【基本】MUGEN質問コーナー Part2【応用】
すみません、ググルで探しましたが
それっぽいサイトがありませんでした。
サイトありませんか?
コンティニューができるようにするには
どこをいじればいいんでしょうか?
>>202 mcaじゃなくてmcmな。
「mugen mcm」で検索して見れ。
MCMを入手後、ついでに
SelectMakeと言うのに出会いました。
今まで、手動で登録してたのでこれで楽になると思いきや
いざ使ってみると「内部エラーが発生しました」
と出て終わりです。select.defの中身にキャラ名が1人もかかれないまま終わってます。
どうしたらいいのでしょう。
206 :
200:2006/09/23(土) 15:21:31 ID:VopWlGC9
207 :
200:2006/09/23(土) 15:24:31 ID:VopWlGC9
追記・・・それでselect.def更新するときはかならずバックアップとったほうがええよ・・・
俺の体験からして・・・
あ、すまんh消すの忘れた・・・
ちなみに、MCAの使い方が分かるHPわかりますか?
ドラックや開く押しても何も反応が無いので。。。
mcaってツールもあったのか。失礼。
SelectMake以外でselectファイルに自動にキャラ登録するソフト無いですか?
このソフトエラーでる
212 :
200:2006/09/23(土) 16:06:24 ID:VopWlGC9
213 :
200:2006/09/23(土) 16:07:49 ID:VopWlGC9
209と211は同一人物か・・・
IDみてなかった・・・
214 :
200:2006/09/23(土) 16:11:40 ID:VopWlGC9
>>209 あぁ・・・今意味がわかった
まずF1で初期設定してからF5ディレクトリ検索をする
そしたらキャラリストに所持キャラが出てくる
何度もスマソ
ありがとうございました。
masquer氏の半蔵を使って手裏剣を投げて相手に当てるとフリーズしてしまいそのまま終了・・・
解決方法ありますか?
>>206 DLしそこねた…もういちどうpお願いできないでしょうか
mcm2.0は使っていると色化けなどのバグが発生するときがあるんだが、
mcmよりいいツール誰かほかに知らないか?できれば日本語パッチなどがあるやつで。
既存キャラのポトレをDLしたんだけど、どういうふうにキャラに振り当てればいいんですか?
>>220 キャラのSFFファイルを読み込んで大ポトレなら9000,1番に入れ替える。
小ポトレならパレット統一してから9000,0と入れ替える
>>219 Fighter Factory
これ最強
B・ジェニーを入れてから起動するとエラーで強制終了するのはなんでなんだぜ?
キャラ別にラウンド数設定とかはできないんでしょうか?
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 10:44:00 ID:rfmYg0sp
戦っているときに自分のキャラがもうひとり画面に現れてしまうバグが発生するのですが
どうやって修正すればいいのでしょうか?
>>226何てキャラ?自分も同じような症状に悩んでるんだよね…多分に修正方法はキャラのcnsを弄るんだろうけど…
因みに自分がもってるキャラで似たようなバグが起こるのはメルブラの赤主秋葉です
無限の目覚めにあるリンクをたどって手に入れました
>>226 存在しないstate番号のHelperを出すとanim0番の分身が出来る。
デバッグで分身の出るstate番号確認してnullにするか消去して修正しる。
この前ランダムセレクトで公開されたCastlevania Xでキャラを選択するとバグるんだけど、解決方法知りませんか?
>229
ステージデータをキャラフォルダにぶち込めば桶
>>228 できそうもない・・
cnsうpるので修正してはいただけないでしょうか
>>231 自分でやってみれ。
てかstate番号確認してワードパットでもいいから検索かけて消すだけ。
どこを直したら良いか解らないのはともかく、こんな作業すら
他人にやってもらおうなんて甘すぎる、カエレ
>>232 ここまで親切に教えてやるなんていい奴だな
>>186 xxx,,order=5と記述してもダメでした。
[Options]の所に記述するのが間違えているのでしょうか・・・
>>227 [State Recover effect]
type = Helper
という記述が「akiha_st7.cns」ファイルに書かれていますので、それを
[State Recover effect]
type = Null;Helper
にすれば一時的に直ります。ぜひ壮大なるお嬢様をお試しあれ。
コピペで堪忍
>>235ありがとうございます。直りました
(´;ω;`)
>>234 とりあえずそれのselect.defうpしてくれないか
>>188るろ剣キャラってそんなにいるの??
マジで?
全部うpってくれえぇえ
お願いします。(汗)
コマンドを簡易にするにはcmdファイルをいじるだけでいいんですか?
>>232
わからないお
たのむお
キャラセレで小ポートレートをKOF2000風しようにしようかと思うんですけど、
9000,0 を入れ替える以外の方法ってないんですかね?
あるサイトで書いてるように9000,2 に登録するようにして使いたいんですが。
アドオン側でもどこかをいじる必要があるかと思うんですが
どこをいじればいいのか分からない・・・
どなたか教えてください。おねがいます。
246 :
244:2006/09/24(日) 19:16:58 ID:/2RN1jQT
>>241 おまえそんな乱暴な書き込みするだけならくんな
>>250 馬鹿か?どうなったらそんな答えに・・・。
しつけえ野郎だ・・・・・・・。
いちいち喧嘩相手さがしてる厨房め・・・・・。
お前の相手なんかしてやんないよ
>>238 自己解決しました。
オプションの所じゃなくて、キャラクターの所に書くものなんですね・・
以前、キャラクターの所に,,,と書いたらエラー出たので
場所が間違えてると思い込んでいたようです。
キャラ別にラウンド数設定とかはできないんでしょうか?
今も公開されている、ひう氏のクーラなんですけど、
ストライカーのFOXYとキャンディーが出現してるときに超必をだすと、
クーラに変化してしまうバグの修正のしかた
わかる方おしえてもらえませんか?
存在しないstate番号のHelperを出すとanim0番の分身が出来る。
デバッグで分身の出るstate番号確認してnullにするか消去して修正しる。
これの意味がわからない
デバッグってどうやってやればいいのですか
>>256 俺使ってるけど何もムズい設定なんかする必要はないんだが。
add008はオープニング、タイトル、キャラセレ、VS画面までしかないので
対戦画面用に別途個別にfight.defを用意する必要がある。逆に言えば
対戦画面時のライフバーなんかのデザインは任意で好きなモンが使えるってこと。
解凍したらadd008フォルダをまんまdateフォルダにブチ込む、mugen.cfg開いて
motif =
って行探して(上の方)
motif =data/add008/system.def
って書く。次にadd008フォルダ内のsystem.def開いて上の方にある
[Files]のfight =
って行に新たに自分がDLしたライフバーが入ってるフォルダを指定。例えば
ネオジオバトコロのライフバー使うなら
fight = neogeo/fight.def
と書けばおk。このフォルダも同じdateフォルダ内に入れておくこと。
259 :
228:2006/09/25(月) 20:23:54 ID:QmkIqfSd
>>257 デバッグはctrl+D
意味は実にそのままだけど?
たとえば
state3000で本体がヘルパー9000番を出す→だけどstate9000なんて存在しない→anim0番の分身出来あがり。
まぁ、これ以上解り易く説明するのは自分には_。
これで解らなかったらキャラがどういう構造で作られているか勉強しる。
・・・・・・・・・・・・・・へえ
>>258 超ありがとう!分かりやすかったです!
ここまで丁寧に教えてくれるとはw
効果音いいなこのアドオン
>>259 warning!
っていう文字がでるステートを消せばいいのですね?
もうちょい説明させてください
自キャラ(月華1のカガミ)がクローンゼロのブラックホール連打攻撃を
食らうと、自キャラの分身体が生まれるようなのです。
state3000で本体がヘルパー9000番を出す→だけどstate9000なんて存在しない→anim0番の分身出来あがり
デバッグモードでこの分身が出るときどういう表示になりますか?それがわかれば特定できるかも
[Assert failure in spr-lib.c line 560]のエラーの解決方法を教えてください
よろしくお願いします
>>265 それ、俺も出た。
うpスレでシャドウチュンリーをDLさせてもらったが
そのエラーで使えもしなかった。
うん、それ以外にもレオナルド1.3も同じようなのが出て使えなかった
>>268 なるほど、諦めますか
サンクス
まぁダークチュンリーならもう2種類もってるからいいかw
271 :
259:2006/09/25(月) 23:58:10 ID:QmkIqfSd
>>263 lUVSYssC
warning自体は関係ない事もある、例えば小数点以下が認識できる桁数より
多かったりとかの時も出るし、要因は色々。
自分が言いたかったのは下にstateno出てるだろ?
分身が出現した瞬間のstatenoを見てそのstateを検索して修正しるってことだ。
ただ、そのキャラは興味無いし使ったことも無いが相手側にも問題があるかもしれんな。
もうこれ以上はしらんwがんがれ。
ラウンド中のライフ横の小ポトレなのだが
これMCMとかでパレット共有しないようにしても
色バケしちゃうのって、p1.faceとかのパラメータいじって
なおせるんでしたっけ?
もしあるならp1.face.のパラメータわかる方よろしく。
MUGENLIFEとかのだと中ポトレとかできれいに表示されてるのって
あれどうやってるんだろ。
>>265-267 真田小次郎でそんなのが出たときはCharSffDtoW008使ったら
正常に動くようになった。
ところでarchive wikiのキャラ倉庫9にあるファイナルベガって
winrarの分割ファイルでしょうか?
なんか正常に解凍されてない気がするんですが・・・
400人くらいのオリジナルアドオンってないでしょうか?
キャラを作ろうぜスレが立てられないってことは
ここと統合と言う事だな
質問系がいくつもあっても仕方が無いしな
英断だろう
質問があればここで答える
「ここで」 これ重要
>>224 たぶんパッチ当ててない。
B・ジェニー パッチ mugen とかでぐぐれば見つかるんじゃないか。
KOF95ユリのグラフィックは需要ありますか
今切り出しやってるんだけど自分で作るとこまでいけるか分からんので
archive wikiのキャラをダウンロードすると必ずエラーが起こるんですが
解決方法を教えてくださいよろしくお願いします
それお前が解凍方法間違ってるだけだから
分身が出現した瞬間のstateno
kibisi-ですなあ
動体視力よくない
>>281 オプションでゲームスピードをスローにしたら?
>>275 キャラ作ろうぜスレは移転したことしらんのかい?
スレ違いかも知れませんが、PS2のソフトからキャラクターを吸い出したいんですがどうすればいいんでしょうか?
なんか、pcsx2と言うのがいるとのことで入れてみたんですが、丸々物故抜く(と言うかコピーしてフォルダに移す)事は出来るんですが、何がなにやらさっぱりで・・・
他に必要なツールとかあるんでしょうか?
westside
>>286 有難うございます。
明日にでも探しに行ってきます。
・・・・・本の事ですよね?ググッたらそれらしき物が出てきたんで。
>>284 一人が仕切って独断で移動したんだろ
何でそれが総意になってんだ?
質問があればオレは「ここで」答える
>>288 まぁ、いいんでないそれで。
どちらにせよここには製作系の質問はほとんどないし。
がんがれ。
攻撃で敵が地面に落下した時の硬直時間を延ばすにはどうすればいいですか?
餓狼MOTWのジェニーをDLしたのですが使えません。
だれかWIN版でも使えるようにする方法を教えてください
>>289 いいなら移転したとか言うなよ
案の定、誰もいかねーし・・・
すいません、事故解決しました。
ステージのBGMをループさせる方法ってありますか?
>>290 自分のステートに引き込んで処理するしかないかも
297 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 06:59:28 ID:w7O13tQC
攻撃HIT時の硬直時間はcnsの何処を弄ればいいのでしょうか?
キラーホエールの位置カーソルを非表示にしたいのですが、
それに該当する表記を見つけられません。よろしければ教えていただけないでしょうか?
アフロン氏のキャラを使うと対戦終了時に一旦音楽が止まってしまうんですけど、どうすれば直りますか?