【全然】東方サッカー【凡ミスバグじゃない】

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1名無しさん@お腹いっぱい。
このスレは例大祭3で頒布されたサークル『はちみつくまさん』の作品『東方サッカー』についてのスレ
たぶんにネタバレがある可能性あるんで、それが嫌ならカエレ!
まぁ、最初ははちくま恒例のバグについての内容で埋まるとおもうけどなー

はちみつくまさんHP
http://www.hachikuma.net/
2名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 20:40:32 ID:oeOqTsD4
2ね。
3名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 20:44:21 ID:1Lg8Mnqp
もうしわけないけど3
4名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 20:47:41 ID:QIBNPb73
動きが重いねー
5名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 20:49:57 ID:HqLAcRzw
とりあえずしょっぱなからフリーズしまくりで
おまけにパッチ当てられない状態らしいな
パッチ当てられないなんてノーチェックもいいとこ
P2P経由ゲット推奨ゲだな
6名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 20:53:44 ID:04h8Djo+
はちくまスレを見失ったんだが、今何処に立ってる?
7名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 20:54:05 ID:c0awGPCP
フリーズはしないんだが、パッチ当たらんのは如何ともし難い
りんばらのことだから、そんな状況も知らずに打ち上げいってるんだろうなぁ
8名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 21:01:57 ID:q8kbinM/
2試合目からかってに試合が終わるんだが
9名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 21:11:59 ID:1UYu02s4
>>6
ゲサロ
10名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 21:15:15 ID:04h8Djo+
>>9
サンクス
11名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 21:29:04 ID:QIBNPb73
>>8
後半5対2ではじまるよな
12名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 21:32:28 ID:c0awGPCP
>>11
前試合の結果が影響するから人によってその得点は変わる
キャプつば1〜4の経験者なら8-0とか行ってるんじゃないか?
俺は1〜4経験者だけど6-0しか行かんかった
ちなみに5はシステムが大分変わってるから除外しとく
13名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 21:33:12 ID:s1n7yhfT
多分、1試合目の終了した点数がそのまま反映して初期化されずに引き継がれていると思われ。
(4対1で勝った人は2試合目以降もその点数に)

1試合目は重いながらもプレイできるけど、ちょっと中国さん頭悪すぎですよ。
キーパーがキャッチしたら、自分のペナルティエリア内にパスすること多すぎ。
(そのまま敵がきてクリアーしなきゃならなくなったりする)

キャプ翼ゲームだってこんなことしねぇよ
14名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 21:51:34 ID:PI03LC5X
その程度のバグ、ここならよくあることだ。故に動かないのは許せん
15ひみつの文字列さん:2025/01/11(土) 23:16:42 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
16名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 21:53:00 ID:2y+ZjSt9
>>12
言ってる意味判らない
ファミコンのはやった事ないが1回戦7-0で勝って
その後は決勝まで全部試合開始直後7-0で試合終了
これバグだよ、公式でも報告あるし

ちなみに2章に入ってからフリーズして進めなくなったので
当分積む
17名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 22:02:44 ID:G20DVFUh
最初はてっきりルーミア、アリス辺りは話の展開上あっさり試合すらカットされるようなものだと思ってた
でもパッチも当たらないし本格的に重大なバグだったのねコレ。さすがはちくまと言うか・・・
18名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 22:03:18 ID:t9VnzTeY
楽すぎるwwwwwwww
2試合目から1試合目の試合結果がそのまんまダイレクトでくるwww
これって製作者気づかないものなの?Wwwwwwwwwwwww
19名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 22:04:59 ID:KOE9/k0c
>>18
普通に1回も通しでテストしてないって事じゃね?
20名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 22:11:20 ID:S840qbE7
このバグに気づかないって事はありえないよなwwwwwwww
21名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 22:13:58 ID:t9VnzTeY
まぁ即HPにパッチファイル出されたけど
そのパッチも 当 て れ な い しwwwwwwwwww
バグのままがデフォらしいwwwww
22名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 22:24:35 ID:MC8EFuOm
2章がまだ作られてなかったらどうしよう。
23名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 22:27:34 ID:t9VnzTeY
あれで容量500M超だったら俺は自殺する
24名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 22:36:30 ID:D9j8JWzr
文句ばっかり言ってんじゃねえよカスども
25名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 22:38:17 ID:04h8Djo+
バグだらけでしかもパッチ当てらんねぇとか文句言われて当たり前だろw
26名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 22:55:49 ID:HqLAcRzw
これに金出したやつ悲惨だなwwwwwwwwwww
27名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 22:59:17 ID:+dprx20J
みwなwぎwっwてwきwたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
28名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 22:59:40 ID:ezZEmqd8
テストプレイすればこの程度のバグは気が付くと思うのだが
まさか「最初の試合がおkだから全部おk」か?www
29名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 23:00:37 ID:mHbWwZ7i
金取れるようなもんじゃねーなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
30名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 23:01:50 ID:3C6lMsv/
きっとちゃんと動くのを提出しなかったんだ・・・・ そう思うことにする
31名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 23:02:24 ID:HqLAcRzw
>>28
絶対それだろwwwwwお笑いwwだwなwwww
買ったヤツワロスwwwwwwwwwwwwwwww
32名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 23:02:39 ID:oeOqTsD4
はじめの会話時クリックすると一瞬50fpsくらいに落ちるんだけどスペック不足?
CPU : Core Due T2500
GPU : 945GM
Mem : 512*2
33名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 23:02:39 ID:/C8JZfa+
はちくまがホラを吹くのは毎度の事だ。
34名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 23:03:39 ID:2y+ZjSt9
>>32
945GMってオンボード?
オンボードは基本的にゴミと考えた方がいいが
35名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 23:03:53 ID:gm7Yyw58
はちくまは素直にRPGツクールつかってりゃ良かったのにな
今回プログラマがクソ過ぎたんだろwww
36名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 23:03:58 ID:dn9bP7dD
すっかりはちくま叩き厨の巣になってるな
37名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 23:07:26 ID:KQ9luicE
厨って便利な言葉だな
38名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 23:10:00 ID:HqLAcRzw
りんばら毎度毎度スレ出張お疲れ様です
39名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 23:11:48 ID:04h8Djo+
2ch見てる暇あるなら早く当てれるパッチを上げてくれ
40名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 23:14:28 ID:zhq01km7
とりあえず
試合中の残り時間の変数をX、味方の点数をY、敵の点数をZとする。
試合が終るごとに各変数を初期化つまり下記
X=45:00、Y=0、Z=0
の式をいれる。

たぶん、この1行忘れたんだろ・・・
41名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 23:17:00 ID:ycESqNE/
>>28
テスプレではクリアできたようだぞ
なんか再発したか
それより前のデータでCD焼いてたとかそんな感じじゃない?
42名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 23:27:17 ID:9NeQgjVg
インストーラがぶっ壊れてるとか
43名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 23:46:35 ID:gm7Yyw58
マスターアップ用に出したCDが古いデータの可能性が高いなwwww
こりゃ、パッチ作るのも一苦労だなwwww
44名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 23:48:29 ID:t9VnzTeY
これが同人じゃなく
「もしも」商業ものだったらどうなっていたことかww
同人ならやり逃げを余裕でできるからな。
45名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 23:50:13 ID:2y+ZjSt9
商業でもバグ山盛り放置の前例はある
46名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 23:51:53 ID:AQAT7qNf
どっちにしても切腹だよなコレはwwww
もしくは、練炭パーティ

通販で来るから今日は我慢してwktkしてたのに
現品届く前から、負け組乙ww
47名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 23:52:15 ID:LobmXv0B
>>45
マカマカとかまかまかとか
48名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 23:52:54 ID:HqLAcRzw
流石に商業じゃ〜もしももクソもねえだろwwwwww




商業してる人間なら
そ ん な こ と は あ り え な い
しかない
49名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 23:54:17 ID:MC8EFuOm
そんな程度なら別に差分パッチ作らんでもシステムデータ総入れ替えでおk。
問題なのは、今のこの状態がマスターアップ時に最新だったら……。

とらのあなとかそういう店は品質確認とかしないんだろうか。
50名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 23:54:39 ID:AQAT7qNf
IDが微妙にアクアwww

>>45
雀ばらやの事かーーーーっ!!!11!
51名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 23:55:48 ID:HdtI+Va1
>>47
マカマカは最初の街の全てのマスを調べつくすところを見た記憶しかないなw
52名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 23:56:27 ID:HqLAcRzw
>>49
同人扱ってる店も悪い意味だけで同人臭さあるからな
かなり適当でそんなのしてないだろ
53名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 23:57:42 ID:UPiwbkUW
VRAM32しかないんだが動くかどうか。
メルブラは最高設定でも動いたんだが。
54名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 23:58:39 ID:nfhqAHMy
この程度の動作でかなりの高スペックを必要とする
エンジンも糞と言う他ない
55名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 23:58:46 ID:aKZ11ex8
東方サッカーまとめ
1.バグは全て潰し、当日パッチはなしと宣言
2.当日パッチ配布
3.なぜか当てられないパッチ
4.ゲーム進行不可(凡ミス)、ってか他もバグだらけ
5・スタッフは打ち上げ中←イマココ
56名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 23:58:58 ID:+dprx20J
>>50
萌えろダウンヒルナイトもわすれないでくださいね^^
それのハッシュもはっていただけますか^^
おねがいしますwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
57名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 23:59:24 ID:MTBi4owd
>>53
VRAM8で頑張ってる子もいるから大丈夫。
一試合目で止まっちゃうけどね(´・ω・`)ショボーン
58名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 00:00:51 ID:HF1UeYJo
>>55
それ違うだろ
6.このスレとゲサロのスレ出張 ←今ここなwwwwww
59名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 00:00:53 ID:sZirEtHH
>>47
マカマカってSFCの奴?

>>52
同人関係なくソフト売る店はいちいちバグチェックしない
そういうのは生産段階でやってるのが普通だし
店が動くのはメーカーから告知があった場合のみ
60名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 00:02:20 ID:R+f+l6M+
打ち上げ終了まだー?
61名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 00:04:34 ID:2y+ZjSt9
もう打ち上げ終わってるんじゃないの?
ブログ更新してるし
62名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 00:05:34 ID:6KKfMSjE
Blogやってるゆーこは開発に関わってるとは思えない件
63名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 00:07:15 ID:6FrLFHe7
>>52
それって店にも責任があるような気がする。
ウイルス入りでも完全スルーってことでしょ?

アンインストールするとCドライブのデータ全削除のゲームとか、
なんたら基準法とかに引っかかりそうな気が。
64名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 00:10:13 ID:6KKfMSjE
雨後の筍みたいにポコポコと出る同人ゲーを全部チェックしろとか無理だろwwww

問題があったときに店頭から回収くらいはするだろうけど
65名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 00:12:20 ID:VAuJ+shM
>>63
Sowrd Danceは酷かったな
訴えられても文句言えん
66名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 00:12:39 ID:HF1UeYJo
>>63
そんなのエロゲ業界や土人業界じゃ通用しねーな
コンシューマでさえソウルキャリバー3でメモカ破壊バグあるの普通に売りつづけてるし
67名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 00:17:40 ID:sZirEtHH
>>63
それが通るならWindowsなんて店で買えないよ
68名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 00:18:54 ID:6KKfMSjE
>はちみつくまさん AQUASTYLE の合体でとっています。


あれ、アクアってアンパンマン問題で消えたと思ったら東方やってたのか
ベクトルは違えどもヤバイという点で仲良さそうじゃねえか
69名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 00:21:36 ID:zCymGlNf
必殺動かないって・・こういうことかよwwwwwwww
70名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 00:22:21 ID:XsSj3wE5
はいはいみんないったん寝ましょうね
71名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 00:22:36 ID:rWKGjX7n
>>69
うますぎるwwwww
72名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 00:23:51 ID:+Zq1Mdjs
おまいらが指定したゲームを寝ずに実況
http://ex14.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1148223491/
73名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 00:27:28 ID:IDKBWuKe
二試合目からできないのに
なんかさも最後までプレイしたような発言があるのはどういうわけなのか
74名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 00:28:34 ID:zCymGlNf
>>73
ゲサロのスレに決勝のセーブデータがあがってるから
それじゃね
75名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 00:30:29 ID:jgxOu9DG
二戦目以降、以前の点差引継ぎで勝手に勝ち進むんだろ
76名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 00:33:22 ID:sZirEtHH
>>75
それでも2章で止まる
ゲサロのセーブデータも同じらしいが
77名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 00:33:41 ID:UAogqVdC
>35
システムは一応RPGツクールだぞ
78名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 00:34:26 ID:IDKBWuKe
>>75
バカかお前は
それだと紫が硬いとかわからんだろうが
>>74
そういうことか
79名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 00:38:39 ID:24ykfxZB
結局皆お蔵入りにして放置しそうな感じだな。
メガマリやってくる
80名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 00:41:34 ID:ab5+/53s
メガマリはどうなんよ
81名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 00:43:31 ID:24ykfxZB
>>80
見事なまでにロックマン2でした、てか難易度高くてチルノしか倒してねえw
82名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 00:44:17 ID:IDKBWuKe
ロックマンの海外版の名前がmegaマンだからな
83名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 00:45:41 ID:xB1uMTYX
とりあえずロックマン2の即死レーザーがあるだけで俺は購入決定だが
84名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 00:48:59 ID:ab5+/53s
難易度高いのはしょうがないとして
ちゃんとプレイできるならメガマリやるか
85名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 01:09:47 ID:G7xvJP99
これ地雷なん?
86名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 01:12:22 ID:IDKBWuKe
今後の対応次第
87名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 01:16:18 ID:RNYKcW9F
>>85
必殺ムービーは悪くない
むしろこのクォリティーには脱帽した
…だが画竜点睛を欠くってこういうことだろうな
てか、ムービー褒めるならみょふ〜会褒めればいいのか…
88名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 01:20:28 ID:sZirEtHH
画竜点睛は最後の詰めを忘れるという意味だから
これはそんなレベルじゃないと思う
最後の詰め以前の話
89名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 01:22:02 ID:rWKGjX7n
パッチキター!
90名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 01:23:21 ID:IDKBWuKe
すげーw
91名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 01:24:23 ID:kN7NtAcT
キタコレwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
92名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 01:24:49 ID:b8ySrv2p
>>88
にほんごべんきょうするといいよ
93名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 01:26:11 ID:RNYKcW9F
うほ、ちゃんとパッチあたったwww
94名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 01:27:00 ID:RNYKcW9F
確認いってくる
95名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 01:27:25 ID:MLMKTZVV
24時間以内にパッチが当たるなんて今回のはちくまは神だなw
96名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 01:28:33 ID:IDKBWuKe
二試合目できるよww
でももう寝なきゃ仕事だしww
97名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 01:30:01 ID:RNYKcW9F
こっちにも書き込むが、新たなバグに気づいた
前の戦いからガッツが回復してねぇwwwwwww
仕様か?www
98名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 01:31:40 ID:R+f+l6M+
うはwwww
サバイバル仕様wwww
99名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 01:36:23 ID:sbr4SsX7
どうしたらこんな風になるんだよwwwwwwwwwwww
100名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 01:36:29 ID:VAuJ+shM
個人的には冒頭の白玉楼で背景がスタジアムなのもバグw
101名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 01:38:15 ID:RNYKcW9F
>>98

>564 ゲーム好き名無しさん sage 2006/05/22(月) 01:32:16 ID:???
>>561
>早とちりだったかも…
>試合開始したばっかで、ワンツーの対象に選んだ時のステでは回復してないが、
>パスの対象だと回復してるステがでる
>実際には回復してら、ごめ


>565 ゲーム好き名無しさん sage 2006/05/22(月) 01:33:28 ID:???
>だが、ワンツーだとやっぱり回復してないwwww

>>562
>たぶんオープニングにOPムービーが入ったからだと思う
>起動に相当マシンパワーくいそう

ごめ、↑の通りだ
ワンツーで相手ステを見るときには回復してないが、実際は回復してた
102名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 03:07:45 ID:6KKfMSjE
TOP以外の製品紹介とかのページ全部消されてる

問題起きたときの合体先のサークルと似たような行動パターンだな
103名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 03:32:05 ID:mmHuQnd0
いろんなところでフリーズするな……
最初のADVパートすっ飛ばせないのか
104名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 03:38:26 ID:3RvKRMUc
パッチが当たらないとの報告を多数受けましたが、
インストールしたPCの環境に依存して、当てられない現象を確認しました。

http://www.hachikuma.net/media/ths1-0-1a.exe

※東方サッカーのバグフィックスパッチです。追加要素等はありません。
 途中でフリーズ等の怪しい挙動が修正されるので、プレイ前に必ず当てて下さい。
※パッチの導入方法:ダウンロードしたファイル(ths1-0-a1.exe)をダブルクリックしてください。
差分適用フォルダを指定されるので、東方サッカーのインストール先フォルダを選択します。
あとは、自動的にパッチを適用します。

こちららのパッチが正しく当たれば、問題はほぼ全て解決します。

こちらのテスト不足で本日お買い上げ頂いた方にご迷惑をお掛けいたしまして
本当に申し訳ありません。

>こちららのパッチが正しく当たれば、問題はほぼ全て解決します。
>こちららのパッチが正しく当たれば、問題はほぼ全て解決します。
>こちららのパッチが正しく当たれば、問題はほぼ全て解決します。
105名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 03:39:26 ID:mmHuQnd0
あ、パッチ当て済みだけど未だにフリーズしまくりな。
106名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 04:06:00 ID:R+f+l6M+
パッチ当ててから試合中にフリーズしまくり
勘弁しちくり
107名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 04:11:21 ID:kx1l9tbX
パッチ当ててからやたら重くなった('A`)
108名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 04:23:06 ID:BmoU8QoB
はちみつくまさん総合スレInゲサロPart26
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1146862998/
109名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 04:23:52 ID:3RvKRMUc
試合中一度もフリーズしないでミーティング中とかにフリーズする俺とかもいる
よくわからんゲームだなw
110名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 04:40:29 ID:7hvMzoC/
俺も試合はフリーズしないがミーティングでなったw
111名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 05:38:10 ID:oMiaYytI
1-0-2キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!!
112名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 05:48:26 ID:R+f+l6M+
バグでシステム1-0-2になるのかと思ったw
パッチの話なのね
不眠不休お疲れ様です
試合中のフリーズバグはやく直せ
113名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 06:10:14 ID:piPPcRhr
いや、だからパッチ当てろよ・・・
114名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 07:36:03 ID:HhWi3cVb
1-0-1aで特に問題な動くく(誤表示などはあるが)おいらは1-0-2入れない方がいいかな、 かな?
115名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 08:53:38 ID:47rlqXig
あーーーームービー見てーーーーーーーーー
116名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 10:02:17 ID:s6Plsq6b
ムービー凄いけど
これは全部みょふ〜担当だよな・・・
つまりはちくまのウリが何も・・・
117名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 10:11:25 ID:DOYQS4Kw
バグがウリ
118名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 10:11:54 ID:24ykfxZB
中国がゴーストクリフォード止めた
のはいいが、みょふー会はもうはちくまとは組まんだろうなあ、これじゃ。
119名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 10:13:50 ID:47rlqXig
中のムービーきり取ってうpしてくれる神でないかね
ぶっちゃけサッカーなんてどうでもいいのよ。ムービー見たいのよ
120名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 10:27:44 ID:/fFr5qX4
その為には全部クリアしてかつすべてのキャラのを見て切り取らなきゃいけないわけで
折角の豪華ムービーも敵オンリーだと見るの大変
121名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 11:02:39 ID:mDAN7cuL
>>118
はちくまのほうからお断りだろ
122名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 11:10:40 ID:QEGBYT+0
さすがにそれを言える立場ではないな
123名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 11:26:49 ID:VAuJ+shM
りんぱら出張しすぎw
自重しろwそれか次のパッチ作れw
124名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 11:30:07 ID:QEGBYT+0
もうサッカーはほっといてToKの追加パッチを
125名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 11:31:22 ID:qzh6nQgQ
所詮東方
126名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 11:51:01 ID:kHc5qkzk
小石にけつまずいたようなもの
127名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 13:28:23 ID:XxBosakq
>>120
マジで敵オンリーなの?
倒しても仲間にならないのてるよとか紫とか?
128名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 13:47:35 ID:ly5yGwS5
ならない
ボスキャラは最終ステージでみんな敵
てるよは一戦だけで運動神経ないとか散々言われて
出番終わり
129名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 14:09:56 ID:XxBosakq
>>128
マジっすか……あのムービーは何だったんだ……。
130名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 14:14:19 ID:uNtFO2tD
はちくまの予告やパケ裏が嘘だらけなのはAirGからずっと続いてる伝統
今さらその程度で絶句されても困る
131名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 14:15:22 ID:ly5yGwS5
>>129
あのムービーはって一試合は出るんだから
その時見れるに決まってるだろ
何が言いたいんだ?
敵キャラだって技使うんだよ
132名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 14:20:38 ID:XxBosakq
>>131
いや、ごめん。
てるよとか使いたかったから、ボスオンリーってのに激しくがっかりしただけ。
豪華っていえば豪華なのかなー。
133名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 14:35:18 ID:ly5yGwS5
一応あのムービーに嘘はなかったはず
全キャラ出てた
大妖精とか小悪魔とかも含めて
134名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 14:47:29 ID:Mm8273vv
最後まで行った人教えてくれ
http://phans.org/pup/img/2422.mp3
キャプ翼FC版であったこのBGM使用されてた?
135名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 14:56:30 ID:gGCGFwWy
パッチでオールスター戦追加とかないかなあ…
はちくまって今回初めて知ってぜんぜん知らないけど
ここ読んでる感じじゃそういうことするようなところじゃないか
136名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 15:02:58 ID:47rlqXig
材料とかはいいの使おうとするんだけど調理方法が下手
ゲームの感想は大体が『所詮はちくまか』でお決まりかな
137名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 15:22:12 ID:508TdjJ4
>>135
今までとはジャンルが違うから何ともいえないな
過去作ではEXパッチを作ったこともあるけどサッカーの前に出たやつではそんな気は無いみたいだし
バグ取りで忙しいだろうし、前に出たRPGの修正も残ってる状態だからな
しかも葉鍵作品ではないことと、RPGでは無いことでよく思ってないプレイヤーも多いし難しいだろうな
138名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 15:22:54 ID:O5h1zHoU
>>136
なに寝言いってんの
逆でしょ
139名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 15:27:33 ID:bK/ADIEg
どんどん仲間になっていくんじゃないのか…
140名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 15:37:43 ID:ly5yGwS5
>>139
なっていくよ
でも全部使えるわけじゃない
ボスキャラは最後は敵で最強チーム作る
141名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 15:58:22 ID:kgVpfIUd
りんばらは互換のセンスに関しては天才的
どんな糞な素材でも面白くしてくれる
これはAirGからずっと言われてること
142名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 16:07:58 ID:ly5yGwS5
そうでもないじゃん
元から有名な素材ばかり使ってる
143名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 16:12:14 ID:sJZx/aQ4
むしろ有名な素材を使って
アンチが飛び出すような酷いキャラアレンジばっかりだと思うのだが。
144名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 16:17:40 ID:XxBosakq
マイナーな素材を使ったことが過去にあったの?
145名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 16:58:56 ID:/tuqmLSU
しかしどんなに叩かれようと我が道を進むのは素晴らしい。
普通に考えて東方でサッカーってバカだろ?
しかもゲーム作っちまうなんて他の半端サークルに出来るものかよ。
146名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 17:02:25 ID:IewbsPHk
いつまでたっても初歩的なミスを繰り返すから叩かれてるんだろ
147名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 17:06:01 ID:v1iAk+vZ
>>143
そんな難癖つけての逆恨みみたいなことやってるの一部の厨房集団だけじゃん
148名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 17:17:31 ID:yUgs+qrk
だからここはその一部の厨房集団のたまり場なんだってば
149名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 17:33:46 ID:47rlqXig
難癖も何も事実じゃん?
150名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 17:36:46 ID:PbDKFBy3
脳内事実さ
ぽっくんがそうだといったらそうなのさ
ウキャキャー
151名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 18:10:33 ID:K8Ca9AEb
擁護してるのは関係者だろ
早くまともなパッチ作れ
152名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 18:18:52 ID:citMnFd9
誰かDBxSTANDとかでガッツ無限とか改造コード探してくれないかな。
153名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 19:26:37 ID:mc/ZT3v6
楽しみにしていた分、がっかり度が高い……。
動作が不安定になるたんびに、ビクビクしながらプレイしてるよ。
遊びながら、緊張しまくり。
154名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 19:51:27 ID:ZwdAVI6A
最大の魅力、必殺シュートムービーが再生されない
低スペック痛すぎるorz
155名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 19:53:24 ID:bla35zng
未だに1試合目どころか前半を終わらせることができない自分

新パッチマダー?
156名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 20:59:48 ID:IDKBWuKe
チルノの名前がHとかになってる
157名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 21:02:23 ID:E8Yo/CW9
あってるじゃん
158名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 21:18:02 ID:MoIIEbCm
とりあえスペックすら満たさないでやってる奴は論外だろ
つまらんとは思うが
それで文句言ったりパッチ出せ言うのは池沼
159名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 21:20:19 ID:ZwdAVI6A
文句は言ってない
16bitにしたら解消したし今からアリス戦だお
160名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 21:21:29 ID:IDKBWuKe
おっしゃるとおりで
161名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 21:24:31 ID:2agdPG3I
俺も16Bitでもドリブル中が紙芝居だが
まあそれでも支障ないゲームだからいけることはいけるな
とりあえずなんかコマンドでワンツー選んだときだけやたら落ちるんだが
162名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 21:30:16 ID:MBtSmIvP
スペック満たさない奴が落ちても文句は言えないし
サポートする義務も無い
163名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 21:31:30 ID:IDKBWuKe
まったく同感です
164名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 21:33:58 ID:c52Ao/yG
パソも買えない様な貧乏人は身の程を知れってことだな
165名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 21:41:15 ID:nDLQ4Z2L
三章三回戦目で負けたら二回戦まで戻された…
もはやガッツの減らない相手GKとかシュートをポスト意外で止めれない中国とか仕様なのかそうでないのk
166名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 21:43:04 ID:MBtSmIvP
仕様です
167名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 21:50:28 ID:24ykfxZB
キャプ翼ではよくあることです。
2や3では若林すらポストがマシな試合がありますし、前半ラムカーネとか
どうしようもないのは普通にいる。
168名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 21:51:56 ID:zC8eAgYr
黒い森崎ことレナート
169名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 21:54:48 ID:rlH4/5R7
なんつーか悪いところまで割りと忠実に再現しちゃってるから
結局微妙なんだろうなあ
バグ抜きにしても
170名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 21:58:18 ID:z4l1CrNt
じゃあおまえが作ってみろよ
171名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 21:59:06 ID:nDLQ4Z2L
>>167
そーなのかーorz
まぁなんかいい感じのパッチ当たるまでしばらく放置…か。

あーでもえーりんみてぇー
172名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 21:59:28 ID:VAuJ+shM
何でここはこんなにはちくま関係者で溢れかえってるんだwww
173名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 22:07:32 ID:MBtSmIvP
だからそんなパッチ出ないって
>>170
そもそも作る必要が無かった
望まれるのは新作RPG
174名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 22:12:22 ID:/+7eHvZy
>>172
はちくま信者のふりして煽ってるだけか、
はちくま関係者か、いかれたはちくま狂信者か。
まぁどれか分からんしどれでも構わんけど、こんなのに数年粘着されてる
はちくまスレにちょっとでも同情してくれるとありがたい('A`)
175名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 22:14:51 ID:XCDHHAz1
サッカーのバグ自体よりそのせいでFE製作が遅れてるのが悲しい
本当は当日パッチで終わる予定だったらしいのに
176名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 22:22:02 ID:FI2C7jli
>>174
粘着されてるというより、
過去ログ見てると元々そう信者こそがノーマルなはちくま信者みたいだが。
むしろそうでない信者の方がここ一年ぐらいで現れ出したかんじ。
177名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 22:22:31 ID:Mm8273vv
このはちくまのパッチで、消えないバグはほとんど無い!!
178名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 22:22:49 ID:FI2C7jli
そう信者→そういう信者ね、ごめん。
179名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 22:32:00 ID:cpmwJdb/
実際ToK出るまではアクアと合同でなんとか壁だったが
今は単体でも壁サークルだし
スレの伸び見てもToK(特に後編)出てから随分伸びが良くなった
180名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 22:33:47 ID:/+7eHvZy
>>176
流石にそれは言いすぎだと思う。なんでもかんでも
東方とmoonのせいにすれば解決するとか考えるほど馬鹿揃いではない筈。

しかしはちくまスレ住人はそんな風に見られていたのか…orz
荒らし放置の原則って存外役に立たないのかもわからんね。
181名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 22:36:01 ID:jx+mz6KY
荒らしだろそいつ
182名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 22:52:20 ID:bWEHutNO
>>179
ここが壁になったのってそんなに最近だったの?
もう4、5年ぐらい前から鍵で大手サークルのはちくま〜って話してる信者をいくつかのスレで何人も見てたから
普通に昔から大手サークルかと思ってた
183名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 23:10:30 ID:lImugZdv
鍵で、でしょ
184名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 23:13:59 ID:K8Ca9AEb
素材の良さの上にあぐらをかいてるだけって印象しかない
185名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 23:29:37 ID:BSuJGieU
さすがはいはい叩きがしたいだけのアンチは消えてくださいねー
186名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 23:31:30 ID:VAuJ+shM
日本語でおk
187名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 23:32:08 ID:2agdPG3I
だからー、何度も言うがりんばら、いつまでもこんな所に常駐しないでパッチ作れよ
188名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 23:33:56 ID:BSuJGieU
184みたいな一行レスはさすがにどう見てもただ叩きがしたいだけのアンチだろ
189名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 23:36:19 ID:5HRLqAWy
中国がキャッチした後、ちゃんとペナルティエリア外に投げてくれ
190名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 23:37:02 ID:K8Ca9AEb
ID:BSuJGieUはパッチを作る作業に戻るんだ
191名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 23:37:23 ID:IDKBWuKe
>>189
ファミコンのときからの仕様です
192名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 23:38:50 ID:K8Ca9AEb
敵に当たったボールが相手に当たってラインを割ったのに
相手のゴールキックになるのはなぜ?
193名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 23:50:05 ID:6FrLFHe7
>>192
んなことどうでもいい。
それがはちくまクオリティ、というよるキャプ翼クオリティ。
オフサイドだって無いしな。
194名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 00:03:40 ID:IGpYzyhF
葉鍵板のスレのようにはいかないな
195名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 00:04:06 ID:o2M8Kzh0
つかぬ事を聞くけど、
皆さんどこまでステージ進んでる?
196名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 00:28:23 ID:Vfes0cdK
シュートで敵弾き飛ばしてライン割ったら敵ボールだった
弾き飛ばす時にさわったというフラグを立て忘れてるのか
197名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 00:33:29 ID:pFbRIPvl
というかこれ何章まであるの
連続してやってると微妙に飽きる
198196:2006/05/23(火) 00:33:58 ID:Vfes0cdK
というわけでもないようだ
199名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 00:35:20 ID:8FsNhI/b
>>197
実質4章かな
200名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 01:02:29 ID:KDb5qIRJ
当然オールスター対戦でネット対戦できると思っていたのに(´・ω・`)ショボン
201名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 01:12:09 ID:8R6xaKAw
22人はいるけど・・・

みんな紫まっさきにとるんじゃ・・
202名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 01:15:30 ID:IT5LMI3N
同キャラ選べるようにしたらみんな似たようなメンバーになるのかな
203名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 01:16:38 ID:+5P7TfgQ
紫とDFがほぼ固定かな
204名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 01:18:00 ID:tU/JSKg2
調整はされるだろう
それかラスボスチームはAirGの年増のように一人しか入れれないとか


結局紫は固定か
205名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 01:22:27 ID:IT5LMI3N
今シュート6連続でポストに当たった
シュート→ポストに当たって跳ね返る→自軍選手の所に飛ぶ→シュート→ポストに(ry

バグ山盛りの現状見てるとこれも乱数再計算忘れてるんじゃ?と思いたくなる
最後はシュート諦めてループ止まったが
206名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 01:23:53 ID:IT5LMI3N
そうそう、この間ずっとキーパーは倒れっぱなし
これで外すってあり得ないだろ
207名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 01:26:33 ID:J27Wio1Z
キャプ翼でもあったけどな、そういうの……
そんなトコまで再現せんでもなぁ
208名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 01:31:01 ID:j7oMHK6s
つうか今回もアクアと合体だろ。
単体で壁は見たことが無い。
209名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 01:38:16 ID:dbs2wVbC
中国が「そうなんども抜かれてたまるかー」っていったときは思わず吹いた^^
210名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 01:41:08 ID:8FsNhI/b
>>206
我らがジーコジャパンはそれでも結構外す
シュート下手すぎる
211名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 01:42:10 ID:oWW27VdT
現実的なのね
212名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 01:43:25 ID:Vfes0cdK
はずれてもポストに当たることは少ないだろ
現実的には
213名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 01:46:46 ID:8FsNhI/b
確かにポストは少ないな
思いっきり枠外す
でもこのゲームはそれないから
214名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 01:49:33 ID:Yo38nZ2Z
この作品の失敗は
意外と東方ヲタにテクモのキャプ翼ヲタがすくなかったことだな。

両方兼ね備えてる奴はかなり楽しめてたことだろう。
215名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 01:51:07 ID:Yo38nZ2Z
テクモの好きでも
東方のキャラを良く知らんってのも多そう
216名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 01:56:02 ID:8KRVYYsG
東方サッカーを待ってる間に復習をかねて2〜5までをクリアしたぜ。
1は決勝戦で放置してるや……

テクモのキャプ翼ヲタって程じゃないが楽しめてるな。
217名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 02:02:14 ID:Yo38nZ2Z
>>216

エミュ厨乙。今度は3や4のオールスターでネット対戦でもやってみるんだな
218名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 02:08:22 ID:fDfhuFo2
ほら、また〜
葉鍵板から来てるはちくま信者はすぐチューチュー言う〜
219名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 02:12:23 ID:mAhdQU35
気持ち悪いな
220名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 02:13:25 ID:AIu3u9qC
>>218
詭弁キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
ガイドライン読んできなw
221名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 02:18:51 ID:pF10IT92
アンチはちくまはやっぱりカスだな
222名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 02:22:55 ID:2w2dw+A8
割れ対エミュ
223名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 02:26:31 ID:AIu3u9qC
エミュってほとんど割れ厨だろ
224名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 02:50:36 ID:B9gTTHOn
原作をやっただけでエミュ厨扱いされるのか・・・
225名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 03:01:59 ID:e8xTOsi+
夜雀チームに勝ったら強制終了したwwwwwwwwwwwwww
ひどすぎwwwwwwwwwwwwwwww
226名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 03:11:50 ID:AIu3u9qC
やってないと向こうでは東方サッカーを割れでやってると見なされるようだ
227名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 03:25:40 ID:KDb5qIRJ
テクモ版キャプ翼好きなのでHPに正当続編を謡ってるので買ってみました。
東方キャラは全然知らないのでいまいちのりきれない。
ところでここはアンチスレ?攻略(いるか微妙だけど)話しを目当てに覗いてるけど。
228名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 03:52:00 ID:B9gTTHOn
>>227
今のところ、東方サッカ−関連のスレは全部アンチスレになってる・・・
229名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 04:06:47 ID:KDb5qIRJ
あっ、そんなんですか初東方なんでそこらへんの決まりを知りませんでした。
正直もっとキャプ翼愛に溢れるサークルに作ってもらいたかった罠。
230名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 04:21:43 ID:B9gTTHOn
おまいの発言もアンチに見えるな
231名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 04:35:47 ID:ty3f2Ll7
キャプ翼愛ってwwwwwwそう有名なレトロゲーでもあるまいし
何よりそれに東方使ってるんだぞ?もとより期待なんて出来るわけねーだろ

所詮はちくまって事だよ。
>>184のレスほど妥当なモノは無いな
とりあえずお前らヒマそうだしさ、俺の為に必殺技ムービー切り取って
どっかのうpろだにうpれよ。俺が落としてやるからさ。
232名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 05:50:35 ID:EAw8jEQY
東方として楽しめつつキャプ翼的理不尽も満たされてる自分は勝ち組か
てか元よりかなりラクチンで拍子抜けの感もある
233名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 07:43:50 ID:tNNuTlrS
鉄壁とまではいかなくても
それなりに頼れるキーパーがいないってのは
面白さを削いでいるような気もするな。

ただの妖精が繰り出してきたヘディングに極彩颱風使って
あっさり抜かれた時はどうしてやろうかと思ったわ
234名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 08:30:00 ID:0pX/H2L1
東方はあまりにカス過ぎたやね
235名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 08:36:55 ID:1hD1AQGj
そこまで攻め込まれた上で入れられたんならまだ諦めも付くんだが
雑魚が敵陣から打ったシュートをパンチしようとして抜かれたのはどうしてやろうかと思った
236名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 08:41:55 ID:h5B7a7nM
中国よりゴールポストの方が防御率高いという。
2の三角飛びみたいな凄いキーパー技は覚えないの?
237名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 08:54:01 ID:S4LpJnBl
東方嫌いが葉鍵板から出張しまくってるな
238名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 09:04:29 ID:OHLG3Oj6
東方信者がキャプつばサッカー叩きまくってるだけじゃん
葉鍵板とか無関係なのに無理にでっち上げないでよ
239名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 09:06:15 ID:RU/SCZbH
>>233
ヒント:ダイレクト系シュートは地上シュートより得点率が高い

>>236
それが森崎クォリティー
240名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 09:15:29 ID:a5UfJRXf
ドライブタイガーみたいな限定条件シュートあるのかな?
マリス砲があるなら俺は買うぞ。
241名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 09:37:49 ID:xNZJ2oz+
キャプ翼2で森崎縛りをやってた俺からしてみると中国は凄く優秀。
そもそも森崎はボールに触れる事ができないしな…
242名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 10:02:46 ID:+5P7TfgQ
だな。
妖夢は一対一で止めるし、3面ボス以下のシュートはまず防ぐ。
場合によっちゃパチュリークラスでもセーブが期待できる。





ぶっちゃけ2や3の若林以上だと思うんだけど
243名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 11:14:01 ID:AIu3u9qC
敵より圧倒的にへぼいということに変わりは無い
紫どころか大妖精の方が強くないか?
244名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 12:21:46 ID:wgJCkd10
お前らもうちょっと進めてみろって。
必殺技覚えたら、敵チームのエース以外のシュートは全部止めるから。
そもそも強いキーパーは紫、大妖精(Bリリーと同じか?必殺技一緒だし、モブだし)しかいない。
ちなみに輝夜は普通にザコ。
245名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 12:27:28 ID:a7UYBNqj
・・・・・新パッチ来たけどさぁ、またもや当てられない気がするんだが・・・・・
両方とも弾かれたぞ
246名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 12:37:42 ID:a7UYBNqj
1-0-2当ててなきゃ駄目なのか。1-0-1からは無理か。
247名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 12:39:59 ID:RU/SCZbH
>>245
それってお前のバージョンが1-0-1だからジャマイカ?
サポート板だったかどこだったか忘れたけど1-0-1ならまず1-0-2にして、
それから1-0-3当てろと書いてあったはずだぞ
248名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 12:40:51 ID:a7UYBNqj
>>247
うんわかってる。
いちいちもう一個当てるの微妙に面倒だなw
249名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 12:42:35 ID:RoncbuSX
>>244
とっくにクリアしてますよ
後半になれば必殺シュートばっかだし(特にラスボス)
こっちはガッツ消費するしね
250名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 12:44:37 ID:0JWu+NLj
ショップ委託ってもうされてるん?
251名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 12:46:05 ID:dW8Q8WUP
252名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 12:47:04 ID:8BAYjeAM
新パッチあてても余裕でフリーズする…
必殺シュートの時、敵キーパーが写る直前の画面で止まるのが多い希ガス。
普通にしててもたまに止まるがナー
253名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 12:49:51 ID:a7UYBNqj
つーか当てたら更に重くなった気がする
254名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 12:51:27 ID:8R6xaKAw
>>251
それウィルスじゃん
255名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 13:12:36 ID:S3KWR1HX
パッチは当てるたびに軽くなっていってるのだが…相性の問題か?
フリーズは無いけど、FULLでやってて一回ウィンドウに戻り、
復帰してプレイしたらパスの所でメモリ落ちする
再現性もあるんだが、俺だけなのかな?

ショップ委託は例大祭当日からだよ
256名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 13:17:44 ID:QS/OZ/z8
中途半端に動くから余計腹が立つ
初めから動かなければ良いものを
257名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 13:20:57 ID:dW8Q8WUP
>>254
ウィルスのように思うけど実は本物。安心汁。
258名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 13:32:10 ID:Bf+mwfRo
>>249
普通だろ?
エリア外からのファイヤーショットをあっさり決められるのが
昔の若林なんだから、それに比べれば中国は問題ないスペック。

正直、4に出てきたサンパウロのバモラに近い。
レナートや森崎と比べて4か5程度しか能力離れてないけど、
必殺セーブでかなり粘るあいつ。
もともと7−8負けとか6−5勝ちが当たり前のゲームだし
259名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 13:36:00 ID:Ck7e+scL
確かに中途半端に動くのが辛い…運がよければ止まらずに試合終わる。
10回に1回くらいの確率だが…
今の所、後半終了間際の音楽中に殺人ドール撃つと100%止まる。
基本的にパスとかで落ちた事は一度も無いな、相性の問題なのかね。
260名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 13:44:05 ID:mFBzlcMh
結局どうであっても文句言うんだなあ
261名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 14:11:30 ID:Vfes0cdK
中国ガッツ消費するけどガッツ切れになることってほとんどなくね?
シュート打たれる前につぶせることが多いから
キャプ翼3とかだと敵の必殺ドリブラーがもったらほぼ確実にキーパーまで抜かれたのに

途中まで中国異様に強いと思ったが終盤では必殺使っても普通に雑魚に決められてた
それでもゲーム自体の難易度はぬるめだと思うわ
262名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 14:11:41 ID:wgJCkd10
>>258
バモラァァァッ!とか叫ぶヤツかw
まああいつがキーパーの時は前編で相手も弱いからな。

同人ゲームはメルティブラッドと東方サッカーしかプレイしてないけど楽しめたよ。
1000円ってのもあるけどね、あと俺は一回しかフリーズしなかった。

でも全員使いたかったなあ…
敵のレミリアなんて一回もボールに触らなかったから必殺技見てない…。
えーりんも前転シュート撃ってくれないし…
263名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 14:20:46 ID:Bf+mwfRo
相手にボール持たせずに勝てるからねえ、パスまわして時間潰せるし。
264263:2006/05/23(火) 14:25:18 ID:Bf+mwfRo
いやまあ、これは再現だからいいんだけどね。
やっぱキーパーもう一人ほしかったなあ、
じょうほう → 紫「百万鬼夜行は私が止める」
で、スタメン中国をやりたかった。
265名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 15:35:59 ID:wgJCkd10
とりあえず見れない必殺技

妹紅…DFなので攻めてこない
えーりん…アポロ13ばっかで前転シュートを撃たない、ってか何故低いセンタリングが出ないんだ!?
紫…四重結界ばっかで、二つ目の幽々子とのコンビ技を使わない。条件でもあるのかな?
幽々子…あんまり攻めてこない&浮き球の技なので。

レミリアも見ずらかった…突破力に注意しろ!というわりにはパスばっかだし…
266名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 15:50:04 ID:S3KWR1HX
妹紅はフランドール戦で、おびき寄せてパスしたら見れたよ
後はまだ闘ってないから何とも言えないけど…
267名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 16:27:32 ID:SwSl9Txd
フランとレミィの必殺シュートが捏造なのが気に食いませんとか言ってみる。
紅い月が太陽の名前冠した技使うなよー。レッドマジックとかクイーンオブミッドナイトとかあるのにさー。

>>265
ゆゆ様の必殺は最終戦で一回だけ見れたなー。桜の花びらが散って扇展開してって感じ。

西行結界使ってこないのはバグじゃないかと不安になってる。
マニュアルだとアレって一対一技のはずだが、ゲーム中だと通常の必殺セーブ扱いみたいだし。

今はまだ飛び出させれば並みちょい上クラスのシュートでも入るだけに、修正されたら敵強化なのが頭痛いぜ。
268名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 16:46:43 ID:LDYm+vu1
すべて仕様です
269名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 17:49:57 ID:RoncbuSX
フリーズに関してはどうもPCの相性もかなりあるようだね
無駄に高スペックでも逆に止まるっぽい
常駐ソフトと何か折り合いが悪いのかもね
270名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 18:57:29 ID:Yo38nZ2Z
レミリア戦のBGM死ぬほどかっこいいな
キャプテン翼のゲームに使われたものだろうけど
271名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 19:37:48 ID:EAw8jEQY
ブラジルのだっけ?
まだ途中だけどアメリカはないのかな・・・

元祖みたいにサウンドテストモードみたいのあると嬉しいんだけど
272名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 19:43:45 ID:1hD1AQGj
3章決勝戦で後半20分くらいまでボールを持つどころか名前が一切出てこなかったレミリア
実はハブられてるんじゃないか?とか考えてたら
忘れた頃にこちらのパスをカットされてそのまま一人で8人抜きしてシュートを決めて下さった
笑った
273名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 20:05:37 ID:KDb5qIRJ
ところでうっかりイベント見逃して必殺技を習得しそこねるとかある?
試合中イベント全然起きないから不安。
274名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 20:18:16 ID:SwSl9Txd
全キャラにムービー有りの必殺シュートがあるのかよくわからないんだよなぁ。
ルーミアとか咲夜さんとか、覚えて欲しいものだが多分ないだろうし。
ムービーの展開が出来ればわかるんだろうが、俺には無理でした。

ちなみに俺が確認したのは

みまー戦で夢想封印 瞬
みまー戦2回目でマスターブレード(イベント条件は恐らくトリニティスパークを二発撃たれる)
ゆかりん戦2回目で夢想天生(霊夢が敵ペナルティエリア内侵入)

どっかで極彩颱風。
彩虹の風鈴も覚えたんだが、習得条件がちょっとよくわからない。永遠カップのどこかだったとは思うんだけど。

くらい。
275名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 20:36:40 ID:pweDkw8K
なぁこれフルスクリーンでやってると危険?
はくれいアミュレット使ったらフリーズして強制終了すら出来ないなんて事態に陥ったんだが。
276名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 20:38:37 ID:KDb5qIRJ
サンクス。まだ発売されて情報少ないだけかなぁ。こっちもなんか起きたら書き込むよ。
277名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 20:54:59 ID:TpfLE5d6
>>262
それは5のバモラじゃね?
4ではワールドクラブカップルートだと最後までキーパーがバモラァァァ

しかしパンチングでコーナーキックになりやす過ぎる気がするな
そしてコーナーから必殺シュート→パンチング→ライン割る→コーナーから(ry の無限ループ
278名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 21:06:19 ID:SwSl9Txd
いろいろとやってみたが、EXけーね戦で、EXけーねに対して飛び出すと覚えるような気がする。
279名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 21:13:28 ID:k/obhC20
ポストに当たるとか言ってる奴は端から打ってるんじゃないのか。
まあ中心で打ってもよく当たるけど。
280名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 22:04:23 ID:+5P7TfgQ
PKが・・・無い・・・・・・・
281名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 22:10:42 ID:st8Gv8Ji
というかフリーキックから直接狙ったりもしないな
282名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 22:36:07 ID:+5P7TfgQ
なあ中国さんや、至近距離からのスターボウブレイクくらい喰らってやれよ
283名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 22:43:56 ID:0qM8JFWM
ちょ、中国がシュート弾いたこぼれ球が一気に敵陣真ん中くらいまで行ったよ
284名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 23:02:18 ID:BYS3/9Jc
誰か攻略wiki作ってくれ
285名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 23:14:02 ID:a7UYBNqj
ぶっちゃけ
ワンツーでペナルティエリアまで突貫→必殺シュート
で余裕じゃないかこれ。
286名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 23:17:29 ID:Vfes0cdK
>>285
それで勝てるならいいんじゃない?
287名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 23:19:32 ID:1hD1AQGj
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『敵コーナーキックで試合再開を押したら
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        次の瞬間魅魔がゴールにねじ込んでた』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも何をされたのかわからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    催眠術だとか超スピードだとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
288名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 00:05:39 ID:7N6aa2T9
>>287
何しにきやがったポルナレフwwwwwwwwwww
289名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 00:15:03 ID:RpGbyn1O
>>287
俺もなんか敵魔理沙がドリブルしてたらいきなりねじ込まれたことあった
290名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 00:24:45 ID:JqwLTVx7
ラスボス戦でベンチにいたはずの魔理沙がスターボウブレイクに対して
必殺タックル仕掛けてたこともあったぞw

しかし、パッチ当てるごとにバグ酷くなっている気がする
ぶっちゃけ1個目のパッチ当てた状態が一番安定していたよorz

後ラストが勝てない
ここまで無敗だったのに(´・ω・`)
なるたけパス回して点の取り合いを避けていたんだが、後半から出てくる奴が鬼過ぎる
パスコース掠ってもいないのにカットイン>必殺であっさり逆転された時は切れそうになった
291名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 00:31:23 ID:/L+/p+RH
もこうの必殺見れないってマジ?
プロモでもこたんSUGEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!って思ってかなり期待してたんだが。
292名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 00:35:27 ID:OEXC7lL4
見れないというか、なかなか使う状況に持っていけない。
おれなんか今、必死になって魅魔様に自陣内でパス出してる始末だし。
魅魔様パス能力が低くて話にならないから困る
293名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 00:36:34 ID:OEXC7lL4
しかもやっとはなってくれた必殺シュートが当たり前のように中国に防がれるし、
その後のコーナーからのダブスパは決まったから余計泣ける
294名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 00:39:50 ID:Zip9/+k0
勝ったと思ったら止まって強制終了の繰り返しだぜ
295名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 00:58:28 ID:rR8hNlc8
中国のセーブのほうの必殺技
いつ覚えるの?
296名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 01:07:02 ID:OEXC7lL4
一つ目は三章中盤のあたりでランダム
二つ目は四章の対慧音戦あたりで飛び出すを選択

まぐれで主力級シュートを止めるバケモノになるよ
297名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 01:13:07 ID:rR8hNlc8
ランダムてw
覚えれなかったw
298名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 01:28:18 ID:JqwLTVx7
中国の必殺セーブは点取られまくるのが条件の一つじゃないかね?
鳥篭でも使わない限り点の取り合いになるから、普通に覚えそうだけど
299名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 01:39:06 ID:IpBZ9yKC
鳥籠は基本戦術だから以外と気付かないかも。まぁ中盤からは打たれる前に止めれないから必然取り合いになるか。
ていうか覚えそこなった人は点取られてないの?
あと無用かもしれないが攻めるときはまずバックパスして敵を引き付けるとパスコースがら空きになるね。
300名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 01:46:46 ID:rR8hNlc8
たしかに三章は中国まであまりシュート行くこともなく
必殺タックルとかで未然に阻止してたからな。

おかげで決勝は苦戦中だ。
301名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 01:55:15 ID:tODD4aQ+
中国の力を信じるんだ
302名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 03:30:50 ID:hDyRn/l1
>>290
その後半から出てくる奴やっぱドリブルはえーの?
303名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 06:48:22 ID:ngl6fTq9
つーかこれ、スペースにボール出すと
一番近い奴が絶対に取るの利用すれば楽だな
こっちのが少しでも前に出てたら自陣からセンタリングが上がるのワロス

せめてGK飛び出せよとw
304名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 07:27:48 ID:ngl6fTq9
>>302
そりゃ鬼なだけあって半端無い
305名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 08:20:55 ID:JqwLTVx7
>>303
元のキャプテン翼でもそれが問題になって、GKが飛び出す仕様に変わったんだ
・・・そうしたら誘き出したGKの頭越しにゴールにパスで、点が入るようになったのさ
これがGKの能力値にほぼ関わらないで、点が入る恐ろしい技にw
306名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 08:27:13 ID:I3fX1YFo
最終面3-2で勝った瞬間にフリーズした
ガッツポーズした右手のやり場に困ります
307名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 08:42:51 ID:tt74ZCF8
その右手をムスコに持っていくんだ
308名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 09:09:36 ID:RpGbyn1O
>>305
キャプ翼だと 誰も追いつけない→わりとランダムで誰かがゲット
じゃなかったか?
それって4とか5以降?
309名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 09:42:22 ID:Wd8MdXRl
2章で出てくるキーパーの大妖精って、凄い堅固な守りなのに、うどんげに激しく弱いな…
マインドシェイカーやると全然キャッチされない、同系列のザ・ワールドとか余裕でキャッチされるのに…。
センタリングで大妖精と一対一になってる時にトラップ選択してもうどんげだと突っ込んで来ても何故か勝てる。
相性とか設定されてるのかね…特にレベル上げてないのに、うどんげだけで7点も入れれたよ…
310名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 10:49:59 ID:3+kq/tBR
興味本位で聞いてみるが発売前は「はちくまオリキャライラネ」「はちくまオリキャラ出るならカワネ」って意見が多かったけども
今の「ラスボスは東方ボスキャラ連合」と「ラスボスははちくまオリキャラ連合(東方ラスボス達も自軍に編入)」だったらどっちが良かった?
311名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 11:01:40 ID:PMJblhpa
>>310
ラストは旧作連合チームが良かった、って答えになってねえな。
レミリアや妹子使えないのなら、オリキャラ連合の方がまし、
というか、エキシビジョンマッチでいいからオールスターが欲しかった。
312名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 11:03:27 ID:RpGbyn1O
ラスボスは今のままでいいからオールスター戦作れ
313名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 11:15:40 ID:jcD6ffK/
そんなのいいからさっさとバグなおしてRPG製作に取り掛かれ
314名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 11:31:29 ID:cpjhnFMX
ラスボスは味方と同キャラ
そう考えていた時期が俺にもありました
315名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 11:32:30 ID:jcD6ffK/
オールスターなんて今からやろうとしたらまたどれだけバグが生まれると・・・
316名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 11:41:29 ID:Htl3zp3i
>>ラスボスははちくまオリキャラ連合
ありそうだったのはラスボスじゃなくて隠しの最強チームではちくまだな
317名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 11:48:38 ID:jcD6ffK/
はちくまチームなんて言えるほどはちくま独自のキャラなんて
318名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 11:59:14 ID:jcD6ffK/
デザイン含めて完全オリジナルってどれだけいるっけ?
スピアードはとりあえずそうだよな
319名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 12:03:36 ID:P5ZxO7EK
ランシア(服装はムツミらしいが)
鬼角と糸月
死村妖子もかな?
320名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 13:21:32 ID:X6KIvvDh
>>310
もし、存在していたら、「こんなキャラを入れるくらいなら、ちゃんとデバッグやれよ!!」と言われる

ってけーねが言ってた。
321名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 13:22:29 ID:QMb4IegC
あと3魔神とゾディアックあたりか?
322名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 14:11:21 ID:OP1SOhT9
完全はちくまオリジナルじゃないが、出るとしたら
久瀬(キャプテン)、華音、斉藤、高槻、南、沢口、川口さん、三魔神、スピ、ランシア、この辺りか?
おやぢとか髭も入ってるかも知らんがw
それっぽいのだけでも11人は居るんだよな
323名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 14:14:58 ID:QXsJA12E
ぶっちゃけ、オリキャラだと必殺シュートムービー作成のネタ&モチベーションが足りないだろうから
追加しようにも微妙だと思われる。
324名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 14:22:27 ID:/7swlGr6
高槻は入れるなと
顔なしキャラとは違うんだから
325名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 15:52:35 ID:diCu+XDf
はちくまの高槻は顔なしと大差ない
326名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 16:30:25 ID:1bLHFL/x
327名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 16:52:35 ID:lFNEz8nu
>>325
んなこたーない
328名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 16:57:09 ID:fM2/lIfo
>>325
さすがにそれは無いってw
それだと大半のキャラがそうなるよ
インパクトがあるから特別扱いしたいんだろうけど
>>326
スイムソウのボスだっけ?
329名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 17:00:58 ID:BdemGXP1
>>328
>>それだと大半のキャラがそうなるよ
実際大半のキャラがそんなもんだよ
330名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 17:02:04 ID:fM2/lIfo
ほとんど二次創作がそんなものだよ
331名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 17:03:02 ID:z7UneP+w
クソッ
ラストバトルにあんな二人出すくらいなら
大人しくスイカ、文、花映塚組、から二人出せよ!
あんな二人が最強キャラって萎えたわorz
332名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 17:04:01 ID:L/lfeOlp
明らかにしゃべり方とか変わってなければ問題ない範囲だろ
久瀬なんかは範囲外だが
けど生徒会長とか基本設定は引き継いでるし
斉藤と同一視はできないかな
333名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 17:04:52 ID:L/lfeOlp
>>331
最強は紫だろ
334名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 17:08:53 ID:lFNEz8nu
どんなに強くてもワンツー使えば勝負する必要ないからなあ
335名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 17:11:01 ID:mlxNYlyi
>>332
マジレスすると話し方はかなり変わってるぞ。
むしろその変わっているほうが葉鍵板なんかではすでにデフォになってしまっているが。
斉藤と同一視はできないと思うけどさ。
336名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 17:12:48 ID:z7UneP+w
>>333
紫ってなんだかんだで霊夢、マリサの最強技で点入るからなぁ…。
それよりネタキャラの分際で最強の二人が納得いかない。てか萎えた…。
ネタキャラ以外で最強キャラに誰を持ってくるか、ってのも難しいんだろうけどね。
公式最強の幽香とかでいいんじゃねーの?スイカも文も強いんだっけ?
337名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 17:14:45 ID:whRMFk3y
やたらまいったーっを使うのは違うけど
かなり変わってるって程じゃないだろ

Hシーンの時のノリで喋ってる事が多いが
この程度の改変ならKanonキャラなんてデフォ
必要以上に口癖連呼とか
338名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 17:15:43 ID:wEW8aNr8
りんばらにとって強いキャラが最強です

いやマジで
339名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 17:20:51 ID:B0/TlA5K
>>356
公式最強を最強にしたって何も面白くないって
しかしフランとかレミリアって何か紫なんかと比べると格下に感じるのは何故だろう
340名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 17:23:22 ID:wDnKudMF
幽香って魅魔の取り巻き程度にしか見えなかったが
公式では最強なのか
341名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 17:24:15 ID:QlSa5Fnk
先生、MOON厨がウザいです
342名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 17:28:33 ID:0ZrfxBGa
MOON.厨ならあんなの高槻じゃないとむしろ言ってる
とりあえず久瀬とか勝手に自キャラにしないでくださいりんばらさん
343名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 17:29:15 ID:af8Z54LH
はあ?
なんでよ
344名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 17:34:14 ID:3Ca7eJ2L
>>342
>>325>>329>>335

どう見てもあんなの高槻じゃないとか言ってます
ほんとうにありがとうございました
345名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 17:38:15 ID:9oNgkNHX
なんかはちみつくまさんのオリキャラ?の論議してるみたいだが
はちくまのゲームやったことない俺からすれば、オリキャラなんて論外。
東方好きでこれ買ったのに、訳わからんオリキャラ出たらブチ切れる。
オリキャラ出すなら買わないから、パッケージに書いといてもらいたいw

>>339
ネタキャラのふざけたシュートでボコボコにされるより
正統派な最強キャラの、凶悪ながらもカッコいいシュートでボコボコにされたい俺は少数派ですかorz

最強論議とかはあんまり知らんが、紫、えーりん、幽香、文はいつも本気じゃないらしい。
レミリアは東方サッカーでのハブられっぷりに笑ったw
誰かパスしてやれよw
346名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 17:40:59 ID:m44osYk4
潔癖だな
347名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 17:46:38 ID:Uu1sx8wh
そんな事より最後まで行ける様になってるのか
348名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 17:49:03 ID:0ZrfxBGa
PCの相性次第
349名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 17:51:37 ID:3+kq/tBR
幽香の公式最強ってのは怪奇談の

「東方怪綺談 怪綺談.TXT

    --------------------------------------------------------------
      幽香(ゆうか)         ・・ 妖怪さん
    --------------------------------------------------------------
    神社の周りにすむ、数いる妖怪さんの中では最強クラスの妖怪さんなの
   だが、いつもなにを考えてるのか分からない性格は、そういったカリスマ
   のかけらもない妖怪にしている。
    ただ実際は、かなり頭もきれるようではあるのだが・・・」
ってのが根拠の模様、ただし「最強」ではなく「最強クラス」であり、また範囲も「幻想郷全体」ではなく「神社の周り」限定
あと同一人物かどうかは不明だが花映塚の風見幽香は幻想郷最強を自称してる
350名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 17:52:59 ID:9oNgkNHX
>>346
かも知れんね。
しかし全キャラ出てないのにオリキャラ、ネタキャラが出てきたら
「そんなん作ってる時間あんなら、出てないキャラを作ってくれ!!」
と思う気持ちもわかってくれ…。
てかスイカはボツになってたのかあ…スイカがラスボスでいいと思うのだが…。

>>347
パッチ当てるといいよ。
俺は当ててから一回しか止まってない
351名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 17:57:17 ID:na2jSJ6n
>>350
おまえが厨房なのはわかったよ
352名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 17:59:31 ID:9oNgkNHX
>>349
ああ、最強って旧作での話だったのかw
徒歩二分とみょふ〜会の同人誌で、幽香がやたら強かったから最強だと思ってた…。

>>351
個人的な好みだからねぇ、俺は熱い展開のほうが好きw
353名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 18:19:54 ID:GLqEIT6b
   〃∩ ∧_∧
   ⊂⌒(  ・ω・)  はいはいわろすわろす
     `ヽ_っ⌒/⌒c
        ⌒ ⌒
354名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 18:44:26 ID:3+kq/tBR
>>ID:9oNgkNHX
試しに聞いてみるが今のこのゲームと
オリキャラがいるけど登場する東方キャラ全てから選んで自由にチームが組めるゲームだったらどっちがいい?
355名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 18:50:09 ID:Xvul6Yfx
スルーの方向がおかしい…

>>354
俺はカレー味のうんこかな
356名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 18:50:52 ID:SpaxB7rF
はちくまが笑いを取りに来ると「ぷっ」と感じるのも仕様?
357名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 18:54:33 ID:f+mpplBC
>>349
最強クラスはあっているが後半が違う
1)神社の周りに住んでいる
2)(幻想郷に)数いる妖怪の中では最強クラス
という意味で、「神社の周りの妖怪の中で最強クラス」という意味ではない

ただし文のトップクラスと幽香の最強クラス、どっちが上かは知らないが
358名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 19:04:16 ID:cpjhnFMX
(幻想郷に)って何処から出てきたんだよwww
359名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 19:05:38 ID:Xvul6Yfx
日本語は句読点で判断するように出来てます
360名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 19:11:19 ID:rR8hNlc8
最後の試合は中国がまったく当てにならん分
2のブラジルより手ごわいな。

敵にはトニーニョみたいな救世主もいないし
紫がゲルティスより硬いしで
361名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 19:14:44 ID:2eyxZJsT
>>360
ネタバレだけど、中国の二つ目の必殺技でた?
362名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 19:15:46 ID:2eyxZJsT
下げてなかった…。未だに二つ目見つからない。
363名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 19:24:22 ID:cpjhnFMX
>>359
いやだから何処から出てきたんだよって
普通は範囲をさす言葉を省略した場合直前のものを使うだろう
この場合
1)神社の周りに住んでいる
2)(神社の周りに)数いる妖怪の中では最強クラス
になるんじゃね?


いい加減スレ違いだから話題を終わらせるためにマジレスすると
作品が「東方幻想郷」だから(幻想郷に)って入れられない事は無いと思うよ。
でも他人を間違い呼ばわりするには明らかにおかしい。どちらでも取れるんだから
364名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 19:31:03 ID:RpGbyn1O
イチローは日本出身のトップレベルのベースボールプレイヤー
って言ったら別に日本の中で限定してるわけじゃないだろう
範囲をさす言葉を省略してるんじゃなくて限定してないだけ
365名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 19:35:01 ID:3+kq/tBR
>>355
それはマイナス方向のパスなのにスルーするとプラス方向に流れたりする
原作の仕様を再現しているだけだと思うが。
366名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 19:38:13 ID:RpGbyn1O
>>365
公式BBSに、連立方程式たてて間違えてそうだけど
数学苦手だから直すのに時間がかかるってあった
原作そんなのあったっけ?
367名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 19:47:26 ID:f+mpplBC
>>363
日本語は難しいけどな、これぐらい読め
この場合は「、」の前の「神社の周りに住んでいる」と
後半の「数いる妖怪の中では最強クラス」に繋がりは無い

幻想郷の ってつけたのは単に分かりやすくしただけだ
そもそも神社の周りで最強なら「神社の周りにすむ妖怪の中では最強クラス」で句読点いらないだろう
368名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 20:04:41 ID:tlqmIVJm
そもそも、はちくまがこのゲーム出した時点で全て終わってる
369名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 20:10:47 ID:3+kq/tBR
>>365
そうなの?そんな所チェックしてないから知らんかった
ただ原作(翼2)でもスルーの仕様におかしな部分があったのは確実だよ
370名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 20:16:00 ID:RpGbyn1O
スルーの方向より、中央の味方が上や下のラインまで走ってくほうが気になる
センタリングあげさせてくれ
371名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 20:28:00 ID:OEXC7lL4
東方コンビ使ったら相手ゴールの4センチ先にワープしたことはある
372名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 20:35:40 ID:uMu9Tfuk
>>368
やあ必死で東方信者は買わないって叫んでた人
これだけの東方信者さん達が買ってくれましたよ
373名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 20:40:43 ID:UxUH8/6n
一試合に20分前後かかるから、終了直前でフリーズすると泣きたくなる
374名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 20:42:46 ID:QAqNjpAe
おまいらあーだこーだうるせーんだよ。
バグは酷いが、それを除けばそこそこ面白いんだからいいじゃねーか。
除けばな…



orz
375名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 20:55:53 ID:rR8hNlc8
↓中国の乳ゆれで勃起したやつ
376名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 21:02:34 ID:f+mpplBC
いや、あの乳の揺れ方はパッドの揺れ方だった
あれじゃさすがにねえ
377名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 21:06:34 ID:tlqmIVJm
>>372

残念ながら人違いww
378名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 21:18:26 ID:3+kq/tBR
>>376
咲夜さんお疲れ様です
379名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 21:59:47 ID:xpGPzqxz
>>372
iいや、俺はキャプ翼ファンだったから買った。
380名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 22:02:27 ID:JqwLTVx7
>>308
Wはやってないから知らないいがXはそうだったはず

>>375
あの乳揺れはウザイだけだった
スパロボに対する嫌味かな?
381名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 22:19:02 ID:C9PVDPit
>>372
ぶっちゃけこの伸びだとそんなに多くは無いと思うが
382名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 22:25:34 ID:ocz/eRuZ
中国は本当にどうでもいいです

えーりんの乳はユレユレですか?
383名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 22:35:11 ID:IKUyiUd4
やっと恋色マジックに勝てた。。
魔理沙のマスタースパーク反則杉。
384名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 22:37:04 ID:UxUH8/6n
3章最後?のフランドール戦ムズス
必殺技のドリブルでもレーヴァティンで余裕でボール奪われる
385名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 22:37:56 ID:EN77peOS
その前もキーパーが小悪魔のくせにやたら固い
386名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 22:39:13 ID:RpGbyn1O
ドリブルなんてキーパー以外にするもんじゃない
終盤ではキーパー相手でもやらんが
387名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 22:40:45 ID:C7aLKy9k
>>381
ゲサロの方が盛り上がってるな
388名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 23:01:20 ID:mmM01eE6
今さっき、やっとこさ全クリした。
そこそこ面白かったがもうちょっとボリュームが欲しかった。

全クリ後に敵メンバーが仲間になって
無限に遊べるフリーバトル出現で延々とやり込め、
さらに自分のチームを使ってオンライン対戦できたら
もっと良かったんだけど。

あぁ、もちろん強制終了やフリーズバグを
全て取り除いた上の話だけど。
389名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 23:01:57 ID:OEXC7lL4
>>384
ワンツーと東方コンビでさっさと敵陣に行き、あからさまに
ドリブルに備えるが低いGKフランを抜いて抹殺。
スターボウブレイクはガッツが続く間は中国が何とかしてくれるよ。

対ゆかりん来たんだが、イベント後の通常夢想天生があっさり入った。
正直3のミューラーほどこわくはない気がする。
390名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 23:03:32 ID:EN77peOS
>>384
そこの紫はまだ楽
きついのは最終戦だ。
391名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 23:04:23 ID:OEXC7lL4
ラジャ
392名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 23:23:28 ID:ayFPxMZ+
>>387
いや全然盛り上がってないが
393名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 23:24:57 ID:MC+syBfz
>>390
全然きつくねーし。
394名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 23:50:18 ID:ayFPxMZ+
てかこのサッカーにかけた時間RPG作ってれば3ヶ月は遊べただろうなあ
395名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 00:01:44 ID:SpaxB7rF
ナイトバードで崩して必殺シュート
後はワンツーやセンタリングで時間稼げばラストも余裕
勝つだけなら作業ゲー
396名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 00:02:24 ID:OEXC7lL4
マヨ連相手に4−0でリードしてたらいきなりフリーズした、二回も。

ちょっとね、ゆかりん落ち着けよ。
397名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 00:13:22 ID:uj6u2I10
最終戦も深く考えなくても夢想転生とマスターブレード計4回撃って2点は入れれるから
あとの奴はガッツを全部必殺防御に割りつつ必死で守れば勝てなくもないな
あまり頭は良くないけど

ところで、最終戦後Finから画面変わらないけどこれで終わりなん?
398名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 00:19:36 ID:qBEtjcTd
2章で紫からゴール奪っても何も言ってくれなかった。
399名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 00:22:44 ID:eMH5Eg7J
>>398
1対1でリグルに撃たせたら入っちゃったから困る
本当に強いのかこいつ?
400名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 00:37:40 ID:U6ve3/Cx
俺も今4章の試合終わったけど6点取れたからなあ…
夢想天生があるから楽に点取れるし、魔理沙が強引なドリブルしたら吹っ飛んだし。
必殺技の火力に問題があるぶん三章の小悪魔のほうが強かった。

最終戦は流石にマシだとは思うけど、中国が大量点取られるほうがおかしいしなあ。
401名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 00:39:01 ID:ED6QNP4i
ステータスはこちらの倍以上あるな
良くいれたね
402名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 00:42:13 ID:ED6QNP4i
多分原作でもそうなんだろうけど
驚くときの効果音ウザくない
会話のテンポ悪くないし
403名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 00:46:29 ID:tSbLjdim
パッチ来たね
404名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 01:55:41 ID:sPHITK27
チルノの名前がH番になってるんだがこれって仕様?
何か元ネタがあんの?
405名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 01:59:19 ID:i17/Jwq1
魔理沙に勝った瞬間異常終了したああああ
406名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 02:10:08 ID:1EPRN3Z9
>>404
いちいちネタの解釈を求めるのは恐ろしく寒い行為だからやめてくれ。
407名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 02:11:31 ID:vD7iO8HK
魅魔から得点するのどうしたらいいのん?
スペルカードはきかないとか言って普通のシュートしても取るし
数合わせの無名妖怪がもはや何の役にも立たなさすぎてきついわ
マリサにボールが渡ったら確実に点取られるしな
ポストなんぞあたらねえよwwww
408名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 02:16:10 ID:JHo7D/4Z
>>407
浮き球シュートしつづければイベント起こる
以降は点入るようになるよ

つーか、少しは試行錯誤しろ
409名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 02:19:32 ID:sPHITK27
>>406
すまん。自粛する。

ところでチルノの必殺シュート見逃したんだが
チルノにもムービー有りの必殺シュートある?
410名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 02:41:14 ID:ED6QNP4i
あとで仲間入るから気にせず進め
411名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 02:55:52 ID:sPHITK27
>>410
そーなのかー。

安心して進められるぜ。
412名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 03:16:43 ID:0t6URK/S
なんで倒れてるはずのフランドール相手に
3度も必殺シュートを止められなければならないのか…
413名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 03:24:10 ID:eMH5Eg7J
歴史チームと戦ってきたらいきなりフランドールがレヴァテインで乱入してきた
イミワカンネwwww
414名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 03:26:41 ID:Veij+bJ3
ちょ・・・1.04あてたらロードできなくなったぞ・・
もれだけ?
415名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 03:28:29 ID:PKSFSWC/
ここでも紫VS幽香の話題が出てて驚いた
この話題は某スレぐらいでしか出ないと思ってたよ
あの時の荒れ具合は凄かったな
416名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 03:48:01 ID:dOF0u+IY
必殺技が西行結界だけになって見られる様になったな
417名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 05:04:35 ID:sPHITK27
おや?今度はフリーズじゃなくて強制終了したぞ?
1.04になって余計不安定になった気がする。
418名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 05:17:31 ID:qBEtjcTd
というか更新内容くらいは書いて欲しい。
どこが変わったのか分からないのは不安でしょうがない。
419名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 05:28:25 ID:r/2s9WF4
1-0-4a上がってる
でもパッチ当てれない罠
俺だけか・・・?
420名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 05:31:41 ID:sPHITK27
>>419
俺は普通に当てられたけども。
421名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 05:55:49 ID:r/2s9WF4
>>420
すまん勘違いしてた
422名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 06:06:49 ID:RlXT8Thr
ほんと不親切だよな・・・
423名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 06:30:23 ID:vHxI9AbL
>>407
つまり魅魔様=2のメオンということか、また微妙な立ち位置だな…
424名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 09:13:09 ID:U6ve3/Cx
後半スライダーキャノン覚えて帰ってくるよ>魅魔様
425名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 09:38:22 ID:s2eU22qF
キャプ翼やった事ないから分からないんだが
必殺シュートが効かないGKがバランスを崩してたり、倒れてたりしていても
必殺シュートは効かないのは仕様?
426名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 09:42:46 ID:U6ve3/Cx
仕様です、そして必殺シュートが聞かないなら普通にシュートすればいいじゃない。
通常シュートは三種類もあるんだから誰かしらはいるでしょ、ルーミアでも抜けたよ。
427名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 09:53:36 ID:vHxI9AbL
>>423
ということは相棒がいるのか…魔理沙?
428名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 10:02:52 ID:U6ve3/Cx
ヒント ピエールとナポレオン
429名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 10:25:23 ID:27vcdCLg
1.04のパッチすげー
はちくまはやればできる子だな
430名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 11:01:27 ID:9bZy6oax
もともとできるところだから
431名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 11:13:53 ID:4McF0mRa
再プレイ面倒なのはわかるが
1.04当てても初めからじゃないと修正されないバグってのもあるだろうから
初めからやって確認してみるのも必要だよ
432名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 11:23:50 ID:nfdusJaH
4aのパッチ落としたんだが表示は3のままなんだが?
433名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 12:21:25 ID:qjaKKQO/
敵に接していない状態でワンツーやると、パスカットされないな。キャプツバでもそうだったっけ?
434名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 12:23:27 ID:qjaKKQO/
>>432
「4aのパッチ」は、まだ前回のパッチ当てていないヤツ用だよ。3のパッチを
当てているなら、「4」を使わないとと駄目だ
435名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 12:25:29 ID:Veij+bJ3
バージョンってどこで確認するん?
436名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 12:29:32 ID:mVXSCY6g
試合終了のホイッスルで強制終了は(#^ω^)ピキピキ
437名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 12:29:51 ID:vHxI9AbL
>>433
いや、バリバリ邪魔入るよ、たとえゴールデンコンビだろうとジェミニアタックだろうと
438名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 12:38:39 ID:0t6URK/S
ワンツーは敵にされると腹が立って仕方ないw

これって育てたい奴をどんどん活躍させた方が良いのかしら?
439名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 12:58:00 ID:nfdusJaH
>>434
あっわけあって始めからインストールしたんだよ。
ところでレベル上げ過ぎて中国の必殺技覚えそこなった人集まれー。
440名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 13:01:53 ID:T9I0GeD9
104あてたらZUNZUN郷登場シーンで確実に固まるようになった俺。
……西行結界は見れないけど103に戻すか。
441名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 14:03:38 ID:p5GrHcUt
>>438
ゴール決めると経験値があがるらしい

パッチがセーブデータにまで対応してないようだから
初めからやらないと
逆にバグが出たり修正されなかったりとか出るのかもね
442名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 14:36:14 ID:r/2s9WF4
敵キーパーにシュート止められてパス出されたら何かペナルティーエリアまで飛んできたし
しかもそっからリグルキックだもんな('A`)
キャプツバ2とかやってたけどここまで酷かったっけ・・・
443名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 14:46:36 ID:nfdusJaH
>>442
俺は逆に敵がこっちのPAからわざわざ自分のPAへバックパスしたり、中国のパンチの零れダマがセンタリングになったりしたよ。
444名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 15:23:49 ID:dOF0u+IY
センタリングに相手選手が介入できないってホント楽だわ
DFに接触されない・ペナルティエリア内にいる味方にセンタリング
受け取った奴はPA外ライン際まで逃げて同様にセンタリング

これやってるだけで相手団子になっていって終わりだもんな
445名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 18:51:55 ID:7BSjbWAa
3章味方の曲って翼シリーズにあったっけ?
446名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 19:17:26 ID:U6ve3/Cx
わからんね。
ブラジルとかドイツとかアルゼンチンしかわかんね。

ラストクリア、結局3−1で鳥かごのエジキにした。
終わってみれば中国の一試合あたりの平均失点が2.0以下。
3失点したらおかしいとか思えたし、SGGK名乗っていい働きだったよ
447名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 19:17:50 ID:x5lKN0L9
敵のレベルって味方レベル準拠?それとも完全固定?
448名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 19:39:22 ID:vHxI9AbL
つか中国は普通に強い希ガス
ザコのシュートなら安心してられるし必殺技も2つ覚える
若島津と若林の中間ぐらいじゃないか?
449名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 19:43:59 ID:Ziz4U5m9
ああそうだな
中国はなかなか強いよな
このゲーム遊んだこと無いけど
450名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 19:50:34 ID:U6ve3/Cx
中国はヘルナンデスかな、能力高いけどかませって部分から。
パーフェクトキーパーには見えないけど、ガッツ200クラスはほぼ止めるからなあ。
これからキャプテン翼のジュニアユース編DVD見てくる
451名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 20:00:29 ID:5rXX4Pmy
まだ始めたばかりだけど、虹川三姉妹の三人合体シュート見てちょっと感動したぜ
ムービーの出来はほんとにいいね〜
452名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 20:03:57 ID:s2eU22qF
力押しでラストまで来たけどクリアできない…
マスターブレード取ってないから霊夢の必殺しか頼りにならないし
上の方にルーミアで崩しておけば他キャラシュートで入るって書いてあったけど
スルーが上手くいくような布陣になかなかならないお
453名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 20:11:09 ID:JHo7D/4Z
>>452
中盤両サイドにアリスとルサナ置いて必殺パスで>>444
これで上手い事スルーの状態が作れると思う

でもスルーでGK転がしてもガッツ300以下のシュートは入らないと思う
誘き出してゴール空っぽにするしかないね
454名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 21:10:25 ID:7K0z90Ii
中国結構止めてくれるんだけど
その後自陣ペナルティエリア内の味方にパスするから困る
455名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 21:46:41 ID:AH/rGCpz
マスターブレードが全部ポスト様に弾かれて泣きそうです。
6回出して6回ともポストだ。

さすが最強の守護神……
456名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 21:49:41 ID:QUBx6DTk
敵のポストはすげー高性能だけどこっちの場合
ポストに助けられたと思っても即ねじ込みにくるからなw
ゴール前にはこっちのDFしかいないのにどっからねじ込みにくんだよwwww
457名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 21:57:40 ID:+wva4lU1
てかマスターブレード六回も撃てなくねーか?
ガッツ足りないだろ
458名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 22:02:38 ID:d+gIpMNT
SSGじゃね?
459名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 22:31:24 ID:0t6URK/S
今起こったことをさりげなくここに書くけど…
4章のマヨイガ連合戦が始まって、霊夢をペナルティエリアにおいて
夢想天生の強制イベントが起こったけどシュートはゴールポストに阻まれこぼれ球
というのが4回繰り返された後、さすがに強制イベント4回は何かおかしいなーと
思ってたらついにこぼれ球を藍と橙に持って行かれ挙げ句中国飛び出したのにスルーされ
毛玉にボレーシュートされて失点したその後に紫に
「わたしの四重結界も破るなんて」とか言われたんですけど…
460名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 23:26:12 ID:yB1Y9c8D
中国の二個目の必殺技、ここで書かれなきゃ気付かなかったなd

無双転生は交霊術でケンシロウ交霊とかでやってくれると思ったのに……なんか知らんモノが出てきてワケワカラン
461名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 23:41:50 ID:MpGPdMb4
今日メロンに再入荷されてたのを買ってキター
最新パッチ当てたのに初戦でいきなりフリーズしてちょっと萎えたが一章は無敗でクリアー
しかし雑魚は雑魚なんだな・・・バビントンとかドトールぐらいのがいてもいいのに
462名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 23:43:14 ID:x40g2x/k
>>461
味方にバビントンっぽいのは欲しかった
必殺技が一つもないヤツ。バケバケじゃなくて
463名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 23:54:18 ID:7Y/eTZru
あーあ、ゴミサッカーなんか買っちゃって。
464名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 00:00:06 ID:G+f6u2EN
↓で擁護発生
465名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 00:08:00 ID:39QZ9cyN
>>463は悪くない! 悪くないよ!
むしろ買っても居ない東方サッカースレにまで来て東方サッカーへの警笛を鳴らしてくれるのは凄く有り難いよ!!
466名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 00:09:23 ID:3Y+fUn6z
           rヽへ___
        iヽ、ィ'i// > `"'ー- 、ヘ
       rイノ-rへ-く、____,    `ヽ、
       >! ,ン-‐'- 、.,,_イ`"'r-、,   i
       Li´ /, ; , ヽ、`"''ヽ、/`ヽ/
        | | L、!_ハ  i ヽ   `ヽ、_>、
        l_.ハレ'|┰ `L ハ__!     !ン
          i´    " 7イ   i   |
     _______ __,..ヘ. 、   / /!/i  /
    くヽ.:::::::`ヽ、::::>-イ/ //  イ
     ヽヽ.::::::::::[>k7''⌒ヽイ<}、ン´
      >、ヽ::::::::::/   ヽiム ト!
      ! `フ、::::/     !ヽ./ i
      rゝイ´ン    /  /ン'
      く/  i'    ./ ,〈´
     ,.-‐-ゝ、.,_____,./    ',
    /ヽ.,rイ/}><{´      !
    ! ヽ「/イ          ,.:  ハ、
467名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 00:21:09 ID:i7ADd+uI
ちょwwww後半ロスタイムで圧勝モード、軽い気持ちでヘディングしたらブラックアウトした
さすが咲夜さんのヘディングだ、ゲームさえも止めるぜwwwww
468名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 00:36:49 ID:L+B1uVT3
幽霊楽団シュート撃ったらリリカが止めに入った。
どうすればいいんだ
469名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 01:00:03 ID:FFjmOvL0
中国全然止めてくれんけどなぁ
まだ2章なのにPA外からのノーマルシュートですら通すし。雑魚相手でも大差ない
必殺技覚えたら使えるようになるのか?
体感的には敵の無名キーパーのが遥かに強い
470名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 01:17:18 ID:oMwoOYmH
オフェンスのレベル上げるにはシュート決めればいいけど
ディフェンスや中国のレベル上げるにはどうしたらいいんだろう
わざとシュート打たせて止めれば上がるのかなあ
471名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 01:33:46 ID:MuYLfX6g
もりさきを経験している世代とそれ以外では
中国に対する評価は変わるであろう
472名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 01:34:51 ID:E5lKsmYp
必殺技覚えるまでがもりさき
覚えてからはわかしまづ 
そんな感じの使い勝手。
473名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 01:43:09 ID:pgzcjb7C
中国弱いとかいってる香具師はへたくそ
恥さらしてるようなもん
474名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 01:56:34 ID:XX8qdUal
2,3点リードしたらある程度敵にパスしてシュートを打たせておくと経験地が
稼ぎやすいよ。中国は能力的にはVのバモラみたいな感じだな。
というか普通にレベル上げとけば必殺シュートも2,3回に一回は止めてくれてるけどな
Uの森崎のトホホな能力に比べれば中国は充分壁として使えるね。
475名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 02:03:08 ID:ryrTFoC3
キャプつば厨うぜぇ
476名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 02:04:00 ID:aDx/C5JR
基本的には鳥篭使わないで、点の取り合いに持ち込んだ方がLv上がりやすいからね
セーブの機会与えないと中国が必殺技憶えないしさ

毎回3-4点取られるような笊守備で進めたらエースの霊夢より中国のLvが高くなったぜ
477名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 02:05:55 ID:grDVrxFv
いや、これおかしいだろ
今3章2戦目あたりなんだが
ステータス30にも満たない敵の10番が
ステータス50〜60の味方DF陣を一人で突破していくぞ。
必殺技を使ってもこぼれダマにするのが精一杯って、
どれだけ敵側にステータス補正かかってるんだ?
決勝から4連敗で一気に1戦目まで戻った…
478名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 02:09:06 ID:E5lKsmYp
下手糞やなぁ
479名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 02:15:24 ID:aDx/C5JR
さすがに一度勝ったチームに負けるのはダメだろ
へたくそと言われてもしょうがないぞ
480名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 02:17:24 ID:i7ADd+uI
センタリング→スルーがつよきす
これ繰り返してると作業になるな
481名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 02:25:41 ID:njQTmkyL
この板ひぐらしうざい
過疎地で地味に売名してるセコサを哀れに思う
482名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 02:30:53 ID:ryrTFoC3
ゲサロが東方、同人ゲームはひぐらしが占拠してるなんて今に始まったことじゃない
つーかID表示の有無もあるし実際ゲサロとどれだけ差があるやら
483名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 02:38:18 ID:EotRr5di
>>481
はっきり言っていきなりひぐらしとか言いだすおまえの方がウザイ
484477:2006/05/26(金) 02:52:41 ID:grDVrxFv
勝つならスルーして点取ってあとはパス回してりゃいい、それは分かってる。
だが、2〜3回くらい負けてもいいから正面から当たって勝ちたいんだ。
今回明らかに、こちらのステータスが上なのにザコ相手に
正面からやられるというのが理不尽に感じてさ。

で、今また挑戦してみたんだが
今度は明らかに先ほどとは強さが違って弱くなってた。
と思ったら、後半になったらまた相手が強くなりだした。

これは俺のあまり自信のない予想なんだが、
3章2戦目では、中国が点取られたりして必殺技覚えるイベントがある。
そのため後半一時的に敵が強くなるんではないだろうか。で、必殺技を覚えたら
また通常の強さに戻ると。

「必殺技を覚え、その後3戦目で負けて2戦目に戻った」場合、
後半に入り敵が強くなっても、すでに必殺技を覚えるイベントは終えているわけで、
敵の強さが元に戻る条件が無くなってしまっている可能性があると思った。

ていうか、そうであって欲しい。この試合だけのバグであって欲しい。
485名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 03:29:26 ID:uENA/JF1
ひょっとして敵が強い(弱い)のはバグのせいかもしれない
という疑念は常にぬぐえないな、このゲームw
486名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 03:30:31 ID:E5lKsmYp
3章以降の自チームの曲絶対どっかで聞いたことあるんだ
あーでも1〜5のキャプ翼のサウンドテストで聞いてみても
該当するもんがねぇ もどかしいな
487名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 07:14:30 ID:mnSTBfGD
中国が弱いとか言うやつはキャッチばっかりして得点入れられてないか?
パンチだと、東方キャラ以外の雑魚のシュ−トはほとんど止められるぞ
488名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 07:49:58 ID:iwKx6E+C
>>487
そ ん な わ け な い

お前レベル上げすぎと違うか?
必殺セーブならまだしも中国そこまで優秀じゃないぞ。
489名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 08:11:05 ID:iBKvIqLb
さすがに最終戦付近の顔キャラが繰り出す必殺シュートになると
必殺セーブ連発しても
スパスパ抜かれたりボコボコふっとばされたりするね
490名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 08:17:28 ID:mnSTBfGD
>>488
1試合ごとにLV1ずつ上げていってるが、名無しキャラのシュ−トはほぼ止められるぞ
チルノに得点入れられたのはショックだったが・・・
491名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 09:13:36 ID:NcQYeo8x
>>488
必殺セーブやっても雑魚に決められるぜ('A`)
492名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 09:38:31 ID:kV/TxNpn
酷いときはドリブルで抜かれる
493名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 10:13:04 ID:+I1P9a3L
レベル27橙のゼロ距離赤鬼止めたし、フラン戦のスターボウブレイクも
5回ぐらい止めたな
494名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 10:17:23 ID:+I1P9a3L
ダブルスパーク スターボウブレイク 赤鬼青鬼 未来永劫斬
トリニティスパーク パーフェクトフリーズ コンチェルトグロッソ
ロイヤルフレア 他

若島津だってできねーよこんな戦果
495名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 10:21:29 ID:kV/TxNpn
ロイヤルフレアとか余裕でぶっ飛ばされてたけどなあ
496名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 10:25:10 ID:aDx/C5JR
観点が違うんだろ
>>493は一回でも止めればスゲー派
>>495はせめてセーブ率5割をキープして欲しい派

まあ、キャプ翼は若島津使っても4-5点取られることあるゲームだし
それやってる奴とそうじゃない奴では、GKに対する要求の度合いが違うんだろう
497名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 10:32:59 ID:+I1P9a3L
俺が言うのもなんだけど、多分そう。
原作をプレーしたことある奴はキャプ翼が野球のスコアになることを知ってる。
漫画版からして、開幕10分で若島津がハットトリック決められる世界だしね。

逆にやったことがないと、多分3失点ぐらいでパニくりはじめると思う。
実際俺もメッタに大量失点しない中国に驚いたし。これどこの若林?
498名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 10:47:37 ID:bVO9fbPB
試しにマスタースパーク十回打たせてみたら全部ふっとばされた。
ダブルスパークは味方が三人吹っ飛ばされたらキャッチもできた。

っていうか敵のボレーシュートがガンガン入るのは何故?
味方のボレーシュートも結構決まるし、ボレーの補正が相当に高いんだろうか?
499名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 10:57:15 ID:f7uAi41U
相手のキーパーが硬すぎて忘れがちだが…
リアルでも、キーパーは枠内に飛んできたシュートを三割くらい止められたら優秀な方。
最終戦で吹っ飛ばされながらも、スーパーシューティングPの必殺技弾いた時はもうどうやって愛してやろうかと思ったくらいだ。

と言うか、中国の必殺技って結構ランダムなのか?
雑魚のシュートに届かない場合があるのに、永琳達のシュートとかなら届くという性能に驚きだ。
500名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 11:27:52 ID:aDx/C5JR
>>498
ちゃんとは確認してないが、浮き球処理時にはシュートなどのパラメーターに
「たかいいたま」や「ひくいたま」の数値が+されているみたい

この補正値のお陰でシュート力が10〜50%アップする事もある
実際紫に対して霊夢の亀を、センタリングから撃つ時と
ドリブルから撃つのでは明らかに決定率が違う
501名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 12:46:57 ID:OQdG7mEe
ドリブルで13歩走ってからシュート
502名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 12:49:16 ID:FFjmOvL0
三章まできて選手層が一気に厚くなり、楽しくなってきた
503名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 13:26:54 ID:J4xfFkkz
ここで満を持して俺様が一言
「必殺セーブ」って何だよ。必ず殺すセーブだぞ。
みんなおかしいとおもわないのか??
りんばらは頭が悪いなぁ
504名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 13:36:25 ID:1FDR/3eZ
無茶言うなwww
505名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 14:04:03 ID:m++kUVfd
>>503
昔のサッカー漫画に手刀でボール貫いて止めてた奴がいたが、そういう類じゃね?
必ずボール破裂するから、必殺。
506名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 14:10:32 ID:2Zaj3Qfg
「これが物を殺すということだッ!」
507名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 14:18:36 ID:bbxnMHTj
ボールの勢いを殺す
508名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 15:04:37 ID:HViTLSfi
今507がうまいこと言った!
509名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 15:10:58 ID:wihczVg2
ところで、曲がループするタイミングでフリーズするのはオレだけですか
510名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 15:56:45 ID:l6CAeuV7
何で凡庸アニメ周りを毎回読みに行くんだ…。キャッシュに入れろよ
今後修正するとか言ってるけどパッチで何とかなるのかね
511名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 17:27:48 ID:sgxQak13
メイリンの必殺技は相手のシュートが強いほど燃えるんだよだよ
512名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 18:16:32 ID:y96erEet
必殺技でホワイトアウトはやめてくれ
513名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 18:44:05 ID:vEnNvCab
うさぎ型の雲って嘘テクか?
514名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 19:54:34 ID:y96erEet
殺人ドール、自陣から入った。スゴス。
515名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 20:04:31 ID:CjWxFQci
幽香がパス出したと思いきや幽香がキャッチするとかもうワケワカラナス
516名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 20:05:20 ID:J9WMx6Lp
>>514
殺人ドールは遠距離補正はいるからむしろ自陣からの方が入りやすい
517名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 20:11:29 ID:yUojXuKu
中国で必殺とびだしで防ごうとしたら、何故か画面上には妹様のレーバティンが(w
518名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 20:34:49 ID:0wZAxV3I
>>516
ああ、松山くんの北国シュートと同じか。
519名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 20:56:19 ID:et9WDD8N
そういや誰か咲夜さんの必殺技習得イベント起きた?
それっぽいのが会ったような気がするんだけど結局最後まで横回転ですわ
520名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 21:32:11 ID:MuYLfX6g
>>510
いちいち切り替えがもっさりする原因らしいな。
アンチウイルスの常駐を切ると少しはマシになるが
そもそも何故このゲームがここまで重いのか。
521名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 21:35:56 ID:TzMsjgVP
というか必殺セーブ覚えても雑魚のシュートもほとんど入れられる
敵キーパーは空にしないと入れらんない
522名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 21:40:38 ID:y96erEet
マニュアルが見れない。。
523名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 21:41:39 ID:y96erEet
中国がへぼいんだよ。
524名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 21:43:59 ID:y96erEet
中国吹っ飛ばされて、ゴールポストに当たって外に出たが、ゴールキックw
525名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 21:47:50 ID:QcnDkZta
>>516
俺は吹き飛ばした人数が増えるほど威力が増すのだと思ってたよ。
526名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 21:48:07 ID:VxcaQKEX
そろそろ誰かイベント習得技まとめてくれ。
今3章の初めなんだが技習得できるか不安でしょうがない。
527名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 21:51:31 ID:qqosBnq+
>>524
衝撃波で吹っ飛ばされたんだよ
実際それぐらい出てそうなの多い
528名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 21:54:36 ID:yI4cyDtA
ゴールポストに当たって、相手側のエリアまでボール飛ぶなんてスゲー射程距離だよなゴールポスト
529名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 21:57:54 ID:y96erEet
げぇっ!!殺人ドールが大妖精のローリングセーブに止められただとっ!!!
530名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 22:12:08 ID:y96erEet
大妖精君強すぎ
531名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 22:16:06 ID:y96erEet
ローリングセーブにどうやって勝つんだよ
532名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 22:26:20 ID:vEnNvCab
SGGK強すぎる。
前半3〜4点入れて強制終了を2回食らったんだが、
もしかして、前半には点を入れちゃいけないのか?
533名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 22:28:56 ID:Ca+fIkfm
>>531
パスやワンツーを駆使して、味方も上げつつコーナーへボールを持っていく
敵はダンゴ状に固まってボールへと向かってくるので、うまいこと隅まで
ボールを運べばゴール前はガラ開きになる。味方が十分にあがっていれば
やはりゴール前のスペースにFWやMFが固まっているはず
まずこっちのコーナーに近い味方にセンタリングを上げ、それをスルー
すると敵キーパーはバランスを崩すので、次に控えた味方でシュート撃つ
534名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 22:41:42 ID:vEnNvCab
>>531
うどんげ&咲夜の2トップでひたすら必殺ドリブル
後半からパチュがふっとばし攻撃
535534:2006/05/26(金) 22:43:53 ID:vEnNvCab
ボール運ぶのは雑魚メイドのワンツーで咲夜かうどんげをパートナーに選べば
ガッツも温存できて良い。
536名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 22:45:28 ID:y96erEet
体制崩してもローリングwww
537名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 22:53:21 ID:y96erEet
1点入れられたけど、ザワールドでもキーパーに止められるんだよな。
538名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 23:13:35 ID:MZt2Db92
>>526
初魅魔戦で霊夢でダイレクトシュート2発くらい撃ったら夢想封印・瞬
式神チーム戦でシュート撃たれた時にランダムで?美鈴の極彩颱風
EX慧音戦でEX慧音相手に美鈴が飛び出して彩虹風鈴
魅魔戦再びで魅魔にトリニティスパーク2発撃たれるとマスターブレード
紫二戦目で霊夢が敵ペナルティエリア内侵入すると夢想天生

どっか間違ってたり他にもあったら訂正よろ
539名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 23:34:05 ID:7Wze+5So
ここに書き込んでる人がうらやましすぎる
いまだに2試合に一回ぐらいパスでフリーズ、ゲームは面白いのに・・
540名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 23:42:49 ID:hA+qlLW8
スペックを満たしてて今のパッチあてたら
問題ないがないまんとこ

あとdirectXのバージョンが最新か確かめてみろ。
541名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 23:42:53 ID:Yzc7JVL4
チルノに石崎君みたいな素敵な活躍を期待していたのだが・・・
542名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 23:50:20 ID:ogKKEcnN
顔面ブロック一度も止めたこと無いよ
合体でも
543名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 00:08:36 ID:Rq9Jx4qo
東方の絵ヒドイって聞いてたけどこのゲームだとそんなアレですね
もしかしたらアレですか
544名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 00:10:37 ID:ZFUqTTU3
ああ、代名詞が多くなるとボケの始まりだから気をつけてナ。
545名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 00:15:09 ID:19+zwWXC
絵師が違うんだからそりゃ関係ないに決まってるだろ
546名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 00:25:21 ID:FQn7B3X2
んでイベント習得技って>>538で全部なの?
547名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 00:25:59 ID:MXfF2kDB
中国は三章で必殺覚えるのか…
決勝戦のミーティングでいきなり必殺とか言い出して
何こいつ?状態だったがそういうわけか。
三章って敵の突破力がないから手堅いプレイすれば
ほとんどゴールまでボール来ないもんな。
ノーコンだとしても。
548名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 00:28:39 ID:eS5BZXWj
中国がおっぱい技覚えた

中「身体のどこかに当たって〜!」

中国意外と萌えキャラだったんですね中国
549名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 00:29:25 ID:Rq9Jx4qo
体のどこかに当たってくれ〜とか往年の名台詞が再現されてるのは素晴らしいね
550名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 00:48:12 ID:hL4P+e3+
Hが石崎くん並みになるためには
やはりミハエルに当たるキャラが必要だったのだろう


実は幽香にミハエルな期待してたわけだが
551名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 00:51:21 ID:19+zwWXC
3人魔法使い合体技という燃える必殺技が亀と同扱いなのに激しく納得いかねー
552名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 00:52:51 ID:+6VOj68x
最終試合の延長戦では紫は必殺技をつかいません
チャンスだぞおまいら。
553名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 00:54:25 ID:qiT/7ba/
一章味方:サンパウロ(2)
一章敵  :サンパウロ編敵通常(2)
一章決勝:東邦学園(2)
二章味方:南葛(2)
二章敵  :南葛編敵通常(2)
二章決勝:フラメンコ(2)
三章味方:南葛(2)
三章敵  :南葛編敵通常(2)
三章決勝、EX:ドイツ(3)
四章味方:南葛(2)
四章敵  :南葛編敵通常(2)
四章決勝:ドイツ(3)
四章EX :ドイツ(3)
554名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 00:55:44 ID:19+zwWXC
なんでドイツばっかり
555名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 00:57:04 ID:qiT/7ba/
ゴメ途中だった

四章決勝:カンピオーネ(5)
四章EX :ブラジル(3)
で三章と四章の味方、敵通常はワカラン
556名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 00:57:04 ID:+6VOj68x
どうせもいいが間違い多すぎだな
557名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 00:57:37 ID:4o4F0VaC
>>531
昨夜が自分のゴール前から必殺シュート打つと入ることもある
558正しくはこうだろ:2006/05/27(土) 01:00:34 ID:+6VOj68x
一章味方:サンパウロ(2)
一章敵  :サンパウロ編敵通常(2)
一章決勝:東邦学園(2)
二章味方:南葛(2)
二章敵  :南葛編敵通常(2)
二章決勝:フラメンコ(2)
三章味方 不明
三章敵  :ワールドユース予選(2)
三章決勝、EX:ドイツ(3)
四章味方:不明
四章敵  :ワールドユース本戦(2)
四章決勝:カンピオーネ(5)
四章EX :ブラジル(2)
559名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 01:01:38 ID:FQn7B3X2
>>551
そういやマスターブレードってアリスやパチェもフィールドに出してないと覚えないの?
560名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 01:05:13 ID:qiT/7ba/
>>558
訂正d。最後にプレイしたの随分前だからやっぱ駄目だね
三、四章の自軍はオリジナルなんだろーか
561名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 01:17:21 ID:ZFUqTTU3
ところで、このゲーム。
紫に対してトラップが異様に強くない?
562名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 01:20:49 ID:nXW+CEVM
3部EXがまるで勝てない件。
フラン本体以外も足早いわドリブル止められないわで酷いことに。
その上キーパーも苛つくくらいセーブ率高いし。
ダブルスコア、トリプルスコアで負けること10回ほど。
いい加減だるくなってきた。
ここまではほぼ負けなしで安定してたんだけどなぁ。
563名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 01:26:44 ID:rOy8plmo
マスターブレード習得面がクリアできねえええええええ

魅魔にシュート撃たれれば100%決められるし
こっちのシュートは殆ど分身セーブで防がれるわ…

('A`)何度この面と前の面往復したことやら…
564名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 01:27:35 ID:VI8wQtaT
>>559
多分憶えない
ブレード取り逃がしてる奴はパチェ引っ込めているのが原因じゃないかな

後原作キャラとの対比でもやらないか?
霊夢:翼
マリサ:小次郎
中国:森崎+若島津?
朔夜:松山
H:石崎
三姉妹:立花兄弟+次藤
パチェ:三杉

こうやって考えると岬君に相当するキャラがいない
あえて言えば岬=(マリサ+アリス)/2.4って所かね

魅魔はドライブシュート止めたフラメンゴのGKで、幽香はサンタマリアかな?
565名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 01:29:35 ID:+6VOj68x
キーパーフランは
その前の小悪魔よりは脆い
パチェ 霊夢 マリサで5点は取れるはず

本体以外のフランが何気にスターボウブレイクを放つことが
多いのでそれを中国が止めるかどうかが勝負の分かれ目になるだろう。
566名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 01:34:03 ID:IGcqbcZe
レティ:早田
橙 藍:ピエール ナポレオン
魅魔:メオン

こんなところかなあ。
567名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 01:35:20 ID:+6VOj68x
メッツァはてゐ
これは間違いない。
568名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 01:47:38 ID:tmRvMs2S
>>563
レベルにもよるが必殺ドリブルで突っ込んだ方が効率がいい気がする。
569名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 01:53:26 ID:jf7RZhG0
>>562
俺も3連敗中。
スターボウブレイクで中国確実に吹っ飛ぶよ。ちくしょう。
必殺シュートも悉く止められるし。

どーしたもんやら。
570名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 02:00:20 ID:MXfF2kDB
レティ:じとう
アリス:コンビプレイのないみさき
ルーミア:にった
571名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 02:09:08 ID:kMHq4IQT
>>562
一回でクリアしちゃったのであれだけど、こまめにパスを回すと、スルーを使ってキーバーを転がす
572名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 02:13:05 ID:zCRPSheX
新田は妖夢だろ
俊足だし、隼と隼ボレーみたいなのあるし。
必殺シュートあるのに決定力無いとことか、まだ未熟とか書かれてるところも似てる。
たぶん東方サッカー5では強くなって挑んでくるよw
573名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 02:13:33 ID:kMHq4IQT
>>571
ぎゃー途中投稿の上に下げ忘れた。ごめんなさい。
こまめにパスを回すこと(フランはパスカットが下手)と、スルーを使ってキーバーを
転がして必殺シュートで点数を稼ぐの二点に気をつければ勝てる。スターボウブレイクは
撃たれたら天にでも祈ること。
574名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 02:14:21 ID:VI8wQtaT
えーりん:カンピオーネのエース(名前忘れた)

うどんげがわからん
GKの体勢を崩す技って何かあったかな?
575名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 02:16:04 ID:ptCI8DSv
えーりんは天才天才言ってるから、ディアスも入っていると思うwwwwwwwwwww
576名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 02:22:02 ID:zCRPSheX
前転シュートとかまんまだしなw
ディアスの最強技ってなんだっけ?
5ではサイクロン使ってきたが。
577名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 02:24:32 ID:MXfF2kDB
ディアスは4でサイクロンもネオサイクロンもコピーする。
578名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 02:32:51 ID:yW4WPuEn
バケFの成長率がレベル20超えたあたりからすさまじいぞ。
おまいら使ってやれ。
579名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 02:40:13 ID:zCRPSheX
Fのみなの?
しかし断腸の思いでリグルきゅん、みすちー、妖夢タン、9、うどんげをベンチ入りさせてるから…無理だなw
580名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 02:53:22 ID:QNBQkC09
>>574
> GKの体勢を崩す技

ノンファイヤー
ミラクルドライブ
シャドウブレイク
581名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 03:01:25 ID:uOjRlNbO
みょんは本当にドリブル速いくらいしか利点ないな
技少ないし決定力ないしパラも低。ルーミアかみすちー入れてた方がましな気がしてきた
うどんは必殺ドリブルあって、ちょっと使い易いかと思ったらやたら潰される印象
やはり二人ともベンチ要員なのかね?
582名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 03:30:31 ID:ptCI8DSv
>>576
一応Wではバク宙サイクロンってのが最強だった気がする
583名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 03:34:33 ID:jf7RZhG0
ちょっと聞いてくれ!!

フラン戦4:4で死にそうなほど長い延長戦やってたら
魔理沙スルー→GK転倒→パチェ賢者の石→ポスト→魔理沙押し込み
これで逆転勝利した!!!!!!!!

真夜中なのに思わず
「パチュマリでも辛くなあああああぁぁぁぁいっ!!!」って叫んじまったよ!!!!

うはーパチュマリ燃えEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!!!!!!111
584名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 03:38:41 ID:g41QD3kw
フラン戦は、こちらが一回もボール競り合い画面出さずに勝つくらいのパスワークじゃないと辛い。
ミーティングの通り、相手にしないのが一番。
そして、フランはパスよりもドリブルが多いので、必殺タックル持ってるやつで張り付いて奪う。
後、GKは一対一でのゼロ距離マスタースパークや、飛び出させてのブレイジングや衛星斬で跳ね飛ばせる。

ブレード覚えてない人は、魅魔のトリニティスパークを二度撃たせるという事が分からないんじゃないかな?
事前情報ゼロだし、ゴールで二度センタリングして撃たせるなんて普通は気付かないって……
敵にパスを出せるという事も、知らない人がいると思う。
585名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 03:43:19 ID:ptCI8DSv
>>580
二枚刃カミソリ

>>583
        iイ彡 _=三三三f           ヽ
        !イ 彡彡´_ -_=={    二三三ニニニニヽ
       fイ 彡彡ィ 彡イ/    ィ_‐- 、   ̄ ̄ ヽ     わ  ま
       f彡イ彡彡ィ/     f _ ̄ ヾユ  fヱ‐ォ     か  る
       f/ミヽ======<|-'いシ lr=〈fラ/ !フ    ら  で
       イイレ、´彡f        ヽ 二 _rソ  弋_ { .リ    な  意
       fノ /) 彡!               ィ     ノ ̄l      .い   味
       トヾ__ら 'イf     u    /_ヽ,,テtt,仏  !     :   が
       |l|ヽ ー  '/          rfイf〃イ川トリ /      .:
       r!lト、{'ー‐    ヽ      ´    ヾミ、  /       :
      / \ゞ    ヽ   ヽ               ヽ /
      ./    \    \   ヽ          /
   /〈     \                 ノ
-‐ ´ ヽ ヽ       \\     \        人
586名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 04:12:54 ID:jf7RZhG0
見逃してたもこたんのフジヤマヴォルケイノ見たんだがヤヴァイな。
今までのスペルで一番かっこよかった。
コンチェルトグロッソも感動したが。
587名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 04:16:03 ID:o6ZxR8Cr
でもさ、こういうゲームだと、原作では
ありえない脳内カプ実現とかが
ハマルと超燃えるよね。



588名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 04:16:41 ID:zCRPSheX
つーかフラン戦はルーミアだせば余裕。
ルーミアにセンタリング出してキーパーと対決させる→必殺スルーでゴール空っぽになる。
フランちゃんは血気盛んだから100%飛び出してくるお。 大妖精や紫は、ルーミアに大して絶対飛び出してこないお…さすがだお
589名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 04:23:38 ID:jf7RZhG0
あーマジでムービーセレクトモード欲しいなこのゲーム。
パッチで追加されないかな。

されないなら誰か切り出しツール作ってくれないだろうか。
590名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 04:33:10 ID:+Cr8LxtO
>>580
× シャドウブレイク
○ シャドウストライク
591名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 06:59:42 ID:b/eWORrN
うどんげのマインドシェイカーはカルロスの分身ドリブルだよな?
592名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 08:26:39 ID:nFa0144b
うん
593名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 08:37:17 ID:jf7RZhG0
なんか敵のガッツって減ってる気しないよな。
いや減ってるんだけど補正かかってるというか。

それをふまえたうえで必殺セーブ持ちのGKにシュート連発して
ガッツからにする戦法って有効だろうか。

倒れてるはずのリリーが分身セーブで夢想封印・瞬とめやがるからどーしてやろうかと思って。
594名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 08:42:19 ID:7Uwqfsr4
いや、敵はガッツないだろう、なんでも使いたい放題・・・だと思う。
とりあえず元ネタのキャプつばではそうだった。
595名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 08:48:28 ID:jf7RZhG0
マジで?
一応ガッツの表示あるし少しずつ減ってる感じだったから行けると思ったが・・・

うぬぬ黒リリーめどうしてくれよう。
596名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 09:21:47 ID:pK07auB/
コーナーからマスタースパーク三発連続打たれたよ('A`)
全部弾いた中国にはワロタ
597名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 09:24:53 ID:R5UqimOz
>>595
ドリブルでつっこむんだ。魔理沙とかで。
598名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 09:41:06 ID:jf7RZhG0
>>597
わかった強引な弾幕避けだな。

脇役戦に戻っちまったがなー。
599名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 09:58:03 ID:FEhx+ntv
彩虹風鈴習得は飛び出す選択すれば相手誰でも良かったんだな。
コッチの勝手な思い違いで、ゴール前に張ってる慧音に何度もクロスあげてたよw
600名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 11:21:12 ID:hvxA8Yeu
むしろ身構える選択でも習得できた
601名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 11:52:38 ID:uOjRlNbO
中国かわいいよ中国
602名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 12:26:58 ID:zw7OeKia
無理しなくていいって
603名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 12:42:35 ID:jjD3ft6n
なんというかこのゲームって
「はい、オリキャラ抜きでゲーム作りまたよニヤニヤ
え?仲間に出来ないキャラが居る?そりゃオリキャラ抜きだから東方キャラにラスボス張ってもらうしかないでしょうニヤニヤ
うちはオリキャラウザイというユーザーの皆様の声に従っただけですよニヤニヤ」
みたいなはちくまオリキャラ叩きへの皮肉のように思える。
604名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 12:53:19 ID:ZFUqTTU3
だが、それでもマシ。
605名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 12:59:09 ID:h2xxgPrF
リリカは本当に要らない子だな
606名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 13:00:33 ID:jf7RZhG0
個人的にはヨームの方がいらないけどな。
607名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 13:21:23 ID:23UhlgF/
このゲーム、東方シリーズやってないと無理?
FCキャプ翼好きだったからやりたいんだが、東方キャラ&技に関しては知識ゼロだからさ…
608名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 13:42:25 ID:eIGD/O97
別に無理ということはないが、環境によってはフリーズが頻繁に発生するから
東方キャラへの愛がないと耐えられないかもしれない。
東方キャラや技の知識が無くてもキャプ翼の知識があればそれなりに楽しめるとは思うけど
とりあえずやってみれば良いと思うよ。
609名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 13:44:18 ID:JbxE6YKP
掛け合いとかは全く分からないと思うがゲーム的には問題ない。
FC翼やればいいんじゃね?って事にもなりかねないが。
610名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 15:44:15 ID:RPcLAf36
>>607
東方のキャラ好きでなければかなり白ける。
フリーズや技使ってもろくに効果ないのはそれなりの愛がないとやってられない。
611名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 16:02:23 ID:FEhx+ntv
同人ゲームだって事念頭にして考えれば十分楽しめる。
ムービーもツボ抑えてあってイイ出来だし、何より気軽に遊べるのがいいね。
ゲームバランスやボリュームにケチつける輩もいるが、それは筋違いかと思われ。

612名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 16:19:43 ID:9b1LqKGo
↑はちくまの人が必死に勧めてます
613名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 16:23:47 ID:weG80Oai
>>611
ムービーは東方やってないと分からんし、あの動作不良は気軽じゃない。
614名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 16:32:06 ID:fsgjkkcx
後半からすごい作業ゲー・・・・・・・・

自由度無さ杉
615名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 16:44:49 ID:kxXieaP6
東方キャラ別に思い入れもなんにもないけど、サッカー面白かったよ
そもそもなんでシューティングのキャラがこんなに人気出るのかわかんないし
ボス戦前の10秒足らずの会話でこれだけ同人誌やゲーム出てるのが凄いと思う
616名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 16:46:25 ID:ikcmwxNz
正直。
黄昏フロンティアが最初に余計なことしたせいでこんなに東方が勇名になったと思うんだ。
617名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 16:51:15 ID:LbV7ZRsz
しかし重いな
起動させて長時間やってる止まる
618名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 17:05:29 ID:zCRPSheX
そもそもゲームなぞ全て作業だろ?
面白いと作業に思えないだけでさ。

RPGなんて最初から作業に思えるし、アクションだって飽きれば作業。
619名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 17:19:43 ID:FEhx+ntv
>>613
スマン、俺はすこぶる快適に遊べたんで。
それと東方そんなに知ってるわけではないし、特に愛着も無い。
ただムービーがゲームと上手くマッチしてるな、と思っただけ。
620名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 17:22:10 ID:qRVp/Rv4
俺は正直東方ネタで遊べてるって感じだから東方ネタ知らない人にはきついかも
いきなりわけわからんムービや会話出されても困ると思うんだよね
621名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 17:32:22 ID:ceEHp3X4
このゲーム下手うまい関係ないだろ?w
LVと運だけだろ
622名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 17:49:57 ID:jjD3ft6n
>>621
レベルと運だけでフランドール戦をクリアしてくれ、大丈夫、お前なら出来る。
623名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 17:50:42 ID:PM9c737V
おまいは超へたくそだな恥さらしはそれぐらいにしとけ
624名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 17:51:34 ID:PM9c737V
>>623>>621あてだ
625名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 17:55:36 ID:VI8wQtaT
上手い下手はあると思うぞ・・・

まあ、「上手いプレイ」ってサイド走ってDFを誘き出したり
スルー使ってゴールを空にしたり、相手のエースにボールを渡さないように
雑魚を潰したりで全然さわやかじゃないんだがな
626名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 17:57:01 ID:ZFUqTTU3
けーねたん・・・・。
ネクストヒストリーがヒドス。
627名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 18:03:15 ID:UJ9wMj6+
けっ


ーね
628名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 18:03:50 ID:zCRPSheX
だからフラン戦はルーミア使えば余裕で勝てるって!
629名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 18:04:46 ID:ON7dfPtw
>>628
そういう戦略的なことじゃなくて運だけで勝てって言ってるんだろ
630名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 18:04:48 ID:SLy6gA32
フランはそもそもドリブルで抜ける
631名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 18:13:14 ID:zCRPSheX
運だけで勝負ってどうやんの?
ドリブルとかタックルのみとか?
632名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 18:27:48 ID:vsqrWAkd
魅魔勝てねぇ。
マスターブレードの弾数たらねぇよ
633名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 18:29:10 ID:32yyjfEd
運ってのはフリーズするかしないかのことだろ
634名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 18:31:50 ID:uOjRlNbO
クリアした後は、エキシビジョンマッチみたいなモードが出て
プレイヤーが自由にチーム組んで遊べるんだよね・・・・?
まさか一回クリアしたら終わりなんてことは
635名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 18:49:19 ID:UJ9wMj6+
追加に期待
チームはちくま希望
636名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 19:11:32 ID:6NqubO7U
結局おまえら、東方を批判できれば何でも良いんだな。
まさか、批判するためにサッカ−買ったんじゃないよな?
・・・そもそも、このスレでもサッカ−買ってないやつが大半か
637名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 19:12:49 ID:ZFUqTTU3
たすけて えーりーん
またフリーズした・・・・。
638名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 19:14:13 ID:PnoBz3vX
個人的には、Xみたいに選手選んで対決するモードがほしいところだな
639名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 19:32:00 ID:ZFUqTTU3
現実でロナウジーニョが亀召喚シュートとかやってくれたら燃えるのにな。
640名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 19:38:56 ID:VI8wQtaT
いや、別に燃えない

紅魔戦やってて思ったんだが
レミィや妹紅、慧音のモデルって誰だろうなぁ
レミリアはなんとなくシュナイダーだと思っているんだけど
641名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 19:50:23 ID:7jD1Xv+k
フラン戦で開始10秒で殺人ドール決まった。なにこれ・・・
642名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 19:51:18 ID:ZFUqTTU3
キーパー&妹紅が雑魚だし。
643名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 19:54:22 ID:6NqubO7U
>>641
殺人ド−ルは遠距離で打つとシュ−ト力が上がるっぽいし、それがメイド長の
特権だろ
644名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 20:01:58 ID:QNBQkC09
パッチきた
645名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 20:02:20 ID:PnJ2w2pT
EX強すぎ…
夢想転生でゆかりん飛ばして浮いた玉でマスターブレード撃っても掴まれる。
二回撃ったらもうガッツ不足で後は攻撃出来ずにボロボロ…
シュートは高い方が入りやすいのか?
646名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 20:26:48 ID:g41QD3kw
咲夜の殺人ドールは本当に底が知れない。
EX戦で、殺人ドール入る時あるしね。
ほんま、ここぞという時に頼りになるお方やで。
647名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 20:30:55 ID:QNBQkC09
フリーズ対策来てようやく三戦目越せた。
やっぱ一回フリーズしたけど。
648名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 20:41:34 ID:6NqubO7U
結局、サッカ−は糞ゲ−ってことでfa?
649名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 20:44:03 ID:ON7dfPtw
いや、わりと楽しんでる
650名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 20:53:26 ID:ZFUqTTU3
>>645
ミスティアとルーミアの2トップが最強
651名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 21:17:53 ID:Tz8F5pQu
ID:6NqubO7U
652名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 21:28:21 ID:7794YqRb
これでマークし放題だぜ! ヒャッホー
653名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 21:35:04 ID:SKEvY0ZG
リグル最強のような気がして来た・・・
奴のうき球シュート異常だ・・・
654名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 21:41:09 ID:VI8wQtaT
>>653
シュートの伸びが悪いから序盤はともかく
後半はあんまり決まらないよ

ただキックの補正がおかしいとは思う
ガッツ160(?)クラスのシュートじゃねーな
655名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 21:44:22 ID:of4jPE3B
>>636
おまえ頭大丈夫か
656名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 21:51:37 ID:SKEvY0ZG
ウラガン!!キシリアさまに届けてくれよっ!!このパッチはいいものだ。
657名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 21:53:15 ID:ZFUqTTU3
だが、ことわる。
658名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 21:54:59 ID:rWWt2KSt
ペナルティエリア内からガチで撃った必殺マスタースパークが
リリーホワイトの分身セーブであっさりキャッチされた
え!ありえねー!仕方ないからスルー攻撃すっか〜と思いセンタリングからスルー
どう見てもゴールエリア内にはこっちの味方しかいなかったのに
突如として出現した敵DFがボールを取ってパス→いきなりこっちのゴールエリア内wwwww
こっちの味方は誰もいないのか一切行動できないまま敵のスルー回し連発で
為すすべなく中国が倒され失点・・・・頭がどうにかなりそうだった・・・・
恐ろしいものの片鱗を味わったぜ
659名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 21:56:30 ID:SKEvY0ZG
>こっちの味方は誰もいないのか一切行動できないまま敵のスルー回し連発で 
>為すすべなく中国が倒され失点・・・・頭がどうにかなりそうだった・・・・ 

たしかに恐ろしいとは思うが、ここは省略可だと思う。
倒されるまでもなく失点するから・・・
660名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 22:15:06 ID:hL4P+e3+
キャプ翼サッカーでは驚くにも値しない
661名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 22:24:07 ID:g41QD3kw
スルーした先に味方が追いつけなかったら、敵が東方最速の名に恥じない速度でかけつけてくる仕様です。
まあ、スルー先はちゃんと見てからしなさいという事だね。
662名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 22:33:37 ID:RURA5592
今日やっとクリアしたよ。後半は10番から逃げるのに必死だったYO
663名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 22:49:56 ID:rf9vANpx
>>616
スイムソウが出た頃はすでに東方ブームは去っていたと思うんだが
664名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 22:51:35 ID:ON7dfPtw
俺なんかシュートでキーパー抜いたと思ったらリリカがカバーして
こっちのハーフコートまで飛んできたこぼれ球をリリカがキャッチしたぞ
665名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 22:56:56 ID:VI8wQtaT
まだまだ甘いな

原作なんてカウンターから独走状態でゴール前のスペースにパス出すと
自分が受け取るんだぞ
666名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 23:05:12 ID:FQn7B3X2
>>664
リリカは要らない子じゃないよな
地味に守ってくれるいい子だ
667名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 23:25:07 ID:ZFUqTTU3
で、皆、布陣はどうしてるん?
668名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 23:33:42 ID:171mm2u8
>>663
じゃあ去っていった人気をスイムソウが取り戻したってことね
すごいや黄昏フロンティア
669名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 23:49:15 ID:VI8wQtaT
>>667
443かブラジルタイプで9:ルーミア 7:マリサ 10:霊夢を固定
サイドに必殺パス持ちを配置して両側からクロス>スルー
気分次第でうどんげとかメルランをサイドに置くこともある

守備は適当・・・というか悩むほど人材いないな
670名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 23:50:51 ID:jb79ebPL
最終的に妖夢 ルーミア ミスティ チル リグルがあたりが
いらない子になってる奴が多いだろうけど

俺はバリバリつかってますがなにかと自己主張されるのも予定済みだから
先に言っとく。
671名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 00:00:22 ID:q6BomhDR
あとの3人はともかルーミアと鳥はスルー要員として有用だと思うが
672名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 00:14:23 ID:zutjiAfv
鳥のスルー無かったら3章EXクリアできねーよ
673名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 00:14:29 ID:WcrgnlXo
結果的に、ガッツが少ない奴は使いづらいというか能力低いんだよなぁ。
リグルはリグルキックが消費少なくて使いやすいんだが・・・スル−要員入れたほうが
効率良いし、ボレーシュートが強力なキャラはたくさんいるからいれづらいか
674名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 00:26:31 ID:jEIdlIsa
今マスターブレイド習得イベント終わったとこなんだけど、もしかして彩虹風鈴ってもう取れない?
EX慧音戦で取り逃すとダメなのかな
675名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 00:28:43 ID:gq6XuPCX
何をいっとる
マスターブレード覚える面の次がEX慧音戦じゃないか
676名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 00:32:54 ID:2/mDtIhD
彩虹風鈴はムービーも極彩颱風と変わらないし
実戦では使わないから憶えてなくても問題無いと思う

何せ必殺技と競り合うとほぼ負けるし、雑魚相手に使ったところでスルーが怖い
そもそも雑魚と競り合う状況が後半はほとんど生まれない
まあ、一回は憶えておきたいが
677名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 00:35:45 ID:9VVC7AUA
彩虹風鈴は無くても大丈夫。
君の美鈴は、妹様の十六爪ですら防げる可能性が少々ある。
678名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 00:57:06 ID:/f/PksD9
ところで十六爪炎壁てなんて読むの
トムノツメエンペキ?
679名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 01:01:11 ID:AQGKHy7e
ツメは無理があるだろ、ソウかショウじゃね?
680名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 01:28:46 ID:EmTc+o4w
ド ル オーラ
十六爪炎壁
681名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 01:40:58 ID:9VVC7AUA
紅魔郷にはこんなスペル無かったよな。
スターボウブレイクはあったけど。
682名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 02:22:58 ID:3sdKdaxV
フィンガーフレアボムズと読む
683名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 02:40:37 ID:zSdbvVzC
>>650
サンクス…
虹川とブレードで人員不足でスルー組は使ってなかった。
普通にパワーで押しまくってたよ…orz
684名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 03:16:08 ID:qb847MIe
3章EXまできたけどなんだこりゃwフォーオブアカインドどころの騒ぎじゃねえw
開始2分くらいで速攻スターボウで吹き飛ばされて笑った
重いマシンじゃマーカー合わせる前にゴールエリア進入されるぜ・・・
685名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 03:25:21 ID:gq6XuPCX
お前のPCが重いのもそりゃ原因のひとつだが
フランはドリブルが仕様で倍速だぞ
686名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 03:34:38 ID:2/mDtIhD
PC軽くてもフランは止められない

運がよければ咲夜のイーグルタックルでシュート打つ前にとめられることもあるが
期待できるほどの確率じゃないな
687名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 04:23:48 ID:ueNPr1nb
というか、こぼれ球の捕獲確率が敵に偏りすぎてないか?
10回こぼれたら8-9回は敵がカバーするわけだが…
お陰で、敵も味方もクリアーは敵へのパスだし。

まあ、暇なんでキャラ対応表でも作るか

霊夢:翼
魔理沙:日向
アリス:岬
パチュ:三杉
中国:森崎・若島津
妖夢:新田
咲夜:松山
リリカ・メルラン:立花兄弟
ルナサ:早田
レティ:次籐
チルノ:石崎
紫:若林(ほんとはゲルティスっぽいけど)
レミリア:ポプルゼンorメッツァ
フラン:シュナイダーorストラット
永琳:ディアス
魅魔:メオン→ナポレオン
幽香:ピエール
橙:コインブラ?
藍:カルロス?
慧音:ロブソン?
てゐ:シェスター?
妹紅:ミルチビッチ?
リグル・ルーミア:サトルステギ?(スルー特化のキャラって居たっけ…)

688名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 05:54:10 ID:qb847MIe
腐乱チーム倒して「勝ったッ、紅魔カップ完!」と思った瞬間落ちた
オワタ\(^o^)/ と思ったけどタイトル画面でF4連打したら勝利画面から復帰できた
1.05は神wwwww
689名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 06:58:43 ID:c2+299Zw
今までシュートで止まって何度もやり直してたんで復帰できる1.05は良いな。
止まる事自体無くなるのが一番なんだろうけど…

魅魔のシュートツヨス、通常シュートでネット突き破られるとな〜
DFの必殺タックルも余裕でかわされるし…
最近敵の雑魚に必殺パス止められまくりだし、
今まで負けたらやり直してたんだが、そろそろあきらめ時か…
690名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 07:25:18 ID:R+xIA1LK
>>670
チルノはレティの代わりに最後尾のディフェンダーに立たすんだ。アホの中国が
自軍ペナルティエリアにパス送っても、チルノなら必殺クリアーでなんとかなる。
敵のセンタリングもチルノの必殺クリアー跳ね返して、鉄壁の守りになる。
691名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 08:24:16 ID:YUjSh1W7
ってか三章EXそんなにきついか?
騒霊姉妹とマリサで必殺タックルすると半々くらいで奪えるし
奪ったら咲夜さんにパス→最遠距離殺人ドールで普通に入るし
というかボールさえ奪えればどーとでもなるし。

まぁ十六爪炎壁とスターボウを一回ずつ入れられたくらいで
中国がボルケイノまで止めやがったのもあるけど。
692名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 08:31:13 ID:EmTc+o4w
ここでの攻略の話題は当然再戦無しを前提に話しているんだよな?
693名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 09:09:04 ID:Mb+XoEDX
少なくとも俺は再戦しないでやってるが…
前提とか決めつけるのもどうかと思うぞ。

まあ再戦なしなら4章初戦以後は普通にやってたら必殺技だろうが
雑魚にも当たり負けするし必殺でも単発シュートが入る事なんて無いと思う。
694名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 09:50:34 ID:jzR6Kz9x
マスターブレードとか夢想転生とか賢者の石なら単発でも案外入る
695名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 10:03:59 ID:8ZUaA75g
>>694
そうか?
俺の体感だとそこらでも3割強位の確率でしか決まらない感じがする。
キーパー吹っ飛ばしても、ボールもどこか飛んでく相討ちが多い…
そして敵のカウンターが…
696名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 10:10:52 ID:EBbNLeGl
人によって捕らえ方考え方が様々で面白いですな
そうやってこのゲームとスレを盛り上げてくれ
ただし喧嘩してはならんぞ
697名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 11:05:02 ID:zutjiAfv
遠距離殺人ドールなんて入った試しないよ
せいぜいコーナーキック
んでフランは頭悪いから競り合うと必ず飛び出してくるんで
スルー→からっぽのところにシュートで入れる
本体以外は魔理沙かレティのタックルならたまに止められるから
後は点の取り合い

俺は8-7で勝った
698名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 11:41:47 ID:4Y3UZTjv
フラン戦は、虹川姉妹の必殺タックルで全部止めれたんだけど…
パスなんかほとんどしないから、近づいてタックル一択で良かったし。
GKフランも飛び出させてのブレイジングや衛星斬で吹っ飛ばして入れれたし。
結局、俺は6−0くらいで勝ったはず。
パッチで難易度変更されてる事を差っぴいても、何でそんなに苦戦してるのかが分からない。
ミーティングの通り、相手にしなければ良いだけのような気がするんだけど…
十六爪、レーバンティン、スターボウ…フラン戦では一回も見なかったぞ。
本体がいた事すら、この板で知ったくらいだ。
あれなら大妖精戦の方がよっぽど辛かった。
699名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 12:22:52 ID:QOwHhfpA
>>698
だわな、フランは防御面そんなに強くないから
姉妹のタックルで結構止められることもある。ワンツーだと終わるけども
大勝ではなかったけど7-4だった気がする

俺も大妖精のほうが苦手で、1点差でぎりぎりだった。
一番楽だったのは博麗カップラストで12-0とかだったな

でも一番きつかったのはやっぱりラストだと思う。あれはとまらねぇし。
用は相手のキーパーが強いかどうかに限る気がするよ
700名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 12:29:28 ID:EBbNLeGl
最終戦は元の2のブラジルよりは難易度は高いけど
3のドイツよりは劣る そういうバランスだった。
実際見事だよ。このバランスのとり方。
701名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 12:38:57 ID:eN+ZiBIg
1.05でドリブル軽量化って書いてあるけど、体感できるほど軽くなってる?
1.01で安定してるから、あんま変わらないなら当てないでおこうかと
702名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 12:43:06 ID:nPZJ6zyk
まあ本家でも結局キーパーが強いかが重要だったしな。
そのせいでフランス、アルゼンチンは弱いイメージしかないw
名無しキーパーより弱いアモロたん萌えw
703名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 12:47:37 ID:EBbNLeGl
おっぱいで止めまくって中国の胸は大丈夫なんだろうか!?
704名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 12:48:51 ID:xNL2ibWA
防御率
ゴールポスト>アモロ
705名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 12:53:21 ID:2/mDtIhD
フラン戦でゴールポストに4回止められたぜorz
カウンターからのスターボウを止められるはずも無く、3-4で負けた
ポスト強すぎだ
706名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 12:54:48 ID:jIEHPiFW
妹様戦は最初見たときどうすんだと頭抱えたけど
蓋を開けてみれば4-1で快勝だったなぁ
相手に許したシュートは十六爪一回のみだったよ
個人的には遠距離ドールなんてバクチに頼るよりも
咲夜のガッツはミスディに回した方が無難だと思う
攻撃はルーミアのナイトバードで出鼻くじいてから
GK妹様と一対一にさせて必殺シュートでふっ飛ばせばいい
転倒しててもそのまま撃ったら止められる可能性が高いので
ちゃんとゴール前にセンタリングして飛び出させるのが重要だと感じた
シュート撃つ前のボールに向かっていく段階でふっ飛ばせば
ほぼ確実に決められる。ただ恐ろしいのはポスト神だな・・・
707名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 13:07:17 ID:nPZJ6zyk
出鼻とか転倒とか考えなくても、ルーミアをキーパーと戦わせて必殺スルー。
これだけでゴールは空っぽ。ボレーとかヘディングで入る。
ガッツは全て必殺タックル。これだけで妹様戦は余裕っス!
708名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 13:08:18 ID:JNFWqsLH
輝夜が抜けねぇ…何やっても止められる。
ゆかりんには通じた飛び出させてのシュートも通じねぇ。
どうすりゃええんじゃぁ
709名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 13:13:43 ID:2/mDtIhD
>>708
夢想転生orマスタースパークをゴールエリアからかませばOK
念のためにスルーを一回入れておくと確実
これでカグヤには一回もとめられた記憶ないな

まあ、ガッツの残量から点の取り合いに持ち込まれるときついけど
4点以上取られるとかなりきついな
710名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 13:15:59 ID:JNFWqsLH
>>709
thx。
てゐ→えーりんのホットラインが止められんからなぁ。
頑張ってみるよ
711名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 13:17:20 ID:JNFWqsLH
>>709
thx。
てゐ→えーりんのホットラインが止められんからなぁ。
頑張ってみるよ
712名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 13:46:11 ID:WcrgnlXo
ル−ミアとミスティアってスル−要員としてどっちが強いんだろうか・・・
713名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 13:50:53 ID:WcrgnlXo
ル−ミアとミスティアってスル−要員としてどっちが強いんだろうか・・・
714名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 13:52:24 ID:WcrgnlXo
二重カキコスマソ
715名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 13:53:31 ID:FNmdiVOz
どっちも大してかわらないから好きなほう使えば?
716名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 13:58:09 ID:ueNPr1nb
俺はルーミア使ってたな。
必殺スルーの消費は同じなのに、スルーの数値がルーミアの方がだいぶ上だった。

てゐ→えーりんのホットラインが止められないのは仕様だとおもう。
てゐは放置して、えーりんを必殺タックルでとめるといいとおもう。
717名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 14:13:17 ID:8ZUaA75g
俺はえーりんはあきらめた派、姉妹と咲夜とレティの必殺タックル4連発全部かわされた時は泣きそうだったよ…
身内パスで時間稼いで前半終了間際に1点入れて、後半1点入れられて、終了間際に1点入れて勝った。
1歩間違えると負けるんでオススメできないが…
718名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 14:25:17 ID:9VVC7AUA
俺はえーりんがボール持ったらだんまく、だんまく、だんまく。
反則でも止められれば他のやつにボールが行くのでそこをなんとか。
719名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 14:38:04 ID:CUa7eggO
攻略ページねーの?
修得イベまとめ
720名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 14:38:12 ID:FNmdiVOz
だんまくって一回も使ったことないんだけど何の効果があるんだ?
721名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 14:38:53 ID:FNmdiVOz
722名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 14:40:26 ID:CUa7eggO
すまねぇ、Thx
723名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 14:46:59 ID:2/mDtIhD
>>720
ファールになる(PKはなし、PA外からのFKになる)
序盤の名前付が少ない時なら、ボールを手放させる方法としては有効
・・・だがZUNZUN郷のような総ての選手に得点力がある場合は無意味

弾幕は伸びが悪いから後半の相手には当てるのも一苦労
724名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 14:51:20 ID:WcrgnlXo
>>719
TOKwikiのところが現在、東方サッカ−のwikiを製作中
725名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 14:52:05 ID:R3IX4+Zb
公式最強が幽香って言うのは徒歩二分が広げたデマだよ
726名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 14:55:26 ID:FNmdiVOz
>>723
そうなのか、初めて知った
thx
727名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 14:59:14 ID:Saox4hqW
>>723
雑魚に弾幕使わせれば強い
728名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 14:59:37 ID:WcrgnlXo
>>725
最強は霊夢なんじゃなかったっけ?
2番手が紫で
729名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 15:18:06 ID:oUo/iTwv
特に最強は決まっていない

二次作品(小説とか)だと調律役ってことで霊夢か紫が最強の設定が多いが
原作だと普通に紅魔館で咲夜に追い返されたりするしな
結局は主人公補正ってこった、最強はみんなの心の中に・・・
730名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 15:42:47 ID:623vIaXa
人間だから本当の殺し合いならキツイかと
不死身いっぱいいるし
731名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 15:54:08 ID:623vIaXa
ぶっちゃけこれToKと違ってWikiつくるほどの量じゃないだろ
自分で作るのが面倒だけどアクセスは伸ばしたい魂胆か?ふちけん
732名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 16:01:28 ID:4/qK4gfe
やっと今日買ってきた。
これから遊ぶぜ…最強は結局だれなんだ?
733名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 16:02:04 ID:jzb0raOW
霊夢の最強な理由はまさに主人公補正と同意義だったはず。
幻想郷のバランスを保つために勝たなければならないときは、無敵モードはいる。

厳密なただの人間って魔理沙だけなんだよなー。だから人気でてるんだが。
734名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 16:20:48 ID:WdAPQXqv
霊夢はプレイヤーであるが故の不敗であって最強じゃあないでしょ
対戦で本気出してないキャラもいるしそいつらの方が上と考えても差し支えは無いだろう
このゲーム限定ならやっぱ紫だろうな・・・
霊夢や魔理沙の技は他の力借りてるし
735名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 16:28:46 ID:9VVC7AUA
ときどきで良いから、幽々子さまも協力していたこと、思い出してください。
736名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 16:29:25 ID:6WhLCZWn
このゲーム二日あればクリアできるレベルだしWikiとかイラネ
個人サイトとこのスレで十分
Wiki作られると全部そこ見ろで会話進まないし
個人サイトの攻略とか見れなくなるしつまらん

ましてやふちけんのサイト宣伝協力とかもう・・・
あいつToKもロクにやってなかったようだが今度はちゃんちクリアしたのか?
737名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 16:30:45 ID:6WhLCZWn
>>736
四重結界でも究極技二つ以外はまともに通らないと思うが
738名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 16:32:19 ID:9VVC7AUA
四重結界の前でトラップするだけで、ゴールががら空きになる予感。
739名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 16:34:43 ID:jzb0raOW
ああ、確かにこのゲームだとゆあきんかなぁ。
どこぞのスーパーシューティングプレイヤーは右においておくとして。

原作は萃夢想や花映塚でオオトリ飾ってるところやゆあきん台詞、後は夢想天生考えちゃうとなー。
でも平常時は別に無敵でも最強でもないというのは同感。
740名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 16:35:56 ID:623vIaXa
それバグだと思うのだがどうなんだ?
741名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 16:43:41 ID:CEuYLT/d
でもまあ夢想天生だってプレイヤーがやれば抜けられるわけだからなあ
出しちゃった時点でもう無敵じゃない気がする
742名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 16:45:30 ID:WcrgnlXo
>>736
攻略サイト、しかもたかがwiki作るぐらいで何故批判されなきゃいかんのか・・・
ちなみにふちけんじゃないよ。
試合数は多いんだから、攻略サイトはありがたいんだが
743名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 16:46:36 ID:WcrgnlXo
>>個人サイトの攻略とか見れなくなるしつまらん
作られないからwiki作るんだろうが
744名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 16:46:53 ID:CEuYLT/d
>>724ってふちけんの事じゃないの?
745名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 16:48:05 ID:WcrgnlXo
というか、ふちけんのサイトのアクセスが増えるから嫌だって・・・
何でこうもはちくま信者は誰かに粘着するんかねぇ・・・信者の特徴か?
そんなもん、誰が作ったって関係ないだろうに
746名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 16:48:16 ID:6WhLCZWn
>>742
まだ発売一週間も経ってないぜ
まあできるほど人気無いってのはあるかもな
747名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 16:53:54 ID:JysaY3VP
1.05ドリブルは確かに軽くなったけどムービーがめちゃくちゃ重くなったぞ。
見れたもんじゃない。
あとフリーズ復帰出来るようになったけど余計にフリーズするようになったな。

パッチ当てるべきじゃなかった・・・
748名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 16:54:25 ID:AQGKHy7e
>>741
夢想天生に時間制限があるのは遊びだかららしいぞ
遊びじゃないと誰も倒せないとも書いてある
749名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 17:10:10 ID:wuYkjqVI
先生・・・ムービーが・・・見たいです・・・orz
750sage:2006/05/28(日) 17:13:21 ID:ueNPr1nb
ゲーム内の強い弱いはやっぱり、レベルを揃えた時のステと必殺技の威力なんだろうけど。
正直、霊夢のステが一番総合で高いとしてもえーりんじゃ役に立たないかと言われれば微妙な所。

でも、GKは他を追随を許さず紫な分けだし、レベルが揃ってる状況ではDFは必殺シュートを止められないし、
必殺パスをカットできないわけだから。
結局点を奪えるか奪えないかはGKの性能になるでしょ。

751名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 17:14:22 ID:ueNPr1nb
ごめ、sageミスった…
752名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 17:54:18 ID:EBbNLeGl
753名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 18:06:33 ID:UapnmRqO
>>750
>守備はGKの能力に依存

実にキャプ翼(原作含む)らしいな。
754名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 18:20:24 ID:9VVC7AUA
原作はもりさき君より翼の方が守備力が高いし。
755名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 18:27:21 ID:bIFvjBEt
永遠カップ2戦目がやけにきつく感じる。
ペナルティエリアからの夢想封印・瞬は止めるリリー・B。
魅魔の通常シュートを必殺使っても止められない中国。

GK交換してくれ('A`)
756名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 18:30:48 ID:wuYkjqVI
>>752
マジdクス

必殺シュート打つとフリーズするからパスカットが命がけなんだわ。
757名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 18:33:33 ID:H/uGSzdY
紅魔戦からきつい
GKはバランス崩していようが連続で必殺シュート弾くし
メイドは素で弾かれず必殺シュート止られた

>>747
自分の環境だと問題無くマシになっただけだな
758名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 18:35:02 ID:BVyxtxc6
永遠カップ2戦目延長の末クリアして、ヤター、
と思ったら強制終了。
再起動後、F4押しても効かない。
殺意を覚えた。
759名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 18:37:23 ID:JysaY3VP
>>757
マジデ?俺だけか。
バックアップ取っておくべきだったなぁ。

ムービー見れねぇ。
760名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 18:43:53 ID:EBbNLeGl
もう全試合クリアして主要な試合のセーブデータも取っといたから
落ちてもあんまし痛くなくなった
761名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 19:04:16 ID:kMyDmjsS
全体的に元ネタのキャプ翼2より全然ヌルいと思うんだけどな。
必殺パス持ってるキャラ多いからパス回しが楽だし、
ワンツーは止められた試しがない。

とりあえずGK強いとか言ってる人は、
GKと一対一の状況に持っていってみるといいかもしんない。

ただ、てゐは紫よりウザったいから注意した方がいいかも。
762名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 19:17:13 ID:BVyxtxc6
試合開始のホイッスルを暫く鳴らさなかったら、
急に司会がしゃべり始めた……。
763名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 19:53:24 ID:n2YqTn07
それってキャプ翼4までの仕様と同じやん
764名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 21:55:33 ID:9VVC7AUA
各章ごとに変わるから。
まったくメリットないけどな。
765名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 22:03:33 ID:P+8prqpr
現実のスーパーストライカーヤバスギ、なにあのロナウジーニョ
766名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 22:15:50 ID:iXlO/6Pz
霊夢とマリサ抜きでクリアって出来ないの?
紫からは二人の必殺技でしか本当に入らないのか、それともレベルを上げまくれば賢者の石とかでも入るのかな?
767名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 22:20:16 ID:jzR6Kz9x
二点目以降はだれでもぼこすか入ったけど、一点目はわからない
768名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 22:41:32 ID:Vc1TEsUR
>>766
最終戦なら偶然、うどんげのシュートはじかれ

ようむのヘディングで入った
769名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 22:44:57 ID:w13YII9Y
スルー後のボールをとる条件ってなんだ。。。
スルー選択後のスルー方向のカーソルの先端に
一番近い奴がとるのかと思ってたけど
全然遠くにいたやつにガンガンとられる。
770名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 22:51:36 ID:Iv/DLRom
今クリアした。かなり楽しめただけに必殺ブロックが別の技になるバグとかイタス
しかし東方でキャプつば続編の夢がかなうとは・・・
リベロの武田か俺たちのフィールドあたりで妄想してた俺には意外すぎ
771名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 22:57:26 ID:ueNPr1nb
レベルは30でストップみたいだねぇ。
初期バグ使ってレベル上げまくるとフリーズして詰まるらしい。
次のパッチで直しちゃうみたいだけど。
772名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 23:00:43 ID:nTDEOHn2
>>770
はちくまに感謝
だな
773名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 23:07:22 ID:9VVC7AUA
矢印は方向だけ示してて、先端ではない気がする。

霊夢とマリサ抜きは十分可能と思う。
必殺スルーあれば誰でも入るし。
スルーも使わないなら、パスとかトラップで転倒紫を飛び出させて、ゴールを空っぽにするしか。
774名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 23:26:45 ID:Lj820mIT
クリアした。
ルナサで、ドリブルしてくるスーパーストライカーを吹っ飛ばしたのはワラタ。
775名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 23:43:48 ID:4Y3UZTjv
>766
レベル24、霊夢=ルーミア、魔理沙=うどんげで2−2のサドンデスで勝てた。
紫が倒れてる時に、ハーフエリアからの殺人ドールが入ったよ。
賢者の石も多分、体勢が崩れていれば入ると思う。
しかし、霊夢と魔理沙がいないと本当に試合がつらかったわ…

後、スルーはそのボール線上にいる、もしくは近い相手が呼ばれるみたい。
誰も届かなかったら、敵がワープして取りにくるので注意。
776名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 23:51:16 ID:Saox4hqW
たまに味方もワープしてくるけどな。
777名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 00:36:08 ID:Wsdli3s9
所でうどんげのルナティックレッドアイって
やたらポストに当たるんだが
あれはどう有効に使えば良いかわからん…
778名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 00:46:57 ID:a+5kwp5/
それにしても原作の設定をぶち壊すほどこのゲームで麗夢は
やる気まんマンコースだな。
779名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 01:00:00 ID:cH7NywmE
ヤリまん
まで読んだ
780名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 01:02:43 ID:5jUuxuBo
風か
781名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 01:04:48 ID:nJfsG6BO
コーナーキックから中国のパンチングでまたコーナーキックのループを8回続けて経験した
中国よく頑張った
782名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 01:07:41 ID:odZp6AkB
このスレの話題は半分くらい中国でできてる気がする
783名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 01:46:31 ID:DAq7eu73
>>782
キーパーが最後まで美鈴だからね。最初は森崎みたいな扱いだけど、
必殺セーブ覚えてからは化けるのも大きい。
784名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 02:01:46 ID:iuHUw3fI
でも、中国って安定しないよな
同じ試合で同じ技使ってるのに、雑魚のタダのシュート通すくせに、
必殺シュートは何やかやで防いだりする。
森崎みたいに全部触れられないより100倍ましだけど。
785名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 03:00:19 ID:cH7NywmE
ピンクシナリオってホントに入れるの?
兎雲なんて出てきたことがない
786名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 03:02:16 ID:4HPOhjbp
相手側のコーナーキックで幽香が蹴ってくるのですが。
ダブルスパーク→パンチ→コーナーキック→
ダブルスパーク→パンチ→コーナーキック→…
というのを延々と8回位繰り返しました。
明らかに敵のガッツは足りないはずなのに
バンバン打ってくる状態です。
敵データを確認したら全くガッツが減っていませんでした。
(ちなみに魔理沙は減っていた)


こんなのにマジレスしなきゃならんなんてはちくまも大変だな
787名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 03:34:59 ID:CD353SiW
SSGが1-0-5に対応してら
もしかしたら自スタメンをデータ書き換えでフランとかも使えるんかね?
788名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 04:21:54 ID:1SRMRvHq
当たり前のようにSSGの話しないでくれ
たとえ皆使っていたとしてもだ
789名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 04:32:37 ID:hsD8FXgl
>>778
それを言ったら魔理沙とか本来修行大好きっ娘なはずだし
790名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 05:21:47 ID:r9cWy+GP
SSGってなに?
791名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 06:31:15 ID:TLLz9ZPV
>>734
幻想郷意志みたいなのがあって、霊夢が調整のために勝つ必要があるときは
補正がかかって必ず霊夢が勝つようになるって解釈をしてる人は結構いるね
792名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 07:30:15 ID:bzvFtLVX
霊夢無敵(最強とは違う?)説の根拠は
No.215  「夢想天生」
使用者 博麗霊夢  極意(ラストワード)

  色々と究極奥義。霊夢はありとあらゆるものから宙に浮き無敵となる。
  もしこれが遊び(時間制限付き)でなければ、誰も勝つ事が出来ない。

だろ?遊びで無ければ誰も勝つことが出来ないなんて明言されてるのは霊夢だけだと思うが。
793名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 07:56:34 ID:iuHUw3fI
>>792
そういうのは言い方の問題でしょ
そのスペルに対して勝つって言うのがどういう定義かわからんよ。
相手もスペルを使って潰しに掛かったらどうなるのかわからんし、
夢想天生を5年も10年も続けられるのかって言ったらそうじゃないだろうし。
誰もというのは、幻想郷の人物じゃなくてプレイヤーは誰もクリアできないって意味なのかもしれないし。

794名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 08:06:42 ID:zSo2wjGS
>>792
勝ち負けとかどうでもいい奴等(世界)だし、その文も殆ど意味無いと思われ。
正直、そういった概念にこだわってる奴程、幻想卿向きじゃないんだろうな。
795名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 09:31:57 ID:JPyjxzQv
PIAY終了、普通に面白かった件について
796名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 10:23:48 ID:zlK7aIvw
むしろ、PIAYについて。
797名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 10:29:40 ID:w4rOAoC0
というか不死者とかいるんだから
どう頑張っても人間の霊夢には限界があるような
同人だから参加できないが全ジャンル強さ議論になったら
確実に代表にはしてもらえないだろうね
798名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 11:08:16 ID:zlK7aIvw
霊夢はがんばらない。
799名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 11:13:47 ID:cf7CvVn6
800名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 11:58:43 ID:uHLjo5My
>>785
 「実は嘘でした」と、後のシナリオで白状したよ。
801名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 12:04:24 ID:bbV3yXAF
>>785
すぐに聞くクセは何とかしなさいジョージ
802名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 12:36:27 ID:HtsWdVoD
式神戦のハーフタイムでF4復帰したら勝手に試合が終わってたり
強制終了のウィンドウが出てるのにフリーズが解けたり訳分かんねーぞ
803名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 16:29:39 ID:uHLjo5My
結局このソフトがコンピュータの処理能力を超えた動作をしているのがいけないのでは?

俺の場合、このソフトを起動させた後、「タクスマネージャ−プロセス−東方.exeを右クリック
−優先度の設定を「低」」にしたら、調子がよくなった。
804名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 17:37:50 ID:4dQgD28w
パスってスペースに出しても取りに行ってくれるんだな
今までステータス表示される座標にしか通らないんだと思ってた
805名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 17:44:08 ID:oH1L7Oc1
キャプ翼と違って得点が一番経験値入るんだな。
魔理沙が頭一つ抜けてきた。
次がディフェンスの成功だと思うけど、ドリブルの成功ってあんま経験値入ってる感じしないんだが、どうだろ?
806名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 18:17:32 ID:eD+L/c8e
>>803のおかげですげー楽しくプレイできるようになった。
マジdクス。
807名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 18:33:51 ID:LWmf1m0C
終盤は咲夜いらない子じゃない?
808名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 18:49:41 ID:LWmf1m0C
強引な弾幕避けでリリーB飛ばして、シュートしたらリリカにクリアされて自陣からのゴールキックになったwww
809名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 18:51:55 ID:LWmf1m0C
もう一回やったら今度は白い空間にカバーされたwww
810名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 19:07:18 ID:7mGLIh6t
妹紅とゆゆこさまの動画が見れない・・・オーバーラップしてくれよ・・・
811名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 19:16:05 ID:ZlpS550U
Windowプレイでずいぶん軽いぞ
812名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 19:16:57 ID:cH7NywmE
>>803
詳しいやり方キボン
813名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 19:18:37 ID:LWmf1m0C
>803 でトリニティが普通に見れるようになったww
814名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 19:19:29 ID:LWmf1m0C
>812 タスクマネージャ→プロセス→東方サッカー.exeで右クリックでそ。
815名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 19:19:44 ID:Wsdli3s9
>>807
俺はDFにしてる。殺人ドールもあるし
むしろ妖夢の決定力不足が気になるな
816名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 19:23:08 ID:LWmf1m0C
殺人ドール黒リリーにキャッチされるし、さっきは幽香に止められたww
817名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 19:25:11 ID:rTgHTSu9
妖夢はドリブル要員として使えると思うが
時間稼ぎもできるし
818名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 19:53:16 ID:ZlpS550U
お前らアリスを愛してますか?
819名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 19:55:49 ID:xxfIj9Nn
ミスディレクションの防御性能考えるとベンチ入りはありえないかなぁ。
天才ドリブルとかナチュラルに止めてくれるし、能力の高いDFはそれだけで貴重だ。
820名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 20:01:24 ID:cOvSak52
必殺シュートを必殺ブロックで止めるのもほぼ不可能だからな

合体技除くと味方で必殺タックル使えるのは咲夜・レティ・リリカだけ
マリサも使えるけど、タックルに専念させるのは勿体無い
つーか、元のゲームもそうだが重要度は
GK>FW>>>DF>>>MFだよな
821名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 20:03:33 ID:AGeltpVs
DFにレティとさく婆は外せないよなー。

>>817
ようむは使う時にはドリブルばっかさせたり、キーパーの居なくなったゴールによくねじ込んでたりする。

>>818
アリスで敵陣に突っ込んでます。
れーむとか、まりさとか、ようむとか、パチェとか沢山友達が出来るようにワンツーさせてます。
822名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 20:03:40 ID:4HPOhjbp
マリサのタックルは100しか減らないから
割と気軽に打てる 相手からのキックオフでいきなりぶっ放すのもあり
ボールとった後他のキャラで攻めてたら100くらいのガッツは回復している。
823名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 20:07:02 ID:EpVzb5eC
アリス「べ、別に友達なんか欲しくないんだからね!」
824名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 20:08:40 ID:cOvSak52
敵のシュートが強力すぎるこのゲームだと
タックルでボール取る=失点を防ぐ、となるな

お陰で咲夜・レティ・リリかあたりはかなりの活躍
チルノは・・・せめて顔面ブロックで相手のドリブル止めるか
せめてこぼれ球にしてくれるとかなら使えたんだが
ガッツ400も使うくせに顔面ブロックでシュート防いだ事ないぞ
825名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 20:24:25 ID:lQI7vgm9
チルノは必殺クリアあるから使えるって
826名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 20:29:16 ID:7DQt6hFg
アリスはルナサと共にサイドウィングで、攻めの要だったよ。
ゲーム後半はドールウォーも使わないから、ワンツーもパスも使い放題だったし。
競り合い画面じゃないパスカットでは、アリス、咲夜、霊夢、魔理沙くらいしか当てにならなかったし。
他のメンバー、頭上ザル過ぎ。

後、チルノは最終になったらガッツ900とかあったから、後ろから攻め崩す時のワンツー要員にしてた。
顔面ブロックでパスも弾いてくれる時あったし。
他のメンバーが必殺タックル、パスなんかでガッツ少ない時は実に重宝した。
827名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 20:36:32 ID:a+5kwp5/
     _
     '´ ━ ヽ
   ( ノ)))))〉)
   〈《( ゚ ヮ゚ノ)つ  アリスくん
   [∩]/\ヽノ    パッションスタンピードだ!
    /~/(⌒)
    `し' 三

     _      そしてホライトニングタイガー!!
     '´ ━ ヽ
   ( ノ)))))〉)    , "´ ̄`ヽ、
   〈《( *゚ヮノ)つ   i ノレノλリ〉
   [∩]/\ノ      |从i ゚ - ゚リi
    く/_l|〉       /'{_}_!{.}
    しヽ_)y⌒ ,-、,く,.n'_,_,ri〉
            `^`  ̄`´

                ゴー
                     , "´ ̄`ヽ、
                    i ノレノλリ〉
                三   |从i;゚ - ゚リi
                 三   〈 (つYi(つ
                三   ,く,/_,_,_,ゝ
                    `''i_ン_ン"´

なんとホライがゴールを突き破り壁にめり込んだ〜〜〜〜〜っ!!!
                             |┬─┬─
                             |┴, "  ̄{_
                             |-.i      {
                           .: |-ノノレ||从{
                             |-- 〉 ̄´_{
                          .∵. |-,く,.,_,_,_イ{
                             |┬`'しし'{
                             |┴┬┴┬
                        ..・。 ;  |┬┴┬─
828名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 20:37:22 ID:nJfsG6BO
Hは400使って止めてくれないネタキャラの印象しかないな
829名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 20:41:50 ID:W2/gtA1W
ネタキャラとして作ってるんでしょ
てか元からネタキャラじゃん
830名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 20:44:15 ID:EpVzb5eC
俺はマスターブレード出来るだけ多く撃つためにアリスのガッツ温存してたな
831名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 20:47:28 ID:r9cWy+GP
SSG意味わかりました、レベルや経験値とか能力変更。さらにはキャラ入れ替えとかガッツ減らないとかできます。
詳しくはSSG 東方サッカーでぐぐると出てきます。
832名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 20:48:48 ID:4HPOhjbp
パチェに読書させないと
どっちみち二発しか撃てないし。
うまく立ち回っても一試合4発くらいが限度か
833名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 21:21:21 ID:iuHUw3fI
隠れてルナサの防御力も凄い。
カットしたあとの必殺パスも相当威力あるし。
正直メルランだけ要らない子だなぁ…
834名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 21:30:42 ID:va+yjExD
スーパーシューティングプレイヤーあいつだと思ったらあいつかよ・・・
ネタなんて必要ないから素直にシルエットの出しとけよ
はちくま死ね
835名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 21:32:46 ID:cH7NywmE
>>833
3姉妹のトリオワンツーは消費が少なくてかなり強いから、どうしてもメルポは
必要なんだよな・・・
836名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 21:34:39 ID:VEI192LB
>>831
sageてるから本気で言ってるのかも知れんし一度だけマジレスすると
みんな知らないんじゃなくてスルーしただけだ。
改造話題は嫌う人も多いから表立ってやらないのが暗黙の了解。
お前さんが質問してるすぐ上で話題に出すなってレスついてるだろ
837名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 21:37:15 ID:QtfQTrxc
>>834
はいはいゲサロのクソスレから出てこないでね
838名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 21:39:52 ID:AGeltpVs
>>835
コンチェルトGの威力があればもっと使ったんだけどな・・・
839名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 21:40:37 ID:4HPOhjbp
しかしこりゃ普通にオールスターのパッチとかでるかもな。
なんの違和感もなく敵キャラつかえるし。
840名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 21:46:58 ID:9Vp+Dztm
3姉妹、ムービーの出来といい、脇役キャラの中では、かなり優遇されてる気も。
アリスより使いやすいし。
841名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 22:03:52 ID:4HPOhjbp
コンチェルトグロッソがきまる可能性のある
脇役連合戦とかが結構おもしろかったりするんだよな。
842名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 22:08:36 ID:va+yjExD
>>837
お前シルエットのあいつより出てきたあいつの方が見たかったの?
煽りじゃなくマジに?
ドラゴンボールで例えたらブウ出さないでミスターサタン出すようなもんだぞ?
843名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 22:14:07 ID:9Vp+Dztm
まあ、そういう趣味の人もいるんだ。

つか、後半の実況って誰?
844名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 22:14:22 ID:4HPOhjbp
西瓜をバカ正直にだしても
コインブラって感じはしないかもしれんな。
845名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 22:16:31 ID:Vsam7EVi
ID:4HPOhjbp
レゲー板荒らし
846名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 22:18:31 ID:+RnyS+as
誰か妹紅のムービー撮ってくれませんか?
どうやっても使ってくれない
847名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 22:19:52 ID:4HPOhjbp
>846
ヒントは>>831
使わせるんじゃなくて使ってしまえということだ。
848名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 22:21:17 ID:PgEybWQO
ところでみんなフォーメーションって何を主に使ってた?
オレずっとカテナチオにしててツートップかつ防御厚いで
使いやすくかんじたんだけど他はどう。
849名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 22:22:18 ID:+RnyS+as
>>847
おお見てなかった
ありがとう
850名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 22:34:38 ID:cH7NywmE
>>848
フォ−メ−ション・・・オ−ソドックス
ディフェンスタイプ・・・カウンタ−

↑にしてる、しかしここを見るにカテナチオが点を取られにくくて一番良いみたいだな
851名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 22:35:06 ID:ocuqsD6U
>>848
めんどいからデフォにあった奴ずっと使ってた
852名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 22:41:21 ID:9Vp+Dztm
>>848
3−5−2でプレス
DFが中央咲夜と虹川2人
ボランチに虹川+アリスで、サイド妖夢とマリサでトップ下が霊夢。
2TOPは、ルーミア+ミスティア。
853名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 23:09:30 ID:cH7NywmE
プレスは馬鹿みたいに仲間が前に出まくって、ボ−ル取られても誰も守りがいなくなるという
明らかに地雷ディフェンスだと思うんだが・・・ゴ−ル前に配置してるレティが魔理沙よりも
前に出ている時点でうぼぁ・・・
854名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 23:12:13 ID:cOvSak52
オフサイドの無いゲームで闇雲なプレスは・・・
しかし、カテナチオ支持者多いな
使ってみるか
855名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 23:20:05 ID:cH7NywmE
ディフェンスはカウンタ−が一番良い気がする。
プレスは問題外、デフォのやつはプレスよりかはマシだがそれでもディフェンスが
前に出てくるので、ディフェンスの役目を果たすカウンタ−が一番良いと思う
856名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 23:26:53 ID:0Gc0+1/H
つうか萃香をスタメンにして、後半でハクレイノミコ出せば良かったんじゃね?
なんか久瀬を出したいがために無理矢理あいつ実況からはずした感じだし
857名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 23:33:09 ID:cH7NywmE
気が早いですが
東方サッカー2って出ないんですかねーw
東方キャラだけじゃなく、KANONやAIRのキャラも出てくるような
サッカーが遊びたいです

名雪が出たらメチャ足速そうw
聖様が殺人ドールならぬ殺人ドクターとかあったりw



発売したとしたら、東方厨と鍵厨とで戦争勃発だな
858名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 23:36:18 ID:cH7NywmE
>>856
久瀬ははちくま作品では、斉藤と同じく必ず出てこなければならないのです
859名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 23:37:33 ID:IX1scgI3
>>856
その通りですが何か?
皆勤賞逃してなるものか
860名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 23:40:38 ID:9Vp+Dztm
プレスだめかなぁ、
かなり使いやすかったんだけどなぁ。

敵のセンタリングが少なくなんない?

861名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 23:42:31 ID:Wsdli3s9
ずっとハクレイタイプだった俺は負け組か…orz
862名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 23:42:40 ID:cH7NywmE
>>860
ディフェンス3〜4人以外は前に出てくれるから十分だよ。
プレスとかにすると、ディフェンスの3姉妹やレティ全員が馬鹿みたいに前に
出て、相手にボ−ル取られたらそのまま壁もいなくて点入れられること多数
863848:2006/05/29(月) 23:55:10 ID:PgEybWQO
みんなレスサンクス。
>>850
オーソドックスか。バランスいいのが売りであり欠点なんだよなぁ。
オレがちょっと極端な戦略が好みってのもあって即効で変えちゃったな。

カテナチオ支持者おおいっぽいのか。なんとなくうれしいw
>>851
元ネタのファミコン版2ではそうしてた。
というかあの頃(幼稚園児の頃)はフォーメーションとか分からなかった。
>>852
詳しい書き込みサンクス。フォワードの二人とか面白いな。
フォワードで崩してミッドフィルダーが決める感じになるんだろうな。
今度このフォーメーションで自分なりに組んでみよ。
>>853-855>>860>>862
他でもよくないっぽいけどプレスはカテナチオには特に合わなさそう。
たくさんいるディフェンダーが固まって動いてもいいことない。
>>861
ハクレイどうだった?
オレ馬鹿だからアレの使い道すら分からなかったんだけど使いやすい?
864名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 00:04:49 ID:nJfsG6BO
何使っても勝てるから好きに選べば良いと思うが
865名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 00:09:50 ID:wNvlgPqL
フォ−オブカインド戦にプレスは自殺行為。

最強の組み合わせは、カテナチオ+カウンターかな
866名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 00:11:39 ID:cwAQ19Op
ツートップ支持者がいねぇ
867名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 00:13:46 ID:OSsxkZIb
ブレスで勝てたぞ
結局はパスしてワンツーでゴール前運べば良いだけだし
つーか何が悲しくてネタゲーで最強議論を始めなきゃなんだ
868名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 00:17:55 ID:wNvlgPqL
>>867
攻略を含めるのなら別にそういう議論しても良いんじゃないか?
プレスはフラン戦のときに選択するとボ−ルを取られた時点で1点入れられる
ようなもんだ
869名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 00:20:07 ID:OLvI2VUf
>>863
7が下でフリーな事が多いからカウンターで使えると思う。
妖夢や魔理沙とか足速い奴らかセンタリングに繋げやすい奴が使い易い。
10に霊夢など平均的且つパス技ある奴らを置いてる。
7に魔理沙で10霊夢だと東方コンビが強力。

9にリグルやパチェを置いてシュートかな?スルー組も有りだけど基本的に人数少ないからお勧め出来ない。

基本的には10→7→9で繋げば良いけど
9が7に近付いたり7が先頭に居る状態も良くあるな…

870名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 00:25:17 ID:wNvlgPqL
なんかサポBBS見てると、試合に負けて前の試合に戻されるのはバグっぽい
という話が出てるんだが・・・本来ならバグじゃないんだよな?
871名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 00:26:43 ID:cwAQ19Op
本来から仕様だし、管理人も仕様と言わなかったか
872名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 00:28:20 ID:V0tVZM8G
勝手に馬鹿がバグだと決め付けてわめいてるだけ
873名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 00:38:29 ID:6KACf//j
>>805
シュートで得点するとかなり経験値入る。
次はやっぱディフェンスの成功。
ドリブルはマジで経験値入らない。

注意したいのは、キーパードリブルで抜いて得点してもほとんど経験値入らない事くらい。
つかドリブルで経験値入らないのってミスくさい感じがするな。
874名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 00:59:54 ID:L6nqvxxg
サポBBS、不具合カキコの大半がスペック書いてないのはさすがにハチクマに同情する。
もっとも、致命的バグ状態でマスター出荷して、不安定動作がスペック不足なのか
バグなのかの判断をあやふやにしたハチクマの自業自得でもあるが。
最初があれだと不安定動作が起こるとスペック不足よりもバグと決め付けて疑うわなぁ
875名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 01:00:09 ID:EV8Yo5TE
SCGKイイ!!
876名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 01:14:35 ID:mXp1CNBO
パチェを11か9にしてツートップ&プレスでいけば
一番ガッツを回復させやすい
力押しでZUNZUN卿を倒したいときにお奨め。マスブレが4発撃てる。
877名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 01:15:57 ID:Gwx4p2HH
>>865
フラン戦は、こちらが守備の時に妖夢動かして、相手ゴール前にたった一人で貼り付けておいて、
ボールが取れたなら、殺人ドールorマスタースパーク→弾かれても妖夢ヘッドで押し込み。
押し込めなくてキーパーと対峙してしまった時でも「トラップ」で結構勝てるのでそこからシュートなどをしていました。

攻める場合も、コーナーで妖夢・マリサでゴール前に十分な枚数の攻撃陣がくるまで粘る。
そーなると相手が取ったとしても、密集状態から多人数で囲んでしまうので再奪取はできます。

で、一番強敵だったのは、うどんげをお供に連れたえーりん。
5人で囲んでもドリブルが止まらない上に必殺ワンツー持ちなのは相性最悪。

>>869
スルー組は良いですよ、必殺スルーが多人数に囲まれても高確率で成功する上、
キーパーが飛び出してくれればゴールは空っぽになるんで、必殺ボレーで押し込むだけ。
878名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 01:20:14 ID:cwAQ19Op
最後にやってくるうどんげが役立たずな件について
879名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 01:27:17 ID:SYxVbpu2
一応確認するが、魔理沙以外はガス欠でも撃てるよな?
880名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 01:27:21 ID:wNvlgPqL
パチェは後半まで温存するのが基本?
881名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 01:35:05 ID:cwAQ19Op
めんどくさいからパチェずっとスタメンで出してた
ツートップの中央下がパチェで上を妖夢にして切り込ませてたら呼ばないと出番がこねぇ
どうせディフェンスは必殺持ちしか頼りにならんし
882名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 01:42:12 ID:Gwx4p2HH
パチェはこちらのコーナーキック時のみ投入、ブレードで点を取ったらベンチ

ってけーねが言ってた。
883名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 03:24:05 ID:I1NmC6nm
ZUNZUN郷に勝てません。
また一つLvが上がりました。

トホホ。
884名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 03:53:27 ID:cwAQ19Op
ZUNZUN郷ストレートでも逝ける
とっとと二点とって
パス回しで逃げれば・・・
885名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 04:25:37 ID:1bzpH5UN
>>879
サポートBBSより

>
> 又、ガッツに関してですが消費フラグがおかしいではないでしょうか。
> 上記の合体技の消費以外にも、ガッツがなくても
> コーナーキックなどではシュートできたり、
> パス20などと表示されていても実際は消費0であったり。
> 所持ガッツより多く消費すると表記はマイナスになり
> 表示される数値はめちゃくちゃになります。

相方のガッツは不足しいていても使用できます。
但し、その場合は技は発動するものの威力が低下してしまいます。
マイナスになるのは醜いので、マイナスになりそうな場所を修正しています。
たとえ、マイナスになってもすぐに0に戻るようにしてみました。

なお、ドリブルとパスなど一部の行為はガッツが無くても使用できます。
但し、この場合も威力が低下します




だそうな
886名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 04:32:11 ID:cwAQ19Op
つまり実質Mブレは二発が限界か
887名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 04:44:23 ID:1bzpH5UN
>>886
パチュリーが読書使わないならそうなるのかねぇ

紫を転倒させてもマスターブレード入らないよって人はパチュアリのガッツが320切ってるのかもしれん
888名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 05:38:40 ID:t7PbOKFL
東方サッカーは‥そうですね、フリーズがちょっと厳しいですが、
必殺技ムービーを見るだけでも値段分の価値はありますっ(ぇ
お気に入りは咲夜さんの殺人ドールと、妹紅のフジヤマヴォルケイノ。
カッコ良すぎ。この一言に尽きますΣd(▽゜;

ぁぁぁそれとそれとっ、紅魔カップで霊夢たちが得点を入れるとっ、得点を入れるとっ。
心底嬉しそうに霊夢に抱きつく魔理沙と!同じくまんざらでもない霊夢が見れるんですよっ!Σ(▽゜
ぁーっ‥。‥ぁぁーーーっ‥!
私にとってはこれを見れただけで満たされました‥(ぇぇぇ
もちろん他のキャラも動く動く。カッコかわいく動くのです。
…アニメ化してくれないかな東方‥
889名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 06:00:17 ID:cwAQ19Op
うむ、得点入れたときの絵は萌ゆる
890名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 06:15:57 ID:KUTMbqom
今回のパッチは変更点が多いな
891名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 07:10:04 ID:yWI0Q8US
今回のパッチはゲーム仕様やらが多いが
フリーズの原因だのの致命的なバグはもう手の施しようが無いのかね…
892名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 08:47:27 ID:m3vEETRM
>>888
はちくまのおかげだな
893名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 09:05:17 ID:t20pLYln
894間違えた…:2006/05/30(火) 09:05:51 ID:t20pLYln
895名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 09:55:05 ID:wNvlgPqL
名前:名も無き修羅 投稿日:2006/05/30(Tue) 00:48
はちくま関係に限った事じゃないけど信者(?)同士のいがみ合いって
はたから見てると大人気無いと言うか見苦しいと言うか

最近だと某所の任天堂とソニー絡みとか
896名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 11:29:44 ID:cSfj7PWx
なんのこっちゃ
897名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 13:06:55 ID:NiPvjIKP
      ∩___∩
   (ヽ  | ノ      ヽ  /) <レロレロレー
  (((i ) / (゜)  (゜) | ( i)))
 /∠彡    ( _●_)  |_ゝ \
( ___、    |∪|    ,__ )
    |     ヽノ   /´
    |        /
898名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 14:33:23 ID:X5BRQzWV
プレイ終了した、ムービーとキャプ翼曲のアレンジが良かったよ
ひえろぐらふはいい仕事してるな。。。
音楽吸出しツールマダー?
899名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 14:39:48 ID:Ooh73rRq
ムービー切り出しツールまだー?
900名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 17:36:39 ID:6KACf//j
ところで最終戦のあれって誰?
東方でハイスコアでも出した人か何か?
901名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 18:18:46 ID:iq0zteQf
ポスト神が強すぎ…
今日の霊夢はにったくん状態だよorz
902名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 19:22:30 ID:mXp1CNBO
>>889
アリスが3章じゃら「ハブられてるのがかわいそう
つーか妖夢 おめースタメンじゃねーしw
ガッツポーズしてんじゃねぇ
903名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 19:28:12 ID:jUNWD1S/
2章のゴールシーンの咲夜とうどんげは可愛いな
特にうどんげが(・∀・)イイ!!
後ろの奈々氏のメイドも悪くない
904名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 20:00:54 ID:X81Tt131
おまえらアリスを愛してるよな?
905名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 20:08:03 ID:aiEm01gY
今度のパッチはだいぶ動作が軽くなったな
906名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 20:17:50 ID:kgtWk0p9
最終戦後半で出てくるキャラの能力がインチキなのは萎える。
露骨な作業プレイで対応するしかなくなってしまう。
ソイツに触れたらまずボールを取られるっていうのは、やめてほしい。
ゲームがつまらなく感じるんだ。
907863:2006/05/30(火) 20:21:12 ID:k0ORtZXv
>>869
なるほど、攻め重視で考えると確かにいい感じだ。
防御重視で考えてたから分からなかったんだな。
サンクス、あと亀レススマソ
908名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 20:36:22 ID:U5uObyte
やっぱり、カバーの確率って敵に偏ってたんだな。

遅ればせながら俺のフォーメーションだけど、ハクレイ使ってた。
でディフェンスはノーマル。
7番にアリス置いて滝君戦法。
4章からは7番に霊夢が入る事になったけど。
9番ルーミアで、10番魔理沙、中盤にレティ・アリス・パチュを配置して、
ゴール前は虹川姉妹に守らせてた。

一番困るのは、7番が右サイド走ると9番がペナルティアリア外まで寄って来て、
必殺スルーに持ち込めないことがある事かな…

まあ、それもたいした問題じゃないけど。
909名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 20:38:25 ID:yWI0Q8US
F4で復帰出来ないって報告がかなり少ないが
F4復帰出来ないのは俺だけか?

1-0-0から1-0-5、1-0-6とパッチ当てたがこれが悪かったんだろうか。
因みに推奨スペックは満たしてる。
910名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 21:04:15 ID:mGTgorMV
> 一番困るのは、7番が右サイド走ると9番がペナルティアリア外まで寄って来て、
> 必殺スルーに持ち込めないことがある事かな…
確かにこれが一番やりづらいよな。しかも番号に関わらず、サイドでドリブルしてると
中央にいる奴は絶対にそばによってくる気がする。
いちいちゴール前でサイドチェンジ繰り返してフォワードをゴール前まで誘導しないといけないし。
必殺パスもちじゃないと結構つらいなぁ
911名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 21:06:14 ID:L6nqvxxg
>>909
復帰できるかどうかはフリーズした時の状況次第。
エラーログ吐いてちゃんと終了したなら復帰できるけど、負荷関係のガチフリーズとかは
どーしょーもないはず。

あと、グラボはなに使ってるのかわからんがマニュアルに書いてあるラデ9200〜とか
ゲフォ5200〜とかは推奨じゃなくてあくまでも動作確認スペックだぞ。
雑談スレの方でこっそりゲフォ6600やラデX1300クラス推奨で、上記の旧ローエンド
クラスはお奨めしないって書いてある。
マニュアルと矛盾するから実名は出さずに5kクラスの旧世代投売り品って書き方だけど
912名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 21:16:41 ID:kDaBNFCx
>>905
パーフェクトフリーズが貧相になった以外はよろしい
913名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 21:27:45 ID:yWI0Q8US
>>911
情報thx!
なるほどな…ガチフリーズで落ちてるっぽいから復帰できなかったのか。
優先度下げるしかないのかねぇ。
914名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 21:29:40 ID:KUTMbqom
復帰できても画面が真っ暗で動かないというのはよくある。
正直あまり役に立たない。
915名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 21:32:34 ID:s6DjuHFA
ディフェンスタイプがエロすぎる件
イマラチオ!イマラチオ!
916名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 21:35:53 ID:YqO2T+0Q
カテナチオだったorz
917名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 22:06:04 ID:7/xPEav2
ここ来るまで東方サカーの存在など知らんかったけど、キャプ翼のシステムでフリーゲームなら
まだ理解出来るけど、それでお金をとるのはマズイんじゃないの?しかも音楽とかまるパクリかよ。
まるっきり盗作じゃん。

二次製作同人云々関係なく、
ただ単にシステムと音楽を盗作してるだけじゃん。それでお金とってるだけじゃん。

一応調べて通報してこよ。続編とか出てまた宣伝に来られたらうるさいし、まあ自業自得乙。
918名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 22:07:08 ID:8S1sIib9
こいつは痛いな
919名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 22:09:36 ID:0rK9MNkg
ムービーのクオリティ鷹栖クリニックだよな
絵も東方っぽくなくて結構良い感じ
920名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 22:09:53 ID:jUNWD1S/
そこで華麗にナイトバード
こことレゲーの両方煽ってる馬鹿がいるみたいだな
921名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 22:16:53 ID:NiPvjIKP
      ∩___∩
   (ヽ  | ノ      ヽ  /) <レロレロレー
  (((i ) / (゜)  (゜) | ( i)))
 /∠彡    ( _●_)  |_ゝ \
( ___、    |∪|    ,__ )
    |     ヽノ   /´
    |        /
922名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 22:20:27 ID:d6k7A13M
散々はちくまなんか買うわけないとわめいていた一部の東方厨が必死w
923名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 22:34:21 ID:wNvlgPqL
ポストに当たりまくるというやつは、シュ−トするときは正面から撃たないと
外れやすいって仕様のこと知らないのか・・・
924名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 23:05:26 ID:9nKR3Y04
正面から撃ってても当たる時は当たるからなぁ
925名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/31(水) 01:26:45 ID:wJu+9FzW
何でセーブデータがあんなに容量食うんだ・・・?
926名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/31(水) 01:35:31 ID:aA0XhQ6Z
>>445
亀レスだがキャプツバJじゃないか!?
927名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/31(水) 01:54:58 ID:DEHC4vjL
即レスだがそれで正解だ。
928名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/31(水) 01:59:01 ID:CiKKcTUh
確かに3・4章味方はキャプ翼Jだ。
道理で知ってる奴がいなかったわけだ。
せめて1〜4からもってこいよ。
このゲームやる奴はそこら辺ならプレイしてるのに。
そもそも3・4章で音楽が変わらないのが不満。
929名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/31(水) 02:02:54 ID:FtMyBAz6
最後は2か3の全日本から使ってくると思ってたんだがなぁ。
930名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/31(水) 02:07:52 ID:GFyls64Q
そういえばPK戦の曲も使われてないのかな
残念
931名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/31(水) 02:11:48 ID:mCDA0t7+
今昔幻想郷の黒リリーに
味方PKエリアからの殺人ドールも
敵ゴール間近の夢想封印・瞬も
マスターブレードも
必殺スルーで転んでいるキーパー相手にも

全部キャッチされてしまうんだが何かあるのかあれ。
932名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/31(水) 02:12:36 ID:Rh5UFu6R
だからリリーは必殺ドリブルのほうがいいって
933名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/31(水) 05:07:29 ID:ywduQp3A
zunzunでたまに紫が飛び出してくるよな。
あれで2点稼げた。
夢想転生がゴールポストに当たって、拾いだまシュート2回連続ポストに当たったのは笑ったな。
つか、後半ロスタイムで、開始すぐ即効コンビワンツーでゴール寄られて決められたのは萎えた・・・。
934名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/31(水) 07:05:47 ID:5dkQyVSM
ここ来るまで東方サカーの存在など知らんかったけど、キャプ翼のシステムでフリーゲームなら
まだ理解出来るけど、それでお金をとるのはマズイんじゃないの?しかも音楽とかまるパクリかよ。
まるっきり盗作じゃん。

二次製作同人云々関係なく、
ただ単にシステムと音楽を盗作してるだけじゃん。それでお金とってるだけじゃん。

一応調べて通報してこよ。続編とか出てまた宣伝に来られたらうるさいし。
935名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/31(水) 07:56:03 ID:ZAUP8Xmt
キャプツバ2を極めた俺としては、雑魚のシュートを割と止めてくれるキーパーが居るというだけで超楽勝・・・
まぁ、さっき注文したばっかでまだ未プレイだけどさ。東方はサッパリだけど、懐かしいから買うw
936名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/31(水) 08:58:45 ID:3VC0qYAx
キャプつばスレに宣伝に来て連日自演をしていく人の本拠地はここですか?
おまけに普通のレスしてる人にチラシの裏乙とかエミュ厨乙とか罵倒や開き直りの態度。
お も ろ し ろ す ぎ る
937名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/31(水) 10:04:27 ID:mqkp07qL
高円寺サッカースレにお帰りください。
938名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/31(水) 10:05:26 ID:6oybw7ig
>>936
誤解
939名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/31(水) 12:24:49 ID:jMnuyxQa
>>936
おもろしろwwwww
940名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/31(水) 12:36:22 ID:UZqfKVbI
思ったよりも売れ行きが良くないからはちくまスタッフが宣伝でもしてるんだろう。
ToKの時も発売数日間はマンセー発言連発だったしな。
941名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/31(水) 12:37:39 ID:YkNAc6K7
極めたとか言ってる奴痛杉
942名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/31(水) 12:44:48 ID:ljIi2+8m
>>941
でも極めたヤツはマジ凄いと思うよ。知人にやらせてみた所、ストレートで全クリしやがったし。
25になっても今だファミコンでキャプツバ2とかやってる奴なんだが。
943名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/31(水) 12:56:30 ID:c0kI+6bu
はちくまなら宣伝工作もやりそうだな
このゲームもバグで評判良くないときも「神ゲー」とか言ってる奴が居たがそいつか?
944名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/31(水) 13:26:38 ID:CiQhqilJ
東方の音楽+ムービーとキャプ翼を合わせたのは正解だと思う
バグの多さとサッカーゲームではなく「キャプ翼」を理解していないとダメという
欠点が大きいんだけど
次はサカつくでもやるか?
光プレイあるし
945名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/31(水) 13:30:57 ID:qVs6QbPs
霊夢・マリサ・メイド・バチュ縛りプレイはまだですか?

SMではないぞ
946名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/31(水) 13:35:26 ID:dV2JmbZF
>>940=943
はいはいアンチの工作乙
947名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/31(水) 13:43:51 ID:UHmipwU2
キャプ翼2をやりこんだ漏れだが
東方サッカーガチで面白いな!
東方知らないけど普通に楽しめてる。
しかし、バグが多過ぎて萎えるぜw
漏れのパソコンは1試合に5〜10回フリーズするから勘弁してくれ(´Д`;)
とにかく次回作を是非出して欲しいです。
948名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/31(水) 13:46:08 ID:qVs6QbPs
>>947
つ チルノの必殺技
949名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/31(水) 13:52:10 ID:5mXLTNxz
つうかさー、東方知らないのにこのゲーム買う奴っているの?
東方知らなければ例大祭行かないだろうし。
虎の穴でなんとなく買ったとか?うーん…。
まあ、P2Pなんだろうけどなw
950名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/31(水) 14:26:09 ID:UHmipwU2
漏れは、秋葉原のメロンブックスでデモが流れていて、
キャプ翼2好きだから思わず衝動買いしてしまったw
951名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/31(水) 14:50:45 ID:xJ/l2Vxx
>>950
ナカーマ人
俺も虎に無かったがメロンにあって買った。
キャプ翼は昔見たことある程度しか無かったが個人的には普通に楽しめた。
パッチ当てるの面倒だけど
952名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/31(水) 15:04:50 ID:HuC4OdB6
BGMが出木杉な件
他はだいたい発売前の予想どうり。
953名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/31(水) 15:11:44 ID:2D+Tohv9
はちくまが作ってくれてよかったよ
一部のキチガイがさんざん暴れて迷惑かけてたからなあ
954名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/31(水) 15:13:36 ID:qAn1/qxH
何ボケた事言ってんのこいつは。
955名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/31(水) 15:26:55 ID:ioohqLVC
>>948
あれは恐ろしかった
パッチ以前は撃つと良く止まったよ
956名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/31(水) 15:34:18 ID:ODTV+L9W
パッチが当たるたびに止まりやすい技が変わっていく…
只今魔理沙の必殺タックルが90%位止まる、F4→復帰後すぐ止まる→F4…ので封印中。
昔は全然ダメだった殺人ドールとか今は平気。
957名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/31(水) 16:00:55 ID:CiQhqilJ
取り敢えず俺は
アス64 3200+
2Gメモリ
ゲフォ6600
SATA250G
の環境で殆ど不具合なく動く
ただ、フルスクリーンで最小化と復帰を何度も繰り返すと、
フリーズじゃなくて青画面になったw
多分、これは既出のタスク管理で改善できるんだろう
なんだかせわしない仕様のゲームだと思う
958名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/31(水) 16:34:01 ID:5u7jTDSh
>>940
例大祭で売り切れになったんだから、思ったよりも売れてないってことはありえない。
メガマリに続いて例大祭出展物では売れているはずだぞ
959名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/31(水) 16:42:47 ID:7QwOR6ZD
オールスターパッチはまだか?
960名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/31(水) 16:51:45 ID:9xAVc4TF
ムービー観賞モードパッチはまだか?
961名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/31(水) 16:53:46 ID:x36tDFMK
期待するな
962名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/31(水) 17:13:15 ID:18nMeHJK
チルノの必殺技で止まったのは
P(パーフェクト)フリーズとP(PC)フリーズを掛けてた高度なギャグ






ごめん、うそ
963名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/31(水) 17:52:20 ID:qAn1/qxH
>>958
お店で山積み
964名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/31(水) 17:57:37 ID:fDsKNpE2
メガマリの出来は凄く良かったのにこれは酷い
965名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/31(水) 18:25:54 ID:oFbFNfs4
1試合がちょっと長いな…
20分ハーフで十分だ
966名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/31(水) 18:34:51 ID:9xAVc4TF
試合進むに連れて重くなるな。
1.04まではそんなことなかったのに。
後半なんかムービー見れたもんじゃない。
967名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/31(水) 18:38:32 ID:MxrWhxdp
>>964
1000円クラスの同人じゃバグだらけだの動作不安定だの珍しい話じゃないけど、
東方をネタにすると神主と黄昏のクオリティテラタカスな所との比較になるからな。

まぁあの2つと比較するまでもなく最初がちょっとひどすぎたが。
通販系では売り切れになってるところ多いけど、パッチで安定版が確定するまで
クレーム対応のしにくい通販は止めてるのかね
968名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/31(水) 18:53:29 ID:2M8kccvH
>>神主と黄昏のクオリティテラタカスな所との比較になるから
は?
969名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/31(水) 19:16:56 ID:/iOnNj2v
>>949
東方全然知らないが、俺は虎の穴に注文したぞ。明日ぐらい届くだろうな。
キャプツバ(FC)好きで、あの公式見たら大抵のヤツは買うと思うよ。東方の知識0でもさ。多分。

とりあえずキャラとかサッパリわかんねーので、見た目で気に入ったキャラを使っていくか・・・
性能なんざ二の次だ。
970名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/31(水) 19:24:12 ID:HuC4OdB6
ムービーと音楽は今のままプログラムははちくま以外で続編を出してほしい
これじゃみょふ〜会とひえろぐらふがかわいそうだ
971名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/31(水) 19:30:25 ID:BaEIqBN+
>>943
レゲー板で宣伝工作して見事に荒らしてるよ
972名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/31(水) 19:38:29 ID:MxrWhxdp
>>968
言葉足らずだが、1行目からの流れで動作回りやパッチ対応の話ね。
ゲーム内容云々はそりゃ人それぞれだ
973名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/31(水) 19:47:45 ID:18nMeHJK
>>969
しかし終盤まで選ぶ必要のない現実が待ってるぜ
まぁ全員使えるのもどうかと思うが
974名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/31(水) 19:58:04 ID:KWoHnA2w
レゲエ板から来たんですがこのゲームの作者のおかげですごく迷惑してる。
自演ばれたからって逆切れして荒らすし。死ねばいいのに。
975名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/31(水) 20:01:35 ID:wJu+9FzW
詳しく
976名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/31(水) 20:04:22 ID:8u9s7FIc
キャプ翼スレを見てきたが実際に荒らされてたな。
977名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/31(水) 20:06:57 ID:DEHC4vjL
このスレもレゲー板のアホに荒らされてる
978名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/31(水) 20:10:09 ID:DEHC4vjL
>>928
このゲームのスタッフが
その曲にそうとう愛着があるようだな。

http://www.bmybox.com/~hoho2828/kyapu3.htm
979名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/31(水) 20:12:19 ID:BaEIqBN+
ID:DEHC4vjLのレス

439 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2006/05/31(水) 18:40:30 ID:???
このスレは聞きしに勝るクソスレですね
980名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/31(水) 20:14:19 ID:U1aWskgw
>>979
それはちくま信者がはちくまを褒めないスレに書き込む定番文句じゃん
981名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 00:54:34 ID:bHTRtspV
>>特にJの日本のBGMは秀逸。
>>特にJの日本のBGMは秀逸。
>>特にJの日本のBGMは秀逸。
982名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 01:24:04 ID:icBietVi
みんな、聞いてくれ。ウサギの雲でエロがどうとか言うのは ほ ん と う な の か
983名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 01:27:21 ID:KZTmjkbs
>>ウサギの雲
あれ信じた奴いたんだ・・・
ピュアすぎてまぶしいぜ
984名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 08:45:18 ID:8/zUDrsv
2章ラストの化け物キーパーに必殺シュート弾かれまくった挙句2点取られ
後半も開始早々1点取られてもうダメかと思ったのに

結果:6-4 勝利

いくらなんでも守備脆くなりすぎだろwwwww
985名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 09:04:52 ID:IloPNklw
2章ラストの前半キーパー相手にも点が入るから、
3−1でこっちが勝ってるのにあの会話は妖夢クウキヨメナサス
986名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 11:16:38 ID:Q5lxuZ+w
2章のあの試合は、イベントにして点入らないようにしたほうが良かったと思う。
987名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 15:10:06 ID:MsoVDQrr
988名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 15:24:50 ID:DGjjWOVb
もろキャプツバのパクリwwwwっうぇwwwwっうぇwwwっうぇwwwww
これっていいのかwwwwwwwwwwww
989名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 15:37:10 ID:DGjjWOVb
━━━━━━━━━━糸冬 了━━━━━━━━━━
990名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 16:00:31 ID:ib/0rzsn
ああ、チルノの顔面ブロック使えなさすぎだよな。
必殺クリアーのほうが余程価値がある
991名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 16:02:20 ID:DGjjWOVb
>>990
はいはいwww
チラシチラシwww
992名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 16:05:06 ID:WVzFdd8a
つかチルノいらんレティ使え
993名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 16:08:57 ID:ib/0rzsn
両方使えばいいじゃない
994名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 16:13:35 ID:DGjjWOVb
ここ来るまで東方サカーの存在など知らんかったけど、キャプ翼のシステムでフリーゲームなら
まだ理解出来るけど、それでお金をとるのはマズイんじゃないの?しかも音楽とかまるパクリかよ。
まるっきり盗作じゃん。

二次製作同人云々関係なく、
ただ単にシステムと音楽を盗作してるだけじゃん。それでお金とってるだけじゃん。

一応調べて通報してこよ。続編とか出てまた宣伝に来られたらうるさいし、まあ自業自得乙。
995名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 16:29:33 ID:DGjjWOVb
http://www.tecmo.co.jp/access.htm

画像を使用するにも問い合わせないといけないのに、ゲームの根本のシステム、サウンドのパクリは相当ヤバイんじゃないwww
さてと本社はどういった対応をするのかなwktk

作者逮捕かなバロスwwwwwww
996名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 16:33:50 ID:5JNJjMF6
レティは防御の要だったな。チルノはほとんど役に立った気がしねぇ…

顔面アイシクルと合体顔面はどう違うんだろうか
997名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 16:35:30 ID:DGjjWOVb
>>996
知るかボケェ!

石崎に聞けよ!!1
998名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 16:36:58 ID:ib/0rzsn
合体顔面って何の役に立つのかさっぱりだった
999名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 16:42:28 ID:DGjjWOVb
>>1
はちくまHPの雑談BBS炎上中バロスwwwwwwww
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 16:43:06 ID:BMd8w8R/
キチガイage
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。