【テンプレも】SRCスレドッ42【完璧だな】

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1名無しさん@お腹いっぱい。
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SRCスレ射程41
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1145716843/l50

公式サイト
ttp://src.jpn.org/
●関連サイト
SRCInfo
ttp://www.circadia.sakura.ne.jp/SRCInfo/pukiwiki.php
SRC総合支援センター
ttp://www.gsc.ne.jp/

2名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 11:17:11 ID:bQ9ogKoe
>>1-1001
テンプレも完璧だな
3名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 11:23:47 ID:zP1Njc4S
なんか勘違いしてる奴らがいるな
しらけるだけだからヤメとけ
>>14-15とか
4名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 11:29:33 ID:GjguJoUB
    __ -──‐-、,.._
   i:::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::ヽ
  /::::::::|  -─‐-   |::::::ヽ
  |:::::::/ ,-‐ Ll ‐-、ヾ::::::l
  ヽ;;/ ,━   ━、 ヽ;;/  竹島は我々のもの。お前らアホの日本人が
  (((   . / \    ))) ボケーっとしてるからとってやったんだよ。 
   ヽi ヽ ノ(、__,ノヽ / i_/   次は対馬をとったるよ。
    \ < ー=‐ >ノ /      ついでに日本もそのうち占領したるよ。
    /::|`─-─´.|::\    覚悟しとくように、アホの日本人ども!
  _/i :::::|./□\, |::::::|\_
 /::| ::::>::::|  ハ   |::::<:::::|::ヽ
5名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 11:36:41 ID:iHhwuau9
      ____          / −、−、    \  「とにかく、
  ゝ/   ___ヽ       / -| .|. |- 、   ヽ  駄ネタでも暫くは食いつないで行くしかない。」
  /     | / −、!      i   `-●−′  \   ヽ
  |     |─|  ・|      | 二  |  二    i  |
  !    (|| `− b     (_─ |  ─    |  !
   \ ヘ/     ノ       ヽ ̄ ̄ ̄ ̄\  /  /
    j二二ヽ ̄          >━o━━━━━l
    /  /^ヽ          ( \ ヽ/  /  | ))
    |   |  |         (( | | ̄ ̄ ◯イ    |
    |   |_|_           |ヽ──´ ノ    !-o
    |──| ヽ )         ヽ  ̄ ̄´     /
    ヽ、_ uui/)          (二二(二二二)
6名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 11:59:28 ID:B3/57DFM
スレドッでなくスレッドに直した方がよかったんじゃないか?
7名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 12:24:20 ID:EMM13A7j
       _,,___ーー ̄    ;;;;;;;;;フ"ラア´:::ラ册「~`丙~ミ弋ーー ̄ ̄ーー¬、__ __
      .,べ ::≪::::::::;;;;::::...  ...:::;;;''''' ,,;ジ/" ;'' ..,....i'..//r,」_ノ.`t..ァ._.     .....:::;;;;;;;;;;ノ\,,>.、
      L,,,,;;;;,:::\ ヾ;;;;;;;;;;;;;;;7´j ..,,-'^ブ/,1 ''' ....|,..レ∠.'"ミ.ゑ-ヘ`k1`ー、_....:::;;;;;;;;;;;;;;;"....ノ...卜,,,!
      .::::::::;;;;;;;;;;;;ゝ;;;;\;::::::n^,,;/,/.,./ ". ' ..../1~'i彡'”ミ三、√_,`ョ∨h,,,,`〜,.三/__/;;;:::::::::;|
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     |  .k'_ャ=、;;;;;\,._ノ;;;ノマ'::| ::;;゙i.|ヽi`1,)'^"i'.........../k、Y. ノ'ー、ュノ../ j`i`",,ノ..     |
     .ヽ  ::;;;;;;;:: 「 ̄ヾ==='ネ.  |.ゝ,,::;;|.|../`i1 罨,.t...........|.レ..ノ.ノj ,.1.j j-,、、、丿ノ゙!.........   /
      |:::::::::;;;;;;::::ノ        .「ヌ=F~グ|.::|k'li燹¶ハ,|::::::Yj\x’,n'"k´レ'レi"'i"i 「 |;;;;;;;;;;;;;;;;:/
      |;;::::::;;;;;;;;;/         トft-":3-g,_‡, f|....;;;|/ |:`q|_V_Vnレ'.|.ノ| ,n'"レ'レ’ ヾ;;;;;;;;;;W
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      |;;::::::;;;;;;;/            |%´| / /l / \、レ|\竊簪へ、-r''     |';;;;;;;;;;|  
     ..ノ;;::::::;;;;;;|            '¶#E//  | /   1Wi'.>、4,=ゝー”       .|..:i......|.|
     .|..| ::┃.|             .jj ,l゙‐-、    /ヽ|;;;r'レj'レ'__-ダ        |...........Y
     .ノへ冽¶.く             ~,l゙   |  / ,  /\;;=´〆          〉”'了"Y
  .__/'∨;:::::;】r"\_          ,l゙(;;) )  (;;) ) / └ー”          .ノヘ;;;;;|-4:ヽ-、_
.../::,wwn::::::::::::wm、::::\.        /    0    /              ./...豸;;;;;w~丶_,,,.ゝ、
「::::≫””|:::::::::/⌒~`ミ::::::::,        ,l゙ |    /  /               /.....W´ ̄`-、,〉,`ー;氓
レ'    |::::ノ'      `N      /  t二ン´  /               レ´~     ヽ、Y  `N
                     ,l゙        ノ
                    ノ       /
                   /      /
                  /__,,. -‐‐'"´


シシトラウト・村上が華麗に7get!!皆の者俺にひれふせい!
ししとうは神!!ししとうは「攻守のバランスが取れている!!」SISITOU is god!! SISITOU is god!!



すいません調子こいてました許してくださいおながいします
8名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 12:40:44 ID:dJvIdov9
おうおう、おりもどっくーんときたよ!
9名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 12:55:23 ID:G6sYwUB4
>>1

愛河「能登ちゃんは処女?」
能登「処女じゃないです」
愛河「今彼氏いるの?」
能登「今はいません」
愛河「じゃあ一人でしてるんだw」
能登「え、いや…」
愛河「いいじゃん、みんなやってることなんだから。オナニーは
悪いことじゃないよ。能登ちゃんもオナニーしてるんでしょ」
能登「うーん…することもありますけど…」
愛河「みんなー能登ちゃんはオナニーしまくりですよーーw」
能登「しまくりじゃないですー」
10名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 14:34:45 ID:Z6+yxyZZ
武装の多さについて語ろうか
まずはGSCデータパックの内部範囲から
11名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 14:51:53 ID:Z6+yxyZZ
志貴とかケンシロウとかに貫属性があるのは個性だろうけど
ケンシロウのあの技の数は多すぎじゃないか
グレートマジンガーのバックスピンキックとニーインパルスキックって
ファンしか使わないよな
12名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 14:56:03 ID:FrqnSKRY
先ついてるのに?
13名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 14:59:14 ID:Z6+yxyZZ
吸血姫美夕とかマシンロボとかぐらいが丁度いい
ってか炎とか天空宙真拳とかしかないが、
マシンロボに関してはスパロボにあった技を使いたくなかったんだろうけど
14名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 15:03:50 ID:iHhwuau9
>>10
ケンシロウを頂上にしているから、他のキャラの火力(主に南斗)が抑え目になっているのが
ちょっぴり寂しい。貫なしでケンシロウ以下の威力。

>>11
コンパク2でネーブルミサイルがなかったのに気付き、悲しみのあまり投げた。
今では反省している。

>>13
逆だ。マシンロボはスパロボにあった技しか使ってない。
ただ、コンパクト2以降、改訂されていないだけだ。

15名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 15:05:22 ID:iHhwuau9
レス番間違えた…
16名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 15:07:13 ID:VsdDa5UV
GEAR戦士電童
電童, でんどう, GEAR, (2), 2
空陸, 4, M, 8000, 150
特殊能力
変形=ドライブ変更 GEAR戦士電童(北斗) (北斗搭乗)
1人乗り可能
ユニット画像=GFD_GearFighterDendoh(F).bmp (!ENLv0.01)
合体技Lv0=Wファイナルアタック 騎士GEAR凰牙
4900, 120, 1400, 80
AABA, GFD_GearFighterDendoh.bmp
タービンダッシュ, 1300, 1, 2, +0, -, 10, -, AAAA, +10, P格突
FLデータウェポン, 1500, 1, 3, -40, 7, -, -, AABA, +0, 格追間
ノーマルプログラム, 1700, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
スペシャルプログラム, 2500, 1, 3, +10, -, 30, -, AAAA, +20, 格
ファイナルアタック, 3500, 2, 4, -20, -, 60, 110, AAAA, -20, 尽
Wファイナルアタック, 4100, 1, 2, +0, -, 60, 130, AAAA, +10, 合尽B格P

#ほらよ、後はメッセと戦闘アニメで再現な。
17名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 15:14:13 ID:D8D9mJLr
3-15 このスレの行く末を心配する
16 ガンダムとエヴァンゲリオンを壮絶に勘違い。25まで馬鹿にされる
25-39までガンダムについて語る
40 なぜか今頃になって2getしようとする 54まで2get合戦が繰り広げられる
55 SRCやってる奴はキモイと煽る。75まで荒れる
76-90 初めて井戸端に来た時について語る
91-100  SRCで鬱になった事について語る
101が気持ち悪くなる。112までみんなで心配する
113 ビグバンが101を助けにくる。130まで祭り
131-155 ロボットダンジョンの雑談。自分の使用キャラの話題でもちきり
156-200 今後のダンジョン系シナリオについて雑談
201 唐突に、リリカルなのはおもしれー のレス
202-230 魔法少女ものについて雑談
231-250 自分の好きなアニメについて語り出す
251-283 原作付きキャラゲーについて語る
284 ガンダムSEEDについて妙なことを言い出す。302まで散々馬鹿にされる
303-325 ガンダムSEEDについて語る。なぜか284があわてふためく
326 284が福田己津央だったということが判明 359まで祭り→質問攻めになる
360-373 模型、おもちゃについて雑談
374-410 青春時代にはまっていた小説、漫画ついて雑談
411-434 学生時代の思い出について語る 
435 突然、ここのシナリオが作りたいと言い出す
436-490 435のシナリオについて色々質問。聞いてない事まで答える
491の質問に対して唐突に用事を思い出して435帰る。499まであっけに取られる
18名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 15:42:38 ID:Ub8r+rlu
>>16
ハァ? 何言ってんの?
それもしかしてエヴァの話?
エヴァとガンダムの区別がついてないんですか?
そのくせそんなに堂々と語っちゃってるわけですか。
恥ずかしい人ですね。
19名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 15:44:18 ID:iHhwuau9
>>1-19
テンプレも終わったな
20名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 16:03:13 ID:sbr4SsX7
なにこのつまんねー流れ……これで20か
21名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 17:16:40 ID:aq1Dp35Z
人間ユニットにも宇宙適応Aとか、ふざけた提案したのはどこのどいつだ。
22名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 17:18:26 ID:M/Br82qU
>>21
我ら十傑集がその気になれば宇宙の一つや二つどうということはない
23名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 17:22:47 ID:iHhwuau9
宇宙服を着ているご老人が宇宙Aですが何か問題でも?
24名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 18:54:08 ID:304yhYJ3
等身大でムダに多い武装の筆頭といえば昭和仮面ライダー
25名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 19:04:43 ID:UzQ6pHEv
無駄に形態の多いアギトよりはマシ
26名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 19:29:23 ID:YspXyLvz
アギト改訂案なかったっけ?
27名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 22:49:06 ID:mWHJmMjx
効率化のためにロマンを削っていくのは悲しいものだ
二次創作なんだからある程度はアバウトに行こうよ
28名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 00:43:51 ID:/ICTfLyb
超弩級要塞三笠
超弩級要塞三笠, ちょうどきゅうようさいみかさ, GSC, 1, 1
空宇宙, 3, XL, 30000, 255
特殊能力なし
15000, 300, 1000, 50
AA-A, GSC_Mikasa.bmp

皆で何か武装をつけてやって下さい。
29名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 00:54:44 ID:jfvZl2df
超弩級要塞三笠
超弩級要塞三笠, ちょうどきゅうようさいみかさ, GSC, 1, 1
空, 3, XL, 30000, 255
特殊能力なし
15000, 300, 1000, 50
A--A, GSC_Mikasa.bmp
監査部突撃,1900, 1, 1, +15, 15, -, 110, AAAA, +10, 実連L6

三笠総帥
三笠, 男性, GSC, AAAA, 200
特殊能力
100, 100, 100, 100, 100, 100, 強気
SP, 60,
GSC_Mikasa.bmp, Kani_Karkinos.mid

#果てしなく釣り臭いが乗ってやる。
#名前は「三の笠を行き総てを師る者」の意。

30名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 00:56:46 ID:jfvZl2df
三笠総帥
三笠, 男性, GSC, AAAA, 200
特殊能力
100, 100, 100, 100, 100, 100, 強気
SP, 60,
GSC_Mikasa.bmp, SRW_AnitherTimeDiver.mid

#何のデータ改変したかモロバレだな。MIDIはこれで行こう。
31名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 00:57:45 ID:jfvZl2df
…各自脳内で「Another」に修正してくれorz
32名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 01:17:34 ID:hZj00fQv
前スレで埋めついでにやれば?
33名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 03:00:31 ID:ueA4qjJz
超弩級要塞三笠
超弩級要塞三笠, ちょうどきゅうようさいみかさ, GSC, 1, 1
空, 3, XL, 30000, 255
ダミーLv5=シャアペン
15000, 300, 1000, 50
A--A, GSC_Mikasa.bmp
監査部突撃,1900, 1, 1, +15, 15, -, 110, AAAA, +10, 実連L6
34名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 04:28:28 ID:4sB4Iao4
ダミーでこんな時間に吹き出してしまった
35名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 04:59:19 ID:A0Synf3n
超弩級要塞三笠
超弩級要塞三笠, ちょうどきゅうようさいみかさ, GSC, 1, 1
空, 3, XL, 30000, 255
ダミーLv5=シャアペン
修理装置=井○端SRC
15000, 300, 1000, 50
A--A, GSC_Mikasa.bmp
監査部突撃,1900, 1, 1, +15, 15, -, 110, AAAA, +10, 実連L6
36名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 05:00:34 ID:WlONYZwT
いつまで続くんスか
37名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 07:52:43 ID:dTDu9v7c
井戸端はむしろHP回復じゃね?
38名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 13:06:13 ID:fsfaDlgf
むしろダミー
39名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 13:18:45 ID:mrjaK5sV
ダミーだらけか
40名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 15:04:03 ID:S8x0mde9
NPC扱いの召喚ユニットとかでどうだ?
41名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 19:23:53 ID:UvJhzoVg
スペチル、プロローグが異常に長いな。
ただ、あの会話形式のお陰で、長エピソードでも読みやすいと思った。
42名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 23:00:07 ID:uOldFTxY
いきなり略称出されて通じるシナリオじゃないと思った
43名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 23:02:24 ID:Jp+G7WJM
どうせ作者だろ
44名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 23:09:09 ID:Ih6Lb6Lz
>>1-43
テンプレも完璧だな
45名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 00:08:38 ID:nfSrRz2P
>>1-44
てんぷらもサクサクだな
46名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 00:16:26 ID:K82QqAeO
俺が書いているシナリオ熱血キャラに変貌するキャラ多すぎる
原作がじゃクールだったキャラまで
47名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 00:18:13 ID:JVLi1r5+
>>46
詳細キボン。非常に興味深い
48名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 00:23:33 ID:S3EpM5Iz
グリニデ様とかかな
それともラジカセでしゃべる奴かな
49名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 00:25:36 ID:lz3Sxmvn
このあと「がじゃクール」がちょっとしたブームに
50名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 00:25:54 ID:DqOQrF+/
「サウンドウェ−ブ!頭イイィィィィ────ッ!!デストロン!バカバカリイイィィィィ────ッ!!」
51名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 00:32:50 ID:oF8pqIJF
超弩級要塞三笠
超弩級要塞三笠, ちょうどきゅうようさいみかさ, GSC, 1, 1
空, 3, XL, 30000, 255
ダミーLv5=シャアペン
ダミーLv5=井○端SRC
15000, 300, 1000, 50
A--A, GSC_Mikasa.bmp
監査部突撃,1900, 1, 1, +15, 15, -, 110, AAAA, +10, 実連L6
ソウルオブガイア, 2500, 1, 4, +20, -, 90,120, AAAA, +20, M投L2
52名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 00:40:40 ID:DqOQrF+/
超弩級要塞三笠
超弩級要塞三笠, ちょうどきゅうようさいみかさ, GSC, 1, 1
空, 3, XL, 30000, 255
ダミーLv5=シャアペン
ダミーLv5=井○端SRC
15000, 300, 1000, 50
A--A, GSC_Mikasa.bmp
監査部突撃,1900, 1, 1, +15, 15, -, 110, AAAA, +10, 実連L6
ソウルオブガイア, 2500, 1, 4, +20, -, 90,120, AAAA, +20, M投L2|攻防
53名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 05:00:18 ID:Zvb6WVEo
超弩級要塞三笠, ちょうどきゅうようさいみかさ, GSC, 1, 1
空, 3, XL, 30000, 255
ダミーLv5=シャアペン
ダミーLv5=井○端SRC
HP消費Lv1=ネラーからの罵詈雑言
15000, 300, 1000, 50
A--A, GSC_Mikasa.bmp
監査部突撃,1900, 1, 1, +15, 15, -, 110, AAAA, +10, 実連L6
ソウルオブガイア, 2500, 1, 4, +20, -, 90,120, AAAA, +20, M投L2|攻反
54名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 05:02:00 ID:Zvb6WVEo
ちなみにいま戦闘テストしてみたら
ペンたん(二軍戦隊1から引っ張りだした)に14ターンで超弩級要塞三笠が破壊されました
55名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 06:07:01 ID:HRuARzBB
うなれーうなれ滝沢キックー!
当たれー当たれ国電パーンチー!
56名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 07:37:27 ID:p64xeTx2
まあ逃げ回りつつ6発殴れば撃沈だよな
57名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 08:23:49 ID:fJNoCPpz
そりゃパイロットデータいじらなきゃ無理じゃないか
58名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 08:28:19 ID:TZmu0Esn
気力100で使える武器も無いしな
59名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 10:40:48 ID:Ey2ceJPF
ペンたんに ダミーLv5=シャアペン 潰させたのか。

共食い?
60名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 14:29:36 ID:yqF2E9DU
>>53
三笠はgg氏にチャットで 総帥=真性M っていわれていたから
罵詈雑言はHP回復じゃないか?
61名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 14:36:44 ID:yCHmjNY/
超弩級要塞三笠, ちょうどきゅうようさいみかさ, GSC, 1, 1
空, 3, XL, 30000, 255
ダミーLv5=シャアペン
変形=自作自演 井○端SRC
HP回復Lv1=ネラーからの罵詈雑言
EN回復Lv1=それも私だの独占による発言権確保
15000, 300, 1000, 50
A--A, GSC_Mikasa.bmp
監査部突撃,1900, 1, 1, +15, 15, -, 110, AAAA, +10, 実連L6
ソウルオブガイア, 2500, 1, 4, +20, -, 90,120, AAAA, +20, M投L2|攻反
62名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 14:37:09 ID:DqOQrF+/
三笠総帥
三笠, みかさそうじ, 男性, GSC, AAAA, 200
特殊能力
損傷時気力増加Lv5=”神”性M
100, 100, 100, 100, 100, 100, 強気
SP, 60,
GSC_Mikasa.bmp, SRW_AnotherTimeDiver.mid
63名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 14:45:54 ID:DqOQrF+/
超弩級要塞三笠, ちょうどきゅうようさいみかさ, GSC, 1, 1
空, 3, XL, 30000, 255
ダミーLv5=シャアペン
変形=自作自演 井○端SRC
HP回復Lv1=ネラーからの罵詈雑言
15000, 300, 1000, 50
A--A, GSC_Mikasa.bmp
それも私だ,0, 1, 4, +15, -, 50, -, AAAA, +50, M全魅引L4
監査部突撃,1900, 1, 1, +15, 15, -, 110, AAAA, +10, 実連L6
ソウルオブガイア, 2500, 1, 4, +20, -, 90,120, AAAA, +20, M投L2|攻反
64名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 14:59:45 ID:JzTHlYdP
|攻反
ついてると表示されるけど絶対に使えない武装になるんだっけ?
65名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 15:03:31 ID:yCHmjNY/
超弩級要塞三笠, ちょうどきゅうようさいみかさ, GSC, 1, 1
空, 3, XL, 30000, 255
ダミーLv5=シャアペン
変形=自作自演 井○端SRC
HP回復Lv1=ネラーからの罵詈雑言
EN回復Lv1=それも私だの独占による発言権確保
15000, 300, 1000, 50
A--A, GSC_Mikasa.bmp
それも私だ,0, 1, 4, +15, -, 50, -, AAAA, +50, M全魅引L4
監査部突撃,1900, 1, 1, +15, 15, -, 110, AAAA, +10, 実連L6
ソウルオブガイア, 2500, 1, 4, +20, -, 90,120, AAAA, +20, M投L2|攻反

#事実を隠蔽するなalias野郎
66名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 15:08:07 ID:DqOQrF+/
> |攻反
> ついてると表示されるけど絶対に使えない武装になるんだっけ?
普通は自動反撃用武装を表示する時とかに使うんだが、
SOGが完結するとは思えねーからw

> yCHmjNY/
特殊能力名が長いんだよ勘違い野郎
67名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 15:17:57 ID:ukn2QYV4
>>1-66
自作自演も完璧だな
68名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 15:26:25 ID:PVe8UI3l
井戸端拡張スレオワタ\(^o^)/
69名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 15:40:46 ID:fJNoCPpz
むしろナチュラルに自分のデータが存在するシャアペンに戦慄
70名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 15:54:30 ID:WlA/uTx6
71名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 18:25:36 ID:3VAvykUl
しかし三笠叩き以外の事を話すとなると、どうしても個人の中傷にならんか?
72名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 18:42:24 ID:57r3HBhT
クマ?
73名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 18:44:55 ID:0tNNe7YT
>>71
個人叩きが無ければ鮫の話でもすればいいじゃない(マリー・アントワネット)
74名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 18:56:03 ID:DqOQrF+/
俺は愛情を持って弄ってたつもりだけどな。
叩くつもりでやってたのは>>71だけだろ?
75名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 19:02:43 ID:Rvw1jqbU
>>62
その読み仮名の由来kwsk
76名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 19:06:29 ID:aGl7DpL3
愛情を万能の言い訳にしてると向こうからお別れ切り出されちゃうぞ
77名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 20:28:43 ID:DqOQrF+/
>>75
>>29
> #名前は「三の笠を行き総てを師る者」の意。
78名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 21:02:49 ID:2vw3y5K9
超弩級要塞三笠, ちょうどきゅうようさいみかさ, GSC, 1, 1
空, 3, XL, 30000, 255
ダミーLv5=シャアペン
変形=自作自演 井○端SRC
HP回復Lv1=テンプレも
EN回復Lv1=完璧だな
15000, 300, 1000, 50
A--A, GSC_Mikasa.bmp
それも私だ,0, 1, 40, +15, -, 50, -, AAAA, +50, M全魅引L4
監査部突撃,1900, 1, 40, +15, 15, -, 110, AAAA, +10, 実連L6
ソウルオブガイア, 2500, 1, 40, +20, -, 90,120, AAAA, +20, M投L2|攻反
79名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 21:23:05 ID:YsgAiaVY
GSCの更新告知の三笠の書き文句が薄ら寒いな
だまって修正しときゃいいのに、なんのとこだあれ
80名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 21:25:48 ID:ilcUsMD9
日本語でおk
81名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 21:34:09 ID:f8U4aqgV
あれどう見てもフリだろ。マジで総帥はドMなんだな。
82名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 21:57:03 ID:ukn2QYV4
つまり総帥は誘い受けがお好みと
83名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 22:12:38 ID:QWw4+qWg
誘イ…受ケ……見事ナ……
84名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 22:35:12 ID:K82QqAeO
SRC作品を語りつくすスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1139989764/
85名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 23:03:47 ID:6F5zovWd
だからどうした
86名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 00:56:39 ID:pJ5p3n8j
超弩級要塞三笠
超弩級要塞三笠, ちょうどきゅうようさいみかさ, GSC, 1, 1
空, 3, XL, 30000, 255
特殊能力
ダミーLv5=シャアペン
変形=自作自演 井○端SRC
合体技Lv0=アイコンピックアップ balga
15000, 300, 1000, 50
A--A, GSC_Mikasa.bmp
それも私だ,0, 1, 40, +15, -, 50, -, AAAA, +50, M全魅引L4
監査部突撃,1900, 1, 40, +15, 15, -, 110, AAAA, +10, 実連L6
ソウルオブガイア, 2500, 1, 40, +20, -, 90,120, AAAA, +20, M投L2|攻反
アイコンピックアップ, 3000, 1, 5, +32, 15, -, 120, AAAA, +64, 精縛限ア合

三笠総帥
三笠, みかさそうじ, 男性, GSC, AAAA, 200
特殊能力
損傷時気力増加Lv5=”神”性M
100, 100, 100, 100, 100, 100, 強気
SP, 60, 愛, 1
LAP_RomuskaPaloUrLaputa.bmp, SRW_AnotherTimeDiver.mid
87名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 01:05:31 ID:24vn8Irx
更新ミスの連絡か何かでメッセのログを面白半分でtopに載せてたのが痛かったな
あれは三笠ってよりその相方がふざけてた感じだったけど
88名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 04:25:48 ID:YmHZA+cS
三笠総帥
三笠, みかさそうじ, 男性, GSC, AAAA, 200
特殊能力
損傷時気力増加Lv5=”神”性M
100, 100, 100, 100, 165, 100, 強気
SP, 60, 愛, 1
LAP_RomuskaPaloUrLaputa.bmp, SRW_AnotherTimeDiver.mid

# ドジっ子属性があるので低めに
89名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 07:56:44 ID:0zovD8he
すいません、質問です
パイロットがLvアップした時に
例えば体力Lv1とか、剣術Lv1という感じの
スキルを上げてステータスや必要技能を増やすにはどうすればいいですか?
インクルードはあまりよくわからなくて、他のシナリオも見てるのですがさっぱりです
どなたかご教授お願いします
90名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 08:42:00 ID:yrDCY3y4
日本語でおk

LvUP時に成長方針を選択させたいっつーことかね
91名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 11:07:48 ID:1BGFn1ks
>>89
とりあえず、レベルアップイベントラベルとAskコマンドとSetSkillコマンド
この3つで最低限のものが出来ないことは無い。

まずこれを駆使してそれっぽい物の基礎を作って後はそこから発展させれ
92名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 17:08:18 ID:U6+VKq8g
>>90
大方そんな感じです、成長にスキル制を取り入れたくて
ただ、武器の必要技能に加えて普通のHPとかのステータスもそれで上昇させたいので
少々ややこしい事になっているのです

>>91
ありがとうございます、ちょっとずつ判ってきました
ただSetSkillだとユニットの特殊能力が使えないので
ちょっと面倒な事になってます…固定アイテム装備させたらできるかな
93名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 17:34:10 ID:Uoa7HiUB
>>92
マーブルダンジョンのエリアス参考にするといいかも
94名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 18:02:56 ID:U6+VKq8g
>>93
マーブルダンジョンってマーブル・ファンタズムに入ってる奴ですよね?
エリアスって探してみたけど何の事だかよくわかりません
インクルードとかデータとかも見てみたけど
参考になるようなそれっぽいものが見つかりません
もう少し詳しく教えてくれませんか?お願いします
95名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 18:05:22 ID:LGM/usX0
>>94
Dataフォルダをパッと見るとアリアスって読めるファイルがあるからそれを開け
96名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 18:22:05 ID:U6+VKq8g
>>95
迅速な対応感謝します
見ました、成長率を設けてLvの成長毎に各ステータスの強化が付いてるみたいです
まだ普通のユニットデータとかしか弄った事がないので
どうやってこれを呼び出すとかはわかりませんが、大変参考になりました
97名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 18:25:23 ID:Uoa7HiUB
>>96
エリアスは簡単に言うと「特殊能力の名称や仕様変更をフォルダ全体に適応する」データ
ダンジョンのユニットデータ見てみ、キャラの特殊能力に成長率付けられてるから
98名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 18:34:44 ID:U6+VKq8g
>>97
非常に判りやすく教えていただいてありがとうございます
デ成長とかが一部のユニットに指定されていました
これを使えばステータスの強化はLv上昇で指定できそうです
親切に教えていただいてありがとうございます
99名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 19:56:52 ID:aTXnYfBY
なんだか微笑ましい展開だ
100名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 22:39:41 ID:9etMF5ud
>>89-99
テンプレも完璧だな
101名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 23:04:29 ID:J5Wy+1hJ
本人乙に続く新しい煽りがはやっているようだな
102名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 23:05:57 ID:YmHZA+cS
勘違い野郎の逆恨みだろ。無視だ無視。
103名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 00:15:25 ID:WVPYlMJp
ウサナ=ニンは漢字で書くと宇佐那 仁だから日本人
104名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 01:08:13 ID:gnHdg8wh
美愚蛮
105名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 01:08:47 ID:Nd1411aY
>三笠総帥
>三笠, みかさそうじ,

なんで総帥そうじなん?
106名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 01:14:15 ID:kmMtk/Xs
>>105
ループの導入も完璧だな。
107名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 01:15:07 ID:i2wB3ssL
>>105
ループの導入も完璧だな。
108名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 01:15:46 ID:rQjPBlDP
>>105-108
ループの導入も完璧だな。
109名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 01:15:51 ID:i2wB3ssL
いい加減にしろよ勘違い野郎。
110名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 02:09:46 ID:TLUrfugp
最新版で合体、ハイパーモード等で追加パイロット持ちのユニットに変形させると
実行時エラー28 スタック領域が不足しています って出るのは漏れの環境だけ?
111名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 03:08:48 ID:W6m4c1AY
いい加減にしろよ勘違い野郎。
112名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 03:20:57 ID:uXztXWCK
>>110
出るね。
ズバットのデータで試してみたが、
早川健→ズバット(エラー出ず)
ズバット攻撃(エラー出ず)
ズバッカーに変形(エラー出た)
という具合だった。公式にも似たような症状が報告されているが、ポイントは変形か?
113名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 12:19:06 ID:nD2UiVEe
そうじなのはいいが
総帥って字なのはいいのか
114名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 13:28:58 ID:1FDR/3eZ
特定座標から、その上にいるユニットを無視して擬似的にMAP兵器(主に扇か直)を撃たせる事は難しいかな?
透明ユニットを配置してそこから打たせるにしても座標上にユニットがいるとずれるのをなんとかしたい
座標上ユニットを強制移動させるってのはコンセプト上したくないし…
115名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 13:31:21 ID:i2wB3ssL
日本語でおk
116名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 13:43:35 ID:m5O5T78Z
M投L0使って範囲塗りつぶせ。
117名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 14:13:35 ID:1FDR/3eZ
つまり、ボスが範囲内の何処かにロックオンのエフェクトを出して
次のターンにM扇を横方向に撃たせるつもりなんだ(識つけて)

・この時、ロックオン位置に予め透明砲台ユニットを配置するやり方だと
ロックオンされた位置にユニットが居た場合透明砲台ユニットの位置がずれることになる
・撃つ直前に配置する方法だと、ロックオンされた位置にユニットが進入した場合(ry
一旦そいつにダメージを与えてから、落ちなかったら透明砲台ユニットに変形させて〜とか色々考えたけど難しい

>>116
本当はMAP兵器独特の指定する直前の範囲内は通常通りで範囲外は白いあれが一番ほしかったりする。
攻撃範囲が一番理不尽なく分かるからね
結果をあわせるだけならそれこそ中心点に描写用M投0飛ばしてから、範囲内の味方に個別にM投0飛ばせばいいから
118名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 15:29:18 ID:4nCNqevb
>>114
ユニットのいないところにロックオンさせればいいだけの話
そういう設定ならできる
119名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 15:39:29 ID:/kLmJCHT
発射は次ターンだとよ
120名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 18:51:16 ID:qOMGvRr5
最近普通に読める文章にまで日本語でおkって返す奴いるけど、文盲なのか?
121名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 18:54:51 ID:v0jCnZY4
ただの無知だよ
122名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 19:00:10 ID:uIE+sFIb
さすがに>>115はないな。流行のワードをとりあえず言っとけ見たいなのはどうかとおもうよ。
シナリオで、脈絡なく流行の芸人のギャグを出されると(しかもそれを言ったのが無関係な版権キャラだったりすると)
一気に萎えるけど、まさにそんな感じ。
123名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 19:04:30 ID:cGv+cCqw
>>120
お前の文章読む価値ないよって意味で使ってるらしい。
124名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 21:33:18 ID:1HPYORu9
SRCスレでシナリオ製作についての質問が読む価値無しって、なんでここに居るんだw
まあそれまでの発言といい>>115はただのかまってちゃんだろうけどな
125名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 21:38:04 ID:1jlnZ73J
日本語でおk=ボクアホでーすビロローン
126名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 22:02:38 ID:Bj03quyB
発祥はウルトラマンに質問スレなはずなんだが、なぜか知らないが
日本語でおk→つまり相手が日本人ではない時に使われる→きっと嫌韓ネタだ(゚∀゚)!
と勘違いして、相手を見下して馬鹿にする言葉として使ってる人が多いな
>日本語でおk

きっと金田さんとか金本さん見かけると無条件で飛びつくタイプの人なんだろう
127名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 22:06:37 ID:jRB6R0pv
>>126
さんを付けろよデコ助野ろ・・・



・・・ついてる
128名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 22:06:38 ID:uByYymll
其処まで飛んでいく君の推理力に乾杯。
129名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 22:23:58 ID:oeu7CYcC
日本語でおkって
「理解し辛いからもう一度書いてくれ」的な意味だと思ってた
130名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 22:24:36 ID:fRfgbLIG
ずっと「とりあえず落ち着いて書き込め」の意味で使ってたけどな
助詞の使い方がおかしかったりする時とかにさ
131名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 22:31:17 ID:F8+klETx
俺読む価値ないから切り捨てるね派
132名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 22:38:31 ID:1HPYORu9
>>130
そんなソフトな意味で使われてるのはあんまり見ないぞ
(文法がおかしかろうが)日本語に対して「日本語で」と言うんだから、聞く気が無いともとれるし
133名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 23:56:23 ID:hZtaEQHB
日本語でおk
って言われてファビョッってるやつって、ここと井戸端でしか見たことないがw
まぁ落ち着いて話せ、ぐらいの意味じゃね?
134名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 00:04:24 ID:sOiyMlSf
>ここと井戸端しか見てない
まで読んだ
135名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 00:05:57 ID:CxzrtKzh
それ、十分読んでるじゃん
136名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 00:18:17 ID:Da3kl6GD
熊本弁でよかと
137名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 00:40:24 ID:NVEnDlQP
ハァーイ。イングリッシュデェ、タァノミマスネェー。アンダスタン?
138名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 00:41:47 ID:8dTuZ3Vh
Fack You!!
139名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 00:45:08 ID:L5OaQ07l
にほんごでおk
140名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 01:50:30 ID:yYWi1A7k
おkなんて日本語はねー!

って突っ込み待ちなのかと思ってた。
141名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 02:46:44 ID:usahEiBZ
Fuck You, AssHole.
訳:ありがとうございました、さようなら
142名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 02:53:56 ID:CxzrtKzh
うそをつくなw
143名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 07:24:16 ID:au64hkp3
>>137~>>142
この流れ完璧じゃね?
144名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 08:12:02 ID:XQHX3dvP
完璧ですね、そして私も完璧です、
145名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 08:59:46 ID:VMqrPSO+
>>133
わざわざ言わないだけで俺はいつもムカムカのプリプリだったよ
146名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 09:53:05 ID:wjXVnso9
事実、たいがい言われるほうの文が狂ってるのもまた確か
147名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 09:56:11 ID:hEZ8slwy
>>146
日本語でおk
148名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 10:17:11 ID:pYqq7tj1
もうスワヒリ語でいいよ
149名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 10:30:16 ID:19S3A1H/
>>1-148
ナメック語でおk
150名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 10:57:45 ID:UJMfSgpO
だが断るぞ、と
151名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 11:29:45 ID:yYWi1A7k
スレ的にはクウガのアレじゃないか?
152名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 12:00:56 ID:XrFp/XZp
215 名前: 通常の名無しさんの3倍 [sage] 投稿日: 2006/05/27(土) 11:59:09 ID:???
変な捏造機体や俺ガン全部消してGジェネのSD画像だけでMST作りたい…
153名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 16:12:32 ID:P8Ij9Wr7
SRCの話しようぜ
154名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 16:13:37 ID:/2Vi7YfE
じゃあお勧めのシナリオ教えてくれよ
155名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 16:26:05 ID:P8Ij9Wr7
いつのまにかロボダンにアイコンが同梱されてるね

苦労して画像揃えた事を考えるとちょっと寂しいが、
手間を考えると激しく乙、って感じだ
156名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 19:49:23 ID:cmS65cgm
でも画像が一部気に入らないのになっていたため、手動で直したのも私だ
いや、でも本当に乙でした
157名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 11:51:11 ID:UKxVGq7R
>>154
ウーパーのシナリオ
158名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 12:14:44 ID:e35XUfbW
結局マトモな話は2レスで終わり、まだグダグダ荒ら仕合の幕明けか
159名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 12:17:27 ID:Bvcuzh9Z
↑お前が普通のネタをふれば良かっただろ。クズめ。
160名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 13:09:39 ID:9ZYrX0/r
じゃあ、ふいんきを変えるためにもー
一年戦争メインのシナリオを作ると仮定すると、それに向いてる作品はなんだろう?
間違ってもイデオンとかをだすと、トンデモになるのは確かだけど
161名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 14:23:26 ID:77jD7tWW
機動戦士ガンダム
機動戦士ガンダム0080
機動戦士ガンダム0083
機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY
162名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 14:40:51 ID:qIZHPVKI
>>161
08小隊もだ!
163名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 15:03:57 ID:kSUA+zJt
・・・・・ガンダム以外の作品じゃないのか?
164名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 15:30:15 ID:preNG/4M
人間同士の戦いを主軸に据えたいのか、はたまた異星人や地底人、異世界人との戦いを主軸に据えたいのか
165名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 15:49:47 ID:vcbnf6/6
デカルチャー
166名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 17:06:38 ID:bFYSM6df
グレンキャノンもだ!
167名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 17:57:03 ID:Cn/d1eNL
今度は4レスか、倍も持つようになったな
168名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 18:00:03 ID:/XjKKvMP
ファーストにおいてそうだったように、MSを脅威の
新兵器みたいな扱いで出すなら、マジンガーなんかも悪くなさそう。
169名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 18:32:50 ID:/UglUAbx
パトレイバーとかダイガードとかフルメタとか
ぶっちゃけザク相手にも苦戦しそうな奴を出せば良いんじゃないだろうか
フルメタは微妙な線だが、まあミリタリー路線だしなんとかなる
170名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 18:51:20 ID:8LV1Ii0/
無能な勘違い野郎が荒らしてるんだろう。アホか。
171名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 18:51:38 ID:y8xlsA1n
確かに、ザクより弱いが大量にいると面白いな。
172名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 18:59:49 ID:I2LdCBWd
>>169
フルメタは本編前ってことにしとけばおkじゃね?

……あ、でもそうなるとミスリルの主力は、まだM6クラスか…
173名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 19:53:08 ID:zXJzcs9U
俺のロボットダンジョン、ボスキャラにゾフィーやシャドームーンやムスカ大佐やガーゴイル閣下などに差し替えた
つか、レッドノアローカルで改定しないと弱いな
174名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 20:10:02 ID:uYTNmBmU
>>169
フロントミッション…はデータがないか
ガンハザしかないって一体どういうことだ
175名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 21:16:23 ID:AggsnN+1
パーツ換装の再現がめんどくさすぎるからじゃね?
176名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 21:25:24 ID:AggsnN+1
パーツ換装があまりに多すぎるのがネックになってるんじゃないだろうか
アイコンもそれぞれを考慮して描いてられないだろうし
177名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 21:32:52 ID:AggsnN+1
どう考えても換装システムがネックだろ
178名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 21:35:28 ID:lnJgMGo6
なんかグダグダになってるな。
A Bone使ってんのか?
179名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 21:46:37 ID:Qg+YbnIN
ACもその辺りだろうしなぁ>換装システム

原作では部位ごとのパーツ交換がデフォ、ってデータは一つも投稿されてないのかな?
・・と言っても俺はパーツ交換ロボゲを
AC・FMと、マイナーどころでJフェニ・Gブレイカー(単体。データはサンライズ英雄譚版のみ)ぐらいしか知らないわけだが。
180名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 22:01:03 ID:VhnhfCGu
>179
つサイバーボッツ
181名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 22:14:26 ID:F/X9eN61
>>176
逆に考えるんだ
頭部アイコンならどうとでもなるじゃないか
そう考えるんだ
182名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 22:39:31 ID:C5Rc0vvP
>>179
ヴィークルキャヴァリアー、ロボット×ロボット、パワードギア。
パンドラプロジェクトやカルネージハートは趣旨が違うな。
183名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 22:46:15 ID:43oIb3e4
>>173
キリコをサンサで散々追いかけ回したオバサンだっけ?>ゾフィー
184名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 22:49:06 ID:2ngGljUL
そこでゼクシードですよ
185名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 23:07:04 ID:aPXAfbcp
>パーツ交換ロボゲ
シンプル1500シリーズ「THE・ウォーシュミレーション」
…マニアックな上に、誰もやってないだろうな

等身大ならメダロットとロボポンが思い浮かぶ
186名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 23:19:18 ID:uYTNmBmU
>>185
そ、それは何度か買ってみようかと思ったけど結局買ってないゲーム!

FMは初期機体・装備を参考にすれば大丈夫だと思うんだが、
ACは「主人公の設定要素が無に等しい」っていう大きな問題が立ちふさがるんだよな…
データ化するにしても、どのあたりをデータにするかが問題だ
187名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 23:25:57 ID:C5Rc0vvP
OPムービーに登場する機体は、大半がイカサマ機ばっかだしな。
188名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 23:34:33 ID:x3f5t89v
データ作りの手間より、討議の手間を考えると気が引けてしまいそう
どの辺りにボーダーラインを引くか、かなりバランスを問われそう
ここで語る分には気楽なんだけどなー
189名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 23:34:39 ID:AUcBAwHK
そこで小説版の登場ですよ。
というかリャノンはどっかでみた気がするんだが。
190名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 23:36:47 ID:x3f5t89v
メダロットってアイコンはそこそこあるのに、データは作られてなかったのか
意外だ
191名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 23:39:25 ID:Qg+YbnIN
うは、持ってる&ちょっとはやったクセに忘れてたw>シンプル1500

ACは一部ランカーACだけってワケには行かんもんかな・・
あと大きな問題と言えば、メッセ含めたパイロットデータはどうすりゃいいんだろ、とか。
192名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 23:45:11 ID:x3f5t89v
パイロット&メッセージデータはランカーだけ雰囲気を加味して自作(捏造)して、
主人公は各シナリオ作者が用意する、というのが一番安全な気もする。
で、転用しやすいように、何種類課の(ザコ)レイブンを用意するとか。

あーもう、いっそゾイドのレイブンを転(r
193名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 23:55:05 ID:niDdjq9C
じゃあACの前にアニメ版ゾイドのデータを組まないとw
194名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 00:13:00 ID:/iS2TtYJ
あーもう、いっそ腕部武器ACのバルカンレイブンをC4(r
195名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 00:14:14 ID:/iS2TtYJ
まあ、あれだ、ビデオ引っ張り出して書き留めまくる事を思えば、
自作できる方が随分楽ってもんですよ
196名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 00:27:29 ID:txfmi4YK
つまりパーツ換装ゲーの手始めにJフェニのデータを作れってワケだな?
冗談抜きに、換装ナシなら行けるんじゃないかって思うんだ。



需要無いですかそうですか
197名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 00:37:21 ID:Dz4WrFfD
いいか、俺は面倒が嫌いなんだ
198名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 00:38:58 ID:+J0INvlh
昔Jフェニの換装ありデータ作ってたおいらが来ましたよ。
もうデータ残ってないけどね
199名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 00:43:09 ID:kxznsfR5
いや、ACは一部主要ランカーのデータと
2のフライトナーズ部隊のデータ作れば、それで十分な希ガス
200名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 00:47:03 ID:hCCxjW1k
主役ACも換装で脚部に応じて全部あつらえたらよくね
軽二脚ならマシとか重二ならバズーカとか四脚・フロートなら武器腕とかさ
201名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 00:53:38 ID:P05gUZSa
2.27以降、セーブデータ開く時のダイアログボックスの位置が、ずれるようになったの俺だけ?
2.23ぐらいからアップデートしたので、2.26とかは知らんが……。
202名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 00:54:59 ID:kAsq+F8X
パーツ組み換えゲームのデータ?
サイバーボッツがそうじゃなかったか?
203名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 01:05:09 ID:LYsErpum
き、貴様らウルフファングのことを完全に無視しおって……。
データイーストなめんなー!!
204名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 01:07:08 ID:txfmi4YK
>>202
>>179-180


Jフェニ、自前のシナリオに出したくもあるし、
データ作成の勉強と思ってマジメに作ってみるかなぁ・・

まあ、まずは共闘対象をどの辺りに取ればいいかからなんだがw
205名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 01:46:20 ID:ehm4X2zX
大昔、ウルフファング全アイテムのデータを作った俺が来ましたよ。


…装備すれば機体名称が変化するアイテム64種類全部、な(トオイメ)。
206名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 01:53:09 ID:/iS2TtYJ
サイバー乙っツ
207名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 02:43:45 ID:kAsq+F8X
どっか別の場所でも書いたが、SRCのアイテム付け替えはとにかく面倒
使い易いインタフェースを備えた装備換装インクルでもあれば普及するかも
てなくらい、特にハードポイントや装備箇所の交換が面倒過ぎる
208名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 05:39:30 ID:vgmeJRd+
気前よく焼いてくれた彩華さんに感謝しつつ
209名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 06:40:03 ID:jfsFDI4N
>>201
あー俺もズレてる。確か2.27からだった。本体のせいなんじゃないか。
210名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 07:47:05 ID:hCCxjW1k
>>208
確かに誰かがオモテデイエーと言ったかもしれないがオモテはここじゃない
211名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 07:53:22 ID:OvM0GVxi
>>208
ていうか、彩華氏が悪い事をしたみたいに見えるからやめろ
212名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 08:10:53 ID:IU5kjt9D
ていうかもうその話自体やめてやれよ
お前らだってCDに焼いたりしたことが無いともいい切れんだろ?
213名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 08:48:27 ID:OvM0GVxi
>>お前らだってCDに焼いたりしたことが無いともいい切れんだろ?
問題はそこじゃなく、それを氏が
日記でおおっぴらに書いた事が問題なんだよ。
っていうか、CDに焼いたことの無い奴なんているのか?w
確かにこのスレに書き込むべき内容ではないが。
214名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 08:58:22 ID:MYD71i+r
一度もありませんが何か?
215名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 09:06:32 ID:piZ5OPE6
>っていうか、CDに焼いたことの無い奴なんているのか?w

そうだよな、普通の学生生活送れば家庭科でやるよな?CDの焼き方。
最近はお金のない時はスーパーでポリマー買ってきて、電子レンジでチンするだけで
なんちゃってCDが手軽に焼ける時代になったから便利だよな。
俺が子供の頃はいちいち七輪取り出して庭先で時間掛けて焼いたもんさ……
216名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 09:15:44 ID:R63GAaFk
プロプライエタリなEULAが存在するアプリやデータ集割ったのでもあるまいし、
このケースは法的にも道義的にも無問題だが何か

映像や音楽の場合、「焼いてもらう」程度のことは著作権法の私的複製の範疇だぞ
騒いでるキチガイどもは何を勘違いしてるんだ?
217名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 09:20:12 ID:kj1kBlHW
>>201>>209
ああ、みんなそうなんか。
俺のPCがヤバいことになってんのかと思ったぜ
218名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 09:38:31 ID:hCCxjW1k
>●私的使用のための複製
>自分自身や家族など限られた範囲内で利用するために著作物を複製することができる。
>ただし、デジタル方式の録音・録画機器等を用いて著作物を複製する場合には、
>著作権者に対し補償金の支払いが必要。
>コピープロテクション等技術的保護手段の回避装置などを使って行う複製については、
>私的複製でも著作権者の許諾が必要。

俺詳しくないけど駄目っぽくない? 良かったら教えてちょ
219名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 09:40:22 ID:dM8mqUlx
216「著作権法の私的複製の範疇だぞ」
218「(原文提示して)これ駄目っぽくない?」

印象論で乗り切ろうとする辺りが永田議員級ですね
220名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 09:59:05 ID:lfsEXnsj
>>218
車が全く来てなくても赤信号なら渡っちゃ駄目だよな?ってことだろ。

その手の話を続けても別に構わないんだが、
ついでにアンケート答えてもらえると嬉しい。
シナリオプレイして、なくてもよくね?と思った機能とかって何かある?
221名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 10:07:04 ID:/5bdTgV+
聖力システム@アレクカイザー
気力じゃいけなかった理由が一つも分からん。
インクルつくっちゃったぞーすごいだろーおもしろいだろーウハハハハ!にしか思えなかった。
222名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 10:09:37 ID:8vS/9tAD
マーカー設置機能
223名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 10:16:16 ID:+J0INvlh
パラメータ固定上昇の個別改造インクル
224名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 10:56:05 ID:hCCxjW1k
>>220
つまり、私的ピコピコのホニャララとは言えなくて、白っぽい黒みたいなもん?
それなら焼いてようが焼いてまいが、日記に書くのはどうかってことになると思うんだけどなあ。
225名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 11:11:23 ID:AyfQ9IUr
仲間内だろうがなんだろうが他人は他人。
もしかしたら相手が好き勝手バラ撒くかも知れない上、それを監視もできない責任も取れない。

常人並みのモラルがあれば普通はやらないよ。
226名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 11:28:00 ID:KwmV+xSs
>>220
クイックセーブ&クイックロード
227名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 12:38:46 ID:LfCQQMBm
焼くなら焼くで勝手に焼いて構わない。
でもそれを日記に書くのは非常識だと思っただけさ。
氏には是非その辺を一度考えてもらいたい。
228名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 12:43:35 ID:hDJE60yP
こんなとこでアジってないで直接言ってこいよ
229名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 13:17:35 ID:VROtP6hz
なんで日記に書いた事叩いてる人たちのIDって単発なの?
230名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 14:09:15 ID:zwTBIbxv
面白いこと言うんだなあ
単発しかないのはむしろ擁護してる人たちじゃん?
言ったもん勝ちってやつ?
231名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 14:09:21 ID:bVvBwlld
別に叩くのはいいけど標的探すのとか突撃とかは井戸端でやれよ
232名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 14:22:18 ID:FCru0h8r
それも勘弁
233名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 14:33:35 ID:bhkziFLD
とりあえず後750以上埋めないとスレが綺麗にならないと思うとウンザリする。
234名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 14:41:51 ID:Qkfu5crh
次スレに行ったからといって同じことが繰り返されない保証はないと思うと
綺麗も汚いもないと思う。
235名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 14:44:41 ID:AxHISgVR
愚痴る暇あるならネタをふれ
あるだろ、追加して欲しい機能とか、欲しいアイコンとか
236名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 14:52:01 ID:bhkziFLD
だったらとにかく駄ネタでも食いついて爆速でログに流し続けて情報価値をなくすしかないのか……
237名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 15:02:58 ID:XsUyAsZs
>>235
絢爛舞踏祭のデータがMDBとゲーム版、どっちでもいいからホスィ
↑が出てくるシナリオって無い?
238名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 15:16:24 ID:AxHISgVR
オレは見たことないなぁ。むすすだ氏のとこにアイコンは割りとそろってるんだけど。
共闘対象は、青の6号とかかな?
239名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 17:39:44 ID:yPZVRUeF
G大戦やってて思った。マーメイドガンダム意外に強くね?
ボルトやマンダラより強く感じた。
240名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 17:42:14 ID:7BuGYoig
それはボルトとマンダラが弱いだけでは…w
241名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 03:40:05 ID:oDsOctLf
ボルトはもう少しHPと装甲があってもいいと思うんだけどなぁ〜
242名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 03:43:25 ID:DhhYyQ0I
シールドの無い耐久系マジ辛い
243名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 07:51:59 ID:P+cfGEn9
マックスターもどうにかしてほしい
244名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 07:58:06 ID:dHhiMWVx
ハンマーが2Pならな
245名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 08:10:21 ID:nS1A/WCQ
ボルトは某命産物みたいに5回くらい脱皮させれば?
最後はアルゴで。
246名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 08:27:18 ID:9JPsJNY6
だんだん小さくなっていくのか
247名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 11:11:43 ID:xl+90qar
ボルトガンダムはバラン・ドバンのテーマをBGMにすればいいんだよ
248名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 13:51:09 ID:7LpyHr+G
むしろ、バラン・ドバンをボルトガンダムに乗せる
249名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 14:40:37 ID:SxCi5SUW
むしろアルゴをベミドバンに乗せる

何か根本的に間違っているような気もする
250名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 15:23:59 ID:b5WPEn4K
237 名無しさん(ザコ) sage New! 2006/05/30(火) 05:20:50 ID:nStnh5uo0
壷の擁護は笑えるな
でまかせがバレたらお次は単発ID認定、あげくオモテデイエだの突撃するなだの……
251名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 15:36:28 ID:5FpF38a5
>>250
名は体を現すというやつだ。
そいつには、その掲示板がお似合いだということだろう
252名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 15:39:30 ID:7S44YGkt
不満を当てこすり他人の言動を牽制効果発動中
253名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 18:09:33 ID:JOueOdvQ
ところでお前等素人の主人公をロボに乗せるときどんな風に話展開させてる?
254名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 18:20:55 ID:hIgAtKd9
空から少女が降ってくる
255名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 18:26:41 ID:Q/LSUScD
粘土のロボがでかくなる
256名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 18:31:19 ID:XLf74N/N
エロゲの主人公だから大丈夫
257名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 18:38:13 ID:SxCi5SUW
なんか強制的に乗せられる
258名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 18:40:13 ID:9GZ4vl0D
乗ったら勝手に動き出す
259名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 18:42:43 ID:SpFAMZ/O
未来デパートで買ってくる
260名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 18:46:39 ID:rB3xUklV
最初にゲームと思わせて乗せて、そのまま実戦に出して凄いゲームだと思わせる
そして撃墜されるとコンティニューして安心したところで爆発
261名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 18:57:22 ID:hIgAtKd9
「いみ、いい腕してるね。軍に入らないか?」と軍人が全てを許してくれる
262名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 19:03:33 ID:L6BP/YpR
「くそっ、しょうがねぇな」
263名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 19:05:18 ID:JOueOdvQ
>>254-262
ありがとうお前等。一人だと展開しやすいよな。
でも多人数だとどうだろう? それもコクピットは戦隊ロボじゃなくてコンVタイプ。
264名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 19:15:35 ID:1ytkVLdu
どこぞのバカ王子に拉致られる
265名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 19:16:33 ID:yYyzIfXD
>>248-249
もう機体とパイロットごとまるっと入れ替えようぜ。
266名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 19:17:03 ID:oDsOctLf
どうしようもなく弱い状態でスタートしてサポートでやっとこ一人前
ストーリーが展開するに従い強くなっていく・・・というのはどうか
267名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 19:28:32 ID:SxCi5SUW
やっぱり強制的に乗せられる、ってのはダメですかそうですか
268名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 19:40:22 ID:o1oOns/S
生体部分に取り込まれてトレースシステムみたく動かすのでいいよ
269名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 19:58:20 ID:FC0lGipO
気が付いたら、脳だけロボに搭載され、ロボの体=己の肉体に。
(元の肉体は廃棄)
命令外の行動を取ろうとすると、強制的に停止させられる。
270名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 19:58:58 ID:PppWrQQr
>267
生殺与奪を握られて、ってのはSOME-LINEでやってるような希ガス。
いや、別に切り口を変えればOKだと思うんだけどね。
271名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 21:17:30 ID:nS1A/WCQ
たまたま世界最高クラスの財閥に生まれた某国立大学助教授並の頭脳を持つ小学生が学校の課題に自作のロボットを提出した。
しかし担任が自作だと信じてくれず
(実際設計はしても作業のほとんどは従業員の手によるものだが)
むかついたので夏休みの課題を提出できなかった馬鹿だが人の良さそうな同級生をそそのしてし正義の味方のボランティアをさせることに。

かくして二人の少年は課外活動によって夏休みの課題のリベンジを果たすべく戦うのである。
272名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 21:58:50 ID:oDsOctLf
天才君が少女なら許す
でなければリテイクだ!
273名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 22:00:14 ID:nS1A/WCQ
自分も書き込んだ後そう思った。
274名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 22:07:23 ID:M61Jklz5
結論:
ロボに乗り込む主人公が美少女ならば、なんら問題ない。
275名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 22:08:48 ID:vEWgSRAO
いっそ主人公も仲間も敵もロボみんな美少女でいいんじゃね?
276名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 22:11:54 ID:xhjGrLg/
>>271-272
王道短編漫画チックなネタで悪くないな
277名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 23:00:09 ID:emzrU/Lh
>>275
なにその企画屋ジョー
278名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 23:33:00 ID:FhYYK9J0
たまたまそこにあったから乗り込んだ。
途中でヒロインと出会ったから彼女も乗せた。
決め台詞は「セックスでもする?」という凄まじいシナリオもあったよ。

内容の方はもっと凄まじいのだが。
279名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/31(水) 00:15:24 ID:5BwYoKqZ

     _, − ̄   ;` −、_
  ,r''"        :    ` 、
 (      _, -ー-- 、    )
  `ーt、 ,rニ"   ☆  `)=- '"
   !,_ テニ二ー--==ヲ
    ,r!nV `_ー-,ェー,=_"!ヽ
    !ヾ!、 ` ゚ヲ; iヾ゚ー iリ
     ヾ!ヽ _ r_ !_),  ,!イ   <サイコクラッシャー!!!!!
      i i ,- ===ェ、!,イ  
      、 、` ̄テ ̄ リ
      `i`、:_  i  _ノ
         l..  ;:::゙-、;;l,....、   ,...   ,.,.、
         l   ゙;:::::::::::'''i, ゙l;;;;;;゙;i l-'''"::::j'
         ,l   ;,::l::::::k:l l;;;;;;;;;l .l:::::::::::;'
         ,;''::a. r'::::x;,.:::::::゙、.ゞ::::'' ノ::::::::/
        i、t/\゙-z:' ゙ :,:':::゙---':::::::,r'
         ~  ゙-、   i:::::::::::::::i,,.-''
             `'''七:マ:::::::::::i
               ,r÷,チ;;;;;;;;;;;;<
              {;;;;;(;;;;;;;;;;;;;;;;;;;)
280名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/31(水) 01:56:14 ID:IviobIr+
>>278
何その聞くだけで凄まじさがよく分かるシナリオ
281名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/31(水) 02:02:44 ID:SVA+/2zF
>>278
乗せたついでに乗せてもらうわけだな!
282名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/31(水) 03:52:34 ID:XmNotW2n
だれがうまいことを言えといった
283名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/31(水) 06:22:17 ID:UooHib1e
>>264
ペルシャ?
284名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/31(水) 06:40:42 ID:HS/qF+cj
レベルE?
285名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/31(水) 06:58:53 ID:Xd5JaI02
アーマードコアのMTのアイコンって無いかな?
いくつかのシナリオからちょっとだけ見つかったけど
余りにも数が少なすぎる
武器のアイコンならあるんだけどなぁ…
286名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/31(水) 08:24:28 ID:RTrAoqVX
>>277
わかった、全キャラおっぱいにすればよいのだな
287名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/31(水) 08:27:23 ID:m5XiBUWN
バカモン、そんなことは常識だ!
288名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/31(水) 08:55:57 ID:u7jcGMrE
>>285
まさかここの住人か?
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1130919147/l50

まあそれは置いといて、ACシリーズのアイコン自体不足してるから
自炊するしかあるまい
カラー変更可能なACの頭部アイコンと、全MTと大型兵器のアイコン
描いてくれる人がいたらマジ神なんだが
289名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/31(水) 09:02:26 ID:40vZWmSs
ACばかりは頭部アイコン以外の手が無いわな。さもなきゃポケステか。
大型兵器はマジで神の領域っぽく。くすんだ色の画面に収まりきらない物体なんて無理。

管制室でもゲドでもいい、誰か俺に力を……
290名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/31(水) 09:43:27 ID:JOhhhjr3
>>285
おそらくその武器アイコンの所の人だが、AC3SLまでのなら昔に作った奴があったから、いるかい?
MTは作る気にならん、良い見本がない。攻略本の写真チッサスギスし、かといって実機画面見ながらとかアリエナス。

てか3年前に描いただけに出来がヤバスだから、渡す前に描き直しが要るが。
291名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/31(水) 11:01:45 ID:PyB2pTCS
>決め台詞は「セックスでもする?」という凄まじいシナリオもあったよ。

タイトル教えれ、プレイするから
292名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/31(水) 16:06:19 ID:kaZd2Yq8
>>288
いや、ただ単にザコザコダンジョンとか、アイテム界っぽい?
とかでデータを作ってみたくなったんだけど、作るなら作るでちゃんと画像も欲しくて
本格的なACシナリオも作ってみたいしね

>>289
ACの頭部が灰色のだけだけどかなり揃えてたシナリオがあったような
まぁ俺が欲しいのはMTなんだけどね

>>290
マジで?すげぇ欲しい
データがんばって作るから、画像がんばってください、お願いします
293名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/31(水) 16:40:07 ID:Kka48dSC
単発IDでの自演、ご苦労様
294名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/31(水) 16:42:49 ID:aa8KsB5L
>>292


    |┃  三    ガラッ
    |┃     ニi百lニ      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃__r‐ュ //、_、   < 苦戦しているようだな。
______,|====== _ ソ`'ー'"i r=====  | 尻を貸そう
    |┃ ̄ ̄´<ニ/_(_)ヾニニニニ   \_________
    |┃三    〉__〈
    |┃    r->_/ヽ
    |┃   / // ゛〉 ヽ
    |┃   > >〉 ヽヽヽ
295名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/31(水) 16:56:22 ID:kaZd2Yq8
>>293>>294
おまえら…
俺は>>285だって、今学校から帰ってきたところだから返信しただけなんだけど
アーマードコア2からMTかたっぱしにデータ作ってる
本当は1から作りたいんだけど、攻略本のデータが少ないから無理っぽい
296名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/31(水) 17:01:51 ID:a1WQCfr+
日記帳はお前のここだ
297名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/31(水) 17:18:44 ID:aa8KsB5L
>>295
ちょっと待った
俺はデータ作成を頑張ってるお前さんを激励するために>>294を張ったんだ
なに?激励になってない?ちょっと倉庫へ来い

初代なら、ソフトとコンプリートガイド持ってるから
武装データくらいなら多少作れるかもしれん
298名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/31(水) 18:13:29 ID:40vZWmSs
>294
ゲドwww 尻はやめれ、一応ローカルネタに属するんだからw

>295
出来上がったら、適当な所に晒してくれると嬉しいな。
299名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/31(水) 20:22:11 ID:uRNLqJ1D
>>297
尻貸してやるって言われたから
尻なんてどう使うんだよwって思った
応援してくれるなら、初代のデータ作成お願いできますか?一部だけでもいいので
特に武装のデータは手元にあまりいい資料が無いので、やってもらえると助かります

>>298
そうですね、とりあえずアーマードコア2が完成したらUPします
3のSLまではMT作るつもりです
300名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/31(水) 22:20:06 ID:aa8KsB5L
>>299
ロボ系のデータ作ったことないから、マジで武器データと機体名だけになるかも知れん

しかしちょこっと作って思ったんだが、戦闘機でも充分脅威になりえたのが昔のACなんだよな
今の戦闘機はカトンボのように落とされるから困る
301名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/31(水) 22:51:05 ID:TNkJEBQx
>>300
戦闘機はブレード1本で戦うと意外と手ごわいぜ!
302名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/31(水) 23:10:13 ID:xfffdvLL
あたりめえだww
303名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/31(水) 23:37:58 ID:IviobIr+
できるかバーローwww
304名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 00:26:37 ID:0fBWmxSF
>>301
ハハハ、何度輸送機から転落した事か・・・
305名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 00:39:56 ID:75MNpupO
倉庫を漁れば昔BAC氏のサイトで配布されていた未完成の初代〜MOAデータがあるかもしれんが。
306名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 02:50:13 ID:lnuwPsI4
今でもarchiveからDL出来るだろう
307名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 05:23:34 ID:+B9esipt
308名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 06:22:07 ID:PbNy710k
>>300
いや、それでも十分ありがたいです、是非お願いします

>>301
いいこと聞きました、ブレードの時に空中Dとかで当たりにくくしておこう

>>305>>306
ググッてみたけど全然見つかりません
>>290さんが作ってくれると思いますが、URL教えてくれるとありがたいです
309名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 07:29:40 ID:0fBWmxSF
ブレードオンリー機体だけ特別枠で作るとか
310290:2006/06/01(木) 08:38:29 ID:rHkUhTIu
ふと気になったので一応言っとくけど、俺が作って渡すのはACの頭部アイコンだけよ。
ひょっとしてMTアイコンやデータを期待されてるのなら、残念だけどごめんなさいとしか。
311名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 11:31:49 ID:0fBWmxSF
現状でどの程度あるのかな
ウチに本が二冊ほどあったと思うんでMTが載ってたら描くかも
312名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 16:41:07 ID:0F6Q/wLt
ところでACの垂直ミサイルは射程30だよな?
313名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 16:42:19 ID:xUmaReZH
連動ミサイルもだ!
314名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 16:53:22 ID:aCliXVyR
>>310
うーん…頭部アイコンなら…そうですね
各シリーズのACの頭部を再現できませんか?色もなるべく揃えて
MTとACを雇ってミッションをクリアするみたいな、そういうシナリオが作りたいので
アップルボーイとか、ナインブレイカーとかのACの頭部もあると助かります

>>311
描いていただけるとすごい嬉しいです

ネクサスとナインブレイカーを除く全アーマードコアのMTとACを揃えたいんですが
ACはすさまじい数なので、穴埋め式にまったりやっていこうと思っています
ドット絵の才能は皆無なので、どうしても人に頼る事になってしまうんですが
その分データ作りに全力を注ぎたいと思ってます

http://grugru.mine.nu/box/guru_guru_2832.txt
大方はこんな感じで製作してます
315名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 16:56:51 ID:aCliXVyR
>>312
うぁー、12ぐらいが限界でしょうかね
あんまり遠いところまで届いてもバランス的に無茶苦茶なので
マシンガンが4、ライフルが6、普通のミサイルが8ぐらいの感覚でいってます

>>313
ミサイルの技に必要技能で連動ミサイルを設定して
連動ミサイルつけてるときだけ攻撃性能が上がるようにする必要がありますね
言われなければ気付かなかったかもしれません、ありがとうございます
316名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 16:58:40 ID:aCliXVyR
>>314
間違えました、こっちです
http://grugru.mine.nu/file.cgi?v=guru_guru_2832.txt
連レスばっかりしてすいません
何かやらしいのが下に出てますが、スルーしてください
317名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 17:14:36 ID:fNgiuCil
>うぁー、12ぐらいが限界でしょうかね
ネオエクスデス「無無無」
バッツ「なにがむむむだ!」
318名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 17:19:14 ID:xUmaReZH
>マシンガンが4、ライフルが6、普通のミサイルが8ぐらいの感覚でいってます
付き合ってられねえからチラシの裏にでも書いててくれ
319名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 17:21:48 ID:HGT1QAQH
連動ミサイルは追加攻撃じゃダメかしら
軌道の違うタイプなら特に
320名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 17:38:23 ID:aCliXVyR
>>318
長すぎですか?マシンガンが2でライフルが4でミサイルが6ぐらい?
それでもバランス的にはあんまりレンジ長すぎるとチキン戦法になるんですけどね
攻撃力とかでバランス取るしかないんでしょうか

>>319
あ、追加攻撃がありましたね
こっちの方がしっくりきますね
321名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 17:42:14 ID:zB2xApL9
長ェーよ。だって、SRCの画面って15*15マスなんだもん。
射程が7より大きいと、画面外まで射程範囲が広がっちまう。
322名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 17:44:50 ID:HGT1QAQH
昔白夢氏のサイトに木藤氏のACデータがあったな。
キャノン系がクソ強かった記憶がある。


ちなみにSRCの基準では射程は長くて5が限度だと思いねぇ
6とかは衛星砲クラスだ
323名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 17:46:28 ID:aCliXVyR
>>321
あーそうですね、画面外まで攻撃が届くと
味方ならまだしも敵が画面外から撃って来たら相当うっとおしいですね
垂直ミサイルが7、近距離射撃武器が2、中距離射撃武器が4、遠距離射撃武器が6ってところですか
後は微調整ですね、バランスぶっ壊すところでした、ありがとうございます>>321さん、>>318さん
324名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 17:48:43 ID:aCliXVyR
>>322
キャノンとかグレネードは中々攻撃が当たらないようにしてみます
使えない武器があるっていうのは個人的に嫌なので
6が衛星砲クラスですか…普通の武器は2〜4ぐらいがセオリーですね
ミサイルとかスナイパーライフルは特別で5〜7ぐらいで
325名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 17:53:02 ID:WVobR6b9
>>323
等身大シナリオ書きの俺から見りゃ、それでも長すぎ
近距離射撃→1-2Pか1-3
中距離射撃→2-3から2-4
遠距離射撃→3-5
ぐらいかと
垂直ミサは、原作再現するなら
3-5くらいの鬼命中武器にしたほうがいいと思う
326名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 18:00:12 ID:lh7Fqtl4
等身大だけど、ゴルゴでも5だからな。
通常的には5が限界だよ
327名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 18:05:31 ID:aKTxVddW
大雑把な感覚だとロボ基準ではこうかな

射程2:ヒートロッド系の特殊格闘やグレネード等のマニュピレーターによる投擲が届く間合い
射程3:射程短めのミサイル、レーザー、弾をばら撒くマシンガンの間合い
射程4:射程長めのミサイル、レーザー、単発の狙撃用ライフルの間合い
射程5:大口径のレーザーや特殊な機構を備える狙撃専用武器の間合い
射程6〜:射程の頭の悪さがネタになる武装、射程の長さのみが武器になっている武装の間合い
328名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 18:25:18 ID:rHkUhTIu
>>314
えー、昔に作った奴をリメイクして渡すつもりだったんだが
初代〜2AAまでの奴も新規でカラー対応にして作らにゃならんのはちょっと。
悪いけど正直そこまで暇はナインボールなんだ、すまん。
NX系はカバーするけどその他は他に当たってくれ。
329名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 18:32:27 ID:zB2xApL9
>327
SPの方の狙撃持ちとか存在しうる事を考えると頭痛いな。

>328
好きにするがよろしかろ。アンタは厚意でやってるんだから。
330名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 18:33:09 ID:aCliXVyR
>>325>>326>>327
うーん、いかに馬鹿らしいデータの造り方をしようとしていたのかが目に見えてわかりますね
射程の限界は5あたりで、普通の射撃が2〜3で、射程の長いものが4で特別なものは5ぐらいですね
ご教授いただいてありがとうございます

ブレード・火炎放射機:1
マシンガン・ハンドガン・ショットガン:1〜2
ライフル・パルスライフル・レーザー・バズーカ:1〜3
スナイパーライフル・キャノン・ロケット:1〜4
ミサイル:2〜5

とりあえず大筋の武器の射程距離をまとめてみましたが
これぐらいですかね?1〜4射程の武器は5に移動しても良さそうなのもありますが

>>328
うーんそうですか、さすがにそこまでは中々出来ませんよね
新規は作ってくださらなくても結構ですから、出来る範囲で少しでもいいのでリメイクできませんか?
ちょっとずつ埋まればいいかなと考えているので
原作はあんまり良くなかったんですが、NXも画像があるなら作りますよ
331名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 18:39:50 ID:WM1PA6sM
射程6となると、ネタ武装か射程6「だけ」がウリの奴ぐらいにしないといかんだろうな。
イベント用なら7とかあるけど

余り関係無いが、ザンボットのイオン砲を射程7にしようとしたら凄いもめて通らなかったという話を思い出したよ
332300:2006/06/01(木) 18:45:15 ID:WVobR6b9
とりあえず初代のを数機だけ作ってみる
ttp://zawameki.or.tp/up/download/1149154937275344.x1asW8
ザコの中のザコばっか作ってるのは仕様です

似たり寄ったりな機体が多いんだよな、MTって
333名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 18:50:33 ID:Qz28xkmc
まあ、必殺技クラスの武装なら射程6が結構出てくるんだけどな
7以上はさすがに殆どないが
334名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 18:50:41 ID:tvKBA0nN
ミサイルはバリエーションが多いから、個性付けが大変そうだな
ちなみに俺の感覚だと、こんなイメージ
作品によってまるで性能が違うのもあるが、そこはデフォルメで

垂直・・・・・・・3-5 中威力 高命中
マルチ・・・・・2-5 高威力 低命中 連属性
地上魚雷・・・3-5 高威力 中命中 連属性 空適応C
高熱量・・・・・2-4 低威力 火属性 減属性
ハイアクト・・・1-5 低威力 高命中 弾数多
両肩・両腕・・2-4 高威力 高命中 弾数少
コンテナ・・・・2-3 中威力 マップ兵器 弾数少
核・・・・・・・・・3-4 最大威力 最低命中 弾数少
335名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 18:53:05 ID:MaQqJRZa
>>332
サイズの割にレイバー以下の能力なんだな
336名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 18:55:11 ID:rHkUhTIu
ゲーム中のミサイルは殆どが500前後の中距離武器だから、
スナイパーライフルを抑えて射程5は違和感あるなー。

後とっつきは命中-50位の最強武器。これはゆずれませんw
337名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 18:55:52 ID:BCzo3K6H
>>330
ライフルは射程1〜4で攻撃力低め弾数12ぐらい、
スナイパーは射程2〜5で攻撃力普通弾数4ぐらいかねぇ。

ミサイル系は射程3〜4H連つき高命中が良いんでないかね。
ミサイル、近距離で当てに行くのはかなり無理があるし。
338名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 18:56:31 ID:aCliXVyR
>>332
おぉ、ありがとうございます
初代ACは手元に資料が無いので困っていたところです

>>334
おぉ、まとめてくれてありがとうございます
確かにミサイルの種類かなり多いですからね
似たようなのだと面白くないし、ここのところも難しいところですね
339名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 18:58:25 ID:WVobR6b9
>>335
今回書いたやつの中で、実戦に耐えうるのは野分以降だからな

ほかの機体は、民間払い下げ機だったり、ホバー車両だったり、無人警備機だったり
340名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 19:02:12 ID:aCliXVyR
>>336
うーん、スナイパーライフルは5のほうがいいかもしれませんね
とっつきは現実性考えて、命中-30にしておきますw
ミサイルは3〜のがいいかな?

>>337
ライフル12発ですか…うーん、何かミッションとかだと物足りない数のような気がしますが
SRC的には12発で十分ですね
スナイパーは弾数6発ぐらいにはできませんかね?射程に関しては同意ですが
基本のミサイルは3〜5ぐらいがいいかなと思ってます
341名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 19:04:01 ID:LXtVqcYh
ミサイルの射程がどうして譲れないんだろう。
他の人の説明聞いてると3-4のほうが具体性あって納得行くんだが……
342名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 19:07:30 ID:WVobR6b9
ACプレイヤーの俺から言わせてもらうと
・通常、ミサイルの「最大射程」はSRC的に言えば2-5くらい
・「有効射程」は3-4くらい
・牽制ならともかく、攻撃のために有効射程外から撃つことはまずありえない
・近距離なら軸をあわせて無理やり当てることも可

なんで、射程は2-4くらいが妥当だと思うんだが
343名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 19:14:50 ID:rHkUhTIu
そだ、NX以降(に限らないかも知れんが)はパラメータ見ただけじゃ判らない性能が結構あるから
攻略本見ただけでデータ組まずに遊んでからデータ組んだ方がいいかもよ。

カルサワはシェイドと比べると酷いパラメータしてるが絶対SRC的に命中補正+30はあるから。
弾速スナイパー並、当たり判定大グレ並、先読み補正も最高Lv。
逆にスピリットは一見カラサワの上位機種だけど当たり判定の小ささと補正の弱さからまるで当たらない産廃。
ミサイル系も大体ロックできる有効射程500〜700だがマルチミサ系は実際スナ並の1000位までは消えずに追いかけてくれる。
スナイパーライフルもCR-WR73RSとFENRIR以外は意外と弾速遅いし。GARUMとかスナとは思えない低弾速。
344名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 19:16:39 ID:aCliXVyR
>>341>>342
うーん射程バラバラだから、どの意見を聞けばいいかよくわからないんですが
普通のミサイル2〜4ぐらいかな?
345名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 19:21:33 ID:tvKBA0nN
>>342-343
ACは対戦プレイ(と言うよりゲーム中の性能)を重視すると、
ハンドガンがS兵器になったり、
ENマシンガンが超威力になったり、
ブレードに極大ダメージの空中斬りを追加するハメになったり、
四脚のキャノン装備可能がほとんど意味を無くしたり、
ホバータンクが全てを兼ね備えた万能機体になったり、
するから、イメージ重視のパラメータにするのがベターだと思う。
346名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 19:21:41 ID:WVobR6b9
>>343
お前それ言ったらEマシなんかとっつき並の命中率に(ry
347名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 19:24:03 ID:FDFrKG93
データ化されないのがよく分かる流れだったよ
348名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 19:38:33 ID:rHkUhTIu
>>345
ケースバイケースで入れられる所は入れた方が良いと思うな。
ハンドガンにSは流石にヤバいと感じるが、
ENマシはNB〜なら元々産廃代表格だし、
カルサワは超命中位しないと機体負荷ばっか多くていい所が無いし、
空中切りはクリティカルと解釈してブレに痛属性L1でもつけるなりで対処出来るし、
クレホバはまあNB以降なら下方修正されてるのでそっち合わせで。
四脚キャノンは難しいな……つかキャノン自体足の差別化が難しいか。むう。

初代とかもごっちゃで考えるなら各作で全然バランスが違うから↑は考えない方がいいかも。
まあなんだ、こんな考えもあるって事で一つ。

>>346
あれはミラージュからの「騙して悪いが仕事なんでな」というメッセージなんだよ。

>>347
うーんデータ化ムズイね、なるべく原作風にすると色々再現に困るし、丸めるとこれぞACって特色がなくなるし。
349名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 19:39:13 ID:yyfCVS2g
>344
出てくる意見全部聞いて右往左往してたら永遠にまとまらんぞ。
コンセプトは作る人間が決めるもんだ。どういうデータにしたいか、ある程度ポリシーを持って作るべき。

とりあえず、GSCのリアルロボット系データを研究してバランス感覚養ってくるのがいいと思う。
350名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 19:40:01 ID:zB2xApL9
ACネタは移動すべぇ。濃ゆすぎて俺ァもう我慢ならん。
351名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 19:43:56 ID:75MNpupO
誘導

ttp://jbbs.livedoor.jp/movie/6749/

こっちでスレ立ててやるのはどうかね?
352名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 19:46:27 ID:aCliXVyR
>>349
ACの特色を生かしつつ、バランスが整った感じにまとめたいです
ハンドガンのSとかは、確率低くしたりとか
ブレードの空中斬りは、痛属性つけたりとか
ENマシンガンはマシンガンの攻撃力を上げて、EN消費を30とかでかくして、命中率を下げるとか
ホバーは二脚重量級の移動力で、装甲を200ぐらい減らしたりとか
とにかく色々やってみます、何処が悪いか、何処を直せばいいかはやってから考えてみます

>>350
え、まさか別スレを立てるんですか?
別にいいんですが、それはそれで何か違う気がするんですが…
353名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 20:00:40 ID:aCliXVyR
>>351
ありがとうございます、SRCのスレでずっとACの話してても難なんで
とりあえずこっちでやることにします
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/movie/6749/1149159530/l50
354名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 20:02:30 ID:YNb0V2uK
特に話題も無いからここでいいべ。
話題無くすと、レスがいつも煽り叩きになるしさ
355名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 20:13:37 ID:rHkUhTIu
続けていいのかな?
とりあえずハンドガンにSはその戦闘中のみ効果ありのL0という便利な指定があった。
これならぴったりじゃないかな。CT率を調整すれば結構良さげ。

最近のSRCは結構なんでも再現出来るようになってるのぉ……追加攻撃=EO とかも出来るし。
356名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 20:20:05 ID:aCliXVyR
>>354
ですか、じゃぁあっち側は放置で

>>355
おぉ、これなら使えそうです

http://grugru.mine.nu/file.cgi?v=guru_guru_2835.txt
AC2のMTがとりあえずここまで進みました
AC1のは>>332さんのをありがたく使わせていただいてます
357名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 20:22:51 ID:yyfCVS2g
立てたスレには責任を持てよ……責任持てないなら何も考えず勢いだけで立てるな。
358名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 20:27:53 ID:aCliXVyR
>>357
うーん、じゃあ向こうはUP用にでもしましょうか
完全に移行するのも>>354さんの言った通りになるし
かと言ってこっちだけでやったら向こうのスレが勿体無いし
359名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 20:29:57 ID:zB2xApL9
別の話題が出て来たらとっとと専用スレにスッ込むべし。
360名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 20:33:14 ID:aCliXVyR
>>359
とりあえず落ち着いて他の話題が出てきたら
向こうのスレでやりますね
361名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 20:43:00 ID:WVobR6b9
参考になるかどうかはわからんが、実際のミサイルの射程はこんなもん
ttp://zawameki.or.tp/up/download/1149162063993060.x1asW8

やっぱ3-4あたりが妥当かね
362名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 20:44:47 ID:3bJWF2ei
射程5が限界ならイデオンガンはどうなるんだ?射程30とかバランス崩壊しすぎ
363名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 20:46:31 ID:rHkUhTIu
そんな40スレ目の話題を今更蒸し返さなくても。
364361:2006/06/01(木) 20:49:25 ID:WVobR6b9
スマン。DL時間がエラいことになってたんで、こっちに変えました
ttp://grugru.mine.nu/box/guru_guru_2836.lzh
365名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 20:49:30 ID:tvKBA0nN
脚によるキャノンの構えの有無は、こんな感じにすれば再現出来るな

グレネードランチャー, 2200, 2, 5, -15, 12, -, -, AACA, -20, 実爆C (!構え不要)
グレネードランチャー, 2200, 2, 5, -15, 12, -, -, AACA, -20, 実爆 (構え不要)


>>356
言うべきじゃないとは思うが、せっかく盛り上がってるのでダメ出しさせてくれ

・射程1の武器にP属性は不要
・射程2以上の武器に射属性、射程1の武器に格属性は不要
・いくらザコとは言え、射程2-5P属性は無い。P兵器は3でも長いぐらいの認識が一般的だ

どうもデータ自体作りなれて無い感があるので、本体のヘルプに加えて、
GSCデータパックの各種ガンダムフォルダ辺りを参考にすることを薦める
あんまり初心者臭いと、それだけで拒否反応出る人もいるから注意だ
366名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 20:53:11 ID:Sz0ggZkp
データ以前にまずシナリオプレイから始めてくれって感じだな
367名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 20:54:11 ID:I+b6EnSN
>>331
>ザンボットのイオン砲を射程7にしようとしたら

これ、正確には「7だった」んだよね、実際に。
理由としては、最初にザンボットデータが作成された時、Fにザンボット
がいなかったんで、4次のデータをF風にコンバートして作成された。
で、4次のイオン砲は射程が10とファンネル系より射程があって、それを
F風&SRC配布データ風の数値にしたら、NT修正で射程が延びたファンネル
に相当する、7になった。
それで普通に通ってたんだが、別件で改訂の際、長すぎると意見が出て紛糾。
結局当時担当してた故・エース藤井氏が渋々射程を5にするという形になった。
個人的には、色んな意味で戦力的に厳しい機体なんだから、それくらい
認めてくれとは思ったなあ。
368名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 20:56:55 ID:3bJWF2ei
野分の運動性と移動力高すぎ雑魚に与えれる性能じゃない
シュトルヒに超回避はいらない
デヴィステイター攻撃力高すぎ、ボスを強くするときはシナリオ側でボスランクをつけて強くできるので
元の機体の性能高くする必要ないまともなデータ感覚つかめ
3-5P 舐めすぎP兵器は2までが正直限界 3P兵器ですら、それだけでバランス崩壊ユニットになるといわれている
369名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 21:00:23 ID:da9TkvdI
バイファムデータなんか、射程3Pしか取り得が無いって
言われてるような
370名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 21:00:31 ID:rHkUhTIu
>>365
再現としてはともかく、弱チェインガンとか誰も使わなくなりそうだな……w
Cより後属性の方がいいんじゃないか?

それはそうとエフェクト的にACのグレ弾は切り払い出来なさそうな印象を受けている俺ジノーヴィ。
371名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 21:01:26 ID:3bJWF2ei
回避強化Lv-99=砲台 回避不可って知ってる?


ショットガン, 1400, 1, 1, +20, 40, -, -, AAAA, -20, 射P実連L14共L1
ショットガン, 1000, 2, 3, +10, 40, -, -, BAAA, -20, 射P実連L14共L1
ショットガン, 600, 4, 5, +5, 40, -, -, CAAA, -20, 射P実連L14共L1

散属性って知ってる?


あと全体的に攻撃力が高すぎる
機体性能は軒並み低めなのにこんな攻撃力をもっていたら
シナリオで使うと味方が雑魚に瞬殺されそう
AC兵器はモビルスーツより2周りほど弱くするべき
372名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 21:07:22 ID:0F6Q/wLt
>MSより二周り
そして出来上がる劣化スコタコ。どうするよ? あっちはキリコの能力で何とかなってるけど
373名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 21:09:17 ID:WVobR6b9
>野分の運動性と移動力高すぎ雑魚に与えれる性能じゃない
移動力は確かに高すぎたが、機動性は冗談抜きに高いんだが
まあ、サイズS・地形S・運動性90はちょっとやりすぎたかもしれん

>シュトルヒに超回避はいらない
LRのMT11-STARLINGと混同していた
正直スマンかった

つーか、イメージ的には
ビショップ=武装がバルカンだけの陸用ボールって感じなんだけどなぁ
374名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 21:11:46 ID:md2Sajwe
P3兵器が普通にあるデータパックのあるサイトがあるのはスレ住人ならご存知だと思うが
375名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 21:12:41 ID:3bJWF2ei
>>372
ATと同じでいいと思うんだが


もう一つデータで気になったのは共属性だからといって弾数を多くしているところ

ショットガン, 1400, 1, 1, +20, 40, -, -, AAAA, -20, 射P実連L14共L1
ショットガン, 1000, 2, 3, +10, 40, -, -, BAAA, -20, 射P実連L14共L1
ショットガン, 600, 4, 5, +5, 40, -, -, CAAA, -20, 射P実連L14共L1

これじゃ各射程用のショットガンをそれぞれもっているのと変わらん

ショットガン, 1400, 1, 1, +20, 12, -, -, AAAA, -20, 射P実連L14共L1
ショットガン, 1000, 2, 3, +10, 12, -, -, BAAA, -20, 射P実連L14共L1
ショットガン, 600, 4, 5, +5, 12, -, -, CAAA, -20, 射P実連L14共L1

散属性が気に食わないならこれくらいに弾数を抑えるべき
あと連続性はいらん
376名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 21:13:37 ID:rHkUhTIu
3SLのパイロットとACが並んでる壁紙みたら全長10m前後ぽいしなぁ。
主人公なら適当な強特殊能力=ドミナント でなんとかなるかも知れんが、
MSより二回り下って位置だとパイロットの腕で補っても機体の性能差が戦力の決定的差になってしまいそうな。

そして主力のグレ切り払われて(´・ω・`)ションボリックしてるジノを想像してちょっとmoe
377名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 21:19:43 ID:WVobR6b9
>>376
プラモから逆算すると2以降のACは10m前後だぞ
初代系のACはフルメタのASと同じくらいらしいから、本来ならSサイズでもいいくらい
ただ、OPムービー(本来のACの性能)を見る限りじゃガンダム並の機動性があるから
それじゃあ回避が高すぎるってことで暫定的に、基準をMサイズにしたんだが
378名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 21:26:25 ID:lnuwPsI4
>>371
おい、回避不可ってのは反撃時に回避が選択できなくなるだけだぞ

まあ、回避強化Lv-99ってのは有り得ない
動かない目標なら絶対に当たるってか?
379名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 21:29:06 ID:6Cm/JLIo
>>365
地形Sって命中に関係したっけか

あと「実爆」は「実」だけでいい
380名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 21:29:55 ID:tvKBA0nN
ACパイロットには基本的に切り払いを持たせない、とすれば万事解決では?>切り払い
あの世界のブレードは、鍔迫り合い出来るようなもんでは無さそうだし、
なにより、ミサイルも切り払えないような世界観なわけで
その分、運動性やパイロット側の回避・反応に頼る方向性でどうよ?
381名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 21:33:39 ID:WVobR6b9
>>380
つ「デコイ・ECM・迎撃ミサイル・迎撃機銃」
下手に回避能力を上げすぎると、H属性武器に強くなりすぎる悪寒

ACならではの特徴。ってことならいいかもしれんが
382名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 21:39:57 ID:YNb0V2uK
>>374
そこのデータ基準は標準とまったく別基準じゃんか
383名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 21:43:46 ID:rHkUhTIu
隊長はNXのOPムービーが一番輝いてたなぁ。
ていうかNXとLRで引継ぎ主要メンバー殆ど声も人格も違う気がする。リム別人ぽ。

>>380
つキュンタマと斬り合いしてるMoAOP
つENシールドとそれで剣撃受けた時に衝撃で腕がブレた2OP

まあミサ対策特化装備するならそれはそれで一つのアセンの方向性って事でいいんじゃない?
各迎撃性能を数パーずつにして累積しても20%位にすれば。

ところで最大の問題であるパイロットはどうするつもりなんだ?
リャノン、ファルコン、ダイナマイトブル、リンクスミンクスはフェイクイリュージョンズに顔載ってるが
他はVoiceOnlyとかエンブレム、あるいはオリ顔にするしかないのか。
384名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 22:13:06 ID:RVjWN6L2
むう、常識の食い違いネタにも出来るし、良いアイデアだと思うんだがなぁ>切り払い無し

talk 駆け出しレイヴン(ザコ)
お前、何やってるんだよ。;そんな曲芸する暇があったら避けろよ
talk ジオン新兵(ザコ)
いやしかし、ミサイルが飛んできたら;切り払えって養成所の教官が……
end
385名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 22:15:29 ID:LTs50enm
つか、ぶっちゃけ某所への誘導とか某所の存在匂わせたりとか
いつもの井戸端や偽のアレが目付けてる可能性高いから辞めたほうがよくね?
荒らしに餌与えるべきじゃない。
386名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 22:16:06 ID:Y4nimWQM
(ザコ)パイロットは、機械獣用AIとかの特殊なのを除くと、S防御はあっても、
切り払いを与えられてない事が多いな。
ジオン新兵は切り払えない。
387名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 22:20:26 ID:WVobR6b9
ACは機体側に迎撃付加をつけて対応ってことで
388名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 22:22:59 ID:75MNpupO
井戸でやっても「ロボットデータスレに行け」と言われるだけだろうし、
空気悪くするよりはあそこでやった方が……と思って誘導しただけなんだが。

……最近、パラノイア気味の奴が多くないか?
389名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 22:42:55 ID:NvQegWJG
>>384
教官はエリート兵かw
390名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 23:01:21 ID:6Cm/JLIo
>>388
あそこ寂れてるしな…
ここでやるくらいなら、せっかくだから有効活用したいところ
391名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 23:21:46 ID:zB2xApL9
ちぅか、AC好きなだけにACネタだけでSRCスレを染色するのが怖いんだよぅ。
392名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 23:45:10 ID:5cgGTmz5
ロボットダンジョンに巨列獣いれたんだが、巨烈兄弟のダイヤルログ見るとなんか癒される
393名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 23:56:45 ID:yCqUGN5e
ダイヤルログ…電話記録?巨烈兄弟は戦闘中に二人して電話でお互いの戦況を報告したりしてるのか
394名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 00:00:31 ID:vngzZ+2E
で、ACの続きはどうする?なんか白けてきたが。
395名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 00:02:40 ID:XUZezR7z
巨ぬー兄弟の話が出てきたことだし、そろそろ移動時かね=>ACデータ討議
396名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 00:10:46 ID:48vi4RpU
つか、瞬間的に加熱しすぎw

データの続きとか改定版とか作った時に他の話で盛り上がってたら黙って向こうで。
しょぼいネタでぐだぐだだったらそのままこっちで。
みたいに、ガムバッテる人がその時の空気読む方向でいいと思うけどな。


しかしまあ、ACデータの需要・・は知らんが、興味を引く話題なのは確かっぽいなぁ。
397名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 00:36:15 ID:vngzZ+2E
ああそうだ。亀レスだが、初代ACのレイブンは全員(H1含め)顔のラフ設定があるよ。
「フェイク〜」の、「ハスラー・ワンの顔写真」はそこから来たネタだったと思う。
398名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 07:37:53 ID:eNDgS3Pp
>>397
俺の持ってる本がソレだな>レイブンの絵アリ
MTも二体だけ載ってたからアイコン描いてみようかな
399名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 08:17:37 ID:z7JbCBLQ
まあ、シリーズ10作存在すること考えたら、初代のMTはATくらいの強さでいいかもね。
2AAの生体兵器やLRの某MTには超回避付くだろうし
(中距離で戦ってると、突然視界から消えることがある)
初代からあまり強すぎても困る


でもナインボール系の強さだけはガチな。
半世紀経っても通用する戦闘力だから
400名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 11:27:42 ID:SKwA5khG
あんまり作品間の技術差はこだわらない方がいいと思う。
これからあと何作出るか分からんし、インフレの可能性は十分有り。
401名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 11:31:06 ID:SKwA5khG
追記:
全シリーズのパーツを付け替え可にした場合、
コアのパーツスロットが多い奴が有利になるから
パーツスロット数は統一した方がいい
402名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 12:21:52 ID:dIqhQp6O
>>399
アホか
ガンダムだって年代がたてばモビルスーツの性能が上がっていくが

機動戦士のビームライフル
攻撃力1300 射程1-3

Zガンダム時のビームライフル
攻撃力1400 射程1-4

Vガンダムのビームライフル
攻撃力1500 射程1-4


これくらいの差しかついてねーよ
403名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 12:23:35 ID:1CsowPsO
全シリーズ統一は止めた方がいいと思うが……4でバリアのようなものも出る事だし。
404名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 12:25:24 ID:VUTycq7L
今のガンダムのビームライフルは射程4だ
405名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 12:48:36 ID:1o7cwJUT
あー、んじゃ
セラフ=フィリアル=IBIS=青パル
くらいの性能で考えたほうがいいのかな
とりあえず前のデータ修正+一部追加してみた

ttp://zawameki.or.tp/up/download/1149220052536491.x1asW8
406名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 12:53:29 ID:eNDgS3Pp
>>404
マジか
それはそれでなんか違うって印象があるなぁ
まあ原作にはたまに狙撃っぽい場面もあったが
407名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 12:58:18 ID:48vi4RpU
前の時に突っ込み忘れてたんだけど、
シュトルヒの三連式爆雷ランチャー、格闘判定なのなんで?
爆雷を格闘兵器扱いで統一するんならいいけど、そうじゃないなら「射」属性のみ(意味無いけど「爆」属性も?)じゃないかな。

あと、9玉セラフの変形先名称があってない。
408名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 13:05:10 ID:1o7cwJUT
>>407
や、AC系の爆雷って、とても射撃と呼べる代物じゃないからさ
どっちかというとアルトのクレイモアに近いものがあるから、格闘にしておいた

9玉はこっちの凡ミスだ。ゴメン
409名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 22:06:20 ID:TL4w94HK
データもだが、フライトナーズACとかのアイコン増えて欲しいな
410名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 23:37:03 ID:Jfz/1JVO
ボスクラスのHPと装甲、もう少し色付けられないかな?
いくらボスランク前提でも、サガルマタに毛が生えた程度なのは少々違和感が。
中量級ACのHPを3000前後として、

デヴァ・・・・4000代後半〜5000
海老・・・・・・4500前後
セラフ・・・・・3000代後半

ぐらいあっても良いと思う。
411名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 23:48:07 ID:EHkqlVrt
武装に必要技能持たせてサブパイで制御すれば一発じゃねーか。
なーにをそんなに難しく考えてるんだか。
412名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 00:49:30 ID:3I7W8aCS
>>410
つボスランク
413名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 01:30:58 ID:TCS8o/1u
>>411
? どういうことだ?
414名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 01:44:23 ID:2Q+dH0DT
【日韓】韓国政府、竹島近海の海底地名登録を再度推進へ★2【5/30
1 :春デブリφ ★ :2006/05/30(火) 12:57:25 ID:???
 韓国政府は独島(日本名竹島)近海の海底の韓国式地名を国際水路機構(IHO)に登録する方案を再度推進する方針で
準備作業に着手したと、匿名を条件に取材に応じた政府幹部が28日明らかにした。
 韓国政府は今年4月、独島近海の海底地名の登録を推進したが、日本との外交摩擦に発展し、
いったん保留することで合意していた。
 韓国政府は登録推進に向けた措置として、18ある海底地名のうち、歴史上の人物の名を冠した5つの地名を他の固有名詞に
置き換える方向で積極的に検討していると、この政府幹部は語った。

■ソース(韓国:朝鮮日報)
http://japanese.chosun.com/site/data/html_dir/2006/05/30/20060530000005.html

  ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
|| <アイゴー!ウリは行きたくないニダ!!     >
|| <これは強制連行ニダ!!人権侵害ニダ〜!!!>       .                     |\
|| ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧  ┌──────────┘- \
||.      。  <さっさと、国際裁判所行くぞ!! > .│  国際裁判所 こちら→      \
|| ∧_∧。   ∨∨ ∧_∧∨∨∧∧∧∧∧∨∨  .│                     /
|| <`Д´ ;;>___  (`Д´#)                 .└──────────┐- /
と⊂____  レ⊂⊂   )                .                     |/
||         レ  /, く く                 
||           (_) (_)         
415名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 02:02:44 ID:FEjNrNBP
射程といえば(多分)FE関連で6だか7だかがあったような気がするのだが、あれは何だ?
416名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 02:47:11 ID:jb2L2gGy
>射程6〜:射程の頭の悪さがネタになる武装、射程の長さのみが武器になっている武装の間合い
ロボ基準だが

データ確認してないけどFEならアレだろ、シューターあたりの敵専用ユニットじゃねーの?
417名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 03:00:26 ID:Akyw9B83
砲台系や、特殊な大ボスクラスだと射程6や7の武装を所持してる事もあるね
フォルダ自体が砲台ユニットだらけの砲神エグザクソンなぞ、射程だけは
他フォルダとは別次元だぞw
418名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 10:49:37 ID:BJGGRHT4
>>415
長距離魔法とシューターは原作で射程3-10だもの
419名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 11:14:35 ID:R7cfQhDu
敵データは尖ってナンボだから
420名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 11:33:44 ID:rnUu1Kxw
実際、敵データはCPUが動かす事を考慮して、味方使用前提の
物に比べると、特殊能力、武器属性、武装の設定を極端に
して、特性を出す事が多いからね。
421名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 12:24:54 ID:aqstGaI4
うわあああああ
ACシナリオ作ってる者ですが、しばらくパソコンが使えない間にすごいレス数が…
今からフル稼働します、すいません
422名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 12:30:27 ID:iDoOMwdg
>>417
エグザは射程・火力・機動の全てにおいて完全無欠の砲台だからなw
423名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 12:39:12 ID:Sr9gfKH9
一見すると物凄い無茶に見えるけど、実際は使い難いことこの上ない極趣味機体
嵌まれば無闇に強いが、それ以外だと駄目な子扱いになりかねないという諸刃の剣
素人にはお勧めできない>エグザクソン
424名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 13:21:13 ID:Q8h1lq52
物凄い尖ってて面白い事は面白いんだよなー>エグザクソン
まあ、移動3で射程5とかより移動2射程7の方がらしいから良いけど

確か、作ったのはコウ氏だっけ?
425名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 13:41:10 ID:WczDVy5k
かのRIOどんも指摘してたが、いくら射程が7あっても、移動力2では
拠点防衛シナリオ以外での活躍は難しいんだよね。
426名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 14:00:13 ID:Sr9gfKH9
命中合計340、最大360というぶっちぎり最下位の命中率も注目すべき点だぞ
回避はさらに酷い事になってるが
427名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 14:19:40 ID:gHlrLYjE
突撃あったら凄いんだがな。
428名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 14:27:14 ID:aqstGaI4
http://grugru.mine.nu/file.cgi?v=guru_guru_2857.txt
ユニットの修正と若干の追加と、>>405さんのも追加しておきました
429名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 14:57:57 ID:TCS8o/1u
>>428
空気嫁
430名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 15:09:53 ID:pfbsb9fT
うかつにメガブースター入手させると面白くなくなりそうなのがポイントだな
431名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 15:17:49 ID:BJGGRHT4
地形適応Sとか……
もうさー、最低限学習してからやってよー
432名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 15:28:21 ID:gCNIYw+b
Sは問題ないだろう。
433名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 15:42:48 ID:7X/eftAS
そのデータ動かしてないだろ
434名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 16:10:51 ID:TCS8o/1u
当たりにくい分、当たればほぼ一撃って個性があっていいと思うがな
ゲーム中でも一回しか出ないから、ある意味中ボスみたいなもんだし
435名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 16:21:13 ID:COeNc1jc
「自分がシナリオに出す時、極端な能力だとバランスの調整が難しいので無難な数値にして下さい」

…腹ぁ立つ事に、そういう事を言う奴に限って原作読んでなかったり、酷い時にはシナリオ書いてなかったり
するんだよ。キャリア問わずそういう奴は死ねばいいのに。
436名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 16:27:16 ID:TDk1hLWs
叩きの言葉より助言をあげればいい
そうでなければ自分で直して突きつけるとか
GSC悪い所だけ見習ってどうする
437名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 18:58:46 ID:aRy1fvD/
何このつまんねー流れ…全ての原因はAC厨の>>428
438名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 19:48:30 ID:iDoOMwdg
「つまんねー流れ」とか言うのが一番つまらなくすると何故分からん!

いや、面白い流れだとは言わないが
439名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 19:51:53 ID:scinSqYG
おちつけおまえら

さて、今は鮫の話だったよな
440名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 19:54:24 ID:FEjNrNBP
だって鮫最強だし?
人間ごときに安易に海適応Bとか付けないで欲しいんだ
海の中で勝てるわけねー
441名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 19:59:09 ID:NYkiVaFu
>>436
その手の台詞は匿名板じゃもう数年来言われ続けてるけどね、
どうしても小汚い言葉で頭はねする事で居心地を良くしたいのが主流だそうな。

それで過疎った過疎ったわめくんだから世話はない。
442名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 20:08:57 ID:URDNOXO+
GSCでも助言は結構あるが、俺もされたことあるぞ?
あれだ、そんなに叩きの空気が嫌なら、助言してやれよ
俺も気が向けば本体でやるからさー
443名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 20:10:18 ID:URDNOXO+
で、本題だけど
なんてか、ボトムズクラスの弱さだな
原作は知らんけど、強化パーツ4でも良さそうじゃないか?
444名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 20:11:00 ID:/xwrsfA/
>>440
承太郎は海でサメを粉砕しているがな
445名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 20:15:17 ID:pfbsb9fT
>>440
ボルテスの脚の人の場合はナイフ一本あればイナフだけどな
446名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 20:29:40 ID:ruxjiU+h
ドラッケンデータを作ろうぜ!
サメマジ最強!
447名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 20:33:57 ID:NYkiVaFu
>>442
いや、この流れ見れば分かるだろ?
半端に力を貸して心ない奴に掻き乱されて嫌な思いをするくらいなら
駄目になった時点でポイしたほうが健全なんだ。
幸い同じ事を繰り返してる間に移動出来る場所はどんどん増えていったしな。

↓遠慮なく鮫の話で埋め立ててひろゆきに怒られて下さいアナーキストども
448名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 20:42:34 ID:WA2FbtYv
おうおう、おりもどっくーんときたよ!
449名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 20:46:17 ID:ruxjiU+h
>447
まあ落ち着け兄弟。
ACはこないだ立てちゃったスレがあるんだし、空気悪くなったらそっち移動すりゃいいだけじゃないかと。
もともとそのつもりだったんだよね? あるものは有効利用しよう。

つうか居心地どうこう以前に、空気読めない子が嫌がられるのはどこでも共通だよ。
そこをやんわりと注意されながらもずっと空気読めないままだとイライラして注意が叩きにエスカレートする人も出るだろさ。
助言したいなら他人のことを言い訳にせず、深呼吸して気分落ち着けてゆったり面倒見てやんなさいよ。
450名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 20:47:48 ID:qTjH6ZjT
OKわかった。
つまり鮫シナリオを書けばいいんだな?
451名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 21:03:19 ID:WSYW9Hv+
ドクターバイルとゼンガーが戦うシナリオを思いついた
452名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 22:00:00 ID:a2NB1f+J
>>443
誰かがMTはボトムズ並で十分って言ってたから、その影響じゃないか?

ACはOP見る限りじゃZ世代のMS並の戦闘力あるんだけどね
453名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 22:15:28 ID:jb2L2gGy
MTもいいけど、初期装備そのままのACデータぐらい付けてくれないと
性能面でのコメントはしにくいと思うんだ。

印象としては、初代ガンダムのデータで戦闘機とMAのデータだけが示されてる感じ
454名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 23:09:58 ID:COeNc1jc
「レイブンの最大の敵はレイブン」であって欲しいからMT関係の性能を下げるのは正解だとおも。
455名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 23:48:37 ID:TDk1hLWs
ttp://www2.iowave.co.jp/~konpeitou/nise_ch/up/source/src_up0099.bmp
ガードウォーカー  でいいのかな?これは
456名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 23:52:23 ID:TCS8o/1u
>>455
紫色のシュトルヒに見える
ガードウォーカーって青色じゃなかったっけ?
457名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 23:57:19 ID:TDk1hLWs
>>456
とりあえず無印の設定本、23ページのヤツ。
イラストでは赤紫で、ポリゴンは紫がかったグレーみたいな
錆びた鉄っぽい感じです。
458名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 00:02:48 ID:ym1VRb8j
とりあえず叩き台として、初代パッケージ絵の人を作ってみる。>ACデータ
確か基準違反機体だったが、そこはひとまず無視で。
基本性能として参考にしたのは、陸ガンとかEz-8辺り。

アンファング(アーマードコア)
アンファング, AC, 1, 4
陸, 4, M, 2000, 100
特殊能力なし
3000, 100, 800, 75
BA--, .bmp
マシンガン, 1100, 1, 2, -5, 25, -, -, AABA, -5, 連L10P
レーザーブレード, 1300, 1, 1, +0, -, 10, -, AA-A, -15, 突痛L2
マルチミサイル, 1400, 2, 4, -10, 5, -, -, AAAA, -10, 実H連L4
グレネードランチャー, 1500, 2, 5, -30, 5, -, -, AABA, +10, C (!キャノン構え不要)
グレネードランチャー, 1500, 1, 5, -30, 5, -, -, AABA, +10, - (キャノン構え不要)

#中量二脚
#武装:WG-AR1000(無駄に弾が多いマシンガン)
#    WC-GN230(大型グレネードランチャー。原作では最高クラスの火力)
#    WM-X201(4発に分裂するマルチミサイル)
#    LS-3303(上から二番目に強いレーザーブレード)
459名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 00:17:49 ID:MSFvpRcO
>>457
ガードウォーカーは青色のビショップですよ。
ACの設定本は誤植が多いので、ソフトバンク辺りの攻略本を参考にしたほうがいいかと…

とりあえずPP(多分)完成+ACのデータを
ttp://zawameki.or.tp/up/download/1149347679695332.3FC3xa

バルカン的な武器があってもいいんじゃないかと、武装をちょっと捏造してます
460名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 00:20:04 ID:29mw7iP4
正直、チャージ武器ってよっぽど強力な武器以外は使わないような気がする
461名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 00:24:48 ID:ym1VRb8j
>>460
や、原作でまさにそういう武器だから。
だから普通、構えのある足でキャノンは使わない。(強化人間除く)
462名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 00:37:01 ID:MSFvpRcO
ゲェー!? スモークの威力500だと!?
ナニヤッテンダオレorz
463名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 00:39:45 ID:KNZeSn8e
キャノン系については少し命中率を低めに見積もる程度でいいと思う。
…実際、1ターン行動を犠牲にしてまで使う価値のある武装なんて
そうそうねーって。
464名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 00:42:56 ID:KNZeSn8e
と、送信してから思いついたんだが

グレネードランチャー, 1500, 2, 5, -30, 5, -, -, AABA, +10, 攻 (!強化人間)
グレネードランチャー, 1500, 1, 5, -30, 5, -, -, AABA, +10, - (強化人間)

でもいいかも試練。
465名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 01:01:35 ID:f/4DCIl9
>>459
というか、設定本なのに正式名称が書いてないんですわ、コレが・・・
っと、73ページ下部に発見 シュトルヒで合ってますね

という訳でファイル名は ACORE_Storch.bmp にしときます
466名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 01:18:57 ID:29mw7iP4
>>461
ああ、分かっちゃいるのさ。AC好きだし。

他の武器で代わりの効かないような性能でもないと、1ターン無駄にする理由が全くないんだよな…
467名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 01:36:11 ID:ym1VRb8j
>>466
失礼、知ってたのね。
実用性重視、且つ原作再現だと、>>464も参考にしてこんなもんかな。
四脚とタンクの差異(空中発射の可否)は再現するまでも無いかもしれんが。

・二脚・逆関節(・フロート)
グレネードランチャー, 1500, 2, 5, -30, 5, -, -, AABA, +10, 攻

・四脚
グレネードランチャー, 1500, 2, 5, -20, 5, -, -, AABA, +10, -

・タンク、強化人間
グレネードランチャー, 1500, 1, 5, -10, 5, -, -, AABA, +10, -
468名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 01:45:59 ID:IkEPWzjy
>467
そこが落としどころかな。

ナインボールを側溝で待ち続ける気分……
469名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 02:05:57 ID:5gV4OFcP
引っ張り過ぎだな、そろそろ井戸端あたりでやってくれ
とはいえネタはないがな
470きと:2006/06/04(日) 02:12:30 ID:+ymgr17A
攻撃属性=禁 肩 (!@地上)
グレネードランチャー, 1500, 2, 5, -30, 5, -, -, AABA, +10, 攻|肩
471名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 02:13:00 ID:+ymgr17A
名前欄は忘れてくれ。
472名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 02:28:47 ID:M51crVv2
当時のだとアナイアのレーザーキャノンよりグレネードのが威力上じゃなかった?
473名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 04:01:16 ID:tMa0Lvmk
なぁ、ブレードについてる痛属性はなんの再現なの?
新属性だからといってむやみにつけないで欲しいんだが
474名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 04:05:57 ID:IkEPWzjy
多段ヒットの再現かね。あんまり考慮するモンでもない気がする。

<<レイヴン、場をはばかれ。設営済みの拠点に撤退しろ>>
475名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 05:21:54 ID:gPH7dfDg
>>473
>>352
空中斬り1.5倍撃の表現。
476名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 06:34:54 ID:1puPEDaY
スナイパーライフルは至近距離で使うのが強いので射程を1かr
ごめんなさいなんでもありません
477名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 06:53:22 ID:KyBhxUOP
距離修正オプションで対応してくれって話だな
478名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 11:12:42 ID:f/4DCIl9
切り払われたら1マスふっとぶとか実現できたら楽しいんだがなぁ
その代わりブレードをさ更に強くして・・・とか
初代ACで巨大MT?をいかに一撃必殺するかに燃えてた頃の記憶が蘇った

あれってコアに直撃+空中補正 だったのだろうか
479名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 11:15:48 ID:Ro2i9645
当て身技でも使っとけ
480名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 11:17:40 ID:h15zTK12
http://anime.2ch.net/test/read.cgi/asaloon/1149082605/

あまり他人事と言えなくもないんじゃね?( ´∀`)
481名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 11:26:15 ID:7ME1Kt7m
正直vipperの恫喝外交もどっこいどっこい
482名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 11:36:37 ID:I6pck38J
ゲームバランス的に痛属性はつけないほうがいい
多段斬りでのダメージアップなんて言ったら格ゲーキャラのかなりの技に痛属性がついてしまう
確実に外したほうがいいと思う
483名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 11:38:42 ID:Ro2i9645
>>480
宣伝乙
どのあたりがSRCと関連するのか30字以内でヨロ

>>481
プギャー(AA略
484名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 11:39:58 ID:TDJj3i8p
ここまで嫌われる痛属性なんて、何で生まれたんだ?
馬鹿のリクエストは無視するとかちゃんとやってほしい
485名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 11:42:52 ID:Ro2i9645
古くはBAC氏じゃね?
「二回攻撃の再現としてクリティカル時のダメージを1.5から2倍にする属性キボンヌ」

あと、無駄に煽るな
486名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 12:03:48 ID:U5l4dCMW
痛属性が有効に仕えそうな武器って
何かのTRPGであったダメージ毒(ダメージが通れば追加ダメージが来る毒)ぐらいしか思いつかない・・・
487名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 12:05:19 ID:f/4DCIl9
当て身技Lv8=切り返し 切り返し 武 切り払い 5 手動
切り返し, 0, 1, 1, +0, -, 5, -, AACA, +0, 武K(切り払いLv4)

これで行けるかな?>切り合いガキーンガキーン再現
488名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 12:19:28 ID:oeUURvbl
急所を狙う武器にはいいと思うんだけどね。<痛
無限の住人のアイスピックみたいな短刀とか
489名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 12:22:00 ID:ZtCgZJWP
FEの『クリティカルは3倍ダメージ』を再現するのにスゲー便利だよ
490名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 12:22:03 ID:EKd/oYQT
ゲームシステム再現してたら切りねえよボケ
つうか向こうのスレでやれおうおうおりも
どっくーんときたよ!はいはいさめちんこテ
ンプレも完璧だな荒らし乙実演もううんざり
そもそも移動しろってのが偽の工作偽厨ウゼ
ェ偽叩き叩きウゼェそんな事よりさめちんこ
の話しようぜテンプレも完璧だな

ほら、後の展開全部まとめて済ませてやったから
次スレ立てろよ↓
491名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 12:25:41 ID:KNZeSn8e
つ【おこめ券】

腹減ってんだろ?食えよ。
492名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 12:28:16 ID:A+ubUICf
まぁ、どの要素を切り捨るか汲み取るかどうかは作り手のセンスの問題だからなー
493名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 12:28:36 ID:ZtCgZJWP
頭使うと腹減るもんな
494名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 12:31:46 ID:9m76wQ33
喧嘩をすると腹減るしな
495名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 12:32:53 ID:np4wUn9f
仲良くしてても減りますが何か?
496名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 12:33:50 ID:oeUURvbl
思い出はいつも綺麗だけど
497名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 12:34:11 ID:KNZeSn8e
おなかとせなかがくっつくぞ…時折、年齢層が読めなくなるなこのスレは。
498名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 12:41:10 ID:oeUURvbl
小学生から40代まで 暮らしをささえるSRC
499名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 13:33:25 ID:jVz8Zt3g
幼児体型から熟女まで エロスをもとめるSRC
500名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 13:47:31 ID:EmwpjE8S
ショタからゴツいオサーンまで ウホッをあじわうSRC
501名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 13:58:35 ID:f/4DCIl9
別にスレがあるなら移動も構わないと思うんだが
502名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 14:25:34 ID:TU/Gb9qc
明け渡してもかなりの確率で個人叩きであるとか世論煽動の舞台にされるくらいなら、
特定の話題に偏ってても健全な話に独占されてたほうがスレとしての価値は上です。
503名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 15:57:38 ID:Rwkslo2Q
さて酷い安田記念だったな。


日本競馬は香港以下か
504名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 16:02:54 ID:AJfP5QUH
むしろダービーと併せて酷い東京競馬場。
まあ今月は全国的に日照量が異常に少ない(例年の3/4程度)せいで
ろくに芝が育たなくて整備が大変だったんだろうがな……
505名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 16:37:22 ID:20CbP+46
BGMをMP3にするのってめんどくさいな。
それにシナリオが更新されたら名称変更が上書きされちゃうし。
506名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 16:40:35 ID:4C5ckkG4
>>505
どゆこと?
StartBGM xxx.midでmp3も演奏される、てかmidiがあってもmp3が優先されるぜ?
507名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 16:41:27 ID:MSFvpRcO
>>505
シナリオ側でAA.midと指定しておいて
MidiフォルダにAA.mp3とAA.mid入れたら、
MP3が優先されて演奏されたと思うんだけど
508名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 16:43:38 ID:20CbP+46
>>506
>>507
あ、そうなの?
ロボダンやっててmp3のほうの名前を変えても反応してくれなかったからpilot.txtのほうを書き換えてたんだ。
もう一回試してみる。
509名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 17:01:40 ID:20CbP+46
確かにできました。すれ汚しスマソ
510名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 19:52:41 ID:np4wUn9f
ところで他のシナリオの演出を丸写しするのってやっぱりマズい?
511名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 20:13:28 ID:8jeAjrpV
演出は真似られてこそ華。
512名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 20:18:34 ID:IkEPWzjy
コピペしてしまうのは流石にマズかろうがね。
513名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 20:21:50 ID:f/4DCIl9
丸写しするからには叩かれる覚悟はしておけよ、と
参考にする程度にしておくが吉

作者にコピペしていいっすか? って聞いたら大体の人はOKしてくれると思うけどもね
514名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 20:43:35 ID:le9U9iop
そんな事情をしらん奴が騒ぎ立てる
515名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 21:02:05 ID:U5l4dCMW
作者に許可を取ったのなら、どこかに描いておけばトラブルは避けられると
それでも行ってくるやつは・・・ここで叩くか?
516名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 21:12:13 ID:RIX+aZQ7
それは素敵な世界の警察気取りですね
517名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 22:06:26 ID:f/4DCIl9
唐突に話は変わる上に素人質問でスマンのだけれど、
なんで勇者やTFが「マイナー」の方に投稿されているのだろう?
518名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 22:16:41 ID:MktMGSVm
>>517
マイナーだから
519名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 22:28:25 ID:UE52jigq
あそこはGSCではちょっとなぁ的なデータを討議するサイトであってアイコンはメジャーマイナー問わないよ
GSC各パックより規約がわかりやすくかつ緩いのでマイナーに投稿する人が多いだけ
520名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 22:34:58 ID:f/4DCIl9
>>519
なんとなく理解した
が・・・ややこしいなぁ
521名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 22:44:05 ID:9MTTQ/5b
>>520
GSCとマイナーは全く別のサイトだ、ということを理解すればいい。
どこに投稿するかは利用者の自由。
522名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 22:53:39 ID:gZKDbwTA
そういや勇者系のmidiは今やダグオン以外入手不可能なんだよな
523名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 23:08:38 ID:rnNxB3aY
>>521
全く別だと思わせておいて実は繋がってるわけだけれども。
524名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 23:09:34 ID:RIX+aZQ7
はい陰謀論入りましたー
個人叩きの流れになるので速やかにマジレスはお控えください
525名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 23:13:49 ID:rnNxB3aY
陰謀論も何もオリサポがあるだろ。
526名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 00:02:47 ID:/0Dg3I+0
つまり繋がってるから回避にならない
→三笠独裁と呼んで差し支えない
→歴史上の独裁者は間違っていたケースが多いので三笠は間違ってる可能性が高い
→匿名の正義はこれを許してはいけない
527名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 00:52:45 ID:VFjCbkcd
俺はマイナーの方が投稿しやすいから
マイナーに投げているだけだ。
別に三笠氏が嫌いとかそういうわけではない。
陰謀陰謀言ってる奴ウザス
528名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 00:54:48 ID:/Iy+ysBT
>陰謀陰謀言ってる奴ウザス
まあ、そう思わせるのも奴らの陰謀の内だからな
529名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 01:14:03 ID:xsDSj2rx
まあ、間違いなく空気は悪くなってるな。
530名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 01:37:48 ID:SYXKfrTb
多分、石油に代わるエネルギーが中々見つからないのも、三笠の陰謀だな
531名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 02:00:30 ID:dprToJ80
俺が積みゲーなかなか崩せないのも明らかに三笠の陰謀なので勘弁して欲しい
532名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 02:28:04 ID:hS/TLXbV
それも三笠だ
533名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 02:37:36 ID:NCyi5jGP
セクシー三笠でございまーす。お魚くわえた猫王追いかけて♪
裸足で駆けてくセクシーな三笠さん♪ みんなのGSC♪みんなのGSC♪
るーるーるるるー今日もSRC♪
534名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 11:10:33 ID:rwI8pbh3
下らん。貴様が新たなGSCでも立ち上げてろ。
以上。
535名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 14:37:35 ID:+bNdnvhP
俺が30年間童貞なのも三笠か
536名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 15:23:01 ID:9+pEfsJ0
それはお前がなんとかすればなんとかなるんだよ
537名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 17:23:40 ID:BaRatzkY
「――――この世、全ての悪(ミカサ)」
538名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 19:01:08 ID:FdU78fBq
三笠はみんなから愛されてて羨ましいぜ
539名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 19:15:42 ID:YttYhWtu
夜な夜な街にあふれるミカーサ
540名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 21:13:24 ID:nJCGmrp4
「魔☆マ♪ま」ってシナリオどこにあるか知らんかい?
mixi内にコミュがあるらしいが見つからん
541名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 21:37:17 ID:i4eIjCYi
RTTさんのサイトにねぇ?
542名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 22:47:40 ID:yVkDGw+B
>魔ママ、此処での公開は止めさせていただきます。
>今後はMIXIの魔☆マ♪まコミュで公開する事になりました。
>質問は受け付けません。
>もうあれです。どうぞご自分達でお探し下さい。
>
>こんな事をする理由ですが、非常識な方が少数居られるからです。
>このシナリオにしか使用されてなかったので、とても簡単でした。はい。
>まぁ、理由なんてこれだけで十分です。
>だぶるくろすBBSもそうでしたが、もう少し常識を学んでから行動して下さい。
>つか、僕に常識問われる時点で反省しなさい、と。
>エログロ電波にこんな事言われる時点で猛省なさい

何があったんだ
543名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 23:19:38 ID:m6HYNiSK
自作インクルを無断でパクられたとか、そんなんじゃね?
544名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 23:31:00 ID:Esv9XhRk
545名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 23:45:55 ID:H7ByaEW7
ここ数日かけてじっくり作りこんでいたデータに、古いデータを上書きしてしまった・・・・・・
これが絶望というヤツか・・・ハハ・・・ハハハハ・・・
546名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 23:45:59 ID:aTF7hcKB
なるほど、そりゃ公開も打ち切りたくなるわけだ
547名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 00:15:21 ID:jVOzuWyt
あー、こればっかりはテンポから拾い上げる事もできんか・・・
まあ・・・トライ&エラーした分、以前より早く、手堅くデータを
書き上げられるだろうが・・・
セリフ抽出やり直しとかマジヘコむ・・・ _| ̄|○
548名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 06:03:40 ID:ysM/NLfL
データ修復ツールで引き上げられんかな?
549名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 08:06:42 ID:MFAluxo3
上書きしたなら無理だ
550名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 09:31:29 ID:nBu98kJ+
ぱくられたインクルってどんなの何だ?
ぶっちゃけ、変数管理とか画像演出とか、ありきたりかつ重なりそうなのにオリジナリティを主張されても困る。

551名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 10:55:47 ID:DQbsvpBp
インクルとかデータとかこの辺の技術はお互いにパクりパクられ、
そのほうが健全だと思うのだがなー。
まあ真相がインクル盗用かどうかわからんが
552名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 11:15:07 ID:FadaIN0D
魔ママ専用の「何か」が無断転載されたか、
はたまた のようにシナリオごとパクったか……
非常識が「少数」(つまり複数人いる)って時点で後者は無いと思うが、
ネット初心者の厨なら前者は普通にありうる。
RTT氏のはSRCの中でも雑誌に紹介されたりで有名だから、
そういう厨も多く集まってるはず
553名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 11:19:13 ID:OEqXb+ov
プログラムは著作物に含まれるから、スクリプトを勝手にパクるのは立派な法律違反だよー。
…まー、SRCのスクリプト如きで何を言うのかって気はするけど。
サブルーチンパクる時は、無用のトラブルを避けるために一言断った方がいいかもね。
554名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 11:24:28 ID:jVOzuWyt
某虹〇ダンジョンとかな
555名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 11:30:00 ID:FadaIN0D
あれは無断転載以前に取り込みが…
556名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 17:46:06 ID:c/Y7rsR9
実際は独創的なアイディアでないと違反にならないはず>コードパクリ

まあ、SRCの場合はコード見え見えだから、
そのままコピーすると不快に思う奴も少なくないだろうけどな。
557名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 18:58:33 ID:hZwT/cgL
>雑誌に紹介されたりで有名だから、
その理論だと木藤氏も有名人だな。
558名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 19:01:42 ID:fFo+lOBO
ペンたんもだな
559名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 19:35:55 ID:0PHShgCn
>雑誌に紹介されたりで有名だから、
その理論で言うと、俺も…嫌言うまい
560名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 19:54:07 ID:DegqqLSe
>>551
司氏は「インクルはパクってなんぼ」とか言ってたな
561名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 20:00:11 ID:7RQFUtTt
まあ、パクるんならreadmeに一言書いておけばいいと思った
562名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 20:52:19 ID:zTgzpmiy
readmeの前に、メールとか掲示板に一言書けよw
563名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 21:08:01 ID:t2xL24Ch
よもや憶測だけでここまで話が進むのか
怖い世界だな
564名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 21:18:25 ID:XQozCPtq
スクリプトぐらい共有財産でいいじゃん
565名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 21:24:27 ID:ZETQXLmS
技量はともかく
木藤氏もペンたんも有名人ではあると思うんだが
566名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 21:31:20 ID:jVOzuWyt
>共有財産でいいじゃん
つ[法律]

まあ、金絡んでないんだからいいじゃないという話だが、
筋は通しておいた方が身の為だし、
筋を通さない場合叩かれても文句言えないし、誰も擁護してくんないよと
567名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 21:42:25 ID:JlU3NZZd
結局、何が原因なんだ?
知ってる奴はいないのか
568名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 21:48:10 ID:m9iD8URW
>>544見ても何も書いてないしな。
てか、mixiとかでの限定公開って規約上大丈夫なのか?
569名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 21:53:54 ID:OEqXb+ov
GSC、OSC、マイナーの素材を使ってたら無条件でアウト。
それ以外は素材サイトの規約次第。
570名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 21:55:16 ID:OEqXb+ov
すまん、公開コミュっぽいから規約違反にはならんわ。
571名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 22:37:02 ID:7eX4bpKe
マイナーの新ガイキングのアイコン作者へ

その無念、よくわかるぞ。あそこはヴェスが出なきゃダメだった
572名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 23:12:54 ID:zTgzpmiy
>563
単に話題がスキッドしてるだけだと思うぜ。
573名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 23:17:33 ID:os03ohpZ
>570
いや、とりあえず非登録式・登録式はダメじゃね?
いくら公開コミュでも、mixi自体が万人に公開されてる物じゃないのも気になるし。


・・ところで「mixi内で公開されてればOKだけど、mixiでも非公開コミュだと引っかかる」って、
一体規約のどこに引っかかるのかがわからない俺ゲイル・・
574名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 01:53:16 ID:/TEiMcYX
そもそもmixiって時点でアウトだと思うが。
575名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 02:02:32 ID:LCOGCWZG
参加してる人からメールもらえないと登録も閲覧もできないんだっけ?
mixi自体閉鎖的っぽいね
576名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 02:06:41 ID:Qv1/9vl4
形式だけ聞くと閉鎖的かも知れんが
利用者数はもはや閉鎖的とはいえない数だよ
577名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 02:29:00 ID:Fp95ugVL
金銭的な代償も無いしなー。「無償での公開」という原則には沿ってるでしょ。
578名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 02:49:06 ID:TCs9zNUf
公開か? パス付きのサイトと変わらんような。
579名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 02:57:08 ID:C2tJcnSB
不特定多数への公開、と言う点では間違ってないような気はするんだけどね。

イヤーンなコミュニティに出入りする身としては、足跡付くから怖くていけないw
580名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 05:10:14 ID:6y6GQOE+
ふと、ミカーサが「mixiは利用者数が多いから公開サイトと同じです」なんてもしほざいたら終わりだな、とか思ったw


とりあえずGSCがうたう「無償」って金の問題だけを指してるようには思えんのだけど、
改めて考えると「無償での公開」って表現じゃグレーゾーンっぽいのが大きすぎてワカラン。

不特定多数ならいいのか、そもそも とある条件を満たす人間(mixiに招待された人)の集団を不特定多数と言うのか、
Web上で望む人すべてがアクセスできなくちゃダメなのか。

そして「望む人すべて」だった場合、
「IP・プロバイダ指定のアクセス禁止は、望む人すべてが見れるわけじゃないので規約違反です」
なんて屁理屈が真っ先に思いついた・・・・もう寝ようダメだ
581名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 05:11:20 ID:I7Is+pkv
三ちゃんに聞けばいいんじゃないの。
582名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 05:46:03 ID:+kUgrrnE
三ちゃんセクシーじゃないの。
583名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 09:07:28 ID:iEiPLna/
別にGSC素材使ってないから関係ない
584名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 10:53:33 ID:pNNCE9ZJ
叩けばいい
585名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 11:01:39 ID:iEiPLna/
憶測に憶測を重ねて、あげく堂々巡りしてるから別の話にしようぜ。

ぶっちゃけシナリオ製作で「こんなんあったらいい」ツールとかインクルってある?
画像を一覧テキスト化してReadMe作りやすくしたりとか、
戦闘アニメを画面で確認しながら作れるやつとか。
両方とも既にあるけど、そういう系統で「あったらいいなぁ」って奴。
586名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 11:14:59 ID:Sy5DIras
読み込んだマップに駒を配置してそれをCreateコマンドテキスト出力してくれるツール。
「UnitOn」てツールは2.2以降の新型には対応してないから是非欲しいところ
587名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 11:39:56 ID:djVZOG4X
見せ場と複線とラストだけ入力したらその間の日常シーンは全部自動で書いてくれるツール。

日常シーン難しいよ日常シーンOTL
588名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 11:56:59 ID:T5KknrX6
むしろ漏れの脳内イメージを一瞬で画像に変換するツール。

アイコン難しいよアイコンorz
589名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 12:26:01 ID:mfXc2V45
ちょ、お前らそれは……俺もほしい
590名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 12:43:18 ID:iEiPLna/
夢や希望に溢れすぎだw

サンプルバリエーションが多く、追加の簡単なデータテスター欲しい
591名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 12:55:06 ID:s3Dlcy2u
>戦闘アニメを画面で確認しながら作れるやつとか。

既にあったのか
さっそく探してくる!
加えて、メッセージも同時に確認できるといいなぁ
592名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 13:00:43 ID:T5KknrX6
>>591
え、そんないい物あんの?
見つかったら盛れにも教えてくれ。
593名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 13:15:20 ID:O4aFUjdR
無限行動で行動後に完全リカバーするサンドバッグ殴りシナリオ作るだけでいいんじゃないか?
594名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 13:18:41 ID:J+I4vuQq
>>591,592
インクル掲示板のことも思い出してあげてください。特に旧掲示板。

>>593
修正したアニメをSRCの再起動無しに読み込ませる機能も必要さね。
595名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 13:23:50 ID:s3Dlcy2u
>>594
さっぱり気付かなかったよ!

しかし・・・
http://gsc2.sakura.ne.jp/cgi-bin/bbs_upload_include/cbbs.cgi
盛大に吹いた
596名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 13:38:22 ID:mfXc2V45
>>595
三ちゃんいいかげんエロサイト書き込み消せよw
597名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 13:41:50 ID:cFEm93a3
これはひどい

>>585
>画像を一覧テキスト化してReadMe作りやすくしたりとか

コマンドプロンプトから dir >>readme.txt
じゃダメか?
598名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 13:44:08 ID:s3Dlcy2u
うーん、使い勝手がちょっと悪いかな>animedev
全部再生されるとはビックリ
599名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 18:36:17 ID:djVZOG4X
マーチを聴きながらだと作業能率が上がるらしいから
レッドショルダーマーチ聴きながら日常シーン書いてる。
誰か早く>>587のツールを作ってくれ…気が狂いそうだ…
600名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 18:40:01 ID:Cpqmyo3J
テキストとアイコンは努力と根性でなんとかなりそうな気がする。
俺は、脳内に流れるカッコイイ曲を自動でMIDIにしてくれるツールが欲しい。

ついでに、努力と根性も持ってないから、>>587>>588も欲しい。
601名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 18:46:47 ID:iEiPLna/
ただし日常シーンは徳弘正也ばりのお下品ワールド
602名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 20:47:53 ID:lj/VeDRu
マイナーデータ見たけどGUN道のカットインもう作られてたのかよw
603名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 21:48:37 ID:KEBQOTyM
見てみたらスプーのユニットアイコンとかあるしwwwww
604名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/08(木) 08:01:45 ID:BNOioEwY
あそこは、もはやネタの宝庫と化してるからなぁ
605名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/08(木) 08:54:05 ID:jEche8TA
失敬な
606名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/08(木) 12:46:54 ID:5fxiBHmm
黒なのは
実写シャア
ボンバーマン

うん、ネタだらけ
607名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/08(木) 12:59:20 ID:RS61f8nT
"相撲解説者"をヘヴィメタのヴォーカルとして使ってよいものかどうかと悩んでみたりw
608名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/08(木) 13:00:09 ID:0MjMxCw4
タイヤを使おうと思っているが、
どういうシーンで出せばいいか困っている俺ガイル
609名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/08(木) 13:02:37 ID:F9VrggYx
モンスターで
610名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/08(木) 13:53:15 ID:pWUEB1aQ
脱輪したタイヤが街マップで一般人に当たる前に排除せよ
611名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/08(木) 14:07:12 ID:L5eJX7t+
星のカービィ
612名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/08(木) 14:20:56 ID:Qs8ICOzB
マイナーはアウトじゃないんじゃないか?>mixi
「オフラインでの」使用が禁止なんだし。
613名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/08(木) 14:50:24 ID:AQiRk7iT
いっそ全部GPLにしちゃえよ
614名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/08(木) 15:03:19 ID:F4FdtKcL
>>607
副業で相撲の解説をさせればいいんだよ!
615名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/08(木) 16:18:24 ID:L5eJX7t+
相撲解説中に歌えばいいんだよ
616名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/08(木) 19:33:34 ID:XW5CXPtK
>607
それ、なんて某悪魔閣下?
617名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/08(木) 20:27:22 ID:kYuuRsR8
いやまずそのアイコンが閣下だからw
618名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/08(木) 23:18:56 ID:0/V0ZHXi
>>610
555とかカブトとかか
619名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/08(木) 23:51:04 ID:iA4wq/J7
GSC鯖で運営されているサイト(GSC、マイナー、OSC)の素材は全て
GSCシナリオリンクへの登録必須だと思ったけど。
620名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/09(金) 00:15:57 ID:b5VLQZlH
なんかかんかで分かりにくいんだよな・・・
どっか一箇所見たら全部書いてる、みたいなコーナーが必要なんじゃないかね
621名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/09(金) 00:57:29 ID:QaJudkb/
おととい見たうろ覚えでは シナリオリンク・サイトリンク・利用申請 のどれかへの登録が必要ってことになってたような

多分意図してるんだとは思うけど、
目に見えるグレーゾーン(言葉の解釈によるものとか)を残したままってのはちょっとなぁ。
>620の言うようにまとまってないから、違反が無いかチェックするためには
あちこち探し回って全部確認する努力が必要になるわけだし
622名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/09(金) 02:01:56 ID:EQrBY7qW
登録式と非登録式の利用規約の違いが良くわからん
623名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/09(金) 08:53:56 ID:oTq12Ge8
実質使用条件に違いは無い。DLにML登録が必要かどうかだけ
624名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/09(金) 10:24:05 ID:BXi2TgYN
GSCの維持費は個人情報売買の利益によって賄われています
625名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/09(金) 11:20:44 ID:IRvcAUuU
そんな分かりにくいか?
ダウンロードページ毎に利用規約は書いてあるし、
作者の改変や転用情報もDLしたHTMLに書いてある。
それくらい探して読む気ないんならはなから素材使うなよ
626名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/09(金) 12:23:38 ID:/ov/mTaN
>>624
寄付金でだろw

そーいえばこの頃ちゃんと寄付来てるのかな
627名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/09(金) 13:23:48 ID:IRvcAUuU
スレの終わりになると必ず沸いて出る
SRC革命厨に対するテンプレは必要ですか?
628名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/09(金) 17:28:19 ID:iym+3Wp6
対策として入れとくのもいいんじゃないだろうか。
つーか期待の新人と古参がどちも五月蝿いから両方封じとくべきだが
629名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/09(金) 18:15:49 ID:hWDY31RB
ついでに「自分は中堅だと思っている馬鹿」も付け加えるべきだと思います。

具体的には>>628
630名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/09(金) 18:17:15 ID:Jcq/uZ7I
じゃあ俺様もお前らも全員莫迦ってことでFA
631名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/09(金) 18:17:52 ID:2HHuPxQ5
バカばっか
632名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/09(金) 18:26:20 ID:aw3TKiPn
SRCに革命を起こすなら
SRCクローンを1から作るのが手っ取り早いですよ^^
633名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/09(金) 18:55:33 ID:2R76kbJY
重ねた年代と定着化したコミュニティがあるからなぁ
よっぽどのモノ作らないとむりぽ
634名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/09(金) 19:01:07 ID:b5VLQZlH
戦闘アニメマニュアルって見辛くね?
635名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/09(金) 19:17:47 ID:QaJudkb/
フレームで分割しまくりだからブラウザの窓が小さいと特になー
636名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/09(金) 19:25:37 ID:iym+3Wp6
>>633
そこで【スパロボつく〜る】
製作者は途中で放棄したけどな
637名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/09(金) 20:45:09 ID:if6mwQA+
ttp://yaplog.jp/suparobo/img/344/SRC.png

もしよければこのSRC何ていう題名か教えてくれないか
638名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/09(金) 20:46:46 ID:PPJoC4F4
すげー、SRCってここまで進化したのかー
639名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/09(金) 20:56:05 ID:yBedbC7H
スターオーシャンSEEDでぐぐれ
640名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/09(金) 21:07:34 ID:if6mwQA+
>>639
アリガd
ググってみたけど辿り着けんかった・・・
初心者でスマソ
641637:2006/06/09(金) 21:38:10 ID:if6mwQA+
本当に気になるのでどうか詳しく教えていただけないだろうか
連レススマソ
642名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/09(金) 21:47:15 ID:KMBr63Pd
むかーし作られた新作スパロボというふれこみのネタ画像。
大体上と下でフォント違うだろうが
643637:2006/06/09(金) 21:52:30 ID:if6mwQA+
ネタだったのか
>>641本当にありがとう
644名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/09(金) 22:01:23 ID:iym+3Wp6
ところでその画像背景取り込みじゃね?
645名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/09(金) 22:59:48 ID:uNBCZjfx
そりゃあコラだからだろう
646名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/10(土) 11:28:03 ID:9be+Llsf
ちまきといえば屈原
647名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/10(土) 16:00:08 ID:HBrLeR3D
>>629
俺はとっくに表に出てるよバーカ。手前は一生誰にも使われない素材作ってろ。
648名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/10(土) 16:10:08 ID:UYYEL6rU
これはひどい
649名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/10(土) 16:11:20 ID:WG1VWkJ/
じゃあ表で新人と古参を叩いてくださいね^^
650名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/10(土) 16:30:55 ID:orKVb6YG
なんてカオスな流れなんだw
こんな流れが続くならAC談義でもしてたほうがマシだ
651名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/10(土) 16:33:28 ID:Bg4g/xbB
裸忍者?
652名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/10(土) 17:20:37 ID:UYYEL6rU
-99を超えると+99になるのが痛い
653名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/10(土) 17:23:14 ID:E6fVQkw0
じゃあ間を取ってJフェニックス談義でもw
あれ何気に声豪華だったよな
654名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/10(土) 17:26:01 ID:UYYEL6rU
ダンザルブにしようぜ
655名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/10(土) 17:35:05 ID:GqkH/qni
SRCクローンのスクリプトアーキテクチュアについて
656名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/10(土) 17:35:58 ID:ZEp7UR6N
ダンザルブナツカシスw

あれ小学校の時やってトラウマになったぞ
伏線無しに、ラストの大ドンデン返しだもん
657名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/10(土) 18:25:46 ID:z3QVGQIf
バイオレンスジャックのほうがすげえ
658名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/10(土) 19:26:22 ID:t9KzsOIi
>653
豪華だったのは声と近接武器の奇天烈ぷりだけだったという説がが
659名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/10(土) 19:31:41 ID:s0E5hZld
>>655
セーブデータバイナリ化して高速化・容量圧縮きぼんう
660名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/10(土) 20:01:02 ID:2yE/F30o
声優の豪華さならACだって負けちゃいないぜ
フロムは一体何を思って、AIボイスを田村ゆかりにしたんだろうか
661名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/10(土) 20:08:31 ID:J/XaQbVQ
PS3が自爆しそうな現状では、ラストレイヴンが本当に俺がやる最後のACになってしまいそうだ……
かといって360もソフトが不安だしなぁ。
662名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/10(土) 20:20:39 ID:BGGQHflb
AI「リリカルマジカルがんばります!」
663名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/10(土) 20:27:26 ID:mSnAtctB
PS3が自爆しそうとか何を根拠にそんなデマを流してるのやら
664名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/10(土) 20:35:03 ID:WIwsl2bE
見た感じだけで充分根拠になるって
665名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/10(土) 20:37:23 ID:quGLwDe+
いくらPS3でも爆発はしないだろ
666名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/10(土) 20:40:30 ID:J/XaQbVQ
細かい点を抜きにしても20GBの廉価版ですら62,790円もするっていう一点のみで大コケしそうな気がするんだが。
667名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/10(土) 20:49:34 ID:GjqOJ+d3
Wiiとか箱360に負けるとまでは思ってなくても、
PS3が何の問題も無く圧勝すると信じてる人間は
SCE社員の中にもいないんじゃねーか?
668名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/10(土) 20:55:36 ID:J/XaQbVQ
ゲハ板でPS3でスレ検索した時のシボンヌ系スレの数を見ると、それどころの話じゃない感じよ。

ちょっとスレ違いな話題にしちまったな、スマソ。
669名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/10(土) 20:57:50 ID:X5bpGPKG
まあ買うにしても初期不良取れてやりたいゲーム溜まってからだなー
670名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/10(土) 21:24:36 ID:JAVQ6TbT
同時発売のソフトがFFとかのビッグタイトルなら売れるかもな
供給不足により中古やオークションで価格高騰しそうだが
…もし現実になったら早々に一台押えとこう
671名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/10(土) 21:30:39 ID:3o5axx0k
こんな所でまで宣伝工作お疲れ様であります!
672名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/10(土) 21:34:13 ID:2yE/F30o
>>671
宣伝って、何のだ?
673名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/10(土) 21:36:23 ID:JAVQ6TbT
む、宣伝に見えたか?
転売で小遣い稼ごうかって意味だったんだが

ソニー製品は発売1年後まで買うなってのが母さんの遺言だ
674名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/10(土) 21:53:18 ID:XpidavP2
てか、こんな値段でPS3なんて買う奴いねーだろwwwww

ってのが俺の意見だ。
俺はスマデラのムービーを見て買わない事が確定した。
大体、Wiiは18000円だしな。
675名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/10(土) 21:55:21 ID:KEucbc89
正直、スペックが高いから値段も高いって
まぁ、見せられたところで……
676名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/10(土) 21:55:40 ID:2yE/F30o
>>674
もともと25000円だったのが、PS3の値段聞いた任天堂社長が
ダメ押しで18000円にしたって聞いたんだが、マジか?
677名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/10(土) 22:14:31 ID:3o5axx0k
んもー、すぐスレタイ忘れるー
678名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/10(土) 22:15:01 ID:orKVb6YG
18000円はガセじゃなかったっけ?
ゲハでそういうふうな事書いてあったが
679名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/10(土) 22:28:12 ID:ULl28nw0
PS3は発売日に欲しいソフトが無いから来年冬(FF13、MGS4)に買うかも
Wiiはレゲーやりたいし、それなりにソフトがそろってて安いから発売日に買うかもしれん
360はPs2の後継機になる可能性があるから様子見

てかPs3はあの放言が捏造じゃないらしいのが凄すぎて何とも・・・
680名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/10(土) 22:53:22 ID:XpidavP2
>>678
どっかの通販サイトに18000円と出ていたぞ。
まぁ、25000円までなら買うがな。
681名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/10(土) 23:19:33 ID:ts6mnPKM
あー、もう、はいはい
そういう話は全部ゲハ板でやってくれ
682名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/10(土) 23:23:04 ID:KEucbc89
で、なんでWiiなんだ 流れがYO
683名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/10(土) 23:36:38 ID:0rp9SeTQ
スタン・ハンセンのキメゼリフだろ?>Wii
684名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/10(土) 23:36:45 ID:BGGQHflb
新しい話題を投下するんだ
685名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/10(土) 23:43:58 ID:9/ZAnFQd
生身の人間とロボが戦ったらどうなるか考えよう
686名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/10(土) 23:49:44 ID:JAVQ6TbT
オーガとアンチェインならイナフ
687名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/10(土) 23:55:51 ID:sAz3ECwG
グレイデスなら・・・・・・グレイデスならやってくれる!
688名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 00:10:25 ID:CavYqMX8
こういう時に共闘させて決着を付けられるのが、SRCの利点だよな。

ザク(シャア専用)
シャア専用ザク, しゃあせんようざく, MS, 1, 4
陸, 4, M, 1400, 40
特殊能力
シールド
2500, 50, 600, 60
-ACA, G0079_Zaku(Char).bmp
タックル, 900, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
ヒートホーク, 1000, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
ザクマシンガン, 1100, 1, 3, -10, 8, -, -, AABA, +0, 連L5
ザクバズーカ, 1300, 2, 3, -10, 3, -, -, AAAA, -10, 実

   V  S

現人鬼・散
現人鬼・散, (現人鬼), 1, 2
陸, 4, S, 7000, 200
特殊能力
格闘武器=零式防衛術
変形=瞬着 強化外骨格・霞
変形BGM=強化外骨格・霞 Kakugo.mid
7000, 250, 1200, 65
AAAA, Kakugo_ArahitooniHararaU.bmp
螺旋, 1500, 1, 1, +15, -, 10, 110, AAAA, +15, 突貫
零式防衛術, 1500, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 突
689名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 00:22:36 ID:klmBs6n0
ヒント:データは公式スペックじゃない
690名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 00:24:32 ID:L24ArQ5V
ネタにマジレスイクナイ
691名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 00:48:11 ID:eEfrRyqx
散様つえぇぇぇぇぇぇぇ!!
692名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 01:42:40 ID:QTj+4tuC
ところで何故にSサイズなんだ?
693名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 01:43:47 ID:WQQ1E3aC
イングラム(太田機)と東方不敗なら100%後者が勝つと思う
694名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 01:52:42 ID:zj/M/qRi
そもそも大抵のロボは大田機に負けない気がするので、東方不敗の相手としては物足りないな
695名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 01:53:52 ID:qQTkN4xm
ならばマスターガンダム(in東方不敗)と東方不敗
696名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 01:54:40 ID:1/I0r3+P
龍神丸も中の人(金竜)のが強く、決戦ではいつもこの姿
アル・アジフが完全でなかったとはいえデモンベインを殴り倒したマスターテリオン
カイゼルファイアーNEOを瞬殺したBラムネスと生身でそれに打ち勝った三代目ラムネス
FSSは中の人が全能神とかそれ系だし

等身のクセにロボより強いって別に珍しくもないな
697名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 02:15:34 ID:Clp8g8Vf
等身でロボに勝つ作品…MAIZとか?
698名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 02:18:07 ID:+Fskbl/h
ゴエモン2だな
699名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 02:27:20 ID:eEfrRyqx
SAMURAIを忘れてはいけない
700名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 02:51:06 ID:97EzcaYg
スクライドもできないことはないかもしれない
701名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 02:55:29 ID:PHyfVRAu
カービィでも能力によっては出来そうだ
702名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 03:13:57 ID:uZXZzlJn
ゼノギアス
703名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 04:38:51 ID:WQQ1E3aC
全てはGガン16話より始まったといっても過言ではないな
704名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 08:06:45 ID:lFQfbBLj
そこは30年前にサイボーグ009が通過した道だ
705名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 09:55:00 ID:7vqW+cNG
アイアンキングを忘れるな!!
706名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 10:11:20 ID:h9YPKvhy
トビア対X2
707名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 10:11:39 ID:lFQfbBLj
月光仮面もだな
708名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 11:40:16 ID:zrEZp1ZI
ドラゴンボールZ
709名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 13:04:40 ID:Nh1Djz1z
物語中にSサイズぐらいのロボットが出てきた場合は主人公たちのほうが勝つ場合のほうが多い気がする。
そのロボが普通のスーパーロボットと戦えるのかといえば微妙だが。
710名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 13:24:15 ID:WQQ1E3aC
555の支援ロボは仮面ライダーより強そうではある
711名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 13:25:37 ID:QTj+4tuC
実はまっとうにロボ>人間だったりするジャイアントロボ
大技使うと死ぬし
712名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 14:49:28 ID:hyW0HA7J
仮面ライダーX
713名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 19:07:37 ID:Vje4S2lb
>>711
そこはまあノリでしょ
714名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 00:04:43 ID:0UWPUhUR
仮面ノリダー
715名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 10:01:40 ID:bQXUPCYK
>>714
巨大化してるじゃないか!
716ちょっと失礼しますよ:2006/06/12(月) 14:28:31 ID:608tj6D2
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆

このままでは大増税!!朝鮮人による凶悪犯罪増加!! 悪法『北朝鮮人権法案』 !!

経済制裁の記述に惑わされるな!!+朝鮮難民受け入れです!!←主にこれに反対したいところ

絶望するだけ、諦めるだけ、愚痴るだけ では何も変わりません!!!!

まだやれる事があります!!今、出来る事(メール・電話・ネット伝播)をみんなでやりましょう!!

はじめてここに来た方は
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1150033460/541
とまとめサイトに目を通してください。

抗議スレ↓ メール、電凸、ポスティングについての質問はこっち
【日本終了】朝鮮人を日本に大量移住 反対 OFF3
http://off3.2ch.net/test/read.cgi/offmatrix/1150028857/
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
     テレビや新聞等では、殆ど報道されておりません。
   時間がありませんっ!!どうか、手伝ってくださいm(_ _)m
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
参考:借金時計
http://www.takarabe-hrj.co.jp/clock.htm

難民受け入れ?この国の借金は770兆を越え、一家庭の負担額は1600万円にも上ります。
日本には他の国にばらまくお金などないのです!あるふりをして逃げているだけなのです!
717名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 19:59:21 ID:xNyXMYIs
国民が足掻いたところで、政治家連中が賛成といえば法律ってできるんだろ?
国民が束になったってえらーい人には勝てんよw

2大政党が揃って同じ意見って、もうどっちに転んでもこの国良くならないじゃん。
次の選挙どっちの政党に入れりゃいいのさ
718名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 20:01:19 ID:bQXUPCYK
国民が意見を言えるのは選挙だけ。
あとはただ見るだけ。
719名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 20:02:00 ID:0noz1rxO
次の選挙はSRC党をどうぞよろしく
720名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 20:07:34 ID:bQXUPCYK
SRC党党首「スパロボ民営化! GSCをぶっつぶす!」
721名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 20:27:43 ID:hRn0XXrl
難民受け入れは野党が言い出したことだっけ?
722名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 21:08:12 ID:MlCDYOro
興味ないから話を戻しますよと。

空の軌跡は普通に人間>ロボだよね。
あれロボの大きさどれくらいなんだろうドラギオンで5mくらい?
パテル=マテルは掌に人乗る位(幼女だが)だから、もっとでかいのかな。

どっちにしろロボシナリオに出せる代物では無いか。
723名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 21:08:45 ID:ezVH+X9B
自民も民主もほぼ同じ内容の法案提出してるよ。
自分の選んだ政党の政策だもん。素直に受け入れれば?(鼻糞をほじりながら)
724名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 22:08:49 ID:9fir4Ja1
どのみちこの国が中華人民共和国日本自治区なるのは既定路線なんだからいいんじゃないの?
725名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 22:14:53 ID:86zMZ0Gb
しかし、計画に狂いは付き物
726名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 22:15:34 ID:IXv14Eff
>>724
中国だと、戯言だ
727名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 22:47:26 ID:pRttKQ3I
コンピューターに計算ミスはつきものだ
728名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 00:01:40 ID:roBSGjF+
サッカー後進国小日本ボロ負けwwwwww
うはwwwwwwww超いい気味wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
729名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 02:09:07 ID:qd1kp+tV
まああれだ
WBCは残念だったな
730名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 02:53:22 ID:A10fSrcV
WBCチームの団結に比べちゃいかんのだろうが…
あわなすぎじゃね?
731名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 02:57:24 ID:y759sFk9
>>730
IDがSRC
732名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 03:03:17 ID:zs43n22k
まあ予想通りっちゃ予想通りな結果になった希ガス。
次はもうちょっとがんがって欲しい所だな。

と爆睡して10時からの見逃した俺が適当な事言いますよ。

>>730
Src(・∀・)イイ!
733名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 05:02:42 ID:Tvy/COr9
WBCの団結っぷりは尋常じゃなかったからなあ。
イチローのリーダーシップもテラスゴスだったし。

中田にその役を求めるのは無理なんだろうな。
734名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 05:41:35 ID:4nlPQ7v9
ここでフォルツァひでまるのSRCデータ化をキボン
735名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 07:58:55 ID:wW39KaQR
イチローは超一流だよ。中田は一流といっていいかどうか。
あと選手がまとまってなさすぎ。
736名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 08:02:17 ID:emJ4h6l0
>>728
カワイソス(´・ω・`)
737名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 15:26:11 ID:kF9T2lnb
ぎゃはwwwwwww負け惜しみww^^
擁護法案も可決されるし言うこと無いね。
この調子でこの国に乗っ取るから。SRCも乗っ取るからwww
せいぜいビビって待ってろ倭猿どもwwwwwww
738名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 16:03:02 ID:zs43n22k
なんでSRCスレみたいなマイナーなところにもこんなのが沸くんだろう。

ところでシナリオ作る時さ、何から手をつける?
何かストーリーが全く思い浮かばないから先にロボやらパイロットやら勢力やらの
データ組んで設定決めて、ってやってるんだが、実際に話を書くようになると
矛盾やら不整合やら出てきたりして困りそうで手が止まってる。
739名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 16:12:10 ID:02fa7OIK
SRCスレはマジレス率高いから元からいる住人が釣りのつもりでやってんだよ
740名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 16:15:50 ID:kF9T2lnb
面白い事いうねww^^
折角だから版権元に通報しておくよw
著作権違反は良くないしねww
741名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 16:26:12 ID:/NssF5SZ
スタート状態で不整合がどうたらビビってたら何もやれんぜマジで。
どうにでもできるんだから思いついたとこから作っていきなって
742名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 16:28:02 ID:EP0XTJHH
海賊版、違法コピーの温床と化している半島国家の家畜どもが
著作権云々と偉そうにほざいてる姿は実に自虐的で滑稽としか言い様が無い
743名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 16:31:50 ID:kF9T2lnb
盗人猛々しいとはよく言ったものだねww^^
自分達だって似た事やってるんだから俺らと同類だって気付けよww
744名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 16:46:12 ID:T/GrcQ+d
似た事とその物自体は別なのは分からないのか。
745名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 17:04:54 ID:vEhiN0A7
ID:kF9T2lnbは前田


とでも言って欲しいのかなぁ、こいつは
746名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 17:07:07 ID:kF9T2lnb
倭猿の思考はその程度wwwww
747名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 17:15:39 ID:vvEbY6rV
さて、構わずスルーで行こうじゃないか。

>>738
自分の場合はTalkは抜きでシナリオの雛形をまず作ってる。
戦闘パート作るときにデータとかも組んでるかなあ。
748名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 17:20:02 ID:yyCpuXzY
>>738
俺は根本的にストーリーが浮かばないと手をつけられない。
そっから設定→キャラ(データ)→eveファイル。同時進行の時もあるが。
まぁ矛盾とかは逆に無いとおかしいんじゃねか?
要はどれだけそれをごり押しするかうまく納得させるかだと思う。
749名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 17:20:03 ID:Xo6Y8NdL
通報する時は法務部宛じゃないと効果ねーぞ。
一般向けに窓口空けてる法務部なんざ聞いた事ねーが。
750名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 17:21:20 ID:4wgS22yO
俺はアウトラインを引いてからtalkとか抜きの雛形を作って、完成してから公開。
>>744
別ではあっても目くそ鼻くそだろうに。
751名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 17:39:57 ID:zs43n22k
皆d。ようはやりやすいようにやれるところからやれって事か。

ノートかなんかに簡単なプロットでも書いた方がいいのかなあ。
いきなり直でEveに雛型作れそうにないや。
752名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 17:56:41 ID:kF9T2lnb
でたwww倭猿お得意のスルーwww
暗黙=了承なのは世界の共通認識なのに馬鹿だね。
自分らで認めてるようなものじゃんww

だから小日本なんだよwwwwww
753名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 18:06:46 ID:nUIu7J6M
シナリオ作ってる人に質問!
脳内でストーリーの断片々々は思いつくんだがそれらが上手く繋がらない時ってある?
「すごく良さ気なシナリオが思いついたけど、そこまでどうやってもって行こう?」みたいな。
754名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 18:09:08 ID:Xo6Y8NdL
強引に繋げても意外と誰も気付かない。
755名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 18:17:04 ID:kF9T2lnb
さて今晩は我が国が華麗に勝利するし、日本女とSEXしながら観戦するかな。
せいぜい倭猿どもは悔し涙ためて見守ってねwwwwww^^
756名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 19:00:49 ID:XNTPpElr
>>753
勢いで押し切ればいい
俺も後で見直したら、勢いだけで反省したことはあるがorz
757名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 19:25:54 ID:Mvtvh/0/
ジョジョも矛盾ばっかなのに頭脳戦と表されるのを考えると大切なのは整合性じゃないと気づくぜ
758名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 19:53:03 ID:5mF8DARS
使いたいキャラがいてアイコンとデータが揃ってない時、
作画スタッフの関係で妥協する脚本家の気持ちがなんとなく分かった。
759名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 21:04:45 ID:dLLi0OTp
>>758
ぶっちゃけ作れたとしても凄い面倒なんだよな、
特にアイコンとメッセの収集。
俺もそこで何度か妥協しかけた事がある。
760名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 21:38:18 ID:4nlPQ7v9
出したい作品=スパロボ未参戦=データ揃ってない=しかも視聴難易度が高い=挫折
というパターンも実に多い・・・
761名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 22:43:06 ID:4wgS22yO
世界観・設定に合うネタを思いついたのにシナリオとリンクしないのが一番つらい。
このネタをねじ込みたいんだがねじ込めない。
762名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 22:53:49 ID:Jz4PDaAL
白夢たんが韓国マンセーしてまつよ。
763名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 23:01:58 ID:oPR0i5ME
あーーーーーーーー黒猿どもむかつく!!!!!
あまりにムカツクから中田氏しちゃったよwwww
まいいや、いざとなったらおろさせるし^^

それにしても白夢氏もわかってるね。
SRC全体が彼みたいに理解があればいいんだけど
764名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 23:09:23 ID:oPR0i5ME
おめーらもNHKみたいに応援しろよ。
次からアジア枠減ってもいいの?うちらが独占しちゃうよ?^^
765名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 23:13:57 ID:AMIsY0JA
>>753
とある偉人は言った。
「とにかくやってみよう!! ウジャウジャ考えていても完結するワケじゃない」

なあに、いざとなったら
「戦いはこれからだ!」ズワオ
で蹴りを着ければいいさ。
766名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 23:30:09 ID:uJsaP688
白夢氏は以前韓国人批判をしていたわけだが。あくまでチームとして評価してるんだろう
767名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 23:31:04 ID:9vnGB0kx
>>765
いいな、そのケンイシカワ展開

俺もやりたい展開のために(主人公魔王化して主役交代)
生かす予定だったヒロイン殺して第二部を作ろうかなぁ……
768名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 23:37:09 ID:oPR0i5ME
アジアの雄、大韓民国。アジアの恥、日本

ヲーーーーーーーーーーーーーーーーーーーウィwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

日本は全敗が確定しアジアの恥を晒したが
大韓民国が今まさにアジア初の勝利をもぎ取ろうとしてるぞぉ?

戦勝国の大韓民国、敗戦国の日本

イヤッホウWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
769名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 23:43:30 ID:zs43n22k
そろそろ本気でスレ違いうっとおしいから通報してきていいか?
770名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 23:52:21 ID:opjONh4Q
よろしく頼む。
771名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 23:54:13 ID:smCN1CMS
魔王化と聞いて思い出したライブアライブ、誰かデータ作らねーかなー

>>769
俺は止めない
772名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 23:59:13 ID:C3K0DYgY
おいおい韓国勝っちゃったよ。日本代表も頑張らないとな。
ほっときゃいいだろ。むしろ傍目にゃ楽しい。
773名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 23:59:38 ID:v8p7iQ0O
今作りかけてるシナリオだと
主人公的扱いキャラ→世界観→参戦作品→ストーリー・システム・データ→バランス
の順。
そしてストーリーは序盤で、データはパイロット能力で大幅減速中orz
なんか間違ったんだろうか・・


>>769
俺も止めない。
774名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 00:00:52 ID:C3K0DYgY
>>772
アンカー付け忘れたら、なんか前後がつながってない文章になったな
775名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 00:10:43 ID:FHr4ybBj
>>773
その箇条書きから察するに、
キャラのデータ設定とシナリオの世界観が合ってないんじゃ無い?

間違ってたらすまんが、
主人公的扱いキャラから作り始めたみたいだから、
恐らく773氏が意識してるより、データに比重がいってる気がする。

シナリオ作りと言うより、小説なんかの設定手法だが、
主人公より先に、
大まかなストーリーと世界観を決めてから、
登場人物作成に取りかかった方が、イメージが安定しやすいと思う。
まあ、コレは「私が作る場合」の手法ですが。
776名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 00:16:40 ID:WNwG5yMk
天才様でもあるまいに行きつ戻りつ錯誤もなしに
一発でスッと組み上がると思うほうが間違ってる
777名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 00:21:38 ID:nkovfsrK
通報しますた。

>>773
俺の場合、
ロボデータ→パイロットデータ→アイコン→武器アニメ→メッセ→各設定(今ココ)→あらすじ→実制作→バランステスト
今の段階でストップしてもう数ヶ月……orz
778名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 00:47:09 ID:x534PIOX
主人公ロボの名前を思いつく>データ化>設定>あらすじ>残りデータ化(今ここ)>実製作>アイコン揃え

このまま放置する可能性極大。
オリジナルだと人物は全部オリグラから拝借って手もあるよな!
779名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 00:49:46 ID:dsA9mbn3
俺の場合
書きたいオッサン→ハッピーエンドと言えるオチ(ここから)→大まかなストーリー→データ→美少女の日常シーン(ここまでを行ったり来たり)

武人はまあまあ書けても軍人がまるで書けねえ…美少女はもっと書けねえ…OTL

>>778
それ普通じゃね? それとも今はアイコン自炊が主流?
780名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 00:58:39 ID:MqGPoJLU
アイコン自炊は武器アイコンが限界
781名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 01:17:34 ID:lZgyvHWJ
乳アイコンの自炊が永遠の夢。
782名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 01:26:10 ID:UamZBqub
>>781
自炊をしようと思えば出来るが、何処に投げればいいのか悩む
783名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 02:23:27 ID:x534PIOX
パイロットアイコン「胸の谷間」
784名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 02:38:51 ID:fVOy66pf
マップチップ「谷間」
785名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 03:02:07 ID:JAroIOnr
一部分だけの拡大は塗りでご誤魔化せるんで割りと簡単だぞ
786名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 10:24:49 ID:vBWc/cP/
どう足掻いても人様の前に出せるようなシナリオは書けないので
アイコンだけ描いて妄想にふける、そんな毎日
787名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 10:25:43 ID:vBWc/cP/
しまったageてしまったスマソorz
788名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 10:27:34 ID:2p2Bat4K
モチはモチ屋
789名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 10:31:14 ID:FN6iI4lG
シャドウステークやってて、3話で肝心の変身シーンが真っ白・・・
カットインはどこいったんじゃぁぁぁぁぁぁぁ
790名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 19:30:48 ID:lZgyvHWJ
>>788
つまりチチはチチやということか!
791名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 19:51:54 ID:UOEnqlPi
>>789
汎用データだ!汎用データを更新して見るんだ!
戦闘アニメやマップチップを更新してみるんだ!


それでもダメだったらシラネ
更新してもダメならバグ報告で良いんじゃ?
792名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 20:31:41 ID:2p2Bat4K
>>790
よくわかったね
君今日は早めにあがっていいよ
793名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 20:39:22 ID:IoQyWUuT
汎用で思い出したけど
本家の汎用の戦闘アニメに銃剣がないのは俺だけ?
794名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 21:48:22 ID:/jgFkZT9
便乗。長机のアニメで透明色まで写るのは俺だけ?
795名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 22:32:50 ID:fVOy66pf
背景が透過色になってへんね。
796名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 15:40:03 ID:2ViUTSRM
.あなたが一番燃えたキャラは?
2.あなたが一番萌えたキャラは?
3.あなたが一番活躍させたいキャラは?
4.印象的な台詞や歌詞
5.あなたがSRCシナリオで一番好きな台詞を上げて欲しい。
6.等身大と巨大、どっちが好きですか?
7.版権とオリ、どっちが好きですか?
8.SRCオリキャラで好きなキャラは?
9.アニメは週に何本くらい見ていますか?
10.あなたにとって、決して許されないSRCシナリオの条件とは何ですか?
11.技量の標準
12.マップの川とか海ってどれくらいの深さをイメージしてる?
13.「今から5人キャラ挙げて下さい。そのキャラ登場する短編シナリオつくります」と突然シナリオ作者に声をかけられたら貴方ならどんなキャラを挙げますか?
14.「今から5人キャラ挙げて下さい。そのキャラのアイコンつくります」と突然アイコン作者に声をかけられたら貴方ならどんなキャラを挙げますか?
797名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 15:51:57 ID:ABcCHSHw
ここでまでやるなよ
798名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 15:57:29 ID:DQNTQgkb
1.アイビス=ダグラス@第二次スーパーロボット大戦α
2.保科智子@ToHeart
3.神名綾人@ラーゼフォン
4.どんな動物でも死に至る程の恐怖があれば学習するものだ@ガンダムReon・キール=ウェラー
5.私自身地獄に落ちますように、@ビグバン様
6.拡張よりは巨大
7.版権
8.ビグバン様
9.DVD待ちのため0
10.作者が救えないタイプの厨
11.170
12.ビーム兵器が撃ちこめない位
13.タクナ=S=アンダースン@ムーンクライシス
  ルビー=ヒューゲット@ガンダムReon
  矢作省吾@メガゾーン23
  神名綾人@ラーゼフォン
  アデュー@リューナイト
14.どれでもいいので小一郎の描いてるアイコンに極めて近しいもの5点
799名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 16:04:38 ID:ONFjtrdz
>798
ひどいDQNだな。これがNTか……。
800名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 16:12:34 ID:8upXASXv
1スペランカー先生
2インクル
3ジンパチ先生
4殴って殴ってごめんと謝るまで殴ってやりたい
5でっスティルビアは?
6ワンピース基準
7著作権は守るべきなのでオリ
8SRCマン(中身は故人)
9アニメなんて見てるからキモヲタになるんだよ
10偽で叩かれる
11EndとSuspendがきちんと使い分けられる
12さめのちんこが海底に擦れないくらい
13アチャ、体先生、あっはーん先生、スペランカー先生の母、三ちゃん
14つオリロボスレ
801名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 16:16:02 ID:XyFAhKaN
>>800
おうおう、おりもどっくーんときたよ!を入れ忘れてる
802名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 16:28:52 ID:o2/kvQWV
『・:・:・:を使わない』のほうが良くないか>技量の基準
803名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 17:11:22 ID:UPg5W98i
でっスティルビアは?ってなんだっけ
804名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 17:49:17 ID:0wxYrOI7
ワンピース基準ってなんだよ
805名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 18:17:28 ID:l8Km0WEi
松浦ガンダムは中の人のDQN遍歴聞いてから一気に嫌いになった・・・
806名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 18:23:49 ID:LgbrAASN
中の人と中の人が作った物は別だよ。

どうでもいいが、松浦の絵は全キャラどのシーンでも
口が吊り上がってるのはなんとかならんのかw
特にReon
807名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 18:37:40 ID:l8Km0WEi
別物とは言っても、どうしてもイメージというものは拭えなくてな・・・

知りたい人は 原えりすん まつあき でググるよろし
808名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 19:11:02 ID:0Jf9WYNr
よくわからん
809名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 19:28:41 ID:YRg2yFXe
『建前で体裁整ってる限り俺たち正義』vs『世の中が間違ってるからそれに抗う俺たち自動的に正義』の
典型的どっちもどっちの粘着合戦っぽいな。

早く間違った人の一人もいない正しくて綺麗な世の中になるといいですね。
>>ID:l8Km0WEi
810名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 19:37:27 ID:N/T9pFAB
ぶっちゃけふたば住人の自意識過剰ぶりはシャレにならんし
一度標的にしたときの執念深さはvipper以上の脅威だからな
おっとこんな事書いたらこのスレもエライ事になっちまうか
811名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 19:50:56 ID:LgbrAASN
やめて下さいよ。
どこの世界にも色々と潜んでるんですから
812名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 19:58:30 ID:1MdtNupg
今や街宣カーで騒音垂れ流してる一見右翼のほとんどは
印象を貶めるべく極左が雇ったヤクザだからな。
そんな時代さ。
813名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 20:08:01 ID:yLDmEzL4
ちょっと大人になったつもりの住人が多いのもこのスレのとくちょー
814名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 20:22:51 ID:gGQwlSj1
みんなツンデレなんだよ。
815名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 20:32:27 ID:c+Ta287X
ツンデレって、便利ね。
816名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 20:33:16 ID:rVGssRy4
いつデレるかが問題なんだな。
817名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 20:34:20 ID:2NfyxOWH
ツンだけでなく、デレも付いて一粒で2度おいしいからな。
818名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 21:19:53 ID:tkMMc47A
その件は石とか松の方が単純に黒じゃん。
黒つか下衆。
しばらく電撃関連不買するわ。
819名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 22:14:06 ID:geZy4ZcL
下衆だから単純に黒とは、本当に価値観がピュアなんですね。
それで良く新興宗教団体の票で国政が動く国家に住めるものだと感心
820名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 22:53:21 ID:ZAql5ZhI
818に日刊ゲンダイ読ませたら、全てが嫌になって冥王計画発動させそうだよな
821名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 22:54:57 ID:+zpb1jbD
エンジョイ&エキサイティングだもんなー
あそこはパワーにあふれてるから、それが一方に押し寄せると大変なことになる
822名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 22:55:23 ID:36/SsPlH
ようつべのお陰でメッセ回収が少し楽になった。
徐々にアカウント停止が始まってるけど。
823名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 23:03:56 ID:znVwunV8
2chののま猫騒ぎのときも思ったけど
自分たちのパワーを実感したくてとにかく暴れたがってる奴と
周りに流されてる奴が大半だな
824名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 23:10:45 ID:V/c2/M+E
       / ̄ ̄ヽ
       |__T_i_
       |ミ. ・ ・|
      (6〈 / Jヽ 〉  
      |   Д |   
       l\__) わいをどこかのスレに送って!
      /ヽ   〈/\ お別れの時にはお土産を持たせてね!
     /| ̄ ̄ ̄|.\/
       | .モツ煮..|/
        ̄ ̄ ̄
現在の所持品:皿・箸・うんこ・鉄の処女・あまった牛乳・527546円の借金
パンツ・マァムの脱ぎたてパンティ・サイバーエージェント株 ・賞味期限切れの弁当・桧山
こくろうラーメン・岡田彰布
825名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 00:24:59 ID:mVEkttlW
シャアペンでも入れとくか
826名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 00:42:59 ID:kMJ8obRq
白夢、小一郎、前田耕二も持ってってくれ
827名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 01:36:09 ID:7u6Z/Z4O
白夢氏はギリギリセーフだろ。
コスモス頼む。
828名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 01:37:25 ID:x5H1f4Iz
前田ちゃんもアイコンは割と好みなんで置いてっていい。
コイチロとコスモスの二人で頼む。
829名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 02:07:41 ID:HiszXTp7
他の人はいい所もあるからともかく、コスモスのいい所ってーと…
830名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 02:10:27 ID:x5H1f4Iz
SRCの行く末を真摯に憂えて…いかん、鼻が伸びてきた。
831名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 06:50:45 ID:k0tslRLb
マァムのパンティと交換してもらおう>シャアペン
832名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 09:57:07 ID:L3YR6xSv
おまえら三笠先生はどうした
833名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 09:58:48 ID:zKbmncxX
持ってかれたら困る
834名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 13:19:48 ID:bNGkH/3u
>>832
彼には猫王と相打ちで「双方引退」するという役目がある。
835名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 13:33:59 ID:h8RXnpa9
で、後釜は誰が?
836名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 13:37:22 ID:Tqp9CvFJ
初瀬たんに決まってるだろ
837名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 13:39:46 ID:h8RXnpa9
>>1-837
父さん、酸素欠乏性にかかって…
838名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 17:21:53 ID:MsrUV3+2
SRC作品を語りつくすスレ2
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1150415314/
839名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 21:08:13 ID:OuEuUn6T
>>796みたいなアンケートは埋めネタにすればいいんじゃないか
840名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 02:28:06 ID:+vIYOcH1
ロボサイズのユニットデータを作る際に
HPやENの基準を参考に出来るようなHPありませんでしょうか
841名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 04:02:44 ID:DI8Jv2GZ
いくらヒューレッド・パッカードでも、SRCは扱ってないと思うなぁ
842名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 07:37:02 ID:M8NqYKAB
>>840
他のデータ参考にすればいいだけだろ
それさえ思いつかないとは余程頭が悪いらしい
843名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 07:44:34 ID:pZsU2klW
>>840

XL HP:100000〜∞ EN:300〜400
LL HP:10000〜20000 EN:200〜300
L HP:7000〜10000 EN:150〜250
M HP:4000〜7000 EN:100〜200
S HP:2000〜4000 EN:80〜150
SS HP:200〜2000 EN:50〜100



(^ω^)
844名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 08:15:28 ID:kFLvBbPs
>>843
>(^ω^)
これはなんだこれはw
845名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 09:44:57 ID:VnhDNf3m
ちなみにENが多い事の利点は消費の少ない下位武装の使用回数
くらいで、肝心な武装は大概EN上限の少ない機体と使用できる回数
に差があんまり無いように調整されてたりするw
しかも、この場合改造による恩恵が少なくなる傾向が多々あるし。
846名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 10:50:28 ID:WFvpvE5Z
となると、SRW外伝からの元のENに比例しただけ増える
EN改造は成功だったのか
847名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 11:19:36 ID:blWPyzv4
それもEN高くても低くても一緒、消費比率だけが全てであんま意味無いような
848名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 11:52:55 ID:/lRHWI7U
ゴーショーグンなんぞ、第3段階になると、エネルギーが1.5倍近く
アップするのに、スペシャル化した事でゴーフラッシャーの消費が
倍になった上、必要気力まで上昇してしまってるしなあw
849名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 12:01:01 ID:blWPyzv4
おまけに殺属性付き……
無改造で二発撃てたMがほぼ一発限定になってるのも厳しいな
850名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 12:04:34 ID:L2r5JkU5
>>847
上がり幅が固定だと、元のENによって消費比率に格差が生じる、って話だろ
EN100で消費50とEN200で消費100、当初の消費比率は両方とも1/2だが
上昇が10固定だと最終的には1/4と1/3になって後者が不利になる
そこで上昇率が%なら消費比率は両方とも1/4になって平等よん、と
851名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 12:07:51 ID:blWPyzv4
いや、だから平等なら数値が違う意味が薄いがな。
まだEN+アイテムと自然回復、空中移動で削れる分の差があるけど
852名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 12:24:08 ID:dEInIHqg
そういえば、空中移動とかでの消費っていじれないんだよな。
853名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 12:29:20 ID:L2r5JkU5
>>851
それを>>847の文から読み取れと言うのか
確かに意義は薄いが、だったら最初からそう書いてくれ…
854名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 12:49:55 ID:K911joGi
ただ、消費率が平等だった場合「強いユニットを中心に
改造していった方が圧倒的に有利」っていう問題がある。

改造費修正が普及すれば少しはそのへんの格差も
是正されるんだろうが、なーんかそこらへん嫌ってる人が
居るからなー。
855名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 12:54:25 ID:uH4AwlY7
真ゲやカイザーは、単体だと改造費修正がかかってもいいスペック
なのに、Upgradeで使用される例が大半のため、付けるに付けられない
んだよな。ノーマルの頃から付けてると、性能にワリが合わないし、
真や皇帝にだけ付いてると、Upgrade前に改造できるだけする方が
有利になってしまうし。
現在、改造費が高くなるようにしてある主な主役メカはボルテスと
ダイターンだっけ?
856名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 13:20:00 ID:dEInIHqg
Upgrade後に改造費修正がかかってたら、損得無い様に改造段階を自動修正するインクルとかどうかな。

・・あーでもマップ途中での乗り換えイベントの場合があるから、完全にインクル任せには出来ない、か
857名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 14:27:55 ID:weefo9hW
>>856
無改造かシナリオ側で指定した改造段階で仲間にすればいい。
Upgrade前に改造した資金が返ってくればいいんだから。
858名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 16:06:30 ID:1V40+NFy
>Upgrade前に改造できるだけする
ゲーム的には、そういう小技っぽい要素あると楽しいんだがな。
ちょうどサルファやっててストライクフル改造とか得した気分が嬉しい。
859名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 16:27:05 ID:K911joGi
>ゲーム的には、そういう小技っぽい要素あると楽しいんだがな。

俺もそう思うんだが、そーいうのを嫌ってる人も居るからなー。
俺的には「シナリオ側で想定されてない抜け道or落とし穴」も
プレイの楽しみだと思うんだが。

いや、エラー出して止まるのは勘弁して欲しいが。
860名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 16:31:08 ID:gsTmQLOD
>>857がいちばんベターっぽいな
861名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 17:37:00 ID:eR9Aak0B
本体更新
862名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 19:09:55 ID:Wvg86gWj
他のシナリオはちゃんとMIDI鳴るのに俺の作ったシナリオだけMIDI鳴らないのはどうしてだぜ?
863名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 19:13:20 ID:z6hC4ZYP
>>847
EN性徴オプション使えばEN高いの意味アルヨ
864名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 19:15:26 ID:H6ouzZ1o
性徴オプションとはエロイな。
865名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 19:23:23 ID:qoeJ/obl
第二次性徴オプション封印で
866名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 19:44:37 ID:Owof4UIn
エルドランシリーズと一部の勇者シリーズで攻める訳ですな。
867名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 21:11:02 ID:FcT8t5Dj
>>862
お前のシナリオとMIDIフォルダはちゃんと同じフォルダにあるか?
868名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 22:00:40 ID:Wvg86gWj
>>867
あるけど鳴らないのはどうしてだぜ?
869名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 22:04:17 ID:H6ouzZ1o
ファイル名が間違ってる、フォルダ名が間違ってる、フォルダの置き場所を間違ってる、おまえの頭が間違ってる。

どれでも選べ。
870名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 22:05:07 ID:9QpxqqrS
フォルダ名がきちんと半角で「Midi」としてあって、指定ファイル名とmidiの
ファイル名が完全に同一で、それで鳴らないなら、
「そんな事知るか」
としか言えんなあ。PCそれぞれで事情は違うんだし。
871名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 22:05:17 ID:tdlBoLCw
1 指定名もしくはコマンドがポカってる
2 音源とそのMIDIの相性がメチャ悪い

他にもローカルMIDIならフォルダ名ミスってるとか
色々考えられるというか情報が少なすぎて色々考えられすぎる
872名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 23:06:47 ID:Wvg86gWj
シナリオのファイル名変えたら鳴った。レイヴン、感謝する
873名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 23:38:21 ID:lMpt4fEN
>>872
自分の経験から言わせてもらおう。
シナリオフォルダ名に括弧が入っているとMIDIが再生されなくなるのだ。
874名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 02:31:31 ID:DYPyTJFz
>>858
終盤の改造費補正のせいで最終話近くで一気に改造しないとクリアできない某邪スパ
875名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 04:20:23 ID:Q/XKfUQB
序盤から使える弱い機体を育ててておけば
中盤キツいけど終盤がラクになる!ってのは結構嬉しいな
876名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 12:36:59 ID:y6k1UOuw
シナリオは第一次改訂前から残っているが、古い本体を保存し忘れていた俺がいる。_| ̄|〇
877名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 20:43:20 ID:X1gcmDR8
コイチロも無事に死刑が宣告されたようだし、せっかくだから
追放された方がいいアイコン作者のリストアップでも始めようか
878名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 20:52:01 ID:yBTYMfDt
叩きレス待ちのマゾうぜえ
879名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 21:17:30 ID:52ltS5lz
とりあえずシャアペンは言うまでもないから
880名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 21:57:19 ID:qndNIZ+K
>>879
シャアペンは雑魚アイコンがいいから駄目だ
かわりにお前が追放されとけ
881名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 21:58:17 ID:a+BJgU6L
本人乙
882名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 22:04:00 ID:qndNIZ+K
>>881
久しぶりに聞いたな、そのフレーズw
ちなみに俺は『雑魚アイコンが』って言ってるのになー
883名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 22:04:55 ID:a+BJgU6L
それでも本人乙と述べておくか
884名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 22:15:41 ID:mCAERHCk
犯人ヤス
885名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 22:16:39 ID:yBTYMfDt
デカン高原の犯人は綿花。
886名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 22:27:11 ID:BIkkZspe
ネタバレ
クワトロはガルマ
887名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 23:59:31 ID:cvQ95mY6
>884-886
まさかこんなところでネタバレ喰らうとは思わなかったorz
888名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 01:02:11 ID:r2eXv0BP
本体1661なら、古いシナリオも意外と動くもんだな
889名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 11:00:58 ID:qgKkq76Y
デカン高原SRCの製作に期待
890名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 11:10:52 ID:SBCkzX12
復活記念ぬるぽ
891名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 11:21:19 ID:5ZXd/OXH
>890
IDが微妙に惜しいガッ

>889
デカン高原!? 何だソレは…
892名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 11:35:47 ID:klyXli0v
キートン「降水量の少ないインド半島の台地です。サンスクリット語の『南の国』が語原だと言われています。ところで、西欧の文明はドナウ川(略)」
893名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 12:14:32 ID:qgKkq76Y
キートン「いくぜデカンダー! 必殺! サン・スクリットォォォォォォッ!!」
894名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 12:21:27 ID:fkFGKTUM
主人公はデカン=タカハラ
895名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 13:08:01 ID:i9KDviua
じゃあパートナーはルドン=タカハラで
896名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 13:09:28 ID:qgKkq76Y
メン・カーの正体はカーメン・カーメン
897名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 13:23:00 ID:iXS+Migp
ライバルはインダス=フミアキ
898名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 13:25:15 ID:qgKkq76Y
デカン=タカハラ
玄武ガン, ゲンブガン! シュートォ!!
レグールソード, レグール合金の刃だ! 痛いぜぇ!
レグールソード, レグールソォォォド!!
Wガーツパワー, 西のガーツと東のガーツを今、一つに……;ダブルガーツパワー! うおぉぉぉぉ!!
サン・スクリット(かけ声), いくぜデカンダー!
サン・スクリット, 必殺! サン・スクリットォォォォォォッ!!」
サン・スクリット(とどめ), 届いたかい? 南国の香り……
899名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 13:59:58 ID:kTVlPFxf
確かに南半球には位置するかもしれんが
インドを南国と呼ぶのは抵抗がある
900名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 14:11:26 ID:RljCACNB
じゃあカレーの香りに変更
901名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 14:18:02 ID:klyXli0v
…エジプトとインドを混同してるやつがいないか?
902名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 14:41:19 ID:SBCkzX12
どっちも砂漠だから似たようなもんだ
903名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 16:53:10 ID:i9KDviua
ルドン=タカハラ
切り払い, パリイ!
ダメージ大, ほ、ほぎー
904名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 17:19:42 ID:q4SCWcLc
南アジアではあるが、南半球じゃない。パキスタン国境くらいしか砂漠は無い。
905名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 21:17:57 ID:qgKkq76Y
ttp://www2.iowave.co.jp/~konpeitou/nise_ch/up/source/src_up0101.bmp
デカンのパイロットアイコン作ったよ!
906名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 21:25:15 ID:fkFGKTUM
>>905
乙。イメージにぴったりだな。

これにエロスを感じてしまった自分は、そろそろ窓のない病院の門を叩いた方がいいような気がしてきた。
907名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 00:08:52 ID:ePaH4iI/
どんな古いシナリオでも一つだけうぷしよう。

ただし、朝までに書き込まれたもので俺が所持していればの話だがな。
908名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 00:22:33 ID:IUsxiXjo
失せろ
909名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 00:38:46 ID:PQDldGHQ
無敵強人ロザリオー
910名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 00:43:01 ID:pC7hdOgK
強人は持ってるからいらんなぁ。
超鋼水滸伝かエンドリ、どっちか。
911名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 00:48:04 ID:rSntkN/7
>>907の作ったシナリオうpキボン。
912名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 01:33:52 ID:ePaH4iI/
俺はプレイオンリーだからしてシナリオは作っていないのだ。
エンドリってEndlessDreems?なら、全部あるな、超鋼は改訂後の一話しかないやつだけど。

では、明日まで失せる。
913名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 02:16:40 ID:rlRwq6iU
>>907
ぽん大頼む
914名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 02:28:27 ID:UKOWpc1H
東方のデータを見てて気になったんだけどこんなにアイコンってあったかな?
表情が設定されてるキャラが多いみたいだが
915名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 02:37:25 ID:9Mrfukua
ジャイアントロボ THE GAME〜世界最期の日〜(今川大戦)
モゆる夢に溺れて
軟弱の5より前のやつ
戦略なき戦い
SRCヒーロー倶楽部
15少年少女漂流記
トルーパーギア
疑似眼球
無限のリヴァイアス+
スーパーヒーロー作戦
宇宙の孤児
少女達の憂鬱(ウーパーロボット大戦γ)
航空機時代アリアピュア
LastSummer
かくれんぼシャア
ローズエムブレム
デストラクションボール
スーパームシムシ大戦

作者がほぼ全員現役ってのが恐ろしいところだがw
916名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 02:50:53 ID:tkjnj8Y4
これは次スレいらんね
917名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 03:41:34 ID:pC7hdOgK
…アンチSRCスレを立てたらどうなるか、少し試してみたい気はする。
918名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 03:48:28 ID:za4R4Olz
SRC自体誰もが知ってる超メジャーって程じゃないし
そもそも特定の人に対するとアンチはいても本体アンチはいないだろう
どういうスレなのかもよく判らんし
919名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 07:00:11 ID:ju1esKoq
>>907
神話ZERO〜時の彼方に消えた歌〜か超時空要塞マクロス+
920名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 08:29:37 ID:ePaH4iI/
とりあえず、今日の夜にでも最初の3つをうぷるか。
ろだ箱にでも
残りは後で考える
921名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 08:47:15 ID:S/skLvhy
こうしてSRCスレもMUGENスレよろしくアングラ化するのですね



……いや、マジで止めた方がよくね?
922名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 09:40:03 ID:ePaH4iI/
じゃ、やめるか
923名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 12:20:30 ID:QxC1Iu8u
何か懐かしいシナリオ名が色々出てるな。
SRCで続きを待ってるシナリオってある? 新旧凍結確定失踪問わず。

俺は玩具のモラルを未だ待ってる。
924名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 12:49:19 ID:qVzyaZsB
たとえ釣り針が付いているのが見え見えでも、無視できない餌ってあるよな。

>923
ACシナリオとかチャロンシナリオとか沢山・・
925名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 13:06:28 ID:cOxWD6n2
最近のでは進めジャスティス学園、
いい具合にフツーのスパロボだったLegend Robot Storyあたり
926名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 13:27:23 ID:SDy4GBZI
ジョイントかな
927名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 14:02:27 ID:ju1esKoq
>>924
「これは釣りだ」…
それはわかっていたんだ…
しかしよォー
ひょっとしたら 時歌を
うpしてくれるかもしれないと思ったら……
万が一でも!うpしてくれる可能性があるのなら!
釣られねえわけには
いかねえだろう…!
928名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 14:13:06 ID:hnh3DU3A
お前も失せろ
929名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 16:06:43 ID:czWA21N+
>>923
漢戦記
930名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 16:17:34 ID:wNr+e+rR
逆のびかな
931名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 18:16:34 ID:Wph56eK4
名前忘れたけどカミタニが主人公で乗り換え自由のやつ
932名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 18:52:44 ID:T8SFqfVu
>>930
まだリンクは残ってたと思う
もう消えたかな?

>>931
「熱血ロボット大戦」な、まだある

旧ロザリオー
冥王聖譚曲
エンオペ
ぽん大
逆襲のララァ
スターオーシャンSEED
10以前の軟弱(亜種含む)

とりあえずこんなもんかな
一度HDD逝って集めたシナリオがパァになった

もう手に入らないシナリオはどうにかして手に入れる方法あるが
まだ先がないシナリオはどうにもならんな、それこどが本当に必要なものだというのに


933名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 18:56:34 ID:T8SFqfVu
× それこどが本当に必要なものだというのに
○ それこそが本当に必要なものだというのに
934名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 19:13:15 ID:Q1B3RtzP
>>923
ぽん太
Epic Quest
Dunkehellt
さむふろ
ラズルダズル
XV
935名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 19:15:32 ID:zRhLxfNw
進めジャスティス学園って放棄されたのか、しらなかったよ・・・
個人的にEOWのリメイク前(ダンバインとかがあったらしい)が見てみたいが
いっそ本人に言ったほうがいいか?
936名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 19:27:12 ID:T8SFqfVu
>>923
更新が止まってるのである程度マイナーなのは

魔王少女雪野さん
進めジャスティス学園
RoaD
蒼龍剣
SRCジャンプ
ドラゴンズ・ラグーン
彷徨える刹那氏のシナリオ

有名どころなら
シミュレーションRPG大戦
ヴァルゴ
ブギクロ
DDD

パッと思い浮かんだのはこんだけ
更新無しが半年ならまだ望みはあるが
一部除いて一年過ぎるともう望みはないって感じかな
937名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 19:29:25 ID:ZJlJGbj1
戦闘シーンマダー?
938名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 19:32:57 ID:g3EFLAZO
蒼龍剣はそのうち更新されるだろう
絶望的はブギーあたりか
ドラゴンズ・ラグーンもそうか
939名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 19:50:11 ID:ohcmq15T
>>914
先月まではあったんだが今月のマイナー更新で結構な数が引き上げられた
940名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 20:27:44 ID:zRhLxfNw
>>939
東方のアイコンって誰だっけ?
ついでに引き上げって何かあったのか?
941名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 20:31:02 ID:zRhLxfNw
うお、なんかメル欄が消えてたorz
942名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 20:41:10 ID:Wph56eK4
出来が気に入らないんだってさ。
ちょうど某吐露スレに「なんで私の描いたアイコンを無視するんですか」
みたいな書き込みがあった直後のことだったので
関係が取り沙汰されたが、本人は否定
943名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 21:20:43 ID:pC7hdOgK
否定っつー事は、わざわざ聞きに行った奴が居るんか。
944名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 22:10:37 ID:FDF9w+L1
あー、吐露スレの874をイズミ氏と間違えていたのか。
アレは俺よ。
某氏の日記に俺のアイコンの話題が
昔から一言も触れられないからムシャクシャして
わざとやってんのか、と思って書いたんだ。
945名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 23:00:10 ID:vqqNgcZZ
>923
ウィルナ・デロイアレポート

リメイク希望。
946名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 23:46:07 ID:hSxykN77
>923
我が道を行く人々
進めジャスティス学園
兄弟舟
超人戦争
宇宙の孤児
Imitation
ドモンと愉快な仲間達
黒歴史
ファンタジーロボット大戦

俺の好みはかなり他人と差があるようだ
947名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/21(水) 00:15:22 ID:jfZ08vz8
>>914
なるほど、dクス!
マイナーのほうだったか
まだデータ残ってたかなぁ…
948名無しさん@お腹いっぱい。
>>943
聞きにいったんじゃなく本人が出てきた