◆ ひぐらしデイブレイク体験版の注意事項
(開発元の日記より)
・WindowsXP,2000以外での動作は保証しません。
・必要なDirectXのバージョンは9.0cです。9.0b以前では動きません。
・起動して1戦目は通信対戦でラグが発生するようです。
・回線の種別・相性によってはゲームにならないほどラグが発生するのでご了承ください。
・通信対戦時、左上の数字がディレイ設定で設定した数字と同じ値で止まれば安定です。
・ゲームが動作するかはVGAに比較的依存します。目安としてはGeForceFX以降のVGA推奨です。
・addresslist.txtは「tasofro.net:80」のようにドメイン+ポートの記述も可能です。(最大8行)
◆性能の目安に
性能がわかりにくいグラフィックボードの性能を測る方法があります。
ナムコ様のゆめりあ.COMからダウンロードゆめりあベンチがそれです。
ttp://www.yumeria.com/ デイブレイクの自分の覚えている最低スペックのグラボで、ベンチ設定1028x768・最高で3000カウントほど出るはずです。
参考としてGeForce6600GT(1万円前後)で10000、自分の使っているGeForce7800GTXで36000前後のカウントです。
ベンチ設定が変更できない方はこちらのパッチを当ててみてください。
ttp://jisaku.u-satellite.net/uploader/files/yumebench12_fix.zip 数字の目安として
ttp://jisaku.u-satellite.org/uploader/files/1157133769.jpg ひデブを快適に動かしたいのなら10000以上出るカードが望ましい
推奨スペック満たしてなくて動かしたい人は、新しいPC買ってください。
自作できるなら、なおいい。
ゲーム用に自作したPCは費用がメーカー製と同じ値段の場合、メーカー製と比べて数倍の性能のPCを手に入れられます。
Q. パッドが使えません。
A. 最初はキーボードで操作設定、1P設定まで移動後パッドで任意に設定してください。
Q. パッドはどれ使えばいいですか?
A. お勧めはXbox360コントローラ(非公式のドライバをお勧め)、復刻版セガサターンコントロールパッド等です。
PSコントローラを使用したい場合はELECOM社製のJC-PS101USVという商品を探してみてください。
Q. ストーリーで選べないチームがあるんだけど?
A. 誰でもいいから初期キャラを3回クリアしましょう、以後クリアする毎に1チーム増えていきます。
Q. 追加ステージの校庭(夜)はどうやったら選べるの?
A. 誰でもいいから7回ストーリークリアしましょう。茜&葛西登場後にクリアで出現します。
Q. 毎回ストーリーデモ見るのウザイ。
A. ポーズボタンで飛ばせます。
Q. 追加衣装ってどうやったら選べるの?
A. 対応キャラ、圭一、レナ、魅音、詩音、梨花、沙都子のみストーリーをクリアすると使えます。
使用する場合はロックボタン押しながらキャラ決定で使用できます。
尚、通信対戦の場合はホストが条件を満たしていないと選べないので注意しましょう。
Q. 味方をロックオンするにはどうしたらいいの?
A. 戦闘中にロックボタンを押し続けてみてください。
Q. 通信対戦スレでよく「流し」とか「初戦流し」って見るけど何あれ?
A. 初戦はラグがでやすいとの公式発表があり、解消の為体力50%風船40%で早期決着させる事です。
最近では富流し・時報流しといって、EXAの時報でわずか数秒で決着つける方法が流行ってます。
Q. 通信対戦のランダムチームってどうやるの?
A. ホストのみのコマンドです。全員がキャラを決定する前か決定後にPAUSEボタンを押してください。
Q. チャットってどうやるの?
A. 半角キーを押してください。またホスト側がチャットONにしている必要があります。
Q. ディレイ設定って何?
A. この数字を大きくすると入力精度が落ちますが通信が安定します。
ラグがあったり重い場合は数値を大きくしましょう。 体感では1〜3までは入力精度はほとんど変わりません。
ホスト側の設定は関係なく、クライアント側が個々に設定します。
Q. ホストになれないんですがどうしたらいいの?
A. ホストになるにはポートの37564番UDPを解放する必要があります。
ポート解放の手順については詳細に説明しているサイトがあるので検索して探してみてください。
Q. 何で富竹はネタキャラ呼ばわりされてんの? 強いじゃん
A. だって富竹だぜ?
「
>>1乙なのですわ!」
,. -=ニ¨ ̄ ̄``丶、
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/ /::::::/´ \
/ /::::::/ ヽ
/ /:::/ ヘ
i |// / / | ハ
| l/′ | ./! ! |
| / / /| /-|、| / ハ. |
| .ハ |/| ィ笊テ !,ハ /|/ |ノ
|/ !ハ l l/ト| / | |ヒi/ /!/l/
∨', ト、 |ヘ|、 |ヽ! 〈|
ヽ|_ム|__ \| c、//
/::::::::/⌒ヽー-イ/l/ ,.-、
|-一′ ヘ r======r'^⌒⌒⌒⌒^ヽ
|| }、 |------i二二二二二二!
l '. ヽ .|::|:::::|:::_l| | | | | | | | | | | |
|==〉 /-=ニLl_l/ 、\LLLLLLLLLl))-
!::::\ _,r‐く|ヾニニニニ/ `マニニニニニニニ
∨::::::匸匸しんイ/,. '´ ,. ----‐' ̄´
___,.ゝ、:::::ハ ヽ' ´ ,. '´
(´ / ∨_ム ,.イ
`く. /ハ___ム- < `丶、
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Z_ |辷ァiー一<⌒入_,ノ::::\
/:::\__!::::::::::`ー一'~ ̄:::::::::::::::::::::::ヽ
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人::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|::::_:,.イ〉
廴,.\::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,r T´ト-'′
Y_ ``ト、::_:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/_|__|‐′
 ̄ん、⊥、/` ー-------──一 T´ __ノ
`T::ー--廴,ん-‐〜'⌒⌒´
\ヾ ⌒ ⌒ `ヘ /
イ ""⌒ ヾ ヾ
( ::: ;;; ヾ ) ポッポーーーー!!!!
ゞ (;;. . ノ. ノ
(..( ..、、ゝ.. , ,ノソ
丿/ l..!li;l ヾ
|i;l
.!li
_lニニL
| :::|
| :::| .,''" ̄ヽ、
,. -‐ ァ ┴─- 、 ,,..:::::::i 新スレ出発するよ!!
/ l \ : :::|
/ 」 _ ヽ ̄`''''―-、 さぁ、みんなVer1.06sの僕に乗った乗った!!
l _,. -‐'´ `ヽ、 ヘ |
_ノ´ __ _> 、.. i _.._ |\ 機関車トミー、しゅっぱ〜つ!!
L_ィ7´ニ、_`7ー=ニ¨ー、个\|┴┴┐,〉 ||::|_
ハli{ ィrュ、{ __イヱュ、 |::::::::i, .|:\ ||::| |\
lrく ヒfリT¨「 ヽしリィーイ:::::::i | 1`i|::| | | i\ .
{`二´ノ `ー--‐′/ ::::,r' | | ||::| | | ||li|\
`! 、 ` ´ _, ,イ:::::└──┴┐.||::| | | ”|
ヽ、  ̄ ̄ /::::::::::::::::.,_;;;;;;;;;;;| ||::| |::::::::.|::,.'=
r─-┐,r''" ̄>、 _,. ィ´__::::::::::::::::i___∩ | _|,|. ,..'''=
|,○:::::厂 ̄ 厂/ ̄ ̄厂/´ ̄ ̄ ̄ /.ィ-r''||;;]i!" /,
以上でテンプレは終了致しました、心行くまで角材貨物機関車トミーをお楽しみください。
\ヾ ⌒ ⌒ `ヘ /
イ ""⌒ ヾ ヾ
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lrく ヒfリT¨「 ヽしリィーイ:::::::i | 1`i|::| | | i\ .
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以上でテンプレは終了致しました、心行くまで角材貨物機関車トミーをお楽しみください。
うわ、被ったごめん。というか
>>1の仕事を取ってしまった様でごめん。
ともあれスレ立て乙
>>1
いちもつ
>>1 ::|
::| ____
::|. ./|=| ヽ. ≡三< ̄ ̄ ̄>
::|. / |=| o |=ヽ .≡ ̄>/
::|__〈 ___ ___l ≡三/ /
::|、ヽ|.|┌--、ヽ|/,-┐| ≡/ <___/|
::|.|''''|.\ヽ--イ.|ヽ-イ:| ≡三|______/
::|.ヾ |.::. .. ̄ ̄| ̄ /
::| ';:::::┌===┐./
::| _〉ヾ ヾ二ソ./ こ、これは乙じゃなくてスラッガーなんだから
::||ロ|ロ| `---´:|____ 変な勘違いしないでよね!
::|:|ロ|ロ|_____/ロ|ロ|ロ,|`ヽ
::| |ロ|旦旦旦旦旦/ロ/ロ|旦,ヽ
::|ロヽ 旦旦旦旦旦./ロ,/|::旦旦)
::|ヾ旦旦旦旦旦旦,,,/::::|、 旦旦|
wikiのキャラ名通称見てて思ったんだが、
無銘茜だけラブリーな通称がないね。
ラブリーってトシでもないしなあ
>>12の家の玄関に黒い車がやって来たのを見ました。
じゃあ無銘姐さんにラブリーな通称を付けてあげればいいじゃない!
無銘→名無し→ななこ(女性なので。)
どうみても第七聖典です。本当にありがとうございました。
無銘茜…むめいあかね…胸?
▼通信対戦スレ
853 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて[sage] 投稿日:2006/09/27(水) 13:00:50 ID:OaDdCS+t
211.2.97.103
バルーン調整が出来る自称中級者以上の方のみ
初戦流しの基本デフォ、チャット好きなら更に歓迎
相互アドバイス等も是非やりましょう。
もりあがったら動画を撮り、
ttp://blog.goo.ne.jp/tommy_hidebu/にて公開するかもしれません。
878 名前:853[sage] 投稿日:2006/09/27(水) 15:14:26 ID:OaDdCS+t
お疲れ様でした。コンパスばかりですいませんでした( ´∀`)
▼キャラランクスレ
821 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて[sage] 投稿日:2006/09/27(水) 17:27:34 ID:OaDdCS+t
S 鋤 水
A コンパス バット 定規 SG 霊
B 鉄 罠 二丁 缶
C その他
D 医療 玉 スタン
E 腕 斧
燃料投下
将来的にはコンパスがたぶん禁止キャラになるよ
299 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて[sage] 投稿日:2006/09/27(水) 02:40:56 ID:OaDdCS+t
空手動画全部アップされてるな
3-2以外見る価値無いけど
↑これってつまり自演っすか?
320 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて [sage] 投稿日:2006/09/27(水) 02:59:06 ID:OaDdCS+t
>>317 もしかすると、これジッポ自爆じゃない?
まさか大会でそんな事する馬鹿は居ないと思うけどさ・・・
動画さん、IRCで3-2のレナの方を褒めてましたけど…
内心ではバカ扱いしてたんですね^^;
NGWord : 動画
なぜ自演宣伝までした動画のURLを張るんだね
タイミング的には本人か晒し目的以外ないだろな
IRCの癌のせるなよ
( ・3・)前スレ埋めずに書き込む人は罰ゲームだよ〜
じゃあ魅ぃちゃんがお手本見せなきゃだめだね
何とか言いなさいよ園崎魅音ーーーー!
1000 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/09/28(木) 18:51:24 ID:yj/d/OUT
( ・3・)1000なら今日中に最新パッチ
( ・3・)
(・3・)
こっちみんな
そういやなんでいつの間に名前が変わってるの?
前はお腹いっぱいだかなんだかだったよね?
>>28 言葉足らずでした。吊ってきます。
名前の通りの事をやってます。そこそこ重要な事なのでちょっとは注目してね。
っていう宣伝じゃないかな。
LR議論スレのLRを今の今までLocalRuleではなく
LeftRightで左翼右翼を揶揄しているものだと思っていたのはおじさんだけでいい
KOOLだな
カレーが一番不幸だった。
どれだけ頑張ってもキャラ性能のおかげとされていたから
次に大石が不幸だった。
どれほど頑張っても近づけないただの的だったから
富竹は不幸ではなかった。
トミタケフラッシュ! トミタケフラッシュ! トミタケフラッシュ!
Frederica BernKastel
だからカレーはそんなに強くないと何度言ったら分かるのだ
>>33 ( ・3・)だから「不幸」なんじゃないかなー?
コンパスのN射喰らった時の ズババババッ ズババババッ って音が
なんかしつこくて精神的によくない
魅音が一番幸せだった、空気が読めなかったから
最近カレーまた強キャラになってない?
最初、強すぎって言われて使う人減って
自粛ムードになり、たまに使うぐらいでカレーそんな強くなくね?になり
最近はまた普通に使われるようになり、やっぱ強えーよな気がする。
コンパスとか楽々4KILL出るし、定規は言わずもがな。
最近カレー自粛が随分減ったからちゃんと使う奴が増えて
トーシロの使ってみましたクンが減ったからね
プロの方ですか?
腕石強すぎ!厨キャラ!自粛シル空気嫁!って言われるくらい強い人出てこないカナ?カナ?
強キャラ固定してる奴
調整VER出て自キャラ弱体化されたらどうせキャラ変えるんでしょ
死ねばいいのに
俺羽入使いだけど文句ある?
強キャラ弱キャラの議論は絶対に決着つかないからランクスレか外部で。
不毛だ。不毛すぎる。
俺は・・・ここじゃないどこかの世界で・・・羽入を使っていたんだ・・・!!
わしはてっぺい☆使ってダラズをいじめてやるんね
じゃあ私は葛西を使っててっぺい☆を粛清してやりましょう。
じゃあ俺はお魎使い
公由のおじいちゃん専用の首輪がシオンの武器に追加
出てないキャラって天敵多いな
ホストは弱いです、と書いてるのに平気でSG固定してる奴がいてムカついた
そんなのばっか使って何が楽しいんだか。部屋の空気嫁よスカタン
はいはい要するにボロ負けしたんだな、かわいそかわいそ。
叔父さんと一緒に愚痴スレいこうね
例の動画男とか関係なしに動画うpって自分が上手く立ち回れた奴しか
うpする必要ないから必然的に勝ち試合が多くなるのはしょうがないと思うけど
以前ぷよぷよフィーバーで動画あげてたときも負け試合でうpしたやつなんて
16連や大連鎖返し返しみたいにたまーに起きた事位しかうpする必要がないからね
SGとか水とかシエル使って自分が強いと勘違いしてるカスは死んでいいよ
弱いホスト相手にSG固定すんなって話でそ
主述の食い違いが結構発生するスレですね。
なんにしろ愚痴スレでやろうや。
おまいら鍬梨花が苦手とするキャラってなんだと思う?
つまり、定規使って花子も使う僕は勝ち組って事ですね!
>>61 やあよ。
あそこ管理人IRCの奴でしょ?
ログ永遠に残るんだから見られ放題。
IRC入ったらIP見られるから簡単に特定できるし。
波坂
入院アイアンだけど訓練が足りない鍬は斧や詩音なんかにもカモられるね
斧詩音は脳内理論なんだけど実践で試そうにも最近鍬梨花減少してるから試せなくて寂しい
鍬使って嫌なのは鍬
移動速度遅いからファンネルよけられない
ファンネル撃たれてるだけで死ぬことも
強キャラの弊害は強キャラでてくるとほかの奴も強キャラ使う→そのキャラばっか→つまんねになること。
圧倒的な強キャラにはよほど腕の差ないと他のキャラじゃ勝てないから、どんどんキャラの選択肢を狭める。
最たる例が種2のランチャーストライク、工房が必ず使う様は笑うしかない
何が言いたいかっていうと、いやならちゃんと部屋名に〜〜禁止って書いたほうがいい
>>71 ファンネルの避け方も1通りじゃないんだぜ
ファンネルがそれなりに近づいてきたかなーと思ったら軽く飛び上がって左右にぐるぐる旋回するといい
SG葛西でファンネル出す前の硬直を撃ちまくった覚えがある
ファンネルばっかやる奴を、モップのCSで落としてた
逃げファンネルしかしない奴をモップ梨花で追って
N格、前格、横格、FCSのコンボ決めた時は爽快だった
まあ最終的には負けたが
まず梨花を放置するという選択肢がありえない。
モップで逃げファンネルの負けちゃダメなんだぜ?
モップとか滅多に使わないから勝手がわからないんだ、と言い訳しておく
40分ぐらいランダムでキャラ選んで遊んだ後終わってから初めてランダム選択禁止だったことに気づいた
内心どう思ってたんだろうな…
40分も口に出せないヒッキーなら内心相当イラついてたに違いないよ!
きっと出入り禁止だよ!!
説明文読めよ馬鹿
またIPしか目に入ってなかったんだな。
( ・3・)空気は読めなくてもいいけど、説明はちゃんと読もうよー
説明ってさ・・・
入ってからでも読めるじゃん?
>>82 ネギカモなんて出してたらもう…
勝ってる分には何も問題ないと思うよ
使えないキャラがいるのにランダムするのが問題になるかもしれないんだろう
全部使えるならなんの問題もないはずさ
43.244.146.222
富流しのあと30分ほど
キャラをランダムで選ぶという行為がやる気なさそうで
嫌と考える人もいるかもしれないぜ
ランダムしてんのに気に食わないキャラが出てきたらキャンセルする奴はなんなんだぜ?
使えないんなら自分でちゃんと使える奴選んで欲しいんだぜ?
>>94 キャラクター相性で有利なのを決められてると思われたくないんじゃね?
俺は試合が終わったら次に何使うか考えて
キャラ選択画面になったら真っ先に決めるが
>>94 三回連続でイリーが出たときはさすがに変えた。
俺は相方さんが決めるの待ってるかなぁ。
もしかして相性で決めるのうぜーとか思われてるのかな(・3・)?
>>97 鉄固定されるよりはいいんじゃないかな?かな?
>>97 相方との相性はいいと思うけど
相手との相性で変えるのはなんだかなぁ・・・って
相性かどうかは知らないけど、
こっちが入院or鍬使うと玉ねぇに変えてくる人はいたような気がする。
とりあえず相方との相性で決めるのはおkらしいから安心しときますねっ。
他の人がどのキャラ選んでるか見ないでその時使いたいキャラ選ぶから
相手罠と水のとこに腕石とか選んで何もできずに殺されることがよくある
他の人が同キャラ×3なのに俺だけ違うキャラ選んでたりも
何使おうか迷ってる時は相方のタイプに合わせて選ぶこともあるが
対戦相手のキャラ見てキャラを選んだことはないな
やられたらちょっと気持ち悪いから
>>101 カレーはともかく核を控えるとはどういう了見だ!
使いたい奴使えばいいと思うから、相手見てから決めるのってなんかなぁ。
相方が腕石で敵が葛西、魅音だろうと俺は空手って決めたら空手。
「音速を!、稽古がたりな〜い!」
カレー動画をみた
意識して4キルを比較的容易にやれている、確かに強い
んだが、4人ともシュティングゲームやってればいいと思う
このゲーム、格闘はいらない子ですか
俺がランダム選ぶ理由は相手見て選んだと思われるのが嫌だからだお
>>106 何を今更
勝とうと思うのなら格闘封印してシューティングゲームやっとれ
俺は負けてもいいから楽しい格闘はやめないが
>>107 対戦中か評価場面の時に次に何使うか決めて
神速で選べばいいお
>>94 色々使いたいけどこいつは流石に使えないから勘弁、って感じか?
最初はランダムで何引いても使ってたのに
負けが続いたとたんに
カレー葛西K引くまでキャンセルを繰り返し始めた奴を見た事がある
あれは流石に引いた
>>110 音速を超えてキャンセルして選びなおすといいおw
んっふっふ、んっふっふ
(・3・)(・3・)詰んでましたよ
ここで批判されるプレイスタイルに関する話題が飛び交ってるからだろうけど
通信スレは比較的良心的な人が多いね、そんなに必死な人(悪い意味で)がいない
空手は音速
鯖竹は高速
後はわかるな
ここの強キャラを使うだけで叩く雰囲気なんとかならんのかね
1回全員ランダムでトミーが出た時は吹いたw
>>116 何でもあり部屋のホストになればいいじゃない
>>116 同じ腕の相手に
腕で鉄とかカレーとかSGとかに勝てるようになってからその台詞吐いてください^^
カレー×2対空手×2でも意外といけるよ。
121 :
119:2006/09/28(木) 21:46:48 ID:/18/X61N
同じ力量の相手に
腕大石で鉄とかカレーとかSGとかに勝てるようになってからその台詞吐いてください^^
って意味な
紛らわしくてすまん('A`)
勝ちに拘るなら強キャラ使えばいいじゃん。
好きなキャラに拘るなら弱かろうが強かろうが叩かれようが使えばいい。
何がそんなに不満なんだ?
葛西はまあヤクザで原作でも強かったからまだわかる(この理屈なら赤坂も強くないといけないが)
ただ、本編じゃただの教師で空気キャラの知恵があれではなぁ
シエルとか言われても元ネタ知らないからウザイだけだわ、つーか先生先生欝陶しい
>>122 勝ちには拘ってないっていう建前と、負けるのは嫌だっていう本音がせめぎ合ってるのさ。
>>122 好きなキャラ使って、ずっと負けつづけてたらそりゃ不満でるでしょうよ
たまには勝てるくらい(五分が理想だけど)のバランスじゃないと
ずっと負けてもおkとか言ってもこのゲーム相棒がいるから・・・
しかたないYO
竜だってカレーのイメージを損なっちゃいけないって釘刺されてるから最強じゃなきゃ
俺は別に誰使われようと楽しめれば良い派なんだが、
>>119みたいな意見を見ると、キャラ付けの
意味ねぇじゃんとか思うわけで
強いキャラと弱いキャラがいるのが気に入らないんなら、
全員同じキャラのゲームにしてしまえばいいじゃない
鍬バット霊も強いのに固定してても叩かれないのが不思議
鍬はアレだけど、バットって忙しいんだぞ、苦労してんだ
バットは常にボール投げてるから疲れるね
だがそれがいい
ボール投げるのが楽しすぎていつも自動砲台です
>>127 それは極論だな
よっぽど腕の差がない限り
射撃の隙のないキャラ使われたら接近は困難
なのにこっちが近接キャラじゃ手が出せないから動く的になるだけという
双方楽しくない展開が続く今のバランスがなぁ
それでも一瞬の隙を見つけて近づく弾姐はやめられんが
バットはみてて「必死だなwww」って感じで和むから叩かれない
バットで3発連続で当てるのどうやってんだ?
ジャンプ→ズンダ→もう一発?
ジャンプキャンセル?して投げればいいじゃない
ずっとSG葛西を固定とか極端な事する訳じゃないし
キャラを使う事すらはばかれるような空気をばらまくのは辞めて欲しいね
>>135 もうジャンプとショットボタンあうあうあうwwでいいわけか
弱いキャラの能力底上げすれば解決する気がする。
いや、
>>116の使うだけで叩くのはどうよ?ってのに反論してるんだから、
>>119は要は強キャラは存在するなってことだろ?
充分極論だと思ったから極論で反論してみたんだが
○○が叩かれないのはおかしいって、そもそもここは誰かを叩くスレじゃないっての。
バットが強いってのはそれなりにプレイしないと気付けないことだから、そこから
自分で対策考えようとする中級者はここでバットを非難したりはしないわな。
カレーだのアイアンが叩かれやすいのは、考えなしに出された射撃でも避けられないっていう
初心者がイライラを募らせちゃってるからだろうよ。
まだよく分かってない初心者じゃなくて
そこそこやって分かってきて、その理不尽さに怒っている中級者未満の人辺りだと思う
オレモナー
おまいら鉈とバットどっちが好き?
俺はD格の突っつきが好きなんでバットなんだが
鉄kって使ってみると割と難しくない?うまく当て続ける人は巧い人だと思うんだ
ジッポ当てると脳汁出るから鉈
AD格で蹴り飛ばすのが好きだから鉈
梨花は…
動作が遅すぎて、K1とかとやるとラグってるような一人動作が遅れてるような感覚あるのが困る。
今日から玉茜を使うことにしたんで玉使いの方アドバイスクレー
強キャラ使うなとか言う人はそこで成長止まっちゃう人
強キャラ使われてもどうすれば勝てるか考える人はメキメキ伸びる人
だが勝てない腕石
レナのD格だって遊び甲斐のある良技なんだぜ
>>152 バットのN射をD格でもぐれたときは鳥肌たったww
鉈のD格きもちいいよね
KのD格より狙ってくぐって当ててやった感が味わえる
あー、確かにジッポは面白いな。アレ当たるとかなり有利になるから
でも俺、レナはケンタくんって決めてるんだ
鉈レナが好きです
たまにジッポで味方にトドメ刺したりするけどやっぱり鉈レナが好きです
鉈レナが好きです
たまにジッポで自分にトドメ刺したりするけどやっぱり鉈レナが好きです
全キャラ使い込む時間がないので、
b( ・3・)d→鋤梨花ちゃま→缶三四さん→d( ・3・)b→
のローテーションでやってるんだけど、相方によって変えた方が良いのかな?と思いつつ変えない俺。
キャラ選択に迷うことはないから気楽といえば気楽。
最近横格使いすぎ、無闇に飛びすぎ、等々の指摘を受けたのですが、なかなか矯正できないなあぁあ。
俺は最近は下から順番に全キャラ使ってるぜ。
葛西、入江を除く男キャラを武器変えたりして回してる。格闘したいだけでしたorz
>>161 つ(・ε・)
てゆか葛西さんの頭突きと横格を忘れてもらっちゃ困るんだぜ?
医療使いの人に聞きたいんだけど、味方ターゲットからとっさに敵にタゲを
戻したいとき、遠い敵に合わせて誤射してしまったりするんだけど
味方→敵1(大石)→敵2(トミー)
とかの順番って覚えてないと厳しいよね?
MG葛西で格闘せずして何が男か
MG葛西の横格で空格落とせたときの快感に勝るものはない。
みんな葛西大好きなんだな。俺も使おうかなスタイリッシュ格闘葛西を
MG葛西はネタとかじゃなくてガチで強いと思うんだ
俺だけじゃないはず。
MG葛西使用時に、高飛び逃げしている相手発見。D格のチャンス。
「甘いです!」「甘いです!」「甘いです!」
よし、壁際に追い込んだ。ここで核発射!
「全部差し上げますよ」
( ゚Д゚)
(゚Д゚)
CS二連射できることを知ってから勝率一気に上がったよ>MG葛西
>>170 どうやれば2連射で勝率が上がるのかわからんから教えてくれ
二回で二倍の超人パワーなんだろ
葛西横核で肉弾ブレスを落とすのが夢。
詩音「あ、肉弾プレスだ」生まれてきてごめんなさい
って核じゃなくて格だった(汗
とんだ地獄だぜ
IRCに遊びにいって腕石にボコられたんだぜ?
ちなみに銃石と腕石コンビだとどっちかわからなくなるんだ
でもSGや知恵には勝率よかったんだぜ?
しかたないよ、腕石ダンスで笑わされたら実力の2割も発揮できない
あれやってる本人も笑ってしまうんだがw
大石の着格を使うたびに、こっち見んなと突っ込みたくなるぜ
腕石四人とかになると何も言わなくても開幕からダンスしてるみんなw
強すぎる3キャラはおそらくパッチで修正入るから強キャラ対策する気失せるんだよね。
コンパスカレーとナイフシオンペアがこれからのトレンドになるのかな
これからは空坂の時代
いや、銃石だろ
ナイフ詩音の時代なんてこなくていいよ
ナイフ詩音は俺だけがひっそりと使ってればいい
花この時代なんてこなくていいよ
ひっそりと使ってればいい
スタン詩音の次に流行るのは、格闘もする近接モップ梨花ちゃまだ!
と腐女子が申しております。
例の3キャラの弱体化パッチがきたら次は鍬梨花最強説がプンプンする
なんて言ったら空気読めてない子になるだろうからこれからは腕石の時代だな
4KILL厨なんて言われる時代がくるのかもな。
4KILLできるキャラ使うのを避ける時代が来たりして。
花子二人でクロスズサーの時代ですわよ
ナイフは4KILL狙いがあるから他の格闘キャラよりまだロマンがあるんだぜ
けど、自分の得意なキャラがパッチで強キャラにされて使いづらい雰囲気になったら悲しいな。
>>191 ナイフそのものが4KILLされることもたまにあるぜ?
そのうち全てのキャラが使用禁止になるんだろ
IRCは糞工房どもがでかい顔する場所だとやっと気づいていくのやめた
しかしありうるな
修正来たら鍬梨花が叩かれるのは目に見えてる
>>192 黄昏も今更、そんなバランス壊れるような調整しないだろ
せいぜい強キャラと弱キャラを平均的に近づけるくらいだと思う
>>194 俺も似たようなこと考えたことある
ちょっと話は変わるが、最初は空手赤坂をボロクソにけなしてた連中が
大会動画で活躍する赤坂みて、手の平返したように評価変えたしなw
要するに自分が勝てないキャラを強キャラにして納得しようとしてるだけなんだけど。
大石のN格2段、N格、N格、FCSで即死するようにすれば叩かれなくなるんじゃね?
鋤梨花ちゃま強いって言うけど、斧レナとタイマンやったら叩き割られまくった。
どうなのよ。
俺が弱いのよね?
んっふっふ
最近カラテ使い増えたよなぁ
昔からのロリ坂使いの俺はちょっぴり悲しいよ
みんな波坂使いませんね
明らかに弱いキャラはいるけど、明らかにこいつ強い!ってキャラはいない気がする。
ひデブ動くか調べようと思って
ゆめりあベンチ落としたんだけど
それなりしか選べない件
>>182 鯖トミもダウン追い討ちが結構ヒドイキガス
コンパス鯖コンビも結構オソロシ
>>199 んなコンボ最後まで入れさせてくれるコンビには普通に勝てるとおもーう
んっふっふと言えば何を言っても許されると思うてか
んっふっふ
大丈夫ですよ、私、バルーンガンガン膨らませちゃいますから
んっふっふ
んっふっふ
…あああぁああぁあぁぁぁぁぁ、本当にもうイライラするん!!
あんじょうすったらん!!ほんますらっしゃ、たったらん!!
あんだすたん?
>>203 Q1
640*480 それなり以外の選択が出来ないんだけど…
A1.
3DAnalyzerで"NV40 fix for R420 demos"にチェックを入れて実行。
A2.
riva tunerをインストール
mainメニューから
driver settings側の
customizeをクリック
direct draw and direct 3d settings(左から2番目)をクリック
shadersのタブをクリック
pixel shader settingsを、
nooverrideから
force2.0を選択し、変更。
あとは適用>OK>再起動。
再起動後は、普通に1024*768最高がえらべる。
A3.
YumeBench.exe v1.2
00001F27: 08 10
00001F8D: 0C 14
上がVertexShaderVersion、下がPixelShaderVersion。
3以上は全部3扱い
または10スレ172様のパッチ
ttp://jisaku.u-satellite.net/uploader/files/yumebench12_fix.zip
214 :
203:2006/09/29(金) 00:03:51 ID:5M8jQjdU
ごめんよ当てたつもりが当ててなかった・・・
とりあえず結果は28096でした。
ノートでこれだけ出りゃまずまずかね。
ノートで……俺のPCの……35倍の数値だと……っ!
俺612!
死にたい!
それって7800GTに匹敵するスコアだがw
私のゆめりあベンチは53万です。
おいおい、おれのゆめりあベンチ1万を超えやがったぜ?
ノートで28000だああああああああああとおおおおおおおおおおおおおおおお
是非ともホストをやってくれ
どんだけ最新の型だよw
俺はせいぜい5000がいいとこだな
みんな落ち着け!
液晶モニタがPCと一体になってたら
例え厚さが30cmあってもそれはノートだ!
ねーよwwwwwwwwww
赤坂さんって30代後半なのかー…。
もう容姿と年齢なんてホント飾りなのかね。
5年前の時点で新米刑事だったんで行ってても20後半くらいじゃねーの?>ロリ
227 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/29(金) 00:19:13 ID:eb5oe6Pz
>>224 俺もそれ知ったときショックを受けた。
せいぜい20代後半だと思いたい・・・
赤坂って団塊の世代なのか?
オトコは30、40からが働き盛りなんだぜ
みみみみとコンパスカレーが一番4KILL狙いやすいと思った
>228
みたいだな。
鬼頭えんが描いた赤坂ならまあ30代と言われても余り違和感はない
外見良ければ年齢なんて関係ないと思ってる俺がいる
鬼曝しの赤坂は20代じゃねーな
鬼晒し(誤字)一巻のオマケんとこ見てたら書いてあった。
いい男は老けませんから。
「鬼曝し編」をいつまでたっても「おにばくしへん」と呼んでしまう俺L5
>>235 すまん言い方が悪かった
年齢はただの飾りですよとかいうそっち系
じゃあ暇つぶしで30中盤か?
アニメや漫画じゃ大学でたての若い兄ちゃんって感じだったが
>>237 あれ・・・俺がいる・・・イリーに見てもらった方がいいかな。
子安の声聞くとどうも30には聞こえん罠
温泉の声優ですから
漏れ的には真悟とフラガマンの印象が強いから30台には思えん
子安は40近いがな
俺はスバルとラバの印象が強かったからほんと赤坂は若く思えた
>>230 みみみみってのはよく分からんが…
葛西の核は当たれば稼げる。鯖富は割と安定する。コンパスとナイフ詩音はガチ。
「ど〜しましたぁ?そんな攻撃では私を傷つけられませんよぉ?!」
子安ときいて真っ先にこの台詞が浮かんだ
>>246 みみみみで限界まで削る→コンパスって事じゃね?
みみみみ放置でコンパス片追いされるのが見えた
コンパスの真髄は奇襲とカレーなのに
4キル対策用に自爆追加希望!
>>251 だがな・・・俺はお前の拳法では死なん!
(風船80%のときにやると特殊演出が入る)
子安ときいたらVPのレザードだな。
話はかわるけどロビーで固定相方の部屋入ってみたんだがやっぱり連携取れてて強いな。
クセも何も知らない即席コンビじゃ勝つのムズイわ。
練習になるからずっとやっていたいんだけどああいうのって大抵数回やってチェンジなんだよなあ。
梨花ちゃまだと包丁取り出して自害するんですね
外部にあった霊コンパスは悪くないと思った
みみみみは前衛いなくなるから厳しい。結局みみみみCS>ダウン追い討ちのトドメが多くなりそう。これだと最大25%でまずい
ナイフが素直に良さげだなw
トミー:角材を振り回した後、喉を掻きむしる
赤坂:温泉に帰る
>>251 自爆が追加されました。
自分は直ちに死にます。
風船は30%膨らみます。
マジレスすると、なんのためのオーバーキルなのかと。
それでも自爆したいなら、
・当たると痛いんだよ〜?
・愉快痛快危機怪々でございましてよー!
・ハッハー!本当に雛見沢は地獄だぜ!
最後のは結構風船膨らむから注意だね!
奇奇怪怪
>>259 よう、俺。一緒に診療所地下区画に行こうぜ
のまねは第二の動画になりたいようだ
それでもトミーにだけはのどをかきむしって欲しい
おいで、罠女
つーか罠子のズサーって無敵でもあんのか
カラテのN射すり抜けたんですけど、あれ地面にまで判定ないのか
ナイフのFCSと同じ原理じゃね
絶命奥義は?
K1,レナ: めった打ち
温泉: 給料いくらだ
みみみみ:パカン
ドク女も結構かわいくない?
サトコのズサーはたまに自分でもどうして抜けれたかわかんない事があるぜ
・・・ぶっぱしすぎですね(ノω`)
大石:FCSのモーションで上昇し、頂点で敵だけを地面に叩きつけ、
その敵に向かってくらちゃぁ〜んにくd(ry
● <給料いくらだ?
_(┘
/\
>>265 さすがに無敵なんかないよ
空坂のN射はレナのD格だってくぐれる
ここで言うくぐるってのは相手が地上で撃った場合?それとも空中で撃った場合?
地上で真正面から撃ってくぐられたわ
>>265 空手のN射は微妙に放射状に広がるのか発射直後は地面までは
判定ないみたいでタイミングいいとスライディングでくぐれる
ある程度の距離からはしっかり地面まで判定できるみたいで
スライディングでもくぐれない
そうなのか、ズサー怖いよズサー
>>276 鉈のFCS、モップのN射とFCS、波動のCSなんかも同じような感じで
近距離だとくぐれたりする
でも水音のCSだけは至近距離だろうとくぐれないんだよな
つらいぜ
カレーダッシュでみおんwの立ち射撃をくぐった記憶がある。
サマーソルトみたいに浮かぶ攻撃でスタイリッシュに避けるべきだ
>>251 鉈ジッポなら自爆できるぜ
俺も相手コンパスで俺瀕死だったから4KILLを防ぐため井戸に
密着してジッポ投げてやったよ
ああ、近くにいた相方も食らったさ
>>279 赤坂のD格の小ジャンプで射撃をかわすというのを時々狙うけど
タイミング失敗して撃墜されてばかりだ
そのときのコンパスはたぶん自分ですね
コンパス使う奴は通信荒らし
腕石と組んだ時のあるある。
自分「お、いい位置にクラウドいる!ここは目の前の敵をひきつけてそこを投げてもらおう!」
↓
わざと前にでてガード
↓
自分「いまだ!クラウド投げてー!」
↓
クラウド「あいたたたたたた」
(別の敵に飛び込んで迎撃されている。)
↓
自分「なっはっは」
腕石と組んだ時のあるある。
自分「お、いい位置にクラウドいる!ここは目の前の敵をひきつけてそこを投げてもらおう!」
↓
わざと前にでてガード
↓
自分「いまだ!クラウド投げてー!」
↓
クラウド「はっはっはっはっは」
(目の前の敵にCS)
↓
自分「同士討ちになってます><」
腕石連続で使うのって避けたほうがいいですかね?
何か相方に悪い気がしてくる・・・
別に。自分がサポートすりゃいいし
前一緒になった腕石は俺が敵にN格や追撃可能な攻撃を入れて
「よし、コンボだ」と思った瞬間俺の視界の外からすっと出現して相手を投げていってくれた
一度や二度ではなく何度もあってあまりにもタイミングが良くて感心しつつ笑ってしまった
あんまり負けが込むようだと今回は控えようくらいでいいんでないの
相方が腕石の時に銃石使うのが大好きな俺
片方閃光弾で放置して二人でプレスするのが楽しすぎる
相手が梨花とかだと変態にしか見えないのも一興
腕石がFCSで投げた相手をくらちゃんプレスで追い掛け
叩きつけた相手に振ってくるくらちゃん!!これは怖い!!ダメージ0!!!
鉈レナの動画更新きたな
でもきちんと腕大石に対処できてないやつも多いよな
相方が大石に対応できないでぼこられてる!
↓
助けにいかなきゃ
↓
もう一人の敵も付いてくる
↓
結局乱戦になって大石ウマー
ってことが多い。
タイマンなら大体余裕だが虎視眈々とチャンスを狙ってる大石は普通に怖いよ
前スレの終わり際にあるよ^^;
本当だ。(・3・)おじさん気づかなかったよー
音速を
胃液が
ウザイ
>>295 多分のまねっていう負けそうになるとD格連発して『まじめにやってない』的なオーラを出す雑魚の動画だよ
>>301 ×負けそうになると ○初っ端からD格連打
だが葛西のD格には思わず指が動く魔力がある
スペックはそこそこになったけど
回線が糞だからホストは厳しそうだなぁ
下りの通信速度が3.4Mしか出てないと
そもそも通信対戦ができるかすらどうか不安だ・・・
OKものは試しだ
>>304 上下350kでかなりラグい、たまに快適、って程度だからそのくらい速度でてりゃいけるんじゃね?
221.31.21.1
製品版
通信初体験よろしく
>>289 腕石の基本は闇討ちなので許してあげてください><
自力で投げるのはきびしいんじゃよー
>>308 テラアホス
あとお前はホストになれんよ
のまねガンガレ
なんか笑える人間だから応援してるよ
今、このスレには誰もいない…。
ε=⊂´⌒つ`ヮ´)つ ズサーするなら今ですわー!
大石と梨花の勝利メッセージで
大「子供の体に大人の年齢って
時代の流行りなんですかねぇ?」
梨「大石はそういうのがお好きですか☆
勿論僕は18歳以上なのです にぱ〜☆」
ってのを幻視した俺はもう駄目かもしれんね(´・ω:;.:...
>>313-315 noma乙。
スレが無駄に荒れるだけのIRCの話題を持ち込む奴らは等しくクズ。
ああ悪かったよ。
俺はあの鉈レナの動画のページについて言っただけだったんだけど、IRCの話題として受け取られるとは思わなかった。
ε=⊂´⌒つ゚д゚)つ
321 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/29(金) 10:49:01 ID:oq7gpUc7
三枝のナースコスまだ?
これはまた晒しの流れですか?
例の件以来、IRC=晒すためのツールと思ってる俺がいる
晒しっつーかID:SPr8YsiTで検索したらわかるかと
IRCで自演してきた!とか言っちゃてるし・・・
動画と違って晒されて喜ぶタイプだと思う
そういう精神的畸形にはあんまり近寄りたくない
最近は晒す基準がめちゃくちゃ。
晒す側も含めてIRCはクサイ。
動画晒される→動画が晒す→晒されたヤツが晒し返す→ry
晒し晒されでgdgdになってるんだろ。
ところでFCS厨に負けることのある俺は初心者部屋に行ってもいいんですかね。
どのFCSにカモられたんすか
328 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/29(金) 11:24:01 ID:V7GU3wKh
>>326 あれ、俺が居るな
一時期シエルのFCS乱射に手も足も出なかった時期がある
下位中級あたりがFCS厨とガン逃げ射撃ぶっぱにカモられ易い。
俺みたいに
ガン逃げチエルFCSとたまに詩音。
対応できるときは出来るけど、出来ないときは酷いことになってる。
はいはいネギネギ
モップのFCSがどうしても苦手な俺が来ましたよ
>>カレー
あれは横に広がるから高くADしたらいかん
あらかじめ地上にいたなら高飛びかガードが安定かな
基本チラ見しとけば怖くないはず。てか空ガード実装しろと
ガン逃げ射撃・FCSへの対応は相方とか使用キャラにもよると思ってる
ガン逃げってどれ位のを言うんだ?
>>335 追う→逃げる
相方瀕死→逃げる
こっち両方瀕死→逃げる
んっふっふ→んっふっふ
終始超遠距離保つ奴じゃね?
風船調整で逃げるのはガン逃げではない
自分のレンジを作る為に引くのもガン逃げじゃないと思う
こっちが動いて攻めないと千日手になるような逃げ
>>336 それ対応する必要ないなw
人畜無害なら片追いしてればいいだけの話だ。
不覚にも んっふっふ→んっふっふ に吹いた
シエルは問題ないけど、梨花で腕相手にするのが辛くてしようがない。
なんか吹っ飛ばせる技無いんかと。
>>340 ありがとう、元気でた。
>>341 鍬ならCSとN射あるし、
モップならFCSでカモれるような気がするんだが。
N射でもなんとかなる・・?
越前かわいいよ越前
しかしヨーヨーが当たらない('A`)
ヨーヨーが強いっていうのは都市伝説
友情覚醒中だと、ヨーヨー始動のコンボのダウン追い討ちにヨーヨーが入るヨー。
ヨーヨーは後一撃で倒せそうな地上の敵にたいして、
空格だとすかしそうだなぁというときに使ったりするなぁ。
あと、ゴミ山で角で密集してたりするときに
そ〜りゃってやると、
まとめてビリビリすることが多い。
しびれさせた後は、N射か格闘で追い討ち。
ヨーヨー→横格闘→前格闘で
カットを食らおうがパンチラを拝みに行くのは俺だけじゃないはずだ!
罠のガード解除が上手くいかん、特に旗
起き攻めに置かれてガードしっぱでも食らうんだけどやりかたが悪いんだろうか
そういや昨日対戦やってたとき、勝利チームが二人とも「憂いのヒーロー」に
なったんだけど、あれって正確にはどういう条件で出るんだろうか。
Wikiの「自分はほとんど撃破されないが相方が撃破されまくる?」だと
二人同時は無理っぽいし…
数度しか経験ないけど味方の攻撃に巻き込まれて敵と同時に落とされた時に
取れるような気がする。
鉈レナ楽しいよ鉈レナ
バットに慣れたこの体じゃもう鉈は窮屈で使えないんだ…
いや斧だ
しかし鉈レナに慣れるとジッポがないバットは物足りなくなってしまう。
鯖富に慣れると他キャラでも接射狙いに行く俺ザンギ
でもやっぱり接射の性能は鯖富が一番高いなぁ
鉈使った後にバットやアイアン使うとD格CSCで興奮しちゃうから困る
>>358 そこでフラッシュグレネード所持の獣石ですよ
>>360 そうじゃないと納得いかない性能だろw<鯖N
今まで上手いスタン使いが居るなんて都市伝説と思ってたのにほんとに居やがったぜ
ほんと地獄だぜここは
スタンは何故か極めようとしてる人が多い
特にホストに
敵が80%で片方瀕死なのに、もう一方を追いつめたくなる俺サディスティックなひぐらし
その間に味方が死んだりすると途端に激しい自己嫌悪
どうやらL4のようです
ホストとの相性かもしれんが
ラグはないのに、ジャンプしようと思ったら低空ADが出まくったり
射撃押しても発射されなかったりステップ押しても歩くだけだったりするのはなんなんだぜ?
相方に迷惑かけまくってしまった…
瀕死なタゲを敢えて放置して、瀕死なタゲを釣るのは上等手段
たまにあるね
MG葛西とかでステップが出なかったりすると絶望するわ
>>368 喧嘩上等!
すまん下らん誤字につっこんだ
温泉行ってくる
常套手段
というか特攻野郎の理由の一つに
「遠距離だとこっちの射撃がサッパリ当たらなくてイライラする」
があると思うんだ。
と、遠距離で命中率安定してるのがファンネルとSGのCSだけな俺が言ってみる。
遠距離であたるのはよっぽどの誘導良いおんみおんCSとか缶よよよだけじゃね?
って書こうとして個人の距離感は違いがあるんだなぁと思った
隙取って射撃当てれる範囲までを中距離と俺は呼んでるが
カラデのN射が当たる範囲までが近距離かな
遠距離徹底してる奴相手に、校舎影に隠れて近づくまでひたすら対角線維持してたら試合後切れられた
コンパスN射撃の誘導も遠距離向きだとおもうぞ。
友情発動されてると特に。
少なくとも格上相手でも勝てる可能性がある近距離のが好きだな。
相手が巧くても読み間違えたら終わる距離だし。
友情コンパスのN射乱発っぷりは異常
俺の定規FCS耐性の無さは異常
最近クライアントばっかでCPUと全然戦ってないから気づかなかったが
ほんとボタン入力してから反映されるまでのタイムラグが酷いな
ディレイ値1にしても3とほとんど変わらないし
0.5秒ぐらいのタイムラグがないか
レスポンスの良さを求めるならホストやりゃいいんだけど
本当の意味で対等の勝負が出来ないなこれ
それはさすがにアンタだけ。
1ディレイ=1フレームのはずだが。
>>380 1と3は全然違うと思うんだが
pingがそのままキー入力のラグになるからな
ADSLとか精々ping35程度しか出ないからきっついお
>>380 それは君のPCの問題だから、一回PCをちゃんと見直してみるんだ
機関車トミーが大惨事起こしたなw
フジテレビでwwww
ヨーヨー後の追撃って、横格→前格が最安定なんかな?
N格×3狙ってるけど不安定だし、N射だと物足りないし('A`)
明日アキバにひデブ買いに行くんだが何買えばいい?
わかりにくかったらごめん。
パソはWindowsXP
一番安定してるのはN射ズンダだろ
カットされずに高ダメを叩き出せる。
N格3連なんて絶対しないな、俺は。一発目がスカる時があるし、隙だらけだし。
ひデブを買えばいいと思う
>>386 パソコンのOSだけ書いてもなぁ。
富士通とかNECとかのメーカー製なら、
ほぼ動作しないと言っておこう。
まぁひデブを買おうぜ
先生助けてください。本当にでネギカモしか取れません。
一番最初に撃沈されるのもほぼ自分です。
自分でも何がいけないのかさっぱりわかりません。
……とは10円の時間内では言えないので
「た、助けてくださいッ!!!」
>>391 「たす」しか聞こえなかった。
・・・・たすきに長し?
何でそんな中途半端なところからなんだぜ
,. -‐ ァ ー─- 、
/ l \
/ 」 _ ヽ
l _,. -‐'´ `ヽ、 ヘ
_ノ´ __ _> 、_}
L_ィ7´ニ、_`7ー=ニ¨ー、个17ハ
ハli{ ィrュ、{ __イヱュ、 川 l l|
lrく ヒfリT¨「 ヽしリィーイ¨Yリ
{`二´ノ `ー--‐′/ ノ
`! 、 ` ´ _, ,/´ みぃ・・・ぼくをかまってくださいなのです・・・
ヽ、  ̄ ̄ /
.ィ⌒v⌒1T
∧. ∧. f ハ.
:ハ| |/_| レ' j
・・・・・・テス
腕で横ステ射撃つぶす選択肢ってある?みおんとかリカとか高性能な
ステ射撃あるのにこれやられるだけで何もできないんだが・・
近づいてガードしたら次の射撃スルー出来るから有効かも知れない
>>398 つ ガード
至近距離で、壁際なら、N格→前格→FCSでんっふっふ〜
>>398 上を取るしかないが相手がバクステ射撃などで対応してきた時点で終わる。
まあタイマンでは無理なんじゃなかろうか。
読んでても反撃できないのか・・・
>>402 補足しておくと、
ガード後にN格→前格→FCSね。
壁際じゃないと、バックステップ射撃でどこまでも逃げられるけど
近距離でステ射ガード出来た時は横格で距離詰めて投げられる時もあるよ
でもまあ相方と一緒に追うのが一番楽
生で投げより横格から出したほうがつかむまで速いの?
生:そのままステ射続けられるとスカる
横:多少軸が合うから投げやすくなる
他にも横格ならスカっても隙が少ないとか当たってもとりあえずダメージになるとか色々
しっかり検証した事ないから判らんけど、横格終わった時点でまだ無敵残ってる気がするから
そこから再度ガードする事も出来るんじゃないかな
間違ってたらすまん
ひでぶ体験版2をダウンロード
↓
解凍後exeをダブクリ
↓
「d32なんたら.dllがどうのです。このアプリケーションを再なんたら」
↓
readmeを読むとdirectエンドなんたらをインスコせよとあるのでインスコ
↓
再度ダブクリ
↓
「d3なんたら(ry」
/(^o^)\ ナンテコッタイ
製品版買ってプレイできないとかじゃないだけマシじゃないか
みおんしおんはEDが特殊なようだけど
他のでもこういうキャラいる?飛ばしてたからわからん
>>411 特殊?ああ、夕暮れの帰り道で終わらないって事か?
それならイリー&知恵あたりがかなり特殊。
あとはアベックコンビもだな
咲夜が出たときは吹いた
俺なら干飯共和国作る
いや、音楽が違ったり背景が真っ暗でスタッフの名前が出たり
最後に二人の戦ってる姿で終わる所
カブトなんて「なかった」
\(^o^)/デキタ
別のランタイム落としたらできた
>>410ありがとう〜今度家にお礼に行くよ^^
(・3・)おばあちゃんは言っていた・・・
ほんますらっしゃー
天知る地知る人が知る
ラッキーマンナツカシス
しかし魅音と詩音の声優さんは一緒なんだよなぁ。すごいなぁ
(^・3・^)このガトリングのタマをなッ!!
>>425 アニメはめんどくさかったろうな、魅音のふりした詩音とか。
ところで、ガードボタンを押しているのに攻撃が出る時があるのだが。特に危急の時。
これはどうすれば発生しない様に出来るだろう。
着地時にやらない
>>429 攻撃→やべっ、ガードしなきゃ!→ガード暴発→アッー!だな
ガードできない状況で押さない
1.先にガードで格闘だかを出して押しっぱなし
2.着地するちょっと前にタイミング良く押すと即ガード
3.着地してある程度時間を置いてガード
推奨は2、3の場合はある程度距離無いとその前に射撃喰らうかも
1の場合なら着地ずらしもできるかもしれないから
1の方がいいと思う
2は正直俺には無理w
>>429 着地格闘出る状況だとそっちが出るみたい。
ガードの音してるのに普通にくらってるのはどうにかしてほしいんだぜ
>>434 けど1だとステップならよけられる攻撃食らうよ
ADのコマンド入れた瞬間にガード押しっぱなしっていうのも可能だぞ
押しっ放しでもガードするんだなぁ。
こうして、遠距離では格闘押しっぱというテクが俺に加わった。
後のスタン詩音である。
ジャンプをしようとしてガードが出る
>>440が見える
こっちが近接出すとみせかけて、相手にガードさせて、ガード終わったところを美味しく頂くと脳汁出るな。
あんまりやってるとバレてガードしないで攻撃してくるし、1拍置く読みあいがたまらん。
まあ、そんな事しないで回り込めば良いんだが、向き合いからの緊張感が何か心地良い
お見合いしてるところを核でカットされる
>>444が見える
なんていうかやる気ない人いると注意していいのかどうか解らないな
>>446 やる気がないのではなく、実力が追いついていないと考えてあげるべきだな。
へたくそな俺が言うんだから間違いない。
いあ、そうじゃない
くらちゃん肉弾プレスを明後日の方向で連発してたし・・・
>>448 それがずっと二、三回続くようなら俺ならさっさと出る。
くらちゃ〜ん 肉弾フラッシュ!!
肉弾プレスは一戦闘に一回までって言ってるデショッ!?
ひデブ2が来年夏頃にもし出るなら
富田&岡村チーム・お魎&公由チーム・小此木&雲雀13チーム辺りが追加か?
願わくは圭一のセカンド武器をエアガンにしてくれぇぇぇぇぇえあああああ
なあ…今凄いシチュに出くわした…
自分以外の3人が自分から見たら初心者で、突っ込むはFCS連発だわ
風船調整もカットもねえ…3人の動きは夫婦喧嘩といわんばかりの修羅場だったぜ…
それに巻き込まれる形で逃げても乱戦連発だったぜ…
初めてネギカモを取りたくないと思った…。とったら情けねえと思った…
こんなシチュ初めてでまじでどう対応していいかわからんかった…;
そういう乱戦、好きよ
そういう時こそライターだ!
>>448 銃で覚醒したらとりあえず肉弾プレスするだろう
実はくらちゃん使ったこと無いんだ…
同じLAN内で(プライベートIPで)通信対戦できたとしても、やっぱり他人との(グローバルIPで)通信対戦が可能とは限らないですか?
それでおkなら自宅のPCで色々試してみるんですが…
テストを通信スレに書いて失敗すると申し訳ない気分になるからorz
ひデブ通信対戦歴そろそろ半月だが
俺もクラウド使ったことほとんど無い、他の人の見てるだけでお腹いっぱい
俺はK使ったことないな。声がうざい
くらちゃんほど使ってて楽しいキャラはトミーを除いて存在しない
>>462 ならここでIP晒してみれば?
繋がらなかったら教えるよ!
俺のマイフェイバリットは核バズーカの辰です
つっても核撃たないで失礼頭突きばかりしてるが
核弾頭の辰といえぃ
最近、全然うまくならないが
通信スレに参加する成功率が増えてきた
そもそもMG葛西を駄目駄目いう奴がよくわからないんだが
核戦争が始まったら味方に向かって失礼頭突き連打し始めるのは俺だけじゃないはず
花子と罠子タノスィ。横ステップとダッシュの軽さがいい。
カットしようにもN射カス当たりで相手が止まらない時は泣ける
最近、罠のダラズを見かけると粘着して散弾銃の辰で撃ち殺すようにしてます。
>>471 核駄目なんていう奴いるの?
ていうか核をつかっちゃ駄目っていうのか
核が弱いから駄目っていってるのか
そこらへんをkwsk
>>476 ネタキャラ扱いして核「だけ」使うのは駄目ってことじゃね
>>476 いや、ホストで禁止してる奴ら結構多いじゃん?何でなのかわからないのだよ
SGは見るがMGは見た事ない俺村人A
あ、やべえ。間違えたかもしれんwwww
MG禁止なんてホストの風上にも置けないぜ?
むしろ使って下さいと頭を下げて欲しいくらいだよ〜(・3・)
(・3・)おじさんガチでMG葛西使ってるんだよー
(・3・)なんでおじさんが葛西選んだらみんなも葛西選ぶのかなー
(・3・)おじさん普通に戦いたいだけなんだけどー
SG禁止なのは圧倒的に強くて「勝負」にはならないから。
ヤンキーズVS楽天みたいな消化試合
昨日IRCいれてはいってみたら誰もいないどんなにまっても誰もしゃべらないし
IRCってそんなにかそっているのか?(´・ω・`)
やんきーずってパワプロ?
>>487 誰もいなかったら誰もしゃべらないだろうな……
SGが相方だと正直自分は相手を引き付けて逃げてるだけで勝てる気がする。
なんかものすごく気まずくなる。
この距離で外すとでも?をよく外すぜ
SGが相方になるとちゃんと戦ってよいものかちょっと逡巡するなぁ
相手が水音でも出してくれれば別だが
SG使うとマークされて何もできずに撃沈させられていく初心者をよく見る。
おれが
>>491みたいなのとしか戦ったこと無いからかも知れないが
そんなにつよいか?SG葛西
>>467 ありがとう
けど、今は自宅にいないので無理なんです、ごめん…
今度ここで晒してみます
SG葛西は惨劇への時報みたいなもんだ
その場からは適当な理由を付けて出た方がいい
まあ、どのキャラと戦っても一杯一杯な俺には、何が強いかなんて大した問題じゃないんだぜ
設定間違えたのかな・・。
もう一度見直してみるか(´・ω・`)
下手な人でも上手い人でも
性能が高いキャラ使った方が強いよ。
SG葛西にナイフで挑んで切り刻むのが趣味です
大抵は返り討ちにされるけど('A`)
バットKの射撃が全く当たりません><
目の前で撃っても器用に敵を避けて飛んでいきます><
どうすればいいでしょうか><
>>500 強いから使うよりも、扱い切れなかったり性能低くても好きなキャラ使いたくならないか
>>500 キャラとの相性が大切 とかっこつけてみる
性能が高いキャラってーのでおもいだしたが
最近罠子叩かれなくなった。何で?
>>503 いや、そういう話をしてるわけじゃないと思うんだが
>>502 ズンダとかつかえばいいんじゃまいか?
まぁ隙を狙わなきゃあたらないが
罠子相手にする時って
ひたすら粘着して罠を張らせないようにするか、
ガン放置して回転を遅くさせるか、どっちがいい?
>>502 まずホストをしろ。そしてボクの打った射撃には足を止めて当たらなければならないルールを作るがいい
友情タッグゲージって、ガチでどれくらい敵に当てれたか目に見えるから
戦闘終盤に差し掛かってもゲージが溜まってなかったら申し訳ない気分になるよ
>>500 俺が求めてるのはお手軽な強さじゃないんだぜ
普段とみたけばっかりつかっているから
FCSが溜まるのが速いキャラ苦手だ
間違ってガトリングとか打ってしまう
対戦中にジッポで味方殺しちまったから謝ろうとしたら、
終わったあとみんな速攻で次のキャラ選んで無言
なんだか「ハリー!ハリー!ハリー!」って言われてるみたいで
ホストの俺も思わず無言で次の対戦へ
非常に気まずい…俺が気にしすぎなだけなのかなぁ…('A`)
フン!くだらんなあ〜二対二の決闘なんてなあ〜っ
この葛西の目的はあくまでも「勝利」!
あくまでも「究極の強キャラ」になること!!
茜のような近接キャラになるつもりもなければ
大石のような投げキャラでもない…
どんな手をつかおうが……最終的に………
勝てばよかろうなのだァァァァッ!!
俺の知り合いに知得留だから先生しか使わない奴が居ます。キャラゲーなんてそんなもんだぜ
>>508 罠子つかってるやつの
相方の装甲が固かったら前者
相方の装甲が薄かったら後者
>>513 ./ ,, - ''' - l
.l ,, - ゛ ゛ '' - ,, .l
.l ,, -" - ,, l
l ,, " ゛ -,, .l
. l " _,, - i-i.i-i ,,, __ ヽ、 l
ゝ ,,__,,, ゝiillliiiiw;;;,,,,,__ l .l l,.'l _,,,, ;;iiiilll>- ,,__/.l
l,,- ll" _,,ii==τiit","''''l'l l-kl.'''"",,--==t= ,.゛'l /"''l
/.i ゝ .l'l,"" .lii";::;l ゛ l"\ .ゝ .lii";::;l ゛l!l /" l l
l l .゛,..l l, ''゛""" .l l ''゛'''"'' / ./ .l }
ゝ 、 'i,.l ヽ‐――――" l. ゛―――――".l / //
l''i, , l\ .l .l/i ./ .l
レi i, l .li レ / .l
l, i, -'l .",, /" /l/
丶N., /l / /
Y ______ ./ レ"
l\ ゛ / ,l
l 丶、 ::::::::::::: / .l
l ヽ, ./ ,l
.l ゛'――――‐ " ト 、
_,, - "lゝ .l l゛ - ,,_
,, - " i' .l l./ ゛ - 、
゛,l ,, -" ゛ -
ヒナミ・ザワ・デ・ハヨクア・ルコト[Hiknamei zawer de hajokua lukot](1950〜1983 ザンビア)
入院イリー使ったときは友情ゲージ二回溜まる事もあるのに
鍬リカちゃまだと一度も溜まらずに終わる事多々
入院処理が重くならなければメインにできるのになぁ・・・
1VS1VS1VS1 すまぶらみたいなモードが欲しい
>>513 実際無言でキャラ選ぶのはチャットしたくないor出来ないから
だとおもうよ
おれも対戦終わったあとは内容について語りたい派だが
ホストがチャット得意じゃないとみんな速攻で次の対戦行く
おもしろそうだけど、
人によっちゃなんで僕だけ狙うのー><って凹みそうだなw
近接キャラメインの俺は罠子が出てくるだけで胃が痛くなるんだぜ?
バトルロワイアルモードだと罠子みんなに狙われないか?w
>>519 ゲームキューブのカスタムロボみたいになっちまうぞ!
それでもいいのか?
>>521 ただ、自分が下手でも3人負けるから足を引っ張った感じはしない所がメリットである
>>519 よ〜し、おじさんガン逃げしちゃうよ〜( ・3・)
花子でも相手が選択したときのメッセージでぎょぇーってするときがある
>>523 いわずもがな。
ってか罠の回転ぜってーまにあわねーw
曲がり角でダンボール四つだしてりゃ誰か踏んで皆吹っ飛んでくれる!
大富豪でいま48連勝中してる俺は勝ち組
>>527 普段罠子に煮え汁の飲まされてる分
花子はストレス解消の道具になってもらうんだぜ?
>>524 たまには会い方を気にせず戦ってみたいなと思っただけさ
まぁもしあるなら・・・。
・・・この時点でかなり妄想だが、
生き残ったら勝ちとかじゃなくて
倒したら+2 死んだら-1
制限時間あり
で、制限時間終了時ににポイント多い人が勝ちみたいな感じじゃないかねw
アームばっかり使ってるやつがいて近接戦挑むのが嫌だったから距離置いて戦おうとしてたんだけど
それが気に食わなかったらしくて「逃げるばっかりかよ」とかそいつが言ってきたんですが俺は間違ってますかね
君が斧レナだったら間違いかもしれない
射撃か万能キャラなら特攻馬鹿かよって返してやれ
そいつはアーム使いとして世の中舐めてる
お前が距離詰めるの下手なんだろ、少しは頭使えよカスw
とでも言ってやれ
バトルロイヤルできたらますます射撃系と格闘系の性能差が問題になるだろうな
まわり全員敵な状態で格闘なんてやってたらいい的だし
>>531 花子実はそんなに弱くないんだぜ。
>>534 も前は間違ってない。っつーか
大石に好き好んで近接仕掛けないだろう普通w
それにしてもスマブラ懐かしいな
人数は四人いるのにコントローラーが三つしかなくてビリが交代だったから熱かった
一番強い人にねらわれないようあえてちょっかいをあまりださないようなプレイを心掛けてたぜ
>>535 すまない。そんなものがあったとは知らなかったぜ。
マルチとか言われそうだから今回はそっちに書くのはやめておくよ・・・
花子はいいよ
みんな優しいな。ありがとう。
>>542 いや、正直その程度ならこっちに書き込んでも誰も文句は言わないだろうが
愚痴愚痴の流れになるのが嫌で貼ったんだ。すまん。
上手い腕は相手にしてて疲れるな・・・絶対にせめてこないでひたすらガード・
うろうろ、相方の攻撃の追い討ちしか狙わないで忘れたころにプレスしてくる。
キャラ性能のせいだろうけどつまらん・・
基本的に詩音とかもそうすべきだと思うんだけどね
すまん誤爆ったorz
ついでにみんなはメインキャラなに?
自分は核西と罠子
どうみてもネタ要員で本当にありがとうございました
花子
正直パッチで修正してほしくない
罠はガチだろう・・
罠でネタとかほざくとショットガンで粘着するぞ
その罠子はFCSオンリーなのか?
二丁/花子/空手/バット/鉈/鍬/モップ/入院をローテで・・・。
メインって言うほど絞れてないぜ!
ほんとキャラ絞れる人がうらやましす
>>553 その罠怖すぎるwww
ちなみに俺は罠と花
バット、鉈、斧、ナイフ、MGかな
一応全キャラ使えるけど
通信対戦してる時の話題でみんなメインどんなの使ってる?って話になって
核西と罠子っていったらみんな「ネタキャラwww」って言われた(´・ω・)
空/波/銃/MG/注射/ナイフかなぁ
弱キャララヴとかいって使ってたら
たまにKとか使うと身体が夜泣きするのよ
両梨花かな
とりあえず核西も罠子もネタな訳無いと思うんだぜ
モップ/ナイフ詩音/鉈レナ/核/コンパス
くらいがどうにか「メイン」と言い張れるキャラ
たまに鉄Kとか水とか使うともっと使い勝手がよくて凹む
葛西が出てくると腕石で意地でも投げ殺したくなるんだが、俺は発症していますかね?
全キャラ使えると楽しいだろうなぁ…
3人しか使えない俺は、ネタ合戦になった時とかネタにもならない動きで哀しくなるんだぜ。
腕石が出てくるとあのデブ撃ち殺してやるぜヒャッハーとマシンガン叩き込みたくなるわ
ナイフ/鉄/バット/2丁/水/鉈/鍬かな。
さっき、ナイフでネギられまくったからスタン使ってみたけど、
スタンのほうが動けてたので、これからはナイフよりスタンメインになるかも。
メインキャラとか胸を張っていえる人がうらやましいんだぜ
一部の腕とかのぞいて誰使っても同じ程度の強さしか発揮できないんだぜ
俺が攻撃しようと仕掛けた瞬間、
敵が高確率でオヤシロ化して俺の攻撃スルー、
手痛い反撃を食らうのは何でなんだぜ?
スタン、花火、マシンガン、モップ、腕、空手
鉈と二丁も使えるけどお手軽すぎるんで半封印
腕石が出てくると自分から突っ込んでボコボコにしようとする俺ガイル
両みおんw、鯖富、缶よよよ、鉈、空かなぁ……
格闘機(?)は連ジの頃から苦手だorz 練習しなきゃ
バット対鉈
マシンガン対腕はガチ
>>565 全キャラで同じ強さを発揮できるってすごいじゃないか
俺なんて最初は梨花ちゃまや詩音使ってたのにいつの間にかソウルブラザーしか使えない体になっちまったんだぜ
>>560 ちょww鉈レナと拳銃魅音しか使えないんだがwwwしかも中距離特化でww
>>567 オヤシロ様の祟りなんだぜ
とりあえず相手が1落ち後HP半分位になったら起き攻めを控えてみるといいかも
とりあえず茜ママ使ってたのに、いつの間にか鉈レナズンダ特化になっていた
俺は一晩泣いた
俺はそれでも!クラウドが好きなんだ!
んっふっふ〜はロケランでお掃除してやります
なんで赤坂にガード不能の鉄甲弾ないんだ?
たしかに有ってもよさげだな鉄甲弾
そんなこといったらなんで富竹に機関車トミーがないのさ
>>567 俺はよくオヤシロ溜まったら発動させずに相手の目の前に落ちてすかさせたりするけど
もしかしたらそういうことかもしらんね
オヤシロ発動はかなり有効でそ
任意でオヤシロ発動できるの?
動いてれば止めておける
間髪入れずにステップしまくる。長めに転がる
>>583 オヤシロ溜まる→溜まった時にこける→転がって発動をずらす
とかじゃないかな
空を飛び回る
立ち止まらなければおk
ジャンプして着地と同時にダッシュとか以下繰り返し
あー、飛んでも大丈夫だったなorz
嘘かいてごめんお
せっかくオヤシロをダッシュでキャンセルしたのに相手の目の前で着地してもオヤシロ発動する前にダウンさせられると凹むよな
要はオヤシロ溜まった状態で地上で止まると発動だからな
ある程度は任意で発動できるよ
へえ・・・しらんかった・・
俺も初耳
ちなみに、歩きでもずらせる。実用性皆無だけど。
富
竹
フ
リ
ル
付
エ
プ
ロ
ン
ン
(・3・)
おまえらすごいな
オチに気をつけて牛乳を飲み込んでおいたオレは勝ち組。
なんか自分、相方や対戦相手によって強さが変わるんだが…
相方や対戦相手が弱いと弱くて強いとドンドンいける…。
やっぱり上手い人と組む…
というか全体のレベルが平均的に高いとそのレベルで戦える…と1ヶ月半やって思った…。自分のレベルがよくわからないが…
後ホスト側だと誰がどの程度出来るレベルかわかりやすい気がする
なにをいっておるんだおまえわ
スワヒリ語でおk
>>610 強いとどんどんいけるって、
そりゃ、うまい人は相方に合わせて援護してくれるからだろ。
弱い相手にボコられるんだったら、まだたいした実力はないと思ったほうがいい。
目を覚ませ。
つまり周りが下手だとモチベーションが上がらずにプレイも雑になる
周りが上手ければその逆になるということだろ
普通だね
要訳すると
>>610は相手が弱くても俺TUEEEEEEEEができないのに
相手が強くても俺YOEEEEEEEEEEEにならないのが不思議と
2on2なんだからいくら一人がうまくても、方追いされたり相方弱いとそうTUEEEはできんだろうよ
なんか最近入院の勝率が上がってきたww
得意だった二挺使うと高確率でネギるけど・・・
ハイハイラグラグ
どうせCSオンリーだろwww
しかもガン逃げ
CSオンリーだろうがガン逃げだろうが勝てればいいのさ
入院4でも処理落ちなかったのはホストのおかげ?
CSはばんばん飛び交ってました。
全然対戦つながらないと思ったら
バージョン上げるの忘れてた
ホストでもクラでも入院使ったら友情時はCSぶっぱしまくる俺はイケナイ子なんですねorz
っていうか入院を使うor使われるで重さが変わったと思わないのは俺だけ?
具体的に知ってるわけじゃないが、まず通信量ふえるっぽいので余裕のあるホストでないと
重くなる。
あとはそれぞれのFPSにも多大な影響が出そうだな。(流石にG7以上を搭載してる人のほうが
少ないだろしな)
ついに ねんがんの サバイバルカメラを てにいれたぞ
その点腕蔵ちゃんは爆発エフェクトくらいしかなくてPCや回線に優しいですね
みんな蔵ちゃんを使いましょう
./ ;ヽ
l _,,,,,,,,_,;;;;i <いいぞ ベイべー!
l l''|~___;;、_y__ lミ;l ラグる奴はL5だ!!
゙l;| | `'",;_,i`'"|;i | ラグらない奴はよく訓練されたL5だ!!
,r''i ヽ, '~rーj`c=/
,/ ヽ ヽ`ー"/:: `ヽ
/ ゙ヽ  ̄、::::: ゙l, ホント 入院CSは地獄だぜ! フゥハハハーハァー
|;/"⌒ヽ, \ ヽ: _l_ ri ri
l l ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| | / |
゙l゙l, l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
| ヽ ヽ _|_ _ "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
/"ヽ 'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄ [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
/ ヽ ー──''''''""(;;) `゙,j" | | |
,>、ヽ ,. ゝ―-、////ニニヽ ,__
jニ-―ty′ \__`フ
/ィ''ア´ / // /ハ 、 ̄ヽ、 |
/ / y′,イ::ィ 7!7,イ/ ! l | \ \ <いいよ ベイべー!
|/ / /,.〈 l トイfヒ7` ハイ/! ト、',、 ト、. 逃げる奴はペドコンなの!!
|、 !ク ⌒| | , 代},イ/! / |ト、ヽト、\ 逃げない奴はよく訓練されたロリコンなの!!
ヽ\ vト、 {_ア ,イ| | レ′,ト、 \ \\
\二Z_/> 'ト-‐ ァ'ヽ/ _, " ノ `ー' ヽ \
,, - 'ヽ, ゙L,::ヽィァ'"::::_} ゙l, ホント梨花ちゃまは般若なの! フゥハハハーハァー
/ ヽ〈_::::ィ::ト、::::::)_l_ ri *● < Don't worry.
,/(9 r‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| | / |
l ,===-_ l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
l´ `ヽ _|_ _ "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
ヽ:,. 'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄ [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
缶みみみみで遠くからCS撃ってただけなのに勝ったら相方のおかげ
鯖トミーで格闘仕掛けられずにオロオロしてる内に勝ったら相方のおかげ
ナイフ詩音で突撃して返り討ちにされまくったのに勝ったら相方のおかげ
鍬梨花でファンネルしてるだけだったのに勝ったら相方のおかげ
医療イリーで上手くご奉仕出来なかったのに勝ったら相方のおかげ
核西で核ばっかり撃ってたのに勝ったら相方のおかげ
二音でカットが上手く出来なかったのに勝ったら相方のおかげ
斧レナで空格撃ち落とされまくったのに勝ったら相方のおかげ
罠子で早々に罠使い切って格闘しか出来ない状態で勝ったら相方のおかげ
タマ姉でCS→D格とかがスカりまくってたのに勝ったら相方のおかげ
バットKで警戒されて格闘CSCとか全然当たらなかったのに勝ったら相方のおかげ
カレーで放置されてたのに勝ったら相方のおかげ
波坂で上手く弾幕を張って勝ったら相方のおかげ
腕石で突撃して勝ったら無条件で相方のおかげ
レイジングハート吹いたw
そんな相方にいつかなってみたいね!
ところで、鋤梨花ちゃまで斧レナに追いかけられたときの上手い撃退法を教えてください。
>波坂で上手く弾幕を張って勝ったら相方のおかげ
ちょw
飛んできたらCS、地べたに這いつくばってたらBSN射
飛ばずに狙って撃つ、ってことですかね。
ガードは出来るようになってきたので、撃ち落しの修行します。
ガードすると9割がた読み負けるというか、撃ち負けてしまう。
>>630 梨花以外でもそうだけど、基本的に背を向けて逃げるとカチ割られる。
はぅ〜梨花ちゃんはレナが叩き割ってお持ち帰りするんだから
抵抗なんかしちゃだめなんだよ〜
>>635 飛ぶのはNG。空中は相手のフィールド。
ガードは見えたら背後に着地するので非推奨。
落ち着いて迎撃するのが一番だと思うよー。それができるキャラだし
っていうか鍬梨花ちゃまってなんでもできちゃうよね、地味に格闘もそこそこできるし。
まさに難攻不落って感じ。
まともな射撃持ってるキャラに対して闇討ち狙いでもなく
思い切り見られてるのにも関わらず空格当てにくる相手って
バクステ射のいい的だよな
負けてどうしてもどうして悔しい時、こういうんだ!
「動くんじゃねぇ!」
>>633 弾幕張れてるって事はつまり相方が敵引き付けててくれてるって事じゃね?
波坂は鯖富みたいに自分がフリーになってからが活躍出来る時だと思ってるよ
>>641 それどこの喧嘩が強くて男前のデカブツ?
一度でもいいから時報はいやだで一発逆転な試合をしてみたい
時報イヤンしてN前NN決めれば8割減るんだよな・・・
風船調整のために、すげー遠くでひたすら走ってるの見てると萎えるんだが
どうすればいい?
特攻されるよりはマシ。
近接系はしょうがない。
相方が射撃系で体力満タンならポジション入れ替えるのもありだが。
なかなかそううまくはいかないもんだ。
近接系でも適当にN射撒いて敵の!マークを反応させるくらいの仕事は出来るんだぜ
ありがとう。
ま、これが攻略法になってしまっているゲームの仕様が悪いと思って
あきらめるわ。
あー眠い
ホストになって 体力200% 風船40% とかで募集すれば
風船調整なんて何の意味もないぜ
お前頭いいな
あ、誤爆だったorz
>>645 主にb( ・3・)d使いなんだけど、時報されると近づいてしまう。
命がけの行為に遠くから削るのは気が引けて…
嘘です。
単に接近戦スキーなんだよー( ・3・)
b( ・3・)d←これたまに見かけるけど水か二丁どっちかわかんねwwwww
相手の攻撃を上手く避けながら戦って、自分は1落ちか0落ちなのに試合には負けてしまいます。
相方さんの動きも悪くないと思います。
なんでですか?
アンタを放置してても問題無いからだよッ!
たまには当たるかもしれない程度の援護射撃じゃ、2人相手なんて到底無理なんだよッ!
それがガン逃げって言われてる行為なんだよッ!
はっきり言って無能!役立たず!テメェが強いと思い込んでんじゃねぇよ!相方さんに謝りやがれ!
テメェももう少し敵を引き寄せる距離まで来て戦いやがれッ!
トゥギャザーしようぜ!
>>655 遠くで時報してる奴なんかほっとけよ芸が無い。
一気に格闘で畳みかけようとしたら時報回避→ウボァーorz
日本語でおk
いや日本語だ
教官の動画部屋、地味に更新されてんだな
動画と違ってスレに宣伝こないから気づかねー
教官のサイトは解説ついてて勉強になるからいいよな。
くつろぎルームとかセンスもいいしwww
まあ今は最新の動画見れないわけだけどな
最新動画のページにリンク張られてねーなw
でも左上の更新履歴のほうから見られたぜ
教官、リンク張り忘れかー?
教官のトミーみると、ステ格の使い方がよくわかる。
が、参考にしてもステ格じゃなくて横格がでてしまう私は、
詩音メイン
IRCのことで悪いんだが
なぁ動画一派とinui一派だっけか?あるらしいが
IRCみたけど誰がどっちとかわかんねーんだけどさ。
動画は名前からしてmovieだと思うんだけど
inuiなんていね−し。
結局どっちの勢力がつえーん?
詩音使った後に葛西で格闘すると
コンボの途中に横格が暴発してしまう俺L5患者
敵の目のまえでスタイリッシュとかN格からスタイリッシュとか良くある事
馬鹿にしてるわけじゃないんです・・・手が勝手に・・・
inuiは前回の大会の時に遅刻した癖に入れさせろと
フォビョってたのに吹いた。
>>勢力
目糞鼻糞
うざさでは空気読めない動画と愉快な取り巻き達が一枚上手じゃね
最近、デジカメで写真を撮るときトミタケが脳内でトミタケフラッシュ!!って叫ぶ
トミー使ったあと大石つかうとN格のあと前格出して、せっかく捕まえた敵を遠くに蹴り飛ばして悲しくなる。
MGで敵の攻撃ガード→横格→相手殴りに来る→CSC
マジおすすめ
葛西で、試合開始直後に弾くらうと分かっててもスタイリッシュするのは
俺だけじゃないはずだ!
大石のN格闘からのコンボはロマンだな。梨花相手に入れるとニマニマしてしまう
>>674 俺なんか、バイト先が家電量販で、
カメラコーナー俺の立ち位置の目の前にあるんだぜ?
12人どころか、30人ぐらいTOMITAKEが見える
教官って人のHPのURLきぼん
富竹という名前の人が買いに来たら最高だなw
俺なんか人が大勢いる駅で他人に軸合わせしながら歩いてるぜ
大石のN格の踏み込み速度と、距離をのばしてくれるだけで湾石は劇的に強くなると思う
あかねえさんのFCSでMGN射潜れるんだな〜。既出?
>>680 間違いなく吹く
ガタイがいい眼鏡もしてタンクトップ装着してたら友達になってもらう
>>680 テンプレ見ろ。って言おうとしたんだが、微妙にテンプレに入ってないんだな。
トミーはデジタルカメラなんて邪道は使わないよ
トミーはいつでもアナログさ
トミーも馬鹿だぜ。
デジタルにすれば、リロード早いのにな。
>>689 バッテリーが切れて再装填できなくなったりしてな。
昭和の時代にデジタルなんてそんな便利なものがあるわけが
>>691 あははははは
とんだところに名探偵がいたもんだ
MAJIRESU FLASH禁止
転がって逃げろとかいうけど
転がってる間ずっとまわりをジグザグにとばれて
起きた後すぐにはめられる場合はどどうすればいいんだろうか?
後、上手いスタン使いに出会ってジグザグに飛ばれると射撃当たらなくて
バックステ、横ステ、ジャンプとかいろいろやってもCSあてられるし
ガードすると後ろに回り込まれるし
こういう時どうすればいいのやら
どうかアドバイスお願いします
腕の横を打点低くしてすべての格闘潰す技に、Nの踏み込みをトミタケ並にすれば並キャラになれる
おまいのキャラはなんだ?
>>695 共通していえるのはただひとつ。
囲まれてると思ったら、味方ロックオンしてころがれや。
>>697 バットとか鉈をよく使います
その他もいろいろ使います
>>698 転がる時間<相手の対空時間
と感じるのは気のせいですか?
詩音はタイマンの強さだけがとりえだから味方の方に転がるとよいよい
格闘は長くて動かないからカットされやすいし攻撃力低くて防御も低いから結果的にはダメ負けするし
>>699 そんなに空飛びつづけられるやつ、梨花くらいだ
もしかして、相手のスタミナゲージが見えない人?
ちゃんと全キャラやっていれば、あいつはあとスタミナこれくらいだから着地するな…。その間に置きよう。とかできる。
空中でスタン食らっても安いしジャンプで落とせばいいかもね
スタンシオンは、リスクの割りにリターン少ないと思うネギスタンの独り言。
>>701 詩音はスタミナ多いからちょっと待ってから飛べば長く転がられても起き上がりまで飛べてるはず
詩音のスタミナは少ないほうだったはずだけど
俺の気のせいかな
あら?そうだったか
記憶違いごめん
706 :
転載:2006/09/30(土) 02:00:27 ID:K/OQe4AB
707 :
転載:2006/09/30(土) 02:01:14 ID:K/OQe4AB
/ / | /}.ィ __、−'′
, i | ハ ,ゝ'-l </ \
| | ./_l_ィ ', | 、 l / ` ー- ヘ
| i VVィ⌒ト、 ヽ.| ナ<! / 、 } はぁう〜かぁいいよ〜お持ち帰り〜♪
l 、 l 《 {r-タ イ才V_ノ ./ |l .′
ノ/ \'、:::=' , ft' /7 /j /j/ 竜宮レナ(CV:中原麻衣)
, , l` 「 ̄ ーァ :::ィ.ヘ // 本名は礼奈。趣味はダム工事現場跡の宝(可愛いもの)探し。 雛見沢出身ではあるが、
. , ィ /| /ゝ、 ヽ... / _ノ '.′ 小学校に上がるまでは親の仕事の都合で 茨城で暮らしており、圭一より1年前に雛見沢
/ | ∧/ '.` ー ォ ´ |ハ } に戻ってきた。性格は世話好きで心配性。随所で名探偵ぶりを発揮することも。
.′ |./ヽヽ`,∠>'}三/ //ハ l 鬼殺し編では暴走する圭一にすてみの説得をするなど献身的で一途な一面ある。
} '、 トV 二Y V、ヘノ V 望んでいることは仲間と楽しい毎日を送ること。
/、 ゝ{ | r,}V、ヽ } / / 【参考画像】
}、 二二_/ . '′ ノ{__7 /、__.ィ
ttp://maplesarasi.dip.jp/cgi-bin/uploader/src/maple_up1612.jpg ゝ___ >' , '´/: : |'、 '、==ノ
ttp://maplesarasi.dip.jp/cgi-bin/uploader/src/maple_up1605.jpg | / / /: : : |.ハ ヽ-r''′
ttp://maplesarasi.dip.jp/cgi-bin/uploader/src/maple_up1606.jpg | ./ ヽ_/´ '. V
ttp://maplesarasi.dip.jp/cgi-bin/uploader/src/maple_up1608.jpg 〉-<_ - ' ´ ヽ /
ttp://maplesarasi.dip.jp/cgi-bin/uploader/src/maple_up1609.jpg / - ´ `´
ttp://maplesarasi.dip.jp/cgi-bin/uploader/src/maple_up1607.jpg コード発行所
http://banana236.maido3.com/~bs5114/a06 投票スレ
http://etc4.2ch.net/test/read.cgi/vote/1159451548/l50
詩音はジャンプの上昇速度やAD速度は速いけど、スタミナは少ない方だな。
ジャンプの距離とか速度のせいでやたら長いせいで、そこら辺の勘違いはおきやすい。
709 :
転載:2006/09/30(土) 02:02:43 ID:K/OQe4AB
起き上がりはむしろ攻めるチャンス
相手2人を見ながらごろごろ転がって隙があれば格闘叩き込む
なぁに滞空時間ならロリ坂も負けていませんよ
712 :
転載:2006/09/30(土) 02:03:55 ID:K/OQe4AB
レナかわいいな
媚び要素の強い絵だけ選んでるなw
てっぺい打ち倒すとこも追加汁
てっぺい☆
いつも決まって最大限転がるのはカモなんじゃないかな?
味方のほうへ転がるならともかく。
上から狙われるなら相手が着地した瞬間起きればイイ
あんま関係ないがCPUの意味のない高飛びは修正してくれ
相手してたやつが高飛びしたから片追いしようとしてロック切り替えたら向こうも高飛びしてたり
先月の終わりくらいはそれなりに勝ててネギカモ出すことなかったけど
PC新調で1ヶ月やってなかったんだ
それで久しぶりにやったらみんな鬼のように強くなってる件・・・
ほとんどネギカモしか出ないよママン
>>718 俺もぬるぬるプレイしていたらCPU相手に遅れをとるようになっちまったぜ。
やっぱガチでやんなきゃだめかな
ということはPCを買い換えたついでにひデブに手を出そうと
今日買ってきた俺なんて這いつくばる芋虫以下でしかないということか・・・。
通信対戦に足を延ばすにはどれくらいレベルアップしてからとかそういう目安って無いのかな?かな?
湖でボートをこいでも、荒波を渡る訓練にはならん
>>720 とりあえずCPU戦でそれぞれのキャラの特性とリーチを捉えて、初心部屋にでも逝ってみたら?
人間相手に戦っていないと上達しないよ。
ストーリーモード制覇して操作には慣れておいたほうがいいんじゃないかな?かな?
とりあえず着地ずらしとズンダできればいいy
みんな対戦のときFPSどのくらい出てる?
俺はウィンドウモードでオプション全部付けて常時60前後だけど
やっぱストーリー制覇からだよね
最初はN格の当て方と空中射撃の当て方とCSキャンセルの使いどころあたりを考えてやるといいんじゃないかな
>>725 FUUUUU!
全部切って25しか出ないぜ
>>547 それを詳しく聞きたいのだが
距離はどの辺でうろうろしてるのか、撃ちあいしてる味方のそばにいても意味無いし
中距離よりもっと近いくらいのとこにいないとダッシュ短くて、追い討ちにも間に合わないし
そんな距離にいたらいくらガードしてたって横からもう一人が撃ってきて十字砲火乙だし
実際やってみての感想なのだが、理想というか机上の空論にしか思えないんだが〜
連携取れてない敵にしか通用しないんじゃないかな
よくあるこんな位置関係↓
敵
腕石
味方
敵
ケンタくんに偽装して飛んでいけばいいと思うよ。ちょっと似てるしいけると思う
60でないのって推奨スペックに足りてないんじゃないの?
玉姐は使っててクセになるな
CSの機動力がたまらん
たまねCSは隙無くダッシュに移行できたりジャンプキャンセルできたりしてもバチは当たらないと思うんだ・・・
CS格闘ってなかなか当たらないしな
むしろCSしても格闘出さずに、間合い詰めつつ回り込んでN格や空格を当てる為のもんだと思ってる。
ところで茜を相手にしてるとやけに技が空振りするんだよな
茜が目の前で技空振りしてるからN格入れてやろうとしても
なんか当たらなかったりしてよくわからん