[ひデブ]ひぐらしデイブレイクpart50

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黄昏フロンティアの新作、ひぐらしデイブレイクについて語るスレです。
ひぐらし本編についてのは話はできるだけ本スレで、次スレは950が立てること。

開発元:黄昏フロンティア  ttp://www.tasofro.net/
原作:07th Expansion  ttp://07th-expansion.net/

◆前スレ
[ひデブ]ひぐらしデイブレイクpart49
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1159613294/
◆通信対戦の相手を募集するときはこちら
ひぐらしデイブレイク通信対戦35戦目
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1159595306/

外部サイト
ひぐらしデイブレイク通信対戦ロビー
ttp://www.doujingame.net/bbs/daybreak/
ひデブ BBS(キャラ別スレ等)
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/30886/

◆ひデブWiki
ttp://hidebu-wiki.hp.infoseek.co.jp/
ttp://d-ken.net/hdbwiki/

◆強キャラ弱キャラなどの番付争いは不毛です。専用スレでどうぞ
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1159539558/

◆愚痴は愚痴スレでどうぞ。
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/30886/1158818932/

◆晒しは晒しスレでどうぞ。ロビーやIRCの話題も持ち込まない。
ttp://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1159046453/
◆ ひぐらしデイブレイク体験版の注意事項
(開発元の日記より)

・WindowsXP,2000以外での動作は保証しません。
・必要なDirectXのバージョンは9.0cです。9.0b以前では動きません。
・起動して1戦目は通信対戦でラグが発生するようです。
・回線の種別・相性によってはゲームにならないほどラグが発生するのでご了承ください。
・通信対戦時、左上の数字がディレイ設定で設定した数字と同じ値で止まれば安定です。
・ゲームが動作するかはVGAに比較的依存します。目安としてはGeForceFX以降のVGA推奨です。
・addresslist.txtは「tasofro.net:80」のようにドメイン+ポートの記述も可能です。(最大8行)

◆性能の目安に
性能がわかりにくいグラフィックボードの性能を測る方法があります。
ナムコ様のゆめりあ.COMからダウンロードゆめりあベンチがそれです。

ttp://www.yumeria.com/

デイブレイクの自分の覚えている最低スペックのグラボで、ベンチ設定1028x768・最高で3000カウントほど出るはずです。
参考としてGeForce6600GT(1万円前後)で10000、自分の使っているGeForce7800GTXで36000前後のカウントです。
ベンチ設定が変更できない方はこちらのパッチを当ててみてください。

ttp://jisaku.u-satellite.net/uploader/files/yumebench12_fix.zip

数字の目安として
ttp://jisaku.u-satellite.org/uploader/files/1157133769.jpg

ひデブを快適に動かしたいのなら10000以上出るカードが望ましい

推奨スペック満たしてなくて動かしたい人は、新しいPC買ってください。
自作できるなら、なおいい。
ゲーム用に自作したPCは費用がメーカー製と同じ値段の場合、メーカー製と比べて数倍の性能のPCを手に入れられます。
Q. パッドが使えません。
A. 最初はキーボードで操作設定、1P設定まで移動後パッドで任意に設定してください。

Q. パッドはどれ使えばいいですか?
A. お勧めはXbox360コントローラ(非公式のドライバをお勧め)、復刻版セガサターンコントロールパッド等です。
  PSコントローラを使用したい場合はELECOM社製のJC-PS101USVという商品を探してみてください。

Q. ストーリーで選べないチームがあるんだけど?
A. 誰でもいいから初期キャラを3回クリアしましょう、以後クリアする毎に1チーム増えていきます。

Q. 追加ステージの校庭(夜)はどうやったら選べるの?
A. 誰でもいいから7回ストーリークリアしましょう。茜&葛西登場後にクリアで出現します。

Q. 毎回ストーリーデモ見るのウザイ。
A. ポーズボタンで飛ばせます。

Q. 追加衣装ってどうやったら選べるの?
A. 対応キャラ、圭一、レナ、魅音、詩音、梨花、沙都子のみストーリーをクリアすると使えます。
  使用する場合はロックボタン押しながらキャラ決定で使用できます。
  尚、通信対戦の場合はホストが条件を満たしていないと選べないので注意しましょう。

Q. 味方をロックオンするにはどうしたらいいの?
A. 戦闘中にロックボタンを押し続けてみてください。

Q. 通信対戦スレでよく「流し」とか「初戦流し」って見るけど何あれ?
A. 初戦はラグがでやすいとの公式発表があり、解消の為体力50%風船40%で早期決着させる事です。
  最近では富流し・時報流しといって、EXAの時報でわずか数秒で決着つける方法が流行ってます。

Q. 通信対戦のランダムチームってどうやるの?
A. ホストのみのコマンドです。全員がキャラを決定する前か決定後にPAUSEボタンを押してください。

Q. チャットってどうやるの?
A. 半角キーを押してください。またホスト側がチャットONにしている必要があります。

Q. ディレイ設定って何?
A. この数字を大きくすると入力精度が落ちますが通信が安定します。
  ラグがあったり重い場合は数値を大きくしましょう。 体感では1〜3までは入力精度はほとんど変わりません。
  ホスト側の設定は関係なく、クライアント側が個々に設定します。

Q. ホストになれないんですがどうしたらいいの?
A. ホストになるにはポートの37564番UDPを解放する必要があります。
  ポート解放の手順については詳細に説明しているサイトがあるので検索して探してみてください。

Q. 何で富竹はネタキャラ呼ばわりされてんの? 強いじゃん
A. だって富竹だぜ?
◆IRCチャンネル(チャットツール)
irc.2ch.net:6667
#hidebu
&hidebu
&hidebuは匿名部屋なのでその点を踏まえてご利用ください。
初めてircを導入する方はこちらを参照してみて下さい。
http://hidebu-wiki.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/index.cgi?page=IRC%A4%C7%C4%CC%BF%AE%C2%D0%C0%EF

◆ひぐらしデイブレイク動画班
ttp://blog.goo.ne.jp/tommy_hidebu
ひぐらしのプレイ動画をUPしているサイトです。動画男とはここの管理人のこと。

富竹教官のくつろぎルーム(解説つき動画)
ttp://hidebu.adsv.jp/
        \ヾ ⌒ ⌒ `ヘ  /
         イ ""⌒  ヾ ヾ   
        (   :::   ;;;  ヾ )  ポッポーーーー!!!!
        ゞ (;;.    . ノ. ノ 
         (..( ..、、ゝ.. , ,ノソ 
         丿/ l..!li;l   ヾ   
              |i;l    
               .!li
             _lニニL                 
                | :::|              
                | :::|   .,''" ̄ヽ、
          ,. -‐ ァ ┴─- 、 ,,..:::::::i    新スレ出発するよ!!
         /   l      \ : :::|        
        /     」 _      ヽ ̄`''''―-、  さぁ、みんなVer1.06sの僕に乗った乗った!!
        l _,. -‐'´   `ヽ、     ヘ     |
       _ノ´ __       _> 、.. i   _.._  |\    機関車トミー、しゅっぱ〜つ!!
       L_ィ7´ニ、_`7ー=ニ¨ー、个\|┴┴┐,〉 ||::|_
       ハli{ ィrュ、{  __イヱュ、 |::::::::i,    .|:\ ||::| |\   
         lrく ヒfリT¨「 ヽしリィーイ:::::::i   | 1`i|::| | | i\ .  
        {`二´ノ  `ー--‐′/ ::::,r'    | | ||::| | | ||li|\
          `!  、 ` ´ _,   ,イ:::::└──┴┐.||::| |   | ”|
         ヽ、  ̄ ̄  /::::::::::::::::.,_;;;;;;;;;;;| ||::| |::::::::.|::,.'=
   r─-┐,r''" ̄>、 _,. ィ´__::::::::::::::::i___∩ | _|,|. ,..'''=
   |,○:::::厂 ̄ 厂/ ̄ ̄厂/´ ̄ ̄ ̄    /.ィ-r''||;;]i!" /,

>>5を確保しました
>>5の優しさに気付きました
>>5のメガネを買いました。
>>5に燃料をくべますか?
10名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 16:28:29 ID:d/Kb7mJC
それは しょうゆ です
             , -―-、__
           ,イ /  , ヽ `ヽ、
          / {  {  lヽ }  i  !_
          /{ i N\リーソヽ lハi;;;ヽ あぅあぅwwwwwww
          |;ヽル-‐  ‐‐- ソ ,}l;;;;;|  >>1乙ですよwww
          {;;;;| {  _, "il|ノ i|;;;/  
  .、       ヾハゝ、 _ , イルノi.イ
 ()二二「`≡´コゞ_ノ__,l/ノ ! />、│/ l
     ` ̄{(__)};;;;;,イ i// _イ / |
        └´{};;;;// / /   / Y 八
前スレ>>980
何でこういうコンボ系のムービーに余計なBGM差し込むんだろうな BGMが合ってるものならいいけど
選曲のセンス悪いよ 合ってないし それとボイスと効果音は残しといたほうがいいぞ
動画の内容自体は何て言うか作者の自己満足でいっぱいじゃね?意味不明なモノが多すぎ
もっと短く纏めようよ それとこの動画で何を主張したいのかわかんね
PVなのかコンボムービーなのかはっきりして欲しい
見る人を引き付ける物が無い


お世辞じゃ無くて本音で語って欲しいように見えたから
オブラートに隠さず思ったことをそのまんま文章にしてみた
バケモノのせいで流れが止まった
1000 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/10/02(月) 16:56:22 ID:lVl33iRH
( ・3・)なになにまたおじさんの噂話でもしてるのかなぁ〜?

なぜかワラタ
前スレ>>980
既に何人かで叩いてるけど俺も言わせてもらうわ。

IRCに貼って見た時「何これ?」とか思った。
コンボムービーだったのね。全然わかんなかったっつーか
コンボなのか?って疑問が今でもある。
作るのが悪いとまでは言わないけれど、せめて人に見せるんだったら
「コンボとは何か」って最初から考え直して欲しい。
まぁ作らないよりはいいんじゃね?ってのが一番の感想か。


IRC内で言えなかった俺はチキン。
いや人に見せる物を作りたいなら
これは作らないほうがいい物に部類されると思うよ
作者が居るなら自分の作った物をよく見直してからうpしたほうがいい
前スレのコンボ集
こういうの作るときのコンセプトとしては
つねに移動しながらでカットされにくい、短時間で切り上げるみたいな実用的コンボ集か
ひでブのPV的なもので前に公開されたみたいな魅せコンボ集があるけど
今回のはちょっと中途半端だったね

あと関係ないけどあの選曲はどうかと思う
18YOSHIO:2006/10/02(月) 17:28:30 ID:l2SYbUo9
YOSHIOです。叩いてくれたすべての人たちありがとう
いいアドバイスいっぱいもらうことが出来ました
もっと精進しますコンボなども面白いの探してみますね
もうつくんなくていいよ
選曲のことは趣味に走っただけだからきにしないでください
どんな曲がいいかも意見あればヨロシク
「ここ動画スレじゃないぞ」てカタはスルーしてください
つくんなくていいよ
そのトウリかも知れません
とりあえずそろそろ話題変えようぜ?
4Kill狙いじゃないときって倒した後追撃狙う?
俺はゲージ溜めるとか復帰遅らせるとかで結構狙うんだが・・・。
デキの悪いコンボムービーには何故か
ラルクやガクト、グレイ何かのビジュアル系バンドの曲が使われる事が多いとだけ言っておく
真面目そうなのは好印象なんだが中身が全くないのがなぁ
>>21
俺も復帰遅らせる目的で追撃するな
ていうか追撃したらゲージ溜まるのか
知らなかった
一回だけ高く吹っ飛ばして相方に加勢かなー
>>21
倒した相手が覚醒中で余裕があるときなら狙う
基本オヤシロモードを選択してる相手には敵のゲージ溜めるだけだから何もしない
追撃入れるのが楽しいだけ、という理由の自分に絶望した
コンボムービーの選曲は
他の格ゲーとかのコンボムービーでよく聞くからただの猿真似じゃねーの
二人同時に撃破したときは
片方だけに入れることにしてる
前スレムービー。
出来はよくなかったけど、最初から出来がいいわけもなく
もう作んなくていいよは酷いべさ
ファァァァァァァック!!
76%の状況で相方の缶みみみみがとどめ入れやがったぜ
ってのはアリか?
>>18 YOSHIOよ

17:34 *YOSHIO join #hidebu ([email protected])
17:34 *Coffee mode +o YOSHIO
17:34 (YOSHIO) こん
17:34 (movie) hi
17:48 (laizi) どなたかいらっしゃいますか?
17:49 (YOSHIO) おれ、おれ
17:49 (YOSHIO) おれだよ
17:49 (YOSHIO) おれおれ
17:50 (laizi) だれ?だれだれ?だれかな?
17:50 (YOSHIO) 俺俺詐欺じゃないよ俺だよ俺
17:51 (laizi) すみません、本当に分かりません^^;
17:51 (YOSHIO) いや私も君がわかりませんwww
17:51 (laizi) はぁ
17:51 (YOSHIO) 突っ込みほしかった
17:51 (YOSHIO) 勝手なこと言ってごめん
17:51 (YOSHIO) すいませんn
17:51 (laizi) いえいえw

叩かれついでで申し訳ないけど
お前こんな事言うから煙たがれるんだぞ
うざ、小学生かよ…
本人は面白いつもりなんだよ
俺も昔こんなバカな発言してた
相手のこと考えたらとてもできない
まんま工房か厨房の会話だな
かといってそれをいちいち晒すのもウザいけどな?
IRCの汚い部分をこっちに持ってくるなと何度言えば
37名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 18:00:44 ID:hYZJ8xxM
糞!、動画男がまともに見えてきてくやしい…でも…
あれ?IRCの話題は禁止じゃなかったかな?かな?
何で俺あの時あんな発言したんだろ、普通にドン引きじゃねえか
と、ふと思い出して恥ずかしくなる時が今でも時々ある
しかし最近は募集埋まるのに時間かかってきたなぁ
この時間あたりでも5分くらい立ってるのに入ってもちゃんと入れるわ
大学始まったしな
>>40
大学によっては今日から授業開始なんだぜ
空気読めない馬鹿、自己主張の激しいアホ、普段黙ってる癖に叩きの機会見つけるとここぞとばかりに便乗して身内を晒すカス

フゥハハーIRCは本当に地獄だぜ
>>43
それを放置できずに煽る低脳
も追加しとけ
45名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 18:10:25 ID:d/Kb7mJC
>>37
感じちゃう・・・!!(ビクンビクン
wikiの沙都子のダッシュ格闘の名称に吹いたwwwwww
水は強キャラとか言われて使いづらくなっちまったなぁ・・・
連ジプレイヤーとしては水が一番使いやすくて
強いとか言われる前から使ってたのに・・・
だから何
水は洒落にならないほど強いから仕方ない
接近戦最強だろうね
俺はみんなが強キャラって言う前からいち早く使ってたZE
みたいな発言ウザイです
>>47
そんな中でも水を使い続けるのが真の(・3・)
ずっと使ってたキャラが強キャラ認定されて
使いづらくなったって言ってるだけだろ
いちいち噛み付いてくるなよ
水のところを最近活躍してるチームや今売れてる芸人に置き換えると色々と応用が利きます
元からこのゲーム、バランスめちゃくちゃ何だから
ホストのルールに縛られない限りは好きなキャラ使えば良いだろ
使いにくいだの何だのと使いにくくなる空気をばらまく奴こそうざい
愚痴スレ行けよダラズ
すげえぜIRC。入ったらいきなり動画とかinui?とかのまね?とか叩きまくりんぐwwwwww
>>56
匿名の方か?
…まあ予想してた通り、普段IRCにいる奴らの愚痴chになってるな…
IRCやってない奴には何のことはなしてるのかわからん
入っても俺1人なのは俺だけでいい
今は愚痴の流れになってるな
びびる
愚痴スレにどんどんいこうぜ、外部板ときたら愚痴スレしか伸びねぇ
晒しでスレ伸びるようになったらどのゲームも終わりだな
というわけで、ひデブも終了の予感。俺は別ゲー探すわ
>>61
別に報告せんでも。
>>47
いいじゃんか

俺なんかずっと腕石なのに最弱認定やら足手まといやらの認識で
相棒に悪くて選びづらくなってるというのに・・・
>46
ヘッドスライディングの何がおかしいんだ?
65名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 19:15:14 ID:5mbl3jcX
>>64
花子じゃなくて罠子
2chで晒しがあるゲームなんて山ほどあるけど、
そのせいでゲーム内容が変わったりするわけじゃないよね〜(・3・)
>>65
ネタを見た瞬間に我慢DEKINAAAAAAAAAAAIで改変しちゃう人がいるんだよ……
攻略文よんだ感じ、「いまだ!2getズサー!」あたりだと予想
ズサーはともかく花子の射撃の威力をもう少しだけでも上げてくれれば、使えるキャラなのになぁ
いや、このままで十分使えるからいいと思う

下手に強くして強キャラ扱いされたらなく
>>64
アレ
俺が見た時はズサーのAAがあったんだが・・・
今見たら消えてるね
花使いのなく頃に 〜腕殺し編〜
起動して最初に流れるムービーってキャプ出来る?
何度かトライしてみたが失敗orz
ひぐらしのなく頃に汗流し編 第一話、混浴
あなたは、信じられますか?
一度それで揉めたんだからバレたら終わりなのに言うんだもん
オオイシ如キニ投ゲ殺サレルナヨ・・・
正直現状でバランスはそこまで悪くないと思うがなぁ
これ以上マイルドになったり、弱い射撃キャラを強化して没個性化・格闘キャラ強化して荒らし要素拡大になってもつまらん
>>77
黄昏の修正は基本的にマイルド側に進むけどね。
>>47
連ジ系やってんなら触った瞬間に強キャラだと分かるはずだが。
振り向いたら目の前に斧レナが横を向いて立っていたんだ、相棒は遠くでもう一人と戦っていた
Nから始まるコンボチャーンス、僕は格闘ボタンを押したのさ
さっそうと前すべりしながら右腕を振り上げる僕の腕石
さぁ振り下ろせNNNNFCSまでいけるといいな!
その瞬間、レナの斧が僕の腕石の頭に根元まで刺さっていたんだ

どういうことなんだい、スティーブ?
>>79
強いことは知ってたんだろう。

強キャラを使うことじゃなくて、強キャラだって周りから言われることが嫌なんだよ。
>>80
それが大石だよ…
>>80
それは敵のスタンド攻撃さ、ジェーン。

>>81
強キャラって言われてやめるぐらいならその程度のキャラ愛よ。
>>81
強キャラだと理解しながら使ってたくせに、強キャラって呼ばれるのが嫌なのか?
「水魅はテクニカルでかっこいいですねー」とでも言わなきゃならんのか?
この話題定期的に出るね〜、おじさんは人気者だなぁ〜あっひゃっひゃ(・3・)
>>84
キャラ性能だけで勝ってると思われるのが嫌なんじゃないの。



どうでも良いけど偽IP掴まされたときにフリーズしないように修正してくれと思うのは俺だけか。
実際強いんだからどうしようもないだろw
強制終了でもかけとけ
>>86
お前通信すれいただろ。
仕様的に厳しいと思うけどな>フリーズ
>>88
ん、「このIPはオフラインです」みたいに返答してくれないのかな、と。技術的に。

>>89
分かるかブラザー。
>>90
難しいのか。それじゃあしょうがないな。
>>92
タイムアウト設定できるようにするくらいなら難しくないだろ。
>81
俺なんか空気読まずに罠子固定ですよ。
風評なんか気にしない気にしない。使いたいキャラ使おうぜ〜
トミーのコンボを考えてたがもう見つけれない気がしてきた(´・ω・`)
N前射Dスラ格から考え付かない
>>95
フラッシュの声を聞いてロック変えたけど一瞬間に合わない

TOMITAKE FLASH!!

ロック変えた先の富竹もフラッシュしてた

TOMITAKE FLASH!!
だからさっさと後ろを向けと
やったよ!
今まで後ろからN前射当てても吹っ飛んでたんだけど
N前D射D射ができたよ、N前D射TOMITAKE FLASH!が凄く格好よかった
99名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 20:42:56 ID:5mbl3jcX
相手が両方とも鯖富でTOMITAKE FLASH!
がハモった時は笑った
なんでスレが止まってんだ?
俺が時を止めた・・・!56秒の時点でな・・・!
全員ランダム選択でトミー×4→FLASHフェイント合戦になったときはふいたな
最近は鯖トミー選んでもネタとして処理されなくなったね。以前はトミー選ぶと皆トミーにするから困ったもんだ
MGくらいだお
未だにガチに見られないのはよおおおお
MGも普通に運用できるが
腕もたまにネタになるぜ
AD中の鍬梨花にCS撃って回避に専念してたら意外に当たっててニヤニヤしちゃう
昨日買ってきたんだが怖くて通信対戦にいけない
ここの住民は買って何日目くらいで通信やるようになった?
波坂とかMGとか酷い言われようの割には普通に使えるから困る
>>108
二日目、ストーリーに一日かかったから。
>>95
以前から鯖富コンボをスレに書きにきてる人か
出来れば次は実用的なコンボを…もう出尽くしてるか
ストーリークリアしたらすぐ通信。弱くても問題ない
酷い言われようってこともないと思うがね
まぁ上位陣と比べたら確実にトータルで劣ってるのも確かだと思うけど
四人の中で一人だけネギ連発だと悲しくなってくるから
初心者募集部屋に行くのが吉
>104

さっき強いMG使いの人とやった。
的確に前格出してくるし、ダウン確認して核ずらし撃ち、無駄にグレネード使わない等々
俺花子とモップを中心にキャラ回したけど結構負け越したな

聞きたいんだけど強いイリー使う人ってどんな運用するの?
入江と毒嘔吐女が相方だと「後ろでひたすら撃ってるからお前ダブルロックよろしくwww」
みたいな奴が多くて困る。
こっちが下がると、ゴミタメの端で格闘食らいながら当たらないメス近距離で出してるだけだし・・・
みみみみはともかく入院イリーはそれであってる
>>111
ダメージ重視だともうN前横ADで安定な気がする(´・ω・`)
D射やステ射を入れればカットに強いし魅力的なんだよ!
1.06がでた頃まで、初心者ネギカモ歓迎でよくホストたててたんだけど、
しばらくこないうちに中級者以上とか風船調節は最低限みたいな流れに
なってるっぽくて参加ためらっている俺ガイル
風船調節なんてぶっちゃけあんまし関係ないけどな
>115

川のステージでダブル腕大石と対峙し、かつ俺のキャラが花子。
んで遥かかなたに居る相方イリー。

花子ダッシュでデブをぶっちぎるぜ!→ 川の引っかかった! → ボディプレス(「畳じゃないから・・・

こんな事あったから正直イリーと毒女が期待、信用できないよ!
イリーのCSはラグくらいしか大して怖くないけど
みみみみのCSは鬱陶しいなあ
>>120
ちょっとまてそれ相方関係無くない?
>>120
ていうか花子と川ステージの相性が最悪だとおもうんだ。
花子は川ステージでどうやって戦えばいいんだ・・・
60%のとき体力が
相方<自分なら自分が退き気味
自分<相方なら特攻気味

くらいしか意識してなかったり
俺が入院イリー使う時はN射がクロスする位の距離で戦うな
N射のカス当たりにCSを重ねていくのが基本
近付いてきたら相手の動きに合わせてN射とCS使い分けて落としてまたN射の射程距離まで離れる
時々D格とステ格を混ぜて戦うといい感じだぞ
梨花ちゃまや詩音で復帰時に密集地帯に出ると風船調節もクソもない・・・
通信対戦びくついてる人、IRCいけば?
今人多いから、かなり話できるぞ
128名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 21:30:53 ID:JWl8aPON
風船調整は全員が全員 知識として把握してる場合は確かにガチ戦でもなければ
60%付近でのやりとりだけ意識してれば済むと思うが
中に一人でもほとんど調整を知らない人が入ると一気に戦局が崩れる罠
最終的に判断できるorできずに風船がどの状態でも同じ立ち回り  
ってのは全然違うと思うよ。

そういう意味で一応風船調整を知ってる人向けに募集してるホスト人
129名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 21:35:37 ID:7otFRIG3
復帰直後無敵つかないかな
罠ハメもなくなるし復帰して囲まれててもなんとかなるし
>>127
会話が怖い場合は?
カウンセリングいけばいい
132名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 21:41:24 ID:Fo3N1+dW
復帰直後はスタミナ半分で、落下中にADできるようになればよくね?
攻め手は片追いが難しくなるけど
IRCって初心者に優しいのかぁ?
優しい人もいるし、IRC内で優しくない態度とれば叩かれる
おい社会のゴミどもとか口きかなければ大丈夫
そんな初心者、そもそも初心者じゃなさそうだぞ。色々な意味でw
世紀末覇者かよ
IRC制覇については相方次第ですから^^^^^^^^とか口きかなければ大丈夫
じゃあIRC入ってみるかな・・・。
今入ると特定されるからある程度たってからお邪魔するとしよう
入院でガン逃げは校庭以外話にならん

N射があたる距離を前後して
ステップor斜めADすればあたるのか
それともそのままだとあたるのか微妙な位置で立ち回るのが基本

N射で落とすか、CSでダウンさせたりしたらすかさず追い討ちのCS

で、極々稀に格闘を叩き込んで屈辱を与える
>>140
イリーに格闘で迎撃されると、たしかに屈辱感味わうなw
特に格闘キャラ使ってるとき。
>>139
むしろスレで入るか迷ってたけど、来てみました。とか言ったほうが好感触
イリーの上手いか下手かなんてN射次第だよね
よく上手い○○って聞くけど
どういうのが上手い○○なのか挙げてみないか?
銃石
閃光弾の弾道予測100%、くらちゃんの落下予測100%
○○のキャラによるんじゃね
まぁ全部にいえるのはカットがうまいとか硬直を取れないとか駆け引きがうまいとかだろうが
ラグってる時の二音はガトリング暴発しまくって地獄だぜー!
缶3333を使っとけばとりあえず自分は惨劇回避出来ることに気づいた
>131
カウンセリングも医者との会話
>>139
ゴミだカスだ言われてるけど実際入ってみるとそうでもなかったろ?
一部の人間の悪い部分に尾ひれつけてここで騒いでるだけなんだよ
151名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 22:21:02 ID:Fo3N1+dW
ガードが上手い詩音はすげぇって思うなぁ
他のキャラ使ってももちろんガードは上手いんだろうけど
前線を維持しつつあまり体力の減らない詩音見てると
特にそう思う
缶三四はメインキャラの一人だけど、どんなにCS撃ちまくっても、そのひぐらししか出ないなぁ。
弾切れするまで注射器撃ち続けるのって、きっとウザいんだろうなぁ。
止まらないんだけどさー。
>>108
コミケが終わった次の日に買っていまだに通信してませんが。
もう秋田
東京に帰るわ
>>153
同じく井の中の蛙です
マシン練習共にもっとレベル上げないと通信なんてとてもとても夢の話だぁ・・・
マシンはともかくCOMと殴り合ってても腕が上がらないと思うぞ
体験版配布初日から通信通信。
製品版初日から通信通信。
休憩ついでにストーリークリアしたら校庭夜でたぞヒャッホーウ
で、また通信通信。
CPU戦で上達するのは反応速度と入力精度(?)くらいだろうしなあ
タイマンはなかなかうまいんだけど2on2で見るとヘタクソって人はそういう人なんだろうか
>>155
初級な俺が言うのもなんだが対人しないと一向に上手くならないぞ
NPCとPCは移動の仕方だけでぜんぜん違うし
井の中の蛙は幸せでした。
通信対戦に何も興味がなかったから。
>>156
ですよなー。

>>157
理想的だ。ちなみにストーリーモードもクリア出来てませんよorz
鷹野と富竹コンビで園崎組に勝てない・・・
ババァに集中で潰せば、893コンビは楽勝だろう
写真機トミーなら当てやすいし
>>161
富竹のAD格闘だけでクリアした俺を呼んだか?
>>162
よし、参考に富竹ってみる
さんくー

>>163
眩しすぎるぜ・・・
時報富竹は異常
N格前格AD格闘で瀕死にさせられた
>>162
ババァって…w
玉姉の射撃が無姉の縦射撃くらいの飛距離あればまだ使えるんだが
>>162は全国の茜たんファンを敵に回した。

>>167
ガードポイントをもう少し使いやすくするか、スタミナ増やすか、移動速度速くするか、
FCSを縮地の居合い斬り(妄想)にしてほしいかな。
N射強化じゃロマンから遠ざかるぜブラザー。
弾ねはN射を発生だけ鬼にすれば良調整
初めて4日目だがロビーでの通信対戦でも満足に勝てんorz
鉈レナで敵と中距離ぐらいの位置をキープしてズンダ鉈投げしまくってるんだけど、敵に当たらないわカウンターくらうわもう一人にスキをつかれるわでダメポ
空格も敵の横を通り抜けてスカしたあとカウンター食らってボコボコにされるし・・・(´A')
立ち回りや攻撃の当て方、回避の仕方を解説してるサイトってないのかなぁ
CPU相手なら絶対負けないぐらいにはなったけど、通信やってるような人だとCPU余裕勝ちなんて初歩の初歩なのか…
>>170
ズンダは当然だが相手の着地際辺りを狙うんだぜ
下手な鉄砲は数打っても当たらないのがひデブだぜ
>>170
なんてったって対CPU戦なら腕石でも100%勝てるくらいだからなww
玉姐ぇか、さもなければいっそN射をカウンター技にしちまうとかな
まぁ個人的にはCSの消費かリロード、スタミナあたりいずれかを上方修正入れてほしいなぁ
大石も着格だけは判定つよいな・・・前と交換しる
>>170
相手より常に高い位置にいるように心がけて相手の着地硬直をとるといい

立ち回りとかはWikiとかしかないよな
Wikiに書きなぐっておくか
176ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 23:20:31 ID:J2MGD13+
>>170
CPU戦は回避とキャラ性能を掴むための練習台ぐらいに考えておけばいいんじゃないかな。
CPU相手に修行したいなら、バットK1×2おすすめ。

鉈レナなら遠くから鉈をばらまいていてもある程度プレッシャーになるだろうけど、
隙見つけて投げつけたらいい。向かってきたら、逃げながらジッポ。
余裕があったらバクステFCSとか
おっとすまないageてしまったようだ。
専ブラがいかれたらしい
>170
コンボとか覚えたいってんなら寧ろ上手い人のやってるのを観るか食らう方がかなり上達すると思う。
まぁ問題はそのコンボが入れられるようになるかどうかだが・・・
どういう風にやれば食らいにくいとか、考えながらやってみるこったな
なるほど・・・色々聞いてると自分の動きがダメな所だらけだorz
そういえばいつもズンダ狙いすぎて低空飛行ばっかりしてたっけ・・・
皆親切にアドバイスしてくれて有難う。
WIKIもチェックしに行ってみます
レナとかKとか万能型が初心者にお勧めって言われてるが
実際は射撃特化と格闘特化をそれぞれ練習した方が上達に繋がると思うんだぜ
具体的にはイリーとトミー辺り
たまにすごくやさしいよな。このスレ。
鉈のN射はリロード長いから
バラ撒かずに慎重に狙ってったほうがいいぜ
>>181
そう油断させておいて・・・・。




嘘だッ!!!
>182
N射もCSもリロードが速くて優秀な射撃って言ったら鍬梨花か?
あれは立ち回りが特殊だよなぁ・・・
>>184
(・3・)おじさんのこと呼んだ?
体験版キャラが入門用にはお勧め
玉垂れ流し系は初心者には逆にオススメできない気がするな・・・
斧レナで闇討ちを覚えれば
射撃キャラに変えたときの立ち回りが一味違うよ

どのあたりでうろうろすればいいのか良くわかるようになる
初心者には霊トミがお勧め
>>180
イリーは射撃特化なのか・・・?格闘がアレなのは分かるが。
ズンダとADは大体のキャラに必要な技術だから、やりやすいKがおすすめだな。
無銘茜さんとかどーよ。
N、CSともにフルリロード遅いから弾数の管理になれるには良い感じ。
FCSは強力だけどチャージが遅いからそれに頼った戦い方は出来ない。スキも大きいし。
出来ないこともないけど。
格闘は比較的使いやすいし。

…ネックなのは比較的独特な挙動と柔らかさ。
>>190
イリーは射撃特化じゃね?
リロード早いし弾速それなり範囲も広めと来た。
初心者に癖のあるキャラ勧めるのはまず無いだろ
茜さんとおもらしおんwは初心者にはオススメできない
HP低いからすぐ死ぬし

というわけで大石とかどうでしょう\(^o^)/
>>193
やっぱりそーかなあ。
しかし茜さんは両方とも使ってて楽しい。
わんぱくママさん。

まあ、普通に考えたら鉈レナかバットKって所かな。
癖のないキャラなんて「なかった」
魅音は初心者には向かないよな
組んだFCS連打とかされた日には泣きたくなる
バットKのD格の使いやすさは異常
バットあたりでいいんじゃないんかね
格闘も射撃もクセのないバットだろうね
CSで残弾の管理も覚えれるし
持ちキャラは標準、射撃、格闘、弱キャラの4つを持っとくと、どんな気分のときも遊べる。
初心者ならSG葛西マジオススメ
もう他のキャラ使えないね
少なくとも入院はどの射撃でも確実にダウン取れるし威力、命中率共に高めだから射撃特化だと思ってたが

>>193
イリーなら射撃に必要なレンジ把握、硬直取り、追われた時の対処辺りを学びやすいし
トミーなら格闘に必要な接近時の回避行動、一撃離脱、読み合いとかが自然と身に付くから
万能型で射撃垂れ流してたりするよりは勉強になると思うんだぜ

まぁレナKの方が扱いやすく感じるのは確かだが
入院イリーは上でも言われてるが、N射が特徴あるからそれを考えなきゃならん
CSだけでも戦えないことはないけどね
確かにあの距離感を掴むのは難しいな。
俺も掴めてないが。
前格とD格がアレでなけりゃ波坂あたりも練習用キャラっぽいんだがなぁ
>>203
それは初心者を過ぎてからの方がよくないか?
一度にいろんな事覚えようとすると変な癖つくぜー
&hidebuが普通に機能してて吹いた
>>206
基本的に硬直が取れないキャラだから、垂れ流し癖が付きそう。
パッと見だと標準キャラだが実は全く立ち回りが違う。

と、にわか波坂使いが申しております。
N射は優秀だが弾数が無い為に格闘狙う必要があり、
CSでジッポ、FCSでステ取りの訓練ができ、
避けるには必要充分な機動力と多少のミスが許される体力を持つ

拳銃大石が最高の万能キャラじゃね?
てか完全に独学でやるか、横から入れ知恵が来るかでも結構変わってくるよな
独学ならバット鉈って気もするし、入れ知恵込みなら案外特化のが良いのかもとも思う。

改めてCPU戦やってみるとリロードの絡みで接近戦をある程度強要される
霊富、使える格闘と用途が限定される格闘がハッキリしてる赤坂あたりも悪くないなぁ
波坂にゃ硬直取りなんてないからな
いかに安全に横から殴るかだけはうまくなるぜ
>>211
鉈レナ使えばよくね?
鉈レナなんてガン逃げ闇討ち育成キャラみたいなもんだ
>>215
それはお前の性分だ。
>>215
そんなバカな
>215
お前は何を言っているんだ
>>215
注射の時間ですよ〜♪
215の人気に嫉妬
腕は初心者オススメ
>>215の人気に嫉妬

やべえ>>220に取られたw
>>215
η(´ω`η)<
まぁ確かに追えば追う程逃げて着地にFCS重ねてきたりするレナも一部いるがね
普通はズンダとジッポ、D格からのコンボが主体になるだろ
>>221
今の状況で腕石なんて初心者に進めたらトンヌラ連発されっぞ
正面から弾幕かいくぐって空格入れてくるレナ使いとか
本当に極一部だしなあ。
正面から弾幕かいくぐって格闘入れられるキャラがどれだけいるというのか
鉈レナ極めてる人ってあんまりいないよね
ヤヴェーと半固定で極めてるの1人しかあったことない
モップ使いな俺でも潜る
くぐるの狙うキャラってさとこと鉈くらい?
>>221
腕は初心者”狩り”にお勧めなんだろw
MGもD格でくぐるよ!
そしてチャージが行き過ぎててハッハァー、すみませぇ〜ん!!
でしゃばる人には容赦なく、困ってる人には優しいひデブスレ
かいくぐるって実際に弾の下くぐるって意味ではないと思うんだが・・・
いや、間違ってるとは言い切れないけどさ

単純に弾をかわしながら距離を詰めるってことでなくて?
MGは遅くて結構ひっかかりそう。。。
つーかくぐり狙う飛び道具とか皆覚えてんの?
よくくぐろうとしてもろに食らうぜ
すまん、D格の潜りじゃなくてADからの、相手ステ射硬直取りの空格な。
そいつはまたリスキーだな
見たこと無いかも
ADからステ硬直取りって基本闇討ちしかないと思うんだけど
空格の距離性能がいい奴ならみんなできるでそ、トミーとか
>>230
尻のダッシュもなかなかだと思うよ
ガチ鯖トミー使いなら正面からでも硬直取りの空格やってくるね。

詩音なら歩きで弾幕かわした直後に格闘決めれたりするな
1:1で相手が逃げなければだけど・・・
くぐってはいないが玉姐とかも近い性質だよな
初心者にやらせてまともな癖が付くとは思えないキャラではあるが

励みになるって意味ではセオリー的な射撃をCSで弾いてN格コンボ4割とかは
是非一度味わってもらいたいとは思うけど
>>230
ナイフ詩音もFCSでほとんどの射撃をくぐれる
結構狙えるよ
>>236
たまにやる
>>223
はぅ〜〜〜〜〜〜〜
レナはやっぱりかぁいいぜえええええ
>>230
知恵の前Dももぐれるよ
二丁( ・3・)CSは確認した
後梨花のD格もできそう
とりあえず初心者に腕石で対戦させておけば
その後どんなキャラ使ったって強く感じていいんじゃね?
やり始めた人にはやっぱり銃石をお勧めしたいよ
ズンダもできて優秀なN射
距離感を意識でき、格→CSCという組み合わせも確認でき
しかも、リロードがはやいCS
チャージは普通くらいで射撃速度ははやいが
性能自体はそんなに高くないからFCS厨にならなくなるFCS
EXアタックの存在を確認させられ、笑いもとれる肉弾プレス
格闘も威力が高く狙う価値は十分にあるし
そして大石自体がかたい!
ゆえに死ににくい!!
やっぱり銃石最高だよ
ソウルブラザーは初心者にはお勧めだな。
大石?うんお勧めお勧め。
>>249
イリーもか?
鉈レナ、圭一辺りの万能キャラと、魅音・MG葛西辺りの射撃系キャラ、
それぞれの中から一人ずつ使っとけば腕石や梨花とか特殊なキャラ以外は
技覚えて少し使うだけでそれなりに戦えるようになる
とりあえず定規シエルや鉄Kや波動赤坂使いなさいってこった
腕石使ったあとだと銃石はすごく使いやすいな。
でもやっぱり最初の方は両K、鉈、波動、霊トミでカットと格闘を覚えることかね?
>>246
くぐるのなら梨花D格で鉈バットN射はくぐれた。後はわかんね。
くぐるより潜るのが正しいかもしれんがKのD格CSCでも似たようなことができる。
銃石もリロードの遅さを考えなければカットできるN射に豊富な体力で初心者にお勧めだぜ
>>254
やっぱりできるか!
モップ梨花D格で潜り、近づいたとこでFCS
これ決まれば胃液流れるな
まぁ失敗するけどorz


>>255
( ・3・)人(・ε・)
追撃閃光弾をこなす銃石は恐ろしい
>>256
けっこうタイミングが難しいからお勧めはしないぞw
突進力がないからかなりきつい。
まぁ潜ってコンボ決めたときには脳汁でちゃうけどな
閃光弾当たったらみんな転がるんだよね
その間にめまい効果が・・・
まぁ転がせるだけでも十分なんだけど
リロード速いから何度でも狙えるし
転がらなかったらプレスの餌食だとみな理解してる
VIP見てたら思い出したが、今日は10月3日、トミーの日なんだな。
最近は目くらましししても華麗に反撃してきたりするから困る
>>258
それでも俺は狙うぜ!
鉈レナは比較的タイミング掴みやすかったが
梨花は難しいかも

>>260
プレスはしないぜ
狙うのはNNNN!
まぁカット来そうだけどorz
初心者には鉈レナかなぁ
鯖トミーとか腕大石とか動かしてると、機動力の高さ、射撃、格闘の扱い易さにビビる
久々にオンラインにしてみたけどひどいな
一人が葛西ずっとつかってるもんだから、他二人が葛西かシエルしか使わなくなった
また随分とハズレを引いたな
>>262
あるある・・・orz
見えてんじゃね?って思う事あるよ
>>265
MGなら問題ないんだけどな。それがSGなら、俺は意地でも無銘で勝つ。
持ちキャラで負けてたまるか!
潜ると聞いて花子使いが飛んでやって来ました。

そんな俺が一番潜り安いと感じてるのが花子CSだったりする。
第三次花子大戦とかは結構自信あったりするぜぇ!
一般的な花子達のCSCタイミングは掴みやすいから、ズサーっと潜って反撃のCSを華麗にブチこんでやりますわ!をっほっほ!
>>265
未だにそういう奴と遭遇したことないんだが
どこに行ったら出会えるんだ?
>>269
ズサーきついよズサーw
ズサーCSCが痛い
鉈N射も潜りやがるからな・・・
>>265
スレでそんなやつにあったことないなぁ。ロビー?
強い人は葛西を固定で使わないだろうし、別に霊トミあたりで勝てない?
初心者に使って欲しくないのは二丁魅音とかアイアンK1な俺
ほとんど遠距離からCS垂れ流してるだけで、大抵途中から放置されだすから
相方との連携とかHP、風船の把握ができない困った子になる
そして違うキャラ使ったかと思ったら大抵詩音。なんでこう極端なんだろうね
>>273
それ初心者にありがちな罠だから、できればやんわりと教えてやってくれ。
みんな最初は勝手がわからないんだよ…
鯖トミ使えば嫌でも格闘覚えるから無闇な射撃癖治るね。
鯖富でもN射撃しまくりな俺は・・・。
あれは格闘に近いからおk。腕石、斧対策にもなるし
>>275
鯖トミーじゃ射撃無いようなものジャン斧レナと同じ
初心者はあと、FCSオンリーちえるとFCSオンリー梨花も多いな。
ずっと校舎に隠れてるか、高いところでうろうろして、
FCS撃つときだけ、高飛びしてFCS。
とりあえず、その戦法は通用しないよと、容赦なくたたく漏れ。
格闘の使いやすさ(N格の伸びとか、スラ格で裏とるとか)考えると、斧より初心者が格闘で戦いやすいキャラ
スラ格で裏取るってよく聞くけど、裏取った直後に殴られるのはなんでなんだぜ?
俺のリアルフレンドがまだ殆ど初心者で2丁使ってるけど、COM相手にチーム組んでやってみて
かなり遠距離からの射撃ばっかりでこっちの負担が凄く大きかった
それでも俺は試合終わったら「援護射撃サンクス!でももうちょっと近距離を意識した立ち回りが出来るともっと貢献出来るかな?」と、やんわり?アドバイス
誰だって最初は勝手が分からないけど、こうやって接していく事でお互いのやる気と言うかゲームを楽しむ気持ちを上げれるんじゃないかなと思ってる
まぁ俺もまだまだ未熟だからあまり深いアドバイスは出来てないけどなw

ところでIRCの話題がいくつか出てきたけど…
行ってみたいけど不安な俺が居る
相当弱い部類だけど大丈夫かなぁ…
おれの二丁は近接命
風船調整や友情時の垂れ流し以外は腕石並に前進する
>>281
近距離でスラ格で相手の裏を取る

相手が振り向いた瞬間に零距離富竹フラッシュ

格闘するなりN射するなり喉掻き毟るなりお好きにどうぞ
二丁は接近戦がなんぼでしょ
>>283
前格→FCSは浪漫
>>282
IRCだって、実力はぴんきりだし、
漏れも下手だけど、うまい人は漏れにあわせて連携とってくれるから、
やりやすいし、キャラ固定の人が多い分、
自分のメインキャラ使ってる人と対戦すると、
動きをかなり参考に出来ると思う。

とりあえず、気になるのであれば、
ものはためしで入ってみることをオススメする。
>>284
把握した。サンキューブラザー
>>284
トミうあぁぁぁ(´・ω・`)トミタケフラうあぁぁぁ(´・ω・`)
何回なる事か
こんなに早くレスが来るとは…dクス!
接続が安定しないのでそこら辺迷惑かけるかも…。
とりあえず行ってみるだけ行ってみる、最低限の道徳的なマナーを守れれば大丈夫かな?
あえて各キャラの修正したらどうだろうか、という点を挙げてみる。

両レナ:意外と文句なし。

バットK:特に無い…が、強いて挙げるならN射の弾数の下方修正。
鉄K:CSのリロード速度下方修正。

ナイフ詩音:も少し硬く。ヨーヨーの隙を若干減らす。
スタンシオン:も少し硬く。N射の使い勝手をどうにかして向上。

二音:特に無し。
水音:N射、CSの威力をもう少しマイルドに。

鍬梨花ちゃま:リロード速度を全体的に下方修正。
モップ梨花ちゃま:特に無し。強いて挙げるならFCSのチャージ速度を若干遅く。

罠子:罠の威力をもう少し控え目に。特にTNTの威力と範囲、レベル2バケツの効果時間などは現状の半分でも満足出来そうだ。あとチャージ速度の向上。
花子:全体的に射撃の威力orダウンさせやすさをやんわりと向上。ドラゴン沙都子をどうにかする。

鯖トミー:現状維持!
霊トミー:N射の弾数低下、フルリロード速度向上。

注射みみみみ:FCSあたりに1ダメージ搭載。
缶みみみみ:特に無し。CSの弾数は少し減らしていいかも。

両温泉:突進性能のある格闘実装。移動性能orタフネスの若干の向上。

銃石:特に無し…?
腕石:投げにも若干のアーマーを。N射、CSの弾数向上。

医療イリー:全体的に弾数向上。
入院イリー:特に無し?

定規カレー:FCSのチャージ速度下方修正。地面炎上削除orあちち時間低下。
コンパスカレー:特に無し。
おまけ:カレーの横格の範囲はどうにかしてほしい。

マシンガン葛西:地獄だぜ!
散弾銃の辰:CSの弾数低下。

無銘茜さん:特に無し?
たまねえ:ガードポイントをほのかに強化。特にCS。


こんなトコだと思うんだが。
あまりに長文なので読まれなさそうなのが不安の種。
ここでIRCの話を出すくらいの空気の読めなさならなんとかなるんじゃないかな?
>>290
とりあえず、挨拶が出来ればいいと思うよ。
よくキャラ考察していることあるから、それROMって参考にしたり、
いろいろ質問してみるのもいいと思うよ。
注射はN射に1ダメ入れてもまだ缶のが使えるって
缶みみみみタッグ発動でCSを連射するのが気持ちいい。
>>291
こんな荒れる元にしかならないネタを長々とまぁ……。
全部いらねーよ。ところどころに差し挟まれたネタも寒い。
あとは辰のCS弾数減らしたら減らしたでFCS厨が増えそうで嫌だ
俺的にはCSとFCSの吹っ飛ぶ距離を減らしてFCSの威力をもう少しだけ下げて欲しい
>>289
・N射
・ガード
・スラ格CSCで撤退
・TOMITAKE FLAうああぁ

お好きなのをどうぞ!
>>298
せっかくだから俺はこの上から4番目のを選ぶぜ!
やっぱり時報で一発逆転の8割コンボ叩き込もうぜ
>>291
温泉のダッシュスラ格の切り込み性能は全キャラ屈指だぞ、と一応言っておく。
前格が昇竜にさえなれば、文句ない。D格と、前格がほぼ一緒はきつい
温泉のダッシュスラ格するたびにこの短足が!!と思うことがあります

温泉はトミーと同じ頑丈さにしてくれれば他はいらないんだけど
というか温泉の回し蹴りは主力だろ
>>303
判定も発生も優秀なはず。
走り込みの開始間合いを誤ると「敵の目の前でスタミナ切れ→修行が(ry」
>>291
スタンのN射は地上じゃあんな隙だらけな技出す暇ないし、
かといって上下への誘導がほとんどなく真正面にしか出ないから
空中で出しても当たらないという…
モップ梨花のN射と同じくらいの誘導してくれれば結構使えそうなんだけどな
>>291
お前大して使ったこと無いキャラでも適当に書いてるだろ
アホ過ぎる
よくもまあ面白くもないネタを長々と
あれだね、俺様の考えた修正案ってのも外部板行ったほうがいいね
全体的にはそう的外れでもないかな、とは思う。
が、この手の話題(アレが強すぎだから云々)はキャラランクスレだな。
キャラランクスレでも追い返されるかも。
ぼくのかんがえたオヤシロ超人
つか別にそんな過剰反応するような書き込みでもないような
ぼくがかんがえたさいきょうのがんだむ
バランス調整ネタってのは要するに「あのキャラ弱いあのキャラ強い」っていう愚痴だろ。
強キャラ談義と変わらないんだからこんなところに書かないで欲しい。
ぼくのかんがえたさいきょううでいし

かみがたが りーぜんと です
バランスなのかは微妙だが、とりあえず罠子の重ね罠だけは撤去してもらいたいと思うわけだ
銃石のCSとFCS
射出時から目の前に飛んでくれ

これだけで多分大石はかなり強くなる
>>317
CSは直撃狙えるけどFCSは無理だよな
>>315
どっくーんと きたよ!
   / ̄\
   |/ ̄ ̄ ̄ ̄\
  |   /V\\\
  | / /||  || |
  | |●   ● |  お気のどクマ──!!
  \|\| ( _●_) |/
 /彡、   |∪|  、`\
ノ/ __  ヽノ /´>  )
 (___)   / (_/
  |       /
  |  /\ \
  | /    )  )
  ∪    (  \
        \_)
お前らパッチ来たぞ!!


















は嘘だが通信対戦講座が増えてる
ほんとにきてるなw
>>僕の天空×字拳

ふざけてんのかwww
324ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 04:25:03 ID:ocefK1X7
■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□
     , -‐―‐-、__    
    /       、 `ヽ、
   /  / / / ヽ丶 \/
   l  / _j___{___ム_>=イ
   | |'´! -‐‐  ‐- { ! ! 今日はボクの投票日なのですよ
   | l |    r┐  ル| |  ガンガン投票するのです にぱーっ☆
   | l |トィ⌒v⌒1′| |
   | l | ∧. ∧. f ハ. l |
   | | l:ハ| |/_| レ' j│!
   | l /  V〈_/ ,イ.j八

最萌2006コード発行所(裏)
http://tcode.sakura.ne.jp/uramoe/code/
最萌2006投票スレ(裏)
http://anime.2ch.net/test/read.cgi/anichara/1159539322/l50

■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□
よう無人気
なぜ天空×字拳と思ったら

トミーのAD格は確かにそう見えなくもないなwww
からけ読まず 朝っぱらから 特殊の追加を妄想

みょん(友情) 空気投げ。当身技、モーション中に格闘を受けると、無効化して投げ返す
しょん(オヤシロ) 鉤つき鞭。連ザのグフイグナイテッドの特格みたいに、鞭をぶん回す
りかちゃま(オヤシロ) 自害。よろめき中でも有効。即死するが風船が10%ですむ
サトコォ(罠) リモコン爆弾。FCSと同じ。ただし、もう一度特殊ボタンを押すことで任意のタイミングで爆破できる
サトコォ(花) ねずみ花火。地面をランダムに動き回る花火を無数にばら撒く。あたると、敵味方問わず爆発する。
トミー(霊) 機関車。KOFのラルフタックルみたいにガードしながら突進する。終了後、汗を拭うモーションが入る(スキが大きい)
タカノン(注) 拳銃。大石のN射と同等。ただし弾数制限は無い。
クラウド(腕・オヤシロ) 退職金放棄。ダウン、よろめき、目くらましなどを全て無視するハイパーアーマー発動
温泉(空) 徹甲弾。CSと同じ。ただし、ガード不可。さらにCSCで追撃可能
温泉(波) 給料いくらだ?。SFU豪鬼の阿修羅閃空。全身無敵の移動技。途中でキャンセル可能
先生(定) 第七教本。メルブラのアレ。
イリー(入・友情) C120。オヤシロモードを強制解除。味方にも有効。
イリー(入・オヤシロ) H173。強制的にオヤシロモ−ドにする。味方にも有効。
ヒゲ 狙撃モード。空中停止可だが、解除するまで移動不可になる。ただし、誘導&補正が大幅に上昇。 

やっぱ、特殊は全キャラ欲しいよな〜
とくに、空気投げと機関車と徹甲弾は、弱くていいから無理やりでも追加して欲しい
腕には既にEXがあるわけだが
>>328
どうやって出すんだ?
>>329
確か溜めなしでFCSが出せるぞ
331ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 05:14:18 ID:JwpvwLBU
体験版ってどっからダウンロードするの?
>>1を見れば良いと思うよ
>>330
そういやそんなのあったな
大石持ちキャラなのに今まで全く使わずオヤシロ中でも
わざわざFCS溜めてた俺ってorz
・・・・DirectXのランタイムが最新版じゃないってよ・・・俺は・・・
>>333
……友情だけだろ
>>335
オヤシロでも出せる
確認した
>>335
お前は何を言っているんだ
罠子なんて運任せみたいで嫌いだったけど使ってみるとK1並みにアクティブな動きできて楽しいな
罠子と腕石は使ってる本人だけが楽しいという厨キャラ
罠子は敵が嫌がり、腕石は味方が嫌がる
罠子は近接キャラだとあまりにメタ過ぎるよなぁ
CS弱くして、もうちょっとバナナ重視にならんもんかな
341名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 08:03:21 ID:ZcZOrwWR
>>339
んなこたーない
ひたすら引きこもる罠子や突貫一徹な腕石は確かに困るが、
ちゃんと動きを考えてる人達と組み、動きをあわせて誘導できたりすると
楽しい所の話じゃないゼ
何事も問題はキャラじゃなくて中の人だ
罠子はともかく腕石はねーよw
343名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 08:08:24 ID:q1imJaDf
腕石は(プレイヤーの)胃液が逆流しそうなのが良いんだろ
罠子には
詩音、茜でどうにも安定しねぇ
罠罠vs腕腕とか一度やってみたい
腕近づけNEEEEEEEEEE?!
入院4人でやったら激しく糞ゲーだった
>>345
どっちかを方追い、空格アーマーで執拗に追いかける
腕勝っちゃう!?
>>339
罠子はわからんが腕石なら定規使いにとっては嬉しいぞ。
定規は火力低いもんだからちゃんと援護すればかなり頼もしい
罠子4人とかのネタ戦やると
いつ仕掛けていいのか解らん
>>350
とりあえず全員その場で仕掛けてるな
んで誰かが突っ込んで罠起動されたら地獄のはじまりだぜ!

花子はいるだけで可愛がられてる。
と、妄想して迷惑なんて考えたことのない俺L5
俺が時を止めた・・・!
08:59:24の時点でな・・・!!
1時間もレスがなかったなんてひデブスレ的にめずらしいね
>>337-338の間も2時間も空いてるんだぜ
このスレも勢いなくなってきたかな
早朝なんてそんなもんさ
ホストをやるときに限って画面が次に進まなくなったりして止まる……
原因不明で困っちゃうぜ!!
今の流れなら言える!
昨日IRCに初参加して楽しく遊ばせてもらった。
ここでのIRC叩きって何?って感じだったわ。
いや、一部がおかしいだけと書かれてたしそんなもんだろ
このスレも一部おかしいのは間違いない。
俺みたいなLV10患者とかな
それに気付けた>>359なら、この惨劇を回避できるかもしれない。
IRCがサトゥコの家で、異常に叩かれてる奴がてっぺー☆で
スレが村で>>359が圭一
みんな!とりあえず本家の公式に行くんだ!
>>363
やぁ!僕の名は機関車、フリーのトミタケさ!
Tommmmmmmmmmmmmmmyyyyyyyyy!!!!
>>357
臭い話は別chを作って話されているらしい。
まぁそれでも本chで目立つヤツは叩かれるわけだ。

ところで最近強キャラと呼ばれるものに手を出そうと思うのだが、
花子メイン、鉈、鯖富、MG、銃石を使う俺は
水音、霊富、SGどれが一番入りやすいかね?( ゚Д゚)y─┛~~
前半で空気悪くしてアドバイスを求めるとか正気とは思えん
水かね
鉈使ってりゃいいんじゃないかな、かな?
羽入でも使ってろ
鉄kの事も思い出してあげてください
>>366
空気読めない子は玉弾きでも使っとけばいいと思うよ〜(・3・)
>>372
謝れ!たまねえに謝れ!
た〜かぼっ
空気読めないんで水音にしとくわ。
Kはどうも苦手なんだ(´・ω・`)
376名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 11:58:45 ID:ZcZOrwWR
                      /   )
           , ─‐ 、  _     j  ァ'´
  /⌒{ヽ     / ,.-、―シ´  \  / /  
  ゞ _  ヘ     ,'/   ィv、、   ∨ /
.    ヽ \.  〃  l /{ {""}_}ヽ}  lド/  るー☆
     \ \ハ   lレ >` <リl /!l/
       \ 杁  ハ. r― ┐ノイ 八
          A. ∧{ヽ l、ヽ ノ,.ィ /ヽ>
        / V /  リ`マア7 ル'/
.       /  \ V" ∨{}V ヽ
      /    /`¨{  ∨/  }
>>376
おま・・・馬鹿にしてんのか!
ちょっとだけワロタ
よく援護側にもっと近づいてフォローしてほしい見たいなこと書いてあって
連携取れなかったら援護側を攻めるのが当たり前みたいな風潮だけど
格闘側の方は何も気にせず突っ込んでるだけなのかね?
俺が格闘キャラ使うときは必ず仲間が援護しやすいような位置関係で立ち回るように心がけてるんだがなあ。
基本的に格闘キャラ使いならある程度実力あるだろうから、相方の事考えた立ち回りもできると思うんだが
ここで責められてるのがいつも援護側ばかりなのが気になる。
俺としては特攻詩音とか前衛イリーとかの方が組んでてよっぽどやりづらい。

そんな風潮があったとは初耳だな
2on2である以上どっちかが格闘でどっちかが援護だからどうこうというよりも
互いに相方を意識して動くのが当たり前だろ
「相方が逃げ撃ちばっかしてるから萎えてさっさと特攻して終わらせた」
みたいなカキコはたまに見るな。

「相方がバルーンも見ずに特攻ばかりだから萎えた」
というカキコも同じくらい見るが…
相方はマジ重要。
この前ロビーでも結構上手い部類に入る人と戦ったが
その相方がガン逃げ射撃垂れ流ししかしなかったせいでその人ボコボコにされてた。
まあボコボコにしたのは俺だけど。
しかもチームランダムなのにその組み合わせばかりになってたし。
称号もいいのばっか出たしその人に対して申し訳ない気持ちになった。
一人が上手くても2vs2じゃ意味がないなと思った部活だった。
どんな負け方をしても相方がFCS厨とかでない限り責任は自分にあると思ってるが
例え相方が通信対戦歴1日のネギだったとしても
負けたら敗因はフォロー出来なかった自分のせいだ、と考える
自分が接近系キャラ。
相方は遠めから援護系キャラ。
相方のダメージの貰い方次第では4落ち上等で特攻ですけどダメですか!
チムランつっても所詮四人だし割と被ること多いよな
3パターンしかない、よね?
387名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 14:32:55 ID:YuqwSXES
最高8連続被った
いつも相方のせいで負ける自称中級者のアナタ
もしかして負けるのは自分がヘタなだけかも知れませんよ?んっふっふ
タッグ戦である以上負けた場合の責任は2人にあるもんだと思ってる

ガン逃げやフォローする気無しに独りよがりなプレイスタイルを取る奴は論外な
持ちキャラ玉姉なんだが、中級だと罠子以外の相手に勝てるけど初級じゃなかなか勝てないってことは相方が上手いからなんだろうな・・・
>>390
たまねえは相方に依存するところ大きいからなぁ。
カットもまともにできない初心者部屋じゃ、
怖がって接近しないやつも多いし、
CSでつっこんでっても、それをフォローしてくれない。
鉈は強キャラと言ってもいい気がしてきた。
とかいうと叩かれそうだな。
実際は中の上位くらいかね。
ガン逃げはハンデ戦だと思って楽しむ
特攻は囮にしたり、フォローを楽しむ

5戦が限界だけど。
>>392
K1みたいなお手軽さが無いからなぁ
395名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 15:06:10 ID:ZcZOrwWR
鉈のバクステ射撃が直線系だったらテラつおいキャラにならね?
なんてことを思ったある日の午後
なんか俺の鉈は守ると急に弱くなるですよ?
K1はCOMが使っても恐ろしいからな。
COM200%、こっち100%相方逃げ支持で、スタンで戦ってると、
140%くらいまではいくが、それ以上はいまだにいけねえ。
D格→CSC→N射追撃されたときは、中に人がいるんじゃねえの?って思った。
射撃キャラでみんなあまり使わないキャラって誰がいる?
たまねえさんをMGでフォローするのが好きだなぁ
ねえさんがカットされないように前出て横格で注目を集めるのさ

「茜さんの楯となれるなら、この葛西辰由、どこまでも。」 
>>397
注射器みみみみじゃね?
ここ1週間は見てないぜ俺
(´-`).。oO(といいつつ核やCSで吹き飛ばしたりしちゃうんですけどね)

>>397 注射
>>397
SG葛西さん。
>>399
やはりそうなるか・・・
みんな使わないキャラを持ちキャラで使いたいんだよ。
SG葛西少ないぞ
定規も水音もまだまだ少ないぞ
別に使ってもいいと思うけど
SG葛西や定規カレーはほとんど見ないな
強キャラとか気にしないでいいと思うんだけどねぇ
そんな俺は入院一択
水(・3・)はむしろ昔より減ったと思うんだ
好きなの使えばいいじゃない(`ω′)

というか結構前に注射器を研究したつもりなんだけど、
どう足掻いても缶に勝てずに劣化版みたいになってしまって挫折しました(´・ω・`)
SGは強いから別w
たまに禁止のところあるし。
>>405
入院は強弱云々ではなくラグ発生しやすいのでちょっと勘弁してもらいたい
イリー使いカワイソス

俺もだが
入院で重くなるのはラグではなくスペックの問題じゃないのかい?
角材トミーに勝てねええええええええ
ガード練習しなきゃだめか……
通信量が増える→回線があっちっちー→ラグ発生
弾が一杯だ!→グラボがあっちっち→処理が遅くなる
んっふっふ→胃液が逆流しそうですよ〜→あまぁぃ
>>412
ガード練習したら次はスタミナ管理だ。
ガード→相方の援護にいくぜええダッシュだ!→スタミナ切れ なんてよくあること。
もしくはガード→反撃できた!よし追撃だ!なんて時にもよく切れる。
スタミナ切れてるときにガードしてきょどってるのが一番恥ずかしいけどな!
メスの軌道が面白くて、私も一時期よく入院イリーを使ってた
でも何度か重いって言われて、最近は使っても医療のほうだったりするなぁ(´・ω・`)

>>410 IDが大石
>>411
どうなんだろ
とりあえず一人用で遊んでる分には入院でCS撃ちまくろうが
何の問題もないんだが
ホストのPCのスペックの問題なのかな
とりあえず二丁使いの俺がこのスレで学んだことは、
近距離でジャンプ射撃ばらまくのも大事だって事だ。
遠くからCSを撃つのも大事だとは思うが。
魅音使いだけあって、空気の読めなさは流石だな
入院はラグさえなければ
使ってて楽しくてかつ強いキャラなんだけどなぁ・・・

俺射撃キャラでガチっていったら入院だぜ
みんな医療使おうぜ
医療が味方だと鬱陶しいわ
俺の二丁は近寄られたらとりあえずスライド射撃だな。
そして当たったらバクステ射撃で距離を取る。

我ながらUZEEEEEE
423ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 16:12:47 ID:b80n2HoW
こんなゲームまだやってんの(ワラ
入院でCS連発されても俺はラグとか処理落ちは無いけど
他の人がラグいらしいのでランダムでイリーが出たときだけ選びなおしてる
徹夜明けだった。
自分がロードしていないことに気がついていなくて、
ガン逃げ射撃がどうこう言ってるところにレスしたつもりだった。
読めなかったのは空気ではなくてスレそのものだった。
今では反省している。
入院でラグるホストはそもそもスペック足りてない悪寒
後ろから?! 私に当たってます!  硬いのが・・
>>424
医療使えよ
>>426
スペック十分でも回線次第でラグる、どうにもならねぇ
>>425
徹夜明けなんて言われても知らないんだからね!
あんたなんか暖かいお風呂に入ってお腹いっぱいにしてゆっくり寝ちゃえばいんだから!
このお疲れ様!!
ツンデレ乙
散弾禁止の部屋とか見たことあるぜ
入院でラグるのは回線のせいだろう
重くなるってのならグラボとかスペック不足だろう
それだと医療のキラキラ輪っかでも重くなる
434名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 17:19:22 ID:q1imJaDf
鉛弾は環境破壊につながるからな
生ゴミを再利用した弾丸を使っているのですよ?
ホストで4度に1度は入院使ってたんだが、今日クライアントで参加して分かった。
本当に重いな……。友情発動して連打されるとラグって避けれないや。

医療のキラキラでも重くなるとか初めて知ったぜ!
しかし最近入院イリー使う人増えてね?
止めにいっても一度でも読み間違えたら逃げられるし勝てる気がしない・・・。
SGとか水より苦手だわ
重くなる奴といえば

入院>花子>鍬 かな
鍬のファンネルとか発売前はラグっちゃうんじゃないかと不安だったけど案外そこまででもなかったね
ラグってる時のファンネルは鬼だけど
水もCS重くない?
燃やされてもちょっとの間重くなる
まぁ最初だけだが
(くやしいっ・・・私だってPCIeがあればホストだって出来るのに!ビクビクッ!!)
MG葛西も結構重たくなる時がある気がする
花子や鍬や水なんかは使ってる人結構いるからよく対戦するけど
それで重くなったと感じたことはあまりないなぁ
お前ら重くなりすぎだろw
水がCS撃つたびスローになってボコボコになった時は流石に悔しかった
447ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 18:01:12 ID:Ds0s1QAV
続編が出るならトミーに銃を持たせてやりたいな
一応銃のエキスパートなのに
まぁ花子は友情バクステCS連打とか極まったことしなければ大丈夫だけどね
花子バクCS連打は大丈夫だけどFCSで重くなるよ
4人医療だとやばいよな
それ以外で重くなるのってあったっけ?
>>448
ごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさい…。
>>450
皆で肉弾プレス連打すると一気に重くなった
ナイフ詩音のCSをスタンのCSに変更して、スタン詩音廃止で銃系詩音欲しい
そういうのはキャラランクスレに(ry

>>452
その発想はなかったわ
>>454
どの大石も回りながら歩いてるのを見た時は感動した
詩音にCS版夏服が追加されるならもう3000払ったって構わない
>>419
逆に考えるんだ。
ラグるから強いと考えるんだ
>>455
あるあるwww
459名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 18:22:50 ID:YuqwSXES
みんな軍服トミーを熱望してるんじゃないの?
いや機関車を熱望
みみみみのメーテル服マダー?
ナースとかいらね
いやメーテル服じゃライダーキックのときにパンティラが見れない
個人的には詩音服魅音が欲しい。
>>461
あんだけバレ満載のセリフ放ってるんだから、やっぱメーテル服だよなぁ
近接系でスタンガン相手ってどうすりゃいいの?腕とか
くらちゃんダンスで笑わせたところを投げる
現在未修正のバグ一覧
・梨花ちゃまの巫女服がない
・(・ε・)のエンゼルモート制服がない
・(・3・)の白装束がない
・みみみn(ry
・沙都k(ry
近接系でスタンガンってどうすりゃいいのって・・・
普通でいいんじゃね?スタンってなんか特殊だっけ?
>>465
弾数少ないから近付いたらスタンCSをよけることに専念する。
当たるなら空中で。

腕はしおんの横格闘に何出しても負けるから、そっちの方が辛いな。
何してもCSに巻き込まれる・・
ちゃんと変則ギアADしてるか?押しっぱはカモられるぞ
CSの残弾を数えてなくなったと思ったら特攻
方向転換ならしてるけどよけきれない。弾切れしたら当然回復までガン逃げ
スタンからすると確かに射撃ないキャラはカモだが
二回ミスると瀕死というプレッシャーとの戦いでもある
諦めて相手を相手の相方に近づけないように追い回す
あとは神頼み
スタン使ってるけどバックダッシュやADで後ろに逃げられるとCS届かないことが多い
逃げに専念する相手にCS当てるのは大変

>>472
CS切れたら詩音も必死で逃げるからな
大石じゃ追いつけまい
スタンが得意な相手って両レナ・花子・鯖トミー・腕石くらいか?
鉈はきつい
スタンと鯖トミーの正しい空中戦
・相方と引き離す
・フラッシュ混ぜつつひたすらスタンCSと鯖N射の相討ちを狙う
・最終的にダメージ勝ち
>>478
対空が格闘頼りな分相性はいいと思うけど
もちろん基本性能で負けちゃいるが。
今週はスタン強化週間ですか
>>480
鉈の空対空で詩音相手に格闘する奴いるか?
>>482
レナの対空と言ったら空格でしょ。それをしないから相性いいって事。
鉈N射は対空としてはそれほど性能良くない上に弾数も少ないから、
他のキャラに比べれば空から近づきやすい
原作通り詩音はお姉キラー
そう考えていた時期が…
スタンは相性良いキャラ居ないよ
悪いのは一杯居るけど
>>484
いや、空気読めない方が詩音w
おれのスタンをボコれるアイアンがいるなら一度対戦してもらいたいものです
なんでアイアン限定なんだ
そういやプレスで空中戦を挑んでくる大石は結構嫌だった気がする
あれ鋭く伸びてくるから、飛んでる大石に近付いてCSの射程距離内に入ったし
そろそろCS当ててやろうとした瞬間にプレス出されて返り討ちにされたことが何度かあった

>>485
タイマンならスタンは最強クラスだと思ってる俺がいる
実際はタイマンじゃないからCS当ててもコンボの途中でカットされたりして
あまり活躍できないけど
スタン固定とかうざいだけだし
特に味方
罠子使うと

適当にパラボラ3つ撒いて、バナナ撒いて、FCS溜めて、ひたすら格闘して、ボンバーマンして、味方殺して、偽援軍
492名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 19:30:08 ID:q1imJaDf
(・2・) にーにー
(・3・) 魅音
(・4・) 詩音
スタン固定で挑む相方は気にならないけど>>490と組んだらウザいだろうな
>>490
愚痴スレ行かずにこんなとこで愚痴るのは校舎裏でレーザー撒いてるだけのモップと変わらないよw
亀だがスタン相手に空格する鉈とかいないだろ
高度による
>>495
読解力無いのか?空格「しない」から相性いいと言ったんだが>>483
空格して来ない、対空射撃も弱いから相性(勝率じゃなくて戦いやすさ)がいい
さらに分かりやすく言うと、鉈には飛んでるスタンを撃ち落すのに有効な手段が無いって事。

実際は着地ずらしミスると即死ねるが、それは鉈以外の相手でも同じだから相性の問題ではない
そういえば鉈相手にスタンする奴いるのかな
そういや前からスタンCS仕掛けても抜けられるんじゃ>鉈
>>497
正直すまんかった
空格しかしない、と読み間違えてた\(^o^)/

好きなだけ叩いてくれ
たまーに俺、味方を狙ってる敵の射線上に出ちゃって身代わりになっちゃう事あるんだけど
意味ないよな?
貫通効果ある技(銃N射、ナイフN射)相手には意味がないな
でも空鉈N射強くないか?
どんなキャラだろうとCS残ってるスタンに空格で空中戦は挑めねえ
>>501
ピッコロさんと言ってやろう。
庇われた相方は頑張る気力が沸いてるかもよ?
たまーに味方を盾に・・・

し、してないよ?
いや、今のガードできたのに……とか思ってるかもしれないぜ。
敵の二音CSの射線上に突然敵の大石が降って来て勝手に吹っ飛んでった事ならある
梨花EX銃弾ツマミの実装ですね!

空気読めないあいつが…
むしろそういう新系統のコンビネーションを生み出すんだ。

あぁ! 大石の後ろから大石が!
>>504
空格できなくても射撃キャラは射撃(主にバクステ射)で対空できる
鉈はバクステ射がアレだから空格じゃないと対空できないのに、スタン相手には空格もできない

>>503
アレは相手とほぼ平行での空対地、空対空には強いけど、上方には弱いでしょ。
>>511
縦撃ちならいけると思ったがそんなもんか
でもレナならまだダッシュで抜けられるかな?
>>510
大石!ジェットストリームアタッk(ry
>513
了解ですよぉ、クラウド!
前には腕石のFCS、上からは大石がプレスで振ってくる、後ろからは相方の核が迫ってくる
さぁどうする?
さーて部活の時間だよ

122.17.50.13

ホストは格闘キャラを使うことが多いので、相方に迷惑かけがちです。
それでもいい人、1時間ぐらいやりましょう。

ホストはあまり強くないので上級者には物足りないと思いますです。
>>516
通信スレ行け
518516:2006/10/03(火) 20:54:33 ID:74iug/jW
誤爆したorz
>515
即座にロックボタン長押し、味方ロックになるまで一回バックステップの後ダッシュ!

のわあああああああ(投げられる)
いいこと思いついた。
このゲーム、ステップ削除して各方向ダッシュにしたほうが楽しいんじゃないか。
それはない
>>520
で?
>>520
永久に詩音に追いつけない腕石を思って涙した
後ろにダッシュがありになると腕泣いちゃうな
大石の防御3倍に
まぁ腕石とか玉姐あたりは各方向ダッシュもありかもなぁ
腕大石はも強化しちゃっていいと思う



とか言ってる俺大石使い
>>520
ステップCSが命の花子に死ねと申すか
529520:2006/10/03(火) 21:19:40 ID:rCErLu7U
バックダッシュは背走になるんじゃね?


…なんかバーチャロンが見えたな
キャラ選択画面で通信ボタン押したら、わざわざ決定しなくてもいいのな!
おにいさん感動しちゃったよ!
腕大石にしゃがみバズ付ければ良いんじゃね?
オヤシロモードに攻撃避けとゲージ溜め付ければいいんじゃね?
その代わりダッシュ無しのステップオンリーで
ヘイブラザー助けてくれ
昨日から通信を始めたんだがまだ一度もまともに動いてくれないんだ
ラグは相性っていうけど本当かいこれは?
ちなみにスペックは十分なんだ
つまり回線がダメなのさ
回線の種類やプロバも書かずに相談とはおめでてーな
諦めろ
通信じゃなければ動いてるんだな?
それなら相性が悪い奴に当たりまくってるんだろ
ヘイブラザーすまない回線はぷららの光さ
普通にやる分には何の問題もないということはやはり相性かな
ディレイ設定をあげて再チャレンジしてみるよありがとうみんな
ぷららかー
なんてこったいキャサリン、ぷららなんて糞プロバイダ解約して電話回線から繋ぐんだ!
ホントぷららは地獄だぜ
ぷらら様は「いる」んだよ?
今すぐTEPCOかふれっつに交換だ
ぷららのなく頃に 〜ラグ流し編〜
ぷららはやめてJ−COMにするんだ!
はやくテレホーダイにしろ。

   ___ 
 /´∀`;::::\
/    /::::::::::|
| ./|  /:::::|::::::|
| ||/::::::::|::::::|
不覚にも吹いた
>>546
まだお前の時間じゃない
なんというプロバイダ・・・
ネトゲと言うだけで規制されてしまった
このプロバイダは間違いなくぷらら
       
   / ̄\
  | ^o^ |  
   \_/
おkブラザーアドバイスありがとう
そうかぷららがいけなかったんだな
今すぐ交換だぜー
こうして>>550はまんまとだまされてしまったのでした み〜☆
なぁに騙し騙されが忍の世界よ
>>549
不覚のもワラタorz
社交ダンスと喧嘩柔道を組み合わせた全く新しい浴衣大石はいつ実装?
ぷららだがなんともないぜ
22:02 (YOSHIO) 鯖のほう
22:03 (nagi) 自分もそうおもいました
22:03 (YOSHIO) 霊トミーは使われるのがいやだから使わない
22:04 (YOSHIO) 霊トミーは何かイヤだ
22:04 (YOSHIO) 強い気がしてならん
22:04 (I_am_Tomy) 唯一MGさんだけじゃないかなぁ。ステップオンリーで弾をかわしきれないのは。って話題が遅すぎたああ!
22:04 (YOSHIO) どんまい
22:05 (miso) 原作まだ全部やってないから霊トミーの武器が馴染めない(´・∀・`)
22:05 (YOSHIO) MGは使ってて楽しい
22:05 (YOSHIO) 原作関係ないんじゃね?
22:05 (Nevan) つ 角材
22:05 (YOSHIO) あぁ

YOSHIOよ
昨日クソ動画叩かれてここでも言われてたのにまだわからんのか いい加減空気読めよ
お前匿名chで叩かれまくってんぞ

22:05 (anonymous) YOSHIOマジうぜえな
22:05 (anonymous) ばっか
22:05 (anonymous) YOSHIOは、本当に空気読めないな
22:06 (anonymous) 28人って意外に少ないな
22:06 (anonymous) YOSHIOだからね
22:06 (anonymous) YOSHIOアホだろ
22:06 (anonymous) そこはかわいそうなYOSHIOさんって言えよwwwwww
22:06 (anonymous) リアルタイムで叩くなよksg
22:06 (anonymous) 案外少ないような
22:06 (anonymous) 多いような
22:06 (anonymous) ( ・3・)YOSHIOをうざい
22:06 (anonymous) てめーの腕で強キャラがどうこうとか何言ってるんだ
22:06 (anonymous) YOSHIOでうざい
22:07 (anonymous) YOSHIOはwikiでもみてろ
燃料投下キター
>>556
お前も空気読め
ここでやんなっつってんだろー
ゴミはゴミ箱へ
本スレと晒しスレをぱっとみて本気でまちがってしまったぜ
22:06 (YOSHIO) 皆さんお勧めのキャラを教えてください
22:06 (dain) どういう戦い方がすきかーとかによるんじゃ
22:06 (petapeta) お勧めキャラなんて自分でさがすもの
22:06 (nono) 定規でFCSしようぜ
22:06 (dain) すきというか、特異化
22:07 (YOSHIO) 格闘線
22:07 (enough) 腕石
22:07 (miso) お、一緒だ(´∀`)
22:07 (aotanuki) 腕いs(ry 
22:07 (dain) つ腕石
22:07 (hitoshi) 腕か斧でイナフ
22:07 (YOSHIO) 囲まれても倒せる
22:07 (miso) 腕石全く投げれないことが('A`)
22:07 (dain) しかし腕石の格闘自体はそんなつよいものではなかったりする
22:07 (YOSHIO) 2VS1でもいけるようなキャラ
22:07 (petapeta) そんなキャラいたら困りますってw
22:08 (YOSHIO) シオンは言わないで
22:08 (miso) 腕石で格闘2セットFCSできたときはもうたまりません(。A 。 )
22:08 (YOSHIO) トミーとかかな?
22:08 (dain) トミラケフラーッシュ
22:08 (miso) 今日の仕事をやり終えた感が・・(´-ω-`)y─┛~~
22:08 (YOSHIO) TOMITAKEFLASH!で対応できるし
22:08 (YOSHIO) そいえば今日は
22:08 (qua) バット
22:09 (YOSHIO) トミーの日
22:09 (YOSHIO) ばっとはすてた
22:09 (YOSHIO) 使い手だったけど
22:09 (YOSHIO) MGのほうがたのしかったよ
22:09 (YOSHIO) トミーも楽しいな
22:10 (YOSHIO) 悟史追加してくれぇぇぇぇぇぇぇぇ!!!!!!!!!!!
22:10 (YOSHIO) 羽入もね
22:10 (YOSHIO) 小此木も
22:10 (dain) 追加されたらバットと何だろう
22:10 (YOSHIO) くまさん
22:10 (YOSHIO) さとこ
22:11 (I_am_Tomy) YOSHIOくんよくしゃべるねえ
22:11 (YOSHIO) とりえですから
22:11 (YOSHIO) よびました?
22:12 (YOSHIO) ウザかったら言ってください
22:12 (YOSHIO) だまりますから

温厚な富竹教官も怒ってるとかありえねえよ
つーか黙れIRCから消えろ
>>562
お前の方がよっぽど空気読めてないよ
>>562
消えれ
565名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 22:15:41 ID:YuqwSXES
にぱ〜☆
>>517で「通信スレいけ」とかっこよくスレ違いを指摘したtBsOLg1Pが・・・



L5発症でもしたか?
  @@@
 @# _、_@  ウチはウチ、ヨソはヨソって何度も言ってるでしょうがっ!
  (#  ノ` )
/.  ^⊂彡☆))Д´)
TBSの呪いか
('A`)カーチャン…
でもカーチャンも他所の家の子はもっと親孝行だとか言ってたよね
>>568
ついん ばーど すとらいく
の事だと思った俺はスパロボ厨
荒れそうだから空気読まずに話題かえちゃうよー(・3・)

おれ今日誕生日なんだぜ。
トミーに特別な何かを感じざるを得ない。
>>572
そりゃあよかったな

おめでとう
そうかおめでとう
何かくれよ
>>572
プレゼントをあげようね〜







俺が山狗の、小此木だぁ!!






>>572
つ9億
>>575
給料イクラだ?人を打つ意味のわからない貴様には徹甲弾をくれてやる。
>>572
おめでとう。でも10/3生まれなんて



   機    関    車



みたいじゃない?
>>577
みー、鷹野・・・!
>>572
ひゃあああああああああ!!一撃でお祝いしてあげるよおおおおおお!!!
間に合った・・・
梨花ちゃん君を助けに!稽古がたりなぁ〜い1
>>577
ワロタw
みんな祭囃し好きだなw
皆ひぐらしで繋がってるソウルブラザーだからな
追加ディスクで新規キャラ追加
小此木 羽入 殺意の波動に目覚めた詩音
>>584
盛り上がりに水刺しやがって…
お魎がいないぞ
おはぎと日本刀で
祭囃子はひでブに使えそうなネタが多すぎる
祭囃子してるとひデブしたくなるし
ひデブしてると祭囃子したくなる
どっちもやらなければいいんだよ!
小此木、羽生、てっぺい、おりょう、サトシあたり追加で2だしてくれ
公式で新キャラ追加は事実上ありえないって言ってるんだから
追加キャラの妄想は不毛ですよ
それは無料の話さ
みんなが信じてこそのひぐらしですから
ひぐらしデイブレイク〜ブルースカイエディション〜マダー?
要望が多いからキャラ増やそう、っていうのが無いだけであって
スタッフが殺る気になればきっと殺ってくれる!
次回作は ひぐらしデイブレイクre・actです
ボイス無しでもいいよ!って言えば作ってくれるんじゃね

誰も認めないと思うけどさ
殺意の波動に目覚めし富竹 (サバイバルカメラ)
勝利時のメッセージを新キャラにだけ喋らせれば解決する気が・・・
N射の範囲がブリリアントメモリーに!
もしもコレが同人オールスターみたいになったらすげーのになー。
一回合作出してるから東方キャラとか。
みんな射撃特化。
腕石んっふっふ。
月姫とか。
シエル対知恵先生。
モーション一緒。
んっふっふ。

そんな妄想。 夢見たって良いじゃないッ!
さっちんに人気を奪われる大石の姿が浮かぶ…(´;ω;`)ブワッ
あはは、さすがにこれは出来すぎか。
でもいいよね?
こういうことにしてもいいよね?





生まれてきて、ごめんなさい
…むぅ。
梨花にそっくりなモーションのマリサを夢想した
箒乗ってレーザーやらミサイル撃ちまくりだからなぁ
鋤梨花ちゃまの攻撃のイメージは霊夢とかぶった。
巫女だし。

まあ楽しそうだけど、さすがにコレは実現不可能でしょうね…。
梨花に魔女コスとか沙都子にウサミミワンピとか茜にドロチラとか追加すればおkじゃね?
>608
鬼 才 現 る
腕石メインなんだけど、
なんかどんどん他のキャラが下手になっていく気がするんだ
元々そんなに上手くはないけど
他も交えて練習すべきか?
『 富竹ハード 』

園崎家の輝き、頂さ!!の為に園崎本家に潜入する富竹。
だが、それは(・3・)の巧妙な罠だった。

「富竹のサバイバルカメラは 私に崩される為に築いてきたんですものね」
「いつもの力が出せれば…こんな(・3・)なんかに…!」
「よかったじゃないですか 葛西の執拗な攻めプレイのせいにできて」
「んんんんんんんっ!」
「へへへ おい、フリスクを用意しろ。みんなで気持ちよくしてやる」
(耐えなきゃ…!!今は耐えるしかない…!!)
「富竹の生アナルゲ〜ット」
(いけない…!局部がおっきしているのを悟られたら…!)
「生富竹様の生アナルの皺を拝見してもよろしいでしょうか?」
「こんな奴らに…くやしい…! でも…感じちゃう!」(ビクッビクッ
「おっと、股間に当たってしまったか。甘い快感がいつまでもとれないだろう?」
じゃあ、大石に志貴くんトコの女子制服着せてさっちん。
知恵先生に黒い法衣着せてシエル。
シエルは2Pカラーで我慢しよう。
>>611
おいwww
俺のトミーを汚すなww
そこは鷹野と山狗だろうw
>>610
鯖富、空坂、罠子、たまねえ

あたりも
最近。
たまねえ、スタリオン、腕石、斧レナ、鯖トミー、空坂
をローテーションで使う事が多くなってきた。

相手がとても上手だったらやめるけど。
>茜にドロチラ
想像つかNEEEEEEEEEE!!!!
>>583
ああ!俺達はソウルブラザーだ!!
あかねえは黒Tモロしてるじゃん
大石防弾チョッキ装備or浴衣ポロリまだか?
フリチ…
なんと! おおいしは ゆかたのしたに したぎをちゃくようしている いれぎゅらー だった!
あれ?
浴衣のしたに下着つけちゃ駄目だっけ?
浴衣着るときは下着脱ぐだろ・・・・大石的に考えて・・・
浴衣の下に赤フン付けない投げキャラなんて投げキャラと認めない
ついに俺の大石に浴衣が…!!
圭一「大石さんの浴衣は…その、色々ちらちらしすぎて、目のやり場に困るなぁ…!」
手前左は誰だ?
熊ちゃん?
トミーじゃね?
トミーじゃね?

そんな事よりK逃げてK
トミーか。
(裸で)蔵ちゃーん、肉弾プレ〜ス!!
クラウディーの体格がリアルで困るww
>>628
詳細きぼn(ry
>>628
ちょwwww
こりゃあ次で温泉フィールド追加だな。
トミーがいい男でウホッ!
さ、>>363! >>363が!!!1
んっふっふのコスプレする奴なんているんだな・・
http://may.2chan.net/b/src/1159886856375.jpg
640名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/04(水) 01:17:53 ID:DScnY9E3
妙に合ってるなw
まんま大石でワロタw
大石さんコス、クソワロタww
これは保存しましたよぉ〜!
これは似合ってるなwww
>>639
んっふっふって言ってほしいなw
もうすでに顔がんっふっふだわ
強い腕にんっふっふされまくったぜ・・しょうがないからみおん選んでも
シカトされて相方ぼこられるし
くそぅ>>639がもう消えてやがる
俺も見たかったぜ
>>647
どう強いん?
650ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 02:14:45 ID:AY4YQiGx
■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□
     , -‐―‐-、__    
    /       、 `ヽ、
   /  / / / ヽ丶 \/
   l  / _j___{___ム_>=イ
   | |'´! -‐‐  ‐- { ! ! ボクが勝ちましたのです
   | l |    r┐  ル| |  にぱーっ☆
   | l |トィ⌒v⌒1′| |
   | l | ∧. ∧. f ハ. l |
   | | l:ハ| |/_| レ' j│!
   | l /  V〈_/ ,イ.j八

1位 147票 古手梨花
2位 102票 真紅
3位 39票 カルラ
http://kg6qeds.sakura.ne.jp/200610/graph1003.png

■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□


今後のスケジュール
【表】Hブロック準決勝<10/6(金)>
北条沙都子(前試合491票) vs 涼水玉青(前試合551票)
なんか大石とは思えないスピードで突然現れて気づいたらんっふっふ〜みたいな、
何を言ってるかわからねーと思うが俺も何を(ry
しかしみおんでんっふっふされるのは病気だ
ロックはこまめに替えましょう
>>651
プレスとFCSで近づいてきてたんじゃね?

今罠子のこわさを思い知ったぜ。
イカに罠をすり抜けつつ格闘をたたき込むかをよく考えることにするぜ
罠子はズサーや罠設置で射撃をすりぬけるからこまるね。
>>651
そりゃキミが[ ! ]マークを良く見てないのがいかん
近づくまで何にもできないんだからマーク確認してちょこちょこタゲ変えてN射でもまいてればそんなことにはならないはず
弾幕なのです、みー☆
(;ω;)うっ・・・
うわぁww
誤爆wwwww
医療を練習したいのだが
医療固定とかやっちゃうと相方に嫌われますかね?
強ければ尊敬される
それだけのことさ
医療の射撃はそれなりに優秀だから別にいいんでない?
文句つけられないように回復は考えないでおけ、と言った方がいいかもしれん
だが回復しない医療って微妙じゃないか?
ガード不能程度しか
たまに医療を使うとさ、相方には自由奔放に動いてもらったほうが
被弾しなくて済むんだけど、こっちを気遣ってか止まってくれるんだよね。
で、トータルダメージが赤字になる。
固定相方じゃないと難しいわ、医療は。
>663
そういう事言うと遠慮なくスタンドプレイするがいいのかい?
>>662
しないっていうか上手くないから期待しないでねってことさ
一撃ダウンのCSと迎撃向けのN射は魅力だと思うぜー
>>663
片方落としたらその間に回復してもらおうと
止まってガードしてるよ…
667名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/04(水) 03:25:23 ID:1bMKNvXK
サンクス頑張ってみるんだぜ
基本的にN射で回復、CSでカットや牽制てな感じでいいですかね?
体力調整は医療3落ちで相方2落ちくらいがいいと思ってるんですけれども
>>663
俺も最近医療使い出したけどお前さんの気持ちはよくわかる。
なんというか医療に動きをあわせる、というか医療が動きを合わせるべきなんだよな。
戦い方変えるくらいなら入院使ってたほうがマシ。
ただ二つ、敵が遠くにいる時は歩いたりする。
乱戦になったら即退避、結局火力負けするからね。
これだけ守ってくれれば十分。
>医療3落ちで相方2落ち
ちょwww
医療で明らかに回復狙えるタイミング&必死に味方に向けてN射撃してるのに、
とまってくれないで、そのまま突撃する相方だときついな。
おいおい、せっかくの回復チャンスなんだから、回復していけよと。
671名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/04(水) 03:33:17 ID:1bMKNvXK
すまん間違えたw
先に2落ちするくらいがいいかなって
色々試行錯誤してみます><
回復していけよってなんかバーかなんかのマスターみたいだな
>>655
見てるけどロックオンマークついたから振り向いたらすでに目の前ってかんじ
イリーのN射は3本当てようと相手に歩きN射、近すぎて素通りするのはどうにかしてほしい。
つーか鋤のN射と交換してほしいくらいだ。

>>665
医療N射で迎撃なんてできねーよwww
回復以外だと瀕死の敵にトドメさすくらいにしかつかわねえ。
>>674
そうか?
2本当てればよろけるし出も早くて突っ込んでくる相手には当てやすいと思うんだが?
医療が近くにいるときに、自分が敵を撃沈した場合、即座に、もう一方の敵にダウン技を当てる
で、そのまま待機してると、訓練された医療ならモリモリ回復してくれる

医療が相方の場合は、立ち止まるタイミングが重要。
敵を撃沈した瞬間が狙い目
訓練された医療なら、それにあわせてCSでもう一方の敵をダウンさせてから、回復してくれる
また、その撃沈で、相手の風船が60%になった場合、復帰した方はが様子見する場合が多いので、大回復のチャンスとなる

CSやFCS。回復サークルなどの回復量はゴミだ
回復はN射の接射のみと割り切った方が良い

だから、訓練された医療は、CS、FCS、D格CSCのみで戦い。N射は温存する
逆にいうと、N射乱発する医療は、回復する気が無いと考えて良い

これらを理解してると、野良同士でもそれなりに連携取れる・・・・・・・・・・・・・・・・・はずw

>>674
対空迎撃には、N射は使える。CSが切れた時ぐらいしか使わないがw
>>675
お前医療使ったことないだろ。
N射すぐ弾切れ起こすし、リロードも決して速くないから、
そんなにバンバン気軽に使えるものではない。
>>677
一応医療メインだが
バンバン気軽に撃つとはどこにも書いてないよ?
>>678
まぁ頭ごなしにN射迎撃否定して悪かった。
ただN射2本ってかなり近くまで引き寄せないと辛いんじゃないのか?判定弱すぎだし。
そこまでできるならガードのほうが良いと思うんだがどうだろう。俺はガードorバクステCSだけど。
機会があったら試してみるよ。
俺イリーは相手から近づかせない用に頑張ってるからガードの選択肢は捨ててる
CSあるならCSの方がいいと思う
ためてなかったときやCS玉切れの緊急用に使うといいのかな?
N射撃はトドメか回復程度にしか使わないなぁ
かなりの近距離で撃ってもカスあたりでヨロけないと不利だし
そもそもイリーで弾切れを起こすという事自体があってはならない事
理想はそうなんだけどね
>>678
ああすまね。バンバンとはどこにも書いてなかったな。

うちが医療使うときはガードメインで、迎撃はむしろCS。
N射撃は治療タイムでばしばし相方に使う派。
弾切れ起こすと、ほんとイリーは地獄だぜ

どうでもいいが、おまいさん、IDイリーっぽいな。
ぶっちゃけ医療が相方だと勝つの難しいよな
攻撃はしょぼいし回復は微妙だし
修正パッチがきて
ラグの改善されないかしら・・・

入院をメインキャラにしたいわぁ
687ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 04:19:26 ID:Erld3ngC
>>685
うまい医療は的確にカットしてくれる。
射撃を遮断する障害物のあるステージならそれを利用して、相方もその空気読んで回復行動する。
さらに相方が前にでたときにうまく相方と敵を同時に狙えるような位置取りして射撃する。

俺はこういう立ち回りやってるけど勝率高いぞ。
医療は相手の一人を陽動してCSでダウンさせて
その一瞬のスキで相方を確認してその後の行動を判断する。
基本追い討ちや、カットされそうなコンボを狙おう等とは思わない。CSCくらい。
冷静に相手をダウンさせる。必死に攻めないでいいから。
相方を回復させつつ自分はなるべく攻撃を食らわないようにするのがいいと思う。

華麗に立ち回ったら非常にKOOLだぜ?
FCSの話が出てないな
相方に撃つと見せかけて追っ手にたたき込んだり
相方と敵がやり合ってるところにぶち込んだり
かなり面白い威力範囲ともにかなり優秀だ
まあ重要なのは溜まりきってないときに
カットや回復の機会があったら迷わずCSやN射に切り替える思い切りの良さだが
医療使って勝利。
で、自分の称号が医療専用とか美しいひぐらしとかだとまじで嬉しいよな。
そんな俺は今日暗殺者とってしまったよ。
おかしいよね、仮にも医者なのに。
>>687-689
あー、君と戦った事あるかもしれない
まぁそんなことは置いといて
医療イリーと組んだ場合どう立ち回ればいいか教えてくれないか?
>>690
不意つけば結構当たるんだよな。相手もイリーと見て突っ込んでくるから。
範囲も意外と優秀だし。
>>690
でも、あんまり多用しないほうがいいよ
弾速はやい射撃だと落とされるから
医療で自分でも信じられない活躍でターミネーター取った時は脳汁出た
>>692
自分の背後または横方向、近〜中距離にできるだけイリーがいるようにする。
常に敵の状況判断。
HP減ってるとき敵をダウンさせたり撃破したら回復してくれるのを信じてイリーに近寄る。

だからといって、じっと突っ立って回復させるのは本当に余裕あるときだけ。
少しでもやばいと思ったら回避行動忘れずに。
もちろん自分もイリーを助ける心構えがないとだめだぜ!
いくらCS優秀でもイリーだからな。
>>696
イリーからFCSでの援護が来る事を期待していつも突っ込んでたが
イリー側から見たら近くにいてくれたほうがいいみたいだね

>HP減ってるとき敵をダウンさせたり撃破したら回復してくれるのを信じてイリーに近寄る。
これはやるようにしてるよ
ただ回復されてる時はガードして突っ立てるだけから
イリーが攻撃されたりするけどね…
それを避けるためにもこっちも動いたりしないといけないってことかな
>>697
イリーをできるだけ落とさせないようにするっていうことか
相方イリーにメイドインヘブンだしてもらった時は
こちらも嬉しいからイリーとコンビ組むのは個人的に好きだw
いろいろアドバイスありがとう