つまらないフリーソフトレビュー攻略質問スレPart8
フリーソフトでつまらないゲームを紹介するスレッドです。
どこがどうつまらなかったのかを必ず書いて下さい。
【タイトル】
【作者名】
【ジャンル】
【URL】
【私の無駄にした時間】
【備考/DL容量】
【コメント(感想)】
なお、自分で作ってはみたものの、出来の悪さを理由に封印してしまった
ゲームのうpもお待ちしています。その場合は以下のテンプレをお使い下さい。
【タイトル】
【ジャンル】
【URL】
【制作期間】
【使用ツール】
【コメント(概要)】
・なるべく客観的な紹介を心掛けて下さい。
・紹介する時にはどこがどうつまらなかったのかを必ず書いて下さい。
・作者叩きは厳禁です。どうしてもやりたい場合はヲチ板で。
・作者信者アンチ荒らし煽りかりんは徹底スルーの方向で。それが出来ないあなたも彼らと同罪です。
・ゲーム配布サイトのURLを貼る際に、直リン防止の為にも必ず先頭のhは抜きましょう。
・マターリ語りたいので、sage進行を順守して下さい。
前スレ
つまらないフリーソフトレビュー&攻略質問スレPart7
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1144035039/
どーでもいいけど前スレ984
>メニュー画面が暗すぎる
これって詰まらない理由か?
>3
つまらんとまでは言わんでも、見づらさはストレス蓄積の一因にはなる。
それ以上の問題は自作メニュー画面の処理の遅さだろ。
>4
>先に進むと戻れなくなるRPG作成歴のある作者
それ何て管直人シャモア?
つまらないゲーム集めをしてくれた勇士達も
既に立ち去ってしまったかね……
今まで色々発掘物を楽しませていただきますた、ありがとう
と、せめて感謝の辞を述べておこう
最近はそうそうネタになりそうなブツ自体無いからなぁ…
質問に答えない限り永久停滞なのかと心配した
つまらないゲームはあるのだけど、盛上るようなネタがないんだよな
作者は本気で作っているのに、空回りしてるようなのを希望なんだろ?
たまに地雷を踏んではいるんだが、つまんないだけで花が無い地雷なんだよねぇ
言えてる。
単純に「つまらない」だの「糞」だのはベクターやふりーむを漁れば幾らでも出る。
ただほとんどが手抜きなんかが理由で出来が悪いだけの続けるのが嫌になる代物ばかり。
ここで紹介しても所詮は地雷報告になるだけで話がそれ以上盛り上がらない。
既出だけど
いったい何を思って
こんなん作ったんだろうなw
15 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/18(水) 17:07:16 ID:mXetIjO5
保守age
16 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/19(木) 10:32:55 ID:n5Sf4v4U
hosyu
せっかくネタ提供してくれたからやってみた
>11
よくあるギャグだけで作った作品
勇者と異常者みたいに骨組みがしっかりしていず、
いきおいだけで進んでいく感じなので
プレイヤーを飽きさせる(ついていけない
射撃の場面でスペックが足らず断念
>12
17日になってたが公開されてない
>13
これは酷い。ただ、
>ドンペン君がRTP少女
>ネコの敵グラがこっち見んな
↑この2つは確認できなかった
村人のセリフが面白く、
レドナ作品をプレイした人が、
感銘を受けて作ったような印象を受ける
もっとも、師には遠く及ばないが
>>12 テェッタに問い合わせたら、
隠しページを設置して、そこでマリオ(日記に書いてある奴)を公開するらしい。
本人曰く
「本 気でヒマ潰しで作っているので。
かなり下らない&イミフメイな作品ですよ。」
テェッタは確信犯だからもう秋田。
新人発掘しろや、お前ら。
発掘したいのはやまやまだが、確信犯しかいない世知辛い世の中さ
確信犯じゃなく、故意犯の方がタチが悪い?と思うが。
自分のゲームは間違いなく面白いと信じている、それが確信犯。
そういうのが叩かれるとファイルを即消したりする訳だ。
故意犯というのはいわゆる釣りでした系。
「確信犯」という単語について、今までずっと間違った認識をしていた
>>22 いいんだよ、こんなスレでも多少の知識の肥やしになれば…。
にしても、何か逸材は居ないもんかのう。
テェッタもそうだけどふりーむの連中のはもういい加減飽きたな。
それとは関係ないが、管直人シャモアのクソゲー全部消えてた。
25 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/22(日) 15:04:40 ID:xXxahyCS
spring actionみたいな糞だけど面白いっての誰かつくればいいんだ
グラフィックはぐっちゃんぐっちゃんのけっちょんけっちょんなのに
ゲームは面白いっていうのは無いのかね?
28 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/22(日) 17:51:51 ID:6ieoe/6n
ガーランディルマーズ 鋼鉄の姫君
最初のエリアの敵に勝つのが必死でしかもそいつは凄腕のなんとからしい、、
マップもなにもない緑の地面が500x500くらい広く敵もデェフォルト
絵もヘタへんにかっこつけすぎ
>>25 みた感じは頑張って作った感はあるが
つまらないゲーなのか?
>29
10分程やってみた印象では、良作
ダッシュ中の歩行グラが変わったり足音がしたりと、
細かいところまで作りこまれている
ただ、自作戦闘が重くて、このロースペックPCでは無理だった
>>27 いわゆる棒人間のシリーズとかは、そんな境界線にいるのかも知れない
だいたいはFlashゲームだけど
Dungeon Escape!とか好きだなあ
顔絵で萎えたけどCresteajuは面白いよ
【タイトル】SurvivalFighters
【作者名】SurvivalFighters
【ジャンル】アクション
【URL】
ttp://www7a.biglobe.ne.jp/~lshen/ 【私の無駄にした時間】30分
【備考/DL容量】2Mくらい
【コメント(感想)】
RPG風マップを歩き、敵に隣接したら自動で戦闘するアクションなんだが、味方の思考がお粗末
見当違いの敵に突撃して殺されたり僧侶がいて絶対倒せないのに意固地になって他の敵狙うなんて当たり前
敵が必殺技(連続技?)みたいのを出しすぎるので死ぬのを見てるだけという状況も多々あり
これが作者いわく「勝てるはずなのに負けてしまうという絶妙な戦闘方法」らしい
↑まちがいた
【作者名】NAO
すまんね
>>33 なんだこりゃ、exe 叩いた瞬間、ウィンドウが生成されずに勝手に終了する。
後から PC 再起動してからやり直してみるか。
>>33 やってみた
enterで操作キャラ変更、zで味方を呼ぶことができる(その間、無防備)みたいだね
敵が多いと味方の援護が無力になって
味方の主な戦力が敵と同じくらいの能力の2人だけってのがきつい
/ ̄ ̄\
/ ヽ_ .\
( ●)( ●) | ____
(__人__) | / \
l` ⌒´ | / ─ ─ \
. { |/ (●) ( ●) \
{ / | (__人__) |
,-、 ヽ ノ、\ ` ⌒´ ,/_
/ ノ/ ̄/ ` ー ─ '/>< ` ー─ ' ┌、 ヽ ヽ,
/ L_  ̄ / _l__( { r-、 .ト
_,,二) / 〔― ‐} Ll | l) )
>_,フ / }二 コ\ Li‐'
__,,,i‐ノ l └―イ ヽ |
l i ヽl
2006年 11月01日 糞スレにて
37はバブル・メイジ
・・・まあこんだけ過疎ったら糞スレ呼ばわりも致し方ないか
スレ違いでスマン。
俺の名前欄を見てくれ。
見ての通り告知だ。しかし現時点ではまだ「あるかも」だ。
以後、色々なところで見かけるかもしれんが温かい目で見てやって欲しい。
いつまでやってんだよ。
錆びている鎖
42 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/06(月) 21:29:40 ID:MQUim3jp
【タイトル】escape
【ジャンル】ッーー!RPGツクXP製ノベル(短編)
【URL】
ttp://dse.mods.jp/ 【私の無駄にした時間】ッーー!15分ぐらい
【コメント(感想)】ッーー!記憶を失った主人公が、閉じ込められた部屋から脱出を図るノベルゲー。
選択肢はあるものの、意味のないものが多く自由度は低い。
絵は・・・作品のウリではないだろうから別に気にはならない。
文体やら台詞が漫画かぶれ。いわゆる中二病的。
ただ、淡白な本作品に於いては、それがかえって味になっている。
ネタは良いんだろうけど、伏線があまりに淡白すぎて活かしきれていない。
エンドロール後は秀逸の出来。ここは見て良かったと思う。
【タイトル】 LWLAND ルーランド
【作者名】SEP
【ジャンル】RPG
【URL】
http://tomatoes.michikusa.jp/ 【私の無駄にした時間】3時間
【備考/DL容量】
【コメント(感想)】
レトロな感じが漂う潜りゲー。レベルは存在せず、敵やダンジョン内に落ちている宝箱やミニゲームから
お金を入手してそのお金を使って攻撃、防御、HPの三つパラメータを上げるタイプの作品。
ただし、四分の一の確率でお金を二倍にできるギャンブルのせいで、んなことせずにすぐに最強になれる
バランス崩壊ゲー。
ついでに、ダンジョン内にいるぶつかるとHP半分にされるお邪魔幽霊がわざとぶつかって消しても、
ステータスを出して元の画面に戻ると復活してるのがウザイ。
>>44 これは凄い…。
各所色々アレで最高。
これから伝説になれるかもしれない。
「ここから先はとうれません」を見て中断中 (寝ていないので眠い)。
(もちろんタイトル画面は青空)
(言語体系は「とうれません」で察しておくれ)
むしろふりーむに暗黒時代以外の時があったの?
>>44 釣られてやってみた
…さて、データいじって鍵を手に入れるか
難易度がクソ高いゲーム教えてくれ
どんなに改造してもまだまだ高いと感じるやつ
デカンス
>>49 LA-MULANA の地獄でもやってれば?
それ以前に、ツクール前提ってのをやめてもらえませんかね?
大体、改造っていうところからしてツクール臭がするけど、
メモリエディタも含めたら、改造できないゲームなぞ存在しないんですが?
それはおまえの思い込みでっしゃろ
メモリエディッタくらい使えるわ
勝手にツクール前提にしてるのはおまえじゃん(笑)
どんなに改造してもってドンだけ改造するかだな
こっち最強、敵ステータス0に改造しちまえばアクションゲーム以外ならどうがんばってもむずかしくならないだろ
社会性なんらたゲームでもやればいい
むしろ自分で難しい方に改造してマゾプレイすればいいんじゃね?
>>43 かなりプレーヤーを選ぶゲームだと思うが、
いわゆる「つまゲー」ではない。
>>44 おかしいな、マスターストーン2とやらを入手した筈なのにも関わらず…、
街に入る度に記憶喪失が発症している上、何度でもボス戦を発生させられてしまう。
いや、記憶喪失というより時間が戻ってるのか。読み切れないストーリー性だ。
> 死神:せいぜいきおつけるのだな・・
貴方も言葉の使い方には気をつけましょう。
あー、もー
鍵が貰えない、死体が邪魔でとうれない、作者っぽいの出現
ラスボス勝てない、おまけマップに入れない
>とうせんぼうしている人をよく
>しました
>
>安心してプレイしてください
>>60 それって、要するには「人が邪魔になって通行不能になるバグを修正」って事なんだよね?
でも、相変わらず
>>59 という状態なのね。
なんか理由も無く『プログレッシブ・マップ・リンク・システム』とか銘打った
PSの縦スクロールRPG『里見の謎』を思い出してしまった。
あえて
>>44のゲームのイベントが消滅しない現象に名前付けるとしたら、
『マルチ・イベント・リピーター・システム』になるんだろうか……?
一度こなしたイベントは二度と発生しないという既成概念、
それを打ち破った非常に画期的なシステムですね。
初期のイベントで倒した兵士が壁の中に埋まるのは何の演出なんだろ?
VIPろだのネタゲーで似たようなの見た気がするが。
>>65 やはりおかしいよな。
もはや、何を表現しようとしたのかすら分からん。
S────┐
┌───┘
└───┐
┌───┘
└───┐
┌───┘
└────G
そのマップ構造のこれを見て惚れ惚れした。
>>44 久々にかなりの禍々しさだな・・・・笑いが止まらん。
>>44-48、
>>58-63、
>>65-68 早速落としてみたけど、何から何まで驚愕の破壊力だなこれ。
何気にフォルダの中覗いたら全く同じ内容のゲームフォルダもう一個入ってるし、
なんか偉そうなタイトルのりどみテキストからして突っ込み所満載。
>素材著作権:いろいろなサイト様
>素材は絶対にパクらないでください
>どんなトラブルがおきても責任はおいません
まあ何と言うべきか……。
漏れから作者氏に言えるのはこの一言がやっとだわ。
「おまいが言うな!!」
つまゲーは1日 30 分の私がまたきましたよ。
今度は火山らしい…そして、再びこのマップ構造をみて惚れた。
┌───────┐
│┌─────┐│
││┌──┐ ││
|││ G . │|
││└────┘│
│└──────┘
S
-------------------------
こんなもの歩いて帰らされたら大変だな。
いや、つまゲーならありえるか…覚悟しておこう。
まあ、そこは上手いことやってくれたのは良いが、何だこの死体は。
実質、ここで GAME OVER か!?
-------------------------
ツクールを使える人、死体をどかしたマップデータ(いわゆる修正パッチ)
みたいなのを作ってみてはくれまいか。
主人公達の防具は何故か売っていないので、
途中仲間になる連中からはぎ取って装備していくしかない。なんて酷い連中だろうか。
それにしても、このエリクサーの出血大サービスぶりは何か。
全くもって他の回復アイテムなどいらんという凄まじさ。
もっとも、つまゲーのくせに淡々とレベル上げが必要だったりするよりはマシか?
まさか 臭い を選んだら容赦なくゲームオーバになるとは思わなんだ。
【タイトル】颶風戦華
【作者名】no0
【ジャンル】戦略SLG
【URL】
ttp://aiueo.aki.gs/ 【私の無駄にした時間】8時間程度
【備考/DL容量】26,463,472バイト
【コメント(感想)】
システムは普通以上の良作ではある。
しかし敵のターンから自分のターンに周るまでの時間が全てを帳消しにしてしまうほど長い、とにかく長い。
敵勢力同誌が戦闘に入ると最低でも30秒以上かかる戦闘を見せられる。
これらのせいでシナリオによっては2〜5分は余裕でかかってしまう。
そして敵陣に攻撃を加えようと思ったら数ターンかけて移動しなくてはいけないことがそれに対するストレスを増加させる。
>>73 本当に長いなぁ。
どんなに他のシステムが良くてもこれじゃつまゲーだ。
敵の戦闘を設定で飛ばせるようにすれば普通に良ゲーなだけに惜しい。
俺もそのゲームはストーリーねえしやってすぐ飽きたが、ここで晒されるレベルじゃないなぁ。
ふりーむからおとせねえ、くそどうなってんだ
当時は単なる日本語がおかしい人物だと思っていたが、
そうすると、これらはみな
>>44 作者か…??
>>44 未使用だとは思うんだが、Monsterフォルダの素材
誰が作ったのかは知らないが随分エグい物引っ張ってきたなぁ・・・
やたら置かれている流血死体もアレだったが、こちらの方もつらかった(特に目を見開いた顔のやつ)
>>80 を見て「へー」とか思っていた所…
西暦3050年地球
├Backdrop
├Charset
├Chipset
├Monster
├Music
└Rosuto
…?
なんだこの、Music の下にある見慣れない Rousto というフォルダは?
西暦3050年地球
├Backdrop
├Charset
├Chipset
├Monster
├Music
└Rosuto
├Backdrop
├Charset
├Chipset
├Monster
└Music
( ゚Д゚)ポカーン
2バージョン同時配布なんて、なんて画期的なんだろう。
(もしかして下の方が死体で邪魔されないバージョンか?)
>>80 そいつはグロ系モングラ素材屋Room.Rの素材。
一応一周クリアするまでやって確認したが、どこにも使われている形跡は無かった。
リンダキューブっぽいな
>>84 何じゃこりゃー!?
管直人シャモアとテェッタの合作かとオモタw
>>86 これぞ正に「つまゲー」。
つまらない事を楽しめと作者側が言っている、そんな感じのゲームだ。
あまりにもつまらない為、どう評価していいものかと言葉に詰まるが。
>>77 これのことか?
>No.1038-20 - 2006/11/11 (土) 02:00:46 - kn - ID:X5CZk8rC
>面白かったです。
>面白いですけれども、一番の問題は面白いという事です。
>面白さのために、面白さが損なわれてしまってないか、私も心配でしたが・・・。
まあ何と言うべきかわからないが、
最低「日本語でおk?」とだけは言ってやった方がいいんだろうか…?
いまさらだが、
フリージア ってのと
ゲンダイ(作者名) ってやつのゲームが
かなりクソだった。ここでは有名なんですね
専用スレが立ってるぐらいだしな
93 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/30(木) 13:38:25 ID:uNDyea0r
ネタ切れ気味だな
crosscross、メイジの悲劇嘆、エンジェルセイバースを越えるつまゲはもう出ないのだろうか
エンジェルセイバースってもうDLできない?
>>95 ベクターで落とせるぞ
2.0とかなってたから2が出たのかと思ったら
修正のし過ぎで2.0になってただけだったwwwwwwww
とか言いつつURL載せちゃうツンデレ98
ありがとうございました。セイバー「ズ」だったんですね。
>91
フリージアは前半引くが、途中から面白くなると聞いた
その話を聞く前に捨ててしまったから真偽は不明だが
>>101 信者が流したデマだろw
データ改造してストーリーを通し読みさせてもらったが
最後までクソだったぞ。
オレはサウンドフォルダ開いてボイスだけ聞いたw
【タイトル】世界を殺す奇跡の力
【ジャンル】ADV
【URL】
http://bannsato.nobody.jp/syoukai.html 【スクリーンショット】↑にある。
【私のプレイ時間】ほぼ一時間でクリア。
【備考/DL容量】3MB、もしくは700KB
【コメント(感想)】
勇者と異常者の作者の最新作。
ギャグの勢いが落ちて、全てが劣化している。
自作絵が使われているが、下手。
ネタもパクリばかりで、
誰にも続編が期待されていなくて哀れである。
>>104 それ、なんか尻切れみたいな感じで終わって
続き出ないかなとwktkしながらはや数年
もっと強烈なのが見たい
質問スレがみつからないのでここで聞かせてください
2000年の英語のセンター試験で出題されたクソゲーがフリーソフトになっていると聞いたのですが
どこでダウンロードできるのでしょうか?
googleやベクターで検索しても見つからなかったもので
つまんねぇぇぇ 8階で止めちまった
一応最後までプレイする・・・
*** Game Over ***
SCORE:149100
到達階数:21階
歩いた歩数:3106歩
ドラゴンに ころされた
武器とドリンクがないとどうにもならんな
【タイトル】SWEET HALLOWEEN
【作者名】ぱるん
【ジャンル】アドベンチャー(借金返済)
【URL】
http://www.freem.ne.jp/game/win/g01052.html 【私の無駄にした時間】約1時間半
【備考/DL容量】11991K
【コメント(感想)】見た目は、グロさを売りとしているが、何か妙に痛い。
アイテムネーミングのセンスの皆無さにイベント等で使用される色が、原色に近い色彩使いで目が疲れる。
最終的には、無理矢理最高ランクの場合だと泣きに感情移入させようとする加減さ。
有る意味で凄いゲームだったな。
>あとこのゲームにはセッ○スとかやばいネタも入ってます。
さすがはリアル中学生
あけましてリヴァイヴァル天光
今年も宜しくサラマンダリワロス
ここんとこネタないね
120 :
糞マニア:2007/01/21(日) 15:41:53 ID:DyqoG5HC
>>119 かなり熱中してしまった。
兵器のレベルは3が最高?
終盤敵が固すぎるw
122 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2007/01/24(水) 23:16:50 ID:fUAvOWno
やったのは一年ぐらい前だけど、最近ファイルを再入手できたのでレビュー
【タイトル】新章レーヴァテイン 還らざる時の終わりに
【作者名】レバ製作者
【ジャンル】エターナルフォースブリザード(RPG)
【URL】
http://zetubou.mine.nu/timer/upload.cgiの[bomber34820_d60.lzh] 【私の無駄にした時間】15時間程度
【備考/DL容量】10.3 MB
【コメント(感想)】
ラウンジ発伝説のクソゲーの(おそらく)5作目。
全8章立て、パーティーも総勢25人と結構な大作、プレイ時間も当然長い。
女キャラクターが無意味に多いのが、微妙にツッコミどころ。
雑魚は強い全体攻撃を使っていれば倒せるし、ボスも状態異常にできる事が多いから、
難易度はそこまで高くない。(それでもレベル上げは必須)
音楽、エフェクトとかは豪華だけど基本的に無断使用っぽい。そういう所は1と変わってない。
レバテン1が好きだった人には、楽しめる内容だと思う。
ただ1ほどのインパクトは求めない方がいいかも。
ネタバレになるけど、個人的には、なぜか10000年以上生きているキルケゴールが、
なぜか悪魔に仕えているヘーゲルとやりあう所がツボだった。
哲学で邪気眼やるなよ、作者w
123 :
糞マニア:2007/01/25(木) 02:31:02 ID:ccGz2HMM
もらったよ。ありがとう。
やたら隠しアイテムとEXボスぶち込んでるのもこのシリーズの特徴なんだよな。
まあ、レヴィアタンかキルケゴール入れて複数状態異常攻撃使い続ければ一方的に固め殺せるけど。
それでも最後の隠しボスのイリスだけはどうやっても無理だった。
状態異常が全然効かんから、能力半減させながら地道に削るしかないんだが、
全員999ダメージの重力波が来たらもうアウト。しかも結構高確率で発動する。
>>124 いやいや。ソウルディセクトにも状態異常は効かんぞ。
つか餓死はイリス倒せなかったのかよ。かく言う俺も無理だったが。
40000位まで何とか削ったけど999ダメージが来て殺されたんだよなぁ…。
誰か倒した奴いたら必勝のコツ教えてくれ。
「ファイレクシアの塔」やら「リシャーダの港」って言う地名を見てワロタ
そうそう
130 :
糞マニア:2007/01/30(火) 17:07:59 ID:T57fdxec
ソウルディセクトとイリス以外には状態異常効きまくりかよ
132 :
糞マニア:2007/01/31(水) 00:44:02 ID:+zlm80Ye
>130
そのゲーム内で誕生日が明らかになってるキャラなんて一人しかいないと思うんだが
135 :
糞マニア:2007/02/04(日) 01:36:46 ID:2mRztzYr
138 :
糞マニア:2007/02/05(月) 17:42:09 ID:l368InKb
真・エンジェルセイバーズ2やろうと思ったけど
OS、ビスタにしちゃったから
XP製のゲームは文字が見えなくなってプレイできない。
誰か感想頼む。
ん?2って前にもでてたのか?
「真」ってどういうこと?
(´・ω・`)マンマー
145 :
糞マニア:2007/02/21(水) 01:08:51 ID:udn2S+AF
>>147 確かにつまらないが糞ゲーとしては何か足りない気がする。
>>147 名前入力する場面でなんて入力すればいいのかわからん
>>149 一回目:名前を入力
二回目:要エスパーorツクール本体
1回目:「なまえ」と入力
2回目:エンディング後しばらく待てばわかる
あまりつまらんと思わんかった俺は間違いなくフリゲ中毒
私怨か?
カマイタチの舞にひふれしなさい!
じゃぁ、行くか。ベイクリッドへ。
【ソフト名 】 Hyde計算ソフト
【バージョン 】 Ver 1.56 (永遠に)
【作者 】
>>1 【対応OS 】 Windows XP(2000とかの動作確認は誰かよろしく)
【その他必要な物】 .NET Framework 1.1
【ライセンス形態】 BSD Licence
【ウェブサイト 】
http://sourceforge.jp/projects/news4vip/ ■概要
旧時代の各種単位系を国際統一単位「Hyde」へ変換します。
現在は、mm/cm/m/km/inch/yard/mile/尺/寸からHydeへの変換をサポート。
リアルタイムで計算が可能。
タスクトレイに入りますのでスタートアップに登録しておくと便利です。
■Hydeとは
hyde(ハイド)は、身長などの長さの単位である。国際単位系(SI)ではドラフト
段階であるが、最終的に1.56メートルで確定するものと推定されている。
SIでも計量法でも使用を認められていない単位であり、特にウィキペディアで
この単位を使用した場合は執筆者もろとも抹消されてしまうが、既に世間一般
ではデファクトスタンダードとして定着しており、この流れは変えられないも
のと推測される。
http://prdownloads.sourceforge.jp/news4vip/24267/HydeCalc.zip
ソースフォージなにやってんだ、
でも見てみたら良い活用法だと思ってしまった。
ふりーむのツクール作品の感想掲示板に
必ずと言っていいほどレスをつける奴がいるんだが
そいつのレビューが的外れすぎてめちゃめちゃむかつく
>>161-162 もしかしてそれ、ふち - ID:tfUSRX2Zとかいう奴の事か?
レビューの内容はいちいち検証してないから正直良くわからんが、
確かにツクゲーRPGの感想BBSには必ず沸いてるみたいだな。
>>163 そうだったか?ふりーむでしか見かけなかった気がするが。
ふちはRPG以外でも感想付けてるでしょ
まぁ、どっちにしても、スレ違いな話題だな。
ふちって言う奴はRPGだろうが何だろうが何かしら新作投下されたら感想書いているよな。
ふちはふりーむの社員。
感想掲示板設置しても、誰も書き込んでくれなきゃさみしいだろ?
なんか、いいネタになりそうなゲームないの?
まあ、とりあえず謝罪しなよ。
なんかgdgdな流れだな
FINAL SAGAってどうよ
コラボ系作品にも関わらず原作で死ななかったキャラを死なせるわ
出展元がよくわからない上にいてもいなくてもいいようなキャラがいるわ
エクスデスとか破壊するものとか大物ボスを次々用意してくる割にラスボスはケフカだわ
戦闘バランスも後半やや破綻気味だわでツッコミどころ満載なんだが
172 :
171:2007/03/16(金) 10:51:10 ID:/5+uo3ZO
クロゲ総合スレがあったよ、すまん。
叩ければなんでもいいよ
175 :
173:2007/03/18(日) 20:25:58 ID:onJuhBc0
>>176 これ、このスレ以外にどっかに貼られてなかったっけ?
DLしたものを整理してたらいつのまにかこれが入ってたんだが
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 21:38:13 ID:c6YqUfBK
あげ
キミに幸あれ!!
オーバードライヴって一体何が起こるんだ。
9999ダメージとかだったら笑うな
RET'S PLAY
鳴々、何故厨房は無理矢理英語を使おうとするのだろう。
>>183 隣の花は赤いということわざがあってだな
ふりーむのゲーム画像の選定は誰がやってんの?
そうなのか。
アリサのときも思ったんだけど、ふりーむ側で意図的に変なシーン選んでるのかと思ってた。
いや おまかせも出来るんで ふりーむの人が選んでいるものもある。
確かにあそこは変なシーンが好きだ。
申請とかしないうちに勝手にレビューされたが、どうにも変な画面が
選ばれてる(というかネタバレされてるような)。まあいいが。
ちょっと聞きたいんだが
「FIND STORY 」って誰か知ってる?
ようつべで見たんだが・・・
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/03(火) 12:21:33 ID:xiI9qa24
>>191 おお、これこれ
動画で衝撃受けたから色んな意味で楽しみにしてる。
ありがとね。
ムービーみて、これのどこが……って
自演かと思ったが
スレタイ見て納得。これはすげー期待。。wktk
ヒュンケル
ガイには効かなかった!
がなんかほほえましい
おい・・・おまいら主題歌にはツッコミ無しか?
音量最大だったからビビッたぞ・・・。
この歌どっかで聴いたことあるなあ。思い出せない。
どっかのスレで晒されたのかな。
ところで最初のスライムとの戦闘の背景ってどこで配布しているものでしょうか?
主題歌聞いた。神だった。
製作日記も覗いてみた(↓)。…って別なの作り始めちゃったよ!
「義」の製作開始
どうも、こんばんは。
さて、受験も終わり、いよいよ製作も本格的に…といきたいところですが…。
前々から思ってたことであり、ここに来る方からも指摘された通り、私はあまりにもゲーム製作の力が無さ過ぎます。
確かにそうかもしれません。
このまま作っても、いい加減なゲームで終わることは目に見えています。
そこで、長編RPGでなく、短編RPGをまずFSとは別で作ってみることにしました。
これは、私の製作技術向上も然り…です。
そこで3月からやっと製作を開始したのがこの「義」というゲームです。ジャンルは和風短編RPGです。
ツクーラーって受験生多いのな。
本人にとっては大変な時期だから
ちょっとした現実逃避かもしれんね。
ゲーム作るなんて作業は現実逃避目的ではやらないだろ・・・・時間的に。
製作が長引いて受験と重なる事はあるけど
神だ!神なのだ!
俺様は神なのだぁぁぁぁぁ!
って いう思いになりたいんじゃね?
>200
テスト前の勉強せにゃならん時にかぎって部屋の掃除がはかどったり、
ふと読み直してみた漫画が面白くてやめられなかったりしたことはないか?
俺はある。
きっとそれと同じで、テスト前にかぎってゲーム製作もはかどるんだろう。
つーか社会人なったら忙しくてゲームなど作ってられん。
この板いるのが、ほとんどガキと無職ニート
XPスレの「このスレを見ている人はこんなスレも見ています」欄を見た感じ
声がでかいツクラーって年食ってるフリーターが多そうだな
ワロスw
晒しただけでは飽き足らず、作者自身にまで嫌がらせか。
おまえらいい加減にしろよ。
いや、晒しただけだ
あのサイトは掲示板をはじめウェブ拍手とかもなかった
ぬげー
グーグルのキャッシュすら削除依頼する徹底ぶりのみずひこクン
糞ゲーの流出を未然に防ぐことができて結果的に良かったのではないでしょうか?w
それにしても早い対応だよな
ここに張られたアドレスh抜いてあったし意外と作者は住人だったりしてな
住人ではなくとも、同人ゲ板のフリソ関連スレのチェックは欠かしてない奴だろうな。
んで、思ったより芳しくない評価だったから公開止めとこうと踏んだとか。
思ったより芳しくないっつうかボロクソだったけどなw
それにしてもあのゴッドソングは神
ようつべの方はまだあるのな。
こっちも削除されんのかなあ?
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/07(土) 16:15:26 ID:A1Q8BaNB
ざまあみろって事だなwwwww
これはすごいw
カウント数すごいな。書き込むやつは少ないが
このスレ見てるやつ多いのか。
vipにでも晒されたか
全世界に向け、なおも発信中・・・
作者がんばれ…。
つかこれだけ有名なんだからそろそろ特定されそうだな
みずひこクン
現在高校1年生(受験&HPアドレスより)
おおかた、リアルの知人にでもバレて赤っ恥かいたとかじゃないの?
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/08(日) 12:10:19 ID:pp+zxYHd
>>222 なんというクオリティ・・・
これは間違いなく神
見どころ
・主人公が挙動不審
・突然ゲームを終了
・ヒュンケル ガイには効かなかった
出先で知らず知らずのうちに口ずさんでたな、この歌。
ひょっとしたら名曲じゃね?
>>226 そうかもしれんw俺もなぜか始めの方は歌えるw
住み慣れた町を遠く離れて
そして、僕は新たな旅に出るんだ
少しの不安と大きな期待を
抱えながら歩き出して行こう
本の中で見た世界は広くて大きくて無限で
いつか僕もずっとずっと思ってたんだ
やっと夢が叶う 自分の足で世界が見れるんだね
色んなものや人と出会って僕らは大きくなるんだね
ブルースカイ
なんか普通にいい歌詞に見えてきた…
初めての旅なのか
新たな旅なのか
どっちかにしてくれよ
ブルースカァーイ
画質が悪くてヒュンケルがヒョンケルに見えて困るぜブルースカァーイ
>>215 ああこれか。
衝撃を受けた覚えがあるwwww
ニコニコにうpしてやれよw
と思ったらもうすでに載ってるのなw
なんかタグつけろよw
上に表示されてるアドレスって何の意味があるんだ?
入力してみたら海外のサイトで関連性よくワカンネ。
少しの期待と大きな不安を抱えてようつべを知らん奴がブルースカァーイ
まぁ動画サイトだ
神動画が神ソングとともにながれてる…だろ?
フラッシュプレーヤーは最新か?
アクティブXとかブラウザの設定緩めてみ?
>>236 消えたのかと一瞬ビビった…
ちゃんと見れるぜ
さあ、でかけよう
ナイフランプ鞄に詰め込んで
母(ry
どうでもいいけど消される前のサイトには2番とかもあったんだよな…
惜しいことをした
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/09(月) 22:56:49 ID:3hWpjJz6
とりあえずタグにツクール、ドラクエ、テイルズを追加しておいた
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/16(月) 15:32:47 ID:Rhj/RH0q
こいつふりーむをVIPかラウンジのうpろだと勘違いしてやがんのか?
>>215 自分でUPしたのか?
すごい自信あったんだな水彦はw
【タイトル】 フィアードライブ 第一部
【ジャンル】 RPG(ツクール2000)
【URL】
ttp://www7.atwiki.jp/makamaka/pages/1.html 【スクリーンショット】
【私のプレイ時間】 2時間
【備考/DL容量】 重い
【コメント(感想)】
他所で絶賛してる人がいたからやってみたんだけど
オープニングで汚い落書きのアニメ見せられるし
絵も下手だしシステムはツクールまんまだし最低!って感じだった
ストーリーが良いと聞いてたんだけど最後までやる気しない
いくらメインディッシュが美味しいと言われても
オードブルに山盛りのうんこ出てきたら誰も食わないと思うんだ
グランドソードか。さすがに六年も前のクソゲーだとしらねぇものもあるものだ
ニコニコでグランドソードとやらがあったけど
あれ有名なのか?
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/20(金) 19:53:31 ID:bX5phjLF
なぜか知らないが、
あれがコンパクで配布されて(受賞したかは不明、現在は作者ホームページのみで配布)
当時の2ちゃんで祭りになったらしい。
「さすがに糞すぎるだろう」と。
ニコニコで晒されてるけど流れ速すぎて吹いた
>>252 見たけどどこにもないようだが・・・?
コンテンツ多すぎてわけわかんない。
昔のコンパクは、送ったら全部掲載されたんだよ。
で、受賞発表後に受賞したものだけ残される。
ないってことは、落ちたんだろ
グランドソードでぐぐればページは出てくるが・・・
もう配布自体はしてないみたいだね。
っていうか動画で既にお腹いっぱいだよw
グランド ソード ■作者の頭の中には、しっかりとストーリーがあると思うんだけれども、
残念ながらゲーム中では、それがうまく伝わってこなかった。また、展開が唐突だったり、
説明が不十分なため、プレーヤーが置いてかれてしまう場面も目立った。
もう少し、5W1H(誰が? いつ? どこで? 何を? なぜ? どうやって?)を
意識した見せ方を心がけてみてはどうかな? 【重トシ】
コンパク審査員も大変だな
259 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 15:12:12 ID:IKM3aQ74
生きる2がてんで期待ハズレだった。
OPまで作っておきながらゲーム自体はクソそのもの。
テレ東の深夜にも生きる2って番組あったな
>>256 作者サイトに「ほしい人いたらメールしれ」みたいな事書いてあったぞ。
なんだよ水彦いつの間に製作中止したんだ?
HPもきれいさっぱり無くなってるし・・・。
もっと香ばしいのはないのか
訪問者もゴミばっかだし、いーんでないw
ゴミ箱がないとゴミで溢れるだろ
しかし本当にひどいな・・・。
小学生が作るとこうなるのか。
266の作った馬鹿と言い、245に出てたトムZと言い、
なんでこいつらこんな粗大ゴミふりーむに投下するんだ?
VIPかラウンジのうpろだに上げればいいだろ。
こんなの公開したふりーむの関係者も十分おかしいとは思うが。
いやvipもラウンジも知らないんだろ?
だから有名どころ? のふりーむに登録するわけだ。
それに作ってる本人は大真面目か、もしくは本気でウケを狙いに行ってるか。
それにしても今回のは相当にタチが悪いけどな。
ちゃんと遊んだか? 内容はそんなタチ悪くないぞ?
面白くはないけどな。
ここの人間なら麻原クエストとか宅間のゲームとかやってそうな感じだが、そうでもないのか
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 14:36:10 ID:/M/tJ1L3
あれって騒音おばさん倒すだけなの?
言われるほど不謹慎ではないだろうけど、
登録する意味があるのか疑問だ。
>>272 タチがいいとか悪いとかの問題じゃなくて、
単純に公開用サイトに登録する様な出来か否かって話だと思うな。
ありゃ内容は完全に一発ネタだし。
>>273 ここや2chフリソスレの連中はともかくとして、
ふりーむやベクター見てるだけの連中はやってない奴が大半だろ。
さすがふりーむだな
俺もクソゲができたらそこに置こうかな
やってみたが本当に一発ネタだった
もはや何も言うまい
>>270 VIPやラウンジだって迷惑だろこんなゴミ
騒音ババアの話はこうやってあちこちに擁護の人間が出てうざいんだよなぁ。
ソースもないのに被害者が層化だとか喚いてたりするし。
なにを言おうと器物破損で逮捕されてるような人物だっつーのに
まあとりあえず266のゲームクリアしたけどつまんねぇな。パスワードメモる気もおきん。
>>280 ババアが捕まってから擁護湧くのが怪しさ爆発だよな
ババアの方も、何か怪しい団体絡んでたりしてw
googleでたまたま見つけたもの
全体的にやる気の無さに唖然とした
【タイトル】 熱血硬派まりさくん 〜 ダウンタウン魔道物語(仮)
【作者名】 Ken-Create
【ジャンル】 シューティング
【URL】
ttp://kencreate.ld.infoseek.co.jp/ 【私の無駄にした時間】 5分
【備考/DL容量】 100K
【コメント(感想)】 5分もやった俺、アホス
東方スレで見つけた、こんなのはどうだ?
絵、ストーリー、操作性、その他全部糞
プレイの仕方もわからん
【タイトル】 熱血硬派まりさくん 〜 ダウンタウン魔道物語(仮)
【作者名】 だぐだぐ
【ジャンル】 アクション
【URL】
ttp://kawahenteko.hp.infoseek.co.jp/ 【私の無駄にした時間】 10分
【備考/DL容量】 1M弱だが解凍後30Mになるw
【コメント(感想)】 これがフリーじゃなく、有料になるかもしれないのがひどい。
コピペ間違えた、上は「ただうつ戦空」だ。
コピペ間違えた、上は「ただうつ戦空」だ。
>>266、やっぱ公開停止したみたいだな。
さすがにふりーむも空気を読んだか。
・・・この際小学生は参加できないくらいにした方がいい気もするが。
これからのことが決定しました。
「FSシリーズの開発は、中止となりました。」
というより、保留状態です。この作品には、かなりの素材を必要とするため、また一から作るのは何もかもが現時点では足りません。
そこで、これからは私の夢に向かって突き進むことにしました。
それは、「漫画家」になることです。
昔からの夢でしたが、受験などがあって中々時間がとれませんでした。なので、自分はこれから漫画の修行をします。
そして、これからサイトの方は「ゲーム開発サイト」ではなく、
「漫画家志望者のサイト」になります。
そのため、管理人の名前もTOSHIに変更し、サイト名も「Never Give Up」(略称NGU)になりました。
ゲーム製作はとにかく保留状態で、気が向いたら作るかもしれません。しかし、作ると決めたらとことん作ります。しかし、今は夢の漫画家の勉強に専念したいと思います。
ttp://0bbs.jp/whitelipper/?e=bbs ・・・水彦、エルルアドベンチャーの作者と仲が良かったのか。
厨作者同士お似合いだなw
その場の思いつきで行動できる若さが羨ましいな。
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/04(金) 14:31:08 ID:56DAyIOf
どっちもニコニコで晒されてたな。
片方は自演くさいが。
>>285 消房がどうとかよりは一発ネタや不謹慎、版権無断使用を排除するのが先。
これらに一つでも当てはまるのは、公開禁止措置を取るのが当然の筈なんだが。
その当たり前の事をふりーむがしてなさ過ぎただけなんだよな、実際問題。
暇つぶしに勇者アリサの冒険を10分だけ録画してみたが、その七分が洞窟の迷路攻略だったんで
あげるの止めた。
ふりーむにメールした
どういう運営してるんだ的な事書いたら返信きた
現在ふりーむ!では申請頂いた作品に関して、
内容に不適切な表現等が含まれていた場合は
掲載を控えさせて頂いています。
ただし、人間の手でチェックを行なっているため完全ではなく、
判断ミスや見逃すことがあるのが現状です。
問題ある作品の再チェックは「感想掲示板」の書き込みから判断し、
再チェックし、制作者へ問い合わせています。
こちらも人為的なチェックなので、完全ではありません。
ゲーム素材に関しましては事実関係がわからないため、
問題があると明らかに判断できるもの以外は、
こちらではチェックすることができません。
そのため、問い合わせがあった場合は
制作者へ確認メールを送りますが、
掲載終了の連絡が無い場合は掲載され続けます。
素材著作者からの連絡があった場合は、削除されることになります。
(:.;゚;u;゚.)
まあ正直でよろしい、とだけは言っておくか…
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/05(土) 11:49:01 ID:+89EHEiX
【タイトル】RDP―砂漠の大都市―/アクション
【作者名】 メガネザル
【ジャンル】アクション
【URL】
ttp://www.freem.ne.jp/game/win/g01243.html ttp://www.geocities.jp/meganesarunotukura/mein.htm 【私の無駄にした時間】 30分/5分
【備考/DL容量】 約1M
【コメント(感想)】
ふりーむに投稿されていた「アクション」とかいうゲームの説明欄に
>>このゲームをやってクソゲーだと思うのは勝手ですし、
このゲームに対する中傷書きをされても構いませんが、
RDPに対する中傷は絶対に許せません。
これだけ理解して下さい。
とあったのでじゃあその自信作を・・・
ということでやってみた。
ひたすら殴る、一歩下がるの繰り返し、妙に固い敵と単調かつダルいアクションゲームだった。
ストーリーの説明も何もなく、 プレイヤー置いてけぼり。
作者の頭の中には色々な構想もあるのだろうが、
それが全く伝わらなかった。
誤字も多く、文章もヘン。
このレベルで「中傷は許せません」とか言える作者の頭はどうなってるのか聞きたい。
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/05(土) 12:08:05 ID:mh2YsOFQ
その作者の計算とかいうゲーム、本当にただ計算するだけなのかよ。
メガネザルって結構感想掲示板に書き込んでるよなぁ。
と思ったらそうでもなかった。 スマソ
> RDP
ってなに? ゲームになら中傷してもいいんでしょ?
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/05(土) 13:54:50 ID:mh2YsOFQ
作者のサイトにある別のゲームだろ。
なんだか知らんが、すごい自信だよな。
いや、自信ある人は叩かれたくらいでなんとも思わないか・・・。
もっと面白いつまらないゲームないの?
遊べないけど光るものがあるゲームがクソゲー
遊べないし光るものも無いものがダメゲー
つまらないゲームは後者だと思われ。 面白つまらないとかあり得無いはず。
ネタゲーは・・・どうだろう。
クソゲーは誉められる。
ダメゲーは叩かれる。
自称クソゲーにクソゲーはなし。
GWでベクターも更新しとらんし、新作ゲームがそもそも見つからんのよ
地雷が減っていいじゃねーか
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/06(日) 16:56:53 ID:0r9qCepu
クソゲーの王者って何だ?テエッタのやつか?
テエッタはまだ未熟ながらも自作MIDIとかもやりだしたし、着実な成長が見られるのがほほえましい。
テェッタって面白いじゃん。
なぜ叩かれるんだろ
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/06(日) 17:31:50 ID:0r9qCepu
そういやレジェンドオブオヤジは好評?なんだったか。
んー、じゃあ今1番ホットなのは何だろう。
メガネザル辺り?
あとこないだ削除された奴(騒音おばさん)もかな。
>>ID:0r9qCepu
とりあえずsageてくれ、な?
メガネザルのゲームはネタになる部分が無い。
ただのクソゲーでしかないから面白みに欠ける。
グランドソードを見習え。
真性厨か
たんなる馬鹿ガキ
かの違いだな
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/09(水) 23:59:18 ID:ohTEkoLn
【タイトル】Spiritual Blade(スピリチュアルブレード)
【ジャンル】リアルタイムS・PRG
【URL】
http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se428703.html 【プレイ時間】 5時間
【備考/DL容量】 9M
【コメント(感想)】
あの、Rebellion Istuooll(りべいす)の続編。
前作の雰囲気はそのままに、主に戦闘システムが刷新され
背景を3D化したり、リーダーと部下の自由編成や
特殊効果を生む多数のスキル、各所にあるダンジョン探索などなど
様々な新要素が導入され、大幅に進化して帰って来た。
前作で好評を博した豊富なアイテムと必殺技、大人数によるバトル、
ユニットの進退による回復など従来の要素もそのまま引き継がれている。
前作以上にやり込み度が高く、様々な遊び方が出来るようなっている。
りべいすで残された数々の伏線や謎も物語中で解明され、ファン必見。
水彦の新しいHPってどこにあるんだろう?
メガネザルが早くもHP閉鎖したな
ふりーむで良作に出会えた試しが無いんだが。
なんなの、あのゴミの山は?
3分ゲーのNO7をおすすめする
ttp://www.freem.ne.jp/game/win/g01325.html >>クソゲーマーって思われているみたいなので
ここに出したゲーム。
真面目に作りました。
出来れば中傷書きは避けて欲しいです。
指摘なら構わないのですが。
結構短いアクションゲームです。
キャラクターグラフィックはほぼ自作です。
たぶんほとんどの人が面白く感じないでしょう。
自分もそうですし。
____
/ \ 真面目に作ったのかそうでないのかどっちなんだ・・・?
/ ─ ─\
/ (●) (●) \
| (__人__) |
/ ∩ノ ⊃ /
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 14:15:47 ID:3U0CxfnK
メガネザルはゲームもつまらんが作者がアレだな。
>>319 ふざけてるとしか思えないな。
釣りなのかと思って作者のHP覗いたらどうやら真性らしい。
やはりふりーむにマトモな奴はいないな・・・。
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 14:44:25 ID:fQIfgxKA
戦略性も何も無いゲームだなあ。
ただ殴るだけかい。
なんか今まで出てきたふりーむのクソゲーって、
ここで挙げるよりは崩壊クソフリゲスレで話の種にした方がいいんじゃないかって気がする。
不謹慎な一発ネタにただただつまらんだけのばっかだし。
そういうのはネタを探してきてから言いましょう
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 00:54:01 ID:R6AR2FII
俺もとりあえず上のをやってみたけど、ただ殴るだけだなw
ふりーむのって、紹介だけ見るとどれもすごそうでおおって思うんだけど
実際やると、すごく虚しくなるだけなんだよな…
その空虚感こそこのスレの求める物
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 18:11:57 ID:iSaceORL
>>327 カー○ィをとことんキモくしたみたいな生物だなおい。
つーか歌気持ち悪・・・。
ここまでありがたくないボイス入りも珍しい。
生きるの作者といい、
どうしてゲームの完成度を高めようとしないで、
ボイスとか歌とかムービーとかに力入れるんだ?
中身が薄いから、かえって寒々しく感じる。
だって歌にひっかかる馬鹿がいるように
見た目だけ見て馬鹿にする馬鹿もいるだろ
言い換えるとそこそこの時間を無駄にしたということか
>>327 それやった事あるよ。普通に遊べるけど、
・絵が下手というか雑
・声は戦闘時だけで十分なのに普通の会話時にもある
・どう見てもカー○ィ
なのが気になった
>>3227 335に補足
・初っ端から音声が割れてる
・音声ファイル抜いた容量はお察しください
・作者が声当ててるキャラが居る
他にやる事あるだろと
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 20:19:34 ID:DSpHcaD5
プレイしてみたけど展開早過ぎてイミフ
世界観もさっぱりわからんし、なんで丸型生物にしなきゃならなかっのか?
あと作者は間違いなくテイルズ厨。
チャットシステム、終盤のストーリー展開がもろにテイルズ。
あとゲーム開始後、主人公とその親友が町の外の森に出て、帰って来たら町が焼かれてた、
ってのもファンタジアを意識してそうだな。
>>337 >なんで丸型生物にしなきゃならなかっのか?
作った当時人が描けなかったからとかじゃね?
>>340 ああいうデフォルメキャラの方が実は上手く描くのは難しいんだけどな。
目が無駄にデカすぎてキモいったらないわ。
>>341 目は無駄にでかい上に形変だし体から飛び出してるし
もう色々な意味でキモイよな
あれをレビューしたベクターの担当は流石に頭膿んでるとしか
作者のサイトでテイルズに影響されたとか書いてなかったっけ
あの作者は絵やら音楽やら全部一人でやろうとするから中途半端な出来にしかならんのでは?
ちゃんとしたイラスト描ける人とコンポーザー捕まえて、
ゲームの出来を良くすることに専念すればもっといいもの作れると思う。
ヒント:人付き合い
たいがいのひきこもりが挑んで失敗するパターンじゃないか>all自分
…そう考えると完成してるだけでもましか
>>346 HP見ると懲りずに新作作ってるみたいだな。
やっぱり全部自分でやるらしいww
よせばいいのに・・・。
>>348 前作の続編(というよりは前日談)らしいから当然出るw
ただ今回は人間メインらしい・・・。
あんだけ掲示板で叩かれても同じ世界観の作品出すってことは、
よっぽど自作に愛着があるっていうか、気に入ってたのかね〜。
あのカービィもどきを出さなければ「よくあるクソゲー」程度の認識だったろうから、
そういう意味では注目されて良かったんじゃないのか?w
カービィーとスライムを合成して黄色にして目を吊り上げれば完成w
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/29(火) 18:45:17 ID:aMFkwmha
ああ次回作も厨の臭いがする
>>349 どちらかというと丸いナマモノより
ボイスの方がマイナスイメージ高いんだがw
>>352 ボイス無しバージョンを用意してるのが幸いと言えば幸い。
>>353 ふりーむの掲示板を見る限り、
そんなに好評とは思えん。
ボイスのおかげで感動したとかいってる胡散臭いのもいるな>ふりーむ
ガキ受けはいいんだろうか?
「フルボイスだから」というだけで評価する人間もいないことは無いが、
それでガキ受けがいいというのも違う気がする。
本当の子供向け作品は文章力のある大人でないと作れないからな。
>>357 自称「ストーリー重視」のゲームって地雷率が高い。
敵のバランス、テストプレイしたのかな?
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/30(水) 14:45:03 ID:BX2pNR1u
ストーリーがいい作品ってストーリー重視をうたわないよね。
ストーリー以外適当=ストーリー重視
救星主伝説
某F○VIよりはるかに面白い!などの感想がBBSに寄せられている長編RPG
なんというベクター・・・この紹介文でwktkしてしまった
こんな俺は間違いなくクソゲー病
FF6がどれだけの位置なのかが微妙なのだが…
まかまかよりはるかに面白い!と言われてもわからんだろ
マカマカはバグの嵐と異常に長いロード時間のせいでまともに遊べないクソゲーだったが
クソゲーを作るにはこれほどの非常識さが必要なのか
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/03(日) 00:58:14 ID:2DX94K+k
最近のゆとりは何が非常識かどうかも判断できんのか。
しかも注意してくれたコメントにも噛み付いてるし。
カービィを堂々とパクる作者はやることが違うな。
そうやって乗せられんなよ、ロートルが。
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ヽ| (. o⌒o .) .|ノ
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( ノ ´ ̄ `Y"´ i
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r''ヽ. ,.ィ'''i" J ,,.ィ'"~ `'ヲ''ー-、ノ、 ヽ、
/ ,,.イ')'" 人 ,,l、 ノt ) `ヽヽ
/ / / `ゝ、 人 ,,イ jt、 ヽ i
f , ノ /、 `ー--;::-ニ"_,ゝ=---‐''" ノ ヽ、 ヽ t、、
)' f ノ ヽ、 r 、 f" `i´ ̄` Y `ヽ / ゝ-,ヲ''' )
. ( ,.ィ''ーr"~ ヽj ミi ! j' | / ,r" ft
ノ、,ノ ヽ, `i 、〉、.__,人,___,..イ、,i" j'' ( ,ノ j
( t、 l i ヽf Y ,j,. ,/ ) ,.イ´ ノ
fヽ ヽ、 l l ヽ、 .| ノ ,. / ,.イ '"ノ ノ
t i l、. t l 、j`ー‐‐'`ー="レ' j' // / ,/
ヽ、 i、 i l ヽ -ニ- ノ l /,,,,ノ ,ィ/
ヽ、`i `i、 l `i / ,l /-,=、ヽv
′ ヽ ヽ、 'i, 人 ヽ / ノヽ ノ''"Y,..ト-、
`i、,,..=,i、 / ヽ、 /=ィ''i'i''j" .`=(i-/、
ヽ ,f`i-、 / ヽ /.`ー=''''"t.___ (,,ノ=、
r-l =f,,ノゝ-''`=''フ i、:' " ゛ ` ,i' :. .l、 `ー=''=t_,i
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/03(日) 02:54:51 ID:FwIhuYlp
実演乙
これだけ書き込みがあるんだから一人くらい自分の作品をここに紹介してる人がいてもいいはず
>>371 ごめん、それ俺。
華麗にスルーされているけど。
ネジが飛んでなくて真面目につまらないゲームはスルーされるよな
どんどんうpしてくれ
前にうpされた帝国の昇華は面白かった
保守
HOSHU
んしゅ
保守荒らしとして通報しますた
俺、なんでこんな痛いの作ったんだろうってブツがあるけど、投下してもいいかな?
投下してくれ。
ただこのスレは「自分では面白いものを作ったと思ってる作者をオチする」という面もあるので、
自分でつまらないと自覚している人の作品はあまり盛り上がらないかもしれん。
まぁグランドソードの件もあるから一概には言えんが。
二つ目の鍵をゲットするとこまで進めたけど、なんつーか普通だな。
このレベルのゲームだったらここだとスルーされる内容。
>>383 要するには”つまらないゲーム”な訳だな。
たとえつまらないゲームでも突き抜けたものを作るには才能が必要だという事だ。
身を捨てても話題の中心に立てないという自覚があるからこそ叩いたり、集団で笑い者にする事で安心感を得ようとする。
ニートが清掃員や警備員を叩くようなもんだな。
まともな人間なら完成させる前にこれはつまらないなと
自分で判断して製作をやめてしまうだろうからね・・・
それは確かにまともな人間かもしれないが、
自分の作品に酔う事もできず、かといって悪いと気付いたところで改良もできない中途半端な人間だ。
ビートたけしは著書に「通知表でオール1を取れるヤツはやろうと思えばオール5だって取れる」と記しているが、「平均3」は「平均3」なんだね。
今の日本は「平均3」の世の中なんだから「平均3」は「平均3」のままでいればいいのにね。
引用したかっただけだろ? 素直に言えよ、んん?
どういう煽りだw
「809」 副島隆彦の「ミネルバの梟(ふくろう)は夜、飛び立つ」論。
私が原著は12年前に書いた本である「決然たる政治学への道」(弓立社=ゆだちしゃ=刊、2002年)の
P.174に、「本当は学問の体系はこのようになっているの表」で、私は、はっきりと、「フィロソフィー
(×哲学と訳すのは嫌いだ。知恵の学)と数学は、神学(セオロジー、テオロジー)の下女、はしためである」
そして、「サイエンス(ヨーロッパ近代学問)と、この神学が、大きく闘うのである」と書いた。
神学(セオロジー)は日本人には分からない。「神学論争」なる言葉は、日本語になっているが、その中身を
日本人で分かる者はいないだろう。そして、その下に、初級学問=下等学問としての、ヒューマニティーズ
(人文、じんぶん、人間の文字による記録、石碑、古文書の解読、文学部の世界)があるのだ、と書いている。
「数学は、神学の下女」なのだ。これは、ヨーロッパの学問の体系の中では、はっきりしていることだ。
数学は、決して自然科学(しぜんかかく、ナチュラル・サイエンス)には、所属しないのだ。
ただ道具として多用される。私、副島隆彦がこのように書いて、まだ反論したり、何か異論を唱えることの
出来る、日本人は、誰でもいいから、名乗りを挙げて出来てください
ああ、俺も前にそれやってここに晒そうかと思ったヤツだ。
もうちょっとバランスをなんとかしてくれりゃ、ダイバーダウンとか雪道クラスの
ゲームになりそうなんだがいかせんせん、運任せとハメだけのゲームになっちまってる。
>>387 「通知表でオール1を取れるヤツはやろうと思えばオール5だって取れる」
わけねーよw
それこそ負け犬の遠吠えってやつだろ
>>394 1と2ばっかり、じゃなくてオール1だよ?
ちゃんと授業に出て確実に1を取ろうと思ったら採点基準を把握してなきゃ無理だ。
だいたい、大橋巨泉は負け組じゃないだろ。
オール4を狙って取れるやつはオール5が取れる、と聞いた事はあるな
>>395 1なんて授業中寝ててテスト白紙で出せば1発だぜ?
その勇気がお前らにはあるのかい?
それやったら3だった俺ガイル
べつにDQN校じゃないよ
>>401 それはお前の想像を遥かに超えるDQNが実はいたってだけ
つーかなんで勇気とかいう話に摩り替わってんだよw
>>403は上司に「ここはこうするんだよ」と言われた1時間後に
「そんな事したら駄目に決まってるだろ!」と言われても
「あっ、すみません…」としか言えないヤシ
あっ、それ以前に就職できないか(プ
つまらないレスのスレになってますね
【タイトル】 Cronosnow
【作者名】のーと
【ジャンル】ホラーアドベンチャー
【URL】tp://www5f.biglobe.ne.jp/~freenote/
【私の無駄にした時間】30分
【備考/DL容量】3,721,001Bytes
【コメント(感想)】「圧倒的スリルで送るホラー系サウンドノベル」と銘打ってるもののスリル皆無。
>>404 オール1のお前でも就職できる会社あるのかな?
大学までいってニートしてるお前がなにいってんだ
もうやめて!どうしてみんな就職とか成績の話になると
目の色変えてつまらないレスしあっちゃうの?ここはそんな板じゃないのに…
バカ言い合ってるアンタたちは楽しいかもしれないけど、かやのそとの私は
つまんないんだから、やめてよね!
それに、オール1だろうがオール4だろうがオール5だろうが
「やろうと思えばやれる」のは当たり前でしょ!
だけど、どぉーしても 本 気 で「やろうと思う」ことができないから、
望まない立場にいる奴が多いんでしょ!
だから
「通知表でオール1を取れるヤツはやろうと思えばオール5だって取れる」
これは真理よ!正しいのよ!つまり
「通知表でオール1を取ってるヤツはやろうと思えばオール5だって取れるのに
本気でやろうとは思えないから、いつまでたっても『俺はオール1だけど
やろうと思えばオール5も取れる』と思いながらオール1のまま死んでいく」
ってことなのよ!
これでみんな仲良くできるでしょ…。
つまらない話は、もうやめてね。
>>409 この場合の「やろうと思えば」は「頑張れば」って意味じゃないだろ。文盲乙。
スレ違いの話題するなってことだろ。
常識的に考えて・・・
この数十年間で日本の政治思想・評論業界は孤絶し、かなり立ち遅れてしまった。ドイツとフランスの
古色蒼然たる百年前、二百年前の政治思想の本を。訳も分からないまま読み続けてるのが現状だ。
全くヒドいものだの一語につきる。
日本の八十年代の言論を圧倒したフランスの構造主義の大家ミシェル・フーコのような、現代もの
でも、かなり癖のある思想・哲学なのであって、本当はフーコや、ジル・ドゥールズらの思想は
「人文」である。文学あるいは文化研究なのだ。政治権力なるものを生まで扱う学問ではない。
現在のフランスやドイツの本当の最高の知識人たちとは「どうやったら、自分たちが、アメリカ
の支配から脱却できる」を本気で考えている人々だ。日本知識人は文化研究しかできない人々だ。
副島隆彦「日本の秘密」
前ページに神学対近代学問(サイエンス)の壮大な対立図式を示した。これ以外に下等学問としての
「人文」というのがある。この人文というのはヒューマニティーズの日本語訳である。
ヒューマニティーズとは「人間、および記録された文学に関わること」という意味である。
だから人文は、簡単に言えば現在で言う文学(部)のことである。他には歴史学があり、その内容は
古文書や石碑の文の解説などを行うことだ。これらは、学問としては下等学問である。
副島隆彦「ハリウッド映画で読む世界覇権国アメリカ」
もういいかげんにしろよお前ら
オール1の奴はオール5は取れない。これでいいだろ。
なんでこんなに荒れたんだ。
みんな勉強しか競うものがないのか
ゲームスレなのに
転生オーラ全職コンプしたよ
ベクターの新着のアンドロイドQT-1てやつ、まだプレイしてないけど
作者のサイトのあまりのサイコな雰囲気に受けた
メガネ掛けてるんじゃなくて、あれが目なのか
何で敵に背を向けてるんですかリムあさん
ニコニコがこのスレであがったゲームのまとめみたいになってるなw
イヴの冒険日記、エンジェルセイバー、勇者アリサと勢ぞろいw
フリーソフトをつまらないと言う人間と面白いと言う人間の間にはIQにして54、年収にして2200万円の差がある事がわかった。
前者はこのスレに一度でも書き込みした者から無作為に100名を抽出。後者は俺。
前者の平均はIQ98、年収85万円(学生が平均を大きく下げたらしい)だった。
Λ
/ `.
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_,.-‐''/ i ' ‐.、._
,. ‐'´ ` `‐、
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_,.イ | l | | l | ト 、
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. '! | | | | !
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. ヽ, | | | | ,!'
ヽ, l l .l l /
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/ `'‐.、. _ __ _,,..-‐''´ !
! ノ ! ノ
'ー-..,,,__ ,,...--‐'´ `'ー-..,,,___,..-''´
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/01(水) 13:09:11 ID:I4Q0caxh
悲劇たんとかはやらないんだろうか
因果録ならムービーもあるし盛り上がりそうだが
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 16:12:13 ID:0llUHjOx
/ ̄ ̄ ̄ ̄\ ツクールの森で天狗の監督になった途端、スタッフに逃げられた。
( 人____) ツクプレの音楽コンテストに首を突っ込んだら法則発動した。
|ミ/ ー◎-◎-) 数年前に作ってる振りをしながら批評に専念することに決めた。
(6 (_ _) ) 負け惜しみを言うのはいやだった。
__| ∴ ノ 3 ノ だから愚痴はかみ殺してた。
(__/\_____ノ 最近はツクール界で重鎮面するのが日課。
/ ( )) ))) 一ヶ月前にITRACIAが未完成なのをネタにされた。
[]___.| | A-9先生 ヽ 自分の思い通りに作れないツクールは糞以下だったと気づいた。
|[] .|_|______) 言えば僻みになるから負け惜しみになるからダサいから、
\_(__)三三三[□]三) ずっとかみ殺していた。
/(_)\:::::::::::::::::::::::| でも言ったら最高に笑えた。
|ITRACIA|:::::::::/:::::::/ 「作ってない俺は勝ち組!!」
(_____);;;;;/;;;;;;;/
http://diarynote.jp/d/29357/20070801.html (___[)_[) 本当に心の底から笑えた…。
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/28(火) 16:05:40 ID:P/WkDf18
ちょっとあるノベルゲーム探してるんだが。
内容は
確か友達男2女2で無人島にある別荘かなんかに来てて、その友達の中で殺人が起きる。
最初に男が崖から落ちて死んで、もしや犯人はこの中にいるかもみたいになって、個々で犯人推理するうちに、次に女が死ぬ。
で、最終的には最初に死んだ男の罠で全員自殺するハメになるって話。
題名おせーて。
たしかFLASHサイトの怖い系FLASHにあった気がする。
戦の幕開けの続編はまだか
>>416 サイトこえーよ
アンドロイドの乳でかすぎ
>>430 ルナドンっぽくて意外と面白そうに見えたんだが。
まぁオンラインRPGが山ほど転がってるし、シングル専用でもTES4とかあるから、
いまさら手を出す気にはならないが。
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/01(土) 18:55:07 ID:oCxcGXsZ
【タイトル】剣士アランと天空の姫君
【作者名】KAZUSHI
【ジャンル】RPG
【URL】
ttp://www.freem.ne.jp/game/win/g01353.html 【私の無駄にした時間】30分
【コメント(感想)】
ゲームは何の特徴もないよくあるふりーむに投稿された
典型的なつまゲーなんだが何より作者が痛い。
明らかに内容がつまらないゲームなのに自サイトの掲示板などで
ふりーむ感想掲示板のつまらないという意見に対し言い訳を長文で書いてるw
こんなイタタな作者は久しぶりに見たw
>433
これは久しぶりの上物w
褒めてつかわすw
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/01(土) 20:58:25 ID:UFVQRfI8
こ・・・これはきもすぎる・・・。
ここまできもい作者は久しぶりに見た。
年齢が結構行ってそうな所がリア厨とは違った痛さを感じるぞ。
何故か知らんが、
>>433の奴の感想掲示板消えてたぞ。
こりゃ一体どういうこった?
荒れたのかね?
まぁ作者のHPの掲示板で大体分かるが・・・。
それにしてもキモい作者だなw
掲示板だけじゃなくブログ内容も痛いぞw
439 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 00:52:28 ID:xBX09hTv
ブログからコピペ
--------------------------------------------------------------------
つまらないと感じた人は遊ばないのですから、意見を聞くのはナンセンスです。
読んでない本の感想を聞いても答えられるはずがありません。
最後まで遊んだ人は面白いと感じたからクリアしたのでしょう。
感想を聞くとストレスに感じた所を教えてくれます。
しかし、指摘されたところは本当に改善すべき問題点なのでしょうか。
RPGは緊張とリラックスを繰り返して、ドーパミン(脳内の感動物質)を放出させる物です。
そして障害となるハードルが高いほど、それを乗り越えたときに放出されるドーパミンの量も増えます。
ドーパミンが放出されると、その前後の記憶が強化されるそうです。
つまり、ストレスを感じたが、それを乗り越えることによってドーパミンが放出され、
強く印象に残った(記憶が強化された)と考えられるのです。
ラミアとの戦闘で全滅しそうになったが、何とか撃退した。という時に大脳は感動しているのです。
ストレスに感じたからと言って、そういう要素を無くしてしまうとドーパミンが放出されませんから、感動を与えることもできません。
つまり、具体例をあげてストレスに感じました、と感想に書いてくるという事は、言葉とは裏腹に大脳は喜んでいる可能性があるのです。
------------------------------------------------------------------------
( ゚д゚)ポカーン
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 00:54:12 ID:jE8PkI5E
ここまで自分に都合良く解釈できる人間を初めて見た
>具体例をあげてストレスに感じました、と感想に書いてくるという事は、言葉とは裏腹に大脳は喜んでいる可能性があるのです。
ねーよwwwwwwwwwwwwww
ちょっと気になったんで問題のゲーム落としてやってみたが、確かに酷いな。
戦闘は妙にドラクエ意識した仕様になっているんだが、
いちいち行動の度にメッセージ出るせいか、XPツクゲーにしては妙にテンポ悪いし。
それとは関係ないが、りどみテキストにも
>>439と
>>441に出てたみたいな事書いてあったぞ。
445 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 01:15:14 ID:53+jRcOC
久しぶりに来てみたら、随分と優秀な人材を発掘してるじゃねーかwwwww
面白いと評判の人気作でも、「疲れるから」とか言ってプレイしない人が大勢いるわけです。
面白くない作品を最後までプレイするなんて、よっぽどの変人ですね。
そういう人の意見はプレイヤーの総意とは思えないので、あまり参考になりません。
文意どおりに解釈すると、キャラのセリフ回しのひねりが足りず、
小学生か中学生のレベルだということですが。高校生レベルのセリフ回しがどういうものなのか教えて欲しいものです。
いつも思うのですが、批判する人は大勢いるのですが、
もっと具体的に教えて欲しいと言うとみんな逃げだしてしまいます。
つまり批判はするけれども、もっともらしい事を言っているだけで、具体的な根拠がないのです。
キャラとストーリーに新鮮さが無いという事ですが、
奇をてらったものにしても、それを説明するだけで30分のイベントを製作するのはナンセンスです。
しょせん遊びなのですから、覚える知識は少ない方がいいに決まっています。
キャラの名前と職業を覚えてもらえればそれで十分です。
私の中学の時の経験を言うと、美術の授業で材木でジグソーパズルを作るという課題があったのですが。
私は材木の柔らかい感触を生かして猫の戯れているパズルを作りました。
ところがそれを激しく批判してくるクラスメートがいたのです。
彼の作品を見るとそのまんま「北斗の拳」の表紙を盗作したものでした。
私から見るとそんなおもちゃメーカーが作るようなキャラクターグッズもどきは論外なのですが、
彼は自分の作品が最高だと信じていて私の猫パズルを攻撃してくるのです。
こういう相手と作品について議論しても無駄なのです。
価値観と感性が全く違うという事です。
私も「北斗の拳」は好きなのですが、それは漫画としてです。
パズルにするのなら一つ一つのピースが独立した作品でなければならないと思います。
そこにこだわりがあるのです。
ponnkann
北斗の拳のパズルゲームお願いします。
感謝します!
439の意訳
「つまらない?そんなはずはない。俺の理論ではお前はもう楽しんでいる!」
447の意訳
「たかがゲームだ。手抜きで何が悪い?」「所で昔俺の自慢の猫パズルけなすバカがいてな・・・」
自信作(?)をフルボッコにされて怒りたくなる気持ちもわからなくもないが・・・
本当にしょうもない言い訳多いなw
一言「気に入らないならやらなくていいですよ」とでも言えば終わるのに。
ブログに突撃してるっぽい人がいるけど、挑発に乗るようならヲチ板行きかね。
>>451 今ヲチ板にフリソ作者のスレあったっけ?
後ヲチ板に行くと基地外が荒らしにくるんだよなぁ
>>452 基地外が言ってんの?
自分こそが作者叩きを趣味にしている糞ツクラーのくせに
441 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/09/02(日) 00:59:33 ID:HHLsxq8M
>具体例をあげてストレスに感じました、と感想に書いてくるという事は、言葉とは裏腹に大脳は喜んでいる可能性があるのです。
ねーよwwwwwwwwwwwwww
どうみても基地外ツクラーによる作者叩きです、本当にありがとうございました
そこは「本人乙」だろう
>>455 作者乙とか本人乙てか言うのは嫌いなんだが、
これに関しては、そうとしか言いようがねー。
いくら長々と長文で言い訳したところであんな駄ゲーしか
作れない奴が書いてるのかと思うと失笑を禁じえないw
以前究極にサイコなやつを見かけたが今生きてるかな
>>460 すげーな、他人のサイトまで言って言い訳してるのか。
というか、言い訳じゃなくて愚痴だな。こんな面白い作品なのに他人が理解してないっていう。
ここまで来るとさすがに気持ち悪いな・・・。
どうやら真性だったようだ。
>>私の場合、感想を書いてもらえれば自分のサイトでレスをつけるようにしています。
無視されると書いた人が悲しむだろうと思うからです。
自分の作品の事がよく分かっているのは作者なので、バグ情報以外はあまり役に立たないですね。
例えば、「私もゲームを作っているものとして言わせてもらいます。面白いゲームを作れない奴に用はありません。作る気が無いのならなおさらです」
とか、書いてくる人がいるのでそれならあなたの作品をプレイさせてください。とレスしたのですが、何の返事もありません。
自分のことを棚に上げて勢いにまかせて他人の批判をしているわけです。
>>せっかく批判しても作者から無視されたら、悲しむのではないかと思ってreadme.txtを書いています。
つまらない作品を公開したとしても、誰かに迷惑をかけてるわけではないので、釈明したり悪びれたりする必要はないと思います。
私の作品を面白いと言ってくれる人もいるわけでして、そういう人のために公開しているわけです。
批判から有益な部分をくみ取ろうと、論理的に分析しているのですが、役に立たない意見が多いという事です。
そもそも、批判する人は数人しかいないわけでしてそれが本当にプレイヤーの総合的な意見と言えるのかというと、そうではないでしょう。
( ゚д゚)ポカーン
*エンカウント率が高い
これが無駄な経験値稼ぎなくすためとかどれだけ頭湧いてるのかと
エンカウント率下げて敵の経験値上げろよアホw
466 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 21:05:57 ID:MuCwSLZY
ラノベオタは馬鹿ばっかなのか
>>461 まあ、一応ろすせらもアイツの日記にトラックバックしてたから、
喧嘩売ったようなもんだけどな。
>「台詞回しが小学生か中学生レベル」
>という批判があったのですが、登場人物の中に子供っぽい喋り方をするキャラを設定したのが原因のようです。
とかなんとか言ってるけどこいつのゲームの文章レベルが高いとは思えん。
子供っぽいキャラというのを抜きにしてもな。全体的にレベルが低い。
そもそも、こいつは何のためにゲームをつくっているんだ?
>>467 出張先ろすせらのことか
2大厨房大決戦キタコレ
正直ろすせらだけは
お 前 が 言 う な
って思うwwwwwwwww
>>470 厨力なら、ろすせらが上だろうw
俺の見立てでは、
KAZUSHI
電波90000
クソゲー制作力30000厨力99000
ろすせら
電波40000
クソゲー制作力20000
厨力53万
だなwww
久しぶりにつまスレに来たけど、ここはいつの間に作者ヲチスレになってたんだ?
>>433のゲームそのものを語ってるのは2レスくらいしかないじゃないかw
ゲーム内容について語るならまだしも作者ヲチがしたいならヲチスレに帰ってくれ
痛いフリーソフト作者レビュアーヲチスレ落ちちゃったもんなあ
立て直してもネタが無いと落ちるしな
あとヲチしてると噛み付いてくるアホ居るし
そもそも
>>433を叩いてる奴の意見はどれもこれも根拠が無いしな。
433のゲーム20分くらいやってみたけど、戦闘がデフォルトなのはまだいいとして、スキルまでデフォなのはどうなんだこれ。
ストーリー重視という割に台詞回しも説明的で、展開的にも引き込まれるものが何もない。
あと、マップが広いくせにダッシュがないので苛々する。
典型的な駄ゲーを作者がドーパミンがどうのとかパレートの法則がどうのとかで必死で理論武装している姿は滑稽で仕方ない。
100人中20人が面白いと思う作品と、100人中80人がクソつまらないと思う作品は違うだろ。
……このゲームの場合、面白いと思う人間が2割いるかも疑問だが。
>>460でろすせらの米が来てたが、冒頭の文章でわろたw
馬鹿にしてんのかw
オマイラw
もっとやれww
このろすせらっていうのがどんな人物か知らんけど、
> 適当な批判だと一蹴する前に、いまいちど諸々の批判を受け止められてはいかがでしょう。
> 得るものがありこそすれ、失うものは無い筈です。
これは普通に頷ける。
もちろん作者からすると、否定的な意見をすぐに受け入れるっていうのは難しいんだろうけど、
でも改めて見直すと、なるほどね、と思える意見も中には含まれてる。
叩きにも見えるような批判だって、10行の中に1行くらいは意見もある可能性が高いし。
そういうのをきちんと受け入れて質を高めつつ、でも自分のポリシーは貫いて、
もっと前向きに創作を楽しむようにしたほうが、きっと好意的な意見も出てくるんじゃないかな。
本当に意味のないコメントやらレスやらは聞き流せば良いしね。
聞き入れず我が道を突き進んでくれた方が、
このスレ的な意味で面白いゲームになるけどなw
しかし作者同士のやりとりとかはやっぱヲチ板の範囲じゃね?
落ちたんならまた立て直せばいいし
話題がなくても一日一回保守すればいいだろう
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
(
>>433-486) こうして ”クソツクラー” が
自分そっくりの ”ゴミツクラー” を叩いております
ツクールごときで底辺争いとは滑稽ですね
五十歩百歩と言います
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
作品を完成させた分だけ作者の方がマシ。
叩かれても閉鎖しないだけえらいと思う
>>480 敵のステもデフォのままじゃなかったか?
スキルはデフォでも敵の強さとのバランスが取れてれば
気にするほどでも無いと思うが
>>487 作者乙
ツクール叩きの人だから作者じゃないだろ
ろすせらの日記のコメント欄がKAZUSHIのサイト化してる件
ツクラー叩き専用スレはまだですか?
無料のゲームに文句つけて、作者のサイトに突撃して迷惑かけるとか正気の沙汰じゃないな
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/08(土) 20:33:15 ID:gGXg1ajN
痛い作者晒しage
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/08(土) 21:29:59 ID:gGXg1ajN
ハァ?
ヒィ!
フゥ・・・
フゥ…
506 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/09(日) 10:19:39 ID:HoSKO6ia
当事者ですら反応しづらいんじゃないか
KUZUSHI
まだ言ってんのか、コイツは。
こないだのろすせらの米で納得しとけよw
見る奴全てにウザがられる特異な才能の持ち主だな。
……つか、こいつ常に長文書いてないと気が済まないのか?
> 日本は言霊の国なので
この出だしがすごすぎる
なんか唐突に神の国発言の森首相を思い出した。
>つまらないと思っても最後までプレイしてもらえればそれだけでいいという事です
つまらないと思ったら最後どころかすぐにゴミ箱行きだろ普通
だよな。
それで済む話なのに、お前らは「時間を無駄にした」とか馬鹿なこと言い出して叩きたがるから困る。
最初は面白くなくても後から面白くなってくるって例もあるから、
ついつい最後までやってしまうってのもあるんだろうがね。
つまらんかっても改造して最後までやるタイプ。
流石につまらん通り越して苦痛だったら止めるけど。
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 18:15:40 ID:V+NJryXM
尻上がりに面白くなるゲームがあることは確かだけど、
最初の一時間でプレイヤーを引き込むことができないと不利だな。
やっぱ最初が肝心。
>>510 つまらないと思って最初で読むのをやめた。
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 21:24:56 ID:wOVIxsUL
>>513 >>何も悪いことはしていないので、言い訳する必要がありません。
>>私のサイトは長文を載せるのが一つの特徴なので、不快感を持たれるのであれば速やかに退場し、2度と来ないでください。
とのこと。
_, ._
( ゚ Д゚) ・・・
もうほっとけよw
525 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 21:42:24 ID:V+NJryXM
我慢して読んだが、
結局何が言いたいのか分からない。
・「丁寧にアドバイスしろ」
・「批判は愚劣」
・「プロじゃないし文句いうな」
ってこと?
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/12(水) 00:48:17 ID:GKK1esFB
長文書いてる暇あるならゲーム作ればいいと思うが
まあ大学生か何かだな
まったくだな
サイトのコンテンツからして、もうちょっと歳がいってるかなと思った
あの腐れた文章を大人が書いてるかと思うと・・・。
ラノベばっか読んでちゃダメだな。
別館にMSXのソフトのダウンロードコーナーがあるくらいだからなぁ・・・
結構な大人だ
会社で働いてた時の話をしているから
そこそこ年いってるっぽい
米欄でも沸いてるなこの作者・・・w
>>531 乙。そっち行くわ。
働いてたってことは、今はもう辞めて無職か。
あんな性格じゃ職場でまともな人間関係築けないだろうしな
>>私が東京の印刷会社で働いていた時に同僚で迷惑な人間がいました。
>>事あるごとに私の悪口を言って馬鹿にしてくるんです。
ブログより引用、会社じゃ馬鹿にされてたらしいぞw
印刷会社って結構人当たりきついぜ?
ヲチ板のスレ立ったんだから 作者の私生活とかはそっち行ってほしいんだぜ
なんで個人叩きの流れになってんの?
スレの趣旨と違うだろうが。荒らしか?
先週でその話はフリソ作者スレに移行してるのに、今更そんな事言われても
みんなあっちいっちゃったのかな
まぁここが過疎ってるってことはネタになるゲームが少ないってことだから
かえってその方が平和でいい事なのかも解らんね
いや、裾野の狭まりは業界全体の縮小を意味する
前にプレイしてクソゲーだなぁと思ったサバイバルとかいうののリメイクバージョンがベクターに
あがってたけど、やっぱりクソゲーだった
【タイトル】 Symphony Of Distopia:シンフォニーオブディストピア
【作者名】zenos
【ジャンル】RPG
【URL】
http://www.geocities.jp/sutaosyann/symphonic2.html 【私の無駄にした時間】1時間
【備考/DL容量】86M
【コメント(感想)】
まとめの墓場にも感想はあるが戦闘をリメイクしてたようなので改めて貼ってみる。
戦闘が面倒くさい。ツクール2000製だがデフォルトの戦闘画面じゃないよ。
こり過ぎていて逆につまらなくなってる。戦闘時のコマンド画面もみにくい。
ストーリはゼノギアス+スターオーシャンじゃないかな。多分。
最初のボスであまりのつまらなさに投げた。ひょっとしたら気に入る人もいるかもしれない。
この作者、実力はあるのになぜかつまらない物を作ってしまう人ではないかと思う。
あ、なんかボイスと主題歌があるようだけどオフにしてるし音楽もオフにしてるんでシラネ
URLにスターオーシャンって既に出てるね
>>546 それ前やったことあるけど、エヴァの影響ばりばり受けてると思った
あとキャラがどれもクソ、特に主人公とヒロイン最悪でやる気なくした
ヒロインを守って死んだ兵士見てウゲーと吐くとかどんだけwwwwwカーリーの爪の垢でも煎じて飲め
【タイトル】 狭間〜hazama〜
【作者名】piro
【ジャンル】RPG
【URL】
ttp://spieralwind.tm.land.to/game/hazama/index.html 【私の無駄にした時間】2時間
【備考/DL容量】つくーるxp/14.4MB
【コメント(感想)】
ガイシュツな気もしないでもないが
この手のレベルアップはほとんど意味がありませんてゲームで面白いの皆無なのはなんでだ?
HPMPの最大値が低すぎて萎える 1回or2回戦闘すると回復ポイントorアイテムで回復しないと死ぬ
被ダメはでっかく与ダメは適正装備でないと半減以下
初見の雑魚でも逃げるがないから装備変更できずに詰める
ストーリー引きこまれる要素皆無 とにかくストレスをためさせることを考えて作ったんじゃないかと思う
あと絵がキモい せめてセーブがどこでもできればまだマシだったと思う
音楽は常に消してるんでシラネ
>この手のレベルアップはほとんど意味がありませんてゲームで面白いの
Evils Worldがあるじゃないか!
ああでも、レベルアップでHP上がらないWとTQは正直…
誰もいないな。まだネタは無いのか。
なんだ、誤爆か?
>>550 そういうのは、大概設定されてるバトルバランスもイカれてるからじゃね?
作者乙
Automatic Rhapsodyって奴がかなりひどそうだなぁ
初っ端らからOPソングと飛ばしてるうえに、フルボイスで会話スキップもできねぇ
>Automatic Rhapsodyは、本格派全自動RPGです。
>簡単なキャラクター登録をしますと、
>あとはキャラクターが勝手に動いて
>お話が勝手に進みます。
俺はシステム概要にあったこの説明文の方が気になった。
なんかコレだけで地雷臭く見える。
ロールプレイできねえwww
内容なさ過ぎだろ・・・
何がしたかったんだろ
最近のゲームを皮肉ってるのか、
それともマジなのか・・・。
マジっぽいなw
アイデア自体は悪くないと思う
ただシナリオジェネレータの質次第だろうな
俺はやる気にならん
滝の画像で氷柱を表現ってのは目からウロコだな。
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/17(土) 00:34:01 ID:5eOKm3Jq
>同意してるんだからべつにいいんじゃない?
同意しなきゃゲームできないんでしょ?同意するしかないじゃん
「俺様のつくったゲームをやりたければ同意しな
おまえらがインストールする度に小銭が入ってくるぜ」
みたいな感じですごく不快
そんなに金がほしけりゃ最初からシェアウェアにしろって話
>>564 ゲーム紹介だけでウンザリさせられるってのもすごいな
ウロボロスの偽書思い出した。
あれも読んでる最中はウンザリするような話だったな。
読み終わっても何が面白かったのかさっぱり分からなかったが。
>>565 やらなきゃいい
シェアウェアと同じだよ
俺もオプトメディア入りのゲームはダウソしないなぁ
俺にとっちゃウイルスと同類
>>546 HP見たら日記にこのスレっぽい事書いてた
作者は間違いなく変態
【タイトル】海賊高校生
【ジャンル】RPG
【URL】 homepage3.nifty.com/yojyo-han/kaienter.htm
【私の無駄にした時間】多分5時間ぐらい
【コメント(感想)】
なんで某激辛うんたらであんなに評価高かったのか教えてくれ
ノリだけで進ませるゲームなのにこっちをノラせるパワーが全然無かった
途中からランダムエンカウントがうざくなってずっとプライアンの逃走使ってた
【タイトル】ばとね+
【ジャンル】RPG
【私の無駄にした時間】多分10時間ぐらい
【コメント(感想)】
キャラの性格がわかんねー
特にトゥルーエンドは中の人が変わったんじゃねーのかと思ったぐらい
あと絵でキャラが見分けられねーよって愚痴が言いたかったから
つまらなかったわけじゃないけどこのスレで書きなぐってみた
オレも同じ。
でも律儀に5時間以上やるきみもえらいねw
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/22(木) 20:33:55 ID:4G+DIbL7
575 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/23(金) 00:18:07 ID:DfAWcJTY
意外と普通の出来で困った
退屈だけど、フツーの出来だよな
ここであげるほどじゃない
淡々としてる、という感想しか浮かばない…
579 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/23(金) 10:01:28 ID:DfAWcJTY
前作の「World Cross Story」は以前つまフリスレや
バランス崩壊スレでも何度か名前が出たほどの作品だったんだがな。
キャラの台詞に生気がない。マップ組みが下手糞。
これらが主に指摘された点だがそれは新作でも変わってないと思うが。
とりあえずsageてくれ、と
以前からこのスレにいるならsage遵守なのはわかってる筈なんだけど
581 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/23(金) 19:39:32 ID:VYYPrExk
俺ルール乙
いや、俺ルールも何も
>>1に書いてある事を言っただけなんだけど
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/23(金) 19:54:33 ID:VYYPrExk
お前がスレ立てたんだろ?
>ID:VYYPrExk
ホセ:
そうですか それはよかったです
今日はお祝いですな
585 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/25(日) 21:57:28 ID:cmVIzMf1
【タイトル】フォーチューンサモーナーズとかいうやつのβ版
【作者名】しらん
【ジャンル】サイドビュー型2Dアクション
【URL】しるかボケ
【私の無駄にした時間】2時間
【備考/DL容量】たしか68Mくらい
【コメント(感想)】
操作性が劣悪。思うように動いてくれない。戦闘でダメージを受けまくり&攻撃上手く当たらねえですげーイライラした。
慣性がききすぎてる。滑りすぎ。「洞窟物語」をプレイして参考にしろ。UI部分強化。
あと2008/02で使えなくなるって、別にいらねーだろ体験版のくせに。こっちからごみ箱に捨ててやったわ。
どうもありがとうございました。
精霊石を裏山に探しに行くところで湖の行き止まりのところで
どうすればいいかわからなくなって
セーブも途中でできずに、せっかく金貯めたのに面倒くせーなオイ→終了
sage忘れごめん
ただ単にお前が下手なだけじゃないか
体験版をレビューされてもなあ…せめて完成版が出てから評価してやれよw
製品版は有料だよ
>>587 そうだね
根性が足りなかったよ
>>588 体験版で面白いと思わせられなかった時点でアウトだろ
>>590 悪いけど、こんなわけのわからん子供が戦う操作性最悪の糞ゲーより
数千倍面白い完全フリーゲームを製作中だから期待しとけ、このカスが
>>591 永遠に製作中なのは確実確定な運命で宿命だろうけど、期待するぜ!プッ
βは体験版じゃないだろ常考
流行らなければ廃れてると言って叩きたい、盛り上がれば粗製乱造と言って叩きたい、
結局作るより常にたたく材料を探しては叩きたいだけなんだよ。
ポジティブに物を作ってるより、何もせずネガティブな評価をくだしていた方が
楽で頭が良さそうに見えてクールだと思ってるんだよな。
自分は手を出さなきゃ失敗しないし。
なんでなんだろうな?と疑問を投げかけつつ自分がやらない理由は
棚の上に置いておく、実際にはやる能力も無いし、やろうとする意思も無いから。
↓
________
/´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
(:::::::::::人ノヽノヽノヽノヽ人::::::::::::::)
(:::::::::::/ \:::::::::::) 名人伝で弓を極めた男が決して弓を手にしなかったように、
(::::::::::/ A-9 \:::::::::) 創作を極めた男は決して創作をしないのである
(::::::::::/ ヽ::::::)
http://diarynote.jp/d/77495/20070904.html |:::::::/ ,,;;;;;;;;;;;;;;, ,,;;;;;;;;;;;;;;, |:::::|
|:::::┏━━━━┓ ┏━━━━┓:::::|
|::=ロ -=・=- ┣━┫ -=・=- ロ=::|
/|:::/ヽ /ノ ヽ / ヽ|ヽ
.| |/ ` ̄ ̄ ̄´/ ` ̄ ̄ ̄´ | | 「作ってない俺は勝ち組!!」
ヽ| (. o⌒o .) .|ノ
http://diarynote.jp/d/29357/20070801.html \ :::::::::::::U:::::::::::::: /
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a-9よりまだミシュランのほうが意味あると思う
>あと2008/02で使えなくなるって、別にいらねーだろ体験版のくせに。
>こっちからごみ箱に捨ててやったわ。
>どうもありがとうございました。
なんとなくでPCのカレンダーいじってみた
予想通り 2008/11/29にしたら使えませんでした
なんという穴だらけ
使えたら穴だが、使えないならそのまんまじゃないのか?どういうこっちゃ。
使えるだろ
2008/2以降にプレイする時、2008/1以前設定すればいいってことなんだから
つまりネット上の何かでなく
PCのカレンダーで判断しているから
その日付が嘘かどうかが判断できない
って事だな
久々に限りなく糞いゲームやってるからこれの何が面白いんだ?
と疑問に思って「面白い」でググったら少な杉て吹いた
Symbolic idea 面白い の検索結果 約 1,370 件
↑そのうちほとんどこのゲームに無関係、コンパク受賞してるのにだ
・とにかく不親切極まりない作り
・EAの洞窟という所で全くヒント無しでワープを飛びまくって怒りが限界へ
・フラグ少な杉てちょっとした発言見逃しただけで次の行き先すら解らなくなりそう
これクリアした人いたら上記の洞窟の抜け方書いててください、もうやらないけど興味ある
コンパクというかツク魂だな。
あまりにも印象に残ってないからまたやってみる。
しかしきみは面白い紹介のしかたするな
ワクワクしてきたじゃないか
フリーシナリオだと不親切なくらいが丁度イイんだけどな
一本道でヒント無しダンジョンとかは詰まるだけだからね
魔王と勇者と囚われの姫がすごかった。
これ、脳に来るな。
>>604 「凄い」の一言では言い表せない異様さを感じる。
今の時間帯の意識では危険を感じたので後日またプレイする事にした。
作者乙
俺もやってみたけど、これはひどいw 全てが唐突すぎるw
懐かしのある家に入って出たら別の家の入り口から出てきたって
イベントミスもあったりするとはw
>>604 はじめのBGMの不協和音さが不安を駆り立てますね
魔王と勇者と〜クリアしたけど
なにこのなに
姫が○○って最初の回想のバトルですでにバレバレなのに…
なんだこのゲームは
難解だなあ。状況がまるで掴めないや。
タイトルの音楽でまず吹いた、聞き覚えのあるこの脈絡のない曲調は
きっと自動的に音楽を作り出す某ソフトが使われてて気分を害す
そして最初の小屋を出る前に装備みてドラゴン製多杉でまたワロタ
外にでて会話「魔王が倒されたんですね。」そんな奴等が所持金0
訳の解らないパラレルワールドに突然投げ出された感が満点だね…
そこまでやばそうだと
逆にやってみたくなるから困る
台詞が一行ばっかなのは、ポリシーなのかな。
むしろこのスレの為だけに作った
釣りゲーなんじゃないかと邪推してしまう出来だ
むしろこれを真面目に作ってたってほうが怖いがな。
よくわからん画面移動や、たるいだけの戦闘をこなして最後までやったけど、最後まで酷かった・・・・
ここまでゲームで脱力させられたのは久々だ
クリアできんのか、コレ?w
変なところに場所移動が置いてあって進めねーぞ・・・
>>618 ポセイドンのところ?
道の端に沿って進め
やってる途中で頭痛が痛くなってきた
エルアドやエンジェルセイバーズは幼稚だと笑い飛ばせるが、
これは言葉の不自由な大人が作ったような印象を受けて妙に欝になっちゃったよ・・・
作者大丈夫かな、このコミニュケーション力じゃ生活できないような・・・
ヘッドホンでプレイしてたら吐き気がした。
何気にフォルダ覗いてみて思ったけど、放り込んである
野プリンのモングラ、ゲーム中で使ってるのは絶対あの半分も無いだろ。
クリアした。
やべぇ、わけわかんね。
ラストで装備品が〜みたいなこと言ってたけど、もしかしてあの回想シーンのどっかで
あいつの装備が変わってるってことかなぁ?
武器も防具も買えないうえに宝の一つも落ちてねーようなゲームの装備をいちいち確認する
奴なんているのか・・・・・?
全体的な手抜きといい、頭痛催すBGMばかりの選定と言い、
コレ絶対狙ってやってるんじゃねーの?
>>624 最初の入れ替え辺りで止めたけど、一番最初の戦闘の前の強制メニュー画面の時に、
○○専用装備を別の奴がつけてて「何だこれミス?」と思ったけど、それのことかな?
ちょww
作者の白鷺みすとってSNSでの知り合いだw
何度か話したことあるw
いまPIAYしたけどたしかにこれヤバいな
BGMだけで気が狂いそうだ
>>628 その誤字も微妙に怖いぞw
気が狂いそうだ……ではなく、既に……
魔王と勇者と囚われの姫をやってみた。
傾向さえ掴めば大体1時間くらいでクリアできる。
突っ込みどころが多すぎるが、ネタバレにならない程度に箇条書き。
・全てのシナリオパートに起承がなく、転結だけで進んで行く
・全てが唐突。 地の文が一切無い小説を読んでいるような違和感がある
・全ての音楽に不協和音が含まれており、精神的に弱い人は音なしプレイ推奨するレベル
・全ての戦闘が時間稼ぎでしかない
・主人公がよく瞬間移動する
・玄関が一つしかない家に入って、その玄関から出たら、別の家から出てきた
・基本的におつかいゲームなのだが、おつかいの目的地が示されないので混乱する
・行き止まりかな?と思っても、少し左右に動いてみたりすると次の場所への道が見つかったりする
・ReadMeとVectorの登録名が違うことから分かるように、存在そのものが混沌
ネタゲーとしては笑うところが無さすぎ、マジメに作ったにしては雑すぎ。
つまらないというよりは不快なゲームという印象で、笑えるのは最初の数分だけ。
さっそくつまりましたよ。
シフトで切替して進むとこ、姫助けたあとはどこいけばいいですか
姫の隣のスイッチ押して、さらに先へ
そこで詰まってたらその先大変だぞw
いや、押して、そのあと。
ドアのまえにもう一人のがいて、シフトきかなくなったんだけど。
姫助けるとピエロしか操作できなくなる事を念頭において、最初からやり直せ
つか、ムキになってクリアするもんでもないと思うぞw
家の中に入るとまわりが海なのはびびりました
クリアしたやつすごいなw
回想シーンのダンジョンで、変なとこに場所移動が置きまくられていて
進めないと思ったら、おそらく落とし穴という意味
穴も開かないし、白黒調で見分けがつきにくいしで、こりゃあきらめそうw
まあ、勇者アリサとかと比べれば、短い分なんとか・・・・・
オチもよくわからんかったな
ピエロがあれで、仲間の騎士も入れ替わってるのか?
【タイトル】薬を取りに行こう
【作者名】キャッツ
【ジャンル】ふりーむではRPGに分類されてた
【URL】
ttp://www.freem.ne.jp/game/win/g00476.html 【私の無駄にした時間】1時間ぐらい
【備考/DL容量】たぶん軽い
【コメント(感想)】
ツクール2k製。作者が言うにはギャグゲーらしい。
とにかく日本語が崩壊している。ただ、笑えるか笑えないかは
別として、日本語崩壊以外にギャグと呼べる要素は皆無なので、
おそらくこれが作者の言うギャグの部分だと思う。
ただ、話の出だしがまともなので中盤ぐらいまでは
それがギャグでなく、ただ単に文章のミスだと思えてしまう。
ちなみに、プレイヤーをイライラさせる要素がてんこ盛りで、
例えば無駄にセーブポイントが限られていたり。
たけしの挑戦状並みの理不尽な仕掛け。
これまた日本語崩壊で意味不明なキャラ紹介に、
しかもそれに載ってないキャラが載ってるキャラより
活躍したりしてもう訳が分からない。
最後に、無駄に戦闘があるので体験版あたりで
改造した方がいいだろう。
向こうの掲示板での叩かれっぷりにふいた
644 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 11:22:43 ID:J2FQIL3Z
>604
今プレイしてるが、想像以上にキツイw
つまらないなりの、楽しめる所がないw
嗚呼、ロロロロビンが懐かしいぜ・・・
645 :
梦幻:2007/12/24(月) 14:10:42 ID:/+FFBEHS
夢幻RMTサービスの質を向上させるため、利用者様のご意見を募集しています。また、初めて当サイトをご利用者様の不安感を取り除くため、ご真実の意識を払うしてお願いいたします。ぜひ、アンケートにご協力ください!
下記のご利用ページにお願いいたします
YAHOO検索:「ゲーム名通貨 業界最低価格」
GOOGLE検索:「ゲーム名通貨 業界最低価格」
646 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 18:13:47 ID:oQm+Re7d
f
>>610-638 お前らのせいか・・・
ベクターでダウンロードランキングの上位にあるくせに、このゲームやけにつまらないな、
って思って、もしやと思ってこのスレきてみたらこれだよw
ある種 話題になってるって事だなw
話題のソフト=面白いソフトではないって事だね
ただあれだ。問題なのは件のゲームがタイトルと説明文だけなら面白そうなことなんだよw
このスレ経由だけじゃなくて、そのせいで騙されてプレイした奴も多かろうw
「真なる魔王を当てるゲームです」
なんつって当てるもなにもな……
ベクターの上位ってほとんどつまらんものじゃん
戦闘の曲すごいな。PC壊れてんのかと思った。
>>652 レビュー書かれてる奴は殆どベクター側が順位操作して
最初のページに持ってきてるのが殆どだしな
このスレ経由とその副作用の負のデフレスパイラルとはいえ
3位まで行ったのもある意味凄いがw
>>651 推理形式のイベントでも入るのかと思ったら、
実際は単なるネタバレ付きOPイベントリピートだしな。
どうやらテェッタの新作が出たようだな
>>652 そうか?
まももやBBは結構楽しめたけどな。
世界は平和に溢れていた、しかし突然ダンジョンというモンスターの巣が出来てしまった、それを壊し世界を救う為、
ダンジョンアタッカーは戦う!
ダンジョン内には隠された通路が沢山!怪しいと思った所を
とことん調べてみよう!そうすれば、レアなアイテムが
手に入るぞ!
ダンジョン内ではキャラクターの会話を見ることが出来る、それらをトークと呼び、そのトークは集めたかずだけトーク置き場というアイテムで見ことが出来る!
面白そうだな
なんてゲームだ?
fen
魔王と勇者と囚われの姫、やってないけどコメント見る限りではサターンのエアーズアドベンチャーに近いのかな
ちょっと違う気がする
魔王とーはもうちょっと精神的にキてるというか、全てが病的
突き詰めていくとホラーになるというか
とりあえず開始1分で分かるから、やるだけやってみるといい
正直言って今までに無い衝撃ではあったな。
だって、普通の人間はゲームをあんな段階で発表しねーもんw
魔王と勇者は
あれで完成品だと思ってる作者の頭脳が最高のホラー
ニコ動にうpしても、受けなさそう。
ここまで酷評されると却ってプレイしたくなるな
>>667 ネタとしても、笑えるところはないよ。「不条理」という言葉すら当たらない。
強いて言えば、脈絡のない他人の夢の中に閉じ込められたような感じ。
↓これ見る限り、作者は人と会話できない人じゃなかろうか・・・
ttp://tuuzyoukeiziban.6.bbs.fc2.com/?act=reply&tid=1441282 魔王・・・ - あくび
2007/12/19 (Wed) 17:29:10
クリアーしました・・・と思います。話がイマイチわからなくてごめんなさい。結局魔王は誰?って感じでした。
Re: 魔王・・・ - 白鷺みすと
2007/12/19 (Wed) 21:52:35
あくびさんはじめまして。
「魔王と勇者と囚われの姫」
クリアーありがとうございます^^
魔王は誰かわかったけど、最後の会話の内容がわからない。
結局どうなったんだ?
>>669 最初からプレイして最初の戦闘に突入するまでに装備品を確認しれ
俺としてはやっぱ魔勇囚われは実際にプレイして欲しいな
洞窟の不可解なワープゾーンに混乱しろ
このスレに反するゲームだと思う。
バカゲーのジャンルに近いのではないか。
すくなくとも退屈はしない
つまらないとか退屈とかじゃなく、かといってホラーというところまで突き抜けるわけでもなく……
「気味が悪い」という表現が一番しっくり来るんだよな
作者の存在がサイコホラー
「頭痛く」はなった
同じ作者のCHANGE I 〜〜〜Aの謎〜〜〜とやらをプレイする勇者はおらんかw
始まって3分も経たん内にバグっぽいのがあるんだがw
まあ別にフリーズするわけでも無いからいいんだが
あと音楽が普通な分、稚拙なのが目立つなー
もう少し進めてみるけど……
多分8割くらいは終わった……
・第1章から音楽も本気を出してくる。 相変わらず頭痛くなる不協和音なので、メンタル弱い人は注意
・物語の展開がバカみたいに速い
・次の展開がものすごく唐突に訪れる
例)ボスみたいなヤツが何の前触れも無く死ぬ
例)男友達に会いに行く⇒挨拶⇒メッセージを送ると何の前触れも無く背後から敵に襲われる
・物語の展開に矛盾が多い
例)女王様に暗殺予告が出ており、街は厳戒態勢で出入り禁止⇒女王様に面会自由
・悲劇的なシーンなのに明るい不協和音。
・無駄に、本当に無駄に広いマップ
・全く緊張感が無く、だが時間だけは掛かる無駄な戦闘
・不自由な日本語を強制的にだらだらと見せられるほぼ全編ウェイト管理のメッセージ表示
・作者の頭の中にある物語を、地の文なしに見せられてる感じ
正直続ける気にならない……
すごくまじめに作ってるのは分かるんだが、バカゲーでもクソゲーでもましてや面白いゲームでもなく
普通につまらないゲームとして仕上がってる感じだ
>普通につまらないゲームとして仕上がってる感じだ
それってこのスレで取り上げるべき最たるゲームじゃないか
作者のサイト行ってみたけどそこも何か不思議空間だった…
681 :
マグナ ◆pofhvgEbZ. :2008/01/11(金) 15:46:13 ID:8tWegzxl
たいしたゲームには思えんなw不協和音の音楽も前に出てたが、自動生成ソフト製の物だろう。
作者もネットなんぞ仮面社会だからどうか分からんが、少なくとも表向きはちゃんとやっている人間のようだぞ。言語感覚がおかしい所はあるだろうがな。
作者としてはよくあるアンチRPGものが作りたかったが、技術の不足で出来なかったという所だろう。倒序物ミステリに限らず沢山あるし、目新しいということもない。
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
スーパーモンキー大冒険みたいな感じ?
作
者
た
お
す
里見の謎やデスクリムゾンを超えるゲームきぼんぬ
誰かオトナ/コドモ//ワルイコ_ダレダの攻略頼む
難易度下がったところで俺にはさっぱりわからん
なにそれ
ググったらヒットした
まだダウソしてないけど、これはADVなのかな
つかこのスレに相談に来たってことはつまらないのか?これ
難易度高すぎてつまんないと判断されてもしかたないかも。
自分も無理だった…
昨晩ダウソして試行錯誤の末、アイナの手帳を拾うところまでは進んだ
…が、やっぱりタイムアウトで死ぬ
パッチの当て方も解らないし、そもそもこの手帳イベントはクリアに必要なフラグなんだろうか?
カナコのDVイベントも見た、しかしこの時点で15日放課後
あとはキキのイベントを見れればいいんだろうけどどう考えても時間が足りない
昼休み限定とか放課後限定とかタイムスケジュール大変杉
俺もやってみたが駄目だった
トーノでユキチに会えなくて詰む
>>691 パッチはexeと同じとこに置いたら機能した
>>693 thx
トーノでユキチに会うには、先にカナコのイベントをクリアして
チエで3回ほど屋上にいけばいい
キキのイベントをクリアして17日まで生存できた、しかしデッドエンド
ここまでくればもうちょっとだろうから今日中にはクリアできそうだ
なんか皆が試行錯誤してるのを読むと楽しそうに見える
クリア出来たらなかなかの達成感がありそう
696 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/18(金) 22:24:36 ID:ht5zMsIc
完全に既出だろう・・・
【タイトル】満月の殺戮3 〜史上最強の勇者達〜
【作者名】S.F.
【ジャンル】RPG
【URL】
ttp://www.interq.or.jp/cool/fs2000/ 【私の無駄にした時間】ごめん、覚えてないorz
【備考/DL容量】69.0MB(ツクールXP製)
【コメント(感想)】
SPをケチるのは絶対嫌だー 主人公達が強いゲームです。
弱い主人公は絶対嫌だー 必殺技を連発して下さい。
必殺技は使ってなんぼじゃー 雑魚戦は、ほとんど必要なく、さくさく進むと思います。
配布サイトにあったのはそんなキャッチコピー。
ストーリー重視でバランスぬる目のRPGを連想したが…、蓋を開けてみると何じゃこりゃー?!
最初に出る奴以外は雑魚異常に強い。通常攻撃が全然役に立たなくて、技を使わないとまともにダメージにならない。
ついでに敵のHPも異常に高すぎ。覚えてる時点で最強の技使っても4分の1すら削れないのはザラ。
逃げるのは簡単だけど、育たないまま突っ込んでもそれ以上に強いボスに瞬殺されるだけ。
それ以前に主人公らしい女達のCG人形、絶望的にキモいです…。
ストーリー重視
ふつーにきらら晒されててワラタwwwwwwwwwwwwwwwwwww
きららってネカマだったのがバレて逃走したと聞いたが
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 16:37:13 ID:UbEgIgrl
704 :
期待ゲーム:2008/01/21(月) 16:55:38 ID:/tIhL5qT
今、Adelaideていうゲームやってるんだがラスボス目前の敵に悪戦苦闘
異常状態罹りまくりで全然勝てねーーー
作者サイトも消失してるっぽいし・・・orz
>>698 中盤以降のボスが全部ヤズマットに見えてしょうがない
708 :
作者乙@規制 ◆MRM3XXOtwo :2008/01/25(金) 00:36:37 ID:WZ+SZw6L
サイトがアフェリエイトばかりだなw
ラウンジかVIPのネタゲー保管庫からベクターに転載?
でもこれ、ゲームどころかネタですらないよな…。
つまらんというかバカゲというか。
思いついた時は笑ったんだろうな。作者が。
でも笑ってるのは作者だけという
白鷺みすとのサイトにある他のゲームはどんなモンよ?
確か、「CHANGE Third 〜〜〜多重人格者サード〜〜〜」ってのと、「ネオリーム」とかいうのが残ってたが……。
今までのブツ見た感じじゃ、どうもそれらも地雷臭い気がしてならないけど。
>>712 ネオリームって、どっかで聴いたことあると思って探したら、なぜかあったwwww
発見した瞬間、かなりショックでしたww
何となく気になったからサードの方を少しやってみたが、
Aの謎にシンボルエンカウント方式の雑魚戦を追加したと言う程度の違いがあるだけ。
(ちなみに雑魚ボス関係無く、一度戦闘に突入してしまうと逃走不可能)
サード独自のシステムは、特定のポイントで人格を変える事で主人公の特性を変えられるが、
色に対応した雑魚を戦闘無しで消せる『クロネ・ミコネノン』以外はあまり有用じゃない。
それ以外では、アイテム合成が出来る『ブラッツァ・オーベルト』に、
封印されてる扉や宝箱を開けられる『サード・ヴァンケル』の人格があるが、
合成は無駄手間かかる割に大した物は作れないし、
わざわざ封印破らないと開かない宝箱もそれほど大した実入りは無い。
(ついでに言うとこのニ人格、戦闘能力もクロネに今一つ劣る)
一応少女アーディナを港町まで送るイベントをやっている最中だけど、通り道の砂漠の敵に苦戦中。
強さの割に実入りが少ないから、レベルがなかなか上がらない。
序盤でコレじゃ、先が思いやられる……。
怖っ
717 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 22:34:21 ID:T71bW5IG
美奈乃先生のプールサイドレッスンの続きからのパスワード知ってるかたお願いします!
「みくるとにょろにょろしたい」ってタイトルは面白かった
>>714 前のチェンジもそうだったけど、コレも全体的に致死率高いよな。
>>722 コメントワロタ
攻略という以前に完成してるの?それ
コメントからすさまじいイライラ感が伝わってくるw
>>722 このコメントさ、バグが多数存在するのは分るが
・即死攻撃を食らうと死ぬのをどうにかしろとか
・全滅した後に金が半分以上減るのはやり過ぎだとか
・状態異常防御の装備品が店売り無しで作成も出来ない
とかは只の愚痴に見えるんだが。
その辺になるとただのゆとり全開コメントだな
ここの住人のプレイコメントが無いからつまらないソフトなのかわからないwww
なんかちょっと重いんだよ、そのゲームw
>>722 200日目までプレイしてみた、プレイ感想と言うかバグ報告みたいだが
・重いと言うか、XP製の作品並に動作が不安定
・日本語の乱れや、誤字等が多数ある
・宝箱を開ける際にキャンセルすると、中身が消える
・戦闘中にアイテムを使う際に、装備品や重要アイテム等、全ての所持品が表示され煩わしい
・スキルやアイテム説明が一部説明になっていない
ドロップキック→伝家の宝刀!ツッコミに最適。
フラッシュライト→みんなチカチカします。
後はコメントの所で言われているが
酒場で魔術師を仲間にして町を歩くと動作が非常に不安定になる(仲間から外すと正常化)
尚且つ、一部のダンジョン(黒の坑道など)に連れて行くと、プレイするのに支障を及ぼすほど挙動がおかしくなる
結局の所、バグが凄まじいのでつまらないとかそれ以前の問題な気がする。
こういうゲームってテストプレイとかしてないんだろうか
俺の中で「面白い“つまらないゲーム”」っていうのは、作者が真剣に作ってこれは完璧!みたいなんだけど、
そのベクトルがそもそも斜め上とかなんだよな
>>722みたいに完成してないゲームは救いようがないくらい本当につまらない
>>722 やってみたが城のダンジョンで詰まってしまった
これがバグなのかそれともただ単になにかが足らないのかすらわからない
膨大な並列処理を連続でやってたら重くなるに決まってる
囚われ姫の作者が入院した件について
ついに精神病棟に隔離されたか…
ネタかと思ったら本当で吹いたw
黄色い救急車が来たんだな。
【タイトル】 Bread Monsters!
【作者名】
【ジャンル】 rpg
【URL】
【私の無駄にした時間】 11時間
【備考/DL容量】
【コメント(感想)】
パン屋の娘が魔王を倒しに行くお話
モンスターを倒した時にランダムで菌というアイテムが入手でき、その菌を利用することで
モンスターを生成できる
最大102種類で、後半に進むにつれ菌のドロップ率が激減
お目当てのモンスターを作るために1-5時間延々とうろつかないといけない、なんて事もザラ
作者がきちんとテストプレイしたのかどうか疑問
ただし入手のマゾ差=やり込める要素
と+思考で考えられる人ならまあまあ楽しめるかもしれない
バトルバランスはさほど悪くないけど、異様に金貯まりにくいな。
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 03:39:32 ID:usF8ATkW
Λ
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_,.-‐''/ i ' ‐.、._
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,i´ _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヽ.
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,i ::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ l バーニング君は不細工で困る
_,.イ ::. ....:;イ;:' l 、 ト 、
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. '! `::=====::" !
\_l ` ´ l_ /
. ヽ, ,!'
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! ノ ! ノ
'ー-..,,,__ ,,...--‐'´ `'ー-..,,,___,..-''´
>>740 大したバグがあったらゲームとしてやばいだろ
【タイトル】 さいはてホスピタル
【作者名】西高科学部
【ジャンル】RPG
【URL】
http://www.vector.co.jp/games/soft/winnt/game/se443011.html 【私の無駄にした時間】3時間程度
【コメント(感想)】
よくわからないOPから始まり、よくわからないけど仲間が増えたり、
よくわからないけどイベントが始まってよくわからなく終わる、意味不明のRPG。
どこまで進めても意味不明なので、続けるのは苦行。
レベルは存在せずに、敵を倒すと入手できるポイントを使って仲間四人を強化していくという
システムなのだが、そのポイントが全員共通のせいでいまいち鍛えにくいのうえに、
そもそもんなことしなくてもボスは倒せるという、全体的に失敗してるゲーム。
曲がむやみにカッコ良いな。
キャラ強化はむしろ救済措置的な位置付けじゃね
>>744 とりあえずやってみたらアレだった。
絵に関しては多少癖が強いもののつまらないとか言うレベルじゃなく。
ある意味吹っ切れてるのでオールおk。
『先輩はわたしの好きな笑顔でそこにいた』
のシーンなんか最高に笑えるいい出来じゃないか。
746 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 16:57:15 ID:S7SatP2a
・紹介する時にはどこがどうつまらなかったのかを必ず書いて下さい。
748 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 20:02:41 ID:S7SatP2a
タオルケットは中二病ではないだろう
こじつけるにしても裏中二病の方が的を射ているように思うが
750 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 21:02:42 ID:S7SatP2a
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 21:10:07 ID:S7SatP2a
>>752 かわいそうに
頭がどうにかなってしまったんだわ
まぁ、タオルケットの初版は
バグだらけで遊べたもんじゃなかったけどな
結局自分でデバッグしながら進めるハメになったし
作者とコンパク審査員手抜きしすぎw
まあせっかくスレに上がったってことでやってみてるけど、ゴミ袋から出る方法がわかんねー。
どこをはさみで切れというんだ。
そもそも女向けゲに手を出すのが間違い
>ライターは外部に依頼しろ。ついでに絵師も。まずはそれからだ。
フリゲにどこまで望むんだよw
>>741 やばいなんてレベルのゲームじゃないからなw
>>742が気になっているタオルケットプレイヤーの俺にアドバイスをくれ。
761 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/26(火) 00:09:51 ID:iQyfi3rz
>>742 なんかタオルケットとおんなじ空気だなww
流れ切って失礼・・・。
アドベンチャーかサウンドノベルで、序盤はフリーソフトで続きはシェアになって、
ストーリーは、主人公は実はアンドロイドで近所の公園で起こっていた妙な事件は主人公の女友達が起こした気づかずに起こした事件で、
主人公の名前が「京」の字がついてたと思うんだけど・・・。
このゲームの名前知ってる方いたら教えてくれませんか?
764 :
762:2008/02/27(水) 18:37:37 ID:328rIwsb
ありがとうございます
続きが気になったもので・・・。
765 :
759:2008/02/27(水) 20:43:57 ID:HTLiOXgR
たった今
>>742をクリア。
おもしろいクソゲー(褒めてる)だった。
色々書きたい事はあるんだがすごく形容しづらい上長くなりそうなので自粛。
>>742 クリアした
絵とか音楽とか好きだったわ
後半になると物理攻撃が糞になってつよさ上げた俺涙目PKきなこもち最強で困ったが
それ以外は結構楽しめた
マホウポイントシステムも結構戦闘のスパイスとして良かったと思う
何故か収束すると2溜まるときがあったりするのは最後まで謎だった
色々とストーリーが良く分からん部分があるのもちょっともやもやする
まぁ俺は楽しめた
集束と無属性魔法(側撃とか)の効果量は比例するようだ
だから敵が魔法耐性を下げる技を使ってくるとダメージ鬼になる代わり
MPが速く溜まってチャンスにもなる
実は作者も話あんまり考えてないんじゃね
あと主人公(なぜデフォ名が「たきもと」なんだ?)のマ弾も同じで
一度に2とか3とか溜める相手にはよく効く
なるほどなー
カプセルに埋めたアイテムの分岐とピーターマンの名前を最初で当てた時の反応が気になるが
もう一回やる気はせんな・・・
後、最後のファル彦とか捕まって主人公とハルナだけになった時に行く場所について説明が欲しかった
全部のMAP回ったわ
【タイトル】 Break Heaven
【作者名】
【ジャンル】 RPG
【URL】
【私の無駄にした時間】 4時間ぐらい
【備考/DL容量】
【コメント(感想)】
主要キャラほとんどに好感がもてなかった
特にライカとヒカリ
なので後半はずっとパーティから外していた
後、途中で強制終了しまくる
ボス戦はけっこう楽しめた
>>772 ここはクソゲー紹介場ではなく、つまらないソフトスレ。
キャラに好感とかどうでも良い。
で、URLは?
【タイトル】 ヒトトナリテ外伝
【作者名】 饗火
【ジャンル】
なんかぐだぐだゆとりがゲームについて深みもなく話すらしい
【URL】
http://www20.tok2.com/home/kyouka/ 【私の無駄にした時間】 5分
【備考/DL容量】 2MB
【コメント(感想)】
宣伝文句から匂い立つあまりのつまらないオーラに思わず手が出た。
思ったとおりの出来だった。
いきなり内輪受けから始まる会話。
小学生頃こういうの描いたなあという懐かしい絵(女の方が男顔)。
どう見ても作者18歳未満としか思えないが、表層的なエロゲ話が始まる。
その途中、「甚振(いたぶ)る」という文字が出た途端思わず閉じた。
精神力が試される。自分は最後まで見届ける気力はない。
よし、やろうじゃないか
TOP見てやめたわ
ごめんh抜き損ねた。
サイトのトップ一行目の「えー世界は狂気に満ち満ちています」で
俺のトラウマ黒歴史スイッチがオン
やめてーそれ以上自意識過剰時代の汚点をフラッシュバックさせないでー
ゲームをダウンロードする勇気はない
本編出てないのに外伝先にリリースとか次回作の予告までしてあるとか
実に若々しくていいと思いました
俺の黒歴史まで引きずり出されそうだ
恐ろしい
なに当たり前の事言ってるのと思ってしまった俺ピーターパン
けど見づらい配色と妄想ダダ漏れだけは勘弁な!
肝心のゲームは絵だけ見て帰ってきてしまったのでDLは後日
うっかりプロフィール見てしまった。
作者80年代生まれか……ということは18-27。きついな。
せめて10代であることを祈る。10代だと思うけど。10代だよな?
(たまにこういう2-30代いるから言い切れない)
なんとかぐわしい文面
DLとかもう無理
ゆめにっ
784 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 16:35:51 ID:Q9HniZmf
今見たきたけど相当な奴だなwww
今日更新されててわろた
【タイトル】RubyKnights
【作者名】 礼羽
【ジャンル】 RPG
【URL】
http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se355154.html 【私の無駄にした時間】 3時間ほど
【備考/DL容量】 3.6MB
【コメント(感想)】
中盤まではよくある感じの微妙なツクール製RPG。
だがしかし、後半あたりからの展開や敵役の言動がとにかくひどい。
作者が女キャラをいたぶりたいのが見え見えというか、いくらなんでも雌豚雌豚連呼しすぎである。
一応2年後設定の次回作も落として中身を見てみたが、さらにエスカレートしてて吹いた
初っ端からドラクエ風味の家捜しシステムのせいで、超たるいぜ
>>774 Jword、黒背景に赤文字、***同盟、
いちいち自己紹介(プロフィール)、お絵描きBBS、
(必ず読んで下さい.txt)
> この度はをお買い上げ(またはダウンロードなさって)頂き
> 誠に有難うございます。
サイズが小さいのは好感が持てるが…プレイまでする気にはなれないな。
789 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 23:41:07 ID:Q9HniZmf
>>786 しょっぱなから人をひきつけないゲームも珍しいな
最初の兵隊と戦ったところでやめたわ。
てめーらは人の作品とやかく言うんだから
相当面白いもんが作れるんだろうな?!
>>790 もし、そんなことをいう漫画家がいたら、
どう思いますか?
とマジレス。
793 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 12:43:18 ID:OyhHLwDX
>>790 ここで紹介された作者かな?www
まいにち自分のゲームを検索にかけてるのかなww
自分が料理作れなくてもマズイもんはマズイんよ
コンパク更新だぜ
このスレのいち住人としては受賞しなかった作品群が気になるが
受賞してないやつはダウンロードできないんだよな
>>788 > この度はをお買い上げ(またはダウンロードなさって)頂き
> 誠に有難うございます。
え?なんでこれが駄目なの?
知り合いが紹介したモノリスフィアでイラ壁。
最初の方の枠内で移動するトレーニングでダメ。
マウスなんかで操作してられっかよ。
【タイトル】鬼神奇伝
【作者名】 ゆーぎ
【ジャンル】 RPG
【URL】
ttp://yugikan.michikusa.jp/index.htm 【私の無駄にした時間】 30分
【コメント(感想)】
まず絵が下手糞すぎる。
連載RPGらしくてラストまではプレイ出来ないのは別にいいとして
ストーリーが面白くない。キャラに感情移入できない。RPGでこれは致命的。
作者の年齢は20代後半らしいが、その年齢でこの程度の出来のゲームしか
作れないのなら才能がないってことだな。
>まず絵が下手糞すぎる。
この文章で、私怨と感じた。
激しく同意
ID:u4GeO4WXの描く絵とID:u4GeO4WXの作るゲームに期待
まぁここはつまらないスレだし
紹介する分には全く問題は無いというか
そうでなきゃ困るんだが
いくらなんでもこき下ろし過ぎ
>>800 サイトの作りが意味不明。
ゲンダイがお勧めされているのも意味不明。
しまいには「右クリック禁止」ときたもんだ。まさに厨。
ゲームをやる気にもならない。
私怨って怖いネ!
でも臭いところがあるから怨まれるんじゃん
>>800 絵にキモさが足りない。
(自称)つまゲ好きから言わせてもらうと
その程度の絵は好みか慣れの問題。
なにより俺が今やってるゲームの方がすげーアレだから
その程度の絵など…
やはりいつぞやのKAZUSHI画伯並の個性ぶち抜けっぷりでないと。
むしろこれだけ明確な理由を言ってるのを「私怨」とやらに仕立て上げようとする辺に何らかの意思があるんだろうな
作者乙
まぁ上手くはないんだが、あえてここに持ち出すほどの下手さではないな。フリーゲームならよくある程度。
814 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/17(月) 21:47:50 ID:xf/ZQieT
>>800 おれこれやったことあるw
あれはただ単に下手な絵。作者の宣伝が痛いから覚えてるww
作者はちょくちょく自分のゲーム調べてるから注意しろww
そろそろ自分のゲームも晒されないかとwktkしてる
何だかんだで話題になるのは嬉しい
>>815 作った自分でもつまらないと思うならぜひとも紹介していただきたい
作者乙や私怨乙をいっぱい取り揃えて待ってるから。
817 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/18(火) 03:41:15 ID:aUnT/MkI
>>797 ただのフリゲなのに「お買い上げ」って書いてることでFA?
【タイトル】TimeRecollection〜タイムリコレクション〜 1.0
【作者名】 専門学校
【ジャンル】 RPG
【URL】
【私の無駄にした時間】 20分
【コメント(感想)】
面白い面白くない以前にセーブできない
セーブポイントがなく、メニュー画面にもセーブ項目がない。read meにもセーブについての説明なし
十分二十分くらいで終われるならともかく、かなり続きそうなのにセーブができないのは致命的
ストーリーも微妙。会話も薄く感じた。いろいろ急展開だし
こういうのを専門学校で作ってるんだなぁと思うとなんか微妙だ
820 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 23:06:55 ID:+pmZvUvZ
>>819 しかもゲーム作成のスケジュールtxtまで入ってるw
コレはすげえぜ。
【タイトル】太陽と月のワルツ
【作者名】シャーリーン
【ジャンル】アドベンチャー
【URL】
http://ateliersnow.mad.buttobi.net/game/warts.html 【私の無駄にした時間】10分
【備考/DL容量】3MB
【コメント(感想)】
RPG風と銘打っておきながら探索はほとんど形骸化。
何か背景がつぶれてるのも気に入らない。
戦闘もぬるいしストーリーも微妙。
何故か4まで出ているが、正直やる気しない。
同じ作者のDemon's Gameは面白いが、これはつまらん。
【タイトル】花軍
【作者名】MP
【ジャンル】RPG
【URL】
http://www7a.biglobe.ne.jp/~masu22/ 【私の無駄にした時間】2時間
【コメント(感想)】
とりあえず最後までやってみたけど、全体的にストーリーが薄い。会話も薄い。
一番最初に王様に会うシーンも強引にもほどがある。作者はそれが仕様だと言い切ってるし
ギャグで引っ張るのかと思えば、どうにもそうでもない。だからいろいろばらばらな印象
戦闘バランスもかなり微妙。手に入る経験値・お金は最小限なのに、町に戻れない。回復できない。
ボス戦直前まで回復ポイントがなく、下手をすれば辿り着く前に死ぬ。
お金がたまらないため、最初の町に売っているアイテムすら買えない。しかも回復アイテム売ってない。
後半は完全にイベント戦闘のみ。敵の強さが一気に上がって、それに合わせてプレイヤーサイドも異常な戦闘力のキャラを操作することが
中心になる。本当にただ進めてるだけ、の作業になってる。
主人公の設定も唐突過ぎる。伏線もほとんどなく、突然自分が迫害されてたといい出す。落ち込んで復活、の流れも軽い。仲間内もだけど。
とりあえず章ごとの話みたいで、続編制作中みたいなんだけど・・・このままいくとしたらやらない。
近頃は作者サイトに直リンクばかりで
このスレで話題になってるってバレてるんじゃないかと心配だ
基本ふりーむやベクターあたりのアドレスだよな
【タイトル】 HACK9
【作者名】和彦
【ジャンル】アクションRPG
【URL】
http://www.freem.ne.jp/game/win/g01689.html 【私の無駄にした時間】3時間以上
【コメント(感想)】
画面からしてどうみても洞窟物語を意識して作られた作品だが、バランスなんてかんけえねぇと
言わんばかりの鬼畜難易度。やばい点を箇条書きすると
・セーブポイントがスタート位置にしか存在しないのにマップがだだっ広く、そのうえ死ぬとゲームオーバーでやり直し
・敵の攻撃がかなり激しいのに対し、こっちの攻撃は貧弱の上に主人公自身かなり脆い
・即死の針や触れるとスタート地点まで戻される等の罠多数
・HPやMPを上げるアイテムは存在するけど、微妙に高くてそのために金を稼ぎたくない。
・wizネタで入れたらしい、たまに即死攻撃してくる忍者
というように、グラフィックにのみこだわってバランスを意識しなかったゲームといえる。
すみません、第二エリアの地下水道で力尽きた。アクションRPG得意な奴はクリアしてみてくれ
素人の作るアクションRPGって異常に難易度高いの多いよな。
自分もアクションゲーム作成したことあるけどよく「ムズイ」って言われたからな…
そこで簡単なステージをいくつか作ったんだが、3作目あたりからまた元通りに。
「練習しよう、っていうけど、全然簡単じゃない、難しいよ」といわれて苦笑いしてしまった過去がある。
作者はテストプレイで何度もやってるから簡単だけど
プレイヤーは慣れないままだしなー
洞窟物語と差別化する意味で、このファミコンのクソゲーみたいな不親切さはいい。
向こうは見た目FCだけど、過保護さはSFC時代の任天堂なみだったからね。
ちなみに第一エリアで何すればいいのかわからなくなった。
こっちはただのマゾゲーだけどね
・120円で売ってる銃を買う
・マップのずっと下の方に行って、シロエリアの入り口のあからさまに道を塞いでるブロックを銃で破壊する
・そこの画面右上の扉に入るとハリジゴクがあるんでどんどん進んでいく
・誘導弾撃ってくる奴の後ろにある扉のパソコンいじって、最初まで戻る
・途中であった監視されてるパソコンのところに行って次の面のパスワードゲット
・戦車がいるとこの左上のパソコンをいじると、戦車の手前に扉が出てくるから、そこに入ると次のエリア
・高いところから飛び降りてそこからずっと右に進むと、最初のセンカンに通じる道が開ける
ここまでしか進めねぇwww
4層目まで行ったがマゾな俺的には結構楽しい
わざわざRPG風アクションって書いてあることだし
敵狩ってアイテム集めするのが前提なバランスなのかね
HPアップの効果はランダムなのかよ、大損してた
攻撃の仕方が分からない。
最初の金じゃ銃買えないし、貰える訳でもないし。
834 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 21:27:03 ID:9rfK4ZK2
>833
最初から持ってる武器を装備するか、売って別の武器を買えばいい
>>825 作者のサイト行ったら主人公のパンチラ画像があったけど、日記とかよく見たら絶望する羽目になった
TimeRecollectionのセーブどうやるんだ?wwww
俺もようやく四階層まで進めたけどこの時点でいい武器って何なんだろう。
今のところとりあえずダメージ8の衝撃波とクナイがメイン武器だが。
>>837 クナイは上下1ブロック微妙に貫通するから使いやすいよな。今んとこ見つけたのは
手裏剣:長射程だが弾道が斜め 消費1ダメージ10 4層の変形する赤い機械が落とす
M16:普通の銃 ダメージ6 4層の一体だけいる青いロボットが落とす
しかし4階層で完全につまってしまった
防護服の人に話そうとしても反応しないし怪物倒しても何も起こらない
>>838 修正パッチ出たみたいだね。
俺はまだ第一エリアで金貯めてる。
しかし、パッチをどのフォルダに当てればいいかぐらい、txtにでも書いて置いとけよw
一番上のフォルダかと思っちまったよ
そこまでしてプレイするって事は面白いのか?
つまらないスレなのに?
初期HPMPが20のうえに、二段ジャンプパーツと攻撃力高い武器がお店に売ってたら普通に評価はされてたと思う。
現状は大半の人が始めのエリアで投げ出すマゾゲー
hack9で5層のバルブを操作しなきゃいけないみたいなんだが
バルブ見つけた人いるかな?どこか見落としているんだろうなぁ
強化外殻を装備出来る部屋には何もないし詰まった
第二層で嫌になってきた。
第二層はどこにいきゃいいのかわからんのが問題だからな。
あのそういう進み方は簡単に予想できるけど、行ってもいみなさそうなあそこを進んでいくんだ
>>843 バルブってドラグノフでうつやつだと思うんだけど
強化外殻の部屋に行ってるんならもうしめてるんじゃない?
管制室のコンピュータが反応しないのが怪しいがバグか?
847 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 01:41:44 ID:Ye6Olk/9
マゾゲーには癖になる何かがあるwそっち系好きにはたまらんな、hack9。
近接でフルボッコするプレイスタイルだから、
まさか銃であのブロック破壊できたなんて・・・。
ここ見に来なきゃ一生第一階層だったw ヒントくらいくれよな・・・;
とりあえず第一でHP24・MP8まで上げた。
貯金好きな俺には金貯めマゾゲーは性に合う合うwww
難易度落ちなきゃいいが・・・。
第一階層ではHP上げずに師にまくり、第二階層ではHP上げた状態で死にまくるって感じ。
>>846 え?マジで?俺ドラグノフは一切使っていないのよ
見えない壁で当たれば即死な場所も手前にいた虫に体当たりして
無敵時間中に突破したから。もしかしてそれが詰まった原因か?
管制室のコンピューターが反応しないのもバグなのか仕様なのか分からない
850 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 03:27:17 ID:Ye6Olk/9
ふぅ〜・・・やっと先に進めたぁ。第一階層ハリジゴク奥地に
一体だけ居るデカいメカが強いな・・・ドロップ狙ってられんorz
もうちょいアイテム欄広かったら良かったのにと思った奴、挙手ノ
320*240じゃこうもりが視認できん
フル化もエラー吐くしログ送ってパッチを待つか
やっぱりフル化出来ない奴いるのか・・・
XPでやったら出来たんだが、vistaでやったら出来なかった;
まだ対応してないんだろうか。
とりあえずあのチッチェェェェェェェエェェェ画面で頑張ってるが。
フル化できないからプロパティ→互換性で解像度上げてる
でもやっぱ小さい
面白いのに真っ当にレビューしようとするとドマゾゲーで
ここ以外に語れる場所が無いってのはどうしたことか
まだ第一層で金貯めてアイテム狩りしてる
一応二層までいったけど
一層で出た使えそうな武器は威力2の銃FMAS、
MP消費2で威力6の対戦車兵器RPG-7V1
誘導弾出す奴が持ってたMP消費5で威力10のコウガクミサイル
あと威力1だが長さのある刀ジャパニーズ
こんなもんかな
HP・MPのモトは上昇幅1〜4なのかね?
買う直前にセーブして4になるよう調節している
最初の方のスレで盛り上がったデカンスみたいなものだろ。
性に合わないと無理系。
855やるなぁ。俺も+4出るまでやってる。HPはなんか+4出やすい気がする。
とりあえず第一階層は全部集めたつもりなんだが・・・
確か一度死んでパイナップルを失ったんだ。誰か持ってるか?
第一階層の飛び道具野郎(アクティブ型)が落としたと思うんだが・・・
第二階層広すぎる・・・戦車とハリジゴクのコラボは
ドーピングで乗り切れというのか。
>>859 おー専スレできたか。そっち行こう。
でも久々にこのスレが活性化したのにまた過疎化するのは
ちょっと残念w
よし次はTimeRecollection〜タイムリコレクション〜で盛り上がろうぜ
とりあえずセーブの仕方から探してみる
XPのクソゲーって時点でぞっとするんだが
>>863 やってみたけど、コレ、セーブ自体が無いんじゃないかって気がしてきた。
少なくとも、2回目のボスの兎もどきを連れた女の所まではセーブ出来ないのを確認した。
【タイトル】魔夏〜MANATSU〜
【作者名】わいわい工房
【ジャンル】ホラー
【URL】
ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se347117.html 【私の無駄にした時間】6時間
【コメント(感想)】
3年ぐらい前のゲーム。
エンディングが13種類ある選択分岐のビジュアルサウンドノベル。
ストーリは強引で内容は薄め、ただグラフィックはまあまあでした。
とりあえず12種類エンディングを見ましたがEND7だけが出せてないです。
イベントフローも作ったりしましたが見落としがあるのかたどり着けません。
作者のHPに攻略があったそうですが今はサイトが残っていません。
だれか攻略を知ってる方がいましたら教えて頂きたいです。
12種類もエンディング見てるのにつまらないスレに晒すとはw
俺ら別に難ゲー攻略係ってわけじゃないんだぞw
>>868 おっしゃるとおりですが完結させないと気がすまない性質でして・・・
>>869 すみません・・・
攻略質問スレとあったもので・・・
>>863 vectorのコメントで事細かくレビューしてる人がいるが、
凄い辛口なのにセーブについては一言も触れてないw
それでいてちゃんとクリアしてるって、なにこの人www
>>871 思わず卒業生or関係者なんじゃないかと疑ってしまうなw
TimeRecollection クリアしてきたが、暗号化されていないのがせめてもの救いだった、ホントにセーブできねぇしwww
クリアまでのプレイ時間はどれくらいなの?
それによってはセーブできなくてもたいして問題は無いと思う
>>873 パラメタをカンストさせて戦闘瞬殺と移動速度up、デバッグモードのすり抜けありのチートプレイで2時間程度
「普通」にプレイしたらレベル上げ等で更に時間が掛かるだろうから、FC版FF3のラスダンより長くなると思う
それとスタッフロール直前のBGMでエラー吐かれるみたいだ。
>>866、
>>872、
>>875 情報提供どうも。やっぱセーブ不可能だったか……。
なんか俺が以前に晒したHallucination RingdomとかDark Necklofar級に酷いな。
エンド近く(或いは最中)でエラー起こる辺りはCHANGE Thirdを思い出したし。
改竄なくしてクリア不能な時点で、今までここで名前出た地雷の中では、
五指に入れてもいいレベルのクソゲーなんじゃないかって思う。
……いずれにせよ、未完成品なのは確かだろうけど。
>>871、
>>872 卒業生か同級生だろアレ。
他のところで全く同じ文体で叩いてた上に、
「なんでそんなこと知ってるの」って内容だった
その叩きってどこで見れるの?
ベクターのレビューでタイトルで検索しても出てこない
HACK9がクソゲーとか言ってる人って
MSX時代とかのゲームとかクリアできないんだろうな
洞窟ってよりむしろラームラーナとかにそっくり
882 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 00:06:28 ID:xq9+QnGJ
【タイトル】 hack9
【私の無駄にした時間】 2時間
【コメント(感想)】いくらなんでも難しすぎ
せめて初期HP10はほしかった
あと、洞窟物語わより先に出てればもう少し評価されたかもしれないな
>>881 正直クリア出来る人に蔑まれても反応に困るは…
HACK9は面白かったんだけど、ステージが進むにつれて難易度が下がってくるw
第一、第二層が難しくてあとはそこそこ。
そして完全に覚えゲー
>>881 テンプレ通りのセリフ吐いてんじゃねーよ
人がゴミ箱にポイしたゲームクリアして
俺はこいつらより上等!とか思ってる人が集まるこのスレにはぴったりのレスじゃん
え?思い込みでそんなスレにされても困るが。
HACK9が難しいのもつまらないのも序盤だけだな
二段ジャンプ取得で世界というかゲーム性自体が変わる
カメラに見つからないようにしつつ進むスネークゲーから、
ゴリ押し可能・楽々攻撃回避・楽々敵スルーなただのアクションゲーに
カメラに見つからないように進む方法ってあったの?
カメラがこっち見てない間は見つからない
その間に銃で壊せば全部回避可能
【タイトル】 フィアードライブ
【ジャンル】 RPG
【URL】
ttp://soulbrave.sakura.ne.jp/ 【プレイ時間】 20時間くらい
【備考/DL容量】 65MB 要ツクール2000rtp
【コメント(感想)】
双葉二次裏支援のもとに制作されてたRPG
結構丁寧に作られててドット絵はクオリティ高い。
この作品には愛が感じられ丁寧に作られてるなと実感した
超大作RPGなんかやらずこのゲームを遊んで欲しいと思う
すごく切なく、だけど暖かい名作。
HACK9の問題の第一階層は、
・カメラに見つからない
・銃持ちやジャンプする敵も、ある程度はそっぽ向いてる時に倒す
・無限回廊の敵は、避けれる奴は戦わずにスルー
これさえ守れば初期HPでも余裕で突破できる
カメラに見つかるとエリア内の敵全てがアクティブになるのを知らずに突っ込んで「難しすぎる」と言ってる奴多いだろうな・・・
>>888の言ってる通り、二段ジャンプ取得後というか第三階層以降はカメラに見つかるの前提の敵配置だと思うから、
第一階層でHP上げてひたすら突っ込んでた奴にはやたら簡単に感じられると思う(もちろん、カメラに見つからずに進めばもっと簡単)
hack9面白そーと思ったがサイトトップの絵で萎えた
894 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 15:00:23 ID:fAUx6yWm
895 :
マグナ ◆pofhvgEbZ. :2008/04/15(火) 16:47:59 ID:hiU9JfJx
作者かそのHPに聞いてみればいいんじゃね
今日ベクターに登録されたロボットRPGのっけからぱくりで噴いた
しかもいきなり糞うざい強制ロールで即ゴミ箱だぜ
そんなゲームはどうでもいい。
それよりTimeRecollectionがセーブできるようになったぜ!
>>898 これかw
>最終戦争の後、争いを忘れられない人間は
>『ディスティニー』という合理的な戦争を持ち込み互いの覇権を争っていた。
合理的な戦争?Gガンか?
【タイトル】 茜街奇譚
【ジャンル】 サウンドノベル
【URL】
http://lyrical-deli.net/ 【プレイ時間】 10分くらい
【コメント(感想)】
一言でいえば冗長。よくあるノベルゲー。音楽と実写背景と文章だけで進行する。
ほとんどの人は序盤で中二病臭を感じ取ってゴミ箱に投げ込むことは間違いないだろう。
すぐにゴミ箱に突っ込んだので内容はよく分からないが、よくある伝奇ラノベ風の糞ノベルであることは間違いない。
本人は自分に文才や詩的才能があると勘違いしているようだが、その文体はVIPの新ジャンルスレと似たようなものだった。
無駄にスペースを開けたり、自分でも意味の分かっていない小難しい単語を濫用するのが良作を生み出す方法だと思い違いをしている。
奈須きのこと村上春樹を足してメンヘル女のポエムで割ったようなどこにでも転がっているゴミノベル。ダウンロードする価値はない。
904 :
マグナ ◆pofhvgEbZ. :2008/04/17(木) 00:44:27 ID:r/M34GnE
【タイトル】 無敵ロボ ガンバルダー
【ジャンル】 SRPG
【URL】
http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se451110.html 【プレイ時間】 一時間半
【コメント(感想)】
詰まらん。ロボットゲームを作るならSRCだろうが、という気もするが、
そこまで技術が無かったのか、はたまた敢えて選んだのかは知らんが兎に角詰まらん。
某アニメをもじった表題からも分かる通り、話はよくある王道と言った感じだな。
こう言うSRPGはシナリオが面白くなければやる気になれん。全てが予定調和だなw背景画像が色剥げしているな。
沙漠谷や螺旋の騎士作者等、筋は王道を貫きつつ捻った展開を書ける奴はいる事にはいるが、この作者は役者不足だったんだろうな。
まぁ二週目やっていないのでどんでん返しがあるのかも分からんが、大したものではないという気がするぞw
絵は下手だが、イルカは可愛いかった。こう言うキャラは甚振ってこそ萌えが滲み出てくるもんだと思うがな。
王道をどうにかせいとwコンパクの「みちしるべ」は少年漫画ノリで小便臭いが、どんでん返し等があった利して工夫はしていたが。
それでも相変らず小便臭いがなw
砂漠、だな
間違えたよコンチクショー
>>905 1分ほど真剣に間違い探しをしてしまった
砂漠谷ってのがゲーム名なら固有名詞だからどっちでもいいというわけにはいかんのでは
あと役者不足の意味も間違ってね?
役"者"不足だとさらに意味違ってくるけどな。
誤字訂正:
役者不足→役不足
後、レビューなのに、他のゲームを引き合いに出すのも
好ましくないとおもた
力不足、の方が誤解なく伝わると思わね?
レビュアー気取りの住人の質の低さが窺えるな。
見づらい
>>919 カウンターの下にある自作ゲーム部門ってとこ
>>920 うお、やっと見つけたぜ。サンクス。
しかし何でダウンロード自体がひとつの謎解きみたいになってんだよw
自演って言いたいだけだろ
プレイしてみたけど作者は狂ってるとしか思えん
「つまらないフリーソフト」ってのとは何か違うもっと恐ろしいものを感じた
○○の冒険とか小学生の自作漫画レベルのタイトル卒業しろよ
サイトの作りもあれだし本当に小学生か…?
>生年月日 1983/12/02
嘘だろ承太郎
職歴見ると、定職に就けてない&バイトですら長続きしていないみたいだな
あまりお友達にはなりたくないタイプだ
サイト構成の時点でお友達になりたくねえよwww
なにをどうやったらあんなサイト作れるんだよw
文章まともだしそういうとこやあざといとこを隠そうともしてないっぽいからわざとだろ
ゲームの方の文章は全然マトモじゃないぞw
オタクコミュニティにはよく出没するタイプだと思う。
自分クリアファイルとか持ち出して、一人で設定とか語り出すが、その内実は
全部既存のもののあからさまな影響っていうかパクリっていう。
飽きるほど見てきたその手のタイプの匂いがする。
厨的なところがお約束ばっかだしわざとやってる気がするな
エラー発生
(0001)そのファイルは削除されました。
>>919 マップパーツの配置がアレだとか、バトルバランス完全崩壊だとか、
立て続けに起こる唐突な意味不明展開でプレイヤーがあっという間に置き去りにされるあたり、
2、3程前のスレで挙がったドンタコスの竜騎士聖戦とかって奴によく似てるけど、
何故か頻繁に画面も頻繁にバグったとしか思えん程グチャグチャになって、
進めれば進める程言い知れない不安が増幅されるよな、コレ。
これ狙ってやったんなら天才だぞ
タイムリコレクションどうなったのか気になって調べてみたら吹いたwww
ということで関係者参上。<次スレまでの小ネタ的意味で
セーブ出来ない事件は、内覧展用データ登録したからで間違いないはず。
ベクターとかブログの叩きコメントは、ブログで颯爽と現れた方の荒らしだと思う。
授業中に殴り合い始めるようなDQNだったし、チームメンバー選ばれなかったの
相当妬んでたしなw
肝心のゲーム内容については…その、なんだ。
ライターの途中抜けで代理が作ったシナリオだし、作り直したい作品だとは思っている。
(;´Д`)<ま、負け惜しみじゃないんだからね!
>>936 よく分からん。
自分はゲームのどこ作ったの?
学校側から色々言われちゃうかも知れないので、
詳しい担当箇所は言いたくないんですが
イベント・マップ関係(仕様・データ打ち込み)に多く関ってました。
スタッフロールみれば判ってしまいますが(´・ω・`)
内覧展用データ登録したからセーブできない仕様になったってよくわからないな
ふりーむの新作の俺の島ってプレイしてる奴いる。
これはひどい・・・・知力と最大MP上げる気がおきねーw
作者はバカだろ。
>>943 その感想じゃあ、つまらないじゃなくて自分に合わないゲームじゃん。
昭和テイスト全開のOPキ・キ・キ・キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
946 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 21:12:48 ID:37DxZkhY
947 :
宮塚祐一郎 ◆DiO3884tXc :2008/05/18(日) 21:24:08 ID:IRogRXPG
>>943 つまらないっていうんじゃないが
よくこれを3時間もプレイできたなw
>>915 ・・・・・・なんだ、・・・・・・これ、は
951 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 16:15:00 ID:A8Jau8Vp
間違ってはいないけど荒らししね
>>953 それはレビューじゃなくてネタバレというんだ。
まぁネタバレされて困るようなゲームかは別として
久々に来たらホントにつまらないゲームばっかり紹介されててびっくりしたわw
昔は掘り出し物あったのにな
「つまんねw」じゃなくて、「つまんね……」ってのが増えたよな
【タイトル】 PLANETなんとか
【作者名】 知らない
【ジャンル】 RPG
【URL】 忘れた
【私の無駄にした時間】 1時間
【備考/DL容量】 コンパクで1万+1万の賞金が出る賞に入選/忘れた
【コメント(感想)】
「バランスが悪いようですがやってみてくれませんか」と別のスレで作者自ら宣伝。
やってみると敵が強すぎてレベル上げ必須。
レベルは上がりやすいものの、2〜3上げたところで殆ど強さが変わらず。
武器が買えない、拾えない、防具を装備するものの被ダメージが減らない。
イベントをこなして町に戻るたびに強制で中ボスとの戦闘があるため
序盤から必死にレベル上げが必要。
もし手に入った回復アイテムを使い切っても倒せないようなら詰み。
FF2の初期町近くにでるアダマンタイタイのような強敵が序盤で出るため
エンカウントしたらリセット。
攻撃の命中率が低すぎるため2連続、3連続ミスは当たり前。
加速ツール無しだとモッサリ。
賞とってるレベルでもそんなんなのか
8年ROM推奨
今まで一番面白かった(もちろん別の意味でw)
つまらないフリーソフトってなによ
暫くは良つまゲーなんて出ないかもなw
>>960 とりあえず私は Green leaves が一番上かな。
「金のバランスがひどいwwwバグがおえっwww」
ってな感じでかなり楽しめました。
>>960 3分ゲの第8回あたり『闘牛』
爆笑したクソゲームの中ではプログラムが最小規模
デカンスは?
最近ロビン戦記みたいなパンチ効いたのないの?
Green leaves
っていまこのスレにあがるものになってんの?
コンパクにでたとき、面白いスレでこれ叩いたから
総叩きにあったんだけどw
>>960 最近ベクターで発掘したcosmic worldって奴
仲間に出来るキャラ100人とか正気かと
しかも今の所仲間になってる奴名前がみんな厨臭い
cosmicworldは癖のあるキャラと厨臭い設定を別にすればやりこみとして結構面白いよ。
アイテム集めとかレベル上げとか人数が人数だけに面倒くさいけど
強制キャラになることが多いので全員上げてかないとならん
【タイトル】 プモの冒険
【作者名】ぷも
【ジャンル】アクションRPG
【URL】
http://www4.ocn.ne.jp/~j999/shoichi/ 【私の無駄にした時間】30分
【コメント(感想)】
FC版のワルキューレのような感じのゲームだが、バランスは最悪。
クリアするにはレベル上げてくださいねといわんばかりだが、必要経験値が多くてダルイ。
レベル1や2でスタート地点すぐ側のダンジョンに入ると、攻撃を食らうと一撃で死亡させられるうえに、
このダンジョンを抜けないと、次に進めないのがつらい。
ていうか、このダンジョン抜けたところで力尽きた
>>969 敵がいきなり強くなるから延々レベル上げを強制されるゲーム
セーブデータがtxt形式で単純だから升推奨ゲーにしか見えない
升してもタルイだけなんだけどな
____
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/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ もう挙動不審なそら豆を狩る作業は飽きたお…
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
>>969 なんかめっさ強い巨人が登場して死にかけた罠
いつの間にか魔法覚えてるんだな
回復さえあればどうにでもなりそう
つまらない界も最近は低迷か
面白くは無いけど遊べないことも無い作品をつまらないつまらないって言うスレなのにそのレベルのすらないんだもの
盛り上がるのなんて痛い作者見つけたときくらいだもんな
カルキ
>>969 チート無しでもコツさえ掴めば
何度かダンジョンにアタックしてるうちにレベルが上がって
レベル上げだけに時間を使わないで済んだ。
でもレベル16いったらレベル打ち止め臭いうえに
某ダンジョン地下4階の確認しただけでも5個はあるダミー階段を選んだら
即ダンジョン外にほうり出されるトラップでやる気つきた
別の進め方があるとか?それともなにか見分け方でもあるのか……?
【タイトル】 エッグハート
【作者名】 T-FTA
【ジャンル】 ツクール2000
【URL】 コンパクでググれ
【私の無駄にした時間】 10時間以上
【コメント(感想)】
台詞回しが厨臭いというか日本語がおかしい
ストレスに耐えながらオープニングイベント終ったと思ったら今度は戦闘バランスが糞
いきなり雑魚に撲殺されたりボスより道中の雑魚の方が強かったりいつの時代のRPGか
作者がどんなステータスとスキル取りを想定していたのか理解出来ない
そして次にどこに行くのかの指示もわかり難く
下手するとフラグ立てで詰まるっていつの時代のRPGか
FCのDQ2位余裕ですって人なら大丈夫だろうけど
わざわざそんな苦労するならWizってた方が良くね?って感じ
タイムロジックってゲームの作者で
このゲームはコンパクで金とったらしいけどな
せっかくタイムロジックで一部濃いファンができたってのにねえ。
そのファンすら見限ってしまう出来とは
>>979 最初はステータスの振り方に苦労するけど
要らないステータスを減らして他の能力にまわせるって事に気がつくと
序盤のザコ敵が強いとか全く感じなかったな。
台詞は最初の3馬鹿キャラ&コミュニケーション能力不足な将軍が共演したせいで
OPの会話がややアレな出来なってるが
まともなキャラはまともな会話をしてくれるので大丈夫。
フィールドマップが変わるところまで進んだけど
いまだにまともなキャラとやらが一人もいない件
探偵がまともに見えてやっぱ狂ってる上に空気だし
主人公と船持女が馬鹿すぎて周りが説明しようとしても聞きゃしねーし
話し面白くなるどころか無駄にプレイ時間延びてるだけじゃねーの?
つい最近まで存在さえ知らなかったフィールドのマップ持ってたり
確かに便利だが不条理すぎる
とりあえず作者の攻略ページの序盤の部分で
既にEXダンジョン推奨レベルになってる時点で
やっぱこのゲームのバランスはかなり狂ってる
>>982 チキンパーティーは所持金次第で効果が変わるため
やりようによっては序盤から1バトル1マンEG近く稼げるくらいだから
バランスに関してはとっくにオワットル
>>915のゲームを今更DLしてみたんだが何だこりゃ
一本道シナリオの癖に次に何をすべきかさっぱり分かりゃしない
最初の学校から帰ってきた所で30分迷ったぞ
>>984 まだDL出来たという事に驚いた俺は……
>>983 序盤から1万と嘘ほざくな
持ち金カンストでようやく+9999だぞ
>>986 > 序盤から1万と嘘ほざくな
9899+敵ドロップ分101もあればで余裕で1万ゲットじゃねーかw
足し算もろくにできない頭でカンストなんてするから1も増えないんだよ。
馬鹿だなぁ
988 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 23:36:37 ID:yPA2bZ0R
>>986はツクールで開くまでその稼ぎ方を知らず
レベル上げに多くの時間を犠牲にしたみたいだからこそ
嘘だと思いたいんだろ……。
そっとしておいてやれよ
>>987。
コンパク金賞クラスで自分には合わなかったレベルの作品の、
しかもゲーム内容とは無関係なことで盛り上がられてもな
オープニングの台詞回しで拒絶反応でた
992 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 00:02:19 ID:eWE2VOic
主人公ら一味は全員ごく普通のDQN集団
ヒロインはただの厨+引きこもりオーラのおまけつき
敵方将軍はただのコミュニケーション能力不足野郎
この配役でストーリーが面白くならないわけが無いwww(破滅的な意味で)
>>987-989 「持ち金カンストの時点」でようやく+9999だぞ?
その「持ち金カンストの状態」に序盤でどうやってもってくんだ?
つーかそんな状態になってたら既にそのアビリティの意味無いだろw
頭大丈夫?
んなわけないか
10000EG持ってれば1戦闘で+100ってだけで
十分バランスぶっ壊れてるのは同意なんだけどな
普通カンストにしたらそれ以上金(EG)増えないよ?
そのパーティスキル使いつつバトル回数稼げば
ストーリー序盤でもEGすぐに溜められる事も出来るのわからない?
EGは余ったら能力ポイントに換えられるから稼ぐ意味はちゃんとあるよ?
さんざ期待させておいてコレだよ。この馬鹿は。
元々序盤から1万稼げるかどうかが論点なのに頭大丈夫?
>>983の
>序盤から1バトル1マンEG近く稼げる
に対して
>>986で
>序盤から1万と嘘ほざくな
と返しているところから、今回の論点は
「チキンパーティーを使えば序盤から1バトルで1万EG稼げるか」
である。
にも関わらず
>>993の3行目以降で論点と関係無い話をしており
>>994の指摘通り所持金がカンスト近いからといって
チキンパーティが無意味なスキルであるという認識は間違っている
本題の視点で見ると
>>994の2-3行目の内容は
「序盤で1戦闘1万は無理」といっており
>>983は嘘を付いている事になる
補足
1戦闘で敵から手に入る金額を500としても
チキンパーティを使用して10万溜めるだけで
100を越える戦闘が必要である
>
>>994の2-3行目の内容は
>「序盤で1戦闘1万は無理」といっており
ハァ?
序盤でも金を稼げるってことは
序盤でも必要な資金を貯められて1万ゲットは可能って事じゃね?
言いくるめられたからってID変えて意見を捏造すんなよ。
馬鹿丸出し。
補足
>>997 > 100を越える戦闘が必要である
100を越える戦闘ってさあ……
序盤と言える最初のワールドだけで
どんだけイベントやダンジョンがあるか把握して言ってる?
1000ゲット!糞スレ終了
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。