もうさ、そう思って割り切ろうぜ・・・orz
乱立やめれ
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/17(木) 18:57:27 ID:PWqanG2B
Fateっていうか、奈須に影響されたのかなって感じの語り口だったよな。
もちろんかなりの劣化版だけど。
とりあえず、昨今の流れから、格闘シーンで盛り上げとけばなんとかなると思ったんじゃね?
逆に寒すぎて笑い所となったけど
竜騎士にスクライドな展開は描けない 終了
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/17(木) 19:09:00 ID:lmj4uWad
罪滅ぼしのときも奈須の真似して失敗してるのに
こりねーなこいつ
うろ覚えだけど、赤坂の最初の戦闘ってたしか
延髄を殴って相手を天井に叩き付けたとか書いてなかったっけ?
どうやったらそんなことになるの? っていうかどんなパワーなんだよそれは
別に奈須っぽいとは思わないけどな
たんに竜騎士が月厨だから皆そういうけど
まぁ戦闘が糞なのは合ってるがな・・・無理やり戦闘シーン用意した感がひどい
型月よりはましでよかった
月ちうウザす
月のながながとした文章よりは退屈しなかった
解答編は出題編の逆で
前半シリアス後半ギャグなのですよ
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/17(木) 22:05:41 ID:TBQ9pXsx
同人ゲームで戦闘シーン→プッ、劣化型月ワロスwwwww
いかなるものもこの連鎖からは逃れられない
追加する演出がことごとく痛いのは得難い才能
解決篇は奈須に作ってもらえばよかったのに
否――。給料がいくらかなど問題ではない
戦闘シーンだけ奈須が書くとか
>>16 くどいから要らない
竜の方がある意味面白い
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/18(金) 22:43:11 ID:SPxUFzZT
竜ちゃん、武術経験皆無なのがミエミエ。
みおんの合気道で養神館がどうのこうのって…下らな過ぎ。
養神館の合気は塩田先生以外に実戦で使用できた者などいない。
あの人が特別中の特別だっただけで、後は演武のみの見世物体操に過ぎない。
ましてや軍隊格闘術の打撃を捌いて技をかけるなど到底不可能。
そもそも本来の合気は相手の攻撃を待ってかけるものではなく、
自分の攻撃で相手を釣ってそこに罠を張って仕掛けるもの。
そうでなければ全然間に合わないし遅すぎて使い物にならない。
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/18(金) 22:55:32 ID:SPxUFzZT
間違えた、みおんは皇武館だった。
でもそれならなおさら軍格に勝つのは無理。
当身を用いぬ合気が実戦で使えるわけがない。
だって合気の八割は当身なんだから。
メンバー総超人より、梨花が変身して…って方がマシだったんじゃねーの?
いいじゃん、そこらへんは脳内保管で。
赤坂のガードぶち破りパンチでハゲワロタwww
花山薫かよwww
TVで時々見る合気道の師範のおじいちゃんが
大男の弟子達を次々と吹っ飛ばすアレってああやって飛ばないと危ないからなんだね
一番熱い戦闘シーンは機関車トミーでFA?
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/18(金) 23:58:15 ID:SPxUFzZT
>>24 そうだよ。
あれってかけられるほうも自分から飛んで協力してるから綺麗に決まる。
お互いの気が合わないと無理。だから合気道。
互いを全力で否定しあう殴り合いには一切役立たず。
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/19(土) 00:26:37 ID:d/JQWSga
そうか圭ちゃんはお疲れ様会でオーガになって魅音とか赤坂とかぶっ殺すんだ!そうですよね竜騎士大先生!
竜ちゃんや俺らのの世代にはね「僕らの七日間戦争」っていう
子供が篭城して大人と戦う物語が刷り込まれているものなのさ。
最近は子供が大人を倒すの多すぎだろ
>>29 俺もそれ思い出したよ。
魅音と格闘する小此木はあの体育教師とかぶる。
沙都子を大真面目に悪魔とか言われたとき俺の中の山狗が音をたてて崩れた。不覚にもゴルゴにはワロタがw
昔っから多いだろ
子供の娯楽の少年漫画とかで
世の理不尽やら汚さを大人に象徴させて、
純粋な子供がそれを倒す
子供も普通に活躍できるという世界観では、
背景の大人たちは無能なことが多い
何やってるんだよって感じで
ナルトとかポケモンアニメとかね
まぁ、日本は戦争に夢を持てる国だからいいよ。
戦闘シーンを書くとすべからくギャグになるのはどうにかならんのかと
ちと思ってしまった。
空手バカ一代じゃねーんだから…。
まー作者が意図的に愉快痛快活劇にしようと思ったんだろ。
皆殺し編の悪魔の山狗も、仲間達皆が協力すれば取るに足らずな感を際立たせたかったのだよ。
たぶん。
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/19(土) 04:33:03 ID:/NGt4fcx
>>36 空手バカ一代だってね、書いてる本人は大真面目なんだよ キミィ!
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/19(土) 05:14:58 ID:GJHa0X/M
徹甲弾(笑)
英国情報部(笑)
まぁ山狗との篭城戦なんかは明らかに随所でギャグを入れてたし、
本気で大薮春彦ばりのバイオレンスノベルを書くつもりはなかったんだろ
書けるとも思ってなかっただろうし・・・
ミステリーとして見ても不完全なのは本人も認めてるけど、
楽しけりゃいいんじゃね
これは純粋なエンターテイメントなのさ
・・・ていう逃げ文句を最近良くみるなぁ・・・西尾○新とか・・・
罪滅ぼし編でのレナとの戦いや
皆殺し編での山狗との戦いでこの作者が
まともに戦いを描く事が出来ないのはわかってたが想像以上に酷かった。
山狗が主人公達にやられるためだけに用意された駒にしか見えん。
僕らの七日間戦争で子供達にまんまと罠にはめられる先生たちみたいだった。
_Y_
r'。∧。y.
ゝ∨ノ
>>1が糞スレ ,,,ィf...,,,__
)~~( 立てている間に _,,.∠/゙`'''t-nヾ ̄"'''=ー-.....,,,
,i i, ,z'"  ̄ ̄ /n゙゙''''ー--...
,i> <i 文明はどんどん発達し r”^ヽ く:::::|::|:::〔〕〔〕
i> <i. ていく・・・・・・。 入_,..ノ ℃  ̄U ̄_二ニ=
`=.,,ー- ...,,,__ |,r'''"7ヽ、| __,,,... -ー,,.=' >ーz-,,,...--,‐,‐;;:'''""~
~''':x.,, ~"|{ G ゝG }|"~ ,,z:''" ___
~"'=| ゝ、.3 _ノ |=''"~ <ー<> / l ̄ ̄\
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>40
よぉ、俺。
明らかに指揮官としての訓練どころか戦闘訓練も受けてないだろう鷹野に指揮させてるミスとかな。
本人もスタッフルームで「あのバトルは爽快に描写した」というようなこと言ってるし。
作者的には爽快なつもりでも、読者がどのように受け取るかはまた別だけどね。
あまりシリアスでヘビーな雰囲気にするつもりはなかったことは確かだろう。
トミーは「チーン」前まで爽快だったと思った。
今まで死に続けてきた鬱憤もあったしなw
しかし、バトル、格闘、軍事関係は、描写蘊蓄セリフの掛け合いと、
その全てがどう見ても調子に乗った素人。
しかし恐怖感の演出、虐待や拷問などの陰惨陰鬱な描写はかなりのレベル。
この落差はなんだw
まぁ、向き不向きじゃね
もっと資料集めて、勉強したら化けるかも知らん
資料集めはパパの仕事だよ。
今迄未プレイだったので、最終って事もあり買ってみた。
罪滅ぼし編ラストの対決でがっかり。何だありゃ?
読んでるが辛くなって止めた。今まで楽しく読めてたのが一気に冷めた。
何だあの週間少年ジャンプ展開。どこのお遊戯物語?
謎解きなんてどうでもいいや。おれのひぐらし終了。
なんでミオンが狗のおっさんと一騎打ちするのかがさっぱりわからん。
しかもミオンが勝つし・・・何の複線もなくいきなり空気投げてw
あの時点で醒めない人は凄いよ。
ていうか、梨花殺し→村人皆殺し、というステップを堅守すること自体が意味不明。
一気に村ごと皆殺し→梨花の死体確保して隠蔽工作、でも十分目的は達成できるでしょうに。
なんで梨花殺害にそこまでこだわるんだか。
>>49 ガス災害の偽装で村人皆殺しは可能かも知れんが、
山狗の目的を知ってる梨花はひっかからんだろ。
皆殺し後に死体が見つかりませんでしたーなんて事態になったら最悪だぞ。
おじいちゃんの論文、34号文書の肝たる
「女王の死=村落規模の大規模発症」を証明しないために
>49 の手順は元から鷹野の眼中に入らないのでしょう
山狗の異常な弱さは小此木以外全員通信兵ということで無理やり納得したが、
赤坂の異常な筋力+骨の硬さと、魅音の回転投げだけは辻褄が合わせられない。
罪滅ぼしで屋根から落ちないのは表面がサンドペーパー状になってると考えたが、
あんなにカチカチ打ち合う光景は実写では想像できない。ていうか水鉄砲のときは
異常な回避能力を見せていたのに何で屋根では武器を打ち付けあうんだ。
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 00:32:30 ID:0DxwJRfb
フヒヒ、すいません!
竜ちゃんは実戦経験が皆無なので脳内dデモバトルしか書けないのです!
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 00:51:15 ID:hVoLcNRr
本編中にもあったが、小此木vs魅音の場面は、
小此木が大将として落とし前をつけるために魅音に負けなければならない
から、小此木は魅音にまけたのではないのかい?
正直どうでもいい
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 12:58:17 ID:COxFdaeZ
【CRIMSON】因果堂TYPE-IG【part2】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1156952416/l50 >720 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/09/17(日) 09:16 ID:NwtZML24
>
>>717 >今度は荒らしの因果堂は関係ありません的な宣伝なんだろうなw
今回のテンプレ荒らしに因果堂は一切関係ありません、本当です。
そして、過去一度でも因果堂がひぐらしに迷惑をかけたでしょうか?
「荒らしの因果堂」という呼称は不愉快ですし、
ひぐらしが被害者面するのは少々おこがましいと思いますがねぇ?
因果堂スレを荒らしたうえに、スレを乱立させていた責任を取ることになった…。
そう考えると、これは「お互い様」といっていいかもしれません。
まあ、このまま不毛な争いを続けては、
ひぐらしが原因で同人ゲー板の良識を疑われてしまうでしょう。
そこで、和解策を持ってきました。
『THE MAN CALLED CRIMSON - Episode T - 量子コンピューターの少女』
(プレスCD価格 2000円←これでステキな日々が過ごせるのね、ジョニー! 通称:マンコ))
(サンクリにも参加します! ア29b)
この神ゲーの関連スレに変更することで、同人ゲー板の良識を示すのです。
もしそれを行わなければ、延々とテンプレを貼られることになるかもしれません。
ひぐらしによる大人の対応をお待ちしております。
戦闘シーンは戦闘シーンでも、
暇潰しの大石・赤坂VS小此木達と目明しの詩音VS梨花は普通に良かったと思うんだ
小此木対魅音以外は許容範囲
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 15:21:23 ID:0DxwJRfb
詩音VS梨花の「実戦においては見合うのは素人。先手がどれほど有利か解ってない」
みたいなのは正直何言ってんの?って感じだった。
素人ほど攻撃されるのが怖いから自分から闇雲に仕掛けようとするんだよ。
ただ単に先に手を出しゃ有利になるとでも思ってんのか?
「先の先」「後の先」「先先の先」という概念を体で勉強してこいよ、竜ちゃん。
>>59 あの状況では先に手を出した方が良いんじゃないか?
説明が多すぎ。
もうちょっと簡潔な方がいい。
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 17:10:18 ID:COxFdaeZ
いん がどースレより
>720 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/09/17(日) 09:16 ID:NwtZML24
>
>>717 >今度は荒らしのいん がどーは関係ありません的な宣伝なんだろうなw
今回のテンプレ荒らしにいん がどーは一切関係ありません、本当です。
そして、過去一度でもいん がどーがひぐらしに迷惑をかけたでしょうか?
「荒らしのいん がどー」という呼称は不愉快ですし、
ひぐらしが被害者面するのは少々おこがましいと思いますがねぇ?
いん がどースレを荒らしたうえに、スレを乱立させていた責任を取ることになった…。
そう考えると、これは「お互い様」といっていいかもしれません。
まあ、このまま不毛な争いを続けては、
ひぐらしが原因で同人ゲー板の良識を疑われてしまうでしょう。
そこで、和解策を持ってきました。
「ざ まん こーるど くりむぞん - えぴそぅど1 - りょうしこんぴゅ ーたーのしょうじょ」
(にせんyen←これでステキな日々が過ごせるのね、ジョニー! 通称:オメコ)
(サンクリにも参加します! ア29b)
この神ゲーの関連スレに変更することで、同人ゲー板の良識を示すのです。
もしそれを行わなければ、延々とテンプレを貼られることになるかもしれません。
ひぐらしによる大人の対応をお待ちしております。
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 17:38:10 ID:0DxwJRfb
>>60 先と後のどっちが有利とかいうんじゃなくて、重要なのは順番ではなくタイミング。
相手が「打とう」と思った「う…」の段階を察知して仕掛けるのか仕掛けさせるのか。
不意打ちではなく一瞬でも互いに見合ったのなら、意識の虚を衝かない限り攻撃は決まりにくい。
まぁ、そんなことより要は「実戦は先手必勝」を「先に手を出した方が勝つ」という風に
捉えた描写をしていたのがバカバカしいってこと。
「先手必勝」は「先に攻撃を成功させた方が勝つ」という意味。
先に手を出せば先に当たるなんて考えるのは浅はかもいいとこ。
詩音も梨花もあの場面ではお互いに熟練者という設定だったのに、
書き手の竜ちゃんがド素人だったという喜劇。
小難しいことはよくわからんが、俺はあのシーンは良かったと思うよ
祭囃し赤坂みたいに人外の動きをする戦闘は論外だが、
ああいう人間らしい動きで緊迫感のある戦闘を書いたら竜騎士の戦闘描写は普通レベルだと思う。
締め切りやばくて祭囃しはヤケクソになってしまったんだろうか?
いちいちそんな事考えて読んでる奴は可哀想だな
確かに菜
あれは楽しむもの
推理もせず気楽に読んだほうがいい
そうすりゃ乗りもいいし感動もするしウハウハ
確かに…軍事系はだめだったな。
赤坂が超人とかは置いといて…
いかに強力なトラップといえど非殺傷系で果たして数人対自衛隊約一個中隊
じゃあ勝負はどう見ても…って感じだったな。
NAM戦並の凶悪トラップを沙都子が仕掛けてたら勝利は有り得たかもしれんが。
それか捕らえたところを撲殺。
あとせめて魅音は銃使えたはずだからAK持たせても良かったのでは?と。
あと自衛隊がソビエトのRPGってのも変。耐弾試験用にあるって話は聞くが…110mmかカールグスタフくらいのものだろう。
まあ俺が望んだのは園崎ヤクザvs山狗の銃撃斬撃戦だったんだが。
罪滅ぼしはバットもらって屋根に駆け上がるまでは良かったんだけどね
祭囃しも48時間作戦みたいな騙しあいを続ける方が良かったんじゃないかと
そういうのも含めて 澪尽し とかで別のエンディングを作るんじゃないのか
擁護するならば、CS版も発売予定だし祭囃しは実験的というか冒険的な感じだよね
>>まあ俺が望んだのは園崎ヤクザvs山狗の銃撃斬撃戦だったんだが。
それは確かにありだな。
園崎ヤクザ動員の為の説得を、皆殺しのおりょう説得みたいにK一にして欲しかった。
ヤクザはさすがにまずいだろ・・・
祭はなんか大長編ドラえもんを思い出した
グラップラー赤坂は燃えたからまあいい。
だがみおんwてめーはだめだ。