[ひデブ]ひぐらしデイブレイクpart52

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1ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
黄昏フロンティアの新作、ひぐらしデイブレイクについて語るスレです。
ひぐらし本編についてのは話はできるだけ本スレで、次スレは950が立てること。

開発元:黄昏フロンティア  ttp://www.tasofro.net/
原作:07th Expansion  ttp://07th-expansion.net/

◆前スレ
[ひデブ]ひぐらしデイブレイクpart51
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1160045137/
◆通信対戦の相手を募集するときはこちら
ひぐらしデイブレイク通信対戦37戦目
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1160172957/

外部サイト
ひぐらしデイブレイク通信対戦ロビー
ttp://www.doujingame.net/bbs/daybreak/
ひデブ BBS(キャラ別スレ等)
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/30886/

◆ひデブWiki
ttp://hidebu-wiki.hp.infoseek.co.jp/
ttp://d-ken.net/hdbwiki/

◆強キャラ弱キャラなどの番付争いは不毛です。専用スレでどうぞ
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1159539558/

◆愚痴は愚痴スレでどうぞ。
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/30886/1158818932/

◆晒しは晒しスレでどうぞ。ロビーやIRCの話題も持ち込まない。
ttp://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1159046453/
◆ ひぐらしデイブレイク体験版の注意事項
(開発元の日記より)

・WindowsXP,2000以外での動作は保証しません。
・必要なDirectXのバージョンは9.0cです。9.0b以前では動きません。
・起動して1戦目は通信対戦でラグが発生するようです。
・回線の種別・相性によってはゲームにならないほどラグが発生するのでご了承ください。
・通信対戦時、左上の数字がディレイ設定で設定した数字と同じ値で止まれば安定です。
・ゲームが動作するかはVGAに比較的依存します。目安としてはGeForceFX以降のVGA推奨です。
・addresslist.txtは「tasofro.net:80」のようにドメイン+ポートの記述も可能です。(最大8行)

◆性能の目安に
性能がわかりにくいグラフィックボードの性能を測る方法があります。
ナムコ様のゆめりあ.COMからダウンロードゆめりあベンチがそれです。

ttp://www.yumeria.com/

デイブレイクの自分の覚えている最低スペックのグラボで、ベンチ設定1028x768・最高で3000カウントほど出るはずです。
参考としてGeForce6600GT(1万円前後)で10000、自分の使っているGeForce7800GTXで36000前後のカウントです。
ベンチ設定が変更できない方はこちらのパッチを当ててみてください。

ttp://jisaku.u-satellite.net/uploader/files/yumebench12_fix.zip

数字の目安として
ttp://jisaku.u-satellite.org/uploader/files/1157133769.jpg

ひデブを快適に動かしたいのなら10000以上出るカードが望ましい

推奨スペック満たしてなくて動かしたい人は、新しいPC買ってください。
自作できるなら、なおいい。
ゲーム用に自作したPCは費用がメーカー製と同じ値段の場合、メーカー製と比べて数倍の性能のPCを手に入れられます。
Q. パッドが使えません。
A. 最初はキーボードで操作設定、1P設定まで移動後パッドで任意に設定してください。

Q. パッドはどれ使えばいいですか?
A. お勧めはXbox360コントローラ(非公式のドライバをお勧め)、復刻版セガサターンコントロールパッド等です。
  PSコントローラを使用したい場合はELECOM社製のJC-PS101USVという商品を探してみてください。

Q. ストーリーで選べないチームがあるんだけど?
A. 誰でもいいから初期キャラを3回クリアしましょう、以後クリアする毎に1チーム増えていきます。

Q. 追加ステージの校庭(夜)はどうやったら選べるの?
A. 誰でもいいから7回ストーリークリアしましょう。茜&葛西登場後にクリアで出現します。

Q. 毎回ストーリーデモ見るのウザイ。
A. ポーズボタンで飛ばせます。

Q. 追加衣装ってどうやったら選べるの?
A. 対応キャラ、圭一、レナ、魅音、詩音、梨花、沙都子のみストーリーをクリアすると使えます。
  使用する場合はロックボタン押しながらキャラ決定で使用できます。
  尚、通信対戦の場合はホストが条件を満たしていないと選べないので注意しましょう。

Q. 味方をロックオンするにはどうしたらいいの?
A. 戦闘中にロックボタンを押し続けてみてください。

Q. 通信対戦スレでよく「流し」とか「初戦流し」って見るけど何あれ?
A. 初戦はラグがでやすいとの公式発表があり、解消の為体力50%風船40%で早期決着させる事です。
  最近では富流し・時報流しといって、EXAの時報でわずか数秒で決着つける方法が流行ってます。

Q. 通信対戦のランダムチームってどうやるの?
A. ホストのみのコマンドです。全員がキャラを決定する前か決定後にPAUSEボタンを押してください。

Q. チャットってどうやるの?
A. 半角キーを押してください。またホスト側がチャットONにしている必要があります。

Q. ディレイ設定って何?
A. この数字を大きくすると入力精度が落ちますが通信が安定します。
  ラグがあったり重い場合は数値を大きくしましょう。 体感では1〜3までは入力精度はほとんど変わりません。
  ホスト側の設定は関係なく、クライアント側が個々に設定します。

Q. ホストになれないんですがどうしたらいいの?
A. ホストになるにはポートの37564番UDPを解放する必要があります。
  ポート解放の手順については詳細に説明しているサイトがあるので検索して探してみてください。

Q. 何で富竹はネタキャラ呼ばわりされてんの? 強いじゃん
A. だって富竹だぜ?
◆IRCチャンネル(チャットツール)
irc.2ch.net:6667
#hidebu
&hidebu
&ひデブ
※注 &hidebuは匿名部屋なのでその点を踏まえてご利用ください。

初めてircを導入する方はこちらを参照してみて下さい。
http://hidebu-wiki.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/index.cgi?page=IRC%A4%C7%C4%CC%BF%AE%C2%D0%C0%EF

◆ひぐらしデイブレイク動画班
ttp://blog.goo.ne.jp/tommy_hidebu
ひぐらしのプレイ動画をUPしているサイトです。動画男とはここの管理人のこと。

富竹教官のくつろぎルーム(解説つき動画)
ttp://hidebu.adsv.jp/
        \ヾ ⌒ ⌒ `ヘ  /
         イ ""⌒  ヾ ヾ   
        (   :::   ;;;  ヾ )  ポッポーーーー!!!!
        ゞ (;;.    . ノ. ノ 
         (..( ..、、ゝ.. , ,ノソ 
         丿/ l..!li;l   ヾ   
              |i;l    
               .!li
             _lニニL                 
                | :::|              
                | :::|   .,''" ̄ヽ、
          ,. -‐ ァ ┴─- 、 ,,..:::::::i    新スレ出発するよ!!
         /   l      \ : :::|        
        /     」 _      ヽ ̄`''''―-、  さぁ、みんなVer1.06sの僕に乗った乗った!!
        l _,. -‐'´   `ヽ、     ヘ     |
       _ノ´ __       _> 、.. i   _.._  |\    機関車トミー、しゅっぱ〜つ!!
       L_ィ7´ニ、_`7ー=ニ¨ー、个\|┴┴┐,〉 ||::|_
       ハli{ ィrュ、{  __イヱュ、 |::::::::i,    .|:\ ||::| |\   
         lrく ヒfリT¨「 ヽしリィーイ:::::::i   | 1`i|::| | | i\ .  
        {`二´ノ  `ー--‐′/ ::::,r'    | | ||::| | | ||li|\
          `!  、 ` ´ _,   ,イ:::::└──┴┐.||::| |   | ”|
         ヽ、  ̄ ̄  /::::::::::::::::.,_;;;;;;;;;;;| ||::| |::::::::.|::,.'=
   r─-┐,r''" ̄>、 _,. ィ´__::::::::::::::::i___∩ | _|,|. ,..'''=
   |,○:::::厂 ̄ 厂/ ̄ ̄厂/´ ̄ ̄ ̄    /.ィ-r''||;;]i!" /,

以上でテンプレは終わりです。
角材機関車トミー先生の次回作にご期待ください。
>>5を確保しました
7純情レイパーみつる ◆UDSk2U.Ye6 :2006/10/08(日) 13:47:21 ID:NQlwFefP
以降>>7は綿流し
前スレ>>1000を確保しました
某動画の対腕石*2を見てTHE 地球防衛軍を思い出した。

投げコンボのダメージ大きすぎワラタ
駄目ですね。ご主人様への言葉遣いがなっていません。
一度だけ指導しましょう、いいですか?!
このお注射はお尻に注射しなくてはなりません。
まず四つん這いになって(以下略)
メイド イン ヘブン!
http://rainbow.sakuratan.com/data/img/rainbow19990.jpg
>>11
ちょwwwwwGJ!!!
>>11
GJ!

沙都子の表情がエロすぎる
>>11GJ!
一度こういうのが見たかった!テキストも最高です!
>>11
ちょwwww監督wwwwww
>>11
GJ!!wwwww
17名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 16:19:54 ID:iLpaq3iv
>>11
この変態がっ!
GJ!!
>>11
監督エロスwwww
>>11
凄いなお前wwwwwww
>>11の才能に嫉妬

GJwwwww
>>11の人気に納得
>>11
イミフwwwうはwwwwGJwwww
いらないシステムその1・・・着地不発
>>23
着地しても出るようになったらズンダができなくなるわけだが。
適当操作でどうにかなるゲームは実力差が出にくいから嫌いさ。
>>23
あやまれ!みみみみと鯖富にあやまれ!
あ、ズンダができなくなるってのはおかしいな。恥ずかしい……。
俺は着地不発ない方がいいな
角材追い討ちミスすると泣けてくる
地面についても射撃完了までモーション終わらないってことは、
ズンダも出来なくなるんでない?
鯖トミでフェイントに使う程度だな。
着地不発
缶みのD格キャンセルCSで移動してる俺にとってはなくなるのはキツイ
着地寸前に出掛かった射撃は普通に着地しながらの着地射撃に置き換わればいい
ズンダの源流である連ジではズンダにはある程度高度が必要だったはずだ
ただ、鯖富には本当に申し訳なく思っている
ぼ、僕は味方じゃないかい…
連ジのズンダは射撃の終わりの腕を下ろすとこで着地しないとだめだったから、
連続ヒットするのは極一部の発生はやい機体だけだった
着地不発が無くなったら鯖トミがマジ終了

かわりに空手がガチ強化
着地不発をうまく使ってこそひぐらしマスター
着地不発がなくなるってことは
着地時にADで慣性つけながら射撃してれば地上を射撃終了までスライドしていくことになるのか?
着地があるからこそその場で止まってると俺は解釈してるんだが
正直そういうシステムの変更はカンベンして欲しい。
>>1000だったら今日中にパッチ。
んっふっふ それは通りませんよ〜
ちょっと待ってくれ。
>>39の投稿時間、 17:52:06。
これをこれを入れ替えると726105。末尾の05はノイズだと思われるので削除する。
さらに先頭二つの数字を足すと、961。さらにこれに>>39のレス番である39を足すと・・・1000!
つまり>>39は1000をとっていたんだよ!!!!111
そーなのかー
ガッテンへぇー
俺にだって・・・人を驚かす事ができない時ぐらい・・・ある。
給料いくらだ
印税次第だ
トミー流しで俺以外のキャラが
空高く飛んでいったんだが・・・
どうやるんだ?w
wiki
>>47
↑↑↓↓←→←→BA
>>49
それだと喉掻き毟っちゃうぜ
正しくは
↑↑↓↓LRLRBA
だな
>>50
それだと、フラッシュオート発射だな。

↑X↓B←L→R
>>51それだと二倍ダッシュだぜ

↑↓BABABA
53315:2006/10/08(日) 18:53:01 ID:+vtNOBiG
>>51
それだとトミーが吸血鬼化しちゃうな

↑↓↑↓→←→←BAXA
>>53
それだとトミーが女体化するぜ

↓R↑LYBXA
>>53
そうじゃないよ
間違う暇があったらホスト希望

これが本当
↓R↑LYBXA
遅かったか orz
>>50
カカロット…
いい加減ちゃんと教えてやれ
LRスタートセレクトボタン同時押しだろ
>>58
それじゃタイトル画面に戻っちゃうだろ
色々試させてもらいましたが、ミサイルが飛んできたり
ナタが飛んできたりと、結局成功しませんでした
もうそろそろ
>>47が症候群発症するなw
>>47症候群・・・か
おまいらいいやつばっかりだな
>>47
何かヤバかったり、疑いそうになったり、辛い事があったときは仲間に相談するんだぞ!簡単なことだ!
>>64
その仲間が信じられない奴だったらどうするんだ!!
>>65
それでも信じるのが仲間ってもんだろーーーーーっ!!!
>>66
でもその仲間が信じられない奴だったらどうするんだ!!
何を言っているのかな、かな?信じられない人が仲間なわけないよッッ!!
ああ、信じる事ができて初めて仲間って言えるんだっ!
ならお前らは仲間じゃねえッッ!!!!!!!!!!!!!!!!
>>70
ちょwwwwwwwwwwwwww
※ 鬼隠し編に分岐しました ※
nanikono atui sure
>>70
ワシを信じて
 ./          ,, - ''' -               l
 .l      ,, - ゛        ゛ '' - ,,        .l
 .l    ,, -"                  - ,,      l
 l ,,  "                       ゛ -,,   .l
. l "       _,,  -  i-i.i-i  ,,, __        ヽ、 l
 ゝ ,,__,,, ゝiillliiiiw;;;,,,,,__ l .l l,.'l  _,,,, ;;iiiilll>- ,,__/.l
 l,,-  ll" _,,ii==τiit","''''l'l l-kl.'''"",,--==t= ,.゛'l   /"''l
 /.i ゝ .l'l,""  .lii";::;l ゛ l"\ .ゝ   .lii";::;l  ゛l!l  /" l l
 l l .゛,..l l,   ''゛"""  .l    l   ''゛'''"''  / ./   .l }
 ゝ 、 'i,.l ヽ‐――――" l.  ゛―――――".l /  //
  l''i, , l\         .l           .l/i ./ .l
  レi i,  l         .li             レ /  .l
   l, i, -'l         .",,            /" /l/
    丶N.,                    /l  / /
       Y      ______      ./ レ"
       l\            ゛    / ,l
       l  丶、    :::::::::::::     /  .l
       l    ヽ,         ./    ,l
       .l     ゛'――――‐ "     ト 、
   _,, - "lゝ                 .l  l゛ - ,,_
,, - "   i' .l                   l./    ゛ - 、
      ゛,l                 ,, -"         ゛ -
ヒナミ・ザワ・デ・ハヨクア・ルコト[Hiknamei zawer de hajokua lukot](1950〜1983 ザンビア)
んっふっふ、さてさてなにやら事件の匂いがしますねぇ
んっふっふ〜、わたしの肉弾プレスで全員逮捕しますよぉ〜?
( ゚Д゚) お、おおいしさん…
まさか、前原さん、あなた……
( ゜д゜)お、おおいしさん…おれ…ガリガリ
>>80
まさか、前原さん、あなた……
ガリガリ君食べてるんじゃ無いでしょうね…?
ま…前原さん? 前原さあーぁぁん!
─事件報告─
熊ちゃん、すぐ当たり棒用意してッッ!!
くっそおおおお!!!
みー 大石の中あたたかいなり
だれだきさま
      , -―-、__
    ,イ /  , ヽ `ヽ、
   / {  {  lヽ }  i  !_
   /{ i N\リーソヽ lハi;;;ヽ
   |;ヽル-‐  ‐‐- ソ }l;;;;;|
   {;;;;| {  _, "∠ノ |;;;/
   ヾハ ゝ、 _ , イルノi.イ
    ノ、_l/ノ ! />、│/ |
    / ,イ i// _イ / |
   J r / / /  / Y 八
>>11といい、>>64-70の流れといい、このスレはしょっぱなから最高だな。
ああ、俺達は個にして最強、揃えば無敵の部活メンバーだぜ!!
(・3・)>おじさんの強さについて語ってよー
      本スレでしょー
まだまだ弾はあるんだからー!
再装填、再装填、再装填
魅音の可愛さは異常
魅音の可愛さは異常
>>90
エロキックとかエロキック
エロキックもいいね
魅音が強いんじゃない、園崎の科学力が強大なんだ


そう思っていた時期が俺にもありました
(*・3・)
(・Σ・)オネエハクウキヨメッテンデス
富竹
水音のFCSと二丁のFCSを取り替えてください…
崇殺しのKに抱きつかれて赤面するところで俺の中の何かがはじけた
102名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 21:08:46 ID:iLpaq3iv
きっとブリーフが弾けたんだろうな
>>101
卑猥なヤツめ
抱き付くのは罪滅しじゃないのか?
105純情レイパーみつる ◆UDSk2U.Ye6 :2006/10/08(日) 21:14:28 ID:NQlwFefP
同人で売れるためのキーワードを考えてみた

・精神病患者の隔離施設
・世界がループしている
・ループにて理想の世界が1度は巻き戻る
・惨たらしい殺人事件が起こる
・主人公は精神病
・黒幕は精神病
・主要人物は中学生-高校生
・主人公に暗い過去がある
・自傷癖がある女が居る
・ホモ、レズが居る
・ゲロを吐くシーンがある
・ヒロインに1度は殺される
・誤解による殺人が大半を占める
誤爆かね、ボス?
>>104
寝起きで寝ぼけてたみたいだ
通信の強さランクってIRC>ロビー>2ch の順番な感じかな?
まぁ一概には言えんがIRC>2ch>ロビーだよ
んなもん時と場合による
転載

http://saleshop.web.fc2.com/
激安問屋市場が移転セール
一般的には人の多い方が強い人が多いけどな
人の多い方が玉石混合なんだもん
強いやつは全部に出没するし
こんなクソゲー強くてもニートのオナニー
IRC>2ch>ロビー>VIP

こうだろう
>>114
どうした?ん?ボロボロに負けたのか?とりあえず愚痴スレに行こうな?な?
最強の人がいるところがランク一位ってことですか?全部じゃん…
全体的に強いところが…?それ人数多いほど基本的にレベル下がるよね…
スワヒリ語でおk
あんまり比べると2が可哀相じゃないか。
そんな>2の人気に嫉妬。
>119
さては貴様アンカー怪人専ブラー!
>>114
「こんなゲームに大切な時間を注ぎ込んで〜」
「上のやつらはゲームの外ではどうせ〜」
と思い始めたら、ちょうど良い止め時。
通信スレで連敗・・・
やはりたまにやる程度じゃ勝てんね・・・
よーしネギカモ部屋へパパと行こうぜ
メインでやって負けると悲しくなるな
それで富竹FLASHを使うと勝ったりする
千葉オフの優勝はリカちゃま、大石コンビ
モップ&銃だな?
>>125
流石にそれは・・・
>>126
モップ理科で仲間大石燃やして突っ込ませてたよ。
梨花の火って味方にも当たるの?(・3・)
IRC>スレ>ロビーの順は強い人との遭遇率だな
IRCなら夜なら大抵数人は上級者が居るから強者と戦いやすいってだけだ
最高レベルならロビーもスレもIRCも同じようなもん
ひでぶから入ってアニメみてみたけど、キャラの性格があまりに違いすぎる奴らいるのは何で?
特に大石(真面目)とかレナ(怖い)とか圭一しおん(きちがい)とか
並行世界は様々な可能性を秘めています
だからどんな性格でもおかしくないのです

そういう事にしておこうよ
クーのバックルシューズはガチ
誤爆オワタ\(^o^)/
>>131
K「オレゴトキニ祟リ殺サレルナヨ?」
とか
詩音「ぶちまけられてーかぁー!」
とか
キチガイで無いとでも?
>>135
平松伸二の世界じゃ普通です。
これは祭囃子編の漫画の絵は平松先生に描いて貰うしか・・・!
温泉の空手が人体貫く殺人凶器に(ry
>>131
ソウルブラザーとか、原作のお疲れ様会やミニゲームのノリだからなぁ
ということで原作をやる事をお勧めする。
>>131
糞アニメ見ないで原作やるべき。
アニメは結局どう終ったんだい。
俺は途中で見限ったから判らないのだが。
糞アニメはL5発症の狂気の演技にハァハァ出来る人が見るべき
>>134
こんな時間に笑わすな
原作はとても好きだが
圭一レナペアクリア時のエンディングがたまらんと思ってるのは俺だけじゃないはずだ
押し倒してしまえば良いのに
梨花ちゃんは俺の嫁候補
>>144
しかしお前の結婚相手は俺
>>144>>146
幸せになっ!
ちょw
温泉なんかよりよっぽど144のほうが梨花ちゃんを守ってる気がした夜0時
オナニーのネタにしてるの間違いだろ?
>>11
で抜ける
駄目だ。K1以外でまともに戦えねえw
連ザプレイヤーですが
このゲームにはすんなり入れますか?

ちなみに原作全く知りません
体験版して来い
>>153
原作知らなくても遊んでる友達は居るしたまに対戦してる。
原作知ってるとニヤリとできるものがあるけど、ゲームだけでも遊べると思うよ
何もしてない人よりは、有利ということは確実。
ずっと通信対戦ばっかやってて久しぶりに一人用やったらレスポンスの良さに驚いた
快適だと思ってたホストでも一人用と比べると少し差があるんだなぁ
K1でうちまくってくるとつらい
>>156
その有利というものも小数点以下さ。
ひぐらしデイブレイク修正パッチ Ver.1.07 06/10/09 1MB download

うはwwwwwwwwwww きたーーーーーーーーーーーーーーーー

おお、マジで着てるぞ



……日記の更新が
はいはい嘘嘘


…Σ(゚Д゚;)
嘘パッチも久々だな
あぅあぅwwwwwwwwww
どうせ今回も釣りなのですよwwwwwwwwwwwwww








マジで(ry
165名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 00:50:31 ID:NKnKsENk
俺も連ザプレーヤーだけど
初めて通信対戦した時ボロ負け覚悟だったが普通に勝てたよ。
相手が良かったってのもあったんだろうけど。
ただ連ザよりもガードが重要。そこだけ気をつければ割とすんなりいけるぽ。
黄昏の日記によってLA・MULANAをやり込んでしまう猛者がまた一人増える予感。
そして次パッチの更新がまた少し遠退いたという現実orz
もうこのゲーム新規参入とか不可能になってきたね
全体的なレベルが高すぎる
2週間くらい前から始めたけど
対戦とかほとんどの人に手も足も出ない
練習にもならんから上手くならないし
>>167
それでもやってりゃいずれは上達するぞ。
それが何時になるのかは分からないがな。
ネギかも部屋も最近ないしねえ。
おじさんは負けっ放しだよ
適当にやってたらうまくなれないよー
ちゃんとこの攻撃はどこで使うとか相手の隙を見るとか考えてやらないとー
そうすればすぐ上達するはずさ!
171名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 01:07:01 ID:Y75uJAQ/
よし、ネギカモ部屋立てるぜ!通信スレな!
ロビーでは今でも初心者部屋よく立ってるよ
ぶっちゃけネギカモ部屋立てても入ってくるのはネギカモじゃないから困るよな
俺なんかもう入れればどこでも入るからな
じっくり討論する感じの部屋立てればいいんだよ。
俺は新規参入した友達を鍛える為に反省会とかメッセでやりつつやってるけど
最初はダメダメだった奴が使ったキャラの動きの印象とか闘い方話し合ってたらメキメキ上達していったぞ。
ていうかネギカモなんて誰でもなる可能性あると思うぞ
誰だって片追いされれば沈むわけだし
>>174
しんでくれ
イメージトレーニングしてると あのさとこの 画像がでてきて困る 
卑怯な罠ですわ
負けてムキになるネギカモはそれまで
負けて冷静になれるネギカモは伸びる
負けると大概が不思議なひぐらしだぜ
ネギかもとるとのはたまに。
>>171
わざわざすまんな、だが既に埋まってたぜ
負けてムキになった後
冷静に次の試合に挑むが
試合中にまたムキになってるぜ!

無駄無駄!無駄です!
もうちょっとCPUがおりこうになればいいんだよ
CPUの中でもバットKは比較的マシな動きするけど入院(略
ネギカモ取った奴の相方が不思議なひぐらしだと
不思議取った方の働きが殆どなかったことによってネギカモになってると思う俺
相方がネギカモ取って自分不思議取るととても申し訳なくなる
立てられるなら俺は積極的にネギ部屋立てたいけどねえ。
回線がうんこなんだ。
>>181
あるある。一番最初に落ちちゃうんだよなぁ。
>>183
確かにそうかも。
比較的相棒はそのひぐらしとることが多いけど
通信初心者さんらしき人がいたのでフォローしようとしたら、
俺がネギカモになった現実。

人の心配していられる程、腕あるわけないのにね(´・ω・`)
そんな貴方には腕石か医療イリーで張り付きスタイルをお勧めするよ
>>186
そういう助け合いの精神が重要なんだと思いますよ
入院イリーでCOM修行。

・・・無理っ!
CPUを両Kにして、楽勝に勝てるようになったんで対人デビューしたが、
結構戦えるもんだ。相手にガードされた時の対応は経験積まないといけないな。
医療イリーは治療を施す側、受ける側共に>>11並に意識しないと上手く機能しないよな
普段ガードを全然しない連ジ出身の俺も
入院が相方の時は別人のように要塞プレイ

ガードって足止めるからどうも感覚がつかめないんだよな
入院じゃねえ医療('A`)
皆タッグゲージたまったらすぐ使うタイプ?
それとも相手の風船80%くらいになるまで温存しとくタイプ?
リロード速度上昇用というのは別にしてさ。
最近後者にしてるんだが覚醒してもあんまり活躍できず試合終わっちゃったり。
参考にどういう場面で皆覚醒してるのか聞いてみたい。
ちなみにメインはバットと注射34です。
相手が60%で片方風船調整に入った時かな
最後の追い込みでもいいが自分が片追いされる場面になると大体無駄になるからそういうのは避けてる
注射は使わないから分からないけど、バットはN射を撃ち尽くしたら。
体力が3割以下なら発動してもすぐ死ぬから温存するかな。
あくまで基本であって状況によっては残り1でも発動する。
>>194
俺は自分よりはむしろ相手の状況次第で使う。相手が残り1ドットとかだったら使わない(中盤で)。
でもタッグの恩恵はおまけ程度にしか考えていないから、基本溜まったら使う感じ。
その方が不完全燃焼よりはマシと考える。まぁ状況次第では当然温存もするけど。
早い段階でたまったらすぐに発動。
後半たまったら自分の体力が多い時発動。
基本はこんな感じ。
勿論自分達が80%の時にたまったらすぐ発動かな。


例外として、鉈レナの時だけは前格入ったら覚醒してレナパンはぅ〜☆
そして自分がたまってる時に相方が友情発動したら、体力がアレでも追撃発動しちゃう。
友情はリロード回転上げるためだけのものと思ってるのは俺だけ?
>>199
二丁と鉈と霊が主だからかもしれんが
誘導強化と範囲拡大は重要だと思ってる俺が
とりあえず自分が一度死ぬまでは温存している俺だぜ
202ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/09(月) 03:00:07 ID:5aemBKUF
偉そうに指図してくるやつ
どうにかならんのか?
なんて?
>>203
エビフライって言ってみろ!!

>>200
んー。勿論タッグ発動時の射撃性能の向上は結構大きいんだけど、
そのための発動って言うよりは、リロードの回転を上げるついでに性能もうpぐらいに思ってる俺ガイル。
>>204
えびふりゃーだぎゃ
めんどくさいんだかなんだかわからんが
(・3・)つかっても、武装選択後ボタン連打してるからついついおやしろにしてしまう俺
連ザの癖で、射撃確定だと思ったら思わず発動してしまう俺ガイル
今更なんだけど、友情って威力のほうは上がるんだろうか?
wiki見ても分かんないや( ´・ω・`)
>>207
武装によるぜ
誘導あがったり、パワーあがったり、判定広くなったり弾速早くなったりでさまざま
>>207
上がるらしい
というか、wikiにそう書いてある
>>208、209
そうなのかー、今までの発動が無駄になってる訳ではないと分かったので安心したよ。
情報さんくす。

>>210が発動したときに別の敵を見ている腕石であった・・・
タッグモード中にダブルロック狙ってたら2人して富竹フラッシュの餌食に…
>>212
やぁブラザー(´・ω・`)
波動温泉とみおんはタッグ発動すると射撃の誘導が半端じゃないね。
銃石は閃光弾の状態異常時間ながくなるしいいね。
なんかタッグ発動タイミングが相方と一緒だと嬉しい
同時発動が聞きたいが為にタッグモードにしてるのに、自分ダウン中に相方が先に
発動してしまうのは悲しい…
とてつもなくどうでもいいことだけど
ナイフ詩音だとゲージ溜まったときのセリフが好きだから
とりあえず友情にする
というかナイフ詩音って友情のほうがよくね?と思う
なんか友情N射めちゃくちゃプレッシャーあるんすけど
スタンでたまに間違って友情を選んでしまう
試合終わるまでにゲージ溜まったことがねえ
大会腕大石で予選突破した人いるのか…
つうか詩音だとオヤシロでも焼け石に水じゃね?
>>219
やぁブラザー
CSのリロードと範囲、威力あげようと友情選んだらゲージたまんねーたまんねー
かなり頑張って格闘いれても溜まらずそのまま終わるよな
>>221
というよりも、かなりの確立で2落ち復帰直後に発動するよな
まあ、N射チャージ遅いんで、俺も友情一択かな
>>221
コンボの途中で1発食らっても最後まで入れられるのは嬉しい
格闘でカットに来た場合派生の横格でまとめて吹っ飛ばせたりするし
つかスタンしか使ってないんで>>222と同じ理由でオヤシロ一択だな
今スタンで試してみた
CS後に格闘入れてもほぼゲージ溜まらんのはしょうがないとして
CS→N格闘→横格闘だけだとクラウド2回撃沈してもゲージ溜まらないのは酷すぎる
ダッシュ格闘でダウン追撃しまくるのが一番ゲージ溜まるっぽいな
最近腕使ってるけど普通にいけるよこれ
近づくまでが辛いがカットされず安定して大ダメ叩き出せるし
近づくまでがつらいから弱いんだろ
引き撃ちされたらキツイ
腕石AD格→別の敵をサーチ→さっきAD格当てた奴が起き上がったらタゲ変え→AD格

中級者でも意外と反応できないのでオヌヌメ
最初のプレスの時点で隙だらけなんですが
勝手読み乙
勝手読み?
別に最初はプレス出す必要無いけどな
ダウン取れるなら何でもいい
腕石使ってる人がいるようだから教えてくれ
プレスを空中で当てた時のFCSってどういう風に繋げたらいいんだ?
よくわからん
ちょっと待ってから
自分より高い位置で当てて即FCSCが一番拾いやすい
それ以外なら相手の位置によって当たらん事があるからCSで拾う
腕論はループしてるけど、相方次第と毎回結論でてるよなぁ。
あきらかに格下相手にはともかく、単体でいけてるって事は無いし。
ただ組み合わせ次第では確かにいけてる事はあるよね。
>>232
FCSの攻撃位置が高いせいか寝た相手には空振りするから
バウンドしてる相手を掴むようにしてる
>>231
そのダウンとるのが難しいんじゃ・・1番やりやすいのがAD格だけどそれすら・・ってことでは
バックステップ射撃で100%安心対策なのはどうにかするんだ
AD格→バクステ射で乙
アーマー空格→バクステ射、1発ダウンか2発でダウンかの違いだけで結局ダウン
技出さず着ガード無敵利用ダッシュ接近→バクステ2連発でNP
飛ばない→一生近づけない

いろいろやったよ・・・その結果
ロックされてない(相手がこっち見てない、画面にも入ってない)状態のときにコッソリやるしかない
という結論にたどり着きました、相棒がどんだけ敵の注意ひきつけてくれるかが重要

ちなみにAD格FCSは当たった瞬間に出すか、敵が地面に落ちてバウンドした瞬間を拾うか状況に合わせてドウゾ
CSは完全ダウンしてるのも拾って投げるので便利だが、基本はFCS
レスくれた人ありがとな
当てた状況によって出すタイミングを変えたりCSにしたりする必要があるのか、難しいな
腕使ってると常にFCS溜めてるからCSしか入らない状況で咄嗟にCSを出せない俺は駄目すぎる
相方が吹っ飛ばした敵がこっちに飛んできたのにCS追撃出せなくてFCS空ぶってたり
大石は飛ぶと的になるから
俺の腕石は花子みたいに地上に張り付いてD格で突進して投げてるな
時々ラリアット連打で近づく俺変態
ガン逃げならまだしもそれ以外なら飛ばなくても近付けるだろ
俺の持ちキャラからすると
医療やスタン、茜とかと組むより蔵ウドと組んだ方が成績がだいぶいいわ
まあ中の人が上手かったって言うのもあるかもしれんが
>>240
( ・3・)人(・ε・)
ラリアットが当たると低空で吹っ飛んでって銃FCS以外じゃ追撃できないと思うんだが
玉とスタンが相方だったらもはやどうにもならん俺ガイル
もちろん腕相方でもどうにもならんがな!!
ラリアットって吹っ飛ばなかったような。
当然吹っ飛ばん
何と勘違いしてるんだろうな
横格闘かスライド格闘と混同してるのか?
もしかして
タッグ状態の時ってダブルロックしてなくてもリロード速度上がる?
当然だ
左様
(・ε・)!
そうだったのか…
あぁ…思いっきりラリアットを横格を勘違いしてたorz
その昔ザンギエフという男がだな
タッグの時って罠どうなるのかな。
発動した罠が強くなんのかな
設置した罠が強くなんのかな
それとも罠は例外?
バナナが爆弾になる
今のインターネッツにはwikiという便利な物があっての
じゃぁCSとFCSは変化なしなのか。
タッグ時には最初からLV2の罠になります



はいはい厨キャラ厨キャラ
>>259
そーだったのかサンクス

厨キャラ・・・まぁん〜厨キャラだなwでもそんな強くないんだけどね。
                r,''ヘ_
              _,,,,_⊂-くノ`ヽ,
          _  〆_゙'ir''⌒"  )
         ξ⊂!  っ》`   く ∠___
         .''\ノ''''‐`` i、 ,ノ  │,-ヽ7=、、 ,,rー'"`-、
           \_゙l、,,,_,/i゙、 ,ノ 〈 ゛  `ヌ⌒ )/=i、 l
                 `゙゙'''"`'ミ--/-,_  ´ /"  `''
                        \ .,,、`lニン-゛
                      \__ノ

.         _____
.         `ヽ  ,」_ァ'"´
.      f'て}. ̄ rY   ト、  __     いちかばちかのカウンター
.     | r个 √`>‐.k } f゙)ヾ>
      }l r ''"`ァ'゙  ,ノ、ム'^'ァ'゙   
     人.ヒ,ィ゙ ァ弌__,,>'´゙ヽ
     い,  `'<,   ,r'^  ,ノ
.   }⌒'‐\ ,、    ゙'くョr.''"´
    い弌-、  \   }. ゝ-、
.    `'ー'  ゙'ー‐--‐'⌒''''''゙
罠が強くないと申したか
>>260
罠のタッグはチャージ速度の方が問題。
置いてるそばからリロード完了してくから、気をつけないと凄い勢いで罠ゾーンが出来あがる。
wiki罠子
>立ち回り
>たとえガン逃げしようが許される唯一のキャラ。

ねえよwwwwwwwまあガン逃げしてくれたら相手からすると助かるけどさw
相方とかたまったもんじゃないだろ

>>260
ほう、罠子が強くないと申したか
ていうか、だいたいのキャラのタッグモードでありがたいのは
ダブルロックによるパワーアップより、リロード速度アップの恩恵の方。
       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  / o゚((●)) ((●))゚o \  ほんとは通信対戦やりたいんだお・・・
  |     (__人__)    |
  \     ` ⌒´     /


       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  /  o゚⌒   ⌒゚o  \  でも弱いから相方に迷惑かけちゃうお…
  |     (__人__)    |
  \     ` ⌒´     /


       ____
     /⌒  ⌒\
   /( ●)  (●)\
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \   だからCOM戦やるお!
  |     |r┬-|     |
  \      `ー'´     /
260だけどさ。ちなみに沙都子使いだけどさ。

だってキャラランクスレとかだと結構ひくいじゃないw
強くないけど弱くないっていうかさ
キャラランクスレ(笑)
上手い罠子使いはホントいやらしいわ
>>264
自分の周りにばっか罠張って「これで守りは完璧ですのよ」
って顔してる罠子ほど虐待したくなる罠子はいない、もちろん味方のときに。
>>266
そんな事言ってたらいつまでたっても上達なんてしないんだぜ?
敵に罠子がいたらとりあえず粘着する俺はきっと変態
上手い人が他のキャラを使う=この人強いなぁ・・・
上手い人が罠子を使う=こいつうぜぇなぁ・・・

となるから困る、まぁほめ言葉とも取れるが
敵に罠子が居たら離れない勢いで粘着し続ける俺鯖富と玉ね使い
いや、だって、罠置かれたら何も出来ないんですよ。
ゴミ山で罠子が出たら笑うしかない
罠子でゴミ山が出たら笑うしかない
>>266
だったらIRCに来るお
初心者だからレクチャーして欲しいって言えば、大抵指導部屋立つお
>>267
別にキャラランクスレでも罠子低く無いぞ。つか扱いが難しくて評価しにくい。
低く書いてるのは急に沸いて出てきた俺ランクだけだと思う。
>>276
なんか面白いIDですね
>>272
確かに上手い罠子はTUEEEEEEよりUZEEEEEEEになるから困るw
固定とかされたら泣きたくなるわ
>>269
敵陣に切り込みながら罠設置するタイプの人は平気なんだが
要塞作る罠子使いは敵だろうが相方だろうが試合がつまらなくなるから困る
ダンボールハウス作って引き篭もってる奴とかなw
本人はネタのつもりかもしれんがみんな萎えてる
上手い罠子に負けると、実力で負けたじゃなくて理不尽な気分になるんだよなw
ひデブというゲーム上での普段の定石の動きが、ほぼイコールで罠子のカモだから。
罠子だけの為に、動きから全部変更しなくちゃいけなくなるから困る。
何度目かの話題ループだが、回避しながら序盤ひたすら罠置いてくタイプが
本当に嫌い。
戦法はありだと思うが単に好き嫌いでいうと嫌い。
つか罠子は罠張りながらの近距離戦強いんだぜ?
>>277
そうだったか。いっつもBかCぐらいにいると思ってたんだ。

ていうかめっちゃうざがられてるwww

>>282
定石がなくなると試合展開が多彩に・・・すいません調子こいてました。
罠子で勝つたびに気分が良くなってくる俺は
たぶん性根が腐ってるんだろうなと感じ始めて参りました。
ガン逃げして許されるのはイリーだけだぜ
>>286
まてやw
いいえ待ちません!
ガン逃げが許されるのは腕石だけだぜ
罠子相手にするのは好きだけどなぁ。
負けてもあんまり悔しくないし。
固定されるとまいるけど、5戦に一回程度なら逆に飽きないためのスパイスになってる。
つか、罠子に対して有効な攻め方ってどんなのがある?
この前、罠子殆ど固定の人にかなりボコられてから、ずっと対策を考えてるんだけどさ。
鋤では逆に圧勝出来たんだけど、鋤マイキャラじゃないから他に有効な攻め方あったら是非教えてくれ。
上手い罠子に格闘で差し込むと、罠にカットされて倍返しされるのが
本当にどうして良いかわからん
かといって放置してるとどんどんフィールド狭くなるんだよなぁ…
遠距離からちまちま削るしかないのか…

あと偶に位置関係なく吹っ飛ばされるのはほんとどうにかして欲しい
罠子は相性差でまくりのキャラだと思うよ
罠仕掛けモーションのときに当たる射撃があるかどうかがデカい
自分が格闘キャラならよほど糞な罠使いが相手じゃない限り詰む

>>290
はいはい罠使いのとらっぷとらっぷ
医療であえて仲間を一発も回復させない( ・3・)♪
>>295
俺が作戦ボタン連打して訴えかけてたとき無視してくれたのはお前かッ!!!
>>296
ごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさい…
>>296
「ご主人様、この淫らなメイドにお注射を下さいませ」と言わないとお注射してあげません。
北朝鮮が核実験したらしいぞ
どこで?
ごめ、誤爆した(ノ∀`)
しかし言うのは大石
     )、._人_人__,.イ.、._人_人_人
   <´ 葛西じゃ、葛西の仕業じゃ! >
    ⌒ v'⌒ヽr -、_  ,r v'⌒ヽr ' ⌒
// // ///:: <   _,ノ`' 、ヽ、_ ノ  ;;;ヽ  //
///// /::::   (y○')`ヽ) ( ´(y○')    ;;|  /
// //,|:::     ( ( /    ヽ) )+     ;| /
/ // |:::     +  ) )|~ ̄ ̄~.|( (       ;;;|// ////
/// :|::       ( (||||! i: |||! !| |) )      ;;;|// ///
////|::::    +   U | |||| !! !!||| :U   ;;; ;;;| ///
////|:::::       | |!!||l ll|| !! !!| |    ;;;;;;| ////
// / ヽ:::::       | ! || | ||!!|    ;;;;;;/// //
// // ゝ:::::::: :   | `ー----−' |__////
とりあえず。
「強いキャラなんてなかった。あったのは使いやすいキャラとそうでないキャラ。」
というのが真理。

キャラの強さランクはナシだと思うけど、使いやすいキャラランクはあっても文句無い。
じゃあ極めた水みおんと極めた腕大石で戦えばいいと思うよ
ヒント
(・3・)<これはタッグ戦だよー
>>305
お前腕石嫌いなのか?
>>307
大好きです
アームにガンガン格闘仕掛ける俺はダメな子
殆ど負けますorz
だがアームの格闘自体はそう強くないから自信が有るなら格闘でも良い
鉈レナとかで飛び蹴り喰らわせるよ。
>>309
( ・3・)人(・ε・)
オヤシロ状態の腕に格闘を仕掛けるのも私アッー!!
と、飛び蹴り外した!!
んっふっふ、まだ装填中です
んっふっふ、装填を焦ってはいけませんねぇ
んっふっふ、再装填、再装填
>>309
こっちが魅音だろうが梨花だろうが空坂や腕石に殴りかかる俺マジ脳筋
格闘のステップ戦になるとこっちのステ格が悉くスカるのは何故なんだぜ?
そんなあなたに圭一
>>309
腕に格闘で負けるって・・・( ・3・)ネタ?
腕にゃ格闘じゃ負けんわなぁ
さとこぅなんかとやるとボコボコじゃわ
>>319
その圭一が外れるんだ。
なんかバットの回転そのものを見切られてるような気分になってくるorz
しかし圭ちゃんは
ステ格外そうが、着地攻め牙突外そうが
そのままスベリなから出せる鬼CSがあるから問題なかろう
アイアンKってバットより格闘誘導下がってるよね
他に格闘性能が変化する武器があるキャラっているかな
鉈 斧
定規とコンパスとか?
空手の赤坂やってたら、チェストーの後?ものすごいスピードで超高空まで飛び上がったんだけど、
富竹の舞空術みたいなもの?
空に相手がいないからか、操作受け付けないまままっすぐ落ちたけど。
>>327
ヒナミザワデハヨクアルコト
>>304
強キャラ厨乙
あと一時間レスがなかったら赤坂は私の婿
あぅwwあぅwww
修行がたりなぁ〜〜〜い ≡≡≡=□○
ケンタクンダヨッ!(・∀・)ノシ ≡≡≡=□○)`д)・∵
>332
修行じゃなくて稽古だこのダラズ。
給料いくらだ
壁|   λ,,, ●=  本当に雛見沢は地獄だぜぇ!
>>334
9億ですん
壁| ●= _
罠子タッグモード時に罠がLv2から発動 とWikiに新たに書いてたが
COMの作戦を集中にしてタッグ発動しても、どうやっても最初はLv1にしかならないのだが…

他の検証談も求む。
ならない…と思うよ?
ならないよ。罠メインで使ってるからわかります。
どうみてもデマです
本当に
雛見沢は地獄だぜ!
吹いた
朝ネタで書いてたのが本気にしちゃってwikiに書いちゃったクチか・・・
>>259辺りの流れを本気にしちゃた人が多数いた模様

おれ?ええ自称罠子使いですが見事に騙されましたが何か?
最近、コンパスに狩られまくるんだが
あの精神的に来るN射、接射CS、ばら撒くFCS。
どう対応していけばいいのでしょうか
>>347
意外と射撃後は隙が大きいので鉄辺りで隙取り合戦に持ち込んで上げましょう
あとは射撃キャンセルの動きが独特だから自分で対策たてるべし

wikiみて自分で使いこなして見るのが一番早い
そして・・・ようこそ、コンパスの世界へ・・・
>>348
さんきゅ。シエル嫌いだからほとんど使ったことないんだよな。
やっぱ使ってみて弱点とか使いにくいところを確認したほうがいいよね。
コンパスの世界へは行きたくないなあ
コンパスの世界へ行きたくないと聞いて、定規がやってきたようです。
特に理由も無いのに嫌われてるシエルに泣いた。
いじめられっこが生成される過程みたいですなぁ。
知恵先生とか葛西とか水魅音とか。
触れ辛い雰囲気が初心者とかに使うのを躊躇わせる。
俺の使用キャラだったら気にせず使うけどさー

精神的にクルよね、どっちも
使ってる方も精神的にクるけどな、コンパスカレーとか罠子とか。違う意味で。
シエルは月姫のときからなんか嫌いで、さらに祟り殺し編やってほんともう顔も見たくないレベルになってた。
前Dで潜って零距離射撃とかゾクゾクしちゃうよな
そこでシエルキラー波坂ですよ
使い込んでる人殆ど見ないけどな!

普通に戦うなら地上でガード固めながら張り付くのが一番楽
どんな動きしてても射撃時には減速するからしっかり見てればガードは簡単に出来る
>>355
お前は俺か
月姫のあのメガネグラが嫌いで
声も聞くだけでムカつくんだが
最近は負けが込むとついコンパス使ってしまう
せめて性格とかで嫌いになってください。・゚・(ノД`)・゚・。
性格も嫌いだから大丈夫
シエル先輩は好きでも嫌いでもないが、知恵先生は嫌いなんだぜ
ボイスで先生先生連呼するのが鬱陶しい。
沙都子救出やレナ篭城のときに全く役に立たなかったし。
>>361
2,3行目ほんと同意。
あんな役立たずほんといらぬぇー
竜ちゃんもシエル嫌いでさらに貶めるために月姫から借りてきたとしか思えない。
大して本編じゃ意味も無い脇の脇キャラの分際でひデブに出てるのがウザイ
地味にこんなに嫌われてるとは、おじさんびっくりだよ(;・3・)
メルブラの戦い方がかっこよかったから好きなんだが、原作はやってないから知らんけど。
知恵先生や校長やてっぺい☆やお魎たんや公由のおじいちゃんや伊知郎パパが事件解決したらまずいだろう
正直知恵出すなら悟史出して欲しかったと言うのはある
先生叩くならこっちでやるより
ひぐらし本スレでやったほうがいいのでは?
キリがない話題だな
葛西、罠子、水音辺りはキャラが嫌われてるわけではないからな・・・。
カレーは厨性能、嫌われキャラの要素を併せ持つ最強キャラ
>>369
さらっと自演擁護するなよ空気
>>371
意味不明
>>367
>361
ひぐらし本編はカレー菜園とか小ネタ混ぜててまだ許容範囲なんだが
ひデブで先生先生連呼されたらな
>>371
ひデブユーザーが必ずひぐらし本編やってるわけでもないのに本編のネタをふって不快にさせて申し訳ございませんでした
>>374
いやひデブスレならひぐらし本編ネタ振っても間違いじゃないだろwwww
月姫・メルブラネタを強引に振るのは間違いだが
先生が先生先生連呼するのは先生として当然で先生の仕事なんだから、先生が先生先生連呼するのは先生として正しいんじゃないの?
>>376
日本語でOK
>>367
本スレここじゃ・・・って思った
よくかんがえたらココは『ひデブ』本スレだったな

先生が先生先生連呼するのは先生として当然で先生の仕事だとは思えないが、先生が先生先生連呼するのは先生として正しいのかなぁ?
>>371
日本語でおk

 .,γ,⌒ヽ、
 | l /v~V、v おじさんをてきにまわしたのがウンのつきだNE!
 ) リノ・3・)lっ
 |/( っ[=]三||三()  _ ̄─二─ ̄_ ̄─
   U ヽ)
381ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/09(月) 17:17:05 ID:9ae0L/eX
( ・3・)なんで皆、勝つことだけ考えて楽しむ事を考えないの?
>>376
じゃあお前は自分が社長だったら自分のことを社長社長と呼ぶのか?
( ・3・)おじさんが自分のことおじさんって言うのはおかしいのかなぁ?
でも先生って一人称が先生な場合が多いよね
>>382
責務を意味する言葉じゃないのか?
自分がやらなければ、といった感じの
女の子なのにおじさんなんて言ってるからKに人形もらえないんだぞ
最近波坂をよく使ってみてるんだが
N射を適当に撃っておきながら相手の行動先読みしてからのCSしかすることがないんだよな
バットKみたいに発生早くないから前に斬りこめないし

でもFCSが反射してもう片方に当たったときは脳汁でまくり
>>386
ぐぎゃ
波坂でも空坂でも格闘使ってFCS当てればいいじゃない
390ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/09(月) 17:52:00 ID:j+5RBmNi
挑戦者募集
かなり初心者のせぼいやつだが対戦しませんか?

ポート設定 37564

で待ってます!
なんか色々すごいですね
>>357
(っ Д)っ ゜ ゜
  ┌───────────
  |おじさんひとりで充分だから
  |しおんは下がってて!
  └──y────────‐
   .,γ,⌒ヽ、       _/⌒ヽ、
   | l /v~V、v      .l/l/Wv ,l
   ) リノ・3・)l       (゜д゜|)/
   |/(  )        c   )o==ニニ)
 ≡  U U          U U

        ┼─┐─┼─  /  ,.          `゙''‐、_\ | / /
        │  │─┼─ /| _,.イ,,.ィ'    ─────‐‐‐‐ 。 このあたしがー
        │  |  │     |  |  | イン ,'´ ̄`ヘ、   // | \
                          __{_从 ノ}ノ/ / ./  |  \
                    ..__/  `~"─< /  ./   |
           -‐===≡==‐-`つ/`vイ     l_/    /   ;∵|:・.
        //          / /ミ/   /´    /   .∴・|∵’
     ____       __//  /、___|ミ、、
    (      二二ニニニ@巛   |     | ゙
      ̄ ̄ ̄ ̄             ヽ |  |
                          ,'  !
                         ,'..  |
Kの顔ワロスwww
知恵と戦うに当たって注意すべき点、取るべき戦術って何さ?
>>395
横に逃げない 逃げるなら上下
 85%                         60%


   [ ]llllllllllllllll]      [  ]llllllll]      [  ]llllllll]
   .,γ,⌒ヽ、       _/⌒ヽ、      _/⌒ヽ、
   | l /v~V、v      .l/l/Wv ,l      l/l/Wv ,l
   ) リノ・3・)l       (゜д゜|)/       (゜д゜|)/
   |/(  )        c   )o==ニニ)  c   )o_ ∩
 ≡  U U          U U         U U   . ̄

  ┌─^─────────‐
  |おじさんひとりで充分だから
  |しおんは下がってて!
  └───────────
398名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 18:17:41 ID:p0Jz7Um7
ttp://zaku6.sakura.ne.jp/
この沙都子に勝てる気がしない
勝てねぇwww
なんちゅーけしからん胸だ・・・。
の、脳髄を・・・直撃するじゃないかッ!!!
ああ、こんなッ! こんなけしからん胸は見たことがないぞッ!
>>401
マリコルヌ乙
>>402
そういうキミはギーシュ
こここここのやろう、けけけけけしからん、実にけしからん。
何のことやらわからんが、セーラーとか邪道
おまいらイリーにメイド服のすばらしさを小一時間説いてもらいたまえ

      _人人人人人人人人人人人人人人_
        >    な なんだってー!!    <
        ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
    /:::::::::::::_イ/l:::::::::::l::::\       /,:::::::::::::r::::::::::::::::::::::\
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        ナ:::::\`´   l:::::::::_..-´ _l   |      `−---、_ノ  `l |
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::::::::::::::::::::::::::ヽ ( /´        `-ーイ  γヽ         \

もしやこれが噂の桃りんご
>401-403
トリステインに帰れ!
黙れよ犬
 .,γ,⌒ヽ、
 | l /v~V、v
 ) リノ・3・)l  一時間以内にレスがなかったら
 |/(  )    ・・・思いつかないや
   U U
いいや俺はもぐらさ
( ・3・)1時間レスがなかったら空気読んじゃうよ〜
>>412
まじで!?
>>413
( ・3・)
( ・3・)圭ちゃんってば空気読めてなーい
>>413
  _, ._
(;・3・)<うっわ〜・・・空気読めてないよ〜・・・
そう叩いてやるなよwww
(・3・)ねえみんなごはんたべた〜?ねえたべた〜?ねえねえ
カップのトンコツラーメンをな
そこでおはぎだろ。
ショートケーキだよ
こ、この…日替わりデザートのス…ス、スイート何とか、っていうのを。
こんな日にやっているとでも?
>>418
モエスw
(・3・)晩御飯は鯛がいいなぁ
(・ε・)お姉は蜩でも食ってろってんです
(・  )バリバリ
うまい!座布団一枚!
(・3・)ありがと〜
魅音ってさ・・・可愛いよな・・・
η(´ω`η)の方が可愛いんだよ〜。はぅう〜、自分をお持ち帰りしたいぃぃ〜
「イソミタールとブロバリンを混入させて・・・味はミルクと砂糖で誤魔化してください」
今昨日の野良大会の結果見てきたら、なんか無銘と玉ねぇペアが優勝してた。
茜使いとしてはまじktkr。
ホストがいないから本読んで待つんだぜ
>.434
とりあえずタイトルを晒すんだぜだぜ。お前のあらゆるセンスが問われるんだぜ
>>433
今キャラスレで茜論争やってるぞ
しかも動画男が叩かれてない珍しい光景も見られる

ID検索したら、動画とるのにFraps製品版使ってるって出てて、お前それクラk(ryって暴露してたじゃんってツッコもうと思ったけど、クラk(ryでも製品版であることは本当だからどうしたものか
>>435
新約聖書なんだぜ
>>437
俺も高校キリスト教だったから持ってるぜ
マタイによる福音書とかそんなのだろww
煙草見つかったとき反省文として原稿用紙10枚程度かかされた
(;・3・)ネタと受け取らずマジメに返すとはッ!!
>>438
俺は別にキリスト教徒じゃないんだぜ。ただ、何となしに古本屋で見つけたから読んでるんだぜ。
俺のは古い為かマタイじゃなくてマテオ福音書なんだぜ。
正直に言うと使徒行伝が読みたかっただけなんだぜ。
知恵先生の回し者が潜伏しているようだぜ
ちなみに幼稚園はカトリックだったおかげで、聖印結びとで祈りの言葉をラテン語で言えるんだぜ
俺も幼稚園はカトリックだったなぁ




で、スレと全然関係ないよな
カレー自重汁
カヲル君の歌だけ何故か独語で歌えるんだぜ。
エヴァンゲリオンはギリシャ語なんだぜ
ちょっとこのスレ最初から飛ばし過ぎ。
だがそれがいい。
俺なんてCCさくらの初代OPを空で言えるぜ
余裕だろ
ハッ、俺なんてセーラー○ーンの初代OPを空で・・・( ゚Д゚)
通信対戦に入れなくてOP画面でずっと待機してる事多いせいで
気づいたらOP画面の曲を口笛でフルに吹けるようになってた。
あの音を聞くたびに小学でのリコーダーの授業を思い出す
あかねえ論争と聞いてキャラランクスレを覗いてきたんだが、殺伐としてるんだぜ。
そもそもどういった趣旨でのキャラランクか明確にしてないから
殺伐とするのも当然だし、するだけ滑稽としか思えないんだぜ
やつらは正に、殺人者が分からないくせに生き延びようとしている梨花ちゃまなんだぜ
OPの曲は聞き飽きたのでミュートにしてホスト待ちしてる俺
ひぐらしキャラをどーしたら人気が出るか考えてみた。
最近話題の例のアニメから、キャラの苗字だけ取ってみる。
そしてデイブレイクではっちゃけた永遠の17歳のママさんにくっつけてみる。
出来上がったのが涼宮茜。


よーし古畑さんでも見よう。

>>454
強、普通、弱の3つに分けるくらいでもういいじゃないと思ってしまうな
なぜあそこまで全てのキャラにきっちり順位を付けがるのが
>>454
今日1日かけて趣旨を明確にしたぜ
ランク付けそのもの自体が不毛なんだぜ
あれはワイワイと話して盛り上がって楽しんでるだけだと思う。
井戸端会議みたいなもの。

・・・で、対戦ゲームの楽しみ方としては間違っちゃいないと思うんだ。
それならココから追い出さなければよかったのに

という思いをそっと胸にしまうのだった
いや、ここでやられるとその話題だけになったりするから住み分け
それにあっちは変な奴も沸きやすいからね
無銘談義見てきたお。面白かった。
動画も見たお。無銘つおかった。
でも、相手がちょっとN射くらいすぎな気もする。
ん?そこはよけれなかったか?ってところがちらほら。
後は、確かに河原だから仕方ないんだが、もうちょいCS使って欲しかった。
N射ばっかw
>>464
俺の場合
ステップ入力だ!>トコトコ>アッー!
>>458
で、結局あのランクの趣旨はなんなのさ
>>465
あるあるw
CSから間合いを詰める!>「秘剣!鬼が気に入ったー!」
もよくある。
趣旨なんてないよ
話題として盛り上がるのに一番いいネタだからどこの格ゲーでもやるのさ
盛り上がるためなら荒れることさえ辞さないのさ!
つか、河原ステージだと見通し良いからか気づくと川で皆戦うよな。
まあ、そんな俺は崖の上派なんだが、相手を超ひきつけないと皆ノってきてくれない(´・ω・`)
波坂で崖上から打ち下ろして楽してます
茜使って、味方タゲロックで地上突進敵斬り付けが地味にマイブーム
>>467
( ・3・)<秘剣を使ったからにはもう引けん
山田くーん!座布団全部持ってってー!
ぶちまけられてぇか〜>(・ε・)
パッチ作るの大変そうだな 
下手すると余計にバランス悪くなりそうだし
定規FCS厨・SG葛西ガン逃げという最悪のホストに出くわしちまったぜ!
478名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 23:50:17 ID:p0Jz7Um7
もちろん、ボコボコにしてやったんだよな?
両方とも勝ったけどみみみみや玉ねぇでよく勝てたなぁ、前者は相方の鉄Kのお陰とは思うが


・・・・嫌な、事件だったね。
『嫌なホストだ』と心の中で思ったならッ! その時スデに回線の切断は終わっているんだッ!
481ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/10(火) 00:12:22 ID:Zk+kK9pi
(・3・)ちょっと連休遊んでるうちに過疎ってたらどうしよと心配したけど、逆に盛んでおじさん安心したよ〜
>>481
あーあー お前が着たから過疎化・・
>>481
シネヨ
おねえはずっと旅行でもしてればいんです(・ε・)
wikiにまたwww
ホントにスレストだなみおん
487ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/10(火) 00:46:55 ID:hPwa49h2
η(´ω`η) ??? ?????
(・3・)なによー しおんのばかーーー
( ・)3 〜♪
 ┌───────────
 |おじさんからけ読めるつってんでしょ!
 └──y────────‐
 .,γ,⌒ヽ、                ___
 | l /v~V、v             _/空気/
 ) リ#・3・)l    ≡≡≡≡≡≡\/__/
 |//o ⊂彡
  し⌒J
おねえのばかーーー(・ε・)
wikiのあの項目で思い出したけど、使用キャラ含めた戦績とかメモってるのって俺だけ?
通信対戦スレの初見の人の遭遇率下がってきたせいで、
だいたい誰がどの程度の強さだとか、どのタイプの攻め方だとかわかってきたぜ
それはキモイよw
名前変えよう…
>>492
( ・3・)・・・
でも情報収集は大事だぜ
         /\
        ../  ./|
      ∴\/./
     _, ,_゚∵ |/
   (ノ゚ 3゚)ノ   からけ読んでるっつってんでしょぉぉぉ!?
  /  / 
>>492
俺は強くなるにはそれは全然ありだと思う
が、それしてる事を言っちゃダメだw
きっとおねえの恥ずかしいキックの回数も数えてますよ(・ε・)
そうか、皆してないのか……。つか、キモイのか。まあ、気にしない。( ・3・)
>>498
でも、誰がチェックしてるかまではわからないじゃない。
>>500
You,そのDate好評しちゃいなYo!
>>501
HAHAHA!キャサリ〜ン、公表して好評を掛けるなんてキミのジョークは最高さ!
>>502
 |3・)
>>501
( ・3・)< DateじゃなくてData、好評じゃなくて公表だよ〜
( ・3・) ついでに言うと"Date"じゃカレンダーになっちゃうよ〜
さすがみおんwだ!
俺たちにできないことを平然とやってのけるぅ!
そこに(ry
おじさん空気嫁
      _
      /,.ァ、\
     ( ノo o ) )  
      )ヽ ◎/(. 
    (/.(・)(・)\ .
    (/| x |\)
      //\\
   . (/   \)
ガードのイマイチ感覚がつかめないんだが
相手の攻撃モーションもしくは弾が飛んできてるのが見えてからガードをするものなのか?
それとも前もって相手の行動を予測してガードを構えておくものなのか?
ヒント:避けろ
ガードと回避、どっちでもいける時は回避してるお
ガードは近接戦と大石くらいでしか使わないお
ガードを上手く使っているひといたなあ
中距離からの射撃全部ガードされちゃったよ

512名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 03:08:11 ID:P9HoreM1
ガードやってると別方向からの射撃で吹っ飛ばされるからやらないなあ
ガードは遠距離の友情2丁みおんwのバズとか、
茜などの硬直でかいけど、攻撃力高い弾幕に対して使うな。

ただ、やはり基本的には避けだな。
最近両レナに苦手意識が付いてきた。
特に斧の空格をどうしても対処できない。
ステップしてもひっかかるしガードしても上手いことめくられる。
バクステ射撃しようとしてもステップ中に狩られるしどうしたものか・・・。
もう近づかれて空格出された時点でダメなのかな。
一応キャラは医療イリーだ。
>>514
イリーの時点で近づかれちゃダメだと思うが
とりあえず追いかけられたら自分も逃げてCSで迎撃してみるとか


まぁ俺は医療イリー使いでも何でもないんだがなw
ただ、うまいイリーは逃げるのもうまいみたいだから一応…


ちなみに、俺は最近詩音に苦手意識がついてきた
>>514
斧や腕が相手にいる場合、護身用にCS一発は残しておけ。
あと、N射でも落とせるから、CSないときはひたすらバックステップで逃げながら、射撃。
ステップ硬直取られそうだと思って、あわてて飛ぶと逆に、レナの餌食になる。
あと、めくられるといっても、ADの持続時間には限界あるから、
レナ使って、ADの時間がどれくらいもつのか、頭にいれておくといい。
517名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 03:57:57 ID:P9HoreM1
相方の近くにいてカットを期待しなされ
なんか斧レナに苦手意識がある俺波坂、MGでやるとごっつカモれるんだがなぁ
ヒント:斧レナの空格は誘導が強すぎる

基本はとにかく横に逃げない
寄ってきたらバクステ連打しながらCSで落とすのが一番楽
後は空格の進行方向と逆に逃げても空振らずにそのまま追いかけてくるから
距離によってはD格CSCで真下をくぐってから追ってくるレナに擬似バクステCSとかも有効
まぁ真上さえ取られなければ何とかなるよ

>>518
波坂でも回し蹴りで下くぐってCS使えば落とせる
運が良ければ回し蹴りで落とす事も可能
>>518
波坂は基本的に腕や斧に弱い気が…。
近距離でN射撃、CSだそうにも、出も弾速も遅いから、
とっさに出しても間に合わないことが多い気がする。
斧レナがいる=飛ぶと落とされるってイメージが・・・飛ぶ鳥を落とす。
霊と斧に方追いされると地獄だぜ・・・
523672:2006/10/10(火) 04:38:01 ID:U8HR1tCB
グラフィックドライバのエラーが出たので落ちました。
時間も時間ですのでお開きということで。どうもーおつつですー。
524672:2006/10/10(火) 04:39:14 ID:U8HR1tCB
っと誤爆^^
相手が斧のときはうっかり味方ロックして味方に向かってダッシュしちゃうくらい逃げるな俺
斧は迎撃結構簡単じゃない?くるなって思ったら射撃で間に合う
むしろAD格とか投げキャンできる大石の迎撃がなかなか安定しない
大石はアーマーあるけどプレス・投げモーションともにスカれば普通に反撃できるだろう
腕にはバックステ射撃で安定だろう、腕側からすればどうしようもない

鉈レナはカワイソカワイソなのです
>>528
プレスで射角外から行くのさ!
時にはプレス後そのままにして射撃避けたり
530一部転載:2006/10/10(火) 08:31:37 ID:gG5HmWNG
■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□
Aブロック決勝! およびEブロック2回戦!
  /⌒{ヽ     / ,.-、―シ´  \  / /
  ゞ _  ヘ     ,'/   ィv、、   ∨ /   勝つ為には、何でもありだよ〜
.    ヽ \.  〃  l /{ {""}_}ヽ}  lド/
     \ \ハ   lレ >` <リl /!l/ 支援Flash
       \ 杁  ハ. r― ┐ノイ 八 ttp://www7a.biglobe.ne.jp/~twogo/mion.html
          A. ∧{ヽ l、ヽ ノ,.ィ /ヽ> ttp://www7a.biglobe.ne.jp/~twogo/mion2.html
        / V /  リ`マア7 ル'/ ttp://www37.tok2.com/home/abababa/mion2.html
(魅音)最萌2006コード発行所
http://banana236.maido3.com/~bs5114/a06/
(魅音)最萌2006投票スレ
http://etc4.2ch.net/test/read.cgi/vote/1160400763/l50

   レ'´   ヽ \____`)
 -='´  ハ {'´ー}/ヽl  Y    優勝はレナが絶対
  /  /レV  三 リ ノi|       お持ち帰り〜♪
  {  { 彡   "/イ 八   ttp://convini.ddo.jp/imguploader/src/up1107.gif
  N ヘ "  「 ノ  /  _>
   ヽ_ゝ、 _ f⌒)ー‐くゝ
    / (__ j´`\ヽ_〉
(レナ様)裏最萌2006コード発行所
http://tcode.sakura.ne.jp/uramoe/code/
(レナ様)裏最萌2006投票スレ
http://anime.2ch.net/test/read.cgi/anichara/1160145048/l50

2人の共通Flash
ttp://www7a.biglobe.ne.jp/~twogo/mionrena.html
ttp://www37.tok2.com/home/abababa/rena-mion.html
■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□
修正パッチVer.1.07を公開しました。
このパッチVer.1.07の更新は以下の通りです。
 ・入江のFCSを放火に変更
魅音いってくるか
>>531
ネタだろうけどなぜ放火なんだ
ワイドショーだな
このスレには今私しか居ないようです・・・。

( ▼_▼)o0(き、季節のス、ス、スイートなんとかを頼むなら…今ですね)
おじさんにわからない事はないからねぇ〜(・3・)
この外道が!
今祭囃し編やってるんだけどさ、とりあえずこれだけは言わせて欲しいんだ




機関車wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww




.
本スレいけな
>>538
だからこその>>5-6
>>538
お前はここでも見てるんだ
ttp://2st.jp/koputa/
542萩原翔壱:2006/10/10(火) 13:11:00 ID:xi1ckv4X
昨日Stage6DivXとYouTubeを観覧してたらひぐらしデイブレイクの動画を発見!対戦映像が多く結構戦闘慣れしてる人が多かった。
今攻略Wiki見てきたら
強者列伝がちょっと変わって
復活してた
これはいいのだろうか
>>543
たまーに、懲りずに作る奴が居るだけであっという間に消されるからほっとけ。
もし気になるのなら、自分で消すのも可。つか、見に行ったらもう消されてたけどなw
刑事コンビのEDでがっかりした
あれはホモフラグじゃなかったのか
>>545
お前はどっちにがっかりしてるんだw
>>545
もちろん蔵人が受けだよな!
>>547
俺はクラウドガン攻めの方が良い
見るのは赤坂だけどな
549YOSHIO:2006/10/10(火) 15:56:50 ID:hhA07cqg
>>545
風俗の流れで自然にゲイバーに連れ込むに決まってるジャン。
>>549
なかなかいいな
レナとか面白かったw
>>549
美しい
とりあえず罠子の味方タゲバグの極悪さに吹いた
別に罠子批判するつもりはないんだが、コレだけは
なんとかしてほしいなぁ
つか、いくつかあきらかに繋がってないよね?
繋がってる?
まあ、魅せコンボ(連携?)だからどうでもいいのかもしれんが。
>>549
結構いいネタがあったが(ケンタ君とバナナが良い)、同じようなのが連続することも多いのが気になった。
曲の長さに無理やり合わせてる感じがする
赤坂はじめて使ってみた。
空手だと接近戦メインになるし音速は考えて超えないと反撃確定でちと使いにくかった
今のところはどーけんの方が使いやすいかな
そりゃ良かったな
給料いくらだ
空手の強さはN射によるところが大きい
空坂はN射が優秀だからそれメインに使って
音速は封印したほうがいいとおもうよ
横ステ格とかマジおすすめ
圭一の空格モーションはホントにカッコ悪い
いくらなんでもあの足の動きは無しじゃん?
罠子に関して言いたい事があったんだが
どういう文面にしても、叩いているように見える…orz
別に叩きたいわけじゃないのに、日本語って難しいな。
>>559
音速を!稽古が足りなああああい!
はお約束だな
だが空中の敵を殴るには縦に切る空格はありがたい
大抵CSCするけどな

かっこ悪いのには激しく同意する
>>562
語尾に「良い意味で」オヌヌメ
それより茜の感電時の声聞くたびにケンシロウ思い出すんだぜ
>>562
文末に「性的な意味で」をつけるのマジお勧め
まあ、罠子に関して言いたい事は諦めたから良い意味でも性的な意味でもどっちでもいいよw
3連続でTNTふっとぶ>着地地点にTNTでまた吹っ飛ぶ>また着地地点にTNTあって
吹っ飛ぶ>9割乙
になった俺に一言
つーかごみ山じゃなくて川でやられたからかなり感心した
YOSHIOコンボ集がパワーアップしててクソワロタw
不覚にも最後まで見てしまったし、詩音のとか結構好きだな。



(;・3・)でもおじさんあの選曲のセンスだけはいただけないかな〜
姉しよなら文句なかったのにな
その昔某QoH全盛期の頃、コンボムビはドラムとかベースとか
リズムパートがはっきりしてる曲の方が作りやすいってばっちゃが言ってた。
性的な意味で。
個人的に効果音と声は残してほしいな
コンボはマシになってるが曲がどうにもこうにも
詩音のバクステ追い討ちってかなりかっこいいな
     (  ))    ,γ,⌒ヽ、
   ((  ⌒  ))_| l /v~V、v__//
  ((   (≡三(_) リノ・3・)l__( 三三三三三三三三三買エ_)
   (( ⌒ ))    (  ニつノ   \`
   (( )      ,‐(_  ̄l   
           し―(__)
なぁ、YOSHIOってIRCでウザイって言われてる奴のことか?
ひいてはめるびぃよしおの事か?

それなら俺ロビーで戦ったことあったわ。
いや、それだけなんですけどね。
CPU最弱といわれる入院イリーだけど、延々とCPU対戦放置してたらモップ梨花ちゃまの方が弱かった事実。
全然撃たないイリーと延々と攻撃があたらない梨花ちゃま。凄い試合だったぜ……。
CPUを生かす方法をみんなで考えよう!


…ごめん、ワナ子とか無理。
ムビ見てると、もっとコンボ出来るようにならないものかなと思う。
後ちょっと、後ちょっとでいいからさ。

2on2なんだから、コンボ中にカットもあるしすぐにダウンさせるのとの選択肢も出来るし。
元ゲーがコンボないからだろうけど、格闘強化の一環でちょっとやってくれないかな。
CSCってシステムがあるから、CSをレバ入れで種類増やしてもコンボの種類増えるだろうけど。
魅せコンなら2on2なんだから自分が浮かせて相方が攻撃するとか
2人で順番に攻撃入れるようなコンボが見てみたいな
協力してくれる人がいないとできないし大変だろうけどさ
それはもとより、続編がきっと出ないだろうと予想
相手を辰由で挟んで横格でお手玉!
そんな夢を見ていた時期もありました
ゲーセンに置かれるかどうかにかかってるな
ふと気になることがあるんだけど
このすれ住人のエロゲ未経験者率って何%くらいだろう
なぜそんなことを気にする・・・?
ゲーセンは流石に無理だろうなぁ
格ゲーって1ジャンルが確立しきってたメルブラと違って、
明らかに連vsジって個別ゲームが比較対象になる上に
相手は版権の帝王バンダイだし
あんまり複雑するとキーボードの俺はまいっちんぐ
つまりガンダム対ひぐらしって事だな
たまにはバーチャロンのことも思い出してください
>>590
ひぐらしのなくコロニーの落ちた地で・・・



うん、すまない超既出ネタなんだ(´・ω・`)
一瞬アルカディアに載るのを連想した。

大会でダブル腕石が優勝するのも妄想した。
さすがにVSシリーズのグラフィックと知名度には太刀打ちできるわけない
そんな感じに思われていたメルブラは今やコンシューマーです
まぁ家庭用にはなる気がする
同人ゲーにしては無駄に声優が豪華すぎるし
アーケード化か家庭用化どっちか
最初からするつもりな気がする
トミーって出が早いというか相手の格闘に打ち勝てる格闘ってある?
Nも横もほぼつぶされるんだが・・・霊はバクステ射撃も後ろに滑りながら打たないから
格闘につぶされること多いし、鯖はフラッシュスカル>そこへ格闘とかやられかねないし
どうしたもんか
ひデブ2ヶ月やっててようやく気づいたが、
詩音の格闘って多彩なんだな。
メルブラはこまめにver.upとか、システム急に変えたreactとかあったけど
ひでぶはもう1ヶ月もパッチこないんだぜ?
発売してまだ2ヶ月程度なのに
>>997
ステ格で八双飛び
>>997
俺も>>600の言う通りだと思うぜ
>>599
それでもパッチがでる見込みがある分いいじゃないか
でももう流石にだいぶ経ってるからいい加減出して欲しいんだぜ
焦らしプレイは勘弁なんだぜ
>>997
意表をついてステ射
ダンボールはさっさと修正してほしい
606名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 19:02:58 ID:Fr4Jqorm
パッチどころかサポートすらサボってるぜ
こりゃまたロングパスだな

>>597
鯖のN射を格闘とみなせば最強の潰し格闘
地上の話なんだろうが空中アリなら天空×字拳
まぁ、黄昏だからな
まぁ黄昏だしな
いいかげんEFZと萃夢想おもいだしてくれ
さっき
対鉈女用モップが対幼女用モップに見えてしまったorz
幼女になんてことするんだ!
>>610
ちょっとそのモップをオレにくr(ターン
パッチで沙都子のメイド服とか圭一のメイド服とかレナの体操着とか出してほしいな
冬はサントラかな?やっぱ
>>612
興宮書房の者ですが
>>607
ああ、やっぱ格闘の判定は絶望的か・・・

沙都子は横格が近距離の対格闘では一番強いよね?
しょ、書房が・・・俺に何の用だよッ!!!
ふと思った。
パッチじゃなくディスクで出したらネット対戦どうなるんだろ?

まぁ、ここにいるような奴は全員買うからいいだろうけど、
「今までの相手と戦いたいなら追加ディスクを買ってください。」ってアリなのかな?
もしかしたら、その時に結構プレイヤーが減るんじゃないだろうか?
なら、無料前提でパッチで更新していくのかな?

ここに来て、新キャラ追加に対する問題が発生した。
もちろん金を取り、集団心理を利用してウッハウッハだろ?
あぅあぅwwwwwwwwwwwどうせ新キャラなんて追加されないから悩むだけ無駄なのですよwwwwwwwwwwww
旧バージョン同士、新バージョン同士での対戦になるだろ。
>>617
ひぐらしデイブレイク2と別物にしてしまえば問題無し。
>>619
あぅあぅwwかわいいよあぅあぅwwwwwww
ひぐらしが来年の夏まで勢いを保っていればきっと2が・・・・!!
>>615
対格闘って点では
出の早い魅音が悪くない

すさまじい速度でカウンターくらうぜ
みおんはN×5が楽に繋げる早さだからな
おじさんで格闘潰しするならN射かCS使った方が確実性高いよー( ・3・)
魅音可愛いよ魅音
どうか嘆かないで。
罠子がエグくても、私は貴方を許します。

どうか嘆かないで。
赤坂の稽古が足りなくても、私は貴方を許します。

だから教えてください。
腕石はどうしたら、敵に近づけますか?
射撃をかいくぐり必死に近付いてきた格闘キャラ相手に
逆にN格コンボからCSC入れて吹き飛ばす魅音は酷い奴だ
( ・3・)勝負は非情なんだよぉ〜
PS2版ひぐらしの出来にかかってるな
カットに来た味方も巻き込んで吹き飛ばすのはよく訓練された魅音だ
ハッハァー本当に雛身沢は地獄だぜぇ
                  , , ' 彡三ミ ヽ
                 (( ( ((・ε・)) ) ) )
                  `ヾヽミ 三彡, ソ´
                    )ミ  彡ノ    あまいださいうざいしょっぱいぃ!
                     (ミ 彡゛
                    \(
                      ))
                     (
鯖のN射撃は微妙に発生が遅くて
格闘見てから撃つと発生前に潰されたりするんだよなぁ
>>634
俺はひたすら弾幕はったりしてるぜ
鯖のスライドN射はいい回避方法だよな
トミーの長いおみあしが邪魔だけどね!
今回の動画はなんつーか、見所が全然ないな
中途半端なエキサイトムーブばっかな気がする、玉ね
アニメ最萌トーナメント2006投票コード発行所
http://banana236.maido3.com/~bs5114/a06/
こちらで投票コード所得後、下記ラシテンプレ準備スレ 2を参考にコードをコピペ
http://etc4.2ch.net/test/read.cgi/vote/1159028705/268-270 273-278
※枠内改変可、<<園崎魅音@ひぐらしのなく頃に>>を忘れずに!
ひぐラシ 【22:19:00〜22:19:59】 に投票お願いします

アニメ最萌トーナメント2006 投票スレRound210
http://etc4.2ch.net/test/read.cgi/vote/1160454946/
※次スレに行った場合、投票所 http://etc4.2ch.net/vote/ を参照
動画見て思ったんだけど、玉の引き時攻め時で
俺とバルーン調整感のギャップを感じたんだけど、普通はああなのか?
俺の場合4落(8X%)の時に両者体力maxが理想で、2落(4X%)時には体力を揃える様にしてるんだけど

動画見てると3落(6X%)に両者max状況多かったが、これだとこの後試合運び難しくない?
片追いとか腕の差でそういう状況になることもある
まぁ状況によりけりだな
相手方の体力両方マックスにしないように
試合運びするのもバルーン調整といえる
瀕死になると回避重視で粘るヤツはほっといてもう一匹殺してるな、80%時を除いて
瀕死のヤツが攻めっ気出したら刈ってる。これで十分
この辺は性格とかでも差が出そうだな
俺はネギカモ頻発時代をバルーン調整徹底で脱して
その頃から勝率安定してきたせいか
敵味方含めたバルーン調整至上なトコあるから
敵側が3落なら徹底して敵両者瀕死を目指しちまう
別にネギカモ回避できりゃいいってもんじゃないよな。
風船80%で逃げて相方にネギカモ取らせようとしてるカスとか論外だし
風船80%で逃げ出すくらいじゃネギカモでないぜ
4落ちで軽くトンヌラじゃね?
オンボードでメモリ256でインテル2.4G
動きも画像処理もカクカクで操作まともに受け付けないし状況もさっぱり
それでも射撃キャラで適当に撃ってストーリーはクリアできるんだが


子供コンビだけは無理。耐久力低すぎて適当に撃ってるだけじゃ勝てない
トンヌラと不思議なひぐらし出して相方がネギカモだと喉を掻き毟りたくなる
もっとスゲーのは相方がネギカモで自分が憂いのヒーローだったときだ。
ひぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃやぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
不思議&ネギはよく出るだろ
大体ネギが悪い
>>649
とりあえず、買い換えるつもりが無いならメモリぐらい買い足せ。

コンテにゅしてればその内勝てるよ。
作戦を射撃で罠置いて逃げてるだけで勝てるよ。
最初のK1コンビが一番強いよ。
不思議って何もしてないガン逃げが取ってること多いな
ロビーが大会話で盛り上がってるなぁ
参加したいけど、こういう時固定相方いないと困るぜ。
今からラバーを作れば問題ない
ラバーという響きに惚れた。
Loverいいなぁw
俺にもラバーが欲しいぜ。
消しゴムがどうしたって?(・3・)
そんな>>659
イレイサー(暗殺者)
>>655
外部板で野良大会もやってるよ
                              ┌────────────┐
┌──────────────┤ λ  もちもの.         λ |
│┌────────────┐│(())  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ . (())|
││                  ││ ‖ □ ハイパーアーム  ‖│
││                  ││ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄│
││     __          ││   □                   │
││   / ___、 `ヽ、__      ││ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄│
││  レ'´   ヽ \____`)     ││   □                   │
││-='´  ハ {'´ー}/ヽl  Y     .││ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄│
││ /  /レV  三 リ ノi|      ││   □                   │
││ {  { 彡   "/イ 八     ││ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄│
││ N ヘ "  「 ノ  /  _>   .││   □                   │
││  ヽ_ゝ、 _ f⌒)ー‐くゝ    .││ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄│
││   / (__ j´`\ヽ_〉     ││   □                   │
││   Vレヘ \\介i\ヽ\    ││ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄│
│└────────────┘│   □                   │
└─┬────────────┴───────────┬┘
    │ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄│
    │ わたしが こうげきするよりも はやく なたが       .│
    │ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄│
    │ あたまの うえに!                        │
    │ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄β│
    │ わたしは あたまを たたきわられてしまった!     / │
    └────────────────────────┘
>>662
ライフガード噴いた、その発想はなかったわw
>>661
それは知らんかった。顔出してみるわ、情報サンクス。

てかIRCの覇者とロビーの覇者が対決とか面白そうじゃね?
>>663
その時オレは!

ニューダ吹いてた
じゃあヨーダ吹いてた
>>656
ラバーができたとしてもひぐらしが嫌いなラバーだったら?
ひデブが動かないパソコンしかもってなかったら?
ヨーダを吹いたよーだ
>>667
そんなのがラバーになるわけないだろう
そういうのをラバーにしろよ
ラバーメンがいるじゃないか
   / , : : : : : : :.i: : :,イ: .:.:. : : : : : :.l:.: : : : l: : i: l
  ./ /: : : : : : : :l: : :i l:.:.:i:.:. : : 、:. : lヽ:.: :l l: : :l :l
  i :/i: : .: : : : : :l:-:廴i_ハ:.:.:.:ハ;斗-+- l:' : : :.リ
  l/ l : .:.:. :ヽ: : :lムl--l、` V:./ ´l:ム--i、/ .:.: : /
.    l .:./:.:.:. \ヘ` ト::イ` V '/ト::イ l7:.:.:.:. :.{
    l:.ハ:.:.:\:.ヽヘ ̄´   i  ` ̄ //>.:.:,、l , -‐ ― 、  友情は見返りを―
     ' V:l:.:.トヾー`  、___   イ- ':ハ//    ./
      ハ:ト:l ヽ:.\        //l:./ /    ,, ''
          ヽト:.ヽ、    /lヘ' , - '    f
          /´「 .i ` ー '  .i / /    ノ
         /  i  l     /´  {    l __
        ,/   l/    /    ‘  , .lヽ、 ヽ
      /./  , ヘ ヽ  _ .. -'-、__  -− '  .i  `、\
 , - ''  / /  / ./   _ /  /   l   ヽ  i  〉
/      ' ´    /  /´   ,ィ   /ヘ.   ヽ l ./
求めない!
かも!
嘘だッ!!!
あぁ嘘だ
嘘じゃねぇっっっ!!!
なんで群青なんだw
しかもそれ言ってた奴真っ先に仲間裏切るじゃねーかw
流れぶったきってすまんが、腕とか斧で鯖に勝つにはどうしたらいい?
空中N射で落とされまくって忘れたころのフラッシュ
>>679
kwsk
空中N射をかいくぐってお持ち帰りぃ〜
ラバだから?
>>680
大石もレナもトミーより上に飛べばOKOK
と言うか高度合わせたらダメ!
攻撃する瞬間に落とされるなら、空格じゃなくてAD格が良いかも
>>673-678
何この修羅場
え、むしろ上にいるとあたるような・・よけてもすぐ落下するから反撃できず
>>681
スレ違いだがクロスチャンネル ってゲームが元ネタだってこと。
検索すればいっぱいでてくるとおも。

>>680
相方と二人で鯖を挟めばいいのでは?
赤坂「カレーパンに、飽きてきた」
俺にもラバーができたぜ。
ラバーのためにも鍛錬しないとな。
ネット対戦だとオフに比べてガクガクで全然ダメポ
こんなもんかねぇ…
うちは通信対戦が重いと思ったら別の部屋のヒッキー弟がファイル交換で回線めいっぱい使ってたっていうオチだった
>>691
兄貴らしくここはそっと背中を叩いて通報してやれ。
( ゚Д゚) お…おとうとさん… まさか、あなた……
(゚д゚)
お前ら聞いたか?まさかと思ったけど…なんていっていいのかわからんな…


【俳優】同人ゲーム「ひぐらしのなく頃に」実写ドラマ化計画進行中【オーディション中】
http://anime.2ch.net/test/read.cgi/anime3/1157102320/l50
>>695
>今度こそおやすみ…
じゃなかったのか?
>>696
ついかっとなってやった
全く反省してない…風呂はいって寝るわ。
ロビーが荒れとるな。
回線落ちしてから見に行ったら、すんごいことになってたわ
ロビーって
ひぐらしデイブレイクでググったら二番目に出るところ?

いまいちどう荒れてるのかがわからん
>>1ttp://www.doujingame.net/bbs/daybreak/
だな。
最終投稿日時の下では最終投稿者も出るんだが、そこに同一HNばっかりが出てる。

あと一名募集しますって感じの。
あと一名募集は別のところだったや、ごめんorz
>>691
優しくしてやれよ
ロビー見に行ったら、2分前の記事の閲覧数が51になっててワロタ。
どんだけ人いるんだよと。すごい競争率だぜ
鉈レナの性能体験版より上がってない?
ジッポの誘導性がめちゃめちゃ上がってる気がするんだけど
起き上がりとか乱戦時にジッポ使うとめちゃ使えるんだけど
スゲー使いやすい
どうみても下がってるだろ
あがったのはジッポだけ
ちゃんと格闘の誘導もあがってるよ

でも機動力が落ちたのでぶっちゃけ微妙かなぁ・・・
レナが下がったんじゃなくて、他があがったんじゃないか?
全体的に体験版の格闘の誘導と範囲は狭い。
全キャラ多分向上しているはず。
鉈のFCSが多少使いづらくなったかな
一応一通りキャラ使いまわしてみたけど鉈レナが一番いいかな
ただ圭一みたいに射撃で相手吹っ飛ばすのがないのがちょっと難点だけど
あと罠子は一度型にはまると火力が恐ろしいな
ガンガレ
WIKIとかで格闘の性能や射撃の性格をみて使うとだいぶ違うよ。
今日から君も通信対戦!
鉈の空格のほうが斧より使いやすいんだが気のせいか?
と言うか並み居る格闘キャラよりレナの方が格闘優秀だよね・・・
レナは可愛いからね
AD格も空格もD格も優秀なもの揃いだよ
レナのAD格が遠い距離を移動するくらいにしか使える気がしないんだけど
何かいい使い方ありますかね
コンボとか?
レナ使いは厨臭い奴が多い
オヤシロモードの敵を一撃でダウンさせれるし、
当てた後は後ろに飛び上がるから、ADでもう片方の敵に突撃出来る
>>714
同意
>>714
η(´ω`η)
動画きてるね。
最後の決勝3の霊トミーの活躍っぷりに感涙した
IRC制覇は相方次第ですから
stage6が落ちてて動画見れないんだが
寝起きでひデブやるとやっぱり上手く動けないな
斧使い始めての違和感・・・何か足りない・・・そして閃いた!単調すぎて面白みが無いんだ!!
せめてCSCとか使えればアームみたいに自由度高くなって面白くなるのに〜><

でも真下と真上に攻撃できる唯一のキャラだし実は奥深いのかな・・・??
お前はケンタくんのことを何もわかっちゃいない
724ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/11(水) 06:35:45 ID:15NUGuBu
ケンタくんを使いこなせるようになると斧は楽しくなるなぁw
とりあえずケンタくん1000回投げてからきやがれですぅ。
「495ケンタ・・・496ケンタくん・・はぅ〜」「おい、レナ!?どうしたんだよ!」
>>725ちゃんが1000回投げろって・・・
って祟り殺しのサトゥコみたいなんが思い浮かんだ
対空ケンタ君当てられたときの悔しさは異常
普通に前格当てれるだろ・・・と涙する
コンボ決められてる相方を格闘でカットしようとしてシメのケンタ爆風に巻き込まれたときのやるせなさは異常
なんか最近自分は強い相手とやると自分でも驚くぐらい良い動きすることに気付いた。
どうりで初心者部屋も中級部屋も上級部屋もそこまで勝率変わらないわけだ。
前から定期的にそういう事言う人が居るが大抵勘違いだ。
強い相手とやってる時は、相方も上手いから活躍してる錯角に陥る。
あと強い人は最低限の動きで的確にこようとするから、
初心者部屋や中級部屋の事故みたいな死に方しないのも錯覚する原因。
実際に強い相手とガチでやれる良い動きが出来るなら初心者部屋でも中級部屋でも大活躍できます。
>>730
だよなぁ
後初級者部屋で負ければそれが強く印象づいて上級者部屋で勝てばまた強く残ると思う
初心者はたまによくわからん動きするからそういう意味ではちょっとだけ脅威
突然走り寄ってきて目の前で核とか音速とかな
切羽詰ってあわわわわってロック替えながらデタラメな射撃射撃射撃で敵2人いっぺんに
ダウンとか取れちゃうと勘違いしそうになる。
2度続くものじゃないからすぐ現実に引き戻されてしまうけれど。
斧レナはケンタくんもN射追撃も楽しいから困る。

結局半端になってしまう俺の元やってくるカモネギ
ガード成功した相手には無敵即座に発生してほしいなぁ

ガード直後に後ろからもう一人の攻撃がきて食らうのは気にならないけど
ミサイルとか弾をガードしても爆風が後ろに発生してそれ食らうのは悲
しいorz
何においても自分より強い人or同じぐらいの実力の人と戦った方が
ちょっとは能力が向上する気がするんだけどなー(;・3・)