[無銭舞]TIGER QUEST IV -Full Moon Edition-
ああ、DQ4丸パクリで、
しかもRTPそのまま使ってるくせに有料配布な糞ゲか。
型月の名前使えばいいと思ってる時点で、同人ゴロだな。
唯一の取り得であるコピー絵ですら、XPに移行したせいで解像度が荒くて違和感出まくりw
あんまり悪いことは言いたかないけど
これはちょっとな…
特に面白いこともしてないし
自作戦闘しろとは言わんけど、画像作る以外にも努力はしろよと
このサークルは憐れつーか、ようやく花が咲いたつーか...
主犯二人が面白がってトラクエを発表したら、
型月初のドラクエ系ロープレもあってか人気も期待も出ちゃって同人活動をすることに。
で本格的にスタッフ集めて制作する傍らで
「いたいけストラッグル」はスクエニに怒られて発売中止に。
後に引けなくなってツクールXPに移行して
いろいろあったけどようやく完成しました、と。
これ戦闘とかイベントでボイスあるの?
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/18(金) 15:45:13 ID:LL3PNRpw
今のところボイスは無いなぁ
ちょっとだけプレイしたけど粗がかなり目立つ
システム周りが不親切すぎるしエンカウント率も高すぎる
基本の骨子を丸パクリすること自体はまだパロディって言ってもいいとはおもってるけど
せめてその分他に力を入れて欲しい
システム周りは同人だとこんなもんじゃね?
難易度は高めだね
眠り攻撃でハメとかもう('A`)
1000円か
好きなキャラが出るとどんなゲームでも買っちゃうもんなのか
さっき始めたんだが、秋田。
もうね装備整えなきゃダンジョンにも潜れないし
最初からぬるい展開じゃなく常にギリギリ。
かと言ってレベル上げればいきなりヌルイ。
ま、同人だしこんなもんか。
こちの方がマシじゃね?バランス悪ぃけど。
BattleMoonWars銀
http://katze.loops.jp/Werk/BMW/
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/18(金) 19:22:41 ID:MzkN/nm7
違うジャンルと比べても仕方ない
しかもまた微妙なところをw
体験版やった限りでは懐かしい感じでよかったが、既に謎なバグがあったり
ボスと戦う前に強制終了というバグが3日ほどほったらかされてたりしてたので
駄目そうな臭いはぷんぷんしましたねー。
あとは同じツクールでもフリゲでもっと面白いのがある、とフリゲ厨は言いますよ。
てかこんなツクールでまんまドラクエ4を焼き直ししたような
ゲーム作っててこのサークルは楽しいんだろうか
レベルアップの経験値後いくついるかってわからんようにできてるのか?
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/18(金) 20:58:58 ID:MzkN/nm7
そこはアップデートで神父から聞けるようになったよ
システム周りはまぁ許せる。
RTPそのままと思いきやスクリプトかなりいじってる感じだし。
シナリオは前の方がいいな
マナマナとか出てないし
スクリプト、っつってもフリーで落ちてるDQ風のスクリプトだろ。
これ売れてるの?
非エロの同人の中ではそこそこぐらい?
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/19(土) 01:58:39 ID:E+DDfhTD
これ面白いの?内容的に
これ一回主要スタッフが抜けて殆ど作り直しみたいになったやつだっけ?
難易度高め
バランス的にはファミコン世代並
おもしろくない
全くしゃべらないし、ドラクエ4の焼き直し
時間の無駄
なんか単調な作業をしている感じ。
別にパクルのはいいが、その分シナリオをよくしてほしいよ。
公式のパッチのありかがわからん
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/19(土) 12:56:46 ID:oCkcFa+r
ツクールでまんま作ってるだけなのにシステム担当とか関係ねーべ
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/19(土) 13:15:20 ID:E+DDfhTD
サポート掲示板が繁盛しすぎw
虎の穴で通販たのんでしまったが、このスレみるに失敗だったか?
第一2日たっても受注待ち状態なのでキャンセルしようかと思ったが
できない俺は激しく負け組みorz
>>4 > 「いたいけストラッグル」はスクエニに怒られて発売中止に。
なんで怒られたん?
>>31 基本はドラクエだからそこまで悲観する程じゃない。
でも5章で仲間が10人超したあたりからCPUかなり喰うようになった。
へろへろなPC使ってる奴は回避推奨だな。
ドラクエにも程がある。そのまんまじゃねーか。
5章から、極端にだるくなる。まぁ最初からだけど。
エンカウント率高すぎ、ザコ・中ボス強すぎ。
各章が始まったばっかりの時はすぐ全滅する。
ただDQのキャラと差し替えただけ。
通販待ちの奴は覚悟しとけ。
最近のヌルゲーマーには向かないのは確か
ヌルゲーマー云々ってのは単なる言い訳。
要はバランス調整サボってるだけだろ。
ヌルイのが良調整だという視点だとそうなるのかね
さすがにシステム周りと敵の強さのバランスはオカシイな。
装備のシステムが特に最悪だったな。
買っても自動装備されず、アイテム欄を開いてコマンドの装備をしなきゃならん。
装備コマンドが無いのが馬鹿すぎるだろ。
んで、敵の強さが2章の武道大会で如実に出てる。
やれば分かるけど、アイテム持込がすさまじくいる。
あれのバランスおかしいだろ。やってておもしろくないし。
>>37 調整してないことを、難易度が高いというのであれば、
お前さんの視点は正しいかもね。
何にせよ、作者乙w
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/19(土) 23:47:46 ID:E+DDfhTD
サポートページ見るとかなりエラーありまくりっぽいな
キャラ目当てで買ったやつは死亡だな
会話の時に1枚絵が出るだけ
戦闘もイベントも声もなし
なんか作者はボスに初めて挑んだ時に普通に勝ててしまうのが嫌らしい
だからあえて強くしてるんだと
アルクェイド仲間にしたらいきなり難易度がヌルくなるけどな
慎二がはぐメタ一撃必殺技覚えるしな
てかいても意味ないキャラ多いな
後食材うざい
Fateキャラの特性上、技が少ないのはしょうがないが
攻撃魔法が弱すぎるせいで純魔法使いが何の役にも立たない
せめて魔法を強くするか、INT依存度を高く設定してくれないとさぁ
セーブデータ弄ったらつまんなくなった。
まぁ弄らんでもつまらんのだけどね。
翡翠が最高に使えない。
lv20で覚える魔法がホイミ、ベホイミ、メタパニのみってなに。
ほらアレだ
大器晩成
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 17:11:52 ID:obVDqI7t
ツクールXPだとゲーム速度変更できないじゃないか・・・
やる気ねえ
アルクェイドつえーな。ステータス他キャラの2倍くらい違うし
このサークルの隣にあったFateの麻雀の方がおもしろそうだな。
麻雀のやり方がわからないから、結局買わなかったけど。
とりあえず全員?を30LV前後まで育てた感想。
S>A>B>C>D
セイバー HP:A MP:B STR:S DEX:A AGI:S INT:D
「専用装備あるし、ほぼ穴無し。唯一欠点をあげるとしたら魔法防御の低さ」
アルクェイド HP:S MP:A STR:S DEX:A AGI:S INT:S
「固定装備だけど最初から最強。しかも状態異常にかからない。スキルも最高」
藤ねえ HP:A MP:D STR:A DEX:B AGI:C INT:D
「MPが異常に低い。そのためスキルが使えず、ほぼ通常攻撃一辺倒」
翡翠 HP:C MP:A STR:D DEX:C AGI:B INT:B
「序盤は使い辛いけど、後半メキメキと回復スキルがいい具合に出てくる」
琥珀 HP:C MPB STR:D DEX:C AGI:B INT:C
「回復、攻撃スキルを覚えるけど終盤は辛い。唯一パルプンテ?みたいなの覚える」
凛 HP:D MP:S STR:D DEX:S AGI:C INT:A
「状態異常系のスキルが豊富。だけど攻撃系のスキルが弱すぎて・・・しかもHPも低いし」
桜 HP:A MP:B STR:D DEX:C AGI:D INT:A
「まさに肉壁。ドラクエ4のトルネコ的な位置。先頭に持っていき防御して壁に」
ライダー HP:C MP:D STR:B DEX:A AGI:B INT:B
「序盤は使える。序盤は・・・他前衛の前では影薄すぎる」
秋葉 HP:D MP:C STR:B DEX:B AGI:C INT:B
「HP、MPが低くボス戦、ザコ戦ともに役立たず。多分、一番使えないキャラ・・?」
一成 HP:B MP:B STR:C DEX:C AGI:C INT:C
「即死、回復、蘇生スキルをバランス良く覚え、とても使い勝手がいい」
綾子 HP:A MP:C STR:A DEX:B AGI:A INT:D
「何故こいつがこんなにも恵まれているんだ?と思うキャラ。」
慎二 HP:D MP:C STR:D DEX:D AGI:C INT:D
「ビバワカメ。青魔道ワカメ。能力とは裏腹に意外と使える。ご利用は計画的に」
雑魚戦は アルク、藤ねえ、セイバー、綾子で速攻殲滅し
ボス戦は アルク、藤ねえ、セイバー、翡翠、一成の中から好きな組み合わせをすれば労せずいけると思う。
セイバーとアルクが異常です(´д`)
> セイバー HP:A MP:B STR:S DEX:A AGI:S INT:D
> 唯一欠点をあげるとしたら魔法防御の低さ
作者は原作やってないんじゃないのか?
秋葉が役立たずなんて・・・
アルクのせいで全く面白くなくなるのは何とかならんのか
使わなければいい
ただそれだけだ
俺はアルクなしでやってる 主力はセイバー 綾子 ライダー
藤ねぇAGI遅くてだめぽい
タイガーは虎装備のおかげで盾になれるじゃん。
終盤はそれもセイバーに抜かれるけど、前2人の守備が高いのは安心出来る。
それはともかく、アイテム、せめて食材だけでも別枠にして欲しかったな。
めっちゃ邪魔だ。
あと秋葉はそこそこ使えるべ。
アルクエーーーーイイーードリル!!!!!
アルクはLV20の加入時点で
攻撃200近く 防御120 魔法防御160くらいあるからな・・・・・・
普通に他キャラの倍違うし。
スキルもおかしいべ。
全体全回復が消費28、全体特大ダメージ+麻痺が消費25
使わないけれど、無属性特大全体が33消費。
俺まだ第一章しかクリアしてないけど
これって2章からもずっとDQ4みたいなシナリオ展開で続いていくの?
もう少しアップデートされてから始めたほうがよさそうだ
使えるキャラトップ5
1位 アルク
2位 セイバー
(越えられない壁)
3位 藤ねえ
4位 綾子
5位 翡翠
番外 慎二
雑魚殲滅なら現時点でトップは間違いなく慎二。異常なバグスキルがひとつある。
ボスになるとHP低いからキツイケド。
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 15:04:21 ID:Y2h26fnx
虎竹刀偽を本物にするにはどしたらいいの?ラピュータに行けない・・・
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 16:19:21 ID:JNA8/sPg
小さなメダル的なものある?
金と経験値だけでも改造ツールが欲しい。
慎二のラーニングに取りこぼしあるから、追加章に向けて一からやり直そうと思うんだが、1〜4章が一番めんどい。
>>44がセーブデータ弄ったって言ってるけど、どうやったんだろ?
XPのセーブデータ改造ツールはまだ出でないはず。
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 19:38:27 ID:Y2h26fnx
64 サンクス ラスボスはさっちんでいいんかな? てか仲間多いな
>>66 バイナリエディタでしょ。
仕方無いから久しぶりにいじって見たけど、結構簡単にアドレス見つかった。
金出してさらに改造してクリアするのか
誰か改造ツールつくってくだちぃ><
1〜4章はすさまじく作業だな。苦痛すぎるわコレ
3章の食材だけはきつかったわ
まじかよ 志貴とか仲間になんないのかよ・・・
いやまあ勝手にジャケットみてて思い込んでただけですが。
追加章で仲間になるかもよ。
エンドロールに初心者質問スレって出てた時点でダメだとオモタ
冬まで練り込めばよかったものを
起動するたびにアップデート確認するのがテラウザス
ノーパソだと待つのがめんどい……
Tigerquest4FMEフォルダのTQ4FME.exeじゃなくて
Game.exeを起動すればすむ ってか気づけ( ´△`)
なにィ!?
……はっはっは、軽いジョークですよ
>>74 おおそうか ちょっと期待age
一章のシエルとありひこがたおせん・・・
倒せないならLVを上げれ。
それが昔のRPGの基本だ。
いやあ いい加減カリバーンも使えるようになったからいけるかとおもったんだけど。
回復が薬草じゃおっつかなくて・・・
ぬるげーまーでごめん
カリバーン使えるのに負けるって有り得ない…
回復が薬草って、まさか猫アルク仲間にしてないんじゃ?
もしそうなら井戸戻れ。
75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 15:41:21 ID:XO44Ir7P
エンドロールに初心者質問スレって出てた時点でダメだとオモタ
正直にクレジット書いたところにかなり好感を覚えた 買ってねーけど
>>82 えっ 仲間になったけど、
戦闘中にネコアルクのHP、MP欄が表示されないから
感応は移動時にしかつかえないんだけど・・・
>>85 分かりにくくてごめん。猫アルクのコマンドがでないってことなんだけど。
戦闘の時に感応つかえるの?w
>>87 ちょwwまじでwwww
じゃあこれバグってるwww
もぉぉ〜〜〜
やっと終わった。本当に疲れた。爽快感も全くなし。
単なる作業ゲーだな。
なんだよ、あのエンディング。
皆さんの虎クエへの愛に完敗であります。
ID:OJRrslYSはどう見ても割れ厨
>>91 どう思おうとかってだけど、
ちゃんと秋葉のメロンブックスで買ってきましたよ
>>まああれだ。
セイバー一人のときに「ならびかえ」をしてはいけないということだ。
そうするとそうなるっぽい。
公式のサポート版に直し方があった気がする。
ではがんがれ
96 :
92:2006/08/25(金) 15:20:49 ID:OLzN5xM9
>>94 お〜並び替えしたら直ったよww
いきなりボス楽勝だった
ありがとう&お騒がせしました。
どーみてもバランス取りも出来てないゴミだろコレ
半月やったからもう1−4章やりたくないんだが
金と経験バイナリのどこいじればいいのかな?
99 :
アルクェイド:2006/08/26(土) 00:41:33 ID:ozelmH92
 ̄`ヽ、
____\ ,ヘ
´ ̄`7\:::`Vイi::::\____
/ /\ヽ.::/ハ:::::i:::::::::::`…‐- 、
/ />‐ヽ//i! !::::i ::::i::::::::::::: ヘ
// //i ii i:::::i :::!:::::::::::::: |
// ,ィ/〃/ ! i ii i:::::i :::i::::::::::::::::|
-‐===´ {イフメ、ル'/ | i ! i:::::i i i :::i:::::::::::::: |
∠ -‐==ニ´ -‐'__j7アY|,イ | i ト、!:::::! ! i ::::i::::::::::: 八
/ _ 二ニ / fク' ! ヽい ハハ\jノ! i i:: i::::::::::: : . \
´Zニ-‐ ´ //"_ツ `Y´>、 V:: i ::i:: i:::::::::::::::: :.:. \
厶ィ / / ∧ 、 {c(ソハ}::: !:::i U::::::::::::::::::: . \
〉/ / / ハ |> 、 ` ゚ークメ、:ノ::;':: ハ:::::::: : 、 、\ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. {イィ / / //ハ l _ノ , -‐ '´ .;::':::/i i::::::::.: . \ ヽl\j | 5章に入って私を仲間に加えれば
レ1 / / // ハ`´ / , -‐ '´ ::/i i i:: :: !:: ヽ ヽ ! <
レ'フ イ // / ,'` --/ xく >‐ ¬´i ! ! i i:: i:: ト、 }V | バイナリなんか弄る必要ないよー!
VV´ィイ //〃〃/ / -‐ヘト、ハムL人_| V \_______________
iハ{/!ハ从ハ∧ / / ̄ ̄\:::::ヽ::\_
〉' / ! \:::::Y::::::└- 、___
〈/ i ..:.:.:::l:::: l::::/:.. ` ー‐- 、_
〈/ U \|:/::::::::...
/ j ..:.::|':::::::::::::::::...
/ >、_ ー- \:::::::::::::::::::.
/ .:::::\:.:.:.... \_: : : ::.:...
/ : :::::;;;;;\:..: . . \` ̄ ̄` …ー-
/ :::::::::;;;;;;;;;;;`ー 、 \
{ .:.::::::::::;;;;;;;;;;;;;;::::::ゝ'⌒二ニ=‐:::::〉
ヽ ..:.:..::.:::::::;;;;;;;;;;;;:::/´ ..:.:::::/
\. . : : : . :.:.:.:::::::::::::::;;;;;;::::::/ ..:.:..:.::/
{ヽ.:.:.::.:.::::::::::::::::::::::/ ̄ .:.:/
バランスもひどいが、最低限原作に忠実であってほしい。
あまりに原作を無視するシナリオやセリフ、ステータスが多すぎる。
新章を追加って、5章でしっかりまとめてから追加してよ。
全くまとまっていない。新章って普通、おまけ要素で入れるのに。
中途半端な出来で、金なんかとるな。
とりあえす遠野家3人組を強化したい
これはオススメできないな。
というのは、高難易度を言い訳にした阿呆なRPGの典型。
同じような銀はまだ全然許せたが
こいつはちょっとサークルそのものを叩いとくべきだと思った。
1000円ってネタか?メディア代だけだろ?って感じ。
たしかにな。このゲームやりがいと無駄な作業を履き違えてるよ。
高難易度に燃えてくれたらとか言ってるけど、バランス調整も出来ない無能なだけだろ。
難しいとメンドクサイは別物だってことを知らんのかねぇ。
> 難しいとメンドクサイは別物だってことを知らんのかねぇ。
レベル制のRPGじゃ正直同義だと思うが。
ゆとり世代
序盤の進行に対する必要経験値が多すぎ。
それだけ面白くも無い単純作業を繰り返させられるのがダメなんだよ。
ぶっちゃけテンポが悪すぎデス。
本家ドラクエ4(FC)もあんなもんだったよ>レベル上げ
買わない奴は引っ込んでろバーカ
真面目な話レベル上げの作業は本家とさして変わんない
つか、Wそのままだよな
難易度やレベル上げで叩いてるやつは何に期待してやってるんだ?
ただ、世界が四角だったり、イベントが説明不足だったりに不満だな
レベル上げとか金稼ぎとかは我慢できる。DQ4FCもこんなもんだったから。
だがアイテムソートできないとか、店で買うとき以外は実際に試してみないと装備可能か
がわからないとか、向いている正面に調べる・話せるものがあるならメニューより優先
してしまうとか、アイテム無限にもてるなら○○×99とかになぜしないのかとか、
ついでに誤字・脱字が多すぎとかとにかくシステム面が悪すぎる。
カットインとかも前の方がこっていたし、正直ツクールXP使いこなせていないだろ。
実力ないんだから大人しくツクール2000のままだしてればよかったのになにやってんだか。
ドラファンとかFFZとか見習え。ただのところもな。
とりあえずアイテム欄が食材に侵食されていくのはツライ。
型月には関係ない敵モンスター出て、肝心の型月キャラが出ていないが多い。
カレン、真アサシン、ネロとか全部出すべきだろ。
それにパーティーに無駄なキャラが居過ぎる。
一成や美綴なんて脇役でいいし、イリヤや場坂が仲間なってもうっとしいだけだろ。
せめて、酒場で仲間を預けられる設定をつくるべきだろ。
士郎はどうしたんだ。トレースオンだけってすごくさみしい。
え? 士郎って仲間にいないの?
ヒント:シンシア
追加章に期待だな。
Lv上げが大変とか難易度高いとか言うやつらは
ドラクエ4(FC)でメタル系にせいすい使ったり 838861 とか
座標(0,0)でAボタンとか押したりしてるんだろうな
バイナリがどうとか改造無しでRPGできないんかね
つうかバグ多すぎ・・・
後食材いらねー、キャラもいらないの多い
せっかく買ったんだが動かないんだけど…。
サポート掲示板に書き込んでもスルーされたし。
こんなとこで質問するのも申し訳ないんだが、わかる人いないかな?
インストール・アップデートはできるしツクールも入れた。
けどAttention画面までは出るんだけど、そこから動かないんだ…。
エラー表示も出ないし、何が悪いのかわからんー!
で、今スレを読んでいるわけだが…
パーティーメンバーのキャラって
>>51で全部?何だこのメンバー?
なんで一成や綾子がいてアーチャーとかランサーとかがいないんだ?
何を基準にメンバー決めたんだろ…。
ちょっとショボーン
>>120 で…でき……
あ、ありが……
ごめ………
何日も前に買ったのに、今始めて動いたよ…テラハズカシス
PCゲーあまりやった事なかったんだ…ありがとう……
こんなアホな質問じゃ、サポート掲示板でスルーされて当たり前だな(;´д`)
>>122 はっはっは、自分も同じ事をしてたのは内緒だw
>>121 あと、イリヤとバーサーカーが仲間になる。
アーチャーとランサーは敵として出る。
士郎は一瞬だけ出て、仲間にならない。
志貴は七夜志貴で、敵として出る。
追加の章が出る予定なので、仲間になるキャラが増える可能性がある。
ふう、おかげさまでやっと遊べたよ。ほんとTHX
>>124 そうか、敵としてか…。仲間になってほしかったな。
追加で増えるとしても、増やしてほしい主役級キャラ・人気キャラ多すぎで
全部はムリだろうなって感じだなあ。残念だ。
やっぱりさ。敵がピーマンとか有り得ない訳よ。
月形スタッフ総出演でキメてみたりとかさぁ・・・。どうせパロディみたいなもんなんだし。
経験値稼ぎとか云々は、元々初代DQからしてたから、そんなにまでは気にしなかった。
無理にバランス取るとか考えずに、
ぶっちゃけゲーム内の性能まんまで良いんじゃね? LV低い頃は別としても。
セイバーが魔法に弱いなんてソレどこの話しよ・・・。
サブキャラよか両作品主人公を仲間にしてくれ……('A`)
ドラクエパロディ風なだけかと思ったら、
ストーリーまでまるっきりドラクエ4のパクリなんだな。
キャラを型月キャラの、立場が近い奴に置き換えただけ。
これで「自分達で作った」と言えるのだろうか…。グラフィックだけじゃん。
個人的には、好きキャラを仲間キャラとして使えないのが辛い。それ目当てで買ったから。
にしても、この程度の出来でもかなり売れてるようだし、
いかに多くのファンが型月のRPGを求めているか、飢えているかって事だな。
型月RPGで、もっと良質なものを誰か作ってくれー。きっとマンセーされるぞ。
これと同程度の価格までだったら喜んで買うぞー。
…まあ、公式が花札みたいなミニゲーとして出してくれるのが一番嬉しいが。
グラフィックはイリヤ城程度でかまわんので…。
ドラクエWやったことなかったからそこそこ楽しめた
追加章キター
つ、追加って…で、出来るのが…は、早いな…
なんか出来が心配だぜ…
夏コミで買ってから20分ぐらいしか遊んでないけどなっ!
このゲーム、街に入るとすっごいカクカクなんだけど。
俺のノーパソ、セレロン2Gで
メモリとかちゃんとスペック満たしてて、
メルブラも普通に動くのに。
なんでだ。
…まさかグラボの相性か?
追加章、やったけど正直つまらんかった。疲れただけ。
仲間になるのは、さっちんだけ。
志貴やシオン、シエル、アーチャーが味方につくが仲間にはならない。
桜が6章で、突然役に立つキャラになった。特製カレー弁当は最強。
ギル戦では桜を使うとかなり楽になる。
いくらDQのパクリとはいえストーリーが醜い。
結局アルクと志貴、士剣、士凛の絡みは全くなかった。
士郎とアーチャーは、同一人格として描かれている。セーラームーンみたいに変身。
えー。今度こそ主人公’sが仲間になると思っていたのに……
>>132 ツウールXPは使う解像度はそんなすごくないのに異様に重い。
ノートPCだとなおさら重いとかよく聞く。
>>132 うちもノーパソでセレロン2.4GHzメモリ512だけど、そこまで酷くは無い。
五章で仲間が増えると多少動作が重くなったけど、移動床たくさんある洞窟や天空の塔一部以外は普通。
グラボも当然オンボード。
>>134 >>135 起動してから、ある程度経つと急に重くなるんだよな。
起動したばかりの時は普通。
メモリも512MBなんだけどねー。
画面16BITにして、ネットワーク接続しない状態で起動してみるかな。
流石にウイルスバスターは切れないが。
光の鎧ってどこにある?
プライウェンとキングクラウンみつからね。絶望の祠廻り尽くした・・・orz
床降ろす前の穴に落ちて広い部屋を↓
バリヤに囲まれた細長い部屋の→↓を出たところ
>>139 サンクス!!マジで見つからなくて困ってた。
セイバーの鎧はオーガメイルが最高?
三人娘のグラの手抜きっぷりに泣いた
>>141 光の鎧じゃね?
ってか何なんだこの金ピカの異常な強さは
エヌマエリシュ×3でアルク以外HP満タンなのに即死しやがったぞ
っつか鎖連発でリボン装備してるキャラとアルク以外は基本的に動けないしふざけてんのか
もう一個、麻痺を防ぐペンダントが手に入ってるはずだが?
エア三連発で即死は運が悪いな。
>>144 マジで?
そんなアイテムあったっけ?
もしよければアイテム名教えてくれ
光の鎧はどこにあるんだ!
>>145 レインボーペンダントじゃね?
>>146 あー、あれか
アイテム数多すぎてスルーしてたわ
dクス
光の鎧は確か滝の洞窟じゃなかったっけか
灯台の七夜式倒せねえ('A`)
敵強すぎ('A`)
演歌うんと高すぎ('A`)
レベル上げて装備を整えればいいと思うよ
ワカメが使う固有結界の台詞…すこし工夫しろや
中古で見かけたぜコレ。1260円。
完成していたことを一瞬喜んだが裏面の動作スペック見てやめた。
公式見てきたが、見事に"変わり果てた"な。
なんでXPにしたんだよ…
数時間前買ってきたが……
買う前に携帯でこのスレ読むべきだったかorz
あまりにも作りが酷い。
これ恐らくサークルの相方が、ツクール2000時のデータを
渡さないで逃亡したからXPにしたんだと思うけど
いかにもグラフィックデータがあったから、とりあえずXPで作りましたって感じがしてならん。
DQ4のオマージュは結構。
しかし、あくまでDQ4を真似ただけ、細かい所イベントは省かれていてるから更に適当感がしてならない。
例えば、ウイングブーツを手に入れたのなら、洞窟で速攻使って天井に頭をぶつける…
そんなニヤリとも笑える細かい作りが欲しかった。
月型系としてもDQ4のオマージュとしてもかなり中途半端で延期させて更に作りこむべきだったな。
1000円の価値があるか?って言われると微妙。
フリーゲームとしてだったらそれなりに評価は良いと思った。
1000円程度の価値は十分あるだろ。
他人の1000円の価値は知らんが。
…こんなこと言いたくはないのだが、
型月ツクールゲーのための素材屋やってればよかったんぢゃない?
マジでセンス無い。
なんだかんだいってクリアするのに約20時間
1000円で20時間もできりゃ十分だ
その内容も問題にしないと。
>>157 プレイする時間だけで判断できるのなら、
マインスイーパでも繰り返しやってたほうが遥かにお得だよ。
2章で王様の声が出なくなるイベントあるでしょ?
イリヤから飴貰ったのに城に入れないorz
バグか?
滝の洞窟どこにあんの?
さえずりのみつと言わんか、バカモノめ!
悪かった点
・エンカウント率が妙に高い、そのくせ聖水やトヘロスに該当するスキルが無い
・スキルがやたら少ない、大体何で前作より減ってるんだよ
・↑のせいで戦闘に戦略性が殆ど無い、基本的に強いキャラでレベル上げて真っ向勝負ってバランスはどうなのよ
(ワカメは色々スキルが覚えれて面白いが、如何せんHPが低過ぎなんでボス戦ではあまり使えない)
・アイテムが無限に持てるくせにソートできない仕様の意味がわからん、これの所為で無意味に重いしふざけてんのか
・っていうかせめて食材は食材袋みたいな項目を作ってそこに入るようにしてくれ
・誰が何を装備できるのか分かり辛い、更に上記の重さも相まって受け渡しが超ダルい(入れ替えが面倒で固定メンツになる)
・キャラの強さ弱さが極端、とりあえずアルクとセイバー強過ぎ
・タイガーのスキル弱すぎっていうか殆ど意味が無いのは如何なものか、まあベンツは使うが
・戦闘中のPT入れ替えが無いってどういう了見だコラ
・アイテムのバリエーションが多いようで少ない
・ダンジョンがあからさまに手抜き過ぎ、まあこのエンカウント率でDQ4並みだと発狂しそうになるだろうけど
良かった点
・5章ED中に「あれ?全然解決してないじゃん?」って思ってる中6章が始まる
これは中々悪くない演出だと思う(6章の内容については敢えて言及しない)
光の鎧がどこにあるかわからんorz
つか藤ねぇがメイド服を装備できることに驚愕した
さて、俺もツクールで型月関係のゲームでも作ってみるかな。
この程度で売れるんなら、そこそこのものは出きるだろう。
こんなひどいゲームでもさ…
ゲームを完成させるってのは非常に大変なんだよ。
こんなひどいゲームだけどな
誰か、装備品の表作って
パロディも大したセンスじゃない感じだし、この程度言われてもしゃーない希ガス。
これ確か旧作だとセイバーが風王結界とか使えたよね?
何で無くしちゃったんだろう
買おうか迷ってたんだけど…うーん…
ちと聞きたいんですけど
このゲームの良かった点とかあるんですかね?
Fateキャラ使ってドラクエ4が出来る。
それに尽きるな。
あと、ライアンやアリーナがスキル使えるくらいか。
未プレイなんだが、DQ4とのどんな感じにキャラ対応してる?
ライアン→セイバー(昔しょぼい体験版でやったから知ってる)
アリーナ→
クリフト→
ブライ→
トルネコ→
マーニャ→
ミネア→
勇者→
ピサロ→
ライアン→セイバー
HPの高さ、そこそこのMP(燃費は悪いが)、高い攻撃力、高い防御力、高い素早さを兼ね備えた万能キャラ
ただし魔法防御は低い(しかしセイバーが魔法に弱いってどういうジョークだ?)
第五章で猫アルクがアルクエィドになって仲間になる
全ステータスが最高水準かつ状態異常にかからないという特性を持ったインチキキャラ
アリーナ→美綴
そこそこ強いけど決め手に欠ける
終盤手に入る最強弓はそこそこ強い
クリフト→一成
復活系の魔法覚えるのはこいつだけ
あとベホマラーも使える
装備品もそこそこのものを装備できるんで死ににくい
ブライ→凛
攻撃魔法は宝石(消耗品)を使用したものとガンド撃ちのみ
ステータス減少系の補助魔法は充実しているが
如何せん成功率が低いのと4〜5ターンで効果が切れてしまうので何とも使いづらい
トルネコ→桜
HPが戦士系キャラ並みに高い
ステータス上昇系の効果やステータス異常回復、MP回復、復活と何でもござれの弁当が使える(消耗品だが)
終盤で特選カレー弁当(全員180ほど回復)を作れるようになるんでラスボス戦では大活躍
(ライダーもいる、素早さ高め攻撃力普通HP低め、特殊能力はステータスアップのみと実に使いにくい、すぐ死ぬし)
マーニャ→琥珀
攻撃魔法は大した事無いが、パルプンテを覚える
はぐメタ倒すのに大活躍
あとベホイミクラスまでのHP回復魔法を覚える
ミネア→翡翠
序盤は攻撃魔法の無い琥珀
中盤あたりでベホマラーとベホマを覚えるんで回復役としてはいい感じ
オーリン→秋葉
マトモな攻撃手段が無い4章では活躍できるが
5章では全く活躍できないベンチウォーマー
勇者→タイガー
HPと攻撃力が高いがMPは少ない
しかし基本的にスキルなんて使わないんで無問題
ルーラを覚える
ピサロ→さっちん
普通に強い
ホフマン→ワカメ
ステータスは低いがモンスターのスキルを受ける事によってラーニングする事ができる
何気に使いやすい(HPが低いのでボス戦では使いにくいが)
ルーシア→イリヤ
使った事無いけど多分普通の魔法使いタイプ
ドラン→バーサーカー
ひたすら通常攻撃をする極戦士タイプ(ステータスも高い)
興奮状態にするアイテムを装備させておけばかなり強い
なお、昔のしょぼい体験版の方がスキルが格段に多い
ワカメ以外は基本的に5個ぐらいしか無いと思っていい
4章のシエル負けバトルだと思ってたのに・・
通販で買ってから放置してたんだが今更ながらインスコ。
…だめだ、つまらん。
キャラが完全に死んでる。
メタルきのこ系が一回も倒せない・・・
もうね、調整が滅茶苦茶
>>181 さあ遠野地下王国を使うんだ!
変身ベルトの洞窟の奥にHPMP回復の魔方陣があるからそこだと30分ぐらいでレベル10は上がるよ
遠野地下王国って何回か使ったことあるが、何も起きなかった連発だった。
バージョン上がって変わったんかいな?
>>183 ミサイル暴発で敵全滅
敵味方全員興奮(攻撃力アップ&防御力ダウンするから当たればメタルにもダメージ通るようになる)
HP全回復
何も起きない
他にもなんかあったような気もする
とりあえず上2つが出ればメタルは貰ったも同然だ
ちゃんとパルプンテだったのか。
セーブデータに関わるようなアップデートも無さそうだし、また初めからやるか。
微妙だな
二章の途中なんだが。
もしかしてこのままドラクエのコピーシナリオがつづくのか・・・・
勘弁してくれ。
安心してください、ドラクエのコピーシナリオなどではありません
劣化コピーシナリオです
189 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 05:44:57 ID:Nne5tJYn
レベル上げだるすぎ
ようやく終わったが下手するとFCのDQ4より戦闘キツくないかこれ
この無駄に高い難易度はなんだ?
面白くないのは我慢するとしてもサクサク進められないのは辛すぎる。
FC版のDQ1〜2を思い出す昔懐かしいバランスではあったな
スパロボやってる身としては簡単だったな。
自分は武器改造しない主義だが、キャラみてどのように育てるか方向性がわかるから
だと思うけど。
つーか、キャラゲーで難易度高くする意味が分からない。
キャラのパロディが見たくてやってるのに、
なんで面白くもないRPGの、レベル上げなんてやらなきゃいけないんだ。
まぁ、難易度うんぬんドラクエ4のパロディだし。
このゲームがクソゲーだってことは同意だ。
とりあえずバイナリのいじり方詳細よろ
猫缶にSSGあるからそれでいじればいいじゃん
ぱっと遊んでみたが1年前に遊んだ体験版より絵がちょっと綺麗になっただけで他全てが劣化してる。
\1575したものを捨てるのも悔しい。
ステを自由に弄れたてアイテムも変更できるSSGないのか?
この金足してちょっと美味い飯を食った方が幸せだったかもw
1500円でカレーうまいカレー食ったほうがいいよな
>>カレーうまいカレー
死んでくるわ…('A`)
1500円足した程度で喰える美味い飯ってなんだ?
ないっぽいな。
残念だ。
>>201 逆に聞くが普段の値段+\1500出してもちょっと美味い飯が食える店も知らないのか?
お前さんみたいに安くても美味い店を知らないのはそれはそれで不幸かもな。
つーかマジで1500円程度を足したくらいで喰える美味い飯って何?
1500円足した程度で何が変わるの?
ID:q6qQNZ2Oは1500円を足したら何を喰えるようになる訳?
ID:3eVAVrmqは自分のお金でご飯も食べたことの無いリア厨だろうな。
値段と味・嗜好が比例してると思い込んでやがるw
貧乏人は背伸びしてねーでラーメンの美味い店でも語り合ってろ。
1500円足して美味い飯?
1500円を惜しむくらいなら下らない事言ってないでもう一食分にまわせよw
こいつ裕福な暮らしで金のありがたみとか分かってないんだろうなぁ
1500円程度なんて俺ならなかなか言えないなぁ…
たまには腹いっぱいご飯食べたいなぁ…
高いものが美味いという考え方に固執するID:3eVAVrmqにはホンタクやキビャックをオススメするぜ。
どちらも裏なら日本で食える店があるらしい。
まずは韓国からホンタク。
韓国で祝い事などで食べられる高級珍味だ。
その作り方はアンモニア臭たっぷりで吐き気のするエイの身を、人糞か牛糞に漬け込んで更に発酵させるというもの。
食べるときに鼻にツーンとくるアンモニアの刺激臭と、口の中に広がる汚物臭いが堪らないらしい。
とても噛めないなので一口大の大きさに切って、そのまま飲み込むのが主流。
次はアラスカからキビャック。
こちらはアザラシの中身を抜いて残った皮の中に渡り鳥を詰めて冷暗所で数ヶ月寝かせる。
すると内部でいい感じに熟成、というか腐敗して鳥の体組織がドロドロになる。
そのドロドロになった体組織を鳥の肛門からすするという食い物。
自然界のバクテリアに生み出す芳醇な味をぜひ堪能してくれ。
1500円でもう一食だと? なめんな、そんな贅沢できねーぞ。
1500円とか昼飯だけなら一週間分じゃねえか
210 :
sage:2006/10/04(水) 18:43:00 ID:58JHhml7
つーか話題逸らすのに必死杉
クソゲはどう言い繕うがクソ
211 :
sa:2006/10/04(水) 22:20:01 ID:mvfXgaKw
2章になって止まったままだな。
そこそこ知名度はあるのに攻略サイトがないのが全てを物語る。
あとver2.2でも細かい部分のバグが大量に残ってる。
本家は見たくないのでラーニングとか店の売り物とか宝箱の中身とか全部自分でまとめたよ。
さっき2章に入ったんだが、凛の宝石魔術錬成したらゲームが落ちる。
NoMethodErrorとか何とか。
同じような症状の人いない?
>>214 本家サポートにそんなの書いてあった気がする。
6章に入って詰まった。
結界でシエルと会話→藤原組でアチャと会話→志貴と戦闘→屋敷で業物入手→さっちんを仲間に入れるまで進んだ。
ギルを倒すチャンスと出たので倒しに行ったら、ギル戦の毎ターン頭に巨人から力が〜って出て回復してるっぽい。
衛宮の巨人と会話しても普通の会話しかしないし一体どうすればいいんだ?
役に立つっぽいリボンもどこにあるのか分からない。
どっかでフラグ建て忘れてる? or それ自体が失敗してやり直し?
最初からやり直してください
だとさ……o___rz
ヽ(`Д´)ノウワァァン!!
214は217度同一人物でおk?
そしてその答え。これもDQ4のパクリだったか?
劣化しすぎじゃ・・・。
>>219 うん、214=217だよ。
つか本家でもあったの?
>>220 いや、ないだろ。
こんなのコンシューマで言ったら、それもDQみたいなゲームで起きたら叩かれまくる。
昔PC-Eのラングリッサーで強制イベントが起こるとCD読み込みを
100%MISSってCDが回転したまま蓋が開くってバグがあったんだ。
どうにもならなくてメーカーのサポートに聞いたらこんな返答が……
「〜という順番でボタンを押すと面セレクトなるので、その面は飛ばして遊んでください。
なお同じ手順で〜という順番で押すと隠しショップが出ます。」
目が点になったwwww
それなりに売れたゲームでそういうバグだとPSスターオーシャン2&3、PSヴァルキリープロファイル1がある。
100%ではないが遊んでいると5%くらいの確立でフリーズする。
全部同じ製作会社w
コンシューマーは修正パッチを当てられないから大人数集めてデバックするらしいが、
上のソフトはどれもその作業中にエニとスクエニに期日なので売り出せと言われて出したって噂も。
そりゃヨカッタ。
>>215 リボンの入手はは影の巨人を全員倒した後に出る敵からだから
しかしこのバグの多さは泣けるな
Lvが上がってパラメーターが下がって「仕様です」とかありえねえ。
ただでさえ弱いキャラがどんどん使えなくなっていくし
ラーニング
■雑魚から
毒攻撃―――――――――――泡きのこ(蒼崎周辺)
眠り攻撃――――――――――ピーマン太郎(砂漠周辺)、パプリカ魔神(瀬尾坑道)、パプリカ魔王(浅神付近)
死天使きのこ(灯台周辺)
マッチを擦る――――――――マッチ擦りの天使(蒼崎〜間桐周辺)
ブレス―――――――――――初期から習得済み
かまいたち―――――――――初期から習得済み
バーニング―――――――――マジカルきのこ(砂漠周辺)、炎の精霊(海辺の町周辺)
麻痺攻撃――――――――――野郎狼(レンの丘への細い川周辺、蒼崎南の祠)
催眠術―――――――――――ねむりこうもり(フリスクの町付近の海上)
コールドブレス―――――――氷点下の死体(時南の南の洞窟)、マイクロサタン(カナルタウン周辺)
突風――――――――――――ドレム(虎の胴衣の洞窟)、ペンペンきのこ(ラピュータからの洞窟)
フリーズブレス―――――――ブルービー(滝の洞窟、ユグドラシルの木)、ゴーレム(ユグドラシルの木)、
動く鉄像(ラピュータからの洞窟)
シャイニング――――――――魔界騎士(浅神付近)、メタル泡きのこ(浅神付近の海上、蒼崎南の祠)
メタル王様きのこ(ゴンドア周辺)、ピトン(ラピュータからの洞窟)
アトミックブレス――――――ドラゴンナイト(虎胴の洞窟、滝の洞窟)、有彦(レンの丘・結界?)
ペンペンきのこ(ラピュータからの洞窟)、ドラゴンマン(絶望の祠周辺)
エグゼバースト―――――――不死の奇導師(ゴンドア周辺)、ピトン(ラピュータからの洞窟)
ヘッドデビル(絶望の祠周辺)
防御無視攻撃――――――――ピンクビー(ラピュータへの塔、ラピュータからの洞窟)
何かを極めたきのこ(ラピュータからの洞窟)
■ボスから(取り逃がすと二度と覚えられないので注意)
閃鞘・迷獄沙門―――――――七夜志貴(灯台)
エーテライト――――――――シオン(結界)
バレルレプリカ―――――――シオン(鉱山奥・結界?)
バレルレプリカ・オベリスク―シオン(鉱山奥・結界?)
真・チョーク投げ――――――シエル(結界)
吸血――――――――――――デスさっちん
邪魔しないで!―――――――デスさっちん
固有結界――――――――――真さっちん(デスさっちんと連戦なので注意)
カラドボルグ――――――――アーチャー(巨像)
ツバメ返し―――――――――小次郎(虎の胴衣の洞窟)
極死・七夜―――――――――七夜志貴(6章)
ゲイボルグ―――――――――ランサー(6章)
■Ver2.0.2の各キャラ最強装備。非売品の場合は店売り装備までを記載。
キャラ名:セイバー
武器:エクスカリバー(>カリブルヌス)
楯:プライウェン(>光の楯>断熱盾)
頭:キングクラウン(>光の兜>シルバーマスク)
体:光の鎧(>オーガメイル)
キャラ名:アルクェイド
武器:幻想の爪
楯:なし
頭:なし
体:幻想の服
キャラ名:凛
武器:宝石剣ゼルレッチ(>スターバトン) or ベンズナイフ)
楯:魔法の手袋
頭:魔法のねこみみ
体:術者の法衣(>最強のセーラー服)
キャラ名:綾子
武器:名弓善兵衛(>マドゥ)
楯:ナックルガード
頭:魔法のねこみみ
体:最強のセーラー服
キャラ名:一成
武器:グラム
楯:魔法の手袋
頭:光の兜(>シルバーマスク)
体:アイアンアーマー
キャラ名:桜
武器:ビューティフルセレインアロー(>ベンズナイフ) or スターバトン
楯:魔法の手袋
頭:魔法のねこみみ
体:術者の法衣(>最強のセーラー服)
キャラ名:ライダー
武器:ライダーダガー(>鎖鎌)
楯:断熱楯
頭:シルバーマスク
体:燃える胴着 or 疾風のケープ
キャラ名:琥珀
武器:秘密の業物(>ベンズナイフ) or スターバトン
楯:魔法の手袋
頭:魔法のねこみみ
体:術者の法衣(>真・メイド服>疾風のケープ)
キャラ名:翡翠
武器:ベンズナイフ or スターバトン
楯:魔法の手袋
頭:魔法のねこみみ
体:術者の法衣(>真・メイド服>疾風のケープ)
キャラ名:秋葉
武器:鬼の手(>マドゥ)
楯:シルバーリスト
頭:魔法のねこみみ
体:最強のセーラー服
キャラ名:藤ねえ
武器:虎竹刀・真打(>虎竹刀>カリブルヌス)
楯:虎篭手(>光の盾>断熱盾)
頭:虎面 or りぼん
体:虎胴衣
キャラ名:慎二
武器:グラム
楯:光の楯(>断熱楯)
頭:シルバーマスク
体:オーガメイル
キャラ名:イリヤ
武器:封印の鍵(>スターバトン)
楯:魔法の手袋
頭:魔法のねこみみ
体:術者の法衣(>最強のセーラー服)
キャラ名:バーサーカー
武器:無銘・斧剣(>カリブルヌス)
楯:断熱楯
頭:シルバーマスク
体:オーガメイル
キャラ名:さっちん
武器:死徒の爪
楯:魔法の手袋
頭:りぼん(>虹の帽子>魔法のねこみみ)
体:最強のセーラー服
■非売品の装備。
リボン
装備可能者:全員(ただし状態異常耐性を持つアルクェイドとさっちんには無意味)
入手場所:影の王を倒した後の天空城。そこで戦うバゼットから入手。
術者の法衣
装備可能者:凛、一成、桜、琥珀、翡翠、イリヤ
入手場所:さっちん城の左上の地下。
エクスカリバー
装備可能者:セイバー
入手場所:滝の洞窟(要:海辺の街の妖精の加護)。
プライウェン
装備可能者:セイバー
入手場所:結界に守られていた城。
キングクラウン
装備可能者:セイバー
入手場所:結界に守られていた城。
光の鎧
装備可能者:セイバー
入手場所:ラピュータから落ちた先の洞窟。
幻想の爪
装備可能者:アルクェイド
入手場所:初期装備。
幻想の服
装備可能者:アルクェイド
入手場所:初期装備。
宝石剣ゼルレッチ
装備可能者:凛
入手場所:蒼崎南の祠(要:ラストキー)。
光の兜
装備可能者:セイバー、一成、ライダー、藤ねぇ
入手場所:滝の洞窟(要:海辺の街の妖精の加護)。
名弓善兵衛
装備可能者:綾子
入手場所:衛宮の牢屋の宝(要:ラストキー)。
ビューティフルセレインアロー
装備可能者:綾子、桜、琥珀、秋葉
入手場所:タイガースタンプ15個の景品。
ライダーダガー
装備可能者:ライダー
入手場所:タイガースタンプ25個の景品。
秘密の業物
装備可能者:琥珀
入手場所:6章の遠野屋敷の地下。入手は志貴を正気に戻した後のギルガメッシュ初戦までの期間限定。
鬼の手
装備可能者:秋葉
入手場所:ラピュータへの塔。
虎竹刀・偽
装備可能者:藤ねえ
入手場所:5章の藤村組。アイテムコンプ目的なら虎竹刀の入手まで回収しない方がいい。
虎竹刀
装備可能者:藤ねえ
入手場所:ユグドラシルでイリヤとの会話後。入手時に虎竹刀・偽を持っていると虎竹刀・偽が消滅。
虎竹刀・真打
装備可能者:藤ねえ
入手場所:6章の藤村組。アーチャーとの会話イベント後。
ver2.0.0までは消したくなければ装備する前に虎竹刀を藤ねえ以外に渡すこと。
ver2.0.2では虎竹刀・真打でも塔に入れるよう修正された。
虎胴衣
装備可能者:藤ねえ
入手場所:タイガースタンプを交換してくれる場所の上にある洞窟(要:小次郎との戦闘)。
虎面
装備可能者:藤ねえ
入手場所:エーデルフェルト城(要:ルヴィアとの戦闘)。
虎篭手
装備可能者:藤ねえ
入手場所:浅上の城の地下(要:ラストキー)。
光の楯
装備可能者:セイバー、一成、藤ねぇ、慎二
入手場所:巨像
封印の鍵
装備可能者:イリヤ
入手場所:ラピュータへの塔。
無銘・斧剣
装備可能者:バーサーカー
入手場所:ラピュータから落ちた先の洞窟。
死徒の爪
装備可能者:さっちん
入手場所:初期装備。
虹の帽子
装備可能者:凛、一成、綾子、桜、ライダー、琥珀、翡翠、秋葉、藤ねえ、イリヤ、さっちん
入手場所:タイガースタンプ30個の景品。
■最強装備ではない非売品。
くだものナイフ
装備可能者:凛、桜(他未確認)
入手場所:初期装備。
ローブ
装備可能者:凛
入手場所:初期装備。
ハタキ
装備可能者:琥珀
入手場所:初期装備。
メイド服
装備可能者:琥珀、翡翠
入手場所:初期装備。
竜鱗のマント
装備可能者:未確認
入手場所:時南の国から南にある洞窟。
六条ムチ
装備可能者:ライダー
入手場所:浅神の城の中央にある階段の先の宝箱。
深紫の帽子
装備可能者:イリヤ(他未確認)
入手場所:初期装備。
深紫のコート
装備可能者:イリヤ(他未確認)
入手場所:初期装備。
■キャメロットの城
−武器屋−
ショートソード
ロングソード
−防具屋−
ウッドシールド
アイアンシールド
髪飾り
レザーアーマー
ブロンズアーマー
−道具屋−
薬草
毒消し草
天馬の翼
■グランストンベリーの村
−武器屋−
ショートソード
ロングソード
スクラマサクス
−防具屋−
アイアンシールド
スチ−ルシールド
麦わら帽子
レザーアーマー
ブロンズアーマー
チェインアーマー
アイアンアーマー
−道具屋−
薬草
毒消し草
天馬の翼
■遠坂の城下町
−武器屋−
ショートソード
ロングソード
ショートボウ
魔術師のロッド
短剣
−道具屋−
薬草
毒消し草
基本魔術宝石
ウッドシールド
髪飾り
麦わら帽子
レザーアーマー
ブロンズアーマー
セーラー服
皮篭手
■生贄の村
−道具屋−
薬草
毒消し草
天馬の翼
基本魔術宝石
■冬木の町
−武器屋−
ロングソード
スクラマサクス
セスタス
ショートボウ
魔法のステッキ
−道具屋−
薬草
毒消し草
天馬の翼
基本魔術宝石
麦わら帽子
ブロンズアーマー
皮篭手
■バザー
−武器屋−
ロングソード
スクラマサクス
セスタス
ショートボウ
ロングボウ
魔法のステッキ
−防具屋−
アイアンシールド
麦わら帽子
ねこみみ
チェインアーマー
武道着
魔導衣
ナックルガード
−道具屋−
薬草
毒消し草
天馬の翼
基本魔術宝石
■蒼崎の城
−武器屋−
ロングソード
スクラマサクス
バグナウ
ロングボウ
魔法のステッキ
マジックワンド(3章以降)
鎖分銅
−防具屋−
アイアンシールド
スチ−ルシールド
ねこみみ
チェインアーマー
アイアンアーマー
武道着
魔導衣
ナックルガード
−道具屋−
薬草
毒消し草
天馬の翼
基本魔術宝石
−闘技場の店−
薬草
基本魔術宝石
マジックワンド
ねこみみ
魔導衣
ナックルガード
−惣菜屋(5章以降)−
フライドチキン
オムライス
コロッケ
ロールキャベツ
−マジックキーの扉奥の店(街の右下)−
魔法のねこみみ
疾風のケープ
魔法の手袋
最強のセーラー服
■間桐の町
−防具屋−
ウッドシールド
髪飾り
レザーアーマー
ブロンズアーマー
−道具屋−
薬草
毒消し草
天馬の翼
−惣菜屋(5章以降)−
フライドチキン
オムライス
コロッケ
ロールキャベツ
■有馬の城
−武器屋−
スクラマサクス
魔法のステッキ
鎖分銅
短剣
−防具屋−
アイアンシールド
麦わら帽子
レザーアーマー
ブロンズアーマー
魔術師の服
皮篭手
−道具屋−
薬草
毒消し草
天馬の翼
■遠野屋敷
−武器屋−
薬草
ショートボウ
魔術師のロッド
魔法のステッキ
竹ボウキ
短剣
−防具屋−
髪飾り
麦わら帽子
魔術師の服
皮篭手
ナックルガード
■巫淨の村
−道具屋−
薬草
毒消し草
天馬の翼
■瀬尾の城
なし
■三咲の町
−武器屋−
セスタス
バグナウ
魔術師のロッド
魔法のステッキ
マジックワンド
竹ボウキ
アイスダガー
−防具屋−
麦わら帽子
ねこみみ
魔術師の服
武道着
魔導衣
ナックルガード
シルバーリスト
アイアンヘルム
−道具屋−
薬草
毒消し草
天馬の翼
中級魔術宝石(5章以降)
■瀬尾鉱山(弓塚の町?)
なし
■衛宮の国
−武器屋−
ショートソード
ロングソード
メリケンサック
ショートボウ
魔術師のロッド
竹ボウキ
−防具屋−
ウッドシールド
アイアンシールド
髪飾り
麦わら帽子
レザーアーマー
ブロンズアーマー
チェインアーマー
−道具屋−
薬草
毒消し草
天馬の翼
■巌流
−武器屋−
ロングソード
スクラマサクス
ショートボウ
ロングボウ
魔法のステッキ
小太刀
−防具屋−
スチールシールド
麦わら帽子
ねこみみ
チェインアーマー
アイアンアーマー
魔導衣
−道具屋−
薬草
毒消し草
天馬の翼
■ウイスキーピーク
−武器屋−
スクラマサクス
クレイモア
ロングボウ
魔法のステッキ
マジックワンド
鎖分銅
小太刀
−防具屋−
スチールシールド
ねこみみ
チェインアーマー
アイアンアーマー
魔導衣
ナックルガード
−道具屋−
薬草
毒消し草
天馬の翼
■フリスクの町
−武器屋−
クレイモア
バグナウ
クレシェンテ
マジックアンド
ウッドドゥ
鎖分銅
小太刀
−防具屋−
スチールシールド
ねこみみ
アイアンアーマー
チタンアーマー
魔導衣
エンジェルスーツ
力帯
−道具屋−
薬草
毒消し草
基本魔術宝石
中級魔術宝石
■時南の国
−道具屋−
薬草
毒消し草
天馬の翼
キャベツ
にんじん
■海辺の村
−防具屋−
スチールシールド
ねこみみ
アイアンアーマー
チタンアーマー
魔導衣
エンジェルスーツ
力帯
−道具屋−
薬草
毒消し草
天馬の翼
基本魔術宝石
中級魔術宝石
■エーデルフェルト
−武器屋−
クレイモア
グラム
クレシェンテ
スターバトン
−防具屋−
うさみみ
チタンアーマー
エンジェルスーツ
シルバーリスト
シルバーマスク
−道具屋−
薬草
毒消し草
天馬の翼
基本魔術宝石
中級魔術宝石
■浅神の城
−防具屋−
魔法のねこみみ
エンジェルスーツ
疾風のケープ
燃える胴着
■レンの丘
−武器屋−
火矢
鎖鎌
アイスダガー
ノームの爪
−防具屋−
魔法のねこみみ
エンジェルケープ
疾風のケープ
燃える胴着
−道具屋−
薬草
毒消し草
中級魔術宝石
興奮剤
■カナルタウン
−武器屋−
カリブルヌス
マドゥ
スターバトン
鎖鎌
ベンズナイフ
−防具屋−
断熱盾
シルバーマスク
オーガメイル
■ユグドラシル
−万屋−
斬馬刀
スターバトン
シルバーリスト
■ゴンドア
−防具屋−
断熱盾
疾風のケープ
シルバーマスク
燃える胴着
オーガメイル
−道具屋−
薬草
毒消し草
天馬の翼
中級魔術宝石
上級魔術宝石
全部載せてもなんなので、最強装備が関係する所と最後から書き込み限界まで
■衛宮
宝箱:名弓善衛門(ラストキー)
■巫淨左の洞窟
宝箱:真・メイド服(5章以降)
■浅神南の洞窟
タイガースタンプ、グラム
■虎の胴衣の洞窟
タイガースタンプ、小さな勇気、虎胴
■滝の洞窟
くろぶちメガネ、光の兜、最強のセーラー服、エクスカリバー
■蒼崎南の祠
宝石剣ゼルレッチ、タイガースタンプ、タイガースタンプ、変身ベルト
■巨像
天馬の翼、タイガースタンプ、ゲンキヒャクバイ、光の盾
■さっちん城
タイガースタンプ、タイガースタンプ、術者の法衣、疾風の印
■瀬尾鉱山(朱い月の城への道)
タイガースタンプ、タイガースタンプ
■朱い月の城
ショカツコーメイ、ゲンキヒャクバイ、ニーソ、天馬の翼、
タイガースタンプ、タイガースタンプ、3000G、魔法のガス(朱い月撃破後)
■ホムンクルスの里
なし(街の虎印は記載せず)
■イグドラシルの木
タイガースタンプ、虎竹刀(イベント)
■ゴンドア
なし
■ラピュータへの塔
封印の鍵、鬼の手、天使の羽
■ラピュータの城
なし
■ラピュータから落ちた先の洞窟
光の鎧、ゲンキヒャクバイ、無銘・斧剣、タイガースタンプ
■結界に守られていた城
キングクラウン、プライウェン
■藤村組(6章シエル合流後)
虎竹刀・真打
■遠野屋敷
秘密の業物(期間限定)
ではHDから虎クエを削除します。
感想はバグ多すぎ、バランス悪すぎ、スキル少なすぎ、その少ない中で実用スキルが更に少なすぎ、街人の会話フラグ管理が適当すぎ。
それ以前にイベント管理フラグくらいちゃんと管理しろって……
リストより、リストを作る価値のあるモノにして欲しい。
おいおい、2章始まって町に入る前に
キノコ4体現れて速攻全滅したんだけどw
もうちょっと敵のパターンとか考えれないのかね。
1章じゃ、ピーマンに眠り攻めされて全滅もしたし…
このゲームはDQ4を投影して
投影し切れなかったところがオリジナルと思って問題ありませんか?
テストプレーなんかしてるわけありません
偽者が本物に勝てるわけがない。
どっかの金ピカ様も言ってたじゃないか。
その偽者、しかも能力の劣った偽者使いに負けた王様だけどなー
しかし最後まで遊んだが青子の謎が残ったままだな。
青子とか、他にも何か追加ボス作るとか言ってたような。
でも最近は更新もほとんどないし無かった事になってそうだ。
間違いなく無かった事にするつもりだな
っていうか戦闘バランスの調整してないから、
追加要素にしてもシナリオ面の追加か、戦える強ボス追加しかできないんだよな。
本家みたいに長い追加ダンジョンなんて作っても、正規に遊んでる人は抜けられないだけで。
本家は一度回復したら3桁は連戦できたが、こちとらどうやっても2、30回が限界で。
LVUPのスピードは一応本家より早いみたいだが・・・
敵が強すぎるからなあ、すぐ瀕死になるし
何あの出現率
本家と違って素の防御もあがらんしね。
何でこんな糞仕様にしたのやら。
LVあがっても上がったって実感ねーよ。
元は素の防御力も上がるシステムだったが、
それだと今度は通常攻撃が軽くなりすぎて仕方なくLvUpによる成長をなくし、
今度は強くなったのを難易度うんぬんの言い訳にした印象を受ける。
無料のゲームだったら許容できるバランスだけど有料のゲームとしては引っかかる。
イリヤなんて最強装備してても表ボスのさっちん倒せるLv40くらいでは雑魚敵の通常攻撃2発で瀕死。
痛恨だと下手したら即死する。
金取るとそれだけで評価が厳しくなるからな・・・
有料なんだからもうちょっと作りこんでから出せばよかったのに
問題が起こる前のやつしかプレイしてないんだけど未だにキャラの歩行絵ってデカイのか?
型月キャラと一般兵士とかのRTPキャラのサイズ差に萎えて2章で止めちゃったんだけど
キャラのサイズは同じになった。
ただし環境がツクール2000→ツクールXPとなったので圧倒的に重くになっている。
快適に遊びたければPen4-1.5Gに512M以上のメモリを。
また覚えるスキルの数は減らされ、お遊びで置かれた他ゲームのキャラも抹消。
戦闘バランスは更に悪化し、悲惨の一言。
これでもいいなら突撃をw
ついでに。
戦闘バランスはアルクェイドに始まり、アルクェイド+セイバーで終わる。
入った瞬間からアルクェイドは常時必須メンバー。
外すとそれだけでダンジョンのクリアレベルが5〜10は上がる。
Lv30くらいになるとセイバーも加わり、この頂点から2名を入れたPTを前提のバランスが取られている。
> お遊びで置かれた他ゲームのキャラ
マ○マ○も消えちゃったのか…
257 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 04:04:03 ID:WOsNUJXL
1〜4章までやったがバランス激悪だなこれ・・・
3章シエル戦とか普通に勧めてたらLv12かそこらへんなのにLv12程度じゃとてもたちうちできないし
2章連戦は完全に物量戦
また敵の出現の仕方がおかしかったり。2章最初で青トカゲ×5とかアホかと
正直半月版の方が遥かに良かった・・・
レスがないな
もう流石に文句も出尽くしたか
スキルの追加くらいなら簡単に出来るだろうし、もう少し救済措置みたいなの欲しいな。
セイバーに低消費の剣技追加とかライダーor桜の強化とか。
凛も二章ラストで中級使えるくらいにして薬草ゴリ押ししないで済むようにしたり。
皆様に遊び応えを与えるために、あえてバランス調整してません!
って言ってるので無理だろ。
開発に使ってるツクールにしたってXP、2003、2000で一番評価高いのは2000だし。
XPにしたせいでマニュアルパッチの配布すらできず、一部の人をずっと待たせ続けてたのに返答もなし。
なんでXPにしたのかいまいちわからん
確か誰かがデータ持ったまま逃げたんだろ?
スレ違いでスマン。
俺の名前欄を見てくれ。
見ての通り告知だ。しかし現時点ではまだ「あるかも」だ。
以後、色々なところで見かけるかもしれんが温かい目で見てやって欲しい。
なんかもう終わった感が強いな
300も行ってないのに
フリーのDRAGON FANTASYのが面白かった
しばらくやってから息抜きにシルフェイド幻想譚やってみた。
…なんでコレが有料なのか理解できなくなった。
せっかく猫アルクを華麗にスルーしてクリアしたのに城に戻ったら……
どっから沸いてきたんだこの化け猫は。
拾ってきたスクリプト使ってるからシステムの修正もできず、か
アルクがバカ強なのはしかたない。
…が、彼女はレベルアップしないか、レベルアップすると弱くなる、でよかったかもしれない。
それか、キャラクターごとにコストを設定して、強キャラは使いにくくするとかあったとは思うけど。
セイバーは魔法防御が低いと言われるが、セイバー自身の魔法防御が高いわけではなく、
クラス:セイバーが高いわけだし、…でも竜因子を持っているから低くもないのか?
それよりも、アーチャーに攻撃補助魔法が効かないのがちょっと。あいつは、それこそ紙だろうに。
バーサーカー参戦はすげー嬉しかったが、弱すぎるよ、ママン。最強のサーヴァントの名が泣くよ。
>>270 原作はあてにならんぞ。
対魔力Eのギルは魔術の軽減しかできないはずなのに、凛ルートのイリヤ城でしっかり魔術を無効化してる。
単独行動Dのエミヤも1日しか動けないはずなのに、キズを受けて弱ってる状態ですら数日間存在して、更に最終決戦で手助けする余裕まである。
ついでに同じアーチャーなのにギルとエミヤで単独行動のランクが違う=全てのセイバーが対魔力Aとは限らない。
でもここのゲームは糞だったのはガチ。
>>271 金ぴかは装備が豪華だから防げたんだろう。
そういう意味では、RPGでのバランス調整が一番しやすそうだな。
つか敏捷Cのキャスが凛にやられるのが納得いかね。
Cの速度は凛じゃあついていけないレベルなのに…。
これだと凛はDの黒セイバーとやっても勝てるんじゃあ…
対魔力弱まってただでさえ働かない直感はさらに駄目になったし。
…なんにせよ、このゲーム。
色々な意味で原作に忠実なバランスどりなのかもしれない
キャスターに直感はなく、予想外の肉弾戦が予期できなかった。
融通の利かないお嬢様だから、
凛のDQNな行動にドギマギしちゃったと考えれば萌えるなw
魔術が効かないセイバー相手に接近戦を挑んだキャスターが
キャスター相手に魔術で勝てない魔術師が接近戦を挑んでくることを予想しないのもどうかと思う。
TRPGの魔術師ボスっぽく防御アイテムぐらいもってろよ。
>>276 しょうがないべよ。
凛みたいな似非お嬢様じゃなくて、本物のお姫様だったんだから…。
>>271 しかしなぁ、イリヤがバーサーカーの百倍強いのは何とかならんもんか…。
バーサーカーが3発殴っても倒せない相手を、全体魔法1発で一掃してしまうし、
HPは半分以下でも、実際に受けるダメージが1/4ぐらいだから実際の耐久度でも勝ってしまうし…。
>凛みたいな似非お嬢様じゃなくて、本物のお姫様だったんだから…。
そんな過去の話持ち出されても。一応あれでも魔女なんだぜ…。いまをみてやれよ…。
あれはルールブレイカーを一刺しすればいいだけだから。
>>279 これは、接近戦持ち込めばいいだけだから。
で、ここ以外にフェイトの同人RPG作ってるってとこあったりする?
あるんだったら教えてプリーズ
282 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2007/01/04(木) 14:20:56 ID:+3w5MgWJ
ついでにage
教えて厨な上に意図的なageか…
明らかに釣りだな。
よーやく全クリした
メタル系の敵はもう少しどうにかならんのかと思った
琥珀無しだと50回に1回くらいしか倒せない
居ても発動する確率が低くて7回に1回程度しか倒せない
あとエンカウント率とアイテム欄も改善して欲しいところ
まぁそれなりに楽しめたかな。2週目はする気起きないけど
天空の塔で詰まってるんだけど、どうやって天空の城にいくの?
あと、空の上歩けちゃうのはやっぱバグだよね?
へ? アレは隠し通路の類だと思っていた。
でもまあ確かに、どこにも繋がっていないもんなぁ。
もうここダメぽ
なんかタイガークエストできなくない?
無銭舞のHPに入れないのは私だけ・・・?
290 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/23(金) 20:00:06 ID:knvr5USW
活気付けage!
プレイ中。
フルムーンの1章中。体験版では2章までやった。
RPGとしては劣化DQで見るべきところナシ。
序盤ダンジョンで仲間が二人しかいない内に高確率睡眠攻撃はダメだろ。ずっと俺のターンされるぞ。
キャラゲーとしては…セイバーに抗魔力がない、自己修復もしない。
そういや、一成も空手経験が無視されてブライ扱いだったよなぁ・・・…これホントに型月キャラか?
今のところの感想は「型月キャラに無理矢理DQ4を演じさせてる」
このゲーム、この先面白くなるの?
293 :
292:2007/06/03(日) 16:01:21 ID:YYg5vW1H
休日に虎クエでもやろうか
そういえば2chで質問したけどどんな答えが返ってきてるかな
↑2分前の俺
・・・過疎りすぎだろ。ageちまうぞモルァ
流行に乗って型月キャラ使っただけですので
メルブラみたいに原作者が製作に関わっていると思ってた俺買いで騙された一人
>>276 誇り高い魔術が魔術師同士の戦いにおいてそんな邪道な手段で勝ちに来るとは思いません
だって誇りが高い昔の存在な上に王女様だもの
不定期でいきなり(金貯めて、主に町に戻った瞬間・・・Game.exeエラーで落ちる・・・・
同じ症状は居ないだろうな
ゲームにならなくて腹立つこのゲーム
>>297 確かにこのゲームの出来は糞であり、そこらのフリーゲームよりも劣るが、そのエラーで落ちるのはRPGツークル本体のバグのせいだ
落ちやすい落ちにくいの差はあるが、ツクール製だと殆どのゲームで起こると覚悟した方が良い
正直、エンカウントの多さだけは切れそうになる
あと野菜が邪魔だった
それ以外は楽しく遊べました
頑張ってやってきたが
慢心王が今までより遥かに強いんだが
エア2連発+鎖とか死ぬから
最近このゲーム知ったんでわからんのだが、
ツクール2000で作ってた時って画面やシステムはどんなんだったん?
302 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 11:22:56 ID:k6tfAjF1
メタル系で死に掛けるバランスは異常
差し当たりAirRPGより面白いのかどうなのか、がツクールRPG系ゲーの一応の判断基準になるな。
これちゃっちいつくりっぽいけどニコニコ動画では人気だな。
5章のラスボスに手間取ってるけど、メインキャストはこんな感じかな。
藤ねえ=勇者
セイバー=ライアン バトランド王
アルクェイド=ホイミン
凛=アリーナ
一成=クリフト
綾子=ブライ
桜&ライダー=トルネコorネネ
翡翠=ミネア
琥珀=マーニャ
秋葉=オーリン
慎二=ホフマン
イリヤ=ルーシア さえずりの塔のエルフ
バーサーカー=ドラン さえずりの塔のエルフ
有彦=ピサロの手先 ピサロナイト ギガデーモン
シエル=大目玉 カメレオンマン アンドレラル
晶=バルザック ヘルバトラー
シオン=サイモン ライノスキング エビルプリースト
さっちん=デスピサロ
ちなみにサブキャラと虎クエオリジナル脇役キャラのキャスティングは…。
葛木=ミスター・ハン
キャスター=ラゴス
ルヴィア=メイ ビビアン スタンシアラ王
久我峰=ベロリンマン
青子=モニカ姫
由紀香=トムじいさん
鐘=トムじいさんの息子 犬のトーマス
楓=ドン・ガアデ
都古=リック王子
ランサー=キングレオ
士郎=シンシア
蒼香=ガーデンブルグ女王
レン=ロザリー
小次郎=リバスト
ギルガメッシュ=マスタードラゴン
七夜志貴=灯台タイガー
バゼット&アヴェンジャー=盗賊バコタ
朱い月=エスターク
ホーリー=フレア
サントス=アレクス
カロリー=マローニ
スタンプラリーキング=メダル王
Vistaだとメッセージウィンドがバグるな。
プレイ不可だ。
vista未対応はツクールXPの仕様
最新のパッチで対応してると聞いたが
海老に逝って1.03ver入れたか
2000の体験版やったときはもぶキャラの台詞からマップ配置までパクリで
このクローンで金取るのエニックスに失礼だろと本気で思ったものだが
製品版はそのあたり改善されました?
XPスクリプトによってシステム改悪の余地が出来てしまい、更に酷くなった
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/25(火) 19:20:46 ID:ztPcHoqd
次はXだってよ
俺が分かる限りの配役はこんな感じ…。
イリヤ=主人公(子供)
切嗣=パパス
舞弥=サンチョ
さつき=エリック王orソフィア王妃
ミハイル=親分ゴースト
謎の女性=主人公(大人)
他の皆さんは他のキャラはどんな配役だと思いますかね?
>314
このゲームやったことないんだけどさ、
キャラだけ入れ替えて、まんまドラクエしてんの?
98%くらいはまんまドラクエだあね。
かといって残り2%が型月かと言われるとそういうわけでもない。
優先度は ドラクエでの台詞や役割>>>型月設定
型月っぽい要素なんて、名前と立ち絵くらいじゃないのか?
318 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/14(日) 21:19:41 ID:XlWbsxWp
月姫で元ネタチェックしたかったんだけどもう手に入らないかな
ヤフオクなどオークションなら合法的に手に入るな。
それに月姫はキャラを使ってるだけだから元ネタをチェックするならDQ4だろう。
虎クエは殆ど丸ごとパクr…見事なまでオマージュしている迷作だ。
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/15(月) 20:19:59 ID:bc1ivbr4
DQ4はやりこんでたからDQの方は大丈夫なんだが
月姫のキャラのネタがな・・・
オークションたけえ
当時は溢れていた月姫がこうまで高騰するなんてな…売っちゃおうかな
告知フロッピー版とか半月版とか面白い金額だからな。
月箱はドタキャン食らったのが引越しの荷物にまみれて何個が転がってるなぁ…
X出すのか・・・
また劣化コピーシナリオだったりするのかね
まったく動きがなかったからてっきり活動辞めたもんだとばかり思ってたんだが
>>301 とにかく、バーサーカーの絶望的な弱さに泣いた。
イリヤがめちゃくちゃ強いから、余計に泣ける。
ツクール2000だった半月版の内部データに
バーサーカーやイリヤが存在しない件についてコメントは?
全能力MAXというふざけたデバック用っぽいセイバーは存在してるが。
半月版も完全版も素材としての絵の出来は悪くないけど、
イベントの中身を見るとほんとそこらのフリーゲームに劣る内容しか詰まってない。
XPなのにインクルも使ってないわ、イベント内での変数は少ないわ、
ほんとキャラを置き換え元ネタを少し追加しただけのクローンゲーム。
むしろバグ取り残ししているシェアウェアだからもっと酷いか……
糞不評だった弁当の材料だって入手処理で材料数を変数化してしまい、
個数確認アイテム1つとその使用時イベントを用意すれば100個を超える材料にアイテム欄を圧迫されるなんで起こらない。
実装希望があり早々に無理ぽ宣言のでは預かり所だって作るのは面倒だが、幾つか実装してるゲームがあるので不可能ではない。
が、昔手伝いで作ったことあるけどツクールで預かり所の処理を動作させると糞重くなる。
ツクールは変数を大量に不特定に動かすって処理が苦手なので仕方ない。
まともなスペックのPCならいいけど古いものでは糞重く、そうでなくてもCPU1つのPCでは他のタスクが動くと同じく糞重い。
こっちは仕方ないとしても、ネット環境のない人への動作を諦めたのは論外すぎる。
預かり仲間って感じで宣言しちゃだめなの?
預かり所=仲間にならない仲間
みたいな感じで
アルクみたいなバランスブレイカーは今回は辞めてほしいな・・・
装備買う必要なく特技もほぼ最強系とか
体験版出た
ここまで劣化ドラクエVだと続きやる気にならないな
フリーでも叩かれるレベル
でもフリーとの違いはイベント絵だけってのはシェアのツクールゲーではよくあるレベル。
女性向けには特に多い。
またレベル上げ必須ってバランスは猿でもできるが、同時に抜け道も用意しとくのが玄人の仕事。
男性向けで金を取るなら比較対象は数々のフリーゲームとなるので当然の話。
いくら同人って言ってもこのレベルの丸パクは危険じゃないのか?
キャラと名前差し替えただけでイベントどころかMAPまで全部がドラクエって、通報されたら死ねそうな気がする。
マリグナの再来ですか?
>>328 遊んでみた
最初のダンジョンですら死にまくりに絶望した
敵が同時に2匹出たらHPMAXでも死ぬ
ここの連中はそろそろ最低でも3年近くツクールRPGを弄ってるはずだが、
バランス調整能力がここまで成長しないことに驚愕を覚える
最初からこれでは後々も程度が知れてる
>>331 同人というよりフリーかどうかが問題
いくつかの前例を見れば分かるように素材吸出しでもフリーならまずメーカーは相手にしない
が、金を取ってこれは反応するかもしれない
>>332 マリグナの再来ってことはプレスが終わってる頃に行動でも起こすの?
絵はそっくりだから
金が欲しいなら同人誌描いてれば儲かるだろうに
TYPEMOONのネタバレ注意よりドラクエてかけよ
バランス調整能力がダメってのは俺も本当にそう思うわ。
RPGなのに「楽か面倒」じゃなく「簡単か難しい」で考える奴の典型みたいな。
パズル要素のあるRPGならともかく、数字比べで難易度意識すると最悪。
体験版終了。
・・・しかし相変わらずの劣化コピー&ペースト振りだな
>331でも言われてたが流石にこれはやばいんでないのか
どうも難易度の件については譲る気がないみたいだな
というか敵の強さ云々よりもキャラの強さの差をなんとかしてくれればいいよ
序盤しか役立たない特技だけしか覚えない前作は酷すぎたと思う
公式BBSでごちゃごちゃうるさいやつがいるのはここの住人かい?
まあエンカウント高いわ敵強いわで叩かれる理由もわかるけど
難しいと面倒くさいを勘違いしてるからな。
>>338 ここに住人というほどの人数がいるか疑問の人 その1
>>339 経験稼ぎなり金稼ぎなりしなくても、ストーリーにそって進めばクリアできるのが良作だからな
それをしないと無理なやり込み要素をクリア後のおまけに用意すればいいだけ
レベル低くてもよく考えて戦えばなんとか倒せるくらいの難易度がいいんだよな
ただ普通に一回行って倒せるくらいならただのヌルゲーだが
本家Xでゲマとか苦労したしTQならあそこで何時間止まるだろ
>経験稼ぎなり金稼ぎなりしなくても、ストーリーにそって進めばクリアできるのが良作だからな
あとはまともに正面からぶつかると勝てなくても、覚えている技やなんらかの方法でどうにかすれば勝てるってのが良作だ。
FF5の最終ダンジョンのオンパレードボスとか見事なまでに弱点が用意されてるから、そこを突けばLvが1桁でもなんとかなる。
「ギガフレアのためにパワーアップ!」とか。
なんでもいいが、「さあ2人で洞窟探検開始だ!」とわくわくしながら進んだら、
最初にスライム×4が出て即Gameoverってのは設計としてヤバい。
プレイヤーに楽しんで欲しいと思っているのか疑いたくなるぞ。「運が悪いとそういうこともある」ってレベルじゃねー。
初心者が険しい山を準備せずに上ろうするようなもんだよな
麓に案内看板立てて
めんどくさい、ふつう、かんたんの三つを選択できる様にすりゃいい。
そんな全モンスター3体ずつ作るような面倒作業やってくれると思う?
次回に期待…はするだけ無駄だよな
改造ツールを使ってくださいw
ってサークルからの言葉がこの糞バランスに隠されているんだよっ!!!
XPはまた勝手が違うからいやなんだよ…。
ってかパラいじると飽きて最後までやる気が続かん
レベル上げ推奨ゲーの割りにレベルは上がりにくいしはぐメタは倒しにくくしたりするし
ボスには基本的に弱点が無いし補助魔法なんであるんだよとか思ったし
おお、2chの評価どうなってんのかなって思ったら全般的に不評なんだな。
俺は嫌いじゃないけどね。こういうマゾゲー。
でも、普通に考えてやっぱ少数派だよな……。
ラスボスの強さとかあほすぎるんだよなぁ…
難しいって言うか、頭を使う要素が必要とかなら歓迎なんだが、必要とされるのは基本的に忍耐力だからな。
プレイ時間水増しの時間稼ぎに付き合う気はない。
>>349 前に勇者が魔王を倒す旅に出るツクールゲーがあった
町から出ると最初にやってくる敵が魔王w
体験版で開くと魔王は全ステMAXで勝てるはずがないwww
たぶんこれが究極のマゾゲー
>>351 でも時間が有り余っている人の暇つぶしには丁度いいのではないかと
こっちは即アンインストしたが
この手のタイプは序盤のボスから全状態異常、ステータス低下無効とか平気でやるからな
雑魚で使うことなんてほとんどない補助魔法は結局無駄に終わるという仕様
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/01(火) 19:23:44 ID:Q2mQfmH4
V記念age
パッチが出るまで待つのか
さて・・・セーブデータ改造使えない/(^O^)\
はちくまと対極な同人RPGだな
あっちはあっちで難易度が大味すぎるけど
色々買ったゲームプレイしてて次はこれやるか、とプレイしてたのにこの仕打ち
無料体験版を有料で配布とかなめすぎw
キャラ関係以外はXPのデフォ素材っぽいし、イマイチ買う気にならん。
進まないバグなら先のデータは入ってるんだろ
しかし4のときもすすめないバグあったよな
テストプレーしてんのかよ
ツクール作品なんだし先に進めないバグというのはありえない。
先が作ってあるけど先へ進めないようになってしまっただけ。
んで、それの修正なんて該当部分確認して1時間もかからないことをやらないってことは
少なくとも先のストーリーをまだ作成できてない。もしくはマジで体験版を有料で配布したかのふたつにひとつ
体験版で使いまわしが多すぎるのに嫌な予感はしてたがさすがにこれは酷い仕打ちだ
途中送信してしまった
それを大幅アップデートという言葉でごまかしてるだけ
タイトル : 今回のバグに関しまして
投稿日 : 2008/01/04(Fri) 04:09
投稿者 : にわたそ <
[email protected] >
失礼します、代表のにわたそです。
前回の告知に関してアップデートの日程などで不明瞭な点がありまして、大変失礼いたしました。
今回の更新でも告知させていただきましたが、今回の問題をメンバー全員で真摯に受け止め、問題のバグが完全に修正されるまで、委託頒布の停止や現在までに頒布しました分についての返金等の詳細な対応を5日にメンバー全員で話し合う予定です。
お手に取っていただいた皆様には多大なご迷惑をおかけしておりますが、もう暫くお待ちくださいませ。
回収されそうな予感だな。
つーか回収しないといけないくらい致命的とか夏コミで未完成同人誌売って問題になったサークルみたいじゃねーか
やっぱ完成すらしてなかったんだろうな
>詳細な対応を5日にメンバー全員で話し合う予定です。
まだ話し合いすらされてなかったのか……orz
てっきり一日でどうにかなるバグだと思ってたんだけどな、
ここまで時間をかけられると
>>362の言うように、先のシナリオが未完成で
それをごまかすためにバグでプレイヤーの進行止めてごまかしてる風にしか見えない。
合ってるかもな
ツクール系はよくわからんが
やれば必ず出る系のバグって結構簡単に原因見つかるもんだし
対応がシナリオ追加込みの大幅アップデートってのもよくわからない
それやるにしてもまず進行バグつぶしてからだろうに
>>362 バグで進めないのか本当に出来てないかどうかは
インストールデータを覗けば分かるんじゃないか
出来てるなら後半の敵や装備、会話データなんかが入ってるはずだし
普通に考えればすぐバレるんだから、流石に体験版は売らないと思うけどな
31日の時点でわかってたのに5日に話し合いとか、どうも焦ってるのか焦ってないのかわからん
これは修正まで相当かかるのかな
すぐ修正できるなら返金とかいわないんじゃない?
これは修正版として改めて発売かもわからんね
とりあえず買ってしまった以上アップデートで済ませたいんだが
売った側としても今から回収して全額返金は
現実的じゃないからどうにか済ませたいだろうな
やったら着払いでROMを送って貰う、金を送るで送料が2度かかるし
みんなに聞きたいんだけど。
全滅するとエラーが出て止まるのって俺だけ?
対処法があったら教えてくれませんか?
公式のBBSが結構荒れてきてるなww
待ちましょう。とか我慢しましょう。とか聖人君子かよあいつらは
もう俺にはたつみって奴の書き込みがサークルの身内が書き込んでるようにしか見えんw
もうどうでもいいから回収して金返して欲しいなぁ
また発売されたら買うし。いつ完成するのかすらわからない物に金を一時預かりするのもバカらしいぜ
前作もあれだけ酷かったのに
今回も買っちゃうおとこのひとって・・・
ふ…青年時代とかどうなるか興味あってつい手をだしちゃったぜ
でもBGMくらい変えてほしかったぜ…別のゲームな気が全然しない
BBS見て知ったが場所によって一定のレベル超えたら上がりにくくなるとか、レベル上げ推奨ゲーなのに酷くねぇか?
>>372 よう俺('A`)
対処法はしらんが…まあ、全滅しないようにがんばればいいんじゃねと思った
金はどうでもいいが、ちゃんとデバックくらいしろよと言いたい
まあ、したのがプレスした後で原因がわからなくて放置してたか本気で完成してないんだろうが
>>374 俺みたいに前作買ってなくてDQVが好きでつい買ってしまった奴もいるはずだorz
チート出来る様になってからが本番なんで順調に放置中だ。
チートすると少しの間は快適だが後ろめたい感じがして徐々にやる気が消えていく俺
そろそろ話し合いの結果やらが更新される頃か?
>>376 サンクス。俺だけじゃ無いのが解ったから良しとしよう。
全滅しない様に頑張ります…
【話し合い中】
∧,,∧ ∧,,∧
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
さて5日も残る所あと1時間ですが
更新はまだですかね
ツクールXP持ってる人は中身覗けないの?
体験版の三倍の容量あんのな。
少ないのか多いのか分からんが。
386 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 23:48:08 ID:XUDpcbDM
まだトップ更新されないな。
>>385 メモ帳に2倍の要領分書き込んだだけとか考えた俺ワロス
1/5、25時をおしらせいたします。
フリゲでさえたいしたバグもなく発表するのにね
難しいんだね
現在では原因と思われる部分を推定し、応急処置ですが問題の箇所でのエラーは回避することが出来ました。
しかし、現状では原因の究明には至っておらず、問題への根本的な対応が出来ておりません。
そこで、これ以上ご迷惑をおかけしないためにも、バグに関係していると思われる部分のシステムを一から見直し、場合によっては再構成を行います。
今回のバグへの対応までの期間ですが、再構成の場合でも今月末までの完全対応を目標にシステム担当が全力で作業を進めていきます。
送信しちまった
ってことは結局遅くて今月中ということしかまだわからんってことか
いいから序盤のバグ対処したのを出せばいいじゃねえか。
スケジュールのほう見てなかった
1/7 ※少年編に追加要素
1/19 ※過去編に追加要素
1/26 ※青年編前半に追加要素
2/2 ※青年編後半に追加要素
と順次パッチは更新してくわけだな
どうも急ピッチみたいだし追加要素に対してエラーがでそうな気もするが
>>392 追加要素を加えず応急処置のみを施したバージョンの公開も考えてはいたのですが、
本日メンバー全員での話し合いの結果、それではご迷惑のみをおかけする可能性があるため、
こちらのバージョンの公開は自粛させていただくことにしました
とある
何が迷惑なのかはよくわからんが
一応回避できるようにだけはしてあるらしいな
でも追加要素考えてるからそれまでに少年編すすめて貰っちゃ困るという事か
はちくまのRPGもそうだけど、正常系の動作確認後に売ればよかったんじゃねえの?って思うが。
同人界隈の事情はよく知らんが、見切り発車っつーか売るのと並行してテストプレイしなきゃいけない事情があるんだろうか。
告知を要約すると、
1.バグへの完全対応は最悪の場合でも今月中には何とかする
2.とりあえず応急処置版に追加イベントをおまけしてうpするので待ってくれ
3.でも応急処置だからエラー出るかもしれんけど文句言わないでね
4.この対策に納得いかない奴はメールよこせ
ってことでいいのかな?
追加要素たってどっかからパクってくるだけなんだろうしなぁ
4.追加要素無しで応急処置したバージョンが欲しけりゃメールしろ
って意味だと思った。
週間刻みでアップデートするとか斜め上の発想する辺り
冗談抜きで少年編すら完結してなかったんじゃねーの
本当に回避可能ならその応急処置patchとやらを手動アップ公開にして
有料テスター達にバグ報告させる方が遥かに有効だろ
>>398 お申し出を真摯に受け止め個別に対応=返品受け付けるから着払いで送れ
こうだろ
発売から一週間経ってこの対応か。
一週間ずーっと障害対応してまだ原因も見つかんねえの?
まさか正月休み取ってて何もしてませんでした、とか言わないよな。
所詮は同人だし正月休みとったんじゃないかな…
まあ、別にこれをやらなきゃ生きていけないってわけでもないんだしゆるりとまとうぜ('A`)
じゃあ何で正月に出すんだよと言いたくなる
そりゃコミケがあるからだろうよ…
フラグ管理が杜撰すぎたのか、体験版やった限りでは特に難しいRGSS使っているようには見えなかったんだがなあ・・・
まあウォッチャーとしては楽しませてくれるサークルだ
金払って体験版買ったようなもんだ
バグ云々はうそっぱちで、コミケに間に合わせるために未完成の状態で売ったんじゃないかと勘ぐってしまう
公式のBBSに皮肉たっぷり書き込んでみたんだけど
ぼろくそに叩かれてるか身内擁護書き込みされてそうな気がして怖くて見れないお・・
そもそも全然レスついてないけど
見に行ったら冷静にレスされてた
さすがにあからさますぎた
もっとわかりやすく煽ってりゃよかったよ
非難されるのはしょうがないが
遠まわしにチクチクやるよりはビシっといったほうがマシじゃね?
事態の重さは認識してるんだし
あー、あんまボロクソに言うと後で後悔する場合があるぞ?
昔、某サークルが不祥事おこして、その対応が言われてからやる、しかもまだ問題点が残ってる、
っていうのを何度も繰り返す杜撰極まりないヤツ。
当然のごとく多くの人間から叩かれたんだが、全部終わってから数ヵ月後に
実はその頃、飼ってた猫が死んでなんもやる気が起きなかった、みたいな事が判明。
流石に、ソレを知ってから叩くヤツは居なかったなぁ……時間の経過もあったのかも知れんけど。
まあ、もちろん特に理由もなく対応が杜撰でした、ってオチもあるからな。
全貌が分かるまでは突っ込みすぎると良くないかも、って事だ。
……その全貌が分からん場合もあるけどな。
同じクリエイターとして仕事にリアルの事情を入れるなといいたいが、
やっぱそう簡単にはいかないよな、人の心って
買った奴は揃って返品すりゃ良いじゃねーか
費用も馬鹿にならないから今後はデバッグ対応に慎重になるだろうし良い薬になるだろ
>>411 呆れて人離れたから叩かれなかっただけじゃね
gdgdの真っ最中にペットが死んだからやる気ありませんとか書いてたら
HP炎上しててもおかしくないだろ
なんで猫が死んだだけでサークル全体が機能しなくなるんだろう
>>411 金を取っておいて、たかが猫が死んだぐらいでやる気出ませんなんて
自己厨過ぎて信者ですら呆れて去っただけだよ
身内が死のうが先に金を取った以上は責任を真っ当するのが当たり前だ
それをする気が無いなら詐欺と変わらん
まあ、同人と猫は切り離して考えるべきものなんだろうが
それでも「たかが」は無いだろ
猫が何より大事ってやつも世の中には居るからな
塞ぎ込んじゃう精神状態はわかる
わかるけど、それを話して「じゃあしょうがないな」って思わせるのは汚くないか
さて、1/7頃と言っている訳だが…今日来ると思う?
「頃」って表現があるからなあ、俺は期待せずにいることにしたよ。
7日に更新されたら儲けものと思っていた方が気が楽だわ……。
>>417 何が幾ら死のうが「たかが」だよ
失態を犯したカスの言い訳に過ぎないんだから
仮にお前が仕事を任せた相手が精神不安定で一千万単位でミスをやったら
或いは仕事放棄で逃亡して帰ってきたら
「お前が精神不安定になる訳が有るなら仕方ない次は頑張れ
補填は俺がやっておく」なんて言えるか?
金が絡んだ契約や取引は個人の都合や精神なんて考慮されないんだよ
仮に来てもまた言い訳じゃないのか
今の所の言い分は僕等の都合でパッチは公開しません追加要素を優先しますで
その追加要素すら
「追加要素を加えたバージョンは問題の箇所に応急処置を施しての公開となります
応急処置のため、物語の進行中に類似したエラーが起こる可能性がございます」
追加要素でバグが起きるかもと言うなら追加要素より
先に進めれる様にするパッチ公開しろよと思うし
どんなに怒り狂っていても、おもしろいゲームの完成版を目の前に叩きつけられると
糞みたいな言い訳でも全てを許してしまう。オタって悲しい生き物なのよね。
叩きつけてほしいもんだけど。
掲示板のアレじゃないけど、できてないならできてないって言ってほしいよな。それはそれで叩くが。
違う違う、追加要素がバグの可能性があるんじゃない
追加要素のパッチには応急処置を施した程度のエラー回避しかしてない
って意味だ
まだ「とりあえず回避は出来たが何でエラーが出てるかわかってない」って言ってるからな
仕事の場合はその精神不安定者にそんな大役を任せた上司が悪いと思うんだがどうよ
部下の能力を知った上で仕事任せるのが上司の役割だろう?
まぁだからといって上司が全部責任ひっかぶれということでもないが
まあ結局所詮同人ってことだな。
勉強になったよ
他の真面目に同人やってる人に謝れー
こんなところと一緒にしちゃいかんよ
いくら同人でも流石にこれはないわな。
金出して買ってもらいましたが、まともにプレイできるようになるには一ヶ月かかります!ってか。
だったらハナッから一ヶ月後に売ればいいじゃねえかw
人が大勢集まるコミケだからこそ無理やり販売したんだろ
買うつもりはなかったがついつい、みたいな買い方する奴いるだろうしな
BBSでやたら某サークルとか引き合いに出したがるアフォがいるけどあれってなんだろうか
他所がひどいことしてるからこっちがこんなことをやってもまだたいしたことないとか頭大丈夫かよ
重大なバグを取るのは基本でしょう。
叩かれて当然。
ホームページ見てみたけど完全に
これ続き作ってないだろww
1/7が終わるまであと少しだな
進めないバグってそんなに難しい修正なわけないよなぁ…
先作ってないとしか思えんよ。
パッチは出す!出すがまだ正確な日付を指定してはいない
そのこともどうか諸君らも思い出してほしい
つまり我々がその気になればパッチの配布を
10年後、20年後の1月7日"頃"ということも可能・・・ということ・・・!
これにAAつけて投下でもすっかな
>>434 正直、あんま面白くない。
でもまあ、やりたければやると良いよ。
まぁ別に笑ってもらいたくて投下するわけでもないしな。
皮肉こめてるだけだし
俺にはここと他所の区別のつかない子供が面白半分で
ピンポンダッシュしに来たようにしか見えない
いらいらと失笑が入り混じったなんとも言えない不愉快な気持ち
その子供が自分の何か至らない所ににまっとうに怒ってるなんて想像もつかない
どんどん叩けばいいんじゃねえの?
叩かれるのが嫌になればまともに対応するようになるんじゃないか?
独自のプログラムでRPGを製作し、かたや進行不可能な致命的なバグを出しておきながら
2日には対応するはちくま。その後も続々と修正していく。
まぁ正直褒められたものではないが。
もう片方はRPGツクールで前作から使いまわしまくりで体験版まで作成しておきながら
実は体験版より先に進めないバグ(実際のとこバグとは思えないが)があるのを知っておきながら
無理やり販売強行する無銭舞
そりゃ叩かれるだろ常識的に考えて
むしろBBSで擁護してる奴らのほうがこえーよ
余計ややこしくなるから、はちくまを例に出すのは止めるんだ
さて、後3時間だな。
今回もアレか『1月7日頃』の8日に更新しました! ってオチか?
まだワカランが、さてさてどうなる事やら……
急がして作らしても良いのは出来ないよ
俺は待つから
自分たちの納得のいく出来になってから出して欲しいかな
期待してるんでがんばって欲しい
いや、きっとここはゆっくり作らせてもろくなものできねーだろw
自分達が納得いく出来=俺らが納得する出来
こうは絶対にならないと思うんだけどな
出張は公式BBSだけでお腹いっぱい
こんな所で擁護レスつける暇あったら
さっさとパッチの一つでも用意してくださいよ
もう発売から一週間たってんのにな。
ゆっくりにもほどがあるぜ。
じゃあゆっくり作らせたものと急かして作らせたもの
どっちの品質が"マシ"か考えてみよう
擁護乙。その調子で1年、2年とかけるつもり?
1年より10年かけたもののほうがマシ。ゆえに10年かけます!ってか。
ゆっくり作って安定してから売ればいいものを、それをしないで売ったのは無銭舞のほうじゃねえか。
なんぼ時間を与えてもこうゆう奴らは直前にならないと行動出来ないから無理。
絶対にマシにならないと断言出来る。
ケツを叩いて走らせた方が確実にマシ。
>>446 体験版やった上で、先の展開を楽しむ為に対価を払ったのに
体験版と同じ箇所で止められた挙句、もう放置プレイ2週間目突入な状況と
応急処置用の仮patchを公開して先へ進ませつつバグ対応してもらう課金β
どっちがが"マシ"か考えてみよう
>>446 不良品を売りつけたくせに、それを直す義務を放り出して、何開き直ってんの?
つーか現状の対応だと出るトコ出れば確実に勝てるぞ。
ついでにイベント売り\1200のをショップでは\1800で売ってるが、
この手の店でマージンをもっとも高く取る虎の穴でも3割。
1200x1.3=1560なので、店卸しでも無銭米は+240利益を取ってる。
それでこの対応はふざけてるとしかいいようがないだろう…
>>450 あんたが言う、不良品を売りつけたのも、義務を放り出したのも俺じゃないんだが?
見当違いの八つ当たりはやめてくれ
アシッドクラウドで土属性攻撃とか適当すぎ。
体験版から進めないバグはともかく、全滅時のエラー落ちくらいどうにかなりそうなモンだけどな
秋葉いつ仲間になんの?
遠野の城ってラインハットにあたるんだったよな
だったら第二王子のデールが秋葉だろうから仲間にはならんのじゃないのか?
Wではオーリン的位置にいて死亡フラグ立っていたが
後半遅くに仲間になってたぞ
今、無駄にレベル上げしててきづいたんだけど、
遠野の国への関所の下の森。
シーマンじゃね?
そういやそうか
でも志貴が仲間になって秋葉も仲間になると城を治める奴居ないんじゃあ…?
どう考えても親父は死ぬだろ?
っていうか日付指定しても毎回ギリギリか
当日朝起きたらアップされてた…とか無いもんかね一度くらいは
どうでもいいけどあと10分で8日なるな・・・
うpくんのかね くるわけないか・・・
「頃」って書いて曖昧にしてるからな。
まず来ないだろう。
とりあえず、来なかったね。
十分予想できた…というか、7日に来ると思ってた奴が半分でもいるか疑問
10日過ぎたら本気出す
体験版までしか知らない俺らにとっては本当に追加要素なのか元からあったのか判別できないよね。
とりあえず応急処置だけしたパッチを出してくれれば見比べられるものを。
今、アップデートできなくね?
>>465 実は最後まで出来てなくて、後から急いで作るために意図的に体験版までしか進めない仕様にした
ってことも考えられるしなぁ
>>466 アップデートしようとしたらエラー出たね。
いや、むしろそうなんだと思ってるけどさ。
よしんば応急処置パッチを出したとしても、できてるところまでしか進めないようにするんだろうな。
470 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/08(火) 00:23:39 ID:tZ75BS8F
>>452 それやってる無銭米を擁護してるからだろw
ってことはあれだ
ドレイの時点でまた止まるわけだ、このゲームは
んで一週間待ってろと
ア:「7日頃に」と言っておいて実際に更新するのは8日
イ:「9日までに必ず!」と断言しておいて実際に更新するのは8日
信用失墜せず好感を持たれるのは後者だと思うんだ。
あんなタイムテーブルを図示するんなら、その辺考えて発表すればいいのに。
……いずれにせよもう俺は彼らの提示する期日を信用できないけどね。
今アップロードしてるが個別のとこ結構あるな。
アップデート始まったけど途中で切れた。
「1/5には告知しようと考えています」→実際に告知したのは1/6
で、さらにそのログを消してるしな。
今のトップページのスケジュールもいつまで残ってるか分からんぜ。
切れたと思ったら今度はファイルが無いとエラーを出してきたが…
これは来るのか
製作側的にはアレなのか。
1月7日の日記を1月8日に書く、みたいなモンなのか。
というよりは寝る前に書く、のほうが近いんじゃね?
中途半端にアップデート切れた奴だけど先進めた。
ふむ、エラーなんて1MAP分の差し替えだろうしな、中断されたデータの大半は追加要素か
1.10きたね。少年編。
アップデートが再び始まった
どうやら来たか
ネトゲのうpデート前のような
雰囲気だったなw
1.11になってるな。
直ったらしいのはいいんだが何をどこに追加したのかは教えてくれんのか
アップデータが更新されたな
これである程度良くなってればいいんだが・・・・
同人ゲー初めて買ったのがこれだったんだが
他の同人ゲーもエラーって多いものなのか?
進行不能なエラーが出るのはこことはちくまくらいじゃないかな
あとは特定の状況下で〜ってのが多い
月厨ざまぁwwwwwwww
>なお、今後の追加要素をお楽しみいただくために、Ver.1.11では少年期までのプレイとなっております。
>続きの物語は、完全対応もしくは次回の追加要素の更新をお待ちくださいませ
ほらね、やっぱり止まった
>>489 ってことは少年期より先には進めないのか
あと今回のアップデートで戦闘勝利時のファンファーレ変わったよな?
>>490 あ、やっぱ変わったんだ?
違うなーと思ったんだが。
でもこれ、RTPのアレンジだよな
>>491 もう一つ変わっていたのが、戦闘終了時のファンファーレが
フィールドに戻っても鳴り続けていたが、今回の更新分で無くなったみたいだな。
アレンジかどうかはわからない、スマソ
リレミトさえあれば・・・リレミト・・・
薬草を買ってふくろに入れようとしたらエラー
セーブしてないのに
ぐあああああ
ゲームオーバーのエラーは改善されてました
今全滅して焦ってたけど、一安心しました
>>486 概ね487の通りだが複雑で全体的な規模が大きいハチクマと違って
特に雑なこともしてないのに止まるのはここくらい。
てかぶっちゃけキャラゲーさえ諦めれば、フリーでここよりゲームとして面白いものはたくさんある。
RPGって製作時間がかかるのと何より戦闘バランス調整とデバックの手間がかかるので同人で手を出す人って少ない。
件のハチクマは開き直ってマイクロソフト型の有償デバッカー方式だけど、実際この方法のが早くて確実にバグは取れる。
ただしこちらは報告されたバグに対して迅速に対応できる体制が必須。
こっちも万全を期してと言い訳して長期の直し(ってか製作っぽいがw)期間を取るより、
兎に角早く修正してパッチとして配布する方が総合的には早く直る。
あれだけ公式に書いたのだからバグの一つも取り逃がさないだろうなぁw
出たらまた裏切りの詐欺行為だwwwwww
ぶっちゃけハチクマってスタッフがRPG好きな気配は伝わってくるが、
こちらは売れるからという理由で面倒だけどRPGにしてるだけっぽくて好きって気配が伝わってこない。
素材以外は概ねクローンなゲーム本編に、RPG好きなら絶対許せない超適当な戦闘バランス。
クリア後の追加ボスはおれどもやりこみ要素の皆無さなど。
体験版の初戦闘で全滅して危険感じ回避したはずなのに、サークル行った連中が余計な気を利かせて俺の分を買ってきちまったんだよなぁ…
ニコニコでプレイ動画見たけどエフェクトやマップ素材とかまんまツクールXPのデフォ素材?
戦闘も地味だね、キャラの顔くらい表示させればいいのに。
DSのDQ4すら戦闘に顔出てる。
次回1/19かよ。遅すぎ。
もともと未完成でしたってさっさと公表しちゃえばいいのにな。
結局2月までまともにプレイできないって、代金先払いみたいなもんじゃねえか。
まあそうだけどXPでHPとかの背景に透過な顔グラ乗っけてる作品は見かけたし
このぐらいはして欲しいな。技術無くて無理ってなら仕方ないけどw
そもそもHPMP表示部分が小さすぎて
顔を表示させてもみみっちいだけ
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/08(火) 04:08:58 ID:z2q+AgoW
>>496 なるほど、ためになります
コミケで一度いろいろ買ってみたいな
自分、地方在住だからどうしても参加できなくてorz
フリーの奴もいろいろ手を出してみたいと思います
ありがとうございました。
今しがた少年期クリアしたんだが、青年期へは絶対に移行しない仕様なのね……。
ますます未完成で売ってるように思えてきた。
わふ〜
内容以外でここまで叩かれるところも珍しいんじゃないか?
しかも内容自体プレイできなくて判定もきでやしねえ。
草動画RPGにも劣る出来
つーよりもインスコしたファイル見たら音楽ファイルだけで130Mとか・・
ゲーム自体は30M程度しかないじゃん
こりゃますますもって先のデータは作ってないな。ちなみに今回のパッチで3M増えた
もともとXP製だとそんなに大きくならないから、本当に追加要素なのか未完成なのかわかんないけどね。
でもこの対応の仕方だと元々未完成でしたって疑わざるを得ないよなあ。
中身を覗けりゃ一発なんだろうけど。
>>489 だろうな、そもそも内容が予定してた分出来てるなら
最初の段階で進行させる為のパッチを公開して終わりにするし
おい公式BBS食いつき良すぎだろ
BBSのルール持ち出して擁護とか儲にもほどがあるだろww
・応急処置だけ
・応急処置+追加要素
の2パターンのパッチを用意すりゃいいんじゃないかと思った。
BBSルール持ち出されるようなわかりやすい煽りでそんなに喜ぶなよ。
早朝じゃなかったら消されて終わりだぞw
先を作ってないんだから応急処置ってものが元々存在しないだろ。
最初から最後まで追加要素にすぎない
>>510 普通なら応急処置が優先で、それで最後まで行ける様、クリア出来る様になってから
クリア後でも出来る要素を追加パッチにするしな
そもそも時期限定のイベントやキャラが追加されるのは追加要素と呼んでいいのか?
それって当初予定していて間に合わなかったイベントを入れてますじゃないのか?
>>509 あれは関係者に見えたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>506 虎クエ4の満月版も音楽抜いたら40Mしかねーわ
4の時は三日月(1〜3章)>半月(〜4章)>満月版(〜ラストまで)と
1年以上かけて計3回売るやり方だったが
今回は最初から三日月版(少年期まで)を完成版として売り出し
その後のストーリーはアップデートで随時追加する予定だったんじゃね?
つまり少年期しか入ってなくて当たり前と
洒落で手にはいるし買う価値ねーな。
追加要素入れるから19日まで待てってすごいな。
どうみてもまだ先が出来てないんです宣言じゃないかw
買ってバグがあることを知り
もう直ってんだろとここ見に来たら
直るどころか未完成だったことを知ったw
普通追加とか二の次じゃね?
4がクリアまであと3日かかりそう
公式BBSでも非難轟々だね。ざまあねえや。
しばらく来てなかったらこんなに盛り上がってるとは
RENって制作者の一人か?
RENはどう考えても身内か相当の信者だろw
餌にすぐ食いついてくれるから面白い
つかちょっと煽りすぎた
そろそろ規制されそうだなぁ。そうなったらどうやって煽ってやろうか
追加要素=急いで作った間桐以降のストーリーでおk?
間桐以前だと2週目、もしくはやりなおさないといけないじゃん?
進めていいものかどうか・・・。
教えて無銭舞の人。
黙って追加要素をお待ちください
掲示板もなんかnewだらけになってきたなぁw
これが暗号化の正しい使い方か・・・。
なんだかなぁ。
こっちはセイバーオルタが仲間になるスクショでワクワクしてたのにそこまでいけるのは今月末とかもうね。
ヘタすりゃ来月か。(キャラ的に後半っぽいし)
はぁ。
こんだけ非難されて、どんな気持ちで作業してるんだろうね。
それを考えると思わずニヤけてしまう。
>>526 多分妖精界で起こる青崎姉妹の継承争い辺りを追加したんじゃねーの?
本来なら橙子が出演する必要は無く、白レン+青子で話を進められそうだし
でも登場人物には最初から燈子いるけど
ボスバランスは相変わらずあれだなぁ。
ちょっと運が絡みすぎる。
青崎姉妹は強力な全体攻撃を連続で使ったりしてきて回復間に合わなかったり
再戦してみたら今度はほとんど使わなかったりもう少し使う頻度とか頑張ってほしいな。
>>533 そうなのか?
ぶっちゃけその後の展開はドラクエ5そのままだから
もう追加できてそうな部分は残って無いよな?
しょっぱなのダンジョンできのこ3匹相手に全滅
速攻投げた
>>536 ああ、あるあるw
4でソレやったから5じゃ回避出来たけど。
かなりのマゾゲーだから耐性ない人は回避するが吉。
今は笑えないくらいリアルマゾゲーになっちまったがな……
DSFF4の後に虎4やってるから俺は行ける
芋がこんがり焼けやがったw
よく見たら誤爆してやがった('A`)
DSFF4とは別のマゾさだな、これは
FFは適度にレベルが上がるが、こっちは上がらんww
おまけにクソエンカウント率、クソバランスだし。
タイガー乱舞はとびひざ蹴り並の威力なのか?
なんか通常攻撃と同じくらいに見えるんだが
MP全快の状態から強化魔術全失敗した俺涙目
どんだけ成功率低いねん
>>535 パケ付属の説明書にも姉妹載ってるよ
確かにどこ追加したのかさっぱりわからん
あ、追加要素は幼年期月姫キャラの追加ってことだから
1F台所にいた翡翠とかがそれなんじゃね
…それだけかな(;´Д`)
>>542 ダメージが通常攻撃とかわらんわ体感で命中率低く感じるわでまたクズスキル確定っぽいよな>乱舞
強化は三回に一回ハズレな感じかなぁ。
士郎の投影魔術も20消費する割にあんまり威力なく、エフェクトもなしとかひどいよな。
今回のアップデートにあわせて無理やり作った感がある。
>>543 そういや追加したのは月姫キャラとしっかり書いてあったね
・・・後から出てきた月姫キャラって翡翠だけか・・・
どこかでフラグ見落としでもしたかな
一応だけど、琥珀も居るぞ……後姿だけだけどな。
タイガー乱舞はゴミスキルだけど、ネオタイガー乱舞は結構使える。
白レンやマッチ天使相手だとほぼ当たらんが、ソレ以外なら大活躍だ。
これから先の青年編とかはきっとバランスとか考えてない酷いものになるんだろうな
少年期ですらマゾかったし
>>542 そういえば、DQ6の飛び膝蹴りって空中の敵には威力2倍じゃなかったっけ?
序盤だとかなり重宝した記憶があるぞ。
>>548 とりあえず敵が強いのはいいとして味方がそれなりに使えるキャラになってれば我慢する
前作キャラなんて5章に進むための捨て駒って感じの扱われ方だったからな
>>549 そうだったのか
何で覚えた途端通常攻撃しないんだこいつとかいう印象しかなかった
>>531 想定内な気もするけどな
文句を言わせるだけで金が懐に入るなら安い物だし
BBSが荒れまくれば、それを理由にBBS閉鎖で済む
何だよこの分割配信っぷりは。
金払ってまともにプレイできるのは一ヵ月後ってか?
金を取るだけ取って一ヵ月後には完成するから黙って待てか
いつから同人は先払い制になったんだろうな
まぁ冬コミで捌けず店委託のみだと売り上げ本数激減だから
完成してなかろうと販売前に致命的なバグが見つかろうと
お構い無しに強行販売したんだろうけどな
最低でもタイトルに〜half moon〜とか付けとけよ
5作目だってのにこれだもんな
大丈夫だ、一ヶ月で完成させたら叩きが長続きしないじゃないか。無銭舞はもっとユーザーフレンドリーなサークルですよ!
….…5作目なのか?
無銭舞トップページがメール問い合わせの件で更新されてるな。
コレで2作目……というか、4の三日月、半月、満月の次と考えれば4作目か?w
どうでもいいが4,5とつけている割には話繋がってないんだな
途中でオラクルベリーの街に入れるんだが,これが追加要素なのか?
BBSを見るたびに煽るのが日課になってきた
擁護に必死な連中が言葉だけ丁寧な教えて君やマナー厨の同類だし
その気持ちは分かるが
>>558 5もそうすれば良かったのにな
全面的にサークル側が悪いわけだから、もう煽り放題叩き放題だぜ。
ざまあねえなクソサークル。
1800円でこれはないわな
てかどこをどう直したかパッチに書けよ
せめて体験版以降で進まなくなったなら、今の状態は回避出来たんだけどな
素直に進行させるパッチを出さないのも合わせて拍車掛かったし
どこで進めなくなっても一緒じゃないの?
対応が悪いから叩かれてるんだし。
去年のうちからバグを把握してるのに一週間たってようやく対応開始。
まともにプレイできるようになるのは一ヵ月後です、なんてアホかっつーの。
メールの対応は返金と返品だけでそれ以外受け付けないんだってさ
BBSですら荒らされて対応してねーのによく言うわ
炎上させたいけどこんな小さなサークルじゃ全く無意味で涙目
「お申し出を真摯に受け止め個別に対応させていただきます」とか書いてたくせにな。
だったら最初っから返品のみ受け付けますって書いておけよな。
12/9にマスターアップしたってことは、この段階でバグの存在を把握してたってことだよな?
一ヶ月もなにやってたんだろう
そりゃ幼年期以降作ってたんだろうよ
全く作れてないけどな。
買ってもいない俺だが、このスレや公式スレ見て非常に楽しませて貰ってる。
連続でやらないとつまらないし2月になったら遊ぶか
12/9
(体験版から先に進めないバグのあるファイルを)マスターアップしました!
ってことか。
よしんばこの時点でバグに気づいてなかったとして、
(体験版までの動作確認しかしていないファイルを)マスターアップしました!
ってことだね。
発売日までに対応できると踏んだんだろうけど、見切り発車しすぎ。
こりゃゴミだのクソだのクズだのと叩かれてもしょうがねえや。
俺はもうRENが書き込むたびに身内擁護ひでぇwwwってフイテしまうわ
おっしゃ釣れた!!!みたいな感覚に陥ってしまう
もうこれでやめにしよう。もう次からはスルーしよう。って思ってるのに
RENの書き込み見ると釣られてしまう。
もしかしたらRENこそは一流の釣り師なんじゃないかと思えてくる
正直ラスボスまで進めないRPGはこれが初めてだなw
サークルがラスボス
>>576 奴は才能が有りすぎる
厨やキモオタ相手の露骨な煽りは出来るがアレは出来ん
火消しに走ると余計に荒れているような気がしないでもない
文の上辺は丁寧、中身はサークル擁護に終始して
対応に文句を言った相手を批判じゃ荒れるさ
文句を言うべき時にも何も言わないのが大人
考えない教えて君に優しいのが良い人だと思ってる勘違いの典型だし
擁護しっぱなしってわけでもないんだよな。
まあ、ああいうのが居てくれると余計に荒れるので嬉しいっちゃ嬉しいんだが。
なんか此処数時間くらいで急に態度を変えてきたように感じるのは俺だけ?
RENが俺のレスに食いついてるか確認したいけど怖くて見れない><
OHPでの発表から発売までがあまりにも駆け足すぎてたから、
絶対バグまみれなんだろーなぁと思ってスルーしてたら
そんなレベルじゃなかったわけかw
無理せず夏コミに合わせて進めてればちょうど良かったのになw
>>584 名無しってお前さんかい?
要約するとどう思うかは勝手、自分は擁護なんてしてない
って言ってるね
>>585 完全版商法でも型月厨は釣れるとわかったから
無理やり売ったんだろ。
>>583 私もそう思う。
最初のスタンスが完全にサークル擁護っぽかったのに
身内だと言われてからやや批判側にシフトしてる気がする
それでもまだサークル寄りだがな
>>586 thx
RENは食いつきよすぎだろ。
でも逆に考えると俺が食いつきよすぎるんだよな・・・
まさに最近の釣り師は〜ってAAで変な釣られ方してるAAに俺があてはまってそうだ
eo規制解除からわずか数日でまた規制オワタ
>>588 あの悟りっぷりは身内側じゃ無くて
IVのダラダラ開発で調教済みなんじゃねーかと思えてきた
確か三日月販売が2004年夏で、満月販売が2006年夏と
丸二年間かけて完成させてたろ
そんなにかけてあの出来だったのか……
あそこのスタッフはムラッ気ありすぎじゃね?
また分割商法なの?
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 22:45:57 ID:Tx0iGPef
同じスタッフなんて絵師しかいないぞw
ムラッ気あって当然だろ
三日月&半月、満月、今回で全部システム担当が違うとかどうよw
絵師の原作再現度が妙に高いのもムカツク一因だな。
絵師がショボけりゃ叩かれる事もなくスルーされてたろうに。
だなぁ、恐らく俺がメロンで手に取る事も無かった
メルブラみたいにまた原作絵師参加か?とか思って買ったのが始まり
どうでもいいがふくろを採用するなら道具の纏め買いくらいさせて欲しかった
薬草買いだめするのが面倒なんだぜ
>>595 あー、それはあるな<薬草
袋に60個ほど常備させてるけど、一枚一枚買うのは面倒なんだよ……
この対応が良いか悪いかは別にして未完成品だろ。
満月版では進行不能バグ出てもすぐ対応してたし、
6章追加があったが1ヶ月もかかってなかったぞ?
XPの機能を理解しきれてないと予想。
他人が作ったツールを完全に理解するのはまぁ無理なんだろうけどね
エラー箇所わかってるのに原因がわからないと言ってる時点でそうだし
まぁ今となってはそれが本当なのか続きを作るためにわざとしてたのかはわからんがね
ま、もうギャーギャー言うのも疲れたし、他のゲームでもやって待つよ。
なんだかんだで続きはやりたいしな……。
……そういや、次の切嗣過去編って当然ながら金はリセットなんだよな……。
過去編で稼いだ金もリセット食らうんかね?
スクリプトを後先考えずに入れる
↓
スクリプトエラー
↓
スクリプトの知識ないからエラーの原因が不明。
こういう典型的パターンだと思うよ。
ま、まさか。4からXPだったんだぜ?
あんなにインターフェースいじっててそりゃないだろ。
ヒント:システム担当者
4はその担当者に逃げられて残ったデータを使いまわして出来た作品だったからね・・・
4のころからgdgdだったんだな
このスレ1から見ればわかるべ
過去編かぁ…こんなとこまでレベル上げ必須だったら投げそう
この分じゃ懲りずに二年後辺りY出してそうだな…なーんてな、はははh
ここが転職なんてかったるいシステム作るわけないだろ。
同じ理由で3もペケ。次は2と予想するぜ。
まぁ普通に考えればそうなんだが…4,5って天空編だからさ
このまま完結まで作りきるのかなと
転職はまぁ無いだろうけどセイバー←→黒セイバー、士郎←→アーチャー
みたいな特定人物のクラスチェンジくらいはイベントでやっちゃうかなって
これモンスター仲間になるん?
敵として出てくるサーヴァントが仲間になるらしい
でも同じ種類は一度だけ
前半でレベル低い時に入れると後半レベル高いのを改めて入れることは出来ない
とかいう仕様らしい
>>605 あれ? そうだったっけ?
システム担当者に逃げられて、その担当者曰く、データを渡す気はない、って突っぱねられて
また1からシステム作る事になったから時間が掛かった……じゃなかった?
>>612 合ってる。
それでツクール2kからXPにして1章から焼き直したから
半月までとFULL MOONはほぼ別物
でも糞ゲw
なんか鎮火してきたな。
タイガースタンプのまとめとかやりだしたし。
どうせ今回もクソなもんしかもらえないんだろ。
DQXはメタキンとかもらえたけどな。
そーゆーいい所もパクってほしいもんだ。
>>614 あれ? 4で貰えた虹の帽子ってあらゆる状態異常無効じゃなかったっけか?
対ラスボス戦で相当助かったんだが。
それはそうと、カジノはあるんかねぇ。
グリンガムの鞭とメタキンの剣が気になって仕方ない。
>>615 そんな効果はない。
全状態異常を無効にするのはリボン。
あとその勘違いの理由としてはアルクと実はさっちんも全状態異常無効というものがデフォで付いてる。
これ最初は11月にショップ売り宣言していなかったか??
冬コミは新作の体験版って書いてあるぞ。
「いたいけストラッグル」は『プログラム問題』って公表しているが
それこそパッチで修正できるだろう。
プログラマーが離反したか、スクエニに怒られたか。
何にせよ、グダグダすぎ。
そういや11月に間に合わなかったから冬コミで出したんだっけな
…体験版…ねぇ…言い得て妙、というべきかどうか…。
しかしパッチ出せば済むと思ってるようだが…後でしたくなったときアップデートできなくなってたら一体どうするんだろうな
そういうのは考えないのかな
まぁ4は間違ってももう一度やろうとは思うわけ無いが
>>616 うお、マジか、サンクス。
……そしてアルクにりぼん付けてたよ俺。
セイバーが速攻で麻痺って使い物にならない状態で慢心王倒したよ……
4と5でプログラマー違うんだなw
どんだけプログラマーに逃げられてんだかw
タイガーに虹の帽子装備させてギルガメッシュと何回も戦ったが
麻痺なんて一回もならなかったような記憶がある。
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 08:10:35 ID:4mFC982A
とらのあなのお詫びページ見て飛んできた
こんなもん委託すんなよw
一応会社だけ有って対応はちゃんとしてるな
バグ対応+お詫びの追加要素とか言わずに、あくまで完全対応版としか言わないし
この対応に納得できないなら返金もすると明言してる
見てきた。販売開始する前でもできたろうに、何でそうしないんだ。
できるなら初めっからそうすりゃいいのにな。
つーかマスターアップした段階で分かってるだろうに、何でそれを委託に出すんだよ。
>>623 公式の告知と食い違いが出ちゃうと思うんだが、いいんだろうか
月間RPGとかなかったっけ?
アレみたいな感じだな。
・12/9 バグのあることを把握しつつもマスターアップ
・バグのあることを把握しつつも販売開始(何日だっけ?)
・12/31 バグを告知
・1/6 対応スケジュールを発表。12/31の告知を削除
・1/11 販売停止
こんな感じ?
ぐだぐだすぐる
>>625 バグを承知で委託してたサークルが文句を言えるとは思えないけど
文句を言われても公式で言ってる「追加要素とバグ修正パッチ」を含めた物で
片側のみではないから「完全対応版」と言えば済むさ
完全版っつっても、一ヶ月後に出るのは応急処置対応+追加要素なんだよなw
それを完全版と呼べるなら、応急処置しただけのもんでも完全版じゃねえか
返品してもゲームデータは残るから、返品したほうが得なんじゃねーの?
いや、一応一ヵ月後に出るのはバグ無し版だと思う
時間かかるからついでに平行して追加要素入れますって言ってるみたい
バグ部分の再構成ができたら追加要素の配布をいったん中止して完全版としてリリースだって。
今度は完全版にお詫びの追加要素を入れるためにまた一ヶ月とかかかるような悪寒。
パッチHP上で見つからないんだが、もしかしてネット繋げて起動しないとダメ?
うん
それ以外はサポート対象外とか言ってます
635 :
633:2008/01/11(金) 15:24:01 ID:YyNIpcDW
マジかいな。。。めんどくさー。
販売停止の告知ってとらのあなだけなのね
委託販売を停止しますとか言ってた頃に買いに行ったけど何も言われなかったね俺は
なんつかもう煽るのも秋田
ここはやっぱもう全てにおいてどうしようもないクズサークルだわ
ネタバレを含みますのでご注意くださいって書いてあるけど
未プレイの人がやって楽しめるの?
>>639 二次創作だからそれはいれとかないと
やっぱまずいんじゃ。
うーん買わなくて良かった。
でも買った方が有る意味楽しめるか。
クソゲスレみたいにw
でもなんか完成したら4より楽しめそうな気はするんだ俺
東方メイデンより何故かやる気が出てる
完成頃に冷めてるかもしれんが
RPGツクールXPのセーブデータ改造ツールも未対応かよ
糞なんだからせめて改造で楽させてくれやマジで
つーか対策とってるみたいだな、セーブデーター改造。
・・・・なんでそんなところ「だけ」はしっかりしてるんだ?
本編すらまともに作れてないのに。
中身覗かれたら未完成だってことばれるからだろ
改造厨はどこのスレでも同じことばっかり言ってるなw
改造しなきゃやってらんないとか言うならやんなきゃいいのに
どうしてもクリア出来ないって訳じゃなくてただ面倒だからだろ?何でやめないの?
俺は全滅バグでウンザリしたから加速器使って
特急でレベル上げてからさっちん城クリアしたわ
別に改造をする気はないが、中身覗けりゃ完成してんのか未完成なのかわかるからな
>>646 面倒ならやらないけど、面倒じゃなきゃやるってだけだろ。
それ以上の理由は無いだろ。
RPGなんてストーリーを知る為にやるんだから
過度にきつい戦闘なんて邪魔なだけだしな
>>646 お前は買ったのか?
買ったなら値段分楽しまなきゃと思わないのか?
>>650 このゲームのストーリーは期待しちゃダメだろ
ドラクエの劣化パロディなんだからw
まあゲームバランス悪いと改造したくはなるな。俺は改造しない人間だが。
値段分楽しむ為に楽しくも癖にきつい戦闘が邪魔なんだよ
時間をかけて苦痛を味わう為にゲームを買ったマゾには分からんか
俺のやり方をお前が理解出来ない様に、お前の楽しみが他人に通用すると思うな
>>647 使用したツール名頼む
アルクェイド Speeder mezegiの三つはダメだった
>>651 ストーリー以外何に期待するんだ?逆に教えてくれよ
低Lvクリア
アイテムコンプ
タイムアタックとか人によってはいろいろあると思うが
>>651 値段分てどの程度なのかは知らんが、SFCが当時1万くらいだったから1/10程度楽しめればいいのか
そう考えれば改造してクリアするならその程度は楽しめるのもわからんでもないかな
ちなみに買った、でも本当に見所の無さそうなゲームなら俺は即座に切り捨てるぜ
>>653 韓国産のGSH(game speed hacking)ってツール
悪名高い天空之城加速器の後継?みたいに紹介してるHPもあるから
何か仕込まれてても責任持てないぞ
ノートン先生が無反応だったから気にせず使ったがな
マップチップ、エフェクト、インターフェース等を完全自作してくれればめちゃめちゃやる気になるんだが
XP作品結構やってきたせいか、デフォ素材ばっかだと全然やる気が起きない。
正直完全自作だったらこんなバグ&対応あっても大人しく待ってるな俺は。
>>659 ありがとう、スパイウェア入ってるみたいだけど
害もないし駆除ツールで一掃もできるみたいだから使わせてもらお
俄然やる気でたわ
ドラクエっぽいインターフェースと立ち絵だけは評価できるね
サポート含めてそれ以外はウンコだけど
オリジナル素材:デフォ素材
この比率が
3:7くらいだから困る
まうの書き込みかっけーww
とにかく批判して信者装うRENとは何かが違う
性格が悪そうなことだけは分かる
反論しにくそう
と言うか、ここやBBSで言われてる事を文体変えて言い直してるだけだな
>>658 切り捨てるのは癪だから最後までやる為に改造するな
シナリオの中に上手いパロや独自性が有れば儲け物だし
このレスを見たあなたは確実に交通事故に遭います
逃れる方法はただ一つ
↓このスレに行き メール欄に何も書かずに
http://etc7.2ch.net/test/read.cgi/charaneta2/1200068870/ ,- -、
/ ,-、ヽ
/ /;;;;;i i _, -‐、
/ /;;;;;;;;l ! / ,-、 !
__r‐' ん'⌒ヽ l / /;;;;;i |
- ‐ ‐ ‐ ‐' | ', / i;;;;;;;i i
| ',__ / , '⌒ヽ l
「::::::::::;:::::::i ,r< / ヽ ヽ、_
|:::::::::::;::::,::'.-..':::::::::`ー'、 `ー、ヽ、
|:::::::::::::/;:;:;:;:;:;:;:;:;、::::::::j `ー'
|::_::_:::_::::::、:::/: :';:::::;;;;/
「::r::‐:::i:::::::::j : : :';:::;`ー、_
|:::l:::::l:::l:::::::;' : : : :i:::;:::::::::/`ヽ
l、:::::v:::」:::::::i : : : : :;:::;:::::://)/
|;ヽ;::::::::::::::;:i : : : : :;:::;:::::i::i// まあ楽にしてけや
!;;;';ヽ;:::::::;:::::i : : : :i;::::;::::j:/
l;;;';;;;;;;、::::::::::::', : : ;'::::_;;;r'
__j;;;';;;;;;;;;ヽ::::::::::::'、_ノ::::l
- '´;;;;;;;ヽ、;;;;;;;;;;ヽ、;;;;;;;;;;;;;;;;ー、
と書き込んでください。書き込まなければ確実に明日交通事故に遭いますよ
ついでにこれと同じレスを別のスレに貼り付けるとより効果的です
沈静化したとは言え、先へ進む為のパッチ間隔が長すぎる
バグ対応と自称追加要素を同時にやるから再度バグも起きるし
何だと言いながら3月辺りにならないとクリア出来ない予感も有る
まぁ致命的なバグを出しながらも一ヶ月直せず放置していたやつらだからな
新しいことをすれば当然新しいバグが出るだろう
宣言した最初の期日さえも守れないようだし
少年編の翡翠追加くらいならバグもそうでないだろうが、過去編は確か予定に無いものだったよな
結局販売停止の告知はとらだけかよ
メロンとか出さないのか
つーか、ツクールXP製なのにツクール2000のRTPの音楽を使うのは、
エンターブレインの規約的に大丈夫なのかね?
ツクール95の画像ファイルはユーザ登録してれば他のツクールでも使えた
2000のBGMをXPで使っていいかどうかは分かんない
むしろ問題なのは音楽が使いまわしなうえにRTPのを多少アレンジしただけということだ…
これで金取るとかね、もう(ry
別に金取っても良いんじゃないの
何も作らずに批評家気取ってるお前よりは奴等は行動してるんだし
バグ上等で売った点は金返せと言われるだろうけど
使いまわしもアレンジも俺が気に入らないから金を取るなじゃ通らんよ
>>669 多分追加したのは翡翠じゃなくて有間の街?だかと都古の方じゃね
ドラクエ5だと少年期にオラクルベリー入れなかったと思うし
僅かだが状況に合う会話イベントを入れてあったからな
アップデート内容位readmeに追加しとけよ
うさみみ使っても数値サーチすらできねぇ
RPGツクールのソフト改造しようと思ったのは初めてだが
元々対策でもされてんのかな
書いてあってもそれが本当かどうか分からない罠
比較できない追加要素に意味はあるんだろうか
>>674 「文句あるならお前やってみろ」って言いたいわけか?
そういう言い訳って自分で言ってて情けなくならないのかな
SSGきてるな
責めるべき所と自分の我侭の区別も付かない屑が批評家気取ってるから
同人、企業問わずキチガイオタ相手の商売は困るよな
困るの?
責められようと我侭を言われようと、実害は無いと思うけど
>>681 そういわれればお終いなんだが、痒いところに手が届くって配慮も大切だと思うんだ
決してこっちの思い通りにしろって意味じゃなくてさ
インターフェイスとかって最後まで付き合っていくものだしやっぱり気になってくる
ssgも来たようなのでプレイしてやる事にした。
これで1/19までお預けか
完成してから売れよ今更だが
つっても次過去編だから本編進めるのはさらにその翌週だけどな
ところで、4もそうだったんだがこれやってるとDQ原作が無性にやりたくなるんだが俺だけ?
すでに買ってきた俺がいる(´・ω・`)
ssgきてたのね
雑記ワロタ
これからプレイする人はイリアがさらわれる前にセーブしとくんだ
詳しくは魔眼殺しを手に入れてから城でキリツグに会いに行く所。
城に入るとイリア脱退→救出すると少年編完→クリアセーブ
となるためクリアするとLv上げandお金稼ぎが出来なくなる
クリアセーブしちゃった人はアテにならない1/19アップデート(予定)を
待つしかない
>>691 DQ5ではアイテムやお金がリセットされるんだが・・・
>>692 奴隷スタート時は何も持ってないが脱出時にマリア兄が返してくれるだろ
トラクエでどうなるかはわからんが
労働所の鞭男から種を巻き上げた所為で
ビアンカのリボンが消滅してゲレゲレ仲間に出来なかったんだよな
兄ちゃんもアイテム保管してくれるのは嬉しいが
毒消し草より思い出詰まってそうな品の方優先するだろ・・・常識的に・・・
ビアンカのリボン?SFC版では預かり所に送られるだろ
いや送られないな・・・当時確認済みで最初からやり直した
本来ならアイテム欄が満タンでも
ゴールドオーブが壊され、出来た空きスロットに入り強制入手となるけど
先に種が入っちゃったもんだからリボン消滅オワタ
無銭舞もこれ実装してタイガー野生化させとこうぜ
>>696 そのバグ、ググってみたら
袋がいっぱいで兄から貰えなかった場合
モンスター爺さんに預けている仲間が装備しているらしい
その時モンスターが一匹も仲間でない場合
仲間にしてから爺さんに預けると装備されている
当時気づかないで初めから開始する人の多い
致命的なバグらしい
>>697 ちょwww俺の15時間がwwww
あの時点で爺さんに預けるという選択肢が出るほど
モンスターが仲間にならないからマジで気付かNEE
確認した
おかしいなー昔やったときは預けられてて引き出して使ってた記憶あるんだけど
>>699 たぶんROMの出荷時期による差。
ENIXは初回版は無茶するけど後からコソーリいろいろ直して売る。
DQ4@FCのALL会心バグや、VP1@PS1のフリーズバグとかも後日直してるし。
ああ、愚痴愚痴いいながらも続けてたら
イリヤが全体魔法覚えてからちょっと楽しくなってきたわ
ヴァルキリープロファイルのバグが直ってるのか、買い換えよう。
あーそういえばSO2もバグ直してるもんな、3は致命的過ぎて回収騒ぎになったが
でもVPは発売されてすぐ買ったがフリーズなんてしたことなかったな
VPは後半のダンジョンでフリーズすると2hくらいがフッ飛ぶので
プロアクションリプレイに手を出す原因になった思い出のソフトw
BGMの音われが激しいんだが仕様?
音消してプレイするのも味気ないんだが
同じ症状でてる人いる?
だああああああああああああ
最初の村に着く前に強制終了させられる
たけうちときのこ倒したらgame.exeが応答なくなるんだけど・・・
>>705 何人か報告してるみたいだが皆が皆なってるわけじゃないみたいだぜ
俺はなってない
>>708 いやOSはXPのSP
ツクールもXPにしてるのに・・・・
>>709 もしかしたらファイアーウォールの影響かな
オートアップデート経由の方じゃなくて
Game.exeから起動してみて
許可しますか?的な警告文が出たら許可を選んで起動
それでも止まるならもうわかんね
サポートBBSに書き込んでみるとか
あと一応マシンスペック書いてくれ
XPマシンでもメモリ512無かったりするし
純粋にスペックが足りてないという可能性もある
>>710 game.exeから起動も試してみたが駄目だった。
今のところモンスター倒した後が一番応答しなくなる
スペはpen4no3.2G
メモリは1G
OSはXP HOME Edition Ver2002 SP2
気にかけてくれてすまない
もう少しいじって駄目だったらBBS行ってくる
>>711 標準スペックでそれならVRAMも恐らく足りてるだろうし
原因不明だなぁ、一応最初の町入ったとこでセーブしてるデータがあるから
うpしようか?根本的な解決にはならんけど
>>712 すまん。頼む。
他に症状はBGMの音割れがひどいことぐらいだ。消してプレイしてるが・・・。
RTPもXP再ダウンしたりMP3コーデックも入れなおしたが変わらず・・
またニコ厨の共犯者増やし行為か
パッと見は教えて君相手に親切ぶってる偽善者、本質はキチガイ
>>714 今のところプレイはできてる。ありがとう
船員全員にに話しかける運びがどんどん洗練されてたよ
>>715 してみたが駄目だった・・・
またなんかあったら自分で何とかしてみるよ。
ありがとう
>>717 でも確かしばらくするとまた
キリツグ同伴の移動イベントがあった気がする
戦闘があったかどうかは忘れたけど
一応サポートBBSには書いておいた方がいいと思う
さすがに話す事も無くなったようだな
ここも公式もほとんど音沙汰無くなった
煽るのも皆飽きたんだろ。
プロバ規制されたせいでここ書き込めなくなって煽るのも秋田
擁護してた奴ら今頃ほくほく顔だろ
明日過去編来なかったらBBS突撃する
来ても少年編以上に短かったら突撃する
おまけがそんな長いとでも思うのか
おまけじゃないだろ。
先がプレイできなくて修正箇所すら報告されてない現状で
この部分は追加要素です!とか言われても、実際のところ体験版以降は全て追加要素だろ。おまけじゃない
2、3週間かそこらでシナリオ作成〜プログラム作成〜テストまで、なんてとんでもなスケジュールで作られたストーリーに期待なんかできないよ。
19日が迫ってきたが19日頃なんだよな
公式も非難にあんまりレスつかなくなったよな。
擁護すると余計に荒れることに気づかれちまったのか。
19日にまた活性化するよ
バグ取り重視の為にパッチ公開伸ばしてバグが有れば、そりゃ活性化するな
なぁなぁ
全部直した後とらのあな売りに付けるっぽい修正ディスクって
イベント会場で買ってしまった人や販売停止前に買ってしまった人はもらえないの?
それこそサークル側に聞けよ
最初から間に合いませんでした、すいませんとでもしてコミケに参加しておけばよかったのにな。
今回みたいなやり方しても信用失うし、不信が募るだけなのに。
TQ4HMEの時もだし
何も学習してないってことだ
つーか何かデジャブを感じるんだが、4の時も体験版の位置から先に進めないバグがなかったか?
4は半月からやったから解らんなー
満月版にセーブデータ移行できないとか
ふざけた仕様にしやがったのは覚えてるが
ワロタw半月版買った意味ねえじゃねえかw
半月と満月は作ってる人もソフトも違うからな
XPなんてクソソフトに行かないで普通に2000で作り直せばよかったのに
まぁそれでもデータ移行は無理なんだけどさ
確か2章あたりでバグがあって数日間進めなかったな
早い奴は苦労するねぇ〜とか思いながらゆっくりやってたんだがXでこっち側に回るとはね
俺なんぞ三日月版持ってるぞ……
敵の全体攻撃1発でPT壊滅をした瞬間投げたのを思い出した
耐性のある魔法や装備で凌げるならまだしも
LVをあげて能力の底上げをするしか対策がないのを知ったときは絶望した
つか最初から最後までボス対策がLV上げしかねー
さてどれくらいで来るかな…前回と同じなら今から25時間くらいかな…
今日の朝にはうpされてると信じて寝よ
>>738 それでも1日、2日で直ってたからなぁ。
サポート板の過去ログ見ると、4FMEの対応は凄まじく早かった。
今回はウンコ
>>743 そんなに早かったんだっけか
今回の印象が酷すぎて前回も酷かったんだろうなぁという記憶改竄をしてしまっていたよ
丁度土日家に居ないなんてついてないぜ
…まぁ今日ずっとPCの前に居て何も無かったら悲しすぎるからいいか…。
うおおおおアップデートきてねええええ
同じ小分けでもBMW銀は完成度も高くて値段も安くて
更にはきのこのお墨付きという評価まで貰ったのに
この差は何なんだ。
無銭舞そろそろ本気だせネトゲばっかやってんじゃねーよ
>>740 有る意味正しい姿勢だけどな
強者を砕くには修練でより強い力を手に入れろと言うのは
>>730 世の中にはP2Pという素晴らしいものがある
虎が独自のおまけを入れたり、無銭米が修正ファイル以外のオマケ要素入れなければ、そういう修正ディスクは流しても問題ない
アホらしいが法的に争ってもゲームオリジナルを持ってる人なら無銭米の責任を追及すれば勝てるぞ
どうせ今回も素材使いまくりの単体動作を理由に無銭米の技術では個別の修正パッチは出せないだろうしw
>>746 人間の生き様としては正しい
が、ここのゲームのそれはただの糞ゲなバランスの産物
むしろ産廃か
サイトに変化が無いな
無銭舞の中の人も頑張ってんだからグチグチ言うな
(;^ω^)それはないわ
本当に頑張ってるなら、先へ進めないバグ付きを売ったりしないと思うんだ
先へ進めないバグではなくて、先を作ってないので今急いで作ってる状態だと思うんだ
仮に作ってあるのにバグで進めないだけで、直せば大丈夫ならこんなゆっくりとした修正スケジュールなんてあり得ない
トップにこんなん出てたぜ。
本日1/19の更新を予定していた切嗣過去編の追加要素のアップデートVer.1.20ですが、大変申し訳ないのですが製作の遅れにより本日中の公開が難しい状況となっております。
楽しみにしてくださった方には深くお詫び申し上げます。
現在は公開に向け最終調整をしている最中ですので、明日1/20中には必ず公開いたします。
また、掲示板やメールなどで報告していただいたバグも今回のバージョンにて対応させていただきます。
(Ver.1.00より発生している進行不能バグに関しては、完全対応に向け現在も作業中です)
大変申し訳ございませんが、Ver.1.20公開までもうしばらくお待ちくださいませ。
ま、想定内だわな。
まあ、あんだけ製作期間あっても出来なかったものがこんな短期間で出来るわけがないw
頑張ってるかどうかなんてどうでもいいんだよ。
さっさとリリースすりゃいいだけ。まあ、リリースしても叩くけど。
つーか、何で
>>749は無銭舞が頑張ってるって知ってるんだ?
中の人ならともかくさ、鼻くそほじりながら作ってるかもしれねえじゃねえか。
延期しちゃったか、まぁ予想通りではあったけど
明日中っていっても明日の23時とかになりそうだな
あと
>>753の告知みて思ったんだけど
未完成でVer1.00以上っておかしくね
完成した状態が1.00じゃないの普通
ストレートに草多めで煽ってみたけど誰か食いついてくれよ
そこから火がついてくると思うから。
>>757 今見てきたがあのカキコより
サポートの
「ネット環境ない貧乏人は遊ぶなってことですか?」のカキコにワラタ
叩くところがどこかズレてる
まあ、普通はツクールのネット必須は普通にパッチ落とす程度だとおもうわな。
どうせ予定立てるなら、もうちょっと余裕見て立てればいいのにね。
・バグ有りで出荷しちゃいました→そもそも出荷すんなよ!
・1/5に今後の対応予定を告知します→12月中に発売してんのに何で1月に告知すんのよ。つーか告知1/6だったじゃねえか!
・1/7に少年編リリースします→リリース1/8だったじゃねーか!
・1/19に過去編リリースします
↑
今ここ
ヴァー。クソ対応にもほどがあるぜ。
見通しウンコ。
>>760 12月上旬にマスターアップしてるから発売まで1ヶ月近くの余裕があったよ
そのツケが今頃きてる
今回どこの同人RPGも叩かれてるなw
とはいえ無銭舞とはちくま以外は知らないが
東方サッカーの頃はそれはもう叩いたもんだったけど
このサークルのこのダメっぷりを見てからは今回のはちくま作品は叩くどころか敬意を表するね
予想してたとはいえ…悪い意味で予想を裏切らないな
頃と言っていたから今回のは別に良い
ただ20日と言い切ったからには明日には出来てるんだろうな
きっと明日中に間に合わなくなったら
作業用PCが壊れてしまって。。。的な謝罪コメントでるに違いない
>>766 それ来週も再来週も来ないの確定になるじゃん
笑えない冗談はよせ
「頃」って便利な言葉ですね。
二日後だろうが三日後だろうが四日後だろうが一ヵ月後だろうが頃は頃だよなヒッヘッヘ。
PC壊れたなんて言い訳だと納得してもらえないだろ・・・
無銭舞的にそろそろプログラマーがとんずらする頃じゃね?
>>757 ついてたよ。見事なまでに擁護なアレが。
正直お前の自演じゃないかと思えるくらいの。
日が替わっても駄目か
ネタに走って日が替わった直後にパッチやってくれれば面白かったのに
しかしオートパッチのみとか、そう言う部分には力は入ってるよ
「申し訳ありません、20日中と公言したにもかかわらず間に合いそうもありません
21日中には必ず公開します」
とか明日抜かしたらどうするよw
>>770 さすがの俺も自演してまでこんな糞サークル擁護したくねぇ
さて今日という日が半分終わりかけているわけだが…
775 :
初画ペケ☆エルダー・アメリ:2008/01/20(日) 11:53:56 ID:tJ8wW+u2
1/19夕方 ______
/ \ /\ _________________
/ し (>) (<)\ | | | |
| ∪ (__人__) J | |切嗣過去編の追加要素の | |
\ u `⌒´ / | |アップデートVer.1.20 明日 | |
ノ \ | |1/20中には必ず公開いたします。| |
1/20昼 ______
/ \ ─\ チラッ
/ し (>) (●)\ ___________________
| ∪ (__人__) J | | 本日追加アップデート延期のお知らせ | |
\ u `⌒´ / | | UPDATE: 2008/01/20 | |
ノ \ | | カテゴリ: おしらせ | |
____
/::::::─三三─\ ___________________
/:::::::: ( ○)三(○)\ | |申し訳ないのですが製作の遅れ | |
|::::::::::::::::::::(__人__ ::: :| | |により本日中の公開が難しい状況 | |
\::::::::: |r┬-| ,/ .| |となっております。 | |
ノ:::::::::::: `ー'´ \ . | | 楽しみにしてくださった方には深く | |
┌─┐
|も |
|う |
│や│
│ら │
│ね |
│え |
バカ ゴルァ │ !! │
└─┤ プンプン
ヽ(`Д´)ノ ヽ(`Д´)ノ (`Д´)ノ ( `Д)
| ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄|─□( ヽ┐U
〜 〜  ̄◎ ̄ . ̄◎ ̄  ̄◎ ̄ ◎−>┘◎
今日という日も半分が経過したなー。
半分の半分が経過するまでゲーセンやらなんやらで時間潰すか……
パッチ前に久々やるとDQはレベルアップのペースや敵の強さ、エンカウント率とか
色々考慮して作ったんだなと改めて思ってしまう
TQのエンカウントは絶対にバランス調整なんかしてないもんな。
逃走確率もそう高くないし、結局毎回一個しか買えない薬草を大量に購入する手間が出てくる
そういうシステム部分は弄れないのかなツクールでは
だが弄らない
Wでも要望出したけど無視されたもん俺
>>778 逃走確率は結構高くないか?
面倒くさくて逃げまくってるんだが、たまにコウモリから逃げられない程度。
元々ツクールXPは戦闘バランス微妙だから、遊んでいていい感じに取ろうとすると手間が2000や2003よりもかかる。
なので、手間を完全に放棄してデバック用のLvMAXデータでエラーの有無しか確認しないとこういう糞バランスなゲームが誕生するw
4の教訓を活かしたのってふくろの追加ぐらいじゃね?
やっぱここのサークルは頭悪いよ。
ユーザーの意見がどれほど大事かこれっぽっちもわかってない
>>784 ヒント:型月RPGで金が儲かればそれでいい。
個人的にはこのサークルには、買ったユーザーの気持ちなんか知ったことかって印象がある。
普通ならユーザーが快適にプレイできるゲームを作るべきなのに、それすら放棄だし。
786 :
785:2008/01/20(日) 16:31:34 ID:3AV5XhTf
すまん、見直したらおかしな文だったorz
要するに『儲けるだけ儲けて、ユーザーの意見を聞いて改善する気がない』って言いたかったんだ。
TQ4で『素の防御力がゼロなのは大問題』『アイテム欄が食材で圧迫される』と
散々言われたのにもかかわらず、全くもって直してなかったからな。
これはもう『ユーザーの意見を聞いて改善する気がない』って解釈するしかないよ。
>>784 一括でアイテム買えないから不便すぎるんだよなぁ・・・
別に薬草が何十個も必要ないバランスならまだアレだが袋に50個とかデフォだからな
ドラクエっぽくするのはいいけど、似たようなことをしたTDQを見習って欲しいとは思う
TQ4FMEをオープンソース(プロジェクトファイル付き)にして
販売してくれねーかな
自分で追加シナリオやらできるなら1500円でも買い直すから
パッチ作成やらその手のスレ立ち上げれば活性化もしそうだし
>>788 とりあえず薬草については纏め買い出来る施設があったな。
最初から出来て欲しかったが。
薬草を買いながらパッチを待つ
19日を予定してたって割りに遅いな。
こりゃ
>>775が現実になりそうな予感。
>>780-781 なるほど、教えてくれてありがとう
そして今日という日が
あと2時間ちょっとで終わってしまうわけで…
うお、今帰ってきたんだが、流石にパッチ出てんだろうなって思ったらまだかよ。
20日って書いてた=20日にソレナリに遊べますよ! って解釈してた。
流石に朝一とか昼とかは厳しいだろうなーとは思ってたが……18時頃と予想してたよ。
試しに起動したけど駄目だな
せめてさぁ、続報とか出そうよ・・・
擁護の中の人も大変だろうな。
サークル側に非がありすぎて擁護しにくかろうに。
丸一日遊んで来たのに
まだパッチ来てなくてワロタ
明日は仕事だからもう寝るわ
ホント、ダメダメだなw
今日が終わるまで1時間切ったな。
残り30分きった・・・もお駄目なんだろうな
せめてお詫びと説明ぐらい今日中に頼むよ
意地はったってお互い不幸なだけじゃんよ
素直にあやまりゃいいのに
残り5分…ダメか
残念ですが
一応ゲーム起動してみたけど変化なし。
1.11のまま。
どうみてもアウト。
これはまさかの夜逃げフラグでは。
808 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 00:04:37 ID:s6kcdrhb
ところでさっきから公式重くないか?俺だけ?
>>808 すっごい重い
皆必死にアクセスしてるのかね?
>>808 アップロード中なんじゃね?
まあ、間に合わなかったがな。
>>808 同じく。
頑張って入ったら掲示板が加熱してきてたぜ。
明日1/20中には必ず公開いたします
明日1/20中には必ず公開いた
明日1/20中には必ず公
明日1/20中には必
もはや擁護の余地が…
日付指定で必ずと断り入れちゃったからな
念のためスクショも保存しとくか
>>811 すごく・・・見たいです・・・
もうPC落としちゃったんだよなぁw
作業用PCの故障orプロジェクトファイルの破損告知マダー
>>814 だいたいこんな感じ
KOKO
> 20日に必ずと言うからちょっと期待して待っていましたが、これは誰でも怒るでしょう、さすがに。
> 無理なら無理と最初から言えばいいのに・・・・
>
> いや、ほんと馬鹿にしていますね
> もう期待しなくていいようです
ラックス
> 完テツとかしないタイプ?昼は日曜日を満喫とか
救いようが無いなこのサークル……
>>814 なんでも掲示板だけだが、新しく伸びてるツリーは完全に叩きオンリーだ。
擁護勢は誰一人いないよww
これがフリーウェアだったら逆に賛美してるところだけどな
フリーウェアでもここまでずさんなのは無いだろ流石に…。
ゲーム自体主人公がアレックスだったら2分でゴミ箱だしな
キャラゲー好きだからやるけど
ていうか日付変更間際でカウンタが1000回ったんだが。
そりゃ重くもなるわw
……あー、そうだ、更に最悪の事態があったか。
確かに、20日の日記を日付の変わった21日(寝る前)に書く理論を行くのもヒドいが、
しくじったら21日の昼間とか夕方に書く可能性もある訳だ。
……もっとしくじればトンズラか。
フリーなら無料だしとかβだしとかきっと製作者も忙しいんだよで終わるけど
金取ってる上に「必ず」と言っちまったからな
お、オートアップデートでエラー発生。
こりゃ来たか?
ってか、マジで来たっぽいぞ。
進行状況が個別だ。
個人的にはぎりぎり許容範囲だけど
日曜日に続きをやろうと思ってた普通の層からすると溜まった物じゃないな
個別キター
個別の進行が遅すぎる…
前のアップデートもこんなにかかったっけか?
やっぱ混雑のせいかな
しかしまあすごいサークルだなw
CDに入ってるファイル容量150MBぽっちしかないのにバグで進行不能はねーだろw
素直に作ってませんwwwwwwwwwって言えよw
……更新の文章きたけど……もっと誠意を込めて欲しいって思っちまうのは俺だけか?
20日には必ず、と言ったにも関わらず〜とか一切書いてねーぞ。
> 19日の更新を予定していたにも関わらず、現在まで遅れてしまい大変申し訳ございませんでした。
謝罪文こんだけ? っつか謝罪かコレ?
もしかしたら……本当にもしかしたらだが、そりゃ色んな作業で疲れとかあるのかも知れんが……
そんでも、コレはねーよ。
>>833 同意。BBS荒れるの嫌だったから、今まで掲示版で
擁護っぽいことやってたけど・・・もうヤラネ。
つーかもうどうやってもこれは無理だ。
>なお、今後の追加要素をお楽しみいただくために、Ver.1.20では
>切嗣過去編までのプレイとなっております。
なんかほんとは最後までプレイできるけどって意味にも取れるがそんなことは無いか
とりあえずこれ以上延期はやばいからパッチだした。
実はまだバグがあるけど文句言われたらこちらのデバックプレイでは出ていなかったのですがとでも
言って誤魔化して時間稼ぎしようwwwwwww
てか次の青年編もまだ全然まだだってのによwwww
って感じじゃないのか
後編に追加すりゃあいいのに…そうすりゃ2週間分時間取れるじゃねーか
とりあえずまた荒らしてくるかな
クズサークルは荒らされて当然だよ
糞重い中BBS見に行ったらもうすでに荒らす必要がないような状況になっててワロタ
しばらくしたらまた釣りにいきますお。
ちなみにゲームは持ってない。
エラーで落ちた…。
もうー…こんな形式にするからミラーも上がらないしウザいわ
本編じゃないオマケなんだから本来は本編全てをUPしてからだよな
おまけでこれだからな…前編って言うと石化するところまでか
また遅れるんだろうなぁ
個別1時間半以上たってもまだ終わらん
もう諦める
落ちたか…鯖
845 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 02:37:55 ID:ELYazeWX
個別進まないからこっちに原因あると思って再インスコしてみたが、結局進まない。
もしかしてまだ完成してないからUPD鯖?落ちたようにみせかけてるんじゃないかと
思ってしまう。
誰かUPDできた人いる?
>>845 その可能性も十分あるな
仮にわざとじゃないにしてももうパッチだして告知だしたから寝てるだろ
オートで一箇所集中すれば落ちるだろうな
個人で大規模な鯖を持ってるとか借りれるとか考えにくいし
>>846 たしかに寝てるだろうね・・・
どれくらいアクセスが集中すれば落ちるとかわからないけど
こんな時間でも落ちるくらいアクセスきてるゲームなのに・・・
なんかもったいないサークルだなと思ってしまうのは俺だけだろうか・・・
できたぞ
本当だ、何時の間にか終わってた
ってああああ
何も考えずに再インスコしてセーブデータがorz
誰かセーブデータうpしてくれないか・・・?
UPD成功。
しかし、全部セリフがノーウェイトでかっとんで行くのはどういうことだろうか
なおった。なんだったんだろう・・・。
スイッチのところわかんね〜
敵が多くてめんどい・・・・
全部見るのが面倒なくらい書き込み増えてんなw
おいおい相変わらずのエンカウントで遂にバランスすら放棄でボタン連打オンリーかよとプレイ。
長いダンジョンを何だかんだで20分くらい頑張って進んだ所で、敵にクリティカルを食らって全滅した。
おれはしゃせいした
過去編始まってすぐのダンジョンMP回復のアイテム取ったら何処行くの?
道がないんだが・・・
下への階段はあるが進めないし・・・
誰かヒントプリーズ!
>>860 一見無駄そうな小部屋をうろつくんだ。
ヒントなしだったからかなり迷ったぜ
ドレムに二連続痛恨もらって死んだ^o^
エンカウント率を半分に落として、逃げる100%成功
経験値1.5倍程度に、レベルアップに必要な経験値を二割ほど下げる
これぐらいやってくれないかな
もう戦闘に勝つごとに薬草を使う薬草RPGは
今から仕事で深夜まで出来ないが
これだけは聞きたい
過去編もしかして廃村で終わりですか!
ゲームバランスよけい酷くなってないか?
敵の素早さがこっちより大きいから
先制喰らいまくるし逃げられないし
なにより雑魚敵の痛恨の一撃確率が・・・
理不尽すぎるだろ・・・
>>862 俺も死んだ。
てか1時間やって4回死んでるんだけどww
スイッチ部屋まわってる最中に80台のダメージ連発されたらムリorz
>>865 長時間遊べるように高難易度にいたしました(^^
<俺用チラ裏メモ>
[滝の洞窟]
行き止まり:
上り階段が二つある小部屋に見えないスイッチ
(移動していれば自動的に踏む)
スイッチの順番:
@最初のスイッチで小船出現
AMAP左上のスイッチ
B画面左下のスイッチ
[廃村]
地下通路:岩を6個全てMAP左上の草むらに移動
レバー:左から順に 下下下上
>>869 アレ?俺間違ってたかな…すまん
それにしても凄い嫌がらせ調整だよね
滝の洞窟の見えないスイッチと廃村の岩移動に関してはノーヒント
蝙蝠の眠り攻撃に耐性を持つアクセサリを発見しても装備不能
唯一ユーザーに有利な配慮はボス戦限定のHP自然回復力UPぐらいか
レベル40にしても敵の先制喰らいまくるw
そして眠りすぎw
>>870 気にするな。
確かに何のためにアンチスリープ置いてるかわからん。
ユーザー配慮といえば毒状態で移動してもHP減らなかったねw
873 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 16:36:17 ID:UbEgIgrl
今起動して起動おせーなと思っていたらまたパッチか
予想通りのバグだらけにバランス無視の糞調整。
一度でいいから自分でテストプレイしろよといいたくなる
これでどうせバグが有るなら最後まで進行出来るパッチを先に公開しろってなるか
>次回の追加要素の更新は、1/26頃に「青年期前半」の公開を予定しております。
後、気になったんだが「青年期前半」は追加要素じゃなく
元々入ってないといけない本編だよな
希望的観測→青年期前半への追加要素
悲観的観測→青年期前半が追加要素
回線速度速くないから、細かい修正だろうと毎回Game.rgssad落とすの面倒だなぁ…
これがツクール2000とかならすぐでいいんだけど、XPじゃ仕方ないのかね?
>>877 今までの経過と追加要素は一回やった事が有る事に追加するから追加要素と言う点で
後者だと思ってしまうんだよ。前者だと思ってる人は居るのか?
今過去編終わったんだけど・・・
この短い話を作るのにパッチが遅れたのかorz
ホントに最後までできるのだろうか・・・w
でも実際この時点で8割以上は出来てない限り、土日に公開するなんて無理だよな
というか過去編にしても一週間以上掛かる長さではなかったと思うんだが
あれならテキスト打ち込む時間を考慮しても3日くらいあればいけるだろ
一日にどれくらい作ってるのかは知らんが
>>878 出来るが、展開状態で配布したら中身ないのがバレちゃうだろ…
Ver.1.21では以下のバグに対応いたしました。
1.ハムきのこが自殺する
クソワロタw
>>883 ああそれ俺遭遇した
防御無視攻撃ってやつを自分に打ち込んで50受けてくたばった
なんかこのスレや公式BBS等を見ると自分との温度差を感じる
別に無銭舞の対応がそんなに問題があるとは思えんのは俺がおかしいからか?
この程度ではかわいい物で全然許せてしまうと感じる
話しがずれまくるが、カスラックみたいにこちらにさまざまな不利益を押し付けてくる所のほうが
遙にムカつくな
今のところこんな感じ。
・12/9 致命的なバグを承知でマスターアップ
・12/31 販売開始後に致命的なバグの存在を告知
・バグ告知後一週間たってから対応スケジュールを告知
(事前に告知していた日より一日遅れで告知)
・1/8 少年編リリース
(事前に告知していた日より一日遅れ)
・1/19 過去編リリース予定日だが、間に合わないため1/20に"必ず"リリースすると告知
・1/20 過去編リリースされず。告知も無し
・1/21 過去編リリース。1/20に"必ず"リリースすると言った件については触れず
突っ込みどころとしては、
・ユーザへのお詫びとして過去編を追加してリリースします!だから一ヶ月待ってね!
・バグの応急処置は終わってます!でも公開しないよ!
・バグを把握してたけど販売はするよ!販売を停止することもできたけど販売するよ!ユーザの迷惑になることも分かってたけど販売するよ!
とか。これで問題が無いと感じるなら、それはそれでいいんじゃないの?
そもそもバグなんて存在しない、実は未完成でバグを装って先に進めないようにしてるだけ。
一ヶ月かけて未完成部分を作っているところです、が正解かもしれない。
だとすると、↑の突っ込みどころとかは全部無くなる。未完成かよ!って突っ込みは出るけど。
ずれまくる以前に全く関係ないよね、今回のコレとカスラックはw
青年編最後まで遊べるまでやらない
なんでも掲示板でこんなの書かれてた。
タイトル:過去編の音楽の事で
過去編廃墟の音楽が、月型系の曲ではなく、
ひぐらしのなく頃に祟殺し編でも使われた、
nerve (雑音空間)様の、Snow #4 "frozen to death"でしたけど、
作曲者の草薙さんに連絡とられたのでしょうか?
他のMP3ファイルと違って、MIDIファイルのそのまま音源に入っていたものですから。
ここ最近のBBSのログは殆ど迷惑サイト系のリンクで埋められていましたし、無銭舞さんらしきスタッフの方の報告等も見る事ができなかったので。
一応シェアウェアになりますから、約款では、事前連絡の許可と、
あとスタッフロールで上記サイトと草薙さんの表記が必要となってました。
バグの方で手が回らないかもしれませんけど、こういう事もきっちり出来ていれば良いなと思って書いたのですが・・・杞憂に終われば良いですけど。
これ見てBGMフォルダ開いたら確かにこれだけmidiそのまんまなんだよな。
サイトの視聴用確認したけど同じだったし。
ソフト付属の説明書にもHPのゲーム紹介にも表記無かった。
あれ?
うわあ・・・
次から次へとよくもまあこれだけ問題がでてくるもんだな
無断使用までやってんのか。
BBSでまた煽って釣りたいんだけど
もうネタが出尽くしてる感があって
皆も煽ってる内容におおむね同意してくれるから
なんか普通に批判してるだけでおもしろくねぇよ
19日の書き込みは食いつきがかなりよくて面白かった
身内や儲をあぶり出したいけどさすがにもう迂闊な擁護はしないんだよなぁ
ここのRPG見てたらはちくまの対応が神に見えてくるから困る・・・
だれもEDを見れない以上確認のしようがないことだなw
Ftaeの格ゲーの作者みたいに、mixiで愚痴でも吐かねえかなあ。
そういや最後のアンリマユで術草と霊草使おうとしたら使えなかったんだがこれはバグなのか仕様なのか
仕様だったら何のために拾ったのかわからんよな
そもそも過去編追加の影響で
少年編開始すると港出たとこで戦闘にならないってどういうことだよw
バグ対応した+過去編追加したVer1.20じゃなかったのかよ
逆に増えてどうする
装備出来ない装備品、使う事が出来ないアイテム
引き継げず無に還る経験値・金・道具
やたら強い雑魚敵、ヒントの無い仕掛け
同人じゃよくある事・・・なのかな
装備出来ない、使えないアイテムが有るのは別に良いさ
無駄も無く使える物だけが置かれてる世界はつまらないし
敵が強、ノーヒントはヌルい今のコンシューマに飽きて
レゲーを意識したゲームを作る場合にやる事が有るな
買わなくて正解だったのかな…
まさかこんなにバグが出てBBSでも大量に報告が出てるとは…
買ってたらブチぎれてたかも
しかも何? 青年編にいけないってことはクリアも出来ないってこと?
製作者はアホなの? 延期してでも完璧に作らないといけないだろ。
4より進歩したところって道具袋と呪文使ったときの演出くらいじゃね?
ゲーム的にもサークル的にも成長が見られないっつーか。
そういや、ここの絵ってトレスじゃねーの?
一つだけ言える事はサークルメンバーはデバッグ用のMAXデータ使わず
普通に進めて幼年期を終わらせて見るべきだと思う
やれば絶対にエンカウント率と必要EXPを見直すから
4の頃からそっくりさん。
三人娘が体共通で顔だけすげかえててワロタが。
>>903 あれは最高だったなw
トレスじゃないのはわかったけど腹が痛かったw
過去編終わって
途中で投げ出してたTQ4FME開始したんだがすげーこと気づいた
過去編の最初の洞窟とTQ4の浅上の城(ロザリオ盗難の犯人にされるとこ)から
南にいった秋葉と合流する洞窟まんま構造一緒だわw
ついでに裏切りの洞窟もな
そんなところまで使いまわしてたのか
あ、あとラストの剣の所も黄金の腕輪取る洞くつだよな(TQ4で何取りに行ったか忘れたが)
/' ! ━━┓┃┃
-‐'―ニ二二二二ニ>ヽ、 ┃ ━━━━━━━━
ァ /,,ィ=-;;,,, , ,,_ ト-、 ) ┃ ┃┃┃
' Y ー==j 〈,,二,゙ ! ) 。 ┛
ゝ. {、 - ,. ヾ "^ } } ゚ 。
) ,. ‘-,,' ≦ 三
ゞ, ∧ヾ ゝ'゚ ≦ 三 ゚。 ゚
'=-/ ヽ゚ 。≧ 三 ==-
/ |ヽ \-ァ, ≧=- 。
! \ イレ,、 >三 。゚ ・ ゚
| >≦`Vヾ ヾ ≧
〉 ,く 。゚ /。・イハ 、、 `ミ 。 ゚ 。 ・
トップの告知が「明日1/20中には必ず公開いたします」を華麗にスルーしててワロタw
こんな告知なかったかのように「過去編リリースしました!」とか言ってて。
設定Lv超過すると獲得経験値0になるのな
ってことはラストダンジョンもしくは隠しダンジョンの設定がLv90くらいじゃないと
全キャラ99って不可能だな
半端なLV上げの作業すらこのゲームでは許されざる行為なのです
LV上げたきゃ適正な場所で適正な敵を倒せってことか。
メタルスライムみたいな敵を倒してもEXP0なのかな。
つか通常攻撃マジで通らないしHP多すぎだしすぐ逃げるけど。
4のときですら通常攻撃では1度か2度しか倒したことなかったな。
制作が適正な場所で適正な敵と思ってる所で戦うと苦戦するか死ぬのにな
作った連中は普通にテストをやってない
レベル制限まであったのかw
なんか、製作側が想定した以外のクリアは許さないって感じ
敵が強いと感じるならレベリングしましょうって言ってるわりには制限とか意味わからんなw
なんでこのサークルはここまで頑ななんだろうね。
それが一定の評価を得るような頑固さならまだしも、否定しかされてねえぜ。
ちなみに確認したのは
少年編のイリヤがさらわれる前
Lv18でフィールドのモンスターからは経験値0
イリヤ脱退後、救出に向かう洞窟で0〜15くらい
過去編は面倒だったからさっさとレベル最大に変えたな。
しかし、それでもなお面倒だったのは流石に脅威だわw
エンカウント率が高すぎるんだよな
クソゲーによくあることだけどさ
ゲーム的にもサポート的にも本当にマゾ仕様だよな。
買ってから三週間経ったのにまだクリアできねえぜフヒヒ。
やっとクリアしたよ
この分ではまたマスタードラゴン役はギルか
絶対的な統治者はギルがふさわしいと思ったんだけど
でもトロッコでぐるぐる回っている子ギルが容易に想像できるから
やっぱりギルはマスタードラゴン役だな
あとセイバーは勇者役かな?
クリア出来ないって言うかエンディングまで行けない様にされてるからな
幼年、過去までてTQ4で言う2章止めだし
まぁもしも来週来れば暫くは攻略に時間かけられるだろう
やっと肝のサーヴァントを仲間に出来る訳だし(まだ未実装ですとかほざいたらしばく)
そういや4では何故か戦闘中入れ替えが出来なかったが今回ちゃんとできるんだろうなぁ?
ツクールのデフォだと戦闘中入れ替えとか出来ないからじゃないかな?
いじればどうにかなるんだろうがあそこにそんな芸当ができるとは到底思えないわ
利用できそうなスクリプトどっかから持ってきて入れたもののエラー出まくりとかそんな未来を予想
927 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 00:15:34 ID:FP68ks0K
システムより強さのバランスなんとかしてほしい
4のメインヒロインびいきはわろた
まさかRPGのしかも同人ゲームで「未実装」なんて単語を聞くことになるとは
普通はまず思わないな
そうでもないけど
長所
今なら駿河屋で1200円で売れるところ
やっぱ5も本家のコピペなの?
キャラの性能は本家と変えてるクセにイベントは対応キャラでやってるから
バランス無茶苦茶なんだよな……4-2章の闘技大会は苦行意外の何でもなかった
>>931 21日に追加された過去編はオリジナルだけど、少年期はほぼ100%コピーだw
違うのは妖精の国に行く順序(本家ではヘンリーは連れて行けない)と妖精の国でのボスの数ぐらいじゃないかw
結婚はやっぱりイリヤが士郎と誰かを選ぶのかな
個人的には士郎目線でイリヤと桜と凛から選べると嬉しいんだが
結婚は士郎とアーチャーの2択じゃね?
そうすればストーリー的に問題ないし
もちろんルドマン役は久我峰で
…別の意味で問題だろそれは
タイガークエストなんだから青年期からはタイガー視点で結婚なんかないに賭ける
安易に結婚とか取り入れたらそれこそ批判爆発するぞ…
聖杯の花嫁ということは花嫁はイリヤなんじゃないの?
器だしそれっぽくないか
ENDINGまで完成すると思ってる人がいるのに驚いた
4の2章は通常通りプレイしてると
闘技場はたたかうコマンドより道具→薬草コマンドの回数のほうが多くなるっていう
2章ほどじゃないが、3章のボスもダルかったなあ。
ちょっと料理作りすぎじゃね?ってくらい作ってやっと倒せた。
そのとき毒消し草買うのも面倒だった記憶がある。
青年期前半の更新がいつ行われるか賭けようぜ!
誰か大穴の1/26中に賭ける奴はいないか。
ならば26日になった直後に更新されると信じてみよう
>>934-935 確かに問題にはなるかも知れないけど
同人なんだしそのぐらいはっちゃけて欲しい気もする
そしたら別の意味で話題になって売り上げアップ
一躍有名サークルになれるかも
ぼちぼち誰か訴訟起こせよw
で、そろそろ見えてきた次スレのタイトル案
[虎クエ5は未完成] 無銭舞 part2 [現在本編作成中w]
なんてどうよ?
【無銭舞】TIGER QUEST V -天空の花嫁-
無難にこれでいいんじゃないの
聖杯の花嫁だった、まぁゲームのタイトルはどうでもいいか
作為的に950をgetし、スレタイ希望を出すとは……
お主サークルの関係者だな?w
とか邪推してみるテスト。
どうせ26日までネタないから980辺り良かったんじゃ
TIGER QUESTって入れなかったのか。
サブタイをつけたがるのは中二病
今は付けた方がいいだろ。
真っ当なゲームになればスレも真っ当なものになるさ。
まだtigerいれないとわからんだろ
今さらだけどやっぱり
次スレ作るのまだ早かったな
天下の無銭舞様が26日更新してくれて
加速すると信じよう
早くて28日頃なんだろうな、どうせ。
青年編ってDQ5で言ったらどこまでなんだろう。
石になるあたりだろうか。奴隷のとこからだとかなりあるよな。
ぶっちゃけ28日どころじゃすまない気がしてきた。
DQ5じゃ青年編は後半全部なんだけどね。
どうする気なんだろ
プレイできるところよりパッチで付け足すところからのほうが
圧倒的に量多いなw
もの凄い駆け足なソードマスター展開をやりそうだ。
区切りとしては石化の部分だろうな
結婚抜きで石化してそこから視点をタイガーに繰り替えて虎聖杯編へ行く
>>960 名目では出来てて追加要素を入れるだけなんだから大丈夫さ
おっと、青年編はもう出来てて追加要素を入れてるだけって事をすっかり忘れてたぜ
はは、26日なんて余裕じゃないか
>>964 おまいのせいで、久々にTOMを思い出したんだぜ
まあ、普通に考えて全く出来てないのを一週間程度で1から作ってる訳でもあるまい。
最悪でも、発売時点で8割方出来てて、残りを今やってるってトコだろ?
その気になりゃ26日にとりあえず、青年編前半来るだろ。
……その気になればな……
オラなんかワクワクしてきたぞ!
過去編にzero4巻のネタがふんだんに取り込まれてるってことは
発売日の時点ではゲームの台詞作ってなかったのか。
たまには擁護してみるか。26日に遅れたら叩くけどな
過去編はお詫びの追加要素だから元々は無かった物
だから4巻発売以降に作ったと考えれば良いのさ。
少しでもおかしい箇所があったら俺は徹底的に叩くぜ
まぁコミケで買ったかショップで買ったかは知らんが4巻読んでる暇があったら(ry
過去編はもともと無かったのなら、追加するにしても最後までプレイできるようにしてから
にして欲しかった
どうでもいいが
TQ4FMEのページも完成してないし
日記もずっと見れないし
リンクも一件もないし
HPからしてもうやる気みられねーなw
掲示板のyuuはひでえな。
応援してる人間が極少数だってことをわざわざ知らせて絶望させることもなかろうに。
ヘタな叩きよりひでえぜ。
最速なら後4時間、最低だと27時間後か
明日中に来ると思っているのか?
無銭舞はなぜか一日遅らせるのがトレンドだからな
石化した時点で、実は聖杯の花嫁はここまで!この後の話は夏コミで続編として新しく製作予定!
応援よろしく!!
とかだったらある意味感心する。
むしろ尊敬するわ。
そうしてくれるほうがこっちとしてはええ。
米洗えよ
無銭舞は新しい商法を開発した
wktkレスすらつかない悲しさ
俺が思うに
青年期前編→結婚まで
青年期中編→天空装備揃えるまで
青年期後編→ラストの町まで
青年期完結編→EDまで
と区切りにするはずだ
おいおいもうゲーム自体は一月以上前に完成してるんだぜ?
そんな分割するはず無いじゃないですか^^
町からEDまでとかwww
そのくらい一気に作れよwww
完成って言やぁ二ヶ月前に出来てるはずなんだよな。
完成してもいないのにマスターアップなんてするはずがないじゃないですかハハハ。
金とってるのになんで最後まで「公開」しないの?
完成してるんだろ?
正直追加要素なんてクリア後に隠しダンジョンくらい作るだけで十分なんだが
「金は先払いだがプレイする時期はこちらで決めさせてもらう。ちなみに事前に告知したりはしない」
こりゃひどい商法ですね。サークル側はいくらでも逃げることができるのに先払いだなんて。
しかも先払いであることを事前に告知しないなんて。
あっはっは。
もうだめかもしらんね。
はいはいはい月曜日に延期告知来たよ
何時に来るかもわからんし、その日に来るとは限らないし、もうね…。
延期理由にエンカウント率や戦闘バランスだとかの調整を上げるなよ
散々言われてそうな事を放置していざ制作が間に合わないとなったら
その辺を調整して遅れますって言い訳にしても酷いぞ
エンカウントとか戦闘バランスなんて4の頃からさんざ言われてることじゃねえかw
それまでいくら言っても聞く耳持ってなかったのにな。
もうこの程度のクソ対応じゃ活性化すらしませんね
もはや完成したとしても活性化はしないだろうな
なんとなくだがこのまま夜逃げしたとしてもあーあやっぱりねで終わりそうな気さえするw
そもそも発売後にデバッグするなと
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。