格闘ゲームツクール part12

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1ダル痴。
ここはエンターブレインが出した2D格闘ツクールについて語るスレです。

■前スレ
格闘ゲームツクール part11 (同人ゲーム板)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1163862415/l50

■関連スレ
格闘ゲームツクール part9 (同人ゲーム板・コテ&3兄弟話禁止スレ)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1160235697/l50

2D格闘ツクール2nd. part5 (ゲーム製作技術板)
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1160202968/l50

■関連リンクサイト
・KGTLINK
ttp://www.ikariya.org/~kgtlink/
・ゲームモリモリ
ttp://www.gamemorimori.com/
・▼▲I-P/2D格闘ツクール解説
http://i-powers.hp.infoseek.co.jp/

■ドット絵ツール
・TAKABO SOFT
ttp://www.tkb-soft.hmcbest.com/
2ダル痴。:2006/12/13(水) 23:15:04 ID:Brg3NXxT
>>1
例に洩れず乙です
4弾断打駄DARU痴改め『ニート鼓笛隊』:2006/12/14(木) 00:21:07 ID:RVJMFxix
>>1
スレ立ておつ!
裏スレがテンプレに復活してるねw
ダル痴…スレの立てっぱなしはいくないと思うぞ。
即死回避対策くらいはしとかないと。
みんなも即死回避に協力してね。

保守
格ツクの歌を歌ってあげよう。

作詞:俺
---------------
イェスイェスオ〜♪
イェスイェスオ〜♪
イェスイェスオ〜…スピーニィィイーーーッッッ!!!!
どん兵衛ちゃーーーーーん!!!!!

穂ワアアアアァァァ^^−^^^^^^^!

エスケープ?んェすけーぷ?
ゲヘヘ、ゲヘヘヘヘヘ!
アーハッハッハッハ!!!
安藤お前か!?自演か!?アーウィンに乗るのか〜?
シッ・ザッス!
オーホホ!オ〜〜ホホホ!
イヤァーーーーーーーーーーーーー!(高速首振り回転)

ハァ…ハァ…ハァ…
っ!自演でしたっ!

おしまい
たしか即死って10までレスがついたら回避出来るんだよね。
格闘ゲームツクールの新作が出た
その名も「2D格闘ゲームツクール95完全版」

今まであったバグを全て直す。
解像度はもちろん320x240と640x480の両方に対応。
画面の拡大縮小機能の有無も設定出来る。
キャラパターンの枚数に制限を持たせない。
ステージ数に制限を持たせない。
続き

従来の95で作ったデータもそっくりそのまま流用できる。(当たり前の事だけどこれが重要)
2ndで使えた各種テクニックも使える様になっている。
それに加えて、更に自由度を高める為にRPGツクールXPにあるようなスクリプト機能も追加。
これによって本格的なアクションゲームも作れる様になる。


はいここまで10レスでつ。
いいな。新年を前に初夢か
まて、それなら2D格闘ツクールV(ヴィスタの事)を出すべきだろう。
というかRPGツクールで格闘が作れるようになればいいんだよ。
>>12
RPGツクールと格ツクの合体か〜。
その発想は無かったわw
あっ、そのシステムならケルナグールみたいなのが作れるな!
夢がひろがりんぐwww
夢なんて叶えてみたら案外しょぼいもんだよ。

例:CAPCOM VS SNK
キングオブファイターズ94の時みたいな夢の共演の興奮をもう一度
>>16
最初にKOFの企画を考えた人は神だよね。
初めて見た時は龍虎とか飢狼組以外の元作品は知らなかったんだけど、
子供心にお祭り総出演的な楽しさを感じたもんよの〜。
18ダル痴。:2006/12/14(木) 21:50:26 ID:urFjJ/R+
>>16
今のKOFはオリジナルキャラばかり増えすぎて
全然『夢の競演』的な風味が感じられないからなあ…。
>>18
ダル痴も94'直撃世代なん?
逆に出場キャラみな何か既存のキャラっていうのも面白みがないもんなんだぜ。
草薙チーム、スポーツチームという新規キャラがいたからこそ
ガロウや龍虎チームなどが際立つ。そしてそれらを統括しての総合ボス 
ルガールはあまりにも衝撃的だったな。どこぞやで見た技を使うのにカッコイイ。
ここは賛否両論かとおもうがおれは好きだ。子供心に響いたぜ当時は。
21ダル痴。:2006/12/14(木) 22:58:28 ID:urFjJ/R+
>>20
スポーツチームの存在意義が未だに良くわかりません…(;´∀`)。
>>21
噛ませ犬ってやつじゃないかな。
97のオロチチームのストーリーでボロクソにやられてたしね。

と言いつつもあのチームけっこう好きだったなあ。
23ダル痴。:2006/12/14(木) 23:05:21 ID:urFjJ/R+
>>22
ストゼロでのダンみたいなもんか。
格闘ツクールは操作系に問題がありすぎる。

仕様(色の管理など)に問題がありすぎる。

凄い使い勝手の悪いツール。

売り物にするのは詐欺。

制作ツールとしては最低最悪。

でも、格闘ゲームを作れるツールはこれしかないから

みんな凄い無駄な作業を強いられ

日々、人生の貴重な時間を無駄にしている。

気がついたら手元に「飽きやすいクソゲー」しか残らない。

キミ達は格闘ツクール、もといエンターブレインに

人生を支配されているのだよ。

生みの親であるエンターブレイン自身は

「格闘ツクール?なにそれ?そんなの発売したっけ?」程度の認識。

修正パッチも出ず、放置プレイ。


キミ達


人生の貴重な時間。


無駄にしていませんか?
25ダル痴。:2006/12/14(木) 23:09:50 ID:urFjJ/R+
>>24
無駄の無い人生に価値を見出せないモンで。
>>23
龍虎の藤堂竜白みたいなもんだよ。

>>24
今更過ぎて涙が出てきますね。
27ダル痴。:2006/12/14(木) 23:15:44 ID:urFjJ/R+
>>26
なら、是非ラッキー・グローバーやヘヴィ・D!の娘に、ご登場願いたいモンだ。
28ダル痴。:2006/12/14(木) 23:21:00 ID:urFjJ/R+
ブライアン・バトラー氏には新技としてデビルバッド・ゴーストや
トライデント・タックルを引っ提げて再出場願いたいもんじゃのう…。
29ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/14(木) 23:24:05 ID:RVJMFxix
>>24
そんなムチャクチャツールでも苦難を重ねてそれなりのものを作り上げてしまう人達がいる。
そこに感動する訳で…。
>>24
用意された道だけを安心して歩くだけの人生なんて価値がないぜ。

ヘヴィD!のあのパツパツなスパッツに萌えたのは俺だけでいいよな?
>>28
ダルもアイシル読んでるのかw
ジャンプのスポーツ漫画キャラ総出演のゲームとか作ってみたいよな〜。
マサトメとかアオンとか…
32ダル痴。:2006/12/14(木) 23:31:03 ID:urFjJ/R+
>>30
スパッツには浪漫がある。
>>24
一人シリア語ブラクラ乙
>>19
94は俺も直撃した。95になってチームエディットが増えたとき。最初は喜んだが
みんな使用キャラが似たり寄ったりで複雑な心境になった。
仕方ないのは分かってるんだけどね

>>28
あのがたいと重さでデビルバッドゴーストは無いと思ったw
ブライアンにデビルバットゴーストを新しい超必殺技として装備!
物凄い勢いで画面を走り回り、すり抜け相手を驚かせる技だ!!

>>30
長男乙!
夢幻がまた微妙な日記を…w
さっさと格ツク界から消えてくれ。
37ダル痴。:2006/12/15(金) 21:15:42 ID:fcYOPGRq
>>36
おまえさんがムゲのサイトを見に行かなければ、それだけで解決する問題なんだが
何かそう出来ない理由でもあるのか?
麻薬みたいなもんだろ?ネトゲにはまるとかそんな感じ。
叩きが本業になってる、ゲーム制作に時間回せばいいのに。
39ダル痴。:2006/12/15(金) 21:24:04 ID:fcYOPGRq
>>38
なるほど、一種の禁断症状みたいな物か。
夢幻より下手な絵見たこと無いw
41ダル痴。:2006/12/15(金) 21:29:50 ID:fcYOPGRq
>>40
私の質問に答えてくれ。
俺が代わりに答えよう。自分より惨めな奴を見ると優越感が味わえる。
>>41
俺も答えよう。
中国のいわゆる反日憤怒青年(FQ)ってのと似た様なモン。
夢幻より下はいないからなーw
>>41
漏れの勝手w
45ダル痴。:2006/12/15(金) 22:03:57 ID:fcYOPGRq
>>42
逆に言えばID:X4t7QOLJは何らかの劣等感に苛まれている訳だな。
自分より下だと思ってる奴を叩く事で『自分が一番下じゃない』と
自分自身に言い聞かせているって事か。難儀だな。
>惨め
今の無限大を表現するのに最適な言葉だな。
47ダル痴。:2006/12/15(金) 22:09:08 ID:fcYOPGRq
>>44
勝手に日記見に行って勝手に不快感覚えてるのか。
…そりゃ手の施しようが無いな。
>>47
勝手に公開して勝手にキレられてもw
49ダル痴。:2006/12/15(金) 22:11:02 ID:fcYOPGRq
>>46
ムゲもID:X4t7QOLJも惨めな奴同士、仲良くやりゃ良いのにな。
50ダル痴。:2006/12/15(金) 22:15:13 ID:fcYOPGRq
>>48
お互い様ってこったな。
51ダル痴。:2006/12/15(金) 22:25:09 ID:fcYOPGRq
…んで、何か他に面白そうな話題はないかね?
正直ダル痴にだけはコテ叩きには加担してほしくなかったかも。
まあそれはおいといて、話題が無いならお題を出してみちゃどうかな?

・格ツクでやってみたい&あったらいいな、こんな事
TVの大画面でプレイ
PSPとかの携帯ゲーム機でプレイ
自分の作品のCMが全国放送!
エンターブレインが格ツクのバグ修正サポートを再開
53ダル痴。:2006/12/15(金) 22:41:53 ID:fcYOPGRq
>>52
だから、私を買い被り過ぎだって…(;´∀`)。
あっ、もひとつあった!

・好きな格ツク作品をアーケード筐体でプレイ

>>53
ごめん、聖人君子に見られちゃ逆に迷惑だったかな。
ダル痴の暗黒面ってやつだなw
55ダル痴。:2006/12/15(金) 22:47:16 ID:fcYOPGRq
>自分の作品のCMが全国放送!
なんか公開処刑みたいで嫌だ。
ツクラーの人って皆、もっと有名になりたいって功名心を持ってるものなの?
>>55
それはちょっとネタ入ってたかもw
確かによく考えたら嫌すぎるね(^^;
こっそりひっそりマイナーに、ってな。
57ダル痴。:2006/12/15(金) 22:49:58 ID:fcYOPGRq
>>54
だってほら、一応『悪のツクラーナンバーワン』を自称してるし。

>好きな格ツク作品をアーケード筐体でプレイ
あ〜、それは確かにやってみたい。
この筐体で一回50円くらいでプレイしたいよね(もち屋外に設置)
ttp://new29hp.hp.infoseek.co.jp/kyoutai/sc192a1s.jpg

長男氏の作品なんかはこういうレトロな筐体でやってみたい。
ttp://www.konaken.com/images/play1.jpg

>>57
じゃあワル痴。だなw
今日はダル痴馴れ合いの流れか
ダル痴ってカワイイよね


>>57
ANIKIに譲ってやれよ。

>>58
MVSキタ!!
残念ながら、どれも格闘ツクール2ndの
解像度をサポートできる筐体ではないな。
アトミスくらいじゃないと。ネタにマジレス、スマソ。
『悪のツクラーナンバーワン』の座は頂いた
>TVの大画面でプレイ
最近の大画面TVならD−SubだったりDVIだったりが付いてたりするから普通に出来るね。

>好きな格ツク作品をアーケード筐体でプレイ
秘話氏がすでにやってたわ。
確かにアレは格ツクラーの夢ではある。
悪のツクラーナンバーワンを自称する利点ってなんだ?
その方がかっこいいからだ!
>>64
kakuganeかkakuganeなのか!?
>>52
CMはもちろん実写だよね

>>58
上の台懐かしいな。下のは分からん…
もういっそのことダライアスのあの台でやりたい。

>>64
島本の匂いがプンプンするぜ!
67ダル痴。:2006/12/16(土) 19:47:06 ID:SCNmqfvO
こういう事書くとまたアニキ氏がブチ切れそうだが、今日は知人とデートして
タダ飯カッ喰らって、とても有意義な時間を過ごしマスタ( ´∀`)。

>>61
おう、後は任せた。ガンガってくれ。

>>63
損得だけの価値判断基準で考えれば利点など無いな。

>>66
島本って言うか、普通に和月じゃね?
>>67
俺なんて高級なお寿司屋さんで家族と外食しに行ったんだぜw
4人で1マソとんで300円ダターヨ
馬のトサカ脂おいしかったな〜
>>67
では損得以外での利点を教えてくれ
>>67
知人いたんだ。マジでびっくり!!
アニキ・D・オトコスキーはリアルに友達いなさそうな気もするけど、
ダル痴は普通に知り合いとも付き合いとかしてそうではあるな。
知人いたんだ!?嘘でしょ!
相手は知人だと思ってなくて勝手に勘違いしてたりな。
知人であって友人じゃないんだから、勘弁してやってくれよ
前にも増してどうでもいい流れになってるな
どうでもよさは別に以前とそれほど変わりないんじゃね?
ダル痴馴れ合いしてれば見た目平和だし
76ダル痴。:2006/12/17(日) 10:52:25 ID:yJZ+jH3i
反響が来る事は予想できたが、まさか『知人』の部分に
突っ込み入れられるとは思わんかったよ…(;´∀`)。

>>69
『良い人』みたいなイメージ持たれても、此処じゃ居住まいが悪いから。
>>52の1行目なんかいい例。
朝はいい、だれもいないとおもったらダル痴がいたよ
ええもんくえたようだね。えがった。えがった。
さあそろそろツクールの話にもどそうや
78ダル痴。:2006/12/17(日) 11:01:42 ID:yJZ+jH3i
>>77
んじゃ、次はどの作品について語るかね?
>>67
和月なんだ。言われてみればそんなんあったようななかったような…
いいなぁ、ただ飯…思えば何年外食してないだろうか…
>>78
ストライキファイター3
81ダル痴。:2006/12/17(日) 11:19:36 ID:yJZ+jH3i
>>79
武装錬金って漫画に本名を隠して『キャプテン・ブラボー』を名乗る
キャラがいて、その理由を「その方がかっこいいから」と答えるシーンがあった。

>>80
そのタイトルは初耳だな。
痕でそんなパロネタがあっただけw
>>80
調べてみればゲーム内の架空のゲームじゃないか…

>>81
さんくす
84ダル痴。:2006/12/17(日) 11:32:48 ID:yJZ+jH3i
>>82
なんだ、つまらんな。
ttp://www.pokesho.com/battle.html
まだ公開してない?
86ダル痴。:2006/12/17(日) 12:18:57 ID:yJZ+jH3i
>>85
これって格ツクなん?
スペックは格ツクっぽいね
2D格闘ツクールで検索では出たのにおかしいと思ったら
上にいる巫女さんらしきアイコンクリックすると出た
うはー、任天堂ネタで公開するなんてなんて無謀で勇気のある作者なんだ。
任天堂は他社と比べても物凄く版権にうるさくて、ましてやポケモンなんて
ネタにしちゃったら速攻で捕まるぞ!公開後に逮捕は速そう。
90ダル痴。:2006/12/17(日) 19:05:06 ID:yJZ+jH3i
>>89
その場合、何の容疑で捕まるんだ?
まさか『著作権法違反だ』なんて法律の知識が厨房レベルな事言わないよな?
>>90
本気で言ってるのか?
国民的ネズミと国際的ネズミを敵に回すと死ぬぜ?
>>91
犯罪の区別や任天堂の恐ろしさも知らない
世間しらずは、ほっとこうぜ。
93ダル痴。:2006/12/17(日) 19:14:47 ID:yJZ+jH3i
>>91
その場合、とっ捕まるのは『殺人罪』を犯した側だよな?
まさか『ウチのゲームのキャラを無断で使われたので殺しました。』とでも
釈明すれば罪に問われないとでも?

あと、あたしゃ『罪にならない』とは一言も言ってないんだが
敵に回すってどういうこっちゃ???
94ダル痴。:2006/12/17(日) 19:16:38 ID:yJZ+jH3i
>>92
じゃあ世間の恐ろしさについて聡明なID:vwKOoM/E氏に是非ご説明の程を。
そんくらい自分で調べろ、馬鹿。
別に捕まったら捕まったでそれだけの話だし、
別に熱く論議することもないんじゃね?
俺的にはケモノの格闘は興味ないからどうでもいいし。うん、俺はね。
>>93
なんで殺人罪…?
>敵に回すと死ぬぜ?
って部分を、任天堂が殺し屋でも雇うって事だと解釈したのか…
いや、そうならそのままのピュアなダル痴でいてくれ
98ダル痴。:2006/12/17(日) 19:52:40 ID:yJZ+jH3i
>>96
それもそうだな。
ID:vwKOoM/Eが著作権法も碌に調べずに思い込みだけで
勝手にビビッてるだけっぽいし。

>>97
じゃあ、『敵に回すと死ぬぜ?』ってどういう事?
直接、殺しには来ないが自殺に追い込む程の精神的重圧を掛けて来るとか?
99ダル痴。:2006/12/17(日) 19:57:20 ID:yJZ+jH3i
いつも思うけど、著作権云々の話になると別に自分が被害を被る訳でもないのに
矢鱈騒ぎ立ててダラダラと話題を長引かせる奴が出てくるよね。
>>99
ん、そだね
>>98
細木がアンタ死ぬわよって言ってる程度の意味
俺も掲示板で死ぬとか気軽に言って反省してる
ホントに作者に死なれたら困るものな
102ダル痴。:2006/12/17(日) 20:03:20 ID:yJZ+jH3i
>>100
なんか他の話題にしない?
折角、目新しい新作の情報が出たのに、このままズルズル糞ツマンナイ
逮捕がどうとかって話続けるのも嫌だし。
今は放置っぽいけど昔はポケモンのエロ同人誌作って
タイーホされた奴がいたなぁ。
まあ、過去にそういう騒動があったジャンルには
手を出さないのが無難ということで終了。
104ダル痴。:2006/12/17(日) 20:05:38 ID:yJZ+jH3i
>>101
>細木がアンタ死ぬわよって言ってる程度の意味
なんかスゲー解り易い例えだな…( ´∀`)。
無知って恐いね。
106ダル痴。:2006/12/17(日) 20:10:40 ID:yJZ+jH3i
>>103
ああ、そんな事もあったね。
まあ、版権物やる時は気をつけましょうって事で終了。
107ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/17(日) 20:24:16 ID:VdRmz16r
ダル痴を今年最も文意の読めなかった糞コテに認定しますた
同意。ぶっちぎりだったね。誰も勝てません。
そういやそろそろ年末。
ダル痴の作品マダー?
110ダル痴。:2006/12/17(日) 20:46:38 ID:yJZ+jH3i
>>107
ていうか、このスレでコテなんて殆ど私一人しかおらんかったやん…(;´∀`)。

>>109
あ〜ゴメン。10月11月で予定が大幅に遅れちゃったんで多分、年内は無理そう。
まあ、別に遅れても誰も困んないから良いよね?
ダル痴には軽い冗談の言い回しも通じないのが分かったのが今日の収穫
単細胞生物だから仕方がないよ
113ダル痴。:2006/12/17(日) 21:34:26 ID:yJZ+jH3i
>>111
実のある話が出来て良かったじゃん。
>>113
うん
115ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/17(日) 21:39:10 ID:VdRmz16r
>>113
受賞の感想を一言
116ダル痴。:2006/12/17(日) 21:39:18 ID:yJZ+jH3i
じゃあ次の話題って事で。
117ダル痴。:2006/12/17(日) 21:42:57 ID:yJZ+jH3i
>>115
いつ『認定』が『受賞』に替わったんですか。
文意の読めななかった糞コテに認定されますと、
自動的に「文意不可読糞固定大賞2006」グランプリ受賞となります。

それでは改めて文意を読み損ねた上で一言ご感想をどうぞ
『キング・オブ・日本語でおk 2006』も認定。
120ダル痴。:2006/12/17(日) 21:54:45 ID:yJZ+jH3i
>>118
『読めななかった』ってどういう意味ですか。
…て言うか少しモチツケ…(;´∀`)。
『言い返せないと、ここぞとばかりに相手のミスにつけ込み、本題をそらすで賞』も受賞しました。
122ダル痴。:2006/12/17(日) 21:59:45 ID:yJZ+jH3i
余談だがID:w0E8C5dcは人の書き込みに便乗したり
短文でビシッと決めたりと煽り方の要領を良く心得てると思う。
無理に長文にすると書き間違えが恥ずいからなぁ…(;´∀`)。
>>120
さすがの読み損ねっぷり。
あなたこそ糞コテの鑑です。
124ダル痴。:2006/12/17(日) 22:13:09 ID:yJZ+jH3i
>>123
取り合えず人を煽る書き込みの際には、誤字脱字のチェックをしてから
送信する癖付けような。私だってボケたレス返したいのに、どうしても
ツッコミに回るハメになっちゃうし…(;´∀`)。
ダル痴にレスを付ける際には、一文字の誤字脱字もなく
しかも文意を読み取れるように噛み砕いた内容で書き込みをする事を徹底してください
さもないと、全く通じない事はおろか、逆にツッコミを受ける事になるでしょう
ID:VdRmz16rの徹底したボケ殺しっぷりにワラタw
127ダル痴。:2006/12/17(日) 22:24:48 ID:yJZ+jH3i
>>125
そういうのルールとして明文化すると逆にやり辛くね?
ツッコミ待ちでワザと誤字ってたのかも知れんし。
>>127
そうだね
>>124
なるほど、糞コテグランプリの言葉には重みがあります。
ボケたレス返したいとは、恐れ入ります。
一刻も早くボケレスを頂戴できるよう粛々と精進してまいります。
>>125
かしこまりました。今後、受賞者に対しまして
漢字や外来語、研鑽を必要とする知識等につきましては
使用を見合わせていく所存でございます。
131ダル痴。:2006/12/17(日) 22:34:19 ID:yJZ+jH3i
>>129
ガンガって下さい。応援してます。
今までこんな逸材が名無しで書き込んでたかと思うとゾっとしないか?
133ダル痴。:2006/12/17(日) 22:42:54 ID:yJZ+jH3i
>>132
いや、別に。
ツマンネ
135ダル痴。:2006/12/17(日) 23:00:12 ID:yJZ+jH3i
なんか面白そうなブログサイト見つけたんで貼り。
此処読むとなんか私もまだまだだな〜なんて、つくづく思う。

ttp://kgtwatch.exblog.jp/
>>135
どうみても貴方の方が上です
137ダル痴。:2006/12/17(日) 23:05:45 ID:yJZ+jH3i
>>136
いや、此処ではグランプリなんて呼ばれてる私もブログの中では
ネタにされてる回が1回しか無いのよ…_| ̄|○
138ダル痴。:2006/12/17(日) 23:12:00 ID:yJZ+jH3i
>>135のブログ内だけで言うならムゲと緋和タソの方が上やね。
ていうか、自分の信者にすら負けてるし…(;´∀`)。
ブログのエントリも読み損ねていると聞いて風呂から急いで上がってきました
140ダル痴。:2006/12/17(日) 23:14:47 ID:yJZ+jH3i
>>139
湯冷めには気を付けような。
>>135
>ID:TRYaD0Mmが今日も暴れてる模様。
>こういうレスする人は何が面白いのだろうか?
俺のレスだった…orz

それはそうと格ツクにもKOFみたいなお祭り総出演作品が出たらいいのにな。
参戦作品はこんな感じで↓

・弾断打駄々DANシリーズ
・METAL銃シリーズ
・TALES OF MOON
・アイ・舞・ミー
・タイトル未定シリーズ
・Shadow Arts
・美脚IMPACT
・RAGE ABOUT
・スケルトンファイター
・まほろば村妖奇憚(オリヴィアたん参戦を禿げしく希望
・ArmJoe
・男列伝シリーズ
・うろブラ
・ぽけっとシステム
・ドット娘。
・特別出演:ダルにゃん
142ダル痴。:2006/12/17(日) 23:20:28 ID:yJZ+jH3i
>・特別出演:ダルにゃん

…(;´∀`)。
>>135
ああでもこの人勘違い(というか勝手な決めつけ)してるよ。
前スレのID:TRYaD0Mmは俺じゃないので。
んまあそんな事はどーでもいいやね。
スレ汚しスマソ
144ダル痴。:2006/12/17(日) 23:23:45 ID:yJZ+jH3i
>>143
『同一人物だとバレバレ』ってのは案外当てにならんからな。
>>141

つ ゴールドメンバー
>>142
ダルにゃんイクない?
マブvsストの憲磨呂みたいな感じで面白そうだと思うんだけどな。
147ダル痴。:2006/12/17(日) 23:26:31 ID:yJZ+jH3i
>>145
それは95作品のコンパク受賞キャラに限定されてたやん。
>>145
早速ググってみた。〜〜〜ッッッ!!!wwwこんなのあったんだなw
http://www.enterbrain.co.jp/digifami/conpark/conpak_sp.html
149ダル痴。:2006/12/17(日) 23:28:13 ID:yJZ+jH3i
>>146
このスレ見てないプレイヤーには、何やらサッパリわからんだろ。
ん〜、しかしカレンダーと男列伝の以外は全然知らないキャラばかりだ…。
151ダル痴。:2006/12/17(日) 23:31:30 ID:yJZ+jH3i
>>148
それの2ND作品版みたいのが有ったら、確かにやってみたいとは思うな。
152ダル痴。:2006/12/17(日) 23:32:50 ID:yJZ+jH3i
>>150
同意。
>>143
ID:TRYaD0Mmは俺だよ
騙りとかじゃなくてな
ま、正当性なんか主張はしないがw
154ダル痴。:2006/12/17(日) 23:34:48 ID:yJZ+jH3i
>>154
ごめん、俺日本語が不自由だからレス番だけだと意味が分からないんだ
ダル痴説明してくれない?
156ダル痴。:2006/12/17(日) 23:39:28 ID:yJZ+jH3i
>>155
それを同じく日本語が不自由な私に聞かれてもなぁ…(;´∀`)。
>>156
不自由なりにの説明でいいです
もしかしたら不自由同士なら通じ合えるかもしれないし

俺の今の解釈は、
俺がID:TRYaD0Mmと自称したから、
>『同一人物だとバレバレ』ってのは案外当てにならんからな。
ってのが証明されてダル痴がしてやったりって感じ
158ダル痴。:2006/12/17(日) 23:42:51 ID:yJZ+jH3i
でも、ホントに>>141みたいのやるんだったらゴールドメンバーみたいのじゃ無くて
一人の作者で絵柄とキャラサイズ統一してやって貰いたいな〜。
KOFみたく1作品から3キャラづつだして3on3のチーム戦でさぁ…。
>>157
ダルのそれはブログ書いてる人に向けた皮肉だとオモ

>>158
その場合、やっぱりラスボスはKOFよろしくゼノンになるんじゃろか?
160ダル痴。:2006/12/17(日) 23:48:17 ID:yJZ+jH3i
>>157
>>135のブログ管理人が別々の書き込み者を同一人物だと思い込んでた件に対し
文章の癖とか書き込みの内容とかで同一人物だと『見破った』と思ってる人が
偶にいるけど、実は案外思い込みだけで的外れな場合が多いんだよね〜って話。
>>159
ん?最初からそういう解釈だよ?
俺に対してしてやったり、って意味だと思った?
>>160
そっか、やっぱり合ってたんだね
ブログ当てじゃなくて俺に直接アンカーがついてたから混乱しちゃった
>>159

ラスボスは3段階に変身するダルにゃん
164ダル痴。:2006/12/17(日) 23:51:28 ID:yJZ+jH3i
>>159
いや、ゼノンには『アイ舞ミーチーム』としての参戦を望みたいな。
やはりラスボスはルガール宜しく、各作品のボスキャラの技を使ってくる
お祭り作品オリジナルキャラで。
ところでダル痴は結局、日本語が不自由ってのはただのキャラ付けだったんだね
ちゃんと面白いレスを付けようと思って煽りにも相手してあげてるみたいだし
実は凄く頭のいい人なんだと思う
166ダル痴。:2006/12/17(日) 23:58:50 ID:yJZ+jH3i
>>162
紛らわしくてスマヌ…(;´∀`)。

>>163
一番、無難な案かも知れんね。

>>165
面白いレス付けようって言うかさ、特定の作者引き合いに出して
延々キモいのウザいのレス続けてたって面白く無いじゃん?
>>161-162
これで一件落着ナリ(´ー`)

>>163
いいなそれw
第1段階.ダルにゃん
第2段階.ダルビッシュ(有)
第3段階.ダルミャオーン(アームド・フェノメノン形態)

>>164
俺はMr.X-Fireと岩本氏には是非『烈斬チーム』として参戦して欲しいなw

>>165
ダルのそういう所は好感が持てるよね。
他人への気遣いが少々足りてないのが難点だなw
>>167
他人への気遣いもばっちりだよ
俺みたいなのにもちゃんとレスしてくれるしね
ちゃんと丁寧に日本語を教えてくれたんだぜ
169ダル痴。:2006/12/18(月) 00:01:44 ID:zk4SjVcP
>>167
>他人への気遣いが少々足りてないのが難点だなw
反論の余地が御座いません…(;´∀`)。
170ダル痴。:2006/12/18(月) 00:03:42 ID:zk4SjVcP
あ…いけね!タイムオーバーだわ!!
ゴメン、明日また来ます。お休みっ…!!!
>>170
おやすに〜ノシ
>>170
おやすみなさい、今日も楽しかったです
次も楽しいお話を期待しています
>>167
Mr.X-Fireと岩本氏て誰?何のキャラ?
>>173
裂斬さんっていうトコが作ってる『弾断打駄々DANシリーズ』 に出てるキャラだよ。
(Mr.X-Fireは同じ作者が作った他の作品『METAL銃シリーズ』にも出てる)
岩本氏っていうのはこのゲームの作者御本人の事で、
ゲーム内でも岩本三四郎って名前でプレイヤーキャラとして登場してるんだ。
>>174
それでは作者に登場してチームという感じですね説明感謝
ダル痴とは何度か話し合ったが途中絶対噛み合わなくなって話が完結した試しが無いんだが・・・
「実はすごく頭が良く」てわざと本題から反れるような返信しているのだとすればそれこそ性質が悪い
>>176
それは貴方の日本語が駄目だったからでしょう
ダル痴にはちゃんとした日本語で話してください
海外の方にはキツイとは思いますが、頑張ってください
それを乗り越えると、ダル痴とのトーク仲間に入れます!!!
>>176
要するに話を噛み合わせられないアンタが悪いって事だと思うよ
最後の一文は、仮にそうなら、釣られまくりの住人全員が悪いって事かと
確か前も似たような人いなかったっけ?
最終的には、ダル痴を納得させる事が出来る人もいるんだから
納得させられない人は説明が下手なんだ
とかそんな理屈で
まぁ、どんだけ自分中心な理屈だとは思うがw
早い話ダル痴は天秤座のクロスみたいなものだ
俺が全部ワリィのかよ!?ありえねwwwwwwwwww
言っとくが噛み合わなくしたのはダル痴だかんな?
>>181
ダル痴理論では
そこで話が噛み合うように誘導できなかったのは
アンタの日本語が下手だったって事
ま、ダル痴相手に顔真っ赤にしてるようじゃ生きていけないと思うぞ?
ん、まー181はダル痴相手じゃなく177-178にだから気にしないでくれ
俺が全面的に悪いって言われたままでは寝つきが悪いもんでね・・・
天秤座のクロスは星をも砕く・・・
名無しで言われてもねぇ・・・
>>135
これは酷いw
2ちゃんねるですら言いたいことも言えず、ブログに引きこもってコソコソと…。
まあ、カスはこのように端っこでじっとしているのがお似合いでしょう。
問題はどうやって>>135を発見したのかだな

で、ふと思い出したが、KCSで仮面ライダーだかのキャラ作ろうとして
版権元に確認して断られてた奴いたなぁ
188ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/18(月) 19:39:03 ID:bCoMvkCm
夢幻やばすぎww
こんなのが格ツクの代表だと思われると恥ずかしいw
>>188
じゃあアンタが代表でもなんでも名乗ってください。
どうせ135のクソブロガー同様、無能でしょうけど。
>>189
無限大さん、落ち着いてください!
191:2006/12/18(月) 21:59:24 ID:h9idD9Ue
>>190
無限大ではありませんが何か。

192&rlo;&lro;:2006/12/18(月) 22:01:28 ID:h9idD9Ue
このコテの方がいいかな?
>>187
ライダーの格ツクか〜。
それ系のを作ってるとこはいくつか知ってるけど、
リアル等身のでそれなりのクオリティで遊べるのは今んとこ見た事無いなぁ。
そういえばどこだったかは忘れたけど、
かなり期待出来るファイズのドット絵を描いてたサイトがあったけな。
あ、ファイズじゃなくて龍騎だったような気もする。
それか両方あったのかも。
う〜ん、そのサイトがどこだったか思い出せない…。
誰か知らん?日記みたいなとこで公開されてたやつなんだけど。
196&rlo;&lro;:2006/12/18(月) 22:16:46 ID:h9idD9Ue
197ダル痴。:2006/12/18(月) 22:59:15 ID:zk4SjVcP
タリン先生、最近はご自慢のフィギュア・コレクションのお披露目ばっかりですね。
198ダル痴。:2006/12/18(月) 23:04:13 ID:zk4SjVcP
>アクセス解析やカウンタをやたら気にしてる
>誰かさんとかにいつか貼られるんじゃないかと思ってたけど
>よりによってダル痴かよw

全く歯牙にもかけられていないのかと思ってたら、少しは気にしてくれてた
みたいで、ちょっと嬉しいヽ(´ー`)ノ。
逆にアクセス解析やカウンタをやたら気にしてる誰かさんが
ダル痴だったと考えるんだ
>>198
ま、冗談はそれくらいにしても
どこからヲチブログ見つけた?
軒並み検索サイトにゃ引っかからんから気になった
何か格ツクがらみの裏情報網でもあるのかと思うと夜もぐっすりだ
201ダル痴。:2006/12/18(月) 23:08:57 ID:zk4SjVcP
>>199
あ〜、それだと何か合点が行くね( ´∀`)。
202ダル痴。:2006/12/18(月) 23:10:50 ID:zk4SjVcP
>>200
何のメリットも無いのに私がその裏情報網を暴露すると思う?
>>196
アッー!そう、そこそこ!教えてくれてあんがとねw
しかし剣まで描いてるのかぁ…これは期待出来るかもしれん。
>>202
思わないよ
だから夜もぐっすりなんじゃん
>>203
俺としては剣よりギャレn
ID:zk4SjVcPの人生が余りにも可愛そう。
207ダル痴。:2006/12/18(月) 23:58:20 ID:zk4SjVcP
>>206
ま、幸せなんて人それぞれだと思いますよ?
鉄箱の中のバラバラ死体を持った逃亡生活でも幸せを獲得する事は出来る
ってお話を思い出した
夢幻はツクール界から消えるべき。
全体のレベルを下げてる元凶。
ここで批評家ぶってグダグダと作者叩きしてる香具師に読ませてみたい漫画
[ヨイコノミライ]
ttp://d.hatena.ne.jp/Erlkonig/20061127/1164554658
名無しの煽りを真面目な批評だと思って聞いてる奴なんているの?
ただの誹謗中傷を批評だとか言うのは書いた本人だけだろ
>>210
その漫画エロい?エロなら読む
>>210
読みたいんだが売ってなくてな…しかも結構高いし…
ネットで注文した方が早いんかな

ところで無限の日記が見れないんだが何かあったんか?
鯖落ちでしょう。

それにしても無限大は氏んで欲しいね。
このまま復帰しないでほしい。
実は今水面下で何か制作してるのかも知れないぜ?
もう夢幻大の作品はいいよ。同じ絵でおなかいっぱい。
俺は絵を大事だと思っているし、絵で魅力を感じる人間なのでそれを
省みるつもりのない夢幻大の作品はどうでもいい。
>>218
おれも絵は大事だとおもうあそこまでひどいと何もいえない
園児のほうがうまく描く場合もあるんじゃマイカ?
ところでどんな絵が好きなの?作品とかでも良いけど?
あえて自分以外でね
>>219
俺は「ぽけシス」や「ドット娘。」みたいな解像度の低いドット絵のが好きだな。
職人による1ドットの妙にハァハァする性質なんでねw
>>219
幼稚園児の絵の方が好きな人もいるんだぜ?
ファミコン瀕死隊もちまっこいドット絵キャラが出てるんでやってみたいんだけど、
本家じゃもうダウソ出来ないんだよねぇ…
今でも入手出来る所って内科医?
>>219
解像度の高低は問わないな。
>>220
の言うように、ぽけシスは低解像度でもすごく可愛いよね。
どんな絵といわれると結局は主観の好き嫌いだけなんだけど、配色がはっきりしている感じで、見てて楽しいアニメなのが好き。
3兄弟のは好きだな。長男のぺたん娘に期待している。無限大のはそれでも一度やって見て「やっぱな」でおしまい。
つーかやべえだろ常識的に考えて。
夢幻のなんて絵でもなんでもない。何の生物かもわからんし、色も異常。
公害撒き散らすなよ糞夢幻が。その上日記も痛いし。
コンプレックス丸出しかっこわるいですね。
本当にそう言うだけの実力があればもっとどっしり構えていたら?
だから少し絵心がないだけなんだって
向上心と克己心も足りないな
例の格ツク界ヲチ氏のブログによれば、
このスレの住人人口はだいたい86人らしい
>>228
ま、そんなもんじゃね?
俺は見に行ってないから数に入ってないだろうけど
ま、ユニークホストの数え方間違ってたらそれまでだが
230ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/20(水) 03:06:24 ID:xZsS+gml
あのブログにコメント書きこもうと思ったら、
投稿フォームがどこにもなかったorz
>>230
ちょwコメントの無いブログって、ブログじゃないしw
むしろここのカクツク人口がそんなに居る事に驚いたよ。せいぜい30人程度のローカル場かと思ってた。
でもなんで陰に隠れてコソコソとグチ言ってるのだろう。
直リン貼ってるし別にコソコソしてるわけじゃないだろ。
巡回サイトが増えて俺的にはOK
夢幻は格ゲー界のピカソや〜
>>235
ピカソを馬鹿にするな!それをいうなら夢幻はジミー大西とかわらん!
ピカソは本当の天才!画家の家系でいまでは抽象ばかりが有名になっているが
それ以前の青年期のデッサンとかをみてみろすごいぞといってみる
ガキのころにプロの腕前だぞ
その話、誰かも最近書いてた気がする。俺も知らなかった。

あまりに正確に描けるので飽きてしまい、抽象画に走ったらしいな。
ヘタクソに見えるプロってのは
大体、基礎ができててあえてヘタに描いてるケースが多いからな。
基礎が出来ていない=本当のヘタクソ=無限大
下手糞でもそこから昇華させられれば
個性となり得るんだが
∞の場合は向上心が別の所に向いちゃってるから
駄目なんだよな。
無限大は3Dでやればいいんだよ。
ジョイメカファイトみたいに立体を組み合わせて
あのキャラ達を表現すれば今より見た目はマシになるだろう。

あきらめてないで工夫するんだ。
ジョイメカワロス
あの絵はジョイメカ以下か、納得。
スクリプトは知り尽くしてるんだから、絵は妥協してスケルトンファイターやラクガキファイトみたいなの作れば結構いけそうではある。
スクリプトできてても構成するシステムがアレじゃな
良く言えば自由度が高いが、悪く言えばプレーヤーに丸投げ
選べるとしても2〜3が限度だと思うね
それによってキャラの性能があからさまに変化するのなら個性とも言えようが・・・
等身が低くて画面に比べて絵が小さいと得てして格ゲーになりにくいわ。
下手クソにもほどがある。見る度に爆笑。
まともに線も引けない人間っているんだな。
それはいいとして今年は何か作ったのか?
小説は書けても絵が酷い人もいるらしいし。
そもそもスキルが重複してないと作れないのが格ツクだし、しょうがないっちゃあしょうがない。
でも多くの作者はそれを努力や工夫で乗り越えてるしなぁ。
努力もせずに大口を叩き、さらに遠まわしに他所を
非難する無限大は見てて腹が立つ。
>>249
自己紹介乙
アクセス解析や訪問者数を脅迫的なまでに気にしてる無限がここチェックしてないわけないだろうな。
今頃ディスプレイの前で泣いてるんじゃないか?
突然閉鎖したら笑えるw
都合の悪い意見は全部スルー
だからこそ∞ループしてるんだね。
ところで、いつか作品がまだない段階でKGTに登録してたのってどこだったかな?
ツクラーによってはドット打ちが苦手だったりモーション付けが苦手だったり
スクリプトを組むのが苦手だったりと何かしら得手不得手があるんだから、
それぞれ得意分野を持ったツクラー同士でチームを組んで制作すれば結構な作品がつくれるんじゃないか?
夢幻台氏はシステム方面の知識に強そうだし、アドバイザーみたいな形で参加するといいと思う。
ところがどっこい、∞もドットを打つのを結構楽しんでいるらしいから
アドバイザーの線は無し。
256ダル痴。:2006/12/20(水) 21:46:14 ID:wvoi3mYe
>>254
ライトユーザー嫌ってる人間がシステム方面苦手な奴の為に
わざわざアドバイスなんてするかね?
>>256
豚もおだてりゃ木に登るんじゃね
258ダル痴。:2006/12/20(水) 21:52:18 ID:wvoi3mYe
>>257
こっちが下手に出て胡麻擂ってやらせるってのか?
やだよ、そんな真似…ヽ(`Д´)/。
>>258
それ以前におまいはツクってるのかと
260ダル痴。:2006/12/20(水) 21:58:31 ID:wvoi3mYe
>>259
私がツクっているかいないかと今のこのスレの話題と何の関係が?
ダル痴。がもし参加するならどれの担当がいい?
ドット打ち担当?スクリプト組み担当?それともボイス担当とか?w
テストプレイヤーってのもアリだぞ。
262ダル痴。:2006/12/20(水) 22:20:39 ID:wvoi3mYe
>>261
ムゲにあれこれアドバイスを乞いながらゲーム作るなんて真っ平御免…(;´∀`)。
>>262
じゃあムゲ・ゾルバドスの参加は無しで。
とか言ってたらスパロボで格ツクというのを思いついたぞ!
ガンダム・ザ・バトルマスター並のクオリティのをやってみたいな〜。
>>253
ttp://darkmachine.hp.infoseek.co.jp/
こことか?

登録するならせめてスクリーンショットの一枚でも出来てからにしてほしいもんだ。
某Vの人と同じで設定ばかりが先行していつまで経ってもゲームが出来なさそうだ。
兵士「ヴ・・・ヴヴヴ・・・・。
>>264
そこでしたっけ。
随分経つけど、まだなんだ。

もし作業が進んでいても顔グラであれじゃなんかあまり期待できそうにないと判断してしまうぜ
というか某Vに雰囲気がソックリだな。
夢幻台とVに通じるものは
実力が無いくせにやたらと仕切ったり上から物言ったりと
偉そうな態度を取ることだな。クズの分際で何様だよ、と。

端から見れば、自分の実力の程も分からない天然君。
クソはクソなりに、カスはカスなりにそれなりの態度を取って欲しい。
実力も無いくせに態度がでかいと周囲を不快にするね。
269268:2006/12/20(水) 23:46:08 ID:uIl35WJd
・・・と、VとBOSSを間違えますたw

Vって(存在自体も)ウイルスの事だよな?
まあ、絵が普通にヘタクソだし
設定妄想だけが肥大化したメルヘンな奴だったよな。
いまVってなにしてんの?あの人は今
>>269
昔、何を思ったのか自サイトにウイルス仕込んだツクラーさんがいたけど、
やっぱどう考えてもそういう人の気持ちは理解出来んね。
何も知らない人が感染したらどうするんだと…。
MIZUKI STATION2とかいうとこもサイトにウイルス仕込んでるらしいけど、
これって何かの仕返しのつもりなんじゃろか?
最新NEWSシャツが更新されたよ、リーチが長くなっていたよ
ゲームが別物のようになったけど飛び道具がやはり多いから
好き嫌いがわかれそうだよ
レトロが更新さ今回はパワー回復するよ
>>264
あったなそんなサイト。
まぁ、なんというか設定を作るのは楽しいんだよな。オナニーで終了しそうな予感…
あと自己紹介やたら長すぎだな。オレオレ君って奴なんだろうか
276ダル痴。:2006/12/21(木) 21:09:40 ID:MYof9PeW
>>263
ツクラー同士の共同制作なんて行為自体やらない方が良いと思う。
緋和タソと茄子のイザコザなんかが良い例だが、今の格ツク界では
トラブルの火種にしかならんよ。精々キャラの設定とデザインだけ借りて
『ゲストキャラ』ってスタイルが無難なんじゃね?

>>268
ただ、中途挫折組の多い格ツク界で完成まで漕ぎ着けてるという点に於いては
ムゲのが何ぼかマシだと思う。

>>274
この流れの中、普通に格ツクの話題振るアンタは偉いよ。
輝いてるよ…(つД`゚)。
277ダル痴。:2006/12/21(木) 21:25:47 ID:MYof9PeW
キャラ設定のみのサイトだったら、此処とか結構好きだな。
ホントにコレでゲーム作ったら、是非遊んでみたいんだが。

ttp://www37.tok2.com/home/fushityou/kakutougame.htm
設定のみって言葉で、クライナを思い出した。
アレは本当に作っているんだろうか。
279ダル痴。:2006/12/21(木) 21:39:25 ID:MYof9PeW
>マジでダル痴どっから来たんだよw
>裏情報網とかが本当にあるのかも知れんな。
>仮にあるとすれば・・・20061211以前の記事で
>リンク貼った作者の所からか?
>アクセス解析を仕込んでる所が怪しいな。

そんな難しく考えんでも、ちょっと発想を変えれば
すぐ解りそうなモンだけどな…(;´∀`)。
280ダル痴。:2006/12/21(木) 21:43:17 ID:MYof9PeW
>>278
確か次男氏のゲームのキャラをゲストで作る予定だったな。
>リンク貼った作者の所
でFA
282ダル痴。:2006/12/21(木) 22:14:09 ID:MYof9PeW
>>281
じゃあそれで。
>>280
いや、今はRPGツクールだ。
もうすぐ完成との事・・・とサイトに書いてあるぞ。
そのあとカクツクに戻るかはしらんがな。
カクツクらないに400ペソ
>ただ、中途挫折組の多い格ツク界で完成まで漕ぎ着けてるという点に於いては
>ムゲのが何ぼかマシだと思う。

そんなこと言うとまた無限大が調子こいた発言するぞ。
未完成でも面白ければそれでいい。
285ダル痴。:2006/12/21(木) 22:29:45 ID:MYof9PeW
なんかこれも格ツクゲーらしいので貼り。

ttp://nori200575.hp.infoseek.co.jp/

>>283
あ、そ〜なんだ。
まあ他ツクールに逃避しちゃったんなら、まず戻らんだろうな。

>>284
調子こいたらこいたで、その日記の内容をネタに、また皆で叩くんでしょ?
むしろその方が都合良いんじゃねえの?
ああ、薔薇格闘、もう全員できたんだ。速いなぁ。
OPのフラッシュも面白い。しかし、吸出しが多いので意見が分かれるところ。
日記をネタにって、ネタにされるような態度だから叩かれんじゃないの?
向上心も無い上にまるで実力者のような振る舞い、更にいつまでも過去の栄光に縋ってりゃあ誰だってキモイと思うもんだ
待つんだみんな。既に釣られているのは俺達だったんだよ。

今、無限大のホームページの目玉は何だ?そう、日記だ。それ以外無い!ついついチェックしてしまう!

つまり!俺達はアクセスを上げようとする無限大に最初から踊らされていたんだよ!


く!くやしいっ!こんなヤツの日記にっ…!でもっ…!ビクッビクッ
というかなんか自分が牽引車のごとくリンク貼りまくったり糞日記で他の作品の話題出したり。
激しく迷惑なんだがwお前と同レベルとか思われたら困るw
俺はカレンダーレイブ製作中からずっと毎日日記見てるぜ!
291ダル痴。:2006/12/22(金) 21:01:12 ID:S/wz1BT9
>>286
ご覧の通り此方の皆さん、ムゲ様の魅力に心酔中なので
今どき吸出し程度じゃ眼中にも入らんらしい( ´∀`)。

きっとムゲ様大はしゃぎだろうね。
「ちょっと日記でからかってやったら、またアイツら釣られてるよw」ってな。
292ダル痴。:2006/12/22(金) 21:17:02 ID:S/wz1BT9
…まあ、そんな奴の事はどうでもいいとして
誰か私と『EXTREME CHAOS』のキャラについて語ろうぜ。
『格ツクラーBATTLE』
あの有名ツクラー達が格ツクに使用キャラとして参戦!
・ダル痴vsムゲ
・Dアニキvsブランソン
とかやってみたい。

>>292
すまん、そのムック持ってないんだ。
どうも>>290からレスが伸びないと思ったら、いつの間にか鯖移転してたのか…
このまま気づかない人もいそうだな
俺もたった今まで気付かなかった。
だがこのまま気付かれないのも
それはそれでいいのかもしれないと思ってみたり」

>>292
EXTREME CHAOSって何?ぐぐるとSVC CHAOSしかでてこないのだが…
296ダル痴。:2006/12/23(土) 11:05:05 ID:Pb2+24MB
>>293
ブランソンなんてツクラーいたっけ?

>>295
このスレの12/21(木)の書き込み読み返せばわかる。
297ダル痴。:2006/12/23(土) 22:34:34 ID:Pb2+24MB
なんか全く人っ気が無くなったな…。
鯖移転ってそんなに気付き辛いもんなのかしら?
気づいても書き込む事も無い
299ダル痴。:2006/12/23(土) 23:08:55 ID:Pb2+24MB
>>298
まあ、それもそやね。
スレに平穏が戻ったって事で。
その
>>277
の何もできてない上に、コマンド、挙句ファンページとか言っている・・。
その痛々しさにスルーだけがアジアの優しさ。
301ダル痴。:2006/12/23(土) 23:12:16 ID:Pb2+24MB
>>300
スマンが地球圏の言語で喋ってくれ。
302ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/24(日) 00:50:51 ID:kvdhSmvk
オマガイウトワラエル
>>277のサイトってかなり前からあったような気が…
全く進んでないのか?
>>301
地球圏の重力に魂を引かれた旧人類乙
>>296
遅レスすまん。EXTREME CHAOSってあれか…
だが、ゲームを名乗りながらゲームの匂いが全然しない時点で俺的ににダメだ
すまんね

306ダル痴。:2006/12/24(日) 10:29:58 ID:CIE5Hx1r
>>305
ちなみにゲームの匂いってどんなん?
いちいち言葉にこだわるなよ。察しろ
308ダル痴。:2006/12/24(日) 11:47:40 ID:CIE5Hx1r
>>307
アンタ、>>305と同一人物?
そうでなければ噛み付いてくる理由がわからんのだが?
うーん…思わぬ所を突かれたな…
EXTREME CHAOSで例えるとやっぱりssかな
キャラ紹介、システムに一枚でもssが入るとそのゲームにイメージが湧くと思うんだ。
現段階においてキャラはイラスト描いてこんな見た目でこんな感じで、という所で止まっている。
システムもこんな感じでって所で止まってるし、この時点でゲームの画面が想像できない。
この想像の出来なさを匂いと例えた

ゲームなんだからゲームがしたいというのが俺の前提。
設定が見たいわけじゃないからさ。これが小説なら問題無いんだけどね
>>308
ちょ…違…俺307じゃない
相変わらずダル
( ゚,_ゝ゚)バカジャネーノ

言った奴も思わぬところ突かれたと言ってんだろ?
つまりお前はそーゆー事なんだよ。これでわかったろ?

何が噛み付くだバーカ
312ダル痴。:2006/12/24(日) 12:54:37 ID:CIE5Hx1r
>>309
EXTREME CHAOSのアレは一種の『素材』として捉えるべきじゃないかね?
あの段階なら、格ゲーでもRPGでもサウンドノベルでも、作者の製作方針一つで
この先どうとでも持っていけるじゃない?でも、SSとか公開しちゃうと
ジャンルとしてのイメージが固着してしまう。(まあ、格ゲーって書いちゃってるけどね。)

設定からアレコレイメージ膨らます…そういう楽しみ方も私は有りだと思うんヨ。


>>310
いや、>>307が余りにもとんちんかんな噛み付き方してきたんで、
ちょっとツッコミ入れただけよ。気にせんといて( ´∀`)。
設定厨のゲームは糞。
どれとは言わんがな。
314ダル痴。:2006/12/24(日) 13:02:35 ID:CIE5Hx1r
>>311
何言ってんのオマエ?
315ダル痴。:2006/12/24(日) 13:03:46 ID:CIE5Hx1r
>>313
構う事ないから言っちゃいなよ。
>>312
楽しみ方は人それぞれだからな。否定はしないよ。
俺の脳がもっと柔らかければそういう風にも考えられるんだろうが…
格ゲーとして公開しておきながら設定を前面に出しておいてss一枚すらない現状にあまり良いイメージが無くてな…
前向きに考えられない。すまんね。
だが中には設定好きな人もいるだろうから乗る住人もいると思うぞ。

>>314
乗らないことをお薦めする。荒れるよ。
ダル痴はこのスレの住人、とういかこのスレ自体を見下しているんじゃないだろうか…。
マトモな話題を振っているように見せかけて、住人に適当におちょくって遊んでやろうという下心が見え隠れするんだよな。
>>306とかのレスを見てると、他人をからかってやろうという『臭い』がしてならん。
ようするにだ、ダル痴、お前って本当は釣り師なんじゃないのか?
と思ったけど、>>312のレスを見てたらそんな事は杞憂なのかとも思えてきたw

>気にせんといて( ´∀`)。
こういうのが可愛いのでやっぱり嫌いになれないんだよな〜
小悪魔め!
319ダル痴。:2006/12/24(日) 15:16:05 ID:CIE5Hx1r
>>317
釣りって言うか、一見荒らしっぽい書き込みでも、実は皆の輪の中に
混ざりたいけどコミュニケーションが上手く取れないって人の場合が
多々あるので、取り合えずレス付けて反応見る事はよく有ります。
>>317
あれが全部天然の発言だと思う方がどうかとしてる
空気嫁
321ダル痴。:2006/12/24(日) 15:21:14 ID:CIE5Hx1r
>>320
空気嫁って中に空気入れて膨らまして
えっちな事をするビニール人形のアレですか?
空気嫁
323ダル痴。:2006/12/24(日) 15:28:59 ID:CIE5Hx1r
>>322
空気嫁は何と言っても安価なのが魅力ですが、シッカリとした質感のある
シリコン製の嫁も中々のモノですよ。
仕事おわって帰ったら彼女が寝てた。俺は、寝たフリだろ、と聞こえるように言ったが無反応。
最近全然Hしてなかったから久しぶりに・・・と考えてただけに、ホントに寝てるんなら
残念だなぁと。さすがに彼女の横になってる姿みたら我慢できなくなって襲い掛かった。
裸にしておっぱいにしゃぶりついても起きる様子はなく、パンツも脱がしていじりまくった。
もともとマグロだからなあと思いながらもいじり続けたがまったく声も出さず、感じもせず。
なんかムカついたから空気抜いて押し入れにしまってやった。


>>321
これの事でそ
325ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/24(日) 18:48:07 ID:kvdhSmvk
ID:CIE5Hx1rはキモオタ決定。
326ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/24(日) 18:51:05 ID:kvdhSmvk
>>319
>>319
>>319
>>319
>>319

オマエこれって自分に対する発言だよな?
マジで笑ったw
327ダル痴。:2006/12/24(日) 19:32:27 ID:CIE5Hx1r
>>324
なんかリアルな話やな…(;´∀`)。
>>326
というか、荒らしの相手するのは荒らしって時点で
ダル痴=荒らし
なんだし、今更だわ
329ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/24(日) 19:41:38 ID:kvdhSmvk
>>328
そうだったな。
何を今更のように言ってたんだろ。俺。(笑)
330ダル痴。:2006/12/24(日) 20:39:11 ID:CIE5Hx1r
全く、そそっかしいなあID:kvdhSmvkタソは。
てっきり私の事を知らない新参の人かと思っちゃったよ( ´∀`)。
ところであんた誰?
シャーツの最新版が出たらしいので久しぶりにプレイしてみたんだけど
なんだこりゃ?いつからこんなガン攻めCPUになったんだ!?
ボスが異様に強いし
ダル痴って奴、何者?自分がこのスレで有名だと勘違いしてるし。
334ダル痴。:2006/12/25(月) 22:41:32 ID:/BOWgM30
>>333
実はおまえさんの腹違いの義妹。
335ダル痴。:2006/12/25(月) 22:44:56 ID:/BOWgM30
533 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/12/25(月) 17:36:18 ID:tSv5WzCy
なんか急に人が減ったようだな
向こうのスレはダル痴しか残らないスレになったら面白いのにw

ハイ残念、1日も持たずに無理でしタァ〜( ´∀`)。
ダル痴って奴のせいで人が減ったみたいだな。
>>336
皆スルーしようとしてるんだから
おまいさんも協力してください。
338ダル痴。:2006/12/25(月) 23:12:00 ID:/BOWgM30
>>337
私のお義兄ちゃんに変な事教えないで下さい。
339ダル痴。:2006/12/25(月) 23:41:08 ID:/BOWgM30
>もちろん実写でお願いします。

そんなモン作った所で、あんた誰?の世界も良いトコですが…(;´∀`)。
ようつべで流れてる実写版KOFモドキみたいのが出来る予感しかしねぇ。
ダル痴は相変わらずですね
なんだかんだいってみな楽しんでるな ダルといっしょ
結局今年一年ずっとこんな流れだったなw
来年は良いスレになりますように…
あけましておめでとう
今年、一番痛かった作者は無限大ということでおめでとう。
ちょっと先取りし杉だおw
それ以上にここの住人が痛かったということでおめでとう。
今年のベスト・オブ・糞コテはダル痴。、ベスト・オブ・痛ツクラーは夢限台に決定しました。
結論に至ると格ツクにかかわる人間全員が痛い、と
まあ、格ツクだし。
あれ・・・?KGTLINK死んだ?
あれ・・・?>>350死んだ?
あれ・・・?俺死んだ?
>>333
有名は有名だが…まぁ、そのなんだ、英語で言うところのinfamousってやつだ
354ダル痴。:2006/12/26(火) 21:14:09 ID:wEtG8pFn
なんか>>317に私がこのスレの住人見下してるて言われたけど
結局のトコ、スレ住人全般、若しくは2ちゃを取り囲む格ツク界一体に
『見下し気質』みたいのが根深く定着してるんだと思うよ。
例えば>>347みたいな話題だとすぐ盛り上がるけど、誰も
『2006年度のベスト格ツクゲーは何か?』なんて話題には興味無いっしょ?


…とか書くと「ベスト糞ゲー決めよう」とか言い出す輩が湧いてくるかね( ´∀`)?
>>354
ベスト糞ゲーはもう俺のゲームでいいよ
356ダル痴。:2006/12/26(火) 21:47:36 ID:wEtG8pFn
>>355
大した自信だな。
無限大さん、いつも「挫折が多い」とか言って
作るの辞めた人をバカにするのはやめてください。
>例えば>>347みたいな話題だとすぐ盛り上がるけど、誰も
『2006年度のベスト格ツクゲーは何か?』なんて話題には興味無いっしょ?

ダルチー!その書き方で良い方に話題広がりますか?
359ダル痴。:2006/12/26(火) 22:19:20 ID:wEtG8pFn
>>358
見る側の捉え方によるんじゃね?
何を持って『良い方』と判断するかも各自の価値観の差で違ってくるだろうし。
じゃあ聞いてみよう!
>>354の書き込み方をみんなはどう判断した?
361ダル痴。:2006/12/26(火) 22:57:27 ID:wEtG8pFn
>>360
ちょっと話は逸れるが>>346の書き込みは良い方に話題が広がる事を
想定しての発言か?
このスレでは
価値観は人それぞれだから『ベスト』なんてものは存在しない
って事になってんだろ
363ダル痴。:2006/12/26(火) 23:05:44 ID:wEtG8pFn
>>362
なってない、なってない…(;´∀`)。
じゃあ個人個人でベストと思う作品を出し合うってのはどうだい?
346はタダのネタ

普通に『2006年度のベスト格ツクゲーは何か?』つーのを話題として振ればよかったんじゃね?
って言ってんの。
興味無いよねーとか自己完結しないでくだたい
価値観うんぬん言い出したのって、ダル痴じゃなかったっけ
とりあえずNGワードにしてみた
368ダル痴。:2006/12/26(火) 23:23:11 ID:wEtG8pFn
>>364
そういう話をする方が『良い方』だという結論がまだ出ていない。

>>365
実際、興味無かろうよ?

>>366
そうだけど、それがスレ全体の総意になった憶えはない。
369ダル痴。:2006/12/26(火) 23:28:46 ID:wEtG8pFn
勘違いされてるみたいだから言っとくけど
『2006年度のベスト格ツクゲーは何か?』ってのは
このスレの住民が如何にも興味無さそうな話題の例えとして
持ち出しただけで、そういう話題を私が振った訳ではないぞ?
ま、ベスト作品なんかに興味ないのは同意だな
ここ、ダル痴と遊ぶスレとしか思ってないし
スレの正義はダル痴にあると思ってる
とりあえず、個人的ワースト作者だけは挙げとくか
『ダル痴』
372ダル痴。:2006/12/26(火) 23:33:16 ID:wEtG8pFn
>>370
『正義』って言葉は好きじゃないな。
漫画やゲームの世界なら兎も角、リアルでそれを掲げる人間に碌な奴はいねえ。
373ダル痴。:2006/12/26(火) 23:35:07 ID:wEtG8pFn
>>371
ご指名に与り恐縮です( ´∀`)。
>>372
意味取り違えてるかもしれんが
漫画のヒーローがかざす『正義』とは意味違うからな
分かってたらスマンな
375ダル痴。:2006/12/26(火) 23:43:19 ID:wEtG8pFn
>>374
何にしろ、『悪のツクラーナンバーワン』を自称する私が
正義など謳うワケにゃあイカンのよ。
>>375
そうか
俺は、『悪法もまた法である』と考える人間なんだ
興味あったのは俺だけということか(´・ω・`)
378ダル痴。:2006/12/26(火) 23:51:33 ID:wEtG8pFn
>>376
ん〜、でも私はこのスレの『法』でも無いからなぁ…。
例えば私がこのスレ独自のローカルルールを考案したとして
それを明文化しても従う人なんて誰もいないよ?
379ダル痴。:2006/12/26(火) 23:53:35 ID:wEtG8pFn
>>377
ID:BM7CXuua辺りは興味あったんじゃないかい?
うん
>>378
そのレスで意味通じてないの分かったからいいや
382ダル痴。:2006/12/26(火) 23:59:20 ID:wEtG8pFn
ていうか、したい話題があるのなら
「普通に〜話題として振ればよかったんじゃね?」とか変な突っかかり方しないで
自分からその話題で流れ作っちゃえば良いんですよ( ´∀`)。
383ダル痴。:2006/12/27(水) 00:01:10 ID:eprPd2Ya
>>381
そうね。平行線っぽいから、この辺で。
ま、確かに大人気なかったわ
今日はもう引っ込むとするよ
同じ平面にすらたどり着いてないから、平行線にすらなってないけどね
同平面上に持ってくだけの国語力ないから、俺が馬鹿で申し訳ないと思う
凄まじいまでの文意の読み取れなさだな
387ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/27(水) 00:51:52 ID:JV1+hdOR
格闘ツクール界も過疎ってるしそろそろ終わりか。

ここ何スレかの流れの通り「ダル痴いじめスレ」ってもの良いかもな。
今までみたいにダル痴をいじめて馬鹿な反応を楽しもうっていうスレ。
暇つぶしにもなるし、ダル痴が居る限りは永久に続けられそうだからね(笑)
クリスマスでさえもここに居たし凄いお方だ。
必要悪な存在に萌え
こっち、こっちぃ〜
このスレにVistaに特攻する猛者はおらんかの〜
格ツクがきちんと動作するのかの〜

いまさらどうこう出来はしないが、格ツク界にとってとてもとても重要な問題だと思う。
>>390
ちゃんと動くって話をどこかのサイトで見たような気がする。
392ダル痴。:2006/12/27(水) 21:47:54 ID:eprPd2Ya
>>387
まあ、それぐらいしか出来そうに無い住人ばっかだしな。

>>390
長男氏が以前試したのをブログでレポートしてなかったっけ?
393ダル痴。:2006/12/27(水) 21:56:03 ID:eprPd2Ya
今、長男氏のブログ確認して来た。
格ツクで作られた作品に関しては問題無くプレイ出来るが
エディタ上で不具合が出る為、製作は無理っぽいらしいという話。
まあXPをあと10年使う予定の俺には関係ない話だな。
というか古いOSのサブマシンを作ればいいだけの話か
特に問題はない。
VISTA興味ねーし
俺のマシンじゃ辛そうだし
長兄の情報はカナリ希望になったよ。エディタはダメだとしても、完成品が問題なく動くというだけで、ツクル意欲を維持できるよ。
VISTAに主流が移ってもプレイして貰えるからね。
とらでツクールの新作売ってた。ANGEL STAR ROADとかいう奴。
以前話題になってたEEのサークルっぽい。
>>397
買ったの?どうだったおもしろかった?でもHPで体験版うるとか書いてあったけど
今売っているのは完全パッケージ版それともCD-Rの配布みたいなのかな?
EEの次はCCか。
次回作はダブルドラゴンでDDに違いない
>>398
買った。今やってるけど中々面白い。
飛び道具系がないから接近戦がメインになる。
キャラは8体。声無し。BGMはツクール系の音楽が多い。
連続でヒットさせたりすると実況みたいのが入るけどそれが若干うざい。
HP全然更新されてないね、バージョンアップとかあるんだろうか。
パッケージは普通のCDケースだよ。
>>399
バージョン名はASRだった。
あー後コンフィグできないんだが。
前作もそうだったけど直さないのかな。
次男ゲーム今夜更新らしいぞ
そんなに変わってないんじゃないの?
正直どうでもいい。
405ダル痴。:2006/12/28(木) 21:20:27 ID:ZaIa/pxO
>>396
長兄とか書くと某北斗の兄弟みたいだ( ´∀`)。
確かに次男は髭だし、三男は「俺の名(タイトル)を言ってみろ」だが
それだと、怪鳥音で叫ぶ露出狂の四男が欲しいな。
406ダル痴。:2006/12/28(木) 21:26:38 ID:ZaIa/pxO
シェアゲーなら冬コミ販売の妖2に期待だな。新キャラ一気に
2人増えるらしいし。このスレだと設定凝ってるゲームは
評判悪いみたいだけど、私はこういうの好きよ( ´∀`)。
個人的には次男の偽物が欲しいな。
暴力はいいぞぉ。
408ダル痴。:2006/12/28(木) 21:34:17 ID:ZaIa/pxO
>>407
『ドォォォン』で『うわらば』な人ですね?
ん〜?間違えたかなァ〜?
>>85の作品が公開されているみたいだ。

>>408
アミバです。
410ダル痴。:2006/12/28(木) 21:40:35 ID:ZaIa/pxO
>>409
『うわらば』は原作での彼の断末魔の悲鳴ですぜ。
411ダル痴。:2006/12/28(木) 21:54:17 ID:ZaIa/pxO
そういや>>85のゲームに即、逮捕だとか騒いでたアホがいたけど
サイトの下の方に著作権表記してあったし、二次創作の許諾申請
出してあるんじゃないのコレ?
逮捕とか騒ぐ気はないが
これは許諾申請出してないだろw
許可もらってれば許可もらって製作してます表記があるだろ
よっぽど悔しかったんだな。ダル痴。無知だの何だのと罵られて。
だが、残念ながらお前はやばいくらい著作権について無知だ。犯罪者予備群め。
>>400
じゃあCDプレス版なんだ。すごいな。結構面白そうだけど
ボスとかいるのかな。プロレス技とかばかりの投げ技中心のゲーム?
415ダル痴。:2006/12/28(木) 23:24:09 ID:ZaIa/pxO
>>412
そりゃそうだな。

>>413
どういう理屈で犯罪者予備群になるのか意味不明ですが
兎に角、私を見下したいという固い意思はヒシヒシと伝わってきます。
じゃあ見下されないようにキチンとお勉強してから著作権について発言しましょうね。
無知なおバカさん。
417ダル痴。:2006/12/28(木) 23:29:05 ID:ZaIa/pxO
>>416
従う義務は無いな。バカならバカでいいじゃん。
おまえさんみたいのに頭が良いと思われる方が不愉快だし。
頭が良いなんて死んでも思わないから安心して良いよ。
無知なおバカさん。
能ある鷹は爪を隠すって言葉がぴったりなダル痴
荒らしを煽り返してスレをグダグダにするのもすべて計算
420ダル痴。:2006/12/28(木) 23:39:55 ID:ZaIa/pxO
私が寝落ちするまで∞ループでもする気かコイツは…(;´∀`)。
いい加減、格ツクの話題に戻すべよ。
>>420
ちょwwwお前が言えたセリフかよwww
笑った。さすが無知なおバカさん。
もう夢幻大氏の作品以外は期待できないな
424ダル痴。:2006/12/28(木) 23:46:53 ID:ZaIa/pxO
>>421
ん?初っ端の>>404から何一つ格ツクの話題してない
誰かさんよりはマシだと思うけど?
425ダル痴。:2006/12/28(木) 23:48:55 ID:ZaIa/pxO
>>423
まあ、好みの問題やからねぇ…。
>>424
誰かと比べてマシだからって、自分が正しくなる事は無いよ?
必死だな。
無知なおバカさん。
428ダル痴。:2006/12/28(木) 23:53:14 ID:ZaIa/pxO
>>426
私ゃ、自分の正当性なんざ主張しとりませんが?
>>428
じゃあ、格ツクの話題に戻せ、なんて言える立場ではない
430ダル痴。:2006/12/28(木) 23:59:04 ID:ZaIa/pxO
>>429
いや、少なくとも私は>>406で格ツクの話題振ってるワケですが…(;´∀`)。
私が言える立場ではないってんなら、じゃあ結局どうすんの?
ずっとこのグダグダを続けたいの?
431ダル痴。:2006/12/29(金) 00:01:47 ID:mjVcuzIs
…っていうか、もういいや。寝る時間だし。
あと、適当にダル痴叩きでも続けといて。お休み。
おやすみ
ダル痴が、単発の名無しだったら、>>430の事も納得するのにね
いつも自分から荒らしに特攻する奴が、今更何言ってんだ、って大抵思うんじゃないかな?
まぁ、俺はそう思ったけど、アンケートでも取らないとわからないよね、ごめん
あと、アンケート取ったとしても、サイレントマジョリティを考慮しないといけないから
結局はダル痴は間違ってないって事だよね

ふーびっくりした
434ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/29(金) 01:00:31 ID:yh4NIdWp
日本語でおk
飽きないなおまいら。
>>414
投げはワンボタンで設定されてるだけあってコマンドや連続と組み合わせられるみたい。
ボスはいない、キャラごとに敵の順番決まってるみたい。
プロレスっぽい格好が多いけどボクサーとかキック中心なのもいるね。
前作と比較すると声ないしデモも少ないが、
グラフィックは十分いいし値段分は楽しめると思う。
437414:2006/12/29(金) 14:28:39 ID:9Sc3CP3k
>>436
情報dクス、モチーフはプロレスで内容は従来の通りみたいだね
なるほど楽しめそうだ
おっぱいは、小さければ小さいほどいいんだよ
EEの体験版のキャラセレで流れてる曲の詳細が知りたいのだが
誰か知ってたら教えていただきたく。
そういう誰もわからないような情報は製作者サイドに聞くのが一番じゃね?
体験版を同人会場やネット販売はみんな的にはありなの?
いいんじゃない?買いたい人だけが買えばいいんだし。
誰か妖2のレポヨロ。今回コミケ行けないので。
444ダル痴。:2006/12/30(土) 21:26:36 ID:hnq9SQ+h
>>441
基本的にプレイヤーが『金取っちゃ駄目だと思うから売るな』って理屈は
通らないと思う。>>442に同意。嫌なら買わない、これ最強。

>>443
私からもレポヨロ。コミケは行くし、妖2は当然買うけど。
445ダル痴。:2006/12/30(土) 21:34:46 ID:hnq9SQ+h
>>438
大きいのには大きいなりの、小さいのには小さいなりの良さがあるモンだ。
個人的にはEVER NIGHTSが気になるなぁ。
コミケいけないのよ・・・。
カクツク作品でも大きな波紋を呼ぶような作品が出ないものかなぁ。
ローゼンメイデンバトルロイヤルが面白すぎる。
449ダル痴。:2006/12/30(土) 22:28:37 ID:hnq9SQ+h
>>446
あ、あそこも出展してるんか。ノーチェックやったわ…(;´∀`)。
コミケ販売予定の格ツク作品一覧とか何処かで見れたら良いのにね。

>>447
ネガティブ方面での波紋なら幾らでもあるけどな。
意外とコミケに出てくるツクール作品ってあるものなのか
そういうのって、デモで動かしてたりするのかね
そういうイベントにゃ縁がないからさっぱりだ
451ダル痴。:2006/12/30(土) 22:39:07 ID:hnq9SQ+h
>>450
ケロぴょんソフト(エクストリーム・エンカウンター作ったサークル)は
以前出展した時、ノートパソコンでデモ動かしてたな。
イベントとか同人ショップとかアウトドアで格ツク作品散策してみるのも楽しいよ。
>>449
自分の知ってるところは一通り調べてみたけど
あやかし2とEVER NIGHTS以外は見あたらなかった。
実際に行ってみれば、未知の格ツク作品があるかもしれないけど。

>>450
前回のコミケでは、EVER NIGHTSが対戦デモムービー流してたよ。
>>452
デモムービーか
実際に体験プレイとかではないのか
混んでるとそんな状況の場でもないんかね
454ダル痴。:2006/12/30(土) 22:53:08 ID:hnq9SQ+h
>>452
そやね。取り合えず良い情報貰ったんで、後は現地でいろいろ物色してみますわ。

>>453
コミケ会場では基本的に一つの長机を2つのサークルで共同で使って
売り場を作るスタイルなので、体験プレイとかやったら、お隣で
販売してるサークルさんに顰蹙買います…(;´∀`)。
455ダル痴。:2006/12/30(土) 22:57:32 ID:hnq9SQ+h
…ていうか、このスレでコミケの話出来るとは思わんかったわ。
昔は『格ツクでシェアウェア』ってだけでパッシングされたからなあ…(;´∀`)。
以前スレで、「作品を作って売る人間の気持ちがわからん。なんで?」と
しつこく言ってたヤツがいたな。

自分がフリーでカクツク作品にフリーが多いからといって、
シェアがおかしいという発想自体がおかしいよな。
457ダル痴。:2006/12/30(土) 23:13:04 ID:hnq9SQ+h
>>456
主張は正反対だが考え方の根本は『同人ゲーは全部、有料にすべし』な
アニキ氏と一緒だな。フリーやシェアに対して本人がどういうスタンスを取ろうが
各自の自由だが、それを『正論』として他人に強要したらあきまへん。
は?誰がアニキと一緒なんだ?
俺のこといってんならお前おかしいぜ?

俺はシェアでもフリーでも自由であるべきだと言いたいのが読み取れないのか?
>>458
シェアでもフリーでも自由で『あるべき』って主張自体が駄目だって言ってんだろ
460ダル痴。:2006/12/30(土) 23:22:27 ID:hnq9SQ+h
>>458
>は?誰がアニキと一緒なんだ?
「作品を作って売る人間の気持ちがわからん。なんで?」としつこく言ってたヤツ
あ、すまん。俺が読み取れてなかった。
俺にアンカーついてたんで。失礼。
>>461
まぁ、基本的に日本語が不自由な人間の集まってるスレだし、気にするだけ無駄だって
とりあえず、自己主張を他人に披露するとダル痴に怒られるからやめとこうぜ
463ダル痴。:2006/12/30(土) 23:25:18 ID:hnq9SQ+h
>>459
私もフリーやシェアに対して本人がどういうスタンスを取ろうが
各自の自由だって言ってますけど???
464ダル痴。:2006/12/30(土) 23:27:46 ID:hnq9SQ+h
ID:Wen4gsArの誤解は解けたみたいだがID:TBwtUjPAには
どう説明しても通じないっぽいな…(;´∀`)。
>>464
俺が納得する説明が出来る人がいるだろうから
説明できないダル痴が力不足だしね
無理は言わないよ
466ダル痴。:2006/12/30(土) 23:36:38 ID:hnq9SQ+h
>>465
うん、無理。
そもそも何言いたいのか理解できない。
んじゃ、引き続き格ツクの話題で楽しみましょう
468ダル痴。:2006/12/30(土) 23:42:34 ID:hnq9SQ+h
そうですね。私は明日に備えて、もう寝る事にします。お休みなさい。
469ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/30(土) 23:43:11 ID:DaObb+H3
今日の論争もダル痴さまが相手をすべて論破、すごすごうる!!!!
マジで頭のいい人なの事が証明あさられました!Q"!
おまえあら、ダル痴さまにからんでくるなよww凡人にゃあねたみはしかたがらいと思うけどよww
>>468
おやすみ。
なんかおもしろそうな作品みかけたら教えてね。
471ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/30(土) 23:44:17 ID:DaObb+H3
>>468
おつからさまです1!!”!””
これからも、変な火とがからんでくると思いまするが、がんばってくだらさい!!!#
472ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/30(土) 23:46:06 ID:DaObb+H3
>>467
顔がまっかwwwwえwq言い返される事がdけいないからて
くやしさがあぶれてるレスですよwっわww
>>469
まぁ、イッテル文章で訳わからんがwダル痴がすごいのは確かに納得
んで、相手も結局反論もできない奴が逃げてるだけだしな

これでダル痴叩く奴が減ってくれればいいのにな
自分の偏見は理解して欲しいが他人の偏見は理解しようとはしない
次男のゲームが更新されてるぞ
476ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/31(日) 02:01:14 ID:z1mdBUiV
少し前の『ID:GX5WirC2』の一方的な叩きは凄かった。
ダル痴。が手も足も出てなかったし。まさに叩きの鏡。
向こうのスレ落ちちゃったけど、やっぱダル痴出入り禁止スレは欲しいよな。
3兄弟禁止とかくだらない規則はいらないな。
>>477
心配事もあるかもしれないが論より行動
出来てみれば人が集まるかもよと思ってみたり。
いや、ダル痴イラネな奴らの方が多いんだろ?このスレ。
スレが乱立すると迷惑だから
次スレをダル痴出入り禁止にして
ダル痴と遊びたい奴等は2ch以外の他所でやってもらえばいい事。
>>480
どう見てもダル痴イルな奴らの方が多いです
勝手なことすんなよ阿呆
ついでに言うと、本当に邪魔なのはアンチダル痴
そいつらが最悪板にでも引っ越せばいい事だろ
アンチダル痴スレが落ちたのが何よりの証拠じゃないか
世の中は少数であっても声のデカい奴が勝つって事だな
隣の国しかり、国内の特定アジアからの移民しかり
どっちでもいいよ。
立てたけりゃさっさと立てればいいんじゃね?

まあ口だけでそんな事すらできない腰抜けばっかなのがアンチなんだよな(笑)
>>483

落ちたのか?
487ダル痴。:2006/12/31(日) 19:56:45 ID:XDME7ynU
妖2、予約分だけで完売だったよ…_| ̄|○
488ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/31(日) 20:59:16 ID:z1mdBUiV
だってダル痴ほどこのスレに顔出してる奴って居ないじゃん?
みんな忙しくてそんな暇は無いわけだし。他にも趣味とか一杯あると思うし。

つまり石の上にも3年じゃないけど
このスレはダル痴だけでなりたってるようなもん。
居続けるだけでも大変な事なんだから。

他の名無しはID違いの同一人物とかで
まあ、書き込んでる奴は全部で5人くらいじゃね?リアルに。

ダル痴+5人程度でこれだけスレが動くんだから
ダル痴の貢献度は凄い。こいつが居なかったら
今頃、格ツクスレなんてとっくの昔に消滅してるよ。
>>488
はげどー
タイミングによっちゃ、2レスに1レスがダル痴とかいう状態に近い事もあるしな
スレを盛り上げてくれる素晴らしい糞コテだと思う
490ダル痴。:2006/12/31(日) 21:05:37 ID:XDME7ynU
>なるほど、いいかげんウザいし
>ウチもダル痴は今後無視ということで。。

そもそも、然程おまいさんのブログで話題にもなってないじゃん私の事…(;´∀`)。
491ダル痴。:2006/12/31(日) 21:12:42 ID:XDME7ynU
なんか私がイルだのイラネだのアホ臭いどうでもいい事で議論してるみたいだけど
要は話題の中心を『人物』から『作品』にシフトすれば済む話じゃね?
492ダル痴。:2006/12/31(日) 21:21:05 ID:XDME7ynU
537 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/12/31(日) 19:52:23 ID:D75dzWkT
このスレって落ちたの?

dat落ちって事じゃなくて過疎ったとか廃墟とか、そういう意味なんでは?
493ダル痴。:2006/12/31(日) 21:23:06 ID:XDME7ynU
634 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/12/31(日) 15:00:35 ID:28tw6S9i
以後今年中にレスがなかったら開発中止


散々我が物顔でスレにのさばった挙句、終いにゃソレですか…(;´∀`)。
格闘ツクラーが年末格闘技の祭典見ないでここにいるとは何事だ!
495ダル痴。:2006/12/31(日) 22:22:43 ID:XDME7ynU
手から飛び道具の一つも出せない連中の試合なんか見てもなあ…。
ん?何の話してんだ?
ルールで飛び道具は禁止なのですよ。
498omikuji:2007/01/01(月) 00:17:35 ID:s4bhCpyS
はい、ダル痴にお年玉
499ダル痴。:2007/01/01(月) 00:38:33 ID:Jr6rOkuu
とりあえず礼儀として
あけましておめでとう。
今年の格ツクには何が起こるか楽しみだよね。

>>498
ミスってるやん…(;´∀`)。
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1167582106/

ダル痴のみ禁止スレ
こちらを本スレにしたいので
皆さん移動をお願いします。
>>500
乙。
中道思考の麻呂はこのスレの将来を気まぐれに参加しながらも見届けていこうと思うでおじゃる
502ダル痴。:2007/01/01(月) 15:07:55 ID:Jr6rOkuu
12 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて[sage] 投稿日:2007/01/01(月) 07:21:58 ID:s4bhCpyS
わざわざ別板にまでダル禁スレを立てなくても…
http://pc10.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1167581647/

製作板にコテ付けて行った事なんてありませんよ…(;´∀`)。
とりあえずそっちのスレはそっちのスレで盛り上げてってください。
>>499
ダルっち、あけおめ〜
今年はダルっちのゲームも完成するといいね
落ちた落ちたと言われてたもういっこの格ツクスレだけど、まだちゃんと生きてるじゃん。
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1160235697/
>>503
ういっす、それなりにガンガります…(;´∀`)。

>>504
なかった事にしたいんでないの?
俺の今年一番の更新期待作品

・ぽけっとシステム
・朝日朝八ヒロイン
・TALES OF MOON
ぽけっとシステムにアクセルシティの主人公が参戦するらしいね。
ぽけシスには、もっといろんな作者とコラボして第2のアイ舞になって欲しいな。
509ダル痴。:2007/01/02(火) 09:51:36 ID:ydXDpfAC
…って、何故かクッキー切れとるやん…(;´∀`)。
510ダル痴。:2007/01/02(火) 09:53:14 ID:t1G52a+p
>>509
専ブラ使わないの?
511ダル痴。:2007/01/02(火) 09:59:10 ID:ydXDpfAC
>>510
前試したけど、なんか使い勝手イマイチだったんで。
512ダル痴。:2007/01/02(火) 10:00:20 ID:t1G52a+p
>>511
そっか
まぁ、人の趣味だから口出しはしないわ
>>506
うっは。微妙。
ぽけしすといえば、最近長男があのサイトにうろうろしているようなので
もしかしたら・・?
514ダル痴。:2007/01/02(火) 11:42:57 ID:ydXDpfAC
>>513
乱王タソか?!乱王タソが出るのか?!!
いや、すまん。勝手な憶測だ。全然知らないのに期待させらんない。
長男は気に入ればどこにでも出没してるし、出ても筋肉君かもしんないしね。
その前に長男は最近はツクってんのかな。ブログ見てもとんと近況が無い
517ダル痴。:2007/01/02(火) 14:54:45 ID:ydXDpfAC
>>515
肉男VSアクセルキャラってのもそれはそれで熱いが、最終的にはぽけシス作者側の判断だからなぁ…。

>>516
制作のペースは人それぞれやし、気長に待ちましょ( ´∀`)。
>>516
皆の知らぬ所で地道に作業しておられるんじゃないかと。
519ダル痴。:2007/01/02(火) 18:23:43 ID:ydXDpfAC
>>518
まあ、ぶっちゃけツクラー側に制作進行の告知義務なんてない訳だからねぇ…(;´∀`)。
>>515
掲示板のレス見た感じだと卵黄っぽいね。
え!?まじに出るの!?
そうか?あの文章からはそう読み取れなかったが
同じく・・。もしでるのならすごく楽しみなんだが
524ダル痴。:2007/01/03(水) 09:24:10 ID:MbP+Kprl
いっその事、三男氏にもキャラ借りて三兄弟コンプリートで。
三男氏のキャラなら、あのハゲおじさんとかがいいな。
よさくかよw
まあ、他のキャラとカブってなさそうでいいかもしれんがw
527ダル痴。:2007/01/03(水) 16:52:26 ID:MbP+Kprl
>>525
YOSAKUタソ…と見せかけてシモン司祭の事か?
528ダル痴。:2007/01/03(水) 17:08:37 ID:MbP+Kprl
>>526
ぽけシスで言うと『すぐる』ってキャラと微妙にカブってね?
まあ、投げキャラと純粋なパワーキャラで違いはありそうだけど。
ヨサクは実はタライとのコンボでテクニカルキャラとかなw
530ダル痴。:2007/01/03(水) 19:32:35 ID:MbP+Kprl
>>529
あれってゲージない時にコマネチ出すと出るの?
え、ヨサクってまだ10代だぞ。おじさんじゃない。
よさくってパワーキャラだったのか。
533ダル痴。:2007/01/03(水) 20:54:22 ID:MbP+Kprl
>>531
そんなマニアックな設定知ってんの、私ぐらいだと思ってたよ…(;´∀`)。

>>532
違うの?他キャラよか攻撃力高めっぽい気がするけど。
みんなあのおじさんの事大好きなんだなw
535ダル痴。:2007/01/04(木) 10:16:16 ID:8ienKnUt
三兄弟のキャラはどれも愛嬌があるからな。
よさくの声、俺の声にソックリなんだが…
537ダル痴。:2007/01/04(木) 15:15:35 ID:8ienKnUt
>>536はGOSAKUの声の声優さん。
三男のサイトのカキコで長男のゲームにヨサクが出るような話しが出てるが…
…ジョークだよな?
539ダル痴。:2007/01/04(木) 17:36:04 ID:8ienKnUt
作者同士のコラボは大歓迎ですが、長男氏には先ず
アイ舞ではない本家のパティたんをですな…(ry
俺はジョークとうけとった。
だってまだサムスも完全にできてないし、卵黄、そして銃つかうロボにパティまでいる。
ヤローキャラに時間をわざわざ割くとも思えないし。ゲストだから力が入るのかもしれないが。
その時には俺が声y(ry)
どうせならぽけしすでもっと色んなキャラやりたいなー気軽に遊びやすいし。
俺はまほろばのほのかとかやってみたいんだが皆はどんなキャラやりたい?
542ダル痴。:2007/01/04(木) 20:32:30 ID:8ienKnUt
>>541
妖2の椛タソとか。
>>541
カオスサイドのマッドメット
>>541
飯田章
>>541
魔王オイッス
ネタばっかかよw
まあ、そのあたりはありえないが3兄弟のキャラは
可能性がありそうに感じるがゼノンだけで終わりそうな気も半々。
うむ。特に長男のはあの大きさとアニメ数がウリだしな。
春日とアクセルの主人公の戦いがやりたい
どっちがつよいかきになる
いっそのことラスボスキャラだけを掻き集めての対戦格闘
ネタバレファイトとか…
551ダル痴。:2007/01/05(金) 06:46:35 ID:2H6SN4Ic
>>546
ぽけシス作者の描くコミカルタッチのマッドメットやオイッスは見てみたいと思うぞ?

>>547
最終的に決めるのは作る本人だからな。
ウチらにゃアレコレ要望を言う事は出来ても、決定権も強制力も無い訳だし。

>>550
昔と比べてラスボスまで完成してる作品増えたからねぇ〜。
でも実際作ったら、どのキャラも大ダメージの大技連発ばかりの
大味な格ゲーになりそうな予感…(;´∀`)。
>>550
そこは調節でまかなえばなんとか…
ほら、あれだ、98のルガールがいい例だと思う。

やってみたいけど色々面倒そうだな…
ごめん。間違い
× >>550
○ >>551
554ダル痴。:2007/01/05(金) 08:24:34 ID:2H6SN4Ic
>>552
何よりも先ず各作者から使用許可を貰うのが面倒。
自分のゲームのキャラを他人に作られるのは嫌って作者、割と多いみたいだし。
長男や次男、ムゲみたいな他ツクラーと交友の広い人物が中心となって
纏め役を担ってくれれば話は早そうだが、何処の馬の骨とも知れん相手に
気軽にキャラ貸してくれる作者は、そうはいないと思う。
>>554
普通に考えてそうだよな。
うん、夢物語だ。

ところで格ツクで作ってる住人に質問!
製作の作業、特にドット絵描くのはとても根気と労力が必要だと思うんだが
そんなみんなのモチベの維持方法を教えて欲しい
俺根性無しだからすぐ飽きてしまう…
>>554
少なくともまとめ役としては、他人をどこかこう見下すような奴は嫌だなあ…。
長男が相応しいっぽいが夢物語だな、しかも忙しそうだし。


>>555
キャラを溺愛しろ。愛だけが力。
>>555
俺の場合は作業中に、好きな曲を延々と聴き続けてる。
558ダル痴。:2007/01/05(金) 10:30:24 ID:2H6SN4Ic
>>555
ひたすらこのスレに書き込む(笑)。
ドット打って2ちゃ見てドット打って2ちゃ見てが毎日の繰り返し。
真面目な話、格ツクスレが盛り上がってないと自分のモチベも下がる。

あと、>>556のいう親バカになるってのも一理あるかも。
個別にレスはしないけどありがとう。勉強になった、色々試してみよう。
ダル痴のはまさにたった今やってたけどこれも何気に効いた気がする。
他の住人もモチベ維持にこんなことやってる、みたいなのがあったら是非聞きたい。
それじゃキャラを溺愛しながら好きな曲を気が向いたときにまたこのスレにお邪魔するぞ

560ダル痴。:2007/01/05(金) 11:23:09 ID:2H6SN4Ic
>>559
ガンガれ!応援してるゾ(*^ー゚)b
継続はやはり自分の気に入った部類のキャラじゃないと続かないだろうなぁ。
こういう設定だからこういうキャラを登場させないといけないんだ!と
無理して好きでもないムキムキキャラ等を出したりすると使命感を負う事になり脱落する可能性アリ。
世界、キャラ設定も重要だが多少の妥協は必要ね。
562ダル痴。:2007/01/05(金) 12:12:31 ID:2H6SN4Ic
>>561
アニメ・漫画等の2次創作や複数作者との共同制作でもないのに
無理して好きでもないキャラを出さなきゃいけない事態に陥ってる時点で
何処かしら設定が破綻してるんとちゃうかな?
>>561
そういうキャラはヨサクみたいに手抜きでおk
564ダル痴。:2007/01/05(金) 14:13:22 ID:2H6SN4Ic
どうしても描きたくないムキムキ筋肉キャラを描かなければならない場合には
『脳内変換』という裏技もある。つまりあれだ、この筋肉男はロボットで
中に美少女が乗って操縦してる…と想像しながら描いてみるってのはどうよ?
>>564
それと似たような事を次男がやってるよね。
566ダル痴。:2007/01/05(金) 15:24:15 ID:2H6SN4Ic
>>565
『もそ』、『ぬら』等の着ぐるみ軍団ね。
ただ、次男氏の場合、アレを描くのに苦痛と感じているかどうかっていう…(;´∀`)。
567ダル痴。:2007/01/06(土) 17:46:38 ID:8ok18gK4
なんか、流れ止まっちゃったねぇ…(;´∀`)。
特に話題がないしねぇ…(;´∀`)。
ここ最近の流れはなんか良スレっぽくていい感じだなw
またこうして正常な流れに戻っていけるのなら、たまに荒れるのも悪くないかもな

>>564
自分の分身だと思って描けば気合が入りそう
570ダル痴。:2007/01/06(土) 20:47:20 ID:8ok18gK4
この正月にアイ舞とタイトル未定とぽけシスを立て続けにプレイして
『各作品のゼノンだけ集めた格ゲー』ってのを思いついたが
そんなん面白がるのは私ぐらいだろね…(;´∀`)。

>>569
よほど、お体に自信のある御方の様で。
>>570
ゼノンだけ集めた格ゲーってあんた…
その3つとまほろばしか無いんじゃないの?(´・ω・`)
572ダル痴。:2007/01/06(土) 21:24:02 ID:8ok18gK4
>>571
あ〜そうだ、まほろばにもいたっけな…(;´∀`)。
んでも、有名商業作品のキャラでもないのに、これだけ2次創作
揃ってるキャラって他にないだろうし、4キャラも集まれば
ソコソコ遊べるゲームが出来ると思うよ?
みうらてのゼノンも加えて5人でどうよ?
タイトルは「ぜのげ〜」
574ダル痴。:2007/01/06(土) 22:13:23 ID:8ok18gK4
>>573
みうらてってぁゃ殿氏んトコのあれか?それは盲点やったわ…。
遊んでみたいけど、今DL出来へんのとちゃう?
>>573
「ゼノギアス」で
ゼノサーガのがいい
>>575
題名はもうモッコスでいいよ。
578ダル痴。:2007/01/06(土) 23:14:25 ID:8ok18gK4
『ゼノン戦記』って意味合いでゼノサーガに1票かな。
…モッコスまで行っちゃったら、最早ゲームの趣旨が違うだろ…(;´∀`)。
>>577
モッコス顔のゼノン想像してミルクココア噴いたw
580ダル痴。:2007/01/06(土) 23:36:56 ID:8ok18gK4
じゃあ、ラスボスはモッコス顔ゼノンで。

…アクセルシティ風ゼノンてのも見てみたいやね。
アクセルの画風で女の子ってなんか想像できないなぁ…。
>>580
>ラスボス
漫☆画太郎風のゼノンでもいいなw
ぶべらっ!くせ〜
こうなるといろんな作品でゼノンを拝んでみたくなる俺ガイル
あ、カレンダーレイブで出たらどんなk(ry)
魅力あるキャラの定義って何だろう。
三兄弟より上手に感じる絵のキャラはいるけど、話題が続かないというかならないというか、、、。

やっぱ三兄弟のキャラの方が話題に繋ぎやすい。
魅力あるキャラってどういう条件があれば出来るんだろう。ここでならエロが条件?

あと長男はやはりツクってたね。技一つにそんなに深く考えたことないよ俺。
話ブチ切りスマソ。
当方このスレに来て数日なんでよく分からないんだが、三兄弟ってのは誰々のことをいうの?
>>585
長男 ひろきち氏
次男 斬氏
三男 ノレパン氏
じゃなかったかな。
>>585
お互いに親交を持っている3人のツクラーさんの事だよ。
それぞれ
長男=『Tales of moon』の七草堂ひろきち氏
長男=『アイ舞ミー』の斬紅郎氏
長男=『タイトル未定』のノレパン氏
ってなっちょるんだ。
この御三方の作品はどれもクオリティが高いのでオススメ。
間違えた…orz
正しくは>>586の通り。
589585:2007/01/08(月) 01:09:34 ID:aPWVzfG8
おお、こんな時間にレスd!
今年になって格ツク買ったド新人ですがよろしくです
>>589
ああ、ちなみに本スレはこっちな。
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1167582106/l50
>>590
そこ、重複スレだから。
どっちが本スレかは知らんがこっちは糞コテが沸くんでそれに耐えられない方は>>590へどうぞ。
ま、分離したばっかだしどっちが良いとも言えんから自己判断でヨロ
593ダル痴。:2007/01/08(月) 02:12:56 ID:kFY8hqSc
向こうはどうしてもダル痴叩きをしたいだけに見えるけどな。
名前を出さなければいいだけでいくらでも話題にしていいスレだってのなら
やってることは全く一緒だって事に気づけないのかな。
言ってやってわかる連中ならな・・・
だからどっちが良いとは言えない
595ダル痴。:2007/01/08(月) 02:28:51 ID:kFY8hqSc
>>594
確かにどっちが良いかは各自判断よね。
でもあのスレが立ってからのこっちのスレの空気は変わった気がする。
折角分離してお互い良い感じになってるんだから触りあうのは控えようぜ
わざわざ自分達から意見の違う人間を召喚する必要もないだろ

ttp://page.freett.com/gingaweed/kakuge.htm
以前話題に出てた奇形格闘が更新されてた
何か新たにオプションついてる
597ダル痴。:2007/01/08(月) 22:23:37 ID:1Al5WeCE
>>584
人によって定義が違うから一概にこういう条件があれば
魅力的だと定義付けるのは難しいけど、逆に考えると
『話題の繋ぎ易さ』ってのがひとつの条件なのかも知れんね。

>>589
新人さんガンガって〜( ゜∀゜)〃。
しかしカクゲーの女の子キャラクターって何であんなに露出度高いんだろうな。負けたらどうするんだ。
乱王なんか犯してくれって言ってるようなモンだよ。
>しかしカクゲーの女の子キャラクターって何であんなに露出度高いんだろうな

女の子がやりたいときには理由が必要だろ?察してやらなきゃ。
>>598
マイキー、格ゲーに限らずゲームの中の女の子は露出度が高いものなのだ
女の子とはそういうものなんだマイキー
>>599
すると卵黄は、やりたい盛りかよw
カクゲには確かに露出度高いのが多いけど、カクツクには少ない気がする。

マイキーって誰?マイコーなら解る。
格ツクで露出度が高いキャラといっても、せいぜいパンモロが関の山だよね。
603ダル痴。:2007/01/09(火) 22:24:08 ID:qmdXRk9M
てすてす。
>>602
いや、素っ裸もいまっせ。
605ダル痴。:2007/01/09(火) 22:32:12 ID:qmdXRk9M
あ、やっと書き込めたよ。アク禁巻きこまれてどうしようか思ったわ…(;´∀`)。

>>598
キャラクター製作者の願望だの欲求だのが、そのままキャラに投影されるから。
以前のムキムキキャラの話と同様に、描きたくないキャラは出来るだけ避けると
同時にどうせ出すなら自分の趣味嗜好に合ったキャラを描きたいと思うのが
人の心理という物。
606ダル痴。:2007/01/09(火) 22:34:58 ID:qmdXRk9M
>>604
…素っ裸?いたっけか?
丸腰タカウジってオチじゃないよね?
もしかして、あのポリゴンのアヤヤ格闘か?
「ゲームの女キャラは肌の露出が多いんだよ」
「ゲームの女キャラは肌を露出させないと人気がとれないんだよ」

by双子
あやや格闘はシンプルだけど、レベル高いと思う。
未定GTの超難易度
>>606
モーションの端々で素っ裸になっちゃうとか…
一度カクゲのキャラが素っ裸で戦うのを見てみたいもんだ。
とはいっても、MUGENでも水着っぽい格好のキャラしか裸になってないが。
そんなの見てどうすんだ?
童貞丸出しだなw
そんなのでハァハァできるおまいらがうらやましいぜ
女はちゃんと布巻いてないと単なる痴女にしか見えないからな
時折チラっと見える「うなじ」に萌える俺って余裕の勝ち組みだな
格ツクで痴女と言えばダルシム痴女
うなじから痴女まで、お子様から奥様まで、おはようからおやすみまで、
カクゲであれば幅広く(*´Д`)ハァハァできる俺がこの度は優勝でよろしいか?
618ダル痴。:2007/01/10(水) 22:24:46 ID:xkovgcMA
>>608
フリゲなら人気なんか気にせずに、自分の好きなキャラ作ったら良いと思います。

>>613
抜く。

>>616
呼びましたか?

>>617
チャンプ様かむひあ〜。
格ツクで男キャラだらけのゲームを作るのは異端かね?
620ダル痴。:2007/01/10(水) 23:00:13 ID:xkovgcMA
>>619
デビルアニキ氏の昔のゲームがそうだったんじゃね?
>>619
格ゲーの元祖はそうだったよ。
>>619
異端じゃないから頑張れ

女ばかりのカクゲー作るやつは童貞で現実じゃモテないから自分の好みの女を製造してそれをボコったりして楽しむ
基地外でアブノーマルが多いからな!
正直自分のキャラでハアハアできるのか?

男ばかりのカクゲーだとイケメンアニキを製造しまくってボコって攻撃受けたときのあえぎ声でハアハアする
ホモ基地外が多いな!
ホモってんじゃねーよ、俺もハアハアしてーよ
ちくしょう、俺にもチンコがあれば・・・・
>>623
名誉の負傷か病気でなくしたのかい?w
あいや、今流行の俺っ娘ってやつなのさ。
俺は消防の頃から2Dにしか興味なかったので勝ち組だな
2Dなら男でも女でも筋肉でもハァハァできるぜ!
おまいらハアハアしすぎだ。
そんなおまいらの好きなカクツクハアハアキャラのポインヨを教えてくれ。

お前らのハアハア分を分けてくれ。
>>623
大丈夫、心の中にチンコがあればいいのさ。
男だって本当は心の中にマソコを持ってるんだから(優れたエロ漫画家等はこれが発達してる)
だから貴方も自身の内面のアニムスを発現させて「これぞ漢!」なキャラを作って欲しい。
>>627の一人称は「オラ」で決まり
>>623
あさそん?
>>630
baaさんかも
632ダル痴。:2007/01/11(木) 22:23:42 ID:eAPIj5j0
>>627
脱ぎっぷりの良い薄幸の美少女。

>>628
『心の中にチンコがある』ってどっかのエロ漫画家(♀)が言ってたな…。
>>623
エロ漫画には、ちんこの精霊がいるが、ちんこなどいらんがまんこもいらん
究極生物は繁殖の必要ないからだ。
聖石が必要なのだよ究極生物になってくれ

>>627
おれのハアハアは尻と太ももがポイントだ。ダイエット女は苦手だ
アーケードでは春麗がベストオブハアハアだ。
格ツクだと・・・・!?ロリ系しかいないのでハアハアできない。
俺のハアハアだうけとってくれ
>>633
俺には赤石が必要なようだ
それよりナチスの科学力で俺の作品を完成させてくれ
>>627
俺はおっぱいは大きいのが好きなムチプリ派のだが、カクツク界には少ないと思う。
だが>>633よ、エロ漫画家のカクゲのボインキャラが結構いいぞ!

でも、何故かペッタンコだけは別なんだ俺。なんつーか味があるというか、、萌える。
そこに更に「実は生活とかに苦労してて安い金で体買えちゃったりするんだろーな」とか思うようなキャラだと一層萌え妄想を書き立てられハァハァする。

俺の秘密にしていたハァハァだぁー!受け取ってくれーJOJO−!!!
637ダル痴。:2007/01/11(木) 23:46:34 ID:eAPIj5j0
>>635
世界一ィィッッ!!!な格ゲーを作るのだな。
>>635
ナッチも忙しい
それに胴体から機関銃がでる作品になるが良いのか?
639ダル痴。:2007/01/11(木) 23:53:38 ID:eAPIj5j0
>>638
紫外線照射装置も忘れるな。
>>636
エロ漫画家の母音キャラはあまり趣味じゃないんだよな
何か動きがいやなのと俺自身が母音キャラはあまりすきじゃない
適度なおおきさがいい。爆乳より縛乳ね。

萌えゲーとかにでてくる女キャラはあまり好きじゃないな
変なこだわりだが妙に男が考えた女くさいのよ
理想の女というより、俺はオカマのように感じるんだよね
だから、自然な女が逆に萌える
自然な女キャラとか強い女とか良いな
本当にありそうでそれでいて理想的にかかれているので
きれいにまとまっている。
コードギアスのエースパイロットの彼女とかいい
とくに急にルルに引き寄せられたときのボイス「うえっああ」とか
ほんとうにいい

シィイザァアアアアアア!!!!
ID:eAPIj5j0
惜しいな、ダルっち。IDの5が0ならJOJOだったのにな。
>>639
大丈夫だわすれていない回転する腕も三棚を研究しての効果だ
その装置は最終だ近づいてからの不意打ちでないと威力が無いぞ

・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・!

ワーヒーの完成か!それともワーヒーのシューティングか!
そうなのか?(゚Д゚)
ぶったぎるかもしれんが

格ツクは仕様上midiが多いから入れると良いかもしれないもの
http://temple-knights.com/archives/2006/04/midi-yamaha-s-yxg50.html

作品が扱ってるmidiがXG音源なら確実にクオリティがうp
>>637
決着を付けてやるぜ!ダル魔っ!
>>643
インスコ方法がよく分からんのだが…
わからないなら無理にやらないほうがいい。
XGのソフトシンセは相性問題あるよ。
そうか。まあ今あるのでも大丈夫だしその内でもいいや
なんか2ちゃんがまた閉鎖するかもとか話題になってるけど、
もし本当にそうなったら今後はどこで格ツクの話をすればいいんだろか…
自分でカクツク用の掲示板作って話せばいいだけ
別に2chじゃなくても言い訳だし、閉鎖しないし
でも閉鎖自体はマジらしいよ。

ダル痴もかなしい
そしたら匿名のWEB拍手のあるとこでハアハアを書きなぐる。
652ダル痴。:2007/01/12(金) 23:29:10 ID:o6InpqhM
実際に閉鎖した所で、此処に書き込んでる人間全員の巡回サイトが
一個減るだけかと…(;´∀`)。>>649を実行してみるのも良いかもね。
ナスの格が更新されたようだ
名前が痛いシャホー好きなのか?システムのリシャッフルの意味が解らん俺ガイル
>>653
要はメルブラの開放+連ザの覚醒、みたいなもの。

いつの間にか主人公にサイドワインダー付いてるとは…
システムはともかく、技の見た目から性能までパクって
作ってて楽しいんだろうか?
製作者側はパクリは特に気にしない。
逆に俺のキャラがあの動きをしたら・・・と思うと
ゾクゾクしてくるのさ。皆が皆そうは思わないだろうが。
656ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2007/01/13(土) 03:37:07 ID:46d2INo3
作者のオナニー
プレイヤーとしてはつまらんかもな。
いわゆる流行り物の模倣にすぎないな。
茄子の作る物は創作物としての価値はゼロに等しいよ。
うん価値無いね。作者としては出来たメルブラみたいー\(^o^)/
シャッフルメモリーズもやるからリシャッフルいいんじゃなーい
くらいなもんだろうな。リシャッフルのネーミングがさむい
凍えそうだ誰か人肌であたためてくれ!!!!!!!!!!!!!!!!!!
659ダル痴。:2007/01/13(土) 09:34:47 ID:kTdD/Uml
KGTリンク、タイトルロゴしか表示されないんだが…。
移転とか閉鎖とかって話あったっけ?

ttp://creator.freespace.jp/kgt/2nd/
メンテ中だってさ
661ダル痴。:2007/01/13(土) 10:33:46 ID:kTdD/Uml
>>660
それはサイト側じゃなくて鯖側の話だろ。
俺たちのために色々メンテしてくれてるのさ
乾杯!
663ダル痴。:2007/01/13(土) 10:56:37 ID:kTdD/Uml
>>662
ポジティブシンキングやね( ´∀`)。
まぁどっちにしろ閉鎖されたときの避難所みたいなものは指定しておいても損は無いと思うんだが…
どこに集まるのか…
kgtがなんとかしてくれるさ!
475 :ひろゆき@どうやら管理人 ★ :2007/01/12(金) 19:01:53 ID:???0 ?S★

2ちゃんねる閉鎖なしの方向で。



終了!


34 :山師さん@トレード中 :2007/01/12(金) 19:25:33 ID:/999fJNw
冷静に考えて2chドメインはひろゆき名義じゃないし、しかもドメイン管理が.netだから海外じゃん。
よって差し押さえは不可能。善意の第三者のしかも海外にある資産かどうかもわかんねーやつなんて差し押さえできるやつは神だべ。
なるほど。こういうのは不得手だから全ては把握してないが何とかなりそうなのはよく分かったぞ。サンクスだ
ここが残ってくれるなら俺の人生はあと10年のびるよ
>>668
何をデビルアニキみたいな事いってんだよ
だいじょうぶ君の人生は差し押さえなどされない
それともデビル降臨か!?( * )m゚Д゚)m穴狙わないでくれ
なにわともあれ平和に終わりそうだな
>>669
汚い穴だなぁ
メルブラと続き、ひぐらしもプレステ2デビューかー。

すげーなー、カクツクからもそういう作品でれば見直されるかもしれないな。
何を今更
>>671

並んだ作品群見ても正直カクツクから「だけは」まずありえないっしょ。
PS3上でWINDOWSのエミュレーションが可能みたいだから将来的にPS3で動くかもしれないな。
遊べる速度じゃなさそうだが。
675ダル痴。:2007/01/13(土) 18:42:25 ID:kTdD/Uml
>>664
KGTポータルの画像掲示板はどうよ?
2ちゃと同じ匿名板だから使い易いよ。
ttp://kgt.dw.land.to/

>>671
企業が『このゲームを自社がプレステ2に移植したら儲かりそう』と
思わせる様な作品もなければ、そこまで盛り上げるファンもいない。
いや、無限大作品だけはあるいは…
>>674
>将来的にPS3で動くかもしれない
実現して欲しいなぁ…
678ダル痴。:2007/01/13(土) 20:56:36 ID:kTdD/Uml
>>676
盛り上げてる方向性に問題があるだろ…(;´∀`)。

>>677
実現はするんじゃね?『エミュ』と『移植』じゃ話が違うし。
うごかんだろPS3のメモリとグラフィック性能を
WINでしめるだろそれに重たい格ツクではうごかんとおもうのだが
PS3のつぎのハードくらいじゃわからんがその時には
OSの性能が違っていて相性悪いとかだと思う

どうせWINでブラウジングできるとかメディアプレイヤーつかえるとか
うりにしたいんじゃね?PS3は多機能ですよすごいんですよといって
企業の子供だましでやりそうなことだ
俺的には機体できねーな
期待ね失敗失敗
681ダル痴。:2007/01/13(土) 21:20:14 ID:kTdD/Uml
>>679
まあ、実現出来てもめっさ動きが重くて、まともにプレイ出来ない
…ってオチにはなりそうやね。
>>679
このヤロウッ!なんでいつもいつも句読点を付けないんだ!
バカヤロウッ!読みにくいんだヨォォ!!!!

とか言ってケンカ出来るのも、もう後少しの間だけなんだなぁ…
今まで色々あったけど(ありすぎたかw)、
格ツクに興味を持つ同士の皆に会えて良かったよ、ありがとな。

>>681
話は変わるけど、もし格ツク作品を簡単に組み込める夢の筐体があったとしたら、
ダル痴ならどの作品を設置する?
(一つだけじゃなくて複数の作品を3〜5個位組み込めるよ。)
ちなみに設置場所はこんな感じ

・近所の駄菓子屋や酒屋
・ゲーセン
補足

・プレイ料金は一回50円、もしくは100円で2クレジット
>>682
な、に、を、い、っ、て、い、る、く、と、う、て、ん、か、?
い、つ、も、と、い、う、が、い、つ、の、こ、と、だ、?
そ、ん、な、に、か、き、こ、ん、だ、お、ぼ、え、は、な、い、が、・、・、・、・、・。
け、ん、か、か、た、の、し、い、な、で、も、お、わ、ら、ん、だ、ろ。
で、ま、じ、ゃ、な、い、の、か!?
>>684
付きすぎて読めない…(T_T
おちゃめしてしまいました。
ひらがなだらけやーとか、いってくれるかなと期待していました。
デマでしょここが消えるの?
687ダル痴。:2007/01/13(土) 22:14:00 ID:kTdD/Uml
>>682
駄菓子屋の前ならぽけシスとか三兄弟ゲー。
ゲーセンに置くなら妖、シャドウアーツ、レトロファイター辺り。

>>684
大笑いさせて頂きました( ´∀`)。
俺は筐体に入れるとしたら
「ワルツ」、「カオスサイド」、「FIRE」、「レトロ」、「メタルガン3」だな
689ダル痴。:2007/01/13(土) 22:17:25 ID:kTdD/Uml
>>686
デマって言うかネット上のサイトを『財産』として『差し押さえ』なんて
真似が可能なのかどうか甚だ疑問なのだが。
690ダル痴。:2007/01/13(土) 22:18:27 ID:kTdD/Uml
>>688
ワルツって何?
691ダル痴。:2007/01/13(土) 22:20:51 ID:kTdD/Uml
そういや今気がついたが今日の私のID、kT(格闘ツクール)だな( ´∀`)。
>>690
「ふたりのワルツ」のこと、あやかしのところの初期アクションだよ。
私的に故郷は雪国ではないがノスタルジーを感じる作品でいて、
すこしかなしいお話がいい。
話題にならないが好く出来ている格闘でないがいい

693ダル痴。:2007/01/13(土) 23:47:48 ID:kTdD/Uml
>>692
( ・∀・)つ〃∩ ヘェーヘェーヘェー
妖の作者って過去にそんなゲーム作ってたのか。知らんかった。
694ダル痴。:2007/01/14(日) 00:05:15 ID:c/t099NO
前に作者氏が此処見てるって日記に書いてたから一応言ってみるけど
シャドウアーツの作者さん、ラスボスの必殺技の内、狼のオーラ纏って
突進してくる技以外にも何か反撃ポイント作ってくらさい。

『お手軽・お気軽』をコンセプトにしてるのに、あの技が出るまで
ず〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜っとガードして待ってるのは
滅茶苦茶ストレス溜まるんですが…(;´∀`)。

ていうか、昇竜系の必殺技ガードして落ちてくるトコ反撃したら
空中ガード→空中飛び道具の連携ってどういうこっちゃ…(つД`゚)。
>>687
なるへそ〜、ダル痴の好みがなんとなくだけど分かった様な気がするよ。
駄菓子屋の前で3兄弟作品が稼動か…チビっ子達にはちと過激過ぎな気もするがw
んで中にはダル痴みたいな子供が一人はいて、マニアックな操作感覚のTOMをやり込んでたりしてそうだな〜。
ぽけシスは低学年の男の子や女の子とかにもウケが良さそう。
696ダル痴。:2007/01/14(日) 00:11:39 ID:c/t099NO
>>695
要するに>>687の内、立ちプレイで皆でわいわいやりたいのが前者。
椅子に座って腰落ち着けてやりたいのが後者ね。

正直、アイ舞やタイトル未定はガチンコの対戦やって面白いゲームでは
無いと思う。
697ダル痴。:2007/01/14(日) 00:26:43 ID:c/t099NO
ああ、あと『瀬田 紫織』嬢の他のキャラはしゃがんでれば避けられる
ラスボスのビーム攻撃をしゃがみガードで削られる仕様は
古き良き無印ストUのしゃがんで上タイガーを避けれなかった
ダルシム&ザンギエフを彷彿とさせて、とても萌えるので
そのままにしといてくらはい(*´Д`)。
これで直すか直さないかで作者が
ダル痴好きor嫌いが分かるな。
699ダル痴。:2007/01/14(日) 01:12:31 ID:c/t099NO
>>698
好きとか嫌いとか以前に、どうとも思われてないんじゃね?…(;´∀`)。
まあ少なくとも、一部のツクラーからは好かれてないよなw
俺はダル痴嫌いじゃないけどね、この人は話してて色々と面白い。
おれはだるちがだいすきだ。けっこんしてくれ。
702ダル痴。:2007/01/14(日) 07:24:20 ID:c/t099NO
実際、好き…10%、嫌い…20%、どうでもいい…30%
そもそも存在自体を知らない…40%ぐらいがリアルな数字じゃね?
良い意味でも悪い意味でも、話題性という点に於いてそれほど
注目を集める程の人物では無いよ私は。
>>702
自分を過小評価しすぎるのもイヤミに取られるぞ
ダルっちは格ツクにはもはや無くてはならないコテだ
これからも色々期待してる
704ダル痴。:2007/01/14(日) 07:41:33 ID:c/t099NO
>>703
過小評価っていうか、自分を良く見せようとするの好きじゃないんよ。
>>702
ダルの言う通り、ここやダルの出張先を見てない限りは
格ツク関係者でも殆どの人が知らないのが現実だな。
でもこのスレでの認知度は『知ってる…100%』で間違いなしでそw

というのは置いといて…
個人的には格闘ゲームツクールというが製品があって、
それを用いて作られた作品が数多く存在するという事が
普通のゲーム好きな人にどれだけ認知されてるかって事の方が気になるな。
706ダル痴。:2007/01/14(日) 07:50:29 ID:c/t099NO
あ〜でも、
>そもそも存在自体を知らない…40%
これは結構自信ある。コッソリ此処を見てたり名無しで書き込んでる
格ツクラーさんは多いだろうけど、2ちゃんねる自体を見てなかったり
2chは知ってても此処に格ツクの話するスレがある事を知らない
(私も最初そうだったし)人って割と少なくないと思う。
ここの住人って、ホトンドが製作者なんじゃなかったっけ
708ダル痴。:2007/01/14(日) 08:05:36 ID:c/t099NO
>>705
>でもこのスレでの認知度は『知ってる…100%』で間違いなしでそw
…それは否定出来ない…(;´∀`)。

>普通のゲーム好きな人にどれだけ認知されてるかって事の方が気になるな。
同意。格ゲー好きで、格ツクの存在知らない人って結構多そう。


>>707
ここの住人の殆どが製作者≠製作者の殆どが此処を見てる
…って事よ。
>>708
でも、このスレの住人って、数十人程度じゃないのか?
製作者って百のオーダーで数居たのか
>>709
某ヲチャ氏のブログによると、ROMってる人も含めて80人位は居るとか居ないとか…。
711ダル痴。:2007/01/14(日) 09:45:44 ID:c/t099NO
>>709
私が記憶してる範囲内でリニューアル前のKGTリンクの登録サイト数が
約70件、製作してても未登録のサイト等もあるだろうから
実質100人以上はいるんじゃないか?
712ダル痴。:2007/01/14(日) 13:14:10 ID:c/t099NO
え〜っと…毎度シャドウアーツ話ばかりで恐縮ですが…
メイド服の…フィオリーナ高井さん…?
ラスボスの亭主との不倫関係とか、意識障害の娘に自分が新しい母親に
なる話を仄めかしたりとか、前妻の亡霊との旦那の奪い合いとか…
…何?この絵柄に似合わぬドロドロした人間関係?…昼ドラ?

…ダルさん的にはお気軽どころか、めっちゃ鬱展開なんですが…('A`)。
それがいいところなんじゃね?
プレイはお手軽に、でも話はディープに
そう考えてゆくと結構オトナの格闘じゃね?
714ダル痴。:2007/01/14(日) 14:09:48 ID:c/t099NO
>>713
作品の方向性っていうかねぇ…。
例えば妖やカオスサイドみたいなダークな作風のゲームなら
そういう鬱展開もアリだと思うんスよ。

…まあ、最終的には各自の好みの問題なんやけどね…。
そう言われてみれば鬱設定ってカクツクに多いんじゃないか?
三兄弟のTOMも兎娘が爆死予定とか、かなり設定が鬱予定だったような気が…。流行りか?
ヨサクも爆死するしな
717ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2007/01/14(日) 16:21:44 ID:3GPoi4Dg

格闘ツクールは操作系に問題がありすぎる。

仕様(色の管理など)に問題がありすぎる。

凄い使い勝手の悪いツール。

売り物にするのは詐欺。

制作ツールとしては最低最悪。

でも、格闘ゲームを作れるツールはこれしかないから

みんな凄い無駄な作業を強いられ

日々、人生の貴重な時間を無駄にしている。

気がついたら手元に「飽きやすいクソゲー」しか残らない。

キミ達は格闘ツクール、もといエンターブレインに

人生を支配されているのだよ。

生みの親であるエンターブレイン自身は

「格闘ツクール?なにそれ?そんなの発売したっけ?」程度の認識。

修正パッチも出ず、放置プレイ。


キミ達


人生の貴重な時間。


無駄にしていませんか?
>>716
いつの間にか生き返ってたりもするがなw
カクツクは最高のツクールですよ
発売日に買ったけど、
無意識に毎日立ち上げて、テストプレイで1回は対戦はしてるぜ
なんかやめられねー
720ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2007/01/14(日) 16:44:29 ID:3GPoi4Dg
まあ、何年か先に振り返らないと人生がどれだけ無駄になったかは気づかないだろうな。
人と話すわけでもなく、体を動かすわけでもなく、背中は丸まるわ、ストレスは溜まるわ・・・

RPGツクールの歌の歌詞を見れば分かるだろ?
エンターブレインがどれだけツクラーを見下してるか・・・。売ったら売りっぱなし。
後はツクラーの人生が崩壊するのを傍観するだけ。
http://g-laybe2ysm.hp.infoseek.co.jp/index_files/aka_files/aka_0412.htm

「時間の浪費」・・・
しかも本人はその事を自覚しないという麻薬ツールなのだ。
721ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2007/01/14(日) 16:48:16 ID:3GPoi4Dg
RPGツクール応援歌

♪ヘイ、ヘイ、ヘイ、ヘイ
 私たちは大好きよ
 部屋にこもって RPGつくるキミ

 丸まっていく背中が心配だけど
 自分の思う世界をつくるキミは 輝いて

 ナイス、シナリオ! (見たことないわ)
 グッド、ダンジョン!(抜け出せないわ)
 マップ、ワンダフル!(お世辞じゃないわ)

 ヘイ、ヘイ、ヘイ、ヘイ
 私たちは大好きよ
 晴れた午後にも RPGつくるキミ



このRPGの部分をそのまま格闘に置き換えてみな。
創りたいから創ってんだよ。お前の存在が一番ウザい。
そんな事おせっかい言いに来ているお前の方が、時間を無駄にしていると思うぞ。
人にイラン事言っている暇があるなら、お前がやりたい事やれよ。
きえろ
まあ、ここに無駄な事書くことがやりたい事というなら別だがな。
人間には程遠いくだらん犬だなお前・・・・・・・・・・・・。
それともう一つ上げんなボケ
どうせRPGツクールに没頭しすぎて高校受験で焦ってる厨房だろ
頑張って勉強しろよ
725ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2007/01/14(日) 17:06:36 ID:3GPoi4Dg
完全に洗脳されてるな、こりゃ。
ツクールに限らず、趣味なんてものは大概無駄なものだよ
だがね、趣味を取ったらそれこそ生きる楽しみなんて無くなると思わん?
727ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2007/01/14(日) 17:08:53 ID:3GPoi4Dg
もう少し身体的・知識的にプラスになる趣味をみつけたら?
文章汲めよ
729ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2007/01/14(日) 17:17:22 ID:3GPoi4Dg
生きる楽しみが格ツク・・・w
安い人生だな。
>>727
忠告ありがとう。とりあえず死んでください^^
本当のあほだな。人に洗脳されているとかいうお前は自分意思があるのか?
他人に目をさませ等という資格があるのか?
やりたいからやっているそれだけ、ツールに不満があればそれで制作をやめるのか?
別に他のツールがあればそれでもいいし、プログラムうちたければそれでもいい。
エンブレはむしろツール提供しただけ、制作にはいれば関係ない。

それがここに集まる者の意思だ

考えてみろ、お前の言っている事はねたみにしか聞こえない。
洗脳されているのはお前の方だろ、社会という大きな一般常識のなかで籠に入っているのは
お・ま・えなんだよ
732ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2007/01/14(日) 17:20:01 ID:3GPoi4Dg
寿命でいずれ死ぬからすこぉ〜しだけ我慢して待っててね^^
733ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2007/01/14(日) 17:20:57 ID:3GPoi4Dg
>>731
引き込もりマンセー、まで読んだ。
>>729
趣味カクツク・・・いいんじゃね?ひとの趣味に口挟むなよ
所詮趣味なんだから大小関係なくね?

趣味のウェイトが大きいほうが嫌だな
つくづく馬鹿だ・・・・・・あーすくいがない
ツクール=引きこもり、そんな方程式など無い。お前のイメージで話をするから駄目な奴なんだよ。
お前より頭も良く、かっこいい、仕事もできる。趣味格闘ゲーム制作だったら
どうするよ。お前そいつに引きこもりというと、傍から見るとお前あわれだぞ。
もう気づけ、お前の存在はこの板にはいらない。あわれすぎるあほう者よ。
まあ、自分でも自覚してる事を改めて言われてもねぇ?
とりあえず明日にでも死んでくれることを祈ってるよw
さあがんばってツクるお
それと板の書き方しらない素人丸出しだぞ。いい加減上げんなよ。
すごいかっこわるい。お前は幼すぎるからママンから手ほどき受け手から来いよ。
あほう者w
それに字よめたんだねおめでとう。でも文章は理解できないんだねw
あほう者w
739ダル痴。:2007/01/14(日) 17:41:53 ID:c/t099NO
>>716
タイトル未定のアレはドラゴンボールのパロディというかギャグの領域だから…( ´∀`)。
ここに新作きたっぽい
ttp://home4.highway.ne.jp/tora/
741ダル痴。:2007/01/14(日) 18:07:28 ID:c/t099NO
>>740
ぬぅ?これも冬コミで売っておったか?盲点だったわ。
>>740
デモムービー見たけどいいなこれ!
てか、よく見たら忍者服部の作者さんなんだね。
>>740

なんとなくスーファミ時代のカクゲー思い出した
そういやダル痴はコミケで何か買ったんかい?
745ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2007/01/14(日) 18:23:45 ID:3GPoi4Dg

あらら、レス沢山

これからもキミたち底辺族の生き様を傍観させてもらうよ
「あ〜あ、人生無駄にしてら」って感じでね
ちょっと顔出すだけだから数秒で優越感が得られる

キミたち、これからも頑張って格闘ゲーム作ってね
746ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2007/01/14(日) 18:30:44 ID:3GPoi4Dg


エンディングテーマ

格闘ツクール応援歌

♪ヘイ、ヘイ、ヘイ、ヘイ
 私たちは大好きよ
 『部屋に引き篭もって』 格闘ゲームつくるキミ

 『丸まっていく背中』が心配だけど
 自分の思う世界をつくるキミは 輝いて

 ナイス、キャラ! (気持ち悪いわ)
 グッド、モーション!(どこかで見たわ)
 システム、ワンダフル!(バランス悪いわ)

 ヘイ、ヘイ、ヘイ、ヘイ
 私たちは大好きよ
 『晴れた午後にも』 格闘ゲームつくるキミ

747ダル痴。:2007/01/14(日) 18:31:02 ID:c/t099NO
>>742
そして新作ではなく忍者服部をダウンロードしている私ダルシム。

>>744
妖2買えなくて、自棄になって隣のサークルで買った
『ANGEL STAR ROAD』ってのが今我が家にある。
748ダル痴。:2007/01/14(日) 18:33:20 ID:c/t099NO
お〜い、出番だぞID:VxW2C0RR。
>>745
うん、がんばるよー

>>747
それかw しかも腹いせに買われるって…w
750ダル痴。:2007/01/14(日) 18:39:55 ID:c/t099NO
>>749
…だって椛タソすげー楽しみにしてたのによぉ…(つД`゚)。
>>750
パンチラで噂の彼女ですか。
自分としては銀糸が気になるなあ。
あぁーあ、またでたのか?しかたがないなゴキブリ退治もつかれるわ
前に書いたがツクラーと引きこもりを一緒にしている時点であわれだ。
さらに、おまえ歌詞のセンスないわ・・・・・。
小学生がいじめられっ子につける歌いかだな。ヘイヘイってださいだろ。
お前の嫌いなツクラーに駄目だし去れるような歌詞書いてはずかしくないのかいw

それともお前マゾか?そうかお前マゾだな?アホでマゾの救いようのない引きこもりか・・・・・。
ダービースタリオンの製作者も自分は引きこもっている方が多いといったり
広井氏ものみかいより制作だといっている。
つまり、引きこもり=だめという考えも間違い。それでは何が駄目なのか?
そうお前だよお前のような、愚痴しかいえず目的も無いのに、人にあれこれ言う奴
お前=駄目ということにそろそろ気づこうや・・・な!?それもわからんか?
あほう者だからなw
訂正
駄目だしされる ○ 広井氏も飲み会 ○すまん変換ミス
人生を無駄にしている・・・か。
なんだか考えさせられる言葉だね。
それよりもキミの人生の方が心配だな・・・。

さて、ツクるか。
755ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2007/01/14(日) 19:05:04 ID:3GPoi4Dg
>>752
最近背中が丸まってきた、まで読んだ。

上でも貼ったけど↓に歌詞の元ネタがあるよ。『公式』テーマソング
キミたちの崇拝するエンターブレイン様を否定するのかな?
http://ime.nu/g-laybe2ysm.hp.infoseek.co.jp/index_files/aka_files/aka_0412.htm
756ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2007/01/14(日) 19:10:57 ID:3GPoi4Dg
ヒント:ダービースタリオンの製作者と広井氏→プロ
やはりあほう者だな字はよめても、文章は読めないか・・・・・。
ツールを提供しただけだと書いたはずだ。崇拝の意味など書かれていないだろ。
格闘ゲームを創るのに崇拝はいらないアイドルいらないといっているのが解らんとは
君はめだかの学校でもいっているのかねw
ヒント:三兄弟、某CGクリエーター、後漫画家→プロ
759ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2007/01/14(日) 19:16:11 ID:3GPoi4Dg
ヒント:ダービースタリオンの製作者と広井氏は格闘ツクールをしていない。
まあ、その底辺族とやらの溜まり場に張り付いてる時点で
>>755も同類だよね。 おめでとう、おまえも仲間だよ☆
761ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2007/01/14(日) 19:19:39 ID:3GPoi4Dg
>>760
ヒント:底辺族=格闘ツクールに膨大な時間を費やしている
>>761
ヒント:底辺族をおちょくるのに膨大な時間を費やしてる
ものほんだ!!!!こいつ、ものほんだ!!!!
やりたい事やっているだけだと、いっているのがわからんのかwwww
格闘ツクールやってないから何?格闘ツクールやったらエンブレ信者?
お前の基準だめだわ、妄想だらけだ。
引きこもり=駄目意識だし、プロ=引きこもりでもOK人間だし、
もう頭の中世間のNEWSに洗脳されぱなしじゃん。
俺が思うようにレス書いてるのも笑える。俺が誘導している事に気づけよ
この様に書くだろうと思って広井氏の名前出したら釣れるし、あほ丸出しだ。
お前のような奴は掌で踊るサルいかだなwww
ヒント笑いが止まらんwwwwwwwwwwwww 
764ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2007/01/14(日) 19:21:55 ID:3GPoi4Dg
遂に頭がおかしくなったか・・・
飽きた
766ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2007/01/14(日) 19:22:52 ID:3GPoi4Dg
>>762
ヒント:格闘ツクールに費やす時間に比べれば比較にならないほど少ない時間
今日は随分スレが伸びてるんだな
読まないけど、盛況なのは良いことだ
あげられた奴は皆スルーなのかな?
お前のような奴大好きだ。解りやすい反応だ。お前のような奴を操るのが一番簡単なんだよ。
お前恥ずかしい奴だな。それでも、ここにへばりついて、俺にコケにされていて・・・・。
それで反論が少ない時間?時間に少ないも多いも無い事に気づけ1分1秒無駄が無い。
格闘ツクールやっているのはムダじゃない生産性がある。ここに書き込むのも意見が聞ける。
お前はどうだ?妄想で書き込んでなにかタメになったか?ウサ晴らしか?
それで俺にあしらわれているなら、なおさらあわれ、あわれw
それじゃ最後にあわれなお前に・・・・・。
ここからお前が書き込んでももうレスしない。愛の反対だ「無視」する。
みなさんもご協力お願いね。このあわれなアホに「無視」烙印をあげましょう。
771ダル痴。:2007/01/14(日) 19:34:56 ID:c/t099NO
>>751
私はその噂を聞いてもののふという作者さんが大好きになりました(*゚∀゚)=3。
>>771
ダル痴のかったゲームおもしろいの?コンボムービーはみたけど
エンディングとか演出とかあるのかな?
773ダル痴。:2007/01/14(日) 19:41:06 ID:c/t099NO
>>772
インストールどころかパッケージすら開けてないです…(;´∀`)。
ところでダル痴さんよ。
シャドアツの作者さんが日記で返答してくれてるよ。
>>773
そりゃないよ。今一応体験版やってみたよ。
システムは1キャラにチェーンとカウンターの2タイプだったよ
チェーンがまんまコンボでカウンターがブロッキングね
キャラは一緒で2つのPLAYERファイルを使用しているね。
キャラセレでどちらか選ぶ。ちょうどポリ侍のキャラセレみたいなイメージかな
チェーンだけどあまりチェーンて感じはしなかった。むしろタイミングキャンセルポイ。
技がレイガンと叫ぶがまんまでした。あとガロウのナックルとおなじ。足技もどこかのカクゲーだね
目新しいものは無いもののブラフィックはよくできていた
ブラフィックとは可愛らしいブラをしたグラフィックのことですか?
777ダル痴。:2007/01/14(日) 20:18:18 ID:c/t099NO
>>774
作者の個人サイトで『ダル痴』の名を出すのは流石にマズくね?…(;´∀`)。

>>775
あそこのサイトはエクストリームエンカウンターん時から
技がまんまなのが恒例よ。

>>776
ブラフィック(*゚∀゚)=3イイ!!
>>776
あぜ引いてて手が震えるのでミスタッチが多いです。
グラフィック Bボタンを押してしまいました。ダッシュダッシュ
キャラは萌え系だとおもうがチラリズムなしとおもいます
ね、あぜになってるでしょ 風邪 ○
780ダル痴。:2007/01/14(日) 20:21:53 ID:c/t099NO
>>778
女子プロのゲームだから全員レオタだしね。

パンチラの格ゲーは多いけどブラチラはアイ舞の斬子の空蝉ぐらいか?
781ダル痴。:2007/01/14(日) 20:31:25 ID:c/t099NO
ああ、そうそうシャドウアーツですが一応全キャラ試したら
『西垣 友』嬢もしゃがみでビーム避けれませんでした。
…んでも、彼女はラスボスの隙を狙わなくてもダッシュ大P×3の
『自給自足スパイク』でゴリ押し出来るので全キャラ中ラスボス攻略は
最も楽かと思われます。
すまんANGEL STAR ROADをかったんだね
俺間違えていた。体験版したのはNIGHT EFFECTの方だった。
ごめん頭がボーとしていて勘違いしていた。m(_ _)m
783ダル痴。:2007/01/14(日) 20:49:33 ID:c/t099NO
>>782
まずモチツケ…(;´∀`)。
今ヘンな風邪はやってるから養生してつかぁさいな。
というか冬はずっと風が流行ってるっていわれるな。

>>779
というか空蝉のアレは脱いでるじゃん。
もっとこう、(*゚∀)ハァハァできるブラフィックのゲームないかな。
すごくしんどいので寝るわ
>>785
おやすみ。調子悪かったら医者行けよー。
787ダル痴。:2007/01/14(日) 21:09:02 ID:c/t099NO
>>784
ん〜、あとブラフィックのある格ツクゲーって言うと…
…アニキの拳の女性キャラのK.O.時とか?

>>785
お大事に〜あんま無理したらアカンよ( ´∀`)?
>>787
格ツク界って女キャラの比率が多いと思っていたけど
冷静に考えてみたら、脱ぐキャラってほとんどいないね。
もしかして兄貴の拳がその最先端を行ってるなんて事ないよね(´・ω・`)
789ダル痴。:2007/01/14(日) 21:15:42 ID:c/t099NO
>>788
相手の攻撃ガードする度に上着を肌蹴て悦ぶキャラなら知ってる( ´∀`)。
>>789
なにそのダルシム痴女
>>788
女という生き物よりカテゴリーのほうに萌えるんじゃね?
例えば制服とかみつあみとかメイドとか・・・
脱衣したらそのカテゴリー萌えが殆どなくなってしまう訳だから脱衣しない
脱衣って脱衣KOのこと?
793ダル痴。:2007/01/14(日) 21:48:43 ID:c/t099NO
>>790
そのまんまですがな…(;´∀`)。

>>791
あ〜、なんかそれ、スゲェわかる。

>>792
試合中、超必の演出上で脱いだりとかも含まれる。
ケンシロウ
脱ぐんじゃないけど、帯を外すとあけっぴろげになるキャラなら知ってる。
796ダル痴。:2007/01/14(日) 21:56:52 ID:c/t099NO
>>795
それなんて乱王?
あまりにも羞恥心が無さ過ぎるので
好き嫌い別れそうだということは知っている
俺は後者。
確か燃やすと裸になるやつあったような
799ダル痴。:2007/01/14(日) 22:06:18 ID:c/t099NO
>>797
私は前者。

>>798
今すぐタイトルを思い出してくれ。
即行ダウンロードしに行くから(*゚∀゚)=3。
>>798
LIGHT DESTINYですか?
そういえばあのゲームの女キャラ何気にパレットにパンツ専用色とかあったな
ああ思い出した。SLASH(仮)は燃焼系の攻撃当てると、服が燃える。
あそれだ思い出せんかった(;´∀`)
803ダル痴。:2007/01/14(日) 22:27:12 ID:c/t099NO
あ〜、こういう時にKGTリンクが参照出来ないと
凄くもどかしいぃぃ〜ヽ(`Д´)/。
朝日朝八ヒロインのローズマリーが、なんかの超必を当てると上着が全部破けるぞ。
んで、そん時に追加コマンドを入れると真っ裸になるまで破けたりするw
>>799
俺も前者。カクツクにはあーゆータイプのキャラが少ない気がすると言う意味でもアリかなとね。

やはりエロ話しは楽しいな。カクツクでのエロい技とかも楽しそう?
>>675
亀レススマン。
何かあったときのために2、3ヶ所避難所があればと思ったが、とりあえずこれとKGTリンク辺りで何とかなりそうだな。

みんなパンチラとかエロス度の高い格ゲーのほうが好きなん?
格ゲー的なおもしろさを追求してる作者…パンチラ無し
一般ウケ狙い作者…パンチラ有り
…が大体成り立つような気がする。
個人趣味でパンテラ・・という項目はないですかそうですか。
>>808
それって3キョウダイーンのことを示しているのか?
エロといえば兄貴の拳ですよ
>>807

3兄弟を見て、そういわれてみれば
そんな気がするような、しないような・・?
>>763
ん〜…どこのコテを参考にしたのかな?
2ちゃんってそういう遊びが出来るから面白いよねw
>>811
長男は面白さを考えるのに一生懸命な感じはしてるんだが、本人がカクゲー作ってる感じじゃないみたいな事言ってるしなあ。


>>811の言う
カクゲの面白さを追求の定義って何だろ?
間違った
>>811じゃなくて

>>807の言うカクゲの面白さ追求の定義ってなんだろう。
カクゲの面白さを追求したらキャラ一人で男でも女でもなく棒人間で
性能はリュウケンタイプだけで十分だろ、と前に誰かさんが言ってたな
弱キャラ使って強キャラ狩るのが好きな俺にはどうしても理解できない話だが
816ダル痴。:2007/01/15(月) 22:27:08 ID:kYSxtr99
>>806
エロス度が高いというか、パンチラなんかもそうだけど
アイ舞のゼノンの立ちポーズでずぅ〜っと待っていると時折チラッと
こっちを見たりとか、タイトル未定の天使タソのキラキラエフェクトとか
まほろば主人公の眼鏡をクィッっと上げる仕草とか
単なる戦う為のコンボマシーン、投げマシーン的な扱いじゃない
遊び心のあるキャラが私は好きです。
817ダル痴。:2007/01/15(月) 22:36:05 ID:kYSxtr99
>>814
私が考える『カクゲの面白さ追求の定義』はまた別だが
>>807の発言から考えを推測すると、要は遊び心の無い本当に
戦うだけのキャラが集まった様なゲームの事を言うんじゃなかろうか?
格闘ゲームの面白さはいろいろだろうな
極限の状態で戦うこと(ライフ1状態)や、いかに技を活かすかとか、
コンボもそうだろうな。

爽快なのはコンボゲームになるだろうし、
真剣な一撃一撃を考えさせられるのは、かけ引き読み合いゲームだろう
その中で戦いの面白さを見出せるゲーム
自分にあったゲームの追及じゃないかな

もちろんキャラクターの仕草や隠れ要素も隠し味で重要だな
ゲームで作者の遊びがあるほうが好感がもてるのも事実だね

>>811の言うのはゲームのシステムや戦い方に重点をおいているものを
追求といっているんじゃないかな。
格闘ゲームマニアでなくても、一般的にみて楽しめるゲームを一般向けと
つまり大衆ゲームといっているとおもうのだがどうだろうか?
弱いんだけどつい使いたくなるキャラや技。
そういうのがある作品に惹かれるのは自分だけかな。
820ダル痴。:2007/01/15(月) 22:59:28 ID:kYSxtr99
強いキャラ、弱いキャラっていうか、一つのゲームの中でより多くのタイプの
キャラと戦ってみたいと思うな私は。
例えば、リュウを使ってケンやダンやさくら、豪鬼とばかり戦うよりは
春麗やガイル、ダルシム、ザンギエフなんかと戦った方が面白いと感じる。
821ダル痴。:2007/01/15(月) 23:06:17 ID:kYSxtr99
微妙に訂正。
>春麗やガイル、ダルシム、ザンギエフなんかとも戦えた方が面白いと感じる。
822ダル痴。:2007/01/15(月) 23:21:41 ID:kYSxtr99
例えば『乱舞技』ってあるじゃん?
アレって単純に勝負だけで格ゲーを考えたら、仕掛けた側も喰らってる側も
長ったらしい演出を見ているだけの試合のテンポを損なう以外の何物でもない訳だけど
それを受け入れられるのって、やっぱり作る側にもプレイする側にも
どこか遊び心があるからだと思うんよね。
>>818
>ゲームのシステムや戦い方に重点をおいてるもの

ああ 夢幻大のあれか
>>823
おいおい、夢は幻のように大失敗おとこの作品はオナ作だから違うだろ!?
>>822
それは言えてるね。リュウケンをスタンダード化したら特色あるキャラが映えるしな。
いろんなキャラがいる方が面白い。飛び道具と対空キャラが増えすぎているのも
おもしろくないな。いろんな技があって面白いと感じる。
見た目が違っていても、基本が飛び道具で突っ込み系、対空系だと、
同じような操作になり面白さ半減するとおもう。
もう皆知ってるやつかも知れんが、格ツクゲーのコンボムービー見つけた
ttp://www.geocities.jp/afx63080/2dkt.html

俺はコンボゲーってあまり好きじゃないけど、編集されたムービーとして見ると
あながち悪くは無いかもと思ってしまったり
ただ、なんでシャドアツが無いのかと
>>825
どの作品のコンボムービーなの?
ディザイアや牽制からワンダフルワールドまで結構入ってる。エロセスも入ってるぜ!
あんなに繋がるとは思わなかった。
うふ
>>827
結構最近のものまであるね
>>829
古いやつで入ってないのも結構あるけどね。
見た感じ一つのコンボが十秒〜数十秒続くものが選ばれてるっぽいから
おのずから作品が限られてくるのだろうね。
要するにもうちょいマシな調整しろって事か
アンチは消えな
>>830
古いもので入って無いタイトルって何?
これは入っててほしかったというのは何かな
FIRE
>>816
俺はあまり攻撃っぽくないモーションでも攻撃が成立している例えば
ポケットファイターの攻撃モーションなんかも好きです。
ただ、ネタ系になってしまい勝ちですが。
837ダル痴。:2007/01/16(火) 23:10:45 ID:COXDDcBo
>>825
なかなか趣き深い試みやね。コンボゲーじゃなくても各作品の超必シーンを
集めたムービーとかあったら面白いかも。

>>836
以前、『三兄弟より絵が上手いのに話題にならない作品』とか
『キャラの魅力とは?』みたいな話題が出た時あったけど、
案外そういった面から人の興味みたいのが湧くのかも知れんね。
上手く説明出来んけど、何かこう光るものがあるって言うか…。
>>837
それは面白そうだな。
ところで超必殺の演出が凝ってたり、純粋にかっこいい作品って何かあるかい?
そういう部分ではアニキの作品が光ってると思う。
>>837
いいね、これは非常に見てみたいわ

>>838
アニキのゲームはキャラもでっかいし、迫力もあるんだよな
そんな中、キャラは小さいがアイ舞、シャドアツ、LD辺りは俺は好きだ
840ダル痴。:2007/01/17(水) 22:30:13 ID:9bsR14Ju
うん、超必の演出と言えばやはりアニキ氏だろう。兄貴の拳が打ち切りに
終わってしまったのは実に悔やまれるね…(つД`゚)。
シャドウアーツのカットインアニメもかなり秀逸だね。『井出 愛穂』嬢の
奥から手前にグワ〜ッと迫ってくる演出も拡大縮小機能の無い格ツクで
良くやり遂げたなぁと感心する。

個人的な好みだけど、超必は『通常必殺技の強化版』よりはその超必独自の技の方が好き。
841ダル痴。:2007/01/17(水) 22:59:11 ID:9bsR14Ju
>§( ´_ゝ`)§
判定の付け方等に疎いワタクシめには図入りの解説、実に重宝しておりますm(_ _)m。

ところで牛クンのボディの内側にもう一個判定が付いてますが
アレは何か意味があるんですか?ぶつかり判定?
俺も兄貴の拳のカットインは大好きだ。
あの大迫力はカクツク界でもダントツであろう。
美少女系ではちょっと出せないアツさだね
>>841
…お前、ぶつかり判定幅固定の原則も知らんようだな…
どういうレベルのツクラーか分かっちゃった…
兄貴の拳はカットで力使い果たしてるんじゃないか?
今ひとつ技が単調なところが残念
カットの力を他にまわせばよかったのにね
後絵を整理してうまく描いてほしいな世界がいっている系なのに
活かしきれてないな
がんばれ兄貴
>>843
俺も質問、どんな原則なの?
内部がぶつかり判定で一回り大きいのが当たり判定だとおもうのだが
なにかまちがっているのか?
もしくは、投げ判定を内部にもたせているかだとおもうが、この線はないだろ
>>845
あってるよ。それで。
疑問に思うようなもんじゃないだろ?
>>846
疑問に思う事が問題だったのか
また別の原則かとおもった(^ ^;)
目指す方向性がハッキリとしている作品は好感が持てる。

・古風→妖怪、剣舞 等
・ファンタジー→SalamanderU、ライトディステニー 等
・ストイック→FIRE、アクセル 等

どっちつかずのごちゃ混ぜバトルは方向性が明確じゃないので世界にハマれず淡々としがちに思ふ。
849848:2007/01/18(木) 00:21:54 ID:UbQ7z9Gt
妖怪ってなんだwwww あやかし、な。
妖怪www
>>848
ストイックて意味違うんじゃね?
そっちの方が気になる
ストイックてどういう意味?
>>851
禁欲的、禁欲主義者
なんでも我慢する性格の人
しまった自分にレスしてるよ
>>851じゃなくて>>852が正しい
無難に【硬派】でいいんじゃない?
横文字でそろえたい気がするので
ハードボイルド・・・
は違うか。
ダンディ
ハードボイルド は非情な内容でも表情に出さない淡々とした内容の事
ツンデレとかもこちらかな。たしかに両方の主人公はハードボイルドだな
ダンディ は服装と態度が洗練した男の事 きれいなオッサンとかだな
古風も変えなければいけないな
ジャパニーズ オールド エイジ 古い日本の時代劇
ファンタジー 幻想的
リアル 現実的 劇画的 真に
くらいになると思うんだが、アクセルはすこしSFはいってるし、
FIREは現代的だと思うのでリアルは絵的な部分だけだな
>>848
>どっちつかずのごちゃ混ぜバトル

やべぇ俺考えてるのそれかもしれんwwww
>>859
大丈夫、スト2だって最初は戦う人であること意外は
相撲レスラーだとか軍人だとか手足が伸びるインド人だとか結構ごちゃ混ぜなのさ



多分
ミックスバトルもいいんじゃない、スペシャルということで一つ手をうてば
862ダル痴。:2007/01/18(木) 22:08:07 ID:WINmqMAP
>>843
ん〜、『聞くは一時の恥、聞かぬは一生の恥』ってね( ´∀`)。
私は自分のゲームが格ツク界で一番つまらないと自負してるけど
『絵は下手だけど上手くなる為、努力するのは時間の無駄』とか言ってる
誰かさんと違って、自分のゲームをより良くする為なら、恥ぐらい幾らでもかきまさあ。
レベルが低いってんなら、それでも良いよ。解ってない癖に
知ったかぶって調べようともしないよりは全然マシ。

>>845
今、緋和タソのサイト行って確認して来た。
ぶつかり判定の色をディフォルトの緑から水色に変えただけだったみたいね…(;´∀`)。

>>856
メンズ格闘。

>>861
あと『お祭りゲー』とか。
テストプレイだと枠は全部青表示やでー
エディタプレビューだけや、色分けされてるんは
ヒワタソがわざわざ緑色の線を描いてくれたんだと思われ
864ダル痴。:2007/01/18(木) 22:22:16 ID:WINmqMAP
>>863
緋和タソ良い人過ぎ…(つД`゚)。
なんでこんな親切にモノ教えてくれる人に『判定の話ウザい』なんて
言葉投げかけたんだ、茄子は?『知』は一生の財産やで?
865ダル痴。:2007/01/18(木) 22:31:57 ID:WINmqMAP
ていうか、ぶっちゃけ格ツクラーの人達って
自分が『格ゲーの知識が無い』、『製作者としてレベルが低い』と
周りから思われるのがそんなに恐いもんなの?
>>865
俺はそんなこと気にしたこともねぇ
自分自身の「最高」を作るだけだ
>>865
自分のレベルの低さを自覚してるから大丈夫。
でも、少しでもレベルアップできるよう努力はしてるつもり。
868ダル痴。:2007/01/18(木) 22:37:24 ID:WINmqMAP
>>866
カコ(・∀・)イイ!!
869ダル痴。:2007/01/18(木) 22:42:19 ID:WINmqMAP
>>867
お互いガンガろうぜ!
おれも別に気にしていない。ツールの全部の機能知るのは無理でしょ
誤解防止のために書くが、もちろんツールのスクリプトとかの機能ではなく
メモリの使用の仕方とかタイミングの機能のことね
圧程度は把握しても開発者でも思いもよらない所あるから
それを完全に把握するのは無理だ。
もちろんロードの事やある程度のバグは把握して、それを回避するように
制作はしている
871870:2007/01/18(木) 22:56:28 ID:OgyEB8q3
圧程度⇒ある程度
872ダル痴。:2007/01/18(木) 23:12:16 ID:WINmqMAP
>メモリの使用の仕方とかタイミングの機能
…流石に其処まで把握してツクってる作者はいないか極少数だろ…(;´∀`)。
今日のダル痴のIDなんかいいな
>>866
目の覚める様な言葉だな…
>>866
な、なら俺は「超最高」を作るもん!
閉鎖始まったな
877ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2007/01/19(金) 12:59:52 ID:VzPDBcjk
なんてこと・・・オレの人生半分オワタ。
みんな元気でな。
879ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2007/01/19(金) 16:58:05 ID:8uqGcg6Y
アレ、まだ消えてない?
別に大丈夫だろ。気にするな。
止まったら止まった時よ。
俺のカクツク人生はここで始まったからなぁ。非常に名残惜しい
いきなりだが、SNK VS カプコン(プレイモア)は駄作だと良く聞くのだが、
みんなはどこが駄目だとおもう?
板違いのようだが、ツクラーの意見が聞きたいのでこの板ね
板違い。
…と、言ってしまえばそれまでなのだが、例えば1ツクラーがあのレベルの作品を作ったなら、
間違いなくツクラー界では伝説的なネ申と呼ばれるだろうとだけは言える。
>>882
デバッグしてないでしょあれ
ヤバイコンボありすぎ。 
885882:2007/01/19(金) 21:30:10 ID:dzTm+FJk
>>883
そうだと思う。でも、一般のユーザーはSVCを納得して無いんだよね
その欠点が知りたい。ツクラーのみんなは作る側からみるけど、
その視点とユーザー視点の相違をしりたい。
みんなはあの作品は良作だとおもっているの?それとも駄作?
ツクラー同士で理由も話し合いたい。
>>884
どんなコンボがあるの?あまりSVC詳しくないのでわからないんです
教えてください。
よく言われるのが

ゲームバランスが糞
効果音がショボい
ヒットエフェクトなどがショボい
キャンセル前進がヤバすぎ
黒い
アテナ白すぎ
CPU真カラテ強すぎ

まぁ、他にも色々あるけど、板違いなのでここらへんで勘弁してやるよ!
>>887
ああ、確かに黒いねイラスト!白すぎるのも駄目か
確かに真カラテつよいな。コンボだけじゃなくてバランスがわるすぎるのか
なるほど、勉強になるね
キャンセル前進はそんなにつよいの?それとも弱いのかな?
ツクールでキャンセル前進はあまりみないね。やはり転がりとかの方がいいのかな
>882
あんまやったことないけど、基本的に動かしていて違和感を感じる。
溜め技が出にくいとか、コマンドの優先度が昇龍より波動優先だったり。
あとは、全身無敵のガードキャンセルステップのせいで
凝ったシステム付けるより基本的な部分をしっかり作るべき。
これは格ツクにも言えること

>889
ガーキャンステップは全身無敵+いつでもキャンセル可能
中距離で硬直長い技ガードさせただけでもGCステップで反確
つまりリーチの長い技が硬直長い技しかないキャラは(;´Д`)
個人的には無敵付きの移動系共通システムは必要ないと思うけどなぁ
>>888
なるほどコマコンでないひどい技もあるわけですね。
デミがひどいな、宇宙人の円盤よんでの条件つきゴウキはおもしろいけど
デミはふつうにできそうですね

>>889
なるほどキャラの長所が短所なるのはいただけないですね
キャラのバランス事態を駄目にしているシステムでは駄作とよばれて
しかたないですな

格ツクでもすごくバランス調整しなければいけませんね
ありがとうみんな!勉強になりました
でも実際作ってるとアレ?ってなることあるよな。
みんながみんな、思い通りのもの作れたら、名作で溢れかえってるはずだし。
カクツク作品はその作者の「味」が濃いく出るので
企業物よりはある意味ズバ抜けた作品に出会えるね。
格ツクの出来は振れ幅が大きい。凄いゴミ〜佳作までだけどw
>>894
ゴミは大体分かるから佳作を挙げるべし!
896ならダル痴が葉っぱかけた不特定多数の格ゲー製作
スレで作業開始発言
他スレのゴタゴタ持ち込むのはいい加減やめれ
他スレでゴタゴタが起きてるのもこのスレ住人のせいだけどな
まあ全部>900がやったんだけどな
全員に便利すぎる共通動作をつけるとそればっか使ってキャラ性能が目立たなくなるってのはありますね。
>>896
どうでもいいけど葉っぱをかけるってのは、何かの隠ぺい工作みたいな事か
>>900
アイ舞のエリアルがまさにそれだな
エリアルなんか実装しちゃったら、それしかやらなくなる。
パターン化し、1〜2キャラでゲームも直ぐに飽きてゴミ箱ぽいっ!
曖昧はそれが製作意図だったみたいだがな
一番ダメなのは避けと前転。
ダメっていうか避けなんて必要ないじゃん。意味ないし。
どのカクツク作品もが攻撃のスキが無いって言うか、スキを突けるような仕様になんかなってないしなw
完全に駄目って訳ではないと思うけどな。
飛び道具中心のゲームとかなら前転もアリかな。

でも考えなしに付けて面白くなるようなものじゃないのは確か
前転つけるならチェーン無しの一撃系のシステムかな。

つか、前転がある格ツクゲーってそんなにあったっけ?
>>908
サムスピみたいな感じ?それなら合いそう。

共通システムで前転ある作品って意外と少ないね
有名どころだとカオスサイド、曖昧、ぽけしすぐらいか?
昔の95作品には結構あった気がするけど。
無敵前転が対空技としておそろしい威力を発揮するコンシューマーがあったはず。
無敵に近い前転や、避けが活きるには、攻撃側のモーションにしっかりとしたメリハリが必要。
攻撃絶え間無いコンボゲーや、どこまでが攻撃でどこまでが戻りモーションか解らないような作品しかないカクツク作品にゃ不向き。
避けや前転をしてボコられまくるか、有効すぎて使えばボコれまくるかしかなくなる。
まあ、そう言うな。
結構メリハリある動きしてるものも少しだけあるじゃないか。少しだけ。
>>910
つカプエス2

>>911
防御システムはリスクリターンが難しいね。
特に低リスクで大ダメージが取れるコンボゲーにつけると
成功しても失敗してもどちらかが大ダメージ、ってことになりかねん。

>どこまでが攻撃でどこまでが戻りモーションか解らない〜
脱線するが、
格ツク作品が操作性悪いって言われるのは正にこれだよな。
何が起こっているのがわかり辛いというか。
技のフレーム把握して作ってる作品なんて殆ど無いでしょ?

他にありがちなことと言えば、
ダッシュやジャンプの挙動が変、又は違和感を感じる、
ヒットしているかガードしているかわからない等。
調整するのは面倒でも、格ゲー作りたいなら疎かにしたら駄目だと思う。
演出だけのゲームにしたいなら別ですが…
必殺技やそのエフェクト、演出にばかり熱心で、通常技やなどをしっかり作ろうとしない作品ばっかりなんだよな。
つーか、お金も得られない自己満足オナニーにそこまで力入れられないっての。
ひさびさにアニキ降臨ですか
いや、俺はアニキにあらず。そういえば、彼は最近どうしているのだろうか。
>>917
アニキなら03:30頃に>>917のレスを書いてたぞ
>>918
だからアニキじゃねーっつーの!アレと同類にされるのはカンベン。
まぁ、確かにアニキが書きそうな内容だったかもしれないけどな。

…アニキ生きてる?
>>919
いや、スマンスマンw判っててちょっちふざけてみただけだよw
あ〜、でもあれだな、まろゆきの今後の動向によっては
アニキだダル痴だ言ってられるのも後少しの間だけって事になるんだよな…。
(2ちゃん閉鎖が釣りなのかマジなのかは未だに判断しかねてるのだけど)
マスコミも2ちゃん潰しに本格的に乗り出して来たみたいだし、これからどうなっちゃうのかねぇ。
俺は核作スレの皆とお別れするのは嫌だよ。
ドメイン差し押さえなんか現実にやれるもんか見物だな。

俺は無くなったら無くなったで構わんがな。情報操作したいマスゴミや特ア連中は喜ぶだろうが。

こんなところなくてもお前らも普通のカクツク交流すればいいだけじゃね?
>>921
そうしたいんだけど、表じゃビビっちまって交流できないチキンです。
だからお前らが大好きだ。
…そうか。そーゆーのもあるよな…。

まあ、アレだよ。2ちゃんは大丈夫だと思うよマジに。
もし無くなったら、とりあえずはここで話題になってる3兄弟はフレンドリーな対応すると思うから、掲示板からはじめたり、相互リンク聞いてみたりしたらいいかもしらん。
924ダル痴。:2007/01/21(日) 11:20:06 ID:KsfqEkse
作者の個人サイトだと>>911>>914みたいな話はまず出来ないんだよな。
私だって自サイトの掲示板で他所サマのゲームの不満点みたいな話持ち出されたら
たとえ自分のゲームを褒められていても、快いモンじゃないし。

問題点を挙げてそれを改善していくのは大事な事だが、
実名名乗って(正確にはHNだから実名じゃないけど)そういう議論を交わすのは
リスク的なモノが多すぎるのが実情。だからこそ、こういう
匿名で物言える場が必要になってくるんよね。
925ダル痴。:2007/01/21(日) 12:01:42 ID:KsfqEkse
まず有り得ないとは思うが、万が一本当に2ちゃんねるが閉鎖されたら
『法的手段に訴えれば実効力がある』という事が証明されるので
私も無断で人のサイトのゲーム取り上げたレビューサイトの連中
片っ端から裁判所に申告していこうと思います(・∀・)。

人の抗議を聞き入れなかったんだから、勿論それぐらいは覚悟の上だよね?
>>925
レビューサイトなんてモノがあるんすか?
927ダル痴。:2007/01/21(日) 13:17:17 ID:KsfqEkse
>>926
正式名称知らないんで、そう呼んでるんだけど…(;´∀`)。
違うの?
>>927
そうじゃなくて、レビューサイトの存在を知らない。
929ダル痴。:2007/01/21(日) 14:14:30 ID:KsfqEkse
>>928
ネット上に点在するフリーゲーム取り上げて、点数つけたり
評論家気取ってアレコレ批評したりするサイトがあるんよ。
『超激辛ゲームレビュー』とか有名。
>>929
見てきたけどちゃんといいところも見出してくれてるから、たまにここにいる変な荒らしよりは人間出来てますね。
>>929
アレって作者の許可なしでやってんの?マジ?
個人のサイトでのレビューは許可はとらんだろう
超辛口には俺の作品は無いからどうでもいいが。
>>932
夢幻のバカからは掲載許可の確認がきたけどな。しかたがねぇからOKしてやったよ。今回だけは特別だぞ?
激辛って、アニキのアレが超早々に載ったり、有名なのが無かったり作品の出る基準がさっぱり解らんから、
投稿と見せ掛けて自演広告レビューかと思ってた。
935ダル痴。:2007/01/21(日) 17:09:04 ID:KsfqEkse
>>930
ああいうサイトがネット上にはあちこちに転がっているんですよ。

>>931
レビューサイトの存在を知らないって人がいたから有名所を紹介しただけで
激辛が無許可でやってるかどうかはわかんない。

>>932
少なくともムゲとか『レトロファイターズ』の作者ISAmu.氏なんかは
ちゃんと掲載許可の確認に来るぞ?

>>933
確認に来たならいいじゃん。OK出した以上は文句言われる筋合いねえし。

>>934
単純に管理人の好みでは?
ダル痴も自サイトにレビューコーナーを作ってみちゃどうだろうか
…いや、実際にダルがそんな事をするとは絶対に思えないんだけれども、
でももし仮にダルがレビューコーナーをやるとしたら、どの作品を取り上げたい?
937ダル痴。:2007/01/21(日) 18:08:15 ID:KsfqEkse
>>936
自分がやられて不快だった事を他人にやったらアカンと思います。
>>937
いや、あのレビューサイトが異常なだけだから。
レビューというか作者貶しね。
939ダル痴。:2007/01/21(日) 18:21:31 ID:KsfqEkse
>>938
そして彼らの言い分は『褒めてる意見も言ってるんだから問題ない』な。
無断でやられた事に対して腹を立ててる相手に火に油を注ぐ様な返答しやがって(`皿´)。
なんだかな〜、ダル痴はレビューサイトを完全否定してるみたいだけど、
格ツク作品自体にあまり詳しくなかった俺なんかはああいう系のまとめサイトのおかげで
押さえ所の作品を知る事が出来たので、初心者にとってはああいう所があると助かると思うけどな。
(まあダルみたいなディープな格ツクマニアには利用価値は無いのかもしれんが)
でもそういったサイトの存在が一部の作者の感情を逆撫でしてるのも事実みたいだし、なんか複雑な気分。
金もらってるならともかく無料で公開している作品を
評論家気取りでレビューしている奴らって何様だよ。

許可したにせよ、上から目線は腹が立つ。
>>940
俺が初心者のときは、KGTLINKやI-POWERSあたりで探してたよ。
まあ、KGTLINKに登録されてない作品もいっぱい隠れてたけど。
943ダル痴。:2007/01/21(日) 18:36:03 ID:KsfqEkse
>>940
『掲載許可の確認』をしに来て作者側がそれにOKを出したなら何等問題は無い。
OKを出した以上は多少辛辣な事書かれても文句は言わんよ私は。
ただ、初っ端で掲載されたレビューサイトがアレだったから
レビューサイト全体に持ったマイナスイメージは払拭出来そうもないし
今後、許可を取りに来る人間がいたとしても、絶対首を縦には振らない。
944ダル痴。:2007/01/21(日) 18:42:27 ID:KsfqEkse
>>941
許可した以上は我慢するべきでしょ。
『自分のゲームの事書いても良いけど、低姿勢で謙った文章じゃなきゃ駄目』ってのは
流石に我侭。それが嫌ならそもそも許可は出さないべき。

>>942
うん、その辺とデジファミのクリエイターズリンク押さえてれば
ソコソコのサイト数は見つかるね。
あんま製作に向いてない性格というのは分かった。
946ダル痴。:2007/01/21(日) 18:55:31 ID:KsfqEkse
>>945
それは以前から指摘されとります…(;´∀`)。
947ダル痴。:2007/01/21(日) 19:57:33 ID:KsfqEkse
あ〜、でも前に『他人と馴れ合う様な付き合いはぬるま湯みたいでウザい』とか
言ってる奴がいたしな。(3兄弟&M2の知り合いらしいが)
他の人が作ったゲームには興味あるけど、それ作った作者と関わり合いになるのは
御免だと思ってる人は案外少なくないのかも知れんね。
そう考えると、作者同士の交流とか考える私は製作には向いてないんだろうな。

逆に考えると製作に向いてる人ってどんなタイプなんだろう?
他人との交流を持ちたがらず、ちょっとでも出来の良い作品を見たら
嫉妬心・ライバル心を剥き出しにして、製作に没頭する様な
そういう人間を言うんだろうか?
>>947
俺は逆に、他の作者さんと交流してみたいんだけど
自分じゃ分不相応かなーとか考えたりして、なかなか・・・。
おかげで格ツクラーの知り合いが一人もいません(ノ∀`)
949ダル痴。:2007/01/21(日) 20:07:43 ID:KsfqEkse
>>948
そういうのが世間一般的には『製作に向いてない性格』らしいです。
>>948
まずは掲示板かメールにて挨拶だな
そして相手のお返事の反応をみて今後付き合ってみるか否かを判断だぜ。
大概は好意を示すような返事がくるがその文面から相手の内面を探るのだぜ。
951ダル痴。:2007/01/21(日) 20:50:38 ID:KsfqEkse
>>950
まあ、初っ端から邪険にする様な返答してくる作者はそういないだろうな。
内心どう思ってるのかは別にして。
952ダル痴。:2007/01/21(日) 21:03:09 ID:KsfqEkse
一応、950突破したんで、次スレ立てときました( ´∀`)。

格闘ゲームツクール part13
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1169380807/l50
まあまったり雑談で埋めましょ。
また前みたいな、どーしても1000を取りたい痛い厨房がでるのかな。
954ダル痴。:2007/01/21(日) 21:12:08 ID:KsfqEkse
>>953
それもまた良きかなでしょう( ´∀`)。
中途半端に書き込み止まったスレいつまでも残しとくのも迷惑だろうし。
>>949-951
意見どうもありがとう。とりあえず向いてないなりに頑張るよ。
ついでにスレ立て乙。
956ダル痴。:2007/01/21(日) 21:30:28 ID:KsfqEkse
>>955
初めは緊張するかもだけど、先ず一歩を踏み出さなければ人との交流は
持てないからね。ガンガって。
巡り巡って私のサイトを訪れた際には歓迎しますよ( ´∀`)。
>>947
>ちょっとでも出来の良い作品を見たら
>嫉妬心・ライバル心を剥き出しにして、製作に没頭する様な

故・手塚治虫なんかがそんな感じだったらしいね。
やっぱり創作意欲ってのは、奇麗事だけでは済まない様な
ネガティブな感情からも生まれてくるんじゃないだろうかと思う。
「なんだこのゲームは!納得いか〜ん!俺ならこうするのにっ!!!」みたいな感じで。
958ダル痴。:2007/01/21(日) 21:43:04 ID:KsfqEkse
>>957
だから格ツク界には交流・馴れ合いに対し否定的な人間が多いのか…。
コンボゲーだったら俺ならばこうツクるぜ!
お前らのものよりもいいものツクる自信があるぜ!
ってな感じでしょうか。
ゲームは面白いものができるかもしれないが絶対付き合いたくないタイプだな。
960ダル痴。:2007/01/21(日) 23:09:13 ID:KsfqEkse
>>959
得てしてそういうタイプの人間がホントにいいものツクった実例は
まず見たこと無いんだけどね。
表面的に出てないだけで、いいものツクる人の中には
そういう動機で作ってる人も居るかも知れんね。
話題変わってるけどレビューでどんな辛辣なこと書かれてもその中には絶対に真実が含まれてるからありがたい。
俺は自分から掲示板やメールで交流は求めたことは無いな
それでも作品を認めてくれるヒトが居れば向こうからやってくるもんだと思ってる
それで実際数人だが向こうからやってきたし固定ファンもついた

俺が自分から交流求めないのは昔自分が厨房だったころに一度失敗してるからだけどな(´∀`;)
あーそういうのもあるのか・・。あの犬の人もその口っぽいな。

でも逆にいうとお高くとまっていると思われかねないな。
「俺は認めても行かないが俺を認めるお前らは来いよ。」って感じで。

>犬の人

あー、俺もすぐそう思った。つか、その条件だとそれしか思いつかん。
気取ってるつもりは無いんだが確かにそう思われるかもなぁ。

犬のヒトもそうなのか?
なら気が合うかもしれんなwww
犬の人ってだれ?
せっかくいるんだから本人に聞けよ(笑)
一晩考えてた。
あ〜、ワンワンか。
>>947
良くも悪くも野心が人を育てるのさ
971ダル痴。:2007/01/22(月) 23:01:31 ID:dITzYsrI
>>970
其処は否定しないな。私にだって野心はある。
だからといって、それが他人との交流を否定する理由にはならんだろう。


禁欲の果ての境地。

他を遮断して独り明け暮れるべし。

さすれば道は開かれよう。
973ダル痴。:2007/01/22(月) 23:40:24 ID:dITzYsrI
>>972
女と寝るよりオナニーのが気持ち良いって事?
>>972
作業中に限っていえばその通りなんだけどな
なんだかんだいって一流の人間は人脈が広いものらしいよ
>>971
えーと元の話題は制作に向いてる性格ってやつだったかな?
それは俺が考えるに向上心や野心を持っている人だと思うよ。
もちろん他人との交流も大切だと思うよ。
交流と向上心、野心は両立できるものなんだと思う。
例えば自分のゲームを出来るだけ多くの人にやってもらって面白いと思ってもらいたいという目的があったとして
交流のある人とない人、同じレベルの面白いゲームを作ったとしてどれだけ多くの人に遊んでもらえるかってなったとき
物を言うのは人脈だと思うしな
なんか何が言いたいのかが分からなくなってきた。
>>975
ヘンリー・ダーガーじゃあるまいし、やっぱり自分が試行錯誤して作り上げた作品は
他人にもプレイして欲しいってのは自然な欲求だもんな。
珍しく夢幻の日記が滞っているがなにかあったのかな?
>>977
そういう話題は本スレの方に書き込んでやれよ
最近過疎り気味なんだから
夢幻きめえよwお前の糞作品に名誉なんてねーよばーかw
はよくたばれw
>>979
お前みたいなのは悪のカクツクラーですらないな。
わらわら湧いてくる顔の無い戦闘員って所か。
とっとと消えなガキ。
しかし、日記更新止まったし掲示板管理もしてないしどうしたんだろうな?
べ、別にっ!あんなヤツの事を心配してるんじゃないんだからねっ!!
なんだか普通に心配だなぁ。リアルで何かあったんだろうか。
自分のセンスの無さに絶望したんじゃない?
さっさと格ツク界から出てけよ。
夢幻観察という一つの娯楽が消えた。
986ダル痴。:2007/01/23(火) 23:10:18 ID:nOtImsXF
>>975
ん〜、自分が『面白いゲーム』を作りたいのは何の為なのかって
考えたら、自ずと答えは見えてくるんでない?
987ダル痴。:2007/01/23(火) 23:29:42 ID:nOtImsXF
>>980
美学の一つも持ち合わせていない輩は、そもそも『悪の格ツクラー』とは呼べんな。
988ダル痴。:2007/01/23(火) 23:37:20 ID:nOtImsXF
>>982
またぁ、そんな事言ってホントはムゲくんのこと好きなんでしょ?
アタシが上手くキッカケ作ってあげるから、頑張ってアタックしなさいよ☆

個人的にはツンデレよか、こういうタイプ落とす方が好きだな。
自分も本当は好きなくせに親友の為に身を引いちゃうみたいな感じの娘。
989ダル痴。:2007/01/24(水) 00:02:21 ID:9BEhHXez
なんかツンデレとか眼鏡っ娘みたいな萌え系の呼称が欲しいな。
…『世話焼きっ娘』とか?
>>988
ダル痴はお見合いおばさんみたいなのがタイプなのかw
もしくはその日記が途絶えた日に、ここを初めて見たんじゃないかな
あまりのショックにネット恐怖症とかになってたりして。んなことないか。
普段から休日出勤とか言ってたしリアルで忙しくなったのだろう。
今無限の日記に行って気付いたんだが、無限は日記始めてからこれまで一日も休んでないのな。
だから忙しかったから日記書かなかったってことは無いと思う。
比較的不健康だったらしいから、ぱったり倒れて入院とかしてるのかも知れんぞ…
なんかマメな性格ぽい感じがする
いや、日記逃している日も少しはあったはずだぜ。
そうなん?
日記の履歴たどった上では書き漏らしが無いように見えるが…
出張とかで長期外出してんじゃね?
俺はムゲの事嫌いじゃないから、また復帰してくれる事を祈ってるよ。

ところでそろそろ埋めないか。
1000ならアニキの手によりダル痴×ムゲの801本が製作される
999なら2月中に1キャラ完成
1000なら今年こそは作品完成
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。