【ロック】MegaMari〜魔理沙の野望〜【マリサ】

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1名無しさん@お腹いっぱい。
このスレは例大祭3にて発売されたMegaMari〜魔理沙の野望〜についてのスレです。
ネタばれの可能性大ですので嫌う方は見ないようにしてください。

発売元 黄昏フロンティア(ゲームの紹介ムービーあり)
ttp://www.tasofro.net/
2名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 00:04:08 ID:kZo+z+/h
パスワードを全部埋めるといいことあるよ
3名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 00:22:59 ID:t7exWmVK
一応まとめページを作ってみました。
まだ何も無いです。それに自分はまだメガマリを持っていないので中身は無いです。
情報提供お願いします。


ttp://sky.geocities.jp/eirin1970/
4名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 00:27:49 ID:yAChdzRs
5名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 00:34:09 ID:+6PMTXup
弱点対応表
霊夢>レミリア>咲夜>妖夢>鈴仙>チルノ>永琳>幽々子>霊夢>・・・
6名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 00:35:28 ID:t7exWmVK
>>5
サンクスです。
また追加しておきます。
7名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 00:36:50 ID:yAvVa1Cr
最初は鈴仙がいき易いかな

ってかこのゲーム
アリスのレーザーの判定と自キャラの食らい判定がよくわからん
同じ敵横一直線なのに片方ずつ死んだりとか結構疑問
8名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 00:40:50 ID:iDEpOBhA
弱点、まりさとアリスで違う気がするのは気のせいか

最初は咲夜、霊夢も簡単だと思う
9名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 00:41:23 ID:oZZ6X9LO
チルノの馬鹿っぷりに泣いた
10名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 00:43:08 ID:yAChdzRs
レミリアノーマルショットで倒すのまじきつい
11名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 00:44:32 ID:+6PMTXup
隠し(?)パスワード
キノコ×25

隠し
ワープゾーン……スーパー図書館4面で
 初期画面から4画面目で上に続くはしご無視して右行くとワープゾーン有り。
瓶詰キノコ……
 霊夢ステージの桜の中。文二体目のすぐ奥
瓶詰キノコ……
 永琳ステージのボス前シャッター画面で左に行く

追加よろ


弱点は弱点だけど、燃費のいい武器だとあまりダメージ通らなかったりするみたいだ
12名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 00:46:48 ID:kZo+z+/h
霊夢のアミュレット多過ぎて弾当たらない
13名無しさん@お腹いっぱい:2006/05/23(火) 00:51:26 ID:yAvVa1Cr
んじゃ俺も

魔力回復
鈴仙ステージ 
一画面で白玉×3、青玉×2がいるところの手前
岩を抜ければ右側に出られる
14名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 00:53:03 ID:t7exWmVK
>>11 >>13
追加させていただきました。
15名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 01:30:52 ID:yAvVa1Cr
あれ、もしかして武器ってマリ、アリで同じ奴一回ずつ取らなきゃならんの?
16名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 01:31:47 ID:yAChdzRs
ボス倒したときの玉を取ったほうしか特殊武器使えない
17名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 01:34:18 ID:t7exWmVK
>>16
ていうことは2人あわせて8つの特殊武器しか手に入らないって事ですかね。
18名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 01:34:45 ID:yAvVa1Cr
>>16
OK…一つの面を最低二回攻略するのが必須というわけね。

ストックアイテム抱え死にしたらバッチリ消えるのなww
クリアすればきちんとパスワードでも生きるけど
19名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 01:34:59 ID:yAChdzRs
そう、しかもマリサとアリスで武器性能が違うから
20名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 01:36:33 ID:t7exWmVK
マリアリの武器の性能を表としてまとめる必要ありですね
21名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 01:46:30 ID:1Mb0A+Gr
バグった…orz
レミリアステージのボス近く?(クリアしてないので分からない)の
白玉×3or4 赤ザコ×1
が居る所で画面中央上の所から右に向かってマリサの箒使って
壁際あたりで右に向かってジャンプしたら扉が開く音が鳴ったと思ったら止まった。

分かりにくい文章でスマソ
22名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 01:54:07 ID:t7exWmVK
>>21
バグで他の報告が無いため小小ネタというところに追加させていただきました。
23名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 02:14:03 ID:6VKfRVVV
>>18
一度クリアした面を2度クリアしても武器は手に入らんぞ
覚えるチャンスはあくまで1度きりだ

加えて8ボス全部片付けた後のボスステージでは、
強制的に単独行動になる(操作キャラ切り替え不可)面があるので、
武器覚えさせるのを偏らせてると絶対に苦労する


…ボスにトドメ刺すときに接近しすぎてそのまま予定外の武器覚えちゃった('A`)
24名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 02:17:07 ID:iDEpOBhA
>>18
いや、>>17が正解で、一つの面を先に攻略した方の武器しか入らない
つまり、8体ボスがいるので、2人あわせて8つの特殊武器しか入らない

自分はアリスだけに8個特殊武器付けてみた
マリサはマリサバスターだけでいけるだろうと思ってたが、ワイリーステージがきちぃ…
本家と違って弾多すぎorz
25名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 02:17:19 ID:t7exWmVK
>>23
今からそのこと書いてきます。
26名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 02:19:08 ID:iDEpOBhA
かぶったorz
27名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 02:26:55 ID:yAChdzRs
>>24
ワイリー後半のマリサ単独ステージとアリス単独ステージは難易度の差がありすぎ
アリス単独ステージのがまじむずい、特にボス。だからアリス重視のが楽かも

28名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 02:29:46 ID:iDEpOBhA
瓶詰キノコ
ワイリーステージの第1ステージ
始まってから右に行った所にある点滅床の左の高台の上

隠しでも何でもない気がするけど、一応

>>27
なるほど、アリス通常の攻撃力無さ杉だしなあ
マリサのほうがまだマシかw
29名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 02:30:27 ID:t7exWmVK
>>24>>27について更新しました。
30名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 02:32:48 ID:t7exWmVK
>>28についても更新しました。
31名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 02:37:23 ID:t7exWmVK
やっぱりEXとかあるんですかね。
32名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 02:48:22 ID:k/obhC20
咲夜の武器はマリサが取ると道中が楽になるな。
特にレーザー地帯ではお世話になった。
33名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 06:01:22 ID:O508L1rx
あくまで俺の感覚でなんだが…

アリスのレーザーはレーザーの上を見えない弾が通過しているみたいな感じがする
単に通過するんじゃなくアリスのすぐ前、1キャラ前、その1キャラ前…に弾判定がワープ?しているように感じる
んで弾の判定は縦軸のみアリスに合わせて動き、決まった量だけしか画面に出ない

アリスのすぐ横に敵がいた場合
出た弾判定がすぐに消え(ある程度のインターバルをはさみ)次の弾判定が出るため攻撃力(連射力)が高くなる

遠い場合
出た判定と判定の間が大きい(あるいは一個しか判定が出てない)ため敵をすり抜ける場合がある
当然敵に弾判定が当たらない限り次の判定は出ないため必然的に連射力(攻撃力)は落ちる

敵が一列に並んでいる時
近い方に判定が当たらない(前述のすり抜け)時は次の奴に当たる(可能性がある)が
近い奴に当たり、判定が消えた場合は次の奴には判定がいかない
擬似的に両方にダメージがいってるように見える(あるいは近いほうにしかダメージがいってないように見える)


読みにくい上違ってたらゴメン

できれば検証ヨロです…_oz
34名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 11:30:42 ID:ArLiniP4
・霊夢
魔:バウンドする陰陽玉、敵貫通
ア:ホーミング符(直進→敵にあわせて90度上下)

・チルノ
まだ

・咲夜
魔:タイムストップ+全方向ナイフ射出 タイムストッパー+攻撃
ア:前方2方向貫通ナイフ

・レミリア
まだ……

・妖夢
魔:短距離幅広攻撃
ア:自分を火の玉に? 発動がおかしいです。

・幽々子さま
魔:斜め上方蝶弾 エアーシューター?
ア:人魂バリア 飛ばせないリーフシールド?

・ウドンゲ
魔:爆発砲弾 クラッシュボム?
ア:前方上に複数の爆発光弾投げ

・永琳
魔:
ア:メテオシュート 着弾位置が自分後方……
35名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 11:32:08 ID:ArLiniP4
ぶっちゃけ技名一つも覚えてなかった……
36名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 12:24:08 ID:YQsevcMX
>>アリス単独ステージのがまじむずい、特にボス。
自動で攻撃する人形出して回避重視で戦えば結構楽に勝てるよ
37名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 12:36:10 ID:5iHw/Pny
技名
・霊夢
魔:陰陽ストライク
ア:ホーミングアミュレット

・チルノ
魔:アイスバルカン
ア:ホワイトローズクラスタ

・咲夜
魔:サウザンドナイブズ
ア:クイックシルバー

・レミリア
魔:紅色マジック
ア:ブラッディクルス

・みょん
魔:ゴーストカッター
ア:ローリングスラッシュ

・ゆゆさま
魔:バタフライストリーム
ア:リンカネーションゴースト

・うどん
魔:サイコミサイル
ア:メンタルサクリファイス

・永琳
魔:ブラックロータス
ア:フォースクライシス

・特殊
魔:魔法のほうき
ア:まあまあ最高の上海人形
38名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 12:36:18 ID:oZZ6X9LO
>>34
チルノ
魔:つららをマシンガンみたいに連射。弾は上下にかなりばらける。威力低
ア:自機前方に氷の塊を作る。チャージすると大きくなっていく

つーかチルノ戦は始まったら左右に動かなければ楽勝なのね
39名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 12:37:57 ID:eyOITgjz
>>34に追記

・チルノ
魔:前方に小威力短射程のツララをばら撒く
ア:2段階溜め可能の氷弾。溜めてる途中の氷弾にも攻撃判定有り

・レミリア
魔:前方に大き目のこうもり弾?(残像に攻撃判定有り)
ア:8方向に発射可能の紅い十字架ブーメラン

・永琳
魔:上下に壁に沿って進む弾を発射


妖夢のアリス版は空中じゃないと発動できない
要はタップスピンだね
40名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 13:00:42 ID:MqmC7jr5
>>39
補足

・レミリア
魔:前後、上、斜め上の5方向に発射可能。斜めに撃つと地形で反射する。

・永琳
ア:アリスの背後上方より大弾を斜めに落とす。アリスの位置、向きを基準に弾の軌道が決まっているのでがんばって調整しよう。
41名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 13:04:58 ID:5iHw/Pny
レミリアアリスはシャドーブレードだな
42名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 13:25:44 ID:ixHnE/Xp
咲夜アリスは判定大きい射程無限威力高い燃費それなりで
結構高性能な気ガス
43名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 16:16:09 ID:5iHw/Pny
>>42
咲夜アリスあると道中がすごい楽になるよね
パチェ1面とかごり押しで進める
ザ・ワールドにするより絶対いいと思う
44名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 16:23:54 ID:as2nkrYi
どっちも得意場面があるから一概には言えない。

ちなみに
サウザンドナイブズの消費は7/28
クイックシルバーの消費は1/28
45名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 16:25:09 ID:b8/r5x5C
時止めは燃費の悪さはあれどところどころかなり使える場面があるからなぁ
即死レーザー地帯とかごり押しできるし
アリスはレミリアとかゆゆこの武器も道中強いから時止めを優先してしまう
46名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 16:38:09 ID:oZZ6X9LO
雑魚が大量に出てくるところで使うとすごい楽だね
47名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 16:39:23 ID:VIu9z8MN
ザ・ワールドには浪漫がある
48名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 16:42:41 ID:as2nkrYi
これは黄昏の罠だ!
武器選択に悩む俺たちをニヤニヤしているんだ

正直妖夢武器以外はどっちで取ってもいいと思った
49名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 16:45:40 ID:hq2UlVIK
永琳の武器はマリサだろ。アリスだと使いにくいよ
50名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 17:01:37 ID:as2nkrYi
上海最高を使うためにアリスで武器を取得ってのも考えられる
51名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 17:04:23 ID:ixHnE/Xp
弱点ループって本家2対応なのな
52名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 17:20:53 ID:k/obhC20
霊夢の弱点が霊夢の武器だった時にはワロタ。
メタルマンかよ。
53名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 17:38:07 ID:L4uClF7c
54名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 17:50:06 ID:HuxbnxHo
おいここにメタルマンを知らん奴がいるぞ
55名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 17:53:06 ID:hlnhVb33
>>54
22歳以上推奨だから仕方無い
56名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 17:57:24 ID:n7q02Pxc
本家は二発で沈むから、それ以上耐えている
霊夢はまだマシだろう・・・。
57名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 18:00:54 ID:DTz6Onmh
つかこのスレにロックマンシリーズやった事ある奴ってどの位いるのよ
58名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 18:03:17 ID:hq2UlVIK
>>57
1〜6までなら、Xは1〜2までなら
59名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 18:18:38 ID:DF3XKtel
しっかりやったことあんのは3とX1くらいだな
2のボスもある程度はわかる。3にも2のボス出てたっけ?
60名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 18:41:53 ID:uIEg79r2
ふうーゆとりの俺にはきついぜ
やっと初めてボス(霊夢)にたどり着いた
61名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 19:15:48 ID:auaM9vDR
1〜7とワールドは1〜3、ペケは6までかな
メガマンはやったことないな
62名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 19:18:01 ID:ixHnE/Xp
>>59
3は、通常8ボスとワイリーステージの間に
2のボスの動きのドクロボットと戦うステージが4面ある
63名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 19:19:19 ID:j1BKZ9y3
ロックマン2しかやったことないけど、メガマリ自体2基準だから十分だった
64名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 19:50:42 ID:ArLiniP4
なんせ、2のパスワードそのまま通用するからな。
65名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 21:56:56 ID:D+8LIfXp
>>64
試してみた
ホ ン ト に 通 用 し て 吹 い た
まぁ全部魔理沙装備になっちゃうっぽいけど
折角だからこのサイト貼っとく
ttp://www.manikura.net/tips/rockman/
66名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 22:35:17 ID:t7exWmVK
どうも>>3です
>>34 >>37-40 >>65を情報として更新させていただきました。
どなたか、武器の使用量を調べてほしいのですが。
67名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 22:37:16 ID:+6PMTXup
魔理沙バスター(仮称)0
アリスレーザー(仮称)0
まあまあ最高の上海人形1/4
陰陽ストライク1
ホーミングアミュレット1/2
紅色マジック(大型弾)3
紅色マジック(残像)―
ブラッディクルス2
ゴーストカッター1
ローリングスラッシュ1
サイコミサイル(弾丸)1
サイコミサイル(爆風)―
メンタルサクリファイス(弾丸)3/2
メンタルサクリファイス(爆風)―
アイスバルカン1/4
ホワイトローズクラスタ(小弾)1
ホワイトローズクラスタ(中弾)2
ホワイトローズクラスタ(大弾)4
ホワイトローズクラスタ(小溜)―
ホワイトローズクラスタ(中溜)―
ホワイトローズクラスタ(大溜)―
サウザンドナイブズ7
クイックシルバー1
バタフライストリーム2
リンカネーションゴースト2
ブラックロータス1
フォースクライシス1

まあまあ最高の上海人形は上海の小弾4発で1消費
アイスバルカンは1発射で2弾出る。4発射=8弾=1消費
ホワイトローズクラスタ(中以上)は射出時にエネルギー消費なので溜め時に重ねるとお得

適当に
68名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 23:05:44 ID:LGXZB7jy
>65
エアーマン = チルノ
メタルマン = 幽々子
ヒートマン = レミリア
クイックマン = 咲夜
フラッシュマン = うどんげ
クラッシュマン = 永琳
バブルマン = 霊夢
ウッドマン = 妖夢

こんな対応ぽい。
弱点対応してればなお良かったのにねw
69名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 23:07:53 ID:+EOmbqJ6
やっぱ幽々子は幽々子武器で倒せるのかな('A`)
最後に8匹でてくるのかまだわからんが・・・
70名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 23:09:32 ID:+EOmbqJ6
すまん、スレちゃんとよんでかったorz
71名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 23:22:20 ID:t7exWmVK
>>67
サンクスです
サイトのほうに使用量と使用回数を載せました。
72名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 23:24:37 ID:v5La29/h
>>70の者にGUN道の長、TAKUWANの御加護があらんことを・・・・
73名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 00:06:49 ID:PiJVByE7
8人倒しても、アリスが上海人形覚えなかったんだが何がまずったんだろう?
アリスに取らしたのは、霊夢、咲夜、レミリアで最後に倒したのがレミリア。
74名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 00:10:11 ID:zVaqs7yI
>>73
4つアイテムをアリスに取らせたら上海覚えたけど。
75名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 00:13:15 ID:76tfJ6LU
うどんげじゃないかな?
魔理沙のホウキは必ず取れるんだけどね、無いと進めないからだけど
76名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 00:35:23 ID:EGZImvn1
箒はボス4人撃破、上海はアリスが武器4種取得が条件みたいだ。
77名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 00:41:29 ID:i4dR+NQG
>Alt+Enter

⊂|*^ω^*|⊃
78名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 01:26:38 ID:mmM01eE6
パチュリーステージボス戦とりあえず攻略

ステージ1 VSスキマ妖怪+式二人 弱点:レミリア武器 

沢山の四角い足場が縦横無尽に動き回り足場から落ちると即アウトという
しょっぱなからあまりにも難しいボスステージ。
式の二人はある程度ダメージを与えると消えるので
弾幕や突撃される前に幽々子武器を使って処理すると安全。
ただ、魔理沙のバタフライストリームは弾が上昇する技な為
危険な画面下部で処理しなければならないので
アリスのリーインカネーションゴーストの方がオススメ。

ステージ2 VSスイカ 弱点:霊夢武器?(陰陽ストライクで大ダメージ確認)

散っては集まるを繰り返すロックマン3に登場してきたアイツのようなもの。
集まるパターンは飛ぶ・走る・ジャンプの3種類あり
特にジャンプのパターンはタイミングが難しく、どうしてもかわせないという人は
潜り込むスペースが空いたら時を止めてしまうのもいいかも。
なお、ダメージ判定は巨大化時のみ。

続きは↓
79名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 01:44:51 ID:mmM01eE6
ステージ3(魔理沙単独) VS魔理沙 弱点:?

魔理沙のコピーが相手。
ジャンプしながらバスターと、走りながらバスターの2パターン。
半分までダメージを与えると8頭身と化す。
8頭身はプレイヤーの頭上に降下し、上に乗れるブロックを複数落とす。
その後、突撃とビームの2パターンがあるが、
突撃はブロックに乗って飛び越し、ビームは敵の目の前に移動すれば
避けられる。
ぶっちゃけバスターのみでも十分倒せるほど単純なボス。

ステージ4(アリス単独) VS閻魔様 弱点 妖夢武器

ザコキャラが傍聴席から弾と毛玉を飛ばす裁判所でのボスステージ。
注意するのは注意のマークの後に飛び出す小町。
ジャンプすればかわせるので落ち着いて対処。
ボスの真下に潜り込んでローリングスラッシュを連発すれば
拍子抜けするほど簡単に倒せるのだが、それのエネルギー切れならば
上海人形を使い遠距離で敵の攻撃を避けつつ攻撃するとよい。

続きは↓
80名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 01:59:01 ID:mmM01eE6
ステージ5 ボスラッシュ+パチュリー3連戦

ロックマンシリーズ恒例のボスラッシュステージ。
ボスラッシュまでの道中には分身で2人になった中国がいるので
ここで無駄にダメージを食らわないように注意。

ボスのカプセル一覧

霊夢           幽々子
チルノ          うどんげ
咲夜 レミリア 妖夢 えーりん

全てのボスを倒すと出る道を進んだ先にはパチュリーが待ち構えている。

VS パチュリー 弱点:?(体力バー非表示の為不明)

回転しながら広がっていく歯車は
アリスの霊夢武器「ホーミングアミュレット」で消せる。

VS パチュリーマシン(第1形態) 弱点:うどんげ武器

VS パチュリーマシン(第2形態) 弱点:レミリア武器
81名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 02:17:33 ID:mmM01eE6
ステージ6 パチュリー2連戦

VS パチュリーUFO 弱点:?(上方向に向かう武器ならなんでも?)

VS パチュリーマシン第3形態 弱点:レミリア武器

現在パチュリー関連の攻略法を研究中…。だれかよいアドバイスをお願いします。

最後に私オススメの特殊武器の割り振りをご紹介。

霊夢武器:アリス 魔理沙の方は強力だが当てづらい。敵ホーミングが嬉しい。
うどんげ武器:アリス 斜め上方向に放物線を描いて飛んでいく為当てやすい。
えーりん武器:魔理沙 アリスの方は魔理沙以上に武器にクセがあり使い辛い。
レミリア武器:アリス 8方向に発射でき、スキマ妖怪戦で当てやすい。
咲夜武器:魔理沙 時止めはあらゆる回避に役立つ。特にステージ1。
チルノ武器:魔理沙 アリスの方はえーりんに当て辛い。
妖夢武器:アリス ステージ4閻魔戦で楽に倒したい方には必須。
幽々子:アリス スキマ妖怪戦で式を消すのに役立つ。

いじょ、とりあえず攻略でした。
82名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 02:33:14 ID:76tfJ6LU
パチュマシンの弱点はありがたい……
これで1時間切りいけるかな
83名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 04:25:40 ID:1bLHFL/x
魔理沙の弱点はうどんげ武器
84名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 04:54:52 ID:GOlh4KyZ
マウ筋でウィンドウサイズを強制的に変更してみたらちゃんとストレッチした
85名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 07:33:04 ID:uMTRZeKv
××××茸
×茸×茸×
茸×茸×茸
×××茸茸
×茸×××

まず最初にこれを入力したのは俺だけではないはずだ
86名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 08:12:13 ID:sjCF8Qid
アリスとマリサのどっちにも装備いくパスないかなぁ
87名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 08:15:50 ID:a+t4eaH0
裏パスがある可能性はあるけど
パスの仕様から言って、普通にはありえない
88名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 10:54:52 ID:mmM01eE6
>>83

確認しました。

でも弱点武器使うまでもなさそうな気も…
89名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 11:50:13 ID:aXFRxkPn
でも裏パスは一応存在するじゃないか

キノコ25個全埋め
90名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 12:09:36 ID:Bh24pWuE
スイカはホーミングアミュレットだとダメでした
変わりになるものを探していたら、リーインカネーションゴーストで瞬殺でした
91名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 13:42:48 ID:rjeljraV
まじむじー
ヘタレプレイヤーの俺にはきつすぎるぜ
道中で死にまくり
92名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 14:31:27 ID:OLLNnGb+
もうクーリエのあpろだにSSG出てるぜ
93名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 14:50:47 ID:Wffi0D+b
えーりん武器はアリスに取らせてもいいと思う。
パチュリーマシン第1形態、第2形態とパチュリーUFO全部に安定して効くし。
全部でかいからボスに背中向けて適当に撃ってるだけで何とかなる。
94名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 15:52:45 ID:ljrYgQMd
なんとかクリアしたんだが
パチェメカの第三形態がどことなくベルムスに似てる気がしたんだが…('A`)?
95  :2006/05/24(水) 18:07:19 ID:mmM01eE6
    _ ,,_
  ∩○ ○∩ <ぐおー
  | |  A  | |
96名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 19:05:23 ID:ODw9er7o
パチュUFOは、アリスの妖夢武器を5〜6回当てれば沈められるな。
運次第だけど、速攻+ノーダメージも楽だし……
97名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 20:25:54 ID:GOlh4KyZ
>>92
どれ?
98名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 20:36:08 ID:OLLNnGb+
メガマリのあれ って奴
99名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 20:41:27 ID:jjU55Jh3
>>98
おぉ、マジありがとう
早速使ってみるよノシ
100名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 21:43:08 ID:ljrYgQMd
武器なしのパスで64回にゆかりんを何とかし止めれた…
101名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 22:06:52 ID:eEaO4d+A
日本語でおk
102名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 22:38:22 ID:9nKHD6RV
これのBGMってオリジナル?
それともアレンジ?
103名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 22:40:09 ID:LA6Gqlzs
ロックマンっぽい雰囲気と東方っぽい雰囲気を併せ持つオリジナル
104名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 22:45:08 ID:9nKHD6RV
>>103
d
オリジナルかぁ
105名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 22:46:48 ID:Z7jYRml+
>96
タップスピンのノリだな
106名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 02:50:43 ID:qBEtjcTd
ホッピングマシンに乗ってるウサギは頑張れば倒せるな。
激しく硬いので倒すのに苦労するけど。
107名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 03:15:07 ID:qqazXolO
試してないけど、弱点とかないのか?
ミサイルとか斬撃とか
あと虹川の弱点とかもあれば知りたいなあ
今度いろいろ試してみよう
108名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 03:28:06 ID:d545W6Jm
>ホッピングマシン
マリサだと通常弾を28〜32発ぐらいかな
アリスはレーザーで36〜42?ぐらいだと思う(位置の関係でよく分からん)
109名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 03:50:23 ID:d545W6Jm
訂正
>ホッピングマシン
・マリサ
下半身:通常弾26発
上半身:通常弾50発
110名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 03:54:42 ID:8tvuk3bX
>下半身:通常弾26発
>下半身:通常弾28発
111名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 04:07:56 ID:qBEtjcTd
ttp://www.uploda.org/uporg399686.jpg.html

壁にめり込んでどうしようもない状態に……
そして死にたいと思っても死ねないので
そのうち魔理沙は考えるのをやめた。
112名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 07:56:11 ID:B3M+qZMi
>>111
ESCをポチッと
113名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 08:24:01 ID:wmUy0Tj7
114名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 11:40:49 ID:opoDguXy
>>113
直録音なんぞせんでもディスクに普通に収録されてるぞ?
115名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 12:20:08 ID:hGjoBgDU
パスワード解析オワタ
ストックアイテムを4個所持していることを前提の設定としてA-5必須
■ 武器、撃破ボス ■
            魔理沙   アリス   未撃破
レミリア・スカーレット     C-1    NON     E-4
チルノ          B-2    NON     E-1
魂魄 妖夢       E-2   E-2&C-4   C-4
博麗 霊夢       D-5   D-2&D-5   D-2
十六夜 咲夜      C-3   C-3&D-3   D-3
イナバ・R・憂曇華院  C-5   C-5&B-3   B-3
西行寺 幽々子    B-4    NON     E-5
矢意 永琳       D-4    NON     B-1
■ ストックアイテム ■
Sキノコ瓶x0、魔力瓶x0、Nキノコ瓶x4   NON
Sキノコ瓶x0、魔力瓶x1、Nキノコ瓶x3   B-5
Sキノコ瓶x0、魔力瓶x2、Nキノコ瓶x2   C-2
Sキノコ瓶x0、魔力瓶x3、Nキノコ瓶x1   B-5&C-2
Sキノコ瓶x0、魔力瓶x4、Nキノコ瓶x0   B-5&C-2&D-1&E-3
Sキノコ瓶x1、魔力瓶x0、Nキノコ瓶x3   D-1
Sキノコ瓶x1、魔力瓶x1、Nキノコ瓶x2   B-5&D-1
Sキノコ瓶x1、魔力瓶x2、Nキノコ瓶x1   C-2&D-1
Sキノコ瓶x1、魔力瓶x3、Nキノコ瓶x0   B-5&C-2&D-1
Sキノコ瓶x2、魔力瓶x0、Nキノコ瓶x2   E-3
Sキノコ瓶x2、魔力瓶x1、Nキノコ瓶x1   B-5&E-3
Sキノコ瓶x2、魔力瓶x2、Nキノコ瓶x0   C-2&E-3
Sキノコ瓶x3、魔力瓶x0、Nキノコ瓶x1   D-1&E-3
Sキノコ瓶x3、魔力瓶x1、Nキノコ瓶x0   B-5&D-1&E-3
Sキノコ瓶x4、魔力瓶x0、Nキノコ瓶x0   B-5&C-2&E-3

ストックアイテム3個以下は調べるか否か・・・・撃破カウントはどうせ1つずつ左にずれて一部が上下するだけだろうけどアイテムがよくわからんなぁ
116ボス戦BGMイントロ:2006/05/25(木) 12:26:53 ID:Zln1Sju+
めるっぽーめるっぽーめるっぽーめるっぽー
めるぽ・めるぽ・めるぽ・めるぽ・ぽっぽー
117名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 13:01:07 ID:ScpRv3nk
>>115
おつかれ……
でもクーリエに完全版あがってるよ
118名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 13:13:04 ID:hGjoBgDU
orz
119名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 15:05:33 ID:lW4VV3EJ
あーあwinny房が馬脚をあらわしたかww
120名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 20:19:44 ID:1EPRN3Z9
スーマリ→ロックマン
ときたら次はパチェランカーだな
121名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 20:47:29 ID:Yhp83xXV
悪魔城レミリアだろwwwwwwwwwwwwwww
メガマリの紅魔館ステージがそれっぽいけど
122名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 20:51:13 ID:6hxb0I4q
超魔理沙村
123名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 21:04:02 ID:FWfG9u72
ドラキュラでくるなら今回みたいに海外タイトルで
CastleMarisaになるだろう
124名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 21:15:08 ID:XoPLGk8K
雑魚扱いのキャラにも弱点あるね。
リリカに魔えーりん1発
美鈴にアリスナイフ3発
てゐロボにレミリアクロスでうまくあてれば1発
ルナサとかメルランはまだ未確定だけどようむのスピンが効いてるかも

どうでもいいけどえーりんステージのメディにアミュレット撃ったら20発かかったよ…。
125名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 21:26:25 ID:zG1uIjWv
ルナサはアリスアミュレットが効いてる気がする
126名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 21:32:41 ID:XoPLGk8K
メルラン咲夜ナイフ2発だった。
ルナサにはアミュレット試してみたけど20発以上かかったので違うっぽい。
ルナサはマリサバルカンかなぁ…割とすぐ倒せる感じ
127名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 21:54:20 ID:1tdez7mm
リグルいた?
128名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 22:10:35 ID:wmUy0Tj7
>>127
主人公
 魔理沙、アリス

ラスボス
 パチュリー

パチュリーステージボス
 紫、映姫、萃香、8頭身

8ボス
 霊夢、チルノ、咲夜、レミリア、妖夢、幽々子、鈴仙、永琳

ザコ
 ルーミア、美鈴、小悪魔、リリー白、ルナサ、メルラン、リリカ、てゐ、メディスン、文、リリー黒

ボスオプション
 橙、藍、小町(船頭役も)

風見鶏
 ミスティア

出てない
 大妖精、フラン、レティ、リグル、慧音、輝夜、妹紅、幽香
129名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 22:12:18 ID:hGjoBgDU
まてまて、ケーネはラストのパチュロボの意匠として使われてるぞ
130名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 22:33:18 ID:WclvoEO6
>129
なんと。
131名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 22:35:02 ID:UfpaUuRW
うどんげとえーりんは出てんのにてるよは引きこもってるのかねぇ
132名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 22:49:03 ID:U7kk4hY9
もこたんと殺しあってる
133名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 23:18:26 ID:WB3DDgEa
PSUのクローズドベータやってました。
134名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 00:53:27 ID:s2qI6oQW
8頭身ってだれ?
135名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 00:57:49 ID:nqdfnwWw
136名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 03:12:04 ID:T7mRhyo3
む、むずかしい・・・
ロックマンってこんなむずかしかったのか
しらなかった
137名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 03:57:13 ID:vGoIh7LL
3時間くらいやってるが1ステージもクリアできないw
138名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 04:06:51 ID:3wl7+DBt
>>137
1ステージ目が最も難しいと言えるかもよ。
ボスの弱点を突ける武器が無いわけだし…
参考になるかわからんけど、うどんげステージを最初にクリアした。
139名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 05:16:37 ID:wWAr5Kdh
>>137
通常攻撃で倒すんだったら

魔理沙
・うどんげ
・霊夢(後半はアリスで)
・咲夜(前半はごり押し)
・幽々子

アリス
・レミリア(後半は魔理沙で)
・妖夢(地形を利用する)
・永琳(地形を利用する)
・チルノ(壁に張り付いた状態で)

ってなかんじかな
140名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 08:01:19 ID:0TSeQ2Q3
待て待て、ボスだけじゃなく道中も評価に入れないといけないぞ。
妖夢後半の階段なんか特殊武器が無いと突破は不可能なくらいの猛攻だ。

お勧めのクリア順は
霊夢→レミリア→咲夜→妖夢→うどんげ→*→永琳→幽々子
チルノは弱いのでいつ行ってもいいが永琳への有効武器なので*までにはクリアする事。
お勧めは1番最初かしら
141名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 11:42:44 ID:njZwN4/0
703 ゲーム好き名無しさん sage New! 2006/05/25(木) 23:58:57 ID:???
ttp://toho.sakuratan.com/toho/up1/src/toho2ch5385.jpg
(('A`)ヴォッヴァァァッァァ)
142名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 16:15:26 ID:XTuptILh
メルブラ、萃夢想のネット対戦ツール作ってる人のブログに
megamariリプレイツール来てるね
143名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 19:02:15 ID:LEM2G9AC
マジか
144名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 19:14:26 ID:XTuptILh
リプレイツール使ってみたがリプレイファイル圧縮してないみたいで
1ステージやると2〜4Mぐらいになる。ソースも同梱されてた
145名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 19:34:00 ID:sg49Vmz1
未だにゆかりんの勝率が2割な俺
146名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 20:10:03 ID:v3wfp6bl
ロックマン2神プレイみたいなリプレイ作ってくれる神いないかな
147名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 20:11:53 ID:y6ccU5Lw
ゆかりんはえーりんアリス使ったら割と楽に倒せた
148名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 20:32:02 ID:Q+NZPfzr
>>141ってなんなの?
149名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 20:34:55 ID:d5Ol06F4
幽々子の武器で藍か橙を毎回どちらか撃破するのもあり
魔力回復アイテムがあれば気にせず撃っていけるし、そうでなくとも
幽々子の武器は燃費が良いから少しぐらい減っても問題ないしね
150名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 20:35:42 ID:VSKTNGYF
キノコ25個で8ボスラッシュまで到達した画像
151名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 20:35:52 ID:Cg81VtwL
>>148
バグかなんかで武器が全部消えた画像
152名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 20:36:32 ID:y6ccU5Lw
キノコ25個パスワード
153名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 20:42:36 ID:d5Ol06F4
8ボスまではゆかりん以外楽なんだけど、8ボスはかなりきついね
本家ロックマンみたいにボスの動きがワンパターンじゃないから、ダメージを抑えて突破するのが難しい
ゆかりんステージで取れるキノコ缶を使わずに来れればいいんだろうけど
154名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 21:24:10 ID:A9WwuJZD
弱点武器の当て方だけ覚えれば後は回復アイテムでごり押せるよ
155名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 21:24:50 ID:A9WwuJZD
ていうかキノコ25個か
俺はゆかりんすら無理
156名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 21:39:49 ID:A9WwuJZD
映姫ステージで二人ともの体力が回復するアイテム落ちてるからそれの持ち越し狙うといいかも
157名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 21:42:36 ID:d5Ol06F4
そんなアイテムあったんだ……
どこら辺?
158名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 21:44:21 ID:nqdfnwWw
159名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 21:44:25 ID:Y/qApICl
リプレイの取り方が分からん・・・・
160名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 21:45:50 ID:A9WwuJZD
氷の床のところ降りた先の右に行くボス手前画面で
高台の上から左にジャンプ
161名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 21:47:23 ID:A9WwuJZD
exe起動したら適当にファイル名打って普通にプレイすれば取れる
162名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 21:48:26 ID:Y/qApICl
dクス!
163名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 22:07:22 ID:d5Ol06F4
こんな所に回復アイテムあったんだね
キノコ25の時は頼りになりそうだ……

ところでリプレイツールとやらはどこに
164名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 22:10:30 ID:A9WwuJZD
虚言之境ってブログ
165名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 00:11:56 ID:jvprYH90
このスレを読む、霊夢が簡単らしいので最初の標的にする。
後半のアホみたいな敵ラッシュに苦労しながら2時間位かけてボスにたどり着く


何あの玉2個_| ̄|○
166名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 00:14:52 ID:BX4D+BZ1
>>165
よし次はレミリアにいくんだ
167名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 00:16:00 ID:RtqMNCHh
最終的に5個以上になったような
168名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 00:17:41 ID:4PxEiovj
しかもボス倒した後にも残るからタチが悪い。
169名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 00:19:14 ID:Rc3notnl
素直にチルノステージから始めた方が良いんでないかい
170sage:2006/05/27(土) 01:09:05 ID:TE2cCjBB
どなたかパチュリーステージ1、三姉妹でたあとの長いはしごをのぼるところ、進み方教えていただけないでしょうか
箒をつかうっぽいのは分かるけど、うまくいかない(;;)
171名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 01:15:58 ID:JbxE6YKP
-------------------
       月■■■■
       月■■■■
       月■■■■
            月■
            月■
          箒魔■ ほうきだす
            月■
-------------------
       月■■■■
       月■■■■
       月■■■■
            月■
            魔■ ちょっとのぼる
          箒 月■
            月■
-------------------
       月■■■■
       月■■■■
       月■■■■
            月■
          魔 月■ とびのる
         箒 月■
            月■
-------------------

       月■■■■
       月■■■■
       魔■■■■
            月■
            月■ とびうつる
      箒    月■
            月■
-------------------
172170:2006/05/27(土) 01:17:39 ID:TE2cCjBB
>171
わざわざご丁寧な説明ありがとうございますm(__)m

やっぱりそんな感じで箒使用ですか・・・
タイミングが難しい^^;
173名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 01:24:23 ID:E1usQmDM
焦るほどきわどいタイミングではないよ
所見でいけたし、というか失敗したことないし
174170:2006/05/27(土) 01:25:34 ID:TE2cCjBB
>173

うまくいきました^^;
175名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 01:52:10 ID:ijdi/SFL
>>171
最後に砂糖と塩を間違えてほしかった
176名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 02:10:14 ID:JbxE6YKP
>>175
なぜ俺のやろうとしてたことが分かる!
177名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 02:11:15 ID:hStJyRK4
時代はしょうゆとウスターです
178名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 03:45:32 ID:8qL4iciT
>>171
箒よりも1号使う方が遥かに難しいよなっ
ここ、スゲー懐かしかったw
179名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 03:47:28 ID:UQKNa+HZ
なんか、画面描画がちらつくのが気になる。
ちらつくっていうか、横に線?見たいなのが入る。
おそらくバックバッファ更新の同期取りの問題なんだろうけれど、みんな綺麗に表示さてるのか?
180名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 03:55:47 ID:1XYgxs3X
そういう問題はないなぁ
あるステージでキャラがジャンプするのに同期して背景が動くのが気持ち悪いのでやめて欲しかったぐらい、かな
181名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 04:09:00 ID:qzc1XaVP
背景がヌルヌル流れるときが有るな
182名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 04:10:57 ID:8qL4iciT
パチュステージの途中でバグで武器が一つ…メテオシュートが消えた…
幽々子つえーよ…orz
183名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 04:12:30 ID:Z5ZQ5O9C
ちらつくのはあるね、萃夢想の高速飛行物体が通る時みたいな感じ
環境によるのかもしれないけど
184名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 04:13:04 ID:qRVp/Rv4
結構な頻度で効果音が消えるなぁ
消えるブロックのところで聞こえなくなった時はあせった
185名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 04:50:48 ID:ceEHp3X4
あぁ、やっべ永琳ステージで3時間もかかっちゃってるよ・・・。
降ってくるやつらに当たって落ちまくり・・・。
アリスのローリングスラッシュで突破してるんだけど、よく当たって落ちる・・・。
186名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 04:56:15 ID:Z5ZQ5O9C
わざと敵に当たって無敵時間を利用して進む
ホウキに乗って当たっても無視して進む
アリスの妖夢武器で進む場合は、二回のジャンプに分けて
最初のジャンプは敵が降りてくるところに攻撃を当てて破壊し、すぐにもう一度ジャンプして進む
妖夢武器で進むのは慣れれば簡単だよ
187名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 06:49:53 ID:+xemvSsH
>>182
自分も消えて同じく苦しんだよ
歩きながら桜を出しているときにレミリア技を打ち込めば弱点でなくとも大ダメージ(特にアリス)
だからレミリア技で削ってあとは魔理沙通常でいける
188名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 12:53:59 ID:lUK8xnRL
テスト
189名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 12:56:10 ID:cDzl5ge7
ゆゆこは上に攻撃できる武器さえあれば弱い
190名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 14:42:19 ID:d9XVfwbX
アリスつかってて死ぬ瞬間に大きのことったらバグッた。
爆発はしたけどアリスは生存していて、次に敵に当たった瞬間に爆発。
2度おいしかった。
191名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 16:49:56 ID:KPr3MroW
チルノすら越せねえ・・・
チルノに辿り着いた時点ですでに瀕死
秒殺
192名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 17:20:09 ID:L5OaQ07l
残機一個残して辿り着けば1ミスで全快できるから余裕
193名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 17:20:23 ID:GSpwUQ/n
-------------------
       月■■■■
       月■■■■
       月■■■■
            月■
            月■
          箒魔■ ほうきだす
            月■
-------------------
       月■■■■
       月■■■■
       月■■■■
            月■
            魔■ ちょっとのぼる
          箒 月■
            月■
-------------------
       月■■■■
       月■■■■
       月■■■■
            月■
          魔 月■ とびのる
         箒  月■
            月■
-------------------

       月■■■■
       月■■■■
       月■■■■
            月■
            月■ ああっ!?
      箒    月■
        魔  月■
-------------------
194名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 17:25:58 ID:GSpwUQ/n
            月■
            月■
            月■
            月■
      魂    月■
   魂    魂  月■
            月■ テュンテュンテュン
  魂   魂   魂月■
  毛 毛 硬   月■
 ■■魂■■魂■月■
195名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 17:26:37 ID:ceEHp3X4
なに、このパチュリーステージ。
絶対GAME OVERになるから、ストックしてた瓶キノコ消えるし・・。
ひとつクリアするごとにパスないのかよ・・・。ぶっとうしでやらないとクリアできないわけ?
196名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 17:29:50 ID:HlEilB8x
>>195
原作準拠ですから。
197名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 17:52:11 ID:lLbX4TRw
師匠のステージガチでムズイな
198名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 18:01:18 ID:UhPCcPdd
>>195
昔はこのくらいが標準だったんだよな〜
最近はずいぶん親切になったもんだぜ。
199名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 18:07:22 ID:F2vtGAjw
昔はこんなにボスの動きのパターンが多くなかったけどなw
パチュステージのボスくらいだった
ところで、イエロースイカのジャンプ合体パターンの動きが何かに似ていると思ったら、
超魔界村の4ボスのヒュードラだ。
200名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 18:37:02 ID:oGwaQHF+
イエローデビルMr-2のバウンド合体が元ネタじゃねえの?
201名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 18:43:57 ID:F2vtGAjw
3のMk2どんなのか忘れちゃってたな・・
カメとかコピー軍団は覚えてるのに。
ラッシュジェットで分裂かわせたしなw
202名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 19:27:07 ID:4aeKVmcB
ロックマンの本スレがかなり大変な事になってるな
203名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 19:30:44 ID:cDzl5ge7
ステージ途中でコンティニューできるだけでもありがたい
無ければ挫折してたと思う
204名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 19:39:37 ID:BeHpi288
霊夢に虐殺されつづけて笑いが止まらない
205名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 20:32:37 ID:4scA+ABr
霊夢の武器を使うんだ!

…ゴメン、ラスト以外は楽だからなるべく体力温存としかいえない
206名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 20:48:07 ID:BeHpi288
倒しても蹴鞠が残るんだな
こんな楽しいのは久しぶりだ
笑いが止まらん
207名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 22:11:39 ID:SIoaZyrC
>>202
最後らへんの改変祭りすごいなw
てかD.C.のキャラが当たり前のようにいる方がびっくり
208名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 22:31:10 ID:CZvnceba
ロックマンの本スレどこー?
209名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 22:49:17 ID:CZvnceba
すまんあった
210名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 23:44:39 ID:ijdi/SFL
俺にも教えてくれよ
211名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 00:07:43 ID:U18sabCj
212名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 00:15:33 ID:FnMnRxYl
213名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 00:53:23 ID:NUqezq/P
>>204
ちょいと遅レスだが、ここでロックマン2の心得をMegaMari風にアレンジしてみる。

「玉に当たるな!符に当たれ!」
214名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 01:01:17 ID:OS2LXPr7
215名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 01:48:56 ID:2cBR1/bd
パチェステージ、妹様がでてきてレーヴァテインで地面ぶった切る

巻き込まれて二人はバラバラに

単独ステージへ

という演出が欲しかった
妹様でてないし
216名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 02:02:19 ID:07LIN9HT
咲夜ステージのリリカ梯子を降りたところにいるウサ
217名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 02:37:57 ID:pgsFah47
そこどうやっていくん?
218名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 02:39:31 ID:vlgWKPhH
>>217
改造で行くしかない
梯子下りてもティウンティウンしただけらしいが
219名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 02:52:12 ID:gzCLkiRt
>>213
半分ハズレ。発狂モードになったら陰陽玉しか出してこなくなるので、
「陰陽玉に当たるな!霊夢に当たれ!」
これだとクイックマンの本体とブーメランの逆関係になるのがミソ。

だがこの戦法だと武器をどっちに覚えさせるかの選択が厳しくなるorz
220名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 03:10:31 ID:fU43oxhK
紫戦で画面の右上のほうをずーっと上に上がってったら、
いきなり大キノコ取った時みたいに体力が回復して、
1回わざと落ちて死んで再スタートしてみたら、
紫がいる画面の1個上の画面の大キノコがなくなってた。
221名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 04:32:39 ID:QvB3Cztm
発狂霊夢が陰陽玉撃ちまくって画面内を10数個の玉が跳ね回る様は絶頂を覚える


やめてとめてやめてとめてorz
222名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 12:52:59 ID:MsnvbXeb
霊夢:おんみょうだんをくらえ〜
223名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 14:26:37 ID:WmuqSQLN
スライディングが欲しくなるぜ…。
224名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 14:36:01 ID:07LIN9HT
>>217
つ[ ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_2359.zip ]
早く会いに行ってあげるウサ
225名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 14:47:36 ID:ptEn1Pv4
>>219
そういや
「クイックマンにあたるな!ブーメランに当たれ!」
てよく聞くけど、どこで出た言葉なん?
226名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 15:18:27 ID:FHS7e/Hu
ぐぐれ
227名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 21:14:19 ID:Oq/wIs9l
>>224
見れないクマー
228名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 22:12:59 ID:oDnejZxp
パチュ一面ボスつえー
ゆゆさまの武器マリサにつけちゃったしキツイ
229名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 23:37:37 ID:fHP0dgdC
全ての武器をアリスにつけた方が簡単にクリア出来るよ。
特に幽々子の武器はアリスにつけた方が強い。
マリサでもクリアは出来るけど。

私のオススメ

 ××××茸
 ××茸××
 ×茸茸茸茸
 ×茸茸×茸
 ×茸×××
230名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 00:53:40 ID:1g+VxxnD
レミリアとチルノは魔理沙の方が使い勝手いいような気もする
それ以外はアリスで十分かな
231名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 01:02:27 ID:UlYmFMvS
レミリアアリスも相当使いやすいからなぁ
個人的にはうどんげは魔理沙。まぁどっちでもそれほど強力な武器じゃないけど
232名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 01:23:32 ID:Vi9dNOmL
うどんげはアリスに持たせてるな
紫の式を壊すぐらいしか使わないが初クリアしたときの装備は愛着がある
ちなみに魔理沙に霊妖幽永。
妖夢以外は今でもそのまま
233名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 01:24:00 ID:ztU8Vn3A
咲夜、チルノは魔理沙に付けてる
時間止めるの結構便利!
でも魔理沙はノーマルバスターでも普通に戦えるからな・・・
234名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 01:46:51 ID:0Gc0+1/H
チルノはえーりん戦でしか使ってないなぁ
他に道中で使うと楽になるポイントってあるかな?
235名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 04:25:18 ID:hkIkvcgU
×××××
×茸×茸×
×茸×茸茸
×茸茸茸×
×××茸×

本家2にこういう普段とは違う法則のパスワードがあったけど、
これでも使えるのには驚いたな。
236名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 11:43:34 ID:52DvEUiM
チルノステージの後半がキっツー。
誰かアドバイスください・・・
237名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 11:51:59 ID:6vW68eVC
未だに事ある毎にスライディングと溜め撃ちをしようとする俺を助けてorz
238名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 11:58:47 ID:KzvdlGEB
咲夜とHは倒せた。もう限界

シューターじゃない俺には処理落ちが欲しい
239名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 12:05:18 ID:mzWkNgzw
>>236
どこがキツイの?
とりあえず氷で滑ったらジャンプ
240名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 12:05:41 ID:jzWFpYIY
>>238
うどんげは結構楽だったよ
そんな俺はHとうどんげしか倒してない('A`)
241名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 12:15:03 ID:1g+VxxnD
>>234
リリーがつぶしやすいくらいかな

>>236
止まるときジャンプすると滑らないので楽
242名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 12:16:56 ID:mzWkNgzw
魔理沙チルノは魔理沙ノーマルの上位互換に近いから道中で使える。
アリスチルノは無理して使うもんでもないかも
243名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 12:17:19 ID:52DvEUiM
>>239>>241
アドバイスさんくす。
頑張ってみるよ。
244名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 12:23:38 ID:jzWFpYIY
これ能力を覚えさせるの魔理沙とアリスのどっちか迷うな
オススメの覚えさせ方ってある?
245名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 12:40:29 ID:T3r0AUbu
>>78-81
スキマの弱点は永琳だと思う。(当てにくいけどね)
式×2は魔理沙レミリアやアリス幽々子など当てやすい武器で・・
萃香は幽々子が弱点。アリス幽々子なら巨大化2〜3回目で倒せる
ステージ3(魔理紗)はレミリアなどの連続して当てやすい武器
パチュリー生身は霊夢、パチュリーUFOは幽々子が弱点
246名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 12:41:18 ID:mzWkNgzw
霊夢→魔理沙(高威力。ボス戦にもザコ散らしにも)
チルノ→魔理沙(燃費よし。アリスだと使いづらい)
咲夜→魔理沙(パチュステ1のビーム地帯が楽、生パチェとパチェUFOをスルーできる)
レミリア→魔理沙(燃費は悪いが高威力)
妖夢→アリス(道中で便利。魔理沙だと使いづらい)
幽々子→アリス(バリアが高性能。終盤のボスに効きやすい)
鈴仙→アリス(どっちに持たせてもあまり使わないがアリスのほうが軌道が使いやすい)
永琳→アリス(当てにくいが威力が高いので、練習すればボスに有効)

個人的にはこんな感じ。
でもチルノと妖夢以外はどっちに持たせてもそこそこ使えるよ。
咲夜アリスとかも高性能だし。
247名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 12:42:02 ID:LfCQQMBm
アリスチルノはえーりん戦とゆかりん戦で案外役に立つから困る。
えーりんに至っては瞬殺出来るしな。
248名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 12:48:34 ID:jzWFpYIY
>>246
d
参考にさせてもらうよ
249名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 13:26:16 ID:ztU8Vn3A
アリス霊夢は雑魚には威力が低すぎて使えんが
ボスには当てやすいから結構使える!

永夜抄はイージーでしかクリアーできないヘタレだが
MegaMariは楽々クリアーできる・・・STGの才能ねーのかな(´д`)
250名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 18:10:49 ID:CQYJxDaQ
咲夜→ア これ1つでアリスが主力になれる(美鈴、メルランに有効)
ようむ→ア これは皆こっち選んでるか?
ゆゆこ→ア これもこっちの方がよさげ
霊夢→ア 正直どっちでもいい
レミリア→ア どっちでもいいと思う(てゐロボに有効)
チルノ→魔 これも好みで(ルナサに有効)
うどんげ→魔 爆風で雑魚が巻き込めて良い、リリーも直撃させれば1発だし
えーりん→魔 バブルリードっぽく使えたり上の敵に使えたり色々(メディ、リリカに有効)

自分はこんな感じだった。ついでに確定してる雑魚の弱点も書いてみた。
レミリアは普通に強力だから有効なのか普通なのか良く分からないから困る。
251名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 18:21:44 ID:UlYmFMvS
レミリアアリスはリリー、メディが一撃、虹川は2発。魔でもいけそうかな
252名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 23:24:03 ID:WeKATTXu
>>249
永夜抄は結界組ならルナティッククリアできる程度なんだが
MegaMariはボスはおろか8ボスの道中でゲームオーバーな俺
まだ一人も倒せていませんorz
253名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 00:08:12 ID:cwAQ19Op
まぁ一人倒せればあとは弱点つけばなんとかなるからな
霊夢当たりはたいして飛ばんし、ゴリ押しで倒せると思うが
254名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 00:09:42 ID:zOgd79Co
チルノも壁に張り付いて撃ってれば楽だしね
レミリアとかはノーマルじゃかなりきついけど
255名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 00:34:55 ID:ILIinIaG
チルノはおすすめしない
だって次が映画倫理管理委員会だもの
256名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 00:41:41 ID:cwAQ19Op
霊夢は終盤は玉以外にわざと当たってれば勝てた希ガス
257名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 02:28:25 ID:3JNhAqsy
そもそもボスに辿りつけん・・・これはもはやアドバイス以前の領域だよなorz
258名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 02:35:55 ID:hXgKXnJu
安心しろ、俺もだ
チルノが一番楽らしいので5時間くらいやってるが毎度毎度ツララで死ぬ

ボスまでいけNEEEEEEE
259名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 02:59:41 ID:aVgXsh4t
---------------
         氷
         柱
.         V

 魔
─┐    ┌── ちかづく
  │    │
---------------
         氷
         柱
   ヽ魔っ.  V
   / >
  彡
─┐    ┌── とびよる
  │    │
---------------
         

    彡    氷
 ヽ魔っ    柱
 / >      V
─┐    ┌── もどっておりる つららおとす
  │    │
---------------


   ヽ魔っ
   / >
  彡 
─┐    ┌── あらためて とぶ
  │    │
---------------
260名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 03:02:40 ID:R9L3PRnM
マグネットミサイルがあるなら、それで打ち落とすのも可
261名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 03:03:59 ID:nboiT2FR
レミリア武器とかナイフとかを置いておくのもOK
上海人形とか霊夢アリス武器で打ち落とすとか、やりようはいくらでもあるさ
262名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 03:12:05 ID:aVgXsh4t
ごめん>>259遠くてつらら落ちないわ
263名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 03:15:55 ID:hXgKXnJu
>>259
分かってる、分かってるんだが「とびよって戻る」所で落ちる

>>260
その特殊武器を最初に取る方が楽なの?
264名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 03:34:03 ID:edRrvDvt
アリス霊夢のアミュレットのことな>>マグネットミサイル。使ったこと無いから楽かは知らんけど
道中はうどんげや霊夢の方が楽。チルノはボスは楽だけど道中の氷のとこが慣れんと辛い
知ってるかもしらんが氷の上ではジャンプして着地するときに方向キー入れなければ滑らない
どうしてもツララに当たって落ちるならアミュレットとかの壊せる武器や、魔理沙咲夜の時間停止を先に取ったほうがいいかもね
それにチルノ倒しても、チルノ武器が弱点の永琳はステージが8ボス最難クラスなんで多分すぐ倒せんと思う
265名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 03:46:53 ID:L96W2RQ1
---------------
         氷
         柱
.         V

 魔
─┐    ┌── ちかづく
  │    │
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         氷
         柱
   ヽ魔っ.  V
   / >
  彡
─┐    ┌── とびよる
  │    │
---------------
         

         氷
     彡  柱
   ヽ魔っ  V
─┐/ >  ┌── もどっておりる つららおとす
  │    │
---------------


   
     彡
   ヽアっ
─┐/ >  ┌── きゃら ちぇんじ
  │    │
---------------
266名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 03:54:42 ID:cwAQ19Op
ぶっちゃけチルノステージがアクション初心者には一番つらくね?
ボスはともかく
267名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 03:54:49 ID:edRrvDvt
>>265
ちょwwwどう見ても落ちてるぞwwwww
268名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 04:11:49 ID:D27+ZcY1
つららは霊夢アリスの武器一発で壊れるから
かなり楽だよ。
269名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 06:29:20 ID:2D4JpaSv
サウザンドナイフズが大好きだった二日前の俺にさよなら
でも、中国をメイドもろとも一掃できることは忘れない
あと、ルーミアの能力を一時的に無効化できる事も
270名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 06:43:32 ID:gBjxtTD6
271名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 06:54:33 ID:BWdCPAgK
ようやくクリアした。
慣れてくると、わりと簡単にいけるね。
本家もそんな感じだったな。
272名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 07:37:17 ID:kE82A6g2
>>270
こうして並べてあるのを見てキャラ毎に結構身長変えて描かれてるのに気付いた
273名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 10:28:19 ID:syFaIisn
アクション初心者には一番つらいのは永琳だろ!
アリスに妖夢付けてなかったらかなりキツイ!まぁ箒でなんとかなるが・・・
つーか魔理沙に妖夢付けてしまったらアリス単独ステージの難易度が段違い
ボスはやっぱ八雲一家が強かった
274名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 12:00:15 ID:0taLUXrO
>>273
なるほどえーりんステージはアリス妖夢か。

……では妖夢ステージは何が有効だろうか?
275名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 12:01:56 ID:ILIinIaG
リンカーネイションで適当に昇ってる
276名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 13:25:30 ID:zOgd79Co
後半階段はホーミングアミュレットで陰陽玉つぶしつつクイックシルバー適当に撃つ
277名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 14:04:25 ID:0taLUXrO
>>275
倒せてねぇ…

>>276
両方マリサで取っちった…


…泥沼だぜ
278名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 14:34:48 ID:kI6d4boU
オレは陰陽玉に当たらないように喰らいながら特攻して抜けたぜ
279名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 14:35:06 ID:cwAQ19Op
階段なんて到着までに生きてればいい前提でひたすら突っ込めば余裕で体力持ったが
280名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 14:42:41 ID:3JNhAqsy
それは嘘だ!!!!!!!!!
絶対に死ぬ、俺は特攻して死んだ
281名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 14:59:46 ID:wiUQw3tZ
階段は陰陽玉に気をつければいけるでしょ
わざと陰陽玉以外をくらえばいい
282名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 15:02:42 ID:KUTMbqom
陰陽玉は上に乗ればいい
283名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 15:14:27 ID:aVgXsh4t
>>280
ヘボリプだが
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_2400.zip

1ミス覚悟ならノーマルでも階段は特攻でいける
284名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 15:29:16 ID:mLgSGwTr
>>283
こりゃいい特攻だなww
タイムアタック的に考えるとボスでワンミスして
クリアいく方が正攻法でザコ掃除していくより
早いのかな
285名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 15:46:50 ID:eIhCnN9Z
>>274
階段はフォースクライシスで楽に昇れる
286名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 15:49:54 ID:1okfQZuZ
これ面白そうだね
うちのPC芋がギリギリ動く感じだからこれ動くかな
287名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 15:52:34 ID:mLgSGwTr
>>286
動くと思うよ
288名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 17:05:05 ID:edRrvDvt
陰陽ストライクうまく出すと階段登っててくれるからそれ追いかけてく
結構アイテム出るからそれでなんとか
289名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 17:46:47 ID:q3fyPGaP
一番最初にクリアするなら誰がいい?
290名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 17:49:21 ID:tp9dSX3Z
えーりん
291名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 18:07:28 ID:8bCha74r
本家2みたいにスタートボタン連打でジャンプの飛距離伸ばせたり敵の弾幕かわせるか
試した奴は俺だけじゃないはずだ
292名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 18:07:42 ID:tvKEKfdR
階段はノーマルでもほんの少しずつスクロールさせていけば問題なく上れる
でも非常に面倒
ついつい特攻してしまう・・・
293名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 18:11:12 ID:aVgXsh4t
>>289
霊夢:道中が楽
チルノ:ボスが弱い
咲夜:初期装備でも何とかなる

この辺で。
後は ttp://ambriel.hp.infoseek.co.jp/mm/ 見れ
294名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 18:12:07 ID:tvKEKfdR
>>291

もちろんパスワードも同じものを一番最初に入れてみたぜ
295名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 18:19:45 ID:Ff5vslOS
ゆゆこも初期装備で倒せるくらい弱いと思うんだけど
296名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 18:28:13 ID:R9L3PRnM
パターンさえきちんと把握すれば、どんなボスでも初期装備で倒せるようになるよ。
297名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 19:20:52 ID:Z2Qb9Rhf
それはそうなんだがその中でも弱い奴って話。
幽々子は8ボスの中では一番単純な動きをしてると思う。
逆に妖夢は接近戦をしかけまくられると辛い・・・
298名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 19:47:02 ID:640ux3sE
なんで俺STGやったこともないのに紅のノーマル一発クリアできたかわかった
ロックマンのおかげだったんだな
ずっとひっかかってたからありがたい
つーわけで通販したよよろしく
299名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 19:52:21 ID:2D4JpaSv
しかし幽々子ステージは道中が厳しい初心者殺しのステージであった まる
300名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 20:05:28 ID:bAnuTNlw
幼夢の道中のほうが初心者殺しの名に相応しい
301名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 20:13:14 ID:2D4JpaSv
>>300
確かに。でもヒートマンステージの悪夢を久しぶりに思い出したのでね

>>298
それは無印1〜7までクリアしたけど紅ノーマルが未だクリアできてない僕への皮肉と見た
302名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 20:53:21 ID:kE82A6g2
幽々子はレーザーがうまく避けられない
303名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 20:57:43 ID:edRrvDvt
真っ直ぐ歩いてりゃ当たらない
304名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 22:48:43 ID:g1h1bK+N
>>301
('A`)人('A`)
305名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 22:54:42 ID:ILIinIaG
ゆゆステージは簡単だと思うけどなあ
306名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 22:55:18 ID:mLgSGwTr
やっと西瓜に合えたのに瞬殺された
疲れたよ…ママン
307名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 23:35:38 ID:2D4JpaSv
黒毛玉の弱点って陰陽ストライクだったのか…
サイコミサイルだとばかり思ってた

永琳ステージ道中はクイックシルバーとブラッディクルスさえ持ってれば格段に楽になるんだな
308名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 23:42:38 ID:edRrvDvt
ホーミングアミュレットでも潰せる>黒毛玉
309名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 23:52:51 ID:ILIinIaG
少なくとも黒毛玉は
紅色マジックと
ブラックロータスと
リンカネーション
では潰したことがある
310名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/31(水) 00:04:20 ID:09ZsjPbl
えーりん道中はまりーさ時止でなんとかいけるはず
311名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/31(水) 00:06:30 ID:RuJ0Uc0R
どっちにどの能力振るかってのが面白いね
パチュリーステージはぶっ通しでいいから、パチュリーステージのボスからも能力ほしかた
312名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/31(水) 00:16:21 ID:I78voPx6
言われてみればマスタースパークは裏技でもなんでもいいから欲しかったキガス
313名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/31(水) 00:21:21 ID:/ePh2WH3
どこぞの隠しエリアで習得して波動拳コマンドで撃てるとかw
314名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/31(水) 00:33:38 ID:09ZsjPbl
8頭身倒したらマスタースパーク習得とか
315名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/31(水) 06:10:23 ID:rl5/UmlT
パチュ1面のレーザー地帯3画面目でどうしても死んでしまう
直前の1UPはトラップで左側から入っちゃいけないのか?
時止めは持ってないしなぁ…
316名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/31(水) 06:25:04 ID:uDk0fYid
>>315
1UP取るまでは左、取るところで右にシフト
317名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/31(水) 06:27:04 ID:Rh5UFu6R
マジレスすると小ジャンプして左に飛び込めば次フロアで引っかからない
318名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/31(水) 06:56:10 ID:rl5/UmlT
>>317
隊長殿、落ちる前に死んでしまいました!
>>316
そこからは問題なく抜けられたよ トン
もっともその後ゆかりんにストレート負けを喫したけど
319名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/31(水) 07:39:30 ID:xmUc3VCi
小ジャンプなど不要
足ついて左に降りてすぐ右に入れれば当たらない
320名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/31(水) 08:57:37 ID:mAtyJNn3
十字にキノコを打つと少し嬉しい事があるかも
321名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/31(水) 21:39:51 ID:zzadYwzs
次の魔理沙は「東方行進曲!魔理沙の大運動会」で暴れて欲しい。
322名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/31(水) 22:21:19 ID:yJS4zB1I
運動会よりも時代劇のほうがいいな
323名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/31(水) 22:23:05 ID:t8mAC9Pj
キャッスルマリサ
大魔理沙
キリサメまりさの挑戦状

どれかで来てほしい
324名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/31(水) 22:46:54 ID:Fq1/0sj6
次はカービィですよね?
325名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/31(水) 22:51:12 ID:t8mAC9Pj
カービィだとタイトルはどうなんの
326名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/31(水) 22:58:00 ID:PIZY9Tqp
ワイワイ魔理沙ワールドだろう
327名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/31(水) 23:11:29 ID:rl5/UmlT
「マリサの女」だな
328名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/31(水) 23:39:45 ID:LkRlSS1z
幻想郷物語 熱血硬派魔理沙くんで
329名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/31(水) 23:47:49 ID:6xzeQO4y
マリサンカー
マリサゲイト
まりさをみるひと
燃えろ!! プロ魔理沙
MARISAKA
まっさ
田代まりさのプリンセスがいっぱい
330名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/31(水) 23:51:53 ID:dbT4GaSm
まっさワロスwwwww
田代マリサで魔理沙のコスプレした田代を想像して吐きそうになった
331名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/31(水) 23:55:37 ID:8VDW3xhs
マリサの伝説 借り狩りのマスタースパーク
332名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 00:22:13 ID:K+HDux9N
>>325
恋のマーリィ        サ
333名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 00:31:40 ID:rGLv/o8e
マリアリクエストII 〜宴会に妖怪〜
334名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 00:45:07 ID:DczMqg8t
つっぱり大魔理沙
335名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 00:53:11 ID:1lwp0Z9b
マリサの国のアリス姫
夢オチ、アリスの
336名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 00:53:25 ID:4TWa7Cf/
折角だから追加面とか欲しいな
337名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 01:03:14 ID:rrCigJwq
メガマリX欲しいな
338名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 01:58:24 ID:hfdvu4E1
敵と弾の増えたロックマンはタルいってことがわかった
339名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 02:08:41 ID:/zEcGFPR
謎の霧雨城
Drマリサ
340名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 03:34:28 ID:6aDLyqoQ
レイムの謎
イーアールマリサ
ザナドゥパンディット
341名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 04:47:15 ID:CugPYS2o
やっとやっとやっとボスを1人倒せた(チルノ)ので
チルノの武器が弱点らしい永琳ステージに特攻したが


中間地点にすらいけなかった俺、永琳ステージむずいよ永琳ステージ
342名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 09:50:08 ID:FHjWNMdg
アクション苦手には霊夢ステージマジお勧め
道中にE缶がある&霊夢武器が霊夢に大ダメージだから
一度クリアすれば楽にE缶貯め放題
343名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 11:37:00 ID:+LnQ/UIl
キャッスルマリサだと
意外にそれぞれはまり役あるんだよな、、、
紅魔館面子はそれぞれ配置にふさわしい場所結構あるし

コレまでじゃゆゆこ程度しか割り当てられなかった死神の場所には小町が無理なくはいれるようになったしなあ
344名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 15:52:06 ID:6eVF92Iu
>>341
えーりんステージは後半もムズイので他回った方がいいと思う
霊夢・うどんげ・咲夜あたりからいけそうなのどうぞ
345名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 16:03:23 ID:Y7mp4nai
レミリアステージをお勧めしてみる
ここがクリアできる頃には他のステージなど楽勝になる
346名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 16:10:14 ID:heYQsZWZ
347名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 16:16:51 ID:5ZmxoF6o
はいはい改造
348名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 17:38:05 ID:MStdjBtX
>>346
異常に増えた弾を避けつつ、必死の思いで霊夢までたどり着いて
開始早々発狂モードに入って逃げ場が無くなり屠られた。
349名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 18:22:44 ID:1lwp0Z9b
メガマリの美鈴残像技を萃夢想に追加するパッチ作ってくれないかな
350名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 20:20:50 ID:QvWtEaR+
このゲームやってるとたまにオープニング背景が真っ白になることがある
351名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 21:07:40 ID:K+HDux9N
>>346
こういうのはルナティックって言わないだろうな
352名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 23:05:10 ID:7+k+vdB7
>>349
それなんて星影円舞?
353名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 23:25:18 ID:SoTX9xKv
>>351
何が上がってたの?
354名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 23:54:01 ID:DMb7yc1W
ロックマン2のパスがそのまま使えるみたいね。

霊夢→バブルマン
レミリア→ヒートマン
妖夢→ウッドマン
うどん→フラッシュマン
チルノ→エアーマン
咲夜→クイックマン
幽々子→メタルマン
永琳→クラッシュマン

がそれぞれ対応してるみたい。
355名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 00:12:30 ID:NsDFBHcs
と言うか、すでにパス解析されてるよ。
356名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 00:29:13 ID:P/b0T85V
どうでもいいけどリプで連射機使われると萎える
357名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 00:49:15 ID:QMBUDC45
>>353
改造されたメガマリ
ボスが最初から発狂モードだったり、雑魚が全方向に弾幕はったり弾が爆発したり
358名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 01:00:34 ID:r+bTvofS
ルナっていうわりにはあんまり難しくなかったから、もう少しうまく難易度上げてほしいかな
っていっても、そう簡単にはできないんだろうけど
359名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 01:11:42 ID:NtklWlDx
ちょっとやってみたいな
>>346をだれかもってない?
360名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 12:58:19 ID:kJaHFU28
何度やってもゆあきんに勝てない俺が来ましたよ……。
つか映倫アリスの武器マジ当てにくいよ。魔理沙でとっておけばよかった……。
361名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 14:51:49 ID:1upoDssw
相手にケツをみせて撃つべし撃つべし
362名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 16:21:29 ID:LUSy4gZg
当てれないなら別の武器で戦った方がいいぞ
永琳以外で紫に有効なのはレミ・ゆゆ武器
リインカーネーションゴーストがあればそれが一番楽だと思う
ブラッディクルスも威力はそこそこだけど8方向に撃てるから当てやすい
363名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 16:46:58 ID:Fh+2ga6h
E缶取れるステージを何回かやって挑むって言うのも手だね
霊夢ステージとか
364名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 17:20:20 ID:pvA7b3A+
インスコなしでどこでもやれるってのがいいね
休憩時間にやれるし
パスワード万歳
365名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 20:41:33 ID:p/eM/7uG
一回でもステセレに戻っちゃうと
最初からなのが痛いな・・・。
ラス面までいけたのに
間違えてステセレしちゃって振り出しに戻された。
366名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 20:46:32 ID:9o0i5ALC
エンディングで何か足りないと思っていたらあれだ。パチェリーが土下座してくれない。
眉毛の動かし方とかワイリーそのものなのに何故土下座せんのだ。
367名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 20:52:16 ID:XYcRF2Vz
パチュリーあたりになると回避しやすい攻撃パターンが
くるかどうかであっさりクリアしちゃったりてこずったりしちゃう。
最初のうちは運がからんでくるかもしれない
368名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 20:54:09 ID:jqGaMnhq
>>366
謝れ! 魔理沙が謝れ!
369名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 20:56:10 ID:k65cuKn6
>>366
ストーリー的には魔理沙の方が土下座しなきゃならんからなぁ、
こればっかりは仕方ないさ。
370名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 20:57:55 ID:grLSZHBv
魔理沙はいつだって最低だ
だが、そこがいい。
371名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 21:03:19 ID:7Q75adgV
>370
あぁ、それがいい
372名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 21:23:34 ID:cgajWy0s
アリスは?
373名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 21:30:02 ID:PdoHwt+X
リプレイツールDLしようとおもったが…DLできん
消されてしまったんだろうか
374名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 21:53:14 ID:r4rhRy6+
>>373
試してみたが普通に落とせたぞ
375名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 22:58:38 ID:cl8XAgAl
ちょww難しいなコレ
376名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 23:03:34 ID:Qn/OaDnL
本家より難易度あがってるからね
377名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 23:21:27 ID:diky/svb
四季攻略だれか頼む…
妖夢武器は持ってない…
378名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 23:28:07 ID:jqGaMnhq
山田のモーションを見ていれば次に来る攻撃がわかる

死んで覚えるんだ
379名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 23:31:04 ID:VUH75s2f
上から降ってくるあれのモーション(←ながい)だけ分かれば
ノーマルショットで端から削るだけで余裕
上海人形飛ばせばもっと楽になるはずだけど

他の武器は使ったことねぇや
380名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 23:31:30 ID:cl8XAgAl
プリズムリバー三姉妹は倒すよりヌルーしたほうが正解?
381名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 23:39:04 ID:diky/svb
>>378-379
わかった、がんばってみるよ。
今日は寝れないな…
382名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 23:47:40 ID:ft91wA3s
プリズムリバー三姉妹はアリスレーザーが貫通ヒットするから適当に打てばすぐに倒せる
383381:2006/06/02(金) 23:53:25 ID:diky/svb
た お せ た !
>>379の通り人形飛ばすと減りが早い。
それでも倒しきれなくて1回死んだんだけど、
次はノーマルショットのみE缶なしで倒せた。
ライフ1だったけどな!
384名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 00:28:45 ID:ghJV/Zi9
>>346
の再upたのんます
誰もクリア出来ないくらい難い?
385名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 00:37:07 ID:wHUgG4NC
>>384
ノーコンティニューでクリアできる程度
386名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 00:39:27 ID:Kvqh4YWc
回避不能な攻撃が来る程度。元々のをほぼノーダメージでいけるならクリアは可能と思われ
回避不能な攻撃がある時点で東方っぽくもロックマンっぽくも無いとは思うが……
387名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 01:03:43 ID:V+gLUjmO
>>384
一部ボスは普通の方が強かったりするオチ
388名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 01:04:01 ID:ghJV/Zi9
>>385,386
なるほど そこまで難しくはないということですな
常時発狂ボスとかは見てみたいが
389名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 01:21:09 ID:qSEfl9bH
ここで提案なんだが、1週クリアした人たちに

魔理沙とアリスの持ってる武器を交換してプレイ

ってのはどうだろうか?
俺の普段の取得武器
魔:うどんげ・チルノ・えいりん
ア:霊夢・レミリア・幽々子・妖夢・咲夜
これを逆転して攻略するんだ。
感想としては魔理沙がエアシューターを握ったので妖夢の階段が楽になったことくらい・・・
イナバウアー地帯をどうするか・・・orz
390名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 01:22:40 ID:qSEfl9bH
sage忘れスマソ
391名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 01:48:35 ID:AdfLh20u
茸25個プレイの下位互換に知覚ないか?それ
392名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 02:01:12 ID:mrR4xWJ/
個人的には
魔理沙厭離とアリス厭離
を薦める
393名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 02:32:30 ID:qSEfl9bH
茸25個をクリアできるほどの腕前じゃないしなぁ
徐々に難易度をあげていくんならこれぐらいでちょうどよいかもと思った。
他に
弱点武器使うの禁止
アリス妖夢でボス撃破(擬似タップスピンクリア)
特定武器でクリア(1st2個までetc)
とかね。
394名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 05:17:32 ID:xweJK1Sg
メガマリXが欲しいな
相方は刀持ってるあの人にチェンジで
395名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 10:48:02 ID:nquFMIcI
>>366
それは思った >土下座
あと、恒例のタイムボカンシリーズのようなドクロ煙も
396名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 11:00:35 ID:d85u+M5F
ドクロ型のロボなら多いが、ドクロ煙はないだろロックマンには
397名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 11:08:57 ID:KmHidUV0
>>396
お前は何を言ってるんだ
398名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 12:23:52 ID:nquFMIcI
>>396
本家をクリアして出直して来ーい
399名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 12:36:50 ID:peE4q6LX
2なら何度もクリアしてるがドクロ煙なんてあったか?
400名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 12:45:33 ID:A8lgAPJS
W2で見た覚えがあるな、俺は
401名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 12:53:03 ID:NC77LOW0
もしかしてスレ違いかもしれないけど
メガマリのBGMを消すか小さくすることできないかな
402名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 12:56:11 ID:mhCYbcIH
凄く簡単さ、スピーカーの音量を絞ればいいのよ
403名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 15:08:45 ID:NC77LOW0
>>402
いやあ単に、好きなBGMとかPCでテレビ見ながらとか
やりたいだけなんだわ。
404名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 16:05:30 ID:SsAJ41V1
ロックマン2最速動画みたいな変人プレイはいないの?
405名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 16:08:36 ID:S0yJA2Xw
それには先ず録り直しできる動画ツールが要るんじゃないか
406名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 21:05:51 ID:6+sFKKh7
BGMは黄昏オリジナル?
407名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 21:34:12 ID:XIfU43zZ
実際どこまでタイム縮められるものだろ?
408名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 23:17:12 ID:SVi11pVH
小悪魔は時止めてスルー
409名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 23:43:42 ID:wHUgG4NC
小悪魔はホウキでスルー
410名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 00:15:31 ID:p4tRbZH9
小悪魔はレミリアで一撃
411名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 00:23:56 ID:iZeNCmWJ
いやーラス面まで来たが
なにこれ、ボスラッシュ必死こいてクリアしたらそのままパチュリー戦かよ
うわー無理くせえ
412名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 00:32:03 ID:dEFAMH+Z
せいぜい霊夢ステでギリギリクリアできただけの俺が来ましたよwwなんだおまいらラス面とか、ネ申か?www


(´・ω・`)
413名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 00:49:01 ID:rfjUFYhA
霊夢から回るコースは次の弱点つける相手がレミリアだから初心者にはキツイよ。
咲夜コースは特殊武器はどっち選んでも優秀なのはいいが次が妖夢なのが痛い。
チルノは倒しやすいけど手に入る武器が正直ショボイのが難点。
というわけで俺はうどんげから倒すコースをオススメする。
燃費も考えればサイコミサイルは雑魚散らしとしてはかなり優秀だと思う。
414名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 01:06:04 ID:nuAo1RSh
アイスバルカンなしのえーりん戦が一番きつい
何度死んだかわからない

ついでに、俺アリスの手裏剣がゴツ気に入っちゃったんだけど、あんま実用性高いって書かれてないね?
幽々子戦で非常に使いやすかったんだけどな…
415名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 01:08:54 ID:iZeNCmWJ
俺は弱点とか考えなかったな
つかわかんなかったし
適当に選んでバスターかそれなりに効く武器でごり押ししてた
だからボスラッシュがきついorz

ところでチルノって弱いか?普通に強いんだが…
416名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 01:20:32 ID:6h82WKI2
最初に咲夜で武器をアリスに取らせれば、
妖夢ステージは適当連打で船も白玉楼もクリアできるから楽だよ
ロマンで魔理沙に付けたら相当苦しくなるけど

タイムストッパーってゲームに慣れると結局使う場面なくなるからなぁ…
即死ビーム地帯なんて覚えりゃ死ぬ要素ない訳だし
417名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 01:22:49 ID:D6/TcQsl
>>415
マリサウドンゲで最初の場所から動かずに
連打してるだけでほとんど倒せるよ
418名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 01:23:51 ID:ReOz9jgS
>>414
弱点無しってこと?それならわかるけど
ホワイトローズだときついってことなら慣れれば逆に楽になると思うが

>>415
ノーマルゴリ押しなら最弱クラスじゃないかな
バスター1発で2ダメージ当たるから画面端で適当にジャンプしながら撃ってれば勝てる
画面端にいると目の前に来てツララ弾連射してくる時とかこっちには当たらなくて撃ち放題
ホワイトローズクラスタ溜めてる時はアリスレーザーで撃ち放題
足場悪くて氷弾や落ちてくる氷柱は避けづらいからノーマルに弱くなければそれなりに強いと思うけど
419名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 01:30:07 ID:LzFG3QDy
チルノはでかい氷玉をしっかりジャンプで避けられるようになれば弱いよね

>416
タイムアタック思考だとタイムストッパーの方が有利
420名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 01:33:01 ID:gJWDIx2g
>>416
時止めは生パチュリーとカプセルをスルーできるのが大きい
421名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 01:43:48 ID:QLikyFYg
パチェ最後の最後で効かない(当たらない)武器があるんだが、
効く武器ってれみりゃ以外何がある?

因みに
魔里沙:(優咲チ永)
アリス:(霊レ妖幽)

422名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 01:44:50 ID:dEFAMH+Z
特殊能力無しであと一発で妖夢を倒せたものを…(;つД`)
423名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 01:46:31 ID:LzFG3QDy
アリス霊夢と魔理沙えーりんは効く
レミリアで削った後なら、魔理沙のバスターでごり押してもそのまま勝てると思うけど
424名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 01:47:13 ID:iZeNCmWJ
>>417-418
サンクス!
本当だ楽勝だ。
3回目でようやくパチュ倒せたー
戦いは終わった。ってこれXシリーズのエンディングで使われてたよなww

あと久々に特殊武器のありがたみを感じた気がする
道中でこんなに特殊武器使いまくったの初めてかもしれん
本家ではほとんどバスターで進むからなあ
X8なんかその特殊武器もぬるぽだったし
425名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 02:06:04 ID:D6/TcQsl
>>424
オメデトン
426名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 04:04:29 ID:g316TS7G
魔理沙バスター縛りでえーりん倒せる気がしなひ…
427名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 04:59:51 ID:rB/G4pNz
今まで、ゴリ押しでラス面まで来てたから8ボスラッシュが勝てない。体力持たない。
弾幕かわせない。
428名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 05:18:30 ID:cyshLvKt
>>427
俺も8ボスステージは一個クリアする度に霊夢ステージ4周して
E缶補充して次のステージで使い切る程のゴリ押しっぷりだったけど
クリアはなんとか出来たよ
がんがれ
429名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 05:39:32 ID:3wVKohvG
E缶1個だけでクリアした俺が来ましたよっと



速度半分くらいだがな


さらに言うとコンテしまくりだしな
430名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 07:28:10 ID:QgA/moTj
>>420
スルーって何・・・もしかして戦わずに済むってこと?
431名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 07:53:54 ID:cyshLvKt
もしかしなかったらどうなるのさ
432名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 08:06:59 ID:vF+SKgGB
時止めスルーはヘタレの俺にとっては
まともな弱点武器無しで妖夢と戦う事になるデメリットの方が大きかった
433名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 09:40:10 ID:p4tRbZH9
>>414
遅レスだが、むしろアリスチルノの方が全然楽だぞ?
氷を少し溜めたら密着して終わりじゃないか。
434414:2006/06/04(日) 09:48:50 ID:nuAo1RSh
>>418
>>433
弱点無ってことす
レミリアもノーマルショットだと、かなりきついし。

>>416
でも即死ビーム地帯の1upは時止めないと取れなくないか?
ま、別に取らなくてもいいけど…
435名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 09:55:17 ID:UV8YIIc0
>>434
止めなくても取れるよー
436名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 10:26:59 ID:cyshLvKt
茸瓶は時止めないと取れないけど1うpは普通に取れる
437名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 10:49:30 ID:nuAo1RSh
>>435-436
マジカ…!
てっきり時止めないとだめなのかとばかり思っておりました
ビーム恐いからアイテム見向きもせずに下まで一直線な俺orz
438名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 11:05:20 ID:utfwXsjQ
>>437
実際のロックマン2のクイックマンステージでも普通なことだから気にするな
439名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 12:46:55 ID:ReOz9jgS
1upのとこは取りつつ右行った方が楽なんだよね
左から落ちる場合は小ジャンプとかしないと当たる可能性高いし
440名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 13:26:56 ID:Gap9rvqF
メガマリゼロはまだですか

ヒッフッハッ
441名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 14:13:10 ID:iZeNCmWJ
442名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 14:31:19 ID:nlQLP3YA
東方をろくに知らないのにロックマン風ってだけで買った俺みたいなやつはいるんだろうか
443名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 14:42:57 ID:vF+SKgGB
>>442
ノシ
お陰で8ボス以外の名有りキャラの見た目と名前が一致するまで難儀した
444名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 14:50:30 ID:SfW7YwvZ
俺も俺も。東方は妖々夢しかやったことない
445名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 15:09:34 ID:xsB8I+pc
溜めショットがあればいいなと思ってみたりする
446名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 15:13:16 ID:LZs3Sudt
このゲームって面白いですか?
447名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 15:20:27 ID:ZURo9053
>>446
ロックマン2のワイリー以外を、ロックバスターだけでも余裕で倒せるぐらいの腕があれば楽しめる。
アクション苦手だと多分やってられないと思う。
448名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 15:22:23 ID:LZs3Sudt
>>447
有難うございます
ロックマンはやったことないですけどDMCなら少し…
今から買いにいこうかな
449名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 16:04:11 ID:bws+Me+c
>>442
俺俺、本家は体験版しかやった事ないけどなんともないぜ
キーボードじゃむずいからPSコントローラコンバーター買おうかと悩んでる○□=
450名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 16:29:01 ID:6h82WKI2
>>447
いやいや、そこまでの腕はさすがにいらないw

岩男2と比べてこっちの方が武器の性能が良いから、道中が難しくないし
本家岩男2を武器有りでクリアできる腕があれば十分すぎる
451名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 17:30:00 ID:rB/G4pNz
パチュステージ雑魚不殺クリアのリプはすごいな。
452名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 17:33:49 ID:Kq5XmV0O
>>449
電気屋に売ってるような1000円以下ぐらいのUSBパッドとかどうよ?
こっちの方が安く済むかも
453名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 17:57:15 ID:6VE+hFzx
USBのサターンパッドもなかなかいいぞ
454名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 19:00:26 ID:xsB8I+pc
>>449
絶対ps2コンバタのほうがいい。それくらいの金はあるだろう?1000くらいであるがな
455名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 19:19:30 ID:ReOz9jgS
それなりにゲームやるつもりだったらサタパなりPS2コンバータなり買ったほうが良いな
PC用の安物コントローラーは本気でショボイ。高い奴ならマトモなのもあるけど
456名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 19:47:51 ID:bws+Me+c
PSコンバーター980円だったから買って来たよ、隣にスーパーファミコンとファミコンもどきのコントローラーがあって凄い気になった
キーボードじゃあんなに強かった巫女さんテラザコス、これで雪ん子ステージも怖くない゚+.(・∀・)゚+.゚
457名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 19:59:52 ID:vBrGRdYe
チャージショットとスライディング
458名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 20:24:46 ID:LzFG3QDy
いらねー
459名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 21:13:10 ID:3nyNWXf7
>>450
正直、ロックマン2よりはるかに難しい。
460名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 21:16:14 ID:xsB8I+pc
これノーコンでクリアできるヤツいる?
461名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 21:17:10 ID:K+EYu8Cw
バグった。
ボスラッシュで
魔:箒、霊、レ、鈴、咲、幽
ア:チ、妖、永
だったのが、

魔:箒、霊、レ、鈴、咲、幽
ア:人形、チ、妖
に化けてしまった

幽々子に勝てねぇorz
462名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 21:17:35 ID:LzFG3QDy
3週目でノーコン出来たよ
弱点武器把握すれば、ゆかりん戦で事故るぐらいしか死ぬ要素無いと思うけど
463名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 21:19:16 ID:JNabye2H
瓶詰めキノコと魔力回復をボスラッシュまでとっとけばまあなんとかなる
464名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 21:20:34 ID:GxdMHP0V
>>443
あの音符飛ばしてくる三姉妹とかいうのが覚えられません
465 ◆/0takeQCK. :2006/06/04(日) 21:25:54 ID:6DcEC4vn
黄色いのがルナサ・プリズムリバー
水色がメルラン・プリズムリバー
赤いのがリリカ・プリズムリバー
466名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 21:28:12 ID:6h82WKI2
>>459
いやいや、慣れて分かってくるとはるかにこっちの方が簡単だよ
ブービームトラップとか、ワイリーにバブルリードしか効かないとか、
本家2は慣れてもアボンする理不尽な場所あるし
その点、こっちは製作側が殺しに来てるマップが少ない分、2よりは全然良心的だよ
467名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 21:43:21 ID:T5nDe3aX
まぁ、結局はどっちもトライアンドエラーゲーだからな。
ブービームトラップは先にブロック壊してわざと死んで、
付近のメットールでエネルギー回復させてから挑んでたよ。
468名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 21:47:05 ID:bcLzScmc
>>466
そのどちらもが『タネが分かればあっけない』系だと思うぜ。
ブービームはともかく、エイリアンはEN切れで負けることも少ないしな
469名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 21:52:10 ID:LzFG3QDy
客観的に見て本家2の方が明らかに簡単なのは間違いない
470名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 21:55:31 ID:nuAo1RSh
東方なだけにボス戦の弾幕の厚さは本家を大幅に上回るしな
471名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 21:55:39 ID:T5nDe3aX
>>469
本家はメタルブレードとエアーシューターさえあれば道中は無敵だからなw
472名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 21:58:39 ID:x51dIwIV
初心者には確かに本家の永LUNATICの方が簡単に思える
473名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 22:04:10 ID:LzFG3QDy
>>471
加えて各ステージの長さを比較すると、本家の方が短い、難易度は大差ないのに
ボスの動きが単純でパターンも少ないから把握しやすい
辺りが挙げられるね
474名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 22:04:48 ID:vF+SKgGB
ただ本家って言うと本家ロックマンと本家東方のどちらかわかりにくいな
475名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 22:06:01 ID:CFl142ym
>>448
DMC…?
デトロイト・メタル・シティ?
476名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 22:06:04 ID:LzFG3QDy
Megamariを紅魔郷や妖々夢と比べる思考が理解できない
萃夢想やマリサランドだってそれらと比較したりはしないと思うけど
477名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 22:14:36 ID:T5nDe3aX
ああ、あと、Megamariはボス本体より弾が痛いってのが難しい要員の1つの気ガス。
478名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 22:16:21 ID:6h82WKI2
こっちの方が本家よりも簡単に思える理由に、2人を任意に切り替えられるのがあるね
常時1人だと当然話は違うんだろうけど
479名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 22:31:53 ID:6DcEC4vn
常時一人だったら絶対クリアできん・・・。
体力2倍になるならわからんが・・・
480名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 23:18:20 ID:xsB8I+pc
>>476
ま、元ネタは東方だし
481名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 00:10:38 ID:M/j0Dhc7
ロクゼロ2や本家2に比べれば割と簡単だった
482名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 00:17:38 ID:71lXoSN1
屋とクリア。
死にまくれば何とか覚えられる。
いまでこそロックマン2は軽くクリアできるが、
死にまくって覚えるなんてそのとき以来だ。
有る意味新鮮。
483名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 00:57:42 ID:yjYT/n8F
ワイリーステージ中にステセレにもどると
最初からっていうのは本家と同じ仕様だっけ?
間違えて選んじゃった時の脱力感といったらないね。
484名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 01:11:46 ID:AKkyf/pn
やっとラスボス倒した…
れみりゃ尽きて体力1でもうダメかと思いきやトドメが上海って…orz
正直何枚コイン使ったかわからんが上海に萌えた。

485名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 01:27:07 ID:dDmgB6j/
要はなんでも覚えゲーってこった。
486名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 02:16:08 ID:HYsMzjC4
委託開始日に買ってまだ2ステージしかクリアしてませんですよ。
HP、残機、あるいは攻撃力にものを言わせて速攻&ごり押しする
タイプの俺には結構ムズイ。

ところで本家ロックマン未プレイ者は結構いるのか? 俺もそうだけど。
487名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 02:32:28 ID:XN3oiDXF
特殊武器さえ手に入れば速攻ごり押しだと思う
本家ロックマンはほとんどやってないけどすぐクリアできるようになった
488名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 04:11:54 ID:Pq9b9NBE
>>475
クラウザーさんだっけ?
489ホワァ!!レッツホモポーズ!!!!!:2006/06/05(月) 07:57:01 ID:+vUm8HPO
ホワァ!!レッツホモポーズ!!!!!
490名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 08:53:50 ID:JnYYtjXM
バスターオンリーだと確実に1や2よりメガマリのが難しいと思う
491名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 10:07:16 ID:khHRq/Hh
ボスの弾幕が酷いからな
492名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 10:42:47 ID:+vUm8HPO
マリアリ討魔伝
493名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 12:25:11 ID:/ud8w9i3
バスターオンリーでも武器有りでも1の方がムズイだろ
1は鬼だよ、鬼、E缶とか温いアイテムも一切無いんだぞ
メガマリはノーコンクリアできても1はノーコンクリアできん

といっても、メガマリは二人いるから単純には本家と難しさを比べられんよなあ
純粋にE缶一個を毎回持った状態でスタートみたいなものだし
494名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 13:38:32 ID:EYX75GM7
1には反則だがセレクト連打がある。使わなければ難しさは同じぐらいかな?
495名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 14:29:29 ID:+9QTF2Yn
1はガッツマンステージ吹いたなぁ
最初普通死ぬだろ

エレキマンのアホな攻撃力と鋏の被ダメージにも吹いたが
496名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 15:55:57 ID:M/j0Dhc7
二人システムだけロックマンX8から持ってきてるのか
497名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 16:19:58 ID:Esv9XhRk
>>496
最初にあのシステムをやったのはロックマンX3だぞ
498名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 16:32:24 ID:+vUm8HPO
ステージ中いつでも交代できて片方でも死ぬと一機減る
特殊武器はボスを倒した方しか取れない
正確にはロックマンX2ソウルイレイザーだな
499名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 17:51:35 ID:72V10ABB
ぐぉぉぉぉぉ、即死ビーム・・・ッ!ブーン・・・ッ!ブーン・・・ッ!
悪夢・・・悪夢がよみがえるッ・・・!止めれない時・・・ッ!
アイテムに釣られ・・・ッ!製作者のほくそ笑みが浮かぶッ・・・○| ̄|_
500名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 18:47:25 ID:rK5PU9iL
ブーン!ブーン!はいまだにトラウマですorz
501名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 19:56:06 ID:c9GQOmpm
メガマリ2でチャージショットに期待
502名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 20:27:11 ID:Rd1hd8+p
しかし1準拠

E缶無し! 無敵でも針即死! 萃香鬼!
503名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 21:06:31 ID:M/j0Dhc7
壁蹴りとダッシュが欲しい
504名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 21:08:16 ID:X/bdabcI
ラッシュコイルがあればそれでいい
505名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 21:09:01 ID:+9QTF2Yn
壁蹴りを入れると制作大変そうだ
506名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 21:16:49 ID:/pb9cOoz
メガマリ2予想ボス

@蟲
Aフラン
Bけーね
Cもこー
D写メール
E小骨
Fレティ
Gてるよ
507名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 21:23:25 ID:oLm5Tzrt
ラッシュの位置に何が来るのかね…マシンもなかったし
X仕様ならその場にある稀な魔法書を奪取して強化ってかんじだろうか
508名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 21:31:05 ID:fjjMXjuG
メガマリXでは、波動拳コマンドでマスタースパークかな。
あるいは魔理沙嬢ドラキュラで、アリスを鞭でしばきにいくとか。
509名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 21:36:57 ID:2DRyRtxZ
>>502
確かに萃香は『鬼』だなw
510名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 22:07:27 ID:PiHchjkk
永琳の中継点まで遠くない?
511名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 22:09:23 ID:9JkOaHaD
しかしその後に棘トラ+アパッチ地帯がですね
前半は箒で吹っ飛ばせるよ
512名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 22:21:38 ID:BmsLAMgv
妖夢ステージ後半越えられねぇ・・・
何だあの地形。
513名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 22:30:41 ID:ecCfzLQX
とりあえず一気に進まず少しづつ攻めるんだ
良い特殊武器ないとかなりきついけど
あそこでジャンプして後ろ向きながらフォースクライシス撃つと陰陽玉ごと粉砕できたりする
514名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 23:30:25 ID:/pb9cOoz
妖夢ステージ、永林ステージ、アリス専用ルート
このステージで必ず一機死ぬ。たまに全滅。
あとボスラッシュ→パチェリーの連戦も死ぬ。
パチェリーが倒せん・・・。
515名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 00:31:01 ID:KnJU0ACa
誰か咲夜ステージの消えるブロックとトゲリフトの場所を
ノーダメ通過する方法教えてくれ
ノーダメどころか普通に通過できん
516名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 00:36:46 ID:TFJCNw7o
>>515
トゲリフトは右から行くんだ!
517名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 00:56:17 ID:adiPudCo
>>514
画面入ったらすぐ右に出る横2つのブロックに飛び乗る>次に右に出る1個のブロックに乗る
>右から来る2段目の移動床に乗る>同じく右から来る最上段の移動床に乗る>そのまま右に飛んで梯子につかまる

一番上の移動床に乗る時は左気味に飛ばないとトゲに当たる
518名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 00:57:29 ID:TFJCNw7o
暇だから取り込んでみた
適当な打開方法だからもっといい方法あるとおもうwww
ttp://up2.viploader.net/mini/src/viploader42149.wmv.html
パスはmega
519名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 01:07:51 ID:SDe55mNB
ボスラッシュ
妖夢以外は弱点叩いてりゃ適当にいける
パチュリー
時止め中はイベントが無い(+パチュリーは倒すと次のフロアへいける=???)
パチュリーマシン
一号二号ともに大味な攻撃しかしてこない
パチュリーUFO
えーりんアリスか、上海人形でほっといても勝てる。
メカパチュリー
レミリアアリスで削るだけ
520名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 02:28:30 ID:xp/w6MoP
紫さんに勝てませんorz
521名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 02:48:39 ID:adiPudCo
とにかく落ちないように頑張れ。紫が隠れてる時はこっちも当たらないので真ん中の辺りに陣取ると動きやすいかも
何持ってるか知らんけどレミリャ、えーりん、ゆゆこ辺りが有効。当てやすい奴使え
522名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 03:20:35 ID:Xh/a/Bb0
紫戦ではみんな必死になってプレイしてるからスルーしやすいようだけど、あえて言わせてもらう


回ってる式×2のドット絵が可愛いすぎる!


あんな可愛い奴らに自分のまわりをぐるぐる回られたら、文字通り一発で落ちるぜ!
523名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 03:23:12 ID:L2YqelFB
ステージセレクト後のボスの動きも可愛いよね
チルノの腕をぐるぐるするのとか、咲夜さんの背中を向けた格好いいポーズとか
黄昏はドット絵のレベル高いわ〜
524名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 06:41:41 ID:NfKx74Ld
>>519
妖夢こそ弱点叩いてりゃ適当にいけると思うが…
525名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 07:07:33 ID:fg5ZiCmR
>>523
確かにさ、ドット絵のレベルは高いと思うけどさ、これパターン少なすぎやしないかい?
特に背景なんか見た瞬間絶望しました… ちょっと手抜きしすぎじゃないかな
526名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 07:12:20 ID:hmp6Q3q6
>>525
市販のゲームならともかく同人ゲーになんという言いぐさか
527名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 07:12:56 ID:VlHJPYGd
そんなんで絶望できるなんていろんなゲーム楽しめそうにもないなwwwwwwwwwww
528名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 07:22:19 ID:LNXMPU8V
「絶望した」まではともかく、
不満点くらい挙げても・・・

「同人ゲームだから」と思考停止してたら
529名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 07:31:32 ID:wCoLzTz+
>>524
時止めの方を取ってまともな弱点が無いこと前提の話じゃないか?
530名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 07:34:40 ID:zVfJlgSg
本家の背景と同じじゃん。

懐古厨には、逆にたまらん。
531名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 07:42:43 ID:fg5ZiCmR
>>526-530
悪かった。 本家と同じ仕様ということでわざとあのクオリティー保ってたんだな
532名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 07:53:14 ID:zVfJlgSg
気にすんな、よくある話だ。

本家ロックマン知らないなら、やはり手抜きに見えるかもな。
533名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 07:57:51 ID:BAE24bzJ
プレイしてると次第に効果音が消えてくのは俺だけ?
BGMしか再生されなくなるんだが…
534名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 09:23:04 ID:7ODgeuaX
(ここでドット笑いが起こる)
535名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 10:19:54 ID:3n6beetv
>>533
dxdiagでサウンドのハードウェアサウンドアクセラレータレベルを基本アクセラレータに下げると音消えなくなるよ


って不具合報告板の人が言ってた。

うちも消えてたけどこれやったら直ったぜ
536名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 11:18:00 ID:HoSG8KPC
なあ、アリス単独の氷地帯前にある梯子って何なんだ?
既にキノコ缶使い果たしていっぱいいっぱいだけどさ・・・
537名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 11:19:36 ID:NfKx74Ld
>>536
わあぷぞおんのでぐち
538名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 11:23:28 ID:HoSG8KPC
ボス戦後、間違えて時止め発動て、そのままでワープしたら固まったよ・・・
また最初からやり直しですか?何か前が霞んできたよ
539名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 11:45:40 ID:POvUrGK2
固まったのなら知らないけど
ずっと出たり入ったりしてるのなら放っておけばそのうち止まる
540名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 12:29:34 ID:+8hko6B1
まあロックマン系で来てよかった。ロックマンやりまくったから何とか進められる。
花映塚ぐらいしかノーマルクリアできないSTGへたれなオレには割りと嬉しい。
もっともメタルスラッグ系だったら泣いてたかもしれん。
541名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 12:58:33 ID:WjsSYDFx
咲夜ステージの中盤あたりで
リリカがいる所に下に続く梯子があるけど
あれって何?
542名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 13:09:39 ID:KN3RPjwh
ボスラッシュの後のパチュリー、妖夢アリスで特攻かけたら瞬殺できた
弱点武器だったのか単に攻撃力が異常に高いからすぐ終わったのかワカラナイ
543名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 14:53:21 ID:WA1vK1H+
メタスラ作ろうとしたらドッターが泣くな
544名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 15:05:40 ID:mLcryvvO
>>541
床抜けの裏技を使うと行ける
ttp://ambriel.hp.infoseek.co.jp/mm/neta/material.shtml

地下に潜む暴力をその目で確かみてみろ!
545名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 15:11:53 ID:adiPudCo
>>542
ライフないからわからんけど弱点ぽい。一番早いのは確か
魔理沙妖夢だと役に立たんがw
546名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 15:42:50 ID:Gb2p3YXo
メタスラはドットが作りこまれてるからいいんだろう。
547名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 16:44:13 ID:KN3RPjwh
>>544
orz
548名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 17:36:54 ID:mnhZMRsE
ガキの頃即死レーザーがトラウマになって
即死レーザー系は時を止める武器が無い限り、プレイできない俺が来ましたよ。

あと2、3発でノーミスクリアという所で、PCがフリーズしましたorz
549名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 20:16:43 ID:fg5ZiCmR
ぶっちゃけると俺ゲームデザイナーの専門学校入って2年になるんだけどこの程度のゲームなら教室の奴、誰でも作れると思う…
まぁ、ロックマンの完全コピーなんてクリエイターがすることじゃないから作るわけないけど。
何がいいたいかというとこの程度のゲームで2000円は取りすぎだと思う。 
ロックマンを懐かしむ人にとっては楽しめるのだろうが知らない人にとってはプレイすることが苦痛でしかないし、
製作者もゲームバランスというものを少しは考えて欲しかった。
550名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 20:20:30 ID:wjjonw3K
ゲームデザイン専門学校に行く事を自慢する人間を初めて見た
551名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 20:22:20 ID:fg5ZiCmR
自慢に聞こえる? 
だったら意味はわかるよね
俺ら"でも"作れるってこと。
552名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 20:23:49 ID:WA1vK1H+
良ゲーが溢れ返ってしかも安価で遊べる
549の住んでる世界が羨ましい。
553名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 20:25:04 ID:37elLXEn
>>549
まあ、がんばれ、としか言いようが無いわけで。
あとは、面白くて安いゲームを頼む。
554名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 20:26:08 ID:BZPWif88
思うだけならそりゃ誰でもできるわな(´,_ゝ`)
おれなら、もっとすごいものを作れる!ってやつだな。
妄想の力は偉大なり。
555名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 20:26:13 ID:dYPXCY7a
>>551
じゃあ今から作ってフリーで出してよ。
この程度って言うぐらいだから、相当面白いの期待してるよ。
556名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 20:27:30 ID:Jto2Zmzy
>>549すごいな!
ソフト作れば大儲けできるよ!
557名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 20:28:18 ID:BTAoUaN2
作るのが簡単かどうかで値段決められてもなー。同人だし。

つか作るのが簡単で、単なるロックマンに飽き足らないアイディアがあるなら
そういうの作って2000円で売ればいいじゃん。
上海さんと掛け合って、今度はうちで…くらいの話はできないの?
558名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 20:29:13 ID:iCRoOSqM
糞みたいな内容のペラペラ同人誌が1000円とか当たり前の昨今で何を今更
作れるんならためしに同じ方法論で作って売ってみろよ買ってやるから
邪魔だから消えろ低学歴
559名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 20:30:06 ID:k1/XJCMe
ZUNに許可なんて取る必要無い
ロックマンもので2000円以下なら俺が買ってやるからさっさと作れ
560名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 20:32:07 ID:wCoLzTz+
おまえら釣られすぎ。もちつけ
561名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 20:33:35 ID:wjjonw3K
しまった釣られた
よく考えたら店売りでも1650円じゃないか
562名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 20:34:36 ID:m9iD8URW
どうみても曲の作曲の事を考えていません、ありがとうございました
563名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 20:34:51 ID:dYPXCY7a
>>560
餌には全力で食いつくのが2chの醍醐味ですよ。

と言うか、釣りも2ch語もすっかり死語になったよな。
いつの間にかギコネコとかも見なくなったし。
564名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 20:35:43 ID:+8hko6B1
ただ単に>>549はメガマリが難しくてクリアどころか1ステージも越せなくて
イライラして八つ当たりしてるだけのお子様なんだから、おまいらも虐めるなよ。
565名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 20:48:41 ID:BZPWif88
あぁ、5行も長々と書いてたけど、要するにゲームバランスの文句が言いたかっただけなんだね。
566名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 20:52:30 ID:NfKx74Ld
>>564が核心だろう
>>549はゆとり世代出身なんだよ、生暖かく見守ってやろうぜw
567名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 20:53:29 ID:37elLXEn
ゆとり世代はバトルトードもやったことがないんだろうな。
568名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 20:53:56 ID:oIxOE0NO
俺なんかロックマンのコピーなら中学校で作ったぜ!
N88-Basicだぜ!
ドット絵用意が面倒で一面だけ、曲はベーマガの流用だったけどな!

まあ、だからメガマリがスゴイと思ったけどな。
569名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 20:59:10 ID:fg5ZiCmR
>>562
学校では作曲もする 絵の勉強はないがそこは気合。
>>564
一応パチェステージ1まで逝った、が 即死レーザー(?)の理不尽差にパッド投げた
>>565
そう。

>>554-559
今作っている。
3Dで簡単なACTRPG作ろうと思って色々資料を買いあさってたとこ。
>>558
一応大卒だ… 三流ダガナー
570名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 21:02:25 ID:37elLXEn
>>569
3Dで簡単なアクション・RPGって
ネオジオで出てたクロスソードみたいな感じか?

できれば、PSのベルトロガー9っぽい
ぐりぐり動ける物を希望。
571名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 21:02:52 ID:7ODgeuaX
是非ともメタスラクローンやロックマンクローンを作ってほしいなあ
そして贅沢はいわんからフリーソフトにしてくださいね
572名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 21:05:28 ID:1CwvvVHO
やべえ…あぷろだにあったファミコン仕様のBGMすげーいい…(*´д`)
BGM差し替えツールとかってない?
573名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 21:08:27 ID:fg5ZiCmR
>>568
Basicで作ったんか MAP管理大変そうだな(汗

>>570
ゼルダっぽいの作ってるとこ この作品で就職決まったらいつかフリーで公開するよ(マダHPスラモッテナイトイウワナw)
とりあえず9月末までに作らないとヤベェってとこ。

>>571
メタスラ、クラスで作ってる奴がいるの見たけど本家より凄いんじゃね?って感じのクオリティだったな…
574名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 21:17:04 ID:fg5ZiCmR
>>570
おお、クロスソードというゲーム知らなかったもんでググってみたら面白そうだ!
今週末買いに回ってみようと思います! FPS系はいいなぁ >>570ありがとう
575名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 21:20:04 ID:L2YqelFB
全レスしてるID:fg5ZiCmRと、その取り巻きはどっか別の所で馴れ合ってこいよ
あと作れると思う、って書くだけなら誰でもできる
少なくともメガマリ買った人数と同じぐらいの人に認められるゲーム作ってから偉そうなこといえよな
576名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 21:23:56 ID:NfKx74Ld
>>572
今聞いてみたんだが、スゲー良いな…通しで差し替えてやってみたいねえ
本家を意識した音楽になってるのが最高だ
特に妖夢ステージの途中のバックのポンポンポンって所とか
今3曲かな?アレンジャーには是非全曲作成して欲しいし、このアレンジ全曲なら金出して買っても良い
577名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 21:34:29 ID:+8hko6B1
ところで話変わるが

ノーマルオンリークリアした人いる?
オレは8人なんとか倒せたが、紫で殺された。
578名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 21:37:19 ID:Jto2Zmzy
>>577
クリアはしたよ。
茸25より瓶詰が多いから楽
579名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 22:10:12 ID:9uUGwosk
>>572
FC音源最高(´・ω・)ス
580名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 22:20:05 ID:BZPWif88
アリスノーマルショットオンリーでクリアしたやついるか?
581名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 22:58:16 ID:mnhZMRsE
ちょっと居眠りしている間に急に加速してると思ったらこんな事に…
釣りとそれに反応する人を見るのも、2chの醍醐味の一つですかね。
582名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 23:41:15 ID:iKOeqBIt
クロスソードなんて今じゃどこにも売ってねえだろ!!!!!!
583名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 02:19:03 ID:eEvuYvtH
東方にじゃんじやんお金出すよー
旬が過ぎたあとは見向きもしないだろうからねっ


アリスのあれは何が元なんだろ
なんか威力判定よくわかんないし
584名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 03:34:00 ID:uho2uGWX
じゃんじゃん金出す前に東方をやれよ
585名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 04:52:42 ID:l5wfZx2h
いつの間にか2chくさくなったな・・・
素直に楽しもうとか思えないのかな
てか、折角和んでるスレ荒らすとか、マジで勘弁してくれ

あと、スイカの集まる時のアレ・・・初代ロックマンのトラウマが・・・・・
586名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 04:58:31 ID:5bcwu0H9
ファミコン音源の曲って何処にアップされているのでしょうか?
587名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 06:16:59 ID:NbRkPt7u
このゲームの自キャラのサイズって画面640*480の場合、いくつぐらいですかね?
588名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 06:21:03 ID:wxaM+7YM
やっと手に入れたからプレイしてみた。
さんざん言われてるだろうけど、難易度初代思い出せて良い感じ。
楽しんでくるわー
589名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 07:18:22 ID:TEqOCLSV
>587
ディスプレイによる
590名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 08:01:26 ID:YB3TXycC
2chで2chらしさを嘆くて、なんかおかしいなw
まあ背景が手抜きだとかこれ自分も作れるから2000円は高いよ
とか同じ日に何度も叩きに来るスレ違いの勘違いの全レス君が沸いちゃ、
しょうがない流れな気もする
591名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 08:43:46 ID:NbRkPt7u
>>589
スクリーンモードだからサイズは変わらないはずでは・・・?
592名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 09:18:40 ID:TEqOCLSV
仮に15インチディスプレイで32×32のオブジェクトが2×2cmなら17インチのときにはどうなるかね?
593名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 10:30:31 ID:SDp0bbC6
今北産業


スレ伸びてると思ったら世間知らずが騒いでただけなのか(´д`)
594名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 10:34:58 ID:MgcZQ0OR
良バランスだと思ったけどな、自分は。
考えて武器やパートナー使うとぐっと楽になる辺りとか。
超高速飛行体はあれそこまで理不尽か?
2やった事ない自分でもコンティニュー前に抜けられたぞ
595名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 10:44:21 ID:GQl7Yjqc
これやった後にスーパーマリサやるといろいろと狂う件について。
596名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 10:59:15 ID:kbktaxBk
>>594
超高速飛行体ってレーザー地帯の事?
2やってるからこそトラウマになってる人もいるんだよ。俺みたいに。
597名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 11:28:23 ID:WNhsXc16
ああ、あれ無限の超高速飛行体なのか
だからゆかりんステージに……迷惑な
598名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 13:42:11 ID:YH9FgbYV
スイカの走ってくるのと飛んでくるのはノーダメで行けるんだけど
ジャンプしてくる奴どうしても食らっちゃう
599名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 16:52:48 ID:/HCXWA90
初心者は一気に進まずに敵が一体でも出たら処理
>次の敵が出るまで少しずつ進んでまた処理 を心がけるとかなり生存率上がると思う。
スクロールによる敵復活もかなり動かないと起こらないから多少戻っても大丈夫だし
無限沸きの敵がいない所では有効だよ。
後メインザコの妖精は基本的に自分よりも上方に出現するから常にジャンプ撃ちしながら進むといいかな。
基本っちゃあ基本だけど。

次はロックマソ2と同時期ってことでビジュアルシーン込みの妖夢龍剣伝キボン(魔理沙じゃないし
600名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 17:08:44 ID:MzN1cjbT
始めてみたけど本当に難しいな
ロックマンはワールド4とXをクリアした経験があるから楽勝だと思ってたよ
とりあえず霊夢のあの玉はどうすればいいんだ?
せっかく倒せてもあれに押しつぶされてゲームオーバーなんだけど
601名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 17:19:07 ID:J8mF+Jaw
無視してアイテムゲット汁
602名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 17:33:38 ID:MzN1cjbT
あ、あれってアイテムだったのか
てっきり制限時間の間玉から逃げまくれっていう試練なのかと…orz
603名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 17:58:11 ID:bL6rRpBB
2基準だったからよかったようなもののこれがワールド2だった日には…
いや、個人的にはワールド2は好きだぜ?タイトル画面のBGMが
604名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 18:35:43 ID:kbktaxBk
エンカー パンク バラード クイント バスターロッド・G メガウォーター・S ハイパーストーム・H
ここら辺の名前出しても、今ではもう判る人はあんまいないんだろうなぁ…
605名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 18:38:13 ID:awfWYBux
>>602
霊夢倒したあとにその場に出るアイテム取れば終了
陰陽玉は倒したあとも2秒くらい跳ね続ける

発狂して陰陽玉連打し始めたら霊夢に突っ込んで瞬殺した方が良い
陰陽玉当たるより霊夢に当たったほうがダメージ低い&無敵時間に攻撃できる
きつい場合は道中の灯篭&文がいるエリア右端の桜で見えないとこにキノコ瓶詰があるからそれ回収して使うと吉
606名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 18:41:24 ID:YALxsDVA
2準拠で難しいと感じる人続出なんだから、ロクフォル準拠だったら発狂者続出だな、おいw
607名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 18:41:58 ID:yj2Ax0oL
パチェステージのボスラッシュのときは霊夢倒してちょっと経つと消えるが、
霊夢ステージのボスのところだと武器アイテム取るまで出された陰陽玉は消えんよ
発狂するときにはもう接近しといてそのまま速攻&即アイテム取得するのが吉
608名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 18:44:37 ID:kXfc2rVI
>>602
説明書読め。
609名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 19:18:44 ID:/jomaGqr
>>607
いや、巫女ステージでも数秒放置すれば消える。
610名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 19:33:34 ID:7eoLwqCR
>>603
ワールド2のエアーマンやウッドマンの弱体化っぷりには涙が溢れて止まらない
611名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 20:36:52 ID:VBtayqbr
これ訴えられないのか?w

それはそうと
俺は何時までたっても即死ビーム地帯の下りて三つ目の画面のビーム2本目で死にやすいよ、もうビームヤダorz
612名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 20:50:06 ID:B+KYQ288
>>598
スイカが出てくる側に寄った方が避け易い。
俺は走って来られる方が苦手だな。
613名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 21:26:43 ID:+qAyCcg5
>>611
昔も似たようなコンセプトの同人あったし大丈夫だろ。
つーか版権云々の話ならマリサラの方がずっとやb(ry
614名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 22:03:28 ID:8AuV5F1E
>>611
訴えるとしたら、丸々コピーのエミュとかの方が先だな。

それにメガマリをやって今度出るロックマンゼクスを買おうと思う奴は出るかもしれないが、
メガマリが訴えられると一部の人間がゼクスの不買運動したり、あること無いことボロクソに
言い出す可能性もあるわけで。

確かに同人自体グレーゾーンではあるが、この程度のものを「次回作の良い宣伝になる」
ぐらいに考えられないようでは、そのメーカーは相当ヤバイと思われるから、損にしかならない。
615名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 22:15:20 ID:WhQPmJUc
むしろ、本家のスタッフにメガマリ渡したら
喜んで遊んでくれそうな気がする。
616名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 22:21:52 ID:TEqOCLSV
喜んで遊んだ後ミィーティングして、向こうから送ってきたからには仕方ないから渉外部に回すかもな
617名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 22:25:40 ID:J8mF+Jaw
本家のスタッフに堂々と渡したら社会の常識を疑われるだけだろう
618名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 22:27:43 ID:YALxsDVA
つか、メガマリの内容にロックマンの著作権が絡んでなきゃ白だろ
キャラも音楽とか効果音もオリジナルぽいし、何かマズイか?
ソニーのPS3コントローラーとWiiコントローラーを見てもらえば分かる通り、
アイディアぱくられた、だけじゃ訴えるのは不可能だぞ
ロックマンの何かしらのアイディアに著作権があり、それがメガマリに絡んでるなら話は別だが
619名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 22:33:02 ID:kbktaxBk
うちの専門学校の先生にロックマンシリーズの開発に関わってた人がいるけど
このくらいのパロディでどうこう言うような器量の狭そうな人には見えないよ。
むしろユーザーがどんな風にロックマンを見てるか、興味深くプレイしそう。
620名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 23:16:19 ID:0nOgla3I
専門学校の話はいいです><
でもロックマンプロジェクトが世に出されるまでの懊悩はなかなか燃えた記憶がある

当時は革新だったんだろうなーこのステージ選択システム、弱点武器システムは
621名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 23:20:46 ID:kbktaxBk
昨日の奴と一緒にしないでくれ><
622名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 23:37:36 ID:zUs3+l/y
っていうか権利云々の話題はもういいよ
623名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/08(木) 01:01:34 ID:wZmXy0OS
大手同人ゲーならどこでも湧く何時もDQN釣り師だし
ほっとけ
624名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/08(木) 01:07:06 ID:CJFbKRyA
>>623
釣り師が掘り師に見えた俺は重症ですか…orz
そういえば肝けーねって出て来てないよな?
625名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/08(木) 01:44:31 ID:4GKeq2lT
角は出てる
626名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/08(木) 04:23:28 ID:1r2biAp8
下から突き刺すアレ?
627名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/08(木) 10:37:44 ID:q/KaHByj
>>624
後ろ向いてパチェドリル喰らっとくといい
628名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/08(木) 12:16:48 ID:CJFbKRyA
あ…そういえばあった。あそこはもう倒す事で精一杯だったからな
629名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/08(木) 22:31:56 ID:T2ZT1dkn
なんかそろそろ語ることもなくなって来た悪寒
630名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/08(木) 22:46:06 ID:HbnPOurv
>>624で冷めた悪寒
631名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/08(木) 22:46:26 ID:Xb5Lrucv
「パチュリーは満足した。」  ←ワロス
そのまま放っておいてやれよ魔理沙
632名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/09(金) 01:03:35 ID:OUGId8Da
やっと紫をギリギリ倒せた!と思ったらその瞬間に金縛りにあって穴の底に…orz
ナニコレ
633名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/09(金) 01:55:19 ID:/Hr9Dc34
ロックマンでも偶にあるあれですね
ボスを倒したら操作不能になるから穴やマグマの上でボスに止めを刺すのは控えましょう
634名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/09(金) 05:18:13 ID:D9WlEDSb
今日初めて友人宅でやってみた
ロックマン好きにはニヤッとする部分がいっぱいだなw
635名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/09(金) 05:46:55 ID:ApvFuEuY
やっぱり ゆかり さいきょう

はいいとして、パチェラッシュが抜けらんねー
636名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/09(金) 07:05:10 ID:ApvFuEuY
クリアできたのでこれから気持ちよく出勤しようとおもいます

しかし法廷侮辱罪
637名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/09(金) 09:06:35 ID:j6jlhASD
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1143796868/
このスレといい勝負じゃねーの?w
カキコ数もうちょいで追いつけるwwっうぇww
638名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/09(金) 10:11:02 ID:unp64q+M
まあ、本家は本当に画面から消えただけで復活するからな・・・
てゐの所とか、本家でワーワー言いながら逃げまくって逝った奴も少なくは・・・・・
639名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/09(金) 10:49:43 ID:aIBDjqMG
お祓い棒振ってる霊夢がやけにかわいいんですが
640名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/09(金) 10:51:41 ID:pvDcF3fb
>>631

「パチュリーの野望は打ち砕かれた」←魔理沙ホクホクと帰宅
641名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/09(金) 13:40:46 ID:/Hr9Dc34
都合良く事実をねじ曲げる魔理沙が大好きだ
642名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/09(金) 14:50:55 ID:96cHF7Mh
>>639
咲夜さんの決めポーズにはかなうまい
643名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/09(金) 15:07:19 ID:/Hr9Dc34
644名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/09(金) 15:18:28 ID:qlY/BX2R
Reisen Udongein Inaba

って書かれると
なんかXシリーズのボスっぽいな
645名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/09(金) 17:07:50 ID:aIBDjqMG
>>643
ちょwwwwwwwwwww
何それwwwwwwww
646名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/09(金) 17:54:06 ID:OGbGNISQ
美川べるの懐かしいなwww
647名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/09(金) 18:25:59 ID:Z7vELJcT
>>643
アップにしてみるとかわいいなこれwwwww
648名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/09(金) 18:39:47 ID:qlY/BX2R
ドット絵はほんとセンスだな
649名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/09(金) 18:48:42 ID:dwLceHHc
さくや目の中全部紫・・・・こわっ
650名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/09(金) 18:50:07 ID:LRSSoqOv
チルノが可愛いんだって!
651名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/09(金) 20:18:09 ID:PWM7wT97
メガマリの東方キャラのドット絵はすべてかわいい。
ぴょこぴょこ飛び跳ねる魔理沙が微笑ましい。



まあ、一番気に入っている絵はパチェステージセレクト時のあの嫌そうな顔のパチェだが。
652名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/09(金) 20:40:23 ID:ApvFuEuY
ウドンゲインとかいってウインクしちゃってるウサギがサムい
653名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/09(金) 20:43:50 ID:KbAdS9M5
ウドンゲをバカにするんじゃない
654名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/09(金) 20:59:52 ID:ApvFuEuY
ごめんねうどんげの気が惹きたかっただけなのごめんね
655名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/09(金) 21:20:54 ID:Xy+Nn2sa
左上と右上に弱いボスが配置されてて微妙に残念だと思ったのは俺だけだろうか
656名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/09(金) 21:53:06 ID:dHeFNbLr
ドット絵じゃないがステージセレクトの背景の絵も中々良いね。
657名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/09(金) 23:00:02 ID:5b1fvyLD
>>655
初見、咲夜ステージはレーザーとんでくると思った俺
658名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/10(土) 03:03:11 ID:R+w4nF5m
咲夜ステージ選んだ瞬間
「メタルマンかよ!」と突っ込み入れたくなった俺。
659名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/10(土) 04:35:37 ID:WA7W7ZH8
ラストシャッター前のヤツとえーりんステージの赤リボンが誰だかわからない俺。
660名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/10(土) 04:37:31 ID:ssmtYEPA
>>659
赤リボン = メディスン・メランコリー
ラストシャッター前 = 小悪魔
661名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/10(土) 04:45:49 ID:WA7W7ZH8
早ッ ポイズンと中ボスだったのか。サンクス。

ところで小悪魔っつーのはパチェと仲いーの?
662名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/10(土) 04:50:23 ID:NelKcepl
同人設定では主従だとか仲良しだとかカップルだとかの扱い
原作で特にそういう描写はないんだけどね
663名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/10(土) 05:06:19 ID:WA7W7ZH8
へぇ〜、みんな詳しいなあアリガトー
じゃあオレは「非常食」に一票
664名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/10(土) 07:39:18 ID:tStbf/Kn
セリフも名前もねーんだから・・・
妄想になるでしょ、設定は
665名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/10(土) 10:28:16 ID:airD3ATW
タイムストッパーで生パチュリーとカプセルをスルーできる、ってあるので試してみたんだが、
スルーできないぞ
時止めててもパチュリーが既にいるし、そもそも画面が移動できない
666名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/10(土) 10:42:48 ID:S0G87pAd
なんでお前偉そうなの
667名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/10(土) 11:09:27 ID:52MtpUdN
へたくそめ
668名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/10(土) 12:32:53 ID:vctK6Eei
パチュリー戦の前の画面で時止め発動
    ↓
次画面にスクロール
    ↓

                 <´ \
  _ヘ, -──ヘ ,l      /!><!ヽ
  、'y-=ー=ーノ)ヽ,       ' -―- ヽ
  〈_l_レハレレ_l i     < ノノ 从从i) >
   |!、゚ - ゚ |i| l|       ノノi ゚ ヮ゚ノ!!   すいません、ちょっと通りますよ・・・
   i,!l iハ.i !lヽ!       ( {つ=()
   l_|_i l i Lll ),|     《ヽ/_l|i^〈魔〉
   └'、j"、j'┘  ε≡ ((_))--((_))))

    ↓
パチュリーマシン戦
669名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/10(土) 13:26:16 ID:dNA52NzQ
        /::::/::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ::::::::::::::ヾヽ
      i::::/::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::,、:::::::::::::::::::::::::ヽ:::::ヽ:::::::::::::ヽ:\::::::::::::ヾヽ
      |:/::::/::::/::::::::::::/::::::::,イ ´``''´ ̄!ヾ:::::ト、:::::i:ヽ:::::::::::\:\::::::::::iヘヘ
      |'::::/::::/:::::l::::::::∧::::::/ !       l ヘ:::! l:::::|::::i::::::::::::::::::、::ヽ::::::l リ
      ':::/::::/:::::::|::::W! ヘ:::i |      |  i:| ,::::ト:::l:::::::::ヽ::::::i:::::ヘ::::l ′
.       i.イ::::/:!:::::::j::i:| l:l  l::| |      |  |:l j::ィi::j:::!::::::::|::::::|:::::::i::::|
.       ||.|::::|::|::::::::|:l`ト=、 !:| |      !  _∠´!:/ |::|::|:i::::::j::j:∧:::::|::::|
.       ||:|::::|::|::::::::ト、:|_ 三≧ュェ__, ,  _,.ィミリラハ フ'/::j::ト::/://:::|:::::j::::|
.      l|ヘ:::l::ト:::::::i::rヤトう´:::::j }`¨´     ヒ´じ:::ツ /::/:/:/://:::::j::::∧/
       ! X|ヾヾ::ヘ:! ゝゞ二ニク ,      ゞ=イ ' イ!/:/:イ/\/::/'_/     >>668 そんな姑息な真似せずに同等と戦え! この軟弱者ッ!!
       / l  iヽ:ヽ  ` ̄´ ´           ノ j ::/::::/  ヾ、
.       /  ゝ {l::::\:、        〉`         ,'::::'::::/__,,_,ゝ、
      /   , /|i:::::::ト`ゝ                 /:::::::::/ `` ``` \
    /彡ミ彡'   !l::i::::L入      r ='     ,ィ斗::::::∧二乙Zz ==_,`>
  /     _,ィ=' ヘトヾ 丶! 丶、       ,. イ:::::/::::::::!ヽ丶::ヽ
 ,厶 =‐'' `ヘ 丶  !.  \|   ` - 、   _, '  l::::/::::::::::|-' ,〉::/
        ト-  >-、__j      `     j/ !:::::::::|  /::/
        ヘ丶、       ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  イ:::::::::/ ィ/
         ノヽ ∨⌒ <_ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  !二ニ!´/
670名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/10(土) 14:25:55 ID:T21ynrdQ
>>665
葉鍵板に帰れ!w
671名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/10(土) 15:47:32 ID:/QNxcNaM
あーやっとクリアした。
ロックマンに付き物の理不尽さを再現してて良ゲーだな。
672名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/10(土) 22:45:50 ID:airD3ATW
>>666
こんな2chじゃ普通の書き方くらいで切れるなよ、カルシウム不足してんじゃねーのw

>>668
サンクス、試してみるよ

>>670
凄いIDに自分でもびっくりw
673名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 02:02:29 ID:a1jMj4Ub
やってもないのに出来ねえとか言ってたのか
674名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 03:15:10 ID:JgL8kmPh
パチュの前画面でタイムストッパー発動してからパチュの画面に突入したが、
パチュを通り越して画面が切り替わる前にタイムストッパーが切れ、
パチュが起動して画面端まで間に合わなかったんだよ
だから出来ないと言ったんだ
当然それくらいはやってる
675名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 03:16:58 ID:JgL8kmPh
時間軸が変だな、ままいいか
676名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 03:28:41 ID:jVkB/eFj
>こんな2chじゃ普通の書き方くらいで切れるなよ
2chならどこでも厨丸出しな書き込みで許されると思うなよ
スレごとの空気を見て発言の仕方を変えるのも大事だぞ
677名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 05:12:28 ID:Ps2hvuew
ていうか誰も別に切れてもない気がするが
自分にケチ付ける奴は須らくキレてファビョってるに違いない、って思考なんだろか
678名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 05:34:41 ID:a1jMj4Ub
「俺を悪く言う奴は全部馬鹿に決まってるだろがこのダラズ」
679名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 10:42:21 ID:yP4Su1KH
久しぶりに起動して時間はかったらクリアに1時間57分かかったよ
680名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 11:24:20 ID:JgL8kmPh
>>676
許されるってか、2chに書き込むことを誰に許して貰う必要があるの?お前に許しを乞えってか?
お前こそ何様のつもり?自治厨か?w

そもそもメガマリの内容の俺の書き込みが「空気読んでない厨丸出し」と思った根拠は何だ?
今後の為に是非教えて貰いたい
口調が偉そうとか馬鹿なこと言うなよ?
それだと>>666-667の方がメガマリの内容ですらない煽りだし、もっと厨房丸出しだからなw
681名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 11:41:31 ID:65IuM80E
NG追加っと
682名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 12:15:53 ID:6pnHrjR2
とりあえずアリスかわいいよな
683名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 13:51:02 ID:nyDMhofO
結局アリスはなんで魔理沙に協力してくれたの?
LOVEですか?LOVEなんですか?
684名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 15:11:16 ID:ufoeVcto
魔「なんか異次元に図書館を立てたらしいぜ。行かないか?」
ア「なんで私がそんな危険そうなところに行かなくちゃならないのよ。」
魔「これでも頼りにしてるんだ。頼む。」
ア「・・・ ・・・。しょうがないわね。一緒に行ってあげるわよ。」
魔「おお、サンキュ。心配してくれたか。」
ア「ちょっ・・何よその顔。私が本を読みたくなっただけなんだからね!」


おいらじゃダメだ(´Д`)
LOVEのえろい人、頼む。
685名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 16:39:48 ID:rnmonGrj
メガマリ・プロローグ〜魔理・アリ編〜

ア「魔理沙〜、いる〜?この前言ってた本借りに来たんだけど?」
魔「お?アリスか、ちょうどいいところに来た。本借りに行くぜ。」
ア「え?どこに?あたしはあんたから本借りに来たのよ。」
魔「そのお前に貸す本を借りにパチェんところに行くんだ。」
ア「・・・・。この前あんたから借りた本って、あんたのじゃないの・・?」
魔「うにゃ、パチェの。いやー、昨日いったらさ。なんか異次元に図書館引っ越したみたいで
  迷うわ、箒無くすわで散々だったぜ。だからこうして今日は準備して・・て、アリスどした?」
ア「わわわ、か、返さなきゃ、本返さなきゃ。まーりーさー!あたしも行く!」
魔「おお、来てくれるか。本を借りにパチェをしばきに。」
ア「本を返しにパチェに謝りに!あんたも取って来た本を返しなさいよ!」
魔「えー?返却日はまだだぜ?それにパチェもアリスが図書館の本持ってるの知っているって。」
ア「きょ、共犯者にされてる・・。とにかく!いますぐ行くわよ、魔理沙!」
魔「よーし、腕がなるぜ!まってろパチェ!本を頂きに魔理沙がいくぜ!」
ア「返しに!もー、なんなのよーこれー・・。」

そしてラストにて、本を返したはずなのにごっそり持っていく魔理沙にこけるアリスっと。
おけー、これでどうだい。・・・・・あれ、LOVEが入ってない。
686名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 17:12:26 ID:LA4hZQWs
素晴らしい
687名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 18:49:04 ID:Wq83BW7Q
悪夢だぁ!
688名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 20:32:02 ID:1ihn5J7/
>>685
アリスが可愛すぎる
689名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 21:46:55 ID:Zk/LQZxv
なんで8ボスを倒さにゃならんのだ?
690名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 22:15:16 ID:f1qF51HE
そこにボスがいるからさッ
・・・というのは冗談として、単に遊びに行ってから〜なんてノリだったのかも
691名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 23:03:09 ID:34ORWopp
超次元図書館を攻略するアイテム集めの名目で、道中出あった相手にもいらんちょっかいかけたんだろうなぁ
692名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 23:45:01 ID:jVkB/eFj
んでパチェステージで復讐するために集まったと
693名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 00:06:59 ID:77VJ9mfX
まぁ、
紅妖永花のステージ前半も、適当に出会ったから倒してるだけだし
694名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 00:25:21 ID:TaOhFPim
会ったらとりあえず弾幕ごっこの世界だもんな
挨拶がわりなんだろう
695名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 00:29:54 ID:vizOEfMq
初期8ステージは図書館に行く道すがらって感じかもだが、
パチェステージの8ボスはなんだろう・・・マリサラステージみたくクローンか?
696名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 01:52:20 ID:pr3ztPIH
みんなアルバイトで雇われてるんだよ

霊夢:米一俵
咲夜さん:新作ヌーブラ
レミリア:カ○メトマトジュース1年分
幽々子:みすちー屋台食べ放題
みたいに

あと贅沢な話ではあるんだが個人的に8ボス撃破後は真ん中の上のほうに転送装置置いて欲しかった


697名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 02:02:58 ID:b4ojTtR7
>>みすちー屋台食べ放題
店主ごと食べられるwww
698名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 02:21:40 ID:vizOEfMq
>>697
店主を食べ・・・?(*゚Д゚)
699名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 02:50:48 ID:i0H+z+YY
もちろん性的な意味で
700名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 03:59:48 ID:yQa0bbob
>>696
みすちーが出てないのは既に腹の中だったからかっ
701名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 11:18:34 ID:/c9GSVNx
霊夢→バブルマン
レミリア→ヒートマン
妖夢→ウッドマン
うどん→フラッシュマン
チルノ→エアーマン
咲夜→クイックマン
幽々子→メタルマン
永琳→クラッシュマン

せめて特殊武器もそっくりにしてほしかった
702名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 11:20:13 ID:rKjK/0rl
>>701
何がどう「せめて」なんだ。
703名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 12:11:34 ID:CeXTYbr7
東方設定と岩男設定の違いを完全に埋められる訳ねーだろバカチンが
704名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 12:19:04 ID:ru3edkt6
てゆーか岩男まんまをやりたいなら素直にロックマンやれよ
705名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 12:24:38 ID:+JLTIhS4
よし、ロックマン2@東方キャラパッチを作ってくる

・・・・ってそんな簡単に出来るか!
706名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 14:21:07 ID:cjVjKOdC
8ボスまでしかやってないが途中放棄して本家X3やった。

…勝てねぇ

さてパチュステージ頑張るか!
707名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 14:41:57 ID:q14Y+yYc
ただ咲夜さんはフラッシュマンみたいに時止めしてほしかった
ワープしてるときは時を止めて移動してるって事なんだけどさ
708名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 15:22:08 ID:7+1x72Gj
しかしほとんどあるだにょ
バブルマン→まりしゃ霊夢
ヒートマン→ありしゅチルノ
ウッドマン→ありしゅ幽々子
フラッシュマン→まりしゃ咲夜
エアーマン→まりしゃ幽々子
クイックマン→まりしゃチルノ
メタルマン→まりしゃレミリア
クラッシュマン→まりしゃうどん
709名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 20:34:05 ID:ucH9jdqt
ルナティックモードほしかった
710名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 21:10:58 ID:Lu4zBlZs
>>708
バブルマン→魔えーりんだと思うぜ
711名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 01:04:40 ID:imX+ig1I
要するに魔理沙は青魔導師でシーフでラーニングでぶんどるってこった
712名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 02:02:30 ID:jO7MzIlc
>>707
それもそうだけど昨夜さんに時止めが効いてしまうのが気になった
713名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 02:05:18 ID:VJ/YWNIy
まあ原作のDIOだって、時を止め返されたら動けなくなるしさ
714名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 03:53:29 ID:1+hLFLJ8
いつからJOJOが原作にwwwww
715名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 03:56:17 ID:VJ/YWNIy
咲夜の能力の元ネタの話だってことぐらい普通にわかってほしいもんだが
716名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 03:58:32 ID:jArQFLz8
ZUNさんは他の作品からアイディアをパクったりなんてしません><
そちらこそ変な言いがかりを付けるのは止めてほしいです><
717名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 04:07:58 ID:KKkZHCob
花映塚の咲夜さんには
時止め無効能力があったからな

つまりメガマリの咲夜さんは永夜抄ばりにやる気がなかったということで
718名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 05:29:48 ID:kzuATif8
元ネタと原作じゃ全然意味が違うでそ
東方がジョジョの二次創作だとか言い出したら両信者から引っぱたかれるぞ

花では無効化されてたけど萃では通じてたし黄昏仕様って事で
719名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 06:22:29 ID:C2VBpcJt
花の原作はティンクルスター
720名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 06:57:10 ID:4roImKTh
靈の原作はアルカノイド
721名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 07:46:15 ID:9+ysrYNP
>>719
ヒント:実は対戦型東方はその5年以上前に……
722名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 07:50:40 ID:C2VBpcJt
>>721
ティンクルスターは1995年にアーケード登場

東方は好きだが、お前みたいなクソ信者は死んでいいよ
723名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 08:00:36 ID:9+ysrYNP
>>722
ググって最初に出てきたページに2005年発売って書いてあったんだよ。
そんな事でクソ信者とか言われても困る。
724名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 08:21:41 ID:kzuATif8
これは充分糞信者だなあ……
「キングアーサーはFateのパクリ」等と宣う月厨と同レベルだ
725名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 08:39:51 ID:1+hLFLJ8
つか花映塚も夢時空もtxtで元ネタであるティンクルには触れられてたと思うんだが……
信者フィルターは制作者の発言ですらシャットアウトするのか
万能にも程がある
726名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 09:40:16 ID:2RpvTTph
幻想郷全員がパチェに同情したのかと思った
727名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 09:55:38 ID:+gnwc9MF
>>725
東方に限らず信者と言うか真性オタは自分の妄想だけが真実だからな
自分の妄想と作者とその言動が違えば作者の存在すら否定する
728名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 10:07:56 ID:y0zlMoQH
こりゃ東方アンチスレが乱立されるわけだ
729名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 10:50:24 ID:vEhiN0A7
勘違いしていただけなのにそんなに叩かないで下さい! ><

第一、俺は>>722の発言を一言も否定なんかしていないぞ?
なんでちょっと勘違いをしていただけで俺はこんなに叩かれているんだ?
ティンクル元ネタなら別にそうだったのかー、で俺はどうでもいいが。
730名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 11:02:22 ID:1+hLFLJ8
なんでって言われてもなあ
夏も近く暑くなってきて皆の気が荒立ってるのと
夏も近く暑くなってきて君の脳が茹立ってるのと
その辺りが理由なんじゃないかと思うが
731名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 11:30:10 ID:UuGJRzkm
ティンクル好きだから花に興味を持って、どっぷり東方にハマった俺が来ましたよ
続編が期待出来なかった作品だった故に、花は俺にとって本当に幻想郷だった

2005発売のは居ないキャラがなぁ…
732名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 13:17:02 ID:Qw/nk4DW
というかwin以前を知ってる信者とかコアな少数派だと思うぜ
733名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 15:56:10 ID:D5EQbN+x
>>731
今でもティンクル置いてあるゲーセン知ってるんだが・・・
734名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 16:22:11 ID:UuGJRzkm
>>733
それは羨ましい限りだぜ

そろそろスレ違いだから話題を変えて…
パワーファイターズみたいにボス戦のみのメガマリもやってみたい今日この頃
難易度もパターン化出来るくらいがいいな
735名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 17:42:31 ID:ZcxahsBW
魔理沙単独ステージでコンティニューしまくってたら、
いつの間にかえーりん武器が消えてた
コンティニュー画面のパス見てみると、キノコが
あるべき場所からひとつ消えていた
こりゃリカバリ不可っぽいと泣く泣くリセット。
即死ビームもゆかりんも西瓜も頑張ってクリアしたのに……orz
736名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 18:29:32 ID:rAh4PRzi
特殊武器がなくたって
箒さえあればクリアできるよ!
                     
                 ハ_ハ  
               ('(゚∀゚∩ できるよ!
                ヽ  〈 
                 ヽヽ_)
737名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 19:39:33 ID:2RpvTTph
キノコアタック25乙
738名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 19:45:44 ID:5pxHGv+x
キノコアタックトゥエンティーファイブ
ゆあきんだけ倒せねぇorz
あれ以降は試しに基本武器だけで進んだら普通に進めるんだが
739名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 20:05:28 ID:3sUmmyRT
微妙に寂れたゲーセンでにたまに見かけるな>ティンクル
740名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 20:22:34 ID:WDsk2ZJ+
ざんねん! そのげーせんは せんしゅうつぶれた!

50円で重宝してたんだけどなぁorz
741名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 21:44:48 ID:UGZE7T5E
元ネタがなんだとか言う話は止めとけ
例え前に出た何かを真似たものだとしても、東方作品が面白いということに変わりはないだろう
と言ってみるテスト

そんなことよりな、初期バスターだけじゃどうがんばってもアリス単独ルートクリアできん!
だれか初期バスターのみでクリアした奴いたらヌルゲーマーの俺に助言くれorz
742名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 22:01:23 ID:jO7MzIlc
初期バスターで紫に勝てる時点で異常
743名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 22:06:35 ID:E99Wd0vY
>>741

ジャンプしながらレーザー撃ってれば勝てる気がするが
道中はダメージくらいながら突破するんだ
744名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 22:14:14 ID:6LlIpmro
魔理沙の成分解析結果 :

魔理沙の68%は濃硫酸で出来ています。
魔理沙の25%は野望で出来ています。
魔理沙の3%は根性で出来ています。
魔理沙の2%は果物で出来ています。
魔理沙の1%は勇気で出来ています。
魔理沙の1%は犠牲で出来ています。

アリスの成分解析結果 :

アリスの59%は世の無常さで出来ています。
アリスの20%は気合で出来ています。
アリスの12%はお菓子で出来ています。
アリスの5%は真空で出来ています。
アリスの2%は果物で出来ています。
アリスの1%は汗と涙(化合物)で出来ています。
アリスの1%は血で出来ています。
745名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 22:22:00 ID:JBNY11tg
>>744
ずいぶん…懐かしいですね。
だがまるで面白みを感じませんよ。
746名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 22:39:56 ID:UGZE7T5E
>>742
初期バスターで紫倒す場合は足場と飛び交う二匹さえ気をつければ倒せるぞ
紫に攻撃が当たる状態になったら紫の横に張り付いてバスター連射しまくるんだ!
…っていうかそれ以外にやることがないか(ちなみにめちゃくちゃ時間食うぜ)

>>743
>道中はダメージくらいながら
やっぱ特攻ですか、道中手裏剣投げまくって雑魚始末しながら進んでた俺にはかなりキツイは。
途中で2機は失う
ヤマザナドゥもえーりん武器に頼りすぎてたから、レーザーだと正直勝てる気が…ジャンプですか

死んで覚えろと言うことか…
747名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 23:04:20 ID:AFWyQpLY
>>745
キム乙、とりあえずこれでも喰らっておきなさい
             _    -=           -   彡;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
      __      ~     ∠二二二ニ ー---彡三,r●二双二ニΥ
    rr二ヽ ヽヽヽ、、_                ̄ ̄ ̄_=イiiirァュll 6};;;;;|
    lj/ rーヽ ヽヽ | }`ヽ-、       {二二二二二二 --- く  ┃ l;;;;;;ノ
    く{_,,っ l |_,LL!ノ ノ l`ーr-、                ヽ-;┃ ̄ l
      `ーー'''"   `<ノ ノ l l`ーr-、_            `T"  l! └--
                ` く/ / / | l`ー--ーー--、-ーーァ'''"}  l! _/ / ̄
  ―ァ ....r┴┐....= `ヽ、/ / /  ;,,     ヽ      /" / ;,
  /ヽ      /          `ヽノ_,,,  − -;;;; /   ,〉--''"
                         `ー- __;;; /   / ミ    ミ

^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
      -=-                        ___
ー  =             ムヌ            //,r'ニ ̄ヽ
 =    -==-   _          ̄ ― _  にへゝ-√ニ-ァ\---
                     ┼┼ ─ ←> -(三j ヽ三業ノノ )))
                       | ─┐ツ          ̄  ̄ ̄
748名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 01:16:12 ID:9lMy169Q
このゲームのせいでてゐ恐怖症。お前のせいでなんどアリスが死んだことか・・orz
749名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 01:38:48 ID:HgyW8JDq
初プレイのとき全部の武器を魔理沙に持たせたから、その時のアリスステージで完全に慣れちゃったな
今はワープゾーン使うから前半の穴地帯には行かないけど
750名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 02:06:14 ID:wqXUubJ4
俺と逆だな
こっちはアリスに全部持たせたからアリスは武器無しじゃぬるぽ
751名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 03:03:15 ID:ewITOhFh
トラウマ雑魚ランキング
3位:紫人魂
2位:赤妖精
1位:無限緑因幡

次点で名無しの門番とか三姉妹辺りかねえ
752名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 04:16:07 ID:rYxNBFds
××××茸
×茸××茸
茸茸茸茸茸
茸茸茸茸茸
×茸茸××

一番クリアが楽だと思えるパスワード。
紫はレミリア魔理沙と幽々子アリスで。
萃香は幽々子アリスで。
コピー魔理沙はレミリアとうどんげで。
ヤマちゃんは妖夢で。
パチュリー@は幽々子アリスとか霊夢アリスとかまあ適当に。
パチュリーAはうどんげ魔理沙で。
パチュリーBは咲夜アリスで。
ラストパチュリー@は幽々子アリスで。
ラストパチュリーAはうどんげ魔理沙とレミリア魔理沙で。
753名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 04:18:12 ID:rYxNBFds
>752
間違えた。こうだった。
××××茸
×茸××茸
茸茸茸茸茸
×茸茸茸茸
×茸茸××
754名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 04:46:26 ID:lLUeocw8
悪い誰かアドバイス頼む
えいりんに辿り着けない・・・。
あの上からてゐの編隊出て来る所でいつも落とされる。
現在の状況は
マリサ チルノ、霊夢、うどんげ、咲夜
アリス ゆゆこ、レミリア
みょんはエイリン倒してから弱点で殺したいので後回しにしてる。
既に1時間以上エイリンステージで死んでる・・・。
755名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 05:11:47 ID:CQzUZC+5
みょんの弱点は咲夜武器だぞ
レミリアリスがあればあそこは割と楽な気がするが
どうしても抜けられないなら霊夢ステージ4周して瓶詰め茸集めて
ダメージ受けた時の無敵時間利用してゴリ押しでおk
756名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 05:20:31 ID:lLUeocw8
>>755
書き込んだ後に気付いた。
みょんをアリスで取って来た。
取り敢えず仮眠してから薬集めてクリアしてくる。
757名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 06:16:58 ID:WU3XV3u/
>>754
てゐの編隊が出だす辺りから画面中央に箒→端に到着が一番楽。
もちろん当たっても落ちない位置をキープ。

正攻法なら、ジャンプして上行ってる隙に進む、わざと辺り無敵時間で進む、
どうしても倒すなら魔うどんげなど。
758名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 08:11:59 ID:sDzQAf7+
バグった。

えーりんステージがクリアできずに、ムキーッってキーボードに八つ当たりしてたら
いつの間にかクリアしてた事になってた。
んで、何故かアリスにえーりん武器が入ってて
アリスが持っていたはずのチルノ武器がマリっさんに移ってた。

んで、そのまま進めてて、ホウキ取ったらアリスからえーりん武器が消えたんだけど
えーりんステージはクリア済みのまま。
で、パチュ城に入ったらまたアリスにえーりん武器が入ってた。
759名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 08:51:22 ID:41d+bv2f
>>753 失礼ながらちょっとパスいじらせてもらった
××××茸
××××茸
×茸茸茸茸
×茸××茸
×茸茸××

俺はこっちのをお勧めしてみる。
ぶっちゃけマリサには時止め以外の特殊技いらないと思うんだw
なんせ通常のショットが使いやすいから。

アリサはメテオの威力高いしチルノの技も攻守において使えるし、妖夢で特攻も可能
手裏剣で死角はなし、っと

あくまで俺主観w
760名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 09:05:05 ID:xA204voX
時止めってタイムアタックする時とかパチュ戦をどうしても避けたい時ぐらいしか
役に立たなくないか?クイックシルバーに比べるとさ
761名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 09:10:56 ID:41d+bv2f
即死レーザーがトラウマなだけDEATH
762名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 09:18:11 ID:THyRMvxx
永琳ステの兎艦隊ってそんなにムズかったか?
うちが運がよくて一発で抜けられただけか・・・
763名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 09:33:18 ID:41d+bv2f
>>762
一度に4匹出てこられるともうぬるぽ 手裏剣先読み投げ特攻ってとこか

>>759
アリサって誰だw アリス
764名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 10:23:41 ID:KnFuSUt/
俺もえーりん兎艦隊は楽勝だったな。
代わりに即死トゲ地帯に相当難儀してた。
もう本当ギリギリって感じに刺さって何度もやり直してた。
765名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 12:20:20 ID:c+sxOjlS
>>760
このゲームに慣れないうちは時止め大活躍だ
ピンチになったら武器チェンジ → 千ナイフ で脱出できるし
766名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 12:58:15 ID:lLUeocw8
>>765
と言うか最初に咲夜倒した俺はそれ連射だし。
ボス戦で大技出て危なくなると時止め、切れる寸前にボス体当たり無敵の間にマリサ通常ショット時止め連射
767名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 19:33:33 ID:oIoKlT/r
俺は手裏剣、座布団、チルノ、うどんげをハリスに持たせてる
768名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 19:56:10 ID:oPU2WRno
ああ領事館の
769名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 20:18:56 ID:oIoKlT/r
そう領事館の
770名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 22:28:25 ID:oIoKlT/r
似顔絵がうまい
771名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 22:39:06 ID:wqXUubJ4
変な機械に組み込まれる

じゃなくて!
話を元に戻そうぜw
俺は魔理沙は座薬弾だけで十分かな
時止めよりもクイックシルバーの方が道中の掃討になにかと役立つ気がする。
772名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 23:35:00 ID:wYNEoADI
霊夢ステージのE缶て何処にあるのん?
773名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 23:56:59 ID:KktU1SPO
>>772
2回目の文の下の桜の裏。
774名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 00:03:32 ID:KFGCe04J
>>772
肩の後ろの二本のゴボウの真ん中のスネ毛の下のロココ調の右。
775名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 00:07:22 ID:2NFEm1KP
>>774
また懐かしいネタを掘り返してきたな
776名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 00:09:16 ID:rzgJCsB2
霊夢だけは魔理沙のが使えると思う
俺は魔理沙は霊夢&うどんげ持たせる
うどんげはどっちでもいいんだけどコピー魔理沙用に
777名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 00:12:27 ID:DYNslhov
クイックシルバーは確かに便利だが、雑魚戦に慣れてくると
そこまで使わなくなったかな。届かない敵には人形使えばいいし。
むしろボス戦で苦労してるので時止めとっとけばよかったと後悔。
778名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 00:18:00 ID:UvxYuoW8
>>773
きのこ…('A`)
779名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 00:21:15 ID:IvZ72YPw
>>778
どうかしたか?
780名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 02:51:39 ID:Tuiw/SNH
キノコ取ったらそのまま右押しながらジャンプするんだ
781名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 05:51:40 ID:KioF2XFy
ワンコインクリア記念パピコ。
曲がイマイチな気がするが、ゲーム内容は良いね。
782名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 07:38:15 ID:bSnw9Qy1
ごめん俺メガマリの曲大好き。
脳内でチップチューンに変換されてるせいかもしれんが。
783名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 08:10:29 ID:CR/LkBRm
うどんげステ
784名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 08:12:58 ID:CmSEAu1U
うどんげステの音楽は俺も好き
785名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 08:28:42 ID:YfNT5K5w
霊夢面のティンパニとか大仰すぎてキモい
786名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 08:36:13 ID:LYUK6zmQ
メガマリの曲はステージセレクトの曲が一番好きな俺
聞いてて飽きないぜ
787名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 08:39:19 ID:mKaHNZyk
曲を変更できる仕様だったら神だった
メガマンシリーズから自由にセレクトしてぇよ
788名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 10:07:45 ID:KFGCe04J
そんな仕様にするくらいだったらいっそBGM無しだな。
差し替えられる前提でBGMなんてアホらしくて作ってられん。
789名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 11:05:34 ID:mKaHNZyk
それが可能なPCゲームなんていくらでもあるがな
790名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 12:22:30 ID:lLS/XZga
曲変更の必要はねーなあ
曲も含めてこのゲームだ
791名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 12:29:23 ID:QRPl7spZ
そんなに言うほど曲は悪くないと思うけどなぁ
欲を言えばコンフィグでチップサウンドverに切替OKとかあれば面白かったかな
792名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 16:07:55 ID:aS3RlNmi
スタートボタンで武器メニュー画面を開閉するときにラグがまったく無いのが快適。
何回も武器を切り替えたりすると、ちょっとした暗転演出でも案外煩わしいものだからな
793名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 16:24:22 ID:KioF2XFy
曲は、悪いっつうよりもかっこよくないって感じ。なんだか印象に残らない。
変な例えだけど、PCエンジンROM2の変なアレンジ聞かされてるみたいな気持ちだ。
好みもあるだろうけど、本家ロックマンって曲がイイーって思ったっしょ?オレは2、3、が特に好きだが。
794名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 16:26:50 ID:Tuiw/SNH
霊夢ステージ曲はダイブマンっぽいと思った
Hステージ曲は特に何とも思わなかった
咲夜ステージ曲はメタルマンっぽいと思った
レミィステージ曲は悪魔城ドラキュラっぽいと思った
妖夢ステージ曲はスティング・カメリーオっぽいと思った
ゆゆ様ステージ曲は特に何とも思わなかった
うどんげステージ曲はストーンマンっぽいと思った
えーりんステージ曲は特に何とも思わなかった
795名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 17:33:49 ID:YahmOv+z
やっぱドラキュラだよなあ
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_2439.mp3
796名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 17:56:48 ID:5a9N8LMi
萃夢想インスコしていざ起動したら画面暗転してOSぶっ壊れて('A`)ウボァーになったが
コレは普通にできた。
起動するまでドキドキだったが。適度に難しいから面白いぉ。
797名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 17:59:26 ID:LpZeQs9q
OSブッ壊れるってのは凄いな
一体何が起きたんだ
798名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 18:06:27 ID:5a9N8LMi
俺もよく分からん。
インスコ→起動→画面暗転→Ctrl+Alt+Del効かない→何やっても反応なし(windowsに戻んない)→
PC電源押しっぱ→再起動→('A`)ウボァー

OSインスコし直してもう一度萃夢想インスコ→('A`)ウボァーだったからやるの諦めた。
MegaMariは出来て良かったよ。
799名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 18:24:41 ID:CmSEAu1U
>>798
ふむ・・・・Win95ですか?w
800名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 20:09:25 ID:aafGbcC4
>>795
ウッヒョウ@@
801名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 20:54:49 ID:2jcQV0ee
オタってこんなのばかりだな
802名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 21:07:23 ID:lLS/XZga
急にどうした
803名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 22:59:02 ID:ESnxMAEo
>>799
ヒメは渡さん
804名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 00:50:47 ID:H9A9Qn5l
スグリスレからの誤爆か?
805名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 01:24:47 ID:8icv6mZI
503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 08:10:32 ID:CmSEAu1U
とりあえずヒメは僕がもらっておきますね
799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 18:24:41 ID:CmSEAu1U
>>798
ふむ・・・・Win95ですか?w

ちょww
806名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 08:10:55 ID:35jgC0Pz
ぐやー
807名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 16:13:04 ID:9PJiFFgJ
プレイヤーキャラ追加パッチでないかなぁ
808名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 17:08:25 ID:8icv6mZI
>>807
出るとしたら誰?
809名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 17:33:56 ID:boFb3gvJ
こーりん
810名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 17:46:21 ID:yT0O3c0q
妹様
811名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 18:17:47 ID:zow5aW7e
神主
812名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 19:20:21 ID:2FyvFtkW
アホ毛様だな
813名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 20:42:10 ID:goQSlWI2
陥没乳首
814名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 22:11:13 ID:H9A9Qn5l
それ、誰だよ
815名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 22:25:17 ID:Uf8vqUuM
えーりん
816名無しさん@お腹いっぱい:2006/06/16(金) 22:49:46 ID:AkYdE2An
えーりんステージ後半のロボラッシュがどうしようもない…誰か方針教えて
817名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 22:56:32 ID:2FyvFtkW
神綺様

携帯なんで漢字は適当
818名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 23:32:42 ID:H9A9Qn5l
>>816
時止め連発
幽々子アリス連発
妖夢アリスで事故死
ホウキで正面衝突
きのこ缶大量に持って、当り判定時の無敵&バックステップ利用でゴリ押し
アンインストール

以上、お薦め順
819373:2006/06/17(土) 00:06:05 ID:Oaisak/u
やっぱりリプレイツールDLできん。
ttp://www.mbrcn.net/down/megamari_replay.zip
であってるんだよね?
820名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 00:17:23 ID:/+BTmKi9
合ってるし俺の環境だとDLできるが……
821名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 00:22:33 ID:hDUHwY5v
ttp://kasamatusan.sakura.ne.jp/cgi-bin2/src/ichi40273.zip.html
ほい、UP板に転載してみたがどうよ?
822名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 00:44:01 ID:9Sx8dKxw
それ普通にDLできるぞ
823名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 00:45:16 ID:9Sx8dKxw
おっと、更新してなかった
すまない
824名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 01:53:37 ID:tbg00f2C
http://www.geocities.co.jp/Playtown/8052/ssg/ssg.htm

どうしてもクリアできない人はこれを使うよろし。
使い方は自分で調べるべし。
825名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 01:59:32 ID:9Sx8dKxw
あほか
826名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 03:22:29 ID:SWRGHJiR
触るなよ。うつるぞ
827名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 03:51:51 ID:FvXhq4Iw
>>816
無理にさっさと進もうとせず一箇所一箇所確実に越えて行くのが一番
穴の手前で待って、目の前で止まったところをジャンプで飛び越えれば難なく進める。
828名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 09:58:44 ID:ufb5DwBW
出てないキャラは…
[紅]
大妖精・フラン
[妖]
レティ
[永]
1〜3ボス・輝夜・妹紅
[花]
幽花

永以外はかなり出てるんだね。
フランと妹紅の追加EXとかでないかなあ。
829名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 10:24:50 ID:MQ6QY//j
祓え串を振ってる霊夢がカワイすぎる
830名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 12:19:10 ID:9Sx8dKxw
ミスティアは一応…


ほんとに一応、だけどな
831名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 12:33:22 ID:+FMcDHjp
そんなことより翠夢想のパッチ出してくれんのかね?
妹様や幽花なんかすごく格闘ゲームに合いそうなんだけど
832名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 12:42:27 ID:KXCrdTUe
幽花、幽花ってお前ら〜

と、某所でソウイウ話題になってたので言ってみる。

>>831
なんで萃夢想の話題?
833名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 12:43:13 ID:hDUHwY5v
ミスティアはタイトル画面に出てるぞ

・・・・・一応
834名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 13:13:43 ID:Ljg3l2pL
エンディングにも
一応
835名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 16:16:23 ID:rDBs7EpZ
本作見てると今でもドット絵職人って今でもやはり重要であるような気がする
836名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 16:38:24 ID:KXCrdTUe
>>835
おちつけw言葉被ってるぞ。

ドット絵職人がないがしろにされたことなんてあったか?
商業界でも同人界でもずっと重要な位置にいると思ってたんだが。
837名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 17:19:28 ID:TaY2x7Q0
カプンコとか…かな
838名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 19:46:53 ID:xRqbvN28
東方夢終劇という弾幕風スクリプトのドット絵は神

スペルカードを構える動きまで・・・
839名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 20:16:33 ID:7mgxJHrE
旧作信仰でウザいトッド信者に売る気ならな
どんなに良い物でも美化された「昔は良かった優れてた」の言葉で全て否定するゴミに
売る為に苦労するだけ無駄なんだよ
商業だと
840名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 20:30:43 ID:q8a/K1P0
お前はドット絵に彼女でも寝取られたのかと
841名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 20:30:49 ID:gsjdkoEF
>>839
なんか嫌なことでもあったか?
今日はもう寝たらどうだ。
842名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 21:36:11 ID:w+cG1v5b
>>839
稲船さん、こんな所で油売ってないで早くロックマン9作って下さいよ
843名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 22:59:08 ID:cQGFExkM
ドット絵が素敵なサイト
844名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 00:23:02 ID:tE4XvzqB
>>836
カプコンで格ゲー作ってきたところが社内中から
「今頃ドット絵やってるの?」とか嘲笑を受けてたとか
3rdのインタビューで言ってた
845名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 00:37:57 ID:KXfJSpXL
CGクラフィッカーよりドッターのが玄人って感じするんだけどなー
技術の進歩と見栄えのよさを自分の力と勘違いして酔っちゃってるんじゃねえか?
846名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 01:01:05 ID:xFiADPKw
スパロボとかみたいな根性入ったドットは下手なCGより明らかに上なんだけどな。
847名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 01:10:11 ID:nZPixnBD
気合の入ったドット絵と言えばやっぱSFC時代までのスクウェア・・・
848名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 01:16:56 ID:e+8Xf92e
スパロボは3Dプリレンダなんだが
849名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 01:18:01 ID:6WbeuLx6
どうやったらドットに見えるんだ
850名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 01:34:11 ID:CRZHd0yi
メタルスラッグには勝てまい
851名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 01:57:22 ID:sq1qXAgQ
ごめん、スパロボがドットに見えないって人
脳か眼を検査したほうが良くないか?
852名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 02:21:50 ID:uKRSZlz8
あれって絵を描いて取り込んでるんじゃないの?
ギルティギアみたいに
853名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 02:27:08 ID:peHcmw7U
いくら取り込んだとしても
仕上げはドットですよ・・・・・・

取り込んだだけじゃできませんよ
854名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 03:35:46 ID:micitc57
そりゃスト3は嘲笑されるだろ
超大赤字なんだから、あれ
855名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 03:44:14 ID:nZPixnBD
大赤字なのとドット絵を「今更」と笑われるのは何か関係があるのか?
856名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 03:51:16 ID:TkmX7vV5
赤字の理由をドット絵のせいにされたんだろう。
857名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 04:14:53 ID:7cvDkFxG
3rdのときのインタビューでの発言ってことは
嘲笑されたのは開発中のことだろう。結果である赤字が嘲笑の理由にはならんし
どちらにしても「今更」と言われる理由にもならない。
まして赤字の理由がドット絵の所為かもわからんのに>>854の理屈はおかしすぎ。
858名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 04:38:39 ID:sq1qXAgQ
「一部の人たちからはすごくバカにされるんですよ、古い技術だって。」
でググれ
そもそも、馬鹿にされてる古い技術ってのが
ドット絵なのか進化の無い格ゲーのシステムなのかもわからん。
>844の文を元に話すから迷走する。

そして事実として、カプコンは今もドット絵のゲームは出し続けている。
859名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 05:16:09 ID:micitc57
無印スト3も2ndも大赤字だから
要は同人ゲームみたいなもんだぞ、あれ
赤字なのに社員が趣味で作ってたんだから
そりゃそのまま3rd作ればバカにされるわ

あと、赤字はドット絵のせいだぞ
ドット絵が金かからんと思ったら大間違いだからな
ゲームの制作費なんて開発機材以外はほぼ人件費なんだから
バカみたいな人員投入してドット絵描かせて
それで売れなかったらそりゃ赤字にもなるわ
860名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 05:22:10 ID:nZPixnBD
>>859
なんか赤字というところ以外全部推測に見えるんだが気のせいか。
「〜のはずだから〜」なんてのは詭弁というんだが。

それに誰もドット絵が金かからんなんて言ってないし、
人件費がかかるのはドット絵に限った話じゃないだろう。
3Dゲームだったら人件費もそんなにかからず赤字にならなかった、
とでも言うのか。
861名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 06:14:58 ID:HeBeytXg
論点ずれてますよ。

要するに>>854がアホってことだよ。
862名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 06:31:46 ID:qHjwRAxG
3Dでも赤字のゲームなんていっぱいあるだろwwwwwwwwwwwwwww
863名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 07:58:06 ID:LIvnaRt9
まあ荒い3Dよりは金かかるだろうけど
だからなんだって話で

正直メガマリがポリゴンモデルで作られてたら
ちょっとぐらい安くたって買わなかったと思う
864名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 08:57:25 ID:JhsD06JL
3rdって赤字なの? 未だにどこのゲーセンでも稼動してるしインカムかなり高いんじゃないの?
865名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 10:00:44 ID:KgeSKkjJ
SFIIIのドッターの給料は50〜90万だったけ
866名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 10:59:42 ID:9ovQ+avq
>>864
うろ覚えっつーか間違ってる可能性高いからあんまり真に受けないで欲しいんだけど、
メーカーは基盤で収入得てて、インカムそのものは収益に直結しないらしい。

インカムが高い=ゲセンが基盤を買ってくれる、という流れがあるとか

つか、スレ違いだよな。これ。
867名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 12:00:19 ID:q4Z+W/jy
出来の良いゲーム≠売れるゲーム
アニメだってクソ脚本なのにDVD売上良かったり、ワンパターン漫画がアニメ化されて大人気だったりするだろ?
868名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 12:21:59 ID:TkmX7vV5
>>867
某○田負債アニメの事か…
869名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 16:40:51 ID:y09kBtz7
とりあえず藻前等、そろそろ脱線から戻れよ・・・

MegaMariのスレだと思って喜んで見てみたらなんでこんな荒れてるんだorz
870名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 16:59:19 ID:tbKkmJ3p
荒らしと脱線は2ちゃんの風物詩…
ではまずいのだがw

まあじきに戻るさ。
871名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 17:21:05 ID:OOr9xV67
クソ脚本なのにDVDが売れるのは、
脚本以外にウケる要員があるか、原作の知名度が高すぎる

ワンパターン漫画が大人気になるのは、
そのワンパターンがお約束にまで昇華されてる
872名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 19:29:38 ID:/YBMWLXg
>>869
門板はどうなのよ?
873名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 19:35:30 ID:CRZHd0yi
          ここで颯爽とバーミヤン MUSASIが登場!!
                          ,、
                      _ ,ノ ,ヘ、、_
                    /´   ノ    `ヽ、
                   /-―- 、__,      ヽ
                     i′  '叨¨ヽ   `ー-、 ',
                  {    ` ー    /叨¨)  }
                   ',         ヽ,   .,!
                ___ヽ   `ヽ.___´,   丿__,,
               , ゝ  `ヽ、    `ニ´  /´   く _
              <-‐''´  ̄ ̄`,ゝ、、___,,, <´ ̄ ̄` ー->
                ` ー''´Z_ノ        ヽ、_ヾ ー ´







以下、普段通りのMEGAMARIスレをお楽しみください。
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
874名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 20:15:53 ID:wE1mcGvH
ボスラッシュのあと勝てねぇ
どうすりゃいいんだよ
875名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 20:34:58 ID:hXs5uxzR
生パチェは通常弾で仕留めて、ロボはえーりんかうどんげで俺は逝けた。
876名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 21:19:00 ID:mkMmiXIK
生はマリサ妖夢でマシーンはマリサ幽々子でロボはアリスレブリカで殺ッてやッた!!
877名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 21:54:01 ID:aDLTRJmO
さて、そろそろ霊夢が幽々子武器に弱い理由を考えてみようか
東方本編にそんな描写あったっけ?

俺が思いついたのは庭の広さが桁違いってくらいしかないんだが
巫女さんが亡霊に弱いってどうなのよ?
878名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 21:56:33 ID:Dvsm6s/s
どこで見たか忘れたが、
赤貧巫女とお腹いっぱい亡霊という説があった
879名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 23:14:00 ID:ai6sqPST
>>867
オタの分布が
キャラがよく、それっぽいセリフを吐くヒーロー物を好む軽めオタ>否定大好き通気取りのオタ
だから当たり前
880名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 00:08:38 ID:LjBCZsoq
まぁ財産の差だな
881名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 00:19:42 ID:E5LfmaDw
あの世の土地って財産なのかなぁ
882名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 00:31:53 ID:7vD6H3xj
んじゃ地位の差でも
腋:貧乏神社の巫女
食:冥界の姫
883名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 00:39:22 ID:B0wJ/TGm
単に人間の死を誘う能力だからじゃねーの?
咲夜さんには普通のダメージだけど、あんなとこ住んでたらマトモな人間じゃなくなっててもおかしくない
884名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 01:04:26 ID:r/+fwR41
あれ?人間限定だったっけ?
885名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 11:28:46 ID:1Q+mlbO3
単純に幽々子がクイックマンの位置しか残ってなかったから・・・
ではダメなのか?
霊夢は陰陽ストライクの形状&弾道がバブルリードにそっくりなせいで
バブルの位置に陣取るハメになったんだろう。
あの幽霊攻撃はむしろウッドやジャンクに近い性質なのになぁ・・・
886名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 13:54:33 ID:UlTvgp/j
腋巫女と食いしん坊姫では決定的に違うものがあるだろ。


ちちのサイズ。
887名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 18:10:42 ID:+ZPA3GgE
幽々子バリアはもう一度ボタン押せば前に飛んでいくようにすればえがったのに
888名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 18:20:44 ID:yA4ft/oL
バリア系の特殊武器ってロックマンシリーズじゃかなり沢山あるけど
どれが性能一番いいかな?
889名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 18:21:39 ID:B0wJ/TGm
それはロックマンのスレで聞いてきたら良いんじゃないかな
890373:2006/06/19(月) 19:03:19 ID:IN7xU92j
821氏、ありがとうございます。
おかげでうやくDLできましたよ。
早速いろんな人のリプレイ見てきます
891名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 19:16:17 ID:qjYg/SPn
なぜHの武器にえーりんが弱いのか
892名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 19:20:00 ID:7I7xDo/L
天才は馬鹿の思考を理解できないからさ
893名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 19:23:21 ID:b4jsd6U1
幽々子バリアが大活躍したのはワイリー2面のボスだったな
連続で与えるダメージが半端じゃないから3回も攻撃すれば終わる
あとはローリングスラッシュとアミュレットがあればアリスは十分いける

正直後は微妙だったな
894名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 22:24:09 ID:khPPyFxr
てゆーか頭の春度勝負じゃね?
895名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 22:44:08 ID:Haahvtlr
>>888
ジャンクシールド最強。
スカルシールド最弱。
896名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 23:21:09 ID:k5myQNR5
>>892
正気にては大業ならず
Hはシグルイなり
897名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 23:48:04 ID:4acN+gf1
>>895
最強はリーフシールドだろ。最弱候補にプラントバリアも
898名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 07:09:25 ID:GxZk9PuK
どう違うのか説明しろよ
シールドなんてみんな一緒じゃん?
899名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 07:49:25 ID:S/skLvhy
>>898
知っている限りでよければ

リーフシールド
大抵の弾を弾き、威力も高い。
しかし燃費がやや悪く、すぐに飛んでしまうのでやや扱い辛い。

スカルバリアー
見た目も威力もショボい。
どんな弾も消せるが、バリアーも一回で消える。

ジャンクシールド
固い敵、ザコ全般どちらにも有効で、使い勝手がいい。
ただ、バスターで破壊出来ない弾には無力。
バリアー中に攻撃ボタンで弾を飛ばせる。
900名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 11:28:10 ID:r7L65dez
プラなんとかの説明は?
901名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 11:43:39 ID:S/skLvhy
修正+追加

リーフシールド
バスターで破壊出来ない弾は防げない。
しかしジャンクシールド等と違い、動かなければ永続。

プラントバリアー
スカルバリアーとほぼ同じ。
しかも燃費はスカルバリアー以下。
902名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 14:42:51 ID:GxZk9PuK
>>901

永続ならリーフ最強じゃん
903名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 16:26:27 ID:XVk/t+wr
つかロックマン未経験者も居るんだな、やっぱり
904名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 17:49:26 ID:1gnvwtBL
キーボードの色々な所押しながら穴に落ちて、無敵になれるか試した人。
私以外に一人くらいいても………いいよね?
905名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 19:42:25 ID:feUpRRyK
スライディングが無かったので試してない。
どうだった?
906名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 20:08:36 ID:1gnvwtBL
あまりの面倒くささに気が狂いそうになって、途中で投げました
907名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 20:21:08 ID:r7L65dez
まあ友達がやってるトコ見れないからなあ
908名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 22:14:42 ID:R98To4kP
や、やっとクリアできた…
小学生の頃のクイックマンステージの悪夢が蘇ったぜorz
909名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 22:18:16 ID:Ks0lc6g4
思いっきり忘れられてるスターシールドカワイソス
910名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 23:41:31 ID:lRo5Xc3z
このゲーム探しています

・アクションゲーム
・同人だとおもう
・主人公は図書館に働きに?きた女の子

・ゲームは本の虫とかいう丸いスライムを
焼却炉見たいなのに放り込んで倒す

911名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 23:52:38 ID:i81THX66
めいPON!
912----++----:2006/06/21(水) 00:02:52 ID:+TFYodCt
>>911
どうも、助かりますた
913名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/21(水) 00:19:12 ID:DpgTTgZB
タップスピンも一応公式の分類だとバリア系だった希ガス
914名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/21(水) 00:31:49 ID:rEap45/9
攻防一体のシステムとか言う説明だったね、確か
915名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/21(水) 01:21:28 ID:/MKbjNI4
ダメージを与える=ダメージを食らう
916名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/21(水) 02:48:48 ID:0R1CKR/N
タップスピン簡単に自爆になるからな
917名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/21(水) 02:52:05 ID:IKANU7s4
タップが弱点ってだけでシャドーマンはバカにされてた
918----++----:2006/06/21(水) 03:50:45 ID:+TFYodCt
このスペックで起動できますか?

SOTIC PC STATION A4170AV
Pentium4 1.70GHz RAM 248MB
Sis系ビデオカードドライバっぽい

パソコンの狂態は薄型デスクトップで
メモリーのスロットはもうひとつあるものの
配線がかかっていてむりにやるとこわれそうで
919名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/21(水) 04:46:00 ID:8tZn+29Z
メガマリなんて安いんだから、さっさと買ってきて自分で試せばいいじゃん。
ちなみにオレはWindows98、PentiumIII_1GHZ、メモリ384MB、GeForce2MX、IF_SEGA/ISAで遊んでるよ。
920----++----:2006/06/21(水) 05:03:43 ID:+TFYodCt
萃夢想で↓のエラー出ていてます

DGraphics-Error
バックバッファの作成に失敗0

このダイアログが出て
問題が発生したため終了になります
921名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/21(水) 06:23:52 ID:sLtTvgHo
PC古いんじゃね
922----++----
http://www.sotec.co.jp/news/2002/0603_a4200avr.html

だいぶ前野方だけどメモリー以外はスペック足りてると想いますがね
Sisドライバは最新版いれたはず↓
http://teamcroud.fc2web.com/sisdrv.html
夕方ごろまで落ちます ではでは