【Xops】 X Operations 15 【フリーFPS】
【用語集】
・鯖
サーバーのこと。
・鯖缶
サーバーの管理者、設立者のこと。
・hi
「こんにちは」の意。入室時に挨拶(チャットで「hi」と発言)するのが基本的。
・bye
「さようなら」の意。退出時も挨拶(チャットでbye、otuなどと発言すること)を忘れない。
・GJ
「Good Job」の略。「よくやった!」の意。
残り一人のチームが逆転勝利した場合や、
神業的プレイをした時に使用する。
・orz
土下座やガックリの姿勢を半角小文字で表したもの。
・TK
「Team Kill」の略。手榴弾で仲間を殺してしまうこと。
故意でなくても謝ろう。「gomen」「sorry」「sry」etc...
・kick(キック)
プレイヤーを鯖から追いだすこと。鯖管理者のみ実行可能。
・ban (バン)
プレイヤーを鯖から追い出して鯖に入れなくすること。
鯖管理者のみ実行可能。
・屍助言
死んだ人が生きているプレイヤーの場所を教えること。
基本的にゲームがつまらなくなったりするので、ご法度。
・PING(ピン、ピング)
通信回線の性能が高いほどPingの値は小さく、状態がよくなる。
300以上だと快適にプレイできない上に他の人に迷惑になるかも
※チャットを有効に使おう
チャットには、F5〜F8キーを設定する事で、予め作成しておいた文章を
ボタン一つで発言できるようになっています。
デフォルトではこの様になっています。
F5・・・tsay Grenade!
F6・・・tsay Go go go!
F7・・・tsay Cover me!
F8・・・tsay Negative!!
意味は、
・Grenade!
グレーネードを使用しますので注意してください。
又は、敵がグレーネードを投げてきたので回避してください!
・Go go go!
行け 行け 行けー!、敵陣に突撃だー!
・Cover me!
頼む、俺を援護してくれ!
・Negative!!
だが断る
となっています。
デフォルトでは全く使えないので、書き変えた方が良いでしょう。
あと、最低限守って欲しい事は、味方が居ると思われる、又は、
進撃路になっているエリアにグレーネードを使用するときは、
必ずGrenade!とチャットで発言してください。
これで、TKをしたり、味方へダメージを与えたりする確率を
発言しない場合に比べて下げる事ができます。
以上です、チャットを有効活用して、自軍の戦況を有利に運んでください。
5 :
Potato:2006/06/07(水) 21:32:22 ID:qPPd33Mx
6 :
986:2006/06/07(水) 21:59:29 ID:CbM4FG8A
ようするに、皆は「追加マップを手軽にDLして遊びたい」からPotatoさんを頼ってるんだろ?
気持ちに答えてやれよ。Potatoさんは皆の英雄の一歩手前だ。俺も応援してるぞ。
っていうか、オフィシャルのほうはどうなってるんだよ?あっちも4つしかないじゃん。
皆UPLOADERなんか使ってないで、投稿してやれよ。
1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 22:02:51 ID:KKi+b+/a
( ´;^;ё;^;) 余裕で1,000Get (;゚;ё;゚;` )
>>5 転載はいいと思うんだけど、転載したのはできれば評価しないでほしいです。
998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 21:59:29 ID:Ei3r8PBx
うふふふのふ
999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 22:02:46 ID:Ei3r8PBx
華麗に俺が
TKのすすめ
二回くらい普通にプレイしてグレ取ったらダレもこっちを見てない状態を作り、グレを投げる
もしくわ自爆!テロ!
サリ際に罵倒しID変えればOK
常連のIDを使って煽ってTKするのも吉
上手にやれば強い奴のIDが自動BANされるようになるw
Aという鯖に一回Loginして、KAMOというIDを見かけたら、何回かやった後にlogoutして
Bという鯖でKAMOを名乗りTKしまくる
特定のCLANのメンバーを名乗って悪さするのも吉
まぁパスワード設定すれば済むだけの話だけど、作者の人はやる気ないからあと数ヶ月は
騙り・TKしほうだいだねwww
グレの位置暗記したもんwwww
ちょろいちょろいwwwwwww
日本語でおk
糞してたら1000まで行ってた件について。
>>1乙さま
>>10 IDは騙れないだろ。名前は騙れるが、banの基準はIDだし。
15 :
サプライズ:2006/06/07(水) 22:31:36 ID:ooVFODnZ
>>10 TKとかつまらんだろう、強い相手がいてこそ殺し甲斐がある。
>>14 そうな。
まぁあれだ、やったこともないのに言うなってことで。
17 :
Potato:2006/06/07(水) 22:45:53 ID:qPPd33Mx
>>6様
応援ありがとうございます。掲載数がんばって増やします!
>>8様
すみませんでした。
今後は評価点というのは無しにして、あくまで感想を添えるという形で紹介していこうと思います。
4人居るとこわかんないんで教えて!
あ、分かったのでもういいです。
20 :
8:2006/06/07(水) 22:57:06 ID:1aPnqaDM
>>17 ヨロシクです。
こっちからもできたら投稿するようにします。
投稿したほうがPotatoさんも楽やんね?
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 23:03:25 ID:PBzxvzYB
23 :
Potato:2006/06/07(水) 23:18:56 ID:qPPd33Mx
>>20 投稿していただければ楽になるので嬉しいです。
あと、できればでいいので600x280のサイズでSSを撮っておいてもらえると
かなり助かります。
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 23:37:25 ID:PBzxvzYB
>>24 トン 妙なものがあると思ったけどアレだったんだな
なんかNULLPO鯖ってのが立ってるけど
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/08(木) 06:34:57 ID:Kc7DA9V6
ねぇよ
TKerだけど何か聞きたい事ある?
良い病院紹介しようか?
このスレもうだめかもわからんね
officeあぷろだに無いおもろいのあったら紹介よろ
h抜く意味が分からん
おれはHじゃない
ということをしゅちょうしたいだけだよ
ime.stとかからのアクセスを弾いてるサイトへのリンク方法だと思ってた・・・
XOPS Uploaderは今のところそんなことはないみたいだけど
うpろだの面白いがマップ多いなぁ
次何作ろうか迷ってる人いたらショットガン使ったマップ作って欲しい
あれが使える屋内マップが少ねぇ
tu-kaショットガンの性能が微妙すぎると思う
ショットガンって一個あたりの攻撃力はどんなモンなの
>>44 散弾6発中1発あたり24くらいでしたっけ。グロックより10低い程度。
>>42 アンタッチャブルのミッションをそのうち作るつもりだったけど少し忙しくなってきた。
半世紀以上昔の時代だからショットガンとハンドガンとトミーガンとグレネードで
財務省とアルカポネ一味との戦いを描く。
こんなの考えてみた。
上空に、グレをたくさんもった人を待機させておく。
で、ある条件を満たすと、その人がグレを真下に投げる
↓
「空爆支援」という名目で大規模にみえる戦闘ができる
これでリアルタイムでなにかおこってる感じの面白い奴ができる予感
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/08(木) 21:59:45 ID:yrwLJiou
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/08(木) 22:11:29 ID:yrwLJiou
>>48 どれかは忘れたがたしかゾンビ20だかそんな名前のやつ
ゾンビが襲ってきて上空からからグレ投げて空爆してくれる
人対人で戦争みたいなのはないと思うけど
>>36 割と簡単だった。
俺も似たようなmap作ったことある。
それは何の障害物もない奴だったから集中砲火を受けて死んだ
>>49 あと2ちゃんからのアクセスだと分からなくするため
あ、1.8出てたんだ。
オフラインばっかりやってたから、気付かなかった。
>>44 半分ヒットにつき設定値(Default:90)というのをどっかで見たな…
命中数も半分ヒットで1発命中扱いだし。
とすると、1発30?
54 怪しすぎてクリックする気にならない。
トロイとか含まれてそうだ。
アドレスも読めない厨房ですか
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/08(木) 23:43:15 ID:q1V8oUfH
>>57 Wikipediaを単に知らないのかも…
アドにうぃきぺでぃあって書いてあるじゃまいか。
踏む気は無いが。
>>55 武器を弄るツールで見た限りじゃデフォは90だった
ここがちゅうがくせいのすくつですか?
>>60 厨乙wwwwwwwwwwwwwww
「すくつ」だってよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
これはポ○ーの「標準」以来の出来事だねwwwwwwwwwww
_, ._ ' ' , w
(・ω・ ) 彡''
|| ⊂⊃⊂ )/ _/二二二 l 彡 w
____| |__/__// / ̄__)/ / ___l_ '_ ' , w
|0≡0| === |/(__)====/ / /\/ \
|IIIIIIII| └─┘  ̄ /,// /. ̄ヽ. l jルルル
|IIIIIIII| // ̄ヽ_________|\ | l l | '_ ' ,
l l ̄ ̄l l l. l ノ l ヽ,_,ノ ,l
ヽヽ ヽヽ__ノ ヽ,, \,__ ノ
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww www www w
""""""""""""
このスレで言われてもネタか本気か分からないから困る
…
>>54 遺跡マップはあるからできると思う。
まずは味方にM1とMP5を持たせた警官2,3人と
非武装の観光客(プレイヤー含む)十数人を襲撃場所まで歩かせて
着いたら事前に配置した6,7人のテロリスト(中東兵)を
襲撃させる プレイヤーは逃げて脱出するか
武器を拾って戦うか選択できるミッション考えたんだが
俺エディタ使えないから意味ないか・・・
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/09(金) 00:07:50 ID:pHz0E9UY
どなたかサーバを立ててください。お願いします。
重くてすぐ落ちます。
wikiってのを知らなかったらその時点で中房とか・・笑えねー。
オンラインは興味ないからやってないが、こんな奴ばかりなのか?
はいはい
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/09(金) 00:30:17 ID:pHz0E9UY
オンライン面白いですよぉ〜。
>>68 ぜひいらしてください。
明け方とか人いなくて(爆笑)。
ついでに、サーバ立ててくださいよぉ〜〜〜。
入れません〜〜〜(泣)。
(゚Д゚)
こらまたいつに無くカオスですね><
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/09(金) 00:56:00 ID:Z6NmEe0H
こらあかんでどれみちゃん
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/09(金) 00:58:55 ID:pHz0E9UY
だめだ〜〜〜。
あきらめて、エロゲーやってよう。orz。
>72
いつに無くケオティックっと言おう。
または、いつに無いカオス。
ケオティックは形容詞、カオスは名詞だからだ。
・・・と、さらに場をめちゃくちゃにしてみるテスト
おいおい、LLよ、TKするなら他所でやってくれないか?
後から来たsexopsplayerに散々言われてカワイソスwww
鯖すくねーよな…
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/09(金) 10:28:45 ID:cLBoCJGl
セックル機能は、うほmoon
>>75 ぼくていのうなんですごめんなさい><
>>77 これ以上Xopsに何を求めるか
>>76 昔は24時間鯖が2個と臨時鯖が1個は絶対あったのにな・・・・・・
まあ、24時間の1個はすぐにfill落ちという最悪の鯖だったけどな。
オンラインもそろそろ終わりかな?
BF2でもやろうぜ!
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/09(金) 11:51:32 ID:pHz0E9UY
ありがとうございました。
今、サーバフルなので、ここにお礼書いておきます。
頭洗ってきました。
おやすみなさい。
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/09(金) 12:31:03 ID:x/oGir4Z
w
ONLINE1.8用のパッチまだ?
改造鯖立てても1.7だと人がこない・・・
As7_CENTERマップが完成しました。
これからミッション作成に取り掛かるので今しばらくお待ちください。
>>84 久々にまともな書き込みだ。
ガンバレ 応援してるぞ!
>>84 マップもミッションもPotatoの中ではかなりいい感じだと思う ガンガレ
しいて言えば、SOLARもっとまともなミッションが欲しかった いきなり斬新なネタ出されても
萎えた 正直
あと、ストーリーにするならちゃんと話繋げた方が面白いよ
故意かもしれないけど
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/09(金) 17:19:20 ID:T0xORplw
>>84 良作の予感。オレも作ろうかとも思うけど、マニュアルを見る度にやる気をなくす
何度やってもメッセージを出せない俺
addonのミッションさ
zipで読み込めよ
ファイルが散乱して整理がめどい
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/09(金) 18:09:16 ID:gccEHW4Q
>>90 たしかにそれはあるな。
いっそisoでよくね?
>>90 ばーか
zip処理に時間が掛かるとそれでさえ文句を言うだろうが
unzip32.dllでも研究して自分で改良しろ
>>92 ばーか
isoにまとめる方が面倒だろうが
しったか単語ばっか並べてるんじゃねーよ厨どもがwwwwwwwwwwwwww
isoにする意味がワカンネ
lzh派です
じゃあ俺はUHAで
ISOwww
吹いたw
流石にisoは無いなwww
いちいちマウントして使ってらんねー
99 :
84:2006/06/09(金) 19:00:17 ID:/8T5SA18
ただいまテストプレイ中です。
>>88 最初マニュアルなんか全く見ないでやった、数学が苦手な文系の学生です。
エミュ厨なんだろww
はっきりいってエディタは
操作が簡単だからマニュアルみなくてもできる
まぁおれはマニュアルみてやったわけだが。
はっきり言って
マニュアルみたらリア厨でもつくれる
おれ自身リア厨で
いままで10こはうpしたもn
^^;
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/09(金) 19:13:26 ID:T0xORplw
あー、クソみたいなミッションがたまにあるのはそういうわけか
なんか
こんなマップつくってけれ とかない?
バイオっぽい研究所
バベルの塔
全軍突撃とかじゃなくて、第3波くらい用意して
味方も救援に来るとか
そういうのがいい
1.落ちまくる。ひたすら落ちまくる。
以前も落ち続けるマップとミッションを作った人がいたけど、もっとイライラ棒っぽく。
別に銃を使ったり敵と戦ったりする必要はない。
2.バベルの塔ってのと被るかもしれないけど
横に広いマップじゃなく、どちらかといえば縦に長いマップ。
むしろ横幅は狭くてもいい。それで戦略性が高そうだったらなお良し。
3.敵を上手いこと次々にホールドアップさせて崖下に落とすミッション。
残弾数0の銃だけで進む。 敵は素手。武器は使わせなくていい。
ゲームオーバー条件は時間制にするなり第三者的な敵がいるなりで。
4.TUME Pack2 の「MEISAI TOWER V2」MAPの天まで伸びる階段みたいな感じで、
複雑に絡み合うジェットコースターのコースの上だけを上手く渡り歩いていくような、
そういうコンセプトの空中マップ。
5.「実はすり抜けられる壁のようなテクスチャ」を上手く利用したマップやミッション。
一旦水中に潜って水路を進んだりとか。
6.ダンボールやパソコンといった「壊せるオブジェクト」を上手く利用したマップやミッション。
例えば一見壁のように見えるけど、実は壊せたりするとか。
沢山あるダンボールのどれか一つの中にスーツケースが隠されてるとか。
手榴弾のみのミッションとか
110 :
84:2006/06/09(金) 20:45:42 ID:/8T5SA18
ttp://up.xops.biz/src/ofi0200.zip バランス的に完全ではない要素が多いですが、一旦妥協してアップしました。
ゾンビ系は守るターゲットがいないとかなりつまらなくなったりしますが、
今回は守ってクリアするのは難しくなるので単独での脱出になってます。
味方も「ここは任せろ!」って感じで時間を稼ぐ奴がいる案も考えてましたが、
とりあえず今回は全員くっついてきます。
今後も何か不完全な点があれば随時改良していく予定です。
>>109 BOMBERってあったな PORTの作者の
最近TUMEPACK出ねー オンライン飽和状態 だな
>>110 どこへ行けばいいのか分からん
マップとか欲しいなぁ
>>110 (・∀・)イイ!!
俺も雰囲気がいいとオモタ。
しかもめっちゃ軽いのが俺にとってかなりありがたい。
不意打ちくらいまくって水路を残った俺一人で逃走してたら
ゾンビにまた不意打ちくらって死んだ
デルタフォースまだー?
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/09(金) 21:33:47 ID:XLwO2PLC
>>110 味方を捨てて一人で逃げた俺が居る・・・。
最後に、エレベーターに女ゾンビが侵入してウザかった。
カタパルトのターミネータ2匹居るのね・・
後ろから不意打ち蔵田
(´-`).。oO作者も追加マップをプレイしてたりするんだろうか
>>110 水中戦KOEEEEEEEEEEEEE!!
なんで水に入るとこんなに早くなるんだ?
>>122 水面が近いから速くなったように感じるだけ。
>>105〜109
さんくす
この週末でがんばりま
126 :
110:2006/06/09(金) 22:21:32 ID:/8T5SA18
そう言っていただけて本当に作った甲斐がありました。ありがとうございます
水中に強力な武器があったりなかったり。
すぐ分かる人もいると思いますがエイリアン2のイメージです。
こわくてプレイできない(p_q)
>>127 ヤダァ(`Д´(` )<よし、オジサンが君の布団でオネショしてあげよう
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.|
| | ̄ ̄ ̄ ̄| |
| | @ @| |
| |@ @ | |
| |____| |
|__________|
_, ,_ ,_
アッ!(`Д´(` )
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.|
| | ̄ ̄ ̄ ̄| |
| | @ ジュワァァ〜
| |@ @ | |
| |____| |
|__________|
正直水路渡ってた時に急に出てこられたのはびくった
ID戦やらないか
IDを数値に変えて一番大きいのが勝ちとか?
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/09(金) 23:48:59 ID:HevXF7kO
右のID(俺の場合はHevXF7kO)を名前に入れてXOPSやらないかって事だ
>>110 ふむ…。水中に潜るんじゃなく、胸元辺りの高さの水に浸かって水路を進むと。
上(天井)も下(水面)も非常に近くて、狭い道を進むからこそ、
普段視界のひらけた場所を進むことが多い従来のXopsに比べて
かなり速く移動してるように錯覚する。
んで、それが脱出の緊迫感と展開のテンポを早めるのに良い効果を出してる。
狙ってやったのか偶然そうなったのか、
とにかくこのマップとミッションは上手いことやってるよ。拍手
135 :
131:2006/06/10(土) 00:08:14 ID:5HWOWCme
IPは125.192.84.13な。待ってるお(^ω^)
>>135 入ったらどこかでID探されて元の名前がバレるぞ。きっと
137 :
131:2006/06/10(土) 00:18:51 ID:5HWOWCme
来ないから落とすぞ(´�ω�`)
フハハハハ!!
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/10(土) 00:51:01 ID:Isb6eyyN
2chのIDで名前ばれるわけないだろwアホかww
ターゲットを守るんだけど、同じ顔の味方があちこちうろうろしてて
どれを守ればいいかわからない!とか。
がんがれドイツ。
146 :
131:2006/06/10(土) 02:33:44 ID:5HWOWCme
?
ID戦のIDは
131 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2006/06/09(金) 23:41:12 ID:HevXF7kO←ここのIDの事だが
ID戦やらないか
だから2chIDで出てもenvidでXIDがばれちゃうだろ。
今は探せばある程度出てくるし。
そんなプレイヤーを特定するような事はしないからw
でも大して盛り上がらないだろうな
今の時間帯は無理だろ
それに俺もう寝るし
>>84が読んでくれるかどうか分からないけど一応報告
Asマップ内のAIR SHIP_EXE(EXTのミス?)で
警報が二度鳴る場合があるというバグ発見
あと、DEのエンジンの飛び具合の値は-15ぐらいがいいかと思う
細かいことでスマンけど
水路クリアした!超おもしろかった!
F8でキャラを変えてたら、なんかゾンビの裏ステージみたいなとこへ!あそこはこれから使うんですか?
・・・で、ターミネーターってどこにいるんだ?
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/10(土) 05:57:10 ID:Isb6eyyN
航路クリアした!超おもしろかった!
F8でキャラを変えてたら、なんかターミネーターの裏ステージみたいなとこへ!あそこはこれから使うんですか?
・・・で、ペガサスってどこにいるんだ?
Asシリーズはちょっとクオリティ高すぎるなw
バイオ@とかAやってるみたいだ。
うーむ、
>>110に触発されて、自分でも作ってみようと思ったんだけど…。
全くネタが浮かばないな…
>>110 おつかり
心臓に悪すぎるミッションだと思ったw
158 :
108:2006/06/10(土) 12:06:31 ID:Ca8kMk8G
>>156 落ちるってアイデアはやっぱり面白いと思うんだけど、
このマップはどうしてもゲーム的に単調に感じてしまうね。
いかにプレイヤーを飽きさせず、緩急に富んだゲーム展開にするか。
例えば分かれ道になっていて、矢印の表示なりメッセージをちゃんとよく見ないと
ハズレの道に進んでしまったり。
本当に針の穴を通すみたいに精密な操作が要求される場面があったり。
外周の壁もただ垂直になってるだけじゃなく、斜めになってる場面があって、
そこではプレイヤーも斜めに落ちていかないと駄目だったり。
螺旋を描くようにグルグル移動しないと抜けられない場面があったり。
工夫すれば色々と。
ちなみに自分は、現行のエディタでマップやミッションを作る気は無い
>>158 最後の一文を読まないとして、
自分で作れ
偉そうにケチつけた割にはオチがしょぼすぎんだろ。
自分で作れ。
評価をつけるのは自由だと思う
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/10(土) 13:35:04 ID:ej1dQrCS
つーかさ、XOPSのエディタはMOD製作入門に最適だと思う俺は負け組か?
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/10(土) 13:35:07 ID:kAk0uibj
>>161 自由だけどもうちょっと文章力つけないとこうやって批判されるんです。
思うにちょっと偉そうな文章だし、何より最後の1行が余計ですね。
〜という場面があったらいいんじゃないかな
〜があったらもっといいよなー
みたいな語尾だったらもうちょっと優しい文章になったでしょう。
164 :
108:2006/06/10(土) 13:55:14 ID:Ca8kMk8G
レビュアー自体に対する批判的意見を誘発するだろうことも踏まえた上で、まぁ別にいいかとね。
案の定誘発された人が出た訳だし、こういうのも2chにはありきなもの。
その辺 お互いに自由なんだから何も問題はない。
×ちなみに自分は、現行のエディタでマップやミッションを作る気は無い
○ちなみに自分は、現行のエディタでマップやミッションを作れない
てか期待してる人結構いるけど、エディタはバージョンアップしないだろ?
仮にしたとしても、今あるエディタで作れないやつは
バージョンアップしたやつでも作れないと思うよ。
どーい、今ので十分だし
作者がそう言うんじゃしょうがないな(・ω・)
>>110のゾンビの大群からオッチャンを守るミッション、皆さんクリアできますか?
無理ぽ(p_q)
ゾンビの守る系ミッションはイライラするお^^
ゾンビを守る系のミッションはうひょひょい
だから何だ
>作成
説明書どおりにやっても、テクスチャの貼ったブロックすら出せない俺。
アホじゃん
>>174 確かにテクスチャの説明は不足してるよね…
小物の種類って11まではあらかじめパソコンだとかダンボールだとか
決められているけどあれを全部追加小物にする事は出来ないのかな。
ブロック数が足りないって人も小物で結構補えると思うんだが
>>178 おもしろかった、GJ!
ルートによっては以外と簡単にクリアできるな
180 :
110:2006/06/10(土) 19:49:59 ID:lMwFLcEF
>>150 警報が二度なるのは前から進んでも後ろから進んでも警報がなるようにする為の仕様です。
そうしないと物陰に兵隊が待機してるのが見えて、後ろから襲えてしまうので格好も悪いし
バランスも悪いというわけです。
エンジンの飛び具合も次回アップ時には調整しておきますね
>>174 弄っただけの俺が解説してやる。
1.マップ保存、同じフォルダにテクスチャを置く。
2.LOAD TEXTUREを押してkabe.bmpとかの形式でリストを作成。
3.Z、Xキーでテクスチャ選択、NEW BLOCKでテクスチャ付きのブロックが出る。
4.後から変更する時はカーソルキーの上、下でブロックの選択、
カーソルキーの左、右で面の選択。Z、Xキーでテクスチャ選択。Enterで決定。
108はいちいち必要ない煽りを入れすぎだ。
批判するなー、じゃなく単に言葉に棘ありすぎって言われてるの理解しろ。
誘発されるだの2chじゃありきたりだの、他者を馬鹿にするにも程があるぞ。
第一・・わざわざ作って公開してくれるんだぞ?
評価云々の前に、作者を労う一文くらいあって然るべきだろうに。
>>178 GJ!
前作同様自キャラに感情移入できて面白かった。
ルート分岐も良いですなぁ・・。
組むの大変でしょうが、次回作も期待してます、頑張ってくだし。
長文スマソ、しばらくはROMってます。
183 :
178:2006/06/10(土) 21:02:14 ID:a5y+DHJy
>>179>>182 感想サンクス!
GJって言って貰えて 。・゚・(ノ∀`)・゚・。
ぐはっ・・・抜け道、あっさり見つかってしまったか orz
まぁ、隠そうとするあまり、
かなり不自然な感じになってしまったんだが・・・。
>>183 遅れながらGJ!
自分は抜け道はすぐ見つかったけど大佐の居る場所が分からなくて
いつの間にかマップ一周してかなり焦ったw
続編期待してます
なんかすんげえのがあるな、CONTROLって・・
CONTROLすげぇww
かなり忠実に再現してるな!
てか工場作るって言ってた人どうしたんだろね
工場作るかも
他の人が作るってなら作らないけど
ネタが多くて困る
>>183 抜け道は簡単に見つかったけど、抜け道の途中にあった
溝にはまって死んでしまったよ。
テクスチャの調達が難関だな
>>189 そこでがんばりすぎるとマップ作る前に力尽きる悪寒。
デフォのテクスチャでも結構いけるな
195 :
150:2006/06/11(日) 01:41:23 ID:Q+ZlJv4V
>>180 返答どうも。
少し考えてみたんだけど、以下の様にイベントチェーンを3つ
使えば警報は1回しか鳴らず、背後から待機状態の敵を襲うことは
出来ないと思うんだけど、どうでしょうかね?
イベントチェーン1 プレイヤーがA地点に到達→待機状態の兵が歩くようパスを変更
イベントチェーン2 プレイヤーがB地点に到達→上と同じ兵が歩くようパスを変更(つまり同一)
で、兵を少し歩かせる。(兵は待機している内の1人で十分)
イベントチェーン3 兵到達→警報メッセージ→待機兵全てが警戒状態パスに移行→捕虜の前でメッセージ
これ以外に平行してイベントが使えないのと、プレイヤー到達から警報まで
若干時間かかるかもしれないのが難だけど、これでいけるはず。多分。
あと、前回書き忘れてたけど、CENTER_ESC良かったよ!特に水路がGJ!
破壊すると爆発する小物欲しいなあ。
死ね
ofi0210.zip
適当につくった一作目(未完成)
エディタのことでで質問させてください。
今ポイントを振っていたところ、
敵を
「1,4,23、−1」
「1、14、28、−1」
としたら撃ち合いになったので、
人情報を
「4,4、−6、−2」
「4、14、−6、−2」
で解決かな?、と思いきや駄目でしたorz
他のみなさんのMAPのポイントを拝見させてもらったものの、何が悪いのかわからない・・・
ご指導お願いしますorz
人,人情報識別子,次のパス,識別子
人情報,人,チーム番号,識別子
202 :
196:2006/06/11(日) 17:55:01 ID:iZXJLwdH
おまいら香ばしいな リア厨ノ俺でも理解できたのに..
認識番号を同じにしていいのは、「参照するひつようがない」ときで
「4」は 人情報 なわけで、「1」の 人 の2番目の値で参照する必要がある
>>200のは、人情報 の二番目の値が異なるのに同じ認識番号にしたからへんなことになったんだよ
ようするに
4 4 −6 −2
4 14 −6 −3にしないと
関係ないが俺は人情報は認識番号0〜
パスは10〜
人の認識番号はー10〜 ってふりあててる
香ばしいです。
いい香りだね
BLのにおいがする
>>201 の書き込みみてから、いろいろ試したらやっとできました!
>>203さんもありがとうございますw
OFFICEの0212にうpしたので良かったら遊んでやってください
いやはや
209 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 19:50:08 ID:aGVgd2vZ
香ばしいので飛んで来マスタ
ヘッドショット決めてやるから
俺にKillされにオンラインにこいよ腰抜けくんw
日本語でおk
最近オンラインで、デフォルトネームの奴で強い奴が居るぞ
たまに、悪い所を指摘してくれる親切な奴だぞ
それは、俺
ではない。 残念ながら
オートキックの対象を設定で決められたらいいよね
例えばデフォルトネームの奴とか
xosplayerとoppaioppaiならどっちを蹴るかって話で御座いまして
マルチとシングルでスレ分ける?
今でさえ過疎り気味なんだから別にいいだろ
過疎ってるわけじゃなくて皆MAP製作に夢中なんだろ
たぶん
MAPと言えば、OFFICEの二階の窓飛び降りができなくなって青チームの
勝率下がってない?
赤で誰かが廊下にバースト撃ちしてたら出にくいし危険なんだよね。
かといってもたもたしてると突撃されるし。
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 00:39:31 ID:eEKcXrec
ねぇよ
激辛レビュー、レビュワーの評価に差が出てB判定か。少し残念。
個人的には、xopsのグラフィックと効果音はシンプルだからこそ、独特な魅力があっていいと思うのだが。
まあ、そんな事言い出したらきりがないけどね。
人のグラをカッコよくするmodはないものか
人はモデリングの段階から作り直さないと…
女なんて男の胸が少し膨らんでるだけだもんなw
>>222 A行ってもおかしくないのにね
あのグラフィック、効果音、難易度が良いのに
難しすぎる、BGMがない、ってので評価下がるのはちょっとなぁ・・・
足音があると〜ってのは良い!って思った
グラフィックはともかく効果音は変えられる品
>>226 フリーFPSは元製品、半製品のがゴロゴロで転がってるからな。
xopsのゲーム性と色んな意味での手軽さは結構いけてると思うけど
B評価はむしろ上々と言っていいんじゃないかな。
これから作者が頑張ればまた評価も上がるだろうよ
グラフィッカーが頑張って、ハイポリ&高解像度テクスチャVer出せばいいのにな。
最初の頃は「アサルトライフルなんて中途半端なゴミだ!」とか思ってました
今?AKマンセーだけどなにか?
とりあえず女キャラを増やしてくれたら何も言わん
ブス量産されても困るだろ
死体を撃つと血が出るようにして欲しい
倒れる時に地形に重ならないようにして欲しい
死体をさらにハチの巣にしたいの?
最初の頃はファマスなんて狙撃し難くてゴミだ!とか思ってました
今?PSGマンセーですがなにか?
238 :
234:2006/06/12(月) 14:01:13 ID:eZcOwZBK
>>238 死体撃つ暇あるなら敵を探せよ
それとも弱いから八つ当たりか?
おまいは何を言っているんだ
241 :
234:2006/06/12(月) 14:26:39 ID:eZcOwZBK
俺は何を言っているんだ
そういえば昨日、TKした後にその死体をひたすら撃ち続ける奴がいたよ
怒る気にもなれなかった
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 14:30:02 ID:eEKcXrec
そのTKよっぽど弱いんだね
PCの前でピザ食いながら笑ってるんだろうな
結構長い事やってるつもりだけど、あれほどの狂気は初めて見た
ダメージ与えられないのに後ろからずっと撃ってくるし
餅。がなくなったぞ・・・・。
メンテナンスじゃね?
餅は管理人が飽きて放置
管理人が餅を喉に詰まらせて死んだからなくなった
お前らソース見ろ
ただいま故障中です。。。
cgiが壊れましたorz
全力で直すので待っててください...orz
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 17:16:59 ID:GqgvTMIM
XOPERATIONSには無限の可能性がある。
これからの流れに注目すべき良作。
FPSを始める人にはちょうどいい作品だ。
ところで、餅が直ったな
全力で直してくれたらしい
2週間以上壊れてたし、ようやく直ったかって感じだ
パトカー凄いな
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 20:10:03 ID:B0RpL9BI
あそこで上から手榴弾投げたらすごい事になりそう
最近、THEのSEINDが強くなった気がする。
今までそんな目立たなかったのに、最近はいいプレイを見る。
ただ、彼が頑張ってもチーム勝利にはならないことが多いのが残念。
ほんにんお
つ
>>257 そんな俺、SEIND
を忘れてるよきみ
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 21:39:25 ID:zv5RCXIs
オフラインで腕と銃表示する方法教えてくれ〜
homeキーが←キーと被ってるんだが
いまオンラインの話題はいらないですから
むしろTHEなんてどうでもいいですから
>>261 Shift押しながらhomeでどうだろう
>>261 ひょっとしてノート? Fnキーがあると思うからそれと一緒に押せば表示されると思う
まぁ誰とは言わないけどなんかムカツク奴は敵として倒したら
弾切れになるまで撃ちつづけるねwww
味方撃ちOKの時はグレ+掃射するもんねwww
ほんと民度に低い餓鬼とかチョンコロが多くてまいるねwww
SEIND確かに強かったお><
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 22:40:06 ID:+1MXjUTj
下手に女をグレードアップされたら撃ちにくくなるなぁ
無表情で死んでるのにも違和感が増えるだろうしなぁ
SEINDってなんかチャットばっかりしてる奴だっけ?
強い弱いは記憶に無いがとにかく鬱陶しかった覚えがある
日本が勝ったらミッション作ってうpする!
SEIND確かにうざかったお><
271 :
261:2006/06/12(月) 22:57:37 ID:zv5RCXIs
日本オワタ\(^O^)/
ヌーン
日本負けたんだ。
俺がゲームやってるときは何か1;0 Japan winとか言ってる人がいた
後半10分くらいから見てた
30分過ぎたくらいで点取られて1:1
更にロスタイムで駄目押しの一点取られて1:2終了
後半しか見てないしサッカー知識ない俺だが日本はパスすらちゃんと繋がってない様に見えた
本当に見たのか?
試合展開も、結果も微妙に違うんだが。
すまん
1:2じゃなくて1:3だった
呆けてました、はい('A`)
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 13:55:59 ID:L3rfnPst
それ日本の試合じゃないぞw
某国の将軍を暗殺するaddon
もっとバリエーション増やしてくれよ
AS Janus CIWS yuukana : LLN stealth jgr
上の人達で作ったオンラインマップパックやりたい
実現しないものだろうか
俺の名前ははいってないんですね
やはりそういうことか'`
いや、そうじゃないんじゃないか
ところで2chの住人たちのスコアはどんな感じ?
俺は
Score:40
Kill :221
Death:241
K/D :0.92
score.txtコピペ。
ほあー、scoreなんてあるんだ。
>>287の書き込みではじめて知った(^^)
チャット厨ウザス
SEINDがチャット厨なんて最近知った俺
ほあー(笑
Score:74
Kill :83
Death:11
K/D :7.54
Score:35
Kill :196
Death:153
K/D :1.28
>>290 SEINDが串を知ってるなんて最近知った俺
potatoにあるミッションはどうやってとるんだぜ?
下にダウンロードってあるじゃん
まさかaddonの入れ方が分からないとかやめてくれよ
Score:999
Kill :9999
Death:0
K/D :100.0
>>301 トップページからそのページにいくにはどうすればいいんですか?
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 22:17:14 ID:R/sSfutd
>>300 死ね!!!!!!!!!11111111
アホの宝石箱やぁ〜
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 22:40:59 ID:2d0RjUTy
Score:9
Kill :3
Death:4
K/D :0.75
Potatoはいいミッションぞろいだな
外れが0だ
オマイラが選ぶ一番のミッションは?
祝賀会だろ
>>281 いれてほしいマップ名を教えてください
明日学校終わってから即効つくりまんもす
>>313 いいよ。
糞マップあげられると困るし。
マップで透明な壁ってどーやって作るの?
α
ところで、誰も解説サイト作らないな
つか必要無いだろ
マップやミッションを作れてる人間にとっちゃ必要ないだろうな
potatoが作ってると耳に挟んだが
>>317 最近必要だと思うようになってきた。
基本的なことは説明読んだら分かるけど、それ以上のことは
付属の説明だけじゃなんとも…
作者のミッションとかをエディタで見たら分かるんだけど、
かなりこれ非効率的だからね…
イベントポイント配置のコツとか、例とかあるとすごく便利そうなんだけど、
どうだろうか?
ツクールでもやってろ
俺もUIに関しては、お世辞にも使いやすいとは言い難いと感じた。
作者は典型的なゲームプログラマで、あまりウィンドウズプログラミングには
精通していないような気がするな。コモンコントロールとか使わないし。
俺だったら、ポイントなんかはリストビューで管理するようにするし、
パラメータはキーボードインタフェースよりアップダウンコントロール使うけど。
Xops自体まだ完成品とはいえない状態だからな
エディタに関してはviewの大きさを変えられるようにして欲しいのと
置いたポイントをツリー状のリストか何かで表示できるようにして欲しいくらいかな
>>321 あー やっぱりそういうの来るか
あの人らなら自演などしないと信頼されてると思って書いたんだが…
Potatoの人とある人とが共同で作っているらしい、んでそのある人から聞いた
そんな俺THE SEIND
>>322 あー やっぱりそういうの来るか
この住人らなら反応などしないと信頼されてると思って書いたんだが…
potatの人とある人とが共同で自演しているらしい、んでそのある人から聞いた
そんな俺Xops Player
何なんだお前( ´_ゝ`)
まあまあ、potatoさんをもっと応援してやれよ
ひょっとしたら説明書も作ってくれるかもしれないぜ
俺は応援してるからな。頼むぜpotatoさん。
と、potatoが申しております。
Score:-53
Kill :108
Death:243
K/D :0.44
オンラインで有名な奴を皆殺しにするミッション作ったけど
どうよ?
どうもこうも無いさ。
世も末だ。
随分年齢の低いスレだな。
擁護すれば本人乙と言われて荒れるだけなのがわからんのか。
Score:91
Kill :472
Death:228
K/D :2.07
本人乙か・・・
何の証拠も無しに本人だと決め付けるのは、あまり良しとは思えませんね。
ク ク || プ / ク ク || プ /
ス ク ス _ | | │ //. ス ク ス _ | | │ //
/ ス ─ | | ッ // / ス ─ | | ッ //
/ _____ // / //
. / l⌒l l⌒l \ )) ____
. / / ̄| ,=| |=、| ̄ヾ / ____ヽ
/ ̄/ ̄. ー'●ー'  ̄l ̄ | | /, −、, -、l ))
| ̄l ̄ ̄ __ |.  ̄l ̄.| _| -| ,=|=、 ||
|. ̄| ̄ ̄ `Y⌒l__ ̄ノ ̄ (6. ー っ-´、}
ヽ ヽ 人_( ヾ ヽ `Y⌒l_ノ
>〓〓〓〓〓〓-イ /ヽ 人_( ヽ
/ / Θ ヽ| /  ̄ ̄ ̄ ヽ-イ
ひどい流れだな
アフリカではよくあること
餅見たら?韓流スターのyuukanaさんがミッション出してるよ。
感情入りまくりでワクワクしながらやったよ
前スレ986=332だが。
まあまあ、色々やってくれてる人をこき下ろすようなことはやめろよ。
文句いうんなら、レビューサイトとエディタの説明ページ作ってからにしろや。
基地に潜入して秘密兵器を奪取するとかいうミッションうpれかす
これは酷い
っていうか、Yuukanaさんもここで一言言ってくれよ。面白いのに気がつかないところだったじゃ内科!
なぜか最後のミッションがプレイできないのですが・・・。orz
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 18:48:57 ID:mKqqb81A
もうgdgd
>354
YUUKANAに恨みでもあんの?この状況でマンセーしたら
そいつ叩かれるだけだって。
唐突ですが次期エディタに望む変更点
・SELECT→MOVE→VIEWとフォーカスが変わるようにして欲しい
(ホイールボタンクリックなどで)
・NEW BLOCK(POINT)、DELETE BLOCK(POINT)、UNDOを実行後は
常にSELECT(もしくはMOVE)にフォーカスが合うようにして欲しい
・PASTE後はMOVEにフォーカスが合うようにして欲しい
・ポイントエディタにもUNDO機能が欲しい
正直マップ作りのモチベーションが上がらない。
良いアイデアが出ない。
ハシゴと扉を作れるようにして欲しい
見にきたら、なんかいろいろとw
まあ100人の内2〜3人にうければいいかな、と思って作ってるので^^;
>>354 最後のミッションはつくり自体は簡単なので、単にaddonがいっぱいなのでは?
自分が満足すればいいんだったら、うpの必要はないんだな
何だ唐突に
gj
Score:-104
Kill :168
Death:518
K/D :0.32
俺オワタ\(^o^)/
nine-two氏 がオフィスに!!!!!
クラン戦専用1.8を置いていったぞ。
なーんだ
なんだかんだいってオフィスがXOPSコミュニティの中心になりそうだな
もうなってます><
Score:10000
Kill :0
Death:100
K/D :0
モウダメポ('A`)
>>370 消防的な発想しかできん糞コテは半年ROMったほうがいいと思うよ^^
スコアくらい考えれば?
Score:1
Kill :1
Death:0
K/D :1.#J
>>366 最初見たとき無かったから釣られたと思った。
でも今見たらあった。疑って悪かった
このスレもうだめだろ。
厨房多すぎ
∩(・∀・)∩いあ!すとらま!すとらま!
スレっていうかゲーム自体が
レポートと中間試験が終わったらまたマップ・ミッション製作開始するからさ
r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、 ゲームってのは
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ 厨房がやるモンなんだ
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ , な!
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
議論をするな まずは楽しめ
まぁ、厨向けのゲームかな
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 16:51:57 ID:rjc1qg7E
>>372 これ勝てるのかよw
部屋から脱出するのが精一杯だった
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 16:59:39 ID:rjc1qg7E
お、部屋から脱出した後に、外からちょこまかと攻撃したら勝てた
っていうか、コンピューター破壊した後、ケース盗んで外に出ろよ。
いきなりケース取って帰ってもクリアにならないのはなぁ
>>372 ストーリーもよくわからんしツマンネかった
>>394 カス死ね
駄map量産してんじゃねーよ
うpすんな一人でやってろ
いつからこんなピリピリしたスレになってたんだ?
>>394 あのマウンテンステージを作った人か まださわりの部分(即効ヌッコロされたw)
しかやってないがじっくりと楽しませてもらうよ
>>394 糞マップ作るな。
まず、プレイヤーの初期武装が悪い。
もう少し考えて作れやカス。
とりあえずおまいら餅憑け
餅米がありません、サー!
やばいな 一階テストしてからうpしたほうがよかった。
RELOCとあとひとつなんかバグが
速攻でAK持ってる奴を殺して残りを少しずつ狩っていけばおk
そうすれば弾の多いAKゲット
後はまあ頑張れ
できればAUGもゲットしたいね
>>407 ダンボールの中にあるPSG-1を使って、
遠方に居る敵を掃討したらかなり楽に行けるよ。
>>410 ちなみにmount2だったか1か忘れたけどそっちでもダンボール壊したらPSG1出た
>>403 gj
隠し通路とかいっぱいあって面白かった。
ちょっと敵から拾う銃の弾数少なくてもどかしかったけど、
それもまたおkだと思う。
あと、それほど重くなかった。
重くなるのに関係するのってブロック数だけじゃないのかな?
末期スレはここですか?
はいはい末期末期
作者がOFFICEに現れたとたんにバッシングが増えたなw
まあ、それだけ人気があるって証拠だな
叩きの数=人気
そうすればファイル流用で人物モデルをガンダムにすることも出来るかも
と、メタセコ使う苦労もマップ作る苦労も知らない厨房が申しております
>>394 急に難しくなりましたね
自分は前の難し過ぎず簡単過ぎずが好きだったのですが・・・
敵の武器の弾が少ないのは非常にいいアイディアだと思います。
ですが理不尽なトラップが多すぎると思います。
マップ位簡単に作れるだろ
大体メタセコ使う苦労ってなんだよww
と、クレクレ厨のくせに文句しか言わない厨房が申しております
話は変わるけどメタセコ使う苦労って何だい?
オフィスに2ちゃんのスレッドがリンクされてる時点でアウトだと思うんだ。
え、既出?(´・ω・`)知らんがな
メタセコイアっていう3Dのモデル作るソフトがあるんだな
大抵の武器MODなんかもそれで作ってる。
オフィスから厨が飛んできてるのか?
悲しいけどこれって戦争なのよね
>>430 おそらく。
オフィスの管理人にリンク消すよう伝えたほうがいいんじゃね?
前に伝えて無理だったんだろ?
うん。と言うより掲示板の要望スレッドに書き込んだんだが。
もう1回逝くか?
投稿しといたけど軽視している連中がまた反論してくるだろうな
乙
文句があるならID晒してオンラインで決闘しろよwww
厨房テラヨワスwww
日本語でおk
あんまりワロス草栽培するなよ?
抜くの面倒なんだから
, , ' _, ._
(( ( (( ・ω・ ) ) ) )
', ´ ', ´ `ヾヽミ 三彡, ソ´
w ', ´ ', ´ )ミ 彡ノ ', ´ ', ´
', ´ ', ´ (ミ 彡゛ w
Σ ', ´ ', ´ \( ', ´ ', ´M
', ´ ', ´ )) ', ´ ', ´Σ ', ´ ', ´
wwwW\\\\\ ( ////Wwwww
自分でマップもミッションも作ってjgrさんみたくクソメタに言われるんじゃ
正直一生懸命頑張ってマップ作る動機が全くない。結局半分以上はサービス精神から作ってるようなものだから
元々自分の一から作った作品でもなんでもないんだし、唯一満足を感じるのはここで褒めてもらった時だけだ
ここがこんな有様なら暇だけど作りかけのマップを仕上げる気力がほとんどわいてこない(死ね言われたし
_, ._
(・ω・ )
。・・゚・。。・゚・・゚・。=――q~)、 / .i ) ̄ヽ
。・゚・・゚・;・゚・・゚・。 \ ` |_/ /|.烏|
。・゚・・゚・゚・。・゚・・゚.・。 `ー_( __ノ |龍|
。・゚・・゚・。゚・゚・・゚・。 ( `( 、ノ茶|
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
_, ._ ' ' , w
(・ω・ ) 彡''
|| ⊂⊃⊂ )/ _/二二二 l 彡 w
____| |__/__// / ̄__)/ / ___l_ '_ ' , w
|0≡0| === |/(__)====/ / /\/ \
|IIIIIIII| └─┘  ̄ /,// /. ̄ヽ. l jルルル
|IIIIIIII| // ̄ヽ_________|\ | l l | '_ ' ,
l l ̄ ̄l l l. l ノ l ヽ,_,ノ ,l
ヽヽ ヽヽ__ノ ヽ,, \,__ ノ
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
""""""""""""
お前らオモシロスギ
餅に上がってたパトカーの小物すごいな
拳銃4・5発で吹っ飛ぶのはまあ…ご愛嬌
小物用のエディタなんかがあったらいいかもね
裏技使わなきゃならんけど
サイボーグに切り替えてビルの天辺から飛び降りて警官隊と戦うのも
映画っぽくて面白かった
自分の作品を批評されるのには二つの要因がある。
作品内容に至らない点があった(=まだ改善すべき箇所がある)か、
作品をよく分析出来ていない人が いい加減な批評を述べようとしたか。
前者は言われて当然、より良い作品を作る為の参考になる。
後者は厄介だけど、ユーザーの立場からは
そういう意見が出ても仕方ない。聞き流すのが一番。
その評価が前者にあたるか後者にあたるか。合理的な評価か不合理な評価か。
それを判断する能力も求められる。
自分の作品の良い点・悪い点を自分でよく理解できてるかどうかも。
もちろん最初から上手くやれてる人はまずいない。
だから、今は駄目駄目なモノしか作れなくてもいいからとにかく作ろうぜ
(注: 作る=うpする とは限らない)
パトカーみたいな小物は当たり判定0にして中にブロック埋め込めば充分使えるわな。
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 01:00:11 ID:j5d/9CX6
人いないですぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅ(泣)。
マップ作ってたら高さが足りず一番下に配置した人間がちょっと動いただけで即死という
大変な欠陥が見つかったので適当に高さ直したらラインぐずぐずになって四時間の努力がパーになた。
>>430 今更遅い気が・・・。
2ちゃんやXOPSのルールも知らない守れない新参や厨房が
雪崩れ込んでスレの価値が下がるのは不愉快です。
ですから、外部のサイトから2chのリンクを貼るのをやめて
ほしいです。
オンラインが出来る前は、XOPS関連のスレに厨房が居なかった
のに。
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 01:58:42 ID:3KfifuWI
おまえらにとって餅って重要?
OFFICE Uploaderか餅で言ったら餅
457 :
LLN:2006/06/16(金) 02:32:33 ID:FKD8CG3q
マップ出来たけど眠いからミッソン込みは明日で
>>453 はいはい初心者乙
改行ぐらい覚えてから来い
なぁ、なんで君達はXOPSをやってるんだい?
画像はまるでレゴ人形並。
かといって他がいいのかと思えばそうでもない気がする。
アクションも少ないし、体を傾いたりしゃがむことすらできない。
全てスペックが問題なのかい?
エディタとかフリーソフトの癖にあるが、BFの方が作りやすかったと思うぞ?
大抵のFPSは無料でマルチ対戦(オンライン)できるのに・・・
あなたがXOPSに捧げる理由を聞かせてくれ!
俺はXOPSが嫌いではないが、何故こんなにプレイヤーがいるのか気になる。
ゲームの内容が面白ければグラにはさほど拘らない。ただそれだけ
スコープモードの際どうしても細かい調節が利かないのは俺だけかな…
Xops側のコンフィグでセンシいじってみるんだけど
スコープでちょうどいい速さだと通常で遅いし、
通常でちょうどいい速さだとスコープで速すぎて調整利かないし…
>レゴ人形並み
むしろダイヤブロック!
tu-ka
画像(キャラ絵)とかを気にしてる人って居るんだろうか
jgrさんのマフィアのボスを倒すやつ、面白すぎ。
時間制限があるっていうのがいいな。
XOPって敵キャラがちょっと弱いから、持久戦に持ち込めば結構楽に勝てるのが、時間制限があるととたんに難しくなった。
ただ、難しすぎて俺にはクリアできなさそうだ。。。もっとがんばります。
ヒント:時間制限じゃない
だぁぁぁぁ!そうだったのか。やっとクリアできたよ。ありがとう。
説明で時間制限って書いてあったからひっかかっちゃったよ。
GJです。では
007もできてるな
一瞬どれがホンモノか分からなかったよw
オフィロダ228が待ちきれNeeeeee!!!
228残念; 俺も作ってたのに
しゃーない 遺跡作るか
仕方が無い、オフィスのトップの2chへのリンクをリンク集に移動するか。
マフィアのボス倒しても終わらん・・・
HAMP痛いな
なんで態々このスレをリンクしたがるのか分からない
外してって言われてるんだから、最初から素直に外せば良いのに
外したら、不味い事でもあるのか?
BFは動かない訳じゃないが起動に時間掛かるし重くて辞めた(デモだが
少し上手いの戦車乗りや飛行機乗りなんかいて、それらが片方に偏ると虐殺オンライン化するのも気になった
ストレス解消にまた有名プレイヤーを騙って
グレで味方殺して評判落とそうかなwかなw
>>471 2chからリンクされて嫌がられることはあるが
2chのスレにリンクして文句言われる奴も居るんだなwww
てか、さんざんうpろだを利用してんだからたかがリンクで騒ぐなよ。
2chへのリンク張る必要なんてないと思うんだがな
adonマップの多くはここで紹介されるからじゃね?
どうせ多くないユーザーなんだから、みんなでぬるーくやろうぜ。
潜在的なユーザーは結構多いと思うぞ
まとめサイト作るか
いらねーよ
確かにまとめサイト作るほどのスレじゃないからな
>>481 面白かったよ
ゾンビのミッション難易度高いなww
>>481 結構簡単だった。
最後のミッションはグレを投げればスムーズにいける
面白かったですよ、これは。雰囲気が凄い。
スラム街的な入り組んでダークな所と破られた扉がゾンビステージにぴったり
3番目もせまい街路地が不思議と臨場感を伝えてくる。
>>459 うん、例えば俺はレゴが大好きだ。あまった部品から自分の想像で基地や飛空挺や大型兵器を
よく時間を忘れて組み立てていた。ドラえもんがいたらスモールライトで小さくなって
組み立てたレゴの中で遊びたいと昔はずっと夢見ていた。俺のマップもその頃作ったレゴの基地や兵器から
インスピレーションを掻き立てて作られたものが多い。
>>459 子供のような目でガンダム作りましたが何か
関係ないがせっかく
>>403うpしたのに
サーバー立ってないって...
2にちもかかったのに
じゃあ俺が立てるからみんな来てね
Last updated: Jun 16, 2006
[SECEF EVISOLPXEはXCTを応援しています]
xops1.9公開!!
・リプレイ機能をサーバー視点・死者視点の切り替えが可能
・新MAP FLIGHTPLACE を追加
・モデルデータを軽くなった
・小物1つ追加
・ひらがな機能を追加
・コマンド RECORD 追加(xops中のログを保存)
地球爆発まであと10000000000日
釣りかと思ったら・・・ 思ったら・・・
明日のXCTはこれでやるのか
490 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 19:33:20 ID:l6UjlHDn
つりかと思ったら釣りだたたt
491 :
394:2006/06/16(金) 19:39:36 ID:5c7qyqiA
遅レス スマ
>>399 初期武装は、クセがなく扱いやすいと感じる人が多いだろうと
思っていつも『 MP5SD 』にしています。
弾数に関しては、いままでのより特別多くもなく少なくもない
くらいにしてみました。
もう気付かれていますが、『 PSG-1 』を置いておくことで
その辺を補完できるようにしてみたつもりなんですが・・・。
(あと、門の上に『 AK47(60発)』、レンガ建物の上に『 M4(60発)』
なんかも置いてあります)
全体的な調整面については、412・422さんへのレスの中で書きます。
>>412 また抜け道もので申し訳ないです^^;
敵の武器の弾数を少なめにして、敵から拾っても
補充が豊富ではないので、敵を攻撃する時に
気持ち慎重になる(無駄撃ちを減らすようになる)事で、
緊張感が幾らか出せればと思ってしてみました。
重さに関しては、ブロック数だけが原因ではないようですが、
ブロック数を少なくする方が全体的に軽くなるようですね。
492 :
487:2006/06/16(金) 19:40:46 ID:C3OkfuoV
一部でエラー出るっぽいんで放置体制無理なんで諦めましたorz
493 :
394:2006/06/16(金) 19:43:53 ID:5c7qyqiA
レス長なったので連投。
>>422 今回のは、嫌がらせ的な仕掛けを中心にしたので・・・。
TRAPに嵌るとまた最初からやり直し、
で戦闘の中心が最初の方なので、面倒くささや
ストレスの方が強くなってしまいました・・・orz
敵の警戒の厳重さを感じてもらおうと思って、
いままでのより敵を密集させ、攻撃してくる方向・角度を
増やしています。
その結果、少し難しくなってしまいました。
>>463 普通に行くと逃げられるようにしたので、
ああいう文章にしたのですが、紛らわしく混乱させたようで
すみません。
>>470 ハゲたおしたあと、10秒後にもう一回メッセージが出て
フラグが立つはずなんですが・・・。
(試してみましたが、俺の方では問題なかったです)
建物の中突っ走っていっても、
逃げるハゲには追いつかないと思うのですが、
間にあうのかなぁ。(俺は追いつかないです)
そうだとすると、フラグ立たなくなりますね。
そういう状態になってしまう方が多いようでしたら、
修正しようと思います。
とりあえずロボット鯖きぼん
とりあえずエラーの原因はファイル名のミスらしいので後で手直しして、
俺の独断と偏見でマップ入れ替えて公開します。
>>493 あー、原因はハゲの逃走ルートっぽいとこからジャンプして銃をぶっ放して殺してたからみたい。
別の穴から行ったらクリアできた。
>>491 >初期武装は、クセがなく扱いやすいと感じる人が多いだろうと
>思っていつも『 MP5SD 』にしています。
単身で敵のアジトを強襲するミッションなのに、初期武装がMP5SDと
M92Fでは力不足を感じる。
緒戦で、ある程度離れた場所に位置する大勢の敵を相手にするのだ
から、初期武装はAUGとGRENADEもしくはDESERT EAGLE辺りが
ゲームバランス的に良いと思う。
(プレイさせていただいている身分なのに、いろいろと喋ってスマソ。)
>もう気付かれていますが、『 PSG-1 』を置いておくことで
>その辺を補完できるようにしてみたつもりなんですが・・・。
>敵の武器の弾数を少なめにして、敵から拾っても
>補充が豊富ではないので、敵を攻撃する時に
>気持ち慎重になる(無駄撃ちを減らすようになる)事で、
>緊張感が幾らか出せればと思ってしてみました。
良いアイディアだと思う。
jgrさんの作るaddonは、こう言った細かな心配りがあって、
上手くゲームバランスを調整してあるから好き。
>重さに関しては、ブロック数だけが原因ではないようですが、
>ブロック数を少なくする方が全体的に軽くなるようですね。
未だに低スペックを使ってる奴が悪いから、その辺りは気にしなくても良い。
ホント低スペックは死んだ方がいいと思うよ^^
このゲームでカクカクってどんな骨董品使ってんだw
>>498 こいつの頭の中では高スペックが偉いらしい
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 20:35:45 ID:rzDCC23Y
どこにもそんなの書いてないよ
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 20:44:05 ID:+EccmZvG
極論だがFPSゲーマーならスペックに気を配るのが当然
重いとか言ってる奴はおまえが悪い。
このゲームなら尚更。
XOPSにFPSゲーマーは少ないと思う
PCでゲームやるならそれなりの覚悟は必要だ。
例えフリーであってもだ。
久しぶりに覗いてみたらこんな平均年齢の低そうなひどいスレになってる……(´・ω・)
507 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 21:30:48 ID:HT7egz+Y
おっさんばかりだと逆に嫌です
でも確かにこのゲームでスペック云々って・・・^_^;だよな。
おっさんばかりのスレは妙に優しくてじめじめした感じだ
テポドン2号できたって
オンライン用のマップセットに手直しした奴を餅に上げといた。
多分不具合直ってる。
鯖立てといたんでよかったらどうぞ。
どたまにKITAZE!
オンラインでてめぇらみなごろしじゃぼけぇ!
テクスチャの貼り方がさっぱりわからねえ
>>514 基本
(1,1) (1,0)
(0,1) (0,0)
でいいんじゃね?
>>512 あまり名前を出して言うと叩かれそうなので名乗りませんが、勝手に私のマップを
使ってオンラインに出さないでください
Potatoさんのオンラインマップに出すと決めて自分でpd1も作っていますので
そういった勝手に編集してオンラインに出すのは許可取ったマップだけでお願いします
著作権の違法とは思いませんが、勝手にやるのは不愉快です
言いたいことは分かるがこういうわけの分からない厨房がOFFICEから流れてくるのか・・・
518 :
459:2006/06/17(土) 00:20:33 ID:lkBQD5Xe
でもまぁあれだな、こんなに盛り上がるとは4年前からは考えられなかったね(笑
俺もレゴは好きだよ、そこんとこがXOPSの愛着かな。
正直このゲームはかなりの低スペックだからやれない人もまれだと思う。
でも叩く権利はないし高スペックが偉い訳でもない。
とにかく楽しくXOPSだ!
実家のほうは凄い低スペックだからなあ
敵の撃ってきた弾丸を避けれるのが最高だw
>>516 作った本人に言えっていうのは無責任でしょうか。
不愉快というならとりあえず自分が上げたのは消しときます。
無許可で公の場に出す奴もどうかしてる。
>>510 秘密の部屋って、トイレの奥にある、M249が
2丁置いてある所?
524 :
As:2006/06/17(土) 01:03:47 ID:uCgTR1rQ
僕のAIR SHIPは出して下さったままで結構ですよ。
他のマップもオンラインに出して下さっても結構です。
まぁエレベーターなんかは下層部に配置されたチームは災難だけど。
ソーラーはなんかはこれ以上ミッション出すつもりは無いからできれば
オンラインで再利用していただいた方がかえって嬉しいです。
一番作っててつまらなかったミッション&マップではあるのですが・・
これからもレゴ感覚で組み立てていきます。
525 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 01:14:10 ID:hA8rdTQK
さすがAS、どこかのケツの穴の小せぇ野郎とは大違いだ
これからも宜しく、応援してるぜ!!
オンライン作るとか最初はネタだと思ってた
スペック云々で言うなら、
Xopsよりもグラフィックの綺麗なH&Dや初代Quakeは
同スペックPCでもXopsより軽いわけだが。
まあXops自体まだ未完成なようだし、これから発展の余地は十二分にあると思うけどね。
多少変わるとしても、劇的なまでに軽くなる事はまずないだろうな
Xopsは軽いのが良いな。
ゾンビとかを撃ちまくると多少処理落ちするけど。
2次配布嫌な奴read meに書いてんのか?
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 09:15:53 ID:4VT/nXCy
>>516 いじられるのがイヤなら最初っから出すな、糞馬鹿。
テメーが不愉快だろうが何だろうが知ったことかよ、氏ね
書く必要ないだろ。
このスレ自体スラム街みたいなもんだな
ひとまず落とそうよこのスレ
オンラインパックにあった韓流の雪原だけど、TUMEでのSUB RELEASEで使う事にしているのではずしてもらっていい?
で、代替品になるかは分からないけど昔作ったDUEL2とオンライン用SCOOLを餅にアップしておきます。
だれかタイマンで相手が死んだらつぎがきて
また相手が死んだら次がくるようなミッションつくってください
マップは一応つくってあります
俺がつくったらイベントチェーンがおかしくなった..
>>512 の言ってる事もわからないでもない。
俺は確認も取らず勝手に編集するのはどうかと思うぞ。
他人のマップを使って、「オレ様が編集してやったぞ」って態度は気に入らないな
541 :
512:2006/06/17(土) 13:11:16 ID:sNAyo3Mn
何か混沌としてて申し訳ないですが、
自分はこれからオンライン用にマップ作る気も無いですし、
今あるのを利用するつもりも無いです。
元々オフィスロダにあったものの不具合を直ししただけですし、
楽しんでもらえるかと思いましたが逆だったようですので、
今後は控えさせて頂きます。
手直しじゃなくてアレンジと言えば良かったかもな。
正直どうでもいいが
インスパイアじゃなくてパクリと言えば良かったかもな。
そう言えば、もうすぐ最強クラン決定戦とかあるらしいけど一体どこのクランが勝つか見ものだね
>>545 誰にでも利用できるように公開しているという事は二次配布はやめてくれという
主張を前もってしないと文句は言えないから
>>545 何に対して書く必要があるかは分からないが
とりあえずステージの再配布・改変に関しては
ステージの製作者の権利として製作者の許可が無ければ
基本は改変できないはず
>>548 そもそも「権利」というもの自体主張しないと発生しない
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 15:12:05 ID:DNCqqRmH
オンラインテラ楽しいwww
>>550 少なくとも著作権に関しては何かを製作した時点で特に申告する必要なく発生するはずですが…
>>555に同意。
何か著作物を作成した時点で著作権は発生するはず。
>>555 うん、だから二次配布はやめてくれと主張する権利は発生するよ
558 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 15:34:22 ID:/d6RL+N7
武器をもっと増やしてほしい
バズーカとかレーザーきぼんぬ
じゃあ今度からマップを公開する時は
二次配布についてどうするか明記するでおk?
>>557 著作権者の承諾を得ないかぎり、
他者が二次配布する権利は発生しない。
一次配布はあくまで著作権者の保有する公衆送信権の行使に過ぎず、
著作者が持つ「承諾する権利」の行使ではない。
んじゃもう自分が作ったミッションは自分だけで楽しめ って方向でいけば一番良いわけだな
これだったら著作権とか関係ないし
ミッションやマップつくつれない低脳がスレ荒らすかもしれないけど
でも、ベルヌ条約非加盟国に対しては
>>550だな。
もういいや(´・ω・`)
とにかく、利用者は勝手に二次利用しない、
作成者はReadmeなんかに二次利用するなと書く。
これでいいだろう。
「readmeうぜえええええええええ」とか「readme邪魔」とか言ううんこさんがいるんですが
bd1とかが入ってるフォルダに入れちゃう
でも公開する側からすれば、解凍後すぐに目に付く位置に置きたいって気持ちはある
ミッションの補足説明とか書く人多いからね
readmeうぜえとか言う馬鹿はほっとけば良いんだよ。
俺はコピペするときにreadme移す手間すら惜しむカスですって言ってるようなもんだしな。
そもそもユーザーがあれこれ文句言っていいのはシェアウェアだけだろと。
フリーで、しかも善意のアドオン配布だってのに・・、ケチつけ過ぎなんだ。
まったく。
提供してもらってる側だから、プレイ感想を言うのはいいけど
その他は作者に任せるべきだろ。
作者が二次配布オッケーって言ったらオッケーでダメって言ったらダメなんだよ。
readme邪魔とかいってる奴は明らかに少数派だろ。
572 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 17:11:41 ID:KuOhYh4d
これ、オンラインに人いるの?
@ @@ @ @ __@
| /⌒ヽ ヽ / |__。
|。___@ \。ノ ヽ。/ |__@
u u u u
八 八 八 八
やばい
手旗久しぶりに見た。
ハンドブックみないとよめないけどね....
一応ボーイスカウトやってます
575 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 19:58:48 ID:hA8rdTQK
そなえよつねに
オンラインマップの作り方が少し分かったような気がする。
577 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 20:28:09 ID:SH0S9n63
ってか手直しされるような糞マップ公開すんなよ。
ろくな出来じゃないからわざわざ手を入れてもらってんだし。
公開するならもう少しまともな物にしろや、屑共。
578 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 20:29:58 ID:FcOiCvKQ
とクズがいっておりますが何ら問題ございません
>>577 お前のようなクズが貧富の差を拡大すんだよ!
snake21jpn氏が俺と同じ誕生日と知ってちょっと驚いた
だからどうということはないんだが
他人のマップ使ってアレンジしてえらそうなことを言っているやつがいたら、
そのアレンジの仕方を見て感想を述べてあげればいい。
糞マップだろうが、アレンジだろうが、どんどん公開するべきだ。
他人に喜んでもらえるようにがんばってつくった人たちにもっと感謝しろよ。
仮にそのマップが面白くなくても、応援をかけてもっとやる気になってもらえば、
だんだん面白いマップを作ってくれるようになってくれるかもしれないじゃないか。
糞マップもアレンジも、どんどん応援しましょうよ。
snakeの絵は味がありすぎ
そういえばもうN=Tや峰竜太を知ってるヤシはおるのかな?
>>584 Xops初めて間も無くの1年半前から常連だった俺は天才。
>>586 LastHeaven開設当時からの古参で、最後は荒らしを電化製品と人間に例えたものの、
浅野氏の文へのツッコミ以降見かけてない香具師。黎明期は頻繁に発言してた。
ちなみにN=Tは女性だで。俺が副管になってればヘソ曲げなかったかも…ね。
>>587 サンクス
N=T氏って
>>577みたいな屑の低脳な書き込みに怒ってやめちゃったんだよな確か
N=T氏のイングラムM11にはいまだにお世話になってるなあ・・・
そんなAVみたいに
いやらしいやつらだな
592 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 23:41:50 ID:DNCqqRmH
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 23:50:01 ID:DNCqqRmH
ちょっと質問なんだが
自分で鯖立てたらそこでプレイできないのかな?
自分の鯖でプレイできないorz
ポート
595 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 23:54:49 ID:DNCqqRmH
もっとkwsk
>>598 そのままじゃできない
patoフォルダに入ってる奴を引っ張り出さないと駄目
でけた。ゾンビ大量に出てくるやつおもろかったよ
てかパトカーが見えんのだが・・
bmp壊れてない?
602 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 02:25:33 ID:zIsMrwjO
bmpでなくてddsだよ、ビューアで見ようとしたならWindows標準では見えん
相変わらずmpkやらSEINDやらはうざいな。
なんか小物につかえるようなXファイル無料配布してる素敵なサイトない?
>>602 プレイ画面にすら反映されないんだが・・
見えるようになる方法kwsk
いや俺の方がウザい
まて、俺の方がウザい
いやいや、俺のほうがウザいよ
何言ってんだおまいら
いやいやいや、俺が一番ウザいよ
俺が一番ウザくないよ
>>607 mifか小物情報ファイルの記述が微妙に変だから修正するかファイルの位置を工夫しないと出て来ん。
一応、pato.txtをaddon\zh\patoフォルダに、
pato.xとpato.bmpをaddon\patoフォルダに置けば出てくるようになるが、
分かるなら自分で編集した方がいいと思う(ちなみにパト登場は一個目のみ)。
ビューアで見たいなら対応ソフト(例えばIrfanView+PlugInsのFormats.dll)を使えば見れる
ttp://up.xops.biz/src/ofi0232.zip ほんとはもっとごちゃごちゃしたマップつくりたかったけど
ぶろっくすうがたりなくてできませんでした
パトカーは昔、餅にうpしてあった奴を使用しました
このマップをしようしてミッションをつくったり、または改造することは自由です。
それと、感想もきかせてね
by ('G')
一つ目警官ども引っかかってるぞ
全部プレイしたけど一つ目は
>>619の以外はいけると思う。
二つ目はできればM92Fの15発のみ程度でいいから武器があればいいと思った。
三つ目は銃器の弾数からいって無理かな? 裏技使ってクリアしたが武器足りない感があった。
ヘタレゲーマーからの感想。
>>621 すぐちかくに100発のが2つおいてあるんで
それつかえば裏技なしでもいけるはずです。
まぁゾンビにおわれて大変だけど
警官のはなおしておきま
>>618 1つ目はまぁまぁ
2つ目は意味がわかんなかった
3つ目は簡単過ぎた
>>617 できた!サンクス!
ビューアまで教えてくれて助かります。
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 19:04:35 ID:+jDVbkZb
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
>>618 マップ綺麗だし、自由度も高さそう
(色々なミッション作れそう)でいいです。
二つ目のギリギリのタイミングもよかったです。
(2回死んだけど)
ゾンビのやつは、P90尽きたあと
武器を探してマップじゅう探しまくってしまった。
おもしろかったです。
次回作期待しています。
>>618 中々面白いとは思うけど、2つ目や3つ目で不満が。
2つ目は夜襲っていう設定だし、武器は欲しいし。仲間も入れてよかったんじゃないかと。
3つ目は、ゾンビが集まってる広場からプレイヤーを離して欲しかったな。
あそこまで囲まれてると、武器がどんなによくても無理だと思う・・。
14歳のジサカーと話が盛り上がったw
21だけどなんか低年齢層ともうまくやっていける気がする
もしおめーらが、オンライン出てきたら即死だな。
いや俺が即死だよ
仲間を巻き込んで爆死ですよ
633 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 11:16:41 ID:LaZzhZ15
仲間を敵だと勘違いしてTKですよ
Tker化しなきゃどうでもいい
>>618 なんかマップが単調な気がするし
1つ目は敵がかたまり過ぎだし、安全地帯が一杯で簡単だった
もう少し難しくした方が良いんじゃないかと
2つ目は最初武器無いのがどうかと思った、あとこれも敵がかたまり過ぎ
3つ目は正直つまらなかった、あとこれも敵が(ry
>>628 3つ目は超簡単
ゾンビとゾンビの間通って噴水に入ればいい
噴水にはゾンビ入って来れないから
そっからチマチマゾンビ倒して、ゾンビ少なくなったらM249拾って残り倒すだけ
面白みが全く無いけど、そうしないとクリア不可能
636 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 12:10:19 ID:3A+5E8Cz
>>628 始まったら左に進んでゾンビを束にして逃げながら撃ったら殺せたぞ
ゾンビ系ミッションは倒せるギリギリの量の武器を配置すれば楽しめないこともない
>>635 3つ目で同じ攻略法でゾンビを嬲殺しにしてたら、
弾が連続で当たった反動で体が浮いたのか
枠のつなぎ目があってそこから偶然入れたのかは分からんが
撃ってた奴が一匹噴水の中に入ってきて超びびった。
弱ってたからすぐ倒せたが油断してるとこにくるとほんと驚くな。
オフラインの会話が多いですね、
まあ、オンラインの話題が少ないのかもしれませんが。
641 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 18:26:49 ID:YgX8XgcO
tume madaka
クランに入ろうと思ってるんだがどこがいいかな?
自分でクランを立ち上げるんだ!
カレンダーにクラン名を書いてダーツすれば?
>>643 今、人気のクランは、ほとんど新規入隊受付停止中だから今は諦めるんだな。
クランって何の意味があるのか全くわからない
APも無理か?
>618
ゾンビがたくさん出てくるミッションこそ、手榴弾をつかうべきじゃまいか。
mpkが餅BBSで馬鹿なあおり文句に釣られている件ついて
('G')の作ったマップ全部つまらんからアップするのもうやめれ。
>>642 さらに一つ目警官引っかかるようになってる件について
>>651 じゃあ やらなきゃいいだろカス
お前の好みなんか知ったこっちゃねえよ
>>651 俺は楽しめた
まぁ、もう少し練って欲しかったね
>>618 面白かったですよ。
マップも使いやすそうでいい感じ。
ただ、あえて悪い点を挙げるなら、
ミッション内容がやや単調で作業的になってしまうかな?
ゾンビとかも、「こんなところにいるのかよ!」
っていうのがあったほうが緊張感出ると思います。
あと、もっと色んな種類のテクスチャを使って欲しかった。
建物とかなら棟毎に違うテクスチャ使うとか、床を違うのにするとか。
俺もちょっとtoolsいじってたから、これがどれだけ
めんどくさいか分かるんですけどね。
色々書いたけど、次も期待してます。
>>651 んじゃしないでね^^ おまいようにつくってるわけじゃないから^^
>>652 ごめんね
まえのミッションのこと考えずにマップいじったから。
>>655 どもです 参考にしま
こんどちゃんと修正したやつと
単調じゃないミッションつくってうpしま
あ〜あ、これは終わったかな。
('G')タン頑張れ
>>642 修正版やらせていただきましたが…
中々良い出来だと思います、楽しかったですよ。
>>655氏も仰っている通り、建物によってテクスチャを変えるのもいいかもしれません。
これからもがんばってください。
只、夜襲マップでスタート地点から出れませんでした。
そこの修正をお願いします。
マップはいいが作者のキャラが気に入らんな
('G')、マップは劣化してるし
夜襲はスタート地点から出れないし
批判は無視、テストプレイもして無いでどうしようも無いな
しかも
>>656のレスが最悪すぎる
いちおうテストプレイはしてるんだが
>>660>>662 作者が気に食わないだけなら オフィスロダにだけ張り付いてろ
礼節をわきまえた人にしかMAP公開する権利がないとでも言いたいのか?
>>662 脛ーク、敵をストーキングして左前の建物に入れ。押収された武器が詰まってるぞ。
>>663 テストプレイしてるならどうして
スタート地点から出れなかったり、敵が引っ掛かったりしてるんだよ
>>664 そうじゃないが、
意見は全然取り入れないし、修正したとか言ってまったく修正できてないし
寧ろ劣化してるのがどうかと思うんだよ、しかも「こんどちゃんと修正したやつ〜」ってなんだよ
今回はちゃんと修正して無い見たいじゃん、そんなのうpされても困る
>>665 それは分かってるけど、壁が邪魔で裏技使わないと進めなくね?
http://up.xops.biz/src/ofi0238.zip いろいろと修正
・夜襲ミッションで少しでいいから開始直後から武器がほしい とあったので、武器もたせた
・夜襲ミッションで、開始地点が扉の向こうになってたのを直した
・警官がひっかかってるので、そのミッションをけして、おもんないかくれんぼに
・ゾンビを散らした
こんなもんかな
てか、最近なんとなくこのゲームの作者の気持ちが分かるようなきがする
オフィスから来ている厨房が暴れてますね^^
>>656なんかもうアレだなw
>>666 おまいとちがって俺はそれほどひまじゃないんだよ
パソコンできる時間帯もかぎられてるし
まだ十分にエディタつかえない。
てか、ケチつけるならもうDLしなくていいよ
>>667 これ程度の叩かれ方で作者の気持ち分かったとかいってるんじゃないよ
>>667 ウゼー
ちょっとマップ作ったくらいで、作者気分か?
DirectX使って3D表示させるだけでも、どれだけ大変か知ってんの?
>>671 別に作者気分とはいってないんですkど
何気に、たとえおもしろくなくても頑張ってせっかくミッションとかつくったのに
叩かれる悲しさがよくわかっただけだよ
>>671 一応DirectSDKつかってプログラミングしたことあるからしってる
もちろん挫折したけど
なんか
>>671がふたつはいっちゃってるな
無意味なことを
ぁ、もう返す言葉なくなっちゃったの^^
つまんね
関係ない人連続レスごめんよ
いい夜ですね
アホが多すぎてこのゲームやってんのが恥ずかしくなるな。
677 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 22:48:00 ID:CKplzHE8
まったくだ
もうOFFICEにupしないほうがいいかもな
オフィスにこのスレのリンクが貼られてるから・・・
オフィスの空気を持ち込まないでね^^
オフィスの空気=仕事?
681 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 23:10:18 ID:2qJAuVS6
じょんいる暗殺ミッション作ろうかな
すぐに返事が返せると思わないでくれ。
働いてる奴だっているんだから。
兎に角煽りに反応した貴方が負け。
作り手側は必ず叩かれる。これは今も昔も同じ。
叩かれると言うよりはとてつもない辛口批判ではないか
自分で感想を求めておいて
レスくれた奴に暴言吐くとか屑にも程がある
馴れ合いはofficeでやってろ
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 00:06:59 ID:ATvfw3dR
そうそう、2ちゃんなんかで賛成票を求めたら終わり
>>685 651はとても感想には見えないのだが・・・
('G')も煽りに反応し過ぎな気もするがそこに粘着する奴はもっと屑だろ?
俺は('G')を応援してるぞ
>('G')も煽りに反応し過ぎな気もするがそこに粘着する奴はもっと屑だろ?
残念ながら同類だよ
690 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 00:24:53 ID:o2hfUH2j
便所のラクガキ風情がなにを言う
2chに書き込む=叩かれる
って覚悟は要ると思うがな
692 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 00:30:35 ID:qPaThlfv
そんなことよりウンコしようぜ
ごめんもうひねり出した^o^/
>>685 されには同意
本当にここは低脳が多いな・・・
ただの批判言ってる奴いるが作者が気分を害するのは当然だろが
せめて批判するならここが悪かったとかここを直した方がいいとか
具体的&建設的な意見をいえよ
言うなれば善意で作ってるような物なんだからよ
ただ文句言うだけのアフォははじめからやるなって感じ
あとバグが残ってるとかグダグダいってる奴もいるが小せえやつだな
バグぐらいあるのはある程度しょうがないと思えないのか?
実際プレイした奴がそれを言って直してくれるのを待てばいいだけだろが
製品のゲームならともかくフリーのゲームなんだしな
こんなんじゃせっかく作ってくれている奴も減るぞ
あと('G')他職人の人、頑張れ、応援してる
696 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 00:45:36 ID:bJyEkV0D
黙ってうpだけしてりゃまともに見えるのに
>>693 「荒らしに反応した時点で荒らし」ってことだろ
作るのが善意ならプレイして感想や不具合報告してる奴も同じく善意なんだよ。
どちらか一方が偉いなんてことはねえよ。
作る側もプレイする側も同じ「XOPSユーザー」なんだよ。
その前提が抜けた押し付けがましい善意なんていらねーよ。
してやってるとかしてもらってるとか思うならもう2chに来るな。
馴れ合いはできなくてもマターリはできる。
それが2chだろ。
700 :
As:2006/06/20(火) 00:59:07 ID:K46Gq0xh
最近通販で買ったRPGツクールばっかりいじっててこの頃マップ製作には全く取り組んでおりませんでしたが、
今日は少し本腰入れてマップを作っていましたら、またしてもブロック数が予定の半分くらいで
120を超してしまい、とっても重くなりそうな予感。(新しいマップとは言ってもまたCENTERですけど)
以前CENTERで水のテクチャをyosaiという他の方の作ったマップから事前に許可を頂くことなく使用してしまいましたが、
今回も新たに774様の作品GocaGolaからPNGイメージのテクチャを使用しております。read meにはテクチャ転載を
許可するような文面はございませんでしたので、今回このテクチャを使用するにあたって不都合な点がございましたら
あらかじめこちらの掲示板にてお知らせ頂けるようよろしくお願い申し上げます。
厨作者なんざ淘汰されてくれたほうがありがたい。
真にクオリティの高い奴は空気を読んで活動してくれるだろうしな。
みんなマウス何使ってるの?
俺はLogicoolのMX500
>>701 クオリティの欠片もない(作ることもできない)奴に言われたかないね( ´,_ゝ`)プッ
704 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 01:29:58 ID:qPaThlfv
( ゚д゚ )
( ゚д゚ )
このゲーム
コントローラ使ってやってる人居る?
逆にやりにくそうなんだが
居たらオススメ設定法キボン
officeから来た厨房のえせねらー語がいたいんですけど、どうすればいいですか??(><;;;;
というかofficeからリンクしないでください(< > ;;;;
>>708 どう見てもお前が一番いたいです。本当にありがとうございました。
710 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 02:56:22 ID:67NPinEk
荒れてるね・・・・・・
14の時はよかった・・・・・・・
見てて痛いよ・・・・・
心理学的に見てるとまぁおもしろいけどwww
上げてる奴に言われても説得力が無い
>>713 ミサイル基地か
Uボート凄いな
さほど重くはなかった
正面入り口の上のほうにある監視台?みたいなところから狙撃されてビビったw
715 :
As:2006/06/20(火) 04:56:05 ID:K46Gq0xh
マップだけは完成しましたがこちらも160ブロックをフルに使いました。
しかし実際のところブロック数140程度のAIR SHIPより軽い気がします。AIR SHIPはなぜあそこまで
重いマップになったのか・・
>>713 これは〜・・すんごいマップですね!凄すぎる
ポリゴンが描画されている範囲に
ブロックとキャラがいくつあるかで重さが決まる。
描画範囲にキャラとブロックが密集してると重くなる。
>>713 gj! 面白かった
先にここ読んで「よし、監視塔の兵士なんて引っ掛かるかよ!」って意気込んでたのに
見事にやられたorz
720 :
UK:2006/06/20(火) 10:22:25 ID:pVr0GSwF
前々から思っていたんだけどAsさんTUME入らない?
TUMEって何?
722 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 11:18:35 ID:/TXwR6z2
てか、zuzu_trialのmisson6???がいまだにわからない
誰かクリアした人いたら教えてください。
723 :
774:2006/06/20(火) 11:19:40 ID:0/MY8IJi
>>700 半透明のテクチャですね。ご自由に使って構いませんよ。
わざわざ報告ありがとうございます。
>>721 team unofficial map editersの略。
独自にマップを作成している集団。
オンラインやらない人には無縁かも。
最近始めたのですが、過去の流れちゃってるミッションとかをまとめてうpしてほしいのですが、どなたかしてくれませんか?
>>713 面白かった
ロボットのミッション難しいなw
>>723 オンラインもやってますがどんな縁があるんでしょうか?
>>720 そういうのはOFFICEでやってくれ。頼む
OFFICEから厨が来てこのスレ余計酷くなったね
馴れ合いはOFFICEだけにしてもらいたいな
733 :
UK:2006/06/20(火) 16:21:57 ID:pVr0GSwF
>>731 ごめん
>>713 マップも凝っててミッションも面白かったです。
ロボの方はとりあえず撃ちまくっていたらいつの間にかクリアになっていましたw
全然分かって無いじゃん
さっさとコテはずせ
関係ないのに叩かれるのがいい加減ウザかったので、XOPS OFFICEならびに関連サイトからの2chへのリンクを削除しました。
元から酷かったスレッドが「XOPS OFFICEからの2chへのリンクで酷くなった」とは、とばっちりもいいところです。まあ、所詮2chか。
これはひどい
酷すぎるな
さすがOFFICE管理人様は言う事が違うwwwwwww
久しぶりにXOPS見てみたらオンラインとかマップエディターとかいっぱいついてて
おー繁盛してるなーとか思ってきてこっちみたら
何このスレの荒れよう、XOPSのオフィスってとこ見てきたけど
何の事情も知らない俺からしてみればこの言い方はどう考えても間違えてる
諸事情により2chへのリンクを排除しました、とかでいいじゃねぇか
やっぱ人が多くなるにつれて嫌な奴も増えるのか、残念だな
>>697 遅レススマソ
たぶん反応したというのは656のレスだと思うが
あの程度のレスは普通するだろ?
それに煽りが粘着して喧嘩になったんだが
それを('G')に責任転換するのはおかしいと思う
元々荒れてるよ
そんな騒ぐほどじゃない
お前も粘着する気か?
田代したくなっちゃった><
どんだけ温室育ちが多いんですかここは
荒れてるのは今始まったことじゃないしwww
騒いでる奴がウザすぎる。9割厨だし。
ほらあの滅Hitliaを忘れたのかい?
あいつは酷すぎるがww
>>745 俺から言わしてもらえば
お前みたいな奴が荒らしてるし厨だと思う
wwwwwうるさいし、やたら馴れ馴れしいし
荒れてるのは今に始まった事じゃないって、昔はそんなんじゃなかったんだよ
お前みたいな奴が荒らしたからこうなったんだ、多分な
騒いでるやつがウザイ?9割厨?お前もその内に含まれる事は自覚できてるか?
はい、釣られてみました
オフィス管理人15かよw
もうこのスレの住人でwiki作るか?
うほのおっさんがいなくなったかと思ってしばらくすれば、
こんな惨状になっているのか…。
>>746 「釣られてみました」とか保険かけるな!
男ならビシッと一本釣りされんかい!
751 :
747:2006/06/20(火) 18:26:36 ID:4tR/jTUu
>>739 このスレが荒れる原因をオフィスのせいにしてるアフォ共がいるんだよ。
そんで管理人もTOPからLINK外せとかいう苦情にも対応したのに
スレが荒れるたびに LINKするなとかいう奴も出てくる始末。
そりゃ怒って当然だろ。
俺にしてみりゃチューチュー騒いでるやつらのがよっぽどウゼェんだが
チューチュー
ってまぁ15なら仕方ないんじゃないかw
嘘を嘘と見抜けない人には(掲示板を使うのは) 難しい
ってひろゆきも言ってるし
かわいいネズ公だなこんちくしょう
>>751 @wikiかw
時間のある時にTips等追加させて頂きます
乙。
@wiki駄目か?スマン
>>751 とりあえずクラン一覧を追加してみた。
xops@2chを応援してみる
フリーゲーム作者減少に伴った作者擁護の空気に乗っかって叩きを叩く奴うざい
作者も作者で擁護空気に守られて増長する奴が出て来て悪循環だし
特に2chで晒しといて叩きUZEEEとか馬鹿としか思えねえ
あと
>>751乙
>>751 乙
トップページの編集は出来ないのか…(´・ω・`)
>>763 トップは編集できないのが普通だと思う。
例えば閉鎖してトップに閉鎖したよって書いても荒らしとかが勝手に再開しちゃうかも
>>764 いや何、
前見てたWikiだとトップも普通に編集出来たからさ。
たまに荒らされる事もあったけどそっちの方がレイアウト変えたい時に便利だったから。
wiki更新してるの俺だけか?
とりあえず俺は武器の辺りに手を付けてる。
おおまかな種類ごとの解説みたいなのを最初に作ろうと思っとる。
更新するならちまちま豆に保存したほうがいいと思う。
もし誰かとかぶっちゃったら大変だし
wiki提供することしか出来ないが頑張ってくれ
とりあえずクラン戦用XOPS Ver1.8をリンクに張っておいた
クランリストある程度入れてみたが…
活動が見られない所とかは入れてない
>>771 オフィスのなんら変わりないし
必要性無いような希ガス・・・
>>774 HAMP氏がキレたとき用
必要にならなければいいんだけど。
@wikiの方がなんとなく使いやすい
officeにはofficeにしかないいいところもあるけどね
うお!グレの説明を書いてたら先を越された!
マップエディタのマニュアルにさ、
「出来るだけブロックが空間の中心の軸を跨がないようにするとより早く処理されます」
ってあるけどこれどういう意味?
田
こうじゃなく
口
+
こういう感じにしろって事?
まあHAMP氏落ち着けってことでOK?
別にリンクはっても大して変わらないんじゃないかと
一応注意書きは書いておいたほうがいいんじゃない?
この流れとは関係ないが
うpろだにbmpあげるのやめれ
781 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 21:31:45 ID:qPaThlfv
>>780 それはお前が決めることじゃないと思うが
だいぶこのスレも盛り上がってきたな。
面白くなってきやがった。
783 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 21:35:40 ID:qPaThlfv
泥警についてkwsk
過疎末期スレ
はいはい過疎過疎
>>780 確かに結構迷惑。
こちら側がどうこう言えることではないけど。
>>783 まず赤と青で警察と泥棒にわかれて、警察側が銃所持、泥棒側が手ぶらで
警が泥を追いかける。
警は泥に追いついた時点で(密接した状態で)銃を捨てて、うまいこと泥に持たせられれば
その泥は捕まったことになって逃亡を中断して警に従う。
たいていはスタート地点が連行場所。
泥が全員タイーホされたら警察の勝ち。
場合によってはそこで処刑されたりもするので、覚悟して望むこと。
まあ大体こんなようなゲームだよ
なんか捕まえる前に泥棒を虐殺する奴が出そうだな
789 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/21(水) 00:21:21 ID:AnlPBZpq
ここからが本当の地獄だ
ttp://mochi1990.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/mochi0075.zip As8_CENTER_CAP
自分のマップをプレイするとそれが面白いのか面白くないのかよく分からないことが多いですが
前回よりはクオリティが下がってしまったと思います。
迷いやすい上に時間制限があります。それからスタート後ろのエレベーター(As7のゴール)と
スタートから突き当たって左(As7の水路)は増水しているので入ると死にます。
774様、テクチャ使用許可ありがとうございます。
read meに書き忘れましたが、マップ、テクチャ及びミッションの改変、オンライン
での使用は自由です。
それから以前ご指摘のあった、AIR SHIPで2度警報がなるバグは
ご指導給いましたとおりの方法で修正いたしました。
>>720 お誘い有難うございます。
今後もマップ製作を継続的に続けていける保障はございませんが、TUMEに参加させて
頂くことにより、オンラインでの対戦がお楽しみ頂きやすくなるようでしたら
参加することも考えようと思います。
As8楽しかったです。特殊部隊に蜂の巣にされたのは驚いた。
でもゴールがどこかわからねぇええええええ
793 :
790:2006/06/21(水) 01:07:00 ID:UMiHnBc4
これは少し分かりずらかったと後から反省しましたが、
ケースを持って情報端末の前に行って「情報転送開始」と出たら
10秒間その場で待機して「情報転送完了」と表示されないと
ゴールに行ってもミッション完了になりません。
コンピュータールームから正面奥のでかいシャッターの前がゴールのエレベーターです。
相変わらず水路とかはスリル満点なんだが
突然撃ち殺されたりするのがよく分からない
難しいな
ごめん。細かいツッコミでごめん。
テクチャじゃなくてテクスチャ。
いくら分かり「づら」くても逃げないで→「ずらかった」。
今日初めてマップとミッション作りに挑戦してみたが、作成ツール使いにくいな。
メタセコで作れたら楽なのに
798 :
790:2006/06/21(水) 02:03:48 ID:UMiHnBc4
ふと思いついたんだが、マップ全体がダンボールとかの壊せるものだったら
面白いんじゃないだろうか?
以上、チラシのウラでした・・・
800 :
713:
|Д`) ダレモイナイ? レスツケルナラ イマノウチ
遅くなりましたが
レスくださった皆さんサンクスです。・゚・(ノ∀`)・゚・。
最近の流れの中でうpするのがいいことなのか迷いましたが
思い切ってみてよかったです。
皆さんのレスを読ませてもらって
プレイしてくれたんだなと実感できるのはもう作者冥利に尽きます。
楽しんでいただけたなら幸いです。
XOPSは2chで知ったくちなので、少しでもスレの活性化に貢献できたならと願っています。
いつになるかわかりませんが
忘れられた頃にでもまたコソーリ新マップうpできたらと思います。
ではスレの平和を祈りつつ名無しに戻ります。ノシ