【ひデブ】ひぐらしデイブレイク part22

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1名無しさん@お腹いっぱい。
黄昏フロンティアの新作、ひぐらしデイブレイクについて語るスレです。
ひぐらし本編についてのは話はできるだけ本スレで、次スレは950が立てること。

開発元:黄昏フロンティア  http://www.tasofro.net/
原作:07th Expansion  http://07th-expansion.net/

前スレ
【ひデブ】ひぐらしデイブレイク part20
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1156058741/

通信対戦の相手を募集するときはこちら
【ひデブ】ひぐらしデイブレイク 16戦目(実質17)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1156045735/
外部サイト:ひぐらしデイブレイク通信対戦ロビー
ttp://www.doujingame.net/bbs/daybreak/

IRCチャンネル(チャットツール)
irc.2ch.net:6667
#hidebu
irc.tokyo.wide.ad.jp
#ひデブ
初めてircを導入する方はこちらを参照してみて下さい。
ttp://irc.nahi.to/

ひデブWiki
http://hidebu-wiki.hp.infoseek.co.jp/
http://d-ken.net/hdbwiki/
http://lea.sakuraweb.com/wiki/

初心者の方は>>2-以降のテンプレに目を通すと良いでしょう。
特に質問をする前にはテンプレ閲覧及びスレッド内を検索し同じ質問が無いか注意してください。
2名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 15:11:58 ID:2Fv/IfoG
開発元の日記より。
ひぐらしデイブレイク体験版の注意事項をいくつか

・WindowsXP,2000以外での動作は保証しません。
・必要なDirectXのバージョンは9.0cです。9.0b以前では動きません。
・起動して1戦目は通信対戦でラグが発生するようです。
・回線の種別・相性によってはゲームにならないほどラグが発生するのでご了承ください。
・通信対戦時、左上の数字がディレイ設定で設定した数字と同じ値で止まれば安定です。
・ゲームが動作するかはVGAに比較的依存します。目安としてはGeForceFX以降のVGA推奨です。
・addresslist.txtは「tasofro.net:80」のようにドメイン+ポートの記述も可能です。(最大8行)

何点か不具合があるとは思いますが、ゲームをお楽しみください〜(´-`〜)
3名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 15:12:34 ID:2Fv/IfoG
性能がわかりにくいグラフィックボードの性能を測る方法があります。
ナムコ様のゆめりあ.COMからダウンロードゆめりあベンチがそれです。

ttp://www.yumeria.com/

デイブレイクの自分の覚えている最低スペックのグラボで、ベンチ設定1028x768・最高で3000カウントほど出るはずです。
参考としてGeForce6600GT(1万円前後)で10000、自分の使っているGeForce7800GTXで36000前後のカウントです。
ベンチ設定が変更できない方はこちらのパッチを当ててみてください。

ttp://jisaku.u-satellite.net/uploader/files/yumebench12_fix.zip

数字の目安として
ttp://feiticeira.jp/jisaku/img/473.jpg

ひデブを快適に動かしたいのなら10000以上出るカードが望ましい

推奨スペック満たしてなくて動かしたい人は、新しいPC買ってください。
自作できるなら、なおいい。
ゲーム用に自作したPCは費用がメーカー製と同じ値段の場合、メーカー製と比べて数倍の性能のPCを手に入れられます。
4名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 15:13:13 ID:2Fv/IfoG
以下はめろんぶっくすの通販ページより
●声優陣
前原圭一:保志総一朗
竜宮レナ:中原麻衣
園崎魅音/詩音:雪野五月
北条沙都子:かないみか
古手梨花:田村ゆかり
羽入:中田譲治

●作動環境
OS:Windows 2000/XP
CPU:Pentium4 2.0G以上
RAM:1G以上
HDD:2G以上
メディア:DVD-ROM
GeForce6X00以降のグラフィックボード
要DirectX9.0c

Q. TV版と声優違う人が居るんだけど?
  声優豪華じゃね?
A. デイブレイク、ドラマCDの声優陣は竜騎士の選んだキャスティングで制作されてます。
  TV版は色々な事情で主要メンバー以外に変更があったりします。
  ここの8月8日の記事を参照
  ttp://higurashi-cd.com/blog/index.html
5名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 15:13:44 ID:2Fv/IfoG
Q. パッドが使えません。
A. 最初はキーボードで操作設定、1P設定まで移動後パッドで任意に設定してください。

Q. パッドはどれ使えばいいですか?
A. お勧めはXbox360コントローラ、復刻版セガサターンコントロールパッド等です。
  PSコントローラを使用したい場合はELECOM社製のJC-PS101USVという商品を探してみてください。

Q. ストーリーで選べないチームがあるんだけど?
A. 誰でもいいから初期キャラを3回クリアしましょう、以後クリアする毎に1チーム増えていきます。

Q. 追加ステージの校庭(夜)はどうやったら選べるの?
A. 誰でもいいから7回ストーリークリアしましょう。茜&葛西登場後にクリアで出現します。

Q. 毎回ストーリーデモ見るのウザイ。
A. ポーズボタンで飛ばせます。

Q. 追加衣装ってどうやったら選べるの?
A. 対応キャラ、圭一、レナ、魅音、詩音、梨花、沙都子のみストーリーをクリアすると使えます。
  使用する場合はロックボタン押しながらキャラ決定で使用できます。
  尚、通信対戦の場合はホストが条件を満たしていないと選べないので注意しましょう。

Q. 味方をロックオンするにはどうしたらいいの?
A. 戦闘中にロックボタンを押し続けてみてください。

Q. 通信対戦スレでよく「流し」とか「初戦流し」って見るけど何あれ?
A. 初戦はラグがでやすいとの公式発表があり、解消の為体力50%風船40%で早期決着させる事です。

Q. 通信対戦のランダムチームってどうやるの?
A. ホストのみのコマンドです。全員がキャラを決定する前か決定後にPAUSEボタンを押してください。

Q. チャットってどうやるの?
A. 半角キーを押してください。またホスト側がチャットONにしている必要があります。

Q. ディレイ設定って何?
A. この数字を大きくすると入力精度が落ちますが通信が安定します。
  ラグがあったり重い場合は数値を大きくしましょう。 体感では1〜3までは入力精度はほとんど変わりません。
  ホスト側の設定は関係なく、クライアント側が個々に設定します。

Q. ホストになれないんですがどうしたらいいの?
A. ホストになるにはポートの37564番UDPを解放する必要があります。
  ポート解放の手順については詳細に説明しているサイトがあるので検索して探してみてください。
6名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 15:14:17 ID:2Fv/IfoG
称号一覧

ターミネーター、伝説の勇者、人外魔境
最終兵器ひぐらし、通常兵器ひぐらし、不思議なひぐらし
そのひぐらし、美しいひぐらし、容赦ないひぐらし、ひぐらしマスター
自動砲台、ビッグマグナム、暗殺者、一匹狼
特攻野郎、ハイエナ、ディフェンスに定評のある
弾幕はブレイン、弾幕はパワー、トンヌラ
部活新人、部活ゲスト、有名な双子
村人A、ネギカモ、偽援軍、ゴノレゴ
ニュータイプ、憂いのヒーロー、兄貴と私
L5患者、僕が一番ひぐらしをうまく、落ちながら戦う
要塞、メイドインヘブン、ご奉仕しちゃうYO!

上記以外を見つけた方は随時追加お願いします。


以上でテンプレは終了致しました、心行くまで富竹フラッシュ!&お気の毒だねえ!をお楽しみください。
7名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 15:14:22 ID:8rrNuilH
        \ヾ ⌒ ⌒ `ヘ  /
         イ ""⌒  ヾ ヾ   
        (   :::   ;;;  ヾ )  ポッポーーーー!!!!
        ゞ (;;.    . ノ. ノ 
         (..( ..、、ゝ.. , ,ノソ 
         丿/ l..!li;l   ヾ   
              |i;l    
               .!li
             _lニニL                 
                | :::|              
                | :::|   .,''" ̄ヽ、
          ,. -‐ ァ ┴─- 、 ,,..:::::::i    新スレ出発するよ!!
         /   l      \ : :::|        
        /     」 _      ヽ ̄`''''―-、  さぁ、みんな僕に乗った乗った!!
        l _,. -‐'´   `ヽ、     ヘ     |
       _ノ´ __       _> 、.. i   _.._  |\    機関車トミー、しゅっぱ〜つ!!
       L_ィ7´ニ、_`7ー=ニ¨ー、个\|┴┴┐,〉 ||::|_
       ハli{ ィrュ、{  __イヱュ、 |::::::::i,    .|:\ ||::| |\   
         lrく ヒfリT¨「 ヽしリィーイ:::::::i   | 1`i|::| | | i\ .  
        {`二´ノ  `ー--‐′/ ::::,r'    | | ||::| | | ||li|\
          `!  、 ` ´ _,   ,イ:::::└──┴┐.||::| |   | ”|
         ヽ、  ̄ ̄  /::::::::::::::::.,_;;;;;;;;;;;| ||::| |::::::::.|::,.'=
   r─-┐,r''" ̄>、 _,. ィ´__::::::::::::::::i___∩ | _|,|. ,..'''=
   |,○:::::厂 ̄ 厂/ ̄ ̄厂/´ ̄ ̄ ̄    /.ィ-r''||;;]i!" /,
8名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 15:14:43 ID:LskIYM8p
>>7を確保しました。」
9名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 15:14:57 ID:2Fv/IfoG
>>7を確保しました。」
10名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 15:15:16 ID:mbMM2Css
ひデブ初心者アドバイス

1、ADで動き回って、的を絞らせ無いようにする。
2、相手の硬直を見計らって、○○を打つ。
3、近づいてきた相手には、スキを見て格闘のコンボを入れる。
4、相方との連携を大事に。
5、一人で特攻しない。機動力の差があるなら多いほうが相方にあわせる
6、着地点をステップなどでずらす。
7、囲まれた時に隙の多い格闘やCSは使わない。
8、迂闊にフゥーハーハー!する者は首を掻き毟って死ぬべきである。
11名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 15:16:29 ID:2Fv/IfoG
9、ただ死んで終わるものではない。唯一神富竹の手によってフラッシュを食らうものである
12名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 15:19:46 ID:VmEoae0H
>>1乙ででございますことよ
13名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 15:20:48 ID:82dMCcu8
1乙

今更ながら、SG葛西の覚醒CSはスラッグ弾を撃ってるからメインの弾を消費するのかと気が付いた目鱗な自分
14名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 15:46:09 ID:2Fv/IfoG
>>1000を確保しました
15名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 15:46:10 ID:7UaVFzqB
とりあえず強引にカレーの話題を出して前スレ埋め成功

クチチ!引っかかったな!
16名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 15:47:04 ID:8qbPXedd
>>15
外部募集スレにカエレ!
17名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 15:47:15 ID:/zy9WMVD
核戦争、罠地獄はガチで最高
18名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 15:47:29 ID:2Fv/IfoG
それはそうとマジでレナが強すぎる件
19名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 15:48:07 ID:7UaVFzqB
>>15
残念ながら3月に引退済みなんだ

前スレで言ったカレーの件については極端に言ってみただけだから気にしないでくれ
20名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 15:49:14 ID:7UaVFzqB
ハッ
21名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 15:50:19 ID:VmEoae0H
俺詩音が苦手だ・・・ちょっと目を離すとすぐ近くにいやがる・・・


外部募集スレにカエレ!で、思い出したけど
http://jbbs.livedoor.jp/game/32428/
これはいらないのか?
22名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 15:50:44 ID:xItxH/Jz
SG葛西なら角材トミーでカモれる…?

角材見てからCS余裕でした
23名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 15:51:15 ID:TH8qB+Zw
バットK1、かなりつおいと思うんだが。
特にノーマル射撃。
24名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 15:51:21 ID:WVHc9DYx
Q. ホストになれないんですがどうしたらいいの?
A. ホストになるにはポートの37564番UDPを解放する必要があります。
  ポート解放の手順については詳細に説明しているサイトがあるので検索して探してみてください。


これにルータのUPnPの使用をチェックするように追加しといて下さい
私はこれに引っかかってダメでした
25名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 15:51:43 ID:u6kDKEy8
角材は相手が撃ったらだぜ?基本は霊写だろうが
26名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 15:52:09 ID:mbMM2Css
>>21
テンプレ入れるの忘れたな(゚∀゚)

それにしても何気に多いなエリン住人
27名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 15:52:40 ID:7UaVFzqB
これでUPnP使ってるというのは確定で良いのかな
28名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 15:57:47 ID:WVHc9DYx
知り合い含めて、ホストにどうしてもなれなかったので
公式の掲示板を読みあさっていたら同様の症状の人がいました。
その方もUPnPのチェックを外したらあっさり通ったとの事でした。

知り合いも私もUPnPを使用しないにしたらあっさりとホストになれました。


参考になれば幸いです。
29名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 15:58:34 ID:nkI9kWr0
これも入れておかないの?

ひぐらしデイブレイク動画班
ttp://blog.goo.ne.jp/tommy_hidebu/
30名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 15:58:47 ID:mbMM2Css
>>1

ひぐらしデイブレイク 通信対戦スレ 18戦目
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1156176526/

ひデブ動画批判批評外部板
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/32428/
31名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 15:59:26 ID:I/332vOt
UPnPにチェックしない
が正解だな
32名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 16:00:39 ID:BER7fZgd
これでようやく体験版からUPnPのせいじゃないかと静かに主張してきた自分の
意見が正しかったということがほぼ認められたわけですね・・( ´・ω・)

誰も気にかけてなかっただろうけど間違ってなかったということで少し嬉しい
33名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 16:05:49 ID:T3HxAcD7
動画すげーえ
作った奴紙
34名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 16:08:41 ID:/y62W8nw
daybreakhost.jpn.ph
37564

これで前スレに出てた校舎屋根でレナ対圭一のタイマンしないかね。
1Pと4Pは校庭で観戦で。1回目は念のため流しで 動画は取れるかわからないけどキャプっときます
35ひみつの文字列さん:2025/03/17(月) 01:28:08 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
36名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 16:10:35 ID:/y62W8nw
>>34です
あと2名で開始ですー
37名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 16:14:37 ID:Jghga1v0
クッ(´・ω・)観戦したいけど入り方が分からない俺ガイル
38名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 16:14:42 ID:8qbPXedd
>>34
乗り遅れたか・・・あとでムービー上げてくれよ?
39名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 16:15:15 ID:/y62W8nw
>>38了解です
てかあと1名募集中です。ドメインはアドレスリスト.txtを書き換えて参加してください
40名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 16:15:37 ID:g+VpnvIV
もう埋まってるよね
41名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 16:15:50 ID:/y62W8nw
ドメインで入れない方はこちらから:125.174.158.17
最初から出しておけばよかったですね、すいません
42名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 16:16:18 ID:g+VpnvIV
IP出したってことはまだ行ける!!
言ってくるか!
43名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 16:17:36 ID:dFfEneAR
前スレ1000がGJすぎる
44名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 16:17:41 ID:DYAVYwQf
UPnPにチェック入ってるとDplay ERRORとかでるやつ?
45名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 16:18:17 ID:Jghga1v0
フッ(´・ω・)華麗にはじかれたぜっ!
46名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 16:19:54 ID:yoSdgSF9
今誰かカレーの悪口を言いませんでしたか?
47名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 16:21:32 ID:k5SLp9Wr
カレーなんてジャンクフード
48名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 16:23:13 ID:K5XmPu6r
罠って自分で使うと楽しいけど、人に使われるとうざいの俺だけ?
49名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 16:23:41 ID:PogLYPsL
おっと先生に殺されるアホな>>47が登場〜
カレー馬鹿にすると命がないこと知らなかったのか? 間抜け
50名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 16:23:44 ID:BER7fZgd
罠って本来そういうもの
51名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 16:23:45 ID:yoSdgSF9
罠ってそういうもんじゃないのか
52名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 16:24:36 ID:Jghga1v0
       , '´ ̄ ̄` ー-、
     /   〃" `ヽ、 \
    / /  ハ/     \ハヘ
    |i │ l |リノ    `ヽ}_}ハ
    |i | 从 ●    ●l小N
 ∬ |i (| ⊂⊃ 、_,、_, ⊂li|ノ
  ・━i⌒ヽ j  (_.ノ   ノi|
    | ヽ  ヽx>、 __, イl |
    | ∧__,ヘ}::ヘ三|:::::/l| |'
    | ヾ_:::ッリ :::∨:/ | |

      : , '´ ̄ ̄` ー-、:
    : /   〃" `ヽ、 \:
   : / /  ハ/     \ハヘ:
   : |i │ l |リノ    `ヽ}_}ハ:
   : |i | 从 ●    ●l小N:
 ∬ :|i (| ⊂⊃ 、_,、_, ⊂li|ノ :
  :・━i⌒ヽ j  (_.ノ   ノi| :
  :  | ヽ  ヽx>、 __, イl | :
   : | ∧__,ヘ}::ヘ三|:::::/l| |' :
   : | ヾ_:::ッリ :::∨:/ | |:
53名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 16:26:06 ID:BER7fZgd
>>51
( ´・ω・)人(・ω・` )
54名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 16:26:09 ID:/zy9WMVD
罠サトクォを使ってると影牢やってる気分になる
55名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 16:26:14 ID:ypbZUlfX
211.18.78.60
ホストできるかテスト
56名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 16:30:31 ID:eR9RRP3f
じゃあ罠使ってる人にうぜーって言っても言いよね?よね?
57名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 16:32:13 ID:/zy9WMVD
いってもいいけどうちがホストなら追放したくなるな
58名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 16:32:41 ID:g+VpnvIV
動画wktk
59名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 16:34:42 ID:BER7fZgd
>>56
その人の心持次第だけど罠沙都子使いにとってはほめ言葉とも言えるんじゃない?
起き攻め罠は罠とは言えないからちょっとどうかなとは思うけど
>>57
sageと書いてるつもりかもしれないけど実はsagaになってるよ
60名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 16:34:56 ID:/y62W8nw
1.35GBもあるので、圧縮にだいぶ時間がかかりそうです…しばらくお待ちください
61名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 16:35:26 ID:g+VpnvIV
ガンガレ〜
62名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 16:39:36 ID:q+v9yooB
魔界Saga
63名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 16:40:35 ID:XggQxyKq
罠沙都子に対してのウゼーは賛美の言葉ですわー
64名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 16:43:35 ID:fIolJ7sX
敵と味方に罠さとこがいると、どっちが仕掛けた罠なのか全くわからないので
しまった!罠に近づいてしまった!→…?な、なんだ味方の罠か…ヒヤヒヤさせやがって
みたいな緊張感あふれるバトルが楽しめます。
65名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 16:43:45 ID:8qbPXedd
>>63
そこまでの境地に達した沙都子使いは地の分もですわ調になってそうだぜ
なあトミー、君はどうなんだい?
66名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 16:44:22 ID:N2CfYxfl
そんな使ってるキャラに感化されるなんて・・・むっふっふっふ。
あるわけないじゃないですかぁ。
67名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 16:44:57 ID:g+VpnvIV
>>66
んっふっふ、ですよ大石さん。
68名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 16:45:56 ID:Rcxgfh/N
罠相手だとどう動くのがいいんだろうか。
とりあえず離れて射撃やってるけど、罠側からみれば待ちっぽいく見えるんかなあ。
69名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 16:46:06 ID:PEWpCLuf
>>66
ですよねー
70名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 16:46:41 ID:q+v9yooB
>>66
そうでございますわよ
71名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 16:46:45 ID:Jghga1v0
しかしですわ口調はトミタケプリンセスの10人目の口調ですわ
72名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 16:47:27 ID:fIolJ7sX
>>66
そんなことないですよね、給料いくらだ。
73名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 16:47:51 ID:g+VpnvIV
なんかカオスってきたんね
74名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 16:48:47 ID:q+v9yooB
そうだ、こういうカオスな時こそ

TOMITAKEFLASH!
75名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 16:49:28 ID:iMyVrlSV
>>74
よけいカオスになる罠沙都子
76名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 16:49:50 ID:LBeSuiwi
TOMITAKEFRESH!
77名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 16:50:10 ID:/y62W8nw
>>34です
音はきっちり取れてるんですが、映像がなぜか「ファイル破損」とでで再生できません…。
さまざまな修復ソフトを使用し再生出来るように最大限の努力をしましたが
結局再生できませんでした…。何かいい方法をお持ちの方はいらっしゃいませんかね?
またご協力頂けました方々には大変申し訳ございません…。最大限修復いたします…
78名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 16:50:49 ID:/zy9WMVD
この外道が!!
79名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 16:50:55 ID:iMyVrlSV
>>77
orz
80名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 16:51:32 ID:Nt4gJM5U
どどんまい
81名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 16:51:53 ID:q+v9yooB
ならもう一度じゃないですかねー
82名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 16:53:00 ID:/y62W8nw
とりあえず、BMPは生きてる?っぽいので、音声と分離してBMPに分けて再結合してみようと思います
83名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 16:53:11 ID:iMyVrlSV
>>77
ちょっと自分ひとりで撮ってみて、それで普通に再生されるなら
また募集かけてもう一度チャレンジだな。
84名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 16:53:32 ID:g+VpnvIV
>>77
いえいえ、尽力をつくされたのなら私どもにそれを責める権利はございません。
85名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 16:55:39 ID:/y62W8nw
お騒がせしました。結合時のフレームレート設定が0.2fpsほど間違えていた模様です。
再結合しましたところ無事再生できました。これからWMV形式にエンコードした後アップロード致します。
86名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 16:55:50 ID:g+VpnvIV
ktkr!!!!!!!!!!!!!!!
87名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 16:58:43 ID:+QBnjuGi
流れぶったぎってすみませんが
ちゃんとホスト立てた場合でも相性で入れない事ってありますよね?
どうも知り合いが俺のだけ入れないみたいで・・・
両方ルータ使ってるってのが問題なんでしょうか?
88名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 17:00:57 ID:RN6Vsfsj
>>87
なぜかうちもあるなあ。
知り合いのうち2人くらい入れない。
89名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 17:03:30 ID:30gc5kTJ
>>87
俺もあった。なんで繋げないんだろおかしいなあ・・・ってみんなで悩んだ後



「斧レナが地面にささるのがかぁいいから1.03にしてない」って言われた。
90名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 17:04:16 ID:8qbPXedd
そいつを地面にさしておあげなさい
91名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 17:05:13 ID:RN6Vsfsj
>>89
うちは1.03にしててもダメだった。
ちなみに他の人がホストだと繋がる。
92名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 17:05:32 ID:D4ssN6oe
一撃で叩き割ってあげなさい
93名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 17:05:56 ID:uf+Neq/1
ちょっと前うpられてた刺さった斧レナのシュールさは素晴らしかったな
94名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 17:06:13 ID:iMyVrlSV
>>89
ちょっとわからんでもない
95名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 17:08:04 ID:g+VpnvIV
>>93
一枚目でワロタ俺w
96名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 17:08:21 ID:/y62W8nw
動画撮影した>>34です
音と動画がすばらしいほどズレてるので、大変申し訳ないですが動画のみで行きますね
97名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 17:08:58 ID:xItxH/Jz
俺なんて始めてやったCPU戦でK1レナコンビだったのだが
レナがひょいひょい突き刺さる所為で初プレイなのに1on2を楽しめたんだぜ
98名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 17:22:09 ID:g+VpnvIV
なんか最近急に過疎るなww
99名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 17:23:33 ID:/y62W8nw
http://www.daybreak.jpn.org/hidebu/hidebu.wmv
お待たせしました、校舎夜屋根上の圭一VSレナ戦動画です
100名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 17:23:44 ID:g+VpnvIV
>>99
乙!
101名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 17:24:08 ID:8rrNuilH
やべー斧レナはまったわ
こういう攻撃力馬鹿は好きなんだぜ
102名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 17:26:05 ID:8qbPXedd
>>99
乙!
どうでもいいけど、すげぇドメインだな
103名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 17:27:29 ID:8rrNuilH
>>99
いきなりバスターホームラン飛んできて吹いた
104名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 17:27:46 ID:/y62W8nw
>>102
今ファイルうpるためだけに所得しました…。
今後もしアプロダ需要とかあったら設置するのもいいですね
105名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 17:27:49 ID:PEWpCLuf
斧レナ好きなんだが、角材富竹に近づけねえ
奴に隙は無いのかっ!
106名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 17:28:43 ID:iMyVrlSV
>>99
首を長くして待ってた俺鉈女、GJ。
107名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 17:30:56 ID:LWwpDq5S
斧レナって突っ込む時に使えるのは空格だけなのかね?
前D格の斧昇竜はリーチが異様に短いし。
108名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 17:33:49 ID:BER7fZgd
斧レナはD格が鉈のままだったらもう少し突撃できるタイプになるのにねぇ・・
と言うか初めて使った時はD格を起点にして戦略を組み立てたから落胆した
109名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 17:34:04 ID:mbMM2Css
>>107
それでも前D→ケンタ君のコンボは恐ろしい
110名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 17:34:08 ID:dnmKvi0a
>>99
最初の遠めの立ち位置で2人並んで観戦してる絵が好きだ
音声あれば多少遠くても状況把握できるしやっぱ無音なのはちょっと寂しいね
それでもGJです
111名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 17:36:40 ID:/y62W8nw
>>110
すいません、何しろ初めての動画撮影だったんで…。
でも撮影しつつやると面白いですね、今度ホストやるときは毎回低フレーム(ラグが出ない品質)で
収録しようと思います。その際はもちろん音付きで…。
112名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 17:37:38 ID:GkiGsilU
>>99
Shit!ファイルが消えてるのか見られない!
113名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 17:38:05 ID:30gc5kTJ
逆に考えるんだ。音声が無いからこそ、自分でバックミュージックを流せる。そう考えるんだ。


ちょうどマイラバ聴いてたんだがテラカオスwwwww
114名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 17:38:59 ID:mbMM2Css
>>111
まずいきなり通信対戦動画に挑むんじゃなくて
先にCOM戦で調整してから募集した方が良かったと思う
撮られた人のwktk度合いをみた感想
115名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 17:39:00 ID:/y62W8nw
>>112
どうやら、あまりにも急にアクセスが集中したためサーバーが落ちないように制御が働いたんだと思います。
重い動画ですし、やっぱり2chほど人の集まるところで公開するとキツいのかもしれないです
116名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 17:40:33 ID:8qbPXedd
やっぱり転落は免れないのなぁ・・・

と言うか個人的には最初の遠くから眺めてる状態で校舎の後ろに月が無かったのが意外だったな。
てっきりあの位置にあるものと思ってたけど、どこにあるんだろう。
117名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 17:40:52 ID:L4faPwh5
今度は体力100、風船50パーセントでやるといいかもね
118名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 17:43:35 ID:/y62W8nw
>>114
次回からは調整しつつ実行したいと思います。
>>117
そうですね、今日の深夜もしかしたら出来るかもしれないので、いろいろ調整してみます
119名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 17:44:32 ID:iMyVrlSV
>>99
これ録画してる人も屋根上った方がいいんじゃないかな。
あと、とくに何もしてなかった二人の称号がやけに良くてワロスwwwwwwww
120名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 17:46:56 ID:N2CfYxfl
>>99
テンポってやがる・・・遅すぎたんだ・・・
121名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 17:47:45 ID:30gc5kTJ
>>119
「罪滅し編」を意識したアングルじゃないのかな
122名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 17:48:49 ID:/y62W8nw
>>120
アクセスの少ない深夜−早朝ごろにアクセス復活させる予定です
123名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 17:50:54 ID:GkiGsilU
>>122
ファイルバンクが仲間になりたそうにそちらを見ている。仲間にしますか?
Y/N
124名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 17:53:52 ID:/y62W8nw
>>123
(Y)ただサーバーが超脆いので、動画バンクにするには耐えないかと…
125名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 17:55:19 ID:mbMM2Css
ファイルバンクでぐぐれ
126名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 17:55:32 ID:LBeSuiwi
今需要のある動画って何だ?
テクニック系?
127名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 17:58:00 ID:/y62W8nw
>>125
すいません、今ググりました。とりあえず登録しておきます。
こんなサービスがあったんですね…自分がサイトとかやってた時は有料転送量制限ありで5MBとかだったのに。
128名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 17:58:16 ID:8vqgNUfo
玉弾き茜の特性を活かした超絶立ち回り動画
129名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 17:58:50 ID:T3HxAcD7
パンチラ集
130名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 17:59:40 ID:8rrNuilH
>>129
!!!!!!!!111
131名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 18:00:58 ID:mbMM2Css
>>126
動画動画騒ぎ出したのは一昨日くらいだから
今は何やっても需要あるんじゃないかね?
連続で撮っちゃうと誰も検証・批判しなくなって内容薄れていくが

核西*4とかの動画でも需要あるんじゃないか?(゚∀゚)

>>127
あるあるwww
時代の流れは速いよね
132名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 18:02:11 ID:GkiGsilU
>>131
嘘みたいだよな
ついこの間まで5.1インチFDやカセットテープをありがたがって使ってたのに。
133名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 18:02:39 ID:NKoG/SsJ
>>131
どっかにSG葛西*4で使用が核のみの動画あったぞ
134名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 18:02:49 ID:iatoFNql
リアル4人対戦の動画って需要ありますか?
あまりうpされてないみたいだし、立ち回りを見るには良いかなぁと思ったのですが…。
135名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 18:04:18 ID:VIG2NQum
通信対戦をやろうとしたが
パッドでやってるんだが何故かキャラ選択の時動かない

普通に一人でやるときはパッドは正常に動くんだがな
おかげで通信対戦一回もできんorz
136名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 18:04:51 ID:GkiGsilU
137名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 18:06:07 ID:NKoG/SsJ
>>136
それだ。内容ぐだぐだだけどなw
138名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 18:06:53 ID:mbMM2Css
>>134
こっちで遠慮なくどうぞ
ひデブ動画批判批評外部板
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/32428/
139名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 18:07:06 ID:iMyVrlSV
核をガードで防ぐのカッコイイなw
140名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 18:13:49 ID:/y62W8nw
>>123
とりあえず登録済ませておきました。
ユーザは登録しなくても落とせるのかな
141名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 18:15:39 ID:GkiGsilU
>>140
ゲストフォルダを作成してそこに共有したいファイルを置いて
ID、フォルダ名、パスを晒せばごんぶと回線でダウンロードできるのですよ、にぱ〜★
142名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 18:19:32 ID:/y62W8nw
>>141
説明どうもですー速度的には実質500Mなんですねえ
143名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 18:28:18 ID:mbMM2Css
>>136
やばい
なにこのgdgd動画('A`)
と思ったらよく見たら自分が映ってた( ゚Д゚)
144名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 18:32:00 ID:T3HxAcD7
核4人おもしろいなw
最初のドタドタ走ってるのがいい
145名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 18:32:59 ID:GkiGsilU
ドタバタ走ってる所にいきなりミスったのか知らないけどロケットランチャーをぶちこむ1Pマジ外道
146名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 18:33:15 ID:woM4h3ZV
霊トミーも厨キャラなのか?
確かに初心者が使っても強いけど、ズンダや着キャンみたいな小技やある程度の立ち回りができてこそ化けるキャラだと思うんだが

ていうかK1やレナの着キャンを何故なくしたんだろ
このままじゃ将来霊トミーだらけになる気がする
まぁでも俺は富竹フラッシュ使うけどね!
147名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 18:34:00 ID:MpiSvGxZ
ちょっと細かな勘を取り戻すのに時間がかかるかもしれないけど
それでもいいなら動画とってるところの鯖につなぐよ。
まあ野鯖でそこそこ勝てる程度だからそんなに腕あるわけじゃない
けどなーorz
最近他のキャラに浮気しすぎてちょっとずつ腕が落ちてきてる玉茜
使い。
148名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 18:34:04 ID:L4faPwh5
一人RR打ち込んでるwwwww

ところで零距離核を敵にガードされると自分に…
149名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 18:35:05 ID:L4faPwh5
>>146
俺も富竹FLASH!!
150名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 18:37:20 ID:W4/Wupmg
富竹フラッシュ使ってるといつも最終兵器になる僕は富竹!
151名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 18:39:16 ID:hBzhwxB1
俺が霊トミーを使うとホームランしまくるから困る
しかしあれ誘導悪いな
近距離で振り回すと結構当たるがw
152名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 18:39:23 ID:L4faPwh5
相方死んだときに富竹FLASHすれば大抵ヒットする
このたのしさはやめられません
153147:2006/08/22(火) 18:41:11 ID:MpiSvGxZ
アンカーし忘れてたorz
>>128ですね
無理にガードポイントは狙わないほうがいいけどそれぞれの
ポイントは
N射撃、FCS:基本的な使いどころは同じ。空中FCSがメリット
が一番大きいからそれメイン。他でもヒット確認からそこそこ
削れる。
CS:単体で使うなら敵に触れるときにちょうどガードポイント
が出るようにするとガードポイントに成功したときスムーズに
N格闘3段につなげられる。ガードポイント無視なら普通に空中
からCS→着地最速N格闘3段とか格闘はずしたと思ったときにすぐ
撃って隙のフォローとか。常にためといてゲージが少なくなっ
たら空中FCS狙いに切り替えたり。

とりあえず負けまくってもあきらめずに使い続ければ勝てるように
なると思う。というか俺がそうだしorz
154名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 18:41:50 ID:LBeSuiwi
相手にトミーがいるときでトミーの相方が死んだらとりあえずそのまま死んだほう見てる
最近サバイバルトミーは放置安定な気がしてきたよ。粘着してきたら着地に振り向き(ry
155名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 18:44:19 ID:L4faPwh5
>>154
手馴れの者だと声に反応して咄嗟にロックをずらされるwwww
156名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 18:45:13 ID:LBeSuiwi
>>155
富tあたりでロック無くなると(´・ω・`)
157名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 18:46:41 ID:L4faPwh5
それに富竹フラッシュは背を向けてれば当たらないんだよなwww
まぁ当然といっちゃ当然だがww
158名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 18:46:44 ID:MpiSvGxZ
>>156
レバー後ろで無問題
159名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 18:47:21 ID:PBWAoAHr
通信で色んなキャラ使ってみると新しい持ちキャラ候補に気づけるな。やってよかったぜ
160名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 18:48:06 ID:L4faPwh5
>>159
ああ!
俺もそれで富竹に出会えた!
161名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 18:50:07 ID:t4IX+Skm
富竹フラッシュは着地不発でも声が聞こえる性で
打ち終わったと思って攻めると直撃食らうときがあるな
162名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 18:50:39 ID:j7bXTfxs
フラッシュは相手の視線外しを利用して格闘戦に持ち込むための布石としてしか使ってないな
一応狙っちゃいるけど当たれば御の字って程度
163名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 18:53:20 ID:L4faPwh5
そういえばみんなガードってどういうときに使ってる?
164名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 18:57:04 ID:oM7tlJ+m
そういえば凄い今更で申し訳ないんだが、弾切れの時の台詞って自分以外にも聞こえてるのか?
165名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 18:57:07 ID:/y62W8nw
>>163
格闘してきそうな雰囲気になったときと明らかに射撃が来るのが分かってるとき
166名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 18:57:18 ID:mbMM2Css
>>163
味方に核を撃たれたときにガード
167名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 18:58:49 ID:/y62W8nw
>>166
この外道が!仲間からの愛の核攻撃を受け取らないとは!!!
168名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 18:59:30 ID:L4faPwh5
>>164
聞こえてるよ

>>165
やっぱりそういうときか
基本は避けだもんね


>>166
ちょwwwww
何があったwww
169名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 18:59:33 ID:/zy9WMVD
>>167
この外道が!!
170名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 19:02:17 ID:/y62W8nw
>>169
正直な話味方があまりにも弱いとムカついて核攻撃することがある
171名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 19:08:23 ID:PBWAoAHr
キーボードでやってるとガードボタンの位置が押しづらくて全然押してねえや
172名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 19:10:05 ID:GkiGsilU
>>168
>>166のIDで検索した上で核西動画を見てみるんだ
1Pマジ外道www
173名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 19:12:00 ID:+yUQlXzJ
>>170
uzeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!!!!!

vipのスーパーハッカーたちに>>99へのサイバーテロ指令出せというメッセージですか?
174名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 19:14:55 ID:/zy9WMVD
>>170
下衆だな
175名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 19:14:56 ID:eoRglrq2
なぁ…罠沙都子で永遠と罠しか仕掛けない、
    MS葛西で「ハッハー、本当に雛見沢は地獄だぜ!」で永遠と見方もろとも殺しまくる。

こういう人居たらどうしてる?てか対戦面白いと思う?
176名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 19:15:25 ID:/y62W8nw
>>173
そして、その核攻撃を受けてるのが自分なんですけど何か?(´・ω・)
177名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 19:15:31 ID:NglrZrX/
>>170
この外道がぁあ!!
178名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 19:17:21 ID:ZncAEJp5
>>175
永遠とじゃなくて延々とだとマジレス
179名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 19:17:30 ID:mbMM2Css
>>172
いや真面目に核西の味方撃ちは戦術の一つなんだがな
味方巻き込んでも片追いしてる敵まとめて吹き飛ばすのはあらゆる意味で凶悪

ちなみにこの後ショットガンCS・FCSシバリでゴルゴ戦やってたけど
横から弾がとんできてた!横には味方の1Pしか居なかったのにな!
180名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 19:19:32 ID:/zy9WMVD
>>172
味方撃ちは片追いされているときはかなり有効
うまく相手の視界外から撃てば相手に危険(?)マークでないから
ふたり巻き込めて超ウマー
181名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 19:19:43 ID:acbqH6vd
>>175
罠サトコゥーは射撃=罠
182名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 19:20:41 ID:/zy9WMVD
連レスだけど
味方撃ちの時は出来るだけ味方の視界に入るようにしてから
撃ったほうがイイ
183名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 19:22:05 ID:FOfsxN3Q
>>175
相手ナイフ詩音、斧レナで味方が罠沙都子、俺が医療イリー
味方が山の上で陣取って罠置きまくる事しかしなかったので俺も山の上で攻撃しつつ沙都子回復しまくってた

うん、楽勝だった。超つまんなかった。
そして終わった後謝った。
184名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 19:22:49 ID:mbMM2Css
>>182
問題は片追いされて1:2状態の味方が敵をさばきながら
核来たのを確認してきっちりガードできる腕が・・・

ヒャァ!もう我慢できねぇ!核だ!
185名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 19:24:35 ID:GkiGsilU
TIPS:味方に核の弾が直撃しても爆発しない

核は地上から水平もしくは上角に撃つより
確実に地面にあたるよう上空から下角に撃つ方がお得だぞ!
186名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 19:25:20 ID:Hn5SePHm
SG葛西×4で戦ってたら何故か3方向から弾が飛んでくるんだ
不思議だよね
187名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 19:27:11 ID:iMyVrlSV
>>186
本当に雛見沢は地獄だぜ
188名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 19:27:39 ID:dQa2Kua4
ネギカモ
189名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 19:27:57 ID:RN6Vsfsj
そんな位置からは核撃たない気がする。
190名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 19:28:46 ID:I9cSKObB
トミーが複数いると誰がフラッシュするのかさっぱり解らん。
味方トミーのフラッシュでもロック外ししちまうよ。
191名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 19:29:29 ID:BUsADsmF
大石だと高飛びだけじゃファンネル避けられないのね
192名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 19:30:40 ID:mbMM2Css
>>185
やっぱ原作通り上空からの撃ち下ろしじゃないとな!

逃げる奴はSG葛西だ!!
逃げない奴はよく訓練された核西だ!!

本当に雛見沢は地獄だぜ
193名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 19:31:36 ID:L4faPwh5
>>172
いいじゃねぇかwww
核西戦なら別にいいじゃんww
味方もろともドッカーンだぜ
194名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 19:35:45 ID:eoRglrq2
>>178
うおすまねぇ延々でした。

>>181
いや、それは分かってるが相方が方追いされてるのに、無視して校舎とかに罠仕掛け続けてるんだ、
それで負けるとせっかく罠仕掛けたのに相方が罠の方にこないから負けたとか言うのさ、でも相方の人は行きたくても行けない状況だし…
格闘強いからやってみろって言っても、格闘苦手だから嫌だとか俺は連ザでバスター使いだったから格闘イラネからサブ射撃撃たせろなど意味分からんこと言うし
195名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 19:36:53 ID:pZ8Q6X+A
>>175
相手が罠×2とかだと、どうせ仕掛けてこないから
最初1分くらいは適当に散歩してる。
196名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 19:37:11 ID:GkiGsilU
>>179
いやあ申し訳ない。
でも最終的に勝てたからいいじゃないかHAHAHA
197名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 19:37:34 ID:L4faPwh5
>>194
格闘のボタンだけでチャージなしでトラップやらせろ
ってことだろうな
198名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 19:38:15 ID:L4faPwh5
>>196
ふっはっはー
ほんとに雛見沢地獄だぜぇ
199名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 19:38:35 ID:PBWAoAHr
罠さとぅこ使いだけど敵につっこんでってどんどん風船膨らませる俺もウザイぜ_| ̄|○ゴメンナサイ
200名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 19:38:50 ID:dQa2Kua4
最後にものを言うのはコンビネーションでした、にぱー☆
201名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 19:39:22 ID:PW0a0zdK
>>194
その相方L5発症してんじゃね?
202名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 19:40:16 ID:PW0a0zdK
>>199
それなんて俺?
203名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 19:40:18 ID:L4faPwh5
>>199
俺も罠沙都子使うときは基本格闘だな
沙都子の格闘は強いし
置き罠は最近では対処法をみんな知ってるからバナナ置きまくって
暇があれば罠しかけたりしてる
204名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 19:40:18 ID:BUsADsmF
1,2回ダウンさせられて転がれば校舎たどり着けるんじゃね?
205名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 19:42:03 ID:Eu2VJWxt
>>194
罠沙都子は罠仕掛けるしかできないんだから
フォローしないお前が悪い。
206名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 19:42:56 ID:IOCP9hfq
そして水鉄砲おじさんとモップみー☆にビームで殺られるんだな
207名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 19:43:22 ID:PEWpCLuf
スタンガン詩音や斧レナでの超接近戦スキーにとっては罠沙都子は天敵。
どうしたらいいものか。
208名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 19:44:07 ID:L4faPwh5
>>207
「ケンタクンだよケンタクンだよ〜」
「ケンタクン、こんなにかぁいいのに〜」
209名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 19:44:31 ID:u6kDKEy8
言い分聞いてるとフォローしてもしょーもない気がするぜ
210名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 19:46:05 ID:PBWAoAHr
>>202-203
俺は格闘キャラが一番苦手なのにやってるからたちが悪いぜ!特訓します_| ̄|○
211名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 19:46:18 ID:4C1BFgnC
>>205
ずっと1vs2やってろと?
212名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 19:46:45 ID:S4lKpu3a
先生がノックアウトされた時の声に鳥肌と欲情を覚える今日この頃
213名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 19:47:11 ID:L4faPwh5
>>212
レナ「後ろから無理やり」
214名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 19:47:37 ID:T3HxAcD7
わなおくだけなら猿でもできる。
罠おいて、味方をサポートしつつ罠までもっていく・・・
もしくは味方をサポートしつつ洗浄にこっそり罠をおいて攻撃!
とかやられるとてっぺい☆だよ
215名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 19:47:57 ID:acbqH6vd
>>194
そいつは屑だな
仲間を助けない奴は屑だ
216名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 19:48:01 ID:u6kDKEy8
カレー厨使いは嫌いだが「お尻からなんて卑怯です!」のために戦うぜ
217名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 19:48:14 ID:j7bXTfxs
>>194
そんな相方捨てちまえ
218名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 19:48:18 ID:dQa2Kua4
みんなまとめてきんもー☆
219名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 19:49:05 ID:PEWpCLuf
正直カレーよりもK1のほうが怖い今日この頃。
220名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 19:49:11 ID:GkiGsilU
TIPS:
学校へと続く道の道端に点在する潅木にはポールトラップが隠れるんですよね
221名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 19:49:38 ID:eoRglrq2
>>205
まて俺はそいつと組んでない時の話だ、要するに敵側から見た意見、大体あんな要塞化した所に誰も近寄らないw
最後には校舎側、校庭がわに分かれて射撃戦、コッチ二人で射撃向こう一人で射撃、もちろん勝ちました。
222名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 19:50:15 ID:8qbPXedd
>>211
なぜ地雷原の方に逃げて行かないのか
223名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 19:50:58 ID:NglrZrX/
>>211
ワナの近くで戦うとか
224名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 19:51:08 ID:L4faPwh5
>>221
罠は攻撃しながらはってはじめて味が出る
225名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 19:51:39 ID:L4faPwh5
途中で送信してわけわからんレスになったwww
226名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 19:52:47 ID:/y62W8nw
>>225
L4患者乙ー
227名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 19:52:52 ID:5KH/2Qba
俺のメインキャラは拳銃大石

すげー弱いぜ!
目くらましが正面の近〜中距離の相手には当たらないぜ!(浮かせばあたる)
通常射撃もなんだかノロくて滅多に当たらないぜ!威力は結構あるんだけどな!
FCS手錠の意義がわからないぜ!
接近戦の威力はともかくリーチ短すぎて相手に先に当たられるぜ!(投げがありゃなぁ・・)

皆も拳銃大石使おうぜ!
228名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 19:54:32 ID:L4faPwh5
>>226
990 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/08/22(火) 19:51:32 ID:YCY07DSc
>>984
L4発症してますよw


さっきも同じこといわれてきたよwwww
229名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 19:56:34 ID:u6kDKEy8
拳銃大石のえらいうまい使い手にあったことはあるが・・・
わけ分からんくらい閃光弾の当てがうまかった
230名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 19:57:19 ID:EI3+7HEo
以前使いやすいキャラ論争があったが、個人個人の差を無視すればたぶんCPUが強い順でFAだと思うんだ。
圭一・鉈レナ・トミー・赤坂・シエルあたりか。
まあCPUだとアームっふっふより拳銃っふっふの方が強かったりするが
231名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 19:57:53 ID:dQa2Kua4
>>219
全てが高いレベルでまとまっていますから、にぱー☆
232名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 19:58:19 ID:4C1BFgnC
>>222-223
1vs2の状況で簡単には逃げられないと思うけど
でもその状況なら相方に期待しないでさとこの方に逃げるのが正解だと思うが
罠さとこの方も遠くから見てないで近づいて罠仕掛けるなり格闘なりするべき
233名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 19:58:34 ID:GkiGsilU
CPUが使う閃光弾の命中率は異常です
234名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 19:58:49 ID:/y62W8nw
http://seibun.nosv.org/maker.php/higurashi/%A5%B7%A5%A8%A5%EB
シエルの91パーセントはなんと!!!!!!!
235名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 20:01:16 ID:BUsADsmF
閃光弾は、当たっても転がれば立つのと同時に目潰しが回復できちゃうのが悲しすぎる
236名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 20:02:27 ID:fp4eABBd
ホストで初心者で募集した時に
強い人来るのは参考になるし構わないんだけど
弱いとか死にすぎとか文句言う人は嫌だな
どうせ何か言うならアドバイスがほしいと思う
237名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 20:03:50 ID:Nt4gJM5U
まだそういう奴見てないけど空気悪くするのは簡便だ
238名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 20:04:00 ID:mEzcVjtH
黄昏の日記ほんとわけわからん質問に答えてるな。ネギまってなんなんだよ。
まぁメインはキャラ増やせってことだけで後はほんとどうでもいい質問に適当に答えただけなんだろうけど。
239名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 20:04:02 ID:L4faPwh5
正直自分の立ってる位置が未だにわからんwwww
240名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 20:04:21 ID:/y62W8nw
>>236
激同 でもこの間強い上弱点指摘してくれた人が居て大いに参考になった。
シエル使いまくってた(FCSは使ってないT字)けど文句は言わず、格闘の隙をなくす方法だけ教えてくれた

しかし…ただでさえシエルの91%がL4なのに、
http://seibun.nosv.org/maker.php/higurashi/%A5%AB%A5%EC%A1%BC
こんなもん好んで食ってやがる!
241名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 20:07:50 ID:LWwpDq5S
なんかパンチの効いた能力が欲しいよなー、拳銃大石。

鍬梨花、練習で使ってるけどちとCSとN射がステップ滑り撃ちに頼りすぎだなぁ……
動いてるから大抵は回避しやすいんだが、定規知恵のように弾速速いモーション速いだと避けようがない。
しかし他に有用なの思い付かんしなぁ……遠距離ならCSでの爆撃殺法でなんとかなるんだが。

鍬梨花使いのみんなは中距離より近くでの定規知恵対策はどうやってる?
正直、狭いダム現場ステージでダブル知恵とかなると絶望するんだが('A`)
242名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 20:08:32 ID:L4faPwh5
>>241
つ「蔵ちゃ〜ん、にくだ〜んプ(ry」
243名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 20:09:41 ID:S5s29ao0
ところで大石の体重って何キロなんだろ
244名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 20:10:36 ID:L4faPwh5
>>241
知恵戦はしたことないが
とりあえず鍬梨花はCSばらまいてN射うちながら近づいて空格からつないで殴りまくってる

>>243
100キロはありそうだな
245名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 20:20:36 ID:W4/Wupmg
>>241
パンチラの効いた能力に見えた俺L5
246名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 20:20:41 ID:mEzcVjtH
そうだ、クラちゃん肉弾プレスといえば。
出した後起き上がれなくなってつぶれたカエルみたいになってる人がいたんだが
あれは回避不可能なのかね?バグ?仕様?
247名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 20:23:12 ID:L0QOXi/w
                            _  -  _
                         /´:::::::::::::::::::ヽ
.                        /::::::::::::::::::::::::;:::::::::ヘ
                       /::/:::::::::::::::::::::ハ::::::::::::i
                       |:::i:::::::::::::::;イ:/  ';:::::::::| 
                       i:::i::::::::::;Z_// _ -!:::::::i    「クラちゃんじゃなくて''クラウド''、じゃないかな」
                        ',:i:::::::;t.ォ/´ tzァト::::::!
                        ';i:::/   、   !:::/     「ちょっと慌てちゃったのかしら」
                         Viゝ  - ‐  /i::/
      ,. ´  ̄ ̄ ヽ _          ';::i:> . __, イ、|/
     /        、i: ヽ          ヾイ`-v- ヘー-  _ _
   /:Y./    i     ', ',       _, - ´ v/イ!ヘノ   ,. /`ヽ
   / トi  :i  iハi  :i i :i i |     r <.、   ぐイハト,'〉  ,. /   }
  / ∧! :|-‐ト ハi=ニトリハ :|    i   ` - ニ _|:i_i:|、 - /     ',
  イ:/ i|イ花ヌ   花乃/ V    |  `.i     |j-|j二丁  v
  i /  ハト、`  、   f..| i {     i   |  0    0i !  {     ',
  Y   _,|' ゝ ` ´ /ノ ̄77、   |   {        .i |  ハ´ _ ̄ ヽ
  i , <  \. ヽ,- イ / .//. }   /`ー ヘ       i |  i. iム  ̄ マ
  !{  \`、 `! !オ! {__,.ノ/  ./   `ー-.‐ヘ       i.|:  /  ',   ',
.  | ',   `,ー-| |i| |  i-イ   i     .|   ハ 0   0i |  /   -―
  |i i   ヘ, i .|i| '! ∨ ̄ ヽ.ノ     i   | }     i { / - ´    _ノ
  |  i/,. -ヘ.|  ! .|  マ ヽ i:i    /  ノ人`ー  .,.- ´   _ -  ´
  i i `-ヘ  /  |  i   ', /V i    /  /  `  /  r‐
248名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 20:23:19 ID:woM4h3ZV
>>246
むしろそれが目的で拳銃大石を使ってるのは俺だけじゃないはず
249名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 20:23:30 ID:0oGW5L3i
>>246
それ俺も何度かある
そのまま倒れて起き上がれなくなって何もできなくなるな
攻撃されれば直るけどね
おそらくバグ
250名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 20:31:52 ID:mEzcVjtH
>>247
えっそういう技名じゃなかったっけ。
251名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 20:32:13 ID:oM7tlJ+m
なぜトミーだけ必殺技っぽく叫ぶんだろう
しかも自分の名前付きで
252名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 20:33:20 ID:S5s29ao0
富竹フラッシュ!
253名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 20:34:43 ID:GkiGsilU
君の輝き、いただきさ!
254名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 20:37:29 ID:yiiOrdi9
富竹角材ホームラン!
255名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 20:38:06 ID:mbMM2Css
>>251
詩音も技名叫んでるじゃない
「無駄無駄無駄ァァァァッッッ!!」
256名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 20:38:57 ID:S5s29ao0
ところで角材ホームランはホームランもクソもないと思うのだがどうだろうか
257名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 20:39:29 ID:XAAudQn6
>>256
あたった時のカキーンっていうSE
258名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 20:39:38 ID:Ozam8GUg
富竹角材デットボール!!
259名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 20:40:11 ID:4C1BFgnC
衝撃のぉファーストアタック!
260名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 20:41:32 ID:f8s4AeBy
技名の正式名称って、結構センス良いと思った。
個人的お気に入りは、
・教育指導スパイラル
・富竹ブリリアントメモリアル
261名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 20:41:33 ID:YnPafz3n
角材ホームランで敵の弾を反射できたら楽しそうだな
俺はサバイバル使うからホームラン出来ないが
262名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 20:42:27 ID:N784LTS5
俺の回線10kb/secくらいしか出ないんだが、ネット対戦できると思う?
263名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 20:43:53 ID:PogLYPsL
そりゃよかったな。給料いくらだ
264名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 20:44:06 ID:S5s29ao0
>>262
出来るよ


ラグについてはしらんけど
265名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 20:44:31 ID:wWPLn8rq
>>262
無理だろ

たまねの上手い使い方に悩む今日この頃。みんなどういう立ち回りしてんの?
266名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 20:45:30 ID:Ozam8GUg
正に、赤坂の股間は、徹 甲 弾 !!
と取り敢えず抜かしておいてみる
267名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 20:50:25 ID:LWwpDq5S
>>256
チーン♪
268名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 20:54:23 ID:7PV0yFIj
鉄甲弾のくだりのでかい文字がうざくね
269名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 20:54:29 ID:f8s4AeBy
「富竹の確保に失敗しました。」
270名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 20:55:25 ID:S5s29ao0
>>269
機関車トミーは最強さ!さあ乗った乗った!
271名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 20:55:40 ID:u6kDKEy8
赤坂にもネタEXほしいす
10秒くらい溜めてその場で一撃KOパンチ出すトカ
272名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 20:56:49 ID:f8s4AeBy
>>271
温泉に行く。
5時間後にHP全快になって帰ってくる。
まさかの回復能力!
273名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 20:57:26 ID:S5s29ao0
連日ひデブしすぎて腕や手・指がとてつもなく痛い
そしてタコが出来てものすごく痒い、これはいけないな…ノドカキムシールの前兆か!?
274名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 20:57:55 ID:PogLYPsL
>>271
相方がりかちゃんの時だけチャージが0.2秒になる
275名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 20:58:16 ID:L4faPwh5
>>273
わしは左親指がちょっといたいんね
276名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 20:59:18 ID:LWwpDq5S
>>273
厨房の頃に64スマブラやってた時、左の親指が豆→潰れるを繰り返して異様に固いタコになってたのを思い出したw
277名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 21:00:32 ID:S5s29ao0
>>276
スマブラか…懐かしいな、もう10年前後か。
278名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 21:01:02 ID:GkiGsilU
キーボードでやってるのは私だけでいい
279名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 21:01:29 ID:6DF2fTur
>>273,275
仲間がいた・・・両親指負傷で包帯巻いてやってます・・・
280名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 21:01:50 ID:L4faPwh5
>>276
うわぁww
スマブラktkrwwww
もう何年やってないんだろうか…
281名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 21:03:59 ID:HiiPqkOB
昔から一日4時間は最低ゲームしてる俺は豆なんか初代ストリートファイター以降できたことないぜ!
282名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 21:04:45 ID:gGKujYJX
自分から抜ける理由ランキング
1位:左手が痛い
2位:飯
3位:ネギカモ
(東京調べ)
283名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 21:04:46 ID:4C1BFgnC
スティックでやってる俺はそんなの無問題
だがガチャガチャうるさい諸刃の剣
284名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 21:06:35 ID:mbMM2Css
>>283
スティックの逆手持ちしたら人差し指と中指の間がこすれて
出血しまくってからアーケードは触れなくなった / ,' 3  `ヽーっ
285名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 21:07:39 ID:sBEw4rQs
それは力入れすぎw
286名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 21:08:12 ID:Hn5SePHm
>>278
お前は俺か
287名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 21:10:05 ID:PEWpCLuf
Space:ジャンプ F:攻撃 D:射撃 S:ロックオン A:ガード Z:特殊

キーボード万歳
288名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 21:11:18 ID:N2CfYxfl
WASD 十字
JKL 射撃・格闘・ジャンプ
スペース ロックオン

もうキーボードしか打てない
289名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 21:11:44 ID:GkiGsilU
>>286-287
やあ(´・ω・`)

Space:ジャンプ Z:格闘 X:射撃 C:ガード A:ロック S:特殊 LCtrl:ポーズ
って感じでやってるけど全く問題ないさ
290名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 21:13:48 ID:TnkMcsOl
キーボードで格ゲーやって3ボタン同時押しとかする
俺キーボードL5
291名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 21:14:56 ID:L4faPwh5
キーボード時代の俺はたしか


スペース:ガード
D:射撃
F:格闘
S:ジャンプ
A:ロック

だったけ
292名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 21:17:31 ID:HiiPqkOB
W:前
A:左
S:下
D:右
スペース:ジャンプ
テンキーの1:射撃
テンキーの2:格闘
テンキーの3:射撃
293名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 21:18:49 ID:FOfsxN3Q
知り合いがキーボード使いだが、あの指の動きは見てて正直キモい
294名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 21:18:50 ID:8qbPXedd
Num2468:移動
Num5:ジャンプ
Z:射撃
X:格闘
C:ロック
V:作戦
A:特殊
Shift:防御

とっても快適
295名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 21:22:49 ID:1DXmhGyO
キーボードって別にそうやり辛くねえけどやっててつまんねー
296名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 21:25:37 ID:SvwzET3+
XBOX360でガードのボタンを何にするか検討中・・・
297名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 21:26:39 ID:9/bVY7zX
ストーリーの文章どこかで見られない?
298名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 21:27:19 ID:wWPLn8rq
キーボードは細かな操作がし難い。。。
パッドかなにかほしいなぁ
299名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 21:30:19 ID:T0PuC5Or
ミオーン( ・3・)
300名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 21:32:06 ID:07pXQkI/
トミーは心霊とフラッシュ、どっちの方が使える?
301名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 21:32:20 ID:L4faPwh5
(・ε・)シオーン
302名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 21:32:30 ID:f8s4AeBy
>>299の確保に成功しました。みおんwスレに引き渡します。」
303名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 21:32:41 ID:S5s29ao0
>>296
RBキーがお勧め、まじ反射的にガードできる
304名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 21:32:51 ID:L4faPwh5
>>300
マジメにいうと心霊
305名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 21:33:10 ID:8qbPXedd
ちょこちょことWikiの勝ち台詞ページを加筆してるんだが、これどれだけあるんだよ。
圭一レナとかもう打ち止めかと思ってたのに、また見た事無いのが出てきて、これでもう6つだぞ・・・
306名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 21:33:12 ID:LWwpDq5S
レナのかぁいい顔は原作が「悦」、ひデブが「狂喜」って感じだなw
307名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 21:40:39 ID:OdSAD9La
>>296
俺もガードはRB
308名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 21:41:20 ID:Q0VJ43sz
エンディングのレナのかぁいさはガチ
「うん、ダメ」とか、身がよじれるほどに
309名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 21:41:55 ID:PfOr+UDy
プレステ2のパッドは操作設定何にしようか迷う
310名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 21:42:43 ID:7PV0yFIj
>>300
男ならTOMITAKE FLASH!カレーはよくても霊能を使う奴を俺は許さない。
311名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 21:43:04 ID:MpiSvGxZ
>>296
いちおう俺は
A:ジャンプ B:ロック X:格闘 Y:ガード
T2:射撃 T1:特殊 SELECT:作戦 START:ポーズ
でやってる。他のボタンをそれぞれ使いやすいところにおいて
あまったところがガードになっただけだけど(俺の中では茜使う
ときも特殊>ガードなので)。
312名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 21:43:07 ID:PIuVHVbo
圭一&レナルートのEDは最早別ゲー
313名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 21:43:40 ID:LWwpDq5S
>>308
東方以外でうぎぎぎぎと叫んだのはあれが初めてだったw

うぎぎぎぎぎっぎぎ
314名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 21:43:57 ID:DTX0s48q
>>300
霊能はトミーのくせにそこそこ強いからだめ
315名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 21:45:02 ID:Nt4gJM5U
トミーは良キャラ
316名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 21:45:04 ID:3ped1SRC
>>309
□:射撃
△:格闘
×:ジャンプ
○:特殊
L1:サーチ
R1:ガード
これでかなり安定するはず。
317名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 21:45:10 ID:L4faPwh5
なぁ、ひデブレナのセリフってかぁいくね?
318名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 21:45:16 ID:S5s29ao0
>>312
それがひぐらし
ひぐらしだからにはアレの後には惨劇が・・・
319311:2006/08/22(火) 21:45:17 ID:MpiSvGxZ
T1、T2ってなんだよorz
RB:射撃 LB:特殊 です。
もっともこの配置少数派らしいがorzソウダッタノカー
320名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 21:47:24 ID:PfOr+UDy
□:射撃
△:
×:格闘
○:
L1:サーチ
L2:ガード
R1:ジャンプ
R2:特殊

ガード使いづらい
321名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 21:48:00 ID:8qbPXedd
>>318
そういやループ具合にもよるけど、めっきん☆が後に待ってる筈なんだよな。
・・・ひデブのこいつらなら容易に生き残りかねん気もするけど。
322名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 21:48:10 ID:zmZJI6Qk
>>318
昨日の友は今日の敵を体現するから困る。
323名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 21:49:23 ID:Ozam8GUg
>>321
めっきん☆ミの張本人は実は葛西
はっはー本当に雛見沢は地獄だぜ
324名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 21:49:29 ID:gGKujYJX
□:射撃
△:サーチ
×:ジャンプ
○:格闘
L1:ガード
L2:特殊
R1:
R2:

俺はこれが安定する
325名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 21:51:07 ID:Nt4gJM5U
□:格闘
△:特殊
×:ジャンプ
○:
L1:サーチ
L2:ガード
R1:射撃
R2:

俺これ
326名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 21:51:37 ID:JTEMhWbT
□:射撃
△:格闘
×:ジャンプ
○:サーチ
L1:通信
L2:
R1:ガード
R2:特殊


チャージ中は特殊で格闘してる
327名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 21:51:53 ID:6pxThJJV
圭レナのED…
あれがしぐさ萌えというものなのか
328名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 21:52:02 ID:S5s29ao0
>>323
更に奥の張本人は実は富竹

富竹フラーッシュ!
329名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 21:56:52 ID:k5SLp9Wr
>>309
□:格闘
△:特殊
×:ジャンプ
○:サーチ
L2:射撃
R2:ガード

以前は>>316のような配置だったんだがチャージしながら格闘するのがしんどくて
試しに変えたらなかなかよくなった。
330名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 21:57:00 ID:oplCIewQ
□:射撃
△:
×:ジャンプ
○:格闘
L1:
L2:特殊
R1:ガード
R2:ロック

>>326と同じくチャージ中は特殊で格闘
331名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 21:57:35 ID:eF1e2Tyj
□:射撃
△:通信
×:ジャンプ
○:サーチ
L1:ガード
L2:
R1:格闘
R2:特殊

みんなやっぱり違うなあ
332名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 21:59:06 ID:1+Ju1HoR
□:格闘
△:特殊
×:ジャンプ
○:サーチ
L1:ガード
L2:
R1:射撃
R2:通信

見てると面白いな
333名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 21:59:32 ID:Q0VJ43sz
□:射撃
△:サーチ
×:ジャンプ
○:特殊
L1:射撃
L2:
R1:ガード
R2:通信

かなり異端
334333:2006/08/22(火) 22:00:14 ID:Q0VJ43sz
ミスた
□:格闘、ね
335名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 22:00:28 ID:S5s29ao0
A:ジャンプ
B:格闘
X:射撃
Y:サーチ
RB:ガード
LB:特殊
336名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 22:00:41 ID:P/UXseSs
□:射撃
△:
×:ジャンプ
○:
L1:サーチ
L2:通信
R1:格闘
R2:ガード

はいはい異端異端
337名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 22:02:08 ID:6pxThJJV
連ザと一緒でいいじゃん。
338名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 22:04:08 ID:LskIYM8p
□: サーチ
△: 格闘
×: 射撃
○:ジャンプ
L1:特殊
L2: 通信
R1:ガード
R2:

チャージ中は特殊で格闘
339名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 22:05:28 ID:fi4kgrJl
霊トミーの空格>FCS>CSで君の体力いただきさ!
340名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 22:05:29 ID:iatoFNql
連ザ配置と全く一緒な自分。
R1が特殊だから射撃チャージ中はR1で格闘代用な所も一緒。
連ザもひデブも両方やるから、操作同じ方が一番慣れるんだよなー。

射撃チャージしながらサーチ切り替えがなかなかムズいw
341名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 22:05:30 ID:L4faPwh5
□:格闘
△:ロック
×:ジャンプ
○:特殊
L1:射撃
L2:ポーズ
R1:ガード
R2:指示

はいはい異端異端
342名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 22:05:54 ID:fIolJ7sX
連ザと一緒だとタメながら格闘しにくい
343名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 22:06:41 ID:L4faPwh5
なぁ川のステージで「ラララ〜」って言ってる人たちって誰かわかる?
344名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 22:07:09 ID:d522O5Pk
アルバイト
345名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 22:07:20 ID:S5s29ao0
>>343
キミの心の中のトミタケプリンセス達さ
346名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 22:07:45 ID:1DXmhGyO
△ジャンプ誰もいないのな
347名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 22:08:26 ID:MpiSvGxZ
連ザの配置だと3個以上のボタンを同時に操作するのが難しい。
射撃タメながらエアダッシュして、ロック切り替えで様子見る
とかやろうとするとすごい大変な気がする。
348名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 22:09:51 ID:oplCIewQ
今なら言える

俺、ひぐらし未プレイ者なんだけど
梨花のフルネーム漢字だけ見て、素で
「こてりか」って思ってたorz
色々検索しててようやく気付いた…
349名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 22:10:02 ID:ofCN3I7c
L1射撃派が結構居て安心した
350名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 22:10:13 ID:d522O5Pk
こて りか
351名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 22:10:13 ID:DTX0s48q
タメながらロック切り替えで敵さがして隙があれば格闘いけてそこからキャンセルでタメうち
出来るような配置ないかな
352名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 22:11:14 ID:L4faPwh5
>>345
把握した
thx
353名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 22:12:01 ID:gQwnqYYg
未だに山狗のリーダーの名前どう読むかわからないぜ
354名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 22:12:21 ID:hBzhwxB1
>>351
LとRにロックと射撃を割り当てれば良いんじゃない?
355名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 22:12:21 ID:/AK3cYVP
R1に格闘を置いている俺ガイル
356名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 22:12:46 ID:4C1BFgnC
>>351
おとなしくスティックを使うんだ
357名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 22:12:51 ID:d522O5Pk
アーケードスティック派は、配置とかあんま関係なさそうね。
とりあえず操作に難渋することはない。
358名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 22:14:36 ID:YnPafz3n
>>353
おこのぎ
ちなみに雲雀は「ひばり」な
359名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 22:16:07 ID:wRYvyOpo
富竹フラッシュ!!
360名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 22:16:41 ID:S5s29ao0
お気の毒だねえ!
361名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 22:17:08 ID:PBWAoAHr
PS2コントローラーさせるUSBって電気屋で普通に売ってる?キーボードだとやっぱキツイ
362名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 22:17:47 ID:gQwnqYYg
>>358
サンクス
読み方わかってスッキリした
363名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 22:17:48 ID:HO1uzVPZ
>>348
安心しろ、普通にプレイしてて目明し編辺りまで「こてりか」だった。
ちなみに魅音は「みね」詩音は(ry
364名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 22:21:28 ID:sWQo04t+
K1 レナーッ 祭具殿だ!>>363を祭具殿につれていけぇーっ!!
365名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 22:21:29 ID:8vqgNUfo
>>363
俺は普通に「みいね」と読んでた
366名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 22:23:11 ID:S5s29ao0
>>394
はぅー最高の面白く一撃で叩き割ってやるぜ!
367名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 22:24:01 ID:MpiSvGxZ
>>351
普通に>>311がやりやすい。
一番手前にジャンプ配置してるからジャンプしつつ〜の動作が
やりやすい。格闘とロックは同時に押す必要ないから対になる
ように置いてある。
射撃Lボタンに置いてる人多いけど同じ手の指で操作できたほう
が反応いい(気がする)から俺はRに配置してる。
…似てる感じの人はいそうだけど同じって人がいないんだよね
orzイタンナノカナ?
368名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 22:25:17 ID:DRGxBg7b
射撃とロック切り替えはLやRに割り振らないとね。
ジャンプしながらサーチや、射撃ためながら格闘やガードや〜ということができないんだ。
369名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 22:25:24 ID:u6kDKEy8
キーボードサイコー!!
チャットしながらゲームが楽々だぜぇーーー!!!
370名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 22:29:30 ID:LWwpDq5S
俺も最初は魅音をミオって読んでたなぁw
371名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 22:31:38 ID:6pxThJJV
梨花ちゃまのことを
なしかと読んでいたことが僕のもありました
372名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 22:32:51 ID:HiiPqkOB
なしはないわ
373名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 22:38:12 ID:T3HxAcD7
yahooトップのニュースにクーるがwww
374名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 22:40:02 ID:LWwpDq5S
この速さなら言える。
実は俺、梨花の梨を「やまなし」から変換してましたっ!
375名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 22:41:28 ID:L4faPwh5
既出かどうか知らないがとりあえず報告
斧レナのダッシュ格は味方にも攻撃判定があったww
376名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 22:42:26 ID:fIolJ7sX
富竹と書いて時報と読んでいました。
377名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 22:46:12 ID:LWwpDq5S
>>376
呼んでの間違いじゃねぇのかオイw
378名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 22:49:11 ID:L4faPwh5
雛見沢ってひなみさわであってるよね
前原もまえはらであってるよね
濁音嫌いなんだよね
379名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 22:50:43 ID:SP26S2vw
ふるて
そのさき
ほうしょう
380名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 22:50:56 ID:7PV0yFIj
「こてりか」だとなんかコクリコっぽいよね
381名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 22:53:30 ID:L4faPwh5
古手梨花(こて やまなし)
382名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 22:54:15 ID:L4faPwh5
何意味不明なこと書いてんだよ俺・・・orz
383名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 22:54:30 ID:TnkMcsOl
梨花ちゃまオヤシロ発動時の笑いが素敵杉
384名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 22:54:58 ID:sWtX+VlD
ひぐらし知り始めは こしゅりか と読んでいた俺が来ましたよ
385名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 22:55:14 ID:Z/MfydvA
>>382
素で間違えてたのかよw
386名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 22:55:19 ID:gxGMsFZx
>>378
ひなみさわはねーよ
お前高見沢の事もたかみさわって呼んでるだろ
前原は確かに最初まえはらって読んでたけどな
387名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 22:55:38 ID:FOfsxN3Q
・初戦流しの時に皆レナを選ぶ中、俺一人富竹フラッシュを選択
・次の瞬間全員がレナをキャンセルし富竹フラッシュを選択
・戦闘開始と同時に全員「時報はもう嫌だぁー!」
・直後にトトトトミタケフラッシュ! で全員吹っ飛んで終了

いやぁ、あの時はみんなの心が繋がったと確信したね!
空気読んでくれたあの部屋のみんなに富竹フラーッシュ!
388名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 22:56:36 ID:LWwpDq5S
>>386
ごめん、俺も読んでたorz
389名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 22:57:06 ID:7PV0yFIj
>>378
シロウ

士郎・・・

なくならない角材・・・


謎はすべて解けた!!!!
390名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 22:57:43 ID:oM7tlJ+m
 γ"⌒ ヽ'^
§ミ〃ノノ))
<人d!゚∀゚ノ !!
 c(,_uuノ 
391名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 22:57:50 ID:L4faPwh5
>>386
単語登録やり直さなきゃ…

>>388
プギャー
392名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 23:05:14 ID:R1RUkKFR
園崎をそのさきと読んでいた俺登場
393名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 23:05:49 ID:L4faPwh5
>>392
m9(・3・)プギャー
394名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 23:06:27 ID:fIolJ7sX
ジロウ「盗撮開始(トレース・オン」
395名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 23:07:05 ID:KcM3XYfb
トミーのCSは使い方分かってきたけど
射撃はどうすりゃいいんだあれ。射程短すぎて使いづらい
396名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 23:07:49 ID:d522O5Pk
>395
空中でオサレにパシャパシャ
397名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 23:09:19 ID:urBq1/iV
その汽笛は、きっと相手が怪我するから鳴っていた
398名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 23:09:52 ID:L4faPwh5
>>395
追い討ちや牽制などいろいろ使えるぜ
399名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 23:10:28 ID:94CcMmFl
>>395
相手が♀キャラだった場合は周囲を回転しつつ激写する
相手プレイヤーに精神的ダメージを与えれる
400名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 23:10:48 ID:u6kDKEy8
>>387
どんだけ以心伝心してんだ
401名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 23:12:10 ID:PEWpCLuf
>>399
「ブチ撒けられてぇかぁ!」
402名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 23:12:39 ID:L4faPwh5
追加パッチではタイトル画面に富竹撮影モードっていうのを追加してほしいな
内容は
富竹カメラのN射撃でとったものをアルバムみたいにできるみたいな
景色をとってもいいしパ(ryを撮ってもいい
まさに富竹フラッシュ!!!!
403名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 23:13:55 ID:mbMM2Css
>>387
いつもそれを狙ってるんだけどなかなかならない / ,' 3  `ヽーっ
そもそも最初にF4押してくるホストもいないのが・・・
404名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 23:14:17 ID:GkiGsilU
ところで
屋外でフラッシュを焚いたら逆に写りが悪くなるんj
405名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 23:15:13 ID:L4faPwh5
>>387
お前とは気が合いそうだ!
だが俺はまだその状況に一度も陥ってない…
とりあえず相方撮影会を個人で開いてます…

>>403
流し前に頼めばよくね?
406名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 23:15:51 ID:xItxH/Jz
MGS思い出したw
407名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 23:17:04 ID:fIolJ7sX
だが富竹のカメラはそういう理念を超越していた。
408名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 23:18:11 ID:acbqH6vd
それはでかく重くカメラと呼ぶにはあまりにも黄色すぎた
409名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 23:18:16 ID:BaM1EOay
赤坂が強すぎる件
410名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 23:18:19 ID:R1RUkKFR
>>406
お前は俺か
411名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 23:18:31 ID:Hn5SePHm
だからトミタケスナップをですね
412名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 23:20:19 ID:L4faPwh5
>>413
食らえ
富竹フラッシュ!!!
413名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 23:20:49 ID:fIolJ7sX
事前に何も打ち合わせしてないのにそういう状況になるのがいいんじゃないか。
まさに心がトミーによって一つになったって感じで。
414名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 23:21:35 ID:d522O5Pk
フイタwwwwww
415名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 23:22:00 ID:7PV0yFIj
いくぞ盗撮王、フィルムの貯蔵は十分か
416名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 23:24:35 ID:LWwpDq5S
だめでござる。足りないでござる。
417名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 23:25:05 ID:u6kDKEy8
赤坂波動と圭一バットがガチでやったらKの勝ちだぜ
つか赤坂はどっちも硬直が痛すぎて葛西にカモられる
418名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 23:25:22 ID:fIolJ7sX
選択肢間違えると即効で確保されそうだな。
419名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 23:28:36 ID:BUsADsmF
EX肉弾プレス使ったら、絶対避けられて反撃食らうと分かっているのに
指が勝手に特殊ボタンを押してしまう
420名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 23:29:29 ID:L4faPwh5
時報はもうい(ry
も同じ現象が起きますよね
421名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 23:31:18 ID:7PV0yFIj
復活したばっかりなのにな
422名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 23:41:10 ID:YbShovnv
ずーっと使うってのは重要なんだな
何時の間にかトミーが一番強くなってしまった
これも富竹フラッシュのおかげか
423名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 23:42:26 ID:3a9goHh7
新称号だかわからないが、罠サトコで一発も罠当たらなかったら
憂いのヒーローっていうのが出た
424名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 23:50:49 ID:XNbqk0em
今までメインは詩音一択で頑張ってきた

罠沙都子を使ったら世界が変わった
425名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 23:52:52 ID:0oGW5L3i
トミーと沙都子はやっぱ使ってて楽しいな
弱キャラほど使いこなして勝つと面白い
426名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 23:55:49 ID:hBzhwxB1
沙都子のどこが弱キャラじゃーい!
と思う俺カメラトミー
427名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 23:55:54 ID:FOfsxN3Q
どう考えても弱キャラではないだろ
428名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 23:56:28 ID:3a9goHh7
検索したら既出の称号とか恥ずかしいorz
スルーしてくれ
429名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 23:57:12 ID:jTuf8DpG
弱キャラではないが 尖キャラ(相性がビンビンありまくる
430名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 23:58:58 ID:L4faPwh5
弱キャラなどいない
いたのは…

ごめんうまいネタ思いつかんorz
431名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 00:00:10 ID:XNbqk0em
罠沙都子vs水みおんとか詰んでるとしか思えません
カメラトミーならフラッシュからの攻めとかできそうだけどさぁ・・・
432名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 00:00:27 ID:RiahQJ16
タカノさんし
433名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 00:01:20 ID:OTt7U9JI
弱キャラというよりも扱い辛いキャラと表現すべきだと思った
TOMITAKE FLASH・イリー・みみみみ・たま姐とかもそれにあたるよね
434名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 00:04:07 ID:GkiGsilU
弱キャラなんていない。いたのは、角材とフラッシュ。
435名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 00:05:01 ID:wRRlew5f
>>403
初戦は必ず時報>富竹フラッシュだったから、ローカルルールだと思ってた。
ホントみんな富竹好きなんだな。

カレーと葛西をあんまり嫌わないでください(´・ω・`)
研究が進めばかわるのかな。
436名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 00:06:35 ID:jNFPxA1C
罠サトコ一択とか相手しても組んでも超つまらんな
437名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 00:07:01 ID:0g4y7YZR
カレーや葛西よりも富竹やK1のほうがよっぽど厄介。
富竹もK1も近寄れません。
438名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 00:07:17 ID:okce41DZ
>>433
ごめん、逆に花火沙都子や玉茜しか使えない…(つД`)ヤッパイタンナノカー
439名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 00:07:54 ID:UbCeoyl+
>>435
着地・硬直取りに徹してる限り、葛西さんの優位は揺るがないと思います。
これといった欠点も無いし、最大限対策が進んでも並キャラ程度なのでは…?
440名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 00:08:25 ID:qU9+BdyL
あれ、スマートジョイパッドって対応してない・・・・?
441名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 00:08:48 ID:UQwbaMcQ
アイアンK1で強い人がいたな
442名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 00:08:52 ID:3SZ6VELI
罠沙都子使いのはずなのに通信で使うと必ず負けるから自信喪失の俺トミー

射撃キャラ使うと楽しいね('A`)カレーコンパスと医療入江が最近楽しい
443名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 00:09:53 ID:EvoyuUKO
称号でラッキートリガーってのが出た
444名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 00:10:59 ID:OTt7U9JI
意外にキャラ相性が良かった組み合わせ考

みみみみ+鍬梨花
毒で減らして梨花の弾幕でトドメが鬼だった

入院イリー+腕大石
大石が近接挑みにくるからイリーの援護射撃避けても回復さる
445名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 00:11:09 ID:2Q9llbAD
校庭で倉庫の裏あたりにいたらなんの弾みにかキャラが地面の下に落ちていってまた空から登場した
このバク既出?
446名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 00:12:57 ID:O8P5gSwt
>>445
体験版でもあったなそれww
447名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 00:13:11 ID:A2+0NEoV
ゲロビが障害物貫通するのバグだろ…うざすぎる…早く修正しる!
448名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 00:13:20 ID:lKcPsPZF
SG葛西と定規カレーまじ強いな
普段使わないから試しに使ってみたらアホみたいに当てられる
これは非難されても仕方ないわ
449名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 00:14:35 ID:sPU7Mc7W
>444
梨花から崩されたら超きついんですが

450名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 00:16:20 ID:phubYAK1
花火もけっこう厳しくない?勝ちパターンがちょっと弱いっていうか。
俺が使いこなせてないかもだけど。
451名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 00:16:28 ID:O8P5gSwt
みみみみは使えるよ
基本援護で毒飛ばすのが役割だけど相方が
敵さん一人に対して手ふさがってるときはこっちから
とどめ刺しに行っても十分倒せるし
452名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 00:17:35 ID:O8P5gSwt
>>450
花火はちょいと火力が弱いって感じだな
CSがメインの攻撃になるわけで
それが全弾ヒットしてもそれほど痛くないし
453名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 00:17:58 ID:mKgbdfgP
たかのんは止めをさそうと格闘を直に入れようとするとひどい目にあうな
454名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 00:18:13 ID:OTt7U9JI
>>449
梨花って一番逃げれない?
毒入れられた後にHISSIに追いかけさせられた
梨花に変形されたら落とす方法が分かんない・・・
455名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 00:18:26 ID:rxqFr+Sl
この前葛西SG使う奴と対戦したんだが
そいつが葛西SG選ぶと他の奴も葛西SG選び出して
結局そいつが葛西SG選ぶたびに四人とも葛西になった
そいつがちょっとかわいそうだったw
456名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 00:18:48 ID:z6uEGcKi
>>445
あるあるw
めっちゃ怖いよな
457名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 00:19:20 ID:sPU7Mc7W
鷹野はどっちかというと格闘系のキャラと相性よさそう。

ダウン追い討ちで殺せるのも含めてね。
458名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 00:19:26 ID:O8P5gSwt
>>453
缶詰じゃ無理だけど注射みみみみなら
N射撃でひるませるかダウン奪って格闘で倒せる
459名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 00:19:47 ID:UQwbaMcQ
wikiのズンダってやつが出来ないんだが
コツとかあるかね?
460名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 00:20:43 ID:OTt7U9JI
>>455
この前核西と使う奴と対戦したんだが
そいつが核西選ぶと他の奴も核西選び出して・・・

フゥーハーハー!ひなみ沢は本当に地獄だぜぇぇ!
461名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 00:20:53 ID:wIDDr2B4
花火サトコゥーは格闘も積極的に仕掛けていかなきゃ駄目だね
弾幕は張れるけど火力がないから遠中距離専門相手には削り負ける
462名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 00:21:36 ID:jNFPxA1C
全キャラで一番使われてないのって花火サトコゥかな
練習するぜええええ
463名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 00:21:49 ID:okce41DZ
>>451
その止めをさせる攻撃が限定されてるってのも問題だけど
それよりも毒攻撃のダメージ効率の悪さのほうが問題だと
思う。
いくら追い討ちで撃ってもダメージ固定だからって毒効果
が重複されないと毒状態の敵にあてるうまみがない。他の
キャラよりも敵一体を倒す分のダメージを与えるのに時間
がかかりすぎる。
464名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 00:22:01 ID:h3akWpB1
>>460
あるあるwwwww
465名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 00:22:13 ID:O8P5gSwt
>>460
それはいいなwwwww
ていうかそれって富竹カメラにもいえることだぜ


富竹フラッシュ!!
466名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 00:22:26 ID:As3HIprv
>>454
接近して射撃で余裕で落とせる。
ていうか鍬りかでも使って逃げてみればいいじゃない
467名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 00:22:53 ID:j1BexcjB
一番使われてないのは拳銃大石だと思われ
468名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 00:22:53 ID:OTt7U9JI
>>459
鉄K1か鉈レナで練習するよろし
最初は横AD射→着地N射→ダッシュ射とか
469名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 00:23:15 ID:rxqFr+Sl
花火沙都子使うと相手が対応に馴れてないせいか
ターミネーターとかよく出るな
でも徐々に使う人増えてきてる
470名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 00:23:24 ID:kBpKq/2O
シエルと葛西は禁止キャラ扱いになってきたよな
471名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 00:23:35 ID:phubYAK1
>>452
ですよねー。かんしゃく玉ばらまいて格闘からロケット花火か近距離ロケット花火で削ってる。
ドラゴン花火は狭いトコでつかうと面白いけど広いと切ないな。サトコゥは格闘はそれなりだから
しっかりあてて追撃で人並みかな。でもこの決して強くなく、弱すぎでもないこの性能が好き。
巧い人は花火と格闘ガンガン当ててくるから凄い。
472名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 00:24:27 ID:UQwbaMcQ
>>468
試してみます

>>470
葛西は微妙だけどシエルは確実に禁キャラっぽい雰囲気だね
473名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 00:24:56 ID:O8P5gSwt
>>462
つ拳銃大石

>>463
たしかに毒の追加効果はほしい
正直もう毒状態になってる相手に対するCSデカ注射はダウン奪う目的でしか
使ってないし
でも、そこを改善されなくてもみみみみは
強いよ
まぁ相方との相性も依存するけど
とにかくみみみみは基本は毒での援護とダウン奪ってあい方に
攻撃のみをやらせてあげることだな
474名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 00:25:19 ID:3SZ6VELI
コンパスシエルは使ってもいいじゃないか。・゚・(ノД`)・゚・。
475名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 00:25:46 ID:0g4y7YZR
シエルは見るけど葛西は見ないな。
禁キャラにするほど飛びぬけて強いわけでもない気がする、シエルは。


葛西はまぁ・・・
476名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 00:25:55 ID:rxqFr+Sl
知恵より葛西の方が嫌いだな
どっちにしろ強い人が使うほど鬼強くなるが
あと知恵コンパスは禁止する必要全然ないと思う
477名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 00:26:05 ID:5vAZwojj
コンパスも普通に強キャラだ

禁止しろとは言わんが。
478名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 00:26:31 ID:jNFPxA1C
拳銃大石か・・・そういやそんなのもいたな
と思うこと自体使われてない証拠だな
479名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 00:26:54 ID:hGgY07tK
回避がうまいみみみみ×ガン逃げカレーの組み合わせとかかなり強そうだな

しかし固定相方ほしいな
>>444みたいな連携が重要視される組み合わせでやってみたい
IRCで募集とかしてもいいんかな
480名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 00:27:01 ID:O8P5gSwt
>>471
沙都子の格闘はなかなかの高性能だからそれを使わないてはないよな
俺もさとこぉー使うことあるけどほとんど格闘だしwww
罠いみねぇwwww
481名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 00:27:06 ID:sPU7Mc7W
葛西はダルーイ。

真面目にやるとものすげえ間延びした戦闘になるな。
しかも上手いっていうほどじゃ無いことが多いしなぁ
482名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 00:27:06 ID:FFX/+mbP
せめて注射にダメージがあれば
483名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 00:27:17 ID:okce41DZ
>>459
地味でわかりにくいけど水鉄砲魅音とかでやってみると
空中射撃があたると着地射撃が確定で当たってるからそれ
で感覚をつかむといいと思う。

なんか花火沙都子の評価がほんとに低くてかわいそかわいそ
だけど個人的にはかなり強いよ?格闘スキーにはあのCSの性能
はかなりうれしいし、格闘自体も低姿勢だったり軌道が
変わってるのに誘導がよかったりですごい当てやすい。
防御低い分手数当てて倒してく感じだけどそんなに火力不足は
感じないかな。
484名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 00:27:47 ID:bGx0fc1V
コンパスとSGしか使えない自分ガイル
トミーでもはじめるかね
485名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 00:27:51 ID:3SZ6VELI
罠沙都子は固定相方みたいの欲しいかもなあ。キャラがキャラだから戦略が凄い大事だし
486名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 00:27:58 ID:As3HIprv
知恵コンパスは威力がヤバイ。
定規は単にFCS一択厨が俺tueeeしてるだけじゃね?って感じもするが
コンパスは地味に強いから困る
487名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 00:28:03 ID:O8P5gSwt
>>479
なんかそれ専用のスレが立ちそうな気がしてきたwww
488名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 00:28:16 ID:rSi9Qdmr
シエルはかなり強いからなあ・・・
葛西はどれなりに穴はあると思う。
花火は使いこなすとかなり嫌らしいぞ・・・
489名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 00:28:18 ID:DldbjAbT
>>474
禿道

定規FCSは燃えで行動不能縛りがあるけど
コンパスFCSはただ単に強化ショットだからそんなに怖くないぞ
CSも範囲がやや広いだけだし
ダメも低め

…しかし、養護しきれないかもしれんorz
490名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 00:28:26 ID:j1BexcjB
正直禁止云々はどうでもいいから
どのキャラでもFCSしか撃たない奴を追放する機能をくれ
491名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 00:28:27 ID:09PQbdnk
カレー定規

超便利なCSのチャージ時間を長く
FCSの左右当たり判定範囲を狭く

これで結構変わるよネ。空中でFCS撃った後、着地ずらしに加えて
ブーメラン置いて格闘の突撃防ぐとか羨ましい事しやがって。
492名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 00:29:12 ID:fap7pG1j
もうとみたけ以外禁止でいいよ
493名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 00:29:47 ID:yYZbrkcL
花火はかなり強いと思うけど。ロケットはガチで強いしかんしゃくも近距離牽制に最適
ズサー>CSCがお手軽で強力。サトクォローリングアタックも使いやすい。ドラゴンはイラネ
知恵抜いたら花火が一番勝率いいな俺
494名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 00:30:18 ID:sPU7Mc7W
シエルは素早い分操作ミスが多i(ry

まぁFCSのチャージ速度が異常なんだよな。ファンネルの半分ぐらい?
495名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 00:30:25 ID:YfwkSsN3
なんかTOMITAKE FLASHの時が一番勝てるようになってきた気がする・・・
496名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 00:31:06 ID:O8P5gSwt
>>495
くっくっく
497名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 00:31:29 ID:qlcIH4Mq
何でお前らはこうスレが変わるとまた同じ話題になるんだよ
チエルのFCSと葛西の話はもういいよ。いい加減飽きた
逃げ撃ちばっかだったり、FCS連発じゃなきゃ誰が何使おうと別にかまわねぇよ
498名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 00:31:45 ID:jNFPxA1C
まあ強キャラを使う使わないは本人次第じゃね?
499名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 00:33:17 ID:63tftSPK
そういや監督のCSの拡散ってかなり性能よくね?
500名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 00:33:20 ID:z6uEGcKi
部活メンバーで強さに差はない?
501名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 00:33:31 ID:phubYAK1
>>462
サブでもいいから使ってあげてください。けっこう面白いよ
>>480
罠しっかり活用できる人は強いんだけどねw自分も「あれ・・・格闘でしかダメ与えれないんだから(相手が巧いし自分が下手だから)
飛び道具あるほうがよくね・・・?」と思って花火にしたw実際村人Aは卒業した
502名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 00:33:32 ID:fap7pG1j
負けた時の言い訳はいいよもう
503名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 00:34:28 ID:O8P5gSwt
>>499
入院のことか
あの誘導性能はいいね
あとメス投げも距離覚えれば当たる
まぁ対策知ってる人ならアレだけどw
504名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 00:34:57 ID:26dVjVPC
ファンネルとか核しか撃たなかったり、隅で射撃してるだけだったりってのけっこういるな
さくっと倒しても懲りずにやり続けるし・・・
ホストやっててそういうの来るとわざと落としちゃう(´・ω・`)
505名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 00:36:13 ID:yYZbrkcL
入院は遠距離キャラとしてはかなり優秀な部類だとオモ。FCSはいらんけど
506名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 00:36:19 ID:Qn82EqdK
ぶっちゃけ罠さとこは弱いと思うんだ。
507名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 00:36:21 ID:phubYAK1
>>493
なんか希望が持てた。
やっぱり友情モードにしてる?
508名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 00:36:26 ID:sPU7Mc7W
そういえば梨花使ってる時、詩音と相対するとさっくり接近されるんだが
なんかよい牽制無いかな。高飛び性能(速度も)負けてるんだよねぇ
509名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 00:36:32 ID:TPFo/Gt3
全然強いんだけど
510名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 00:37:09 ID:GCXGgiOI
>>497
空気を読め!!
                           /      \
          /⌒ヽ            /   >、    \
  , --、-―‐<     ヽ             /   /    ヽ     \
. /    ̄⌒ヽ \.   ヽ           /  /      j!
/ /  / ァヘ   ヽ V  ヽ           { /        /l!
レ{  {、{ | j,ィ}  ', j !   ヽ       /       / /
 V{ ハtト '^f;;ア!  }ハl  __ゝ一 ''´こア′     _/     ____
. ヽヘ八 v‐、 jリ jく_,,-‐了´ / ̄        ,.-<     /     /
    ヽi.`ー'7くル/〃/   {/   ヽl_, イ   ヽ   ∠. ___  /
/^}ぅ   厂f7//〈〈/  , イ       }/     }        ヽ/
Vツ    Y::{ lQ ヽヽヽ-{       〃r――-, イ

511名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 00:37:34 ID:fap7pG1j
罠サトクォは尻が可愛いから最強
512名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 00:37:49 ID:O8P5gSwt
>>500
というかそもそも弱キャラなんていない

>>501
俺も今度から花火使ってみようかな
513名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 00:37:58 ID:mKgbdfgP
罠は相性が激しいな。
近接キャラだと泣きたくなるが、射撃なら気にならない。
514名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 00:38:16 ID:Qn82EqdK
>>509
どこが強いのか
どうすれば強くなるのか教えてください。
515名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 00:38:55 ID:O8P5gSwt
>>508
詩音の空格は誘導性能いいし出しもはやいからな…
一応俺は空格で応戦してるけど
打ち負ける事結構あったりなかったり
516名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 00:39:10 ID:DldbjAbT
個人的イリーのショットの使いやすさ

ショット 治療<入院
CS    治療≒入院
FCS   治療>>>入院

ってなかんじなのでいつも治療使っている俺ガイル
最近入院も面白くなってきたけどね
517名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 00:39:15 ID:z6uEGcKi
>>512
ほっほう
格ゲー苦手で全然分からんから参考になったよサンクス
518名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 00:40:11 ID:jKTizju7
治療注射器はガードできないから困る
519名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 00:40:19 ID:YfwkSsN3
格闘うまくなりてぇ。接近すると焦ってボタン連打してしまふ。
520名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 00:40:26 ID:yYZbrkcL
>>507
友情が多いけど、基本的に接近するからオヤシロでも悪くないと思う
521名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 00:40:30 ID:09PQbdnk
>>508
詩音でいつも梨花に迎撃される自分ガイル。
地上で梨花にじっくり待たれて、N射を軌道に合わせられて落とされる。

で、起きあがりで丁度ジャンプしたとこをCS撃たれたり・・

クワ?梨花ね。
522名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 00:42:13 ID:7dxwc4RH
今後のパッチ予想

・富竹フラッシュの持続時間倍化
・カレー弱体化
・霊能富竹の削除
・S葛西の体力低下
・撮影した写真を画像ファイルで保存可に
523名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 00:42:59 ID:s4bo1FCK
>>522
3と5wwwwwwwwwwwwwwww
524名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 00:43:02 ID:O8P5gSwt
>>519
格闘もキャラによって性能が異なるからまずそれを理解しないとダメだと思うな
大体のキャラは空格から責めれるからいろいろ試してみたら?
525名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 00:43:14 ID:YfwkSsN3
>>522
ちょww削除www
526名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 00:43:36 ID:As3HIprv
>>504
もう全部自称上級者部屋でいいよな

>>522
霊能富竹→赤外線富竹でいいよ
527名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 00:44:02 ID:O8P5gSwt
>>522
うん
君も富竹好きのようだね!
528名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 00:44:32 ID:wIDDr2B4
>>514
格闘鍛える
むやみやたらと罠連発しない、相方放置しない
罠の特性を理解する
旗 ひっかけ 追撃用
ダンボール箱 心理的圧迫 コンボ用
アンテナ 削り 牽制用

これだけで充分凶悪だよ、近接メインキャラだと
529名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 00:44:53 ID:k7xtntVy
・タオル沙都子追加(被ダメで剥ける)
530名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 00:44:56 ID:GCXGgiOI
>>522
機関車とミーが代わりに追加されるなら削除されてもおk
531名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 00:45:25 ID:O8P5gSwt
・トミーの衣装で背広追加

もおね
532名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 00:45:25 ID:DldbjAbT
富竹サイコクラッシャーを途中でキャンセルして富竹フラッシュの声だけ出せると開館
533名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 00:45:38 ID:phubYAK1
>>520
うむ、相手によってモード切り替えたほうがいいね。大石とか時報だと友情にして射撃重視とか。
格闘でもいけそうと思ったらオヤシロとか。参考になったドモドモ。
534名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 00:45:57 ID:sPU7Mc7W
>521
ただ向かってくるんじゃなくて、急にターゲット変更して襲い掛かってきたり、
着ジャン駆使してコッチの周りグルグル回られたり。

基本的にファンネルの命中が期待できない機動性だから、チャージすることもできんしな。
かなり抑え込まれてしまう。
535名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 00:46:59 ID:jNFPxA1C
鯖トミーでトドメさした時、勝利台詞前にステ射撃連発するのが楽しくて仕方ない
536名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 00:47:02 ID:Qn82EqdK
>>528
おk、がんばってみるぜ
537名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 00:49:18 ID:2VtvusQA
撃破後に攻撃は控えてるな。
溜めたCSが出るときはあるけど。
538名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 00:49:53 ID:Ky0MpW8K
カレー定規はFCSのチャージ時間増加あたりかな
葛西のCSの厨性能は射撃後の硬直でもうpか?
539名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 00:51:01 ID:sPU7Mc7W
>538
発射数減らせばいい。密度高いよSG.
540名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 00:51:41 ID:dJEIxYtD
格闘はどのキャラでも連打したって次の攻撃になりゃしないんですから…。
コレでは遅いんじゃないかと思うくらいの気持ちで目押しできるようになれば、思った以上にヒットしてくれるはず。
N格闘ぶんまわすだけだと、大抵サーチせずまっすぐ迷走してくれるしね。

沙都子や詩音の格闘各種は攪乱やサーチ能力は割かし良いよ。
ただし沙都子は強制ダウン扱いの〆が多いし、詩音は思ったよりリーチは短い(装甲も紙)けど。
541名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 00:52:10 ID:As3HIprv
>格闘はどのキャラでも連打したって次の攻撃になりゃしないんですから…。
>コレでは遅いんじゃないかと思うくらいの気持ちで目押しできるようになれば、思った以上にヒットしてくれるはず。

え?
542名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 00:52:11 ID:O8P5gSwt
葛西の横ステ格他のキャラの癖でつい使ってしまうwww
アレって対空にしか範囲ないんだねw
543名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 00:52:45 ID:7dxwc4RH
>>535
あるあるwwwwwwwwwww
このために頑張ったんだっていう至福の時だよな
544名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 00:53:14 ID:Ky0MpW8K
葛西の横格当てたことねぇよ・・・誰も範囲検証してないのか?
545名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 00:53:38 ID:j1BexcjB
格闘で撃破後吹っ飛んでいく相手に富竹メモリアルが快感すぎる
君の輝き、いただきさ!
546名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 00:53:56 ID:YfwkSsN3
真上に高飛びされたときにあたるんかな・・・
547名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/23(水) 00:54:01 ID:JWItVKnA
葛西のCS強いってのはひどいと思った
548名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 00:55:39 ID:O8P5gSwt
>>546
昨日戦ったときはジャンプしてこちらを飛び越えようとした
相手にやったら偶然当たったから範囲はそれだとおもう
549名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 00:56:19 ID:Ky0MpW8K
ところで赤坂波動のFCSが通信対戦じゃ明らかに操気しないんだが仕様か?
COMにアレ決めるの楽しかったんだが
550名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 00:56:25 ID:+ALTiy5O
>>544
そういえば当たったこと俺もないな
ちょっと範囲検証してくるわ
551名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 00:56:32 ID:/guvVgkB
さっき身内で対戦してたんだが、終わった後言われた一言。

「カメラトミーが一番強かった」

いや俺メイン空手赤坂とMG葛西なんだけど…
ネタで使いすぎて普通に慣れてきてしまったのかw
552名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 00:57:51 ID:dJEIxYtD
>>541
すみません、気持ちの問題ですよ。
説明下手だとやはり誤解されますな…。
格闘慣れしていない人は大抵連打にはしりがち…、てことは1秒に3回は押していたりとかそんな状況でしょうし。
「思ったよりはタイミングの間は広い」、って刷り込みを何処かでするしかないかなと。

どっかのマンガじゃないけど、「チャー(ぽちっ)シュー(ぽちっ)メーン(ぽちっ)」とかいいながらやれば、それなりにコンボ攻撃になっていたりするものです。
…(ぽちっ)って格闘ボタンですよ。
553名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 00:58:20 ID:OTt7U9JI
>>544
ばっかお前ぇ核西の横格は相手がガードしてるの読んで出すんだよ
554名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 00:59:10 ID:sPU7Mc7W
以前にギルティギアのキャラで例えてる人がいたが、葛西は例えるならジョニーか。
(ジョニーにあそこまでの近距離火力があるのか、というと疑問だが)
555名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 00:59:56 ID:j1BexcjB
ジャスティスじゃないのか?
556名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/23(水) 01:00:28 ID:JWItVKnA
ジョニーは安直に茜だろ
557名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 01:00:29 ID:YfwkSsN3
>>552
この人は大切なことを言っている。くそ、学び取ってやる…!
558名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 01:03:07 ID:09PQbdnk
>>534
横から殴られるのは何時でもキツイね・・・
そうか、周りをぐるぐる回るとか馬鹿正直に殴りに行く他にもやる事あるんだな。

空格当てられない俺ヨワス
559名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 01:05:31 ID:hGgY07tK
>>534
立ち回りからしてスタンガンのほうかな?
もしそうなら相手の攻撃が当たる距離=自分の攻撃が当たる距離だから
撃ってくるなと思ったときにメイン射撃を撃てば大体打ち落とせると思う

相手が待ってるなら高飛びから接射やこっちも待ってステCSで迎撃するとか色々方法はあるかと
間違っても逃げようとしたらダメだよ
あと基本的にサーチされてなくても自分は常に見られてると思ったほうがいいよ
560名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 01:05:56 ID:5vAZwojj
コンパスの話だが

FCSは遠距離で放つと激しく誘導がかかるし
通常射撃でダウン追い討ち→4落ち終了ができる点といい
ある意味定規よりも遥かに強キャラだよ
561名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 01:05:58 ID:TUdhOAMt
トミーでやる死んだ後の追撃のAD格闘×Nが楽しい(´・ω・`)
吹っ飛んで距離離れても射撃でクルクルさせた後また入るし
562名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 01:06:45 ID:8RWJB0pR
トミーはホントすばらしいキャラだ
563名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 01:12:17 ID:Dx3dVguQ
メイン茜でサブ魅音のはずなんだけど、何故かトミーは異常に馴染むんだよなぁ。
564名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 01:12:46 ID:dJEIxYtD
いや、ぶっちゃけネタレスの予感。
格闘上手い人の流れるような動きを見ていると、素早く正確に打たなきゃ無理なのかって思い込んじゃうんで…。
というか思い込んでいて悩んだ馬鹿は一人(自分)だけでいい…。

wikiのコンボ表叩き込む

com対戦でF2キーモードで黙々練習

正確に出せるようになったらF3押してちょっと動く的に当ててみる練習(梨花や鷹野相手くらいがやりやすい?)

comバット圭一・ナイフ詩音・無銘茜・大石アームに接近戦(CSC・ズンダetc絡めて)で勝利してみる

くらいやってみると、対人でも自信がつくかもしれない。
というか自分で通った獣道ですが…。
565名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 01:15:00 ID:n4yIFvYa
素数を数えて落ち着くんだ
566名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 01:18:05 ID:0e+yoMqk
1,3,5,7,9・・・
567名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 01:19:18 ID:zMYh+VcX
弾幕プレイの鉄K1と組むならどのキャラが相性よさそう?
ほぼ固定相方みたいなのがいるんだけど、どうしようかと思ってて
568名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 01:19:53 ID:AidCqtO4
素数がひとつ、素数がふたつ、素数がみっ・・・・ンガクク
569名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 01:20:34 ID:0e+yoMqk
>>567
みおんwとかはどうかな。遠距離系がいいかも?
あーでもみおんは俺が使いこなそうと躍起になってるからりかはどうだろう。
570名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 01:21:20 ID:fYvrpkl6
>>567
カット優秀だから接近キャラよさそう
571名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 01:22:17 ID:z7qQBvSO
>>566
志村!2!2!
572名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 01:22:19 ID:0e+yoMqk
間をとって中距離はどうだろう。
波動赤坂とか拳銃大石とか
573名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 01:22:37 ID:k7xtntVy
富竹の声良いなぁ
イキイキしてる
574名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 01:22:58 ID:fYvrpkl6
全く逆書いちまったwww
575名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 01:23:01 ID:okce41DZ
>>567
ある程度どんなのでも対応できると思うけどオーソドックスに
行くなら格闘か近距離射撃が強いキャラ。
というか鉄K1はあんま相方選ばない。罠沙都子でも援護をしっかり
頼めればかなり機能するし梨花ちゃまとかの中距離射撃キャラでも
同じくらいの距離でけん制し続けてればいいし。
576名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 01:26:38 ID:zMYh+VcX
やっぱ万能な鉄K1なら誰とでも組めますかー。皆さん意見有難うございます。

どちらかというと近距離って方が多いみたいですね。
カットとか上手な奴なんで、近距離キャラで一つ考えてみようと思います。
577名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 01:27:12 ID:0/onjeOV
>>567
K1が味方にあわせられる万能キャラなので誰でもいいかと。
しいていうなら近距離オンリーで戦うキャラは避けたほうがいいかも。
爆風で味方ふっ飛ばすことがあるから連携組むのにコツがいる。
578名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 01:27:12 ID:RLKwN5qe
>>567
相方が遠距離からしか打たないタイプだったら近距離キャラはやめておいた方が吉
距離関係なく打つタイプだったら中〜近距離タイプがいい
とにかくフォローしあえる位置に居れるキャラが良いんじゃないか?
579名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 01:27:31 ID:p2Z4BMVQ
むしろ鉄Kの頑張りに期待。
580名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 01:28:00 ID:MYgPgO75
梨花ちゃま使いな俺だったんだが、
とある昼下がりに波動赤坂をなんとなく使ってみた

・・・つええ( ゜д゜;)
あたりやすいN射からCSつながるのが鬼
581名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 01:30:40 ID:q9rFL+HH
俺格闘厨で
ナイフしおん、斧レナ、空手赤坂 しか使わないんだが
写真富竹の格闘性能が気になるお年頃
誰かkwsk
582名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 01:32:52 ID:3KqxR/gS
早いし強いし富竹フラッシュ!
583名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 01:33:13 ID:bD1vQkO0
やるからには全力で、の人(楽しけりゃ適当に、負けても全然OK〜という方は今回はご遠慮ください)
カレーや葛西SGも気にせず使いましょう。(ホストの人が対策研究したいので)
基本的にガチ対戦で(例えば3人が偶然同キャラ選んでも無理に合わせなくて結構)
練習キャラ使用駄目、とかではありません(一応念のため書いとく)

こういうので募集したら皆対戦してくれる?
大した腕前でもないのに偉そうな感じなのはゆるしてくれ…。
584名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 01:34:47 ID:okce41DZ
>>581
全体的に地味。でもCSがあるから相手もやりづらい感じ。
そして何より硬い。詩音とかと比べると笑いたくなるくらい硬い。

格闘なら玉茜使おうよ。多分格闘に限れば最強だよ。
585名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 01:35:00 ID:m/IHiJZh
何故ガードすると攻撃がでるんだぜ?
586名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 01:35:40 ID:zMYh+VcX
>>581
何はともあれ富竹フラッシュ!
格闘性能は申し分ないくらい高い。ステ格のマニアックな性能とか、格闘厨なら絶対やりがいあるからオススメ

>>583
俺なら全然行く。ガチがしたいって人は多いと思います。
587名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 01:37:05 ID:cQaW1yje
すみません、板違いだと思うんだがどこで聞けばいいかわからないので
ひデブやろうとしてXBOX360買ってきてPCに繋げたんだが
何か誤認識してるのか2Pが勝手にいるように認識されて
ストーリーとかしても途中の会話全部勝手にボタン押されてるように
認識してるのか飛ばしまくられてしまうんだがどうすればいいかな?
588名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 01:37:41 ID:N3JNLwM+
疲れるからあんまりいかないかな……
ガチなら鉈レナだけど
鉈レナに飽き気味ってのもあるし……

体験版とは性能が違えど
モーションが一緒だとさすがにね
589名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 01:39:16 ID:c78+ZJDE
サトコゥをやってるとじょんがら節が聴きたくなるのは俺だけでいい
590名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 01:41:37 ID:FFX/+mbP
>>584
硬い、痛い、速い。三拍子揃ってる上に富竹フラッシュがあるからタゲられにくい。
最凶最悪の近接キャラ。敵にしたらトイレを済ませて、神様にお祈りし、部屋の隅でガタガタ震えて命乞いをするしかない。
591名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 01:41:42 ID:As3HIprv
>>583
過疎るってことは無いと思う。カレーと葛西SG、
レナ圭一だけの試合になるって事もないだろうし
仮に全員カレーになったところで黒歴史ハイメガや
今絶賛大ブーイング中のストライクノワールみたいなことには
ならないんじゃね

>>587
明らかに大事な単語が抜けてるのでネタにしか見えない
592名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 01:43:36 ID:2JhgTD4j
>>587
とりあえずコントローラ抜いたりしてみたか?
キーボードが押されてる可能性も考えられるな
コントローラの設定開いてボタン配置変えてみるのもあり

もし、Xbox360コン挿した時だけ起こるなら
ドライバとか見直す必要あるんじゃね?
593名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 01:43:40 ID:laRilcdv
>>587
とりあえずアナログレバーがちゃがちゃしてみるといいよ
594587:2006/08/23(水) 01:44:22 ID:cQaW1yje
>>591すいません、XBOX360のコントローラーWIN対応のやつおすすめって
書いてあったので買ってきたんです。
文抜けててすいません
595583:2006/08/23(水) 01:44:51 ID:bD1vQkO0
いくつかレスサンキュ。
とりあえず試しに通信対戦のほうで募集してみる。
興味ある人はどぞ〜。

596名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 01:45:07 ID:FFX/+mbP
安価間違えた。そして俺のIDがFF]
597名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 01:48:19 ID:yYZbrkcL
トミーはほとんどの格闘が使いどころあるよな
アッパーでお手玉するのが好き。カットされやすいけどw
598名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 01:49:25 ID:s4bo1FCK
>>587
有志が作ってくれたドライバ(非公式)がすっごいぃぃ
公式のは色々不具合多いみたい。

http://kasamatusan.sakura.ne.jp/cgi-bin2/src/ichi49458.lzh.html
置いておくから自己責任でどうぞ
599名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 01:51:23 ID:GCXGgiOI
>>583
本気でやってるのに「全力でやってないだろ?」とか言われそうでビビッてるオレはチキン…orz
600587:2006/08/23(水) 01:54:43 ID:cQaW1yje
みなさんありがとうございます、アドバイスやってみたんですがうまくいかないみたいなので
>>598さんのやってみます、みなさんどうもお世話かけました。
601名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 01:58:41 ID:EvoyuUKO
ラッキートリガー証拠
ttp://www.youtube.com/watch?v=yJ-B_zktQeI
602名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 01:59:25 ID:c78+ZJDE
サターンパッドのRを小指で押してる俺は変態?
603名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 02:02:36 ID:qxMQUHC/
>>601
称号名と闘い方から推測するに
タゲってない敵に攻撃を当て続ければでるんかな
604名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 02:03:24 ID:rxqFr+Sl
>>601
どうでもいいが葛西が下手すぎるな
硬直狙えばいくらでも当てられるのに
605名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 02:03:51 ID:hiEa8A0e
マジでひデブのBGMは秀逸だと思う。
あんまりにも気に入ったんで音楽をサントラっぽく編集して
mp3にして出勤中に聞いてるw
606名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 02:04:27 ID:sS0r/g5T
まて、それは公明の罠だ
607Eおとこ:2006/08/23(水) 02:04:55 ID:s48Ozi2Y
ちーとばろすwwwww ただいま実験中
608名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 02:08:51 ID:j1BexcjB
お前さん昨日深夜にアーム大石で1vs2の部屋作って募集してなかったか
そうだとしたら残念だ
609名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 02:09:45 ID:q9rFL+HH
おk把握
富竹練習するわ

>>584
茜は強いと思うんだけど、何となく使いたく無いんだぜ!
610名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 02:11:04 ID:sS0r/g5T
>>608
待て、それも孔明の罠だ
いくらでも変えられるこんな2chスレの名前だけで判断してはいけない
611Eおとこ:2006/08/23(水) 02:11:57 ID:s48Ozi2Y
58.89.48.16
カムヒア
612名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 02:13:54 ID:hGgY07tK
>>611
黄昏に報告しておく
613名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 02:14:53 ID:Qn82EqdK
ランダム押してチームランダムにしたんだけど
キャラが同じチーム内しかかわらなくて
キャラ選び始めたら怒られた(´・ω・`)
同じチームになる確率もあるのも含めてランダムなんだから
しょうがなくないか?思うのは俺だけなのか?
ホストしてるんだがちょいと腹たった
しかも終わるとき皆乙とかいってるのに
そいつだけいわないし
614名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 02:17:22 ID:Jpt63lHx
んー、まぁなんだ、その・・・変なのとやっちゃってご愁傷様としか言えないな
ただ、挨拶についてはプレイヤー次第じゃない?
615名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 02:17:48 ID:sS0r/g5T
ホストからのランダムチームされて相方が誰だったとか気にしたこと無いな・・
616名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 02:17:56 ID:yYZbrkcL
>>613
基本的にはそいつがDQNだと思うけど

2〜3回くらいならともかくあんまり同チーム連続した場合はバラけるまでやった方がいいかもね
特に強めの人が固まって毎回勝つ方が同じ状況で連続すると気まずい
617名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 02:18:04 ID:OTt7U9JI
>>613
そういうマナー違反なやからは厨だと思って無視するのが吉
あまりやりすぎると忠告もスルーしてしまう諸刃の剣
その辺は自分で折り合いつけよう

本人に直接言って「それでも嫌ならやめて再募集します^^」って言えばおk
618名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 02:19:11 ID:lKcPsPZF
特別強いか弱い人以外は誰とチーム組もうが気にならないな
619名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 02:21:20 ID:V9EDMZVS
>>618
カモネギ率高くてごめんよ(´・ω・)
620名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 02:23:17 ID:GCXGgiOI
>>619
(´・ω・) 人(・ω・`)
621名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 02:24:04 ID:304AfKUM
>>619
カモネギばかりなのはあまり気にしてないかと
私はどちらかといったらカットをまったくしてくれない人や、
無意味にFCS打ちまくってる人の方がパートナーとして嫌かな
622名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 02:25:55 ID:OTt7U9JI
ところでwikiの罠沙都子の立ち回りが更新されてるんだが
wikiのコードじゃない記号の使用してるあたり明らかに他サイトからのコピペくさい
誰か引用先分かる罠沙都子使いの人いる?

できたらあの長文消してサイトリンク貼るだけに書き換えたい
623名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 02:27:19 ID:yYZbrkcL
テンプレ2番目のWiki>引用元
624名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 02:27:27 ID:GCXGgiOI
>>621
ごめんなさいごめんなさ(ry
625名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 02:28:14 ID:Q4Fb78z9
罠サトコ対策

あまり近づかない
遠距離からちまちま
モンキー
罠ができないぐらいハメる


全キャラにいえますね
626名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 02:29:03 ID:bxW+8vXf
カットに夢中になって目の前の敵を忘れてボコられるのは俺だけでいい。
627名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 02:29:52 ID:+ALTiy5O
簡単な葛西SGの横格闘の範囲の検証Wikiに書いてきたけど
わかるかなこれ('A`)

用は地上にはあたらねぇよksgって要約してもいいかなと書いてて思った。
628名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 02:29:52 ID:j1BexcjB
カモネギならまだ自分が役に立ってないと判るが
そこそこ善戦して相方共々部活新人だったりした時は役に立ってるのか立ってないのか図りかねる
629名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 02:30:14 ID:fYvrpkl6
>>626
こんなところに俺が
630名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 02:30:36 ID:9sI8plWD
ちょっとサトコで仇とってくる、おのれ詩音!!
631名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 02:30:49 ID:oMHHyudx
>>601
の動画、操作キャラじゃないからみてもどうやって出したか全然見えないな

>>621
ちゃんとカットとかできてれば最低でもかもネギにはならない
カットできてりゃ最低限のダメ取れてるはずだからね
632名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 02:30:51 ID:X/KMd7Qr
>>603
なるほど、そういえば自分が出したときは、
SG葛西で、FCSがたまたまロックしている相手の間に割り込んだ相方にあたったことが多かったな。
633名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 02:32:32 ID:Q4Fb78z9
称号を一回も見たこと無い俺がいます
634名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 02:34:05 ID:oMHHyudx
>>628
個人的には部活新人はかなり動けてるほうだと思う。
部活新人と部活ゲストってどっちがいいんだろう?
635名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 02:36:12 ID:UQwbaMcQ
やばい、アイアンK1のズンダ射撃強いね
近付かれたら格闘もいけるしこりゃ強キャラかもしれん
636名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 02:37:23 ID:DnP34ldb
K1は対格闘キャラが強い
637名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 02:37:27 ID:OTt7U9JI
>>623
d
個人サイトが更新したものだと思ってた・・・
けどこれはこれで気分悪いからやっぱり消してこよう(#^ω^)
638名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 02:37:32 ID:Q4Fb78z9
腕に自信のある奴ちょっと来い

220.99.15.7

3時まで夜の部活やろうぜ
639名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 02:38:08 ID:Q4Fb78z9
やべ、書く場所間違えた><
640名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 02:41:03 ID:qlcIH4Mq
>>601
俺の一番嫌いなタイプだな。やってて糞つまらない
引き逃げでFCS連射。偶に接近してきたと思えば格闘ぶっぱで外れたらFCSキャンセル
641名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 02:44:17 ID:IUhsX5yI
みみみみ使いなんだがなかなか勝てんな…
ライフラスト1で逃げられたり格闘挑もうとすると反対に返り討ちにされたりorz
誰か効果的な殺し方や格闘の仕方を伝授してくれ
642名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 02:44:20 ID:EvoyuUKO
>>640
大石とショットガン葛西に近接挑めってのが間違ってるだろwwwwwwwww
643名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 02:48:30 ID:oMHHyudx
>>640
その行動に対策とられてまったく通用してないってならともかく
相手が食らってくれてんだから問題ないと思うけどなぁ。
自分はFCS連発にまったく対応してないやつには慣れてもらう意味でも使いまくってる
FCS連打で圧殺されるのは乗り越えなきゃいけない壁だと思ってる
644名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 02:49:08 ID:qlcIH4Mq
>>642
オヤシロ状態じゃない大石ならそこまで脅威じゃないと思うけど?葛西のセンスの無さには絶望したけど
ちょっと引きすぎだと思ったね。レナなら葛西にガン近接やれとは言わないけど、もっと近づけると思うよ。
あと、9割FCSってのは納得いかね。頼りすぎじゃね?
645名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 02:50:20 ID:qlcIH4Mq
>>643
逆にそれでFCS連打するヤツが増えてると俺は思うんだよね
これ、お手軽じゃね?とりあえずやっとけばそこそこ勝てるよねって
646名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 02:52:17 ID:UQwbaMcQ
FCSに頼りすぎてるってことは
チャージ中は射撃してこないってことだよ?
いいカモじゃないか
647名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 02:52:24 ID:oMHHyudx
>>641
よく言われてることだとは思うけど
乱戦ならともかく、タイマンで格闘挑んでもまず当てられない
CSでぶっ飛ばして追い討ちD格闘か、近距離で射撃を引っ掛けて
ひるんだところをNor前格闘で追撃
648名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 02:52:25 ID:lKcPsPZF
定規カレーでもないのに何が問題なのかな?
レナのFCSぐらい普通に避ければいいんじゃないかな?かな?
649名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 02:52:56 ID:EvoyuUKO
>>644
頼りすぎってのは分かるんだが射撃当てるのが苦手なんだ
FCSだけで勝てるとは思ってないし途中で引いてるのはコストも考えつつやってた
結局落ちたから逃げてた意味ないけど
アーム大石とか近寄られたら最後だってのは腐るほど思い知ってるんで逃げてたってのもある
っていうか気がついたら溜まってるんだよFCS・・・
650名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 02:56:07 ID:LT9HGbxU
簡単に言うと
・FCS厨うぜぇ、氏ね!
・FCS厨カモじゃん、問題ない
の二派がいるようで、俺は後者かな。
651(・3・):2006/08/23(水) 02:57:01 ID:pfIv0mTX
正々堂々遠距離攻撃で勝負しろよ
652名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 02:57:11 ID:+ALTiy5O
ズンダできる射撃武器もっててズンダしないでFCSばっかりとか
まったく怖くないと思うんだが俺だけか?
653600:2006/08/23(水) 02:57:32 ID:cQaW1yje
何度もすいません、色々やってみて気づいたんですが
>>598さんのはヘッドセットのやつに対応してなくて、買ってきたのがヘッドセット
のでした、もうあきらめるしかありませんかね?
654名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 02:57:39 ID:oMHHyudx
>>645
実際一定レベル以下ではFCS連発だけで勝てるのは事実
別に相手にそれが通用するなら全然かまわないと思う
レベル上がってくれば通用しなくなるから自然とFSCの頻度減ってくるから
強い戦法、通用してる戦法をわざわざ手加減してほしくないと思ってる
655名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 02:58:09 ID:UQwbaMcQ
レナのFCSで追撃しようと思っても
殴り始める直前ぐらいに溜め始めれば十分だから
普段はズンダでもやってダメージ与えられる方が何倍も嫌だな
656名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 02:58:19 ID:qlcIH4Mq
>>649
当てるの苦手なのか。それは悪かったw
軸とれれば射撃、ステップ、着地硬直全部取りやすいと思うよ
まずは自分の射撃の直線状に動いている相手が入るように当てにいく練習オヌヌメ
657名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 02:58:42 ID:n73/eY55
入ってから全試合キャラ絞ってそればっかりっていうのなら問題だが
数回のうちの1キャラがそれっていうのなら別に何の問題もないような
658名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 03:01:03 ID:IUhsX5yI
>>647
サンクス。試してみる
659名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 03:01:23 ID:GCXGgiOI
今度のパッチでスタンガン詩音のFCSの発動をもうちょい早くするか0距離にも判定を付けて欲しい。
そもそもスタンガンなのに0距離に判定がないのは…('A`)
660名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 03:02:09 ID:Q4Fb78z9
すまん、PCの調子が悪かった><;

お疲れ言えなくてスマン><
661名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 03:03:20 ID:l7mnpZY/
頼む…イリーのブーメランどうにかしてくれ…
足遅いくせに接近状態で捌く手段がCSだけなんてキツいよ…
662名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 03:04:16 ID:hGgY07tK
>>648
敵にいる時は凹せばいいだけの話だが、問題は味方にそういう輩がいる時だな
まぁ俺は核で吹っ飛ばすけど
663名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 03:05:58 ID:RLKwN5qe
相方が弱いから気に入らなくてぶっ飛ばすって意味?
664名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 03:06:09 ID:wgMhqLpJ
>>661
バックステップ射撃→真正面に一直線
665名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 03:06:32 ID:LT9HGbxU
どうも俺は使ってるキャラになりきるらしく
詩音を選んだとき敵にさとこがいた場合、何故か積極的に狙いに行ってしまう。
しかし、罠さとこの罠空間は近接格闘を得意とする詩音をボコボコにするので、目明しでの復讐をされるという形になることが多い…。
666名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 03:06:51 ID:oMHHyudx
>>661
ブーメラン弱くないでしょ。癖はあるけど
射撃武器の中でも攻撃範囲トップクラスの武器だし
667名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 03:08:17 ID:l7mnpZY/
>>664
知ってるが、それをやったりすると普通に接近しながらの射撃が飛んできて食らうぞ
で、ブーメランは横に回避されてさようなら
横に回避しないと当たる、でも攻撃出来ない
後ろに回避しないと当てられない、でも攻撃当たる
CSで凌ごうとする、接近されてもうアウトな段階
668名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 03:09:31 ID:qlcIH4Mq
>>649
URL忘れたけど、この間見た魅音の水鉄砲のヤツなんか参考になるんじゃないかな?かな?
669名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 03:09:56 ID:l7mnpZY/
>>666
攻撃範囲トップクラス?
上下に弱いからショットガン系より明らかに弱い
正面にも弱い
これならまだ真正面に飛んでくれる方がよっぽど当たる
670名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 03:10:50 ID:LT9HGbxU
イリーのブーメランは確かにひデブの中でもかなり特殊な通常射撃だよな。
俺は使いこなせてないけど、うまく使えばかなり嫌らしい効果を発揮しそうな臭いがプンプンするぜ。
671名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 03:10:53 ID:Q4Fb78z9
ブーメランの性能は弱い
CSはそれなりだが回復が普通なんで微妙
FCSはぶっちゃけネタ
格闘も微妙

入江って・・・
672名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 03:11:20 ID:IrRvPfmz
鉈レナで上達したかったらFCSの封印から入るのが個人的にはオススメだな

まず通常の鉈を当てられる瞬間
投げるべきタイミング
投げられないタイミング

の三点を理解しておかないとプレッシャーを与えることもチャンスを活かす事も出来ない
特に相手の隙を空鉈>着鉈のズンダで捉えるのはダメージ効率かなり良いし
そもそも当てるのが苦手だからと使わなかったら一生苦手のままだぞ
673名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 03:11:28 ID:qlcIH4Mq
メイド帝國に栄光あれー
674名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 03:12:57 ID:7CcXvVI/
圭一一筋なんだが圭一を使う人を見たことがない
人気ないのだろうか・・。
675名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 03:13:16 ID:90qTBCoL
>>672がいいこと言った
676名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 03:13:51 ID:9bfJlbuj
コンシューマー版が出るとしたら、羽生と魔女梨花のコンビ、
MIHのイリー、徹甲弾の赤坂が追加されるんだろうなあ
677名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 03:15:06 ID:LT9HGbxU
俺は困ったときは圭一使うぞ、好きなキャラだし体験版からの長い付き合いだからな。
下手するとカレーより厄介という人もいたりいなかったりだし。
678名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 03:15:16 ID:MsF5+61T
CPU戦なら好成績叩き出せるのに、対人戦ではボロボロだorz
味方に気を配りながら戦うのは難しい(´・ω・`)
679名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 03:15:35 ID:lKcPsPZF
アイアンK1の使いやすさは異常
680名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 03:15:42 ID:bxW+8vXf
ブーメランは当てようと思わない方がいい。
牽制で投げて当たればラッキーぐらいに思うのが吉。
681名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 03:16:35 ID:7CcXvVI/
バット圭一を愛用してます(´・ω・`)
アイアン使ったことないやー
682名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 03:16:54 ID:kBpKq/2O
>>676
スクエニだから無理だろ
683名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 03:18:14 ID:oMHHyudx
>>669
ショットガン系は近距離武器でしょ
ブーメランは基本中距離から遠距離で使う武器だと思ってる
バクステ射撃も近距離で当てるための軌道じゃなくて
中距離以上の距離で当てるための軌道だと思ってる
正面に強いCSと横に強いブーメランで近距離しのげ無くは無いと思うけどなぁ
遠距離特化キャラなんだから近距離強かったらダメだと思うし・・・
684名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 03:18:51 ID:Q4Fb78z9
ちょっと入江(入院)練習してみた

まず、ブーメラン
これは近距離は絶対当たらない
中距離か超遠距離でのみ有効ということが分かった
そして、このブーメラン、交差所でダメージを食らうと威力がかなり高いということが分かった
CSと同威力(CS当てたほうがはえーよとか言わないでね)

次に格闘
横格の判定がない・・・のか?
いまいち分からんが使いにくいってのだけ理解した

CS
花火のようなタイプ
使いこなすのは難しいが使いこなせたらかなりのモノなんじゃね
結構癖があるから厄介だと思う

FCS
空中で発動はしないほうがよさげ
空中でやるならひきつけてからの近距離で放ったほうがいい
なんつーかこれも癖がある

こんな感じ
685名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 03:19:10 ID:OJvoNCit
俺は主に鷹野を使ってるんだが鉄Kが相方だとすごく安心だぞ
鷹野CSのあとにきっちり鉄KCS決めてくれる人が多いからな
鷹野の相方の中では鉄K、梨花、レナ、魅音この辺りがかなりやりやすいと感じる
686名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 03:19:35 ID:LT9HGbxU
二丁みおんが全くダメだったのに、なんで水鉄砲みおんはこんなに使いやすいんだろと謎だったが
一番連ジのBRに感覚が近いからなのか、懐かしいなー接射もやりやすい。
687名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 03:22:20 ID:q9cGOg5E
入院入江は結構使えると思うんだけどなぁ〜
中距離保てるし、逆に遠距離キャラのほうが苦手だと思う
688名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 03:22:22 ID:EvoyuUKO
体験版でレナFCSによるFCSのための硬直取りばっかやってたのが間違いだったか・・・

水鉄砲とかも練習しよう・・・
689名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 03:22:41 ID:qlcIH4Mq
>>686
それには同意せざるを得ないけど、射撃が優秀なキャラならどれも似たようなもんだ
二丁はCSのクセとステ射に慣れるまでが辛いね
690名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 03:23:03 ID:fR/p4MTd
誰かナイフ詩音の手ほどきをしてくれ
密着接近戦に持ち込むべきかなと思ってるんだが、弾幕はられるとキツイ
んで、地格持ち込むことが難しいので結局AD格闘FCSとかでひき逃げだけになってしまう
691名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 03:25:33 ID:qlcIH4Mq
>>690
ステ射は封印。空中N射の練習汁
空から射撃当てれるようになればそのまま格闘コンボにも繋げられるし相手に硬直作らすこともできるはず
692名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 03:26:56 ID:q9cGOg5E
ちょっとスレ違いかもだけど動画の撮影にfraps使ってる人いる?

キャラ選択画面から録画すると、試合始まる前に切れちゃうのって自分だけなのかな。
開始直後に撮影するとfps落ちて、ラグみたいになっちゃうし。
あと60fpsとかで撮ると、winampとかで見るとカクカクなのが困るw
ちなみにバージョンは2.7.4です。
693名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 03:28:30 ID:qlcIH4Mq
>>692
vsの音楽なり終わってから動画撮り始めるといいよ
694名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 03:28:32 ID:fR/p4MTd
>>691
なるほど ちょっと射撃性能良い奴に攻撃の機転マジ思いつかなかったんだが
N射にそういう使い方もあるんだ ありがとう
695名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 03:29:27 ID:oMHHyudx
>>690
あえて近くで相手に射撃撃たせてガードして無敵時間中に
距離詰めるとかも足速いからやりやすいよ
射撃も使わなきゃいけないけど
撃つときもなるべく近距離にもちこんで撃たないと
射撃合戦になると相打ちでも痛い
696名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 03:29:27 ID:LT9HGbxU
>>690
最初はそんなもんで良いと思うよ。
そこにズンダ射撃とか牽制に加えて行くといいんじゃないかな。
あと、個人的にはバック格闘のバク転後ロック変えて別の相手にアタックする戦法を使いこなせる人が強い気がする。
697名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 03:30:05 ID:zMYh+VcX
てかレナFCSはそんなに強くないだろー
それなりに硬直あるし、タメてる間はN射うてん
結局FCSで硬直取り狙うならN射(+ズンダ)で硬直取り狙っても威力は変わらんし、牽制封印しなくていいから強い

CSCによるフォローの存在は確かにあるけど、
上級者になればなるほどそういうフォローしなきゃどうしようもないようなリスクを冒さない動きになる。

まぁ、どうしても読み合わなきゃいけない状況になりそうな気配を察してFCSを溜めながら動く、まで出来たら仕上がりすぎだがw
698名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 03:31:00 ID:l7mnpZY/
>>683
まて、遠距離特化ではぜったいないぞ
遠距離じゃよっぽどこっちのこと油断してない限りは絶対にCSあたらない
699名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 03:31:03 ID:Q4Fb78z9
やべ、忘れてた

富竹フラッシュ!
700名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 03:31:24 ID:Qn82EqdK
入院イリーの友情CS連発が面白い
701名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 03:33:14 ID:pfIv0mTX
茜接近で攻める→しつこく接近してくるなようぜぇ
みおんに変えて遠距離攻撃で攻めてみた→逃げ撃ちすんなよ
こういうやつ相手には何を使えばいいんだ
702名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 03:34:48 ID:Q4Fb78z9
ごめんなさいですぅ〜にぱ〜☆

って言っておけ
703名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 03:36:16 ID:7CcXvVI/
うぜぇとか○○するなって言うのは基本的には聞き流しますが
704名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 03:37:45 ID:oMHHyudx
>>698
拡散すると範囲、誘導そこそこのうえ、!マークが消えるCSが当たらないことは無いでしょ
こっち向いてる相手ならともかく、相方と戦ってる相手に撃てば全部かわしきるのはむずかしいはず
ブーメランもうまく使えばタゲってない相手に当てられるしね
705名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 03:38:32 ID:fR/p4MTd
>>695 あー無敵のそういう使い方もあるなー
>>696 ごめ、ズンダ射撃ってなんだろ・・
後格のバクステってステップとは違うもんなんだろうか 試してみる

ありがと
706名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 03:38:55 ID:paEJMcr4
いないものとして、二人で別の敵だけ攻撃。
707名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 03:39:20 ID:zMYh+VcX
そんなホストなら場合によっちゃ晒しちゃえ…というとアレなので、BL入れとけ。
子なら…ホストの人がKickコマンド使えればいいんだけどな。

まー結局ニックネームもすぐ変えれるし、どうしようもない。スルーを覚えるといい。
708名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 03:39:29 ID:304AfKUM
>>704
遠距離だと拡散して威力激減だぞ
一部当たってもほとんどダメージにならないし
それなら中距離で射撃とCSを直接当ててるほうがまし
709名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 03:44:54 ID:oMHHyudx
>>708
距離と相手の動きによってダメ変わっちゃうけど
拡散したあとにも収束するからこっち見てない相手に撃てば2割強のダメも出るよ
見られてると当たったとしてもカスあたりぐらいだろうけど。
イリーはどっちにしてもサポートキャラだと思う
入院のほうは1方をひきつけつつ相方の相手ほうにいやがらせするキャラだと思ってる
710名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 03:46:35 ID:q9cGOg5E
>>693
なるほどできました!
ありがと〜
711名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 04:01:55 ID:l7mnpZY/
>>709
それを何度も何度も試合で繰り返してきたが、あんなのよほどの適正距離でもない限りマジで滅多にあたらんよ(当たってもカス当たり程度)
適正距離っちゅうと、CSが最大に分散する瞬間〜収束する瞬間くらいだが、敵に追われてる状態で、それを維持するのは至難だし
しかもイリーには追われてる相手への対抗方法が命中率の低い(これも適正距離なら強いが、突っ込めば崩れると一度知った相手じゃマジ無意味)ブーメラン
もちろん近接相手にCSを使って時間を稼ぐのもアリだが、当然その使ったCS分と消費した時間分もう一方の味方への援護が無くなる。
ついでに命中率もそこまで高くない。
サポートキャラという位置づけは正しいが、その肝心のサポートすらままならない性能。
一回の試合でCSが分裂後モロ当たりする事なんて一回あればラッキー程度。
そのほとんどはカス当たりでカットにすらならない。
じゃあ追われてない状態で、味方が集中攻撃受けてるときこそ出番じゃないかって思うが、それもまた無理
CSのカット率の低さに笑うぞ…
近づいてCSぶつければいいじゃないかってことになるが、これもやっぱり当たらない。

悪くないって言ってる奴、それじゃあ悪くない状態のイリーを動画なりなんなりで見せてくれ…
尊敬するから、ホント…。
712名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 04:02:01 ID:ak3AVvrM
マジでクソゲー
苦労して勝ち上がったのにせっかくのムービーが音だけとかマジでクソ
ユーザー舐めてんのか
さっさと解散しろ黄昏
死ね
713名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 04:03:34 ID:304AfKUM
>>709
あの収束ちょっとでも動いてたら外れてないか
硬直にタイミングよく当てない限り、当てるのはかなり難しい
遠距離でのイリーは無視できると思うが
射撃が当たらない距離まで離れるのは得策じゃない

イリーがサポートなのは同意
CSはダウンをとれるし、射撃の威力が結構いやらしい
714名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 04:05:55 ID:ak3AVvrM
イラつくぜ
時間返せ
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
715名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 04:08:31 ID:GCXGgiOI
>>712>>714
パッチ当てたか?
716名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 04:09:28 ID:8isSUuhJ
これはいいL5ですね
717名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 04:09:51 ID:/iNwGZgi
初期状態でもDVD入ったままなら再生された気も
718名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 04:10:31 ID:oMHHyudx
>>711
ずっと入院入江の技性能の擁護してるけど
決して強いほうじゃないと思ってるよ
現状だと限りなく下のほうだと思ってる
ただすごいごみでどうしようもないってほどでもないかなと思って擁護してた
正直、飛んで行くブーメランの軌道が完全に把握できるようなレベルになっても
強すぎってことにはならないだろうしな
719名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 04:17:29 ID:l7mnpZY/
>>718
ああ、すまん、その言葉でなんか納得した…
すごいゴミレベルではないことも承知してる
だたやっぱり、かなり微弱なんだよなぁ
せめて、せめてあともう少しだけ足が速くなってくれたり、ブーメラン、CS、FCSどれかの性能がちょっとだけ強くなってくれれば適正に近づくんじゃないかなぁと

こんなところで愚痴っててもしょうがないんだよな
陳情しにいくほうがいいのか
それとも誰か既にそういうことやってるだろうか
720名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 04:17:51 ID:ak3AVvrM
>>715
今当てたわ

>>716
祟り殺されてぇか

>>717
再生されたりされなかったりなんだよ
勝利のご褒美がプログラムの気まぐれなんだよ
人間舐めんな
721名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 04:19:31 ID:GCXGgiOI
>>720
■ 2006年8月14日 ひぐらしデイブレイク修正パッチVer.1.02

修正パッチVer.1.02を公開しました。
このパッチVer.1.02の更新は以下の通りです。
 ・ムービー再生に関する不具合を修正
 ・レナ斧のガードによるループを修正
 ・圭一バットのエクストラアタック発生時の不具合を修正
 ・圭一アイアンのチャージショットが地形によって射出しづらい点を対処


修正パッチを当ててなかったお前のミス。
722名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 04:20:40 ID:oMHHyudx
>>719
AD射撃orスライド射撃すればブーメランが正面の相手に当たるってぐらいの
調整でも全然ましになるとは思うんだけどな
723名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 04:21:47 ID:N3JNLwM+
>>722
ブーメラン投げて
丁度敵が当たるぐらいの距離を維持するんだ

入院ならそれでなんとかぎりぎり戦えないこともない


イリーって本当・・・弱いよね
724名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 04:24:14 ID:l7mnpZY/
>>723
それすげー頑張ってやろうとしてたけど、少しでも距離変わると一気にアウトになるんだよな…

ブーメランさえうまく使えれば強くなると信じた頃が俺にもありました
725名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 04:24:18 ID:qxMQUHC/
ブーメランなんだから戻ってきて自動追尾くらいでもいい希ガス

治療入江は耐久力あるキャラと組むと面白いぞ
梨花や花子だときついが
726名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 04:27:13 ID:N3JNLwM+
>>724
がんばってCSで迎撃して距離を保て!
意外にいやらしいんだ
あのあたりで距離維持しているときのN射撃が
727名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 04:27:25 ID:oMHHyudx
現状イリーで強ええええって感じになろうと思ったら
追ってくる敵の後ろには常時相方が戦ってるって位置を維持して
追ってくる敵を相方と戦ってる敵ロックのCSで落としつつ
ブーメランがちょうど敵にあたり、もしかわされてもそのブーメランの先の軌道には
敵の相方がいるっていうような
ニュータイプな位置取りでもできないと無理な感じだね
728名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 04:27:46 ID:PGUgEazp
まぁCSで着地簡単に取れてダウンさせられるのが救いだな。
729名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 04:28:13 ID:ak3AVvrM
>>721
PCゲームとかみんなに言えることだけど
不完全な物を平気で売れる世の中ってすごくね
730名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 04:30:08 ID:l7mnpZY/
>>726
いや、それも頑張った頃があったよ
っていうか今も何とか頑張ってるよ
それでも斜め前にADとかで突っ込んでくる相手にはブーメランもめったに当たらんわCSもあたらんわ太刀打ちできんのよ
ほんと、接近距離をイリーで上手く捌ける人がいたら動画見せて欲しい
731名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 04:30:13 ID:ueqpRlqY
不完全なまま完結するでもなし
732名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 04:31:09 ID:oMHHyudx
>>729
不具合まったく無いとかあらゆるものでもほとんど無いと思うけどなぁ
PCゲームとかパッチ当てるだけで不具合直っちゃうってだけかなりましなほうだと思う
733名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 04:31:55 ID:N3JNLwM+
>>730
が、ガードを駆使するんだ……
CSは出が早いからタイマンなら何とか

いや、近距離は無理だな
734名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 04:32:22 ID:snE59XrE
鍬梨花と心霊トミーの組み合わせって強くね?
735名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 04:33:04 ID:l7mnpZY/
>>733
ああ、近距離は無理だ
で、頑張って中距離や遠距離で頑張ろうと思っても、移動のこれまた微妙な遅さが痛い…
736名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 04:34:25 ID:oMHHyudx
>>734
現状強いって言われてるキャラは基本的にオールレンジで戦えるキャラだから
強いキャラ同士組み合わたらだいたい強い
737名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 04:35:01 ID:TUdhOAMt
ウィンドウでやってたけど
画面動かせば映像が見れたな(´・ω・`)動かさなかったら真っ暗
738名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 04:35:06 ID:sS0r/g5T
初めの頃は強すぎと言われていたイリーはどこへ行った
739名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 04:35:44 ID:N3JNLwM+
初耳だ
言われていたのか
740名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 04:36:48 ID:l7mnpZY/
いったいどんな時代だったんだその頃は…
741名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 04:36:58 ID:1QY4cCv1
CSがツエー
そんな風に考えていた時期が
742名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 04:37:28 ID:itFOi2aP
心霊トミーは遠距離はきつくないか?
743名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 04:39:31 ID:TUdhOAMt
>>742
はっはっは、僕には角材があるのを忘れたかい?
チャージ速度に問題がある気がするがなかなかいい誘導だ
744名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 04:40:07 ID:ybOB1/YI
やっと魅音の使い方がわかってきた。

ところでCOMが動かなくなるようなトレーニングモードってできないの?
745名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 04:40:46 ID:1QY4cCv1
F2押せ
746名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 04:42:27 ID:itFOi2aP
トミー使いだから、角材あるのは知ってるんだが追撃用ってわりきってたぜ
747名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 04:48:18 ID:QdrRHLNv
ID:ak3AVvrM あんたが買って、プレイしてるのは同人ゲーだぜ?
748名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 04:52:10 ID:ak3AVvrM
だから何なんだよ
749名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 04:52:59 ID:sS0r/g5T
もう触るなよ・・
750名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 04:54:58 ID:ak3AVvrM
腫れ物みたいに言うな
751名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 04:55:22 ID:q9cGOg5E
入院入江なんだけど
接近戦は前格→CSとか、スライド格→CSとかで割りと凌げない?
できれば接近されないように中距離でメスで打ち落とすみたいな感じがベストなんだけどさ。

参考になるかわかんないけど動画撮ろうとしてるんだけど、なんかダメだ・・・。
スペックが足りないのかカクカクするし、それで撮っても1.4Gとかあるんだぜ?

まぁ他の人も言うように決して強い部類じゃなくて、下のほうに変わりはないと思うけどー
でもなんか好きなキャラだw
752名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 04:56:10 ID:TUdhOAMt
>>750
よし!君は自分のレスを見直して何が悪かったか考えよう!
753名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 04:56:39 ID:qz+hUhig
>>752
死ね  荒らしを放置しないのも荒らし
754名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 04:57:05 ID:RLKwN5qe
死ねはないだろう
755名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 04:57:24 ID:ak3AVvrM
荒らしはないだろう
756名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 04:58:50 ID:TUdhOAMt
>>753-755
お前ら絶対わかっててやってるだろww
757名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 05:02:35 ID:oMHHyudx
>>751
自分もこういういろものっぽいキャラは好きだよ。ロマンがあるよね
性能だけみたロマンならカメラトミーより上だと思ってる
前格とか射撃キャラにしてはいい性能のもあるんだけど
接近キャラの横格とかスライド格の性能が桁違いにいいからねぇ・・・
758名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 05:14:36 ID:ybOB1/YI
F2でトレーニングモードできるんかよ!ありがと!

これでさらに腕が上達します。
759名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 05:15:22 ID:ak3AVvrM
腕を上げる
上達する
760名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 05:16:55 ID:/ztdZrzX
ちょっと流れに乗り遅れた。
アーム大石使いなんだがFCS使いまくりやっぱダメ?
いっつも称号ビックマグナムなんだが・・
761名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 05:23:25 ID:q9cGOg5E
>>757
餅は餅屋じゃないけど、比べたら本職のほうが性能いいのは当然だから仕方ないよ

自論のまとめとしては
1.距離をとる
2.メスの弾道と相手の動きを考慮する。(ここが楽しい)
3.どうしても接近されそうになったときに前格→CSとかで意表をつく
4.超接近状態ならスライド格→CS
5.ダウンとられたらゲージ貯めずに転がる。

格闘→CSは繋がったら儲け、格闘さけられてもCSで保険みたいな感覚で使ってます。
メスが重要だと思うので、得意な距離は中でもなく遠でもなくその間だと思う。
762名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 05:26:15 ID:6fpDjMBR
アーム大石はN射撃やCSよりFCSのほうが追いかけてくれるし威力もあるからそれが普通
N射撃とCSはFCSはずした後のつなぎだな
763名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 05:37:15 ID:q9cGOg5E
あ、あとガードがきちんとできればいいかも?でもガード下手なんだよなぁ・・・。
イリーだけガード時のスタミナ消費減らすとかしてくれないかなぁ〜

ちなみに上の自論は完璧に実行できるわけじゃなく、称号はそのひぐらしばっかりorz
おやすみなさいorz
764名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 05:44:00 ID:oMHHyudx
>>760
FCS連発がダメっていってる人にも
強すぎるから勘弁してくださいって感じの人と
連発しても通用しないのにずっと連発だけで何の役にもたってないんだから
やめろって意味でいってる人がいるからねぇ
自分は言うとしたら後者の意味だから、別にどのキャラでFCS使いまくりだろうと
ビックマグナムって称号になってる限りは
当たってるってことだから個人的には悪くは無い思ってる



765名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 05:45:45 ID:0b6JRTK0
皆、ガン逃げ核葛西の対策どうしてる?
核しか撃たないからもう片方をと思っても、そいつと一緒に吹っ飛ばされるし。
正直対戦してて面白くないからなんとかとっちめたいと思うんだが、方法が分からん。
こんな漏れに誰か指導してくださいおながいします。
766名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 05:47:38 ID:X/KMd7Qr
>>765

1. ガードを極める(どのキャラでも可能)
2. 笑い声が聞こえたら射撃(キャラによっては不可能)
3. 一か八か上空へ逃げる(運がよければ、着弾せずにマップ外にいってくれる)
767名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 05:50:11 ID:6fpDjMBR
>>765
ガン逃げ葛西が味方ならそいつの近くでずっと戦って戦火をそいつに向かわせる
敵ならば声が聞こえたらそっちを向いてガードもしくは発射するときに葛西より上の位置にいけるようならば
ジャンプして核を上にずらす
で普段は葛西とかガン無視で違うほうボコにすてストレス発散
768名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 06:02:50 ID:j1BexcjB
イリーの話題となると入院ばかり話題に上るのはなんでだぜ?
医療の方が遥かに使いやすいと思うんだが

>>765
味方なら最悪自キャラ完全放置かミサイルとかで殺しに行く
敵なら機動力あるキャラで近付きつつ射撃戦挑むかガン無視
時々ロック切り替えて位置確認してればゴミ山以外はそんなに当たらないからガン無視のが楽
連勝してればその内痺れを切らしてキャラ変えるだろうから、後は適当に料理
769名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 06:05:16 ID:oMHHyudx
>>765
ガン逃げでされても追いつけないキャラなんてほとんどいないだろうから
追いかけてりゃ核なんて撃てないよ
核発射するのに1秒ぐらい止まるんだからね
770名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 06:05:19 ID:snE59XrE
ガン逃げ葛西なんているんだ。
俺見たことないや。FCSカレーとか初期にファンネル梨花もみたことない。
771名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 06:07:44 ID:llUVd0SA
俺が核葛西使う時は格闘に徹してるな
で、離れて撃とうとすると必ず射撃が来る
772名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 06:13:33 ID:0b6JRTK0
皆ありがとう。早速試してみるお(`・ω・´)
足が速いキャラを選ぶべきだったんだな。

>>770
今日初めて見たぜ。
5戦やって5戦ともガン逃げ核葛西選ばれた上、追いつけなかった漏れヨワス('A`#)
773名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 06:32:57 ID:oMHHyudx
>>772
足が速くなくてもまっすぐ飛ぶ射撃さえあれば大体見てから落とせるかと
774名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 06:37:43 ID:snE59XrE
二丁みおんのFCSを落とすようなもんだな。
体験版の時はあれを落とすのを維持でも阻止するのにやっきになってたりしてたぜ。
775名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 06:38:02 ID:3SZ6VELI
格闘苦手でどうしても遠距離から攻撃する形になるせいで逃げ撃ちみたいに思われてそうな俺('A`)
FCS連発はしないようにしてるし相方に近づいていくこともあるんだけどダメカナ?かな?
776名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 06:40:05 ID:snE59XrE
>>775
別に逃げ撃ちとか気にしなくてもいいんじゃね?
相方潰しにいくだけだし。というのが個人的な意見。
味方が十字砲火されたりしてなきゃいいと思うよ。
前に出るべき状況と下がるべき状況があるし。
777名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 06:44:53 ID:ObQ2UEd4
やっぱ、通信対戦で1キャラしか使わないのってだめかな?
シエルしか使えない俺・・・。
778名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 06:48:36 ID:8isSUuhJ
>>777
問題ない、好きなやつ使えば良いさ
でも、他のキャラも使ってみると敵になったときに
動きがわかったりするからやってみるといい
779名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 06:49:30 ID:ObQ2UEd4
>>777
そっか、ありがとう
未だに使ってないキャラもいるから使ってみる
780名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 06:49:47 ID:oMHHyudx
>>775
射撃得意なキャラなら射撃当てやすい距離維持するのは当たり前。
まったく相手のタゲロックが来ない位置で撃ってて撃ってるのがほとんどあたってないとかなら
戦い方見直したほうがいいかもだけど

>>777
個人的には1キャラでもちゃんと使えてるならいいと思う
ランダム選んで8割かもねぎとかよりよっぽどいい
781名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 06:51:22 ID:ObQ2UEd4
>>780
他キャラだと9割かもねぎだぜ
782名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 06:52:21 ID:j1BexcjB
>>777
別にダメではないが延々同じキャラだと対戦する側が飽きるぞ
と言うわけでサブに富竹を入れるんだ
783名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 06:52:38 ID:9POKtV6b
同じキャラばっかの奴とか超ツマンネー
784名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 06:55:42 ID:6fpDjMBR
最近梨花の鍬が楽しくてよく使ってるんだが
近づかれた時の対処がイマイチピンと来ないんだがみんなどうやってる?
俺は基本は空中からはスライドN射撃かスライドCSで迎撃の
地上からはN射撃のけん制からジャンプでやや距離とるとかなんだけど
やっぱ格闘でダウンさせてとかやったほうがいいのかな?
785名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 06:56:09 ID:aKLYtfzw
>>775
あれ駄目これ駄目とか気にするとつまらなくなるしなんでもありでいいよ
接近戦を挑むのも間合いを取るのもその人のスタイル次第だしケチを付けられるようなことじゃないよ
786名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 06:57:02 ID:Q/iGxg7V
んじゃ空手赤坂でも極めるか
結構使ってる人居ないし
787名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 06:58:08 ID:X/KMd7Qr
>>774
体験版のときは、どのキャラでも阻止できたから、
みおんのFCSなんてネタだと思っていたけど、
まさかあれが意外と使えるなんて思いもしなかった。

阻止できないキャラもたくさんいるんだよな。
788名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 07:04:59 ID:3n0ljdLc
俺なんて鷹野や罠さとやんや梨花ちゃまですら敵に突っ込んでくタイプなんだぜ
ええ、いつもカモです

でも二丁魅音でたまに化けるよ!化けるよ!
789名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 07:06:16 ID:oMHHyudx
>>784
鍬梨花は無理に格闘使う必要ないと思う
近づかれても射撃の性能がいいからほとんどの攻撃に勝てる
相手が飛んでくる場合はこっちも飛んでるのがいい
ADで慣性つけながら斜めしたの相手に空中射撃撃てば相手がほぼ何出してこようと勝てる
ショットガン葛西とか一部のすごい速い射撃持ってるキャラ以外は近距離でも
ふわふわとんで射撃確実にあたる位置覚えてれば全然いける
790名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 07:07:14 ID:3SZ6VELI
なんか色々アドバイス貰えて楽になれた気がする。d
ランダムすると新しい自分の得意キャラとか見つかるから楽しいぜ
791名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 07:13:24 ID:2yGDct8x
屋内ステージが欲しくなってきた。
園崎家辺りの家なら、戦えないだろうか?
そして狭い廊下にダンボールトラップをですね・・・。
792名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 07:14:53 ID:0eK7gSnF
wikiの基本的マナーのとこにある、

「逃げては強力な武器を撃つを繰り返さない」

の欄書いたやつって、ただの私怨くさいんだがw
793名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 07:18:09 ID:Q/iGxg7V
これ対戦のときそのまま開始するとランダムでCOMキャラ選択してくれるんだな
いまさら知った
794名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 07:19:57 ID:oMHHyudx
>>792
WIKIはいろいろ突っ込み入れたいところ結構あるね
主観入りすぎてるなーって感じの文章多いね
795名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 07:19:58 ID:snE59XrE
皆同じ行動ばっかりじゃつまらない。
逃げ続ける敵をどう追うか、それも対戦のスパイス。
796名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 07:20:17 ID:hGgY07tK
>>792
味方にいると疑似1vs2で戦わなくちゃいかんから相方に負担かけてますよって意味だろ
FCSのダメージなんて大したことないし
797名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 07:24:39 ID:oMHHyudx
>>796
WIKI見ればわかると思うけど
そういう意味で書いてるとは到底読み取れない
過敏に反応する人がいますって書いてあるけど
明らかに書いてる本人が過敏に反応してるから
798名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 07:25:03 ID:0eK7gSnF
俺もワンパターン行動はカモだと思うんだが、

「どうしてもやりたいならCPUにやってください。どうせやること同じなんだから 」

この一文には怨みが込められてると思うんだw
799名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 07:26:08 ID:2yGDct8x
別に理由なんてどうでもいいんだけどね。
結局、説明したところでやる奴はやるし。
どうせ逃げ回って戦っても楽しくないんだから、
1:2の状況をいかに打破するかに俺は情熱を傾けるぜ。
800名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 07:27:11 ID:UQwbaMcQ
1:2になっても相手の1人がカットしてこなければ
だいぶ均衡して戦えるんだけどね。
逆にカットしてくるとアホみたいに死にまくるが('A`)
801名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 07:30:19 ID:6fpDjMBR
>>789
やっぱ格闘は無理にはいらないか
変形をもっとうまくなるように練習してみるよthx
802名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 07:32:52 ID:X/KMd7Qr
>FCSのダメージなんて大したことないし
FCSが主要なダメージソースのSG葛西に対する挑戦と受け取った。
803名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 07:34:14 ID:0Z8SsaK0
格闘は悪くないが脆さとのかねあいが難しいな
成功しやすいとはいえ失敗したときのHPの減りは泣ける
804名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 07:35:59 ID:oMHHyudx
>>801
自分が書いた変形はただ横に慣性つける一瞬の空中ダッシュって意味ね
梨花の射撃は横に広いおかげで横に慣性ついてても余裕で当たるけど
相手のは射撃はほぼ当たらないって状況が作れる
805名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 07:36:32 ID:zMYh+VcX
葛西のFCSとか使わんだろ…
奴のダメージソースは刺し込み・迎撃CSと削り・迎撃N射だろw
FCSは溜まったらとりあえず捨てとく程度だろ。
806名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 07:37:54 ID:q9sduIP4
そこら辺も含めての、不特定多数を招き入れてのネット対戦だろ?
問題のあるプレイヤーが居るなら、その試合終った後で注意するなりアドバイスするなりすればいいじゃない。
私怨云々以前に、Wikiに書いた所で自覚ない奴には効果無し。つか折角のチャット機能をどうしてそこで利用しないのかと小一時間。

つっても梨花とか入京とか使ってると、どうしても逃げ腰になりがちなんだよな。
入京&大石ペアで大石ばっか狙って注射針打ち込んでた試合とかもありましたよ、えぇ勿論メイドインヘブンで勝ちましたが。
807名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 07:41:00 ID:oMHHyudx
>>806
自分も大体同意。
最低でもマナーの欄に書くことじゃない。
戦略みたいなところに相方が孤立するから〜って書くならともかく
こんなこと書き始めたらきりが無いでしょ
808名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 07:49:41 ID:pFTM+PFw
>>806
強気で攻める梨花は無茶苦茶怖いぞw

まずはADCS突撃から始めるんだ。
イリーは正直どうしようもないなw


ところで、相方にするなら誰がいい?
あ、中の人がいると可能性は無限大だからCPU限定な。

ちなみに俺は斧レナ。
一度肉薄すれば一人ずっと足止めしてくれるからなー。
809名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 07:54:04 ID:2yGDct8x
葛西SGで射撃命令。
810名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 07:56:52 ID:oMHHyudx
CPUなら射撃キャラのほうがいいな
格闘キャラは特攻>死亡しすぎ
811名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 07:57:35 ID:vsOE5i8D
晒しあげた人とwikiに書いた人は性格的に似ていると思う。

ところでメインが注射器三四なんだけど、組んだ場合求めることってなにかな?
だいたい中〜近距離で毒散らしながら、CSと格闘でカットしてるんだけど
トドメを刺しにいこうとしてミスってボコられたら責任感じちゃう。
812名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 08:00:01 ID:snE59XrE
>>811
相方によっては無理に格闘はしなくてもいいと思う。
CS当てればそれでダウン取れるからカットはそれでいいと思うし。
813名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 08:02:30 ID:q9sduIP4
>>806
梨花使う以上ADCSくらい使いますよ。
ただよって来られるの嫌なので、遠巻きにCSばら撒くかショットFCS気まぐれにぶち込む程度ですがっ。
イリーの注射針はノーマルを至近距離で味方に連射させられるだけのゆとりが御座いません。
まぁ大石ペアだとFCSで丁度よって来た敵が巻き込める程度のものですがねぇ(;´・∀・)y-~~

>>808
CPU限定の相方?
衣装チェンジ詩音選んでF2押してトミーでハァハァ視姦しまつ(*´・ω・)ノ

と、本音は置いといて実際の所アーム装備の大石のおっさんかなぁ。
肉迫してくれるキャラだとやっぱ足止めとしても戦力としても最適ですよ。
814名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 08:06:32 ID:JBTv7vDM
>>811
>トドメを刺しにいこうとしてミスってボコられたら責任感じちゃう。 
缶三四使っているけど、俺もだw

てかやっぱり三四は相方が重要なのね
815名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 08:07:35 ID:q9sduIP4
>>811
相方には是非Mr.Kをお願いします。
816名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 08:09:42 ID:snE59XrE
三四の相方にはトミーしかいないだろ!


いや結構いいと思うよ?
817名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 08:12:13 ID:zMYh+VcX
何かと弾不足な霊写NSを大事にして、角材と格闘メインで戦い、みよちゃんに削ってもらう
ドットの体力になったら大事にとっといた霊写N射のズンダで強気に削る

これがなかなか相性がいい。独特な性質はあれど、どっちも格闘・射撃ともに高水準なのがいい
818名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 08:13:32 ID:oMHHyudx
>>811
缶は自分も使うんだけど注射使ってる人って何で注射選んだのか聞いてみたい
注射使ってみたけどCS無駄うちするとすぐ弾切れするから
カットに使う分考えるとほとんど撃てないよね?
個人的には射撃の性能そこまで缶よりいいとも思えないからどこに惹かれるのか気になる
三四が相方ならとどめは自分の仕事だと思ってるから、体力の多いほうなるべく狙ってくれてればいいと思う
819名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 08:13:42 ID:0Z8SsaK0
心霊は別に誰と組んでも相性問わない万能キャラ
820名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 08:14:13 ID:LT9HGbxU
みみみみは削るのが専門であって、無理に格闘に行って体力減らすぐらいなら
とどめは相方に任せるべきだよな?
821名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 08:19:49 ID:snE59XrE
>>820
うんうん。
822名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 08:22:15 ID:0Z8SsaK0
CS>追い打ち格闘でとどめさせるなら狙うべきだと思う
いきなり格闘で攻めには行かない方が良いってのは同意
823名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 08:27:05 ID:ko4mzvfr
>>820
最初はネタ臭いと思ってた東京ペアだけど、こうして見ると相性良いんだよな・・・
霊写N射避けれな(´・ω・)ス
824名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 08:27:22 ID:O8P5gSwt
注射選ぶ理由はやはり缶詰よりは止めをさすのに向いてるからかな
CSの性能とかならたしかに缶詰のほうがいいし
相方にとどめを任せたほうがいいのかもしれないけどさ
825名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 08:29:34 ID:LT9HGbxU
みみみみコンビってかなり勝つの難しそうだな。
とどめが格闘ってわかってるんだから、相手はいくらでも対策できるだろうし
826名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 08:29:39 ID:vsOE5i8D
トミーと組むのはハイエナしやすいっていうのも利点だよね
悪く言えば撒き餌みたいなw

>>818
注射器を選ぶのは近距離が割りと好きだからかな?
具体的には

 ・格闘の追い討ちN射
 ・N射→CSで毒上塗りができる
 ・缶に比べて弾速が早い
 ・FCS当てると、状態異常3つ(ちょっとしたロマン)

逆に缶のいいとこは
 
 ・N射ガードしても毒
 ・N射の毒ダメージが注射器より高い

そんな感じ?

注射器=近〜中距離、ガス=中〜遠距離みたいなイメージがあるよ
827名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 08:42:35 ID:q9sduIP4
みみみみ注射器のいいとことして、
FCSの「我を称えよ!」も宜しく。
828名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 08:55:55 ID:vsOE5i8D
ってか注射器と缶はそんなに大きな差はないよね。要は好み?
他のキャラみたいに違う性能の武器があるとまた面白かったかも
とどめも華麗にさせる三四になりたいね

>>824
主観だけど、缶のほうがトドメは刺しやすいかも。
N射が隙少ないし、よろめく隙が注射器より大きい気が(妄想かも)
829名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 09:02:11 ID:oMHHyudx
>>826
ふむふむ。たしかにN射とFCSはいいんだけど
CSの弾回復速度が倍近く違うのはでかいと思うんだけどなぁ・・・
格闘の追い討ちもCS使って余裕だし
ガスも遠距離で乱発してもそうそう当たるもんじゃないから
当てに行くなら結局近距離〜中距離だと思う。
830名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 09:07:17 ID:X/KMd7Qr
あー疲れた。
さきほどホストをしていたら、、めちゃくちゃ強い3人がやってきた。
SG葛西のFCSが全然当たらない。

大きくジャンプしたあとの着地を狙ってやらないと当てられないレベル。
しかも、それすら警戒して、スタミナを残しておくため、小刻みにしかジャンプしないし。
硬直しているときじゃないと接近してこないし、本当に疲れた。
831名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 09:08:10 ID:KPdDjHIm
CPU戦だが斧レナで自動砲台が出た
基本は格闘がメインでガソリン5回ほど、ケンタくん1回、N射は格闘後の追撃のみだったから射撃撃ちまくりというwikiの条件がちょっと怪しいかもしれん
敵赤坂が突っ込んできたお陰で普段よりは戦場が移動しなかった(ほとんど全体の1/4内)ってのはあるから、あまり移動しないってのはあるかもだが
832名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 09:09:35 ID:2yGDct8x
無茜で走り回ってる俺でよく出るから、射撃の命中率が低い場合じゃないか?
斧レナのガソリンは1回で15発出るし。
833名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 09:10:19 ID:LT9HGbxU
逆に考えるんだ、強い相手と戦えてレベルアップできたと考えるんだ。
834名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 09:13:07 ID:O8P5gSwt
>>830
その疲れた分が君をさらに強くする
835名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 09:13:33 ID:KPdDjHIm
>832
あぁ、確かにそれならしっくりくる気がする
ガソリンはあまりにもCPUが突っ込んでくるので当てるというより撒く間隔だったし
836名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 09:14:39 ID:oMHHyudx
てか、いままで注射のほうを使わなかったから気づかなかったんだが
注射のほうのCSって当ててもD格追い討ちはいるの地上密着のみか・・・
見た目似てるから性能大体同じだと思ってた。
これだととどめさすのつらいから完全に相方にまかせないときついね
缶のほうはバクステ2回分はなれてても追い討ちはいるのに・・・
837830:2006/08/23(水) 09:22:40 ID:X/KMd7Qr
いやほんとに、このゲーム、
強い人というのは、用心深い人なのかもしれないと思えてくるような戦いだった。
相手がミスするまでじっくり待ち、こちらからはあまり仕掛けない戦法が一番いいのかも。
格闘で一気に相手との間合いを詰めると、どんなにうまくても反撃を食らう恐れがあるし。


サトコで罠を張りまくっても、無謀に突っ込んでこなかった。
とはいえ、圭一とか相手に、
サトコで強引に突っ込んで格闘するわけにもいかず……。
838名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 09:26:55 ID:I4roesGK
竹石圭佑ってどんな奴?実在すんの?
839名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 09:27:31 ID:3n0ljdLc
何そのソウルブラザーズ
840名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 09:31:11 ID:LT9HGbxU
うーん、でも俺はできれば後攻めの勝ち方はしたくないんだよなー。
まぁそりゃ馬鹿みたいに突っ込んでくのは無謀だけど
できるだけ相手の先手を打てる勝ち方を模索したい。
841名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 09:32:16 ID:OTt7U9JI
>>837
キルゾーンに迂闊に近づくやつなんてほとんど居なくない?
中距離でバナナでけん制しつつCS→追撃が基本戦術だと思ってた
あとは罠を微妙にしかけてトラップゾーンの拡大するとか
回り込んでアンテナで相手の足を止めつつダンボールで心理圧迫して
いつのまにかトラップゾーンに誘い込むとか心理戦を楽しめ

死亡復帰→トラップコンボ→死亡(゚Д゚)のコンボくらったときは素直に感心した
842注射:2006/08/23(水) 09:34:13 ID:vsOE5i8D

うーん、CS足りなくて困ったことはそんなにないかなぁ・・・。
格闘でカット→追い討ちみたいなことをよくやってるからかなぁ
ガスは毒でダメージを狙うというよりか、行動を制限するタイプなんだと思ってたよ
って缶だとそんな離れてても追い討ちできるんだ・・、すごく安定してるね
843名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 09:35:02 ID:pCdexck2
連ザ勢の友人とデイブレイクしました…。

梨花鍬のファンネル見て「これ、絶対に避けられないだろw」
知恵コンパスのN射見て
「このN射がかなり強いしCSも使いやすいしこのキャラが最強っぽいな…だから俺はこれしか使わねーw
てかなんでステップして当たるんだよw
クソゲーも良いとこですねw」

て言われて物凄く憤慨したと共に悲しかった…。

突っ込む気も起きませんでした

更に私事ながら
「罠沙都子は弱いよw格闘も弱いし明らかに遠距離タイプじゃんw」

オヤシロ覚醒しそうになった
844名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 09:38:08 ID:51wRK8lV
トミーを見抜けなかったとはまだまだだな
845名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 09:38:22 ID:snE59XrE
>>843
ファンネルが絶対避けられない?
ステップで当たるから糞ゲー?
罠サトコが遠距離キャラ?

連ザやったことないがそんな人ばっかりなのか?
しょぼくね?
846名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 09:38:25 ID:O8P5gSwt
>>843
そこで君が罠沙都子を使い接近戦でその友人を倒すんですよ!
847名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 09:38:32 ID:G71HH2sh
こんなところで垂れ流されても
しょうがないことに書き込む前に気づけば
また一つ大人になれただろうに。
848名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 09:38:36 ID:Qn82EqdK
シエルFCSは異常。修正汁
849名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 09:42:00 ID:OTt7U9JI
>>843
バーチャロン出身ならあのファンネルを避けて当然なのに・・・
連ザってそんなバランス終hる?
というかバーチャロン出のキャラが結構居る割に移動速度が遅く感じてたまらない
茜・詩音くらいのスピードが欲しい / ,' 3  `ヽーっ

あとN格・着格の視点移動はどうにかならんかね?
あれマジ邪魔(´・ω・`)ス
850名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 09:42:45 ID:oMHHyudx
自分も連ザやってる友達とやったがそこまでひどくはなかったよ
てか、連ザ勢とか関係なくその友人がどうかと思うよ
罠沙都子はばりばりの近接キャラだと思ってる
地雷原作ってるような沙都子は役に立ってないでしょ・・・
851名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 09:43:33 ID:LT9HGbxU
(・3・)<その話を聞くかぎりじゃ連ザやってる人におじさん余裕で勝てそうだね〜
852名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 09:47:54 ID:FFX/+mbP
ちょっとバイト帰りにゲーセン寄って種厨狩っちゃおうかね〜( ・3・)
やったことないからおすすめキャラ教えておくれ〜
853名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 09:48:05 ID:hGgY07tK
>340
何気に俺もいたけどね
ラストだけあと一ミリで倒せたのに相方と同時に死んで負けたのが悔しかった
そっちの相方に気をとられて軸を合わせてしまってFCSくらったのが痛かったな
俺も精進しないとな
854名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 09:48:40 ID:BQwLYEIW
逆に狩られるに1000オヤシロポイント
855名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 09:49:03 ID:hGgY07tK
間違えた>>830でした
>>840スマソ
856名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 09:49:25 ID:ko4mzvfr
>>843
連ジ、連ザからの本職は強いのかと思ってたけど、その程度なのな。
857名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 09:49:35 ID:2QSoHJdO
連ザと仕様が同じだと思ってるからじゃね?
違いがわかる連ザ勢だと旨いよ、慣れがあるからね

それより富田家
858名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 09:52:09 ID:3n0ljdLc
罠サトコ4人でひどいカオスになったことがあるなぁ
あれはいい

それはそうと攻撃に定評のあるシエルと戦ったことないんだけど
みんな強すぎるから使わないんだろうか
859名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 09:53:50 ID:ko4mzvfr
>>858
ある意味、評判だけが先行してみんな練習するのも気後れしてるとかじゃないだろうか。
要するにルールZだな。
860名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 09:54:21 ID:O8P5gSwt
>>858
ゴミ捨て場だとさらにカオスw

カレー使ってる人はたまに見かけるくらいだから
使わない人の方が多いんじゃないかな
861名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 09:55:30 ID:OTt7U9JI
>>856
この場合は>843の友達が終わってるだけという可能性もありそうだ

>>858
それなんてボンバーマンオンライン?
862名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 09:56:58 ID:pCdexck2
たくさんのレスありがとうございます!


その友人曰く、
「家で50分やったけどクソゲーだからもうやってない」
だそうでw

それで俺の家に来た感じです。

あぁ言われた以上、

こちらも罠沙都子使いとして納得がいかなかったので

罠沙都子でトータルで言えばかなり勝ちましたよ。えぇ。

通信対戦の方々の知恵と比べたら明らかに弱かったですw

そしたらその友人は
負けたらしきりに
「ファンネルつえーw」

とか言ってたから…(´・ω・`)

そんなに相方のファンネルオンリーが強いですかそうですか…


富竹を使っても「何このネタキャラw」
とか言ってスルーされました…





我らのトミーによくも…
863名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 09:58:37 ID:G71HH2sh
やれやれ
864名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 09:59:32 ID:O8P5gSwt
>>862
トミーをネタキャラ…か
もちろん君はトミーを使い友人勢の考えを改めさせたのだろう?
865名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 09:59:48 ID:8isSUuhJ
>>843
その友人はたいしたことなさそうだね
866名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 09:59:52 ID:BQwLYEIW
チラシの裏にでも書いてろ
867名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 10:00:14 ID:6uQpYwOp
むしろネタキャラだから愛するんじゃないか、わかってないよな。
連ジの時もアッガイマスターがいたし、愛とやりこみ次第だよな(´・ω・`)
868名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 10:00:34 ID:FFX/+mbP
君の瞳に富竹フラッシュ!
869名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 10:04:55 ID:pCdexck2
頑張ってはみましたが…

サバイバルカメラでEX使ったら
執拗に片追いされたので二人とも返り討ちにしましたがねーw
870名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 10:05:40 ID:BldsyWjZ
>>862
罠サトコとファンネルオンリーの梨花って絶好の片追い状況だと思うんだが、
連ザ経験者にしてはあまりにヘタレじゃないか?
871名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 10:09:22 ID:TUdhOAMt
リカのファンネルは連ザと同じやり方で抜けれるんだが
大石でも使ってたのか?それともその友達連ザやってないのか
872名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 10:10:26 ID:7eIlkM9+
いい加減釣りくさいですよ><
873名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 10:10:35 ID:FFX/+mbP
連座になってプレイヤーの質が落ちたってのはマジだったのか。
874名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 10:10:41 ID:wrbcmMrW
ファンネル梨花なんて水(・3・)の敵じゃない
875名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 10:11:39 ID:pCdexck2
その友人は知恵オンリーでしたよ〜。

ゲーセンで連ザを結構やってるんだーとか言ってました。
876名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 10:13:11 ID:O8P5gSwt
知恵ならファンネルごとき簡単に避けれるがな
877名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 10:13:41 ID:QdrRHLNv
富竹フラッシュ。
何気に伸びるN格と上格、出の早い横格。
超至近距離に判定の強いノーマル射撃。
俺はこれほど接近戦の選択肢が豊富で、楽しいキャラはそうそういないぞ!
878名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 10:14:00 ID:7eIlkM9+
ストライクフリーダムガンダムとかばっかりなんですよきっと><
879名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 10:14:21 ID:NnO1Puss
罠沙都子使いだと!
俺の罠沙都子と勝負だ!

・・・ほとんど起き攻めでしか使わないから後半弱いけど。
880名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 10:15:09 ID:fap7pG1j
そういう奴がキャラ性能で負けたとか言いまくるんだろうな。相手が明らかに弱キャラでも強キャラだと言い張ったり
881名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 10:15:27 ID:OTt7U9JI
知恵で避けれないってどんな素晴らしい回避テクをお持ちなんだろう

魅ぃってよくみおんwってw付けられるけど
誰かひぐらし本スレ読んでないおじさんに理由を教えてくださいorz
882名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 10:15:30 ID:ol4DwiH4
よく連ザと比べれるがチャージショットあるだけでどっちかというとガチャフォースに近いと思うんだよなぁ。
連ジ・エウティタとやってきたが正直、連ザはついていけない…っていうか低コスト機じゃほぼ勝てなくなったので面白くない。
883名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 10:16:07 ID:wrbcmMrW
罠サトコで格闘するとよくミスる
前D格闘しようとするとなぜかその場でN格闘が発動して
相手にボコられるorz
884名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 10:16:26 ID:QdrRHLNv
>>879
沙都子ゾーンを覚えれば、遠距離相手でも十分立ち回れるお。
遠距離からの攻撃なんて、よほどの乱戦にならない限りガード駆使すれば当たらんだろ。
885名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 10:17:29 ID:G0gtmQd9
>>875
このスレに連れてきて
強い人にボコってもらえば。

あ、漏れは無理ですw
886名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 10:19:09 ID:ko4mzvfr
>>881
多少のネタバレを恐れないならこの辺を見てみれば。
ttp://www.wikihouse.com/higurasi/index.php?%A5%CD%A5%BF#content_1_24
ttp://www.wikihouse.com/higurasi/index.php?%A5%CD%A5%BF#content_1_25
本編Wikiだから下手に見て回るとネタバレ死する点に注意な。
887名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 10:21:03 ID:QWjKNXFJ
>>881
(・3・)アルェーおじさんからけ読んじゃうよぉ?
888名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 10:21:12 ID:bxW+8vXf
多少というか結構なネタバレなような。
本編やるつもりなら見ない方がいいかも。
889名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 10:21:28 ID:QdrRHLNv
>>882
今回の連ザには、ジンハイマニュという救世主がいるじゃないか!
高コスト機並の当たり判定持ってるハイマニュの上格鬼ツヨ
890名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 10:21:49 ID:NnO1Puss
>>884
いや・・・タイマンならいいんだけど
2:2だと迷惑?というより事故死がなくなるから(´・ω・)

罠沙都子のコンボさ
空orN→横→ステ→N→前→CSにしてるんだけど
最後横で〆たほうがいろいろとよさげ?
891名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 10:23:40 ID:7eIlkM9+
鷹の目モードみおんw
(゚ 3゚ )
892名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 10:24:07 ID:Qn82EqdK
>>883
前D格は飛ばれると手もだせないからあまりおすすめしないよ。

さとこの対空ってなんだろ。前CSかな
893名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 10:25:18 ID:mOgPnt8J
連ジからの出身だけど普通に技術応用してそれなりに勝ってるよ。空中戦とか。
友人下手の横好きだったんじゃね?

連ザはゴッグとか使えなくなったからやめた
894名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 10:25:52 ID:QdrRHLNv
>>890
沙都子使うんだったら、
コンボ短く切って起き上がり攻めに命かけたほうがよさげな感じがする。
時間かけすぎると相手の相方飛んでくるし。

ついでに、相方が沙都子だったら、沙都子ゾーンに敵を誘導するように動いてくれると思うお。
しない場合は、相方を盾にしながら、周囲にゾーンを広げちまえw
895名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 10:26:41 ID:8isSUuhJ
>>893
おまえは グーン を ばかにした
896名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 10:27:35 ID:OTt7U9JI
みおん・・・・・・
みおんwwwwwwwwww

暇つぶし編までしかやってなかったけど
改めて纏めたの見たらみおんwを好きになりそうだ(・3・)
897名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 10:28:00 ID:mOgPnt8J
>>895
雑魚MS使って主役機を蹂躙できないんだよ?連ザ・・・つД`)
898名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 10:29:11 ID:FFX/+mbP
旧ザクの格闘コンボの強さは異常
899名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 10:29:38 ID:QWjKNXFJ
>>896
そんな君はここを読むと良いかもしれない。
http://sur.ifdef.jp/mion_www/
900名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 10:29:57 ID:QdrRHLNv
しかし、ひデブでてから、連ザ一回もプレイしなくなっちまったよ。
まったく、富竹の魔性には参ったぜ。
901名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 10:30:57 ID:LT9HGbxU
エウティタまではやってたけど
ちょうど連ザは受験シーズンと重なってたからやらなかったんだよなー。
ひデブはコストが均一だから好きなキャラが使えていいねー。
902名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 10:31:26 ID:O8P5gSwt
連ジってひデブとシステムほとんど一緒かな?
それなら買おうと思うんだが
903名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 10:32:11 ID:pCdexck2
自分は昔は連ジしてて
デイブレイク歴は動作試験版からやってる

けど結構ヘタレですがねw

その友人に体験版やらせた時に既にクソゲーとか言ってましたし…

それで連ザやってる人はデイブレイクは嫌いなのかなぁ…

って思うようになりましたが…

皆の一言でやっと自分を取り戻した気がします。


上級者になれるよう日々精進します!

スレ汚し、大変すみませんでしたm(__)m
904名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 10:33:23 ID:NnO1Puss
>>892
ステ格が対空になるかも。
相手の大石が下手だったのかも知れないけど空格潰せた

>>893
ゾック→ゾノ
に のりかえ ますた

>>894
タイマン*2の状態でしかあのコンボやらないから大丈夫w
罠はりまくったらつまんねーって言われたから起き攻めでボコる様にしてたんだが・・・
そうだな、たまにはゾーン広げていいよな!相方盾にしてw
905名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 10:34:13 ID:8isSUuhJ
>>902
スピード感が少し足りない気もするが・・・
906名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 10:35:17 ID:Xq0yItoG
連ジとも連ザとも似てるようで似つかないんだよなあ…
ダッシュ関連はチャロンっぽいし。
907名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 10:35:28 ID:O8P5gSwt
>>905
スピード感か…
連ジやったあとひデブやったらあまりにもそのギャップに
驚くほどやばい?
908名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 10:35:46 ID:QdrRHLNv
>>903
お友達に、通信対戦で富竹フラッシュの成功率を
8割きれるようになってから馬鹿にするように言いなさいw
俺、まだ7割越えてないと思うorz
最近みんなタゲそらすのが上手くなりすぎ
909名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 10:36:38 ID:VUXmaN3h
>>907
後は連ジは機体によってコストが違う
910名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 10:36:47 ID:FFX/+mbP
連ジじゃなくてZDXにしとけ。
911名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 10:36:55 ID:DldbjAbT
治療イリーの方、というかイリーに慣れている人に聞きたいんだが
格闘どういう風に使ってる?
自分はどうしても遠〜中距離の射撃ばかりになって相手にうざがられたらまずいと思い
時々CS溜めて格闘しに行くんですが返り討ちorz
どの動きの格闘が有効?それとも格闘封印指定?
912名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 10:37:00 ID:QdrRHLNv
>>907
向こうの世界では、大石は通常の三倍で動けるようです。
913名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 10:37:04 ID:Qn82EqdK
あのブーストするときの傾きが欲しい
914名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 10:37:33 ID:FB7rdgfQ
>>908
もうフラッシュを狙って当てる事は捨ててる俺ガイル
性能の良い格闘で勝負だぜ!!


だったら角材?何ソレ
915名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 10:39:20 ID:FFX/+mbP
>>911
近づかれたときにD格とかすると当たったりする。
でもなるべく中距離を心掛けて。
916名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 10:39:33 ID:O8P5gSwt
>>909
それは一応知ってる
これでもZの奴やったことあるから

>>910
それもありかも
友達が持ってたからそれは買わずに友達から貰うわ

>>912
それってつまりスピード感では
連ジ>>>>>>ひデブ
ってことかな?かな?
917名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 10:39:34 ID:QdrRHLNv
>>914
何気に、フラッシュを着地でキャンセルすることで、
騙してもう一度フラッシュ当てる戦法が役に立つお。諦めるなお。
918名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 10:40:02 ID:8isSUuhJ
>>907
スピード感はどちらかといえば連ザに近い
命中補正がにてるのは連ジが近い

連ジ→連ザとした俺は展開の速さに少し戸惑った
919名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 10:41:07 ID:FB7rdgfQ
>>914
キャンセルはロック外してコンボに持ち込む時に使ってるかな。慣れた故のサガ
昔と違ってたまにパシャっとやって当たるぐらいだ・・・
920名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 10:41:47 ID:FB7rdgfQ
>>917
アンカミス
921名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 10:42:39 ID:2yGDct8x
茜でFCS狙いばっかやってカモネギしてる人が意外と多い件。
922名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 10:42:48 ID:QdrRHLNv
>>916
連ジの世界に大石が殴りこむと、大石はまるで通常の三倍のように思えるということです。
シャアゲルと同じくらいの速さなんじゃねえか、大石w
923名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 10:42:56 ID:O8P5gSwt
>>918
なるほど
ひデブ→連ジでも
すこし戸惑いが生じるかもしれないということか
おk
thx
とりあえず連ジ買ってくることにするよ
924名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 10:43:00 ID:VUXmaN3h
そういや俺連ザやったことないな〜
連ジとZまではやってたが連ザは作品自体に全く思い入れがないからな
925名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 10:43:05 ID:51wRK8lV
普通の射撃も性能良いのにあれは派手で強くみえるからな
926名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 10:43:45 ID:O8P5gSwt
>>922
読解力なくてスマソ
あの大石でさえ早く感じてしまうのかwww
ちょっと怖いぜwww
927名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 10:44:27 ID:OBDfI83n
時々でで良いからヘビーメタル ジオマトリックスの事、思い出してあげてください…
928名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 10:44:56 ID:NnO1Puss
そういや連ザは相方とスコア狙いばっかで90万越えれなくて飽きてきてるな・・・
Eルート解禁|-゚)マダァ?

フラッシュは着キャンのフェイクで多用だなw
トミーメモリアル使う人ってあんまりいない?
あたるとあのダメージが快感なんだが・・・w
929名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 10:46:06 ID:QdrRHLNv
>>928
相方がやられた瞬間に発動させるのがミソ
930名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 10:46:13 ID:7eIlkM9+
>>921
いるいるwww
執拗に狙ってくる。
931名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 10:46:43 ID:qxMQUHC/
ひでぶのCPUが弱すぎて困る
練習にもならんね
932名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 10:47:55 ID:uS58fRGR
なんか設定変えても反映されなくなったんだが・・・
そのうえクリアしてもキャラがでなくなった、昨日まで出てたのにorz
933名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 10:50:11 ID:FFX/+mbP
>>931
弱い人とやると荒らすのが上手くなるって囲碁強い人が言ってた。
934名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 10:51:19 ID:RLKwN5qe
今の流れを鵜呑みにしてゲーセン行くとお前ら確実に狩られるからな
注意しとけ
935名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 10:51:48 ID:7eIlkM9+
>>934
あんな並んでゲームしたくないです><
936名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 10:52:04 ID:G71HH2sh
連ジなら狩られることなんてないぜ!
誰もプレイしてないからな!!
937名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 10:54:29 ID:FB7rdgfQ
>>936
エウティタも同上だぜ!

一番面白いのに・・・ (´・ω・`)
938名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 10:54:35 ID:QdrRHLNv
>>936
増援がきました。


・・・俺も一緒にやるぜ!
939名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 10:55:08 ID:DldbjAbT
>>915
サンクス
中距離を保った方がやっぱいいか
940名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 11:01:01 ID:6fpDjMBR
ひデブやってから連ジもZも連ザもあまり機体の特徴の差がなくて物足りなくなった俺がいますよ
941名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 11:01:05 ID:OBDfI83n
連ジはアッガイゲー
942名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 11:02:44 ID:i5ot+/f1
連ザじゃなくてガチャフォースにしとけ
943名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 11:03:33 ID:qlcIH4Mq
   ヘ('A`) アッガイダンス
     ( )ゝ
  ((( < ̄< ))))          ノシ
      (((( (  ) ))) アガーイだんす
    ρ('A`) ヘLL

   ヘ(゚∀゚)  アッガイダンス!ぃぇぃ!
      ( ) ゝ
       |し



友情発動した時の格闘暴発の修正まだー?
944名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 11:03:44 ID:RLKwN5qe
そういえば格闘ボタンで射撃出すキャラがいないな
945名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 11:04:22 ID:vsOE5i8D
>>949早漏乙
946名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 11:04:38 ID:EvoyuUKO
>>944
葛西の横格

いやあれは違うか
947名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 11:06:49 ID:8RWJB0pR
>>945
ムチャシヤガッテ・・・(AA略
948名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 11:07:18 ID:QdrRHLNv
さあ、早漏はどいつだ。
949名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 11:07:33 ID:FB7rdgfQ
俺だ
950名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 11:07:56 ID:qlcIH4Mq
         _.,., --''." ̄゛゛゛- 、           私、次スレ立てるのに相応しい人、知ってるよ。
       , -'´           ゙ー- 、       白々しいよ。あれだけ立派に950踏んでて、自分だけは蚊帳の外?
   ,,//// /,//        ゙ヽ
  ,イ ///// /ソソ// ィ/ ゙|,,,,..,、  ノ゙、     踏んだんでしょ、立ててよ>>950くんが。>>949ちゃんは駄目だってさ、踏んでないから。
 イノ从/,/ / イ//リ// //゛゛゛'ヾ.,lii トヽy'从゙、     じゃあ仲間想いの>>950くんがお手本示さないと駄目だね。
 !ハ从! l! i! i! il i li il! / リ     l l 从ヾil lk i
  iハi l! il! lilハl>k从 イ, _,,..ィチ 从i li il! ll!リ     スレ立て宣言して、スレ立てて、テンプレ張って、次スレのURL張って終わり。
     ゙ミ il!从(( ::: )ハl <( ::: ) Yイ l / i! il リ    それでめでたく次スレの悩みは解決!
    ,,,彡爪ハ ミ -'" _____  `"-イノ /リ////リ
  ////从从ミ  [  ̄カ  彡ノノ/イ///       あら何?これでもう終わり?あっけない話だったね!はいはいお疲れ様!!
./////////ハ从ヽ、`ー-'_,,彡彳/リ///リ       今日は久しぶりにVIPスレにでも行こうかな!!
: ' //イ iハリ´リ   ___゛77' "/////ソリ
  lリ lソリ   _∠派、  / ///ィ"/从.        昨日まではずっと次スレのことが心配で全然見る気になんかにならなかったしぃ!!
 ハノ リ   ,/  ヽトミ、__lミイ // /ソ< ̄ト,        今日はどんな糞スレが見つかるかな、はぅー……。
      /_____ l,ゝ<゛<イノハノ リ  ゛i l l
     /,.==、>" ゝ /" /-- 、   ノ/ l        …………何か言ってよ?私だけ喋り尽くめッ?!
     k"ァ-y".:  /l /ァ==ミヽ / /  l         黙ってんじゃないわよ、聞いてんの>>950ーッ?!?!
     lイ 〔ミ::" ,,ノ |(/⌒ヾ、ミV" ト-"
     |  ヾミ彡"//    ! /  !
951名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 11:08:28 ID:DldbjAbT
レナが次スレ立てるんだなww
952名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 11:08:43 ID:X/KMd7Qr
見事だw
953名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 11:08:47 ID:SbxqNWWS
wikiの勝ち台詞
レナ&赤坂の誤植に吹いた
954名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 11:09:02 ID:QdrRHLNv
次スレナ立て乙
955名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 11:10:20 ID:u38p5WFX
黒梨花って、W梨花(圧勝)とレナ梨花(圧勝)だけ?
956名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 11:11:10 ID:QdrRHLNv
K1やサトコゥとも話していたような。
957名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 11:12:28 ID:DldbjAbT
トミー&シエルの勝利台詞のトミーカッコヨス
感動したぜ
958名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 11:13:36 ID:8RWJB0pR
知恵センセの水着バージョンをぜひ
959名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 11:14:52 ID:oMHHyudx
罠沙都子強いなぁ・・・
ビームと箱はともかくたらい罠はせめて何らかのつぶす手段無いとダメだろう・・・
960名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 11:16:11 ID:vsOE5i8D
動画ってどのくらいのファイルサイズにするべき?
ってか保存しなおすのに10分とかかかるんだけどそれが普通?
使ってるソフトは昔セットで買ったプレミア
961名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 11:16:18 ID:QdrRHLNv
梨花の武器に、スタンド羽入を入れるべきだと思うんだ。
962名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 11:17:35 ID:8RWJB0pR
いつの間にかカメラトミーがメインキャラになってしまいました
963名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 11:18:08 ID:GFYjckKA
>>953
赤坂「実にいい動きです。レナさんには、きっと武道の才能がある。」
レナ「はぅ〜、レナはそれより、お米さんの才能が欲しいかな、かな…」
コシヒカリ吹いた
964名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 11:18:25 ID:kZXSytmN
気が付いたら入院イリーがメインキャラになった
965名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 11:21:10 ID:qlcIH4Mq
立ててきたよ
【ひデブ】ひぐらしデイブレイク part23
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1156299082/
966名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 11:23:38 ID:Qn82EqdK
>>927
あれ楽しかったのだけどキャラがなぁ…
アメリカンだからもっとキャラを日本風にすれば
もっと売れたような気がする
967名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 11:25:01 ID:l7mnpZY/
>>959
まてまて、沙都子から放置不可な罠をとったら何が残る…
そりゃたんに沙都子のツボに嵌ってるだけ
968名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 11:25:57 ID:qxMQUHC/
空手赤坂で罠沙都子に挑むとあびゃばばばばばば
969名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 11:28:16 ID:FB7rdgfQ
トミー使ってるとダイナマイト刑事思い出す
970名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 11:29:27 ID:oMHHyudx
>>967
いや、自分でつかってて強いな〜って思ってるんだよ
リターンすごい高いから相打ち覚悟で当てにいってもうまいのは罠って感じじゃないんだよなぁ
971名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 11:29:40 ID:OBDfI83n
>>965
お疲れ様なのですよ

>>966
あれは時期的に連ジDXと丸かぶり&連ジの抱き合わせだったのが問題かと俺は思うんだ…(´・ω・`)
972名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 11:30:05 ID:QdrRHLNv
>>967
まあ、ツボに嵌らせるために頑張るのが沙都子の勤めなのではあるがw
973名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 11:31:26 ID:NnO1Puss
お米さんワロタ
974名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 11:43:02 ID:q9rFL+HH
さっきすげーつえーk1使いとやったんだ
何がウマイって射撃ですよ。
着地しっかり取ってくるし、ズンダも決めてくる
格闘厨で射撃を使わない俺だが少し憧れた

だが、射撃はつかってやんねー!くそしてねろ!!
975名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 11:45:04 ID:QdrRHLNv
>>974
( ・3・)ゆっくりブリブリしておいで〜
976名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 11:48:46 ID:LT9HGbxU
圧勝で勝ったときのキャラのセリフって妙にイラつくの多いよなw
「どう思うよレナ、楽勝すぎると思わねぇか?」とか、特に圭一とみおんwのセリフがムカつくのが多いw
でも一番ムカついたのはトミーの「どうしたのかなぁ、靴紐でもほどけたのかなぁ?」だったw
977名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 11:51:28 ID:p+6nYd3L
むしろ戦闘中の詩音のセリフが勘に触るな。
甘いださい苦いしょっぱい?
意味わからない。帰れ。
978名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 11:52:18 ID:GFYjckKA
>>976
そういう時はソウルブラザー達の勝ちセリフを見て心を落ち着けるんだ。
979名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 11:55:56 ID:0Q6IcuPh
魅音の戦闘台詞も、なかなか癇に障るお
980名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 11:58:47 ID:jOKzh3iZ
罠沙都子の愉快痛快奇奇怪怪のほうがいらつく。
多分声の質が生理的に合わないってのもある。
当たり牌を点棒で砕くようなイカサマ雀士、俺は認めない。
981名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 12:01:50 ID:fap7pG1j
お気の毒だねぇ!ってロケラン食らいながら聞いたらムカつくwwwwwwwww
982名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 12:04:17 ID:QdrRHLNv
  ,,‐´ __                      ゝ
∠-‐´,, -‐' ´   ll     ll   ll    ll   ll ヾ
  / ll   lll    ll    ll   lll   ll   ll ヽ
/ ,, ‐; ‐' ~   ll    ll    lll   lll   ll   |    …>>980
,-‐', '´ ll   lll   lll  /| ll    ll    ll   ll  |    いつか倒すなんて
./l , -‐'´ ll   lll /ll/. | .iヘ   lll   ll   ll |     そんなこと…
.ll/ /    l  /ll.//l/    |ll| | llヽ、 lll   ll   |      おまえには無理だ…
  / ll./ ll.∠// .l/    , |.|-‐|.| ̄ヽ、 ll.    lll |
 ./l//l / / `ヽ、|   /  |  |  ::\  ll  ll|    おまえは
../ //.|.=====、  __ ========::::| .l⌒ヽ .|     欲に振り回され そのあげく
  ./  | ` ‐--゚‐/,::: '''' ` ‐-゚--‐ ' ´  ::|ll|⌒l | |      肝心な場面で腕が縮む
      |    :::/,::::::::            :::| |⌒l |lll|       そういうレベルの人間だ……
.      |  ::/,:::::::::::::          :::|l|6ノノ .|\
.        |. /,:::::::::::__:::)           :::::||、_ノ |::::::\  得意なことは
.         l.(_::             :::::::/l   ll|::::::::::::|   卑しく人の匂いをかぎ回ることくらい
.         l.   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   :::::::/ | lll |::::::::::::::|
           l、   ___     ::::::/:   | ll|::::::::::::::::|  そのくせてめえの匂いには鈍感…
        _, -/l、   ̄ ̄    :::::/::    | |:::::::::::::::::|
    _, -':::::::/::::::!.        ::::/:::     |.|:::::::::::::::::::|  あれほどの悪臭を
    ::::::::::::::/::::::::::ヽ、     :::/:::       |:::::::::::::::::::::|   放置しておくというまぬけぶり
   :::::::::::/::::::::::::::l::ヽ、  ::/:::       /l:::::::::::::::::::::|
   ::::::::/::::::::::::::::l:::::::lヽ/:::         /::|::::::::::::::::::::::|    愉快痛快奇奇怪怪でございますことよ…
   :::::/::::::::::::::::::|:::::::::|::::         /::::|::::::::::::::::::::::::|
   ::/:::::::::::::::::;:へ::::::::|            /:::;:へ::::::::::::::::::::::|
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   ::::::::::/::::::::::::::::::0:|  ヽ   /  /:::::::::::::::::::::::\:::::::::::|

 ごめん、イカサマ雀士でコイツを思い出してしまっただけなんだ。悪意は無い。
983名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 12:04:54 ID:AInU8QUQ
>>977
あれはメルブラのシオンが多分元ネタ。
984名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 12:05:29 ID:TUdhOAMt
>>980
にーにー(ryはいい声だと思うんだがなぁ
985名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 12:12:38 ID:fap7pG1j
亀ですか貴方は!
986名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 12:14:17 ID:OBDfI83n
>>980
ハイパーせっかんでございましてよー!
987名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 12:14:32 ID:NnO1Puss
沙都子を愛しているのは俺だけでいい
988名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 12:15:39 ID:Qn82EqdK
さとこの声は良い声だ
梨花ちゃまも
989名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 12:15:46 ID:LT9HGbxU
さとこはスーパーマンみたいなADが素敵
990名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 12:22:35 ID:OOp1p7AW
三四が、覚えてらっしゃ〜い、ってやられたときに、
K1が、おいおい俺じゃねーぞ!?って言ったのがタイミング的に笑った
991名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 12:27:10 ID:p+6nYd3L
レナを倒して追撃するとなんか気持ちいい
なんでなんでだろーってなる
992名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 12:31:12 ID:fYvrpkl6
倒した後に威力高い技入れると吹っ飛ぶから
片追いする時間稼ぎにはいいかも知れない
993名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 12:35:20 ID:pFTM+PFw
オーバーキルも稼げるしな。
994名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 12:48:00 ID:598fw1PG
オーバースキル?
995名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 12:50:45 ID:q9rFL+HH
>>994
説明しよう!
オーバーキルとは多分
死んだ相手に更なる攻撃を加える事である!

知らないけど
996名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 12:52:15 ID:598fw1PG
違うだろ、オーバーマンが使えるオーバースキルだろ
997名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 12:53:05 ID:Ky0MpW8K
死にで吹っ飛ばされて追撃でもう一度飛んだときはコロシテヤルと思ったな
998名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 12:53:58 ID:LT9HGbxU
説明書に書いてあるようなことも知らない子はお仕置きが必要ですね…ってカレー先生が言ってた!
999名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 12:54:24 ID:8RWJB0pR
1000なら俺以外みんな幸せ
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 12:54:27 ID:6fpDjMBR
1000ならWikiは一番上のに統合
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