1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/26(金) 00:44:25 ID:TEMrf0TT
3 :
sage:2007/01/26(金) 00:45:12 ID:G6gQiPaW
4 :
sage:2007/01/26(金) 00:46:41 ID:G6gQiPaW
5 :
sage:2007/01/26(金) 00:47:15 ID:G6gQiPaW
1乙
乙
今回のプンゲの評判を見て廻ったけど
日記のネタ6はファンの固定票が結構入ってそうだな
プンゲ始まる前から楽しみにしてるとか、
応援してるって所がいくつかあった
他のゲームも、もっと探せばあるかもしれないけど
自分が見た限りじゃ見当たらなかった
まあファンの固定票はしょうがないとしても
6作目まで出てるシリーズものって時点で
他の作者とスタート位置が違う気もする
シルフェドとか、クソゲだしても1位だろ
いつも通り優勝できなかった作者の嫉妬が始まった
くるくるっちゅーの作者が新作出してたけど、そっちのがよっぽど3分ゲー向きだとオモタ
むしろ出品したら上位入賞しかねないお手軽さ。要領悪い人なのかなぁ
逃げ道6の人が、おまいら、なげぇなげぇうるっせぇから
本物の3分ゲー作ってやったってよ
>>11 すげーいい出来だなぁ。ラストステージで処理落ちしたこと以外は。
なぜこの出来のゲームを3分ゲの後に
コメントまだー?
>>11 これはうまいな
なぜこれを3分ゲーに出さなかったのだろう
ほぼ間違いなく5位以内取れるよ
>>11 うわマジだ・・・面白いわ
これ今回応募されてたら間違いなく1位に入れてる
要領悪いっつーか単純に頭悪いんじゃないかこの人
スキルは高いのに勿体無い人だな本当に
コンテストに出さないだけでそこまでボロクソにけなさんでも
コンテストに参加したことでインスピレーションが沸いたのかもしれないじゃん
というか口は悪いけど貶してないと思うよ。
要は、「『なんでこれをコンテストに出さなかったんだバカ!
出してたら投票してたよ!』と言いたくなるほどの良作」ということだろ。
ココで言わずに直接言ったほうが良いんじゃね?
作者がココを見ているとは限らんし。
つまり作品をほめるのはスレ違いなんだな
褒めてるようには見えないが
口は悪いけど貶してないと思うよ。
要は、「『なんでこれをコンテストに出さなかったんだバカ!
出してたら投票してたよ!』と言いたくなるほどの良作」ということだろ。
作品は褒めてるが
作者はバカにされてると思われ
ところで蛇ゲー、何点ぐらい出た?
なんとか200は越えたけど、これ以上は相当きつそう
3分ゲ以外のものは、他スレで語ってください
本当に良い作品は、特に賞金もハクもつかない3分ゲーに出すはずがない。
出す方がバカ
吹いたw
何でこいつがいらついてるんだw
お前は作者にとっての何よ?www
>>21 どうせ結果ページ公開まで話題がないんだし、いいんじゃない?
しかしまあ礼門先生も口はきついが、いってることは外しちゃいないよな。
これを応募しないのはもったいなさ過ぎる
そもそも3分ゲーに応募することがそんなに大事な事なのか?
3分ゲー程度で終わってしまう事の方がもったいない気がする
3分ゲーに応募して3分ゲーレベルで終わらなかったゲームがあるじゃないか
それはさておき、どこに何のゲームを出そうが出すまいが
そんなもの作者の勝手であって、外の人間がブチブチ言うことじゃないわな
ネットで公開した以上どこで出そうがそこそこ人の目に触れるし、面白ければ広まる
特にできるだけ早く固定ファンにやってもらいたいなら自サイトで出すのが正解
プンゲ原理主義者多すぎてワロス
なんだかんだで十分な宣伝効果があるようで
はいはい作者乙作者乙
>>34 この作者はプンゲにこだわりがあったみたいだからじゃないの。
3回連続で応募していきなり飛び抜けた良作を素で出されたら
応援してきた人は「なんで?」ってならね?
狙ってやってるならたいしたものだけど。
プンゲに出すのがベストだとは言わないけど
プンゲに出す事の宣伝効果は侮れねーぞ。
かしわもちがあっという間に有名になったのも
プンゲに応募されたからこそだと思うが。
あれはvipの祭りが大きい
表向きには優勝作品が商品化までされた実績を持つコンテストなのに
注目度がこの程度というのが全てだろうな
投稿者の一人としては気軽に応募できていいのだが
注目度はかなり高いと思うぞ
3分ゲー公式サイトの転送量は25GB/DAYで、レンタル鯖からBAN食らったと聞いた
11回を一括でDLとしたとして、少なくとも400人がダウンロードしてることになる
それが元々注目されていての結果なのか
かしわもちなどが別要因で話題になった上での結果なのかが問題
あと、作者にとってはあまり注目されていないように思える
プンゲの一番の魅力は短期間で大量のコメントが手に入ることだ。
しかし言ってしまえばそれだけだな。
優勝したところで高々1000円分の図書カード。注目されると言ったって
開催期間を過ぎたら上位作品ですらほとんど話題に上らなくなる。
それならコメント目当てで実験作品を投下して、
本命作品を作る際の参考に利用するというやり方だってあり得る。
プンゲをそういう場として捉える作者にとっては
何も本命作品を投下する必要なんてないわけで。
別段不自然だとは思わないけどな。
大半の作品が質が低いところも含めて気楽で楽しいコンテストだと思ってたのに
勝手に神聖視している奴らって結構いるんだな
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/31(水) 08:23:43 ID:URkwssc7
神聖化してる奴いるかな・・・・
存続こそ毎回危ぶまれている気もす
ちなみに本命作品を3分作品にしてしまうこと自体が
一番むつかしいのでは
いや3分ゲーに本命作品を投稿しろとか投稿しないだけで才能の浪費とか言う人たちの事>神聖視
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/31(水) 10:33:12 ID:URkwssc7
>44,46
なるほど理解
くるくるの作者を評価しつつも
順位が奮わないのにイラつく人がいるってことだなー
たしかにくるくるの作者の作品は、良いけど大きな欠点を
抱えつつ来ているのは事実
作者が評価されたいなら、作者が投稿することを自分で選択するだろう
外野がイラつくところじゃないね
同意
イラつくよ、くるっちゅー確かにクソだったもん
その上今回優勝したのはプレイ時間長すぎどこが3分ゲーなんだよ
って怒りたくなるような作品だったわけだし
らくぶが応募されていたら流れは変わっていたかもしれない
お前らがそんなんだからあんなゲームが優勝しちまうんだよ
イラつくわ
日記6の人がまた欝るぞ
もちろん神聖視してるぜ!
コンテストに応募するんなら他作者を失意のドン底に突き落とす勢いで作るし、
同じ回に出来る奴が参戦してるとか、凄えゲームがあれば奮えも来る。
コメントも、同じ舞台に立つ者としてヌルい所は容赦なく突っ込むぜ。
最近は減ったけど、遊び半分で参加してるツクーラーがいるのは前から感じてた。
応募作を見てれば嫌でもわかるし。
ツクールはコンパクがあるからありがたみが判らんのだろうけど、コンテストは
貴重だよ。他には滅多に無いんだから。
順位をつける以上、そこに勝ち負けが生じるのは必然。
勝負を求めるなら、少ない機会にしのぎを削るも当然。
たかがアマチュアコンテストとはいえ、そこは作者のアイデンティティと自負心を
賭けたコロシアムだと知れ!
賞金、注目度ともに3分ゲーで優勝目指すよりコンパクで銅賞目指した方がマシだな
>>49 作者が鬱る必要はないんだが
優勝させたのはプレイヤーだからな
>51
賞金については五十歩百歩
えーとさ
一般のコンテストでも「優勝50万!?」って騒がれることはあっても
実際にそれを目指して作ってる人ってそうそういない気がするんだけど。
あれば、励みになるものなの?
たとえ自分が目指していたとしても他人にそれは強要しない
くるくるの人の新作面白かった
これなら優勝できたかもしれなかったのにね(´・ω:;.:...
個人主催のコンテストじゃたかが知れとるんだろう
昔は、公式のコンテストが賞金1000万だったから、
それを目指していた人は多かったかもしれない
今じゃ見る影もない
漫画や小説と違ってゲームはコンテストを開く旨みが少ないんだな
正直ゲーム業界が……
つくる手間も違うし
次回のプン毛の〆切3月4日に決まったようだな
次回こそこの俺様が闘牛3を(ry
【69】個人的な事なんですけど
トト - 07/2/3(土) 18:07 -
他のソフトがどういう評価をうけたのか見てみたいのですが
無理でしょうか?
-----------------------------------------------------------------------------
【70】Re(1):個人的な事なんですけど
トモタカ - 07/2/3(土) 23:04 -
今作成してます。今夜中にUPするので少々お待ちを。
トモタカの寝落ちに100プンゲー。
コメント、前回のままじゃん
らーめんと日記は見れるっぽい
他の作品のも見れるようになったね
ラーメンに当てられたコメントが面白すぎる件について
日記とラーメン
「面白い。快適」
「訳がわからない。苛つく」
がどっちも律儀に入っていて、笑った。個性ある証拠だな
審査員のキノ氏、頑張りすぎ。
全員にこの長さ書いているのかよ。すげえ。
予想通り、西瓜は日記に対し
同属嫌悪を発揮してる
西瓜氏のコメントは厳しいですな
西瓜のコメントは尖ったもののそこまで辛口とは思わないけど
日記にかなり辛口な追記を書いてるね
今回のプンゲは楽しかったな
1位は批難の嵐
2位は規約違反
次回が楽しみだ
確かに参加者として、キノ氏の長いコメントは有り難かったな
次回も続投をお願いしたい所だ
西瓜はどうでもいいが
ESもレビューサイトの管理人にしては
微妙なレビュー内容だなぁ
ゲリ戦記のコメントが面白い
そういう意味では闘牛2だといえるわ
キノ氏がずいぶん長いコメントを書いてくれたから
俺のゲーム気に入ってくれたのかと思っていたのだが
全員に書いていたのかよ・・・
まああれだ。キノさんいい仕事GJでした。
【2007.02.04】更新:セカンドレビュー1本(一名)+投稿レビュー2本(一名)
第11回 3分ゲーコンテストのコメントが公開されました。
見比べてみると大分かりだと思いますが、明らかに私、やり込んでません。
今回は、帰省直前だったため、他の3名よりも4日ほど短い時間でコメントを出さなければならないという事情もあったのですが、やはり、そろそろ、ゲームをやり込むのがキツい歳になってきたのかなぁ…とも思います。
フリーソフト激辛ゲームレビューより
次回、誰応募する?
◆>>三分ゲーの審査コメントが公開されていますね。アクション下手ですいません。
しかし一次審査員のメンバーを知ったときから思ってたんですけど私だけ明らかに場違いですよね。
各作品についてもうちょっとだけ追記……などと昨日またつらつらと書いたんですけど
今見たらなんだかバカバカしくなったので消しました。
西瓜より
>>82西瓜の日記はこっちの方がひどい
○逃げ道6
エンドAを見ようとするとやたら時間がかかりそうなゲームです。私はエンドCで満足して次のゲームをプレイしだしました。
規約違反にしなかった言い訳ですが、エンドDを見るだけなら三分ですむ(OP除く)なのと
全体的な質は高くて落とすには勿体無く感じたので、他三名の一次審査員の方と
二次審査に判断を委ねよう、ということにしました。
要するに責任を取りたくなかったらしい。ひどいね!
下の方に
(※やたら文句が多いのは一次審査コメントで褒めつくしてしまったせいです)
ってかいてあるじゃん
>>84 いや、俺が突っ込みたかったのは「文句」の部分
じゃなくて ↓この部分ね。
要するに責任を取りたくなかったらしい。ひどいね!
他の3人の審査員も本気でこうなのか
どうか引っかかってね。
> 要するに責任を取りたくなかったらしい。ひどいね!
これ、83の感想だと思ってたけど
西瓜の文章なの? だとしたらひどいね!
>>85 ES氏はサイト上で時間がなく止むを得なかったと言ってるし
キノ氏は尋常じゃないやりこみ度を見れば手を抜いたとは思えない
NOH氏は何も言っていないので分からん
俺には西瓜の自虐にしか見えんが
<他三名の一次審査員の方と二次審査>に判断を委ねよう、ということに(俺は)しました。
と読むところを
二次審査に判断を委ねようということに、他三名の一次審査員の方としました。
と読むと、内輪の暴露に見えるわけか。
今回みたいにおどけがあるときは自虐か冗談で、
そういうのがないときはシリアスな非難か愚痴だな。
おまいら、西瓜に吹かれてるぞ
いつからここはヲチスレになった
もともと他人の作品を批判もまともに出来ないヲチャの群がって出来た場所だろ?
西瓜もこのスレをヲチしてるから
別にいいんじゃねw
冗談にしても程度が知れるな
>>91>>94 というかまじめな話
「個人サイトのコンテスト」を語る自体
ヲチの領域に入るんじゃないかい?
まあ93の書き込みはちょっと幼稚すぎたね
申し訳なかった
キノ氏がブログでプンゲの審査について語ってたが
西瓜ヲチの方が楽しいですかそうですか
ここはコンテストヲチスレ
うりたんのちんちんはぼくのものだ
何で騒いでるのかさっぱりわからんのだが
自虐を文句と勘違いしてるのか?
作者に迷惑をかけるスレ
つか次回までこんな調子かよ
ネタが無いからな
明日か
あ、勘違いだった・・・
すまん
いいって気にすんな
次の話題はなんだろう
コンパクか?
参考のために既存のフリゲとか市販ゲから
3分ゲーになりそうなタイトルを挙げてみるとか。
3月8日のコンパクまで過疎
まわるめいどさんねみぎ とか
メイドインワリオ とか
下東の「ただの○○」を誰かシリーズ化してよ
The wing bluffとかはミッション一つだけなら3分で終わるな
まぁ操作に慣れるのに時間がかかるけど
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/18(日) 11:46:25 ID:xDXmLCEn
3分で終わらないのになぜ「3分」ゲー?
またその話か
crazyriderおもしれーな
うん。これは面白い
20万位。
おととい初めて遊んだ。
第12回応募開始されたな。
春休み頃に一般公開か?
3分ゲーが近づくとツクール新聞のミスが増える
今度有名どころ誰出るか知ってる人いる?
たつなみ氏がまた出しそう
らーめんの人は見送りっぽい?
一次審査で時間掛かりそうだし
3分ゲーよりコンパクのほうが早そうだな
いつもは2週間ぐらい掛かったっけ。
一般公開は3/19前後だと思う。
3/25じゃないか、ラジオで言っていた様な気がするが
ラジオ動画公開マダー?
ツクール新聞もこの頃停滞気味だしミスも多いな
明日か・・・間にあわねぇ
コンパクは発表の日にいきなり、何々が金賞、何々が銀賞って出るだけだからなぁ。
せめてテックウィンの時みたいに、エントリー作品のタイトルや画像が公開されれば
話題にも出来るし盛り上がるのに。
あと、歴代の金賞作品を登録していく名誉の殿堂のページも宣伝不足。
どうもebのやり方は何をするにも演出ベタというか。盛り上げる為の工夫をしなかったら
何の為にコンテストをやってるのか、意味が無いと思うんだが。
今回は久しぶりにあのキチガイが思い出したように参加を表明しましたよ。
楽しみだよな。
パッと出の参加者どもに、真性の既知外っぷりを見せつけて貰いたい。
応募メールを見て、青ざめるトモタカ
またストレスで病院送りになってしまうだろうが
>347 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2007/03/03(土) 18:25:06 ID:UerRdFOt
>じすさんとか色々な人が3分ゲーの締め切りは4日だと言って何か作っているようなんだ
>そういうのにポーンさんが参加していないと考える方がおかしいので明日きっと何か出る
これについて誰か詳しく
133 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2007/03/04(日) 13:23:54 ID:hKJ2qcJI
よう、みんな久しぶり。
今回はほんと凄い物を世に送り出すよ。
多くの出場者が
「こいつはやられた!!!!!!!!!!!!!!!!!!」
と思うはずだ。
そうだな、しいて言えばWiiのコントローラーが始めて披露された時の
驚きに近いとでも言っておこう。
まさに「革命」
まあ楽しみにしていてくれ。
きららんレボリューション
>>☆屑
あまり無茶するなよー
mixiでトモタカがきららについて書いている
トモタカ言い杉ワラタ
彼も色々と溜め込んでるんだな…
言い過ぎと言うほどの物でもない
俺mixi見れないorz
どんな事書いてんのか聞いてもいい?
要約すると、
きららは応募してくるな
だそうです
ここで話題にすると警戒するだろ
泳がして楽しむということを知らんのか
後三日でコンパクか
楽しみ
今後のシナリオ
キララが知る→トモタカに追い討ち→……
実際
>>140のような事は言ってないから安心汁
数行の文章に読み手の意志を混ぜて勝手に補完してるだけ
タイトル:鳥肌がたつくらいの○○
(RTPの猫の画像 トモタカはmixi日記にいつも画像を入れている)
本文:
「鳥肌が立つくらい感動した」と言う場合がありますが
これ、正しい言葉の使い方ではないらしいです。
「鳥肌が立つ」とは恐怖や寒さを表す言葉で
「オバケ屋敷で骸骨が飛び出してきて鳥肌が立った」(正しい使い方)
「ナイスガイなあの人のクールな音楽に鳥肌が立った」(間違った使い方)
という事になります。
話は変わって。
>130 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/03/04(日) 00:08:53 ID:7+j9I/ZJ
>応募メールを見て、青ざめるトモタカ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1169739858/ うん?なんじゃそりゃ?
これは……!!
鳥肌が立った。
あれ?
どっちの意味で?
====================
PS:第12回3分ゲーコンテスト、本日応募締切りです。
応募予定の方もそうじゃない方も
コンテストの作品を楽しんでいただければと思います
http://3punge.com
いかにもトモタカらしい文章だとオモタ
トモタカはよく嫌味なのか賞賛なのか分からないことを書くよな
147 :
139:2007/03/06(火) 00:46:25 ID:AuRjh1WM
>>140 , 144-145
サンクス。
よく分からないレスに、よく判らない返答をした結果、よく解からない話になったって事か。
148 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2007/03/06(火) 00:46:33 ID:QDIDlfL+
いくらなんでも出場拒否出来る立場なんだし
受け付けて、その後でだれかしらみてるmixiで
きららイラネとはいえねーだろ。
149 :
トモタカ:2007/03/06(火) 05:03:11 ID:DQi6C/uk
キチガイきららはプンゲに参加しないでくれるかな?
批判・賞賛というよりも、単に面白がっているように見える。
それよりもトモタカがここを見ていると公言するほうが驚いた
いえーい!
トモタカ見てるー?(AA略
なんか濃いな・・・今回のラインナップ
HP見る限りAMチックな人や強烈な個性(良くも悪くも)持ってる人が
たくさん応募してるような
タイトル長いの誰だよ。と思ったらきららだった
意味不明なタイトルが多いな今回
まあやってみんと分からんね
とりあえずぱっと見AVGが多そう
>>150 トモタカは、以前ツクール新聞からこのスレへのリンクも貼ってるし、
ずっと前から見てると公言してるようなもんだ
まあ、不備があるときは公式掲示板よりスレに書いたほうが反応早いくらいだし
闘牛3まだー?
ニュースサイトやるほどのアンテナ持ってる奴が
ここを見落としてるほうがおかしいだろ
そもそもこのスレのテンプレってトモタカが書いたんだったような
ちょっと待て・・・前スレ見る限りトモタカが書いたような感じは
無いんだが・・・
憶測か?
いや、テンプレが出来たのは前スレじゃなくてもっとずっと前のスレ。
トモタカが書いたものだった記憶があるんだが、
もしかしたら記憶違いかもしれん
トモタカがこのスレ用に書いたわけではなくて
どこかで紹介用に書いた文をパクってテンプレにしてるんだよ
164 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2007/03/07(水) 16:25:21 ID:djB82gLO
よくみたらステッパーズ・ストップが居るのか。
彼は唯一フリーゲームでこの星屑きららを唸らせた製作者だからな・・・
これは手ごわい相手になりそうだ
なるほど不思議系のゲームが多い
なんかクセの強い作品や
評価が真っ二つに分かれそうな作品が
たくさんありそうだな 今回のプンゲー
>不吉な話で申し訳ありませんが、私が関わったプロジェクトというのは
>何かこう数奇な星の巡り合わせに翻弄されて立ち消えになることが多いです。
>雑誌に投稿しただけでもよく廃刊になります。疫病神らしいです。
ちょwww
結構微妙な作品が多いかもしれん
169 :
sage:2007/03/08(木) 14:46:04 ID:9T2BezQ5
まだ作品公開されてないけど、
作者的には誰がおもしろそうなの作るの?
>>169 作者サイトは公開されてるからね。
そこを見て予習しとくかww
今回は楽しみだな、色々な意味で。
コンパク更新マダー?
とりあえず白玉冒険記3に気体
コンパク着たコレ
今回も不作だな。
なんか評価のコメントが適当すぎるし…
どんなゲームがお望みなんだよ?
>>176 同じ事書こうとして先を越された。
まあ、こんなもんさコンパクは。
望みと言えば、受賞しなかったゲームもやりたい。旧コンパクみたいに。
どうせ3ヶ月もすれば消すんだし、いいじゃないか。
ところで、銀賞のブロック崩しが起動しない…。
2回落としたけどダメだった。うちだけ?
こっちもダメだった
日記6のサブリナ氏が一次審査員らしい。
ブログで大雑把だが感想を書いてる
日記の人審査員ってのが
なんか不安な件について↓
第6回の一次審査で落ちた作品数→24
第11回の一次審査で落ちた作品数→3
もう今じゃそこそこの出来の作品が多いんだし
無駄に時間とってまで一次審査制導入することも無いよな
落ちるような作品は公開審査でも下位になるだろうし
コンパク
金賞XPだが
XPってやる気になれんな…。
エコロジーのはやるかな
185 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2007/03/09(金) 00:58:05 ID:4/CycIS2
>>180にある感想とやらを見に行ったけど
頭悪そうな感想だったな。
実験作がどうたらこうたら
いろんな人がやるのだからどうたらこうたら言ってるけど
おまえが出したのはナンバリングゲームじゃん
最高にコンテスト向けじゃないないな。
>>185 お前の存在自体がコンテスト向けじゃねえよ
>>185 きららとサブリナやってる事は同レベルなのに
かたや優勝かたや一次審査落ちとは悲しい現実だな
やってることは、同じこと
でも実力が、段違い。
技術力が伴わなければ、センスはセンスと呼べないよ
>>189 全部やってすっかりファンになってしまった
194 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2007/03/09(金) 15:19:45 ID:qECGhIrF
日記とやってる事が同じっていうのは心外というか
見る目が無いというか。
どこをどう考えたら一緒なのかわからんな。
馴れ合いの延長で出した用な物と一緒にされてもな。
>>189にある奴はだいぶ前にやったことあるんだが
これはダメだろ、鍍金過ぎる。
ちょっと狙いすぎ感があるな、現実でもキチガイならその限りではないが。
目を惹く、という観点だけでは悪くないコンセプトではあるけど。
てゆかリア小だと思う
ひどい事になったな第12回
きららみたいな糞馬鹿まだいたのか?
お前ツクールしかできないくせにうぜえよ屑。
ちゃんとした「ゲーム」作ってからでかい口叩けゴミ。
ネット上にゴミ増やすな糞が。
>>194 馴れ合いの延長、確かに
俺もそういうのが嫌いだから日記には入れなかった
そもそも面白くない
きららが以前プンゲに出したヤツは
俺にはゲームとすら認識できなかったから
評価のしようもなかったけどな
痛い作者同士仲良くしろよ
礼先生がまた飛ばしてる
ブログでラフットサルツクールの作者と対話してる
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/09(金) 19:59:03 ID:kwcRwq5D
>>198 前もきららは
3分ゲーコンテストは馴れ合いだ
と言っていたが、おまえの言う馴れ合いの意味がよくわからん。
確かにサイト持っているやつは有利だし
何度も応募しているやつも有利だと思う。
でもそれは馴れ合いと言うのか?
プンゲだろうとコンパクだろうと
順位はそれなりに実力順に並んでると思うのだが。
つまりだ、俺にはきららが「馴れ合いだ」なんて口実つけて
コンテストの順位が不当だと騒いでいるようにしか見えない。
そんなこと言う前に、少しはマトモなゲームを送って一時審査くらい通過しろよ。
お前とほかの作者比べようにも、お話にならないから。
零門氏の言うとおり、好きなゲームを作って応募するのは全然構わないと思う。
誰にも創作を止める権利はない。好きなように作ればいい。
しかし、ゲームと認識できないものを応募しておいてピーピー騒いで、高飛車な戯言を書いているきららはムカツク。
零門は実力があるから、ブログの言葉もそれなりに重いという事を理解しろよ。
きららの言葉は軽いぜ。
つまり まとめると
きららさん 信頼されてないから
がんばって信頼付けてくださいね
という事
>>202 まとめサンクス。でも少し違う。
きららさん 信頼されてないから
がんばって実力付けてくださいね
おまえが5位までに入ったら、もう俺はきららの奴隷になっていいよwww
それ言うなら実力じゃなくて実績だな
礼問だってノベルしか作れない糞作者じゃん
まあ糞作者同士がんばれよwwwwwwwwwwwwww
とノベルも作れない乞食が申しております。
○Magic☆Treasure
・掛け合い漫才は危険、マジ危険
・呪文生成システムは面白いかなと思ったんですけど
ルドラなんかに比べると名前が長くて入力が面倒なのと
ヒール・アクトとかファイ・エスト等と入れても無意味なのが悲しいです。
・戦闘のテンポがXPデフォとほとんど一緒でだるいです。
・エイミィのような極端なキャラ性能は面白いと思いました。
・ところでOPデモがαナッツ作品のそれに似すぎているのは一体
○呪いの海に願いを
・ロード画面に細工するためだけに二重メニューにするのはどうよと思いました。
・デフォルト戦闘なのはいいんですけど敵がやたら固くてだるいです。
戦術システムで手間を省く工夫をしてるのはわかるんですけど
そんなのを導入するくらいなら敵を柔らかくしたほうがいいと思います。
・ターン制フロントビュー戦闘とボイスは相性が悪いです。
・システムSEはRTPかハンドブック素材かどっちかに統一して欲しい
・キャラアニメなどいろいろがんばってる様子が伝わってきます。
でも、顔グラフィックのアニメ演出はよくあるホラーGIFみたいで正直不気味でした。
・選択肢移動で歩き回る必要がなくなっても
肝心の屋内マップが広いんじゃあ世話がないです。
・マップチップはおなじみFSMですが色彩を弄っててなかなか新鮮に感じられていいです。
オリジナルのアンニュイな各種BGMも素直に素敵。
○城壁の中、国の外
・全自作のグラフィックがいい味出してます。
・自作サイドビュー戦闘は戦闘終了→マップのウェイトがやたら長いことを覗けば
テンポはいいと思います。
・ただ、ザコ戦の連続ばかりで淡々としすぎてて飽きます。
・淡々としたセリフの応酬ならそれなりに好きです。
ム乙
この人は結局自分の作ったゲームが一番面白いんだよ
ただいまコンパクに応募すると、西瓜先生が毒舌で舐め回してくれます!
僕のチンポも舐めてくれよ!西瓜先生!
211 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2007/03/10(土) 00:50:49 ID:CCn8oSud
まあ今、ここでぐだぐだ言ってもしょうがないな。
とりあえず審査待ちだな。
どうでもいいが3月11日で25歳になるんで、よろしく。
212 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2007/03/10(土) 01:04:15 ID:CCn8oSud
とりあえずこれは言っておこう。
今回の作品はツクールじゃない。
そして3分ゲーおよび、ひょっとしたら色々な世界のゲームコンテストでも
いまだかつてない「斬新」な表現方法をしている。
今回はゲームという名の固定概念に縛られた応募者達への
アンチテーゼという意味でもある。
そしてその固定概念に縛られている審査員(笑)は
まず間違いなく1次審査でこれを落とすだろう。
逆に落としてなかったら多少褒めれるな。
まあ日記の奴とか見る限りじゃ無理だろ。
低脳すぎて話にならん
213 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2007/03/10(土) 01:13:33 ID:CCn8oSud
れいもんのブログ見たけど結構いいこといってんじゃん
きららさん、相変わらず調子くれてるようですね。
今回また不本意な(実際は順当な)結果に終わってしまって、
それであれこれ文句をつけるようならば、
今回はちょっと、許せませんので。
これだけ。心の片隅にでも留めておいてください。
>>212 そういえば「闘牛」はゲームとしてどう思うよ?
そこまでレベル高いもん作ったんなら
プンゲに甘んじてないでもっと高尚な場所で出品すればいいじゃない。
とりあえず貴方の言う低脳の相手ばかりしてるとこがまず理解できない
単に優越感浸りたいなら好きにしたらいいが
尊敬はできない
きららみたいな風物詩にマジになって相手するんじゃないよ
冗談の通じない奴が多そうだな
れいもんのブログ見たけど結構クソゲーマニアじゃん
つまりきららのゲームはク
きららちゃん思ったより若いのね、誕生日オメ
時代についてけない頭の悪いオッサンだろうと思ってた
219 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2007/03/10(土) 03:31:35 ID:Ugi/ASnk
闘牛はやったことないな
きららが第1回3分ゲーの一次審査で落とされて騒いだ時の投稿
今回も同じことが起こる悪寒
[42] ところで 2005/09/04(Sun) 1:50:46
name : 超絶神星屑きらら [HP]
一次審査落ちの基準はなんじゃらほい?
いや落ちたのに難癖つけるわけじゃないけど
あたし以外の人もなぜ落ちたのかは知りたいだろうし。
それとも今後の審査員のコメントで
落ちた理由がわかるのかな?
一応某所よりのコメントのコピぺをして
牽制しておく
> 3分ゲーαは一次審査で「本規約に反する作品を落とす」とあるが、落ちた作品は規約に違反しているんだろうか?
> 面白い面白くないは規約に書かれていないし、違反者扱いされた投稿者は怒って良いと思う。
> 折角規約を定めて厳正にしたはずが、いきなり自ら規約無視の暴挙でなにやら不信感の漂う展開。
[43] Re:ところで 2005/09/04(Sun) 16:29:28
name : トモタカ@プンゲα運営
運営のトモタカです。
書き込みありがとうございます。
第1回3分ゲーコンテストα規約には
『一次審査は3分ゲーαにふさわしくない作品(本規約に反するもの)を落とすことを目的に設置する。』
と記載しております。
実はこの部分、開催前からセイヤーさんともよくよく話し合ってる所でして
この規約をどう書いてよいのか議論を重ねておりますが、いまだに良い表現方法が思いつきません。
『明確な表記』を行うのに、ためらいがあるのです。
書き方によっては、貴重な時間を割いて作品を応募して下さる方々に失礼にあたりますし
私が今、このように書き込んでいること自体が応募者さんにとって不快とならないか心配です。
素晴らしいキャッチセールスマンを雇いたい気分です。
結果として茶を濁した形で規約を作成しまして
閲覧者の方に不信な念を抱かせる結果となってしまったのは申し訳ない限りですが
「なぜ落ちたのか」という部分は、後日公開される一時審査員様のコメントにて記載されていますので
ご参考にして頂ければと思います。
ところで
逆に問いますが、きららさんの作品はなぜ一時審査落ちとなったのか。という意見を聞きたい気もします。メールででも。
見方によっては、きららさんの作品はアイデア賞を取れるかもしれませんね。
PS:参考リンクA-9さんのダイアリーノート
http://diarynote.jp/d/29357/ きららさんの書いている引用はこちらの方のものです。他記事を読みたい方などご参考に。
[44] Re:ところで 2005/09/05(Mon) 1:10:04
name : 超絶神星屑きらら [HP]
なぜ落ちたかというものに
「理由」というのは存在しない。
それはドイツ兵がアメリカ兵に殺されて
なぜ殺したと聞くようなものでしょ。
戦場に理由は存在しない。
戦場で生き延びるには戦場の掟に従わなければいけない
しかしあたしは戦場だからといって
「自分」を殺すつもりは無い
例えそれが後に殺される行為であっても
あたしは前に倒れる。
[46] Re:ところで 2005/09/05(Mon) 5:57:59
name : トモタカ@プンゲα運営
>>きららさん
なるほど。
戦場というと殺伐としたイメージがあるので
あまりその比喩は鵜呑みにできませんが、あえて乗ると
戦場で生き残るには、銃器の使い方や、ほふく前進の勉強をしなければなりません。
技術を磨き、腕をあげることで生き残ります。
戦場で銃器を投げ捨てて突然踊りだす人がいたら真っ先に死にます。
けれども、戦場で踊れば、戦争が終わった後にも語り草となるでしょう。
踊った兵士は注目されたいがために、戦場で踊ったのかもしれません。
街中で踊りだすよりも戦場で踊って語り草になる方が噂は飛びますから。
踊りたければ踊ればいいじゃないですか。
毎回踊って撃ち殺されても、そのつど注目されて語り草です。
戦場で勝ち残って武勲を称えられた英雄より、踊り兵士は噂が飛び交うかもしれません。
きららさんはそういう目的でコンテストに参加していると思いましたが、私の考え違いだったらすいません。
そして、その踊り兵士を
「天才だ!」という人もいれば「アホだ」という人もいます。
そこで「この兵士はダメ兵士」と一言で区切れないものがあるはずです。
だから規約に書くのに踏みとどまるところですが
妙案があれば修正したい所なので、ツッコミフォームでもメールででもご意見頂ければ幸いです。
[47] Re:ところで 2005/09/05(Mon) 6:49:33
name : 超絶神星屑きらら [HP]
なぜあたしがあえて「戦場」という場を使ったか
わかるかな?
殺伐じゃない?ご冗談を。
審査、及び数字による優劣をつける
カースト制度を導入したコンテストは
「殺伐」だよ。
もしも殺伐じゃないと思うのなら正直言って
「コンテスト」ではなく「発表会」にしたほうがいい。
あと、突っ込みフォームだメールだなんて
小細工はお互い無しにしよう。
自分が汚れるのが嫌なのが透けて見える感じがする。
「見える場所」に書くからこそ
「自分の言葉」に責任、説得力があるんじゃないだろうか。
案というか見えない「制約」ってのは無しにしたほうがいい。
仮にも運営者なのだからこの空間では「神」なのだから。
とどのつまり
「審査員連中がつまらないと言えば落とします」と
はっきりかけばいいと思うよ?
今のこの不毛な一次審査は
「ファミ通のクロスレビュー」と同等のものでしかない。
3分ゲーからすれば「新参」なあたしが
物申すのはお門違いだとは思うが(馴れ合いコンテスト故)
本家に対抗してやろうという意気込みは
どんなもんだろうとは興味はあった。
が、蓋を開ければ本家となにも変らないのでは
まさに「無駄」の一言で片付いてしまう。
人それぞれ感想はあるだろうけど
審査落ちの作品が評判良く、通過作品が評価悪いのも
多々見受けられる。今回も。
結局袖の下じゃないが常連、ないしは
人気作を作った人を落とさないようなロッジクが
存在してるのではないか?という疑念が生じるわけ。
ある!と断言はしない、ただ無いとは言えない。
それだけの疑念が「見えない規約」という存在に
込められてるわけだからね。
後々信頼を失うよりは最初からその
「いいたくない規約」とやらを言うべきだったかなと。
むしろまだ間に合う。
その見えない、不可視の規約をここでぶちまけてこそ
「3分ゲーα」という実験を行った意味があるのでは
ないだろうか?
結局ただの「仲良し発表会」なのか「コンテスト」なのか
そこを履き違えてるからこそ不信感を生む結果になる。
既に見てるだろうけど、今回のやり方で各所では
それなりに「非難」も多い。
まあ、仲良しごっこなら非難されても痛くないだろうけど
もしもまがりなりにも「コンテスト」をやろうという意思が
あったのなら、今回は痛恨のダメージといったところか。
失った信頼を今取り戻せるのはただひとつ。
インビジブルエアを解く事。
[48] Re:ところで 2005/09/05(Mon) 7:27:04
name : wits
>きららさん
もうちょっと短く簡潔にまとめられませんか
[49] Re:ところで 2005/09/05(Mon) 7:28:28
name : 超絶神星屑きらら [HP]
この程度くらい義務教育終わってれば読解できるかと
[50] 好き嫌いか明確な基準か。 2005/09/05(Mon) 14:40:02
name : りん
こんにちは、お疲れ様です。
基準があるならそこを明確にすべきだし。
逃げてる場合じゃないと思う。
好き嫌いで選ぶならそこを正義にして明文化すべきだと思う。
それは、コンテスト主催者の独断と偏見で許されるので、来る人に媚びない勇気を見せて欲しい。
とまず上のことをはっきり言わせてください。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
コンセプトを明確に表示と言うところから言えば。
一部の作品しかそぐわないと思うし。
そこがそもそもαの意味ではないのですか?
作品を全部遊んだけどαの意図を感じさせた上に、引き込まれて遊べるものはなかったと思う。
そこで残念なのがきららさんの作品。
英語圏に住んでいる私には、猫の心境が良く解る。
外国語に囲まれる事は聞こえない間は確かに数字や文字の羅列に過ぎなかった。
また、コミュニケーションと言うものは往々にして分かり合ってると思うけど、それぞれのボキャブラリで話してお互いに自己満足をしているのかもしれない。
三分間のそういうズレタ感覚を味あわせてくれたので。
個人的には評価をしても良いと思ってる。
全年齢に遊べるゲームと言う箇所にひっかかるのかも知れないが。
確かに遊べないでしょう。
今思いついたけど。
いっその事αはMATUREに解るだけのものにしてはどうですか?
コンセプトと言う考え方は少なくとも、高校まで行かないと出て来ないのでは?
MATUREと言っても18禁と言う所謂アダルトではないです。
個人的にはコンセプトと言う言葉で。
実験的な3分間の挑戦を楽しみにしていました。
三分間にもうひとつ何か。
わくわくして待っていました。
でも、蓋を開ければ。
これじゃ、本家と変わらないですよね?
基準がはっきりとしていないせいだと思います。
運営は大変なのは重々承知で意見を言いました。
失礼致します。
[51] Re:ところで 2005/09/05(Mon) 18:20:01
name : あえて匿名でごめんよ
きららさんは自分の送ったゲームを
「あなたのゲームはクソゲーだったので一次審査で落としました」ってわざわざ言われたいわけ?
お茶を濁すな。逃げるな。ハッキリしろ。っていってるが
トモタカさんが言いたくないルールをハッキリと言うと
「クソゲーは一次審査で落とします」という意味になることくらいに気がつこうよ。
そんなこと言うほうも嫌だし言われるほうはもっと嫌でしょ
もっと過度に再現すると
「○番は操作方法がわからない
○番はバグがあって遊べない
○番と○番はゲームじゃない
こんな糞ゲームだから落としました。明快なルールです」
そんなこと口が裂けてもいえるやついるの?
きららさんも含めてこんなルール望んでるの?
常人は匿名じゃなければこんなこと言えないよ
ルールに以前にモラルの問題だよ
そんなことをトモタカさんやセイヤーさんがいったら応募者も審査員も怒るのは当たり前だよ
言ったら信頼を失うし、叩かれまくることが目に見えてるよ
だから二人とも言えないし言いたくないんでしょ
だから私も匿名です。とてもハンドルネームを言えないよ。
削除したかったら削除してください。ごめん。
[52] Re:ところで 2005/09/05(Mon) 20:07:53
name : mituwo
ドサクサに紛れて作品の中傷はやめましょう。
一次審査の真相は公開されない以上審査員にしか分かりません。
すべては憶測です。
[53] Re:ところで 2005/09/05(Mon) 21:33:10
name : DD
当初のきららさんの発言は"一次審査の基準が知りたい"ということだけなので、
今後の審査員のコメントの発表を待つべきであって、(発表を早めるという対処も考えられますが)
それ以外の議論については新たにスレッドを立てていただくなどするべきではないでしょうか。
[54] Re:ところで 2005/09/05(Mon) 22:16:30
name : 匿名らしさ
義務教育を終えた人間ならば「ロッジク」なんて言葉を使わないと思うが。
[55] Re:ところで 2005/09/05(Mon) 22:28:51
name : DD
ただのタイプミスの類であろうことは明らかですから、
議論をしたいのならばそういった部分の指摘よりも議題の本質に迫る発言をするべきではないでしょうか。
[56] Re:ところで 2005/09/05(Mon) 22:41:02
name : 匿名らしさ
議論になんてなり得ないと思うから下らない指摘をしたまでだけど?
カースト制度だの戦場だの意味の無い、若しくは考えを伝えづらい比喩をわざわざ使っていかに自分は頭がいいんだぞ、
と見せつけようとしている様をさらけ出そうとしてる時点で議論をする価値すら無い。
[57] Re:ところで 2005/09/05(Mon) 22:41:43
name : トモタカ@プンゲα運営
皆さん、貴重なご意見をありがとうございます。
返答が遅れましたが、しっかり読ませて頂いております。
私から3点申し上げる事があります。
1点目は議論に対する答え
2点目は他の投稿に対する答え
3点目はこのスレの削除です。
まず、1点目ですが
ここの論点は「ルールにて明確な記載を行なうか否か」です。
これは、もう少々お時間を頂けないでしょうか。
さまざまな方からご意見頂戴しておりますが
本家との話し合いを再度行い
修正点として、早いうちに規約を修正致します。
今回の第一回αで変更するか、次回から変更するか
修正時期をハッキリと申し上げられませんが
必ず対処しますので、しばしお時間を頂ければと思います。
次に2点目です
後半の投稿に、本題とはそれたものがありますが
これは別の機会に、別のスレッドでお話できればと思います。
αと本家との違いについてご指摘頂いてるので、その部分だけ若干説明します。
(本来はα終了後に記載すべきですが)
今回のαは基本的な部分は本家と変えず
やや拡張的な要素を含んだ形&サポートの充実を重視した運営を行なっています。
『拡張』とは、応募者にとって『遊び』の要素を増やしているという事です。
しかし、拡張的要素が注目されず、あまり本家と変わらないという事は
本家3分ゲーが一つの形として完成されたコンテストであるという証明だと考えています。
(まだαが終わってないので、軽率に答えは出せませんが、暫定的な感想です)
次回以降は審査方法を中心に更なる実験を考えています。
「変わらねぇじゃん」の一蹴はさすがに寂しいものを感じるので
次回以降にどうぞご期待下さい。
そして、3点目ですが
このスレッドは殺伐としているので
数時間後にスレッドごと削除を行い、このスレッドのログを
まるごとWEBページとして保存し、掲載します。
掲示板の空気が荒れるのは一番困ります。
先のきららさんの指摘で「メールではなくて、オープンな場所で話そう」とありましたが
ここは本来そのような話には適していないので場所を変えては?という意味であって
話し合いを非公開にする事で責任を放棄するという意味でも、サポートを怠るという意味でもありません。
その点はご理解頂きたいなと思っています。
応募者さんにとって、このコンテストは戦争かもしれないけど
それは違います(先の私の投稿では、戦争を比喩としましたが(汗))
これは戦争ではなく、イベントなんです。
主観ですが、ゲームとは本来、人を魅了し感動させるものだと考えています。
魅了するものが集ったこのコンテストには楽しさが詰まっているはずです。
ですので、私はこのコンテストを、戦争の殺伐ではなく
楽しく運営し、楽しく終わらせたいのです。
指摘はありがたいけどトゲが立ち過ぎるのもちょっと困ります(苦笑
===PS===
51番の投稿の一部分を伏字にしました。
要するに「一時審査で落としてんじゃねーぞボケ」ってところか
きららもついてなかったな
第二回3分ゲーコンテストαなら一次審査無かったのに
運営の人も大変だね。
まあ、ある意味期待してるよ
トモタカはメンヘラーにも紳士な対応で好印象だね
>>236 きららが投稿したらそれが原因で一次審査が行われるに決まってるじゃん
接客してると、きららみたいなイチャモンをつけてくる客が多くて困るよ。
しかも、年々着実に増えてるorz
>超絶神星屑きらら
「超絶屑きらら」の間違いだろ?
>>223のトモタカの言い草も褒められたもんじゃないな。
「きららのクォリティーじゃ落ちて当たり前でしょ。
そんくらい分かってんじゃないの」ってことだろ。
言ってることは正しいけど、主催がそれ言っちゃおしまいだよ。
今日はいつにも増して
作者叩きと糞コテの勢いがすごいな・・・
きららって人の作ったモノは見たことないけど
要するに便器にサイン書いたようなものか。
そういうパフォーマンスは1回やれば充分だろうと思うが
>>245 まだまだ
過去スレ見れば分かるがきららが関わった回はそれだけでスレ1つ消費するぞ
食い付きが良すぎて、結局スレの盛り上げにきららが一番貢献しているという現実
きららちゃん大好きだよ
俺はきららちゃんのこと応援しているよ
きららちゃんのことを考えるだけで胸がキュン!ってしてくるんだ
250 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2007/03/10(土) 19:04:28 ID:+Iii48W3
一次審査なんて不透明なのはいらんと思うんだよな。
ましてやアマチュアコンテストで。
落とされるから文句を言うってわけじゃないぞ?
それは忘れないで欲しい。
例えば3分ゲー常連の奴がきらら作品みたいなものを作った。
「○○さん、斬新な物を送り込んできましたね。通過!!」
きららさんがいつもどおりきらら作品を作った
「この脳沸騰馬鹿またキッチーなもん送り込んできたぜ、消せ!」
この差は確実にあるわけだ。
まあ、前回優勝した日記とやらやってないので内容はしらんが
3分超えてんだろ?あきらかに。
その時点で1次審査落ちさせれねーようじゃ意味ないと思うんだよな。
やってることはトドのつまり
ファミ通のクロスレビューと同じなんだよな。
完全なる公平、とは若干この場合難しいが
最初から公開審査にしときゃ基本的に問題はねーと思うんだけどな。
審査員はきららちゃんの感性が理解できない愚人なんだよ
俺はきららちゃんのことがもっと知りたい
きららちゃんのゲームやりたいから早くサイトで公開して欲しいな
きららちゃん大好きだよ・・・
252 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2007/03/10(土) 19:13:41 ID:+Iii48W3
☆ ̄▽ ̄☆
えーとりあえず
「すべてが壮大なネタだった」ということはわかった
きららが現れた時点ですでにゲームが始まってるんだよ
きらら「俺がゲームだ。」
きらら死ねきらら死ねきらら死ねきらら死ね
きらら死ねきらら死ねきらら死ねきらら死ね
きらら死ねきらら死ねきらら死ねきらら死ね
きらら死ねきらら死ねきらら死ねきらら死ね
きらら死ねきらら死ねきらら死ねきらら死ね
きらら死ねきらら死ねきらら死ねきらら死ね
きらら「やっぱりそうなの 僕のこと、ずっとそう思っていたんでしょう
自分より劣るかわいそうな作者だと 」
Subrina「それは…」
きらら「色々質問したことも冷静にツッコんだことも
僕を哀れんでいただけ 上から見下ろして満足していたんでしょう」
Subrina「違う…」
きらら「自分が上だと…自分は身内に愛されていると そう思って僕を笑っていただけなんでしょう」
Subrina「それは違う… 違う… 私は…」
きらら「うるさい! …嫌な女。少しばかり恵まれて選ばれただけなのに
たまたま上手く時間制限の言及を避けて優勝できただけなのに…
僕の存在なんて、あなたにとっては自分の価値を高めるだけだった 」
Subrina「違う! 私はせめて、他の審査員のもとで公平に審査できるようにと思って…」
きらら「それが僕を馬鹿にしているといっているんだ! 僕を優秀な作者と認めてくれてなかった!」
Subrina「…だってあなたは! 」
きらら「あんたみたいな女、審査員になれるわけがない! 」
Subrina「一次落ちのくせに・・・」
きらら「・・・なんだって?
Subrina「・・・第1回プンゲの、一次審査落ちのくせに」
きらら「!」
Subrina「一次落ち!!」
きらら「アッ!アノゥ…ツ、フゥゥウ」
元ネタがわからん・・・
どう見ても自分が落ちたのが悔しくて
一位にいちゃもんつけたいだけにしかみえねえwwwwワロスwwwww
どうせ最初から公開審査でも下位だよ
1次通るぐれーのもん作ってこいよ、25歳のくせに往生際わりーな
25歳 メガネ 体重182キロ 風呂は3ヶ月に1回
261 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2007/03/10(土) 21:48:43 ID:+Iii48W3
そんなことよりディープインパクトでもみようぜ
マジレスな上に 空気読めてない俺のレス
いくら風呂嫌いでも 3ヶ月は無いわ・・・
いや、実在しないとは言い切れないが
他人と接する機会があれば
3日に1回は入るぞ
あぁ、そうか それで3ヶ月に1回でも良いのか
きららちゃんはお風呂に入らなくても清潔なんだよ
きららちゃんは石鹸の香り
きららちゃん大好きだよ
264 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2007/03/10(土) 23:14:48 ID:+Iii48W3
れいもん言いこといってんじゃん
御代が飛ばしてるなぁ
>>244 この第1回α騒動がなかったら
・一次審査にて、総合的な完成度が低いと評価された作品は落とす
という規約を書いたときに、きららやA−9のようなDQNが
基準が分からないだとかそもそもコンテストとはあーだこーだと言い出したのだろうと想像に難くない。
>>233も
>>145も、よく読めば辛辣な事を言っているのにうまいオブラートだな
前作?の駄目人間伝きらら をくりあーしてきたぜー
レディメイドと2次創作のオンパレードだけどなんというか良いクソゲーだった。
3分ゲーではまた違った趣向で出してきてるようなんで審査通るといいなと思う。
3分ゲーのあの煮え切らない応募規約はいつまで放置しとくつもりだろう。
>>145 話は変わるけど
緊張感のあるゲームやってると鳥肌が立つよね
演出のかっこいいゲームとかでも鳥肌が立つ事がある
あれは寒さ怖さとは言えないよなぁ
言葉じゃなくて現象だから他に言いようがないよな
今更だけど闘牛をやってみたよ
腹筋が崩壊してやばかった
他のうんこゲーと比べてサックリ終わってくれるのがいいね
憎しみが沸く余地すらない、すばらしい完成度だ
念の為に聞くけどこれやり込み要素なんてないよね?
いや、すまん、聞く必要はなかったな、うん、こ
他に破壊力のあるゲームあったら教えて
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/11(日) 11:42:14 ID:EM4i6MYe
礼門のブログに書いてあったmixiの返信
>>145の続きな
2007年03月04日
15:21
NICE☆GUY
ナイスゲイなあの人に襲われて鳥肌が立ったかもだ。
おったまげ!
今回のプンゲの応募者の一人から
素材利用報告が入ってニタニタウヘヘしてます。
2007年03月05日
20:25
OMG
|ω゚)
これは…!!
wktkすればいいのか悩むな。
鳥肌が立った。
2007年03月08日
03:04
モ(たこぶえ)
こちらでははじめまして
んで、初めてでこんな事を書くのもなんですが
今回の審査は寛大な配慮をお願いしたいところです
時間があれば私が審査したいくらいです
今回のコンテストはかなり奇ゲーが
集まってるんじゃないかと予想してます
誰と誰と誰とは申しません
っつーかこんなに変態作者が集まってるのは何ですか?
誰か呼んだんですかね、神か
とにかく期待してます
2007年03月09日
09:21
トモタカ
今回は、すごいですよ。
もうビビットがギンギンの作品ばかりです。
寛大かつ公平な審査を審査員の方々にお願いしています。
どうぞお楽しみに。
あ、それから。
一次審査はたぶん伸びます。
>一次審査はたぶん伸びます。
orz
奇ゲーとは上手い表現だ。
まぁ誰のとは言わないがそんなのは1次審査で落とされるだろうな。
そんなことよりそろそろ昼飯にラーメンでも食おうぜ
早速、誰かさんが進行に悪影響を及ぼしてますね^^;;;;
>そんなことよりそろそろ昼飯にラーメンでも食おうぜ
僕はガーリック豚骨ちゃん!(AA略
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/11(日) 13:51:29 ID:EM4i6MYe
俺としてはクソゲーが審査で消えるのならありがたいのだが。
時間は有限だし、意味不なものを好んでやりたいとは思わんよ
審査で消えたゲームも一応公開されて遊べるんだけどな。
要するに1次審査落ちって明らかな門前払いって意味だろ。
だから1次落ちは再投稿できるんじゃねえの?
もっとマトモなの作ってから投稿しろってことで。
>>220辺りからのきらら氏たちのやり取りを
ざっと見させてもらったけど、違うところに目が行ってしまった。それは…
こいつらやけに文章が上手いな。
戦場の踊る兵士の例えなんか、知ってても
なかなかこんな状況で書けないよ。感心した。
きらら氏の方も内容はともかく、こんな立派な長文書けるならその情熱を作品に注げよ。
あんたはその捻くれた考えを改めればまともなゲームも作れるだろ。
絵だって時間をかければかなり見栄えのするものが描けるはずだ。
完成まで時間は掛かるが、まずは出来るだけ万人受けする物を作ったほうがいい。
あんたも言っている通り、いきなり前衛的なものを作っても白い眼で見られるだけだ。
まあ、あんたにとってゲーム作りがただの憂さ晴らしだというなら
今の作風にも納得がいくが…。でも違うんだろ?
コンテストに送っているからには、あれらは憂さ晴らしの産物なんかではないんだろ?
>>277 規約に無くても一次審査落ちの理由を発表時に明示してもらえれば
直し所は分かるのでそうしてもらいたいところだな
本人は面白いと思ってるんだしはっきり審査側がつまらないと言ってくれないと
そのための審査コメント
落としたフォローのつもりか審査コメント見ると割と好評なこともある
崇高な氏にプンゲごときの審査や結果なんて価値のないものなんです
あのレベル高すぎな議論だってネタづくりのための余興なんです
283 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2007/03/11(日) 18:41:52 ID:wT0xavLm
審査伸びるのか、それは残念だ。
やれやれ氏の「連続ジャンプ サトルくん」は1回目に一次審査落ちになったが
二度目の応募で2位を射止めたな
先例があるのだから、落ちたやつは後に続けばいいのに
死刑宣告が先送りになったにすぎんだろ、お前の場合。
一次審査員に媚びろとか笑える
288 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2007/03/11(日) 22:11:30 ID:gssqu5sR
闘牛ってどこでできんだ。
URLはってくれ
闘牛は第8回だよきららちゃん
第8回で他に見ておいた方がいいのは柏餅と宇都宮かな
290 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2007/03/11(日) 22:34:44 ID:gssqu5sR
おいおい、闘牛1位になるべきだろ
そろそろネタ的にも苦しくなってきたか
>>293 これだけ貶して、どこが評価されたか?に踏み込んでいるのは興味深いな
ただ問題はたとえこういう要素が受けるコンテストとわかっても自分がその要素を使う気にはならない事だ
プンゲは女の子を出せば受けるって誰か言ってたっけな
女の子がプレイキャラもしくは主人公格のゲームとその順位
11
日記(ry 優勝
Defensive! 8位
森の妖精(ry 12位
シコシコ(ry 13位
Disperazione 15位
10
あまのじゃくの森 6位
my familiar 8位
プンゲマニア 10位
ムクなバクダン 落
9
Classical. 4位
8
かしわもち 優勝
RainPlayer 2位
疾走宇都宮 3位
Limited Humanoid 5位
α2
寿司姫デュエル 3位
OKASH 6位
第8回が異常過ぎただけと思われ
×女の子を出せば受ける
○女の子が出せば受ける
女の子が出てるって言うか、
グラフィックのクオリティが高いものが上位にきてるんでないの
なんか、フリーゲームって女キャラの方が多い気がする
女キャラよりも最近はギャグ系が受けている印象がある
第9回から優勝しているのはすべてギャグゲーだしな
>>278 きららは意味不明な事をさも関連ありげに叫ぶヤクザだろ
文章が上手いってあんた・・・
>>278は宗教とかキャッチセールスに引っかかりやすい馬鹿なんだろう
エボリューションSC、状態異常ばっかでうぜー
>>220から読み返してみたが、こんな噛み合ってない討論は議論と言えないだろ。
議論のレベル高いってあんた・・・
きららは炎上でも狙っていたのかね?
まあそう何回も書き込まんでも
あの頃のプンゲはルールとかも明確になって
いなかったからね
きららとかが騒ぐのも分からんでもなかった
あとツクール派と非ツクール派がいがみ合ったり
スレに審査員が降臨したりとかなり混沌状態だったなw
まるで今は明確なルールがあるかのように言うがはたして
礼問は一次審査の透明性は確保されるようになったって書いてたな
でもそれ以外は改善された要素ってほとんどないんじゃね
セイヤーよりトモタカの方が対応が早いってぐらいか
審査側と作者側でイザコザってのもきららに限った話じゃねーぞ
噛み合ってない討論とかよく言うけど
噛み合ってないから意見交換する必要があるわけだろ
ルールに対する解釈が同じだったら話し合う必要すらねーよ
きららという単語を見て条件反射で叩いてるだけだからほっとけ
311 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/13(火) 10:30:46 ID:05V8c1/y
mixiにボーンのファンコミュあるんだな
しかも参加人数100人以上もいるんだな
もうこれくらいで話し切り上げようぜ。
結局、実の無い話には変わりないからよ。
そろそろプンゲも2次審査入るだろうからそっちを考えようぜ
そもそもこんなところでやってる野次馬の戯言はどんな内容でも実など無い。
ボーンって誰なのか知らん
検索してもコミュ出てこないよ
11日前後はいつまで続くのやら
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/13(火) 22:16:49 ID:05V8c1/y
ごめん。
ポーンだった。
某スレのテンプレを思い出した
ゲームの話しろ
319 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2007/03/14(水) 01:00:47 ID:8taNChqt
審査発表はまだか
お前は多分一次審査落ちだから安心しろよな!
まだ一次審査という名のきらら対策会議の最中だろ
その前にコンパクの話しようぜ。今回の受賞作中、オマエらのお奨めは?
その順にプレイしてみる。
公開前はよく話題に挙がっていたのに公開以後ほとんど話題が出ていない時点で察してくれ
毎回レビューしていた西瓜ですら途中で投げ出したからなw
タンクタウンのはどうなの?
○呪いの海に願いを
・ロード画面に細工するためだけに二重メニューにするのはどうよと思いました。
・デフォルト戦闘なのはいいんですけど敵がやたら固くてだるいです。
戦術システムで手間を省く工夫をしてるのはわかるんですけど
そんなのを導入するくらいなら敵を柔らかくしたほうがいいと思います。
・ターン制フロントビュー戦闘とボイスは相性が悪いです。
・システムSEはRTPかハンドブック素材かどっちかに統一して欲しい
・キャラアニメなどいろいろがんばってる様子が伝わってきます。
でも、顔グラフィックのアニメ演出はよくあるホラーGIFみたいで正直不気味でした。
・選択肢移動で歩き回る必要がなくなっても
肝心の屋内マップが広いんじゃあ世話がないです。
・マップチップはおなじみFSMですが色彩を弄っててなかなか新鮮に感じられていいです。
オリジナルのアンニュイな各種BGMも素直に素敵。
とりあえずいくつかやってみたけど難易度は
城壁の中、国の外>呪いの海に願いを>Magic☆Treasure>夕焼姫
って感じだな。
とりあえず夕焼姫から順にやると楽でいいと思う
夕焼姫って、どこかで見たような…
と思ったら避難所のスクショスレにうpされてたやつだ
3分ゲーおそらく今日二次審査開始らしい
お前ら、もっとトモタカを煽ってやれよ
あれは煽られないとやる気が出ないタイプだぜ?
そうなのか?
理屈っぽい実務家はだいたいMっ気があるもんだ
そうか。Mなのか……
>>322 個人的に エボリューションワールドSC がオススメですよ。とか言ってみる。
ただし修正ファイルは必須な。 バグ多杉
1日の終わりは午前3時
337 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2007/03/15(木) 00:47:27 ID:OlidRq9v
一次審査なげーなー
審査員が低脳すぎて無い知恵振り絞って
評価文かいてるからか?
作品が腐りすぎで評価に苦しんでるんだろ
しかし昨日きららのゲーム(作品と呼んだほうがいいのかな?)プレイしてみたが、思ったより良くて驚いた。
応募テキスト_2.txt読むまではな。
締め切り後にプレーしたとか
341 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2007/03/15(木) 01:21:29 ID:OlidRq9v
どれだ、新作か?猫のか?遺書か?
まあどれかわからんが
きらら作品の中で一番の傑作
自他共に認める最強の作品は「駄目人間伝きらら」だぞ。
これやらずしてきらら作品は語れない
猫のをやった。
自分なりに猫のなんちゃらかんちゃらを理解したところでtxt読んだら、なんかうざったくなった。
よくわからんが駄目人間伝きららとやらをプレイしてみるよ。
>応募テキスト_2.txt読むまではな
俺はゲームより応募テキストの方が面白いと思ったぜ
なげーな審査
だから一次審査なんかいらねっつーんだよ
一次審査とかほんと意味ねーよ
大会を操作するあくどい企業みてーだ
礼門の言う公正じゃないってのはその通りだよな
仮に礼門が一次審査員ならきららを通すだろうし、奴には一次審査員になれるだけの実績はある
この作品が一次審査に通っていたら・・・と誰かに思わせる時点で一次審査の意味がないと思う
規約違反でもあったんじゃない?
規約違反なんていったら・・・
あのゲームは・・・
アレ分単位か・・・?
でもさ、落としとくもん落としとかないと物凄いキッツーイ言葉が飛び交うんじゃね
それを受け止めれない人だって居るんだし
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/15(木) 12:10:35 ID:PfB9hRPs
って一時審査落ちのもプレイとコメントできるのか
そういう意味で言うと、少数の作品を恣意的に落とす現状のほうがややまずい
3分ゲーお墨付きのクソゲーですよって形で公開してることになるからな
ウイルスチェックくらいでいいよ
なんにしてもおせーよ!
何のための11日前後だ…
結果出てるぞ。
111氏のが規約違反になってる
お、落とせるようにもなった
きららのこれ・・・何?
さすがきらら! 0票で落選とは見事なオチ担当っぷり。
それはいいんだけど、とりあこんタン落ちてるってどういうこと。
今回はそんだけレベルが高いってこと?
……とりあえず全部やってみるか。
>350
今のシステムは、規約違反のチェックを除けば、一次審査員の人気投票をしてるだけ。
恣意が働くのはたぶん審査員の選別と、どこを通過ラインにするかだけ。
あらかじめ地雷除去をやってくれるのは、遊ぶ側としてはありがたいよ。
まあ、最近は応募作の質が上がってきたから、そのありがたみもわかりにくいけど、
そもそも質が上がった(駄作が減った)のは、一次審査のプレッシャーのおかげだろうし。
夢の中の住人も規約違反ギリギリだな・・・
だから1次審査落ちしてるのか?
きららのゲームのはじめかたもわからねえ
>>358 これはひょっとしてそういうゲームなんじゃないか?
ふつうに投稿するファイル、ミスったとかいう落ちだったりして
テキストファイル = ゲーム かよ
斬新杉
予想はついてた。斬新でも何でもないけど。
>No5.それは、確かに(ry
よく考えてみたらこれゲームじゃなくて ただのクイズじゃん。
ホームランできるだけのパワーのある作品なのに
根本的な方向性がちょっとずれてるせいで
思いっきりファール方向に飛んでったみたいな感じ。ある意味惜しい
タイトルに(以下略)って相手がきららでなかったら失礼にも程があるだろw
なんのソフトが必要かぐらい書けよ運営
XPいれてねーんだよ
きららアホス
>>365 作品情報のところに必要な動作に必要なソフトとかは書いてないか?
きららはこのスレでの書き込み自体が3分で消費されるゲーム
きららのゲーム解凍できないんだけど、そういうゲームってことでいいの?
0票ならさすがに落としてもいいとは思うが、
一次審査員ですら一人は良いと思っているのに落選というのはどうかと
一票が入っている時点で明らかなクソゲーでは無いと思う
とりあえず一次審査員の名前を公表してもらわないとな
サブリナ氏以外誰が審査員なのか興味あるし
きららのは一種のネトゲだな
これはゲームとみなしていい
超古典的な隠しページ探しゲーム
審査したならゲームの簡単な紹介とかかけよ
やってみるまでなんのツールで作ってあるかも、
どんなゲームかもわかんねーってダルすぎ
正式な紹介ページも出来てないのにネタバレとは気が早すぎるのではないか
Winrarを使ってると解凍できないだけだと分かった。
で、クイズ本番もとけね。
Integer factorizationしてみたが良く分からん
誰か手がかりくれ
結局分からんかった。
ばかばかしくなったので終了。
>>370 票を入れるのは「俺はこれはセーフだと思う」という意図だとは限らんでしょ。
前回だったか、他の審査員に判断を委ねました、って意図の場合もあるし。
>>356 地雷除去のほかに、趣旨違い作品の排除ってのも大事だと思う。
コンテストにはある程度の特徴があったほうがより味の濃い作品が集まるわけで。
他のコンテストだったら好評だろうと思われる作品だからといって、
コンテストの趣旨に照らして微妙なものまでもなあなあで受け入れてたら、
コンテストの特徴は(今よりいっそう)不明瞭になっちゃう。
ただ、審査員は固定というわけじゃないから、「プンゲはこういう特徴だ」
って言えるなにかが確かにあるわけじゃないんだよね。各審査員が思う
プンゲらしさがコンテストのスタートラインを形作る、って感じか。
>>382 >他の審査員に判断を委ねました
果たしてそんなのありなのかねえ
以前にも忙しいとか起動できないとか
言い訳している審査員がいてこれでいいのかとも思ったが
引き受けた以上仕事はやり通せよと言いたい
それじゃ暇な一般審査員に任せたほうがよっぽどいいんじゃね
今回ツクールXPが多いな
こんなにユーザーがいたことに驚きだ
コンパクの影響もあるのかな>XP
白球バグ・・・( ゚Д゚)ポカーン
・プンゲらしさは存在しない
・プンゲらしさを守るために一次審査を行う
一次審査員の幻想を守るために変わり者を晒し上げてるわけか
良いご身分だな
とりあえず一通りやったんだが個人的には
・オセロ風陣取り
・サイコロ国の新型乗り
・灼熱姫
あたりが面白かった
白球冒険記も面白かったんだがバグがでてエンディングコンプできねぇ・・・
うおーーーーーーーーー
見たことある絵柄だとおもったら、たっぱり、ステッパーズストップ
なつかしーーーーーーー
レベル低杉
白球、普通にクリアできたけど?
なんだかんだで結構盛り上がってるな
111氏が規約違反作品を公開するらしいぞ。
掲示板参照
>>393 マジで?
なんか出撃するとバグでとまっちゃうんだけど
それ以外のエンディングは全部みた
自爆するやつか?
とりあえず、普通に動いたと思う
きららのゲーム、WinRARでもLhaplusでも解凍できなくてえらい難儀した。
Lhacaでようやく解凍できたよ。
始めるまでが難易度高すぎ。
>>396 ファイル破損なんじゃね?
もっかいDLしてみるといいと思う。
きららのやつな、ダブルクリックの後にノートパッドで開くと見れるぜ
>>396 俺も出撃するとバグで止まるな・・・
もう一度落としてくる
きららのゲームはテキストエディタをテラパッドにしてるからか、難なく開けた。
でも暗号が解けません、ああタイムリミットだ。呪われたかも。
後ろを振り返るとそこには・・・・・・
>>399 DLし直してセーブデータ移してプレイしたら正常に動いたよ
やっぱりファイル破損でもしてたのかね?
きらら……これ、いいナゾナゾだと思うけど……
作ったのが小学生なら、天才と言ってあげられる微笑ましさがあるけど……
ちょっと……
きららの解凍できねーよ助けろぼけ
ギャイズムは本当に良く出来ているな。
この人のゲームは全てにおいてうまくまとまっているけれど
パッと見た所華やかさがない作風が惜しいよね。
良くも悪くも、一昔前という感じがする
2332もいいね
しっかりまとまっているし
スパーキングラト・ジオ・くるくるっちゅーのように
難易度の壁にぶちあたってクリアできなくなるということもない。
Windowsのミニゲームとして付属してほしいような感じ。
ナナメ落ちゲーも面白い。
なかなか頭を使うし、よく練られた問題だ。DSなどでありそうだ。
今回はパズルゲームがやけに多いな。
陣取り風オセロ、數櫛(何て読むんだ?)、ナナメ落ちゲー、2332、森のデンパにご用心
これらは全てパズルゲーム。
3分ゲーの掲示板に囲碁連の人が書いたからか?まさかな。
>>388 そんなことを問題にする以前に出来のひどいゲームは審査を通らないんだから、
「変わりもの」ということしか評価できる点がないクソゲーを送りつけたらダメだろな。
「ゲームの出来自体は良いけどコンテストの趣旨から外れる」という理由で
ボツになるよりも「ゲームの出来がひどい」という理由でボツになる方が
多いせいで、審査落ちというのが晒し上げに見えてしまうんだろうし。
>數櫛
数って漢字の古い版と「クシ」って漢字だな
森のデンパはコンセプトは問題だろうけど質はそんなに悪くないのにな
411 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2007/03/16(金) 01:09:17 ID:YWc+6mGn
おいおいやっぱ審査員は馬鹿だけかよ。
解除ページわからんやつはいってくれ、おしえてやるよ
412 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2007/03/16(金) 01:15:09 ID:YWc+6mGn
まだ4人しか解除できないな、馬鹿すぎだろ
馬鹿で悪かったな
お前の作品にばかり構ってらんねーよ
いや、まともな作者が作ったものなら挑戦したけど
きららの場合答えを用意してるかどうかも怪しいからスルーさせてもらった
これからやってみるよ
415 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2007/03/16(金) 01:21:40 ID:YWc+6mGn
古い手だが解除ページにひとつ罠あるからそこまで見て
クリアなんだよ
800がさっぱりわかんね
417 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2007/03/16(金) 01:24:32 ID:YWc+6mGn
つーかいま自分のをサイトから落としたけど
これはひどいな。
メモ長で送ったのに変なファイル化してんじゃねーよ。
800の前の文字がわかれば簡単だ。
800はそのまま入れろ
だまされてるし俺
421 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2007/03/16(金) 01:30:19 ID:YWc+6mGn
これはあれだな、3分ゲーの陰謀だな。
この星屑きららへの挑戦だろ!!
これで終わり?まだあるの?罠ってのが良く分からん
423 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2007/03/16(金) 01:31:19 ID:YWc+6mGn
反転してみろ、オチがある
とっくにしてたよ これが落ちか・・・救われねえなあ
ソース見たり 801にしてみたり HAHA入れてみたりしてた
これがゲームだな
なんだかんだいって
皆きららの楽しんでるなww
426 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2007/03/16(金) 01:37:25 ID:YWc+6mGn
れいもんどうせ見てるしここで反論しておこう
>しかしweb上の隠しページを探すだけのゲームだとしたら斬新でも
なんでもないような気がします
本質じゃなくてこの場合は行動させる「過程」の斬新さに気づいて欲しい。
さてゲームをやるぞ!と思って落としたら
全然別のものだった。
つまりゲームというデバイスを使わなくても人を違う次元に
連れて行けるって事の証明だ。
きららさんのこっち方面のゲームで最も重要視しているのは
「今、やっている人間がゲームをしているんだ」という感覚を麻痺させること。
一括ダウンロードできねーんだけど
一次審査コメント読んでみたいな
429 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2007/03/16(金) 01:40:47 ID:YWc+6mGn
まあなんだかんだいって一番印象に残るのはきらら作品だろ?
いつだってそうさ。
天才は死んだ後に評価されるものだ
実際予選落ちの方がインパクト重視で本当に3分で楽しめたりする件
上のほうは一時間かかったりして
んー確かに誰も作らなさそうではあるが
正直それほど新しくは無いな
なんか羽生生純の「恋の門」という漫画を思い出した。
「これはこういう作品なんですよ とみんなに説明して回るつもりですか?」っていう件を
もう一人のきららっぽいのを誰も触れない件
ここできららが解除ページの内容をちょっといじって規約違反で失格というオチ
死んでから評価されたかったら今どれだけボロクソに言われようと受け入れろアホ
436 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2007/03/16(金) 01:47:48 ID:YWc+6mGn
>>433 でいいことをいってるな。
ボロクソだろうが、なんだろうが
他の作品よりもより多くの反応があるだろ?きらら作品には。
「ここに居るからだろ!」なんてナンセンスな回答はやめてくれよ?
理由はどうあれ、話題になるっていうのはそれ相応の物をもってるんだよ
わかったわかった。
評価してやるからさっさと氏ね
それ相応のものはどっちの方向だろうね
439 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2007/03/16(金) 01:50:04 ID:YWc+6mGn
まあせっかくなのでどうでもいい解説みたいのをしよう。
今回の作品、実は最初は完全Web型だった。
こんなサイトをみつけたんだが・・・的にね。
もちろん作るのはきららだが。
そこはごく普通のサイト
掲示板とかあったりなんだり。
その極普通のサイトにちりばめられているヒントを解くみたいな
感じだったんだけどめんどくさいので一瞬でメモ帳で作った。
そういや、卵を孵化させるゲームも似たような感じだったな。
ゲーム本編自体は待つだけで、パスワードを集めるために
スレとかで人と交換し合うあたりがゲームの楽しみどころ、
という感じだったような。
>>439 企画書どおりに作ったら斬新だったのにね
arxやってみたけどタイトル画面の時点で失格でワロタ
ゲーム自体が別サーバーにあったら規約違反だろ
むしろこの形が限界だと思う
自分の作品がクソという評価を下されて自分で自分の作品にグダグダと解説を入れる
これってモノ作りとして一番やったらいけない無様で見苦しい行為なんだが
>>439 もっといろんなとこ行っていろんなもん見て物作ったほうがいいよ
446 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2007/03/16(金) 01:54:55 ID:YWc+6mGn
おいおい、糞と評価するどこか
理解できてるやついねーから解説せざる得ないんだろ。
人類のレベルの低さには呆れ返るわぼけ
>>439 超斬新ですね
こ〜こはど〜この箱庭じゃ?って知ってますか
次回は霊長類向け以外の部門のゲームでがんばってください
449 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2007/03/16(金) 01:57:09 ID:YWc+6mGn
箱庭と一緒にするなよ
あれは完全に制御された一本道だろ
450 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2007/03/16(金) 01:57:59 ID:YWc+6mGn
とりあえず審査員全員名乗り出て欲しいな。
物申してくる
ゲーム作った時間を超えない程度にお願いします
また始まったな
453 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2007/03/16(金) 02:02:34 ID:YWc+6mGn
日記の奴は頭がいいな。
掲示板放置で拍手のみか。
あんな過疎掲示板じゃちょっとほえられねーし
第三者にみられない拍手じゃ意見してもしょうがねーしな。
まったく悪知恵だけはネタ尽きないらしいな奴は
ここで書けば?
455 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2007/03/16(金) 02:05:33 ID:YWc+6mGn
意味ないだろ、名乗りでれる器じゃねーし。
見ててもそれに対する答えがなきゃ意味がない。
そういう意味じゃれいもんは偉いぜ。
れいもん見直してやる
そうだな。
個人的には審査に対するそういう議論する場があっていいかと思うが
前と同じようなやりとりになってもしょうがないしな〜
プンゲはあんまりそういう雰囲気でもないな。
大丈夫大丈夫
結果がどうあれ二次審査のコメントはもらえるんだ
正確な評価はそこで出ると思うから焦る事ないない
458 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2007/03/16(金) 02:13:14 ID:YWc+6mGn
3分ゲーはやっぱし今回も馴れ合いコンテストでしたってだけだろ。
まあ、その馴れ合いの場とわかってるんだから文句を言うなよ!って
言われればそれまでだけどな。
でもきららさんが引き下がる人間じゃないのはみんな知ってるはずだぜ
何票、とかいってる時点でわかるだろ。
なんだよ票って。
そぐわない作品は落とします。それはいいとして
3票以上で通過ですって、頭悪いだろ。
審査員の好みだけで、いやむしろ「個人的感情だけで」合否が決まりますよって
言ってるようなもんだろ。
虹審査という多少公平なものが控えてるのであれば
一次審査なんぞトモタカがこれは違反だなってのだけを落とせばいいだけ
今回の111のはちょっとアレだから審査落ちかな〜で済むだろ。
459 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2007/03/16(金) 02:15:39 ID:YWc+6mGn
そもそも日記の奴が審査員ですとか名乗りだした時点で
キナ臭いのを感じたんだよな。
ありゃー権力に弱い意思の無い参加者はあいつを悪く言えなくなるだろ。
ここでもし日記の奴がきらら作品に票を入れてたら
人間としての器の差を感じた、まいったと思うが
ぜってーいれねーだろうしな。
こいつは落選になってむしろ望むところだったんじゃないんだろうか?
己にゲームを始めとして何かをクリエイトする才能はゼロだということは思い知っていて
理想の天才的な自分と現実の無能で惨めな自分が乖離しすぎていて
思い通りにならなくてイライラしている
そこで適当なゴミを手近なコンテストに投げ込む
当然落選となるわけだがこれを「天才の思考は凡人には理解できない」と脳内で変換して周りを見下す
ただ単にゲーム製作にかこつけたストレス解消とかなのかなと思う
かなり気持ちよくなっちゃってるみたいだし
ゲームを作ったという事象より「審査員は馬鹿ばっかだ」とか「あの作者は腰抜けだ」とか
そういう方面でね
461 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2007/03/16(金) 02:19:09 ID:YWc+6mGn
お前もそうとう気持ちよくなってるな。
改行しろよ、読みにくい。
849 名前:名無しさん必死だな [sage] 投稿日:2007/03/13(火) 16:51:53 ID:SH9ht2Ov0
PS3はすごすぎて凡人には理解できねーから売れないんだよな
われわれ下層種にはウィーがおにあいだわ・・・
( ゚д゚)つ┏┻╋~~~
850 名前:名無しさん必死だな [sage] 投稿日:2007/03/13(火) 17:15:06 ID:ZdsbhfQe0
>>849 いやいや伝わってこそなんぼですよ。あらゆることは。
凄かろうが凄くなかろうが、一般人に理解してもらえないという点で
PS3はゲーム機として既に破綻しているんですよ。
そんな一部の凡人でない人に理解してもらったって……。
( ゚д゚)つ┏┻╋〜〜〜
ゲハのこの流れ思い出した
463 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2007/03/16(金) 02:21:28 ID:YWc+6mGn
一部の凡人じゃない奴に理解してもらうのが目的なんだけどな。
凡人しか用意できねー審査員ならいらんだろ。
審査員を複数用意するのであれば
多種多様な感性を持っている人間を用意するべきだろ。
凡人に人気が出そうなのを作る奴が審査員になれるような奴なんじゃね
核心突いちゃったか・・・
「読みにくい」だってよ
自分は「理解させる気がない」ゲーム作ったくせに
理解されたらクソみたいな物しか作れないことがバレるからな
狂ったふりしてれば他人を馬鹿扱いして罵倒できるし楽ちんだってね
466 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2007/03/16(金) 02:26:52 ID:YWc+6mGn
>>464 いや、審査員が複数居るのであればの話だ
多方面から見てこそ、色々な感想が見れるってわけだろ?
凡人が4人あつまったって凡人ゲーが票を得るだけで終わる
>>465 おいおい、気持ちよくなりすぎだろ。
句読点とかつかえよ。お前、きららさんが何年コテやってんと思ってんだよ。
安い煽りは無駄だぞ
111のゲームやったけどこれは酷いな。
特にオープニングなんて下ネタいれとけばうけると思ってるんだろうな。
468 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2007/03/16(金) 02:30:28 ID:YWc+6mGn
とりあえず基本的に今きららさんが言ってる審査のあり方に関しては
誰も反論できねーはずだぜ?間違ってないからな。
まあもっとも「馴れ合い前提のコンテスト」であるから
わきあいあいと「○○さんの作品はさすが!」とかでいいんじゃねーかな。
それでいいとは思うが
クリエイターとしては死の宣告だけどな。
きららさんきららさん。
今回は「一次審査で落とされる?望むところだ!」
といった意気込みで応募したコンテストですよね?
そんな落とされたからってごねないでくださいよ。
きららの考えなど、主催者にとってはどうでもいいこと。
煽りとかじゃなくてな
実際そうだろ?ゴミ投げて馬鹿だの馴れ合いだの
毎回同じこと言ってるじゃないかお前
本当に馴れ合いだとしてそれならどうして他へ行かない?
そこでも才能無しの烙印押されるのが怖いからか?
ここの審査員はそれほどきついこと言わなくて殴らせるままにしてくれるって学習したからか?
落ちても仕方がないものが落ちてるだけと思うが
寝ろよ
474 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2007/03/16(金) 02:36:36 ID:YWc+6mGn
正直、落とされて安心した。
そもそも評価してもらう態度じゃないとこが起因してると思うんです><
477 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2007/03/16(金) 02:38:18 ID:YWc+6mGn
>>471 だが今、ここで言い合ってるのって
ある種の「面白さ」があるだろ?
ゲームを介入した果て、それを飛び越えて楽しめてるだろ?
もうお前は立派にきららゲームを楽しんでるんだよ
認めなくても、事実だ。
このスレで自分の考えを、ダラダラと書くメリットってあるの?
住人は、きららに賛同するとは思えない。
480 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2007/03/16(金) 02:40:27 ID:YWc+6mGn
いやさ、もしかりにここで通過してたらよ
今まで馬鹿だ糞だとコケにしてたのに
「審査員のレベルが今回は高かったようですね」とか
言う自分を想像したくない
なんか、きららっぽくないぞ
誰も評価させてくださいなんて頭下げてないだろうに
自分から勝手に応募して落選して悪口言って
あげく「落とされて安心した」って
誰かが言ったようにまるでヤクザだ
金を取る代わりに言いがかりをつけて自分を高く見せる妄想をぶんどってる
483 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2007/03/16(金) 02:43:58 ID:YWc+6mGn
>>478 今回のテキストにも書いておいたが
世間の目がなんだ?
住人が認める認めないってなんだ?
どうしようもなくぼろくそに言われようとも
自分のやりたいことをやりとげたかどうかだろ?
他人の評価なんざ、下世話な話
金が動かなきゃ価値のないものなんだよ。
どんなにいい評価を得たフリゲを作った奴でも
「お金に困ったのでだれか募金して!!」って呼びかけて
いっぱいお金が集まると思うか?
いい評価なんつーのは所詮、まやかしなんだよ。
もっとも大事なのは(フリゲではな)究極の自己満足なんだよ。
自己満足はいいが他者を馬鹿呼ばわりしてまで得ようとするな
485 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2007/03/16(金) 02:46:43 ID:YWc+6mGn
>>482 お前はちょっと見かたが一次元すぎるな。
通過させるような高い位置に居る人間なんぞいないとなめて
応募してるのに合格したら今後のきららにひびくんだよ。
仮に次応募しようとして、今回のが通ってたら
もう自分の中の「斬新」が壊れるだろうな。
「次はどうやって驚かしてやろう!」って気持ちが壊れる
486 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2007/03/16(金) 02:48:21 ID:YWc+6mGn
実際馬鹿だからしょうがねーだろ。
少なくとも日記の奴は馬鹿だろ。これは依存ないよな。
なーにが「実は審査員です」だよ
くっだらねー自己顕示欲だっつーの。馬鹿以外の何者でもない
111な人にもキツイこと言われてるきららさん。
カワイイナァほんとカワイイカワイイ食べちゃいたい。
111に酷評ワロタ
>通過させるような高い位置に居る人間なんぞいない
すでにそれが妄想だ
お前は低いよ。
誰よりも低い。
審査員よりも、他の参加者よりも低い。
人間的にも、能力的にも低い。
自分のことだし身にしみて分かってると思うけど言わずにはいられない
お前は低い
きららってネタ?
酷評するだけならタダだからなぁ。
492 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2007/03/16(金) 02:54:04 ID:YWc+6mGn
111はきらら伝方面が好きだからな。
しょうがねーんじゃねーの
493 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2007/03/16(金) 02:58:50 ID:YWc+6mGn
あーあとな
これだけは言わせてくれ
ポーンにはかてねーよ
こいつはやっぱ凄いわ。きらら伝なら対抗できるくらいだな
誉めているのか貶しているのかわからない文章だな
きらら伝なんかといっしょにしたら悪いだろ
クリエイター的に考えて
496 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2007/03/16(金) 03:02:57 ID:YWc+6mGn
前にぽーんのサイトにきららの絵があったときは
すげーうれしかったなー
馴れ合い・・・
普通にファンじゃねーかw
天才は誰かのファンになるもんじゃねーぞ
ポーンが優勝でいいよ
500 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2007/03/16(金) 03:06:41 ID:YWc+6mGn
いや、正直なあいつは今まで見てきた中では
ドリキャスのドリームスタジオっつーゲームで作ってた
LEE土橋ってやつを超える人材だよ
フリゲでもっともすげーものを作ってる人間だと思ってる。
が、それよりもすごいのがきらら伝である。
きららちゃんの作品は、今回のより猫のやつのがよかったな。
あれは好き。
今回のは正直111と同意見ですよ。
503 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2007/03/16(金) 03:08:45 ID:YWc+6mGn
そうだな、ぽーん優勝だな。
まだぽーんのゲームしかやってないけど
認める。
ぽーんには勝てない。
これも認める
でもきらら伝の方がベクトルは違うが凄い。
これも認める
504 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2007/03/16(金) 03:10:43 ID:YWc+6mGn
まあ、今回はしょうがない。
言い訳はしたくないんだが正直時間なかった。
色々ぐだぐだ言ってるんだが誰よりもわかってるんだよ。
今回は完全なる欠点があるんだ・・・
それが心残りだな
次回までたっぷり時間はあるだろ。
今度はgdgd言わないやつを作れよ
きららの書き込み見てたら、
ネトゲ内で「〜には勝てない」とか言ってる奴思い出した
自分達がいかにも高いレベルにいて、そこで争ってるかのように話すw
てか111の日記読んでたらなんかかわいそうになってきた。
あそこまで情熱注いで作ったゲームが一次審査落ちなんだもんなぁ。
508 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2007/03/16(金) 03:21:49 ID:YWc+6mGn
きらら作品には2種類ある
きらら伝シリーズ
・エンターテイメント性とメッセージ性を兼ね備え
普段敬遠される作り手の主張を作り手が主人公になることで
違和感無く作中に盛り込みストーリーを盛り上げる。
説教なのにそれはまぎれもない「きららの主張」
そしてそれが「ストーリー」になっている斬新なシリーズ
完全に第三者を置いてけぼりにするわかる人以外にはわからない
オタクネタが主要。故に楽しめた人は素直に面白かったと言えるシリーズ
・完全きらら世界型タイプ
愛を探して 3分ゲーに応募している 遺書と猫と今回の呪い
根底にあるのがプレイヤーとゲームの壁の崩壊。
実験色が強すぎるためにまったく理解されることはないが
理解する人もそこそこ居る。
実験というよりただの思いつきの場合も多く
猫と呪いは思いつきで作っただけ、しかし思いつきでも
これほど印象の強いものを作れるきららの才能に驚くばかり。
下のほうが好きだよ
510 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2007/03/16(金) 03:27:28 ID:YWc+6mGn
作ってて楽しいのは上なんだけどな。
まぁ一次審査はおかしいよ
まず票のシステムがわからんし
何人が何票いれてんだ
わけわからん
誰か説明してくれ
それに4票の奴より普通に落選のほうがおもろかったりするやんけ
どこの誰かも知らん馴れ合い審査員が作品を多少しぼる意味あるんか?
コンテストとして成立してねーよ
どうせならコンパクみたいに運営者が全部決めちまえよタコ
量が少ないから、規約違反を弾くくらいでもいいよね。
513 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2007/03/16(金) 03:47:56 ID:YWc+6mGn
正直きららさんは落ちて当然で作ってるから気は楽なんだが
すげーまじめに作った奴とかは
こんなこという柄じゃねーけどかわいそうだと思うよ。
正当な評価を得る前によくわからん人間に
「この人しらないし、なんか面白くもないから票いれなくていいか」
って成りえるからな、ごく普通に。
さらにタチがわるいのが
○名のみ一次審査通過って言ってるわけじゃないんだよ。
つまに上限はないんだ。
なのに今回111がそうだったから例にあげるが
規約違反が1名のみだったら他は1次審査を通過するはずなんだが。
1次審査合格人数が無いのだからな。
トモタカ、よくみておけ。
これはまじめに言うぞ。何をいまさらきららがとか思わずに
ここだけは覚えておけ。
一次審査をやるのであれば
何名一次審査を通過するのかを決めろ。
これは絶対条件だと思うぞ。
>一次審査
不透明とか不公正とか色々言われているが
一番の問題は審査員の人選だと思う。
なんか毎回毎回バラバラなんだよな。
過去のコンテストの上位勢かと思えば
全く関係無い人が審査員だったり。
何故か運営のセイヤー氏やトモタカ氏がやることもあるし。
審査員の資格も明確に決めるべきじゃないかな?
515 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2007/03/16(金) 03:59:38 ID:YWc+6mGn
結論で言えば「一時審査は必要無い」ことになる。
トモタカがさらっと全部見て規約違反をはじけばいいだけ。
よく考えてみろ
4人の審査員中
3人が好まなきゃ審査通らないわけだが
これがどんだけ狭いかよく考えてみろ
1票でも入ったらせめて審査通過させてやれよ(今回のルールではな)
それでも1次審査をしたいよ!って言うのであれば
・一次審査合格枠の設置
・審査員の先行公開及びその審査員の好みゲームの傾向
・1次審査ポイントを1 二次審査投票ポイント3(落選作品にも投票可)
これくらいはしとけ
516 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2007/03/16(金) 04:02:13 ID:YWc+6mGn
しかしここまできらら以外の人間にも色々言われてるのに
今回の審査員は名乗れるのか?低脳日記の奴以外。
お前審査してこんなゲームしか作れねーのかよって
吟味されるんだが。
場合によってはきららさんもちょっと出張る必要性があるしな。
まあもしもあまりにも的ハズレなことを言っていたらの場合だが。
きらら「べっ、べつに評価してもらいたかったわけじゃないんだからねっ!」
518 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2007/03/16(金) 04:20:11 ID:YWc+6mGn
評価っつーか
作ってるやつみんな思ってると思うが
「一次審査員のために作ってるわけじゃないんだぜ」
このところ2票以上で通過が続いてたのに今回は突然3票以上なんだよな
一見してトリアコンタンを落とすためだけにラインを上げたように見える
何かトモタカの機嫌を損ねることでもあったんだろうか
きららはきららで一次審査の無いコンテストを作ればいいじゃん。
なんかやる気まんまんみたいだし。
521 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2007/03/16(金) 06:01:28 ID:4YnFCQM1
おいおい、出す側だから良くも悪くもネタになるんだろ
女の子が徹夜するもんじゃありません
一次審査いらないってのは同意
一次で(公正な審査によって)落とされるぐらいなら二次でもそんな具合になるんだろうし。
少数の票で左右されるのは変だ
あと以前みたくダウンロードコーナーにスクショ貼ってほしい
でもそろそろいいかげん他のゲームについて語ろうや
とりあえずいつものキャッチコピーライター降臨キボン。
きららが発生したとはいえここまで一次審査落ち作品の話題しか出てない時点で
どれだけ一次審査が無意味かが分かる
紹介ページ無しといい投票対象を勝手に絞ることといい一般審査員をバカにしてる感じだよな
525 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2007/03/16(金) 08:25:34 ID:LNrkeU27
灼熱姫だけは許してあげてよ!
あーあ、きららゲームが始まってるよ。お前ら飲み込まれすぎ。
>>223でトモタカが言ってるし、他のやつらも気がついているじゃん。
「きららはわざと騒いでいる。落とされる事を想定して、それをネタにして騒ぐ」と。
きららのゲームは3分ゲーのDLするものだけではなく、このスレッドも含めてゲームだろ。
発端の応募ゲームは毎回違っても、ゴールはいつも掲示板で騒ぐ。
何が「斬新」だ。毎回毎回、手口が変わらないかじゃないか。
「一次審査に落とされた!!!」と騒いだと思えば
いつのまにか話題転換して「一次審査は必要ないだろ!!!」に変わってるし。
これ以上運営側を困らせるなよ。
ここで意味不な事を叫ぶと他の作品についての発言が埋もれるから、やめてくれ。
今回は審査フォームの下に「今後の3分ゲーについて意見を」ってあるからそこに書いてこいよ。
それからトモタカ。審査フォームのスクリーンショット切れをとっとと修正しろ。
まったく、今回のトモタカはだらしがなさ過ぎるぞ。これだから「一次審査などいらん」といわれるんだ。
メールの返信も遅かったじゃないか。もっと素早く正確にやってくれ。
それからきらら
>>436で言っている事は完全に間違っている。
お ま え は 、 こ こ に い る か ら 、 話 題 に 上 が る の だ 。
もし、ここにきららがいないとしたら、誰もお前の意図を理解しようとしないし
(理解できないではなく、しようとしない所がポイント)
「やっぱり一次審査落ちのクソゲーだな」で糸冬だ。
印象すら残らないだろう。
卵ゲーも話題に上がったから良作だった。と言われているが
作者が自作自演してたと公表した事を忘れずに。
作者が掲示板に参加するのにケチつける気はないが
自分の作品の風評操作して何が楽しいんだよ。そんなの正当な評価ではない。
作者の在り方は「○○にバグがあったぞ」や「○○のこの操作方法がわからん」と意見に耳を傾けるだけで十分だろ。
違うか?
528 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2007/03/16(金) 09:08:38 ID:LNrkeU27
お前が3分ゲーのほかの作品語る掲示板(笑)作れば
それで済むだろ。
結果として
他の作品の話なんぞより、きららのゲームと運営の不備が目立つってだけだ。
これが事実だろ。
事実を曲げて他の作品の発言が埋もれるって、そりゃその作品に
語らせる力がねーだけだよ。
灼熱姫以外はな。あれはガチ
ここまで書いて俺もきららゲームにはまっていることに気がついた
汚してすまなかった。吊ってきます。
530 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2007/03/16(金) 09:20:09 ID:LNrkeU27
まあ他の作者はこんな場末のスレでの評価より
自分の味方だけで形成されたコミュニティで悦に浸れるから
それでいいんじゃねーの
きららさんは敵も味方も総じて公平に受け止めるからな
非常に潔い、自分で惚れ惚れするわ。
いまどきいないぜ、こんなすげースーパークリエイター
話題についてけない(´・ω・`)
きららんのだけダウソできてないんです><(生理的に
532 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2007/03/16(金) 09:22:23 ID:LNrkeU27
したくなったらすりゃいいんじゃね。
やりたいゲームをやる
興味の無いゲームはやらない
それが普通だろ。
ああダメだ。沸点だ。
これぞきららの思うツボだろうが、書き込まずにはいられない
もはや俺もきららゲーム中毒です。すいませんでした。
>>528>>530 プレイヤーが語らず、作者が語って何になるんだよ。
話題に上がるという事実を、きららが作っているじゃないか。
さも、自然発生的に話題になったと言うな。
ここは「ゲームコンテスト」のスレッドだ。「きららゲーム」のスレッドではない。
公の場を我が物顔に使い、悦に浸っているのはきららのほうだ。
「こんな場末のスレ」なんて評価を下すほどなら、お前にとってここは必要ないだろ。とっとと去れ。
スーパークリエイター様がこんな所にいるとは、下品ですよ。
もっと高貴で高尚な自分の領地に帰って吠いてくれ。
それから運営の不備は確かにあるが、お前はコンテストに対して敬意のカケラもないのか。
トモタカはコンテストという場を提供しているじゃないか。
やつはお前のような暇人でもないだろう。その労いなど無く、ひたすら貶すだけというのは風上に置けん。
534 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2007/03/16(金) 09:34:25 ID:LNrkeU27
そろそろ眠いから撤退するが
3分ゲーでいまんとこやったゲームの感想を書いておこう。
・灼熱姫
すげーよ、素直にすげーと思うよ。
ゲームとしてだけ見ればチョンゲーなみのクリゲーという糞っぷりだが
そういう事すら考える余地を持たせない構成はさすがだよ。
ポーンの最強作品、少女と囚人のジレンマ同様に
一瞬で引き込む力はそこらの市販ゲーよりは完全に上だ。
・0票仲間のなんちゃってメンヘルの作品
こいつのやってる事自体は嫌いじゃない。
ちょっとのぞけば「どういうコンテスト」かが解るが
そんなのおかまいなしに独自に突き進む、そこはいいと思う。
我が道を行く点ではきららさんと同じ人種だな。
まあがんばってくれ。
ただこいつの他の作品にやけにメンヘル風の詩というか
語りが出てくるゲームがあるんだが、あれはいらんな。
あれみたらこいつの作品みて興味を持った奴は一瞬で冷める。
いうなれば「魅力が無くなる」
実際きららさんがそうだったしな。
535 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2007/03/16(金) 09:41:33 ID:LNrkeU27
おいおい、寝ようとしてるのに立派なレスかえしてくれんじゃん。
お礼にきっちり返すぜ
作者が語るのっつーのは「きらら作品の特徴」だ。
今までの創作物からしても常にそうだからな。
これいっちゃうとおしまいなんだが、スタンスや感性の差だ。
きららさんはゲームという媒体を通して
世界の橋を繋げている。大事なのはお互いが橋で出会うことだ。
あとゲームコンテストのスレ、それは間違いないが
>作者が掲示板に参加するのにケチつける気はないが
こんなこと言う割には一気に手のひらを返した様な事を言うな。
頭沸騰しすぎて冷静になってないのか?
ついでに言えば考え方が「自治厨」になってんぞ。
きららさん自治厨大嫌いだからな。
この流れが嫌なら自分で変えろ、出来ないのなら黙ってROMってろ。
他の作品語る流れだってくるだろうよ。
あと運営は「運営している以上」不備があれば叩かれるだろ。
敬意をはらって叩く、叩かないはちょっと程度が低いな。
結局仲良しこよしコンテストだって事を暗に言ってるぞ。
基本だれでも参加なら、接点の無い人間からすれば
敬意も糞もねーだろl、人間だろお前?それくらいわかれよ。
お前常に誰かしらに敬意はらって生きてるのか?
もしそうなら無駄だからさっさと死ね。
536 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2007/03/16(金) 09:48:59 ID:LNrkeU27
ちなみにきららさんが常に敬意を払っている人間はこの世に二人
田村ゆかり姫と釘宮天才理恵だけだ
537 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2007/03/16(金) 09:49:52 ID:LNrkeU27
あと山本ルンルン様だ
養ってもらってるんだから親にも敬意払っとけ
どう考えてもみんなが相手してあげてるからです
本当に(ry
540 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2007/03/16(金) 09:53:50 ID:LNrkeU27
生活費はすくねー給料からちゃんと出してるけどな。
年金も保険もちゃんとはらってるし
月に5000円しか自分で使える金が無い気持ちおまえらには
解らないだろ!!!!!!!!!!!!!!!!
なんだ、結局かまってちゃんか。
>作者が掲示板に参加するのにケチつける気はないが
文脈をすっとばすな。前の行をよく見ろよ。
>作者が掲示板に参加するのにケチつける気はないが
>自分の作品の風評操作して何が楽しいんだよ。そんなの正当な評価ではない。
と言ったのだ。
お前は語りすぎるゆえに、風評操作になっているんだよ。
きららがこのスレで一番書き込んでいるだろう。
別に作者が語るのは構わないが、多くを語る必要はないだろうが。作品で語れ。
作品に魅力がないから、お前が騒いで盛り上げている(ように見せている)のだ。
コンテストの運営に対しての発言は
批判だけじゃなく案も出しているから暴言とは言い切れないと思う。
しかし、きららの発言はやりすぎだ。3分ゲーコンテストは悪徳企業じゃないだろう。
お前は3分ゲーにカネ払って「ちゃんと運営しろ」なんて言ってるのか?
どこまで貶せば気が済むんだ。ヤクザめ。
そろそろきららが意味不明な雄叫びを上げて
わけわからん比喩を使ってお茶を濁すかな
きららさんをあんまり煽らないでよ
しばらくほっとけば消えるような人種だよ彼女(彼?)は
…そろそろ話題変えね?
下らない。終了。
オセロ風陣取り何Lvまでクリアできるもんだろう?
5Lvから太刀打ちできなくなるんだが。
囲碁の感覚で打っては予想外の荒らされ方して終わる。
きららのゲーム名前が長すぎて解凍出来ないんだが
きらら死ね
>>519 票入れないのは慎重にしろ、迷ったら入れとけ、という審査員へのメッセージじゃないかと。
迷うようなラインの作品がうっかり落とされることを減らす効果があると思う。
ただ、そういうメッセージが別に意図されてない場合はしらん。
519の言うようなことかもしらんし、過半数の票で通過の方が妥当だろ、
という気まぐれかもしらんし。
>>523 ・出来のひどい作品を通す
→組織票でコンテストgdgdにする嫌がらせの可能性
→出来に気を配ってない作品を平気で送りつける奴が増える
・出来はいいけど場違いな作品を通す
→票は集まるので、何のコンテストだか分からなくなる
→コンテストの趣旨と関係なく受けがいい作品ばかり集まるようになる
ふるい落としは一応必要だと思う。現状でいいのかは別の話だけど。
とりあえず一次審査うんぬんの話は後にしないか
ゲームがあるのにゲームの話しないのは少し変だ
・オセロ風陣取り
よーわからん
よくあるパズル物
数回やってふーんという感じ
・点取り虫!
3日間で主人公に5教科のテスト勉強させるサクセスゲーム
最初は全然点が取れなかったのに、上手く主人公を管理すれば
最終的には500点満点取れるバランスがよかった
一番プレイしたゲーム
・ナナメ落ちゲー
XP入れてないからやってない
・人の力
時間内で人を捕まえたり、人と戦ったりして自分を強くしてから敵に挑むゲーム
説明不足でよーわからん
・サイコロ国の新型乗り
弾を補充すると本体のサイコロが回って武器が変わるシューティングゲーム
武器を強化できるのがおもしろい
けっこうプレイした
・灼熱姫
なんだかわからないけど、ノリが良いゲーム
とにかくハジける主人公で色んなものを殴る
やってるこっちも熱くなってくる
・失恋同好会
まじで意味不明
選択肢によって全然ちがう話になる
グロいシーンも多いしわけがわからん
ちょっと異常なゲーム これ落とせよ
・數櫛
上からふってくるのをなんかするパズルゲーム
パズル系ってルール理解しなきゃいけないのがめんどいし
既存のゲームより面白いわけでもないからなー
数回やってよくわかんねーで終わり
・白球冒険記3
丸い奴2匹で、勇者達を待ち構えて倒すゲーム
何回かやったけどいつもやられるからやめた
・2323
パネポンみたいに、下にブロックが溜まってて
紫のブロックで挟むと消えるパズルゲーム
数回やってふーんという感じ
・ギャ・イズム
昔のゲーセンとかにありそうなシューティングゲーム
何回かやったけどすぐ死ぬからやめた
俺は点取り虫とサイコロと灼熱姫かなー
■ オセロ風 陣取り
普通すぎてコメントに困る。
■ 夢の中の住人
オープニングが飛ばせないのにいらつきましたけど女の子が可愛いのでなんとなく許せました。
目的が見えないんですけど殺して殺しまくるとエンディングが変わったりするんでしょうかね。
使うボタンが多くてちょっととっつきにくいかも。
アニメーションパターンはかなり細かくてジャンプ斬りで倒すと敵が真っ二つになってプシャー。
シルエットとはいえなかなかグロテスクです。
なんで規約違反にならずに一次の投票で落ちたのかが疑問なゲームです。
■ Mission_Start2!
前作と何が違ったんだろう
■ 点取り虫!
デザインがやたら古臭くてノスタルジィな気分に浸れました(※断じて嫌味ではありません)
■ そ(略)
戦場で踊る兵士乙でした。
■ ナナメ落ちゲー
ひっぱりカーソルがカナヅチにしか見えません。
いかんせん操作性が悪いなあ。
■ arx IN THE closet
いったいどんな反社会的ゲームだったんだろう……ゴクリ
■ 人の力
人を集めるって、捕獲かよ!
■ 森のデンパにご用心
明確なクリアがなさそうな上に探るルールがプレイの方法ではなくて
スコアの上昇のためのものみたいだから今ひとつ手ごたえがないなあ。
それとは別に毎回新しいことに挑戦するこの人の姿勢には尊敬を覚えます。
■ サイコロ国の新型乗り
3の扱いづらさに全私が泣きました。
何かシュールなゲームだなあ。
■ 灼熱姫
ポーン節が今回も冴えています。
クリアタイムが三分ギリギリなのもよく調整されてるなーと思いました。
俺の拳が唸って光る。
■ 白のコルティーレ
これは実にコンパク向けですね。ココーメロかわいいよココーメロ
こういう「先頭キャラによって云々〜」って言う謎解きのシステムは
面倒なだけで意味がないと思うんですがどうでしょうか
■ qqqbdppp
スクリーンショットを見てすごそうなゲームだと勘違いしてしまいました
やってみたら別の意味ですごいゲームでした。
■ 失恋同好会
この人メタネタがすきだなー
作中作のダイナミックすぎるシルエットに笑いました
■ 女神検定
マップが広すぎではないか。
■ 數櫛
適当にやってるとあっという間にばたんきゅーになるし
慎重に吟味してるとすぐメーターがいっぱいになったりして難しいですね。
と思ったら適当にやってても次々と連鎖したりする。
二列しかないから良くも悪くも運に左右されますね。
■ 白玉冒険記3
三つの村で死亡も三倍!
前作同様あらゆるところを調べまくらないとEDをコンプできませんね。
バグか何かのせいで一つだけ見れないEDがあったのが残念です。
■ 2332
やっぱ直感で操作方法が理解できるのはいいですね。
一回目で120点取ったんですが二回目からはさっぱりです。
一回目の私はなんだったんでしょう。
■ ギャ・イズム
砲台が玄人好み過ぎてなんともかんとも。
どんどんパワーアップしていく武器で敵を蹂躙していくのが好きだ
破壊率100%で鬼のように強くなったボスに追いまわされ害虫の様に地べたを這い回るのは屈辱の極みだ
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/16(金) 13:56:10 ID:c8s06CJv
きたい通り今回は三分ゲーム
らしいゲームがでてきましたが
らくせん作品もあったので
うれしいけどちょっと悲しかったです
ぜったいあれは言葉を変えて、も
ーちょっと丁寧に作れば
しんさ員の方も全員合致でおkな作品だったのに
ね〜・・・。しかし
、白玉冒険記は面白かった、バグあったけど
きっと素材と製作者がいいんだな、
もう一ついうとホームページ作れば
いいのに・・・
。人の力もおもろかった、灼熱も。
ってかまじ消えろ。書き込むな、発言が自己中心的すぎ、ばかだろ?
すごく進んでると思ったら流石はきららだ。
白球は前作よりも面白くなかった。集中力持たなかったのかな。
一番楽しみにしていただけに残念。
マルチエンディングバカゲーは、ぺぽ氏の「かにDX」が頂点だと思う。
あれぐらいの「無駄な努力」を見せてほしかった。
(あれをコンパクに応募したぺぽ氏は、ホントにすごい。いろんな意味で)
灼熱と点取り虫とサイコロで一位を争うと思う。
ただ、灼熱はステストの人なので、組織票がくる危険性大。
ポーン氏は、宣伝せず、実力で勝負したいみたいだが。
俺はポーンさんの信者だから今回の投票は棄権するけど、
他のスレ住人はどうだか知らん。
灼熱姫
・絵は雑ながらキャラの表情がいい。とてもいい。
・地球破壊エンドは「ぼくはおこった」という絵本を彷彿としました。
でも、そこに辿り着くためには最初のドアの前で50秒待たないといけないってのはどうよ。他に方法ある?
・熱度はボタン押しっぱなしでも溜まるけど、クリック連打で溜めるのが流儀なのかな?
ギャイズム
・砲塔を回転させようとすると自機も同時に動くので混乱します。
結局、スタート時から砲塔を前方に固定するというやり方に落ち着きました。
夢の中の住人
・ツクールXPのサンプルゲーム「ししむら」にそっくり。
白球冒険記3
・前作と違い、最初のフロアにはほとんどイベントが無く
まずどこかしらに移動する事になるのでダルい。
・つまらなくはないけど「またか」という感じ。
ヒトノチカラ
・ありがちな3分ゲーでした。
Mission_Start2!
・前回と変わり映えしない。当然、前作の欠点をそのまま受け継いでいる。
・でも一時審査で落とす事も無いと思った。他の強烈なのを見すぎた所為でそう感じるのか。
arx IN THE closet
・最初の購入画面は色使いのせいで見難い。
・コンバットモードは誰が何をしているのか分からない。
・公序良俗に反する表現があったが、それを除けば導入部分の出来は良い。
森のデンパにご用心
・4段消ししたのに無得点。はて?
どうやら同じ数字をある程度並べて消さないと点数にならないらしい。
それに気付いたら次でいきなりSランクを取ってしまった。
・他にも得点の条件があるのかもしれないが、探したくない。
ブロック消滅時に画面が止まってくれれば条件を探しやすかった。
・「点数はただの目安なので云々〜」というような事が書いてあったが
これはきららと近い思想。危険。
・でも一時審査で落とす事も無いと思った。
>>250を否定する既成事実作成のために利用されたのかと勘繰ってしまう。
実績ある人でもこんなの送ってきたら落としますよ、と。
arxについては戦闘中で一度に流れ込む情報量が多すぎるのがアレなんだよなあ
「短い時間のプレイを反復して攻略を編み出す」というのは3分ゲーっぽくて実に良いんだが
>>558 >灼熱姫
むしろ何で50秒待つ必要があるのかが分からん。
ボタンおしっぱで溜まると聞いて愕然とした。
ポーンという人が有名だとはじめて知ったが
灼熱姫は取り上げて面白いとも思わなかった
>>560灼熱姫
地球を割るには「白熱」になればいいから(熱150以上)
別に50秒待たなくたって破壊できるじゃないか。
ドア破壊下限10で通常のエンドは見れるよ。
最初のドアで50までまって60にすると、最終的に255になる
意味は無いけどなw
いや、意味あるから
>>562 いや、あっちこち回ってれば自然と150超えるんじゃ。
っていうか、エンドって地球破壊エンド以外は
BADエンドだと思ってたんだけど、まともなエンドってあるのか…。
意味あんのかいw
3票のも通過なんだったな・・まぎらわしい
・女神検定
思いをよせてるけど言い出せない人とかを矢で結びつけるゲーム
最初チュートリアル受けた時は良いアイディアだなと思った
でもいざゲームをはじめてみると、誰が誰のこと思ってるとかまったくわからん
一人しか成功しなかったw
広いマップでこのパズル要素はいらねーんじゃね?
はっきりって作者しかキャラの気持ちがわからないゲームになってる
一人一人に名前ついてるけど、プレイヤーはそんなの暗記したくないし
もっと近くにいたりして、文章もわかりやすくしてどんどん結びつけるゲームのほうが良い
それで面クリアとか点数制にすりゃいいのに
>>562 そっか、150でいいんだ。つい255まで行ってしまった。
砂時計も150で壊せるの?
>>560 という訳で50秒待ちは要らないみたい。
押しっぱなし連打は風情が無いけど、マウスの耐久度を心配してくれたんだろう。
今頃だけど
>>301-302 褒めごろしですよ。
カースト制度VS踊る兵士…
あの場で滑稽な例え話に花を咲かせるなんて両者とも
>>233の状態の
似たもの同士だという事を言いたかった。
でも後半は本心。
うん、だからあちこち回れば150超えて地球破壊できる(通常エンド)
灼熱に到達できれば時計を破壊してイテ子を殴らずに殺せる(裏エンド)
タイムオーバー(BADエンド)
了解して頂けましたでしょうか?
なんでいい気になってるんだろうこの人
570 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2007/03/16(金) 18:18:25 ID:LNrkeU27
また一個ゲームやってみた。
・人の力
これが4票かよ。
糞ゲーもいいとこじゃね
572 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2007/03/16(金) 18:28:58 ID:LNrkeU27
作り手であると同時にきららさんはゲームを見据える目も持ってるからな。
ゲーム暦20年だぜ。
人の力が4票の時点で正直頭沸きすぎだろ。
それともこれはなんか有名な奴が作ったゲームかなんかなのか?
つーか作った奴はこれ面白いと思うのかよ。
あほくさいばかくさいごめんくさい
とりあえず雰囲気出てるから票入れたんじゃね
一回しかやってないけど面白さはまだ微妙
ガンパレ狙ってる?
>ゲーム暦20年だぜ。
そこは誇るべき所か?
きららさんに余り触れないでください。
めんどくさいことになりますので。
576 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2007/03/16(金) 19:27:37 ID:LNrkeU27
評価する側の簡単なプロフィールの提示ってのは大事だぞ。
ネトゲなんかでわかりやすいな。
糞MMOの代表FF11は
初めてそれでMMOをやったから
おもしれー!って評価する奴も居るが
以前よりネトゲをやってきた人間からすれば
駄作以外の何者でもないわけだ。
111のが一番おもろいんだけどww
めちゃやってるw
arx IN THE closetはこのままで終わるには惜しい作品だ
VIP紅白あたりに出しなおしてみるのも手だと思う
誰だから許すとかアホだろ
それが馴れ合いだっつの
灼熱姫255いけない。
3倍の所がポイントだと思うんだけど、
85にしてから像の所に行くとゲームオーバーになってしまう。
久々に見たな
このコンテストって今も『前回の受賞者が次回の審査員やる』
みたいなクソいことやってんの?
最初に50まで待たなきゃいかないと思う
>580
馴れ合いとか言われても、他人の貢献には敬意を払わないと。
奴は何度も審査員を引き受けて、いつも丁寧なコメントを書いてくれるんだし、
悪し様に言う気にはなれねえ。
>>584 thx。時計は壊せた。
んで、図書館の女が勝手に死んだ所まではいったんだけど、
後は地球壊すぐらいしかやることないんだけどそれでいいの?
arx IN THE closetおもろかった
真のエンディングも見れた
今度はやばい言葉は使わないで作れよw
arx IN THE closetを見て、コンテストにルールは必要なのだと思った。
悪くは無いけど生理的に受け付けないからやめた。
■ オセロ風 陣取り
何かコツがうまく掴めなかったんだけどこれはオセロより面白いのか?どうだろう
■ 夢の中の住人
使うボタンが多くて煩雑
■ Mission_Start2!
パズルのところが時間が足りない気がす
■ 点取り虫!
盛り上がりに欠けけけけ
■ (略)
むきになって解いたのに後味悪い
■ ナナメ落ちゲー
レベル5でやめてしまった
■ arx IN THE closet
ピコーン!
意外に良く出来ててワロタ
■ 人の力
幼女をボコってレベルを上げるゲーム
■ 森のデンパにご用心
簡単に推測できるようなルールだったの?結局
■ サイコロ国の新型乗り
サイコロを振ることで面白くなってるようでもない
■ 灼熱姫
言葉が力を持ってる おかわりください
■ 白のコルティーレ
ストーリー3行でおk
こういうゲームに挑むときの姿勢とプンゲやるときの姿勢と根本的に違うと思うんだけどどうだろう
■ qqqbdppp
・・が3Pに変わったときにワロタ
■ 失恋同好会
全然落ちてないよ!
語りは好きです 世界観を出しつつゲームにしておながい
■ 女神検定
時間制限あったの?これ
gdgdのまま終わった
■ 數櫛
直感的に慣れないデザイン
60FPSでも30でもどっちでもいいです
■ 白玉冒険記3
3つエンドを見たけどこれ全部集めようって人がいるの?
■ 2332
分かりやすいゲーム性
■ ギャ・イズム
360度砲台にワロタ
Mission_Start2!はあいかわらずプレイヤーにやさしくねーな
セーブできるようになってるけど
説明もまた自動で飛ばされるし、むずいの多いし
「浮遊なんちゃらなんちゃら!」
は!?なに!?あ!!
終わり
一見ワリオなんとか系の瞬間理解ゲームかと思いきや
問題順序も固定の覚えゲーなのか…
トリアコンタンは何度も出品してるくせに全然プンゲの傾向を学習しないな
あれだけ作れれば後はルールを明確にして演出に力を入れれば上位を狙えただろうに
きららよろしくアンチテーゼとか言いたいんだろうか
ところで日記がまた繰り返しプレイさせてプンゲ上位に行くコツとか発表してたんだけどどうなの
3分で楽しませてほしいんだけどこっちは
繰り返させると上位に行けんの?
作風じゃないか?
猫氏の作るゲームは中篇〜長編だと思うけれど。
トリアコンタン氏の敗因は説明不足だろうな。
ルールが全く分からないから、理不尽を感じてしまう。
おそらくそこで審査票が分かれたのだろう。
謎解きのヒントがあればよかったのに。
説明不足の作品多い
前のラーメンのとかならやっていくうちにわかっておもしろくなるけど
あーいうゲームじゃないなら説明してくれないとストレスになるだけ
「プレイしていけばわかる」ってのがかっこいいと勘違いしてんじゃねw
説明読んで理解してからプレイしたほうが全然おもろいのに
596 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2007/03/16(金) 22:10:33 ID:kWH497Pz
日記の奴の上位のコツとかいうの読んだけど
失笑もいいとこだろ
きららさんなら3分ゲー上位に行くコツはこうかくな
・あそこらへんのコミュニティに参加して親しくする。
・審査員になる可能性のある人間の作品を褒めまくる
・良識ある人間だと思わせる
これでいいんじゃね
■オセロ風陣取り
なかなか面白い。LV8までクリア。
それにしてもこの人のホームページ上にあるCGIゲームはすごいな。
■夢の中の住人
これストーリーないのか?毎回夢オチで終わるのだが。
クレイジーライダーは規約違反にならず
夢の中の住人も規約違反にならず。
だいたいこのレベルがボーダーラインじゃないか?
■Mission_Start2!
演出が少し良くなっただけで、他は全然進歩していない。
■点取り虫!
3回やってやめた。
■(略)
名前ワロタ。長さがではなくて略されている所が。
踊る兵士乙でした
■ナナメ落ちゲー
レベル6のとき方が分からない。誰か教えてくれ
■arx IN THE closet
なんて労力かけてんだ!
これが落ちるのは同情を禁じえないが、仕方ないなこりゃ。
■人の力
集めると戦うって同じじゃね?
戦闘のルールもよく分からない。人資源て?
■森のデンパにご用心
3連鎖したらブブーとなった。なぜ?
数字の並びに問題があるようだが、よくわからない。
■サイコロ国の新型乗り
1位に投票するつもり
絶妙なランダム性が良い
6番と3番には泣く
■灼熱姫
有名人らしいけど、あまり魅力は伝わらなかった。
サイト見ても目だった活動してるように見えないのだが、何したのこの人?
■白のコルティーレ
長すぎ。
これが落とされたのは、以前のまるてん氏の投稿だっけ?あのアーサー王伝説と同じ理由だな。
3分ゲーはただ単に長いのが問題ではなく
長い時間プレイヤーに魅せる材料を用意しなかったのがまずい。
いくら長くても、日記のようにネタを散りばめたり
プレイヤーがアクションを起こす必要があればOKだと思うのだが。
プレイヤーに「待ち」をさせてはダメだよ。
>407を参考にパズルゲーだけやってみた。
ギャイズム
砲台がくるくるまわって非常にやりづらかったが、
ボタンずっと押してれば砲台固定できるのね・・・
おもしろい。ちゃんとゲームになっている。
だけどこれといった特徴がなかった。(砲台くるくるを除けば)
2332
おもしろい。これからやっていけばさらにおもしろくなるかも。
ただ難しい。
ナナメ落ちゲー
ナナメにブロックが落ちるという発想は面白い。
これははまりそうと思ってやってみたら問題が簡単すぎる・・・
と、思ったら6問目から急に難しくなった。
まだ6問目までしかやっていないが、これからさらに問題が難しくなるなら絶対にはまると思う。
數櫛
ちょっとだけやる予定がかなりはまってしまった。
でもさすがに飽きた。
オセロ風陣取り
なんていうか・・・
これやるならオセロやった方がいいと思う。
パズルゲームに関しては2332とナナメ落ちゲーがオススメだと思う。
599 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2007/03/16(金) 22:22:41 ID:kWH497Pz
灼熱姫以外は学芸会レベルだな
■qqqbdppp
わけわからん。
しかしきららよりはゲームになっていると思った
■失恋同好会
面白い。ぐいぐい引き込まれる。
印象に投票。
■女神検定
これも長すぎる。だれる
■數櫛
シンプルなのはいい。
しかしルールを覚えるのは難しいな。
2列ではなくぷよぷよのように5列くらいで楽しみたい。
■白球冒険記3
全クリ。これも中々良い。
しかしバグがあるな。15個ENDを見ると、その後毎回おめでたメッセージが出てくる。
印象に投票
■2332
地味に面白く、分かりやすい。はまった。
180の壁は厚い。
二位投票
■ギャイズム
パワーアップアイテムを取れないか
連続で攻撃食らうと、あっという間に死ぬな
面白いがとっつきにくいのが難点か
2323は地味だから灼熱優勝だな
外れたら鼻でスパゲッティー食べてやる
すまん。一通り調べたのだが良くわからないから教えてくれ。
灼熱姫のポーンって人、何をやって有名になったんだ?
いくつか氏の作品をやってみたが、確かに面白くはあったが固定ファンを獲得するほど有名な理由がわからなかった。
603 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2007/03/16(金) 22:33:00 ID:kWH497Pz
ぽーんのゲームは独創的であるから
それをやって電撃が走るか走らないかの差だけだろ。
順位予想。
1位 灼熱姫
2位 白球冒険記3
3位 サイコロ国
4位 失恋同好会
5位 ナナメ落ちゲー
こんなところか?
俺が思った面白かった順ではなく、ファンも考慮した順位ということで。
605 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2007/03/16(金) 22:36:58 ID:kWH497Pz
まあ灼熱は1位だろうな。
信者票あるだろうし。
この星屑きららでさえ、1位はどれだといわれたら
灼熱姫挙げるくらいの内容ではあるけどな
森のデムパ、合計を21に近づけるといいらしい。超えるとドボン
609 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2007/03/16(金) 22:46:36 ID:kWH497Pz
逆にアンディーメンテのゲームの信者がわからねーな。
まあさしずめ創価ってとこか
(・・・ツッコミ待ちなのかな?)
ポーンさんはアディメン命筆頭ですよ?
612 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2007/03/16(金) 23:31:18 ID:kWH497Pz
んなこたーしっとるわ。
アンディメンテわからねーのとポーンすげーなはイコールじゃないだろ
まあ俺もポーンさん信者でAMはよくわからん。
しかし創価呼ばわりはないだろうが。
ああ、反応があるのをずっと待ってたんだ…
615 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2007/03/16(金) 23:36:44 ID:kWH497Pz
風呂入ってたんだよ
617 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2007/03/16(金) 23:38:33 ID:kWH497Pz
失恋のノラはそこそこコミュニティ形成してんじゃねーかな
失恋同好会 何がおもろいのか説明してくれよ
かまいたちっぽいシルエット
ポーンさんの自作曲は凄くコメントしにくいよ…曲作ってあげたいよ…
「とても個性的だと思いました。」
「とても切なくなりました。」
今女神検定プレイしてみたけど、結構好きかも知れない。
3分じゃ絶対終わらんけどさ。
失恋同好会の面白さが分からない。
なんか恋愛にまつわる話聞いてふーん、って言うだけのゲーム?
俺AMからステスト入ったクチだけど
こうしてファン層がわかれたり最萌でカテゴリ化されたりしてきてるあたり
感慨深いものがあるな。
>>624 って言うだけのゲームだと思う。
ツクールではあるが一種のノベルゲームだろう。
失恋は話がぶっとんでそのまま戻ってこなくなるような感じを楽しむものじゃないか?
俺は好きだよ。
なるほど。
失恋同好会好きって人もいるし、人それぞれか。
俺は全然楽しめなかった。
>>597のを借りよう
■オセロ風陣取り
面白いと思う。ただ、秩序だって無いって言うか、取ったり取られたりが
激しくて難しい。だから面白いのか。
■夢の中の住人
斬るだけのゲーム?何やっていいか分からない。
■Mission_Start2!
まぁ、いいんじゃないかな。すぐ飽きたが…。
■点取り虫!
自由度高すぎて進みだす前に止めた。
■(略)
答え分かんなくて飽きた。
■ナナメ落ちゲー
発想も良いし、無難に良い。
■arx IN THE closet
作りこまれてるけど、絵がキモすぎ。
MAP広すぎ、移動力少なすぎ。
■人の力
面白いようなつまらんような。ストーリーや雰囲気に力が入ってなくて
進める気が起きない。捕まえるのはウザいだけ、ランダムで入手でいいじゃん。
■森のデンパにご用心
ルール発見なんて面倒なことゲームする側がやりたいとでも?
■サイコロ国の新型乗り
ゲーム性では一番かな。STGとはいえRPG的要素が面白い。
ビット強すぎ、コマ弱すぎ。そこらへんを意識すればクリアできる。
■灼熱姫
ジャンケンの人だと後で気づいた。
ゲーム性皆無だけど面白い。雰囲気ゲー。
■白のコルティーレ
おお、面白そうじゃん、と思いつつ進める。
謎解きわかんね、敵エンカウントウザい→終了。
■qqqbdppp
ゲームじゃないだろ。
■失恋同好会
前述のとおり、俺は楽しめない。
読むだけゲーだが読んでも面白くない。
■女神検定
雰囲気、キャラが好きだと思ったが、ゲーム本編はだるい。
ヒント少なすぎ、MAP広すぎで面倒。
■數櫛
良く出来てるとは思う。
この手のパズル自体あんまり好きではないが。
■白球冒険記3
前回通り無難に面白い。
相変わらずゲーム性は無いに等しい。
■2332
良く出来てるとは思う。
■ギャイズム
敵の移動が早くて回転砲台が使いにくくてしょうがない。
グラフィック面などは○
パズルやシューティングゲームはどれも既存のゲームをちょっと変えただけ
しかも劣化してる
目新しくもないしおもしろくもないというダメっぷり
作る意味が無い
灼熱姫、美術室行く前までにどうやったら85まであがるんだ?
どうやっても75が限界な俺を誰か助けてくれ
STGの2作は優秀だと思う
零門のレビューきたぞ
おすすめは失恋同好会だそうだ
>>604 おそらく3位以下は激戦となると思う。
灼熱姫と白球冒険記3で1・2位の争いになるんじゃないか?
>>633 どっちもありがちでどっかで見たようなシステムだったと思ったけどなあ
>>632 一番最初のドア殴るとこで50まで待つ
んで殴ると60になる
>>636 斬新なシューティングはたいてい叩かれる。EEみたいなのはそう出てくるもんじゃないし。
優秀ってのはオーソドックスだけどよくまとまってるとかそういう意味じゃないかな。
ギャイズムは敵配置もあれで結構考えられてていいね
それは、確かに「存在している」と断言する このネットワークにすら奴は存在しているのだ。人間の皮を被った化け物を消すために、今も尚戦っ(ry
を昨日解凍した時は0byte状態でどうにもならなかったんだけど
今日解凍ソフトで解凍してみたら0でないファイルが出来た。
で、これってさ、きららと同じ趣味じゃないと分からないとかそういう事はないよね?
誰でも知ってる言葉なんでしょ?
「そこで自分の命を賭ける」についてヒントを…。
そんな文章について考えなくても
英語と数字の表と第2ヒントみりゃわかるよ
あと800はそのまま入れる
MとNが逆なのは小学校卒業してないからですか
16と12は対応表から導き出すんでしょ?
で、800はそのまま800…。
その間の一文字が分からないので全数字とアルファベットを入れてみたけど正解ならず。
大文字小文字は関係ないだろうし…。
まさか、おはらいページ消したんじゃあるまいな。
発想力0だな
>>605 ステストスレに出入りしている信者は投票を自粛する流れになっている
俺的には灼熱姫が何位になっても面白い作品作ってくれただけで満足だし
恐らくもし1位になったら信者票だと叩かれるんだろうし1位じゃない方がいいかな
きららさんよ、あんたがあまりポーン灼熱姫を連呼するとアンチが増えるからやめれ
>>597のナナメ落ちゲー6問目の答え
黄色のブロックとる
右下方向を選択
右下の茶色のブロックをとる
水色のブロックの右下の白色のブロックをとる
茶色のブロックをとる
左下方向を選択
左の白色ブロックをとる(どちらでも可)
この問題はまだ簡単で面白かった。
ただ、第8問は絶対にとけない・・・
この問題とけた人、教えてほしい。
あ…お祓いされた。
これはきらら3分ゲー三部作の中で唯一ゲームだと思えた。
面白さは失恋同好会と人の力よりちょっと面白かったくらい。
つまりあまり(以下略)
ご褒美画像を描いていてくれさえくれれば…
とにかくもっと手間かけろって。
あんたは思いつきで作り過ぎ。
それに、これではいくら面白かったとしても
「きららさん、目でピーナッツ噛むのお上手ですね」と言われているようなもの。
他と同じ土俵で戦わないとちゃんと評価できないよ…。
第8問は"コ"を残そうとするとハマる
別の組み合わせに切り替えたらすぐ解けるよ
>>648 コってかたちが凹のやつ?
あのブロック使わないのか。
ちょっとやってみる。
解けた!
ありがとう!!
この問題解いたのすげーな。
1時間くらい考えて無理だったからてっきり作者側のミスかと思った。
点取り虫、全部100点取れちゃった。
入浴とコーヒーが最強すぎる。
一睡もしなくていいのな。
あと、まったく勉強しなくても10点は取れるのね。
こういうゲームは好き。
点取り虫
「ついたレッテル」集めにハマってしまった
テスト直前にあらゆるステータス悪化させとけば全部0点も可能
さらには寝坊して最初のテスト受けれないという念の入りように吹いた
久々に人生オワタな気分を思い出してなんか気持ちよかった
点取り虫最初の2、3プレイで捨てちゃいそうで危なかった
ステータスで当日に変化あるのか…
遊んでみるとそこそこにレッテル集めが楽しい
普通に投票せず見逃す所だった
でもまあ行って印象票かな
NO09_森のデンパにご用心 をやりこんでるやついる?
ルールの予想はつくんだが、試行するのがめんどい
規約違反のarx IN THE closetが一番おもろい
色々戦略考えて王を倒す
男のメンバーだけで倒せば真のエンディング
森のデンパの中身覗いた。ネタバレいるかい?
ブラックジャック
うん、ブラックジャックだ。
なるほど、理解した。
ありがとう。
ルールが分かっても全然面白くない件
ルール考えたけど面白くならないなー
↓
そうだ!ルールを探させるゲームにしよう
↓
一次落ち
それが真相だわ
白のコルティーレ。謎が全然解けない。
18人とか十個の奴らって何さ?こういうのずっと悩み続けるから困る。
この先ずっと解けない気がする…作者さんのHPがないと不安
665 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2007/03/18(日) 01:06:58 ID:sR7i548m
きららさんにお勧めの三分ゲー教えてくれよ。
やって評価するから
666 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2007/03/18(日) 01:12:12 ID:sR7i548m
トモタカからメールきてた
二次審査は4月1日までだとさ
3分ゲートップにも終了日が掲載されてるな。
なんできららのだけ画像豪華なんだ?
人の力と比べたら明らかに手の入れようが違うだろ
もはやマスコット的存在だからな
669 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2007/03/18(日) 01:35:35 ID:sR7i548m
せっかくだから今回は投票したぜ。
灼熱姫だけに。
コメントも寄せといた。
きらら伝に負けるけど素晴らしいって。
あと運営にも時間的に無駄だから一次審査いらなくねって送っといた
670 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2007/03/18(日) 01:38:19 ID:sR7i548m
人の力はくそげーだからじゃね?
672 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2007/03/18(日) 01:49:25 ID:sR7i548m
そうか
レス早いなおい
少しだけナナメ落ちゲーを速攻で全クリする知的なきららさんが見たい
つまらないけど愛情を感じる作品と、面白いけど愛情を感じない・あるいは意図的に感じさせない作品とでは
俺は前者が圧倒的に好きでまあ人気投票で後者が優勝するのは仕方ないにしても前者がステージにすら上れないのはかわいそう
あくまで個人的な意見を言えば、結果的に面白いだけのゲームならプロか、プロが選んだものをやればいいし、
アマチュアのアマチュアによるコンテストなんだから、もう少し甘くてもいいと思うなあ。
いきなり一次審査員の得票数公開しちゃってるし、締めるところを締めずに余計なところを締めてる感じ
(三票の作品は既に四票の作品より劣っているという事になる)
まあ「愛情のこもってない作品は落選」とか言ってたやる気のないセイヤー氏もたいがいなんだが、
明らかにそれよりやる気があるはずのトモタカ氏に交代して何故か同じ(得票数に関してはそれ以下)の事になってるのが謎
しかし本人も優勝までする気は無かったんだろうが、「ネタがないときの逃げ道」とか、やる気無いコメントとか、
それを認めちゃう受賞コメントとか、タイトル通り逃げ道だらけですねって感じなんだが、
そういうのよりは星クズきらら見てる方が楽しいと思う
なにしろ優勝のやつはせめてタイトルを内容に即した物にするとかいくらでも治しようがあるんだが、
きららの作品はひどすぎる上に本人があれで正解だと断言しているので治しようがない。
まさに作品を治せるのは作者だけといえるこの作家性は素晴らしいと思います。
実はどっちのゲームも遊んでないんだけど。
飽きたので適当に締めますが巷のツクールの人気作品よりも小学生が作った瑚瑠みたいなゲームの方が自由で楽しいし好感が持てるという事です
A-9先生の新作は十年以内に公開します
ちょっと作りが丁寧な結局駄目ゲーよりも作者の思考が伝わるクソゲーのほうがいいです
綺麗なゲームは箱持ってるんで間に合ってます
そういうわけで灼熱とか失恋とかきららとかが好き
奴は在日なんだから大目に見てやれよ
規約違反のarx以外は落とす意味を感じなかったんですけど 超絶クソゲーもなかったし
審査員の権力見せたかっただけなんじゃないすか
公式な大会じゃなくて仲間内でやってるような大会なんだからさ
規約とか厳しくするよりも、逆に甘くして、
公式の大会なんかには応募できねーようなゲームとか
おもろければなんでもいい、3分ならなんでも来いっていう大会にしたほうがいいと思う
111の作品のネタぐらいなら笑って受け入れるっていう大会
コンパクやふりーむが正式な大会とするなら、
3分ゲは泥試合っつか裏の大会で色んな変わり者達が参加する大会みたいな位置にあってほしいな
一次審査は投票なんかやらないで、3分かどうかと、あまりにも非常識なゲームだけを落とすんで良い
あとはみんなの投票で決めるっつー大会
俺は絶対こういう方向に行ったほうが良いと思う
きららとか111とかqqqbdpppとかこういう一癖も二癖もあるような奴らが参加できるのって3分ゲだけじゃん
こういう奴らの作品を落とすんじゃなくて、こういう奴らの作品も含めてみんなでおもろい作品決める大会が良い
適当に選ばれた審査員に適当に遊ばれてきまぐれで落とされる人の気持ちになってみろ
そのゲームは公開済みということになって、ふりーむとか他の大会に応募する権利も失うんだぞ
正式っぽい大会を目指してるなら投票なんかしねーで運営者が全部決めろや
そんな大会になったら誰も参加しなくなるだろうけどな
VIPでやれ
審査員制度の穴は第6回で反省したと思ったが
ここにきてまたおかしなことになってきたな
・ボーダーラインをいきなり上げる、2票以上→3票以上
・3分ゲーに無関係な人間を審査員にする
・二次審査の前に一次審査の票数を公開
・審査員の守秘義務が消滅
まあ二番目のは審査員をやりたがる人が
減ってきたからかもしれんが
>>681 自分で理想のコンテストを作れって。
自分が納得できないコンテストに何で投稿しようと思うんだよ。まずその時点でおかしい。
もし誰も納得してないようなコンテストなら数回としないうちに投稿が無くなって潰れるさ。
潰れないって事は現状で良しとする人も多いってことだ。
逆にいきなり方針転換なんてしたら今満足している人たちはどうする?
手前勝手で既成のコミュニティをいちいち壊すな。
それより自分で作ってより多様性を広げろ。そうすれば満足する人の絶対数は確実に増える。
>>683 前回も3表以上がボーダーラインじゃなかったか
理想のコンテスト作ったって理想の支持者しか集まらなから無意味、なんだと思う
そりゃあ審査員やったらもれなくキチガイから無能呼ばわりされて
場合によってはサイトに突撃されるんじゃ、
よほど神経が図太くない限りやりたがらないだろうよ。
求む 白のコルティーレ 攻略情報
689 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2007/03/18(日) 03:55:11 ID:sR7i548m
ナナメオチげーでもやってみるか
690 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2007/03/18(日) 03:56:10 ID:sR7i548m
xpのrtpいれてねーからそのまま捨てた
むしろ普通のコンテストみたいに一次審査落ちの基準をもっと上げればいいんでね。
中途半端に少ないから晒し者みたいになってるわけだし、
結果きららのような目立ちたがり屋が応募してくるわけだし。
白のコルティーレの完全ネタバレ攻略まだー?
白のコルティーレ初っ端からよくわからん。
>>684 コンテストってのは運営の作品じゃないから。自分で作れは違うような。
681がコミュニティを壊そうとしてるんじゃなくて、今回なぜか応募者の幅が広がったせいで
コミュニティそのものに影響がでているんだと思う。
一次審査の様子を見る限り、3分ゲー運営の示した反応はおおむね拒絶のようだけど
それでいいのかなと。難しい所だろうとは思うけど今回はひとつの分岐点だと思うんよね。
>>691 審査基準を上げようと意識すると、独りよがりでイマイチな判定になりがちだから、
やめたほうがいいんじゃないかと。
その点では、いまの審査員制度がわりとよい形だと思う。
それよりも、落選者はハナからコンテストサイトに情報を上げない、
ということの方が、普通のコンテストに習ったほうがいいところだと思う。
・落選者は晒されなくなる
・落選しても目的が果たせるきららみたいな奴も目立てなくなる
・作品の公開非公開は作者が選べる
>>694 コンテストは参加者と運営で成り立ってる場なわけで、運営がNOと言ってるのに
参加させろと主張するくらいなら自分でコンテスト作れ、というのは正解でしょ。
今のコンテストだって既存のコンテストがある状況で運営が始めたものなわけだし。
コンテストの運営能力がなく、コンテストにあう作品の製作もせず、ということなら
コンテストじゃなくて自分のサイトで公開するのが普通だよなあ。
「場違いでも俺の作品を扱え」とコンテストに要求するのは微妙すぎ。
喧々囂々してんな。
一次審査を無くすにしても残すにしても、まだ議論するには早いんじゃね?
審査員の名前とコメントが正式に公開されて、議論する材料が出揃ってからでいいと思うんだが。
今更だが、今回はきららが居るから審査員の名前が公表されないことに気がついた。
>>450>>453みたいなこと言っているしな。
>>695 言いたい事はわかるぜ
だけど自分でコンテスト作るって意味ないしオナニーすぎるだろwwwwwww
大体コンテストに合う作品とか言ってたら余計な所にまで影響出ちゃうぜ
だからきららみたいなタイプは悪質なんだよなぁ
そして毎度問題児の肩を持つA-9先生
きららなんか永久追放すりゃいいじゃん。
何の創作能力もないんだし。
そうだねプロテインだね
ああいう口だけクレーマーに対する対応でも運営の姿勢が示されるからなぁ
無下にはできないんでしょう
思えば審査票数公開も、れいもんの
一次審査が不透明だとかゆう発言に対する対応かも。
・3分程度で終わる内容
・印象点という評価点がある
なにこの手抜き奇ゲーホイホイ。
なのにいざ真の手抜き奇ゲーが来ると落とすんだモンなぁ。
きららみたいなのを弾きたいなら、印象点はなくした方がいいんじゃないの。
連中は優勝狙いではなく、「印象点に一票でも入ってたら嬉しい」
というような気の持ちように見える。
あー、審査員にならなくてほんとに良かった
応募しなくてほんとに良かったよ
>>あー、審査員にならなくてほんとに良かった
成れない奴が心配する必要は無いけどな
>>応募しなくてほんとに良かったよ
ゲーム作れない奴が心配する必要は無いけどな
グラフィックとサウンドと手軽さを兼ね備えたゲームやりたいか?
俺はやりたくない
手軽さってのは別に内容が薄いって意味に直結するわけじゃないんだけどね
>>710 ちょっと作りが丁寧な結局駄目ゲーよりも作者の思考が伝わるクソゲーのほうがいいです
つか、審査に不満があるなら3分ゲーコンテスト掲示板に書き込んでこいよ
問題点を整理して気が済むまで議論すりゃいーじゃん
それで今回だとどれがグラフィックとサウンドと完成度で優勝なの?
>>709 ここ面白いな。
専用のスレみたいなものある?
開催期間外の暇なときには一切誰も触れないんだよなぁ
グラフィックやサウンドで評価するとかアホ
そんなもんでゲームの面白さが決まるとでも思ってんのか
グラフィックやサウンドがすごいPS3なんか全然売れてねーだろw
ゲームは色んなもんひっくるめた一つの作品としておもろいかどうか見るもんだ
しかも素材サイトで借りたりしてたらどうすんだ
だから「ハマリ度・グラフィック・サウンド」で点数つけてる
超激辛ゲームレビューっつーサイトも俺からみたら大バカサイト
>>681,717
そんなにいきり立つなら自分でアホじゃないコンテスト主催したら?
きらら必死だな
そう、「自己満足になりそうだから」とか「支持されなそうだから」
といった理由で主催にならないなんて言う人は本気で言ってるのか問いたい。
コンテスト立ち上げる時にそれらを通らず進める道があると思っているのか。
主催になれるエネルギーや覚悟が無いならその場の情感をデフォルメするな。
>>717 たしかに、
ゲームの評価基準がグラフィックやサウンド主体なのはどうかと思うね。
そういう点を評者に付けさせるぐらいなら、今の3分ゲーの方がいい。
とういうか、3分ゲーの評価法は良く練られていると思う。
印象点がつけ放題なのは作者へのサービスだろう。
せっかく投稿しても全くの無得点の可能性が高ければ送りたくないだろうからね。
あえて評価基準を細分するなら「努力度」「天才度」かな。
あの規約違反のヤツはがんばって作ってる感じがした。
逆に灼熱姫からは非凡さを感じた。(主観だが)
こういう作品は高評価に値すると思う。
まあ、こうするとまた天才度狙いの連中が集まってくるけど…。
見た目が豪勢でも素材をかき集めて作っただけのモノはどっちも低い。
グラとかサウンドがいいと面白くなってくるよな
グラフィック・サウンド単体というより、親和性の問題だな。
灼熱姫とか、単体のクォリティはそんな高くないと思うけど、あのゲームデザインだから生きてくるわけで。
ところで、白のコルティーレ攻略まだー?
白のコルティーレって全然面白くないのに解けないと気になるよなw
白、全然進まんw
コルティーレ、人形二つ置いて右下のマップに道が出来たところで行き詰った
カードの使い道もわかんね。誰かヒントくれ
一次審査員は当然クリアしてから評価してるんだよな
当然全てのエンディング・ゲームオーバーを見た上で評価しています
コルティーレ、女教皇のカードを踏んでピカッとしてみた。
その後どうすりゃいいの?
>730
サンクス! 2面に行けた
2面の10個のやつってのは1〜10の数字
裕福なやつ→非素数(4,6,8,9)
1番のやつ→1
孤独なやつ→素数(2,3,5,7)
裕福なのに位が違う→10
>>733 すごいGJ!!
数字に弱い人は駄目アルねー。733いなかったら正直無理だった
人形とったけどどこに置けばいいの?
>>709 いいねここ!
左右で別の機体を操る奴、マゾくて気に入ったwww
737 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2007/03/19(月) 00:55:39 ID:al9to5ct
すげーゲームのアイディアを思いついてしまった
こっちを出した方がよかったな
kwsk
>>736 2位のやつ?はっちゃけすぎだろあれは。ゲーム始めて爆笑したぞww
でもステージ構成もシステムに合わせてできてて面白いなー
1ボスのレーザーが左右時間差とか結構いやらしくていい
きららってなんか受賞したこととかあんの?
実績ゼロ?
本気でコンテストとか挑むの怖いんだろうな
コンパクとか本気で目指さないの?
ツクラー強さ議論スレじゃ一回も名前出てこないしなw
741 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2007/03/19(月) 01:04:43 ID:al9to5ct
おいおいくわしくっていきなりここでネタを明かすのかい?
まあいいか。
斬新すぎるぜ。
まだまとまってないんだけどな。
「全ての事象が常に流れている」
まあ簡単に言えばリアルタイムなんだが
大事なのは「全ての事象」
ここだな。
これはすげーぜ
数学4点が何を
いっつもコンセプトだけは壮大で作るのめんどくさくなってテキストで煽って終わるきららが
「全ての事象」て
744 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2007/03/19(月) 01:08:12 ID:al9to5ct
受賞とかはないな。
受賞を狙って作品作るって違うからな。
自分の作りたいものを作ると上位を狙って作るって
何もかも違うし、そんな紛い物作る事は出来ない。
まあそれでもかつて一緒にゲーム作って欲しいって言われたり
このゲームに出会って良かったと言われたり
突き詰めて自我を優先して作るからこそ、ついてこれる奴は
ながながとついてこれると思う。
それが例え1人だろうが、100人だろうがな。
もっとも大事なのは「このゲームおもしれーなー」って感情よりも
「こいつすげーなー」だと思っている。
それはきららさんがゲームを「エンターテイメント」としてじゃなく
「自己表現の場のひとつ」だと捕らえているせいでもあるが
745 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2007/03/19(月) 01:10:00 ID:al9to5ct
だからポーンのゲームとか
「おもしれー」っていってないだろ?
「ぽーんすげーなー」としか言ってない
746 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2007/03/19(月) 01:17:45 ID:al9to5ct
レスはまだかい?
ワラタw
礼門がほめてる失恋同好会でもやっとけ
きららなんかどうでもいいよ。
そんなことよりコルティーレが解けねえ。
750 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2007/03/19(月) 01:20:55 ID:al9to5ct
じゃあ失恋でもやるか、このスレでの評価はいまいちだよな
まあ感想をまっていてくれ
俺は二位にしたけど
オチきれてないなあと思った
752 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2007/03/19(月) 01:24:11 ID:al9to5ct
プレイした
作中に3分ゲーって単語が出てきた時点でやめた。
753 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2007/03/19(月) 01:27:49 ID:al9to5ct
3分ゲーって単語を出す意味がわからないな。
まあ、馴れ合いコンテストに向けての内輪度のupを図ったのかもしれないが。
作品としてみた場合、一瞬で魅力を無くす要素だな。
小学生がツクールで
お前のかあちゃんラスボスだぜwwwwww
とか言って内輪で笑いあってるのと同じものを感じた。
ゲーム自体を相対化してタイトル画面の誓います誓いませんをプレイヤー自身に訴えかけるメタフィ・・・
とか書こうと思ったけどめんどいからやめた
755 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2007/03/19(月) 01:34:38 ID:al9to5ct
特にきららさんはゲーム中にリアルを妙に部外的な3次元要素を
持ち込む事はあまり好きではない。
きらら伝みたいに一種の伝記とかなら別だがな?
あれは妄想と現実を狭間で苦しむ星屑きららの英雄譚だから。
そういうテーマだから。
まあ正直言えばそれに限らず
3分ゲーだから制限時間は3分
みたいな表記も嫌い。今回自分でもやっちまった反省点だけどな。
安直すぎるんだよな。
時間を表記するってことそのものが。
180秒だ3分だ1分X3だとか
時間そのものは「リアル」なものであって
ゲーム中にそれを表現してしまうのは
二次元と三次元の合間で違和感を出してしまうんだよな。
だから基本的にきららさんはいままで3分とかつけなかったが
まあ今回はのろいの発動する時間という表記で使ったが。
あれは二次元と3次元の差は生まないようにしてある。
なぜなら最初から全て3次元なのだから。
ダイレクトにプレイヤーに伝えているからな。
まあ難しい話をしても君達にはこの星屑きららの志がわからないだろう。
このきららさんの考えをもっともうまくゲームで表現しているのは
メガCDのナイトトラップだ。
しらないひとはきららブログをみてくれたまえ、紹介してある
人の力の1分×3はワロタ
俺が3分ゲー作品でたまに出くわして萎えるのは妙に親しげなチュートリアルだな
愚痴まで入ってるとかもうね
白のコルティーレが3分ゲーに出された意味がやっと分かった
かなり無理矢理だな
759 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2007/03/19(月) 01:51:09 ID:al9to5ct
れいもんは失恋で本当に残った時間放置されるの斬新とかいってるけど
ありゃあ駄目だろ。
作品をプレイしているのに
「作品をプレイしていること」を思い出させてしまうんだから。
ディズニーランドの夢の空間で
ふと我に返ると寂しい思いをする。
そんな経験ある人も居るだろう。ディズニーランドに限らずな。
プレイしている間に自分で作り上げた世界に招いて
そこから追い出すor我に返ってしまうような内容ってのは
もっともやってはいけないことだ。
写実的なものを好むアメ公とかがFPS好む理由わかるだろ?
やっている間は常に「自分の世界」なのだから。
だからこそ面白いんだよな、FPSは。
アメリカ人はゲーム中にメモリーカードの中身読んでくるMGSも好きなはずだけど
761 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2007/03/19(月) 01:54:12 ID:al9to5ct
まあこれは文化の差ともいえるんだけどな。
日本人は今の与えられたストーリーなどを追う物を好む。
作られたキャラクター同志の掛け合いやストーリー。
そういう物をやってきてるからこそ
他方向からの物を作り上げることができないんだろうな。
それはそれとして灼熱姫はガチ
こんなところで油売っても時間の無駄だと思うんです><
所詮こんな運営がどうのとか言われてる結果重視のコンテストでみんな感覚麻痺してるんです><
>>744 まぁそういう考えならいいよ
ただそういうゲームばっかじゃなくて
コンテストで賞取るようなゲームも作れるってとこも見せていいんじゃね?
実績、結果って大事じゃん
ゲーム作ってる→受賞したことあんの?→ない
めちゃめちゃ他人のゲーム批評してるけど自分は受賞したとか何か実績あんの?→ない
これじゃ、なんも説得力ないからな
受賞するとうれしいぜ〜、なんかツクラーとしてのランクが上がる感じだからな
きららも受賞したらみんなも認めると思うよ
まぁ自由だけどさ
あと3分という単語出されたら冷めるのには同意
せっかくそのゲームの世界に入ってるのに、一瞬でしらける
>>757のにも同意だな
まぁこれらに当てはまるのは前回の日記とかいう糞ゲーだw
それと、ブログとかで批評してる奴いるけど
そいつが批評してるゲームの作者と知り合いだったり仲良かったりしたらなーんも意味ねーよ
面白くなくても絶対にそう書けないからな
真の批評家なら知り合いのゲームも容赦なく切り捨てろ
失恋の作者は前にきららの絵描いてたの見たな、そういえば。
コルティーレやっと解けたー。
個人的には十分楽しめたけど、1面広杉でテンポ悪いんでだいぶ損してるかな。
序盤の密度をもう少し上げて、キャラの基本能力を学習させる0面とかあれば、
3分ゲーとして適応できたとオモ。(それが面白いかどうかは知らない)
攻略wktk
なんか、コルティーレの攻略情報を期待されてる?
とりあえず1面は赤で歩いて、紫で調べて、男で押して、緑で話す。
クリア方法は
>>730。
2面は
>>733で。
あと、わからんトコは聞いてくれ。
1面の立て看板と白い光の道はどっちを先に解けば良いんだ
白い道は右端に到達できないみたいなんだが
>>769 立て看板の方
白い光の道は3面だから後回し
>770
超ありがとう 二番目の月の意味と重ねる方法がわからん
だめだったらまた来る
>768
条件はたぶん9個。
1. 仲間の誰かが闇にそまる
2. [目欄A]が闇にそまる
3. 青年を仲間にしない
4. [目欄B]を魔強化
5. [目欄B]が漆黒魔法を習得
6. [目欄B]に[目欄D]を装備
7. [目欄B]に[目欄E]を装備
8. [目欄B]が巫女の大回復魔法をラーニング
9. [目欄C]が白の崩壊を見切る(ザコ戦で[目欄F]を使う)
>>772 超サンクス!
1〜4までしかやってなかったorz
774 :
771:2007/03/19(月) 05:16:17 ID:2/BIQA2y
どこにも行けなかったし、色々試してもなにもできなかったから 進めた
寝る ちなみにO
途中投稿した
October が8番目の月の意味というのは関係ない
2月も関係なし
セーブしたら取り返しのつかないゲームデザインなんて大嫌い
クリアできた!
>>772サンクス!
緑女が強すぎて萎えた
>>771 Octoberというのがどこから出てきたか分からんけど2月は関係ある
怪物がもっと直接的なヒントを出してくれるけど
これコンパクなら銀くらい取れたんじゃね
>>709 おまえらアホか?
第1回αを忘れたのか
あの時はグラフィック賞・サウンド賞などやってただろうが
それに加えて、確かコンセプトを書くとかいうルールだったはず。
散々批判が出てそのルールは1回で終わった
おはよう
>Octoberというのがどこから出てきたか分からんけど
知識として知ってただけだ
なにもできなくて、動かせるやつが丸くて8個あるからとか
いろいろ勘繰り始めて、ようするに寝ぼけてたということで
ちゃんと2月にヒントがあるなら気づかなかった俺が悪い すまん
やな予感がしてたのでやってなかったが、
白の巫女を立て看板に連れてったら、やっぱりヒントがもらえるな
根拠がわかった
サルディーネ外して巫女仲間にした状態で、巫女でサルディーネに話かけると、
魔法の名前が誕生石由来だってわかるな
しかし、あの段階で巫女仲間にしたら、その後で確実に詰まるよなぁ
詰まってリトライが前提の作りなんだろうけど
No.01
なんか一々クリックしてエラーだされるのめんどくせ。
No.02
OPイラネ。
No.03
ミニゲーム集なら絵くらいガチなとこみせたらどうっすか。
No.04
反応が面白い。でも何やってるかよくわからんので要慣れ。
No.05
へっぷし
No.06
なかなか考えさせてくれるッ!
No.08
ぽりぽり
No.09
『テトリス』は面白いなァ。
No.10
ほじほじ
No.11
あいかわらず独特な雰囲気で。
ゲームは白根粕壁。
No.12
OPウザイ
No.13
は?
No.14
だるい
No.15
なにやってるかわからん
No.16
おー… でもこれ何も触らないでも得点かせげね?
No.17
前作の方が好きだな。
No.18
なかなか300いかんなぁ〜 くりっこくりっこ
No.19
コンフィグまだー?
ナナメ落ちゲーの隠れ問題解いたやついる?
ナナメ落ちゲーの隠れ問題解いたやついる?
300どころか200も無理だ・・・
コツがあったら教えてほしいわ。
ブー太氏の言う「ローマ字野郎は死んでいい。」って誰のことだろう。
http://plaza.rakuten.co.jp/alibi/diary/?ctgy=1 で、何が3分ゲーに不満があるかっていうと、
3分以内で終わったのが非常に少ない。
別にいいじゃん、って思われるかもしれませんが、
もしこれが俳句だったらどうだろう。
1字2字だったら“字余り”という範疇に収まりますが、
「50字オーバーしちゃった☆ てへ♪」
とか言っているやつを君は許せるか。
私ならば宗教裁判だ。異端審問だ。
ゲームとしてまとまっていて、
かつ3分以内に収めるというのは難しいとは思いますが――
では、私がお手本をお見せしましょう。
日記6
>>788 ちょ・・・おまwwwwww
今と言ってる事もやってる事も全然違うじゃねーかよ!!wwwwww
790 :
れいもんZ:2007/03/19(月) 16:10:07 ID:bKhqSO8Z
ちょっと時間あるから相手してもいいよ
ちょっとだけね
しかしサブちゃんは面白い人だな
きららはなんだかんで予防線張るから駄目よ
791 :
れいもんZ:2007/03/19(月) 16:20:55 ID:bKhqSO8Z
ちゃんとプレイしてから書き込めよ
これは高等なギャグだな
100字以上字余りしてる日記は俳句じゃなくて散文
散文ゲーコンテストに出しなさい
>>790 日記7をボコってくれると聞きました
誰がうまいこと
メールをいただいたのですがどうやら「女神検定」致命バグがあったようです。
エンディングにいけないって最悪じゃないっすか。
タイマー作動が動いていないようです。パン屋の倉庫のタルを破壊して調べるとタイマーが作動しなおすイベントを作ってあるので「女神検定」が面白いと思ってくれた方はタイマーを作動してエンディングまで行って下さると嬉しいです。
因みに当方は3プンゲー終了後「女神検定」改訂版を製作して当サイトで配布する予定です。
らしいぞ
コルティーレをむきになってやってる。審査対象外だけど結構好きだ
魔導書と首輪の入手ヒント求む
796 :
れいもんZ:2007/03/19(月) 16:39:15 ID:bKhqSO8Z
公開されてないから何とも
そもそもボコるのはプレイヤーがやる事だよ
作者がやる事じゃない
798 :
れいもんZ:2007/03/19(月) 16:43:23 ID:bKhqSO8Z
白コルはまだ全然プレイできてないけど
レベルの高さは序盤だけでわかる
とりあえず白コルが評価されてるようで安心した
誰か攻略まとめておいてくれると助かるなー
今は忙しくてプレイできない
でもここの住人はSTG見る目ないよな
DGが2位になるとか想像してなかったろ
やっぱツクーラーが多いのかな
ギャイズムもどこまでくるか楽しみ
>>783はコメントから何のゲームか当てるゲームだな!
シューティングはシューターと一般人の腕前の差がものすごくあるでしょ
コルティーレ、仲間の誰かを闇に染めてAも染めることってできるの?
>>794 道理でおかしいと思った。
3分どころか延べ30時間プレイしてるんだけどクリアできないんだもの。
>>800 それって何に置き換えても当然のことだと思うんだけど違うのか
しかしあれを3分で解くのは不可能だろう
805 :
れいもんZ:2007/03/19(月) 16:52:12 ID:bKhqSO8Z
>No.06
>なかなか考えさせてくれるッ!
これは闘牛3だな
>シューティングはシューターと一般人の腕前の差がものすごくあるでしょ
そうなんだろうけどさ
でもシューターなんて概念がなかった頃の
昔のシューティングの方が難しいでしょ
フリーのシューティングって簡単なのばかりでびっくりするんよ
ギャイズムより灼熱姫の方が難しいよ、俺はね
>>801 染められるのは1人だけ
Aさんを染めればおk
おいおい緑染めちゃったよ
やり直し?
ニューゲームで3章からできるはず
できないならいっぺんハッピーエンドを見てくるんだ
809 :
れいもんZ:2007/03/19(月) 16:59:03 ID:bKhqSO8Z
白コルが落ちて女神検定が通っちゃってるのはやっぱ納得いかないよね
人の力も微妙かなぁ
まあ3つとも悪いゲームではないと思うけど
ところで夢の中の住人も結構気になるんだが
これはどうやって解くんだ?
白コルは長すぎだから。
女神はコンセプト的に3分で終わりそうな気がするからOKなんじゃないの?
なぜ突然白のコルティーレ再評価の流れになってるの?
オープニングであんなにダラダラセリフを吐かせちゃう
白コルは落ちて当然だと思う。
あと、ブログから発言を持ってくるのやめれ。
スレがあらぬ方向に行ってしまうよ。
>>784 あれ、どうやって白正方形をどかすんだろ。
簡単に見えて最終問題だからあっと驚く手口があるんだろうか。
一通りゲームを遊び終えて、腰を据えて謎解きができるゆとりが生まれたからでしょ。
レスが多いのは単に難しいから攻略情報が多いだけ。
白コル現実世界の経過時間は3分らしいぞ!
>>797 ごめん、バカな質問した。灯台下暗しとはこのことだ
おかげで必要なものが揃った!ありがとう
あとは戦略の問題だそうで……全滅した
白コルいいよ。
ちゃんと全員に役割分担があるし、ジョジョネタもあるし。
自力で解けなかったのが心残りだが。首輪に気づけばいけたなー。
817 :
れいもんZ:2007/03/19(月) 17:13:29 ID:bKhqSO8Z
仮に審査を通過したとして、白コルが上位に来るのは問題かもね
>白コル現実世界の経過時間は3分らしいぞ!
どこぞの日記と同じだよなやってる事は……おおっと
>あと、ブログから発言を持ってくるのやめれ。
匿名掲示板にそんなルールはないよ、言うだけ無駄じゃね
白のコルティーレは一次審査落ちさせて大正解
下手に残してたら上位に来るぞ
>784
普通に解ける
>787
本人。α第2回のCODERIORのマニュアルが全部ローマ字だった
>790
The Variantの真相をぜひ
>801
>>772は条件2を満たすと条件1も満たしたことになる
>811
一手目は右側の黄色を落とす
このスレがなかったら冒頭で詰まってたし難易度的にも厳しいんじゃね?
821 :
れいもんZ:2007/03/19(月) 17:24:56 ID:bKhqSO8Z
ところで、きららちゃんは真面目なだけだと思う
実直だからああいうの作っちゃうんじゃないの
俺は不真面目だから、わかってて3分オーバーの作品出したりするし
サブリナ氏はどこまで冗談なのかわからん
ノラさんはロックだよな、失恋同好会はロックだよ、そうとしか言えん
i thought 3みたいなプログレがまた見たいよぉ><
823 :
れいもんZ:2007/03/19(月) 17:30:09 ID:bKhqSO8Z
>本人。α第2回のCODERIORのマニュアルが全部ローマ字だった
なるほど、邪推しなくて良かった
>The Variantの真相をぜひ
それはスレ違いだ、だいたいあれに真相なんて……あるようでない
リドルストーリーというジャンルについて調べてみるといいと思う
例えば闘牛2は公開されてないからこそミステリアスな魅力があると思わないかい?
女神検定はタイマーのバグより、
建物の2階へ上がると強制終了して滅入った。
うちのPCだけかな?
>>れいもん氏
おまいさんがホンモノだという証拠は(ry
ブログで書くものと文の雰囲気が違うと思ったのは俺だけか?
>>824 俺もなった。セーブできないからそれでやる気なくした。
>>825 あーあ遂に耐えかねてこの人は……
>782
詰まらないとオモ。
>>772の条件8は無くてもクリアできたし大丈夫では?
>823
いつぞや掲示板で語ってたと思うけど、記憶違いだったかな?
828 :
れいもんZ:2007/03/19(月) 17:44:15 ID:bKhqSO8Z
ふりーむのコンテストに応募してる人っていないのかな
実績作りたいなら狙いどころだと思うよ
作っても意味はないかもしれないが
>ブログで書くものと文の雰囲気が違うと思ったのは俺だけか?
ブログは脳内メイドに書かせているから俺じゃない、うわキモッ
ホンモノかどうかなんてどうでもいいじゃん
ハンドレッドもスパルトイも俺が作ったという証拠はどこにもない
829 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/19(月) 17:45:31 ID:8R/jvhWC
>819
ありがとう!!
解けた!!
830 :
ともたか:2007/03/19(月) 17:45:36 ID:aQaS4Kpf
じゃあ俺がともたかやるよwwwwww
832 :
せいやー:2007/03/19(月) 17:49:03 ID:bKhqSO8Z
れいもんってカスじゃね
833 :
れいもんZ:2007/03/19(月) 17:52:32 ID:bKhqSO8Z
>いつぞや掲示板で語ってたと思うけど、記憶違いだったかな?
どうしようかな
一応、メモ帳に保存はしてあると思うんだけど……
悩むなー公開しちゃうと面白くないような気もするし
後でブログに書いておくか
それで本物の証明という事になるかね
834 :
れいもんZ:2007/03/19(月) 17:57:38 ID:aQaS4Kpf
ともたかってカスじゃね
きららさんみたくトリップつければ良いじゃん。
れいもん
お好きなゲーム機&ソフト1台+駄菓子1年分
何もらったの?
837 :
れいもんZ:2007/03/19(月) 18:06:30 ID:bKhqSO8Z
>お好きなゲーム機&ソフト1台+駄菓子1年分
>何もらったの?
DCアンダーディフィート限定版
ニンテンドーDSライト
時間切れ
つまんない事しちゃったかなぁ
838 :
れいもんZ:2007/03/19(月) 18:09:11 ID:bKhqSO8Z
あんま2ちゃんは見ないから流れ読むのが難しいね
んじゃ
れいもんって誰だかよくわからんかったけど、双鏡の人だったのか。
qqqbdpppの楽しみ方
・白紙のメモ帳を全画面表示で背景にする(同系色で見難い上にお手つきするとメモ帳が前に出る)
・加速ツールを使って超加速
悪ノリの度が過ぎてるな
白コルの紫水晶と怠け者の話は意味があったの?巫女の戯言?作戦?
紫水晶の話=二月の誕生石の分かりにくいヒント
怠け者の話=素数の分かりにくいヒント
かな?
>>843 ありがとう。
ホント分かりにくい。聞くと変に惑わされるヒントだ。ていうかヒントか?
ちゃんと本当のこと言ってたんだ、巫女。そこまで根性腐ってなかったんだ
巫女にとってはそこはクリアしてもらわないといけないわけで
れいもん…
その場にいた全員から完璧ニセモノだと思われてる状況で降臨しても意味ないと思うぞ。
礼門が本物だったと仮定しても(ブログに書いてあるから本物っぽいが)
>>832でなんであんなことを言ったのか理解に苦しむ。
他人を騙るなんてきららもしてねーよ
本物だろうが偽者だろうがウザコテは間に合ってるからもう来なくていいよ
後は恒例イベント結果発表→作者同士の匿名罵り合戦を残すばかりか
>>846 というか、何か都合の悪いことになってもあとで「騙りです」と
言い逃れできるようにしているところが幼稚なんだよね。
だからだれも真剣に取り合わない。
>>843 紫水晶の話って巫女の顔グラ見ながら聞いていたら紫水晶=巫女の目のことなんじゃないかと思った
それまではずっと怪物の言う紫はサルのことだと思っていた
854 :
◆f2dVOsBa12 :2007/03/20(火) 22:17:22 ID:DlwDo1VF
asd
けつろんから言おう僕は
どう考えても選ばれし者だ・・・。その
りゆうと根拠を説明して
あげよう。まぁ、君たち下々の者でもすぐにわか
る簡単な理由だよ。第一
に僕は君たちと根本的に何かが違う・・・。そう、
おんな、潜在能力、富、地位、名声がその内の
れいだ。第二に私の意識がこの体に宿っている、つまり、
おれの選ばれし精神が選ばれし体と一致した事で
まことに完璧な99.99999999%以上の純度を誇る類稀なる
えスタブリッシュメント存在として扱われているのだ。第三におまえ
ら人間、原子さらにはたい
よう、銀河系さえ自分を中心にはいず
りまわっているのだ。その時点で地球上生命体の総合
能力Top100の中に入っている、能
力だけでも格上の存在、そう、神に近い
上の存在だ。しかし、私は気付いたの
だ、神に近き存在など意味を成さない
と、そう、神に近いだけ、神の邪魔にでもなれば神の
お怒り一瞬で灰にでもされるであろうこの体、
もう残りの命わずか971年、私は神を超える為に今から
うえに昇る力を蓄えてくる。そう、まずは明日のどうでも
よい部活をサボらずに行く事からしようではないか・・・
。
あぁ、メンドクセー、なんでこんな事したんだろ、暇人かよ。
>>852 黒猫外してると最終決戦までショートカットできないんだが。
>>852は
ジェラート穢すのとラクリマクリスティラーニングが抜けてる。あと奇跡は右。
最終決戦では、ジェラートをサルディーナのスキルで戦闘不能にしたほうが良いとおもう。魅了されるとココ死ぬこともある。
>>857 ジェラートが防御せずに攻撃するとティーラ・ミ・ス一回食らえば死ねる、心配だったら武器外した方がいい
サルディーナの魔法で殺しに行くと、魔法当たる前にジェラートが死んで、カロータに魔法が当たることがあるから
ラクリマラーニングは無くても倒せる、防御してたらラスボス倒すまでにカロータがやられることはないし
穢れ抜けと奇跡は右は、すまない、ありがとう。
コルティーレはもったいないな。
明らかに3分ゲーじゃないが、コンパクならいい線行っただろう
そうか?
導入部にインパクトが無すぎてキッカリ3分でやめた俺が言うのもなんだが。
なんで3分じゃないのに応募してくるんだろう
頭悪いのかな
>>862 大盛や日記が優勝したことにより、もう3分
云々のルール守るのが馬鹿馬鹿しくなったせいかな
しかし日記に比べると大盛産業の方は叩かれないね
同じ3分逸脱ゲーであるのは間違いないのに
日記6の悪い影響
大森は名前決める3分だけでひとつの完成を見てるからな
日記はおもしろくないのになんで選ばれたんだろう
だから叩かれてるんじゃね
サブちゃんの場合、日頃の信者の養殖が実を結んだのですよ^^^
るあ氏は次回送る3分ゲーが完成したらしいぞ。
彼は我らの先の先を見てらっしゃる
俺も次回送る3分ゲーが完成したぞ。
脳内で
奇遇だな。俺もだ
俺も完成した。
ここに垂れ流したくなるくらい素晴らしいゲームが脳内で。
>>861 3分ゲーだな。
3分で飽きてゲーム糸冬=3分ゲーとして成立
>>896 どんなゲームよ?その脳内設定を言ってみてくれよ。
おいらがパクって優勝狙うぜ。げへへげへへ。
873 :
872:2007/03/21(水) 01:49:16 ID:kpmhFeGq
>>863 大盛産業は
ステータスを決める部分がゲームで
RPGの部分はおまけなんだと思う。
それ言うなら日記だってオープニングが本編でゲームはオマケだとか言い訳できるだろ
3分の定義をしっかり作れ
オープニングも三分じゃ終わりそうに無いけどな
日記の作者はもともと痛い人だから
この○○の人(詳しくは知らないんだけど)が次回プンゲ参加すると聞いて
ワクワクしてきた俺がいる
>>875 逆だと思う
ルーレットは単に一喜一憂するためにあるもの
RPGパートは戦略ゲー
戦略ゲーってもなあ
核ロボットとか出したもん勝ちじゃないか
結局ゲームがどうこうじゃなくて作者の態度が気に入らないだけだろ
(略)のアプローチで1問3分ぐらいで計10問ぐらい用意して
3分に投げようと思うんだが
止めない人はいる?
俺が止める。
脳内で
不思議に思うのだが、おまいらどこまで規制されたいんだ?
3分ゲーは不明確なゆるゆるの規約だが
だからこそ穴を突けて面白いじゃないか。
きららのゲームだって審査中に答えのページを改変可能だから違反スレスレだろう。
ひねくれたことしろと言いたいわけではないが
3分の定義だの、規約明確化だの、もっとぬるくていいと思うのだが
実は俺のゲームが応募できなくなりそうで怖いだけなのだが。
改変可能だったら違反スレスレではない
ネットワークアップデート機能をこっそり組み込んでおけ
>>886 規制されたいのではなく、訳もなく落とされるぐらいなら規制された方がマシだと一次審査落ち作者が吠えてる
890 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2007/03/22(木) 00:53:19 ID:Zg6JZATJ
わざわざ審査中に答え変えると思うか?
この星屑きららがそんなめんどくさい事をするわけがない。
30分ゲーコンテストと俺はあえて訳する。
不明確な規約
例え糞でも信者票で優勝できる
↑をどうにかしないと内輪コンテストになっちまうぞ
あ、もうなってるか
灼熱姫イテ子ちゃん殺せねえ
殴らず殺すってどういうこった
あ…しんだ。
審査員のやり方が気に食わないなら、こんなところで吠えてないで
プンゲの掲示板に意見してきたらどうですか?(^ω ^ ;)
白コルは面白かったが3分ゲーとは言いがたい。
まあ落ちるのはしょうがないでしょ。
この流れは単純に結構面白いのが話にならんみたいな扱いになってるのが気に食わない人が多いんじゃないかと推測。
運営は3分ゲーじゃないんで落としましたって言えば良い。規約ガチガチの方向には行かない方が良いと思うな。悪影響の方が強いだろうし。
現状では3分ゲーじゃないんで落としましたとも明言されないからな
規約といっても求められているのはその程度の物だろう
もうミニゲームコンテストでいいんじゃないの?