見てもこれのパクリ
さっそくカプンコ訴えるべし
金で買われたか中の人が参加してるかの二択だろ。
正解は同人サークルなんて相手にしてない。
はぁ?パクリだと?じゃあ訴えればいいじゃんwwww
って感じじゃね?
それは無い
というかあまりに似すぎてるな
サークル側にAC用に〜って声がかかったんじゃないか?
基礎骨格は凄いよく出来てたし
ここまで似てると、もう関わってるとしか・・・
ループうざいけどおもしろかったしね。
Light'sのサイト更新ないのはこのせいだったりしてな。
むしろそういう形になったのでフエフエ2は出ませんって方が安心する。
無関係だったらユーザーを奪われまくるのが目に見えてるLight'sの中の人がかわいそうだ
やっぱりLight'sの曾孫受けっぽいねw
まんまじゃねーかww
ここまで似ると流石に……な?
デモ二過ぎわろた
てか同じものだね
公式にでたことでサークルのサイトに動き出るかなと思ったけど特に無いね
つまりなにか
ゲームをカプやキャヴィアやエイティングに売っちゃったわけなの?
これで別ものです! とか言われたら逆に怖いわww
デモがそのまんまでワロタw
制作がキャビアとかエイティングとかなってるけどどうなんだろ?
攻撃の当たり方は微妙に違うな、
カプコン色が強いのか、固く当たってるような。
フエフエはもっと柔らかくめり込んでた感じ。
あくまで俺の感じ方ね。
めちゃくちゃ久しぶりにこのスレきますたw
>>243 無知なんでよく知らないがそういうことなんじゃないか。
どう見ても同じもんだろこれ。
まあこれで声やらが着くんならいいんじゃないの?そういう要望多かったみたいだし
あ、PS2とかで出るのかと思ったらアーケードか
バーサーカーは声あったような。
叫び声だけだったけど。
アーケード化と聞いて(ry
動画見たらまんまフエフエだったけど、公式コメとかは出なさそう。
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/17(土) 05:59:34 ID:tTN7seIZ
アーケード期待age
AC化とかどうでもいいが同人版ちゃんと出してくれよな
AC化決定の時点で同人版は 終 了 ! なんじゃね?
ゲームシステムはどうか分からんが見た目は全く同じモノで
片や版権許諾済み、もう一方が無許可モノ。
許されるはずがないでしょ。
同人も認められるようになったってことだなw
あとは声を当てるだけでアーケード進出
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/21(水) 02:06:11 ID:Rz3fEfRE
テクスチャが劣化してる感じ。
PS2に合わせた仕様かなぁ?
見た目はちょっと残念なことになりそう。
テクスチャは劣化してないだろう、むしろ上がってると思うが
つーか攻撃の重みが全然感じられなくて笑ったw
ランサーの連続突きとか一種の冗談かと思ったわ
それはヒットストップが無いか極端に短いせいだな
それもあるけど音もじゃないのかな、あれは笑うシーンだろうw
あの音は原作のSE使い回しだよな
BGMや体力ゲージ横のキャラ表示も原作の使い回しだし
稼働までにはちゃんとしたのになるんじゃない?
つーか前提覆すこと言っていいか?これフエフエとは無関係じゃないの?
ステージが似てるだけでキャラのモーションとか別物じゃん
フエフエはトゥーンだけどこっちは完全ポリゴンっぽいしさ
フエフエのスタッフがソース全部売ったとしよう
そこからわざわざ改造して出すくらいなら自社のソースを流用してモデリングは外注と一緒に創った方がいいんじゃない?
それにフエフエはそこそこ見た目に関しては出来がいいけど、3Dとかいう荒が目立つ作品をわざわざカプコンが同人から買う必要ないでしょ
ソース買い取って改造して作ってこの出来なら一から作っても何も変わらないと思う
まぁ関係性なんて公表しない限り憶測に過ぎないしな
だがオマイさんはもう少し専門用語を正しく使った方がいいと思った
トゥーンシェーディングに対してポリゴンっぽいは無いと思うぞ
気が向いたらそうしよう
つーかなー、よーく見れば全然フエフエと似通ってないよなこれ
共通点なんてただFateの3Dってだけなんじゃないのか?
ステージも別に2Dのように一枚絵と言うわけでもないんだし似るのも当然だ
まして二次創作、モデルがあるんだから更に似るだろうし・・・・・
まぁ関係性は公表されない限りってのは同意だけど
そもそもフエフエがカプコンに繋がるって前提自体な、不自然と言うかさ
音がまんまだからフェフェからそれなりに企業パワーで進化したんだと予想
音と言うのはBGMじゃないよな?効果音だよな?
あれ多分素材集のモノであって、別に一から作ったオリジナルじゃなくね?
パッケージ買ってそれの中に入ってますって感じのモノだと思う
平たく言えば買えば誰でも使えますよ的な
あとそろそろLight'sも更新した方がいいんじゃないかな
一応予定では冬とか言ってたんだし、近況報告というかさ
遅れるなんて往々あることなんだし完成はしていなくとも生存報告くらいはして欲しいね
マジで報告無しだと、不幸があったとか心配なんだよ俺達
偶然ステージが似るとかモーションが似るとか
言い張るほうが無理があるというか…
ランサーの突きとか同じじゃんw
構えからして違うんだが・・・・・ギリギリ似てるってレベル
その構えから突きやったら当然モーションは似るだろうね、ただ似てるだけで別モンですよ?
一応聞くがプロモ見た?
あと原作から有名なところチョイスすりゃ当然ステージは同じになる
まして一枚絵じゃなく3Dなら似ないほうがおかしくね?二次創作なら似るのが普通じゃね?
まぁステージの数も見た目も全部似てるっていうならそれは同じと判断していいとは思うけどさ
俺としてはフエフエ進出と考えれる方が少し無理があると思うよ
もうお前がそう思ってるのはわかったから
俺はアケ化したと認識している
仮にアケ化が事実ならそれはめでたい事なんだがな
いかんせん公式の方で更新とかないと鵜呑みになんて出来ないわけよ
想像してみ?いざフエフエ関係ないですよとか言われた時とか
マイナーゲー信者の自意識過剰wwwwwwwwとかバカにされることうけあいだろ
それと言わせてもらえば「もうお前がそう思ってるのはわかったから」ってのは俺のセリフでもあるよ?
まぁそんなわけだからLight'sは更新すべきなんじゃないのかな
今回の件についてはどうでもいいけど、やはり生存確認と出来具合の報告とかさ
つーかもう記事になってるんだし、仮に進出ならとっくに公表してもいいと思うんだが
ID:gknNnCjK必死すぎw
今じゃ話題を露骨にそらす方が有効なんだってよ?
俺は別にフエフエがアケ化してようが「へー、すげぇ」で終わりだし
フエフエ関係なくて冬のコミケでフエフエ2とかなれば「買おう」としか思わないw
要約するとLight'sの更新希望
俺も更新待ちだずぇー
>>267 だよなぁw
このままフエフエ2が出て業務用との差が歴然としているなら別にいいんだけど、フエフエ2が
このまま立ち消えたらもやもやするなぁ
>ID:gknNnCjK
ここまで酷似してる時点で印象操作しようとしても限界があるよ
素人が見たら同じゲームに見える
格ゲヲタから見ても少なくとも「元は同じ」に見えるな。
これが全部偶然の一致とか言われたら正直びっくりだわ…
印象操作ってアホかお前・・・・・
gknNnCjKは日記に書こう、な。
ここはお前の日記帳じゃねえんだ
チラシの裏にでも書いてろ、な!
上の二人には同じセリフ返すよw
本日のNGID:gknNnCjK
言葉に詰まるとNGIDか
楽でいいね
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/21(水) 23:46:39 ID:n0856OXc
これは製作者がLight'sの人だろ
速度や間の取り方は変えてあるけどムービーのセイバーとアーチャーのモーションはFatal Fakeと全く一緒
まさか天下のCAPCOMがデータ勝手に流用するとかないし
そもそもLight'sがポッと出の無名サークルにしちゃ技術力高すぎたんだよ
むしろ本業元からコッチなんじゃねぇの?
二次創作がアーケード化とかちょっとありえないから別物だとは思ってるけど、
gknNnCjKには必死だなとしか言いようがねーわ
どう見てもこれのAC化なのに頭と目腐ってんじゃねえの?
セイバーはわかるけどアーチャーのモーションなんて全然違うぞ
あえて同じといえるなら弓での射撃だけだろ
サークルから発表ないしLight'sが関わってるって考えるよりも
これ作ったとこがフエフエを参考にして作ったって考える方が自然な気もする。
カプコンは流石にそんなことしないだろ
仮にあるとしたら
>>284の論だが、モーションから決めれる立場にLight'sのスタッフがいるかと聞かれるとまた微妙
つーかアーケード化が決まったならLight'sは何故何も告知を出さないのかって話だろ
今から立ち消えになる可能性はないんだし、常識的に考えて無関係と考えるのが自然じゃね
アーケード化はして欲しいけど根拠もない恥ずかしい盛り上がりはやめて欲しいね、韓国人とかじゃあるまいし
>>287 いやアーチャーもセイバーも全然違うモーションが加わってるが基本的なところは一緒
というかセイバーの214のモーションがそのまま流用されてる時点で否定できないよ
Light'sが発表しないのは面倒だからじゃないの?
それかCAPCOMから口止めされてるか
いい加減自分の考えを他人に強要するのはやめろ
厨房とかじゃあるまいし
セイバーの214は連続切りだっけ?そんなのそのまま流用されてたか?
基本的な所ってニュートラルポーズからして違うのだが・・・・まぁ可能性としては否定できんかもしれんね
しかし面倒はないだろ、流石にそれくらいは言うんじゃね?仮にそうだとしたらフエフエに関係することなんだし・・・・
カプコンが口止めってのも口止めする必要がないだろう、するんだったら始めからオファーかけなくね?
とりあえず更新待ちだな、どれも不確定ってことになるわけだしね
しかし何度目だろうなこのセリフ
とりあえず確定してもいないのに無駄にアーケード化おめでとうとか気持ち悪い盛り上がりはやめてくれよな
そいつらだけが白い目で見られるなら別に止めはしないけど、もし無関係だって話だったらその逸話に新規引くよ
>>291 自己紹介か?意見の押し付けだっけ?
>>269もそうだったね
つーか
>>225以降ソースなんて一度も出てないのに何で盛り上がるのかが俺には理解できんよ
Light'sから確定情報が出てから盛り上がるのが普通じゃね?韓国人じゃないんだからさ、恥ずかしいからやめろよ
俺だってこれがアーケード化すれば嬉しいよ、新規も確実に入るだろうしな
つまり、俺は確定情報も出てないのにもう決まったことのように騒ぐなって言ってんだけどさ
そんなおかしいことなの?第三者から見てもおかしいのは騒いでる方だと思うけどね
>>292 その新規なんだけど、正直どちらでもいいけどなぁ
良ゲーがこれからお手軽な値段で手に入るなら業務用だろうが同人だろうがどちらでも
勿論ちゃんと許諾された真っ白なゲームの方が嬉しいけどね
情報がはっきりしない今だからこそ思うがままに書き綴る事が出来るんじゃないのかな
それが風評被害になるって企業側が判断してるなら問題かもしれないけどさ
>>293 少しでも原作に興味がある人は騒ぐもんだよ、それが楽しみのひとつみたいなもんだし
それを否定するのはちょっとナンセンスじゃないかな
でなければゴシップそれ自体を否定するって事だもの
本家の告知が待ち遠しいね
無関係とかほざいてるアホは精神病院でもいって来い
>>294 そういうもんか?別の場所じゃこれは違うねで一蹴されてたんだが・・・・
ゴシップを完全否定する気はないけど流石に狂信的にアーケード化と信じるのも引かれるだろう
とりあえず情報待ちってことにするのが一番無難だと思うんだけどね
>>295 ほざいてる(笑)
精神病院(笑)
wwwww
AC化じゃないと思ってるアホはこのスレの極少数なお前見たいな猿だけだからな(ワラ
お前見たいな(ワラ
猿(ワラ
久々に見たね(ワラ とかww
使う人は使うんだねぇ(笑)
てめえみたいな低能猿に何言われてもなんとも思わねえよ(ワラ
後に詳細出て赤っ恥かく能無しさんよpgr
スタッフ関係ないとしても多少影響は受けてるだろ
それすらも否定するならひでぇ馬鹿だが
まぁあれだ。
それだけフエフエ1が同人にしちゃ出来がよかったって事で。
サークルの発表までまったりいこうぜ。
真実はカプコンとlight'sの中の人しかわからんのだし。
それとFAKEはBGMは文句無しによかったのに
アンリミはへぼくて、その辺悪印象だね
校庭のBGMはガチ
校庭は確かにガチBGM
新都ビル屋上のBGMも好きな俺
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/24(土) 16:58:01 ID:K3Zd3dcP
カプコンのFate格ゲーとは一切関係ないとメールが来たんだが…
つソース
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/24(土) 17:15:51 ID:K3Zd3dcP
サークルに先週くらいにメール送ったら今日返事が来た
「カプコンから販売されるアーケードゲームとは一切関係ありません」と書かれてた
ちなみに2は冬は製品版無理らしく夏にリリース予定だって。冬コミは体験版らしい。
信じられないならサークルに直接聞くといいよ。
ホントならある意味カプコンというか8ingというかCAVIAはなんなんだろうなw
メルブラ辺りがアケ進出してる以上、メーカーも同人をある程度認識してるとは思うんだが
その上でUnCo発表したというのなら真性だな、と思うのは意識過剰かね?
>>309 そうか。
確かにスクショでは1対2とかしてるもんな、こっち。
カプコンのほうは1対1だし。
体験版ウェブ配布してもらえないかなぁ。
イベントと同時にはならないかもしれないけど、必ずするでしょ
動作環境チェック、色々修正が必要なら情報が欲しい筈だし
つまんねーネタ乙
信じてほしかったらメール全文うpって見ろよ
信じられない人は自分でメールして確認しろって書いてあるだろうw
つまりそうやって誰かにメールさせようという作戦だったんだよ!
ナ ナンダッテー!!
Ω ΩΩ
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/25(日) 07:18:43 ID:QrD6rYO5
コピペしたよ。これで信じられないならもういいよw
メールありがとうございます。Light'sサポートです。返信が遅れてしまい大変申し訳ありません。
さて、ご質問の件についてですが、弊サークルで現在製作中のゲームと
カプコンから販売されるアーケードゲームには全く何の関係もありません。
また、弊サークルで製作中の同人ゲーム「CRUCIS FATAL+FAKE」についてですが
当初年内リリース予定となっていたものの、諸般の事情により来年夏となりました。
期待して頂いた皆様には、大変ご迷惑をお掛けして誠に申し訳ありません。
今年の冬コミではα.verとして、キャラクターとステージを限定したバージョンを頒布予定でいます。
現在、冬コミ前の事前情報の告知作業を進行中ですので、詳しい内容については今しばらくお待ち下さい。
それでは長文となりましたが、ご質問ありがとうございました。
暇人のネタ乙
>>309 満を持して来夏に製品版を出そうとしたら、プレスを済ませてイベント会場への搬入が終わった時点で
角川から通告がきて販売停止になったりしないだろうか。
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/25(日) 09:55:43 ID:sitStdKk
_.. ..‐::´/
_/::::::::::::/
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/:::::::::::::::::| ヽ、:::::;::::::::::::/
/:::::::::::::::::::::|´|ヽ |/_:::.::/
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`'' ‐-.._:::::::;-‐、`(●) (●) |::::`::-、オッス!オラ27歳無職童貞!
=ニ二::::::::::::::::|6 \___/、| -──` 将来がやべえ状態だってのに
‐=.二;;;;;`‐t \/ ノ なんだかすっげえワクワクしてきたぞ!
Light'sの中の人は、無関係だってことをHPにも明記すりゃいいのにな。
しかしリリース時期までUCに後れを取ったら本格的にやばいんじゃないのか
たしかにうんこと無関係って書いとかないと誤解が・・・
てか、更新してくれ。スクショだけでも良いから。
アカツキだって住み分けできそうとか書いてる人居たから大丈夫じゃないの?
似てはいるけど
それはそれ、これはこれ。って感じで。
あっちはちゃんとSUBTLEが監修してるからなあ
住み分け以前にUnCoからこっちに流れてくるとは想像しがたいな
取り合えずLightsの中の人がどう思ってるのかが気になる
天下のカプコンも商売だからって同一ジャンルで同人と同じ様なの出すなんてなぁ
Light'sの中の人も大変だ
メールでサイトでも未発表のネタばらすとは思えないな
まったくつまらんネタだ
死ねよw
手の込んだ悪戯しやがって。
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/25(日) 19:06:24 ID:QrD6rYO5
嘘だ嘘だって言ってるヤツはサイト更新後に顔真っ赤になるだろうなw
そのメールを邪推するとゲームは関係なくても、作者個人が開発に関わってると言うのは
あるかもね。
個人的には非常に似てるだけと思ってるけど
寒い糞ネタ考えていい気になってるアホ厨うぜえ
製作者がいっぱいだ
なら自分で確認メール送れよ。
なんでも人頼みのゆとりうぜぇ。
ゆとりって言葉が好きな馬鹿ワロスwwwwwwwww
すごい食いつきだなw
はやく子供は寝ろ。
神経削れるよ。
月厨はネタコピぺまで作って
必死やなあw
>>316 メール実際に受け取った人間にしかわからんから、煽りは放置で
それに、自分に宛てられたメールを相手の了承も無く公開するってのは
褒められる事じゃないので止めような、ageっぱなしだしこの流れで
信用されないのも当然といえば当然
>>318 そうならないように販売時期ずらしたんだと思うよ
同時期に出て酷似してたら面倒だから、ってUCの方も現時点で既出の
同人に酷似してるってのもやばい事だけどさ
俺「縦な、奈須は神」って縦読み作ったのに・・・
すまない、ついムキになって本文コピペしてしまった。
このスレに限らず、書き込んだ事なかったんだがAC化扱いされてて気になったものだから始めて書き込んだんだが馬鹿な事しちゃったな…注意ありがとう。
妄想にマジレスするなよw
信じてほしかったらjpgで晒せばいいじゃん
「CRUCIS FATAL+FAKE(笑)」
とやらをw
自分でメール遅れでFAだな
どっちもどっちだけど煽る方が必死に見える
製作者?ってくらいに
>>337 シャイでメールの問い合わせがどうしても出来ない人は放置
CRUSISって何かと思ったら十字架の事なのか
言峰とか出てくるのなら楽しみなんだが
いつまでもはずしたネタで引っ張るな
無駄に煽ってる奴は
「フエフエは絶対にUCと関係がある」って思いこんでのことなんかね?
逆もでしょ
「フエフエは絶対にUCと関係が無い」って思いこんでる
CRUCIS FATAL+FAKEktkr
麻婆神父もいいけど葛木先生に期待する俺
黒桜と黒セイバー出るかな?
やっぱり俺のカレンやダメット・アンリは無さそうか・・・
体験版のウェブ配布がありなんで冬コミいけそうにない俺一安心
ちょw
『CRUCIS』って中学生かよwww
アンコ出たから死>十字架なんじゃね?
>>348 UCの関係は知らんが続編(CRUCIS FATAL+FAKE)のことは昨日更新されたLight's公式にある
>>333 こいつは童貞引きこもりニート
ニートは寒くても出社しないでいいからいいよな
お、更新きてたのかww
2on2か、アシストになるか、楽しみ。
昨日のメールをネタ扱いしてたやつがいなくなってワロタ
いやいやこれはサークル側も絡んだ壮大な釣りだろ?
ネタ扱いもしたくなるわ!
今だから言える
ごめんなさい><
全く関係ないのか・・・
素人目でみて同じにしか見えないってどういう訳・・・
どういうことだってばよ!
公式見たが、なんだこのまんまFF8のロゴはw
元同人ゲーってだけで貶されるからカプコンからの圧力がかかってるに決まってるだろ
あーあ、これで恥ずかしいって言うか厨房な信者がいるって判断されたんだろうね
新規がここに来て過去ログ眺めたときの落胆の顔が思い浮かぶよ、こんなクズしかいないのかと
忙しかったから後回しだってよ?
これっくらいバカでもチョンでも見分けがつくって思われてたのかねぇ?
チョン以下が騒ぎ立ててたところを見るに本家の方も遺憾だろうな
何が言いたいのか解らない。
産業でまとめてくれ。
>>361
どういうことだってばよ?
つまりCRUCIS FATAL+FAKEが出るってことだろ
どういうことだってばよ?
今更FF8というのにワラタw
>>360の言葉が自虐してるようにしか見えないw
>>361 ID:l84KMS3GやID:/yVpopQ1みたいな
在日が常駐してるこのスレの未来
オワタw
キムチ臭いっすよねこのスレwww
ぶっちゃけ格ゲースレはそういうものだって
思って俺は見てる。
煽られて、煽って、的な。
や、キャラ性能とかシステムに根ざす議論なら煽って煽られてってのはまだわかるさ
ただ、ID:l84KMS3GやID:/yVpopQ1はフォローしようがないだろ
狂信者のレベル通り越して在日レベルだしw
おそらく現実じゃ一度も人に謝ったこととか折れたことなんてない、もしくはできない社会の不良品なんだろうねー
いろんな意味でこれはひどい
折れたことがないってかっこよくね
たしかにキムチ臭いな、色々と
めくそ はなくそ わらう
一年前ぐらいから見てたけど、こんな奴がいるスレだっけここ
ID:qI4Ltw2B
日本語まともに書けない在日がなんかほざいてるな
>>373 どーでもいいけど
反発的意見喰らったくらいでコメント消すとは打たれ弱いにも程がある
ところで久々にフェフェをインストールしてみたんだ。
パッチを探したけどうpされてないんだ。
誰か持ってたら頂けないですか><;
>>375 ごめん、ほんとだ、ありがとう。
さっきここみたら403ふぉびどぅんかなんか出てファイルが落とせなかったんだ。
助かりました。
fakeのソースをカプコンに渡して金を取り、自分等も続編を作りお前等から金を取る
まさに一石二鳥とはこのことか
ロゴの絵って左はシロウで右はセイバーか?
イリヤとかじゃないよな
FFでもこんなロゴあったよな?
7だっけ8だっけ
FF8に似てるって意見多いなw
そもそも俺はFFやったことない。
ファイナルファイトなら3までやったけど。
なぜこんな不吉なシルエットにするのか
今日UCのロケテ見てきたんだけど
何だかんだで違う感じはするものの
バーサーカーのモーションはまんまふぇふぇだったんで噴きかけた
早く動画見たいね UCもふえふえも
ucは格ゲスレにロケテ動画きてた
評判よくてFFオワタな
始まってもいないイメージだが・・・
性婆の昇竜がまんまでフイタ
まーこっちからあっち行く人はいるかもシランが
あっちからこっちはこないだろ
売れても売れなくても変わらんよー
まぁあっちが1対1の対戦ならFF2は2対2だから
違うゲームとして売り出せるだろうし問題ないんじゃないかね
ふえふえは実際にやってUCは動画見ただけだけど、ボタンの数も同じで似たような感じだなぁ
個人的にはふえふえにもUCにも期待してる、今のふえふえのシングルプレイにも満足はしてるから
とりあえずコミケが待ち遠しいわ
しかし声の有無はでかくない?
声は欲しいな。
別にアニメと一緒じゃなくてもいいから欲しい。
そういや、SSで道場があるけどあそこでエリアルとかやったら天井突き抜けるのかな。
今回は声あるらしいから安心すれ
>>393 どこからの情報?
まさかアンコと勘違いしてる?
そろそろコミケage
ヒノカケラ
ふうかσたいせん
Es
Rosenkreuzstilette
マジカルバトルアリーナ・魔法少女武闘祭
涼宮ハルヒの激闘
うみねこのなく頃に
c73で期待してる体験版と製品版
Rosenkreuzstiletteとふうかσたいせんはゲームとして普通に面白い
Esとバトルアリーナは同人界の新しい風を感じる
ヒノカケラとこれは安定した面白さ
うみねこはやるしかないだろ
激闘はとりあえずやるだけのゲーム
AVGとSTGはゴミだからやらん
「ふうかσたいせん」延期かぁ。
まぁ未完成で製品出されても困るから俺は待つよ。
体験版もしてみてぇなぁ。
まじかよ わかってるなLight's
カプコンの奴より面白そうだな
マスターとサーバントの組み合わせシステムがいい。
タイトルロゴ見てお茶ふいたwww
>>402 待望の声有りだな。
誰がやってもいいやと思ってるのは俺だけだろうけど。
ロゴがw
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/27(木) 20:54:32 ID:Iz+TL1w/
神ゲー来たな
ロゴに先生出しといてキャラとして使えなかったら糞ワロスんだがな
VOICEには期待してますよ。
可能ならインストール済みのふえふえにも対応してくれれば嬉しいんだが・・・流石に無理かなw
先生がなさけむようファイヤーを披露してくれるわけか
面白そうだな
コミケ行って来たが完売だったんだぜ・・・
ええい、プレイ報告はまだか!
ようつべかニコに頼む。
買ってきた
わくわくてかてかだぜ
金色のガッシュベル友情タッグバトルみたいな感じでいい。
あれタダだっけかハッハッハ
いろいろまわりすぎて覚えてねえ
とりあえずガクッと方向性かわってるな
さらに3Dゲーらしくなったというべきか
とりあえず簡単な弱>中>強のチェーンが無いな
変更点レポよろ
クソゲー臭がぷんぷんしてきたぜ
ゲームが糞ならせめて音楽の出来に期待するしかない
まぁしばらくしたら体験版ダウンロードできるし
体験版やってクソだったら買わなきゃいいだけだ。
体験版と仕様が大きく変わる可能性ありありだしな
パッチで大きく変わってたのがこのゲームだし、でもレポ頼む
体験版で良ゲーになった時点で買えば良いってのはあるね
一作目では楽しませて貰ったので期待してるよ
レポマダー? チンチン
実は殆ど転売erに渡ったってオチか?
早く売り抜けたいだろうから、公式にはDLがいつはじまるのか早く告知して貰いたいな
時期が不明のままだと入札する人が増えるし
売り上げの7割は転売目的で買った奴
俺が行った時は既に完売してたけど
ノートでデモも動かしてたから今になって思えば
言えば自前のPSPにでも落としてくれたんだろか・・・
4G超えならもとよりアウトだが
FATAL/FAKEなんて70MB↓だよ
ちょ、マジでレポねーのか・・・
ホントに誰もレポしねーのかよ…
んじゃ俺が軽くやってやるか
弱中強と言うボタンシステムが変更、弱・縦・横というシステムになった
弱は従来どおり。縦は振り下ろす系、横はなぎ払う系の攻撃を放つ
ルート的には弱→縦or横→特殊技だな。これが今作のチェーンコンボだな
特殊技のコマンドが少し変化。そこらの格闘ゲームでよく見る単純な横押し系になった
新しい特殊技でスタン技が実装された
喰らうと一部技をガードできなくなったり全ての攻撃がカウンターヒット扱いになったりする
上手く当てることによってはいいダメージ源になるんだろう
ダウン中の相手に追い討ちがかけれるようになった
投げぬけはないが縦・横で投げ自体をつぶす事が出来る
マスターとのタッグ行動が出来る
援護攻撃は基本的にKOF99のストライカーのような感じ
ゲージ使用で交代しながら攻撃できるのもある。イメージ的にはマブカプかジャス学
他にも色々あるけど大体はこんなところだな
まとめると前作みたいな流れで遊ぶのはまず無理
コンボゲームから中途半端な3Dゲームになったな
キャラが超劣化のSoulSaberの予感がするぜ
やってねえけど確実に前のシステムのがいいといい切れる
乙
ストライカーの有無ですでに別物だな
てか単純な2vs2だと思ってたんだけどストライカーかよw
ああ・・
あぁ、わりーわりー言葉足らずだったな
援護のシステム自体はKOFのストライカーシステムとほぼ同じようなもんってだけで2vs2って考えであってるよ
交代できるから引っ込ませてマスターが戦うのもよしってわけ
基本はサーヴァントが戦ってマスターがそれを援護するって流れなんだろうがな
まぁゲージ消費の交代攻撃も考えようによってはKOFみたいなもんだと考えていいのかもな
個人的には前作と違いすぎて結構微妙に思える。面白いと言えば面白いんだけどな
ジョジョみたいに偏った感じのマーブルvsカプコンみたいなかんじかな?
戦闘はダークグラディエーター?
コマンド入力が苦手な俺としては、単純な横押し系は大歓迎だ!
体験版早くしてくれ
システムのツボを織り交ぜた分かりやすいムービーだね
解像度の高いやつが早く見てみたい、あと体験版
おお!やっぱ声付くと一層良いな。
本家と違うようだけど、特に違和感を覚えさせないな。
凛のしゃがみガードを見てみると・・・。
こっちの方も期待していいのか!!!!
思ったより面白そうじゃん。期待するよ
セイバーの声がクールで俺好みだw
凛は劈掛拳か。
てか交代攻撃とかバウンドコンボとか熱いなw
交代しての攻撃は八極拳か。
まぁ中国拳法らしくて良い。
公式は何も更新してなくね?
やばい、普通におもしろそうだw
445 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 06:17:17 ID:+PeBg8Ke
斬撃音変わったね
こっちのほうが重みがあるような気がしていいかも
それにしても声の有無って重要だなあ・・・
声ってfsdの人?
こんなにチェーンあるとはおもわなんだ
声が別人って時点でうわぁって思ったけど、動画みてたら声がキャラにかなり合ってるなぁ。
マスターとサーヴァントのシステムも面白そうだけど、もう少し比較できる動画が増えてくれ無いとなんともいえない
声合ってるよな。
アニメは植田枠のせいで・・・ごにょごにょ。
他のキャラも楽しみー
体験版きたね
ほんとだ!
今ダウソ中wやったーw
おk、不具合なし。
普通に動くわ。
リンのぱんつって縞パンだったんだww
作り込みワロタw
セイバーのエクスカリバーの声もっと伸ばしてくれ
あと凛のパンツは白にしてくれ
待機中、セイバーは体力回復するけど
りんは回復しないっぽいな。
りんが負けるとセイバー生きててもKO負けか。
縞パンみてわらってしまったw
久しぶりにやったから断言できないけど、前よりセイバーが大降りな動き気がする
後、戦闘終了時にくるちす本体が不具合とかで強制終了してしまった。
体験版だから多少不安定なのかなぁ。
俺は大丈夫だったけど
窓でやったときはALT+F4で閉じてたわ。
おおお。カメラ視点が2Pキャラの座標中心に固定されてしまうバグもあるみたい。
↑の強制終了もだけど、条件が不明だからメールはしてないけど、誰か条件つかめたらlightsさんにメールお願い。
DL中・・・
1時間もかかるよ・・・
殺到しているんじゃね?
おれADSLだけど、30分ほど前に落としたら5分ぐらいで終わった。
三つ目のバグが出た。
BandDownloadFailed
[ E_FAIL : An undetermined error occurred]
でwavが〜って出て、bgm以外の音が消えてしまった
コマンド技の1ゲージ消費のやつが無くなってるけど、今のシステムだとゲージが足りなくなるから消したのか。
前のと同じノリで今まで遊んでたけど、別のゲームと考えた方がいいのかもしれない。
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; 凛だけで勝てるんじゃ・・・
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f. 俺にもありました
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
宝石使い果たしたら宝石使用の技全部が使えなくなるから、セイバー相手にずっとって言うのは無理な気がしる。
凛の必殺技と特殊技のバリエーション少なすぎて動かしてて面白くねえ
ダッシュ攻撃もキャンセルチェーンともに不可である意味ねえしよ
>>462 ちがうよwwwwwwwwwwwww
バグがあるから原因調べたかっただけだよ。
WATCHのほうはしてなかったからそこまでは見てなかったなぁ。
視点の方は使用キャラが2キャラになったから調整に時間かかるんじゃないかな?
あと、終了するバグのほうはマスターとサーヴァント同時にオーバーキルされてるときになった事があったよ
>>460 そのバグでたわ。
後なんかトレーニングで多分衛宮邸だけど、そこでエクスカリバー打ったら相手のセイバーが建物の中に入ってしまった。
もう一回エクスカリバーうったらさらに奥に入って行ってしまった。
画面の端に行ってしまったからこちらもバックステップができなくなると言う。
風王鉄槌の声がストライクしか聞こえなくて最初なんだこの発音はと思ったw
システムはまだよくわからんなぁ、複雑で。
凛で永久できるね、隅じゃないと途切れてしまうけど
面白いね。そして丁寧だわ
キャラが二人しかいないから直ぐにやることなくなるな
凛にも打ち上げ技くれよ
現状スタンさせないと空中コンボできねえしよ
>>457 特定するのは開発の範疇でしょ
環境を付け加えて問題点を連絡しとけばいい
うちはサウンドカードまわりで稀なバグが発生(ふえふえ)
した事があったので連絡を入れた事がある
>>468 デバッグも兼ねたものだし、他のキャラデータはまだ完成して
ないんだろうね
>>460 大工町のほうにも書いてあったな。
壁付近で投げやると出やすいらしい。
迫力アップしてんなあ。
ネット対戦つきゃ最強なんだが。
あー弓道場の垣根のある壁とか凛の突進系で相手突き飛ばすと確かに地形の中にめり込むね
吹っ飛ばされたセイバーを一心不乱に追いかけ続ける凛に萌え
フルスクリーンでやると高確率で異常終了するな。
ウィンドウモードだと落ちる事も無く普通に遊べた。
40戦くらいやって、俺が確認したバグは
・セイバーでジャンプすると、ずっと上昇し続けて対戦続行不可能になる。
メニューは開けるから、そこからタイトルに戻ってプレイし直した。
これ一個のみで、後は強制終了が何度かと
PCフリーズが一回だった。
同人とは思えないくらい丁寧に作ってて楽しめたので
是非、頑張って完成させて欲しいな。
発売が待ち遠しい同人ゲームって初めてだよ。
折角タッグマッチ何だからマスターとサーヴァントのツープラトンが欲しい。
まぁ体験版だし俺は数ヶ月間攻略する気も無い。一週間後には触ってないかもしれない
でも数ヵ月後の製品版は楽しみにしてるよ。いい感じに進化してるじゃん
CPU戦やってたらバグ一個発見
止めを空中ガードの削り殺しにするとKOしても試合が終わらないっぽい。
何事もなかったかのように凛が突っ立ってるんで投げたら終わった。
あ、ついでに削りと言えばー
削りでかい広範囲攻撃をタッグモード中にやられると、
どうしてもマスターが削られてしまうんだけどコレどうしようも無いのかな?
凛の体力半分くらいでセイバーと交代しても露骨にマスター削りでこられると
対処に困る気がする。後ろの子は避けてくれないし・・・
まぁCPU戦しかしてないんで実際対人戦したら何か思いつくかもしれないけど。
どうなんだろ?
>>474 つ236+弱+縦
>>478 システム上無理じゃない?
てか、俺基本的にマスター削り狙いまくりっすわ。
敵のセイバーが前に出てても
凛の236+横とか使いまくって削ったりしてるし
ゲージ貯まったら、速攻でゼルレッチやエクスカリバーでゴリゴリしてるし。
ヤられる前にヤれって感じで、楽しいっちゃ楽しいけど
対戦だったらキレるだろうな・・・
>>479 それは知っているけど、それは攻撃交代であって合体攻撃では無いよ。
えー
時々勝手にエクスカリバーとか出るww
宝具はやっぱりAボタンじゃないほうがいいと思うんだが
特殊攻撃の←縦を→縦コマンドにしてくれ
エクスカリバーの出が遅すぎてストライクエアしか連続技に使えんのも修正してくれ
エクスカリバーは連続技にはならないけど
相手の交代中やアシスト中にヒットすると脳汁もんだぞ。
そういえばマスターとサバントの組み合わせって自由だよね
もしかしてレシオ性になるのかな?
ムービー見たらカプコン(の下請け)が作ったアケ版よりずっと面白そうな件
凛のパンツを見て、こいつぁライダーに期待とか思ったヤツ
素直に挙手
ノ
挙手厨死ね
特殊技が多くて把握するの大変だから、製品版はスタートでコマンドリスト見れたらいいな
製品版が出たら
とりあえずセイバーを使う腕だけは上がってるな俺
今日だけで40戦とかやってるよ・・・
体験版で廃プレイな俺って一体・・・orz
凛>セイバーへのキャラチェンジの時に攻撃食らったら
セイバーの剣どころか、姿すらも完全に透明化して
インビジブルセイバーになっちゃいましたよ。
ダメージ判定とかは普通にあったし、勝ったら元に戻ったけどワロタ。
キーコンフィグが地味に丁寧だなw
PSの○△×□になるように配置すればいいのかね。というか皆そうしてるのかね
同時押しはまぁどうでもいい
俺もセイバーと凛だけ上達していってる・・・・
早く小次郎が使いたい。
CPUはスタン回避上手すぎて困る
夏コミまでお預けだから萎える
カプコンからのが6月辺りに出るらしいから
それで繋げって事じゃね?
今の所皆はコンボどこまで煮詰まった?
セイバーの236B→(ダッシュA)*nだけで永久できるんだけど指疲れるわ
コンボは100超えると01になるのは確認した
>>498 それは空中受身可能だし・・・・
B→6B→236Bで浮かせて、相手が受身失敗したらB→6B→214B→風王鉄槌
が安定じゃないのかな。
壁があれば214Bからさらにコンボが入るけどな。
セイバーも凛も必殺技が似たようなのばかりなのが気になる
連レスで申し訳ない。
小ネタだけど、凛で前ジャンプor垂直ジャンプ中にD押しっぱなししたら、短時間だけ落下スピードが減少した。
しかし使い道が思いつかない。
あと凛の動きはどう見てもシャオユウ。
あれか。リンと凛をかけているつもりか。
ヒント:中国拳法使い
落下スピード違うと着地を狩りにくくなるんじゃね?
>>497 基本の立B→6B→A→B→C→ダッシュA→B→236+BorCor236236Aを多用してるな〜
214A→236B→236Cとか楽に決めれるから良く使ってる。
コンボ開発とかメンドイから
簡単コンボで適当に勝ってるってのがメインだわ。
>>504 …それなんのコンボ?
なんか全体的にありえなさそうなんだけど
たしかに意味不明なコンボだな。
カプコンのアンコが明日からロケテ再開らしいな。
果たして同人レベルを超えることができるのか、非常に楽しみだ。
ちょっとやってて思ったこと
なんかダッシュの終わり際は特殊攻撃でキャンセルできるっぽい
セイバーなら起き攻めやスタン攻めにダッシュ1Aor3Aor投げがいい感じ?
Bで暴れるようなら1or7Cで狩れるっぽい
復帰可能でもいいならスタン後(B→4C)×nが無限
凛は追い詰めた後の壁コンボが強いから
3Cにつなげる技がスイッチ技かどうか覚えておくといいかも?
ヘタレなんで正否は各自で検証してくれ
>>487 殺陣みたいな出来たムービーなんだよなぁ
システムのキモを盛り込んだ段取りのある戦いのような感じ
確かに良く出来てる
カプンコもこれ位やって貰いたいね
企業側は出し惜しみ戦略で雑誌との付き合いもあるだろうから
無理だろうけど
>>501 今やってたらセイバー同士の戦い中に似た状況になった
倒した筈のCOMセイバーが空中に立った状態で浮いたまま表示されて消えない
自キャラとそのCOMセイバーが対角の視点になったままでCOM凛がこちらと戦ってる状態
軸が自キャラと倒したセイバーだから軸のずれたCOM凛への攻撃が難しく、セイバーを操作中に
宝石攻撃でこちらの凛が倒されるとゲームが終わる筈なのにそのまま戦闘が継続され、こちらは
凛を倒されてるからセイバーは操作不能(?)、立ったままのこちらのセイバーをCOM凛がボコりまくって倒し
ここでゲームが終わるかとおもったら最後に残ったCOM凛が対戦相手を見失い立ったままの状態w
説明するともう何がなにやらわからんね・・・でも面白い状態だったよ
>>505 おいおい、6Bは空中カチ上げだろうが
てか、プレイしてないのか?
>>512 空中カチ上げは3Bだよ、6Bは踏み込み斬り。
かちあげは3Bだろ、大丈夫か?
うーわ、ゲロボケ!
勘違いハズカシ〜〜〜〜〜〜
仮に6Bが3Bだとしても、途中のダッシュAで空中受身が取れるけどな。
これさ、ガード効いてる?
立ちガード、空中ガード共に途中で崩される時があるんだが・・・
同じ攻撃でも、CPUは完全ガードすんのに。
ちなみにガード崩し食らったとか、中段攻撃をしゃがんでガードしてる
とかじゃあ無いぜ。
パッドの感度にもよるんじゃね?
コンバータだと遅いのもあるし。
バグとか動作報告とかメールで送ろうと思ったんだが、
メールが帰ってくる。
HPのサポート、メアド機能してないんじゃないか?
ちゃんと送れた人います?
520 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/18(金) 18:25:58 ID:H65kOjff
アンコの方は黒桜と麻婆が参戦確定したが、こっちはどーなるんだろう
するに決まってんだろ
もちろんちんこ蟲とおじいちゃんもな!
アンコは結構好評みたいだな
こっちも全然負けてないのに、この過疎っぷりは嘆くしかないな。
だってネタないもんよ
とりあえずノーゲージコンボ
セイバー(相手セイバー)
2A>立ちB>4C・・・6HITダメージ863
(風王結界無し)3HITダメージ765
立ちA>立ちB>3B>jc>JA>JB>JC・・・11HIT・ダメージ1143
(風王結界無し)6HIT・ダメージ1023
2A>立ちB>3B>jc>JA>JB>JC・・・12HIT・ダメージ1155
(風王結界無し)6HITダメージ1023
2A>立ちB>3B>jc>JA>JB>空投げ・・・14HITダメージ1393
(風王結界無し)7HITダメージ1287
壁付近ダッシュC>A>A>A>A>B(これたぶん入りにくい)9HIT・ダメージ1868
壁付近ダッシュC>B>3B>7HIT・ダメージ2149
風王結界無しだとコンボ数減るな。
入れやすいように始動はA関係からやったけど、
B始動とかのほうが補正少なくてダメージ大きいかも。
空中コンボで空中ダッシュ使うと大抵黒ビートになる・・・俺は諦めた。
CPUって空中で4回斬ってくる
>>525 JA抜いてB→C→投げの方がダメはでかい
あとその後の展開考えるならラストはJ2Bでもいい気がする
コンボ色々調べてみた
取り合えず今回空中攻撃は受身不能ぎりぎりに調整してるっぽくて
J攻撃>空中ダッシュ〜の流れは多分繋がらないハズ。
てか普通の空中チェーンも当たり方次第で受身可能になったりする。
補正はA始動だとやっぱりかなり掛かるらしくフルコンボでB始動と1000くらい差がでた。
あとダウン攻撃が補正無視なのか最後に組み込んでも相当減るっぽい。
>>525の最後のコンボみたいに壁際ダッシュCからノーゲージだと
直で強ダウン攻撃いれるのが一番減らせた(壁あたると受身とれないから繋がる)
てことでノーゲージでダメージ重視構成
B>3B>(JA>JB>JC>J2B)>(JA>JB>J2B)>214+B>壁>8B+C
J2Bでバウンドさせて登りJAで拾ってます。 ダメージ4268
正面から壁当てないとダメだし3Bが反確なんでB始動ってのも非現実的ですけどね。
あれ?ダッシュCで壁当てたあとも普通に登りJAで追撃したらダメでかかった。
なんかと見間違えたようです、スマヌ
ダッシュC>壁>(JA>JB>J2B)>6B>214+B
密着だと無理くさいけど壁コンはこれでよさげ
>>528 これって壁際?
JA>JB>JA>J2Bのあと距離離れて追撃できなかったや。
DOAの様に建物の中でも戦えれば良いのに。
凛の↑BBの追加がキャンセル可能って書いてあるが不可能だぞ
あとセイバーの←Cもキャンセル不可だが超必だとキャンセルかかる
>>533 Bの追加攻撃のみキャンセル可
つまり8Bに対してキャンセルできるのは追加入力のBのみってことだろ
?追加Bキャンセルできなくね?
追い討ちと超必はできる
>>535 たぶん書き方の問題なんだろうが
Bの追加攻撃「で」のみキャンセル可って事だと思う
つまりキャンセルって言葉がかかってるのは8Bであって追加のBではないってこと
ようやくすると8Bは追加のBでしかキャンセルできませんよ〜ってことだね
8Bに関しての説明であって追加のBに関しては触れてないよ
まぁ勘違いしてもおかしくない書き方だわな
つか長文スンマソ
>>536 よくわからんが追い討ち超必はスパキャン扱いなんじゃね?
>>537 なるほど、B限定でキャンセルってことか、把握した。
連投ですまんがスタン時はかなりコンボ伸びるな
3B→jA→jB→jC→空中ダッシュ→jA(ry確認した
コンボ数が消えてから3B当ててつないだら
青文字で全部つながってたから間違いないと思う
3Aから特殊技にもつながるしまだまだ伸びそう
軸移動に4Cあわせた後ぐらいしか狙えんけどw
あと623Aがスタン時追加あり
視点というか、キャラの前に背景が来ると
その背景が見事に邪魔してるってのは頂けないな。
もう少し視点の設定をどうにかしてほしいは。
アンコみてきたぜぇ
前回ロケテから大分感じがかわってたのでびびた。
小足入れたら浮かせてバシバシドカーン的なのは時代の流れなのか、とおもった俺おやじ。
で、あっちにゃ黒桜がいたんだが、
こっちであのワカメはどういう扱いになるんだろう、と思ってみた。
キャスターはマスターに成れるのかな。
>>540 セイバー倒した直後にウェイトが入った直後、画面がくるっと回転して
操作可能になるタイミングで左右反転したりするのが滅茶苦茶うざいな
アンコの小次郎は弱いので、こっちは強くしてくれー
壁のないステージを希望したいぜ
桜がパンチラしてセイバーも私服でパンチラするなら何でもいいな
久々に無印の方をやった
やっぱりこれはこれで進めて欲しいよなぁ・・・
うんこが出るからしょうがないじゃん
これはひどい略称
ふえふえが盛り上がらないのは、うんこのせい
あっちは出したら続編でるまでそれっきりだけど、こっちは柔軟な対応が望める。
UCはカプンコが絡む時点で、警戒する必要があるし。
まあ、どっちも期待はしてるんだけど。
同人は修整早いから好きだわ。
アケに出るとロケテ数回で終わるからなぁ、大抵。
アンコはカプが絡んでる時点で数回のマイナーチェンジが確定してるから
急いで、今プレイする必要性が全く無いんだよな。
どうせ、ダッシュだのDXだの付けた完全版が後で出るんだぜ。
カプジャムはマイナーチェンジでたっけか?
あれは鳴かず飛ばずだったから出なかっただけ
今のカプンコに秀逸な対戦格ゲーを作れるスタッフは居ないよ
正直なところ、アンコを開発している8ingも微妙だしな・・・
アンコはロマキャンが強すぎてクソゲーになりそうなので、フエフエに期待。
アンコが期待できない理由はわかったけど
フエフエが期待できる理由は何だ?
2対2になって大味になったようにしか思えんのだが・・・
俺も前のが好きだったなぁ…
まだ体験版だからこういうのは失礼だが
前のに声入れて単純なタッグバトルにしたほうが面白いのは確実
前作のコンボゲーが「対人で面白いか」って聞かれたら「面白く無い」って答える
音声・モデル・タッグ・コンボ規制と多々パワーアップした今作に期待
ストーリーモードなり育成モードなり、取り合えずモードを増やして欲しい。
モードが少ないとやる事が直ぐに無くなる。
前のは令呪まわりとかシステム面から調整甘かったしな
火力の割りにコンボ抜けのがゲージが重いとか
一度決まった流れを変えられるようなモノじゃなかったし
ただ練り込めば良くなるだろうって確かな期待感は孕んでただけに寂しくはある
>>560 たしかにコンボゲーはおもしろくないな
差しあいのおもしろさと、タッグならではの駆け引きを希望。
あと通信対戦があれば完璧
ちゃんと対戦相手がいれば面白いと思うんだがなあ
俺はいるから面白く感じてたけど
俺はループコンボして友達を萎えさせた。
格ゲーはどんな名作でも独りでやってると飽きるからね
逆にある程度の出来なら対戦相手がいるだけで面白い
難しいだろうけど通信対戦は実装して欲しいな
相手マスターをDOWNさせた後
凛の空中超必使うと高確率でバグりますね
延々と空中浮遊してワロタ。
現状のシステムがレイジオブザドラゴンズ過ぎる
他のゲームのタッグシステムとは似て非なるものだな。
マスターが死ぬと敗北、サーヴァントのみ待機中の体力回復、マスターモード中は魔力リジェネ
以上のシステムによって、自分が攻めるときか守るときかの戦況判断が勝敗に大きく関わってくる。
他のタッグ系ゲームも多少は逃げる展開があるけど、このゲームほど露骨ではないな。
でも結局のところサーヴァントで戦うのがメインなんだよな
協力技とかないの?
>>570 確かに折角タッグマッチ何だから合体技が欲しいよね。
ジャス学みたいなツープラトン技か・・・
合体技…
組み合わせ毎に作るとなると面倒そうな割に趣味技になる予感
そこまで作ってたら年末まで発売延期しそうだな(笑)
ひとまず演出はアンコに任せて、ゲーム内部をきっちり面白くしてほしいな。
演出は後でパッチでいくらでも豪華にしたらいい、見た目の印象は体験版で十分綺麗だし。
演出をパッチで豪華にするって・・・
パッチはゲームの調整がメインじゃね?
>>573 原作準拠限定ならいいんじゃない?
それでもモーション起こしから考えると目茶大変だと思うけど
ストEX3みたいな特定のタッグ限定の合体技か。
このゲームなにげに、必殺技ガードでの削り量が多いな。
スト2好きだから、削り量が多いほうが好みなので嬉しい。
龍虎の拳時代の覇王翔吼拳か・・・
必殺技が必ず殺しきる技だった・・・
夏コミまでやれない歯がゆさ
登場キャラだけでも発表されないかな〜
何か知りたいことある?
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 22:48:13 ID:UB7YOyl4
登場キャラとステージ数とあるなら追加要素と変更要素
ついでに現在の進行状態が知りたいな
パンツの色は決定ボタンで変えれて当然シマパンは白パンに変更
>>584 サーヴァントは前作の登場キャラ+α
に期待しよう。マスターは・・・。
>>585 パンツは濡れ具合がくっきりするグレーだろ・・・。
バ゙ーサーカーは12回殺さないと倒せませんか?
バーサーカーのパンツがグレーだと聞いて飛んできました
589 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 20:07:41 ID:U3QThYWV
ホッシュ
凛とイリヤとライダーと桜とバゼットとセイバーのパンツは白
カレンは隠しキャラで白とはいてない有り
大丈夫だと思うよ。
流石に同人出身の「TYPE-MOON」が同人に厳しかったら反感を買うと思うから。
同人上がりがやったらどんなことになるか想像するのも容易い
そんなことしたら型月信者も離れる可能性大だからさすがに・・・なぁ?
そもそも何のメリットもないことしないだろう
596 :
中の人:2008/02/24(日) 23:18:12 ID:JOdT2IJj
全然更新出来なくて申し訳ない
答えられる範囲での質問であれば受け付けますよ
キャラクター何人予定してるの?
ストーリーモードみたいなのはあるんですか?
ひぐらしデイブレイクみたいなストーリで良いからあるとすごいやる気がでる。
うお,降臨してるw
600 :
中の人:2008/02/24(日) 23:58:54 ID:JOdT2IJj
>>597 マスターを加えてのタッグバトルですので、自然と人数は多くなると思います
具体的な人数は確定してませんが、リリース後に追加される可能性もあります
>>598 個別のエンディングムービーは流石に無理かなと
従来の格闘ゲームにあるアーケードのような物はあります
キャラ毎にストーリーをつけるかは検討中です
中のひとて(w
凛のパンツについて
まて、核心に触れるのはマズイ
これからもいいもの作ってください
応援してます
本当に中の人だったのか!
応援してます。がんばってください!
できたら、黒桜、ZERO版の若神父(八極拳)、切嗣(時系と魔弾)、士郎のUBWとか
作っていただけたら、余の財宝を少しあげます。
嘘です。
体に気をつけて制作がんばってください。
僕ができることは、人に布教するくらいなんで。
606 :
中の人:2008/02/25(月) 16:29:59 ID:+L/uvngC
>>602 下着については担当の好みが入る可能性が高いので
今後の開発で変更されるかもしれません
>>605 タッグという性質上実装不可能なキャラクターもいます
原作を無視して自由にタッグを組める仕様にするかは検討中です
バゼットとカレンを隠しコンビとして出してください
解説付きコマンドリストとかトレモの設定とか、オプションの弄り具合とかWatchモードとか
割とそういう格ゲ以外の作りこみの部分が好きなんで今回も期待してます
BGMを打ち込みじゃなくて生のを収録してほしい。
キャスターはマスターになれますか。
ネット対戦はぜひともつけてほしいっす。
もしできれば、ロビー機能装備で。
そこでネット対戦反対派の俺が
ツープラトンが欲しいです。出来ればカットイン付きで。
それと長く遊べるようにやり込み要素があるモードが欲しいです。
614 :
中の人:2008/02/25(月) 23:23:08 ID:6O5XT8JI
>>607 まずはsnのキャラをカバーする事を優先したいと思います
>>608 その辺りは今回も注力する予定ですのでご期待ください
>>609 現在サウンド担当と検討中です
ユーザー側で自由にカスタマイズできる機能を実装するかもしれません
(ステージ毎にWAVやMP3を割り当てる等)
>>610 アサシンのマスターにする予定です
>>611 優先度は低いですが技術的には可能なので検討します
>>613 ツープラトン的な決め技は実装する方向で考えていますが
これを入れる場合は自由にタッグを組むのは難しいかもしれません
やり込み要素についてはリリース後の追加という形になりそうです
>これを入れる場合は自由にタッグを組むのは難しいかも
ストEX3みたく特定のタッグ限定って感じでも良いんじゃね?
616 :
中の人:2008/02/25(月) 23:35:14 ID:+L/uvngC
>>607 確かhollowのキャラクターでしたね
一応担当者にお願いしてみるので、楽しみにしてて下さい
>>609 検討します
>>610 タッグについては原作重視か、または自由に組めるかを検討中です
>>611 最近ではネット対戦機能が初めから搭載されている作品も多いですね
技術的には可能だと思いますが、開発途中という事でお約束は出来ません
>>613 ツープラトンというと二人で同時攻撃するやつでしょうか?
案は出ていたのですが、タッグの仕様が決まっていない事と
演出面での問題が有り難攻している状態です
ちょっとだけ期待してて下さい
鳥付けて
確かhollowって・・・
イロイロ大丈夫?
前作に声付けて売って
校庭の音楽が死ぬほどよかったから続編でも使って欲しい
藤村先生にも出番を・・・
必殺技で倒した時にもっと派手な演出に出来ませんか。
それと勝ち台詞を喋らないのは寂しいです。
オマケでいいので従来の一対一モードが欲しい
葛木先生とキャスターは前衛と後衛が逆だと思いますが如何しますか。
それとセイバーが「貴様」と言うのに違和感が。
セイバーの二人称は「貴方」だと思いますが。
自由にタッグ組める仕様だったら最低でも8本買って布教するんでお願いしますよ 切実に
624 :
中の人:2008/02/27(水) 00:56:32 ID:LPfp50NF
>>619 サーヴァントと戦う藤村先生はちょっと想像出来ないですね(笑)
>>620 ゲージ技で倒すと演出が入るゲームは幾つか知っています
アルカナハートなどはその部類でしょうか
3Dの場合はどんな感じにすればいいのか悩みますね
>>621 検討します
ステージをのバリエーションを増やせませんか。
例えばセイバーと小次郎が戦った柳洞寺の階段で、
ステージが斜めで上の方が有利だったりするとか。
>>618 CRUSISを購入すると前作のファイルを更新して
声が出るようになるとかあったら滅茶苦茶嬉しいね
あと、画面の輝度をゲーム内部で調整出来るともっと嬉しいです
暗いステージとかハサンは置いといて他のキャラクターも見辛いので
中の人が偽者の可能性に誰も触れてないのは何で?
疑ったところで示しようがないだろ
爆釣過ぎて見てるのが楽しいから。
本気で本物だと思ってる奴なんかいねぇーよwww
久々にスレが賑わってうれしかったからね
なんか夢から覚めたような感じだがみんな大丈夫かwww
中の人ここ見てるだろうし、更新も無いんだからいいんじゃない?
ネタでも寒いんだよカス
保守
凛にもダウン攻撃上と下の2種類あると今頃知った俺参上!
更新まだかなー
まだだヨー
備前長船
備中青江
これは中の人のメモとみた!!
そういや建物に入っちゃうバグとかどうなったんだろ?
更新来てー
保守
更新ないなー
保守
ほー。しゅっ!!
ほー。しゅっ!! ほー。しゅっ!!
このゲーム今更やった
おもしろいね、でもなんか寂しい感じが
2出たらちゃんと買いますごめんなさい><
保守
アロン〜…だいと〜〜〜〜!
hosyu
前作の音楽すげえ好きだったから校庭の音楽だけでも残しといてくれ
両手をだらんとしてください
次にこぶしを握り締めてください
そして腕をL字に90度曲げてください
最後に親指を上に上げてください
いえーい
うっきゃー
新情報全く来ない
でも楽しみにしてます
このゲーム最近知りました。
アーケードの奴より面白そうw
凛の声はいいとしてセイバーのエクスカリバーの発音が変だから再録してくれ
昔、スレに制作者本人らしき人が来てたからこういうなりきりレスは対応に困る。
セイバーかもしれん
冗談はさて置き、声は入ってるだけで十分だよ
あわよくばふえふえ1にも対応してくれると
滅茶苦茶嬉しいんだがなー
声とか自分で入れ替えれるようになってるとうれしいかな
条件満たすと1モードで遊べるようになるんだよな
>>662 あれはもちろん関係者じゃありませんw
>>663 1はもうバージョンアップの予定はありません。
>>664 多分無理です。
>>665 条件満たした後に1を起動するんですよね。わかります。
>>666がサークルの人な気がしてきた。
最初は疑ってたが上の書き込みでちょっと…なw
ていうかここに書き込んでていいの?w
それと夏コミにはちゃんと間に合えるか
公式に動きないんだからこんなごっこ遊びで
うかうかする位しかやる事無いんだもの
669 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 17:06:32 ID:x1zcHWEf
つまんね
>>667 いえいえ。偽者ですともw
夏コミもちょっと怪しいねこれは・・・。
>>668 だよなー。
次回更新は出展が決まった時だから。
夏出せなかったら当分更新ないな。
>>669 すまん!
今回は黒セイバー出るといいね!!
声の音声とかいじれるとうれしいんだけどな
サウンドフォルダにMP3そのままとかにしてくれ、差し替えるから
声なんてよほどの下手糞以外は別に何でもいいんだよ
その代わりパンツは全キャラ白色にしてくれ
>>671 面倒だからやらないと思うよ!
>>672 白パンに憧れるってどこのDOUTEIさんですか?w
とまぁ冗談はさておき、
パンチラキャラは白パンが似合うキャラじゃないんですよね・・・。
なりきりうぜえ死ね
なりきりじゃねぇって。
何でも聞いてみな。
676 :
中の人:2008/05/25(日) 08:58:57 ID:OIipFAYN
キャラは全部で何人?
自演サーセンwwwwwwww
>>677 ふいたwwwww
総勢はサーヴァントとマスターを足した数だ。
マスターマスターで組むことはできないし逆も同じ。
例外もあるといいね!
だから何人?
>>679 言えない。言わないんじゃなく言えない。
ボクがギリギリ言えるのはそこまでだ。
はいはい
糞なりきりくそうぜえ
これと「闘神伝」とどっちが面白い?
原作エロゲ知らないんだよね。
原作してない俺の個人的な意見で良いなら、
これのほうが好き。
保守
新しい情報こないかなぁ。
>>686 今月中・・・というか近い内に情報出るから期待してな
なりきり死ね
689 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 00:00:35 ID:mjeBr0XG
age
オンラインで対戦できたら死ぬほどやるわw
夏には出るんかなぁ…
今夏逃したらやばいだろ
ACでFateが多少盛り上がってる今を逃したらFateなんて時代遅れになる
俺は夏コミに出展できない方にきのこの魂を賭ける!
今年の夏って書いてあるのにコミケ逃すハズがない
ごり押しコンボゲーのアーケード版よりこっちの方がはるかに遊べるというのが…
アケちろっと見たけどグラひどいなアレw
おまけにマスターがサーヴァント並みに強いってのもオカシイ。
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『俺達は夏コミに申し込もうと
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 思ってたらいつのまにか〆切が過ぎていた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ 俺達も何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 催眠術だとか超スピードだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
アーケード版はもうオナヌーコンボを見せつけるだけのゲームだな。
zero2とかの時代まで戻ってくれないもんかなぁ・・・
ZERO2もおまえの言うオナヌーコンボゲーだろ…
ZERO2はコンボゲーというよりオリコンtueeゲー
ぶっちゃけオリコンいらなかったよな、ZEROシリーズ。
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 06:59:54 ID:JQcYhUu2
オリコンは格ゲー屈指のクソシステムのひとつ
オリコンさえなけりゃさらに良かったんだがな
というかLv3のあの吸い方はおかしいだろ。
これとEsの夏コミ発表がまだで心配だ
704 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 17:25:53 ID:mhNl6BSt
zero3こそ最高の格ゲでFAだな。
うっさいボケ
これってコンボゲーじゃないからネット対戦無いと売れなさそうだ
情報キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ??
なにが?
夏コミまであと1ヶ月チョイなのに放置のままか
冬まで放置か
期待してるよー
新情報はまだかな〜
発 売 断 念 !
今が旬のコードギアスにキャラ変え中
アヌビスっぽいやつかな?
アンコの家庭用にタッグモード追加されるみたいだな
もう完全に出遅れたな
うんこのコンボの酷さには追いつけないわ。
>>719 タッグモード以外はシステム違うから
こっちも期待してるんだけどな
業務用は1ヶ月で閑古鳥だし
今は必死にネット対戦つけてんだ
アンコファンには悪いけど、こっちのが愛を感じるんだな
アンコって何ですか?
アンリミテッドコード。
ゲーセンのほう。
ウンコとも略される。
このまま立ち消えの予感がする
勿体無いよなぁ
アンコより、こっちのが面白いだけに残念だが
開発者のモチベが下がってしまったらどうしようも無いな。
同人ゲーの辛い所か、残念だ…実に残念だ!!!
更新キタ――(゚∀゚)――!!
タッグバトルだし、ACのワンパコンボゲーより期待できるけど10月か
10月とな
UNCOより先にリリースはできるんだね
SS見た感じじゃいい感じに仕上がってんじゃね?
イリヤ単体の技どうすんのかに期待
スクショ見たかんじじゃ、ひととおりの面子は
揃ってるな
あとは桜と神父ぐらいか
桜も黒桜も神父も全員出るから。
やおおおっほおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!
ここで桜AA!!
↓
735 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 10:38:33 ID:UOduZ6X6
更新age
次回作は月姫でお願いします
その次は月姫VSFate
おぉ! 更新きたのか!!
いくらなんでもイリアはないだろ
元よりキャラごとの動きが違いすぎてるゲームだから、アリだと思う
やっと発売か…
ずっと待ってただけに感慨深いものがあるな
10月と書いてあるけど延びそうだよな。
C74に行って体験版を貰った人のレポートか動画に期待するしかないな。
製品版出した後で良いからネット対戦つけてくれ
>>741 まぁ仮に発売できても、こういうゲームはその後にパッチを待つのが基本ですから
気長に待とうぜ
ちょ、イリヤかわいいじゃねーか
UNCOがアレだったので超期待してますよ!
発売後でもいいから、セイバー+他キャラでの
体験版アップデートも御願いしたいところ
Trial版ではいきなり音が消えてそれっきりみたいな
事もあったのでその辺も改善されてると嬉しいな
>>738 Lightsスタッフ誰も気づかなかったのかな、これ
746 :
745:2008/07/29(火) 07:30:40 ID:yjlCludu
ごめん、勘違いしてた
745の書き込みはスクショの誤字のことね
俺も普通にイリアと思ってたからありだな
>>744 同じだ。
何故か急にBGMが鳴らなくなるんだよな。
>>746 おっと、イリヤじゃなくてイリアで正しいんだった
同人だし、色々あるんだよ
>>748 サウンドカードが古いとなるのかもしれない
うちのは数年前のSBLive!
他のゲームでは全く問題ないのでそのまま使ってる
>>749 確かにサウンドカードは最初に買った時から特に問題が無かったから変えてないや。
ちなみに書いておくと「ReMiX 2000」を使っている。
ネット対戦は絶対おながいします。
対戦相手いないんです。
イリアであってんじゃねえか馬鹿
イリヤスフィール・フォン・アインツベルン
声優:門脇舞
身長:133cm 体重:34kg スリーサイズ:B61/W47/H62(cm)
イメージカラー:銀
特技:特になし
好きなもの:雪 苦手なもの:寒いところ、猫
本編のサブヒロイン。聖杯戦争に参加するマスターの一人で、バーサーカーを従える少女。愛称はイリヤ。
イリヤであってんじゃねえか馬鹿
>>754 おまえが馬鹿だってことはよくわかったぞ
出来の良さにカプが切れて警告、発売中止になったりしてなw
ニュースになると、一般に知れ渡って比較され
業務用、家庭用が結果叩かれるってオチだな
一般にとって格ゲーの良さなど興味無い物だから
同人=犯罪者辺りに思われて終わりだな。
もしTYPE-MOONが警告出したらどうなるんだろ。
それは無いと思うよ。
同人出身のブランドが同人を否定したら元も子もないと思う。
同人つっても型月は二次創作じゃなかったろ
それなら「フランスパン」や「PROJECT YNP」の様に話し合って公式に認めて貰うしかないのでは。
だけどそうなると「カプコン」が問題か。
あとゲームの方はモードを増やして欲しいな。
流石に「アーケードモード」だけだと厳しい。
前作もそうだけどスコアがあるわけでもないし、やれる事が少ないのを何とかして欲しい。
カプは大昔他社の対戦格闘ゲーを訴えて負けてる
神奈川では発売したゲームが有害図書指定受けてるし
UNCOがPCプラットフォームに乗り出してくる前に発売
しちゃえばいい
型月から許可貰うのが一番だろうけどさ
ネット対戦は欲しいな。
PCで格ゲーなんてどのメーカーも出さんだろ
割れて商売にならん
ストリートファイターWがPCで出るぞ。
あー公式で発見できなくてぐぐったら速攻あった
士郎の綴りが「Sirou」になっているけどアンコと同じ「Siro」の方が良いのでは。
間違えた、「Shiro」だった。
どうでもいいがShiroって犬の名前みたいだなw
クレヨンしんちゃんかw
名前とかどうでもいいな
だから次の体験版は最低4人使えるようにしてくれ
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 23:53:10 ID:wYVrbm79
4人対戦の実現を・・・って無理かな?
2vs2に分かれてチーム戦してみたい
スクリーンショットを見る限り使えるキャラは
士郎、凛、イリヤ、宗一郎、アーチャー、ライダー、ランサー、キャスター、バーサーカー、アサシン、ギルガメッシュ。
これに体験版で使えたセイバー。
あと追加されるとしたらマスターは桜、綺礼、臓硯、サーヴァントはハサンかな。
Trial2で使えそうなのは士郎、セイバー、凛、アーチャーの4人くらいかな。
理想はセイバー凛イリヤライダー
Lightsは良くも悪くも期待を裏切るサークルだから内容とか読めねぇわw
ま、悪い方に裏切るのは発売延期くらいだけどな。
士郎のスペルが訓令式だったりイリヤがイリアになったりしているのは製品版では直るのかな。
ワカメ欲しいな
トレーニング用で
土曜日に備えてそろそろ次スレたてた方がいいかな?
お前ら期待していいぞ
コミケいけない俺なんてのもいるんで情報よろしくな!
昼頃行ったけど誰もいなかった(´・ω・`)
は?
「期待していいぞ」ってそういうこと?
>>785 10時頃には、たくさん置いてあったがな。しかし、一人も並んでなかった…
使えるキャラだけでも教えてくれ
そして誰も居なくなった・・・
もしかして転売erが買って終了?
1日過ぎたのに未だに情報なしとはどうなっているの。
もしかして誰も行かなかったの。
俺のwktkはどうすれば良いんだよ
とりあえずネット対戦だけは絶対欲しいな
報告なし?
誰も行ってないのか?
報告がねえええwww
俺は行ったけどもう売り切れてた
Web体験版は製品版完成後かorz
こりゃ当分過疎だな
ネットワークでの動作具合という事はネットワーク対戦があるのかな。
誰もレポしてないのか・・・
みんな今頃遊んでるかな?
>>799 11時ちょっと過ぎにはまだあったんだけどな・・・
オクにも出てないところを見ると実は壮大な釣りだったのかもしれん
使用できるマスターは、士郎、凜、イリア
英霊は、セイバー、アーチャー、バーサーカー
イリアは、マスターに選べるだけで操作は不可。ただのサポートキャラ。
それは魅力減もいいところだな
まだ時間あるんだからちゃんとしたキャラに作り上げて欲しいところだ
>>804 イリヤがイリアになっているの直っていないのか。
イリヤスフィールなんだからイリアでは駄目だろ。
しかも操作が出来ないという事はサーヴァントがやられた時点で終了なのか。
同人どーらくの18日付けで情報が来ているぞ。GJ!!
夏コミ前でサークルサイトが更新されていなかったので
俺も釣りかと思ったがちゃんと制作していたんだな。
ネット対戦もできてるwww
イリアかイリヤかって、イリヤスフィールで英語(?)表記だから片仮名はどーでもいいわ。
イリヤが戦闘出来ないのは仕様だから諦めるんだ。
スクリーンショットを見たけど、イリヤの綴りが間違っているよ。
イリヤスフィールの綴りは「Illyasviel」だぞ。
士郎の綴りも「Sirou」と訓令式になっているし。
頼むから製品版では正確な綴りに直して欲しい。
アンコでさえいないキャラだし、戦わないでもマスターとしての存在意義がある分うれしいよ
ちょっとしたキャラ個性として面白くね?
>>809 まぁ誰かしらメールするから大丈夫でしょ
ネット対戦できるってほうが重要だw素晴らしいよLight's
イリヤはサポートキャラだけど、強制的にワープさせて攻撃を避けさせたりできるよ
ついでに常にサーヴァントの体力が回復していくから結構強いかも
アーチャーの無限の剣製は未実装なのかわからないけど、ついてなかったよ
フルンディングとカラドボルグとかがあるね
士郎は壮健と木刀が持ち替えできるよ
ついでに必殺はナインナイブス
詳しいことは帰ってから報告するわ
使えると使えないとでは大違い
カプのAC版で使えないキャラを使えるってことは相当なアドバンテージになる
声優陣はどんな感じかな。
セイバーと凛は上手かったから良かったけど。
つか誰も体験版買ってないのか
引くわお前ら
どうせnyで落とすんだろうが。
>>815 おっと、俺は買ったぜ
>>814 バーサーカーは置いといて、ほかはこんな感じ
士郎・・・熱血少年っぽい
アチャ・・・あんまりクールじゃない
幼女・・・物静かな感じ
人によって個人差はあると思うけど、微妙な感じがしたよ
ID:vp6rsGOTが、クレクレ&ny厨にしか見えない件について
買おうにも売り切れだったんだからしょうがないだろう
今回東方優先したのは完全に失敗だったなぁ…
他にも買えなかったのがいくつも
つかお前体験版買ってないのか
引くわお前
どうせnyで落とすんだろうが。
こう言って欲しいんだな
スクショ見る限りコマンドリストとかそういう丁寧な作りも続いてるのね
822 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 03:44:10 ID:i03It7mF
誰か・・・情報を・・・・・
823 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 11:30:19 ID:wHBzIJXW
レポ希望age
動画あげようか?
へぼプレイだけど
頼む、動いているのが観たい。
826 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 13:37:54 ID:i03It7mF
827 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 14:50:08 ID:S0yntaQC
>>827 thx
うp乙だが、折角声がついたんだから出来れば音有りが聞いてみたかった・・・
もしよければ次はCPUとの対戦でも出来れば上げて下さい
超必中のズームアップでやっぱり無表情が目立つな
メルブラとか北斗みたいにイラストのカットイン入れると良い感じに誤魔化せないか?
前作では構えが一定だったのに今作は何で右構えになったり左構えになったりするのだろう。
ふうかたいせんあげてた人と同じ
カットインってそんな効果もあるのか。なるほどなるほど
いっそ、これをカプコンに持ち込んで完成させて欲しかったな。
ゲーセンのウンコより断然遊べるし、面白いんだよな。
あ〜発売が待ち遠しい・・・
単に好き嫌いの問題じゃね
別作品の批判は嫌いです
自分の好きなモノを持ち上げたいのは解るけど
そのために一々余計なところに喧嘩売る真似するのは
オタクの悪い癖だな
こうはならないようにしないと
837 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 08:48:28 ID:ybyitnRs
カプのは演出は良いけどコンボが北斗並に長すぎる
北斗並に操作が難しいならまだ良かったけどメルブラより簡単だからコンボ合戦過ぎる
>コンボが長い
FATAL/FAKEってそんなゲームじゃなかったけ?
今のところ2の体験版見る限り、あれ程なものにはならないと思うけど
これネット対戦とかしてる人いないのかな?
やりたくても相手がいねーよ
できれば以前のやつもネット対戦対応にしてもらえんだろか
むしろ前のシステムのままタッグと音声とネット対戦付けてくれるだけで10本買う
ここで対戦相手募集すればいいじゃない。
WEB体験版くれよ
だな、まずは体験版を配布してくれん事には遊びようが無い…
有料でも良いから配布してくれ〜〜
割れ対策でダウンロード販売で売ってくれ
847 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 14:56:55 ID:yb5rm0ge
買いたくてもコミケ会場に行けなくて(他県の為)買えなかった我々にトレントを提供してくれる神はまだいないのか?
とりあえずネット対戦が快適かどうかだけでも知りたい所だ
>>848 大した情報のやり取りはしてないから重くはないよ。
不正クライアント対策とかしてるわけじゃないしネット対戦はおまけ機能として割り切った方がいいかも。
動画が音無しだけしかないのが寂しい。
音楽と音声が聞けるだけでも雰囲気が掴めるのに。
そういやどっかのスレでこれのセイバーの声優が公式と同じって見たけど嘘だよな
個人的には発音が微妙なAC版よりこっちのが好きだが
完成度の割に情報が集まらないなw
製品版の発売前に意見できることも体験版のよさと思うんでどんどん意見出して欲しいぜ
つか結局バーサーカーが増えただけなんで
キャラ数的にモチベが上がらないというかね
前と違って対戦相手なくして楽しめるモノで無くなったからなぁ
前はもくもくとプラクティスをやってられけどさ
一応マスター側でシロウとイリヤ、サーヴァント側でアーチャー、バーサーカーって増えてるんだけどな
対戦しないと楽しめないってのは同意
折角だし触った感じのキャラ特長を軽く書くと
シロウ・・・投影により木刀と双剣の持ち替えで戦闘。タッグモード中に体力が回復するのが最大の特徴
イリヤ・・・戦闘に直接参加しない代わりにサーヴァントの体力が常に回復する。ロマキャンみたいな強制キャンセル能力有り
弓・・・双剣投げや弓による中距離戦が強い。コンボはあんまりなさそう? シロウもだけど鶴翼三連がガー不で鬼の強さ
狂・・・1ゲージでもあれば生き返る十二の試練が掟破り過ぎる 体格と武器合わせたリーチが長く接近すれば火力も中々
セイバーが接近戦オンリーのコンボ重視って感じで、凛が宝石さえあればサーヴァント並の強さって感じだし
一応今のところはキャラの差別化は出来てるっぽい
ただ特定の組み合わせだと勝つのが難しそうってことはありえそう(特にイリヤは相方選びそう)
不満点としては意図的に対戦のリプレイ撮れないことかなぁ
体験版だけの仕様かもしれないけど最後にやった対戦のリプをどんどん上書きするようになってるみたい
そんな感じ
できたら今度対戦して動画でも撮ってみるよ
体験版いくらだ
>>854 前回の人は音が無かったので今回は音が付いているのをお願いしたい。
キャラバランスの取れた対戦ツールってよりも原作再現ゲームとしてみてるんだけど
もし購入してもネット対戦しないかもしんない
音が小さすぎ。
殆ど聞こえないぞ。
しかもバーサーカーだから喋っていないし、イリヤは喋っているのか。
セイバーもカットインが入る様になったみたいだけどCGの方が良いと思うのだが。
イリヤを普通のプレイヤーキャラにしてくれ
音は小さくないしバーサーカーに喋れとかよく分からんなおい
動画挙げた人乙。割と面白い試合だったよ
>>858 乙
面白かった。バーサーカーしつけえええww
なんか回復してるなw
これが試練か。
武器が右手で持ったり左手で持ったりは何とかならないのか。
気になって仕方がない。
前作では固定だったのに。
戦闘時間はその2の方が長いんだな。
マスター⇔サーヴァントの切り替えがいい感じだ。
死んでも体力僅かで生き返る能力かー
どいつと組んでも体力回復はあるんだし、根性値によっては危ないなw
アンコが本当にウンコに成り下がったな
製品版マジ期待
凛の宝石10は少なすぎ
ウンコより消費激しいんだから20でいい
確かに10個は少なすぎる。
切り札を2回使ったら2個しか残らない。
2回も使える時点で、それは切り札じゃ無いだろw
それはともかくα1のダメージ量なら
宝石消費の超必2回も撃てれば十分だな。
おまけに宝石2個も余るんだから、十分過ぎる。
折角のキャラ個性を潰してどうするんだよ。宝石余ったら宝石システムの意味が無いだろ
10個で少ないって思ったらその宝石消費技が強力になる方向を望むべき
どう考えてもすくねえよ
強キャラの足かせに宝石があるのならともかく普通より下の強さのキャラに足かせ着ける意味ねえよ
凜はそんなに弱キャラでもないぞ
原作再現するなら10個だろ、いつ使うかの駆け引きもあるだろうし
カプウンコの20個というのが狂ってる、そんなに英霊トオサカしたいのかウンコ厨
一応マスターはサーヴァントのサポート的な位置で主力ではないしな。
どう考えても超必の消費量多すぎだろ
あれが2個消費なら10個でも許すが現状10個じゃ足りねえよ
マスターの役割は相手を倒すことじゃなくてサーヴァントが回復するまで必死こいて逃げること
格ゲーにマスターだから弱いとかないから
もう地面の石投げる技でもつけようぜ。
試合長いから10個じゃ足りないしね。
アケ版のUCみたいに1対1ならマスターだろうがサーヴァントだろうが
当然同じくらいの強さになるように調整するよな、バランス大事だから。
でもこのゲームはタッグ戦だしマスターとサーヴァントの両方を
必ず選ばないとダメなんだからマスターと鯖を同じ強さにする必要は無い。
てことでマスター側は体力露骨に低かったり空中ダッシュなかったり
故意に弱くされてるのは一目瞭然。
凛の宝石とか今でも十分強いし無くなっても宝石剣は出せるんだから
宝石の数増やすとか調整考えたら正直有り得ないな。
寧ろゲージ少ないわアシストしょぼいわのシロウをもう少しなんとかした方がいいと思う。
回復もう少し早くてもいいんじゃないかなぁ
宝石少ない多くしろ(笑)とかマスターだから弱いとかないから(笑)とかw
ゆとりは原作すら理解してないんだろうな。バカばっかだなほんと。
間を取って15でいいよ。
ガチ対戦ツールってよりも原作再現ゲーと見てる俺はどうすれば…
前作とかそんな雰囲気だったと思うんだけど
原作再現とか言うと、サーヴァントの攻撃をマスターが素手でガードできるのはおかしい。
とかアホな事言い出すやつが出てくると予想。
そっくりそのままお前に返すよ
ゆとりで無能の
>>883
>>885 なんとなくのキャラ性能差があったよなw
>>887 こうやっていちいち反応して顔真っ赤にするのが真性ゆとりwww
また涙目になって安価返してくるだろうから触らずに放置しとけ
文章見ればどっちがゆとりか丸分かりだけどな
>>891 二分後に即反応してる所を見ると悔しかったんですね。分かります。
>>893 どうせいつもの粘着自演厨だろ
自分が言われたと思って反射的にレスしちまったんじゃねえの?
くだらねー事言い合ってないでゲームの事で論議しろよアホ共
凛(他のキャラでも)しか操作できない類稀なるバカ(褒め言葉)は
キャラへの愛でカバーだ
もし製品が不当に弱いキャラバランスだったら発売元にパッチで
上方修正するよう御願いしたらいい
調整は正直あんま期待しないほうがいいと思うけどな
Fatal/Fakeもキャラゲーとしはかなりのものだけど対戦ツールとしてみたらかなり微妙だったしな
サークルにあんま格ゲーに詳しい人いない感じはあったし
ネット対戦ができるみたいだから、
前回よりは対人戦が増えた結果
調整やバランスも洗練されると思う。
ただサイトに掲示板やご意見フォームみたいなのが
ないのでプレイヤーの意見がサークルに届かなくて
結局調整は微妙になるかもしれない。
"キャラ"ゲーとしてよりも”ゲーム”として丁寧だったから俺は好きだぜ!
怖気が走るくらいの修正希望メールが届きまくる事が予想うされるので
届き過ぎてもキチのゴネ得になるぞ
キャラゲーの傑作はエルツヴァーユだと思う。
簡単操作、演出、ストーリーモードの次回予告とプレゼントお知らせ、1Pと2Pで音声が違うとか凄く好きだった。
サイキックフォースも斬新な戦闘と悲劇のストーリーが好きだった。
まてそれは同人ゲームなのか
Fatal/Fakeの時のサポート掲示板の雰囲気でいけるならキチが駆逐されるだろうけど
今回はどうだろうね
アンコと比べる奴も出てくるだろうしサークルの中の人が大変そうだ
どっちもドマイナーなので安心せよ。
別にマイナーでも何でもねえよ
保守
907 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/26(金) 21:46:43 ID:Xh6Y1zvR
友達とネット対戦しようとしたら出来なかったんだが、
これって体験版でもネット対戦できるよな?
俺と友達になってクライアント譲ってくれ
マスター近すぎなんであと2キャラ分ぐらい離してもらいたい
もうタツノコVSカプンコシステムでいいよ
1ヶ月くらい前にニコニコにうpられた動画見たけど前作の神BGMの校庭音楽が今作にもあって感動した
10月発売の文字が消されている。
これで今月の発売は完全に無くなってしまったという事か。
冬コミにtrial3になってしまうのかも。
ゆっくり待つさ
>>913 CRUCIS FATAL+FAKE Informationのページ。
憶測で適当なこと言うな
>>916 いや、確かに秋頃だったか10月だったかとは書いてあったよ
やはり今年中の発売は無理なのか。
バグ多少残っていてもいいから、さっさと発売して既成事実作って欲しい
意味はわかるよな?
HDDがぶっ壊れるバグとか経験してないんですね分かります
FSD…
懐かしくなって1の体験版落として校庭の音楽つけっぱにしてるが名曲過ぎるなこれ