【気圧が】東方サッカー-part3【下がる・・・】

このエントリーをはてなブックマークに追加
1ワールド蹴球マン
オールスターパッチも出てより奥深くなった東方サッカーの3スレ目

公式
http://www.hachikuma.net/

前スレ
【必殺】東方サッカー2【動かない】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1149149458/
2名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/24(土) 10:35:30 ID:sfwmApV1
オールスターで15分ハーフを選んでも後半から30分になる仕様はどうにかならんの?
3名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/24(土) 10:37:17 ID:zmfo1DhY
ξ・∀・)メルポ
4名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/24(土) 11:44:23 ID:2BQrza6Z
ξ・∀・)
5名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/24(土) 13:49:16 ID:env3t4ND
プログラムそのものがあまりにも稚拙すぎる
6名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/24(土) 17:40:07 ID:d5Qco+Pl
パッチ出す前に念入りにテストしてから出してもらいたい
7名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/24(土) 17:49:10 ID:R2K/kk1q
念入りにテストしたら、パッチがでません。
     ――─――─ .、
   /..::::::::::::::::::::/__/7__ヽ
 /::::::::::::::::::::::::::::\-,_,-' !:::' ,
 ヽ::::::::,,..--─,..-y--、::::'´::::::〉
  〉´ ,-ーγ+ーイ、. ,'γヽ:/
  ,' /  / ,r;=;、 / i/_ノ,',
  i (γヽ/ '___    _lノ ヽ i
  ノ i/  i)'´ ̄  , ´ ̄`イノ 
 人  ヽ、イ''''' r==┐'''' ノV     
,ゝ レ'¨´ヽ ノヽ _.、__,ノ ,イ/     
( ヽ{ /⌒ヽ_/ } ー‐<._i_     
) ‖ヽ,   /、 〈   |:::::::|::`ヽ.   
ヽ、  {.  ハ ヽ Y`‐┴、::::v::::::l             
    |iヽ{ ヽ_ゾノ‐一’::::ヽ.:::|               
ヽ、  |i `¨´-- ┼.....:...:.:.::.}:ゝ  
    |i  ヽ._ _ ┼:::::::::::_ノ |.  
    |i    i_ _ ┼::::::::/  |
ヽ、  jj  r┴-- `ー‐ '⌒ |
   〃  マ二      _,ノ
  //'::::::::::::i ー 一 '´ ̄::.
 ,',':::::::::::::::i:::::::::::|   i ヽ
8名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/24(土) 17:56:29 ID:d5Qco+Pl
それ言っちゃおしめーだよ
9名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/24(土) 18:18:19 ID:vFiTPPGT
CPUはカット能力高い奴をそろえると鬼
キーパーが魅魔で霊夢も敵側ならさらに鬼
10名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/24(土) 18:19:36 ID:M/a2rAIi
糞スレ10get
11名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/24(土) 18:19:53 ID:Ak9QIuhe
そうでもない
12名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/24(土) 19:20:37 ID:2YbFUfhc
まさしく厨房ホイホイ
13名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/24(土) 23:24:43 ID:kcunpspY
バグがあるのは仕様です。
14名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 00:52:49 ID:s6+WBTHM
デバッグしてやるからとっととパッチ出せ
15名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 01:05:08 ID:wKFg11Yr
前スレとくらべて
廃れっぷりがひどいな。
土曜丸一日つかってまだ20もレスがついてないとは
もう終わりか・・・・

たのしい同人ゲームだった
16名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 01:14:45 ID:XHhBXY6k
好きなキャラ11人でチーム組めれば十分だよ!

それでGKがいない人カワイソス
17名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 03:48:22 ID:Qj2k1hp9
特にやりこみ要素があるわけでもないし、話すことも限界があらぁな
むしろここまでよくもったんじゃないかね
18名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 03:55:02 ID:/hKmrckK
だからTOKのパッチとっとと出(ry
19名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 04:05:04 ID:nEYaIjCc
通信対戦があればまた活気が・・・

いろんな意味で無理だな
20名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 08:10:38 ID:pGRhA/u5
昨晩オールスター開催したんだが味方に紫と幽々子いれたのに四重結界しか使えない(´・ω・`)ショボン
あっ、あとオールスター選手のデータベースを作りたいんだけどコンビ技に必要な選手を教えてくれない?
21名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 09:33:42 ID:/+LNeDxK
まだたまに落ちるから安定パッチガン待ち
22名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 11:48:39 ID:F8RpiKhv
余裕でおちますけど
23名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 11:51:15 ID:U+8FLHol
おちるPCもあればおちないPCもあるし
24名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 11:54:14 ID:pGRhA/u5
みんな飽きちゃった?
25名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 13:35:08 ID:pGRhA/u5
ラストの後半に出る選手は実況の時はそんなでもないけど
選手として出るとグラフィックが凄い気持ち悪いね。元からそんなキャラなの?
26名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 13:52:16 ID:U+8FLHol
そんなキャラじゃないよ
あれは二次創作で生まれたネタ
27名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 14:01:56 ID:h4Uz1qtJ
>>25
元の気持ち悪さはその程度じゃないよ
28名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 14:03:36 ID:XHhBXY6k
このゲーム自体、中輝霖を始めとして二次ネタばっかりだがなー……
29名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 14:40:51 ID:5ZfVogiV
虹川の四人目がみょふー会ネタだと知った時には正直萎えた
30名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 14:55:06 ID:U+8FLHol
みょふー会ネタじゃないし
31名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 14:58:22 ID:wKFg11Yr
いずれにせよコンチェルトグロッソがみょふを踏まえた上で
感動したとか言ってるやつはバカ丸出し
32名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 19:20:18 ID:wKFg11Yr
おまいらはバカww
33名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 21:27:28 ID:RKZxXFt4
>>20
そのデータベース後でうpよろ
分る範囲で合体技を書くと

マスターブレード:魔理沙+パチェ+アリス(魔理沙のみ)
東方コンビ:魔理沙+霊夢
コンチェルト・グロッソ、ファントムディニング、ゴーストクリフォード、
ライブポルターガイスト:ルナサ+メルラン+リリカ
合体顔面アイアシクルフォール:チルノ+レティ(チルノのみ)
式神コンビ:橙+藍
月人師弟コンビ:えーりん+うどんげ
トレィニティスパーク:魅魔+幽香(魅魔のみ)

紫+幽々子の合体セーブは自分では使えないかも?
敵ZUNZUN戦の紫は4重結界使えないし、オールスターで使える
紫とは別データなのかもな
34名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 23:26:25 ID:JUuiyN1e
十六爪炎壁って実はあんまり強くない?
35名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 23:27:55 ID:U+8FLHol
どうして?
36名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 23:46:10 ID:F8RpiKhv
胡瓜みたいだから
37名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 23:48:27 ID:BtxFB2xG
オールスターでの合体技って、まだ完全に調整されてないのかね
紫+幽々子の技は使えないし、藍のブースターシュートは橙がいなくても使えるし
あと、ライブポルターガイストで、2人しかガッツ消費してないとか良く分からん状況になった事もある
38名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/26(月) 00:24:42 ID:dZhyILXc
このゲームの
昔のムービーって需要ある?
39名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/26(月) 00:48:54 ID:jE0UYVkp
リリーの分身セーブ強いな。高確率で十六爪炎壁でも体張って止められる
届かない→ポストってセーブ成功判定なんだっけ?ルナサ通常シュートを紫がパンチング出来なかったんだが

>>37
あと、トリニティスパークが幽香しかガッツ減らなくて威力激減ってのも確か過去ログにあった
40名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/26(月) 08:24:40 ID:UIFZIQ5i
>>33
クス
休みに入ったらやってみる、取り敢えずスクショ撮ってみる。
41名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/26(月) 10:46:35 ID:gfz2AW+a
良く分からないけど虹川の四人目って設定上しか存在しない普通の人間かつ三姉妹の生みの親で、
あの絵はみょふーオリジナルって事?
42名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/26(月) 14:11:56 ID:1CZU7EBr
>>41
そう。

オールスターで選手選びをオート、レベルを自分10、相手15でやったら相手側のDFに
えーりん・霊夢・レミリア・褌が入ったせいでゴール前が硬い硬い。
センタリング通らねえよ。
43名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/26(月) 15:47:39 ID:COXRz5+z
>>38
以前保存してたがHDDが逝ったので可能であればほすぃ
44名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/26(月) 19:13:53 ID:OQkjcjGF
昔のムービーかっこよすぎ・・・紫とか、紫とか、紫とか
45名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/26(月) 21:56:07 ID:AB8LX376
過去ムビほすぃ(´Д`)
46名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/26(月) 23:51:35 ID:uxkeCXyK
ムービーと言えばタックルをかわす動作も欲しかったな。
コスチュームの関係で人数分のタックル絵が必要になるとは言え。
いろいろ増量した2が欲しいぞ。
47名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/27(火) 00:10:35 ID:lluQM66I
咲夜さんのかわし方、デモの方が好きだったんだけど何で変更したんかねぇ
48名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/27(火) 05:37:50 ID:OzWZp1/8
前スレの最後の方にはじだんが上がってたのでちょっと。

http://www.uploda.org/uporg427806.jpg.html

こっちの中国絵だったらミスしてもきっと許せると思うんだ…
49名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/27(火) 06:40:41 ID:/c03cxjM
紅魔カップ決勝やっとオワタ

と思ったら妹様ですか・・・

後半ロスタイムでなんとか同点に追いついたと思ったら
再開後速攻でスターボウブレイク終了

能力高くてもそれぞれ違う選手だったらまだ我慢できるけど
全部同じキャラとか腹立ってくる
50名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/27(火) 08:03:28 ID:vhnWkSbe
1人能力の違うのがいるだろ?
途中からも一人追加されるし。
51名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/27(火) 09:36:25 ID:K1Us+DmQ
あのチームは見た目のインパクトだけで実際は大して強くない
52名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/27(火) 09:57:59 ID:1lAnWKqs
パスカットが出来ないからパス回しで攻めて
すぐにGKが飛び出すから誘い出して決める。
53名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/27(火) 10:33:27 ID:OKspqOIB
必殺タックルも忘れずに
54名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/27(火) 11:22:16 ID:lFPlQzR2
>>33
スクショ撮れた
http://up.shinetworks.net/cgi-bin/snup/upload.html
のshine29012.zipパスはtouhou
55名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/27(火) 11:36:54 ID:1eA5JNR1
妹様のチームは自軍のタレントが揃っているのをいい事にごり押しする人に
待ったをかけるようなもんだろうな。
56名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/27(火) 20:30:45 ID:Oe1AIeLz
誰か突っ込んでやらないのか?
「こんなのエクセルでやれよ」って
57名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/27(火) 20:38:10 ID:A4kpukbr
お前のその一言でやる気をなくした
58名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/28(水) 00:03:05 ID:Y2GmMQMm
ああ、エクセルサーガね
59sage:2006/06/28(水) 02:05:23 ID:UHw6EA6w
今日買ってパッチあてたけど、落ちまくって一試合目がなかなか越せない…
最終パッチが出てから買えばよかった
60名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/28(水) 02:06:36 ID:+YXp93dp
今のパッチで落ちまくるならPCの買い換え時だと思うよ
61名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/28(水) 09:17:41 ID:NQDxzNK8
※1-2-0による変更点
・動作が軽くなった
・オールスター、その他のバグをちょっと修正
62名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/28(水) 15:16:09 ID:AIfrPu2s
また止まったぞ糞が
63名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/28(水) 15:51:06 ID:H+TRCURB
もちろん仕様です
64名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/28(水) 16:10:42 ID:yQwOuCWH
PC買い換えてから物言え
65名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/28(水) 17:11:01 ID:KOtVpgmM
新パッチ当ててから中国が普通に
名無しのシュート止めれるようになった希ガス。
何か物足りない
66名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/28(水) 19:12:37 ID:XM58OPYU
新パッチあてたらCCSをインストールしろとか出たぞ!意味わかんねえ!
67名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/28(水) 20:24:22 ID:UyqaP23I
オールスターはなかなかイイナ
しかし対戦ができないから盛り上がらん
68名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/28(水) 20:44:45 ID:b2SvgnWe
パッチ当てたらGHQクライシスとスターボウブレイクが軽くなった
代わりにヒノ・ファンタズムが重くなった
ヒノは使わないからいいけど
69名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/28(水) 21:46:11 ID:kOaSL/A0
新パッチで三種の神器もだいぶ軽くなったな。
70名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/29(木) 05:36:37 ID:rDMKxKfe
GHQクライシスや三種の神器、アンデュレイションレイがタイムラグ無しで発動して感動した

いや、これが当然なはずなんだけどな。うん。
71名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/29(木) 07:31:48 ID:WHCXfIqE
やっべ
俺も最新パッチ当てたらエラー落ち多発するようになった('A`)
キックオフと同時に落ちるの勘弁('A`)
72名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/29(木) 07:48:47 ID:HjNr8gY0
つくづくひどいプログラムだな
73名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/29(木) 07:56:22 ID:aUedPLWg
落ちる落ちるって言ってるやつら。
その前にさ、もちろん

O S は 入 れ な お し て か ら や っ て る ん だ ろ う な

見た感じDirctX周りでよく落ちてるみたいだけど、
DirectXはチェッカーで問題なくても良く腐ってる上に、
アンインストールもできないからOS入れ直すしか、綺麗にならないし。
74名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/29(木) 08:29:41 ID:DC6n4xZ0
世の中の大半のゲームはそこまでせんでも普通に動く
75名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/29(木) 09:09:37 ID:tiO+2mDB
スペックをきちんと満たして落ちるのならはちくまのサポートBBSにいけば?

俺は1-0-6あたりからほとんど落ちなくなったな
76名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/29(木) 10:18:47 ID:bBHzIFDr
CCSってなんだよorz
77名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/29(木) 10:40:51 ID:4GFrdZgD
スタイルシート
78名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/29(木) 10:51:48 ID:bBHzIFDr
スタイルシート?
79名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/29(木) 12:56:36 ID:tiO+2mDB
じゃあCode Composer Studio
80名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/29(木) 13:59:56 ID:McdxIE7R
>>74
それだ
81名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/29(木) 15:16:59 ID:1ZIhEj+0
114 名前:名無しさん@恐縮です[sage] 投稿日:2006/06/28(水) 19:39:21 ID:k567uA6U0
YJサッカー創刊号を買った キャプ翼について各選手のコメント
ロナウジーニョ(ブラジル代表) よく知ってるよ!マンガに出られてとても光栄
カフー(ブラジル代表) 日本のサッカー場は僕らのより100倍広いのか?と思ってた
ジラルディーノ(イタリア代表) 翼が歩んでいた道こそ僕らの夢そのものだったんだ
トレゼゲ(フランス代表) いつだって僕のイメージの中には翼のゴールがあったんだ
ガットゥーゾ(イタリア代表) 俺のお気に入りはひとりの勇敢なディフェンダー石崎だ!←注目
ピルロ(イタリア代表) 三杉のオフサイドトラップを思い浮かべて練習した
ザンブロッタ(イタリア代表) 岬を見てモテる方法を懸命に研究したものさ
トーレス(スペイン代表) スペインの子供達が持っている共通の夢じゃない?
82名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/29(木) 19:25:25 ID:tfAFfa9e
大人だなサッカー選手達……
83名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/29(木) 19:47:13 ID:57n7nY38
いや実際に人気あるのよ?
奴は日本のサッカーブームを作って野球を弱くしたし
84名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/29(木) 20:20:58 ID:FqQheM0G
顔面Hバスターは夢のままか
85名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/29(木) 21:58:57 ID:yN4QKlVT
ガッツさんだけはガチwww
86名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/29(木) 22:28:20 ID:zM7n7Flw
>岬を見てモテる方法を懸命に研究したものさ
岬、彼女いないやんw
87名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/30(金) 00:51:41 ID:SNdGEgMX
うーん、20分くらい
ねじ込み

ポスト
で無限ループしてるよ(´・ω・`)
88名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/30(金) 03:02:27 ID:bIEqOuoY
>ネイ君もトニーニョ君がいなくてもブースターシュートが使用できます。(2の場合)
>これと同じ原理です。
そもそも2では味方がネイ&トニーニョを使用するケースが
想定されてないだけじゃないの
3のオールスターでは、ちゃんと2人いないとブースターシュート使えないでしょ

ていうか、どうもHachikumaWebMasterさんの書き込みを見ていると
誠意があまり感じられないのは私だけ?
もう少し、しっかりして欲しいです。
89名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/30(金) 08:51:45 ID:q1qHjSkb
はちくまBBSでどうぞ
90名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/30(金) 10:59:18 ID:SLVGX6eU
まぁ 爆宙→たすけてえーりん に比べれば式神はまだ
91名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/30(金) 17:56:19 ID:PLgOVXvV
2のバグや悪い点まで再現する必要は全く無いのにな。
絵が違うだけのキャプツバUを作りたいように見える。
原作廚にも程がある。
92名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/30(金) 18:15:21 ID:tkTO9GPo
2のバグって何だ?
93名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/30(金) 18:24:55 ID:tocvEZfl
以前は色々言いたい事があるような気もしたが1週クリアしたらもうでもうでもよくなった
94名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/30(金) 18:42:57 ID:l003CWC/
>>92
べじいた
95名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/30(金) 18:51:16 ID:dACzvEJz
2の完全再現するんなら魅魔には1対1ならスペカ効くようにするべきじゃね?
96名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/30(金) 20:33:01 ID:TLGE2P6P
結局詰めが甘いだけじゃねえの
97名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/30(金) 22:12:05 ID:vPsPfTF+
何これ新パッチ当てると異常に敵のパスカット能力が強くならないか?
守備能力の低い魅魔がストラディバリウスやら殺人ドールまで「奪って」来るんだけど…
褌なら分かるけど何故にこいつらに?
キーパー強いからある意味ZUN教よりヤバい気が。
98名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/30(金) 22:50:44 ID:Y0czJm6j
>>97
魅魔はブロック能力だけは高いよ
ストラディバリウスはそこまで信頼性高くないし
99名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/30(金) 22:56:42 ID:vPsPfTF+
幽香の方が高くなかったっけ?
殺人ドール止めるんじゃなくて奪って来た時は流石にビビった。
こっちのゴール前で撃って即目の前で奪われたから。
100名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/01(土) 00:06:42 ID:jdQVVciz
なんか難易度上がってるよな、紫とか飛び出さなくなったし
101名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/01(土) 05:06:43 ID:z2SiHQXg
なんだぁ?またワナパッチ?様子を見させていただきます。
はやくスイカのムービーと必殺技を追加してくれ。
あとオールスターを名無しキャラで埋められるようにして欲しい。
ワンマンチームを再現したいので
102名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/01(土) 07:39:01 ID:YY5ocS1W
西瓜ムービーは100%ないだろ
103名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/01(土) 14:56:18 ID:22YlmKQa
ネット対戦機能つけたら、ランダムチーム編成がデフォになるのかな・・
104名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/02(日) 00:04:04 ID:77TC1I+L
なんか面白い事言ってよ
105名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/02(日) 00:11:10 ID:4NWCyIML
ハーモニー・オブ・ファンタジーアンドデスティニー(幻想と運命の調和)

条件:ゲームを三週目までクリアし、プレセアが正気に戻って緋焔滅焦陣を習得、ジーニアスがデリスエンブレムを、
パーティ全員が宝石(ルビー・サファイア・エメラルドetc)を、そしてクラトスかゼロスがS・Dを装備した上で、
ジーニアスがメテオスォームを習得し、一度でもブルーアースを発動し、パーティ全員のLvを85以上にする

効果:ジーニアスのインディグネイト・ジャッジメントと、プレセアの獅吼滅龍閃の複合秘奥義を使用し、
それでも死ななかった敵に突如、デリスカーラーンが具現化し敵をそこに引き摺り込み、
その奥に空間の歪みが生じ、そこからダイクロフトが生成され、ベルクラントから敵全体に無差別攻撃を起す。
そして、現実世界に戻ってきた敵に息を付かせる事なくジーニアスがメテオスォームを唱え、
プレセアが緋焔滅焦陣を敵全体に与える究極にして最終秘奥義。
コレを勝る魔術は存在しない。因みにベルクラントの無差別攻撃〜敵殲滅まで、
BGMがTOD主題歌であるDEENの『夢であるように』のサビ(オルゴールver.)に、
そして戦闘終了後にはTOP主題歌『夢は終わらない〜こぼれ落ちる時の雫〜』のサビ(オルゴールver.)に変わる。
詠唱セリフ:ジ「プレセア、頼むよ!」プ「分かりました・・・」ジ「刻に叛(ソム)きし幻想よ!(デリスカーラーン具現化)」
プ「宿命に蔓延りし永久輪廻の運命よ・・・・・(ダイクロフト生成)」ジ「汝、かの地にて時を刻み、」
プ「汝、かの地にて罪を償わん!(敵をデリスカーラーンに強制空間転移)」
ジ「今始動せよ、災厄の使途!(ダイクロフトレンズエネルギーチャージ)(BGMが『夢であるように』サビに変更)」
プ「運命の剣を以て、その身に刻みなさい!!(敵にベルクラントで無差別攻撃)」
ジ「生きて帰れたと思うなよォ!(メテオスォーム発動)」プ「ここで、貴方は散るのです!(ジーニアスに続き緋焔滅焦陣)」
ジ・プ「究極最終秘奥義、ハーモニー・オブ・ファンタジーアンドデスティニー!!!」
(敵を殲滅、戦闘終了後...)ジ「有難う、プレセア・・・。(BGMが『夢は終わらない〜こぼれ落ちる時の雫〜』サビに変更)」
プ「いいえ。それより、怪我はないですか?」ジ「へ、平気だよ!?―――・・・有難う・・・・愛してるよ、プレセア・・・(///)」
プ「・・・・・?」ジ「・・・・・―――い、いやぁ、何でもないんだ(/////)」プ「・・・・・・・・・・・・・」

コメント:何だか戦闘終了後の台詞が二人だけの空間になるので、現実にあると是非観てみたいものですv後、音楽も聴きたいなw
106名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/02(日) 00:12:51 ID:S3MkjKMq
いや本物のサッカーの方が色々騒がしいんで
107名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/02(日) 00:36:50 ID:0rQn8nI2
PKあった方が良かったな。何で無いんだろ?
ならネイが居なくてもブースターシュートが出来ることと同じ原理とか言い訳するなよ
108名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/02(日) 01:36:42 ID:SzEZMuYN
>>105
それなんて黒歴史ノート?
109名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/02(日) 01:44:13 ID:Tq+LzVH8
すごいスペカ考えた
エターナルフォースブリザード
一瞬で相手の周囲の大気ごと氷結させる
相手は死ぬ
      V
     ∧_∧
    ( ´・ω・`)     ∧_∧
    /     \   (´Д` )  ・・・?
.__| |    .| |_ /      ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄   / .|   | |
||\..∧_∧    (⌒\|__./ ./
||.  (    )     ~\_____ノ|   ∧_∧
  /   ヽ そうか      \|   (    )  ・・・・・
  |     ヽ           \/     ヽ.
  |    |ヽ、二⌒)        / .|   | |
  .|    ヽ \∧_∧    (⌒\|__./ /
110名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/02(日) 01:46:13 ID:4NWCyIML
>>107
PKとブースターシュートに関連があるのか?
っつーか、別にまったく同じものを作ろうとしたわけでもなし、所詮は二次創作物
はちくまの連中が気にとめたところだけを再現してるだけだろ

根本的には、文句があるならこのゲームやらなきゃいいだけだけどな
111名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/02(日) 02:28:07 ID:Oe3dSEEo
ブースターシュート云々なんて明らかに後付の言い訳でしょ。
仮にそこまで拘っているなら何故外したか理解に苦しむ
要素が多々ある。
112名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/02(日) 02:57:14 ID:ROMH0S54
なるほどな。そういうところが>>88の言う
誠意が感じられないってあたりか。

ところで、何でこのサークルはテストプレイをしたのか
どうかも分からないような状態で発売することにしたんだろう?
同人ゲームなら、納期とか関係せずゆっくり作れるように思うんだけど…
いや、俺あんま詳しくないけどさ。
113名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/02(日) 03:22:35 ID:A33nNgeo
イベントの開催日とゆう期限がある。
114名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/02(日) 10:26:50 ID:rcQAjhR5
同人ものなんだから、テストをしなくても誰からも怒られない。
ゲームの質にこだわりたくないなら、こだわらなくてもいい。
115名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/02(日) 11:01:34 ID:S3MkjKMq
ただでさえ予定より遅れていたらしいんで、これでも相当ギリギリだったのでは。
116名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/02(日) 12:18:49 ID:w13DM79L
パッチでちゃんと対応するなら
初回がいくらバグだらけえでも
俺はかまわんよ。
117名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/02(日) 13:28:34 ID:TlaJtMwq
金取ってるんだからそれはない
118名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/02(日) 13:32:13 ID:w13DM79L
同人にバグは付き物だよ。東方花映塚だってそうでしょ?
そもそも同人に商用レベルのサポートを求めすぎない。
サークルの人達だって自分達のやることがあるんだから
サポートだけに構うわけにはいかない。

だからといって別にHachikumaWebMasterさんを庇護してるわけ
じゃないよ?気持ちはよくわかる(何回落ちたことかorz
でも同人の基本はマターリ待つことだから
119名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/02(日) 13:46:27 ID:4NWCyIML
今更どうでもいいことだと思うんだが
120名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/02(日) 14:43:07 ID:8Eg8HNcT
大手同人ソフトサークルってさ、販路が同人販売店限定なだけで
実態はライセンスなしの零細ソフトハウスなんじゃないの。
大手同人作家も、似たような零細スタジオだよね。
121名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/02(日) 16:55:56 ID:TxdlIKAU
>>118
花の純粋な追加おまけの対戦バグと、購入時点でゲームできないようなバグや
動作確認スペックでもまともに動かない状態が一ヶ月とか続いたコレを一緒に
するのはさすがに神主に失礼だと思うんだ。
東方ジャンルに手をだすなら、同人だからとかって言い訳せずに神主や黄昏並みの
品質管理はやってから売らないとあのクオリティになれてる顧客から不満がでるのは
わかりきってたことだろうに
122名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/02(日) 17:24:40 ID:K47pboJd
動確用に体験版とか置いときゃいいのにな
123名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/02(日) 18:32:11 ID:ZE2OtIi9
神主に失礼とか馬鹿じゃね
124名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/02(日) 18:47:22 ID:Iv9nbhcf
りんばらの最大の失敗は東方厨にかかわったこと
125名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/02(日) 19:02:42 ID:w13DM79L
バカだと思う
126名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/02(日) 21:05:53 ID:TlaJtMwq
H
127名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/02(日) 22:01:39 ID:20APhW/X
同人だからバグだらけでも仕方ないかもしれないが
ボコボコにけなされるのもそれはそれで仕方ないだろ
128名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/02(日) 22:10:40 ID:HOCp8rBs
129名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/02(日) 23:48:13 ID:hZO+8jhi
127て普通の事言ってるように思えるんだけど…
130名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/02(日) 23:55:47 ID:xyLtzccq
今回の発端がほぼイチャモンに近いレベルなのが問題なんじゃないか?
いつのまにか話が大きくなってるみたいだが・・・
131名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/03(月) 02:20:51 ID:RDBeow2g
1.橙がいないのに合体シュートがつかえるのはおかしい←発端

2.原作のブースターシュートもそうだったので仕様ってコメント

3.製作者の想定外の改造状態を参考にした仕様とかありえねぇ

4.文句言うな、同人とはそんなもの。東方だってバグあるだろ

5.東方はここまでひどいバグだらけじゃねーぞ

6.東方厨うぜぇ

藍の必殺シュートの話題をバグがどーとかって話題に持っていって
わざわざ東方と比較した4が馬鹿
132名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/03(月) 02:32:56 ID:5yL2Uk3n
俺はキャプ翼の2で味方がネイ&トニーニョを使用するケースが
想定されてないだの
なんだの言ってたキャプ翼厨が一番バカだと思うが
133名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/03(月) 03:52:17 ID:RDBeow2g
>>132
ハチクマの回答が『式の特徴を出すために呼び出してコンビ技ってのもありかと思って可能にしました。
ワンツーまでできちゃうと揃える必要がなくなるのでそっちは無しで』とかなら良かったんだろうけどね。
俺はキャプ翼2やったこと無いが、敵専用のデータを改造で使えるようにしたら一人でも使えてたってのが
元ネタっしょ?それは想定されてるわけねーだろって突っ込み入るのは仕方ないし、実際事実なんじゃね。

まぁなんにせよバグとか騒ぐネタではないと思うが
134名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/03(月) 04:26:34 ID:4W1sXsRw
>>88を見るに、ブースターシュート云々よりも

>ていうか、どうもHachikumaWebMasterさんの書き込みを見ていると
>誠意があまり感じられないのは私だけ?
>もう少し、しっかりして欲しいです。

の3行がキモだと思った
135名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/03(月) 05:28:27 ID:0Sy/zZrz
一々匿名掲示板で喚かないなら普通の事だろうな
136名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/03(月) 14:39:42 ID:4+suKSeP
褌だってトキコは選手じゃないのにコンビ技つかうけどな。
つーかそういうバグはどうでもいい部類だろ。
落ちなければそれでいい。だが落ちるので猛省を期す。
137名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/03(月) 14:50:37 ID:VTp+B3L4
まずPC買い換えて来い
138名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/03(月) 20:38:00 ID:4E9gi7IJ
プログラミングがスペック不足だよ
139名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/04(火) 17:31:51 ID:7tY0ZC6j
ブースターシュートは別に許容範囲でいいと思うけどな。
バグに関しても多すぎる気はするけど一応パッチ出してるし、まあなんとか。

で、西行結界が使える&西瓜の必殺技パッチはいつ出るんですか?
140名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/04(火) 18:41:25 ID:xx0Gm91V
西行結界は使えないのが仕様だと書いてあったよ、バランスの問題か知らんがボス専用技だとさ
141名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/04(火) 18:43:21 ID:85+qBDwj
単純にめんどくさかっただけだろうけどな
142名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/04(火) 20:37:56 ID:VKKKo/6E
バランスの問題だったら、魅魔の無効化能力の方がまずいだろうしな…
まあオールスターはオマケだし、出ただけましだと考えるしかない
143名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/04(火) 21:12:20 ID:SGe638md
おまえらの文句は底なしだな
このスレ同人ゲーム板でも格段に精神年齢低いぞ
144名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/04(火) 21:15:12 ID:5P8jaULt
>>143
さすが精神年齢が高い方の仰る事は一味違いますね
145名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/04(火) 21:16:16 ID:gvlIeKub
メガマリみたいに完成品を最初から出せば要望=妄想だけど
はちくまはパッチで追加しちゃうからグダグダに
146名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/04(火) 21:28:24 ID:O9KjLHoZ
いっそパッチ出さないほうがいいかもな
147名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/04(火) 22:34:55 ID:M0cxXGCb
>>146
誰もクリアできねーよw

無理して例大祭3に間に合わせようとしたのが
いけなかったんじゃないか?夏コミケにしてれば。
148名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/04(火) 22:44:50 ID:oajjsEPq
>>147
時間がのびても、その時間を使ってデバック作業とかしないなら同じことじゃね?
あの初版のできや公式BBSの態度見るに、もうデバックとか絶対最初から
やるきなくて、サポートと銘打ったデバック報告させているとしか思えん。

まぁ嫌なら買うなでFAだろうし、今回はみょふー氏関わってたから買ったけど
次からは買わない
149名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/04(火) 22:59:24 ID:6tS/6gti
プログラマーが糞だったのが今回の敗因だろ
まあこの程度の人材しか集められなかったんだからしょうがないよね
150名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/04(火) 23:47:37 ID:Oo6GTC8T
いつもの「お前のパソコンが悪い」の人はどうした
151名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/04(火) 23:51:49 ID:mCDYxWoQ
最近よそのスレも見るようになってどれだけこのスレのモラルが低いかを実感するわ
152名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/05(水) 00:03:36 ID:OLo8vAeI
>>151
恐ろしく少ないサンプルで評論してるだろ、君
153名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/05(水) 00:22:29 ID:gjvDRhOk
どうもプログラム自体よりスクリプト担当が問題を抱えてる気がするのだが
154名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/05(水) 00:42:45 ID:OWXkcOPR
スクリプト担当って誰だ
155名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/05(水) 00:44:24 ID:+z/3DomX
>>151
なぜそこで、ここの住人が異常という結論に行くのかがわからんが、普通に
考えればそれだけこのゲーム(&対応)がありえないってことじゃねーの?
別にここのスレの奴らもこのゲームだけやっててこのスレにだけ常駐って
わけじゃねーんだから、本当にここだけ叩かれているなら理由はそーなるだろ
156名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/05(水) 01:01:14 ID:2168zYxo
ファビョるなよ
157名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/05(水) 01:24:43 ID:qkA+1xhG
ところで俺ははちくまゲーは初めてなんだけど、このサークルはバグがあっても最終的には安定するパッチを出して来るのかな?
それなら、なんぼでも待てるが
158名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/05(水) 02:14:06 ID:a1NMU+Sj
最後の最後には完成品だすよ
159名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/05(水) 02:29:11 ID:qkA+1xhG
なら待つか
某サマデもそうだが待つこと自体は苦痛では無いしね
160名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/05(水) 16:27:59 ID:wy/dfItu
あー、一試合に最大何得点決めたことある?オールスターモード以外で。
自分、脇役連合相手に14対1が最多得点記録。内わけは霊夢8点、咲夜3点、魔理沙3点。
161名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/05(水) 16:51:26 ID:+E9JF9eN
投稿者:HachikumaWebMasterさん
現在のオールスターは既存のシステムに手を加えることなく
いわば、FC版2に改造システムをつけて
ネイくんやコインブラくんをフィールドに立たせているようなものなのです。
その結果、ブースターシュートが撃てたり、ガッツ消費が0だったり、
ゲルティスくんはダークイリュージョン使えなかったり、と。

東方サッカーのオールスターでも、システム自体には手を加えていません。
敵ガッツ無限だったり、同キャラがCPUにいるとガッツが減らなくなったり
レベルがおかしくなったり、八雲毘沙門天や西行結界も同じようなもの。

では、直せよ! と言う方もいると思いますが
バグを出さないように迅速にオールスターをつけた結果の産物が
現在のオールスターになっています。
「おまけ」として遊ぶには支障のないレベルのものだと思いリリースしていますが、
予想外に本格的なモードとして捕らえている人が多かったようです。

違和感ないようなオールスターや2P対戦をつけるには、
既存のシステムではできないのです。

では、今後はどうなるの?
と、なると現時点では私の方からはコメントできません。
対戦用にシステムを書き換えるとなったら大幅な時間が必要ですし、
(それと大量のバグが出ることが予測されるので早期リリースは無理でしょう)
「おまけ」としてわりきれず、細かい部分に文句をつける人が多い場合は
私の方から担当のメンバーに話して「オールスターモード」を撤去してもらいます。

東方サッカーはCPUと戦うのを前提に作られたゲームです。
「オールスター」は「おまけ」として割り切ってプレイしてください。
割り切れない人はプレイしないよう、お願いします。
162名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/05(水) 18:00:02 ID:SeEOhVMh
>>161
これまた挑発的というか、なんともいえないコメントだな。
個人的にオールスターに関してはパッチ出しただけ評価できると思うし、
値段とか考えればそこまで叩く気はしないんだが、そうでもない人が多いんだな。
163名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/05(水) 18:03:27 ID:o9Tg+HDa
もう少し厨が湧かんようなコメントにならないもんだろうか
164名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/05(水) 18:21:38 ID:jRhFtsE9
>「おまけ」としてわりきれず、細かい部分に文句をつける人が多い場合は
>私の方から担当のメンバーに話して「オールスターモード」を撤去してもらいます。

どう見ても文句言うなと脅してるようにしか見えないんだが
なんでこう喧嘩腰なんだ?
165名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/05(水) 18:22:34 ID:+z/3DomX
発売の時点でパッチあてなきゃ遊ぶことも出来ない未完成品でだした自業自得って
部分はあるんだろうけどね。
どこまでが不具合の対応でどこからがおまけのサービスなのかの線引きなんて
はちくまが明言しなきゃユーザーにわかんねーんだから。
発売状態が未完成品で、その後のパッチでまともな品にしていきますって
やり方にしておいて、パッチの部分はあくまでおまけのサービスという言い方を
するとまぁ怒る人もでるわな
166名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/05(水) 18:34:11 ID:VDlSy16I
これはひどい。
音楽やムービーが頑張っている分の好感度が
差し引きマイナスになるくらい気分が悪くなるコメントだ。
こんな厨丸出しの発言しかできないなら黙ってた方が億倍マシ。

私的にはこんな感じ↓
音楽   :★★★★★
ムービー :★★★★★
プログラム:★
対応   :マイナス5億
167名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/05(水) 18:53:25 ID:0sQ1s6Qf
ごくまともで当たり前のことを書いてるようにしか見えないが
168名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/05(水) 18:54:44 ID:4DMBAqbM
キレる前にやるべき事があると思うんだ。
マニュアルとか更新履歴を充実させて、仕様を周知させるとか。
169名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/05(水) 19:42:14 ID:agGNGSAl
別にキれてないだろう
2行目には同意するが
170名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/05(水) 19:51:19 ID:d8yp95pv
>>165
全面的同意
俺的にはオールスターパッチありがたかったし、素直に嬉しかったが
こういう言い草はないと思った。無責任にクレクレしまくるユーザーの相手するのも大変なんだろうけどさ
171名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/05(水) 20:03:21 ID:fPXFBCNk
普通の対応だろ

オールスター除去云々は余計な一文だとは思うがね
172名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/05(水) 20:23:00 ID:IozUDa9Z
そういう細かいとこ鼻につくの
キャプ翼厨だけだし
ほっといてよろしーかと
173名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/05(水) 20:26:23 ID:HGWBBVe3
>では今後(ry

の部分が無ければ同人の対応としては納得できる対応なんだが、蛇足だなぁ・・・
174名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/05(水) 20:29:46 ID:lO4/UB5s
オールスターがおまけ要素に過ぎないなんてのは最初からわかりきってたことだろうに
175名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/05(水) 21:33:49 ID:DxfM1/s9
おまけ要素出す以前にやるべきことがあると思うんだ。
マスターアップするバージョンで一試合もテストしてないってのは無いだろう。
(点数持ち越しバグの内容からの邪推だけど)

趣味のフリーゲームだったら分からなくも無いが
どんなに安くてもお金を頂いている以上、最低限の品質は保つべきだと思う。
ここで言う品質ってのは、=多機能(オールスター)じゃなくて、
たとえ出来ることが少なくても良いから、つまらないバグを出さないでほしい。
176名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/05(水) 21:34:40 ID:Gg7BdZg7
でもちゃんと修正パッチ出したじゃん
177名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/05(水) 21:47:50 ID:3WYTfffu
そうだよな
いつまでもぐだぐだ言ってるほうが痛いわ
178名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/05(水) 21:50:28 ID:ExUZNFMv
どうでもいいよ。
心底、どうでもいい。
179名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/05(水) 21:56:10 ID:s3E864/H
西瓜+花映塚ファミリー追加パッチまだですか?
180名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/05(水) 23:19:09 ID:yLxSKstq
何でこんなふざけたサークルに信者が付くんだ?
心底理解できない。
181名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/05(水) 23:36:18 ID:UspQ0e3W
遊べるタイプのゲーム作る同人って数が少ないから。
182名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/06(木) 00:01:07 ID:dqIWKxRc
内容そのものは楽しめるゲーム作ってるから。
183名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/06(木) 00:07:18 ID:KQI1CJ5X
単純に面白いから
184名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/06(木) 00:11:18 ID:2wNs56hV
ゲームで重要なのは作ったところじゃなくてゲームの内容
このサークルのやり方はあまり好きじゃないが(つーか嫌い)。
一部分を除いて内容は面白い
185名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/06(木) 00:27:35 ID:1rA71h5+
ここははちくまファンのためだけのスレです。
アンチは出て行って下さい。
いや、出て行け!!
186名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/06(木) 00:31:06 ID:KQI1CJ5X
>>184みたいなのもいらんな
187名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/06(木) 01:34:54 ID:6iKP1CgX
あれ以上の改良はする気がないなら、最初からプレイヤー選択ウィンドゥなんてつけなければ
良かったし、パッチ公開時にとりあえずとか現状ではって表現はしなければ良かったのに。
あの表現だと普通は今後も改良されていくと思うだろうし、それにむけて善意もクレクレも含めて
現状の不具合っぽいところの書き込みは書かれて当然だと思う。
そこでいきなり、おまけにたいして細かいこと書くな、公開やめるぞっていわれても正直理解不能
188名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/06(木) 01:39:29 ID:07hOSOyM
>>184
ぱくりのことね
189名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/06(木) 04:12:31 ID:7w0rc7Cb
それこそ誠意がないって言われるわけだ。
190名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/06(木) 09:57:08 ID:voQg8k2I
191名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/06(木) 11:18:51 ID:Bl9gPR4V
こんなにぐだぐだ文句ばっかり言ってる連中を見てると制作意欲が減衰して作る気があったものも作る気なくなるだろうな
192名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/06(木) 13:08:15 ID:yaTUeM29
はいはい、作者乙。

aquastyleも含めて流行キャラを使ったトレス・デッドコピー・焼き直ししか出来ない
同人ゴロサークルはとっとと解散してくださいね^^
193名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/06(木) 13:15:40 ID:JjHCvRLU
そんなこと思ってるの君含めて数人だけだよ
194名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/06(木) 14:07:55 ID:65xrRi94
>>193作者乙。
195名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/06(木) 14:28:11 ID:23GbXbQx

    ○
    .∵ ○ ノ
    ':. | ̄  成敗ッ!
_| ̄| / >
196名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/06(木) 15:26:29 ID:dBAQHjEB
作者乙てもうアホかと
197名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/06(木) 18:44:30 ID:Bj8DoWCM
作者乙とか、誰それイラネとかしか言えない低脳は放置すればいいと思うよ。
198名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/06(木) 19:06:34 ID:Z7j+eA7Q
東方サッカーはまだまだバージョンアップしてほしいので
おまいらが雰囲気悪くしてはちくまが気悪くしても困る。
自重しろ
199名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/06(木) 19:38:42 ID:Zh0RFsoZ
公式ならともかく2ちゃんで自重とか馬鹿か?
200名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/06(木) 19:50:56 ID:kRlpYRg9
馬鹿が!へちくまを怒らせたら終わりだぞ・・・・!
人類は滅亡する!
201名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/06(木) 20:06:06 ID:i4RlB7s/
なんだ、ただの荒らしか
202名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/06(木) 20:34:00 ID:1hYeNn0u BE:185650144-
しょせん同人だけど、落ちまくりでまともにゲームができないなんてな。
203名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/06(木) 20:36:26 ID:BCNYES8a
新作ノベルゲーはどのくらいの地雷っぷりなんだろうな。
ワクワクして夜も眠れねぇ。
204名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/06(木) 20:59:23 ID:tAPxYMBF
放っておくとお前らはどこまで増長するんだろうな。
ワクワクして夜も眠れねぇ。
205名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/06(木) 23:43:12 ID:yaTUeM29
お前らこそ何様だよww
全然敬意も愛も感じないデッドコピーにしか見えないだろwww
さっさと開発停止!停止!
206名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/07(金) 00:06:36 ID:bHYB1UuG
いい加減にしろカスが調子に乗るな
207名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/07(金) 00:25:18 ID:k7ZFP2FO

| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| ここでボケて!!  |
|_________|
    ∧∧ ||
    ( ゜д゜)||
    / づΦ

208名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/07(金) 00:59:08 ID:R8aCkuKU
たすけて、えーりーん!!
209名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/07(金) 01:03:12 ID:hYsfU37c
         .| ,. '"::::::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ、
 失 や 精   |´::::::::::::<::::::╋::::::>:::::::::::::::::ヽ.
 せ る 神  |::::::::_,.-─‐-ァ-─-::、::::::::::::::::ヽ
 ろ か 安  |,. '"    /      `ヽ、::::::::::〉
    ら 定  | / /  i ハ ヽ 、   ヽ::/
.      剤  ノ/  /.ゝ!、ハ i  ! ,!ィ! ハ  !ハ
ヽ       i ハ   ハ'T7ヽ!ヽ! レ7'"7T'! /   i
 `''ー---‐'^ヽ!/ ヽハ .!'ト___リ     ト__,.リ レ'  /
     ほ  〈ヽ、  ! "        "/! rイ
     れ   ヽ. ヽ.ヽ、   r─ 、  ,.イノ ノ
          〉ヽ、ヽ.>.、.,,___-' ,.イハイ
          ヽ/ ´ ̄`ヽーr‐'"i´ ̄:::ヽ、
        __ rイ、__、___   iヽ--‐ヘ::::::ヽ:::ヽ.
      と__ ̄`ヽ、ニ、 ヽr」/ . 十::::`ヽ.::::::::::::>、
      ,. '", θ:..`ヽ、!,イ .   十::::::::::!、_r:、_rン
     /./7 ,.  .  !ン `   - ''^:::::::-イ、   ヽ.
     `´ / /7 ハ !ヘ       十::::::::iィ´   ノ

210名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/07(金) 01:39:48 ID:8Tq9C9ru
gj
211名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/07(金) 11:46:00 ID:KFAXHuWC
買った奴は良作と思いたいよな
パクリしか出来ないカスサークル信者カワイソス
212名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/07(金) 12:07:35 ID:BGNfM5Si
なんだ、買ってもいないのにぶーたれてたのかこの野菜は
213名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/07(金) 12:20:05 ID:11WQtIaf
割れ厨乙
214名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/07(金) 12:46:04 ID:oVWy7VqX
ToKやAIRGは面白かったが東方サッカーはどこが面白いんだ?
キャプ翼は昔は面白かったが今のゲームと比べるとつまらない。
東方は好きだがゲームとしては全然楽しめないのだが・・・。
215名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/07(金) 13:10:07 ID:FvI1oVeN
キャプ翼も今でも面白いから東方も面白い。
216名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/07(金) 13:14:04 ID:tK1nlltw
正直こんだけ遊べる同人ゲー他にないぞ。
217名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/07(金) 13:57:43 ID:KHfrmIfu
ただはちくま叩いてりゃ俺様かっこいーって思ってるだけの馬鹿はほっとけ
218名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/07(金) 17:43:34 ID:ZkaSVYCS
いつの間にか>>161の発言修正されてるな
やっぱり多少問題があったんだろうか
219名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/07(金) 18:36:42 ID:3mb4wobm
ここみたいにわめく厨がうるさいからだろ
220名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/07(金) 20:13:10 ID:XuWQIvEz
こんなゴミサッカーやめちまえよ。
そうすれば文句も出ないよな。
221名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/07(金) 20:23:38 ID:yT6Tq0Ks
とりあえずサントラだけだしてくれ!中の人みてんだろ?
ヤバそうな曲はカットしてもいいから
222名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/08(土) 01:44:16 ID:537ey6dU
サントラは出るぞ。詳細は音楽を担当したひえろぐらふのHPを見てくれれば。
223名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/08(土) 02:29:58 ID:ysn2dWTq
1の曲と日向のテーマだけはカスラック委託曲だからやめとけば…
って言ってももう手遅れなんだろうな…
224名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/08(土) 02:32:20 ID:Y14gvh+7
カスラックのがめつさは異常
225名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/08(土) 02:55:13 ID:Jdgtd4lV
>>222
みてきた。やったぜwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
夏コミっていつだwwwwwwwwwwwwwwてか通販してくれwwwwwwwwwwww
226名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/08(土) 02:59:20 ID:rG/vV4m9
よし、通報するか
227名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/08(土) 14:24:25 ID:2YrfxstO
メガマリサの音楽は非常に良かった。
228名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/09(日) 14:13:49 ID:RLy1673Y
例大祭で買ってきたが初めのパッチで萎えて放置→一昨日ふと存在を思い出してやってみた

Hの必殺シュートで落ちる
黒幕の必殺カットで落ちる
妹様の必殺シュートで落ちる
今昔幻想郷戦・魅魔のパスで(ry
無駄に「なにぃッ!?」を使いたがってる感じがした
めるぽ→(抜かれる)ガッにちょっと萎えた
MEでも動いた

とりあえず推奨スペック満たしてるXPで落ちたのは上記の四つ。MEも同じところで落ちた
229名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/09(日) 15:41:33 ID:sA+jbv2g
化石の意見など求めとたん。
時代は常に動いているのだ
230名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/09(日) 15:53:15 ID:+h2HSAUL
とりあえずポスト率を何とかしてほしい
231名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/09(日) 15:59:23 ID:BDzyGfEa
>求めとたん
カワイイな。ちょっと俺の前来てタックルしてくれよ
232名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/09(日) 16:11:44 ID:Nc6ChMHr
ポストは演出の一貫
233名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/09(日) 19:37:53 ID:2fQ68Vwq
最新パッチ当ててるのかソレ?
上の3つは今はかなり軽いと思うが

>無駄に「なにぃッ!?」を使いたがってる感じがした
それは原作のリスペクト
234名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/09(日) 20:07:09 ID:mUHNZMT2
めるぽ→(抜かれる)ガッ 以外にも
くろまく〜○○(名前) とかその辺の台詞はかなり萎えるが
それが我慢できないとはちくまのソフトなんてプレイできないしな
235名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/09(日) 20:15:01 ID:4V7uMdgn
KanonRPGのころからいる常連はもう慣れてるしな
236名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/09(日) 20:26:54 ID:FVYNgfgb
kanonRPGのころにあったか?
237名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/09(日) 23:22:16 ID:HDox24nL
ルナサお姉ちゃんだけ楽器を使うのはずるい!!
ファツィオーリ瞑想は足の裏にキーボード!!(ファツィオーリじゃないけどしょうがない)
ヒノファンタズムはトランペットから吹き出す!!(トランペットって有名メーカないんでしょうかねぇ)
238名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/09(日) 23:48:25 ID:7gQGFtUX
そんなクソキャラの事情はどうでもいい
239名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/10(月) 13:17:11 ID:pXH3lSXt
本家の開発者がこれ見て訴訟考えてるって話聞いたんだが
240名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/10(月) 13:26:33 ID:HcXQc6lh
このスレ荒らしてた厨房どもが訴えられるのか?
241名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/10(月) 13:35:06 ID:pXH3lSXt
いやいや、マ○グナと同じでこれ以上同人を図に乗らすわけにはいかないとね。
それとなく噂を流して発売停止になればよし。
もしもそのままなら…とな。
242名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/10(月) 13:53:40 ID:iF++Tacm
おまえマジ厨房
243名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/10(月) 14:33:31 ID:3uG7McJt
>>241
同人を図に乗らすわけにはいかないて・・・・・
おまえ馬鹿?
244名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/10(月) 15:02:55 ID:em/zMbz4
馬鹿じゃないよ
きっと売れない同人屋か売れない会社の社員さ
245名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/10(月) 15:15:26 ID:4A7wBVe7
負け犬の逆恨みのなせる業ってか
246名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/10(月) 19:33:43 ID:36lWbg75
ムキになってる信者が笑える。
247名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/10(月) 19:41:41 ID:1CCBvcTl
>>246
おまえの頭の悪さが笑える
248名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/10(月) 19:54:23 ID:7bVWg6hG
同意
249名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/10(月) 20:31:01 ID:3Uige/E6
しんじゃくん アンチくんの とうほうコンビ!
いかずちのような いきおいで つきすすむ〜〜!
250名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/10(月) 21:34:24 ID:KVw8BxpN
しかしここでH番の顔面アイシクルフォールー!!
こぼれだまを処理するのは信者かアンチか?
251名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/10(月) 22:03:36 ID:iCV6Iej9
あほか
252名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/10(月) 22:22:14 ID:AbN+GDZP
Hですがなにか?
253名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/10(月) 23:55:54 ID:GjtmT0p9
アンチ信者以前にデッドコピーで金儲けがヤバいんだって…

これで縛りがきつくなったら…
254名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 00:23:48 ID:1QcGoqO8
縛りがきつくなったらどうなると?
デッドコピーが消えるだけで普通の同人には影響無いだろ。
マリグナ消滅時の空気っぷりが全てを物語っておる。
255名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 00:24:03 ID:NxT9u80+
文が使えるようにならなかったことが残念。
マッハシュートは、最速のスピードを誇るあいつが撃つとばっかり思ってたのに。
256名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 00:32:53 ID:X5ZCihHU
>>254
馬鹿の相手はするな
257名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 00:40:04 ID:/IiYpeWT
とりあえず↓の
ttp://www.st.rim.or.jp/~nmisaki/index.html
5月17日の記事を読んでくると良いと思うんだ。
258名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 07:13:49 ID:+UH9KXi+
一匹凄いのが居るな
自分が気に要らない物はデットコピーで危険物、気に入ればオマージュ、パロで良作
凄い脳内だ
259名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 09:59:43 ID:iWSmL0gR
何だ文化庁の例の奴か、OBBS住人乙。
260名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 15:38:42 ID:Yulccw4d
>>215
今キャプ翼やって本当に面白いと思うか?
昔は本当に面白かった。楽しめた。でも今やっても面白くないだろ
261名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 16:13:43 ID:13Z2zICT
>>260
(´゚д゚`)えっ?
262名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 16:25:41 ID:zH5P5RXk
263名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 17:01:09 ID:FX1qfMwo
普通に今やっても面白いな。
やりすぎて飽きたってんならまだ話は分かるが。
264名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 17:32:33 ID:QoqBrhBv
ごめんなさい、いい年こいた今でもミューラーやゲルティスを
ライトニングタイガーでぶち抜くことを至上の楽しみにしててごめんなさい
265名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 17:50:42 ID:5o6Jdkax
キャプ翼信者は
266名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 18:50:11 ID:FEiUlzO6
でもメガマリのほうが面白いと思うんうわ何をするやめ(ry
267名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 19:00:09 ID:qNTPWRyC
そんな違うジャンルのゲームと比較されても…
268名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 19:21:04 ID:+ehSYOHu
オリジナリティのあるシステムでありながら原作の魅力を
十二分に表現している希有な名作である。
269名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 21:04:03 ID:A/yrPRLX
このゲームはオリジナリティのかけらも無いけどな
270名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 22:08:32 ID:ryPjJpdz
         m  ひぃぃ
  ━━━━━) )=
      ∧_∧ | |         バコンッ!
     ( ;´Д`) |________
     「 ⌒ ̄ |    |    |    | _  _     .'  , .. .∧_∧
     |   /       |-゚->、  _.- ― .= ̄  ̄`:, .∴ '     (    )
     |    | |     |Y⌒Y^ヽ_" ̄ ̄ _――=', ・,‘ r⌒> _/ /
     |    | |     |。〉  く゚) l   ̄ | ̄   ̄"'" .   ’ | y'⌒  ⌒i
     |    | |   ロ|  =    l   ロ|             |  /  ノ |
     | ∧ | |    |,人__人_,ノ  . |             , ー'  /´ヾ_ノ
      | | | | >    |ー--‐'7    |            / ,  ノ
     / / / / |     |ー '"~´|    |          / / /
     / / / / |     |    |    |         / / ,'
    / / / /. └──┴──┴──┘      /  /|  |
                             !、_/ /   〉
271名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 22:15:18 ID:GY1jgUFr
ムービーはかなり色々考えてると思うんだ。
272名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 23:23:09 ID:ngc8eX51
>>269は東方サッカーやってない
273名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 23:47:22 ID:ZOw28zTh
どうなんだ
今のパッチでは推奨スペック以下でもかなり動いてるのか?
俺のは最初の方のパッチで60フレで動いてたから
軽量化パッチとか言われてもピンの来ない。
274名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 23:55:13 ID:wpvU2fj3
チルノの顔面ブロックってパスカット?
シュートは防げないの?
使ってないから分からん・・・
275名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 00:02:25 ID:fpFMkqHi
ここに書き込む前に実際使ってみるのが筋だろう
276名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 00:03:50 ID:X5p3sk93
ルーミアって役にたつのか?
まったく使わずにクリアしたんだが最後のほうえらい苦労したから入れておいたほうが良かったのかな。
277名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 00:06:35 ID:MXpTZhoU
ルーミア使い続けると途中で新田みたいに覚醒する
278名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 00:09:19 ID:mF+44HsX
>>275
正直、使ってみてもわからんとちゃう?
まともにこぼれ球に出来た事ほとんどないし。
279名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 00:11:58 ID:b/OcC9SP
>>273
セカンドで使用してるノートに入れたら
FPS20前後ながらそこそこ遊べるようになったお
さすがにSiS嬢が足を引っ張ってるけどなw

CPU  戦斧 2600+
メモリ. PC2700 256+512
オンボ SiSM760(128MBをメモリから拝借)
280名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 00:16:11 ID:+Jfw3h4I
>>276
スルーした後に、ライン割ってゴールキックになる事がないから、スルー自体がかなり強くなってる
敵とレベル差あってもナイトバード失敗した事無いし、役に立つと思う。飛び出してくるキーパー相手なら鬼
でも、能力高い奴なら普通のスルーでも充分なのかもしれないが
自分はスルー役は、ルーミアしか使ってなかったので良く分からん
281名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 00:39:46 ID:8urN2VuI
ルーミアのスルーは必殺相手でも普通に競り勝つのがいい
幽々子様のゴーストバタフライ、けーねの三種の神器、藍の狐狸妖怪レーザーに一斉に襲われても難なくスルーするし
282名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 00:52:05 ID:fpFMkqHi
>>278
パッチ当ててるか?

囲んだときに必殺シュートを撃つことは少ないが
東方コンビですらこぼれ玉にできるぞ。
空中で囲んだときも試すべし
スルーじゃなきゃこぼれ玉にできる。

使って分かる事がないわけないだろ
283名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 07:31:01 ID:BD3hVzoB
綾瀬夕映=パチュリー でおk?
284名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 18:43:39 ID:NeWOkDZy
三杉淳=パチュリー でおk
285名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 21:30:52 ID:6Hk9KAvP
>>282
当初はネタ技だったが、パッチ当たるごとに能力上がってきたな。
BGM付いた当りから戦術に組み込めるようになった。
合体顔面に至っては止める。弾くじゃなくて止める。
286名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/13(木) 04:20:23 ID:o2cBTI2c
>>281
ナイトバードは異常に強かったので重宝した
紫でも平気で吹っ飛ばすから・・・
287名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/13(木) 10:07:51 ID:ty+lqUaP
ルーミア使い続けてるけどナイトバードは100%成功ってわけではないみたい
キーパーの妹様と競り合ったときにこぼれ玉になったし

てか妹様ずるいよ・・・
でも一番苦戦したのは1章の最後だなあ
288名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/13(木) 11:31:12 ID:5R1uY1Tg
レベルにもよるけどほぼ100%決まったなぁ、ナイトバード

俺が一番苦戦したのはやっぱ今昔戦かな
トリニティより黒リリーやポストの方が厄介だったが
289名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/13(木) 14:43:26 ID:LUN/pKx5
     おっ おっ おっ   カッチン
      /⌒ ≡ ⌒ヽ      カッチン
     . (^ω^ ≡^ω^)彡    ミ
     .  (  ∪ ∪   \†/
       と_)_)     .△

ttp://www.winterrowd.com/illusions/
目の錯覚 暇な人はどうぞ
290名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/13(木) 14:48:07 ID:1St/2X8c
>>289
てめえ脅かすなよ!!!!1111
291名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/13(木) 15:20:16 ID:h9Okug8n
パチュリー萌え〜
292名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/13(木) 15:35:30 ID:RnocCSD/
もしかしてルーミア無しでクリアした俺って異端?
293名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/13(木) 16:46:14 ID:pNFLAE97
天生、ブレード、賢者辺りならゆあきんやてるよ相手にスルー無くても結構入るから普通
294名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/13(木) 18:37:14 ID:ty+lqUaP
>>288
本当だ、今昔強すぎ




分身セーブとポストが
295名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/13(木) 19:12:09 ID:wTu/ihHx
>289
まじで、「おわ、びっくりした!」ってさけんじまったじゃねえか!
そんな言葉が普通に出る俺も、なんつか二次元的
296名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/13(木) 20:05:26 ID:ilw+xxbS
おい!宣伝ムービーが面白すぎて衝動買いしちゃったけど
いまいちやり方とか面白さがよく分からんぞこの野郎orz
297名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/13(木) 20:33:39 ID:ydwy490s
とりあえず通常のサッカーと違い
オフサイド、スローイン、PK、PK戦、直接フリーキック、「だんまく」以外での反則、選手交代枠は三人。
の、ルールはないからそのつもりで。

そしてこのゲームは通常のサッカーゲームではなくSLGっぽいゲームと思って遊ぶこと。
やりかたはマニュアル読めばなんとかなる。とにかく相手より点を取れ!
298名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/13(木) 20:54:12 ID:91YBN5+9
>289
3年ぶりぐらいなんで耐性(というか警戒心)がなくなってた
>296
ファミコンのキャプツバ知ってるやつが懐かしむゲーム
東方キャラ萌えオタのために必殺シュートにムービーがあるぐらい
299名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/13(木) 21:02:07 ID:6ytjq5wF
普通のサッカーではお目にかかれない、トンデモプレイを楽しむゲーム
でも陽一サッカーをなかなか上手く再現してるんだよね、このシステム
300名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/14(金) 00:04:06 ID:qPlBIzR9
>>289
ふん目線をそらして直撃はそらしたぜドキドキ
301名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/14(金) 11:05:19 ID:ZP5MgFi+
やっとクリアしたよ
オールスターモードは全員レベル1なのね・・・
302名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/14(金) 11:20:17 ID:9hVI3b9y
キャプつばの何作目だかの基本です
303名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/14(金) 15:15:40 ID:X/LDAAvm
システム面において、本家キャプ翼との大きな違いは

・だんまくコマンドがある
・タックルやカット(必殺含む)では反則はとられない
・PKがない
・必殺シュートがポストに当たってもボールが破裂しない

これ以外に何かあったっけ?
304名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/14(金) 15:52:09 ID:dTR8/gaE
>>301
レベルは1〜32まで変えられる
1Pと2P別々にね
Lv1の脇役連合でLv32のzunとやると中々良い虐殺のされ方になるぞ
305名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/14(金) 16:32:37 ID:Kfxdqbwm
306名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/14(金) 17:40:19 ID:z4G1bdu5
>>303
直接FKがない
コンビ技は参加人数全員がガッツ消費
スローインがない
選手交代人数に制限なし
一度ベンチにさげた選手もまた出せる
307名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/14(金) 19:25:54 ID:t3InqepN
処理落ちひどいし
操作してない選手達が小学生かと思うようなプレイをするんですが…
ボール取られたならせめて追うとかしろよ
308名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/14(金) 19:35:16 ID:NL3JE6d4
>>307
ディフェンスをプレスにすれば追ってくれるよ まぁ団子になる様はやはり小学生だが
しかしプレスにしたところで妹様とか相手だとまるで追いつけなかったり

まぁゴール前至近距離で、それもGKと1対1でシュートを外すプロが現実にいるしいいんじゃね?
309名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/14(金) 19:47:13 ID:2Zr91dH5
>コンビ技は参加人数全員がガッツ消費
これ地味にキツいよな
特に行動のすべてを必殺技に頼る三姉妹とか
310名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/14(金) 20:08:50 ID:NL3JE6d4
>>309
ゴーストクリフォードとファントムディニングとトリニティスパークは片方だけ。
前二つは使用者、トリニティは幽香が消費。
311名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/14(金) 21:20:40 ID:z4G1bdu5
>トリニティは幽香が消費。
最新パッチで両方減るように修正されてる
312名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/14(金) 21:25:05 ID:WgxDNjlK
三姉妹のコンチェルトグロッソはありえない燃費の悪さだよ、たいして強くもないのに
タックルとカットの燃費は良すぎ、成功率も妙に高いし守りの要だった…これって逆だろ
コンビ技が全員消費ってGB版の仕様だな、変な所から採用してるもんだ
313名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/14(金) 21:27:42 ID:MQ+4FvLn
全部キャプつばが悪い
314名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/14(金) 21:30:02 ID:pgtHYBmK
>>312
実はヒノ単体のほうが効率いい
つーかCPUにコンチェルト連発されてもゆかりんパンチング劇場でおkだったのに
ヒノはキャッチ失敗ってどうよ。
315名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/14(金) 22:05:33 ID:ZP5MgFi+
>>304
そうだったのか
サンクス
これからSプレイとMプレイをやってみるわ
316名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/14(金) 22:29:14 ID:URUsVOKe
>306
シュート→だが届かないってのもなくなってるような…
(遠距離普通シュートって軌道上にいる雑魚でも簡単にこぼれだまにするよね)

それはそうと、モコウの必殺シュートってフジヤマボルケイノじゃなくて
パゼストバイフェニックスだと思うんだ
317名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/14(金) 23:13:22 ID:GmsLLd3G
ムービー的には
飛燕鳳凰脚のパクリだから
どうでもいいけど
318名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/14(金) 23:17:49 ID:z4G1bdu5
>飛燕鳳凰脚のパクリだから
王蛇のファイナルベントだと思ってた…
319名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 01:41:20 ID:qGa7B0GI
>飛燕鳳凰脚のパクリだから
爆砕牙転穴だと思ってたオレって一体…
320名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 01:44:12 ID:/hikehb/
え?飛翔脚じゃないの?
321名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 10:54:10 ID:FuQWtoqo
知るかよ。
322名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 08:10:42 ID:N8OSz/vb
狐の必殺シュートが好きだ
323名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 14:06:14 ID:N4JZBVm6
svcでもやってろカス
324名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 20:05:58 ID:ziJFNOSg
むしろnbc
325名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 20:18:41 ID:5SJEDV3/
SVC: SNK VS Capcom
NBC: Neogeo Battle Collection
326名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 23:39:36 ID:YNfpgwD2
ところでHパッチってあてても大丈夫なのか?
327名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 23:51:33 ID:Gp7epres
NBCはネオジオバトルコロシアムだぞw
通称ネオコロ
328名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 00:23:54 ID:HeYdkC2v
どっちもクソゲ
329名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 02:14:40 ID:81p7zJvf
ミッドナイトブリスがあるだけでSVCは良ゲー
330名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 00:27:59 ID:4mRS/GgO
なんかもう語ることないね
331名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 00:50:54 ID:oA0w56qz
>>326
オールスターパッチにHパッチの内容は含まれてる
Hパッチ当てるとサポート対象外になるし、止めた方がいいと思われ
332名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 10:55:06 ID:5Blol93j
>>331
そうかdクス
333名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 22:45:50 ID:ISWS5fMY
咲夜はキーパーが良かったなぁ
334名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/21(金) 02:16:25 ID:hF9Nzb3W
パチェ11レミリア
マリサ10妖夢
フラン9麗夢
EX慧音8妹紅
アリス7藍
幽香6橙
魅魔5て永琳
咲夜4幽々子
チルノ3ミコ
うどんげ2ルーミア
紫1卒香


でオールスターやってみてくれ。
なかなか歯応えのある対戦ができるぞw
335名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/21(金) 04:10:12 ID:RC1gFaPd
どう見ても5対1くらいで左側が圧勝の構図しか思い浮かばない
336名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/21(金) 10:05:56 ID:2ESxY9Rh
こっちが右側使用でキーパーをスイカから小悪魔辺りに変えたら楽しそうだな
337名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/21(金) 15:43:55 ID:YnojXvBy
紫→リリーに変えると悪くないかも
338名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/22(土) 03:01:45 ID:FUxHnovn
魅魔が霊夢のショットを止める。どう閃くのかな霊夢。
おせーてくださいまし。
339名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/22(土) 13:05:54 ID:eix2a6aB
初魅魔戦でダイレクトシュート2発くらい撃ったら夢想封印・瞬
式神チーム戦で失点後にシュート撃たれると美鈴の極彩颱風
EX慧音戦で美鈴が飛び出すと美鈴の彩虹風鈴
魅魔戦再びで魅魔にトリニティスパーク2発撃たれるとマスターブレード
紫二戦目で霊夢が敵ペナルティエリア内侵入すると夢想天生


よくわからんがテンプレ置いておきますね

必殺技封印プレイやってみたが、慣れてくると単純作業になって、
チラシの裏にしかならないのが虚しい
340名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/22(土) 18:27:43 ID:O8hvfwM4
これコントローラでやりたいんだけど、どうやって設定すんの?
なんかボタンが固有の数字だから意味分からんorz
341名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/22(土) 19:11:27 ID:w1n9r4f8
コンフィグのキー設定のとこで、対応させたいパッドのボタンを押してけば設定できるよ
ボタンを押しても反応しないなら、パッドが認識されてない可能性が高い
342名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/22(土) 21:23:35 ID:nZWYm0cU
>>339
必殺技封印て後半の必殺セーブGK相手には
飛び出しスルーしか手がないんじゃないの
343名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/22(土) 22:19:20 ID:eix2a6aB
>>342
まったくもってその通りで、後半は飛び出てくるまでひたすらヌルーだったよ
輝夜が異様に強かった。
344名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 00:05:05 ID:VhPvzCwZ
>>343
ドリブル突破はダメか?
345名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 00:46:53 ID:Wx4kI1XO
ドリブル突破は序盤〜中盤の得点源だったよ。
ヘディングのガッツ、モッタイネw

あと誰だったか忘れたけど、全然飛び出さないキーパーがいて、
ドリブル(キーパー転倒状態)→こぼれ球だけで勝った記憶がある。

でもやっぱ名のあるキーパーだと成功率が悪い気がした。
346名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 00:50:59 ID:v8fDpp2D
ドリブル突破は経験値が入らないのがネックじゃね?
347名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 11:25:32 ID:OwccVRaM
2章の対夜雀のシーンから進みませんorz

勝ってもその瞬間エラーで落ちますorz
348名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 13:35:52 ID:S7MpzEhr
下がると言いつつ上げてみる
349名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 15:29:27 ID:C21j/7d+
ここでバグ報告されてもな・・・
350名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 21:59:03 ID:OwccVRaM
壁|ω・)既知のバグかと思ったのさ。 
     既知のバグを報告なりなんなりするのはうざいと思うし。
351名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 22:05:14 ID:C21j/7d+
ここで既知のバグ報告されてもうざいと思う
352名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 22:23:12 ID:Wx4kI1XO
ここで聞いても多分「スペック満たしてるのか?」とか「最新パッチ当ててるのか?」
とかぐらいしか返ってこないと思うけどなぁ。

スペックを満たしていない → 買いなおすか増設して下さい
最新パッチを当てていない → 当てて下さい
それでも動かない場合 → 公式に報告して下さい

まあ、上記はお約束みたいなものだ。
353名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/24(月) 01:08:13 ID:BL92SfKb
自分の環境書かずに聞く奴ってなんなの?
それぐらい察しろってことなのか
354名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/24(月) 01:41:11 ID:dtepzRBP
まあ環境が十分でもいきなり落ちるプログラムだから。
355名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/24(月) 02:15:27 ID:aFstTZOZ
このゲームはすごく面白いが、プログラムが
致命的すぎるからなー。



これ作った糞プログラマーを解雇すべし。
356名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/24(月) 04:15:25 ID:QfzNdizY
まったくの未完成品を売ってからありえない重さのパッチ出した
エロゲーメーカー見た後だと、このぐらいなんとも無いと思っちまうな。

いや、あれと比べてる段階で終わってるのかw
357名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/24(月) 08:06:25 ID:715LKax+
>>355
おまえもうほんと必死だなw
358名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/24(月) 10:01:52 ID:dz4yyF6D
最初からできる奴なんで滅多に居ないから温かい目で見てやれよw


少し前に小3の従弟に貸したら、自力で全キャラLvMaxにしてたよ
なんというか熱意って大事だと思った
漢字のキャラ名が読めなかったみたいだけどなw

てことで子守用に対人戦の追加希望と言ってみる
359名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/24(月) 16:27:54 ID:4w4KTCTQ
いくらミスティアの助けがあったとはいえ、ゆゆ様がすいかから二点決めるとは……
西行寺無余回顧、やっぱ320払うだけあってそこそこ強いな。
360名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/24(月) 16:57:32 ID:qVcoEXpc
小3で同人ゲーデビュー…恐ろしい子!
361名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/24(月) 17:36:41 ID:VONizGLp
恐ろしい子(・∀・;)


対人戦可能にすると、キャラクター人数がきつい予感
362名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/24(月) 21:07:33 ID:aFdrM+bf
最初は結構多いかと思ったけど、本家と比べるとやっぱり少ないな
日本とブラジルなんかは全員名前ありだし、それだけでもかなりの人数だ
色変えでガンガン増やせるのとは、さすがに一緒には出来ないけど
363名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 22:01:52 ID:3J3taVhb
そりゃ、ジャンプ史上、一番登場キャラ数の多い漫画だしなアレ('A`)
364名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/26(水) 08:48:17 ID:T/NfDOUG
youtubeで「サッカー」て検索すると、出てくるのこればっかし。
うざい。
365名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/26(水) 22:46:58 ID:3yndLqim
Lv1ゆかりんの結界は隙間だらけ!!
366名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/27(木) 00:51:13 ID:oHmvDYoB
さすがすきま妖怪ゆかりんだな
367名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/27(木) 12:24:46 ID:iF6kkEQ4
最新パッチでは名無しのザコ敵がだんまくコマンドしてくる確率が高いような気がするのは俺だけか
368名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/29(土) 17:38:52 ID:3T1n8o0g
咲夜の殺人ドールが好きだ(*´д`)ハァハァ
369名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/29(土) 18:05:15 ID:M4pgaVRs
370名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/29(土) 19:17:44 ID:2bxWX7xg
371名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/29(土) 19:27:10 ID:ep8YeN0n
372ウンコ:2006/07/29(土) 19:43:16 ID:DLFz61Gt
アホなことやんななw
割り込んだる!
373名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/29(土) 20:22:15 ID:ScdPBA+w
>>368
( ・∀・)人(・∀・ )ナカーマ
マスターとか夢想は飽きるというかうざくなるのに殺人ドールだけは飽きないってか最高
374名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/30(日) 01:01:23 ID:FXEmzToH
表にするとこう選手の能力の傾向が見れて楽しいな
375名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/30(日) 03:13:29 ID:Au9jvPQW
動画と音楽は神だったのにねぇ…
376名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/30(日) 12:59:00 ID:wWQ1+XKR
スレ違いかもしれないが、「咲夜さんを愛でる場所」(みょふ〜会HP)が消えちゃったみたいだ…。
一体何があったんだ?
377名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/30(日) 13:20:45 ID:hgzCcwZX
>>376
BBSは生きてるっぽい
音沙汰ないけど
378376:2006/07/30(日) 13:33:26 ID:wWQ1+XKR
なんかレンタルサーバがトラッぶっているみたいだ。みょふ〜会HPと同じサーバ使っている
他人のHPも見れない。
379名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/30(日) 13:39:29 ID:hgzCcwZX
>>378
把握した乙
380名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/01(火) 22:11:47 ID:TRaVKroV
クリアした
もうちょっとコンピューターが賢くてもよかったかもしれない…
381名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/01(火) 23:03:56 ID:8DAoQJGR
魅魔様に5回目の挑戦です
レベル26とかになっちゃったしorz
382名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/01(火) 23:06:56 ID:33Oqft49
かなりゲームが苦手なんだな
383名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/01(火) 23:10:34 ID:Z0C4cHLp
>>381
リリーはドリブルで突っ込んで地上シュートで抜けと何度(ry
まぁLV26もあれば賢者辺りは素で入ると思うけど

しかし名前付きがルーミアのみでの恋色マジックはマゾいな
ドリブルで突っ込んで弾かせてゴール空っぽにするしかない辺りが凶悪
384名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/01(火) 23:20:01 ID:8DAoQJGR
>>382
キャプツバ世代なのにやってなかったから・・・

>>383
ドリブルでキーパーまで突っ込むと分身されないってこと?
パチェはマスターブレードのせいでほぼガッツ0キープ
385名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/01(火) 23:38:09 ID:TRaVKroV
>>381
クリア時Lv24ですた

とりあえず霊夢か魔理沙で中央突破してキーパーと1対1に持ち込んで必殺ドリブル
抜ければそのままゴールだし、こぼれ球になればゴールは空っぽ

マスターブレードはパチェのガッツの関係で2回しか使えないから多少魔理沙のガッツを消費しても問題ない
386名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/01(火) 23:41:31 ID:TRaVKroV
>>384
連カキスマソ
基本的にキーパーと1対1のときはシュートに備えるかドリブルに備えるしか出来ない
えーりんだけは例外だった気がするが…
387名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 00:11:55 ID:WdOeDKRt
>>384
そう。だからマスターブレードよりマスタースパークの方が確実。
そのレベルなら夢想封印・ロイヤルフレア・未来永劫斬辺りも多分入る。

まともに戦うと今昔リリーは紫より強い。
何がきついって、あいつ絶対飛び出してこないもん。鳥篭の際は助かるが。
388名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 01:51:33 ID:lx1yb5RJ
おまえらも東方ファンならこんなゲーム買うなよ
389名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 02:21:37 ID:WdOeDKRt
>>388
そんな餌でこの俺様がクマーーー!!!!(AAry
390名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 10:31:38 ID:ZPIvrhGc
ゴール正面、カラッポの状態でポストってどんだけ柳沢なんだよ
391名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 11:43:59 ID:ahuvBFOc
中国が飛び出してこぼれ球を敵にノーマークでキープされた時、
敵がスルーしてこっちのボールになったことよりマシ
392名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 19:20:44 ID:awnGCYwK
咲夜さん(*´д`)ハァハァ
393名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 20:33:59 ID:64hwzccc
そう考えると柳沢というのは、キャプ翼世代の夢を具現化させたFWなのかもな。
394名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/03(木) 07:16:12 ID:g63If5HJ
霊夢、魔理沙、咲夜、うどんげ、アリス、リリカ、メルラン
抜きでマゾプレイしてるんだがいまだにクリアーできねー
メイドFとバケGもスタメンでがんばってます
ドリブル抜きや必殺シュートもことごとくだめ
アドバイスください
395名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/03(木) 08:46:45 ID:5i4eqWRI
ヒント:スルー
396名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/03(木) 09:03:35 ID:MoGbT/qI
・スタメンと各キャラのLv
・何戦目
ぐらいは書いてくれ
397名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/03(木) 16:28:23 ID:+OxclKr3
パチェ使用可能な時点でマゾでもなんでもない
398名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/03(木) 20:41:58 ID:QFzfnzGw
FWに置いとけば読書のチャンス増えるからシュート撃ち放題>パチェ
必殺スルーもタイマン未来永劫斬もあるしどこに負ける要素があるんだ?
強いて言うなら攻撃時はレティとルナサの必殺パスで速めにパス回ししとけ、とか。
399名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/04(金) 21:42:03 ID:+e6FL2Ke
スタメンのレベルが20-25くらいでZUNZUN郷に挑んだんですが2-4で完敗。
勝つにはレベルがもう少し高くないとだめですか?
400名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/04(金) 21:46:37 ID:O3qX3z5L
あなた自身のレベルを上げるのが一番ですよ
401名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/04(金) 22:13:38 ID:xzKzoWVm
まあやってて本家よりワープパスカット率が高いとは思う
こればっかりは運だな
402名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/04(金) 22:43:49 ID:XMVTUe6T
>>399
技ありなら似たような状態でクリアできたが…
夢想転生とマスターブレードで5点分の攻撃が出来るからその5点を死守(ポストとかで減る可能性もある)
DFの両翼にルナサとレティをおいて、囲まれそうになったら後ろにパス、そこから必殺パスで逆サイドとか、
敵にボールを渡さないことを最優先に。
中盤・前線は咲夜とメルランを必殺タックル要員に。魔理沙のガッツに余裕があれば魔理沙も。
霊夢は極力走らせないこと。

技無しなら知らない
403名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/05(土) 04:55:50 ID:WQmyTCcH
>>399
とりあえず前半が勝負。変態の出てくる後半は鳥篭で逃げたほうが楽。

攻めに関してはパスで繋ぐ。ただしカット能力の高い永琳とてゐには注意。
コート右上か右下で敵をおびき寄せてセンタリング→スルー で
上手くいけばゴール空、そうでなくても体勢を崩せるからかなり入れやすくなる。

守りはワンツーに来やすい藍と橙には必殺カット、それ以外には必殺タックルで。
シュート打たれたらあとはもう乳揺れで弾いてくれることを祈るしか。
404名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/05(土) 09:35:06 ID:zXvvFxvp
くろまくパスってけっこう皆使ってるんだな
405名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/05(土) 12:47:37 ID:YDo9ibp/
事故防止っつーか安心感はあるしな
カットされる時はされちゃうんだけどね
406名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/05(土) 20:09:00 ID:GxEOhU+q
ゴール前で取られるのはまずいしな
407名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/06(日) 01:53:04 ID:bEer8jTe
>>403
変態はマジでぶっ殺してやろうかと思った。だんまくやる前にシュート打ってくるし
408名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/06(日) 02:07:39 ID:wcAnOfpo
まぁ、一度こーりんに渡ったら1点確定みたいなモンだと思って諦めてるorz
409名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/06(日) 07:50:31 ID:+O5r9DnK
運もからむけど、必殺ディフェンスとか弾幕とかで
奪い返せる時もあるから頑張れ
410ウンコ:2006/08/06(日) 13:22:05 ID:V841AOk4
ZUNZUN戦で弾幕はやめたほうがいいな。
誰にわたってもヤバイし
守備がやたら手薄になる
411名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/06(日) 20:17:01 ID:NwSsJnba
意外と叩かれてるんだな
ジーコサッカーより全然出来よいかと思うが
412名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/06(日) 20:24:17 ID:qLXEHlNx
見る人が見ればキャプ翼のデッドコピーだしな。
413名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/06(日) 20:35:27 ID:NZE5tYev
シエスタのアレとどっちが叩かれ方ひどいかなぁ
…まぁ、コッチは製作サイドのアレ具合が問題なんだが…
414名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/06(日) 20:47:11 ID:24l/HC2V
叩いてるのって変な人ばっかりだし
別に気にすること無いだろう
415名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/06(日) 21:01:26 ID:myZCDUKr
>>411
そんな「亀田より礼儀知ってる」みたいな誉めかたされてもさ・・・
416名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/06(日) 21:13:12 ID:8dWyrJsX
題材が東方だし
417名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/07(月) 07:41:53 ID:iDq0mgAg
3試合目から進めませんよ
勝っても勝っても、試合終了後デモが始まるタイミングで強制終了するからorz
418名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/07(月) 08:26:34 ID:HhEfUCkq
419名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/07(月) 22:38:05 ID:/b4Ol4HT
みょふー会どうなったんだろう
420名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/08(火) 01:09:27 ID:DQhCZgpB
サバ落ちにしてはー大分長いな。
421名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/09(水) 14:41:53 ID:oEqZSk/V
あのドメインの鯖全部落ちてるな…
みょふー会は新作ないのかな
422名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/09(水) 14:56:26 ID:BVmKdALO
みょふーは東方から撤退したはず
423名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/09(水) 14:57:12 ID:rt2JiJgO
みょふ〜はいらんだろ
424名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/09(水) 19:40:48 ID:7OfsoY9e
みょふ〜はC69の冬コミに本人来なくて申し込み用紙買えなかったから、夏コミに参加してないだけじゃないの?
まぁどうでも良いんだけど
425名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/10(木) 18:04:55 ID:5z9sd793
いや、もとより参加はしないつもりだったみたいよ?
426名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/11(金) 01:47:56 ID:mnR75qxF
この程度で1000円は高いな〜
427名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/11(金) 21:21:24 ID:1rUjCJhP
中国人がこのCDをつきつけてこう言った『センエン!センエン!』
428名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/13(日) 11:14:30 ID:xy2jWOdj
しかし盛り上がってないなぁ、ここ
429名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/13(日) 12:12:53 ID:Pm70mAvC
劣化パクリだからそんなもん
430名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/13(日) 15:49:04 ID:ZyGRBqMk
もう話すことも無いんだよな・・・・
オールスターのベストメンバーでも考えるか?
どうせみんな似たような感じになるだろうがw
431名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/13(日) 20:51:33 ID:jDohj1DP
なんか続編出るっぽいな
サントラDISC1の50でなんかほざいてる・・・
432名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/13(日) 21:23:55 ID:R4wid2Bd
本当かねえ。しかし、使えそうなキャラはあと何人残ってるんだ
1人増やす手間が元ゲーより凄い大変なのに、今でもキャラの絶対数が少なすぎだからなあ
433名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/13(日) 21:28:57 ID:LXaXDgb1
本当なら嬉しいが、ドリブルvsタックルの描写が欲しいとゆうのは酷だろうか?
434名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/13(日) 22:21:51 ID:qgf1axCp
キャラ増やすより、
必殺ムービーを多く追加して欲しいな。
435名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/13(日) 22:35:24 ID:NERuzV6m
俺は咲夜さんと妹様とえーりんさえいればそれでいいよ
436名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/13(日) 22:40:10 ID:jhuWk16r
文と山田は来て欲しいな。
437名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/13(日) 23:43:19 ID:IpMAyzkK
文が来たらドリブル速度どんぐらいになるんだろう
変態並のドリブル+能力微妙、だったら面白いが
438名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/14(月) 00:14:14 ID:ERG9dvY3
イスラス互換しかないだろう。能力はせめて2並で
439名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/14(月) 04:29:59 ID:stIoX2Eh
文、山田、小町、神綺、上海人形、
ルナチャイルド、スターサファイア、サニーミルク
出せるとしたらこのへんか
440名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/14(月) 12:56:42 ID:K4vW4bJQ
次は花映塚組は出すとか言っていたけどねぇ>隠しトラック
やるとしてもみょふ〜はどうするんだろう。
 
サントラはにょの翼好きが良く分かる内容でした。
なんで使ってないんだ的な曲がしっかり入ってました。
441名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/14(月) 14:38:06 ID:R6g29LQv
東方サッカー2 (・∀・)ワクテカ
442名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/14(月) 14:50:42 ID:eSk+WExa
みょふ〜イラネ
443名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/14(月) 17:02:33 ID:R6g29LQv
みょふ〜絵(*´д`)ハァハァ
444ウンコ:2006/08/14(月) 18:17:23 ID:DsHMbOw2
おまえらの中では東方サッカーの絵はみょふじゃないといけないことになってるわけ?
445名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/14(月) 22:36:51 ID:aZEa6aQn
でも書いてるのはちくまだよ
446名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/14(月) 23:10:44 ID:P8uKLuGE
>>444
三峯先生とかいいんじゃないかな


                     _,. .-. ,_
                 _,,.-''"     "''-..,,_
                /             "''-.、
                  /   _.,-'' ヽ         \
              ┌―-、/   /    |          \
            |  ...._`,--、'_,-'    |     /~"'-.,_  ヽ,
           | _,.---==================--., _  "''"
         _,.-,"〜〜"""""~~~~~~~~~""""""〜〜"-.,_
       /  /   /      i        i  ' ,   \
     /   ,' /  i  ,'     l    ', ',  l    ',    \
    /    ,'  i  i i ハ    ,'i.  , ,  i i  l    ',     ' ,
   /    ,'  i  i ,ハ i i    l i  i i  l l  l i  l      ' ,
  〈     ', i  ',| ´ _`    ´_  ヽ      | l       〉
   \    ',' i  | ゙〒.T`     'T 〒"レ     .|' l      /
     \___ ) | _{つ|     |つ}_ |/⌒i    | ( ___/
          ハ/ | "  ̄       ̄ ゙  i⌒.|   |   ',      なにィ!!
          ノ .i  /ハ  (|   /ハヽ  > .!  |'  .',
         ( ( ハ!             |-´  / i ノ )
          ) ) ノ\    ー一     ,イ   レ' ( ノノ
            ( ( i /\    -   / .|_ノ'´ ] i ) ), '
          `' .〈   l ` T   ´   | ソ. 〉 レ'ハ'
            `==_ -|      /   |- _
447名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/15(火) 10:40:37 ID:lIYPdHrE
高校野球見ながらサントラ聞いていたら、東方って応援歌に合う曲多いと思った。
特徴的な旋律短く繰り返すから。
448名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/15(火) 11:07:34 ID:ZuI1j7Cv
応援歌馬鹿にスンナ
449名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/16(水) 07:29:52 ID:+n8PEVAZ
東方サッカーのプレイ時間が60時間超えても
まだ飽きが来ない俺が来ましたよ。
450名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/16(水) 08:01:58 ID:gvrC4w26
奴隷乙
451名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/16(水) 08:07:41 ID:0RqyF3Ky

   ∩___∩
   | ノ >>450 ヽ/⌒) あばばばばばば
  /⌒) (゚)   (゚) | .|
 / /   ( _●_)  ミ/ 
.(  ヽ  |∪|  /   
 \    ヽノ /    
452名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/16(水) 09:35:44 ID:7AaV83sU
飛竜の拳が入ってるとは思わんかった
453名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/16(水) 09:48:09 ID:H/FUt3Pz
リグルキック?
454名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/16(水) 10:01:26 ID:7AaV83sU
言葉たらずだった
サントラに入ってた曲な
455名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/16(水) 16:25:32 ID:6cHY/Ksm
メタルユーキ繋がりでスーパースターフォースとかもその内やってくれないか
456名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/17(木) 18:55:02 ID:C1HCi9ma
オールスター戦で1〜3面ボスチームvs4〜6ボスチームでチーム組んでやってみた。

キーパーに差がありすぎるorz
457名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/17(木) 19:02:36 ID:IrsykOt9
メンバーkwsk
458名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/17(木) 19:35:55 ID:c4ZiqYrq
いつ見ても殺人ドールは最高だぜ(・∀・)
459名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/17(木) 19:45:26 ID:C1HCi9ma
>>457
ん?いやそのままの意味だけど。

1〜3ボス
11みすちー
10アリス
9ルーミア
8橙
7リグル
6大妖精
5チルノ
4レティ
3バケ
2バケ
1中国

4〜6ボス
11幽々子
10えーりん
9パチュリー
8うどんげ
7妖夢
6メルラン
5レミリア
4咲夜
3リリカ
2ルナサ
1リリー

え?てるよ?誰それ?
460名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/17(木) 19:50:27 ID:/QhoGmNT
>>459
お前なんで慧音いれてないんだ?
461名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/17(木) 20:37:34 ID:vIDQy/FC
キーパーを大妖精にするのも手だな。
ローリングセーブ+レティ+チルノ+慧音でDF陣なら4〜6ボスチームを圧倒できるぞ。

え?中国?誰それ?
462名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/17(木) 21:31:38 ID:C1HCi9ma
>>460
いやだってアイツEX・・・あれ?



素で忘れてたぜorz
463名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/17(木) 23:23:11 ID:NKnVGKol
4〜6ボスに霊夢と魔理沙が入ってないのも気になる

ついでにEXチームを組もうとしたが2人足りない
464名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/17(木) 23:45:04 ID:K7/YNbi6
すまそ、DLLが見つかりません。てエラーでできない。
Direct9 をインストールしろって。
これはどうすればいいんですか?
ごめん。教えてほしいです。
465名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/18(金) 01:31:11 ID:XVLhEGVb
>>464
君のレスの2行目に答えが書いてあるじゃないか
466名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/18(金) 01:38:38 ID:fBGGR4Y0
123対456ボスがあったので、1357対246ボスをやってみた。まぁ、順番には改良の余地がありまくりだけどな。

11ルーミア
10咲夜
9妖夢
8うどんげ
7てゐ
6アリス
5慧音
4レティ
3レティ
2幽香
1中国

11レミリア
10永琳
9幽々子
8メルラン
7橙
6ルナサ
5チルノ
4リリカ
3パチェ
2ミスティア
1輝夜
467464です:2006/08/18(金) 02:18:31 ID:aXcRkZFj
>>465あぁ。書いたあと気付いた。
つまりぃ、それって買わなきゃならないのかな?
ネットで落とせるのかなぁ?
そこがよくわかんなくて。
教えてくれませんか。
468名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/18(金) 03:10:21 ID:bpewlrXv
わからなければ、とりあえずぐぐるくせをつけたほうがいいとおもうんだ
469名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/18(金) 03:57:55 ID:L7ykfWn7
便乗123対456ボス(名無しザコ無し)

11リグル
10ルーミア
9ミスティア
8アリス
7橙
6大妖精
5慧音
4レティ
3チルノ
2H(笑)
1中国

11レミリア
10パチュリー
9妖夢
8幽々子
7うどんげ
6永琳
5咲夜
4リリカ
3メルラン
2ルナサ
1輝夜

虹川姉妹抜いて、霊夢・魔理沙・リリーor小悪魔でもおk
470名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/18(金) 07:19:25 ID:DSbd4k5k
>>468
【ネット】グーグル、「ググる」の使用に難色 一般動詞としての使用を厳重に取り締まる意向 「史上最悪のPR活動」と批判の声★3
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1155817727/
471名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/18(金) 08:16:46 ID:57jI/Oy+
最後のZUNZUN郷で、3回に2回は落ちる
後半まで行っても、どうせ後半でほぼ100%落ちる
俺にクリアしてほしくないようだ
つか、こんな頻繁に落ちるのってどうよ って

スペックなら、こんなゲームにはオーバースペックなくらいだ
472名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/18(金) 20:13:38 ID:EllbYc68
永夜抄自機チーム

11レミリア
10霊夢
9妖夢
8魔理沙
7アリス
6咲夜
5幽々子
4藍
3バケバケ
2バケバケ
1紫

強すぎwwwwww褌使われても文句言えないねwwwwwwwwwww
473名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/18(金) 20:29:15 ID:xhYKAQzW
>>471
自分の場合、慧音の三種の神器と幽々子のゴーストバタフライで高確率で落ちるので
そいつらを避けるようにしてクリアしたよ。落ちる状況が確定出来る様なら回避できるぞ
わけの分からん落ち方をするなら無理っぽいが、決勝まで進めたのなら大丈夫じゃないか
そこまでしてやるゲームかどうかは分からんが
474名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/18(金) 20:59:10 ID:Dx+phJSP
もっとちゃんとしたPC買えよw
475名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/18(金) 22:46:42 ID:lshBHdmd
>>474
はちくま乙
こんなとこで油売ってるくらいなら、さっさと対策しろよ
476名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/18(金) 23:04:30 ID:JDbTwFkU
11魅魔
10永琳
9EX慧音
8メルラン
7パチュリー
6幽々子
5レティ
4慧音
3藍
2幽香
1紫

大きい方々で組んでみた
何がかはあえていわない
477名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/18(金) 23:06:06 ID:IzsQlx7n
>>474
今日最も頭の悪いレス
478名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/19(土) 01:11:29 ID:+ielDcUA
紫をぎりぎり破れるか否かくらいの
メンバーでチーム組むのがいちばん面白いかな。

しかしフジヤマはさっぱりつかえねーな。
俺はシューティングとしての東方しか知らんので
詳しいキャラ設定とかは知らんが
フジヤマは画しステージのボスキャラでめちゃくちゃ苦戦した記憶があるんで
能力がやたら低いのに違和感があった。
479名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/19(土) 01:25:47 ID:YyoeqOcJ
超スタミナとバランスとらせる為とはいえ一応ラスボスである妹紅のステの低さは異常
ヒッキー輝夜よりマシと思って我慢するしかない。フジヤマの補正は弱くないと思うが
480名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/19(土) 01:58:00 ID:+ielDcUA
お互い最大レベルでやっても中国すら割れない
フジヤマボルケイノ

あのシュートがオールスターで決まったことは
はっきりいって一度もないわ。
タックルも信用ならん
動画は好きなんでコーナーキックとかで良く打ったりするが
まぁまず決まらんわ。
481名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/19(土) 02:39:41 ID:mPNAag/H
とられるわけだから、超かっこ悪いな
482名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/19(土) 09:38:34 ID:Lk07gnZM
私の場合は試合途中では落ちることはなかったけど(一瞬止まったりはした)
試合後から会話に行く時に何度か落ちたことがorz

それでも最後までクリアできたので良かった。キャプツバ好きの私としては

とても面白かったです。(BGMとか特に良かった)

まぁ何度も言われてるように更なる修正パッチが必要だと思われますが。

とりあえず中国の弱さに感動しましたw
483名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/19(土) 10:56:50 ID:odBB/ry4
ところでまわるメイドさんをねみぎのゲームの中に東方サッカーのがあったんだが。
連打して中国がシュートをとめるゲームとPKで中国がシュートをとめるゲームがあった。
(Game by 小松菜屋・はちみつくまさん)とかなってた。
484名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/19(土) 12:27:15 ID:BHIRHa84
はちくまはAQUAに続いてみょふー会潰して、
次はどこを潰すのかな^^
485名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/19(土) 12:32:08 ID:2zv7Hxfe
       ∩
      ≡ー- U
ヽ( ´∀`)ノ ∪  <ぶぶぅ〜んどどどぅ
 ノ  ノ
ノ   >
486名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/19(土) 21:36:33 ID:icSZXwQW
何度も落ちるのにイライラしながらやっとZUNZUN戦勝てた・・・
後半登場する変態、あいつにボール渡る度にシュート叩き込まれるので凄ぇムカついたw
487名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/19(土) 21:46:39 ID:DoATt3QF
今まで東方を知らなかったが、コレやって東方のキャラ萌えに目覚めた。

488名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/19(土) 23:48:50 ID:iIdnJewX
>>484
潰れたのはちくまのせいなんか?
489名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 02:07:54 ID:tuxJv76R
EX慧音が最高にかわいいんだが、俺って少数派なのか?
490名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 02:23:37 ID:Xv3gkXVN
>>489
仲間
あの必殺ムービーも好きだな
491名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 03:29:54 ID:BMGF1QBv
>>489
俺漏れも
自分で使うと結構侮れない性能で多用してるうちにいつのまにかwww
492名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 10:33:06 ID:K+a+FK5m
>>488
基地外は相手にすんな
493名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 13:03:28 ID:W1sQGTpe
おっぱいでかいの?彗音は
494名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/21(月) 20:50:22 ID:ZDYDXU8z
慧音はムービー見るかぎりでかいなw
495名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/21(月) 21:15:20 ID:EOrVDWCW
慧音中国小町あたりが巨乳っていう二次設定だったような
496名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 14:47:23 ID:eRVhXmU7
ししょーもおっきいってうどんが言ってた
497名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 18:35:46 ID:BF6IzbIN
えーりんよりはうどんげの方が大きいと思う
498名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 22:22:38 ID:d9Zb6xUv
それはない
499名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 00:12:43 ID:aQKug4yT
うどんげかわいいようどんげ
500名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 00:26:27 ID:i6/ICQSc
歴史チーム相手にロスタイムで待望の1点をもぎ取ったが、
試合終了時にゲームが落ちた・・・orz

うまくスルーが使えないのがいかんのだが、キーパー固すぎ。
501名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 00:40:26 ID:KgYnIuCp
リリーは一対一で地上シュート で簡単に抜ける
白はまだしも黒は絶対に飛び出さないからこっちの方が有効

スルーは6番か7番に霊夢or魔理沙、9番か10番にルーミアを置いて
敵陣の角で敵が密集するのを待ってセンタリング上げればおk
慣れれば4章のゆあきんが激しく雑魚になる
502名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 01:15:07 ID:cKq45uSK
>>501に補足すると、スルーは絶対ラインを割らないかつスルーしたボールの優先権は
ほぼ確実に最も近いユニットに与えられるので、ゴール前に2人独走した状態でスルーを繰り返せば
飛び出しを期待しつつも最低でも倒れた状態でキーパーに対峙できる

後は妹様と幻想郷でちょっと相応の対策練れば、Hでも無敗プレイできるね
503名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 02:16:50 ID:vwrxqWKr
パチュリー可愛いよパチュリー
504名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 15:42:47 ID:VzzMddmg
てゐかわいいよてゐ

段々リ○ラに見えてきた。
505名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 17:04:14 ID:LRkj8IVU
テ○ルズ オブ 黒歴史のあれか
506名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 19:11:18 ID:jNaba7ni
無敗プレイだったのに、最初のトリニティはポスト神に阻まれ、次のトリニティはマスブレイベントで返され、最終的に5−0で完封された今昔カワイソス
507名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 22:32:57 ID:KmRWDVJE
今までメイドなんて糞くらえだった俺だが、
東方サッカーの咲夜さんに出会ってメイド萌えに目覚めた。


咲夜さん(*´д`)ハァハァ
508名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 10:03:33 ID:1Db1/nRz
1-3-0の修正ファイルが出ているね〜。これがおそらく最終版だろう。
軽くなった気がするし?これで、もう落ちることがなくなるといいな〜
509名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 10:42:53 ID:yrt1/v/c
1-3-0を当てるとconfigが開けなくなったぞ……
画面設定は当然できないし、ゲームパッドも使えないようになった。
すごいぜ、はちくまさん!!待たされた末のミラクル修正パッチthanks!!
510名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 10:49:39 ID:6YDgsgTg
1-1-1パッチの反省が全く生かされてなくてワロタ
ttp://www.hachikuma.net/cgi/pforum/pforum.php?mode=all&num=1840
511名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 12:25:37 ID:ykWHkVxc
ほんとだorz

これは罠パッチですね(汗

動作軽くなったか見てみるかな・・・・
5121-3-1をPlease!!:2006/08/27(日) 12:48:22 ID:ueFMjj3q
でも、軽くなっているのは事実。ダブルで16bit設定だと60FPSでプレイできる。
32bit設定も試したいが、configが開けないので変えられんw
それと、全く落ちなくなったな。まだ、断定はできないけど……
これで、たぶん必須環境レベルのPCでもなんとか、遊べるようになったんじゃない?
513名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 13:43:29 ID:7Ur7ViK6
>>512
Game.ini へ直に書き込めば?
(多分開いてみれば意味はわかるはず
514名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 17:09:38 ID:KOvFrvwi
うるせーよゴミくずども
しばらくしたら修正版出してやるから
それまでjoytokeyでも使ってろ

515名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 18:37:01 ID:1ffJus2U
>>512
そうか?
むしろこっちは状況が激しく悪化してるんだが。

軽くなったかもしれないが安定性が-200%くらいになった。
最終戦で1点決めると、画面がズレてそれ以降
上手く画像が表示できなくなり前半戦終わる前に確実に落ちる。

一度アンイスコして当て直してみたが変らない。
入れる奴は注意したほうがいいと思う。

516名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 18:49:12 ID:H4eYakHs
>514
お前のほうがゴミだよ!調子乗るな。いちいち反応する俺もあれだけど
お前見たいのがいるから荒れるんだ、よく考えて発言しなよ。


こっちの場合はとても安定してます。513の方が言ってるようにGame.ini弄れば
ゲームパッドも普通に使えるのかな。やってないからわかりませんが。試してみます!


517515:2006/08/27(日) 22:55:23 ID:PQhR3ptT
とりあえずこっちはパッチ以前にセーブデータに問題があったもよう。
一個づつアップデートを重ねてなんとか問題解決。
518名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 06:37:38 ID:FujsmPKA
1ー2ー0は良かったが、なんだよこの1ー3ー0の超地雷パッチは。
無駄に高速化したせいで、コマ落ちして早送りになってるだけだし。
一番最悪なのは安定性の低下だ。
妖夢の必殺技なんて1ー2ー0は非常に安定性してたんだが、新パッチで8割方強制終了になる。
はちくまには失望した。

1ー0ー0から1ー2ー0になるパッチもう一度うpしろ!
519名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 06:56:28 ID:EMhpwarB
MSのパッチなんて次々とファイルが壊されていくんだ。
それに比べれば上出来じゃないか。
520名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 10:19:50 ID:d1OdVf1x
なんだ、高スペックPCでプレイしている人は1-2-0のままでいい
ということか……HPにも無理に当てる必要なしとか書いているしな〜
>>519 1-2-0を含めて、過去の修正パッチもDLページに残っているでしょ?
521名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 18:25:26 ID:fqdQlXxY
と言うか、はちくまは過去のパッチは消さずに全部おいてあるぞ。
522名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 20:18:10 ID:NHkBoXGz
地雷パッチが続出するから、前のパッチに戻せるようになってるんだよなあ
523名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 23:05:25 ID:WqdLFt1r
うちの環境じゃ1-0-7が一番安定してるんだよな
1-1-0以降は落ちなくなったけど画面切り替えのときに時間がかかりすぎて
余計にストレスたまるよ
1-0-7で残念なのはモコウの必殺タックルのエフェクトがないことぐらいかな
524名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 01:03:10 ID:JI19pyhw
めちゃくちゃ快適になった
うちの環境にはばっちりだったようだ
525名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 09:34:18 ID:ktRgqp9k
思考型のゲームなんだから別にキーボードでも十分プレイできるな。
本家の弾幕シューや萃夢ではパッド使えなければ泣けるが……。
画面設定は直接書きこんでむか、1−2−0で設定してから1−3−0を
当てたらいいし、60FPSで遊べるようになったしこのままでもいいや。
526名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 00:30:19 ID:j23l5UYY
今だと1-0-0から順番に1-0-1a→1-0-2という風に全部当てていかなければならないから
前上がってた1-0-0→1-2-0の一括パッチをもう一度上げてくれってことだろ?

セーブデータに問題があったと言ってる人、1-3-0でセーブデータ消して最初にやり直したら安定性はどうなった?
527名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 01:40:49 ID:HUMRUigc
今日知り合いの家でやった時
キーパーふっ飛ばしても絶対にゴール空っぽにならなかったんだが……

これが無いだけで無駄に難易度が上がった感じだ。
528名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 01:52:28 ID:GxgzD5hi
キーパーを吹っ飛ばしたときにゴールが空になったっけ?
スルー等で飛び出しを誘うかタイマンでボールはじいたときに空になるのは知ってるが。
529名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 02:12:17 ID:3cxsjiJe
はちみつクマさん落ちてね?
530名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 03:57:16 ID:pTuRcjGI
初戦を4-0で勝ったら、次の試合が4-0残り0分からスタートして自動的に勝利。
その次も。マリサも。
で、つぎの試合はタイトルでフリーズ。
なんだこのゲーム…1400円?
きやぷてつばさいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
531名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 06:55:17 ID:1e/9yinO
>>530
1信者乙


2なら、べじいただろw
532名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 09:39:12 ID:1e/9yinO
1-3-0新パッチ導入

必殺ムービーが高確率で落ちます。

コンフィングが開けなくなりました。

一部のセーブデータロードできなくなりました。

軽くしたせいで、初期の紙芝居をただ早送りした状態になりました。

どうみてもウイルスパッチです。本当にありがとうございました。
533名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 10:07:33 ID:aCYAk00K
>>530
とりあえずパッチ当てとけ
ただし1-3-0は罠パッチだから気をつけろ

>>531
さなえちやのおつぱいはとてもやらかい とかもあったな
534名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 10:31:19 ID:U36Nqgaq
1-3-0そんなに落ちるか?安定度からすれば今までとそんなに変わらん。
漏れの場合落ちるパターンは完全にランダムだな。特定のシーンとかではないな。
まー、落ちるのは10試合で1試合ぐらいだから、気にしてない。
ただ、ハイスペックPCでは1-3-0はデメリット大なので当てちゃダメ!!
535名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 11:59:48 ID:4RwcyAFC
はちくまのHP、いまだに落下中!!
ついに、サポートをなげて夜逃げモードに突入か!?
536名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 12:48:28 ID:TQX7cDb7
とりあえずちゃんと遊べる状態にしてくれよw
これほど未完成もいいとこのゲームが1400円ってあんた
537名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 13:54:08 ID:GP8gOZiN
で、サウンドテストを導入しないでおいて
サントラ発売ですか。
538名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 15:07:25 ID:YnjwBloq
そんな、聞き惚れる様なBGMなんかあったか?
ゲームプレイ中なら、まー盛り上げるぐらいのことはしてくれたが
翼と東方のアレンジがほとんどだし、単独で聞きたいかといわれると……
539名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 19:15:51 ID:3cxsjiJe
パッチを落とさせてくれよう!
540名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 20:01:31 ID:IPniLXUl
試合終了5分前の曲はファミコンの音楽の中で
かなり上位にはいっているのはおれだけ?
541名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 21:13:27 ID:wuqimq36
鯖代払い忘れと予想、前にあったし。
542名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 21:19:51 ID:N6mFbAux
>>538
劇中使われていない2や3の曲までアレンジされている
曲に興味なければ買わなくてもいいと思うよ
543名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 01:57:40 ID:HjApUkjN
はちくまよ…HP落とすのはいいけど(よくないけど)
パッチを落とせないのは辛いんだぜ…
544名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 10:53:22 ID:sAvLaWMA
危なかった……地雷パッチとはいえ1-3-0を落とせたのはわずか60時間だった。
というか、これから新規にプレイする人はまともにプレイできないことは確定か?
545名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 13:31:42 ID:OSYlH1fi
第2版なら、PCのスペックが高ければなんとか遊べるはず‥‥
はちくまのHPすぐに復旧すると思ったが、コレはマジで夜逃げなのか〜!!
546名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 14:33:44 ID:rYWFlfyP
ウイルスパッチうpして夜逃げとは酷いサークルだな。
547名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 14:36:52 ID:7nqhEpnp
早く復活してぇぇぇ
548名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 19:52:27 ID:Yvcr3vnI
パッチなら手元に全部あるけど勝手にうpしていいのか?
549名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 20:28:15 ID:YeVqFDpy
>548
うpきぼん。新規参入者なんでまともにゲーム出来ない・・・orz
550名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 20:38:35 ID:4xzc3Z0J
しばらくしたら復旧するから少しぐらい待てよ
ガキじゃないんだからさ
551名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 20:40:58 ID:Ew6AAWdF
こういう状況で都合よく新規参入とかいう奴が出てくることが腹立つ。
552名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 20:43:10 ID:7nqhEpnp
そうカリカリすんなや
553名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 20:47:12 ID:6ZWtIKmu
>>551
2日も落ちてればそりゃでてくるでしょ。
つーか1.03の罠踏んでアンスコしちゃってドツボはまってる人もいると思うぞ。
どっちかっつーと鯖落ちの方がよくぞこのタイミングでって話だw
554名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 20:49:45 ID:Ew6AAWdF
いちいちへ理屈を垂れるなよ
ゴミクズ
555名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 20:55:46 ID:7nqhEpnp
この鯖落ちのタイミングは絶妙すぎる
556名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 22:57:06 ID:RSYLOTUd
電話かメールすればいいじゃない。問合せ先くらいどっかに書いてあるべ?
557名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 23:22:02 ID:o+gzObzz
鯖落ちのタイミングなんて別にどうってことない。
りんばらのPCが壊れるタイミングに比べればな。
558名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 23:51:35 ID:qaSBHJ0A
パッケージにもマニュアルtxtにもHPアドレスしか書いてないな
559名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 00:06:54 ID:UzbhlKOd
八方塞か。待つしかない
560名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 04:44:10 ID:WfXq8wWs
正に1-3-0の罠踏んで、アンインストールして、パッチ落とすかって時に鯖落ち食らいました。
私も、1-0-0から1-2-0のパッチが有りましたら、是非ともUPして頂きたいです。
5611Gでも:2006/09/01(金) 10:01:16 ID:+6mO48LV
1-3-0でも最初からラストまでプレイして、クリアできましたよん。
5試合以上連続でプレイしているとメモリ不足になるみたいなのだけど……
3試合ほど遊んで、いったんゲームを終了すると落ちなくなったけどね。
メモリ開放ができてない? いじったらパッドでもOKね。
562名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 10:09:43 ID:RzYEYFrF
こんなときこそ、昔チルノ罠パッチをわざわざ配布したりしてたひえろぐらふにでも
臨時でおかせてもらえばいいのに
563名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 12:21:53 ID:wlV/PQqN
流れ読まずにパッチおいときますね・・・

|つ ttp://www3.axfc.net/uploader/12/so/N12_6977.rar.html
パスはメル欄
564名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 12:54:05 ID:xJ5IV7H6
パスはめるぽ?
565560:2006/09/01(金) 13:39:29 ID:np6CwEKz
563様、本当にありがとう御座いました。
有りがたく使わせて頂きます。
m(_ _)m
566名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 15:16:14 ID:UzbhlKOd
>>563
GJ!
567名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 19:00:27 ID:oZ3X6vQB
さりげに はちくまのサイト復活してますね
568名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 20:39:04 ID:UzbhlKOd
パッチ更新するとか言ってるけど、東方サッカーのパッチはどうなるんだろう
569名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 23:23:38 ID:6wVIvLr9
当方ノーパッチ状態。

初戦は普通にプレイできる。
だが、二戦目からは試合開始時点ですでに
後半0:00分。得点データも初戦終了時のがそのままのこってる。

つまり・・・初戦さえ勝てば後の試合は自動的に勝利って寸法さハハハ。
・・・普通に戦いてえ・・・。

570名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 23:29:11 ID:AbMHG8V0
>>569
>>567
個人的には1-2-0がおすすめ
571名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 23:36:31 ID:mOZ8Pp3K
1-3-1がアップされてますね。怖くてまだ落としてはいないんですが・・・アハハ
572名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 23:58:08 ID:mOZ8Pp3K
571です。パッチ当ててみました。

個人的には1−3−1はすごい安定してると思うのですが、他の人はどうでしょうか?

コンフィグも直ったので普通にコントローラー使えますし、また一層軽くなったと思います。

俺の意見だけでは判断できませんが・・・・
573名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 00:10:28 ID:UP4dwIcZ
1−3−1を当ててみた。当てなければ良かった。
574名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 00:14:53 ID:pQDrNgON
>>573
詳しく
575名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 00:18:46 ID:/i1Kt7N/
オールスターパッチでのバグ騒ぎのときに、2P対戦パッチとか色々考えているから
騒がずに待ってろって書いてたキガスけど、あれはなかったことになった?
576名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 00:21:59 ID:7dW7lCSW
対戦か……
例えゲームバランス最悪でもネット対戦できる仕様になったら
それだけで神ゲーになれるんだがな
577名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 00:22:19 ID:UP4dwIcZ
>>574
1-2-0で安定していたけど、1-3-1入れたらエラーが出て落ちまくる。
そしてエラー落ちしてから、F4押しても戻らない。俺のPCのスペックが良いわけでは無いけど
1-2-0では何の問題も無くできたから、個人的には地雷の予感がする。
もしかするとハイスペックのPCだと快適になったりするのかもしれん。

いずれにしても、意見がもっと集まらないとわからん。
578名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 00:36:50 ID:W5c8IdoE
俺は1-1-0で安定してるから、最近パッチあててないな。
今度1-2-0、1-3-0、1-3-1と当ててみるよ。
579名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 03:24:52 ID:JTH5hTEb
1-3-1当てようとしたら、パッチインストーラー自体が止まった。
無論、起動すらしなくなった。もうどうでもいい。
580名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 12:28:21 ID:X/xpHFmR
今昔幻想郷強ぇぇ・・・

いかなる時でも必殺エラー落ちで負けるぜorz
1-2-0だが、1-3-1をあてるべきなのだろうか。
581名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 13:01:46 ID:qDyutqXK
今昔に苦戦する要素は
エラー落ち>ポスト神>>(超えられない壁)>>黒リリー>>トリニティ だからな
582名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 13:14:42 ID:FnJ3ZbEj
ttp://hoppetanno.srv7.biz/

「みょふ〜会」復活
583名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 13:24:44 ID:VFHxKV0h
何もかも元通りなんてイヤだ〜!!黒い噂キボン!!
584名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 14:50:08 ID:23Vfu26B
ぶっちゃけみょふ〜なんざどうでもいい
585名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 17:10:08 ID:wpwpMKBO
対戦か・・・
交互に選手取っていくんだよな
キャプ翼でかずお取った後に相手にまさお取られて喧嘩になるのはデフォ
586名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 19:07:13 ID:VkZgqyJr
今昔までは平気だがZUNZUN郷で落ちまくる。
あと一歩で勝てそうなところで必殺落ちはマジ死ねる。
587名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 20:01:00 ID:HbJWTeuA
>>585
コインブラとカルロスとかならまだしも、まおとかずおくらいくれてやれよ
こっちにも使えないのが増えるじゃねーか
588名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 20:13:31 ID:0nktWr/T
ルナサ、リリカと幽香は単体でもそこそこ使えるから
対戦があったら東方の場合はさらに先手有利な気がする

魔理沙>パチェorアリスで迷うとこだな
そもそもそこまでしてマスブレとるかって事になるんだけど
589名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 20:35:43 ID:FnJ3ZbEj
>>584
(#゚д゚)y=-(゚д゚ )・∴;ターン
590名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 20:54:14 ID:wpwpMKBO
アリスが使えなさすぎるからいらな(ry

さっき紅魔カップEXゲームで8回ぐらいポスト食らった
おかげで延長になって
スターボウブレイク→はじいてコーナー→スターボウブレイクのコンボでやられてもうた
591名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 22:04:40 ID:/3tjnBcn
オールスター、とりあえずキーパーはザルを選ぶのがお決まりだった。
だって得点の奪い合いになるし。
592名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 22:06:03 ID:SqVdhNTk
私が対戦で選手交代獲得なら、何はさておきうどんげ獲得。
後は相手の取得選手とのコンビキャラを取っていくカウンター戦法をつかう。

つかリアルサッカーの「ホーム&アウェー」方式を見習って
同じメンバー構成で操作プレイヤーを交代するのが公平。
でも、そこまでするシステムでもないか・・・
593名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 22:09:34 ID:NPreDyuG
ゴールデンコンビを失った岬だからな、アリス。
ゲーム全般に東方スレネタ、設定をちりばめるのなら
せめてアリスチームには上海、ホライが欲しかったね。
594名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 22:58:53 ID:qDyutqXK
漏れは真っ先にフランを取るな
レーヴァテインの性能がやばい
595名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 23:12:58 ID:wpwpMKBO
もうちょっと選択できるキャラ多ければ良いのにね
キャプ翼4ぐらいに
596名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/03(日) 00:12:52 ID:biPAiQIy
>>595
4は多すぎたってのが問題だったけど、東方サッカーではもう少し欲しいかもな。
597名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/03(日) 00:18:33 ID:cOi2f3Q7
4は人数はそこまで問題じゃなかった気が…
致命的にやばかったのは浮き球バグ
まぁなんにせよ東方サッカーはもうちょい選択の幅広げたいね
598名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/03(日) 01:11:50 ID:/D6/J7Eq
花映組の残りと神綺、夢子、双子あたりか
599名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/03(日) 01:41:52 ID:X60sNwqd
>>592
先手でうどんげを取られると後手はえーりん取るしかないな。
師弟コンビで切り込まれてLREでタイマンとかされたらもうね。
600名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/03(日) 04:20:26 ID:34D0Y2Iy
前も同じ話題でキーパー紫を即取りしたほうが勝ちって話だったが
いまは西瓜がいるのでわからなくなった
対CPUだと魅魔が最強なんだけどな
601名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/03(日) 23:48:04 ID:+zC4oco1
もいっかい一からやろうと思って120から131にあげたら頻繁に落ちるようになった。
どうしてくれよう。
602名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/04(月) 00:26:39 ID:w6miw0Td
オールスターを一試合
たまにやるくらいでいいんじゃないか
このゲームはもう。
603名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/04(月) 00:31:28 ID:K965ADTD
最近やりはじめたんだが、最終戦ポスト神に阻まれて負けそうになったんでとりかごをしてしまいました
まぁそれなりに楽しめた。もうちょい尺があれば良かったんだが、同人だし文句はいうまい
604名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/04(月) 14:46:58 ID:O3UwWfo4
1-3-1ひどす
605名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/04(月) 15:32:33 ID:OLT6kv41
1-3-0→1-3-1の変更内容ってなんも書いてないけどconfigだけなんかな。
1-3-0で不安定になった報告へのレスもないし罠のままってことでいいのか?
とりあえず、初版と第二版からの1-2-0への直接パッチ復活させてくれ
606名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/04(月) 19:51:12 ID:TDB/yqOt
1-3-1あてたらよく空中を走るようになった。
キャラが喋るときに画像が出なくなった(上段真っ黒台詞のみ)。
おまけにF4復帰したら、永遠亭だったはずなのに何故か妹様にとんだ。
面白いからもう少し1-3-1でプレイしてみる。
607名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/04(月) 20:12:55 ID:hVJokUjp
カセット斜めにぶっ挿す楽しみまでパッチで再現してくれんのかw
608名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/04(月) 23:53:41 ID:O3UwWfo4
それだwwww
609名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/05(火) 00:47:12 ID:HXhJWeyR
たまにデータが飛んだりする訳だ
610名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/07(木) 23:01:30 ID:tHfGWx9u
そういや、なんでここのパッチ当てるのに時間かかるんだろう?
611名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 00:34:38 ID:lBl7Sj75
>>610 バグがあったことを忘れさせるための時間だ。
612名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 13:57:33 ID:2OYPdrlI
パスの部分とかでエラーが出まくる。
ノートで無いのに…
613名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 19:48:38 ID:Oaw8dxOI
第二試合後半終了間際で毎回エラー出て進めない。
もう諦めるしか・・・!?
614名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 01:19:54 ID:7wqC5pML
パッチのバージョンは?
パソコンの相性次第ではバージョンが違えば
いく場合もあるみたいだぞ。
615名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 08:49:08 ID:8IhWh45u
私の環境では1.20が安定だが、誰もいないはずの場所で
パスを受け取るが移動不可能な透明な選手が出ることがあるのがなんともキモイ。
(パスは出せるので、ゲームは続けられる)
1.30はパッド使えないから1.31にしてるけど必殺シュートでよく落ちる。
今のところ透明選手が出るかどうかテスト中だがなかなか再現しない。
616名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 15:39:36 ID:X9Ln19bj
1.31を当てた
パッチが出るたびあててきたけど
どのバージョンでも安定したことがない

今日もやっぱり後半戦の必殺技で落ちたから寝る。
落ちるならせめて前半で落ちて…

スカーレットムーンズに勝てる日はいつだ
617名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 17:21:20 ID:Z4TX72sT
ウインドウモードでやってるか?
618名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 18:15:57 ID:X9Ln19bj
なにぃ!
フルと落ちないのかッ!!
619名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 18:43:01 ID:X9Ln19bj
OK
フルスクリーンでもいつもどおり後半の必殺技で落ちた
620名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 20:23:09 ID:ZdG5pAz1
>>617はウインドウモードの方が安定すると言いたかったのだろう。
フルスクリーンでは落ち易さに拍車をかけるだけだ。>>619乙。
俺は1-2-0で妥協してる。落ちる時はF4でも復帰できないが、落ちる率自体が低くなってる(気がする)。
621名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 20:45:22 ID:X9Ln19bj
or2

クリアしたひとたちってどんな強運の持ち主なんだ?
そういう星の下に生まれたのか?

後半いっさい必殺技を使わないでやろうかな…
622名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 20:46:37 ID:mFlq/5UC
すまん言葉足らずだったな
ウインドウモードの方がフルスクリーンより安定するんだ
ウインドウモードでやって駄目だったら次のパッチ待つしか無い
623名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 20:47:18 ID:mFlq/5UC
>>621
とりかごでパス回してればいいんじゃないかな
624名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 20:50:13 ID:X9Ln19bj
漏れも同人ゲー作ってるんだが
絶対落ちないゲームを作るのが目標になった
625名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 21:21:26 ID:btrWz1n8
>>621
普通にメーカー製ノートでクリアまでに落ちたのは2回
環境はXpHome、セレロン2G、メモリ512MB
バージョンは1.2.0

色数、テクスチャはともに16bitで非常に安定している
高スペックなら安心ってわけでもないのか、このゲーム

ってか、サッカーパートはファミコンレベルのことしかやってなさげなのに
なんでこんなに不安定なんだろ?なんだろ?
626621:2006/09/10(日) 21:56:08 ID:X9Ln19bj
OS: Windows XP Home Edition (5.1, Build 2600) Service Pack 2 (2600.xpsp.050928-1517)
System Model: dynabook Qosmio F30/695LSBL
BIOS: v1.30
Processor: Genuine Intel(R) CPU T2300 @ 1.66GHz (2 CPUs)
Memory: 510MB RAM
DirectX Version: DirectX 9.0c (4.09.0000.0904)

Card name: NVIDIA GeForce Go 7600
Chip type: GeForce Go 7600
DAC type: Integrated RAMDAC
Display Memory: 128.0 MB
Current Mode: 1280 x 800 (32 bit) (60Hz)

東方サッカーのバージョンは毎回うpしてるけど
未だに安定しない
16bitで東方とマシンを起動したほうが安定するんだろうか…
627名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 01:48:10 ID:lweliqQj
スペックは十分だから相性が悪いとしか言えない。
GPUのドライバを色々試してみるとか
デュアルコアの片方を殺してみるとか。
628621:2006/09/11(月) 08:14:00 ID:IntpFtd3
>>627
ありがとう
だが

くっガッツが足りないっ…
629名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 21:30:20 ID:71Y443Oj
無敗プレイでレベルはどれくらいまで上げられるんだろ
630名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 00:14:27 ID:O7C21OkH
>>628
セーブデータをうpしてもらったら?
631名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 00:48:44 ID:uGCt26/L
>>629
単体なら魔理沙か霊夢が毎試合4点程度とって中盤でそこそこ使えば
幻想郷平均の27位はいくんじゃないか?適当に使っても25までいったし
632名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 02:18:06 ID:+a4mTWYk
俺は魔理沙と霊夢がレベル25だったかなー
それ以外は23とか21とかそんなん
レベルが足りなくてゼロ距離夢想天生が紫に防がれてた…
一応吹っ飛ばすんだけどね
633名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 02:23:04 ID:fnNQrdfH
そのレベルだとまともに撃って通るのはブレードぐらいだからな
正直天生イラネ 巫女サマーで十分
634名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 06:59:55 ID:jloRtujB
>>631
霊夢・魔理沙28、咲夜26、アリス24、パチェ23くらいまでは行けた。
もっと絞ればもう少し上がるかもしれん。
635名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 08:19:35 ID:mWC3HxpO
無敗プレイの時こそ、日頃微妙と言われているうどんげが
25レベル加入でドイツ戦の若林のような切り札的価値を最終戦で見せ付ける

わけない何処まで逝っても所詮うどんげm9(^Д^)プギャー!!
636名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 09:07:32 ID:Xm5BEHuv
いや普通にうどんげでハットトリックできましたが?
637名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 15:01:18 ID:fnNQrdfH
>>635
ゼロ距離レッドアイズは紫相手ですら通るから結構強いぞ
まぁスルーで釣った方が確実だが
638名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 20:37:21 ID:KSvKAuDR
>>634
霊夢・魔理沙・咲夜32、その他は20〜23までいけた。
1章の霊夢のLVを2章の咲夜が引き継ぎ、2章の咲夜のLVを3章の霊夢が引き継ぎます。
ついでに3章で仲間になる魔理沙もそのときの霊夢のLVで変化し、3章ラストで仲間になる咲夜もそのときの霊夢のLVで変化します。
1章での霊夢の得点が合計45、2章での咲夜の得点が45ぐらいあれば
霊夢・魔理沙・咲夜のLV32はいけます。
639名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 23:28:03 ID:OMUtKJxc
>>638
32とは鬼だなー。
自分は中国スキーなんで美鈴を25まで上げて、
チーム1のレベルにして自己満足していたが。
640名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 12:07:52 ID:jJay1T6P
次回作ではうどんげに朧月花栞を持たせてあげてくれないか
641名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 12:15:16 ID:V4cZ+0vW
>>640
次回作あるんかな?
642名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 13:30:47 ID:5RIeti4R
>>634
俺は全員29〜28まで上げた。試合を進め過ぎるとレベル低い奴は
とことん上がらなくなる。わざと試合負けて脇役連合でレベル低い奴を
鍛えてみんなと同じレベルにしてみたよ。
643名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 13:56:03 ID:AsVPIrox
だから無敗プレイでの話だろ…?
644名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 23:10:55 ID:qgVznZM8
今永遠亭戦なんだけど、魔理沙の必殺パスをただのウサギに1発で取られますた
正直萎える
645名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 23:26:31 ID:pMYnfhoN
てゐじゃなくて雑魚ウサギ?
てゐなら当然の如く捕るだろうけど。
646名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 23:42:48 ID:3CUJMIbu
何回やっても
冬の妖怪団を倒したところで止まる
もう諦めた
647名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 23:43:28 ID:qgVznZM8
雑魚うさぎ
普通のパスもかなりの確立で雑魚ウサギにカットされる始末
新パッチあてて再プレイ中なんだけど、そのせいなのかな?
648名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 23:59:39 ID:pMYnfhoN
魔理沙のパスはあんまり使ってないから記憶が無いなぁ……
まぁ、アリスのパスなら昔からバシバシ雑魚にカットされてたよ。
649名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 00:03:32 ID:/dp4Z1ES
そもそもパスカットされないようなパス回しをするのがゲームの基本
650名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 00:36:38 ID:E08T7tyW
雑魚ウサギは能力値がさりげなく高いので要注意。
俺のくろまくパスもよくやられた。
651名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 11:23:50 ID:ALvWq2R4
味方のパスはアリスと霊夢しか信頼してないな
他はガンガン取られる 特にルナサと魔理沙

敵の必殺パスはほぼ無敵なんだけどな
652名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 11:25:27 ID:ofT1ln+6
パスの軌道上付近に敵が居たらさすがに雑魚からでも取られる気が・・・
ある程度軌道と相手が離れるようにすればレベルが上の敵でも取られないよ、ふんどしはまた話が別だが
653名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 17:20:25 ID:x7xlIWCp
魔理沙の必殺パスそんなに取られるか・・・?
雑魚にカットされた記憶が無いんだけど
654名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 20:51:59 ID:cJo0HCnw
ゲームシステムしらんひとは
パスのライン上に敵がいてもお構いなしでパスしてるとか…
655名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 21:04:49 ID:oy6kTrOE
オールスターで敵DFをふんどし キーパー鬼子
656名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 23:03:20 ID:nVnu6eHP
>>654 仕方ない面もある。
ゴール前でスルー使いたいとき、浮き球シュートを使いたいとき、コーナーキックのときなんかは
ある程度敵が途中にいるのは不可抗力。
カウンターで、無人の野を3人で攻めあがるなんて状況はめったに作れないよ。
657名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 23:11:41 ID:+uQLkCEr
誰もいないところへパス→一番近い奴がテレポートしてくる
これを利用すれば簡単。
CPUはなんの躊躇もなく使ってくるぞ。
658名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 00:06:35 ID:ozsprr8Q

        ぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽ
        ぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽ
        ぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽ
        ぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽ
        ぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽ
        ぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽ
        ぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽ
        ぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽ
        ぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽ
        ぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽ
        ぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽ
        ぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽ
        ぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽ
        ぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽ
        ぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽ
        ぬるぽぬるぽめるぽぬるぽぬるぽぬるぽ
        ぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽ
        ぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽ
        ぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽ
        ぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽ
        ぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽ
        ぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽ
        ぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽ
  ∧__∧   ぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽ
  ( ´・ω・`) ぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽ
  /ヽ○==○ぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽ
 /  ||_ | ぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽ
 し' ̄(_)) ̄(_)) ̄(_)) ̄(_)) ̄(_)) ̄(_)) ̄(_)) ̄(_)) ̄(_))
659名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 00:12:55 ID:5ZpxNJuM
>>651
ストラディバリはえーりんすらすっ飛ばしたと思ったんだが…
660名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 01:01:22 ID:eJTl+s8r
>>659
確かにパワー系なんでいろいろふっ飛ばすけどルナサの基礎能力が雑魚同然なのがネック。
万全の信用とまではいかない。使うけど。
661名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 02:22:59 ID:5pe6qJUW
続編まだ?
662名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 01:36:50 ID:JfBHHC2P
固まるのどうにかしてください
663名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 00:22:40 ID:XYsKMPzi
動画以外は大した処理してなさそうなのに
ホントよく落ちるよな
先に進ませないようにわざと仕込んでるのか?
664名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 10:35:06 ID:trzI0Lwp
おまえのパソコンがヘボなんだよ
665名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 10:42:28 ID:l4dkVeqe
>664
激しく同意!

プログラムがおかしい部分があるかもしれないけど俺普通に出来てるし。
1−3−1で落ちたことないけどなー。

落ちる人はスペックでも載せてから言ってくれ。大概はビデオカードだろう。
666名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 11:51:01 ID:VSy2eYYB
この糞なプログラムに対して、スペックを満たしていれば
落ちないなんて口が裂けても言えない。
667名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 11:58:39 ID:trzI0Lwp
そんな口裂けちゃえYO
668名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 12:32:19 ID:m6bs5XMg
俺のPCではまったく落ちない
よっておまえらのPCがヘボいから落ちるだけの話ってのが証明された。
669名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 12:43:14 ID:c5zcIg2z
俺も落ちたりしないな
670名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 16:39:42 ID:f4Ymq1GU
120は激安定してるのに131は試合を全く進められないほど落ちまくる。
プログラム的に何を変更したのか書いてくれ。
漏れのビデオカードはラデ9700p炉と少々古いが、この程度のゲームなら
象さんに蟻んこ乗っけてるようなもんだ。
671名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 16:53:32 ID:OA/2MjWF
>>664-666>>668
はちくま乙
そんなことより、プログラムまともに組んでください
672名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 17:34:59 ID:lbNE5Kw1
おいおいw
都合の悪いレスはみんなはちくま乙かよwww
673626:2006/09/17(日) 18:46:56 ID:P3ATepbq
>>665
674名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 20:11:31 ID:P3ATepbq
と、思ったら5戦目にしてやっと落ちずにスカーレットに勝てた。
フランドール戦でも落ちなかった。
メモリ1Gに増設したからだろうか。
675665:2006/09/17(日) 20:55:40 ID:TsU0OoNm
>673with626

ご丁寧に挙手ありがとぅ。
実はそのノートPCは俺が買いたかったノートだったりする(ボソ
ビデオカードはGe Force Go 7600で十分と思える。Core Duoは使ったこと無いので
わからないけど、とりあえず解像度とリフレッシュレートを変更してみてはどうだろう。
Current Mode: 1280 x 800 (32 bit) (60Hz)→1024 x 768 (32 bit) (70~75Hz)
メモリ1GBあったほうがよかったのだろうか・・・多くて損は無いけど。

いちよう自分のスペックも乗せておく。流し程度に見てクダサイ。(簡易)

Atlon64 3000+
memory 1GB
video Ge Force 7600 GS
解像度 1024×768 Fullscreen (32bit) 70Hz





676675:2006/09/17(日) 20:59:47 ID:TsU0OoNm
誤字脱字はお察し(ノ∀`)
677名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 21:30:40 ID:M+hLbqJB
式神戦では激しく落ちまくったが、他の試合では落ちたこと無い
式神戦をデバッグするべし
678673:2006/09/17(日) 21:57:40 ID:P3ATepbq
そういや
メモリ増設と同時に東芝バーチャルサウンドってのを更新したから
どっちが効いたのか(もしくは単なる偶然か)わからないや。
落ちたときは必ず後半戦の必殺技(非ムービー)
679673:2006/09/17(日) 23:14:11 ID:P3ATepbq
うむ。雑魚連合戦の後半で落ちた。
偶然だったか。
680名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 00:14:44 ID:+Pj0tqb/
中国前からの殺人ドールって、ポストばっかりで全然入らないんだけど
その場合は、大抵、相手ボールだし
そーゆーもの?
681名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 00:59:04 ID:IBj5o65W
普通は起動しても処理落ちしてゲームにならなかったり特定の描画が
おかしくなったりそもそも起動すらしないのが「スペック不足」。
「スペック不足」が原因でゲーム中に何の前触れもなく落ちるゲームが
他にあるなら教えてくれ。
682名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 01:26:43 ID:3fyXz7zI
>680
少しぐらいはポスト率が高い気がする
ポストばっかりってのは運が悪いか、咲夜のLVが低いだけだ
683名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 02:44:51 ID:QyDpvEFr
誰相手にしてるのか知らんが
そんなもんキーパー性能のさじかげん次第。

必殺セーブを持ってるキーパー相手ならいくら遠距離でもそうそう抜けない。
必殺タックルに全ガッツ使うくらいでいいだろう。
二章の序盤ならべつにどこから打っても決まるし。
684名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 11:47:06 ID:ZTTfrLsi
>683
プッ
685名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 17:01:17 ID:3RO5ezNH
ポスト率の高さ:仕様
敵のねじ込み率の高さ:仕様
686名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 17:29:46 ID:iXiBx3Bc
ねじ込みは単なる演出じゃなかったっけ
経験値事態もねじ込んだ奴じゃなくてシュートした奴に入るし。
687名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 19:33:04 ID:Bze2bVOD
東方をまったく知らないが、テクモのキャプ翼が大好きだったので悩みに悩んでる俺

…ま、とりあえず買うか…
688名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 20:18:26 ID:aKKLDCl7
>>687
俺も同じだった
少しは飢えを癒してくれるよ
689名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 20:51:42 ID:+3ez6vd3
>>687
俺も同じ状態で購入した。
それなりにおもしろい。
690名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 21:40:16 ID:+3ez6vd3
うわぁ、今昔戦にやっと勝てそうだったのに
システムエラーで落ちた F4でも復旧しない
>>581の通りだよ
691名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 22:42:26 ID:wKstxAHD
>>690
おれはバージョン1.07をお勧めする

>>687
キャプツバネタと東方ネタどっちも知ってるほうが笑えるシーンが多くなる
ゲーム難易度もファミコンのUぐらい(オレの感覚で
これやってから東方本家をすると間違った先入観が生まれるので気をつけるように
692名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 23:05:40 ID:/fbPoz2n
数々の致命的バグさえなければ本当に素晴らしいゲームなんだが・・・
これだけパッチだしてもいまいち解消されないんだから、
根本から作り直してみたほうがいいんじゃないかな。
693名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 23:25:38 ID:cHfbF9Vv
まったくはちくまはキャプつば信者にとっては神だよな
694名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 23:26:05 ID:3EA20pYa
この冬バグを取り除いた完全版を発売するものの、
結局当日にパッチを配布することになるそんなはちくま。
695名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 00:01:24 ID:2TazzkRP
当日から不具合に対応してくれるなんてむっちゃ良心的だよな
よそだったら2週間後とかだったりするってのに
696名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 00:07:13 ID:NRPNW+Hx
キャプ翼って知らないんだけどゲームとか漫画って面白いのか?
元ネタが気になるから買ってみようかと思うんだが
697名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 00:17:49 ID:4N0LpSQf
まぁ、今回は初期バージョンは進行不可バグな上に、当日パッチは適用不可だったわけだが。
698名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 00:20:35 ID:/sVcCD9y
キャプテン翼は日本に来たインザーキが単行本大人買いしたらしい。
解説:
中田英寿、ジネディーヌ・ジダン、フランチェスコ・トッティもこの漫画の影響でサッカーを
始めたと語り、日本に中盤量産の流れを起こしたとされる超有名サッカー漫画。
連載時期によりいくつかのシリーズに分かれているので、主人公の翼の年齢で区別するが、
主人公翼が15歳までのキャプテン翼(無印)。19歳のキャプテン翼ワールドユース編。
23歳のキャプテン翼 ROAD TO 2002。同じく23歳のキャプテン翼 GOLDEN23がある。
他いくつかの短編や番外編がある。
他の選手の体を使って高くジャンプすると言う描写が何回もあるが、サッカーのルールでは違反。
それを指摘され、作者が「サッカーのルールを知らずに書きました」と言ったことは有名。
なお、サッカーのゴールは幅7.3m、高さ2.4mである。

【名前】日向小次郎
【属性】猛虎と呼ばれるストライカー
【大きさ】成人男子並み
【攻撃力】ドリブルする時に、止めるためにぶつかってきた相手選手を1m強跳ね飛ばせる。
ネオタイガーショット:タメありのシュート。25m離れたところからゴールを決め、
           ゴールネットを突き破り、競技場のコンクリ壁にヒビを入れる威力。
雷獣シュート:時速220Kmのシュート。タメと地面が必要。ネオタイガーショット以上の威力。
       40m離れたところからゴールネットを突き破ってゴールを決められる。
       身長210cm体重120kgの大柄な選手が、腹部にこれを受けて威力に負け数m吹き飛び、
       そのままボールごと押し込まれてゴールが決まってしまう威力。
【防御力】鍛えたスポーツマン。サッカー選手なので足元は丈夫。
     日本のチームメイトのなかでもスタミナ豊富。
【素早さ】100m11秒の奴よりちょっと劣るくらい。3mくらいはジャンプできるような描写。
     時速200km反応級。
【特殊能力】サッカーボールとスパイク装備。
【長所】ワールドユースJrでの大会得点王(U-15)。
【短所】貧乏。コーラ好き。雷獣シュートに耐えられるやつが結構いること。
    ワールドユースの決勝リーグ(U-19)では4試合で0ゴール。(予選8試合17ゴール)
    ROAD TO 2002でイタリアのサッカーチームに移籍したがまったく通用せず、
    イタリア三部リーグのチームに降格された。現時点では再登場できていない。

あえて主人公の翼ではなく、ライバルの小次郎で解説。ムチャな漫画だ。
699名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 01:50:56 ID:+kGX+oxG
>>696
一言で表現するなら、『少林サッカーの元ネタ』
700名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 03:51:05 ID:1/w39IyC
少林サッカーの続編っぽいカンフーサッカーは
オープニングテーマが燃えてヒーローらしい…
701名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 05:41:46 ID:AqgW5g2C
結構テクモキャプ翼の客層と被ってるはずなのに
レトロ板とかで東方サッカーの話するとめちゃくちゃ叩かれて
板まで移転するくらいだもんな。なんなんだろあの閉鎖的な雰囲気
702名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 05:56:01 ID:KbM4o2Vy
よくわからんがうざいくらい延々と東方サッカーの話をする奴でもいたんか?
まあ板違いなのは間違いない
703名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 08:47:03 ID:CDig7HRB
>>702
いんや
ちょっと名前が出ただけで住人たちがいきなり火病おこしてぶっ飛んだ
704名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 14:58:49 ID:wbQ0QZo4
俺はキャプツバ2も大好きだし東方サッカーも大好きだ。
だから、俺も東方サッカーに拒絶反応を示す
キャプツバ原理主義者のやつたちの気持ちがよくわからんな。
705名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 15:05:00 ID:TeJlqp80
おれもどっちも好きだけど、いやがる原理主義者の気持ちもわかるけどな。
本家は本家、パロディはパロディ、同列に語るものじゃない。作品の出来不出来は関係なくな。
706名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 15:29:47 ID:orN4sIh+
それは原理主義者じゃなくてただの潔癖厨
707名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 17:00:52 ID:kL8xjwgI
>>706
あっちが潔癖なんじゃなくて、うちらが悪食なんだよ
パロは受け入れるも受け入れないもその人次第なんだし、
受け入れないことを信じられないと思っているのがオタの悪い癖

キャラに愛着があってそこにいるのであれば更にだしな
708名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 17:09:17 ID:TGHYK69a
はいはい悪食悪食
君は正義君は正義
709名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 18:28:58 ID:psyDxnxB
でもテクモのキャプ翼2が好きな人間にとって、陽一自身が書いた続編を黒歴史にしたくなる
というのには同意したい

ブラジルの正ゴールキーパーはゲルティスくんだいっ
710名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 19:14:19 ID:HeatKVyo
でもテクモもコインブラを引退させたりして
どうもオリキャラに愛着持ってないような気ガス
711名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 22:35:01 ID:erdphQ6i
5でテクモキャラが軒並みいなくなったのは、何か別の力が働いた感じもするが
712名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 22:40:33 ID:aRNz0PUn
708みたいなのがいっぱいいたから荒れたんだね!!
納得!!
713名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 22:47:35 ID:WUWJ8cas
いや、逆だろ
714名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 23:30:31 ID:BMEqm8j7
東方サッカーの方がキャプ翼2より簡単な希ガス
スルーしてもゴールライン割らないし
715名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 00:01:21 ID:TeJlqp80
2の方がはるかに難しく感じたが、
なにぶん、2をプレイしたのはアホな小学生の頃だったので
今のようにパス回しで時間潰すとかしなかったからな。
いまやってみると同レベルかもしれん。

あ、でもドリブル必殺技でのガッツ消費量が半端ないから
やっぱキャプ翼のほうがむずいかな
716名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 04:58:28 ID:gOsHP8c5
スレ違いとかくだらんことに拘って
流れに乗るという事を知らんのだよな
あのスレのおっさんどもは
どんどん頭が固くなってる
717名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 05:37:16 ID:DffeXQEz
あーいや、スレ違いは普通に叩かれると思うぞw
リラックスでもして
すこし頭冷やせよw なw
++ この話題は終了 ++
明るくなってきたから、そろそろ寝ろよw
718名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 06:50:27 ID:YDZlnhZx
このゲームってオフサイドないの?
719名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 08:24:27 ID:ObQsC3tj
リフレッシュレートが60Hzより大きい奴は60Hzに設定すると多少軽くなったり落ちにくくなったりするかも分からん
720名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 11:25:09 ID:MMbBjHlc
1.11から最安定と言われてる1.20へアップできない
というかはちくまのサイトから落とした時点でファイルが壊れてる言われる
IEのキャッシュ消したりダウンロードソフト使ってもだめぽ
721名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 22:47:16 ID:zQAkCnZJ
良く考えたらブラジル雑魚の能力の高さや
必殺技が少ない分ファミコンのほうがむずい
722名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 23:14:13 ID:F+Cdft7r
東方は必殺パスが多いからとりかごがしやすい
ま、しなくても勝てるけどw
723名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 23:30:33 ID:fIOKI9mT
10年ぶりにキャプツバ2をやってみた。
ファイヤーやネオタイガーがかっこよすぎる件。
724名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 23:40:16 ID:fIOKI9mT
ちなみに東方サッカーで固有ムービー抜きで、
エフェクトがかっこいいのは、フランの十六爪(詳しい名前忘れた)と
パチュのロイヤルフレア
橙のムービー無しの必殺シュートかな。
725名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 23:42:02 ID:fIOKI9mT
あとマスターブレードも追加でw
726名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 00:07:07 ID:vbFj6UHu
殺人ドールは原作イーグルのゴルァ!!ゴルァ!!ゴルァ!!感が足りなかった
ナイフが当たってからボールが曲がりくねって飛ぶトコまではいいんだが
727名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 04:04:28 ID:sVCjYFeH
時間をとめた咲夜さんの顔が
なんか便所にうんこを流し忘れたような顔に見える
728名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 05:57:32 ID:OCyy++9X
ムビーは大概の物はスキップ
最低限蹴って欲しいという想いから…
729名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 11:45:37 ID:fvi3LMZ/
そういや、東方カーニバル4で東方サッカー1.5作るとか言ってたが、次はきちんと動くものを出してほしいもんだ。
730名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 12:05:44 ID:XmyQCqvc
まだ言ってるのか
731名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 14:56:05 ID:6gIt6qeU
殺人ドールは紫とか相手だと入らないからなー
イーグルショットって何故かゲルティスやミューラー相手でも入っちゃったりするんだよね…
732名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 15:31:39 ID:OxgcEXJQ
普通に紫相手でもはいると思うが
733名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 17:02:51 ID:FQSRwDRK
>>724
旧パーフェクトフリーズ
容量不足で演出カットっていつのファミコンだよorz
734名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 18:16:07 ID:I7fOwgwF
そういやまだ見たこと無いや
いつ頃のバージョンまで残ってたの?
735名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 00:05:18 ID:Awu9fmUs
>>732
適当に真ん中あたりから打って入るか?
736名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 01:01:33 ID:KNyqQuXR
入る入らないなんてレベルと運次第。
737名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 01:21:32 ID:xOq7BiL+
うまく点を入れられる奴ほどレベルが上がって
さらに点をいれられるようになる。
738名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 16:03:12 ID:9ntH6wxl
1-3-1は当てたらメモリーリークで落ちまくるし
1-2のパッチはUPしてるファイルじたいが壊れてるし
TOKの1-1-0単独パッチもUPしてるファイルじたいが壊れてるという
すげーところ
739名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 22:38:24 ID:tX+RtZfK
どういう開発環境で作っているんだろう…?
C++でdirectxっぽいが…
740名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 23:27:04 ID:YvUwgBD1
ths1-2-0a(b)のアップデートパッチについてなんだが
アドレスに打ち込めばダウンロードできたり。
しかも動くっぽいし・・・(確かめてないので自己責任で)
741名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 23:34:45 ID:JfL7KESJ
前誰かが言っていたが、童祭聞くと変態がモロイメージされる様になった
742名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 10:15:22 ID:BiN2duES
それははちくまの大罪だな
743名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 20:27:04 ID:q8TY4Uy3
あのアレンジ曲とムービーが物凄くあってるから俺は許す
744名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 22:01:36 ID:Thl8bcEs
>>739
なんか、はちくまツールにものすごい危うさを感じるよな
745名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 22:24:51 ID:2cdtvNVq
どこが?
746名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 00:50:18 ID:jgLgZ/BV
1-2-0安定してると思ったがこれも割と頻繁に落ちる。
いっそプログラムソース公開してくんないかな。
俺はいぢれないけど。
747名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 05:25:27 ID:kWa08USi
>>736
話が噛み合ってねーwww
748名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 12:11:48 ID:qlgZu6KS
遠距離殺人ドールが
普通に決まるとかほざいた奴はまぁアホってことだ。

決まることはあってもそれほど確率は高くない。それを普通とかいいやがったアホが悪いだけ。
749名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 16:50:24 ID:5/qQ05mz
本家イーグルショットがレベル足りなくても何故かそこそこ決まるから731は書いたんだろうけど
遠距離ドールも紫相手に「普通」に入るとか言い出したのに「レベル」と「運」次第とか言い出すんだもんなw
レベル持ち出したら話がなりたたねーだろアホw
750名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 16:58:21 ID:qlgZu6KS
とりあえず普通には入らないってことよ。
そこを反省しなさい。
751名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 17:00:19 ID:rznxWrX1
本家も東方もシュートの成功率ってどういう計算式なんだろ?

ある程度以上の(パラメータ差+距離など)があれば
100%入らないっぽいけど
752名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 20:32:07 ID:qlWoVCLy
スイカって役割的にはミューラー君?
753名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 23:39:46 ID:nu05udGJ
>>750
日本語でおk
754名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 23:51:16 ID:QEjLt5Xh
        ,-r⌒L⌒」⌒yヽ、
     _r─ノヽヽ,_ _,ノヽヽイゝ、
    rヽ,/ /       `ヽイヽ,
   r` /  ./λ    入、ヽ、ヽi
    'y r .イ ____ヽ,  ノ____ヽ、ヽ, |
   ∠/   /____  i レ'_____  ヽヽ、i
    /   イ}ヽヒ_i´ ´ ´ヒ_,!フ イヽヽ、  正直スマンかった
   / /くl""    ,    ""{yイ\ ゝ
   i//{.人   ー─,-   ,イiy}イ´/!
    //y}レヽ..、 ̄  ,イゝ|{yレV
    ´ ,{y -─r ̄´=イ─'- y}、
     r´[>}「´ ̄`rt´ ̄ フ [>{<] 'ヽ、
755名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 00:00:52 ID:Ca5EVbJW
人材募集の詳細を見る限り1.50が出る気配はあるな
そんなことより1.20を超える安定性のあるパッチがホスィ
756名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 00:05:25 ID:TLQGx4SW
しかし現実は1.31を超えるパッチ
757名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 01:05:16 ID:uey36kl3
このスレ的には今度PS2で出るキャプ翼のゲームは買ったほうがいいのだろうか?
ゲーム屋のデモ見たらかなり面白そうなんだが。
758名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 01:08:35 ID:GwDi6+/7
俺は様子見
評判良かったら買う
759名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 01:35:32 ID:p4SdZZdl
アレに期待するのって
見た目がいいからって理由でフジヤマで紫抜くのを期待するようなもんだろ
>759
零距離なら高確率で入るじゃん
ちゃんとした例えを言いなさい
暇だから>>762-765の間で出た条件で制限プレイ
>>761
F4禁止で。
763ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 12:38:10 ID:A8HlPL2g
>>761
とりかご禁止で
ドリブル禁止で
セーブ禁止で
バージョンは俺の環境で安定している1-2-0
・セーブとF4禁止
 (耐久。落ちたら終わり)
・鳥かご禁止
 (基準があいまいなのでバックと真横へのパス禁止とする)
・ドリブル禁止
 (ワンツー・敵攻撃時の操作はOK)

テストで軽く流してたらナイトバードで落ちた・・
一番上がきつすぎる?かもw

>>762-765d
とりあえずやってみるぜw
9番にボールがまわったらPA外なのにシュートしか選択肢がない状況とかありそうだな。
まあガンバレ。
落ちる原因ってまさか0で除算してるとか
そんなんだったらいやだ…
>>760
もうちょいシュートに決定力あったらディウセウ互換になれたんだが
正直早田以下の戦力。
慧音はロブソン級のスーパーディフェンダーなんだが。
早田は貴重な戦力だろ
本家は必殺パス使える奴少ないし
>>767

中の人にチルノがいるから油断できないぞ
>>770
これでもブラジルタイプ時は早田を7番にしてサイド突破させるぐらい酷使してるんだが
そうか…早田に失礼な例えだったか…(´・ω・`)
早田はタックル力では次藤より優秀だし、あとXでは実質MFだしな(ブーストサイクロンの関係で)
とりあえず誰かHの上手な使い方教えてくれ
>>773
下手に使う
前線に行きたいけど他キャラのガッツ温存させたいって時に
意図的にボール回してるかな<H

コツは3歩あるいてワンツー

まあ他キャラでも出来るんだけど
何気にガッツ消費多いからHで
チルノとハサミは使いよう・・・・と、
そういや>>766はどうなった?
1章終わり辺りまでで落ちて挫折してると読むがw
セーブ無しだけで十分クリア不可だよ
Hは4番に置いてる
今昔戦の魅魔とか空中必殺持ちはゴール前で大体ワンツーしてくるんで、そこを顔面アイシクルで狙い撃ち
1-2-0ってメモリリーク対策はされてるverだっけ?
されてない奴ならセーブ不可の時点で99%絶望だと思うが
あー、制限プレイやっとるよ
あんまり書くことも無いが、今こんな感じだw
時間かかるので週末を利用してやる予定

テスト 1−2 ナイトバードで落ち
1回目 1−3 ドリブルしてしまいリセット
2回目 1−1 コーナーキックでパスしてしまいリセット
3回目 2−1 ミーティングルームで放置して寝たら落ち
4回目 1−1 ドリブルミス
5回目 1−5 魅魔カットインにより爆死

まだ序盤だけど、戦術にはあまり不自由してない
むしろ敵は操作ミスとはちk
アンタすげーよw
まあローカルルールにシュート禁止と書かれなかったのは
このスレの良心を感じるな。
ともあれ乙
>>782
シュート禁止とかまず一章が越せなくなる
どうにか突破できてもラスにゆあきんがいるし
>どうにか突破できてもラスにゆあきんがいるし
魔理沙のLVをあげれば低確率で通ったと思う
まあ通っても鳥かご禁止じゃ負けるだろうけど
785766:2006/10/03(火) 03:24:42 ID:MRHxZhS7
ウィンドウモードでやったら、すごいカクカクするのに何故か落ちねぇw
わけわからんw
(たまたま?)

2章突破しました
(現在3−1で継続中)

今日はこのまま寝r
自分も色数落としただけでなぜか落ちなくなった。
こういうとこで変わるって事はメモリ周りのバグなのかね?
787766:2006/10/03(火) 22:41:09 ID:MRHxZhS7
4−3EX慧音戦で落ちたあああorz
あwせdrftgyふじこlp;@:
788766:2006/10/03(火) 22:45:27 ID:MRHxZhS7
むー、ショックでかい・・・
しばらく休憩して、また週末に頑張ります

死亡記録
6回目 2−5 幽々子バタフライかヒロカワのどっちか
7回目 1−2 ドリブルミス
8回目 1−1 ドリブルミス
9回目 2−3 パチュリーロイアルフレア
---- ここからウィンドウモード ----
10回目 4−3 魔理沙スターダストレヴァリエ
>>786
物凄く重かったり、いきなり軽くなったりで
正直何が原因なのかよくわからんw

俺も色数落としたり、常駐切ったり、ドライバ最新にしたりと
やれることはやってるんだが、やっぱり落ちるw
てかEXけーねまでいけたのか
通しでやると結構なプレイ時間だろうなぁ
Core2Duoの最新マシンでやったら
めったに落ちなくなったが
この程度のゲームでここまでスペックが必要ってのは
おかしいよな
ていうか普通にセーブはアリでやってもいいんじゃないか・・・
むしろエラー落ちせずにどこまでいけるかが最大の見所なのに
セーブありだと難易度9割減じゃね
ほんとにやってるかも怪しいし
もう報告はしなくていいよ。
自分だけでやってくれ。
話題ないし別にいいんじゃね?
まあ個人的に途中経過はいらん。
クリア時のみにしてくれ。
俺は途中経過もほしいな
敵チームに負けてやり直しはなしで、やっとクリア!
(負けたらリセットで。)

レベル
19:パチュリー、レティ、チルノ
20:ミスティア、リグル、アリス
21:妖夢、ルーミア、メルラン、リリカ
22:中国、咲夜、ルナサ
23:魔理沙、霊夢
25:うどんげ

って感じになった。
皆さんはどうなんでしょうか。
魔理沙と霊夢はもっと高かったよ
レイマリは30まで上がってた
制限プレイの流れなのか
俺も低レベルやってみるかな

基本1-0勝利として、霊夢・咲夜以外で得点
中国にはできるだけボールを回さない
みたいな感じか?
机上の空論だから、どっかでつまるだろうが
>>798
16人中実に12人が俺の初クリアデータ(同条件)と同レベル
>俺も低レベルやってみるかな
ドリブル成功、タックル・パスカット成功等でも経験値が入るので注意せよ
詰まることはないと思うが鳥篭し続けなければいけないのでだるい
オレは1−4であきた
どうしたみんな!?
ここが止まると新バージョンは出て来ないぞ!?
花映verが出るまでハーフタイムだな。出るのか?
>>804
ここってそんなに影響力あるの?
>>804
ここがとまるともなにも、公式サポートですら最新パッチ腐ってるって報告が一ヶ月
無視されてるわけだが
というか最新パッチのバグ報告、サポ板にはほとんどされてないよね。
つか一度もフリーズした事ない俺に言わせればお前らどんだけ腐ったPC使ってるんだと
最新パッチ腐ってるとか単なる嫌がらせにしか思えない罠
釣るんだったら縦読みぐらい仕込めよ。芸の無い奴だな。
最新パッチは常駐ソフトとか切っておけば動くと言う噂
812766:2006/10/15(日) 07:15:08 ID:r+5PemrI
徹夜でクリア記念カキコ
13回目でオワタ
>>812

どこが一番キツかった?
一昨日買ってハマってしまった。
ファミコンでリアルに遊んでいたから
演出だけでおなかいっぱい楽しめる!
>新バージョン
出るとしても別売りで新作出た後
今までのはちくまからして間違いない
一応望みはまだ捨ててない
>>806
はっきり言って無い
一部DQNオタは2chこそ至上の情報機関で大きな影響力を持ってると思い込んでるけどな
勘違いDQNの馴れ合いで出来る事なんて他人のサイト潰しだけだ
それすら相手が弱小限定
きっと来るよ。消費ガッツ666のラストジャッジメントとかさ
使えNeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
666消費してDFにもGKにも防がれなきゃ重宝するさ

勿論ポスト神の前には無力
>>819
じゃあ試合直後に打ってポストに当たったらリセットで
>>817
原作5のブーストサイクロン並だなw
あれは必殺パス+消費ガッツ500だったし。
よかったね〜本家なPS2の超絶クソゲーに勝っているよ。
あちらは、ゲームがプレイ中落ちないぐらいが唯一のWIN
>>822
PS2はくされ会社が発売だもの
翼キャラもどきとくにおくんキャラもどきを追加して欲しい。
>>824
技の軌道挙動なんかはキャプ翼くにおリベ武あたりを参考にしてるんだろうね

翼キャラの立ち位置に東方キャラを置いてるからオリジナルのもどきキャラは難しいんじゃないかな
>>824
それははちくまのオリキャラとしてだすのか?
???
ばか?
828ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/27(金) 21:04:31 ID:3la2HqP3
咲夜さんは何度みても萌える(*´д`)
敵味方Lv1でオールスターしてたら変態のコンビプレイがバケバケにカットされて吹いた
>>826
もどきはあくまでもどきで、高橋陽一の今の漫画の実在選手みたいに
オリジナルは存在してるけどこのゲームのキャラの一人ですみたいに。
831ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/28(土) 09:14:15 ID:qRPHYPtS
誰か、中国の飛び出し必殺セーブの覚え方教えて。

あと、殺人ドールやパーフェクトフリーズなんかの遠距離に強いシュートってのは敵ゴールから遠ければ遠いほど威力が上がるの?
なんかペナルティエリアまで切り込んで撃つと簡単に止められる気が・・・

教えてくださいm(_ _)m
832ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/28(土) 13:48:50 ID:7u9+W50C
>>832
ID変わってると思うけどd
>>831
少なくとも殺人ドールは自軍ゴール前からのシュートが最大威力になる。
ペナルティエリア内まできたら普通にダイレクトシュートを撃ったほうがまだガッツ対効果でマシ。
スレの流れ無視するが、落ちる人>
キーコンフィグいじって、1PのみPAD、2P以降キーボードに設定したら
落ちるのが止まった。オカルトかもしれんが、やってみ・・・

ほら昔、AUTOEXEC.BATとかCONFIG.SYSでメモリとデバイス周り
いじったこと思い出して頑張れよ。

このゲームはかなり好き、でもシステムを気にしながらびくびく
やるのでキツイ。でも頑張る!!
なんなら、これようにもう一台PC買うぐらい良い出来だと思う。
>>835
東方キャラに興味ない俺にはキャラの少なさがネックだ
猛蹴伝ktkr
冬にもうでるのか
速いなー
しかしはちくまのことだ。
おそらく当日パッチか延期のどちらかはあるだろう。
ないよ
やっとこサントラ(東方初球蹴)をゲッツ…
なぁ、オープニングがぜんぜん違う曲になっちゃってるのは仕様なのかい…?orz
なぜ愛はアップするのですか?
843投票案内 ◆pkHqiBUzVI :2006/11/02(木) 00:58:49 ID:TIt7TB0B
スレ違いでスマン。

俺の名前欄を見てくれ。
見ての通り告知だ。しかし現時点ではまだ「あるかも」だ。
以後、色々なところで見かけるかもしれんが温かい目で見てやって欲しい。
東邦サッカーは2ベースだったけど、猛蹴伝は3ベースって事かな?
予告ムービー時に流れた曲が3で翼が登場する時のだったから。
3ベースなら、予告ムービーにあった咲夜vs鳥みたいなドリブルvsタックルの構図を入れて欲しい。
ちゆりが出てるのに夢美が出ないに50パスカル
アイコンにいるから流石に大丈夫だろう。
デスクトップが壊れかけだから新作できそうにないわ(´・ω・`)ショボン
前作みたいにフリーズの嵐はないよな
前はフリーズ地獄に耐えてなんとかクリアしたが変わってなかったら第1章でやめそう
なんかすごいことになってるね。

色々機能追加されててかなり期待できるんジャマイカ。

とりあえず処理重くなりそうなのは伺えるw
ZUNZUN卿まで行ってマスターブレード取り損ねてるんだけど、回収できる?
無理だよ
まぁ、元々燃費の悪い技だから無くても問題無し。
・本当に冬コミに間に合うのかw
・間に合ったとしてもまともに動かないのでは?

同人とはいえ金を取る以上は、最低限「最後まで止まらずにプレイできる」ものを作るべきだ。
またフリーズしまくりだったら本当に失望する。
何はともあれ、とても面白いシリーズなので頑張って欲しい。
おまいが高スペックのPC買えば問題ないよ
スペックが高いだけでも問題は解決しないんだよなぁ・・・
お前ら新作のゴミサッカーまた懲りずに買う予定かよ。
ほんと馬鹿だな。
857────\l─────────────:2006/11/08(水) 18:44:54 ID:FOTS1XrR
       / ̄ ̄ ̄ ̄\
      (  人____)
       |ミ/  ー◎-◎-) 
      (6     (_ _) )
       | ∴ ノ  3 ノ
       \_____ノ
       ,,-┴―┴- 、    ∩_
     /,|┌-[]─┐| \  (  ノ
      / ヽ| |  バ  | '、/\ / /
     / `./| |  カ  |  |\   /
     \ ヽ| lゝ    |  |  \__/
     \ |  ̄ ̄ ̄   |
      ⊂|______|
       |l_l i l_l |
       |   ┬    |
前作がやたらフリーズしまくる原因は何だったの?
初期以外は大半がスペック不足
そうそう。
ほとんどのバグは初期の段階で完全にフィックスされているから
落ちるなんてほざく馬鹿はPCが糞なだけ。
スペックさえ満たせば安定して完全に動作する。
必要なスペックは
AMD128 7800+, nVidia GeForce 14,800 GT, 4TB DDR6000 RAM
ぐらいかな。
時代の10年先を行きやがった・・・!
はいはいわろすわろす
エミュ乙
スペック良くするだけでフリーズしなくなるなら誰も苦労していないw
しかしスペック十分なマシンでフリーズした事ない人間からすると
お前らどんなクソPC使ってんだプゲラとしか言い様がないわけでw
フリーズも含めて楽しんでる俺
というか味方のパスの時にたまに強制終了喰らう以外でフリーズとか起こんないんだけど
>>865
そういうお前の
スーパーマシンのスペックを聞かせてくれ
バグ、フリーズといった不具合こそはちくまの醍醐味
>>867
OS WindowsXP 常に最新にアップデート済
Pentium4 3.2GHz LG775
crucial-Micron DDR2-533 512MB*2 デュアルチャネル
玄人志向 GeForce6600GT 128MB PCI-E(中身どこのか忘れた)
Maxtor HDD 250GB SATA 7200rpm
Intelマザー D925XECV2
ONKYO SE150-PCI サウンドカード

こんなもん
全然スーパーでないけどフリーズ1回もないよ
スペックと言うより相性問題だろうなぁ
それよりスペック高いけどたまにフリーズする。
Operating System: Windows XP Home Edition (5.1, Build 2600) Service Pack 2
Processor: Genuine Intel(R) CPU T2300 @ 1.66GHz (2 CPUs)
Memory: 1022MB RAM
DirectX Version: DirectX 9.0c (4.09.0000.0904)
Card name: NVIDIA GeForce Go 7600
Display Memory: 128.0 MB

2試合に1試合は落ちるな
スペックよりもむしろ本人のプレイスタイルの影響かしら…と最近推測している。
経験的に後半戦に落ちることが多いな。
技の読み込み数が多かったり?すると技に入ったとき落ちる傾向が強い。
最近はマウス操作の介入時も怪しいと睨んでいる。
0除算とかが原因だったら笑うが…
なんか伸びてるから新情報かとおもいきや
くだらねーフリーズの話かよ
ってかさ、スペックがどうこう言ってる奴って馬鹿?
基礎部分なんてファミコンで動かせるようなもんなのに

どうやったらそこまでスペック無駄遣いできんだよ(プゲラ
ひでぶがきちんと動くスペックでも止まるからなぁ
どっかで無限ループしてるとか、メモリ周りがおかしいとかそんなんじゃないの?
とりあえず873が一番あたまわるいってのがわかったよ
>>875
スペックさえあれば何でもできると思ってる厨房乙w
本当に頭が悪いのははちくまだろ?

…あ、その事実に気付かない>>875が一番頭悪いのか(プププ
いやぁ
低スペックでも動くように作れるっちゃあ
もちろん作れるんだけどさ
世の大部分のソフトはね

でも、わざわざそのためだけに古いdirectx8のSDKとか
今更Win32APIのGDIで開発とか覚えたり検証したりって
2度手間なんだよね。
検証用に古いマシン環境も必要になるし。

directx9だって今習得しているうちに10が迫ってくるし
仕様が大部分共通しているからたいした手間じゃないだろ?
って言われるかもしれないけど正直マンドクセ
どうせ覚えるなら最新の方を覚えておきたい。
そのほうが賞味期限長くなるから。
ここは
はちくまスタッフの多いスレですね
>>878
アホか
>>878かわいそうな子
前作と同じ技でもムービーとか新規だとうれしい。
そのままでもいいから高画質版を入れてくれ……
まあ、あれだ
日本語読解力ない子はレスしないでね☆
まともに動いてくれるんだったらもう前作と同じ技・同じムービーでもいい。
いまさら買った俺が通る

俺は1.3.1で、フリーズに悩まされまくってたが
コンフィグの色数を両方低いほうに落としたら落ちにくくなった。だいたい1試合半くらい持つようになった
おかげで一試合ごとにセーブ→シャットダウンでなんとか進行できているよ

東方は知らないがキャプ翼おもしろす
886ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/20(月) 17:00:01 ID:LttpdzWT
>>885
1-2-0は試した?これにしたら安定したって人結構いるぞ。
>>886
ありがとう、安定した

・・が、どうも1.2.0のほうが処理が重いらしく、結局色数落とさないとプレイがもたつくことがわかったw
でも1.2.0のほうがフリーズはしづらくなっているらしいのでこっちでいくよ

マスターブレード習得まで来たぜ・・強すぎて他の必殺技が霞む
960も持っていくだけあって威力は鬼だからな
無敗でラストまで来ても余裕でキーパーを吹っ飛ばしてゴールする
あれだけコストパフォーマンス悪かったらなぁ……
オカシイナ・・オレのは消費320なんだが。
ヴァージョン違い?
つ[×3]
ああ、3発しか撃てないって事か。
まあキャプ翼のネオサイクロン500、ブーストサイクロン(忘れた)よりましでしょうw
じゃなくて3人分ってことジャマイカ
あ、ミナ○インと同じ理屈だったな。オレにぶーいw
発射台に自走する余裕は無い
雑魚の必殺パッサーに運んで貰って砲台に弾を込めて発射
あとはひたすら、砲台が回復するまで時間稼ぎ
そんなゲームだな
終盤そんな感じだよなあ・・
飛び出してこないキーパー相手だとそうするしかないか
ペナルティエリア内でPK狙いとかも出来ないしな
で、マリサ(日向君)にディフェンス専念で必殺タックルの方が
実はコストパフォーマンスが良かったり
シュートは1対1の夢想封印で十分
中盤くらいまでは俊足サイドハーフつかった放り込みサカーも
まぁまぁいけるのになぁ

終盤はキーパー通るシュートが限られすぎて>>895みたいな
スーパー放り込みサカーになっちゃう。
陽一システムの関係上中央突破はあんまり割りに合わない
ずっと無敗で来たけどZUNZUN教には2-4で負けた
無想転生をキャッチングされるわブレードは弾かれてコーナーキックだわで散々でござった
スルーでバランスを崩そうにも、けーねに付かれると必殺カットで取られるし・・

そのわりに、諦めてLv21のアリスが通常ドリブルで紫に突っ込んだらこぼれだまになったのが謎
>901
アリスは劣化岬くんだからねぇ。実際のキャプつばIIでも数値以上にドリブれるような気がする。
ほぼドリブルの数値が同じか、高い翼がヒールリフトじゃないと抜けないキーパーをあっさり抜いたりする。なんか補正あんのかな?
タイマンでキーパーと勝負になったらパラメーターよりも
2択の正解を引いたかどうかが重要なんじゃない?
さんざん既出ですがそこで紫に西行結界を使わせないタイマンシュートですよ。
うどんげのタイマン時決定力はもはや最終戦向けの救済措置としか思えない。
ブレードは大体入る
地上天生・LREはタイマンなら割と入る
賢者、瞬、浮き球天生は紫が飛び出せば入る

スルーなしで通るのはこれぐらいだな
他はナイトバードや夜雀の歌で最低でも転ばせないと
新作の情報こないかなあ
こんな情報はどう?
発売延期しました^^
大人の事情で開発無期限停止になりました
プログラムが無限ループにおちいりました。
前回を教訓に、今回はへっぽこプログラムじゃないことを祈る。
バッファオーバーフローしたまま走るようなプログラムはマジ勘弁。
最終戦で負ける事数回
遂に3対0で勝てるかもしれない状況になった
やっとか、と思った次の瞬間システムエラー
まぁ、F4復帰すればいいかと思い再び立ち上げたら
今度はタイトルでエラー、F4を押してもタイトル画面になるだけになった

氏ね、マジで氏ねクリアーさせない気かorz
ホント不安定だから困る。1.5試合に1回フリーズする感じww
最終戦は3連敗の後4−1で勝ったっけ。でも後半フリーズ→復帰w
>>911-912
俺もそんな感じだった。蜂が出るたびに当てていたし
マシンスペックは十分だったが。

とにかく読み込む必殺技を少なくするんだ
たぶんそれで落ちにくい気がする
確証はない
でも漏れの場合、落ちた数十回の100%は読み込み時で
よく覚えていないがその試合で未読み込みの技のとき。
そんな訳で結果的に後半に落ちやすい悪寒

他のひとはどんなときに落ちているんだろう…?
同じく必殺技の度に重くなっていくw
Clt+Alt+Delでメモリ見てみて?どんどん増えてくからww
800メガオーバーとかムチャクチャだ
あれからまた数回敗戦したけど
>>913の助言に従って必殺技を読み込ませないようにしたら
ほとんど落ちずに最終戦を勝つ事ができた
本当にありがとう(´Д⊂
>>915
クリアおめ
漏れのおかげかどうかは不明だが
このゲームドット絵が素晴らしい
いや、上手いって言うんじゃなくて再現度っつーか、元ネタのキャプ翼ゲーが好きなのが伝わってくる。

キャラ全般、特にアリスがパスカットに入るときの、目線が妙に上向いていっちゃってる感とか特に良い。これこれ!って感じ
前転シュートではオーバーヘッドポーズのまま飛び込んでくるのとか・・
シュートの効果音の再現とかかなりすごいし(もし原作キャプチャだったら酷いが・・違うよな?

メオンやらローリングセーブやらの基本ネタもバッチリ押さえてるし言うことないな

これでエラー落ちさえなければorz
やはり落ちるのはメモリ関連なのか。つまり、どんなに必殺技を積み重ねても
大丈夫なくらいメモリ積んどけば大丈夫ということか。2GあればOK?
>>918
CPUがAth64の3500+にメモリ2G
ビデオカードに6600GTの256MB

こんなんでも必殺技一発目で余裕で落ちることもあるわけですが
殺人ドール レミリア全般 アリスの必殺パスなどが特に酷いために
アリスを7番(ハクレイタイプ)にできず、コーナーキックもしんどい
妖夢7番だとマジで敵の間抜くしかないのですがorz
技を読んだときに落ちるのは確実のようだな。
タスクマネージャでみているとメモリ使用量がどんどん増えて
コミットチャージ1400/1600くらいまで上がったときに落ちた
921ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/28(火) 04:49:20 ID:J3ttRExH
咲夜さんがたまにプラトンに見えるのは俺だけか?
特にパスカットとか
フリーズを検出しました
このスレを強制終了します
1.20ならそんなにフリーズしないぜ!たまにするけど。

よく言われるLRE直接対決試して見たら強いな
2章紫からスルーなしであっさり点が取れるとは・・

レベルが5くらい高い上、スルーでバランス崩してからトラップ決めて1対1殺人ドール撃ってあっさりキャッチされた松山君がかわいそうだ
フリーズさえ・・・フリーズさえ無ければ良ゲーなのに
1000円ちょっとと安いし・・・
>>924
ほんとにね。1000円でこれだけ遊べるのにもったいないな。
東方サッカーをやってからキャプ翼にも興味を持ってファミコンも
売っているゲームショップに言ったら2が売っていた。
安かったのでさっそく購入してほこりまみれのファミコンを
取り出してプレイしてみた。

結果はやはり面白い、と言ってもまだ序盤だけど。
自分的にはかなり動きがスピーディーな感じがしたw
後難易度も東方より高い気がした。
>>926
東方は普通に無敗クリアもできるけど
キャプ翼2はよっぽどやりこんでないと無理w

スルーやパスでボールが行く先に誰も居ないとボールがラインを割ったりするなど細かい違いがあるので注意。

東方サッカーのイベントがキャプ翼2のどこにあるのかを探して見るのも面白いかもな
セリフも一部対応してるし
東方の無敗クリア
へたれの漏れには全く想像つかない
辛いのは恋色マジックと今昔幻想郷とラストぐらい
それも絶対勝てないって程ではないな

ノーセーブとなると一気に難易度が跳ね上がるが
>>929
落ちる可能性あるからなw
最強スペカ「パーフェクトフリーズLunatic」www
必殺シュートより怖い
>>928
序盤から霊夢だけに点とらせまくってみ、1試合2レベルあがって後半楽勝になるから。
ちゃんと咲夜にもひきつがれるし、さらに咲夜のレベルは霊夢と魔理沙に引き継がれるから無敵のツートップが完成する
ぶっちゃけ他の奴は役立たずになるけど、必殺タックル持ちばっかり編入して連打しておけばけっこう止めてくれる。

ノーセーブは 絶 対 無 理
ノーセーブどころか1試合半で固まるしなあww
固まらないと仮定すればノーセーブというかノーリセットでできそう?
それは十分可能なんじゃない?
適当な知識しかない俺でも、運もあるが2週目はEX戦以外ストレートで勝てたし。
きっちり計算すればそうそう負けそうないと思う。
>>932
なるほど
まんべんなく育てていたら駄目だったのか

そういやこのゲームって頭数ぜんぜんいらないんだよね
800程のガッツを終始余らせている面子が2,3人
そのガッツを砲台によこせと言いたくなる

必殺シュート砲台と必殺パス要員と必殺タックル守備陣さえ居れば
どうにかなるね
>>934
負けても一試合前に戻るだけでペナルティないわけで
固まらないならノーセーブは楽勝

無敗でも多分そこまで難しくないとは思う
今昔リリーの機嫌次第だが

>>936
つ【スルー部隊ルーミア&ミスティア】
いかにゆかりんが鉄壁でも……ゴール空にしてしまえばいいだけの事……っ!
スルー要員っていつも肝心な位置にいてくれないけど皆どう使っているんだろ?
へたれFW置くくらいならふたり置いた方が良いかな
FWは霊夢・魔理沙・パチェ
MFは咲夜・アリス・ルナサ
DFにチルノ・レティ・メルラン・リリカ

タレントが揃いすぎてて、最終的にルーミア・ミスティアの居場所が無い・・
入れる人はこの中の誰と引き換えに入れるんだ?どいつもこいつも外せない
自分は
FWは霊夢・魔理沙・ルーミア
MFはパチェ・アリス・ルナサ
DFにチルノ・咲夜・メルラン・リリカ

さすがにミスティアは入れてなかったけどw
9番ルーミアは基本だろ
シュートは正直誰が打っても良いし
ってか必殺スルーって何が強くなるんだ
キーパーと競り合ったときの成功率?
成功したときのバランスのくずれる度合い?

ゴール決めるのってスルー使いじゃないから、そのうちレベルがシューター>>>スルー使いになって
スルー能力が逆になりそうだけど。
>>942
GKとの競り合いで必殺スルー使うとほぼ成功>ゴールは空っぽになる。
これは相手のGKの質にはほぼ寄らない。
つまりよっぽどいいDFがブロックにこない限り浮き球シュートで一点。
様は>>937の最下段。

パッチ次第で成功率がちょっと下がってるらしいけど、初期のモードなら相手問わず100%成功だったな。
>>943
つまりキーパーと競り合ったときの成功率上昇のほうか。
1.20だとわざわざ必殺スルー使わなくても普通ので出来るからあんまり意味が無いかな
そもそもバージョンが上がるごとにキーパーが飛び出しにくくなってるしな
いつもシメにリグルキックを持っていく漏れは異端
しかし本来はスルーって
攻撃力が脅威なフォワードがやってこそ幻惑させる効果がある筈だが…
どう考えてもコイツが撃ってくる訳ねーだろって奴が毎回スルーして釣られるGKってw

と野暮なツッコミをしてみる
ルーミアとかルーミアとかww
>>939
俺の場合は
FW:メルラン・ルーミア・妖夢(後半パチェ)
MF:ルナサ・霊夢・魔理沙
DF:咲夜・リリカ ・白石・アリス

少なくとも魔理沙がFWはもったいない。DFの方がまだいい。
FWが貧弱なのは、センタリングは絶対パスカットされないから。
それでいてキーパーが倒れていれば点を取れそうな奴をチョイス。
アリスをDFにする意味ってある? 3姉妹をDFにしたほうが良いような気がするが…
アリスは凄く重要なラストパサーかな
それ以外の使い道がないけど

いっそ3姉妹を外せばかなり楽な気がする。
彼女らは何をさせてもアニメが長いのが致命的。
>>950
DFとしての価値は特にないけど、DFのサイドの位置に居て欲しい。

自陣で開始の時にボール渡して、引き付けて引き付けて前線にパスとか、
DFがボール取ったけどエース級に囲まれて…って時のパス相手にもなる。
自分の場合は
FW:パチェ→妖夢、ルーミア、霊夢
MF:魔理沙、リリカ、メルラン、咲夜
DF:ルナサ、レティorチルノ、アリス

FWは攻撃にしか使えない奴らを隔離
MFはボールを奪うための必殺タックル部隊
DFはチルノ以外はカウンターの為に必殺パス持ちで固める
>>952
それだけならレティでも良いような気がするけど。

俺の場合ハクレイで
FW:魔理沙、霊夢、アリス
MF:リリカ、パチェ、メルラン、
DF:ルナサ、咲夜&チルノ、レティ

合体技でへばったらアリス以外の二人変えてルーミアとかを適当に入れてたかな。
レティのテーブルターニングは自分が低レベルでも上の敵から結構奪える希ガス。
パス技も持ってるし、何気に優秀だよね。
新田くんとか使い道に困る
パスさせればカットされるしドリブルしてもタックルされるし
こいつのシュートが入るようなチームにはどうやっても勝てるし
ストーリーモードでやっぱりみんな守備的MFに困るんだな
サイドは決定打が無い(ほぼ、3択だよね?)にもかかわらず
困るって話まではいかないのに
守備的MFの位置は魔理沙が最優秀ってわかってても
得点力が落ちすぎで迂闊に必殺タックルが出せないのがねぇ
魔理沙→ブレードを撃たなきゃいけない状況(=vsゆかりん)だとガッツがタックルまでまわらない
咲夜→自動カット力はチーム最優秀なのかな。必殺技がバグりすぎでなければもうちょっと良いのだが・・・
ルナサ→MFで使ってくださいといわんばかりの必殺技群だが素の能力の低さがなんとも。
アリス→せめて必殺パスカットがあればorz必殺パス連打はブレード撃つ際のネックになりがち
霊夢→天生撃つこと考えると下げすぎはもったいない。守備的な必殺技もない
チルノ→ドリブルに弱いのと自動カットがあんまり強くないのがこの位置だと問題
うどんげ→守備的な必殺技がないのがつらい
パチュリー→アリス霊夢と問題点全く一緒。

>>956
幸い足が速いので「接敵される寸前まで」サイドをドリブルで切り込む
って使い方(=妖夢)
ゴール前に放り込んでスルーさせる(=ルーミア)
って使い方じゃだめなの?
ブレード使う際は咲夜と三姉妹に中盤を任せる
DFはチルノかレティとブレード用の生贄二人
ディフェンス面がやや弱いのが本家キャプ翼の日本代表にそっくりだw
もうちょっと新作の情報くれ・・・・
ほんとに冬コミにでるんだろうな
出る訳無いだろ。学習能力が無いのか?
そもそもはちくまが音楽CD以外で予定通り出したこと無いんだから。




くらいに考えておいた方が精神的ダメージが少なくてすむと思うよ。
魔理沙は常にハクレイタイプの9に置くけどなぁ
敵ボールの開幕で即コマンドバトル入って通常タックルでボール奪える。後ろに置くより早い。

常に霊夢魔理沙のレベルが異常に高いからだけど・・
漏れも魔理沙は9番
ディフェンスタイプだけどな
三姉妹とアリスは時間稼ぎ用
ゴールはリグルと魔理沙でシュート入れまくる
>>961
俺このゲームやってから自殺しようと思ってたのに
今年中には死ねないのか
ひえろぐらふでデバッガを募集してる件について
…最近の音楽屋はデバッグもするのか?
>>964
冗談と見せかけてマジだろお前。生きろ。
>>964
取り敢えずバグが全部消えるまで生きてみろ
>>964
とりぜずトワイライトプリンセスとワリオとスマブラをやれ。
あと龍が如く。
そうしたらたぶんなんで死のうなんて考えたのか忘れてるから。
そんなつまんないゲームできない
龍が如くは稀に見る名作。でも二週目は誰しもがやりたがらない。
みょふ〜会に更新きたよ
買い物できるって部分でバトルドッジボールを思い出した
アイテム買うたびに値段上がったりするんだろうか
ネット対戦ってAI戦のみで操作できないのか・・・。
一番楽しみにしてた部分がこれでオワタ\(^o^)/
キャプツバのシステムで、東方のキャラ。
一生懸命作ってるから嫌なんだろうというのはわかるけど、このゲームでyoutubeに注意とかされてもなぁ、
という気になってしまう。まぁ上げる人間がいなければ済む話なんだけどさ。
それ以前に不安定過ぎてこっちが金返して欲しいくらいだ('A`)
977ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/10(日) 21:12:16 ID:IZEMTUOU
ネット対戦なんてAIで十分だろ。
下手に人間が操作したら、鳥籠みたいなセコいプレイになりそうだし。
AIはやっぱり、3点差開くとシュートを打ってこないとかあるのかねえ
>>978
FWだと敵キーパー判別で撃つシュートの強さ調節&スルー&パス
(うどんげや魔理沙はトラップも選択肢だし)
MFだとパス供給ルートの検索
守備的ポジだと相対するストライカー別での行動指針
これだけ設定できないと作戦が穴だらけにならんかな
そういや昔あったよな、メッツァは高確率でシュナイダーにラストパス回すとか。
981ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/12(火) 02:57:10 ID:Ut3tWyG6
そろそろスレ立ての時期だね。誰かたのむ。
ぐああああやっちまったorz

実質4立てました
【猛蹴伝】東方サッカー-part3【ニャニぃ?】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1165861262/
>ムービーだけを楽しんだところで実質7割分しか楽しんだ事にはならないわよ〜
それ全然対策になってないって!
むしろムービーだけで7割も楽しめるなんてお得って思われるって!
4作目を無かった事にと言うわけか
キャプ翼から入ったからよくわからんのだけど
「○○程度の能力」って言い回しは何かのネタ?
2次ねたではない。東方の作者特有の言い回し。特に意味はない
東方信者に合わせてやってるだけ
新作情報をみてきた


はちくまにはむりっぽい
型月キャラとかも参加したら面白いのになぁ
いらん
扱いがどうのこうのとToKの時みたく暴れられても困るし
ラスボスは山田+こっちのプレイヤーキャラの影(レベル+7、高級アイテム装備、常時刻死)で
992ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/15(金) 07:15:17 ID:ung2nlj8
ToKのときは月姫なんて設定で成り立ってるようなものを出しておいて
ちゃんと設定を把握してなかったはちくまが悪い気がするぜ
ただでさえ信者が多いのに
PS2版キャプテン翼、ネタとしては面白かったけどなぁ
「なにィ!」ばっかりあげつらっているお前らなら好きだと思ったんだが・・。 >はちくまHP
>>992
ぶっちゃけ東方厨もその同類だったじゃん
キャプ翼好きでこのゲーム買った俺に東方の設定が分かりやすく書いてるサイトを紹介
してくれ。
東方シリーズをひととおり温くプレイしているが
マリサ以外のキャラの違いがよくわからない俺ガイル