1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
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わぁ〜、とても良スレの予感がするスレッドですね
これはつまりL.K.T. Factoryとは大佐の残していったうんこのようなものであるっていう隠喩か
をー、新スレだ。
とりあえず1乙。
ほっしゅ
MOON.のシナリオは魔族や悪魔といったものに実在されるとはなはだ都合が悪いと思うけどどうする気なんだろう。
だ〜まえにとってMOON.内では悪魔とは一部の人間を指す言葉っぽいし。
昔いくつかあったやたら深い考察サイトだと少年たちについては天使、もしくは神からイメージを取ってきて書かれたんじゃないかって意見が多かった気がするが、
だからって少年達も天使ってことにするのもなんか変だし。
……まさかまさかとは思うけど少年達を悪魔や魔族の一種にするような真似はしないよね?
頭悪そう
>>8 はちくまでも魔神だったし
その設定パクるんじゃね?
問題があるとはとても思えないが
でしゃばりさえしなけりゃいいよ
次回作情報ってどこにあるん?
脳内にあるよ
仲間キャラでも妄想しようぜ
はちくまのパクリで終
祐一、あゆ、名雪、栞、舞、佐祐理、美汐、久瀬、香里、秋子、北川
これぐらいでしょ
他に存在価値あるキャラなんてないじゃん
真琴……
ナイトライターのキャラはコリンと芳晴しか仲間にならない
むしろ、北川あたりが一番いらなそうで、仲間にならない予感。
住井ですら仲間になったのにんなわきゃーない
北川でダメならかのん以外の連中は存在価値において全滅だな
存在価値厨の日本語がよくわかんない
真琴……
まこぴすとUZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
まずは真琴の目つき何とか汁!
ロマカノみたいで最高じゃん!
>>28 それは遠まわしに最低最悪だと書いてるんだよな?
?
ラスボスは意外なやつで誰も想像できないみたいなこと書いてあるけど誰なんだろ?
木でも月でもないらしいし
どうせ変な悪魔か自称神みたいなのが出てくるだけ
でもオリキャラでもないって書いてあるよ
ベタなところではユンナの恋人だよな。
全然想像できないキャラじゃないなそれ
KANONがメインならラスボスもカノンから出すようにして欲しいもんだ
ラスボスは久瀬
一弥がみさおみたいな役割で出てくるんじゃね?
そしてラスボスは斉藤
秋子さんを轢いた車
のドライバー
ザコじゃんか
あの秋子さんに重傷を負わせるなんてすごいことだろ
暗殺者説が有力だし
暗殺者だろうが車に轢かれれば無傷じゃすまないだろ
あの車のドライバーは秋子さんを狙った暗殺者
そのバックの組織の頭がラスボス
それはもうオリキャラといって差し支えないような
じゃあそれがさゆりんの父だとか
ラスボスはB58
戦闘機か?
MOONにチラッとだけ出てきた雑魚だろ、多分。
わかった
ラスボスはキィちゃんだ
なんだ、46はMOON厨か
フィルスノーンの魔人&奇跡の花と
少年&足枷の花畑とかでクロスオーバーするんだろ。
>>51 >>Kanon&MOON.&ナイトライター編
どっからフィルスが出てくるんだよ
MOON厨は相変わらず自分のことしか考えてねえな
アホだろ
あんまり頭が悪いと弄る気がなくなる
北川、原作準拠じゃスキル考えるだけで一苦労だよな
石破天驚拳を撃って明鏡止水します
674 :MOON7 ◆DBPXjAgPiU :03/07/09 09:52 ID:eTDRQpBV
>>641 >でも声優ネタってそのキャラに十分な個性がありませんよと公言しているようなものだからなぁ。
>主役、ヒロイン級なら言うまでもなく脇役陣にしろ極力使わないに越した事は無いと思われ。
まったくその通りなわけで、最終手段ということで出来る限り封印したいやり方です。
祐一なんかは流石に主人公なだけあって、探せば木刀だの柔道だの
使えそうなネタがボロボロ出てくるのですが、北川に関しては二次創作での露出は激しいものの
基本的に原作では由美子や響子レベルの居ても居なくても変わらないキャラなので本当にネタがない。
長森のチェロ、雪見のバイク、詩子のスクーターとピアノ、それらが小説版の小ネタだったり
ゲーム中一度も出てこない設定なのですから、その程度のものでもいいんですけどそれも見つからない。
それでも技の枠が16個もあることを考慮すると、そのうち幾つかは必殺北川フィンガーとかで
埋めてもいいような気がしますが、本当に残りの枠はどうしようかという感じでなので、
この辺のネタも募集中。
それは特技
北川、東映版にネタあったんかね
京アニで増えたかもしらんが
石破ぐらいの優良ネタになると元を削ってでも入れるべきだろう
京アニなら放映でパロやりかねんのだが
元々口にしたことを平気で反故にする不良サークルだし声優ネタぐらい平気で使うんじゃないの?
京アニなら制作同じだからドモンより宗介のパロしそう
ハルヒの例の掛け声はちょっと引いたが
久しぶりに来たんだが・・・・・
ねえ、二作品連続で鍵メインなの?
しかも鍵率アップ?
次回作は痕だって言ってなかったっけ?
気が変わったんだろうさ
所詮同人サークルの予定は信じないほうがいい
型月でも黄昏でもはちくまでも口約束はそんなもん
原作の流れに沿いつつも、RPG に適するようにアレンジした独自路線を目指します
はちくまの劣化コピーじゃん
もしかして劣化の部分を独自とかいってんのか?
そら節穴だ
まぁ俺ははちくまで出なかった作品がRPG化されるだけで嬉しいがね
まあはちくまに出してもらえなかった連中にはありがたいかもな
RPG作ってるの希少だからな
どっか蔵RPG作らんかなぁ
そういえばはちくまの掲示板にティリア出せサラ出せって空気読めてなくてウザいフィルス厨がいたな
フィルスなんてザコじゃん
フィルスノーンにも厨っているんだな
葉の懐古厨でしょ
各作品を長瀬でつなげるつもりかと思っていたが長瀬出てないな
まさか悪魔つながりでデモンナガセが出てラスボスもブラックウィングから出てきたりしないだろうな
KANONがメインならちゃんとラスボスもKANONから出してくれよ
BW知っている奴がいることが驚きだ
ラスボスは長瀬
だからラスボスはU-1だって
もう一人の自分ネタはやらないとか言ってなかった?
そんなことはどうでもいいから真琴の目つきなんとかしてくれ
平常時の顔があれと決まったわけでもあるまい
俺はあれでいいけど
元々真琴ってあんな目じゃなかったか?
真琴なんてどうでもいい
うわー今度の新作とってもクソゲーの臭いがしてるナリー
おいおい次回作って
最少人数で挑んでしまった場合の羊対策とか修正するとこまだあるんじゃないのか?
正直、最少人数で挑む奴はどうかしてると思う
というかメンバー減らす意味がないし
誰もが攻略方法とか調べてから進めたり
リセット繰り返して何人連れて行けるのか調べたりするわけじゃないんだよ
あそこでリセットしないで進む奴はRPGする気あるのかという気もするが・・・
いっそのこと8人までしか連れていけないとか取捨選択だったら良かったかもな
やりこみ、2ルートを飽きさせない手法になったかもしらん
不満を言う奴も随分沸いただろうが
両ルートクリアしたら全員連れていける仕様にでもしておけばいいよ
三週実際にする奴がいるかだけど
こういうのは存在さえしとけば価値がある
>>89 一週目は攻略も見ずやり直しも特にせずに進めるって人は意外といるよ。
そんなリセット前提のゲームバランスはダメでしょ。
ダメダメダメダメダメばっかりだねえ
大丈夫なのこのサークル
ダメだと思うならもっと楽しいことを探せばいいさ
KANONという屈指の良作を肥溜めに落とすような真似をよくするなあ
同人とはそういうもの
シナリオかいてるのがMOON厨だから肥溜めに落ちるどころかうんこの踏み台にされるぞ
moon7とMOONちゅうは名前がニアミスなだけだってばさ
いい加減つまらんな、こいつ
同感。
MOON7はどう考えてもMOON厨だと思うが
>>98 元々違法改造時代からMOON関連のイベント作ってたからMOON7なんじゃなかったっけか
もろMOON厨だなw
つまり98は勘違いのウンコ野郎
というかあの大佐にすら二次創作というものを理解せずに自分の好き勝手なことをごり押しする空気読めない迷惑野郎とかなんとか言われてたMOON7を中核に起用てありえんだろ
二橋では奴の強行を抑えられなかったってことか?
そもそも最初にシナリオの骨子を作ったんだからライター変えるわけないじゃん
そもそもそんなやつに骨子作らせるなよ・・・・・
大佐がいればまずさせなかっただろうに
いなくなってはじめてわかる大佐の偉大さ
それはない
性格がどうしようもないくらい壊滅的だったが
俺も含めて傍観して愚痴言ってる奴よか
なんぼかマシな人材だったさ
てか今さらだがなんで大佐が辞めたのにMOON7残ってるんだ?
大佐はそもそもリアル事情もあるぞ
暇な連中が多いな
暇な時でもなかったらとてもやる気になれんしなこんなゲーム
マターリいこうぜ
マターリいくにはスタッフが糞過ぎました
マターリいこうぜ
リンクに堂々とはちくま入れてるのが気になる
喧嘩別れしたはちくまの支流みたいなもんだからな
最近湧いてた異常な連中ってMOOn厨みたいだな
そのようだな荒らしてた連中と言ってることがまったく同じ
同人板まできてレッテルはいいよ
荒らしはカスでスルー以外にくれてやるものなどない
?
頭のかわいそうな子だなあ
で、次の次は何がメインになるんだろう?
AIRかな?
CLANNADじゃね?
東鳩2じゃね?
今回はMOON厨がわがままで無理に鍵にしたんだし次がまた鍵って事はないだろ
やりたいことはやったし葉厨がウザくて面倒でしかたないから次は枯れ葉にしてやるか、ってかんじで葉メインにしてくれるよ
きずあと編やるんでねーの?
正直気が早過ぎると思うが
AIR編とクラナド編やって終了か。
>>130 だって次回作からは絶望的なにおいしかしないし
AIR編のテーマは何だろ?
>>133 断然、はちくまの超克だろ!
AIRRPGを乗り越えろ!!
そんな激しくむりぽなテーマを掲げられても困る
AIRの特徴は翼人と呪いと方術……
これに絡みそうなテーマを持つ葉作品は……
ないね
テーマを明確に持たない東鳩があるさ
人数的に蔵(でるなら)とは組めないし
うたわれと絡むかも
基本的にONE編でも基本的に基本的に一般人のゲームがメインで超常能力系のゲームが牽引役だから
Airはどっちに入るんだ?
基本的基本的うるせーよ
そもそもONEと雫なんて組み合わせも強引だったし
ONEはともかく雫は月島兄妹の病院つながりや長瀬つながりでいくらでも絡みの妄想広げられそうなのにまったく生かされてないし
そりゃAIRは一般側だろう
ちょっと法術がでてきて翼人とか呪いとか幽霊とか転生とかでて…
あれぇ?
まじアンで。
まじアンは痕とセットなので駄目です
牽引役足りるのか?
公式牽引役のフィルスがあるよ
フィルスなんて雑魚だし
ガディムが出る以上一作品にしか使えないだろ>フィルス
待て待てまじアンとフィルスのストックがあるんだぞ?
五分作までは流石にありえんから問題ないだろ
それはつまり鍵は好きだからみんな出すが葉はお情けで出してやるよってことか?
5部作じゃ葉を出し切るには全然足りないぞ
>それはつまり鍵は好きだからみんな出すが葉はお情けで出してやるよってことか?
何を今さら
はちくまだってそうだし
これ同人だぞ?
好きな作品以外出すわけないだろ
枯葉信者必死杉w
そもそもの問題として全葉鍵を
RPGでだしてまとめるなんて神にでもならんと無理w
FEみたいなのならともかく
FEってなんだ?
ごめんファイヤーエンブレム
とにかくRPGのシステム上アホみたいに出しても持て余すだけだろう
そして出せる数が限られてるなら好きなのから出すのは当然
葉信者は出してもらえるだけありがたいと思えってことだな
まぁ待て
別に制作者が葉嫌いとか宣言したわけでもないし
ちゃんと終わるなら気が遠くなるほど先は長いんだがら
変な決めつけして自分が裏切られても寒いぞ
それに鍵が最初に来るのは、
ゲーム上序盤は何も知らない奴を出さねばならんという流れでもあるし
>>159 葉のキャラは何か知ってるキャラばかりなのかい?
東鳩とかメインに選べばええだけやんそれ…
まあ心配しなくても次はさすがに葉メインで出してくれるんじゃない?
さすがにL.K.Tと銘打ってる以上3作品続けて鍵メインにするとは信者がうるさそうだししかたないかってかんじで
ま、のんびりいこうぜ
すでに地雷確定に近い次回作の話なんてせずに次次回作の妄想にでも思いをはせようよ。
まだこのサークルを見限りたくないのよ俺は。
そんなんなら見限れよ
>>152 はちくまは最初からToKまではKey系サークル名乗ってた
葉鍵なんて纏めようとするのはそもそもおかしな話
これはLKTだから比べるのはおかしいんじゃない?
LKTでTKと来ただけじゃん
葉全部出したらそれこそバランス取れないと思うが
まぁTとKで分ければ次がLなら無問題と言えなくもないが・・・
LKじゃなくてLKTにしたことに意味があるということか
そういう下手な言い訳してるとますます高感度が下がるだけだからやめてくれ……
前向きにいこうぜ、言い訳っつーか雑談だべこんなの気にする内容でもないし
しかしL.K.T擁護に必死になってるのはいるな
サークル員かどうかはわからんが
今からでも遅くないから約束通りに2作目痕編に変更しないかね。
こうまでなってるとそれが生き残る道かもな
流石に遅いだろうw
ただでさえ開発スピード遅いのにグダグダになる
まぁなんか設定だけ聞いてると不安になるが期待せずに待とうぜ
別にはちくまクオリティを期待してるわけでもないだろ?
実際今更痕の名前で出してもパワー不足でしょ
余計売れんと思うよ
まあもともと売れてないだろうけど
172-173
自演ですか?
一番売れるKANONと一番売れそうにないMOON&雀鬼ってのは理にかなってるだろう
同人人気は
Kanon>痕だし今度再アニメ化だから
生き残り策なら痕よりはこっちだろうね
次は鳩2あたりにすりゃある程度つまらなくても
やってはいけそう
販売戦略ってならそういうのは売れ戦ラインに乗ってから考えることだろう
それまではカノン&東鳩2みたいな一番手にとってくれる人の多そうな組み合わせで出して購入者の心を掴むようにするべき
期待してるからこそこの馬鹿極まりない組み合わせには不安を禁じえない
>>178 結局は売れ線ジャンルゴロってことか
その次は東方やらひぐらしやら月姫やらでも出せばいいんじゃね
これが完結してる頃にはさすがにどっちもブーム終わってると思うぞ
そんなに長続きするか?
ここが
東方は永夜以降緩やかに衰退してる気もするが息長いなぁ
ひぐらしは単品作品だし
PS2が出た後はさすがに落ちていくだろう
後は新しい作品次第
そのころブームになってるものに飛び移っていくだけ
ここ、長続きだけならしてるんだよなあ。
コミケ初参加が二年半前の冬コミ。その半年前から作ってると考えると設立から三年。
普通、空中分解してそうなもんだが、なぜか一作完成してしまってる。
前代表が逃げてからも半年以上経つのに、「新作」だから基盤はしっかりしてるらしい。
それに三年間えんえんと例のアレのころからの叩きや突撃厨の被害にあってるが、
のらりくらりと続いてるから、粘着にはこんなに面白い、もといむかつくとこもないだろう。
それにしてもKanonやって大正解だな。こんなにスレ伸びるほど話題になってるし。
南極の氷で作ったかき氷に下痢便かけられるような真似されちゃあなー
>>186 鍵がメインってことはともかくKANONだってこと自体はあんまり関係ないと思うよ。
伸びるといってもほとんど悪い意味でしか話題になってないし。
だいたい登場作品以外、何もかも判らないようなこの状況で、そこまで妄想でグタグタ言えるのがすごい。
粘着の荒らしが暴れているようにしか見えない。
元々葉を先にするべきだろうって声が多かったのに次は痕メインにするからって言って納得させて半ば強引にONE編で開始
待ちに待ってやっと葉メインのができると思ったら次回作はKANONメイン
しかも鍵率が増えてる
これで信頼しろなんてむりぽ
真面目に考えて葉より人気のある鍵をメインに持ってくるのは当たり前だろ、
同人ってものを理解できないガキはクソして寝てろ。
おまけで出してもらえるだけでもありがたいと思え。
>>190 >元々葉を先にするべきだろうって声が多かったのに
どっから来てるんだ、そのデマは?
1stシナリオ決定に至るまでに悶着なんか全然なかったし。
普通に1stシナリオはえあGの呪縛を立つ為にONE中心でやると大佐が宣言して、
特に大きな文句も出なかった。
痕シナリオというのはそれから時間が立ってから、大佐がおぼろげながら構想が浮かんできているって
言っただけのものだな。
へ?
>>192 スタッフロール見る限り、その時大佐の言っていたシナリオ担当者ってのが居なくなっているから
もう痕編自体ポシャったっぽいかもな
二連続で鍵メインって時点でなんだかなあってかんじ
葉鍵時代に痕編の草案はすでにできてたとか言っていて
それでもKANON編が出るって事は
ポシャったんだろうね
草案だけあっても、実際にシナリオ書く奴が辞めたんじゃどうしようもないからな
だよな
もう大佐は辞めたんだから
それに従う必要なんてないし
同人なんだからやりたいようにやればいい
つまり鍵万歳枯葉はおまけ
>>198 それで今はMOON厨がやりたいようにやってるみたいだけどね
それも同人ならしょうがない
それで売れなきゃただの自爆
それは違うな
そういう事をやっていいのはKANONやCLANNNADといったそれ相応の人気を持ってるゲームだけだ
Moonと雀鬼のスレに宣伝してみようかと思ったらすでにされていて
両方から毛嫌いされてるのにワラタ
酷いのになるとKanonといっしょなだけでスルー確定だってさ
みんな良くも悪くも期待しすぎじゃね?
少なくとも今は中堅ですらない弱小サークルだぞ
同人なんて元々製作側のオナニーに興味を持ってた奴だけ買えばいいんだよ
同意
それが理解できないのはMOON厨みたいなキチガイぐらいなもん
そんなことはどうでもいいからさ
本当に真琴の目つきどうにかしてよ
プレイして真琴が登場するたびにあの絵を見せられるかと思うと本当に買う気なくなるから
ここで言ってもしょうがないぜ
弱小ってかパクリサークルだよなあ
否!
劣化サークルなり
パクリで劣化で弱小ではあるなまあ
しかしスタッフたちは
もはやわれわれはパクリでも劣化でも弱小でもない!独自の道を踏み出したのだッ!
とか思っちゃったりしてるアイタタなサークルでもある
独自の道とサークルの規模は全然繋がってねーよ
パクリと劣化から逃れたとしても弱小だけは避けられないな
葉をメインになった場合、売れ筋重視で東鳩2がメインになるのだろうか?
>>217 そうなんじゃね?
一番売れそうなKanonと一番売れそうにないナイトライターとMOONの抱き合わせ商法なんだから
二番目に売れそうな東鳩2と抱き合わせになるのは何だろうかね?
プラネタリアンとナイト雀鬼あたりか?
葉はメインに持ってくるとなると、もうまともに使えるのが限られるからなあ。
鳩1や痕、こみパなんかの往年の名作は既に賞味期限切れの感が強いし、
新作系は総じて小粒っぽさが拭えずパワー不足だし。
まともに勝負出来そうなのは、うたわれと鳩2くらいしか思いつかん。
うたわれは俺たちは鍵厨集団だから興味ないんで没みたいなことを大佐が葉鍵1スレ目でいっとったよ
世界観がアレだから他の作品と融合しにくいってことじゃなかったっけ?
つか、大佐の言ったことなど今さらあてにならん。
はるか昔の前代表の発言をを言質にとるのはもうやめれ。
二年半も前の発言を守らなかったらケチをつけ、それでいて二年半前の発言をたてに
ケチをつけるなど、見苦しくてたまらん。
東鳩2>うたわれ>こみパ>痕>天いな
売り上げ考えるとこんな感じじゃねぇの?
名作かどうかはこの際放っておいて
東鳩1は痕よりゃ上だろ
東鳩1が売れてなかったら大して評価されることもなかった>痕
>>222 さすがに間違いすぎ
鳩2(PS2、PCともに10万越え)>鳩1(PCは2万程度だがPSが10万越え)
>こみパ(PCが10万近く、移植も安定して数万売れてる)>うたわれ=天いな(6万弱でほぼ同じ)
>>痕(意外かもしれんが無印と足してもうたわれに及ばない程度しか売れてない)
だからなに?
最萌え優勝の壁は大きい
チヅルなんてただのネタキャラだろ?
禿同
あんな多重合戦で壁も糞もねーw
大体原作準拠とやらなら狩りに特化したネタキャラにはなりえないぞ
あいつは萌えで勝ち進んだわけじゃないからな
>>原作準拠
つ司
司って原作というほどのものないような
つーかあれは大佐だろ書いたの
つーか5年前の多重トーナメント持ち出してくるあたり
ギャグとしかw
その後出たRだって全然売れてナないのが現実
2chがすべてじゃない
ONEや痕は熱心な奴の割合が多かったというだけかと
原作のゲームじゃ、名前も描写もないキャラだな、あれは。
描写が出てくるのはkey独立後に宅から、後付けで出されたドラマCDとかだけだし。
そもそも発売時に何万本売れたとか、最盛期の人気は凄かったとかは、このスレ的にはあんま関係ない
重要なのは、今のこの時代に起用して人気が取れるかどうかだし
その点葉は、旧時代の名作は軒並み人気が左前、新作は鳩2など一部を除いて大半がピンで
メインに持ってくるには力不足という厳しい状況なのは分かりきったことだし
メイン比率が鍵に傾くのも当然だと思われ
しょせんは枯葉
出してもらえるだけありがたいと思うべきところ
って他にももう誰かが言ってたか
>>218 おいおい
カノンと高槻の組み合わせは十分売れ線だぜ
押しも押されぬ一番人気のカノンに葉鍵キャラ名鑑監修者も認める葉鍵板最高のネタキャラ高槻の組み合わせだぞ?
え?高槻以外のMOONキャラ?
うんこにはうんこにふさわしい使い道って物があらぁな
まぁ少なくとも第二回最萌えで見るべきだよな
多重多重言うがどうせどっちもやってるし、参考程度にはなる
痕厨の力を見よ!
えいじすとかいうMOON厨がさりげなく政策側に圧力かけてる点について
掲示板か
同じやつじゃないだろうがMOON厨はToKのときも似たようなことやってうざがられてたな
順位付けすると下ができてイクナイね
MOON厨はランク分けが好きだからな
ゲームにもClassABCってランク分けがあるぐらいだし
MOON好きな俺ってかっこいい
とか思ってる連中だろ
今は亡き黄昏のBBSにも結構いたよ
俺あいつら怖い・・・・・
マイナーなのを持ち上げるのが玄人だと思ってる連中だな
ONEの頃のいたる絵の方が味があったとか言ってる奴らも同じ
kanonキャラって何人仲間になるの?
全部だろ格からいって
さあ?
無難に祐一、北川、サブヒロイン入れて+9人か?
秋子さんは外れるかもしらんが
あの人は使いづらい…
久瀬はー?
君が久瀬の技とスキルを原作風にずらずらと列挙できるならでるかもしれない
ラジオ入れれば余裕じゃね
敵で出てきたとしてもボディブローだけは絶対あるな。
とにかく斉藤は必須
祐一+攻略対象ヒロイン+秋子香里美汐北川久瀬
で
それに対してナイトライターから4人ぐらい
なにこの鍵率
MOONからも4人だから
鍵が15人?
>>255 それタクティクス。L.K.TのT。
だが、世間の認識は鍵。
ETのシステムが骨子になるだろうし
とりあえず次回作の前にバランスを…
瑞穂のトナー使う奴いないだろうアレじゃ
ETでも鍵率高いからな
そして新作は痕らしいこと書いてたのに二連続メイン鍵に変更、しかもさらに鍵率アップ
これで鍵厨サークルで無いとか言っても誰も信じない
結局キャラの強さ間の調整は投げっぱなしか
浩平でこれだと祐一はどうなるんだろう
2.553で弱体化したばっかじゃないか
祐介と浩平の強さ5分になったの?
ボスの問題だなそりゃ
シナリオがメインだから弱点で優遇されてるだけだべ
祐一は不可視の力の始祖の生まれ変わりとかでいいじゃん
吹かしなんてザコ能力の始祖って全然優遇じゃないだろそれ・・・・・
それ以前の問題だろう
>>262 主人公が最強なのはRPGでは当たり前
つーかキャラの格からいって祐介を二番手にしてもらえただけでも感謝しろって問題
瑞穂トナーはアイテム確保はともかく他は5枚はボリ過ぎかなぁ
数値の取得関係なんて5枚も使うくらいならもう一度戦闘するだろ普通
おーい、そろそろ真琴の目治った?
真琴厨UZEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!!!!!
秋子さんが最強じゃないなら糞
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 15:10:24 ID:pERu8+1L
>>265 はちくまみたいに悪魔や天使の力を不可視の力とすればいいんだよ
そうすればNWの連中も祐一の踏み台にできるし
ぶっちゃけ秋子さんは最後まで家でお留守番願いたい。
>>274 そんなことになったらL.K.T.factory潰れるぞ
>>274 正直なところを言うとkanonキャラと高槻には最後までお留守番願いたい。
もしくはkanonキャラと高槻以外は皆最後までお留守番させて。
MOON信者乙
高槻入ってるからMOON厨じゃないんじゃないの?
どっちにしろはいはい乙乙だが
あいつらは高槻しか価値のないゲームの信者の癖に高槻のこと異常に嫌うんだよ
というかはちくま嫌いだから
はちくま嫌いってなんで?
MOONってはちくまのおかげで名前が知られるようになったようなもんでしょ
郁未の扱いが悪いからでしょ
MOON.厨と言っても主体は郁未厨だから
おまいら、ただでさえマイナーなRPG層で
いがみあってんじゃねぇ
>>282 あの扱いは無名ゲームのキャラにしては妥当だけどな
あんなキャラに活躍されてもなにこいつって気しかしないし出してもらえただけでも感謝しろってレベル
それで納得できないのが厨ってことか
みんな書き込みに一割優しさを盛り込めば
無用な反発は治まると思うとです
自ら具体例を示したいいレスジャマイカ。
ヒント ID変えミス
>>286 反発とか特にどこにも起こってない気がす
自意識過剰のバカなんだろ
放っておけ
MOON厨乙
moon7やえいじすは高槻最高って言ってるしkanonとmoonを抱き合わせにしてるからMOON厨じゃないってことだな
ゲームの組み合わせにファビョって暴れてるのはMOON厨ってことでもあるね
お前等頼む、nyかshareに放流頼む。このゲームやってみたいんだ。
500円くらい昼食我慢して買え
>>296 ヒント:個人情報保護
という事じゃまいか?
しかし割れザーも平気な顔して
表に出てくるようになったな
MOONちゅなんか目じゃないくらい
犯罪者だと自覚してもらわないと困る
目じゃないってほどじゃないが5分ではあるな
おーい、このサークル自体が元犯罪者の集まりだって子と忘れてないか?
もう国家レベルの問題だからな
NISCもとい内閣官房情報セキュリティセンターがセキュアVM作ってるが
今年中にできるかどうか、うまくいくかどうかも未定
?
P2P対策の話だよ、正直すまんかった
>>294 そういえば前スレにはMOONとの組みあわせとしてナイトライターは最悪とか言ってるMOON厨もいたな
うわっはあ、よくこれだけ嫌われる要素集めたな
MOON7ってひょっとしてむしろアンチMOONなのか?
どうせ個人の主観だし。
この様子じゃ、どう作品組み合わせたって難癖付ける奴は出てくる。
2連続で鍵メイン、しかも1作目でも葉鍵比率1:2ぐらいだったのがさらに鍵比率アップ
これだけでも叩かれるには十分な要素だよな
鍵葉RPG製作委員会にしろってしつこく言ってたのがいたが本当にそうなったな
現状だとまさに鍵とオマケの葉RPG製作委員会だ
MOON厨が葉信者に矛先をそらそうと必死なようですね
アンチに俗な通称を与えたのが葉鍵板最大のミスだな
不特定多数の馬鹿どもが構成の不透明な集団に認識されたことで
アンチの活動場を拡張しちまった
まあ排斥する側にも目標を定めて団結することはできたわけだが…
ただ実際には実害のほうが大きい気もするな
とか戯言
まぁこの先どれだけ経とうとむーんちゅーの呼称は葉鍵板から消えないだろうな
ついには荒らしに名を残さしめたり、まぁ単なるMOON好きにゃ悪いが割り切るしかないね
>>単なるMOON好き
そんなやつはMOONを好きにならない
>>310 それだけMOONの信者は基地外ぞろいで異常性で群を抜いてたってことだ
ゲサロのはちくまスレとONEが認められてMOONが認めなれないのか?スレ
この二つがバイブル
なんのこっちゃ
言葉が足りない奴が多すぎる
一応L.K.TFactoryと名乗ってる以上葉と鍵のどちらか片方しか出ないって事はないだろう
そして超常能力を持たない一般人がメインのゲームは牽引役としては微妙なことと人気があることから
残る鍵のAIR、CLANNADはメインになる可能性が高い
実質葉がメインになれる可能性があるのはMOON.かPlanetarianが脇になる2作品のみだが
そのうちMOON.がKANONと組まされてしまった以上、葉がメインになるのはPlanetarianと組む一枠のみ
普通人にメイン以外の役でひょこひょこ出てこられても確かに微妙だな
厨キャラかするか空気キャラ化するかしかなさそうではある、どちらにしろ浮きそう
セリフだけ増やしてもなんでおまえがそこで出てくんの?ってことになりそうだし
AIRは人数的に葉メインでもやれると思うよ
でも無理かなぁ
往人をひょっこり出すのは可能だろうがそれ以外がなぁ
ダブルヒーローとかザッピングシステムでも入れないと無理かな
Airはシナリオ的に過去編と現代編が切り離されることはないだろうが
時間移動なんて大仰なことやったら実質ほぼAirがメインになっちゃうだろうし
だからといって過去編一切無視にするとちょっと人形を動かせる程度な往人じゃほとんど一般人と変わらないからな
>>ダブルヒーローとかザッピング
それだとほぼ半分AIRがメインみたいなものじゃないか
難しいこと考えずにAIRをメインにすればいいじゃない
ああ、いや
ザッピングするなら当然メインが二つのつもりだた
結局純粋葉メインにはならんのね
元々葉はおまけだからいいでしょ
そもそもメインにするとしたら何を持ってきたらいいのかわからない
できるだけ日常に身を置いている普通人で仲間となる登場キャラがそれなりにいるゲームではないかと愚考する。
でもそれだと痕も外れちゃうんだよな。
あと売り上げの点から見てそこそこ人気や話題性のあるゲームならなお良し。
そうなると鳩1.2くらいしかないんだけどさ
作品内で解決するべき問題が
RPGでやるにはしょっぱいんだよな…
まぁLF97みたいにやればいいんだが
東鳩1は昔異能者ネタを使うみたいなこと書いてたからむしろ牽引側になるかもね
Kanon AIR CLANNAD リトルバスターズ WhiteAlbum こみっくパーティー 天使のいない12月 ToHeart2
メイン側でないと使いにくそうなゲーム
鎖とアビスボートは主人公側に異能者いなかったと思うけど正直微妙
>>328 いや、おねもかのんも十分しょっぱいぞ(汗
いやなんていうの?
解決すべき命題みたいのが作れるじゃん
永遠から引き摺り戻したり、
あゆ救出したり、
翼人の呪い解いたりさ
鳩はそういうのがないなぁと
マルチ凍結阻止で研究所襲うとかアレだし
えいえんは元々他人が引きずり戻したりするものじゃないし
かのんもあゆの救出がどうたらになるような話じゃない
翼人の呪いはよくわからんが
その辺は二次創作から出て来る発想だろう
悪い言い方だが世に氾濫したU-1SSとかに毒されて認識が曖昧になってるからそれが普通に思えるんだろうな
>>329の葉の作品の中だとWAと天いな以外はKANONに比べればまだ困らないと思うが……
>>331 あゆ 医者ががんばれば解決
名雪 事故回避で解決
栞 医者ががんばれば解決
舞 一人で勝手に生き返ってもらう
Kanonを原作準拠で作るなら一番解決しなきゃならない命題はあゆではなく 真 琴
真琴厨氏ね
>>332 RPGの目標として設定できるって話だろう
二次創作で本編じゃ無理だった幸せを目指すのなんて毎度のことじゃないか
kanonの二次ブームとかそこらへんも噛んでたと思うし
行き過ぎたらU1だけどさ
別に他のでは目標設定できないということもないと思うが
本編でもあゆは意識取り戻すし浩平はえいえんから帰ってくるんだが本編じゃ無理だったってハーレムが無理だったってこと?
俺、言葉足らんなぁ・・・
ONEなら丸々1年待たされるし、
kanonなら誰かを選ぶと誰か殺しているかもというジレンマが出るじゃん
Airに関しちゃぶっちゃけ結局死んでるし・・・
アレはアレで良いと言う奴もいるだろうけどさ
マルチとかは1年どころかもっと待たされるし
なんつーか
会話の繋がりめちゃくちゃだぞおまいら
だから〜という部分を読み取る努力をしろよな
千紗はかもじゃなくて実際夜逃げEND、
そのキャラメインのルートを通らなかった場合解決されない問題があるのはほとんどのキャラがそうだよ。
>>339 やっぱり二次創作とかの多さで慣れを起こしてかのえあは特別扱いされることが普通であるかのように感覚が麻痺してるだけだと思うよ。
極端な話かのんも
>>334の展開にすればで真琴以外は大丈夫だろうし。
鍵っ子はすぐに話を大げさにしたがる
>>339 ここまでくればわかっただろ
こいつらみんなただの荒らしだから相手にするだけ無駄
荒らしと言うか、
話題が無い時は一週間以上書き込みが無かったりするのに、
突然大量にレスが付いてたりするのがどうも腑に落ちないな、このスレ。
>>345 無意味な議論をする快楽に勝るものなどないぃっ!
自制などきかないぃっ!
あゆ救出
翼人の呪い解く
鍵の二次創作ってこういうのが多いの?
はちくましか覚えがないのだが……
まぁ実際無意味な議論なのは確かだがな
次回作の予想なんてサークルが続いて2年後くらいの話になるのか?
何が登場とかメインとか予定が繰り上がるかもくらいで決定事項だろうしさ
次回作の予想
発売しない
次回作の予想
葉信者がうるさいのでお情けで葉のどれか
なんかそろそろループだな
>>347 KANONのヒロインたちはみんな放っておいたら死んじゃうからU-1君が万能になってみんな助けなきゃならないだろ!
って言ってるU-1SS作家なら見たことがある
友情努力勝利の方向でお願いします
>>352 仲間とは利用価値があるかどうか・厨化・虐殺厨が勝利の3拍子そろったMOON.が絡んでるので無理です
>>355 そういうやつらを熱い思いの力で改心させていってこそ友情努力勝利路線でしょ?でしょ?
その役目はkanon
はちくまスレからきますた
つーかここの住人とはちくまの住人ってめちゃくちゃ被ってると思うんだけど
そんなに荒らし=はちくま信者に仕立て上げたいのか?
いい加減うんざりだが
こんな感じでしょうか。T氏大好きです。
おまけRPGの「T棟」は「Tactics棟」などという無味乾燥な名称ではなく、「Takatsuki棟」であるべきだと私は思うのですよ。死ぬほどどうでも良いことですが。
>T氏…まさか高槻かっ!!!
>ううむ、敵としてはこれ以上いい人材だと思いますが。
なにしろうちの作品、慢性的な敵キャラ不足に悩まされていますからっ!
原作ではチョイ役ですらなかったJ氏をあんな目に合わせるくらい困ってますからっ!
MOON厨憤死確定
MOON厨って結局どういう枠で作ってるの?
高槻は嫌いという扱い?
MOONの信者のことでしょ
ぶっちゃけ広義過ぎて使ってる奴同士でもズレてるよな
ただ先制して攻撃かますのはやめていただきたい
結果的に荒らし呼ぶだけじゃん
昔からMOONの信者は他のゲームの信者に比べてあまりに厨房度が高いためこいつらだけは信者ではなく厨と呼ぶことになった
それだけ
まあそれで厨って名称もらってわきまえるどころか
あちこちでわざとMOON厨って意味をずらして使ってぐだぐだにしてうやむやにするって戦略を本格的にMOON厨が使い出したのが1年ぐらい前からか
一部じゃこれに見事にはまる連中が出たんで頭に乗ってる
そろそろ痛い話題は終わろう
?
>>363 MOON厨とかより先に俺が憤死しそうなのですが。
じゃあ憤死すれば?自称MOON厨じゃない人よ
Jって誰?
城島だろう
MOON厨は帰れよ
二橋もまこぴすとかよ
真琴が好きならまこぴすとというのは極論じゃにゃーか
一言で好きといってもどういう意味で好きかというといろいろあるからね
真琴厨なんてクズばかりだろ
休日の昼間から悪意垂れ流して疲れない?
混沌としたこのスレのために
>>329の葉側の作品をメインにした場合のシナリオとラスボスを考えてみたよ、みたよ
東鳩 メイドロボや魔法、超能力がそこここにある表面上普通だが明らかにありえない世界
超常能力のどれかに的を絞るなり、特異点集中系で話が作れる、異能者ネタもあり、ラスボスは各超常能力か得異点関連から
天いな 難しい……主人公があまりに無気力なんで行動せざるを得ない状況になってもらうか、かなり大きな事件に巻き込まれてもらうのが得策か?
うたわれ、Fils、Planeといった異世界に漂流教室のごとく飛ばされて
危機に立ち向かったり内紛起こしたりしながらも現地の人たちとの交流などを通じて人間的に成長したり絆を深めて最後には帰還する話とか
ラスボスは異世界へ飛ばされる羽目になった天いな側の原因でまじアンかショップ屋ねーちゃんあたりから入手した
何らかの魔具によって時紀の無気力やら雪緒の自殺願望みたいな負の部分が具現化されて融合した代物とかで
といっても倒した結果自殺願望がなくなった!みたいな展開は没。あくまで少し前へ進めるようになった、ぐらいでちょうどいい。できればラスボスも普通に倒すより受け入れるような展開がいいか
WA 難しい……1作品ぐらい徹底して狭い空間の中を舞台にした話が合ってもいいと思うので
客品としてバジリスク号に乗ってもらうといったような手もあるがそれだけだと敵の層が薄い
黒幕が欲しいが……やっぱり天いな同様異世界にでも飛んでもらうぐらいしかないだろうか?
こみパ 腹白い姉妹なりアニメ版ネタなりOVA版ネタなりなんなりで、けっこうどうとでもなると思う
東鳩2 るーなりなんなり、東鳩1を異能者ネタにしてこっちで得異点をやるなりどうとでもなりそう、というかむしろ牽引側な気も
厨設定ゲームには興味ないもので・・・。
まぁRoutesはそもそも考えるまでもなく
中ボスもボスもダンジョンにできそうな場面も全部揃ってる
過去話が1200年くらいでAirと大して離れてないからコラボできるかもね
つか天いなの成長した木田の想像ができんw
>>383 だからこそRPGに向いてるんじゃないか。
巨大な悪の組織を率いる強大なラスボスが君を待っている。
ミッションスタート!
全葉鍵キャラ、さたかむら(←どうやっても変換できない)財閥中央研究所に突入せよ!!
まじアンとのリンクもあるでよ。
なお、
宗一>>>>>(神の壁)>>>>>他の葉鍵キャラ
なのは原作に忠実なバランスなので受け入れること。
むしろRPGのゲームバランスのため
トンデモパワーを封印されるほうを覚悟しておいたほうがいいと思う
そんなこと言っても葉がメインになるのは1作だけなんで無理です
Routesは同時出演する鍵作品の噛ませ役
覚醒しなければやたら勘のいい程度の効果だから問題ないよ。
しかし執行者の能力って条件さえ満たせばなつみでも使えちゃうからな
誰彼の医者はそれ以上に強そうだったりするし
強そうなだけだしなぁ、あいつは
なんでだけって言い切れるの?
誰彼の医者の強さはイマイチよく分からない
強化兵より少し強いぐらいだろう
でも誰彼って人気はアレだけど敵役増やすのにはいいよね
クールな岩切さんにセフィロス光岡、ハカロワで人気の御堂がいて
公式での設定だけ強化兵が何人かいるしさ
ここがバ鍵サークルのスレ?
誰彼、人気はともかく買った奴は大量にいるからな
そういえばスフィーと組んで御堂大活躍って話してたな
とりあえず体験版やってみたんだが
これなんて劣化版AirG?
>>399 客がそれを求めているんだ。
今のはちくまにCLANNARPGは期待できないからな。
変なところで遠慮してるから面白さが足りない
はちくまを目指してるのならもっとぶち抜けた方がいい
まぁ意図的にはちくまと被らないようにしてる部分はある希ガス
特に装備関係の異常・属性耐性とかのシステムがそのせいでごちゃごちゃになってると思う
名前変えただけみたいなもんだからな
ほとんどパクリと変わらん
同じツクール使えば似たようなものに見えるのはしょうがない
それは理由の一つではあるだろうがそれだけのせいにするのは無理があるぞ
>>406 ツクールの基礎部分以外にどこらへんで感じる?
まぁ…そう見えるならそれでいいや
はちくまってかAirGの劣化コピーでない部分を探す方が大変なような。
つーか劣化版AirGだからこそAirGは好きだがToKにはついてけないって人や
はちくまゲーの合間の暇つぶしが欲しいって人がやるのがここのゲームなんじゃないの?
少し黙ってろ
K.factoryに名前変えたほうが後腐れなくていいんじゃね?
煽りとかじゃなくて
三作目がLeafなら問題ないでしょ、ここの開発スピードでそう気を急いてもしょうがないよ
今さら葉メインを出しても手遅れな気がす……
枯葉信者なら喜んで買うだろ
やつら馬鹿だから
>>413 そういう次を葉にしてやったら満足でしょ?って言い分は余計に反感買ってる気がする。
あれ、そう読めたらごめん
そういうつもりはなかったのだが
単にTときてKで次がLなら何の問題もないのに何故か騒いでるからさ
馬鹿はスルー
>>395 そういえば大佐は葉鍵RPGで御堂が仲間にならなきゃ嘘でしょうって言ってたな
久瀬が仲間にならないみたいな感じのことが書いてあるんだが
MOONやナイトライターのキャラに仲間を割くぐらいなら
久瀬を入れて欲しいなぁ
それははちくまに期待したほうが・・・
ただでさえ敵役いないからさ
MOON.のキャラ全部と真琴は敵役じゃなかったか?
Moonは4人仲間になるって
あと真琴は奴のkanon最萌らしいから仲間になるだろ
敵として出てきて後で仲間になるってことでしょ
厨房がうるさいから仲間にしてやらざるを得ないだろうな
秋子さんが最強じゃないとクソゲー
禿同
>>426 本当に真琴が好きなら真琴の目つきをあんな風にしないよ。
もし万が一真琴をあんな目つきのイメージで好きだとか本気で言ってるのなら真琴好きとしてはむしろ迷惑。
それは壁にでも言ってくれな
まこぴすと氏ね
壁ってなんだ?
そのままの意味
最萌で秋子さんが由衣に負けてて吹いた
ぶっちゃけ最萌で勝ち残ってもいい事なんて何もないからな
スレのぞいても負け抜けするべ負け抜けってのが多かった
最萌えで勝って喜んでるのってよほど無知な厨房ぐらいだからな
秋子さんが仲間にならなくて由依が仲間になるってことだな
MOON厨が調子に乗ってるな
>>439 それはネタで言ってるのか正気で言ってるのかどっちだ?
ああ……本当に新作あの最悪な組み合わせなのか…
俺しばらくこのサークルから離れてることにするわ……
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 20:55:38 ID:AdXwjLY1
ほう
>>443 なんでいちいちそんなことをここに書き込んだりするんだ?
うだうだ言わずにとっとと消えろや厨房
組み合わせだけで文句を言うアホは、一体どんな組み合わせだったら満足なんだろうなw
前回と続けて鍵メインが2連続
葉作品に対して鍵作品数が圧倒的に少ないために両方を出すには鍵は1作品ずつ出す必要があるにもかかわらず鍵2作品同時出場
特に超常能力を持たない普通人がメインの作品は牽引役にしにくい以上葉がメインになるのは鍵側が超常能力キャラ作品である可能性が高いにもかかわらず
鍵の数少ない超常能力系のMOON.を同じ鍵のKanonと抱き合わせで使用
KANONとMOON.は仲悪い?
MOON.とナイトライターは設定相性が悪いらしい
はちくまと差別化をはかると宣言しながらKANONとMOON.の組み合わせでさらに高槻大活躍宣言他はちくまを連想させること多数
etc
組み合わせについてなら
どんな組み合わせでも文句の一つも出ないということはないだろうがこれだけ文句が出る組み合わせもそうはないよ
たぶんこれ以上文句の出る組み合わせはこの組み合わせからナイトライターを外して
代わりに鍵側の残る最後の牽引側になる可能性の高い作品であるPlanetarianを加えて全作品を鍵で統一するぐらいしかないと思う
>>447 下3つはともかく2行目と3行目は「文句」というより「先を考えてるならやっちゃいけないこと」だからな
1行目は仮にもL.Kと名乗ってるなら良識の問題だろう
結局厨が駄々こねてるようにしか見えね
>>446 葉がメインで鍵がサブ
後はお好みで葉をもう一つ追加するなりしないなり
ぶっちゃけ鍵がサブって無理じゃないの?
初めっから戦う連中じゃないしさ
それこそ月がアレだけど鍵から月のみだと
それはそれで文句出るだろ
プラネはどうせ出ないし
プラネを出すことは不可能じゃないだろうが
現代以外から参入しだすとほぼ確実に終わらないんじゃという気がするな
結論 鍵はメインで葉はしょせんおまけなんだよボケが
鍵は脇が一作だと文句を言うが葉は脇で一作であることが当たり前か、そうか
ナイトライターは単体作品ではなく猪名川でいこうのオマケゲームだから
>>452の理論なら鍵から月のみなんかよりよっぽど文句が出てもおかしくないのだがな
葉信者と鍵信者の人格の差ってことか?
むしろ雀鬼+NWって感じだし
それはない
NWに雀鬼たされても伯斗龍二が仲間になるかどうかしか違いがないのだが……
文脈読もうよ
MOON.も雀鬼もどっちもどっち
鍵から2作品と葉から2作品
これでなんで文句いうんだ?
葉厨の脳味噌は俺たち健常人には理解できない理論でできている
>>462 痕かToHeartじゃないとダメだから。
最近だったらToHeart2だな。
結局それが本音か
枯葉信者はもうどうしようもねーな
ナイトライターと雀鬼で2作品分ってほとんど詐欺にしか見えないのだが……
ぶっちゃけ痕も鳩1もとっくに旬を過ぎている作品だろ。
出すならサブで何とか、メインを張るなんてとてもとても…。
葉の方が圧倒的に作品が多いのに鍵ばっかメインとか言っている奴は、
現状じゃ葉は鳩2くらいしかスポットライトを浴びるような作品がないことを考慮すべき。
鍵を中心にってのは、まともに同人ゲームを作るなら至極当然の判断だよ。
旬がどうのというなら葉の鳩2をメインにするべきだろう、
はっきりいって今は葉は鳩2で盛り返してるがそれ以外は葉も鍵もとっくに旬を過ぎてる
鍵は全作やってるので、どちらかと言えば鍵ッ子だが。
LVS3部作、こみパ、TH2、この5つ以外の葉作品はいまいちマイナーなので、
登場させても原作知らないので楽しめない人が多いのでは。
なんかIDが変わってるけど、464です。
うたわれもまあまあメジャーかな今アニメやってるし。
後は、とりあえず売れててネタとして知名度高い誰彼もいいかも。キャラもRPG向きだ。
で、ここでNW・麻鬼を持ってくるのは理解不能。
それならますますMOON.とか入れるなよって事にもなるしな
延々と文句言ってる厨房は常識と文脈を理解して日本語学んでから書き込んでくれ
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 16:32:50 ID:zFvk6Cxm
そう自分を責めるな
サークルさんは作りたいモノを作ればいい。同人とはそういうものだ
その決め台詞言うのが遅いよ・・・・・
なにいってんだこいつ
久しぶりに来たが、このスレを含めいろいろな意味ではちくまをトレースするかのようなサークルになっちゃったんだなぁ・・・
なにいってんだこいつら?
はちくまスレがMOON厨に荒らされてる…
ここも似たようなやつらが暴れてるから助けてくれといわれてもどうしようもない
>>480 とりあず一緒に帰ろうぜ
なんでここにそんなこと書くんだか
まあここに書くのはわからなくもない気はする
>>481 こことはちくまスレが協力して奴等を駆逐すればいいんだな
まったくわからんが
最近MOON厨が活発だなあ
荒らしはスルーという先人の知恵でも使え、駆除なんてどうせ無理だし
おまえがかまってるじゃん・・・
スルーするとアンチは工作し放題になるからなー
で、いつ頃完成するんですか?
体験版は5月6日ぐらいに完成するとおっやっておられました
OBBSの書き込みで消されたのがあるな
何度か続いてるうざい広告じゃないの?
情報まだー?
次回作情報はもう要らないから次々回作の登場作品どうする気なのか書いてくれないかね?
CA体験版やってみた。いきなりの厨展開、もとい急展開。
思ったよりはわるくなかったが……ただ、スペカっぽい技名表記は正直寒(ry
はちくまのファンサークルとしてはちくま忠実に模倣してるだけでしょ
そういう文句ははちくまに言って
裏路地の雑魚戦で音楽ならないとか、作りこみが甘いところもあるけど、まあ大旨満足。
動画系のエフェクトが序盤からあんなにガンガンやってくるとは思わなかった。
高槻のキャラは舞乙Himeのゲイの方向になったか……。
はちくまの見すぎてどうなるか想像つかなかったけど、確かにこういうのもアリだな。
しかし、はちくま儲も大変だね。葉鍵のスレもゲサロのスレもアンチ優勢になって、
居場所を失ったからこんなところで鬱憤を晴らすしかないんだもんな。自業自得なのにな。
逆だろ
このサークルってこんなに絵へたくそだったっけ?
俺が記憶の中で美化してただけか
なんだか中のぞいたら技名がはちくまのパクリとver3で使ってたのと厨っぽいのばっかりなんだけど
倉田邸に偽造債権や偽造小切手が落ちてるのってたーぼーのリスペクトだなぁ
技から判断するに、今回のメインヒロイン的ポジションはあゆと舞なのかなぁ。
その分なのか、祐一は割りと一般人っぽい?
そして精神依存190%の全体回復を普通の技ツリーに持っている佐祐理さん(((( ;゚Д゚))))
マジだったら茜カワイソス。
ざっとデータ見たところ佐祐理さんが恐ろしく必須ユニットっぽいな
全体回復持ちだしスキルカリスマがえらい強さだ
全体攻撃無しで調整してんのかね
祐一は特技に魔攻上昇持ってるからやっぱり使いそう
ただ装備が普通剣にするからなー
ONE編だと超希少技だった全体回復に蘇生を祐一以外みんな持ってる厨キャラぶり、あげく全体治療もあり
さすがKANONってか
いや、舞にはいちおうないのか全体回復
>>504 安心しろ
ただ全体回復するぐらいじゃ普通技になっておかしくないようなのをあゆが覚えるからその分押しだされただけだ
自爆技ともMP全消費とも書かれてないがまさかMP多めに消費するだけのローリスクで使えたりはしないよなこのファイナルクルセイド
全体治療もかねてるからそれ以上に強力だが
体験版やった
なにこの鍵RPG
なぁに、どうせ夢系統使い過ぎるとあゆ消えちゃうんだよ
まじありそうで怖い
記憶とかちからも地味に不安
ていうか普通にあゆのアレは氷上の絆仕様なんじゃ
絆も全体完全回復蘇生治療入ってるぞ
どっちにしろさらに先行きが不安になる体験版だな
おいおまえら
祐一に捨て身覚えさせて使ってみろ
すごいことになったw
ターゲット指定ミスでフリーズする罠
>>498 舞Himeはよく知らないが高槻は単に原作に近づけただけだと思う。
ところで佐祐理に働き者覚えさせたけど効果がないような?
とりあえず祐一の最後の剣技名「無名剣」はやめてくれ
神滅斬はもとネタそのままだったからまだ見れたがこれはさすがに見てて恥ずかしい
できれば雀鬼ズのオリジナル技名も恥ずかしいのばっかりにするのやめてよ
さらに原作技差し置いてその恥ずかしいオリ技を最終技に設定するのは勘弁してお願いorz
不可視の力のシステムがはちくまのパクリだね
このシステムMOON.信者からはすこぶる評判が悪かったはずだが
あんな強制オート行動&ランダム効果消滅の、イマイチなシステムに比べて全然使える。
つーか、RPGの変身システムとしてはパラメーターが上昇するくらいしか共通点がない。
不可視発動とかって変身すること自体変って話でしょ。
もともとはおまけRPGの晴香が元なんだろうけどそれは能書きをいちいち話すから1ターンかかってただけで別にすぐに不可視を使えないわけじゃないし。
あと付け足すと目が金色になるのは晴香と友里の暴走中の二人であって
ちゃんと力を使いこなせてる葉子さんは目の色変わったりしないし郁未も変わらないはず。
キャラに個性を出さないといけないのだからそれぐらいは仕方がないでしょう
葉子さんの目の色は……そのときは目の色が変わらないだけでなく髪もふわっとなったりしてなかったのでしたか
でもいたる氏の落書きでは葉子さんも目がおかしくなって髪がふわっとしてましたのでここはひとつそっちのほうの設定ということで
キレるなよ厨
>>515 とりあえずあれだ
嫌だ嫌だ言う前に名前考えたらいいんじゃないか?
苦肉の策で付けてるんだろうし結構通ると思うよ
>>514 スキルは効果がないのが他にもあるみたいよ
むしろONE編KANON編問わず特技やスキルでこんなのはどうだ!って案があるならどしどし出してくれ!
採用されるかどうかは知らんが少なくとも見ていて俺は楽しい!
そりゃあ祐一の「あらぬ想像を逞しくしてみる」関連がない
郁未は本編後なら必ずマイナススキル「妊婦」があって序盤は全力を出せなくなってるだろうと思ってた。
というか書いてて気づいたが未悠はどうしたんだ?
FARGO壊滅が春なら郁未はちょうど出産1ヶ月前ぐらいはずなんじゃないのか?
あゆのじんかいせんじゅつがない
いや、何に使うか知らんが
>>525 胎児が腹の中から行方不明という嫌展開かもしれない。
なにせ悪魔との合の子だ。
どんな超設定も後付けできるぜ!
なんだかベルセルクを思い出すな
そういえば郁未に舞台衣装がないな
所詮木の役じゃ無理か
舞の腕力たけー!
Lv.99で浩平・祐一が230で七瀬が204なのに舞だけぶち抜けて270もあるw
そういえばFAGO壊滅は1年前って言ってたような気が。
そうだったら、子供を晴香に預けて逃避行してるとかそういうことか。
>>530 ここは覗き見の好きなインターネッツですね、っと。
データ調整はまだまだこれからだろうがな。製品版だしてから反応見つつ修正すらありうるし。
キャラ紹介の順序から、今回のシナリオヒロインは佐祐理さんなのかと悩んでいる俺がいる。
(天使が多く出そうな今作で、芳晴は活躍できるのであろうか。それだけが心配だ)
芳晴は瑞佳ポジションになるのではと全体強化持ち
義晴はユンナ戦のコリンブースト+神の力流入蘇生で一時的とはいえ巫力が熾天使クラスまでいったからかなり侮れない
伯斗龍二は鬼の札でナイト雀鬼の力を覚醒させて最強の肉弾戦要員になるのかもしれないが……出るのか?
雀鬼にゃ期待できんか
とりあえず雀鬼とMOON.の技とスキルになりそうなのでも調べてみよう。
ある程度まとまったらここに書いてみる。
んなもん書いてどうする気だよ
ヒント 厨はそういうのを書きたがる、エターナルフォースブリザードとかw
エターナルフォースブリザード
一瞬で相手の周囲の大気ごと氷結させる
相手は死ぬ
V
____
∧_∧ /___/|
( ´・ω・`) .| ∧_∧ !/!
/ 大佐\ |(´Д` )|/|
.__| |____| |______..| ///ヽ|/|
||\/___/| /| .| /./ | | _____
||\|..∧_∧ .|/.| (⌒\|__./ ./|/|/____/.|
||. | ( ) |/.| ~\_____ノ |.| || ∧_∧ |/|
|/ //|/.| \|.!/!!( )... | /.|
|| // ..|/.| \.!/ // ヽl/|
|| // | |二⌒) /|.|...|// | ll/|
|.|// .| | ヽ\∧_∧ (⌒\|__./ /.!
>>538 じゃあちょうどいいんじゃね?
ここって厨の巣窟でしょ?
確かに昨日厨が湧きまくってたのは事実だがそれだけで巣窟とまで言わないでくれ
なんかこのゲームはやっててイライラしてくる
佐祐理さん異常にでかい豪邸に住んで堂々とスキルに天才の二文字が光ってるのにちょっと頭の悪い普通の女の子〜とか言ってるのは高槻でなくても少々気分が悪い
いや、それって原作で佐祐理がよく言ってる台詞じゃないか。
>>異常にでかい豪邸に住んで堂々とスキルに天才の二文字が光ってる
これが重要
いわれてみれば佐祐理さんは原作の時点でいわゆるU-1的キャラの条件を結構満たしてるな
そんなことを微塵も考えさせない久弥の手腕は凄いが
秋子さんに隠れてるのかしらんが
佐祐理さんもかなりの完璧超人なんだよな
学年主席が自分のことを頭が悪いとか言っても普通は嫌味ぐらいにしか聞こえないものだがそれをまったく感じさせない久弥はすばらしい
それだけに下手な書き手が書くと
>>543のような感想をもらうキャラに落ちる
対戦ゲームも10回やればベテランクラスが敵わないぐらい上手くなるしな
うーん、確かに主席が自分のことを頭悪いというのは見方を変えれば自分と同じ学校の生徒はみんな馬鹿って言うようなものだからなぁ…
たとえKANONの学校が日本の学力ランキングで下から3番目ぐらいの学校だったとしても同じ学校の生徒にそういうこと言うのは本人は謙遜のつもりでもモラルがまずいか
正直館の時のは嫌味にしか聞こえねー
しかしやってみたがもう少しシステムはちくまから離れられなかったのか・・・
>>546 佐祐理は久弥関係だろ・・・
さすがに間抜けすぎるぞ
はいはい昨日に続いて本日も厨がうるさくなってまいりました!
どうでもいいことだが、館脱出イベントみたいに時間制限ある時は、同一行動や全員攻撃がいつもよりありがたく感じる。
炎上前の館でレベル上げでもしようかと思ったら佐祐理の働き者の効果がないから上げればあげるほどSP損する仕組みになってやんの
しかし佐祐理って働き者がつくほどだったっけ?
逆に考えるんだ
CAには他に序盤に働き者を持てそうな奴がいないと
あー叩いてる奴らうざ
サークル員の方は本来葉子の技を使わせてる郁未や捏造技の多い雀鬼組の特技ネタ出しをもう少し熱心に取り組んでもらえないだろうか?
郁未はしっかり探せばあまるぐらいに技があるだろうし雀鬼組もイビルあたりは完全捏造技0で特技欄埋めることは無理じゃないと思う。
あれ?葉子さんと水晶球の撃ち合いで終わったんじゃなかったっけ?
クリアしたの無茶苦茶昔だから忘れた
>>560 イビルあたりは完全捏造技0って、4つしか技のないLF97と他に何から流用すれば出来るんだ?
>>561 1発目の水晶球は意識の固まりっていうバリアのようなもので弾いて2発目の巨大水晶球は収束させた意志の力で真正面から止めた。
>>562 LF97とナイトライターのシナリオ部分と戦闘時のセリフおよびBUNGLEから、多少強引にはなるが無理ではないと思う。
系統「悪魔」呪い、魔物の槍、イービルリング、魔界の扉
系統「魔炎」魔界の炎、火炎輪、ぷっつん、焼きとうもろこし、黒こげ焼きとうもろこし、灼熱地獄
系統「獄炎」地獄の炎、地獄の業火、骨まで燃えろ、焼き尽くす
「その他」暴れまくる、泣いて謝れ
など、探せばもう少しぐらいあるかも。
骨まで燃えろ、焼き尽くす 暴れまくる、泣いて謝れ
いや、ここら辺は技発動時の台詞のたぐいじゃないか?
イビルはただでさえない槍技候補なのに
そこで広瀬ですよ
画鋲→先の尖った物→槍
ということで広瀬をぜひに槍キャラに
まあ他にも、エビルはただでさえない鎌技候補なのに…。アレイはただでさえない斧技候補なのに…だな。
あんまゲーム的な系統を無視すると、システムが狭まってしまう。
だがそうすると葉鍵のキャラのRPGという意味が薄くなってしまう
誰しもゲーム的な統計の都合の解決のための犠牲なんてものは自分にとってどうでもいいキャラでしてほしいと思うもの
その辺は兼ね合いだな
ん〜、その前にイビルっていうと(炎の他には)槍ってイメージが定着しているんだし、
捏造含めて槍で一系統作った所で、そんなに原作離れしているとは思わないけど。
むしろ、槍技は下位の技で一つしかありませんとかの方が、もったいない作りな気がする。
雀鬼ズは種族が全員ばらばらってことでそれだけでも差別化はできそうだからなぁ…
ぶっちゃけちゃうと雀鬼なのに麻雀技がひとつもないことのほうがおにーさんは問題だと思います!
>>571 それは原作(LF97、ナイトライター)からしてそうだw
>>560-561 葉子の技なんてはちくまから取ってくればいいじゃん
>>572 雀鬼時代も普通の麻雀だったしなぁ
レズプレイや十字架オナニーを敵に見せ付けて相手の動きを止めるとかぐらいしか思いつかんな
>>イビルっていうと(炎の他には)槍ってイメージが定着している
そうだったの!? 当方雀鬼スレ住人でもあるけど初めて知った、イビルキュンといえば高被虐と貧乳と尻尾とオトコニョ・・・ゲフンゲフン
魔物の槍は確かあの槍自体が意思を持って的を追尾する魔物の一種か何かだったような
たしかLF97でも威力が攻撃力依存じゃなくて特殊依存でしたし、
欲をいうと呼び出すと一定ターン勝手に敵を攻撃してくれる召還タイプの技だったらうれしいかな、なんて
佐祐理ってだーまえのキャラだよな
>>973 >>葉子の技なんてはちくまから取ってくればいいじゃん
まったくもってそうだな
>>575 舞シナリオのキャラなんだからそうだよな
麻雀技は龍二に期待しようぜ、でたらなw
メインはあくまでKANONなのに他のおまけの連中の技にまでいちいち時間かけてられないのは当たり前だろ
ただでも時間に追われてるっつーのに
禿同
葉子さんとの戦闘を通じて技をラーニングしたと考えれば……!
俺としてはむしろ、CAイベントでもああやって活躍してた『意識の障壁』が通常技に入っていないのになんか違和感。
>>574 LFやNWで知った俺だと、槍使い・鎌使いってイメージはそれなりに抱いてたな。
祐一の攻撃が、装備が木刀なのに時々素手になる。
剣術の技が使えなくなることで分かるから、
一度逃げてもう一度ぶつかってみたけど同じ。
セーブしてやりなおしても同じだから
パターンがあるのかな?
うちでは起こらんなぁ、スキルのせいか?
とりあえず徒然草管理人容赦ねーなw
マンセーオンリーよりはいいか
原作ネタで無明剣よりも強そうな技なんてないだろ
原作ネタであったっけ?
>>582 Eternal Trial体験版のころからずっとあるバグじゃなかったか?
いまだに解決してないの?
仕様ってことでいいじゃん
郁未の目がすごい釣り目だな……
原作ではドッペルとの差別化の意味もあって郁未は目尻が目頭より上には可能な限りならないようにしてたんじゃなかったっけ。
それと特技使用時のセリフがムカツクとか死ねとかのいわゆるドキュン語連発、
この郁未は戦闘中は常に赤い月の精神浸食を受けてるか不可視の力が半ば暴走して凶暴状態なのだろうか……
いや、プレイした感じだと概ね満足なんだがこの二つが気になった。
前に住んでいた町で郁未が有名人だったと祐一が言い出した時に、
ヤ リ マ ン
で有名だったという説明を予測したのは俺だけではなかろうて。
>>584 それ想像しちゃうよな。
実際の読みは『むめいけん』で関連性は無いはずなのに。
>>589 そんな説明が出てきてたら今頃このスレはどうなってたことやら
なんだ?
荒らします宣言かw?
郁未のヤリマン振りはどれぐらい進めれば発揮されるんだ?
>>593 FAGOの手先になった相田君がぶちまけてくれます
ぶちまけられるまでもつのか?
男とやらずに3日もいられるような女じゃないだろ
祐一にいつモーションかけだすのか楽しみだ
すでに邪魔だから子供も生み逃げしてるぐらいだしね
また変なのが沸くからそれぐらいにしといてくれ
まあすでに毎日のように沸いてるがほとんどの住人はスルーすることで平穏を保ってるんだから
このサークルのゲームそこそこ好きだからやつらにつぶされてほしくないんだよ
>>583 いまいち意味が分からん、俺の見ているものがおまいと違うのか
たぶんそのままの意味で違う
高槻のはっちゃけぶりが足りないッ!
無茶言うな高槻みたいな良キャラを料理するには書き手がへぼすぎる
二橋って高槻好きなんだろ?
MOON7なんて糞に任せず二橋が高槻を書けばよかったんだよッ!
そんな無茶な
高槻はいいと思うけどな。
少なくともこれまで俺が見た高槻の中では一番原作の高槻らしい。
はちくまの方が上
ありゃ微妙に原作と乖離してるだろ。あれはあれで面白いけど。
こっちの純粋にゲスな高槻も、これはこれで好きだがな。
そりゃテキストの面白さを増すために微妙な剥離ぐらいはしてるだろうがこっちよりは遥かに上だろ
てゆーか、はちくまのが微妙に乖離なの?
ToKしかしたことないけどなんかもー30%増しどころか3倍くらいで明後日に行ってたけど
どっちが上とかそういう問題じゃなくてベクトル違うだろう
>>606 はちくまやれ
それでもそう思うならお前の目はおかしい
>>610 持ちつけ
微妙にしか剥離してないって言ってるじゃん
はちくまの方が遥かに原作準拠だと言ってるのは変わらない
はちくまの高槻は成功はしただろうが
原作からはだいぶズレてるな
まあアレはアレでいいだろうけど
てか原作の高槻ってたいして面白いキャラじゃからな
他のMOON.のキャラがゴミ過ぎるから相対的に面白く見えるだけでさ
それをあれだけの人気キャラに仕上げたはちくまはやはり偉大だろうな
これくらいはまあ、活気があるってことだろうな。
んーしかし、今回は大筋では原作展なぞってたETの時とは変わって初っ端から飛ばしてるなぁ。
先読みが効かない分楽しみだし、これで原作再現系イベントを上手く組み込んでくれたらさらにいいんだが。
ところで、高槻はどのあたりまで生き延びると思う?
俺はETで言うなら空き地決戦くらいの、中盤終わりらへんと踏んでるんだけど。
とりあえず笑えるエロシーンであることには変わりはない。
岸田さんの方がキャラクターとしては面白いが。
高槻は3回くらいは戦うんでないの?
なんかMINMESが13段階まであるのを考えたら4回になりそうだが流石に多いしな
一度くらいロボットに乗って戦ってくれたらいいな
しかし敵不足は深刻だから前回のJくらい終盤まで出ると思うよ
まだナイトライターもメインのKANONも残ってるのにMOONの敵ごときにそんなに出張られても困る
中盤の最初ぐらいでFARGOごと壊滅で終わりだろ
ああでも高槻だけは主人次々変えて最後まで出てくるかもな
案外ラスボス化したりしてw
何故か高槻ラスボスでFF6のケフカを思い出した
FARGO自体は中盤で終わりだろうね
前半あれだけ飛ばしてるし
>>618 岸田厨乙
>>FF6のケフカ
ああわかるわかるw
タイプも近いからな結構はまり役かもしれん
高槻ラスボス化よりも仲間になる展開キボン
そうでないとMOONなんて不人気作品出した意味がねー
ヤリマンなんかより誰でも高槻最低の方が使いたいよな・・・・・
はちくま信者が大量に来てるな
はちくまがたいして関係あるようには見えないが
高槻は双葉の方でも大人気だぜ
レッテル貼りだなあ
高槻が双葉で話題になってるところを見たことがない
岸田さんなら二次裏で毎日のように沸いてるが
はいはい岸田厨はもういいから
はっきり言おう
俺は両方見たことがない
結論
岸田>>>>>>>>高槻
すごい意味不明な勝利宣言w
とりあえずプレイして思ったこと
祐一よ、お前は常に木刀を持ち歩いてるのか
常にバット持ちのKOOLよりひどいぞw
名雪や真琴を撲殺してのどかきむしって死にそうだw
まぁそれを言うと舞の剣の持ち運びについても謎になってるからなぁ
無難なところだと学校に置いてるはずだが
なんでKanonメインなのに変なのが仲間になって香里や秋子さんが出てきすらしないの?
まぁKanonメインというのは俺たちが妄想しただけだが
Kanon関連のイベは後半から始まりそ
まいのこと雑魚扱いしてた連中は憤死しそうだなw
>>637 どう見てもメインはkanonだろ
っていうかこの組み合わせでメインがkanonじゃなかったら糞ゲー決定じゃん
格を考えてみろ
>>638 そんなことしてた連中がいたのか。
アホだな。
さて、真琴の目つきは大丈夫なのでしょうか?
以前合体攻撃がどうのと話してたと思うけどもう合体攻撃を作る気はないのかな?
真琴厨氏ね
真琴の立ち絵は1作目のスクリーンショットにあったような
そのスクリーンショットの目つきが問題だったのでは
まあまて、たまたま怒り顔の時のスクリーンショットだったのかもしれない。
可能性は低いが。
まこぴすとってどいつもこいつも糞だよな
一時はMOON厨と双璧をなしてたぐらいだからな
大佐といい天死者といい
>>642 合体攻撃の基点になるキャラがメインパーティにいてほかの必要メンバーが第2パーティにいると使用可能とか
今のところ急展開過ぎて評価しにくいシナリオ以外は特に特技とスキル中心に不評のほうが多いみたいだな
秋子さんと久瀬が仲間になればいい
はいはいわろすわろす
なにがおかしいんだ?
笑うとこじゃん
それは笑うところ?
Favoriteもかなり止まりかけだな…
にじいろみたいに閉鎖するかも
普通に乗るほどのゲームじゃないだろ
ちょっと思い上がりすぎだ
>>581 郁未はどっちかというとスピードキャラっぽいのにスキルに回避上昇系が一切ない
意識の塊、思考読み、別意識の警告、手で受け止める等本編や久弥小説で使った回避or無効化系スキルになりそうなのはいろいろとあるけど
ウッドブロックは住井の南と同じ技になってるし収束させた意志の力?は見えざる壁って名前で対銃専用スキルになってる
これだけいろいろとあって回避上昇スキルがないってことは意図的に外してるんだろう
郁未は精神攻撃スキルが不可視系統しかないから入れれないんでないの?
とりあえず破壊の爪は生身でガリガリやってるわけじゃないから
精神依存もあって良いと思うが
そんなカスのことなんてどうでもいいじゃん
破壊の爪は壁切り刻みのことか晴香もまっぷたつ♪のことかわからん。
技セリフらしいものを見ると人体真っ二つの方みたいだが。
>>660 徹底して単体攻撃スキルばかりなのも意図的なのかね?
・・・・・なにが不満なんだろうこいつら
>>664 2chは作品に突っ込んで貶して楽しむ所だと思ふ。
でも、俺はここのファンだから(はちくまの後継者として)、スタッフが凹んで開発中止になったりしないか心配。
確実にこのスレ見てるだろうし。
秋子さん情報まだー?
>>665 >>2chは作品に突っ込んで貶して楽しむ所だと思ふ。
お前は死ね、マジで死ね
まあ、『批判も褒め殺しも話半分・制作中にはなるべく見ない』って言葉が有名なくらいだ。
いくみん最強じゃなきゃダメなんでしゅー><
てゆーか普通、意見やら要望やら不満が多いほうが
匿名板として普通な気がするけど
荒らしと意見は別だべ
MOON厨はもういいから黙ってろ
二次創作に文句つけまくっては潰し回るMOON厨はいまだ健在か・・・・・
>>669 現状でも単体攻撃では最強ジャン
分不相応にも
素の状態だと舞に劣るから他キャラも強化系特技が揃ってきたらどうなるかわからんが
FARGO相手にしてる間は最強のままだろう
パッチきたが
何にも変化ないな
そりゃあないだろう
次の体験版の進展は8月末って書いてあるよ
葉キャラ一人ぐらい仲間になるところまで進めさせろよ
体験版の特別仕様で仲間になるだけでもいいが
鍵ばっか
>>673 プレイしてないで話をしてるんだろ、そいつは
いくみんFARGOが潰れた後も最後まで最強じゃなきゃダメなんでしゅー><
単体攻撃以外でも素の状態でも最強じゃなきゃダメなんでしゅー><
ってことか
いやいやなんで君たち
>>669を拾うかな
単発荒らしくらいスルーしようよ
単発荒らしとかじゃなくてそういうことをマジで言ってるのがMOON厨
郁未なんかよりも真琴の目つきをだね
技の名前が下手に気取ったようなのになってETより劣化しとるな
机積みとかそのまんまな名前がよかったんだが
ゲーム中での能力がどうのこうのじゃなくてだな、
郁未のプロテインや水晶球しかり、イビルの煉獄の悪夢や炎の壁しかり、
本人が使った技やスキルをそのまま使わせておけばいいところを変なオリ技や他人の技でうめてるのが気になるんだよ。
水晶球は赤い月の部屋への壁を破棄した力の解放でもいいだろうし、
煉獄の悪夢にしても灼熱地獄でも屋台潰したぷっつんでもいいだろうにそれを使わずに変なオリ技や他人の技で埋めてる。
ひょっとすると古いし最近のに比べて短いからって侮ってたいして元作品を調べずに作ってるんじゃないかって思う。
元作品に拘る意味ってあるの?
はちくまやEFZみたいにごちゃ混ぜでいいじゃん
つーか実装もしてないところを覗いてケチつけんなよ
郁未のプロテインや水晶球は実装されてるジャン
メインはKANONで他はあくまで脇なのにそんな詳細に調査なんてしてられるわけないだろう
水晶球は小説版では挿絵がついてて見た目がはっきり描かれてるからな…
小のほうでも直径が葉子さんの身長の半分とちょっとぐらいはあるし、当然合わせた手の間から発射するようなものでもないし
プロテインは……
先生、天涯孤独でたいした遺産があるようにも見えない、生活保護も受けずに高校に通えているだけでも奇跡のような天沢家にプロテインなんて定期購入できる余裕はないと思います
>>688 机なんてそんじょそこらには積めるような数があるとは思えません。
ある程度以上の数は、魔術かなんかで確保してるんでない?
葉子さんが使ってた水晶球はともかく残りはイチャモンレベルだな
>>683 灼熱地獄ないの?
LF97でのイビルの最強技なのに
おまえもウザいは
郁未だろうがイビルだろうがどうでもいい。
そんなことよりまこぴーだ。
MOON厨vs雀鬼厨vsまこぴすと同人ゲーム板の決戦w
それはよそでやってくれ
超迷惑
ぶっちゃけこの組み合わせが発表された時点で予想できてた展開だな
>>696 とっくの昔から始まってるじゃないか
今さら言っても遅い
>>695 というか、MOONと雀鬼は同じ奴なんじゃないかな?
雀鬼はMOON厨の隠れ蓑に利用されてるってこと?
確かに、名称云々で騒いでるのは同一人物のような気がするな。
でも俺もあの変な技名はどうかと思うぞ
MOON厨vsまこぴすと同人ゲーム板の決戦
まこぴすとはわざわざ並べるほどのことしてないだろ
悪いのは全部MOON厨だ
ぶっちゃけた話技なんて先人が作ったゲームとかの技をそのまま使えばいいだろ
はちくまとかEFZとかLF97とかな
そうそう
あとLKTCとか
それじゃつまらんだろう、作るほうが
SRCもね
じゃあどういうものが楽しいんだ?
そんなに細かい部分の突っ込みなんて誰もしてないと思うんだけどな。
技とか一度元作品をやりなおせばすぐに出てくるものばかりだし、
技名がどうのよりそんな基本的な部分から次々チェック入れられるような作りこみだって事がキャラゲーとしては一番の問題ではないかと。
一部の原作厨が、俺は一切のオリジナル要素は認めねえって駄々こねてるだけじゃん。
SRCで公式データを作ろうってわけじゃないんだから、ナンセンスなだけだと思うけど。
つ 厨はスルー
ちょっと気になったけどプロテインってMOON.の年代には普及してたの?
郁未はプロテインって嫌いそうな気がするけどね
レトルト食品やコンビニ弁当みたいなのが嫌いだし
必要な栄養が取れるからいいって必要な栄養だけ固めたチューブみたいなの食べてた少年のことを批判してるし
あったかはしらないけど当時は一般的じゃあないね
時代背景についてはリメイクしたら携帯が出てくるのもあるから
まぁそんなものだと
原作厨がうるさいからいっそのこと全部の技オリ技にしてやろうぜ
どうせ元が糞なんだし作者も自分の好きにキャラメイクできるしそっちのほうが手っ取り早いだろ
はいはいわろすわろす
>>717 うーん、確かに嫌いなものを飲んで体力回復というのはちと問題かも
プロテインなんて元々うまいから飲んでるやつなんていないだろ
謎ジャム食って体力回復
メインのkanonと脇のMOONじゃ話が違う
また文句ばっかり言ってる厨が沸いてたのか
ヤレヤレ
ムーンなんて厨房集団抱えるゲームを使うからこうなるんだよ
まあこれでL.K.T. Factoryもひとつ学習したかね
ほんと今更なんだけどさ
ETでみさき先輩と澪にボジティブがないのが違和感
本編開始時点でもあの二人が絶望するとは思えないのだが
先輩は卒業後のことで悩んでたからポジティブないのは分からなくもない
低下しかない繭とか全くない住井のことも少しは思い出して上げてください
七瀬にポジティブがあって澪にないのはなー
バランス的な問題の部分もあるんだろうけど
そうでないなら思いつくスキルはいくつかある
そんなことより前から言われてたが
高所恐怖症で高所で弱体化するのにおばけ恐怖症でおばけに強くなる意味不明仕様をどうにかしろと
高所恐怖症は高所では身がすくんで守備力上がるか、
お化け怖いは敵に霊がいるとネズミをみたドラえもんのように気絶したりして強くなるか弱くなるかで統一汁
>>729 繭と住井のスキル考えてこのスキル追加してくれってL.K.T. Factoryに言いにいけ
住井は全くないのがいっそすがすがしい
繭はなんだろ
〇〇は風の子トカ(病気)
慣用句で行くなら
住井に○○は風邪を…(ry
住井は馬鹿じゃなかろう
むしろ馬鹿キャラはスキル「馬鹿」で効果は絶望しないとか
住井はまぁ勉強はできないけど馬鹿じゃあないね
ちと漢字テストのインパクトが
スキルで馬鹿はまずいだろ
そんなだったら鍵キャラの大半はスキル「知的障害」で絶望しないになっちまう
こみパ以降の葉キャラも知的障害スキルを持ってるのが多いな
おkおkとりあえず馬鹿はイメージ的にもまずいということで
mousou
浩平
ねぼすけ睡眠になりやすい
瑞佳
アニマルセラピー狂暴耐性 or 対動物
茜
低血圧睡眠になりやすい
酒豪毒耐性
絵本描き戦闘開始時魔攻増加
七瀬
一途魅了耐性
澪
ポジティブ絶望耐性
舞台度胸恐慌耐性
秘密特訓獲得WP増加
伝えたいこと戦闘開始時魔攻増加
妹みたいな存在浩平が澪をかばう
繭
大人への道絶望耐性
みさき
見逃したドラマ即死耐性
雪見
予算交渉値引き
舞台度胸恐慌耐性
鬼部長相手の回避無視
詩子
バトミントン部病気耐性
住井
突発イベント戦闘開始時ランダムでどれかの能力上昇
氷上
人間嫌い対人間
祐介
電波使い傀儡&痺れ耐性
瑠璃子
電波使い傀儡&痺れ耐性
沙織
秘密特訓獲得WP増加
太田
力まかせ防御低下付加
瑞穂
ドジっ娘戦闘開始時ランダムでどれかの能力上昇
CAと比べるとETは全体的にスキル少ないね、CA頑張ったアルね
電波使いってそんな耐性と関連持つようなことだったっけ?
操り耐性は本編でもそりゃああるんじゃ?
ないと月島兄に負けてるよ
それは電波で電波を防いだだけじゃん
月島兄は祐介に完全につぶされてるし
電波使いじゃ電波以外の攻撃で傀儡や痺れにされるのを防ぐのは無理だろう
つけるなら「電波攻撃による状態異常防止」だな
>>688 まあ今更だが、水晶球はおまけRPGのいたるの落書きに、
全裸の郁未が合わせた手の間に水晶球らしき物を作っている絵がある。
まったく同じ構図というわけじゃないが、モデル的にはこれが近いっぽい気がする。
傀儡って電波専用のイメージがあった、反省
>>744 月島兄がくるくるパーにされてるから完全防止ではないな
電波攻撃による異常を重複式で50〜75%防止ぐらいか
兄の廃人ってようは電波でHP0になったようなもので状態異常とは違うんでは
電波はゲームでは便宜上HPにダメージ与えるようになってるが実際にはHPにダメージ与えるようなものかというと微妙
つーか祐介なんぞ今のままで十分だろ
メンバー紹介を見て思った
キモい集団だ
急に東方みたいな厨臭い技名使ってきたのはやっぱり東方にはまったからだったのか
わかりやすいやつらw
まじかるさゆりんはわかるが高速詠唱とかまじかるブースターって元ネタあるの?
七瀬に剣道関係のスキルがあったりするのと同じでそ
便乗で元ネタでさ、舞に眼鏡があるのって何?
俺見てないんだが東映アニメ?
設定資料で眼鏡名雪は見た覚えがある
>>754 原作設定の七瀬の剣道とただのいたるの一発ネタのまじかるさゆりんを同列に並べるのはどうかと思うぞ。
そういえばメカ七瀬ネタなかったな、佐祐理のまじかるよりよっぽどスタッフにネタで使われた回数多いと思うが。
じゃあ七瀬にスキル追加で
メカ七瀬 守備力up
ロケットパンチ 前後列無視
おさげコプター 転倒防止
どれも佐祐理の高速詠唱とブースターよりはちゃんとした元ネタがある
いやメカ七瀬、敵でいるぜ
それスキルじゃないじゃん
眼鏡なら瑠璃子さんもかけてたねぇ
佐祐理さんは作者がすごく好きなんだろうってかんじがする
>>754 単に忘れてるか、シナリオ読み飛ばしてるだけだと思う。
本編の終盤で、メガネかけて日本昔話かななんか読んでる。
>>763 そしてその思いのまま詰め込んだ結果
天才で心に闇があって淑やかで冷静で一途でおしゃべりで真面目というどこの分裂症患者ですか?ってしろものに
766 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/10(月) 21:13:38 ID:VijQKh3o
舞って目悪い設定なの?
さあ?
そもそも、原作のあのシーンからして、何故唐突にメガネなんか掛けだしたのかが謎だし。
舞にスキル近眼
そーいえば智代もメガネかけてるな
智代は正真正銘の近眼じゃなかったか
そういえば瑞穂に機械工学があるのに祐介に画家関連ないな
すでに強キャラだから役に立たないスキルで十分だが
夏に出るの?
ヒント 体験版は二ヶ月伸びた
いあ、体験版の拡張が夏の終わりだぞ、体験版クリアしたら書いてある
郁未の不可視強化スキルが「求めていた力」ってなってるけど、郁未が力を求めたことなんて一度としてなくなかったっけ?
不可視の力は葉子さんが言っていた通りに(母の死の)真実の探求の過程で付随的に使えるようになった能力だし。
何で原作を前提に話をしようとするのか理解に苦しむ
はちくまを基準にするならまだしも
あゆに天使の羽で転倒、地属性ダメージ防止とかあるのにイビルに悪魔の羽がないし
イビルなんてあんな小さい羽じゃ飛べねーよ
あゆの方がもっと飛べねー
ここの製作者灼熱地獄すら知らないのにDR2の時にイビルに羽があったことなんて知ってるわけないじゃん
どこを見てそんなこと言っているのか知らんが、現状のデータ上には回避強化で悪魔の翼は既に存在するだろw
回避25%アップか
あゆとえらい性能差だな
ここはもう俺が手を下すまでもないな
自滅乙
あゆの天使の羽とイビルの悪魔の翼は効果逆だと思う
少し黙ってろよ
お前ら、確実性の薄い未実装の内部データ情報に踊らされすぎ。
そもそも内部データを根拠にするなら、イビルは初期習得の種族スキルで
地、転倒無効だから、天使の羽みたいなスキルは必要ないんだよ。
荒らしたいだけのカスをまともに相手にすんなよ
正直いうと〜のエレメントってスキルが嫌
せっかく原作にそったスキルでキャラの個性を現せてていいなと思ってたのに
こんなキャラをいいかげんに型に嵌めるようなスキルつけてほしくない
原作が好きなら原作だけをやってればいいじゃない
二次創作に原作を持ち込むなんて無粋だよなぁ
郁未の格闘ビンタに蹴落としって、またえらく微妙な技を持ってきたなぁ…
ビンタは晴香も由依も使う凡庸技だし、蹴落としは裏返った世界で狂ってる時に使ったどう見てもいいイメージのない技でセリフもそのまま。
スキルもそうだけど郁未に限らずどういう基準で選んでるんだろう。
いいから黙れMOON厨
戦闘中の郁未は蹴落としに限らず狂った状態の台詞がデフォ
いったいなんなんだよこいつら・・・・・
マジうぜえ
これがMOON厨ってことか
なんで原作厨がここにやってっくるんだろう?
今さらなんだが、LKTとここを比べるとなんかすごいやりきれないな……
http://musenmai.dyndns.org/ 同じRPGサークルだが片やコミケで壁、片や三回に一回くらいしか通らない弱小。
しかし、壁のほうはほぼツクールデフォでかつ一度もまともに作品を完成させたことがない問題外なところ。
弱小のほうはすでにプレイ時間20時間の完成品があり、なんだかんだ言って二次創作同人RPGでの実力ははちくまに次ぐ。
ジャンルと絵柄の影響力の恐ろしさ、実際のゲームの出来が人気とあまり関係ないのがこれ以上残酷に出てる例もない。
まあ、LKTが今の同人としてはもう古臭くなってしまった作りたいものを作る気質を失ったら終わりでもあるが。
虎クエが糞なのは今じゃ誰だって知ってることだが
元違法改造サークルが扱い悪くされるのも当然だろ
虎クエは本家の4をやったことが無かったせいか全然面白く感じなかったなぁ…
RPTと自作キャラのサイズの差がありすぎて兵士の2倍ぐらいのサイズを誇るセイバーを見た辺りで萎えた
>>801 ぶっちゃけ作ってる人間の糞さではどっちもどっち
>>801 虎クエが異常なのは確かだがLKTが弱小なのは非常にまっとうな評価だと思うが
虎クエが異常にしろLKTが弱小にしろ、製作規模が虎クエ<LKTで、人気・知名度は虎クエ>>(越えられない壁)>>LKTで、
その原因が単にジャンルや絵柄だけって状況はやっぱりなんとなくもの悲しいもんだ。
つか、違法改造はあんまり関係ないだろ。でもOLEの小部屋あたりだとやっぱりあるのかな。
一回、うっかりアレの紹介を大々的にやっちまって、はちくまからの圧力で急いで消したとかあったし。
>>ジャンルや絵柄だけ
広告戦略、サークル同士のつながり等原因は無数にある。
方法がどうであれやることやって壁になったサークルに対して
ほんとなら俺たちのほうが上になるはずだとかぶーたれてるなんてまさに負け犬のひがみそのもの。
そんなこと言うならまずははちくまに正面向いて謝罪して違法改造のイメージを可能な限り払拭してから
もっと他の同人ショップにおいてもらえるよう交渉して回ったりウェブマネーでどこに住んでる人でも買えるようにしたり、
やることちゃんとやってから言え。
別にサークル自体の発言じゃなくて、名無しの戯言なんだからマジになるなよ。
まあ3fU8A1nZも十分イタイが・・・
>>807 つーかおまえ一体どこの関係者だよ。虎クエ関係者だったらいろんな意味で大笑いだ。
でも、売れる要因にそういう地道な営業努力があるってのは確かだな。
となると、作品をまともに完成させずに営業努力とジャンルだけで大手になるのと
作品をしっかり作り上げてもまともに営業努力しないのはどっちもどっちで結局
>>804が正論なのか。
でも1ユーザー的にはやっぱり後者のほうがマシだ。地雷と穴場じゃあさすがに比べるまでもない。
はちくまに土下座して謝ることと放置されてるver3の回収は絶対にやっとかなくちゃならん最低条件だろうな
ver3まだ放置されてんの?
それじゃ回収は即刻しないとまずいだろ
大本の配布なんて、何年も前にとっくに止まっている。
そもそも一度ネット上に流れた物の完全回収なんて無理に決まっているだろ。
出来たら、p2pの機密漏洩だってここまで問題にならんし。
ホームページで謝罪して見かけても落としたり流したりしないように訴えれば?
同じ回収不能でもこれをやってるのとやってないのじゃ天地の差がある
なに、その理想論w
大体、今配布してるのってP2Pと2chのスレくらいじゃん
両方とも、そんなんで止まるような代物かよ
ニュースでやる政治家や企業の謝罪声明みたいなもんだろ
現実に止まるかどうかが問題じゃない
いまさらver3がどうのと言ってもな…
沈静化してきてる叩きの燃料にしかならないような気がするけど
だとしてもやらんだろ。LKT自体はver3製作には何にも関っていないから。
何を勘違いされてるか知らんが、確かにver3作ったのは赤帽大佐と他数名で、LKT作ったのは大佐だが、
LKT自体はver3とは別に動いていて、製作者が一部共通という以外なんの関係もない。
LKTにver3を謝れというのは、プレイムにVN三部作のサポートをしろと言うようなもんだ。
しかも、もう大佐はLKTにいなくてそれ以外もver3とは殆ど別メンバー。
謝ったらむしろやってもいないことの罪を認めることになるから絶対にできないし、やる必要もない。
ややこしいのは確かだが、謝るべきは大佐たちであってLKTではない。
>>LKT自体はver3製作には何にも関っていないから
>>LKT自体はver3とは別に動いていて、製作者が一部共通という以外なんの関係もない
言ってることがいきなり矛盾してるぞ
そういや以前友人から虎クエの事を尋ねられた時に
買う暇があったらモナクエをDLしろと言った事があったな
あの時は個人的感想だったが、実際駄目だしする奴は多いな
>>801 ツクールデフォ>自作とは限らない
ツクールスレで自作戦闘自作システムは厨房がツクール手にしたときにやりたがることの代表例だし
ツクールデフォでも面白いものは面白い
虎クエとやらはどうか知らんがな
>>818 気の毒だが、これが矛盾してないんだよ。何が何でもLKTを悪役にしたいようだが。
やっぱりプレイムとVNに例えないとわからない?
「プレイムはVN三部作に関っていない、プレイムはVN(リーフ)と別に動いていて、
製作者が一部共通という以外なんの関係もない」←これ、矛盾あるか?
それにプレイムはVNに何か問題があった場合、対応する必要があるだろうか。あるわきゃねー。
企業といっしょにするなよ・・・・・
日曜なんだからもう少し有意義に遊ぼうぜ
有意義な日曜日に意味はあるんでしょうか
もと盗難車転売グループが中古車ショップを作って今では代表も変わり、犯罪時代と関係のない新人も入ってます
さて、もと盗難車を転売していたメンバーの罪は消えるでしょうかってことだろう
無関係を主張するなら違法改造にかかわってた連中が今のLKTには何の関係もありませんといった上で
はちくまに謝罪してLKTから去らないとだめだろ
オウムがアーレフになった時は犯罪に加担してた香具師は全員タイーホされていなくなったんだっけ
>>827 メンバーの罪は消えないが、中古屋の罪にはならないんじゃないか?
中古屋で盗難車を売らない限りは、中古屋が罰せられるのはありえないし、
盗難車を扱うことで得た技術を中古屋で転用しても、これも罪にはならない。
LKTとしてver3を出してしまわない限りは、LKTには何の罪もないんだよ。
それに実はver3を作った団体など存在しない。あの頃はまだ個々人に過ぎなかった。
団体じゃなかったほうが問題じゃねーの?
団体だったら代表がすべては自分の責任ですで済むが
個々人だったらそうもいかんだろ
>>829 俺あんまりそのへんの事情とか良く知らないからこのスレに書いてることだけ見て言うとさ
「オウム真理教は過去に犯罪を犯しました、でもこれからは心機一転してアーレフに生まれ変わります
しかし代表は変わりましたが過去に犯罪を犯した人たちはこれまでどおりに教団幹部です、またアーレフはオウムとは別団体なので遺族に謝罪賠償などは行いません」
これじゃだめだろ、いろいろと
犯罪者をかくまうことも犯罪なんだっけ
はぁ……
虎クエの体験版でたね
一章は旧版とセイバーの設定が違うし
マナマナも消滅してる
次のレベルまでの経験値がわかんねー!
シャットダウンぐらいつけろ!
体験版出したら買うやついなくなる悪寒
月厨なら買うんじゃない?
月姫サイコーとか言ってる異常者集団だし
型月本家がRPG出したら誰も見向きもしなくなるんだろうけどね
昔きのこがRPGっぽいもの作りたいって言ってたの見たことがある
それが出る可能性と虎クエが完結する可能性はどっちが高い
型月と無銭舞が潰れる可能性で争ったほうがいいんでない
型月は潰れないんじゃねーの
無銭舞は製作放棄して夜逃げしそーだが
君たち何の話がしたいの?
ネタもないので保守がてら雑談をば
郁未って不可視の力を使っても葉子さん同様目の色は変わらないんじゃなかったっけ?
たしか不可視の力らしきものを使ってて目の色がそのままの絵があったような
郁未が力使ってる時の絵なんてないよ
MOON厨を相手にすんなスルーしろみんなそうしてる
>>845 正確には不可視の力を使っているのかわからないけど、あるよ。
絵に英語の文章が入ってるから本編の絵ではなく宣伝用の絵だろうけど最萌のときに出てた。
2人の裸の郁未が合わせた手の間に光を抱いている絵で
右側のノーマル郁未は目が普通の色で、左側の上下逆で全体的に暗くてロストしているらしき郁未の方の目は金色になってた。
だからなに
>>847 >>ノーマル郁未は目が普通の色で、ロスト郁未の方の目は金色
まったくなにも問題ないじゃねーかバーカwww
MOON厨の妄言ももう聞き飽きたなあ
>>847 それ、ただのイメージイラストだと思うけど
>>745氏のいっている「いたるの落書き」に色や英文をつけたイラストのことだろう
もしこの絵が水晶球のモデルだとしたら今度は色がついてるのが変だけど
うんこうざい
MOONなんてうんこを入れたのが全ての間違いだったな
いまさら遅いが
MOON厨のスレッドレイプにあってすっかり過疎ったな・・・・・
うんことは言わないが組み合わせは最悪
次からどうする気だろう
大佐が葉鍵RPGなんだから御堂が活躍しないとダメって言ってたから
誰彼がメインになるんじゃねぇの?
中を覗くと浩平たちのデータがちゃんと共存してる
いつかひとつの作品にまとめるつもりか?
フィアドラ以下なのに金取るってどういうことだよ
そういえば葉鍵でやってた時に
金取る?はあ?本気か?
ってけっこう人が離れたな
このゲームの長瀬ちゃんは体力あるなあ
女子平均より体力がないひ弱くんなのに妄想力だけは爆発でこそ長瀬ちゃんなのに
女子平均より体力がないのはLF97
本編の祐介に体力不足の描写はない
本編でも体力ありそうにないが
男子平均ぐらいだろ
祐介は男子平均はなさそうだが女子平均よりはさすがにあるんじゃないか?
今のところ他の男キャラにも体力系がいないからそれと比べて主人公補正をあわせてみればそれほどおかしな数値ではないかと
>>862 LF97だと女子平均どころか明らかに運痴な瑞穂よりHP無いですよ祐介
というか全キャラ中HPは最下位です
ヒント:ゲームバランス
LF97を当てにしたら浩之が千鶴よりもパワーのある化物になっちまう
そして鬼以上の腕力の持ち主であるはずの浩之のHPは琴音並に低い、と
LF97だとHPが低いからそれに従えって意味でなくて
LF97を当てにしたら祐介のHPは女子平均どころの低さじゃなくなってしまうって意味で書いたんだが……
最強の特殊攻撃力と最低の耐久力
こういう極端なキャラって好きだぜ
>>866 ゲームバランスならそれこそLF97みたいに特殊超特化キャラにしたらいいじゃん
実際祐介は最後のガディム戦にも十分出せるキャラだったぞ
LF97はなんだかんだいって各主人公が最強だからな
ぜんぜん違うだろ
LF97はエルクゥ最強なバランスだろうが
そしてエルクゥ厨が産まれた
エルクゥ厨のキチっぷりも異常
はちくまは頑張っているというのにここは
夏コミ後はToKFEプレイするのでますます更新止まるだろうしな
まあ仕方ないが
更新はしたが日付が8/14になってるw
今日は8/13だってのにwww
ひょっとしてマジ今日の日付もわからなくなるような生活してる引きこもりニート集団なんじゃないだろなwwwwww
とりあえず道は前のチップのほうが良かったと思う
なんかやけに目につくし、境界が分からない
作ってもらってるのに文句言うなよ
はちくまの方が面白いし
そりゃオマージュが元祖を越えることはないだろう
ハイーキョ
秋子さんまだー?
ヤリマンぶっ殺せ
なんでキチ外ヤリマンごときに精神異常無効なんてスキルがついてんの?
まぁ落ち着いてFEでもやってろよ
MOON厨乙
おいおい、短気で怒りやすくなったりするんだから基地外なんてその比じゃねーだろ
オレSSとかでしか知らないんだけどさ
郁未って精神無効なんて悟りみたいなスキルとは一番縁遠いキャラじゃないの?
いっつも発狂してるか脳が男と犯ることで埋まってるみたいなキャラだし
その上雑魚だし
∩___∩ | , '´l,
| ノ\ ヽ | , -─-'- 、i
/ ●゛ ● | | _, '´ / ヽ、
| ∪ ( _●_) ミ j iニニ, "● ∪ ヽ、
彡、 |∪| | iニニ、_ ',
/ ∩ノ ⊃ ヽ 〈`'ー;==ヽ、〈ー- 、 !
( \ / _ノ | | `ー´ ヽi`ヽ iノ
.\ “ /__| | ! /
\ /___ / r'´、ヽ
`´ヽノ
?
同意
自演乙
?
何か言えよ
ToKFE、shareで落としたけど最後まで遊んでしまって退屈。
頼むからEternal Trial放流してくれ。
やりたくてたまらないんだ。
死ね犯罪者
製作者の愛がさゆ舞に偏ってる感じがする
シナリオ上の活躍具合もスキルも特技でも
あゆなんて空気だし…
製品版では真琴の目つきはまともになっているのだろうか……
真琴厨しね
真琴ってもとから目つき悪くなかった?
小汚いキツネなどどうでもいい
内部を見ると浩平や祐介のデータがあるが統合する気なんだろうか
やっぱり舞の高筋力ぶりが気になる
8月末にCA更新するって書いてたけどなかったみたいだな
>>907 舞はHPも高い、男キャラと狂太田以外で一人だけHP600超える
並べてみるとCAはETに比べて主人公のステータスを下げて主人公以外のキャラのステータスを上げてるっぽい
kanonだから優遇ってことなのかね……やっぱり。
あゆの魔防とかもトップの浩平・祐介に並んで300いくし、
ステータスが300まで届くのは主人公キャラのみの特権かと思ってたんだが。
単にCAからは主人公キャラとそれ以外に能力差をつけるのをやめただけじゃないの?
でも、郁未やあゆの魔力系パラは浩平や祐介に匹敵するほど高い。
逆に佐祐理は長森なんかと大した変わんない。
まあ要するに、単に祐一が浩平や祐介ほど強く設定されてないだけで、
ETの時とそんな差異はない感じだ。
あゆが前作の主人公と匹敵するほど高いってのはまさにETに比べて主人公とそれ以外の差がなくなってるってことじゃないか
まあ、あゆが最強っぽいってのはシナリオ上でも言われてたしな
ETにしろCAにしろ、主人公補正でパラメーターが高いんじゃなくて
超人レベルに達しているキャラだから高いんじゃないか?
だから、浩平、祐介、郁未、あゆ、舞あたりは突出して高くて
一般人の祐一、佐祐理、長森あたりはそこそこの領域に強さが設定されてると
舞の主人公さえ上回る馬鹿力や女と思えないHPとあゆの前作主人公キャラに匹敵する魔力系パラの凄さに隠れてるが
佐祐理も全能力が長森以上で普通にETヒロインズを上回る総合高能力値だぞ
>>913 その分類だと瑠璃子さんは…(泣
浩平、あゆ、舞よりはよっぽど超人のはずなんだけどね
そもそも浩平とあゆと舞は別に超人とかじゃないだろ
それに人外が高能力なのなら全員が人外な雀鬼一家が加わったら能力値の平均がむっちゃ変わることになるぞ
はちくまのRPGもそうだけどさ、やたらとあゆって優遇されるよね。
ていうか優遇されないゲームってあったっけ?
あゆと佐祐理はステ以上に特技とスキルの優良ぶりが…
祐一の祐助、佐祐理の料理、あゆの夢は前作の長森茜みたいに5段階目技がありそうだけどこれ以上何を追加するつもりなんだろう?
関係ないけど祐一のLv.5捨て身重ねがけしてからダッシュ斬りしたらアホみたいな大ダメージが出て一瞬バグかと思った。
ETとCAの能力比べるの不毛だと思うよ
スキルのダメ効果とか倍率の載せ方とか変えてるんだから
両方が合うときには調整入るでしょ
>>スキルのダメ効果とか倍率の載せ方とか変えてるんだから
あれ、まだ調整してなかったの?
だいぶ前に調整中みたいなこと書いてなかったっけ?
格の違いだろ
>>919 祐一はたぶんゲームバランスからいって支えのST強化版じゃないの?
まぁ1回で400〜450ぐらい能力値強化される上に数回重ね掛け可能な捨て身と支えだけでも十分ゲームバランス崩れてる気がしないでもないが
8月末に体験版でできる範囲追加とか書いてるの見てきてみたら例によって嘘でやんのw
しかも嘘ついたことへの申し開きもなしwww
まあお前らの大好きなL.K.T. Factoryもこんな体たらくだってことを胸に刻んでこれからはよそのサークルのことを嘘つき嘘つきって吠えるのをやめることだな
つーか自分の好きなキャラを優遇するのなんて同人なんだから当然だろうに
それに文句たれるなら文句たれる奴が自分で作れよ
製作者は高槻、詩子、真琴、みちる、秋生がお気に入りとのことだ
それ大佐じゃねーの?
人気のある作品ほど優遇すべきなのは当たり前のことだよな
>>927 葉キャラが一人もいないな
わかりきっていたことだが
カーボン竹刀(攻撃力30)装備した祐一に捨て身2回かけたら与ダメージが5000越えたw
これって仕様?
あゆはスキルが振るわないから佐祐理ほどには優遇ってわけじゃないと思う
ちびキャラの中では一番HPとDEが高いとはいえちびキャラ補正はかかってるわけだし
それでも特技が振るってるので十分スタメンだろうけど
あゆ154>詩子152>繭149>澪147だから、
あゆはチビはチビでも他のチビ連中に比べりゃ十分背が高いからな。
身長とHPの法則を見ると舞より佐祐理の方が変な上方修正されてるな
佐祐理のHPが高いのは、たぶん運動能力の高いキャラは肉体系パラにそれが上乗せされる法則があるから。
身長がはっきりしてるキャラでHPの上乗せがあるのは舞と七瀬(+100)と佐祐理(+60)だけだよ
他のキャラは一切修正されてないからやっぱり佐祐理だけが変
男キャラと太田を除けば沙織と郁未もHP+60の修正されてるっぽい
言い換えれば沙織と郁未と佐祐理で運動神経は同等扱いってことだが…
バレーやってるけど上手いとかそういう描写のない沙織
インターハイクラスでテレビにも出たことがあるくせに100m13秒という鈍足設定の郁未
自称運動神経がいいという程度の佐祐理
どいつも同レベルなんじゃねぇの?
さゆりんは自称じゃなくてほんとに運動神経いいだろ天才だし
そんな2匹よりよっぽど体力高くてもいいぐらいだ
舞と祐一以下だが
だから何?
祐一は舞シナリオがあるし完全に文系の浩平より物理系ステータスは全部高くてもおかしくないぐらいだよな
冷静に考えると格闘系二人がHP+100でスポーツ系二人がHP+60って変だと思う
これがDEならわかるけど、ことHP(体力)に関しては格闘家よりより持久力を求められるスポーツ選手の方がずっと上のはずなんじゃ…
魔物を狩る者なめんな漢女七瀬なめんな
>>942 たかだか数日、魔物から逃げ回っていたくらいで強くなったら世話ないよ。
ただでさえ、際立った能力や技能がないキャラなんだし。
その祐一以下の佐祐理
何がいいたいのかわからんが物理系ステータスで祐一以上のキャラなんて太田と舞しかいないぞ
佐祐理はMA20%上昇スキル(重複可)を2つ持ってるから実質MAは2位にかなり差をつけて全キャラトップ
>>945 数日でも魔物と命がけの殺し合いして生き残れるってことは元から強かったってことだろ
よく考えて物言えよ
噴いたw
凡人には消火器は斬れんよな
消火器で思い出したが太田さんの専用装備は「スカーレット・ディスティニー」なんて変なのじゃなくてやっぱり「消化器」(誤字にあらず)がよかった
>>952 一応いっとく。
スカーレットディスティニーは雫Rで出てきた太田さん用消火器だ。
旧版しかやってない奴には通用しないのが痛すぎる問題点。
祐一は捨て身2回使えば破壊力最強だからそれで我慢してくれ
元のHP・DEが高いし防御・回避系スキル4つも持ってるから守備力下がっても大丈夫だろう
>>953 俺はてっきりまた東方ネタに走ったのかと思っちまったよ
正直スクリーンショットの東方ネタ的技名は見てられんかったな
恥ずかしすぎる
祐一はHPが35%切ったら基礎回避率76%に加えて
一定確立での物理無効化スキルに背負い投げの物理カウンターで物理攻撃はほとんど効かなさそうだな
なんだかキャラのイメージと違うが捨て身のリスクは技のイメージほどには高くなさそうだ
キャラのイメージなんて捨ててしまえYO
キャラゲーからキャラのイメージ捨ててどうする
キャラゲーだよね?
まあ葉鍵キャラじゃなければスレすら立たなかっただろうな
劣化はちくまゲーだろ?
はちくまもキャラゲーじゃないか
無いな
むしろ劣化とはいえはちくまゲーだからこそ遊べるゲーム
当然本家には劣るが
ここからETの優良特技・スキルor役立たず特技・スキルランキング
重要度が低い割りに他の戦闘前上昇スキル同様きっちりSP250も要求してくる走り屋の心得とか
繭のてりやきバーガー
オークション開催とアルバイト斡旋だけで金の心配が全く無くなるな
EXPや金系統に手を出してもSP足りる?
捨てキャラは作りたくない
浩平の悪趣味シャーペンなんかは初めから完全上位互換の一升瓶殴打があるから死に技だよな
基本的に回復ポイントを押さえてからしか戦闘しないから最終的に下位の技はほとんど死に技
住井の銃みたいに各技が個々で特徴を持ってるならまだ使い出があるが
あー、俺も基本的に回復ポイント押さえてからしか戦闘しないから戦闘終了時に回復系はほぼ無駄スキルだな
回復所までは敵は回避してこまめにセーブしてもしぶつかったらリセットするから逃走率上昇系も無駄スキル
この辺のアビリティスキルを取るぐらいならステータススキル取ったほうが強くなるし
でもフィアドラの方が面白いし
フィアドラ厨キター!
住井の南明義が使えないんだが
バグか?
南使えなくてもほとんど問題なくない?
誰か繭のてりやきバーガーの使い道を教えてくれ
祐介のストレートの使い道を教えてくれ
上がってるの無駄特技・無駄スキルばっかりだな
無駄スキルの定義はステータススキルより優先度が低いアビリティスキルってところか
南明義みたいな大防御技は敵がチャージ始めてから使って間に合わなかったらやばいから絶対先制がついてて欲しい
もしくは最大HPの半分以上か致死ダメージの攻撃だけ防ぐように判別するとか
停止
沙織のバレー技が戦技なのがどうも……