【3分ゲ】アマチュアゲームコンテスト第5回目【ふりーむ】

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1名無しさん@お腹いっぱい。
前スレ
【3分】アマチュア系ゲームコンテストスレその4
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1131987582/

【3分】アマチュア系ゲームコンテストスレその3
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1126028159/l50


3分ゲーコンテスト(通称、3分ゲー)や
ふりーむゲームコンテストなど
アマチュアゲームのコンテストについて語るスレです。
2名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 22:46:11 ID:p7+Q5z63
3分ゲーコンテスト(次回から合併?)
http://saka.ave2.jp/3/
http://www.tkool.org/punge/

第一回ふりーむゲームコンテスト(もうすぐ結果開票!)
http://www.freem.ne.jp/contents/event/contest/1st.html

コンテストパーク
http://www.enterbrain.co.jp/techwin/

FREE GAME AWARDS 200X
http://www.freem.ne.jp/contents/event/fga/2004/

フリーゲーム大賞
http://freegame.on.arena.ne.jp/rank/vote/ranking.html

ゲーム甲子園
http://www.gamekoshien.com/
3名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 22:46:49 ID:p7+Q5z63
これから応募する人は参考に汁


コンテストパーク[主催:エンターブレイン]
URL:http://www.enterbrain.co.jp/techwin/
全国紙『テックウィン』上にて開催。
4ヶ月に1回のペースで行なわれます。
ゲーム・絵・音楽など多岐に渡る応募が可能。
『プラチナ賞5万円』『金賞3万円』『銀賞1万円』『銅賞5000円』『敢闘賞1000円』
という賞金つき。
ゲーム部門は、毎号3人が金賞を受賞、銀賞は5・6人程度受賞している。
1997年から運営されている、歴史あるコンテスト。
旧コンテストHPは:http://www.enterbrain.co.jp/digifami/conpark/index.html


第一回ふりーむゲームコンテスト[主催:有限会社ふりーむ]
URL:http://www.freem.ne.jp/contents/event/contest/1st.html
人気フリーゲーム紹介サイト、ふりーむのコンテスト。
大量の賞品あり。応募期間は2006年1月31日24時まで。
『最優秀賞』『優秀賞』『お笑い部門賞』『短編部門賞』『長編RPG部門賞』『萌え部門賞』『ホラー部門賞』『ノベル部門賞』『大人気賞』
と、多岐に渡る部門にわかれている。
『応募作品は各メディアへ掲載されることがあります。またCD等へ収録して販売することもあります。』
『著作権は制作者にあります。ただし応募作品の商業利用(販売等)の優先交渉権を、ふりーむが有することになります。』
などと記載されている事から、雑誌などのデジタル以外のメディアへの拡張の可能性もあり?(詳しくは応募要綱を)


FREE GAME AWARDS 200X[主催:有限会社ふりーむ]
URL:http://www.freem.ne.jp/contents/event/fga/2004/
人気フリーゲーム紹介サイト、ふりーむのコンテスト。
近年公開されている人気ゲームを集めて、投票→順位を決めるという内容。
知名度の高いゲームを公開した上、ふりーむへのゲーム登録が必要なので
敷居が高いハイレベルなコンテスト。


フリーゲーム大賞[Valkyrie]
URL:http://freegame.on.arena.ne.jp/rank/vote/ranking.html
人気フリーゲーム紹介サイト、夢幻で開催されてるコンテスト。
夢幻に登録されているゲームの中から、投票で順位を決めるという内容。
不定期で開催されるが、現在は開催されていない。
4名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 22:47:32 ID:p7+Q5z63
ゲーム甲子園[主催:エンターブレイン]
URL:http://www.gamekoshien.com/
本職ゲームクリエイターの人達も応募する名だたるコンテスト。審査員もそうそうたる顔ぶれ。
『企画アイディア部門』『ゲームプログラム部門』『サウンド部門』『コンピュータグラフィック部門』
の部門に分かれている。
『企画アイディア部門』の受賞が多い。
応募した作品が実際に市販ゲームとして開発される事もあるため
応募作品の名前とスクリーンショットのみがHP上で一般公開される。
現在開かれている『ゲーム甲子園2005』の締切りは2006年1月6日まで。


3分ゲーコンテスト[主催:セイヤー・トモタカ]
URL:http://www.tkool.org/punge/
URL:http://saka.ave2.jp/3/
3分程度で簡潔するミニゲームのコンテスト。 2ヶ月の周期で開催。
応募数分割やコンテストの研究のため
本家とアルファのふたつに分かれてコンテストを運営している。
本家では堅実なルールで運営、アルファでは冒険じみたルールや試作っぽい事をしながら運営。
現在、アルファの一次審査中。9月3日一般公開・9月18日結果発表予定。
自分で言うのも何だけど、結構批判くらったりして改正の余地が多いコンテスト。頑張って改善中。

えーと、誰か応募してくださいm(_ _)m  応募待ってます。
5名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 00:46:16 ID:ZMw8Gi9Q
>現在、アルファの一次審査中。9月3日一般公開・9月18日結果発表予定。

いい加減これは書き換えた方がよくないか。
6名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 02:14:20 ID:pu12LAE7
>>1


同人板だしアマチュアは付けなくてもいいかもな
7名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 06:45:04 ID:9TEbvR8i
>>5
そういえばこれってトモタカが書いたコンテスト紹介文だっけ。
時期的におかしいところや、客観性に欠けたところを変えた方がいいかもな

テックウィンは廃刊になったし、ふりーむコンテストも3分ゲーも書き直しが必要だな
ちなみに>>3原文にあった月弓コンテストはコンテストが停止しているので削除した。
8名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 06:51:55 ID:7lo+ZWPx
安物しかない
9名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 17:34:35 ID:GYH137Js
>>7
マジでか。テックウィンて廃刊になったんだ。
1月号のまっはまんとかが受賞してたアレが最後?
10名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 21:02:29 ID:9TEbvR8i
休刊と書いてあるが、事実上廃刊。
金賞は蒼の傀儡とウェディングドレスファイターが受賞。
おまいさんの言っているマッハマンは銀賞。

春号からのコンパクはテックウィンWEBにて開催されている。
http://www.enterbrain.co.jp/techwin/
11名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 21:15:22 ID:+mPdfhnn
このスレは結局のところ3分ゲーの話題ばかりだ。
なぜ他のコンテストに比べてレスが多いのか、
つまりなぜ盛り上がるのか考えてみた。
・誰でも審査に参加できる
・誰でも作品を応募できる
・プレイ時間が短い
・公開〜結果発表までが比較的短い
12名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 21:39:17 ID:GYH137Js
>>10
そうだったのか。ありがとうよ。
てか、WEBなら応募しやすいな。
エロネタのある雑誌に掲載はリア友とかに知られると厄介だしさ。

>>11
確かに3分ゲー多いな。
でもふりーむとかって開催1回目だしなんとも言えないんじゃない?
テックウィンとか甲子園の方は結果しか俺等にはわかんねぇし。
13名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 22:42:22 ID:8Xizrwyo
個人的にふりーむは応募作品が多すぎるのでとても全部遊ぶ気にはなれない。
86本ある作品が1つあたり1時間かかると仮定しても86時間もかかるし…。
多分、ここまで規模でかいと3分ゲーみたくスレの人が全員プレイしているっていう前提で
話を振りづらいんじゃないかな。
まぁ、このスレに限った話なら、もともとが3分ゲースレだったっていうのも大きそうだけど。
14名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 22:43:20 ID:NYYvp8Kt
>>11
元々がプンゲのスレだったからだろ
15名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 23:08:04 ID:9TEbvR8i
コンパクもインターネットになってオープンになったし
昔のテックウィンスレもいつのまにか無くなってるし
コンパクの話題も扱ってもいいかもな。

ふりーむは、そもそも投票した人いるのか?
いたら是非話を聞いてみたい。
16名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 01:04:32 ID:o0bKPYo7
俺的には悪いがふりーむは見る気する起きない。
>>13の言うとおり作品数が多すぎる。
そのうえ3分ゲーのみたいな短いのばっかりじゃないワケだから
全部プレイするには膨大な時間が必要だ。
というか、アレが全部3分ゲーだったとしてもやる気しないかも。
やはり3分ゲーは数もプレイ時間も短いから話題にしやすいんだろう。


ていうか俺はテックウィンのエロ部分はそれなりに好きだったんだが。
正直ショボンヌ。
17名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 01:27:34 ID:iN9gkkI1
作者コメントきてるね
18名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 21:01:38 ID:o0bKPYo7
俺的。Rain Playerのコメントの「本作は男女の恋愛を描いた〜」というところに疑問w
アレってそんな恋愛て描かれたか?
19名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 21:28:08 ID:MHunE2pB
>>18
ヒント:脳内設定
20名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 01:02:26 ID:a0HgtG7w
てか。作者コメントって内容的に微妙・・・。
だいたい無難な事を言うだけじゃないか。
まぁ、調子に乗ったコメントを書かれるよりは圧倒的にマシだが。
21名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 01:27:09 ID:Y5PfAanx
面白いコメントが読みたかったら、闘牛に投票したらよかったのに
22名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 03:10:12 ID:MS+xAfxW
月弓は結構期待してたんだけど、結局口ばっかりでダメダメだったな。
コンテスト開催するのって大変だとは思うけど・・・
23名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 03:18:16 ID:MS+xAfxW
あとふりーむなんだけど
ttp://www.freem.ne.jp/contents/event/contest/1st_rule.html
>■選考方法
>ユーザー投票による受賞作品は「大人気賞」となります。
>それ以外の賞は、ふりーむの選考委員が選出します。

プレイヤーの投票で決まるのは大人気賞だけ
投票数は参考程度にはされるかもしれないけど
審査員の評価が絶対と見ていいと思う
だからプンゲほどプレイヤーの投票に重みは無い

それに作品のほとんどはかなり前から公開されているものだから
好きな作品があったら投票してやるくらいで良いんだと思う

投票期間過ぎてるのにこんな事言ってもしょうがないけど
24名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 06:43:28 ID:C/HAZ+q5
>>23
確かにそうだな。
宣伝もほとんど行われていなかったし
プレイヤーの立ち位置がそこまで重要じゃないという事も
盛り上がらない要因だったな

そういえば、オメガのブログにセイヤーかトモタカが
ちゃんと宣伝活動をやっていると書いていたが
3分ゲーも宣伝が下手だな

もしかしたらコンテストの宣伝という行為自体が難しいのかもしれないな
その点ではツクプレのhiroは宣伝がうまいな
25名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 10:03:51 ID:yW7t4fmo
でも自分がもし3分ゲーコンテストの主催だったら
どこに宣伝したらいいかすごく迷いそう。

ゲームを自分で作るわけじゃないから
ゲームサーチには登録できないし。
かといって普通のゲーム作家にメール送ったり
掲示板に書き込んだりしたら荒らしくさいし…
26名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 17:36:55 ID:a0HgtG7w
ゲーム作家のサイトなら「投稿しませんか?」ていうスタンスで行くといいんじゃない?
いや。それでも荒らし臭いかな。
27名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 18:17:46 ID:WwGAvbds
そういうときはカメラ目線でこうだ。
「I WANT YOU」

星条旗のシルクハットとタキシードを忘れるな。
28名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 19:31:35 ID:udVDxAxV
今回はかしわもちの宣伝効果が絶大だったな
29名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 20:39:30 ID:C/HAZ+q5
かしわもちによっていつもの3分ゲー以外の客層が3分ゲーを知ったのは良かったが
それはフェアじゃないと感じる人も少なくないと思う。
てつ氏の実力が勝利したのだし、「フェアじゃない」と言うのはおかしいけど
正直な話、羨望というか嫉妬というか、なんともいえない気持ちになったよ。
気持ち的には、かしわもちのようなことはおこってほしくない。
30名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 21:02:24 ID:aXXgQi1/
適当に幼女を出す→VIPにスレ立て

勝利の黄金パターン
31名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 21:13:45 ID:2zP6ZqN6
客に文句言いだしたら作者として終わりだよ
32名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 21:28:30 ID:WwGAvbds
幼女を使った宣伝がアンフェアなら
おれはあえて年上の魅力を駆使して宣伝してやるぜ。
33名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 22:35:19 ID:I0WQCr2h
・幼女萌え
・クリアする度ストーリー変化
・心身ともに爽快感
・VIPにスレ乱立
これぞ必勝パターン
34名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 22:39:32 ID:z0jxxKE7
もし、キャラ要素がなかったらかしわもちその他はどうなっていただろう
35名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 22:44:03 ID:I0WQCr2h
>>34
これが優勝するとは考えられない
ttp://www.vector.co.jp/games/review/1185/1185.html

が、それは作者のアイディア勝利ってことでおkじゃない?
36名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 22:58:15 ID:C/HAZ+q5
>>34>>35
同じようなゲームで
ふぁんふぁんまっちんぐ
というのがある。
かしわもちより、こっちのほうがゲームバランスは優れている。
http://ytk1.hp.infoseek.co.jp/game/funmatch/funmatch.shtml

>>31
そうだな。肝に銘じる
37名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 23:08:29 ID:z0jxxKE7
>>36
ZOO KEEPERに似ておるが気のせいだろうか
38名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 23:17:00 ID:C/HAZ+q5
まんまZOOKEEPERだが
ふぁんふぁんの方がテンポと見た目は良いな
39名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 23:23:09 ID:a0HgtG7w
ていうかバルーンバレー以外はほぼ女あるんじゃね?
上位5つの作品。
やっぱ最後はこういうのになるのか。
40名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 23:28:26 ID:2zP6ZqN6
ここで過去の五位以内作品の女性存在率を分析
41名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 23:29:59 ID:SHcwN9A6
>>26
ふりーむからメールはあったよ。
作品登録してる作者には宣伝してたみたいだな。
42名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 23:50:53 ID:DZ+pbX6M
ZOOKEEPERとかしわもちを同じようなゲームと言ってしまうか


ぷよぷよと対戦パズル球くらい違うだろ
43名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 00:36:00 ID:CMdMZWu3
>>39
まーた話をややこしくする
44名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 01:07:39 ID:sZYd+ki2
次回はおにゃのこ率が高くなるだろうな
45名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 01:20:47 ID:vrqr38OZ
>>44
のぞむところだ!
46名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 04:31:11 ID:COCJ6Q3I
ZOOKEEPERある程度やりこんでないとわかんないと思うけど
自力で連鎖できるのが結構でかい違いだとおもう。
システムとうまくかみ合ってるとは言いがたいとも思ったけど。
4746:2006/05/12(金) 00:00:37 ID:aCRBZooD
すまん、よく読み返してみたら似てるのはリンク先の話だったか…orz
ていうかリンク先、そのまま過ぎてワロタ
48名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 00:22:19 ID:aiKFnE+t
>>43
ややこしくはないだろう。
女ならババァでもいいのかとか言うとややこしくなるが。
49名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 00:54:17 ID:lVm5mJa6
>>36
ランクインするには最低でも3時間続けないといけないのかorz
50名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 00:28:31 ID:A2n//GPi
LADY PEARL・シルフェイド見聞録・今の風を感じて・ひとかた・巫女一番 -完全版-・時の故郷
ttp://freegame.on.arena.ne.jp/rank/rank_gp1.html
↑のコンテストだとアニメ系ゲームが上位をほとんど独占してるお^^
比較的真面目臭な洞窟物語・夜明けの口笛吹き・ファーレントゥーガ ・The Wing Bluff
なんかはかすりもしないのがほとんどだお^^
他のコンテストも同じだお^^
フリゲーで活躍したいならアニメ系ゲームを作るのがいいお^^
51名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 00:32:52 ID:+H1Wtxam
絵面がいいゲームか
52名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 00:57:14 ID:IA9TfGXw
何か複雑な気持ちだ
洞窟物語好きなのにぃ
53名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 01:12:16 ID:wKIB3a9V
第八回のほうちらっとみたら四位ぐらいに入ってたけどな
54名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 01:23:42 ID:rRxBQHZ6
洞窟物語、2chフリゲスレ初出が2004/11/16
第7回投票期間が2003/8/22〜2004/6/6
だしw
55名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 02:23:07 ID:XaRaR4zE
洞窟物語も変な感じで有名になってしまったような気がするのは俺だけか

変に有名になった作品の作者をやっかんで
変に有名になりたいフリゲ作者が集うスレはここですか
56名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 11:50:00 ID:cQk52Im5
>>50
第7回の時点ではまだ公開されてなくて、
第8回の投票開始の五ヵ月後に発表されたにも関わらず第8回で4位なら、
洞窟物語は十分、評価されてると思うが
57名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 12:02:23 ID:cQk52Im5
つか、過去の3分ゲーの上位作は、女やアニメ率は別に高くないな
女がいなくとも、Every Extendと猫大砲と連続ジャンプさとるくんは俺的名作
58名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 16:06:40 ID:2ImG13w3
>>50
やっぱ絵てどうしてもインパクトあるからなァ〜。
自分で描ける奴はいいけど描けない奴は描けるの捜さないといけないから辛いよね。
59名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 16:23:39 ID:CWN/Takg
今更だけど3分ゲーやってみた。
DASH2000の作者が技術自慢ばっかしてウザイんだけど……
60名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 16:35:00 ID:uYZoTzsr
>>58
どうせ俺は描けないとあきらめたらそこで試合終了ですよ。
61名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 17:15:20 ID:GbMz29b5
>59
はいはい執着乙
62名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 17:18:07 ID:ZfW4MPnU
>>59
粘着乙
63名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 17:19:42 ID:ZfW4MPnU
リロードしてなかった・・・
64名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 00:33:02 ID:beZpC0R3
アンケート始まってる。
65名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 09:21:28 ID:j8T5o7CW
しかし3分ゲーってジャンル、すごいよ。この短さですごいインパクトあるもの。
上位入賞は、ある意味コンパク受賞作よりもレベル高いよな。
66名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 14:19:31 ID:E1se3FIt
謝れ!コンパク受賞者に謝れ!
67名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 17:31:56 ID:OCvQtyQy
たった1つ シンプルな答えだ
テメエは3分ゲーコンテストを貶めた。
68名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 19:57:00 ID:1MsPpnxQ
むしろ三分ゲーっていう略称がすごいよ。この短さですごいインパクトあるもの。
ないか。ないよな。
69名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 22:41:38 ID:5WWSeZSY
実は三分ゲーで正式名称
略称はぷんげとかぷげらとか3pgとか
70名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/16(火) 01:00:42 ID:q8MuZbj/
セイヤーってネーミングセンスあるネ
71名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 18:10:04 ID:Oeld0ZVq
ふりーむの結果が出てる!
72名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 18:28:39 ID:Od3CrnDs
スパルトイキタ━━━ヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノ━━━!!
零門Z様のコメントがニヒルで素敵だ。
73名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 18:56:44 ID:ofxO6tnn
礼門Zさんおめでとう。
一位のやさぐれ氏のは、確かに面白いな
どことなくかしわもちに似ている気がしたが
これは偶然か。


ところで
ふりーむの審査員ってダレ?
投票数はいくつ?
とても気になる。
74名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 20:50:04 ID:321SYm9c
>>59
うん。ウザいね。YADOは。
75名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 21:29:58 ID:4E7g1lIi
ツクール作品でRTPの作品が受賞・・・
ふりーむ、すげぇ公正な審査したんだな
76名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 21:58:23 ID:ofxO6tnn
RTPだったのに受賞した=公平
と考えるのはおかしくないか?
77名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 22:01:40 ID:4E7g1lIi
さすがにRTPだと全体評価に影響しないか?
拒絶アレルギーっぽい感じで
78ふりーむから送信されたメール:2006/05/18(木) 22:04:56 ID:qY7R28OQ
勢いで作ってしまった作品には、
どこか「勢いで作ってしまいました」という雰囲気が残ります。

ですが、今回受賞した作品群は、
細部までとてもとても丁寧に創りこんであります。

その中でも特筆したい作品として
長編RPG部門受賞の「初恋のTHEME」があります。


こちらは、ほぼRPGツクールの素材のみで制作されていますが、
今回の受賞となりました。

その大きな要因に「とても丁寧に創られている」ということがあります。


フリーゲーム慣れしている場合は、
RPGツクールの素材を見ただけで「なんだ・・・」と
嫌煙してしまいがちですが、
その見慣れた素材でも「新鮮な楽しみ」ができるという良い例といえます。

ストーリー・見せ方・ゲームバランス・飽きさせない工夫・
ミニゲーム・何度も遊べる仕組みなど、
細部にわたって丁寧さや作品への愛情が感じられます。

恐らく、楽しく制作されたのではないかと思います。
79名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 22:22:13 ID:4E7g1lIi
とりあえず、受賞者おめでとう!
80名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 22:41:50 ID:Od3CrnDs
>>79 お前いい椰子だな…ありがとうorz
81名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 23:26:20 ID:RD2j69RL
>勢いで作ってしまった作品には、
>どこか「勢いで作ってしまいました」という雰囲気が残ります。
>ですが、今回受賞した作品群は、
>細部までとてもとても丁寧に創りこんであります。

零門のコメントとの 凄 い 矛 盾
82名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 23:49:27 ID:l3Is9Mjd
実際は渾身の力作でも恥ずかしくて手を抜きました、
みたいなことを言っちゃう奴って結構いるけど
零門もそんな類の人間なんじゃないかな。
83名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 00:34:09 ID:t0oFjZgB
それなんていうツンデレ?
84名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 00:59:27 ID:xbUGvvwj
謙遜という美しい言葉があるだろう
85名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 01:27:05 ID:vvU+c6pr
謙遜できるやつは他人に文句付けないだろw
86名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 01:29:58 ID:m0QZLoV2
謙遜して「そんなことありませんよ」と言われたいだけ
87名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 02:24:15 ID:Yqy7MTT/
手を抜きました、は予防線としての意味合いが強いような気がする
88名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 08:23:39 ID:YQxE342e
零問様の今日の日記のコメントが
微妙にツンデレってる件について。
微妙にかわいくなってる…?
89名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 17:22:20 ID:q7gb1ieB
ふりーむ、サイトやメールマガジンで
賞品を辞退した事を美談のように語っているが
受賞者に賞品を受け取るのを辞退しろと遠まわしで言っているような気がするな
90名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 18:15:23 ID:YQxE342e
辞退したのって最優秀とノベル部門らしいな。
ゲーム機って高いし(PS3は7万するらしいし)
第二回のコンテストは辞退者が増えそうな感じ。
91名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 20:04:33 ID:OeKtOfPY
wiiが欲しいので無問題
92名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 22:05:31 ID:qp2MNYFV
>>90
最優秀賞はゲーム機3台だもんな、そんなにいらないって感じもする。

>萌え部門賞 お好きなゲームソフト1本+萌え本
萌え本ってなんだ、気になる
93名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 22:09:18 ID:qp2MNYFV
零問の日記で気付いた、エコロジー受賞してneeeeeeeeeeeeeeee
94名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 22:41:01 ID:7FmkQkAy
考えてみれば、最優秀の人は今、ニューヨークだもんな
ゲーム機贈られても困る気が…
95名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 23:35:48 ID:ASy7U/Ja
俺なら3機種もらっちゃうけどな
96名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 23:38:34 ID:q7gb1ieB
貰ってヤフオク。
97名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 00:26:07 ID:D7/kLx0K
ノベルスレでずろうとスパルトイが叩かれてる件
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1143948811/
98名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 00:50:54 ID:4MvDKUuH
1回目だしふりーむ!は上々だったと思う
3分ゲーも1回目はこんなもんだったかと。

3分ゲーは第2回でオメガが現れたから一躍有名になったが
ふりーむ!でも怪物作者が出てくると面白くなるだろうな
99名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 00:52:25 ID:pSk2o+h5
あーこのスレはいつもこんな感じなので気にしないでくれ。
下手に褒めると作者乙がくるから
微妙に辛口レビューなのがこのスレの慣わしなのさ。

スパルトイもずろうも小雪も総評はそんなに悪くないようだし
某同人エロゲスレのイヴ自演祭りみてると微笑ましい程度。
100名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 17:39:41 ID:2xfjwl/Q
本スレと比べるとまだマシ
101名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 19:07:58 ID:ecMPSRWo
本スレって面白いフリーソフトスレか?
あそこは機能してないからな。
102名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 09:38:22 ID:kbGP+iE6
さっそくかとゆーや窓の杜に紹介されてるんだな。
http://www.forest.impress.co.jp/article/2006/05/18/fgcresult.html
しかしスクショ取った奴は俺と同じ感性を持ってるんだろうか。
103名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 10:02:00 ID:BZoOv9Qk
結局の所、ふりーむの審査員は誰なんだ
104age:2006/05/22(月) 18:21:57 ID:CrZdg1kc
>>102
その翌日に、鴉も窓杜で紹介されているな。
http://www.forest.impress.co.jp/article/2006/05/19/karasu.html
受賞効果?
まあ紹介されるだけの価値はあるゲームではあるが。
105名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 11:09:33 ID:q8uKyXXC
こないだ某デザイン系会社からメールが来たんだが
ベクターで登録してる作品をコンペに登録してくれないかって内容だった。

とりあえず募集要項見に行ったが過去にメディアで掲載されてないものって条件。
このメディアってどういう解釈すればいいんだ?
雑誌に載ったことあるんだが大丈夫だろうか。
106名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 13:54:07 ID:pFbRIPvl
某って、ここの事か?
http://www.d2r.co.jp/
107名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 14:36:42 ID:q8uKyXXC
そう、そこ。
108名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 18:14:52 ID:pFbRIPvl
あ、じゃあ俺に届いたのと同じメールだ。

書いてある要項だけじゃ何とも言えないので、断言は出来ないけど、
個人的解釈では、メディア云々はプロに対して言ってるんだと思う。
権利関係か何かじゃないかと。

直接聞いてみないと分からないが、
アマチュアで、雑誌掲載程度なら大丈夫じゃないかと思う。多分。
多分ね。
109名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 20:03:12 ID:kcOJbj0p
あ〜なるほど、権利の話か。
こういうのに応募するの初めてなんで助かった。
一応確認はしてみようかな。

もし応募することになったらお互い頑張りましょうw
110名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 21:07:29 ID:muwBhhhi
こんなにジャンルが幅広いのコンテスト
審査とか大丈夫なのかな・・・
111名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 22:03:22 ID:ScqJ/8yA
幅広いとその分薄く盛り上がらないコンテストになりそう。
ファッションからデザインゲーム、漫画までって…
今の時点からなんかやばいオーラを発してる。
112名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 22:05:52 ID:ScqJ/8yA
追記、最高10Mまでだそうです2G体験版がある時代に10M。
プンゲ並に絞らないと無理っぽいな。
113名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 22:36:26 ID:XAbHNfJu
>>111
同感、なんか無節操だよなぁ。
114名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 23:55:38 ID:QTITL8TG
少し前は、月弓、フリーム、ゲームやろうぜ、任天堂の企画コンペなどなど、
色々なコンテストが乱立してた気がするが、今は3分ゲと>106以外にコンテストって何かあるだろうか?
115名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 01:10:08 ID:vEm+P7fr
いや、>106はまだはじまってすらないから
コンテストと呼べないんじゃない?
早々に潰れる気がする

形になってるコンテストは
3分ゲー、コンパク、ふりーむ
くらいかと
116名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 08:44:00 ID:V5U9FnA9
コンパクとふりーむは終わってるだろアホ
117名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 14:35:58 ID:ySZOgqnA
なんでわざわざ語尾にアホが付くんだよアホ
118名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 19:34:50 ID:w7+qa3b1
コンパクは開催中だろ
http://www.enterbrain.co.jp/techwin/
ふりーむもたぶんまた開催するんじゃね?わざわざ第1回って銘打っているんだし。
よく見ろよアホ
119名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 19:41:52 ID:08DMufzH
お前らさっきからアホアホうるせーんだよアホ。
おかげでアホの字がアホに見えなくなっちまったじゃねーかアホ。
120名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 20:06:05 ID:w7+qa3b1
踊るアホも見るアホも、同じアホなら踊らなソンソン。
121名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 20:25:24 ID:iD0Bn3x4
            /^l
     ,―-y'"'~"゙´  |   あほ♪あほ♪
     ヽ  ´ ∀ `  ゙':
     ミ  .,/)   、/)
     ゙,   "'   ´''ミ   ハ,_,ハ
  ((  ミ       ;:'  ,:' ´∀`'; いあ!いあ!
      ';      彡  :: っ ,っ
      (/~"゙''´~"U    ι''"゙''u
122名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 22:57:50 ID:08DMufzH
三分ゲー 新聞に次回募集締め切りがちょっと出てたな、
今は準備中らしいが。
123名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 23:50:08 ID:HkH4tlL5
            /^l
     ,―-y'"'~"゙´  |   3ぷふぁぁ♪3ぷふぁぁ♪
     ヽ  ´ ∀ `  ゙':
     ミ  .,/)   、/)
     ゙,   "'   ´''ミ   ハ,_,ハ
  ((  ミ       ;:'  ,:' ´∀`'; あほ!あほ!
      ';      彡  :: っ ,っ
      (/~"゙''´~"U    ι''"゙''u
124名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 23:06:36 ID:tCgpIKbQ
            /^l
     ,―-y'
125名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 16:10:31 ID:CjfzBZyL
126名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 12:57:19 ID:yWCG3RNz
         , -―-、 ,. ‐'''"` ̄´"'' -、._  __ ,.-- 、
     /    /ヘ      ` 、 ヽミ(゚。゚)` 、 \
     〃    /        \ \ \ ヘミ(゚。)、ヘ ハ
   /'    // /.   rv、\ \ ヽ  ヽ}彡 ヽ ! ! !!
    |!   // /! ! | |''"\ ヽ _,__ヘ   }彡ン! ! ! !!
    l!    ll l! ! ! | l    ヘ }´_l_/lハ  ヘy} | | | ||
       |l i|| | | l〉、>‐__  }/ /liでヾ !! {y}// // ハ   せんぱいせんぱい、
       |l il| | l! ∨,イで!     l辷ノ》リ l!{y}!l!./// l!   今日もID変えながらの自作自演絶好調ですね
       l!ヘ|l!liヘヽヘl!ゞ┘ ,      /|//l{y}!l!| l |      PCは何度も回線繋ぎ変え携帯は全メーカー揃えまくりで
           l|∧ヽ\`ー  ヽフ  ,.| |/イ{y}NVN       一人でこのスレ維持してるせんぱいはニートの鏡ですね
            l! ヘ/\`ーl l`7 ┐'´ | |ノト{y}! ! ハ
          ヽ/\{v`ー_!.-:'7 /^\ !/::{Y}{ノ| | l!
           /\-{y}:/:::::::/ (二`ヽl!::::[ミ]::/:!ノ`!、
         ///:::[ミ/:::::::/ (_r┐  |::/ (/::::::::/::ヽ
        / /{ /:::ノ/__,へ!  /::{   ト{ノV)::::::/::::::::::l!
        {/ V::(/}ノ:::::〉o〉  !rヘ   ト、::::::::i/:::::::::::::l!
127名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 18:11:21 ID:0wwaiCDb
まとめの誤爆か?
128名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 23:19:32 ID:XHSVpW3O
今の時期自演するほどの話題もなければ人もいないしな…
なんか…話題あるか…?
129名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 23:43:17 ID:KXiInyxD
プンゲの募集開始マダー?
130名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 00:05:15 ID:jkNhG219
6月のコンテスト予定をまとめてみた。

6月8日 コンテストパークweb2006年夏季 結果発表
http://www.enterbrain.co.jp/techwin/

6月10日 デビュースタジアム応募締切 ( >>106のやつ)
http://www.d2r.co.jp/

6月18日 第9回3分ゲーコンテスト応募締切
http://3punge.com/
131名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 01:28:01 ID:Sr5SRCT1
人を馬鹿にするつもりで誤爆とかマジうけるwwww
ニートの鏡だなwwwwwwwwwwwwww
132名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 16:47:55 ID:wuBo/HYP
分ゲ9回の締め切りは6月18日。
10回は8月下旬との話がツクール新聞に書かれてたな。
もう流れたけど。

1次の段階じゃ誰が応募したかぐらいしかわかんないからな。
公開審査が始まるのは7月ぐらい(?)まではヒマて事か。

133名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 19:08:31 ID:hzNzg5FY
もうすぐコンテストパークの発表だが、前は応募作を月1回インフォで紹介してたんだよな。
それが…
>>これまで投稿作品のエントリーは『コンテストパークインフォメーションセンター』で
>>行なってきた。今後は、コンパクWeb上でその役割を受け継ぎ、当該回のエントリー
>>作品を一覧紹介するぞ。

…となっているんだが、未だにどこにも紹介されていない。まさか、今季って応募が1本も
無かったなんてことは…?
134名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 19:38:11 ID:5dzVcqBq
>>133
当該回だから、事前に応募作品は公表せず、結果と一緒に「その回の
応募作品」として載せるってことだよ。
135133:2006/06/05(月) 06:49:48 ID:4K38RW7t
>>134
そうか、じゃあ6/8にいっぺんに発表なんだな。ありがとう。
しかし、そのやり方じゃますます他のコンテストと比べて盛り上がらなくなるなー。
何しろ一度見に行って結果を知ったら、後は用がなくなるわけで。
せっかくネットに戻ったんだから、もう少し興味持たせるように工夫して欲しいものだ。
136名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 13:34:33 ID:B/+ed+mB
勿論コンパク復活の証にはリィ氏が作品を出展してるんだろ?
てか戻って来てよ…orz
137名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 18:03:43 ID:3NQkneKq
批判ばっかのツクール界に復帰できるかっつーの
138名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 00:27:00 ID:eRugP/E7
>>136
確かにリィ氏には復活して欲しいねぇ。
ホントあの人は天才だと思うよ。
139名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 00:49:43 ID:wq+8kAbE
リィはツクールXPに適応できなかった負け犬wwwwwwwwwww
140名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 01:30:53 ID:eRugP/E7
xpに対応できないから負け犬というのは違うだろw

そういや、3分ゲーの締め切りとかいろいろが正式発表されたね。
今回は1人2本投稿していいという事らしいが、
今頃そんな事を言われても1本作る余裕なんてないだろ。と思うがw
まぁもともと一次審査落ちしそうな奴が
もう1本一次審査落ちしそうな作品を作る可能性は大だがw
141名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 11:56:33 ID:bAtl9P9G
よほどリィのゲームに嫉妬していた人がいるんだねえ…
142名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/08(木) 09:23:15 ID:ShxroSFk
コンパク発表キタ━━(゚∀゚)━━!!!!
今回は金賞2本出たぞ…と思ったら、またアレかよ!Σ(゚Д゚;)
他にゲームで、銀2・銅4・敢闘1かな?
ネット募集になって2回目、前回よりは賑わってきたみたいだ。
143名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/08(木) 12:59:39 ID:k4suJRKV
落とせないゲームがあるよ
144名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/08(木) 16:15:10 ID:AMuyqsPL
ていうか新しく賞を取った作品が判るようにして欲しいな。
どれが今月受賞した作品か判りにくい。
145名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/08(木) 18:15:17 ID:VjxLIE+N
>>144
何か違うところ見てないか?
コンパクWEBのページに載ってるのが、全部今回の受賞作だ。
前回までのものは削除されてもうネット上に残ってない。
>>142で言ってるのより数が多いのは、ゲーム以外のCGとか音楽の
入賞作も一緒になつてるからだ。
ttp://www.enterbrain.co.jp/techwin/data/contents/cpweb/index.html
146名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/08(木) 20:51:39 ID:sjmPzD0X
コンパク、更新がないからどうなったかと思ったよ
今回のコンパクはゲームが豊作だな。良ゲーばかりだ。
147名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/08(木) 22:13:29 ID:syZQ6Dbh
コメントのXPで作ってほしいはねーよ
お前がXPプレゼントしろっての
148名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/08(木) 23:08:06 ID:AMuyqsPL
>>145
あ。見間違いしてみたいだ。スマソ。
金が2つあるから1つは前のかと思った
149名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/09(金) 21:09:56 ID:C+myoXQB
>>148
たいがい金ってのは2つなんだよ。爆笑問題の田中は1つだそうだが。(・∀・`)y━~~
150名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/09(金) 23:21:05 ID:ECryd4f2
>>149
お前頭良いなw
151名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/10(土) 14:31:16 ID:R/u81MM5
空の詩、チップキャラで作るってのが作者の意図なのに
実写で撮れってどんなコメントだw
実写だったらもう違う大会じゃね?映画じゃん
152名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/10(土) 15:25:07 ID:7J5BrQaF
本当に実写を送られてしまったら
嫌でも金かプラチナをあげるしかなくなったコンパク。
153名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/10(土) 16:24:51 ID:EU7ktTH/
コンパクもだんだん同人系の萌え絵が目立つようになってきたな。
男向け・女向け両方あるところが面白い。
154名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/10(土) 16:52:45 ID:xJuh1cBI
オシチヤってマヨヒガの続編みたいだな
マップの共通点も多い
155名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 16:01:43 ID:QRgxXzYd
>>147
名誉の殿堂で振り返ってみると判る。ここ1年ほどの金賞以上の作品で
ツクール製のものは全部2000作品なんだ。
その間XP作品の投稿もけっこうあるんだが、みんな銀賞以下だった。

究極のツクールという触れ込みでXPが発売されてもう2年ぐらい経った。
発売元のebとしては焦らないわけがないよな。
156名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 17:54:54 ID:++h/aEP0
いつもの通り、コンパクのコメントはズレてるな
一応ゲームの公開元なんだから
もっと中立で分かりやすいゲームレビューを書いてほしい

>155
本当だ。
確かにツクールXP作品の有名な作品って少なそうだ。
狼煙氏のシルエットノートくらいしか思い浮かばない。
他にあるか?
157名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 18:09:18 ID:fIltDiAg
XPのゲームは重たいからイヤン
158名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 18:12:35 ID:++h/aEP0
159名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 21:10:01 ID:rtQl32OG
放っといてやれ。二人とも微妙に痛い。
160名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 22:04:13 ID:Oyq4PG0W
ツクラー全般痛いからしょうがないだろう
161名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 23:39:19 ID:g9LLVrD9
嫉妬ばかりが目立つな
162名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 00:34:39 ID:DlfiAN6w
すげぇ実績残してる奴が辛口コメント言うならわかるけど
なんも実績残してない奴が言ってるのはうざいし痛い
163名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 07:33:01 ID:ARDwjuRQ
音楽の話でこういう言葉がある。
「人はまずソリスト(独奏者)になろうとする。
 それが不可能だとオーケストラに所属しようとする。
 それが不可能だと指揮者になろうとする。
 それが不可能だと評論家になるしかなくなる」

ソリスト→1人でゲームを作ること
オーケストラ→みんなで集まってゲームを作ること
指揮者→「ゲームを作ろうと思うので全パートを募集します!」
評論家→そのまんま
164163:2006/06/12(月) 07:37:25 ID:ARDwjuRQ
ちょこっと違うか。この方が分かり易い表現だな。

×オーケストラ→みんなで集まってゲームを作ること
○オーケストラに所属→どこかのゲームサークルに入れてもらうこと
165名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 08:01:31 ID:exHobZpC
すげーわかりやすいなww
166名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 21:31:38 ID:rEqzUA+u
>>163
素晴らしいたとえ話だな。
面白いし、的を射ている。
167名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 10:36:38 ID:u4DKcRXq
ふりーむって登録するのに個人情報かかないかんね。
なんかいやだなぁ。
168名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 06:22:40 ID:HXjMM+F8
んじゃ辛口コメントはここに書けばいいのかな。
金賞マジ微妙。
169名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 20:00:14 ID:32RYEOAy
ばとね!!はなかなか良かったと思う。
アースは微妙。
170名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 01:17:27 ID:3t8oiAh+
ばとねはアイテムとかのメニューが見難い
凝るのはいいけど逆に見難いよ
んではじまったとこの学校乗り込むとこで引いてやめた
意味不明なキャラのちっともおもしろくない会話がはじまったとこ
171名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 01:27:02 ID:TS+13Ulq
>>167
ベクターは違ったっけ?
ふりーむ!はファイルがまんま置けるから
他の情報登録だけするサイトとは違うぞ。
172名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 01:33:09 ID:TS+13Ulq
>>163
面白いけど突っ込んでいいか。
演奏者と指揮者はまったく違うから、
演奏者を目指す人が指揮者になるとかまずありえないから。
あとオーケストラに所属するには
ソリストとして認められる必要があるんじゃないだろうか。

どこのクソ評論家が書いたか知らんけどアホだな。
173名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 01:42:56 ID:ck3oTXJY
評論家乙
174名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 02:00:41 ID:FutZ2BCK
演奏者を経由せずに最初から指揮者を目指してる人物って
そんなにたくさんいるもんなの?

とりあえずそのたとえ話、指揮者とゲームの企画者は素人が見たときに
ものすごく簡単そうに見えるという点はすげー似てると思った。
175名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 02:07:11 ID:GFfY0uWA
プンゲの良いネタ思い付かない…
今回は見送りだな
176名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 07:04:06 ID:YDn92wx9
>>172
細かく突っ込んじゃイカン。
評論とかじゃなく一種の小咄みたいなもんなんだから。(・∀・`)y━~~
177名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 08:02:24 ID:6sGKhsgv
間違ったことを前提に楽しむ話なのに
間違っているというだけで突っかかる奴っているよな
そいつはゲームもそういう遊び方してるんだろうな
178名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 14:37:47 ID:593WVifI
また今回も「かわしもち」みたいなずば抜けたのが来るのかねぇ。
というかそもそも応募数がどうなるのかというところだ。
1人2作品というのも気になる。
闘牛を2本送るような奴はいそうだが。
良ゲー2本はどうなのかね。
179名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 18:54:27 ID:fcmjmcYH
今、俺は1本作品を送ってるから、
もう1本今から作って送れば・・・・・・

闘牛×2だ('A`)・・・・・・  
180名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 21:31:57 ID:DmemZD2W
コンパクは、工夫が効いてるのはばとね、まとまりがいいのはアースってとこだな。
さすがに金賞、ハズレということはない。どっちもプレイしてみて損したとは思わないだろう。
しかしアースの90点というのはちょっと高すぎる気がするが。
この後、銀賞、銅賞とやってみる。どこが金賞より劣るのか…という視点で試すのも
面白いかもしれない。
181名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 23:28:20 ID:YIScG9Gt
ばとねは序盤がほんとつまんない 
途中からやたら工夫されたシステムが見えてくるだけにもったいない
アースは残念ながら誉められそうな所がみつからない
努力は見えるんだけどね…
182名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 00:01:57 ID:xe3YQd32
点数制ってことは、どこも無難によくできていて欠点がないものが受賞する仕組み。
とびぬけているが、傷があるものは必然的に下になる。
183名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 00:15:06 ID:jLEJ1RQD
そういえば第九回プンゲ、
空想の迷宮のあの人は出さないのかな?
184名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 02:25:38 ID:QoXXB0rv
>>177
間違ってたら何の例えにもならなくね?
185名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 04:40:26 ID:Fp62ETAs
え?
冷静に考えたら間違ってるからこそ
警句としての意味があるんじゃないの?
正しいなら同じ道を歩んでも何の問題もないじゃん。
186名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 06:48:44 ID:0W66tZYd
>>182
コンパクの得点制だが、96点以上だとプラチナ賞ということしか公表していなかったよな。
だけど、テックウィン時代からの各受賞作を見ていてだいたい解った。

86点以上→金賞、76点以上→銀賞、66点以上→銅賞、56点以上→敢闘賞
ということらしい。たぶん、間違いない。
まず1人25点持ちの4人の審査員がそれぞれ得点を入れて持ち寄って、その合計点に
合わせて賞が決まるんじゃないかな。
187名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 15:31:09 ID:y+TIkUJv
三分ゲーまにあわねええ
188名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 15:32:12 ID:jLEJ1RQD
>>187
助太刀いたそうか?
189名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 18:06:33 ID:hl9EkMh0
>>186
サンクス、参考になった

>>187
何をどうやって助太刀すんだよw
190名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 18:59:09 ID:juW9wTI9
>>186
すると金賞を取るには1人から平均21〜22点とらなければならない。
つまり3人がマンセーしたとしても、1人が低い点をつけたら金は無理だな。
人を選ぶようなクセの強い意欲作よりは、万人受けする作品の方が
上位入賞しやすいかもな。
191名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 20:49:52 ID:juW9wTI9
>>181
このばとね!って、何回試しても最初の敵が倒せない。最初っていうか、ゲーム開始
3分後くらいに当たる最初のボス。
ボスが固いからPP使っても10ターン近くかかってしまう。最初は回復アイテム1つしか
ないし、ここを抜けたヤツはどうやってプレイしたんだろ?マジ困り(´・ω・`;)
192名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 20:55:51 ID:hl9EkMh0
体力が少なくなってきたら、防御を行う。

それだけで勝てる。
193名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 21:12:43 ID:q+F3GZIh
回復量>防御時ダメージだから絶対死なないよな
194名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 21:13:24 ID:jLEJ1RQD
チュートリアル戦闘の意味がなっしんぐ。
195名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 21:23:29 ID:juW9wTI9
>>192
さんくす! 早速試してようやくセーブできるとこまで行けたよ。
しかしイントロにしちゃ、敵強すぎ。倒すのに時間かかり過ぎ。
話は可愛くてのんきでかなり面白そうなんだが、この戦闘バランスで
先を進める気になれるか、ものすごく不安だ。
196名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 21:28:29 ID:jLEJ1RQD
っ[パワーアップシステムとゲームシステムの把握。]

それでもボスはHP多目だが。

現在ワンピオンリー(一部ボスのみスク水)で攻略中
197名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 21:48:05 ID:AlaAFxTV
HPと防御力上げまくったら一気に作業ゲー化
198名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 22:47:16 ID:fLAyN4Fm
アースにはもっと鬼畜になってもらいたい
199名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 23:29:03 ID:eD9HHrjE
>>184-185
172は自分が独奏者になれなかったんだよ。
200名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 14:03:53 ID:/C8UF+vr
賛も否も金賞が多いな。
受賞するにしても金が一番注目されるていう事か。
201名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 14:07:03 ID:gjmOFYZm
結局世の中は金で(ry
202名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 16:54:14 ID:25Exykfb
自分でプログラムしたのです どこがいいですか
203名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 20:52:04 ID:wXj5GUTd
>>200
金賞より銀銅の作品の方がおもしろいってんなら
金賞なんかスルーしてそっち褒めちぎって欲しい
ひとつに賛否が集中するよりはその方がいい
204名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 21:06:32 ID:VVUNLJY5
銀銅の作品は一部受けすらしていないということだろう
205187:2006/06/19(月) 00:57:53 ID:S5zDJZVA
>>188
お陰で間に合ったよ、助太刀ありがとう。
206名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 11:23:03 ID:QuNksVtc
>>200
みんな有限の時間しかないからな。1つのコンテストの中で1〜2本しかプレイする
時間がなければ、普通は評価の高い物から選ぶだろう。
3〜4本やる時間があれば、銀賞にまで手が届く。5〜6本やる時間があれば
銅賞作品も…と、そういうことだろうな。
207名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 18:44:00 ID:7hyUemUT
ふりーむの人ってゲーム性に厳しいな。
実際辛口コメが多いゲームをやってみると「面白いじゃん」ってものが多い。
評価されているものほど辛口コメがあるのが当たり前?みたいな感じ。
208名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 19:39:50 ID:8cXARlnB
今更な話題だが
アリス量産型をやってると言いようの無い恐怖感を感じる。
微妙に怖い。
209名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 20:31:59 ID:S5zDJZVA
全部で13作品か…
日程の告知が遅かったから当然といえば当然か。
 
第7回のような少数精鋭になってくれればいいが、
やっぱ不安になる数字だ。
210名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 20:54:24 ID:BI2rXNzQ
>>207 ふりーむ住人のRPGに対するコメントが特にひどい。
ゲーム性に問題がどうとかって騒いでる奴の言い分見てると
「お前がへたくそなだけなんじゃ…」っていう
いいがかりに近いものまであるし。
でも比較的ノベルはマッタリしている。

変な子供に粘着されたくないし
絶対PRGだけは作りたくないなと思った。
211名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 21:00:52 ID:M9I5YSf6
PRGなんてつくりたくないぜ!!
212名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 21:01:58 ID:aW+r2n0K
>>210
PRG(プロモーションゲーム)?
それはさておき、俺がふりーむで見かける辛口投稿者はいつも同じ。
なんだありゃ
213名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 21:13:55 ID:5uVpowqN
ふちのことか?
214名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 21:28:49 ID:aW+r2n0K
ご名答
215名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 21:32:15 ID:5uVpowqN
別にあれぐらいなら問題はないと思う。
「へたくそなだけ」っていうけど、クリアできるものはクリアしているみたいだし、
書いてある内容も、ある程度筋は通っていると思う。

216名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 21:45:52 ID:520wypXI
てゆうか
ふちって何者?
どんだけ暇人なの?
なんであんなにゲームできんの
217名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 21:48:10 ID:5uVpowqN
実はふりーむの社員
218名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 23:08:35 ID:520wypXI
いやほんとそうとしか思えないくらいレビューしてるよな
それかニートか
219名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 23:58:41 ID:k9QwwCvu
そういや分ゲコンテストの一次審査て、
規約には15作品以上あった場合行うとは書いてないけど、
Q&Aには応募数が15作品を超えた場合のみ実施とあるのだが・・・。
果たしてどちらを信じればいいんだ?
それにもし、Q&Aが正しかったとしたら、
13作品て事はいきなり公開審査?
220名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 00:02:53 ID:sgE/GEed
なんだか公開審査は前倒しになるとかは聞いたが
一次審査はなくても規約違反かどうかの審査はあると思う。
221名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 00:11:27 ID:wYmtBJ6H
ベクター ふりーむ ゲームもりもり ココ以外にファイル登録できるとこありまして?
222名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 00:12:59 ID:zbcWH8Pp
ふりげストアとか
223名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 18:32:43 ID:r9aqcRAK
何か話題がはずんでるな、コンパク、ぷんげ、ふりーむ全部の話題が出てる
とこがいい。
224名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 22:56:17 ID:Bi/x2k+p
ふりーむはRPGのコメントが活気あるね。
RPG以外のジャンルはあまり活気がないけど
少々痛いのがいるのはしょうがない
ここだってそうだし
RPGやってるプレイヤーって年齢層が低いから

>>219
規約違反かどうかの審査は一般公開後でもいい気がする
ふりーむはそうだったらしい

>>221
AnyWare+
225名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 22:58:05 ID:Bi/x2k+p
まちげえた、219じゃなくて220
226名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 23:07:07 ID:Bi/x2k+p
>>212
>それはさておき、俺がふりーむで見かける辛口投稿者はいつも同じ。
>なんだありゃ

Amazonで辛口レビューしてる人もだいたい同じなんだよね
なんだありゃ
227名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/21(水) 20:08:39 ID:nk+wnZa1
投稿者&審査員の発表ていつ頃だろう。
228名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/22(木) 00:32:55 ID:U9Cqes0B
プンゲ最新情報期待age
229名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/22(木) 01:59:37 ID:lI+NLaJW
てか13作品て前回に比べると結構減ったな。
かわしもちがなんやらでかなり広まった様には感じたが、
いざ投稿となるとやはり違うか。

で。誰が1次審査するかだよな。
以前に上位を取った人が審査するという事から考えると、
前回の1〜5位ぐらいの奴の名前があるかもな。
上位て3位ぐらいまでと考えるべきか?
230名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/22(木) 07:43:36 ID:XJqUPYqF
盛り上がった回の次の回は大体微妙だよ
負けないように本気で作り出した人は間に合わないし、盛り上がりに影響されて勢いで作ったようなのが集まるから
もちろん以前から本気で作って投稿した人もいるだろうから期待もできるけどね
231名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/22(木) 07:52:48 ID:yOrpanQg
どこもDL数カウントできたりするんかな。
232名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/22(木) 19:40:54 ID:tvjQdTbR
コミックメーカーコンテスト大賞だって
http://icmc.kond-g.com/index.html
233名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/22(木) 21:26:40 ID:yOrpanQg
まだ作品が少ないみたいね
234名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/23(金) 14:22:55 ID:w/mrCy39
逆にかしわもちのせいで
応募する気の萎えた作者もいると思われ
235名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/23(金) 23:21:47 ID:UvpIGsTZ
>>234
なんで?
236名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/23(金) 23:28:17 ID:mJxgjp+4
>>234
俺は逆に応募する気が萌えたが。
237名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/23(金) 23:56:22 ID:5QElhMNF
かわしもちがよすぎて、
「あんなのが来るコンテストは無理だわー」
という奴か、
かわしもちがつまんなすぎて、
「あんなのが一位のコンテストには送りたくないわー」
のどちらか?
238名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/24(土) 00:09:29 ID:rTf+Ri9U
>>237
「萌え〜。じゃあ次は俺もワッフルワッフル。」
も追加で
239名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/24(土) 00:13:05 ID:vxBWW0vU
>>236 お前の中の「応募する気」タン萌えw
240名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/24(土) 00:38:50 ID:rTf+Ri9U
というか、第9回3分ゲーコンテスト応募者の発表はいつになるのか。
公開審査まであと7日も無いぞ。

気になって眠れないからあえて聞いてみる。
『このスレを見ている奴で誰か応募した奴はいないのか?』
241名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/24(土) 00:44:02 ID:aeqxRbbl
応募者13人中10人ぐらいはこのスレ見てそう。
242名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 00:16:10 ID:0Hunj84O
>>240
俺だよ俺俺。
243名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 06:32:19 ID:0Hunj84O
そろそろプンゲの応募者情報公開じゃないか?
244名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/26(月) 18:07:50 ID:hBpDikVs
245名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/26(月) 21:11:22 ID:Iw/Cv/gK
もう公開審査まで1週間を切ったな。
この様子だと公開審査まで応募者の紹介はないんじゃないか?
246名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/27(火) 00:11:48 ID:6qwYiMcO
学園スクール高校 外伝 〜僕の心はiP○d〜
ttp://plaza.rakuten.co.jp/tokyonightmare/diary/200606100000/

もしくはタッフロール
ttp://hot.hiyamugi.com/taffroll.htm
247名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/27(火) 00:13:36 ID:6qwYiMcO
TYP
ttp://f58.aaa.livedoor.jp/~hurara/

後は知らん。
248名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/27(火) 12:43:09 ID:6qwYiMcO
3分ゲーコンテストページに作品・応募者情報キタ━━━━(・∀・)━━━━!!
249名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/27(火) 15:56:59 ID:RY3TlREy
タイトル見た地点でこれは遊ばなくていいやってのが
幾つかあったんだけど皆さんどうですか
250名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/27(火) 16:16:10 ID:dHaOylQf
THE CAR改はとても楽しみにしている
色んな意味でww
251名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/27(火) 16:23:40 ID:6qwYiMcO
>>250
また1次オチだったりしたら次はどんなタイトルで出してくるだろうか。
252名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/27(火) 17:07:03 ID:lBxZlHGE
確かに「THE CAR改」は期待できるな。
作品概要がわかる限りではジェントルメンテニスは
応援て発想が面白そうかも。
それ以外にはRTP素材を使ってる作品が多いな。
253名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/28(水) 00:30:54 ID:028R4c57
No1.「Classical」紀乃
No2.「ジェントルメン・テニス」下東 ○
No3.「もしくはスタッフロール」ぺぽ
No4.「学園スクール高校外伝〜俺の心はiP○d〜」東京ナイトメア
No5.「THE CAR 改」S・F ◎
No6.「三分テンキータイピング」ホーリン
No7.「ERASE Command」スルハ
No8.「勇者降臨!!」NOH
No9.「ENTER!」wing
No10.「TUER」デスポン
No11.「スパーキングラト」たつなみ
No12.「お店の処理」山田殺男
No13.「The Stloke」安藤智哉
254名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/28(水) 06:50:47 ID:Nvy3rCMy
3分ゲー、サイトリニューアルしたな。
255名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/28(水) 16:18:10 ID:btEq6R2p
13人のうち9人が新規参加か?
新しい参加者が増えることはいいことだ。
256名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/28(水) 21:23:47 ID:UdaOAg/C
だな。でも、こんなかの新規のウチどれくらい当たる奴が出るのかねw
個人的には山田殺男には期待。
タイトルは謎だけどまたいい演出を魅せてくれるかな。
257名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/29(木) 19:34:43 ID:/tyBf6CP
山田のは演出っつーか技術が凄いんだよな。
本当にツクールかこれ?とか毎回思う。今回もそんなの作って欲しいな。
 
でもそれ以上に下東に期待してたりする。
彼の作品いままで無い所を突いてきたりするからなあ。
258名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/30(金) 01:21:08 ID:K6P/tn/Z
技術ていうか発想力じゃね?
毎回あーいうカッコイイのがよく思いつくな。と思う。
まぁ、それを再現する為にはピクチャやら動かす技術は必要か。
259名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/30(金) 06:53:59 ID:oRYqp0Ej
技術力と発想力と根気があってこそ完成するのが良ゲーム。
それなくして完成無し。
260名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/30(金) 23:14:30 ID:K6P/tn/Z
あー。根気も必要だなw忘れてた。
261名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/01(土) 01:05:07 ID:7IJsFDPj
公開審査コネー

寝よ
262名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/01(土) 06:18:23 ID:7IJsFDPj
公開審査キタ━━━━(・∀・)━━━━!!
263名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/01(土) 08:13:25 ID:BHfw3KN0
一次審査落ち結構いるな
264名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/01(土) 09:07:34 ID:ax9oJOTL
なにこのパスワード付きzip
個別に落とすの面倒だし、誰かパス教えて
265名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/01(土) 10:17:47 ID:7IJsFDPj
Classical.エラー出て続行不可能なのに一次合格かよ。
266名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/01(土) 10:50:29 ID:BHfw3KN0
パスわかんね。
Classicalは自分もエラー出る。

あとお店の処理テラワロス
267名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/01(土) 11:02:36 ID:pZKwDMwg
個別ダウンロードめんどくせ
さっさと修正しろセイヤー
268名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/01(土) 11:38:57 ID:Y2NwarMj
通過作品だけならパス無しで解凍できるのか…
269名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/01(土) 11:42:35 ID:C0rxit+g
Classicalは俺もバグった。
正直どう1次を抜けたのかわかんない。
お店の処理は面白いが1回死ぬとまた最初からやんなきゃいけなのがダルイ。
もしかしセーブ方法に俺が気づいてないだけ?

270名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/01(土) 11:58:57 ID:BHfw3KN0
Classical、作者サイトで修正パッチ公開してるな。
271名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/01(土) 12:01:26 ID:pZKwDMwg
>>270
そういうことってしていいんだったけ
審査終わるまでは差し替えとか修正とか不可じゃなかった?
272一次審査員:2006/07/01(土) 12:12:33 ID:jvEAh5H2
Classicalはなぜか一次審査に提出されたものとは違うものが公開されてる。
理由は知らない。
273一次審査員:2006/07/01(土) 12:24:54 ID:jvEAh5H2
トモタカさんに問い合わせ中。
274名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/01(土) 13:16:31 ID:3J8cm1AN
>応募した作品の修正は応募締切日まで可能。それ以降はコンテスト終了時まで修正を認めない。

さぁーて、どういう回答がくるか非常に楽しみですね^^
275名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/01(土) 13:49:43 ID:pZKwDMwg
>>274
>>272を見るに運営の手違いだったんじゃないの

解凍パスといい、リニューアルしていきなりグダグダだな
もっと頑張ってくれ
276名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/01(土) 15:55:29 ID:C0rxit+g
リューアルしたからこそグダグダなんじゃね?
277名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/01(土) 16:30:02 ID:darUKbU6
さぁーて、今後の対応次第ではトモタカのネットでの活動が継続不可能になるかもしれませんね^^
278名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/01(土) 16:39:09 ID:uPBXs/30
管理人はセイヤーじゃないの?
まぁトモタカもちょっと叩けば閉鎖しかねない空気だけど
279名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/01(土) 17:49:58 ID:C0rxit+g
ネット活動が継続不可能て程じゃないだろう。
いや。賞とかもあるしそうでもないかな。
もし、修正ファイルを知らずに投票してしまったが、
投票後に修正ファイルを入れてプレイしたら面白かったという人が、
と考えれば結構な問題か。
280名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/01(土) 17:50:28 ID:KGg5AHCR
「Classical」「もしくはタッフロール」「お店の処理」ここらへんくるんじゃないかな??
281名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/01(土) 17:58:05 ID:AbCohwEo
解凍パスを見つけるところからがゲーム?
282名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/01(土) 18:09:36 ID:C0rxit+g
Classicalよりジェントルメン・テニスのがいい感じだと思うが。
まぁそれは個々の考えか。
283名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/01(土) 19:03:26 ID:lwxKCWrE
運営側の手違いにて第9回3分ゲーコンテストの一括ダウンロードファイルにパスワードがかかっていました。
7月1日18:15分修正いたしました。お手数をおかけして申し訳ありません。
(一次審査員用に渡したファイルをそのままアップロードしてしまったため、パスワードがかかっていました。)


また、現在一部作品に不備があったため調査を行っています。
結果が分かり次第、情報を公開いたします。もう暫くお待ち下さい
284名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/01(土) 19:07:48 ID:C0rxit+g
調査なんてするまでもなく判ると思うがw
285名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/01(土) 19:08:43 ID:lwxKCWrE
Classical修正されてるし
286名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/01(土) 19:19:03 ID:KGg5AHCR
どうみてもコンテスト側の不備
287名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/01(土) 19:31:13 ID:lwxKCWrE
だろうな
今頃大急ぎで紀乃氏にメール送ってるんだろうよ
288名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/01(土) 19:39:36 ID:9OXkRQ49
うちもコンクール主催したいもんだけど
ウイルス応募されたらこわいなぁ
みんなテスト用の専用PCもってるのかな?
289名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/01(土) 19:54:13 ID:lwxKCWrE
>>288
どんなコンテストを考えているか知らんが、やめておけ。
応募作品が集まらなくて潰れるコンテストが多いし
もし、それなりに成功したとしても3分ゲーのように事務処理が大変だろうよ
290名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/01(土) 20:09:51 ID:uPBXs/30
ゲーム関係でなければ参加者も観客も大人だからグダグダでも結果的にうまくいくことが多いよ
291名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/01(土) 20:35:47 ID:3tHp8TR2
審査期間中は潜伏して公開審査以降に発症するウイルスとか
292名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/01(土) 22:07:24 ID:zNus7hnv
今回のコンテストはツクール作品が多いな
293名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/01(土) 22:41:58 ID:VPUgZz2n
ジェントルマンテニス……6対6で勝てないorz
味方プレイヤー、人がマシンガン連射してる時にわざわざ撃たれに来るなよw
294名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/01(土) 23:02:02 ID:C0rxit+g
どーでもいいけど山田殺男以外みんなサイトがあるのかw
あと、応募者の応募作品感想であんまり特定の作品を叩いてるのは痛いな。
295名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/01(土) 23:15:31 ID:7IJsFDPj
Classicalネタバレページなんてあるのかよ。
ヒント:※
296名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/02(日) 00:35:54 ID:NdnJFqcb
タッフロールは悪ノリが過ぎたと思う。
297名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/02(日) 01:10:08 ID:heizjZWC
タッフロール作者のサイトのプレイ感想が結構イタタ。
ERASE CommandやTUERを全面的にギャグとして見てる考え方がアレだな。
真面目なストーリーがついてたらとりあえずギャグと見る考え?
298名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/02(日) 01:17:38 ID:UKjqUeE8
本当にギャグとして見ているんじゃなく、
「シリアスにしてはストーリーや演出がお粗末」
だって言いたいんじゃない?TUERの感想ではそう感じた。
299名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/02(日) 01:23:26 ID:zER2G+OC
皮肉の通じない奴っているよな
300名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/02(日) 01:59:13 ID:lTIppgdQ
皮肉に気づかないフリをするのもテです
301名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/02(日) 02:37:10 ID:7NF6m4yQ
TUERがギャグか? とは思うが
ERASE Commandは展開によってはギャグっぽくなる。
302名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/02(日) 03:41:02 ID:hdbfZigu
スパーキングラトってHARDある?
303名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/02(日) 12:32:54 ID:heizjZWC
TUERもERASE Commandストーリーはおまけ程度に感じる。
何もないとアレだから一応つけておくか〜。ぐらいのつもりなんじゃね?
だからギャグとかシリアスとかあんまり考える必要はない気がする。
でもTUERはチビキャラがEVでいろいろ動くのは結構頑張ってるなーと思う。
304名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/02(日) 12:51:07 ID:5gkTNYbm
暇だし感想書く(未プレイ除く)

ジェントルメン・テニス:発想が新しくてイイ!しかし後半ダレる気が
もしくはタッフロール :これもアイディアが奇抜だな。ヒントもう少し欲しかった
勇者降臨!!     :ギャグセンスは光っているけど移動面倒
TUER         :長編作ってりゃクオリティ高いんだろうなこの作者
スパーキングラト   :スピード感は随一。もう一つ+α的な要素があればなぁ

2003とXPのランタイム入れるのマンドクセ
305名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/02(日) 13:17:14 ID:ziPlRuFp
今回のコンテストのゲームの感想書いてるところ知らない?
306名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/02(日) 13:47:10 ID:7NF6m4yQ
>>305
それっぽいブログ辿っていけば結構見つかるぞ。

ところでプンゲの逆アクセスランキングどこいった?
307名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/02(日) 16:09:16 ID:heizjZWC
とりあえず応募者の数人は感想書いてるな。他には・・・。知らんw
308名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/02(日) 21:32:36 ID:YKMVs8la
α第1回…13作品
α第2回…13作品
第9回…13作品

トモタカが主催すると13作品集まるというジンクスができつつある…
309名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/02(日) 21:32:38 ID:sXa10cSm
α第1回…13作品
α第2回…13作品
第9回…13作品

トモタカが主催すると13作品集まるというジンクスができつつある…
310名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/02(日) 22:13:25 ID:bhrdfvdS
今回の上位3位をあててみよう
311名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/02(日) 23:21:49 ID:NdnJFqcb
Classicalともしくはタッフロールとお店の処理あたりじゃないだろうか

あれ?デジャヴ?
312名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/02(日) 23:41:55 ID:zkb3onBD
>>305
とりあえず事態が落ち着いたので感想書いてきた。
場所は今回問題を起こした作者の名でググればわかるはず。

>>310
個人の主観による勝手な予想

1位「お店の処理」
 とりあえず初回プレイで投票を決める人が多いと読んで
 多くの人はインパクトに富むコレを選ぶだろうと予想。

2位「もしくはタッフロール」
 いままでに良くある繰り返しプレイになるがそれを気にしないで選ぶとすれば、
 プレイヤーの予想を裏切った時のインパクトとゲーム自体の中毒性で人気が出ると予想。
 
3位「ジェントルメン・テニス」
 理由は「もしくは〜」とほぼ同様
 しかし、プレイヤーの予想を裏切る〜という点で、
 ほぼネタバレに近かったスクリーンショットにより次点に落ち着くと予想。

(以下個人的に上位に来ると思う作品)
「スパーキングラト」
 アクションはスパーキング(ジャンプ)だけという簡単操作が災いしてか
 ゲーム自体の難易度が高め(自分にとっては)しかしそれ以外のクオリティが高く
 ハイプレイヤーからの投票や印象に残ったゲームとして票を集めそう。

「勇者降臨!」
 ヤリコミ好きなら結構はまるが、
 やはり何度も見るとなると余計なメッセージが災いすると予想。
 上位〜中位あたりに落ち着きそう。


最後に関係者の方へのメッセージ
「正直スマンかった。」
313名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/03(月) 01:48:43 ID:OoX6wd8z
一応名無しなんだから自分のサイトと2chの区別をつけた方が良いよ
314312:2006/07/03(月) 09:19:14 ID:SVJ630f2
>>313
優しいアドバイスをありがとう。
元々はここの前スレの人のアドバイスのおかげでここまで作る気になれたんだから
身元を明かした上で一度、このスレの迷惑をかけた人(関係した人)たちに
一言謝りたかっただけなんですぐに消えるつもりです。

そういえば「ERASE Command」も
ヤリ込みどころが結構あって面白かったよ。
315名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/03(月) 19:23:12 ID:cAgzxWvT
>>314
感想見てきたけど謙虚だねぇ。
今回の問題については作者に落ち度はなかったっぽいし
あんまり投票にはひびかないと思うよ。
316名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/03(月) 22:00:56 ID:nKjsiXZU
>>315
謙虚って言われると、どうしてもツカサたんを思い出してしまう俺が来ましたよ。
317名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/03(月) 23:18:21 ID:j6ELbr4R
あれはどちらかというと自虐的で卑屈な感じがしたけどな
318名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/03(月) 23:22:04 ID:nKjsiXZU
後期の作品はともかく、一作目の作者部屋は自虐の嵐だった。
319名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/03(月) 23:55:23 ID:cwWAv+iy
ていうか後期て応募作品全体の感想書いてるのてTUERのとこぐらいじゃね?
320名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/04(火) 00:23:42 ID:3KsHhdge
321名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/04(火) 11:52:44 ID:og/wIoL2
キャベツ切る道具って何だ?
通販で見かけるアレと包丁しか思い浮かばん
322名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/04(火) 13:25:33 ID:11qAEJKu
>>321
ビートを刻め
323名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/04(火) 13:29:02 ID:ImAhY3bN
>>321
ビート版
324名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/05(水) 00:32:22 ID:fsvk/+PL
作者乙
325名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/05(水) 01:12:22 ID:S4VbdDjB
それとなく「もしも」が入ってるのな
326名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/06(木) 13:27:59 ID:53Rw7UCr
なんか早くもダレてきたなw
327名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/06(木) 15:09:25 ID:8HGPd0SD
3分×10作品くらいの審査なのに半月も期間とるのは
毎度思うが長すぎだもんな
どこかで宣伝するわけでもなし
特に進展や更新があるわけでもなし
1週間もあれば十分だろうに
328名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/06(木) 16:08:38 ID:NXwaciUx
今回は作品自体に飛びぬけたのがないからな
329名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/06(木) 16:21:32 ID:0vsc9uN5
たとえ3分ゲーではあっても
何度かプレイしてみて初めてわかる面白さがあるのさ。

・いれぇすこまんどぉ
サブイベントがほぼギャグ。
メインストーリーでごまかしているが完全にギャグゲーと言っていい。

・スパァキングラト
結局ノーマルクリアしたけどハードの面影なし。
スコアが条件か?それとも初めから…
330<第9回3分ゲーコンテストダイジェスト>:2006/07/06(木) 21:05:30 ID:0vsc9uN5
さあ、公開から早くも一週間がたとうとしている3分ゲーコンテスト。
今回はぬきん出た作品は無く、各作品がしのぎを削る白熱した戦いへと突入!
はたして、優勝の栄冠は誰の手に!?

ストーリーだけなら他の作品に負けてない!
悲劇の1番手? 応募No1『Classical.』!!

前評判は上々!ユーモア一番!
銃器の扱いならお手の物?何気に古株「下東」氏の登場だ!
やきうに続いて2冠となるか!?応募No2『ジェントルメン・テニス』!!

こちらも常連!存在感だけなら一番!?「ぺぽ」氏の登場だぁ!
独特の世界感ただよう世界にプレイヤーをひきつけて放さない!
中毒性も意外性もハイクオリティ!応募No3『もしくはタッフロール』!!

シリアスなオープニング!重厚な世界観!制作ツールを生かした華麗なエフェクト!
しかし、やりこめばやりこむほどこの作品の真の姿が明らかになる……?
すべては仕組まれていた!?応募No7『ERACE Command』!!

RTPの見た目に騙されるな!
無数にちりばめられた隠し要素がプレイヤーを刺激する!
奥が深いぜ! 応募No8『勇者降臨!』!!

チビキャラたちのアクションが光る!
ツクールアクションながら白熱するバトル!
今大会シリアスさNO1? 応募No10『TUER』!!

ツクール作品の多い今大会でドコまで切り込めるか!
連続スパーキングの条件がイカス!グラフィックもイカス!
難易度高めの本格ジャンプアクション 応募No11『スパーキングラト』!!

以前の大会でツクールでありながら感動的な演出を見せてくれた「山田殺男」氏の最新作!
しかし彼の魅力はグラフィック抜きでも関係なかったのか!?
常人を越えた(?)発想力と並じゃないセンスが光る!応募No12『お店の処理』!!

硬派?難関?本格ツクールパズルの登場だ!
操作は難しいがプレイヤーの操作により多彩な攻略が可能に!?
タイトルの造語は伊達じゃない! 応募No13『The Stloke』!!
331名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/06(木) 21:13:08 ID:yx2dpLHI
>世界観ただよう世界
リアルリアリティ吹いた
332名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/06(木) 21:16:22 ID:0vsc9uN5
>>331
アンタ最高にCoolestダゼ。
333名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/06(木) 22:07:02 ID:56fxn4Ds
OMEGA氏のEveryExtend(第2回優勝作)が製品化されるらしい。
334名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/06(木) 22:30:31 ID:pI6Gadir
>>333
いつの時代からタイムスリップしてきたのかな
335名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/06(木) 22:35:40 ID:JaA0EfcW
No3のぺぽ氏のもしくはタッフロールの武器っていくつあるんだ?

「へいし」の「へ」だけ倒して、「いし」をゲット。攻撃力20
「ゴメス」の「ゴ」だけ倒して、「メス」をゲット。攻撃力10

くらいしかわからん。
他にも色々ありそうだが。
336名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/06(木) 22:38:55 ID:pI6Gadir
>>335
ライン、ファル、ゴム、くし。
そして、README参照の[D][参][照]を消してRをスタンプBで押すと[BEAM]となり最強武器が手に入る。
スタンプBの手に入れ方とかは自分で見つけろ
337名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/06(木) 22:39:50 ID:0vsc9uN5
アレックス → アックス(序盤でかなり使える。
ブライアン → ライン引き
ファルコン → ビート板(ビートを刻め!から)
ゴーレム → わゴム
README → ビーム(BEAM)
338名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/06(木) 23:08:37 ID:JaA0EfcW
>>336>>337
サンクス。
けっこう武器の種類あるんだな。

絵でも小説でも、絶対マネできないセンスを持ってる人がたまにいるが
ぺぽ氏の作風も、逆立ちしてもマネできないな。
339名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/06(木) 23:37:25 ID:ZvvA7ncp
下東ってなんて読むの?
340名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/06(木) 23:38:48 ID:0vsc9uN5
メールアドレスは上西(うえにし)だし…
341名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/07(金) 20:53:26 ID:3hxUwU9M
勇者降臨ってゲームクリア後にミニゲームが2つあるが
こういうのって、3分ゲー的にはアリなのか?
ミニゲームだけでも、1つの応募作品になりそうだと思うのだが。
342名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/07(金) 21:33:59 ID:q5yHC92K
>>341
そこら辺のツッコミを狙ったネタゲーなんだろう。
たぶん…
343名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/07(金) 21:35:18 ID:9wcNJg+y
優勝を狙うだけがコンテストではない
344名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/07(金) 22:26:28 ID:3hxUwU9M
そうだが、かしわもちのときも
プレイ時間が長いのを武器とするのはよくないと言われていたし
違和感があるんだよな。

あのときは丼が引き下がって話題打ち切りだったが
疑問に思ってるヤシはもっといるんじゃないかと思った
どこからどこまでが3分なんだろう。
345名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/07(金) 22:27:57 ID:3hxUwU9M
すまん。間違えた。
食いついていたのは丼さんじゃなくて伍さんと猫又刃さんだったな
346名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/07(金) 22:33:14 ID:wWxWk0tC
本当は3分ってのは、さすがに短すぎるんだよな。
コンテスト名称としてはよく出来てるんだが。
「キューピー3分間クッキング」って料理番組があるが、あれも実際には毎回5分以上かけている。
「3分」っていうのは「短い」っていうことの言い換えと割り切って、実際には10分くらいの
ゲームが普通ということになった方が、作品的に広がりが出て良いと思うんだが。
347名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/07(金) 22:33:23 ID:q5yHC92K
>>344
3分以内!って厳密に決めてしまうと。
タッフロール、ジェントルメンテニス、etc…
一次審査を抜けた作品中、お店の処理以外ほとんどアウトだよな。
348名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/07(金) 22:45:51 ID:9wcNJg+y
そういうことは審査員がそれぞれ決めて投票できるっていう現状の形でいいんじゃないの
349名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/07(金) 22:47:52 ID:oyNia0TO
1プレイ3分っていう意味だって公式に書いてあるから、
1プレイ3分ならOKでいいんじゃないの?とりあえずは。

> 作品的に広がりが出て良いと思うんだが。
他の場所でやればいいだけだな。
3分っていう縛りに意味がない、って言う人が
3分ゲーに参加するのはおかしいだろ。どう考えても。
350名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/07(金) 23:35:52 ID:u/UJzGhC
定義は人それぞれだが、厳密に定義すると「お店の処理」が規則に則っていて素晴らしい。
351名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/08(土) 00:03:50 ID:amuXCdCp
つまり、永遠に続くような得点とりゲームも定義から外れる。
352名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/08(土) 00:36:45 ID:5zqtBZyJ
個人がそういう枠組みを決めて審査するのは構わないが
それを他人の審査にまで押しつけようとされると激しくウザイな
足の引っ張り合いではなく祭りを盛り上げて楽しめばいいのに
353名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/08(土) 01:00:25 ID:n1AFsC+K
それまでのプレイ内容が次以降のプレイに反映されて有利になったりするシステムのゲームはともかく、
プレイ毎にまったく白紙の状態で開始されるのは短時間ゲームと認識してもいいんではないだろうか。
354名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/08(土) 01:41:35 ID:zKzDpA6F
3分厳密派とアバウト派に分かれるのか
アバウト派の方が多そうな感じがする

コンテストを始めたセイヤーさんの立場で考えると
「10分ゲーコンテスト」よりは「3分ゲーコンテスト」の方がインパクトあるから
そっちにしたのかなと思えた
もしそうだとしたら、3分に深い意味はないだろう
355名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/08(土) 02:24:46 ID:7nYRiG+6
「クソな議論する手間で感想書けよ」とレスしようとしたが
そのまま自分に返ってきたので、感想を書く。ネタばれ。

・お店の処理
ばらばらにスクロールする回でゲームオーバーになって、
最初からやりなおすのは苦痛なのでやめた。

ネタ自体は一度目ならクスリとできそうだったから
最後までさくっといけたら良かっただろうなあ。

アクション自体は2度もやりたくないつまらなさだと感じた。

・もしくはタッフロール
何回かやって4万くらい行ったあたりで、
「試行錯誤するまえにさっさと展開しちゃうゲームだなあ」
と感じて勇者降臨に移った。

後に気を取り直して、このスレでのカンニングの成果を
ためしていると、役立つヒントがでてきた。スタンプの使い道とか。

で、そこまできて、ようやくゲームに熱中できた。そこそこ楽しい。
コンテスト終了後の更新を待つ。

・勇者降臨
ウェイトうざいよ。もっとサクサク話を進めてくれ。

とりあえず、ろくにイベントを起こせず魔王にボコられる。
ただ、もしくはタッフロールと違っていろいろ試す時間は有りそうだし、
その上2回目以降は会話飛ばせるようなのでプレイ続行。
クリア後のゲーム内ヒントを参考にしつついろいろ試す。

ミニゲーム二つクリアとボーナスがだいたい埋まったあたりまで
進めて大体満足。敵が弱かったけど楽しい。
これもコンテスト終了後の更新を待つ。

・Classical.
カクカクするけどまあいいや。
何か調べると時間が減っていく仕組みだと分かる。
いかにも調べてくださいといった感じの光とメモを無視しつつ
屋敷全体を歩く。逃げてみて初回プレイ終了。封筒は開けない。
エンディングは複数と分かる。そしてセーブから復帰。

いつのまにか時間が過ぎて、解雇エンド。時間の減り具合を把握。
最初からやりなおし。

不要だと分かってるものは調べず進める。今まで調べてないところは
適当に調べつつ、ドア開封。まずは石版を落とさず戦闘。やられるが、
バールに混乱付加効果がありそうだし勝てそうな戦闘だったなあ、
と思った。で、バッドエンド、かと思ったら戦闘2回目。ポストのおかげ
なのかなあ、と勘違いしつつクリア。

その後なんどもプレイし、探索を進め、イベントを進め、いろんなポーナス
があるのを知り、それらの得点を稼ごうと試行錯誤。作者のページを見て
ベストエンドを知り、ベストエンド達成。50000点には届かなかったが満足。

プレイするごとにちょくちょく発見があり、かといってもしくはタッフロール
や勇者降臨みたいに規定の周回数を必要とするでもなく、仕組みが
理解できた時点で結果に反映される点は気持ちがいい。

ポストはいらない子。石版投下が罠だったのは引っかかって楽しかった。
356名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/08(土) 18:44:47 ID:PMOLzRjl
>>355
357名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/08(土) 18:47:16 ID:Vn1Kwjnz
ていうか3分の定義についてグダグダ言ってるけど、
一次審査で見てみて主催者視点で良いか悪いか決めてるて事なんだから
それでいいじゃねぇか。
358名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/08(土) 18:53:22 ID:zKzDpA6F
うんうん。いまのまんまで、いいんだよ。
359名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/08(土) 19:27:58 ID:PMOLzRjl
果たして3分ゲーはどうなっていくのだろうか。
それは今回の結果で見えてくるかもしれん。

繰り返し型 か 1プレイ1エンド型 
このどちらを二次審査員が選ぶか…だ
360名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/08(土) 20:04:47 ID:+DIl1i4a
>>359
どっちか2択とか決め付けなくていいんじゃない?
選びたいものを選べばいいだけだし。
361名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/08(土) 20:21:21 ID:/thwRoGv
>>359
例えば、すげーつまんねえ繰り返し型と完成されてる1プレイ1エンド型が出たら
結果だけじゃ比べられないでしょ。
そもそも投票は作品そのものの面白さが問題だから、そんな風に考えてる人はごく少数でしょ。
362名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/08(土) 20:26:33 ID:efVULx2J
すげーつまんねえ繰り返し型と完成されてる1プレイ1エンド型で前者が勝ったら結果で比べられるが

と揚げ足は取れるが、どうでもいい点には同意
363名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/08(土) 21:43:26 ID:/thwRoGv
>>362
おまえあたまいいな…
364名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/09(日) 01:00:25 ID:cET943OO
勇者降臨の大人のゴムの話は年齢制限のところにひっかかりしないのかな?
考えすぎ?それとも俺の頭おかしいだけ?
365名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/09(日) 01:06:32 ID:gAV6r9al
そこで小学校高学年向け性教育ゲー(三分)ですよ
366名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/09(日) 07:58:22 ID:ILDlIf8B
もしくはタッフロール35万点
まさかあんなボーナスが…
367名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/09(日) 20:26:45 ID:cET943OO
タッフロールて武器が出るかだけで全部決まる感じ。
武器入手のポイントもまとんどヒントもねぇし。
368名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/09(日) 20:40:57 ID:2TT+jB0G
だからこそ
アレックス から自力で アックス を見つけ出した時の喜びと言ったら…
369名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/09(日) 20:44:06 ID:DHbc35yN
しかしビート板はネタがわからん
370名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/09(日) 22:14:24 ID:+cNPSdA7
でも、まぁ結局はBAD ENDなしにはどうしようもなくなるんだがな
371名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/09(日) 23:26:50 ID:2TT+jB0G
>>370 はかなり熟練のプレイヤーと見た。
ハイスコアはドコまでいった?
372名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/09(日) 23:47:46 ID:Kwdrx1sM
>>369
>337
373名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/09(日) 23:50:26 ID:DHbc35yN
>>372
d

ブライアンはブラボーナスのほうしか知らんかった・・・
374名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/09(日) 23:52:59 ID:2TT+jB0G
ブライアン
ブラ×××
ブ×イ××
×ライ×ン
375名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/09(日) 23:55:33 ID:FUiuEHSt
次回の3分ゲーに応募しようと思っています。
今までに3分ゲーに登場していないジャンルは
ボードゲームとピンボールと戦略シミュレーション
くらいしかないですよね?
いままでに出てきていないジャンルで攻めてみたいんだけど・・・
376名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/09(日) 23:58:00 ID:tSkUtdEq
いままでに出てきていない既存のジャンルではなく
いままでにないジャンルを生み出して応募するのだ
377名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/10(月) 00:01:00 ID:T10dbAee
戦略ピンボールとか面白いかもよ
378名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/10(月) 00:03:35 ID:W1Yz9nBb
もしくはタッフロールでスタンプで右の絵を変えられるのに気づいて爆笑してたw
379名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/10(月) 00:10:07 ID:+MNj7bCi
>>377
どんなの想像してるんだい?>>377
380名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/10(月) 01:36:14 ID:ZD177cEJ
ボードゲームは結構出てるんじゃない?
381名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/10(月) 01:38:51 ID:isZ4CPdp
プンゲに「じゃんけんゲーム」で挑むのはさすがに無謀だろうか?
382名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/10(月) 02:10:55 ID:z1wc9fHU
>>381
「意志と存在のジャンケン」というゲームをご存知だろうか。
なかなか作りこまれてるから参考になるかも。
383名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/10(月) 17:17:28 ID:ZD177cEJ
あれはクセがありすぎるから影響受けたとすぐにわかってしまう気がする。
個人的にオチは好きだけどねw
384名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 13:58:32 ID:RTblZKoM
やっぱり公開審査の後半て確実にダレるよな。
一週間ぐらいあれば十分だと思うけど、そうもいかないのかな。
385名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 15:19:27 ID:KGpWlrkP
<ここから第9回プンゲ結果大胆予想大会>
386名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 22:13:55 ID:RTblZKoM
んじゃ早速大胆に予想してみる。

1.THE CAR 改
2.学園スクール高校 外伝 〜俺の心はiP○d〜
3.三分テンキータイピング
4.ENTER!
5.ERASE Command
6.The Stloke
7.Classical.
8.TUER
9.スパーキングラト
10.もしくはタッフロール
11.お店の処理
12.ジェントルメン・テニス
13.勇者降臨!
387名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 22:24:46 ID:8hdLfQuq
>>386
ちょww

1.もしくはタッフロール
2.お店の処理
3.スパーキングラト
4.ジェントルメン・テニス
5.勇者降臨!
6.Classical.
7.ERASE Command
8.TUER
9.The Stloke
10.三分テンキータイピング
11.学園スクール高校 外伝 〜俺の心はiP○d〜
12.ENTER!
13.THE CAR 改
388名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 22:43:42 ID:2CC4JYLx
>>386
大胆すぎだろww
逆から嫁ってことか?

1.ジェントルメン・テニス
2.勇者降臨!
3.もしくはタッフロール
4.Classical.
5.お店の処理
6.スパーキングラト
7.TUER
8.ERASE Command
9.The Stloke

ところでClassical.
ってなんで最後にピリオドあるんだ?
389名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 22:47:59 ID:7F2y2OOq
1.Classical.
2.お店の処理
3.スパーキングラト
4.ジェントルメン・テニス
5.もしくはタッフロール
 
好きなゲーム順では無いです
390名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 23:37:46 ID:RTblZKoM
なんていうか真面目な話、

1.THE CAR 改
2.学園スクール高校 外伝 〜俺の心はiP○d〜
3.三分テンキータイピング
4.ENTER!
------------------------------------------------------------
5.ERASE Command
6.The Stloke
7.Classical.
8.TUER
9.スパーキングラト
------------------------------------------------------------
10.もしくはタッフロール
11.お店の処理
12.ジェントルメン・テニス
13.勇者降臨!

で上中下の3段階にグループ分けされると思う。
その中でどれが上に来るか。という感じじゃない?
391名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 00:08:02 ID:nSd62+Tj
俺はラトとお店の決戦を望む
392名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 01:04:00 ID:Ki+QOXNb
>>390のに同意かな
393名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 01:06:23 ID:OmscvjO5
俺は>>389ではないが
好きなゲームと1位になると思うゲームが違う・・・
394名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 12:32:24 ID:zcK9xf+t
>>389
クラシカルが1位な訳がねえだろ
ツクXPだし
395名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 12:58:36 ID:gmkytVcF
>>388
作者の日記に理由を書いてあったよ。
面倒臭いから、此処では説明しないけど。
396名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 14:07:33 ID:FjsiwY8T
Classical.はメイドにハァハァする人は投票しそうな予感。
前回と比べて女率が低めだからな。
397名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 15:36:20 ID:C36oY2Og
ツクールXPでまともに面白いゲームは出来ないよ
398393:2006/07/12(水) 16:12:39 ID:OmscvjO5
俺の書き込みわかりにくいな・・・
自分の予想順位が

1.THE CAR 改
2.学園スクール高校 外伝 〜俺の心はiP○d〜
3.三分テンキータイピング
4.ENTER!

だとしても、
自分の好きなゲームの順位が

1.ENTER!
2.三分テンキータイピング
3.学園スクール高校 外伝 〜俺の心はiP○d〜
4.THE CAR 改

と予想順位と異なることってない?
399名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 23:47:00 ID:Ki+QOXNb
あるな。
400名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/13(木) 01:18:26 ID:nzmV4v7n
>>397
ツクールで
401名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/13(木) 01:19:25 ID:nzmV4v7n
そもそもツクールの時点で、まともに面白いものは作れませんよね。
402名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/13(木) 01:25:26 ID:ewcnUU0T
そもそもアマチュアの時点で
403名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/13(木) 01:41:07 ID:8on3EGGD
そうかな。アマチュアでも下手なコンシューマーより面白いのは
面白いと思うけどな。ツクールであるとかは関係なく。
それにシェアならともかくフリーなら別につまらなくても
文句を言うつもりはないな。
404名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/13(木) 01:51:12 ID:ewcnUU0T
いや、それは承知の上でレッテル張りは意味がないって言いたかった
405名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/13(木) 07:34:58 ID:6khiz4mK
これ優勝商品ってなんですか?サイトに書いてます?
すんごい傑作をつくってしまったのですが。
つぎの開催はいつかな〜
406名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/13(木) 13:21:04 ID:8on3EGGD
>>404
失礼。

優勝商品は図書券2000円分。
けど、優勝すると名誉の方が大きいと思うから、
まぁほぼおまけ程度と考えていいんじゃない?
また次の開催は8月の下旬らしい。

あと、自ら傑作とか言うと叩かれる理由になるから謙虚にいた方がいいよ。
前回のコンテストに出たYADOって奴がいい例。
でもとれが送った作品判らなければ叩かれる事もないかw
407名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/13(木) 18:43:00 ID:e5t9iYMi
YADOのところの粘着がいまだに続いてる件について
408名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/13(木) 18:49:26 ID:GH0dYxd8
話はそれるが
ttp://expo.nikkeibp.co.jp/tgs/2006/visitor/list.htm
ふりーむが出展するみたいだけど、何を出すんだ?
409名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/13(木) 19:05:14 ID:66LNWLEX
>>408 受賞作と受賞作品の作家さんのおまけCDR無料配布らしい。
おまけの方は数年間配布禁止されている(または配布禁止?)らしいので
受賞作中から大物が出ればのちのちプレミアでヤフオクだせそうな感じではある。
410名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/13(木) 21:05:33 ID:eBgmB9gz
>>408
ページ、でないんだけど
411名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/13(木) 21:49:51 ID:MLQK1XtQ
>>410
URL削って一覧から入れば見れた。
408のはラストの l が切れてるっぽい。
正しくはこっち。
  ↓
http://expo.nikkeibp.co.jp/tgs/2006/visitor/list.html
412名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/14(金) 00:49:52 ID:gDgRnAlG
>>407
粘着なんて消えるもんじゃねぇよ。
だから粘着なんじゃねぇかw
413名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/14(金) 16:49:07 ID:nJQyp/s0
粘着って言う割には最近おとなしそうに見えるが。
414名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 10:39:19 ID:33mPQ6wd
つまり粘着じゃねーってことだ
415名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 14:20:57 ID:mlE16Snn
ていうかもう粘着の話はどうでもいいだろ
明日の結果発表なんだし
416名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 01:11:21 ID:1am18WIe
ハッピョーは日付変わってすぐじゃないね。
夜かな。
417名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 02:32:39 ID:bUN0Gjoi
>>416
わかってたらすまん。
2次審査は16日23:59までだよ。
結果発表は17日以降。
418名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 02:46:24 ID:1am18WIe
あ。マジでか。わかってなかったww
419名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 17:26:15 ID:jPP/Z6pi
ぶっちゃけ優勝はタッフロールが堅いと思う。
俺 ペポ儲
420名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 18:04:02 ID:1am18WIe
上位には食い込むだろうけど優勝確定て程じゃないと思う。
421名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 18:37:57 ID:kUerf7Mt
もしもClassical.が優勝したら
次から萌えのゲーム作りに専念するぜ!
422名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 19:22:22 ID:AYII7lgn
>>409
さすがにプレミアはねえだろ。所詮デジタルデータだし。
ttp://re-sharp.hp.infoseek.co.jp/zakki.html
423名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 20:13:56 ID:1am18WIe
>>421
同意w
424名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 20:31:05 ID:jPP/Z6pi
>>421
またこのスレから萌え3分ゲー作者が誕生するのか
425名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 23:52:01 ID:jPP/Z6pi
さて、トモは結果速報は出さないだろうしとっとと寝るか。

…いや、もしかすると出すかも

…いや(以下∞ループ)
426名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 02:27:51 ID:a/SHUDS+
結果キター!

優勝:もしくはタッフロール
2位:勇者降臨!
3位:ジェントルメンテニス
427名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 02:30:39 ID:LlMceANL
ありゃ、タッフロール優勝か
ところであの作者って何であんなにキャラの絵がキモイんだ
428名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 02:53:29 ID:hg5Kln5K
タッフロールキター!!
429名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 11:04:09 ID:dh4ykN/l
99通少ないなぁ。
前回確か200ぐらい来てなかったけ?
なんていうか、お店が結構低かったね。
みんな1発やって。もうどうでもいいて感じなのかな。
あと、ERASE CommandやClassical.が上に来るって事は
みんなあの重処理に耐えられるという事か。
430名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 11:43:17 ID:ne1hYW+I
お店の処理低っ
コメント早くみたいな
431名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 12:00:14 ID:Ddnm7Bm0
お店の処理は、印象に残った作品で一番得点多いぞ。
しかし一番良かった作品では、ほとんど得点ないぞ。
つまり印象深いが、一番良くはなかったってことだお
432名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 12:53:04 ID:crcboH48
ERASE CommandとかClassicalって重いのか?
今どきそんなスペックが低いのパソコン使っている奴もいるのか
433名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 13:28:24 ID:66tLzbb2
「印象に残った」を本当に印象深いから選ぶ人は居ないと思うけどなあ
3位以降、みたいに投票してる人が多いと思う
 
でも印象に残った票が一つにつき0.5ポイントは酷いとおもうけどね…
434名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 13:48:08 ID:aHbsUfRZ
つか、classical 105.5点でスパーキングラトと同順位じゃね?
得点に小数点ないからおかしいなと思ったら。
435名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 14:17:46 ID:a/SHUDS+
>>429
前回も同じくらいじゃなかったっけ?
前回はかしわもちがヒットしたかた投票数多かったんだろ
436名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 15:40:28 ID:o7N3soKj
ERASE CommandとClassicalは問題なく動いたけど
お店の処理の後半は続行不能なほど処理落ちしたぞ
437名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 16:09:33 ID:hg5Kln5K
なんか別の意味で話題が尽きないな、classical。
438名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 17:34:34 ID:crcboH48
お店の処理って処理落ちするの?
全く何もなかったけど
439名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 20:24:22 ID:ne1hYW+I
マシンスペックが低いと文字が流れ出すところからつらくなるみたいね
440名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 22:30:58 ID:Ddnm7Bm0
お店の処理の後半行く前にやめた
441名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 00:13:10 ID:dYZd32wg
タッフロールと勇者降臨の差がかなりあるなぁ。
なんだかんだでダントツか。
CommandとTUERならTUERがきそうな気がしたが予想外だったな。
あとThe Stlokeももう少し上きそうと思ったが。
もしかして俺の観点がズレてるか?
442名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 00:17:46 ID:zVdVW7mX
2位から4位までは割と接戦だったな
勇者降臨はここではそんなに話題に上がらなかったのにな
ストロークはこんなもんだろ
獲得ポイント5は最低点?
443名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 01:37:10 ID:LQG/HZZ9
The Stlokeはバグさえなければ投票してたかも。
(プレイしようとするとフリーズしたりいきなりEDが流れたりする…)
割と好きなタイプのパズルなんだけど。
あと、各所でルールが複雑すぎるという感想をちらほら見かけた。
444名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 01:45:43 ID:fC9tWy21
stloke 正直あのキー配置は困る。
うっかり操作間違えてキャンセルしてしまい数手戻ったりとかあったし。
445名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 02:11:02 ID:cCsxQQ2W
重い重い言ってるけど皆さんのマシンスペックってどれくらい?
2.00GHzで大体動いたけど
446名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 03:28:33 ID:Md+3WKsb
TheStlokeはテンキーだったのが問題でしょう。
やりこめば、結構面白いよ。TheStloke。
任天堂DSの「通勤ヒトフデ」みたいで。結構頭使う。

この手のゲームは、携帯で出来るくらいの機能を徹底的に削ぎ落とした手軽さを残しつつ
制限(時間とか、ペナルティとか、敵とかみたいな)と、そこそこインパクトのある演出が必要だったんじゃないかな。
447名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 04:07:58 ID:hij7Ki++
やってみれば複雑でもなんでもないんだが
説明がまどろっこし過ぎて初見で複雑に感じさせてしまうんだよな
448名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 19:30:41 ID:Sio1rDY4
説明見たあとゲーム開始するとフリーズ。
これもマサカファイル破損じゃないよな。
449名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 21:42:43 ID:XSAHIz/1
はようコメントプリ〜ズ
450名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 09:32:01 ID:Ml+/LgWT
コメント公開まだかいの〜
451名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 21:04:11 ID:26SW42sH
ファイル破損という名目で修正をしようとするヤツが次辺りに出そう。
452名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 21:22:47 ID:ZZPHzLCX
破損したファイルを三分で直すゲーム
453名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 21:31:53 ID:j4cTxkZB
蒸し返すな
454名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 21:39:12 ID:EU3jgrxE
最初から破損してたらそもそも受理されないだろw
455名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 22:12:47 ID:H0NPjB5b
それが仕様なんだよ
456名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 22:52:29 ID:MqP7SeoA
コミックメーカーって作るほうはいいだろうけど
やるほうはめんどうなり。

3では改善されるのか?
457名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 00:38:51 ID:ueWyXzqk
それを言ったらツクールもRTPを入れるのが面倒じゃない?
458名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 13:29:51 ID:rJPBp32N
コミックはタダだしな
459名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 19:53:32 ID:ueWyXzqk
タダと考えれば仕方ないかもしれないが、
作る側じゃなくてやる側が大変というのはダメじゃない?
460名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 23:21:12 ID:47eyvmke
やる側のデメリットは、コミックメーカー使い、ひいてはコミックメーカー自体の作者にも
少なからず響いてくる問題だから、やる側が大変だということを主張することに問題はないだろ。

良し悪しの問題じゃなくて損得の問題と言えるかもな。
461名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/21(金) 00:21:28 ID:lnHV3K44
いつのまにコミックメーカーの話になったんだw

てかコメントまだ?
週末かな。
462名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/21(金) 15:32:45 ID:CuPchkft
>>457
ツクールなぞ端から問題外^^::
463名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/21(金) 22:38:09 ID:RQsiARBq
コメントこねー
464名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/22(土) 01:36:15 ID:TjLa50xl
>>462
ぶっちゃけコミックメーカーも問題外
465名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/22(土) 22:51:42 ID:9GDzFBX2
だって、プログラムできないですから。そういうツールに頼るしかない。
466名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/22(土) 23:56:08 ID:Bee4+j5T
そうですか
467名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 00:20:30 ID:Ko1WO8fL
現在準備中。近日、コメント掲載予定
題名どおり。もう少々お待ちを!
468名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 00:25:59 ID:gt2qk/Dg
ツールでもプログラムでもええじゃないか。
469名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 00:26:55 ID:ob6PYGl1
近日っていつからの近日?
470名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 04:03:29 ID:52V40/9U
プログラムで作ってツクール製に負けてる奴は死んだ方がいいな
471名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 10:53:50 ID:ob6PYGl1
>>470
それだと3分ゲーのプログラム応募者たぶん全員死亡だぞw
472名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 13:12:59 ID:gt2qk/Dg
8回はプログラム勝ちの気がするが、
9回はツクール勝ちだな。
そもそも1次審査通ったプログラムてラトだけだしw
473名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 14:37:46 ID:D1IKy0X7
過去の回を入れていいなら、Every Extendなど、幾つでもプログラム勝ちはある
474名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 14:53:52 ID:ABgrpR+y
しかしながら、DAN! DA! DAN!など、幾つでもプログラム負けはある
475名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 15:06:08 ID:Z/H0muvJ
そもそもツクールvsプログラムという構図がおかしい。
同じゲームなんだし、負けも勝ちもそもそも存在しないよ。
差があるとすれば、作者のセンスとゲームのおもしろさ。という事だけ。

プログラムが勝つ。ツクールが勝つ。んじゃなくて
作者のセンスの勝負。
476名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 16:36:29 ID:tjudEhKC
じゃあツクラーよりセンスのないプログラム作者は死んだ方が良いよ
477名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 16:39:05 ID:ZDiic9C6
プログラムって1から全部やるから絵とか疎かになりやすいよね
478名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 18:22:36 ID:H1wf7zP3
>>476
まず口だけのお前が(ry
479名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 22:16:29 ID:z9MrjumZ
奇数回はツクールで、遇数回はプログラムが優勝だよ。
主催側がちゃんと調節してるんだから文句言うなよ。
480名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 23:47:02 ID:gt2qk/Dg
でもマジに調節してたらそれはそれで問題だよねw
481名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/24(月) 20:09:43 ID:XYiR0pJm
>>465
じゃあツールでやってろ!
482名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/24(月) 22:15:29 ID:7uDWP2pC
ツクールに負けたからってそうカリカリするな
483名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/24(月) 22:21:01 ID:3xxMavxD
ネタへのマジレスは命に関わるぞ
484名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/24(月) 23:25:40 ID:qgwsJIur
作者の下にはもうコメントが来たらしいな。
自分のゲームだけだろうけど。
485名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 10:40:36 ID:bgpSG6jP
コメント来たぽ。
486名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 12:51:44 ID:iB/MK+Er
TUERの投稿者名が消えてないね。
487名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 13:06:21 ID:8w8I3va9
>>486
言いたい放題言ってた奴は戦々恐々としてるんじゃないか。
丁寧にコメントしといてよかった。
488名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 13:34:38 ID:bgpSG6jP
うわ。マジだ。投稿者名残ってるよ。
これはキツイな。
日記に感想を書いてある奴のは、日記と比べると本音がこっちにある。
ていう感じだな。まぁご愁傷様。
489名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 13:48:10 ID:88IjMbP/
でもどういう人がコメントを送っているかについて参考になった。
今回の参加者も結構、送ってるんだね。
490名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 14:02:50 ID:IbD8KHX9
出るの遅いわ
改行無くて読みにくいわ
名前残ってるわ
グダグダすぎ
491名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 14:55:14 ID:bgpSG6jP
確かに見易さ的には前回の方がよかったな。
492名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 14:55:53 ID:F0LFVqiZ
「厨房臭い」ってもはや一般語なのか?
493名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 15:08:31 ID:QpupBtY2
表じゃ使わないな。
本来は匿名だから、「まあ良いか」的なノリで書いたんじゃないの?
494名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 15:18:17 ID:IbD8KHX9
投票者名掲載は主催者側の致命的なミスだな
Classicalのファイル破損は修正して何とかなったが、
これはもう取り返しがつかんし

名前が出てしまった投票者もかわいそうだが、
それ以上に、TUERの作者がかわいそう
コメントがそのコメントだけで読めなくなってしまっているし
495名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 15:26:05 ID:QpupBtY2
>コメントがそのコメントだけで読めなくなってしまっているし
どゆこと?
496名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 15:36:01 ID:IbD8KHX9
例えば
理不尽に貶すコメントがあれば、そのコメントをした人に対していい感情は持たないだろうし
自分より下の順位の作者に、自分の作にネガティブなコメントを書かれたら
自分よりつまらん作品作ってるのに…、と思うし
(そういうようなコメントがあるかどうかはしらんけど)

もちろんどう受け取るかは作者しだいなんだろうけど
余計なバイアスがかかってるのは間違いないと思う
497名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 15:38:10 ID:QpupBtY2
なるほど。わざわざ有り難う。
498名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 15:50:14 ID:wiFQGhFO
「人様に送るコメントは、匿名だろうが記名だろうが
自身の誠意を持って書きましょう」という教訓が得られたな。

>496みたいな問題を避けるための有用な匿名は、
そういうことをちゃんとした(信頼の)上で成り立つものだから、
 > 言いたい放題言ってた奴は戦々恐々としてるんじゃないか。
って奴は自業自得だろう。

まあ、このコメントは運営側の目を経て公開されてるわけで、
コメントの信頼性は担保されているものと見ていいはずだから、
今回の件が事故なのは疑いようもないだろうな。
499名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 16:21:39 ID:fbxAL+Ce
そもそもプンゲの投票にHN入力欄ってこれまであったっけ?

今回入力必須項目になってたから、コメント掲載時にはHNも表示されるものだと思って感想書いてたよ。
500名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 19:29:44 ID:QElinm/a
あのーよく知らないんですけど
前回まではコメントの並び順は全作品同じだったので
一つの作品のコメント投稿者名が割れたら順番とあと文体とかで全作品分推測できるんじゃないですかね
そうなら可哀想なのはTUERの作者だけじゃなく全作者ですよね
勝ち組はTUERにコメントをつけなかった人達だけかな
501名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 19:37:22 ID:/EXWJAom
夜光って奴いてえ・・・
502名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 19:38:54 ID:3QX37E5Q
ちょっと思ったんだけどさあ。
投票者名ってどの作品のコメントも順番が大体一緒じゃないのかなあ。
503名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 19:39:08 ID:5jpSsPy3
トモタカもミスのふりして、えげつないことするよな
コメント投票者のモラル向上のためとか思ってんじゃないの
504名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 20:05:20 ID:bgpSG6jP
>>500
>>502
たしかに判ってしまうな。
特にへぽやotとか判りやすい気がする。
>>501
同意。痛い。
505名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 20:10:34 ID:IpgSbZs+
セイヤー→おっちょこちょい
トモタカ→しっかり者
だと思ってたのにー

今回ばかりはトモタカのヘタレっぷりがセイヤーを超えた
506名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 20:17:27 ID:bgpSG6jP
何にせよ今回は酷すぎる。
次回もこんな感じだったら応募者いなくなりそう。
507名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 21:01:45 ID:Xw09xX9V
ちくしょー 入賞コメント途中ではしょられた。

>>501
漏れの方がひどいと思われ。
508マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :2006/07/25(火) 21:28:56 ID:G1CeDAFu
第8回の投稿者に夜光ってのが
いたけど同一人物だろうか。
509名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 21:35:17 ID:JV60aN5U
コメントに名前を表示されるんじゃ、
次の回は、嫌いな奴の名前を騙って、荒らしコメントを付ける奴が現れそうだ
510名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 22:02:26 ID:bgpSG6jP
8回の夜光と同一人物ならばぜんぜん大口を叩けない実力しかないという事じゃないかw
最下位じゃねぇかw
TUERの批判以前に自分のが能力低いぞ。というw
511名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 22:16:31 ID:QElinm/a
その話の続きはヲチスレでどうぞ
512名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 22:39:02 ID:bgpSG6jP
何事もなかったかの如く修正されたぽw
513名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 22:41:04 ID:BO2ZhS6w
オゥイェィ(σ´ω`)σ♪
514名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 22:54:33 ID:bgpSG6jP
オゥイェィ(σ´ω`)σ♪
515名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 22:55:19 ID:Xw09xX9V
>>512
まだ根強く一部にHNが残っているゾイ。

入賞時コメント… メールでちゃんと書いたはずなのに…
516名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 23:05:33 ID:BO2ZhS6w
次回、投稿者のレベルが下がったら嫌だな
517名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 23:09:06 ID:QElinm/a
投票者がマンセーコメントしか書かない馴れ合いイベントになるんだよ
518名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 23:13:03 ID:bgpSG6jP
ホントだ。
ip○dにまだ残ってる
519名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/26(水) 01:43:24 ID:4pbIKz8W
一次審査員のコメントが追加されてる。

ハンドルネーム必須になったのは第一回αからみたい。
一般にハンドル公開されることはなかったけど、
作者さんにはもともとハンドル付きでコメントが送られてるもんだと思ってたんだが。
うろ覚えだけど、昔どこかの作者さん(忘れた)がコメント公開した際に
ハンドルネームは消しときました、みたいに書いてあったような…。
520名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/26(水) 04:08:38 ID:XzaNyFCM
ちょw ジェントルメンテニスのところエコロジーさんだけゲームチガウw
521名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/26(水) 13:06:51 ID:hHpjBCfK
トモタカ終わったな
522名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/26(水) 14:14:27 ID:NCTuZozk
夜光が自分は投稿してない。て日記で言い始めた。
ここまで来ると笑えるな。
523名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/26(水) 14:57:14 ID:CCUgqgK5
本来は公開されないはずだったんだから他人を騙るメリットなんてないのにね
524名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/26(水) 16:14:16 ID:w+SZMNZD
スパーキングラトのコメントでカービィカービィ言われてるけど
全然システムが違うじゃないかと言いたい。
525名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/26(水) 16:59:45 ID:ZwvDIB3T
自分は前から日記に三分ゲの感想を書いてそれをそのままコピって送ってるんだけど

実を言うと今回の感想(去り際日記帳参照)は自分でもあまりに酷いと思って送るのに躊躇したまま

送ってないという。

感想は一通り読ませてもらったけど

確かに去り際日記帳の方に書いたやつと似ているものがあったわさ。

でもそれは僕自身が送ったもんじゃないのでそこら辺よろしく。
526名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/26(水) 17:57:48 ID:oAzdKDja
おいおい、「夜」に「光」で「夜光」だぜ?
ありきたりな漢字を組み合わせただけのありきたりな熟語だろ?
特別ユニークなHNってわけでもないじゃん。
たまたま一致しただけ……

って言いたかったんだが、件の「去り際日記帳」とやらを見るに、どうも本人っぽいな。
鎌のアクションに言及している点や、ストーリーを見ていない〜云々、など類似点が多く見受けられる。


素直に認めちまって笑い話にでもすればいいのに、
頑なに否定するあたり、まだまだ子供なんだろうね。
527名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/26(水) 18:27:25 ID:17uNaXET
>>524
ゲームはシステムだけで構成されているんじゃないんです
528名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/26(水) 20:25:10 ID:ofwRawd8
一応フォローしておくと奴は以前陰湿な荒らしに遭っているので
その荒らしが日記を勝手に編集して投票した……とも考えられる、が。

あと、日記で公開しているものの名前がバレたからといって今更どうという事もないように思う。
529名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/26(水) 21:49:41 ID:NCTuZozk
ラト>システムは違うけど雰囲気とかは似てる気がする。
   だからクソだとかそういうレベルではなく。

夜光>自分のサイトに日記で疑われても致し方ない様な事を書くのが悪い。
   陰湿な荒らし被害を受けるのは本人の言動.行動にも原因があると思う。
530名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/26(水) 22:30:43 ID:Fv2v9bdc
夜光みたいな最近の厨房は馬鹿ばかり
531名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/26(水) 22:52:22 ID:ZwvDIB3T
夜光のゲームやってみたが、最下位にしてはいい出来だったぞ。
面白いかどうかはべつとして。
532名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/26(水) 23:49:47 ID:Fv2v9bdc
コメントを読んだ時点で偽物と騒いでいないのに、晒されるといきなり騒ぎはじめる
厨房臭いという発言に対して何も考えていなかったが、言われたことで自ら憤りを感じる
これで本物であっても自らを否定しつつ否定しきれない唯の自分大好き優柔不断の馬鹿
533名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/27(木) 00:11:22 ID:F4GljNzE
夜行の最下位ゲームはオープニングの時点でほぼ3分経過する。
ゲームとして面白いかどうか以前に送るコンテストがおかしい。

確かに、コメントの時点で騒いでないのはおかしいな。
534名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/27(木) 00:38:04 ID:h7uwVWiE
どっちにしろ去り際日記での発言は痛かったから
偽者にしろ本物にしろ自業自得だな
535名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/27(木) 01:14:26 ID:Afqix6GP
だからヲチスレでやれって
偽物だろうが本物だろうが感想は感想だろうが
騒いでるのは夜光に貶された作者か?
まぁ確かに自業自得だが、このスレでコンテストの後日談を話しづらい雰囲気にしないでくれよ
536名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/27(木) 01:42:42 ID:sv4SDVuH
どうみても晒されたからじゃなくて、web拍手が来たからだろ…。
最近はほんと毎回粘着がでるな。
537名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/27(木) 01:43:54 ID:hGkhYuj8
もしくは[POW]公開だとさ
538名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/27(木) 02:03:25 ID:F4GljNzE
[POW]はまだやってないけど普通のRPGぽいからな。
誰かやった奴がいたら感想でも書いてくれよ。
539名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/27(木) 02:08:42 ID:2bbQzyoO
さすが ぺぽ だ
普通のRPGなのに まともじゃないぜ
540名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/27(木) 10:30:05 ID:Sgr0ud3C
くろきしテラカワイソス
541名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/27(木) 10:31:28 ID:vU6Wnkww
ゴーレムテラカワイソス
542名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/27(木) 10:45:39 ID:N6glJepV
なんでもかんでもツクールでやるきしない
543名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/27(木) 14:27:09 ID:F4GljNzE
クレアテラカワイソス
544名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/27(木) 14:33:04 ID:in15VXCw
名前しか登場していない「くろきし」こそ、
真なるテラカワイソスの称号を得るものである!
……と思う。
545名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/27(木) 15:26:53 ID:PjEBBWgG
くろきし は サブイベントで会えるよ(うしろ姿
546名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/27(木) 15:36:08 ID:in15VXCw
な……なんだって〜!?

よし、これから会いに行って来る。
547名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/27(木) 15:54:14 ID:2bbQzyoO
ブライアンと最北の岬へ
548名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/27(木) 17:31:25 ID:+VMz26hf
夜光ってほんとに厨房じゃん。部活って。
あと、ツクールの林のレビュアーしてるみたいだが、自称紳士のやつか?
549名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/27(木) 19:23:20 ID:2bbQzyoO
>>548
>ツクールの林のレビュアーしてるみたいだが、
そいつは初耳だ。
550名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/27(木) 22:00:02 ID:F4GljNzE
確かに厨房だw
551名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/27(木) 23:14:25 ID:gk7pQaK4
彰秀=夜光?
ツクールの林でのこいつのレビューひどくないか。
一番新しいレビューだが


最低でも小説を30冊、映画を字幕で1本観てから全面的に書き直してください。そして、練習作を送りつけるな。
そんな予防線を張った作品を真剣にプレイし、レビューするほど私は暇ではありません。厚顔無恥。
552名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/27(木) 23:27:23 ID:F2oFANio
彰秀は夜光とは別にサイト持ってるから別人じゃないか?
管理人紹介に、年齢20代って書いてある
(彰秀のサイトは、「ツクールの林」で検索して、10番目くらいに出てくる)
553名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/27(木) 23:29:09 ID:QCdLVxU7
彰秀って名前の通り歯車の城のショウさんとアルファナッツのヒデさんのコンビ名なんだけど
皆知ってるものかと思ったら意外と知られてないんだな
554名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/27(木) 23:45:09 ID:vnFg4+bK
>>553
それが本当なら結構ひどいこというのね
555名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/27(木) 23:59:19 ID:+VMz26hf
アルファナッツの作品にこそ

最低でも小説を30冊、映画を字幕で1本観てから全面的に書き直してください。

と言いたいがな。
556名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/28(金) 00:06:17 ID:YX1B/FRk
>>553
ソースplz
557名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/28(金) 01:08:48 ID:PLYsL8Z8
これは"製作者の視点"で見た感想とは思えないな。
558名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/28(金) 01:53:41 ID:Lz8G9LbV
集団で叩きがしたいのかどうかいまいちわからん。
このレビュアーたちにとって面白いゲームって何なんだか。
559名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/28(金) 15:48:36 ID:FjR1stOJ
厨臭いゲームをレビューしろという奴はこうなりますよという見せしめじゃね?
560名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/28(金) 16:50:37 ID:q1DORyY/
ツクールの林と何人かのレビュアーと比べると
3分ゲーの感想の方がよっぽど素直でまともだな。
561名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/28(金) 16:51:13 ID:q1DORyY/
誤 ツクールの林と
正 ツクールの林の
562名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/28(金) 16:55:54 ID:FjR1stOJ
ttp://kagebara.com/
・2006.0728
 拍手の返事。
>だったらレビュアーやめたらいいのに。私はあなたのレビューを読みたくない。
 ん? だったらそっちが読むのをやめればいいだけでは?
 例えどんなに歪んだ意見であろうとも、それは意見の一つであることは間違いない。
 それを個人的な好みだけで全面的に否定するような、心の狭いお人に読んで欲しいとはまーったく思いません。
 あの場所の閲覧は無料で、読む読まないは個人の自由であるのだから、読みたくなければ読まなければいいんですよ。
 これで問題解決。あー、くだらない。

だってさ
563名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/28(金) 17:34:11 ID:FjR1stOJ
でも、これって厨作者が作品を批判された時に言う「嫌ならプレイしなきゃいいじゃん」
という対応と同じだよね?
こんな奴が紳士気取ってレビュアーやってるのかw
564名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/28(金) 17:38:34 ID:1ktE40WJ
よく考えたら、ツクールの林の話題はスレ違いじゃね?
565名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/28(金) 18:19:23 ID:FjR1stOJ
スレ違いすまんかった、続きはオチスレで
ttp://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1143799468/
566名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/28(金) 19:02:12 ID:PLYsL8Z8
ていうか「厨臭い」ってイマイチ意味がわかんないんだが。
クソって事?
567名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/28(金) 20:24:54 ID:tyMDEfdq
>>556
スレ違い宣言が出てからアレだけど、日記にこんなこと書いといて
ショウと同一人物って事は無いだろ。
ttp://kagebara.com/diary/mein.html
7月24日の日記参照。
568名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/29(土) 17:18:55 ID:kxr74Ltz
>最低でも小説を30冊、映画を字幕で1本観てから全面的に書き直してください

こいつ、自分が小説30冊しか読んだことないんだろうな。
だから中途半端な数字
569名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/29(土) 17:50:41 ID:GXVUbHS5
うわ、スゲー痛いな。
>>163->>166
を思い出した。

続きは下の2つでやろうよ
http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1143799468/
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1146310564/

このスレで彰秀をレビューするのは、彰秀が3分ゲーに出品した時にしよう。
多くの小説と映画に触れた彼の本気の作品とやらを待ってみようぜ。
きっと面白いよ。色々な意味で。
570名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/29(土) 18:05:39 ID:kxr74Ltz
ttp://nyaa.co.uk/~ark/frontier/soft/eiffel/#002
小説を30冊読んでいて字幕で映画を1本観ていらっしゃる
すばらしい彰秀氏のすばらしい「創作」ゲームです。
571名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/29(土) 18:12:59 ID:6QYzrHni
>>570
それが彼の「序盤でダメなものはダメ」というトラウマの原因k…
572名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/29(土) 18:20:31 ID:5BHAGIr/
いい加減スレ違い

>>569
下のスレでもこの話題はスレ違いだから、そっちに誘導するのはやめといたほうがいい。
573569:2006/07/29(土) 18:33:58 ID:GXVUbHS5
>>572
スマソ。
みんな、後はこっちでやってくれ。
http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1143799468/
574名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/29(土) 21:53:22 ID:886BgWH7
>>566
そなまんま「厨が好みそうな、ちょっと格好よさげなモノ」かな。
必ずしもクソってわけでもない。
「厨がツクールでやりがちなこと」スレいってみれ。
575名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/29(土) 23:30:52 ID:gEKReL1M
>>574
ありがとう。行ってみるよ。
576名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/30(日) 04:03:21 ID:v6p9+Ma2
あまりに面白いキャラが出てきたので、話が逸れてしまったな。
じゃあ3分ゲーに戻そうか。
で、夜光がツクールの林のうちの誰かってこと
577名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/30(日) 08:20:34 ID:364rUSRL
いや、それ違うだろ。どう考えても。
578名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/30(日) 10:10:32 ID:2lYQx5jS
この騒動でわかったこと。

ツクラーは痛いヤツが多い。
ツクラーは粘着が多い。

プログラム作品作者なんか全然槍玉にあがらん。
579名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/30(日) 16:59:09 ID:XN/gcC9y
それ以前から分かってた事。

ツクラーは厨が多い。
580名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/30(日) 17:43:25 ID:d+CGlYzt
ツクラーはちょっと焚き付けただけで炎上するから面白い
あー、久々に楽しめたわ
581名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/30(日) 18:46:49 ID:lrpUT0vK
にしてもだいたい分ゲのあとはこの流れだな。
まぁ別にいいけどさ。
俺もすぐに炎上する奴は好きだから。
582名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/30(日) 18:50:31 ID:G+HUn3QC
ツクールって敷居が低いから、作者の精神年齢も
平均すると低くなるんだろうね。
でも楽しむとか言うのは前にもいったけどヲチ板でどうぞ。
583名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/30(日) 18:57:52 ID:REaM0en+
こんなどうでもいい話題で話が続くのは
今コンテストどこもやってないからだろうな。

第10回がはじまるか、他のコンテストがはじまるまで話題はないと思うが、
スレ違いの話題で盛り上がるのは勘弁な。
584名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/30(日) 20:21:16 ID:lrpUT0vK
>>582
確かにオリジナルプログラムとかと比べれば
ソフトさえあればほほ誰でも始められるからな。
しょうがない事かもな。

あとスレ違いで盛り上がってスマンかった。ヲチ板いくよ。
585名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/30(日) 21:26:04 ID:7IITjMVe
第10回の締め切りは9月初旬〜中旬にかけてでしょうか??
ツクール2000で挑んでみたい。
586名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/30(日) 22:28:30 ID:lrpUT0vK
8月下旬とかなり前のツクール新聞にあったけど、
予定だったから変わってるかも。
587名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/30(日) 23:52:36 ID:ihk1yMqL
コンテストなら、

http://www.d2r.co.jp/game/

以前このスレに出てきたデザイン会社のコンテストなんだが、
開催してから2週間くらい経っているにもかかわらずゲームの投票数が3票とか、
微妙な出足の様子。
話題が他に無いなら、ひやかしてあげて。
588名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/30(日) 23:55:06 ID:ihk1yMqL
トップページこっちだった。
http://www.d2r.co.jp/
589名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/31(月) 01:01:23 ID:GsrgG4Ew
Flashウザすぎるし、パッと見コンテストには見えないんだけど…。
590名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/31(月) 01:04:14 ID:OaYG2uiW
コンテストつーか旧宣伝掲示板を思い出す感じ。
591名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/31(月) 02:08:51 ID:Nhu7t4Bd
ゲームを馬鹿にしてる
592名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/31(月) 06:01:02 ID:PROHLdKh
オレも構想は出来てるんで3分ゲーに挑戦してみたいけど、夏コミまでこっちが忙しいからな。
〆切が遅い方がありがたい。
593名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/31(月) 07:49:07 ID:gYxJ7I00
3分ゲーってカレンダーとか主催側の都合でスケジュールが決まってて
休日とかそういうイベントとかって全く考慮されないよな
594名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/31(月) 12:33:54 ID:z8CdOX8D
今から作り始めて 次 次 回 の コンテストで発表するぐらいの気持ちでいっとけ
595名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/31(月) 20:23:53 ID:+/tTZ4Xx
「もしくはpow」のサブイベントが見つからん
エロい人いたら教えてくれ

・アンモニア
・ナビゲーター
・伝説の武器番人
・幽霊の女
・その彼氏
・黄昏の3人
・脇役の勝利
596名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/31(月) 22:48:50 ID:qvGU7YZ8
井戸 ババア 最北端 ほらあなの床
神殿の地下 一般人に2回 北の岬 脇役が勝利
597名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/31(月) 23:56:41 ID:hr5OusNt
>>596
超乙

ババア飛ばしてた
598sage:2006/08/01(火) 09:48:26 ID:I26GTI9w
へいしAが何気に強い…w
599!omikuji:2006/08/01(火) 17:39:43 ID:iKIDA/wX
ノックアウトでザコ一掃
600名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 00:38:03 ID:4fDgjVmf
第8回の闘牛の意味分かる人いる?orz
601名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 00:39:00 ID:aG9D8UuH
3分(で作った)ゲー
602名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 01:01:31 ID:j7uqwPNt
深い哲学的意味がある、やる者に深い衝撃を与える問題作
603名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 02:07:34 ID:dGWahVzD
とりめしw
604名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 02:16:02 ID:ZJtvN7T9
ゲームそのものは3分だが内容を理解するためには多くの年月を要し、その過程を楽しむという新しいスタイルの3分ゲーム
605名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 02:29:02 ID:YI3MEdsG
とりめしゲーの究極形態
もはや哲学の域にまで達する
606名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 07:01:53 ID:Efi7+6bj
要するに普通の方法でアプローチしていては永遠に理解できないクソゲーと…
607名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 07:38:51 ID:85M9zfOc
楽しもうと思って遊ばなきゃなんだってクソゲーだ
608名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 08:40:18 ID:z+37k/++
楽しもうと思わせないゲームはクソゲーだと思うけどな
609名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 08:43:36 ID:85M9zfOc
それもそうだ

プレイヤー・・・楽しもうとすること。楽しませてもらおうとするな。
制作者・・・楽しませようとすること。プレイヤーの意欲に期待するな。

こんな感じか
610名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 09:15:10 ID:XL5UpAX8
コンテストはプレイヤーの権力がぐんと強い
611名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 10:58:03 ID:Efi7+6bj
>>609
その点で行くと第9回3分ゲの「タッフロール」は秀逸だな
プレイヤーは楽しもうとか考える以前に強烈なオープニングで釘付け。

次点の「勇者降臨」や「ジェントルメンテニス」だと
・メッセージをウザイと感じるか楽しめるか
・レベルを変えてまた攻略しようと楽しむか
というあたりがややプレイヤー依存だからあれだけの票差が付いたんだろうな。

四位以下は知らん
612名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 11:05:00 ID:dGWahVzD
一般投票なんて最初の方だけ見て決める奴も多そうだし
オープニングのインパクトってかなり重要かもね。
613名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 20:46:05 ID:9+wAFACh
でも、評価ってそんなものじゃねぇ?
ゲームだけじゃなくてマンガにしろ、小説にしろ。
初めがだるければ、やらないし。
614名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 22:11:49 ID:Oi1U/dV8
3分てつまらん
615名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 23:01:48 ID:4fDgjVmf
>>611
タッフロールは下手すると、武器の存在に気づく前に止めちゃったかも。
まぁ、気づいてからは大分ハマったけど。
616名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/03(木) 00:18:12 ID:4+85wvxj
それは言えるな。俺は最初やった時はこんなんクリアできるワケねぇだろ。
みたくすぐやめちまった。
617名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/03(木) 00:39:35 ID:ttuwDehN
タッフロールはチップ単位移動で処理ってのがやっぱり痛かったかな
ペシペシペシ・・・ 上移動 ペシペシペシ・・・ って流れになるし
618名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/03(木) 01:54:38 ID:V52xvH55
タッフロールの攻略を見に行くだけで、3分過ぎる
619名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/03(木) 03:09:22 ID:4+85wvxj
>>617
それ同意。

>>618
3分て言っても実際のところその枠から外れてるゲームが多いからねぇ。
それに上位の作品とかだいたいどれもマジでプレイしたら3分なんて
軽く越えるし。ERASE Commandとかなんて普通の1プレイですら3分越えるよ。
620名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/03(木) 03:11:37 ID:YhDo2qcB
スパーキングラト 初プレイ2分でゲームオーバー
クラシカル ワケもわからず逃げ出せば1分以内にスタッフロール
621名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/03(木) 07:06:50 ID:ReH8w93w
買い物が面白いんだが、時間が足りん
622名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/03(木) 07:09:52 ID:+/DhMbDW
バッドエンドの時だけ3分以内で終わるけど、選択肢をうまく繋ぐと30分以上
遊べるなんてのは規格外になるんだろうね? オレ、短ク 作レナス・・(´・ω・`)
623名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/03(木) 11:08:05 ID:ReH8w93w
短いゲームを作れないって人は、長いゲームもただの自慰行為になっているよ。
624名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/03(木) 12:38:24 ID:YhDo2qcB
勇者降臨!!がバージョンアップしてたみたいなのでやってみた。
珍竜3ターン撃破しても1人撃破しても、どうしてもGAMEの最後の項目がうまらん…
625名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/03(木) 13:04:47 ID:4+85wvxj
あれってバグ修正しただけじゃないの?
626名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/03(木) 13:10:53 ID:GIw/4eev
>>619
勇者降臨は初プレイ時は10分〜15分かかった気がする。
ちなみに、自分的第9回のNo.1作品。
627名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/03(木) 16:46:23 ID:4+85wvxj
てかみんな今回一次通過て一番ダメだったのてなんぞや。
628名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/03(木) 17:09:04 ID:mvJIR6j3
>>627
普通だったら失礼極まりない話だが、2ちゃんねるだし参考の為にそのくらい
突っ込んだこと話すのもいいかもな。・・・・で、オマエはどうだったんだ?
629名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/03(木) 17:28:17 ID:YhDo2qcB
クラシカル 100回しか調べられないのに無駄に調べる所多すぎ。作者にしか解らんような強引な展開。
630名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/03(木) 18:30:41 ID:4+85wvxj
>>627
そうだな。人にそういう話題振って自分が言わないのはセコいな。
ERASE Commandかな。
理由はなんていうかアクションゲームなんだろうけど、
スローすぎでアクションに感じられない。
順位は低かったけどアクション部分ならTUERの方が俺はよかったと思うがなぁ。
631名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/03(木) 18:35:27 ID:yGDf6JQj
>>617
どういうこっちゃ
632名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/03(木) 20:28:25 ID:v2Plb/cA
>>631
ツクールの制限。
一マスずつうごくからアクションに向かないぎこちなさ。

633名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/03(木) 23:21:43 ID:+iKSofqv
ツクラーにしか分からない話だけど、
アレは主人公にピクチャーを使ってるからやろうと思えばドット単位で処理することもできたはずなんだよな
634名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/03(木) 23:37:56 ID:4+85wvxj
でも50枚制限ていうのがあるから全部は出来ないから
画面にある文字だけ調べて・・・。とかやるとかなり面倒だし
技術も必要になるよな。
一方的で悪いけどここツクールスレじゃねぇからこれ以上構造に
ついて話すんのはやめにしようぜ。
635名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/04(金) 17:10:33 ID:rpYu75Mj
>>629
クラシカルはメイドの名前と
担任のオバサンの名前が同じで面白いぐらい感情移入できなかった。
636名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/04(金) 20:06:56 ID:56GIJidJ
逆に考えるんだ。
担任のオバサンに萌えてしまってもいいさ・・・と考えるんだ。
637名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/04(金) 22:02:58 ID:rpYu75Mj
>>636
いやいや。キツいよw

あと、第10回は8月29日までで、
セイヤーがやるらしい。
638名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/04(金) 22:56:00 ID:f/iD3W8O
8月31日って書いてあるよ?
639名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/04(金) 23:47:28 ID:rpYu75Mj
ミスだwゴメス。
640名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/05(土) 00:08:41 ID:tN4Uyz8R
>>ミスだwゴメス。
そういや、ツクールXPが出た頃の3分ゲーでゴメスのゲームがあったな。

「ツクールXPが出ちゃうから主役も終わりかー」と言ってたアレックスが歩いてたら
ゴメスが「ツクールXPのRTPキャラを皆殺しにしよう」って反乱起こして
大量のゴメスが沸いて出てきて、それをアレックスが退治するというアクションゲーム。

なんてゲームだっけ?
ネタが好評だった覚えが
641名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/05(土) 00:09:35 ID:KAXVuNA3
ゴメスハント
642名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/05(土) 01:43:06 ID:PmWzFU6s
ネタは面白かったけど、ゲーム部分が…。
しかも無意味に難しかったし。
643名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/05(土) 01:53:06 ID:QDe19hDr
Every Extend Extra、やっと発売されたんだな
644名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/05(土) 02:25:36 ID:UGf8qA05
あったな。そんなの。
645名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/05(土) 07:58:16 ID:tN4Uyz8R
>>643
今やってる。
おもしろいよーE3

公式サイトでPC版が公開されてるから、やってみれば?
かなーり高いスペックが必要だけど
646名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/05(土) 11:30:51 ID:FqWk45cG
PC体験版はあんまし評判良くないな…
647名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/05(土) 12:22:37 ID:W/wylDTp
判定がバグってるからな

さて今月末か・・・
648名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/06(日) 14:27:04 ID:VoD3Yzid
にしても31日なのにもう発表か。
前はかなり近くに発表だったのにな。
649名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/07(月) 19:09:18 ID:M/imCO8I
コンテストがないとシラけるね。このスレ。
650名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/07(月) 20:21:12 ID:j4LASE+b
          ________
         /´:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ
       /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
       (:::::::::::人ノヽノヽノヽノヽ人::::::::::::::::)
      (:::::::::::/           \:::::::::::::)
      (::::::::::/     A-9      \:::::::::::)
     (::::::::::/               ヽ::::::::)
     |:::::::/ ,,;;;;;;;;;;;;;;,    ,,;;;;;;;;;;;;;;,  |:::::::::|
     |:::::┏━━━━┓  ┏━━━━┓:::::|
     |::=ロ   -=・=- ┣━┫ -=・=-   ロ=::|
     /|:::/ヽ      /ノ  ヽ      / ヽ|ヽ   できる連中はココでは噂話の種で、ココのことなんかはマジに相手はしてない
    .| |/  ` ̄ ̄ ̄´/    ` ̄ ̄ ̄´   | |   ここが活動や寄り合いとしての中心になっちゃうのは結局出来ない奴
    ヽ|         (. o⌒o .)        .|ノ   直接手伝ってもらう意味以外でも人脈のない奴はやっぱり駄目なんじゃないか?
      \       :::::::::::::U::::::::::::::     /
       |\    ::::--┬┬┬--::::   /|   
       |. \.     └┴┘    ./ .|  
       \                 /    
        \     ´ ̄ ̄ ̄`    ./
          \           /
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   /;;;;;;;;;;;;;;; \\         //;;;;;;;;;;;;;;;;;\
  /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\\       //;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\
651名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/08(火) 06:50:03 ID:5/CHQurH
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1154683544/
環境問題ゲーコンテストだって。
652名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/08(火) 12:00:02 ID:JG6QuQiy
一次審査が学生という事はゲーム性も高くないとダメという事か。
かなりの完成度を要求されるぽいね。
653名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/08(火) 15:17:19 ID:MTqbIXpA
環境問題ゲーなんてビタミーナ王国物語くらいしか知らない・・・
654名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/08(火) 15:58:02 ID:VSp2r1AF
ラスボスが「てんかぶつ」のRPGか。
確か、EDで王様と結婚できたはず。
655名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/09(水) 01:28:14 ID:ZDLGWQCk
>>651
うちの大学なわけだが。
656名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/09(水) 20:12:32 ID:8qEzZ85H
マジでか。
657655:2006/08/12(土) 07:34:17 ID:rXF+L62y
嘘に決まってんだろバーカ
658名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/12(土) 13:19:32 ID:rEymDpcZ
はいはい。過疎過疎。
659655:2006/08/12(土) 15:43:35 ID:y8hBfi7w
俺の偽物が出てきたので書き込んでみた。
660名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/13(日) 00:44:26 ID:2i60tgAt
こんなかに分ゲ第10回応募予定者いる?
661名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/13(日) 00:53:09 ID:5kV+esid
662655:2006/08/13(日) 00:56:37 ID:BHaNp4jT
出鱈目言うな。俺が本物だ。
663名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/13(日) 04:12:06 ID:DUDXqxVR
毎日ここ見てる655キモスww
664名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/13(日) 06:51:59 ID:/dvnznT7
>>660
オレも予定。でも3分ゲーってどのくらいのペースで作れるか
予想がつかないからな。間に合わないかも。
初めて作ったツクールゲームは5年間ほどかかった覚えがあるが。
665名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/13(日) 10:27:04 ID:5kV+esid
ツクールにタイマーがついているといいな
実際の制作時間を記録できればいいのだが。
666名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/13(日) 10:56:26 ID:hYS6msjA
ツクラーは前回の大会でも厨丸出しだったので
参加禁止の方向でよろしくお願いします。
667名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/13(日) 12:00:58 ID:1YDhh3AG
俺(苦):
こんなところにまで
嫌ツクール厨の火が・・・
668名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/13(日) 12:41:16 ID:UKKS+5gq
ツクール新聞管理人主催のコンテストなのに
ツクールが参加しないのはありえません
669名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/13(日) 22:01:38 ID:NA/THnxs
文句言う奴が自分で理想のコンテストを作ればいいのに
670名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/13(日) 22:08:30 ID:HrTq82h4
コンテストやるのめんどい
671名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/13(日) 22:39:34 ID:DW0fbNN/
>>668
ツクール新聞管理人・・・トモタカ
3分ゲー管理人・・・・・・・セイヤー
672名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/14(月) 01:33:00 ID:+85n6w8L
ゲーム作りの全くの初心者には、マジにツクール(RPG2000以上)は勉強になるよ。
いま初めての吉里吉里/KAGでミニゲーに挑戦中だが、ツクール時代に覚えた変数、
条件分岐、画像表示スクリプト、コモンイベントの使い方の繰り返しなんだ。
一からプログラムすることを覚えたいヤツ以外は、初心者なら一度はツクールを
経験しておいて損は無いと思う。
673名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/14(月) 01:57:29 ID:ekIMyInF
なぜここに?
674名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/14(月) 02:42:33 ID:Z2U51BtK
>>671
セイヤー・・・・・・元ツクール新聞管理人
トモタカ・・・・・・第9回で正式に3分ゲー管理人を務めた

トモタカ&セイヤー=ツクール新聞管理人=3分ゲー管理人
675名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/17(木) 00:32:01 ID:Z9lWBbAW
3分ゲー的にウケが良さそうなタイトルとコメントって何かな??
ちなみに、自分が手を付けた順(=魅かれた順?)
1、勇者降臨
2、classical
3、テンキータイピング
4、お店の処理
5、タッフロール

タッフロールのコメント、あんまり面白そうじゃなかったんだよなぁ…。
676名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/17(木) 13:42:11 ID:J8EwpWgb
ttp://3punge.com/dai9.html

勇者降臨のあの一言コメントはどうかと思う。
677名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/17(木) 13:47:02 ID:DSlZRkuZ
いいんじゃない?
ゲームは面白かったんだし、作者サイトでは作者サンが感涙しちゃってるみたいだし。

http://www.mb.ccnw.ne.jp/silverweasel/noh/game/index.html
678名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/17(木) 14:09:49 ID:J8EwpWgb
>>677
ウケが良さそうなタイトルとコメントという点ではどうかという意味なんだが。
679名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/17(木) 14:14:40 ID:Z9lWBbAW
>>676
確かに…。
あの時は馬鹿馬鹿しい笑いがあるのかなぁ、って
期待して始めたんだよね。
(その期待は裏切られなかったけど)

こうして改めてみると、
本当に面白そうって思える紹介文は無いね。
680名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/17(木) 14:17:09 ID:J8EwpWgb
スクショと説明文のギャップを狙っている作者が多いしな。
681名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/17(木) 14:29:29 ID:+vDML7Tg
>>680
そう考えると、かしわもちはすごいな
スクショは説明文どおりほのぼのした画面で、いざプレイしてみると…(((( ;゚Д゚)))
ガイシュツ意見だろうけど、あれは良い意味で裏切られたと思う
682名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/17(木) 21:31:46 ID:9/wVneU8
683名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/17(木) 21:50:05 ID:DSlZRkuZ
>>681
ガイシュツ と打って、既出が出なかった例w
キシュツと読むんだぞ

ただ、かしわもちが凄いという点は同意。
684名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/17(木) 22:12:18 ID:/ZE+GC31
ID:DSlZRkuZ
685名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/17(木) 23:03:14 ID:BCISN9lQ
>>683
ガイシュツはネット用語ね。既出の読み間違えジョークみたいなもの。
686名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/18(金) 06:57:26 ID:WhSo5hir
知らずに注意してるヤツもカコワルイが、親切に教えてあげてるヤツもカコワルク見えるな。(´・ω・`)ナゼカ
687名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/18(金) 07:20:52 ID:MmB2gN1j
単にネタを知らないでレスするだけなら親切な人だから別にいいけど、
 > ガイシュツ と打って、既出が出なかった例w
 > キシュツと読むんだぞ
という態度でレスする興ざめなアホはムカつくから、
ネタにマジレスというこの機会に文句つけてやって、
もう少し臆病になってもらいたい。
688名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/18(金) 13:32:14 ID:6aowcejN
毎度毎度こういう流れになるのはムカツクから
ガイシュツだのスクツだのふいんきだの不用意に書かないでもらいたい
689名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/18(金) 14:20:07 ID:Tu+LJqdt
流れを変えて


ジェントルメン・テニスが
Vectorでレビューされてる。
690名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/18(金) 23:23:54 ID:5/tV7s7i
ベクターレビューの基準が本気で分からない
691名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/18(金) 23:26:35 ID:XimOcglw
ジェントルマンテニスは納得できるけど。
ひとつ前にレビューされていた洞窟を進めるパズルゲームは本当にわけわかめだった
692名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/18(金) 23:34:01 ID:E2i+rk7L
>>690
見てくれのいいゲームじゃね
693名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/19(土) 01:01:48 ID:5Ds74KbK
ベクターレビューは自薦あり

ベクターの中の人もあの大量のゲームをわざわざプレイして
良作かどうか審査しているとは思えないので、
推薦されたものの中から適当に選んでいるんだろう
694名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/19(土) 02:28:53 ID:q6+TGztZ
自薦がありなのか。ベクターって。

そういや勇者降臨の人は次回も応募するらしいな。
本人サイトで公開されてたSSはレトロっぽい雰囲気だったけど。
695名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 22:24:16 ID:2u8wwwu3
この前開かれていたふりーむのコンテストの作品を
ふりーむが東京ゲームショー2006でCDに焼いて配布するらしい
696名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 00:20:31 ID:7N1OcTnm
結構前にもその話あったな。
697名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 07:58:31 ID:+5e3ry0j
年休取ったお
ラストスパートかけるお
698名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 17:59:21 ID:enPvyqs1
ふりーむ金かけてんなー。
次のコンテストするお金大丈夫なんかよw

おれもゲームサイトやってるが、アノ程度の広告じゃたかがしれてると思うが・・・。
699名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 23:41:08 ID:fmuZ+Jpt
ふりーむはコンテストに応募されたフリーゲームを売るぞ
イベントでは無料で配布するが、その後1500円で販売すると聞いた
700名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 23:46:55 ID:G+GQoh3J
で、その売り上げの一部が作者に還元されたりって事はないのか?
701名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 00:32:59 ID:rLOYqDhl
ソース
702名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 01:52:03 ID:hpsuM0iY
何本入れる気なのかは知らんが1500円は高いな。
ていうか、イベントで無料配布するという事はそれでヤフオクとかに出されたり
とかありそう。
まぁこういうのは普通は1人1枚か。
703名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 02:29:51 ID:ZZP755XC
ttp://www.freem.ne.jp/contents/event/contest/fgc/1st/1st_rule.html
>■CD等で販売された場合ロイヤリティは支払われますか?
>1本のゲーム単体で収録・販売する場合は事前にご相談させて頂きます。
>複数のゲームを同時収録して販売する場合は支払われません。
>フリーゲームであるので、1本のゲームをそのまま販売することはありません。

>■著作権はどうなるのですか?
>著作権は制作者にあります。ただし応募作品の商業利用(販売等)の優先交渉権を、
>ふりーむが有することになります。
>また、作品の利用に当たり、単体での販売以外に関しては利用料は支払われません。

>■作品はどのように利用されるのですか?
>ふりーむ・コンテストページでの掲載や、各メディアでのコンテスト作品としての掲載です。
>他に、コンテスト作品集の販売や配布が行われる場合もあります。

>>699じゃないので詳細はしらんが、
販売は相当意識してるかんじではあるな。
まぁしかし、商品がゲーム機等の高額商品だから、ある程度は当然というか。
704名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 08:25:34 ID:TiBKjS2u
たしかに100パックみたいな感じならアリだと思うが
2本入ってる、お互いを前面に押し出しているって感じでも払いませんってのは
気分的に良くないよなぁ
705名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 09:52:50 ID:WTMGVo16
普通レベルなら100個じゃないとなぁ
706名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 11:04:08 ID:Cf98boEe
ふりーむが
707名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 11:06:57 ID:Cf98boEe
706は間違い

ふりーむがゲームを詰め込んだCDを販売するというのは俺も聞いた
第1回ふりーむゲームコンテストの受賞作品と
受賞作品のオマケ作品とふりーむ作のゲームを入れているらしい。
オマケ作品は上位受賞者の新作で、CD収録後1年後にフリーで配布される。
708名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 11:48:44 ID:hpsuM0iY
1年w
709名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 15:26:50 ID:oPuwanF2
かわいそうだから誰か買ってやれw
710名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 16:07:28 ID:qtE6myIt
フリソ1000本詰め合わせ雑誌でも1000円しないのに
711名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 00:00:10 ID:WTMGVo16
1000本なんて見たことないけどあるの?
712名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 00:47:05 ID:RBrIrSLX
紹介含めてじゃない?ソフト1000本だと1本1Mとしたら1G弱なるし。
713名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 09:41:40 ID:NR2J40KH
云百本とか、PC98時代のフリーソフトのムックを思い出すな
714名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 09:43:48 ID:GdHbEfvP
ベクターのCD何枚組みにもなってる奴を思い出した
715名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 11:28:55 ID:4UYzrFqk
買うやついないことを見越しての無料配布だよw
716名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 13:18:11 ID:b7NbpgPe
ほんとこの会社どこから収入得てるんだろう
717名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 13:43:51 ID:0ECayHXy
広告収入だけじゃやっていけないだろうに
718名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 14:14:58 ID:f7QVPyGO
無料ゲームサイトって儲かるんじゃねえの?
719名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 14:29:11 ID:0ECayHXy
儲かる?ww
それどこの情報?

マジレスすると、ふりーむは10中8、9儲かっていないだろうな。
サイト上にネットゲームの広告があるが
そこの運営会社から幾らか貰っている以外に収入あるのかな。
広告はアマゾンアソシリエイトのような登録歩合制かクリック歩合制だろう。
アクセス数が非公開だから、憶測になるけれども
どう多めに見積もっても1ヶ月20万行かないのではないか。

1日アクセス5万のそれなりに大きな企業サイト(ネットショップ無し)でも
広告収入は30万に届かない場合が多い。提携企業があれば話は別だが。
ゲームサイトではないので、そもそもの土俵が違うが参考までに。
(更に余談になるが、ネットショップがあると広告収入は1ケタ跳ね上がる)
720名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 14:33:44 ID:sD8xQmOJ
本人乙
721名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 14:34:24 ID:0ECayHXy
1ヶ月20万と書くと“やっぱり儲かるじゃん!”とか言う馬鹿がいるかもしれないが
ふりーむは更新頻度が高く、メルマガで宣伝広告を連発して、なおかつ企業という事をお忘れなく。

まとめみたいな個人サイトを指差して
“広告で金儲けしてる”というのとは運営者レベルも収入レベルもケタが違う。
ちなみに旧まとめは1ヶ月5万行っているかも怪しい。

余談多すぎだな漏れ
722名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 23:46:54 ID:7njqOoSA
てか分ゲ明日から1次じゃん。
応募者の発表ぐらいはあるんじゃね?
723名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 06:50:43 ID:opKLiEax
>>721
企業はみんなでその収入分けなきゃなんないからねー (・∀・`)y━~~
724名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 16:00:44 ID:iC1O8S5O
正直、無料ゲーム系のサイトって消えても困らんとこ多くない?

まあ個人サイトだからあたりまえか・・・。
消えて困るなら、かなり稼げてるはずだなw
725名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 18:34:37 ID:/XCLeHxW
ベクターが消えたら困る
726名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 18:40:13 ID:iC1O8S5O
ベクターは困るな。
まあ消えたら消えたで、他に同じようなサイト出てくるだろうからいいけど。
727名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 19:44:30 ID:7PTCqbY3
消えたらもう出てこないとおもうぞ。
728名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 21:19:11 ID:hc4pWYNv
東京ゲームショウの出展タイトルリストみた。
ふりーむって、オリジナルゲームも出すんだな。
729名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 23:07:46 ID:+V5hJzTh
>>728
オリジナルゲームって、「白い巨塔」のことか? (・∀・`)
730名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 23:58:38 ID:5LMy76/1
ふりーむのゲームは、ちょっと内容ひどいぞ。
3分ゲーに応募したら、たぶん1次ではじかれる。
731名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 01:12:58 ID:3i2kXyhN
でもふりーむって良いサイトじゃん
どんなゲームでも最初TOPに載せてくれるからDLしてもらえる。
とにかくフリーゲームを世に広めるって目的でやってるのも良いし

それとイベントで配布するのはネット上でタダでDLできるものだから無料なんでしょ
732名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 01:14:04 ID:z/5qPHI9
感想掲示板もあるしね。
733名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 01:47:59 ID:QGzaAQZq
http://srffgdvp.s19.xrea.com/omakase/06083001.html
9月8日はコンテストパーク公開日。
冬眠から覚めたリィ氏と、2ch出身の西瓜氏に期待。
734名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 09:23:28 ID:bCSAuVac
誰かゲームショウ行って貰ってくる人いない?
中身見てみたい
735名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 16:35:40 ID:ypo785+0
自分で行け
736名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/03(日) 00:02:25 ID:STaHHFIN
あれ?CDってネットでも売るとかいう話じゃなかったっけ?
そう伝え聞いたんだが・・・。
737名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/03(日) 20:16:39 ID:yj0Jcm+H
3分ゲーいつダウソできんの?
738名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/03(日) 21:09:13 ID:4QFEy3cJ
一次審査が9月16日までだから、一般公開は17か18日ってところだろうな。
日程が早まる可能性もあるけど。
739名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/03(日) 21:13:55 ID:yj0Jcm+H
あ、
>今回の応募作品一覧については、9月3日に公開いたします。
ってのは、落とせるわけではないのね
740名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/03(日) 22:33:22 ID:ilUjmica
1次審査員用にうpされてるのを探してみるとか。
741名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/03(日) 22:52:18 ID:36ZQIU8m
9月3日はあと1時間ほどになってしまったが…?
742名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/04(月) 00:12:50 ID:mf4CDNWg
もうすぎた
743名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/04(月) 02:12:57 ID:HdZK/DH3
http://www.gamekoshien.com/index.html

こんなんあったんだけど。
ゲームクリエイター志望対象と謳ってはいるが。
趣味でゲーム作ってる人はたくさんいるだろうけど、
これに応募する人はそうそういないような。
744名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/04(月) 12:10:48 ID:TU++ZhWZ
745名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/04(月) 20:09:48 ID:iaM0Sro1
>>743
これは本物のゲームクリエイターもかなり応募している
アマというよりプロ向けのコンテストだと思う
ゲーム業界での就活にも使えるらしい。

企画部門はレベルが高い企画書が求められているからアマには敷居が高い。
グラフィカルに説明できるくらいの、画像処理の腕と
企画書の書き方さえ知っていればなんとも無いけど。

しかし、盲点なのは音楽部門。
これはフリーの音屋でもかなり通用するぞ。
大賞は取れなくても、そこそこ出来れば月間賞を狙える。
746名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/04(月) 23:27:22 ID:mf4CDNWg
ととととと、と、と、

闘牛2 

がっ!!!!
747名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/04(月) 23:27:48 ID:xzAvhC5W
一応書いとく

3分ゲー応募作品公開してるぞ
748名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/05(火) 04:20:22 ID:/dQN3qJg
知らん名前ばっかりだ
大量新規参入の予感
そしてたぶんプログラム率高い
749名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/05(火) 11:38:43 ID:USqa6Y++
夏休み期間だったからねえ
750名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/05(火) 17:58:54 ID:2RT7t7O8
20作品か。多いね。
知ってる名前は数えるほどだね。
連続なのは たつなみ とかNOHとかデスポンとか?

ていうかやっぱし闘牛2が気になる。
ザ・カーと同じパターンなのか、
それともすごいパワーアップを遂げているのか・・・。
751名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/05(火) 19:37:53 ID:+orBg/SJ
かしわもちで3分ゲーを知った連中が力作を引っさげて参加してくる頃か
752名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/05(火) 20:35:02 ID:zIuAimf9
闘牛2、闘牛とは作者名が違うがHN変更したのか?
闘牛の作者サイトも消えているし、心機一転なのかな
ttp://www.geocities.jp/spnid2000/door.html
753名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/06(水) 00:05:24 ID:C8Q2nN47
掲示板に「放送局へダッシュ」がうpされている件について。
754名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/06(水) 00:16:25 ID:WXoufTac
さっそくやってみたが、……うーん
755名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/06(水) 10:23:12 ID:m0K44c8o
ミニゲーム集の中ではよくできた方じゃないか
規約違反だけど。
てか削除しないセイヤーが悪いのか
756名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/06(水) 19:42:24 ID:dU7GoZtP
いや、ルールを読まずに
投稿する側が悪いだろ。
757名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/06(水) 20:46:04 ID:/vxKq4HT
いや…

応募要項のページには、
>応募した作品の修正は応募締切日まで可能。それ以降はコンテスト終了時まで修正を認めない。
と記載されてはいるが、修正したデータをどうやって審査委員会に渡せばいいのかは記載されていなかった。

ついでに言うと、
>コンテスト終了まで、応募作品を3分ゲーコンテストHP上以外で公開してはならない。
と、記載されている。
そのサイトがうpされた場所は、
「3分ゲーコンテスト」のサイト内の「掲示板」。
3分ゲーコンテストHPの外部にうpしたわけではないんだ。
規約の穴をつつくような話になって何だが。
実は規約違反でもなんでもないって事になる。

…と思う。
758名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/07(木) 00:00:39 ID:VeADfO09
なんか消えてるぽいね。ちょっと見てみたかったが。
759名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/07(木) 19:51:46 ID:00chxcQe
明日はコンパク発表
760名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/07(木) 19:53:56 ID:dVoefyre
発表と同時にプレイできるようになるんだっけ?
761名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/07(木) 19:56:55 ID:00chxcQe
その通り
762名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/07(木) 22:17:35 ID:UvwlvkZl
更新て何時くらい?
763名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/07(木) 23:32:16 ID:00chxcQe
前回は10時ころだったとオモタが
764名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 00:27:34 ID:jYkhvp1G
その前は確か夕方だった
765名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 10:58:46 ID:6Ix29tIV
結果発表気になって仕方ねーや
766名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 18:41:23 ID:+N02eSga
コンパク結果出たよ。
767名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 19:07:22 ID:Z5TEs4gP
うおおおおおい山田殺男!あんた何やってんだよ!
768名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 19:26:52 ID:r1PeAp9O
今回のコンパク、かなりレベル高いな。
769名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 19:40:16 ID:JPc4XnZ4
そうでもない
770名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 19:45:31 ID:r1PeAp9O
ま、ままま、待て!
山田殺男って15歳!?


作者コメント
まさかまたこの名前を使うことになるとは思いませんでした。
いろんな音楽が好きです。全身全霊を込めて作りました。
15歳の遠吠えを聴いてください。
~~~~~
771名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 20:39:59 ID:qIvp0ENY
殺男なんて痛い名前厨房しか使わないだろ。
772名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 20:54:06 ID:Rok6UBC1
つーか一位のXPのゲーム難易度高すぎね
773名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 21:56:27 ID:1MGDvBzC
ここじゃ、金銀より銅賞の方が人気高いんだな(・∀・`)
774名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 22:06:23 ID:kufUb/Bn
リィさん復活しとる…
775名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 22:12:54 ID:1MGDvBzC
この下東って、ただのやきゅうのヤツだろ。コンパクじゃ常に銅賞だな。
銅ならいつでも確実に取れるがそれ以上にはいかないってのは、多作家ゆえの
作り込みの差かね。
776名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 22:19:14 ID:1MGDvBzC
金賞の1位は小さな試練の作者なんだな。だんだん名前を知ってるような
作家が増えてきて、コンパクも興味深くなってきた。
777名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 22:37:41 ID:KWZRiwD6
逆に言うとそれだけ新しい人が減っている
または新しい才能が生まれていない
778名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 23:02:23 ID:nEWhOaE5
分ゲの8回かなんかに応募した時のゲームの付属マニュアルに中学生て書いてあったよ。
>殺男
779名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 00:02:08 ID:ngNmd6rA
銀賞か銅賞の、写真撮るやつにはまってる。丁寧なつくりに好感。
爺さんの依頼なんて、涙でそうになった。
金賞のアニメ絵のやつは、やる気もおきないんだが
780名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 00:37:45 ID:yVVVgmNP
そんなこと言われたらもう作者乙としか言えんがな
781名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 00:38:34 ID:eoGGe4Kx
>金賞のアニメ絵のやつは、やる気もおきないんだが

これはいらん
782名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 02:00:15 ID:9qNtcDpY
山田殺男って有名なツクラーが
名前を隠して送っていたと思ってけど
全然ちがうんじゃないか
783名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 02:17:10 ID:jD1qj12N
魔壊屋姉妹は…何だこれ。
こんなシステムアリか!?っていう。
こんな演出アリか!?っていう。
別に褒めてるわけでも貶してるわけでもないけど。
 
>>779
作者乙
784名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 02:30:55 ID:VxniEz1n
シャッターチャンスそんなにひどかったか?
俺はなかなか楽しめた
リメイク前のをやったことあったからかもしれんけど
785名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 06:46:01 ID:btEcj7VS
魔壊屋姉妹って何でここで評判悪いの?
萌え絵だよな。このスレってそういう趣味のヤツ少ないのか?
786名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 08:51:10 ID:xxQDKTmF
いや…萌えはいいけど難易度高すぎなんだけど
787名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 09:31:17 ID:KJC/zdVm
>>766-786
作者乙
788名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 09:33:22 ID:btEcj7VS
>>787
何ともパワフルな作者だったな?(・∀・`)
789名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 09:34:21 ID:jgHnR4GP
>>787-788
作者乙
790名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 09:34:58 ID:jgHnR4GP
ヤッチマッタorz
791名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 09:37:47 ID:btEcj7VS
>>790
オマエは屁でもやってろ(・∀・`) → orz=3
792名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 11:14:02 ID:btEcj7VS
>>777
マジに言うと、新しいヤツも来ているが、過去の上位受賞者が繰り返しエントリーするので
新人が入賞しづらくなっている気がする。

既に入賞を果たした作者が再挑戦するのは、より上位を目指す為だろう。
ということは、金賞受賞者はプラチナ賞を目指す以外にもう無いわけで。
しかし実際は、金賞受賞者が再挑戦の末銀賞だったりしているパターンが多い。
こういうのはどうなんだろう。

金賞以上を受賞すると「栄誉の殿堂」というページに掲載される。金賞・プラチナ賞には
一種独特のハクをつけようという企画だと思う。ならば同時に、殿堂に登録された作者は
以後コンパクへの応募はできなくしてもいいんじゃないだろうか?
その方が新しい才能にとって、より夢のある企画となる気がするんだが。
793名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 11:16:14 ID:fCkD8gnr
リィさん復活ktkr!!!111


・・・と思っているのは俺だけ?
794名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 11:21:45 ID:Q59e5JZE
そんな奴しらんし
何か有名なの作ったの?
795名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 11:41:46 ID:YFgPekbv
魔壊屋姉妹まあいいとは思うが結構難易度高いしボス怒りの回避率高くてイラつく
ムスペルの方がさくさく進めれて面白い
796名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 12:06:25 ID:fCkD8gnr
797名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 12:16:58 ID:i0EBefRN
>>792
アホですか。
過去受賞者が全員手を引いたら、単純に金賞、銀賞受賞者が出なくなるだけ。
結果的にコンテストは寂れ、最悪潰れてしまうだろう。

潰れたり寂れたりしたコンテストが、果たして新しい才能にとって夢があるだろうか?
798名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 12:53:37 ID:cHQaB9DX
ムスペルって以前ツクスレで晒されてたんだよな?
コンパクって原則未公開のものじゃないとダメなんじゃなかったっけか
審査員がそこまでチェックしているとも思えないけど

それはそうとムスペル面白かった。
リィさんのゲームも相変わらずなのに面白かった。
リィさんはもうゲームに対する情熱がなくなってきてるみたいだけど
799名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 13:42:04 ID:ngNmd6rA
採点を見ると、オーソドックスなのが駄目なやつと、萌え絵に重点置いてるのが駄目なやつが
いるみたいだな。いいことだ
800名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 14:24:50 ID:eoGGe4Kx
>オーソドックスなのが駄目なやつ
新しいものを作ろうとするチャレンジ精神が感じられない

>萌え絵に重点置いてるのが駄目なやつ
ギャルゲーじゃないんだから、
キャラクターがかわいければいいってもんじゃないでしょ



という意味なのかな
801名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 14:55:31 ID:m7IdRqCD
ほぼストーリーオンリーでやたら面白い作品を
一度やってみたい気がする
最近の新作で
802名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 18:09:04 ID:btEcj7VS
>>799
その割りに毎回基本的に2本ずつ出る金賞の1本は、必ず絵がかわいい系のような気がする。
名誉の殿堂でも調べたが雑誌でやってる時からの傾向のような…
803名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 18:10:36 ID:JifhPfFJ
山田殺男さんの3分ゲームは面白かったけど
音楽だけだと微妙に思うのは俺だけか。
悪くは無いけど、良くも無い。
T3氏と同じ74点はちょっと高すぎやしないか?
そうだ。ナイスゲイ、音楽応募しろよ。
804名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 18:24:43 ID:JifhPfFJ
勇者降臨がVectorでレビューされたぞ
http://www.vector.co.jp/games/review/1222/1222.html

>>801
アドベンチャーかノベルでもやれば?
・ずろうの棲処
・月葬の城
・Erinyes
とかどうだ?
805名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 18:37:59 ID:n2DcGae0
>>803
本人も雰囲気ゲーと認めているんだからいいじゃないか。
806名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 20:11:49 ID:jD1qj12N
>>803
そうか?俺は銀でも良いくらいだと思ったが。
 
小節数を減らしたり増やしたりで逆に移調を目立たせるっていう珍しい作風で、
独創性に一つ5が付いてるのも納得できる…
っていうのを長々と語ると板違いになってくるから止めておこう。
807名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 20:28:12 ID:Jkl6W15S
音楽というのは出来と好みとを分けて考えるのが難しいからな
審査がおかしいのか、それをおかしいと思う自分がおかしいのかを判断するのも難しいよな
808名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 01:04:12 ID:ys5ZjD38
萌え絵がだめというのはよく聞くが、逆にそう言っている連中はどういう絵なら
いいという明確なビジョンを持っているのだろうか。
RTPだと工夫ゼロだし、かといってリアル系にするとやっぱり評価が割れるし。
まあ、漫画や小説ではなくあくまでもゲームとして作ってるんだから
絵だけで釣ろうとするのはどうかと思うが、
ゲームを良く見せるためのアプローチの一手段であることは間違いない以上、
どういうものがいいという考え方は千差万別で然るべきなんじゃないだろうか。
絵なんてのは商品で言えばパッケージみたいなもんだから、手にとらせる、
プレイする気にさせるという意味において
非常に大きな力を持っているのは間違いないんで、そこら辺は難しいところだな。
評価しようにも、公正中立な評価というのは極めて難しいだろうし。

正直、絵については好みが強く反映されるんで、ある程度偏った評価を
下されるのは致し方ないところではあるかな。
809名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 01:45:22 ID:v85SvRJS
「どういうものがいいという考え方は千差万別で然るべき」と発言した以上は
「萌え絵がだめという連中」に対してどうこう言えんがな
810名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 03:22:52 ID:P9vViF60
>>803
ゲームの枠からはずれて作曲したらこうなりましたー、って感じに思った。
ゲームの曲を聞きなおせば、全然系統が違う事がわかると思う。
811名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 10:39:56 ID:ys5ZjD38
>>809
そりゃ考え方自体は千差万別だから萌え絵がダメという意見については
全くおkなんだが、代替手段もないのにそういう発言をするのはどうなのかと。
何かの批判をするからには、それ以上か少なくともそれと同等の
意見を用意しておくってのが批判の基本だと思うのだが。
明確なビジョンも信念もないのに批判してるのは
単なる批評家かそれ気取りで、発展性がまるで無いと思うのだが。
無名の一プレイヤーが私的にそういうことをする分には
特に問題ないと思うが、ある程度公正中立な評価が求められる場で
評価者がそれを理由に評価を偏らせるというのはどうかと思ふ。

まあ、コンパクのことなんだけど。
あ、コンパク自体は作品発表のばとしてはそれなりにいいと思うよ。
812名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 11:23:49 ID:Nvjhad76
山田殺男氏の音楽にしても
higa氏の魔壊屋の絵にしても
評価する側の考え方によって、千差万別ですよね。

でさ、コンパクに限らずどこのレビューを見ても、いつも思うのですけど
レビュアーが自分の立ち位置をハッキリと提示してほしい。と思うんですよね。
例えば、レビュアーの紹介ページで
「好きなゲーム:○○ 嫌いなゲーム:○○ ゲームに対する私の考えは云々。萌え絵は受け付けません云々。」
のように、そのレビュアーがどういう視点で評価しているかがハッキリと分かれば
応募する側や傍観者としても、安心感というか、評価に対するある種の納得があると思うのだけど、どうだろう?

人間の感情による所が大きい審査ゆえ、公正中立な審査などありえないからこそ
このような立ち位置の提示ってのは必要じゃないかと思うんだけど。
813名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 12:13:21 ID:f8aAfX+0
>>812
>そのレビュアーがどういう視点で評価しているかがハッキリと分かれば
>応募する側や傍観者としても、安心感というか、評価に対するある種の納得があると思うのだけど、どうだろう?

審査員に媚びる作品が多数送られてくるようになったら嫌だな。
814名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 12:21:37 ID:Q9/YiEqW
自分の作品の方向性にあったコンテストを探したり、コンテストの趣旨にあった作品を作る事は媚びではなく当然だと思うが
815名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 12:35:04 ID:Nvjhad76
>>813
うーん、どうだろう。
審査員の趣向はそれぞれ違うのだから
媚びるのはあまり現実的ではないと思うけど。
816名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 14:16:08 ID:rsBhP97e
だいたい審査員の好みに合わせてゲーム作るなんてスキルがあれば普通に金賞取れるよ。
そんなテーマ性のないゲームは媚びた筈の審査員にも受けないだろうから無問題

どうでもいいけど811ナイスゲイじゃないよね
817名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 16:08:43 ID:f8aAfX+0
>>814
そう。コンテストの趣旨に合った作品を作ることは媚ではないと思う。
けれども媚びる作品出してくる人もいるし、そういう人が増えたら嫌だなってこと。

審査員を驚かすような作品を沢山みたい。
818名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 16:27:59 ID:ys5ZjD38
>>812
一々評価者の立場を明記するのはそれはそれで問題があると思う。
それこそ公正中立な評価を難しくさせるから。
ようは最終評価までの過程をオープンにすればいいんだと思う。
コンパクで言えば作品付属の簡易レビューがそれに当たるんだろうけど、
それをもうちょっと詳細にした感じみたいなのを。

>>813
評価者の好みが全体的に偏りでもしない限り、そういうことは無いと思う。
その方法だと恐らく評価者全般に幅広く認められるゲームは作れないから。
まあ、最初から一部の層向けに作るのなら問題ないと思うが。

>>816
ナイスゲイって誰さ。
819名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 16:37:40 ID:ce5Gogxl
>ナイスゲイって誰さ。
α第1回出場のNICE☆GUY
820名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 16:58:39 ID:T5h6aFn2
萌え絵でもべつにいい。つくればいいし、それに自信があるなら堂々としておれ。
しかし、萌え絵だから嫌、という人がいることを理解しておかねばならない。
同じように、萌え絵じゃないから嫌、という人だっておろう。
821名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 17:23:34 ID:SjP3Utb7
一枚絵とか音楽の単品とかと長編RPGが一緒の舞台で戦ってるのがナンセンスだと思うんだけど
一枚絵&音楽<長編RPGって言いたいんじゃなくて
一緒の舞台で戦うのは間違ってる
822名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 17:32:41 ID:Q9/YiEqW
コンテストパークに関して言えば全てのジャンルで一緒の審査員というのは間違ってる気はするね
昔はちゃんとプロのイラストレータが評価してたりしたんだけど
ゲーム系編集者の絵や音楽へのコメントに説得力が無いと言えば無い
823名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 17:35:12 ID:T5h6aFn2
もし銀賞を受賞した絵が
ゲーム本編に入っていたとしても、
そのゲームが銀賞取れるとは限らないんだろうな
824名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 17:48:58 ID:Q9/YiEqW
それは当たり前では
825名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 18:33:55 ID:t2LYeICy
コンパクで絵や音楽で金以上を狙うのは難しいんじゃないかな
音楽なら仮想サントラで狙えそうな気がしないでもないが、絵は…
826名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 20:03:03 ID:z0W3tec9
製作してる層もプレーする層も、ほとんど萌え絵好きな嗜好&年代なんだから
そういうのが多かったり評価される背景があるのは仕方が無い。

というかリアルビジュアル系なものがない世界において萌え絵批判するのは
幼稚園で「バーボン飲めない!」とくだまく園長みたいだ。
みっともない以前に大人としてどうかと思う。
827名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 20:08:07 ID:Wnl4DDu4
外見より中身という考え方は最早古いということですね
828名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 20:22:35 ID:NGYU9lWO
>>827
古い
829名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 20:41:30 ID:ys5ZjD38
まあ、そうだな。
地雷臭プンプンのパッケージの商品はそれが本当に良い物だと
人柱が証明してくれるまで手に取る気にもならない一面もあるのは確かだ。

まあ、フリゲの場合主に失う物は金じゃなくて時間だけど。
830名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 20:52:08 ID:Nvjhad76
>>818
公正中立が無理だからこそ
審査員の立ち位置をしっかり提示して
審査に厚みを持たせよう。と考えて発言したんだけど
>>818のいう事ももっともです。うーむ……

詳しくするですか。
そう考えるのだったら、コンパクも3分ゲーコンテストのように
審査員全員がコメントしてほしい。
831名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 20:57:57 ID:t2LYeICy
参考にするのは各審査員の点数だけにして、コメントの方は
はいはいわろすわろすって流しておくのがベターか
832名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 21:01:27 ID:Nvjhad76
前々から指摘されており、今回もムスペルの西瓜氏がブログで指摘していますが
コンパクのコメントは馴れ合い臭プンプン。
評価は心を鬼にして書くべき。
なぜ情を抑えてコメントを書けないのだろう?コンパクは。
833名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 21:48:06 ID:T5h6aFn2
ブロガーのように精神が荒廃していないのでね。仕事のある人は
834名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 21:51:09 ID:T5h6aFn2
西瓜ってひと、自分の評価が低かったことに切れてるだけじゃん。
金賞に嫉妬して、可愛い。受賞できただけでも満足せーや
835名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 22:04:29 ID:ys5ZjD38
>>832は西瓜
836名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 22:08:39 ID:Xbjvhk9W
ムスペルで金賞取ろうとか頭いかれてるんじゃね?
早く次の作品を作れよ >西瓜
837名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 22:08:39 ID:MA6FjJcZ
で、話題のムスペルは面白かった?
838名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 22:12:50 ID:5goV80Yp
>>830
前々回までだったか、テックウィン誌でやっていた頃は付録DVDに4人全員のコメントが
載っていた。本当の一言だったけどね。
商業誌の場合は紙面の都合があるから全員はムリだが、WEBなら基本的にいくらでも
スペースを使えるんだから是非掲載して欲しいね。
839名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 22:15:17 ID:1qvNq5wZ
コンパクに投稿するメリットって何
金賞とか1度取ってる人ならシェアで売ったほうがいいんじゃないの?
840名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 22:19:34 ID:Xbjvhk9W
コンパクで金賞とっても所詮ツクーラで片付けられる。
前例は実にむごい、HIDEは無惨にもクソゲメーカーに、
シルゲンはツクール作ろうとして挫折するがユーザーには嘘ついて火病。
結局コンパクなんてツクール専門家のごっこでしかないって事だ。
841名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 22:22:12 ID:t2LYeICy
アマで名をあげるには、コンパクで受賞するのが一番手っ取り早いと思う
842名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 22:24:54 ID:5goV80Yp
そう言えば、コンパクの受賞の点数基準を知ってるか?
96点以上がプラチナ賞という公称と、毎回の各賞の得点から類推すると
95〜86点 金賞
85〜76点 銀賞
75〜66点 銅賞
65〜56点 敢闘賞 …ということらしいんだな。

今回の金賞2作は共にギリギリというところが何となく納得できる。
話題の西瓜氏は、銀賞もギリギリに近い方ってことになるな。
843名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 22:36:41 ID:f8aAfX+0
コンパクの審査員のコメントをを審査するコンテストがあるといいと思うんだ。
844名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 22:38:54 ID:5goV80Yp
>>843
そういうのこそ2ちゃんでやるといいかもw
845名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 22:39:06 ID:98g2us0F
>>827
>外見より中身という考え方は最早古いということですね

古いというか絶対ではないな
中途半端に職人気質なゲームよりも
紙芝居ノベルや一本道RPGの方がマシだと思う事もある
俺はね

でもアマチュアクリエイター向けのコンテストは
前衛的な作品や新進気鋭な作り手を高く評価すべきだと思うよ
そのコンテストの趣旨にもよるが、必ずしも客に受ける必要は無い
846名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 22:46:49 ID:1qvNq5wZ
結局自分が作りたいゲーム作ればいいんだよ
847名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 22:51:23 ID:1sGaidf5
>>842
それよりも金賞2つがぎりぎりな件
848名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 22:51:58 ID:f9V2v+Uq
>>841
「アマで」じゃなくて「ツクール界で」でしょ?

実際ツクラー以外はコンパクなんて知らんよ
849名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 22:58:01 ID:NGYU9lWO
>>848
いや、アマでだよ。
850名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 23:00:39 ID:ys5ZjD38
どうしてここにもツクール叩きがおいでなさるのかしら。
そういうことは所定のスレで……ということができないから厨なのね。
851名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 23:02:14 ID:mEVMdLel
>>848
ツクラーじゃないけどコンパク知ってるぜ!
852名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 23:04:28 ID:f9V2v+Uq
>>849
ツクラーしか応募してないのに?

>>850
でた。ツクラー特有の被害妄想
853名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 23:05:33 ID:NGYU9lWO
>>852
うん
854名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 23:07:18 ID:f9V2v+Uq
>>853
なんで?
アマで有名なら、ツクラー以外ももっと応募するだろ?

根拠も何にもないけど、そう主張するってんなら、
もうアホなだけだよ。
855名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 23:08:08 ID:NGYU9lWO
>>854
多分、しないと思う
856名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 23:11:34 ID:f9V2v+Uq
何を?
857名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 23:12:32 ID:ohh3n/z+
つまらん言い合いでスレを独占するのはカンベンしてくれ。チャットじゃないんだぞ。

金賞は、ほぼ毎回2本ずつ出るんだよね。単純に4人が点数を持ち寄ったたけでは
こううまくはいかないだろう。
そこで、先に合議で賞の方を決めてから点数を入れるというようなことをしてるのでは
ないかと思うんだが、どうだろうか?
858名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 23:19:28 ID:5mnq+7T+
点数を出した後に会計と相談して軽い調整を
859名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 23:22:17 ID:ys5ZjD38
>>857
それはあるんじゃないかしら。
まあ、元の審査の点数を元に決めてるんだろうけど。

出来レースじゃないとは思いたい。
860名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 23:24:47 ID:YJSHvZeb
ツクール売ってる会社が主催しているコンテストなんだから、ゲームにツクラー多いのはごく普通の事だと思う。
ツクール以外で製作したらしたで、次は是非ツクールで製作してくれって言われるようなコンテストだ。

>>857
テックウィンDVDだったときには、最高で銀賞止まりっていう回があった。
合議の可能性はゼロではないが、2回連続で金賞が2本だから、まだ偶然の範疇だと思う。
861名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 23:59:10 ID:T5h6aFn2
同じ部署だろうから、点数見せ合いっこして、減らしたり増やしたり、それはあるでしょうな
862名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 00:06:12 ID:ohh3n/z+
名誉の殿堂のページを参照すれば、金賞以上限定だがテックウィン時代の
受賞数などがわかる。ちょっと調べてみた。
ttp://www.enterbrain.co.jp/techwin/data/contents/cpd/index.html

2006 秋…金賞2本(参考:現在発表している回)
2006 夏…金賞2本
2006 春…金賞1本(参考:この回からWEBに替わった)
06. 1月…金賞3本(参考:うち1本はムービー作品だった)
05.10月…金賞0本(参考:最高は銀賞のノベル作品だった)
05. 7月…金賞3本
05. 4月…金賞3本(参考:現在人気のシル幻が受賞している)
05. 1月…金賞2本、プラチナ賞1本(参考:プラチナは SPY)
04.10月…金賞2本

これ以前は月刊だったので割愛、ここに上げたのは年4回になってからのものだ。
こう見ると金賞は2〜3本という感じにはなっているが、必ずしもキッチリ
決まってはいないようだ。
863名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 00:10:05 ID:tCQXntpx
アマには甲子園があるじゃないか
864名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 00:39:38 ID:ADVshahU
甲子園は応募じょうの手続きがコンパクよりめんどいから
応募しようという気にならんのよ
865名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 00:56:57 ID:ait86NVs
そんなことより受賞したゲームについて語ろうぜ

クリエイティブストーリー、ラストの面がクリアできねー
866名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 01:01:51 ID:1rN/Zoz6
作者のサイトで聞け
867名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 01:14:29 ID:l7Rg+3zX
レベルあげれば簡単
868名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 08:32:22 ID:SC8jGr/j
クリエイティブストーリーは、壁際でジャンプすると一回転する機能をONにしておくと
格段に楽になる。素人にはお勧めできないと出るのは、明らかに罠。
869名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 17:27:47 ID:AKh3CnGy
>>836
嫉妬ですか。醜いですね。
870名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 17:31:15 ID:l7Rg+3zX
誰だよ、ムスペルが面白いとか言ってたの。
演出やマップつくりに頑張っているのはよく判るが、
文章がまずへたくそ。ストーリーが意味不明。
頑張りましたで賞、がお似合いだよ。頑張りは判る。それだけ。
銀賞取れただけでも良かったもんだ。
871名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 18:10:25 ID:LZfMa26M
>>860-861
と言うかさ、デジタルファミ通やツクールwebは
コンパクが更新された事をHP上で告知してやりなよ。
同じ会社の類似事業じゃない。やる気ないなぁ。
872名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 23:27:14 ID:yxvaCYkD
アホの言い掛かりをつけられるebカワイソス

大して売れないのにツクールという中学生のオモチャを作るから文句ばかり言われるようになってしまった。
873名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 00:32:55 ID:TLN9ZOy+
まともなゲームを作る能力がないからツクールなんか出してるんだろ
874名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 00:40:58 ID:xMXwJAwj
いや、アスキーのゲームは名作が多い。

アスキーのゲームは。
875名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 01:06:41 ID:Vh/AkPBs
春のコンパクにRPGを出す予定なんですが
シナリオに自信がありません どうしましょう
876名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 01:22:09 ID:VNZWYjRK
どうしようもありません、開き直って出しましょう
877名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 01:24:51 ID:k/ZIRaoG
なにかからパクレ
878名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 01:32:21 ID:TLN9ZOy+
まずは捨てるつもりで作って出せ
1つ完成させれば何か得るものはあるだろう
879名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 03:11:25 ID:HvxMLee3
やりこみ重視にしてしまえ
880名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 06:24:58 ID:kG1LGKYu
>>874
その中学生のおもちゃですらまともに使えない園児並の大人がココに集って
作者やEBを中傷して盛り上がってるわけだが・・・
881名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 07:09:36 ID:vbTelNUF
第6回3分ゲーの「推理の時間」がやりたくてしょうがないorz
882名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 10:40:10 ID:uLhE+OKS
ムスペル落とせないんだけど・・・
883名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 12:36:14 ID:QidmbtAs
>>882
おれも
884名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 17:46:56 ID:nY732gpZ
>>881
DLすりゃいいじゃん。
885名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 21:13:30 ID:QidmbtAs
直線RPGで、戻らないでクリアしたんだけど、賞もらえなかった。
ひょっとしてイベントで一マス戻るのもカウントされるのか?
886名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 22:21:47 ID:TBBk+f0O
作者のサイトで聞け
887名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 01:39:36 ID:WFJXtrYJ
ムスペルの退廃的な雰囲気にのめり込んでしまった

この手の感傷的なゲームはテンポ悪いのが多いんだけどこれはスムーズに進んでいい感じ
888名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 02:49:45 ID:p/F+PrjH
クリエイティブストーリーおもろかったー
これは飽きないね
今ハードの2章
889名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 11:48:13 ID:LkdHDWqB
夢で逢えたらが敢闘賞で激烈買い物作戰が銅賞なのはどうなんだ

コンパクの審査基準はXP作品>>>2000作品な気がしてならない
890名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 11:59:22 ID:6juz1eHd
>>889
企業だし仕方ないんでねーの?
891名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 13:25:31 ID:ItomZBR4
2000デフォ戦闘のムスペルは銀だぜ
892名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 14:48:34 ID:9ZORzh4V
>>889-891
おいおい、ここまでの事情を知らずに話を進めるな。
これまではその全く逆で、何でXP作品は入選できないのかって話題にもなってたぐらいだぞ。

名誉の殿堂のページを見れば、XP作品が金賞以上に1本も無いのがわかる。
実は前回のアース英雄譚がXPで初めて金賞に入った作品なんだ。(殿堂にあるアースは別の2000作品)
XPが発売されてもう2年くらい経ち、実際にコンパクにも1年以上前から何作も応募されていたのに
これまでは最高は何故か銀賞止まりだったんだ。
結局、2年かけてようやく作者たちがXPを使いこなせるようになったというのが正しいだろうな。

ちなみに金賞でもデフォ戦闘のゲームもけっこうあって、自作戦闘でないと入賞できないというのも
勘違いなのだ。
893名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 16:48:36 ID:+fi+8Dlj
しかし、ばとねの評価で「XPで開発してくれていれば」
みたいなこと書いていたのはどうかと思ったな。
894名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 17:59:12 ID:GWgV8A2M
>>888
ちょっと質問
ハードモードってどれぐらい難しい?
895名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 18:06:05 ID:w3CJ1iUQ
>>893
あれは酷い。
今回のリィ氏の作品にも

>総括すると、失礼かもしれないがすごく手抜きで作っているような作品なのだ。
その後に「しかしその分力を入れるべきところには力を入れていて〜」と続くかと思ったら
>もちろん、先ほど述べたように、決して手抜き作品ではなく〜
って、じゃあ最初から手抜きとか言いなさんな。

コメントを見ているととても金賞とは思えない。
ファミ通のクロスレビューみたいだ。

審査員の本音が見え隠れしていて面白い。
これからもこの感じで行ってほしい。
896名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 18:35:24 ID:ItomZBR4
なんつーか、発言の矛盾が多いんだよな……
897名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 19:38:04 ID:WFJXtrYJ
審査員つってもトップに顔写真載せて喜んでるようなガキっぽい奴らだしな
言うことなすことその時の気分次第なんだよ
898名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 20:04:16 ID:qbznE6mY
いや、言いたい事は分かるが
編集者がやたらと前に出てくるのはeb自体の方針だろう
899名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 20:25:42 ID:p/F+PrjH
>>894
かなり難しいよ
ハードの5面行ってまだ1回しかやってないけど、5面はムリかもしれん
ハードはアイテム、帰還なしだから1回でクリアしないとだめ。死んだらゲームオーバー
とにかく体力、攻撃を一切無駄使いしないこと
早くスーパーキーを取って、敵の面を戦わずに出ることとかが大事
900名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 20:33:33 ID:GWgV8A2M
>>899
トンクス!
帰還もできないとはかなりの難易度だな
901名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 21:29:00 ID:p/F+PrjH
ハード5面ムリだわ
誰かクリアした人いないかな
902名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 21:32:49 ID:6juz1eHd
いつになったらムスペル落とせるん?
903名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 21:41:01 ID:ItomZBR4
西瓜が審査員に謝罪するまで
904名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 22:33:53 ID:xTHTdt2u
昔のインターネットコンパクはここまでコメントに対する不満、あったっけ?
なかったよな。
今の審査員も、もっとうまくやってほしいものだ。
905名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 22:46:03 ID:qbznE6mY
昔の審査員は自らゲームを作るなどツクラーにとって兄貴分のような存在で、愛情溢れるコメントを書いていたが
だんだんとよく分かってない偉そうな人の、事務的なコメントに変わって行っている気がする
ツクールWebの人たちは良いコメント書いてると思う
906名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 23:15:38 ID:ItomZBR4
コンパク審査員「馴れ合い上等!
907名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 23:23:36 ID:6juz1eHd
ムスペルやっと落ちてきた
908名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 23:28:32 ID:gX898p09
>>907
今日修正ファイルを送ったらしい
909名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 23:30:31 ID:6juz1eHd
ということは1.02?
910名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 02:44:16 ID:5Lwf5IL+
とりあえず採点欄の「将来性」を消せ。
オーディションじゃなくてコンテストだろ?
911名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 05:16:12 ID:wYYUv8kr
どこを採点してるのか、よくわからない数値だよな>将来性
912名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 06:45:07 ID:xWRYhPec
「技術」は?
技術なくても面白いの作れるだろうし、
どっかから拾ってきたのを使えたりするし・・
913名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 07:21:13 ID:8GGXr1KF
ゲームってのはそれだけでも幅が広すぎるから評価項目が難しいんだ。
例えばノベルなら最も重要な画力とかストーリー性はパズルでは使えない。
それなのにゲームどころか、CGとかムービーとか音楽まで一緒に評価しようと
するから、よく解らない項目でひとまとめにすることになる。
914名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 07:40:40 ID:x/22RkfU
将来性が無いヤツラがebに向かって吠えてますねー。
まぁ、ツクール使ってる時点で将来性は0点にすべきだしなぁ。
リィ氏もxp使うこと諦めてるし、同じようなゲームしか作れんし。
915名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 08:47:54 ID:6XDG5lr6
なかなかソフコンのころのようにいかんようだね
916名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 11:54:37 ID:FVYk/nN2
1ヶ月周期とは言わないがせめて2ヶ月周期ぐらいでやってくれたらいいのに
917名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 13:24:50 ID:PUrmKCJ6
つーかXPやツクール以外のソフト使えば面白いゲームが作れるわけじゃねーし
2000が未だに人気あるのは、XPより簡単なのと、2000でも十分おもしろいゲームが作れるからだろ
このおもしろさはXPじゃなきゃ無理だなってゲームないだろ
それよりおもしろい2000のゲームがいっぱいある
918名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 17:44:54 ID:bb+TR05n
>>914
西瓜さん、こんにちは。
あいかわらず嫉妬がひどいですねー
919名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 17:57:35 ID:y5nwBwTp
本当に西瓜なのか?
920名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 19:14:09 ID:5Lwf5IL+
>>916
つっても入選漏れ応募作一覧を見ると大して応募数ないぞ

>>918
ヒント:西瓜は粘着されてる
921名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 19:25:15 ID:ZgaftYI+
>>920
でも旧コンパクでは毎月、今回の応募以上の数が集まってたね。
やっぱり、年4回しかないから完成した後の公開先としての
優先度はかなり下がってしまっていると思う。
賞金も下がってるし。

開催頻度や賞金額を上げれば応募者は増えるだろう。
ま、増えたって開催者にしてみれば得は少ないんだろうけど。

「将来性」の採点が意味不明なのは激しく同意。
こんな欄がある理由は>>913だね。
ゲームと他は分けて欲しい。
922名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 19:32:55 ID:tHlmWQ3/
将来性だとか技術だとかははっきりいってこじつけの為じゃないかと思う
つけたい点数がまずあってそれぞれのジャンルに共通する物差しを
5つ拾ってきたんじゃないかなと
923名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 19:45:45 ID:ZgaftYI+
独創点が
激烈買い物作戰・直線RPG < ムスペル

なのはどうなのかな…。
結局、全体の完成度が全ての点に影響していて
個別採点する意味が無い。

一回、独創性や将来性が2,3点なのに金賞を取る物を見たい。
924名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 19:54:48 ID:PUrmKCJ6
ポイントを分ける必要ねーよ
やってみておもしろいかどうか
絵なら上手いかどうか
これがすべてだろ
それだけで点数つけろ
925名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 22:16:33 ID:yQ6w/Zh4
あんまり話にでてないようだけど、魔壊屋姉妹ってよくね?
戦闘、音楽は神のレベルだと個人的には思うんだけどどうよ?

まぁギャルゲー臭いけどなw
926名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 22:23:39 ID:XZiRek1y
>>921
>でも旧コンパクでは毎月、今回の応募以上の数が集まってたね。

単純にツクール使いが減ってるんだろ。
ツクールって、もう旧石器って感じだもの。
もうFlashとかの方がいいよ。
927名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 22:53:11 ID:bb+TR05n
旧コンパクは、応募したら、UPしてくれたからな。
途中から受賞作しかUPされなくなった
928名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 23:26:51 ID:nMuHuKBO
最近はflashでRPGを作るのか
いやRPGが下火と言われればその通りか
929名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 23:36:08 ID:GT8X3QrQ
直線RPGには独創点あげたい
930名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 23:40:51 ID:PUrmKCJ6
銅賞のSWEET HALLOWEENやってみたけど
うーむ、プレイするのがつらいな・・・世界観とかはすごい良いんだけどね
町の人の会話がマニアック過ぎ&長すぎて読むのがめんどくさすぎる
作者の好きなことについての話をキャラにさせてるんだろうけど、
それを知らないプレイヤーにはなんのことやらわからん
システムもすぐゲームオーバーになるし、弱点を調べて夜実行というのがめんどくさい
もっと単純におどかしまくって楽しむゲームのほうがよかったな
931名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 23:46:29 ID:bb+TR05n
作者の自画像見て、やる前から判れ
932名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 23:51:12 ID:RVsSVjba
個人的に楽しかったのはお買い物。ああいう密かに介入系は凄く好きだ。
色々作りが甘いところはあったけど、エンディングの数が多いからか一部が投げやりになってたのが残念。

あと、姉妹の絵は見ていて何か木村紺の絵を思い出した

>>925
音楽は借り物だろ。
音楽チョイスのセンスを評価してるというのなら話は別だが。
933名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 00:00:04 ID:yQ6w/Zh4
>>932
>音楽チョイスのセンスを評価してるというのなら話は別だが。
Yes
934名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 00:00:58 ID:bb+TR05n
音楽チョイスのセンスが神レベル
って、恥ずかしいな
935名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 00:05:08 ID:iKa5ppte
>>934
最初は音楽は自作だと思ってたら、調べたら借り物だということが分かったよ・・・
音楽チョイスのセンスが神レベルってのもおかしいので、このレスはなかったことにしてくれ
スマン

ということは、音楽の配布サイトがGJということになるな
936名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 00:07:50 ID:8MPl3cVC
借り物でもよっぽど特殊な使い方をして、それが成功していれば神レベルと言ってもいいとは思うな
素材屋の想定した使い方をしていて神も糞もない
937名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 00:47:54 ID:6Dz4g4AZ
コンパクとは関係ないけど3分ゲの1次もそろそろ終わりじゃね?
938名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 01:05:08 ID:TaUfLCbL
やっと、やっとクリエイティブストーリーのハードで全クリしたずおああ
5面は完全にムリだと思ってたけど、やっとこさいけた
939名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 01:09:56 ID:tqtJ+tQj
ハードでラス面本当にクリアできんのかよおおお
パンと薬草×8だけで本当にクリアできんのかよ。
火の玉と悪魔と跳ねる豚がうざすぎてどうしようもありません。本当に
940名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 01:23:09 ID:TaUfLCbL
ハードでラス面って終章のこと?
ハードって5面までじゃないの?
ハードの終章やってみたけど普通にアイテム買えるし帰還もできるんだけど
941名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 01:27:44 ID:l53pB6E6
公式に攻略あるよ。
942名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 06:26:45 ID:L5dZzwAW
http://blog.livedoor.jp/freemgameshow/archives/50014170.html
>うちの会社は「フリーゲーム」に食べさせてもらっているので、
>日頃の感謝を兼ねて「フリーゲーム」の知名度を上げるべく、出陣します。

本当にふりーむって儲かってるのか?
よくわからない会社だ
943名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 06:56:00 ID:x/sDdKT3
儲かってなさそうだけど
応援したくなる会社。
944名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 07:17:33 ID:aik2DvXa
mixiみたいだな。時限的な話題だが (・∀・`)y━~~
945名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 12:11:57 ID:TaUfLCbL
>ちなみに、今の時点で予算オーバーしていっぱいいっぱいです。
>最終手段のポケットマネーには頼りたくない今日この頃。

ゲームショウにすべてをかけてるってことか
萌えるオヤジの「ちょいワル」脳トレーニング っていうゲームで
「日本ゲーム大賞、フューチャー部門」狙ってるらしいけど
萌えも、ちょいワルおやじも、脳トレも全部パクリで受賞できんのかな
946名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 18:07:55 ID:g6YEfs6T
次スレはタイトルに「コンパク」を入れてやってくれないかねぇ?
雑誌からネットに戻ってきてしばらく経つので…。

自分は誘導されるまでここの存在に気付かなかった。

>>930
>町の人の会話がマニアック過ぎ
買い物作戰も右翼左翼ネタが多くてつらかった。
作者のマニアックな趣味が反映されすぎると
プレイヤーはおいてけぼりにされちゃうね。
947名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 19:02:02 ID:l53pB6E6
つまり、2chばかりやってる厨房ばかりってことか
948名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 22:59:57 ID:6Dz4g4AZ
わかんない事を全部マニアックとほざくのはどうだろうか。
949名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 23:07:06 ID:tgHFmfwh
わかんない事はわからせるように作るべきで
分かる奴だけ分かれみたいな内容ならマニアックと呼んで良いだろう
950名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 23:10:43 ID:x/sDdKT3
次スレの名前案

【コンパク】第6回ゲームコンテスト【3分ゲー】
951名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 23:11:51 ID:TaUfLCbL
同人ゲームで作業的なのはウケないな
少なくとも俺は面白くない
わかりやすく、直感的にプレイできるほうが良い
だから黒魔剣士アースとかがウケるわけだし
今回ならクリエイティブとかが一番わかりやすくて楽しめた
952名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 23:21:08 ID:iKa5ppte
953名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 00:10:44 ID:D6O2z/YE
ゆとり世代向けのゲームを作ればいいのか
954名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 16:28:50 ID:FnNQBdY/
プレゐヤーがゆとり世代なんだからそうなるんじゃない。
955名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 16:37:17 ID:iL6gcwiK
勝手にプレイヤーをゆとり世代限定するなタコ
自分がそうだからって、他人がそうだと思うな。この自己厨が
956名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 16:39:55 ID:MkcM9SQX
勝手にプレイヤーをハードゲーマー限定するなタコ
自分がそうだからって、他人がそうだと思うな。この自己厨が
957名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 16:55:23 ID:4xvJ7qtP
ゆとり教育は1976年からだそうなので、
30歳未満をターゲットにしたゲームを、
ということだな。
958名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 17:16:09 ID:A8AqmTJg
>>956
意味不明になるオウム返しはやめろよ。頭悪い証拠。

勝手にゆとり世代限定にしたアホ(>954)は居るが、
ハードゲーマー限定にした奴は誰もいない。

ゆとり世代とハードゲーマーは対義でもない。
959名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 20:17:09 ID:HGUzLXR6
ハード5章はヘビでレベルage汁
960名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 01:52:47 ID:NlsHT73O
ワラタ 本当に意味不明なオウム返しだな
961名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 02:03:11 ID:Q+6tfAHd
自演Z
962名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 02:15:45 ID:C3zNOr8h
>>955
普通の30越えた人ならフリゲなんかで遊んでないと思うよ。
それとも自分が遊んでる人だからキレちゃったのかな?
そんなに短気だと会社でも嫌われちゃうよ。
963名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 02:41:02 ID:Afvwngzy
またまた意味不明w
964名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 02:50:24 ID:NlsHT73O
こんな調子で1000まで行くのかな
新しい話題は次スレだしな
965名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 04:37:28 ID:nLDGynjo
埋めついでに>>2-4のテンプレ修正しない?
966名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 11:13:31 ID:z3mo28Ia
そういや3分ゲー、そろそろ一次審査結果が出る頃だっけ?
967名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 12:26:41 ID:ZX/GwC6b
>>2-4修正版

3分ゲーコンテスト
http://3punge.com/
3分ゲーコンテストα
http://www.tkool.org/punge/

第一回ふりーむゲームコンテスト
http://www.freem.ne.jp/contents/event/contest/1st.html

コンテストパーク
http://www.enterbrain.co.jp/techwin/

FREE GAME AWARDS 200X
http://www.freem.ne.jp/contents/event/fga/2004/

フリーゲーム大賞
http://freegame.on.arena.ne.jp/rank/vote/ranking.html

ゲーム甲子園
http://www.gamekoshien.com/
968名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 12:27:29 ID:ZX/GwC6b
3分ゲーコンテスト[主催:セイヤー・トモタカ]
URL:http://3punge.com/
URL:http://www.tkool.org/punge/
3分程度で完結するミニゲームのコンテスト。 2〜3ヶ月の周期で開催。
過去の上位入賞者が一次審査を行い、
それを通過した作品で、誰でも投票できる公開審査が行われる。
投票者の感想がもらえるのは応募者にとって大きなメリットである。


コンテストパーク[主催:エンターブレイン]
URL:http://www.enterbrain.co.jp/techwin/
『コンパクweb』上にて開催。
4ヶ月に1回のペースで行なわれます。
ゲーム・絵・音楽など多岐に渡る応募が可能。
『プラチナ賞5万円』『金賞3万円』『銀賞1万円』『銅賞5000円』『敢闘賞1000円』
という賞金つき。
1997年から運営されている、歴史あるコンテスト。
旧コンテストHPは:http://www.enterbrain.co.jp/digifami/conpark/index.html


第一回ふりーむゲームコンテスト[主催:有限会社ふりーむ]
URL:http://www.freem.ne.jp/contents/event/contest/1st.html
人気フリーゲーム紹介サイト、ふりーむのコンテスト。
大量の賞品あり。応募期間は2006年1月31日24時まで。
『最優秀賞』『優秀賞』『お笑い部門賞』『短編部門賞』『長編RPG部門賞』『萌え部門賞』『ホラー部門賞』『ノベル部門賞』『大人気賞』
と、多岐に渡る部門にわかれている。
『応募作品は各メディアへ掲載されることがあります。またCD等へ収録して販売することもあります。』
『著作権は制作者にあります。ただし応募作品の商業利用(販売等)の優先交渉権を、ふりーむが有することになります。』
などと記載されている事から、雑誌などのデジタル以外のメディアへの拡張の可能性もあり?(詳しくは応募要綱を)


FREE GAME AWARDS 200X[主催:有限会社ふりーむ]
URL:http://www.freem.ne.jp/contents/event/fga/2004/
人気フリーゲーム紹介サイト、ふりーむのコンテスト。
近年公開されている人気ゲームを集めて、投票→順位を決めるという内容。
知名度の高いゲームを公開した上、ふりーむへのゲーム登録が必要なので
敷居が高いハイレベルなコンテスト。


フリーゲーム大賞[Valkyrie]
URL:http://freegame.on.arena.ne.jp/rank/vote/ranking.html
人気フリーゲーム紹介サイト、夢幻で開催されてるコンテスト。
夢幻に登録されているゲームの中から、投票で順位を決めるという内容。
不定期で開催されるが、現在は開催されていない。
969名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 12:28:10 ID:ZX/GwC6b
ゲーム甲子園[主催:エンターブレイン]
URL:http://www.gamekoshien.com/
本職ゲームクリエイターの人達も応募する名だたるコンテスト。審査員もそうそうたる顔ぶれ。
『企画アイディア部門』『ゲームプログラム部門』『サウンド部門』『コンピュータグラフィック部門』
の部門に分かれている。
『企画アイディア部門』の受賞が多い。
応募した作品が実際に市販ゲームとして開発される事もあるため
応募作品の名前とスクリーンショットのみがHP上で一般公開される。
970名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 13:14:02 ID:T8X1gRTy
ふりーむ、いつまで投票できるようにしておくんだよ
つか今年はコンテストやらんのかな
971名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 14:01:50 ID:LKjwyaA/
>>967-969
修正乙!
次スレもう立ってるから修正テンプレ貼りなおした方がいいのか?
972名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 19:41:10 ID:C3zNOr8h
分ゲ。
昨日で一次が終る事になってるらしいけど、
今日の発表はないかな?
973名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 19:48:10 ID:mYFnX3nm
ヒント:最近の分ゲはいつも更新遅れる
974名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 21:37:08 ID:06MCSzFw
遅れるのが当たり前になったらおしまいよ
そして、いつまで第9回の日程を載せているのかと
975名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 22:38:18 ID:C2ewS0V4
http://srffgdvp.s19.xrea.com/omakase/06082001.html
偽ツクール新聞のコンテストに関するニュースだ
>>968-969に追加したらどうかな

ところで最後の行にある
「セイヤーさんのフローリングテクニックにも注目ですね!」
って何の事だろう
976名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 01:02:43 ID:uwT+p2jN
分ゲ、更新されとるよ
977名無しさん@お腹いっぱい。
?