【愛がままに】ゲーム作りたくない?【妹を愛する】

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1ガムテープ ◆jJEom8Ii3E
気付いたら次スレです。

ttp://wiki.fdiary.net/gum/

ttp://gumgum.s03.2log.net/
2タブ ◆438XBqMb7g :2006/07/26(水) 19:02:10 ID:x/MufX8H
ここどこですか?
なんで私連れてこられたんですか?
なななんで新スレ立ってるんですか!?



2ゲット
3うき ◆sONXcHZUt. :2006/07/26(水) 19:10:03 ID:02pnaNis
じゃあ俺Chinkoゲット
4名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/26(水) 19:22:57 ID:x/MufX8H
以降現在のスタッフ紹介
>>2-10
くらい
5ガムテープ@携帯電話 ◆jJEom8Ii3E :2006/07/26(水) 20:08:27 ID:+l6O2nza
普通の人間には興味ありません。
この中に変態か鬼畜か痴漢がいたら私のところに来なさい。

以上。
6CV若本 ◆94dtBNGHLc :2006/07/26(水) 20:10:09 ID:ClLPncrv
ノシ
7たけ ◆XoSYYFlZyo :2006/07/26(水) 20:11:22 ID:TmT+7yLh
最後の1000埋めたやつ誰だwww
8名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/26(水) 20:12:12 ID:7BGUNN61
(´・ω・`)ノ 時間が出来たら参加したいんだけどね
9ハニー ◆C9mq9V4O4c :2006/07/26(水) 20:13:22 ID:oeZRFKY2
>>978
うほっ、スタッフ扱いしてもらえるのですかっ!?
わーいヾ(*´∀`*)ノ

スライダー、音量は変化するようになったけどまだオブジェクト参照エラーになるときがある orz
10たけ ◆XoSYYFlZyo :2006/07/26(水) 20:14:45 ID:TmT+7yLh
>>8
是非参加してくださいな
11ガムテープ@携帯電話 ◆jJEom8Ii3E :2006/07/26(水) 20:16:13 ID:+l6O2nza
>>9

ハニーはもうスタッフですよー。
主に若本とスクリプトとか。
12鬼畜 ◆438XBqMb7g :2006/07/26(水) 20:17:53 ID:x/MufX8H
一年にして追試2教科確定で8月7日まで休みに入れない俺超バーロー
13たけ ◆XoSYYFlZyo :2006/07/26(水) 20:27:53 ID:TmT+7yLh
ハルヒは1度だけ見てうたわれは2度見ている俺は少数派
14ハニー ◆C9mq9V4O4c :2006/07/26(水) 20:31:25 ID:oeZRFKY2
スライダーつくってみました
こんな感じでよいかな?

あと、セーブの無駄な処理も修正しておきましたので

http://gamdev.org/up/img/6787.zip
15CV若本 ◆94dtBNGHLc :2006/07/26(水) 20:31:56 ID:lmWNIV7d
>>7
ちょwww
俺、1000ならCV久川綾って書いて準備してたのに!

>>9
私達は…あなたを…

大歓迎しますっ!

吉里吉里を共に勉強しましょうw

>>13
いぬかみっ!だけ見てる俺は勝ち組で堀江信者。
16CV若本 ◆94dtBNGHLc :2006/07/26(水) 20:35:44 ID:lmWNIV7d
>>14
GJ!

後さ、セーブの奴できればforループで処理して、
個数増やしたいんだけど行けるかな?w

つか、どうしてkagのタグにはループ処理がないんだと小一時間(ry
17たけ ◆XoSYYFlZyo :2006/07/26(水) 20:38:23 ID:TmT+7yLh
>>15
海己キター

あらためて自己紹介

たけです。本名たけひろ
趣味は小説、漫画、特定ライタのエロゲです。

よし、ロマサガ2やるか〜今日はロックブーケ倒す!
18ハニー ◆C9mq9V4O4c :2006/07/26(水) 20:39:57 ID:oeZRFKY2
>>16
forループで処理する場合はTJS組まないと無理な希ガスw
すぐに必要でなければ考えときま

19CV若本 ◆94dtBNGHLc :2006/07/26(水) 20:40:33 ID:lmWNIV7d
>>17
つ 「69ブーケ」「ヴァギナス」「顔射ーク」「萎える」

フェチ英雄

>>18
だよねw

俺もなんか考えてみる。
20ガムテープ ◆jJEom8Ii3E :2006/07/26(水) 20:42:57 ID:HQPN9QRE
http://s03.2log.net/home/gumgum/img/gum/call.jpg
ぶっちゃけありえない。

修正txtのものを充てる必要があるのかな。
吉里吉里は使わないと忘れるから困るね!
21CV若本 ◆94dtBNGHLc :2006/07/26(水) 20:44:18 ID:lmWNIV7d
>>20
ラベルの変更しちゃったら、セーブデータの互換性がなくなるんだよね。
22たけ ◆XoSYYFlZyo :2006/07/26(水) 20:45:33 ID:TmT+7yLh
>>19
考えたこともなかったぜwww
さすが若本氏、想像力豊かだぜ!

よし、ゲオルグで頑張る!
23名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/26(水) 20:53:36 ID:x/MufX8H
おまえら




メッセでやれ^^
24ハニー ◆C9mq9V4O4c :2006/07/26(水) 20:54:51 ID:oeZRFKY2
ごめ、スライダーバグってたw

スライダー動かした状態で終了させると次に起動したときに
音量は変更後の状態でスライダー位置がMAXに戻ってた orz

修正したお
http://gamdev.org/up/img/6788.zip
25たけ ◆XoSYYFlZyo :2006/07/26(水) 20:56:51 ID:TmT+7yLh
というのは冗談で帰ったら修正案真剣に4時までやります。
ガム氏、朝起きたらよろしく!
26ガムテープ ◆jJEom8Ii3E :2006/07/26(水) 21:01:07 ID:HQPN9QRE
あちらを立てればこちらが立たず。
こちらを立てればあちらが立たず。
現在の作業フォルダをうpして欲しいですハニー><
27CV若本 ◆94dtBNGHLc :2006/07/26(水) 21:21:08 ID:lmWNIV7d
>>24
スライダーまじでありがとう(*´∀`)

>>26
こっちで修正したので、今うpしようと思ったんですが、
圧縮しても作業用のフォルダが62メガあってうpできないんですよ。

とりあえず必要なものだけ抜き出してうpしてみます。
28ハニー ◆C9mq9V4O4c :2006/07/26(水) 21:24:06 ID:oeZRFKY2
>>26
うpしますたw

http://gamdev.org/up/img/6790.zip

作業分担するためにもシナリオファイルをシステム動作部分とテキスト部分に
分割した方がいいんでない?

29CV若本 ◆94dtBNGHLc :2006/07/26(水) 21:27:30 ID:lmWNIV7d
>>28
あ、しちゃったw
スクリプト以外にも変更箇所があるですよw

どうしようかな?シナリオのテキスト部分は後で返ればいいけど、
私とハニー氏は常に同じ内容のファイルを所持してる必要あるね。

後でうpする奴落として、それを最新版って事にしてもらってもいい?
30ハニー ◆C9mq9V4O4c :2006/07/26(水) 21:28:04 ID:oeZRFKY2
>>27
いえいえ、お役に立てたならそれで十分ですがなw
31ハニー ◆C9mq9V4O4c :2006/07/26(水) 21:28:44 ID:oeZRFKY2
>>29
了解っす
32たけ ◆XoSYYFlZyo :2006/07/26(水) 21:32:04 ID:TmT+7yLh
ハニー氏まじで乙です。
33CV若本 ◆94dtBNGHLc :2006/07/26(水) 21:32:15 ID:lmWNIV7d
34ガムテープ ◆jJEom8Ii3E :2006/07/26(水) 21:32:39 ID:HQPN9QRE
おりょ。
システムメニューに入って右クリックで戻るとマキが消失する。
レイヤー関係かな。
35ハニー ◆C9mq9V4O4c :2006/07/26(水) 21:35:00 ID:oeZRFKY2
>>34
レイヤー関係ですwww
36CV若本 ◆94dtBNGHLc :2006/07/26(水) 21:38:51 ID:lmWNIV7d
>>34
新しくうpした方は直ってるのでおkです。

主な追加要素として、背景をまともに(タイトル画面以外)
雪、雨を降らすプラグイン追加w
あと、ちょくちょくリネームしてたりします。

>>35
次辺り、コンフィグ画面を完成させようとか思ってたりするんだが、
先にやった方がいいとことかありますかね?
37ハニー ◆C9mq9V4O4c :2006/07/26(水) 21:41:42 ID:oeZRFKY2
>>36
コンフィグ画面以外の部分でってことですか?
38ガムテープ ◆jJEom8Ii3E :2006/07/26(水) 21:45:47 ID:HQPN9QRE
>>36

確認した。ちゃんと直ってますね^^
コンフィグ画面以外で気になるところといえばタイトル画面で『八重咲高校演技部』となっていることぐらいです><
39けうけげん ◆6kMTmtvIv6 :2006/07/26(水) 21:51:06 ID:I1BuNgdo
ヘトヘトなりながら帰ってきてみれば、新しくスレがたってた。
そんなみんなのやる気に、僕は胸が熱くなった。これが……恋?

明日と明後日なんと2連休だったりするので、まだあがってないキャラ描きますね。
やるぜ俺は。

正直絵しか出来ないから、すまん気持ちでいっぱいです。
40499:2006/07/26(水) 21:52:13 ID:YIybayjj
>>39
期待しているぜ。塗りサンプルもできれば。
41ガムテープ ◆jJEom8Ii3E :2006/07/26(水) 21:52:24 ID:HQPN9QRE
>>39

その絵がかなりの戦力なのでむしろ俺のほうがすまない気持ちでいっぱいです。
だってシナリオは書こうと思えば殆どの人が書け(ry
42けうけげん ◆6kMTmtvIv6 :2006/07/26(水) 21:59:00 ID:I1BuNgdo
塗りか。
1キャラ塗りサンプルとしてしっかり描いてみますかね。
とりあえずギャルゲっぽくで。あくまで自分の中の。
43うき ◆sONXcHZUt. :2006/07/26(水) 22:09:20 ID:02pnaNis
>>39
お帰りなさいませ、旦那様。

塗りについてお聞きしますが、塗り方は統一の方向でしょうか?
ちなみに自分はアニメ塗り程度しかできないのですが……
44ガムテープ ◆jJEom8Ii3E :2006/07/26(水) 22:10:47 ID:HQPN9QRE
序盤の修正文を充ててみた。
ttp://gamdev.org/up/img/6794.lzh

それにしてもこれで実行ファイルが1MB超えか……。
これからは分担で各自試すしかないのかな。
45けうけげん ◆6kMTmtvIv6 :2006/07/26(水) 22:13:40 ID:I1BuNgdo
方向性は統一したほうが見栄えはいいのではなかろうか。
まぁアニメ塗りで所々を暈した感じでやるのがいいかな。
46うき ◆sONXcHZUt. :2006/07/26(水) 22:16:01 ID:02pnaNis
>>45
了解です。
では早速おっさんどもに色でもつけてきます
47CV若本 ◆94dtBNGHLc :2006/07/26(水) 22:38:30 ID:lmWNIV7d
>>37
うん。コンフィグ以外で。
基本ウインドウの部分に、「セーブ」「ロード」「過去ログ」
「オートモード」「スキップ」っていると思うのだが。
まあ、それ以外でかな?
なんか基本的なこと忘れてる気がするのでw

俺達ができる範囲で付けられたらいいけど。

後、コンフィグ内でのチェックボックスも作らないとダメだね。
48ハニー ◆C9mq9V4O4c :2006/07/26(水) 22:40:16 ID:oeZRFKY2
とりあえずコンフィグのメッセージ速度関係にスライダーつけてみた
まだ未読メッセージ速度にしか対応してないですが('A`)

ttp://gamdev.org/up/img/6795.lzh

>若本氏
既読とオートモードのメッセージ速度ってどのシステム変数使うのか教えてください orz
49ハニー ◆C9mq9V4O4c :2006/07/26(水) 22:42:08 ID:oeZRFKY2
>>47
演出関係のタグを汎用的に使えるようにマクロ化して用意しておくとか、
それくらいしか思いつきませんw
50CV若本 ◆94dtBNGHLc :2006/07/26(水) 22:43:28 ID:lmWNIV7d
>>48
お、とりあえず戴きます。

俺も今日、音量で使うシステム変数がわからなくて苦労したんだ…
だから知っているはずがないwww

まあ、調べてみるよ。

ttp://www.kirikiri.info/

ここは知ってるかな?
なんか公式掲示板ログ検索ってあるからこれで、時たま調べてるんだけど。
51CV若本 ◆94dtBNGHLc :2006/07/26(水) 22:48:22 ID:lmWNIV7d
>>48
ページが見つからないお
前のうpろだに追加部分のファイルだけうpしてもらってよかですか?
52ハニー ◆C9mq9V4O4c :2006/07/26(水) 22:48:29 ID:oeZRFKY2
>>50
うはwww失礼www

吉里吉里情報局ですな
そこ見るの忘れてた
調べてきます orz

あと、>>47はシステムの機能面の話だったのかな?
だったらおまけとして使ってる曲を再生する画面とか、CGモード、回想モードとかあるといいかも
53ハニー ◆C9mq9V4O4c :2006/07/26(水) 22:49:51 ID:oeZRFKY2
>>51
ぐはっ
間違えてた

ttp://gamdev.org/up/img/6795.zip

申し訳ありません
54CV若本 ◆94dtBNGHLc :2006/07/26(水) 22:53:06 ID:lmWNIV7d
>>53
おkwww

おまけ要素はいるよね。すっかり忘れてた。
音楽モード、CGモード、回想モード(エロなしなら今回はいらないかな)

あと、話が話数で分けられているなら、イベントモードを付けたいな。
クリア後に、特定の話だけ見られるように。
55うき ◆sONXcHZUt. :2006/07/26(水) 23:09:48 ID:02pnaNis
http://gamdev.org/up/img/6799.jpg
校長塗り終わり

ペンの持ち方が悪いもんで、指が痛くなります
56ガムテープ ◆jJEom8Ii3E :2006/07/26(水) 23:11:35 ID:HQPN9QRE
>>55

おお、校長っぽい色だw
校長といえばやっぱりこの色だよなあ。(既成概念
57けうけげん ◆6kMTmtvIv6 :2006/07/26(水) 23:15:24 ID:I1BuNgdo
>>55
塗りいい感じ。そんな感じで宜しいのではなかろうか。

そういや表情とか数パターンいるのけ?
58ガムテープ ◆jJEom8Ii3E :2006/07/26(水) 23:19:16 ID:HQPN9QRE
喜び
怒り
哀しい
楽しい
我慢
照れ

こんなもの。
表情ごとにポーズも少し変えたりすればそれでいいかと。
59ガムテープ ◆jJEom8Ii3E :2006/07/26(水) 23:20:03 ID:HQPN9QRE
恥らう表情もいるかな。
うーむ。
表情パターンについてはメンバーにも聞いて見たいところ。
単純に喜怒哀楽だけでいいのだろうか。
60ハニー ◆C9mq9V4O4c :2006/07/26(水) 23:21:16 ID:oeZRFKY2
コンフィグ画面、よく見たらオートモードの表示速度はあるのに
オートモードのON/OFF設定が無いのね

若本氏、追加よろしくですw
61499:2006/07/26(水) 23:22:17 ID:YIybayjj
>>55
塗り早いね。
個人的にはもうちょっと影こくしてもいいかな。もしくは、もう一段影を増やすか。
色彩構成は、このままでいいと思う。
俺が単にみたいだけなので、面倒なら無理はしなくてもよい。

>>57
差分は、とりあえず考えずに、まず各キャラの立ち絵を1枚ずつ用意してから
考えたらよいんじゃないかな
62うき ◆sONXcHZUt. :2006/07/26(水) 23:23:43 ID:02pnaNis
>>56
校長といえばやっぱこの色ですよw

>>57
これでよいのであれば他二人もこんな感じで塗りますので
そこのところ宜しくお願いします。
63CV若本 ◆94dtBNGHLc :2006/07/26(水) 23:25:34 ID:lmWNIV7d
>>60
おkwww

こればっかやな。
とりあえず今曲やってる。手が空いたら追加の画像うpするわ。

普通にON OFFのボタンだけでいいよね?
64けうけげん ◆6kMTmtvIv6 :2006/07/26(水) 23:26:51 ID:I1BuNgdo
>>61
差分、変化の有無で作業量変わるから気になっただけ。

あと、伊月の立ち絵はとりあえずはいらんよね。
65CV若本 ◆94dtBNGHLc :2006/07/26(水) 23:29:32 ID:lmWNIV7d
そういえば画像のファイル形式の指定した方がいいよね?
66ガムテープ ◆jJEom8Ii3E :2006/07/26(水) 23:31:34 ID:HQPN9QRE
画像はpngでいいかと。
透過処理云々の関係で。

イツキは主人公なので今はいりません。
67CV若本 ◆94dtBNGHLc :2006/07/26(水) 23:32:41 ID:lmWNIV7d
>>66
それそれそれで。
後、表情の問題だけど、顔だけ切り抜いた方が容量少なくていいと思う。
68けうけげん ◆6kMTmtvIv6 :2006/07/26(水) 23:36:03 ID:I1BuNgdo
>>65
それ俺も気になってた。
とりあえず個人で修正作業しやすいようにpsdで残しとく。

>>66
了解。
69ガムテープ ◆jJEom8Ii3E :2006/07/26(水) 23:55:32 ID:HQPN9QRE
そろそろ十二時ですよ皆様方。
明日はメッセージレイヤの表示部も考えながらシナリオの加筆修正を行うよ。

おやすみ。
70ハニー ◆C9mq9V4O4c :2006/07/26(水) 23:56:16 ID:oeZRFKY2
コンフィグのスライダー、既読とオートモード対応しました
既読は確認できたけど、オートモードはON/OFF設定が実装されてないので確認できてないですw

ttp://gamdev.org/up/img/6802.zip
71名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/26(水) 23:56:55 ID:x/MufX8H
>>69
さすがガムテ。定時に寝るぜ。
72ハニー ◆C9mq9V4O4c :2006/07/26(水) 23:58:03 ID:oeZRFKY2
定時で寝るガムテ氏を初めてリアルタイムで見たwww

おやすみ〜
73CV若本 ◆94dtBNGHLc :2006/07/26(水) 23:59:00 ID:lmWNIV7d
http://gamdev.org/up/img/6803.zip

追加分のボタン画像と、そのスペース空けた背景です。
スクリプト部分も追加。

>>70
と被っちまったみたいなので、お互い補完し合いましょうw
追加分にボタン画像のスクリプトまでは書いておいたので、後はお願い。
座標が変わってしまったなら、また相談しましょう。
74たけ ◆XoSYYFlZyo :2006/07/27(木) 00:02:08 ID:2tQWp4L3
みんな頑張っててすごい。乙です。

だからガム氏はキャラ作ってるんだってwww
75ハニー ◆C9mq9V4O4c :2006/07/27(木) 00:10:16 ID:pXthmdHi
>>73
了解

でもおれも今日はそろそろ寝るかもw
時間あったら対応しておきます
76たけ ◆XoSYYFlZyo :2006/07/27(木) 00:15:08 ID:2tQWp4L3
>>75
お疲れ様です。明日からもよろしくです。
77ハニー ◆C9mq9V4O4c :2006/07/27(木) 01:02:25 ID:pXthmdHi
寝ようと思ったけどオートモードが気になって調べてた('A`)

まず最初に、オートモード(自動読み進み)は行末、ページ末のウェイト時間を指定
するようで、メッセージの表示速度は通常時の表示速度が適用されるみたいです。
なので、オートモードのスライダーは正確には「自動読み進みのウェイト時間」の設定
になりますね。
また、自動読み進中に左クリックすると自動的に止まるようなので、OFFボタンは必要
ないです。てか、自動読み進み中は右クリックできないみたいだw

で、ONボタンで自動読み進み開始するためには、ONボタンをクリックした時点でコンフィグ
から抜けないとうまく動かなかった orz

とりあえずオートモード対応分をうpしてみるので試してみてください
ちなみにON/OFFどちらのボタンでも自動読み進み開始するようにしています


http://gamdev.org/up/img/6806.zip
78CV若本 ◆94dtBNGHLc :2006/07/27(木) 01:10:27 ID:/ODrikK2
>>77
マジ乙w

確かに、よく考えると右クリックできるタイミングってのは、
クリックや改行待ちの時にしか発動しないって書いてたもんな。

これは普通に上書きしていいのですかね?

マッタリ系の曲作ってたらクロスチャンネル意識しすぎて、
まんまクロスチャンネル風味なんだけど…いいよねw
79ハニー ◆C9mq9V4O4c :2006/07/27(木) 01:17:36 ID:pXthmdHi
>>78
いやぁ、いい勉強させてもらいましたwww

うpしたファイルは上書きでおkです
80CV若本 ◆94dtBNGHLc :2006/07/27(木) 01:25:21 ID:/ODrikK2
>>79
うい、かなりGJだよ。
ハニー氏が来てくれて助かった。ありがとう。

元々プログラムとかやってた?
81たけ ◆XoSYYFlZyo :2006/07/27(木) 03:16:41 ID:PVAQa3RQ
帰ったらまたパソがえらいことなってて今まで激闘してた…
つかれた…
みんなねちゃった?
82CV若本 ◆94dtBNGHLc :2006/07/27(木) 03:22:08 ID:/ODrikK2
>>81
はは…まさか…
83たけ ◆XoSYYFlZyo :2006/07/27(木) 03:24:12 ID:PVAQa3RQ
さすが若本。
そうそうクロスチャンネル風味の曲うpしてくんない?
聞きたい。
84CV若本 ◆94dtBNGHLc :2006/07/27(木) 03:25:18 ID:/ODrikK2
>>83
メッセかなんかある?
85たけ ◆XoSYYFlZyo :2006/07/27(木) 03:28:05 ID:PVAQa3RQ
今メール関係えらいことなってるんだ。泣
いつも通りここじゃだめなの?
86CV若本 ◆94dtBNGHLc :2006/07/27(木) 03:31:45 ID:/ODrikK2
いや、ええんやけど、スレ汚しも大概にしとかなあかんかなと思ってw
別にウイルスくらい気にしねーからさっきのぬこぬこに送ってきな(*´∀`)

実際、曲自体はまだうpするような段階でもないからさ
87たけ ◆XoSYYFlZyo :2006/07/27(木) 03:35:18 ID:PVAQa3RQ
あ、そうなの?outlookはなぜかエラーでてめっちゃ重くなるから
メッセをなんとかするわ。

よし、とりあえず修正案は中断、と…
88CV若本 ◆94dtBNGHLc :2006/07/27(木) 03:41:40 ID:/ODrikK2
うむ。待っとります。
89たけ ◆XoSYYFlZyo :2006/07/27(木) 04:03:28 ID:PVAQa3RQ
ん?いったか?
90CV若本 ◆94dtBNGHLc :2006/07/27(木) 04:05:23 ID:/ODrikK2
>>89
すまん、はぴねすスレに居てた。

来てないが?w
91たけ ◆XoSYYFlZyo :2006/07/27(木) 04:10:07 ID:PVAQa3RQ
あれ?なんでなんだろ?

はぴねすそんな熱いのかw
92CV若本 ◆94dtBNGHLc :2006/07/27(木) 04:11:33 ID:/ODrikK2
>>91
ぬこぬこsoftあっとまーくしーおーどっとじぇぴーだよ?
93たけ ◆XoSYYFlZyo :2006/07/27(木) 04:11:43 ID:PVAQa3RQ
ぬこぬこそふと@ほっとめーるどっとしーおーどっとじぇいぴー

だよな?
94CV若本 ◆94dtBNGHLc :2006/07/27(木) 04:13:46 ID:/ODrikK2
>>93
あ、そうそうw
95たけ ◆XoSYYFlZyo :2006/07/27(木) 04:21:15 ID:PVAQa3RQ
やはりメール関係だけおかしいのかな…
パソ換えてからずっとこの調子だ
96CV若本 ◆94dtBNGHLc :2006/07/27(木) 04:21:59 ID:/ODrikK2
>>95
ホトメールは関係なくね?
今度はそっちが晒してみ?
97たけ ◆XoSYYFlZyo :2006/07/27(木) 04:28:55 ID:PVAQa3RQ
zwei@わいびーびーえぬいーじぇいぴー

だっけか。
あ、このパソになってかえたか?よくわからんくなってきた
98たけ ◆XoSYYFlZyo :2006/07/27(木) 04:51:03 ID:PVAQa3RQ
ん?無理か?
99CV若本 ◆94dtBNGHLc :2006/07/27(木) 04:52:40 ID:/ODrikK2
>>98
え?今しゃべってるよね?w
100たけ ◆XoSYYFlZyo :2006/07/27(木) 04:55:26 ID:PVAQa3RQ
あれ?暗号みたいな文字でしか表示されない…
101ガムテープ@携帯電話 ◆jJEom8Ii3E :2006/07/27(木) 07:05:19 ID:LJoREZVE
>>100

日本語に適していないフォントなのでは?
それか元々そうなるフォントの一つなのか。
もういっそのことアカウントが分かるなら別のメールソフト使えばいいかと。
Thunderbirdとか。
102ガムテープ ◆jJEom8Ii3E :2006/07/27(木) 08:41:50 ID:awz12Y9D
変な奴がこっちまで来るかもしれないので、昔作って放置していた掲示板を用意しました。
ホスト表示がされ、アクセス制限機能があります。
どうしようもないぐらいに邪魔になったときにでもどうぞ。
ttp://bbs8.fc2.com/php/e.php/gumgum/
103ガムテープ ◆jJEom8Ii3E :2006/07/27(木) 11:41:56 ID:awz12Y9D
若本の>>33では使えたのに、
>>73の修正Verを使用するとオートモードが使えない。

6791>>【ON】を押すとゲーム画面に戻り、オートでテキストの表示
6803>>【ON】を押しても無反応で、コンフィグ画面が表示されたまま


調整中、若しくは俺の勘違いだったらすまぬ。
104たぶ:2006/07/27(木) 13:49:10 ID:ufWEiYle
今北。
立ち絵のCGってどういう風に塗ればいいのかな?かな?
105ガムテープ ◆jJEom8Ii3E :2006/07/27(木) 13:59:21 ID:awz12Y9D
特に確定はしていないのだけど、アニメ塗りで合わせるみたいな流れ。
106ガムテープ ◆jJEom8Ii3E :2006/07/27(木) 14:06:39 ID:awz12Y9D
プロローグ

「行ってきます」
 教科書で少し膨れた鞄を右手に、玄関を飛び出る。
 左手で胸ポケットをあさり、眼鏡が入っているかどうか試す。――よし。眼鏡は入っていた。次は髪型のチェック。頭を隅から隅までぽんぽんと叩く。――これも、よし。最後に尻ポケットへと手を伸ばし、そこで僕は後悔した。
「……財布忘れてる」
 僕は走って自宅まで戻った。
*

「普通はな、財布からチェックするんだ」
 担任のナマズ(あだ名だ)がじろじろと見てくる。
「だから、すみませんって謝ってるじゃないですか」
 ナマズは右手小指で耳をほじくった。
「そこで本心から謝れるような真面目な生徒はそもそも遅刻しないように早めに家を出るものだと思うんだがな」
 知識として必要ないことだけど、ナマズの語尾に『な』という文字が付くようになるとそれは説教の前触れだ。だからきっとこの後すぐに僕は説教されるんだろうと思う。
「怒りたいなら怒ればいいじゃないですか。いつも思うんですけど、先生の言葉ひとつ一つがねちっこいんですよ」
「な、なんだと………?」
「口癖のように時間は無駄にするなって言いますよね。同じように大勢が被害にあうようなことはするなとも。今の先生は僕一人の説教のために生徒全員の貴重な授業時間を割いてるんですよ。その辺、どう思います?」
「くっ……………もういい」
「そうそう、それが一番ですよ。僕なんかに構う暇があるなら授業を少しでも進めて下さい。二年生でも進学する人にとっては授業は大事なんですから。僕は就職するので関係ないんですけどね。――おやすみ」
 自分の机に鞄を掛け、教科書を机の中に入れて僕は眠ることにした。昨日は深夜まで新発売のゲームをやっていたから眠いんだ。いつもならナマズに構うことすら面倒なんだけど、今日はどうしても眠ってしまいたかった。

----------

ほんのちょっと進めてみた。
107たけ ◆XoSYYFlZyo :2006/07/27(木) 15:44:28 ID:SvH14vVo
MSNメッセンジャーダウンロードできない…

ガム氏テキストチェックはちょっとまって
今日こそ夜やるので
108ガムテープ ◆jJEom8Ii3E :2006/07/27(木) 15:50:32 ID:awz12Y9D
>>107

了解。
びしばし指摘してやります。
……完璧だとしてもどうにかして絶対に。(止めろ
109たけ ◆XoSYYFlZyo :2006/07/27(木) 15:53:26 ID:SvH14vVo
ガム氏のテキストチェックだよwww

俺はひとまず休憩。寝てないし

あとガム氏メッセダウンできる?
110CV若本 ◆94dtBNGHLc :2006/07/27(木) 15:56:54 ID:/ODrikK2
おはようございます。

http://gamdev.org/up/img/6812.zip

とりあえず明るい音楽うp。
前の奴を長くしました。

ショボス…orz

いまいちノリを掴みにくいぜ。

>>107
メッセがどうかしたん?後、送ったファイルは別に消えないよ。
マイドキュメントの受信したファイルに入ってる。
111ガムテープ ◆jJEom8Ii3E :2006/07/27(木) 15:58:39 ID:awz12Y9D
俺かよ!

メッセなんざ昔から使ってるよw
112たけ ◆XoSYYFlZyo :2006/07/27(木) 15:58:51 ID:SvH14vVo
すまん。またウイルスにやられてたやつ消えたからまたYAHOOから送ってくれない?

MSNを
113たけ ◆XoSYYFlZyo :2006/07/27(木) 16:00:46 ID:SvH14vVo
>>111
いや今ダウンできないみたいなんだ。
また若本氏に頼ってみる
114ガムテープ ◆jJEom8Ii3E :2006/07/27(木) 16:03:12 ID:awz12Y9D
MSNメッセンジャーのDL?
それともWindows Live メッセンジャー?
115たけ ◆XoSYYFlZyo :2006/07/27(木) 16:04:27 ID:SvH14vVo
Windows Live メッセンジャーです
116ガムテープ ◆jJEom8Ii3E :2006/07/27(木) 16:06:22 ID:awz12Y9D
そうかー。
俺は普通に落とせる状態になってるけどなあ。
PCがウイルスにやられすぎなんじゃないのかと思うよ。
117たけ ◆XoSYYFlZyo :2006/07/27(木) 16:07:34 ID:SvH14vVo
まじか!
どういうことだ。ウイルスコワス
118ガムテープ ◆jJEom8Ii3E :2006/07/27(木) 16:10:13 ID:awz12Y9D
ちゃんとウイルス対策してる?
だってMSN関係で不手際が(バグやらは無視して)起こるなんてことはそうそうないもの。
誰だって普通に落とせるはず。
119CV若本 ◆94dtBNGHLc :2006/07/27(木) 16:10:52 ID:/ODrikK2
>>115
まあウイルスかスパイウェアかわかんねーけど
ノートンとspybot入れてとりあえず駆除したらどうかな?

SPYBOTな ↓
ttp://enchanting.cside.com/security/spybot1.html
120たけ ◆XoSYYFlZyo :2006/07/27(木) 16:13:25 ID:SvH14vVo
ノートンはある。
スパイウェアやってくる
にしてももう一度Yahooメッセから送ってくれねえすか?
121CV若本 ◆94dtBNGHLc :2006/07/27(木) 16:14:40 ID:/ODrikK2
>>120
おk
サインインするわ。
ノートンもアップデートして完全スキャンしときーや
122うき ◆sONXcHZUt. :2006/07/27(木) 18:15:06 ID:i0NJYbpD
今北。

http://gamdev.org/up/img/6813.png
教頭塗り終わり
123名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/27(木) 19:58:35 ID:8EB87gC1
うんこ
124ガムテープ ◆jJEom8Ii3E :2006/07/27(木) 20:45:58 ID:awz12Y9D
>>122

こりゃまた教頭らしい色というか……w
ちゃぶろで保管しておきます。
125CV若本 ◆94dtBNGHLc :2006/07/27(木) 21:21:19 ID:/ODrikK2
>>122
ストロンガーって何なんw

http://gamdev.org/up/img/6815.zip

とりあえず、うp。マッタリしたとこで使いましょう。
メリハリがあんましない曲なので、また変更します…
126ガムテープ ◆jJEom8Ii3E :2006/07/27(木) 21:31:22 ID:awz12Y9D
>>125

おお。
一曲を作るのが早いなあ。
俺も負けてられないからシナリオちゃんと進めないと。
127名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/27(木) 21:35:35 ID:i0NJYbpD
>>125
特に意味は無いです。
1、2、V3、アマゾンとコメントに入れてたのでその流れでストロンガーになっただけですw
128CV若本 ◆94dtBNGHLc :2006/07/27(木) 21:39:23 ID:/ODrikK2
>>126
一日中やってたしね。
納得はまだいってないものの、うpくらいはしとかないと。

後、>>103の件ですが、
>>77のファイルをダウソして、first.ksを上書きして試してもらえますか?
スクリプト自体はハニー氏の>>77が最新なので。
129ガムテープ ◆jJEom8Ii3E :2006/07/27(木) 22:00:07 ID:awz12Y9D
>>128

おお、今まで若本VerとハニーVerを上書きの連続で誤作動起こしてたみたいだ。
地道に上書きやらやっていって言われたとおりにしたら正常に作動したよ!
130CV若本 ◆94dtBNGHLc :2006/07/27(木) 22:05:48 ID:/ODrikK2
>>129
これからは多分最低限のファイルしかやりとりしないので、
どれがどうなってるか、わからんようになったら、言うて下さいな。
まとめた奴送るので。

他のスレとかはどうやってるんだろ?
131ガムテープ ◆jJEom8Ii3E :2006/07/27(木) 22:13:28 ID:awz12Y9D
他のスレ――喩えば今宵血の輪舞曲を踊る猫は専用サイトの立ち上げ。
そしてそこにうpロダを設けてやったり。
あとは……最近ここら辺しかチェックしてないから分からんな、ごめん。
132たけ ◆XoSYYFlZyo :2006/07/27(木) 22:16:55 ID:yYjWcVix
ういす。若本氏、ガム氏
133CV若本 ◆94dtBNGHLc :2006/07/27(木) 22:17:03 ID:/ODrikK2
>>131
FTPあったらいいんだけどな。

うちの自鯖あるけど、さすがに晒すってのも…w
134ガムテープ ◆jJEom8Ii3E :2006/07/27(木) 22:22:24 ID:awz12Y9D
>>133

あー、FTPが使えたら確かに便利だなあ。

>>132

お、たけさんか。
違うこともしてたので殆ど進んでないけど、シナリオを公開するかな。

----------

「あの、私……好きです!」
ドンッ!
(え…………………?)
ふわりと身体が浮いて、僕は足場を失う。目の前には確かに彼女がいて、これが白昼夢でもなんでもないことを理解した。――しかし理解したのはいいけど、大丈夫かな。これが気のせいじゃなければ、僕は屋上から落ちている。
どうしてこんなことになったのかな。
どうして僕は落ちてるのかな。
そんな疑問ばかりが浮かんで、僕は落ち続ける。
「こんな体験は始めてかも」
あまりにも現実離れした事態に、僕は取り乱すどころか落ち着いていた。地面までそう距離はないのに、まだ身体が地に着かない。周りの景色がゆるやかに動いていて、これがゲームか何かならよかったのにと思う。
段々と地面に近づく。
僕は必死に身体の体勢を整える。
――このままだと頭から落下する。
そう思ったからだ。
そういえばどうしてこんなことになってるんだっけ。記憶が確かなら僕は彼女に呼び出されて、告白と同時に屋上から突き落とされて……あれ。告白されたのか。惜しいなあ、僕も好きだって気持ちを伝えたかったよ。
ドスンッ!
「――っ! 痛っ」
思わず声を張り上げる。
僕は上を見た。
彼女は真っ青な顔をして僕を見ていた。
どうしたらいいかわからなくて――とりあえず笑った。

プロローグ

「行ってきます」
 教科書で少し膨れた鞄を右手に、玄関を飛び出る。
 左手で胸ポケットをあさり、眼鏡が入っているかどうか試す。――よし。眼鏡は入っていた。次は髪型のチェック。頭を隅から隅までぽんぽんと叩く。――これも、よし。最後に尻ポケットへと手を伸ばし、そこで僕は後悔した。
「……財布忘れてる」
 僕は走って自宅まで戻った。
135ガムテープ ◆jJEom8Ii3E :2006/07/27(木) 22:22:55 ID:awz12Y9D


*

「普通はな、財布からチェックするんだ」
 担任のナマズ(あだ名だ)がじろじろと見てくる。
「だから、すみませんって謝ってるじゃないですか」
 ナマズは右手小指で耳をほじくった。
「そこで本心から謝れるような真面目な生徒はそもそも遅刻しないように早めに家を出るものだと思うんだがな」
 知識として必要ないことだけど、ナマズの語尾に『な』という文字が付くようになるとそれは説教の前触れだ。だからきっとこの後すぐに僕は説教されるんだろうと思う。
「怒りたいなら怒ればいいじゃないですか。いつも思うんですけど、先生の言葉ひとつ一つがねちっこいんですよ」
「な、なんだと………?」
「口癖のように時間は無駄にするなって言いますよね。同じように大勢が被害にあうようなことはするなとも。今の先生は僕一人の説教のために生徒全員の貴重な授業時間を割いてるんですよ。その辺、どう思います?」
「くっ……………もういい」
「そうそう、それが一番ですよ。僕なんかに構う暇があるなら授業を少しでも進めて下さい。二年生でも進学する人にとっては授業は大事なんですから。僕は就職するので関係ないんですけどね。――おやすみ」
 自分の机に鞄を掛け、教科書を机の中に入れて僕は眠ることにした。昨日は深夜まで新発売のゲームをやっていたから眠いんだ。いつもならナマズに構うことすら面倒なんだけど、今日はどうしても眠ってしまいたかった。

 今日は一日中眠っていたかった。けれども成長期の僕は昼休みになると目が覚めてしまい、しょうがなく売店に行ってパンを買った。たまには教室以外で食べるのもいいかもしれない。そう思って僕は屋上へと足を運んだ。
「旗崎君……?」
 屋上から空を眺めつつパンを食べていると、肩をとんと叩かれ、振り向くとそこには一人の女子。それもこの学園でアイドルと言われている若菜さんが笑顔で立っていた。
「………なに?」
「用事は何もないんだけどね……」
「……?」
「やっ、やっぱり気にしないで!」
「え?」
 若菜さんは長い髪をなびかせて屋上の扉に手を掛け、その状態で止まった。そして、怯えたような、辛そうな表情をしてから意味深な言葉を僕に言った。
「放課後――ここにきて」
 どうして?
 そう聞こうと口を開いたとき、若菜さんはいなかった。
「何の用があるんだよ……?」
 わけもわからず、僕は首を傾げたまま固まっていた。

 昼食を取って満腹になった僕は五時間目六時間目と続けて寝た。何度か注意をされたんだけど、授業なんてどうでもよかった。だから僕は無視をし、そのまま寝続けた。誰も起こしてくれないまま――放課後を迎えた。

「ったく。もう五時かよ……」
 誰もいない教室でグチをこぼし、何か忘れているなと頭を動かしてみる。しかし何も思い出せない。気のせいかもしれない。そう自分を納得させようとしたところで――若菜さんに屋上へ来てと言われていたことを思い出した。
「…………もう授業終わってから二時間以上経つよ」
 もう若菜さんは屋上にいないかもしれない。
 だけど、行かないといけない。
 僕は……僕は約束をしたんだから。
 鞄を置き去りにして、僕は走って教室を出た。
136たけ ◆XoSYYFlZyo :2006/07/27(木) 22:23:34 ID:yYjWcVix
若本氏すまんがヤフメッセたのむ
137たけ ◆XoSYYFlZyo :2006/07/27(木) 22:24:35 ID:yYjWcVix
>>135
ガム氏すまん。こっちのバグが終わったらチェックいたしますので
138ガムテープ ◆jJEom8Ii3E :2006/07/27(木) 22:27:05 ID:awz12Y9D
>>137

Oui.
139499:2006/07/27(木) 23:13:05 ID:JIl0Fmdc
なんか主人公が男気溢れる性格にかわってる!
こっちのがいいな。
140ハニー ◆C9mq9V4O4c :2006/07/27(木) 23:16:35 ID:pXthmdHi
セーブ/ロード画面で栞を40個まで対応させてみました

ページ切替ボタンは若本氏が画像でキレイに作ってくれると勝手に期待w
ついでにサムネイル部分にデータなし用の画像も激しく期待www

とりあえずのサンプルなので意見を聞かせてくだされ

http://gamdev.org/up/img/6816.zip
141CV若本 ◆94dtBNGHLc :2006/07/27(木) 23:21:41 ID:/ODrikK2
>>140
全米が泣いた。

今はとりあえず、通常時のウインドウ上部に表示させるメニューの画像作ってます。
セーブ、ロード、オート、スキップ、コンフィグがあればいいかな?
142ガムテープ ◆jJEom8Ii3E :2006/07/27(木) 23:36:06 ID:awz12Y9D
>>140

若本の負担が増えてて笑った。あっはっは。(失礼だ
それにしてもいいデザインだ。

>>141

ウィンドウ上部か。
メッセージレイヤ横にスペースあるからそこに、

セーブ
ロード
オート
スキップ
コンフィグ

と縦に並べてもいいかなとぼやいてみる。
143ガムテープ ◆jJEom8Ii3E :2006/07/27(木) 23:42:13 ID:awz12Y9D
眠い。
今日はもう寝るよ。
といってもいつもと二十分しか変わらないけど。

おやすみ。

ps

  キャラ作りじゃなくてベッド好きなんですってば!
144CV若本 ◆94dtBNGHLc :2006/07/27(木) 23:43:42 ID:/ODrikK2
>>142
俺もそこに並べようかと思ったんだけど、
テキストの予備用のスペースが一杯一杯だったので上にしたんだw

だからサイズで悩んでるw
145ハニー ◆C9mq9V4O4c :2006/07/27(木) 23:53:32 ID:pXthmdHi
>>144
右クリックで表示されるメニューにオートとスキップを追加すればいいんじゃね?w
146CV若本 ◆94dtBNGHLc :2006/07/28(金) 00:06:23 ID:RhH+g7gI
>>145
なんかウインドウだけって寂しいじゃんw

今画像うpしてる途中なんだけど、なんで俺スクリーンショットで撮ったんだろw
147CV若本 ◆94dtBNGHLc :2006/07/28(金) 00:16:54 ID:RhH+g7gI
http://gamdev.org/up/img/6819.jpg

こんくらいならいいかな?
わかりやすいデザインにしたつもりなんだがショボかったら言ってくれ
148鬼才 ◆FsIWfJv.c6 :2006/07/28(金) 00:21:48 ID:JV5pNpHR
>>147
あ!俺のうpった背景だ。
使って頂いてサンクスです!
149ガムテープ ◆jJEom8Ii3E :2006/07/28(金) 08:10:17 ID:kX+Xhh7E
>>147

お、シンプルでいいかも。
これならそこまで邪魔でもないか。
よし、じゃあそれで進めてみよう。
150たけ ◆XoSYYFlZyo :2006/07/28(金) 09:47:21 ID:KY0cOPIo
>>149
おはよう。今日はかなり手伝いたいつもり

がんばっていきやしょ

にしてもなんでこのパソすぐ重くなっていくんだろうか
151ガムテープ ◆jJEom8Ii3E :2006/07/28(金) 09:51:01 ID:kX+Xhh7E
>>150

手伝うのはいいけど、たけさんは自分のシナリオも進めないとw
どれぐらいかは分からないけど遅筆だったら地道に書かないといけないからね。

>すぐ重く

ヤバくないか、それ。
152たけ ◆XoSYYFlZyo :2006/07/28(金) 09:58:10 ID:KY0cOPIo
>>151
まあこの作品を先決に考えてもよいでしょ。
案外完成までは時間かかるもんやし
いやあ最近若本氏とメッセで盛り上がりすぎだw

なんでなんだろ。ウイルス駆除したからデフラグでもしたほうがいいのかなw
153ガムテープ ◆jJEom8Ii3E :2006/07/28(金) 10:06:28 ID:kX+Xhh7E
>>152

そりゃあ完成までには時間が掛かるさw
だから少しずつでも書こうよwww
俺は今までの注意点と照らし合わせながら全編書き直しの気持ちでやってるんだから。

デフラグでどうにかなるならすぐに重くなるようなこともないのではw
154たけ ◆XoSYYFlZyo :2006/07/28(金) 10:11:40 ID:KY0cOPIo
>>153
いやいや書いていきますよw
今日はこっち手伝いますだ。

たしかに。ならどうすればいいのかな。
とにかくこれ以上重くならないよう現状維持が大切か
155ガムテープ ◆jJEom8Ii3E :2006/07/28(金) 10:15:29 ID:kX+Xhh7E
>>154

レスをしたりしながら俺はシナリオを書き進めるので、とりあえず昨日の分に意見でも。
ここは●●の方が読みやすい、とかの意見が一番助かる。

過剰だけど、プログラムは二つぐらいしか起動しないでおくとか。
ん?でもメモリが自動で食われてるのかな。分からん。
まあ、頑張れw
156たけ ◆XoSYYFlZyo :2006/07/28(金) 10:24:19 ID:KY0cOPIo
>>155
うす。ありがと
昨日のは文章的には問題ないけどもう少し会話を多くするといいかも
会話文と心情や情景模写を5:5くらいがゲームらしく読みやすい気がする。
細かく詳しく書くから少し待ってね。
明日は休みだからかなりこのへん手伝えると思う

う〜ん、なんだろ。この重さ。
これどうにかしてからじゃなきゃ効率悪いな
157たけ ◆XoSYYFlZyo :2006/07/28(金) 10:28:51 ID:KY0cOPIo
今気づいたんだけどガム氏、猫のスレのアニメーション担当になってるw
158ガムテープ ◆jJEom8Ii3E :2006/07/28(金) 10:29:15 ID:kX+Xhh7E
>>156

おーっと、あまり細かくし過ぎてもキャパシティオーバーで脳が破裂するw
テストプレイしながら微調整も行うのを考えて必要項目の箇条書き程度でいいよ。
あまり既存に従い過ぎたら没個性化&画一化してしまう。
文章のクセは残していてもいいよな。

ウイルスじゃなくて思いのならPCの性能が問題なのかもと言ってみる。
159ガムテープ ◆jJEom8Ii3E :2006/07/28(金) 10:30:35 ID:kX+Xhh7E
>>157

気付いたらそうなっていました><
ちょっと作ってみただけなのですけど。

>>158
>思いのなら
重いのなら

ちょっと首吊ってくる。
160CV若本 ◆94dtBNGHLc :2006/07/28(金) 10:33:23 ID:RhH+g7gI
デフラグってあんましない方がいいみたいだよ。
HDDかきまわすだけだし、体感速度なんて変わりやしない。
メモリ占有されてるとしたら尚更スパイウェアが怪しいな。
161たけ ◆XoSYYFlZyo :2006/07/28(金) 10:35:02 ID:KY0cOPIo
>>158
ういす。まあガム氏の考えが一番大切だしそれがいいかも。
よし、箇条書きしなくては。

今日は準にゃんのせいで若本氏は来ないであろう
162たけ ◆XoSYYFlZyo :2006/07/28(金) 10:35:54 ID:KY0cOPIo
>>160
あ、きたw
163ガムテープ ◆jJEom8Ii3E :2006/07/28(金) 10:36:29 ID:kX+Xhh7E
>>160

そうだなあ……。

>>161-162

タイミング悪いなw
164CV若本 ◆94dtBNGHLc :2006/07/28(金) 11:10:50 ID:dJFSmCxQ
今日は家に帰ったら誰もいない事を願う
165たけ ◆XoSYYFlZyo :2006/07/28(金) 11:13:13 ID:JwWfEh3n
>>164
ん?一人暮らしじゃ?
166CV若本 ◆94dtBNGHLc :2006/07/28(金) 11:14:31 ID:dJFSmCxQ
や、居候がいるんだw
167たけ ◆XoSYYFlZyo :2006/07/28(金) 11:16:55 ID:JwWfEh3n
おお国崎さんみたいなもんかw
168ガムテープ ◆jJEom8Ii3E :2006/07/28(金) 11:50:07 ID:kX+Xhh7E
>>166

スネーク、居候のうpが君の任務だ。
169CV若本 ◆94dtBNGHLc :2006/07/28(金) 13:58:42 ID:dJFSmCxQ
>>168
居候のうp?w
170ガムテープ ◆jJEom8Ii3E :2006/07/28(金) 14:02:14 ID:kX+Xhh7E
>>169

デジタルカメラで居候の身体にあるマークを撮影してくれ。
シャドーモッコス事件を解決出来るのは君しかいない。
171けうけげん ◆6kMTmtvIv6 :2006/07/28(金) 15:38:17 ID:AAORwyZ9
未完成であるが塗りのイメージを伝えるためあげるぜ。
http://gamdev.org/up/img/6828.png

初めて一からPC上で描いたよ。
それではもう少しいじります。
172ガムテープ ◆jJEom8Ii3E :2006/07/28(金) 16:12:57 ID:kX+Xhh7E
>>171

おお、頑張ってる。
俺もイラスト描けるようになって手伝いたいなあ。
しかし出来ないのでシナリオに力を注ぎます。
173CV若本 ◆94dtBNGHLc :2006/07/28(金) 16:27:34 ID:dJFSmCxQ
>>171
ウマス(´・ω・`)
174たけ ◆XoSYYFlZyo :2006/07/28(金) 16:47:21 ID:yAmvOfyC
>>171
うますぎる。
けうけげん氏乙です
175けうけげん ◆6kMTmtvIv6 :2006/07/28(金) 17:09:27 ID:AAORwyZ9
一応完成。口元だけ表情変化させてみた。
http://gamdev.org/up/img/6833.zip

こんな感じでいいのかい?
176けうけげん ◆6kMTmtvIv6 :2006/07/28(金) 17:12:32 ID:AAORwyZ9
あ、スカート黒っぽくしました。
こっちのが見栄えがいいと思うのですよ。

後胸部分の校章らしきものも削除してみました。
なんかゴミゴミして描きずらかったから。
177499:2006/07/28(金) 17:17:17 ID:xn3K9Zvx
>>176
乙。いかに効率よく手を抜けるかってのは非常に大事だね
178ガムテープ ◆jJEom8Ii3E :2006/07/28(金) 17:24:38 ID:kX+Xhh7E
>>175-176

おー、いいよ。
まさか表情差分まですぐに用意してくれるとは思っていなかった。
嬉しい誤算だねw

>スカート黒っぽく

確かに前のものより黒を強くしたほうがアクセントがいいね。
校章がなくなったことも悪いほうには作用していないのでいいかと。

そしていまさらだけど、やっぱり上手いね。
179けうけげん ◆6kMTmtvIv6 :2006/07/28(金) 17:30:53 ID:AAORwyZ9
全く仕事で生かされない絵のスキル。
ここで生かさなきゃどこで生かす。いやここで逝かせてください。

役に立てれて幸い。イヤホント。
180CV若本 ◆94dtBNGHLc :2006/07/28(金) 17:39:10 ID:dJFSmCxQ
>>179
正直、泣いた。
181たけ ◆XoSYYFlZyo :2006/07/28(金) 17:47:05 ID:yAmvOfyC
http://gamdev.org/up/img/6834.zip
ガム氏への修正案

>>179
まじけうけげん氏お疲れ様です。
さすがです。これは
182たけ ◆XoSYYFlZyo :2006/07/28(金) 17:50:22 ID:yAmvOfyC
あーペルソナ3とメルブラネット対戦の誘惑を断ち切って
もっと手伝っていかなければ
183けうけげん ◆6kMTmtvIv6 :2006/07/28(金) 18:00:39 ID:AAORwyZ9
ペルソナ3の誘惑マジ断ち切れねぇ。
サントラ買っちまったよ。
184たけ ◆XoSYYFlZyo :2006/07/28(金) 18:01:56 ID:yAmvOfyC
あれめっちゃかっこいい。
最近のコンシュマーでダントツ
ラップ調なのに世界観にあってるのがいい!
185CV若本 ◆94dtBNGHLc :2006/07/28(金) 18:43:13 ID:dJFSmCxQ
>>184
ガムテ氏にたけ氏のメッセアド晒しといたよ(・3・)
186たけ ◆XoSYYFlZyo :2006/07/28(金) 18:52:45 ID:yAmvOfyC
ういす。でも今仕事場のパソだから今はここで返信たのむ
若本氏一緒にたまにメルブラやらないすか?
まあごくたまにでいいんで
187CV若本 ◆94dtBNGHLc :2006/07/28(金) 19:00:45 ID:dJFSmCxQ
>>186
ああ、いいよ。
ネット対戦か、楽しみだな。
だいぶやってないから少し練習してからなwww

でも、それってすぐに設定できるものなのか?
188たけ ◆XoSYYFlZyo :2006/07/28(金) 19:03:59 ID:yAmvOfyC
ん?やったことない?
とりあえずメルブラ2501があれば俺が持ってるやつでいける
189CV若本 ◆94dtBNGHLc :2006/07/28(金) 19:11:12 ID:dJFSmCxQ
>>188
それってFinalTunedとなんか違うの?
190たけ ◆XoSYYFlZyo :2006/07/28(金) 19:12:12 ID:yAmvOfyC
一緒よ。それからネットできるように上書きするファイルがいる

191CV若本 ◆94dtBNGHLc :2006/07/28(金) 19:12:58 ID:dJFSmCxQ
>>190
そっか、まあ帰ったら教えてくれい
192たけ ◆XoSYYFlZyo :2006/07/28(金) 19:17:46 ID:yAmvOfyC
おいす。ラグなけりゃ俺の秋葉が暴れるぜい

にしても最近準にゃんがすごい気になる(・3・)
193CV若本 ◆94dtBNGHLc :2006/07/28(金) 19:18:34 ID:dJFSmCxQ
>>192
あ、それ届いてたらキャンセルでよろw
194たけ ◆XoSYYFlZyo :2006/07/28(金) 19:19:46 ID:yAmvOfyC
>あ、それ届いてたらキャンセルでよろ

なんのこと?
195ハニー ◆C9mq9V4O4c :2006/07/28(金) 20:56:44 ID:W8Cca4oh
今北

>>175
スバラスイ(*´д`*)
196CV若本 ◆94dtBNGHLc :2006/07/28(金) 21:12:53 ID:RhH+g7gI
ん、今帰ったぜ。

つかコミケのカタログとこんにゃくVBFを買いに新宿のタイガーホールまで
行って来たんだが、終わってるなあそこ。
客捌くの遅すぎ、一体何時間待たせるんだ。

>>194
はぴりら届いてたよ(*´∀`)
とりあえず久しぶりにメルブラやりたいのでCD探し中。
197うき ◆sONXcHZUt. :2006/07/28(金) 21:25:08 ID:mSsGsYAq
今日は遅れての登場スマソ

http://gamdev.org/up/img/6839.png
親父さんに色塗りました。
これで特に指摘が無ければ自分も立ち絵作りに入ろうと思います。
198ガムテープ ◆jJEom8Ii3E :2006/07/28(金) 21:26:44 ID:kX+Xhh7E
>>197

バランスなどからしても俺としてはいいと思います。
個人の個性を作品を乱さない程度に出したいので俺はOKでw
199タブ:2006/07/28(金) 21:35:40 ID:XmqukSYP
けうけげん氏うめえええええええええ
これは金取れるクオリティですよ
200CV若本 ◆94dtBNGHLc :2006/07/28(金) 21:38:14 ID:RhH+g7gI
>>195
ハニー氏、むっさ初歩的な事聞くが、
吉里吉里で立ち絵とか画像をディレクトリごとに分けて管理したいんだけど
パスの指定はどうやったらいいの?www

/じゃなんかダメなんだ。\か?
201うき ◆sONXcHZUt. :2006/07/28(金) 21:38:48 ID:mSsGsYAq
>>198
特に問題が無さそうなので立ち絵作り始めます。

>>199
けうけげん氏の絵なら自分は2000円まで出すと思う。
202名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/28(金) 21:43:02 ID:XmqukSYP
>>201
SIMPLE2000シリーズ THE けうけげん画集
203ガムテープ ◆jJEom8Ii3E :2006/07/28(金) 21:44:22 ID:kX+Xhh7E
>>200

あれ。
画像って普通にタイトルだけで指定したらフォルダは関係ないんじゃなかったっけ。
もうスクリプト面では付いて行けないな俺もw
204CV若本 ◆94dtBNGHLc :2006/07/28(金) 21:47:16 ID:RhH+g7gI
>>203
えっ!?マジでw
知らなかったんですが…orz

いや、俺も吉里吉里に関しては
基本事項全部すっ飛ばしたからよく知らないんだ。
205ガムテープ ◆jJEom8Ii3E :2006/07/28(金) 21:50:47 ID:kX+Xhh7E
いや、俺も自信ないよ。
ちょいと試してから考えてみて下さい。
俺も吉里吉里を最近弄ったのって帰国GAYぐらいですしw
206たけ ◆XoSYYFlZyo :2006/07/28(金) 22:00:31 ID:yAmvOfyC
>>205
ガム氏修正案意見頼むわ。
まああれはたとえだからあまり気にしないでね
207ガムテープ ◆jJEom8Ii3E :2006/07/28(金) 22:02:12 ID:kX+Xhh7E
>>206

把握。
つまるところ日常表現とかどうでもよさげな描写が少ないってことだよなw
208たけ ◆XoSYYFlZyo :2006/07/28(金) 22:03:27 ID:yAmvOfyC
そうそう。ゲームだから楽しい日常表現がいるかと。
209ガムテープ ◆jJEom8Ii3E :2006/07/28(金) 22:07:55 ID:kX+Xhh7E
あと、俺の精神構造上ところどころ暗い部分を明るめのタッチにしないといけないな。
ホラーばかり書いていたというのも少なからず影響しているとは思うが、やはり本性だろうな、それ(小説)は。
210CV若本 ◆94dtBNGHLc :2006/07/28(金) 22:09:03 ID:RhH+g7gI
>>205
自己解決しました。
「../」ってのが行けなかったみたいで、一つ上からでしたわ。
211たけ ◆XoSYYFlZyo :2006/07/28(金) 22:12:00 ID:yAmvOfyC
>>209
うん。暗い系でもたいていはゲームでは明るいからw
そのギャップでより暗いところが引き立つ
ゲームは小説と違って間とテンポが大切になってくる。
3行表示は楽しい会話やうまい会話ができるのが売りですし
212たけ ◆XoSYYFlZyo :2006/07/28(金) 22:14:37 ID:yAmvOfyC
>暗い系でもたいていはゲームでは明るいから

暗い系でもたいていゲームでは序盤明るいから

だ。すまん
213ガムテープ ◆jJEom8Ii3E :2006/07/28(金) 22:38:26 ID:kX+Xhh7E
暗いゲームではないので序盤から明るさを突っ切る必要性があるわけだw
選択肢によってはホラーでも書いてしまうかな。
214CV若本 ◆94dtBNGHLc :2006/07/28(金) 22:40:45 ID:RhH+g7gI
けうけげんさん、少し画像サイズ弄りますね。
215たけ ◆XoSYYFlZyo :2006/07/28(金) 22:45:13 ID:yAmvOfyC
>>214
http://www.mbura.net/net/index.htm
これ見ながらやれば簡単にネット対戦できるよ

>>213
純愛系で序盤暗いのはおかしいからな。
ガム氏の文章読みやすくてかなりいいから楽しい会話や言葉遊びを
入れていけばかなりいいゲーム文になると思う。

偉そうにすまんす
216ガムテープ ◆jJEom8Ii3E :2006/07/28(金) 22:47:13 ID:kX+Xhh7E
>>215

いやいや、助かるよ。
そういった知識は持ち合わせていないのでゲーマーが多いといいねw
217ハニー ◆C9mq9V4O4c :2006/07/28(金) 22:48:48 ID:W8Cca4oh
>>200
ディレクトリ追加する場合はパスを追加しないとダメだったと思う
調べておきま


いまシナリオファイル分割してるので終わったらうpします

218たけ ◆XoSYYFlZyo :2006/07/28(金) 22:49:34 ID:yAmvOfyC
>>215
まかしてくれw
40本はエロゲーやってるぜwww
はあ駄目人間orz
219ハニー ◆C9mq9V4O4c :2006/07/28(金) 22:49:49 ID:W8Cca4oh
>>210
解決してたのか orz

220CV若本 ◆94dtBNGHLc :2006/07/28(金) 22:52:06 ID:RhH+g7gI
>>217
imageから指定したら行けたんだw
ありがとう(*´∀`)
ちと、また変えた奴もそのうちうpするので、しばしお待ちを。
タイトルの画像も何気に変えてます。

>>218
おk見ておきます。
俺よりやってるなw
221たけ ◆XoSYYFlZyo :2006/07/28(金) 22:55:22 ID:yAmvOfyC
>>220
>俺よりやってるなw

それはないw
222ガムテープ ◆jJEom8Ii3E :2006/07/28(金) 23:11:13 ID:kX+Xhh7E
FAVOがヤマダ電機とアプライドのどちらで売ってるか不安。
きっとどちらでも売ってるだろうと思うけど、心配性だからなあ。
まだ寝ないけどPCの電源落とそう。
以降の書き込みがあるとすれば携帯電話からだね。
223たけ ◆XoSYYFlZyo :2006/07/28(金) 23:14:32 ID:yAmvOfyC
>>222
大手ならどこでも売ってる気配
明日は休みなので文章のほう僕も手伝おうと思います。
では明日よろしくガム氏。

メッセでもしよう

224ハニー ◆C9mq9V4O4c :2006/07/28(金) 23:15:03 ID:W8Cca4oh
シナリオファイル分割終わったのでうpしました

http://gamdev.org/up/img/6841.zip


>>220
あ、若本氏も修正かけてたのねw
どうしようかな(´・ω・`)

225CV若本 ◆94dtBNGHLc :2006/07/28(金) 23:16:01 ID:RhH+g7gI
>>222
何故かガム氏のミクに粘着してる俺

>>223
準備おkだしいつでも連絡よろ。
基本あばれだけどウザがらんといてな。
226CV若本 ◆94dtBNGHLc :2006/07/28(金) 23:18:07 ID:RhH+g7gI
>>224
俺もうpしてたけど、なんか失敗だったみたい(´・ω・`)
また、まとめてうpするわ。
227たけ ◆XoSYYFlZyo :2006/07/28(金) 23:18:13 ID:yAmvOfyC
>>225
ういす。少し夜中なるけどよろしく

それまで準にゃん攻略しといてくれwww
228ハニー ◆C9mq9V4O4c :2006/07/28(金) 23:19:01 ID:W8Cca4oh
ぎゃぁぁぁぁ

さっきうpしたやつ、右クリックでエラーがでるよ('A`)
すまんかった

差分だけ再うpしました

http://gamdev.org/up/img/6842.zip
229ガムテープ@携帯電話 ◆jJEom8Ii3E :2006/07/28(金) 23:22:48 ID:El+cU1ny
自立して淡々と作業をこなすお前らが大好きだw
こりゃあ俺も一夏を棒に振ってでも頑張らないとな。
230たけ ◆XoSYYFlZyo :2006/07/28(金) 23:25:12 ID:yAmvOfyC
>>229
いつも俺、頑張るって言ってあんま頑張ってないから明日は必ず貢献します。
明日はガム氏、メッセで話合いながらでもやっていきましょう。
よろしくです
231タブ:2006/07/28(金) 23:25:19 ID:XmqukSYP
蚊帳の外からこんにちわ
mixikwsk
232CV若本 ◆94dtBNGHLc :2006/07/28(金) 23:33:12 ID:RhH+g7gI
>>228
おkっす。
じゃあこれで画像のディレクトリ変えてまたまとめてうpします。

>>231
ん?ガムテ氏の?
233ハニー ◆C9mq9V4O4c :2006/07/28(金) 23:46:07 ID:W8Cca4oh
ちと予定があって土日は作業できないす(´・ω・`)
申し訳ない
234たけ ◆XoSYYFlZyo :2006/07/28(金) 23:47:42 ID:yAmvOfyC
>>233
いやいやありがとうございます。

また月曜からよろしくです
235CV若本 ◆94dtBNGHLc :2006/07/28(金) 23:50:29 ID:RhH+g7gI
>>233
なんか細かい演出とか増えててワロタw
ありがとうだよっ!

とりあえず出来るだけの動作確認してからうpします。
そういえば、プラグインがなんかextrans.dllに変わってたんだけどこれ何?
背景エフェクトのか?
236ガムテープ@携帯電話 ◆jJEom8Ii3E :2006/07/28(金) 23:52:56 ID:El+cU1ny
>>233

充分頑張ってくれてますのでお気になさらずw
自分の時間を大事にして下さい。

と、いいひとぶったかのような言葉と共に眠る。
お休みなさい。

PS

だからキャラ作りじゃないか(ry
237ハニー ◆C9mq9V4O4c :2006/07/28(金) 23:54:16 ID:W8Cca4oh
>>235
拡張トランジション用のプラグインです
使うことなければ削除してくだされ

238CV若本 ◆94dtBNGHLc :2006/07/28(金) 23:55:59 ID:RhH+g7gI
>>237
ん、今コメント見てわかったw
239たけ ◆XoSYYFlZyo :2006/07/28(金) 23:59:38 ID:yAmvOfyC
>>236
キャラ作ってきてウラヤマシス(´・ω・`)
240名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/29(土) 00:01:26 ID:4kD4jYUL
ぼくもねます


以降
誰だよwwww
が続く
241タブレット ◆438XBqMb7g :2006/07/29(土) 05:05:46 ID:4kD4jYUL
おやすみ
242CV若本 ◆94dtBNGHLc :2006/07/29(土) 12:44:23 ID:31mItwa2
ガムテ氏、今最新版をうpしようとしたんだが、ついに容量を超えてしまったよ。
というわけで、うちのFTPを用意したので直接連絡をよろしく。
243ガムテープ@携帯電話 ◆jJEom8Ii3E :2006/07/29(土) 13:31:00 ID:7RwHpPfW
>>242

がってんだ。
244うき ◆sONXcHZUt. :2006/07/29(土) 16:12:13 ID:YX01IrUi
今日は早めに到着。

http://gamdev.org/up/img/6851.png
校長の線画の前段階の下絵なんですがどこか変なところはないでしょうか?
あと立ち位置・腰の高さ等についても何かあればよろしくです
245ガムテープ ◆jJEom8Ii3E :2006/07/29(土) 20:18:38 ID:tZR1zr7Y
>>244

レス遅くてすまん。
外出中で書き込もうとしたら電池切れてた。

下絵ですし、これぐらいで今はいいと思います。
これだけ見ると物凄く厳格な校長に見えてそのギャップがいいかな、なんてねw
是非色を塗ってみて下さい。
246うき ◆sONXcHZUt. :2006/07/29(土) 20:20:48 ID:zKDGfrqy
>>245
レスどうもです。
パターンはいくらぐらい用意しましょうか?
表情4つポーズ2つぐらいですかね?
247ガムテープ ◆jJEom8Ii3E :2006/07/29(土) 20:27:43 ID:tZR1zr7Y
表情差分は校長だと

喜び
怒り
淋しい
楽しい

この四つの表情でお願いします。
哀しいではなく、淋しいですのでw

ポーズは一つでもいいのですが、二つ用意してくれると助かります。
腕を組んだポーズと腹をさすっているポーズなどをお願いします。
248うき ◆sONXcHZUt. :2006/07/29(土) 20:29:03 ID:zKDGfrqy
>>247
腹をさするポーズって何にw
とりあえず了解です。
249ガムテープ ◆jJEom8Ii3E :2006/07/29(土) 20:41:54 ID:tZR1zr7Y
>>248

食べすぎを気にした場面とか。(ないけど
なんとなく校長っぽいと俺は認識しちゃってるんですよw
250CV若本 ◆94dtBNGHLc :2006/07/29(土) 20:46:21 ID:XcGiHC3z
腹さすりワロタw
251たけ ◆XoSYYFlZyo :2006/07/31(月) 16:48:09 ID:igKQ3hvZ
過疎ってる。
ガム氏なんとかして
252たけ ◆XoSYYFlZyo :2006/07/31(月) 17:48:09 ID:igKQ3hvZ
若本氏も頼む
253CV若本 ◆94dtBNGHLc :2006/07/31(月) 17:50:50 ID:5zhivEHv
おいおいw
俺は過疎ってるって言うよりも、無駄話がなくなったって感じがあるから、
こんなものじゃないかと。
254たけ ◆XoSYYFlZyo :2006/07/31(月) 17:53:10 ID:igKQ3hvZ
そうか?
そういやウイルス修復も検疫もできないんだがどうすれば…
255CV若本 ◆94dtBNGHLc :2006/07/31(月) 17:54:00 ID:5zhivEHv
ウイルス名わかる?
256たけ ◆XoSYYFlZyo :2006/07/31(月) 17:55:04 ID:igKQ3hvZ
ああ今わからねえ
帰ったらいいます。
とりあえず日曜に書き込みなかったから不安だった
257ガムテープ ◆jJEom8Ii3E :2006/07/31(月) 18:42:08 ID:IKdhtLvl
>>251

いや、作業中ならこうなるのが普通かと。
俺はちょっと別の作業で時間食ってますけど。
明日明後日はシナリオの修正版を用意しておくよ。
258たけ ◆XoSYYFlZyo :2006/07/31(月) 18:45:31 ID:igKQ3hvZ
>>257
おおそうか。期待してます。
さすがガム氏
259ハニー ◆C9mq9V4O4c :2006/07/31(月) 20:41:57 ID:+EEeX1aI
今北

状況ワカラナス(´・ω・`)
若本氏、修正かけてたら一式うpしてもらえませんか?
260CV若本 ◆94dtBNGHLc :2006/07/31(月) 20:58:58 ID:KfQwo0Io
>>259
一式がでかくてついにうpできなくなったので、
ぬこぬこsoftホットメールシーオージェイピーにメール貰ってもよかですか?
261うき ◆sONXcHZUt. :2006/07/31(月) 21:18:52 ID:NFbwT5iM
http://gamdev.org/up/img/6872.png
とりあえず作業中。
校長のベース立ち絵の線画。
これコピーして次は腹さすりですね
262たけ ◆XoSYYFlZyo :2006/07/31(月) 22:05:44 ID:igKQ3hvZ
>>261
うき氏お疲れ様です。
263ガムテープ ◆jJEom8Ii3E :2006/07/31(月) 22:12:00 ID:IKdhtLvl
>>261

お、その調子で頑張って頂きたい。
腹さすりは赴くままに描くとよかったりして。

>>262

ttp://gamdev.org/up/img/6873.lzh

一応さっきぱぱーっと修正。
最後の案だけは無視しております。
眠いからか頭を使いすぎたからか浮かばなかったので。
FLASHなんか弄ってないでシナリオ書いとけっての俺。
264たけ ◆XoSYYFlZyo :2006/07/31(月) 22:29:03 ID:igKQ3hvZ
>>262
ん、どうだろ。
主人公が性格悪いキャラになってしまったがこれでいけるのかな?
テンポはよくなったかもしれないけど個人的に楽しい会話とはまた違う感じがする。
でもギャルゲ調にしたがうことないんだしこれでいいのかも…
う〜ん、俺自身わからんくなってきた。



265ガムテープ ◆jJEom8Ii3E :2006/07/31(月) 22:34:16 ID:IKdhtLvl
>>264

単純に文章量を増やしただけという印象もあるよなあ。
楽しいというよりも主人公が勘違い激しくなった。
ギャルゲにもエロゲにも従わずに尚且つテンポのよく楽しい作品。
意外と書くのも難しいのかな、こいつは。
とりあえずこんな調子で書き進めていこうかと思います。
266たけ ◆XoSYYFlZyo :2006/07/31(月) 22:39:20 ID:igKQ3hvZ
そうだな。
まあこの調子で進めていったらゲームとしてのテンポはよくなるんじゃないかな
俺は結構ギャルゲ調にしたがうべきだと思うんだけど
それはガム氏の求める「良いもの」とは違うし
これはこれでいいんじゃないかな?

まあ最終的な判断はガム氏なんだから自信もって書いていきやしょ

267ガムテープ ◆jJEom8Ii3E :2006/07/31(月) 22:44:17 ID:IKdhtLvl
>>266

じゃあぼちぼち指摘された点を頭に入れつつ進めていくということで。
たけさんもシナリオ進めるといいかもね。

シナリオとは別に俺はペンタブに慣れてサブを担当出来る程度になれればいいけど――無理だろうなw
268CV若本 ◆94dtBNGHLc :2006/07/31(月) 22:52:47 ID:KfQwo0Io
流れ豚切り

ガム氏サインインだっ!
269たけ ◆XoSYYFlZyo :2006/07/31(月) 22:54:58 ID:igKQ3hvZ
>>267
おうそうだな。
頑張っていきやしょう

>>268
気になる…(´・ω・`)
270ガムテープ@携帯電話 ◆jJEom8Ii3E :2006/07/31(月) 22:55:40 ID:+hwXCERq
>>268

どうしてこうもタイミングが悪いのかな……orz
FLASHで力使い果たして電源落としちゃったよ(´・ω・`)
271CV若本 ◆94dtBNGHLc :2006/07/31(月) 22:58:04 ID:KfQwo0Io
>>269
いや、まあ君も居た方がいいんだがw
家にいるならサイーンインッ!

>>270
再起動します。
272ガムテープ@携帯電話 ◆jJEom8Ii3E :2006/07/31(月) 23:00:07 ID:+hwXCERq
あまり長いことしないよー。
んでは再起動させまさあ。
273たけ ◆XoSYYFlZyo :2006/07/31(月) 23:02:35 ID:igKQ3hvZ
>>271
いや今はいない。ジムいって帰ってきたら教えてちょw
274CV若本 ◆94dtBNGHLc :2006/08/01(火) 04:11:59 ID:VOue1TKg
どうやら、名前表示に関してはテキストごとにいちいちマクロ書いてるみたいですね。
とりあえず、参考にしながら更新してみました。

もう少し他の処理もしてるみたいなので、その辺は後々と言う事で。

まあ、報告までに。
275タブ ◆438XBqMb7g :2006/08/01(火) 15:06:27 ID:rCPEv9jf
\(^o^)/
276CV若本 ◆94dtBNGHLc :2006/08/02(水) 03:54:24 ID:l7PAhFnY
あのーゲームまるごとうpできないので、まとめて欲しい方は
>>260のアドレスまで連絡下さい。

それか、何かいい方法教えて下さい(´・ω・`)
277ハニー ◆C9mq9V4O4c :2006/08/02(水) 19:48:26 ID:9jUT0ikp
今北

なんか過疎ってるなw
みんな作業に忙しいのかな(´・ω・`)
278CV若本 ◆94dtBNGHLc :2006/08/02(水) 19:50:01 ID:Ezt2K9K8
>>277
ROMってるだけだお( ^ω^)
279たぶ:2006/08/03(木) 16:26:36 ID:Y1+thM+r
あっれれー?人がいないよー?
280ガムテープ ◆jJEom8Ii3E :2006/08/03(木) 17:55:41 ID:+EiOYD5S
ヒント:亀田八百長
281 ◆438XBqMb7g :2006/08/03(木) 18:32:51 ID:Y1+thM+r
ねーよ
282ガムテープ ◆jJEom8Ii3E :2006/08/03(木) 21:31:28 ID:+EiOYD5S
作業ファイルの伝達手段、及び簡単な作業工程の連絡などがありますので、
けうけげん氏は下記のアドレスにメールを送って頂けると助かります。

さかきとあっとまーくじーめーるどっとこむ
283けうけげん ◆6kMTmtvIv6 :2006/08/03(木) 22:47:28 ID:bXFWCmXy
>>282
送りました。
はてさて届いたかしら。
284ガムテープ@携帯電話 ◆jJEom8Ii3E :2006/08/03(木) 22:57:55 ID:lejOl48M
>>283

うん、こういう時に限ってPCじゃないんだ。
メールは明日チェックします。
今のところの指示は、立ち絵作成ぐらいです。

偉そうな監督がこんな状態で面目ない。
285けうけげん ◆6kMTmtvIv6 :2006/08/03(木) 22:59:39 ID:bXFWCmXy
最近忙しくて余り覗けかった自分も面目ない。
286ガムテープ@携帯電話 ◆jJEom8Ii3E :2006/08/03(木) 23:05:23 ID:lejOl48M
>>285

いや、仕事じゃあしょうがないでしょうw
深く気にしないで暇を見て取りかかって頂ければと思います。
287499:2006/08/03(木) 23:18:31 ID:Em8EdzT4
499もオルデヨ
原稿書いてた。まだ書いてるけど。
288ガムテープ@携帯電話 ◆jJEom8Ii3E :2006/08/03(木) 23:32:34 ID:lejOl48M
>>287

499氏はイツキ母の立ち絵(笑顔)と、
野口総統の立ち絵(喜,怒,楽,驚)の用意を。

シナリオガンガレ。
289うき ◆sONXcHZUt. :2006/08/04(金) 01:03:57 ID:bLKfhPpF
すみません、2〜3日作業が停滞しそうです。
理由は作るほうよりやるほうに興味がそれている状態なものでして……。
なるべく早い復帰を心がけます。
290CV若本 ◆94dtBNGHLc :2006/08/04(金) 01:11:35 ID:6+j6kzp6
>>289
それが同人の醍醐味( ^ω^)
291けうけげん ◆6kMTmtvIv6 :2006/08/04(金) 13:50:21 ID:8VCL39SV
おもむろに投下。

アスカ立ち絵。
ttp://gamdev.org/up/img/6927.zip
292CV若本 ◆94dtBNGHLc :2006/08/04(金) 14:04:50 ID:FvHUtkLv
>>291
キター
293ガムテープ@携帯電話 ◆jJEom8Ii3E :2006/08/04(金) 14:12:56 ID:vhijPhQB
>>292

すれ違いの多さに泣きたくなってくる。
外出先から帰ってきたら真っ先にチェックだ。
294ガムテープ ◆jJEom8Ii3E :2006/08/04(金) 16:28:49 ID:Zt2Fl5M4
帰ってきてからチェックした。

いいな、これ。
この調子で他の立ち絵も期待しています。
295たけ ◆XoSYYFlZyo :2006/08/04(金) 16:50:35 ID:6graVm+4
>>291
いいなんてもんじゃねえ。これはよすぎです!
マジ乙です。けうけげん氏
俺もペルソナ3やってる場合じゃねえな(´・ω・`)
296けうけげん ◆6kMTmtvIv6 :2006/08/04(金) 18:02:06 ID:8VCL39SV
俺ときメモガールズサイト2なんてやってる場合だぜ?

他の立ち絵もモソモソトやりますのでマッタリよろしく。
297CV若本@携帯:2006/08/04(金) 18:13:31 ID:rEfsafkn
俺なんてプライベートの八割はゲーム制作に費やしてるぜ…

かまいたちやってる場合じゃねえな
298ガムテープ ◆jJEom8Ii3E :2006/08/04(金) 18:57:03 ID:Zt2Fl5M4
俺はFLASH制作に感けてばかりだぜ?
うん、これじゃあ駄目だとは分かっている。
299CV若本 ◆94dtBNGHLc :2006/08/04(金) 19:23:33 ID:FvHUtkLv
ナイショのよりみちやりたい(´・ω・`)
300たけ ◆XoSYYFlZyo :2006/08/04(金) 20:34:03 ID:6graVm+4
>>296
俺ときメモガールズサイト2なんてやってる場合だぜ?

まじかよwww

>>299
やらなくてよしw
301けうけげん ◆6kMTmtvIv6 :2006/08/04(金) 20:39:16 ID:8VCL39SV
>>300
え、面白いぜ。
俺の分身 朝寮伐子(ちょうりょうばっこ)が、ただの人間から超人へと生まれ変わる壮大な高校3年間。
群がるイケメン野郎をちぎっては投げちぎっては投げ。
302たけ ◆XoSYYFlZyo :2006/08/04(金) 20:46:37 ID:6graVm+4
>>301
まじかよw
そそられるでよ。俺はあれは、おにゃのこがやるゲームだとかんちがえしとったよ

>群がるイケメン野郎をちぎっては投げちぎっては投げ
かなりおもしろそう(´・ω・`)
タルタロス検索やめるかの
303CV若本 ◆94dtBNGHLc :2006/08/04(金) 20:49:56 ID:6+j6kzp6
最近男の子に興味を持ち出した俺は、明日買いに行くことを決意したのだった…
304たけ ◆XoSYYFlZyo :2006/08/04(金) 20:51:00 ID:6graVm+4
>>303
おい!まじか!準にゃんとは違うぞ!
305けうけげん ◆6kMTmtvIv6 :2006/08/04(金) 21:03:53 ID:8VCL39SV
ときメモは超人育成ゲームです。ゆでたまごセンセイもびっくりです。はい。
306CV若本 ◆94dtBNGHLc :2006/08/04(金) 21:06:00 ID:6+j6kzp6
不動明王唐竹割り!
307たけ ◆XoSYYFlZyo :2006/08/04(金) 21:09:20 ID:6graVm+4
>>305
おお、ジェロニモは超えれそうだねたしかに
308ガムテープ ◆jJEom8Ii3E :2006/08/04(金) 21:25:08 ID:Zt2Fl5M4
じゃあここで初代GSをやった俺の意見だな。

子 安 の 出 な い G S な ど 興 味 な い !
309CV若本 ◆94dtBNGHLc :2006/08/04(金) 21:26:16 ID:6+j6kzp6
>>308
お、十文字隼人出るのか。
それなら先に初代をやるかな。
310ガムテープ ◆jJEom8Ii3E :2006/08/04(金) 21:31:29 ID:Zt2Fl5M4
子安は冷徹教師役(ツンデレ)だ。
心して掛からないともう戻れないテリトリーへ足を踏み入れることになる。
311たけ ◆XoSYYFlZyo :2006/08/04(金) 21:34:32 ID:6graVm+4
最近ガム氏って何者なのかわからななくなってくる…

「な」多いなこりゃw
312CV若本 ◆94dtBNGHLc :2006/08/04(金) 21:37:14 ID:6+j6kzp6
子安の声っていいよなね
313ガムテープ ◆jJEom8Ii3E :2006/08/04(金) 21:40:27 ID:Zt2Fl5M4
俺=美しいもの全般が好き
314たけ ◆XoSYYFlZyo :2006/08/04(金) 21:41:13 ID:6graVm+4
三次元美女を探す旅にでるか…
315CV若本 ◆94dtBNGHLc :2006/08/04(金) 21:41:50 ID:6+j6kzp6
俺=若いもの全般が好き
316たけ ◆XoSYYFlZyo :2006/08/04(金) 22:17:59 ID:6graVm+4
>>315
あんたは金髪ツインテールだろw
317CV若本 ◆94dtBNGHLc :2006/08/04(金) 22:30:27 ID:6+j6kzp6
>>316
とは言っても、40代の金髪ツインビームはさすがに…
318たけ ◆XoSYYFlZyo :2006/08/04(金) 22:33:45 ID:6graVm+4
金髪ツインのよさが全くわからん俺にゃ関係ない話だな
あんなの日本にいねーよw
319CV若本 ◆94dtBNGHLc :2006/08/04(金) 22:35:23 ID:6+j6kzp6
だから現実から目を逸らせと(ry
320たけ ◆XoSYYFlZyo :2006/08/04(金) 22:36:57 ID:6graVm+4
そんな忠告はじめて聞いたwww
321CV若本 ◆94dtBNGHLc :2006/08/04(金) 22:37:47 ID:6+j6kzp6
工作板では日常茶飯事
322たけ ◆XoSYYFlZyo :2006/08/04(金) 22:38:21 ID:6graVm+4
工作版?
323名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/05(土) 08:40:26 ID:TS2xzhrM
エロゲ作品別
324ハニー ◆C9mq9V4O4c :2006/08/06(日) 22:45:07 ID:oREatjdO
雑談スレになってきたなw

325CV若本 ◆94dtBNGHLc :2006/08/07(月) 00:18:08 ID:e6OnPcrN
ハニー氏GJ!
326ハニー ◆C9mq9V4O4c :2006/08/07(月) 23:43:13 ID:b8O8Rqns
今北

今日も静かだな(´・ω・`)
327たけ ◆XoSYYFlZyo :2006/08/07(月) 23:44:27 ID:hOmw4IZ5
ガム氏がテキスト書いてほしいところ(´・ω・`)
328CV若本 ◆94dtBNGHLc :2006/08/07(月) 23:45:20 ID:e6OnPcrN
俺最新持ってるよw
329たけ ◆XoSYYFlZyo :2006/08/07(月) 23:47:53 ID:hOmw4IZ5
まじか
帰ったらみして
あと少し書いたからまたうpするでし
330CV若本 ◆94dtBNGHLc :2006/08/08(火) 00:34:03 ID:C+LUKFdZ
>>329
昨日寝てないので、今日は早く寝るw
メッセの共有に入れといて下さい(´・ω・`)
331名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/08(火) 10:03:07 ID:8HCNNIi+
>>327

すまんね、中途半端だからうpする気にもならなかったんだ。
ハイテンションになれることを祈りながら地道に書いているよ。
332名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/08(火) 10:04:24 ID:8HCNNIi+
名前忘れてた。
333ガムテープ ◆jJEom8Ii3E :2006/08/08(火) 10:05:21 ID:8HCNNIi+
ああまた無いよ、どうしてだこの野郎。
専ブラインストールし直そう。
334うき ◆sONXcHZUt. :2006/08/09(水) 16:11:42 ID:P6jw+thN
お久しぶりです。只今より現場復帰します


http://gamdev.org/up/img/7028.png
校長腹さすりの下絵。
変なところがあれば指摘をお願いします
335うき ◆sONXcHZUt. :2006/08/09(水) 16:12:52 ID:P6jw+thN
お久しぶりです。只今より現場復帰します


http://gamdev.org/up/img/7028.png
校長腹さすりの下絵。
変なところがあれば指摘をお願いします
336うき ◆sONXcHZUt. :2006/08/09(水) 16:15:25 ID:P6jw+thN
すまん連投
337ガムテープ ◆jJEom8Ii3E :2006/08/09(水) 20:07:53 ID:D33sgRp6
お、久しぶり。
校長の(この構図から見て)左手はもっと横っ腹の辺りでいいかも。
他はそのままで。
338たけ ◆XoSYYFlZyo :2006/08/09(水) 21:09:49 ID:x4j6h1xd
うき氏久しぶりですだ
339けうけげん ◆6kMTmtvIv6 :2006/08/10(木) 16:37:50 ID:3oRR+o4H

ttp://gamdev.org/up/img/7048.png

もうちょい幼さがあってもいいと思うのだ。うん。
そこら辺は修正するが、イメージはこんなので。
340うき ◆sONXcHZUt. :2006/08/10(木) 16:46:27 ID:Nji+lCvm
校長修正
ttp://gamdev.org/up/img/7049.png

左をずらしてみました

341たけ ◆XoSYYFlZyo :2006/08/10(木) 17:29:08 ID:hmX/v8W+
>>339
乙です。
けう氏の趣味がみえてきたw

>>340
乙です。うき氏

ガム氏来るのをまちますか
342ガムテープ ◆jJEom8Ii3E :2006/08/10(木) 20:18:50 ID:XdDWW2uH
メッセやmixiばかりでスレの存在意義が不明になってきてるな。

>>339

イメージはそれでいいです、というかそのまま趣味に突っ走って下さい。
けう氏の『かわいい』は俺に近い気がしますのでw

>>340

それでいいと思います。
そこから着々と進めて頂ければ助かります。
343けうけげん ◆6kMTmtvIv6 :2006/08/10(木) 20:31:46 ID:3oRR+o4H
OK。それじゃ立ち絵作業に入ります。
色々と立て込んでますので、予想では予想は18日くらいになるかも。
344ハニー ◆C9mq9V4O4c :2006/08/10(木) 22:15:59 ID:ighwupi/
今北

>>342
スレにしか生息できないおれはどうすれば・゚・(つД`)・゚・。
345ガムテープ ◆jJEom8Ii3E :2006/08/10(木) 22:26:25 ID:XdDWW2uH
>>343

18日で大丈夫です。
俺もそれぐらいまでにはシナリオを一定量加筆修正を終わらせておきたい。

>>344

そういえばうきとハニーとはメッセでやりとりしていないなあ。
このスレにも必要性はあるのだと再認識することにした。
346CV若本 ◆94dtBNGHLc :2006/08/10(木) 23:35:44 ID:0fvE1R66
なんかちょっと進んでて焦った。
皆さんお疲れ様です。
たけ氏が窓口役になってるのにワロス

>>344
ハニー氏mixi呼びましょうか?それともアカウントあるのかな?
347うき ◆sONXcHZUt. :2006/08/12(土) 20:38:51 ID:fGlRpeRR
今北
とりあえず作業を進めています。
長期休暇でバイトをやり始めると時間があるはずなのに急に作業が進まなくなったw
どこかのビオレの人もこんな状態なのかね
348ガムテープ ◆jJEom8Ii3E :2006/08/12(土) 23:13:22 ID:Arm3olw6
半人前のくせしてこちらはスランプ中です。
プロローグ分の修正さえ済めば後は楽になってくれるはずなんですが……orz
349ハニー ◆C9mq9V4O4c :2006/08/12(土) 23:31:43 ID:Q6nvLmOv
最新版うpしといたおヾ(*´∀`*)ノ
350たけ ◆XoSYYFlZyo :2006/08/13(日) 20:14:19 ID:BVaT9Gtf
う〜ん、スランプっていう文章がなんかかなり稚拙になる俺

どうしようかなあ

なんかいい方法ないかなあ
351たけ ◆XoSYYFlZyo :2006/08/13(日) 20:28:43 ID:BVaT9Gtf
>スランプっていう文章がなんかかなり稚拙になる俺

スランプっていうか文章がなんかかなり稚拙になる俺

だな。

俺ダメダメ…
352ハニー ◆C9mq9V4O4c :2006/08/16(水) 19:54:40 ID:VUtXB8Ge
少しずつだけど進めてます(´・ω・`)

最新版うpしときますた
353うき ◆sONXcHZUt. :2006/08/16(水) 22:22:31 ID:pIPv/eIL
ttp://gamdev.org/up/img/7143.png
校長線画2。
こんなものでよろしければ次から塗りと表情対応
354名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/16(水) 23:30:27 ID:qsZIJ7+O
>>352

DLしときます〜。

>>353

線画自体は充分大丈夫だと思う。
後は次工程の塗りと表情か……自身が納得のいくものを描き上げてみて下さい。
355ガムテープ ◆jJEom8Ii3E :2006/08/16(水) 23:30:59 ID:qsZIJ7+O
>>354

おっと、コテハン忘れごめす。
356うき ◆sONXcHZUt. :2006/08/17(木) 21:16:10 ID:Tgxfz/HR
特に問題なしってところですか。
了解です、では次の作業に進ませてもらいます。

仕事遅くて本当にごめんなさい
357ガムテープ ◆jJEom8Ii3E :2006/08/17(木) 23:35:45 ID:qZ7ecMh9
俺も遅いので文句など言えた立場でも……w
何もアドバイスになりませんが、頑張って下さい、です。
358ハニー ◆C9mq9V4O4c :2006/08/18(金) 20:39:16 ID:3aDvrEYh
フレーム右上のめぬー対応しておきますた(´・ェ・`)
359けうけげん ◆6kMTmtvIv6 :2006/08/18(金) 21:50:42 ID:G7cMAnt1
そんな訳で妹。表情の変化はないが我慢されたし。
ttp://gamdev.org/up/img/7168.png
360ガムテープ ◆jJEom8Ii3E :2006/08/18(金) 23:00:47 ID:DNzRGOA4
>>358

やってみます。
凄く助かる。

>>359

ありふれた単語で形容しよう。GJ。
メッセで話してるのでここで再度書くことが浮かびませんw
361ガムテープ ◆jJEom8Ii3E :2006/08/18(金) 23:23:39 ID:DNzRGOA4
落下直前までの描写を加筆修正したものをFTPのほうにアップしてます。
ここから先は一日の仕事量が増えてこなせる量が違うはず。
もし今以上に遅くなることがあればそれはサボリだと指摘すれば改善が見られると思います。
362CV若本 ◆94dtBNGHLc :2006/08/19(土) 02:09:32 ID:st9ZUGyd
書き込めるかな?

BGMも何気に追加してるので、報告までに。
363ハニー ◆C9mq9V4O4c :2006/08/20(日) 14:32:42 ID:51KuTQ4/
最新版うpしたおヾ(*´∀`*)ノ

>ガム氏
台詞が長すぎてフレーム内に収まりきらない部分があったんで修正よろ
364ガムテープ ◆jJEom8Ii3E :2006/08/20(日) 14:58:46 ID:OZvRSod8
>>363

うおお、すまんこってす。
確認して該当部分に修正を加えます。
365ガムテープ ◆jJEom8Ii3E :2006/08/25(金) 22:06:09 ID:FWiIsC3M
たまには使おう。
修正加えた(あまり弄ってないですが)VerをFTPに上げてます。
というか、上げ忘れてました。すみません。

タブさんは元気でしょうか。
366うき ◆sONXcHZUt. :2006/08/26(土) 21:23:22 ID:OC+XVNWY
久々にカキコ。
相変わらず仕事が進まず申し訳ないですorz
9月にはいって期間バイト終了したら巻き返しを図れるかもしれません。

それにしてもタブ氏見ませんね
367うき ◆sONXcHZUt. :2006/09/02(土) 18:53:44 ID:cYojgLlB
ttp://gamdev.org/up/img/7433.zip
ようやく復帰、途中経過報告。

なかなか進まないけど、どうかよろしくお願いします。
368ガムテープ ◆jJEom8Ii3E :2006/09/02(土) 21:13:49 ID:7LaeYZON
どうもお久しぶりです。
2ch特有のまったりとしたムードでの制作となっていますのであまりお気になさらず。
確かに、早く出来るほうが好ましいですけどね……。(自分に言い聞かせながら

暇を見て顔の塗り頑張って下さい。
369うき ◆sONXcHZUt. :2006/09/08(金) 20:47:35 ID:KWPadz0M
ttp://gamdev.org/up/img/7538.zip
前回より大分経ちましたが、一応塗り終了。

次は表情作って校長は完成ですね
370ガムテープ ◆jJEom8Ii3E :2006/09/09(土) 14:24:52 ID:CgydmpA+
おお、いいです。
表情差分も頑張って下さい。
371名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 20:44:57 ID:iTNa9LY2

372名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 20:50:48 ID:evVdaw4S

373名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 22:51:55 ID:K7eV7SuO
保守
374うき ◆sONXcHZUt. :2006/09/18(月) 17:34:41 ID:KCRnoBm8
お久しぶりです。

ttp://gamdev.org/up/img/7608.lzh
表情の対応ができました。
ところで、抜き色つけて縁取りをきれいにするにはどうすればいいでしょうか?
使用ソフトは写真屋エレメンツです

あと、次にかかりますので教頭のポーズ・表情が何種類必要かもお願いします。
375ガムテープ ◆jJEom8Ii3E :2006/09/19(火) 17:45:38 ID:9+hQe2ZK
>>374

縁取りは吉里吉里のほうで調節出来たかと。
透明のままで透けた状態になっている部分が少し気になったぐらいです。
……気付くのが遅いねorz

教頭のポーズはがっしりと内まで食い込む腕組み。
表情は校長と同じパターンを頼みます。
376うき ◆sONXcHZUt. :2006/09/19(火) 23:51:53 ID:ONgXYIZR
>縁取り
では、次回は抜き色足しておきます。

>教頭
了解です、では作業に取り掛かろうと思います
377CV若本 ◆94dtBNGHLc :2006/09/21(木) 21:27:40 ID:+Qm9hfoL
お久しぶりっす。
とりま、少し更新したので報告までに。

劇的な変化はないですが、更新内容としましては、
システムボタンの変更、キャラの名前表示の色を追加と音楽をちらほらと。

システムボタンの部分がタイトル画面で出てきてしまってるんですが、
いまいち、原因がわからないので800番台の方に任せますお( ^ω^)
378ハニー ◆C9mq9V4O4c :2006/09/21(木) 23:13:16 ID:f+QbfEiv
>>若本氏
了解
379CV若本 ◆94dtBNGHLc :2006/09/21(木) 23:30:58 ID:+Qm9hfoL
>>378
後、暇がある時でいいからサインインしてくれるとウレシス(´・ω・`)
380ハニー ◆C9mq9V4O4c :2006/09/22(金) 00:43:07 ID:g7EOh5bO
>>377

直してうpしといたお( ^ω^)
381たぶ ◆438XBqMb7g :2006/09/26(火) 19:31:39 ID:9kQ3IcOP
けいたいからこんにちわ
382鬼才 ◆FsIWfJv.c6 :2006/09/30(土) 19:58:45 ID:iGtg14rR
お久しぶり〜。
皆さん元気かい?
こっちも亀の歩みで頑張っとるよん。
383うき ◆sONXcHZUt. :2006/10/16(月) 03:15:43 ID:GiuzOBce
一応生存報告。
リアルで結構忙しくなってきましたので次はいつ来れるか微妙になってまいりました
384CV若本 ◆94dtBNGHLc :2006/10/17(火) 21:42:59 ID:j9o+Pm5G
すんません。FTPの方、固まりました。
385ガムテープ ◆jJEom8Ii3E :2006/10/18(水) 16:25:52 ID:WlzMsWiy
やあ久しぶりです。
忙しいか忙しくないかと聞かれると忙しい。
しかしそれとは関係ないことでただ今身動き取れません。
開発断念に繋がることはないかと思いますが、今しばらくお待ち頂きたく。
386ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/21(土) 19:06:51 ID:znmL9PjX
「鬼刻鎧」(鬼刻戦記)の1は借りパク犯罪を起こしてるよ

2006-10-20 (金) 12:38:30 429 : 以前パソコンを1に貸した者ですが、どうなっているのでしょう?携帯のメアドが変更されたらしく連絡が取れません
2006-10-20 (金) 12:40:16 429 : パソコンを返すという話でしたがその後、1月以上連絡がないのはどういう事でしょうか?
2006-10-21 (土) 02:21:22 名無しさん : ワロタ
2006-10-21 (土) 13:28:11 429 : メールが届かないので配達記録郵便でメッセージを送ったよ。この料金も1に払わせたいところだが

http://wiki.fdiary.net/kikokugai/
http://wiki.fdiary.net/kikokugai/?BBS

貸す方も貸す方だと思うがね
387ガムテープ ◆jJEom8Ii3E :2006/10/22(日) 10:02:37 ID:zgWqTHIb
予想通りと言えば予想通りですが……。
やはり目的はソレだったのかな。
大事にならなければいいけれど。
どっかに転勤するとか言ってなかったか
あの>>1のことだから転居届けなんて出してないだろうし、送り先不明で戻ってくる予感
389CV若本 ◆94dtBNGHLc :2006/10/24(火) 00:12:19 ID:Swo07UHX
でも最初は返ってこなくても別にいいみたいな事言ってなかったっけ?
2ちゃんねる発でサウンドノベルを創っているです。
昭和五〇年初頭、愛媛県の北西、瀬戸内海に浮かぶ紀黒島という無人島を
訪れたある高校のミステリ研究会のメンバーが怪奇に満ち溢れた事件に巻
き込まれ、ほとんどの部員が亡くなったという実話をもとに、現在、ミス
テリ編とホラー編が製作されています。
(ミステリ編は基本ストーリーは完成し体験版公開中。ホラー編は現在製作中)
現在、サブシナリオライター、絵師、スクリプタを鋭意募集中です。
やる気のある方、企画に参加してみませんか?
詳細は以下。

現行スレ
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/l50
待避所
http://book3.2ch.net/test/read.cgi/bun/1159965484/
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1160057949/

1◆VSiZ17Eht氏の運営する総合案内・リンクサイト
http://akasaka.cool.ne.jp/novel2ch/index.html
まとめwiki
http://www16.atwiki.jp/kikokutou/
まとめページ(各種体験版、過去ログあり)
http://www.aaa-www.net/~sosaku/

【注意】この企画は、あまりに真実に近づきすぎたため、様様な妨害を受けています。
参加される方もそういった妨害により、不愉快なおもいをされるかもしれませんので、
そういったことが苦手な方はご遠慮ください。
※過去数人の粘着あらしが発生し、それはいまだに粘着を繰り返します。
これはある組織の人間の仕業だと推測されます。
391ガムテープ ◆jJEom8Ii3E :2006/10/28(土) 22:56:52 ID:G/R4bp8r
サウンドノベルを創っているです……ですか。
大丈夫なんでしょうか、少し不安です。

>あまりに真実に近づきすぎたため、様様な妨害を受けています

どうして真実に近付いたからと妨害を受けるのでしょうか。
それが本当に真実なら、妨害なんて行わない方が真実味が薄れると思いますがねえ。
それに、真実に近付いたが故に妨害を受けるようになったのならば、宣伝なんて不可解です。
貴方の文章だと、‘真実’という餌で魚を釣りたいだけにしか思えません。
荒らしの妨害に遭うのなら水面下で話を進めるのが最適な手段では無いのでしょうか。
392CV若本 ◆94dtBNGHLc :2006/10/29(日) 07:38:59 ID:W69qhPQ+
鮫島みたいなもんかw
393ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/31(火) 19:56:58 ID:ummTcTIB
作業進んでる?
394ガムテープ ◆jJEom8Ii3E :2006/10/31(火) 20:47:19 ID:goH0SpBF
諸事情(公募関連)で活動していませんでしたが、明日から再始動の予定です。
選択肢は本編とあまり深く影響しないものとなりそうです。
元の小説に補完をし、メッセージレイヤに合わせた文章の修正が終わればほぼ完成かと。
某スレ>>1の二の舞だけは回避したいところです。
スレ違いでスマン。

俺の名前欄を見てくれ。
見ての通り告知だ。しかし現時点ではまだ「あるかも」だ。
以後、色々なところで見かけるかもしれんが温かい目で見てやって欲しい。
396ガムテープ ◆jJEom8Ii3E :2006/11/12(日) 23:51:08 ID:ad/1g/0/
スレとしては機能していませんが、メインシナリオが今日終わりましたとここに報告をしておきます。
あとはサブシナリオの執筆とグラフィックの用意などで終わりです。
397CV若本 ◆94dtBNGHLc :2006/11/13(月) 06:57:14 ID:bA51lw3h
FTPがないので最新版をうp出来ませんねぇ。
と言うわけで俺が借りてるレン鯖の方にそのうちうpしますんで、
webからダウンロードしてもらえますでしょうか?

と言うか誰の持ってるのが最新なんだろう?
俺のやつ微妙にバグってるし、821氏のが一番新しいのかな?

まあまた適当に連絡ください。
398鬼才 ◆FsIWfJv.c6 :2006/11/14(火) 20:04:45 ID:rcSMEP5t
メインシナリオ完成オメ。
期待してまっせー。
399ガムテープ ◆jJEom8Ii3E :2006/11/15(水) 16:35:38 ID:tED3JKP/
期待されると裏切りたくな(ry
ライターとしてやることは殆ど無いので、頼りない現場監督でもしていようと思います。
そちら側のプロジェクトも頑張って下さい。
400CV若本 ◆94dtBNGHLc :2006/11/16(木) 17:21:16 ID:+zQ8XIs0
てか今だれだれ生きてんのよ?
401うき ◆sONXcHZUt. :2006/11/16(木) 17:42:42 ID:GrG+wbc+


なかなか手が空かないので、どうか冬休みぐらいまで待ってもらえませんか…無理ですか
あとガムテープ氏、メインシナリオ完成お疲れ様です。
402鬼才 ◆FsIWfJv.c6 :2006/11/16(木) 18:03:42 ID:i1IKHZ3S
生きてますよ〜。










メンバーじゃないけど・・・・。
403CV若本 ◆94dtBNGHLc :2006/11/16(木) 18:55:55 ID:+zQ8XIs0
お、結構生きてるね。

冬休みってもうすぐじゃまいか。
俺が答える事でもないかも知らんが別にいいんじゃね?w
優先度はその都度モチベーションで変わるが、俺もやる事一杯あるしw
404ガムテープ ◆jJEom8Ii3E :2006/11/16(木) 21:34:10 ID:aI3BSWAx
多少(大幅だと困るが)完成が遅くなるのは許容範囲でしょう。
完成すればいいのですよ。

>>401

立ち絵だけですし、大丈夫ですよ。
今年中に完成させましょう。
405けうけげん ◆6kMTmtvIv6 :2006/11/16(木) 23:55:05 ID:th7uOmMI
早いところ冬コミ原稿終わらせて、立ち絵終わらせますね。
406ガムテープ ◆jJEom8Ii3E :2006/11/18(土) 23:04:18 ID:bHhswgvj
立ち絵期待しています。
校長(うき氏担当)と総統(499氏担当)以外のキャラ、ということで多いですが、その分期間に余裕を持たせます。
仕上がるまでは適当な棒人間でも当てておくことにしようかと思います。
407CV若本 ◆94dtBNGHLc :2006/11/19(日) 20:39:15 ID:OEN4gxKp
みなさん、お待たせしました。八重咲の最新版うpしました。

http://igawa-k.sakura.ne.jp/game.rar

からダウソして下さい。
ドメインのネタに気付かれた方は兵です。

プロローグだけ最新版のシナリオあててます。
後は初めてのデートがひたすらループされます。
また進み次第、大幅変更があれば、うpして報告しますよってに。

ところどころ、文字がオーバーフローしてますが、それも後々修正します。
408たぶ ◆438XBqMb7g :2006/11/20(月) 13:55:56 ID:WTDEzF0b
死んでるよ
409CV若本 ◆94dtBNGHLc :2006/11/20(月) 18:43:47 ID:xQMl0prR
前と同じURLにて更新。
主な変更箇所は、エフェクトスキップの追加、
プロローグのテキスト修正、音楽を一曲追加。
410CV若本 ◆94dtBNGHLc :2006/11/20(月) 23:25:59 ID:xQMl0prR
さらにうp

初めてのデートまで完了。
411CV若本 ◆94dtBNGHLc :2006/11/23(木) 04:21:57 ID:KMmdceCO
とりあえずチャプター6まで完了です。
それまでに動作確認やバグチェック、演出等の意見があればお願いします。
何故にrar?
意味分からん。
413ガムテープ ◆jJEom8Ii3E :2006/11/23(木) 20:10:19 ID:RxGcWqyi
俺が代弁すべきことかどうかは分かりませんが一言。
現在指定アドレスで公開しているものはスクリプトそのものであり、
インターネット上での配布を目的とした形式では圧縮しておりません。
あくまで現在公開してあるものは製作工程上必要なものとして公開してあります。
通常版は完成するまでお待ち下さい。
もういっちょ更新したよ。
415CV若本 ◆94dtBNGHLc :2006/11/29(水) 07:09:00 ID:wAw+WV3T
ごめ、俺な。
416けうけげん:2006/12/21(木) 23:16:13 ID:ureFLee3
HDDクラッシュでトリップ忘れてしまった。

遅れて申し訳ないが、ただいまこんな感じです。
ユウ
ttp://gamdev.org/up/img/8419.jpg

トモ
ttp://gamdev.org/up/img/8420.jpg

シナリオ読んでみて、こちらのイメージで進めてみましたがどんな感じでしょうかね。
こんな感じでいいなら着色作業します。

予定は……クリスマスクには。プレゼント代わりに。
417ガムテープ ◆jJEom8Ii3E :2006/12/22(金) 15:14:36 ID:Ei+2TIVE
おお、イメージに近いので、これで大丈夫です。
早速着色に取り掛かって頂けると助かります。

さて、残された作業を進めねば……。
418けうけげん:2006/12/24(日) 13:32:23 ID:tarjbDUP
ttp://gamdev.org/up/img/8450.zip
ユウとトモです。
ついでに妹の微妙な差分です。

おそらく画質の調整がまた必要と思われます。
419CV若本 ◆94dtBNGHLc :2006/12/24(日) 14:30:43 ID:FWVykVCr
すかさずいただきました。
420ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/31(日) 19:40:17 ID:dEK/DZZ5
八重咲やってみましたが、Configration画面で表示異常が発生するのは既出かな?

手順としてはゲームを開始し、SYSTEMをクリックし、Configration画面に移動した後、
マウスのホイールを上に回しメッセージ履歴を表示する(この時点でスライダーが残ります)。

その後、メッセージ履歴画面で×をクリック(Configration画面にメッセージウィンドウが重なって表示されます)。
421ハニー ◆C9mq9V4O4c :2007/01/01(月) 23:17:49 ID:S3hgLrIf
お久しぶり


>>420

おお、確かにバグってますね。
今まで気がつかんかった orz


Config==>ホイール↑で履歴表示==>ホイール↓でも同じ現象になるね。
直しときま
>>421
ゲーム本編で右クリック→ホイール↑で履歴表示==>ホイール↓でも同じ現象になります。

蛇足かもしれませんが、自分が見つけた解消方法を。

SYSTEMボタン押下時はrclick.ksの*sysbtn_configに飛ぶので、その直後に[history enabled=false]
右クリック時にはrclick.ksの*rclickに飛ぶので、その直後に[history enabled=false]
そして、共にゲーム本編に遷移する際はrclick.ksの*rclick_exitに飛ぶためその直後に[history enabled=true]でよさげです。

まあこの方法は右クリック画面やConfigration画面で履歴を表示しない解決法なので、
履歴を表示したい際はまた別の解決法を考える必要がありますが。

実は自分の作成してるゲームで同様の現象が発生し、
こちらでも同じ現象が発生していたので、
こちらで直してもらってその結果を教えてもらおうと思っていたのはここだけの話w

製作頑張ってください。
423ガムテープ ◆jJEom8Ii3E :2007/01/02(火) 16:29:17 ID:MgAJhGAq
殆ど板での活動が見られないというのに見てくれている方が居る現実に驚きを覚えました。
バグなどの報告はとても助かります。
怠けていたのでそろそろシナリオを終わらせようと思います。
量としてはそれほど多くは無いので、気分さえ出せば仕上がるはず。
他にゲームを製作している方々も頑張って下さい。
424ハニー ◆C9mq9V4O4c :2007/01/03(水) 00:23:42 ID:qKizh+yu
とりあえず修正完了
右クリックメニュー表示時、コンフィグ画面表示時には履歴表示しないように直したお( ^ω^)

>>422
直してからカキコに気がついた
やっぱり同じこと考えるものですねwww
とりあえず上記修正でおkでしたよ
バグ報告ありがとうございました


>>423
同じく驚いたwww
でもバグ報告してくれるのってホントありがたいね
あの汚いスクリプトを見られるのはちょっと恥ずかしいけどwww


425うき ◆sONXcHZUt. :2007/01/05(金) 17:30:42 ID:AJDwjxC5
http://wiki.fdiary.net/gum/?BBS
wikiのほうに書いてしばらく応答が無かったと思ったら、スレは落ちてなくて移動しただけだったんですね。
詳しいことはこちらに書いてありますので、よろしくお願いします。
426CV若本 ◆94dtBNGHLc :2007/01/06(土) 08:55:15 ID:17RGNbdb
すかさずいただきました。

しかし何故みんなネタを同封するのかw
427うき ◆sONXcHZUt. :2007/01/09(火) 03:39:59 ID:mGKA6bsy
http://gamdev.org/up/img/8576.lzh
おやっさんが完成しました。
今回もpsdでアップしました。

できればこちらでちゃんと縁取り処理してpng化して送りたいですが、何かよい方法はありませんかね?
後学のために知っておきたいのですが、いいやり方を知っている方が居ればお願いします。
自分はtp://www.dx.sakura.ne.jp/~cogawa/fff/FairFaBle/index.htmlの方法を試したんですが、どうもうまく処理できませんでした。
428ガムテープ ◆jJEom8Ii3E :2007/01/28(日) 21:36:08 ID:L5uR5Q9y
一応、シナリオは終わったと思います。
499氏から野口総統の立ち絵を用意して頂ければあとはスクリプトだけかと。
二月にはフリーウェア公開出来るかなあ。
さあ、ラストスパートです。
429名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 20:03:49 ID:depMGLxH
>>428
期待して待ってます。

それと今日落とした最新版でのバグ報告です。
既出でしたらもうしわけありません。

1. タイトル→お・ま・け→視聴覚室→Chapter:0→SYSTEM→右クリック
2. タイトル→お・ま・け→視聴覚室→Chapter:0→SYSTEM→ゲームに戻る→右クリック

ともに、「スクリプトで例外が発生しました
シナリオファイル omake.ks 内にラベル *rclick_exit が見つかりません」と表示されます。

見た感じ、rclick.ksの130行目付近に
[rclick jump=true target="*rclick_exit" enabled=true]
と記載していますが、storageを指定していないのが原因かなと思います。
そのため
[rclick jump=true storage=rclick.ks target="*rclick_exit" enabled=true]
と変更すればよさそうな感じです。
ただしこの記述だけでは、おまけモードで一度右クリック画面に入り、ゲーム本編に戻った後から右クリックが有効になってしまいます。
そのためおまけモードの中でセーブが出来てしまいます。
これについてはまた別の対策が必要かと思われます。
430名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 20:05:18 ID:depMGLxH
念のため、ログの中身は下記です。

19:23:14 rclick.ks : [locate x=190 y=515]
19:23:14 rclick.ks : [button graphic="effoff01_btn.png" hint="画面効果を瞬間表示にします" exp="sf.eff_skip=true" target="*config"]
19:23:14 rclick.ks : [endif]
19:23:14 rclick.ks :
19:23:14 rclick.ks : [s]
19:23:22 (info) Rebuilding Auto Path Table ...
19:23:22 (info) Total 410 file(s) found, 393 file(s) activated. (0ms)
19:23:22 ================================================================================
19:23:22 Scenario loaded : omake.ks
19:23:22 ==== An exception occured at conductor.tjs(321)[(function) goToLabel], VM ip = 15 ====
19:23:22 -- Disassembled VM code --
19:23:22 #(321) super.goToLabel(...);
19:23:22 00000015 calld %0, %2.*3(...)// *3 = (string)"goToLabel"
19:23:22 -- Register dump --
19:23:22 %-2=(object)(object 0x0012E4A8:0x00000000) %-1=(object)(object 0x01987880:0x01987880)
19:23:22 %0=(void) %1=(object)(object 0x01035B20:0x00000000)
19:23:22 %2=(object)(object 0x01074EE8:0x00000000)
19:23:22 --------------------------------------------------------------------------------------
19:23:22 シナリオファイル omake.ks 内にラベル *rclick_exit が見つかりません at conductor.tjs(321)[(function) goToLabel]

19:23:22 スクリプトで例外が発生しました
シナリオファイル omake.ks 内にラベル *rclick_exit が見つかりません
19:23:22 trace : mainwindow.tjs(2425)[(function) process] <-- mainwindow.tjs(2828)[(function) jumpToRightClickTarget]
<-- mainwindow.tjs(2845)[(function) onPrimaryRightClick] <-- graphiclayer.tjs(405)[(function) internalOnMouseDown]
<-- graphiclayer.tjs(413)[(function) onMouseDown] <-- immediate event
431名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 20:19:31 ID:depMGLxH
【手順】
タイトル→お・ま・け→視聴覚室→Chapter:0→SAVE→任意の栞を選択

【内容】
セーブが出来てしまう。

おまけモード時、プロローグ.ksに下記を記述し右クリックを禁止していることから
セーブが出来てしまうのは想定していない動作かなと思われます。

;//---- イベントモードなら右クリックを禁止 ----//
@if exp="sf.event == true"
@rclick enabled=false
@endif

後、ロードも有効です。
まあロードはセーブと違いできても支障はなさそうな気がしますが…。
432名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 21:08:14 ID:depMGLxH
バグ報告です。

【手順】
セーブデータがない状態で、ゲーム起動→お・ま・け→視聴覚室→Chapter:0→右上の×→はいでゲームを終了して、
ゲーム起動→スタート→右クリック

【内容】
右クリックが無効になっている。

>>431と関連してきますが、イベントモードか否かを判定するために、
sf.eventというシステム変数を使われているようですが、
システム変数は「栞のセーブ・ロードとは関係なしに、常に値を保持できる」ため、
イベントモード中にゲームを終了すると、イベントモードフラグが立ったままとなってしまいます。
そのため、本件はゲーム変数か一時変数を使うべきと思われます。

一応omake.ksとプロローグ.ksのsf.eventをf.eventに変えて上記手順を実行した所、右クリックは有効になりました。


後、これはこのゲームの仕様では潜在化しないと思われるのですが、
イベントモードの初期化をomake.ksの351行目で行っているようですが、
この場所で初期化をした際、下記の問題があると思われます。

・イベントモード中、タイトルへ戻れる操作が出来る場合、イベントモードフラグが立ったままゲーム本編へ遷移できてしまう。

個人的にはタイトル読み込み時、もしくはスタート押下時にイベントモードフラグをOFFにするように記述する方が確実かなと思います。
433名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 21:42:19 ID:depMGLxH
バグ報告です。

【手順】
ゲーム起動→スタート→「あの……」と表示されている場面でセーブを行い、そのデータをロードする。

【原因】
アイキャッチ場面にシステムアイコンが表示されてしまう。

それと視聴覚室がらみでガンガン不具合がでてくるのですが、これって結構古いバージョンがうpされているんですかね?
ちょっとバグを書くのも面倒な量になってきそうな予感が(^^;。
そのためとりあえずバグ報告は打ち切ります。
バグ報告などが必要でしたら言ってください。
その時点での最新版をダウンロードして確かめてみます。

それと>>429の下の部分の現象は>>432を修正後、rclick.ksのどこかの[rclick]タグにcond="!f.event"見たいな感じに、
イベントモード時でない際は右クリックを有効にしてゲームに戻る旨を記述すれば何とかなるかも知れません(未検証ですが)。

それでは。
434名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 21:46:59 ID:depMGLxH
>>433はたぶんrclick.ksの78行目かな?
435名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 00:27:31 ID:e0qT4RKG
とりあえずラストのバグ報告です。

【手順】
タイトル→お・ま・け→音楽室→壇上の声→EXIT

【内容】
緑色のPlayの文字が残ったままです。
また音楽室から出たものの、音楽室で選択した音楽が流れています。
タイトル→お・ま・けで流れていた音楽と異なるのは整合性がないかなと思われます。

【手順】
タイトル→お・ま・け→視聴覚室→Chapter:1→System

【内容】
「エラーが発生しました
ファイル : rclick.ks 行 : 107
タグ : position ( ← エラーの発生した前後のタグを示している場合もあります )
(void) から Object へ型を変換できません。Object 型が要求される文脈で Object 型以外の値が渡されるとこのエラーが発生します」と表示されます。

その際のログは下記です。

00:20:06 初めてのデート.ks : [name chara='']チュンチュンと小鳥のさえずりが耳に入る。
00:20:07 初めてのデート.ks :
00:20:07 初めてのデート.ks : [a][name chara='']まるで僕の門出を祝福してくれるファンファーレなんじゃないかと錯覚する。
00:20:11 (info) Rebuilding Auto Path Table ...
00:20:11 (info) Total 410 file(s) found, 393 file(s) activated. (16ms)
00:20:11 ================================================================================
00:20:11 Scenario loaded : rclick.ks
00:20:11 rclick.ks : call stack depth before calling : 0
00:20:11 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
00:20:11 rclick.ks : jumped to : *sysbtn_config
00:20:11 処理を開始します
00:20:11 rclick.ks : [locksnapshot]
00:20:11 rclick.ks : [history enabled=false]
00:20:11 rclick.ks : [sysbtn visible=false]
00:20:11 rclick.ks : [layopt layer=message0 visible=false]
00:20:11 rclick.ks : [layopt layer=message1 visible=false]
00:20:11 rclick.ks : [current layer=message2]
00:20:11 rclick.ks : [position frame="window_title" left=0 top=0 layer=message2 visible=true]
00:20:11 ==== An exception occured at mainwindow.tjs(4808)[(function expression) (anonymous)], VM ip = 6 ====
00:20:11 -- Disassembled VM code --
00:20:11 #(4808) getMessageLayerObjectFromElm(elm).setPosition(elm);
00:20:11 00000000 calld %1, %-2.*0(%-3)// *0 = (string)"getMessageLayerObjectFromElm"
00:20:11 00000006 calld %0, %1.*1(%-3)// *1 = (string)"setPosition"
00:20:11 -- Register dump --
00:20:11 %-3=(object)(object 0x01987F28:0x01987F28) %-2=(object)(object 0x0012F1E4:0x00000000)
00:20:11 %-1=(object)(object 0x019146E0:0x019146E0) %0=(void) %1=(void)
00:20:11 ----------------------------------------------------------------------------------------------------
00:20:11 (void) から Object へ型を変換できません。Object 型が要求される文脈で Object 型以外の値が渡されるとこのエラーが発生します at mainwindow.tjs(4808)[(function expression) (anonymous)]
00:20:11 trace : conductor.tjs(440)[(function) onTag] <-- conductor.tjs(104)[(function) timerCallback]
00:20:11 エラーが発生しました
ファイル : rclick.ks 行 : 107
タグ : position ( ← エラーの発生した前後のタグを示している場合もあります )
(void) から Object へ型を変換できません。Object 型が要求される文脈で Object 型以外の値が渡されるとこのエラーが発生します
00:20:11 script exception : エラーが発生しました
ファイル : rclick.ks 行 : 107
タグ : position ( ← エラーの発生した前後のタグを示している場合もあります )
(void) から Object へ型を変換できません。Object 型が要求される文脈で Object 型以外の値が渡されるとこのエラーが発生します at conductor.tjs(189)[(function) timerCallback]
436CV若本 ◆94dtBNGHLc :2007/02/04(日) 01:33:54 ID:84tdoSQn
バグ報告ありがとうございます。
イベントモードに関しては現在まだ作業途中ですので、バグだらけなんですwww

サウンドモードのplayの文字が残るのは対処したはずなんですが……。
なんでだろ('A`)

選択した音楽が流れっぱなしなのも確かに不自然ですよね。
また、こちらの手が空きましたらその辺も直しておきます。

細かい部分までわざわざありがとうございました。
感謝致します。
437たぶ ◆438XBqMb7g :2007/02/17(土) 04:02:05 ID:ITFr+t2U
久しぶりにきました
春休みで自由な時間がイパーイ
なんか俺手伝えることあります?
438ガムテープ ◆jJEom8Ii3E :2007/02/17(土) 20:52:32 ID:SIVM0B6S
お久しぶりです。
今のところ、野口総統の立ち絵と主人公の母親の立ち絵がありません。
元々頼む予定だった方が忙しそうなので、描いて頂けると助かります。
439名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/25(日) 19:59:37 ID:B7GmXCJb
今日落とした最新版でのバグ?報告です。
既出でしたらもうしわけありません。

【手順】
1. ゲームを立ち上げ、右上の×をクリックする。
2. マウスを「はい」にあわせる。
3. ”↓”キーを押す。

【内容】
マウスのフォーカスは「はい」に、キーボードのフォーカスは「いいえ」にあたっている。

手順1の後、”↓”キーを押し、キーボードのフォーカスを「はい」に合わせた後、
マウスを「いいえ」に合わせるとキーボードとマウスの両方のフォーカスが「いいえ」に合わさるため、
整合性がないかなと(マウス操作時はキーボードフォーカスも連動、キーボード操作時はマウスフォーカス非連動という部分が)。
まあ自分のゲームでも似たような状況が発生していて直せないのですがw

ついでに>>432>>433以外直っているのを確認。
>>432はシステムボタン自体見えなくなっていましたが。
440名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/25(日) 20:55:00 ID:B7GmXCJb
>>439はYesNoDialog.tjsの下記の箇所が原因のような気がします。

function onMouseEnter()
{
// マウスがレイヤ領域内に入った
focus();
super.onMouseEnter(...);
}
function onFocus()
{
super.onFocus(...);
super.onMouseEnter();
}

マウスカーソルが合わさった際はfocus();でキーボードのフォーカス合わせをしていると推測されるのに対し、
キーボードのフォーカスが合わさった際に、マウスカーソルを合わせるような処理がなさそうに思われます。
そのため下記のような感じのことを書けば良い様な気がします。
function onFocus()
{
if (Yesボタンにフォーカスがあたっている) {
マウスカーソルをYesボタンに合わせる。
}
else {
マウスカーソルをNoボタンに合わせる。
}
super.onFocus(...);
super.onMouseEnter();
}

違っていたらすいません。
441CV若本 ◆94dtBNGHLc :2007/02/26(月) 01:33:47 ID:9EXbfyMv
>>439-440
バグ報告ありがとうございます。

YesNoDialog.tjs自体大して弄ってないので、
吉里吉里のデフォの仕様と言ってしまえばそれまでなのですが、
まあ、何か対策がある様なら手が開き次第直しておきます。
440さんの方法でまた試してみましょうか。
442名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/27(火) 00:35:27 ID:cpOICz0b
>>439の現象について、自分のゲームでは修正する事が出来ました。
なので、私の方で確認した修正方法をメモしておきます。

まず>>439の手順1の後、ESCキーを押すとポップアップが閉じます。
これはYesNoDialog.tjsのonKeyDown関数で制御しているみたいです。
八重咲学園演技部のソースを例にしますと、185行目〜191行目の下記をコメントアウトすると手順1の後、
ESCキーでポップアップが閉じなくなったことより上記のように判断しました。
if(key == VK_ESCAPE)
{
// ESC キーが押された
// 「いいえ」として処理
result = false;
close();
}

という事で、選択肢を移動するキー操作(上下左右,TAB,SHIFT+TABキー)の動作を
YesNoDialog.tjsのonKeyDown関数の中に定義すればよいのかなと想像しました。
そのため上記ソースの下に下記のように記述し、yesButtonにキーボードフォーカスが当たっている際は、
noButtonにキーボードフォーカスが移動するため、連動してマウスカーソルもnoButtonに移動
(下記のソースはボタンの中央に移動するようにしています)し、
noButtonにキーボードフォーカスが当たっている際は逆の動作を行えば良いのかなと思います。

if(key == VK_LEFT || key == VK_RIGHT || key == VK_UP || key == VK_DOWN || key == VK_TAB || key == VK_TAB && (shift & ssShift))
if(yesButton.focused)
primaryLayer.setCursorPos(noButton.left + noButton.width \ 2, noButton.top + noButton.height \ 2);
else
primaryLayer.setCursorPos(yesButton.left + yesButton.width \ 2, yesButton.top + yesButton.height \ 2);

一応上記ソースを八重咲学園演技部のYesNoDialog.tjsの192行目に適用した所、
>>439の現象が出なくなることを確認しました。
>>440で間違った?事を書いてしまい申し訳ないです。
もしかしたら>>440のような方法でも良いかもしれませんが、
そもそも私は八重咲学園演技部のYesNoDialog.tjsのボタンレイヤークラスが理解できていないので検証できません(^^;。

念のため上記ソースで使用したプロパティなどは下記です。
ttp://www.ultrasync.net/dee/kr2helps/kr2doc/contents/f_Layer_focused.html
ttp://www.ultrasync.net/dee/kr2helps/kr2doc/contents/f_Layer_width.html
ttp://www.ultrasync.net/dee/kr2helps/kr2doc/contents/f_Layer_setCursorPos.html


後、これは全然関係ない話なのですが、
>>70でスライダープラグインを公開されていますが、
使用条件はあるのでしょうか?
もし特に使用条件がないようでしたら、自分のゲームで使ってみたいなと思ったので。
一応こちらもスライダーは組めていて動作しているのですが、
コンフィグ画面のソースにズラズラと記述しているので、
表示、非表示を[slider visible=true][slider visible=false]としているこちらの方法のほうが優れていると思ったので。
まあ八重咲学園演技部限定のソースということであれば使用は控えますが。
443うき ◆sONXcHZUt. :2007/03/27(火) 23:22:22 ID:Nym+3DjS
お久しぶりです。
ガムテープ氏にお尋ねしたい事があります。
現在、鬼刻戦記のほうでいろいろ作業をしているのですが、
製作スタッフにガムテープ氏の名前が残したままでした。
過去に確か、たまにあら探しをすると仰られていたはずなのでとりあえず名前を入れていたのですが、
もしもう関わらないようでしたらリストから外しておきますが、いかがしましょうか?
444ガムテープ ◆jJEom8Ii3E :2007/04/01(日) 20:34:55 ID:iBj7Snv9
今月から同人活動に集中するので、あまり関われないと思います。
たまに、本当にたまにでいいのなら問題点に口を挟むぐらいは出来るかもしれませんが……。
リストから外しておくのが正しい判断だと思います。
この作品が終わればガムテープも終わり、です。
445うき ◆sONXcHZUt. :2007/04/02(月) 21:04:57 ID:vyjoc+CY
了解しました。
あと、こちらであちらに名前の挙がってらっしゃる方が居りましたら、
氏と同様にスタッフリストに残すかどうかお願いします。
446ガムテープ ◆jJEom8Ii3E :2007/08/18(土) 16:39:11 ID:tzTe9Co5
生きている人、居ますか?
447うき ◆sONXcHZUt. :2007/09/05(水) 18:04:07 ID:OLLYqpkx
私は生きています。
鬼刻戦記のほうで頑張らせていただいてますが。
448CV若本 ◆94dtBNGHLc :2007/09/05(水) 19:03:05 ID:BqSOcwQI
生きてますよ。
449名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 10:23:16 ID:Mk43SGnD
kusoスレさらしあげ。ガムテープ生きてるなら返事しろ、ヴォケ。
450ガムテープ ◆jJEom8Ii3E :2008/08/30(土) 16:09:53 ID:ETl2GtxS
ガムテープは死にました
451名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 09:06:24 ID:sTg7PTcz
せっかくメインシナリオ完成までやったのに投げたのか
452名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 13:34:37 ID:5QAewbD0
>>450
しぶとく生きてたか。死ね。
453ガムテープ ◆jJEom8Ii3E :2008/08/31(日) 20:37:54 ID:s+dSSKIY
シナリオ自体は完成しているので細部に拘らなければ制作ファイルを一つにすればプレー自体は出来るのでは? と
一部のバグやグラフィックの欠損は許して下さい

管理がなっていないのは否定しませんが都合よく全員は動けない状態
以降ガムテープとして作業する可能性はほぼ皆無です

今回何故かレスがありましたのでこうしてレスを行いましたがもう二度とガムテープとして活動することは無いでしょう
元々は某企画の対抗馬あるいは当て馬としてでの企画でしたが完成を心待ちにしていた方が居ましたら大変申し訳御座いません
454名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 06:32:20 ID:JOXIGLsw
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(    )(    )(,    )(,,    )    ,,)(    )(    )(,    )( ゚Д゚ )
 死因は自己管理の甘さを他人の責任にした事だそうだ……      何見てんだゴルァ!
455名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 14:41:33 ID:SGCXO7aJ
ガムテープ死ね
456名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 20:23:29 ID:Sn10LIzV
某企画はいまだに進行中なんだけど
457 ◆pG7.sN9lwk :2009/05/18(月) 15:21:56 ID:Gg2HGUzw
sss
458名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 17:37:48 ID:g/dGcYSU
459名無しさん@お腹いっぱい。
未完成