『血塗られた夜に・・・』を、紹介するスレ

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1しん
僕は今『血塗られた夜に・・・』
というゲームを作っています!
『ひぐらしのなく頃に』をプレイし、
自分も作ってみたいなぁ、と思い作っています。
このスレはこのゲームを皆さんに
紹介するスレです。ヨロシクね!!
2名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/05(水) 23:22:24 ID:K7Q9Atg8





                                 糸冬
                            ---------------
                             制作・著作 NHK
3名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/05(水) 23:22:24 ID:mkEZztW2
>>1お若いの…ここで釣りをして死んでいった人間を何人も見た…無茶は止めなさい…。
4しん:2006/07/05(水) 23:25:08 ID:09Akz5gU
何故ですか?ひぐらしと同じ様な推理ゲームですよ
5名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/05(水) 23:27:21 ID:mkEZztW2
>>1見た所君は中坊か、釣りだね?でも釣りでないんなら手伝うよw
6しん:2006/07/05(水) 23:31:01 ID:09Akz5gU
中坊ですよ。ありがとうございます
7名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/05(水) 23:38:43 ID:shLTlSZw
とりあえずプロットを聞こうか
内容によって面白かったら手伝ってやるよ
8名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/05(水) 23:40:29 ID:mkEZztW2
>>6 やっぱり中坊ですか、まぁ俺も高校生だかんね。やりたいんならストーリー頼むよ、軽くでいいから。それとも此処で考えてくと言う事?
9しん:2006/07/05(水) 23:44:29 ID:09Akz5gU
うーん、まあ廃校舎に主人公が入り
その日から、毎日1人ずつ仲間たちが殺されていき、最終的には何者かに主人公が
殺されるという感じを推理するゲームです。
10名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/05(水) 23:45:31 ID:shLTlSZw
ぶっちゃけタイトルが直接的過ぎて三昔前の本格推理小説みたいでダサい。
ひぐらしの影響で作るんだろ?だったらライトノベルみたいなタイトルのほうが受けはいいと思う
11名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/05(水) 23:48:43 ID:mkEZztW2
>>9ちょwww廃校舎に大事な物が…。
>>10あえて直接的なのを狙ったんじゃないの?
12名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/05(水) 23:49:10 ID:shLTlSZw
>>9
もっとひねりが欲しい。ひぐらしみたいな感じにするのは考え物だな。
それだと何篇にもわたって書かないといけないからひぐらしの二番煎じみたいでつまらなさそう。
推理物作るんだったら一話完結でちゃんと解決したほうがいいと思う
13しん:2006/07/05(水) 23:51:17 ID:09Akz5gU
10そうですかね?どういうのがいいですか?
11どういうのですかね?
14名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/05(水) 23:53:22 ID:shLTlSZw
>>13
タイトルはもっとおれの趣味だがグロイタイトルなんてどうだろうか?
あとなんていうかプロット見ると綿流し編のパクリみたい。
15名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/05(水) 23:56:51 ID:mkEZztW2
>>1 やっぱり学校舞台なら昔その学校何かしら犯行、失踪事件があって犯人が解らなかった…という感じの話と繋げるとやりやすいと思う。
16しん:2006/07/05(水) 23:57:34 ID:09Akz5gU
>>14う〜ん、自己流の作るのは難しいんですよね。
何かアドバイスしてくれますか?
17しん:2006/07/05(水) 23:59:40 ID:09Akz5gU
>>15それ、いいですね!
18名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/06(木) 00:01:35 ID:shLTlSZw
>>16
なにかその作品のイメージとかコンセプトってある?
それにもよるが・・・
19名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/06(木) 00:04:10 ID:pwZhHm+v
タイトルは「精液の噴き出る夜に……」の方がいい
20名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/06(木) 00:05:21 ID:HDKrf3rp
>>19
逆に恐えぇ噴き出るってw
21名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/06(木) 00:06:01 ID:ant5rebP
とりあえず2chの総合案内を見て欲しい

小説とかは書いたり読んだりするのかな?
パロディでもいいからショートストーリ書いて練習したほうがいいよ
22しん:2006/07/06(木) 00:07:03 ID:sjfOcKOl
>>18まあ、ひぐらしを目指しているので、最初は現実的な生活で、
だんだんと非現実的になるような感じを目指してますね。ですから、イメージもそのような感じです。
23しん:2006/07/06(木) 00:10:10 ID:sjfOcKOl
>>21読むのは結構好きですよ。書くのもまあまあです。
そうですね、そうしてみます。
24名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/06(木) 00:14:52 ID:yLy1yj5f
この板のやつ優しすぎて精子吹き出た
25名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/06(木) 00:15:41 ID:HDKrf3rp
>>22
俺のセンスだが「忘却の輪舞曲」とか
26しん:2006/07/06(木) 00:16:36 ID:sjfOcKOl
>>24何でですかぁ〜!
27しん:2006/07/06(木) 00:18:09 ID:sjfOcKOl
>>25かっこいいですね
28名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/06(木) 00:27:10 ID:yAVBu37s
〜火取り〜なんてどう?
言ってて恥ずかしいな〜。
29名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/06(木) 00:49:36 ID:yTbkdudH
キモイ奴ばっか
30名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/06(木) 01:21:03 ID:tLL6LG13
犯人はヤスなのですか?
31名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/06(木) 01:27:09 ID:RJ9+35zw
>>25
正直ちょっとださい
32名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/06(木) 02:27:01 ID:1wkSjM8q
『血の輪舞曲』ってタイトルどうだ?
主人公はマリアっていうロリ。だけど、めっちゃ強いんだ。どのくらい強いかというと、シリーズ最強。反則だよ。
33名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/06(木) 14:53:43 ID:QimAX0Rk
おっぱいがそそりたつ夜に・・・。
34しん:2006/07/06(木) 15:01:20 ID:sjfOcKOl
みなさん、ごめんなさい。
昨日は寝てしまいました。
> > 32さんかっこいいですね!
35名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/06(木) 15:17:49 ID:ArLR/7L7
これはひどい
36名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/06(木) 16:29:59 ID:yAVBu37s
「今宵血の雨が降る」これで決まりwww
37名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/06(木) 17:15:54 ID:Es0Mrzqt
「されど罪人は廃校舎で踊る」なんてどうだ
38しん:2006/07/06(木) 17:50:50 ID:sjfOcKOl
みなさん結構まじめに考えてくれていて、
嬉しいです
39名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/06(木) 17:52:46 ID:yAVBu37s
>>38 ちょwwwよく考えたら題名より内容だろw
40しん:2006/07/06(木) 18:04:14 ID:sjfOcKOl
あっ、そうですねw 
41名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/06(木) 19:23:33 ID:cY4QDGwO
主人公2人にして、2つの視点から事件を推理していくってのがいいと思うよ。
42名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/06(木) 19:27:11 ID:yAVBu37s
Lと月みたいに犯人と探偵ってこと?
43名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/06(木) 19:32:06 ID:cY4QDGwO
犯人視点は難しいからやめたほうがいいと思う。
とりあえず、普通の学生のメイン主人公と、廃校舎に住んでるホームレスとか。
44名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/06(木) 19:34:16 ID:YGHkwdzk
スレ主のシンくんはほとんど何も考えてないじゃないかw
45名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/06(木) 19:38:25 ID:yAVBu37s
>>43 ホームレスが本気でいってるのかわからないけど確かに楽しそうでいいと思う。
46名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/06(木) 19:46:26 ID:Es0Mrzqt
人語を理解できる猫が主人公ってどうよ?
47しん:2006/07/06(木) 21:47:44 ID:sjfOcKOl
ごめんなさい、塾行ってました。
皆さんいい感じのストーリーですね。
48名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/06(木) 22:28:57 ID:RJ9+35zw
このスレおもすれー!!!
49名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/06(木) 22:31:45 ID:yAVBu37s
ここまでの話を纏めると、人語を理解する猫と飼い主が廃校舎に入って、何かを発見して危険を察知したので飼い主が帰ろうとすると、突然現れた心優しきホームレスがここの学校で起きた事件を説明するという感じか。ある意味壮大だなwww
50しん:2006/07/06(木) 23:48:21 ID:sjfOcKOl
すごくいいですね
51名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/07(金) 01:15:54 ID:fjMap+Xl
何この面白いスレッドw

結局学校から逃げ出したはいいけど、おかんという鬼が
家に巣食っていたっていう生存エンド(バット)はどう?
おかんに顔の形変わるまでボコボコにされんの
52名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/07(金) 01:37:57 ID:rvcpPtHW
輪舞曲はないなwwwww
53名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/07(金) 09:56:02 ID:AgOhV1S7

このスレをきっかけに後に伝説といわれる同人ゲームが誕生するなど誰が想像できただろうか?
54名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/07(金) 10:31:50 ID:2FHV2WmL
今宵血の輪舞曲を踊る猫

最高傑作確定
55しん:2006/07/07(金) 16:12:44 ID:Hbp2tBdP
>>54それに決めます!後はストーリーですね。
56名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/07(金) 16:55:56 ID:2FHV2WmL
冒頭は、昔の事件からにする?それとも普通に日常w
57しん:2006/07/07(金) 18:07:24 ID:Hbp2tBdP
やっぱり、昔からの方がいいんじゃないですか?
58名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/07(金) 18:21:05 ID:2FHV2WmL
そうか、ならまず真面目に作りたいなら人を集めるんだ。少なくとも絵師、音楽担当は欲しい。
59しん:2006/07/07(金) 18:53:01 ID:Hbp2tBdP
お金はかかりますかね?
60名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/07(金) 19:14:02 ID:2FHV2WmL
そりゃまぁね。でも本気なら俺より専門的な人に頼んだ方がいいな。
61しん:2006/07/07(金) 20:24:31 ID:Hbp2tBdP
そうですか・・・?
62名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/07(金) 20:36:52 ID:2FHV2WmL
シンくんは絵が上手い?上手いなら自分で書いてもいいと思うけど。
63しん:2006/07/07(金) 20:44:02 ID:Hbp2tBdP
まぁまぁ、ですかね。
ゲームを作る前は、漫画を描いていたので。
64名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/07(金) 20:47:25 ID:J4Yzl00C
うp
65名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/07(金) 20:51:56 ID:2FHV2WmL
ふむぅ…まぁ一人でも出来るし、三人いればいいと、思う…。でもまぁ人数より作ろうという心意気だよ!ストーリーを完成させないと始まらんし!
66しん:2006/07/07(金) 20:53:03 ID:Hbp2tBdP
そうですね!まずは完成させなければ
ダメですね!!
67名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/07(金) 21:03:38 ID:2FHV2WmL
そうそう、シナリオは適当に自分で考えてみるといいよ。纏まったら此処に書いてけばいいしね。絵だって自分で書けばいい、駄目だったら絵師さんを探せばいいんだよ。
68しん:2006/07/07(金) 21:08:02 ID:Hbp2tBdP
>>67さん、親身に考えてくれて、ありがとう。
これから、早速作ってみようかと思います。
息詰まったら又来ますのでよろしくお願いします。
それでは!
69名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/07(金) 21:11:03 ID:2FHV2WmL
そうですか!それでは頑張ってくださいね!
70名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/07(金) 23:19:06 ID:2FHV2WmL
〜朱色の牡丹雪〜
主人公:深沢 冷
ヒロイン:木元 雪
内容:雪の降る村、そこが冷の生まれ、最近引越して来た都会の少女、雪に興味を持ちながらも冷は吹雪と共に惨劇に巻き込まれていく…。 というの暇だから考えてみた、推理ゲームねww
71しん:2006/07/07(金) 23:32:45 ID:Hbp2tBdP
うわ〜!すごい良い内容ですね!
72名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/07(金) 23:34:29 ID:2FHV2WmL
だろwwwと進んでる?
73しん:2006/07/07(金) 23:36:12 ID:Hbp2tBdP
まあまあですね、まだ怖くはなっていませんw。
74名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/07(金) 23:44:13 ID:2FHV2WmL
まぁ気長に作れば良いよ焦り過ぎるとかえって駄作になる可能性があるからねw
75しん:2006/07/07(金) 23:46:46 ID:Hbp2tBdP
そうですね、ありがとうございます。
76名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/07(金) 23:49:31 ID:2FHV2WmL
キャラは暇だったら書いてみて。あと結局主人公は猫?飼い主?
77しん:2006/07/07(金) 23:50:47 ID:Hbp2tBdP
そうですね〜・・・、どっちが良いですかね。
78名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/07(金) 23:53:19 ID:J4Yzl00C
猫とロリと学生とホームレスがキャラとしてでてるみたいなんだが、
このなかでどれを使うの?
79名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/07(金) 23:56:09 ID:2FHV2WmL
>>78 ちょwwwロリはいたか?
80しん:2006/07/07(金) 23:58:24 ID:Hbp2tBdP
どうでしたっけ?
81名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/07(金) 23:59:05 ID:x1yqr+ra
>>80
>>32にある
82しん:2006/07/08(土) 00:05:28 ID:Hbp2tBdP
思い出しました!
83名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/08(土) 00:07:42 ID:MLOoHA7X
そのロリは豹変するんだよな?
84しん:2006/07/08(土) 00:09:52 ID:R3hObsCb
そのほうが、おもしろくないですか?
85名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/08(土) 00:37:58 ID:GSfsp3iS
ロリ最強ヒロイン:マリア 人語を理解する猫:……。 飼い主…誰だこいつ? ホームレスのおっさん:心優しき自由人(名前不明)
飼い主:
猫:
ホームレス:
ロリ子:マリア
名無しのゴンベエだ
86名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/08(土) 01:35:36 ID:YXLkvC2L
>>84
ちょwwwwwwまんまひぐらしのぱくりじゃねぇか!
パクリはやめろよ・・・
87名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/08(土) 01:37:14 ID:yX6z7uvq
猫は月明かりで美少女に変身。
ホームレスはおっさんじゃなくて可愛い女の子にしてほしい。
88名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/08(土) 02:12:54 ID:mx+Y57+P
三毛猫ホームレスはロリマリアということだな。
いいじゃないか、すごくいい。

ああ、同人作りたいスレから来たけど、ここは心が和むな。
89名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/08(土) 02:33:50 ID:MLOoHA7X
つーかしんちゃん本当にやるきあんのか謎だw
90名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/08(土) 08:20:09 ID:R6peBGEK
ホームレスは家出少女にしてみるか
91名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/08(土) 08:46:06 ID:GSfsp3iS
ホームレス=オッサン
ホームレス=少女
猫=魔術により猫化
飼い主=中学?高校?
ロリの破天荒=マリア?
とここまで出てる。ホームレスは二人居ても問題ないよな?飼い主とホームレスと猫は名前がないぞ…。
92名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/08(土) 12:23:28 ID:ahNTtgvn
どこまで冗談?
93名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/08(土) 12:36:15 ID:GSfsp3iS
>>91 多分殆ど、猫、飼い主はいいけど。
94しん:2006/07/08(土) 13:44:51 ID:R3hObsCb
今起きました。>>86そうですね、パクリはよくないですね
>>89やる気はあります!
95名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/08(土) 13:59:51 ID:GSfsp3iS
>>94シンちゃん寝過ぎだよwww進んでるー?
96しん:2006/07/08(土) 15:24:57 ID:R3hObsCb
まだ、今日は取りかかってないですね
97名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/08(土) 15:35:43 ID:mx+Y57+P
もうちょっと詳しくできてる分までを公開してよ。
でないとネタのままで終わる気がするぞ。
俺はそれでも構わんが。
98名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/08(土) 15:42:36 ID:GSfsp3iS
主人公は人語を解する猫。飼い主と共に興味本位?で廃校舎に入る、そこで何か危険な物を感じたので廃校舎から出ようとすると、ホームレスのおじさんに会う、ホームレスは廃校舎で昔起きた事件について語り始める…と大まかに訳すとこんな感じ。
99しん:2006/07/08(土) 15:57:13 ID:R3hObsCb
>>98そんな感じですね
100名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/08(土) 16:24:28 ID:kiLIX0Tq
昔起きた事件ってのは、校長先生に田舎で仕事が無いからといって
無理やり脅迫されて体の関係をせまられていた音楽の女先生が音楽室で自殺した事件なんだ。
ホームレスのおっさんは女先生のピアノが好きだった教え子だ。
校長先生と女先生の情事をピアノの下に隠れて見てしまった子供の頃のホームレスのおっさん。
どうしても忘れられなくて廃校舎のピアノから離れられない。
女先生が自殺してから数日後、校長は失踪し、校長の自宅には切り取られた校長の指が
送りつけられる。廃校舎に不釣合いなグランドピアノからは夜な夜な真っ赤な血が溢れ出すという噂が
ロリは女先生の。。。。

なんてな。
101名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/08(土) 17:27:14 ID:MLOoHA7X
なんかこうぐぐっとひきつけられるものが欲しいよね
102名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/08(土) 17:51:13 ID:YXLkvC2L
そこで残酷描写ですよ
エログロ、内臓ぐちゃり、脳みそどろり、精神崩壊、四肢切断とか
103しん:2006/07/08(土) 17:56:36 ID:R3hObsCb
>>102そんな画像持ってませんよ。
104名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/08(土) 18:01:05 ID:YXLkvC2L
作ろうよ。フォトショップで
105名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/08(土) 18:01:22 ID:dL/G59TT
ホームレスのおっさんを知○遅れにしたらどうだろう。
106名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/08(土) 18:01:32 ID:GSfsp3iS
昔の事件にホームレスが関わってたのは有りだな。ひぐらしみたいにしたいならシンくんがどんな殺し方、どんなトリック考えないとだし。
107名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/08(土) 18:04:01 ID:GSfsp3iS
>>105 ちょwww知〇遅れマズイって会話が続かないからせめて記憶障害にしとけ
108しん:2006/07/08(土) 18:13:45 ID:R3hObsCb
>>104なんですか、それ?
>>106そうですね、できるだけ頑張るつもりです!
109名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/08(土) 18:21:31 ID:YXLkvC2L
>>108
漫画家とかよく使ってるソフトだよ。
ガンツとか喧嘩商売とかバジリスクとか。
本物同然リアルな絵からアニメ絵までスキルさえあれば自由自在だからオススメ
ここのサイトのゲームの12doors,EXODUS CORE,MFDの画像見ればすごいと思うよ
110名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/08(土) 18:22:28 ID:YXLkvC2L
111しん:2006/07/08(土) 18:23:53 ID:R3hObsCb
アクセスできませんでした。
112名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/08(土) 18:25:55 ID:YXLkvC2L
いやできるからねw
113名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/08(土) 18:26:30 ID:YXLkvC2L
>>111フラッシュプレイヤー入ってる?
114名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/08(土) 18:28:54 ID:YXLkvC2L
ちなみにフォトショップは画像を加工、編集、合成ソフトだからね
115しん:2006/07/08(土) 18:31:44 ID:R3hObsCb
>>113わかりません・・・。
116名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/08(土) 18:34:29 ID:YXLkvC2L
117名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/08(土) 18:40:04 ID:7g5XBVB+
16 名前:しん 投稿日:2006/07/05(水) 23:57:34 ID:09Akz5gU
>>14う〜ん、自己流の作るのは難しいんですよね。
何かアドバイスしてくれますか?


自己流のを作りたい輩が、何か新しいものを生み出すと思うのだが。
何かのモノマネではなく、自分はこういうものを作りたい!って決意みたいな。
ひぐらしが好きなら、ひぐらしの二次創作やってたほうがいいんでない?
118しん:2006/07/08(土) 19:05:54 ID:R3hObsCb
>>116やっぱり、できませんでした。
>>117そうですかね〜
119名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/08(土) 19:54:58 ID:GSfsp3iS
飼い主:名無し
ホ(男):名無し
魔術猫:名無し
ロリ子:〇〇 マリア
ホ(女):名無し
犯人校長:事件の犯人(?) 等はは名前がないからシンくん命名してよ!
120名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/08(土) 19:55:38 ID:R6peBGEK
犯人の名前はヤスにして欲しい
121名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/08(土) 20:04:48 ID:RIsgntrm
フォトショップやFLASHやグーグルもしらない糞素人がゲーム作るな
122しん:2006/07/08(土) 20:11:26 ID:R3hObsCb
>>121グーグルは知ってますよ
123名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/08(土) 20:26:14 ID:1AewJnlK
シンちゃん、中学何年なん?
124しん:2006/07/08(土) 20:30:25 ID:R3hObsCb
2年ですよ
125名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/08(土) 20:49:57 ID:IHIFulID
タイトルから、
ttp://www.geocities.jp/nukonuko_vip/nuko8.htm
を思い浮かべた
126名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/08(土) 20:51:20 ID:MLOoHA7X
まぁ細かいこと言うなって
しんちゃんが文章あげてくれればいいだけ
127名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/08(土) 20:56:44 ID:YXLkvC2L
>>118
>>116のリンク開いて今すぐインストールでダウンロード

>>110開けば見れるよ。
パソコンの性能どんなもんなの?
128しん:2006/07/08(土) 21:03:06 ID:R3hObsCb
やってみますね
129名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/08(土) 21:09:55 ID:kgyDLbI/
しんちゃんがここの1とかなり似たような臭いがする……

同人作りたい!その2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1151670838/

ちゃんと受け答えできる+パソコンでネットができるっていう点でまだマシな感じはするが…
130しん:2006/07/08(土) 21:12:01 ID:R3hObsCb
>>127できました!
131名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/08(土) 21:13:37 ID:J9XFriSv
画像加工ってフリーソフトじゃダメなの?
こんなのあるけど…
http://www004.upp.so-net.ne.jp/iccii/
132名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/08(土) 21:14:14 ID:YXLkvC2L
>>130
それで12doors→Missing Link→M.F.D(有料課金受付8.31まで)の順にやれば結構面白いよ
133しん:2006/07/08(土) 21:15:54 ID:R3hObsCb
>>132そうなんですか。
134名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/08(土) 22:02:57 ID:nc+bGuwF
こういうストーリーはどうだろうか
殺人事件の原因はその地域に根ざした未知の病原菌、感染すると疑心暗鬼に取り付かれたり幻覚や幻聴発生する。
その病原菌を研究する期間が存在して、わざと病原菌をばらまくことで殺人事件を誘発させている。
主人公は時間を繰り返す超能力を持っている。
135しん:2006/07/08(土) 22:08:13 ID:R3hObsCb
>>134いいですね〜!
こっちはスランプで、悩んでます。
136名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/08(土) 22:24:10 ID:YXLkvC2L
>>134
それまさしくひぐらし
137名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/08(土) 22:27:52 ID:GSfsp3iS
>>135 猫は人語を理解出来るけど人語は話せないという設定だよね?飼い主の名前は猫田が良いと思う。シンくん執筆頑張って!
138名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/08(土) 23:55:57 ID:RIsgntrm
フォトショップやFLASHやグーグルもしらない糞素人がゲーム作るな
139名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/08(土) 23:57:47 ID:mx+Y57+P
本当のスランプの苦しみが君にわかるかな?
ああ、こんなことしてる場合でもねえな。
仕事に戻る……。
でも、なんか覗いてしまう。
140名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/09(日) 00:03:59 ID:RIsgntrm
フォトショップやFLASHやグーグルもしらない糞素人がゲーム作るな
141しん:2006/07/09(日) 00:44:01 ID:zkAzvQkZ
ごめんなさい、遅れました。
>>137ありがとうございます!
142しん:2006/07/09(日) 00:50:05 ID:WUKmlRdQ
>>139仕事頑張ってくださいね
>>141誰ですかしんは僕ですよ

文章もけっこう書けてきたのでおおまかなあらすじをかきますね

主人公猫田たけしは普通の男子中学生
ある日の夜彼は突然家を飛び出した飼い猫のミケを追っているうちにとある廃校にたどり着きます
そこにいたのはホームレス、猫を抱いて親しげに話しています
たけしは急いで猫を抱いて帰ろうとしますが、ホームレスが血相を変えてが彼を追いかけてきます
たけしは驚いて全力で走り出します
ホームレスの「待ちなさい!!このままじゃ君は・・・・!」という声もたけしには届きません
たけしは家に逃げ帰り、怖ろしいことがあったと思いながら眠りにつきます
次の日たけしはいつものように目を覚ましました、しかし驚くようなことが起こっていたのです
なんと二年前の今日にタイムスリップしていたのです
そして徐々に明らかになっていく違和感、謎の転校生ロリコ、ついに起こる惨劇
たけし、ロリコ、そしてミケは三者三様の思惑で今宵血の輪無曲を踊る

どうですか?
143名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/09(日) 01:23:07 ID:tu9yZmU+
ロリコンがどうしたって?
144しん:2006/07/09(日) 01:25:03 ID:zkAzvQkZ
話の内容はいいんですが、本物は僕です。
145名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/09(日) 01:57:58 ID:Oodq2TL3
しんくん、君はなかなかいい感じに中学生なので、いいことを教えよう。
名前の後に続けて、#自分の好きな文字(何文字でもよろしい) をいれてごらん。
それだけで君の偽者は現れなくなる魔法を授ける。
146しん ◆oojoAyoq/I :2006/07/09(日) 02:09:51 ID:zkAzvQkZ
>>145ありがとう、ございます。
147名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/09(日) 02:28:16 ID:Oodq2TL3
閉鎖された空間であったほうがいいな。登場人物は多くても8名までに抑えてしまい、
いわゆる古典ミステリの常用環境を作るとラクだね。

何故廃校舎にメンバーがきたのか→
肝試ししにきた奴/秘密の隠し物を取りに来た奴/ガードマン/追われて逃げてきた奴
追いかけてきた奴/目的のわからない謎の存在…まあ、色々あるわな。

そして、廃校舎は現世から隔離すると、より楽になるね。
理由はわからないが、何故か外へ出れない。
これは、ひぐらしタイプなら、超常現象的説明をつけてもいいと思う。
トリックを作るのも可能だとは思うが、難しいかもしれんね。
宗教団体の催眠術でもなんでもいい。そこは大ボラを一つだけつく。
一つなら、許される。
宣伝で本格ミステリとうたわなければ、だが。

あとは真犯人さえ決めておけば、勝手に話は転がるよ。

脱出できないことが判明し、みんなで協力をしようという話に当然なるだろうけど、
お互いあまりに怪しいから信頼できない。特に追ってきた奴と追われてた奴は犬猿の
仲だろうし、まあ、どっちかが単独行動を取るわな。
そしたら、次にそいつが見つかるときは、既に冷たくなった時なんだよ。
屋敷タイプのストーリーだから、当然罠も仕掛けてあるだろうな。

犯人はなんらかの目的があって、全員を上手いこと、廃校舎に閉じ込めて、
全てを殺そうとしている。目的はわからない。
全ての目的が明らかになったとき、生存者はいるのか、主人公は生き残れるのか?
全ては猫だけが知っているのさ。
148名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/09(日) 02:50:23 ID:Oodq2TL3
上のは、よくある小説や、映画のパターンを組みあわせたものだけど、話の展開次第で、
面白くなるとは思うよ。

あともう一個思いついた。これもよくみるパターンの組み合わせだが、

主人公は突然廃校舎にいる。初回は何も分からぬまま殺されて幕。

二度目、今度は違う場所で目が覚める。殺された記憶はあるのに、生きている自分。
しかし、自分の身体は、別人の身体だった。そして殺されたはずの自分の身体が何故か
動いていて、あまつさえ、自分自身と会話をする奇妙なことになる。
そして、わけもわからぬまま、また殺される。

3度目、4度目と続くうちに、どうやらこれが夢であるらしいことがわかる。
しかし夢から脱出する方法がわからない。
自分が起きるたびに、違う人物、違う環境に放り出されて、混乱する主人公。

唯一確かなルールは、「舞台は常に廃校舎」「登場人物は常に同じ」そして「自分には記憶がない」ということだけ。
そして、どうやたこの無限の夢の罠を仕掛けている人間(?)が、潜んでいるらしい。

上手く転がせば、面白くなりそうな感じはする。
149しん ◆oojoAyoq/I :2006/07/09(日) 03:00:08 ID:zkAzvQkZ
>>147すごいですね!参考にさせてもらいます。
>>148それも参考にさせてもらいます。
150名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/09(日) 05:48:20 ID:07GbIG0w
>>147
>>148
肉体転移(夏休みに不思議な力で隔離された学校で肉体入れ替わり)
18禁つまりエロゲ中学生のプレイ不可
ttp://www.silkys.jp/html/game/nikutai/index.html
遺作(夏休みの旧校舎、人為的に閉じこめられる)
18禁つまりエロゲ中学生のプレイ不可
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%81%BA%E4%BD%9C_(%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0)
消火栓(夏休みの学校)
ttp://www.geocities.jp/squarebox85/shoukasennoshoukai.htm
氷雨(ダウンロードできる?雪の山荘)
ttp://www.forest.impress.co.jp/article/2002/07/26/hisame.html
1999ChristmasEve(隔離モノ)
ttp://www.download.co.jp/game/advgame/a0000000111/
ZODIAC(異世界に紛れ込むホラー)
ttp://www.zodiac-series.com/
151名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/09(日) 05:59:10 ID:07GbIG0w
>>1
スランプなら
>>50
この辺一通りやってから、もう一回考えたら?
自己流目指すなら意図せずとも被ったらもったいないし。
肉体転移と遺作は市販のエロゲなんで18歳になるまでやれないが
狙ってるとこに近そうなんで書いてみた。
SIRENなんかも参考になるんかな。
ttp://www.jp.playstation.com/scej/title/siren/siren.html
この世の果てで恋を唄う少女YU-NO(ループしたいならこれもか18禁中学生プレイ不可だが)
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%81%93%E3%81%AE%E4%B8%96%E3%81%AE%E6%9E%9C%E3%81%A6%E3%81%A7%E6%81%8B%E3%82%92%E5%94%84%E3%81%86%E5%B0%91%E5%A5%B3YU-NO
152名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/09(日) 06:16:40 ID:07GbIG0w
CROSS†CHANNEL(ループ)エロゲ?
ttp://www.flyingshine.com/product/crosschannel/
あの、素晴らしい  をもう一度(ループ)エロゲ?
ttp://www.anos.co.jp/anos1/anos1.htm
腐り姫. 3days、ever17なんかもループもんらしいな。
勿忘草の夜(廃校もの)
ttp://csx.jp/~jewelbox/game1/index.html
学校七不思議(夜の学校)
ttp://hp.vector.co.jp/authors/VA022686/adv/7/advnana.htm
学校の殺人ピエロ (廃校もの)
ttp://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se351751.html

すまん検索したら山ほど出てきた。この辺で一旦やめとく。連投失礼。
オリジナルやるならこの辺一通りチェックしてくれ。
選択肢も忘れずになwがんばりやー
153名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/09(日) 08:23:01 ID:UqgDh+tp
>>148 ループする人数は三人位に、そうしないと犯人にループが回らないからすぐばれる、まぁ…めぐりめぐって最後の犯人が自分なんてのも有りだと思うが…。過去と一緒に進めるのも有りだろう。
154名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/09(日) 10:40:57 ID:eIxU1vA5
遺作・・・只のレイプもの
CROSS†CHANNEL・・・只の学園エロゲ

フリーでフラッシュで遊べるTwelve Doorsもホラーの参考になる
155しん ◆oojoAyoq/I :2006/07/09(日) 11:25:15 ID:zkAzvQkZ
考えたんですけど、今まで出た案を全てゲームにしませんか?
で、ひぐらしみたいに全てプレイしてヒントを探り謎を解く!
なんてどうでしょうか?
156名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/09(日) 11:33:13 ID:07GbIG0w
遺作も廃校舎が舞台で犯人とのやりとりがあるって意味では
参考にはなると思うがね。まぁ目的が問題だが。
んじゃ、こっちにしとくかね。
慟哭そして・・・
ttp://www.geocities.jp/roomloki/game/doukoku.html
CROSS†CHANNEL(PS2版)
(エロの無い方な、ループしたいなら参考になると思われ
只の学園エロゲでは無いはず)
ttp://www.kid-game.co.jp/kid/game/cross/
Twelve Doorsは面白かったが、SFホラーでJESUSっぽいよな。
ttp://www2.licorp.co.jp/pugly/index.php?p=JESUS
ttp://homepage3.nifty.com/minase/game/talk/jesus.htm
スレの意図が変わってきそうだな
面白い密室ホラーゲー(ループあればなお良しw)を紹介するスレかwwww
157名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/09(日) 11:46:13 ID:07GbIG0w
>>155
ひぐらしってゲームとして面白いのかどうか微妙だと思うぞ。
ライターの文がある程度上手いって事と、長年積み上げたモノがあるから
今あそこまで来てるんだと思われ。目指して出来るもんでは無いと思われ。
ひぐらしも全部の編をまとめて選択肢付けて、部活も全部ミニゲームにすれば
ゲームとしても面白いんだろうなと思うが。
出題編を終えて目明かし編やってるが、
見てるだけなんで面白いけど読む分量多すぎてつらい。。。
158名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/09(日) 12:08:01 ID:eIxU1vA5
ひぐらしは小説(ラノベ)だとおもうぞ
159名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/09(日) 12:50:26 ID:UqgDh+tp
「今宵血の輪舞曲を踊る猫」は小説なんか?それとも、選択肢あり?
160名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/09(日) 14:27:09 ID:eIxU1vA5
選択肢なしだったら怒る
161名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/09(日) 15:11:02 ID:cVAT/qVa
>>155
出来るんかそれww
「どうでしょうか?」なんて聞かなくても、
しんちゃんがそうしたいならすれば良いよ。
162しん:2006/07/09(日) 15:23:13 ID:zkAzvQkZ
遅れました。
>>161そうですね!
選択肢は有りにしたいですね!
163名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/09(日) 15:41:36 ID:fLZP9egY
しっかりとしたテーマ(作者がプレーヤーに何を伝えたいか)を
もってやってほしいですな☆
164名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/09(日) 15:44:06 ID:07GbIG0w
>>162
選択肢は10分に一回は最低欲しいな。
それと萌え死ぬようなツンデレの登場希望。
把音<ぱおん>とかいう緑の髪のお下げの眼鏡っ子www
165しん:2006/07/09(日) 15:46:36 ID:zkAzvQkZ
>>163>>164了解です!
166名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/09(日) 15:49:03 ID:UqgDh+tp
>>164 ちょwww金取られる。パクリはよくねぇ。
167しん:2006/07/09(日) 16:02:50 ID:zkAzvQkZ
>>164それに似ているので、いいですよね!
168名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/09(日) 16:12:49 ID:eIxU1vA5
萌えよりも感動と絶望が欲しい。あんまひぐらしみたいにキャラ、アニオタ好きなキャラにすると痛い
もっと一般受けを狙って欲しい
169名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/09(日) 16:28:50 ID:Oodq2TL3
しんたん、何でも取り込むと、余計訳わからんくなるぞ。
作者ですら何がなんだかわかんないADVはどうなのか。
しかし>>164、お前天才だな!

絶望をテーマにするんはありかもね。
ミステリは最後に一つどんでん返しがあればよくて、基本路線を
サイコスリラーにしたほうが、よりスリリングになるんじゃないかな。
170名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/09(日) 17:08:13 ID:07GbIG0w
好評なんで、双子のツインテールお嬢値音を(ry ぐぎゃ

絶望と言えば、参考になりそうなのをいくつか挙げとく
絶望の世界(ゲームじゃないけど)
ttp://aaaaaa.ojiji.net/
人形の傷跡(サイコスリラーならこんな感じの雰囲気がいいかね)
ttp://www.child-dream.net/doll/
超常現象は使わずに可能な限り、精神崩壊した人間の描写を重視した方が
より説得力が増すだろうね。バルビツールとかの薬剤の描写も欲しいよね
ひぐらしでもやってたような?

ところで舞台は廃校舎のみ?それともある程度の範囲の町や村まで含むの?
それとループはするつもりなのかな?その辺決めた方がいいかもね。
171しん:2006/07/09(日) 17:58:49 ID:zkAzvQkZ
僕も絶望的なゲームの方が良いですね。
作ってて楽しいですから。
172名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/09(日) 18:02:01 ID:UqgDh+tp
>>171 シンくんはSだねwww
173しん ◆oojoAyoq/I :2006/07/09(日) 18:58:31 ID:zkAzvQkZ
上の>>162>>165>>167>>171は#〜をつけるの忘れてました!
>>172そうですか?
174名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/09(日) 19:06:00 ID:jQdGpCSw
このスレといい鬼刻戦記スレといい、あからさまな釣り堀なのになんでこんなに盛り上がってんだwwwwww
クロノモドキスレなんて悲惨なのにwwwwwwwwwwwwww
175名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/09(日) 19:12:08 ID:07GbIG0w
えー釣りなの???wwww
釣りなら末代まで許さん くけけけけけけけけけ
http://www.vipper.org/vip287804.jpg
176しん ◆oojoAyoq/I :2006/07/09(日) 19:15:31 ID:zkAzvQkZ
釣りじゃないですよ!
177名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/09(日) 19:33:48 ID:07GbIG0w
>>174
育成SLGをプレ(ry
178名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/09(日) 20:04:32 ID:bGZf0hz6
>>177
勉強になった
179名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/09(日) 20:23:10 ID:yjxS0LUa
とりえあず作るって意気込みを確かめたいからキャラの立ち絵を見せてくれ
180名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/09(日) 20:53:45 ID:07GbIG0w
ttp://www1.chironoworks.com/love_storm/link/
うpはこの辺の好きなとこから選んでくれ。
ツンデレ萌え死なのか寺田○也風のサイバーパンクな女子校生キボンwww
ヒデブが来てるらしいからそっちが忙しいか?www
181名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/09(日) 21:05:18 ID:eIxU1vA5
立ち絵下手糞だったらこのスレの誰かに頼むといいよ
182名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/09(日) 21:50:08 ID:gOLG7B2o
す・・すげぇ。
オラなんだかワクワクしてきたぞ。
みんな意外と優しいんだな。
183しん ◆oojoAyoq/I :2006/07/09(日) 21:51:03 ID:zkAzvQkZ
>>181そうですね。
誰か立ち絵をくれませんか?
184名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/09(日) 22:19:04 ID:UqgDh+tp
シンくん書けるなら書いてみて、だめなら、絵師さんを募集しよう
185名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/09(日) 22:27:18 ID:eIxU1vA5
だな
186しん ◆oojoAyoq/I :2006/07/09(日) 22:41:14 ID:zkAzvQkZ
そうですね!
187名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/09(日) 22:50:52 ID:Oodq2TL3
俺の場合、鬼刻鎧スレで一度育てるの失敗してるから、
二ループ目のつもりで、参加してるw
まあ、ゲームが出来ようが出来まいが構わないんだが、
参加してる間は面白ければいいな。
188名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/09(日) 23:07:46 ID:eIxU1vA5
鬼刻戦記(旧鬼刻鎧)ってどういうゲームなん?
189名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/09(日) 23:20:34 ID:Oodq2TL3
>>188
人の話を聞かないひきこもり主人公が、パクリゲーム設定を垂れ流していると、
何故か優しき住人が集まり、事態は一気に進むかと思えたが、
相変わらず自分に都合の悪いことには一切レスを返さず、
それに業を煮やした協力者が、もっときちんとしろと言い出したからさあ大変。

主人公は怒りのあまり、自演キャラを繰り出し、協力者に唾をかけはじめる。
怒り、絶望、裏切り、自己愛の果てに、主人公は何を見るのか。

というゲーム。
190名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/09(日) 23:23:27 ID:UqgDh+tp
>>189 この物語はノンフィクションです
191名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/09(日) 23:28:18 ID:gOLG7B2o
>>189
スレでするゲームとは斬新なシステムだな。
192名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/09(日) 23:39:13 ID:eIxU1vA5
Wow!
193486:2006/07/10(月) 00:11:20 ID:M6kEAPZT
閉じました。
2倍設定で長時間になりましたがありがとうございました。
194名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/10(月) 00:40:30 ID:NEWiWBDB
どこの誤爆だ?
195しん ◆oojoAyoq/I :2006/07/10(月) 00:59:51 ID:KqAWjbk+
これから、徹夜でゲームを制作していきます!
学校で昼寝する覚悟です!それでは、時々書き込むんで
ヨロシクお願いします!
196名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/10(月) 01:04:51 ID:Nrx0f+Cj
勉強しろよ!三角関数とかやっておくとゲームの製作にも役立つから!
197名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/10(月) 01:11:31 ID:JlKFzB3+
ここまでまとめとく。
タイトル『今宵血の輪舞曲を踊る猫』(旧:『血塗られた夜に・・・』 )
ジャンル:選択肢ありループ推理ゲーム
テーマ: >>168-169 感動と絶望
制作:中2しん ◆oojoAyoq/Iと愉快な仲間たち
原案:廃校舎に主人公が入りその日から、毎日1人ずつ仲間たちが殺されていき、
最終的には何者かに主人公が殺される
構成案:最初は現実的な生活で、 だんだんと非現実的になるような感じ
構成案2:主人公2人にして、2つの視点から事件を推理していく
(学生のメイン主人公と、廃校舎に住んでるホームレス)
構成案3:過去の事件からストーリーは始まる。
構成案4: >>102 エログロ・・・
構成案5: >>147-148
構成案6: ラストにどんでん返しのサイコスリラー
案1:昔その学校何かしら犯行、失踪事件があって犯人が解らなかった…
案2: >>51 おかんという鬼が家に巣食っていた
案3: >>70 クリア後の隠しストーリー?
案4: >>87 猫は月明かりで美少女に変身!萌え萌え
案5: >>98 ホームレスは廃校舎で昔起きた事件について語り始める
案6: >>100 校長先生と女先生の痴情のもつれによる自殺
案7: >>120 犯人はポートピア?
案8: >>142 たーいむすりっぷ!

▽登場人物
主人公:破天荒マリア(ロリ)
主人公1b:人語を理解出来るが人語は話せない猫 ミケ?
ホームレスのおっさん
家出少女
校長先生
把音<ぱおん>とかいう緑の髪のお下げの眼鏡っ子(ツンデレ)
双子のツインテールお嬢値音
198名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/10(月) 01:12:00 ID:TloyQkRS
24時間後に消えます。
ttp://zetubou.mine.nu/timer/file/bomber20788_h24.jpg
もう釣りでもいいや。しん君ガンガレ
199しん ◆oojoAyoq/I :2006/07/10(月) 01:12:38 ID:KqAWjbk+
まだ、そういうのは習ってませんね。
じゃあ、程々のところで寝ます。
200しん ◆oojoAyoq/I :2006/07/10(月) 01:15:48 ID:KqAWjbk+
>>197すごいです!助かります!
>>198ありがとうございます。でも釣りじゃありませんよw
201名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/10(月) 01:22:47 ID:P1dXP6js
絵師さんが現れたね。 ひぐらしより上手いお。
202名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/10(月) 01:23:28 ID:JlKFzB3+
>>198
すげぇよ!マリアたん完璧だぜ。背景と瞳の色もイイ!
髪の毛も普通の色でイイ!何もかもが素晴らしい!
漏れの中で、ホントにこのゲームが完成する幻を見たwwww
個人的に眼鏡お下げのツンデレ娘もキボンヌ
203名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/10(月) 01:26:53 ID:Cr0qRWSj
>>200
釣りじゃないなら、現時点でしん君が実際に書いたシナリオでもなんでもいいから
ここで教えて。
〜したい、みたいな理想や構想はもういいから。でないと、口先だけの人間だと思われるよ。
204名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/10(月) 01:30:47 ID:utI2j5Hb
しんは中2か。
だったらまず文章力からだ。竜騎士07の文章レベルが高くないから俺でも書けるだろーって思うなよ。
ところでこのぱおんとねおんとかいうのは何だ?パクリもろだしじゃねーか。
やっぱ釣りか?じゃなきゃこれはありえない。
ひぐらしに憧れてゲーム作っても、ただのひぐらしのパクリじゃ意味なし。
つまらない駄作のゲームに劣るオリジナルを真似ただけのただの劣化品だろ。
205名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/10(月) 01:37:12 ID:Cr0qRWSj
>>204
文章に読点くらいつけろ、バカ。しんにどうこう言う資格すら、お前にはねぇよ。
206しん ◆oojoAyoq/I :2006/07/10(月) 01:43:58 ID:KqAWjbk+
>>203あまりできてませんが。
ロリの目線とホームレスの目線
(ホームレスの方は、解答編にしようかと考えているので、まだ作ってません)
で進行していきます。
まず、猫(ミケ)が家から脱走し、それを追いかけるロリ。
ミケがたどり着いた場所は40年前に廃校となった、校舎だった。
と、いうところまでしかできてません。
どうでしょうか?

塾や、学校の宿題やら、しんけんゼミやらで、いそがしいので。
すいません・・・。
207名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/10(月) 01:49:36 ID:JlKFzB3+
>>189でループ記憶が甦ってるんだからこっちの並行世界は
もう少し優しく相手してやろうぜ。セーブ出来ないしwww
双子キャラなんて吐いて捨てるほど居るし気にしないでもいいと思うがな。
おまーじゅ、とりびゅーと、いんすぱいあ から 『真凜』
とりびゅーと、いんすぱいあ、りすぺくと から 『凜栖』とかに
名前換えとくか?髪の色はピンクあたりでwwww
208名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/10(月) 01:57:23 ID:JlKFzB3+
>>206
イイネ!40年ってところがかつて小学生あたりだった無力なボクが
50くらいの人生袋小路のホームレスになる時間を表現してるね。

とりあえず、叩かれるネタになりそうなんで。
把音→音無真凜、値音→音無凜栖 に変えて使うのもいいかもなwww
209名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/10(月) 01:59:17 ID:utI2j5Hb
まずその話を全部書くことが出来るか、それが一番重要。
書いてる途中でつまらなくなったり、何書いてるのかわからなくなったり。
これで挫折する人間が大半だからその作品への自信と、書き続けられる忍耐力が絶対必要。
これパクリじゃね?と自分で思えない、または思わないなら書き続けることは出来ると思うけど、完成した後の作品が大変だと思う。
もう一度「自分の作品」としてよく見直してくれ。それでも問題ないなら書いていけばいいと思う。
話の大半がここの住人で構成されているシナリオを俺は君の作品だとは思えんのだが……。
210しん ◆oojoAyoq/I :2006/07/10(月) 02:07:46 ID:KqAWjbk+
>>208ありがとうございます!

>>209絶対に作り上げます!
何年かかっても作り上げます!
この作品は僕だけが内容を考えた作品ではないです。
みんなで考えた作品です!
211名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/10(月) 02:11:20 ID:Ukvf3cVT
>>209
釣堀の魚になる余裕を持とうよ。
212名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/10(月) 02:15:15 ID:onR43EGN
シンくん、今出来てる分だけでいいから君の文章を少し見せてくれないか?
途中でもいいから。
213しん ◆oojoAyoq/I :2006/07/10(月) 02:27:37 ID:KqAWjbk+
>>196さんのアドバイスもあり、もう寝ることにします。
おやすみなさい。
214名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/10(月) 02:27:54 ID:TzNr3a/3
>>32
ホント今更だがな…
PCE版ドラキュラじゃねーかw
あれはシリーズの最高傑作だと思う
215名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/10(月) 02:29:26 ID:JlKFzB3+
そろそろ燃料も切れてきたしな。
まずは脱走したミケを追いかけるロリっ子マリアたん登場までの
ロリ萌えシーンあたりからいただこうかwwww
絶望と感動へ至るプレリュードとしてはパンチラが欲しいところwwww
パンツは白地に水色ストライプでおながいします!
>>213
と思ったらマテ、そんなペースじゃ何年どころか何十年(ry
216しん ◆oojoAyoq/I :2006/07/10(月) 02:30:41 ID:KqAWjbk+
>>206に書いてありますよ!
217名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/10(月) 02:32:39 ID:utI2j5Hb
210
みんなで考えた作品、それが心配なんだ。
君が君の作品としてここの住人にどうか?と聞くのはいいけど、まったく原型も留めてないような形でこの板に持ってきたから
いったい誰の意思が主導で動いてるのかわからない。
必要なのは君のオリジナリティーなんだから、君の原型が出来てない状態で寄せ集めた意見をくっ付けてもあとで綻びが生じると思うよ。
そしてやはりぱおんとねおんは頂けない。憧れを目標にするのはいいけど、模倣してはそれは憧れではなくただ冒涜になると思う。後で君自身が叩かれたことに納得しないし納得できないと思う。
218名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/10(月) 02:33:53 ID:utI2j5Hb
217
↑マジスレしすぎた、ゴメ。
219名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/10(月) 02:34:49 ID:JlKFzB3+
>>216
それはたしかに文章だがwww
おじさん一本とられちゃったよ(・3・)

言い方を換えよう、ゲーム内で使う予定の君のテキストを見せてくれ。
あんまり放置してると飽きちゃうぞ くけけけけけけ
220名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/10(月) 02:38:11 ID:NEWiWBDB
まあ、しんたん良い子だから。やっぱ子供は寝ないとな。
俺も小学生の頃ファミコンゲーム作ろうとして挫折した経験があるが、
まあ、一ついえることは最初は小粒にしとけということかな。

だが大きな妄想で挫折する経験も悪くはないだろう。
14歳だかで、最初から全部上手くいく奴なんて、まずいないし。
それが20も半ばをこえたくらいで、段々活きてくるようになる。
ならん奴もいる。

俺はもうそのスタンスで失敗してもいいから、見守ることにする。
面白い間は。
221名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/10(月) 02:38:43 ID:Cr0qRWSj
ID:utI2j5Hb ← こいつキモい
222名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/10(月) 02:40:05 ID:utI2j5Hb
テキスト俺も見たいな〜
223名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/10(月) 02:51:31 ID:NEWiWBDB
竜騎士は、文章は正直下手だと思う。構成が上手い。
個人的感想だが。
正直ゲームなら、構成大事にして、あとは平易な文章でいいと思うぜ。
小説より、色々画面で演出できるんだしさ。

月姫になると、また違うスタイルだけどな。
224名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/10(月) 03:05:11 ID:JlKFzB3+
>>223
確かに女一人称とか、女の日常会話は痒い気もしないでもない。
でも他は下手というほどでも無いと思う。構成の方が部活が長すぎたり、
すっきりしてない部分もある気がするが、アンチでは無いのであしからず。
スレ違いだしな。ひぐらし自体の是非については別スレって事で。

まぁとにかく、>>1は絵を描かないみたいなんで、テキスト出してもらわんと
本気度がわからん。餌まきの時間が来ましたよと。そういうこと。
225名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/10(月) 07:39:30 ID:GxPTmQhO
おお絵師さんが来てるよ、なんか本格的になって来たな。
226名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/10(月) 08:50:50 ID:NEWiWBDB
今度の平行世界もあまり期待してはいけない
と思いつつ、みんなの優しさに涙する俺がいた。
227名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/10(月) 16:31:24 ID:Nrx0f+Cj
18禁シーン希望
228名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/10(月) 16:58:23 ID:GxPTmQhO
>>227 18禁なのに、作者が18才以下って…シンくんは中学生だぞ?
229名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/10(月) 17:00:02 ID:jsxsuDuK
中学生なのにエロ同人かいてる奴いるよ
230名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/10(月) 17:08:30 ID:GxPTmQhO
>>229 すげぇな、尊敬するよw
231名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/10(月) 17:37:25 ID:LOPOKtBv
今北
しんくんとやらはどこまで本気なの
232しん ◆oojoAyoq/I :2006/07/10(月) 17:46:08 ID:KqAWjbk+
今学校から、帰ってきました!
とりあえず、今日は塾があるのでその後に作り始める予定です。
233しん ◆oojoAyoq/I :2006/07/10(月) 17:46:54 ID:KqAWjbk+
今学校から、帰ってきました!
とりあえず、今日は塾があるのでその後に作り始める予定です。
234名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/10(月) 19:40:02 ID:Nrx0f+Cj
完成したらもちろん無料配布かな?かな?
235しん ◆oojoAyoq/I :2006/07/10(月) 21:43:45 ID:KqAWjbk+
今塾から帰ってきました!
>>234そうですね〜、まずはCD−Rに焼き込んで・・・
何処で配りましょうか?
236名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/10(月) 21:58:43 ID:mXODE9vd
その話題は出来上がってからにしてくれ。
237しん ◆oojoAyoq/I :2006/07/10(月) 22:15:08 ID:KqAWjbk+
>>236そうですね。
今から制作に取りかかります!
238名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/10(月) 22:18:39 ID:GxPTmQhO
シンくん頑張ってくれ!絵や内容的に何気に良作な予感がするし!でも勉強も頑張ってw
239名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/10(月) 22:24:34 ID:qyx3HI4/
しんくんの好きな漫画とかゲームってなに?
240名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/10(月) 22:38:25 ID:onR43EGN
ゲームのシナリオ見せてくれって意見は無視か?
241名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/10(月) 22:48:07 ID:NUck2o09
>>240
それ禁句!
242しん ◆oojoAyoq/I :2006/07/10(月) 22:52:33 ID:KqAWjbk+
>>238ありがとうございます!
まあまあ、できてきたので内容を書きます。
>>206の続きから。
何と校舎の扉は少し開いていた。
ミケはその中に入っていき、ロリも後をつけて入っていく。
中は薄暗く、奇妙な雰囲気をかもしだしている。
ミケの鈴の音を頼りに追いかけるロリ。
すると、一人のホームレスがミケを抱いていた。
ホームレスはロリを見つけると、微笑みながら「この猫はお嬢ちゃんのかい?」と尋ねる。
ロリは頷き、ホームレスからミケを渡される。
ホームレスは急に遠い目をしてつぶやいた。
「お嬢ちゃんは知らないと思うけど、この学校は昔殺人事件があったんだ。」
ロリは驚きながら「えっ?」とつぶやく。
と、いうところまでですがどうですか?
>>239『ひぐらしのなく頃に』が大好きですよ!
243名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/10(月) 22:57:00 ID:onR43EGN
>>242
違う違う、そうじゃなくてw
キャラ名はロリとかホームレスでいいのか?
自分で考えたりしてみてくれよw

シンくんが今書いてるのは、ゲームのあらすじとかだろw
もっと小説的な文章が見たいんだ。
244しん ◆oojoAyoq/I :2006/07/10(月) 23:02:35 ID:KqAWjbk+
そうですね!名前考えてみます。
とりあえず、まだあらすじを固めていっている状態なのでw
245名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/10(月) 23:06:35 ID:mXODE9vd
あらすじだけだと最悪RPGになりかねない気が・・・。
まぁ、何にせよしん君、頑張ってくれ!影ながら応援しているぞ!
246名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/10(月) 23:14:47 ID:qyx3HI4/
ひぐらし以外で好きな漫画は?
個人的には、20世紀少年を読んでほしいな
マジで震えが止まらなくなる
247しん ◆oojoAyoq/I :2006/07/10(月) 23:18:14 ID:KqAWjbk+
>>245ありがとうございます!
僕は昔、あらすじを立てないで直で作ったら
訳わからないゲームになってしまったので、
あらすじを大切にしているんです。
248しん ◆oojoAyoq/I :2006/07/10(月) 23:20:38 ID:KqAWjbk+
>>246怖いんですか?
なら読んでみたいですね。
249名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/10(月) 23:22:28 ID:NEWiWBDB
んまー、出だしとしては悪くないんじゃないかな。
箇条書きで、展開を書くとよろしい。

・殺人事件の話に驚くロリ
・猫がホームレスの手の内から脱出
・追いかけようとすると止められるロリ
・ホームレス「その先へ行くならば、待ちなさい、いいことを教えてあげよう」

みたいな、感じで。
小説文の例もみたいけど、全部それでやられると大変だろう。
250名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/10(月) 23:25:17 ID:GxPTmQhO
選択肢有りで難しい推理物になるのかな?
251名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/10(月) 23:27:53 ID:NEWiWBDB
しんたん好きそうなやつなら、海外のスティーブン・キングとか、ディーン・R・クーンツ、
ロバート・マキャモンなどお勧め。
日本なら、小野不由美とか、貴志祐介はどうか。
メジャー作家ばかりなので、手に入りやすいだろう。

マンガなら、不条理ホラーだけど、うずまきの伊藤潤二とか、20世紀少年も
すごいよね。前作のモンスターもかなりスゲー。
252しん ◆oojoAyoq/I :2006/07/10(月) 23:29:33 ID:KqAWjbk+
一番難しいのは、トリックや犯人なんですよね〜。
253名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/10(月) 23:32:48 ID:NEWiWBDB
俺は別にオチをきれいに解決する必要は必ずしもないと思うんだが…。

トリックは、プレイヤーに解かせないとゲームにならんので、
別によくあるパターンでいいんじゃないか。
どういうトリックが好みなの。みんなで考えりゃいい知恵でるんじゃないか。
254名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/10(月) 23:35:03 ID:GxPTmQhO
推理小説読みあされば良いんじゃない?まぁ中学生だから図書館とかあんまり行かないだろうけど…推理小説のトリックは結構ためになるしね。シンくん暇だったらなんか読んどいた方が良いよw
255しん ◆oojoAyoq/I :2006/07/10(月) 23:35:07 ID:KqAWjbk+
>>253必要以上に
残酷なのがいいですね
256名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/10(月) 23:41:21 ID:NEWiWBDB
じゃあ、あれかな。
結構有名な海外小説のパクリになるが、予告殺人じゃないけど、
昔の中世時代の拷問法をなぞらえた、殺人が次々と起こるってのは。

で、罠自体にトリックはなくて、むしろ犯人特定までのプロセスが
探偵役の調査って感じなら、複雑なトリックなくても、細かい穴を作れば
なんとかなるかも。
257シーム ◆QEUQfdPtTM :2006/07/10(月) 23:41:49 ID:9swdexS6
俺も協力させてもらいます。
しんさんとは同年代だしひぐらしや推理物もなかなか好きなので。
小説書くのは結構好きなので俺も出来れば自分の書いてみたいなぁ〜(ボソ
258しん ◆oojoAyoq/I :2006/07/10(月) 23:43:49 ID:KqAWjbk+
>>254そうですね、読みあさってみます。
それでは、明日は部活の朝練があるのでここらで寝ます。
さようなら〜!
259名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 00:03:16 ID:uT0NireP
1はもう寝てしまったようだが。

>>252
トリックも犯人も難しくない。難しく考えるからドツボにはまる。

トリックが難しいと思うのは、機械的に構成しようとしているからじゃないか?
糸を使った仕掛けとか、隠し扉とか。そういうのを考えてるんだったらやめておくべき。
心理的に引っ掛ける(思い込ませる)だけで充分読者に衝撃を与えることができるよ。
ひぐらしが好きならそれはわかってもらえると思う。
トリックを解かせるのが最終目標でないなら、むしろ>>253の言うとおりトリックに主眼を置かない方がいい。

犯人なんて誰でもいい。
いっそのことまったく脈絡のない新キャラを出してしまってもいい。
そいつが犯人であることに説得力を持たせられるかどうかでしょ。

例えば、同じ舞台と登場人物と設定を用意して、
メインキャラと動機を変えるだけで5通りのまったく違う物語へ分岐したADVなんてのもある。
シナリオ自体はちょっとアレだったけど、トリックなんてオマケでしかなかったよ。


そんなわけで、アガサ・クリスティの「そして誰もいなくなった」をお勧めしとこう。
基本にして至高。ミステリ初心者でも読みやすい。
260名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 00:14:53 ID:QBg2oaAd
なら俺は、ホームズの「バスカビル家の犬」をお勧めする。楽しかったな…あれは、あとタイトル間違ってたらすまん。
261名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 00:23:42 ID:vT+7GzuZ
じゃあ俺は、 ヴァン・ダインのグリーン家殺人事件と、 
ロアルド・ダールのキス・キス。
262シーム ◆QEUQfdPtTM :2006/07/11(火) 00:26:27 ID:/4jSmys1
国内の作品なら山田 悠介の作品かな。リアル鬼ごっこは追われる側の描写が豊富なので参考にしては?

まぁ海外の作品には劣るし、あまりネットで見てもいい評価の作品じゃないけど個人的には初めて読んだ小説だったのでお勧めですね。
263名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 01:15:05 ID:adVocl9X
叙述書きたいなら、綾辻行人の「十角館の殺人」もいいと思うよ。
264名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 01:32:36 ID:vT+7GzuZ
>>263
ゲーム化するとき、立ち絵どうやって見せるか難しいけどなw
265名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 01:51:03 ID:PNSnbi6P
>>202
ttp://zetubou.mine.nu/timer/file/bomber20850_h24.jpg
こうですか?分かりません><

しん君は何かフリーゲームしたことあるのかな?
そこから少し技術を学んでもいいと思う。
あと、ゲームは何のツールを使うのかも気になる。
266名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 02:06:35 ID:f9iISDbX
しんちゃんカワイイ
267名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 02:50:41 ID:vT+7GzuZ
uho カワユス
268名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 14:20:08 ID:RBXDDmgh
しんじ、期待してるぞ
269名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 14:50:17 ID:XaOX41jD
なんだこのスレは

俺には一昔前の釣り堀にしか見えないんだが・・・
最近はこういうのが流行ってるのか?
270名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 15:04:04 ID:RBXDDmgh
学校の殺人ピエロっておもろいっすね、こういう感じの奴他にないですかね?
一週間暇なんですよ
271名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 15:10:28 ID:OFfnUnMN
>>270
今宵血の輪舞曲を踊る猫
なんかがマジオススメ
272名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 15:15:35 ID:LduaWP2L
>>265
リクに答えてくれたのかな見れなかった。
再うp希望!
273名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 15:16:07 ID:RBXDDmgh
>>271
教えてくれてありがとうございます、っておい!
274名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 15:20:49 ID:LduaWP2L
>>270
ttp://www9.ocn.ne.jp/~yumedori/page029.html
この辺か
ttp://www.biwa.ne.jp/~aki-ina/netsui.html
この辺からいろいろプレイしてみて紹介してくれ。
>>1
にも役に立つだろうし。漏れ的には学校ものなら消火栓が好きだが
雰囲気違うかもな。

ま、今宵血の輪舞曲を踊る猫がもちろん一番面白いんだがなwww
275名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 15:42:44 ID:LduaWP2L
そういやゲーム作成ツールか。
ttp://www2.ocn.ne.jp/~katokiti/howto.html
>>1よ、この辺から探せ。ツール講座へのリンクもあるぞ。
ひぐらしは、NScripterだったか。
それよりもまだシナリオでひっかかってそうだな。
シナリオの作成などに詰まったら次のページを読め
ttp://gumina.sakura.ne.jp/CREATION/OLD/index.html
ttp://www.onyx.dti.ne.jp/~sultan/howto00.html
>>1がんばれよ。
276名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 15:55:26 ID:vT+7GzuZ
みんな、わかってるよな? 失敗を前提に参加してるんだよな?
何が何でも完成させるという意気込みは、しんちゃんさえ持ってれば十分なんだよな?
277名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 16:05:41 ID:LduaWP2L
>>276
どうした、何を焦ってるんだ? KOOLになれ。ループ記憶のトラウマか?
並行世界が必ずしも祭りで終わるとは限らないんだぜ?
奇跡は起こすもんだ、何もしなければ何も起こらないのと同じ。
278名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 17:33:06 ID:vT+7GzuZ
>>277
俺、間違ってたよ。もう、諦めてた。
なまじ、雰囲気よく進んでいたから、裏切られたときの絶望が大きくなる気がしてた。
今度こそって、信じてみてもいいのかな。

そうだ、いつかこの呪われた七月を抜け出して、未来を掴みたい。
心からそう思った。
279名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 17:34:49 ID:PNSnbi6P
>>272
http://n.limber.jp/n/gZoM7VcFp
パスはメ欄

個人的に、作成ツールはライブメーカーを薦める。
http://www.livemaker.net/
直感的で分かりやすいので初心者にお薦め。
280名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 17:51:55 ID:LduaWP2L
>>278
覚えてるか。テーマは絶望と感動だ。絶望の数だけ乗り越えた先には
素晴らしい感動が待ってる。呪われた7月なんで思いこみにすぎないんだ!
分かり合えたなソウルブラザー!!
281名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 18:06:41 ID:LduaWP2L
>>279
激!劇!撃萌えッ!!!最高ッス!!素晴らしいッス!!気絶しそうッス!!
この一枚でツンからデレまで表現する素晴らしいテクニックにか・ん・ぷ・くゥッ!!!
これだ、これが漏れの求めていたマイハニーインマイブレインだッ!!!!!
光速でうぉーるぺーぱーだぜ!ラブリーハニーたんうひひひひッ@*+うひょッ
282名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 18:17:40 ID:LduaWP2L
>>279
やべっマジで興奮しすぎてお礼を忘れているッ!
再うp本当にありがとう!!家宝にするぜッ!!
283名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 18:25:50 ID:QBg2oaAd
>>279 いやー上手いですねぇ!作品はまだ全体的に纏まってないけど、絵は良い感じだし、このままシンくん頑張ろ!
284名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 18:37:12 ID:PNSnbi6P
>>ID:LduaWP2L
落ち着けw

気になるんだけど、「今宵血の輪舞を踊る猫」はこのスレ住人の作品ってことになるのかな?
しん君個人の作品…ではないよね?

住人の作品ってことにするなら、しん君とシーム氏とでシナリオ書けばしん君の負担が減ると思うんだけど。
その辺どうよ?
285しん ◆oojoAyoq/I :2006/07/11(火) 18:47:15 ID:A3VieVZq
今学校から帰ってきました!
286名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 18:54:28 ID:xTU0MxRU
>>279
突然だが、どうやって使えばいいんだ!?
初心者には何にも分からないさ・・・。
ちなみに携帯厨です。
287名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 18:57:57 ID:QBg2oaAd
>>284 「今宵血の輪舞曲を踊る猫」ね。シーム氏?とシンくんが良いなら良いと思うけど…。絵師さんは現在員何人?絵師さんいたら挙手お願いします。
288名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 18:58:38 ID:LduaWP2L
はぁ。。。はぁ。。ハニーたんと3回戦ほど交えてやっと落ち着いてきたぜ。
うひょッ

>>284
基本的に中2しん ◆oojoAyoq/Iと愉快な仲間たちの制作で、
出来る所は有志がバックアップでいいんじゃないかな。
瓢箪から(ry になるのも面白いと思う。
AVGはその点選択肢っていう便利なもんもあるし、
それぞれ別ルートで作っておけば、後で合わせてもいいし、
別ゲーにしてもいいしな。
同じタイトルの全く別のゲームが出来るってのも面白いぜ。
絵師さんらは好きなルート絵を付けるって感じになるかな。
画風が違う場合に混在させるのは難しいだろうが、
それはある程度出来てから考えればいい話だと思ってるんだがどうだろう。
うーん絵師さんはつらそうだな。いい方法無いかな。
289名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 19:05:38 ID:QBg2oaAd
>>286 下記の方にあるsyouko jpgをクリックしてパス入れるとこまで直行(下の方にある)でパスを入れると見れる。見れんかったらスマソ…
290名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 19:06:16 ID:LduaWP2L
メインキャラを(5人から8人くらいか?)先に決めて、
絵先行で絵師さんにキャラデザだけ上げてもらって、
シナリオはそのキャラを強制的に使って作る。
複数人が複数のシナリオを作ろうともキャラ絵は同しまま。
で、必要な顔の表情はシナリオ完成後に絵師さんに
改めて依頼か、絵師さんの方で喜怒哀楽あたりは先に
上げておいてもらうか。

ここまでやれば、万が一誰かが居なく。。ゴホゴホ
でも回避出来ると思うが、どうだろう。

スクリプトに起こすのも有志で。
291名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 19:20:43 ID:LduaWP2L
暫定的だが、絵に関して回避策があった。
フリーの立ち絵が使える。
ttp://project-lips.net/support/introduction/tool.htm
ここの一番下のフリー立ち絵素材サイト集から仮完成まではお借りする事も出来る。
絵師さんは、自分のタイミングで提供していただければいいかもしれない。
絵師さんからの提供がありしだい差し替えの方向で。

ちなみに漏れは絵は描けないッ

>>285
おかえり。みんなが君に期待してるぞ!がんばれよー
292名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 19:21:15 ID:kMeXeetQ
今宵血の輪舞曲を踊る猫に該当するページが見つかりませんでした。

この作品がgoogleでヒットする日が来ることを願う
293270 ◆C0R1wrfdzk :2006/07/11(火) 19:23:38 ID:RBXDDmgh
CRIMSON RINGみたいなストーリー個人的にすき!!
294名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 19:36:09 ID:QBg2oaAd
>>292 きっと来る…そのために頑張ろう!
295しん ◆oojoAyoq/I :2006/07/11(火) 19:39:16 ID:A3VieVZq
今からゲーム制作します!
>>291ありがとうございます!
ほかの人もありがとうございます!
296286:2006/07/11(火) 19:40:40 ID:xTU0MxRU
>>289
サンクス。見れましたぜ、兄貴。
297しん ◆oojoAyoq/I :2006/07/11(火) 19:51:58 ID:A3VieVZq
ゲーム制作にはYuuki!Novelを使ってますよ。
簡単に作れるので僕的に一番良いです。
298名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 19:58:14 ID:QBg2oaAd
>>296 そうか見れたか。よかった〜w
299名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 20:06:13 ID:LduaWP2L
とりあえず、そろそろ必要だろうから、
wiki作成してきたわ。
http://wiki.fdiary.net/rondoneko/
好きに使ってくれ。あんまどぎついエロとかヤバイのは勘弁な。
300名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 20:24:42 ID:vT+7GzuZ
むしろ絵師が複数集まるなら、それをトリックにしてはどうか。

絵の違い→統一されていない
ではなく、それぞれが別世界からやってきた人物であることにすれば、

叙述トリックならぬ、叙絵ノベルの完成だ。こいつは新しい。
301名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 20:34:07 ID:xTU0MxRU
>>300
確かに新しいがそれは・・・微妙じゃないか?
302301:2006/07/11(火) 20:35:45 ID:xTU0MxRU
すまん、sage忘れた・・・。
303シーム ◆QEUQfdPtTM :2006/07/11(火) 20:47:02 ID:/4jSmys1
どんどん話が進んで行ってる…(嬉
協力するとは言いましたがまだしんさんの了承が得てないようなのでそこらへんをはっきりとして欲しいです。

いいのなら俺は喜んでシナリオ書きの手伝いさせてもらいます。
304名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 20:55:13 ID:rAmBfhoS
Yuuki!Novelか…。
あの独特(?)なセーブ機能が苦手なんだが、
あれって作品の雰囲気によって変えられるのか?
305名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 21:00:16 ID:SSLx7tPH
>>304
よくわからないが変えられないんじゃないかな。
Nスクもあまりセーブデータ管理画面は弄れないと思ったし。
ところでおすすめの作品リアル鬼ごっことかこのスレはマジなのか?
よくわかんない
306名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 21:07:35 ID:TfbKOjfN
絵師は一人がいいな・・・
あまりにも落差があると作品に感情移入できなさそう・・・
>>305
>>1がひぐらし好きだからいいんじゃね?リアル鬼ごっこもライトノベルみたいなもんだし。

それと>>1にいいたいけどどうもそのあらすじ見ると、ひぐらしのパクリにしか見えないんだよなぁ。
もう一回キャラづくりよく考えたほうがいいと思うよ。廃校舎ってのは悪くないと思う
307名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 21:19:47 ID:vT+7GzuZ
絵がついたらやる気でるのは確かだけど、とりあえずシナリオ組んじゃおうぜ。
流れだけでも。
いいシナリオなら、いい絵描きもついてくるだろ。
308名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 21:23:47 ID:rAmBfhoS
シンくんはまず、メモ帳とかテキストエディタにシナリオをまとめるべきだと思う。
309名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 21:31:31 ID:vT+7GzuZ
ノベル作るとき、よく勘違いしがちなことだが、みんなまず文章書こうとしちゃうのな。
それだと企画を読むほうも大変だから、まずこういうのは箇条書きでまとめないと
チーム戦はできんよ。

平行世界で、それで嫌われた奴がいたから(それだけじゃなかったが)、しんちゃんも
気をつけるように。君の最初の仕事は書くことではなく説明をすることだ。
310名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 21:35:01 ID:LduaWP2L
>>しん◆oojoAyoq/I

wikiにしん◆oojoAyoq/I専用ページ作っておいたから、
メモ帳にある程度書いたら転載してくれ。
http://wiki.fdiary.net/rondoneko/
wikiはここな、このアドレスに入って、左のメニューに
しん◆oojoAyoq/I用ってのがあるからそこクリックして
画面の上の編集をクリックすると編集出来るようになるから
一番大きい書き込み部分にコピペして保存な。他のとこはさわらないでいい。
出来たらこのスレに報告ヨロ

>>シーム◆QEUQfdPtTM
一応同じようにつくっといたんでヨロ
311名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 21:42:22 ID:SSLx7tPH
>>309
平行世界てwww
312しん ◆oojoAyoq/I :2006/07/11(火) 21:55:45 ID:A3VieVZq
シームさんヨロシクお願いします!
313シーム ◆QEUQfdPtTM :2006/07/11(火) 22:00:16 ID:/4jSmys1
しんさん一緒に頑張りましょう^^!

一応物語をwikiに書いたのですが…どうでしょうか?
みなさんの率直な意見を聞かせてもらいたいです。
314しん ◆oojoAyoq/I :2006/07/11(火) 22:06:12 ID:A3VieVZq
シームさんwikiって何ですか?
315名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 22:06:16 ID:vT+7GzuZ
>>313
出だしとしてはよろし。
もしさらに盛り上げるなら、「大量の生徒殺人事件」がまだ真の意味での解決はしていないことに
すると 恐怖感が増すかもね。学校の怪談系で。
単に、肝試しでいくよりも、事件の謎を解きに行こう! のほうがより読者にもアプローチしやすいと思う。

廃校って、30年間もほったらかしなのは、おそらく土地の持ち主が、なんらかの意志で
そのままにしといたか、歴史的に価値があって残ってるってことになるよねえ。
でないと危ないしな。
316名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 22:12:05 ID:PNSnbi6P
しん君は少し「ググる」ということを覚えた方がいいようだ。

キャラクター案なんだけど、最初から考え直した方がいいのでは?
今のキャラ案はひぐらしっぽいみたいだし、今度こそオリジナルで考えた方がいいと思う…。

これを機にひぐらしプレイするべきか(;´Д`)
317シーム ◆QEUQfdPtTM :2006/07/11(火) 22:12:39 ID:/4jSmys1
しんさん>>310のリンク先です。

>>315 やはり人と妖怪(見えないもの)が合わされば怖いですね。取り込んでみたいと思います。
廃校の理由もしんさんと話し合って決めたいです。


って勝手に話進めちゃってますけどしんさんはよろしいのでしょうか
318しん ◆oojoAyoq/I :2006/07/11(火) 22:17:48 ID:A3VieVZq
シームさんいいですよ!
やっぱり、そういう事件があったから
廃校になったんじゃないですかね?w
319名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 22:26:14 ID:xTU0MxRU
とりあえず、しん君のうpに期待してる訳だが、早すぎだろうか。
320名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 22:26:39 ID:LduaWP2L
>>314
>>318
wikiってのは、不特定多数の人が勝手に更新出来るWEBページだ。
ホームページって言った方がわかりやすいかな。
とりあえず長文の案とかはここでやるよりやりやすいし流れないんでに作っておいた。
簡単な使い方と場所は>>310
案が出来たらwikiに貼り付けてここに報告すれ。
ちゃんと自分が書いたものはバックアップとっておいてくれよ。
荒らされる可能性は0じゃないからな。

それと元々有った案を変更するときは改行して矢印でも付けてくれ。
→こんな風にな。
いいもん作ろうぜ!!
321しん ◆oojoAyoq/I :2006/07/11(火) 22:36:12 ID:A3VieVZq
ごめんなさい!昨日までずーっと父のパソコンでインターネット使ってたら、
父にとうぶん使わせない!って怒られてしまって。
今はPSPでやってるんで、>>310にいけないんですけど・・・。
でも、また使えるようになったら、いきますんでまっててください。
ちなみにゲーム関係は自分のパソコン(インターネットなし)に入ってるんで
大丈夫です。お迷惑をおかけします。
322名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 22:45:23 ID:LduaWP2L
>>321
さすがいい竿を持ってるな(違
んじゃ、適当に案が進んだらここにアップしてくれ。
漏れか誰かが気づいたらwikiに転載して行くと思われ。
323しん ◆oojoAyoq/I :2006/07/11(火) 22:49:23 ID:A3VieVZq
OKです!ごめんなさいね
324名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 23:15:42 ID:NM0Ai9c3
なんか伝説のゲームが生まれそう
本気でちゃんとしたの作るんだよな?
あれ 釣られてる?もしかして
325しん ◆oojoAyoq/I :2006/07/11(火) 23:17:28 ID:A3VieVZq
>>324本気で作ってますよ!
釣りじゃないです!
326名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 23:18:31 ID:QBg2oaAd
登場キャラ中、立ち絵が出たのはロリ子と眼鏡っ子ですかい?
327しん ◆oojoAyoq/I :2006/07/11(火) 23:21:14 ID:A3VieVZq
僕も多少立ち絵持ってますよ!
328名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 23:21:37 ID:PNSnbi6P
>>326
立ち絵っていうか応援絵のつもりなんですけど、どうしたもんか(;´∀`)
おばちゃん、ホームレスなんて描けないよ。多分。

キャラクター案が微妙な状態なので、キャラデザしようにも出来ない。
主人公の名前は本当に『破天荒マリア』でいいの?w
329しん ◆oojoAyoq/I :2006/07/11(火) 23:26:07 ID:A3VieVZq
考えてるんですけどね。
萌える名前ってどういうのですかね?
330名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 23:26:47 ID:QBg2oaAd
>>327 シンくん持ってるか。つかシンくんはまずキャラの名前、性格、顔や特徴を考えよう。
>>328 カコイイホームレスで良いと思う、渋いオサーン
331名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 23:28:08 ID:OFfnUnMN
「萌」とか安直で行っちゃうとか
332名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 23:29:06 ID:PeHGrt2O
破天荒マリア、可愛いがな(´・ω・`)
333名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 23:31:13 ID:QBg2oaAd
ホームレスのオサーンの名前は?つか眼鏡っ子が第二ホームレス?
334しん ◆oojoAyoq/I :2006/07/11(火) 23:33:45 ID:A3VieVZq
>>330そうですね〜、
綾香っていうのは、どうですかね?(自分的に好きな名前)
>>331う〜ん、あんまり自分的に好きじゃないですねw
すいません。
335名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 23:36:32 ID:PNSnbi6P
>>329
別に萌えを求めなくてもいいと思う。

>>330
渋いオサーン苦手だけど描いてみるよ。
336しん ◆oojoAyoq/I :2006/07/11(火) 23:37:46 ID:A3VieVZq
お願いしまーす
337しん ◆oojoAyoq/I :2006/07/11(火) 23:40:11 ID:A3VieVZq
お願いしまーす
338名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 23:41:06 ID:QBg2oaAd
>>334 悠美(ゆみ)ってどう?中学ん時好きだった女子の名前w

>>335 渋いオサーン頼みますw
339名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 23:41:27 ID:PeHGrt2O
>>335
ベンゲル監督をモデルに描いてください
340名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 23:55:11 ID:lrOSxZMn
一週間そこらでもうこんな段階まで来てるのか。
やはり、住民の支援力は侮れんな。全く俺もおこぼれに預かりたry
341名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 23:55:35 ID:QBg2oaAd
シンくん、猫の名前はミケか?タマよりマシだけど、パッとしなくないか?あとホームレスの名前などヨロしく。
342名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 23:57:05 ID:LduaWP2L
http://www.abcoroti.com/~rent/vote/vote.cgi?id=rondonek
主人公の名前の意見が分かれてるんで、
投票ページつくっといた。必要なら使ってくれ連投防止済
Wikiからもリンク張ってある。
343しん ◆oojoAyoq/I :2006/07/11(火) 23:59:39 ID:A3VieVZq
>>341了解です!明日の学校で考えときます。
それでは、そろそろ寝るので。
ゆみっていいですね、主人公はそれでいきましょう!
344名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 00:04:37 ID:PeHGrt2O
せっかく>>342が投票所作ってくれた矢先にww
345名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 00:08:47 ID:hEt7cQ8O
とりあえずつくっちゃったんで、なんかに流用したいな。
しん ◆oojoAyoq/I&シーム ◆QEUQfdPtTMの二つのルートがあるんで
シーム ◆QEUQfdPtTMの方の判断を待つことにするか。
同じ絵でも分岐によって名前からキャラの性格から全部変わるんだろうし。
と希望的観測。
346シーム ◆QEUQfdPtTM :2006/07/12(水) 00:13:42 ID:GiaHSlZm
私はあくまでも協力、サブなのでしんさんの意見を尊重したいです。
ルートも私としんさんのシナリオを繋げるか。それとも別の方法で別々に離すか、どちらか決めてほしいです。
347名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 00:14:30 ID:myfUQbZv
>>345 おお実に楽しそうだな。登場人物はシンくんの方に出て、シーム氏の方では名前だけ出る。なんてひぐらし展開希望、つまる所イリーや三四さん、鉄平とかね。
348名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 00:17:06 ID:hEt7cQ8O
>>シーム ◆QEUQfdPtTM
という訳でシーム君よ、CGが一緒なだけで、全然違う別のストーリーを
つくっちゃってもいいんで。むしろ漏れは一粒で二度おいしい気がするので
個人的には、そうしてくれるとうれしい。
話の導入部分だけ同じならいいハズ。
主人公の名前も名乗るタイミングまでに分岐すればおっけーだ。たぶん。
独自の世界を見せてくれ!気にしすぎると先にすすまんぞ。
>>210でしん自身が言ってるとおりみんなで考えたもんだし。
WIKI方式でいろんなエンディングや分岐をメインライター以外が作れると
面白いよな。まぁまずメインの完成が先だろうが。
349名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 00:18:38 ID:hEt7cQ8O
xしん自身が
○しん君自身が
350シーム ◆QEUQfdPtTM :2006/07/12(水) 00:20:05 ID:GiaHSlZm
それじゃぁもう私は独自の世界を突っ走っていいわけですね(笑

まぁ作品のイメージは残しつつ展開します。

みなさんの意見も取り入れていきたいのでどんどん出しちゃって下さい。参考にいたします。
351名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 00:25:06 ID:myfUQbZv
>>350 あっシームさん、こんばんわ。展開は少しぐらい考えてますか?
352シーム ◆QEUQfdPtTM :2006/07/12(水) 00:30:45 ID:GiaHSlZm
展開は難しい機械的なトリックは控えめにして人為的なトリックにしたいと思っています。

まだ全然内容は厚くないですが構成は「あぁ、こんな感じにしたいなぁ」程度に思い浮かんでます。
353名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 00:43:14 ID:hEt7cQ8O
>>352
WIKIの方にキャラクター案のページを
しん◆oojoAyoq/Iルートとシーム◆QEUQfdPtTMルートで分けたんで
大体の登場人物の特徴と名前を決めてくれ。必要があれば投票も使えるようにする。
名前と登場人物のイメージがわかれば絵師さんも動きやすいだろうし。
354名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 01:32:25 ID:0K7qRQ3F
>シーム ◆QEUQfdPtTM
人為的トリックのがいいよね。それでいいと思うぞ。

両ルートに共通するのは、段々人が減っていくという部分のみ?
355名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 02:05:36 ID:Zs0YhiT+
24時間後に消えます。
とりあえずオサーン描いてみた。どう見てもホームレスではないので注意(?)
http://zetubou.mine.nu/timer/file/bomber20861_h24.jpg

これが私の限界かも知れない。
356名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 02:28:17 ID:0K7qRQ3F
うむ、確かにオサーンはイマイチだな…女子は妄想入る分実力がでるのだろうか。
しかし、君は立ち絵もやるの?
357名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 02:42:23 ID:Zs0YhiT+
>>356
いや、立ち絵描く気はないんだけども…。
とりあえず応援してますよって感じで絵を出したのが始まりで。

おにゃのこばっかり描いてるもんで、オサーンはどうも。練習中だし。
描けそうであれば練習して描いてみます。
他に絵師さんが出てくれればいいんだけどw
358名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 02:49:41 ID:0K7qRQ3F
いいじゃん、パターンとかそんないらないし、もう背景をアルファで抜いて、
立ち絵ってことにしちゃえ。仮組みの間はそれで十分だ。
廃校舎の話だから、服パターンも1個でいいし、表情差分もいらんだろう。
359名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 03:16:17 ID:hEt7cQ8O
Wikiだけど、一応ベースの整備は完了した。
TOPとsidemenuとWikiのシステムに関係しそうなとこだけ
悪いけど荒らされると困るんで凍結した。
メニューに欲しいページがあれば言ってくれ。
http://wiki.fdiary.net/rondoneko/

>>355
家族計画を思い出したよ。漏れ的には好きだが。
今回のは残虐性が高い予定なんで、使いようによるんだと思う。
殺害シーンとかが出るかもなんで、その辺どうするかだが、
シナリオの全貌が見えないんでまだなんとも言えないながな。

ところで、今まで出てる3枚は同一人物が描いたのかな。
最初のロリの絵をWikiのトップに置こうと思ってるんだが
いかがか。Wikiのうp申請が受理されてからになるけども。
360名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 03:28:37 ID:pfgnIkqZ
>>359 乙!
361*miyako* ◆nonAkVN9GI :2006/07/12(水) 06:50:24 ID:Zs0YhiT+
>>359
乙です。
今までの絵は3枚とも私が描きました。一応コテ出します。

最初の絵、トップに置いていいですよ。
加工しちゃってもいいので好きに使ってください。
362名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 13:01:42 ID:vnzXqnMz
おっさんと萌えキャラは同じ生き物だよ……なんで違う要領で描けるのかね。
人描くサイト、でぐぐれば幸せになれるかもよ?
363名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 13:54:58 ID:CWQh9FXv
絵がバラけて良いならオッサン描くよ
ちょい待ってね
364名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 14:31:02 ID:CWQh9FXv
365名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 14:33:35 ID:hEt7cQ8O
>>361
ありがとう
Wikiのうp申請の受理がいつになるかわからんので、某所に仮うpして
Wikiから見れるようにした。画像加工は大きさと若干の圧縮のみ。
絵師さん部屋には原寸大未加工でとりあえず置いてある。
http://wiki.fdiary.net/rondoneko/

>>363
wktk
出来たらWikiへの転載許可もくれるとうれしい。
366名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 14:36:43 ID:hEt7cQ8O
>>364
うは、渋すぎ!!ネ申来た!
こんな短時間で描けるとは。。。スゴすぎ
367名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 14:37:50 ID:CWQh9FXv
もち転載OK
色々他パターンも描いてみるね
368名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 14:43:55 ID:hEt7cQ8O
>>367
ありがとう。
早速転載させていただいた。
期待しておりマックス!www
369名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 14:48:41 ID:7jodYxa6
>>364
神ktkrwww
立ち絵として使うなら*miyako*より>>364の方が雰囲気出せると思うんだがw
370名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 14:57:57 ID:I7QPa44F
さあ、目が離せなくなってまいりました!
371名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 15:05:58 ID:myfUQbZv
>>364 オサーン来たよ!
372名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 15:20:02 ID:V6sruSzb
>>364
携帯じゃミレナス・・・。
373名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 15:38:13 ID:hEt7cQ8O
渋いオヤジが来たから、シナリオが脳内で吹き出してる奴らもいそうなんで
Wikiの方に名無しライターの部屋も作っておいた。
プロットなんかが浮かんでるヤツ居たら書いてみてくれ。
個人的には長くても1.2時間でプレイが終わるのが望ましいと思う。
これはデモ的にって事じゃなく、長いとたぶん完成できねぇwww
基本の廃校舎ってのと登場人物のCGを他の人と同じのが使えるように
すればいいはず。
一つのシナリオでも完成したらデモとか作るのにスクリプターさんや音楽家さんも
立候補しやすいと思うしな。しかし壮大な釣(ry
しん君、シーム君もシナリオは1.2時間で終わるのがいいと思うぞ。
そこから後で膨らませていくのもあり。とにかく起承転結それぞれだけ
決めてくれ。起だけ出来てるとか結だけ出来てるとか
駄目駄目なヨカーンだろうしwwww
374名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 16:46:17 ID:hEt7cQ8O
適当に起承転結?で例を思いついたので、Wikiに書き込んでおいた。
1、2時間くらいで終わると思う。
サイドメニューから名無しライターさん用から見れる。
どっかのパクリっぽかったらゴメンな。先に謝っておくわ。
375名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 17:37:50 ID:UNXX9Y9w
ところでしん君本気で作るの?あらすじまんまひぐらしなんですけど・・・
うん、やめたほうがいいよ
376名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 17:55:22 ID:myfUQbZv
>>374 読ませてもらいました…人肉を食べると言うのは良いと思いました。実際はしていないが実行してる裏の人(園崎家)のような人が青年ですか?それとも村の人ですか?
377名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 17:58:25 ID:25Inifcb
このスレが新たな伝説を生み出す瞬間、
私は見届けたい
378*miyako* ◆nonAkVN9GI :2006/07/12(水) 18:03:07 ID:Zs0YhiT+
>>364
スゴスwまさにホームレスですな。
私よりも>>ID:CWQh9FX氏の方が絵師としては適任だと思うのですが、氏にお任せしてもよろしいですか?
379名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 18:04:09 ID:9jh9ZuCh
ある怖いもの好きの少女がネットで見た噂を信じてマウンテンバイクである廃校舎へ
そこである儀式を見てから怪異に巻き込まれる


勢い
380名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 18:07:06 ID:hEt7cQ8O
>>376
読んでくれてどうもありがとう、村人っていうのは2種類居て。
最初に女が喰い始めた頃はただの人喰いの伝承が残る普通の人の村人。
女を閉じこめてしまって女が子供を産み始めると逆転する。
普通の人間の村人は全員殺されてしまう。
で、主人公が村でキャンプをしている時点の村人はすべて女の子供。
だから若者しか居ない。

ひぐらしは暇つぶしまでしかやってないんで被ってたらごめん。
サンプル程度になればいいんだけど。
381名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 18:11:33 ID:28oJzf11
>>364
渋いだけのおっさんでなくちゃんとホームレスになってるのが巧いね。
ちょと期待。
ところで絵師二人はタブだよね?
382シーム ◆QEUQfdPtTM :2006/07/12(水) 18:13:32 ID:GiaHSlZm
>>380 十分サンプルになりました!これを参考に今日はあらすじを書いて見たいと思います。

383名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 18:21:47 ID:hEt7cQ8O
>>381
個人的な意見で言えば、誰かが居なくなると話が進まないとかが
一番危険だと思うので、ストーリーによって、影絵になったり、
ID:CWQh9FXの絵になったり、*miyako* ◆nonAkVN9GIの絵になったりも
ありかなぁとも思う。絡まないように分岐させる手もあるはず。
まだ釣り臭も拭えない部分あるし。。。。
GPLやWIKIみたいな感じかな。好きなようにその時やる気がある人が
前に進めれればいいかなぁと。
漏れも飽き時のためにWikiのパスとか譲渡出来る用意はしてあるし。
とにかくなんか完成させようぜって気分。やる気だけ失わなきゃ
きっと神が次々と降臨されると思うしwwww
384名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 18:21:47 ID:28oJzf11
未来の世界で輪廻を繰り返す運命の主人公達が人語を解する猫と黒い巨塔の秘密に挑む様を仏教的な世界観を織り交ぜながら描くゲームはどうでしょうか!?
385名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 18:24:43 ID:myfUQbZv
>>379 その案をいただき、数人のクラス仲間でサイクリングに行く、ミケは自転車のカゴの中、廃校舎らしき物が見えてくる、男子数人が夏の勢いもあり入ってみようという、一人だけ残った子はミケを抱えて待っていた。するとホームレスが現れる。
386しん ◆oojoAyoq/I :2006/07/12(水) 20:47:58 ID:sjwLLJDm
みなさん、遅れました!
387名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 20:49:27 ID:myfUQbZv
>>386 シンくんお帰りw
388名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 20:51:26 ID:I7QPa44F
ミニシナリオあげといた。
389名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 20:55:34 ID:hEt7cQ8O
>>388
すげー面白かった!長くなったんで別ページに書き換えておいた。
ゲームとして成立してきたな。イイネ!
390名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 21:01:35 ID:I7QPa44F
>>389
仕事さぼって考えた甲斐があったよ。サンクスコ。
391名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 21:04:49 ID:myfUQbZv
>>388 本格的に纏めてあって良いですね。マジに期待します!シンくんやシームさんも頑張って!
392名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 21:06:56 ID:hEt7cQ8O
>>390
マルチエンドのフラグまできちんと考えてあるもんね。
スクリプターさんが居れば、これだけでも十分遊べると思う。
タイトルも活かしきってて脱帽。
393名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 21:24:42 ID:CWQh9FXv
やっと繋がった(ヽ´ω`) 
>>378
出来れば分担したいです
知る限り共同制作は絵柄統一しようとするのが普通だけど、
あえて絵描きガンガン増やすのもアリなんではないかと思う
出て来るキャラが皆違う担当が描いてる、とかも面白いやん
少ない作業量で多人数が製作に関われるし、2ch向きのやり方なんではないだろか
394名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 21:26:17 ID:9jh9ZuCh
>>388
小ストーリーが4,5個あるわけだよね?
一個ぐらい書きたいかなw なんて
395名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 21:27:24 ID:hEt7cQ8O
>>384
>>385
思いついたら、適当にまとめてWikiに上げてくれると嬉しい。
話の流れが俯瞰出来る状態であれば誰かが感想くれると思うし。
しん君やシーム君の参考にもなるかも。一応ストーリー案のとこに転載しておいた。
Wikiの更新の仕方に不安があれば、ここに転載希望と書けば
誰かがやってくれると思われ。
396名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 21:34:00 ID:hEt7cQ8O
>>393
うんうん、去る者追わず、来る者拒まずがいいよね。
ゲームを作る過程をみんなつまみ食い出来る感じが理想。
無責任な奴らが集まっていつの間にか出来ちゃったくらいで。
商業じゃあり得ないんだろうけど、スクリプターさんも分担で、
この選択肢のこっちを選んだら、別のexeを起動してねってのもいいかも。
誰か一人にパートを任せると2chじゃ完成出来ないと思う。
だってみんな無責任だしwwww

>>384
4.5個と言わず思いつくだけ投下してくれwwww
そのためのWikiだ。
397394:2006/07/12(水) 21:35:19 ID:9jh9ZuCh
群像劇でもいいのかな?
それなら他のストーリーに干渉せずに自由に書けるんだけど
廃校舎って言うのがいいな 書き易い
398名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 21:44:01 ID:hEt7cQ8O
>>397
すまん、前のレス、アンカミスってたな。
群像劇というのかな。基本的に廃校舎で始まってれば、
舞台は長野県でも北海道でもいいし、ホームレスのおっさんとか
立ち絵が上がってるものを使い回せれば、後は独自の世界で
勝手につっぱしってもいいんじゃないかな。

>例えば、同じ舞台と登場人物と設定を用意して、
>メインキャラと動機を変えるだけで5通りのまったく違う物語へ分岐した
>ADVなんてのもある。

こんな感じ。 About the future after 30 minutes だって全然本筋関係無いけど
スゲー面白いし。漏れ的には面白ければなんでもいいのかもwwww
最終的に全部のシナリオが上がって分岐する時にその担当の人に悩んでもらおうwww
399名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 21:52:05 ID:myfUQbZv
・シンくん ストーリー1 ・シーム氏 ストーリー2 ・未定 ストーリー3 ・未定 ストーリー4 ・未定 ストーリー5 ホームレスの会話で分岐。ぬこ神様?
絵師・ 現在員 2名?
募集継続?
シナリオ・ 募集、あと3人 くらい?
400名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 21:55:18 ID:28oJzf11
こういう企画はシナリオから埋まっていくからなぁ
401名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 22:04:16 ID:I7QPa44F
388だが、タイトルに、「猫だけが知っていた」って副題つけとこうかな。
ヒントになりすぎる気もするけど、30分であの内容だと相当速読気味によまないと
おっつかないだろうし、ヒントは与えるだけ与えていいかもしれない。

ここでは絵は描かないつもりだったが、なんか面白い企画になってきたんで。
差分なしの一枚立ち絵でよければ寄贈するよ。
402しん ◆oojoAyoq/I :2006/07/12(水) 22:04:55 ID:sjwLLJDm
お願いなんですが、wikiに皆さんが書いてくれた
シナリオなどをここにコピーして載せてくれませんか?
今もPSPなので、見れないんです。
ご迷惑をおかけします!
403名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 22:05:37 ID:28oJzf11
>>402
うるせぇ知るか
404名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 22:10:34 ID:vPVLQnSw
>>402
お前の書いたシナリオを、まず最初に見せろよ。
405名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 22:11:16 ID:myfUQbZv
>>403 やぁやぁ君はこのスレ初のアンチだね。
406名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 22:11:56 ID:V6sruSzb
>>403
おいおい、いきなりそれは大人気無いぞ。
あと、しん君はもうちっと我慢するようにな。
407しん ◆oojoAyoq/I :2006/07/12(水) 22:16:37 ID:sjwLLJDm
そうですかね、じゃあもうちょっと待ちます!
408シーム ◆QEUQfdPtTM :2006/07/12(水) 22:25:19 ID:GiaHSlZm
とりあえず今思いついたシナリオを起承転結で承まで書いてみました。
書いたとおりまた転結もアップします。
409名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 22:30:05 ID:28oJzf11
どうもアンチです。某鬼刻戦記スレから来ました。
今北なのでよく空気が読めませんが、ここの1は向こうの1よりなんぼかマシなようですね。
シナリオは、自分自身の文才のなさとひぐらしその他ミステリへの造詣の浅さを自覚しているので曝しは遠慮したいです。

正直タブ欲しくてたまりません。
410名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 22:34:22 ID:UNXX9Y9w
で、だれが音楽たんとう?
411名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 22:35:35 ID:I7QPa44F
>>408
出だしは良いと思う。廃校が取り壊されない理由にも触れられてるし。
ただ、起承の二つあわせて、起で納まるボリュームではないかとは思う。
転結まで揃わないとなんともいえないけど。
412*miyako* ◆nonAkVN9GI :2006/07/12(水) 22:51:37 ID:Zs0YhiT+
>>393
分担ですか?分かりました。足引っ張らないようにします(;゚Д゚)

>>362の言うとおり、講座サイト見ながらまたオサーン描いたんですが、どうも人の良いオサーンしか
描けませんでした。ごめんね>>362

>>しん君
もし余裕あるなら、土日でもいいからネットカフェに行ってみては?
Wikiを見るくらいは出来るだろうし、勉強の息抜きにもなるからw
413名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 22:54:24 ID:UNXX9Y9w
音楽担当しようかな?
いちおうバンドやってますが・・・
414名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 23:00:13 ID:vPVLQnSw
408 名前:シーム ◆QEUQfdPtTM 投稿日:2006/07/12(水) 22:25:19 ID:GiaHSlZm
とりあえず今思いついたシナリオを起承転結で承まで書いてみました。


とりあえず今思いついた
とりあえず今思いついた
とりあえず今思いついた
とりあえず今思いついた
とりあえず今思いついた

415名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 23:02:19 ID:myfUQbZv
>>413 奇遇ですね。私もです。でもうちは形だけはバンドとして出来てるけど…即戦力がギターの子しかいない…ドラムだけど練習用しかないし。うわーん…
416名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 23:05:31 ID:UNXX9Y9w
>>415
俺はリードギターとボーカルやってます。
演奏下手でも大丈夫ですよ!効率的な練習さえすれば必ず上手くなります!
417394:2006/07/12(水) 23:13:37 ID:9jh9ZuCh
大分ストーリーまとまって来たけど、うpは明日にします
こんな俺でもコテハンでもいいのかな

>>415 416
俺ドラマーwww
418名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 23:27:47 ID:V6sruSzb
とりあえず、だ。









感動と絶望をテーマにした話は何処に行った?
419名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 23:29:50 ID:MgBpoQOW
生徒の人数が少なくなり廃校になった校舎が舞台。
廃校になったのはここ近年で主人公はそこの卒業生(中三くらい?)
受験のストレスを抱えながら向かえた休日前の夜、飼っていた猫が突然窓から出て行っちゃう。
親友に連絡して手分けして探してたら自分が通っていた廃校舎の近くで猫を見つける。
親友も猫が校舎に向かって走っていった姿を見たのでそこで合流。
懐かしい校舎の姿に少々思い出に耽っているとそこにホームレスがやってきて。
最初は驚いたがよく見たら昔ここで用務員だったとか顔見知りで話が弾む。
すると校舎の中から猫の声が聞こえて、抱上げていた主人公の猫が逃げ出して校舎の中に。
校舎は今野良猫たちの住処になっている、という話がホームレスの口から出て。
主人公たちは飼い猫を見つけるため校舎の中へ。

とか思い浮かびました。
人数増やすならちょうどその日肝試しに来ていた学生とか出したり。
猫問題のために残業にもならないけれど時間がないから仕方なくやって来た役所の人とか出してみるとか考えました。


勢いです。
おすきにどぞ。
420名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 23:47:05 ID:myfUQbZv
>>418 絶望:感動
9:1で良いと思う。もしかしたらこの展開、感動すら無いんじゃないか?
421シヴァ ◆QWVGSoanVI :2006/07/12(水) 23:57:21 ID:UNXX9Y9w
でもやっぱ泣きのシーンが1つはあった方がストーリーとしてはしまる様な気がするからほしいな
422名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 23:58:10 ID:tZY5NL0+
飼い猫を見つけるために校舎の中へ入った主人公らは、またそれぞれ手分けして猫を探すことにした。
すると、ホームレスの探していた部屋で飼い猫の死体が見つかった。

ここからストーリーが始まって行くのはどうでしょうか?
423名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/13(木) 00:18:22 ID:iWbXG1Z+
猫は頃さんでくれ・・・
424シヴァ ◆QWVGSoanVI :2006/07/13(木) 00:19:11 ID:Spg2Rw4P
猫がしゅじんこ・・・
425名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/13(木) 00:25:14 ID:nO5Y7CoH
101匹の猫の視点をザッピングすることによって
一連の殺人事件の真相を推理する物語はどうだろう。

世界初のマルチプレイサウンドノベルシステムによって
数十人のプレイヤーが同時にプレイし真相に近づく仕組み。
426名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/13(木) 00:26:05 ID:IummLnOG
>>418
>>420
>>421
大事な事を忘れてないか。大丈夫だ。
しん君が今まで体験したことのないような感動を漏れ達に届けてくれるさ。
だってメインライターだしwwww
427名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/13(木) 00:33:44 ID:31i2wMwG
419です。

飼い猫が死んでいた、じゃなくてそこで誰かが死んでいたとかいかがですかね?
ホームレスが悲鳴を上げると主人公と親友が駆けつけてね他に人がいたならその人たちも。
飼い猫はその部屋の物陰から鳴き声を上げて出てくる、という感じで。
これなら猫は死なないですし。
428名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/13(木) 00:34:55 ID:IummLnOG
>>399
どのパートも人数制限は考えないでいいと思うよ。
どうせ激しく入れ替わると思うし。
シナリオにしたってプロットがきちんとあれば、複数の人が
一行ずつ書き進めたっていいしね。
気分が乗った人がその場その場でネタを投下していけばいいんじゃないかな。
名乗りを上げてくれればWikiの方には出来るだけ反映するし。

>>401
タイトルは最後のエンディングの管理で使う感じじゃないのかな。
基本のタイトルは今宵血の輪舞曲を踊る猫でさ。

>>シヴァ ◆QWVGSoanVI
音楽担当で名乗りを上げてくれたのかな。Wikiの方に名前反映させとくね。
適当にジングルっぽいのでもいいし単純ループ出来るのをアップしてくれると嬉しい。
Wikiの音楽家さんのページの更新もお願いwwww
429シヴァ ◆QWVGSoanVI :2006/07/13(木) 00:42:50 ID:Spg2Rw4P
>>428
あんま期待せんといてください。
でもがんばってみるつもりです土日で1曲ぐらい作るかなmidiで
430名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/13(木) 00:43:55 ID:zcS1VDgZ
キャラだけは共通で、まったく違う話を複数人で作っていくと面白そうだな。
431名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/13(木) 01:04:52 ID:jaWgUJRH
このスレで一番いらない子が、しん君な件。
432シヴァ ◆QWVGSoanVI :2006/07/13(木) 01:09:02 ID:Spg2Rw4P
>>431
最重要人物です
433名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/13(木) 01:09:46 ID:hS1d+DjN
とりあえずしん君はルータ買ってきて自分用のパソコンで無線LANを使えるようにしる
434名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/13(木) 01:22:22 ID:cJPQ0CqK
ツールはやっぱNSスクリプトの方がいいんじゃね?
435名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/13(木) 01:24:41 ID:IummLnOG
>>401
差分についてももしかして神が降臨されてどんな絵の差分でも
書いてくれるかもしれんので、気にしないでどんどん投下しちゃおうぜwww

>>しん ◆oojoAyoq/I
パソコンは学校とかにもネットが繋がってるのは無いか?もしどうしてもって事ならどっかにtxtにして上げてみるが、PSPの仕様がわからないけどなんでWikiが見れないんだろ?

タブってタブーの事かと思ったらタブレットなんだな。勘違いしてたwwww

>>417
期待してお待ち申し上げております。コテの方が感想求めやすいかもね。

>>419
転載しておいた。
436名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/13(木) 01:33:08 ID:IummLnOG
>>422
>>427
転載しておいた。猫は殺してもいいと思うが、無差別に殺すよりは、
何か意味があって殺される方が面白いと思うよ。

>>425
転載しておいた。

>>シヴァ ◆QWVGSoanVI
音楽について個人的に考えてた事なんだけど、ネットのフリー素材を
そのまま使うって場合を想定した場合、ACIDあたりを使って
ループ素材とミックスしてリミックスっぽい感じで上げたらどうかと思ってた。
漏れは出来ないんで音楽の素養のある人がやってくれるとありがたい。
検討してみてくれ。

>>434
スクリプターの人が立候補してくれれば、その人が勝手に決めればいいんでないかな。
まぁ特殊なの使われると困るけど。どうせスクリプターも複数でやるんだろうし、
担当者の話し合いで決まるんだろう。
ということで仕様ツールは未定にしておいた。
437名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/13(木) 04:29:40 ID:IummLnOG
Wikiに制作FAQを作った。漏れが認識してるとおりに記入した。
異論などあれば、言ってくれ。
今まで出た疑問と今後出るだろう疑問についての答えになるといいが。
438名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/13(木) 09:19:41 ID:xWlAqY9z
で、今足りない絵はどれかある?
マリアと浮浪者以外、明確な登場人物設定はできているの?

…ヤス、か?
439名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/13(木) 10:10:54 ID:iBnOMMQj
勝手に意見を提出。
>>420の路線で行くなら、1つリトルウィッシュエンディングな話を希望。
(そもリトルウィッシュエンディングというのは、絶望的な状況で始まり、最後の一瞬だけ希望の光が見えて終わる方式の事)
まぁ、俺にはろくな文才が無いので意見しか出来ないが・・・。
あと、音楽。
もしギター系を使って日常BGMとか作るなら、出来ればニトロプラスの「沙耶の唄」を参考にするといいと思う。
個人的な意見に過ぎないが。
そして、MIDIを戦力にするなら、バンドが組まないような楽器を組めばいい。
ピアノとか木琴とか。

・・・うむ。技術も無いのに勝手な事言って、正直すまんかった。
440名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/13(木) 10:18:04 ID:IummLnOG
>>438
登場人物設定は、再三要求してるけど上がって来ないね。これ以上言っても無駄っぽいし。
シーム◆QEUQfdPtTMルートでは主人公の友達が3人出てくるらしい。小中高のどれだかわからんけど。
適当に自信ある絵を投下してくれれば誰かが登場人物として起用してくれるんじゃないかな・・・
そんな楽観的なのじゃだめかwwwあ、そうそう重要なのが居た、これだ。






猫。
441名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/13(木) 10:32:12 ID:IummLnOG
やべ、沙耶の唄キタ。あれ音楽も好きだが、ストーリーも好きだな。
残念ながらエロゲジャンルに分類されるが、無駄なエロでは無いと思う。。。
ラストも無力感を誘ってよかったな。詳しくはここな。ネタバレはしてないはず。
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%B2%99%E8%80%B6%E3%81%AE%E5%94%84
あれこそ、テーマは絶望と感動とも言えるのでは無いだろうか。

あーいう感じのストーリーとかプレイヤーが徹底的に世界に対しては無力で
あるという印象を植え付けてくれるのは好きだな。
442名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/13(木) 10:46:47 ID:iBnOMMQj
>>441
ご、ごめんね?投下しておいて何だけど、ひぐr(ry
それでも沙耶が名作である事に変わりは無いが。
443名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/13(木) 11:27:53 ID:xWlAqY9z
猫もかきたいが、とりあえずタイトルを投下。
安っぽい海外ミステリ翻訳物ノベルのノリで。
http://gamdev.org/up/img/6511.jpg
444名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/13(木) 11:48:10 ID:41twD/Nf
>>443
ちょ かっこよすぎだろ!
445名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/13(木) 12:00:21 ID:IummLnOG
>>443
スゲ、往年のリバーヒルソフトのJBハロルドの新作と言っても遜色無いかも!
Wikiのトップに転載させていただいた。問題あれば言ってくれ。

後、立ち絵の投下に疑問が有ったりするみたいなんで、制作FAQに
絵の提供の指針を書いておいた、異論があればヨロ。

要約すると絵を投下する人は、自分の事務所に所属する俳優を売り込む
芸能プロのマネージャー気分でって事かな。
446名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/13(木) 12:11:27 ID:xWlAqY9z
転載は問題ないよ。
447名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/13(木) 13:07:11 ID:xWlAqY9z
猫もアップしとく。
http://gamdev.org/up/img/6512.gif
448名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/13(木) 13:09:17 ID:IummLnOG
>>446
ありがとう。講談社とかの本格推理の文庫本の表紙も彷彿とさせるよね!

立ち絵なんだけど20代後半くらいの魅惑的な女性ってのも欲しいかも。
拙作で恐縮だがWikiに置いてあるサンプルプロットは日本的な衣装の
20代後半くらいの髪の長い女性をイメージして書いてみた。
449名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/13(木) 13:10:44 ID:IummLnOG
>>447
うは、猫耳キタコレ!!光速で転載させていただきマックス!
450名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/13(木) 13:17:15 ID:VTl5ecty
>>443 タイトル上手いなぁ、カッコイイよ!良作じゃないか!
451名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/13(木) 13:29:31 ID:GYzsxbEa
419ですが、419の内容から色々考えてプロットっぽいのできました。
wiki載せようとしましたがシナリオ名が思い浮かばず。
タイトル未定で書き込んでも大丈夫ですかね?

ちなみに実際書き込むときはメモ帳にがーって書いたのを貼り付けるだけになりますけどね。
452名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/13(木) 13:31:49 ID:IummLnOG
>>451
IDを仮タイトルにして、ページ作ってくれるといいかも。
コロンは悪さするかもしれんので、GYzsxbEa作プロット1とか
そんな感じでお願いします。
453419:2006/07/13(木) 13:37:28 ID:GYzsxbEa
>>452
了解しました。wiki編集初めてですが頑張って貼ってきます!
454419:2006/07/13(木) 14:04:05 ID:GYzsxbEa
とりあえずのっけときました。
まだまだ改良の余地が多々ですね、ありきたりですみません。
どうぞ皆様で弄くり回してください。
455名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/13(木) 14:31:03 ID:VTl5ecty
ちょっと思い付いたけど、廃校になったのに、壊されない理由は秘密の地下、死体などが隠してあり、村のお偉方、村ぐるみで隠しているってどう?…まさにひぐらしか…。
456名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/13(木) 14:32:47 ID:xWlAqY9z
→ホームレスと言う立派な大人がついてるから大丈夫

笑ったw
とりあえず、中盤までは映画のスクリーム(だっけ?)みたいな展開だね。

親友の動機がまだ一つ弱いことと、あと殺人が連続で起こるのを
少し分散させるといいかもしれない。主人公がさらに追い詰められていく感じで。
多分かなり早い段階で、犯人のめぼしがついてしまうので、
ラスト前にどんでん返しが一個ほしいかな。
457名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/13(木) 15:18:37 ID:VTl5ecty
>>456 犯人が主人公の生き別れの兄弟
458Janus ◆4WHIU/yfu2 :2006/07/13(木) 15:42:29 ID:yA547Sp9
>>394です
推理物だけど、ひぐらしからパクった感が無いほうが後々いいと思う
んじゃ 書き出します
コテはまあ、許してください
459名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/13(木) 16:00:29 ID:zcS1VDgZ
ストーリー案に思いついた話書いてみたけど、なんか長くなったよ。
460しん ◆oojoAyoq/I :2006/07/13(木) 16:31:43 ID:4hkCjLoc
今日は塾なので、部活は休みました。
>>443すっごくかっこいいですね!
やる気が出てきました!!
461名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/13(木) 16:47:09 ID:VTl5ecty
シンくん考えたー?考えたら此処でいいから、うp頼むよ。シンくんの話がどれくらい纏まってるか知りたいしね。
462しん ◆oojoAyoq/I :2006/07/13(木) 17:09:42 ID:4hkCjLoc
OKです!!
塾から帰ったら書き込みますんで、
ヨロシクお願いします!
463名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/13(木) 17:27:14 ID:xWlAqY9z
こうしてみると、マジ中学生なんだよなあ。
塾か、懐かしいな。
464名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/13(木) 18:54:26 ID:xWlAqY9z
About the future after 30 minutes のシーン0のシナリオを書いてみたよ。
実際ボリュームの半分くらいで、まとめるだけまとめてみた。

大体、最終的には1シーン5分ずつくらいの計算。
465Janus ◆4WHIU/yfu2 :2006/07/13(木) 19:15:01 ID:yA547Sp9
書きました。
まだ途中ですが、一応感想聞いてから書こうと思います。
466名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/13(木) 19:20:11 ID:xWlAqY9z
>>465
おお、なんか話が繋がっている。楽しくなってきた。
ちょっとDEATH NOTEみたい。
467シヴァ ◆QWVGSoanVI :2006/07/13(木) 19:40:59 ID:Spg2Rw4P
何曲かできたけどエフェクトかけたりでDTMって意外と時間かかるなぁ
468Janus ◆4WHIU/yfu2 :2006/07/13(木) 19:51:09 ID:yA547Sp9
ってかデスノだな・・・
書いてて気づかなかったw
ここから変化させていけばデスノは避けられるかな?
469名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/13(木) 20:09:48 ID:8GlEzC91
流れをぶった切って申し訳ないが、立ち絵は影絵にしてもらえないかな。
ストーリーは良い出来なんだけど、絵がマイナスで損してるゲームが多いからね
俺自身が、ひぐらし的な絵は苦手だからプレイしてないしね。
まあ、話し合いの場だからとりあえず言ってみたんで、採用されなくても納得はするけどね
470名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/13(木) 20:11:40 ID:zcS1VDgZ
ひぐらしはやる前は絵が糞だってスルーしてたけど、
やってみたら普通に好きになったよ。
471名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/13(木) 20:13:12 ID:IVr/nIHd
影絵にしたらしたで「かまいたちのパクリ」って叩かれる要素が増えるだけ。
472名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/13(木) 20:13:32 ID:W1rC4sr5
ポカーン
473名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/13(木) 20:14:33 ID:36/83k8H
しん君抜きでどんどん話が進んでるよねぇ。
発起人のしん君がストーリーの骨組みだけでも
紹介してほしいもんだが、やっぱ仕方ないのかなぁ学生だから時間ないし…。
しん君は監督っていう立場になった方が良いのかな?かな?
474名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/13(木) 20:16:22 ID:W1rC4sr5
監督www

自称絵師とシナリオばかり増えていくこのスレですがなんか描いてもいい?
タブくれよ
475名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/13(木) 20:16:40 ID:IVr/nIHd
別にしん君を叩くつもりじゃないが、彼にディレクションは無理だと思うな。
TV局が入社一年目のペーペーに番組の製作総指揮任せるようなもんだ。

というわけで、しん君には今以上の奮起を期待する。
476名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/13(木) 20:19:12 ID:36/83k8H
どんどんみんなでアイディア出てくるから、
収拾つかなくなるのが怖いから、しん君のぼんやりとした方向性に沿った
アイディアをまとめるって感じの方が、しん君は納得するかな?
477名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/13(木) 20:19:44 ID:VTl5ecty
>>471 影絵でパクリパクリ言われるから、斬新な考え(人によって違う立ち絵)などを前面に押し出した方が俺も良いと思う。あと何箇所か他には無いオリジナル要素を入れればもっと良くなると思う。…ちょっと生意気いってすまんが…。
478名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/13(木) 20:21:52 ID:36/83k8H
確かに…
こうなったら、発起人はしん君って事で、
スレ住人みんなで作りあげるって方が良いかな?
どうですかしんちゃん?
479名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/13(木) 20:22:23 ID:IummLnOG
右向いたって左向いたって叩かれるだろうから、やりたいヤツが好きにやればいいんじゃね?
絵がイヤならそいつが影絵バージョンで作り直せばいいんだし。
何やっても足ひっぱるのが2chクオリティだろwwwwww

しん君はマスコット的に存在してくれればいいんジャマイカ?
480名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/13(木) 20:23:54 ID:IummLnOG
それにしん君個人の作品じゃなくて住人の作品でいいってのは
シーム◆QEUQfdPtTMがライターで参加した時点で彼自身が了解してると認識してるが。
>>257
>>284
>>287
>>303
>>312
この辺の経緯の判断ヨロ
481名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/13(木) 20:27:42 ID:36/83k8H
480のおっしゃる通り。
申し訳ナス(´Д`)
暖かく見守る&オレも何かいいアイディアがあったら提案しよっと!
482名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/13(木) 20:31:55 ID:xWlAqY9z
2ch物に著作権などはないと思ったほうがいいだろう。
むしろ全部中身公開して、好き勝手にフリー素材化したらいいんじゃない?
短い話でいいし、素材も揃ってるなら、作ろうと思うやつも出てくるだろう。
483名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/13(木) 20:36:54 ID:8GlEzC91
>>482
なるほど、そうだな。
その方が面白そうだ、自分に合ったストーリーを楽しめそうだよ
でも、そうなるとこのスレの意味もなくなりそうな気もするしムズイな
484名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/13(木) 20:38:58 ID:IummLnOG
スクリプトにしても開発環境時点での素のファイルを作成過程で
開示してもらいたいね。スクリプタにしても最後までやり遂げられるか
誰も判断出来ないし。途中のものでもあれば誰か引き継げるだろ。
中身見えてれば絵のファイル名換えてぶち込むだけで絵の変更出来るだろ。たぶん。
485名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/13(木) 20:39:03 ID:IVr/nIHd
>>482
あんまり権利云々言い出すと荒れるかもしれんからアレなんだが、
仮にそうなっても、原作・原案=しん君ってクレジットだけは外しちゃいけないよ。
このスレ立てたのはしん君だからな。

ま、しん君はまだドロップアウトしてないからね。生温かく見守ることにするよ。
486名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/13(木) 20:41:47 ID:xWlAqY9z
>>483
いや、しんちゃんはしんちゃんで、そのオープンソースを利用して、
自分のシナリオを作るってことでしょ。
彼は、リーナス・トーバルズがLinuxのカーネルを作ったように、
まず廃校を舞台にした物語というアイデアを提示した。
それ自体は、はからずも非常に良いアイデアだったので、みんなで作りましょうと。

ほんと偶然の産物でびっくりしてるんだけど、
オムニバス形式と、オープンソース化と、限定された廃校という空間が舞台
っていう3つの組み合わせは、上手い組み合わせだと思う。
やり逃げしても文句言われないしな。
487名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/13(木) 20:42:20 ID:IummLnOG
>>485
原作はどうかな。ログ読んでるか?原案はWikiに転載した部分しか
彼からは出てないが、漏れがwikiを管理してる間は外す気は無いんで安心汁。
しかし、それにそんなに他人を気にして2chでやっていけるのか?
夏コミ終わったら、ここもっと荒れるぞ。
488名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/13(木) 20:46:38 ID:IummLnOG
自治厨って言われて叩かれるだろうが、制作で疑問持ってるヤツ
Wikiの制作FAQ見てくれ。こんな時のためにシコシコ昨日作っておいた。
異論があれば言ってくれ。好きなように編集も出来るが、出来るだけ
荒らさないでくれよ。荒らされてもバックアップから戻すだげだが。
489名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/13(木) 20:47:24 ID:xWlAqY9z
無論スクリプトも公開。
他人の絵に落書きを加えてもいいし、表情増やしたきゃ増やしてもいい。
極論、シナリオもクレジットさえ明確なら、改ざんして利用していいと思うぞ。

しんちゃんがもし離れた場合は、一応敬意を表して、
タイトルを 「今宵血の輪舞曲を踊る猫 SIN月版」として配布すればいいと思う。
490シヴァ ◆QWVGSoanVI :2006/07/13(木) 20:55:14 ID:Spg2Rw4P
もちろんフリーで
491名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/13(木) 20:57:10 ID:JOq5mddr
Wikiのどこにあるんスか?皆さんの。

ワカンナス(´・ω・`)
492シヴァ ◆QWVGSoanVI :2006/07/13(木) 20:57:47 ID:Spg2Rw4P
493名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/13(木) 20:58:40 ID:KiGjsEN3
シナリオはライターも兼ねるなら文句無く採用
文章書けないならライターが付いた場合のみ採用って感じで良いんかな
闇鍋企画だから判断基準も無いようなもんだし

あとツールだけど、やっぱNスクか吉里吉里が良いと思うよ
プログラマも遊びの幅がある方が楽しいと思うんで
494Janus ◆4WHIU/yfu2 :2006/07/13(木) 21:00:00 ID:yA547Sp9
ん・・・? って事は
なんかアイデア出したら出したでいいから勝手に自分で自己完結させちゃって下さい
名に使っても、文句は言わないので
みたいな事なのか?

みんなで作りあってこそ面白いものだと思ったんだが
自己完結ならやる気おきねーよ
他の人と話をリンクさせたりするのが面白いと思ってた
495名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/13(木) 21:03:31 ID:IummLnOG
だから採用不採用なんてないんだって。とにかくみんなで好きに作るわけよ。
闇鍋なのに入れていいですか?って聞くのか?wwww
プロット出せないけど文が上手いヤツだって居るだろ。今回のしん君の廃校舎だって
面白い糸口が有ったから人が集まった。面白いプロット投下しておけば
プロット出したヤツじゃなくてもテキストに起こすときこれイインジャネとか思うやつ出るだろうし。
496名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/13(木) 21:05:31 ID:IummLnOG
>>494
最終的にスクリプトに上げる段階で、選択肢の絡みがあるから
はっきりとは言えないが、プログラム的には全然別の実態でも
つまりexeが別のものでも話的にはリンクさせていいんじゃないかな?

逆もしかりなんで、個人プレーしたいヤツも容認してやってくれよな。
497名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/13(木) 21:05:39 ID:xWlAqY9z
>>494
いや、それは違うぞ。なんでも通るからこそ、人の話とリンクさせた
ものも、作れるんだと思うぞ。
逆に言えば、面白いものを投下して、相手が気に入れば、そういうことも
やりやすくなるし、考え方次第じゃあないか。
逆に、了承取らずに相手の文章を逆手にとって、別の視点から同じ物語
進めてみて、実は視点が違うと、真相も違うんだよーんとかいってもOKなわけだろ?

受ければ勝ち。
498名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/13(木) 21:09:44 ID:IummLnOG
廃校舎内で怒ってる殺人事件で、犯人グループが主人公にしたいヤツが
別の殺人事件作ってるやつの話に勝手に割り込むのはあり。
これはプログラム的には割り込めないなら、相手のシーンを自分の
プログラムに放り込めばいい。

逆に廃校舎が宇宙に飛んでって宇宙人と戦闘する話がやりたいんだけど
他の人とリンクしないと駄目なんですか?といえばそうでもない。
好きに宇宙人と戦ってくれって事。

GPLの件、ちょっとWikiにまとめて書いてくるわ。
499名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/13(木) 21:11:53 ID:xWlAqY9z
概念的に言えば、シェアードワールドと解釈している。

ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B7%E3%82%A7%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%83%89%E3%83%BB%E3%83%AF%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%89

有名どころでは、ラヴ・クラフトのクトゥルフ神話などだな。
あれも発案者はHPラヴクラフトだけど、その後色んな人間が世界を広げて、
好きなモンスターだしながら、「恐怖と神話」という部分だけを共有しながら増殖させてるわけで。

今回でいえば、「廃校」「猫」という2つのキーワードを頼りにして、不思議だったり、惨劇だったりを
みんなで演出する。
と、思えばいいんじゃないの。
500Janus ◆4WHIU/yfu2 :2006/07/13(木) 21:15:56 ID:yA547Sp9
なるほど そういうことか
「廃校」「猫」だけじゃちょっと大雑把過ぎないか?
そういうところの核をもうちょいしん君とかに決めてもらいたいかななんて
最終的にはどんな感じのゲームになるんだろ?
全然ひぐらしとは違う感じになりそうだw
501名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/13(木) 21:16:25 ID:JOq5mddr
>492 :シヴァ ◆QWVGSoanVI 殿
多謝orz
みんなガンガレ(`・ω・´)



                          ・・・俺もガンバル
502名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/13(木) 21:22:35 ID:xWlAqY9z
>>500
いやあ、多分「いびつ」とか「ねじれ」とか「奇怪」が
全編をおおうテーマに自然と収束してくんじゃないか。物が物だけに。
縛りは、あまり決めないほうがいいと思うけどね。

むしろ自分で提案してみて、気に入った人がいれば採用してくれるかもよ。
503名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/13(木) 21:55:20 ID:VTl5ecty
シンくん、塾終わった?つかいる?早めにうp頼みます。
504名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/13(木) 22:19:04 ID:77MgZFsp
やけに長い塾だな
505しん ◆oojoAyoq/I :2006/07/13(木) 22:21:55 ID:4hkCjLoc
ただいまです
506名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/13(木) 22:27:15 ID:IummLnOG
>>505
タイミング良すぎると釣(ryなので以後気をつけて下さい。www
507しん ◆oojoAyoq/I :2006/07/13(木) 22:30:15 ID:4hkCjLoc
>>506すいません。
えっ〜と、どこまで載せましたっけ?
508名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/13(木) 22:30:48 ID:77MgZFsp
しん君うpしてくれ
509名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/13(木) 22:33:06 ID:IummLnOG
>>507
ロリの目線とホームレスの目線(ホームレスの方は、解答編にしようかと考えているので、
まだ作ってません)で進行していきます。
まず、猫(ミケ)が家から脱走し、それを追いかけるロリ。
ミケがたどり着いた場所は40年前に廃校となった、校舎だった。
何と校舎の扉は少し開いていた。ミケはその中に入っていき、
ロリも後をつけて入っていく。中は薄暗く、
奇妙な雰囲気をかもしだしている。ミケの鈴の音を頼りに追いかけるロリ。
すると、一人のホームレスがミケを抱いていた。
ホームレスはロリを見つけると、微笑みながら
「この猫はお嬢ちゃんのかい?」と尋ねる。
ロリは頷き、ホームレスからミケを渡される。
ホームレスは急に遠い目をしてつぶやいた。
「お嬢ちゃんは知らないと思うけど、この学校は昔殺人事件があったんだ。」
ロリは驚きながら「えっ?」とつぶやく。

ここまで
510名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/13(木) 22:34:44 ID:VTl5ecty
シンくんうp宜しく。
511名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/13(木) 22:43:23 ID:IummLnOG
今宵血の輪舞曲を踊る猫 制作プロジェクトについて。(概要)

2006年7月13日

「廃校舎」(厳密に言えば廃校ではない。←ここ重要)が舞台で
「猫」が出てくる事が前提のAVGを制作する。すべての絵、
プロット、テキスト、音楽、写真、スクリプト、
その他の素材に関しては基本的に関連スレで投下されたもの、
Wikiに投下されたものをベースに制作を行う。
制作に使用された素材は以下の場合に限り、再利用可とする。
再利用する場合は、このドキュメントも同封すること。

1.今宵血の輪舞曲を踊る猫というタイトルを冠したフリーで配布するAVGを作る。

2.すべてのシナリオは廃校舎が舞台で猫が登場する。

3.今宵血の輪舞曲を踊る猫のプロジェクトのために提供されたすべての素材は、
上記2点が守られる場合において、自由に改変して再利用が出来る。
プロット、シナリオ、テキストの一部分、音楽の一音、
絵の一部分にも同様に適用される。

4.3で言うところの今宵血の輪舞曲を踊る猫のプロジェクトのために提供された
素材とは、関連スレにアップされたものか、Wikiにアップされているものを指す。

5.外部の素材を使う場合は、その素材の配布規定に従うものとし、
今宵血の輪舞曲を踊る猫プロジェクト内の再利用においても適宜確認を取る事。

6.素材を投下した者はその後どのように他人の手によって改変されても
一切関知しない事とする。しかし、コテハンなどの提供者が分かるものについては、
明記すること。スクリプトに関しても完成品以外に途中経過の素のファイルも公開すること。
絵に関しては途中経過の公開は不要。

7.このプロジェクトに関連するすべての作品においては、原案(しん◆oojoAyoq/I)
と記載すること。
512名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/13(木) 22:45:40 ID:IummLnOG
8.今宵血の輪舞曲を踊る猫 制作プロジェクトに賛同し、
素材を利用した場合、新たに作成したものも、
同様に公開すべきであるとする。
513名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/13(木) 22:47:51 ID:IummLnOG
GPLをベースにして考えてみたが、どうか?
あまりうるさい事は言いたく無いんだが、放任すぎても荒れる原因になりそうだし。
Wikiにも同じもんを掲載しておいた。

これをベースにして、とにかく一本でも完成させるのが当面の目標って事で
どうかね。
514名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/13(木) 22:48:21 ID:36/83k8H
511
515名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/13(木) 22:51:35 ID:VTl5ecty
>>509 シンくんその後はまだ考えてない?

>>511 良い感じに纏まってるね。あと…30分の物語の5個のうち現在ストーリーとして確立されてるのは、シンくんとシーム氏だけ?
516名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/13(木) 22:53:06 ID:IVr/nIHd
ナイスガイドライン。
wikiの当該ページは凍結してもらって、
中身については必要なときにスレで討論してフィードバックしてもらえばいいやね。
517名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/13(木) 22:53:51 ID:77MgZFsp
シン君は今pspでがんばって
一文字一文字かいてるんだよ
518しん ◆oojoAyoq/I :2006/07/13(木) 22:54:41 ID:4hkCjLoc
>>510ありがとうございます!
・ホームレスはこう続けた。
・「この学校はね、私の母校なんだ。
私は、音楽教師のA先生がひくピアノの
音色が好きだったんだ・・・、でもある時からその音色は
二度と聴けなくなった。音楽室で、
A先生は胸をナイフで一突きにされて死んでいた。
俺はそのことが忘れられなくて、
廃校になった今でもここに住んでいるんだ。」
などをはなす。
・ロリは寒気を覚える。
・すると、ミケがロリの腕の中から逃げ出す。
・ロリはミケを追いかけようとする。

この位でヨロ?
PSPなんで、遅くてすいません。
519名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/13(木) 22:58:53 ID:xWlAqY9z
おお、ホームレスの狂気がにじみでているな。
予想外に面白いぞ。そこらへん上手く演出できたら、
常識から3歩だけ外れた狂人ってのが上手い事でてきて面白くなるかもしらん。

やっぱキチガイは、いっけん普通そうに、頭のおかしなこといわないとね!
520名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/13(木) 23:01:07 ID:IummLnOG
>>今宵血の輪舞曲を踊る猫 制作プロジェクトについて。(概要)

9.素材の再利用に当たって発生したいかなるトラブルに関しても、
オリジナルの制作者は、一切の責任を負わない事とする。

これも追加しといた。一応凍結してあるが、これが決定ではないので、
何か意見があればお願い。
521しん ◆oojoAyoq/I :2006/07/13(木) 23:03:08 ID:4hkCjLoc
>>517ありがとうございます!
>>519そうですか?ありがとうございます。
522名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/13(木) 23:06:16 ID:IummLnOG
>>518
それ漏れが投下したネタだ、ベースにしてくれて嬉しいよ。
こんな感じで気に入ったのどんどん吸収していいの作ってくれ。
523名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/13(木) 23:11:24 ID:IummLnOG
漏れのは>>100なんで微妙に違うがな。
こういうのわくわくするよね、ツクールからみんなで作るって感じかな。
それとも一次が無いまま二次創作する感じ?

FAQも特に目立った異論が無いので、凍結しておいた。
異論があれば凍結解除する。

>>518
しん君のページに転載しておく。
524しん ◆oojoAyoq/I :2006/07/13(木) 23:17:18 ID:4hkCjLoc
>>522みんなの案を取り入れて
最高のゲームを作りたいですね!
>>523お手数かけます! 
525名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/13(木) 23:25:27 ID:VTl5ecty
>>524その調子でシンくん執筆活動頑張って!
526名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/13(木) 23:25:33 ID:iBnOMMQj
オムニバス形式・・・
最初にどのシナリオを遊ぶか選択・・・という感じなのか?
527名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/13(木) 23:25:40 ID:IummLnOG
今宵血の輪舞曲を踊る猫プロジェクトの今後。

現在は、素材の提供を呼びかけている段階です。
プロット、シナリオ、絵、音楽、スクリプタなどの重要要素が
集まり次第、『今宵血の輪舞曲を踊る猫 制作プロジェクトについて。』
に準じて、ゲームの制作を行います。
この段階でも固定メンバーは強制ではないので、途中経過は
すべてスレに報告し、Wikiに保存する形を取って進めます。
テキストの全て、スクリプトの全てにおいても公開して行います。
途中で面白い選択肢が浮かんだなら、途中参加もありです。
手の空いた時にテキスト一行でもスクリプト一行でも
参加してみませんか?

漏れ的今後のビジョンだがどうだろう。意見求む。
528しん ◆oojoAyoq/I :2006/07/13(木) 23:27:04 ID:4hkCjLoc
>>525はい!ありがとうございます!
それでは、明日も学校なので失礼します!
529名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/13(木) 23:30:00 ID:IummLnOG
>>526
そのうちフローチャート作成にもなるだろうけど、
最初にメニューで選ぶのではなくて、どっかの選択肢で分岐するのがいいかなと思う
その後絡まなくてもね。でもスクリプタの負担がデカくなる危険があるんで、
理想が難しければ、ダウンロードの段階でHTMLかフラッシュで冒頭部分を
作って分岐させて、分岐以後をダウンロードさせるって手もある。
530名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/13(木) 23:33:47 ID:IummLnOG
>>529
説明がわかりにくいか、物語の冒頭部分をダウンロードサイトなりの
オンラインで有る程度HTMLかなんかで作って、Aを選んだらしん君のを
ダウンロード、Bを選んだらシーム君のをダウンロードってのでもいいかと。
物語が密接に絡んでるとこの方法だと使えるかどうかわからんが。

むかしのディスクマガジンみたいに
章ごとに出来たとこまでプログラム組んで定期的に出すってのも
ありかもな。未完で終わる危険が出てくるが。
531名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/14(金) 00:29:23 ID:XkQZtbvE
和服の女あげとくよ。

http://gamdev.org/up/img/6518.gif
532名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/14(金) 00:33:19 ID:2a37/uu1
Wikiのメニューが見にくくなってきたんで、ライターを全員ライター部屋へ
まとめた。しん君、シーム君含む。

>>459
亀レスだが、プロットとして通用すると思うので、
ライター部屋に移動しておいた。

>>531
ワォ、漏れのイメージにぴったりだ。ありがとう!
Wikiに転載させていただきます。
533名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/14(金) 01:02:01 ID:4DU9EIvc
>>531
うめぇなー

そいや絵の規格とかツールって決まってないみたいだけど良いんか
αチャンネルで抜いとけばどのツールでも立ち絵に使えるの?
534名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/14(金) 01:09:36 ID:2a37/uu1
>>533
ttp://cogawa.kiy.jp/labo/
ttp://www8.plala.or.jp/izumitei/sozai-seisaku/04.html
ここら辺見たところによると、後処理でもいけるのかも?
容量無視で圧縮前の画像を提供してもらえれば、後で弄りやすいかもね
レイヤー保持したままのとか。
535名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/14(金) 01:11:07 ID:2a37/uu1
pngで透過レイヤー保持したままで持ってきてもらうとさらに楽なのかも
ホームレスの絵はそうなってるみたいだね。
536名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/14(金) 01:28:41 ID:4DU9EIvc
読んだ、ありがd
マスク作るの結構面倒臭いんだな('A`)
537名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/14(金) 01:31:46 ID:XkQZtbvE
すまん、俺も最初透過で作ろうかおもたが、面倒でお絵描き掲示板つかっちゃった。
538名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/14(金) 02:15:22 ID:8vA1zEh7
閾値指定で白抜けばいいんじゃね?
539Janus ◆4WHIU/yfu2 :2006/07/14(金) 07:06:00 ID:VEVarX5V
ちょいと加えました
話が大げさ過ぎるw あんまり好まれないかも
一応これで繋がるかな?かな?
540526:2006/07/14(金) 08:49:21 ID:RD0dQ9fm
>>530
亀レスだが、説明ありがとう。
>>529を読んですぐに「僕、なんだかとっても眠いんだ」
で寝てしまった。すまん。
541526:2006/07/14(金) 08:51:02 ID:RD0dQ9fm
↑sage忘れた。吊ってくる。
542名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/14(金) 13:26:41 ID:2a37/uu1
>>539
猫が二匹居るって事になるのかな?About the future after 30 minutesに
繋がるんだと思うけど、もう一段階かましてみるのはどうかね。
猫は下界に降りる時は廃校舎に行かなければならないのではなくて、
下界はどこでも降りられる事にするとする。
それで、捨て猫として下界に生まれるんだ、下界では猫の体の寿命が有って
人間に拾われて何年も楽しく暮らすが、猫の体の寿命が来てしまい、
天界に帰らなくてはいけない。そんで猫(神)は廃校舎へ行くが、
帰り方が分からずもたもたしていると人間が追って来てしまう。
人間は素直に猫の事が好きで、寿命が近い事も知っている。
走馬燈のように甦る人間と猫の思い出、「死んじゃイヤだよ。」
猫は死ぬ事が重大な事だとは理解出来ない。
でもホームレスは死ぬ事を理解している。
(ここで人間が自分の命と引き替えに猫を助ける選択肢があってもいいかな。
「ただ生まれ変わるだけだろ」という猫に、寂しげな目を向けるホームレス。)
それで、追って来た人間がウザくて神がとっさに、「この世界に飽きたんだよ。」
と言えば、猫はそのまま、神として天界に戻る事になる、
人間との思い出は単なる暇つぶし、ただ無力感が残る人間。
もしも死ぬことに興味を持つか、人間との思い出に神の心がチクリと痛んだら。
猫として死んで行く事になる。(記憶を残しては生まれ変われない、
どこかの街角にまた捨て猫として生まれるだけ。)
うは書いてて泣けてきた。漏れ気持ちワロスwwww

デスノートは内容全く知らないんで、被ってたらごめんよ。
543名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/14(金) 13:37:13 ID:2a37/uu1
>>459
zcS1VDgZ作プロットとしてWikiに上げてあるが、ルート3が秀逸だね。
木材がスローモーションで落ちて行くとこと、遠くまで見える青空を妄想した。
イベント絵が有れば神になれるなwwww

>>540
ただの案だから気にせんでくれ。
544名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/14(金) 14:06:03 ID:5VvgRdir
すげぇ良スレになっている
545名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/14(金) 15:43:17 ID:2jy1DMsm
うんうん、良スレになってきてるね!やはり、完成をモットーに作り、絵師、等が協力すると違うね!
546名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/14(金) 17:23:52 ID:lm9eu02p
画像あげたいんだけどうpのしかたがわからない・・・
だれか教えてくれませんか?
547459:2006/07/14(金) 17:27:19 ID:zagT2ts/
>>543
またなんか思いついたら、少しずつ追加してみるよ。
548名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/14(金) 17:27:56 ID:I8oVhbF2
>>546
http://gamdev.org/up/
うpロダ
立ち絵として提供してもらえるなら、立ち絵の大きさは縦480ピクセル×横320ピクセル
が一般的だそうなんで、それに準じてくれるとありがたい。
よろしくお願いします。
書き途中だが、Wikiの■絵師さんに提案も参考にしてくれ。
549名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/14(金) 17:40:23 ID:I8oVhbF2
>>547
次、あれくらいの始まりから終わりまでまとまってるアイディアがあったら
プロットとして、遠慮なくページ作って更新してくれ。よろしく頼む。
550名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/14(金) 17:42:18 ID:lm9eu02p
できました。一応ヘタですがヒロインをうpしました
551名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/14(金) 17:44:21 ID:I8oVhbF2
>>550
ちょマテおまw誤爆か?www
どっちの並行世界にうpしたいんだ???wwww
552名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/14(金) 17:47:01 ID:lm9eu02p
>>551
あれ、できてませんか・・・
よくわからない・・・汗
553名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/14(金) 17:48:30 ID:I8oVhbF2
>>552
いや、ブラウザにぶちこんだら見れたけど、
ここ鬼刻戦記のスレじゃないぞ?大丈夫か?wwww
554名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/14(金) 17:55:33 ID:t+MJuPrC
スマンこっちの世界の住人が迷惑かけたようだな。
俺もこっち参加していい?
555名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/14(金) 17:58:15 ID:I8oVhbF2
>>554
誰もタブは買ってくれないぞ?wwww
556名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/14(金) 18:00:03 ID:lm9eu02p
>>553
お騒がせしました。鬼刻戦記のスレにもどります
557タブクレヨ ◆o3vQcLHPxk :2006/07/14(金) 18:01:44 ID:t+MJuPrC
>>555
タブクレヨ

なんかキャラ絵の需要ある?
558名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/14(金) 18:06:47 ID:I8oVhbF2
>>557
GYzsxbEa作プロット1で双子が出てるね。いまのとこ明確にプロットが
上がってるので無いのはこれくらい?Wikiのライター部屋あたりで漁ればまだあるかもしれんけど。
こっちは向こうと違って、好きな絵をうpしてくれれば誰が使ってくれるって
スタンスなんで、描きたいもの描いても喜ばれると思われ。
というか漏れは絵が増えるのは嬉しい。立ち絵でくれるなら
縦480ピクセル×横320ピクセルでお願い。
559名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/14(金) 18:07:26 ID:t+MJuPrC
おk。折角だから俺はお絵かき掲示板を使うぜ
560名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/14(金) 18:09:03 ID:I8oVhbF2
>>559
双子の姉妹な。萌えそうなの期待してるwwww
561名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/14(金) 18:09:59 ID:t+MJuPrC
秘儀:コピーアンドペースト
562しん ◆oojoAyoq/I :2006/07/14(金) 18:28:55 ID:8p2fLK4H
今学校から戻りました!
563名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/14(金) 18:37:44 ID:RD0dQ9fm
よし。今日も作戦会議頑張ろう。(何様のつもりだ)
564名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/14(金) 18:45:14 ID:2jy1DMsm
シンくんお帰り!続きの執筆宜しく!
565名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/14(金) 18:47:11 ID:XkQZtbvE
しんちゃんは、どんな感じ?
構想まとまってきた?
566名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/14(金) 18:47:21 ID:DXE3yzlf
スクリプトを担当している人が居なさそうなので
wikiの素材とI7QPa44Fさんの「About the future after 30 minutes」
シーン0の部分を使ってのお試し版を作成してみました

http://gamdev.org/up/img/6530.zip
567名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/14(金) 18:49:07 ID:XkQZtbvE
UHO! なんかしらんが嬉しいぞ。
サンキュー。読んでみる。
568名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/14(金) 18:55:53 ID:XkQZtbvE
うおー、ちゃんと黒板ができとる。
感動した。

ホームレスのジャギーは勿体無いな。
外側は、アンチエイリアスかかってなかったと思うから、
png画像でそのままのっけたらいけるんじゃないかな?
どうだろう。使い方忘れてる。
569Janus ◆4WHIU/yfu2 :2006/07/14(金) 19:14:45 ID:VEVarX5V
>>542
返事下さって有難うございます。やけに嬉しいです。やっぱここ良スレ。
感動物が書けるなんて尊敬します。
私は思想が多少捻れてるかそういうのは思い浮かびませんでした。
私はこの話のネタバレとなるものから書いていったので
具体的なシチュは全然書いてませんでした。
何人もの人が描いたいろんなエピソードからそういう事
が断片的に分かるようにしたく思い大げさなのを描きました。
もし私の設定を使って下さるのであれば、その捨て猫(神)の寿命は持たせず
享楽の神が禁忌を侵したことへ因果付けてもらえれば面白いかなと思います。
私も具体的なエピソードも考えてますが、どーせ狂気ものになりそうです。
なので感動物のエピソードはかなり欲しいので宜しくお願いします。

>>566 GJ!夢が現実となってきた感じがしますw。
黒板の加工も感動。ホームレスの立ち絵もすごく雰囲気あってますねぇ
570しん ◆oojoAyoq/I :2006/07/14(金) 19:17:22 ID:8p2fLK4H
>>563がんばりましょう!
>>564OKです!
>>565もう少しですね。
571名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/14(金) 19:27:40 ID:I8oVhbF2
>>566
うは漏れもNScripterで作ってる途中だった。
http://gamdev.org/up/img/6531.zip
一応上げとく。文字にウエイト付けただけだが。。。。
初めて使ったもんで。素のスクリプトのまま。

吉里吉里はどうなのかわからないけど素のスクリプトを
そのまま同梱してくれれば、複数の人が選択肢を増やしたり
出来るんでお願いできますか?
572名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/14(金) 19:32:29 ID:I8oVhbF2
漏れもスクリプトは完全に初心者なんだがNScripterは
ttp://www.asahi-net.or.jp/~jr6m-ski/jamkoubou/seisaku/tool2.htm
ttp://kamakura.cool.ne.jp/o_show/nscripter/
この二つのページをみれば、>>571のは10分くらいでさっさと出来る。
興味のあるヤツやってみ。
573名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/14(金) 19:52:25 ID:I8oVhbF2
>>571
素のスクリプトを そのまま同梱してくれれば、
→巣のスクリプトや使用素材などを
574名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/14(金) 20:16:53 ID:I8oVhbF2
>>566
提供してくれたものがWikiに上がらないみたいなんで、大容量ファイルを
どっかに流れないように保管しておく方法を考えます。
それまではうp板のアドレスでWikiに転載しておきました。
漏れもプレイヤブルサンプルがちょうど欲しかった所で、
作成が被っちゃったけどスクリプタを専業でやる気は無いので、
出来れば今後もお願いします。

>>569
漏れも基本は>>100みたいなエログロ希望なんて無しって話が好きなので、
なぜか>>542はそういう気分だったのかな。
生きる事とかテーマにしてなんかゲームに出来ればなぁってちょっと思ってる。
捨て猫が享楽の神の禁忌の姿ってのが良いかもね。
こんなちっぽけで無力なモノに変わってしまう事がすでに罰であると。どうかね。

うは、連投、しかも長文ばかり空気読めず本当に申し訳ナス
575名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/14(金) 20:57:54 ID:j+TbzSQn
Nスクでやってみた。
ウエイトとBGM・SE・エフェクト。
ホームレスの画像は立ち絵じゃなくて背景扱いです。

ttp://gamdev.org/up/img/6535.zip

エフェクト用の画像とエフェクトの定義はテキストにあるんで好きなエフェクトかけれるはず。
BGMは煉獄さん
SEはパソに入ってた。
576名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/14(金) 21:06:37 ID:I8oVhbF2
>>575
イイネイイイネ最高っす!!ゲームみたいだよ(ぇ?
wikiのトップアドレス直リンしておいた。
漏れのつまらんNScripterのデモより1億倍イイ!!
577名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/14(金) 21:08:26 ID:I8oVhbF2
wikiのトップにアドレス直リンしておいた。
578名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/14(金) 21:50:28 ID:2jy1DMsm
廃校舎の事件は、犯人逃亡、遺体の未発見、廃校舎に残された、被害者の物と思われる血痕など、現在起きている事件と昔起きた事件を照らし合わせて真犯人を見つけるなんて楽しそうだよな。
579名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/14(金) 21:59:34 ID:t+MJuPrC
平行世界が終わりつつある
しかし一見で絵とか投下して見せ付けられると
自分自身のスキルの至らなさを実感するな
580名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/14(金) 22:04:15 ID:I8oVhbF2
>>579
双子マダァチンチン(AA略www
581名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/14(金) 22:07:52 ID:t+MJuPrC
双子ちんちんまでよんだ。
双子は2を意味する。
そしてちんちん。
つまりこれは2本のチンチンをあらわしているんだよ!!!!
582名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/14(金) 22:08:53 ID:I8oVhbF2
>>581
グゥレイト!!
583名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/14(金) 22:10:48 ID:RD0dQ9fm
>>581
な、なんだってー!?
・・・どうでもいいか。
584名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/14(金) 22:57:07 ID:2jy1DMsm
シンくんは居ますか?というより、執筆具合はどうですか?
585名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/14(金) 23:14:31 ID:I8oVhbF2
ちょっと絵を塗れる方にお願いします。
Wikiの絵師部屋に絵師さんへの提案というページを作って、
絵の提供のガイドラインを考えようと思ったんだけど。
http://gamdev.org/up/img/6539.png
この漏れの絵を塗ってくれまいか。漏れは塗りが出来ないので、
塗りの違いでこんなになるんだよというサンプルにしたい。
絵が下手なのとか気に入らない部分は勝手に改変してしまっていいので。
(全部気に入らないとかは勘弁してください。。。)
586名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/14(金) 23:20:12 ID:XkQZtbvE
塗り絵か。おもくろそうだ。やってみる。
587名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/14(金) 23:34:06 ID:t+MJuPrC
お金もタブも無いwinuserなんですけど、GIMPでおkなんですかね?
塗りとか何も分からなくて……

って不正終了
588名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/14(金) 23:38:30 ID:I8oVhbF2
>>586
ありがとう。期待。
>>587
もしも塗ってくれるのなら。ソフトもファイル形式もなんでもいいよ。
最終的にこっちでPNGにするから。
もしも自分の絵を描いてくれるのなら、立ち絵の大きさは縦480ピクセル×横320ピクセル
であれば、問題無いです。PNGが望ましいと思うけど。
589しん ◆oojoAyoq/I :2006/07/15(土) 00:06:18 ID:1Ec3Om8S
ふぅ、今勉強終わったので、これから制作に取りかかります!
590名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 00:15:51 ID:59L6aeKL
塗りオワタ。
なにせマジで初めてなのでこれで良いか分からないが。
http://wiki.fdiary.net/rondoneko/?c=plugin;plugin=attach_download;p=%C1%C7%BA%E0;file_name=6539.png
これ悪い塗りの見本ということで
591名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 00:17:22 ID:59L6aeKL
やべえエアコン暖房だったwwwwどうりで暑いわけだwwwwwwwwwwちくしょう!!!!!!!11
なんか光源とかおかしいようですが
592名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 00:40:18 ID:aA96lkpR
流石です!さっそく絵師さんへ提案のページに転載させていただきました。
漏れの塗りが小学生の落書きに見えるwwww
正直並べて掲載すると、かなり凹みますが、サンプルとして利用させていただきます。
本当にありがとう。
593名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 01:08:23 ID:wGQlTZN3
塗った。png64色
http://gamdev.org/up/img/6543.png
594名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 01:24:56 ID:59L6aeKL
>>593
巧いね。そのスキルを分けて欲しい……。
俺芸術的なセンスが皆無なのよ。
595名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 01:31:38 ID:wGQlTZN3
俺は、とりあえず裸Yシャツという設定で塗った。
596名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 02:17:43 ID:wGQlTZN3
あと、スクリプト化で俄然楽しくなったので、
シーン0の正式版をアップした。ボリュームが倍になってます。

ttp://wiki.fdiary.net/rondoneko/?About+the+future+after+30+minutes
597名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 08:34:42 ID:aA96lkpR
>>593
うわぉ!まるで漏れの下手糞な絵じゃないようだ。何が起こったんだぁああああ!
しかも裸Yシャツだとーなぜだなぜ描いた漏れが漏れの絵に萌えて居るッ
乳*が浮いてるから見ないでねエヘって声が聞こえた。。。確かにッ
漏れ欲求不満?wwww
スマン昨日はぐっすり寝てた。後ほどサンプルとして使用させていただきます。
ありがとう。

ストーリーもJanus ◆4WHIU/yfu2に合わせやすくなってるね、
選択肢付きのデモが出来るのももう少しでいけそうだ。
漏れの>>542ネタも混ぜ込めるといいなぁ。漏れもシナリオ化してみるかな。
598名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 08:46:14 ID:5VTKazeT
ぬこさん書く人はいないですか?かーいーぬこさんが見たいので。
599名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 08:58:13 ID:aA96lkpR
>>598
それ漏れも思ってた。
ttp://202.214.180.133/photo/
さりげなくここの写真使おうと思ってたけど、絵にしてくれると魅力アップだね。
漏れの黒猫かなイメージ的には。なめらかな毛並みでしっぽが長いの。
そんでかわいいんだけど、突如きつい目でにらむ。
その二枚あるといいよね。
600Janus ◆4WHIU/yfu2 :2006/07/15(土) 09:02:38 ID:KoIJUeq6
ちょっと加えました。
これで>>597さんもabout〜にも不自然なく繋げれるかなと。
猫何匹も出てくる可能性があるw
まあどれもおんなじような猫で立ち絵は一つでいいです;
私はホームレスが人間を殺そうとするのシナリオで一本書いてみようと思います。
601名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 09:28:34 ID:aA96lkpR
>>600
たくさん居るってのはいいね。熱いヒーロー的展開も予測出来る。
たくさんの人間とたくさんの神か。ワクワクするね。
602名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 09:31:24 ID:aA96lkpR
猫の絵を描いてくれる神が居れば線画でくれると、色違いにもしやすくて、たくさん居るっていう
説得力になるかも。猫を立ち絵にするときは縦480ピクセル×横320ピクセルでいいんだろうか。
とりあえず、この大きさで提供してもらって、後でサイズダウンなりする感じになるのかな?
教えてエロイ人!
603名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 09:32:59 ID:wGQlTZN3
そういや、ぬこ描くといいつつ、ぬこみみを描いてしまって
それきりだったな。描くか。
604名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 09:37:55 ID:aA96lkpR
>>603
うほ神のヨカーン。猫の色は黒が好みですが、色んな猫が居るって話も出てるんで
よければ何色か。。。ゴホゴホ。いえ、線画と彩色画をお願い出来れば
漏れが気絶しますwwww
605*miyako* ◆nonAkVN9GI :2006/07/15(土) 09:52:53 ID:i3YTJOtx
606名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 09:57:42 ID:aA96lkpR
>>605
ID:wGQlTZN3の他にも神が!リアルJanus ◆4WHIU/yfu2の世界だッ
線画と彩色画までありがたやー
*miyako* ◆nonAkVN9GI神の絵はやさしげな雰囲気だよね。
そーいうほのぼのやさしげルートもあるといいねぇ誰か描いてみないか?
607名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 10:09:21 ID:wGQlTZN3
ごめん、イラレのパスで描いたんだけど、線画が存在しないんだが、どうすりゃいい?
608名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 10:19:15 ID:aA96lkpR
>>607
イラレか、パスで一見線画ぽいなら、適当に書き出してもらえばいいと思うが、
もしもイラレファイルでうpしてくれれば、こっちでなんとか出来るか試してみるけど、
何メガとかになっちゃうかな。
そういうことじゃなくて、彩色部分もイラレで
一体化してるのであれば、うpしてもらって色抜きは誰かが後処理って手もあるのか。。。
絵を見てみないとちょっと判断できん。ごめん。
609名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 10:21:02 ID:wGQlTZN3
Fireworks用に置き換えてみた。PNGでレイヤー保持されてるはずなので、
これでなんとかいけるかな。

ttp://gamdev.org/up/img/6549.png
610名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 10:23:14 ID:wGQlTZN3
あ、しまった。 外側にもアンチエイリアスかけたまんまだ。
もし使いにくそうなら言って。
611名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 10:28:33 ID:wGQlTZN3
>>600
GOOD。普通に裏設定として使えそうだ。
if?の話は好きなんだよなあ。

>>605
カワユス。例の廃材が崩れるルートの猫ってこんな感じじゃない?
612名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 10:32:25 ID:5VTKazeT
ほのぼのルートか…主人公と猫の、学校を巡るまったりとしたお話。事件のキーワードもさりげなく入れればほのぼのしてても関わりが出来て良いと思う。
613名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 10:43:17 ID:aA96lkpR
>>609
http://gamdev.org/up/img/6550.png
色換え出来たよーありがとう。一応漏れの対応出来るソフトを列挙しておく、
イラレ、フォトショ、ペインター、ファイヤーワークスかな。マクロメディアスタジオと
アドビCS2あたりがあるって事だね。
ソフトを持っていて、ソフトの性能として対応出来るんであって、
漏れのスキルで対応できん事もあるが。。。←ここ重要wwww

外側はギザがでちゃってるね。これはどうやったら直るのかな?
アンチエイリアスのせいかな?シャギーが出ないように出来るなら
お願いします。
614TM ◆0lHQTYvUf2 :2006/07/15(土) 11:07:15 ID:i3YTJOtx
>>575です
IDが*miyako* ◆nonAkVN9GI 氏と同じなのは回線が共有だからです。

Nスクバージョンテスト2
ttp://gamdev.org/up/img/6551.zip

使える素材は全部使ってみました。
セーブ・ロードにも対応。
絵の追加と背景の追加。
黒板の背景は好きに使ってかまいません。
615名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 11:07:54 ID:aA96lkpR
泣き、猫、ほのぼのと言えば
ttp://www2.odn.ne.jp/~ccs50140/cat/index.html
これだよな。
「この世界の事を好きなんだと思う。」
くぅー泣けるね(恥

>>611
たしかにいいかもねー、あの木材のシーンは煽りで描いたイベント絵が
頭の中にあるんだが。あのシーンでエンディングに入って。それで
エンドロール後猫を抱いたまま意味深に首をかしげて女の子が笑うんだ!
しかし絵が下手で描けねぇ!!(泣
616名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 11:20:59 ID:aA96lkpR
>>614
やべぇ超大作っぽい!!良すぎる!
これだけでなんか泣ける気がするゥ
背景はWikiの素材に転載させていただきますね。
後コテハン出してくれてるのでスクリプタとして名前上げておきますね。
名前上げたらまずければ消しますので言ってください。
617名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 11:50:17 ID:aA96lkpR
>>612
猫耳の魔法使いと主人公の恋愛ストーリー。
でも実は猫耳は裏で趣味は惨殺とか?wwwww
618名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 11:50:26 ID:wGQlTZN3
>>615
簡単にアタリでレイアウトとってみれば? コンテで
誰か描いてくれるかもよ。
俺はさすがにスチルまではおそらく手がまわらんが
619名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 11:55:46 ID:wGQlTZN3
>>614
うおお、マジスゲエ!
音が、なんか涙を誘うよ!
シナリオ揃ってきたら、結構面白いものになりそうだ。
620TM ◆0lHQTYvUf2 :2006/07/15(土) 12:39:27 ID:i3YTJOtx
>>616>>619サンクス!

んでちょいと頼みというかわがままなんだが
ライターさんには文章をおこしてくれるとスクリプト組むのはやりやすい。
「About the future after 30 minutes シナリオ」のような感じで。

スクリプト組むときにプロットから文章考えるとそれはライターさんの文章じゃなくて
スクリプト担当の文章になってしまうから…
621名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 12:44:50 ID:5VTKazeT
…現代に蘇る神隠し…X年前に廃校舎に入った少年が忽然と失踪…地方新聞ではかなり話題になった事件…少年は依然行方不明…一説には廃校舎で、何らかの事件に巻き込まれたものと推測される…

みたいなのが昔の事件だと面白いな。
622名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 12:54:41 ID:aA96lkpR
>>518
うひ、流石2ch言い出しっぺの法則だな。後でやってみる。
うpしなかったら挫折したと思ってヌルーしてくれwww

>>620
了解シマスタ。漏れが文章起こす時は出来るだけスクリプトにしやすく構成します。
そのためにもあってスクリプトをチラっと作ってみたんだよね。役立つといいな。

後、文章を起こすのは別に遠慮しないで、気に入ったプロットがあれば
勝手に起こしてしまってもいいと思うよ。後で気に入らない人が出てくれば
スクリプト内の文章を自分で修正するだろうし。やる気がある人が色んな事
やればいいと思う。役職なんて名前だけだろうし。いろんなパートつまみ食いしてくれwww
623名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 12:56:06 ID:aA96lkpR
>>622
>>518じゃなくて>>618だすんまソン
624名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 13:48:19 ID:aA96lkpR
>>619
ID:wGQlTZN3

悪いがWikiの管理の都合で、うp時だけでもコテをお願いできんだろうか。
後、いままで提供してくれた絵を教えて欲しい。
もし名無しのままでいたければ、IDで毎回管理するんで、無理強いはしないのでヨロ。
漏れもWikiの管理人でありながらコテは名乗ってないしな。
625388:2006/07/15(土) 13:59:08 ID:wGQlTZN3
そうか、確かに面倒だよな。388でいこか。

作った素材は、

・About the future after 30 minutes  プロットとシナリオ
・タイトル画像
・猫耳
・猫
・和服女

くらいかな?
626名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 14:06:25 ID:BOTDtBhW
描いてる間に他の方が完成されてるのもあるけど、
ちょこちょこ描いてみたので
もしイメージに合うようなら素材の足しにでもして下さいorz


ネコ着色
http://gamdev.org/up/img/6555.png

ネコ線画
http://gamdev.org/up/img/6556.png

ロリとネコ
http://gamdev.org/up/img/6557.png
627名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 14:09:50 ID:aA96lkpR
>>625
サンクス!次回以降うpの時があれば388に適当なトリップでヨロ。
Wikiの方まとめておきます。
628名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 14:14:20 ID:aA96lkpR
>>626
ギャーツインテールキタコレ!!!!
漏れのマグマが暴発しそうだぜ!

題材が被ってるのは気にしないでくれ。よりたくさんの選択が出来るようになって
作るのが楽しくなるから。
直前のレスでちょうどコテの話してたんだけど一応IDでwikiには転載させて
いただきますね。もしも再度アップしていただける時がくれば、
適当なコテハンとトリップでお願いできれば嬉しいです。管理の都合なんでうp時だけでいいですので。
よろしくお願いします。
629名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 14:35:51 ID:5VTKazeT
ちょwww肝心のシンくんが見当たらないのはなぜ?
630名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 14:42:04 ID:aA96lkpR
>>629
しん御大はこんな初期段階じゃまだまだ出てこないんだよ。
満を持して漏れ達が予想も付かないような傑作をそのうち投下してくれるさ
そろそろ夏休みだし。秋口には中2でこんな傑作を?って
4○ーマー辺りが取材に来てるはずwwww
631388:2006/07/15(土) 14:54:21 ID:wGQlTZN3
>>626
キタ---!!
ロリペド属性はないのが残念だが、うめえなあ。
猫いいね、ぬこる。
632388:2006/07/15(土) 14:55:10 ID:wGQlTZN3
しんちゃんがネタ投下したときに備えて、素材作っておくのはありだろう。
まとまりないのを逆手にとったゲーム制作だな。
633名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 14:59:34 ID:gd4DXv8Q
しん君は企画したこと自体良い仕事をした
630のいうようにしん君は秘密兵器さ
634名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 15:09:14 ID:9RNFyZLe
そのうちオフ会開きたいとか言いだすんじゃないだろうな…ガクブル(((゚Д゚)))
635名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 15:34:12 ID:aA96lkpR
>>388
そういや思い出した。シナリオテキストを書いてくれる時にNScripterに放り込むと
半角英数字がエラー起こすみたい。テキスト中は全角で書いた方が無難。
「・・・」←これとかも全角でね。
半角を回避する方法があるかもしれんが、これ以上詳しくは、

>>TM ◆0lHQTYvUf2
に聞いてみてくれ。
636388:2006/07/15(土) 15:48:43 ID:wGQlTZN3
ざっと、Nscripterの解説ページを読んだけど、なるほどね。
回避策はわからんが、全角でうっといたほうが無難そうだな。
637名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 17:32:09 ID:aA96lkpR
ライター部屋にプロットとテキストの投下についてのガイドラインを

スクリプター部屋にスクリプト投下のガイドラインを

それぞれ追加しておいた。意見があればお願いします。

■絵師さんへ暫定提供ガイドラインも若干修正。後色んなページの文を若干修正。
一番大事なのは「制作途中で投下した場合、
その時点で他人が弄る事を許可したとみなされます。」
という一文もトップのコンセプトに追加した。

何か足りない事や冗長すぎる部分があれば指摘お願いします。

基本的に議論はスレでやっていく予定なので、
次スレテンプレも視野に入れての変更です。
638名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 17:34:10 ID:aA96lkpR
しかし、主人公の名前決定戦がさりげなく継続的に開催されてて、超兄貴とか記入されてるのは
ここで暴露してもいいものなのだろうかwwwww
漏れは破天荒マリア派w
639388:2006/07/15(土) 17:45:57 ID:wGQlTZN3
俺も破天荒マリアに一票投じている。
640名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 17:49:32 ID:k5j0tIJ7
>>638
おもくろそうだから1票投じていいかい?
641名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 17:49:44 ID:aA96lkpR
誰だ綾香派は出てこい!wwww
642名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 17:50:55 ID:aA96lkpR
>>640
あのページがある限り好きにしてくれw
643名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 17:59:56 ID:aA96lkpR
破天荒マリア1位キタw

破天荒マリアっていう名前の猫耳魔法少女でぶっとんだネタストーリーが作りたいッ
誰か浮かばないか?漏れ最近ギャルゲーやってないんで分からんwwww
644388:2006/07/15(土) 18:10:00 ID:wGQlTZN3
時は2010年。近未来。
有馬テンコ 11歳。彼女は政府発令「お犬様憐れみ令」という、ぬこ族迫害に敢然と立ち向かう
人と猫の1/2少女である。どうやって生まれたかは誰も知らない。
彼女は戦うべく時がくると、魔法猫耳少女破天荒マリアへと変身するのだ。

つづく。
645名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 18:23:15 ID:aA96lkpR
廃校舎をねぐらにしているホームレス。今日の収穫はアジの開きだけ。
ねぐらに帰ってゆっくりと味わおうといつもの教室のドアを開けると。
そこには恨めしそうな黒猫が。「オ、オレの飯だぞこれは、オマエにはやるぶんは、ネェッ!!」
シッシッと猫を追い払うホームレス。するとどこからか現れるロリっ娘。ロリと猫に
恨めしそうに見られるホームレス。「これはオレ様のもんだぁ。
欲しければ取ってみろー」と目の前でアジの開きをぶらぶらさせるホームレス。
するとボワンと言う音と煙の後には猫耳少女がっ、そう有馬テンコは黒猫シャミーと合体し
破天荒マリアへと変貌するのだ。未来世紀からタイムスリップしてきた
変態ペドフィリア博士に改造されてしまったのだッ!!!
悲しそうな目でホームレスを見守る破天荒マリア、その右手には光り輝くステッキがァッ
どうなるんだッ!

つづく

>>626のロリっ娘の名前は有馬テンコに決まりましたwwww
646名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 18:45:35 ID:aA96lkpR
ヤベッ破天荒マリアタンが綾香に負けそうだッ
漏れのネタでは萌えないかのかッ

萌えるにはどうすればいいんだ。よしツンデレ設定追加だッ
有ることをすると破天荒マリアはデレになってしまうのだ。
それは、なんと喉をなでる事だッ猫耳少女の喉を撫でるッ
永遠の神秘ッ

どうだ萌えるか?寒いとか言われてもヌルーだから気をつけろ!
647TM ◆0lHQTYvUf2 :2006/07/15(土) 18:49:56 ID:i3YTJOtx
>>635
文章は全て全角だと楽。
半角英数字はスクリプト上だと命令文になってしまうので…

それと。
wikiにある「About the future after 30 minutes」の概要だけど
リアル30分をNクス上でカウントすることは可能だと「思う」。
ただ、読み物として考えると文章を読むのに時間制限をつけるのはいかがなものかと…
フラッシュ系のゲームならいいだろうけどADVとして考えると…
と自分は思うけどどうだろう?
648名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 18:57:26 ID:aA96lkpR
>>647
タイムカウントは確かに漏れも厳しいのかなとも思うけど。
元々挿話としてなんで、たぶんメインの話の長さを無理に長くしないために
やってるのかなと思った。

緊迫感を出すなら選択肢を選ばないと勝手にすすんじゃうとか。
そういうのがあればいいのかな。
それが厳しいのであれば、本文中で時間が進んでる描写があればいいのかも。

たとえばだけど、廃校舎の外を見ると春夏秋冬がすごい勢いで進んでて、
時間の観念がぶっ壊れてる事を示唆して、それで猫が30分と言えば
実時間だとは認識づらいんじゃないかな?

漏れの破天荒マリアの方が華麗にスルーされてたorz
649名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 19:31:18 ID:5VTKazeT
ホームレスの名前はヤスおじさん。
650名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 19:33:39 ID:aA96lkpR
>>645
せっかく考えたんで、起承転結つけてプロットに起こした上で
新規にページ作って、ライター部屋に放り込んでおいた。

ネコミミッ魔法少女破天荒マリア

です。宜しくね。ウフッ
651Janus ◆4WHIU/yfu2 :2006/07/15(土) 19:37:57 ID:KoIJUeq6
ほのぼのした話、殺伐とした話とかいろいろあって、
真相に辿り着けるってのが一番面白いと思う。
もう少し裏設定について意見欲しいです。使ってくれそうな人もいるようなので。



多分アニメ、漫画化するぞ これ。
652626:2006/07/15(土) 19:57:11 ID:BOTDtBhW
ロリと猫絵&猫絵を投下した626です。

>Wiki管理人さん
テンションが続く限り時々投下に来ると思うので、
626で統一しといてもらえますか?

絵師向けガイドラインは了解なんだけど
透過PNGで提出するのは着色した立ち絵だけで、
線画のみのファイルは透過しないでいいんだよね?
線画レイヤーだけ独立したPSD形式のほうがよければ、そっち提出しときます。
今いちシステム理解してなかったらごめんorz
653388:2006/07/15(土) 19:59:01 ID:wGQlTZN3
真相とかあるのかな?
今の状態だと、人の数だけ解釈がなりたつ寓話集のような感じだろうか。

あと、タイムカウントは、実装してみないとわかんないんだけど、
実際のプレイ時間平均+5〜10分くらいでテキスト揃えようかと思ってるので、
それほどの齟齬にはならないと思うんだけど、正直わからんね。

ノイズのような感じで強制的にザッピングされる緊迫感を出す方法って
他にあるかな。良い知恵求む。
654名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 20:05:41 ID:aA96lkpR
>>652
あなたの絵からネコミミッ。魔法少女破天荒マリアが生まれました。ありがとう!(違

ハンドルの件は了解しました。

線画のファイルがもしいただけるのなら、透過は必要ないと思います。
もしもPSD形式があればとても助かります。必要な部分だけ塗り替えたり
出来ると思うので。容量が何十メガとかになると再考すべきだと思いますが。

システムというか、堅苦しい事は言いたくないんだけど、暫定的に決めました。
ゲームで混在させる時に一番いい方法がもし他にあれば提案してください。
最初から最後まで参加を義務づけて居ないので、こういう形になっています。
わかりにくければ、その辺の指摘もお願いします。宜しくお願いします。
655名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 20:14:17 ID:aA96lkpR
>>651
真相は作る人の数だけ有ると思うよ、Janus ◆4WHIU/yfu2のネタは良い線行ってるから
きっと誰かが使ってくれたんだと思うし。そういう感じで、いろんな人の話に出てくる事は
あると思うけど。正しい答えが一つとは限らない。Janus ◆4WHIU/yfu2の考えは、
しん君のストーリーが真相って事になるのかな?それならしん君待ちになっちゃうね。
この場に居る人は誰もしん君の話の展開は知らないから。

もしも、裏設定とかしたいなら、勝手にやっちゃっていいと思うよ。
そこら辺はみんな上手いこと繋いで来てくれると思う。不特定多数がシナリオを
弄る可能性もあるしね。Janus ◆4WHIU/yfu2が自由に決めていいと思うよ。

だってそうじゃなきゃネコミミが作れな(ry
656TM ◆0lHQTYvUf2 :2006/07/15(土) 20:18:31 ID:i3YTJOtx
Nスクに関して言えば人物さえ描いてあれば立ち絵に加工するのは簡単ですよ。

>>648
時間制限つき選択肢に関しては実現可能。
ただ自分は選択肢つきのADVは未経験なんで手探りになっちゃいます・・・
657名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 20:19:50 ID:aA96lkpR
>>388

ザッピングに関しては、選択肢で分かれるの?
暗転して次のシーンに行く時に変わるのかな?

一番いいのは388がザッピングのベースの話も簡単に
起こしちゃうのがいいのかも?それか今上がってる
誰かのプロットを使ってたたき台にしてみるとか。

関係無い所で全く関係無い異常な選択肢を出したりすれば
いいのかなぁ。そこら辺のマージはどうやって挿話を
ぶち込むかだよね。必ず決まった誰かの話の上に挿入されるのか
それとも誰の話でもその挿話を見ない限り必ず
初回プレイでは挿入されるのかとか。
658388:2006/07/15(土) 20:20:16 ID:wGQlTZN3
Nスク、結構融通きくなあ。
すごいや。
659名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 20:22:42 ID:aA96lkpR
>>656
素材として「今宵血の輪舞曲を踊る猫」増殖計画というか、色んな人に使って欲しいので、
ある程度標準型の立ち絵で統一しておきたかったんだよね。自分が関わってない
今宵血の輪舞曲を踊る猫がどっかで出会えると感動しない?

選択肢については、誰かに丸投げでいいと思うよ、漏れも時間の許す限り
AVGの仕様は一通り勉強しようかと思うし。神はきっと来るさwwww
660名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 22:36:05 ID:5VTKazeT
んー此処で話は纏まってきてるのかな?
最近シーム氏がいない気がするんだが、同様にシンくんもか、執筆に専念してるかな?
661名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 22:42:13 ID:aA96lkpR
>>651
>>Janus ◆4WHIU/yfu2

裏設定を早速漏れから要求してみるwww

>>542
をシナリオに起こし始めた。
ライター部屋のクレモナっての見てくれ。

享楽の神の名前が知りたいんだが、どんな名前にするつもり?
やっぱギリシャ神話とか神話から取る?
662名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 22:46:30 ID:5VTKazeT
>>661 えっと…つまり、ぬこの神名をギリシャ神話の神からもじろうってことですか?
663*miyako* ◆nonAkVN9GI :2006/07/15(土) 22:57:45 ID:i3YTJOtx
ほのぼの(?)画風を生かして超手抜き4コマ書いてみた。期待しちゃヤダ(・ω・)
ttp://gamdev.org/up/img/6563.png

Wikiのサンプルプロット『子供はみんな神の子。』を勝手ながらテキストに起こしてみました。
起承転結の『起』しか出来てませんが…。
よかったら使ってやってください。
ttp://gamdev.org/up/img/6562.zip

ゲーム化するにあたって、問題なのは廃校舎の背景がないこと。
調べられるところは大体調べましたが、見つかりませんでした。
余裕あったら描いてみます。
写真があればそれに越したことはない。
664419:2006/07/15(土) 22:59:45 ID:LKm0gulE
普段小説書いてる友達にこの話をしたらなんだかのりのりで。
今日一日中調子に乗って新しいお話作りました、その友人との合作ですね。
最初から最後まで、選択肢とかまで調子に乗って作りこみました。

ええと、合作と言う形で上げていっていいでしょうか?
どれだけ時間がかかるかわかりませんが無駄に頑張ったのでこのまま寝かせるのももったいないな、と。

前に書いたプロットもどきよりはありきたり性は少ない、とは思ってますw
665名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 23:31:35 ID:aA96lkpR
>>662
もじろうと言うか漏れは普通にそのまま持ってきてるけど、アダトとかwwwクレモナも
ヴァイオリン関係の名前だし。頭文字はほんとはCだけどローマ字だとK
バンプオブチキンのKのイメージかな。パクリじゃないの?だって?
いやオマージュだから気にするなwwww

>>663
マンガワラタ、wikiのどこに転載しよう。。。。

シナリオ見たよー。このまま是非お願いします。しかし綾香派はここに居たかw
長いからWikiに転載しないでzipでくれたのかな。新規ページ作って
子供はみんな神の子の下の階層にリンクさせたよ。次からも新規ページでいいよ。
作れないようならzipでかまいません。転載しておきます。

しかし、これ怖いよ。。。。絶望の世界の感じでいいね。
廃校舎かぁ漏れも調べてみます。
666名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 23:34:08 ID:aA96lkpR
>>419
小説書いてるのかぁ、いいねぇ期待出来そうだねぇ。

上げる事なんだけど、Wikiのライター部屋のガイドラインを参考に
上げてくれれば、別に許可は取らないでいいよ。
上げたら、ここに報告してくれれば、みんな見て感想くれると思う。

じゃんじゃんやってくらはい
667名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 23:57:28 ID:aA96lkpR
>>663
廃校舎素材に関して、ググってみた。
キーワードは廃墟とかでいくといいかもしれない。

ます、有名な軍艦島。
ttp://mkimg.surpara.com/mk/item/4/15731_4667_book_2.jpg
ttp://www.sp-net.ne.jp/mk/w_detail.php?IID=4667
島が丸ごと廃墟になってるので、学校や病院の廃墟もある。
上記のアドレスは素材だが残念ながら有料。参考にはなるが、再利用がどうなるか不明。
ttp://www.ambixious.co.jp/g3/
さらに軍艦島ここはフラッシュサイト。絵を描くならかなり参考になるはず。

ttp://kingyo25.fc2web.com/
ゴシック系のフリー素材サイト。廃校舎は別に学校の廃墟である必要は無い。
言い訳が自然であれば仏教系だから寺の廃墟、キリスト系なら教会の廃墟でもいける。

ttp://news.or.tv/mono/
さらにここ、ぴったりなのがあるし、同人サイトは許可してくれるフリー素材。
ゲームに関しては明記されてないと思うので、直接確認した方がいいと思う。

とりあえず継続して探しますが、廃墟サイトとか軍艦島サイトを回れば
それらしい写真のモデルはあると思います。知ってたらゴメン。
どうしてもイイ写真ならサイトの人に直接交渉もありかも。
668名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 00:02:19 ID:hfaGIhHS
>>663
抜け落ちてた。
ttp://www.photolibrary.jp/img1/24_482.html
漏れ的にはこんな感じの学校の外見もアリかと思う。
これもフリー素材だけどゲームで使用出来るのかは不明。
669名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 00:33:54 ID:hfaGIhHS
>>388

クレモナの方に、About the future after 30 minutesのシーンを
ぶつ切りで入れてみてるテスト的にだが、ちょっとこれで最後まで
やってみるけど、なんかあればヨロ。
670388:2006/07/16(日) 00:39:52 ID:TbGuigoA
廃校(夜)
ttp://gamdev.org/up/img/6564.jpg
元画像特定できないくらい加工したので、自動的に夜に…

>>669
了解。加工は自由にどうぞ。
671名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 00:54:25 ID:hfaGIhHS
>>670
ありがとう、上手く選択肢が共有出来るようにがんばりマックス

うpしてくれたものだけど真っ黒に見えるよ?
漏れの環境がおかしいかな?
672名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 01:17:09 ID:hfaGIhHS
>>651
クレモナの方に設定を加えた。

猫の姿になっているのは罰を受けたためだと思っているが、
実は下界に降りた時に半分になってしまい、享楽の神のもう一方は廃校舎の中に閉じこめられている。
こちらの方は享楽の神の善意の部分。

どんどんオタク好みなラノベ系に走ってるな漏れ。
673名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 01:56:12 ID:hfaGIhHS
>>670
うpしてくれたものは、明るさをかなり上げれば見れた。
これは漏れのパソの設定がおかしすぎるのかな?
それともわざとやってる?
674名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 07:15:23 ID:EPXSYUI/
しんが釣りっぽく感じる
675名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 08:42:05 ID:Ztp8xMz4
>>674
「しんはまだか」と申したいのかね。
676名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 08:56:38 ID:gTaXaKta
>>674はツンデレ
677名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 09:39:44 ID:hfaGIhHS
こっちも単発IDが沸いて来たかご苦労様ですwwww
678DX ◆l3fKmVS9jM :2006/07/16(日) 11:53:13 ID:VybjaaCN
>>566です
修正、追加を
画像関連も付属しました

http://gamdev.org/up/img/6574.zip

この立ち絵を使って欲しいと指示などがあると助かります
679名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 12:45:34 ID:hfaGIhHS
.>>678
Wikiの中の人です。
ありがとうーネコミミッ。魔法少女破天荒マリアを堪能しましたwww
立ち絵の加工もされててGJです。立ち絵素材として、転載さえていただきますね。
立ち絵に関しては、ネコミミのロリの場合は、626提供のロリと猫の絵をイメージしてました。
もし次回があればお願いできると嬉しいです。

後、気になったのは、文字が早く流れすぎるかなって所がいくつかありました。
分量が一度に読める分は個人差があるので、一階には言えないのですが、
何文字くらい一度に出るようにすればいいんでしょうね。
ネコミミは元々適当なんですが、「が・ま・ん・・・などできないっ」というところにもっとウエイトがあるといいかも。
それ以外はネコミミのテキストは気に入りました。ありがとう。
About the future after 30 minutesはさらにもったいぶって「。」ごとにクリック待ちでもいいのかなぁ
リセットスイッチ、(ウエイト)オン。とかもいいかも?これは好みの問題なのかな?

黒板の文字に関しては、388の意見待ちで。

影絵は使用されているので問題無いと思います。さらに気になるのであれば
影絵の例としては、
ttp://www.kataline.com/

クレモナを書いている最中でしたが、ネコミミの方もよりスクリプトに起こしやすいように整理しておきますね。
あ、今思いつく所では、演出に関しては、ネコミミの場合、ボワンという音と煙が出る所で
適当な画面エフェクトあればなおいいかもしれません。

KSファイルに関しては了解しました。
680名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 12:52:17 ID:hfaGIhHS
>>678
Wikiの方へのリンクと、スクリプターとしての名前を追加しておきました。

漏れはI7QPa44Fではないのだけど、HPとか好感度というのは
プレイヤーには見えないように設定することが出来ますか?
逆に見えるようにも出来ますか?

ちょっと吉里吉里のページを漁ってくるかね。
681DX ◆l3fKmVS9jM :2006/07/16(日) 13:48:17 ID:VybjaaCN
wiki管理人さん、ありがとうございます

626版猫→少女と猫→猫耳少女の変化で良いですか?
文字の流れは、テストプレイ中は速読が良いかと思ったので
ウェイト関連は気をつけます

>>680の方の質問に関しては
数値自体は内部処理ですので、これだけでは見えません
視覚化に関しては、前景レイヤーの一部としての方法なら
画面隅にでもプレイ中表示することが可能です
682名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 17:14:38 ID:hfaGIhHS
>>681

立ち絵はそれでばっちりです。
ウエイトに関してはテストプレイには詳しく無いのでわかりませんが、
早く読みたければノーウエイトが選択出来るので、ノーマル状態は適度なウエイトが
いいかなと思いました。好みなので、細かい調整は相談していけるといいですね。

数値が前景レイヤーとして表示出来るということであれば、時間制限で
トリックを見つけるループなんかも出来そうですね。
ある教室内で調べる所がいくつかあって、選択するたびに時間が
経るのが見えるとか。これは面白そうなアイディアです。租借出来ればいいなぁ。
683626:2006/07/16(日) 17:22:00 ID:sbDPoaQ1
626です。

>>DX氏
お疲れ様です、文章と画像セットで見られるといいね。
立ち絵の加工がちょっと気になったのだけど
猫以外の立ち絵がどれも縦横比変更されてる(どれも縦長に伸びてる)
のは直してほしいとお願いすれば可能でしょうか。
不気味に見える効果を狙ってるとかだったら申し訳ないです;

絵描き的には
バランス合わせるための拡大縮小や色変更は全然オッケーなんだけど
縦横比変えてしまうとデッサン自体が崩れてしまうので
出来れば比はそのままで拡大縮小やってほしい。
他の絵師さんの絵も崩れて見えるので、もったいないかなと思いました。
684名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 17:23:28 ID:hfaGIhHS
>>TM ◆0lHQTYvUf2
>>DX ◆l3fKmVS9jM 
>>その他スクリプト起こしに興味のある方

「ネコミミッ。魔法少女破天荒マリア」に関してですが、
スクリプタさんが何人かいらしていただけるようになったので、急遽シナリオテキストを完成させました。
選択肢2個、エンディング4個、フラグも1個使ってます。
これでタイトルからエンディングまでスクリプトが組めて。フラグや選択肢のテストも出来ると思います。
内容が電波なのはお許し下さいwww

スクリプタさんにお願い。

拙作ですし、勘違いした萌えに走っている気がしますが、
「ネコミミッ。魔法少女破天荒マリア」をシナリオテキストで完成させてありますので、
オープニングからエンディング(スタッフロール含)までテストパターンで作ってもらえないでしょうか。
その際にWikiに上げるテキストのエフェクト指示部分やフラグ部分、
選択肢部分などの指定の記述方法などをスクリプタさんに見やすいように
相談してガイドラインを煮詰めていきたいと思います。宜しくお願いします。

今宵血の輪舞曲を踊る猫の可能性の一つですがこのシナリオが
今宵血の輪舞曲を踊る猫の世界観の基本では無いことをお断りしておきます。
685626:2006/07/16(日) 17:29:01 ID:sbDPoaQ1
決められてない方がいい方もいるかもしれないけど、個人的な希望だけ

同じ画面に複数の立ち絵を表示させる場合
絵柄の違いは当然にしてもバランス(頭の大きさが明らかに違うとか)は
ある程度避けたいなと。

その辺は加工してもらえるなら構わないのだけど
基準の立ち絵があるならそれを指定してもらえれば描きやすいかと思います。
(例※浮浪者のおじさんを基準にするなら、
  猫抱いたロリの下半身は画面に入らないとか)

自分の場合は、どれか基準になるのがあればそれの頭身バランス参考に
描き易いと思うんだけど、自由に描くほうが描きやすいかな。
686名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 17:39:49 ID:hfaGIhHS
>>685
絵師さんとしてのご意見ありがとうございます。

頭の大きさは確かに問題かもしれませんね。
私は塗りに関してのみに注力しておりました。

もしもお時間があれば、線画でかんたんにでもかまわないので、サンプルをお願いできますか?
年代別で三タイプあればいいのでしょうか?その辺お任せします。
縦480ピクセル×横320ピクセルでの提供をお願いしていましたが、不具合などが比率以外に
考えられる場合や、基本の大きさはこっちの方がいいんじゃない?とかあればアドバイスをお願いします。
加工に関してはおそらくいろいろなスキルの方がいらっしゃるので、最初にガイドラインを
もうけた絵を集めた方がいいような気がします。

頭身に関しては、おそらくリアル系の話が大半なので、通常な頭身がベストだと思います。

提案していただいた事に関しては、私がWikiにまとめさせていただきます。
それをベースに何かまた変更があればお願いします。
687名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 17:41:22 ID:hfaGIhHS
>線画でかんたんにでもかまわないので

負担になるようであれば、アタリだけでもかまわないので。

もしゲーム画面次第という事であれば、ちょっと仕様を調べてみます。
688626:2006/07/16(日) 18:22:47 ID:sbDPoaQ1
>>686
ごめん、自分のデッサンに自信がないので
既存の立ち絵で大体バランス揃えてみたので確認お願いします。
身長と頭身重視で並べてるので
宙に浮いてるのもあるけど、個人的な基準なのでスルーで見て下さい。

http://gamdev.org/up/img/6580.jpg

今のところ、登場が決まってる中で一番背の高いのがおじさんなので
それを拡大して基準にしてる。
もっと大きな人が出る場合は、画面ぎりぎりに収めれば何とかなるかと思う。
ロリキャラもある程度腰辺りまで表示させるなら、
大人キャラは太ももぐらいまで描いてもらった方がいいかもしれない。

個人的基準で並べてるだけなので、参考程度にお願いします。
689名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 22:06:17 ID:hfaGIhHS
>688
確かに縮尺はそれがいいと思います。
http://gamdev.org/up/img/6582.zip
とりあえず、NScriptで立ち絵のデモを作りました。対比はほぼ提供時のものをそのまま使ってます。
背景などとの合わせで感じを見てみてください。

提案してもらった縮尺でどうにかガイドラインが作れないか、
これから考えます。デモをやってもらって、もし何か良い案があれば
教えてください。
690名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 22:08:15 ID:hfaGIhHS
>>689
>>TM ◆0lHQTYvUf2
ベーススクリプトはTM ◆0lHQTYvUf2さんのを使用しました。
ありがとうございます。ゲーム中も、少しだけ背景など入れてみたので
暇があれば見てみてください。
691名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 22:11:15 ID:hfaGIhHS
しかし並行世界の1とともに居なくなったな、しん君よ。
元気にシナリオ書いてますか?wwww
692626:2006/07/16(日) 23:26:27 ID:sbDPoaQ1
>>689
早速の対応、お疲れ様です。
おじさんと猫のバランスはいい感じに見えた。

もしかして上手く説明できてなければ申し訳ないですが、
JPGで置いた対比は人数多くて640*480に入らなかったので
サイズを横に伸ばしてる。
縦サイズの480を基準に見てくれると助かります。
Nスクで表示させるなら、事前にバランス合わせた立ち絵を
(フォトレタッチソフトで縮小とかして)作っておいて
はめこむのが普通かな、と思う。

とりあえず自分が描いたロリ絵だけ320*480サイズで
バランス取れるように加工したんだけどどうだろうか。
太ももまで見せると、机の上に乗っているように見える気がするかも;

http://gamdev.org/up/img/6583.png
693名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 23:30:49 ID:U0O/PyPV
シンくん、シーム氏は執筆に専念してる訳で、転校したりしないよね?
694名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 23:33:20 ID:U0O/PyPV
sage忘れてた…スマソ。
695名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 23:47:39 ID:p8Os/PSo
並行世界からまたしても逃げ延びてきました。
あっちはいよいよダメなので、こっちに居つかせてもらいますね。
双子の件ですが、まったりアタリの状態で放置してるので無視して描いてくだすって結構です。
こちらは絵師もライターもハイスペックですね。



あれ?タブは?
696名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 00:27:36 ID:P/SXqsyz
>>692
こちらのレスが、日本語がおかしいので混乱させてしまったようです。ごめんなさい。
対比と縮尺と比率とごっちゃですね。デモの背景に関しては、キャラごとの
バランスを確認して欲しいという意味なので、画面内の位置とか大きさの目安のつもりでは
ありません。勘違いさせてしまったらこちらこそすみません。

>Nスクで表示させるなら、事前にバランス合わせた立ち絵を

これが理想だと思うのだけど、おそらくこのプロジェクトの初めから
終わりまでパーマネントなメンバーを決める事が出来ないですし、
スキルも違うので、(これは私が出来るところはフォローするつもりですが)
ある程度基準があって、それに沿っていれば、そのまま使える絵がよかったのですが、
やはりレタッチは必須にした方が無難なのかもしれませんね。

いくつか自分が使用する絵を最初に並べて、バランスを見ながら大きさを加工
するのは適宜する場合、お願いするしかないという感じでしょうか。

それでも頭身の基準は必要ですね。320*480で、626さんの提供していただいた
バランス対比図で出来るだけマッチする感じで絵を提供してもらうってのはいいかもしれません。
でも個人的に太ももが見れないのは残念ですがwww

6583.pngに関しては、デモの画像を入れ替えてチェックしてみました。
比率保持で、縮小して腰あたりで切ってしまった感じでしょうか。
697名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 00:32:13 ID:P/SXqsyz
>いくつか自分が使用する絵を最初に並べて、バランスを見ながら大きさを加工
>するのは適宜する場合、お願いするしかないという感じでしょうか。

つまり使う際には、いつも
それぞれ最初にならべてバランスを取ってから使用してくれと。そういう事ですね。

たとえば太ももが欲しい時は、もう少し緩やかな基準で、大人は8頭身、子供は5頭身
なんていう風に決めた方がいいんでしょうか。
今回の背景は机の位置が低いのでああなりましたが、他の背景では太ももが
見えて居た方が、画面が寂しくなくて良い感じがする場合もあります。

やっぱり頭身が一番大事なのかな。。。それで各自加工が前提と。どうでしょう。
698名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 01:08:35 ID:P/SXqsyz
>>692
http://gamdev.org/up/img/6586.png
たとえば、ですが、私の拙いアタリですが、このようなものをレイヤーの一番下にでも使ってもらって、
大体の割合をはずれないようにするのはどうでしょうか?
標準体型をこのようなもので、レイヤーでひいておけば、ロリを描く時でも
マッチョを描く時でも頭身のバランスは取りやすいのではないでしょうか。
(頭を基準とするという意味で。)もしこの方法でよければ、簡単にでかまいませんので
このようなアタリだけの絵をいただけないでしょうか。私の絵では拙すぎると思うので。
699626:2006/07/17(月) 01:47:18 ID:HDs1D5Lb
>>697
自分の説明が通じるものだったかどうか自信がなかったので;
気を遣わせてしまって申し訳ない。


子供キャラでも太ももまで表示されていたほうがいい
という場合もあるようなら
絵師によっては面倒かもしれないけども

縦の240ピクセルだけ守って基準の頭身を元にある程度全身に近く
(太ももぐらいまで?)描いてもらって
スクリプトに組む前に地平線?に合わせて切り抜いて使う
とかしか思い浮かびません。
加工する側も面倒かと思うし、
立ち絵は1パターンのほうが絵も集まりそうですね。

698のアタリを使うのは、レイヤー使うツールで描く人なら
基準に使えそうでいいと思う。
アタリは年代によって数パターンあったほうがいいかな?
明日以降でよければ描いてみます。
700388:2006/07/17(月) 08:15:08 ID:EIQt9HV+
ゴメス。 忙しい日々が続いている。
しばらく素材は投下できないかもしれぬが、きっちり進んでるようだしマカセルゼ!
数日立てば、ある程度余裕出るとは思うけど。
書き込みくらいは息抜きでちょくちょくすると思うが、俺が決めといたほうがいいことある?
701名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 11:33:32 ID:P/SXqsyz
>>699
>>縦の240ピクセルというのはロリだから、標準の480の半分という解釈でいいのかな。

NScripterで立ち絵を表示させた例として太ももがあるといい事に関して
次の画像を見てみて欲しい。
http://gamdev.org/up/img/6591.jpg
http://gamdev.org/up/img/6592.jpg
上の方が確かに比率的にはいいと思う(成人女性が太ももが無いので、成人女性は150cmくらいだとする場合)
http://gamdev.org/up/img/6593.jpg
ホームレスと合わせた場合、やっぱり机か椅子に乗ってるように見える。
では次の場合を見てくれ。
http://gamdev.org/up/img/6594.jpg
http://gamdev.org/up/img/6595.jpg
この場合は上のデカイ絵の方が迫力があると思う。あえて子供が小さいと言う印象で下を
使うのもいいかもしれないが。さらに、下の絵にしておいて、どうしてもというなら。
http://gamdev.org/up/img/6596.jpg
このように拡大する方法もあるかもしれない。でもこれだと画質が荒れる。
http://gamdev.org/up/img/6597.jpg
ついでなので、女子高生とも合わせたものを貼っておく。これはどうみてもどこかに乗っているとしか思えない。
さて、どうしたものか。
申し訳ないが、アタリを見てもう一度話し合うべきなのかもしれない。
アタリの制作お願いします。
702名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 11:40:13 ID:P/SXqsyz
>アタリは年代によって数パターンあったほうがいいかな?
是非負担でなければ数パターンお願い出来ると助かります。

>(太ももぐらいまで?)描いてもらって
>スクリプトに組む前に地平線?に合わせて切り抜いて使う

これが、最善であると今のところ思っています。先ほど上げた絵もそうですが、
立ち絵デモの中のAbout the future after 30 minutesの猫の登場シーンで
大きな立ち絵の猫を一度真ん中に表示させて、その後、ホームレスが登場したら
小さい猫に変えたという方法をとったと思う。あれは演出として面白いのではないだろうか。
絵師さんとして負担になる部分があれば、教えてください。お願いします。
703名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 11:48:12 ID:P/SXqsyz
>>700
忙しい所書き込みありがとう。
今のところ絵の提供ガイドラインで、他の絵との頭身などのバランスの取り方について
案が出ているけど、それに絵師として何かあれば教えてください。
後、スクリプトをテキストに起こす際に、画面効果の指定をしたいときが出てくると思う。
その場合に、指定の仕方をスクリプタさんと話し合いたいと思っている。
仮にだけど、電波作品のネコミミッ。魔法少女破天荒マリアで画面効果指定などをしてみた。
効果の指定の文法、たとえば、画面効果なら<揺れる>とか音なら≪鐘の音≫とか
こういう検索で一気に変えられる指定文のたたき台がつくりたいと思っている。
なにかアイディアがあればお願いします。

あと、破天荒マリア(提供いただいたネコミミ絵で)の、ふにゃーって脱力してるのと、ステッキを持って怒ってるの
猫顔で喜んでるのとかあると嬉しいけど。まぁこれは暇で暇でどうしようもないときでいいですwww
704TM ◆0lHQTYvUf2 :2006/07/17(月) 12:58:20 ID:EU3/Fbys
立ち絵について議論しているようなのでスクリプトの立場から…

立ち絵の表示だけどこれはNスクでは「左」・「中央」・「右」のみで画像が重なることは殆どない。
だから4人以上とか集合させたいときは背景に立ち絵を貼り付けて背景扱いにしないといけない。

等身に関してだけど自分は大きいと思ったら縮小してる。
使う場面に合わせて何パターンか大きさを作っておくと楽かも…
705しん ◆oojoAyoq/I :2006/07/17(月) 13:18:20 ID:ONaY+Luz
すいません、久しぶりのカキコです!
26時間テレビみてました!あと、北辰あったんですよ。
今から制作しま〜す!
706名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 13:31:47 ID:P/SXqsyz
>>704
スクリプトの立場からの意見ありがとう。
ひぐらしとかでも4人居たような気がするけど、あれば背景だったのかな。
背景を綺麗に描画しなおしてるってことかな。この辺は技術的に調べてみないといけないな。

>>使う場面に合わせて何パターンか大きさを作っておく

これは、絵師さんの提供段階では負担が大きいので、その都度誰かがやった方がいいね。
出来る限り透過して放り込める形の立ち絵には提供が有ったものに関しては、
漏れもやっていくつもりだけど。絵師さんの範囲ではなく雑用係の範囲になるのかな。

後スクリプタとして、Wikiのテキストに画面エフェクトの指示とかが書かれる場合は
どのような感じで指定したらいいんだろう?まずは0.txtなりに、テキスト全文を
コピペして、命令文を追加していくという作業になるんだと思うが。
修正しやすい指示の方法があれば、教えて欲しい。それとも指示は無しで
スクリプタさんに演出の余地がたくさんあった方がいいのだろうか?
意見を聞かせてください。
707名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 13:37:23 ID:31fSgROw
>>705 お、シンくん久しぶりだね。制作頑張って!
あとはシーム氏だ、何処へいった。
708名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 13:38:12 ID:P/SXqsyz
>>705
やぁひさしぶり。今まで制作したのを先に書き込んでくれると、変なのも沸かないでいいと思う。
それと北○ってのはローカルっぽいので2xhではあんま言わない方がいいかもね。
あと、ネタを書かないで、挨拶だけで放置しすぎるとプロットも続々と来てるし、ネタが被る恐れがある。
別に被ろうと構わないのかもしれないけど、よりいろいろな話があった方が良いだろうしね。
メインライターのしん君のストーリーを待っている人も居るよ。
設定を被せてストーリーに厚みを持たせたいんだと思う。
というところで、進んだ所までうp希望。
709TM ◆0lHQTYvUf2 :2006/07/17(月) 13:40:34 ID:EU3/Fbys
>>706
言葉足らずですまん。

立ち絵の拡大縮小はスクリプト側でやっていいと思う。
現状でマスク作ってるのはスクリプト側だと思うからそれを拡大縮小して場面に合わせて出せばいいと思うよ?

あと、エフェクト指定だけどイメージを指定してくれたら合うやつがあるとおもう。
710名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 13:50:31 ID:P/SXqsyz
>>709
なるほど、スクリプト側でも拡大縮小が出来るんだね。
でも顔の大きさを合わせながら拡大縮小とか画面外に部分的に追い出したりは出来ないよね?
たとえば>>701に出したような。
http://gamdev.org/up/img/6594.jpg
http://gamdev.org/up/img/6595.jpg
この二枚の絵の違いをスクリプト側で一枚の絵から作成したりとか。
これが出来ると解決は早そうなんだけど。
ちょっとスクリプトも勉強しなきゃだな。

>あと、エフェクト指定だけどイメージを指定してくれたら合うやつがあるとおもう。
ごめん、今度は漏れの方が言葉足らずなのかもしれない。
エフェクトの指定を適すとの文中に入れる時、●などのマークを入れた方が
一括検索でエフェクトを入れ込んだり出来るんじゃないかと思って聞いてみた。
その場合のマークとかのテキストに入れ込む指定を書く書式の事。これからテキストも
膨大に上がりそうだしね。4,5人が書いてくれそうだし、そういうマークを統一できればなと。
711名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 13:53:49 ID:P/SXqsyz
>>709

後、勘違いして返答してたらごめん。マスクに関して今回の立ち絵だけど
PNGからJPGには
ttp://nekora.main.jp/soft/png2njpg/
このソフトで起こしてる。PNGもSusieプライグインを入れればNScripterでも出来るみたいだけど。
PNGの権利関係で少し躊躇したので、JPGに起こしてみた。
絵師さんにはPNGで出してもらった方が、今後色んな加工をする場合でもJPGよりいいと思うので
このままPNGでの提供をお願いするつもりだけど。
712名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 14:03:48 ID:yuvF6qis
外側にアンチエイリアス掛かっててもマスク画像ってすぐ出来るんかな
前にそれが面倒で吉里吉里に乗り換えた過去があるんだけど
713名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 14:25:02 ID:P/SXqsyz
>>712
アンチエイリアスをかけないように提供時には呼びかける必要があるのかもしれないね。
線画と彩色画の二枚があれば万が一の場合でも修正できそうだけど、大変か。
吉里吉里はまだ全然仕様とか見てないんだけどその辺は上手いこと回避出来るんだ?
714名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 14:50:51 ID:P/SXqsyz
>712
・階層構造にて重ね合わせ表示できるレイヤー処理
・レイヤーへの簡単な描画が可能 ( 矩形塗りつぶし、コピー、重ね合わせ、文字描画 )
・BMP/JPEG/PNGの各画像を読み込み可能で、 Susie Plug-inにも対応
・αブレンディング(立ちキャラが背景となじむようにする)機能
・複数のトランジション(画面切り替え効果)が使用可能
・雪が降る、などのような画面効果が用意されている
ttp://artifact-jp.com/column/otaten200009.html
ちょっと古い記事からの引用だけど。

>>αブレンディング(立ちキャラが背景となじむようにする)機能
この機能だな。NScripterには無いのかな。
715DX ◆l3fKmVS9jM :2006/07/17(月) 14:56:06 ID:f9nGXkV8
ネコミミッ急造版完成
幾つか不備がありますが……
間に合わなかった、出来ていない演出関連は文字で出たりします

http://gamdev.org/up/img/6602.zip

716名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 14:57:40 ID:yuvF6qis
ごめん、正直Nスクの方すぐ投げたんでワカランw
吉里吉里は透過してそのまま重ねればおkなんで楽ちんだったよ
717名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 15:49:41 ID:yuvF6qis
>>715
乙です
ちょっとジャギが目立つみたいですけど、何か画像処理してる?

http://gamdev.org/up/img/6604.zip
吉里吉里のpng透過でそのままぶち込んだ例上げときますね
718名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 16:56:32 ID:P/SXqsyz
>715
ギャーキタコレ(嬉 喜んでるのは漏れだけかもしれんけどw
これCG充実したら500円出しても買うなwwwwXXXXマニアなんでうへへ

ところで、確かにこれ、立ち絵のシャギーが出てるね。αブレンディング
では対応出来なかったのかな?次回があればその辺やってみてください。

タイトルに関しては、大きな文字を背景にして、瞬間的な交換を連続的にやって、
最後に全部の文字を普通のテキストで出して。バーンみたいな効果音を出すのはどうかな。
テキスト自体の大きさが画面一杯に出来るといいと思うんだけど。

後は変身時の画面エフェクトが落ちちゃってるね、発光に関してだけど、
白いのと黒いのを交互に表示させるのはどうだろう?これで光ってるようには見えないかな?

後は文字の感じは普通でプレイしてるけど、良くなって来たよ。一度に表示される行は三行が限界だとどうかな?

が・ま・んなどできないって所はもう少しウエイト早くていいのかも。
が(1秒)ま(1秒)んなどできないって感じかねぇ。

画面の揺れはバッチリ!博士はマリアのノドを・・・●撫でた
この●印の所でエフェクトの方がいいかも。しっぽの方もね。
猫パンチのエフェクトはイイ!雰囲気出てる。

後、恥ずかしいから見ない。(c)の選択肢の文と、これだこれだッ!これが漢のロマンだッ!
って所をWikiに追加修正しておきましたwwww
ライフワークなんで(嘘だけどw)これからも修正するかも
次回修正できたらお願いします。

えらい長文がマニア心を表してて漏れキモスwwww
719名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 17:02:55 ID:P/SXqsyz
>>717
ほうほう確かに切れに抜けてるね。こっちの方が楽そうだね
一段階作業ないし。水彩でも綺麗に見えるね。NScriterで出来ないなら
吉里吉里の方がいいのかな。Nスクでもその辺の機能は要チェックだね。
もしよかったらまた吉里吉里スクリプトでもなんのパートでもいいんで暇な時に
またお願いします。いつでもオールカムなんで。一応IDでスクリプタのとこに記入しておきます。
責任は持たなくていいんで宜しくお願いします。
720名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 17:42:46 ID:P/SXqsyz
>>gTaXaKta作プロット

Wikiに楽しそうなプロットが上がってたので、感想を。

(廃校になってるんだから水は流れないんじゃん?とかそういう疑問は黙殺)
→山の中だから井戸水式であるとか。くみ取り式もいいかもね。そうすればくみ取り式の中に隠れられる。

→委員長が死んだ事がショックで逃げだす子とか、錯乱する子が居るといいかも?で、トリックとして、
一人くらいは勝手に階段から落ちて死んでいると。殺人とは全く関係無い。

→後は別ルートとして、ヤス自身と女教師が共謀して事件を起こしているのもいいかもしれない。
例えば、女教師が保険金殺人目当ての結婚詐欺で、何人もの男を殺してくるが、
ヤスに出会った所で、ヤスだけは殺すのに失敗ししまった。それで女教師を追い、
こんな山の中に来た。女はサイコパスで人の喉を切り裂いて血をすする趣味があるんだ。
ヤスはそれを知っていて、女を廃校舎に軟禁状態にしているんだが、
「開けて」という声に委員長が開けてはいけないドアを開けてしまう。
で、最後に女教師に勝って家に帰るんだけど、生き残った人間には黒猫がつきまとうようになるんだ。
それで何年も経ったある日の事新聞の集金に来た女があのサイコパスの女だった。
じゃ、俺たちが殺したあの女は??ってのはどうだろうか。

Wikiにもこの提案を転載しておくね。
721gTaXaKta ◆kqdUk1gnaE :2006/07/17(月) 18:15:03 ID:UqftSwLb
>>720
Wikiにも書きましたが、貴方のシナリオの方がいい気がするので、
アレンジその他をよろしければお願いします。
あと、感想有難う御座いますね!
722名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 18:24:56 ID:P/SXqsyz
>>721
やー、ベースのストーリーが面白いから思い浮かんだんだよ。こういうのが共同作業の良いところだよね。
どっちがいいとかじゃなくてエンディングが複数あるような感じで話を進めるといいんじゃないかなぁと思う。
なんで、もしよければ、こっちのアイディアも拾って書いてみてくれると嬉しい。
みんなでゲーム制作を楽しもうぜ。色んなパートを味見しながらさ。
しかも、漏れ、Wikiの管理人なんで、いくつも自分で抱えられないしwww

やっぱり、書いたら感想もらえると嬉しいよね。またなんか書いたらこっちにも報告してくれ。
テキストとか起こしてる時とかプロットとかで悩んでたら誰か返事くれるだろうしね。

シナリオ担当に名前かいとくね。
723gTaXaKta ◆kqdUk1gnaE :2006/07/17(月) 18:51:04 ID:UqftSwLb
>>722
どうも有難う御座います。
そうですね、途中で分岐するのはいいですね。
辻褄が合うように付け加えていきたいと思います
724DX ◆l3fKmVS9jM :2006/07/17(月) 19:01:22 ID:f9nGXkV8
指摘された点の幾つかを修正+発光エフェクト
立ち絵の不備は時間が必要かもしれません

http://gamdev.org/up/img/6605.zip
時間がないので雑ですがこれで
725626:2006/07/17(月) 19:13:50 ID:HDs1D5Lb
>>701
分かりやすい説明ありがとう。
確かに小柄キャラを下まで表示したいケースもあるね。

自分なりにアタリ描いてみたので確認お願いします。
デッサンおかしいのは見逃して。
身長差のバランスをとって表示した場合は、
赤いラインが画面の底辺あたりになるつもりで描いてる。

アタリ
http://gamdev.org/up/img/6606.png


できるなら、絵師さんはそれぞれ頭の大きさとかを揃えて
ある程度下のほうまで描き(太ももぐらいまで)
スクリプターさんが表示の都合によってサイズを切って調整
みたいなのが融通利くかな?と思う。 手間はかかるかも。
726626:2006/07/17(月) 19:17:49 ID:HDs1D5Lb
個人的に「子供はみんな神の子。」のシナリオに惹かれたので、
それに出てくる女性のイメージです。
他のシナリオでも、使ってくれる方がいればよろしく。

PNGの立ち絵は身長差合わせた透過にしてるけど、
太もも下まで描いたPSD版もアップしておくので
使いやすいように加工していただければ。


和服女性
http://gamdev.org/up/img/6607.png

和服女性(PSD版)
http://gamdev.org/up/img/6608.lzh
727シーム ◆QEUQfdPtTM :2006/07/17(月) 19:22:28 ID:sk9/rbMu
みなさまお久しぶりです。
学校やネタ作りに時間を食われていたので書き込みができませんでした。どうも申し訳ございません。

シナリオはまだ時間がかかりそうですが近日中には必ず完成させますのでどうか長い目で見てください;;
728TM ◆0lHQTYvUf2 :2006/07/17(月) 19:49:34 ID:EU3/Fbys
立絵に関しては元の人物絵さえあればNスク用の絵に変換できるから
拡大縮小に関してはスクリプトを組むときに何パターンか用意すればいいと思う。

エフェクトに関しては使うところは絵を出す時だと思うからどういう風に出してほしいか書いてもらえれば対応できるよ。
729TM ◆0lHQTYvUf2 :2006/07/17(月) 20:42:59 ID:EU3/Fbys
「About the future after 30 minutes」のテキストを全部打ち込んでみた。
ttp://gamdev.org/up/img/6609.zip

一応ADVの形には出来たと思う。
後はセーブ・ロード画面をいじれれば…

一応自分は選択肢なしのゲームは作ったことあるけど選択肢も対応できると思う。
「ひぐらし」の本編で出来ることは出来ると思う。
「解」以降はちょっと勉強中…

今回のでシナリオ選択が出来るようにしてみたから詰め込むことは出来るようになったよ。
730名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 21:12:20 ID:P/SXqsyz
>>724
イイネ、イイネ、イイネッ!かなり来てるよ。萌える。
自分の設定したキャラに萌えるキモイ漏れ。。。まぁきにしないッ!

αブレンディングはたぶんアルファブレンドの事だと思う。

タイトルの効果はGJ!あれで画面の中心に出るといいね。
後は、出来ればクリック待ちじゃなくて、ウエイト0.5から1秒くらいで、
文字は勝手に順々に表示されるといいね。
そんで、最後の大きな文字が出たら、タイトル全文はすでに全文とも画面に出ていると、
今は最後のデカイ文字が出て、タイトルが流れているように見える。
それが難しいなら今のままでおkです。
ttp://intermezzo.cool.ne.jp/report/Lupin/
漏れのイメージはまんまコレwwwwパクリ?まぁ気にするな、オマージュだwwww

立ち絵についての件は研究してみてくれ。ID:yuvF6qisが717で
参考スクリプト上げてくれてるし。
それと立ち絵の表示が唐突な時があるんで、文字と連動して、画面から
居なくなるキャラ、この場合は猫だね、それを一回消して、それから
ロリを出した方がいいかもしれない。え?電波な漏れのテキストが
読めない?そらそうだなwwww

発光エフェクトは世界が消滅するとこだけはもう二回くらい追加した感じかな。
で、発光エフェクト入るときは、画面の文字を一度全部消した方がいいかも。

バグなのか分からないけど、メニューの最初に戻るってのが選択出来ないね、
エンディングを迎えると出来るみたい。選択しても最初に戻れないってのが正しいかも。

後は良い感じです。ありがとうー。
731名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 21:23:24 ID:P/SXqsyz
>>725
アタリをどうもありがとう良い感じです。
これを元に各自480*300の枠内で設定した年齢のキャラを書いてもらう感じで
ガイドラインを進めてみたいと思う。480*300の枠の中に
このアタリを移植したものを後で創ってみてここにアップしてみるので、
後ほど確認お願いします。恐らく太ももアたりまでは
書いてもらう事になるんじゃないかなぁと思います。要加工って事で。

「子供はみんな神の子。」のシナリオテキストは文体が基地外でいいよね。
小学生の女の子みたいな雰囲気が良く出てる。漏れにはかけないなあの文体は。
プロットを適当に立ててしまった漏れが恥ずかしいくらい良い出来です。
後でこのスレに放り出してる設定をWikiに転載して、さらに少し煮詰めて
Wikiも更新しておきます。気に入ってくれてどうもありがとう
プロット作者の漏れも嬉しいです。

>>727
やぁ元気?少しずつでもアップするのもいいかもしれないよ。
あんまり考え込んで超大作にしちゃわないように注意。
後、タイミングにも依るよねアップした時にはこのスレには
「そして誰もいなくなった」後とかあるかもしれんしwww
732名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 21:33:12 ID:P/SXqsyz
>>726
言い忘れた。PSD形式。超感謝します。
絵の上手い人のレイヤーの使い方とかも参考になりそう。
レイヤーごとにちゃんと部分わけされてて色変えとか血を消したり出来て
感動です。これもサンプルとして使わせてもらいますね!
733名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 21:53:28 ID:P/SXqsyz
>>729

おお、スタッフロール出来てるねぇいいねぇ。
ストーリーが詰め込めるようになったと?ニヤリ。是非マリアたんをお願いしますwwww

エンディングを見終わったら画面クリックでタイトルに戻れるようにしてくれると嬉しいです。

ひぐらしは漏れも解はやってないのでわからないけど、解はエフェクトとかのレベルが
上がってるのかな。今度時間があれば見てみます。

気になった事を一点、最初の起動時に黒い画面が出るのは猫の声待ちでクリックを二回
させてるんだと思うけど。何か仮にでも表示させた方がいいんじゃないかな?
壊れたような気がする。

中2しん◆oojoAyoq/Iと愉快な仲間たち Presents とかかなwwww
734TM ◆0lHQTYvUf2 :2006/07/17(月) 22:09:50 ID:EU3/Fbys
>>733
>エンディングを見終わったら画面クリックでタイトルに戻れるようにしてくれると嬉しいです。

これは自分のスクリプトミスでした。
今直してます。


>最初の起動時に黒い画面が出るのは猫の声待ちでクリックを二回
させてるんだと思うけど。何か仮にでも表示させた方がいいんじゃないかな?

了解。最初からタイトルを出しておいてクリックで猫登場にしておきます。

マリアのも入れて今作ってるよ。
できたらアップする。

立絵に関してはあまり言わない方がいいのかな?
735名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 22:20:27 ID:P/SXqsyz
>>734

お、マリア来てる?!ありがとう。

立ち絵に関しての意見?いや全然色んな意見があればいいと思うよ。
立ち絵を描く人にまず意見を聞いてアタリと頭身を決めているところ。加工に対して不安があれば、漏れが間に入って
なんとか加工のフォローもがんばるけど。

何か不安な事とかこうして欲しいってのがあれば言ってください。
漏れもWikiの中の人としてまとめてやり方のページを作成して色んな人にわかるように
説明しなきゃならんので。色んな立場の人の意見が聞けるのは嬉しいよ。

漏れで解決出来ない事なら誰かがアドバイスくれるだろうしね。

それにこのプロジェクトは、役職の名前はあるけど、つまみぐいアリなんで、
色んなパートに口出したり、たとえば目に付いたプロットに選択肢増やしてみない?
とか横やり入れてみたりw漏れがやってる事だけど、そういうのもありかと思う。

遠慮しないでじゃんじゃん意見は言ってくれ。それが最終的にみんなが守るかは別だが。
漏れもガイドラインを作ってるけど、おそらくそれに外れて来る人は今後も居ると思う。
外れたらそれは、その人の素材が広く使われないでそこで終わってしまうだけなんで
漏れ的にも何も言えない。とにかく一生懸命やってくれる人が道に迷わないようにするのが
今のオレの仕事かな。がんばらなきゃね。なんで遠慮は無用だ。
意見は出して、後でガイドラインにふさわしいか考えよう。
736名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 22:52:47 ID:P/SXqsyz
>>735
うは、ちょっと偉そうw
漏れが道にまよったら誰か助けてね?エヘッ

しかし誰が綾香に投票してんだ。マリアたんが負けて居る。。。
組織票でいいからマリアたんに入れれwwww
737シヴァ ◆QWVGSoanVI :2006/07/17(月) 23:08:36 ID:WG0bajS+
どうもお久しぶりです。土日と危険物の資格の勉強をしながら2日間雨も降っていたので引きこもりで
作っていました。
とりあえず3曲完成です。へったくそです。あんま期待しないでください。
曲はテクノ調が多いかな?

http://81040n.x0.to/upload.cgi?mode=dl&file=17
DLkeyは sage
です。
738シヴァ ◆QWVGSoanVI :2006/07/17(月) 23:20:04 ID:WG0bajS+
批評はガシガシ言ってくれるとありがたいです。
739名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 23:26:40 ID:P/SXqsyz
>>737
ヤッフォーイ音楽キタヨー。
漏れもテクノ系好きです。ブラッグドックとかカナディアンなんとかとか(失念)
泣き系のアンビエント調なのが好きかな。電気も好きだったけど。
メモリーズとかの卓球のエンディングっぽい雰囲気もあってイイ!
しかし、雰囲気がサスペンスでいいねぇ。
1曲目はハッピーエンディングのスタッフロールに使えそう。泣き系のエンディングとかにもいいね。
2曲目はサスペンス系のエンディングかな。謎を残したまま終わるみたいな。
3曲目は推理シーンにマッチしそう。MP3で上げてくれたけどこれMIDIだよね?
WINの基本のMIDI再生だと変になる?再現出来ない音が入ってるのかな?
もしMIDIファイルであれば一度うpをお願い出来ないだろうか。聞き比べてみたい。

3曲目みたいな感じでループ出来る曲があるといいよね。ループの時の音のつなぎとかは
またその都度お願いになってしまうかもしれないけど。
後はポップな曲も少しあれば嬉しいです。

ス・テ・キですた。ウフッ
740シヴァ ◆QWVGSoanVI :2006/07/17(月) 23:33:50 ID:WG0bajS+
>>739
>もしMIDIファイルであれば一度うpをお願い出来ないだろうか。聞き比べてみたい
まことに申し訳ございません。midi→WAVE→mp3の変換作業のときに捨ててしまいました。
でもmidiと大差違いはありません。

私の好きなテクノはAphex Twinですかね。ロック,ジャズ、フュージョンばっかしか聞かなかったのに
これでテクノの世界に引き込まれました

こんどはもっとダーク系の曲かな。
ひぐらしと差別化を図るためにテクノ路線でいきたいと思うのですが・・・
ひぐらしが民族っぽいの&ポップ主体だったので。
741名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 23:34:28 ID:P/SXqsyz
ポップといえば、たとえがどうかわからんけど、クラムボンみたいなのとか。
あれはボーカルの力がデカイか。I
'veも一時期聞いたなぁ。zcS1VDgZ作プロットのエンディングは've系の
泣きのメロディがいいかなと実は思ってた。PRINCEとかも好きなんでファンク系も
あるといいなぁ。岡村靖幸も好き刑務所入ってるけどwwww
うは漏れ欲張りスギwwww

無理せずがんばってくらはいね。音楽はマジで気に入りました。
742シヴァ ◆QWVGSoanVI :2006/07/17(月) 23:39:35 ID:WG0bajS+
>>741
ファンクっぽいのはありかもしれませんね。エレクトリックハービーが大好きなので。
ていうかハービー・ハンコック大好き。
まぁファンクっぽいのだったら賑やかなシーン用かな?
743名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 23:41:20 ID:P/SXqsyz
>>740
ちょっと真面目な話になるけどMIDIが大差無いなら次回は捨てないで欲しい。
ゲームがDL配布になると思うので、容量を削減出来るならした方がいいと思う。
次回から気を付けて見てください。

エイフェックスツインは有名だよねぇ。名前だけ知ってる。何がおすすめかな?

なるほどテクノでいくならディープォレストなんかの雰囲気もいいかな?あれ民族系か。
ジャズで行くならキースじゃレットみたいなピアノ曲も欲しいなぁ。ケルンコンサートイイネ
後はアルバートアイラーとか好き。
フュージョンならキャンディダルファーとかも好きだった。
ロックはレディオヘッドが好きです。

誰もオマエの好みは聞いてない。。。。はいそうですねwwww
744名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 23:43:00 ID:SYUBHlp1
ここは音楽に詳しいインターネットですね??
745名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 23:43:44 ID:P/SXqsyz
ハービー・ハンコックイイネ
イリアーヌイリアスとの連弾?のアルバム持ってた。ピアノ萌え。

エレクトリックハービーは知らないなぁ、何かおすすめのアルバムあれば教えてくらはい。

ファンクはにぎやかなシーンもクールなシーンもいいと思うよ。
いいねいいね。
746名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 23:45:23 ID:P/SXqsyz
>>744

タブは買ってやらんぞ?www
双子は(ry
747シヴァ ◆QWVGSoanVI :2006/07/17(月) 23:46:05 ID:WG0bajS+
>>743
了解しました。なるべく保存しておきます。

レディオヘッドとキース・ジャレットは私も好きですよ。
ロックはプログレとHR/HM主体です。
フュージョンはジョン・マクラフリンとステップス・アヘッドが好きです
Aphex Twinはアンビエント系が好きなら1stかな?
748名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 23:46:05 ID:P/SXqsyz
>'ve系

I've だな
749名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 23:47:06 ID:SYUBHlp1
>>746
俺のIDそんなに目立つかな?w
双子は
難産
だなあ
750シヴァ ◆QWVGSoanVI :2006/07/17(月) 23:51:09 ID:WG0bajS+
>>745
エレクトリック作品で一番有名なアルバムはHeadhuntersですね。
日本のみ発売の「洪水」というライブアルバムも名曲がエレトリック初期〜中期の名曲が目白押しなのでオススメです。
あと超有名なヒット曲RockItという曲が入ってる「Future Shock」も入門にはいいかもしれません。
個人的には電子機器使いまくりでテクノ系なファンクが聞ける「Dis is Da Drum」もオススメ。
751名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 00:02:16 ID:4+RgK5Fw
>>750
おおっおすすめありがとう!!
早速チェックしてみるぜッ好みが結構被ってそうで嬉しい。
楽しいね聞いたこと無い音楽聞くのは。
漏れは最近はショルティ指揮のワグナーとかショルティ指揮のモーツゥアルトとか聞いてる。
あの人のクラシックはロックに聞こえるよ。クラシックに拒否反応無いなら聞いてみたらいいかも。

あ、そうだ、漏れはベートーベンのベートーベン:ミサ・ソレムニスとかも好きなんだが、
そういう荘厳なクラシック系の音をベースにテクノ調にしてるのも面白いかも。

クレモナという話で飼い主がヴァイオリンでクロイツェルソナタを弾くってシーンを考え中なんだが
そういうMIDIを入れようと思ってたんだよね。クレモナって猫の名前なんだけどヴァイオリンの産地らしい。
もし暇で暇でどーしようもなく暇な時があればクロイツェルソナタのMIDIをお願いします。著作権的には切れてる?だろうし。

というわけで、次回、可能ならMIDIファイルとMP3ファイルのセットでうpお願いします。
752名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 00:03:45 ID:4+RgK5Fw
>>749
非議コピペはどうしたんだ?

漏れ向こうロムってるしwwww
こっちで学園恋愛ものとか、鬼の出てくる話とかヤラナイカ?
廃校舎と猫だけ守ってれば後は比較的自由だぞ、素材になって再利用されちゃうけど。
753シヴァ ◆QWVGSoanVI :2006/07/18(火) 00:09:36 ID:IEDf6t03
>>751
Midiをつかったものは極力アップします。
クラシックっていうとホロヴィッツぐらいしか聞いた事ないですねぇ。
スペイン民謡とかは好きですけど。
754名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 00:10:17 ID:wRGJ7SJb
>>752
いい感じの女性が描きたいんだがどうしてもマッチョになるんだ……。
こっちの雰囲気は魅力的だと思う。破天荒マリアとかいいセンスだ。
755名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 00:15:36 ID:4+RgK5Fw
>>753
こっちもツール関係の仕様でoggとか容量減らせる方法無いか模索してみます。

ホロヴィッツは展覧会の絵とか好きだったね、
ピアノ系が好きならカツァリスをおすすめ
ttp://www.na.rim.or.jp/~u-yan/
なんとベートーベン交響曲を全曲ピアノ化。手が血まみれになるまで弾いたらしい。
ttp://www.na.rim.or.jp/~u-yan/beethoven.htm
試聴も出来る。残念ながら日本では全曲は変えないがukのamazonnから注文出来る。
756名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 00:17:44 ID:wRGJ7SJb
まさかホロヴィッツ大好きな俺の友人じゃありませんよね?よね?
757シヴァ ◆QWVGSoanVI :2006/07/18(火) 00:21:29 ID:IEDf6t03
>>756
いや友人やバンドメンバーとクラシックの話しはしたことないので・・・

ところで名前決定戦の4位以下凄い名前ばっかw
758名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 00:27:11 ID:4+RgK5Fw
>>754
ちょ、初めて褒められた。破天荒マリアの絵はいいよねぇ。
名付け親は漏れ、シナリオも漏れ。
え?絵だけが好き?はいそうですねwwww

>>757
鬱になるくらいダークな曲期待してマッスル

ああ、たぶんタブの人(ID:wRGJ7SJb)がやってるんだろう。
漏れは直せるけどあえて直さないで楽しむwww
759名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 00:29:41 ID:wRGJ7SJb
>>758
タブの人だけどどうかした?俺名前決定戦は何もしてないよ?

破天荒マリアのネーミングセンスに恐れ入った。
バカゲーのノリが大好きwwww
760名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 00:32:16 ID:4+RgK5Fw
>>759

あれ、超兄貴とかそういうセンス好きじゃない?www

バカゲーで間口を広げたいなと思っておりやす。
萌えも必要だろ?狭くてピンポイントだけどwwww

褒めてくれてうれぴー。いままでこのスレではほとんどスルーされてたんで。
これから漏れの信者にナラナイカ?wwww
761名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 00:36:37 ID:wRGJ7SJb
>>760
ことわる
バーカ
寝る
762名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 00:37:20 ID:4+RgK5Fw
>>761

やーん、怒られちゃった。おやすみダーリン。チュッ
763シヴァ ◆QWVGSoanVI :2006/07/18(火) 00:53:17 ID:IEDf6t03
音楽をwikiにUpする方法よく解りません。
764シヴァ ◆QWVGSoanVI :2006/07/18(火) 00:55:01 ID:IEDf6t03
そういえばシナリオを複数人で書くというのはなんかCLAMPみたいですね。
765名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 01:01:00 ID:4+RgK5Fw
>>763
ああ、Wikiは1MBくらいの容量制限があるみたいなので、
どこかにWEB容量を借りれるとこを探してきます。
このスレが終わるまでにはその辺も整備出来るといいなと思っています。

CLAMPもそうらしいねぇ。こっちは可能な人は選択肢とかで話を繋げれるのが理想だけど。
まったく別別の話をみんなで書く事になってしまうかもしれないね。
あ、破天荒マリアたんなら第2話以降は勝手に書いてもらっても。。。誰もかかないかwwww
766名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 01:02:56 ID:4+RgK5Fw
>>763
もしよければ、暫定措置だけど。
http://gamdev.org/up/
こっちに上げてしまってもいいかな?ここなら即日消える事は無いみたい。
このスレ以外の人に聞かれたくなければZIP自体にパスかけておくし。
よければ返事下さい。
767シヴァ ◆QWVGSoanVI :2006/07/18(火) 01:12:08 ID:IEDf6t03
>>766
はい、お願いします。パスは別にいらないです。
ありがとうございます。
768名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 01:44:38 ID:4+RgK5Fw
>>767
ごめん今気づいた
>1曲目はハッピーエンディングのスタッフロールに使えそう。泣き系のエンディングとかにもいいね。
>2曲目はサスペンス系のエンディングかな。謎を残したまま終わるみたいな。
>3曲目は推理シーンにマッチしそう。MP3で上げてくれたけどこれMIDIだよね?

こんな言い方じゃ分からないよね。
1曲目=This
2曲目=Punk of Asia
3曲目=My Darkness Light
ね、ごめん勝手に順番で話してた。

Wikiの音師の部屋も勝手に編集してしまっていいので、お願いします。
うp終わったんで、
仮にテストパターンでWikiの音師の部屋とトップにファイルのリンク貼って置きました。

MIDIの件言わないで本当にごめんなさい。後で、このファイルをMIDIに起こして欲しいとか
言われたら漏れのせいです。今後気を付けます。ツールで扱えるファイル形式なども
調べて、wikiかこのスレに早急に掲載します。
769名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 11:15:05 ID:yhAUlcfA
BGMかっけー!
770TM ◆0lHQTYvUf2 :2006/07/18(火) 11:42:20 ID:qN+VslCK
スクリプト組む側としてはMP3だと音量の一定化とかシーンに合わせて速度変えたりいじれるからおもしろいんだけどな…

あれ…
音源っていじったりして平気?>シウ゛ァ氏
771TM ◆0lHQTYvUf2 :2006/07/18(火) 11:43:31 ID:qN+VslCK
スクリプト組む側としてはMP3だと音量の一定化とかシーンに合わせて速度変えたりいじれるからおもしろいんだけどな…

あれ…
音源っていじったりして平気?>シウ゛ァ氏
772名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 11:52:04 ID:4+RgK5Fw
>>770
なるほど、そういう側面もあるんだね。MIDIでは同じ事が出来ないのであれば、
漏れ的にも音は良い方がいいしね。
ダウンロードする時はゲーム全体では音が一番容量喰うかなと思ったけど。
完成品の容量とかどうやって削減してる?
今回の場合はシナリオごとにばらして配布って方法もあると思うんだけど。
ADSL回戦未満の人までは視野に入れないでいいのかな?
773名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 12:45:08 ID:4+RgK5Fw
このため、全ての環境で同じ音を出すのは不可能であり、音楽に同期させた処理
( 例えば、シンバルが鳴ると同時に画像を表示させるなど ) にも向いていません。
また、ループ再生にも向いているとは言えません。

なんて注意書きもでてくるね。もしもMIDIとMIDI以外が混在出来るなら、
重要で無い部分だけMIDIファイルにしてもいいのかな。
774名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 13:36:39 ID:4+RgK5Fw
>>シヴァ ◆QWVGSoanV
今のところPunkOf Asiaが一番お気に入り、5.1chのスピーカーで聞いたけど、リアからも音出るね。
5.1chも対応出来るように作ってあるのかな?言い忘れたんで言っておく。ネ申キターwww
これextendedヴァージョンで5分くらいでも全然いいな。サントラ、ダサナイカ?漏れ気が早すぎwwww
775シヴァ ◆QWVGSoanVI :2006/07/18(火) 17:31:40 ID:IEDf6t03
>>771
基本的にフリーなんでOKです。

>>774
スピカーの件は正直よく解りません。ごめんなさい。
いやーサントラだすっていったら煉獄庭園レベルだから無理ですねw
776Wikiの中の人 ◆SdL2UXqEAQ :2006/07/18(火) 18:56:03 ID:4+RgK5Fw
>>626

>>その他絵師さん

626さんに提供してもらったアタリと和服女性で立ち絵ガイドラインを作りました。

■立ち絵ガイドライン概要編
■立ち絵ガイドラインレイヤー編
■立ち絵ガイドラインバランス編
■立ち絵ガイドライン太腿編

が新しいページになっています。絵師部屋から行けます。

■立ち絵ガイドラインバランス編
に626提供のアタリを加工して、480*320に合わせて全てレイヤー状態で重ねたものを
アップしています。これを一番下のレイヤーに引いて頭を合わせて描けば
それほど外れた絵は出来て来ないと思います。

後、暫定的に、レイヤーでの提供をお願いすることにしました。それが一番後加工で
汎用性がありそうなので。この点は、
■立ち絵ガイドラインレイヤー編 をご覧下さい。

現在上がっている絵に関してもコレに準拠出来るように変更出来る方はレイヤー保持画像の
提供をお願いします。ファイルサイズが増えますが、保管場所は別途用意しますので
ご心配無く。レイヤーの使えるソフトが無い場合、暫定措置として、GIMPも紹介しています。
詳しくは、以下。
ttp://gimp2.info/
ttp://hp.vector.co.jp/authors/VA025935/

現在のガイドラインで不満点や不明点、こちらの方が描きやすいなどあればご意見などお待ちいたしております。
描き方が違う事は重々承知の上ですが、複数の人の絵を画面に納めるにあたり
最低限、頭身と身長差のバランスがとれた方がいいと思うのでこういたしました。

いいだしっぺなので、後ほどこのガイドラインに沿って私も立ち絵を描いてみます。
その時点で私自身が気づいた事などあればここでまたお知らせいたします。
777名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 19:04:47 ID:4+RgK5Fw
>>775
空間指定はしてないんだね。うちのはYAMAHAのCTS-20USBとかいう古い5.1chのシステムだけど
この機械が勝手に音を後ろに持って行ってるのかな?でもこれはこれで好きだ。

いやサントラ出してもいけると思うよ。ベースブリブリのファンキーなのを期待してます。
あ、MIDIに出来ないかwwww
778*miyako* ◆nonAkVN9GI :2006/07/18(火) 19:13:09 ID:7kMoQ7+q
>>Wikiの中の人
昨日から立ち絵描いてたんですが、それもガイドラインに合わせるべきでしょうか?(;・∀・)
とりあえず自分で使う用に描いてるんですが…。
779Wikiの中の人 ◆SdL2UXqEAQ :2006/07/18(火) 19:33:13 ID:4+RgK5Fw
>>*miyako* ◆nonAkVN9GI

一応ガイドラインですが、暫定的です、今のところ
特に無理して合わせないでも構わないと思います。
まだ絵師さん達の意見もまとまってないですし。
これは再利用を視野に入れた場合や、他の人のキャラとの混在にあたって、
バランスが取れた方がいいかと思ったので。
基準値を作成したという感じです。強制では全然無いのでご安心下さい。
ガイドラインに沿っていなくても、加工でどうにか出来るかもしれませんし。
レイヤーでお願いしようかと思ったのは、オリジナル作者の方必ずしも
連絡が密に取れるわけではないので、色を変えてもらったりするのが大変な事と、
オリジナル作者が居ない場合でも加工可能な幅が広がるために考えました。

もしよければ、現在ガイドラインに合っていない所がどこか教えていただければ、
今後のガイドラインの作成に参考になると思いますので教えていただければ嬉しいです。
さらに、このガイドラインで何か問題があったり、
描きにくかったりする事があれば教えてください。
780Wikiの中の人 ◆SdL2UXqEAQ :2006/07/18(火) 19:37:37 ID:4+RgK5Fw
>>*miyako* ◆nonAkVN9GI

私自身もまだ、このガイドラインでは、絵を描いていないので、問題点が不明なので
遠慮無く色々言ってください。みなさんで意見がまとまるのが一番だと思いますし。

今の所重要視しているのは、他人のキャラと一画面に出た時に頭部が倍になるほどの
バランスの悪さを避けるという点と、後ほど使い回す際に加工しやすい事の2点です。
781Wikiの中の人 ◆SdL2UXqEAQ :2006/07/18(火) 19:41:50 ID:4+RgK5Fw
>>*miyako* ◆nonAkVN9GI

連投すみません。このガイドラインは絵の個性を殺せって事では無いので、
絵柄を合わせる必要は無いのでその点は宜しくお願いします。
塗りに関しては線画を出す関係で誰かが塗り直してしまうかもしれませんが。
782名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 20:04:22 ID:yhAUlcfA
ウヒヒヒ
783名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 21:50:19 ID:1PXUYDCM
>>シヴァ ◆QWVGSoanV 氏
音楽ご苦労様です。ド素人の感想ですがお一つ↓
『This』が一番作品イメージに合うような気がします。
あとの2曲は、現状拝見させて頂いてるシナリオに使うには
ちょっとカッコ良すぎというか元気良すぎというか?そんな気がします。

ジンワリとくる曲が合うようなイメージを感じてます。>「今宵〜」
784シヴァ ◆QWVGSoanVI :2006/07/18(火) 21:56:15 ID:IEDf6t03
>>783
了解しました。
次はダーク路線で3曲ほど作ってみます。
785シヴァ ◆QWVGSoanVI :2006/07/18(火) 21:58:09 ID:IEDf6t03
正直なところThisはイマイチなんですよね・・・
なんか中途半端な感じが。
786626:2006/07/18(火) 22:40:04 ID:Od1+L8KQ
>>Wikiの中の人 ◆SdL2UXqEAQ

編集お疲れ様です。
前に提出したロリ&猫のPSDファイルもアップしときますね。
彩色部分は全部レイヤー統合しちゃってるんで、加工しにくいと思うごめん。
次からは加工しやすいようにレイヤー統合しないで保存します;

http://gamdev.org/up/img/6623.lzh
787シヴァ ◆QWVGSoanVI :2006/07/18(火) 22:44:40 ID:IEDf6t03
作りかけの1曲完成しました。
かなりいじったのでのMidiとだいぶ変わってしまったのでMidiのアップは無理そうです。
このペースだと今週末にアップできるかな?来週かも。
788Wikiの中の人 ◆SdL2UXqEAQ :2006/07/18(火) 22:47:24 ID:4+RgK5Fw
>>786
ありがとう、転載しておきますね。
立ち絵のガイドラインに関してはどうですか?何か問題ありそうなら教えてください。
お願いします。

次回からのレイヤーの件ありがとう。助かります。
789Wikiの中の人 ◆SdL2UXqEAQ :2006/07/18(火) 22:50:43 ID:4+RgK5Fw
>>787
うはー楽しみ。MIDIは再現出来る場合でかまいません。
再現出来ないと創る方も寂しいだろうし。音の容量の方は出来るだけファイル形式か
なんかで模索してどうにかする方向でいくのも考えます。
弦の音とかはMIDIでは厳しいだろうしね。
でも、万が一再現出来るようならお願いします。
今週末楽しみにしてます。音楽のイメージでシナリオの筆が進む人も出るだろうしね。
790Janus ◆4WHIU/yfu2 :2006/07/19(水) 00:28:31 ID:gO+WQUmw
>>787
どの曲も推理系に合った感じでいいと思いましたよ
普通に聞くのであればPunk of Asiaですかね
さーて音師も神が降臨しましたね・・・

とりあえずプロットがまとまってきたので、今日中にでもうpしようと思います
791TM ◆0lHQTYvUf2 :2006/07/19(水) 00:33:58 ID:sLpcgilU
ループさせる事を考えたらやっぱりMP3が都合がいいんだよね…

仮に短いシーンに使おうとしても読み手のスピードによるからね…難しい…

重くなるのはある程度覚悟でやるしかないのかな…

あと求められてないかもしれんが現状報告

>After〜
自分の中では一応完成。
画像もちと増やして臨場感を出してみた。

>マリア
これがチト問題で…
実はNスクでは文字の拡大ってできないからライターの要望に答える為に画像でやってみてる。
形には出来たけどやっぱりチト重くなりそう…すまん。
アップしたらフォルダの中でも見てくれw


それと蛇足だけどイメージに合う効果音が見つからないのよ…
「マリア」のタイトル表示に使う効果音が2つ(ルパン的な音?)
と、ネコミミ登場のときの「ぽあ〜ん」みたいな音。
こっちでもあさってるけどいい音見つけたら教えて欲しい…


駄文長文失礼。
792Wikiの中の人 ◆SdL2UXqEAQ :2006/07/19(水) 00:59:17 ID:L5Y2D4Sv
とりあえず、公約通り言い出しっぺなので、
Wikiに出したアタリをベースに絵を描いてみた。
http://gamdev.org/up/img/6624.png
こっちがFireworksのレイヤー保持
http://gamdev.org/up/img/6625.zip
こっちがPSD形式。どっちも絵は同じ。
塗りが下手なのは相変わらずだが、少し向上した気もしないでもない、勘違いか。
線がまだ上手く処理できないので、このまま立ち絵には使えないと思う。

アタリを使う問題点としては、体の線をトレースしてしまうので、体が似てるのが出来て来るということ。
これは考えようによれば良いことなのか?

体の線を意識的にトレースしてしまうので顔とか自分の絵の描き方を掴むまで時間がかかるかも
しれない。
しかし、今のところ面倒な事以外はそれほど問題では無いのか?絵柄が極端に違う場合は
どうなのかわからない。後はスクリプトに入れて立ち絵として見比べる必要ありか。
明日以降にやる予定。
793名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 01:08:50 ID:L5Y2D4Sv
>>790
プロット出来たのか楽しみにしてます。Wikiは一応バックアップは取ってるけど、
書き込んでも元ファイルの保管はお願いします。間違って消されちゃうかもしれないので。

>>791
MP3の件は了解しました。基本はMP3で、MIDIはおまけでもらう感じでいきましょう。
完成品の容量削減で他のデータでどこか気をつける所があれば教えてください。

現状報告はいつでも求めてる(日本語編だなwww)

文字拡大に関しては、わがままですまない。背景画像を瞬時に変えると出来るのかな?
フォルダの件は了解しました。

効果音に関してはこちらでも探してみます。マリアの効果の指示がおかしいところが
あれば、勝手に調整してください。今日見直そうと思ったけど絵描いてて時間とれず。
明日やります。フリーの効果音のCDがあるはずなんで、そこからいい音あれば
拾ってこれるかも。

どうも丁寧にありがとう。進捗状態がわかると次しないといけないことがわかって
助かります。また宜しくお願いします。
794名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 01:10:56 ID:L5Y2D4Sv
>>勝手に調整してください

言い方が悪いな、寝そうなのですまん。

勝手に好みのタイミングで調節してもらっても構わないと言うことです。
確か何点か効果の指示がおかしなところにあるところがあったはず。
795名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 01:16:44 ID:L5Y2D4Sv
それと、近いうち、このスレが終わる前にWikiというか
ベースのWEBを移転する予定。ファイルが増えてきて
それぞれが大きくなってきたんだけど、あそこのWikiは容量制限があるので。

移転の際にはここで連絡とWikiにも移転のリンクを張ります、
では、寝ます。
796名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 01:18:48 ID:Vf45MLxZ
シナリオに新しいのを追加したけど、最後が思いつかないから考えてみてくれ。
797TM ◆0lHQTYvUf2 :2006/07/19(水) 01:21:56 ID:sLpcgilU
>マリア
指定がない箇所の改行・改ページ・行空けはこっちで考えていいのかな?

テキストでは結構一行空けがあるけどNスクってHTMLと同じで行空けはスクリプト指示しないといけないから…
798名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 01:26:11 ID:L5Y2D4Sv
>>797

改ページとか、行開けもおかしいよね。
笑える馬鹿っぽい間が取れればかまいません。
お任せします。一応明日時間創ってある程度は直すつもりだけど。。。。
すまん、ほんとうに寝る。また明日。

>>796
明日みときます、良い案があればガシガシ刺さってみるぜ。
あ、ネタは自分でもちゃんと保存しといてね、消されたら困るので。
んでは。
799名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 01:36:14 ID:L5Y2D4Sv
>>796

ちょ、まてオマエ本気か?wwww
漏れらやるときはやるぞ?wwww
眠気が覚めそう。ちょっと今は微妙な時期なんで、変なの呼びそうだなコレやると。
というか、オマエか変なのはッwwww
帝都物語をベースにしてパロってみてくれ。漏れから言えるのはこれくらいだ。

んじゃもう駄目だ。寝る。
800名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 02:41:32 ID:INVhR4cx
このスレ久しぶりに見たんだが、当初の流れから何をどうすれば今の流れになるの?
801名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 07:18:32 ID:79VpleIe
それがしんクオリティ
802名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 09:12:19 ID:L5Y2D4Sv
>>796
こういっちゃなんだが、意外と面白いな。ネタにしたいのかかき回したいのかわからんけど、
ガイドラインも無視してるわけじゃないし。燃えも良い感じだよね。

破天荒マリアはネコミミのCGの耳無し版だといいかもな。
破天荒マリアが蓋を開けようとしたときに、蓋から漏れた光が破天荒マリアに当たり、
その陰にたまたま居た猫に破天荒マリアの姿が転写されてしまった。
それで自分の姿にそっくりなネコミミに驚く破天荒マリアだが、世界が狂っている今では
驚いてもしょうが無いと自分を納得させる。

ラストはやっぱり王道的に言うと、魔導書には陰と陽の力が一つになるとき蓋は再び
封印されるだろうと書いてある。蓋が徐々に開いて途方もないくらい大きな手が
出てくるところで、破天荒マリアは誤ってそれに巻き込まれてしまう。
半身を蓋に絡め取られた破天荒マリアは泣け叫びながら助けを求める。
「一度だけですよ。」ネコミミは薄く笑いそう言う。
ネコミミは猫だった時に足をケガして動けなくなって居た所を
破天荒マリアの気まぐれで救われた過去があったのだ。
ネコミミは全ての力を注ぎ巨大な手に力を放つ、光る世界。
破天荒マリアとネコミミが融和する。そのときこの世のモノとは思えない叫び声が聞こえ
蓋は消滅していく。ホームレスと綾香は蓋が封印された事を知る。
どうだ?陳腐か?wwwww
エンディングの一つとして使ってくれたら嬉しい。

後、一点、魔導書じゃないか?
803名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 09:20:46 ID:Vf45MLxZ
>>802
寝る前にこのネタが浮かんだんで、一気に書いてみただけなんだ。
魔導書は直しておいた。
本編の文章書くのは無理っぽいんで、気に入った人がいたら自由に書き換えてくれていいよ。
804名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 09:22:24 ID:L5Y2D4Sv
>>802

んで、ラストシーンは二匹の猫が仲良く走っていく後ろ姿がいいな。
うは、泣けるwwww
805名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 09:26:18 ID:L5Y2D4Sv
>>803
本編の文章も挑戦してみたらいいんじゃないか?内容が薄ければ誰かが膨らませばいいし、
冗長なら誰かが切るだろうし。プロットのまとめ方からすると文もいけると思うよ。
読んでみたくなったし。なんで、徐々に気が向いた時にお願い。
作者名はID:Vf45MLxZでいいか?コテハンがあれば名乗ってくれれば
転載しとく。
806名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 09:30:32 ID:Vf45MLxZ
>>805
浪人生なんで時間があんまり無いのです(´・ω・`)
807名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 09:30:37 ID:L5Y2D4Sv
>>803
テキストおこして、途中で無理だと思ったら逃げてもいいしな。逃げたら完成するかわからんけど、
物好きな人が後をついでくれるかもしれん。放置してたら完成してたってのもありかもよwww
808名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 09:33:39 ID:L5Y2D4Sv
>>805
んじゃ時間のある時、気が向いたらでいいと思うよ、ここは責任とか無いからな。
やりたいときにやりたいヤツが勝手に進めるスタンスなんで、
来年4月まで続いてるかもしれんしこのプロジェクトwwww
んじゃ、プロット作者はVf45MLxZにしとくわ。
809Wikiの中の人 ◆SdL2UXqEAQ :2006/07/19(水) 13:55:30 ID:L5Y2D4Sv
>>*miyako* ◆nonAkVN9GI

>>778

の件について今理解した。
たとえば、Aというシナリオが有って、完成型にもっていく段階で、
立ち絵を全部自分の絵で表示出来るように描き下ろして、使うなら
他人の絵は一切気にしないでいいし、ガイドラインも関係無いと思う。

例に挙げれば、「子供はみんな神の子」を創る際に、絵を全部、
*miyako* ◆nonAkVN9GIの絵でやってしまえば、いいって事だね。

これはこれで、*miyako* ◆nonAkVN9GIヴァージョンって事でいいと思う。
影絵がいい人が居れば影絵ヴァージョンを創ればいいしね。

なんで、あんまり悩まないでくださいな。
逆に自分が描いた絵を混在させようとして、絵の描けない人に素材として
使ってもらう事を重視したら、ガイドラインは有用だと思う。自分の関わって無い話で
自分の絵が出てきたら面白いと思うし。
この違いです。*miyako* ◆nonAkVN9GIの絵はかわいいし好きなのでガイドラインの件で
気にしてたらゴメンね。独自の世界をつっぱしるのもアリです。
私は自分の絵に自信が無いので、描くとしたら他人の絵と混在を前提にしてたので
ガイドラインの作成をしました。
810TM ◆0lHQTYvUf2 :2006/07/19(水) 16:48:26 ID:sp7mni4S
Nスクテスト第四弾アップします。
ttp://gamdev.org/up/img/6631.zip

収録は「About the future after 30 minutes」・「ネコミミッ。魔法少女破天荒マリア」の二作。

ちょっと余計なことしたのとスクリプト的に無駄が多いと思うので重くなってしまったかも…
あと、そろそろテキストが長くなってきたんで「0.txt」と「1.txt」に分けました。

「After〜」の新背景は*miyako* ◆nonAkVN9GI氏jから提供です。

それと大変私事なんだが、wikiの中の人よ。
現在名前が出ている人をスタッフって形でまとめてもらうとありがたい。
主にスタッフロールを作るときに…
暇があったらよろしくです。
811Wikiの中の人 ◆SdL2UXqEAQ :2006/07/19(水) 17:18:46 ID:L5Y2D4Sv
>>810
スタッフ名の件は了解。移転先を整備するときに、スタッフページも見やすくします。
移転先は普通のWEBスペースなんで、Wikiは設置するつもりだけど、
何か必要なものが他にあれば要望を下さい。
お絵かき掲示板とか?うpロダはリアルタイムに管理出来ないので一度
gamedevbに挙げてもらってからこっちで転載する形になるかも。
WikiはPukiWiki辺りにしようと思ってる荒らされてもバックアップから復旧出来るみたいだし。
812名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 17:39:48 ID:L5Y2D4Sv
>>810
ゲームの方は、音楽もオリジナルになって良い感じだねぇ、
エンディングにPunk Of Asia を持ってきたのはGJ。これだよなw
音楽だけで格調高くなってるスゲー!しかし人数一杯居るなwww
音楽室も出来るてるし。イイネでも、About the future after 30 minutesには
Thisはまだ導入部分だからもう少し遅くて静かな方がいいかもしれない。読んでて焦ってしまうかも。

>>シヴァ ◆QWVGSoanVI神
遅めで静かなこの「About the future after 30 minutes」に合いそうな曲を下さい。
とリクエストしておこうwww

立ち上げた時にいきなりクリックしてしまうと猫の鳴き声が遅れちゃうね。
これはどうにかならないのかな。猫の声をMP3かなんかにして容量を減らすとかはどう?
37kじゃあんまかわらんのかな。

ネコミミは題字はすげーいいかんじ!!
後は音が割れちゃうのと少しずれるのとの、その辺の対策だね。どうするかな、
こっちでも考えてみます。
グッバイマイラブが改ページされてて受けるwww色んなとこで間が上手いね、
演出でここまで良くなるんだね。脱帽です。自分のテキストで笑うキモイのがここに一人www
この間をベースに後でシナリオの指示のとこを推敲しておきます。
813名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 17:42:29 ID:L5Y2D4Sv
>>シヴァ ◆QWVGSoanVI神
今度はネコミミのポップで馬鹿っぽい曲をお願いします。お願いするのは勝手だしなwww
真に受けて悩んだりしないでね?エヘッ、マイペースでお願いします。

後、背景が暗すぎる気がするんだが、これはうちがおかしいのかな?
文字の部分が被るから、もっと明るくてもいいような気がするけど
その辺はどう?立ち絵のシャギーを隠すための処置?背景のセンスは素敵。

後エンディングがスペシャルサンクスで止まってしまうんだが、これは意図的なもの?
全部流して最後に右下に、中2しん◆oojoAyoq/Iと愉快な仲間たちとか今宵血の輪舞曲を踊る猫制作委員会とか
出してからクリック待ちだとどう?ああ、移転先のアドレスが公開出来るようになれば、ここに出そうか。
814名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 17:54:43 ID:79VpleIe
サンプルやったが。猫の周りの白い線が気になる。
あと文章を1ページに詰め込みすぎだと思う。
それ以外はおおむね良好か?
815Wikiの中の人 ◆SdL2UXqEAQ :2006/07/19(水) 17:56:14 ID:L5Y2D4Sv
>>Janus ◆4WHIU/yfu2

ページが消えてるけど、誰かに消されちゃったのかな?バックアップあるので復旧しときます。
もし意図的に企画を引き上げたのなら、連絡下さい。復旧は以後しないようにします。
816名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 18:02:05 ID:L5Y2D4Sv
>>814
あれはたぶん、元の絵の外側の線が処理し切れてないからだと思う。
完成品になる頃にはその辺は直ると思うよ。今はまだ仮組みだしね。マスク処理の関係ね。

1ページに詰め込みすぎという部分は確かにあるかもしれないけど
一度に出る行数が三行であればとりあえずまだいいかな。
頻繁に改ページするなら、背景の数を増やして、映画でカメラが移動するみたいな効果が欲しいから。
もう少し背景パターンが多いといいかも。
817名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 18:14:17 ID:L5Y2D4Sv
>>813
後半は、TM ◆0lHQTYvUf2宛です。わかりにくくてゴメン
818DX ◆l3fKmVS9jM :2006/07/19(水) 18:20:10 ID:CfSRorpG
ネコミミッの修正は現在難航中です
シヴァさんの音楽を導入しようとしたところ
素の吉里吉里ではmp3ファイルは使えない模様(プラグインで可能ですが)
シナリオに「子供はみんな神の子」を追加しました

こっちも演出面は時間のある時に練り直した方が良さそうですね

ttp://gamdev.org/up/img/6632.zip
819名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 18:25:49 ID:79VpleIe
もう全部NSスクリプトにするといいよ
820Wikiの中の人 ◆SdL2UXqEAQ :2006/07/19(水) 18:59:53 ID:L5Y2D4Sv
>>818
子供は神の子の背景GJ!かなりいい、でもこれは素材として転載出来ないのかな?
基本的に色んな人が持ち寄ったものを無償で使い合うというスタンスなので、
転載出来ないのであれば、出来ないものはどれかと、その出所をテキストに明記して下さい。
再利用可のものであれば、うpしてくれるとみんなが幸せになれるので嬉しい。

子供は神の子のテキスト表示はイイネ。
テキストの表示はこんな感じの分量で進めてください。これくらいが一度に読める分量だと思う。

ホームレスの絵は綺麗に見えるね。背景の上に載せてみないと分からないけど。これでいいんじゃないかな?

後は、スクリプトに悩むのであればKSファイルを出してくれれば、分かる人が直してくれると思うよ。
というか次回は出来ればKSファイルでお願いします。容量が大きすぎるとか異論があれば話合いましょう。
色んな人が無償で素材を出していらっしゃるので、ご理解下さい。

mp3はプラグインか、プラグインはそのプラグインの使用許諾を書いておけばいいと思います。
どこまでが、スレとWikiに投下されたもので、どこからが無関係の著作物なのかははっきりしないといけないと思うので。
その辺は気をつけてみて下さい。

NScripterだけで進めるつもりは無いので、吉里吉里も引き続きお願いします。

ネコミミの方は今日明日辺りにでももう一度指示を見直すのでまた話合いましょう。
NScripterと全く同じ演出じゃなくてもいいし。演出の色を出してもらってもかまわないので。
その辺がスクリプターさんの楽しい所だと思うし。
821TM ◆0lHQTYvUf2 :2006/07/19(水) 20:11:29 ID:sLpcgilU
プレイしてくれた人サンクス!

文字表示に関しては原文に改ページ指定がなかったんでほぼそのままながしてる。

背景の暗さに関しては夕方〜夜みたいなんであの暗さにしてみた。

背景に関しては確かに少ないので話に合いそうなフリー背景見つけたらアップしてほしい。加工してもいいし未加工でも問題ないよ。
822名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 21:49:45 ID:79VpleIe
最近しん君来ないね
823TM ◆0lHQTYvUf2 :2006/07/19(水) 21:59:19 ID:sp7mni4S
ちょいと質問。

全体的に軽くしようと思って立絵のbmpをjpgに変換してるんだけど少しだけ画像が荒れるのよ。

ダウンロード物にするのなら軽い方がいいんだろうけどどう?
824名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 22:11:54 ID:qSQKWSe0
>>823
jpgの圧縮率が高すぎるんだと思うよ。
圧縮率の設定を8割くらいにしてはどうか。

Nスクには詳しくないんだが、PNGじゃいかんのか?
825名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 22:21:12 ID:L5Y2D4Sv
>>823
ごめんちょっとわからんけど荒いファイル自体を荒くないのと比べてみれば
判断出来るかもしれん。うpしてくれればみんながみれるので余裕あればお願いします。

>>824
NスクはSusieプラグインが必要なんで、権利関係が面倒かも。
826名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 22:25:25 ID:L5Y2D4Sv
>>821
の件で返答忘れた。
背景の暗いのの意図は分かりました。昼間のシーンが出てきたらそれと
バランスを取って合わせましょう。

フリー背景も了解しました。
827名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 23:19:28 ID:zTb8qG7z
シンくん最近来ないな…。シーム氏も見掛けないし…何処にいったんだ?
828名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 23:47:38 ID:79VpleIe
>>827
逃げた
829TM ◆0lHQTYvUf2 :2006/07/20(木) 00:26:33 ID:5mwT7V8C
>>825
了解。Nスク用のマスク画像だけどうpする。
ttp://gamdev.org/up/img/6634.jpg

本物はwikiで見てくれ。
830Janus ◆4WHIU/yfu2 :2006/07/20(木) 00:51:34 ID:e7g2RPC7
行き詰ったorz うpできなくてごめん
って誰も期待してないか。。。
俺の話だけ電波だもんなー・・・ かなり
まとまり次第うpします
831名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 12:03:42 ID:BrTMPkjD
>>1-400ぐらいまで携帯で読んだ
需要がまだあるならいくつかシナリオ投下したいんだが・・・まだ需要ある?
832名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 12:14:32 ID:l2QE1TZ2
全部完成してる。
あるいはオチまでしっかり構想が出来てるなら歓迎されるだろう。
833名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 12:18:50 ID:BrTMPkjD
>>832
あー…俺、その場で一気に書き上げるタイプだから歓迎されないかも(´・ω・`)

流れを邪魔しちまった。スマソ。
834Wikiの中の人 ◆SdL2UXqEAQ :2006/07/20(木) 12:25:44 ID:aEz1XT2C
>>833
移転先を弄り中なんで、一言だけ。

気にしないで好きにアップしてくれ。いつでも誰でも歓迎だよ。嵐じゃなきゃwww
人には色んなスタイルがある、ガイドラインに沿ってくれてれば、完結してなくてもかまわん。
途中放置とかすると誰かにネタを使われるかもしれんけど。
それが問題なければじゃんじゃん無責任に書いてくれてかまわん。
テキストまできちんと完成できれば、スクリプタさんがゲームにしてくれるだろう。ね?スクリプターさんwww
テキストが書けないなら誰かに丸投げか、時間のあるときに好きに書き換えてくれ。
ガイドラインだけよろしくお願いします。以上。

レスの必要なのがあると思うが、後でまとめてやるんで。スマン
835名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 12:32:51 ID:BrTMPkjD
>>834
あざーす!!
家に帰って、スレを全部読み返してwiki熟読したら投下してみる
836シーム ◆QEUQfdPtTM :2006/07/20(木) 15:09:53 ID:z9D1tpsY
転の途中までうpしました。文字がごちゃごちゃして読みにくいですがご了承ください。

いらない描写もあると思いますが気にせず読んでいただけると嬉しいです。
837Wikiの中の人 ◆SdL2UXqEAQ :2006/07/20(木) 19:11:09 ID:aEz1XT2C
今から移転の最終座業に入ります。
データを移行でき次第、全てのページを凍結しますので、
少々お待ち下さい。データの移行が完了次第、
新しいアドレスを書き込みます。今のWikiには移転が完了するまで、
申し訳ありませんが、書き込みしないでください。
838Wikiの中の人 ◆SdL2UXqEAQ :2006/07/20(木) 21:38:28 ID:aEz1XT2C
移転作業が仮完了しました。
Wikiのシステムを総入れ替えしたのでWikiの更新の文法も若干変わりました。
各ライターさんのものはコピペしたので、行間がおかしくなっているものがあります。
後ほど、元のWikiを見て直すつもりですが、ライターさん自身で直していただけるとさらに助かります。
古いWikiは凍結状態でしばらくおいておきます。

新しいページは、

http://koyoineko.com/

こちらになります。Wiki以外も設置出来るように普通のWEBページです。
携帯でも見れます。
一応全てのページを移転し終わりましたが、見落としがあるかもしれないので、ありましたら教えてください。
もし編集可能なら直していただいてもかまいません。知らない間にページが30ページ超えてました。。。

>>スクリプターさんへ

スタッフロールやドキュメントに記入するアドレスは上記のものでお願いします。

これからスレの見落としをチェックします。
839Wikiの中の人 ◆SdL2UXqEAQ :2006/07/20(木) 21:59:59 ID:aEz1XT2C
>>829
>>TM ◆0lHQTYvUf2

申し訳ない。返事が遅くなった。
確かにJPGとPNGを比べて見ると劣化が明らかにわかるね。
これはインターフェースとの相談にも関係してくるんだけど。このまま、ひぐらしタイプで立ち絵の上に
文字が被るままいくのであれば、誤魔化しが効くかもしれない。でも、インターフェースで
もしも背景が充実してきたら、下固定とかになる可能性もある。その辺はどう?
今のところ立ち絵の上に文字が被るままでいく?インターフェースを創るならPNGのプラグインも
視野に入れるべきかな。

使えるプラグインでもパブリックドメインソフトウェアとして使わない事と書いてある場合があるしね。
この辺はプラグイン作者の人と話し合わないといけないのかも。

>>DX ◆l3fKmVS9jM
MP3のプラグインについても、パブリックドメインソフトウェアとして使わない事と書いてあるのは
作者にきちんと確認する必要があるかもしれない。

今宵血の輪舞曲を踊る猫はパブリックドメインソフトウェアとGPLとのいいとこ取りでいきたいんだが、
中2しん◆oojoAyoq/Iと愉快な仲間たちで権利を持っている著作物とするべきか。
ここ難しいな。フリーウェアはプラグイン使う時どうしてるんだろ?著作者が居るからこの点は
クリア出来てるのかな?
840TM ◆0lHQTYvUf2 :2006/07/20(木) 22:02:40 ID:mVMBtweI
wikiの中の人GJ!

それと。自分が使ってる背景は*miyako*氏からの提供なんで素材にあげちゃってもおkですよ〜
841TM ◆0lHQTYvUf2 :2006/07/20(木) 22:17:50 ID:mVMBtweI
>wikiの中の人

なら立ち絵に関してはbmpに戻そう。
背景は写真メインだからjpgでいいと思う。イラストはbmp、背景写真はjpgでやっていこうと思う。

メッセージボックスに関しては一度に出す文章が多いからメッセージボックスにするとバックログ多用になるかも…
ギャルゲーではなしいこのままでいいんじゃないかと個人的には思うけど皆はどうなんだろ?

あとは「マリア」の改ページ指定を誰かやってくれると助かる。

最後に、ゲームかしてほしいシナリオあれば言ってくれ。暇見つけてやっておくよ。
842Wikiの中の人 ◆SdL2UXqEAQ :2006/07/20(木) 22:28:32 ID:aEz1XT2C
>>841

立ち絵の件は了解しました。後は話の数が増えたら分割して別のEXEにしようか。
20メガくらいかな一本あたりは、ひぐらしクラスになると100メガくらいでもいいみたいだけど、
今後の展開しだいかな。何本か同時収録してみて、容量を計って20メガを超えたら
分割するか決める感じがいいかな?この辺はやってみてからだね。

分割する場合があると頭に置いてスクリプトを組んでもらえれば、後で手間が幾分ましになるかも。

絵師が増えたらギャルゲータイプでも面白いかなと思うけど、今のCGの量だとひぐらしタイプが無難だね。

マリアの改ページはスマン、少し時間くれ、今日出来るかわからん。

ゲーム化は>>778で言っているように、*miyako* ◆nonAkVN9GI企画で何かあるんじゃないの?
もし無いのであれば、プロットは一応完成しているし、*miyako* ◆nonAkVN9GI提供の文も
評判がいいみたいなので「子供はみんな神の子」で行く?*miyako* ◆nonAkVN9GIにテキストは
お任せします。もし難しい所があれば私もフォローします。どうかな?
これ行くなら頭の中とスレに放置してる設定を早急にまとめるけど。
*miyako* ◆nonAkVN9GIさんいかがですか?wwww
843Wikiの中の人 ◆SdL2UXqEAQ :2006/07/20(木) 22:39:04 ID:aEz1XT2C
>>TM ◆0lHQTYvUf2

後は、ダウンロードに関してだけど、差分アップっていう方法もあるね。
WEBページしにしたのはそのためでもあるんだけど、
外部向けにシナリオごとに紹介ページを作れるようにした。
そうすれば、ゆくゆくはWikiとは切り離して純粋にプレイだけしたい人へのページが出来るしね。。
その紹介ページで、ゲームの基本ファイル以外のそのシナリオ用のファイルを置いておくってのは
どうだろう。そうすれば、基本パックだけダウンロードしてもらえば、後は、差分だけで
ダウンロードの手間は格段に減る。その辺のスクリプトの組み方はどうかな?大変?
立ち絵とか音楽とか背景はいつも同じフォルダ指定にして、テキストファイルだけ差分で取り替えるのと
そのシナリオ固定で必要な素材とをパックしてダウンロードしてもらえばいいんじゃないかな。
この件もちょっと考えてみて下さい。
844名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 22:44:03 ID:aEz1XT2C
>>TM ◆0lHQTYvUf2

素材の件了解しました。スレからのサルベージが終わり次第そっちも行きます。もし2MB以下なら
そちらで挙げてももらってもかまいません。試験的に設置してるのもあるし。使ってみておかしなところが
あれば、教えてくれると助かります。
845名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 23:54:12 ID:aEz1XT2C
>>*miyako* ◆nonAkVN9GI

とりあえず、子供はみんな神の子のプロットに掲示板の転載と頭の中の残りを書き出して置きました。
乗れそうなら乗ってみて下さい。まったく違う話に分岐してくれてもいいし。
846*miyako* ◆nonAkVN9GI :2006/07/21(金) 00:56:13 ID:noTNYGua
>>Wikiの中の人
テキスト了解しました。出来るだけ頑張ってみます。
もしかしたら選択肢とかは丸投げしちゃうかもしれません。

あ、あと立ち絵作りました。男の子と女の子です。
いろんな表情作ってみたのでよかったらどうぞ。

ttp://gamdev.org/up/img/6648.zip

それと、この立ち絵を使ってゲーム(LiveMaker)作ってみたんですが、ちょっと重くなりました。
うpしても大丈夫でしょうか?
847名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/21(金) 01:12:02 ID:UveFp4dR
>>*miyako* ◆nonAkVN9GI

テキストの件どうもありがとう、意外と重いテーマだったのでびっくりして引いてないか心配だったんだけどwww
選択肢とかも出来るだけフォローしますのでご心配無く。悩んでればなんか答えが出るでしょう。

立ち絵はいいねぇこれ、表情差分のコーナーをWikiに作ってそのサンプルにもさせてもらいますね。
PSDが特にいいね。やっぱレイヤーいいな。私はほとんど絵を描かないのでレイヤーも最近覚えましたwww

で、ゲームの方だけど、今宵血の輪舞曲を踊る猫プロジェクトの一環として受け取っていいのかな?
素のスクリプトで出してもらえるのなら大歓迎です。色んなツールの見本があるといいしね。
遊んでも面白いしスクリプトの勉強にもなる一石二鳥wwww
容量だけどロダの方はいくらでも変えられるからもし入りきらなければ言ってください。
今のところ15MBに制限してるだけだから。
848Wikiの中の人 ◆SdL2UXqEAQ :2006/07/21(金) 01:14:16 ID:UveFp4dR
>>847

ID変わってた。。。。上ののは私のレスです。後暇な時があればお絵かき掲示板にでも落書きしてみてください。
きちんと動くのか心配。。。動作確認は自分ですべかwwww
849*miyako* ◆nonAkVN9GI :2006/07/21(金) 01:26:42 ID:noTNYGua
>>847
それが、ゲームのスクリプトが素で出せないんです。
Nスクや吉里吉里と違って、GUIで視覚的に作るツールなので…。
素のスクリプトで出すなら、DLする側がLiveMakerをインストールしてないと開けない模様。

というわけで、オナニー作品になってしまってます(;´Д`)

作成が簡単だから、紹介しておきたかったんですが、どうも問題が多すぎて。
こちらの方でページ作って期間限定でDLするようにした方がいいですか?
850TM ◆0lHQTYvUf2 :2006/07/21(金) 01:57:37 ID:noTNYGua
>差分
それはアリですね。
ぶっちゃけ本体のexeさえあれば追加分・変更分は差分で上書きしてもらえばいいんでw
ただ住人が混乱しませんかね?
851名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/21(金) 02:08:32 ID:UveFp4dR
>>849
なるほど、わかりました。じゃこちらでLiveMakerをインストールしてきます。
それで、その開けないファイルをいただいて開ければ、LiveMakerのインストールが必要だとを書いて、Wikiに転載します。
基本的にNスクも吉里吉里も差分のファイルだけでの提供でも構わないので、
もちろんゲームとして成り立っていればいいですけど、スクリプトは敷居が高く感じる人がいたりすると思うので。
GUIのツールは私も是非紹介できればいいなと思っていましたし。色んな人が参加出来るように間口が広げられるといいですね。
もしお手数でなければ、開けないファイルと、ゲームの出来る状態のものを二つアップしてもらっても
いいでしょうか。こちらでインストールした状態で開けないファイルのみでプレイが出来れば、
LiveMakerを使用される方にはそのファイルだけの提供をお願いすればいいと思うので。
それが無理であれば、期間限定も視野に入れて考えたいと思います。

確かコミックメーカーとかも本体無しのそういう感じで配布されているのがあったと思うので。
恐らく音楽とかそういう管理をするのがインストールした方のソフトの管理下におかれるだけで、
ファイル自体は汎用エディターなりで開けないだけで、
移植しても大丈夫ではないかなと思います。お手数ですが、宜しくお願いします。

その開けないファイルはLiveMakerからみれば中身をいじれるファイルっていう認識でいいんですよね?
違ったらまたお返事下さい。
852TM ◆0lHQTYvUf2 :2006/07/21(金) 02:09:41 ID:noTNYGua
連投スマソ

今後差分でやるのなら立ち絵の交換と「マリア」の改ページ(テキスト直し)が終わったら
「暫定版ver1」みたいな感じでアップして以後は差分ファイルとしてアップしようか?
853名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/21(金) 02:38:06 ID:UveFp4dR
>>850
確かに混乱するかもしれない。でもファイルを特定の所に書き込むインストーラーが作れればまだましかな。
そうすると基本のEXEをどこかにインストするとこから始めないと駄目か。
やっぱり容量と相談かな。スクリプト的には、シナリオ一本ずつ分けて組んで、最後にマージする感じかな?
それなら一本何かできあがった時点でシナリオ一本だけプレイ出来る分割版を作っていこうか。
二本目完成の時に差分を把握してリストアップして別にパックしよう。
それでシナリオごとにまず分けよう。この時点で、例えば、ネコミミと神の子が出来てるとすると
それぞれが単体でプレイ出来るものと差分が出来てる事になるよね。
ここまで出来た時に、二本まとめたものを出すかバラバラで出すか、差分で行くか
容量と相談しよう。その時にノウハウが出来て、その後はそれに従えばいいし。

負担になりそう?スクリプトを見た感じだと、Aの話が終わった所から
Bの話を始めてるっていうように見えるので、分けるのはそんなに難しくなさそうだけど。
サーバー容量は1GBあるんで当分は何パターン出しても保管は大丈夫だと思うし。

差分を考えたりしたのはPDAとか携帯ゲーム機なんかでも遊べるような感じでいこうかなと
プラットフォームがあんまり関係ないように出来るなら楽しいし。その辺はスクリプトを
持って行くだけで出来る感じじゃないのかな?勘違いしてる?

ttp://ogapee.at.infoseek.co.jp/onscripter.html
ttp://pspsoftware.ddo.jp/wiki/?Novel%20Script%20Engine#content_1_2

斜めでしか読んでないので、勘違いしてたらごめん。でもこの辺も視野に入れたい。
今後というか完成した時に容量が大きくなることを避けるための差分なので、
今のところは、人集めのデモの意味もあるので、プレイが出来た方がいいと思う。
差分の内容も変化してしまうと思うし。でも一回やってみようか。
じゃ、次回はプレイ出来る状態のものと差分を作ってみる?差分は開発者verって事で。
何から何を差分にするかはお任せします。
854名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/21(金) 11:54:13 ID:noTNYGua
>>Wikiの中の人
>その開けないファイルはLiveMakerからみれば中身をいじれるファイルっていう認識
そうです。言葉が足りず申し訳ありません。
ゲームは今うpロダにうp中なのでもう少し待ってください。
先に画像をうpします。
ゲームに使用した背景画像(一部)
ttp://gamdev.org/up/img/6654.zip

背景画像は私が撮った写真です。
今度使えそうなものはどこかにまとめてうpします。
855名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/21(金) 17:35:58 ID:WULbu5KG
なんかこっちは難しい話で賑わってるね
すごいや
856DX ◆l3fKmVS9jM :2006/07/21(金) 19:07:34 ID:A8lGmHs+
新しいwikiも出来たみたいでwiki管理人さまお疲れ様です

こちらの進行状況はタイトル演出の問題点も恐らく片付きました
mp3プラグインによる音も問題なく作動、権利関係は……その辺りは調べてみます
フリーソフトなら問題なかった気もしますが

miyakoさん、立ち絵など大切に使用させて頂きます。
それとゲームの方も楽しみにしております

背景に使用したものを上げておきますね
http://koyoineko.com/up/log/002.zip

wikiの名前決定戦は投票終了日はあるのでしょうか?
857名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/21(金) 20:11:32 ID:DLpHGt74
流れ豚切ってすまんが、1つ告白する。
俺は連合VS.ZAFT2においてPN「ハテンコウマリア」で遊んでいる。
こんな俺は即刻吊るべきだろうか。
858シヴァ ◆QWVGSoanVI :2006/07/21(金) 21:19:26 ID:5X0g15Jc
BGM完成しました。
全4曲+おまけMIDIです。
SOREKARAはちょっと手抜き気味ですorz
http://devilzuldr.sytes.net:8000/up/download/1153484071277474.mz7lwA?dl
859名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/21(金) 21:38:45 ID:UveFp4dR
>>858

Wikiの整理とスレのサルベージが終わるまで
レスする気なかったんだが。音が直リンではじかれる
みたいなんで自前のロダに上げて置いた。
858のアドレスからじゃ見つけられない奴らkoyoineko.comのwikiからどうぞ。

整理に戻る、レスは後で、スマン。
860シヴァ ◆QWVGSoanVI :2006/07/21(金) 21:40:14 ID:5X0g15Jc
>>859
自分の不手際のせいでごめんなさい。
乙です
861名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/21(金) 23:13:24 ID:noTNYGua
ゲームうpしました。パスはどちらもメ欄に。

普通にプレイするなら↓
ttp://ktkr.vip2ch.com/upload.cgi?mode=dl&file=1906
スクリプト(中身?)がみたいなら↓
ttp://ktkr.vip2ch.com/upload.cgi?mode=dl&file=1908

2個目はLiveMaker開発版を公式サイトからDLしないと見ることが出来ません。
・公式サイト
ttp://www.livemaker.net/
862名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/22(土) 00:35:39 ID:U5C0j52/
日付超えちゃったよ。まだ整理終わらないので先にレス。

>>Janus ◆4WHIU/yfu2
今のところファンタジー展開としては唯一だと思うので、がんばれー
所で、神には名前は無いの?享楽の神ってのが名前?

>>シーム ◆QEUQfdPtTM
主人公は中学生?立ち絵が足りなくなってるから、その辺の指定をお願い。後AとかBだと面倒だから
その辺の友達の名前を付けるといいかも。そのまま友達をモデルにすると動かしやすいかもね。
猫が殺人に関与してる感じでおもしろそうだよね。続きがんばって。悩んだらこういう風にしたいんだけど
何かアイディアないかな?ってここに書き込めばだれかがアイディアくれるかも

>>ID:BrTMPkjD

どうした?Wikiのガイドラインがなんか気に入らなかったかな?何かあれば教えてくれ。
863Wikiの中の人 ◆SdL2UXqEAQ :2006/07/22(土) 00:39:54 ID:U5C0j52/
日付変わってたんだ。上のは漏れのレス。

>>*miyako* ◆nonAkVN9GI

素材どうもありがとう。転載しておきますね。花とか鳥とか詩的でいいねぇ。
電子紙芝居の詩ってのも面白いと思うんだよね。殺人にいたる経緯を詩で表現するの。
余裕があれば是非やってみたい。
残りはうpしてくれれば、可能な限りWikiの方へも整理して転載します。

>>タブ

タブは手に入ったのかな?手に入ったなら双子萌えお願いしますw
そいうや漏れの絵塗ってくれたよね???勘違い???
もし塗ってくれてたならスタッフロールはIDのままでいい?それともタブにしとく?

>>DX ◆l3fKmVS9jM
おお、ありがとう、あのセンスのよい背景は是非素材として使いたかったんで助かる。
学校の廊下みたいなのが雰囲気出てて好きです。
864Wikiの中の人 ◆SdL2UXqEAQ :2006/07/22(土) 00:58:56 ID:U5C0j52/
>>857
偶然?じゃないよな?wwww
もしかして萌えたのか?絵が描けるならマリアたんの妄想パンXXを絵にしてくれ
お絵かき掲示板で待ってるぞwww

>>シヴァ ◆QWVGSoanVI
相変わらず良い仕事してますね!!The End of Desireが好き、1:30からのノイズが鬱でイイ!
殺人して死体をバラしてる雰囲気とか、犯人の異常な感じが出てていいね。
タイトルのDesireの方にはTheは要らんの?
SOREKARAもバックの定期的なリズムは心音みたいで焦りを感じさせていいと思うよ。
Mindbiteは暗闇で何かを探したり、疑心暗鬼とか何かがおこる前触れにいいね。
MAYAは今までのなかで一番About the future after 30 minutesの冒頭に合うと思う。
漏れならこれを使う。
Remember tomorrowはいいねクレモナで使わせてもらうと思う。泣き系のシーンとかセピアな回想にいいね
tomorrowがミススペルなんで使用時はなおした方がいいよね?

後GAIN調整とかは他の人の音楽と合わせる時はどうしたらいいのかな。そういうのはスクリプトの分野かな?
ttp://mp3gain.sourceforge.net/
これでも合わせられるみたいだけど。
865シヴァ ◆QWVGSoanVI :2006/07/22(土) 01:00:08 ID:DPZQtJQa
>>864
スペルミスのご指摘ありがとうございます。訂正しといてください
866Wikiの中の人 ◆SdL2UXqEAQ :2006/07/22(土) 01:03:52 ID:U5C0j52/
>>861
>>*miyako* ◆nonAkVN9GI

ゲームのプレイ出来る方はやりました。いいね雰囲気出てる。
改行とか改ページとかもさすがテキスト書いてるからばっちりだね。最初文字が遅すぎるかな?
と思ったけど。ホームレスの赤字発言の効果をねらってたんだね。
エンディングも背景付いててよくなったね。エンドロールはもう少し書式を練ってみたいよね
これはNスクにも吉里吉里にも言えるんだけど。Wikiのスタッフ一覧で検討してみます。

あと作業ファイルのアップもありがとう。後で試していじれるか報告します。

やっと本来の血の輪舞曲が出来そうだね。期待してます。あ、漏れもサポートしますのでご心配無く。
これはいじれたらWikiに転載していいんだよね?
867TM ◆0lHQTYvUf2 :2006/07/22(土) 01:10:35 ID:YbPBwd1N
>>853
圧縮フォルダをアップして指定した場所に上書きって形で対応できると思う。
文章だけなら「0.txt」と「1.txt」だけをアップして上書きしてもらえばいいしね。

自分のに関して言えば次に出すのは「暫定版」ってことにして
以後はテキストやら背景やらは上書きしてもらおうと思う。
868名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/22(土) 01:18:17 ID:U5C0j52/
>>867

差分で更新していくとなるとまず基本のファイル、Aがあって。それが暫定版で次回出るんだよね?

次々回からは更新分だけアップしてくれることになると思うんだけどこの更新は常に
Aという基本ファイルに上書きでいいのかな?それとも、基本ファイルに順次差分を書き加えていくの?
差分1,差分2、差分3となって訳分からなくなるかも。

なんでできれば基本ファイルは先に決めてしまって、差分は常にそこに書き込んで行くタイプがいいね。
ある程度ダ行が進んだところを見計らって、基本ファイルを固め直すと。そういう感じで。

それでよければ次回からそれでお願いします。家は光回線なんで、うpはそれほど負担では無いので
余裕があれば最新版は上書きしてこちらでプレイ出来るようにできればいいなと希望的観測。

スマンまだマリアの指示変更が終わってない。素材を拾い集めてる最中。過去のスクリプトからも
サルベージしないといかん。
日曜日の夜までには上げますので許して。。。
869名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/22(土) 01:20:17 ID:U5C0j52/
>>868
>ある程度ダ行

ある程度作業だな。

>最新版は上書きしてこちらでプレイ出来るようにできれば

最新版は上書きした上でこちらでプレイ可能な状態にしてうpし直すって事ね。
870名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/22(土) 01:31:08 ID:U5C0j52/
>>865

了解 Tomorrow は直しておくね。これ漏れもよくミスる単語www

後、The End of Desire のThe End of (The もしくは A?) Desireの冠詞はどうする?
文法的には入るのかな?入らなくてもいいのかな?自信無いんだけど。
そんなに気にしなくてもいいのかな。 これ返事くれたら、ミススペル直して圧縮しなおして
自前ロダのは入れ替えるね。

でもサントラだしてもいい線いけるんじゃないのかなぁ。
ゲームで使うにはもったいないかもしれん。もっとゲームのBGMは単調なループが多いし。

ボニーピンクのパーフェクトスカイとか今聞いてる漏れが言うのもなんだがwww
方向性違うかもだけど、あの前奏から、いきなりサビに来る部分が、
zcS1VDgZ作プロットのルート3で漏れが妄想してるシーンに合うんだよね。歌詞は知らんwww
871シヴァ ◆QWVGSoanVI :2006/07/22(土) 01:39:38 ID:DPZQtJQa
>>870
The End〜の方はそのままでいいと思います。
872名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/22(土) 01:41:54 ID:U5C0j52/
>>871
了解しました。ではそのままで上げなおします。
873Wikiの中の人 ◆SdL2UXqEAQ :2006/07/22(土) 01:52:45 ID:U5C0j52/
>>シヴァ ◆QWVGSoanVI
上げときました、きちんと出来てるか確認お願いします。
次回からは向こう使ってもらってもいいです。
できれば2chには直リンしないで欲しいけど。Wikiにあるロダから見てねって言ってくれれば。
どっちも変わらんのかな。
2ch弾いておくか。。。Wiki知ってる人だけが見れればいいし。
弾いておけばよけいな事に使われる心配も無いか。
874シヴァ ◆QWVGSoanVI :2006/07/22(土) 02:00:50 ID:DPZQtJQa
>>873
確認しました。特に異常はありませんでした。
ありがとうございます。
アプロダの件了解しました。
875Wikiの中の人 ◆SdL2UXqEAQ :2006/07/22(土) 02:11:14 ID:U5C0j52/
>>874
よかった。またよろしくお願いしますー
音楽は展開が面白くてすごい好きなんだけど、ゲームのBGMはもっと単調でもいいかもしれん。
その辺も検討してみてくださいな。

>>DX ◆l3fKmVS9jM
見落としてた。主人公の名前決定戦には終わりはありませんwww
このプロジェクトが終わる時が終わる時です。あそこから名前のネタにつまったら拾ってくれ。
あ、ろくな名前が無いかwwwwしかもシナリオは書かないのかな?
876Wikiの中の人 ◆SdL2UXqEAQ :2006/07/22(土) 02:15:23 ID:U5C0j52/
>>*miyako* ◆nonAkVN9GI

お絵かき掲示板のテストありがとうー描いた順番がわかって面白いねぇwww
877Wikiの中の人 ◆SdL2UXqEAQ :2006/07/22(土) 02:20:35 ID:U5C0j52/
ロダを2ch直リン出来ないように弾くので、テストします。
http://koyoineko.com/up/log/001.jpg

容量は変えられるので、収まらないようなら言ってください。制限を変えます。
878Wikiの中の人 ◆SdL2UXqEAQ :2006/07/22(土) 02:49:45 ID:U5C0j52/
ime.nuとime.stを弾きました。他にも弾いた方がいいリファあるかな?有ったら教えてください。

もっかいテスト。
http://koyoineko.com/
このアドレス以外は外部からリンク出来ないようにします。

以下直リン出来ないはず。作業中なのでいじめないでね?エヘッ
http://koyoineko.com/wiki/
http://koyoineko.com/paint/
http://koyoineko.com/up/
コピペはまったく意味無い気もしますが、やんないよりまぁ気休めって事で。
879Wikiの中の人 ◆SdL2UXqEAQ :2006/07/22(土) 05:01:01 ID:U5C0j52/
>>*miyako* ◆nonAkVN9GI

Live Makerの作業ファイルは確認しました。これほとんど音楽ファイルの容量だね。
音楽の容量を減らす方法はやっぱり考えないといけないなぁ。もっとループもの多くするか
WEBに変換して波形ソフトとかでテキストとシーンを見比べて必要な所だけ切り出して使う感じか
oggでもこれだとつらいね。ビットレート?を下げるか。下げると対応してないのあるんだよなぁ。
ここは要チェックだね。この問題は頭痛いな。。。2ch企画なんでオフで配布だけは避けたいし。

作業ファイルの方はスクリプトと同じように中身をいじれるので、素材として使えると思うので
Wikiに転載しておきます。

後音楽ファイルのドキュメントなんだけど、再利用可と再利用不可を明確にした方がいいと思うので、
作業ファイルをWikiに上げるにあたって、音楽ファイルについては再利用不可のものがありますと
明記しておきます。もしも次回以降LiveMakerで作業ファイルを出してくれることがあれば、
どの音楽ファイルがどこのサイトのものなのか明記したドキュメントを付けてもらえると助かります。
880*miyako* ◆nonAkVN9GI :2006/07/22(土) 10:47:33 ID:YbPBwd1N
>>DX ◆l3fKmVS9jM
立ち絵の表情足りないな、と思ったら是非スレ上でご連絡ください。

>>Wikiの中の人 ◆SdL2UXqEAQ
プレイと確認ありがとうございます。
音楽ファイルも画像ファイルも出来る限り容量を削った結果がそれですorz
やっぱりLiveMakerはナシですね。色んな講座サイトを見ましたが、どうしても重くなるのは避けられないみたいです。

後で音楽ファイルについてドキュメントをまとめておきます。
今回使ったBGMや効果音は確か全て再利用不可だったと思います。

お絵かき掲示板はラクガキでアレなんですが…w
今度は真面目に描きたいと思います。
881Wikiの中の人 ◆SdL2UXqEAQ :2006/07/22(土) 13:58:10 ID:U5C0j52/
>>*miyako* ◆nonAkVN9GI

なるほど、もう圧縮済みなのか。音楽ファイルは元々が圧縮されてるので二次圧縮?がほとんど
出来ないのではないかと思うのだけど、その辺の問題だけでは無いんだね。
ttp://www.h7.dion.ne.jp/~wordword/make_game/4.htm
ここらを見ると画像圧縮の形式の問題なんかな。
だけどこれ、デモとしてはいい出来で今のところ原案に近い雰囲気を表現できそうなので、
来週中には、紹介ページを作って外部に見せられるようにします。

作業ファイルの方もプロジェクト的な観点から置いて置く方がいいと思うので、こちらも
Wikiに置く形をとりますね。

音楽ファイルのドキュメントに関しては、いただけ次第、差し替えます。

お絵かき掲示板はちょっとしたキャラ絵関係のアイディア提示なんかにもじゃんじゃん使ってくださいね。
今回の絵はどっかのお遊びページとかに使えそうなんで嬉しいです。ありがとう。
882Wikiの中の人 ◆SdL2UXqEAQ :2006/07/22(土) 14:51:37 ID:U5C0j52/
>>全員

そろそろ外部素材やプライグインなどプロジェクト外の著作物との混在が多々見られるようになってきましたので、
プロジェクト概要を若干変更いたしました。8あたりはGPLのウィルス的な部分をベースにしているから
ちょっと厳しすぎるかなと思うのですが、様子見かな。
10は制作に大打撃を与えそうなので明文化しておきました。
11はオリジナル作者の方が、自分の著作物に再利用出来るように。
12は外部との連絡などが必要な場合、苦情の窓口を私が代理で行う事と
今宵血の輪舞曲を踊る猫がパブリックドメインソフトウェアで無い事にする必要があるため。

>日本の法制度では著作権を放棄できないため、厳密な意味でのPDSは日本には存在しない。
>いわゆるフリーソフトウェアは、製作者がソフトウェアに関する権利を保持したまま、
>修正や再配布などの自由を利用者に認めているため、PDSとは異なる概念である。

この点にも対応すべく記入しました。

方針としては、有志が今宵血の輪舞曲を踊る猫を作成するにあたり、持ち込んだ再加工再利用可のフリー素材について
オリジナル作者の権利を守りながら、
プロジェクトの存在意義を明確にし再利用も可にしたいという考えでやっています。

穴など有った場合や、これはおかしいんじゃないの?などご意見ありましたらお願いします。
883Wikiの中の人 ◆SdL2UXqEAQ :2006/07/22(土) 19:03:25 ID:U5C0j52/
ふぅ、スレのサルベージ完了、ファイルと発言なんかは役に立ちそうなものはWikiに上げました。
みんな書き込みしないで待っててくれてありがとう!え?もう飽きたから書き込みしてないって?
もう過疎ってるのかよ。。。。wwww

>>882
この著作権は仮にで、トラブった時の対策なんで、その辺ご理解宜しくお願いいたします。

TM ◆0lHQTYvUf2
スタッフリストの一覧に関して、Wikiのスタッフ一覧にまとめました。あれを参考にしてみて下さい。
たぶんコテのある人と何かうpした人は全部網羅してると思うけど。後、『この物語は総てフィクションで
登場する人物、団体は全て架空のものであり、実際のいかなる人物団体等とも無関係です。
犯罪教唆 目的も無いので真似は厳禁です。』とか入れた方がいいかもしれないので次回からどっかにお願いします。

>>*miyako* ◆nonAkVN9GI
子供はみんな神の子は再利用不可として若干ドキュメントの内容も変更してWikiにうpしておきました。
作業ファイルは音楽ファイルの内容をまとめたドキュメントをいただいたらうpします。
884Wikiの中の人 ◆SdL2UXqEAQ :2006/07/22(土) 19:06:29 ID:U5C0j52/
直リンク対策ですが、ime.nuは弾けるんだけど、空リファを弾くと通常アクセスさえ面倒なので今のとこ空リファは通すようにしています。
深刻な状態にならない限りこのままで行きます。

今宵血の輪舞曲を踊る猫 SIN月版になるのか?。。。。
885Wikiの中の人 ◆SdL2UXqEAQ :2006/07/22(土) 19:42:00 ID:U5C0j52/
>>スレを見ていらっしゃる方全員

そろそろWikiのページ数が40ページを超えまして。新規に参加することや一旦離れると
現状把握が面倒になって来ていると思うので、Wikiの方へ現状把握のページを作りました。
左のMENUの上にあります。

今後やるべき事(まだ未着手のもの、今後の課題。参加される方はここから選んでみると参加しやすいかも)
現在進行中(継続的に誰かが行っている作業に関して。名前が挙がっていても責任はありません。)
完了している事(これまでに完了した作業。)

で分かれています。新しく参加していただける方、ちょっと気の迷いで立ち絵や音楽やイベント絵や背景などを
投下したい方は、今後やるべき事のページを見て適当に選んで投下していただけると嬉しいです。
現在進行中には恐らくやっているだろうと思われる人を私の方で勝手に挙げています。今後は
各自でこの辺も申告してください。

私の方でプロットを見て、立ち絵の必要な人物を今後やるべき事にピックアップしました。
私が作ったキャラクターや弄ったキャラクターで絵が無いものについては、可能な限り、絵師さんに
わかるように、外見から説明してみました。各ライターさんで、こんな感じがいいとかあればご記入下さい。
絵師さんの気が向けば投下されるかも。
886DX ◆l3fKmVS9jM :2006/07/22(土) 20:29:24 ID:FjhQQvyf
>>wiki管理人さま
wikiの編集などお疲れ様です
シナリオは……形に出来た時にtxtファイルで

>>miyakoさま
了解しました。現状でのリクエストは御座いません

>>シヴァさま
新しい曲、ありがとう御座います。何処に使用するか現在検討中です
聞きながら作業していたり

こちらの手持ちの権利関係でプラグインは
吉里吉里本体と同じ扱いとされるものと、権利放棄されているものを使用しています

テストとしてmp3プラグインを使用しての音楽を実装と細かい修正をしたものを
wikiのアプロダに 005.zipです
ご意見・注意点などが御座いましたら、よろしくお願いします
887Wikiの中の人 ◆SdL2UXqEAQ :2006/07/22(土) 21:03:41 ID:U5C0j52/
>>886

吉里吉里のスクリプティングご苦労様です。最後にもう一度だけお聞きします。
KSファイルはこのまま公開されないで進められますか?

最初の時点で何か完成したらKSファイルは公開されると言われていましたが、完成とは何を指しますか?
私のネコミミの指示が終わったらでよろしいですか?

素材を提供されている方はみなさん中身を公開されています。不公平になるとは思いませんか?
異論があれば、はっきり述べていただければ、お返事出来ると思います。
この質問はこれで最後にします。スルーされるのならそれでも構いません。
自由にやって行きたければ、私には止める権利もありませんので。
Wikiの管理をしている立場上不公平がなるだけ出ないようにやって行ければと思ったので、質問しました。以上です。
888DX ◆l3fKmVS9jM :2006/07/22(土) 21:39:00 ID:FjhQQvyf
>>887の件
ネコミミのシナリオ、もしくは他シナリオの一つを書いた方にOKが貰えた時点でUPしようと思っていました
もし、公開の件で誤解が生じたようでしたら申し訳ないです
以前にファイル公開で、ちょっとしたトラブルがあったもので……
889Wikiの中の人 ◆SdL2UXqEAQ :2006/07/22(土) 21:47:06 ID:U5C0j52/
>>888
お返事ありがとうございます。公開に関してですが、exeからxp3ファイルを抜き出してさらにデコードしてしまうと
素のファイルが丸見えなので、あまり用心にはならないかもしれません。
私はこれで中身が見れていますが、任意で公開していただくのが一番ですし、
色々な方に無理を言ってお願いして公開していただいているものがありますので、
>>887
のような書き方になりました。ご理解下されば幸いです。
ネコミミのシナリオは私が起こしていますので、ではがんばって指示を煮詰めます
シナリオのタイミングがお互いに納得出来れば、その時に公開をお願いします。
デコードしたファイルを勝手にこちらで挙げるのは申し訳ないですし。

では、この話はここで終わりにしましょう。お気を悪くさせたらすみません。
ネコミミの改ページのチェックなどこれからがんばりますね。明日の夜くらいまでかかると思います。
今しばらくお待ちください^^
890名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/22(土) 22:24:25 ID:2gsZgao7
>>SIN月版・・・。
今のままでは真剣に考えねばいかんかと・・・。
俺が個人的に思った事ではあるが、まさかしん君は
「周りのレベルが高過ぎるから自分は出る幕無い」と思っているのでは?
あまりに出席率が低すぎるのでな・・・。
891名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/22(土) 22:27:27 ID:2gsZgao7
>>890
安価、番号書くの忘れてた。
>>884についてだ。
892名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/22(土) 22:35:54 ID:U5C0j52/
>>890

その辺はいつ出てきても大丈夫なように、してあるつもりであるんだけど。
周りのレベルが高いってのは言えてるねぇ。
漏れに限っていえば、全然ビギナーだから、そんな気にする事ないぞしん君よ。
これ初めて覚えた事だらけだし。後生に役に立つのか知らんけどwww

もしも、釣りに飽きたんじゃなくて、ほんとにレベルが高いと思ってビビってるならお門違い
漏れなんかはすぐ置いていけるだろう。

誰が欠けても回るようにしていくつもりだし。無理はしないでいいと思うけど。
893名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/22(土) 22:44:08 ID:U5C0j52/
893だ893だワーイワーイ、何で嬉しいのかよくわからんけどwww


ところで、誰か破天荒マリアのパンチラ(パンモロ?)のイベント絵を寄贈してくれまいか。
漏れは描けない。脳内では鮮明にあるんだがwwww
894名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/22(土) 22:54:56 ID:2gsZgao7
>>893
そういうのよくあるみたいだな〜。
あれって何でなんだろうな。
・・・横槍だけでスマソ。
895Wikiの中の人 ◆SdL2UXqEAQ :2006/07/22(土) 23:01:01 ID:U5C0j52/
>>gTaXaKta

オープニング読んだよ。ネタネームで来たかw饂飩は読めませんでしたwwww
Wikiの管理上でスマンが、オープニングっていうファイル名だと被るので、gTaXaKtaオープニングに変更しておく。
今度からページを作る時は被らなそうな名前でお願いします。

後、脳内でキャラが立ってるみたいなんで、立ち絵が足りないから、メニューの上の方の
現状把握のカテゴリーにある、今後やるべき事のページの絵関係のgTaXaKta作プロット のところに
外見とか雰囲気とか書き込んでくれると絵師さんの気が向いた時に描いてくれると思うのでそっちもお願い。
描き方はクレモナのとこか鬼国蓋のとこをみてくれ。
896名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/22(土) 23:05:53 ID:U5C0j52/
>>894

横ヤリだけと言わず暇ならなんか「やらないか」wwww
結構暇は潰れるぞ。
897しん ◆oojoAyoq/I :2006/07/22(土) 23:23:48 ID:PR2wjssk
しばらく書き込みしてないで、すいません。
ちょっと、これからゲーム制作ができなくなりそうです。
学校の宿題。塾。チャレンジ。部活でてんてこまいです。
すいませんが、またしばらく書き込みができなくなりそうです。
それでは、また。
898Wikiの中の人 ◆SdL2UXqEAQ :2006/07/22(土) 23:29:56 ID:U5C0j52/
>>897
>>しん ◆oojoAyoq/I

了解しました。書き込みどうもありがとう。こちらはそのまま続いていると思うので、
原案だけは私がWikiを管理している間は外さないので、ご安心を。
また気が向いたら来てみてください。気が向いた時に完成品が出来ていれば感想でも一言下さい。
素晴らしい原案をどうもありがとう。またいつかお会いしましょう。
学生生活がんばってください。二度と無い大事な時期だと思うので。
では、またどこかで。
899名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/22(土) 23:38:46 ID:2gsZgao7
>>897-898
おぉ、稀に見る良い流れだ。涙が1_。
>>896
・・・すまん、俺には相応の環境及び実力は無いぞ。
PCはネットに繋がっとらんし、絵も文もろくに書けん。
故に横槍だけなんだ。
900gTaXaKta ◆kqdUk1gnaE :2006/07/22(土) 23:38:51 ID:X0AtNK2D
>>895
お手数かけました、有難う御座います。
あと立ち絵の件了解しました。書いときますね。
901Wikiの中の人 ◆SdL2UXqEAQ :2006/07/22(土) 23:54:41 ID:U5C0j52/
>>スクリプターさん

しん◆oojoAyoq/I君が、>>897のとおり、一時的に制作から離れるとの事なので、
スタッフ一覧のしん◆oojoAyoq/I君の名前をプロットから独立させ、原案しん◆oojoAyoq/Iとしました。
次回のスクリプト更新からこの点に問題無いと思われましたら、変更をお願いします。

しん◆oojoAyoq/I君のプロットページはいつでも戻れるように、そのままにしておきます。

>>899
よしならば組織票要員だ!主人公の名前決定戦から、破天荒マリアに投票し続けてくれwww
ttp://www.abcoroti.com/~rent/vote/vote.cgi?id=rondonek
あ、携帯じゃ見れないかも。。。w

>>900
シナリオテキストも書いてくれるみたいなんで、スタッフ一覧のシナリオテキストの欄と、
現在進行中のところに名前挙げておきます。急がないでマイペースでいいんでがんばりましょう。
902名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 00:18:43 ID:gR71LiRd
どぅわれだぁ〜!なぜ綾香の票が伸びているッ
綾香の魅力はやっぱ表情差分か??そうなのか???
みてろー今に388神がやってきて、マリアたんの表情差分を書いてくれるぞッ







しかし、アルが消えるとともに消えるSINか。。。。。
903gTaXaKta ◆kqdUk1gnaE :2006/07/23(日) 00:29:12 ID:bOqPRyxd
>>901
有難う御座います。
マイペースに関しては、自分自身マイペースの塊ですので
大丈夫ですw
904Wikiの中の人 ◆SdL2UXqEAQ :2006/07/23(日) 00:34:29 ID:gR71LiRd
>>903
了解。頼もしい事ですw
絵関係以外でも何か欲しいものがあれば、自分のプロット名を書いて、今後やるべき事のページにじゃんじゃん
追加していってください。確かトイレの写真とか要るんだよね?

その辺とか書いておけば、誰かが手の空いた時に拾ってきてくれると思うんで。お願いします。
905たぶ:2006/07/23(日) 03:12:41 ID:F8QjqHJ6
たぶだよ。今日無事うき氏という方からゆうパックでタブ頂きました。この場を借りて感謝。
まだ繋いでないんですけど、すげえwkwkしている俺ガイル。
なんか塗りとか最近楽しくなってきました。これが正しい、という方法はわからないんですけど。
双子は自由に描いてくださいw
タブに慣れてきたり、暇になった時にまだ空いてたら描くかも知れませんが。

あと、確かに塗り絵はしましたよ。スタッフロールにはタブの人とかで。
では寝ますね。
906名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 15:59:29 ID:9gSB6giL
ぬへっほー
907名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 16:01:40 ID:9gSB6giL
紅葉 優(くれは ゆう)
なにげにまともだと思った
908Wikiの中の人 ◆SdL2UXqEAQ :2006/07/23(日) 17:29:48 ID:gR71LiRd
ただいま帰宅いたしました。

>>たぶ
了解、ホーリーネームはタブの人にしとくw

うき氏はここ見てるのかな?わざわざ見てない所でやるとはツンデレさんだな。
うちにもお絵かきBBSは置いてみたのでいつでも落書きしてくれ。
双子もいいんだが、マリアたんのパンチラを(ry

帰国GAY楽しみにしてるぜw

>>906
わざわざ上げていただいてどうもありがとうございます。過疎って来たので助かりますwwww
では、これからも上げ要員としてがんばって下さいw

しかし綾香強いな、また離されてるよorz
909名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 18:03:17 ID:gR71LiRd
せっかく上がってるから宣伝でもしておくか。

廃校舎と猫の出てくるAVGを制作してます。色んなパートがつまみ食い出来ます。
つまみ食いしてたら、いつのまにかあら不思議。ゲームが出来てました。
ネットの向こうのこびとさん達ががんばってくれてたんだねーって感じのスタンスです。

鬱ゲーからバカゲー、感動に泣き笑い、萌えに燃え、そして推理に殺人に食人なんでもありです。ウフッ
あなたのアイディアが即ゲーム化されます。たぶんw

今のこの閉塞感漂う世の中で、若い力を活かせるのはここしか無いッ
http://koyoineko.com/
熱い仲間が待っているぜッ チャンスの逃すなよッ 飽き飽きした人生を変えてみないかッ?
もう秋葉系なんて呼ばせないッ明日からの君はもう別人だッ!!そう、町を歩けばみんなが君に大注目さ。

あの意中のメイドさんにも振り向いてもらえるようになるだぜ、ナースのコスプレ娘もいちころDA!!
ほらほらYOU来ちゃいなよ。


あたらしい電波系の世界へさwww


こんな感じか、うさんくさいなどっかのセミナー勧誘みたい、さらに過疎りそうなヨカーンorz
910ガムテープ ◆jJEom8Ii3E :2006/07/23(日) 19:24:02 ID:2Lfpb62Y
このゲームってどれぐらいのシナリオからゲームにしてるのだろう。
公開されているものをプレイしたのですが、短編小説ぐらい?
911Wikiの中の人 ◆SdL2UXqEAQ :2006/07/23(日) 20:32:00 ID:gR71LiRd
>>910
こんばんはガムテープさん。

公開しているものは、LiveMaker製のものと、吉里吉里のものとNScripterのものがありますが、どれでしょうか。
現在は、子供はみんな神の子と、ネコミミッ。魔法少女破天荒マリアとAbout the future after 30 minutesが
同時進行しています。LiveMaker製には子供はみんな神の子しかありませんが、吉里吉里とNScripterには
他のシナリオも入っていますのでよかったらどうぞ。

子供はみんな神の子とネコミミに関しては私がプロットを書いたのですが、漠然と2時間くらいで終わると考えて書きました。
元の小説とかは一切ありません。プロットで起承転結というか序破急というか、適当にネタを出して、
それを大まかな設計図にしながら、行き当たりばったりでテキストに起こしているという感じでしょうか。

子供はみんな神の子はプロットは私ですが、テキストは*miyako* ◆nonAkVN9GIさんにお願いしているので、
(もちろん私もフォローしますが)メインストーリーは*miyako* ◆nonAkVN9GIさん次第で長さが変わる感じでしょうか。
メインのストーリーが上がってから選択肢なりを付けていくのか、それとも途中で付けるのかも今のところ未定です。
基本は2時間になるのかなぁと思いますが、面白ければもっと長くてもいいのかな。

2chなので固定メンバーの決定が難しいと思うので、(今はカリスマが居なくなった模様です。)
こういう形になっています。作業中で誰かが居なくなると
ゲーム制作が止まってしまうと悲しいので。出来れば楽しくやれる事が一番かなぁと思うのですが、
残念ながら枠を決めないといけない部分もあってつらいところです。

ガムテープさんのスレは、何万字とか何バイトで何時間とか具体的に出てていいですね、参考になります。
こういう風にするんだねぇと関心している次第です。恋愛ものも私は書けないと思うのでその辺もすごい興味津々です。

あ、鬼國蓋にガムテープさんが勝手に出てきますが怒らないでくださいね。書いたのは私じゃないんでw
プロットが結構好きなんでゲーム化すると思いますが。エンディングを考えたのが私だから自画自賛かキモッ
912Wikiの中の人 ◆SdL2UXqEAQ :2006/07/23(日) 20:35:32 ID:gR71LiRd
あ、そうそう、制作中のものはプロットからシナリオ本文から全部Wikiの方に中身丸見えで置いてますので、
必要であればそちらもどうぞ。
913名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 20:37:43 ID:N78rw0mx
>>910 あれ?ガムテさんがいる。
何故に?
914ガムテープ ◆jJEom8Ii3E :2006/07/23(日) 21:00:24 ID:2Lfpb62Y
>>911

丁寧な回答ありがとうございます。
プレイしたものはAbout the future after 30 minutesで、あとはネコミミッのバッドエンドを見たぐらいです。
同時進行している量もスタッフの数も多く少し憧れます。
……しかしまあ弱音を吐くのが一番いけないことだと分かっているのでこれ以上は語りますまい。

何万文字やkbで伝えるのは最早当然のようになっていますので、気付いたら使っていますね。
ゲームというものは完成してそれをプレイするのも勿論楽しいのですが、制作中が一番楽しい。
クリエーターが一箇所に集い、形にしていく様は見ていてやる気が出ます。

え、俺が出るのですか。
いえいえ、怒りはしませんよ。ただ、早くプレイしてみたいかなあとは思います。

>>913

片手間だと申し訳ないけど協力とか出来たらなあと時々覗いていたのですよ。
書き込んだら駄目かなw
915Wikiの中の人 ◆SdL2UXqEAQ :2006/07/23(日) 21:01:36 ID:gR71LiRd
>>DX ◆l3fKmVS9jM

ネコミミの方、上げてもらったものの方で気になった点を上げます。

タイトルの文字を一字ずつ出す所が、ものすごい早さで表示されてしまうので、もう少し一文字ずつの間隔を遅めでお願いします。
で、タイトル全文が出た所で、クリック待ちが出来ますか?一文字一文字がだーっと流れて全文表示され、
そのままクリック待ちをせずに真っ黒な画面になるという状態です。そこでクリックをすると次のページの全文が一気に出ます。

私の吉里吉里の設定では文字表示の早さは普通にしてます。一度読んだ所も速度は変えない設定です。
その後の文字表示も一気に文字がバッと出てくるので、会話している感じでもうすこしゆっくりだしてもらえますでしょうか。
速度はLiveMakerやNScripterの方を参考にしてみてください。さらにほとんどのページが一気に全文出ます。
ノーウエイトを選択していないのにもかかわらずノーウエイト状態です。私の指示が無いのが問題であれば、
きちんと指示をしたものを出しますので、そちらに沿ってみてください。今日中に出しますので今しばらくお待ち下さい。

が・ま・んなどできないッって所のウエイトはいいと思います。

で、エンディングの番号は表示させないでいいです。これは管理上で付けている番号なので。
後、この物語はフィクションですっていうのはゲームの最初に出すのであれば、しつこくなるので最後には要りません。
で、これは私の環境の不具合なのかわかりませんが、シナリオによってはっきりとした再現性が無いのですが、
別のシナリオをやっていて、最初に戻るを選択すると他のシナリオの途中に飛んだりします。
これはテストプレイされた時に起こった事はありませんか?とりあえず、今のところ気づいた所だけ書き込んでおきます。

後、THISはちょっとイメージに合わないので、音楽はどこかでフリーを探してきます。
916ガムテープ ◆jJEom8Ii3E :2006/07/23(日) 21:18:08 ID:2Lfpb62Y
ちょっとプロットを読んで思ったことを徒然なるままに。

>アルビレオ
これは言わずもがな>>1のことで。

>真邪影
これは信者Aだとして。

>我無停封と言う魔物

俺は魔物ですかw

何にせよ、制作頑張って下さい。
短いシナリオを書くぐらいのことなら要請さえあれば協力します。
917Wikiの中の人 ◆SdL2UXqEAQ :2006/07/23(日) 21:21:18 ID:gR71LiRd
>>914
About the future after 30 minutesは挿話として全体で30分くらいで読み終わる設定だそうです。
388さんがプロットからテキストまで書いているのでこれ以上は、詳しくはわかりません。
ネコミミはどの選択肢を選んだのかはあえて聴かない事にしておきますwww

吉里吉里版のネコミミはまだすりあわせがほとんど終わっていないので、NScripterの方のネコミミをやってもらえば
また違う感想を持ってもらえるかもしれません。最終的な演出はスクリプターさんの方の遊びとして
出来れば残しておきたいなぁと思っていたので。
スクリプターさんの色が出ていると思うので、お暇ならNスク、吉里吉里の両方を比べてみてください。
LiveMakerの子供はみんな神の子は容量デカイですが、雰囲気がダークで今の私のお気に入りです。

同時進行は確かに多いのですが、出席率があんまり良くないので、少し寂しい気はします。
継続して参加してくれてるのかな?と不安になったりも。
みなさん元気ですかー?見てたら一言くらい下さい。ウサギは寂しくて死んじゃうんだよ???wwww

なるほど、何万字や、何キロバイトは今後こちらでも参考にさせていただきますね。
鬼國蓋では我無停封と言う(ry で出てきますwww

片手間でも暇つぶしでも全然かまいませんよ、来るモノ拒まず、去る者追わずなんで。
私も帰国GAYには是非参加してみたひwww

それに何か小さいネタでも進行中の企画に参加してもらえれば、即座にスタッフですからw
918Wikiの中の人 ◆SdL2UXqEAQ :2006/07/23(日) 21:27:08 ID:gR71LiRd
>>916

是非何か廃校と猫で思い浮かんだネタがあればプロットとかにでも投下をお願いします。
カクテカしてお待ちしてますね。
919Wikiの中の人 ◆SdL2UXqEAQ :2006/07/23(日) 21:51:10 ID:gR71LiRd
>>スクリプターさん各位

思ったんだけど、ネコミミタイトルはフラッシュがいいんでは無いかと思います。
ルパン三世風にswfファイルでやれば、容量も小さくなるかな?
同様にスタッフロールもswfファイルで。

どうかな。

ネコミミ指示作業しながらふと思ったので書いておきます。
920ガムテープ ◆jJEom8Ii3E :2006/07/23(日) 23:08:34 ID:2Lfpb62Y
音はないですけど試しに作ったのでうpさせて頂きました。
http://koyoineko.com/のアプロダ[006.lzh]を解凍すればswfファイルが入っていますので、ご確認下さい。
921名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 23:17:05 ID:BUdtd3CG
>>920
乙。
この調子でOPアニメーションを作ってくだしあ><
922Wikiの中の人 ◆SdL2UXqEAQ :2006/07/23(日) 23:22:19 ID:gR71LiRd
>>920

うはっイメージ的にはばっちりです。
後は音ともう少しスピードの調整が出来ればいいのですが、
flaファイル、つまりフラッシュ作業ファイルはお持ちでしょうか。
フラッシュのソフト自体は私も持っていますので、細かい調整をしたいので
もしよろしければいただけると助かるので、お願いします。
923ガムテープ ◆jJEom8Ii3E :2006/07/23(日) 23:22:36 ID:2Lfpb62Y
[007.lzh]に、少々変更したものも用意しました。
『ミ』という文字が連続しているので、そこで文字が止まっているように見えるのがミスかと。
また少し弄ってみます。

>>921

OPアニメ作れるほどの技術はないですw
924Wikiの中の人 ◆SdL2UXqEAQ :2006/07/23(日) 23:25:14 ID:gR71LiRd
>>923

うひータイミング完璧です。最初に黒いフレームをいくつかいれるといきなり「第」が出ないでいいのかも。
音も是非入れたひッ
925ガムテープ ◆jJEom8Ii3E :2006/07/23(日) 23:26:02 ID:2Lfpb62Y
>>922

時間規制にかかっていたのでゲムデヴに。
ttp://gamdev.org/up/img/6700.lzh
926Wikiの中の人 ◆SdL2UXqEAQ :2006/07/23(日) 23:29:10 ID:gR71LiRd
>>925

ありがとうございます!早速ガムテープさんもスタッフリストに記入させていただきますね。

アニメーションとか動画とかのカテゴリーがいいのかな?
何かカテゴリーで希望ありますか?
927ガムテープ ◆jJEom8Ii3E :2006/07/23(日) 23:33:53 ID:2Lfpb62Y
>>926

『ミ』が連続しても別々に動いて見えるように弄りなおしました。
たぶんイメージ的にはこんなものではないかな、と思う。
ttp://gamdev.org/up/img/6701.lzh

カテゴリーは今のところはそうなっちゃうか。
じゃあそこに追記して頂ければ。
しかし本業はシナリオ等なので、いずれはそこにでも。
FLASHは趣味程度ですしw
928名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 23:34:27 ID:BUdtd3CG
>>925
ソフトは何を使っているんですか?
僕はタブレットを買うお金も無いほどの金欠なので、フリーのParaflaしか選択肢がないのですが……
flashを使える方がいると心強いですね!
929ガムテープ ◆jJEom8Ii3E :2006/07/23(日) 23:40:08 ID:2Lfpb62Y
>>928

FlashMXを使ってますよ。
FLASHを使える、とまではとてもいえないレベルだよw
930Wikiの中の人 ◆SdL2UXqEAQ :2006/07/23(日) 23:45:58 ID:gR71LiRd
>>927

ますますよくなりましたねぇ。これは文字表示の一枚前に黒いのが入ってるんでしょうか?

了解しました。ではアニメーションの所に追加しますね。
シナリオをいただければ、それはまた別にシナリオの方へ追加させていただきますので。

ゆくゆくはひぐらしみたいに最初にアニメが入るみたいな感じにしたいなぁと思ってるので
その時にもアドバイスをお願いします!
931タブ ◆438XBqMb7g :2006/07/23(日) 23:50:59 ID:BUdtd3CG
>>930
ひぐらしってOPアニメあるの?一般的なエロゲみたいな感じかな……やったことないからわからないけど。


いつかタブ使いこなしてフルアニメーションのOPが作れるようになるのを妄想
932Wikiの中の人 ◆SdL2UXqEAQ :2006/07/23(日) 23:54:12 ID:gR71LiRd
>>スクリプターさん各位

ネコミミの指示をWikiのネコミミページに書き込みました。
元々のシナリオ文を弄った部分は色変えしました。ちょっと細かく指示しすぎて、スクリプターさんの
演出余地が無いような気がして心苦しいのですが、宜しくお願いいたします。
改ページから、立ち絵の差し替え、背景、効果音に至まで、一応指示を出しました。

もし、気に入らない部分や、変な部分があれば、ご指摘下さい。
おそらくスクリプトを組んでいただいた後のテストプレイでさらに詰める事になると思います。

タイトルはガムテープさんの提供してくれたswfに差し替えをお願いします。

BGMはこれから探します。すみません。

なんとか改ページなどの指示は日曜日の夜に間に合いました。。。
933ガムテープ ◆jJEom8Ii3E :2006/07/23(日) 23:56:50 ID:2Lfpb62Y
今さっき上げたものの作業ファイルも公式のうpロダに上げました。
[006.lzh]と[007.lzh]は削除して頂かれると助かります。
934Wikiの中の人 ◆SdL2UXqEAQ :2006/07/23(日) 23:57:47 ID:gR71LiRd
>>930

ttp://07th-expansion.net/Soft/Taiken.htm

ここにひぐらしならとりあえず体験版あるよ。一話丸ごとやれる。アニメするかわからんけど。
>>930で言ってたのは、OPアニメではない。アイキャッチみたいな感じかな。
ただ女の子の絵が下から出てきて、サークル名がその周りを回るの。
そういう映画の最初の会社名が出るのとかやってみたい、映画好きなんだよねwww
935名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/24(月) 00:00:08 ID:ghHfj0BC
>>934
あぁ、鬼隠しなら齧る程度にはプレイしました。
TYPE−MOONのロゴとかそういう感じですかね?
936Wikiの中の人 ◆SdL2UXqEAQ :2006/07/24(月) 00:08:44 ID:QhnYTAw7
>>933
了解です。古い方は削除しました。
後は音付けがんばってみます。役職はアニメーションで登録しました。今後とも宜しくお願いします。

>>935
ごめん、TYPE−MOONのロゴがわからない。Fateやった事無いんだよね。
でもたぶんそういう感じの何秒かのロゴの事だと思う。アニメのCM空けみたいなくらいの長さのやつ。
937ガムテープ ◆jJEom8Ii3E :2006/07/24(月) 00:14:09 ID:XZM9aZ/c
>>936

こちらこそよろしく。
938Wikiの中の人 ◆SdL2UXqEAQ :2006/07/24(月) 00:21:45 ID:QhnYTAw7
>>各位

さて、そろそろ進みの遅いこのスレですが900代になりましたので、次スレのテンプレなどを
話し合いたいと思います。

板はこの板でいいよね?

タイトルはどうしようか。できるだけたくさんの人にゲーム制作をつまみ食いしてもらいたいんだけど。
なんか適当にインパクトのありそうなタイトルとテンプレを募集してみます。

アイディア下さい。今日は見てる人あんま居ないかな?夏休み始まってるしなぁ。海に山に忙しいかな?
939名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/24(月) 00:25:06 ID:ghHfj0BC
>>938
夏休みってもう始まってるんですね。
スレタイは「同人ゲーム創りたい!」とか「鬼刻戦記」とかどうでしょうか?
940名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/24(月) 00:33:13 ID:QhnYTAw7
>>939

あれ、まだテストだっけ?ご愁傷様です。






そのスレタイだけは勘弁してくれ、無駄に荒れる。。。。
【カリスマ】『今宵血の輪舞曲を踊る猫』を、紹介するスレ【不在】
とかかな、人こなさそう〜orz
テンプレは適当に考えるか。。。
941TM ◆0lHQTYvUf2 :2006/07/24(月) 01:26:58 ID:OXzYy4cs
中の人・ガムテープ氏お疲れ様です。

「ネコミミ」の方の編集作業に入りたいと思いますがちと問題が…
というのもNスクの許容範囲を超える部分がいくつかありまして…
簡単に言うと。

1.文字の拡大
タイトルのように表示させるのなら画像を使えますが文中となるとちょっと無理です。

2.swfファイルの再生
Nスクではaviファイルは再生できないんですよ…
aviに変換すれば可能なんですがダウンロード配布と言うことを考えると容量が大変なことになります。
ちなみに>>930氏と>>934氏が言っているひぐらしのオープニングアニメは画像によるアニメーションだったりします。
中を見てみると大量の画像を少しずつ動かしてるみたいです。

そこで一案。
素材も集まってきたので紹介MADムービーやら紹介フラッシュを作ってはどうかと。
自分が動画及びフラッシュを一応作れるので手が空いたら挑戦してみようかと…
942Wikiの中の人 ◆SdL2UXqEAQ :2006/07/24(月) 02:17:31 ID:QhnYTAw7
>>941
なるほど、検索してみたけど、かつてあったらしい西野製プラグインの噂しか出てこないね。
一応ロダの方にaviで書き出したの上げてみたけど009.zipね。500kbあるね。音付けると怖いな。
ネコミミだけ分割すれば解決するかもだけど、あれ単体だとなんか勘違いされそうだしねぇ。
このまま一度音付けてaviにして容量ためしてみようか。文字が荒れてるのは圧縮方法のせいかも。。。

文中の文字は了解しました。文字が大きくなってる指定部分は画面エフェクトとかで何か代用をお任せします。

ttp://kimikage.ddo.jp/gallery4/index.htm
関係無いけどここの活動写真 for NScripterが是非使ってみたい。回想シーンが早くつくりたいぜ。

なるほどひぐらしは画像なんだね、gifアニメともまた違いそうだね。

紹介ムービーはいいね。Webで紹介ページを作りたいんで、そういうのも流せるといいなぁ。
是非お願いします。wktk
943Wikiの中の人 ◆SdL2UXqEAQ :2006/07/24(月) 03:02:32 ID:QhnYTAw7
えーマリアたんの絵をお絵かきBBSにいただいたので、
ここで設定を。え?見れない?お絵かきBBSに入って更新ボタンを押せッ

なぜ更新されて出てこないのかは後で調査しますorz

破天荒マリアのキャラデザについてですが、鬼國蓋の方でクールな猫耳少女が出てくるので悠美というらしいです。
そっちにも使い回したいので、BBSの方の萌えスーツじゃなくて、ダーク色のミニのキャミワンピでお願いします。
足上げたら見えるくらいの。でも通常ではギリギリ見えないくらいの長さ。←このギリギリ見えないトコ最重要www
ベースデザインは388のネコミミで、髪の色もあんな感じで、足の方は素足にミュールといきたいトコですが、
それじゃリアル過ぎて萌えなさそうなんで、ニーソックスに首輪と同色の靴か、素足に足首に紐がついてる首輪の色と
同色のサンダルという感じがいいかなと思います。首輪の鈴は無しで。
表情差分は、388のネコミミの呆れて見ているような表情と、電源が落ちているうつろな表情、
猫顔で目を細めて笑っている顔、目がクルクルになって涎を垂らしてふにゃーってなっている所、
怒っている所、不適にニヤリと笑っている所と本当に楽しそうに笑っているところでしょうか。全て耳無し、
耳アリの両方が欲しいので、耳はレイヤーで別にしていただけると助かります。動作にも余裕があれば、
両手を前にしてカメハメ波あたりを出しそうなのも一つ。後パン(ry ウヒヒ

ヌコミミステッキは、バトントワラーの使いそうな銀色のバトンの端に、ニターッと笑っている招き猫がついたのをイメージしています。
944Wikiの中の人 ◆SdL2UXqEAQ :2006/07/24(月) 03:25:36 ID:QhnYTAw7
>>943
なんか見にくいので、Wikiのネコミミのページに整形した上で転載しておきました。
気が向いたら投下お願いします。
945Wikiの中の人 ◆SdL2UXqEAQ :2006/07/24(月) 14:05:48 ID:QhnYTAw7
ちょっと時間が空いたので、設定を絵に簡単に起こしたものをWikiのお絵かきBBSに描いておきました。
へたくそなのはご容赦下さいッ!お代官様ッ!



目が潰れても責任は取りかねますorz
946 ◆438XBqMb7g :2006/07/24(月) 16:14:38 ID:eAnYC4Go
これが……萌え……
947名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/24(月) 16:23:00 ID:QhnYTAw7
>>946

何か勘違いしてる??wwww
さっぱりわからないんだよねどうやって描いていいんだか。
よければご教授下さいませ。お絵かき掲示板によろしくです。
948名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/24(月) 17:32:09 ID:QhnYTAw7
とりあえずスク水着せてみたが。。。
また違うトコ入っちゃったかな。。。萌えって難しいな。。。。
後は、絵師さんらにお任せか。
949名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/24(月) 19:48:40 ID:QhnYTAw7
ネコミミの音楽探してるんだけど、問題が。
テキストの長さだと曲が前奏で終わりそうなヨカーンな部分がある。
これはどうしたらいいもんか。一度入れ込んでみてテキストを増量すべきか。。。
950Wikiの中の人 ◆SdL2UXqEAQ :2006/07/24(月) 20:42:26 ID:QhnYTAw7
>>スクリプターさん各位

ネコミミのBGM指定終わりました。
テキストと会わせてみないと細かい雰囲気がわかりませんが、ダウンロードサイトのアドレスは
ネコミミのページにあります。あまりに合わなかったら差し替えるかも。テキスト増量で対応もアリ。
シヴァ提供の音源は短い使用なので、後で切り出して容量を詰めるかもしれません。
MidiとOGGがあるものはOGGを使ってください。プラグインが必要ならどのプラグインを使うか教えてください。
配布先はプラグイン、音楽とも付属ドキュメントに記載してください。可能なら音楽はスタッフロールに追加もお願いします。
試験的にネコミミだけエンディングの音楽を変更しています。問題があれば教えてください。

これから効果音を探します。
951Wikiの中の人 ◆SdL2UXqEAQ :2006/07/24(月) 21:07:12 ID:QhnYTAw7
>>スクリプターさん各位

スタッフロールなんだけど、それぞれのシナリオでメインになっている人が違う場合がこれから出てくると思うので、
スタッフロールをシナリオごとに変更出来る仕様にしていただけると助かります。
たとえば、そのシナリオのプロットを考えた人とシナリオを起こした人をまず最初にだすとか。
そうすればシナリオを書いている人もモチベーションが少しは上がると思うので。

>>タブ
エロイね。確かに局地的には萌えかもしれんw
うちのお絵かきBBSは書き順出るから面白いw見るときは更新忘れずに。
952DX ◆l3fKmVS9jM :2006/07/24(月) 21:42:05 ID:xhUf5rTF
>>wiki管理人さん
テキスト関連の修正は、ほぼ完了しました
それで幾つか質問を
文中の。。。などは現在三点リーダーとして処理していますが
何らかの表現方法として斬新に扱っているなら原文に修正します

効果音を実装した場合、文中における音の表現はそのままでOKですか?

スタッフロールについてですが、TMさんのスクロール形式とは違う形式で作成
配置位置はメインシナリオ終了後に全員まとめてか、シナリオ毎に関わったスタッフを表示
と言う案を考えています
>>950の件を考慮すると後者が最適かもしれませんが

フィクション表示、タイトル部分後の誤動作はタグの位置、勘違いによるものでした……
最初に戻るの件は、こちらのテストプレイ中では確認出来ていないので
詳しい箇所を教えて頂けると幸いです
953Wikiの中の人 ◆SdL2UXqEAQ :2006/07/24(月) 22:02:27 ID:QhnYTAw7
>>DX ◆l3fKmVS9jM

テキストの修正ありがとうございます。「。。。」の件ですが、私のテキストの書き方がおかしいのだと思います。
小説の書き方とかテキストの書き方はすべて我流でやっていましたので。
もし三点リーダーが一般的であれば、そちらに変更してもらえますでしょうか。
後、カギ括弧の後に、「。」が有る場合と無い場合は、どちらが一般邸でしょうか。
これも一般的な方に合わせたいと思います。すみません基本がなっていなくて。

効果音と描写については、実装してから様子見とさせてください。
BGMの長さによりテキストの長さも変更する可能性もあるので。

スタッフロールですが、カリスマしん君が一時脱退状態のため、おそらくどれがメインシナリオかは決められないと思います。
いくつか完成すれば、内容が絡み合っているシナリオが出来る場合があるぐらいだと思います。
可能であれば、そのシナリオごとメインの方をまとめて最初にだして、それに続けて、全ての人を出すという形を
今の所考えています。

エンディングの音楽はシナリオの色が違っても、同じ音楽で行くか、シナリオのカラーが違えば違う音楽がいいかを、
ネコミミで実験してみたいので、ネコミミだけお手数ですが、違う音楽を流す指定にしていますので、こちらを
お願いします。ネコミミ以外はまだ指定が無いので、お好みで構いません。
統一性という面では全てのシナリオで同じ音楽が望ましいかもしれませんが・・・

最初に戻るの件は了解しました。効果音に関しては不足しているものがあると思いますし
まだ指定出来ていませんが、遅くとも明日の夜までには見つからなくても、一度お返事します。
最悪MIDI機器もどっかに放置してあるので、私が作る事になるかもしれません。音楽の素養はまったくないですし、
やったことも無いので時間がかかると思いますが。

どぉーんという音
ドアを開ける音
キュイーンという音

この辺が足りないと思うので、もし心あたりがあれば教えてくださると助かります。
なんらかのお返事をいたしますのですみませんがこの点少しお返事をお待ち下さい。
954Wikiの中の人 ◆SdL2UXqEAQ :2006/07/24(月) 22:34:45 ID:QhnYTAw7
>>各位

プチハッピーな事を一つ

『今宵血の輪舞曲を踊る猫』がGoogleで検索出来るようになりました。

>292 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/07/11(火) 19:21:15 ID:kMeXeetQ
>今宵血の輪舞曲を踊る猫に該当するページが見つかりませんでした。
>この作品がgoogleでヒットする日が来ることを願う

やっとここまで来ましたな、まだ序盤の序盤もいいとこだけど。
Googleにごにょごにょすればすぐに(ry だって?そんな事は関係なーい!!orz

さて、metaタグでも充実させて行こうか。なんかいいキーワードあるかね。キーワード募集。
後次スレタイトルも今のうちに募集。>>939は却下で。
955名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/24(月) 23:36:33 ID:2HZpMBr+
【ゲームを作る】今宵血の輪舞曲を踊る猫part2【ゲーム】
956ガムテープ ◆jJEom8Ii3E :2006/07/24(月) 23:52:52 ID:XZM9aZ/c
>>953

『。。。』
これは表記として間違いなので三点リーダへと置換しておくのが一番。
『。』
セリフの最後に句点はいりません。

例 (○)「ママの右腕取れてるよ」 (×)「パパは死ねばいいよ。」

>>954

【しんの】僕と血と輪舞曲を踊る猫の物語【夢】
957Wikiの中の人 ◆SdL2UXqEAQ :2006/07/25(火) 01:03:28 ID:QokILZ87
>>955

お、それいただき!
【募集は】今宵血の輪舞曲を踊る猫第二章【継続中】
とか考えてたけど、そっちのが、ゲーム作ってますって感じでいいね。ありがとうー
958Wikiの中の人 ◆SdL2UXqEAQ :2006/07/25(火) 01:11:18 ID:QokILZ87
>>956

ありがとうございます。ちょうどそっちのスレでも同じ話してましたね。
参考ページも拝見させていただきます。

しかし例がwww
ここから、『ママはアンドロイド』とかいうバカゲーが頭を掠めました。
当分ゲームにするつもりは無いですが、一応プロットらしくなったので、
ここに投下しておきます。
959Wikiの中の人 ◆SdL2UXqEAQ :2006/07/25(火) 01:14:18 ID:QokILZ87
ヤベ上げちゃったorz ミスです。。。

試験管ベビーの主人公がコウノトリ一号という搬送用のジェットで
新しい父親と母親の元に空輸中事故で、ある村に不時着してしまい。
さる政治家の家から脱走してきた猫型メイドアンドロイドが、
そのプログラムされた母性本能から隠れ家の廃校に連れ帰って育ててしまうという話。
政治家の秘密をマイクロチップに埋め込まれたアンドロイドは追ってに追われている身です。
主人公は、入っていたカプセルに描いてあった名前からヤマザキシンと名付けられます。
自分の母親が少しおかしいことに気づき始めます。年々母親が錆びて壊れていき直らないのです。
自分の切り傷は治るのにママは直りません。最初は外装が剥がれる程度だったのですが、
指が取れ、腕が取れ、そして足が取れ歩けなくなってしまいます。成人にまで達した主人公は
とうとうママが人間でなかった事に気づくことになります。
壊れたレコードのように昔の事を話しては同じ事を繰り返すママ。
その時ママが埋め込まれたマイクロチップの事を話し始めます。
ヤマザキという政治家の汚職データでした。世界の紛争地へ闇ルートで武器を多数売りさばいていたのです。
そしてシンの事も話されます。この世で一番優秀な遺伝子を持った子供であり、
数億の値段で買われた事。
饒舌にシンの生きる道を全て決まった事のように話すヤマザキの声が
ママの口から漏れます。そしてママは壊れます。
町に降りていきシンはヤマザキの居場所を突き止めます。
そこにはヤマザキシンが居ました。同じ顔をして同じ声全てが同じ。
オレは一体誰なのか。ママの声が聞こえます。
「シンはね将来偉い政治家になるのよ。」きっとそれさえも、
プログラムされたものだったのかもしれません。
シンはヤマザキの汚職データから武器の入手経路を見つけ、
ヤマザキシンを殺しに行きます。
「オマエは誰だ?」そうヤマザキシンに問われるシン。
「オレはオマエだ」そう答えて駆け寄ろうとします。
しかし、護衛に蜂巣にされるシン。
シンの体はバラバラになりますが、血が流れません。
実はシンもアンドロイドでした。ヤマザキシンの身代わりだったのです。
960Wikiの中の人 ◆SdL2UXqEAQ :2006/07/25(火) 01:24:20 ID:QokILZ87
>>959

もう一ひねり欲しいなぁ。こういう話好きなんだけど。。。ヤマザキシンタイプのアンドロイド自体が実は兵器それ自身だったとか。
ヤマザキシンというホモの愛玩アンドロイドだったとか。違うな、もう一ひねり、もう一ひねり。。。。


いあ、こんな事やってる場合じゃないな、効果音効果音と。
探して来マックス
961Wikiの中の人 ◆SdL2UXqEAQ :2006/07/25(火) 01:32:06 ID:QokILZ87
>>956

スレタイは>>955にしますね。
カリスマにはもう頼れなさそうなんで。でも案を出してくれて嬉しかったです。ありがとう。


しかしまだカギ括弧内に「。」つけてた。。。

『ママはアンドロイド』はこのままじゃ陳腐なんで、なんか良いアイディアがあれば教(ry (違wwww
962Wikiの中の人 ◆SdL2UXqEAQ :2006/07/25(火) 03:32:19 ID:QokILZ87
>>スクリプターさん各位

効果音について、指定したものを一通り探しました。
スクリプターさんの方で見つけられたものの方がよければ、そちらを使っていただいてかまいません。
私が見つけたものはネコミミの方に記載しました。

BGMと同様に、制作者とWEBアドレスを同封のドキュメントか、スタッフロールに表示してください。

頭の20x0年のドォーンという音は削除します。
NScripterはタイトルが一括表示された時にも銃声が出るので。.

>>DX ◆l3fKmVS9jM
三点リーダーへの変更と、カギ括弧の「。」は削除願います。カギ括弧内の「。」はWikiの方も修正しますが、
三点リーダーになると、Wikiの方で半角が命令文の一部分になっていることとNScripterは半角が一切使えないので
Wikiの三点リーダーに関しては大文字になっていると思いますが、吉里吉里では半角の三点リーダーにしていただいて
かまいません。後は、*miyako* ◆nonAkVN9GI←このハンドルの米印はWikiの命令文の一部なので、
Wikiからコピペすると大文字になります。これは小文字が本来の姿だと思いますので修正をお願いします。

タイトルのswfファイルに関しては後ほど音入れ作業をしてみます。こちらは今しばらくお待ち下さい。
963Wikiの中の人 ◆SdL2UXqEAQ :2006/07/25(火) 03:41:07 ID:QokILZ87
>>TM ◆0lHQTYvUf2

ネコミミのタイトルのswfを作ろうとおもうのですが、ガムテープさんに提供してもらったものに入れる音で、
今Nスクのデモで使用している銃声を使いたいのですが、あれはどこの素材でしょうか。
ドキュメント内のサイトはアクセス出来ないみたいなのですが、あのサイトからなのでしょうか。
SILD〜という所です。音が気に入ったので是非使いたいので教えてください。
フラッシュが使えると言われていたので、もしお時間があれば、タイトル画面のものに
音を入れていただく事は可能ですか?
雰囲気はルパン三世タイトルメーカーのままでかまいません、最後に一括で出たタイトルに銃声を重ねるという
感じでお願いします。もしも大変そうならこちらでもやってみます。
964名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 04:26:12 ID:QokILZ87
しかし、漏れ、火の鳥の読み過ぎだな。一番好きな映画はガタカ。
こっち系の話もやってみたいねぇ。今やってるのが終わるまでやらないけど。
プロット立てるのが一番好き勝手やれて楽で楽しいしね。さて、寝るか・・・・・・
965名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 04:31:21 ID:QokILZ87
>>962

>>DX ◆l3fKmVS9jM
「。。。」の三点リーダーへの変更をお願いします。

カギ括弧の最後の「。」は削除願います。

わかりにくそうなんで、言い直しておきます。

さて、次は次スレのテンプレですよ。どうしたらいいですか?ネットの向こうの小人さん達。
魔法の力でなんとかしてくださいーZZZZZZZ
966Wikiの中の人 ◆SdL2UXqEAQ :2006/07/25(火) 12:22:30 ID:QokILZ87
あら、さすがに寝てる間にテンプレは出来てないかw

気軽に参加出来て、気軽に抜けられるような感じで、責任を持たないでも
たくさんの人がゲーム制作を体験出来るようにしたいんだけど。
どんな風に書けばいいんかねぇ。

作ったものは今宵血の輪舞曲を踊る猫というゲームを作るにあたりフリーの素材としても
再利用されると。

今の所スクリプターさんしか明確に動けない状態になっちゃってるか。それが出席率の悪さに繋がってるのかも
うさぎは寂しいと死んじゃうとあれほど・・・まぁ漏れはうさぎではないがwww

んでは、ちょいと各パートさんにお願いしてみるか。

>>絵を描いてみたい方
今後やるべき事の方に、上がっているプロットで立ち絵が足りなくなって来ているのがあるので、手が空いてたらお願いします。
絵柄とかは気にしないでいいので、最低限絵師部屋のガイドラインに沿って、レイヤーでいただければ助かります。

>>シナリオテキストを書いてみたい方
ライター部屋のプロットから進んでなさそうなのを選んで、勝手にテキストにしてしまっていただいてかまいません。
新しいプロットを投下していただいてもいいです。最低限、廃校舎と猫が居れば。

>>なんでもいいから関わってみたい方
背景とかの写真とか背景画とかはまだ少ないので助かります。後はBGMとか効果音とかも少ないです。
これやりたいんだけど、どう?って言ってもらえれば、おそらく即やれると思います。採用不採用は無いので。

こんな感じのをベースにテンプレ化するか。強制は一切しないのが大事だな。
しかし出席率の悪さと諸刃の剣。ただ今は面白い企画が無いから人が少ないだけか。
一言くらいなんか書いてくれても。。。。あ!!これは新しいな。スレでするゲーム制作という鬱ゲーかwwwwうひ
967名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 15:48:51 ID:EQ2IfsV6
>>966 他力本願すぎだろ
968名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 15:58:15 ID:QokILZ87
>>967
やーん、書き込みしてくれてうれぴー
他力本願ついでに、
虎駈姥←これってなんて読むの?

埼玉は今日も暑いんですかね?
969Wikiの中の人 ◆SdL2UXqEAQ :2006/07/25(火) 16:18:11 ID:QokILZ87
>>関係者各位

Wikiの方で荒らし宣言している夏厨が居ますので、
Wikiに投下したものはテキストなど各自で自分のものは出来るだけ保管してください。可能な限り私が保守しますが、
誤って消えてしまうと困るので。よろしくお願いします。このスレが万が一消費された場合は、
同人ゲーム板(この板ですね)に新スレを立てるかゲーム制作版に立て直します。立て直したらWikiで連絡します。
私はこのプロジェクトを終わらせるつもりは毛頭無いのでトリップが漏れた場合を考えて、私が変な発言をしていてもスルーしてください。
あ、これはいつもの事かwwwトリップが漏れた場合は、wikiやcomページの方で新たにお伝えします。
以上、夏厨注意報を出しておきます。
970Wikiの中の人 ◆SdL2UXqEAQ :2006/07/25(火) 18:01:18 ID:QokILZ87
アルビレオのネット復帰とともに荒らされたみたいですね…
しかしタイミングバッチリだな、真犯人は誰か知りませんが。埼●のソフ●銀行回線なんで。
北●って埼●だよね?
暇ならなんかプロットでも書いてくれればいいのに。

これ以上やられると面倒なので、虎駈姥さんをアク禁にしました。
虎駈姥さんももうやらないで下さいね。なんて読むのかは無知なので分からないのですが…
一応向こうは2chではないので、お願いします。いや2chでも荒らされるのはイヤですが…

今回はアク禁に巻き込まれた人は居ないと思いますが、万が一いらしたらここにご連絡下さい。

以降、確実に荒らしと思われるレスは、完全スルー推奨です。あ、みんなスルースキル高いから大丈夫かwwww
さて、スレでやるゲーム 『ゲーム制作を体験するゲーム』 もちょっとイベント発生か?wwww
971ガムテープ ◆jJEom8Ii3E :2006/07/25(火) 18:11:07 ID:fJEW2n9Z
虎駈姥という奴は馬鹿だった。
書き込んであるBBSを覗くと、
『ちゃんとしたホームページを作れよ』
『変なホームページだね』
という言葉。

これ、本気で言っているのかなw

ホームページというのはindexページのことでウェブサイトとは別の意味なのにねえ。
もしかしてあれを書いたのって例の誰かさんなのかな。
972Wikiの中の人 ◆SdL2UXqEAQ :2006/07/25(火) 19:07:54 ID:QokILZ87
>>971

確かにそれは指摘しようかとw

誰かの可能性は大ありでしょうねぇ。ここもまだ同一人物説を捨てきれないですし。
来たり来なかったりするタイミングが似ている部分が多いので。
後は彼(彼女?)自体を特定すれば終わりですけど。方法はいくつかありますが内緒にしておきます。
●玉のソフト●行回線に注意してみてください。

推理ゲームになってきたよーwwww
973DX ◆l3fKmVS9jM :2006/07/25(火) 19:26:55 ID:qL6YfU6S
どうでも良いことかもしれませんが、ちょっと気になったので
「虎駈姥」を色々調べてみたら、正解じゃないかもしれませんが
エキサイト翻訳で中国語→日本語を簡体字でしてみると……
読めないこともないかな?

wiki管理人さま対応、お疲れ様です

作業状況
スピーカーの破損で音関連のテストプレイが止まっております
974Wikiの中の人 ◆SdL2UXqEAQ :2006/07/25(火) 19:45:58 ID:QokILZ87
>>各位

アクセス対策をしたので、一時的にGoogleからメインのサイトが検索出来なくなっています。
旧wikiが検索されてきますが、あそこはアクセス対策が充実していないので、足を引っ張る可能性があります。
そこで、8月初旬までに旧Wikiから新ページへのリンクを切ります。さらに旧wikiを8月末をもって閉鎖いたします。
ブックマークの移行を新ページの方へお願いします。新ページのアドレスはこのスレ内にあります。
Wikiそのものではなく、comで終わるアドレスでお願いします。

新ページの方が、検索エンジンにより検索されやすくなるように
検索キーワードを入れていこうと思いますが、シナリオタイトルや、キャラ名以外で
ゲームの紹介になりそうなキーワードや紹介文を募集してみます。
特に要望がなければ、こちらで記入しておきます。

不特定多数の方を受け入れる方針でいきますので、ブックマークの変更という
個々人の負担が少し増えてしまいますが、ご了承下さい。
975名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 19:54:50 ID:Ym7cnFqC
おk。
自分が書いたプロットも保存しといたよ。
976Wikiの中の人 ◆SdL2UXqEAQ :2006/07/25(火) 21:02:14 ID:QokILZ87
>>973

翻訳かけてみたけど、コクウバとかそんなとこじゃないのかなぁ。あんまバックグラウンドが面倒な人じゃないといいけど。

作業状況了解しました。

>>975

助かります。よっぽどしつこく荒らされない限り大丈夫だとは思うけど。今後もバックアップを取りながら
Wikiに投下してみてください。


しかし、返事が来るのって嬉しいな。まだまだがんばれる気がするぜ。愛してるぜオマイラ!
977TM ◆0lHQTYvUf2 :2006/07/25(火) 21:38:54 ID:gSKHEpjr
>関係者各位

現在引っ越し直後でネット回線から離れています。

上であった中の人の質問ですが効果音に関しては多分マッチメイカァズさんだと思います。記入漏れスマソ。
978Wikiの中の人 ◆SdL2UXqEAQ :2006/07/25(火) 21:43:19 ID:QokILZ87
>>977

ネット回線の件了解しました。復帰したらまた連絡下さい。

効果音に関しても了解しました。検索したところそれらしきとこにたどり着いたので、探してみます。
そのうちフリー素材のページもリンク集みたいに作っておいた方が探しやすいね。
今度作ってみます。こっちで作った素材を使ってくれる人も増えるかもしれないし。
979名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 23:15:29 ID:9GeqpCXC
うめ
980Wikiの中の人 ◆SdL2UXqEAQ
http://gamdev.org/up/img/6769.jpg

タイトル;破天荒マリア22歳!!
お絵かきBBSで絵の練習してるんだけど、少しはましなのが出来てきたんで、
投下しておく。目がずれてる?顔がまがってる?色の塗りがおかしい?
はい、その通りでございますorz

最近絵のうpが減ってきたので、漏れが下手な絵でお茶を濁す作戦です。
絵師さん見てますかー。夏コミ終わったら立ち絵お願いします。
漏れはまだ上達するまで時間かかりそう…しかしこんな時間になってる。
寝るぞー今日こそテンプレ職人の子人さんが次スレのテンプレを…Zzzzzz