1 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:
2 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2007/01/11(木) 01:27:07 ID:HYkEgK0B
3 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2007/01/11(木) 01:27:46 ID:HYkEgK0B
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::|ヾ旦旦旦旦旦旦,,,/::::|、 旦旦|
質問なんですけど、一つのキャラの色を一色に固定することって
出来るのでしょうか?
可能
何も考えずに作ったら普通に一色に
player2のジョイスティックの設定の仕方がわからないんですけど、
どうしたらいいですか?
EL氏のディジーのしゃがみPを連打できるようにしたい。
でも、cnsをいじればいいのかcmdなのかわからない。
あと、文をどういう風に変えればいいのですか?
前スレにも似た質問があったけど、EVEアドオンとか使ってて
キャラ固有のパワーゲージ(スパコンゲージ)がアドオンで設定されてるゲージの後ろに隠れちゃって見えない場合
どこをどういじったら、隠れてるキャラごとのゲージを見えるようにできるのかな?
表示の優先順位とか変えれるとうれしいんだけど。
アドオン側のposをいじっちゃうと、固有ゲージもってないキャラに影響が出ちゃって困ってる。
メガウェポンには完成度43%のバージョンと70%の完成度のやつがあるらしい
んですが、70%のバージョンのタイプが探しても見つかりません。
どこにあるのか教えてください。お願いします。
12 :
前スレ992:2007/01/11(木) 17:23:50 ID:FMXX+aZL
前>995
画面全体が止まってしまいました
アーケードモードには出さずに、
トレーニングモードのみトレーニンング専用のステージを使いたいんだけど、
どうやればいいんでしょうか?
15 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2007/01/11(木) 20:06:30 ID:LDHZ5PAb
>13
layernoって、fight.defの[Powerbar]のところにあるやつ?
p1.bg0.layerno = 2 ← の数字の意味がよくわからないのだけど、
違う数字入れてみたら、パワーゲージそのものが表示されなくなったっぽい。
これをどういじれば良いんだろうか?
1にすれば、SVCなどの特殊なゲージが上に来たりするだろう。
ただし、ゲージが重なる事に変わりはないし、ステージの手前の
オブジェクトに元のゲージが隠れたりするようになる。
>>9 いま設定中のCMDの「しゃがみp 200,400連打(200からの」の一番最後(1010行目前後)に、
" trigger3 = stateno = 400 && movecontact " を貼ってみれ。
>>10 2ちゃんで「○○はどこにありますか?」と聞いてマトモな答えが返ってくると思うのか?
>>14 select.defでキャラ毎に設定していないステージは基本的に出てこないはず。ランダムはこの限りではないけど。
>>15 そっちはアドオン側の表示優先度。キャラ側のCNSのsprpriority値を増やすのが正解。
プレイ画面を初期の二倍にして遊んでいます。
当たり前ですが拡大されるのでキャラが荒くなります。
ダブレス4対応キャラ以外は荒いままで使用するしかないのでしょうか?(ほとんど対応してないわけですが)
また、ダブレス4対応キャラにする魔法みたいな方法はあるんでしょうか?
ID変わってると思うが10です。
>16 ありがとう。とりあえずその設定で行くことにします。
重なりを完全に解消しようと思ったら、パワーゲージが上に来るような
アドオンを使わなきゃいけないってことなのね。
うぉ、>17見落としてた。サンキューです。
でも、全キャラいじるのは面倒そうなのでとりあえず16の方法でやってみます。
連書き失礼しました。
Alt+Enterで画面を最大化しようとしたのですが、
背景が真っ暗になって画面中央にウィンドゥサイズのまま(640×480)で表示されるだけで、上手く最大化されません。
この原因が分かる方、教えて下さい。
>>21 windowモードをfullscreenモードにすれば全画面になるよ。
24 :
9:2007/01/11(木) 22:43:08 ID:kqA7b033
>>17 おお!連打できるようになりました。ありがとうございました!
>>22 レスありがとうございます。
でも、「mugen.cfg」の「DXmode」を「Hardware」 、「Software」、「Safe」のいずれにしても
変化はありませんでした。
原因はmugenの設定以外にあるのでしょうか?
26 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2007/01/11(木) 23:30:47 ID:rCgSAMAV
>>25 すまん。うちの環境じゃfullscreenで全画面になるんだ。
他の人のレスに期待してくれ
?
>>26 少し席を外してました。
mugenの設定以外の原因も視野に入れてもう一度自分で調べてみようと思います。
何度もレスありがとうございました。
30 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2007/01/12(金) 01:31:42 ID:krkhOlMK
すみません。ガードの硬直を短くするにはどこをどう弄ればいいでしょうか。
パワーマックスできますか?
32 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2007/01/12(金) 03:21:13 ID:KHF9G9+S
>>29 それ俺もなったことあるよDoubleResの設定も変えてみたら?
>>30 HitDefのguard.pausetime弄ればいいよ。なければ自分で追加
>>31 [Statedef -2]か[Statedef -3]に
[State a]
type = powereset
trigger1 = 1
value = 該当キャラのパワーゲージ最大値(大抵は3000)
を追加、これで常時パワーマックスになる
34 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2007/01/12(金) 10:40:45 ID:zDU775UM
>>21 ひょっとしてノートPCか?
だったら、mugen.cfgで縦横の画面サイズを800:600にしてみ。
さらにデカイのがお望みなら、900:680。
ちなみに、1ケタ単位の調整をするとエラーになるからな。
>>21 Stretch = 0
これを1にしてみれ
1キャラ1ステージで固定してるのにそのステージが他の
設定していないキャラにも出てきてしまいます。
1キャラ専用ステージにする方法があったらよろしくお願いします!
キャラセレ画面で名前のフォントサイズの変更は可能でしょうか?
大きすぎて横がはみ出てしまっています、使用アドオンはGGXXリロードです。
EVEアドオンあるところにいって調べれば幸せになれるかも試練
>>39 サンクス。見つけられました。
思ったより幸せにはなれませんでしたけど・・・
ATHENA ASAMIYA EcchiX がダウンできません。どうやってダウンするのですか?
902 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて[sage] 投稿日:2007/01/12(金) 23:15:19 ID:560Casmy
ATHENA ASAMIYA EcchiX がダウンできません。
誰かダウンしたかたうPお願いします
>>33,34,35
皆さん、レスありがとうございます。遅くなって申し訳ありません。
「パソ困」というサイトの過去ログを調べて分かったのですが、
結局はBIOSの[Video]の[〜expansion]の設定が無効になっていたのが悪かったようでした。
レスを下さった方々、本当にありがとうございました。
>>34 うn、ノート。何で分かったの?w
Mugen Tournament 3を落としてきて、
batファイルをexeファイルのあるところに置いて、
その他のファイルをdataフォルダ内のMT3フォルダに全て入れたのですが
動きませんでした。
どうすれば動くようになるんでしょうか?
>>45 batファイルに原因があるとしたら、
batファイルを「右クリック→編集」で開いて、内容が
WIN版:「winmugen -r MT3(MT3のフォルダ名)」
DOS版:「mugen -r MT3(MT3のフォルダ名)」(DOS版は扱ったコトないので間違ってたらスマソ)
ってなってないのかも。確認してみて。
47 :
45:2007/01/13(土) 01:11:29 ID:lKZdnwt7
>>46 ご指摘のとおりwinmugenになってませんでした。
ありがとうございました。
別スレでbutti氏のイグニスのAIを頂いたのですが
defファイルの記述方法がわかりません。ファイルの拡張子はtanでした
すみません、その別スレで回答を頂きました。
マルチ紛いな事をしてすみません。
>>17 横からで申し訳ないのですが、
>>15への回答に関して、
キャラの"CNS"ファイルのどのStateのsprpriority値を増やせばよいのでしょうか?
[State 6100]辺りは全て試しましたが、上手くいきませんでした。
http://www.geocities.jp/ya_y2/ ここのイグニスを落としたはいいのですが、キャラを登録して選んだらmugenが強制終了してしまい、
更に、すぐ「問題が発生したため(ry」のエラーメッセージが出るために何で落とされたかがまったく読み取れません。
どこがおかしいんでしょうか?
>>52 代理公開(追加)のほうから落として見るんだ。
後、GONZO-氏のイグニスは変なアレンジ入りすぎてて変なキャラだからお勧めできない
>>53 出来ました
ありがとうございます。
まあ、ここ以外でイグニス見つからなかったんで妥協します。
>>54 うpスレに来てくれたら良イグニス渡すけど
57 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2007/01/13(土) 17:08:14 ID:Ghw0FRfj
すみません。技後の硬直を短くするにはどうしたらよいでしょうか。
阿部高和の動画で使われている曲は何という曲でしょうか?
薔薇の花〜 とか歌ってるやつです
mcmってもう配布してないのですか?
DLしたもののファイルが壊れているみたいで開けません
アーカイブじゃない?自分もアーカイブ通してDLするとダメだった
無理。
>>68 ごめん冗談。一度言ってみたかっただけ。
DL方法は、dohのホームページに行き、メールで作者に問い合わせると
説明してくれると思う。
おお。ありがたくおもいまs。
ってか問い合わせかー・・^;;まあメール送ってみるかー。
最近突然フルスクリーンにできなくなりました。
DXmodeをフルスクリーンにしていたんですが、起動時に
「Library(built in) message: Can't change video mode.
Error message: Error: Can't change video mode to 320x240x16bits」
というメッセージが出るようになりました。
今までは普通にできていました。
原因として考えられることってわかりますか?
>>71 DLしてみたけど、なんか開けない;;
プログラム選択画面になるわ〜・・:
っははは。またまたご冗談を・・・^^
黙れ
これぐらいわからん奴ってなんなんだ
生きる価値すらないクズ
>>77 すまなんだ;最近MUGENはじめたばっかでコンプゲーもこれが初なんでね^;;
>>73 それって‥単にmugenが初心者じゃなくて、PC初心者でつね。
PC初心者でmugenを知っていて、プレイしようと思うところはすごいですね。
>>80 どもども^;;とりあえず、問い合わせて聞いてみるわー。
質問させてもらいます。
タイトル画面でそのまま放置していると自動的にウォッチモードになるんですが、
これを、放置してもウォッチモードにならないようにすることは出来るんでしょうか?
>>82 ほれ
system.def
[Demo Mode]
enabled = 0 ;Set to 1 to enable demo mode, 0 to disable
お初なんで質問なんですが
VSモードでプレイヤーvsCPってできるんですか?
>>83 EVEアドオンだったんですが、ウォッチモード起動しなくなりました。
本当にありがとうございます!
87 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2007/01/14(日) 21:19:04 ID:floayX0/
マブカプ2みたいな3対3をやりたいんですけど、
特定のボタンを押してキャラをチェンジさせるのは困難でしょうか?
アシストのストライカー機能はなくていいです。
89 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2007/01/15(月) 03:20:42 ID:43I4JTms
質問スレがあったのでこちらに書かせていただきます。
阿部さんを虹格からMUGENに移植したいんですけど、どうすればいいんですか?
そのまま移したら明らかに動きが変です。
虹は虹でやればいいじゃない
全部MUGEN合わせに修正しようとしたら死ぬぞ
>>86 Ctrl+2を押してもできませんでした・・・。
>>87 そうですそういうことですw
>>92 できないハズはないんだが。AllowDebugKeys = 1にしてる?
>>92 VSモードでキャラ選んだ後じゃないと意味ないぞ
イントロ中とかな
>>93-94 できましたイントロ中だったですねキャラ選ぶときにやってましたw
ありがとうございました〜♪
VSモードそのものを対CPU戦にする事ができるだろ。
すいません、ボスキャラ用に付けた背景が他のキャラに出てきてしまいます!
ボスキャラだけ出てくるようにするにはどうしたらいいのでしょうか?
>>91 亀ですまんがレスサンクス。
いつか出来る日がくる事に期待
100
コンボのダメージ補正ってどこをいじればできますか?(ヒット数が増えるとダメージが減る)
設定されていないキャラがいて1コンボでKOになってバランスが崩れています。
102 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2007/01/15(月) 22:27:27 ID:5AIvVKVy
他キャラのワザを追加したいのだが、どうすればいいの?
自分は、ライフの減りが早いと思ったのでオプションでライフの値を100%から120〜150
ぐらいで調整してるんですが、これだと一部のキャラ(Fateのアーチャー、セイバー等)で
攻撃してもダメージが与えられない、または攻撃されてもダメージをくらわない現象になるときがあります。
100%の時は普通にくらいますが・・。皆さんで同じような症状になったことはないですか?
104 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2007/01/15(月) 23:58:34 ID:k2FZQYDR
製作者別にキャラフォルダに入れてセレクト画面に出すことってできますか?
>>97 キャラ名,ボスステージ,includestage=0
MUGENを始めてみました
MUGENwikiの保管庫に繋がらない
昨日は繋がったんだけどな
メンテもしてないようなんだけど無くなっちゃったのかな
それとゲームパッドでPS系のコントローラーを使ってるんだけど
十字キーの部分じゃなくボタンの配置を変えたいのですが
キーコンフィグで設定すると
十字キーの部分で二個ずつ反応しちゃって設定できません
(UPの時にPSの↑を押すとUPとDown両方設定してしまう)
どうしたらいいのでしょうか?
うちはPSのパッドをエレコムのでUSB接続だけど問題ない
他のソフトではどうか、物理的に壊れてないか、ドライバは正常か、など
M.U.G.E.N wikiに書いてあるSVPキャラのコンバート方法について
パッチ適用後に元キャラのCNSから消去するp2statenoは
Hitdefのところだけなのでしょうか?
また、例えば消去するp2statenoの後ろに続く記述で
p2stateno = ifelse(p2statetype = C 〜
とか
trigger2 = P2stateno = 〜
などと書いてある場合、その行をすべて消去しても良いのでしょうか?
>>108 俺は既存MUGENへのコンバートはやったことはないから
そこんとこ分からないが、
ヒロヒロ氏の覇王丸やロックのCNSを参考にしてみれば
分かるんじゃないのか?
その2キャラはもともとSVPから既存MUGENへのコンバート
したキャラだろうし。
度々ごめんなさい
キャラごとに微妙にボタン配置が違うのを統一したいんですが
cmdファイルの
[Command]
name = "a"
command = a
time = 1
のような記述をいじれば出来るのでしょうか?
Lhazってゆう解凍ソフトDLしようと思ってるんですけど
これって無料ですよね?
>>106 俺もまったく同じ事が起きてる。
アナログスイッチをオンにしてスティックをちょこっと上に入力すれば
同時に入力されないから、とりあえずやってみ。
>>111 yes
>>110 WinMugenならもっと簡単に統一できるぞ。
詳しくは無限小学校へいくんだぜよ。
116 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2007/01/16(火) 18:52:55 ID:52uZ8HC2
>>115 ありがと!!
しかしこれから会社なので後日させてください・・・すいません
>>114 小学校行ってみたけどドコに書いてあるのかよく分かんなかった。
「MUGEN説明書」に書いてあるんでしょ?
隅々まで読めばいいと思うよ
>>119 イヤ、「小学校」という枠にとらわれ過ぎて、「中学校」を見なかった自分がマヌケでしたw
ここの記事、以前にも見たけどスルーしてました。今から実践してみようと思います。
ありがとうございました。
>>106 パッドの設定はゲーム内のキーコンフィクではなくゲームを
起動させずにmugen.cfgを開いて
[P1 Joystick Win] ;Default config for win
Jump = 1
Crouch = 2
Left = 3
Right = 4
A =
B =
C =
X =
Y =
Z =
Start =
ここに数字を任意で書き替えればおk(上の4つは固定)
>114
ググって見たけど
無限の説明書を読めばいいのかな?
MUGEN HISPANIAでキャラが落とせないんですが
あそこってもう公開終了してるんですか?
>>123 つい昨日あそこで落としたけど…
ちなみに二日前は無理だった。
ダブレス4対応キャラって普通のキャラと何が違うんですか?
ほとんどの人はダブレス4対応じゃないキャラ中心に使ってると思うけど、離れてプレイすれば荒い画質は気にならないって人が多いんですか?
>>125 >ダブレス4対応キャラって普通のキャラと何が違うんですか?
解像度が違う。D4をオンにして対応キャラを使ってみ。
>2〜3行目
荒が気になるならD2を使って誤魔化せばいいよ。
127 :
質問:2007/01/17(水) 08:41:23 ID:0S3FHsg1
キャラ追加してたらエラー出て動かなくなりなった。
一気に40体程追加したんだけど、一気にやったのが良くないのかな?
それとも、どれかのキャラデータかなんかが干渉してんのかな?
>>126 でも対応伽羅ってほとんどないよな
>>127 まず間違いなくそのままじゃ動かない伽羅が混ざってる
追加は面倒でも2〜3伽羅くらいづつ地味にやっていくのがいい
全ての伽羅はすんなり動かないもんだ、くらいに思っておくこと
起動に時間がかかるのが嫌なら、テスト用のselect.defを用意する(俺はそうしてる)
129 :
127:2007/01/17(水) 09:56:00 ID:0S3FHsg1
>>128 回答ありがとうございました。
解決しました。
オメガ・ルガール実装するとMUGEN自体動かなくなるようです。
削除したら問題なく動作しました。
好きなキャラだけに、ちと悲しいですが…
それって、キャラ選択するとペって音がして終了する現象だろ?w
131 :
127:2007/01/17(水) 10:57:03 ID:0S3FHsg1
>>130 イヤ、MUGENが立ち上がらなくなるよ。
>>129 defファイルのある部分を消せば問題なく使えるぜ。
ヒントはpalだ。
わからなければまた聞いてくれ。
今日MUGEN始めた素人なんですが
うちのゲームパッドじゃ動かないんですけど理由がわかりません
誰か理由わかる方いたら教えてください
> 理由
「うちのゲームパッドじゃ動かない」ということが分かっているじゃないか
あ、ヒスパニアじゃない場所でガイル落とせた。
ヒスパニアなんかにリンクするなと言いたい。
あれウイルスソフト入ってなかったら大変だぞ
ヒスパニア訴えればいいよ。
漏れも、ウイルス無しで行ってひどいめにあった。
スパイウェア14以上検出。
windowsファイアウォールが開かない。(レジストリ書き変えられた。)
ウイルス10以上。
?
俺はなんも検出されなかったよ。
キャラデータは海外に大量にあるけど、ウイルスの溜まり場だから海外サイト行く時は特に厳重にしないとね。
141 :
127:2007/01/17(水) 22:29:23 ID:0S3FHsg1
>>132 palは分かったんんだがpalのどれかを消せば良いのかが分からん><
良かったら教えて下さいorz
ちょいと色々やってみるか…
>>128 今のところD4対応キャラとしてはギルティ系のキャラが大半かな。
今後、北斗とかアルカナとかのPS2版が出てきて画像が吸い出されたら
それらのキャラも出てくるだろうけど。
あとはエフェクト関係だけD4対応とかいうのもあるみたいかな。
それ以外だとアーケードゲーマーふぶきとか。
おれ的にダブレス3に慣れれば近くでプレイしても全く画が荒いと感じないんだよね。
支障があるとすればメルブラの必殺技時の高画質背景が荒くみえるくらい
fightfxのエフェクトをD4対応にする事って可能?
出来れば個別で「3のエフェクトだけD4」とかやりたいんだけど無理かな。
悪咲氏DIOのEXモードで標準色が使えず変な色になります
EXモードで標準色を使用するにはどうすればいいでしょうか?
別に変わったところはないとおもうが。
DIO
俺はそのEXモードとやらのやり方がわからないだが
表モードと裏モードの事だろ
150 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2007/01/18(木) 09:31:01 ID:T4x1BqIe
俺的にダブレス4対応のギルティキャラは綺麗過ぎて萎える。
>>89 そうか?俺のMUGENの阿部さんは今日も元気だぜ
152 :
108:2007/01/18(木) 15:26:38 ID:MyS27sCV
>>109 statenoについてはなんとかなりそうです。どうもありがとうございました。
つきましては、SVPのcommon.sndをキャラ毎に設定することはできるのでしょうか?
そのままだと弱・強などのヒット音が鳴らないので困っています。
dataフォルダには別のcommon.sndがあるので入れられないし…
なにとぞご教授お願いします。
>>152 無理だと思う。
地道にキャラのサウンドに追加していってやるがヨロシ。
154 :
127:2007/01/18(木) 16:33:40 ID:unrEf/LX
結局オメガルガールの原因分からんやったorz
>>153 なるほど、じゃあ地道に登録をやってきます。
やっぱりwikiにあるパッチは新規にアップデートしたキャラには
対応して無いんでしょうかね、庵とかだと当てても一部のエフェクトが
発生しませんし。まだド素人の私には簡単に調整出来ないから難儀しております…
AIが強めのロック・ハワードっていますか?
悪咲きさんのロック
とあるキャラの超秘が強すぎるので修正したいんですが
cmdのvalueをいじれば威力だけでも抑えられますか?
>>158 ダメージを抑えたいんならcns。
発動条件とかを厳しくしたいんだったらcmdいじる。
>146
defファイルのactの記述を修正汁
特定のステージになると、キャラに設定した音楽が鳴りません。
毎回鳴らないのがナルトのステージとドンキーコングの船の
ステージです。ステージのdefになにか特別な設定がしてあるのでしょうか?
162 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2007/01/19(金) 15:01:16 ID:6WsehzK6
キャラの色を一色に固定するにはどうすればいいですか?あと、強すぎるキャラだけを弱くする方法があればお願いします!
m(_ _)m
【職人】 MUGENのキャラをうpしおうぜ3【募集中】
の
>>748のDL方法誰か分かりませんか?教えてください。
164 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2007/01/19(金) 15:43:41 ID:7TeG8o2g
テンプレに「無限小学校」を追加したほうがいいんじゃね?
特定のステージをARACADEではださないでVS,PRACTICEでは選べるように
することはできますか?
168 :
127:2007/01/19(金) 22:15:57 ID:06u5u1nM
>>132 キャラdefのpalをいじればいいのかな?
どういじればいいかはサッパリなんだけど…
>>168 俺も同じ症状になったが.defファイルの
pal.defaults=数字
の部分が無いキャラや
;pal.defaults=数字
と「;」が頭に付いているキャラがいると思う
それを直したら俺は直った、今は新しくDLしたキャラも毎回チェックする様にしてる
デバックモードで"CNS"ファイルで指定した任意の変数を画面に表示させる方法ってないですか?
ある
172 :
127:2007/01/20(土) 00:04:59 ID:aBdLvzT8
173 :
127:2007/01/20(土) 00:16:42 ID:aBdLvzT8
Ωルガール実装しても動く様になりました!
>>169さんありがとう!
174 :
170:2007/01/20(土) 02:43:44 ID:g5tkCHCH
自己解決しました
確かpalってパレットの事だろ?
うn
VSモードで相手をCPUにすることはできますか?
サバイバルモードとかでプレイしてると画面右上と右下に細かくて白い文字が出てきて凄く邪魔なんだけど
そうすれば消せますか?
>>180 1日1キャラというところに書いてあります
「FF」と呼ばれているツールは どこにあるんですか?
すいません見つかりました
CPU戦とかサバイバルの最中に1ラウンド取ると勝利ポーズに移行しますよね?
そのときにライフバー&WINアイコンが隠れてしまうのですが…
これってアドオンorライフバーの設定で表示しっぱなしにできますか?
起動画面で放置してるとデモ対戦になりますがしばらく放置してるとエラー落ちしますよね?
Watchモードをランダムセットして連射放置というのはスマートでないような気がするので
何か代案はありませんか?
>>186 中に入っているキャラがおかしいという考えは持てないの?
途中でエラー落ちする場合はAirファイルに異常を抱えている
キャラがいる場合がほとんどのはず
>>187 あらま、音がおかしくなってくるからsound.dll関係だと思ってた
Airファイルに異常かかえてるキャラってのはその時ローディングしてたキャラのどれかって事でいいんでしょうか?
登録してるだけで・・・となれば特定は困難そうだorz
http://dr4ch1r.mgbr.net/にある 「capcom VS SNK 2 - Updated!」の60slotを落としてセットしたはいいのですが、
10戦もしないうちに音が再生されなくなり、更にアプリケーションエラーが出て
「0x10061beaの命令が0x0000000のメモリを参照しました。メモリがreadになることはできませんでした」
という見慣れないメッセージが出て強制終了してしまいます。
どうにか戻せないでしょうか?
ちなみに、デフォルトのmugenではこんなこと起こりませんでした
>>185 隠れるの意味が不明
消えるのならCNSの
type = AssertSpecial
の
flag = nobardisplay
を消す
191 :
186:2007/01/21(日) 14:17:19 ID:OCQIR3dr
キャラをいくら削っても強制終了してたのにStageをkfmだけにしたら途端に落ちなくなりましたorz
全ステージチェックしてるはずなんですが、時々落ちるものとかあるんでしょうか・・・?
select.defの記述のステージ名の部分を間違えたりしていない?
kfm, stages/kfm.sff, order=1
みたいな感じで拡張子を間違えているとか。
193 :
186:2007/01/21(日) 23:04:04 ID:OCQIR3dr
>>192 いえ、キャラ指定はしてなくてステージ登録だけのランダム仕様です
現在60面ほど入れていてwatchのStageSelectで一面ずつチェックしてるんですが
同じステージでも落ちるときと落ちないときがあるのでイマイチ選別出来ていません
Stage.defのBGM設定にもミスがないかチェックはしてるんですがなんともはや・・・
キャラを追加する際に
orderを記述してボスの設定をしたいのですが
どのサイトか忘れちゃったけど
キャラ名...order=数値みたいなのを書き込むとキャラ選択できなくなる
キャラクターの所に書くとキャラ選択できなくて(空欄になってしまう)
オプションのところに書くと反映してない(序盤に出てくる)
select.defに書けばいいんだよね?
キャラ名,stages/ステージ.def, order=3
とこんな感じでキャラクターの所に書くはずだよ
特定のステージをARACADEではださないでVS,PRACTICEでは選べるように
することはできますか?
>>196 一人一人全キャラにステージを割り当てればいいと思うよ。
>>197 やっぱりその方法しかないですかね?
ARACADEでは一人一人にステージを割り当てずにランダムで
選ばれるようにしたいんですが。
EVEアドオンの無限スロットのタイトルってMFJみたいに
任意で変更することはできないんでしょうか?
キャラセレ画面とタイトル画面が同じsystem.sffを利用しているなら
sffの編集と差し替えたい方のdefの交換で可能なんじゃないかな?
キャラ改造スレから誘導されてきました。どなたかよろしくお願いします
青青氏のとこのジャムで、オリジナル技の中華淫乱発情娘が出せないんだけど、どこを変えればいい?
cmdファイルの覚醒必殺技系以下の中華(ry のコメントアウトを外してみたけど出せない
他になにかいじるとこがあるんでしょか?
スマソ・・・なぜか自己解決しました
>>198 フォルダを別に用意してそこに専用ステージを入れたらできるのでは?
>>202 俺に教えてくれませんか?
俺も全く同じことで悩んでるんです。
AKOFのキャラ・ステージってそれぞれ何種類ありますか?
まとめサイトみたいなのがないからよくわからない・・・
音楽ファイルってステージと同じ名前に変えれば音するよな?
何か鳴らない
なんか消した覚えないのにキャラフォルダに入れてたナコルルが消えた。
あと方もなく。
ウイルスソフトなんて入ってないしネットも繋がってない新しいパソコンなんだが。
キャラ整理中自分で無意識に消しちゃったことすら忘れたのかな…。。。
聞きたいんですがMUGENがエラーで止まったりしたらMUGEN関連のデータがバグったり消えたりすることはありますか?
>>204 よくわからん内に出来るようになってた。
とりあえずcmdファイル開いて例のコメントアウト消しただけだと思う。
>>206 全く違う。
stageフォルダの中の〜.defを弄る。
無限小学校にGO!
>>207 俺はエラーで止まってsffファイルが死んだ。
たしかナコルルとロボカイの2人だったと思う。
>>204 まずjam.cmdを開き該当スキルの[Stat 〜 triggerの最後までのコメントアウトを全て外す
ゲーム中にz+cを押すとモード選択画面が出るのでALLを選びz+cで決定
ゲージ貯めてコマンドがキチンと入力できればスキル発動するハズ
213 :
185:2007/01/24(水) 00:42:02 ID:c0tEgYl3
>>190 レスありがとうございます。
こんな感じになります→カサマツ ichi71471.jpg
flag = nobardisplayをコメントアウトするも直らず。
214 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2007/01/24(水) 05:50:13 ID:8Km1BKXn
なんかアドオンを変えたとたんステージの選べる数が40から5になりました。
どうしてもなおせません…なぜでしょうか…?
そのADD-ONについてたselect.defにもう一度最初から入力してみては?
ステージ数制限があるADD-ONがあるなら話は別だが
216 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2007/01/24(水) 06:13:52 ID:8Km1BKXn
>>215 最初から入力してみてもダメでした…
制限みたいなのがかかってるんですかね。。。
とりあえずさ、どのADD-ON使おうとしてるのか言ってみ?
こうやって登録すると思うけど
stages/900.def「 」
「」の部分に大文字の空白でも入れてんじゃないのか?
あ、ナコルルはけーん。
ひとつ上のフォルダに入っちゃってた。
良かった
妥協案:プレイヤーからは見えず選択出来ない位置にステージ別に同じキャラを大量登録する
利点:アーケードモードではランダムステージっぽく見える
欠点:同じキャラが何度も出てくる可能性がある(orderを駆使すれば多少は減るけど)
>フォルダを分ける
結局はselect.defに登録されたステージから選択されるんだから意味ないのでは?
222 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2007/01/24(水) 09:42:08 ID:L15527+f
一部のキャラでDEFファイルに"mugen version"というのが無いのがいますけど、やっぱりそういうのって無いと使えないんですかね
誰か知ってたら解決策を教えて下さい
ムゲンバージンってなんだ?
誰か、ベアナックルのシヴァWinMUGENで使えるかどうかしらないか?
225 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2007/01/24(水) 10:13:56 ID:L15527+f
ムゲンバージョンです
なんか後に日付みたいに数字が書いてあるやつです (nameの下らへんのやつ)
つづりはあっとるぞ。
WINMUGENだと逆に書いてあると、エラーで落ちるのもあったりする。
書かなくても問題なし。
ところで誰かneotabasa(MVCタバサ)の、
ホーミングの弾出してるとき攻撃食らうと固まるの誰か治せた人おる?
未だわかんね;そのステートだけ位置から作り直したほうが早いか;;
227 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2007/01/24(水) 10:37:55 ID:L15527+f
>>226 ありがとうございます
別の箇所に問題が無いか調べてみます
228 :
203:2007/01/24(水) 11:29:59 ID:Xgy7xKEn
>>220 221さんのご指摘の通りでした。勘違いすいません。
別の方法思い出しました。
キャラ名, stages/ステージ名, includestage=0ってするといいはず。
>>213 やっぱりnobardisplayのせいだろう
>>226 直せる
sffがdos時代のつくりになってるから
一回ばらしてあとはwinキャラ作る時と同じ仕様で再構築しる
???????
>>226 今パッとやってみた。cns見た感じdestroyselfの不具合だと思う
ヘルパーのdestroyselfは最後に実行されるから
終了専用のステートを作って飛ばしてあげればおk。
今のところ大丈夫だけど不具合でたらスマソ。
最近またmugenやり始めたんだけどちょっと質問
select.defのキャラ設定でorderを2か3のどちらかにランダムで
出現するようにしたいんだけどこれは可能?
合間合間にボスが出るようにしたいんだけど
キャラセレクト画面で、キャラアイコンのサイズを小さく変更しました。
そしたらアイコンが重なってしまいます。
どこをいじればかさなりませんか?
無限小学校でぐぐれ
アイコンの事は小学校には書いてありませんが………
書いてなかったっけ?
サイズ変えた数字の近くに25だったか何かがあるから
それが確か間隔の数字だった気がするがもう忘れた、地道に試せばできる
>>237 アドバイスありがとうございます。
なんとかなりそうです。
超秘のゲージの本数って増やせないのかな?
満タン溜めてもDIOのザワールド無駄無駄一発しか止められないとか弱い(´・ω・`)
ヒント:ブロリーはゲージ10本ある
241 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2007/01/25(木) 09:10:14 ID:7G5N7hIm
ギタドラのBeforUのキャラが闘ってる動画を前に見たんですが、あのキャラ取れるサイトどこにあるか知ってる人いますか?
いろいろなサイト見てもいなかったので、もしよかったら教えて下さい
>240
powerの設定は10000になってるけど何処で3本に切ってるのか解らなかった(´・ω・`)
245 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2007/01/25(木) 17:27:53 ID:7G5N7hIm
>>244 リンク先のサイトに行きましたけど、それらしいのが見つかりませんでした やっぱもぅ無理なのかな?御協力感謝です
ありがとうございます
キャラクターにガードクラッシュを追加することは可能でしょうか?
アドオン使ってません。
キャラセレクトの枠色を黒など別の色に変更するにはどうすればいいですか?
OPが終わっても音楽を再生し続けるにはどうしたらいいの?
>>243 あの漫画とキャプ翼のキャラは十分MUGENで戦えるな。
>>250 ネタキャラとして最高峰だなwww
今のジャンプ漫画に光を射れてる漫画だな
>>247 mcmでdateフォルダ内にあるsffを見てみんさい。
その中にキャラセレクトの枠組み画像が入ってる奴があるからそれを抽出して色を替えて、はじめっから中に入っていたキャラセレクトの枠組み画像と入れ替えればok
質問。
メカ氏のワラキアと、
とま氏のワラキアと取っておくならどっちがいいと思う?
どちらも完成度が同じぐらいってなってるんででかなり迷うんだが。
とま氏の藁はA振りウザ過ぎるくせにADが搭載されてなくて棄てた
ハウザーというキャラを使っていて普段はエラーで落ちないんですが
アーケードで50戦くらいしたくらいに敵として出てくると必ずmugenが
強制終了してしまうんですけど何が原因なんでしょうか?
「夢幻の旅籠」ってところのアテナを使ってますが
ライフバー横の顔だけが真緑色で表示されるんですが
どうやって直せばいいのでしょうか?
CharSffDtoWとかConversorとか通してみたのですがダメでした。
>>258 DEFの、:pal 1.2.3
じゃね?
つかそのキャラで落ちるならそいつに問題があるとしか思えない
おれもそこのやつ良くわからんかった。
つか落とせたやついるのか?
>>261 >>262 インターネットアーカイブ使えばロールとモリガンのsndなら落とせるんだが、
ジンとローグは無理だねぇ。
CNSの記述でSuperPauseを使うとその後連続ヒットする技にはデフォルトで
ダメージ補正がかかるようなのですが、このSuperPauseのtime = **の停止時間を
0にしてもこのダメージ補正はかかるのでしょうか?
>>263 レス&参考ありがとうございます。
やっぱジンは無理ですか…(⊃д`)
なんでsndだけリンク切れ?なんだろ…
モリガンのクオリティが高いだけにジン使いてー。
>>265 うpスレを覗いてみると幸せになれるかもしんない。
うpスレなんてまだあったんだ。
前は落としまくって整理するのが大変になって飽きたんだよな。
今度は日本人らしい慎ましさを持って行って見るか。
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/27(土) 16:55:42 ID:GLO7iMi3
同じキャラなんだけど作者によっていろんなワザがある。
それをひとつのキャラに統合したい。無理ですかね?
出来るけどキャラを作った事がない人には難しい。
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/27(土) 17:09:26 ID:GLO7iMi3
やっぱりそうですよね・・・
せめてワザをひとつだけ追加(こぴー)したいが、それも
オロチ紅丸ってヒロヒロ氏のオニマル以外にありますか?
手元にあるオロチベニー、作者がわからないんです。
>>271 少しは頭を使え。
詳細なデータ付きの物が手元にあるんだから、それを利用すればいいだろ。
クオリティの高いリュウ・ケン・春麗探してるんですけど、
誰かこの人のお勧めってやつありますか?
是非教えてください。
>>268 っぽいの見つけた。違うかもしれないけど。
「Sonic Tails Shadow Espio mugen」でヤフったら・・・
ライフの値を100%以上に設定していると「MAI_K」というキャラの時に
キャラがダメージを喰らわなくなります。途中からはちゃんと喰らうんですが・・・
これは何が原因なんでしょうか
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/27(土) 20:00:33 ID:GLO7iMi3
>>273 見当もつきませんので。
方法を教えてください
本体が置いてあるページが消えてるんですが
他に本体DLできるところありませんか?
>>274 出来が良いということで言えば、やはり悪咲氏のCVSキャラが良いかな?
今なら再公開しているはずなので、持っていないのなら消える前に入手
しておくことを薦める。
つーか質問自体が・・・・・
>>276 追加する技のスプライト、アニメーション、効果音を元キャラに干渉しないように追加移植して
変更された数値にしがたって技を(条件指定も含め)再構築する
キャラ作成したことない人には難易度高いかもしれないが、
一から作るよりははるかに簡単だしセンスなくても努力すれば誰でも出来る
270と273が言ってるのはそういうことだよ
isabeauとravenousのメチャクチャなカウンターを消すことってできますか?
直リンしてしまった・・スマソ
空中ガードを消したいのですが、どこを弄れば消せるでしょうか?
>>286 -2stateにassertspecialのnoairguardを追加でおk
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/28(日) 16:44:51 ID:ziOFgy28
技の最中に背景が黒白になるのをやめたいんだけど、どこ直せばええんかな
>>288 どういう処理してるかわかんないけど
多分BGPalFXかな。調整するか消せばおk
290 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/28(日) 17:26:46 ID:ziOFgy28
なおりますた どうもthxx
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。::2007/01/28(日) 17:32:14 ID:8smX6zxI
テンプレないんでいきなし質問されてもらいますが
どこのページでダウソしたらいいですか?
日本語を話して頂きたい。
MUGEN本体が欲しいのか?
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/28(日) 17:42:34 ID:ziOFgy28
キャラ集めが大変だよ
あつめてもあつめてもキリガない。
泥沼です
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/28(日) 17:50:37 ID:8smX6zxI
まず、何も持っていません
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/28(日) 17:51:47 ID:8smX6zxI
>>292 質問するマニュアルを書いたテンプレがなかったので
割り込むようにいきなり質問させていただきたいと書いたのです
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/28(日) 17:56:25 ID:8smX6zxI
そしていくつものページでダウンロードできるので
ページによって内容が変わるのではないか不安なのです
FAQも詳しく書いてなく、スクリーンショットがあるページは古いので
できるかどうかわからないのです
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/28(日) 17:58:56 ID:8smX6zxI
>>292 長くなりましたが読むことはできますか?日本語
「何を」ダウンロードしたいのかさっぱりわからない。
主語の使い方を覚えてから来てくれよ。
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/28(日) 18:14:52 ID:8smX6zxI
主語になるものは今言った通り、ごちゃごちゃしててこっちもわかりづらいんだが・・・
とにかくMUGENを始めたい特にジャンプ系のキャラをやりたい
これでわかるかな?
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/28(日) 18:16:51 ID:8smX6zxI
それにしてもここはMUGENスレだから
MUGENに決まってるどな
主語の省略がわかんないのかな〜?
俗的な言い方は通じないんだ・・・
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/28(日) 18:17:04 ID:1F8kvje6
302 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/28(日) 18:17:48 ID:8smX6zxI
>>ID:8smX6zxI
とりあえず無限小学校に行ってMUGEN説明書を読んできたら?
あとキャラのある場所を尋ねるのは基本的にNG。
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/28(日) 18:22:54 ID:8smX6zxI
>>303 さっすが303さんはわかりやすい
無限小学校ですね
ありがとうございます
テンプレないって・・・
テンプレのサイトに行くってのは思いつかないものなのか・・・
正直
>>304には始めから自分の書いた文章が相手に伝わるように書いてほしかったな。
混乱したのは俺だけじゃなかったし。
ヒント…ゆとり教育
最初は日本人じゃないのかとも思ったけど、
最後はしっかり皮肉ってるしなぁ。
答えようとしたが
>>297の内容見て答える気がなくなった。
どこのページでって言われてもさ、MUGENのスレっていわれてもさ、
本体だのキャラだのステージだのAIだのパッチだのBGMだのって、MUGEN関連のDLデータなんて何種類もあるわけで。
それを言わずに「どこ」って言われても、何を指して「どこ」なのかサッパリですよ。
まあ、しょっぱなからジャンプキャラなんて欲しがる奴は、大抵リア消かリア厨だろうから仕方ないか
ゆとり\(^o^)/怖い
なんかすごいの来てたみたいだな、難聴者の類かな。
主語がないじゃなくて目的語がないんだと思うんだがな。
どうでもいいけど。
しつこくてすまないが
>>284の動画の
OmegaTigerWoodsがDLできる場所を知っている人はいませんか?
どうしても見つからないんだ・・
キャラをDLできる場所を聞くのは駄目なのか・・('A`)
ならまだ公開されてるかどうか教えてくれないか?
あとは自分でなんとかするから・・
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/29(月) 00:29:24 ID:WH1Yn4gR
ゆとり\(^o^)/怖い
世の中には検索エンジンというものがあってだな‥‥
ゆとり\(^o^)/怖い
久しぶりにコミニケーションのとれない人間を見たよ。
日本の将来が思いやられるな。
動かないから何だっつーんだボケ
お前の周りは、文句言ったら助けてくれる甘やかしばっかりか?
マジでゆとり\(^o^)/怖い
動かないなら諦めなよ。諦めることもいい経験だよ。
ゆとり\(^o^)/怖い
キャラセレで200キャラ位標準で表示できて
ポトレの表示も付いてるアドオンってありますか?
今ad004使ってるけどそろそろヤバイ('A`)
>>323 MACB4がお勧め。
希望にぴったりの筈だから、ギル語から国内サイトのDphantomに行ってごらん。
winmugenのアイコンをクリックして、そこからアドオン(mfj)を起動させる方法があったと思うのですが、やり方を教えてください
HDDがぶっ飛んで入れなおしたのですが、すっかりやり方忘れてしまって
No_limit_Winmugen_patch.zipを落として
SelectMake090.zipでキャラ追加しようと思ったのですが
なぜかcharsフォルダに移動できませんとエラーが出ます
分かる方いらっしゃいますか?
デスクトップにMUGENを置くな
HDDのトップに置け
>>327 即レスありがとうございます
無事起動しました
ヒットスパーク搭載キャラをFIGHTFXのヒットスパークに変えるには、どうしたらいいでしょうか?
Mugen Fighting Jamのアドオンを使ってるのですが毎回出るコマンドプロントを
出ないようにする事はできますか?
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/30(火) 06:33:54 ID:safRar1n
332 :
325:2007/01/30(火) 14:09:47 ID:5G7oQaDa
mugen.cfgの記述を
; Not accessible in options screen
motif = data/MFJ/system.def
こう変えることで起動はできたのですが、何故かBGMだけがならなくなってしまいました
MFJ内のsystem.defは記述を変えてないのでこれでなるはずなのですが
>>332 そもそもアドオン専用の起動させる奴コピって右クリ編集winmugen - r MFJってすれば楽じゃね
cfgいじるより。そしたらbgmは普通にsound/○○.mp3で鳴ると思うよ
>>323 本体だけアドオン04で、キャラセレのとこだけ
他のアドオン(数百登録できるの)にすれば?
EVEのアドオンってエネルギーゲージが下方に表示されてますよね。キャラ独自のゲージがある場合(メルブラとか)、変な感じに重なっちゃいます。どうにかなりませんか?
>>335 小学校の記述みてずらすしかないね。
俺はあれで満足だけど、流石にEVEやめてMFJに変えた。
>>336 そうですか…
eveのメニュー、キャラセレ画面は気に入ってるので戦闘画面だけゲージが上部に表示されるKOFにしました。
>>337 フォントとかdef入れ替えて自分だけの好きなアドオンができならいいけどね。
それまでは既存のアドオンでいいと思うよ
ライフバー周りだけCVS2のに
入れ換えたのが最高
そう思ってた時期が、俺にもありました。
341 :
325:2007/01/30(火) 20:06:18 ID:5G7oQaDa
>333
編集で確認したら最初からそうなってました
しかしこれをクリックするとプロンプトが出てわずらわしいのでwinmugenのアイコンから起動できるようにしたいのです
342 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/30(火) 20:36:29 ID:Yr1Ot8m0
煩わしかね?最大化しちゃえば変わらんさ
キャラセレがフォルダ分けできれば最高なんだけどなー。
MFJの無限登録のスクショ見たときフォルダ分けできるのかと思ったら・・・
300くらいからキャラセレが不便でしょうがないよ・・・みんなアイコン見えないくらい小さくしてやってるのか?
初めは10×10ぐらいで、キャラを追加していく内に20×20とかになり、
気が付いたらどんどんアイコンが小さくなってるんだよなー。
縮小すると劣化が激しいので、顔を削るわけだけど、
顔の右を削ろうか、下を削ろうかでまた悩む。
で、行き着く先が小さい顔アイコンを使わない類のEVE系アドオンになると。
EVEアドオンを使用しているのですが。
ヒットエフェクトをCVSの物に変更する事は可能ですか?
可能であれば変更方法を教えてください。
たまに音がおかしくなる……砂嵐っぽいサーって鳴り続けるのだが……何もいじってないのになぁ。こんな症状になった人いる?
一部のキャラで音声が音割れするんですが、対処法ってありますか?
mcmで音を取り出してボリューム調節。
ビットレートが全部同じならffでまとめて音量調節
>>348 横から失礼します。お手数ですが、
>ffでまとめて音量調節
について詳しく教えていただけませんか?
ffというのはFighterFactoryの事ですよね。
すみません、質問です。 selectDEFでキャラのボス設定をしたんですが、ボスまで行かずに
Assert failure in charselc line 3162 というエラーが出て終了してしまいます。
どこを治せばいいのでしょうか? どなたか教えて下さい・・・
>>350 ボスの設定とは関係無く、登録してるキャラの中に問題のあるキャラがあると思うよ。
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/31(水) 07:25:10 ID:t6ESYa+b
Xmugen-linuxの情報少ない。起動一歩手前(外人の顔のロード画面)で止まる。どなたかXMUGENの起動方法知りませんか?
MUGENのタイトル画面まで辿り着くことができれば、あとは自力できるのだが。。。。XBOXで無限やる人少ないみたいね。
XMUGENとは、XBOX用MUGENことです。情報求む!!
現在、一人で楽しむためにdohの豪鬼を改造して、
真豪鬼を作ってます(防御力激減、斬空2発、禊、スクリューパイルドライバー等々追加)。
しかし、何故か手を加えるとcommonのダッシュ(前ステップ)が反映されなくなります。
cnsの記述は一切変えずに、defに手を加えた時点(読み込むcns、sffの名前変更)から
前ステップが出来なくなってしまいます。
解決策の分かる方いらしたらよろしくお願いします。
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/31(水) 08:12:41 ID:kI+rDWOB
>>350 palが;palになってるか
palを記載していない時のエラーだよ
355 :
325:2007/01/31(水) 13:22:03 ID:ayvkoaXI
>342
デバックとかやるので全体化したくないので・・・
プロンプト出さない方法だけでも
CPU仕様のヴァニラアイスは
存在するでしょうか?
>>353 コモンがキャラに搭載されてるのかムゲン付属なのかにもよるが
ムゲン標準コモンにはフロントステップはない
自分で作った方が早いと思う
>>356 今のところたぶんない。
悪咲氏が今後の予定で追加すると書いてあったが、
氏も忙しいし、厳しいだろうな。
>>358 ありがとうございます。
今のところはありませんか・・・
あの超威力の突進をかましてみたかったw
悪咲氏に期待して待ちます。
アーケードモードでCPUと戦っている最中に、自キャラのAIが発動して
勝手に動き出すんですが、なんででしょう?
修正法解る方いたら教えてください。
MCMってどこで落とせるんでしょうか?
>>351さん >>354さん ありがとうございます。
早速、試してみます!
>>359 PS版ジョジョで改造コード使ってCPU仕様のアイスを使ったことあるが、
あのガード不能の突進、CPUが使うと3分の1以上(難易度によるが)くらうけど
自分で使ったら4分の1ぐらいしか減らないしな。
対CPUならまあ楽だろうけど対人戦ではたいていかわされてボコられる・・・。
・・・なんかこのスレにふさわしくない話になってしまったな。スマソ
もし悪咲氏が裏モード導入するなら、どういう感じなるか楽しみだ。
amachi氏のソルみたいなラウンドごとにパワーゲージが
リセットされて(0になって)しまうのは、どこを弄れば良いのでしょうか?
次ラウンドにもゲージをそのまま持ち越したいのです。
zzzasd氏のk`のヘブンズドライブ がどうしてもだせません(×_×;)
skill.txtを見る限りでは236236+a,bでコマンドはあっているとおもうのですが...
どなたかご教授どうかお願いします。
メルブラのキャラ制作している人はどうやって画像の抽出しているんですか?
kawaksとかNeoRageならショットファクトリーで簡単なんだけどなぁ。
同人GAMEのMeltyBloodとReACTは持っているから、根気よくSS撮って毎回背景からキャラを
切り出して…他のGAMEと違って背景をピンクにしたりスプライト消せないのはキツイ。
探してもメルブラのキャラ制作ネタが殆ど無いので、予定では包帯追加だけでよかった殺人貴君を
一からドット絵で書いています(←これが普通なんでしょうか?)終わらんです。
>>366 出しにくかったらcmdファイルのコマンドを自分が出し易いのに書き変えればおk
MUGENダウンロードして起動させたはいいんだけど、小さい窓モードにしかならないんだ、フルスクリーンとかってどうやってやるのかわかりますか?
alt+enter
>>370 まずは無限小学校で一通り調べてから来い。
>>367 >>369 レスありがとうございます。
ご指摘どうりcmdファイルは一応調べたのですが、
コマンドは236236+a or bであってるようですし、
cpuはこの技を普通に使ってきます。
あとこの技が出にくいのではなく、1時間ほど挑戦しても
全く出ないのですがどうすればよいのでしょうか?
長くなりましたが、どうかよろしくお願いしますm(_ _)m
375 :
mugenman:2007/02/01(木) 15:07:38 ID:1fvAtTg7
>>375 a909のアドオンリンク調べたらいいんじゃない?
結構解り易く書いてあるよ
>>365 ラウンド開始前か-2か-3にpoweradd って処理があるはず
それを見定めて消す
378 :
mugenman:2007/02/01(木) 17:25:31 ID:BA3lr9gL
おおおーすげ^^最初から質問しとけばよかったっす。
やっぱcapcom evo が一番coolだと、俺は思います。
お三方はどれがかっちょええと思いますか?
質問です
sffファイルが文字化けしてて中身が読み取れないのですが
皆さんもそういう状況ですか? 僕だけですか?
>>379 ひょっとしてメモ帳とかで開こうとしてないか?w
だったら「無限中学校」池
383 :
379:2007/02/01(木) 17:40:13 ID:/TZRUXFW
スパコンKOの背景の素材を置いてあるサイトってないですかね?
「ギルティを〜」のリンクを一通り廻ってみたけど、見つけられなかったもので…
いいサイトがあれば教えて下さい
ステージが追加できません・・
無限小学校みてやってみたんですが選択肢に現れません
どうすればいいでしょうか・・・
皆さんにお聞きしたいのですが、
コンフィグでメモリーの使用量を変更されている方はおられますか?
ご変更されている方のご意見をお聞きしたいと思いまして…
自分のメモリーは1Gですが、時々メモリーを参照しないエラーが出ていまして。
387 :
368:2007/02/01(木) 20:08:51 ID:Z0TjltIE
>>374 有難う御座います。情報を有効活用して頑張ります。
しかし、ちゃんと説明しているサイトがあったのですね。
制作以前に検索もろくに出来ていないとは…orz
388 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/01(木) 21:25:19 ID:c9RaguE0
ボーナスゲーム?スーパーマリオのステージ手に入れたんですが、
キャラ扱いっぽくてうまく出来ません。登録方法知ってる方居ましたら
よろしくお願いします。
389 :
mugenman:2007/02/01(木) 21:28:39 ID:BA3lr9gL
ステージ音楽のことですが、皆さん音楽ファイルの拡張子は何ですか?
俺はmp3です。アドオンによって鳴らない拡張子の音ファイルがあって
この質問をしました。
391 :
mugenman:2007/02/01(木) 22:18:28 ID:BA3lr9gL
あくまでプラグインの説明で、アドオンとの関係性には触れてないですね。
そこら辺を説明しているサイトとか知りませんか?
ちなみにcapcom evo maxでmidiが鳴りません。
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/01(木) 22:40:11 ID:I6hNN7xn
>>391 midiが鳴らないならmp3に変換するとか簡単な対処方があるでしょ。
393 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/01(木) 23:08:35 ID:5ncH7lfU
Alt+Enter押してもフルスクリーンにならない。
誰か助けてください
ポートレイトを差し替えるとキャラセレ画面では色化けせずちゃんと表示されるんですが
戦闘中ほぼ全ての画像が色化け起こすキャラがいるんですけど
原因・対処法わかる方おられますか?透過はちゃんとされてると思うんですけど
すいません質問です。 ボス設定で自分では使えないけど敵として登場させようと思い
selectDEFにrandomselectを余分に書き足してキャラセレクトの外に出したのですがボスが出てきません・・
randomselectではだめなのでしょうか? どうやればいいのか教えてもらえませんか?
何か勘違いしてるっぽいので、一応。
●●●●●○○○
●●●●●○○○
●●●●●○○○
○○○○○◎◎◎
●=通常キャラ
○=空白
◎=ボスキャラ
ランダムセレクトはいらない。○の部分には「-」でも入れとけ。
ちなみに、この場合キャラセレで縦4行はいるぞ。
>>395 大ポートレならpcx形式で透過してれば色化けとかしないぞ。
小ポートレは差し換えしただけだと色化けするが。
どっちを変えたんだ?
質問です
先日MUGENを始めたのですが、評判のいいEVEアドオンを適用しました。
しかし、きちんとデータを上からかぶせて上書きし、タイトルも出てキャラ選択までいくのですが
キャラ選択画面の作品名選択部分で一切操作を受け付けなくて困っています。
アドオン適用でどこか間違ったとこがあったんでしょうか?(アドオンのファイルは全て上からちゃんと上書きしました
オプションでキーコンフィグを弄ってみても動きません。
>>397 余談ですが
空白の部分からキャラセレの画面外にすればキャラセレに存在しなく
アーケードのみで存在してるように見える。
402 :
mugenman:2007/02/02(金) 20:35:50 ID:2h5oPU0c
CAPCOM FIGHTING EVOLUTIONのアドオンが俺は画質が一番きれいだと思いますね。
アドオンによって画質って違いますか?南下eveは全体的に薄い気がします。
でもタイトル、セレクト、ヴァーサスの音はかっちょいいですね。
バトル中、攻撃判定や当たり判定を表示させる方法があったと思うんですが
どのキーを押せばいいんでしょうか?
404 :
368:2007/02/02(金) 22:13:56 ID:MxS0BsHy
>バトル中、攻撃判定や当たり判定を表示
攻撃判定 当たり判定 表示 mugen
でググってみ。因みに真面目に答えているからね。
405 :
mugenman:2007/02/02(金) 23:09:21 ID:2h5oPU0c
399さんフォルダごと上書きしたのでは?ファイル一つ一つ役割を考えて慎重に
やったほうがいいですよ。
で、質問なんですが、アドオンによってバトル中の画質って違うんですか?
MUGENの解像度が気になるなら原作やるか、ブラウン菅テレビに出力したほうが幸せになれるかも
>>399 おそらくselect.defの記述が間違ってる
もう一度キャラ登録やりなおせ
>>398 ご指摘の通り小ポートです
use the shared palletのチェックも外してあるんですが何が原因かわかりますでしょうか?
>>408 パレットの共有化ができてないのが原因だと思います。
ココってキャラ自体の質問でも大丈夫でしょか?
ちょっと聞きます
烈空の館で落とせる美坂香里なんですけど
キャラ選択の時に決められる壱式とか零式の違いってなんでしょうか?
あと、ファイナルメモリーの???ってなってる所もよかったら教えてください
>>411 後者はともかく前者は思いっきりReadmeに書いてある
413 :
374:2007/02/03(土) 12:10:04 ID:q1+tgJoq
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 15:07:38 ID:045pdhC0
ウオッチモードで一部のキャラを選択して対戦させると
なぜか対戦中にスタートボタンを押したような状態(キャラのコマンド表等が表示される・こっちでは制御不能)になったりするのですが
これはどういった原因で起こるのでしょうか?
それとオプションでディフィカルティ設定がありますが、影響があるのはダメージ量などで
CPUの動き方には何も影響は無いものなのでしょうか
>>414 キャラクターにもよるけど、恐らくAIの起動時にスタートが押されちゃったんだと思う
気になる場合はとりあえずキャラの製作者に報告してみて、無理そうならちょっと面倒だがコマンド表を封印するしかない。
細かいやり方はキャラによって異なるが、とりあえず街灯キャラのcmdをメモ帳か何かで開いて
trigger1 = command = "start"
となっている部分を探し、その近くにある「ChangeState」を「Null;ChangeState」に変えれば大丈夫、というケースがほとんど
ディフィカルティに関しては正直こっちも何が違うのか分からないんだが、製作者固有のAIが入っていない場合に
相手がどれくらいの頻度で攻撃を仕掛けてくるか、という違いがあったように思う。攻撃力/防御力に関する修正はないはず
>>415 レスありがとうございます
その現象が起こる数キャラは製作者さんが同じ物なので、自分でも弄りながら考えてみます
スレ違だがバトルエンコーダーシラセを使ってどうやってキャプチャーするんだ?
ワカラン。調べても書いてねぇ
聞きたいんですが、画像を回転させることってできませんか?
聞き方が悪かったorz
アドオンを作ってる者です。
mugen内で横や縦に画像を動かす記述はありますが、
点を指定してそこを軸に回転させる処理方法などはありますか?
?アドオンを?
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 19:23:42 ID:TQJZAHyx
規制に引っ掛かった
携帯からすまん
>>412 俺が落としたのだとReadmeがはいってないのですよ
まだどっかで手に入ったりしますか?
キャラのサイズを統一しようとしてCNSのscaleを調整したんですが、
光線技を出した時、光線の発射される位置が元サイズの時のままで
ずれてしまいました。もしかして、キャラサイズを変えた時って、
AIRをいじくって光線全部の位置も調整しないといけないんでしょうか?
質問なんだが、キャラの追加の仕方がわかんない・・・誰かkwsk教えてくだしあ。
>>425 まずは日本語をしゃべれるようにしてから、無限小学校に行け。
>>423 そういうことだったか。それなら仕方ない。
-----------------------------------------------------------------------
特殊能力[零式][壱式][弐式][無式]について
ディフェンス関連の勉強してたらなんか閃いたので作ってみました。
性能がかなり変わります。今までどおりがよい人は、a,b,cで決定してください。
そのうちイントロ中に変えられるようにしてみますが・・・。では解説〜。
[零式]・・・「弾幕特攻」・・・x,y,zで決定。
すいむそ〜のグレイズを備えたモードです。ダッキング中、空中ダッシュ中は飛び道具を
無効化させることができます。少しばかりダッキングの距離が長くなってます。
中には、グレイズ無視の飛び道具もありましたので、仕方ないので
その場合は無敵にしました。相変わらず適当な作りです。
ど〜やらhelperだとグレイズ、projectileだと無敵になるようです。
[壱式]・・・「ハイスピードコンボシステム」・・・スタート押してa,b,cで決定。
コンボのスピードが速くなり、つながりやすくなるモードです。
もともとボコボコつながりますが、さらにボコボコつながります。
攻撃力控えめです。そうじゃないと瞬殺してしまう・・・
[弐式]・・・「リコイルバンカーシステム」・・・スタート押してx,y,zで決定。
新システム、「リコイルバンカー」を搭載しています。
あいての打撃技をジャストでガードするとえるぼ〜ぶろっくにより、
ダメージを与えつつ有利な体勢を作ります。極めるとメチャクチャ強いです。
なお、飛び道具や空中からの攻撃の場合は「リコイルガード」になります。
なんかよくわからんバグあります。自分がしゃがんで発動させると、
なぜか相手もしゃがんでひるむ・・・。
[無式]・・・「MIXモード」・・・ゴールドカラー+ゴッドモード発動中のみ。
すべてをMIXさせたものですが・・・。ゴッドモードでは零式・弐式の意味ないですね・・・。
まぁAI版だと少しは意味あるかも・・・。
-----------------------------------------------------------------------
こういうことらしいよ。ちょっと見づらいかも知れないが許して
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 22:18:13 ID:TQJZAHyx
>>427 うわー すげー助かりました
本当ありがとう
>>428 メルブラの「シュライン屋上・紅」だな。
ギル語から行ける国内サイトのどっかで公開してたはず。
ヒットエフェクトの変更の仕方を教えてください。
または詳しく解説しているサイトを教えてください
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 02:10:27 ID:V0smYrNY
Xmugen-linuxの情報少ない。起動一歩手前(外人の顔のロード画面)で止まる。どなたかXMUGENの起動方法知りませんか?
MUGENのタイトル画面まで辿り着くことができれば、あとは自力できるのだが。。。。
XMUGENとは、XBOX用MUGENことです。情報求む!!
pots氏のモリガンをDLしたのだがキャラを選ぶまではいけるけど、対戦画面に行く前に強制終了
してしまう。
Error message: Can't open file: States/Commom.st
Error loading chars/Morrigan/Morrigan.def
Error loading p2
と表示されるんですが、これの意味わかります?
日本語に訳すんだ!
みんな意地悪だなぁ。
ラウンド終了時などに表示される
「******(キャラ名) Win」のような字が現在、初期のショボイフォントなので
変えたいと思っているのですがこれは、どこを変更したら反映されますでしょうか。
とりあえずadd-on制作について検索してみなさい。応用で直ぐに理解できる。
>>428 たしか来焔さんのを漆黒さんが代理公開してる
前に、VSモードをそのまんまCPU戦に変えれるとありますが、どうすればできるのでしょうか?
be氏が公開されたサムスピキャラ、素晴らしい出来なのですけれども
もんたな氏が作成されているキャラに馴染んでいると、ボタン配置に違和感が…。
取り敢えずcmdファイルの[Rimap]を弄ってみましたが
同時押し(大斬り:z = x+a)が上手くいきません。
これってcmdファイルを丸ごと修正しないと駄目なのでしょうか?
>>442 Rimapは知らないけど、もんたな氏の方にあわせるつもりなのかえ?
be氏の方が公式の設定だお
もんたな氏のは零SPと剣客が混同してて統一感がないお
>>441 対戦中にCtrl+2を押すと2PがAI操作になる
同じようにCtrl+1を押すと1Pが、SimulならCtrl+3,Ctrl+4も有効
多分この手の質問はまた出てきそうなので
F1:2Pを一撃で倒す。
Ctrl + F1:2Pを一撃で倒す。
F2:両方の体力を1にする。
Ctrl + F2:1Pの体力を1にする。
Shift + F2:2Pの体力を1にする。
F3:パワーゲージをMAXにする。
F4:ラウンドをリセットする。
F5:強制的に試合を終わらせる。
F12:スクリーンショットを撮る。
Space:すべてのゲージをMAXにする。
Esc:キャラクター選択画面に戻る
Ctrl+C:当たり判定を表示する。
Ctrl+D:デバッグ情報を出す。
Ctrl+I:キャラを強制的に地上の立ちモーションにする。(※1)
Ctrl+L:ライフバーの表示 / 非表示。
Ctrl+S:スピードを最高にする。もう一度押すと通常に戻る。
Ctrl+1:1P(左側・手前)のAIのON / OFF。
Ctrl+2:2P(右側・手前)のAIのON / OFF。
Ctrl+3:3P(左側・奥)のAIのON / OFF。
Ctrl+4:4P(右側・奥)のAIのON / OFF。
適当にまとめてみた。抜けがあったら追加頼む
445 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 14:06:57 ID:UsNss0z4
KOFZの最新版のDL方法が分かりません。
教えてください。
>>444 サンクス
やはりそのままは無理なのですな・・・
>>444 いやいや、
>>441の人はそんな事を言ってるんじゃなくて、ctle+2を自分で押さずに戦闘開始と同時にcpuがonになる方法の事だよ。確か.batファイルを利用する方法だったはずさ
ダンや闇ダンなんかを公開している螺子が一本足りないってサイトにそのやり方が詳しくのってた気がするよ。
>>442 いやいや、まるごと修正する必要はないでしょ
どうでもいいけど「re」mapね。
>>449 さらにサンクス
アーケードでもやもやした記憶が目に浮かぶ・・・
ボーナスステージのラウンド数を一回だけにしたいのですが
どこをいじくればいいでしょうか??
システムが3本勝利制ならボーナスも3本。
特定の相手だけ勝利数を変更するのは_
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/06(火) 16:09:37 ID:S4Ww8zby
457 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/06(火) 18:33:06 ID:pu4iJGLc
昨日MUGENのプレイ中、急に画面がチカチカ(mugen以外ではならないので配線の問題ではないかと思います)するようになってしまいました。先ほども起動しましたが改善は見られませんでした。
検索してもそれらしき問題が特にみあたらなかったので、
私のpcの問題かもしれません...
同じ経験をされた方、あるいは対処法をご存知の方いらしたらどうか情報をお願います。
俺もこの前なったよ。Alt+Tabで最小化して
コマンド見た後、復帰させるとなった。
それ以外でも突然起こることがあるけど、
大抵一度MUGENを終了させるorOS再起動で直る。
>>457,458
ビデオボードの設定次第かもね。デュアルの設定とかもあるかな。わかんね
あとはそもそもWINMUGENの、設定構築不足。もともとベータだし。
463 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/06(火) 20:25:23 ID:pu4iJGLc
>>458>>460 ということは何か特別な原因はなくても、誰にでも起こりえる現象ということでしょうか。
再起動で直るかどうか、しばらく様子見てみます。
レスありがとうございます!!
質問させてもらいます。
VDMsoundはWinmugenにも使えますか?
一部のキャラクター音声が音割れするので使用してみたいと思っているのですが
Dos版ではVDMsoundを使用すれば音割れが改善されるようなのですが、
Win版でもこのVDMsoundを使用すれば音割れは改善されますか?
465 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/06(火) 21:29:00 ID:5VND0xW0
466 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/06(火) 21:41:40 ID:5VND0xW0
どのサイトを訪れても解らないので質問させて下さい。
サウンドが終了後、ループされると音量が大きくなってしまいます。
要はループされる前のサウンドの音量が小さいのですね。ループ後に正常な音量に戻るといったところです。
このエラーを取り除く為に、無限小学校のサウンド関連のページも目を通しましたが、良いプラグインに辿り付けませんでした。
さらにmp3でサウンドが不安定ならばogg形式ならどうかと思い試してみましたがダメでした。
因みにアドオンは
http://page.freett.com/ganzanryozan/fate_add-on.htmのFate/stay nightです。
今まで試したプラグインは以下のとおりです。
in_!mpg123.dll
in_mad150b.dll
IN_MP3.DLL
in_vorbis.dll
上記のプラグイン以外でオススメはないでしょうか?
※安定しないならアドオンを変更という手もありますが、このアドオンは相当お気に入りですので厳しいです。
俺もよくは知らんが
同じIN_MP3.DLLでも安定し易いものとしないものがあるらしい。
だから違うIN_MP3.DLLを試してみるといい。
コンプゲーには安定し易いものが入ってたり
大量にプラグインが入ってたりするからそれを使うのも手。
コンプゲーの場所?知らんがな(´・ω・`)
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/06(火) 22:01:10 ID:5VND0xW0
Add onが原因ではないと思うな。
まぁ初期のAdd onにして見て同じ症状が出るかを試してみないとわからんだろうな
mp3が駄目ならoggやmidiって手も…
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/06(火) 22:06:02 ID:5VND0xW0
>>467 違うIN_MP3.DLLですと!?そのようなモノがあるのですか??
情報どうもです。
ジョジョのキャラってある?
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/06(火) 22:09:25 ID:5VND0xW0
>>470 midi…それは初耳です。
情報どうもです。
>>469 初期のアドオンでしたら正常なんですよねぇ^^;
所詮はサウンドと割り切っていましたが、どうも安定しないサウンドを聴いてくるとストレスが溜まってきたので(爆
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/06(火) 22:10:59 ID:5VND0xW0
>>472 気合で調べれば8キャラ程度はゲット出来る筈。
頑張りなさいww
476 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/06(火) 22:14:21 ID:5VND0xW0
今midiをググッてみました。詳しくはまだ解りませんが、「midi」という拡張子?は無限で再生できるのですか?確か出来なかった気がするのですがww
出来るぞ。
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/06(火) 22:15:58 ID:5VND0xW0
479 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/06(火) 22:17:00 ID:5VND0xW0
>>478 UWAYYYYYYYYYYYY!!!!!
サンクス
481 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/06(火) 22:24:30 ID:5VND0xW0
開幕前とKO時のキャラの音声が出る時に音楽が止まってしまうキャラがいます、
音楽を止めたくないのですがどのファイルで調整すれば良いのでしょうか
484 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/06(火) 22:34:58 ID:5VND0xW0
>>482 …ココを知らないとなると初心者に近いだろ??(笑
アーカイブは勿論知ってるな?
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/06(火) 22:38:32 ID:5VND0xW0
≫467
貴殿の違うIN_MP3.DLLがあるというアドバイスから違うやつを落としてやってみました。
見事正常になったっぽいです♪いまから確認します。ぬか喜びにならなければ良いですがね^^;
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/06(火) 22:47:25 ID:5VND0xW0
>>467 アナタは神です。
正常に再生されました。
どうも有難う御座いましたm(__)mペコ
>>483 アサートスペシャル(スペルに自信がないからカタカナで書いたとです。)って奴だと思われる。
まぁ頑張れ
>>484 ごめんなさい、何も知らんかったですwww
嬉しすぎて風呂5分で上がってきましたよ。
489 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/06(火) 22:56:25 ID:5VND0xW0
>>488 はしゃぎ過ぎだぜ(爆 まぁ俺もサウンドが正常に再生したので、はしゃいでいるがww
まぁあれだ。まずは「ギルティーを語れ!!」とググってみな。そのサイトを見れば7割程度のキャラは手に入る。
>>489 マジでっかー!
今から行ってみます、そのサイト。
バイバイサンキューねっ!
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/06(火) 23:00:46 ID:5VND0xW0
>>488 一様アーカイブについても軽く教えておいてやる。
ttp://www.archive.org/index.php 中央にURLを入力する欄があるな。そこに481で教えたURLをコピーしたら何か出てくるだろ?
その中にあるモノを適当にクリックしてみな。何か嬉しいことが起こるはず。
あとは自力で頑張れ。
※まずはアーカイブとは何かをググって調べてみな。話はそれからだ
質問です。
1 ランダムセレクトに特定のキャラを出ないようにすることはできますか?
ボーナスステージとかが出ないようにしたいんです。
2 BGMを特定のステージやキャラに設定せずにランダムに流すことはできますか
よろしくお願いします。
三年前に紹介されたin_!mpg123.dllとは別物のin_mpg123.dllが凄く安定している。
ジャストディフェンスを搭載したいのですが、参考になるキャラっていますか?
ゲームによってジャストディフェンスの性能が違うからなぁ・・・
496 :
494:2007/02/07(水) 00:24:36 ID:XB/jDoaG
餓狼のMOTWのジャストディフェンスです。
>>493 うpキボンヌ。
in_!mpg123.dllはすぐ見つかったんだが。
おれも安定しないなー
5回に1回はエラーになる
499 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/07(水) 00:55:48 ID:xmDeddAt
in_mpg123.dllうp!!
in_mpg123.dllうp!!
ほとんどがXP使ってるよな??そんな事ない?
そしたら安定した共通のプラグインなんてありそうだけどね。
501 :
mugenman:2007/02/07(水) 01:19:29 ID:s2cdzjNR
コンティニューすると必ずエラーが出ます。
どうしてでしょうか?
アドオンが悪い
503 :
mugenman:2007/02/07(水) 01:23:30 ID:s2cdzjNR
504 :
mugenman:2007/02/07(水) 01:28:04 ID:s2cdzjNR
BGMを特定のステージやキャラに設定せずにランダムに流す?
ステージと会わない音楽を流されたら、戦闘意欲が萎えない?
ちなみに俺はジャミロクアイを多用している。
batファイルから起動しようと色々いじってみたんだけどごちゃごちゃになってきた・・・
参考になるサイト等ご紹介していただけないでしょうか?
507 :
497:2007/02/07(水) 04:28:21 ID:OS27Nzoq
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/07(水) 08:12:05 ID:xmDeddAt
和やかな流れですね(´ー`)
キャラセレクトの大ポートを統一したくて、キャラそれぞれの通常立ちポーズに設定しようとしています。
MCMで立ちポーズをpcx形式で保存し、大ポートと変更しましたか、反映されません。
どうにか出来る方法を教えてください。
511 :
mugenman:2007/02/07(水) 10:53:47 ID:4ZuOQmAx
普通に大ポートの変えるだけなら知ってるんですよ。
既存の立ちポーズを大ポートにすると、反映されないんです。かわりに小ポートなっています。
>>512 MCMのバグ?っぽい。FighterFactory使ったらちゃんと反映されるよ。
>>511 いちいちあげんな。つか、試してから言えよな。
アドオン変えてからステージのBGMが流れません。どうしたらいいでしょうか?
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/07(水) 14:00:07 ID:+OuL59Cw
VSマリオ1-1ステージ
と言うのをDLしたのですが
進むことが出来ません。
登録の仕方分かる人居たら教えてください。
お願いします。
>>513 ありがとうございます!
ファイターファクトリーで試したらうまくいきました!
MCMは重複画像登録するとバグるんだよな
あの、質問なんですが、
アドオンを登録して起動したらなんか大画面になってしまうんですけど
起動したときから普通の画面にしたいんですけどどうしたら良いでしょうか。
9000,0
9000,0
みたいに登録するとバグるの?
それと200.0〜200.20
と、登録して保存する。で次MCMで開いた時
200.12〜200.15だけ色化けしたりするんだがなぜでしょうか?
523 :
mugenman:2007/02/07(水) 18:31:07 ID:iUAH0OPY
525 :
mugenman:2007/02/07(水) 18:36:40 ID:iUAH0OPY
中国語わからんす。
>> mugenman
2ちゃん来る前に宿題やれ。
ったく、sageることもレスアンカー付けることもできないクズめ。
528 :
mugenman:2007/02/07(水) 18:51:04 ID:iUAH0OPY
中国語を?何でも否定的ですね。あんたらは。
>>528 >>mugenを楽しむんだったら、かなりの労力を
費やす事を覚悟したほうがいいね。
でしょ?翻訳ソフト使うとか、考えないの?
もっと頭使おうよ。
中国語が解らないなら英語にすればいいのに。
>>mugenman
ありがとぅ
なんとかフルスクリーンから直せたよ
thank you
ステージ設定しても指定したステージと違うステージになっちゃう
キャラがいるんですけどなんでこうなるんすか?
533 :
mugenman:2007/02/07(水) 19:11:05 ID:iUAH0OPY
オーダーとかの命令文は間違ってない?
>>533 穴が開くほどチェックしたんすけど間違ってないっす。
むしろ違うステージにしたらちゃんとなったんでステージの方が
問題かもしれないんですけど…
535 :
mugenman:2007/02/07(水) 19:22:45 ID:iUAH0OPY
ちなみにどのステージ?リンクして。
Samurai_Shodown_Zero 09_n ってステージなんすけど
どこで拾ったかなぁ…
537 :
mugenman:2007/02/07(水) 19:39:38 ID:iUAH0OPY
時にコントローラーは何使ってる?
ELECOMっての使ってます。1000円くらいの。
539 :
mugenman:2007/02/07(水) 19:43:48 ID:iUAH0OPY
俺はゲーセンのアーケードの奴使ってる3000円の奴。
ID:iUAH0OPY
何この痛い子w
覚えたての知識を披露したい気持ちはわかるが、ここの使い方ぐらい
勉強してから書き込みなさい。
すぐ壊れるんで今の3個目っすよ。
アーケード版苦手なんで手に持つタイプでおすすめなのあります?
PSのコントローラが使える奴買えよ。
ちっとは調べろ。
>>542 俺PS持ってないっすよ(笑)
てか問題なのはコントローラーじゃなくてステージなんすよ!
544 :
mugenman:2007/02/07(水) 20:09:22 ID:iUAH0OPY
>>542使ってるよボケが。
何でもカンデモ検索しろ検索しろ、もっと親切に教えあったほうがお互いの
利益のためだろうが。IDなになにとか言っちゃってもPPPoE使ってたら意味ね円だよ。
本と痛々しい奴らだな。
アルカナキャラは移植されました?
>>544 :mugenman
じゃあ一つ親切に教えてやる。
E-mail (省略可) :の欄に半角で『sage』と入れるだけで今ほど叩かれなくなる。
痛々しい奴はお前だよ低脳。
>>543 そのステージは消して、他の製作者が作った同じステージを
入れてみたら?あるかわからんけど。
あと、〜っすとかそういう口調は痛々しいからやめてくれ。
>>544 ・・・・・はぁ。
>535 mugenman[] 2007/02/07(水) 19:22:45 ID:iUAH0OPY
>ちなみにどのステージ?リンクして。
>536 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 2007/02/07(水) 19:33:33 ID:AKC63Cyx
>Samurai_Shodown_Zero 09_n ってステージなんすけど
>どこで拾ったかなぁ…
>537 mugenman[] 2007/02/07(水) 19:39:38 ID:iUAH0OPY
>時にコントローラーは何使ってる?
>544 mugenman[] 2007/02/07(水) 20:09:22 ID:iUAH0OPY
>
>>542使ってるよボケが。
>何でもカンデモ検索しろ検索しろ、もっと親切に教えあったほうがお互いの
>利益のためだろうが。IDなになにとか言っちゃってもPPPoE使ってたら意味ね円だよ。
>本と痛々しい奴らだな。
>もっと親切に教えあったほうがお互いの利益のためだろうが
>もっと親切に教えあったほうがお互いの利益のためだろうが
>もっと親切に教えあったほうがお互いの利益のためだろうが
>もっと親切に教えあったほうがお互いの利益のためだろうが
>もっと親切に教えあったほうがお互いの利益のためだろうが
>もっと親切に教えあったほうがお互いの利益のためだろうが
>もっと親切に教えあったほうがお互いの利益のためだろうが
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/07(水) 21:04:32 ID:xmDeddAt
ココで質問する時は検索を駆使して、どうしても解らない時だけすれば良いんだよ。
殆ど調べもせずに質問するな。
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/07(水) 21:07:39 ID:xmDeddAt
>>もっと親切に教えあったほうがお互いの利益のためだろうが
利益になるのはオマエだけだろ。答えた側に何の利益があるんだ?
いいか?ココは仲良し倶楽部じゃないんだぜ。
下げてない時点で説得力なさすぎカエレ
>>546 作りたくても作れないのが現状だ。訊く前に少しは考えろ。
最近の奴はキャラの作り方知らなさすぎ。
質問なんですがマリオのステージあるじゃないですか
あの、ベガとかリュウとかでやって一時期話題になったステージなんですけど
それ作った人ってなんていう名前でしたっけ?
興味がある人は取りあえずキャラ作ってみれば?
去年のから少しずつ情報&素材集めとかして作っているけど
作業の過程でかなり色々と理解できるよ。そこで分からない事や応用の仕方等、検索してもわ解決しない
疑問が出ればココで詳しく説明して聞けばいい。仮に頓挫しても頑張った分だけ制作前よりは理解できるし
結果的には所謂、互いの利益にもなるしね。
【MUGENのキャラを作ってみようぜ】スレ
立てたら人くるかな。
はたまたクソスレになるかな。
>>556 面白そうだけど、製作リクが来て荒れるかも…
新米制作者があれやこれや試行錯誤して失敗談とかを話しあえればいいな。
リクエストしてもスルーされるだけだと思う。つかリクエスト答えられる制作者は独立してホームページを開く予感。
昔【MUGENキャラ作ろうぜ】スレってのがあったんだけどな、このスレと統合しちゃったんだ
>>532 RockXI,stages/terrymotw3.def,order=4
こんな感じで記述する奴ですよね?
>>558 やめとき
実際作る奴は黙々とやるだけだし、
分からないことがあったらここで聞くだけ
低脳ムゲンマンNGにしたらすっきりw
あと昨日ぐらいから質問しまくってる奴少しは調べろ分刻みに質問するなよ、ここは最終手段ぐらいに思ってた方が良い。
質問内容見てると雑談に近いぞ、【MUGENやらないか?】スレに行ってくれ
ムゲにデフォで入ってるサウンドで、たしかcommonとfightの中にあったと
思うんですが、試合中にランダム?に鳴る鐘みたいな音と貯め技か何かの技の
時に鳴るゴボゴボゴボっていう、うがいみたいな音は何でしょうか?
耳障りなんで、消してしまったんですが、代わりに音を入れるとしたら
どんな目的の音を入れたらいいのか判りません。
鐘はたぶんゲージが溜まった時になる音だろう。
質問の質問で恐縮なのですが…
ここに自作のキャラをUPして、バランス調整の指摘をしてもらうのはアリですか?
無しです
>>565 製作関係なら改造スレの方がいいんでね?
これってどうやってウィンドウのサイズ変えるの?
569 :
565:2007/02/08(木) 10:29:01 ID:jmu9z6IP
570 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/08(木) 11:58:24 ID:1Rh64FaX
>>568 mugen.cfgをメモ帳で開け。
[Video Win]
Width = 320 ←この部分を変更だ。
Height = 240 ← ”
っつか、無限小学校で調べろよ
572 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/08(木) 14:31:13 ID:dZk3k+Ox
ウオッチモードの時
ラウンド開始時にバージョンやモード選択ができるキャラの場合、これを指定する方法などありますか?
モードセレクト状態に攻撃ボタンキーは反応するのに方向キーは反応しません
因みにキーボードでプレイしています
>>571さんの落として見ましたが、軽くていいんだけれども、キャラの登録
数が少なすぎますね。これって増やせるんでしょうか?
ちなみに落とすには、一番上のメニュー
» ?尚未 登? 注册 | 社区服? | ?助 | 社区 | 无?版 って奴の
注册からテキトーに登録してログオンすれば落とせますよー。
キャラクターの体力や攻撃力などはどのファイルに記述されているのでしょうか?
また、編集するにはどのプログラムで開けばよいのか教えてください。
キャラクターフォルダ内の〜.cnsをメモ帳なので開けばいいです。
例えば、life=1000といった記述の1000の部分を2000に書き換えます。
そしたら体力が二倍になる、というものです。
後は上書きして実際反映されているか確かめるだけです。
>>3の製作関連のサイトに行きもせずに安易に質問してるヤツが多いな
イチイチ質問して回答を待つより、一通り読むだけで随分と参考になるんだがな
改造したっぽい萃夢想のライフバーってどこにあるのでしょうか?
>>564 レスd。そうか、ゲージとかとの兼ね合いもあるんですね。注意して
見てみます。
なぜ名無しなのにはじめまして?
ライフバーのフォントを弄りたいんですがfntファイルはどうやって編集するんですか?
かっこいいゼロカウンター、ガードキャンセル用のエフェクトありませんか
another iori のsffファイルをmcmで開こうとすると、
必ずエラーが出てしまいます。
どうすれば解決できるか、どなたかよろしかったら、ヒントをくれないでしょうか?
コテ消えろよ・・・
FighterFactoryを日本語化するのってどうすればいいの?
>>570 ウィンドウは大きくなったんですが、ゲーム画面が320×240のままなんですが…
無限小学校も見てみましたが同じことしか書いてありません、Win版だとなにか違うのでしょうか?
FighterFactoryって今はもうダウンロードできませんか?
マジっすか
URL下さい
>>589 >無限小学校も見てみましたが
嘘はいかんな。しっかり確認してこい。
VirtuallTek FighterFactory
でググってみ
甘えるな
しょぼすぎる質問みるとイラっとするな。
質問のまとめサイトにろくなのないから作るかな。
>>596 超期待!
>>588 お陰で手に入ったので…
file → languages → 「Japanese」 → apply
ってなカンジでおkだった。元々日本語化できるみたい
applyってどういうこと?
って質問ばっかだったな
すまん
>>598 日本語に変換しろや。まさか読めないとか?
中学生単語だぞ。アホでもわかる。
いや単語の意味はしってるけどそれのやりかたがわからんかってん
ごめん
602 :
597:2007/02/08(木) 23:10:01 ID:jyYmWJHt
チョット再起動してた・・・
>>598,601
アレ?「apply」ってボタンない?コッチとバージョンが違うのかな
バージョンは何?コッチは「Fighter Factory 1.0.12.2005 UP3」ってなってるんだが
>>602 やっとわかった
最初に起動したときに設定できたのか
インストールしなおして起動してやっとわかった
わざわざありがとうっす!
>>603 そりゃヨカッタ。コチラこそありがとう
それにしても、この日本語化、直訳みたいだな
「メモ帳」の下辺りのボタン、『創造者を投げてください。』ってムチャ言うなw
ヒント等も貰って理解できない・結果が出ない→即、回答者に再質問。これは駄目だよ。
検索とかが面倒でショートカットしていきなり質問書き込むのも控えような。
実際、検索だけで殆どの情報は手に入るんだから、もう少し頑張って各人で調べなさい。
検索する時は必ずそのサイトのフォーラムも確認しなよ。
Fighter Factoryなら日本語化ファイルをDLできるサイトがありますよ。
文字化けとか不具合修正してくれる。
TENE氏の第七聖典シエルってもうどこにも公開されてませんか?
よろしくお願いします。
>このスレッドは「MUGEN」についての疑問を解決するスレです。
>基本、応用の他、製作関連まで幅広く対応しています。
最近このスレの趣旨を勘違いしてる馬鹿が多くて困る。
>疑問を解決するスレ
あくまでも疑問解決なんだよな。
611 :
608:2007/02/09(金) 03:22:49 ID:fQwDxNKL
スレ汚しスマソ
ライフバーで、1P側勝利時と2P側勝利時にそれぞれ違うwinアニメを
表示させることは可能でしょうか?
614 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/09(金) 15:58:47 ID:II1iizwb
>>613 鉄拳5のキャラクターカスタムの時のBGMじゃない?
ところでどなたかYueng Soi Lengってキャラの居場所知ってる人いませんか?
>>614 キャラの質問は基本的にNG。ギル語を探せば見つかるから頑張れ。
vf5のライフバーでキャラクタが勝利したとき、勝利ポーズ飛ばすことがあるのですが
勝利ポーズを飛ばさないようにするにはどこをいじればいいですか?
現象としては、相手をKOした後に何かボタンを押すと、勝利ポーズが飛びます。
618 :
617:2007/02/09(金) 16:53:35 ID:+H88S2RU
KOと表示して、勝利ポーズに切り替わったとき押すと飛んでしまう。
ボタン受付時間の発生が少しだけ早い感じがします。
半透明エフェクトをきれいに作るコツを教えてください
オリジナルのスパークを作っているのですが、真っ白に近くなってしまいます
すいません。自己解決しました。
>>620 デフォでは絵の暗い部分の透過率が高くなる
パレットの暗諧調を増やしてエッジやペイントショップでぼかせば綺麗になる
追記
背景色真っ黒にするのを忘れないように
この方法を応用すればKOFやキサムスピャラのエフェクトをカプエス風にできる
訂正
キサムスピャラ → サムスピキャラ
もう来ねぇよヽ(`Д´)ノウワアァァァン
>>623 背景色は黒にする必要はない。どうせ見えなくするんだから、透過色を使えばいい。
確かに半透明なら黒は完全に透過するが、パレット数増やしてまで黒にする意味がない。
増やした暗階調をそのまま256色に変換したいのですが、Gen8で減色するとどうしても層別れしてしまいます
最近javaのプログラミングをしていて、キャラデータの
管理用ソフトを作ろうと思っています
javaでもそのようなソフトは作れるでしょうか?
何故ここで聞く
Javaでもファイルをテキストとして読み込む命令はあるからできるぞ
あの〜列空の館で七瀬と香坂をDLしたのですが、戦闘画面に出ると左上付近に
でっかくセリフが出るのです
どなたか消し方わかりますか?
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/09(金) 22:18:45 ID:1eBh5p7z
>>631 *まずは無限中学校(検索したら出てくる)に行ってキャラ作りの基礎、MCMの使い方を学びましょう。
@文字を消したいキャラのコピーを取っておいて下さい
AMCMで文字を消したいキャラのsffを開き消したい文字の画像を削除します。(何枚削除したかは覚えておくこと)
B文字の画像を消したキャラから全画像を抽出して下さい。(MCMの機能を使って)
C削除した枚数分のそのキャラに使われている透過色のみを使用したpcx形式の画像を用意して下さい。
D全画像のパレットを統一して下さい。
E最後に始めにコピーしたキャラのSFFを見ながら画像を登録していって下さい。
以上
>>632 該当ステートを未使用にするだけでいいじゃないか。
画像分sffのサイズが抑えられるのはいいが、俺ならそんな面倒な事は勧めないな。
元に戻す時の作業量も多くなるし。
つーか蛇足多すぎ。
未使用にする方法がよく解らんのなら、MCMで画像を画面外に移動させて保存。
頭の悪いやり方だがこれが一番早いといえば早い。
オイラまだキャラ制作の勉強中なんですが
>>632サンのやり方だとMCMの登録順とかは問題無いんですか。
削除するって事は、再登録時に実際の登録順がかわって(1.3で見るんでしたよね)
win専用とDos用とかでは違うのでしょうが、エフェクトとか独自パレットの画像の再登録が必要になったりとか。
ん〜見当違いな質問をした気がします。まだ全然理解出来てないなorz
>>617 俺もこの現象なるな。
KOした後何も押さなくてもなる時あるし、ならない時もある。
わけわからん。
MUGENのキャラだけで1ギガバイトもいってしまった・・・。ここの人たちもみんなそんなもん?
>>637 1ギガぐらいなら可愛い物じゃないかね?
>>637 今確認したら、HDDに約6G。あとDVD-Rに2枚分ほどバックアップ取ってある。
DOSの初期からやってればそんなもんじゃない?
DVD-Rになんバイトくらい入るの?
こんどDVDでバックアップとっときたいから知りたいんだぉ
ググれ
つか確実に使わないキャラやダブったキャラいるだろ。
本当に選りすぐりのキャラだけなら多く見積もって150体もいりゃ十分じゃね?
VF5ライフバーって体力の減る方向が
一般的なライフバーと反対方向に減るんだが
これを普通に中央に向けて減っていくようにするにはどうすればいいんかね
644 :
623:2007/02/10(土) 11:48:58 ID:IF6S7Iwz
恥を偲んでまた出てきてみた。
>>625 言葉が足りなかったようだ。
MUGEN上では透過色の色は関係ないが、グラフィックソフト上でのボカシ機能を
利用してグラデーションを作る際には背景色を真黒にする必要があるってこと。
よく見る255,0,255の真紫の背景色でボカシを使うと輪郭が
エフェクトの明色→中間疑似色を介して真紫へのグラデーションになってしまうため
作業時だけは0,0,0にした方が良いと言うことだす。
>>642 使わなくても敵として出てくる分にはいてほしいんだよな。
>>642 DOS時代からやってるが選りすぐっても500体はいく・・・ orz
お気に入りのキャラなんかはいろんな製作者の全部
登録してるからキャラ的にはダブりは結構ある。
今計算してみたが、うちのmugenフォルダは29ギガだった。
そろそろバックアップ取らないと泣くことになるな・・・
ダウソ民と何も変わらんな
単位が違うだけで
もれはキャラは1.7Gバイト。1300キャラくらい。
一人ひとりをzipで固めている。できるだけ、ダブりはなくしている。
たとえばサムスピなら1〜6の覇王丸はサムスピ1の覇王丸と分けて6体。
もちろんCvS2、KOFの覇王丸も別としている。
ダブりの定義は、サムスピ1の覇王丸が2体(作者別)でダブりとしている。
そしてキャラ名をエクセルに写し管理している。
やっぱりzipにした方がいいのかな?
キャラ数はさほど変わらなくても、容量がはるかに違うw
俺はサムスピやKOFは各1体ずつ。
餓狼はFF、RB、MOW、SFは0、1、2、3ってな感じで大まかに分けてる。
zipにした場合ってキャラフォルダを二重構造で
作品ごとにまとめれなくなるんだったよな?
それがなければ俺もzipで固めるんだがなあ
654 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/10(土) 16:18:43 ID:dUT/zxl3
つ グーグル
EVEアドオンを使用しているのですがアドオンを使用した状態でライフバーの変更はできますか?
出来る。
>>657 ありがとうございます。さっそくEVEアドオンを使用した上で
早速VF5のライフバーを使用してみたのですがエラーが出てしまいます。
そこで、どのファイルをどこに入れるなど教えていただけないでしょうか
または詳しく解説サイトを教えてください。
すみません、ググったら詳しく解説しているところが出来てきました。ありがとうございました
MUGEN EoNにある
KOF XIのエンディングって
どうやってDLするんでしょうか?
mugenベースに作られたdohなんだけど
起動してメニューが表示されたら
PCがフリーズする・・・
何が原因かわかる?
必殺技のコマンドを変えるにはどこをどういじればいいでしょうか?
キャラ数が大量に登録されてくると、戦闘開始前で落ちるんだけど、cfgでどっか調整したりして改善できる?
初心者スマソキャラ枠10キャラだけどどうやって増やせばいいですか?
>>667 初心者って言えば優しく教えてもらえるとでも思ってるのか?
少しは自分で調べる努力をしろ。
無限小学校にでも行ってな。
初心者はとりあえずここへ池みたいな説明文付きで
テンプレに無限小学校を入れるべきだと思うんだ(´・ω・`)
〜はどうすればいいんでしょう?
つ 小学校
の流れが多すぎる。
普通は自分で調べてみるのが当然なのに、わき目も振らず2ちゃんで聞くってのはな・・・
>>670 同意。今までなかったのが不思議でならない
>>672 あまりにも基本すぎて、それぐらいはココに来る前に自分で調べてるだろ?
って事で、テンプレに入ってないもんだと思ってたんだが。てか、2ちゃんで
聞くよりググった方が手っ取り早いのにねぇ・・・
無限小学校は無限幼稚園に改名したほうがいい
>>665 テメェも教えて君のクソ虫の分際でタメ口かよカス。
登録したキャラの中に不具合がある。あるいはメモリ不足。
>>665 俺もそれあるな
500体くらい登録すると落ちる
記述がおかしいキャラが混じってると思い精査してみたが、該当キャラなし
500体を250と250に分けて起動すると、両方とも普通にできる
でも、500体にすると落ちる
アドオンは700体以上対応の奴で、問題ないはず
まさに、謎現象w
解決法あるのかね?
>>675 メモリ不足 Σ(゜□゜;)
その可能性は考えてなかったw
win2000、mem1.5GBのウチは現時点で595キャラだが全く問題なし
>>651 zipでも特殊な記述を使えばフォルダ毎でわけられるぜ。
>>667です。まだネット環境なくて人の家でキャラ落として
自分の家で編集してたのでわからないんです><
まあまた今度ネット繋げれる時にやってみます(^^)
すんませんでしたorz
そう言えばzipのままで使える方法がどっかのサイトに書いてあって
やってみたけどできんかった。パソ素人の俺のやり方が間違ってただけかもしれないけど・・・。
誰かやってる人いますかね?もしいたら詳細下さい。
>>682 そのやり方が書いてあるサイトそのままだと思うが。
そこ見てわからなかった奴にどう説明しろと?
dll入れてあとは普通に登録するだけだろ?
気をつけることって言ったら改行を入れることくらいか。
やっぱだめだ
何度起動させてもPC自体が固まって
どんなエラーなのかさえわからん
スペックが足りない?
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/11(日) 15:53:15 ID:Ic0Aa9+s
相性だな
起動とか動作のトラブルは多分メモリ不足が原因じゃないか?
MUGENはかなりメモリ必要だし。
快適に遊びたかったら最低でも2GBくらいは欲しいな
>>687 2GB必要なのか・・・
1GBしか積んでないわ
でもノーマル版のmugenは普通に動作するんだよなぁ
何が原因なんだろ、やっぱり相性なのかな
ステージの曲をループしようとして、
bgmusic.loop = 1
って入れてもループせずにそのまま曲が終わってしまう。
どうすればループする?
俺なんか758MBだぜ
それでも普通に動く
俺は1GBしかないが
1000キャラ以上登録しても余裕
キャラを登録するときにCHRA→キャラフォルダが普通ですが
chra→フォルダ→キャラフォルダと、フォルダを1つ増やした場合どう書けばいいでしょうか?
質問なんだが、バトル時間ってどうやって設定するんだ?誰か教えてくれ
オプション
999にしたいんだが。MUGEN Fighting jam だと99までしか出来ない・・・
>>690 コンプゲーだから基本的に問題ないはず
ノーマルmugenで読み込ませたら攻撃ボタンを押すと
その攻撃がループするけど一応は読み込める
で、公式サイトでは他のmugenでの動作はサポート外ってことで
DOHが起動しないことには確認のしようがない・・・
ライフバー本体を弄るしかないな。
>>680 できるっけ?
知らないんで普通に
(キャラフォルダ名)/hoge.zip/hoge.zip
でやってるのでバージョン違いなども丸一個圧縮してるので
結構無駄なんだよなー
イントロや勝利後デモでステージの音楽を消すには
なんという記述が必要なんでしょうか??
Random SelectにあるStage Viewerというソフトを使い音楽を設定したのですが、
なぜかステージで曲が流れません。ソフト使用前までは普通に流れていたのですが・・・
どなたか、理由が分かる方は教えてください
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/11(日) 23:52:58 ID:2ZDILX/Q
VISTAでMUGEN動く??
707 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/12(月) 00:14:15 ID:MSL8PZ+j
常にパワーゲージ満タンもしくはリカバーするにはどうしたらいいでしょうか?
自分はライフを200%に設定してるんですが、
チーム戦だと最初の一人だけ200%で二人目以降のキャラは100%になってしまいます。
いろいろ調べたんですが・・・対処法わかる方教えてください。
パワーカウントなどのフォントから画像を抜き出すことはできるでしょうか?
archive wikiで覚醒楓をDLしたんですけど、CPUで操作させると、技表が勝手に表示してしまいます。
表示させないようにするにはどうすればよろしいでしょうか。
一度サウンドが終了したら流れなくなってしまいます。バトル中に流れるサウンドをループさせる方法はありますか?
EVEアドオンってあるじゃないですかそれってどうやってキャラ登録数∞から
728人表示にどうやって変えるんですか?
は?
何でこう試すって事しないかなぁ。別のフォルダに入ってるでしょ
717 :
680:2007/02/12(月) 11:00:36 ID:AvCJ31dD
俺はメモリ128MBしかないが、普通にMUGENは動くぜ。
>>701 JOJO/dio.zip/dio.zip ってな感じでわけれる。
他にも
snk/ume.zip/ume.zip
snk/ume.zip/tane.zip
ということも可能ですよ。
DOHが起動しない理由がわかった
アドオンを使うと固まるみたい
さっきメルブラアドオン使ったらブルー画面になった
でも初期アドオンに変えても技がループしたり
吹っ飛んだまま帰ってこない等のバグが直らなかったから
アドオンにも何か設定がしてある・・・?
コンプゲーのケンシロウってどうやったら他のムゲンに使える?
教えてくれ
つってもコンプゲーのケンシロウって日本語しゃべらないけどな
>>719 確か、cmdの"recovery2"を"recovery"に直す。
>>688 そもそもmugenのシステムが作られた時期を考えれば、2GBもメモリが
いるはずがないわけで……2GBとか書かれた時点でからかわれている
と気づかないと。
aボタンに配置されてる技をbボタンに変えたいんだけど
通常技の配置を変えるのってどうやるの?
オプション
fate/stay nightキャラの紹介されてるサイトってありますか?
>>725 オプションからだと他のキャラの設定も変わるから
キャラ毎で統一していちいち変更しないですむようにしたいわけで
730 :
705:2007/02/12(月) 15:04:36 ID:SdhvYLid
すいません、自己解決しました
どうやらStage Viewerはファイルの大、小文字の区別をしなかったようです
音楽ファイルの登録を別のソフトでしてみたら気づきました
最近の子供は調べる事をしないんだね。
むしろBGMが気になったwwwwww
>>730 お前さんはトラブルシュートしてないのか?
736 :
730:2007/02/12(月) 19:11:55 ID:SdhvYLid
いえ、トラブルシュートとして他のソフトを使って気づきました
あと、大、小文字の区別ではなくsound/が抜けていたのが原因でした
ここで質問答えてくれる方々ってMUGEN歴どんくらいでキャラ何体ぐらい持ってるんだろ?
DOS使ってる方が多いのかな?
MUGEN暦8年(途中3年ほどブランクあり)
キャラ総数、約7598キャラ+ダブり含む未分類キャラ約12500キャラ。
DOS、WIN兼用。
現在12500キャラの分類作業中。
>>737 MUGEN歴1年弱でキャラ300体くらい。
俺が始めた頃にはもうブームは過ぎてたり・・・
>>737 MUGEN歴半年、キャラ800位
WIN版
みなさんはキャラを登録する際zipで固めてやってますか?
それとも普通にやってますか?
char/
/ゲーム名
/[年.月.日]キャラ名/キャラ名.def
ってやってる。めんどくさいことこの上ない。
zipで固めようと思って
>>717のようにしたが、どうにもエラーが出る
なんかdefファイルが読み込めないらしい
zlib.dll書き換え以外にすることあったっけ?
俺はDLL書き換えだけでうまくいったが
基本、zip名とdef名は同じじゃないとダメらしいので
それだけ守ってる
うーん
いちおう名前は同じにしてるんだがなあ
dllが駄目なんだろうか?超神氏のところにあったdllなんだが
それともzipキャラと解凍済みキャラが合わさってるからか?
dllのMD5あげてみ
MD5 (zlib.dll) = 271fd5419e033218adb2502aaf4b6be6
だった。違いはある?
748 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/13(火) 03:17:46 ID:a6W9TvVW
スレ読んだがzip使ったフォルダ分けの方法がいまいちわからん・・・
こんな阿呆の俺をだれかたすけておくれ