【ひデブ】ひぐらしデイブレイクpart36

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1名無しさん@お腹いっぱい。
黄昏フロンティアの新作、ひぐらしデイブレイクについて語るスレです。
ひぐらし本編についてのは話はできるだけ本スレで、次スレは950が立てること。

開発元:黄昏フロンティア  http://www.tasofro.net/
原作:07th Expansion  http://07th-expansion.net/

◆前スレ
[ひデブ]ひぐらしデイブレイクPartみみみみ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1157542909/l50

◆通信対戦の相手を募集するときはこちら
ひぐらしデイブレイク通信対戦26戦目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1157634930/l50

外部サイト:ひぐらしデイブレイク通信対戦ロビー
ttp://www.doujingame.net/bbs/daybreak/

◆IRCチャンネル(チャットツール)
irc.2ch.net:6667
#hidebu
irc.tokyo.wide.ad.jp
#ひデブ
初めてircを導入する方はこちらを参照してみて下さい。
ttp://irc.nahi.to/

◆ひデブWiki
http://hidebu-wiki.hp.infoseek.co.jp/
http://d-ken.net/hdbwiki/

初心者の方は>>2-10辺りにあるテンプレに目を通すと良いでしょう。
特に質問をする前にはテンプレ閲覧及びスレッド内を検索し同じ質問が無いか注意してください。
あぅあぅwww
あぅあぅあぅwwwwwww
2名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 00:56:39 ID:ARzHoaWQ
開発元の日記より。
ひぐらしデイブレイク体験版の注意事項をいくつか、あぅww

・WindowsXP,2000以外での動作は保証しません。
・必要なDirectXのバージョンは9.0cです。9.0b以前では動きません。
・起動して1戦目は通信対戦でラグが発生するようです。
・回線の種別・相性によってはゲームにならないほどラグが発生するのでご了承ください。
・通信対戦時、左上の数字がディレイ設定で設定した数字と同じ値で止まれば安定です。
・ゲームが動作するかはVGAに比較的依存します。目安としてはGeForceFX以降のVGA推奨です。
・addresslist.txtは「tasofro.net:80」のようにドメイン+ポートの記述も可能です。(最大8行)

何点か不具合があるとは思いますが、ゲームをお楽しみください〜(´-`〜)
あぅあぅwww
あぅあぅwwwwwww
3名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 00:57:43 ID:ARzHoaWQ
性能がわかりにくいグラフィックボードの性能を測る方法があります。
ナムコ様のゆめりあ.COMからダウンロードゆめりあベンチがそれです。

ttp://www.yumeria.com/

デイブレイクの自分の覚えている最低スペックのグラボで、ベンチ設定1028x768・最高で3000カウントほど出るはずです。
参考としてGeForce6600GT(1万円前後)で10000、自分の使っているGeForce7800GTXで36000前後のカウントです。
ベンチ設定が変更できない方はこちらのパッチを当ててみてください。

ttp://jisaku.u-satellite.net/uploader/files/yumebench12_fix.zip あぅあぅwww

数字の目安として
ttp://feiticeira.jp/jisaku/img/473.jpg あぅあぅあぅあwwwwwwww

ひデブを快適に動かしたいのなら10000以上出るカードが望ましい

推奨スペック満たしてなくて動かしたい人は、新しいPC買ってください。
自作できるなら、なおいい。
ゲーム用に自作したPCは費用がメーカー製と同じ値段の場合、メーカー製と比べて数倍の性能のPCを手に入れられます。
4名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 00:58:31 ID:ARzHoaWQ
以下はめろんぶっくすの通販ページより
●声優陣
前原圭一:保志総一朗
竜宮レナ:中原麻衣
園崎魅音/詩音:雪野五月
北条沙都子:かないみか
古手梨花:田村ゆかり
羽入:若本規夫(公式)・中田譲治(アニメ版) あぅあぅwwwww

●作動環境
OS:Windows 2000/XP
CPU:Pentium4 2.0G以上
RAM:1G以上
HDD:2G以上
メディア:DVD-ROM
GeForce6X00以降のグラフィックボード
要DirectX9.0c

Q. TV版と声優違う人が居るんだけど?
  声優豪華じゃね?
A. デイブレイク、ドラマCDの声優陣は竜騎士の選んだキャスティングで制作されてます。
  TV版は色々な事情で主要メンバー以外に変更があったりします。
  ここの8月8日の記事を参照
  ttp://higurashi-cd.com/blog/index.html
5名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 00:59:13 ID:ARzHoaWQ
◆動画関連サイト
ひデブ外部板(動画とか大会とか)
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/32428/
ひぐらしデイブレイク動画班
ttp://blog.goo.ne.jp/tommy_hidebu/

称号一覧

ターミネーター、伝説の勇者、人外魔境
最終兵器ひぐらし、通常兵器ひぐらし、不思議なひぐらし
そのひぐらし、美しいひぐらし、容赦ないひぐらし、ひぐらしマスター
自動砲台、ビッグマグナム、暗殺者、一匹狼
特攻野郎、ハイエナ、ディフェンスに定評のある
弾幕はブレイン、弾幕はパワー、トンヌラ
部活新人、部活ゲスト、有名な双子
村人A、ネギカモ、偽援軍、ゴノレゴ
ニュータイプ、憂いのヒーロー、兄貴と私
L5患者、僕が一番ひぐらしをうまく、落ちながら戦う
要塞、メイドインヘブン、ご奉仕しちゃうYO!
ラッキートリガー、あぅあぅあぅwwwww

上記以外を見つけた方は随時追加お願いします。
6名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 01:00:15 ID:ARzHoaWQ
Q. パッドが使えません。
A. 最初はキーボードで操作設定、1P設定まで移動後パッドで任意に設定してください。

Q. パッドはどれ使えばいいですか?
A. お勧めはXbox360コントローラ(非公式のドライバをお勧め)、復刻版セガサターンコントロールパッド等です。
  PSコントローラを使用したい場合はELECOM社製のJC-PS101USVという商品を探してみてください。

Q. ストーリーで選べないチームがあるんだけど?
A. 誰でもいいから初期キャラを3回クリアしましょう、以後クリアする毎に1チーム増えていきます。

Q. 追加ステージの校庭(夜)はどうやったら選べるの?
A. 誰でもいいから7回ストーリークリアしましょう。茜&葛西登場後にクリアで出現します。

Q. 毎回ストーリーデモ見るのウザイ。
A. ポーズボタンで飛ばせます。

Q. 追加衣装ってどうやったら選べるの?
A. 対応キャラ、圭一、レナ、魅音、詩音、梨花、沙都子のみストーリーをクリアすると使えます。
  使用する場合はロックボタン押しながらキャラ決定で使用できます。
  尚、通信対戦の場合はホストが条件を満たしていないと選べないので注意しましょう。

Q. 味方をロックオンするにはどうしたらいいの?
A. 戦闘中にロックボタンを押し続けてみてください。

Q. 通信対戦スレでよく「流し」とか「初戦流し」って見るけど何あれ?
A. 初戦はラグがでやすいとの公式発表があり、解消の為体力50%風船40%で早期決着させる事です。
  最近ではトミー流しといって、EXAの時報でわずか数秒で決着つける方法が流行ってます。

Q. 通信対戦のランダムチームってどうやるの?
A. ホストのみのコマンドです。全員がキャラを決定する前か決定後にPAUSEボタンを押してください。

Q. チャットってどうやるの?
A. 半角キーを押してください。またホスト側がチャットONにしている必要があります。

Q. ディレイ設定って何?
A. この数字を大きくすると入力精度が落ちますが通信が安定します。
  ラグがあったり重い場合は数値を大きくしましょう。 体感では1〜3までは入力精度はほとんど変わりません。
  ホスト側の設定は関係なく、クライアント側が個々に設定します。

Q. ホストになれないんですがどうしたらいいの?
A. ホストになるにはポートの37564番UDPを解放する必要があります。
  ポート解放の手順については詳細に説明しているサイトがあるので検索して探してみてください。

Q. 何で富竹はネタキャラ呼ばわりされてんの? 強いじゃん
A. だって富竹だぜ?

Q. 羽入可愛い!!
A. あぅあぅwwww
7名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 01:01:22 ID:ARzHoaWQ
公式あぅあぅ日記より:

■追加キャラクターとか無いんですか

1キャラ増やすということは、他の14人のキャラクターの声も対応して追加しないと

いけないので大変そうですね。(あぅあぅw

ということで、要望が多いからキャラを増やそう、というのはまず無いでしょう。

服や背景の追加は割と現実的な気がします。

8名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 01:04:18 ID:ARzHoaWQ
        \ヾ ⌒ ⌒ `ヘ  /
         イ ""⌒  ヾ ヾ   
        (   :::   ;;;  ヾ )  ポッポーーーー!!!!
        ゞ (;;.    . ノ. ノ 
         (..( ..、、ゝ.. , ,ノソ 
         丿/ l..!li;l   ヾ   
              |i;l    
               .!li
             _lニニL                 
                | :::|              
                | :::|   .,''" ̄ヽ、
          ,. -‐ ァ ┴─- 、 ,,..:::::::i    新スレ出発するよ!!
         /   l      \ : :::|        
        /     」 _      ヽ ̄`''''―-、  さぁ、みんなVer1.06sの僕に乗った乗った!!
        l _,. -‐'´   `ヽ、     ヘ     |
       _ノ´ __       _> 、.. i   _.._  |\    機関車トミー、しゅっぱ〜つ!!
       L_ィ7´ニ、_`7ー=ニ¨ー、个\|┴┴┐,〉 ||::|_
       ハli{ ィrュ、{  __イヱュ、 |::::::::i,    .|:\ ||::| |\   
         lrく ヒfリT¨「 ヽしリィーイ:::::::i   | 1`i|::| | | i\ .  
        {`二´ノ  `ー--‐′/ ::::,r'    | | ||::| | | ||li|\
          `!  、 ` ´ _,   ,イ:::::└──┴┐.||::| |   | ”|
         ヽ、  ̄ ̄  /::::::::::::::::.,_;;;;;;;;;;;| ||::| |::::::::.|::,.'=
   r─-┐,r''" ̄>、 _,. ィ´__::::::::::::::::i___∩ | _|,|. ,..'''=
   |,○:::::厂 ̄ 厂/ ̄ ̄厂/´ ̄ ̄ ̄    /.ィ-r''||;;]i!" /,



以上でテンプレは終了致しました、心行くまで角材貨物機関車トミーをお楽しみください。
9名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 01:04:31 ID:UTtQiaYq
>>1乙なのですよ にぱー☆

ところどころに居る羽入はなんなのさ
10名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 01:06:32 ID:RT915mrY
>>1乙!
>>8を確保しました。
11名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 01:07:22 ID:YWVl9AUT
>>1オッツンコッコ
12名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 01:08:20 ID:4UxGaagN
青島>>8を確保だー!
13名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 01:11:23 ID:6bgudTdU
>>5
>ラッキートリガー、あぅあぅあぅwwwww

ちょwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
14928:2006/09/10(日) 01:14:04 ID:9TZGDuTn
>>8ではなくあぅあぅwwwwを確保しました
>>1
15名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 01:14:44 ID:4p0RSZRl
>>1
でも前スレのリンク間違えてませんかと

【ひデブ】ひぐらしデイブレイクpart35
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1157699611/
16名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 01:22:14 ID:Rj7umBrL
>>5
死ね
17名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 01:24:29 ID:CdNXc6V5
>>8
                〃 m`ヽ  ぐげげげげげげげげげげ!!
;;(⌒〜            £lミW~~Wリ   ほぅら見えたぞ、あれが機関車トミーだ
 (⌒⌒;;(⌒〜      リリ W ゚ ∀゚ノリ く  初めて見るけどよく知ってる、くっけっけっけ!!!
(⌒;; (⌒⌒;;(⌒〜   l|リ t´l゜゚゜)つ=l二ノ   機関車トミーの弱点は股間だと言ってた股間だ股間!!!
    (⌒;; (⌒⌒;;(⌒ ≡≡ミ         脱線さしてやれ、石をぶつけろぐぎゃぎゃぎゃ!!!
      (⌒;; (⌒⌒;;(⌒〜
18名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 01:30:00 ID:0dHvnQvv
テンプレを妙な方向に改変するなよ
何考えてんだ
19名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 01:44:42 ID:3WyIgpFc
先生、本気で怒りますYO!
20名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 01:52:44 ID:QYgZk+YI
もうwikiで全部出揃ってるんだから正直称号をテンプレ入りさせる意味が・・・
ギスギスしないでこれくらいの遊び心くらい許してやるくらいの度量をだな

それよりいい加減テンプレ変えないか?
21名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 01:54:29 ID:pLQNc9VQ
変えるとしたらどこだ?
称号一覧はまあいいとしていつぞや騒がれた動画サイトの是非か?
22名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 01:56:36 ID:4UxGaagN
トミーが実況とかそういうテンプレにか?
23名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 02:02:26 ID:6PK6RIwH
今のテンプレで特に不満無いけどな。
24名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 02:12:16 ID:onY5fLcd
羽入マジ(´Α`)ウゼーヨ
25名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 02:13:38 ID:Zr1Mhel9
羽乳はうざ可愛い
26名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 02:14:10 ID:pLQNc9VQ
そう言えばゆめりあのスコア表新しいの出てなかったっけ
次から入れたほうがよくね?
27名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 02:14:47 ID:aOMaEq9h
ふと思ったんだが
テンプレにこれ入れていいんじゃね?

http://www.fuma-club.jp/mushi/hakase/kidsfaq030s.asp?ATRB=10&CG1=10002&CG2=10013&QSCD=20060822023132497&QSSQ=0
28名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 02:19:26 ID:CGLHCQ4c
おまwwww
29名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 02:21:42 ID:RN/HXdA0
セミ以外のとこにもいたのかよwww
30名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 02:23:48 ID:yzlLNzsM
31名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 02:25:57 ID:pLQNc9VQ
スルーを覚えようぜ
32名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 02:26:12 ID:aOMaEq9h
>>30
d
機関車トミーしか知らなかったw
33名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 02:27:02 ID:CGLHCQ4c
てか、突撃しすぎだろwww
34名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 02:35:47 ID:yzlLNzsM
>>32 あと2つあった 
りゅうぐうれいな ってのもいた
35名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 02:46:32 ID:MNSqOI7g
いい年した大人がなにやってんだか・・・
36名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 02:47:37 ID:orNqxTjs
赤坂はアレだな。空手にしろ波動にしろ射撃が出るの一瞬遅れるのが最悪だな。
N射撃が歩いて出せないのも致命的だ。
37名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 02:49:46 ID:JSL/BHYq
温泉はN射の硬直を除けば
判定は悪くないので結構使える

ズンダならそこそこつかえんじゃね?
38名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 02:51:23 ID:1JwhKuKX
>>36
だから致命的じゃないって。
俺はカラテしか使わんが、確かにタイマンの牽制にはN射はほぼ使えん。
でもそれは使い方が間違ってるだけ。
キャラの特性を理解すれば、カラテはかなり使えるぞ?
まあ、どのキャラでも言えることだが。
39名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 02:51:39 ID:Zr1Mhel9
正直ホントどうしようもないよ
赤坂の格闘がせめてもう少し使えればな

飛び込まれたらバックCSで簡単に返せるKがうらやましいぜ
40名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 02:51:52 ID:orNqxTjs
>>37
それがまさに生命線。でもやっぱりスキがおっきいのは否めない。
後、低空域じゃだせないのもな。ある程度の高度が必要だし。
波動はけっこうすぐ弾切れするんだよなぁ。
41名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 02:53:07 ID:okM37zTt
波動は空中で1発(高高度なら2発でも)撃って
誘導に任せながら追って距離を詰めて行く、ってのが理想かな

まあ逃げつつN射撒いてCSに繋ぐ方が安全ではあるが。
42名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 02:54:13 ID:pLQNc9VQ
空手D格で敵の射撃を避けて当てたときは脳汁出るよな、追撃も決まるし。
・・・波動でやったほうが強いけどなw
43名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 02:59:04 ID:Zr1Mhel9
赤坂をトミー葛西と同じ耐久に
韋駄天とか言われてたしレナさとこぅと同じD速に
44名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 03:02:37 ID:MNSqOI7g
>>41
大石に歩いて避けられる波動・・・。
あれに絶望した
45名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 03:06:06 ID:+JlruOyA
ふぅ
医療イリーのガン逃げFCSにムカついたが最後に
大石で怒りの鉄槌をくれてやったぜ
はっはっはっ気分爽快だぜ
46名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 03:07:32 ID:EAwmrFrU
定規カレーでFCSしか使わない奴って本当に要るのな
相手が燃える→当たる→燃える→当たるエンドレスでカワイソスだった
飛んで避けろよ!
47名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 03:09:31 ID:orNqxTjs
医療イリーってうまい人が使うとすげー強い。
完全サポになるから相方が2人相手になる可能性大だけど

48名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 03:10:01 ID:Zr1Mhel9
飛んで避けろとは酷いお言葉
49名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 03:10:28 ID:+JlruOyA
医療イリーの注射ってガードできないよね
大石でかなり吹っ飛ばされた
しかもガン逃げ完全に詰め
50名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 03:10:40 ID:orNqxTjs
>>46
定規カレーってFCSなくなったら激弱いと思うの俺だけか?
あの直線軌道、自分から射撃くらいにきてくれてるとしか思えないんだよな。
51名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 03:11:36 ID:Zr1Mhel9
近距離戦挑んでくるカレーはこええぞ
52名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 03:13:21 ID:mQRl1STd
強いよ
射撃の弾速も速いし
53名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 03:15:17 ID:mQRl1STd
CSは前と後ろの2段攻撃だからガード不能だしリロードも速い
ガチンコでは負けないでしょ
54名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 03:16:11 ID:ATeqhDjF
Wikiの空手の
横格-[D格-FCS] ? 真正面からの横格ではD格の距離がシビア。横入れ地上ダッシュからの横格スタート推奨。
横格始動じゃなくてステ格じゃ無いと確定取れない?ついでにいうと横入れ地上ダッシュの横格ってステ格な希ガス
55名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 03:16:26 ID:EAwmrFrU
いや無くせとかじゃなくてFCS「しか」使わない奴が居たのよ
N射弾速早いし優秀だと思うけどなぁ
56名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 03:17:40 ID:orNqxTjs
近距離N射撃は確かにはやいが、カレー相手のときって気分的に楽なんだよなー

相手にしたとき、気分的にいやなのが
罠子と梨花ちゃま。これでこっち玉姐ぇとっててステージが裏山だったら・・・・!
その時点でレイプ覚悟する。
57名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 03:18:36 ID:Zr1Mhel9
そりゃ相性の問題だ
58名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 03:18:36 ID:orNqxTjs
>>53
ガードしたら一定時間無敵になるから食らわないと思うんだけど違うの?
59名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 03:20:16 ID:EAwmrFrU
>>58
ガード成功してから全方位無敵になるまでに少し時間がかかる
60名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 03:22:21 ID:Zr1Mhel9
葛西マシンガンとかガードしてると途中で後ろから殴られるからな
61名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 03:23:49 ID:mQRl1STd
シエル先生完全な万能キャラ
どのキャラ相手でも互角以上のr戦いができる
死角無し
62名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 03:25:13 ID:ATeqhDjF
もうそういう話題はいらなーい
63名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 03:25:20 ID:j+ot+NJg
正直先生使いが全然いないせいで強さの実感がわかない
64名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 03:27:56 ID:IhVoQtc8
裏山ゴミ山って罠子有利とか言われてるけどその2つが大嫌いな罠子使いって変なのかな?かな?
ステージ的に苦手ってのがデカイんだが
65名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 03:28:12 ID:XXxNAfF1
強すぎるから封印してるんだよ
66名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 03:29:10 ID:HJcDOpIW
大石だとカレーの放火攻撃で粘着されると勝負終るまで燃えっぱなし
避けることすら困難 足もステップもジャンプするまでも遅すぎんです
67名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 03:29:56 ID:Zr1Mhel9
コンパスは可愛いんだがなぁ、定規はCSのせいで強襲にも耐えれるからな
68名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 03:30:16 ID:XXxNAfF1
>>66
ガードしろよ
十分ガードできるし
69名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 03:33:08 ID:9yvf8aRm
ガードしても燃えるだろ。
70名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 03:33:35 ID:j+ot+NJg
しかし同じく使われないSG葛西がたまに使われたときの存在感に比べて、
定規カレーはあんまり脅威に感じないんだよね。
もちろん勝てるって訳じゃないけど他のキャラと変わんないみたいな。
遠慮してFCSあんまり撃てなかったりするのかもしれないけど…
71名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 03:36:51 ID:4UxGaagN
強キャラはほっといて医療イリーと注射みみみみについて何か語ろうぜ
72名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 03:37:01 ID:Hl6PNnmK
核葛西*4のカオス戦

核着弾 → ガード → 二発目着弾 → ガード継続 → 三発目着弾 → ガード継続 →
高飛び離脱を試みる → 直後に四発目着弾 → すみませ〜ん!

('A`)
73名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 03:40:17 ID:6bgudTdU
950が次スレを立てられなかった時のテンプレ

          ., '            ヽ、
         /    、    ヽ、  ヾ、\ 何なんだよ畜生!俺は「このホストでは現在スレッド立てられません」
         i l   、 lヽ i、lヽ,|-、  、i  って言われてるのに次スレ立てろ立てろお前らはそればっかり!
         l i   lヽ|==、lヽナ 'o`i, , iヽ  お前ら本当は次スレのことなんかどうでもいいんだろ! 
         ! li   i<_ o , 、  ´.i ハ /   次スレのこと本気で心配してないんだろッ!?
         ヽヽ ヾゝ   r==、 l/      そんな難しい話じゃねえだろ!
          ヽ l`-\  、|、  》 /       今スレ立てられるヤツが代わりにド立ててくれればいい、
          ヽ|ヽ ̄‘- `‘= 'ノi|       それだけのことだぞ?!そうだ・・・、>>955はどうだよ?!
             ヽ\ヽ  ̄ ´ i _,、-、 __  おいおいおいおい!普段はさんざん大物ぶりを自慢しといて
   ,r - 、         , 、> _    `> ヽ ヽ‐ ここ一番で及び腰かよ!!
 r ¨ /´i ¨l ┐    , ・ヽ ヽ   `  //  ヽ .i 冷てぇヤツ!!スレの危機だろ?!!立てろよ!!
 ヽ l l  ' i   r・ヽ  ヽ丶ー― '/     ヽ 今ここで立てなかったら>>955じゃねぇ!人じゃねえ!!
  └---t- ヽ  i´ \ ヽ   ̄ ̄< <       \お前の人間性が問われてるんだよ!! 聞いてるのかよ>>955ッ!!?
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       i   V   /i l     ヽ- ,――---ニコ \ ヽ   l
       l   ヘ   ∧_|    //        ヽ   \_,!
       l    ヘ  /  }  //          i
74名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 03:40:55 ID:YoQo7Rx0
すまん、スレ違いかもしれんが・・・
遠距離キャラだとガン逃げ
接近だと起き上がりにジャンプから空格でハメループしてくるやつへの対処方法ないかな

ネギカモだって最初に言っといたのに集中食らって何も出来なかったから
悔しいから上手くなりたいんだ
75名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 03:44:42 ID:7jqrzPYN
76名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 03:46:45 ID:7jqrzPYN
75ミスった('A`)
>>74
相手キャラにもよるが、
遠距離ガン逃げ
もう一体の敵を狙うor味方と二人で追いかけて挟む

格闘起き攻め
転がって逃げる、後スライドや後ろADで下がって射撃で迎撃orガード
もしくはいっそ相手が着地するまで真下を取りつづける(斧レナ相手はダメよ!)

とかどうだろう。 
77名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 03:47:40 ID:Zr1Mhel9
>>74
おまいがガン逃げを追っているとき相方は何をしていたのだ?
78名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 03:51:25 ID:XXxNAfF1
>>69
後ろに壁がある場合だけだよ
そこが燃えて燃えうつる
79名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 03:53:22 ID:NIl79nR3
>>78
大抵上空から撃って来るから地面が燃えて結局燃え移る。
80名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 03:54:05 ID:BepS2YiI
>>74
射撃キャラを追いかけると下がりながら撃ってくるのは当然だから、
放置するなり、寄ってきたところを突然奇襲するなりすればOKじゃないか?
逃げ撃ち相手に1対1を挑むと分が悪いから、片方を集中攻撃した方がいいね。

近接系キャラが起き上がりにジャンプから重ねてくる場合はバクステ射とかでいける。
相手の真下を抜けてから低空ADとか状況に応じて対応でいいんじゃないかと。

近接系キャラ使って逃げ撃ちキャラを一人で相手しようなんて事は、慣れてない内はやらない方がいい
81名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 03:54:21 ID:YoQo7Rx0
>>76
ガン逃げの時はもう一体狙うと梨花ビームや魅音マシンガンとかでいいようにやられるから
ムカついて殴りいって相方にカットされ死亡って感じ
タゲこまめに切り替えて警戒しとくのがいいかな

格闘は詩音で起き攻め、ガードしたら後ろ回ったんかな。貫通した
攻撃食らったらFCSで追い討ち食らっての繰り返しだった、転がって逃げるか・・

ちなみに使用キャラは霊竹・格闘とFCSばっかなMG葛西・腕石かな

ありがとう、参考なった、基本からやり直すかなぁ・・

>>77
多分もうかたっぽ相手にしてたと思う、カットしてくれるときもあったけど
82名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 04:01:00 ID:0dHvnQvv
Kとかレナだと空格起き攻めにはロック切り替えてダッシュで抜けた後、
ロック戻してN射orCSって選択肢もあるな
あくまでたまに使う選択肢に入れるだけで、多用は禁物だが
霊竹ならステ格で落としに行ってもいい
一回当てるだけでかなりのプレッシャーになる

遠距離ガン逃げは!マークが反応したらロック変えて飛ぶなりステップなりして放置が安定
ただし時々位置確認しておかないといつの間にか必中間合いに入られてるので注意
片追いの状況なら確実に着地取られたりする事は余りないので
時々飛んでロック切り替えで位置確認した方がいい
勿論着地ずらしは忘れない事


>>79
角度が急だと燃えるが、そうでない場合は燃えない
どの道ダメージを軽減する為にも中距離より踏み込まれてたらガードした方が安全
83名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 04:03:54 ID:RiLJR6Iy
気づいたんだが、ロープレすると菓子バリバリ食いながら進めるから太るが
アクション・格ゲーだと痩せるな。
84名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 04:10:27 ID:lR/IIozC
実際のスポーツならもっと痩せれるぞ
85名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 04:10:40 ID:ATeqhDjF
コントローラーを油だらけにするなよー
86名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 04:12:05 ID:YoQo7Rx0
>>80
なるほど、接近キャラで突っ込みすぎなのかも・・・
相方の動きに合わせれる様にしながら>>80のような練習してみる
迂闊すぎたかな・・ありがとう

>>82
ロック切り替えで奪取は思いつかなかった、ロック固定でバックダッシュでよけようとして毎回食らってた
着地ずらしか・・・相手に向かってジャンプ、射撃してきたら地形と相手の攻撃見て左右どちらかにステップ
接近までは近づけるんだけど近づいた瞬間ロケットや消火器くらって倒されるパターン
それを警戒して着地ずらしたらその隙に再度ガン逃げ・・・

いろいろありがとう、ネギカモ部屋からはじめたほうがいいな・・・
こっちもネギカモだから大丈夫といわれて真に受けてたらこうなってた
87名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 04:16:57 ID:7BXwcYHj
ネギカモ部屋でもネギお持ち帰りの俺もいるんだ
ネギカモと言っても幅は広いのさorz
まあぶっちゃけ称号なんて相手次第だしな
88名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 04:21:26 ID:EAwmrFrU
遠距離ガン逃げは、りかじゃなければ放置
2丁魅音は友情発動時でも無い限り遠距離だと弾切れするのでOK
バスーカ避けられないならガードお勧め
後最初は味方と同じ敵狙うのが良いと思う。できるだけダブルロック維持で

近距離の起き攻めは転がりまくるのが良い
相手のスタミナ予想できるなら着地寸前に起き上がるのがベスト
転がりまくってる間に相方が助けてくれるかもしれないし、相手の注意が相方に行ったらその場で起き上がれば良い
89名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 04:28:28 ID:0dHvnQvv
一応ガン逃げ相手について補足
霊竹なら相手の着地間際とかスタミナが切れそうな辺りで適当にN射1発、遠距離なら角材撃つだけでかなり厄介になるぞ
後、迎撃メインで相手が動いてたら無理に近付かずに角材とN射で勝負した方がいい
ただし弾切れになるとどうしようもないのでN射は牽制用含め最低2発は残すのがベスト
それと着地ずらしは富竹の場合斜め後ろ方向にキー入れてAD格が手軽でいいぞ
右左どっちにでも自由に飛べるからな
90名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 04:30:30 ID:hnMRj3G6
ひぐらしを起動しようと思ったらd3dの作成に失敗みたいなエラーが起こって起動しません・・・
DirectXを最新にしてみましたがやっぱり駄目でした。どうすればいいでしょうか?
91名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 04:33:34 ID:YoQo7Rx0
>>88
タイマンの状況作るんじゃなく同じ敵か・・やってみる
バズーカは超近距離以外ほぼ当たらないからそこまで脅威じゃないかな・・
ほぼ最後の着地の時だけ食らうから

起き攻めかわす方法いろいろあるんだな・・ありがとう、それも練習してみる

>>89
角材の存在を忘れてた・・・
着地ずらしかなり勉強になった、覚えきれるかわからないけどゆっくり出来るようになっていくよ・・ありがとう

>>90
http://www.tasofro.net/cgi-bin/cbbsD/cbbs.cgi?mode=al2&namber=1282&rev=0&no=0
ここに回答あったよー
92名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 04:34:10 ID:YoQo7Rx0
ゲ、直リンしてもうた
93名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 04:39:42 ID:orNqxTjs
>>90
グラボが3Dに対応してないとかだと笑うぞ
94名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 04:42:09 ID:dFdccY/F
アニメでレナがレイプされるらしいな。
http://sakuratan.ddo.jp/uploader/source/date21583.jpg
95名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 04:44:16 ID:dFdccY/F
誤爆ったorz
96名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 04:48:33 ID:awK1zQTc
>>94
コレ俺買っちまったよ
河ステージで復帰即ダンボール4個重ね踏みつけて吹っ飛ばされた後って感じ
97名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 04:55:39 ID:0dHvnQvv
ところでバットKのEXだが、これスタミナMAXだと確実に強吹き飛びになるっぽいのは既出か?
Wiki見たらいまいち不明とか書いてあったから気になったんだが
98名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 05:01:36 ID:BrxQ/NmU
お互いバルーン、80%の状態で相手が一人瀕死の状態になってる時で、
その相手が距離をとってガン逃げ状態になった場合って、そいつをそのまま追いかけるのと、
もう片方の相手(体力あり)を2人で方追いしてやるの、、どっちがいいの?
よく迷ってしまうんだけど。
99名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 05:06:01 ID:RN/HXdA0
>>94
保存し…てた
100名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 05:09:27 ID:0dHvnQvv
もう一回検証したらスタミナMAXでもスカ当たりになる時があった
適当な事言ってすまん

一応何回か調べたが、恐らく正面からガードしても攻撃がヒットする角度(つまり後ろ)から当てると
吹っ飛びやすい傾向にある模様
101名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 05:11:17 ID:BepS2YiI
>>98
弱ってる方を追いかけながら、突然体力残ってる方を奇襲。
寧ろ体力残ってる方を狙うのがメインと言ってもいい。
これの繰り返しで元気のある方のHPも減らしていって、最後は両方瀕死にするのがオススメ。
もう片方も瀕死にすれば、もう一人が焦ってこっちに寄ってくるからそこを撃墜。

瀕死の敵を即落とせるのが本当は理想だけど、
逃げに徹してる相手に命中させるのはかなり難しいからね。
あと、弱ってる方の敵が腕大石とか機動力の低いキャラなら、元気な方はほぼ無視する。
102名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 05:17:48 ID:MNSqOI7g
最近みみみみが使ってるキャラで一番強い気がしてきた
103名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 05:57:43 ID:vtKLuE1r
パッドのボタン設定なんだが使いやすい配置を考えてみた。
ボタン名称はプレステのパッド準拠。

L2    R2
L1    R1
     △
+  □ ○
     ×

移動 : 十字キー (説明するまでもなく)
ジャンプ : □ (移動の要で頻度大、親指が一番しっくりくる位置)
格闘 : △ (頻度大、□の次に押しやすい位置)
ガード :× (たまに押す程度で連打しないのでこの位置)
特殊 : ○ (エキストラアタックがあるも連打しないのでこの位置)
射撃 : R2 (頻度大、押しながら他のボタンを操作する為この位置)
サーチ : L2 (右手で行う各種操作中に押せるように左手側に)
作戦 : L1 (HP残量報告、射撃押しながら押すため左手側に)
ポーズ : START (空きボタンならどれでもいいかと)

ようするに左手に移動とサーチと作戦を割り当てて、他は全部右手でやる配置。
一通りの操作が滞りなくできる配置だと思って使ってる。
104名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 06:05:08 ID:awK1zQTc
もう皆自分の思った配置で慣れただろうから、とやかく言っても言われてもって感じ
>>103
の欠点を上げるとするなら、射撃溜めつつAD格闘がやりづらい所かな
特殊をL1にもってきて、特殊で格闘を代用したらグッドじゃないだろうか
作戦なんてセレクトボタンでいいよw
105名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 06:13:46 ID:Tl6KZ7zR
連ジで慣れたからショットジャンプサーチ格闘作戦特殊は全部そのまま
自分のやりやすいのでやるのが一番じゃね
106名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 06:16:35 ID:3WyIgpFc
>>102
俺がいる、称号がほぼ良いのじゃないから気がつかなかったが
よくよく考えると勝率が一番高いかもしれない、相方がきっちりとどめを指してくれる方だったときなんてもう敵はねーぜって気分になる。
近距離中距離遠距離ともに使い勝手が良すぎる缶CSがやっぱつええ、これで射撃にダメージあったらカレーなんてお話にならない厨キャラなんじゃないかって思えてきたw
107名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 07:06:08 ID:VQA/M2YU
誰だよザ・ワールドしたの
108名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 07:58:10 ID:8t9MvWWl
なー、コンパスカレーで行き詰っちまったよ

最近ネット対戦してもみんな上手くてさ、N射がまったく当らなくなってきたんだわ
もうそれこそ相方へのカットと大技出して硬直中の相手ぐらいにしかさ、全く当らん

発射時にその場で一時停止するのもさ、相手が上手くなるにつれてそのヤバさが実感出来る
なんっーかN射は射撃っーより格闘の延長線上にあるっーかさ、CSとFCSの比率が増えてきたよ最近の俺
109名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 08:41:33 ID:HYcf9V3m
むしろ射撃というか攻撃全般は硬直中にしか当たらないのでは
110名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 08:43:16 ID:6KguKuDx
不思議なひぐらしにしかならない俺はなにがそんなに不思議なんだ?
111名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 08:44:05 ID:QRv3EFCV
前スレの最後のほうのタイマン
富竹が強かったらしいけど、IRCの富竹の人が参加してたのかな?
112名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 08:45:54 ID:F09KJjwG
不思議なひぐらしは
結構強いのになぜ微妙にしか活躍できないの?って感じだと思うぜ
俺は負けたときによく出る
113名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 09:03:36 ID:b5bwp842
不思議は何もしないで負けると結構でる気がするなぁ
回避はするけど命中もしない、みたいな感じじゃないだろうか
たいてい相方は集中攻撃されてネギカモになる
114名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 09:21:46 ID:BYwIFdmF
>>111
別にIRCじゃなくても強い人ぐらいいるんじゃないのか?
115名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 09:26:04 ID:8t9MvWWl
鎌デリカに勝てねーよー

こっちの攻撃あたんねーよー、ミサイル痛ぇーよー

苦労して寄ったら小型ミサイルで止められちまうよー
116名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 09:29:11 ID:HJcDOpIW
強い富竹に心当たりあるが、名前晒せるわけないので確かめようはない罠
117名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 09:29:17 ID:jayY9gBh
俺の大石もボコボコですよorz
118名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 09:31:47 ID:NQSMQtfg
そこで若干名前さらされた俺がやってきました。
別に気にしないけどねー。
119名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 09:40:08 ID:BYwIFdmF
俺の名前なんて毎回スレに書かれてるんだぜ?
120名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 09:56:38 ID:4UxGaagN
注射みみみみ強化計画、猟奇的なみみみみ
ttp://up.viploader.net/src/viploader45029.zip.html
大分使えるようになってきたきがする
121名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 09:58:16 ID:sOdtLtdJ
>>119
BGMうるせぇぇぇぇwwww
122名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 09:58:50 ID:sOdtLtdJ
すまん
>>120だwww
123名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 10:06:43 ID:Atr1Bucr
FCS厨にはじめて出会ってしまったよ

リカ使えばファンネルばっか、カレー使えば燃やすばっか
核西が相方として闘った時も核核核、こっち斧レナだから接近しか無理だが一切カットなし
二人に囲まれて闘ってるのにひたすら遠くから核ばっか
多分そいつそのゲーム核以外一切打ってなかったよ
124名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 10:08:23 ID:VQA/M2YU
俺をロックして核撃った葛西が俺にしかダメージ与えなかったときはさすがにムカついた。
125名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 10:09:37 ID:7j+l11Gz
>>123
それ多分俺も昨日あったやつだと思うw
俺の場合シエル率高かったけどな
126名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 10:10:48 ID:HYcf9V3m
FCS厨は粘着してればひぐらしマスターか勇者になる確率うp
127名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 10:14:48 ID:Atr1Bucr
敵としてFCS厨がでたらもはやカモでしかないが
味方として出たらもはやうっとおしい
だって本当に援護という文字がないんだぜ、あいつら
溜めて打つ、溜めて打つの単純作業の繰り返し
やってておもしろいのかねえ
128名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 10:15:03 ID:yceuYxhM
>>103>>104
色々試行錯誤した末に決めて既に慣れた配置なのですけれど、ちょっと診断してもらっていいでしょうか?
どうも時々出る配置話題を見るに異端っぽいので、自分で気付いていない致命的欠点があるかも知れず。

ボタン名称はプレステのパッド準拠。PSパッドアナログ無しを愛用

L2    R2
L1    R1
     △
+  □ ○
     ×

移動 : 十字キー (説明するまでもなく)
ジャンプ : L1 (これも移動のうち。というわけで左手に)
格闘 : △ (後述する射撃を押したまま使える位置)
ガード :L2 (一番迷ったのだが、FCSチャージ開放との兼ね合いでここに)
特殊 : X (エキストラアタックがあるも連打しないのでこの位置)
射撃 : ○ (頻度大、ホームポジション)
サーチ : R1 (ちょちょんと2回押したり、の操作で多く押しすぎたりせず、かつとっさに押しやすい位置)
作戦 : R2 (HP残量報告ほとんどせず。一応他の操作の邪魔にならないボタンに割り振り)
ポーズ : START (空きボタン)


着ガードはL1△同時押しでやってます。
という時点でガード配置に欠点があるのかもしれませんが中指操作できない人ですので。
最初はJoyToKey使って複数ボタンにガード振ったりしてました。
129名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 10:15:21 ID:cEWefoHd
FCSはFCSでも、核だと結構楽しいぞ
130名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 10:15:52 ID:1vcxw0PZ
突っ込んでぶん投げるだけの俺には関係ない
てか援護されると勝った気にならないからそのほうが嬉しい
131名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 10:18:06 ID:CdNXc6V5
FCS厨が味方な時あまりにうざくて味方にロックして魅音バズーカ食らわせたオレは外道
132名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 10:18:47 ID:VQA/M2YU
>>130
本気で言ってるのか、援護がいらんとか。
133名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 10:18:50 ID:zkEUOO1s
>>130
そのうち壁にぶつかるな。
腕石なんか対策されてる相手だと援護なしじゃまず詰む。
134名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 10:19:56 ID:1vcxw0PZ
>>132
>>133

難しいからこそ楽しいんだよ
135名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 10:21:44 ID:zkEUOO1s
>>134
そして相方に迷惑かけまくってるわけだな。
136名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 10:22:11 ID:7j+l11Gz
ネギカモの遠吠えか・・・
137名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 10:22:34 ID:1vcxw0PZ
誰も負けまくってるとか言ってないのに……
138名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 10:25:24 ID:soOhUZ3u
FCS厨のいい相方じゃないか。
139名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 10:25:29 ID:11lqC9Dn
腕石のカットでも魅音バズーカでもろとも吹っ飛ばす俺も外道
だってとっさに溜めキャンセルとかできんやん(´・ω・`)
140名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 10:27:33 ID:awK1zQTc
弱い奴としか戦った事無いんだなw
水音&鍬梨花とかに憤死しそうになったこと無いんだろ?
141名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 10:30:40 ID:yWi5ReTN
なんでお前ら喧嘩してんだよw
142名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 10:32:03 ID:xHM81Cqm
最近、勝利厨がウザイ
楽しければいい
143名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 10:33:14 ID:NQSMQtfg
みんなー!
なかよく!なかよくしようよー!


( ・3・)<勝つためには何でもアリだよー
144名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 10:33:46 ID:MNSqOI7g
>>120
fraps?
妙にラグいけど・・・
145名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 10:34:09 ID:8t9MvWWl
勝つから面白いんだって仙道さんが・・・

相手は勝ちに来てるのにこっちは楽しければいいってのは相手に失礼なような・・・

でも相手も疲れて飽きてくるのでみんなで気分転換に全員核西味方ロックオンゲームしたりすると楽しい
146名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 10:34:37 ID:yWi5ReTN
勝ちたいってのはいいんだけど、
相方に文句つけるとこまでいくとやばいと思ってる。
147名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 10:36:29 ID:ppzBxsD/
自分のジャスティスにのっとった戦い方で勝利してこそだと思ってる。
退き撃ちとかで勝ってもつまんねぇし、やっぱ特攻して殴りにいかないとな。
人の戦い方にけちはつけないが、自分の戦い方ぐらいにはケチ付けさせろ。
148名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 10:37:36 ID:awK1zQTc
最近スレに勢いが無いからつい煽ってみたくなったんだ
今は反省してる
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader297072.jpg
コレでも見て和んでくれ
149名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 10:37:53 ID:wIbeWDGs
現在成長途上かもしれない初心者にそこまでケチをつけるのはどうなんだ、と思う。
150名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 10:38:08 ID:4UxGaagN
みんな喧嘩はやめようぜ、俺の注射みみみみが頑張ってるじゃないか
関係ないけどな・・・

>>122
BGMは注射みみみみなので仕様です
>>144
フレームレート10だからもっさりしてるだけなので気にしないでくだせ
ツールはカハマルカ使用だからそこまで落とさないとゲームがもっさりする
151名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 10:42:24 ID:8t9MvWWl
>>148
>ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader297072.jpg
吹いた、ホントに雛見沢は地獄だぜ!
152名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 10:45:42 ID:L107UHKh
当たり前だが、楽しければ勝敗はどうでもいいって結論になるとその時点で成長が止まる
だから上達したけりゃ勝負には絶対拘った方がいい
だからといって負けて文句を言ったりするのはまた別の話だと思うけど
俺は文句は言わないけど、自分のせいで負けたって思ったときは毎回必ず謝ってるよ
153名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 10:47:02 ID:ppzBxsD/
止まらないさ。僕は機関車トミーだよ。
154名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 10:49:01 ID:OHeo491L
ちゅーかこのゲームどうやったら上手くなるのか全くわからん。
格闘自体スカりまくって接近戦やったら確実に負ける。
空中から突っ込む時も距離感全くわからなくてあぼーん( ´Д⊂
遠距離メインでなんとなく戦って毎日です。
155名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 10:49:03 ID:BYwIFdmF
別に止まらない気が
156名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 10:49:06 ID:HJcDOpIW
まぁその道は俺も過去に通った

わかってる相手にはその突っ込んで投げるの突っ込むがどれだけ困難か・・・・
並でいいからステップ速度とジャンプ開始を早くしてくれればもう少しなんとかなるかもしれんが
157名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 10:51:34 ID:7j+l11Gz
価値観の押し付け合いはともかく
相手を不快にさせちゃいけないね






(・3・)<勝つためにはなんでもありだよ〜
158名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 11:00:10 ID:VQA/M2YU
俺は自分を勝たせてくれる相方なら文句はない。
仮にFCS厨だろうが逃げ撃ちだろうが俺を勝たせてくれるなら共感はしないが批判もしない。
もちろん俺も相手を勝たすために最善を尽くす。

(・3・)だっておじさんは負けず嫌いなんもん〜
159名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 11:02:32 ID:cp2FT4yn
楽しみながらも、勝ちは譲らぬのが俺の信条
160名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 11:16:13 ID:AZc8MUqY
通信で負けが込んだ時は圭レナストーリーやってED見て身悶えるのが俺の日課
161名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 11:24:57 ID:e8/kybY7
>>160
おまえは俺かw
162名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 11:26:50 ID:TNwfTDdh
最近ジッポを当てるのが楽しくてしょうがない。
ケンタ君は誰も当たってくれないから嫌いだ。
163名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 11:27:30 ID:CdNXc6V5
装甲が紙なキャラとか修正入らないかな…
詩音がキツすぎる(´・ω・`)
164名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 11:27:50 ID:3G2kCczh
考えて戦うようになった結果、あきらかに負けが込むようになりネギカモ連発
周りが上手くなったわけでなく、知り合いから弱くなったとか言われるしどうしたらいいんだ……orz
165名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 11:29:38 ID:cp2FT4yn
>>164
まぁ俺も種とかやってて戦略を意識したとたん負けが込んだりしたな
とっさの判断力の方が重要だ、頑張れ!
166名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 11:31:38 ID:lWIX0uNL
>>164
お前さん自分でKOOLになれ!って言い聞かせてないかw
167名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 11:32:31 ID:ACliJj4R
>>163
最近紙っぷりに快感を覚えてきた俺L5。
軽2ブレオンでぶいぶい言わせたあの頃が懐かしい・・・。

>>164
最初は上手くいかないけど、意識してやってるうちにそのうち自然に考えて動けるようになるぞ。
168名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 11:33:51 ID:U8TiRp49
格闘はバクステでよけるのがいいの?
169名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 11:37:17 ID:NQSMQtfg
>>168
バクステで避けれたらしめたもの。
でも格闘次第では伸びてきてアッハァン。
ていうか大半そんな感じかも。
バクステ射撃なら無難かな。
後ろにADで避けて、格闘切れたトコに空格からのコンボとか出来たら素敵。

ていうか普通にジャンプとかガードとかサイドステップじゃだめ?
170名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 11:41:38 ID:U8TiRp49
なんかガードって出が遅いような気がする・・
171名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 11:43:41 ID:Q7GM5f8m
音速見てからガード余裕でした。
172名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 11:44:26 ID:VQA/M2YU
>>164
俺は何も考えてない。経験と勘だけで適当にやってる。
でもそこそこ戦えてる。
173名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 11:45:10 ID:ezANAnDm
>>164
まずは、戦い方が変わったんだから持ちキャラから考え直してみれば?

実戦中にいきなり考えて対応するのは難しいから、
相手キャラの各行動ごとに対策をあらかじめ立ててみるとか良いと思う。
それが分かってないと相手の行動を読んでもあんまり意味無い。
俺はそれが絶対的に不足してるからネギカモって自覚してる。相手のパターンを知らない実戦不足。

それと考える場合、ただの自分ルール作って自分の中で考える幅を狭めてる人が多いと思うんだ。
174名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 11:46:54 ID:80LhZtyD
>>167
周りのブレラーには4脚や軽2が多かったけどうちはタンクブレだったな
175名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 11:57:44 ID:23YmW+BK
>>171
音速いるの分かってても、気がついたら自分から空を飛んで落とされてるから困る
176名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 12:01:20 ID:sb5PFeey
負ける要素はない。
177名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 12:03:13 ID:+N4zwyDw
昨日からモップ梨花を使い始めたんだが
早くも行き詰ったorz

ヒット&ウェイでペチペチやってても相方先落ちしちゃうし
かといってカットもしにくいし・・
みんなどう立ち回ってる?

つか、これを読んだ開発者様。
どうかレーザーの射角補正をマニュアル操作出来るようにしてください。
それだけが私の望みです。
178名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 12:03:58 ID:3G2kCczh
>>166
よく俺の持ちキャラがKだとわk(ry
確かにKOOLになりすぎていたかもしれぬ。
ただまあ、K使えばさすがに負けはしないが……。

他の人もd。もう一回自分のプレイを見つめなおす事にするぜ。
179名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 12:05:02 ID:sb5PFeey
慣れれば勝てるとおもうよ^^
180名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 12:05:44 ID:1vcxw0PZ
>K使えばさすがに負けはしないが……
181名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 12:07:05 ID:3G2kCczh
ネギカモ負けはしないが ぐらいに脳内補正かけといてくれ
182名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 12:08:14 ID:EK7VMt8C
まぁパターンをどれだけ覚えられるかって事だな。
こう言う時にこうすると攻撃が当たる、当たらない。

自分と同じキャラで上手い人の動きをドンドン盗むべし。
183名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 12:11:14 ID:ZCQMFiY3
最近鯖トミー選んでもネタだと思われなくなってきた
皆のおかげで鯖トミーの地位向上してるぜ!
184名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 12:12:35 ID:sb5PFeey
鯖トミーは普通に強いな。
185名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 12:12:39 ID:VQA/M2YU
>>177
あのビームをイデオンソードのごとく振りまわせ
186名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 12:18:15 ID:rMkiaEzn
鯖トミー強い人は他のキャラ使ったらもっと強い気がする
187名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 12:22:07 ID:VQA/M2YU
>>186
なんで?
188名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 12:22:37 ID:80LhZtyD
きかんしゃトミーの鯖トミはマジ激強
189名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 12:23:30 ID:lWIX0uNL
必殺!時報!!
190名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 12:28:24 ID:F09KJjwG
N射、CS、FCS全部織り交ぜて使ってくる鍬梨花ほど驚異なものはないwww
191名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 12:28:39 ID:7oh3cSMd
お前さんは鯖トミーの性能の高さをわかってない
192名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 12:29:44 ID:TVm86yt0
>>177
ADCSでなぎ払うのが気持ちいいよ。放置されてるときくらいしかできないけど。
中距離でまとわりつかれると手詰まり。あと入院イリーが天敵だと思う。
193名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 12:30:14 ID:PVgBwKL1
鯖トミー使いはどんな事があってもメインは鯖トミーのままさ
富竹フラッシュを見てしまった時に、まさに盲目の愛に目覚めてしまっているからね!
194名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 12:31:05 ID:F09KJjwG
>>174
おまwwそれゲーム違うだろwwwwwwwww
195名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 12:31:52 ID:F09KJjwG
鯖トミーがメインになりつつある俺はもうだめかもしれん…
196名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 12:34:02 ID:cEWefoHd
鯖トミー*2とか
フラッシュか闇討ち格闘の逆二択を迫られるから困る
197名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 12:35:30 ID:NQSMQtfg
>>190
そこに格闘まで織り交ぜる欲張りな鋤梨花ちゃまがやってきましたよ!




弱くなってるとか言わない!
198名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 12:38:40 ID:+b0zCEfP
>>177
モップのメイン射程は近〜中だから、出来るだけ自分の間合いを保つ。
基本的には距離を詰めようとする相手に対してN射で弾幕。
CSはADCSで主にカット用。
FCSはタイマン維持の為に一人燃やす。
格闘は前格からのコンボ・横格一発でダウン取りの使い分け。ダウン取ったら離れる。
茜と詩音は一瞬でN射の当たらない超至近まで詰めてくるからガード中心に。
罠子とカレーは出来るだけ近寄らない、近付けさせない。
肉弾プレスは焼き尽くす☆
自分はこんな感じ。
199名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 12:42:43 ID:Q3W3kIib
ひぐらしデイブレイク(18禁)バージョン出るとしたらこんな感じで出て欲しいな。
キャラ萌えで残虐性を上げてくれYO。

http://www.youtube.com/watch?v=yExFElozHD4&mode=related&search=
200名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 12:43:17 ID:TEQZuja3
Mortal Kombatキタコレw
201名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 12:44:49 ID:Q7GM5f8m
テラグロス
202名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 12:48:16 ID:TEQZuja3
>>199
なんでスコーピオンが富竹化してんだw
ひぐらしに「FINISH HIM」モード追加マダー?
203名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 12:54:15 ID:VQA/M2YU
>>199
ひでえwwwwwwwwwwww
204名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 12:57:50 ID:97OWDDkU
屁で殺される奴笑ったww
205名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 12:58:20 ID:CdNXc6V5
あちゃちゃですよ〜
206名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 13:00:55 ID:pRqDbdwn
筋力の割りにずいぶんもろい体してるな
207名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 13:03:16 ID:lt5DZ1sc
>>199
趣味悪いなあ…
208名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 13:10:19 ID:TEQZuja3
洋ゲーだからね。日本人には耐性無い人も多いんだろうさ。
一応過去のシリーズは日本でも販売されてたゲームなんだけどね。
まあ世の中色んなゲームがあるってこった。
正直日本のゲームもよそのことは言えないんだがなw
209名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 13:10:34 ID:Pxq7W+/h
      , -―-、__
    ,イ /  , ヽ `ヽ、
   / {  {  lヽ }  i  !_   
   /{ i N\リーソヽ lハi;;;ヽ  
   |;ヽル-‐  ‐‐- ソ }l;;;;;|   
   {;;;;| {  _, "∠ノ |;;;/    あぅあぅあぅ!!
  (⌒)ゝ、 _ , イノ!(⌒)
   l l,イl<。>´フヽl l
   ヽ_ノイ くへゝ イ_/._ノl
   J 八!  :|   :l / 八

    ↑
このキャラってなんなの?
210名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 13:12:34 ID:Zr1Mhel9
気になったなら本編やろうぜ
211名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 13:12:44 ID:AZc8MUqY
かわいらしいデフォルメキャラが即死武器振り回して乱闘をしているこのゲームだって向こうから見れば・・・
212名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 13:13:11 ID:1vcxw0PZ
>>209
新手のスタンド使い
能力は梨花が死んだ時発動し、時間を戻すという物
213名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 13:14:45 ID:Pxq7W+/h
つまりホスト梨花が死にそうになったらF1を押すみたいなものか
214名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 13:15:10 ID:rNg/9hPB
俺のひでブは通信対戦約一時間やると通信途切れやがる、なんだこの祟りは。
215名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 13:15:15 ID:NQSMQtfg
>>209
ジョジョ風に言うとゴールドエクスペリエンス・レクイエム。
でもその能力は自分にしか使えない。
216名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 13:17:21 ID:OHeo491L
>>199
グロい中にも美学がある奴はいいな。
二刀流の爺さんの礼がカコイイ

でもひデブにはムリぽ。
特定のタッグでフィニッシュみたいなのはアリと思うけど。
217名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 13:18:02 ID:Q3W3kIib
>>208 ひぐらしの魅力は可愛い系のキャラが残酷なギャップにあると思うんだ。

Mortal Kombat Deception Fatalities 3(18禁指定なので要ログイン)
http://www.youtube.com/watch?search=&mode=related&v=6K6_9bNfeOA

流石洋ゲーwwwぶっ飛び過ぎwww
218名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 13:18:50 ID:Ep7sFMDw
フィニッシュでTOMITAKE FLASHすると身体がばらばらになるとか
考えただけでぞくぞくするぜ
219名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 13:20:09 ID:rNg/9hPB
でもトゲに落とすと一撃死とかは面白そうだな。
ひでブなら沼に落として一死とか、ガス地帯に誘い込んで中毒死とか。
220名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 13:20:26 ID:97OWDDkU
>>216
ひぐらしにも葛西という奴がいるじゃないか
221名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 13:20:42 ID:gDKzsiKh
大石のハラキリは
「蔵ちゃーんにくだーん・・・」ブチャァ!
だな
222名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 13:21:53 ID:TEQZuja3
>>217
言いたいことはわかる。
まあひデブスレで言っても仕方ないとは思うが、
ひぐらしの原作がそもそも”アレ”だからな。
やってることはモタコンと大差ないよw
223名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 13:21:57 ID:bM/CfLm2
っていうかいつの間にか3Dになってたのな、モタコン・・・
224名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 13:21:59 ID:ZeLsSEGw
持ちキャラを増やしたいんだけど、おまいらのオヌヌメキャラを教えてくれまいか?

ちなみに持ちキャラは、
 ・弱いといわれながらも初のころから愛し続けた花子
 ・普通に安定するKバット
 ・途中浮気した両三四

味方との連携がすきなので、できればカットもしくは駆けつけれるようなキャラがいいな。
225名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 13:22:38 ID:iyRa5fPQ
「君の輝き、頂きさっ!」と言いながら敵を刻んでいくトミー
226名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 13:23:02 ID:rNg/9hPB
>>224
絶対誰か言うだろうから先に言う

TOMITAKE FLASH!!!1
227名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 13:25:45 ID:bM/CfLm2
>>224
梨花ちゃま限定で「間に合った…」と言いながら光の速さで駆けつけてカットする徹甲弾とか。
228名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 13:26:27 ID:Zr1Mhel9
>>224
鉄K使おうぜ、バットより疲れず命中率を上げる練習になるぜ
229名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 13:28:40 ID:U8TiRp49
格闘の使い分けがわからない・・・カット→AD格 近くで隙に狙う→N格
他は・・・?
230名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 13:31:41 ID:yceuYxhM
>>224
音速を超えて駆けつける玉ねぇとか。
231名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 13:32:39 ID:Zr1Mhel9
性能次第だからいいにくいな
葛西の横格とかアレだし、
com止めて一通り動作を見て誘導とか出の早さとか当てやすさを見ればいいよ
232名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 13:33:33 ID:U8TiRp49
横格って種みたいに回り込んだりとかはないの?
233名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 13:37:08 ID:NQSMQtfg
>>232
このゲームにおける横格は、出が早め、範囲広め(だけど直線軌道)、ダメージ低め、単発ダウン、
といった感じの、性能となっております。(一部キャラを除く。)
早めのコンボ切り上げとかに使う感じ?

回り込みは…ステップからの格闘で我慢してくだちい。
234名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 13:38:01 ID:9UthlwXk
つか








いい加減飽きたよな?
235名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 13:39:06 ID:U8TiRp49
なるほど。種の前格みたいなかんじね
236名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 13:41:11 ID:j+ot+NJg
今まだホスト立ってから40秒じゃ間に合わないのね…
237名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 13:41:55 ID:Zr1Mhel9
むしろホストは簡単にやれるので大分やったから小休止する奴が増えた
だが飢えたクライアントはF5を押し続ける
238名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 13:42:54 ID:ZeLsSEGw
みんなレスありがとう、一通り試してみるよー
239名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 13:47:47 ID:18alFdLT
シエル・葛西などの使用もOK

ってのをよくみるんだけど、なんでかな?かな?
240名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 13:49:44 ID:1vcxw0PZ
>>239
定規シエルとSG葛西がめっさ強いから
241名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 13:56:16 ID:TVm86yt0
>>239
その二人を使われることを嫌がる人も居るから
242名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 13:58:42 ID:tSMOGfnm
階段を読み終わった俺が着ましたよ



田無美代子の参戦はまだですか?
243名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 13:59:55 ID:mYwpryve
チラシ裏妄想

フィニッシュとハラキリ

圭一:武器でぐちゃぐちゃになるまで滅多打ち・自分の首を掻き毟る
レナ:脳天割り・ガソリン撒いたら自分に振りかかって炎上
魅音:黒い車から黒服の男がおりてきてそのまま連れ去る・銃が暴発して吹き飛んで「アルェ〜?」
詩音:台の上で釘打ちショー・高飛びしてそのまま落下死「ごめんね悟史君」
花子:筒を取り出して相手を詰めて打ち上げ花火・花火不発「あれ?」と覗き込んだ瞬間に点火
罠子:ダンボールから足枷、その後ずりずりと中に引きこんでバタン!悲鳴・ダンボールをかぶって爆発
梨花:時間が止まる、注射器を相手に刺して「にぱ〜」・包丁で首切り
イリー:全身を拘束して解体・服毒自殺
知恵:第七聖典発動・セブンに蹴られて画面外までぶっとぶ
大石:マッスルバスター・突然頭から血を出して倒れる、どこか遠くから「こちら鳳6 排除しました。」
赤坂:超徹甲弾パンチ「間に合った」・突然受話器が現れて「ユキエが!!!!」その場でうずくまる
ジロウ:「うおおおおおおおおおどけどけえええ!!!」・ チーン「確保しました」
34:山狗が現れて敵を拘束、そのままクルクル決めポーズ後銃殺・10円玉をはじくと、突然リターンして顔面貫通
茜:消える→敵の背後に現れて刀を納めるカチン!→相手バラバラ・その場で切腹
葛西:「上等こいたヤツぁどいつだああああ!!!」・「ケジメをつけさせていただきます」と言い残して夕日に消える
244名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 14:00:48 ID:K5y6pytP
>>243
長くて読む気がしないです。
一生懸命書いてくれたのにごめんな。
245名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 14:02:56 ID:RN/HXdA0
>>243
三行読んだ
246名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 14:03:14 ID:U8TiRp49
>>234
皆発売日からやってるわけじゃないだろ・・
247名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 14:03:21 ID:TEQZuja3
>>243が沙都子使いなのはわかった
248名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 14:03:35 ID:Ninm0p29
>>243
俺は全部読んだお
249名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 14:03:51 ID:yba8ArOJ
カレー食いました
250名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 14:09:10 ID:ZeLsSEGw
カラテマン面白いけど難しいね
ためすぎてビッグマグナムになりがち(´・ω・`)
ま、まず師範を探そう。
251名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 14:09:56 ID:NQSMQtfg
>>243
>と言い残して夕日に

まで読んだ。
252名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 14:10:12 ID:JwkIlNQX
立浪ジョージのビッグ・マグナムである・・・
253名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 14:12:09 ID:xbi9l0ym
HITすると精神的ダメージが大きいコンボって何かないー?
斧レナの空格→前格→ケンタ君みたいな。
254名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 14:17:31 ID:U8TiRp49
つーかこれ普通のPCソフト置いてるとこでも売ってほしいね。
とらのあなとかいうとこに行って買ってきたけど二度とあんな空間に入りたくないわ・・
255名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 14:17:59 ID:1vcxw0PZ
いやだってなあ
256名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 14:18:42 ID:l1Cxvvhs
>>254
つ通販
257名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 14:18:44 ID:UTtQiaYq
N格→前格→ジッポ→横格
258名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 14:20:26 ID:ZeLsSEGw
ヤターヨー、悪のカメラ軍団の恐怖から梨花ちゃまを守ったーよー
259名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 14:21:57 ID:U8TiRp49
>>256
送料600円とか高いよ・・
260名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 14:25:51 ID:ZeLsSEGw
カラテマンを研究する部屋とか需要ありますか?
無ければ東京に帰ります。
261名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 14:27:51 ID:Tl6KZ7zR
東京に帰れなのですよ。にぱー☆
262名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 14:29:14 ID:aOMaEq9h
>>260
東京帰れ
後悔する前に帰れ
263名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 14:30:15 ID:8t9MvWWl
カラテマン再発掘は過去に多くの偉人達が挑んだが、みんな敗れ去った道だ
264名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 14:31:47 ID:U8TiRp49
明らかな強キャラはシエルと火災らしいけど、逆に明らかな弱キャラってどれ?
ネタキャラというか
265名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 14:31:55 ID:Zr1Mhel9
つーか最近MG葛西使い増えてつまんね
昔の核撃つだけのネタと思われてたころが懐かしいぜ
まぁ俺の布教の成果かもしらんが
266名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 14:32:10 ID:iyRa5fPQ
赤坂は空手しか使ったことないなー
267名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 14:32:27 ID:aOMaEq9h
TOMITAKE FLASH!!!
268名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 14:33:01 ID:Zr1Mhel9
>>264
赤坂(空手)、サトコ(花火)、大石(拳銃)で御座います
269名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 14:33:14 ID:xbi9l0ym
弱キャラなんて「いなかった」
270名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 14:33:37 ID:4UxGaagN
>>264
医療イリー、KARATE MAN、注射みみみみ
だからこそ俺は注射みみみみの地位向上のため頑張っている
271名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 14:34:29 ID:Zr1Mhel9
医療イリーは相方次第でバケるぜ、単品で見るから雑魚く見えるんだ
272名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 14:34:33 ID:U8TiRp49
>>268,270
ありがとう。その5キャラあたりね
273名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 14:34:40 ID:ZeLsSEGw
ツンデレが一人いるので立てますよ

空手家な人はもちろん、
俺が教えてやるぜな人も、東京へ帰れな人もどうぞ。
目的は一人前の空手家を養成することです。

124.86.94.252
274名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 14:37:57 ID:bM/CfLm2
>>271
腕大石とセットで、ひたすら腕大石を回復させる医療イリーに会った時は泣いた。

大石側が上手かったのもあるけど、もう大石が死なない死なない・・・
かと言って一人でもイリーに向かおうもんなら背後から光の速さでんっふっふしてくるしでボロ負けでした。
275名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 14:38:32 ID:ZeLsSEGw
空手研究所、現在3人です(´・ω・`)
気長に待ってます(´・ω・`)

でもあんまり遅いと先生おこっちゃいますよ!
276名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 14:38:54 ID:8t9MvWWl
大石遅くて回復させやすいし回復量も大石でゲッソリするよな
277名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 14:39:43 ID:Zr1Mhel9
SG葛西と医療イリーが組んだときは吐くかと思った
278名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 14:39:45 ID:8NHb3SZp
ハナコはラッシュかければ結構頑張れると思ってる俺ガイル。
まぁバカスカ当てて全然減ってないときヘコむけどorz
279名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 14:40:06 ID:rNg/9hPB
>>276
それはもしかしてギャグで言ってるのかな・・・かな?
280名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 14:40:07 ID:qHXMWkJb
これの通信対戦やろうって人間が出し渋る額か?
グラボ買い変えるのもなーといって付き合ってくれない友人は居るが
281名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 14:46:14 ID:Q3W3kIib
>>243 うはwwwよく考えたな。

おまいら冷たいぜ。
282名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 14:49:18 ID:vtKLuE1r
>>128
格闘△で射撃○だと射撃押しながら動き難くない?
あとL1にジャンプだと低空ADと低空AD格が出し難い気がする。
俺も前はL2にジャンプ入れてたんだけど、□に変えてからAD関連と
地上射撃キャンセルジャンプの精度がかなり上がった。

L2    R2
L1    R1
     △
+  □ ○
     ×
283名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 14:54:18 ID:7BXwcYHj
格闘がL2の俺は異端?
ジャンプは×、射撃は□で、他はLとRに割り振ってる
右の親指だけでそんな色々できねえよ…
284名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 14:55:00 ID:Q7GM5f8m
にぱー☆
285名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 14:55:09 ID:Zr1Mhel9
キーボーディストの俺は全て同時押しなんて軽いぜ
286名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 15:14:02 ID:QsLoUm25
俺L1を射撃にしてる  指疲れる
287名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 15:19:23 ID:jLMP7ea9
相手罠子と医療イリー、相方みおん、自分玉姐ぇ。

罠子はせっせと定点エリアで罠設置。
こっちは近づかないから相方がうちまくり。
イリーは傷ついた罠子と回復。

自分見学。激しかったぜ!

288名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 15:21:41 ID:Zr1Mhel9
CSで罠を潰せない玉ねぇなんて滅んでしまえ
289名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 15:22:01 ID:HYcf9V3m
罠をガードで少しずつ解体していくんだ
290公たろう:2006/09/10(日) 15:22:46 ID:8t9MvWWl
ごめ!落ちた!!
291名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 15:23:14 ID:bM/CfLm2
範囲に入ったら即発動なのにどうやってガードで潰せるのかいまだにわからない漏れが来ましたよ
292名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 15:25:22 ID:CC1zukn7
>>291
罠をガードで潰すって考えが間違ってるから無理に潰さなくてもいいかと
起き上がりにガードならいいけどね
293名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 15:26:19 ID:Aj7wMFLb
盥系(旗)以外は普通にガードor回避が可能
294名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 15:27:16 ID:SN5hJp9B
罠って少しづつ近づきながらガードすれば解体できるの?
それとも罠発動エリアに飛び込んでガード?
295名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 15:27:32 ID:jLMP7ea9
この時間帯だとカレー、葛西、罠子とよく対戦できるな。

後すごいまでの射撃戦になる。
296名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 15:29:59 ID:HYcf9V3m
アンテナはガード出来たけど箱と旗は出来ないかも
アンテナとかほとんど使われないし意味無いかも知れない
297名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 15:30:28 ID:ZeLsSEGw
>>290さんならびに対戦してくれた方々乙ー
ラグもちらほらあったので閉めました〜
一人前ならず半人前だけど少しは上達したような気がします。

とりあえず修行して、再び空手道場を開くよ!そのときはまたよろしくね
298名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 15:30:58 ID:aOMaEq9h
箱もパンチだったらガード可能と思うけど気のせい?
299名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 15:32:20 ID:wZYsH4VK
箱爆弾はともかくパンチはガード可能なはず。鉄球はシラネ
タライは完全に運
300名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 15:33:38 ID:Zr1Mhel9
旗は暇があれば近くでADすりゃ潰せるさ
301300:2006/09/10(日) 15:34:36 ID:Zr1Mhel9
旗じゃねぇ!
302名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 15:35:52 ID:wZYsH4VK
しかし箱の近くには高確率でタライが置かれている罠
303名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 15:37:47 ID:aOMaEq9h
>>297
おつでした
横格→CS、FCSがいいですね
今度からカラテカを対戦の時に使って色々と考えてみますね
304名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 15:40:16 ID:pRqDbdwn
オレの夢
肉弾プレスの真下で葛西横格を決めて勝利
305名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 16:02:47 ID:F09KJjwG
箱なら飛び出てくるギリギリの距離までADで近づいて
くる!と思ったら引き返せば潰せるときがあるよ
306名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 16:08:49 ID:rNg/9hPB
なんとなく相方と同じキャラをマネして選ぶようにしてたら
いつのまにか罠子やMG葛西も使えるようになってきた。
これで一応全キャラ使えるようになったわ。
307名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 16:11:38 ID:UTtQiaYq
大石のプレスをケンタ君で潰そうと思って失敗しまくる俺
308名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 16:12:52 ID:heY+IDOR
>>307
ケンタ君は対空攻撃じゃないか
309名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 16:12:54 ID:cEWefoHd
>287
その医療イリーは俺だ、たぶん
310名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 16:13:24 ID:tsZIOw8n
大石のプレスを大石のプレスで潰そうと思ってループになる俺
311名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 16:16:03 ID:wAcMXkCA
くらちゃぁ〜んにくだぁ〜ん
くらちゃぁ〜んプレェスにくだぁ〜ん
くらちゃぁ〜んプレェスにくだぁ〜ん
312名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 16:18:24 ID:heY+IDOR
>>307
あ、大石のプレスでケンタ君を潰すに見えてた
すまん
313名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 16:25:21 ID:SQzwzS1t
葛西横格決まったときは・・・(*´д`*)ハァハァ
314名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 16:39:39 ID:pRqDbdwn
スタリオンのCSが切れた後、リロード中は何をすればいいんだろう?
N射じゃ攻められねえよ……
そして間違えてFCS溜めちゃったときは死を覚悟する。
解除するにも手間がかかって殺されるし
315名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 16:40:49 ID:Inw1g7/h
SG化成の倒し方がわからね^^;
316名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 16:41:56 ID:F09KJjwG
>>314
スタリオンはあまり使わずナイフ使うけど
攻撃の要のN射が切れたときは
やたらリロードに時間かかるから
敵の中に突入してる
317名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 16:42:31 ID:3y4rPkpO
つ 不発硬直
318名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 16:43:35 ID:wZYsH4VK
つ ガード
319名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 16:46:49 ID:6PK6RIwH
着地不発キャンセルは無理じゃない?>スタンFCS
320名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 16:48:31 ID:Tl6KZ7zR
あーまた相変わらずネギるなぁ…
俺一人まけるならいいんだけ相方が不憫すぎる(´Дと)
321名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 16:49:23 ID:pRqDbdwn
着地で消すのは敵が近くにいるとつらいし、あせってミスったらそれこそ即死。
ガードで消すのは横から食らうと死ぬし。
水音のFCSも似たようなもんだけど、戦闘領域と耐久力の差が痛すぎる

ってか
>>319そうなの?
322名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 16:58:04 ID:AZc8MUqY
>>321
出力120%は空中でもその場で止まるから着地でキャンセルできない
まあガードでキャンセルすんのが一番だろう
CSが無くなったら素直に逃げろ
相方が片追いされそうだったら追って意識させる
逆にこっちを攻めてきたら走り回って飛び回って逃げる
全キャラNo1の機動力は伊達じゃないぞ
323名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 16:58:56 ID:ACliJj4R
>>321
空中で静止して撃つから無理じゃね?
ガード消しが安定だが、俺は面倒なら空撃ちしちゃってる、どうせ9秒だかで再装填されるしな。
CSが切れた時は無茶なことはしないで、程ほどの距離でうろうろ歩いてるよ、隙があれば格闘いれてる。
324名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 17:02:45 ID:wZYsH4VK
そう言えば昨日ガン逃げ120%ってのを見たが何の役にも立ってなくて笑った
せめてCSくらい出せよと思ったが言い出せない俺チキン
325名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 17:04:57 ID:sTq8+Fdh
FCS厨はそこまで進化したのか
326名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 17:08:03 ID:j+ot+NJg
ガン逃げブリリアントフラッシュが登場する日もそう遠くはないな
327名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 17:09:31 ID:Zr1Mhel9
戦場で無視されてるときに出す鯖トミーのFCSは寒いぜ
328名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 17:11:41 ID:UTtQiaYq
最強はガン逃げアームFCSですよ
329名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 17:13:55 ID:Zr1Mhel9
意味わからないぜ
330名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 17:21:06 ID:RN/HXdA0
そこでガン逃げ爆弾罠子の登場ですよ
331名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 17:21:50 ID:rNg/9hPB
君の輝きいただきさッ!(ガン逃げしつつ)
332名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 17:24:12 ID:7oh3cSMd
亀レスだが箱爆弾は一応ガード可能
333名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 17:24:55 ID:Zr1Mhel9
箱爆弾起き上がりに俺もガードできた












しかし相方が遥か彼方にすっ飛んでいった・・・
334名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 17:33:22 ID:9pBx+9fa
フルスクリーンで起動すると画面全体がずれて左端が見切れてしまうんだが何が原因なんだろう?
同じ黄昏でも萃夢想は普通と画面内に表示されるんだけどな
足りてないスペックの所為だろうか?→Pen4 1.5G メモリ640M げふぉFX5200
335名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 17:35:31 ID:ZHYYwVwc
そんなゴミ箱窓から投げ捨てちまえ
これで解決、みんなハッピーさ
336名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 17:38:29 ID:wZYsH4VK
待て、捨てるくらいなら俺がもらう
337名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 17:38:38 ID:iyRa5fPQ
格闘1回当てた後、たまに操作不可能になるんだが何か理由あるのかな…
338名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 17:40:02 ID:Inw1g7/h
祟りです
339名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 17:40:57 ID:Zr1Mhel9
画面切り替えにマシンがついていけないのさ
340名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 17:42:51 ID:iyRa5fPQ
ありがとう、やっぱりそういう理由かorz
まあ滅多にないからいいか
341名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 18:03:40 ID:Pad9v66z
ブリリアントFCS厨より拳銃大石の手錠FCS厨のほうがレアな気がしてならない。
342名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 18:15:55 ID:heY+IDOR
>>341
プレスキャンセルFSC常習犯は俺
343名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 18:35:17 ID:heY+IDOR
プレスというかAD格ね
344名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 18:37:36 ID:rNg/9hPB
>>342
腕大石使いはみんなそうだろw
345名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 18:39:52 ID:wZYsH4VK
手錠での話だろ
346名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 18:45:29 ID:4UxGaagN
前線で二人相手に援護寄りのキャラで乱闘してダメージもボチボチ当ててたんだが
永遠と相方が援護キャラでもないのに援護しまくってくるんだ
俺が落ちてそいつが囲まれると簡単に死んでくれるオチ付き

連携がロクにできない相手と組むとスッキリした試合できねぇ・・・
347名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 18:46:53 ID:HJcDOpIW
>>345
腕にしろ銃にしろプレス後のアホみたいな隙は絶対キャンセルしないとシヌス
348名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 18:48:03 ID:JSL/BHYq
>>346
あるあるw
でも逆パターンだとすごい楽しくなるよな

うわ、ダメージくらった! でもカットはえー!!
お、ダメージ食らってる。カットカット!
みたいな。

あと絶対相方のおかげで勝ったなぁとしみじみ思う
349名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 18:50:25 ID:U8TiRp49
ホストやるのにチャットONってどこで設定するの?
350名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 18:51:04 ID:kXT3d157
鯖たてるときに一番したのほうにON/OFFの選択肢あるよwww
351名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 18:51:13 ID:wZYsH4VK
>>347
腕ならFCSで安定だが、銃ならチャージ速度の関係でCS使う事の方が多い
もっとも銃でプレスはそんなに使わないが
352名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 18:59:11 ID:U8TiRp49
>>350
ほんとだ
353名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 19:08:25 ID:cp2FT4yn
霊能機関車のN写のリロードが糞遅いのはフィルム交換しているからか?
354名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 19:16:16 ID:2FE8JlEt
>>351
銃でもプレスは使うでしょ
てかプレス使わなきゃ大石選ぶ意味が・・・ネタキャラ?
355名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 19:20:51 ID:9UthlwXk
>>346
君が突っ込みすぎっていうのもあるんじゃないのか?

罠サトコが相方なのに突っ込む人とかまじ勘弁
時間稼いだほうがいい希ガス
356名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 19:21:46 ID:6LcoVIky
>>243
サムスピか
357名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 19:22:33 ID:jHq/2WbY
>>355
罠子にも突っ込む人とぬくる人の二種類いると思うんだが・・・
358名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 19:23:23 ID:OCIVdi9/
ぬくるとはなんぞや
359名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 19:23:58 ID:wZYsH4VK
>>354
最近はプレスと言うか大石自体警戒されてるからそんなに多く出せないぞ
第一銃石なら肉弾プレスと言う素晴らしい技があるじゃないか
360名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 19:27:35 ID:S4fgVIzS
罠は精神的に駄目。自分の居場所を少しずつだが確実に奪われてく感じがすごくやだ。
落ち着けば勝てる試合なのに焦って罠なんて設置させるのはもう嫌だーって罠に突っ込んで確保。
361名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/09/10(日) 19:28:20 ID:iIbr0mre
腕石で射撃キャラに特攻するフリをしてプレス>サーチ即変えFCSがマイブーム。
プレッシャーかけまくりだぜ
362名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 19:28:58 ID:8t9MvWWl
操作設定で特殊やガードの操作割り当てをスキップできないかな…同時押しで出せるのにさ
スティック使ってるんだけどボタン足りないんだよね…キーボードと同時使用は出来ないみたいだし
363名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 19:31:20 ID:EO2qM3Dj
つ shift
364名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 19:31:41 ID:7BXwcYHj
ポート開放ワカラナス…
受信ポート範囲ってどうすりゃいいんだ?
それとも俺は見当違いのことをしてるんだろうか?
365名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 19:32:17 ID:ggvQNznE
ポート 開放 方法 でぐぐろうぜ
366名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 19:32:51 ID:ppzBxsD/
それでも分からなければルーター等のサポセンに電話してしまえ。
367名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 19:32:56 ID:AZc8MUqY
>>364
ググレカス
368名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 19:35:28 ID:l1Cxvvhs
ツンデレ乙
369名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 19:36:46 ID:8t9MvWWl
>>363
左SHIFTすると空欄になるんだけど、ちゃんと左SHIFTのキーコードを
拾ってて動作してしまったよ。もちスティックの類と共存不可で泣いた
370名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 19:42:00 ID:RN/HXdA0
キーボードでの設定にしといて、JoyToKeyを使うのはダメなのか?
371名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 19:43:11 ID:AZc8MUqY
>>370
お前超頭いいな
372名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 19:45:50 ID:3Ju6u5e0
一応ぐぐってやっとこの段階だぜ…orz
とりあえずやってみたのでテスト
124.102.71.177
に入れるか試してくれる人いたら頼む
まあ腕はカモネギ部屋でさえネギ大好きなぐらいだがな…
373名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 19:48:22 ID:8t9MvWWl
>>370
ありがとうソウルブラザー
374名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 19:50:16 ID:4p0RSZRl
>>372
募集はこっちでな

ひぐらしデイブレイク通信対戦 27戦目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1157814387/
375名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 19:52:48 ID:QYgZk+YI
テストくらい硬いこと言うなよと朝と違うことを言ってみる
376名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 19:55:40 ID:Ep7sFMDw
正直、対戦スレは必死必死なのが多くてどうも馴染めない俺ガイル
こっちで面子募集してマッタリやってるのが性に合うよ・・・。
377名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 19:56:37 ID:ppzBxsD/
そうは言うがな。
378名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/09/10(日) 19:59:05 ID:iIbr0mre
接戦の後にその試合について軽く話し合うくらいのまったり度が一番いい。
379名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 19:59:35 ID:nhI5Y3kM
4人で通信対戦だと、まあ、悪くない成績のこせる(部活ゲスト〜伝説)
のだが、友人との2人通信だと。ぼろぼろなんだ。

CPUが思うように動いてくれなくてね。。。
俺はヘタレすぎなのかな??まぁ友人は定規カレーとS西を多用してくる奴なんだが。
380名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 19:59:39 ID:f9GaDeR+
同じ板なんだから面子は同じだろ
381名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 20:03:32 ID:TNwfTDdh
ホスト待ちがダルくてCPU相手の練習ばっかしてたら何時の間にか100vs200が安定してきた
KKコンビは相変わらず地獄だけど
382名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 20:03:33 ID:Zr1Mhel9
俺通信スレは基本的に見ないでロビーしかいかないぜ
383名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 20:05:03 ID:ezANAnDm
ここである程度話し合った流れで、色々検証するならばいいんじゃない?
黙認できるレベルだし、検証する人が増えてきたらそれ専用のスレ作れば良い。

募集といっても通信対戦を目的としてない以上、
通信対戦スレで検証する面子を募集するのも変だと思う。
384名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 20:05:18 ID:z83EtHLv
SG葛西っていう程やばいか?
FCSだけじゃない?
385名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 20:06:25 ID:ppzBxsD/
SG葛西のやばいのはCSだろ・・・。
386名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 20:07:04 ID:Zr1Mhel9
FCSが脅威に見えるようじゃアウトだと思う
387名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 20:07:11 ID:TVm86yt0
接続テストくらいなら通信スレでもつきあってくれるよ
388名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/09/10(日) 20:07:57 ID:iIbr0mre
しかしSG葛西のCSは一部のキャラなら潜れる。
389名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 20:09:22 ID:CfapHh+T
特に友情CSはヤバイ。あの金色のCSが飛んで来るたび怖くなる
390名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 20:10:01 ID:3Ju6u5e0
>>372ですがテスト付き合ってくれた方ありがとうございました
結局開放はできてたみたいですが無線なのが足を引っ張っているようです
一応後でもう何度か試してみようと思うので、また会ったらよろしくです
あと次からは対戦スレ使います、すいませんでした
391名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 20:10:48 ID:OcALCiMk
SG葛西のFCSなんか雑魚じゃね?
自分で使ってもFCSは全く使わん
CS便利すぎ
392名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 20:13:20 ID:z83EtHLv
あのキャラCSが強いのか
CSはステップとかでかわせるけど
FCSはなんかタイミングずれてるのか知らないが、かわせたりかわせなかったりでよく食らうんだけど
393名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 20:14:21 ID:4I2fB+jC
>>372 >>390
たまにカクカクでしたが無線にしてはスムーズでした。
これからも頑張って下さい。

>>388 沙都子だっけか? あのスライディングは素早くて避けらんね…。
こちらの射撃をすり抜けて2GETされた時は焦ったぜ。
394名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 20:15:45 ID:4UxGaagN
>>355
遅レスでスマンが、突っ込みすぎてるっていうより近距離で戦ってるだけ
ただ相方が中距離でアイアンKとか鉈レナとか近距離で戦えるのに全然来ないし援護も数少ない
体力80%以上で当たらない援護してくるから一度配置逆にしてやったら即死しよった
中距離でチマチマ戦うのが今の主流なのか?
395名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 20:17:36 ID:OcALCiMk
>>392
とりあえず何度か自分で使ってこい
確かに撃つタイミングは構えてからワンテンポずれる
396名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 20:18:19 ID:Zr1Mhel9
配置逆にして即死するんなら相方のその動きは正しいよ
397名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 20:19:44 ID:yfW51GVA
2ゲットは潜れるけどなぁ・・・狙って潜るのは難しいぞマジで。
398名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 20:21:20 ID:wZYsH4VK
そもそもCSをステップでかわせるような間合いでは余程下手でもない限り葛西に傷一つ付けられんぞ
隙を確実に狙ってくるCSは本当に脅威
399名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 20:21:53 ID:j+ot+NJg
たまねで狙ってガードするのが難しいようなものか
それよりは簡単かな?
400名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 20:24:55 ID:U8TiRp49
>>382
ロビーってどこ?
401名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 20:24:55 ID:RN/HXdA0
まあ、攻撃の隙を狙ってズサーして外したり距離足りなかったりして痛恨の反撃をくらったらもうね
まあ、俺のことだが
402名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 20:25:02 ID:jupUyfRF
>>394
ガチでやるならカットされる、若しくはバックステップ射撃とかで
ダメージ食らうリスクを背負って格闘よりも
ローリスクに相手にダメージを与えられる射撃のほうが
多くなるのは当然だと思うのだが

まあ相方との連携や使用キャラで多少違うし一概にも言えんけど
KOOLと鉈レナなら中距離うろうろが安定行動なのは間違いないよ
レナのほうは近づかれすぎたら空格で迎撃とかするのも良いけどね
403名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 20:26:19 ID:yfW51GVA
>>401
あるあるwwwwwwww
404名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 20:27:54 ID:Zr1Mhel9
>>400
てんぷら
405名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 20:29:03 ID:OcALCiMk
>>400
同人どーらくでググれ
対戦スレ並みに賑わってるよ
406名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 20:32:29 ID:b5bwp842
SG葛西のCSはそこまで無茶な弾速でもないでしょ
出は早いけどみおんがバクステ2回の距離で歩いてかわせる程度
その距離で余裕で食らうFCSだって十分脅威だよ
407名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 20:33:15 ID:8t9MvWWl
あれは真正面から撃つものでないと思うんだよねおじさんは
408名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 20:33:46 ID:lQatxiE+
N射とCS怖い
409名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 20:33:53 ID:0FXJb2eG
後の先取るもんだよね
410名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 20:42:36 ID:kfGPvtnU
FCSだと出の速さと判定の小ささから、近距離と追い討ちが辛い
411名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 20:42:37 ID:cp2FT4yn
>>406
バクステで避けられる状況で撃つ奴は素人か初心者だろ
412名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 20:45:42 ID:EWUUjw3N
体をひねって回転しつつ相手に背を向けた瞬間ガニ股ポーズを決められればどんなCS・FCSでも返せるよ
413名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 20:47:03 ID:q3O/U7Ke
          /       、 `ヽ、
            /  / / / ヽ丶 \/
         l  / _j___{___ム_>=イ
         | |'´! -‐‐  ‐- { ! !
         | l |    r┐  ル| |   みぃ
         | l |トィ⌒v⌒1′| |
         | l | ∧. ∧. f ハ. l |
         | | l:ハ| |/_| レ' j│!
         | l /  V〈_/ ,イ.j八
     
       はんにゃコワイコワイなのです♪
414名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 20:49:08 ID:b5bwp842
>>411
そうですね……(笑
415名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 20:49:24 ID:Zr1Mhel9
>>411
そうですね……(笑
416名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 20:50:32 ID:f9GaDeR+
果てしなくメガネ
417名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 20:51:53 ID:8t9MvWWl
般若言うな
418名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 20:54:16 ID:u4e7uSAP
>>411
おまえは何をいってるんだ
419名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 20:54:38 ID:Q7GM5f8m
修正パッチVer.2.06を公開しました。
このパッチVer.2.06の更新は以下の通りです。
 ・梨花の武装に鋏と喋る杖を追加

こうですk(
420名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 20:55:51 ID:wZYsH4VK
日本語でおk
421名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 20:56:09 ID:cp2FT4yn
>>418
すんませんでした
422名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 20:56:46 ID:lQatxiE+
423名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 20:59:14 ID:lWIX0uNL
目を瞑れば何時だって TOMITAKE FLASH
424名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 21:01:51 ID:q3O/U7Ke
      , -―-、__
    ,イ /  , ヽ `ヽ、
   / {  {  lヽ }  i  !_   これはまた・・・
   /{ i N\リーソヽ lハi;;;ヽ   
   |;ヽル-‐  ‐‐- ソ }l;;;;;|    ながい・・・ながい・・・ロングパスだ・・・
   {;;;;| {  _, "∠ノ |;;;/
   ヾハ ゝ、 _ , イルノi.イ
    ノ、_l/ノ ! />、│/ |
    / ,イ i// _イ / |
   J r / / /  / Y 八
425名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 21:03:49 ID:lQatxiE+
落ち着け・・・COOLになるんだ・・・
426名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 21:30:29 ID:F09KJjwG
君の輝き…いただきさ!!
427名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 21:50:16 ID:F09KJjwG
過疎ってるな…
428名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 21:51:20 ID:UTtQiaYq
( ・3・)皆部活に夢中なんじゃないかなー?
429名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 21:51:34 ID:dUfiiOmS
「我が流法は光!」
430名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 21:52:21 ID:NQSMQtfg
あまりの過疎り方に対策。申し訳ないですが上げ。
431名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 21:52:46 ID:xyfGa33M
TOMITAKE☆FLASH!!はまだともかく
誰もとみメモ食らってくれやしない今日この頃
432名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 21:53:29 ID:Zr1Mhel9
味方が死んだときとか台詞をごまかせるときに使えばあたるよ
433名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 21:53:51 ID:NQSMQtfg
なんかやってる内に光の速さでスレが増えてる…!

( ・3・)<おじさん、からけ読んだんだよー?
434名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 21:53:58 ID:UTtQiaYq
くらっても即ロック切り替えでしのげてしまう悲しさ
435名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 21:54:51 ID:Zr1Mhel9
まぁメモリアルしてる暇があったらフラッシュと格闘しろという話ですわ
436名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 21:54:53 ID:OLvsoUqR
今日はなかなかきもいやつに会ったw
キャラ選択も定規シエルとか罠子が多かったが、
戦い方もFCSとか逃げて罠張ってるだけとか。
まあそれはそれで良かったんだが、なんか自分が負けて相方がネギカモだったときに、
「ネギカモが一番評価悪い」
とかいきなり言い出してきた。いや、相方のお前も責任あるだろw
俺は勝った方だったんだが、それにちとむかついたんで
次にそいつだけ狙ってボコボコにしたら、評価画面飛ばしやがったwしかも、
「俺だけ狙うとかキモスw」
って言われて、募集画面に戻されました。
ああいうのいると、がっかりしますね。うん。
437名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 21:55:40 ID:F09KJjwG
オヤシロ発動と同時にトミタケフラッシュすればセリフ消せるんじゃね?
438名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 21:56:29 ID:Zr1Mhel9
ネギカモはまぁ相方にも問題あるよな
自分だけ援護されててしてなかったりな
439名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 21:56:46 ID:S4fgVIzS
二人同時にとみたけフラッシュすればいいんじゃね?
440名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 21:57:55 ID:NQSMQtfg
突然何事も無かったように動き出すこのスレが大好きだ。

>>437
それくらった事あるよーな気がする。
結構焦った。
441名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 21:58:12 ID:HYcf9V3m
>>436
知ってるかも知れんw
442名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 21:58:21 ID:Q7GM5f8m
横AD中ってフラッシュ当たらないよな
443名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 21:59:12 ID:F09KJjwG
>>440
やっぱできるのかな
肉弾プレスはそれで消せるみたいだが
444名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 22:00:13 ID:S4fgVIzS
はははー 今日もつながらねぇーぜ 本当に(ry
445名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 22:06:14 ID:hsiR4WcJ
時報流しやってる時に、別キャラ選ぶ奴はなんなんだ
446名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 22:06:51 ID:OLvsoUqR
>>441
マジかwロビーで募集してた奴だから、あり得るかも知らん。
とりあえず、初心者って部屋立ててんのに定規シエルとかね、
もうね、バカかと、アホかと。
あんなFCS乱打、初心者相手じゃボロ勝ちじゃん、と。
あの部屋は、罠だ!
447名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 22:07:01 ID:NQSMQtfg
>>445
だが拳銃クラちゃんなら許せる。
448名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 22:07:32 ID:lWIX0uNL
>>445
勝手のわからない初心者だろ
それくらい分かってあげようぜ…
449名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 22:07:40 ID:Zr1Mhel9
>>445
みおんwなら狙ってる
450名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 22:08:57 ID:/kHX+8l4
>>446
そういう奴なら名前かIP晒しちまってもいいんじゃねえの
451名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 22:09:53 ID://ngL2sy
>>445
罠サトコが混ざって3人でおっかけてた事ならあるw
最後は爆弾にあつまって全滅しますたw
452名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 22:10:50 ID:F09KJjwG
>>449
よぉおれwww
そのときはチャットで「(・3・)」
するよな?wwwwwww
453名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 22:12:38 ID:Q7GM5f8m
時報流しのときはカメラしか使わない
454名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 22:13:03 ID:U8TiRp49
ネギカモってなんのこと?
455名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 22:13:40 ID:U8TiRp49
つーか最初のテストが何でトミタケ限定なんだ?w
456名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 22:14:18 ID:Zr1Mhel9
カモがネギと鍋とお湯とカセットコンロを抱えてやってきたということ
457名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 22:15:28 ID:NQSMQtfg
>>455
もう決まってることなのです…。

ネギカモは、
カモがネギを背負ってやってくる→カモネギ→転じてネギカモ
つまり、美味しく頂きましたってこった。
458名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 22:15:33 ID:F09KJjwG
>>455
F4でオヤシロして時報すればすぐ終わるから
459名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 22:16:14 ID:TVm86yt0
>>455
わくわくするね〜、とプレイヤーの気持ちを代弁してくれるから
460名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 22:17:29 ID:pRqDbdwn
>>455
http://hidebu-wiki.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/index.cgi?page=%BB%FE%CA%F3%CE%AE%A4%B7
wiki嫁。
「いやぁ、わくわくしてきたねー」を聞くとwkwkしながら対戦をはじめられるという裏の理由もある。
そして時報流しでは格闘を封印するのがオレのジャスティス
461名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 22:18:03 ID:NQSMQtfg
>>455
富竹=時報
つまり、開戦の合図なんだよ!
462名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 22:20:22 ID:H9i0kavE
んでも始めはぜんぜんわかんなかったなぁ、時報流し
特殊キーって何ですか??みたいな・・・
463名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 22:21:01 ID:Z4rWo2/6
最初に富竹を選ぶことで
皆の心が爽やかになるからだろ。
464名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 22:21:43 ID:H9i0kavE
初め
465名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 22:22:25 ID:Zr1Mhel9
まぁ初戦から定規とかSGとか水音を見たら嫌になるよな
466名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 22:26:48 ID:rUo1Jjzd
初戦で拳銃大石選ぶ俺んっふっふ
467名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 22:31:48 ID:X380CaPN
最近やたら強いトミタケ使いの人に会いまくるぜ
TOMITAKE FLASHがトラウマになりそうだぜフゥーハハハーハー
468名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 22:37:27 ID:UTtQiaYq
自分のネギカモ加減に嫌気がさしてきた今日この頃
469名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 22:38:39 ID:YiF5qoXV
対戦行けばネギカモにならない日はないぜ


orz
470名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 22:40:13 ID:IwUyxPlQ
471名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 22:44:18 ID:AediNSa0
>>470
冗談抜きでそこに特攻してる奴は死ねばいいと思う
472名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 22:48:57 ID:Rj7umBrL
それ定期的に貼ってくる馬鹿がいるけど自演だから
NGWord入れておけば良いよ
473名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 22:51:46 ID:q3O/U7Ke
茜って何歳?20台後半なら萌えるんだけど
474名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 22:52:51 ID:Z4rWo2/6
30代後半かもっと・・・だろ
475名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 22:53:51 ID:NQSMQtfg
>>473
仮に29歳としよう。
魅音詩音が(中3なら)15歳。
14歳で双子をご出産。

どーよ。
476名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 22:54:10 ID:VAPaPof0
老けてないんだから素直に萌えとけ
477名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 22:55:30 ID:g94q1Z9l
対戦でそんなNGキャラに当たったことないな

てかなんでもあり、とかのほうが意外といい人多いと思う。
ガチ気味に対戦した後に「昇竜くらったありえねぇ〜w」とか話したり。
初心者部屋とかだとそれこそ勝手が分かってない人が多くてアレなんじゃ。
478名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 22:56:46 ID:pRqDbdwn
18で勘当されて19で出産したと仮定すると作中で34
479名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 22:56:55 ID:o8aWETlG
老けてないなら40まで余裕でおk
よって茜はストライクぞあwせdrftgyふじこlp;
480名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 22:57:23 ID:rMkiaEzn
35くらいまでなら許容範囲
481名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 22:58:04 ID:3Ju6u5e0
子供の年齢からして流石に30は超えてるだろ
あれ、葛西と同じくらいなんだっけ?
482名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 22:58:12 ID:lWIX0uNL
茜ママンみみみみとそんなに変わらないのか、流石極道
483名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 22:58:32 ID:NQSMQtfg
一人称がおばさんなんだから、やっぱソコソコはいってると思うんだけどなあ…。


…一人称がおじさんのヤツもいたか。
484名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 22:59:29 ID:lWIX0uNL
葛西は初老って詩音が言ってたな
やっぱママンも結構いってるか
485名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 22:59:52 ID:l9iDd29b
ヴァカかてめ〜ら!
茜さんは18歳の処女に決まってるだろ!
486名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 23:00:18 ID:BMEaA4xY
起動はできてムービーとか再生されんだけど対戦とか選ぶとエラーが発生して強制終了になるんだが
これって単なるスペック不足?
487名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 23:00:29 ID:C9oT2nF7
学校で習ってないから歳食わないらしいしな
488名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 23:00:42 ID:NQSMQtfg
>>485は強い子
489名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 23:01:00 ID:lQatxiE+
中の人と同じで永遠の17歳ですよ
490名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 23:01:58 ID:TX/rZcLF
茜さんが何歳だろうと中の人は17歳なんだから気にすることないだろ
491名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 23:05:08 ID:dUfiiOmS
中の人の歳の話は不謹慎ですわよ〜
492名無しさん@お腹いっぱい。
>>484
しょろう【初老】
(1)老境に入りかけの人。老化を自覚するようになる年頃。
(2)四〇歳の異称。

葛西が40歳で茜さんが34歳なら十分ありうる