>>2 初スレ立てなもんで最初のテンプレだけで満足して
祭りの経過を楽しんでました…失礼
以降>>2乙で
乙トルテイン?……何かと思えば、Almagestスレのお約束ではないですか。 これが一体どのような感動を与えてくれるのでしょうか?
我々の望むレスは、お互いの意見を主張しあえるスレにこそあります。
この
>>1 乙は、その貴重な一歩になりえるものと信じます。
◆
>>1 乙カリキュラム◆
Almagestスレ固有技術。
2ちゃんねるにAlmagestスレのスレ住人として出向してい
た名無し達による、スレ立てを行った
>>1 慰労カリキュラム。
2ちゃんねるのスレが一線で活躍できる期間は短く、新スレ
での
>>1 乙は、ver.3.00の実用化以前からスレの運用実績
を重ねてきたAlmagestスレの重要戦略である。
1も2も乙 ↓ 乙T級・乙U級
8 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/10/23(月) 16:09:37 ID:b9x5+5iY
9 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/10/23(月) 20:55:34 ID:vPWomD97
……私は、Ver1.00からAlmagestをプレイして育ちました。
神が私に住民として
>>1 への乙を望まれておいでなのでしたら、わたしは
>>1 に全力で乙をささげその偉業に感謝しましょう。
・・・・・・待て。なぜ俺はその
>>1 乙とやらに呼ばれん!
>>1 乙のやり直しを要求する!!
>>1 乙ライン
Almagestスレ固有技術。
数々の名無しが開発したスレ立てへの感謝の形を、可能な限りスレ内に簡略化させるよう
応用した物。乙レスをする1つ1つの文章の長さが、短縮化、簡略化されるため、
レスの増加により、そのスレが備えていたレス上限を圧迫してしまうが、
文章力のない名無しでも作業を簡略化して感謝する事が可能となる。
上手く書けない・・・。
>>1 >1のスレ立て成功を、Almagestスレ住民と共に祝う事を約束する
>>2 フォロー乙
艦隊データを引き継きたいのですが条件のエンディングの番号ってわかりますか?
フリーゲーム、雑談スレ、賢く生きるためには邪魔になるだけのものだが実りのある人生には欠かせない物だ。
今ここで
>>1 乙しなければ私は一生後悔するだろうな。
>>13 ファイナルコードを発動させるか要塞を出すED以外は無理。
具体的な出し方はwikiを見るといい。
>>14 ありがとう
初心者なのにAVLでファイナルコードは難しそうだorz
>>1-2 1のスレ立てと2のフォローは理に適ったものである。
あらゆる要因を考慮したうえで、我々は1と2に乙をする事に決定した。
クローネ・トラパトーニに萌えた
AVLでファイナルコードは自分もやったなぁ……。
人手不足に悩みながらもちまちまAGS領削ったり、
要塞から出撃してくる老孫を見て慌てて全額献金連発し、第一波を凌いだ所で地球にトリティンが泣き落としかけたり。
何よりクレールヒェンが偉大過ぎ。たった一隻でAGSの4艦隊縛り付けてくれるから。
まあ何が言いたいかっつーと、
>>15 氏。
難しくはあるものの、AVLでのファイナルコードは楽しいですよ。
いつかやってみることをオススメします。蒼亡霊の性能も病みつきにw
シナリオ1AGSプレイ中 フライヤーがどうしても仲間になりません。 そもそも超人は引き入れることが可能なのでしょうか。
普通に可能。 だが奴は保守国家への好感度が低いからAGSではリロードを繰り返すはめになるかと。
SSを書いてみたはいいが、気づけば44KBとかなってるわけですが どこへうpすればいいんでしょか。
>>21 1. wiki
2. 普通のうpろだ
3. 自分でサイトを立ち上げる。
降伏勧告がサッパリ成功しない 相手は本星だけだし、戦力差も圧倒的。なんで?
>>23 降伏勧告にもそれなりの印象値が必要。100ぐらいあれば大丈夫。
嫌われるような行動を取ると降伏や講和を受け入れ辛くなるから、
こちらから何度も戦争吹っかけたりしたらかなりの印象値が必要になるけど。
あと、戦力差は従星の数で決定される。従星が4つは無いとダメ。
全部クリアーしてるなら、後は運。
何ターンも気長にやろう。
あー、印象値はずっと0のままだった。 でもここから100まで持ってくのは結構カネがかかりそうだ。王道は厳しいな
2000を5回位やれば大概おk
降伏させると仕官が階級そのまま入ってきてくれるのは 今後の展開が楽になるから助かるんだけど イザナミで女性仕官限定プレイとかの縛りやってる時は悩みどころだな。 ドレイクもイベントで登用するかどうか選べず強制仕官なので どうみてもハーレム状態です。本当に(ry
ジョンソン・パク氏に対して離婚届を突きつけました。 ジョンソン・パク「・・・俺の収入は保証されるんだろうな? いいだろう、こんな家、くれてやる。」
>>22 どもです。
>>27 If2でやると吉。一年目にシアリーがAVLのドレイクくらい出ない。
そこを乗り切っても慢性人材不足になる。
士官候補欄に二十人くらい男性が溜まってたこともある。
ジャナンタ、ツィッファー、カサンドラとCLS組以外(FREしたから)
仲間になった。EASYなら全員いけたかも。
>>24 23さんと逆で、降伏勧告に必要な印象値が100ぐらいでいいって知らなかったよ・・・
いつも一生懸命300近くまで引っ張っていたモレ (´・ω・) カワイソス
実際は150くらいだと思うけれどなぁ……
100じゃあほとんどの場合無理だろ…経験則では平均140ぐらい
降伏勧告も王道値や士官、相手国でかなり違うんじゃないか。
まあ、普通にプレイしていれば、
>>31-32 の言うように100-200の間、
平均l40-150ぐらいだろうけど。
参戦要請受諾→講和→参戦要請受諾 この繰り返しで王道を30ぐらいまで上げてたら印象ゼロでも降伏勧告成功することあるしなぁ。
元首の外交力も、降伏勧告の成否には重要なファクターだと思う。 CLSやAPSだったら120でも成功することが多いし、FANだったら180くらいは無いとダメな場合が多い。 王道値が上がればFANでも楽になってくるけどね。
王道を走る将軍様なんて……!
将軍様は外道一筋
覇道じゃなく外道なのかw
隠しパラメータ『外道値』
将軍様のときだけオルドイベント発生
青亡霊を使いすぎると上がる邪道値
アヴィリオンは邪道値が上がりすぎたせいでああなったんだな。
元祖邪道のワンタック
ワソハック月落としはマジ怖ス(´・ω・`)
ロリティン 「なんでこんな物を地球に落とす?これでは、地球が寒くなって人が住めなくなる。核の冬が来るぞ」 ワソハック 「地球に住む者は自分達の事しか考えていない、だから抹殺すると宣言した」 ロリティン 「人が人に罰を与えるなどと」 ワソハック 「私、レオン・ワソハックが粛清しようというのだ、ロリティン」
ロリ「やめるんだー! ワソハックー!!」 ワソ「は〜ひふぅ〜へほー(^^)俺様ワソハック」 ロリ「メガネが曇って力が出ない・・・」 7歳「宙将ー! 新しいメガネよ!」 ロリ「元気100倍ロリぱんちゅ!!!」
>>44 あのすまし顔でスガシカオ
オソロシス((((´・ω・)))
FANで統一したいです… wiki見ても参考にはなれど統一はできません… どなたかクリアなさった方…秘訣を御教授下さい…
連続すみません。 FANの仕官はAPSを使って相応に成長させています。 グレゴリーの艦攻、政治が残り1か2ぐらいと、 モーガンの艦攻が残り20ぐらいです。 やはり最後まで成長させるべきなのでしょうか…? 私のレベルはセレスタイト星系がようやく統一できるぐらいです… クリアできた方、簡単なフローチャートみたいなものを書いて下されば幸いです。 よろしくお願いします。将軍様でのエンディング、見てみたいのです。
シナリオと目標ENDにもよるが・・・。 俺はモーガンが大佐になるまで防衛戦+治安・経済してる。 先に他国でやって士官の能力上げといたら? あとBGスコルとかも利用すれば逝けると思う。
リロードしない俺将軍様 orz 気が付いてからやり直しを要求・・・。 EASYでやれば?
>>52 俺がよくやるパターンはこんな感じ
開始即ヴァリサイト特攻、AGSに100献金
ヴァサイト奪取したらAGSと1000金外交して講和
防衛線を駆使しつつアメトリン奪取
CSL武力制圧
AGSに宣戦布告される
FDMに金を上げてがんばってもらう
ゆっくり仕官集め&内政
>>46 さり気なくクレールヒェン裏切ってるー!?
モーガン「我が娘のこの墓標!落として焼かねば世界は変わらぬ!」
@アメトリンを即座に奪取。 AAGS領奪取 Bひたすら階級あげ Cフェンリル開発してごり押し
あ、バーストシステム必須だからw
59 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/10/25(水) 02:44:05 ID:W+B5RwiP
メフィストフェレスに関わるシナリオや敵の登場希望。 次回作に期待。
メフィスト絡みの要望は黎明からあった気がする。 故にシェア版ではほぼ間違いなく何かが起こると思いたいが、さて……
きっと作者タソは裏を書いてメフィストフェレス絡みのイベントは用意しないと見た
>>61 そして、シェア第二段も買わせる……策略家だ……
『戦略』もってる可能性が高いな!
メインで頑張りそうなキャラ トリティン、アリス、ナーデル、モーガン、フライヤー、プレシアソ ぷにお、鉄城、ナナミン、ドレイク、姐さん、バリトン、グレゴリー
伝説になった後の将軍様のストーリーで
シャーンディも何かしそうな予感。イベント登場なるか? そして何より関西弁かどうかが気になる!
シャーンディーは冷遇キャラだろ、常識でry
>>51 1ターン目にブライアンとマレザキとメイドを将軍様の溢れるカリスマで手に入れる。
初期士官でアメトリン速攻で落とす。マレザキが帰って来るまでメイドは治安と
主星防衛で功績稼ぎ。AGSとは早期に講和してロリティンとスパーリングして
功績稼ぎ。CLSが見る陰もなく弱体化したらAGSに喧嘩を売らせる。
クリアウォーター一個残してセレスタイト制圧したら、ロリティンに情けを
かけて降伏させる。将軍様の男らしさにメロメロになったアリスをモノにしたら、
後は余程下手うたない限り統一は時間の問題。
SSすごいね。読んでみたけど、面白い。これからもがんばってください。
>>67 しかし油断すると内政がボロボロになる男気
将軍様は部下にやる気を出させて勲功稼がせるためにわざと内政に本気を出してないんだよ
将軍様は部下思い
FANを使うとグレゴリーが准将まで昇進する 将軍様は全ての仕官に平等なのです
イベントでやる気を出した将軍様がご先祖の某韓国大統領並みの政治力とか発揮しちゃったら みんな嫌かな、やっぱりw
韓国の大統領ってみんな大した政治力じゃないじゃん
軍人には優秀な人がいるんだけどな…。 白将軍とか方将軍とか。 あれ?でも二人とも満州国軍官学校出?
中国なら胡耀邦とか周恩来とかいるけど韓国は思いつかないな
朴正煕もなw
李承晩の様な協調性、安重根の様な冷静な大局眼、金聖柱(金日成)の様な卓越した軍事能力を持った将軍様は最強だ。
2番目までなら大マジで主張する自称知識人もいたりするんだがなw FANが朝鮮だと日本はやっぱりCLS?
何言ってるんだIZNしかないだろう。
IZNでしょ 日本はそんなに革新的な国じゃないし
そうだIZNをすっかり忘れてたwww でもあそこはいかにも過ぎて逆に日本っぽくないような気がするようなしないような
つーかナナミンが実権握ってる時点で日本とは別物じゃん。 IZAにこそ将軍様が必要なのですよw
>>83 イズハラ准将あたりがクーデター......
なんか嫌だ。
地球連邦が・・・日本じゃないの?それともアメリカ?
無理に現代国家に当てはめる必要がどこに(ry
IZNは日本というか、外国人から見たジパングって感じだな。
>>85 地球連邦は大統領制だし、ジェームズ・ジャクソンだし、モデルはアメリカだと思う
連邦 アメリカ アガスティア 日本 メガリス イギリス ブラオローゼ ドイツ&フランス
OLYが日本かと思ってた。 適度に日和るのと あまり戦争する気無いのに兵器開発に気合い入れてるところ
UFEは・・・ロシア(ソ連)だろうな。
他国には存在しないロシア系士官が3人いるし、衛星国はあるし。
これでいくと、BRRは東ドイツ、MGLはポーランドってとこか。
まあ、AGSの位置付けが微妙になるが。
>>91 OLYは二枚舌なあたり、イギリスっぽいな・・・
FDMが独立戦争期のアメリカ?AVLもそれっぽいけど、林檎氏がなんとなくアメリカン。 BRRは貴族っぽくて裕福だからイギリスかフランス。
>92 複数国がまとまって形成されてるしな
FDMが民主主義&ハリウッドだからアメリカ、 MSAはカトリック風だからイタリア、 AGSは人材から行くとインドになってしまう……
AGSはインドだと思う。アガスティアと言うのは古代インドの伝説上の聖者らしいし。 ガンダルヴァやニルヴァーナもインド関連の言葉らしいし。 士官もインド人らしいのが何人かいるし。 OLYはギリシャで、だからOLYとAGSの間にある要塞がシルクロードと呼ばれている・・・とWikiに書いてあった。
プロメテウスも、ゼピュロスも、ペルセフォネもみんなギリシャ神話関連の言葉だからな・・・>OLY
いや…そもそもオリンピアだし
つーか国をなぞらえてはいるが国の在り方までなぞらえてるとは限らないよね
適度に風刺する程度でしょうねぇ
いや風刺されてないと思うよ。せいぜいFANくらいでしょ。
こういう話題は、公式に書き込まなくても 作者に飛び火しそうだからそのへんで。
よっしゃ ではスレ埋めにこの話題を使おう!
ところでみんなは士官引継ぎ「あり」と「なし」どっちでやってる? 俺は「あり」でやってるんだけど成長しきったキャラは使いたくないから だんだんと使えるキャラが減ってきたよ。
…飛び火する可能性なんてあるか? バグか仕様か誤字か意図的な当て字かみたいに、 よくわかららないとについて話してるわけじゃないし。 勝手にあれこれ想像してるだけじゃない
こういう話題が原因で荒れるって事もあるから気をつけるに越した事は無い。
無理して流す必要があるほどでは無いと思うけどさ。
流したければさり気なく別の話題を振るのがエレガント。
>>104 全員育てきってしまえば無問題とか言ってみる。
俺も全員限界まで育てようと暇を見つけては奮闘中。
>>106 仲間発見w
モーガンが段々黒幕っぽくなっていくのが楽しいw
研究もちはあっというまに政治と知力が青くなるな。
FANの仕官も育て終わって、 「これで全ての仕官が育て終わった!FANでクリア目指すか!」 って意気込んだら、FANで進めているうちに惑星クリアウォーターを 攻める際にいつも謎のエラーが出て終了します… ロリティンの呪いですか? どなたか、全ての仕官をカンストさせた方、そのデータを 「詰めAlmagest」の形でwikiにアップしてくださいませんか…? ワガママで身勝手な願いなのは分かっているんですけど… 一生懸命全ての仕官をカンストさせた私はすっごく落ち込んでます…
FAN仕官全員育成ってそこまでせんでも今までに 提示されてる方法でクリアできると思うが。 初期仕官のみリロード無しでってんなら又別だろうけど
「FANでクリアしたいから育成」じゃなくて、 「育成し終わったから、そのデータでFANプレイするか」なんじゃね? どちらにせよ俺はヘタレなんでそんなデータ持ってないんで何もできないが。
>>110 えー…
実は成長し終わっていないのがグレゴリーとモーガンのみだったものでして…
その2人が成長し終わったので、FANでプレイするか、って事なんです。
全士官が成長し終わった国からプレイしていったもので…
あとはFANのみなのです…
何なら一からFANの士官に重点を置いて成長させるのも手なのですが…
全士官をせっかく成長し終わらせたのになあ…とも思いまして…
身勝手なのは承知の上なのですけど…どなたか…お願いできますでしょうか?
>>108 そういったバグ報告はここではなくて公式に……
>>63 グレゴリーよりリカや聖女様だろw
>>78 安重根ってそんなにすごいのか・・・
>>93 もうAVLはネイティブでw
>>113 李承晩……幾つもの抗日組織を立ち上げるのだが、その都度追放される。協調性零。指導者としても極めて無能であり、悪名高い李承晩ラインを勝手に宣言した。朝鮮戦争の時も無能さを曝け出して国家崩壊寸前にまで追い詰められる。
安重根……彼が殺した伊藤博文は朝鮮併合に消極的だった最後の大物。併合推進派の軍人の示唆によって手を下したとする説もあり。同時代の人間(朝鮮人)に「あいつは法螺吹きだから信用出来ない」と言われていた。
金聖柱……朝鮮戦争での足手まといぶりは神の領域。李承晩も無能だったから最初は良かったが、無理な攻撃を命じるわ功績を立てる将軍を左遷するわで足を引っ張りまくる。結局抗美援朝義勇軍(人民解放軍)のおかげで助かった。
高宗……閔妃と一緒に売官行為などやって贅沢三昧、国の権益を勝手にロシアに売り飛ばし、日本との約束を何度も反故にし、わざわざ日本の神経を逆なでする行動を繰り返し、到頭国を滅ぼしてしまった、李氏朝鮮滅亡におけるS級戦犯。
特に偉大なる指導者の方々は信長の野望で『無能君主同盟』の一員として立派に活躍出来そうだ。氏真やジョン達と一緒に。
……どうして、彼の国は指導者に恵まれないのか?
民族性
そんな事よりアルマゲストだ リアラ/アレクサンドロ/ジリアン の順で艦隊を組むとつい会話とか色々空想してしまう ジリアンは18の時にリアラ産んだ訳だし リアラ今16だし
>>117 >今16だし
それは二年後にはリアラたんも母親になる可能性を……
ジリアンおb
ジリアンはいい女だよ
なんつーかさあ、WLTでやるじゃん。クルーソー親子を手中に収めて技術開発させる じゃん。階級上がるじゃん。 フライヤー/クルーソー/クルーソー艦隊組んじゃうんだよね。 知力・政治力の低い司令のボアアップをやってもらう事もあるけどね。
親子丼か…
オレンジ色の艦隊か…
>>111 そもそも仕官データはセーブデータににくっつくものじゃなくてクリアデータにくっつくものじゃない?
そのセーブデータだけほっといてニューゲームでFANやったらどうよ。
>>87 一度、国を失っているからな
日本そのものより、「日本的」とされる要素を過度に崇拝しているのだろう
東亜でやれ
>>125 というより、日本マニアの外国人が建てた国って感じだな。
だって巫女だぜ巫女。いや結構好きだけどさ。
実際のとこMGLが今の日本に一番良く似ていると思った。
特にお嬢は純日本的なキャラだ。
>>128 確かにMGLは日本的かもね。
MGLが現在の日本。
IZNが外国人のイメージするなんちゃって日本。
こんな感じかなw
連邦にペコペコして、他の国にいじめられるMGS。実に日本っぼい。
それならCRWの方が…小国だし将軍様の近くだし
>>128 ”NOと言えないお嬢”か? 確かにジリアンに押し切られてたしなww
>>128 IZN・・・アキバ系日本
MGL・・・リアル系日本
ってのはどうよ?
イベントのベギリンを見ると メールに釣られた某議員を思い出すのは 漏れだけでいい。
>>133 ちょwwww
たしかにIZNは秋葉原の薫りが漂ってるなw
妙に親近感覚えると思っていたらそうゆうわけか。
>>134 いや、あのシーンはベギリンあえて全力でジリアンに吊られているように見えなくもないw
個人的には好きだから、掘ってみたいんだけど大義名分が・・・
お嬢の政治的ピンチってことにしろ?うはwwwジリアンさすが天才www見学させてねwww
ていう風に。
>>136 ならもっと知力あってもいいと思います><
>>115 かの国の優れた指導者・・・俺も李瞬臣くらいは知ってるぜ!
>>128 外出だがOLYも日本ぽい
>133
いい説明だw
白善ヨプとかも名将だな
あらほんとだ
もしも住人が本当に乙を手に入れたというのなら、
それは仕事やサークルの終わりに言うためだけのものじゃない。
迫り来る閉鎖の恐怖から、スレを守るためにタイプすることだってできるんだ。
例え、もう治らないネット中毒患者でも!
……などと書こうと思っていたら既に三桁行っていた罠。
とりあえず
>>1-2 さんお疲れ様です〜。
>>133 GJ
士官成長はキャラによってはしらけるな トリティン政治スゴスって設定なのに政治100って結構いるし まあ、師弟コンビは最強だが
トリティンの場合は政治だけでなく知力も100で戦略持ちだから、他の政治100より凄いんじゃないのか?
カラカラムをもらっていきますよ…
>>144 確かに育てきっちゃうとキャラごとの個性というか、
特色が薄れてしまう面はあるかもね。
フーバーとかは面白いけどね。 顔に似合わず…恐ろしい子。
何だかよくわからんが、ソンとグレゴリーとシュウを馬鹿にされた気がするので 謝罪と賠償を要求するニダ これが受け入れられない場合、圧倒的軍事力を発動する!
150 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/10/27(金) 16:22:47 ID:ikcbhMjK
艦載戦闘機ヴァルキューレ の攻撃力 115 になっていたの 160 はあったとおもたのですがアインヘリアルにくらべて 高いコストで 30程度の数値差って
重要なのはその過程で手に入る功績です
ヴァルキューレ開発して、初めてヴァルハラUも開発可能になるしね。 ヴァルハラもヴァルハラUも大した性能差は無いと言われているけど、F攻180とF攻250の差は結構でかいと思うんだ。 ヴァルハラUを使わないUFEの戦略は、果たして正しいのか・・・
ヴァルUの攻撃力はイリアシオン並だからな。
154 :
スコル :2006/10/27(金) 18:29:04 ID:cCiUZksh
ヴァルハラU? ゴミだね イリアシオンの足元にも及ばねーよw
そのスコルはフレスからゴミ呼ばわりされることについて >153 だから俺は空母愛用してるよ。 防御にも気を配らなければならないが、士官の成長が早い。
まぁ空母は防御上げるよりはもともとそれなりにある耐久力上げてる方が効果的かな。 ヨルムンがCAPに耐えられるようになるまではフェンリルとヴァル弐のツートップ戦術が俺のいつものやり方。
漏れは最初は只管専守防衛で、 スレイプニルを開発してある程度数が揃ってから覇道を突っ走るな。
小心者なもんで防衛Vを開発してからでないと、 恐くて動けません。 ヴァルハラUは青亡霊なんて載せちゃった日にはやばすぎだよね。
今さっき始めてファイナルコードを発動したんだが イリアシオン、何あの強さ…( ゚д゚ ) どう対処したらいいんだろうありゃ_| ̄|○
wikiに行くと幸せになれるかもしれん
襟足オン
首相は単身赴任シャツ 間違いない
>>165 easy・・・ねぇ・・。資金は少ないはず。
とりあえず、防衛戦がAな奴居れば大分楽なのだが。
ファイナルコードならワソハックを行政官にして防衛一本作戦で資金の枯渇を狙えば?
>>167 ワソハックを行政官にすることはAVL以外できない件について
>>168 むしろAVLではできないような…
元首だし。
>>170 すまん
ファイナルコードはイベント6をおこしちゃいけないんだと思ってた
>>171 起こしても見られるのをさっき確認した
王道値下げるの大変だったけど_| ̄|○
>>172 普通にジャナンタ姉さんや女皇やトラパトーニ姉さんとかサラムーンでもいいと思う
イベント6で王道あげるぐらいなら降伏させたほうがましだとと思うし
ちょいと
>>1 よ。聞いてくれよ。スレとあんま関係ないけどさ。
このあいだ、セレスタイト星系行ったんです。セレスタイト星系。
そしたらなんか軍事力が圧倒的だけど能力がめちゃくちゃで侵攻できないんです。
で、よく見たらなんかやけに能力低いくせに、独断、とか書いてあるんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前な、そんな能力で「独断」とか言ってんじゃねーよ、ボケが。
将軍様だよ、将軍様。
なんか隣には首相萌えとかもいるし。師弟2人で内政か。おめでてーな。
よーし先生宣戦布告しちゃうぞー、とか言ってるの。もう見てらんない。
お前らな、金100やるから大人しく飼い殺されろと。
セレスタイト星系ってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
バーストシステム搭載してる艦でといつ怪我してもおかしくない、
壊すか壊されるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。カレー星人は、すっこんでろ。
で、やっとヴァリサイト落としたと思ったら、モーガンの奴が、「やはりパクは小物ニダ」、とか言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、亡命なんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、「俺について来い…」、だ。
お前は本当にロリ首相を銀河の帝王にしたいのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、「銀河の帝王」って言いたいだけちゃうんかと。
セレスタイト星系通の俺から言わせてもらえば今、セレスタイト星系通の間での最新流行はやっぱり、
バーストシステム搭載3人衆艦隊、これだね。
3人寄れば文殊の知恵って言うけど能力は伸びない。これが通のやり方。
バーストシステム搭載ってのはすごいアグレッシヴ。そん代わり怪我しまくり。これ。
で、それにグリーン艦隊。これ最強。
しかしこれをやると次から将軍様一人で防衛戦しなければならないという危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まあお前みたいな奴は、WLTでプレイしなさいってこった。
>>174 吉野家の改変こぴぺか。
おもしろいww
バーストシステムを2回も使ってるのがちょっとな。 俺だったら「脱出用ポッドにいつ乗り遅れてもおかしくない、 伝説になるかされるか、そんな雰囲気が〜」とするかな。
>>179 ん〜その…なんだ…いっちゃあ悪いけどね…
伝説ネタは使いふるされてるし、そんなに面白いとは思えない…
>で、やっとヴァリサイト落としたと思ったら、モーガンの奴が、「やはりパクは小物ニダ」、とか言ってるんです。 内心思ってるかもしれないですが、惑星数1超えてればイベントは起こらないはずでは。 や、確かに上手さはGJなのですが。
>>181 ああ、確かにそうね
でもまあ、俺もそんな事実はおまいが言うまで気づかなかったなw
ベギリンGJ
ちょいと
>>180 よ。聞いてくれよ。スレとあんま関係ないけどさ。
このあいだ、ロゼッタ星系行ったんです。ロゼッタ星系。
そしたらなんかグッドホープのオッサンが能力がめちゃくちゃで侵攻できないんです。
で、よく見たら艦攻高いくせに艦防が一桁とか書いてあるんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前な、そんな能力で艦隊司令とか言ってんじゃねーよ、ボケが。
サリーナス様だよ、サリーナス様。
なんか隣には時代錯誤の貴族様とかもいるし。主従二人で騎士ごっこか。おめでてーな。
よーし公王演説しちゃうぞー、とか言ってるの。もう見てらんない。
お前らな、カラルやるから頼むから講和結んでくれと。
ロゼッタ星系ってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
行政区の主星までいつ攻め込まれてもおかしくない、
滅亡するか滅亡するか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。防御馬鹿はすっこんでろ。
で、やっと青薔薇の艦隊撃退したと思ったら、ベギリンの奴が、「や、総督にはもっといてもらいたい」、とか言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、職場恋愛なんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、「いてもらいたい」、だ。
お前は本当にお嬢を支える気があるのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、「や、」って言いたいだけちゃうんかと。
ロゼッタ星系通の俺から言わせてもらえば今、ロゼッタ星系通の間での最新流行はやっぱり、
第1艦隊司令官クルーソー母、これだね。
研究職は司令に向いてない。でもこれが通のやり方。
クルーソー母ってのは意外と艦攻・艦防高め。そん代わり防衛適正E。これ。
で、それに西家副司令。これ最強。
しかしこれをやると次からお嬢が宇宙軍にキレるという危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まあお前みたいな奴は、WLTで滅ぼしにきなさいってこった。
>滅亡するか滅亡するか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか 泣いた
>滅亡するか滅亡するか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか 『いつ滅亡するか』ってプレイヤーの心理? 特に人手不足な国の場合。
今更吉野家改変かよ、めでてーな
吉野家改変の意味分かってないヨカン
>>183 滅亡してばっかのお嬢と「や、」のべぎりんに吹いたw
そんな引っ張るほど面白いネタかしらん…?
IZNで要塞化計画を使いたかったのにどう頑張っても開発完了するまでにメガリスが滅んでしまうorz どうしたもんかな・・
ネタ大好きな俺には面白いがね
>>192 同盟したんなら防衛してあげなよ!
邪魔なAGS・UFEは蹴散らしちゃいなよ!
>>192 MGLでIZNと同盟→イベ39かEND2→IZNでプレイ
POEYAMA?
>>196 いつだってググれば幸せ、つうかスレ違いだな。すまん。
おまけに安価ミスってる連投酔っ払いな俺orz
195の安価は
>>191 だ。吊ってくる。
というか上の方でFANでクリアしてやる、って言ってた奴に感化されて FANを始めた訳ですよ。 何スかこれ、将軍様でクリアは無理ニダ。 いや、俺がヘタレなのは重々承知してますよ。 ただ、どう頑張っても無理だ。 誰か、FANでクリアするための方法を詳しく詳しく教えてくれ。 さもなくば、我々は圧倒的な軍事力を発動する!
>>199 宗主国様に泣きついて彭徳懐将軍率いる抗美援朝義勇軍を待つニダ。
>>200 分かったニダ。UFEに泣きつけばいいんですな。
すみません。俺が悪かったです。真面目にお願いできますか?
マレザキ、シアリー、ブライアンをげとする。
>>201 取り敢えずモーガンに亡命されたらそれで万事休すなのでさっさとアメトリンを奪うニダ。初期保有兵力は恵まれている方なのだから、電撃戦を仕掛けて相手の出鼻を挫くのが肝要。
偉大なる将軍様の国には、生憎能吏と呼べる人材が開始時点でモーガンしか居ないニダ。かと言ってモーガンを内政だけに使う余裕は無いニダ。
グレゴリー同志も立派な戦力なので人材は最大限利用するニダ。内政を将軍様に任せたら大躍進・文革宜しく碌な事にならないニダ。最悪の場合はグレゴリーに治安維持をやらせるニダ。理想はモーガン。
言うまでも無く在野の人材は一人でも多く拾うべし。銀髪娘や冥土の主人などの優秀な人材が入るのが理想だが、生憎将軍様に対する個人印象値は恐ろしく低いので無能っぽい人材でも引っ掛かれば形振り構わず登用するニダ。どうしても駄目ならリロードを。
将軍様は主星から動けないニダ。折角の艦攻が台無しニダ。しかも軍事技能は戦の場合はともかく内政に関しては極めて不利な技能になっているニダ。それ故主星で防衛戦を行うなど論外ニダ。全て迎撃で粉砕するか、先に攻め込んで主星から前線を遠ざけるニダ。
宗主国様は銀板遊戯以降にならないと攻めて来ないが、逆に言えば銀板遊戯以降は攻め込んで来ると言う事ニダ。だからカリヨンを取る時期を間違えたらあっと言う間に平壌……主星を奪われてジ・エンドニダ。宗主国様はご機嫌を伺うに限るニダ。
この国は、if2のAVLと同じく序盤さえ切り抜ければ後は何とでもなる国ニダ。AVLはローソンを始めとする大艦隊を相手にせねばならない代わりに青亡霊や超人があり、
将軍様は人材が絶望的で青亡霊も無い代わりに序盤最大の敵であるAGSが二正面・場合によっては三正面作戦に陥りがちで全兵力をこちらに向けづらいと言う状況がある。それを上手く利用すれば活路は見出せる筈……ニダ。
FANは内政が面倒ニダ。セレスタイトだけならまだしも、ケンタウリに出て星の数が増えるともう大変ニダ。 とにかく文班をそろえないとはなしにならんニダ。もっとも、武班もそろえないと話にならないニダ。 クロフォード同志とマレザキ同志は是非にでも欲しい人材ニダ。 特にクロフォード同志は喜び組みに・・・くぁwせdrftgyふじこ
ニダニダうるせーよ
レスのやり直しを要求する!!
>>205 俺が言おうと思ったことを
一字一句違わず言ってくれたよ。
>>199 ヘタレは黙ってCLSを潰しなさい、と。
俺は当然CLS残すけどな。
アメトリンじゃなくてヴァリサイトを奪取してAGSと即講和だ。
逆に考えるんだ 将軍様は全星治安ができない……のではなく、その分部下の功績が増えやすいんだ どっかの星が滅んで少佐大量ゲットした時なんかもう至福の一時。 2方面から攻められてるのに、なけなしの同盟国から参戦要請がきて 断った時に支持率下がっちゃったりするともう笑いが止まらない
気がついたら内政だけで、グレゴリーが少将になってたりするしな
>>211 逆に考えるんだ。
支持率下がって功績が増える・・・・・・のではなく、その分マウス使ってる手が疲れるんだ。
攻撃する艦隊を防衛戦で蹴散らしたら海賊にちょうど襲われて治安ががくんと下がる時なんかもううんざり。
ニ方面から攻められているのに、急に同盟国から同盟破棄された上すぐに宣戦布告されて
支持率下がっちゃったりするともう手がつってしょうがない。
こんな感じか。
214 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/10/28(土) 23:59:30 ID:zOx+zVKj
イベント39起こすの難しい・・・ IZNでいいところまで行ったのだが、OLYがFDMに滅ぼされてしまった。 誰か救いの手を・・・
ageてしもーた。すいませんorz
っリロード
>>214 OLYに艦隊置くのはダメ?戦力を見直してみればどこかに余剰戦力があるはず……。
そういやIZNでOLYを残してEV39にした事がないことに気がついた。
いつも叩き潰して覇道値に変えてるorz
>>214 IZNだったら、いつもBRR,WLT,UFE,CLS,FDMを残してる。
同一星系内にあるファーランド、カリヨン、ゲートキーパーを
押さえればいいだけだから比較的簡単。
UFEとBRRの戦いが膠着している内にAPSを降伏させられれば、
問題なく進められるはず
仲の良かったネッ友に彼氏が出来ちゃいました。 将軍様に助けを求めるか聖女様に癒しの奇跡を起こしてもらうか アリスたんに俺の防衛衛星を高速回復してもらうか迷ってます
>>219 カラカラム女史に無理やり能力もといテンション引き上げてもらえ
>>219 あえてカザロフたんにテッテ的に罵倒してもらうとか
救急持ってる士官はきっと撤退中に付きっ切りで看病してくれるから治りが早いんだ と言う妄想をしてエウシュリーに付きっ切りで看病されてみたいと思ったのはきっと俺だけじゃない。
>>222 ジョヴァンニ准将が貴官を担当なさるそうです
じゃあ俺はリヨンヌたんに看病されてくる。
クレティアヌスは幼馴染のリアラ専属。
研究に夢中で風邪を引いたリアラを看病するアヌス 最高のシチュですね
メガリスと同盟結んだけど、要塞化が手に入らない。 Wiki見たけど載ってなかったけど、条件ってある?
基本技術研究進めてればその内来る。
MSAでEV36回収だけのつもりが、気付いたらEV39発動させてた件について。 階級低い連中ばかりで落とすまで3年掛かった orz
>>229 よくあるパターン。
イベントだけそろえよう(*´ω`)
とか思ってもいつのまにかFCか39のどっちか。
リヨンヌタソに看病され隊(#´Д`)
ロリコンは黙ってなさい
失礼、誤爆した。 ロリティン首相に不満があるわけではない。
勘違いするなよ? トリティンはキャロルとギシアンだったんだぜ? ロリコンでもあるだけだ。ノーマルだっていけるんだぜ!
三角関係
>>236 や、ギシアンまで逝ってたら
三角関係じゃなくて、ただの横恋慕じゃ…
キャロル×フライヤー リカ×ロリ こうか
なにその積極的なハーモニア姉妹
姉妹でロリとフライヤー食いあってたりしてな
リカの年齢が…… その年頃からそんなんだったら 今は…(恐)
フライヤー・キャロル・トリティンの3人は アンジェリカの話から推測すると、仲の良い昔なじみの友達3人組み (あるいはハーモニア博士の弟子の3筆頭)だったのではないだろうか。 フライヤーがキャロルに恋愛感情を持っていたという描写は本編ではかかれてないし、 現状では、三角関係と言うのはここの住人の妄想でしかない。 アンジェリカが「どっちかが兄さんになって、もう一人がキャロルの年の離れた妹に気づくか」 なんて言ってたが、あの発言は、多分にハーモニア家が優秀な二人の弟子を 自分の身内に組み込みたいと思っている事を踏まえてのアンジェリカの発言であり、 実際にはキャロルが決めていなかった、あるいは付き合っていない可能性が高いと思われる。 (もちろん、キャロルやアンジェリカにも全く二人に脈がなかった可能性が無いわけではないだろうが。) まあ、なんにせよ結論を出すにはまだ早い。 公式の開発状況7に書かれている謎の人物やブルーゴーストの事も含めて、AlmagestUの完成をまとうではないか。 そこに全ての謎の答えがあるはずなのだから…
ここでマジレスされても…
必死さは伝わったぜヤッフー! ただ、必死な割には台詞のニュアンスが微妙に違うぜマドモアゼル!
今WLTのプレイを久しぶりにしたけども、なんかぷにたんの演説イベント発生しなかった。なぜだ。
トリティン、ぷにお、姐さん 3人の「戦略」持ちの中で何故かぷにおが見劣りする
艦隊戦では負けません><
頭脳力 ロリ>>>姐さん>>>超えられない壁>>>>ぷに 戦闘力 ぷに>>>姐さん>>>>>超えられない壁>>>>>>>ロリ
>>242 >開発状況7に書かれている謎の人物
今更だけどあれってアレックス・パリスじゃね?キャロルは3.0で全く情報出なかったし。
ケインズの可能性も捨てきれないが・・・
>>248 防衛線
姐さん>>>>ぷに>>>越えられない壁>>>>>>>ロリ(>>>将軍様>>>マイヤー)
も追加してやってくれ。
CLSやってみたが、これ何よりもアリスの使い方が鍵だね。 カリヨン辺りまで来たらアリスを行政官にして、ひたすら防衛して相手の疲弊を待つ。 で、頃合い見てカウンターで一気に押し込むと。 やっぱり行政能力高くて防衛適正高い人は重宝するな。
>>250 マイヤーが艦攻、艦防ともに弱いのは何故だろうな。もしかしたら
マイヤー「髪の毛抜けて力がでない・・・・。」
か?
マイヤー! 新しいヅラよ!
髪の毛は頭皮を守るシールドだから、艦防が低いのは分かる
なんか、某建築士を思い出すなw
降伏で敵国仕官を登用した際に、かつての元首が少佐待遇になるのはどうにかして欲しいと、ずっと思ってた。 全員が一律で少佐からやり直しならまだ分かるんだけど 例えば大佐のジャンマルコと少佐のトラバ姐さんなんて組み合わせにもなっちゃう訳で、どうにも見ていられない。 せめて元首は新しい仕事場でも准将くらいの地位で配属させてもらえないものかな、と。 でも、こないだBRRでMGLを降伏させた際に 少佐待遇で落ち込むお嬢に対して、今までと変わらず敬語で接して 不器用に元気付けてあげるペギりん少将閣下の姿を想像したら これはこれで良いかも知れないという気がしてきた。 それだけ
プニとアイゼンだと少佐と少将になるからなぁ(笑)
今まで媚へつらって出世してきた元帥殿や大将殿がヒゲに辛く当たったり
貴族の国の将官か…… 全然似合わない>べぎりん
>>258 移動したけど結局FANに降伏させられて逆恨みしたモーガンがロリティンに嫌がらせしたり
...なぁ、絶対コンピューターは升ってるだろ。 AVLが瞬間艦隊配備してくる。
>>261 どういう状態で?
多だ単に艦隊がいきなり別の場所から攻めてくるんなら、
戦略持ちのロリを使って解散→再編成の可能性もある。
AIがそんなことに気を回したら怖いがwww
軍事か戦略もってるからじゃない?
CPは優遇されてるからな
香具師ら資金が0でも何処からか艦隊を持ってくるからな。 錬金術?
敵は全艦購入して配備してるので、どれだけヨルムン壊してもすぐに再配備出来るんだが… お馬鹿なCPUには、色々とハンデが付けられているしねぇ。<有名なものでは、滅んだ同盟国の固有技術配備 そもそも資金が0とか言ってるが、それは敵のターンに失った艦隊を即座に購入して配備したせいじゃぁ…?
ドッグに残ってる艦船もあるだろうし
くるーそーたん1人ファイナルコードの下調べの一環で 資金を枯渇させて延々と3艦隊ローテで毎ターンアースを 攻めてみた感じでは、CPUは資金なしでも最低限の数は 即座に揃えられるというのが仕様のように思われ・・・
>>256 俺もそれは思うけど、敵陣営を丸々取り込んだとして、元元首を厚遇すると
変に派閥を作っちゃいそうだしそれはそれで巧妙なやり方かもしれん。
つーか姐さんとかナナミンとか少佐待遇くらいしないと強すぎて萎える どうせ防衛オンリーでも中将くらいまでいくし
元首はお嬢とハゲ以外階級低くても有能なキャラばっかだもんな。
>>272 言われてみればほとんどのヤツが使えるなぁ……
やや前線で使いにくいキャラもいるけれどw
>>272 ハゲは将軍様プレーでの救世主なんです!(シナリオ1限定)(><)
ハゲは何気に政治の高さを生かして地方の行政官として使えばそれなりに活躍。 お嬢は……ベギリンと組ませて(ry
惑星のデータを見たときお嬢の顔が表示されると しやわせな気分になるじゃないか
お嬢はベギリンと組んで堅いだけの艦隊組むのが幸せ
ハゲハゲ言うな!(`・ω・´) ちゃんとブルーノ・マイヤーっていう立派な名前がある。
ブルーノ=ハゲじゃん
その人に他のどんな特徴があっても全てを吹き飛ばす破壊力があるからな>ハゲ
いつ頃ハゲだしたんだろうな。 元首となってからストレスで急激にハゲたんじゃないかと想像。
ハゲマイヤーに改名
20年後に禿げそうなキャラ→モーガン 禿げてほしくないキャラ→ナーデル
>>283 ナーデルは意外とハンサムな坊さんみたいな感じでイケルのではなかろうか、と想像してみる。
>>270 まあ、戦争で他国に占領されてしまったわけだから、元首が責任をとって一番格下にならないと、
みんなの気持ちが納まらないんではないかと解釈。
285 :
219 :2006/10/30(月) 22:16:22 ID:OoaLC+jW
亀レスですが
>>220-223 ありがとうございました。
きわどい発言もしてた俺だけど、彼女は友情を再確認してくれたよ! くれたよ!
(シモネタで盛り上がる関係な側面があった)
今までよりはセーブしなきゃだが、これからも大体楽しい関係が続くんだ。
>>284 それを言われたら艦隊戦で勝てなかった我々もですな
なーんてダントンみたいなこと言ってみる
元首と軍務官は別物。 国が滅んだ直後の元首も軍務官としては新人という事では?
パクは元大佐だし、総帥から降ろされたフライヤーは准将だったっけね
スレイプニル級強襲艦の設計について、おまいらの意見が聞きたい。 レールキャノンT 光熱変換素子装甲 コストダウン (建造費87) と、 レールキャノンU 光熱変換素子装甲 ローブオブフェザーズ コストダウン (建造費101) のどちらがより使えると思う?
>>287 元AGS軍務官である将軍様が降伏して仕官したとき
こんな事言ったらどうするんだよ。
「……待て。なぜ俺は少佐としか呼ばれん!仕官のやり直しを要求する!!」
>>289 >>291 の言うとおりだスレイプニルにコストパフォーマンスを求めるなど言語道断。
それなら素直にコストダウンやらケイロン、EGG当たりを見繕っておけばいい。
だがしかしヴィクト−ルを選んでこそ・・・・・・
>>289 質問に答えるとするなら俺は後者だ。
攻撃と防御を中途半端に上げるよりは後者のほうが良い。
ただ、思うんだが後者は
レールキャノンU→ヒートシェル+パッシブセーフティにしたほうが
攻撃力も上がるし良いと思う。
294 :
289 :2006/10/31(火) 00:00:57 ID:d+aAYRKI
ふむ。なんとかスレイプニル級を、フェンリル級より安く、
しかも特別苦手な敵がいない実用的な汎用艦に設計したかったが、
>>293 のはいいね。
実際、
ヴィクトール
EGG2.00
コストダウン
がいいのはわかってるけど、他の使い方を考えてみたかったんだよ(´・ω・`)
艦隊設計で俺は耐久を重視する
>>294 せっかくいろいろ艦艇があるんだから何か一つに特化したパラメータにするのが俺の好み
元の攻撃力がイマイチだから高い耐久を活かすかヴィクトール乗っけるか位しかない気がする。
それよりもイスカリア級を頼む
攻撃力1のセーフニムリルを作った漏れへのあてつけか 耐久は300を超えるモンスターと化したが
イスカリアBG
スレイプニルにヴィクトール・EGG2.00と、光熱変換素子装甲を付けると B防60・M防80・R防80・F防55で防御に穴がなくてR攻撃205の強力な 艦ができるよ。 ただしCap5で中盤以降でしか使いづらいけど。
光熱のみならずケイロンも付けたいけどだめかあ。ヴィクトールの攻撃力すごいしな。
ウサミとハザマを偏愛している。。。 当然空母中心に編成
それにしても、ブライアンドライブって、要塞化計画を実用化するために 作られたのではないだろうか?彼女は娘の作ったEGG2.00よりも自分の作った システムが低性能だと言われて、そのまま認めてしまうような人間じゃない。 おそらく、ブライアンと交渉して、機動力不足の問題点を解決したんだろう。 ということは、もしかして……「第二次要塞化計画」が登場するかも!? ちょっと、妄想してみた。 CLS固有技術。 銀河有数のネクシャリスト、クルーソー博士が完成させた壮大な計画。 元々は旧連邦メガリス行政区が採用した「要塞化計画」を強化したものだが、 単に女史の娘が開発したEGG ver.2.00と対抗するために開発された。本来ならば、 開発局の進言により日の目を見るはずのなかった計画だが、ミストルテイン 機動要塞の登場で銀河友好会議加盟国全てに発給されることとなった。 この計画では、装甲の材質を見直すことで、これまで最大の懸念であった 機動力、攻撃力の低下に大幅な改善が見られ、脱出装置の強化も図られている。 しかしながら、コスト面、システム面にしてもパフォーマンスが悪く、負荷が 大きすぎるため、実戦配備には向いていない。 「要塞化計画」を推進していたマークライト前総督は「第二次要塞化計画」は 「第一次要塞化計画」と組み合わせることで完全な宇宙要塞が完成すると豪語 しているが、その意見に耳を貸す人はいない。 B攻撃:-30 M攻撃:-10 R攻撃:-30 F攻撃:-10 B防御:85 M防御:85 R防御:85 F防御:85 機動力:-40 耐久力:1200 Cap修正:+1 負傷率:-5 搭載量:8 基本額:200 進展率:2 コスト:800
なあ、終盤になるとどうしてもヨルムンガンド級一辺倒になってしまうんだが、やっぱり強さではヨルムンガンド級が最強なんか? Capとかコストとかは度外視するとさ。
蒼は抜かして考えると攻撃力最強のヴァルUも同じくらい強いと思われる。
このゲーム3年くらいやってるが、銀河獅子伝みたいく対人戦やるとしたらどんな感じかな? つっても獅子伝オンラインやったことないんだが。 @プレイヤーが一人の仕官としてプレイするとき 所属組織の元首に称号をつけてもらえる 攻撃型 知謀型 文官型とか一部の能力を重点的に強化する人たちであふれる。←適正とかは侵攻戦やりまくると侵攻適正があがるとか Aプレイヤーが元首のとき 部下に細かく指示を出すこともできるが、基本的に方針を決めて、あとは外交とかやる 新群雄は開始時に主義を決めるが、独立宣言する惑星によって主義が決まってくる。それと技術も。 Bオンライン版の特徴 ○降伏勧告のときに降伏先に仕官するかどうか決められるときがある。 ○艦隊を撃破されまくったり、自分の能力を生かしてくれない組織への「忠誠」はどんどんさがり、 一定値を切ると野にくだったり、他国のスカウトに応じられたりする。 ○プレイヤー同士が戦争したり話し合いで解決したりするマップもあれば、 みんなでこぞって将軍様をいぢめたり(そのときは将軍様の艦隊は装甲紙だけど攻撃力が蒼並み)。 銀河の4隅に突然現れたインベーダーに対してビクビクするマップもある。
308 :
261 :2006/10/31(火) 08:06:47 ID:Z0UFx/Nw
AVLが出てくるシナリオでAPSを選ぶ→AVLに宣戦布告&侵攻 戦闘開始→AVL最新鋭間配備済み 同じシナリオでAVLを選ぶと開発率75%、開発するのに数ターンかかる上に 購入が出来ないので建造期間も必要。APSに速攻されたら滅ぶしかない。 よってAIはチートしている。まあ、別にだからどうってことないんだけどね。
要塞化に機動力はいらんだろう そも、要塞とは戦略的に動かす必要などないし 耐久上げて機動力つけるのが要塞かなあ 戦地間を移動する能力はいいが、戦闘になったら多少機動力があろうと邪魔だろう
升→チト→チト→チート
AVLでやる時のAPSの扱いって、 金毟れるだけ毟った後でUFEに滅ぼさせて士官全員ゲットしかないよな。 その後はトラバトーニ+テッセラコロンボ他をゲートキーパーに送り込んで階級上げ。
有効な手段ではあるがしかないってほどでも無いかと。 同盟して一艦だけ置いてAGS半減も有効な手段。
月落しする時はCRW滅ぼした後で宣戦・降伏させて テッセラ少将だけでも確保するけどな
テッセラ・姐さん・コロンボ艦隊強すぎw ……たとえ無駄だといわれても、あの二人を御する(戦略・軍事持ち)のは姐さんしか居ないッ!w
姐さんがもったいないが、組みたくなる気持ちはわかる 俺は姐さん、テッセラ、コロンボで組みたくなる
>>316 それもいいな……AAAじゃなくなるけれども能力はそっちの方が高いし、BAA……盲点だったかも
でも姐さん司令にすると艦隊数がしょっぱくなるのがこまる
防衛戦で育ててからだと吉
ファンロンで銀河連邦設立までいった アガスティア相手にひたすら戦力蓄えて階級上げて 電撃戦でいっきに地球を陥落 後は弱い国しかいないから楽勝だった
EV 「火の意思を継ぐ者」 プレーヤーUFEで他国全滅・覇道値50以上で発生 Team-Last-Dream(TLD)と称する反乱軍が蜂起する(改革主義)。勢力は以下のとおり 領土:旧FDM,OLY,IZN,MSA領および要塞シルクロード 主星:フロンティア 資金:500000 アーサー・マクフライ総帥(元首) モーリー・カーネルバーグ/ユージン・オールウェイズ/マリアン・フレーバー中将 ジョゼ・ファンファーニ/パメラ・レオーネ少将 アリス・オルトワール准将 ルーシア・エウシュリー/ホセ・ビスカイノ/マイルズ・オーブリー/ブリジット・クロフォード大佐 クロード・ルーヴェンス/マイク・カーランド/ダニエル・ロックスヒル中佐 シアリー・エルテン/アーデルハイト・クレールヒェン少佐 プレーヤーはUFEとTLDどちらにつくか選択可 イベント発生後ファーランド―アガスティア間のHSS航路断絶 更にUFEはカテドラル、イザナミ、ゼピュロス、ベルガモットを 全て制圧しない限りプロメテウスへの侵攻ができなくなる EV 「英雄の条件」 TLDの勢力がフロンティア・ファーランドのみになると発生 エルンスト・ナーデル元帥、クラウス・モーガン大将加入(それまでは両方の仕官リスト、在野ともに出現せず) 二つの星の経済規模が1000ずつ上がり、更に士官が以下のとおり成長 マクフライ―統率付加、防衛適正Sに修正 カーネルバーグ―軍事付加、侵攻適正Sに修正 オールウェイズ―内政付加、ステータスがMAX+10になる フレーバー―象徴付加、ステータスがMAX+10になる 主星防衛時 「報われない努力はある。叶わない夢もある。 けれど、希望を失うくらいなら…… しがみついてみせるさ、1%の可能性に!」 講和失敗(成功しない) 「俺たちが何故立ち上がったか、わからないか? わかるのならば、答えも見えているはずだ」 同盟失敗(成功しない) 「ふざけるな!自由と安息、俺たちの最低限の希望を踏みにじった アンタと握手を交わせるはずがないだろう!」 降伏受諾 「……わかった。これ以上血は流せない。 けれど、忘れるな。あんたが力で世界を支配する限り、 またいつか、誰かが立ち上がるということを」 降伏失敗 「自由の灯火は絶対に消えない。提案は拒否させていただく」
RINの23で秀一さんがロリティンに見えてしょうがない >321 交戦国とは同盟打診できないと思う でもマクフライが元首なのはイイ! 若い感じが存分に出てる
ぶっちゃけスパロボとかにある人物図鑑みたいなのが欲しい。 元首クラスならともかく他のキャラの背景とかさっぱりだぜ。
作者死ぬぜよww まあでもメインシナリオにはそういうの付くんじゃない?
>>321 面白いとは思うけどさ
HSS航路は亜空間側の物理法則と特定の惑星間の重力が決定要因で、消滅することはなかったんじゃなかったっけ?とか
切ることのできる技術はどこから来たんだろうかとか
(方法があったとしても新興勢力には難しい気がする。エルガレイオンやフォルモーント等の企業や(国家ではなく組織としての)WLTC、シェイクハンド、メシアン系の組織、サクラコミュニティーあたりの関与があれば別だろうけど)
CPU戦略の問題からイザナギ星系ががら空きになりそうとか
降伏させれる程度に印象値が高いなら先に講和できそうな気がするとか
ナーデル、モーガン両名の参加よりオールドソン参加の時のほうが戦意向上しそうな気がするとか
そもそも両名はいつからいないんだろうかとか
すでに発展している一惑星の経済規模約3倍とかどんな魔法を使ったんだろうかとか
"反乱勢力"なのに"血は流せない"とか何をいまさら感が。
そしてプレイヤーの役回りを考えたとき、ジャクソンが連邦を裏切ることになるのかとか考えてシモタ
まぁ妄想だしマジレスしてもな。 でもまぁアップルシードの適正見る限りじゃFDMは滅ぶ運命にありそうだから、 誰かが遺志を継ぐ可能性ってのはあるかもしれないけど。 マクフライは成長分も考えれば比較的有能な部類だしね。 少なくともCLS系の人材はおよそ他に流れそうもないってのが俺の感じたところだなぁ。
FDM滅亡後シェイクハンド(APS)の秘密裡の協力の下、惑星を持たないゲリラ戦法って言う妄想が浮かんだ。
>>327 姉さんはAGSに対してそこまで不義理にはなれない気がするなあ。
331 :
321 :2006/10/31(火) 19:13:30 ID:kN7oUHPo
ああ、投稿後見てなかったんですが、かなり行数食ってましたね、、 スマソOTL
そして、結構突っ込みどころあったみたいですね、、反省。
>>322 >>325-329 さんレスありがとうございました!
>>325 HSS航路についてですが、一応真空エネルギーの量をファーランド側で
調整して、亜空間トンネルの大きさを変える云々とか考えてはいます、、
おっしゃるとおり完成させる技術力がなさげなのが問題ですけれど、、
いろいろご指摘感謝です。
332 :
321 :2006/10/31(火) 19:14:15 ID:kN7oUHPo
時間差OTL
>>330 さんもありがとうございます〜
>321 何はともあれGJ。 そういえば、Uではシナリオ・エディットもできるとか出来ないとか。 321みたいなのも、実際に仮想シナリオとして作れるかもしれないな。
話の流れを遮って申し訳ないが、 シナリオ3のCRWでエンディング「恒星帝国」を達成した。 非常に笑った。
銀髪ロン毛のヅラかwwwww ヤバイ、想像しただけで笑い死にそうだ。
育毛促成時 「報われない努力はある。叶わない夢もある。 けれど、希望を失うくらいなら…… しがみついてみせるさ、1%の可能性に!」
シナリオエディットってこうゆうシナリオも作れる? エレメントフェイズとブルーゴーストを合体すると何か凄い兵器が完成する イリアスの悲劇は連邦内に忍び込んだメフィストフェレスのスパイがブルーゴースト狙ってやるように仕向けた イリアス復興させると追加イベントでイリアシオン&ブルーゴーストを入手できる、ついでにスパイが仲間になる ブルーゴーストとエレメントフェイズを完成させた状態で統一するとスパイが裏切ってメフィストフェレスからイリアシオンより強い船がいっぱい出てくる
>>335 やっぱそうでしょ!
「マイヤーもやっと願いが叶ったな!」ていうのと、
「でももうちょっとマシなヅラ無かったのか?あれは自分に似合ってない
って分からないのか、マイヤーは?」ていうのと、
「いや、ひょっとしたらマイヤーに髪の毛が生えてきたのかも…良かったな…」
この3つの考えが頭を巡ってたせいで、
泣いているやら笑っているやら分からない顔になって、親から変な目で見られた。
>>338 ここまでくるとエディットではなくて
プログラム本体をいじる必要が出てくるような気が……
341 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/10/31(火) 21:14:29 ID:nrOIleAk
「そしてハゲる、ヒトはハゲるべくして!」 〜中略〜 「それでも、守りたい毛があるんだぁー!」
すまん くだらん上にあげちまった
>>333 そうなのですか。情報&レスありがとうございます〜
>>334 そういやバートンだろうと将軍様だろうとあのグラ……(笑死)
お疲れ様でした〜
>>336 あなたのような方にパロられて幸せですww
>>338 得体の知れない技術どうし、実はどこかで繋がっていたりして……
イリアス復興させてもファイナル・コード出る? 今BRRで全技術習得目指してるんだけど。
ブルーノはハゲではない。 普通の人よりちょっとデコが広いだけである。
>>344 大丈夫。ファイナルコードにイリアス復興はなんら関係ない。
むしろ俺はファイナルコード時はイリアス復興かならずさせてる。
ワソハックの防衛Sは貴重な要戦力になるし、たまに調子に乗りすぎて覇道値が40以上になった時は下げるために一役買ってくれる。
>>347 ありがとう。Wiki見ても条件になかったから気になってたんです。
確かにワンハックはゲートキーパーあたりを守らせるには適任ですね。
ゲートキーパーを先にFREに取られる私はヘタレ、、 思えばワソはイリアスの悲劇を繰り返したくないがために協力しているんですよね……。 それなのに月落としを手伝わされる本人の心境やいかに。 あまり恨み返しで地球を消しちゃうような人には見えませんし……。 ゲームのキャラだからと言ってしまえばそれまでなんですけれど、、
>>349 うらみつらみひがみは関係なしに、
判断の是非はともかく
「地球が潰れたほうが、長い目で見て銀河が安定するから」
という理由は?
END2読んだ限りでは、そうはならなかったっぽいけど。
こっちが取った後でも防衛衛星が足りなくてイリアシオン66隻×4は 迎撃戦では返せず イリアスにワソか姐さん置いて踏ん張りーの 突破されたらカリヨン・アプサラスで 死守しーの いつもそんな感じになる その隙に2艦隊ずつにわけた5・6艦隊 7・8艦隊で シルクロードとニルヴァーナを解放、そこからαケンタウリ以外の 勢力を駆逐ってな感じで
そんな苦戦してるの? 俺の場合いつもゲートキーパーを落とすとFREがファーランドからアガスティア→アプサラス てな感じで侵攻始めるんだけど、そんなのどうでもいいからほっといてジュピターを落とすよ。 で、マーズも落としてソルに残ってる唯一の難関である老孫がジュピターに出撃したところで アースを攻めると。邪道かな?
世界観がなかなか良い・・・ 一番感じたのはフォルモーントぼろ儲け、ということでしょうか。 軍産複合体怖いよ〜
FREは首星落としに力を傾ければ簡単。 邪道っちゃ邪道だが。
>>349-352 さっきまで正にFREとやりあってたよ。ま、自国WLTなので意外と楽勝ムードですが。
老孫イリアシオンとまともにぶつかって負傷者出るの嫌だから、ゲートキーパーは相手にとらせた。
で、ストーンヘンジで迎撃(八潮くん大活躍w)→ゲートキーパー→スターゲートと。
このままアースに攻め込むのもつまらんから、今は散らばってるFRE領を占領しに出撃させてる。
EV39を見るためのプレイのコツってあるか?
同盟組むタイミングを間違えないこと
バートン教授の用語解説講座〜初心者の間違えやすい単語について〜 どうも、工学博士にしてオリンピア連合議長のアイザック=バートンだ。忘れ去られないよう 国語博士みたいなこともやってみるが、多分ネクシャリストとは違うだろう。 さて、2ちゃんねるでは誤字も用法の一種らしいが、『何にしろゲーム用語は正しく覚えておくに こしたことはない』ということで思いつきでやっただけのネタだから、個々のレスについて いちいち校正してやったりして場を殺伐とさせるのを推奨している訳でないことを断っておく。 ここではいくつかのケースのみを挙げておくので、他にも自分はこんな思い違いをしていたなどと 報告してくれる事は大歓迎である。 ○国名 特に覚えづらいのがWLTCだと思う。ただアルファベットを4つ並べただけでは WTLCなのかWCLTなのか混乱してしまうかもしれないが、ちゃんとマニュアルには 「We leave the cradle(我々は揺り籠を後にする)」の略称と書いてあるのでこれで覚えたまえ。 もしくはどこかであった「We love the children(我々は子供達を愛する)」で。 あとは「地球統一連邦」か統一地球連邦かの勘違いくらいだろう。 ○国名の略号 ここで多いのは我がオリンピア連合の『OLY』をORYとかORIとするケースだ。 まずポイントとして覚えていただきたいのは『作者の視点からして主役的立場の国や 運命に翻弄される悲哀の国には『L』、敵役は『R』が使われる』という法則(?)である。 主人公ともいえるハンス・トリティンのいるセレスティア共和国=C「L」S その親友マチス・フライヤーのいるWLTC=W「L」T イリアスの悲劇で滅んだアヴィリオン共和国=AV「L」 ブラオローゼに潰されたメガリス行政区=MG「L」 そして結局連邦のしがらみの中で生きる事を選ばざるをえなくなったオリンピア連合=O「L」Y 対して要塞を出してまで敵対してくるブラオローゼ公国=B「R」「R」 セレスティア共和国の最初の敵だったクリアウォーター行政区=C「R」W 覇道を行く際に立ちはだかるフリーアース=F「R」E え、敵役にファンロン共和国がないって?あそこは多分、お笑い担当ということだな。 ○人名 様々な民族出身の士官がいるから、改めてチェックしてみると意外と間違って覚えている士官も いるかもしれないかもしれんな。もっとも記憶にすら残ってなかった名前が続々と……のほうが ありえる話だと思うので、主要っぽいキャラだけにしてみた。ベレツトスキーかベレットスキーか なんて説明を延々とやられても退屈なだけだろう? ・ハンス=トリティン 苗字を「トリスティン」と間違えるのは初心者ならありがちなネタだが、一応主人公らしいので ちゃんと覚えてあげよう。「トリティンは(スが)抜けてる」とか「実家は鳥店(とりてん)」 とでも覚えれば多分オーケーだろう。まぁ「ロリスティン」は無いようだが。 ・アリス=オルトワール 彼女の場合、「オストワール」と勘違いしている場合があるが、私の知っているケースでは そのプレイヤーがフリーRPGの「イストワール」のほうを先にプレイしていたため、ごっちゃに なっていたみたいだ。アリス君はメガネっ娘の司書でもなければ魔法使いの幽霊でもなく、 かといってファザコンの女神でもないので注意。意味が分からなければ失礼。 ・クローネ=トラパトーニ 半濁点が小さいせいでトラ『Pa』トーニではなくトラ『Ba』トーニというふうに間違えて 覚えていたケースも身近であった。「姐さんはBaBa(婆)じゃない」と覚えよう。 ・レオン=ワソハック 「Waso」ハックのほうが日本語の語感に合わないせいから「Wan」と間違う人もいた。 「イリアスにはワンカップは売ってない」とでも覚えたほうがいいんだろうか。
エウクレイデスにローブオブフェザーズとカリオテプラントとEGG2.00と コストダウン付けたら安くて丈夫でいっぱい配備できる戦艦ができたお。(・∀・)! そうですか、これはハゲの国でしか生産できないんですか。('A`)
>>359 戦闘力とCAPは素晴らしいけど、コスト112がちと高いかなと思った。
バートン先生の次回講義に期待レス
362 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/11/01(水) 16:01:09 ID:fEdbzduf
王道70になっても「王道を極めて・・」のエンドにならない。 APSが中立を放棄しなかった為、自分で滅ぼしに行った時の覇道4がまずいのか。
バートン先生! アプサラスをアプラサスと間違えてる輩が間違いなくいます!次の授業で教えてあげてください! 俺も長らく間違っていましたが('A`)
>>362 同盟勢力総数4以上と残存勢力中最も所有惑星数が多いって条件は、
満たしてる?
バートン先生の講義は今回限りにしてもらいたなあ・・。
やるならせめて短くしてほしい。
ワソハックはマジでワンハックだと思ってたorz
やあ、トリティンだよ。バートン先生に代わって僕が講義をしよう。 とりあえず、僕はロリティンじゃないからね。うん、それだけが言いたかっただけなんだ。
バートン先生に感動したから今からOLYで月落としてくる
>365 俺もだ・・・。 このレス読まなければ一生間違えているところだった。 ありがとう、バートン先生。
WLTCだとどうしても連邦の物量に勝てねえorz こっちがマイヤー艦隊でフレスヴェルグ38隻がやっとって時に、フェンリル45隻 スレイプニル38隻とかの大兵力で来るから対抗仕切れん。 BRRをけしかけようとしても奴らちっとも動かんしよぅ('A`) 後、撤退しようとしたら20隻程ごっそり削られてやっと選択肢が出るんだが、アレなんとかならんのか。
MGL潰した後は暫く内政に専念して経済規模と士官の階級上げれ。 UFEには適度に献金してこちらからは手を出すな。
マイヤー艦隊なら当然です
>>371 THX。
あと質問ばっかりで悪いが、艦隊戦の適正って一番上の艦隊の艦長(防衛戦では行政官)の適正に全て統一されるの?
>>373 そう。
だからフライヤーを第1艦隊の司令官にしてるなら、他の艦隊はEでも無問題。
防衛時はフライヤーを行政官にすれば以下略。
でも取った直後の惑星や要塞は防衛衛星の数が激減してるので防衛戦は止めておけ。
>>373 >>374 提督(行政官)の適正は他の艦隊にも影響を与える。
だからといってそれぞれの艦隊の適正が無視されるわけではない。
質問も回答も説明書をきちんと読んでからにしましょう。
きちんと読んでからにしましょう、と言われても、 防衛の作戦適正がEのツキナリでも第2艦隊以下の司令官なら問題なく運用出来るしな。
あぁ間違った。 376の場合は行政官の防衛適正が高ければ、どの艦隊の司令官でも良い。 少なくともツキナリの艦隊だけ役に立たない何て事にはならない。
378 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/11/01(水) 20:34:04 ID:IslZUk1D
>>XETXn1L+ 提督(行政官)の適正と、個々の艦隊指令の適正 両方が影響するのは分かってるよな?(´ρ`)
sage忘れすみません(´Д⊂ヽ
いやいやそれよりもワソハックってネタじゃないのかよ ワンハックでしょう語感的にありえないよってずっと思ってた俺がありえないよ
>>380 俺も、AVLで確認するまで絶対2ちゃん風書き方だと思ってた
あらかじめ断っておく。スレ違いでごめんなさい。 俺の名前欄を見て欲しい。 「こちとらどうせ関係ないですよ」とか言わずに見て欲しい。 見ての通り告知だ。しかし現時点ではまだ「あるかも」だ。 以後、色々なところで見かけるかもしれんが温かい目で見てやって欲しい。
>>378 両方が影響するのは分かってるけど、個々の艦隊指令の方は意識しなくても特に問題ない。
と言いたかったんだ。
俺は地獄のエロテ「ロリ」スト! 昨日はリカを犯したぜ! 明日はマチスをほってやる! Forcingせよ!Forcingせよ!
敵の旗艦を一斉にボコり倒してから弱体化した他を各個撃破戦法を使ってたんだが、地道に弱くて脆い艦隊から削っていっても割とあっさり勝てるのにはビックリ。
しかし、UFEは別
艦種と相手の作戦にもよる
>>380 以前、誰かが書かれていたが、
ワソハックは確かネイティブアメリカンあたりの言葉で、
「輝ける道」って意味だと聞いた。
スレイプニル(ボウマン・アイゼンブルクペア)58隻&ヨルムン50隻(クレティアヌス)を率いた 衛星17基のワソハックが、老孫・テッセラのイリアシオン72×2艦隊を撃退。ちょっとドキドキしたw にしても青いヤツは腹立つくらい強いな。毎度一撃めで防衛艦を全滅にするのは見てて嫌な気分になる。
感覚的にだけど 防衛司令官は、鉄城>ワソハックの方が耐える希ガス
ああ、艦隊司令(提督じゃない)奴の各適正って反映されるんだ 気付かなかった……。後半になると開発のせいで階級だけ高いジリアン司令で 副官に拾ってきたツァオとかよくやってたよ
防衛司令は ナナミン≧姐さん≧アリス≧ワソハック、ジャナンタ、ヤシオ、鉄城、強化バリ豚 みたいに感じる
提督の作戦適性は全艦隊の艦攻と艦防に補整がかかって 個々の艦隊指令(提督含む)の適性は知力に補整がかかると思っておけば良い
総合的にはワソハック最強だろ。適正Sはなんだかんだ言って強すぎる 全体に影響出るからねー あ、どっかのヘタレゲーマー救済のメイドは無視の方向で
395 :
389 :2006/11/02(木) 00:17:53 ID:WaM3puBl
>>390 うん。そんな気もするけど、攻103/防101ペアが捨てがたくてw
ちなみに肝心なところ(ジュピター)はトラパ姐さんの指揮下でフライヤー艦隊が守ってる。
396 :
sage :2006/11/02(木) 00:24:27 ID:GTWkUkGX
そりゃあの三人を引き合いに出したら話が進まんw
スマソ。ミス、、
ただ、単独で8個艦隊殴り返せるのはやっぱり姐さんかナナミンかアリスくらいだしな
>>398 つ超人
あとアリスで返せる艦隊ならワソハックでもいけると思うが・・・。
みんな忘れてるオリンピア連合所属の防衛戦のスペシャリスト(他の分野ではあまり使えないともいう)
別件、鉄城もなかなか。
ヤシオも忘れちゃならねえ。
>>394 イベント登場型のキャラは全部そうだと思っていたよ。
>どっかのヘタレゲーマー救済
405 :
362 :2006/11/02(木) 06:48:23 ID:Jks5H1I7
>>364 dクス。所有惑星数2位ですた。
所で、イベント発生条件一覧みたいな物どっかに有る?
色々見てみたいのだけど、同じイベントばっか起こるようになってきた...
>>388 > 「輝ける道」
センデロ・ルミノッソだっけ?
話にも上がらないアルガラッハかわいそす。
今wiki見たんだけど、FREについて >> 確定しているFRE領はアース・ジュピター・スターゲート要塞・フロンティア。 フロンティアもFRE確定なの? FDMって何か関係あるのかな。 老孫がhardでFREに逝くのは、ゲームバランス調整(難易度うp)のためと思って たけど。
攻防が低いのはワソハックもだがな AとSの差か まあ、単独防衛じゃないなら十分強いがね
413 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/11/02(木) 10:08:46 ID:NE0kF7k9
>>410 間違いだね。FDMのお家が無くなる
折角だし直しておこう
さげわすれ御免
間違いなのか。 フロンティア以外は記憶にあったから、「へぇ、フロンティアもか」なんて納得してたw FDM以外の国だったらどうなるのか……今度試してみるかな。
ファイナルコード発動したらいきなり主星がFRE領になって焦るリンゴタソ
スレ違いで悪いな。 昨晩もやったがまたまた告知だ。 俺の名前欄を見てくれ。見ての通り告知だ。 興味がある人は一度はローカルルール議論スレで確認してほしい。
強化型バリントンだな。 ゲートキーパーに配置すれば、BRRが何度押し寄せても 見事に撃退してくれる。強いよ。
>>408 アルガラッハはMSAでゴスペル守ったりAVLでAGSから奪った領地の
行政官させたりと使えないことはないと思う
420 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/11/02(木) 15:51:39 ID:cAoO3yog
バートンの艦防が48で止まって後1が全く上がらない。 他の連中は軒並育ちきったのに1年ゲートキーパーに居させてもダメだ。 諦めて次の周回に行くべきか。
>>419 というか、MSAだとアルガラッハは最重要人物だろ
こいつがいないときつすぎる。まともな艦隊戦じゃ勝ち目ないし
IZNがAGSに喧嘩売らん限りずっと不利だしな。 ところで、ヨルムンやヴァルUが暴れまわる盤になると、ガルムが「うるせえ」とばかりに蹴散らされていくのに(´・ω・`)ショボーンだったんで、ケイロンとアルテミス乗っけてみた。 結果、アホのように固くなりました(耐久2300くらい) ビームが強力だから、放置されても全くの役立たずってわけでもないし(それでもヨルムン&ヴァルには歯が立たんが)。 ただ、コストが4倍になったんで一つの惑星だけで2400かかるが。
でも、その頃になれば、毎期5000〜10000の収入はあるから2400なんて大したことないでしょ。 あっ、でも弱小国家じゃちと辛いか… 老師を少佐で手に入れたので、某惑星で踏張ってもらったら3期で昇進しましたとさ
>>424 CLSならナーデル&モーガンを当てると副官の能力が無視されるから、副官に育てたい奴を乗っけるといい感じ。
「育てたい奴がいるけど、チームのポジション崩したくねえなあ。でもヒヨッコだけで組ませるとすぐに沈むし……」という人にお勧め。
しかし、シアリーって人手不足の序盤に副官か参謀辺りで入れて、そのままズルズルと准将辺りまで育つ事が多い気がするな。
ところで、最大まで育てたフライヤーならシアリー&マレザキ&冥土隊の最強冥土艦隊より強くできるよな?
副官や参謀も相当強くないとダメっぽいけど。
どう頑張ってもALL120のALLAには敵わない。 フライヤーが上回れるのは政治だけ。
>>413 間違いですか。
d
「宙将」という肩書きにロマンを感じる。
冥土艦隊を上回れるのは、 遭遇戦でのボウマンorドレイク+鉄城か、 数値合計でのロリティン+オルトワール ぐらいのもんだと思う。
三人(五人?)寄れば文殊の知恵という意味では、FAN三人組も外せない
ロリティン、テッセラ、アリス これが最高
IZNプレイに備えて、艦名変更及び改装作業中 ・ガルム→占守型防衛艦(本当は海防艦にしたかったのだが…) アルテミス+ケイロン+卵1.27 ・スコル→秋月型駆逐艦 今度、青幽霊載せます… ・フレス→名称未決定 装備も未決定 ・スレイプ→名称未決定 装備も未決定 ・ハティ→陽炎型駆逐艦 ケイロン+卵1.27 ・ヴァル→鳳翔型空母 装備未決定(未決定多いなw) ・フェンリル→金剛型巡洋戦艦 ダメコン+ブライアン+卵2.0 (CAP低いときに凄く重宝するけど値段が…) ・ヴァルU→翔鶴型空母 ダメコン+卵2.0 ・ヨルムン→大和型戦艦(弩級戦艦という名称があまりにも許せなかったのでw) ダメコン+卵2.0 未決定のところをどうするか…。 先輩諸氏のご意見募集中。
そうだな一言言わせてもらえば痛い
んだな 銀英伝の艦名付けるより 遥かに痛い
未決なら未決で書かなければ少しはマシだった
お前らは一つ忘れている 超人×リカ×ロリ艦隊の存在を
>>432 がかわいそうなので自分も近いことを考えていたといっておく。
表記は占守型→シムシュ型にするけど。
>>432 どうみても、痛い。自分1人で考えるように。
スレイプ→メイドinFAN レールキャノンV+バーストシステム+ヒートシェル
厨房臭いロリティン対超人のストーリー妄想してる俺と同じくらい痛い
>>432 七海防衛艦
七海駆逐艦
七海巡洋艦
七海強襲艦
二代目七海駆逐艦
七海空母
七海戦艦
七海戦闘空母
ハイパー七海艦
IZNでだと俺も日本の命名基準で艦名つけてるw 別の国だとめんどいから最悪そのまま。よくてもフェンリル改とか。
>>436 いまだに集まったことがないorz
シアリー・マレザキ・メイド艦隊は、マレザキとメイドがセットなおかげで狙えば結構簡単に手に入るが……
445 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/11/03(金) 01:12:47 ID:Rif6uSdT
ハーキュリーズにひたすら嫌われてるんですけど… ロリティンでもお嬢でも説得するのに10分もかかる。 7歳の少佐を犯した罪を許さんとでも? 3期経っても応諾しない神経が理解できない。 マイヤーおじさん見習えよ。たった1ターンで誰にでも応諾するぞ
すまん。さげわすれた
なぁ、
>>358 をテンプレートに組み込まないか?
わりと、需要が大きいと思うのだが。
それと、
>>358 さんがいたら続編希望
>>432 皆のあまりの冷たさに善兵衛が泣いた。
>>442 ファンロンでそういうのやったことある。
ファンロン艦、グレゴリー艦、ファンロン多段式空母、パク戦闘空母etc…
艦首にパク砲がほしいところ。
解放級戦艦、独立級巡洋艦、統一級空母、自由級駆逐艦などが思い浮かぶ 俺は将軍様と一緒に伝説になってくる。
>>358 面白かったけれど、テンプレにするのはどうかなぁ……。wikiに項目作るくらいなら賛成するが。
参考に、どこかの地下鉄の駅名を列挙してみよう。 千里馬線 復興 - 栄光 - 烽火 - 勝利 - 統一 - 凱旋 - 戦友 - 赤い星 革新線 光復 - 建国 - 黄金原 - 建設 - 革新 - 戦勝 - 三興 - 光明 - 楽園
AVLでプレイしてるんだが515年ターン55〜次のターンまで何度リロードしてもドレイクが出てこないorz ちょっと確率低すぎないか?
ドレイクなんかいなくてもクリアできる
皆艦名つけないのか? IZNでアマテラスやらスサノオやらツクヨミやら付けてる。。。
>>454 ガルム→ケルベロス
ヴァル→アスガルド
とかやってたな。
ところで、almagest2っていくらぐらいになるんだろうな。
雷神みたく4000くらいするのはさすがにきついんだが……
>>455 正直、販売まで行かないのではないだろうか。
販売するとしたらかなりのプラスアルファが必要そう。
雷神はCGが売り物見たいものでしょ。
シナリオとシナリオエディタではどれだけの人が購入するか。
「誰でも秘書官」みたく、寄付金の特典になりそうな気もするのだけどね。
否定的な意見でゴメン。
>>456 なるほど。
となるとカンパウェアみたいなものになるのかな?
どうだろうね。 他のシェアウェアとかの相場から考えて、4000円は無いと思ってる。 オレは現バージョンでも2000円ぐらいは払ってもいいと思ってるけど。 しかし、送金代行の手数料20-40%って、結構高いね。
俺は2000以下なら出しそうだなぁ。 1000以下なら脊髄反射で出しそうだw
>>441 アドレス怖くて踏んでないのだが、踏んでも大丈夫なのか?
>>4000 円
市販ゲーを一コ我慢すれば余裕で買える値段じゃないか。
システムは変わらないものが無料配布してるし 実際のところ4000円じゃ無理でしょ
>>461 乞食な俺は市販ゲー5〜6は我慢しないと買えません ><
4000じゃよっぽど完成度が高くてストーリーにも魅力がないと買う気にはならないな。 現状、労力に見合わないという理由でスルーしてる部分をきっちり作り込んだ上で。 2000以下なら普通に買うと思う。
主導で100づつ送金しろ、ってのもフリーだからこそ許される我侭だしねぇ。 数千円払ってそんなプレイアビリティの低いゲームを掴まされたら、ものすごい勢いでアンチ書き込みをしまくっても仕方ない。
全て自動にすると見てるだけゲーになっちゃうよ。 本編出たら別ゲー扱いにしてしばらくはスレ分けないか? アンチうざいし、買わない人から見ても本編ネタはうざいだろ?
自分でいじるのを前提にしてるなら、技術開発も自動を廃止にすればいいのに
そうそう、献金は手動でしてるのに 開発は自動化ってのが俺はよくわからない。
送金が手動であることについてはべつに構わないとは思うけどな。 場合によっては友好度を見て送金するか、しないか決めるから。 ただ毎回金額を入れなきゃいけないのは面倒。 入力欄のデフォが2000(もしくは全財産)なのを100にしてくれれば嬉しいな。 序盤に間違えて全財産献金とかやるともう(笑) あとゲームシステム全体で見ると、自動ナシの外交が詳細な金額入力するのに、 自動化が進んだ開発コマンドは金額設定が大雑把で通常、倍、4倍の三種類しかない。 自動なら最初の一回ぐらい詳細な予算決めてもいいんだけどな… 逆にしてもいい希ガス。
話を遮りますが、皆様のオススメの設計を教えて下さいませんか? 青二才が偉そうに申し訳ないのですが。
青亡霊
>>472 それは知っております…
申し訳ありませんが、青亡霊を除いたオススメの改造をお願いできますでしょうか?
できれば、イスカリア、レベリギウス、スコル等の最初から開発が完了しているもので
お願い致します。
コストダウン
バーストシステム
要塞化+アルテミスとか
コストダウンかBGにまとまるなぁ……コストダウンに2.0かませることはあるけれど。 スコルにBGあれば、30機艦隊を4つでUFEにケンカ売ることも可能。
無改造・・・購入即配備できるからオススメ でなければハリネズミ
改造物は購入に一期かかるのがちょっとな。
レベルギウスにジョルハト/CAを付けると、対空を除けばノーマルのフェンリルに 近いぐらいに硬くなるよ。 これにコストダウンを加えて、序盤から中盤の時間かせぎに使ってる。
>>480 物資の乏しいWLTやAVLに欲しいタイプだな。
セーフニムニルに要塞化+ケイロン+パッシヴ+ハザマ+玉子バージョン2+ハイロゥで、 耐久3150のBMR防御が135、F防御が125になるYO! これにSSSメイドを乗せて提督にしたらとんでもない事になる 攻撃?機動? イージス理論って知っているか?ボーズ
コストが半端ない
コストが限度を超す、と。
そこまでコストいけるならSSS艦隊不要。 てか、SSSの50ALLにするよりAAAの120ALLにしないか?
そこでSSSのオール100艦隊の登場ですよ
前々から思ってたんだけどこの作者さんって、むつき みかつ? むつ きみかつ?
URL見れば一発だな
正直100+SSSと120+AAAのどっちが強いんだろう…… 指揮官としては前者、一個艦隊の司令なら後者かなぁ? (↓ムダ話) ちなみにフライヤーはSSSの組み方をすると微妙に能力が下がる (リカの象徴分の攻防+3ずつが) なお、フライヤーと老孫は能力鬼かつALL・Aだが前者の統率は なぜか即再編の効果はないため(あると強すぎ?) 後者の方が電撃戦では強いと思われる、ダントンで政治はまあなんとかなるので
だんとんさんが30休になってもーた
>>490 フライヤーの副官なり参謀なりに適当な軍事持ち入れれば良いだけだけどな。
なぜかじゃなくて統率は艦隊率いてる分には政治にしか影響しないよ。 むしろフライヤー艦隊には軍事持ちくらいしか入れるのいない。 あとは階級で選ぶわけだ。
完璧超人フライヤーと軍事持ちの伝説将軍パク少佐の夢のようなタッグ
艦艇のクラスネームで盛り上がったようだが、ここはひとつ戦国日本風に 小早級駆逐艦 関級巡洋艦 安宅級戦艦 九鬼級鉄甲戦艦 なんてどうかな?
俺は名前一々付け替えるの面倒だから、 ガルム旧防衛艦A,B,C,D スコル級駆逐艦A,B,C,D 以下略 だけどな。 フレスヴェルグは入らないからフレスベルグにして、ヨルムンは弩級を省略。 BGつけたやつだけは語尾にABCDじゃなくてBG。
イザナミばっか使う漏れは旧日本海軍風に ムラサメ級駆逐艦(村雨) ハヤセ級巡洋艦(早瀬) シラヌイ級駆逐艦(不知火) イクユミ級強襲艦(生弓) イクタチ級戦艦(生太刀) ズイエン級航空母艦(瑞鴛)
>>495 なんだその裏切りそうな駆逐艦
あと防衛艦を、海防艦風に宙防艦としようかと思ったんだが、
何となくエロい単語思い浮かべてニヤニヤしそうな艦だから止めた。
旧日本海軍は艦種によって命名に規則があるよ
500 :
497 :2006/11/03(金) 20:58:12 ID:QwqXPwig
>>499 駆逐艦→気象とか
巡洋艦→川、山
戦艦→旧国名
空母→空を飛ぶ生き物
さすがに宇宙戦争物で旧国名や、具体的な川の名は使いたくなかったお(´・ω・`)
だから戦艦は日本神話の武器から取ってきたのさ。
国家毎に異なる3人ずつの秘書官を用意、男性の秘書官も多数登場。 このくらいやってくれれば2000以上でも考えるんだけど。
>>500 なるほど
俺的には某無責任艦長シリーズのように「信濃」とかもアリとオモタ
AVL以外で艦隊再設計で青亡霊を使おうとしても出てこないんですが 開発可能になる条件とかありますか?
蒼亡霊はAVL以外じゃ使用不可。 設計図引き継ぐしかない。
505 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/11/03(金) 23:30:20 ID:cDcukAoE
新仕官:ヒデ・アネハ(AGE49)特殊能力:設計 極めて短期間かつ低コストで兵器開発を行うことができるうえ、 実際の工期・建造費も従来の3割減を実現する。しかし・・・
>>504 設計図の引継ぎって初耳だ なんだそれorz
>>506 分からなかったら、質問する前に自分でマニュアルとか調べようぜ。
これだから、ゆとり世代は・・・
久々にver2でAVL(自由地球)をやってみた。 改めて技術コマンドの凄さを感じたよ。 ver3のFRE強すぎ
>>505 に便乗。
◆アネハアーマー◆
安価だが鉄筋の数を減らして作られたフレーム。
一応「経済的」と名づけられてはいるが、実際は「不良品」である。
コスト削減の貴重な手段ではあるが、艦艇の基本となる鉄筋が少量
では乗員の安全性や機動面にまで弊害が出てしまうため、主力艦に
用いるのは避けるべきだろう。
※特殊強化。基本耐震性、および基本鉄筋数を数値%分低下させる。
>>506 言い方が悪かったかもしれない。艦隊設計の引継ぎの事。
AVLで月を落として設計を引き継ぐしか、他の勢力で蒼亡霊艦を使う手段はない。
>>505 ルメルシエ「大変です!艦橋付近でフレキシブルブロックが欠損しました」
ドレイク「それくらいで騒ぐな。俺のイスカリアなんてもっとひどかったぞ?
高級すぎる船ってのはどうも俺には合わなくてな……」
ツキナリ「ええっと、追加報告ですー。副砲の反動吸収装置ももろくなってましたよー」
ドレイク「いいだろう、海賊の戦いを見せてやる」
ルメルシエ「大変です!パラ・ブースターが許容範囲の衝撃で崩壊しました!」
ドレイク「……いいだろう、海賊の戦いを見せてやる」
ツキナリ「ええと、DJGに耐えられずにハッチがきしみ始めましたよ?」
ドレイク「……………………いいだろ―」
イズハラ「こちら第一艦隊!意地張ってないでさっさと脱出しなさい!」
ロシアのパイロットを思い出した
機動要塞回復早すぎだー。どうやって倒すんだこんなのー
倒さず衛星だけ落とす
ツキナリ「艦を放棄します、退艦準備をして全乗組員は艦橋部へ!」 ルメルシエ「全員艦橋部へ収容しました。宇宙服の装着も完了、緊急生命維持システム異常なし。」 ツキナリ「それじゃ艦橋部を切り離して脱出しますね〜・・・・・・」 ルメルシエ「・・・切り離されません・・・」 ドレイク「いいだろう、海賊の脱出を見せてやる」 ツキ・ルメ「私たち海賊じゃないんですが。・゚・(ノД`)・゚・。」 ナナミン「それで、どうやって帰ってきたの貴女達。」 ルメルシエ「ドレイク少佐が手動で艦橋をパージさせてくれました・・・もう帰れないかと・・・」 ドレイク「海賊だった頃はあのくらい日常茶飯事だったぞ?」
>>511 I don't wanna close your eyes〜♪
さて、リカちゃん帝国もつくったし、寝るか…それとも次はプニ爺と対決でもめざすか…
>>498 厨房艦……いや、なんでもない。
>>515 ツキ・ルメ「私たち海賊じゃないんですが。・゚・(ノД`)・゚・。」
に、吹いたw
GJ
◆ ドレイクカリキュラム ◆ IZN固有技術。宇宙の無法地帯に海賊として名を馳せていたドレイク少佐による、 宇宙戦艦からの脱出訓練カリキュラム。 正規軍の兵士が不良品の船に耐えられる期間は短く、 次世代手動パージ担当者の育成は 設計データ改ざんが明らかになる以前からアネハアーマーの 運用実績を重ねてきたイザナミの重要戦略である。
ウゥ〜、元首親征機能が欲しい今日この頃。
CLS、要塞EDが一番マニュアル化しやすそうな気がするぜ。 1.モーガンイベントまで将軍様とじゃれ合う。AGSに漁夫の利を取られんように注意。OLY、IZNには100ずつでいいので欠かさず貢いでおくこと。 2.モーガンイベントが出たら、FANを潰す。艦は無茶さえさせなきゃ初期配置のスコル&レベリギウスで十分。WLTやFDMからの同盟は素直に受けておく。ちなみにここまでにFDMが滅ぼされたりWLTが講話を蹴ったりしたらリセット。 3.できればオブシディアン、遅くてもニルヴァーナ攻略までには艦をスレイプニル&ヴァルハラに換えておくこと。 4.カリヨンまで進出したら一旦ストップ。OLYの印象値が250くらいまでたまっていると思うので、OLYと同盟を結ぶ。できればIZNとも同盟したい所だが、金がなきゃ後回しでいい。 6.UFEに喧嘩を売り、しばらく防戦でUFEとAGSの攻撃をしのぐ。前線の防衛には必ずオルトワールを当てる事。 7.UFEの攻撃を第三波辺りまでしのげば、攻撃艦隊はヨルムン30隻だけくらいになってるはず。衛星がVになっており、衛星の数が20くらいなら迎撃艦隊なしでも十分しのげるのでここらを目安に。また、ここらまでに主力艦隊をフェンリル&ヴァルハラUに換えておく。
8.ここでロゼッタ星系の戦況をチェック。 BRRがロートヴォルケまでUFEに攻めこまれていたらイリアス、他ならガンダルヴァを攻略。 主力艦隊が4つ以上なら両方でもいい。ついでに、ここらでイリアス式典に出るかの選択が来るので、出る。また、ここに来るまでにIZNと同盟を結ぶこと。 9. イリアスルート…BRRとWLTに貢ぎながらイリアスを攻略。BRR・WLT同盟軍が巻き返し始め、イリアスの衛星が整ったらガンダルヴァ攻略に転換する。調子に乗って攻めこみすぎるとBRRとUFEを同時に相手にする事になるので注意。 ガンダルヴァルート…シルクロードまで一気に攻め落とす。AGSは国力が衰えているはずなので、多少強引に攻めこんでも十分なんとかなるはず。シルクロードまで攻めこんだら、IZNがミョウジョウやトリフネを落とされていたりしない限りはAGSを潰す。その後、イリアスを攻略。 10.ここまで来ると覇道値が6〜7くらいになっているはず。ここで他国にも貢いで印象値を極力高く保っておく。 11.準備ができたらMSAを潰してEV24を見る。各国の印象値が大きく下がるのでひたすら貢ぐ。同盟を破棄されたら強引にでも結びなおすこと。
12.UFEを降伏させる。WLTに先に攻め落とされないように注意。ここらまでにイリアスを復興させてワソハックをゲット。対APSの防御に重宝する。 13.BRRをブラウローゼ以外全て攻め落とし、BRRと講和して同盟を結ぶ。 14.イリアス記念式典、参戦要請から参戦→講和を駆使して王道値を稼ぐ。王道値が11以上になったらAPSを降伏させる。 15.EV39が起こる。 後は好きなように……
>>522 俺はBRRと早いうちに同盟して技術をゲトしてから一回同盟破棄とかするほうがいいと思う
まあ、鑑定設計引き継いだりナハトドンナーとかパッケージラインがいらないっていうなら別だけどさ
MGLもマニュアル化しやすくないか? 1.WLTの猛攻に耐える。在野士官に恵まれなかったら耐えられるが攻勢に転ずることは難しいから在野士官をたくさん集めよう。 最低でもシアリー、クロフォードや防衛戦に強いグラハムくらいはゲットしたい。カズミンもゲットしたいがメイド艦隊使うと面白みにかけるので注意。 まあ、カズミン単体でも十分強いけどね。開発はクルーソー母がきてからでも十分。 2.ユグドラシルにナトワル、在野で拾えたらもっとマシな士官を行政官にしておけばWLTの猛攻は防げる。 サリーナスを中心に艦隊を組もう。ベギリンは「や、」とかいいながら艦隊に内政にフル稼働してもらうべし。 3.怖いならBRRに宣戦布告されないように献金し続けよう。WLTは士官が優秀だが経済力が壊滅的だから防衛に金は割かなくて済むはず。 4.BRRとガチンコになる場合は十分考えて。鉄城と物量が怖いがCPUはアフォなのでロートヴォルケかヴァイスアードラのどっちかはヘボ行政官かつ艦隊がいないときがある。 留守を狙おう。もちろん、カラルを取られる可能性もあるが、そこは取りつ取られつがんがれ。 粘れば主星に押し込めることも可能だが結構難しい。経済力はトントンくらいかなあ。 5.BRRとガチンコする場合は早いうちにAGSとかの参戦要請に応じるとかでアルファケンタウリに進出してもいい。 その場合はアルファケンタウリとロゼッタと戦線が分かれるから人手不足になるが、経済力はあがる。お好みで。 6.BRRとガチンコしない場合はWLTと戯れつつアルファケンタウリへ進撃。鬱陶しかったらとっととWLTを降伏させよう。 フライヤー、トゥメンバイヤー、アヌスといった面々はゲトしたい。クルーソーもゲトできれば技術開発と艦隊開発で親子パワーがスパーキング。 7.BRRに献金し続けさえすればアルファケンタウリで苦戦することもないだろう。厄介なUFEもMGLプレイでは無問題。 思う存分六角形を食い荒らすべし。 8.ある程度勢力を伸ばしたらアルファケンタウリの防衛衛星を回復させたい。覇道の宿命直後はBRRに攻め込まれたりしてロゼッタに戦力を割かねばならないからだ。 イベントを発生させるタイミングはお任せだが、イリアス記念式典前がベスト。 9.アルファケンタウリに出てからはAPSあたりを降伏させたい。APS初期士官は使えない奴がいないって言うくらい良質。 特にテッセラ、姐さん、コロンボは欲しい。 10.最終的に同盟はBRR、MSA、OLY、UFE、AGSくらいが理想。しかも全勢力主星閉じ込め。 IZNとかCLSは士官が優秀なので降伏させたいが同盟勢力が足りないと泣くに泣けないのでケースバイケースで。 11.同盟組むタイミングは間違えないこと。自国を経由して同盟国候補を滅ぼされたら最悪。 早めに同盟しちゃった場合は守ってあげてください。 12.要塞出現後はお好みで。が、BRRはメガリスを執拗に狙ってくる傾向がある。MGLプレイの場合、防衛司令が麗しのお嬢なので戦闘なんて野蛮な真似不得手ですのよ。 なるべく迎撃戦で。ティワナコとメガリスの二星からカラルに攻め込むとカラルを取りやすい。 13.カラルを取ったらあとは要塞戦マニュアルに沿ってドゾー 14.ちなみに、MGLの要塞化計画はコストが高いが使える。最大限に活用しよう。
長いな。 俺の要塞戦までの道程を上げてみよう。 WLTで始めてMGL攻略。ヴァイスアードラを取って超人退位イベントの後、 BRRとの同盟をこちらから一旦切ってしまえばBRR封殺は簡単。 後はAGSと同盟結んでパワーバランス崩壊のスイッチになるFDMのAGS本星攻略を阻止しつつ、 国力が整ったらゲートキーパー→イリアス→カリヨン→ガンダルヴァ→シルクロードと落とす。 ※時期を見て献金を止めれば主義の違うAGSは向こうから同盟破棄して来る。 ここまで行けばCPUは他星系への進出が出来なくなる。 そこから次々と宣戦布告して覇道の宿命発動、αケンタウリの従星を貰う。 IZN、MSAのどちらか、AGS、UFE、OLY辺りとBRRで5カ国同盟。残りを降伏勧告で要塞出現。 国力を整えている間に残らない国と同盟を結んで技術収集しとく。 要塞化が欲しい場合はMGL潰さず同盟、FANの技術が欲しい場合は余り向かない。
あぁ当然ゲートキーパーを通るためにUFEとも最初は同盟して置く。 献金止めれば向こうから同盟破棄して来るのはAGSと一緒。
>>526 そんなことせずともWLTの人材ならフェンリルの開発が終了した時点で卵積んで宣戦布告するけどな
防衛戦で撃退→ストーンヘンジ、ゲートキーパーと蹂躙
って流れで後はお好きに
>>527 あー、俺がやった時はFDMとAGSの技術取ろうとして、
両方と同盟結んで生かさず殺さず状態保ってたんだった。
UFEとすぐに戦闘始めると道が途切れてそっちに介入出来なくなるから、
先にUFEからの技術も貰ってしまおうって感じでやってた。
今考えたらFDMの技術は別に要らなかったけど。
◆ パクシステム ◆ FAN固有技術。 より堅固に、より頑丈に、という方向に進みがちの艦艇構造技術とは 一線を画し、国さえ無事なら人間はいくら壊れてもいい、というコン セプトの元に開発された構造体。 目覚しい戦闘性能の向上は望めないが、コスト面でのダメージ コントロールに優れた構造体であり、必要な改装コスト、拡張性とも小 さく、どんな艦種にも応用できる技術である。 ただし治安が低下する。
艦名をジョンソン=パクにしよう
◆ テポドム2号 ◆ FAN固有技術。 圧倒的な破壊力を発揮するミサイル。 発射に必要なエネルギーが極めて大きく、必ずしも狙った方向に飛ばない。 しかもエネルギーが効率的に動力に変換されないため、 発射と同時に発生する過剰な熱と振動により自艦が大きく損傷する場合がある。 グレゴリー艦隊でオールドソン艦隊を一蹴できるほどの破壊力を持つが 最悪の場合、戦闘開始と同時に自艦隊が壊滅する。
>>531 どっかのRTSにあった「自爆トラック」を思い出すなw
コマコン2か? テックウィンのおまけ漫画に爆笑してたのは俺だけでいい
>>531 グレゴリーで老孫を……
逆に老孫艦隊をそろえれば、要塞すら一会戦で倒せそうだなw
>>534 しかし下手すれば52休になりかねないという諸刃の剣。
たった今、俺がとてつもなく馬鹿なのに気付いた。 イベントが見たいんなら、Easyでやれば良いのに、何Hardでやってんだろ。 それにしてもEvNo.39ムズい。
突然申し訳ありません。 wikiのバーストシステムの開発条件ですが、 つい先程から、FANでプレイしていて分かったのですが、 「エネルギー技術50%、ソフトウェア技術50%、ハードウェア技術50%、 ヒートシェル開発完了」が条件であると思われます。 これ、追加してもよろしいでしょうか?
>>533 ああ、それそれ!
お互いに核ぶっぱ→そして誰もいなくなった
なオチのやつだろ?
そういや、wikiの説明を読むとAPSの中立放棄イベントで、他国の技術が開発できるとあるが、 従来バージョンと同様CAPは増えるものの、いまだ一度も技術をもらえんのだが。 誰か、wikiの説明どおりになった人いる?
>>539 初めての編集ですから色々とてこずりましたが、
編集完了致しました。
>>541 のwiki改善事業に対し、乙4000の追加GJを行います。
これにより、Almagestの支持層拡大が大幅に加速される見通しとなります。
……てなわけでお疲れ様です〜
皆様、ありがとうございます。 私如きが乙されるなど光栄の極みです。
>>536 よう同志
もう何年要塞と戦っているだろうか・・・
教皇猊下が老衰で死んでしまうのは良いとしても
クレーヒェンが40とかになるのは嫌じゃー
つかクレーヒェンって誰だorz
ニヤニヤ
さっき自国MSAでプレイしてた時の事だけども、 CLSがFAN、AGS、OLYと潰してって、気がついたら一大勢力になっててびっくりした。 FDM、WLT、IZNとも同盟結んでるし。機動要塞でも出す気かと。 まあその後は結局、聖女様率いる艦隊でセレスタイト星系まで押し込んだけど。 なんか主人公の意地を見た気がした。
>>549 CLSって結構滅びにくいんだよな。油断したら勢力広げるし。
CLSプレイでも大抵主星から戦線は離れるから結構安心
その代わり主星星系にいる士官とかロゼッタやイザナギ、ソルに送るの面倒だけどね。
1ターン目でマレザキゲトしてもメイドとともに帰還するのは4期後だし
>>550 だから、他星系に進出するための生命線であるカリヨンやニルヴァーナさえ押さえてしまえばCLSは一気に衰退するよ。
だからこそ、CLSプレイなら戦線を延びきらないように地道に防衛しながらゆっくり勢力を広げるのがモアベター。
人材、資源共に高水準だから、普通にやりゃまず負けないし。
FDMでやってると上手いことディフェンスラインが機能するな・・・。 いきなり老孫出して艦隊を壊滅させて金欠にすると CLSがありえない勢いでセレスタイト抜けてくる。 さすが主人公とか思ってるとあの2人に押し返される。 だからなんだってわけじゃないんだが、 煮干がおいしいよって事だけ言いたかったんだ。
AGSでプレイを始めると 「俺は帰ってきたぞ!」っていう気分になる あるよね、「こここそが俺の主星!」っていう国
MGSが「めがっさ」に脳内変換されてしまった
めがっさLUNA BRRの侵攻が止められません 2ターン目でほぼ確実に布告されるため印象値上げもままならず 在野の捜索なぞもっての他 いかがいたしましょうや
めがっさLUNAは実はゲーム開始時の状態から何度か献金するだけでWLTC降伏させられるんで それが鍵
× MG[S] ○ MG[L] ベギ「やっ…」('A`)
地球が青薔薇を撃破すると手の付けられない超大勢力になっちまうよなぁ。 こないだアプサラスで傍観プレイしてたんだが、地球艦隊が全員将官になってて、 挙句にヨルムン76なんぞと言うif02ばりの大艦隊が暴れまわり始めた性で ふと見るとセレスティアもウィルザックも潰して収入が9000超えてたぞ… そんな化け物艦隊にどうやって勝てってんだ!?と思ってたら、 べレットスキーが元帥になってて常に旗艦隊勤めてたんだ。 トラパトーニが直々に守る防衛線では侵攻適正Eでは艦隊数76なぞ張子の虎でしかなかった模様… 元々脆いバグ元帥までも瞬殺出来たし… 適正って、重要だね…レン以外、士官の階級が全く上がってなかったっていうのに……
>>554 MGL=メガリス
MGS=メタルギアソリッド
「どうした?お嬢、応答しろ……お嬢ーーーーーーーー!!!!」
要塞撃沈ー ありがとう完璧超人とその仲間達。あとメイドと俗物救世主
MGLでWLT降伏は思いつかなかった……や、あんまりプレイしないってのもあるがw
CPUが操るMGLは見れば見る程もったいないと思うな。 経済をきっちり上げてやれば相当強くなりそうなのに……
多分CPUは内政よりも艦隊を揃える事を重視してるし、 内政は元首が行ってるみたいだから仕方ない。 その辺りを改善してくれればCPUの将軍様も強くなるのに・・・
だってカラル取られるのボケーッと見てるだけなんだもん、CPUのMGL
まず外交してないようだしなMGL
CPUの使うOLYとMGL見てると、いかに外交が重要なのかがわかるよな 実際、MGLがOLYばりに外交してりゃ最後まで残りそうな気がする
つ[教授とお嬢の差]
お嬢が外交バリバリだったらそれはそれで嫌だな。 主星に攻め込まれた時の慌てようが素敵。
MGLも外交はしてるよ。UFEに参戦要請を。
MGLはAGSへの献金してる横でBRRに押されて滅亡が多い気がする。
メガリスの外交は多分ベギりんが決まった額のお金を渡されて、 後は自由にやっといてって言われたベギりんが足りない頭なりに頑張ってやってるっていう印象だな
おこづかい制か(笑)
べぎりん大変だなw
BRRのシーツリヒターとかベッケンバウワーが他と比べて階級やたら上がってるし、 CPUも内政は普通に士官にやらせてるんじゃないかな。 BRRみたいに人材が豊富じゃないところはどうか分からんけど。
>571 そして、UFEに華麗にスルーされると。カワイソス
UFEは自分はがんがん参戦要請してくるくせに他人のピンチは知らん振りだからな まあ参戦されちゃ改革側の勝機なくなるけど、ひげ仕事しろ
序盤のFDMでAGSの参戦要請にUFEが応じたら勝ち目がないな。
老孫艦隊整えるスキもないよな
>>566 WLTでユグドラシル奪取したのち、
MGLと同盟組んで技術もらおうと思ってたのに…(´・ω・`)ショボーン
ろくに艦隊もそろえられずBRRにカラル取られてんのに、
なんでユグドラに向けて出撃させるかなぁ・(つД`)・゚・
俺も噂の要塞化ってヤツを使ってみたいよ…
でも、敵国なのにサリーナスが一発で来てくれるのは、よっぽど愛想がつきてたんだろうなと思う
というか最近になってユグドラシルが要塞なことに気づいた。
要塞なのに普通に発展するから忘れがちだよな。 形も違うし。 つーか要塞として機能する期間が短すぎる。
>>582 見た目がまんまデス・スターだよなw
しかし、CLSプレイだがいくら攻めてもニルヴァーナが全然落ちないな。
防衛側の適正Cでスレ&ヴァルで行ってもこっちがゴリゴリ削られるわ。相手の衛星Uなのになんでだ? 改造でもされたのかしらん。
というわけでフェンリル作るまで千日手な状態。
>>584 適性よりも行政官の攻撃と防御かな。
ちゃんとベルっち艦隊提督においてる?
要塞は純粋に防衛惑星の数が多いから苦戦するというのもある。
何回でも攻めてひたすら要塞にのみ照準をあわせて人海戦術だ!
2や3で数あるとあなどれないよなぁ……。
>>585 置いてるよ。
常に第一艦隊提督だぜw
しかし、フェンリルやヴァルUがが作れるまでαケンタウリに出られないのはやっぱマズいよなぁ……
衛星整う前に潰すのがベストだったか?
>>589 フェンリルかヴァルUが無いとαに出たところでUFEにボロボロにされる可能性大だから気にするな。
漏れはスレイプニルを作るまではセレスタイトに引きこもってるなぁ… 蒼亡霊でも載っていないかぎり、スコルやフレスヴェルグ程度じゃ安心出来ない(´・ω・`)
>>589 その状態になったら、階級上がるまで地道に攻めるしかないかなぁ。
俺の場合、要塞は常にセットで落とすことにしているから、そういう状況あんまりない。
CLSならヴァリサイトで迎撃しつつ階級と船数をアップさせて、
オプ→ニルヴァーナと一気に落として、ニルを前線にする。
スレイプニルがあれば後はアリスたんで防衛は何とかなるからね。
イスカリアの活用方法がわからない件について。 改装しても無駄にコストかさむだけなんですが(´・ω・`)
スコル>>>壁>>>イスカリア スコルは強い
フォルモーントプラン以前の時点で既に使われてない船なんだから仕方ない。 多分メインのイベント絡みで使うためにデータ用意したんじゃないかと妄想してる。
イスカリア序盤金がないときの応急防衛艦としてなら結構使えるよ
ドッグが狭い状況で、スコルの代用品として使える。 LUNAの序盤では意外と重宝。
WLTでぷにたんの演説までにヴァイスアードラ取れない… や、ヘタレなのは判ってるんだが、その、財力欲しい。
カラル取れば、ヴァイスアードラがら空き、ロートヴォルケに行政官+艦隊 って状況になる時があるからその時を狙って電撃攻略。
相手要塞に戦闘機があるなら、スコルで攻めた方が案外犠牲少ないと 思うのは俺だけか? さすがにV型はきついが、CLSでやるときはスコルで固めてガンガン攻めてる。 もちベルが司令で狙われた艦隊は密集、あとは機動で殴ってる。
>>600 俺もだ。まあ、フライヤー、テッセラクラスの士官ならスコルでもV型潰せるがね
III型衛星が出てくるときは艦も進化しているのでトップクラス仕官でも、 スコルで攻める時は他に艦隊がいると負ける。 序盤スコルで機動攻撃は俺も良くやる。要塞相手には強行より強かったりする。 それはそうと機動要塞破壊完了。イザナミなんて使っていたもんだから出現させるまでが大変だった。 WLTCが滅ぼされた時に軒並み仕官を登用出来たので助かった。まぁ、メイドにも助けられたが。 資金を999999、スレイプニル以降の艦をドックに溜め込んでから戦闘始めた。最後に破壊した 名誉の艦もバルハラ級と、旧式でも戦力になった。 ...ユグドラシルorストーンヘンジ要塞をぶつけるというオプションは無かったらしい。
スコルでUFEに戦いを挑むのがデフォになってる私w
かなりっていうより、要塞戦ならば1、2を争うんじゃないか?
要塞戦を考えるなら―― IZN、WLT、CLSの順かなぁ? IZN開始直後にAGS宣戦。 シルクロード以下を奪取して、APS宣戦&降伏。テッセラ・コロンボGET 続けざまに、AGS降伏もあり。するならば将官を数名取りたい あとは、順番に気をつけながらだけれども、MSA降伏もあり。するならばイスラフィルGET 同盟をどれにするかは考えどころだが、MAS、OLY、FDM、CLS、AGS、UFE、WLTからの選択。 艦隊数を稼ぐなら、UFE、AGS、MSAを降伏。 指令の数を取るなら、WLT、CLSを降伏。 個人としては、WLT、UFE、AGSの降伏が多い。 うん、やっぱ、楽だな。
CLSは立地条件が良く、元首が戦略持ちだし士官も優秀。 IZNも立地が良くて、初期士官も悪くない。遭遇Sのドレイクが確保できるのも良い。 WLTは立地は最高、士官も超人な上に、初期段階でBRRを封じられるから不慮の事故が起こりづらい。 この三ヶ国はどのED目指すにしても優秀。 次点がFDMとAPSか?BRRは要塞出せないのがネック。 MSAは最初の敵がIZNじゃなかったら、もっと輝いてたと思うんだがなあ。
>>607 IZNの優位性に「中道だから、保守・革新ともに同盟しやすい」も
加えてくれ。
MSAはなぁ……艦隊提督を任せられる初期士官が居ればいいんだけれども…… イスラフィルじゃ、ちと格が落ちる。 IZNドレイクは、せめて大佐くらいの処遇が欲しいorz あるいは、もう10期――5期早く登場して欲しい。
〜個人的分析〜 初期士官質、初期士官階級、立地条件(星系統一時を考えている)、初期収入条件、敵対初期条件 UFE :E、A、B、A、A CLS :A、D、A、D、D FDM :C、C、D、D、D IZN :B、B、A、C、B MSA :C、B、A、D、C OLY :D、D、D、B、B WLT :A、D、C、E、B FAN :E、E、A、E、E MGL :D、C、D、C、E BRR :B、A、B、A、A APS :A、A、E、C、A AGS :C、A、E、B、D CRW :E、E、A、E(シナリオ3)−A(IF)、E(3)−A(IF) AVL :C、E、E、D、E FRE :A、A、B、A、D
FDMは老孫を初期士官と考えていないので低いけれど、 加えるなら FDM+:A、A、D、E、C
先の二つがよい→侵略型 後の二つがよい→政治型 であることを踏まえて、それぞれの適性を考えると UFE :A、A CLS :A、E FDM :C、E FDM+:A、E IZN :A、B MSA :C、D OLY :D、B WLT :B、D FAN :E、E MGL :D、E BRR :A、A APS :A、B AGS :B、C CRW3:E、E CRWIF:E、A AVL :D、E FRE :A、− 政治が優勢適性の国って、OLYとCRWIFくらいかもw
S入れた方が分かりやすかったなぁ……。 UFE :E、S、B、A、S CLS :A、D、A、D、D FDM :C、C、D、D、D FDM+:A、A、D、E、C IZN :B、B、A、C、B MSA :C、B、A、D、C OLY :D、D、D、B、B WLT :A、D、C、E、B FAN :E、E、A、E、E MGL :D、C、D、C、E BRR :B、A、B、A、A APS :A、A、E、C、S AGS :C、A、E、B、D CRW :E、E、A、E(シナリオ3)−A(IF)、E(3)−A(IF) AVL :C、E、E、D、E FRE :A、S、B、S、D
UFE :S、S CLS :A、E FDM :C、E FDM+:A、E IZN :A、B MSA :C、D OLY :D、B WLT :B、D FAN :E、E MGL :D、E BRR :S、A APS :A、B AGS :B、C CRW3:E、E CRWIF:E、A AVL :D、E FRE :S、−
なんだこのオナニー記号の羅列は? せめて1回でまとめろ。あるいはチラシの裏に書けよ
一言で言うとどうでもいいな。
要塞戦を目指そうと思うときに限ってFDMが老孫パワー出さずに即敗退して WLTがBBRの講和勧告を拒否してIZAが早々にMSAを撃退して 早々に中立放棄したAPSがUFEに滅ぼされるのは何故なんでしょう。 APSが早々に中立放棄するといろいろ困る。BBRとUFEが戦わなくなる…。 改革だと講和蹴るWLTとcap少ないFDMがやられやすいし 保守だとAGSとMSAが滅びやすい…。 一度IZAやったときにちんたらしてたら調子に乗ったAGSがFDMどころかFANぶったおしてCLSを滅ぼしてたのは驚いた。 きっちりジャナンタ制圧完了しちゃってるし・・・。
>>615 最近は裏が白いチラシが少ないんだ
ぶっちゃけ妄想だけにしておけって感じ
WLTでプレイしてたらAPSが大暴れでアルファケンタウリがピンクピンクなんだが
MGLルナ どうにもこうにもBRRのカヲル侵攻止められず苦戦してたが 封じ手の青亡霊防衛Tと青亡霊ガルムを初ターン導入したらあっさり撃退できた MSA滅亡後流れのマレザキ・アクィナスまでGETできたので このまま要塞戦まで行けそうな感じ 亡霊つえー
普通にいい分析じゃないか?
APSの得意技は返り討ちだからな
613-614だけなら叩かれなかった。
皆がもっと牛乳を飲めば叩かれなかった。
ID:i5RhBSNaさんの分析はとてもタメになるのでコテハンつけてほしいな。 そうすれば便乗した他の輩との区別がつくし、あぼーんもできるしね!
将軍様がS,Sなら叩かれなかった
キャラ全員の能力値青を目指してひたすら各国プレイしている 将軍様の政治が全然上がらねぇ・・・orz
>>626 艦隊の参謀官にしてはいかがでしょうか?
私はそうしました。
行政官やらせてると案外上がりやすい気がした。 艦隊に配属しても他の項目が上がりきれば 稀に上がることがある。
ずっと艦隊指令にしてるのに全く伸びないヤツとかいるよな。 後1ってところで止まってそこから一向に成長しないとか。 wikiが間違ってるんじゃないかと疑いたくなるなる位伸びないとかぬるぽすぎ。
>wikiが間違ってるんじゃないかと疑いたくなるなる位伸びないとかぬるぽすぎ。 みんな。 ぬるぽですって ( ゚д゚ )
要塞が出せない… 色々な要因で邪魔が入る。
このスレの上の方に100位前にいっぱい手順が載ってるだろ。 ノーリロードプレイじゃない限り、たいして難しくはない。
このスレ段々劣化してておもしろ
イスカリア縛りに挑戦。 楽しいけど敵が三型になった後全く進めない。
要塞化したりアルテミスつければええんちゃう?
>>635 アルテミス+ハイロゥ+ジョルハト+コストダウン
これで弱体化フレスぐらいになるから後は仕官の質の向上、そして、量と運。
技術開発ができるようになり、引継ぎができるようになったのは
作者の配慮で「LUNAでもできるようにする」ためとか思い始めた。俺だけか?
シナリオ2だとお嬢とベギりんが離れ離れなんだ・・・ショボーン
LUNAは元々ユーザーの声で付け加えたおまけ要素と名言されてるからなぁ。 そこまで考えてないと思われ。
縛りとかLUNAとかやろうと思う奴が、救済策なんか求めるわけないじゃん。 甘くせにゃできんなら最初からやらんわい。
だけどもLUNAを素のままにやるのはかなり無謀だと思ふ。 まぁ、優れた資源なり仕官なりをもたないMGLとかはLUNAは技術開発が無いと死ぬだろうしなぁ、とか。 ま、でも作者が明言してるならそうなんだろうな。とりあえず返答thx ところで、イスカリアonlyの縛りでしかイスカリアが使い物にならないってのは 既に証明済みですか?と聞きたい。
流れぶった切ってすまんが……321に対抗したくなった。 反省はしている。後悔は反応を見て考えようOTL イベント 消えぬ情熱 プレーヤーはUFE。CLS,FDM,WLTおよび改革派と成ったAPSを自らの手で 武力制圧している場合、王道値15以上&覇道値10未満の条件化で発生。 RONE(Republic of New Earth:ニューアース共和国)が改革派として独立宣言。 地球と交戦状態に入り、講和・降伏を受け付けなくなる。 主:クリアウォーター 領:セレスタイト星系/ニルヴァーナ/カリヨン/ガンダルヴァ/アプラサス/イリアス 金:UFEと同額 ブルーノ・マイヤー大統領(元首/防衛適正Aに修正) ヘンリー・オールドソン元帥 クローネ・トラパトーニ大将 デュメリオ・テッセラ/ロベルト・コロンボ中将 カーク・ダントン/レオン・ワソハック少将 サミュエル・グラハム/ランドルフ・ベルモンド/コウブン・キョ准将 ケネス・ブロンコ/セシル・トリストラム/ギネヴィア・ハーキュリーズ大佐 エルンスト・ナーデル/クラウス・モーガン中佐 レイメイ・レン/ジュセッペ・ジャンマルコ/アーデルハイト・クレールヒェン少佐 宣戦布告 「私が見た栄光ある連邦の未来というのは、どうやら幻だったようだな……。 血塗られた偽りの王者に従う気はない。我々は武器を手に立ち上がる!」 講和失敗 「数多くの自由の奪った貴宙域を、我々が信用するとお考えか?」 降伏失敗 「どのような劣勢であろうと、我々は決して屈しない。 情けない。かつては手先として貴君と同じ事をしていたとはな」 主星防衛 「信じていたよ、連邦の繁栄は人類の幸福につながるものだと。 だが、笑顔の消えた星々が、頭の悪い私にも教えてくれた。 遅すぎるだろうが……かつて悲劇を起こした罪を償い、最後まで戦ってみせる!」 マイヤーは絶対イリアスの悲劇を黙って見てる奴じゃないと思うんだ。
モーガンはオールドソンを許してないんだと思うがどうか。
面白いけどCRWってCLSに潰されてるんだよな。 ファンファーニみたいな造反者も出てる訳だしCLSの連中と折り合いつくんかね。 シナリオ03で悲劇後もマイヤーが行政区のTOPに居る事は判明済だしな。 個人的にはマイヤーって志はそれなりに高いけど、 能力はせいぜい平時の行政区の長が限界って言うタイプな感じがする。 イリアスの悲劇に憤りは感じるけど、反旗を翻すような行動には出られない、みたいな。
いや、すまない、内容は、まぁ良いと思うんだ。ただ、 ちょっと禿げっぽい人とかがやけに多いメンバーだな。と思ふ。
行政官としては無能じゃないからなあ、マイヤー。
単にマイヤーを使いたいだけだと思・・・ セリフも良いけど防衛Aはいらんだろ 士官の階級は明らかにシェイクハンド主導だな
適正Eで戦闘能力がカスのままそのセリフを吐く方がカッコイイ!
ウィルザック勢が無参加だしな
マイヤーのおっさんは熱いセリフは吐くが 能力も人望も足りんと思ふ・・・ 官僚っぽくは無いんだが アメトリンで内政やっててくれ
GJ
思ったよりキタ いろいろためになる指摘dクス
>>645 モーガンとワソは「本当に反省しているなら見せてみろ」ってスタンスかな。
……やっぱ無理があったか。とりあえず和気あいあいでないのには賛成。
>>646 >>652 確かにそうかもしれない。少なくともフライヤーとか首相みたいにはできないし。
ただ、個人的にはもう少し器の大きい奴だと思いたいんだ。所詮妄想なわけだが。
いちおう悲劇→宣言で安心→再び武力制圧でプッツンてなつもり。
こっちも無理あるかなOTL
>>647 まあ、なんというかw
悲劇を目の当たりにしたっぽいキャラを集めるとどうしてもああなるもんで
>>649-650 なるほど。ゲームバランスばかり考えて、肝心の「燃えるかどうか」を忘れてたよ。
>>651 WLTCは、少なくとも原理派は遠くへ行きたいってだけなんで、
連邦だ改革だにそんなに興味はなさそうな気がする。
「自由を奪う」の事例として条件には加えたけど。
>>648 も
>>653 もレスありがとう
>>652 覇道の宿命時のセリフには痺れる物があったよ。
シナリオ3をCLSでやってCRW潰さなかったらイベント19でファンファーニがしゃしゃりでてきたよ
ちょっとスパイに来てただけなんで気にしなくていいよ
中立状態のAPSにBRRが宣戦布告 毎期返り討ちにあって国庫空っぽでやんの
中立のAPSは宣戦されると物凄い勢いで勢力伸ばすから困る。
>>656 信長の野望風に考えれば、ファンファーニのCRWへの忠誠心は30ぐらいしか無いんだよ、きっと。
モーガンの義理もそうとう低いんだろうな。
プレイヤーの操作するCLSならモーガンは従いそう。 ちからあるものをもとめるんじゃね?
それを言ったらドレイクだって似たようなものかと サクラ・コミュニティーの口車に乗ってメシアンと喜んで戦争する ナナミさまに従ってるわけじゃないんでしょ? ついでにイザナミはメシアン速攻で潰しても メシアンと戦争させたがる人のいる不思議な国だし
モーガンは三国志でいえば孟達 なんか違うなあ
>660 ブラディッシュも忠誠心は相当に低そうだ。 逆に忠誠心が高いのは誰だろう? FDMの老孫とか、BRRの鉄城とか、あるいはMGLのベギりんとか?
ああ、APSのテッセラとかも忠誠心は高そうだ。
OLYは皆忠誠心低そうだな 部下ってわけじゃないし
>>666 老孫は過去にけじめを付けるために参戦したから、
忠誠心とは違う気がする。
あと老孫ってFDMとUFE以外で使えるっけ?
使えない。
雇ってくれればどこでもいいです 野良ハゲ
>>671 野良ハゲ、どこでやってもすぐに雇われるよなぁ……グレゴリーなみw
べぎりんは下心じゃないか? メガリスのためというよりお嬢のため
下心ではありません。彼は純粋に愛してるのです。
お嬢の方はどう思ってるんだろうか? やっぱり単なる部下としてしか思ってないんかな?
お嬢「うだつのあがらない奴だ」
お嬢「やればできる子だったのじゃあないか」
お嬢「はぁ……、ベギリスタイン軍務官の口癖には困りましたね……」 お嬢「総督もその事をお考えでしたか」 お嬢「あら、サリーナス軍務官……。そうなのよ。“や”って言い過ぎよね」 お嬢「ですが総督、ベギリスタイン軍務官から“や”を取ったら何も……」 お嬢「だから困っているんです……」 ベギ「や、総督の独り言には困っていまして……」 ババ「アンタも大変じゃない」
ベギリンの評価は高いのか低いのか……
マイヤーよりはよっぽど優秀。
一応能力的には強化マイヤーだしな。
>ベギリン 高い低いに関わらず愛されてるキャラだと思う。 三国志タイプで能力値しか個性の無いゲームは数あれど、 キャラの性格まで楽しめるゲームって少ないよね。
私はベギりんは好きですね。 良い意味で、 あのヘタレ具合やら、 お嬢を真剣に愛してるっぽいところとか。
や、これではジエンと思われてしまうのでは…。
そうそう。シャーンディの関西弁もばっちりキャラが立ってて アレ?
お嬢はソルに帰ったら適当なボンボンと見合い結婚させられるんだろうな んで、何も気付いてないお嬢は躊躇うことなくべぎりんを結婚式に呼んでしまうと べぎりんはべぎりんで義理堅いから出席して目から汗流しつつ祝福する
少しお聞きしたいことがあるのですが、今セレスティアでED3を見て 国旗のような物がエンディングにあったのですが違う国でやれば別の国旗を 見ることができるのでしょうか。
>>686 すっかり過去の人になってしまい"呼ばない"に一票。
友達関係ならともかく、過去の仕事上の付き合いでさらに異性となったら
呼ばないと思う。
>>687 エンディングの絵は固定ですよ。
なので、某エンディングだとヅラをかぶった将軍さまやマイヤーを……
690 :
687 :2006/11/07(火) 22:27:54 ID:/a9/75Bs
>>689 自分で他の国でプレイして確かめればいいだけなのに
答えていただきありがとうございました。
覇道のエンディングを見る限り将軍様ってけっこうハンサムだよな
マイヤー「連邦行政機関として、貴宇宙の暴走を看過するわけにはいくまい。 もはやこれ以外の選択肢がないというのなら、我々はヅラを取り禿げ上がろう。」 ファンファーニ「…え、今なんて」 バリントン「え……?」
>>591 数が揃わなかったりするからスレイプニルは半端だなあ。
俺ならヴァルとフレスでやると思う。
>>610 こういう長文もないとスレが盛り上がらないよ
>>644 略記が4文字とかちょっとなー
>>660 イズハラさんとか結構忠誠高そう。
確かにお前みたいな厨くさいのがいたほうがスレは盛り上がるがな
>694 イズハラさんに限らず巫女巫女フォースは全員忠誠心高そうだよね。 BRRのベッケンとかの将官は有力貴族でプニたん自身への忠誠心は薄そう。 とりあえず公王という地位と家柄と才能に敬意は持ってるだろうけど、 BRR体制を守るに力不足と見切ったら見放しそうだ。
>>696 あれはぷにたんというより、ぷに家に仕えてるんじゃないの?鉄城とかも。
>>696 俺の場合、他国プレイでベッケンバウアーは来てくれたことがないな。
鉄城とかツイッファーたんはかなりの確率で仕官してくれるけど。
年齢の差かな?とか思ったりしてたw
>>698 鉄城は要塞戦後のイベントもあるし明らかに違うべ。
>698 ぷにたんは貴族たちの連合体で選挙で公王に選ばれてるという設定なので、 ベッケンバウアーたちはこの貴族連合体を形成してる大小の貴族たちじゃないかと思える。
鉄城除く将官三人は他の公家に組する貴族なんだろう。 で、残り三人はぷに家側かと。服同じだし。 新しく仕官した士官の扱いって 四公家分裂した後はどうなるんだろうなあ。
鉄城はぷに爺が連れてきた。 鉄城以外の将官は他公家の者。 残りは3人はぷに政権が誕生後に、公国政府として雇用した人間で 特定の家に仕えてるわけでないと考えてる。 服が同じなのは公国政府の制服かなと。
軍務官の服はととのってるところあるな。
まあ、他の三公家から監視の意味も込めて軍中枢に人材が派遣されてもおかしくない
AVLでBRRに降伏勧告した時は、ライプニッツ2人以外は入った。 全体的に成功率はかなり低い感じだったけど。 佐官以下の2人は割と応じるけど将官、特にベッケンバウアーが中々応じない。 何度やっても公王と元帥の2人は応じなかった。 爺だけは勧告後に在野で稀に引っかかるけど、孫の方は在野にも全く出ず。 結局爺がAGS、孫がUFEに士官してたけど、爺が元帥で来てくれる事はあるんだろうか。
それぞれの公爵家に軍隊があって、BRRの士官は全てライプニッツ家の私兵って考えはどうよ?
>>707 EV39で(ライプニッツ家を含めた)四公家の私兵艦隊がブラオローゼに進軍していることと、
それとは別にアイゼンブルクの艦隊がブラオローゼにいることを考えると微妙に違う気もする。
そんな風に考えてから、
ライプニッツ家の"アイゼンブルク艦隊以外の"私兵艦隊が、という風にも取れるんじゃないかと思った。
むしろアイゼンブルクのこちらの味方につく者云々の台詞から、
ぷにの味方につかない→四公家の味方につくという見方もできるからあるいは。
ただし、だとすると国家予算で自分の軍隊強化してることになるなぁ……。
一応、仕官は家でなく国に所属しているから四公家の内戦に中立の立場を取る、という見方もできるし。
IZNを降伏させた グレゴリー少佐が仕官要請に応諾しました イザナミ皇国のry ちょ、ナナミンとか寄越せwww
俺なんざAPS降伏させたら人材全部かっさらわれたぜw そして要塞戦で姐さんがカラルにいる('A`)
ライプニッツ家以外の四公家はぷにに対抗出来るほどの軍事力を持ってるんだったらぷにに協力してさっさと全星統一すれば よかったんじゃない?
>>712 貴族制で、それぞれ兵力を持っているなら、BRR軍の実体は、
私家軍の寄せ集めなんじゃないか?
だとしたら、要塞戦の最後以外はちゃんと協力してたんじゃなかろうか。
協力した隙に、とか、弱体化する機をうかがって、とか 漁夫の利的なバランスがあるのかも知れない。要塞講和でも言ってるし。
要するに封建制度? 大貴族は領土だけでなく軍隊も所有。 幕府みたいな感じに。
ひゃわわわああああ
シナリオIF02でIZNで進めてましたら、 ご機嫌伺いに資金援助してたUFEに気づかず資金援助し過ぎて、 FDM、OLYと滅ぼしてたんですよ。 ふとUFEと戦う事になって、敵の艦隊チェック! …第1艦隊… 司令官:オールドソン 副司令:ツァオ 参謀官:キョ うわぁ…これ撃墜されたら再編されるのいつになるんだろうな… 3人合わせて100休も夢ではないかも。
何その無敵艦隊
頑張ってIF2のUFEに作らせて見たい艦隊 司令官:オールドソン 副指令:グレゴリー 参謀官:バリトン
>>711 それはもう行政官が代わるまで静観だな
落とせる気がしない
Ver2.00以来遠ざかってたけど、ThirdEditonとか出てたんで超絶久々にやってみた。 BRRで調子にのって速攻で覇道突き進んだはいいけど、ファイナルコード発動で手詰まり気味。 FCSの都合でヨルムンは45隻までしか配備できないし、末端司令官には准将まざったりで イリアシオンの物量・機動に勝てる気がしない。FREの資金も昔より豊富になってるし。 防衛戦も一回だけなら勝てるけど、後が続かない・・・ これ一手戻って最後に残ったCLSと遊び続ける以外に打開方法ないんかね?
自国がBRRならまだ手はある 1. とりあえず敵の本隊(イリアシオンなどの機動艦隊)と自国の艦隊が交戦するのは避ける 敵が来る惑星には行政官(防衛司令)として鉄城配置 2. 他の艦隊は本隊がいない惑星を開放して敵の経済力を削ぐ、もちろんこの間に FCSの研究と仕官の階級上げは忘れずに 基本的にイリアシオンは単価が高いので鉄城と遊ばせとけば資金は減ってくはず 3. ある程度階級などがあがったら本隊がいない隙にゲートキーパーを奪取→ 本星のアースを強襲……ですかね? もちろん速効で落とせる自信があるなら2は省略しても可 まあ守備艦隊が少し残ってるので45じゃきついかも、数を集めるならヴァルハラUをすすめとく
>>721 >722の言う通り、イリアシオン艦隊とはまともにぶつからないってのが基本だね。
迎撃でも、艦隊が壊滅するのだけは絶対避けるってのが俺の鉄則だな。
惑星1個くらい取られても、その間にフリーアース領2惑星取ればいいし。
そのうちイリアシオン10隻しか与えられずに出撃してくる老孫とか、かわいそうに感じるようになるよね。
>>722 レスThx
電撃戦でアース落とすのも試したけど常時アースに6個艦隊がいたんで諦めた。
遭遇戦では何回戦っても負けるのよね・・・
2.の鉄城と遊ばせるのは魅力的だけど、速攻に速攻重ねたせいで本土以外全惑星防衛衛星10台な罠。
まあ色々試してくるよノシ
逆に考えれば、アースに6艦隊が居る間に他の2艦隊を落とすって事も出来るし、 各地の防衛衛星が少ないのなら僅かな戦力で惑星を支配下に置く事も出来る。 防衛戦に持ち込めないのは辛いかもしれないけど、頑張れ。
流れを切って悪いんだけどさ、ひとつ聞きたいんだ。 今自己満でSS書いてるんだけど、カザロフ×ファンファーニは邪道かな?
>>726 邪道、カザロフたんのお相手はシュウかグレゴリーじゃないと。
個人の趣向の問題なのでここで解答何か出ないだろ。 結論としては、好きにしろ。 このスレにだらだらと貼り付けるのだけは勘弁してくれよ。
久しぶりにやったんだけど内政って一括だけで担当を指名出来なかったっけ?
そんなことできたら、グレゴリーは1ターンで元帥になるぜ
>>724 常時アースに6艦隊いるってことは2艦隊に負け続けるのか?
それはいくらなんでも弱すぎかと…
すまん。自己満で書いてるのにこんなこと聞くのが間違ってたな。スルーしてくれ。
>732 2艦隊って言っても恐らくナーデル元帥とベルモンド元帥とかいう 極悪な組み合わせのイリアシオン72隻×2と思われる ナーデルは遭遇戦Aなのでまともにぶつかって勝てるのは ドレイクかボウマン&テッセラか組み合わせ系くらいかと…… まあ全員元帥なら別だろうがな…
>>734 楽しみにしてるよ。
ここに貼るのはよくないけど、wikiに揚げてくれるの待ってる。
事実はアルマゲストより奇なり のんびりしすぎて平和ボケしてる国のはずだったのに いつの間にか孤立主義になっていた 米の中間選挙結果から見て 中韓露米が日本嫌いになっちゃうお・・・ 助けてロリティン!
MGLやFAN辺りで外交やってると、各国に金をばら撒く日本政府の気持ちがわかるような気がしてくる。
FANに外交なんて関係ないだろう?
激しい印象値の低下を防ぐためのバースト外交が欲しい。 FANだけ資金上限が10000とかさ・・・。
>>737 マジでAVL状態とかなったら怖いよな。実際はそこまで日本は孤軍無縁じゃないけど。
援軍が遥か遠方というのがまぁ…色々問題だよな。ってすれ違いすまそ。
>>741 トルコ代表「その国家は現在HSS航路で隣接しておりません」
日本代表「アッー!」
>>730 そんなことしたら一人が何個も惑星処理することになるだろーが
AVLでFREまでいけない・・・ capも階級もなかなか上がらないし ゆっくりしてると敵の衛星がVになってて手がつけられない いったいどうしろとorz
easyAVLなら @フライヤー、ロリティン、シアリー、トラボルタ、研究×2(計6人以上)を必ず手に入れる。 A研究開発(防衛衛星V必須) BAGSが宣戦布告してきたらAPSと同盟して幼女の刑(限界までリロード) Cカリヨン、ガンダル、シルクロード・・・と、AGS領を奪取 D最後にニルヴァーナを奪取してAGSを降伏 ECRWと交戦し、降伏または講和でCRWを手中に落とす Fこの辺りでUFEが宣戦布告してくる。(早くてC〜Dの辺り) GすぐさまイリアシオンBGを開発 H老孫を防衛戦で撃退。 I(゚д゚)ウマー
>>744 つwiki
これ見て駄目ならこのゲーム諦めてください。
人材捜索で引っかかったグレゴリーはどうしたもんやら。 ババ抜きのババみたいに他国に押し付けるのがいいのか、他国艦隊の隻数が 増えるのを避けるために採用して、地方の行政官にして忘れるのがいいのか。
748 :
744 :2006/11/09(木) 02:01:01 ID:mmLMKTGq
>>745 ありがとう、やってみるよ
あとAGSと戦うときはスコルで十分かな?
>>747 基本はババ扱い。
だが、FREを狙っているときに限っては、あえて自国において
裏切り→敵艦隊組み込み→ウマー
ってのもあり。
>>750 それを狙ってグレゴリー・ムハドハーン・強化前バリントンをさりげなくソル星系に置いといた(ま、気分の問題ねw)
けど、全員居残り…orz
旧CLS組は覚悟してたけど、テッセラやクロフォードたんが去ってしまったのは痛かったな(´・ω・`)
士官成長でクレールヒェンが育ってるとクレールヒェンの計をやるのがもったいない
FRE狙いの場合は、ムーアとかのイマイチな在野を貼り付けてるなあ。 クレールヒェンは初期仕官だから寝返る事も無いし、少しでも階級を 上げて戦力にしたい。政治させたらかなり優秀だしね。
・毎年増える有能な在野を確実に取る ・イリアシオンをすぐに開発したりしない とりあえずこの2つは基本。 APSとは同盟を出来る限り先延ばしにして資金を頂戴する。 UFEには宣戦されないギリギリのラインで献金し続けて、 交戦状態になるのを先延ばしにしつつ開発を進める。 衛星の開発を最優先。技術はCAP以外全スルー。技術はクルーソー母に。 フレスヴェルグが完成したら防衛衛星が変わる前にAGS領の奪取開始。 カリヨンまで取ればAGSからの侵攻に3期かかるので時間稼ぎが出来る。 続いてCRW領に侵攻。AGSからの艦隊出撃を確認しつつ一つ一つ取っていく。 最後はCLW艦隊がどちらか片方に出撃した隙を突いて本星攻略。覇道値稼ぎのため降伏勧告はなし。 恐らくこの辺りまでにMGLが滅んでいるのでサリーナス、シザーズ辺りは確実に拾っておきたい。 さらにこの辺りでUFEの我慢が限界に達し、AVLとAPSに宣戦して来る。 最初の1戦は開発がきっちり進んでいれば撃退出来るはず。その後は速攻で講和して再び時間稼ぎ。 UFEの矛先がAPSに集中して程なくAPSが陥落するのでAPS士官を漏れなくゲット。 イリアシオンとBGの開発。1年以上スタートから期間を置くとイベントが起こらずUFE艦隊も来ない。 ニルヴァーナを取って行政官にトラパトーニ。本隊はイザナギ星系へ。 MSAは本星制圧。IZNには降伏勧告。 ここまで来たらUFEと交戦状態に。本星で迎え撃って資金を枯渇させたら真っ先にゲートキーパー奪取。 資金源を断たずにゲートキーパーを取ると1,2ターンで次々と攻め寄せて来るので功績値稼ぎに打ってつけ。 アプサラスをUFE領のままにしておけばニルヴァーナへもAGS艦隊が8艦隊で出向いてくるので両方に4艦隊ずつ置いておく。 余裕が出て来たらBRRとも交戦状態に入りつつさらに功績値を稼ぐ。 存分に稼いだらBRRに降伏勧告、AGS、UFEは本星制圧でFRE出現条件を満たすはず。 長すぎた。
俺は、 APSと同盟→惑星アプサラスに全艦隊配備→AGSから宣戦される→即行で惑星アガスティア攻撃・制圧 って方法とってる。 アガスティアだけ落とすなら、結構早い時期でも可能。 AGSつぶしの直後にUFEから宣戦されないように気をつける必要はあるが、資金的にはオススメ。
防衛適性はBながらルーヴェンスたん堅い堅い 俺のお気に入り
757 :
754訂正 :2006/11/09(木) 12:34:57 ID:CMRoJ9NK
ニルヴァーナを取って行政官にトラパトーニ ↓ シルクロードを取って以下略 アプサラスを中略ニルヴァーナへ以下略 ↓ アプサラスを中略シルクロードへ以下略
戦闘開始直前に相手艦隊の指揮官を確認できるようにしてほしいなあ。 実利として欲しいんじゃなくてやりあってる相手の名前を確認できたほうが楽しい。
LUNAじゃなければ見えなかったか、それ
そういえばAVLで初めて月落とし成功した後、調子乗ってもう一回AVLをLUNAで始めたら 1ターン目で 「UFEが我が国に宣戦布告してきました!」 「BRRが我が国にry」 「AGSがry」 ( ゚д゚ )
>>760 「ワソハック大統領、こっち見ても状況は変わりません!」
APSとは同盟組まないまま時が過ぎる。そのままAPSとUFEが交戦。 すかさずAPSに宣戦布告。UFEとの戦闘で弱ったところを一気に攻め落とす。 これで経済規模がとても豊かになりました。
>>759 どうやって見るの?
戦略フェイズでなら「他国艦隊」で見れるんだけど、戦闘フェイズに入ったら確認できない。
流れを読まずにちょっと質問。 UFEのロールプレイみたいな事をやってみようと思ったんだけど、 UFEっぽい縛りって何か無いかな? 今のところ考えつくのはこれぐらい。 ・目標は保守派以外の全滅 ・APSの中立放棄まで宣戦布告しない ・参戦要請は一切無視 ・同盟惑星に陣取っての功績稼ぎ禁止 ・ヴァルUの使用禁止 ・艦隊を組むときの階級が司令≧副司≧参謀 ・改革派の士官登用禁止
FRE 第3艦隊 イリアシオン級巡洋艦 66/66 隻 司令官 オールドソン元帥 艦隊攻撃 26 遭遇戦 A 副指令 グレゴリー准将 艦隊防御 24 拠点侵攻 A グレゴリー〜〜 ワロスwww
グレゴリーが最も輝く瞬間だな
>>763 「直前」というのを「次のターンで敵の艦隊が自分の星に攻めて来る状態」と考えたんじゃないか?
>>765 ブラディッシュは救世主になって走り出す。も加える必要があるな。
AVLプレイ時、同盟組まないならAPSは降伏させる方がいい
UFEって時点で相当ぬるいからなぁ。 利ざやを抜く企業があるため―― 建造は不可。 改造はなるべく高いものにする。 開発は全開かつすべてチーム任せ。 資金的に相当厳しくなると思うんだが?
>771 だが、大統領の政治が高いので結構すぐ資金源はできそう あと建造もフェンリルはともかく他の予備艦艇は豊富なので微妙? 個人的には「艦隊の編成(司令・艦種)変更禁止(補充は可)」で 相当厳しくなると思うよ。フェンリルはブラ坊だしな 他もスレイプニル偏重、さらに(戦闘では)使えない男ペレ坊がいるからな まあツァオをうまく使えば…?
FREがボウマン―アイゼンブルグの最強構成を使ってきた。強すぎるw
流れを切る感じですまないが質問。 WLTで要塞出した人は、首相どっちにしてる? そもそもフライヤーじゃなきゃ同盟できないほどの状況になるのかも気になる。
>>776 基本的に、超人使いたいからアイドルを国家元首にする。
でもまあ、どっちでもクリアはできる。
組み合わせも使えるようになったしw
CLSってプレイヤーはハンス首相だけど大統領か国王かがいるんかね
共和国なんだから国王はいないだろ
フランス共和国には皇帝がいたけどな。 まあ普通に考えるなら大統領が別にいるけど目立ってないか、 あるいは首相が大統領兼任か……って、これは他の国でも似たようなものか。
でも、ロリティンって国家元首だし。 首相って言ってるけど、名目だけで実質上は大統領じゃない?? 現代の首相とは定義が違うんだよ。多分。
>>781 ん?
781は首相と大統領にそれぞれどうゆうイメージ持ってるの?
行政区の総督って、メガリスのイベント見たところ、UFEから派遣 されてるみたいだね。 ・総督(元首、大統領相当)→行政区首相(行政区議会選出) →惑星行政府知事(各惑星選出)→→(略)→→市町村長 と妄想。 ただ、トップの元首を行政区民を選べないから、行政区は植民地みたい なものなんだろうね。
>>782 大統領→行政の中で一番偉い人
首相→議会の中で偉い人
違ったっけ?
国によってまちまちらしいけど、フランスやドイツは大統領と首相と
両方いなかった?
>>769 ブラディッシュは運だから如何ともし難い。
「ブラディッシュが逃げても泣かない」ぐらいの方向で。
>>771 まあ、手応えを求めてるというよりも、雰囲気を楽しみたいってノリだから。
開発全開はちょっと極端すぎるような。
艦隊制御システムだけで国家予算を軽く凌駕してしまうし。
建造禁止と開発委任はそれっぽそう。それ使わせてもらう。
>>772 編成禁止は嫌な方向にストレスがたまるからなあ・・・。
弱小勢力でやったほうが面白いし。
いろいろレスサンクス。そろそろ始めてくる。
>>784 大抵は二つあってもどっちかに権力が集中するものなんだが、
フランスはどっちも同じ程度で最高権力だから首相につくか大統領につくかで左・右とう言葉が生まれたというトリビア
日本で言えば 行政TOPが内閣総理大臣 議会のTOPが首相 日本は形式的に天皇が残ってるけど、内閣総理大臣と首相は同一人物だ。 大統領と首相が両方いる国もあれば片方しかいない国もある。 CLSには少なくとも国王はいないはず。いれば立憲君主制だから共和国ではない。 日本や英国が共和国を名乗るようなもので実体にそぐわない。フランスの例は勝手に名乗ってただけ。 大統領がいるならCLSのTOPは首相ではなく大統領になるはずだからこれもいないと見て良い。
>>786 ‐787
d
首相しかいない国もあるのか……
首相しかいない場合、国王(立憲君主制の場合)や大統領かどっちがいるのが
普通かと思ってた。
×首相しかいない場合 ○首相しかいないように見えても、 ごめん……
>>780 皇帝(ナポレオン一世&三世)がいたときは共和政じゃなくて帝政。
>>765 ・大艦巨砲主義 レールガン重視で大型艦船中心
・派閥争い サイコロでも振って負けた派閥は田舎で行政官
・功績争い 編成完了と同時に出撃。後続は待たず軍事持ちは抜け駆け。
・適度な戦争 反乱鎮圧と称して小国に喧嘩。国内の愛国心を煽る。
・サボタージュ 非主流派閥の艦隊には全滅>再編成まで補充を行わない。
流れをぶった切って真に申し訳ないんだが、LUNAのWLTCプレイ中で発生した事故だ。 まぁ、聞いてくれないか。 予想外に改革派諸国が全滅、なのにAPSは保守国のほうが先に全滅した為 (UFE除く)保守でUFEと喧嘩せず同盟、しかもUFEはカラルに陣取っている。 さらにBRRがUFEからの参戦要請を承諾し当面戦争する気配なし。 そしてUFEから宣戦布告を受けた。UFEの所持惑星20数個、こちら4個。 実質経済規模850余りの小さな翼を救う方法を、私に誰かお教えください・・・。
>>792 に連続するけど、
防衛衛星V型はもちろん
出来てない。
>>786 コアビタシオンと申したか
革新⇔保守の概念はイギリス発だけどな。
ホイッグとトーリー。
>>787 普通の共和制:権威と権力が1ヶ所に集中するので阿呆が大統領に就くと大変
フランスのような共和制:権威は大統領だが権力が大統領と首相に分散→保革共存というねじれが生じることも
現代ドイツの政治制度が実は最も理想的とする学者もいるな。
ちなみに諸外国の認識では日本は立憲君主制。権威の天皇家と権力の総理&内閣だからな。
民主制と君主制は実は矛盾しない概念という点に留意。
銀英伝のラストに関する評価でもそういうのあったな。 民主制と君主制の間の落としどころとかなんとか
>>792 メガリス・ユグドラの衛星が回復してなくて一桁だったりしたら……
うん 諦めれ
そうじゃなければヴァルハラ・スコル・行政フライヤーU型を駆使して
なんとか死守してメガリスを防衛 せめてイリアス式典まで
技術・兵器開発は全部STOPして
ヴァルハラの購入と講和資金用に回す
講和が成ってからV型再開発しなさい
ふと思ったのですが、 wikiには各勢力の「宣戦布告」とか「降伏受諾」とかのセリフがありますけど、 これに「孤立化時」のセリフを追加してもよろしいでしょうか? 作者様の意思に抵触するならば、控えますが。
孤立化は外交台詞ではなく「覇道の宿命」というイベントでの台詞
>>798 イベントの全文掲載は駄目、というのが作者様のガイドライン。
>>799 のとおり、孤立化はイベントの一つなので不可。
ちなみに過去にもwikiにまとめられたことがあり、現在は削除されている。
ただし、履歴は残っているので、ページ一覧→孤立化→編集履歴→rev6、と辿ると...
シナリオ1初期士官全制圧プレイ(イベント介入アリ)を全国家で始めてみた。 まず、CLSクリア。 モーガンにオルトワール、ワソハックで合計が8(ロリ含む)もある上、能力も高かったのでかなり楽だった。 それにしても、FREのイリアシオンは鬼だなぁ…… この調子だと、UFE・BRR・AGS・APS・WLT・FDM・IZN辺りは楽勝っぽいが……FANでクリアできた人って居るのかな?
FAN宇宙軍(AlmU) 第一艦隊 朴 在野 モーガン AAE 85 70 80 70 第二艦隊 孫 周 グレゴリー BBE 75 75 50 50
昨日月落としENDを初めて見た EDの最後、絵が明るくなった瞬間に何かゾワッと来るものがあった
月落としのENDを語っているあの老人は誰なんだろう? 造反組の誰かだとは思うんだけど。
月落としよりずっと後世の人だと思ったりする。 月落としそのものが神話と化しているような雰囲気があるし。
その可能性が高いな
807 :
792 :2006/11/10(金) 09:33:38 ID:uhv0GDgi
亀レスだが、thx これでWLTを救えるやも知れませぬ。 月落とし、そもそも老人が語っている神とは? 落とした元首か?
『創世神話』なんだもん
あのEDはあまりに抽象的すぎて全EDの中で一番分かりにくく、尚且つ謎が多いものになってるからな。 俺の予想だと元首であってると思うけど…。神様がくれた翼・・・って意味がわからん。遠くへいけないってことは 元WLTだったり・・・?
神様=昔の人 遠く=宇宙 あの場面は洞窟の中で未開人のようになった人類が語ってるものじゃないかと思った。
おまいら! 神と言えば作者だろう!
語り手→月落とし後のずっと後世の人 泣いていた神様→ファイナルコードした人 箱舟→ユグドラシル だと思っていたんだが捉え様によってはどうとでも捉れるな。
>>812 おいらの解釈はこんな感じ。
語り手→月落とし後のずっと後世の人
泣いていた神様→ファイナルコードした人
箱舟→地球脱出船
最後に変な球体が出てたから 箱舟→作り直した地球のようなもの=球体 だとおもてた
俺はあくまで神話であって、ファイナルコードとは直接関係無いとおもってる。 箱舟は地球だと思ってる
神様→地球にいるなにか 仕返し→ファイナルコード 仕返しに来た人間→ファイナルコードした人 捉えようによってはこうにも見える。イリアスに絡んでくるとなると・・・。どうだろう。
バートン教授の用語解説講座〜第二回〜
どうも、工学博士にしてネタキャラの少ないオリンピア連合議長のアイザック=バートンだ。
前回の講義は賛否両論あったみたいだが、私の講義で読み違いに気付いた方がいらっしゃった
ようなので、一応の成果はあったものと解釈させてもらいたい。この手のネタはそれほどある
訳ではないのでそうそうやるつもりもないが、
>>364 氏の講義が長すぎるという意見もふまえ、
やる時はネタを詰めすぎないよう注意したい。
あと、
>>447 氏のこの講座をテンプレ化してはという意見は大変ありがたいが、自分で
読みなおしてもやはり冗長であることは否めないので、やるとしても
●よくまちがえやすい用語集
○ワソ(SO)ハック ×ワン(N)ハック
○オ「ル」トワール ×オ「ス」トワール
位にコンパクト化は必要と思う。だがそれより「ツァオ提督の初心者向け戦術講座」のほうが
需要はあると思うがな。戦闘中の作戦変更すら気付かず苦労するほうが重要だし。他に質問が
多い青幽霊の引継ぎ方。こういうよくある質問もテンプレ化していいと思う。
今回は講義というより以前のレスが中心なので、講義もレスにふまえてやってみたい。
>>363 氏の言っていた「アプ『サラ』ス」と「アプ『ラサ』ス」
語源はwikiにあったはずなので割愛するが、神話を起源とする単語は他のゲーム、アニメや
時には一般生活に近い所でもみかけるので、覚えていて損はないと思う。またそれゆえに、
頻繁に出てくるので「耳で」聞いて覚えるのも手かと思う。アプサラスといえば
「ガンダムMS08小隊」を思い出す自分は少数派だろうか?
しかし、逆に他のアニメやゲームのせいで間違って覚えてしまうケースもある。たとえば
KOFのルガール氏やアルプスの少女ハイジのロッテンマイヤーさんのおかげで
クレールヒェン嬢の名前を「アーデルハイ『ト』」ではなく「アーデルハイ『ド』」だと
間違えていた私のようなケースもあるかもしれない。
>>558 氏が修正していた「メガリス=MGL」も過去スレ等でも間違いが所々見られる間違い
ポイントと思う。
>>560 氏のネタは面白かったのでこれでMGAと間違えなくなればいいが、
「M」aークライト総督 「G」a(が) 「L」サイズのスカートでもきつい
「M」a−クライト総督 「G」a(が) 「L」eader(リーダー)に向かない
お嬢がらみのネタならいくらでも出るな。うらやましいことだ。
最後にどうでもいい話だが「ジュヌヴィエーヌ・ポー」はフルネームで覚えるのが一番面倒だと思う。
>>813-814 俺もそんな感じ。
最後に出てきた球体が箱舟で地球脱出船であり、
現在はそこで人々が生存している地球の代用品でもある。
って思ってる。
>>817 読んでの感想を言わせてもらうと、
正直言って終わりの8行以外は余計というか、いらないと思う。
嫌なら工学博士とか他のレスでは出て来ない様な単語をあぼーんすれば良くネ?
テンプレ化とかされると流石にウザイけどな。
要するにバートンにはアリスのような教え子がいないからすっこんでろってことですよ
助けてババシャツ!バートンだけ研究持ちで知力が100にならないの!!!
>>818 地球脱出船で生活する必要があるのか?
普通にジュピターかマーズ行けばいい気がするんだが。
ところで要塞化計画ってMGLにババシャツがいることも条件? if2で同盟結んでも全然供給されない。orz
バートンって知力こそ100にならないけど、技術開発の費用は ブライアンより減らせたような。
>>825 要塞化計画は光熱変換素子装甲とかの装甲が全部完了しないと
開発スタートしない。
なにしろ装甲をゴテゴテ貼り付けたモノだし
>>826 技術開発は政治力も関係してくるからな。
費用はバートンよりブライアンのほうが余計にかかる
ブライアンに比べると政治が高いからな。
>826 政治力が高いからな・・・。
>>827 thx
つまり要塞化計画にババシャツは不必要なのか!
ジュヌヴィエーヌをジュヌヴィエーヴと読んでた俺八房儲
>>830 ブライアンが他国に居てもブライアンドライブも開発出来る罠
>>832 そうだったんだ。
以前、CLSでやった時、必死にリブート繰り返してブライアンgetしたよ・・orz
頑張る必要なかったんだな・・。
>>817 愛があればポーさんのフルネームくらいわけないっ!
ジゼティーヌっていう人いなかったっけ
ちょいと
>>1 よ。聞いてくれよ。スレとあんま関係ないけどさ。
このあいだ、イリアス行ったんです。惑星イリアス。
そしたらなんかうちの参謀が雨ざらしの中で棒立ちしてるんです。
で、よく見たらもう大の大人の癖に、目からも塩水とか流しているんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前な、そんな年で「雨に濡れた」とか古代の言い訳してんじゃねーよ、ボケが。
星刻暦だよ、星刻暦。
なんか隣には再テラフォーミング成功ですとか感慨深げな委員長もいるし。
同じ出身地2人で感涙か。おめでてーな。
よーし准将大きな墓地建てちゃうぞー、とか言ってるの。もう見てらんない。
お前らな、功績値やるからさっさと配置に着けと。
アルファケンタウリ星系ってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
あのケダモノ大統領がいつイリアス宣言を破ってもおかしくない、
丸焦げにするかされるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。
ただの泣き虫野郎は、すっこんでろ。
で、やっと隊列整えたとと思ったら、幼女副司令の奴が、「花束を備えていきたい」、とか言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、死亡フラグなんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、「参謀のご家族にも…」、だ。
お前は本当に生きて生きて生き延びるつもりなのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、「アーメン」って言いたいだけちゃうんかと。
セレスタイト軍通の俺から言わせてもらえば今、セレスタイト軍の間での最新流行はやっぱり、
勝ってから祈りに来ます、これだね。
それまでは鉄の仮面を被って戦います。これが通のやり方。
遣り残したことがある奴ってのは結構生き延びる。そん代わり死んだら痛々しすぎる。これ。
で、それにこれから敵の大要塞ゲートキーパー進軍。これ最強。
しかしこれをやると次から司令が花束二つ足して供えに行かなきゃいけないという危険も伴う諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まあお前らみたいな奴は、俺のサポート万全にしときなさいってこった。
イスカリア改造案。 ジョルハト+アルテミス+ハザマ+ヒューマンセーフティ(合計130/隻) エルガレイオンオンリーの時は偉いお世話になってます。
モーガンか?
>>836 イベント、イリアスの夜明けをナーデル視点か。
乙
>>836 このコピペ改変では久々に佳作を読ませてもらった。乙ですた。
…この口調はナーデルよりファンファーニに合うねw
いやあ、人多すぎには参った。 終盤に差し掛かった段階で加入したマクファーソンのような心境だった。
>>843 乙
終盤で浪人のマクファーソンになるくらいなら、むしろ初めからグレゴリーとして生きる方を選びたい
疲れてうとうとしていたら、Almagest星系図に 「トランスヴァール皇国」が出現した夢を見ちまったよ…… 寝なおしてくるOTL
初めて機動要塞を出す事に成功したのは良いのですが。。。 カラル落とせません。。。 要塞が迎撃戦で出てくるから、要塞を落とさないとカラルの防衛衛星に触れる事すら出来ません。 1度攻めて3ターン後に再度攻める時には、要塞の耐久力が全快になってるんで落とせる見込みがありません。 青亡霊付けたフェンリルとヴァルハラUの混成部隊で攻めてるんですけどね。。。 皆さん、どうやってカラルを突破してるんですか?org
要塞ED目指してCLSでいい感じで行ってたらFDMがあっさり滅亡した やり直しだチキショウ_| ̄|○
>>848 方法は三つ。
・部隊を3つほどに分けて同時に侵攻、最初の2部隊で要塞以外の艦隊を壊滅させる。
・BRRがこっち側の惑星に進出した隙を狙って侵攻する。
・気合と根性で要塞を撃破する。
>>848 >要塞が迎撃戦で出てくる
要塞だ、逃げろー!
を繰り返して侵略戦に持ち込む。
つーかAVLでファイナルコードを達成した卿なら不可能ではないと思うが(何故に銀英伝風)。
>>837 myイスカ
アルテミス+ストロングフレーム+カリオテプラント+エコノミーアーマー+コストダウン
コスト67で耐久力が1700。
安さと火力と耐久力がウリなんだけど、青魂スコルがこの半額でヘコみがち。
>>848 自分も最近要塞攻略したけど
とにかく軍事持ちの奴らを集めて、火力強化した艦隊を大量に作って、
絶え間無い攻勢をかけるのが一番みたい。
自分はそれに加えて負傷し辛い設計にして、退却しない→全滅→軍事持ちがすぐ発信
のコンボで移動時間を出来る限り短縮して再生の間を与えなかったら破壊できた。
後守備力がどうなってるのか判らないけれど、艦載機によるダメージはイマイチだった気がする。
自分はヨルムン、ヴィクトールスレイプニル、イリアシオンを中心に使った。
>>848 とりあえず、要塞は無視して、カラルの防衛衛星攻撃。
遭遇戦は、要塞を無視して他艦隊を落とす。
波状攻撃を仕掛ければそのうち惑星攻撃にもありつけるのでがんばれ
>>848 時間かかってもいいならひたすら防戦に徹して階級上げとBRRの軍事力漸減に
精出せばいいんでないか。大将級以上だけの艦隊でワラワラ波状攻撃かけりゃいい。
>>849 そういう時はUFEも同盟要員に入れればおk。
BRRと同盟→UFEを本星以外落として講話→BRRの技術をすべて吸収してからUFEと同盟
でいけるはず。
大抵他国はOLY&IZN対WLTでじゃれあってる事が多いから、UFEが他国に落とされる心配はあまりない。
ただ、油断してるとOLYやWLTの本星が陥落する場合があるから迎撃の手伝いはしてやる事。
要塞の最大経済規模ってアップする可能性有るの? シナリオ2のユグドラシルの経済規模がいつのまにか210になってた(初期値は150) それともユグドラシルだけ普通の惑星と同じ扱い?
ユグドラシルだけが別枠で要塞は上がらないよ 超人を執政官においてぼけーっとしてたら結構上がったなぁ。
やっぱりそうか。ありがと。
ユグドラシルはヤドリギの実験施設だから上限50じゃないんだろうが そうなると50を超える分はヤドリギの経済力?
名目上は実験施設だから、見学費用とか取れたりしないだろうか?
実は観光産業、とか
場所は辺境で実験内容は非公開っぽそうだし そうなると研究予算という名の裏金?
巨大要塞→働いてる人がたくさんいる→その人達がお金を使う ここで経済規模を上げるという事は、自動販売機のジュースを値上げしたりバスやタクシーの運賃を値上げすることだったりするのかな…
要塞も生産能力があるんジャマイカ?
普通の要塞は関税かけて経済規模維持してるんだと思ってた。 世界樹は・・・やっぱり働いてる人多いからなんかね。
関税ってのが一番分かりやすいかも。 要塞の配置なんて、星系つなぐ位置だしね(ユグドラシルのぞく)
惑星メガリスからグッドホープまでは、ユグドラシルが無いとスゲー長旅になるから 一般人的にはユグドラシルは高速道路のサービスエリアみたいなものかも試練。 ただ、サービスエリアだから経済規模が上がっているとすれば ユグドラシルの経済的発展はWLTの活躍次第だということになるが。
ユグドラシル名物・ユグドラシル型球体ジグソーパズル(1000ピースから)
お飾りお嬢や軍事専門のサリーナス閣下はともかく メガリス軍務官一応ナンバー2のへっぽこ准将や、銀河屈指の科学者ババシャツはユグドラシルについて何も気付かなかったんだろうか? 関係者以外たとえ行政区高官でも立ち入り禁止、警備兵は全て直轄軍の兵士とかで 完全に締め出し喰らってた可能性もあるが…
要塞の中の施設もファルモーントの独占状態なのかな? 時にシナリオ2でMGL組が サリーナス→UFE(准将に降格) お嬢→BRR べぎ→WLT となっているのだが、これはどう見るべきか 姉さんが中央に戻ってるのはともかく後2人はどうなのだろう? マークライト家自体が中央から追われてしまったのだろうか?
降格じゃなくて元に戻っただけって説も無かったっけ。
>>870 こう?
ナトワル「緊急報告!BRR艦隊はメガリスを完全制圧。総督は拘束された模様です」
シザーズ「おのれ、ユグドラシル進軍の隙に……!」
サリーナス「くっ、総督は解放してもらえないだろうな。BRRとUFEの同盟は破綻寸前。
救出に向かおうにも非難の的のマークライト家はそれどころでは……」
ナトワル「あのー、ちょっとよろしいでしょうか?」
サリーナス「何だ?」
ナトワル「えーと、准将閣下が……」
べぎりん「や、総督にもう会えない今となっては……フフフ……フフフ……」
サリーナス「……私は連邦への忠義を貫く。貴君には彼の世話を頼む」
ナトワル「えええええええ!?」
ナトワル「―と、いうわけで名医さんがいるというこちらに参ったのですが」
クレティ「いや、俺精神部門は専門外なんだけど」
>>866 要塞って一種の宇宙都市で、現在の国際空港みたいに商店街とかがあると想像していた。
で、戦争とか起こると軒並みシャッターが降りて、市民は本星に帰っちゃって閑散となるイメージかな。
ゆりかもめみたいなものか
リアラ「はんぷてぃ、だんぷてぃ、せっとおんざうぉ〜る♪」 アヌス「それが開発中のEgg……か。確かにそのまんまの形をしてるな。」 リアラ「でも、なかみはベッコンベッコンだよ。」 アヌス「へぇ………って、どういう意味だよッ?!」 リアラ「くどんと〜、はんぷてぃ、とぅぎゃざ、あげい〜ん♪」 アヌス「聞いてねぇのかよッ!」
Egg Ver1.00がどんなものだったのか、非常に興味があるのだがw
>>873 某イゼルローンみたいに、家族ごと赴任するような要塞なのかも。
防衛艦隊とか防衛衛星とか改装しても攻められるまで 外見上変化がないからしばらく時間おいてロードすると やったんだかどうだかわからなくなる。
名称を変えろ
かえてるけど、どこで確認すればいいの? 戦闘画面にならないと名前出てこないよ
通称とフルネーム変えてる? 末尾に改とつけるだけとかなら文字数制限にも引っ掛からんだろうし。 つーか衛生にケイロンは地味に良すぎ。
防衛衛星の名前を変えたら、惑星をクリックすると出てくる 「国家・惑星データ」の防衛衛星名に反映されるよ。 防衛艦隊の方は漏れもワカンネ。
って分かった。内政→兵器開発で出てくる兵器開発リストに出てくるのか
情報→他国兵器で自分の国を見てみては?
時間差OTL 確かにそっちのほうが早いわな。 スマソ
>>881 反映されないよ
U型→V型とかなら反映されるけど。
改装済みなのに何回もお金取られる
システムがなければ問題ないんだけど
BGは無料だから使いやすすぎるw
>885 衛星名称は国家・惑星データ画面におもいっきり表示されているんだが…… 再設計兵器名の頭6文字しかでてないな。『…改』だと表示されないねこりゃ。 >Egg1.00 まんまリアラの性格とか。 「このばかAI」 「ばかゆうなー」
>>888 ばかゆうなーwww
まずい、クルーソータソかわいすぎw
>>888 国家惑星データでは略称が表示されてる。
891 :
721 :2006/11/11(土) 22:51:59 ID:MBMAJXAN
ようやくフリーアース落とせた。 艦隊3つに分けて留守のところから攻略、最後は旧オリンピア領で血みどろの消耗戦。 敵が2個艦隊だけで出撃したときだけ狙って相手にして資金切れに追い込めた。 ・・・しかしなかなか凄惨な戦いだった罠。 月落とししといてなんだけどもうちょっとスマートな戦略なかったんだろうか。 や、負けてしまえばスマートも何もあったもんじゃないのは分かってますけどね。
>>891 AVL以外では、FREが圧倒的に強いからねぇ。イリアシオンのせいで。
せこいけれども、ファイナルコード発動前に主力艦を最大数建造にかけて、他のもできるだけ高額にして建造。
余ったお金は防衛につぎ込んで――
とにかく、FREの資金を削った状態で会戦。
あとは、防衛で削りをかけるのが最も合理的。
きれいじゃないけれども、スマートといえばスマート。
>>891 反逆惑星の配置が攻略に面倒な形だとリロードしてしまう漏れはヘタレ。
防御拠点のイリアスまで一気に行けて、反逆惑星を連続して落とせる配置だと
あっという間にFREの資金が尽きて終了。
旧Verではユグドラシルは経済成長しないので、WLTから速攻だとボウマン艦隊で、 経済ガタ落ちになるのが悲しかった。遅攻でフライヤーを出す頃には、BRRを突破 できなくて悲しかった。 よし、今からユグドラシル話に参戦
がんばってプラオローゼの機動要塞を倒した しかし、何回講和打診しても何もイベントがおこらん・・・ なにか間違えたのかな?
FRE戦は地方星系にうまく相手の主力が行ってくれることを祈ろう
スターゲートから一気に電撃戦かけるとイリアシオンがαケンタウリに居る状態でアースまで行けたりする
>>895 確か要塞撃破前に一度講和打診しないとだめだったんじゃなかったっけ
>>895 講和はカラルを落としてまず一回、その後ブラオローゼの
ヤドリギ落としてから二回やるんじゃなかった?
>>846 それはもう一度見たいという意味だよね?
>>872 セリフの中では国名を3文字略記にしない方がいいと思う。公式イベントだってそうだし。
久々に来たら900近いとは…遅くなったが
>>1 乙。
ついでなので、少し早いがルメルシエさんはもらっていく。
>>895 要塞出現後に他国に参戦要請をしてしまっていたらアウト。
>>896-897 要塞撃破後に最初の講和打診をしても無問題だよ。
要塞撃破前だと二回目以降のイベントが起きないってだけ。
>>898 両方のレスthx
いあ、他の作品と混ぜてはむつきさんに失礼かなと、、
902 :
895 :2006/11/12(日) 00:58:08 ID:bS33Sr7T
>>896 ,897,900
返答ありがとう
自戦力だけで撃破するのがめんどうだったから
参戦要請して降伏させてしまったorz
がんばって階級上げまくればよかった・・・
勝手のわかっていないイベントでは何か行動を起こす前に セーブするのが吉ってことか……俺も気をつけるよ
待て待て参戦要請してもイベント起こせるはずだぞ
印象値を100くらいまで上げて打診すればよくなかった? 0とかだと通常の打診拒否した時のメッセージが出て拒否されたような気がする。
そんなことないと思う。 実際俺は0で講和できたし……。 そのケースでは参戦要請してなかったけど、、
暇だったんでCLS初期仕官+ワソハック初ターンで全勢力に戦線布告、月落ししてきた クリアするにはヨルムンをどれだけ100隻配置できるかがキモだな CLSでやったから超人攻めて来ないし老孫アースに篭ってたからまだ楽だったかな? CLS、BRR以外でこれ出来そうな国ってある?
>>905 0でも大丈夫。
てか、あげたことねぇw
降伏させても絶対士官しない士官っている? 何度リロードしてもフライヤーとかオールドソンあたりは士官しない。
>907 EASY限定ならFDMも可 HARDだと老孫いなくなるから無理やな ちなみにWLTも頑張れば…ってBRRに潰されるか…さすがに
>711 理論上老孫と敵国の初期仕官以外は全員ゲトー可能
>>900 俺はモロ要請してた気がするのだが、旧バージョンだからか?
>>901 混ぜてたのかw
>913
ちょっと待て。敵国初期士官が無理なら、UFEとか降伏させるうまみがないじゃないか。
みんなバグリスト元帥とか要塞・ファイナルコードに活用してるだろ?
老孫のみ無理だったような。
文脈から判断すると最後の敵国の初期仕官は仲間にする前にクリアになるから無理ってことだと思うが
>>913-914 フライヤーはいけたのか、リアルラックの問題だったか。
オールドソンは無理なんだ。
最後の敵国を降伏させた途端でもクリアだっけ? 降伏させて期を終了させて初めてクリアになるから、 降伏時+その期の仕官要請で獲得できれば(IF2UFE,FDM以外の国でのオールドソン以外)全員仕官させれると思ってた。
>>919 一応、フリーダムトーチでならオールドソン含む全士官を拾う事は可能、って言うかそれを達成した人がいる。
ただ、捜索とかの問題でえらいリロードとかが必要になる可能性があるがねぇ…
なお、最後の敵国は降伏勧告で落とす事になるが、自軍ターンが終わっていないので全士官の揃ったリストを拝む事はできるみたい。
林檎氏は象徴もちだからまだ良い。 もしFDMの元首が将軍様とかだったら……
シナリオ3追加で、初期士官数3のハゲの帝国ができたから随分と狙いやすくはなった。
ところで、老孫出す前のFDMを生自由と呼ばないか?
前後で分ける意味は?
モーガンが入る前のCLSも生CLSにしないか?w
じゃあドレイク参戦前のIZNも生IZ(ry
カラカラムが出現すると干AGS
モーガンが抜けた後のFANを真FANで。
将軍様が抜いた後のFANは生ry
教習所というと運転免許を想像してしまうな…… あ、いや、別にレベリギウスの艦長のSSをここに貼るとかそういう話では(以下略
>>904 ,915
言葉が足りなかったようだ。
参戦要請で印象固定を解除すると、神々の黄昏が発動しなくなる。
実際にやって泣いた俺が言うんだから間違いない。
講和打診で印象固定を解除したあとに参戦要請するのは問題ないはず。
>>911 フライヤーは降伏させれば尻尾振ってこっち来てくれる。
老孫は髪毟りの拷問にかけても来ない
老孫ってFDMが滅亡した後は消えるんだっけ?
FRE出さない限りは
capができてから老孫加入も物凄い戦力増強ではなくなったね 以前はFDMかなり難易度低かったけどバランス良くなった
>>872 遅レスになってしまった・・・
つか、ベギがWLTに行った理由はそれかいw
イベント見る限りではベギも結構、夢を追うタイプではある様だが
>>936 むしろ仕官成長考えるとテッセラやフライヤー、ドレイクといった面々のせいで老孫があまり……
政治増強のためにダントンと二人三脚なのも痛い。
そうなると後はもはや物量しかアドバンテージがないが、Cap有りだと……
両方90オーバーってだけで充分じゃないか。
むしろダントンを第二艦隊司令にしたほうが全体の政治値は上がると思う。 あとはマクフライ&カーネルバーグ、オールウェイズ&フレーバーで 林檎氏でも2,3ターン内で惑星を現状復帰できるくらいにはなる。 (もちろん、他のもっと優秀な士官を拾っていれば話は簡単) やっぱり適正オールAは何だかんだ言って使い勝手良すぎるし。 とりあえず、正真正銘物量のみのブラ坊と一緒にしては歴戦の英雄がカワイソス
>>940 てめえ! キャプテンブラボー馬鹿にすんじゃねえよ!
俺に一回も選ばれたことがないやつなんだぜ?
>>848 を書いた者です。
様々なレスありがとうございました。
何とか要塞を撃破、「消えない希望」のエンディングを見る事が出来ました。
艦隊を2(80×2)、2(80×2)、4(100×4)と3つに分け、初めの2艦隊と次の2艦隊で露払いを行い、
本命の4艦隊で撃破、という方法をとりました。
迎撃戦で永遠と階級稼ぎをしましたが、、、ここまで上げる必要はありませんでした。。。
(びっくりするくらい、あっさりと要塞が沈みました。。。)
蛇足ですが、終了時のナナミンの年齢64歳でした。
これで半生という事は。。。長寿ですね〜w
ロックスヒルとカーランドの組み合わせは割と使えるね。 ベルモンドや老孫にくっつけてあげるといい感じ。
944 :
940 :2006/11/13(月) 00:32:43 ID:nWtKO0EQ
うをを、許してOTL 別に馬鹿にしたつもりはないんだ。物量だって大切な武器だし。 ただ、老孫とかテッセラ、超人、海賊の戦闘能力と比べると やっぱ艦隊規模が一番の特徴って言えてしまうんじゃないかと。 まあ、遭遇戦適正Bは買ってるけど。
クロフォードって女版ドレイクって感じやね MGLプレイでクロフォード提督で暴れまわったあのころ……制圧した惑星はことごとく瓦礫に埋もれました
この流れだと新スレは夕方か・・・ くそぅイズハラさんとユイたんを持ち帰れないじゃないか
持ち帰れないならこの場で(ターン
もうちょっとがんばれ
気がつくとスレが930を越えた辺りから、
争奪戦と次スレの
>>1 乙を虎視眈々と狙っていた俺がいる。
艦隊戦で政治と知力って何に影響するんだ?
>>950 説明書くらい読みなさい
知力:艦隊戦時の作戦内容の決定と行動順
政治:惑星攻略成功時の治安・経済規模の低下率に影響
政治が低いと制圧した惑星の治安・経済が荒れる。 経済最大規模も下がる。 知力は歓待の機動力と作戦決定に影響。 確かマニュアルに書いてあったはず。 新スレ宜しく〜
被ったOTL スマソ で、だ。悪いがハーモニア嬢は家に招待ということで
モーガン先生眼鏡ごともらってくよ。
巫女軍団は貰った。
待て待て。新スレが立つまで待つのが紳士のマナーだ。
フーバーは連れて帰るぞ
すまん、知らなかった…… また来てねアンジェリカタソ
でも
>>950 って踏み逃げっぽくないか?
まぁジャナンタさんはもらいますけどね。
そんじゃ新スレ立てていい?
じゃあ新スレが立って相応しい人が現れるまでリアラたんと縁側で日向ぼっこしてますね
962 :
923 :2006/11/13(月) 01:05:23 ID:f7bvDJS3
どうやらこのスレに連合VSZ.A.F.TIIプレイヤーはいないようだ
>>943 老孫/シアリー/ベネディクトなんかがおいしいだろうな。MSAはじっこだし都合良く拾えないけど。
乙。改めて巫女軍団は貰った。
ヴィーカは貰ったぁっ!
>>963 GJ!
さて、今度こそハーモニア嬢ご招待。
悩み聞いてあげるから一曲聞かせておくれ。
おつ! 眼鏡キャラ全員もらった! ……パクとハミルトン除く。
>>963 だが乙る
ダントンさんも交えて茶でも飲むか
では俺は聖女様に同道していただく
>>945 俺のアルマゲストでは、今まさに
クロフォード司令・サリーナス副司令・リヨンヌ様参議の
プラチナ艦隊(゚∀゚)が大活躍してるよ
何かよくわかりませんが、取り合えずサリーナスさんに貰われていきますね
しまった、差分取得すべきだった!
>>963 次スレたて乙
俺はブリジットたんと星の海へ出航するぜノシ
バリントンとアッーしてきます
それでは前スレに引き続きリアラたんは頂いておこう
カサンドラさんの帽子だけ頂いていきますね
>>975 それはメシアン教徒になりたいということかね?
アンジェリカタソ、ありがとう。また機会があったら遊んでおくれノシ
レオーネさんは頂いた。
アリス嬢は俺の生徒ね
バートン教授に家庭教師して頂きます。
くそぅ、出遅れた。 姐さんだけが僕の味方さorz
ナナミンは俺の嫁
982 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/11/13(月) 08:27:03 ID:nBtYy9lx
まだ埋まってなかったか。なら、スコル級を貰って行こう。 ついでにage
ふむ。では私はフレーバー嬢を頂くとするか。
ちっとクレールフェンの家庭教師してくる
姐さん一生付いて行きます!!
巫女一掃されてるよ… 今回もツキナリさん貰い損ねた… 我が家の庭は葉っぱだらけだぞ
ジャナンタさんの手作りカレーをごちそうになってくる
メガリスで挑んだ要塞戦での最大の功労者、サリーナス元帥は誰にも譲りませんぞ。
控えめな俺は姐さんの口紅をもらう
まだ埋まってないのか。 じゃあ要塞化プニ級もらい
ブラ坊とグレゴリー、バリントンは我が輩が…!
カーネルバーグもろた
メイド隊はもらっておこう
ちょっとプルミーアさんに甘えてくる。
じゃあシャーンディは私がもらったっ!
キング・オブ・バグリストをいただいていきますね
シアリーいただき
ポーさんと一緒に昼食を。
今まで上がってない娘っ子すべていただいていきますね
カラカラムゲット
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。