【基本】MUGEN質問コーナー Part3【応用】
1 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :
2006/11/18(土) 13:00:06 ID:KaJbtvjl
2 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/11/18(土) 21:14:43 ID:rBhV5/85
糞スレ
スレ立て乙です!! 早速質問で恐縮ですが、アーケードでコンティニューをしようとすると Error message: Error reloading TitleBG Library error message: Error adding anim for [TitleBG start] と出て強制終了してしまいます。 どこをどう修正すればいいのか、どなたか教えて下さい。
>>4 ヒント:defファイル
(キングしか見ていないから他のは知らん)
あ、もしかしてcommon1.cnsが無いってことかな。 だとしたら諦めるしかねーかぁ(*´д`*)
と思ったら普通に動くキャラもcommon1.cnsなかったw versiondate = ??,08,2002の?にテキトーに数字入れたらいけました。 ありがとう。
ムゲンを動画キャプチャする事に挑戦しているのだが、上手くいかない。 Display2aviを使ってフレームを12ぐらいにしてやってるのだが…やっぱりコマ落ちしてしまうのでそこでBESを使ってみたがやはり上手くいかない…MUGENをどのくらい制限かければいいか、誰か教えてくださいませんか?
キャプボ買う
やっと自分の思い通りにBGMをループさせることができた。 音量もOK。 ここの住人トンクス
試合開始前と試合終了後の時にBGMがなぜか途切れ途切れに流れてしまいます。 どのようにすれば直るでしょうか?
すいません。 自己解決しました。
14 :
aa :2006/11/19(日) 21:57:00 ID:zgaK53Ub
9000,0 小ポートレイト画像が色化けしてしまいます。修正法をご存知の方、宜しくお願いします。 (無限中学校を参考にしているのですが直りません)
やったことをかけ
>>10 adxのやつか?
礼を言う相手を間違えてるぞ
Wikiの質問倉庫の「john氏のフリーマンとB.ジェニーはwinMUGENじゃ動かないの?」の項の 「先行者が配布されてるところ」のアドレスを教えて貰えませんか?
YAHOOやGoogleで調べたのですが、GoleeやTHE GREEN RANGERと言うキャラの 製作者が判らず・・・・どなたか知ってる方教えて頂けませんか?
>>20 正直何の作品なのか分からないと、名前だけじゃ無理。
名前から想像するとアメコミ系か?
質問ですが、CVS2のステージはもう閉鎖でなくなったんですか?キャラもほとんど消えています。
>>20 ここでそういう質問をするな。
うpスレに出没する乞食と勘違いされるぞ。
どうもすみません、やはりこの質問はダメですかね・・・ ちなみに、パワーレンジャーのグリーンな奴とKOF改造の 庵とクリザリッドの合体の様な奴です。
26 :
20 :2006/11/21(火) 08:11:03 ID:DHqcq2Zo
たびたび、すみません25の記事は20と同じ人です。 それとこんな質問に答えてくれてありがとうでした
27 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/11/21(火) 17:42:56 ID:9OsNjZZK
>>24 キャラは少しだけありましたが、ステージはありませんでした。
リンク切れなのかな?やっぱりmugenサイトほとんど閉鎖してますね。^^;
特定のキャラをセレクト画面に登場させないで CPU専用キャラにするにはどうすればいいの? MUGEN Q&A見たけど分からなかったです。
>>28 ためしに、select.defのキャラ登録の部分を
kfm
-
-
(-を1000行くらい繰り返し)
-
-
(CPU専用にしたいキャラ)
ってやってみろ
>>30 ファイルの上書きとMUGENの再起動はしたんだろうな?
ランダムセレクトで登場するのは仕方がない
>>31 もう一回やったら成功しました・・・
どうやら-の数が足りてなかったらしいです。すいませんorz
これでランダムの対処方法があれば完璧なんですが・・・
>>32 キャラの作り方を覚えたら対処方も見えてくる
ヒント:変身
アーカイブwikiが数日前からメンテナンス中ってなってるんだけど・・・
超基礎的な質問ですみません。EVEアドオン使用なのですが戦闘中に 画面に上5行、下3行くらいに白文字で変な文が出てくるのですが どうしたら消せるのでしょうか?それ以外は特に問題は無いのですが・・・
>>28 まずsystem.defを開いて、[select info]の下にある
rows = **
columns = **
の二つを調整する。rowsが縦の欄で、columnsは横の欄に当たる。
画面内のキャラ数+画面の外に出すキャラ数で設定すればいい
お宅が使ってるアドオンに因るものなんで、具体的な数値の助言は出来ないが。
CPU専用のキャラを置く場合の件 画面の外に出してもランダムで出てきてしまうので、 select.defの方でキャラの記述を若干付け加える必要がある。 具体的な例としては↓ [Characters] 浣腸男/浣腸男.def, stages/traning.def, order=1 JOJOジョセフ/JOJOジョセフ.def, stages/JOJO_JOSEPH.def, order=3 GGXX蔵土縁紗夢/GGXX蔵土縁紗夢.def, stages/GGXX_JAM.def, order=5 KOFXI禍忌/KOFXI禍忌.def, stages/KOFXI_MAGAKI.def, order=10 ;-------------------------------------------------------------- [ExtraStages] stages/EXTRA.def ;-------------------------------------------------------------- [Options] arcade.maxmatches = 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1 team.maxmatches = 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1 ;--------------------------------------------------------------
ちょっとややこしい説明で申し訳ないm(__)m
arcade.maxmatches = 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1の記述に沿っていうと、
浣腸男の記述で最後に付けたorder=1が
1,1,1,1,1,1,1,1,1,1の右から1番目に相当するもので、
これはarcade何かでキャラを選んだ時に、確実にしょっぱなで浣腸男が出現するっていう扱い。
JOJOジョセフでは3人目、ジャムなら5人目に当たる。
KOFXI禍忌はorderが10なので、最後の方で登場という感じね。
つまりこの場合
10回の段階で1人ずつ出現タイミングがあるのを指定させてるって事になる。
もし画面外で選択不可という設定がしたいならば、
>>36 とここら辺を特に考えて記述を加える必要がある。
勿論order=10なんて使う馬鹿なんて滅多に居ないだろうが
俺はやってるがw
※ちなみにstages/**.def, sound/**.mp3で特定の音楽流すことが出来ると蛇足しとく。
>>浣腸男の記述で最後に付けたorder=1が
>>1 ,1,1,1,1,1,1,1,1,1の右から1番目に相当するもので、
スマソ左から1番目だった
ゼロほたるにボコられてくるわ
阿部高和ってまだネット上にありますか?
>>ID:ClB2wjFの日本語がおかしい どこで敵として出てこようと、CPUであることに変わりはないのでなぜにオーダーが絡んでくるのかわからん randomselectとランダムの話を取り違えてる節もあるし(これは俺が悪いのか?)
横からまとめると、
rows = 2→3
columns = 5→7
■■■■■口口
■■■■■口口
口口口口口■■←ここ
「ここ」が、セレクト不可の部分で、
>>28 はこれが聞きたかったんじゃないの?
あとはオーダー設定してFIGHTよ
randomselectで登場しちゃうのはどうすればいいの?って話では?
randomselectでボーナスステージなんかが選ばれたら嫌だしなぁ…
Win版の本体と一緒に置いてあるパッチ適用できないです。 「更新元ファイルが見つかりません」とでます。 ファイル名を『mugen』にして適用させようとすると「ファイルの日付が異なります」とエラーになります。 激しく既出かもしれませんがどこのサイトにも書いてなかったので適用の仕方教えて下さいお願いします。
>>46 Winmugenのあるフォルダ内にpatch置く
↓
patchクリック後、「参照」からWinmugenのあるフォルダを選ぶ
これで出来る。
Arcadeモードで「lilin」というキャラクターと闘って、勝利したら"Assert failure in array.h line 110" というエラーが発生してMUGENが強制終了してしまいました。Airファイルに原因があるということまでは分かったのですが どこをどのように修正していいのかわかりません。
我々が海外のニュースサイトに目を通すように、 外国のユーザーも日本のサイトに目を通すものなんでしょうか
最近やりだしたんだが、winMUGENをやると何故かPCがフリーズしてしまう。 設定をいじってみたけど数分すると止まっちまう(´・ω・`) 起動は問題ないのになぁ ちなみにPCのスペックはCPU2.6メモリ512グラボRADEON9600シリーズ 解決策とかあったら求 他にスペックとか知りたいことあれば晒す
>>35 無限小学校にあるMUGEN説明書をダウンロードして、中級者講座読みなさい。
>>50 OSがW2kだったりしないか?
ならマトモには動かせない
OSはXPのSP2だと思う なんで止まるんだろ… いちいち再起するのめんどくさいんだ(´・ω・`)
使わない常駐ソフト終了するとか、 ドライブの空き容量増やすとかじゃ無理かな?
>>57 ちょいと試してみる
空き容量は75Gあるから大丈夫だと思うんだ
とりあえず片っ端から常駐ソフト停止してみる
キャラ登録数の最大値って幾つだっけ? select.defでの有効登録限界数って意味なんだけども さすがに無限じゃないよなぁ・・・
WINMUGEN人数制限解除パッチだと、65535人まで登録可能らしいけど。
>>58 メモリークリーナー使ってみ。ベクターとかにいろいろある。
>>51 持ってたのに気づきませんでした・・・教えていただいて
有難う御座います!!
戦闘前にキャラに台詞を喋らせる事ってできますかね?svcみたいに顔付きで喋らせたいんですが…
アーカイブにあるメルセデスベンツが2戦目以降最初からライフ0になってしまうんですが、 どうすれば2戦目以降もライフMAXの状態で始められますか?
一人倒したあとにイベントいれて次の相手みたいな設定って できますか?
しかし・・・付属のドキュメントすら見ない人達は何なんだろう?
>>61 ためしにメモリ監視型で自動解放のやつをつかってみる
あずまんがのちよのデータってupされてるの?
無限小学校の説明の通りにしたのですが、 タイトル画面とキャラセレクト画面の音楽が鳴るときと鳴らないときがあります。 原因がよくわからないのですが、音楽がmp3ファイルだからでしょうか?
>>69 プラグインが鍵
自分にあったものを探さなくてはダメ。
>>70 なるほど、ありがとう
なんか難しそうですね。もう少し調べてみます
ジョジョのライフバーってネット上にまだある?
>>63 イントロを長くして、入れれば出来る
>>65 勝ちポーズを長くして、入れれば出来る
画像をパレット共有化してMCMでアニメーション部分は一括登録し、 SFF内の画像は計10枚となったのですが、 何故かその内の一枚だけMUGEN上で透過色が表示されてしまいます。 バグでしょうか。それとも、透過色を表示するなんて設定があるのでしょうか。
すいません、改めて見たらmaskが抜けてました。レス消費して申し訳ありません
76 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/11/23(木) 16:56:29 ID:6he8Nmq9
改造紗夢のエロ技なんてあるのですか? あるならどんな技でしょうか?
mcmで、表示中の1枚および再生中の音声を保存することができなくて困っています。 全部保存にすると問題なくpcxやwavで保存できるのですが、1つずつ保存しようとすると ファイル形式が不明なものになってしまうんです。 mcmも最新verから古いものまでいろいろ試してみましたが同じ症状でした。 どうか解決策をご教示お願いします。
キャラ倒してからイントロみたいなのいれて次の相手みたいなことできますか?
EVEアドオンでセレクト画面とかで音楽鳴らしたいんだが何故かならない systemでちゃんとselect.bgm = sound/○○.mp3って入力したんだがなぁ
>>80 plugin変えてみって。
現状ではMP3の場合、戦闘中とタイトルやセレクトを一つのプラグインで正常に鳴らすのは難しい。
なんか今更な質問だが ラウンド数ってどうやって変えるんだ?
ググリました。 win版mugenです。 プレイ画面を大きくしたいのですが、dateフォルダ内の指定のメモ帳にある[VIDEO]の数字を変えるとありました。 いくらさがしても[VIDEO]がありません。 お願いします^^;)
も一度調べてみます^^;
>>84 fight.defで変更できたような気がします。違ったらスマソ
ミス。84じゃなくて83だった。
対戦の時にステージの音楽ではなく使用した1P、2Pのどちらかの曲が流れるようにしたいのですがそのようにする事は可能なのでしょうか?よろしければどなたかお教え下さい。よろしくお願いします。
SFFファイルから画像を抽出したいのですがどうすればいいのでしょうか?
>>92 mcmぐらい調べろよ・・・
無断転載禁止の所の使って公開とかはするなよ
>>90 MUGEN ⇒ Personaggi ⇒ キャラ選択。
MUGENが見つからないとか言うなよ。
>>91 キャラ.SNDに曲をまるまる入れる→ステージ曲停止処理→SNDから流す
ってのが楽…
特定の技使うと曲が変わるのと同じ仕組み
単純な質問スマソ キャラ登録でファイル名かぶった場合どうすりゃいいんですか?
どうしたらいいと思う?
簡単な質問で恐縮ですが 2ラウンド以降、ラウンドコール等のシステム音をミュートにするにはどうしたら良いんでしょうか?
>>96 かぶったときは
片方のやつに適当な数字かなんかつけるだけでもおk
例
a.def→a2.def
このときフォルダ名もa2にするように
101 :
96 :2006/11/24(金) 14:10:55 ID:iojGey0s
フォルダ名とdefファイルだけでいいんでしょうか? 全部変えたら選択したら強制終了しましたが。
フォルダ名とdefだけ そういってんのに、何で全部かえんだよ つか書き込む前にdefとフォルダだけ変えて試してから書き込めよ
…defって変える必要あるか? フォルダ名だけで十分だと思うんだが…
105 :
96 :2006/11/24(金) 14:54:53 ID:iojGey0s
できました。ありがとうございました。
>>103 確かにリネームするのはフォルダ名だけでおkだね
初心者には、キャラ登録で躓きやすいからdefもリネームさせたほうがいいと思う
107 :
91 :2006/11/24(金) 15:32:43 ID:RWxl1ZVT
>>96 有難う御座います。ですが知識不足ですみません。わからない所があるのですが、
ステージ音楽を消去するのはステージの.defから音楽の表記を消せばいいので
わかるのですがキャラ.SNDに曲をまるまる入れるというのがいまいち分かりません。
例えばRYUというキャラの音楽を流したい場合はRYU.SNDというファイルはRYUのフォルダに
RYUの音声ファイルとして入っているのでそれに被らないように少し名前を変えて、
使用したい音楽をmp3からSNDに変換して何処かのフォルダ(RYUやSOUNDなど)に入れるという
事でしょうか?また、その場合はRYUのSOUND/music=○○.mp3も変更するのでしょうか?
長文すみません。やってみたり調べても分からなかったので・・・
特定の技使うと曲が変わるのと同じ仕組みというのもやった事が無かったのですみません。
>>94 そこまでは行けるんですが、キャラの選択ができないんです。
というか、クリックして落とせる場所が見つからないんです。
>>107 キャラsndに曲をまるまる入れるってのは
mcm使ってsndに曲を追加するって事だと思う
>>110 なるほど、有難うございます。ただそれだと2人とも曲入れたら同時に曲が鳴っちゃいそうですね・・・
確かアフロンだったかの京はラウンド終わるとステージ曲停止するし それを参考にすりゃいいんじゃね
>>109 キャラ名をクリックするだけ・・・ってあれ?DL出来なくなってる。
今朝はDL出来たのに・・・。
サーバーが落ちてるかもしれんな。日を改めて再度試すしかないな。
115 :
95=103 :2006/11/24(金) 18:01:11 ID:YpV1sefp
なんでオレ叩かれてんだ?
(別制作者の)同名キャラ(例:kyo)を登録するなら片方のフォルダ名を変更(kyo→kyo2)して
kyo\kyo
kyo2\kyo
でいいんじゃないのか?…オレ、なんか勘違いしてる?
>>107 全然違う…、ステージは弄らない
キャラにステージ曲停止と、SNDから鳴らす処理を追加する
曲は.wavにしてmcmで既存のSNDに追加、処理の条件で操作キャラ以外は鳴らなくする
…って感じ、栗さんのキャラとかが結構参考になると思う
別に叩かれてないと思うが・・・ ちなみにkyo2\kyoはWinmugenだとkyo2/kyoじゃないと使えない
キャラのボタン配置換えってどうやるんですか?
cmdを変える ドロウィン氏の所だとxyzがabc abcがzxyになってる 何処を変えればいいかわからないならあまりオススメしない
>>120 なるほど・・・HIROHIRO氏のキャラの配置換えようとおもったけど
難しいみたいですね。触らんでおきます
ちょwww 前にプレイ中にフリーズするって書き込んだものだが今度は起動と同時wwwww うはwwwおkwwwwww ('A`)
>>122 キャラやステージを増やしてなったのなら、
増やしたやつを適当に削りつつ再起動して消去法で探せばいい。
あるいはエラー表示が一瞬でも表示されるのならその瞬間をプリントして確認とか。
125 :
107 :2006/11/24(金) 23:16:31 ID:ayF39SYH
なるほど、色々やらなきゃいけないわけですね・・・ 自分的にはアーケードだとステージ登録してなくて曲だけ登録してるキャラが 敵で出て来た時にステージはランダムなんですがちゃんとキャラの曲は鳴るので 対戦の時も1P,2Pどちらが優先されるかは分からないけどどっちかの曲は流れると 思ってたもので・・・ あと設定もsyste.defmのどっか変えれば良いと思ってて少しなめてました(汗)・・・
戦闘の度にランダムに曲を鳴らしたりする事ってできないの?
できねーよ
>>123 エラーメッセージはでないんだ
プレイしてるとPC自体フリーズしてしまう
しかも起動からフリーズまでの時間がまちまち…
>>124 デバイスってdirectXとか?
Alt+Enterキーを押しても全画面表示にならないんですが……… どうすれば全画面表示にできますか?
>>130 mugen.cfgのDirectXの設定をいじれば良かったはず
たしか「DXmode=Safe」にするんだったと思う
MUGENのメニュー画面から先に進もうとすると エラーが出るんだが、具体的に何処をいじればいいんだ?
無限小学校にあるマリオステージを使おうとすると error loading sprite stages\SMB-1-1.def というエラーが出るんですが、どうすればいいんでしょうか?
134 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/11/25(土) 15:01:29 ID:Q0VI3WQP
多分ステージのdefファイルの\を/に置き換えるとおk
ステージDEFを開いて 「stages\SMB-1-1.def」って所を ↓ 「stages/SMB-1-1.def」に書き変えると直る WIN版なら全部そうしなきゃ駄目だよ
136 :
133 :2006/11/25(土) 15:38:06 ID:uG6mkJjv
すいません。そういえば\はダメなんでしたね。 すっかり忘れてました。 ありがとうございました。
>>132 押すキーが悪いと思う。mugenはキーによってバグったりするから。ちなみに俺のはqキーでバグる。違ったらスマソ
qキーなんてないぜ
すいません。
>>138 のは上書きするのを忘れてたみたいです。
しかし今度は起動した瞬間エラーが発生しました……
>>140 「DXmode=Hardware」とか「DXmode=Software」も試してみれ
\を/に変えるという書き込みを良く見るが、俺はどちらを使っても普通に動作する。
もちろん混在してても問題ないんだが・・・この情報はどこから出てきたんだ?
>>140 解像度は640*480になってるか?
320*240をサポートしていないモニタも結構あるからな。
640*480にしてるならスマン。
>>142 …まさかDOS版って事はないよね?
試しにステージのdefファイルで\を使用してみ?そのステージを選択した瞬間落ちるから。
ちなみに
>>118 も言っている通り、Win版でも\が使える部分はある。
>>142 よくわからんが日本のwindowsだとその文字がダメだからなんじゃない?
バックスラッシュがうてないみたいな感じ
キミのはうまく動作してるらしいが
実際、ほとんどの人が / に変えないとうまく動作しないとおもうよ
>>144 え・・・、オレ、/だとエラー出るけど\なら無事なんだけど・・・
一応、最新版のwinMUGENなんだけどなぁ?
ストライダー飛竜で一部の技の後に姿が消えるのは仕様ですか?
>>142 ああ、やっと全画面表示になった。
どうもありがとうございます。
>>146 おれのガンビットはたまに影になってお辞儀みたいな動作する。
たぶんそれもバグだね
EVEアドオンのタイムカウントを999から99にしたいんですけど、 タイムカウントの速度を変更するにはどうすればいいんでしょうか?
150 :
149 :2006/11/26(日) 02:04:54 ID:UA7xF0/0
自己解決しました
ここで以前質問させて頂いたものですが、AIを作れるようになりました。 ところでWIN版の無限のボスや、アーケードのキャラクターの登場順などはどうやったら固定出来るのかが分かりません。orderなどを書いてみたりしたのですが全く反応がないです。教えて頂けないでしょうか。
キャラ名,,order=3 order=1のキャラが現れる回数 ↓ arcade.maxmatches = 5,2,0,0,0,0,0,0,0,0 ↑order=2のキャラが現れる回数 ってことね order=3のキャラが表れる回数を0にすりゃアーケードにでない
mugenchinaってダウンロードしようと思ったら何か登録しなきゃいけない みたいなんだけど、これって登録しても大丈夫?
>>154 大丈夫。
金がいる奴は自分でスレ立ててレスもらえりゃ金が溜まっていくから。
>>152 orderだけじゃなくてstageも設定してみ
俺もorderだけ記述しても普通に出てきたけどstageも設定してみたら出てこなくなった
>>152 >>156 >>153 が書いてるように,,を2つ付けてる?
素人の俺には何で2つ必要なのかはわからんが、
orderだけを記述するとき ,,order=* みたいに2つつけないとダメっぽい。
,order=*,stages/***.def みたいなときは1つで良いみたいだが。
なんで二つ付けてるかと言うとだな キャラ名 , アケで出てきた時の専用ステージ , orderの設定 , 専用音楽 みたいにオプションを付けれるからだ。 この場合設定したいのはorderだけだから最初のオプションを省略してあるだけ
youtubeでもまとめサイトってのはあるのにMUGENのキャラまとめないのは何でだろ。 妙に制作者(キャラ作った人)を擁護する傾向にある
Sander71113氏のキャラ、ガード硬直が以上に長いことは周知だと思いますが こちらを直すのはcnsのどの記述を直せばよろしいのでしょうか?
>>137 まさに原因はそれだった。ありがとう。
亀レスでスマソ
164 :
137 :2006/11/26(日) 22:15:00 ID:KY2GQhQW
>>163 良いって事よ。mugenを楽しくやろうぜ。
製作して見ようと思うんだがまずはKFM改造で行こうと思う でスタンドモードとか分けれるようにしたいんだが無理かな
コマンドを安易かするには、cmdファイルをいじるだけでいいのでしょうか? 無闇に弄ると壊れそうなんで・・・。ご回答お待ちしております。
やってみたら普通にできましたスレ汚し失礼しました
cnsの中のattackを変更するのではなく、技毎に威力や効果を変更するにはどうすればいいのでしょうか? 幾度かdamageの数値などを変更するなど試みましたが、どうも変化が無いように感じられます。 某サイト様でダウンロードしたレミリアの回復能力をどうにかしたいのですが・・・ 分かる方いましたらお願いします。
超必殺のダメージ上げるにはどこを弄ればいいですか?
MUSASHI wikiのぅpローダから沢庵和尚をダウンロードしたんですが、 解凍が出来なくて使用できないんですが、どうすれば開けますかね? 賢者の舞見てぇ〜
解凍できた ギースが素材なのかな いい出来だ
>>47 >>46 ではないが俺も一緒の状況で解除制限パッチ入らない(´・ω・`)
その方法で試したんだが・・・
もうキャラいっぱいじゃねぇか、ちくせう。・゚・(ノд`)・゚・。
誰か助けてorz
>>173 >>46 の方法で合ってるはずだが・・・。
もしかして、system.def内の[select info]の下にある
rows = **
columns = **
の二つを調整していないのでは?
**が初期のままだと意味ないんだよ。
変えていないのであれば、
>>36 を見るといい。
>>173 ていうか、あそこから落としてきた本体なら既に適用済になってるだろ
>>175 そのとおり。公開サイトが閉鎖したから。
Target Life Add の Add は、何て読むのですか?
>>174 そこの設定なぶってみたがなにも変わらずorz
もうだめぽ・・・・まったくわからん(´・ω・`)
>>181 いっその事、ライフバーを他のに変えたら?
ライフバーによっては、一定の人数超えて登録するとエラーで落ちるみたい。
1300人登録して、GGXXは不可だったけど、ストゼロ3に変えたら問題無かったよ。
>>182 はGGXXのアドオンで、ストゼロ3のライフバーに変えたって意味。
>>182-183 携帯からスマソ
レスサンクス!一回その方法でやってみまつ(`・ω・´)
アーカイブから落とした癌ビットが真っ黒なんだが ちなみにwinmugen 解決策とかあるだろうか
DoubleRes=4対応のFightfxの作り方をおしえてください
189 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/11/27(月) 17:13:38 ID:D9rbhHxA
KFM改造で最初に飛んでくる板をTHEWroldに変えて、その後時とめていろいろしてスタートっていうのを作りたいんだが 最初のザワールドを出すところでつまずいてる [State 190, エフェクト表示(飛んでくる板)] type = Explod trigger1 = RoundState != 0 anim = 191 pos = 56,11 で設定してるんだが何回もザワールドの動き繰り返すんだがどうすればいいんです?
ゴメンsage忘れ
よく分かんないんだが、trigger2 = time = 0 を付け足せばいんじゃね?
192 :
189 :2006/11/27(月) 17:46:58 ID:D9rbhHxA
アーケードモードの特定のステージでコンティニューすると、 Error message: Can't open stage: randes/○○.def というエラーが表示されて強制終了してしまいます。 どうすればいいのでしょうか? 因みにこのエラーが起きた時のステージは、 The Photon Falls MUGENで配布されているPicopperというステージでした。
194 :
192 :2006/11/27(月) 19:38:42 ID:D9rbhHxA
別ので行こうと思う、いろいろがんばってみまつ
archive wikiのSF3ギルのパスワード教えて、カコイイ人。
>>193 さっきDLしたけど、エラーなんか出なかったよ。普通に動く。
>>194 役に立てなくてゴメンな。これからも頑張ってください。
199 :
193 :2006/11/27(月) 20:36:29 ID:Y9UafL7c
>>195 調べてくださってありがとうございます。
自分でも試してみましたが今度は大丈夫でした。
う〜ん・・・ということはステージじゃなくてその時のキャラに問題がありそうですね
>>197 なるほど・・こんなツールがあるとは。情報サンクス。
CvS2のアドオンを落としたのですがキャラを入れるファイルが == blank. portrait area == randomselect;============= Insert char Here ================ == blank. portrait area == こんな感じになっているのですが、どのようにキャラファイル名を 入力すれば良いのか教えてくれませんか?長々とすみません。
== blank. portrait area == うんこ == blank. portrait area == こんなかんじ
202>> 出来ました、親切にありがとうございました。
>Insert char Here って書いてあるんだけどな。
205 :
160 :2006/11/27(月) 23:20:05 ID:czsbvF9g
>162 ありがd。 guard.hittimeの数値を片っ端から半値にしてみます。
>ライフバーによっては、一定の人数超えて登録するとエラーで落ちるみたい マジ? DOS時代からMUGENやってるけど、それは初耳。
kfm改造してたらエラーがでた Error message:Need at least one state controller Error in [statedef 3500] Error in kfm.cns Character needs to be updated. See docs/incompt*.txt Error loading chars/kfmj/kfmj.def Error loading p1 どこを直せばいいん?statedef 3500はいじってみた
時間が短すぎて勝利後のセリフが最後までいえないキャラがいるんですけど、 CNSのWin Poseのどの部分で長さ変更できるんですか?
>>208 AssertSpecial
flag = roundnotover
211 :
207 :2006/11/28(火) 14:58:21 ID:pOAJ2aIP
もう一度やりなおしてみるわ
dataフォルダ内にあるmugen.cfgってのがどこにもありません 消した覚えもないんですけど・・・ プログラム表示を消したいのですが
mugen.cfgなかったら動かないと思うが・・・ どこかに移動した説
>>212 ですが、自己解決しました
スレ消費申し訳ない
一番使いやすいキャラって誰が作った なんてキャラだと思う?
KFM
217 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/11/28(火) 21:05:34 ID:YHrn1W4w
kfmに決まってんだろ
sage忘れスマソ
kfmだろ kfm改造おもしれぇ
人数制限解除のパッチ使ったのに枠が増えない。なぜでしょうか?
221 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/11/28(火) 23:29:58 ID:tBhONooK
>220 枠を増やす方法は初心者講座に書いてあるぞ。
>>220 918 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて[sage] 投稿日:2006/11/28(火) 22:48:58 ID:9QpYUdBB
人数制限解除のパッチ使ったのに枠が増えない。なぜ?
sffからpcx画像にして取り出すことってできますか? 初心者ですません
>>223 和訳したらできました 返答ありがとう
あともうひとつ質問で、ある立ち絵をクローンして9000.1に
設定したのに起動させると9000.0の画像が大ポトレに表示され
てしまうのですが対処法おしえていただけませんか?
数値弄って体力が回復するキャラにしようと思って [State -3] type = lifeadd trigger1 = Alive = 1 value = 1 こんなの入れてみたら投げでしか死なないキャラになっちゃったんだけど ちゃんと普通の攻撃でも死ぬような設定ってありませんかね?
>>227 回復しすぎで減るのが追いつかない
トリガー直す必要あり
あと、-2に入れれば投げでも回復する
>>228 返答サンクス
似たようなキャラからそれっぽいトリガー引っ張ってきて
type = lifeadd
trigger1 = Alive = 1
trigger1 = roundstate = 2
trigger1 = movetype != H
ignorehitpause = 1
不要なのが混じってそうな気がするものの
こんな感じにしたらちゃんと通常攻撃でも倒せるようになりました
アーケードのキャラ指定ってother=10が上限なんですか?
>>230 あざーって何だぜよ?
order オーダーのことか?
233 :
230 :2006/11/29(水) 19:16:06 ID:hg1WRAG+
そうでしたorderと間違えまてした 今までずっと気付かなかった…
>>230 だよな。びっくりしたぜよ。
で、質問の答えだけどorderは10が限界ぜよ。
EVEadd-onで、セレクト画面を作品名一覧じゃなく キャラ顔一覧にするのってどうやるんだろうか
めっちゃ初心者質問でアレなのですが・・・ 2対2で一度に戦えるモードを3対3でとか4対4とかはできないのでしょうか・・・?
トレーニングモードのCPUに空中受身をとらせることは可能でしょうか?
>>236 dataフォルダ内のEVEvolveフォルダ内のselectとsystemを使う
使用中のファイルに上書きすればOK
視点をもうちょい遠目にすることは可能ですか? できるならやり方(人∀・)タノム
かなり、初歩な質問ですが コマンドの1〜6の数字はどこを指してるんでしょうか
悪咲氏のDIOが Error message: State machine stick in loop (stopped after 2500 loops): xxxxx(←10000や20001) for dio check your states for infinte Changestate loops. というエラーを吐いて強制終了することがあるのですが どうすればエラーを出さないようにできますか?
セレクト画面で二人目以降のネームフォントの位置を 変えることができるのでしょうか?
>>243 キー入力を示している。4=左、1=左下、2=下、3=右下、6=右
テンキーを見ると分かりやすい。
例えば、「236+A」なら「下、右下、右+A」で波動拳コマンドになる。
ダウソしたキャラのバージョンが違うみたいで、エラーメッセージ通りに defファイルの中味は修正したんですが、今度はcmdにも""が必要というメッセージ。 でもテキストで開けそうなcmdファイルというのがなくて、それらしき WinNTコマソドスクリプトファイルというのがあります。 これってどうやってエディットできるんでしょうか?
>>241 俺もカメラ位置もうちょい遠くでやりたいんだが
誰か方法あるなら教えてくろ(´・ω・`)
DOS版のキャラをWIN版にコンバートするツールがあると聞いたのですが どこにあるか何方か教えてもらえませんでしょうか?
キャラのサイズ変更の仕方教えてください
>>255 ちょっと原因が分からないぜよ。
そうなったこともないし。
もう一回ダウンロードしてみてはどうだろうか?
力になれなくてすいません。
>>244 せめて、どのような状況でエラーが出るか明記しないと…
栗氏作成のセイバーでKIWAMEにまでは持っていけるのですが そこからKIWAME発動?の仕方がわからないのですがどうすればいいのでしょうか
ELECOMのJC-PS102USV というゲームパットコンバータを使ってmugenをやっているのですが 友人と対戦したいのですが2P側のコントローラを認識してくれません 設定方法などがあったら教えていただけないでしょうか?
>>261 2ポートのやつは1つしか効かないって聞いたことがある。
1ポートのでしかやったことないから、違っていたらスマン。
もっとステージを広く使いたいのですが キャラ同士の距離の限界を広くする方法はありませんか?
>>262 レスありがとうございます
確かに2ポートなのでそのせいだと思います
ありがとうございました
随分前に海岸のステージで やたらキャラが小さく表示されるのが無かったっけ 飛び道具がもとの大きさのまま表示されたから捨てた希ガス
4vs4のチームバトルはどうすれば出てくるのでしょうか?
>>256 御礼遅れました、ありがとうございます!!
最近MUGENやってる人口が増えたせいか人多すぎでなかなか入れなくて…
それでなんですがこれって昔のバージョンと違ってSFFの色化け直すツールが入ってないんですかね?
最近始めて、キャラやステージ集めてます。 ファイル数個集めて解凍するたびにウイルスチェックかけてるんですが、 ほぼ必ずと言っていいほどウイルス入ってるみたいです。 こういうものだ、と思わなくちゃいけないんでしょうか。
>>269 国産のキャラで引っかかるならソフトのせいだと思うが。
ソフトにもよるけどcmdファイルをウィルスと認識してしまってるなら必ず引っかかるな。
あとウイルス自動スキャンとかでcmdが勝手に隔離されることもある。
海外のいかがわしいサイトからだとホントに仕込んである時も
あるから気をつけれ。
あぁぁ、プラグイン変えても何やってもステージでBGM再生されねぇ(´・ω・`) もうあきらめよっとorz
MUGENにハマって止められなくなり、仕事を辞め、家賃を滞納し 今住んでいる家を出ていかなくてはいけないことになってしまったのですが 僕以外にここまでMUGENに廃人化されてしまった方っていますか?
273 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/12/02(土) 02:12:46 ID:SyAmcRZr
必殺技コマンド入れても打てねwww その前にキーボードやりにくいな
>>263 両サイドの壁の記述を変えてループ仕様にするとか・・・。
ただこれにするとルガールのギガンテックプレッシャー
みたいな壁に激突する技が使えなくなるけど。
>>269 ホントにウイルスだらけだったらそんな冷静でいられるわけないw
国内のはそんな事ないと思うから原因は
>>270 の言う通りでは。
ただ海外はわからない。過去にウイルス入りのを食らったこと
あるんで。PCが暴走ハングして結局OSから丸々再インストする
ハメになった。当然そこまで集めてたキャラ・ステージ等は全てパー。
selectmakerでキャラを自動登録しようと思ったのですが、 内部エラーとでてしまい、何故か移動できないとでるのですが・・・ 誰かたすけてください・・・
277 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/12/02(土) 07:45:55 ID:BEYRq2iR
今、頑張ってキャラを作ってるんですが 技が2つ程出来た所で 超必殺なのにいつでも出せる事に気がついてしまい困っています。 通常必殺と超必殺は何処でわけられているのでしょうか? つまらない質問だとは思いますが 宜しければどなたか教えて下さい。
初歩的な質問ばっかでスミマセン。
>>256 さんのキャラサイズ変更やりたいんですが、CNSファイルって
何のツールで書き換えできるのでしょうか。「キャラ名.CNS」のファイル
を開こうとしても開けませんでした。
>>278 「プログラムから開く」を選んで適当なテキストエディタソフトで開けばできるよ
sndファイル作成してるんですが、指定は11.0のKOボイスだけですよね? あとチャンネルはいくつでも設定できるんですか?教えてください。
ダークアテナ2nd(ActJapan氏)とオロチクリス(EvilYagami氏)を闘わせた時、アテナが攻撃すると アテナのHPが0になったり、クリスが攻撃すると一撃でやられてしまいます。これを改善するには どうすればいいのでしょうか?
284 :
237 :2006/12/02(土) 15:57:15 ID:APFIzl/7
>>238 亀レスすまんです><
レスサンクスです
まだ多人数でやるのは無理なんですね。
1画面で3vs3で6人や、4vs4で8人でぐちゃぐちゃの対戦が見たかったw
y.y氏のジョジョアドオンの様に、キャラに付属しているパワーバーを手前側に表示させたいのですが、 fight.defのどこを変更すれば良いのでしょうか?
キャラセレクト画面のカーソルの大きさって、何処で設定すればいいのか教えて下さい。
グラドリエルとWIKIのアニタが使えないんですけど、 どこを修正すれば使えるようになるのかさっぱりです。 誰かご教授を・・・。
>>287 グラドリエルはパッチがある。
ギル語でも探しなよ
コントローラーを X=□ Y=△ A=× B=○ Z=R1 C=R2 とカプエスと同じ風にしているんですが メルブラキャラを使用する際、原作とは全然違うようなので cmdファイルのどこをどう変えれば原作どおりになるでしょうか? ご教授願います。
キャラが相手に飛び越えられた時、他キャラのように スムーズに振り向いてくれず一瞬パッと消えてこっちを 向くグラが表示されるんですが、これはどこを調整 すれば良いのでしょうか。
>>290 air
; 振り返り動作
[Begin Action 5]
; 屈みながら振り返り動作
[Begin Action 6]
すみません、アーケード、サバイバル等で 特定のキャラを出現させない方法はありませんか? 初心者ですみません
自分のお気に入りのアニメキャラを強くしたい場合、 単純にディフェンスやHPアップ以外には方法はないんでしょうか。 WATCHでCPU同士で戦わせると、どうしても ストU系の奴らには歯が立たないんです。どっかをいじくれば奴らみたいな 素早い動きになるんでしょうか。
AI入れれば?
フリーゲームから画像とか音声ってすい出せますか? 格闘ゲームツクールで作られたやつとかからなんですが
297 :
290 :2006/12/04(月) 01:40:27 ID:yBgFDXtn
>>291 ありがとうございます!教えて頂いた所を色々弄って
みたところ、無事解決しました。airファイルの数値を
弄っても変わらなくてこれはひょっとして画像の方かと
mcmでsffをチェックしてみたら単に振り向きの画像
5&6がまだ登録されてなかったというオチでした。
しかしおかげさまで今までよくわからなかったairファイルの
仕組みが理解できるようになりました。ありがとうございます。
同一state内でReversalDefとHitDefが同時に機能しないわけだが・・・・・ どうしたらいい?
>>298 トリガーを重複しないように設定すればいいはず。
同時に判定を出したいなら、ヘルパーを使用すればいい。
とりあえず質問する立場なら、態度から直した方がいいぞ。
>>299 気に食わないのなら答えなければいいだけのこと
ここはお前の教習所じゃない
>>299 感謝はしておく
俺はここでは答えられるものであっても
程度がしれるものはスルーしている
つまり、答える側にも選ぶ権利はある
だから、態度についてどうこう言われたくないな
303 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/12/04(月) 16:19:44 ID:dEO3vYJe
4vs4のチームバトルはどう設定すれば出てくるのでしょうか?
相手のゲージやvarを変える方法をおしえてください
>>303 チームアーケードからTurnsにカソールあわせて左右キーで調節
>>300-301 おまいさんには一般教養というものはないのか(;´Д`)
答えて貰った相手に対して、わざわざ文句垂れることはないんじゃね?
例を言っておくだけに留めておけばいいじゃないか
例を言ってどうする(ノ´∀`) 礼だ(´・ω・`) 駄レススマソ
petshopを選んで、VSモードに入ろうとするとmugenが終了しまいます。 どこをいじれば使えるようになりますか?
>>306 特定の人に頼み込んで教えてもらうのなら兎も角、
自ら好んで答えた人に上から見下ろした口調で
態度云々を語られる筋合いはない
まして、ここは互いに質問をする場だ
質問をする側も答える側に周ることもある
その逆もしかり
つまり、ここでは互いに立場はイーブンのはず
それを何を勘違いしたか答える側の方が優位だと解釈しているから、
見下ろした口調で話そうとする
俺はここで質問に数度答えてはいたが一切、
そのように接したことは無いし、優劣を求めたことは無い
イーブンだからこそ俺は丁寧語は使わなかった
答えが無くても構わないとも思っていた
ここでは質問をする側も答える側も、教師と生徒の関係ではない
答えるのは自らの意志で決めることだからだ
礼は言わなくてはならないが、それ以上に譲れないものがあった
感謝はするが、それに乗じて態度云々を語るのはお門違いだと言いたい
マナーだの語るならうpスレいってやれ
いつもの如くレスなしで終わるかと思ったが、まさか文句が返ってくる思わなかった。 特にそんなつもりは無かったが、見下した様に見えたのならすまなかった。 親切心からの一言のつもりだったのだが、大きなお世話だったようだ。 今では反省している。申し訳ない。 他の方にもお目汚し、失礼した。今後はレスを控えたいと思う。
ゲージとかアイコンとか色々表示がかぶってしまったとき、 どちらを上に表示させるかは記述のどの部分で設定できるのでしょうか? すみませんが教えてください。
俺から言えるのは一つだけ お願いだからマターリしようぜ
アドオンでタイトル画面とか変えたんですが、DEFを見てみると intro.bgm= というのがあって、もしかするとイントロやその前のロゴ 部分にもBGMかぶせることができるのかな、って思ったんですが、 logo.bgm=sound/xxxx.xxx 、 intro.bgm=sound/xxxx.xxx としてもBGM は再生されませんでした。タイトル部分でのBGM再生は可能でした。 ロゴ、イントロ部分はだめなんでしょうか。
>>314 soundフォルダじゃなくてdefのある所にBGMも置いて
logo.bgm=xxxx.xxx 、 intro.bgm=xxxx.xxx
の指定で鳴るはず。
317 :
316 :2006/12/05(火) 07:41:44 ID:FleOZp3h
>>314 ごめんなさい。勘違いしてた。
それぞれlogo.defとintro.defの中で指定しないとダメです。
[Scene 0] の end.time= の上あたりに
bgm=xxx.xxx
と指定して下さい。BGMはlogo.def、intro.defと同じ所へ。
コンテニュー画面でBGMを鳴らすにはどうしたらいい? あと、コンテニュー画面ってゲームオーバー画面みたいにして自分で作れないのかな?
>>317 ありがとうございます。やってみましたが、だめでした。無限中学でも
タイトル部分については説明されてるのですが、それに先立つロゴとイントロの
部分のBGMについては書かれてないし。プラグインの問題なのかな。
パスの指定とかいろいろ書き換えてもやってみましたけどだめ。
320 :
319 :2006/12/05(火) 19:19:50 ID:450u5XlJ
解決しました。
volume = xxx を追加したら音が出るようになりました。
無限中学さんのキャラOP・EDのところを読んでいて欠落してるのに気付きました。
>>317 さん、アドバイスありがとうございました。
「虹裏格闘ゲーム」をダウンロードして、キャラだけ自分のMUGENに入れたら 虹裏のキャラが皆分身するんですが… たまたま単体でupされてた阿部高和は分身しなかったので、原因がわかれば…
コンプゲーだろ imgで聞け いややっぱり来んな
虹裏キャラに余計なキャラが増えてしまう場合の対処法 cnsファイルを開き、 [state system];虹格独自システム用ヘルパー type = helper という部分を探し、 type = helperをtype = null;helperにする。
キャラクターセレクト画面でキャラセレクトの□←この部分にキャラのカオが表示されないんですが、 どうすればなおるのでしょうか?
>>324 そのキャラのSFFをMCMで開いて9000の0番に入れたPCX画像が表示される。
質問させてください。アドオンの文字のフォントを変更したら
タイトル画面のARCADEとかOPTIONとかにカーソルをあわせている時、その文字が消えるようになってしまったのですが
対処法などあれば教えてください
mugen.cfgを弄ってCPUレベルを9999にしてみたのですが 何かコレって単にCPUのガードが堅くなっただけのような気が・・・ ただガード堅くなるだけの9999〜9レベル>レベル8>>>超えられない壁>>>レベル1 であるならレベル8に戻そうと思うのですが詳細分かる方いらっしゃいますか?
>>325 9000の0番だったんですか、9000の1番だと思っていましたww
アリガトウございます。
キャラの吹っ飛ばされ易さを設定するにはどうしたらいいでしょうか?
>>326 恐らく機能してないからその数字を変えても意味なしだと思
>>328 「吹っ飛ばされやすさ」は設定できない
「吹っ飛ばしやすさ」は攻撃側のHitdefをイジれ
win版使ってます。 特定のステージを選択すると error message Missing camera info mugen と出て強制終了する。 つうかほとんどのステージはこれで強制終了。 しっかり\→/の書き換えはしたハズなんだけど…。
>>331 ¥以外にもdefファイルの記述で spr = stages/ って余計なお世話してある場合もあるから注意
ステージのdefファイルに [Music] bgmusic = sound/tosa.mp3 bgvolume = 255 bgm.loop = 1 と記述したんですが、曲がループしません。 ステージ音楽の曲ループはどうやるんですか?
MUGENにも少し慣れてきて、そろそろコントローラーを使いたいんだけど 1000円前後で何かオススメがあれば教えて欲しいです 実際に電気店へ下見に行って、サンプルみたいのがあったから触ってみたんだけど 1000円前後のものと2000円以上するものでは感触というか色々と違いますね しかし金欠という事実・・・orz
336 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/12/07(木) 22:55:01 ID:EZvitQZP
本気で使い勝手の良いものを探したいのなら、多少値が張っても 復刻版USBサターンパッドを探した方が良いと思う。 できれば同人ハードの接続アダプタ+オリジナルサターンパッドが 一番だと思うけど、さすがにこれは入手するのが難しいだろうし。
確かamazonでぷよフィーコントローラ同根版が今安かった気がする
PS2のシーマイク・コントローラーおすすめ。
>>335 ELECOMのPS2USBコンバータ。
値段は1200円くらいかな。1P対応の奴ね。
kfmをMCMで改造してるんだけど0.0の画像が色化けする kfmのSFFに画像入れて作ってるんだが別に作り直した方がいいの?
なんかWinmugen起動したら、CPUの占有率が100%になって しばらくしたら強制終了しちゃうんだけど これって何が原因ですか? 一応環境書いときます OS:XPHomeSP2 CPU:CeleronM 1.50GHz メモリ:512MB グラフィックチップ:Mobile Intel(R) 915GM/GMS,910GML Express Chipset Family 単にスペック足りないだけ?
VSモードを、対CPU戦にする事って出来るん? アーケードモードで対戦順いじれば好きなキャラといずれ対戦になるんだが、キャラが増えてくるとその度に設定するのが 辛くなってくる・・・。
ついで
>>343 キャラをどれだけ搭載してるか、どのキャラを使ってるのかにもよるかと。
俺のPCはメモリ256MBの貧弱ノート及び、キャラ1000体前後のカプジャムアドでやってるが、容量の高いキャラで
やってると、ごく稀にErrorMessage無しで落ちる程度。
後、なんか常駐ソフトがあったら切るとか。
>>344 VSモードでキャラ選んだ後のイントロでもどこでもいいからCTRL+2
BGMをoggで鳴らそうとおもい、プラグインの設定などは全てできたのですが oggファイルもパスもあってるはずなのに「Error loading BGM」がでてきます。 同じ断層にMP3もあるので、system.defをMP3に書き換えて見るとエラーは出ないのですが、音が出たり出なかったりで。 なにが原因なのでしょうか?
>>347 mugen.cfgはちゃんと書き換えたか?
それとエラーメッセージはそれだけか?
全部書かないと分からないぜよ。
書いてあったらすいません。
>>348 俺は新しく作ってるぜよ。
好きなファイル名のsffファイル作成して、defを書き換えてやってる。
ちなみに新しくやる場合、defのパレットは全部消しておくこと。
わかりにくくてすいません。
エラーメッセージでAssert failure in spr-lib.c line560って出たのですが、何処をイジレバ解決出来るのか教えて下さい。
>>350 CharSffDtoWを使ってみるんだぜよ。直らなければ俺にはわからんぜよ。
ボスにしたいキャラをつねにゲージをMAXにさせたいのですが どこをどう設定すればいいのか教えてください
>>352 powerを9999ぐらいにするか、スパコンでゲージを消費しないように設定するのだぜよ。
>>354 それはよかったぜよ。mugenを楽しんでくれ。
キャラにゲージをつけてるんだけど、画面が揺れたときにゲージを固定出来るようにするにはどうしたらいいかな? ライフバーの下にあるゲージが、ライフバーは固定されているのに、ゲージだけ揺れるから困る。
>>356 それはちょっと分からないが、多分出来ないと思うぜよ。できたらすいません。
キャラ色化けの直しかたはわかるんですが、 ビーム系の技の色化けを直す方法わかりませんか?
>>358 FFとかでSFFの登録順を変更するか、パレットの共用を解除するとかそれで出来ると思うぜよ。
違ったらすいません。
ステージを作ろうと思うのですが ステージの長さに制限はありますか?
>>360 ないと思うぜよ。
俺はステージ分からんからなんともいえんけど、永遠に続くステージとかがあるからたぶん制限はないと思うよ。
>>361 できなかったらごめんなさい。俺の知識不足です。
>>342 FFで0.0だけ入れ換えれば?
>>356 それhelpaerじゃね?
explodeでbindtime = -1でおk
……………パレットの共有化難しいすぎでつヽ(`Д′)ノ
ループさせれば基本的に制限は無いが、制限は入れた方がいい。 理由はルガールのゴッドプレス等・・・。分かるっしょ?
>>346 亀レスすまぬ。
うまくCPUになってくれた。
情報ありがとう。
フルスクリーンでPLAYしてる人いる? 画質下がるからおれはやってないんだけど、 もしかして画質調整できたりするの?
369 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/12/09(土) 00:50:58 ID:nAnmZoqg
アーケードのステージ数を増やすにはどうすればよいでしょうか?
初心者すぎてひどい
>>345 キャラは50人にも満たない
あ、それで古いEVEアド使ってたんだけど、さっき新しいEVE(ジャンル分けできるやつね)にしたら強制終了はしなくなった!
CPUは100%〜94%行ったり来たりだけど(´・ω・`)
ありがとね
メモ帳でmugen=windowからmugen=fullscreenに変えたらフルスクリーンになるじゃん。 「画質下がる」の表現間違ってたか?
俺はフルスクリーンにして画面から離れてソファに座ってやってる なんかゲームやるときは画面から離れてやる癖がついてる
anmc氏のdio(ストライカーぬけさく)のairが読み込みません。 色々調べたけど無料でした。どなたかわかる方おしえてください
Begin Actionなんたらかんたらのエラーなら Clsn2; 1 Clsn2[0] = 8,-135, 22,-119 Clsn2[1] = -12,-120, 32, -7 みたいになってる部分があったら ;を:に変えて Clsn2; 1の1の部分にClsn2[0] = 8,-135, 22,-119みたいなのの行数を入れたら出来た記憶が ついでに言うとこの場合は2を入れればおk
>>376 mcmでairを読み込んで保存したら出来るかもだぜよ。
そこもチェックしましたがダメでした。もう無理なんですかね
既存のSNDファイルの声を対応しているアニメ動作がどれかを確認しながら入れ替えたいのですが、 この場合、SNDファイルの中のグループ&イメージ番号というのはどこのファイルで アニメとリンクされているのでしょうか。例えば、グループ11のイメージ0が 負けボイス固定ということなのでそれらしき記述を探したのですがなかなか見つけられません。
kof2003のパワーゲージのフォントってどっかにない?
>>380 製作者によりけりなので
CNS見るか、動作させてMCMで聞いて判断するしかない
11.0は特別
記述はない
海外サイトで、ジョジョのペットショップをダウンロードしたのですが、 キャラ選択のときに、エラーが出て、終了してしまいます。 エラー内容は、問題が発生したので、強制終了しますしか、書かれていません。 解決方法を教えていただけないでしょうか?
>>383 defファイルとかおかしくなってない?mugenのバージョンとか。
defファイルだけでもうpってくれたら多分分かるぜよ。
分からなかったらすいません。
>>384 ペットショップは、MUGENATIONのインターネットアーカイブ
で、ダウンロードした分です。
>>385 じゃあちょっと見てみるわ。直せなかったらすいません。
387 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/12/09(土) 17:17:43 ID:a59xeuAj
画質上がった。 ヨカタ
388 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/12/09(土) 17:21:14 ID:4DjNZFP2
389 :
360 :2006/12/09(土) 17:42:46 ID:rfbbpB3/
ありがとうございます。 無事解凍できました!!!!
1000人アドオンでフォントが表示されなくて font editorをダウンロードしたのですが、使い方がわからないので使い方を教えてください
ググれ
三時間ほどググッてきたが どこにも書いてない。
フォントのカラーが合ってないんじゃない? それってタイトルがカンフーマンみたいなやつ?
質問答えてもらってまた質問で悪いんだけど EVEアドでステージを追加しててステージの数が7つ以上になると最初のロード画面で落ちちゃうんよ 誰か同じような症状の人いないかな?
399 :
395 :2006/12/11(月) 08:29:06 ID:wuT2Y7Y0
>>396 多分それです。何か異様に格好良くなったカンフーマンみたいな・・・
強制終了やフリーズを減らすには仮想メモリを増やす以外にが何か有効な方法はありますか?
401 :
396 :2006/12/11(月) 14:05:12 ID:ftx/5xkl
>>399 それはだな、メニューとかのフォントカラーを全部変えろ。
そうしたら表示できると思う。まあ頑張ってくれ。
>>400 SNDファイルを使わないとかあまり思いキャラを使わないとかそんなもんだぜよ。
俺にはわかりません。すいません。
ステージにBGMつけたんですが、特定のキャラの時だけBGMが出なくなります。 時々、1、2秒プツっと再生されたりする時もあります。何が影響してるの でしょうか?ちなみにssのフェイロンです。他のストUキャラなんかはOKです。
海外でダウンロードしたのびたの声を日本語にしようとおもって mcmつかって拾ってきたwavファイルと変更したのですが、 それで使おうとしたら読み込めなくなってしまったようです。理由わかる方おりますか?
>>405 Fighter Factoryでやってみたらどう?
>>404 今DLしてやってみたが普通に設定できるぞ?
そんなメッセージ出なかったが。
ちなみにこのファイル素のままだと「読み取り専用ファイル」
になってるからまず解凍したら右クリ→プロパティで
読み取り専用のチェック外さないと上書き保存はできないよ。
408 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/12/12(火) 02:46:37 ID:RKiqxGnx
winmugenを使っているのですが、キャラが全体的に青く表示されてしまいます。 デフォルトのトップ画面も赤く、全体的に色化けしているようです。 このような場合はどうすればいいですか?
>>408 フルスクリーンにしてないから。俺も前ウインドウサイズで起動したら
トップ画面が赤くて焦った。フルスクリーンで表示したら普通になったよ。
16x16さん(閉鎖?)とこのビッグコアが無敵になっちゃうの修正できた人いますか あたり判定追加するだけじゃだめだった どこかに無敵のパラメータあるんかな…わからないお
412 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/12/12(火) 21:54:41 ID:YiFTwX7b
音関係の質問なんですが、アップスキャンコンバータを使いPS2のゲームを PCモニター上に映してそこから音関係を録音できるツールのような物はあるでしょうか?
>>412 単純にPS2のゲーム内で使われてるサウンドやらボイスやらを抜きたいって事なら、
別にゲームをモニター上に映さなくてもPsoundってのを使えばできるけど・・・。
違う意味だったらごめん。
commonステートいじって空中ガード出来ないようにしたいんですが…どこら辺いじれば良いですかね…? そもそも可能?
415 :
412 :2006/12/13(水) 00:03:30 ID:PRqniCwd
>>413 Psoundじゃ抜けないgameとかがあるみたいなので(違ってったらすいません)
そういったgameの音関係は録音するしかないかと考えたのですが・・・
情報ありがとうございます。
>>415 わざわざPCのモニタに映す意味が分からない。録音時にPC側が見れないと不便だし。
サウンドカードの入力に挿すだけで音は拾える。
417 :
412 :2006/12/13(水) 00:42:34 ID:PRqniCwd
>>416 それはどうやってやるんでしょうか?
できればやり方を教えてほしいのですが・・・
キャラのフォルダを解凍せずにzipのままで読み込ませる方法をどこかの MUGEN紹介ページで読んだ覚えがあるのですが、ブックマークし忘れて 見失ってしまいました。どなたか実際に利用されてる方おりましたら 教えて下さい。実際に使った具合なども。
>>414 -3に下のを入れる
[State -3, ]
type = AssertSpecial
trigger1 = 1
flag = noairguard
>>418 かなりうる覚えだけどセレクトdefのお尻にzipと記述すればいいんzyね?
どっかサイト生きてないの?
うる覚え・・・・
試してみればいいんよ。たとえばRyu.def.zip.steage/konozama・・・・ こんな感じに試していけば? じpとかでふ逆にしたりとか
423 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/12/13(水) 01:42:23 ID:vtDQL5B/
今日始めて体験しました。やっとゲームを起動できたまではいいんですが・・・ どうやったら気に入ったキャラが使えますか?説明読んでも自分には無理でちた。 お、お力を・・・m(__)m
超人ワールドの、その他にZIPの方法書いてあるぞ
425 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/12/13(水) 04:35:37 ID:vtDQL5B/
んーキャラが反映されない〜>< 何が間違っているんだろ・・・
登録の仕方まちがってんじゃないか? 無限小学校の説明みたか?あれ以上説明の仕様がないんだが・・・
64氏のところのシグマが横にはじきとばす必殺技みたいの出すと固まって攻撃できなくなるんですが どうすればなおるのでしょうか?
428 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/12/13(水) 05:45:50 ID:vtDQL5B/
今見てます。「ナナヤ」というキャラをダウンロードして、解凍。 解凍したファイルをクリックしたまま「chars」というファイルに入れました。 「deta」を選択し「select」をクリック。 「カンフーマン」のキャラの下に「nanaya」と入力しました。 何か間違っています?ご指摘ください。
>>428 「解凍時にフォルダを作る」にチェックが入っててフォルダが二重になってるんじゃ?
「Nanaya」フォルダの中に「nanaya」フォルダがあるとか。
430 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/12/13(水) 06:48:09 ID:vtDQL5B/
今確認したところそれは無いと思います。 ただ・・・心配なのがselect.defに登録する時、キャラのフォルダ名と そのフォルダの中にある拡張子が.defのファイル名が同じでない時はキャラが追加されません。 この部分です。
じゃあ同じにしてやってみればいいのに
フォルダ名とdefファイル名は基本的に同じモノを使用 hogehoge/hogehoge2.def という指定でも可能かとは思ったけど ZIPは hogehoge.ZIP/hogehoge.ZIP でZIPファイルの直下にdefファイルなどを置く(二重フォルダ不可) で、ZIPファイル名とdefファイル名は必ず同一 charフォルダにgameとかanimeとかジャンル分けて格納しておくなら game/hogehoge.ZIP/hogehoge.ZIP になるわけだが 俺もZIP派だが一旦解凍して全てのファイルの最後に改行が入ってること確認して またZIPに固めて…って作業が凄い手間w 色化けしてたらまた解凍してsff変換してまた固めて…
何でアフロンという人は嫌われてるんですか?
>>424 そうそう、それそれ。ありがとうございました。
>>430 反映されない、って、選択画面にアイコンすら出てこないの?
→キャラ名のスペルとか間違ってない?defファイル名がキャラ名と全然
関係なかったりするのもある。
それともアイコンクリックでエラー落ちなの?
→エラーメッセージをよく読む。
前にいくら調べても原因不明で諦めて寝てから再度調べたら ファイル名の-と_の違いだけだった、って事があったな… sffでエラーが出るからsffをツールで一旦開いて上書きしたら動くようになったってこともあった
あだむすきー氏のシェルミーをオロチモードオンリーにするのって いったいどうすればいいの?いろいろやってみたけど ニュートラルポーズとイントロしか変わらなかった・・・・・
>>432 レス、サンクス。
そうか。その手間考えると、ちょっと考えちゃいますね。
ファイル容量の節約を考えてたんだけど、サウンドをoggにしてみる方が先かなぁ。
チーム戦の控えがzip登録キャラの場合だと、小ポトが表示されない バグはまだ解決されてないんだっけ?
まだ解決されてないが、 「まだ」と言っていいのかどうか…
440 :
437 :2006/12/13(水) 23:34:11 ID:HRWoLHC1
サウンド環境oggに変えたら今までのが嘘のような快適さ。 mp3だと再生されたりされなかったり、ぶつ切りで途中から再生されたり していたイントロやタイトル部分のBGMが完璧に再生されるようになったよ。 フェイロソのBGM消しだけは原因不明のまま、まだ引きずってるけど。
>>440 フェイロンのBGM消しは、フェイロン側の問題。
[State -2, 1]
type = assertspecial
trigger1 = 1
flag = nomusic
を
[State -2, 1]
type = null;assertspecial
trigger1 = 1
flag = nomusic
にすればOK。
オレはogg使ってだいぶ経つが、
ステージ音楽がおかしくなったことは一度も無い。
なのに、タイトル、セレクト、VS画面の曲がおかしくなる時がある。
BGMがおかしくなるバグの内容は、
"元々のBGMに、そのBGMの一番初めの部分が延々とループしたものが重なる。"
という内容。
例えば、セレクト画面のBGMが、一番最初にシンバルが鳴っているものとする。
そのBGMがバグると、
BGMが鳴るんだが、その上に、シンバルが延々と鳴る。
そうなっちゃうと、BGMとシンバルが重なった状態になり、
シンバルの音でBGMがあまり聞こえなくなる。
たまに、さっきまで流れてたステージ音楽が、セレクト画面で延々とループするときもある。
タンッタンッ、タンッタンッ、タンッタンッ、・・・みたいな感じで。
こればっかしは、BGMを変えたり、アドオンを変えたりしたんだが、どうにもならなかった。
だれか、Oggがセレクト画面できちんと鳴るようにする方法を知ってない?
長くなってすまん。
音楽ファイル全てoggに変更するのってめんどい?
mp3で十分なのは俺だけか
アーカイブのいろはsnDファイルこわれてました(>_<) 他にダウンロードできるとこありますか?
死んだとき何も言わないようにするにはどの記述を消せばいいでしょうか?
>>441 ありがとうございます。直りました。こんな一文があったんですね。
気付いても修正の仕方は分かるはずもありませんでしたけど。
俺のアドオンは元々タイトルやセレクト画面にBGMの入ってないものだったんで、
問題は起こってません。ちょっと441さんの症状の原因は分からないなぁ。
一応、音関係で参考にさせてもらったHP紹介します。
>>442 氏みたいにこれからogg使いたい人はここ参考になります。
ttp://mugesta.syuriken.jp/ >>446 永久不要ならmcmでその台詞を削除しちゃうのが一番手っ取り早いんじゃない?
448 :
442 :2006/12/15(金) 00:45:16 ID:t0ZyIk0w
>>447 サンクス。参考になりました。
ヒマな時ためしてみます
>>446 assertspecial
nokosnd
勝ち抜き戦で勝ったとき体力回復するけど あの量って調整できます?できるなら方法を教えてください
キャラを100人ぐらいにまで増やしてアドオンをEVEにしたら、ハードディスクがガリガリガリとうなって、強制終了といったことが頻繁に起こるようになりました。 こういう場合はハードディスク交換かメモリ増設のどっちをやれば良いと思いますか?
俺今はじめて知ったんだけど、zipもフォルダで分けれるんだな。 知らなかったぜよ。 方法を聞きたい方はレスをくれ。多分出来る。 できなかったらすいません。
誰か音声編集ツールでフリーで使い易い奴知らない?
ところで登録ステージが増えてきたんで整理しようと思ったんだが あれってファイル名でソートされてるのか?それともnameで?
>>451 それらの交換の前に、他のアドオンを試してみることをオススメする
>>454 ん?ファイル自体の並びはあなたのOSの設定次第
m.u.g.e.nでのステージセレクト時の並びは
キャラのorder>select.defの登録順ってな感じじゃないの?
ステージ登録数が少ないからボスステージが初めとかに絶対出てくるんですが どうすればボス以外は出ないようにできますか?
>>455 なるほど、orderも絡んでくるんですね、ありがとうございました
>>455 EVE以外で1000人くらいエントリーできて、Watchモードでsimulやチームバトルを選択できるのは何かありますか?
質問はこちらで、との事なので。 Win版MUGENを起動すると「mugenw」っていうログが生成されますが これを出力しないようにする方法ってありますか?
Win版MUGENをダウンロードしたんですけど、 「WinMUGEN」をクリックしたらエラーが出てしまいます。 どうしたらいいんでしょうか?
>>460 あと、
1,ファイルの種類を変更するにはどうすればいいんでしょうか?
2,win版修正パッチの使い方を教えてくれないでしょうか?
ファイルの種類は拡張子変えるかなんらかのソフト使う 修正パッチは解凍してフォルダに上書きでいいはず エラーについてはどんなエラーかわからないからなんともいえない
>>458 カプジャムアドでも使っとけ。
軽く1000人以上いけるだろ。
>456 無理
466 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/12/16(土) 14:28:35 ID:rb6/c9g7
>451 メモリ
>>465 それはselect.defのどこに記述すればいいのでしょうか?
>>467 select.defじゃなくてステージのdefファイルに記述しないと意味はない
どこにやればいいかは忘れたがどっかのサイトに書いてあったと思う
469 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/12/16(土) 14:41:55 ID:1j5wdP+L
キー設定ってどうやってできますか?
471 :
465 :2006/12/16(土) 15:09:15 ID:nh0bbxtq
〉〉 467 select.defですが。
>>467 書き方はムゲ小かムゲ中にあったよ。
スレ1参照
>>471 select.defのどこでしょうか?
475 :
465 :2006/12/16(土) 15:27:03 ID:nh0bbxtq
スマソ 2回目のレスからは携帯からだから。 出かけてしまったんで。 キャラ登録のオプションパラメーターに加えてくれ。
導入したアドオンにコンティニュー機能がないので追加したいんですが、 どうすればいいのでしょうか?
>>475 オプションパラメーターっていうのがよくわからないのですが
igniz, stages/KOF2K1-Igniz.def,order = 3.includestage=0
こういう記述でいいのでしょうか?
478 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/12/16(土) 16:00:23 ID:fYjx+SKE
キャラを登録していざ使ってみたら 画面内に自分が動かせるキャラクターとまったく動かないキャラクターが 画面内に同時に出てきます 対処法わかる方いましたら助言お願いします
あああっageてしまってスミマセンorz
ステージが増えて管理が大変になったんでステージのdefファイルとsffファイルの名前を変更したら 使えなくなってしまいました。原因がわかる方おりますか?
select.defの名前変えてなかったとか言うオチじゃないだろうな
見直してみたらdefファイルのspr =部分のsffファイル名かえてなかったのが原因でした。 すいません
>>462 どのフォルダに上書きすればいいんでしょうか?
キャラに入ってる修正パッチならそのキャラに当てればおk
<<478 背景の方とかにいる奴なら改造されて付け加えられた仲間だが。 動かなくてファイティングポーズとってる奴が勝手に加わることはないだろ。 まさかsingleじゃなくてteam選択してた、とかのオチだったら怒るで。
>>478 ガチャピン選んでムック動かんとかだったら怒るぞ
>>486 そのムックの消し方を聞いてるんジャマイカ?
488 :
478 :2006/12/16(土) 20:13:06 ID:fYjx+SKE
詳細を書いたほうがよかったですね 虹裏格闘の阿部さんを他のMUGENに移したら 自分が操作できる阿部さんと もう一匹タッグのような感じで阿部さんが画面内に('A`)
>>488 虹格から普通のMUGENに移すとそうなるらしい
直し方はスレのどこかで見た気がするが・・・
ステージを登録しても本体でステージをセレクトできない場合はどうすればいいんでしょうか?
>>490 登録されてない。select.defかステージのdefファイルの記述が間違ってると思う
>>490 mugen小学校に書いてある気がする。
\を/に変える作業だと思うんだが
MIDIをステージに登録するにはどうすればいいんでしょうか? あと、日本語じゃだめなんでしょうか?
少しは小学校の説明書でも見ろよ
496 :
478 :2006/12/16(土) 21:25:55 ID:OTctB2Kl
>>489 よくスレ内を見たら
>>323 に書いてありましたorz
レスくれた方々ありがとうございました(゚∀゚)
SEXX LAWSというサイトにガンガルやズクといったキャラクターがいますよね。 その紹介ページのところにある画像にビグザムやジオ、アッガイに似たキャラクターが写っているのですが、 どのサイトからそれらのキャラクターをダウンロードできるか教えてください。 検索してみてもガンダムのサイトがたくさん出てくるだけで・・・。
>>497 そんなもの作られてない
たぶんガンダム格ゲーからキャプチャしてMUGENっぽく合成しただけだと思う
>>497 〜痛い乞食の法則〜
一つでも当てはまったら確実にヤバい
・クレクレすれば全てのファイルが手に入ると思っている。
・自分が欲しいキャラ・スクショに載っているキャラは全て存在するものと思い込んでいる。
・「キャラを自分で作る」という考えが全く無い。
・「製作者がキャラを公開するのは当然の義務である」と思い込んでいる。
・閉鎖したサイトに対して偉そうに文句を垂れる(実際はキャラが落とせなくなって悔しいだけ)。
・公開物及びその製作者に対して無駄に噛み付く(僻み・妬み・嫉み・羨み)。
・ステージや製作ツールにはほとんど興味が無い。あくまでキャラを求める。
・少しでもわからないことがあると、板違いもスレ違いも構わず、即掲示板で質問する。
・コテハン&トリップを付けたがる。sageを知らない。
・過去ログは一切見ない。スレのテンプレも当然見ない。
・己にとって不都合なテンプレ・ルールは見て見ぬ振り。
・自分で全く調べない。または「調べたが見つからない」と嘘をつく。
・「初心者なので」「素人なので」と言えば何をしても許されると思っている。
・マルチ質問(リク)上等。
・直林したがる。
・横取り上等。だが自分は決してうpしない。
・レアなファイルを所有している事をやたらと自慢したがる。だが決してうpはしない。(大抵は虚言)
・礼を言ったかと思えば(もしくは礼も言わずに)即次の質問&クレクレ。
・レスが付く(うpされる)まで、同じ質問(クレクレ)を繰り返す。
・うpを急かす、うpろだを指定するなど、身分を弁えず上から見た物言い・注文をする。
・存在しないファイルだと分かっていてリクを繰り返す。
・ネット上からファイルを入手する事全般を「取る」と書く。
・突っ込まれる or 煽られるとすぐ逆ギレ(「単発IDのくせに」「自治厨」「オタクのくせに」「著作権違反のくせに」が口癖)。
・自分が糞レス&糞質問したくせに煽りに過剰反応、とりあえず煽った相手を馬鹿にする。そして叩かれる。
・釣りだったことにして逃げる。
・痛い乞食である事を指摘されると開き直ってスレに居座る&荒らし続ける。
・この法則が貼られると、脊髄反射で「痛い製作者の法則」「mugenに生涯を捧げるヒキコモリ達の法則」などを貼る。
・「トビスギ」。
501 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/12/17(日) 10:57:00 ID:v02EiUvZ
自己紹介乙
DOHのキャラを自分のMUGENに入れて使ったら キャラが同じモーションを繰り返したりするんですけど・・・。 対処法ってないですかね・・・?
503 :
502 :2006/12/17(日) 15:02:13 ID:mmnIyKgb
追記:MUGENは「no limit winmugen patch (WIN版)」使ってます。
>>499 「WIP」?
KOFの鞭を武器とするあの女か?
MUGENを起動すると Error message: Out of memory とでて起動しないのですがどうしたらいいですか? 両方のヴァージョンを試しましたがどちらも起動しません
MUGENを起動させると 黒い画面に 青い線が何本かある画面(基本画面が伸びたんだと思う)になって パソコン自体が固まるんですが どうすればちゃんと起動できますか?
MUGENを起動して、戦ってる最中になんか止まります。どうすればいいですか? どこにも解決法のってないし、いろいろMugenもいじってみましたがだめでした。 ちなみにWinです。
508 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/12/17(日) 17:29:47 ID:OFyXrQeF
select画面に表示させる顔アイコンを9000.0以外に変えることってできるの?
できる
510 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/12/17(日) 17:41:50 ID:OFyXrQeF
>>509 よかったらどこを変えればいいのか教えてくれないか?
無理
512 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/12/17(日) 18:24:01 ID:OFyXrQeF
質問してる連中も、少しは検索するとか汁 調べたとか言ってるが検索の仕方を間違ってるんじゃまいか
初心者の俺がでしゃばるのもどうかと思うが、 ・・・自分はどうなのさ?
意味わからん。
試合開始時にパワーゲージMAXの状態ではじめたいのですが、キャラの設定に 何を書き足せばいいのでしょうか?よろしくお願いします。
>>517 試合開始時に「F3」押せばゲージMAXにならないか?
デバックキーくらい調べれば解説サイトに載ってるから、
次からは自分で調べろよ。
DosとWin版のどちらがオススメですか? パソコンのスペックは高いです。
>>518 アンリミテッドモードみたいにしたいんだろ
>>519 WIN版でアドオンのMugen Fighting Jam入れて2000体登録して遊びまくれ
>>518 デバックキーではなくて、自キャラのみ試合開始時にゲージMAX
からはじめたいんです。最初だけMAXであればいいのでやり方ありましたら
教えてください。
なんか「Assert failure in array.h line 110」というエラーが出るのですが、 どこを修正すればいいか分かりません。 あとステージセレクトの時登録した順序にステージが並ばなくて困っています。 直し方が分かる方がいたら教えてください。お願いします。
>>523 試合開始時のイントロのステートで
poweraddでゲージ増やすようにすればいいんでない
b-goenitzの超必殺で、相手キャラに合わせて画面が揺れる処理を無くし、 画面を固定したいのですが、修正方法がよく分かりません。 ScreenBound 処理をどのように記述すれば良いのでしょうか?
>>525 できました。ありがとうございますm_ _m
>>507 ですがお願いします。
ほんとにアーケードのとき止まるのは辛いんです。
Dos版で、初めて起動してみたらカンフーマンとか言うキャラが居なくって、 ためしに他のキャラを無限小学校に沿って追加してみても出てきません。 何がいけないんですか?
あと、Win版を起動してみようとしたら、 Error message : Out of memory って出てきたんですが、これってPCが原因?
>>526 [State 250, ]
type = ScreenBound
trigger1 = 1
value = 1
movecamera = 0,0
相手のstateにも入れること
>>507 どういう場面で止まるの?
あと止まったときにエラーが出るならそのときのSSか、エラー内容を書き出してみてごらん
>>532 ありがとうございます。
止まるときはですね、闘ってる最中にいきなりMugenの画面が止まって、できなくなり、
ボタンをおしても何もできなくなるんです。Mugenは消せば直ります。
何もエラーはでません。
戦いの途中に、いきなり止まるんです。ボタンを押しても何も反応しなくて、 消すしかなくなるんです。表示は何もでません。 もうひとつ質問いいですか?モード選択時にAボタン押すとエラーメッセージが出て 消えるんですけど…
連レスすいません…間違えて二回書いてしまいました;;
うちは2vs2の観戦なんかやってて複数のキャラが 派手エフェクトの技を発動させると落ちたりするけど フリーズの症状は未経験(終了時にアプリケーションエラー出るけど実害0だから放置してある) >モード選択時にAボタン押すとエラーメッセージ どんな? まっさらなMUGENでも同じなのかキャラ増やしたらなるのか特定のキャラを使ってるときだとか ワザの時だとかパターンはないか、色々調べれば原因わかりそうな気がするが
何も動かしてないときに急に止まるんです。パソコン事態はフリーズはしません。 モード選択中のエラーは英語でエラーメッセージって書いてあり番号が書いてあります。 アーケードやトレーニングなどによって番号は違います。
>>537 それはだな、mugenのバグっぽいんだぜよ。俺もなる。
他のキーで押してみてくれ。多分出来ると思うぜよ。
修正方法は知りません。
アドオンやってオープニング画面やキャラ選択画面を変更したのですが 取り入れたキャラが表示されません。どうすればいいのですか?
>>539 select.defいじってないとかではないよな?
>>540 多分それだと思うのですがわからないので教えてください
>>541 普通の奴と同じように登録するだけ。
って言うか表示されないってのはキャラ選択画面には行くんだよな?
キャラ選択画面までは行くのですがアドオンのやつを起動させるとカンフーマンだけに なってしまいます。
>>543 じゃあ、アドオンのやつをいじれ。これ以上は初心者でも調べれば出来る。
ずいぶん前のキャラだが、MVCタバサの236+Pの ホーミングの弾出してるときに攻撃食らうと mugen自体固まるのってこれどうしたらよい?ヘルパー? DOS時代からあったっけこんなバグ。
バイオのコンプゲーって、ダウンロードできるのか? サイト内を延々さがしてるんだがダウンロードできる場所が見つからん ひょっとして身内公開?
まだ完成してないんじゃないか? BR ForumsでもWIPだし
キャラを飛び越えるとAssert failure in array.h line 110というエラーが起こるのですが、直し方わかりませんか?
>>531 どの部分に追加すれば良いか教えてくれませんか?
片っ端から追加したのですが、改善されず、相手のstateも良く分からないので。
ちなみに、アーカイブwikiにあるアフロンゲニ子というキャラです。
>>549 超必殺のstate全部に。
良く分からないと言わずにdebug見て調べてくれ。
キャラ落とすつもりもないので。
ムゲのプログラムって言語は何で書かれてるんでしょうか? あれこれいじくってみたいんですが、推測で分かるところと全然分からない ところがあって。
C++辺りじゃね
これ独自の言語かね。あっちは色んなわけわからん言語いっぱいあるし。 たしかにC++とDirectXあたりなのかね。 老兵氏に聞くのが一番かもね、いじってるんだし。 タバサわかんね;;この手のエラーはかないで固まるのが一番困るな。 いいキャラだから治したいわ。
セイントセイヤのキャラってイタリア人の作ったやつ以外にはないよね?
>>548 一番簡単なのはエラーでてる部分
(cnsかairファイルのエラーがでる原因となっている記述)を削除
挙動が不自然になるがエラーは出ない
エラー部分についてはエラーメッセージ見て自分で探せ
締め技掴み技の作り方を詳しく開設してるサイトを教えてください NAOKにはありませんでした
プレイ画面の明るさを上げたいのですが、そういう設定は可能でしょうか? ディスプレイ全体の明るさを変えるのではなくMUGENのみを明るくしたいです。
答えて頂きありがとうございます。Airを弄るのはMCMを使えばいいんですよね? とりあえずやってみます。
anmc氏のDIOを敵で出すとエラーメッセージなしで止まる時があります 動作がおもいキャラだから仕方ないのでしょうか? このキャラだけなんで解決策はありますか?
560 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/12/20(水) 18:26:33 ID:Mt7XZ/4C
>>559 [Begin Action 3008]
Clsn1: 1←ここに下のClsnの数の数字を入れる
Clsn1[0] = -3, -3, 3, 3
3001, 5, 0, 0, -1
説明下手でごめん。
質問です。 @mugenキャラのコマンドを自分好みに変えたいのですが可能でしょうか? <例> 波動拳(D, DF, F + X)を(F + X)などに変更。 Aラウンド数を増やしたいのですがどこをいじれば可能でしょうか?
どっちも調べれば分かることだと思うがな。
再度質問してすみません プレイ画面の明るさをあげる設定はMUGENにはあるんでしょうか?
トレーニングで各ステージの音楽をランダムで再生させる方法ってありますか?
nai
566 :
564 :2006/12/20(水) 22:09:39 ID:89N52ydr
>>565 そうですか。お答えありがとうございました。
アフロン氏製作のキャラで、イントロ時とKO時にBGMが止まってしまうのですが、どうすればこの現象を回避できますか?
すいません、もう一つ質問を。 アーケードやトレーニング以外で、任意のキャラをCPUに操作させて対戦するにはどうすればいいのでしょうか? バーサスのCPU版の様な感じで。
>>567 確かnomusicをnullにすればいいと思う。
>>568 そのへんに解決法があったな。vsでctrl+Dだっけ?
まぁ確実に知りたければ自分で調べまわってきていろいろやってみたほうがいいよ
>>l1RhpACp
>>568 キャラ選んだ後のイントロ時にCTRL+2
ステージを60ほど登録してたwinmugenが、新しくステージ登録できなくなったので 他の適当に作ったmugenでステージ登録を試した所、新しく登録できた。 で、ためしにもとの登録できなくなったMUGENのselect.defの記述を [ExtraStages] stages/street night.def stages/Universal_Arena.def このようにステージ数を60から2個に減らしてMUGENを起動して トレーニングモードでステージ数を確認すると、この状態で36のステージ登録が なされており、Universal_Arenaは登録されてないまま。 どうなっているか解る方いますか?
まず正座
573 :
571 :2006/12/21(木) 13:45:34 ID:hIg/WPEh
↑に追加で正座しながら気づいた事 select.defに [Characters] キャラ名,stages/Universal_Arena.def と、キャラにステージを合わせるとそのステージがトレーニングモードで見えなくなるようだ。 確かトレーニングモードでステージを選べないようにする方法はあったと思うけど 上と同じように記述してる キャラ名,stages/street night.def のステージはトレーニングモードで見えるし、記述してなくても36もステージ登録されているのは 未だによく解らない。んー何か基本的な事を知らない気がする。
アーケードで対戦相手の色を固定する方法がわかる人いませんか?
>>574 pal.defaultsで設定できる。
pal.defaults = 1 だったらpal1みたいな感じで
います
>>575 ありがとうございます!
試してみます。
>>575 設定できました!
ありがとうございます。
何度も一人で書き込んですみません mugen_cfgをメモ帳で開いて[arcade]の設定で1を0に変えると質問厨サイトに書いてあった通りにやりました。 ほとんどのキャラが色を固定できたのですが RyouWinさんのJILLだけ、敵になるときにエラーメッセージがでて止まってしまいます。 特定のキャラだけ止まるようになる原因はなんなのでしょうか…?
defを開くといいよ
以前ここに質問をした者です。 調べてみましたがどうしてもコマンド変更のやり方が見つかりませんでした。 ヒントでもいいのでどなたか御願いします。
小学校行け
>>569 >>570 どちらも出来ました!ありがとうございます。
おかげでまた一歩、自分の理想ゲーに近づきました。
EVEアドオンでキャラ選択画面でランダムセレクトにしないと ジャンルを変えられないのは仕様なんですか?
あれは、ジャンルごとにキャラ数が違うとそうなる 例えば、R=ランダム、■=キャラあり、□=キャラなしとして ジャンル1:R■■□□… ジャンル2:R■□□□… ジャンル3:R□□□□… ジャンル4:R■■■■… となっている場合、初めはかならずジャンル1のランダムから始まるわな 上下全てのジャンルが選択可能だ ジャンル1で右を一回押して■にしてから下を押すと、その直下にあるジャンル2の■に 選択キャラが移動する もう一回下を押すと、直下のジャンル3の枠は□なのでスキップされてジャンル4の■に移動する 仮にジャンル4の4つ目の■を選択してると上下どちらにもカーソルが移動しない 恐らくこの事かと。確かに使い勝手悪い
>>586 わかりやすい説明どうもありがとうです!
ならランダムセレクトがとても重宝しますね。
便乗で質問。EVEアドオンでキャラセレクトの画面で出てるゲーム名を他のゲーム名に 変えることって出来ます?
できる。
質問させていただきます。 MUGENを始めると音量を小さくしていたのが、自動にMAXになってしまいます。 ちょうど良い音量に固定したいのですが、どうすればいいでしょうか? お願いします。
キャラを製作しようと思っているのですがsffを作ろうとしたとき 1つめの画像を追加しても問題ないのですが2つめ以降から色化けしてしまうのですが なにか対処法は無いでしょうか?
>>591 調べることだな
無限中学校でも見れば?
音は自己解決しました。 すみません
>>588 同じパレットでジャンル名のSFF画像を作成して
MCMで差し替えたいジャンル名の画像を置換すべし
SFFの作り方は無限中学校あたりを参照
質問なんだけど、重苦氏のサイトのトップにある スクリーンショットのライフバーってどこにあるんでしょう?
パレットってなんのソフトから開けるんでしょうか? 何色が何番かを調べたいのですが、確認できません。
D-pixdとか色々あるだろ
レスありがとうございます。 D-pixdを入れましたが、絵が表示されません………
8bit bmp
もう少し調べてみます。 失礼しました
Trinity Mugenで公開されているCVSフェリシアで一部のキャラを強K投げすると 相手が画面外へ飛んでいったきり戻ってこないという現象が起こるのですが これはフェリシア・相手キャラのどの辺りを弄れば改善されるんでしょうか? 一応H"氏のKOF・SVCキャラ全般&悪咲氏のSVCリュウ・草薙柴舟で確認しました。
603 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/12/24(日) 09:50:42 ID:QMWXtVSz
>便乗で質問。EVEアドオンでキャラセレクトの画面で出てるゲーム名を他のゲーム名に 変えることって出来ます? jet氏のアドオン使ってsystem.defいじくった方が早いと思うぞ
DOHのキャラを普通のmugenで使用すると、勝利時にステージ音楽が消えてしまいます。 どこを修正すれば、音楽が再生されますか? ちなみに、WIN MUGENです。
キャラ増えてくると読み込み遅くなるんだが ファイル属性を読み取り専用にしたら早くなる?
あーあー
コンティニュー画面がダサいので変更したいのですが、方法ってありますか? それかコンティニュー画面でキャラを出さない方法を教えてください。
609 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/12/26(火) 01:23:37 ID:M0W8JZe1
>608 飢狼MOTWのステージっぽいが微妙に違うなぁ・・アレンジかも
610 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/12/26(火) 01:25:36 ID:rAOPytod
MU
611 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/12/26(火) 01:31:52 ID:3XCPYs36
アドオンの作り方が紹介されているサイトってないですか?
>アドオンの作り方が紹介されているサイト 堕落の野望おんらいん
613 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/12/26(火) 06:43:15 ID:PnDO+t4D
緑茶氏のMVCtabasaの236+Pのホーミングの弾出してるときに 攻撃を食らうとMUGENが固まるのだが、これマジでどうにかならんだろか。 これ他のキャラとかでもあるんだよね。 MUGEN自体のバグかね?
DOS版をWIN版に変えたキャラならバグではなく仕様ということになるな… MUGENなんてバグキャラ多いだろ。
逆にバグも何も無く普通に動いてるキャラにあたった時 嬉しいのはつまりそういう事 バグっても挙動がおかしくても全く起動しなくても動揺しないもの
やあなんか、まあ仕様でも良いんだが、治したいわけだよ。 タバサだけじゃないし、一律こういうバグあるのは何とかならんもんか、と。 こういうの治せたら、次に誰か不具合生じても対応つながるし。 色々探しているわけだが、なんか良い情報あったらよろしくってことで。 ちなみにDOS-WINのコンバートの話ではないよ。 バグかどうかって言ったのは、キャラ側で対処できるのか もともとMUGEN側本体の不具合にあるのかな?てとこで。 不具合の原因がいまいちつかめんから。
PSのCDから音声吸い出ししたいんだけど、何か良いツール無いかな? 是非、教えてください。
つ カセットレコーダー
使えねえ奴もいるもんだな
試合開始時からパワーゲージたまった状態にしておくにはどうすればいいんでしょうか
>>619 しょうがねえな
つ デジタルボイスレコーダー
なんという厨房 回答されていると言うのにお礼も言わない・・・ 間違いなく相手にしないほうがいい
質問も回答もしない厨房にいわれたくはないな。
全くだ っつーか「プレステ 音声抽出」とかでググればすぐ見つかる程度のもので質問すんな阿呆
まだ居たのか厨房マジキモ
答えてくれないとわかった途端この変貌ぶり これは間違いなく真性の厨房 どうでもいいがMUGENのメルブラキャラ作ってる奴って txt文やアレンジ技辺りから激しくリア厨の臭いがする
629 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/12/26(火) 14:17:14 ID:edyl4p4P
メルブラキャラでダメージ判定が緩すぎなやつ(あかいつき?)がどうかと思った。 後ろに後退して全くくらわねえんだよな… こんなの敵に設定できない
メルブラは当たり判定を見れたり出来ないだろうから勘と経験で つけるしかないね。 中には足のつま先まで判定でかたどる事はないだろ、と思うのが いたりする。
>>629 でもアレ、メルブラとかギルティみたいな強キャラじゃなくても勝てるよ。
今、悪咲氏のカプエス2リュウで試したけど、開始直後に飛び道具撃ちまくって、飛んできたら投げるだけでパーフェクト勝ち。
接近しなきゃ(されなきゃ)AIは発動しないみたい。
蛇足だけど、とま氏のワラキアも同じパターンでド楽勝。
メルブラは飛び道具もってる奴少ないし、至近距離で殴り殺すゲームだから、AIも遠距離に弱いのが多い。
マスターギースも同じ容量で勝てるらしいな
>>633 別にAIが強いから問題だ、と言ってるわけじゃないでしょ。
629はAI・キャラ性能云々じゃなく、作者による判定の設定が
理不尽って事が言いたいのでは?
そういえば、gulthor氏のセフィロスも判定がおかしかったっけ。 下半身に当たり判定がないんだ、これが
>>635 それはわかるよ。
ただ、敵に設定できないって愚痴ってたから攻略法を書いたの。
つっても、飛び道具の無いキャラはやっぱり絶望的になるんだけどな……。
メルブラキャラで言ったらH氏のもやばいな。攻撃面が。
コンボ補正が甘すぎて、原作の基本コンボのダメージが2倍近いw
ネロがジャンプ強だけで永久できたり…………メルブラ厨の自分でさえアレはどうかと。
完成度は高いのに勿体無いよ。
ネロが原作より固いのは気のせいか
まぁ赤い月のバクステがダイブ長くなってるのはわかるがな
640 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/12/26(火) 21:30:44 ID:edyl4p4P
そうそうバックステップの事が言いたかったんだよ。 後ろにぴょんぴょん跳ねて、レーザー系の遠距離技やってもダメージにならないんだよね… そんで、接近して殴ろうとしたら馬鹿みたいにコンボしてくる… 殺された後もコンボやってくるし 軽くイラっとしたよ
>>637 ソコは同意。
H氏は根性値をキャラの防御側ではなく攻撃ダメージの方に
移して欲しいな。
>>640 ぶっ、見当違いのトコをフォローしたんか俺は。吊ってくる。
>>640 頑張れば勝てないこともない
あまり弱いと無理だが
644 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/12/26(火) 21:38:17 ID:edyl4p4P
あのウザったい連続隙無しバクステは遅めの飛び道具だと何故か当たったりするな
バクステで最奥へ。ハイジャンプから攻撃って、もう見切れるから簡単だけどな、倒すの。
649 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/12/26(火) 23:29:39 ID:WC9KpKR3
mugenでキャラを作ろうと思ってテイルズ オブ ファンタジア からダオスを作ろうと思っているのだが、切り出しコードが書いてある y.yさんのところのコードを使ってもスプライトが変わらず 自分でサーチしてみても全然見つからない。 そこでどなたかスプライト変更(敵隊列一番目)のコードを探してください。 見つけ次第製作をしたいのでご協力お願いします。
>>636 ああ、ひどかった
いくらなんでもアレなんで判定なおしたさ
セフィロスってあの凶悪な奴? だとしたら 多分それは意図的なもんだと思う 狂キャラ作る人って よく当たり判定クソ強で喰らい判定クソ小さいとか常套手段だし MUGENで初めて「レイジ オブ ザ ドラゴンズ」なんてゲームの存在を知ったが 売れないで消えていった理由が良くわかったよ キャラの声がキモすぎwwwwwwwはっきし言って耳障りwwwwww 女キャラはぶりっ子ばっか 全員がKOFのももこレベル 男キャラは脇役ってか小物くさいし なんか皆KOFのチョイレベル 爽快感ねえしwwwwwwスーファミのゲームの方がましwwwww
いや、意図的ってのはわかるんだけどあくまで遊ぶ目的でMUGENやってる以上 許せないものがあったので自分なりに改変させてもらったですよ あの人の作るキャラはどれも凶悪だけどw
>>651 あれって初期の豪血寺みたいに社員が声あててんじゃねえっけか?
ジョーンズ以外はどうでもいいけど。
おまいらなんだかんだで福岡も自称神もスキなんだな 本当に嫌いならかまわないし
EXPRESSION TRUNCATED TO INTEGER を修正するにはどうしたら良いですか? 翻訳をすると 整数に先端を切られた式 とのことなのですが さっぱりわからないのです。
@ndroide氏製作のゴッドルガールで瞬獄殺でKOすると止まってしまうのですが どこをどう修正すればいいでしょか?
ストリートmugenで落とせるスト1アドンの姿が見えません 修正法教えてください
>>656 技術いるからやめといたほうが無難だとおれは思う。
WIN版にコンバートしたキャラなら仕様。
MUGENのキャラなんてバグだらけってことは知ってるよね…?
このゲーム、今日始めてダウンロードして解凍して遊んでみたがこっから先はどうすりゃいいんですか?
流石にそれは自分で調べろ… キャラ追加 ステージ追加 BGM追加 くらいならMUGEN小学校に行けばすぐわかるヨ MUGENwikiにリンクあるはず
重ね重ね質問なんですがステージのBGMあるじゃないですか。 歌をステージのBGMに出来ますか?
>>663 そうなんですか!
じゃぁ、ステージのBGMをB'Zとかミスチルの歌にも出きるんですね?
>>664 合うかどうかはわからんがなww
でも俺はほとんど歌だぞ。カコイイ
>>665 おおっ、できるのか…!
衝動とLOVEPHANTOMをBGMに戦ってみたいw
いろいろいじってみるとすぐわかるよ。 あまり質問すると冬厨乙って言われるからどうしてもわからん事だけまとめたほうがいいかと
>>667 了解しました。明日から色々と弄くってみます
kof95の龍虎ステージ 音楽マスクマン 専用キャラ麻原とかな
670 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/12/28(木) 03:07:50 ID:V4tC53G5
圧縮させたキャラのED設定方法を教えて下さい。 非圧縮だとED流れるのですが… 圧縮をかけるとだめです
キャラフォルダの中にフォルダを作ってその中にED関係のファイルを 入れてDEFファイルで指定、というのを見た覚えがあります。 ただ、前に試したときはそれでも動かなかったので確実ではないかも(^_^;)
672 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/12/28(木) 07:32:11 ID:LxdaG0Sv
アテナ〜♪アテナ〜♪サイコソルジャー♪
超必ゲージ初期値を変更するにはcnSのどこをいじればいいですか?
>>670 圧縮時の仕様だった気がする
俺も圧縮派だけどOPEDには興味ないのでどうでもいい
DOHのキャラを普通のmugenで使用すると、勝利時にステージ音楽が消えてしまいます。 どこを修正すれば、音楽が再生されますか? ちなみに、WIN MUGENです。
676 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/12/28(木) 11:53:32 ID:EkpRCNww
×DOH ○DOS DOS版→WIN版のコンバートで起こる不具合はバグと受け取らないほうがいいよ。(実際バクだけど) 技術ないなら諦めるしかない事です。 おれも調べたけどサパーリだし
677 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/12/28(木) 12:19:31 ID:xw5NtBMK
先日の書き込みに対して、ひぐらし関係者からの
「嫉妬を感じさせられる書き込み」が多数寄せられました。
その中でも、ひぐらし本スレの「メディアに取り上げられたことがないだろ」
という趣旨の書き込みは、無知の最たるもので、
失笑を隠すことができないのは致し方ないことでしょう。
(ゲームラボ特別編集『現代視覚文化研究』を読んで出直してください)
一方で、「ちんぽSTGに反応した」
「良ゲーサークルの予感、知名度が低いのが惜しい」という声も寄せられています。
ひぐらしに代わる、新たなる良ゲーが求められている現状、
その第一候補は『ですろり』でもなく、『キラークイーン』でもない。
『THE MAN CALLED CRIMSON -Episode I- 量子コンピューターの少女』(\2,000円)と、
その関連作品であることがこれで明らかにされました。
壁サークル、因果堂TYPE-I.G.は以下の作品を冬コミ31日で発表します。
歴史の転換点を、YOUのEYEで確かめちゃいなYO!
・『夢剣-Complete-』 \1,000←隠れた名作シリーズが廉価で登場!
・『ざまんこ!-Vol.1-』 \500←ショップ委託無し、イベント限定販売なので今回入手しましょう
・『THE MAN CALLED CRIMSON』短編小説 \100←短いマンコ、あなたのチンポはロングに
・『THE MAN CALLED CRIMSON』マグカップ \800←大反響に応えて再販! 徹夜しても入手困難……
どれか一つお買い上げの方に
『チンポ要塞シューティング&ウインターソング』無償配布←東方シリーズを終わらせてしまうかも……
(12/31、冬コミ3日目、あ-67a 因果堂Type-I.G.)
公式スレ【NEET】因果堂TYPE-IG【part3】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1160243212/l50
>>675 この手の質問、何度目なんだ?
解説サイトのステート説明見れば分かるだろ。
assertspecialのnomusicを無効にすればいい。
>>676 バグじゃない。DOHはそういう仕様に作られてるだけ。
680 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/12/28(木) 12:31:10 ID:EkpRCNww
>>678 知識ないのに答えてしまってスミマセン…
ハズカシ('ω')
mcmで当たり判定いじるとairファイルの注釈など日本語部分が消えるのは仕様? 残したい場合はコピーして該当部分を上書きしていくしかないの? あとfighterfactory使うとdefファイルも勝手に書き換えられるみたいだが。。。?
連投m(_ _)m アタクス少し前に宛名作ってるんですが―と質問したものです ほとんどの技は形になってきたんですがシャイニングクリスタルビット&シュート集束だけは技の組み立てが理解できません どこかにcns丸コピ可能な作者様の宛名はおりませんか?
すいません、試合開始からたまっているゲージ値の変更はどうすればいいですか?
コンティニュー画面でキャラクターを表示したくないんですが、どこをいじればいいでしょうか?
686 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/12/28(木) 20:36:03 ID:QW+SBbpD
336 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/12/27(水) 03:01:44 ID:JpRcj3M5 midiファイルで登録したステージで2VS2対戦のウォッチモードを CPUにやらせている時にEscキーでキャラセレクトに戻したらなぜかエラーが出るのはバグか? 他の場面では音も動作も安定しているのでおそらく修正されていない部分だと思うが。 ALLEG40.DLLのエラーと言う報告文が大半です。 winmugenスレでも上記の文を書いた者ですが、一応異なる二台のPCで試しました。 で、普通にmp3もmidiも鳴るように相性の良いプラグイン選んで登録しましたが やっぱりおかしい事に・・・・・・・・・・・対策は無いでしょうか? それとも、やはり現時点の仕様?
ちゃんとした質問スレで聞きます 飛び道具が相手に当たった時に画面全体にスローをかけるにはどうすればいいんですか
>>687 projectidのtrriger使って-2でpauseかけるか
helperの飛び道具にしてmovehitでpause
690 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/12/28(木) 22:59:50 ID:kUf1cPxB
error message cannot open error in iceman.cmd error loading chars/iceman/iceman.def error loading p1 上記のエラーがでてmugenが終了してしまいます どうすればいいのでしょう・・・ icemanっていうキャラを使おうとするとなります
691 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/12/28(木) 23:03:05 ID:xw5NtBMK
先日の書き込みに対して、ひぐらし関係者からの
「嫉妬を感じさせられる書き込み」が多数寄せられました。
その中でも、ひぐらし本スレの「メディアに取り上げられたことがないだろ」
という趣旨の書き込みは、無知の最たるもので、
失笑を隠すことができないのは致し方ないことでしょう。
(ゲームラボ特別編集『現代視覚文化研究』を読んで出直してください)
一方で、「ちんぽSTGに反応した」
「良ゲーサークルの予感、知名度が低いのが惜しい」という声も寄せられています。
ひぐらしに代わる、新たなる良ゲーが求められている現状、
その第一候補は『ですろり』でもなく、『キラークイーン』でもない。
『THE MAN CALLED CRIMSON -Episode I- 量子コンピューターの少女』(\2,000円)と、
その関連作品であることがこれで明らかにされました。
壁サークル、因果堂TYPE-I.G.は以下の作品を冬コミ31日で発表します。
歴史の転換点を、YOUのEYEで確かめちゃいなYO!
・『夢剣-Complete-』 \1,000←隠れた名作シリーズが廉価で登場!
・『ざまんこ!-Vol.1-』 \500←ショップ委託無し、イベント限定販売なので今回入手しましょう
・『THE MAN CALLED CRIMSON』短編小説 \100←短いマンコ、あなたのチンポはロングに
・『THE MAN CALLED CRIMSON』マグカップ \800←大反響に応えて再販! 徹夜しても入手困難……
どれか一つお買い上げの方に
『チンポ要塞シューティング&ウインターソング』無償配布←東方シリーズを終わらせてしまうかも……
(12/31、冬コミ3日目、あ-67a 因果堂Type-I.G.)
【NEET】因果堂TYPE-IG【part3】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1160243212/l50
>690 パレットのエラーかな? iceman.def を開いて pal1 のところ削除か :pal1 に書き換えで試してみ
>>690 icemanってキャラのフォルダにiceman.cmdっていうcmdファイルは入ってる?
>>692 英文をよく読め。パレットなんて関係ない
二点ほど質問があります。 1.DOS版キャラのガード不具合(起き上がりに技重ねられると立ちガード優先してしまう) を直すにはどこを変更すれば良いでしょうか? 2・continue機能をONにし、continue後キャラを選び、再戦しようとすると "Error can't open stage"と表示され強制終了してしまいます。 この現象に関してはどのファイルを変更するべきでしょうか? 以上です。よろしくお願いします。
695 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/12/29(金) 10:08:57 ID:mZePdrXi
(・∀・)「「皆さんに告知」」(・∀・)
因果堂TYPE-I.G.を応援してくれるのは嬉しいですが、
ひぐらし関係者+αを叩くのは本意ではありません。(スレ乱立くらいは許してもいいかなと思っています)
皆さんの鬱憤は、マンコ関連作品をプレイすることで解消してくださいね(・∀・)
649 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて 本日のレス 投稿日:2006/12/28(木) 20:41:38 6pov5Lyw
>>646 マンコは個人的には設定もしっかりしてるし文章も好み。
そしてこれは万人にいえることなので体験版プレイして考えてみんしゃい。
琴線に触れないと思われるひぐらし厨は無視ればよい事だろうし。
まあそれはともかく。俺は作品と共に音屋の音楽を推す。あのヘタウマ感は他にはなくていい感じ。
440 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて 投稿日:2006/12/26(火) 21:27:56 CHlFAz+2
ひぐらし厨やフリゲ作者は、同人とか以前に、ノベルゲーム自体やったことないんだろうな
マンコはあんまいじめてやんなよ
442 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて 投稿日:2006/12/26(火) 21:28:52 aKERzWE3
マンコの宣伝するバカに言っとく。
何でこんな素晴らしいサークルをもっと早く教えなかった+雑誌でもっと取り上げさせろ
・『夢剣-Complete-』 \1,000←隠れた名作シリーズが廉価で登場!
・『ざまんこ!-Vol.1-』 \500←ショップ委託無し、イベント限定販売なので今回入手しましょう
・『THE MAN CALLED CRIMSON』短編小説 \100←短いマンコ、あなたのチンポはロングに
・『THE MAN CALLED CRIMSON』マグカップ \800←大反響に応えて再販! 徹夜しても入手困難……
どれか一つお買い上げの方に
『チンポ要塞シューティング&ウインターソング』無償配布←東方シリーズを終わらせてしまうかも……
(12/31、冬コミ3日目、あ-67a 因果堂Type-I.G.)
【NEET】因果堂TYPE-IG【part3】(リンク修正済)
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1160243212/l50
福岡殿はいますか?
スレ違い+マルチ氏ね
good!
>>690 error loading p1 ウンタラって結構見かけるけど
ファイル名が間違ってるとかZIP圧縮の場合cmdやcns第るの最後に改行がないとか
MCMでsffとair一回読み込んで上書き保存とかで動くこともある
(airファイルに異常が出てるパターン)
一通り試せば大抵動く
ステージ公開はやっぱり2,3ステージまとめて行った方がいいのでしょうか 2重スクロール程度の場合は
>>700 別にそんなルールはないから好きなようにしたらいいと思うよ。
まぁ落とす側にしたら一回の訪問で済むほうが楽だけどね。
常に1Pだけにカメラを固定するにはどこをいじればいいでしょうか? 敵キャラが飛びはねて自分が見えなくならないようにしたいです。 お願いします。
>>702 Stagedefの[Camera]にあるfloortension値を増やせばおk
レスありがとうございます。 やってみます!
705 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/12/29(金) 17:52:53 ID:ijE59Uth
690ですおこたえありがとうございました 原因はcmdファイルがなかった、ということだったのですが 以前は確かに存在してキャラも使うこともできました 勝手にcmdファイルが消えるなんてありえるのだろうか・・・
706 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/12/29(金) 18:06:37 ID:ijE59Uth
おかしいぞムゲンでキャラを使うとことごとくcmdがないといわれ落ちて フォルダからcmdが消えていく・・・
>>706 それは公明の罠だ
今すぐバックアップをとって
初期化することをおススメする
なんですかそれは?
>>706 ウイルス駆除ソフトが勝手に削除してるんだろ
そっちみてみそ
>>708 ・・・・・
まじめに答えてやるよ。
フォルダ、つまりキャラフォルダからcmdが「消える」って事だよね?
それは事前にちゃんとキャラの中身確認したかい?落とし忘れとか。
もしくはdefにきちんと記述されてないとか。
それらの要因で試して、なおcmdが消えるならば、完全にPCに異常があるとしか・・・
ウィルスによる原因かもしれないし、いろいろ試してみな
そうですね・・ 気持ち悪い上にずいぶんとキャラをlostしてしまった・・・
ハードディスクのクリーンアップを実行すると、 cmdファイルが削除されるという話を聞いた事があるけど。
zip圧縮してからクリーンアップすればcmdは消えないぜ
714 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/12/29(金) 19:29:08 ID:mZePdrXi
(・∀・)「「皆さんに告知」」(・∀・)
因果堂TYPE-I.G.を応援してくれるのは嬉しいですが、
ひぐらし関係者+αを叩くのは本意ではありません。(スレ乱立くらいは許してもいいかなと思っています)
皆さんの鬱憤、マンコ関連作品をプレイすることで解消してくださいね(・∀・)
447 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて 投稿日:2006/12/26(火) 21:41:59 aKERzWE3
てかマンコに嫉妬してるの他の製作者らしいね。
痛すぎwwwwwwwwwwwwww
674 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて 本日のレス 投稿日:2006/12/27(水) 14:52:57 MHumU3+6
スレ乱立に加えてageている時点でな
マルチするならせめて因果堂関連スレだけにしておけよ
ひ ぐ ら し 儲 さ ん
442 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて 投稿日:2006/12/26(火) 21:28:52 aKERzWE3
マンコの宣伝するバカに言っとく。
何でそんな素晴らしいサークルをもっと早く教えなかった+雑誌でもっと取り上げさせろ
・『夢剣-Complete-』 \1,000←隠れた名作シリーズが廉価で登場!
・『ざまんこ!-Vol.1-』 \500←ショップ委託無し、イベント限定販売なので今回入手しましょう
・『THE MAN CALLED CRIMSON』短編小説 \100←短いマンコ、あなたのチンポはロングに
・『THE MAN CALLED CRIMSON』マグカップ \800←大反響に応えて再販! 徹夜しても入手困難……
どれか一つお買い上げの方に
『チンポ要塞シューティング&ウインターソング』無償配布←東方シリーズを終わらせてしまうかも……
(12/31、冬コミ3日目、あ-67a 因果堂Type-I.G.)
【NEET】因果堂TYPE-IG【part3】(リンク修正済)
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1160243212/l50
mugenchinaで[推荐]kof超級全套素材共1019って奴を 落とそうとして、ポイントみたいな奴を払って link先クリックしてもDL出来ないんです。 どうやったらDLできるか教えていただきたいのですが…
>>690 cmdファイルがないんじゃなくて壊れてる、あるいは一部表記が
ミスってるという可能性もある。つか、普通は勝手に消えたりしない。
表記ミスってのは例えばコメント表記の行の左端にちゃんと「;」が
ついてないとか「""」で括らなきゃいけない箇所がそのままとか、
そゆこと。
>>702 単にジャンプするたびに画面がガクガク動かないようにしたいなら
[Camera]のverticalfollow = を0にすれば画面は縦に動かなくなる。
>>715 リンクが切れてるみたいだが。
スレ主にDLできないって報告してみれば?
だめだな やっぱり、どんどんcmdが消えていくよ PC自体を再インスコしたほうがいいかも
doh以外で聖ソルって作られてないよね?一週間探したんだが見つからない
>>718 cmdファイルの拡張子を変えてやれば?
>>720 3000近いキャラのcmdを直す気力がわかないww
>>709 ウイルスと判断して知らない間にMUGENに関するデータが消されるわけでしょ、
それってキャラが使えなくなったりといったエラーでしか気付けなくね?
対処法はバックアップとるしかないのか?
いちおう私の体験がみなさんの知識に少しでもなればよいのですがね すべてのキャラになるわけでもないようですが、 ランダムセレクトのmarvelキャラは全て全滅しました。
ご愁傷様です
俺自身は体験した事無いけど、cmdが消えたって書き込みは時々見かけるね。 拡張子を変えるのが一番安全なんだろうけど。 キャラが多いと手間だわなぁ。
つまりcmdをウイルスと認識してしまうって事でおk?
>>717 ありがとうございます。そうして見ますね。
cmdはウイルス関連でよく使われる形式だから削除される。 本来cmdファイルはmugenじゃなくてプログラムの動作に使用するものだ。 拡張子変えるの面倒ならばzip圧縮しろよ。 俺は圧縮とcmdをtxtに変えて、削除対象から除外されるようにしてる。
>>728 おお、丁寧な解説dクス。
理解したぜ。
それよりサイトどうしたんだ?
あとスクショで瞬極殺やってなくないか?
>>729 俺のkfmは改造品だから瞬獄殺の他にも今日追加した禊がある
お前には特別にアップしてもいいぞ。
後、瞬獄殺bad氏ルガールは明後日にでも5分限定でアップする。チャンスは一回きりだ。 kfm残り3分。見つかったかな?
おk
kfmDLサービス終了。チャンスはもしかしたらもう一度だけあるかもしれない。あるとしたら12月31日。
送ったら一言くれ。
質問なのですが、どこかのサイトのアドオン(スクリーンパック)を入れた状態で、キャラセレクト画面だけ他サイトのものに変更することは可能でしょうか? また、アドオン入れた状態で、メニュー画面だけほかのアドオン入れることなど・・・ つまりアドオン同士を混合することは可能なのでしょうか??
740 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/12/30(土) 01:34:12 ID:ATijxlIs
>>738 レス遅くてすまん。
2ch見る時はケータイなんだ…。
ケータイから送っても迷惑じゃないですかね?
muhandovalつう海外サイトで公開中のスパ2xゴウキに音だの未実装の技だのつけてしまったんだが 黙って公開するのはマズイよな?
福岡がまた虚しい自演してるな
質問スレで雑談するなよ・・・
748 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/12/30(土) 10:01:21 ID:wKCLmMTN
皆さんの声援を背負って最後のご挨拶です、あともう少し!!
「パロディという名のパクり」(そんなこと許される業界怖いですね)
「オリジナル紙芝居」(あれは伝奇? いえ、デンパです)
これら暗黒時代を乗り越え、マンコとその関連作品が、
「連作フューチャーオペラ」が、同人界の千年紀を築こうとしています。
文化の極み、人類の良心は因果堂TYPE-I.G.にこそあり!
壁サークル因果堂TYPE-I.G.は準備万端、いよいよ出陣です!
・『夢剣-Complete-』 \1,000←隠れた名作シリーズが廉価で登場!
・『ざまんこ!-Vol.1-』 \500←ショップ委託無し、イベント限定販売なので今回入手しましょう
・『THE MAN CALLED CRIMSON』短編小説 \100←短いマンコ、あなたのチンポはロングに
・『THE MAN CALLED CRIMSON』マグカップ \800←大反響に応えて再販! 徹夜しても入手困難……
どれか一つお買い上げの方に
『チンポ要塞シューティング&ウインターソング』無償配布←東方シリーズを終わらせてしまうかも……
(12/31、冬コミ3日目、あ-67a 因果堂Type-I.G.)
【NEET】因果堂TYPE-IG【part3】(リンク修正済、嫉妬は見苦しいですよ?)
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1160243212/l50 注意:作品に酔う恐れがあるので、プレイ後の車の運転は控えてください。
ゲームオーバーの画面が実装されたのは知ってるんだけど… ゲームオーバー画面が表示されるアドオンが手元にない。 みなさんはどんなアドオン使ってますか?
俺は自分で作ったよ。デフォルトで入ってる奴を改造しただけ。 ゲームオーバーは元から搭載されてたと思う
無断転載の神1号氏、メールさせて頂きます。
おk
送りました(・ω・)>
他人のキャラ用の自作パッチの公開は無断転載扱いでしょうか
福岡の必死な自演が始まったな
>>755 ありがとうございます。しかし何度やってもエラー起きてしまう。
やっぱりmugen.cfgとかも書き換えなくちゃいけないのでしょうか??
cmdが消える原因がわかったぞ・・・ これは盲点だった。みなも注意されたし バックアップのときもしっかり考えてやらないとcmdが抜け落ちる こともある
>>759 ウイルスソフトが原因じゃなかったの?
是非聞きたいのだが…
>>758 本当ですか!?ありがとうございます。
例えばでMUGENJetさんのところで配布しているFightingJamのキャラセレとメルブラなどのスタート画面を混合ってのもできますのでしょうか??
>>760 スクショとってまとめて説明するよ
年明けになるが
765 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/12/30(土) 20:28:46 ID:wKCLmMTN
ひぐらし本スレの皆さんへ
因果堂スレの爆撃はどうみても嫉妬です、本当にありがとうございます。
因果堂スレに爆撃するごとにひぐらしスレにもお返しします(・∀・)
皆さんの声援を背負って最後のご挨拶です、あともう少し!!
「パロディという名のパクり」(そんなこと許される業界怖いですね)
「オリジナル紙芝居」(あれは伝奇? いえ、デンパです)
これら暗黒時代を乗り越え、マンコとその関連作品が、
「連作フューチャーオペラ」が、同人界の千年紀を築こうとしています。
文化の極み、人類の良心は因果堂TYPE-I.G.にこそあり!
壁サークル因果堂TYPE-I.G.は準備万端、いよいよ出陣です!
・『夢剣-Complete-』 \1,000←隠れた名作シリーズが廉価で登場!
・『ざまんこ!-Vol.1-』 \500←ショップ委託無し、イベント限定販売なので今回入手しましょう
・『THE MAN CALLED CRIMSON』短編小説 \100←短いマンコ、あなたのチンポはロングに
・『THE MAN CALLED CRIMSON』マグカップ \800←大反響に応えて再販! 徹夜しても入手困難……
・『雨揺蕩フ我神ナル故』短編小説←希少中の希少、転売禁止!!
どれか一つお買い上げの方に
『チンポ要塞シューティング&ウインターソング』無償配布←東方シリーズを終わらせてしまうかも……
(12/31、冬コミ3日目、あ-67a 因果堂Type-I.G.)
【NEET】因果堂TYPE-IG【part3】(リンク修正済、嫉妬は見苦しいですよ?)
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1160243212/l50 注意:作品に酔う恐れがあるので、プレイ後の車の運転は控えてください。
福岡=無断転載の馬鹿は証拠を提示出来ないのかな?
767 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/12/31(日) 00:40:44 ID:Ui78cq39
>>764 是非お願いします。
知っておきたい知識ですね。
外のPCまで使ってでも悲しい自演をしたいのかね。 福岡=無断転載の馬鹿は
悪咲氏が製作されたキャラのグルーヴバーはどこをいじれば 座標を変更できるのでしょうか??
772 :
>>761 :2006/12/31(日) 04:30:37 ID:Zm5zS2U7
自演乙
EVEのアドオンについて 標準のパワーバーを悪咲さんのキャラのグルーヴゲージの後ろに持って来ることはできたのですが、 後ろにあっても少々見にくいので、パワーバーをグルーヴゲージがあるときだけ見えなくさせたいのですが、 これは可能でしょうか?
>>728 キャラのフォルダをzipで固めたらどうやって mugenが認識してくれるの?
調べたらすぐわかるっていう
まるで調べようともしない・・・
どこにのっちる?
amnc氏のdioのairファイルをしっかり直したのですが20に1回くらい、このキャラだけメッセージ無しで落ちます。 重いからでしょうか?
確か勝利ポーズの時にバグがあったような気が
781 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2007/01/02(火) 02:16:39 ID:1N+beN3X
ビルよりでかいウルトラマンがあると聞いたのですがどこで入手できますか?
探せばある。 あとageんな
783 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2007/01/02(火) 02:21:14 ID:1N+beN3X
この手の質問はどこにあげるですか?
>780 勝利ポーズ時のバグです。どうすれば直せますかね?
>>783 基本的にキャラの場所を聞くのはNGなんだよ
叩かれる元になるので止めた方が…
>>784 落ちるのは勝利ポーズの時だから
記述で間違ってるところをメモ張とかで開いて探してみて
mugenが突ゼン画面がマックらになってとまってしまう時があるのです 音楽だけは流れ続けますが なにが原因でしょうか
新しくキャラを追加してムゲンを起動させたら 「問題が発生したためムゲンを終了します」 とエラーメッセージが出て起動しなくなりました、その追加キャラを削除しても同じメッセージが出て 今まで登録して何も問題が無かったキャラを数人削除してようやく起動するようになりました この場合はどこを直せば良いのでしょうか?教えてください。
>785 エラーが出る勝利ポーズごと削除したいのですが、どれかわかりませんでした。 >787 そのキャラに問題あり
>>788 全キャラ削除してそのキャラだけ登録した場合は起動できました。
>>789 cmdファイルは生存していました、駆除ソフトは入っていません。
selectdefに問題があるんでしょうか?
あるわざを使うと業の発動中に背景が黒白になるエフェクトを辞めたいのですが cnsのどこを直せばいいでしょうか?
DOH2のキャラのmugen変換がどうしてもできない・・・ 仕様が変更されたとかありますでしょうか??
793 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2007/01/02(火) 17:19:34 ID:M7iMdZpq
794 :
793 :2007/01/02(火) 17:20:13 ID:M7iMdZpq
スマソ、上げてしまった。
誰か自慢のMUGENをcabosでうpしてくれないか?おまいらの作ったヤツを是非プレイしたい
必殺技が発動する瞬間に相手の動きが止まる、というか、画面全体が停止する エフェクトを切りたいのですがどこをなおせばよいですか
やっぱDIOの勝利ポーズエラーわかんないな
はいけいが 黒白になるエフェクトはどうすればいいですか
バカが そんなこたあわかった上でやっとるんや
ID:1TxYgNC6 何だこいつ 回答に対する返答もせずに質問しまくりかよ おまけに罵倒か これだから関西人は困る 死ねよ
キャラセレクト画面で、キャラの顔の表示をDoubleRes4にできるんでしたっけ? なんか方法あるような気がするのだが。
>>803 背景すら変換できない奴はスルーでもしておけ
来焔氏の衛宮邸に音楽つけたいんだけどsword danceのoggが再生できない。 声のファイルは再生出来るのにmusicファイルだけ無理。 誰か再生方法知っていたら教えてください。
ヒント つ検索
なつかしぶりにMUGENいじる気になったが 複数の画像のパレットを、一つの画像のパレットを元に いっぺんに近似値色に置き換える・割り当てるツールって 知らないですかね?知ってる方よろしく。 前にいずこで見た気がするのだが。
anmc氏のDIO様の当たり判定の所は修正できたんですが 人・CPU問わず全てのゲージ消費技使うと assirt failure in array.h line110 て出てmugenが強制終了してしまいます。どうしたらいいんですか?
BGMがデスクトップのMUGENプレイ画面以外の場所をクリックすると再生がとまってしまいます。 プラグインはin_mp3.DLL使用です。 これはループ設定をすれば解決する事ですか?
プラグインを変えなさい。
レスありがと。これが俗に言う安定してないプラグインって事ですか。 安定してれば止まることはないんですか? 現状では他の場所をクリックしなければ快調に再生されています…
おっと俺は何を言っているんだ、それプラグインは関係ない。
cmdがランダムに消えるゲンショウの解決策と原因はわかりましたか?
連続ですいません、あるキャラを立ち上げようとするとmugenがおちてしまうのですが cannnot read got air libraly error message error in clsn1 in(begin action 3720) elem45 anime error reading char/got/got.air airフアイルが読めないということなのですが、どのように記述を直せばよいのか さっぱしで・・。ご指導おねがいします
>>815 mugen.cfg
[Sound Win]
;Set the following to 1 to pause BGM playback when switching
;away from the MUGEN window.
PauseBGMOnDefocus = 1→0
>>807 検索したけど無理でした。拡張子を変えても出来ないし
特別なogg圧縮かと思ってプレーヤー変えたりしたけどダメです。
もうちょっとヒントを下さい。
>>818 ありがとうございます!
確に英語で書いてありますね。1で止まると。
やり方は間違っていないはずなんですが、0にした後
再起動して確認しましたが、別の所をクリックして戻ると再び再生してくれません。。。
これはもうプラグインを変えるしかないでしょうかね?
すいませんがmcmでなぜかairファイルだけ読み込むことができません。 代理でお願いできませんでしょうか
んなもの自分でやれよ。 イチイチキャラまでうpんな。
すいません
>>822 マルチ消えろ。ファイルもさっさと削除汁。
>>817 人に聞くほどのレベルじゃない。
以降スルーで
声と効果音だけ音量をあげるやり方はツールを使ってなんとかわかったんですが、 BGMの音量だけをあげるやり方が謎です。 おねがいします
>829 mp3ファイルならmp3gainっていうフリーソフト使える
>>830 おおっ…
そんな画期的なフリーソフトがあったとは…。
劣化しないってのがすごいですね。
感謝です!
一定の条件で出る、または稀に出るというふうな隠しボス的な事を設定する事をできますか?
さすがに無理だろ。
オーダーの対戦数を10以上にできますか?
パワーゲージ初めからMAXにしたいのですがどうすればいいですか
その質問、3度目だぞ 全部同じ奴だったら池沼
すいません、例えばボスのステージ個別設定した場合でも 他のキャラのステージ設定がランダム(エキストラ)の場合は他のキャラでもそのボスステージ出現してします。 あくまでボス以外はそのステージ出したくないんですけど 防ぐためには他キャラも個別にステージ固定するしかないんでしょうか。 ボス以外はランダムで回したいです
無理
ごめ誤爆
音楽が再生されないときが多いのですがなぜですか
少しは調べろよ・・・
静止画のキャプはどうやって取るのですか? まず動画のキャプを取ってから・・・の手順を踏んでるんですが時間かかる・・・
>>840 プラグインを変える。
in_mp3.DLLがお勧め。
moutukatteru
>835 無理だよ
>>837 includestage=0 をそのボスステージのところに付ければ、ほかのキャラで出なくなるよ。
>>847 自分で修正出来ないからってキャラをうpまでして泣き言を言った馬鹿がよく言うわ。
!!!IDhazukasii
>>850 の頭の中が相当恥ずかしい事はよく分かった。
よく見掛ける質問で答え誘導したけど、MAXって具体的な数字はどんな値なんだろ
855 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2007/01/04(木) 19:51:25 ID:u0lw++Ts
835の答えでしょ?
ボスキャラ戦だけ ・ボスキャラの体力ゲージは次のラウンドまで持ち越し ・ボスキャラを1回でもKOしたらその場で勝利 ・ボスキャラ戦だけタイムアップなし、 という仕様にしたいのですが、可能でしょうか?
>>853 大体が3000じゃない?
ジョジョは確か6000か7000くらいあったがなww
>>858 プレイヤーとして選べない様にする(CPU専用のボスキャラ)という条件下でなら
>・ボスキャラの体力ゲージは次のラウンドまで持ち越し
可(Varの持越し)
>・ボスキャラを1回でもKOしたらその場で勝利
不可
>・ボスキャラ戦だけタイムアップなし
可(timerfreeze)
>>860 ありがとうございます!
ラスボスのバランス調整が難しかったので助かりました。
自作キャラでMUSASHIガン道の択庵和尚ってありますよね。 自分も手書きでキャラ作ろうかと思うんですけど、和尚は何枚位絵を描いたかわかりますか? 多くて50枚くらいかと思うんですが。
和尚はギースの改変じゃね?
鬼丸美輝って需要あると思うか? 元画像は察しがつくと思うが。
同じゲームのキャラでも製作者が違うと、飛び道具が相殺しない場合あるよね? たとえばCVSの庵の闇払いとリュウの波動拳とか。 これはお互いの攻撃がぶつからなければならないんだけど、そのまますり抜けちゃう。 みんなはどうしてるの? いじって修正してる?それともそのままで使用?
どいつもこいつも、調べる前に質問しやがる
>865 鬼丸美輝、作られるのなら欲しいですね。 元画像の察しはつきませんが、あの無茶苦茶ぶりが再現できるのなら すごいかも。
WikiとテンプレのQ&Aと無限小学校を見たが 基本的な操作方法(決定、キャンセル、キャラクターの技など)ってどこか書いてないのか
>>870 元画像
無敵格闘娘、同人ソフトだから画像がちとショボイから、ちと検討中。
声もあてんとイカンし。
wvw battle アドオンの下にあるバーをライフバーの下あたりに動かすには どうすればいいんでしょうか? キャラ固有のバーと重なってしまって・・・
キャラのゲージ動かせばよい。
キャラは多くすぎて面倒なんで・・・ アドオンの方を動かすのは難しいんでしょうか?
877 :
nanasi :2007/01/05(金) 20:42:44 ID:5tQzucUs
>>877 パッチって意味知ってるか?
知らないんだったらmugenはやらない方がいいな。
mugenやる前に勉強した方がいいよ。
みんなラスボスおすすめキャラいる?だれにしよう
俺はアポカリプスにしてる。 いかにもボス!って感じが良い。
evilryuとevilkenラスボスにしたら勝てねえ
しーません キャラ追加をしても選択画面で8人しか表示されないのですが どうすれば沢山選べるようになりますか? あと、あのキャラはどこにあるの?とかって質問はここはダメ? 阿部さん探してるんだけどもう出てこない?
多人数登録できるアドオンすればよし 阿部は虹裏格闘の中にいる
>>885 どうもありがとう
まったく初心者でもうしわけないのだがアドオンってselect.defの中に書き込む奴かい?
ググれば出てくる?
何回もすいません なんとかなりそうです ありがとうございました
サバイバルモードで、一部のキャラが出てこないように設定する方法ってあります? 流石にサバイバルモードでアポカリプスの兄貴や、爆弾小僧が出てこられるといろいろヤバいと思いまして・・・。
ない
ないんですかー。 どうもありがとうございました。
アポ弱くてね〜ガチャはないね。
どうやら無限幼稚園が必要みたいだ 伊吹川ここ見てたらよろしく
894 :
ウィンXP使い :2007/01/06(土) 16:48:38 ID:ClT61UrN
WINMUGEN 20414版を老兵氏のサイトで頂いたんだぜ。 始めはキャラ増やしても大丈夫だったんだが段々終了した後にエラー報告が出るようになって、 63人以上でmugen起動→と見せかけて終了アンドエラー報告… 調べても同じような症状の奴がいないんだぜ アドオン使ってもダメみたいなんだぜ 教えてエロイ人
895 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2007/01/06(土) 17:02:58 ID:3FwDZpcu
DLして開いて肝心のメモの所に「def」が現れないのだが
>>894 入れたキャラの内に良くない物が混じってるから
てかアゲんなバカ
>>895 無限小学校行く前にパソコン教室行け
てかアゲんなバカ
897 :
ウィンXP使い :2007/01/06(土) 17:26:32 ID:ClT61UrN
>>895 お気に入りの近くにツールってあるんだぜ
ツール→フォルダオプション→表示タブ
→詳細設定の「登録されている拡張子は表示しない」のチェックを外すんだぜ
あとは「mugen小学校」とか「質問厨のためのQ&A」とかをググってひと通り
目を通しておくとここで質問するより早くわかるんだぜ
>>896 >入れたキャラの内に良くない物が混じってるから
ありがトン。どうにか打開策はないんだろうかだぜ?
キャラ全削除とかはいやなんだぜ
>>879 Elfかな。とりあえず飛び道具ないキャラだと9割がた詰む。
>>899 めんどくさくても1キャラずつ入れて起動チェックするしかない。
エラーが出るようになったときに入れたキャラ思い出すんだ
>>900 頭使えば100キャラいようがすぐに終わるぜ。
例:登録キャラが100人いる場合
@まずは50人だけ登録して起動
↓
Aそれできちんと起動したら問題のあるキャラはその50人の中にはいない。
起動しなければ問題のあるキャラはその50人の中にいる。
↓
Bさらに50人を半分の25人で絞り込む
ここまで書けばあとは分かるでしょ。
登録キャラが63人とかならすぐ見つかるぜ。
まぁ問題のあるキャラの数や運にもよるが。
つか一体一体ある程度使用してだんだん増やそうよ。 いらないキャラまで落とさなきゃ50体もいれば十分だと思うんだが。
やたーぉ!成功した! 64人目のωルガール消した途端にいきなり起動したんだぜ。 さすがΩ。 皆ありがとうなんだぜ。
よかったな。
特定のキャラに特定のステージ付けたんだけど、そのキャラ以外の時にも特定ステージが出てしまうんですが、 専用ステージにすることって出来ないんでしょうか・
やっぱりDOHのキャラ設定変えても普通のmugenでつかえなーい! 動かなくなってしまう:; どうすればいいかわかる人います??
キャラ選択画面で空白のところの条件ってどうすればいいんですか? □□■□□ ■に止まらない □□◆□□ ◆に止まる 黒いのが空白です 説明下手かもしれないけどよろしくです
912 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2007/01/07(日) 10:52:20 ID:iulxf6aE
あの、質問なんですが、キャラ選択画面のときに そのキャラは使えるんですけど画像がないんですよ、 ちなみに小さいほうの画像です。 初心者ですみません誰か教えてください。
>>911 これだろ
system.def
[Select Info];キャラクターセレクト画面の設定
showemptyboxes = 0 ;1にすると空欄に空欄アイコンが表示される
moveoveremptyboxes = 0 ;1にすると空欄の上も移動できる(上とセットで使うと良い)
>>913 そそ、それですそれ
助かりました、ありがとうございまる
>>912 上げてる時点で初心者だとわかるからいちいち自己申告するな。
編集ツールのmcmでそのキャラのグループ9000番の中に小さなアイコンが
あるのをまず確認。それが色化けしてたら直すんだな。
なくても問題ない
俺は面倒だからそのまんま キャラ選択画面もでないやつ居るけど面倒だからそのまんま
>>910 それはひどい誤解なんだぜ?
褒められたと思ったらはめられてたとは…
とりあえずここにクソコテ誕生なんだぜ。
>>909 どういうふうに設定した?
それ言ってくれないと答え困る
アドオン使ってるせいか画面外にキャラ登録が出来ないんですがどこを変えればいいんでしょうか
921 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2007/01/07(日) 20:03:50 ID:iulxf6aE
そこのディジーはもともと小ポトレはいってない。どっかから小ポトレ調達するか自分で作れ。 mcmでsff開くには ウィンドウ上部のsff→ロード→あとはそのキャラまでたどっていけ 勝利後のコメント消すにはcnsファイルの記述いじれ。どこをいじるか説明するのは厄介だからここで聞いてはいけないよ。 何より言いたいのはお前は百聞は一見にしかずの使い方を間違えているということだ
ageんなsageろ
最近ここで質問してる奴って初心者乞食しかいないな。
特に
>>921 って頻繁に質問してるやつだろ。
スルーしようぜ。
761へ。 アドオンを送るのが遅れて悪い。すまなかった。 とりあえずメール届いていたら返事くれ。 お願いします。
>>925 どういう風に動かないの?それを詳しく教えてくれ。
928 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2007/01/07(日) 23:27:53 ID:iulxf6aE
>>922 ありがとうございました参考になりました^^
>>927 普通に動かしているととまってしまうのです。
裏モードがあるキャラについて 1つのSFFファイルの中に2種類のポトレを入れておいて、 2つのdefからそれぞれのポトレを呼び出すとコトは可能でしょうか? もしできるなら、方法を教えてください。
無理 SFF2つ、def2つなら出来る
>>932 やはりそうですか。
今までそうやっていたのですが、悪咲さんのG-RugalなどのSFFが15M以上あるので、
是非できれば、と淡い期待を描いていましたが、これで諦めが付きました。
お答えありがとうございました。
934 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2007/01/08(月) 03:30:06 ID:MnIN8gQe
SFFにどうやって小ポトレの画像を入れるんですか?
つ MCM
936 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2007/01/08(月) 05:51:25 ID:MnIN8gQe
MCMでどうやって入れるんすか?
Chinaの矢部一郎って何者?
>>925 悪ぃ。そこにコンバート方法を張り付けたの俺なんだが…このコンバート方法ってあの悪名高いWinnyで落としたファイルの中にあった奴なんだ。
つまりガセかも知れんって事だ
>>925 その方法でも無理なら残された手段は一つと言うか当たり前なんだが…
普通に動くカンフーマンとDOHのキャラの構成の違いを自分で調べる事だよ。
俺もよくは知らないがコンプゲーのキャラは基本的にアドオンに管理されているとか何とか。あとCommonファイルが普通とは違うんだってさ
>MnIN8gQe お前は煽りでageてんのか。マジで質問してるならsageくらい覚えろ。 でなきゃ今後はスルーされるぞ。
あまり2chやったことがないんでよく分からないんです;; 自分で言うのもなんなんですが煽りとかそういう気持ちは 無いつもりです
>>941 PsmPlayerっていうツールでMIDI→着メロはやったことあるけど
逆はやったことがないな。
有名なゲームだったら、ググった方が良いと思う。
オリジナルや有名で無い物だったらしょうがないが。
他にいいツールがあるかも知れんから調べてみては?
>>940 調べても見つからないんです;;
誰か小ポートレートのやり方教えてください、
お願いします。
Group 9000, Image 0 に登録すればできるよ
次は色化けするって言う予感
950 :
949 :2007/01/08(月) 14:35:12 ID:9SCCzMRE
↑ssf →sff だたorz
anmcのディオの勝利ポーズ時のエラーの直し方教えて下さい。
>>939 ありがとうございます。とりあえずやってみたいと思います。
再三の質問で悪いのですが、キャラの構成見るのはどれとどれを見ればいいのでしょうか?
>>952 取りあえず無限中学校やその他の製作者の掲示板でキャラの作り方を学ぶべき。
ライフバーだけを変えるにはどうしたら良いのでしょうか? 1)dateにライフバーのデータを移動 ↓ 2)systemをいじる? ↓ できたー!? アドオンによって出来ないものがあるのでしょうか? 【win版使用】
それでいい
ディオの勝利ポーズ修正わかるかたいたらお願いします
パワーゲージを変えたいんだけど、 fight.defのどこをいじるかを教えて欲しいのですが やり方が乗ってるサイトとか教えていただけるとありがたい
959 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2007/01/09(火) 00:33:53 ID:vV4Fhm2L
なぜか特定のmp3を流すステージだけ妙な曲の再生されるのですが・・・・・・・ 早送り再生状態になる・・・・・曲変えて見ると普通に再生してくれる・・・・・ 特定のmp3曲使わないとステージ曲以外は至って普通に動作してくれる訳で。 もしかしたらwinampのin_midi手に入れる際に手当たり次第ダウンロードしたのが不味かったのかも。 それまでは普通の再生していたのですよ。OSは「windowsXP・home」です。 winampの古いの落とした後に不正タグで地雷踏んだのかも・・・・・
>>949 ありがとうございました。
こんな初心者に答えてくれてありがと♪
>>960 とりあえず次から質問する時は文末に顔文字とか使うのやめろ
このスレの住人が優しかったからいいが
他の初心者スレとかなら間違いなくスルーされる
963 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2007/01/09(火) 02:27:42 ID:/H5rvuyI
( ゚д゚ )ジー
ageないで下さいねー。 つぅか一ヶ月ぐらい前に雑誌でmugen紹介されて以来自分で調べようともしないで質問する奴多いな。 昔はキャラ作成サイトとか少なくてなくてみんな苦労したのにな。 まぁ俺も今でもうまく作成とかできねぇけどねっ
>>964 へぇ〜MUGENって雑誌で紹介されたんですかw
なんか見てみてたい気がしますねw
半年ROMれとは正にこのこと。
変なのに寄生されちゃったじゃないか…
なにが10日だよ。アフォかと。
>>949
>>897 説明どうも。
しかしキャラファイルの所にDLしたキャラ入れてシークレットの所に名前登録したのだが未だに登録したキャラが出てこないのだが。
Andre Lopes氏のヌードverレインボー・ミカをノーマルverにするにはどうすればいいでしょうか? 教えてください
>>962 全然駄目じゃない
初心者ですけど、みたいなのは前振りは嫌だが
970 :
ウィンXP使い ◆kMUdcU2Mqo :2007/01/09(火) 15:05:11 ID:VqZXERSo
Lopesリカをノーマルリカにのせかえるんだぜ? それくらいググって調べるんだぜ? わかんねー奴が改変使ってんじゃねーんだぜ? 初心者は書き込むんじゃねーんだぜ?
さすが質問スレ 定期的に変なのが湧いてくる
スルーしない奴も沸いてくる
ディオの勝利ポーズ修正わかるかたいたらお願いします。
>968 select.defにnudemika/mika2.defと書き込む
普通にダウンロード出来るが・・それもわからないのか
ハイレゾ対応のギルティのメイって存在するんですか
>>977 ファイル形式見てみろ、その後は自分で調べろ。
それでも分からなかったら諦めろ、結構基本的な事だからいちいち答えないし
キツク言う様だがこんな事も分からなければムゲソやるな
ただ教えてもどうせ次はdgcaとgca聞いてくるだろうし
モード選択(シングル、タッグ、チーム等)をモード選択のないアドオンに入れたいのですがどうしたらいいのでしょうか?
>>980 すみません自己解決しました。
俺って人に頼りがちな性格なんですよね・・・。
今後修正していきたいと思います・・・はい・・・。
人に頼りがちでもググれば解決するだろうに
次スレ 1にだらだらとリンク載せるのは簡便
URLも違ってるのあるし、本スレ参考にしたほうがいいかもな あと、製作スレと混同したことだし、その旨を書いたほうがいいか
いっその事、テンプレにgoogle入れるか?
んな事してもググらない奴はググらない
ディオの勝利ポーズ修正わかるかたいたらお願いします
アドオン適用してアーケードをやろうとしたら 「Assert failure in p-make.c line 1907」って表示されて強制終了orz 誰か解決法教えてください
1月9日付で悪咲氏キャラが更新されてるけどどこが更新されたのか分かる人います? 内容みても書かれてないんだけど。
書かれてるけど・・・
複数ヒットする飛び道具で、ヒット中にアニメが静止するようにするにはどうすればいいでしょうか スパ2xの真空波動その他のような感じです
>>992 projectileならpausetime
helperならhitDefのpausetime
995 :
992 :2007/01/11(木) 10:13:03 ID:P7hKqnlk
>994 それだと飛び道具の移動が止まるだけです アニメーションを止めたいのですが
誰かこいつにパッチ当てろ
友達とvsモードで対戦するにはどうすればいいですか?
その書き方だVSモードを選べとしかいいようがない。
1000
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。