【引篭世界】焼肉万歳総合スレ part1【ひぐバゼ】
自分で自分のサークルのスレ立てて虚しくない?
対鍵盤やったけど本家のほうが面白かった
ひきたん信者の俺がきますた
>>1 別に2ちゃんねる内のスレなんだから、
わざわざひナビスレのhを抜く必要はないと思うんだけど?
おまえら釣られたら負けですよ
とりあえず鶏肉世界の鶏肉事件簿の肉が牛肉ぽい件について。
h入れると若干データが大きくなるから転送量削減には繋がるね
D.C.消失事件ってどのくらい進んでいるんだろうかねぇ。
ZEROとひナビより早かったはずだよね?
それとBBSがいまだ準備中なのは何かあったのか?
今BBSなんて開設したら、
この板のひナビスレと同じ状況になるのがわかりきってるからでしょうね。
何故かあのサークルの人間は、
自作ゲームを「つまらない」という人が全員アンチだと思ってるようですから。
そういう感想こそ大事にして、次への踏み台として活かさなくてはならないのに。
サークルの心情なんて身内でない限りわかるはずもないが、
ただ、ベタ褒めの意見だけ見ていても益々患部が広がることだけは
サークル陣営にもわかっていてほしいもんだね。
「変な人」にかき消されている本当のプレイヤーの声、ちゃんと届いてればいいなぁ
引籠ZERO100%記念カキコ。
メルさんって本当は目が見えていたのかな。
ZEROも1も
推理→じぶんじゃねーよと犯人とぼける→サイコメトリーでゆさぶる
→犯人はどっかの組織のギャングでした→バトル
つーパターンだからなー。
組織とか気になるが2では違うパターンにして欲しい、最後にバトルが来てもいいけど。
ほーちゃんのほーって放置の放だよなたぶん。
法律の法、GUN・HO・GUNZのHOとかかもな。
ほーちゃんとの出会いとかの過去話とかもあるんだろうか。
パンのみみ食う割には動力は家庭用電源からの充電なんだよなぁ
一応人間そっくりのロボだからカモフラージュとして食べるように設定されてるのかも。
保守
こもろうが司を『覗け』なかった理由
1.こもろうと同じ能力を持っている
2.実はほーちゃんと同じロボット
二次創作とかどうでもいいので引籠シリーズしかやってないが
ひぐナビはなんか妙な流れになってんの?
ひぐらしは好きで二次創作したのかねぇ。
なんかそういうのが見えないらしいが。
トミタケプリンセスは嫌ってほど暑苦しい愛を感じるのだが、
なんでヒナビはあんなことに。
最初からトミタケ育成ゲームにでもしていれば……
ヒナビはスルー予定だが、富プリには期待している。
ものすごい期待している。
シナリオと立ち絵バリエーション次第では3千円まで出してもいい。
「病弱な富竹」の患っている病気って喉掻き毟り病だよな?
そこは外さないでくれよ!
パンのミミ保守
ゆっけ保守
作者保守乙
引篭、D.C.の人気がいまいちだから続編出さないんですかねぇ?
引篭は外見こそ原作のオマージュだけど内容はオリジナルだから関係ないとおも。
オマージュ、オリジナルって、どの口が言うんだ。
ハラミ保守
ロース保守
レバー保守
焼肉は糞
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 17:30:33 ID:9mXkv4I6
トミプリage
ドジな富竹カワイスwwwwwwwwwwww
ちょ、これ、名前強制かよw
無駄な名前入力画面テラワロスw
楽しめるのは始めだけだったな
段々ストレス溜まるように
/ ̄~`ー、__.-----、
|.... _ ┌i\.......::::._...`ー-、
.i........└!:.'ヽ~:.刈.  ̄ヾ 、.\
)-、 /≒)〃レ ......:::::ゞ_ヽ
/ ヾミ≡≡彡 ... .. ...........:::::::\
「 ... ...:::.. .......... .........ヽ
| ....::....:|:::... .. .....ヽ
| .....::::::|:::................. .......... .....|
L ...... .....┃|:::::::::..............ィーっ 、 .......|
| ..... ┃ ̄ ̄`-┬┤、ー彡i .........|
\....... |: ...ヽ ヽ|... 彡 .....|
ヽ、 .................:::::_┴┴ヽ=¨..........................:/
|...`ー:::::::::-〆~..................... .... :::|....:::::::::|
ヽ、::::___:::::::..............................レ:::::::::ノ 、
」 .....::::::::::::ー―_:::::::::::::::::::::_ノ... ヽ
/ .... ..........:::::::::::::Tー――´... ..... ヽ
「 ......::::.....::::......:::_─⌒ー-_:::..... |
L ..........:::::┌─ ̄ ~|::::................/
ヽ ........:::::::| |:::::....... /
\...........::::::::| |:::..... /
ヽ .......ヽ /ヽ、 |
_┘~ー ´:::;」 |::::::..~ \
/~..............:::::::/ ヽ:.......''''''ヽ
| ...:::::../ \...... |
ヽ___―~ ~`^´
唯一神イート・ザ・ミート様が華麗に39get!! そこのナヨナヨした若造俺にひれふせい!
イート・ザ・ミートは神!!イート・ザ・ミートは「分厚いハラのナイスガイ!」
Ete Za Mete is a nice guy!! Eat The Meat is a nice guy!!
>レイク てめえ細っこいな! 肉食え、肉!(ギヘヘヘヘ
>ニクソン ニクなんて名前だけだな!(ギヘヘヘヘ
>ハウゼン 何がマッスルだファットに替えろ!(ギヘヘヘヘ
>フォクシー その瓶に詰まったビーフシチュー食えないんだろ寄越せ!(ギヘヘヘヘ
>モーガン チーズなんかよりも肉食え、肉!(ギヘヘヘヘ
>ジェラール 林檎旨いか?扨は肉食った事ねえな!(ギヘヘヘヘ
>ランゲル 肉だ!肉さえ有れば食は完璧だろ!衣?住?ナニソレ(ギヘヘヘヘ
>ケイン てめえも肉料理に成れ!(ギヘヘヘヘ
>ランサード 人肉と気づいて逃げる様じゃカニバリストには程遠いぜ!(ギヘヘヘヘ
>エル 誰が大根なんか食うかよ!(ギヘヘヘヘ
ジョシュア様レオナ様
すみませんハラ減りましたディザスティアのおかわりおながいします
引籠だけで勝負していれば・・・・
富竹ってフリーにしてはえらい凝ってるな・・・
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 01:11:37 ID:fXg1Rb65
ちょwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwマジで出たのかトミタケ・プリンセス
牛タン保守
やっと、引篭#02の製作開始。
日記読むとやる気あるのかと不安になってくる。
引篭キタ、今回も最後にバトルするのかね
カルビ保守
今日焼肉食ったよ
このスレ、保守要らないから。
>>12 目は見える。そして多分組織の関係者・
・・・すんませんEND41だけが分りません
あめーばー
黒髪の君保守
新作告知保守
Coming Soonがなんなのか気になるよ
表紙のデルフィカッコイイな
二次創作か…
イラネ
猛獣レース、絵は可愛いんだがゲーム画面が・・・・
確かにデフォルメキャラがかわいいですね。
げーむは激しくつまらなさそうにしか見えないけど。
結局冬コミの買った人いる?
ちょっと気になっているから感想が聞きたい。
トラで買った、引き篭もり以外やってないけど
DC体験版はコレ自体が結構ボリューム有る、
新しいシステム(視点切り替え捜査)あり、
ストーリーはゼロや1が好きだったら大丈夫
59 :
57:2007/01/05(金) 15:02:11 ID:i3Z0qtCM
>>58 そっか、ボリュームが結構あるなら買ってみようかな?
ストーリーも悪くないみたいだし…
新システム楽しみだ(´∀`*)
レスありがとう!
デルフィプッシュしてるな焼肉。
こもろーとかほーちゃんとかの話もみて見たいんだが。
トミタケ・プリンセスってどうよ
>>61ネタゲとしては面白いが、1〜2人攻略したら秋田
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/04(月) 15:42:42 ID:vRP3xWl2
age
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 02:05:28 ID:Tu+lMvFw
自演?
昔ZEROをやってEDが1つだけ埋まらなかった記憶がある。
どうでもいいな。
久々に来たら全然スレ進んでないな。
D.C.消失来た。
新作プレイした人いる?
[BACK] 01/06 [PREV]
両方「戻る」じゃねーか!!
今終わった。
今回も最後は戦闘だったけど個人的には結構楽しめた
最後のバトルが売りなんだろ
今回でデルフィとしては(メール欄)みたいだね。
次で完結しそう。まだこもろーとほーちゃんの伏線を残してるけど。
ていうかさ。ヒントを使わず、推理できた人いる?
ほーちゃん暴走でリョウさん死ぬかと思ったら生きてるんだもんな
リョウさんすげえw
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/27(月) 09:26:17 ID:ug10UWVc
つうかリョウさん初登場時には考えられないくらい熱かったなぁ。
あの宝石でほーちゃんの秘密が分かるっぽいのかな。
後、あの写真の破れたところにいる3人目の科学者って黒髪の君なのか。
黒髪でしか判断できないけど。
ほーちゃんは黒髪の君がくれたと予想
寧ろ黒髪の君がほーちゃん
ミラーマンのブリーフ貰った人いる?
>>72 ありきたりな展開かもしれんが
・・・クリア率85lくらい貯めて妖精さんにあえ
ミラーライダー特集なんかいらないから
はよヒント出してくれってーの
新作出てもあんまりスレ、使われないね。
推理の組み合わせでも話し合う?
あと20番だけで100%になるのだが、わからん。
だれかわかるひといるかい?
気合でほかは埋めたけど正直ヒントなしだとできる気がしない。
はやくヒント公開してくんないかねぇ?
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/14(金) 11:48:44 ID:vPoE9wIn
20はAパート推理の上塩たんじゃね?
46がわからん。
20は導入の外部犯の右隣になるさー。
ちなみにわからん。
上塩タンは52かな?
46は首なしライダーだと思われ。
同じく20と
26、48、78、81だな
分る範囲で導入で後使われてないのは
名画・セレブ・同人誌・強化服・アメ・原産地・サングラス
どじっこ・連続強盗犯・ダイヤ・ハンマー・ブザー
監視カメラ(2種類)・百貨店・展示会
だな(上記ので単品ENDは無い筈)
20以外だったらわかりますけど
どうします?
86 :
84:2007/09/14(金) 20:59:14 ID:sh43v3Dd
出来たらお願いします。ヒント待ちだったので
26、Aパート冒頭の楓さんの案内を無視して捜査終了
48、通販ときゅうり
78、変態さんをキャストオフ
81、通販で変態さんが買えるぞ!
と、遠まわしにヒントっぽくやってみました。
88 :
84:2007/09/14(金) 21:14:08 ID:sh43v3Dd
サンクス
分りやすいです
20ならミタネット、セレブ
こっちは1、21、53、82、85、86がわからん
OKサンクス
87さんの様にはいかないかもしれんが(つか書いてる途中でやってくれるかもしれないが)
1、分るわけないでしょ見てないんだから(BYデルフィ)
21、ミタネットで■を消せる物を買おう
53、妖精さんのヒント(分らなければAパートの桜の木を2回調べてオタクと一緒に推理しよう)
82、ミタネット(隔離部屋2回捜査)
85、駐車場前2回調べよう
86、焼肉力とか焼肉狂って何だよ一体!(焼肉万歳恒例焼肉END
一応材料はAパートの各ゲート2回、Bパート大通り2回、魔法研究所2回
上記85を捜査)
サンクス
100パーきたー。
Goodの条件が完全にわかったけどもうどうでもいいね。
個人的にはZEROよりED集め簡単だった感じだな。
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/16(日) 08:14:52 ID:u2LASOsU
24と47のワードってなんでしょうか?
何のワード組み合わせてないのかわらかなくなったし;;
あと88って最初っから調査&推理とばし無しでプレイ?
Bの頭から普通に進めて出なかった・・・
88は妖精さん曰く「最初のクリア読後Bパートを20ターン以上
でクリア」
24はクリア後ヒーロー関係のワードを2つ
47は妖精さんがヒント言ってる筈(タイホシロ変態)
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/16(日) 21:44:19 ID:u2LASOsU
さんくす。
一度推理をクリアすると次から「推理を飛ばしますか?」って出るの
このゲームにおいては改悪以外の何物でもないよな
18と45がわからん
誰かヒントプリーズ
18は外部犯の筈。取ってなければ中杉さんのところ2回
(でもそれだと22も取ってない筈じゃ)
45はZEROに同じのあり。ZEROのヒント参照
(推理可能ならキーワードは手に入れてる筈)
サンクス
おかげで100%にできました
18はリリアン取り忘れてた
ヒント出たな
END20が難易度Cって普通ミタネットに人物は組み合わせないって
(後別に答えがあったキュウリ)
久しぶりに行ってみたが
・・・新作やっぱデルフィ猫っぽい
トゥルーエンドの続きかオワタ\(^o^)/
デルフィ居ないとマリ見てもどきがただのパシリでしかなくなる。
ただこもろーやほーちゃんのバックグラウンドの話は見たいな。
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 09:59:39 ID:zW5OyVd6
>>103 DSの次は、2で出たほーちゃんとかコモローとかの過去話になるのではないかな。
黒髪の君が黒幕っぽいし。
ところでDSで出るのは中東の最高顧問探偵で、前に言ってた南米のとは違うんだよね。
ピコ探偵、五十嵐警部やネコデルフィとコモローの取り合いとかのラブ米して欲しいが、
この作品に限って(西尾作品ほどじゃないが)あっさり殺されそうな気がしないでもない。
>>105 この作品でラブコメかぁ。
ようやくGOODENDをみたけど、一番それに近かったのはデルフィかもしれない。
微妙にデレてないか?
つか本命のほーちゃんを忘れてる。
何でHP更新してないのに
レスが続いてるんだろう…(しかも更新直後じゃなくて)
h
ミラーライダーはまだですか?
敵の幹部にあとMとLが居ると予想
保守
h
久し振りに見たらDSの前に新作作るんだな、突撃人間戦車か。
関係ない話と思わせといて実はほーちゃんと関係のある話だったりするんだろうか?
ミラーライダーはお蔵入りですか?
Sさんとか楽しみだったんだが。
>>113 DS間に合わなかったから簡単に出来そうなのでお茶濁したんじゃねーか?
ほーちゃんがその人間戦車の最終兵器でそれをこもろーが拾ったとかあるかも。
デルフィの話は簡潔したしこもろーは黒髪の君とか複線まいてるけどほーちゃんだけが
まだなんにも語られてないんだよな。
明日届くんだが、人間戦車どうだった?
119 :
sage:2008/09/06(土) 21:19:46 ID:7VUDTFgg
人間戦車、結構楽しいんだけどルート分岐の条件がよくわからない…
負けても話が進むのがポイント?
そして名前欄間違えました_| ̄|○
>>119 負けたらゲームオーバーのとこもいくつか有るよ
07話の勝敗でみおうとくららルート分岐
みおうルートは12話の勝敗でさらに分岐
くららルートは07話以外全て勝つか、一回以上負けるかで分岐
これでルート100%になるよ
>>121 おお、これは助かります
戦績残るから気分的に必要最低限しか敗戦したくなかったので
負けた後に話が変わらなかったら即ロードしてました…
みおうルート最終話もよかったけど、
くららもこっちはこっちでやっと例の連中を叩き潰せてよかった
しかし、ねこさんといいくらら最終話の新兵器といい鬼回避ユニットの強さは異常
帝国新型はともかく、ねこが無理過ぎるw
せきがはらかみおうにヘプシNexつけるぐらいしかまともな対抗策が思いつかない。
というか、たろとごんた以外の強襲車両が鈍くてねこに追い付けない。
特にてんは強襲車両最上位のくせに鈍重過ぎる。せめてプラグイン枠もう一つくれ。
なかなか物資がたまらない…
難しいステージに行くと、逆にやられまくって
プラマイで報酬が微々たるものになっちゃうし
ねこさんステージでおすすめユニットは「らら」かな
攻撃範囲強化+3とヘプシNexのプラグインでねこより素早く広範囲に攻撃できるし
あとはごんたに雛菊爆弾積んでねこがいそうなところでプラグイン自爆wかな
ちなみに物資貯めるなら決闘場がオススメ
全ての敵撃破で約340万ぐらい稼げるよ
序盤の慢性的な物資不足解消ならフリーバトルで高い難易度のステージにへしこだけで出撃w
負けても出費0www
>>125 ホントだ
フリーで負けてもある程度の物資は必ず手に入るのか、知らなかったw
これフリーバトルなら、いくら敗北しても戦績が汚れるだけでシナリオ展開には関係ないんだよね
ヘタレな俺は負けまくって稼いでこよう
資金難の一週目は突撃車両の「こだま」が重宝したかな
耐久力に不満を持ち始めたらそのまま「ひかり」の開発にもいけるし
修理費要らずで超高性能のイベントキャラの「みおう」と「ララ」は是非とも欲しいけど、
資金繰りに困ってるってことはまだ一週目をクリアしてないだろうし
2週目以降で広範囲爆撃を求めるなら砲撃車両最終形態の「ひえんそう」は外せない
序盤のマップでは2,3回砲撃するだけで片が付くほどの凶悪さ
ただし迎撃と回避に弱い
生産できるファーストナンバーズの二体は組めば強い
ねこさんは最早存在が凶器
自軍の迎撃戦車は使いどころがないのに、敵に使われると厄介すぎる。
せめてファーストナンバーズ並の上位車両が開発できれば…
ブリーフ売ったってHPに書いてあったが
ゆっくりはともかく チルノのやつは色々大丈夫なの?
ダイオキシンのもろパクじゃないの?
ゲーム面白そうかなと思ったけど それ見て幻滅して買うのやめてきたわ
人間戦車、勝敗で分岐かよ!
今まで勝ってばっかだったYO!
てっきりファーストナンバー揃えたり、寄り道したりで分岐するもんだと思ってた
しかし猫さん無茶過ぎる
主力がひえんそう&のぞみの広域だとかすりもしねぇ
ねこステージのエンドロール曲滑降良すぎだろ……
フリーバトル追加パッチの最終ステージが予想通りすぎて吹いたw
>>132 やっぱあの不思議生物か
…………生物?
うし、ルート100%達成
めぐみんは倒したから次はねこさん撃破だな
もしかしてめぐみん戦ってくららルート皇帝エンドの後かなぁ
>>129 原画の人の絵元々あんな感じだよ?
メガストア買ってるからわかる
>>134 追加パッチのめぐみ戦その2では「くらら様の仇!」とか言ってるから
やっぱりくららは詔太郎に勝てなかったようだ
もし次の追加があるなら本気くらら戦&唯一戦わなかった佐々草大将戦を増やして欲しいという妄想
一番トゥルーエンドっぽいのが一番負けてたどり着くってのがなぁ
まあ一番発見しにくいのは確かだが
それはさておき、王国戦車で戦うのもやってみたい
あれ? 戦場NO.005が抜けてる……
何処のだろ?
>>138 序盤で敗北がヒント
佐藤さんに根性入れ直されます
>>139 サンクス、見付けられた
弓が原で敗ければ五話が代わるのかー
のら戦車をねこさんが駆逐してくれたぜ
……ルート探索のセンスねーなぁ俺
>>135 俺も2ちゃんねる+から知ってるけど
ダイアリー更新されて一週間くらいは、どっかから突っ込みが入らないかドキドキしてたわ
もしや、せう氏は東方のこと詳しくないんでは?と
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 15:32:49 ID:S/xbHamQ
まだ一週目のおれだけど「ひかり」で序盤マップを蹂躙するのが楽しいです
ところで強襲車両って正直どうなの?完全使い捨ての割には高いし
保険系と組み合わせればもしかしたら……
ふらっと寄り道したねこマップ……
なんだこの最終兵器ねこさん
回避するユニットは恐ろしいな
試してないが強襲車両なら避けられずに倒せるのかな
みおうだとたまに避けられるぜ
でもみおうが相手の自爆を回避できたことはない
砲撃は今のところ全部さけている
攻撃範囲∞のプラグインってどうすればいいんですかね
99999999両のプラグイン全種購入で何かあった?
>>144 >>147 ごんたに自爆プラグインセットしてねこさんマップに送り出すんだ
偶に回避されちゃうけど2〜3匹は倒せる筈。
あれ、くららルートの分岐がよく分からない
上に書いてあるけど、くらら戦は勝たないとがめおべあだし
分岐ステージ以外にも負けても話が進むステージがあるからそこで負けるんだ
俺はメル欄しか知らんけど、他にもあると思う
もしかしたら俺が最初に入ったルートが負けたほうのルートかもしれないな。
みおうルートは最終面の敵が変わったけど、くららルートはどうなんだろう
一週目をフリー無しでやったのが面白かった
やりこめば自軍が強くなりマップの配置も分かる様になるが面白さから遠ざかっていく
広範囲爆撃で敵戦車撃破も面白いんだけど、普通のユニットで攻略するのも面白いよね
>>158 トンクス ルート埋めたし、フリー二面を攻略か。
無駄な手間も、その過程でララ分隊が出来上がったからよしとしよう
後半に行くと敵の異様な回避率にイライラするな、これ。
自爆ぐらいしかまともにあたらないし
フリーって27で全部?
>>158のサイトには28があるっぽいようなことが書いてあるけど、
ララとみおうとねこが増えるばっかりで一向に進めないぜ。
へしこを量産したくなって来た
全力へしこに索敵系付けて前衛にしてるぜ
王国の戦車ほしいな
シーンリプレイ
王国の戦車
この辺りが欲しいな
へしことことねにGPS×2で索敵がいらないということに気づいた。
りにもんと終身保険でゲリラ部隊も作ったし、これでねこ以外は怖いものなしだぜ。
俺はごんたにペプシnexと保険付けて開幕特攻してるな。
ねこよりも早く、回避付きにもよくあたる。
突撃車両は範囲狭い方が当たりやすい?
ねこ撃破の要がペプシNexのりにもんだなぁ
>>167 確かに攻撃範囲と当たる確率ってなんか相関ありそう。
攻撃範囲+3のララよりりにもんの方がねこに当てやすい気がする。
いっそララにペプシNex×2でねこスナイプがいいのかも
ほかにも当たりやすさがなんか違う気がするって感じてた人いたのか
俺もだ
視界∞へしこあたりにつけると攻撃範囲はそんなにいらないんだよな
ぶっちゃけ
攻撃範囲∞で
ねこ戦の特別時限報酬すごいな
100万箱かよ
↑コーフンしすぎて間違った
1000万箱だった・・・
>>172 何分で時限付く?
45だと付かない……
>>174 7:55でアウト7:50 7:35 7:30でOKだったから
7:45でも出せると思うんだけど。
フリーバトルNO.15と勘違いさせちゃったかもしれないが
NO.027のほう
NO.015は 9:15(両軍合わせての行動回数3回)以内で
時限報酬 100万箱だった
敵の行動回数1回以内でしかやってないから
2回以上とかで条件が変わるのかもしれん
シーン回想の他にも音楽モードも欲しいな
何気にいい曲多いし
砲撃車両を貰って行きますね
>>177 それはまさむねだな
かなは俺の隣にいる
むしろおばあちゃんがほしい
保守砲
隠しでほーちゃん出てくるとかそういうのは無い?
>ヮ< < 兄貴がそう言うのなら間違いないよ!
中尉、指示をどうぞ
猫戦のBGMワロタwwwwwwwwwwwwwwwww
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 01:37:38 ID:JMfo+CpZ
ど!どど!ど!
音楽ほしいんだが
録音するしか方法はないのかね?
movieの拡張子変えてブッコすれば雪月花含めて何曲かは手に入る
>>187 thx
拡張子かえるだけで聞けるのに驚いたw
「Move on」が手に入らないのが残念
冬コミは人間戦車の続編かー
おやつの恨みでめぐみん降格に吹いたw
大本営反乱軍にくらら国王ってことはくららルートの後の話なのか、
それともまた別の話なのかが気になる
193 :
191:2008/11/20(木) 19:23:11 ID:NWd/AfAT
ぐぐって自己解決しますた
・強襲戦車のコストを超安くし、通信速度と移動力を上げる
・迎撃戦車の索敵能力をなくした上で通信速度をアホみたいに上げる
突撃車両や指揮車両の攻撃も無効化できる確率をつける
・シャドーカッターや帝国外套・黒い外套等による無効化回数に制限をつける
・まさむねさんとこはるは超ハイコスト化
・終身車両保険、多核戦車GPSを廃止
・使い切り系プラグインは別枠へ
・サウンドモードくれくれ
こんな感じで調整されるといいんじゃないかと思ったり思わなかったり
>>194 あと、敵ユニットと味方ユニットが一目で判るようにしてほしいなー
ねこ対ねことかで必死に自分のねこに攻撃したり・・・
アルタでは帝国と王国ユニットどっちも使えるみたいだから尚更
気がつくとララを当たり前のようにのぞみの爆心点に置いてたりするから困る
サウンドモードつくよな?
回想モードもぜひ
詔太郎のデザインワークへのやる気のなさはヘプシアイスキューカンパーの味付け並
とりあえず詔太郎は味方っぽいね
ねこさんに勝てないんだがどうすればいいんだ
初回は雛菊爆弾+ごんたを7体位そろえて4匹倒すことができたが
二週目で13体そろえたのに3匹までしか倒せないw
安定して勝てるような初期配置ってないかな・・
せきがはらとかみおう使うのが吉
あとねこが居るのならねこをつかうといい
指揮車両は端っこに置いとくと当たりにくい
あとはセーブ&ロードの繰り返しでなんとか
自爆するより高速りにもんのが使える
金はかかるけど確実
気がついたら大幅更新。
システム的に狙撃車両が弱点なさ杉な予感。
新規追加は制圧車両だけで良かったんとちゃうかなあ。
とりあえずパッチ入れてみたけどバトル増えないな
……またクリアしないとダメなのか
きっと目ん玉飛び出るまで蹴り飛ばしたくなるほど高いんだぜ
制圧車両か。俺のプラグインアリアリの狙撃車両が・・・
安定の突撃に索敵+避けられないなら狙撃組み合わせりゃ終わりそうだな
ここまでHの魔の手が……
それはさておき狙撃と制圧がどんなバランスかだな
チルノのインスパイアなのかナインボールのインスパイアなのかはっきりしろ
アルタパッチ当てたがバトルが増えないんだが
どう進めれば条件を満たせるんだ?
ムービーを見る限り、みおう+王国研究所が帝国軍と手を結んだんかな。
もちろん、それだけじゃ終わらなそうだが。
負けルートが正史なのはちょっと残念だ
「きた!体験版きた!」
「これで勝つる!!」
雛菊爆弾値上がりしてる
やっぱりw
つーか、今度は値上げし過ぎだw
処分すると序盤で開発したい放題に。
敵味方の区別が付くようになったのはいいな
ファーストナンバーまで開発出来るかな?
できても多分帝国製だけだろうけど
おばあちゃん待ってておばあちゃん
あとアルタパッチで取れるのララ?
ララなら序盤からクライマックスだな
そういやララ、狙撃ユニット扱いだろか
えれ可愛い・・・
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 15:14:40 ID:lZ9DLojY
ルルうぜえwwww
健気で可愛いへしこカムバック
戦車型の車両とか色々作ってみたいなぁ
いっそ制限無しで全部作れる勢いで
エンディング到達時の資金ボーナスが欲しいな。
前作は三週してもプラグインに手が回らないくらい開発資金が高かったから。
今度こそ回想とサウンドモードを
勝利ボーナスにプラグインの現物があれば……
使い捨てタイプでいいから
そうすれば使い捨ても使用頻度高くなるし処分で開発に回したりとかやりようは多いのだが
えれといっしょ
アルタのパッチが着たぞ!
>ヮ< < あたらしいムービーができたよ〜♪
みおう今回もいるみたいだな
くららシナリオだとみおう忘れさられてるからなぁ……
最凶のラスボスと戦え!
部隊の強さに応じて、ラスボスの強さが変わります。
部隊を強くして、最凶の敵を撃破しましょう。
----------------------------------------
ラスボス、通信速度15とかになったら凄く嫌だな
クリア特典
ゲームをクリアすると、サウンドモードとムービーモードが開放されます。
とつげき!人間戦車 アルタのムービーだけではなく、とつげき!人間戦車 のムービーも鑑賞可能です。
----------------------------------------
サウンドモードきたー!
人間戦車から入って引篭へ行った
ねこさんの正体に泣いた
でもあの光景はやっぱり悪夢です
そういやそうだな
あれはでるねこだったのか
制圧は凶悪だなぁ
これ、デフォプラグインまで無効にするのかな?
だとするとねこさんが普通のねこさんになりかねんね
さすがにデフォプラグイン無効化は無いだろ。
赤いマフラー無効化されたら色々不都合が起きそうだし。
ルル消滅しちゃと
万が一金が0、ユニットも0な状態になったら何も出来なくなるからな
復帰系プラグインは発動がインターミッションじゃね?
復帰系プラグインが無効化された状態で破壊されたらその時点で消滅じゃね?
まー、蓋を開けてみないとなんとも言えんな。
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 17:24:29 ID:e6svUMa4
めろんとか行ったらもうアルタ売ってるのかね
誰かとらのあなやめろんとかで買った人いる?
流石に無いだろ
いや、でも既に29日発売分取り扱ってるところもあるぞ
大阪日本橋メロンブックス愛してる
だめもとで行ってみたらあった
>>242 なんとメロンは入荷してるのか
今日はこれから行っても閉まるから明日宇都宮メロンチェックせねば
俺のアルタパッチデータが火を噴くぜ
アルタデータ入れたらねこみみが現れた
プラグイン?
機体
射程2、範囲2、通信4と中々強い
機体なのか!
突撃っぽいな
thx
うっかりネコミミ死なせてセーブした
死にたい
ねこみみは復帰プラグイン無いんだ
・ねこみみは復帰無し
・制圧は固定は破壊不能
破壊されたプラグインは薄い黒になって使えないけど制圧車両を全破壊すれば使えるようになる
・制圧の破壊効果は、終身保険プラグインにも効果有り
うあああんねこみみが!ロードします
・多核戦車GPSと∞系プラグインは相変わらずある
・剣客車両やら突撃にバランス調整
・帝国と王国で、一部の車両の性能変化(帝国は攻撃範囲、王国は通信速度系に分かれてる感じ)
・一部プラグインは開発素材に帝国戦車が必要。王国ばかり育ててると痛い目に合いました
・ララはやっぱり可愛い
・えれもキュート
開発条件フローチャート欲しいなぁ、作るの面倒だなぁ
・富士樹海8Fクリアした上でストーリークリア後のセーブデータasdは生成されるけどqntが生成されない
・・・バグ?
メロンでアルタゲット
早速帰ってレッツプレイだ!
ほかにクリアデータ保存できない人居ますか?
五話終了
ララ可愛いよララ
でもちと弱体化してるな
えれ可愛いよえれ
鉄ヘルはツノ付きが一番
ラストバトルは三種類? no11とno13確認、部隊の強さで決まるっぽい
フリーバトルクリアで戦車獲得、開発可能になる戦車を確認
樹海でも開発可能になる戦車やプラグイン有り
へしこ可愛いよへしこ
>>258 って事はクリアデータ引継ぎ普通にできた?
ラスボス強すぎワロタw
ミサイル系統は100%迎撃されるし、パトラッシュの攻撃すら半分も当たらない上にあの大きさかよwww
1回目に至っては敵の超広範囲爆撃でパトラッシュ3体が一瞬で灰になったぞwww
冗談交じりに書いてるけどどうするんだよこれ・・・
あれか、今まで一切必要なくて放置されていた対空ミサイルの出番なのか?
自分は、チャッピー10匹で鎮圧した
1週目余裕だったからグルグル回って稼ごうと思ったら2週目のボスがすごく・・・大きいです
ロースが便利すぎる
安くて速くてでかくて強い
最終戦鬼かコレ
開幕制圧のプラグイン破壊であの戦力か……
慎重に進んでたら超広範囲が飛んできた
こっちも制圧かけてたのに
あの範囲がデフォなのかよオイ
とりあえず6.5話で稼いで戦力見直そう
行動5回で12万強は美味しい
>>265 12万強も行く?
そもそも5回で倒せないし…
フリーバトル NO,007がでない・・・誰か条件とか解る?
それにしてもNO,017 決闘場 大本営部隊 逆襲戦が無理すぎる
>>267 4話の草津温泉で敗北すると分岐して6話が埋蔵金発掘(=フリーバトルNo.7)になる
>>266 5行動(25分)で特別時限15000追加
範囲3速度6以上が2体居れば、
1:X13Y8 or X12Y9
2:X4Y9 or X5Y10
3:X8Y6
4:X6Y5
5:X11Y4
で100%取れる
右にパトラッシュ、左にロースでそれぞれ速度1×3が楽
>>268 ありがとうーたすかったー
これで歯抜けなくなった
富士樹海15までやってフリーバトルNO,32まであった
大本営倒したら先にいけるようになったりしそうな予感
きついなプラグイン破壊がウザイ
ねこさんもいるし行動する前に全滅
>>262 ありがとう!チャッピー作ってみたら強すぎて噴いたよ・・・ずっと俺のターンwww
追加でレイ作ったら、被害チャッピー1体だけでクリアできてしまった・・・
砲撃で相手の砲撃機落としておけば、チャッピーの一撃離脱でアルバトロスはまるね、これ
プラグイン破壊があるかどうかで、フィールドの難易度が2,3段階かわるな・・・
一周目クリア
No13だった
戦力判定って七話かな?
フリーバトル進めてるが、くららと大本営部隊仲いいなぁw
No13出ないなりぃ・・・
一週目クリアでNo12だったが、No11とNo13ってどうやって出すんだ?
戦車を資源に戻せばいいのかな?
制圧の破壊は迎撃車両用テコ入れだな
キツいが確かに有効、迎撃をセットしはじめた
前回は結局一度も迎撃車両使わなかったし
>>273 >>274 何か条件あるのかもだけど周回プレイしてたらでたよ
一応敗北なしで突っ切ってた
大本営逆襲クリアーした猛者はいないのかぁー
ゆうなぎ×10 シャトー×5でねこ始末して
なんとか生き残って行動できるけど虐殺された
こはるも混ぜて見えるようにとか考えたけど
最初のねこ無双で終った
多核GPS装備してからヘプシNexトウゴウ分隊を投入せよ
>>277 大本営逆襲 難易度鬼
プラグイン破壊
↓
ねこ無双(1匹だけかな見かけたのは)
↓
ゆうなぎ、シャトー(プラグイン破壊だから何も装備してない)
↓ 無理だったそこそこ生きながらえた
こはる、ヴァーミリオン、上記に混ぜてみる
↓
ゆうなぎ、シャトーのみ辛うじて生き残る
↓
彼我の戦力差で終る、こんな感じ
最初のねこ無双(ねこ以外の攻撃もドカンドカン)で
どれだけ生き残るか・・・プラグイン破壊さえなければ・・・クッ
やっとミオウが仲間になった。
ララも条件同じだと死ぬんだが・・・
>>265 稼ぎなら富士樹海地下8階
射程+2範囲+2パトラッシュ1機出動
開幕後歩いて爆撃、即終了。
行動1回、実時間約1分半で17万
大本営逆襲、自分は制圧戦車一機、指揮戦車三機用意して、残り全てチャッピーでいけた
ぶっちゃけチャッピーが強すぎる、樹海では定期券をつけたチャッピーで即効制圧できる
>>279 no11クリアでララ取得確認、no13でえれ取得確認
no12クリアでみおう取得しました?
No11、No12ともにララっぽい No13まだ出ない・・・
みおう、へしこはクリア後の大本営来訪戦勝利で入手
>>284 こちら大本営来訪でへしこのみ取得
勝利の仕方で取得車両変化?
>>282補足
ララ取得時、no11、戦闘は全て勝利
えれ取得時、no13、戦闘は一度だけ敗北
>>285 んー、一回目にみおうゲット
特別時限クリア
二回目に全滅させてクリアしたらへしこゲット
そのあとは入手なしに
みおうかへしこを持ってない状態で大本営来訪戦勝利で入手じゃない?
大本営来訪クリア 新しい車両が開発可能になりました
無限砲・・・だと・・・?
>>286 みおうを手に入れようと再度やってみて、全滅させると、2匹目のへしこ確認
次に特別時限でクリアするとみおうゲット
二週目に一匹目のへしこをゲットして、今回三週目で二匹目をゲットしたところから
ストーリをクリアしたら再度入手可能になるのかな?
全滅は兎も角時限ってかなり難しくね?
チャッピー火力上乗せして速攻?パトラッシュに射程&火力上乗せして爆撃?
来訪戦は意外と特別時限は楽
制圧と範囲射程速度シェパード、速度レイでいける
291 :
290:2009/01/01(木) 03:13:56 ID:PxLgeyi7
シェパード違う、パトラッシュだ orz
チャッピーってそんな強い?かるびのが強くない?
個人的に強い戦車
とうごう:通信5移動4射程9の狙撃。速度を生かして斥候と狙撃に活躍。
シャトー:通信4視界3の回避持ち指揮。回避と速度持ちで視界有。とうごうと組ませて殲滅ターン。
かるび:拡張2がでかい。ヘプシNexを2つつければ通信9移動9射程3範囲2の鬼戦車に。
ロリロリ:通信5の強襲機。こいつに雛菊の戦術は健在。強敵用に。
ロース:射程8範囲3の砲撃。4マスなのが良い。通信が何気に3で拡張3。ヘプシNexを3台つけると通信12移動10の高速移動砲台に。
こはる:固定拡張の心眼要員。
>>293 チャッピーは固定拡張有で3/3じゃかったっけ
6/6ですねごめんなさい
正直、拡張は考えないでやるべきだと悟った
本当にきついステージは、基本的に制圧が働くからプラグインは全部無駄
んできつくないステージは基本的にプラグイン無しでもチャッピー使えばノーミス楽勝
つまりプラグインは、保険つけてミスったときに被害を抑えるか、
>>280みたいな稼ぎのときのみ使用。他無視。
こうすることで資金も一気に抑えることが出来る
この状態で使用価値がある機体は
チャッピー
レイ
パトラッシュ
制圧ユニット(初期で十分。攻撃の必要0)
索敵ユニット(作ってないからわからない。あると便利?)
更にぶっちゃけると、相手の陣営が相当壊れユニット連発でもない限りチャッピーのみ大量が一番安定する
みおうが来訪の特別時限だったんで、
ララは姉様の特別時限かと思ってた。
というかNo11とNo12に行けないんだが・・・
確実な分岐方法って分かる?
フリーNo.7と11と13が出ない…適当に周回するかー
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/01(木) 11:40:35 ID:jOVESRlD
人間戦車が面白いと聞いて買ってきたが・・旧作の方だったぜorz
まぁ、面白いからいいやw
クリア後の資金稼ぎは決闘場が一番なのかな・
黄金めっと装備すると制圧の影響を受けない
続き物だから旧作からプレイのが順当なんじゃない?
決闘場が一番稼げる
>>302 ありがとうございます
ただ周りと話題がずれるのが、ちょっとかなしいかな
逆に旧作も買ってこればよかったと後悔してる俺がここに
決闘場300万↑稼げて鼻血でそう
今まで名古屋タワーでシコシコ10万ずつ稼いでたのがあほらしい・・w
来た!とうごう開発来た!これでアルバトロス一撃で落つる!
('A`)
決闘場マップどんどん増えてるんだけどどれが一番稼げるんだっけ・・?
なんか一回で100万しか稼げなくなってるorz
すばやくたおすとおかねいっぱいもらえる
おおありがとう
何故かメンバー増やすと時間かかるようになってしまってたよ
時間のカウントは敵味方関係なく一行動で一カウント
だから特別時限狙いなら広範囲爆撃かピンポイントスナイプが基本
動けるようになっても放置しとけば時間は経たない(敵が動けば経つが)
そうなんだ、ありがとう!
へしこララみおうの三人がバランス取れてていいんだよな
たまにねこに絶滅させられるけど
>>301 すぐばれる嘘とか書くなよ。てか、黄金メットは物資の入手量が増えるとかじゃないのか?
なんか3週目のアルバトロスやたらとちっこいんですけど
条件が分からない・・・
開発状況じゃなくて富士樹海じゃなくてフリーバトルじゃなくて何が判定になってるんだろう?
13だけどうやっても出ないな・・・もう相当遊んだから、分岐条件が判明するまで一休みするかな。
大本営逆襲を「普通の勝利」で終えたんだけど、特に何も開放されなかった
大洞窟も地下15階までしかいけない(最下層って言われる)
現状はここで終わりなのか、全滅や特別時限が必要なのか、
それともあまり開発とかしていないから条件が満たされてないだけなのか
と思ったら、最終話をNo12しかクリアしていなかった…
まずはそっちからか
黄金メット検証
制圧無効無し
金額増加無し
え〜と・・・こはる専用?
樹海に寄り道してから次のシナリオに進もうとすると
なぜか最初に樹海に行ったときと同じ会話があって一階攻略にいってしまう・・なんだこりゃ
俺だけか?
いろいろいじってたら先に進めたけど怖くてもう樹海にいけないw
樹海選んでやめるクリックしてから行けばおk
>>318 公式行ってパッチあててこい
パッチあてるとまた最初からになるけど頑張れ
1.00から1.01ならセーブデータはそのままだぞ
1.00から1.02でもセーブデータはそのまま使えますよ
分岐条件判明っぽい。
1周回の間に、フリーバトル&樹海0(or少ない)で進むとNo11
ガンガン稼ぐとNo13
12はその中間。
あくまで暫定。
強襲車両ペコペコを入手しました。
攻撃射程0 捜索距離2 視界1 移動1
攻撃範囲1 捜索範囲1 通信速度1
プラグイン枠1
残念賞か。
フリーバトル0回でNo11
15回くらいでNo12
馬鹿みたいにフリーバトルでNo13確認
No13を2週連続でペコペコ
あ〜やっとマップ全部埋まった。
富士の追加パッチ来るまで休むかな。
樹海5Fまでとフリー焼肉他一回でもNo12出現
フリーバトルを50回以上やってNo13は出なかった・・・
てことは、フリーバトルの回数じゃなくて、稼いだ物資の量か、もしくは各周回ごとの撃破数か、あるいはそれら全部か・・・
やっぱり明確な基準がわかるまではやるべきじゃないな。あれだけやった時間全部無駄とかorz
もしかしたらだが保持している車両数や種類が関係してるかもしれない
じゃあ稼いだ物資か?
フリーの富士8Fを15回位、通常戦と合せて400万稼いでNo12いけた。
車両は関係無いと思う。
レイ2、パトラッシュ2、チャッピー8、フランソワ3、みおう、へしこ、えれ、とか居る状態でもNo11行けた。
プラグインもNEXとかあるし。
ただ、その周回で作った車両の数は関係あるかもしれん。
No13に行った時は、大抵2000万位稼いで、開発、生産しまくってた。
樹海は初回から行ける所まで進んでた。
そして初ENDがNo13で大損こいた。
>>330 テキトーに推測すると、帝国・王国兵の割合かも?
まだそこまでいってないけど
毎回樹海行く程度で大して稼いでなかったけどno,13のステージ行ったな
ほぼ王国開発剣客のみ帝国+一番高いの戦車はL7だったかな
その後はこれはきついと思って稼いだけど
>>326 >No13を2週連続でペコペコ
なるほど、ありがとうございます。
一週目No13、二週目No13、三週目でNo12に行けたー。No12の方がボス小さい・・・(´・ω・`)
フリーバトルで稼いで開発・生産繰り返してたからNo13なのかな。
帝国・王国戦車の、所持数の割合は王国が九割。
王国戦車を開発・生産(処分)した回数とか?
二週目までは無駄に開発・生産・処分してた。ボスも王国の技術で開発された戦車だし。
後は、プレイヤーが処分した分の戦車を食って、大きくなったとか(戯言ゴメン)
とりあえず、開発、生産、廃棄無しで、
フリーバトルを1回もしなけりゃNo11は確定で良いと思う。
(2回連続確認)
射程10超えると表記上は∞になるのね
表記上だけで実際は十数マスだけど
Ver1.02来てた
Nex300万で移動力+3が900万って後者の桁おかしくねぇ?
うさみみハリケーンで
物資MAXに改造したが
No13でなかった
>>341 判定してるとすれば、今の保有物資じゃなくて、その周回内で稼いだ物資の量だろうから、メモリエディタで物資をカンスト
させても無意味だと思うが・・・
使った物資の量かもしれないので改造した後多核戦車GPSとか買ってみてはどうだろう
>>343 使った物資・戦車やプラグインの開発度・樹海の到達深度・所持戦力・フリーバトルの回数・周回数とかは、
分岐に影響しないと思う。常軌を逸したレベルの戦力とかフリーバトル回数とか、極めて特定の戦力保有とか
はわからないけど。
あと試してないので有力なのはそれこそ稼いだ物資の量なんだが、プラグインが効く大本営戦で敵を全滅させても、
1回辺り86万しか稼げないからなぁ。
>>332によると2000万くらい稼いだらしいが、何かもう検証するのが面倒になってきた。
参考までに一周の間に地下6F〜15Fまで進んでから最終戦に臨んだらNo13だった
他のフリーバトルはしなかったと思う
一週目で地下8階目までクリア、フリーバトル無し負け無しで最終戦No12だったよ
2週目フリーバトル無し、地下無し、負けれるところ全部負けでNo11に行けた
No12とNo13の見分け方がわかった
出撃できる車両が16両なら13、17両なのが12、
後は終了時刻が17時24分なら13、09分なら12
11も12と同じく17両で09分だけど戦闘開始しても制圧が来ないからすぐわかる
周回毎に数えてくれてるし、最終戦分岐は撃破数じゃないか?
フリー&樹海多目>No13
フリー&樹海少な目>No12
フリー&樹海未使用>No11 だった。
一週目No13行ったから、敵でかすぎて困ったが
No11のアルバトロスちっさすぎで笑った。
えれ1人で先頭するマップって勝つことできるの?
>>349 命中率高いはずの荷電砲が外れることからすると勝てないようになってるんじゃないかねぇ
やっぱりそうだよね
ぜんぜん当たらないわ
敗北無し+樹海少しでNo.11
個人的予想としては、撃破数かなと思ってる
なぜならアルバトロスが「死んだユニットを雪山で取り込んだ」描写があったから、
今まで(その周回中)に死んだユニットの量で巨大化、かなと
No.13の難しさは異常。もちろん大本営逆襲とかそこら辺に比べればカスみたいなものだけど
初回プレイでいきなりあそこに突っ込んだら絶望するぜ・・・w
特にプラグインで範囲強化して無双してた人は悲惨な結果になる
チャッピーかりにもんが量産できる体制にないときついな
250越えたあたりでもまだ12だった
パトラッシュの最初期型二人いたら楽勝だったよ
No13はひえんそう(?)が出てくるから排除するまでの損害が甚大過ぎる
大型ユニットも余裕で一撃轟沈食らうし
使い捨て感覚でチャッピー・ロリロリ使うしかねぇ
でも、アルバトロス本体はNo11に比べると回避率が低い気もする
撃破682→No13
128未満でNo11
512以上でNo13とかそういう感じかね
>>349 スキップできる戦闘だから半ば強制で負けるっぽい
ちょっと屍の山築いてくる
300両がボーダーっぽいな
300ちょうどでNo13に入ったっぽい
No.11ばっかりでララが増える一方なんだ
>>356 俺もそれは感じた
レイの広域が結構削ってくれる
これで買える全車両は揃った…はず
ねこさんとねこみみがいまだ開発できないのが気がかりだが
敵データもトーラとねこさん以外はSSとったし寝て起きたらデータまとめようかな
…開発チャートとるの忘れてた。あとでいいか。
1週目で12マスのラスボスきて泣いた
稼ぎは6.5で1回100kくらい
主力がパトラッシュ、ロリロリ、エルセブンなんだけど
これから開発するより最初からやり直したほうが早いかなあ・・・
稼ぎなら
>>280にもあるが富士樹海8Fが一番効率がよさそう
狙撃車両に攻撃範囲+3つけて手前の剣客車両をなぎ払えば時限報酬込みで180kは出る
参考までに大本営来訪戦
広範囲爆撃しつつ指揮車両速攻撃破で時限報酬込み400K前後一体残らず殲滅で810K
8Fを繰り返すのとどっちが効率いいのかは知らない
Ver1.03きてた
大本営来訪をレイ×2に高速モデムと制圧で敵敵レイ敵レイの5行動で400Kが一番効率いい
俺は速度7以上射程+2以上のパト*3と指揮官+制圧でやってる
両サイドのひみこをまずパトで殺してそれで勝利しなかったら真ん中のへしこを倒す
これで380k
加速ツールは使わないから攻撃範囲広すぎると待つのがめんどいのでこれにした
のら戦車戦の自軍優勢時BGMが妙に心地良い
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/04(日) 14:25:50 ID:5DOX/cXd
あばばばば
車両まとめてたら敵軍テータとこっちのデータがかみ合ってないことが判明した
やっぱこういうのはテキストファイルでやるもんじゃねーな…
かみ合ってないというか敵軍と自軍でデータの並び順を間違えた
しかしいつかねこみみやねこさんを開発製造できる日は来るのだろうか
結局黄金メットって何なのよ?
強化アルミホイル。視界と移動と通信速度が大きく減少。
ところでゆっけとはちの型番がい-08でかぶってるんだけど
サンクス
大本営来訪戦ってのはクリア時にランダムでフリーバトルに追加?
ずっとB8Fで稼いでるけどそろそろ気が狂ってきたぜ
フリーバトル決闘場のくらら憤慨戦に勝てば解放だったような
黄金メットは、こはるを3匹用意して、
高速モデム、装備なし、黄金メット。
これでずっとエリア丸見え。
まぁ、こはるを3匹用意出来るレベルまで開発進んでたら、
高速モデムこはるとノーマルこはるだけで無双だけど。
thxくららクリアしたら出たわ
レイと高速モデムを開発するまでしばらく地下8だこりゃ
>>364 今思ったんだが
狙撃に攻撃範囲+∞ってつけれるのか?
それで攻撃したら誰も生き残らない?
>>380 自分も死ぬ
そして狙撃ユニットのプラグイン枠は1(しかも一番安い奴と指揮兼用のミズキは0)なので車両保険付けられない
結果大赤字ってレベルじゃねーぞコルァとなる
しかしねこさんすら巻き込んでジェノサイドする勇士を一度は見てみたい
パトラッシュなら制圧されなきゃNex終身保険範囲∞で一掃できるな
相手にシャトーや指揮ねこさんなどが混じってなければだが
通信速度12(パトラッシュにNex3個)で通信速度7のねこが動くまでに4回行動可能
でも当たらないときは全然当たらないというジレンマ。
剣客に避けられまくって壊滅したのを思い出した
やっと多核戦車GPSが開発可能になるまであと半分
Nexと移動+3の値段がおかしいとかもあるし値段修正こないかな・・・
敵の制圧車両を破壊してもプラグインが復活しないのは仕様?
全滅させるまでやっても最後までプラグインは灰色で使用不可だった
復活しない方が仕様なのかもしれない
しかしチャッピーとりにもんのコストパフォーマンスは優れすぎだな
逆襲戦でも全滅でへしこが手に入ったって事は全滅でみおうか地獄だよ。
間違えた時限の方だった
>>389 そのへしこは限定解除へしこ? それとも普通の?
>>392 それ聞いてすぐへしこ改手に入れに行ったぜ
さすがに時限報酬でみおうの上位はないよな…ないよな…ないといってくれ…
ゴルゴ13がでた
すごく…高いです
1週目なんだがアルバトロスが3×4でプラグイン無効
倒せない・・・orz
樹海B8が一撃でクリアできれば問題はない
フリーバトルに戻って稼いでりにもんかチャッピーを量産しまくるんだ
念のためとうごうとまでは言わないもののなぎさかフランソワも欲しい
プラグイン破壊マップは基本的にチャッピー大量導入すれば安定だよな
大本営逆襲にねこが複数いなくてよかったと思ってる
プラグイン破壊下では理論上ねこが最強すぎる
早く開発可能にならねぇかなぁ…
まさか逆襲時限クリアの褒美がねこなんてことは…
逆襲時限で来訪とは別のみおうゲット
なん…だと…?
来訪戦でもらえるみおうすらそれなりにやばい性能だったのにその上があるのか!?
というかどうやって5回動くまでに終えられるかが思いつかん。
チャッピーって開発費用いくらなの?
行動回数みたいなものだが判定は終了時の時間だと思うけど
10:45くらいで時限付かなくて10:25くらいで時限付いたから10:30のちょうど1時間以内が境目かも
逆襲時限で強化みおうゲット
とうごうで5体と制圧と猫用おとりに6マスの奴でいけた
分岐って撃破数と総撃破数どっち?
>>407 その周の撃破数。300で13にいけるはず。
あと逆襲の時限は10:40で確認。あぶないあぶない。
みおうに施された魔改造
索敵範囲・索敵距離・移動・攻撃範囲・通信速度+1
214000箱(四枠)分のプラグインが一枠に収まって破壊不可とかインチキだな
まぁこれ言っちゃうとチャッピーりにもんは破壊不可のNEXと猫の目つけたミルクつばさになるんだけど
みおう遅くて使えねぇ
通信速度6以上無いと遅くてイライラする
>>410 どうみてもチャッピー中毒だな
そういえばなぜ剣客・騎士・荷電車両は範囲が直線じゃなくて十字なんだろうな
アニメーション見る限りだと一方向にしか攻撃してないように見えるんだが(みおう除く)
パッチ来てた。なるべくすぐ当てた方がよさそうな内容。
>ユニット復帰の際に、装備プラグインが
>復帰しないことが発生する不具合の修正。
ねこみみがしょっちゅうピンポイント砲撃されるのは仕様ですか?
最終話とかのイベント戦闘でも撃破数に加算されるっぽい
撃破数149の状態でイベント時に索敵車両倒したらNo.12、倒さないとNo.11のマップになった
ぎりぎりで調整してる人は注意
まぁ2周目からはスキップできるけどw
トウゴウ200万だと勘違いしてたっけーなと思いつつ200万握り締めて行ったら2000万だった
催眠術なんてちゃちなもんじゃねーもっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ
というかチャッピーとやらはなにから開発すればいいんだ
車両の種類を教えてくれ
身長を比較しようと思って、データ覗いて立ち絵探してたら、最終話のタイトルバック違いを2つ見つけた。
没データか?
>>418 本郷以外の主要人物なら日記にあったな。今は1ページ目の一番下
ルルだけあからさまに背が高いな。
へしことみおうがそう変わらない、ララも前二者と同じぐらいということからすると間違いなくルルが異常。
狙撃に範囲+付けれるんだな。ほんと制圧様は偉大だ
逆終戦のひえんそうってなんなんだ?こっちのと比べて性能良すぎるんだがw
>>420 確かめてみた
確かにこっちのと比べて攻撃範囲が4→5に、通信速度が2→3に上がってる。
しかも破壊プラグインでネコミミがぶっ壊れた状態で、だ。
きたないさすが煉獄の軍師汚い(やったのはちょこかもしれないけど)
よく見たら型番からして違うし!!
一般のひえんそう…ろ-10s
逆襲のひえんそう…ろ-10z
プラグインもまさむねがネコミミ*2搭載をはじめとして制圧がなかったらゲロ噴くレベルじゃねーか!!
つーか王国から借りたのシャトーだけなんだな
ちょこ有能過ぎだな。
煉獄の軍師が霞んで見える・・・
>>415 やっぱ13を雇うには2000万必要なんだよ
>ヮ< <てへっ
強化アルミホイルってどうすれば開発出来る様になるんだ?
>>427 >>374を見て言ったなら黄金メットのこと。
帝国は大本営凍結の際ちょこを強制労働させれば戦争に勝ってたんじゃないかと思う。
働き奈何で兄貴の凍結を解除してやると言われてお偉方にあんなことやこんなことをさせられるちょこ・・・ゴクリ
戦闘始まってから戦車作って間に合うんだからな、なんて恐ろしい子・・
作成速度で言えばえれも異常
えれの人間部分はちょこで出来てるんじゃねーか?
前作の最大の心残りだった佐々草大将の扱いがあっさりすぎる件
今回前作のどのルートの続きなんだ
どれでもないのか
>>433 とつげき!人間戦車ルート(みおうA)通った後王都に攻め入る振りして反逆して帝国将軍Cの人と戦ったと思われる
まぁ最上川ルートでも佐々草大将は一命を取り留めてましたって解釈すれば筋は通るけど
ララが戦闘可能になってるし、
白の回廊を抜けた後峰八幡で膠着後に東部進行に組み込まれ
反逆は無能と戦い、それから富士樹海じゃないかなー
ラスボスは爺様か
わかったこと
・ララが「新型? 大した事ないね」などといってることから前作は新型を率いてない無能ルート通ったと思われる
・富士の樹海が安全になってることからミラージュを沈黙させたのも確実
・くららの軍服はフリルがついててちょっとかわいい
普通に東部ルートの続きと思う。
樹海はみおうが一人で潰した後で合流したとかそんな感じで。
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/07(水) 22:10:15 ID:xbUsroah
樹海の研究所は真宿が陥落して王国の政体が壊滅した時点で放棄
みおうとは如月作戦と平行して大本営反乱軍が戦闘→回収
とか妄想
前作で慣れたせいか、アルタのストーリーはサクっとクリアできた感じだな。
ゲーム上かたっぽのルートからしか攻略できないけど実際はあっちこっちへ引きずり回されてたんじゃないか説
天竜トンネル突破したらハイ次はナゴヤみたいな感じで。ナゴヤタワーは両ルート共通だったはずだし
終盤はミラージュ破壊してそのまま南へ進んで東部ルートと合流してくららと決戦→反逆って行けばつじつまは合いそう
>>439 実際短いからなぁ
最終話早すぎだよ!って思った。
大本営逆襲って樹海もぐったら出てくる?
相変わらず開発資金が高すぎ。
美味しい稼ぎ場ってあんの?
>>443 プラグインが揃うまでは6.5話
範囲と射程の+2を生産出来るようになったら富士樹海8F
戦力が更に整った一周目クリア後は大本営来訪戦
がお薦め
作業プレイになるけど樹海8Fは楽だよな
一撃で指揮車両倒せるように射程と範囲強化すれば
剣客の避け具合にもよるけど16〜18万ぐらいだし
多核GPSたけーなぁと思ってたが、考えてみたら性能でいえば寧ろ適正で前作のがおかしいんだな
小ネタなんだが、戦闘開始時の3.2.1...というカウントダウン
これをクリックで省略できることを今初めて知った
三秒だけ時間省略できるぜこんちくしょう
攻撃範囲強化、今回は一桁増えてるのな・・
>>442 普通のフリーバトルで
>>446 それでも両方の索敵∞より安いというのは…
まぁ今回こはるは制圧状況下でも使えるからまだましだが
というか雛菊爆弾の値上がりっぷりが…
でもチャッピーよりは安いんだよなぁ
8階作業してると指揮車両を配置するのがメッチャ面倒になってくる
いっそ思い切って必要な車両以外処分するとかw
雛菊前回安すぎだった気もするがな
ロクに開発しなくてもあれだけあればクリア可能だしw
>>452 それやったな
正確には指揮車両とパトラッシュの間だけだけど
雛菊に限らずプラグインは全体的に値上がりしてるよな。
強襲車両ぜんぜん使ってねー
突撃が使えすぎるのと回避対策の狙撃が強すぎる
でもヘプシ系は据え置きだったような
へしこ改の入手ってNo.17の大本営逆襲戦でいいんだっけ?
必死こいて全滅させたけど金しか手に入らないorz
他にも条件があったりするのかね
>>458 大本営逆襲戦でおk
ただ、時限じゃないと貰えないよ。
逆襲戦は一度目め全滅でへしこ改、二度目の時限でみおう改だったけど?
>>459 時限だったのか、サンクス
今の状態だと時限取得は無理っぽいから後に回すことにするよ
強襲はロリロリが本編大活躍だった
チャッピーができるといらない子になったが
通信速度ゲー
へしこ改ゲットできたー
逆襲戦やり直して被害減らして勝ったら手に入った
どうやら条件は時限でも全滅でもなく、大勝することっぽい
同じ中断データで普通に勝利したら手に入らなかったのでたぶん合ってるはず
逆襲戦、両上角にいるこはるをまさむねでズドーンすると敵の攻撃が散漫になって一気に楽になるよ
向こうも神眼使ってこっちの位置判別してるっぽい
時限だとこはるを射殺する暇すらないからなぁ
ひえんそう改が動くまでにこはるを殲滅できるかどうかが大勝狙いでの勝負の分かれ目かな
所有プラグインにある必中と破壊が気になるけど、
アレは狙撃や制圧の固定プラグインなのかな。
強襲戦車ってストーリーじゃよく使われてる描写があるけど、あまり使わないなあ
誘爆がないからなぁ。
ステージ作成パッチと対戦パッチができた夢を見た
ネット対戦できたら面白そうなんだけどなぁ
りにもんチャッピー跋扈跋扈になりそうだからこの二種とこはる禁止で
蔓延るひえんそう&エル
雨のように降り注ぐミサイル群
パトラッシュとのぞみは山を削る
そして迫り来る悪夢(ねこさん)
ところで公式サイトのALTeRのインターミッションの説明でどこぞの氷精よろしくめぐみんにHがついてる件
>>455 その上制圧がデフォだから、今回のプラグインはかなりどうでもいいな・・
公式からミラーライダーが消えた
あーフランソワに抱きついて顔をふにふにしたい
逆襲を大勝って難しいね
どうすれば…
>>476 ねこの処理は言うに及ばず、
こはるが動く前に全部まさむねかフランソワ・なぎさ以上の狙撃で始末。
ひえんそう改ととうごうも速攻仕留める。みおう改が自陣で暴れる前に退場いただく。
あとは端っこのまさむねを落として犠牲を少なくすればなんとかなる…といいな。
中断セーブ使ってすら苦労するレベル。
狙撃が動けるようになったらセーブしてこはる神眼で敵こはるの位置を覚えておいてロードしてからすぐ狙撃すると多少楽。
富士樹海も、もしかして時限とか大勝とかでなんかないかな
チャッピーって命中率高いきがするんだけど、気のせいかな?
確かに回避持ちにも8割がたあたる気がする
No13アルバトロス、チャッピー部隊で一回も回避されなかった
しかし、りにもん/チャッピー相手にねこさんが13発回避とかかましてくれることもあるので油断できない
樹海11でやっと4台目の指揮車倒してクリアって思ったら絶望した
ブリーフが回ってる
富士の続きはパッチに期待していいのかな
いまさらながらあのトミタケプリンセス作ったとこだと気づいたwww
あにちゃまー
1時間くらい、大洞穴12Fねこさん戦、
ツンデレ 高速モデム&ヘプシ
フランソワ 高速モデム
フランソワ 高速モデム
フランソワ ヘプシ
で何度も挑戦して、そろそろ行けそうだなと感じてきてたときに、
偶然ねこみみがツンデレの索敵範囲内で止まって、明後日の方向撃ってくれてクリアしてしまった。。
せっかくパターン組んでたのに、結局は運次第でどっちにでも転ぶからネコは嫌だorz
箱が足りなくてしょうがなかったが、モデム装備フランソワ4体いれば確実にクリアできる。
配置画面でルルは画像表示位置がライフル持っても変わらないから上のルルの文字に銃先が重なってる
ララは配置のマークに重なって回避してるのに、ルル・・お前ってやつは・・・
その代わり1マスユニットだから狭いところもすいすい
…あれ、ルルってララよりでかかったよな?
見た目同じなのにサイズ違うからなw
やっとボス倒せた・・・あのデカさで回避とか反則だろ
いったい何体のメロディがゴミクズのように散っていったことか
>>492 フランソワやなぎさなら射程外から余裕でした
でもチャッピー突っ込ませた方が速いんだよなぁ…
とうごう無しで逆襲時限取れた(10:35
404参考にして、東郷の代わりにフランソワ4体(一体予備)にして、
中央に置く猫索敵用をシャトーにしてみた(視界広い・保険にマント
2000万も貯めるの面倒な割にフランソワ/なぎさで事足りるし、
結局開発だけで生産してないんだが。
追加ダンジョンじゃ必要になってくるんだろうか。
>>494 違いは通信速度と移動+射程だけだしねぇ
ただフランソワ使って1マス足りないと泣きたくなる
トウゴウ高すぎる
使い捨てなんて不可能だ
そのくせ死ぬときゃ行動前に殺されてるし
終身車両保険をつけておけばおっけーね
え? 破壊プラグインマップ? なら死なないように配置するしか
アルタって生産可能になった戦車(プラグインも)を、一回は生産しないと
開発のマップに新車両増えないのか・・・
無印は開発さえすれば増えていったような気がするんだが・・・
おかげで気づかないまま4週くらいしてしまった
無印も生産しないと開発できなかったと思うぞ
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/15(木) 22:21:43 ID:BSKRCczk
戦車GPS開発したが生産まで遠すぎる・・・
もう疲れたよ・・・
前作もそうだったが3周して全マッププレイクリアしても
戦車、プラグイン共に全然開発が終わらないバランスはどうなんだろね。
周回ごとに資金ボーナスが倍増するかマップとルートを増やすなりしないと
作業プレイに突入するので勿体ないわ。
来訪戦全滅でやっと81万だもんなー
無限プラグインの999999999箱はともかく、トウゴウですら生産が遠い
だが戦車やプラグインが充実すると戦闘が作業になるんだよ
1週目クリア以降の作業感を減らす妄想。
「発掘戦車」
マップクリアまで生存していた場合、報酬が3倍になる(埋蔵金)
発掘戦車が存在する間、自軍のプラグインは機能を停止する。
「人間戦車闘技場」
与えられた資金の範囲で戦車とプラグインを揃えて三連戦。
勝ち抜くとたくさんお金がもらえる。
「敵も強くてニューゲーム」
二周目以降は敵戦車もプラグインを揃えていたりする。
もちろん強くなった分、報酬も増える。
「貧乏部隊ボーナス」
出撃する人間戦車の生産コストが一定以下の場合、もらえる報酬が増える。
追加パッチがコミトレで先行配布らしい
青ってことは赤も出るのか?
赤だと共産戦車が出てきそう
MAPエディット
獲得資金と開発・生産に消費する量が全然釣りあわねー
下位ユニット複数揃えてやっと開発できたと思ったら
生産にまた同額必要とか
開発の段階で生産コストも教えて欲しいなあ
確かにそれはあっても良かったな
インターミッションで開発>戦闘準備に進んで生産費用高かったらロード
の繰り返しだったし。
初期機体縛りとかだれかやってないの?
白い服で後ろ髪が長い、そして赤いグローブ…
新型戦車とは多分多分王国の新型、拳闘戦車ではなかろうか
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/17(土) 10:53:03 ID:6rXsB+SP
目指せ最下層!造れ最強の部隊!戦え最強の敵!
ジャポン王国の西に位置する富士の樹海。富士の山の目下に広がる樹海の奥に、そのダンジョンは口を開けて待っています。そのダンジョンの名は「富士樹海大洞穴」!新たな戦車と新たなシナリオで人間戦車たちの戦いはさらに加速する!
富士樹海大洞穴追加パッチ第一弾である「青 〜謎の地下文明遭遇編〜」は1月18日(日)開催のコミックトレジャー13より配布開始予定。web上での公開も準備が完了次第開始いたします。
きたーーーーーーーーーーー
稼ぎや費用にもなんらかの調整入らないかなあ
追加パッチはとても嬉しいけど
なおのこと、コミケ配布版は本筋のストーリー分岐の方に
力を入れれば良かったのにと思ってしまった。
番外編とかは今後も追加パッチで増えていくんだろうけど
本編の展開自体をイジるようなのは出ない気がするし。
無印のマルチエンドが好きだったので残念。
確かに無印の頃に比べて戦闘パートは
単純に帝国と王国車両の両方が使えるようになっただけでも2倍、
更に新車種や派生車両も増えて、驚きの3倍ほどのボリュームになっているけど、
結局使うのは一部の優秀車両に偏ってしまう
無印のストーリーは大筋2本でほぼまったく別の物語、
展開もなかなか意表を付いてきて結構盛り上がるシナリオ
(人間戦車ルートの「諸君等の敵は目の前にいる」のくだりとか、大本営反逆はなかなか燃えました)、
過去の話や佐々草大将との因縁と、ボリュームの割に深かった
対してアルタは寄り道もほとんどなく一本道で話数も少なく、ラストバトルも敵の強さが変わるだけ、
新キャラや参報役のめぐみんもそこまで印象深くなく、前作最大のやり残しのはずの佐々草(笑)扱い等、
若干味気ない気がする(ある意味いきなりクライマックスだし)
まあ作成期間とかムービーや音楽の数を無印と比較すると、がんばった結果のボリュームなのは間違いない
無印ってオープニングだけで4パターン(シルエット有無)あるみたいだし、エンディング数なんてもう…
次回作はしょうたろうとアルタの共同戦線とか期待してます、って追加パッチが先にあるか
開発と資金(ついでに言うと出撃枠も)が
カッツカツだから遊びや趣味に走りにくいんだよなあ
開発はツリーにしてある程度その後の派生を予測できるように
開発で資金尽きて生産お預けの悲劇を防ぐために
開発した時点で試作品1両支給とかあらかじめ生産費用も見えるようにするとか
次回作が出るとしたら詔太郎の登極がメインになるのかな。
となると何者かによる現皇帝の弑逆→佐々草が人間戦車と融合して生きてた、とかありそうだ。
とりあえず、通信速度が速いと不利になる要素を入れられればチャッピー/りにもんゲー状態も打破できそうだが。
>開発した時点で試作品1両支給
前作のまさむねさんとこはるの生産はそれだったな。
あれはイベントも入ってて素敵展開だったなあ。
通信が早いと不利なのは迎撃・索敵ぐらいだからねぇ。加速装置あるからなおさら。
アルタは総ステージ数は確かに増えたんだけどねぇ
メインストーリーは分岐なし、クリアまでのステージ数減少で物足りなく感じるんだよな。
一番アレなのはアルタが地味すぎるということか・・
しょーたろーは顔絵無しにもかかわらず濃かったのに…
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/17(土) 22:59:53 ID:Y8EGPWxR
寺田せう氏のこのサークルのイラストがかなり好みなんだが
ブリーフ以外にせう氏イラストのグッズ出さないのかな
というか、なぜ寺田があんなにブリーフにこだわるのかがわからないw
幼い頃にブリーフをかぶった人間戦車をかくまったりしてたのかな。
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 13:11:52 ID:p458G2CV
ブリーフ被って最後まで笑っていましたwwwwww
>>527 むしろ下敷きやらステッカーやらが欲しいね
青の公開はいつかねー
新車両の追加もあるようだけど、ストーリー方面での拡張は無いのかな
王国側にもファーストナンバーズに位置する戦車が欲しいなあ
ずっとレイやツンデレ使ってたところで
まさむねやこはるに浮気するのは心苦しい
性能的にやや劣るぐらいでも構わないから
シャトー・ミルミル・ヴァーミリオン・ブリアン・パトラッシュあたりが王国固有かねぇ
でもまさむねやこはるほど尖ってはいないんだよなぁ
さりげなく範囲が3のロリロリは王国固有といっても過言ではない
かもしれない
>>533 でもごんたの1.25倍の値段なんだ
強襲車両は安いから誤差程度だけどな!!
加速装置開発はりもにんじゃないとダメなのか
1から帝国突撃車両開発する金も気力もないぜ…
そういうときは「地下8階に8回潜ろう」と考えるんだ
失敬
帝国タイプは6回だな
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 21:46:48 ID:p458G2CV
王国索敵車両のツンデレ具合が非常にいい
>>538 モデルはくららなんじゃないだろうかと疑いたくなる
神眼持ちのツンデレ最上位種欲しかったなー
指揮 王
砲撃 ドロー
制圧 帝
突撃 ドロー
狙撃 王
強襲 王
剣客 王
索敵 王
迎撃 帝
>>540 嗜好がほぼ俺と同じだな
あーフランソワに狙撃されたい
えれの攻撃って何気に回避されにくい?
イベント戦アルバトロスの印象が強いけど
通常戦闘だと結構当ててるんだよなあ
荷電は回避されにくいよ、ユニットの説明でもそうなってる
イベント戦は負けるようになってるから仕方ない
そうだったのか
えれの説明に無かったから気づかなかった
ちょっと樹海潜って荷電部隊作れるようにしてくる
基本的に回避率は射程に比例するから、射程0のえれや剣客車両、強襲車両はそれだけで回避されにくい
そうなの!?
毒電波(雛菊)爆弾も同様のはず
前作のねこさん再びで毒電波ごんたぶつけまくれば勝てるのはそこらへんが理由
今作でも樹海13Fで毒電波ぶつけたら瞬殺出来た
チャッピーの命中率が妙に高いのもそういう理由があったのか
まさむね涙目w
まさむねさんは射程3扱いぽい
アルタはプラグインの値上がりが激しいなあ
制圧で無駄になるかもと考えると投資躊躇ってしまう
基本レイやロース愛用してるのにまさむねおばあちゃんだけのために
0から帝国車両開発するのは悲しい
しかも今回最初の一体も普通に生産しなきゃいけないのか
ライデン→ロースってメタルギアネタかな
追加パッチきてた
24階勝てる気がしない・・・
制圧+ねこさんは反則すぐる
勝った、勝ったよ〜…
ヴァーミリオンとなぎさ3機犠牲になったけど勝ったよ〜…
も う ご め ん だ
>>553-554 必要なのはロリロリ量産ですねわかります
いや見ないとなんともいえないけど
無駄にフリーバトルで敵を殲滅しまくってたのに
非効率だったせいで主戦がメロディひまわりエリザベスで強アルバ
マジでキツかった・・・迎撃2両も入れる結果になったけど
突撃の開発を続けるべきだったのね
追加パッチ楽しみだが、難易度が極悪そうだ。
予想通り、24階からのプラグイン破壊戦が敵の性能と相まってきっついきっつい
みおうですら一撃で落ちるとは…
559 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/20(火) 16:12:18 ID:ADbew0Cc
32階マジ無理・・・
そんなに深いのかw
今からやるが楽しみだ。
19階時限が金銭的においしそうな予感
ヘプシNXを三つ持たせたらなんだかよくわからなくなった件について
>>561 時限ボーナスは40万しかないのでやめといたほうがいい
21階のほうが圧倒的に稼げる
30F、書いてないけど他全滅させる前にアレ破壊すると即負けになるのな・・・
やはりプラグイン破壊+ねこ無双ばっかなのかねぇ
アルバまで出てきたら流石に泣く
踏破ボーナス車両ってどんなん?
ねこさんゲットできる?
>>565 24F踏破でねこみみ(引継ぎボーナスの車両)がもらえる(開発不可)
25Fから敵軍に特殊な戦車が出てくる
プラグイン破壊がデフォルトになっては来てるがさすがにねこはあんまり来ないな
早くねこの開発来ないと漏れる
32F勝った。卑怯だが
中断→こはる索敵→SSとって再開
こうでもしないとあれ無理だろ…
とくせんかるびとりにもんが邪悪すぎる…
とりあえず30Fまでの敵側の新車両4種のデータは取った
というか32Fそんなに鬼畜なのか。怖いな
プラグインスロットが一つ増えるプラグインまだー?
これは鬼畜だわwwwwwwwwwwwwwww
>>569 一つ増やすのに一つ埋めたら意味ねーだろwwwwwwwwww
35Fクリアでポカリget (劣化版開発可)
ココで打ち止めぽい
いつの間にかフリーバトルのNO.53がでてたが大勝で勝っても何もなかった
時限なら何かあるかもしれんが・・・
富士15Fクリアしたら新しい剣客車両開発できそうなんだけど
こいつ使い勝手いいのかな
王国騎士開発しちゃってるから
また金つぎ込むの抵抗あるなあ
>>572 乙。俺も35Fまで来たら追加戦車のデータメモ帳にまとめて出す。
…32F以降が突破できるか怪しいけど
>>573 量産可能剣客/騎士では最強
みおうではでかくて動きづらいという人へ
騎最強と言われると使いたくなる
イベントも良い感じだったし
うーん王国側に同格のやつがいればなあ
王国メインで使ってたけど
隠し最上位がほぼ全部帝国系なのは罠だー
樹海って淡々と潜るだけかと思ったがイベントとかあるのか
ゆきしろって何で王国戦車なのに鉄ヘルなの
>>575 指揮最上位シャトー
広範囲砲撃最上位レイ
制圧最上位ヴァーミリオン
突撃砲最上位ミルミル(そもそも突撃砲自体が王国固有)
突撃車最上位パトラッシュ
迎撃最上位ブリアン
強襲最上位ピタピタ
王国だって人材豊富!
>>577 帝国戦車だったえれを元に王国戦技局で開発された量産型だから、
プロトタイプが帝国戦車だったから、と考えるのが妥当かね
No53つらい
とくせんかるびがつよすぎる
32Fどうすりゃいいんだよ……
こっちが動く前に半壊しちまう
>>580 まずは最初の配置から気を使った方がいい。ここら辺は何度かやり直して相手の動きを見る。
で、攻める際だがりにもん2つほど使い捨てるしかないだろうな。
フランソワ2両で左と中央の多分とくせんかるびとフランソワと下のりにもんと強襲処分して左から来るねこをスナイプ
とうごうがもしあるなら投入するといい。狙撃・こはるがやられたらリロードぐらいの気持ちで。
No53勝った
333万箱ばかり貰えた
ところでこの箱って一体どうやって保管してるんだろう・・・
そもそも24階がクリア出来る気がしない俺に隙はなかった
攻撃あたんねーよ・・・こっちも制圧出さないとネコミミいてーよ・・・どうすんだよ・・・
>>514で予想してたことは当たったな
しかしプラグインが地味に豪華な気がする
強化みおうの改造は速度と移動を魔改造していて欲しかった
遅くて使えねーから埃被ってるよ。
速度5でも空きはほしいよな
>>583 クリアボーナスが130万だかあるので、高級車両でも割り切って使い捨てろ
ダメだ、何か知らんが指揮車両がピンポイントで破壊されまくる
>>588 心眼か、そうじゃなければ超範囲の索敵か
クリアボーナス多すぎて今まで稼いだ苦労はいったい・・w
中断という神の手を使ってようやくクリア。
アレって普通に通しでプレイしたらクリアできるんだろうか、とか思えてきた。
591 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/20(火) 23:54:25 ID:ADbew0Cc
32F 製作者も反省したのか難易度低下パッチでてるね
あと日記に攻略方法も出てる
うずまきこわい
クリアした後に出るとは流石です
クリアしたあとに難易度低下パッチが出てたなんてw
あとはNo53の時限クリアと全滅を残すのみか
35Fの援軍車両の所属がややお下品なことになってたんだが
UNKOWN
贅沢かもしれんが、さらなる大洞穴追加パッチを期待してる
No53とうごうを失いつつ時間ジャストで全滅させたが何ももらえなかったぜ…時限は無理だろゆうれい的に考えて
追加MAPは難易度的にとうごう必須なの?
俺今までの総プレイまとめても2000万稼いでないよ
回避持ちで大型の指揮車両が制圧車両付きで大量に出てくるので
あった方がいい。
みおう改も囮役に持っているといいかもしれん。
金は21階で稼げばいい
2000万あるならフランソワ大量に動員した方がいいかも
もしかして格闘→ポカリ→清涼飲料水なのだろうか
こゆうれいが手に入らないな。
wikiじゃフリーバトルでと書いてあったが、相当数こなさないと駄目なのかな?
結局ゆうれい戦車の生産は次のパッチ待ちかな?
てか、正直制圧車両は迎撃みたいに有効範囲があって、その範囲の敵のプラグインだけ一時的に無効になるとかの方が
良かったと思うな。その代わり固定プラグインも全部無効化させるようにするとか。そうすれば今の「一機配置しておしまい」
な状態じゃなくて、制圧車両を随伴させて戦うことで回避持ちや魔改造の敵を一時的に弱体化させてその間に叩くとか、
戦略の幅が広がりそうなのに。
今のプラグイン全滅仕様は「プラグイン無しで勝つと貰えるお金が増える」みたいなボーナスとしてならともかく、単に面倒な
だけな感じだし。縛りプレイはやりたい人がやればいいんであって、システムで無理矢理縛られるのは辛いよ。
金は21Fで稼げばryというのを読んで、さぁ潜るかと意気込んだのはいいが、
19Fをクリアできずに困ってる。
あれはどうすればいいんだ?ww
>602
制圧に関しては現状の仕様のまま行くならせめて配置の時に敵の制圧戦車の有無を教えて欲しいと思った
>>602 今の仕様だとどうしてもセーブ→出撃→ロードの繰り返しにならざるをえないからなー。
特に無印と違ってボンガボンガサドンデスするので、高額プラグインつけっぱのプレイは無理ぽ。
>>603 行動順序を見計らっての運ゲー。
x17 y09 に指揮車両だけ置いて相手の大まかな初期位置と行動順序を覚えると良。
あー24階と勘違いしたw
19階一回目配置はまさむねさん必須。
>>605 逆に考えるんだ
高額プラグインつきの車両と無装備車両の二種類を用意するんだ
制圧車両で無効化されるし値上がりするしで、
プラグインが全体的に使いにくくなったよな。
ゆえに固定プラグイン持ちは強い
王国、帝国車両も似たような性能ではなく
プラグイン拡張性の高いタイプと基本性能重視とかコンセプトを分ければ差別化できて良かったのにね。
今の制圧の仕様だと
拡張性(笑)になるな
せめて制圧破壊でプラグイン効果復活とかなら…
32階イージーパッチあてても余裕で全滅させられる・・・
これイージーでも中断使わないと厳しそうだ
旧難易度だと、何回セーブロード繰り返すかわからないな
制圧破壊でプラグイン効果復活だと手順を固定されるのがストレスになる
心眼タイプだと先制か速度+範囲でぶっ放しゲーになりかねんし
制圧無しだとNex複数付けとか気持ち悪い事に
やりすぎた戦車やプラグインに制限付ける為なのが制圧なんだろね
運が良かったのか、32階は中断無使用、4回目でクリアできた。
・へしこ改
・カナリア(死亡要員)
・りにもん/チャッピー×4(主力、3台死亡。1台は確実に死ぬと思われる)
・ミルミル×2(フランソワ&特かるび除去+壁要員のはずが生き残り、最後まで評定射撃を続ける)
以上の構成。
ねこさんを殺るまでは十分パターン化可能ぽいので34階のほうが厳しい気がしないでもない。
格闘車両が意外と使いやすいな
主に囮だけど
救急車両とか欲しいな、迎撃みたいに救急範囲作っといてその中で撃破すると戦闘後に生還て感じで
もちろん撃破した敵も拾って帰るわけな
>>616 生還とか修理とかは「使い捨ての軍事力」なコンセプトから考えると無しじゃないか? てか、それをアリにしちゃうと
赤いマフラーとか特別でも何でもなくなっちゃうし。
使い捨ての軍事力なのに使い捨てプレイしたら
三日で破産するような生産価格だからなー。
ゲームコンセプトを考えるなら(特に煉獄の軍師と言われた無印なら)
どんだけ人間戦車を犠牲にしても勝てば万事オッケーなバランスがいいんじゃないかと。
具体的には資金需要を開発費に特化して生産価格は後期モデルでも低価格。
619 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/23(金) 09:00:13 ID:1yWE+5wQ
no53を時限できた人いますか?
大勝や全滅じゃなにも無かったから時限に挑んだんだが無理すぎる
12時40分で時限とれないのは確認したもっと早くクリア出来た人いたら教えてほしいです
序盤は使い捨てプレイでも「収入>支出」なんだけどねぇ
富士樹海とか行き始めると「支出>収入」になるという
>>620 まあ青パッチ以降は収入>支出に戻るんで、樹海前半は特殊なステージと考えるしか
>>619 ゆうれいがいる時点で時限は無理ポ
21階で稼いでたら何の脈絡もなくこゆうれいGETしたにょろ… 。
wikiの情報通り35階クリアと2222撃破が条件になってるようだ
しかしこゆうれいの出現で王国最上位のシャトーがかわいそうなことに
まぁ狙撃兼任のミズキがいるからいいか
こゆうれいは狭い場所だと配置に困るし、万が一破壊されたら悲しいことになりそう
サーロイン系とかファルツとかアルバトロスとか
しかしファーストナンバーズってなんなんだろうな…
型番が01だというのは条件じゃなさそうだし
01のファーストナンバーズ
こはる(る-01s)
まさむね(ろ-01x)
しらぎく(い-01)
01でないファーストナンバーズ
へしこ(へ-04z)
みおう(い-99z)(前身のゆうなぎも99)
01の非ファーストナンバーズ
やしち(そ-01b)(bのない真の01がいるかもしれない)
ぽち(い-01b)(しらぎくのコストを抑えた結果?)
りょうま(よ-01)
01もファーストナンバーズもない車種
制圧・荷電・突撃・(格闘・装甲砲)
たまたま同じ言葉になったというだけで、大本営と共和国とではそれぞれ別のものを指してると思われ。
少なくとも、ちょこは「(大本営部隊納入)初期ロット」の意味で使ってるっぽいし。
>>627 詔太郎が中将だったころの精鋭部隊がファーストナンバーズなんじゃないのか?
初期ロットって言ってなかったっけ
まあ多分
>>629が言ってる通り
当時の精鋭部隊のメンツだろうね
初期ロットってのはへしこ一体を指した言葉なんじゃね?
大本営部隊がファーストナンバーズで大活躍
↓
でも、所詮人間戦車なので赤いマフラーの無い
他のファーストナンバーズ達は次々に散っていきました
↓
詔太郎降格と共に大本営部隊解体
↓
残ったのはへしことまさむね(おばあちゃん)一体だけでしたと
初期ロット≠ファーストナンバーズ
ファーストナンバーズ生産時の初期ロット=へしこ
なんじゃないかと
初期ロットにファーストナンバーズってルビがふってあったよ
赤いマフラーはいったい何なんだ?
あれは今も作れるのか、元からある物を使ってるのか?
こはるやまさむねは付けてなかったけど、ララやルルには付けてやってるし
何で初期ロットは強いのかな
工業製品の初期ロットなんてロクなもんじゃないとおもうんだけど
お約束というヤツだろう
予算を度外視して作るのが初期ロット
それを量産汎用化していく
スパロボなんかでは
新技術搭載機の試作型>コスト高すぎて量産見送り
はお約束
>>634 稼働時間に比例してちょこによるカスタム回数が増えてるからと解釈できなくもない
だがコーディング開発ではプロトタイプのコードなんぞ恥ずかしくて直視に堪えないのもよくある話
>>633 赤いマフラーはきっとちょこの思い入れを形にした魔法なんだ
だから気に入ったやつにしか配れない
技術的に青いリボンは開発出来るけど、ちょこ美学的にはナシな装備なんじゃね?
実験機は尖った能力はあるけど結局量産型には統合性能じゃ遠く及ばない感じ
いわゆるアニメ、漫画のお約束ってだけなんだろうけど
俺達がこんな話をしている間にもめぐみんの後ろ髪はどんどん伸びるのであった
実際、みおうをもう一度作るのは(費用面なのか技術面なのかは知らないが)
無理っぽいみたいなことを無印で言ってたしね
えれは、みおうの互換機のゆうなぎを作れるようになってるな
ちょこに思考強化と半人間化してもらったんだろうけど、えれ優秀すぎる
そんな戦車を作れる現在のちょこは、どれだけの怪物戦車を作れるんだろうな
意外と、富士樹海の奥には大本営部隊がいるのかもしれないな
新型戦車出まくってるし、ファーストナンバーズもそのままの意味で大本営部隊のものかもしれない
>>644 レイの上位互換のひえんそう改
プラグインネコミミの量産
みおうを魔改造
現状わかってるだけでもこれだけ
へしこがファーストナンバーズで、今問題になってんのがそれより前に作られた戦車だってんだろ?
ちょこのお人形遊びの産物なんじゃねえの!?
詔太郎の初陣以前からちょこが人間戦車を造っていたならありうるかもなー
ねこですよ?
にゃー
ねこどもが増えてけばジャポン終わるんじゃね?
既にジャポン以外はねこに占拠されたりしてな
デルフィ……
何そのガンパレードマーチ
猫型戦車・・・ 未来からやってきた青狸ですか、そりゃ強いはずだ
誰か19階の攻略方法を頼む。
無限砲が必要っぽいのでシコシコ稼いで作ったんだが
回避プラグイン持ちらしく当たらない。
なくてもいける
チャッピーに射程2つけて中央に三体配置、指揮は右でも左でもオッケー
基本的に上のチャッピーから動かしてく
一手目は一人を(9,10)に移動して上のunknowに攻撃当たらなかったリセット
二手目は(9,11)に移動して見えたりにもんと反対側のY軸9上の離島に攻撃
三手目は(9、13)に移動して二手目で確認したりにもんに攻撃
四手目で奥にいる猫探して攻撃(俺は左の上から二番目の離島にいた)
配置後セーブして模索したから全然別パターンの敵配置があったりするかもしれないがそこは根性でパターン調整
19階はフランソワでシャトーと猫をピンポイント射撃だな、他にはプラグインも制圧もいらない
ちなみにシャトーの位置は固定っぽい、猫の位置は一番上かシャトーの横の孤島だ
プラグイン無しだとフランソワの移動量の関係で2回行動する必要があるから時間が10:38とかギリギリになる
660 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 19:27:09 ID:JT+TiKbr
>>654 主力はチャッピー・りにもんで、無理せず左右のりにもんを潰しながら上から降りてくるシャトーを破壊し下に戻る。
まさむねさんは最奥のとうごうと適当なりにもんを破壊し、ねこさんにたどり着くまでの安全を確保。
他を殺しきったらチャッピー・りにもんを上げてねこさんを破壊。
左右の離れ島には指揮車両と制圧を配置。
チャッピー・りにもんには通信速度系か範囲+、まさむねさんには通信速度系のプラグインを。
回避率が上がってしまうので、チャッピー・りにもんに射程+はお勧めしない。
>>654 俺は中央に範囲+2付きフランソワ*2とルル、離れ小島に制圧置いて突破したよ
毎回位置が変わるねこととうごうがやっかい
>>659書いた人だけど確認のため何回かやってみたらシャトーが上から七つめにいるパターンが見つかった
そのときも猫の位置はシャトーの横なんだね
どこのステージにも配置にはいろいろ規則性があるみたいだよね、配置自体は
「インターミッション」〜「出撃準備」の間に決まってるみたいだから出撃準備のセーブ使って作戦練ったりして
だめっぽかったらインターミッションからやり直して敵の配置換えだな
>>654 安定はしないが、前に置いた攻撃範囲+3を2個付けたララで奥の方を撃って
残ったのを狙撃すれば終わる。
答えてくれた人達ありがとう。
頑張ってみます。
ロリロリで毒電波爆弾使えば終わるんじゃね?
ってやってみたら見事に指揮車両が範囲外で時間切れまで眺めるハメになった。
しまった、範囲+じゃ死んでしまう。視界+だ。
>>661-662 確かどのステージも一回目のみ固定じゃなかったか?
やはりパズル系のステージは楽しいな、改めてパズルモードが欲しくなった
ストーリーの一戦目みたいな自機完全固定だとあまり工夫できないから
用意された車両から必要な車両選んで配置して戦うような感じのがいい
>>666 そうだったのか、気が付かなかった
敵も味方もツンデレ縛りとか、ごんた以外使用禁止で敵のほうが頭数が多いマゾ面とか、
剣客・騎士のみのチャンバラとか、逆に狙撃のみのガンスリンガーとか、やってみてえなあw
前から気になってたんだけど、戦闘中にどっかのタイミングでウィンドウのターゲットを外してしばらく放っておくと
あとで戻した時に、一斉にユニットが行動可能になる事無い?
設定とかクリックして置いとけばできるね、止まってる間もキャラの待ち時間は経過してるみたい
開幕長距離爆撃とかひどいことに
これはひどい
しかもこれ、どうも行動が早くなるの自軍だけみたいで
マジかよw
そrじゃあ、相手の指揮車両をピンポイントキルできるマップは、こはると組み合わせて時限報酬余裕じゃないか
敵もなってると思う、敵は行動可能になってもすぐには動かないから
見ろ!ねこさんがゴミのようだ!
敵もなってるっぽい。
いきなりぽちに襲われた。
>>672 一応敵もなってるんで、「ずっと俺のターン!」は無理ぽ。
ただ、敵はまとめて行動することはないから、
こちら2〜3両動く→キングクリムゾン発動→敵1両動く→こちら2〜3両動く→キングクリムゾン発動
→敵1両動く→こちら2〜3両動く→キングクリムゾン発動→敵1両動く…
で、とうごうやポカリ、こはるを連続させて行動させれば圧倒的なアドバンテージを稼ぐことができる。
どうもメニューバーを開いたときはバックグラウンド処理に移ったときと違ってアプリ(SYSTEM4.x?)の
内部クロックが停止せず、アクティブ扱いのままになってるようで。緊急パッチが必要ですなこりゃ。
>>673 経過時間がよくわからないことになるんで時限報酬狙いは厳しいと思われ。
でもこれ無いと金稼ぎめんどくさい
これを使えばくらら奇襲戦時限もあるいは・・・
小ネタだけど、ユニットが一斉に行動可能になった時
動かしたい一体目のユニットにカーソルを合わせてEnter押しっぱなしで
クリック連打よりも少しだけ早く行動出来る。
で、一体目の攻撃や索敵の行動中に次のユニットにカーソル合わせてEnter押しっぱで
また少し早く行動できる。
地味だが相手の行動前ギリギリで動けたりするから結構使える
すりわ氏から返答メール来た。
結論だけ書くと、やっぱSYSTEM4.0の問題で、今以上のウェイト処理は技術的に無理という事ぽい。
悲しいことに気づいた
サウンドモードに無印ねこENDの雪月花が見当たらない
LaLaLaのボーカル版とかも入ってなかったりする
ムービーで勘弁してください
32Fクリアやっとできたーと思って日記見たら制圧いらないとか・・・
いちいち確認してから制圧出すのは面倒だから
とりあえずカナリア出しとく俺
相手が制圧持ってるかどうかはすぐわかるけど敵全員が追加プラグインなしかどうかは調べないとわからないよね
ヴァーミリオンあたりになればまだ囮を含めた戦力になるけどな
ヴァーミリオンは砲撃車両としても優秀だよね。
逆襲戦のひえんそう改破壊にはお世話になりました。
32階まで来た
なにこれ・・・
ミズキ*1、チャッピー*4、パトラッシュ*1、こはる*1でどうにかクリア出来た
イージーパッチ使わずに済んだけどキツすぎだろ常識的に・・・
魔改造で1枠使ってるのは別として
高額戦車は拡張性の高さもウリなのに
後半は制圧ばっかりでありがたみが少ないな
通信速度の重要度も相まって
チャッピー・りもにんゲーになってしまう
プラグインの種類を増やすべきなんだよな。
赤の固定プラグイン。
青の追加プラグイン。
緑の追加プラグイン。
青は高性能だが制圧車両の影響を受ける。
緑は開発資金の割に微妙な性能だが制圧されない。
車両保険とかは緑プラグイン扱い。
やはり制圧に対する制約(時間制限、範囲制限、制圧戦車破壊による効果終了etc)と、
通信速度が速いと不利になる要素は入れて欲しいとこではある。
あと、索敵(除こはる)・迎撃・剣客/騎士がいらない子すぐるので、なんとかしてやるべきだと思た。
ツンデレ強化は欲しい
こはるの神眼に対抗して、広域探索を何度でもみたいな感じで
あと迎撃は制圧のおかげで日の目を見たと思う
一周目のアルバトロスの時の対ひえんそう必須だったし
プラグインが使えると33階みたいにプレーヤー無双で終わるだけ
速度4か5のツンデレ強化型が欲しい
フランソワと組ませたい
>>696 プラグイン使うと無双になるってことは、無双になるだけの資金を稼いだってことで、それだけやり込んでる
証だろ? やり込んだプレイヤーが有利になるのなんて当然だと思うんだが。
今回プラグインやたら高いしな
射程+2とか高速モデムだけでレイプになるし
これくらいなら別に特別稼がなくても溜まる
ペプシnex*3とか何がなんだかわからない。
人間戦車は知能が著しく劣るため、10以上の数をスペック欄に表示できません。
へしこ「いち、に、さん、し、ご、ろく、しち、はち、きゅう・・・えーと、いっぱいでありますっ!」
悲しいことに気づいた
思考強化されてるはずのララもNEX2個で通信速度∞(10)
隊員のスペックを隊長に報告するのはへしこやルルの任務であります!
チャッピー*3・パトラッシュ・フランソワ・こはる・シャトーでパッチ当てない32階クリアできたー
やっぱり狙撃は頼りになるというか入れないと運ゲー過ぎる
自分も
・待機バグ利用なし
・弱体化パチ無し
で32階クリアしたけど
チャッピー3・フランソワ・こはる・
シャトー・ヴァーミリオンだったかな
ねこさん&シャトー対策で
フランソワ入れたほうが安心
後はパトラッシュよりも砲撃で
中央黙らせたほうが楽だった
クリア後に公式見て
ミルミルで良かったと知った(´・ω・`)
まぁクリアするまでに二十回前後やり直したけど・・・・
32階はこのスレで厳しいって言ってるの見てたから溝越しに攻撃してくるとか予想付いて初回でクリアできた
これぞ情報戦争の時代ね、内容は普通にチャッピー無双だったけどな
32階は最初ねこさんに4連続回避されて終わった
移動+3が900万なのに
ヘプシNexが300万なのはなんでなん
32階はみおうが役に立った
みおうの回避力を盾にねこさん狙撃おいしいです
しらぎのせいで前衛を4マス車両にするのがほぼ固定になるのは、チャッピーゲーへの上手い抑止と思った。
固定加速プラグインは面白いけど、しらぎみたいな範囲2強襲以外だと、難易度上昇させつつバランス取れるのって何だろう
索敵を前線に即出しされると特カルビ・チャッピーの射撃精度がやばいとかかな。
対抗策が拳闘とかみおうくらいしか思い浮かばないけど。
仮に固定加速の種類がたくさん出てきて攻撃射程と範囲のスペックがいい塩梅で収まれば
こちらの壁と対抗加速がいい感じに通信速度6の出撃可能数を圧迫してくれるな
先制猫無双の一つの解答にもなってるし
花火には酸化剤が入ってるから水中でも問題なく燃え続けるよ。
小さいころロケット花火川に投げ込んで遊んでた
誤爆
格闘車両の開発に騎士が必要かと思ったがそんなことはなかったぜ
…現状だと騎士系って地雷だよなあ、前衛なのに移動2ってなんなの
そこらへんは愛でカバー
いっそ攻撃範囲Y軸だけにして射程9くらいにすればいいかもとか思った・・・うんサーロインだ
24Fムズイねこさんきつい・・
24Fは愛と根性とかなりの運で乗り切るしか
自分はこはる2とフランソワ大量でクリアした
>>721 チャッピーかりにもん量産して少量の狙撃と制圧がいればそんなに難しくないよ
こはるがいればもっと楽
ねこに爆撃されないようにばらけて一人一殺する
あんまり避けられると勝てないからその辺は要中断ロード
チャッピーかりもにんを使い捨ての斥候にするぐらいの気概があるとよし
制圧、こはる2、チャッピー2、フランソワ多め
ねこは上下に一匹ずついるのでそれぞれにチャッピー向かわせる
回避持ち相手に確実に行くにはフランソワ量産(ブルジョワならとうごう量産)なんだよな
フランソワ3人のチームを下側に配置。
こはるで見通した後に下側のねことネコミミを排除。
上側の、初期配置で敵の攻撃を受けない位置にチャッピー置いておき、全力で西進して上側にいるねこの囮になる。
あとは狙撃してクリア。
チャッピーは落とされるの前提で。
狙撃は、「次の相手の行動で、こちらに攻撃が届く敵」を優先して落とすこと。
上段中央のねこみみがガンだな>24F
ポカリをGETするまで行動前に仕留める事ができない。
24階は、指揮車両*1・制圧*1、こはる*1、残り全部フランソワでクリア出来た
初期配置で上に置くと行動前にやられるから、下に固めておけばこはる行動まで耐えられる
24無傷でいける猛者はい・・・るわけないか
どう考えても無理か
道連れ又はカウンタープラグイン(使い捨て)欲しいな
攻撃されたら、自分も範囲2くらいで爆発するとか
チャッピー・りにもん対策や砲撃・狙撃戦車の補助として使えるんじゃないかと思う
しらぎくの煉獄指南書を初めて見た時、無印の煉獄の軍師みたいに誘爆させられるのかと思ったが、別にそんなことはなかったぜ!
固定プラグインの効果見れるようにならないかなー
外せないから効果が分からない
>>729 左上ねこさん移動→右上ねこみみを遠距離から仕留める→中央ねこみみを遠距離から仕留める
→左下ねこさん移動→右下ねこみみを仕留める→中央上ねこみみ移動→左上ねこさんを仕留める
→左下ねこさんを仕留める→中央上ねこみみを仕留める→中央奥ねこみみを仕留める
の順で、「一応」可能。左上ねこさんはブラインド状態で殺すほかないので激ムズ。
バランス調整はパッチレベルじゃ期待できないから
次回作では戦車やプラグインの性能から見直して欲しい
砲撃は迎撃されてパトとかは貫通なのがなんかなー
スナイパーが範囲プラグインつけれのも微妙だし
壊れるプラグインと壊れないプラグイン分けるとか
猫ラッシュで何かする前に終わる展開の対策として加速装置は破壊不能、とか
プラグイン破壊を防御する使い捨てプラグインとか
プラグイン破壊を防御するプラグインを妨害するプラグインとか
制圧車両同士で帳消しになるとかな
黄金メットにプラグイン破壊無効とか
+ ;
* ☆_+
: , xヾ:、__,..-‐‐:、、,へ.........._
く '´::::::::::::::::ヽ
/0:::::::::::::::::::::::',
= {o:::::::::(−ヮ− }
':,:::::::::::つ:::::::つ
= ヽ、__;;;;::/
し"~(__)
一部上位戦車が拡張性がウリだから、プラグイン破壊無効プラグインはアリだよな
三枠あればプラグイン二つ有効なわけだし
車両保険だけでも制圧対象外にして欲しい。
プラグイン無効プラグインがでたらパトラッシュミルミル無双になること必至だと思うんだが
相手も使ってくるなら問題ないのかな……
とくせんかるびが無効と範囲+3持ってたらねこ以上の阿鼻叫喚
無双で俺つえーしたいんなら問題ないんじゃねw
制圧ありのガチマップと制圧無しの無双マップで割と住み分けされてると思うけどな
ただ事前に制圧の有無が知りたい
あとプラグインの一括解除ボタン欲しい
「プラグインつけてる車両からの攻撃はやたら避ける」ってのはどうだろう
直撃上等で援護射撃が出来てしまうから、それはそれでマズいと思われ
そのあたりは敵専用で
ペコペコの覚醒まだー?
ファーストロットも黙るゼロロットだからな
何かの開発に使うようになるかもなー
おなかすいた
っとくせんかるび
>>753 実は0(00)ナンバーはペコペコ(KB0-P)以外にもいたりする
なつめろ(よ-00c)
えれ(え-00s)
ねこ(ね-00)
下二つ見ると覚醒か何かもあるかもしれないな!!
>>757 それ別スレでも言われたw
だからと言って、何ができるわけでもないんだがねw
対戦車的な意味でこのスレにぴったりじゃないか
焼肉食ってきた
客が料理するって何の冗談だよwww
と思ってたけどみんな普通だった
誰も何も疑問に思わないの?
焼き肉は料理ではない
焼く過程は既に食べるという動作に入ってるんだ
焼肉万歳!!
焼かれちゃったらただの肉じゃないか
焼肉は奉行や将軍、皇帝と食うもんだ。
焼肉 Oh!Yeah!
万万万歳 万万万歳 万歳Oh!Yeah!
>>760 お前日本人じゃないだろ、そんな質問してくることに疑問を感じるよ
焼肉が焼かれて出てきたら万歳出来ませんから
あかん節子それ焼肉やない!
ステーキや!
日記更新してたね
次の黒パッチは2月下旬以降か・・・
てか、あの設定資料集が出たら欲しいなw
青だから次は赤かと思ったのに!
日本は人間戦車の開発を急ぐべきだと思った
「念願のアレ」って何だろ? Alterから知った新参なので何のことやら
引篭世界の探偵事件簿のことなら俺大歓喜
引篭世界なら俺も嬉しい
次はほーちゃんメインかな
念願のフルボイス版トミプリゥ
ペル2のジョーカー風でお願いします
普通にいくとDSだろな。
>>778 DSページが死んでる(DS選んでもとばない)
黄金メットの効果が気になるんだがどんな感じなの?
>>781 プラグイン破壊防止……と見せかけて強化アルミホイル
人間戦車のボイステストも欲しかったなぁとか思う
784 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/04(水) 00:14:52 ID:llgLbgX8
せんそーはんたいにゃー!
俺は音楽がmp3で欲しかったぜ
dread the renow(ファルツ戦)ループしまくり
あーあへしことセックスしたい
達すると本能的に爆発するがよろしいか
ああ限界を感じると爆発ってそういう・・・
だがちょっと待って欲しい
限界を感じても理性が勝れば爆発しないのは無印ララが証明済みだ
それより抱きついてもふもふしたい
ヘルメット無理矢理被せてむすっとしてるえれを抱きしめながら一日を過ごしたい
みおうはベッドの上ではもんのすごい乱れ方をするタイプのスタンド使い
フランソワちゃんとチュッチュしたい
まさむねとのんびりくらしたい
ひえんそうちゃんに轢かれたい
抱きつくのはいいけど逆に抱きつかれると酷い事になりそうだ
そういやアルタの一話でルルに抱きつかれた指揮車両が痛がってたな、人間ならぷちっといきそう
致している最中に限界を感じて空高くぶっ飛んでいくルル
最近になって、人間戦車をプレイしてみたんだが滅茶苦茶ハマッた
ゲーム的にもシナリオ的にも凄く気に入ったし、特に人間戦車の存在が凄い好みだった
これを機会に引篭世界も買おうかと思うんだが、D.C.消失事件以外は通販販売してないの?
引籠世界1、ゼロはダウンロード販売もしてるみたいだよ
D.Cには1の省略版も入ってるし
ただ引籠探偵、自分は好きなんだが人間戦車に比べるとボリューム少ないし超展開にゲンナリするかも
でもキャラの掛け合いは段々と神がかってくるので人間戦車の馬鹿なノリが好きならオススメする
>>799 返答サンクス
人間戦車にも多少超展開があったし
キャラの掛け合いも好きなので、一応買ってみるつもりです
しかし
個人的にダウンロード販売はあまり好きじゃないけど、近くに同人ショップがないから仕方ないかな…
あとまたしても質問して申し訳ないが
引籠探偵DSっていうのは通販してないんかね?
それと省略版というのはダイジェストで語られるだけ?
D.Cだけじゃなくて1も別に買ったほうがいい?
>>800 DSはまだ出ていない。そしてD.Cやるなら先にゼロをやっとけ
パロネタに超展開を許せ無い人にはオススメ出来ないぞ
DSはまだ出てなかったのか
個人的にパロネタとかは好物なんで問題ないかな?
あとD.Cやる前にゼロをやっておけってことは
1のマリア様がみてた殺人事件はやっぱり買う必要ないのかね?
D.C.はゼロのネタが出るからやるならやっておいた方が良いと思う
マリ見て殺人事件はD.C.収録のライト版で十分じゃないかと
時系列が ゼロ>1>DC の順
でプレイ順が 1>ゼロ>DC の順(あってるよな?)
DCの1ライト版とはミステリーゲームである今作から選択肢を省いて一本道にしたもの
自分はやってないからどれだけ省かれてるかわからないけど1自体そんなに長いものではないからライト版でもいいと思う
あとDCにはゼロのダイジェストが付いてるがこれは本当にダイジェストなのでゼロは買った方がいい
>>804 Liteは一本道ノベルになっちゃったからなぁ
キーワード集めやら推理ショーを楽しみたい場合はオススメしにくい。
ストーリーを知るだけなら問題ないけど。
ポカリは一体しか所有できないことに絶望した
>>807 通信速度はグレープも同等だし拡張性はグレープの方が高いからいいじゃないか
ポカリを使うのは相手に制圧がいるステージなんで、足の短いグレープでは代用できない罠
それもそうだな
グレープも結構高いから、復帰のあるポカリと違って特攻させにくいしな
hoshu
うわぁ…デルフィはじめてのおつかい後編が開放できないなりぃ…
いくらなんでもED多すぎだろwwwwww
ほしゅですよ?
てーくみーはいやー
てーくみーはいやー
>>813 公式にヒントと攻略チャート有り
それ以外は単品総当りで出る
100%は恐ろしく大変だったなぁ
大本営ショッピング、はじまるよ!
へしこをいっぱいください
へしこ量産
へしこ宇宙へ
メタルスラッグでへしこが出てくるのを想像した
同様の想像をしてみたがどうしてもラスボスとかじゃなくて
2〜3面辺りで大量にやられる雑魚役だった
吹っ飛んだルルの落下位置に先回りして打ち返し合うルルバレーボールを考案した
おぼえてろー(キラーン おぼえてろー(キラーン ああん(キラーン
いつになったらアラーム設定した時間を寝過ごしたときに
「べつに怒ってないよ」
って言ってくれるえれの目覚まし時計が出るんですか?
ほんとにちゃんとやりましょうよ……
>>825 そんぐらいなら1000円くらいあれば作れる気がする
声を吹き込めるタイプのアラームタイマーでスヌーズ時の音をそれで設定すればできるような
そろそろ黒パッチが恋しい
お前達、撲滅確定
お前らに伝令戦車が毎朝起こしに来るように祈っておく
ぽっぽー!!!
どかーん!!
ぽっぴっぽー
ぷしゅー
さよーならー
たわば!
そろそろ黒パッチが出来てもいい頃
グレープとみおうを使って丹下拳闘戦車を作ればポカリは世界を目指せるはず
黒は3月の頭か
いよいよ来週?
841 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/23(月) 17:31:36 ID:KOzAtHYZ
誰か!ペコペコの使い道を教えてくれ!
投げると爆発する
伝令にどうぞ
超遠距離砲撃車両で敵陣地に空挺強襲部隊を送るというのはどうか
上級砲撃車両は実際に強襲車両を弾に使ってる設定だろ?
846 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 00:56:57 ID:QbNwN3FD
つまりはひえんそうの中身なわけね、納得
ようするにアルバトロスと同じ原理だよな、上位強襲車両
848 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 14:56:39 ID:QbNwN3FD
アルバトロスはエネルギーを喰ってるだけだから違くね?
てかやっとねこさん再びクリアできたわ…
あの日聴こえた初雪の音
窓から差し込むのは月明かり
流した涙には赤い花
瞳に揺れる 雪月花
>>845 砲撃車両で砲撃車両を撃ちだしてはどうか
砲撃車両>砲撃車両>砲撃車両>砲撃車両>多数の強襲車両
という多段方式にして、尚且つ最終突入体の数を増やす事で、爆発の破壊力を高める(距離の二乗だから)
その昔、南斗人間大砲という兵器があってだな・・・
852 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 15:21:00 ID:oyDPEuTs
黒パッチのテーマはなんだろな
人間戦車のルーツとかに迫るんだろうか
毒電波粒子とか、そこら辺突っ込んじゃいけないところなんだろうけど
なぜ毒電波粒子発生>人間戦車台頭なのかとかも明かされるといいな
黒パッチの情報だけ公式に来た
いくら三月って言ったからって早すぎだろw
大本営の言うファーストナンバーズととうかの言うファーストナンバーズの関連も明かされるのだろうか
856 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 14:53:25 ID:oPYbnA3L
毒電波粒子=ミノ〇スキー粒子?
てことはガン〇ム=誰?
あぁ、交差骨のマントは帝国製だから
そろそろ黒パッチが来てもいい頃
>>857 もうそろそろ3月上旬も終わるしな
今更思うんだが未索敵ポイントに攻撃をするときは低確立でもいいから外れがあってもよかったな
回避プラグイン持ちじゃなくても索敵されてなければ生き延びる可能性があったほうがよかった
というか、当てずっぽうに射撃したのにプラグインなきゃ必中しちゃうのはどうなのかと
こっちがあてずっぽうに射撃してヒットしたらうれしいからだろ
戦車がすれ違えない辺り、
1マスって実はむちゃくちゃ狭いんじゃないかと思ってきた
人間戦車が同一エリアに存在出来ないのは
人間戦車に組み込まれたプログラム上の問題。
攻撃力>耐久力の関係にある人間戦車世界では密集隊形は
一瞬で全滅する可能性のある危険な状態。
そのため、人間戦車達には本能レベルで
戦闘中は敵味方ともに一定の間隔を保つよう刷り込みがされている。
敵にも近付き過ぎないのは味方の人間戦車の攻撃に巻き込まれないため。
強襲戦車の仕様と矛盾するのはプログラムを組まれたのが
人間戦車を使い捨てにするなんて考えに至らないほどに
1体あたりの生産費用が高額だった開発黎明期のことだったから。
ソースは俺の妄想。
黒パッチ来たー
やった! 王国の新車両来た! これで勝つる!!
ついにきたか
一日一時間を守るべきか
帝国のも来た!
これで黒パッチマップも楽になる といいな
最近購入して1周クリアと樹海34Fまで来ました
もう少しで追いつくと思ってたら新しいパッチが来て、追いつけない亀を追いかけてる気分
前作も体験版をやったらとても面白そうなんですが、関東地方で今も残ってる店はありますか?
秋葉原とか空振り覚悟でホイホイ行けるほど近くないので、在庫状況見られる人いたら教えて下さい
黒パッチ分オワタ
後はしらぎくの上位っぽい戦車のSSとってtxtにまとめるだけ…か
62階が攻略できない……
誰かヒント下さい
>>868 ポカリやりにもんで速攻撃破するしかない
グレープの上位が作れるならそれも
指揮は念のためミズキ
>>866 さっきは答え忘れたが関東のほうじゃないからわからぬ。
通販にはもうないかな
>>869 ありがとう
グレープも使って配置を並べなおしてみたら突破できました
結局指揮制圧こはるを除いてはチャッピーとリンで事足りてしまった
そんなもんだよな
黒パッチ始めたばっかりだけど62階以上もあるのか・・・
ポカリ強化とルヴィックで格闘車両が超強化されたな。
加速装置と絶対命中が付いてるのに、りにもんとほぼ同性能とか強すぎだろ、値段も5倍だが。
漆黒車両も鬼性能だし次のパッチはどれだけ強くなるんだよ。
鬼性能なら黄金ヘルメット二つ付けてる奴の事も忘れないでくれ
戦闘中ユニット情報の顔グラ下のゲージがコネクト待ち時間を表していることに今頃気付いた
黒パッチ全体でもぬるかったのにルヴィックが手に入ってから難易度落ちすぎだよ。
みすじ並の奴が次回は普通に出てくるのかね?
生産リストがえらいことになってきたから
最初に車種を選ぶ形式にするか
パラメータでソートする機能が欲しいな
>>877 ルヴィック使わなきゃいんじゃね?
人間戦車は自分で難易度調整調整できるゲームだと思ってるんだが
880 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/10(火) 17:15:49 ID:EW8WKEnN
>>866 つい先日、通販のD-STAGEで買った。
2,3日前で「残僅」ってなってた。
ところで今更なんだが・・・固定プラグイン「ちょこの魔改造」って効果何?
あれは名前同じでも補正効果が色々ある
みおうなら全能力+1とか
生産するときと作った後で数値違う分が上昇値じゃないかね
みすじの真の力を発揮したSSを撮りに行った
なんぞこれwwwwwwwwww
とりあえずこれで全部(だと思う)だから黒パッチ追加分車両まとめるかー
ためしにNo.75に制圧ありでやってみた。
開幕ルヴィックでみすじ潰せば余裕、ルヴィックなしだと動く前に開幕死した。
阿修羅とクロスターゲットは絶対命中みたい。今回絶対命中多いな。
黒パッチ落として36階クリア。
心なしかめぐみんの「指示をお願いします」が沈んで聞こえるよ( ̄。 ̄;)
新車両調査とりあえずオワタ。
開発に必要な物資・車両その他不足情報は別の人にお願いします。
ところでグランドクロス(というかセントポリア)ならアルバトロスなんてけちょんけちょんじゃね?
>>880 ありがとう
手数料が1000円くらいになるのと、局留めや時間指定とかが使えないのがネックだけど、秋葉原に行くよりは安くすむ
なぜか「対象年齢:18歳以上」になってるけど、家族に見られてまずいようなパッケージで送って来たりしないだろうな…
887 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/10(火) 23:45:17 ID:EW8WKEnN
>>886 箱はフツーのダンボールだったw
ただ注意欄に、確認メールがよく迷惑メール扱いされて届かん、って書いてたけど
ホントに不着でアセッた・・・
不着時は問い合わせメールよこせ、ってあったので問い合わせ送ったが、
返信無しで翌日予定通りブツが到着。
そういえばゆうれいは作れないままだったな。
>>888 次のパッチを匂わせてたからそっちに期待
でも漆黒+ルヴィック・センポがいる現状ではゆうれいすら霞む件
逆に言えばこれらの追加によって
ようやくゆうれいも加入できる土台が揃ったってところだな
3×3の指揮車両って個人的にはうーんって感じだが
漆黒はまだ他にもシャドウクラック持ちの上位がいそうで怖い
まぁルヴィックでフルボッコだが
インフレがどんどん進んで俺の好きなひえんそうが埃をかぶっていきます
回避と加速迎撃が標準になってきて砲撃はつらいな
こはるは現役なのにまさむねさんは…もう…
>>892 りんどうなんで出撃の目すらないままほこりをかぶることに
みおうもララも埃かぶったままだよ。
せっかく入った猫も必中持たないから信頼度に欠け回避プラグも信用できない
こんだけ強いんだからルヴィックの視界や索敵は0でよかったと思う
必中が無い戦車は使いにくいしなぁ
裂けられまくった揚句、まとめて吹き飛ばされて壊滅とかたまにあるし
移動と通信速度が速くて必中か射程が短ければ策敵殲滅全部行えるからなー
逆に移動と通信が遅くて射程が長い典型的な砲台は使えないね
たまには便利な戦車を封印して戦うのもまたよし
砲撃にはなんらかの救済処置が欲しいなあ
敵ミッドナイトの攻撃がやたら回避持ちに当たる
なんでや
とはいえ砲撃の超範囲を野放しにするとバランスがえらいことになりそうだし
狭くて遠距離は狙撃の役割だし
砲撃は敵が使ってきて迎撃と回避に存在感を与えるユニットと割り切った方がいいのかも
>>901 そのための迎撃車両
じゃないと砲撃以上にいらない子だぞ迎撃
アルタの本編でようやく日の目をみたと思ったのに
現状迎撃車両出すより突撃特攻させた方が早いし安定する。
904 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/12(木) 23:32:00 ID:eXGR6ose
砲撃車両→通信が遅い→通信が速い車両に行動前に落される→迎撃車両イラネ
迎撃がどう考えても一番いらない子
次は一度撃墜されても耐えるorその場で戦線復帰する
耐久プラグインor復活プラグインが登場すると予想
ラスボスは12マスな上にそのプラグインもちできっと大変なことになるんだ
『とうか』とか新型強襲車両もそのプラグイン標準装備してれば2回自爆とか
できたりして実用的になると思うんだ
迎撃車両は敵の砲撃から守るものじゃないのです。
砲撃車両で味方ごと撃つときに守るものです。
迎撃車両が側にある安心感
こはるの神眼+砲撃で敵の砲撃先に潰せればいいんだけど
毎回そう都合よくは
ロロノン・りんどうと素の通信速度は同じだっけ
908 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 13:13:58 ID:NcKrL1mB
じゅうもんじに攻撃範囲∞を付けたい今日この頃
ところでルル強化マダーー?
34階で絶望したんだけど攻略法教えて。
制圧車両ありであの布陣は鬼畜すぎる。
開幕強襲とかち合うところにパトラッシュ設置
ブリアンの迎撃でヴァーミリ、ミルミル、レイを抑えてる隙に
両サイドと上の索敵3両と、サイドのパトラッシュとチャッピーを
こちらのパトラッシュで最速で潰す
序盤凌げたら後はフランソワとチャッピーで適時潰していけばいい
参考にしてクリアした。ありがとう。
チャッピー開発以降、パトラッシュの存在を忘れてたわ。
無印人間戦車のひえんそうに癒されてきた
59階の焼肉ってなんで制圧車両出さない方がいいって言われるんだ?
とある戦車の汎用黄金メット二つがとれて先制爆撃されるから
カウンタープラグインの登場かと思ってワクワクしたのは俺だけではないはず
64階なんかはアルタの言うパラダイスだな
>>913 ちなみにどのくらいやばいかというとねこが先手取られて即死するレベル
ルヴィックか強化ポカリでも無い限り無理
なるほど、そういうことでしたか!
忠告聞かずに制圧車両だしまくってましたwww
今ふと思ったんだがサフィールかセントポリアに範囲∞つければ相手に制圧がいない限り攻撃即無犠牲勝利?
制圧出すと逆にフルボッコにされるってのは面白い仕様だな
制圧くらうとパワーアップするプラグインかと期待してた俺。
>>920 実質的には同じ
というか素で通信速度9必中は狂ってる
フリーバトルに40-49階なくね?
居住区で戦闘しちゃいかん!
黄金メット持ってても純金メットが作れない
59
>>923 ストーリーんときもあそこ飛ばしたんだっけ?そういわれればそんな気もしてきた
居住区での生活を想像するとアホっぽくて癒される
・起床後は広場で朝礼と体操であります!
・ごはんを食べるときはきちんと正座するであります!
・それ以外は体育座りであります!
930 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/24(火) 05:07:51 ID:2OB6Ka6r
戦車ですよ?
戦車型人間戦車って説明はちょっと笑った
普通の戦車あるのかよ
昔はあったのさ
「黒電話型携帯電話」みたいな表現だと思えばいい
意外なくらいに過疎いスレだ
人間戦車は面白いのに
面白いけど特に話すこともないなー的な
黒は詰まるとこ少ないしお金もがっぽがっぽ入るから稼ぎもしなくていいし
話題といってもやりこみくらいかねー
下手に荒らしが沸くより俺はこののんびりした感じが好きだけどなぁ
しかし、ルヴィック+ポカリのおかげでツンデレ索敵車両とかがほぼ要らない子になってしまった…
まあこんぐらいのまったり感がらしくていいじゃないか
なんだかんだで見てる人は多そうだし
こんなときこそ縛りプレイですよ縛りプレイ
938 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/25(水) 21:44:09 ID:VOGq+yuK
全戦車に純金メット付けた強者
もといメットマニアはおらんのか?
ペコペコ縛りだな
動く前に全滅してしまいますがな
へしこも可愛いが、ダメ戦車全開のペコペコも可愛くてしょうがない
ダメ戦車縛り吹いた
とうごう一匹しばりとかは?
すべてのシナリオをルルととうごう一匹だけで出陣、
ルルは動くの禁止とか。
まるでスネーク。
プラグインも攻撃範囲+を禁止にすれば緊張感もあるんじゃね?
あてずっぽうゲーになりそうだからいくつか索敵も欲しいところだな
こはるはナシであと壁でペコペコとかいれたら面白そう
視界用にGPSとかを積んだ車両と射程∞のとうごう
これで移動禁止な感じで
とうごうは銃を0.17秒で抜くから通信速度も凄い速い
とうごうと射程以外同等以上のみそらって…
みそら範囲2だから射程も実質同等
とうごう9
みそら7+範囲2=実質8
一応とうごうのほうが長い
初代戦車、売り切れてから随分経つが
再入荷とかはせんの?
950 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/30(月) 22:57:06 ID:5SPHnv6O
>>949 店舗にもよるけどアルター入荷してる店ならだいたい無印も置いてるっしょ
店舗に確認だな
黒の次は白か
空白戦車とかか?
次は白か
それはそうとDL販売開始を狙ってるのか
初代戦車も手に入りやすくなるかな
無印の方にも追加パッチ出ないのかなー。
全10ステージでクリアするごとに1枚ずつ佐藤さんが脱ぐの。
それは堪らんな。ついでに十世島も脱ぐ。
955 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/01(水) 14:30:33 ID:paaX+zyq
むしろ俺はみおうを脱がせたい
戦車って服脱げるのかが疑問
>>956 アルタでその話が出てたが普通は服どころか武装ごと固定されてるらしいぞ。
えれとかは例外らしいが。
兵装はともかく、服は脱げるだろ
へしこ改のバックパックとか、付け外し可能なやつもあるし
簡単に取り外すことはできません、って言ってるから
本人では外せないけど整備する人とかなら外せるんだろう
装備も服も体のパーツも
ルルなんかは分解して戻すと一本ネジが余る機能がついてそうだな
あっちの用途に人間戦車をカスタムしてる変態とかいないのかなあ
居ないわけがない
そうだな
鉄ヘルメット観賞用にカスタムしてる変態は確実にいるな
あれ?どこかで聞いたような・・・主人公の趣味って・・・
だが以前もあったように、連中は限界を迎えると爆発するぞ
イっちゃうと爆発か
思考強化すればいいんじゃね?
967 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/02(木) 11:48:10 ID:APdRINJM
思考強化したら、それはそれで難しいだろ。
「とうか」とか自爆しそうだし。
戦場じゃお役に立てないけど、少尉のお役に立てるのならなんだってやります!
ってペコペコとかコストの安い下級戦車が自分達から迫ってくるエロ同人だれか書いてくれよ
もがれそうで怖い
もげた局部を人間戦車のパーツで補い・・・
毎回股間が爆発するように
プラグイン黄金チンコ
・遅くなる
973 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 08:27:09 ID:nNi4rXVR
中尉!指令はまだでありますか!
人間戦車を1ダースほどください
あいよ!ペコペコ12両お待ち!
13周もしたのか…?
おおーい!
ロロノンとりんどう、性能一緒なのに40万箱も生産費違うのかよ!
人間戦車のDL販売来たか
ほんとだ、メロンにきてる
無印もやってみるかな
買うなら11日過ぎてからの方がいいぞ
メロンでキャンペーンやるらしいから
(会員でないならいいけど)
981 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/10(金) 19:44:00 ID:3leDWe5X
>>980様(か他の誰か)、次スレをお願いします
自分は人間戦車から入った新参でテンプレとか無理
こんなことになる前に引篭をやっておけばよかった
とりあえず次スレは「2皿目」だろう