悪魔城ドラキュラのクローン・パロディゲーム

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1名無しさん@お腹いっぱい。
Castlevania the Legacy作品
ttp://members.tripod.com/~archimede77/index.html
・Dracula's Shadow
・Castlevania Quest
・Castlevania Quest Horror

KONAMIG作品(KONAMIGサイト自体は恐らく閉鎖)
・Haunted Castle 2
ttp://pc.hrej.cz/plne-hry/akce/arkada/haunted-castle-2/
・Haunted Castle 3
ttp://pc.hrej.cz/plne-hry/akce/arkada/haunted-castle-3/

The Castlevania Villa作品
・Super Vampire Killer Demo4
ttp://www.inverteddungeon.com/ralphy/villa/download.html

The Castlevania Dungeonから(スマソ)→Homemade Castlevania Games
ttp://castlevania.classicgaming.gamespy.com/Games/homebrews.html
(FilePlanetに登録しなければダウンロード出来ません)
・Vampire
・Ieyasu's CV Game
・Castlevania NES Remake (Untitled)
・Castlevania: Dark Millenium
・Castlevania: Rivalries

FLASH製
・Castlevania
ttp://www.minijuegos.com/juegos/jugar.php?id=2027
・The Haunted castle
ttp://home.twcny.rr.com/jcurry/halloween.html

‐開発中‐
・Vampire Blaze
ttp://redshiki.hp.infoseek.co.jp/dindex.html
体験版公開

鬼神ヨシナカ氏のサイト「奏秋庵」ttp://www.geocities.jp/kishin_yoshinaka/
・VAMPIRE KILLER ベルモンドの系譜(CastlevaniaPress)
ttp://www.geocities.jp/kishin_yoshinaka/CastlevaniaPress/
現在の完成状況 5 %

‐複合‐
・Super Mario XP(公式サイトCnC Darksideは現在閉鎖中)
(海外ナビサイトから適当に)ttp://www.acid-play.com/download/super-mario-xp/

・Return Of Egypt(悪魔城ドラキュラに関係あるはず…)
ttp://www.acid-play.com/download/return-of-egypt/
2ch専用スレ)【月下】リターンオブエジプト【夜想曲】http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1065004174/

レビュー
フリーソフトで面白いゲーム まとめページ から
Dracula's Shadow(ttp://www.frgm.org/cgi-bin/act/347.php
Castlevania Quest/Castlevania Quest Horror(ttp://www.frgm.org/cgi-bin/act/578.php
Super Mario XP(ttp://www.frgm.org/cgi-bin/act/188.php
Return Of Egypt(ttp://www.frgm.org/cgi-bin/act/469.php
2名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/20(月) 21:16:12 ID:aDzjbD81
古いバージョン紹介をしていたり、間違い等ありましたらご指摘お願いします…
The Castlevania Dungeonの方に紹介されているゲームの詳細情報キボンヌです
3名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/20(月) 21:26:00 ID:d+ke3Yx8
>>1
乙です。
とりあえずHaunted Castle 3進行中。
ゲーム進行はヒントが多いから何とかなるけど
あちこち歩き回るハメに合うので面倒は面倒かも。
あと、一部の隠し通路が意地悪すぎ。

レベル上げてごり押しが通用するのは城に入るまで。
骨があるのは良いんだけど、さすがに即死は無いんでない?と思うことしばしば。
4名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/20(月) 21:38:50 ID:aDzjbD81
dです。
まだ自分はHaunted Castle 3はプレイしてませぬ…

基スレ
悪魔城シリーズについて語ろう!Part.19
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1136023117/
5名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 07:30:03 ID:aHXbWinj
>>1スレ立て乙〜
これまた懐かしいスレタイだね、大分前にもこんなスレがあったっけ。

>>2
一番上で紹介されてる「Vampire」はちんちらソフトハウスさんのこれやね。
ttp://tekipaki.jp/~chinchilla/game/vam/index.html
ちょっと前までVectorで落とせたんだけど、今は公開終了した模様。
6名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 07:32:24 ID:aHXbWinj
ついでにレトロゲー板のスレからHaunted Castle 3の攻略に役立ちそうなレスを転載

552 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/17(金) 11:29:42 ID:HYVHO9Pi
攻撃とジャンプはそれぞれNumLockキーの「.」と「0」
でもってメニューを開くのはスペースキーだ。
※NumLockをオンにしてないと利かないみたい。
意地悪な仕掛けが多いから詰まりやすいけど、その分攻略のし甲斐があって面白いよ。


554 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/17(金) 13:04:09 ID:HYVHO9Pi
Ctrl+Yを押せばゲーム中いつでもキーコフィング出来るよ。


556 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/17(金) 20:28:52 ID:MjvAENbS
Haunted Castle 2,3で変なこと見つけた
左右十字キーで移動中に、瞬時にその移動方向と逆方向のキー+上キーを同時に押すと
向きだけ変わって後ろ向き(ムーンウォーク?)に歩けるようになる


557 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/18(土) 00:15:02 ID:S/9wSK2q
ムーンウォーク漏れもなったなったw
他には立ち止まってるのに何故か勝手にスィーっと移動してっちゃうのとか。
あと、たまに足場とかにキャラが引っ掛かって動けなくなる時があるよね。
これって垂直ジャンプしてから横にキーを入れる、で大抵の場合抜けられるんだけど、
何やっても抜けられない場合はメニューを開いてEnter押せば
強制的にゲームオーバーにさせて教会に戻れるみたい。
最初の頃はこれ知らなかったからもんだから、
セーブするの忘れたまま進めてハマりが発生して泣く泣くリセットしてたw
7名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 07:33:25 ID:aHXbWinj
559 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/18(土) 06:51:56 ID:S/9wSK2q
Haunted Castle 3、南の遺跡の所でとうとう詰まってしまった。
隠し部屋のROOM2にあったスイッチを押した先からがどうにも進められん…。
誰かここクリアした人いるかな?


564 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/20(月) 16:01:02 ID:aSjIREHT
>>559
体力回復のある部屋でスイッチ入れた後だよね?
意地悪な箇所が2つある。自分は偶然見つけたけど、言われないと分からない人多そう。

・ジャンプブーツを使った壁抜け(帰りでハートがなくなった時点で自爆してやり直し)
・行きは勇気を出して飛び込め!でも帰りは?

つか、自分もその先でハマった・・・。 orz
城内・化学研究棟(?)の右上の部屋で入り口が見えてるのに床が外れないから入れない。
針部屋経由で左側にいた中ボスは倒したが・・・。
(男が居て、隠し入口があるとヒントをくれるがそれが見つからない)


565 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/20(月) 19:45:11 ID:jj2U6mEV
>>564
dクス!ジャンプブーツで壁抜けって…こりゃヒント貰わなかったら絶対解らんかったわw
このゲームの作者さんは意地悪だから、まだまだハマらせポイントありまくりな予感。

あと、南の遺跡で使えるちょっとしたバグ技みっけたよ。
[ラルフの武空術]
1.ジャンプ中に↓を押すと空中で静止出来る。
2.その状態でジャンプボタンを押したまま↓を離すと更にジャンプ出来る。
1と2の繰り返しで何度でも空中ジャンプが可能に。


567 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/20(月) 21:17:30 ID:aSjIREHT
>>564 は自己解決した。一旦城外に出る必要あり。

しかしその後が極悪。
○○○○でボスの居所が分からず2時間ハマり、
○○○○で即死攻撃にウボァー。さらに飛び道具ウザすぎ。
城に入ってからの方がプレイ時間長いのは気のせいですか。

最強武器の値段が異常に高いので、セーブポイント近くで安全かつ効率的なポイントを探すべし。
とりあえずサブ画面に入って即抜けすれば敵が復活するので、
出る箇所を覚えてムチ連打→サブ画面→戻ってムチ連打、で稼ぐ。
即死攻撃ウボァーなボスの手前に居るバタリアンを左から殴るのがオススメ。
(ゾンビ系は移動範囲が決まっているので範囲外から安全に殴れる)
8名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 07:53:48 ID:aHXbWinj
でもって攻略メモ

ヨーバの東にある洞窟でナイフを入手後、
オルジバに向かう途中にある吊橋にナイフを当てて橋を掛ける。
オルジバの西にあるバークレイの館でジャンプブーツ入手。
ヨーバの西にあるデボラの洞窟でオノ入手。
ラルバ墓地にある納骨堂で銀の笛を入手。
ベロス湖の先にある館で岩砕き入手。
ワラキアに向かう通路を塞いでいた岩を壊し、その先にある廃村でスワップブーツ入手。
オルジバの西にあるベラスコ図書館(毒沼を越えないといけない)でラテン語辞書入手。
辞書を入手した状態でヨーバの入り口にある石板を読むと、村の中央に南の遺跡への道が出現する。
南の遺跡でリヴェールオーブを入手、カーミラの丘の敵が見える様になる。

以下攻略中…
9名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 09:46:33 ID:yV15du+T
>>5-8
   _、_
 ( ,_ノ` )      n
 ̄     \    ( E) グッジョブ!!
フ     /ヽ ヽ_//
10名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 11:18:07 ID:ThRyaAkC
城突入後フローチャート

一番奥でケルベロス*2を倒し、監視塔へ行くためのヒントを得る。
監視塔でフランケンを倒す。
堀に橋がかかるので城内に入り、メインホール(舞踏会場)でスパイクアーマー取得。
一旦城外に出て遺跡(?)に入り、イバラの壁をスパイクアーマーで壊す。鏡を取得。
続いて科学研究棟下側でボスを倒す。右上から地下水路に。
地下水路のボスの居場所が分かりづらいが、右側から下に落下する途中にある右の部屋。
そこでジャンプブーツ使って壁抜け(これが分からずに2時間ハマった)
洞窟を抜け、ボスを倒してテレポートの杖を取得。
元来た道を戻って一番下まで落ち、セーブポイントのすぐ横の洞窟に。
一番奥にテレポートポイントがあるので、そこから地下墓地に。

地下墓地はスイッチの場所が分かりづら過ぎなので解説。
右下にあるスイッチを入れる→
一番下の通路から上に抜ける細い通路を上がる(よく見ると小さく足場が見える)→
右下から上側に戻って左側へ。行き止まりの手前を降り、下に落ちる途中の左の通路に入る。
ボス手前にセーブポイントがあるので、必ず立ち寄ること。
>>7の一番下はここのことなので、経験地と金を稼ぐのもよし)
溶岩洞窟の先にボスが居る。倒して蝙蝠変化を取得。これで城北側は終了。

蝙蝠変化を取ったら科学研究棟からテレポートで、ヨーバの東の洞窟に移動。
洞窟内で上矢印が出るので、蝙蝠に変身して上に。道なりに進むと町がある。
ここでモーニングスター購入してセーブ。町の右側は城の南側。
洞窟からテレポートポイントに戻り、右側でテレポート(確かバークレイの館)
最奥で蝙蝠変化すると上に行け、回復魔法を取得出来る。
11名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 11:31:28 ID:ThRyaAkC
で、以下は探索中。
城南側は時計塔から。ここはボス撃破済み。
しかしここからが全く分からん。
失われた庭園というところに出て、そこから礼拝堂と蔵物庫に行けるらしいんだけど、
蔵物庫は壁で塞がれて行けず、礼拝堂は入れるけど謎解きがある模様。
庭園も壁が邪魔して進めないところがあり、ボス未確認。
テレポートで入るらしい部屋があるにはあるが・・・。

気長に探索してみます。攻略した人情報求む。
12名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 13:31:32 ID:ThRyaAkC
城南側クリアキタコレ。
攻略順は時計塔→礼拝堂→庭園→蔵物庫→オルロックスの部屋
蔵物庫以外、ボスに触ると一発死です。

今から城中央部攻略してきます。
かなり極悪っぽい・・・。
13名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 13:59:05 ID:aHXbWinj
>>10-12
とても参考になるよ、ありがd!
こっちはまだヴラド美術館のとこまでしか進んでないよ。
にしてもこのゲームはボリューム満点だなぁ。
IGAキュラのリプレイバリューなんか目じゃ無いぜ!
14名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 14:50:27 ID:ThRyaAkC
HC3クリア達成。時間はのべ15時間くらい。
なお城中央部は途中にセーブポイントがありません。
落下以外の一撃死は無いけどかなり手ごわいです。

ジャンプ一回が大事に至る緊張感、無理に見えても戦略を練ればなんとかなるボス戦、
その辺が上手く調整できているホネのある良作と思います。アクション部分はね。
ボス戦で武器を間違うとコンティニュー必須なのと、サブ画面を出すだけでザコと破壊した壁が復帰、
異常なまで高価な武器、一部の壁ハマリはちょっと勘弁して欲しいですが。
(後半の攻撃力激高なザコと意地悪な謎解きには目を瞑ることにしましょう。自力で行けたし)
15名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 18:36:29 ID:aHXbWinj
無茶な動かし方してたらバグってステータスがおかしな事になってしまった…(;´Д`)
ゲーム中にTabキーで作業画面を切り替えて他のアプリケーションを操作してたんだけどね、
その後もう一度ゲームに戻ったら表示のバグったゲームオーバー画面になってたのよ。
でもその状態でもちゃんと教会に戻れたからとりあえずセーブしてみたんだけど、
何故か妙にHPが低い事に気付いてメニューを開いて見たら、
なんとレベルが6にまで下がってしまってたんだこれが。(何故か未入手の筈のコウモリの翼まで持っている)
もっかいレベル上げ直さなきゃ…orz

>>14
クリア乙!
難しいし意地悪だけど確かに面白いよね、これ。
久しぶりにハマれたゲームだわ。
16名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 18:16:00 ID:zTR6+uA3
今後も新たなクローンが増えるといいな
17名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 01:50:23 ID:dnMVCgQP
ドラキュラ伝説をカラー化したのとかやってみたい。
18名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 06:48:47 ID:BLimBU02
19名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 11:00:12 ID:GmrjjIGs
「Vampire」は城に入る前に終了(エンディング)しちゃったんだけど
これ以上は本当に無いのかな。
それから64種類のアイテムも全然
20名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 17:27:10 ID:dnMVCgQP
>>18
うはっ、こんなのあったんだ!超やってみたいな。

>>19
未完成のまま開発中止になったらしいからね。
でも作者さんのサイトの更新履歴を見たらv0.05まで出てたみたいだから、
ひょっとしたら最新バージョンの方はもう少し先があるのかもしれない。
漏れが持ってるやつはv0.02だから確認出来ないや。
21名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 21:00:28 ID:Cq5b4PQ9
>>20
残念だな…
完成度テラ高いのに
2214:2006/03/24(金) 00:57:54 ID:lzzUxwz2
Dracula's Shadowに手を出してみた。
これってレベルアップの度にボス戦があるのか orz
最初のボスですら、月桂樹複数購入でゴリ押ししないと勝てないんですけど・・・。
オリジナル要素は難易度アップにしかなってないような予感が・・・。

ドラキュラIIクローンとして見ると非常に良い出来。
いつでもどこでも聖水投げまくり〜、な謎解きは健在っぽい。
特殊なやつも継承されてるのかな?(しゃがんで風を待つ、とかあったような)
23名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/26(日) 21:40:32 ID:p+8KKnMI
hosyu
2414:2006/03/26(日) 23:50:04 ID:wdW2jHRu
とりあえず魔道器4つまでゲット。でも既に45日とか経ってるんですけど orz
ディスク版みたいにかかった時間でのマルチエンディングだったら相当辛いかも。

よく出来てるとは思うけど、聖水を使ってのルート開拓が難易度高すぎ。
特にポーションの調合イベントの為の材料とレシピ探しが大変。ヒントくれるからシラミ潰しでいけるけどね。
ドラキュラの目を取るまでが勝負、かな。隠しアイテムの場所が分からない事が多いので。

レベルアップのボス戦は月桂樹買いだめでOKです。2個もあればゴリ押し可能。
ただし、全編通してノーミスは相当難しいと思います。超難所がいくつかあったので。
ここからは比較的サクサク進むと思うけど、あと半分くらい残ってるかも・・・。
25名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/27(月) 09:45:33 ID:eoafym4N
乙。
日数がカウントされてるのか…
それはきっと何かあるんだろうな、、マジだったらキビシス(´・ω・)
26名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/27(月) 17:21:13 ID:iRsvu6K2
Dracula's ShadowはBGMのアレンジが素晴らしいね。背景のグラフィックも綺麗だ。
バグっぽい所も特に無いし、かなり完成度高いよこれ。外人の作るクローンは凄いや。

>>24
う〜む、そこまで難しいと途中でやる気が萎えてきそうだぁw
2714:2006/03/28(火) 00:44:36 ID:snBYaxAB
>>26
コンティニューしてもその場復活なんで先には進めるけど、
館の中でミスると樫の木の杭を買うためのハートが足らない罠。
買い溜めが利かないので、余裕があったら帰りに買っておくぐらいの心構えは必要かも。

つか、モーニングスターをやっとゲット。大分、らしくなってきました。
それでも指輪を取る館の難易度が有り得ない状況に・・・。
スケルトン狩ってレベル上げに挑みますか。
28名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/28(火) 08:38:48 ID:pagqz0ub
>>26
英語ってのがちょっと残念だね。
国産もがんがってほしい。
29名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/28(火) 09:46:16 ID:a92cdVjV
FLASH製・Castlevaniaのキーって4方向とジャンプとムチだけかな
30名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/28(火) 12:05:03 ID:EZ3+57K7
>>29
そうみたい。
ボス戦が始まらないのもきっと仕様。

>>28
Haunted Castle 3なら今までのプレイで訳した分(もちExciteで機械翻訳)のがあるけど、いるかい?
31名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/28(火) 19:17:50 ID:hnniY/Ay
ttp://www.mofunzone.com/online_games/castlevania.shtml
バージョンアップしてるぞ
32名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/29(水) 19:42:51 ID:+TCkTR2L
二次創作に惹かれながらも頓挫する日々を思い起こす…
やっぱアクションが作れないとなぁ…orz
33名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/29(水) 19:58:10 ID:so4NdR+x
ttp://www.minijuegos.com/juegos/jugar.php?id=1188
このシリーズでロックマンvsキャッスルヴァニアもやって欲しいな。
もちボスはシモンで。

>>32
ゲーム制作の知識皆無な漏れだが、いつかアクションゲームツクールみたいなのが
出る事を期待してネタ帳にアイディアをシコシコ書き溜めてるよ。
34名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/29(水) 20:19:14 ID:kDyx56Tt
>>31
それ、このスレでは新しいブツですな
35名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/29(水) 23:21:43 ID:rc9suvwj
>31
以前闘技場みたいなとこで止まってたアレだな。
もう全部完成しているのだろうか。途中だったらヤラネ
3614:2006/03/30(木) 00:27:23 ID:AGe4O2pJ
Dracula's Shadowクリア。
やっぱりドラキュラの目があるとすんなり進む。
ヒントを英訳していけばそのうち目的地には到達できるし。
ルート開拓でハマリそうなのはドラキュラの爪くらいかな。

難易度は序盤の方(レベルアップのボス戦)がキビシス。
指輪(カミラの館)の難易度が一番ありえないけど、他は適度な感じ。
月桂樹が手に入るようになったら買い溜めし、館でスケルトンを狩ってレベルを上げるように心がければOK。
あと聖水以外のサブウェポン無視して良いんで、高いムチを優先的に買うこと。これ絶対。

80日以上経ってるけど、ハッピーエンドっぽい終わり方だったよ。
99日過ぎるとどうなるやら・・・。
37名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/30(木) 20:09:35 ID:iMhYuC5r
Haunted Castle 3より2
Dracula's ShadowよりCastlevania Questの方が好きという俺旧派

なかでもCastlevania Questは
アクションゲームとして製品版以上の完成度だと思う俺少数派?
38名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/30(木) 20:20:05 ID:DQvZLusi
Castlevania Questだが、半魚人以外は最高だ!
音楽のアレンジセンスもいい!オリジナルの曲もイイ!

だが半魚人だけは作りが適当すぎて許せん。
39名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/30(木) 20:25:37 ID:iMhYuC5r
飛び出してきた直後にランダムで放たれる下半身高速狙撃火炎弾は酷かったなw
避ける暇ないしwworz
40名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/30(木) 20:28:54 ID:iMhYuC5r
あ、違った
半魚人が妨害するためにジャンプすることも許されないからだった(しゃがみだったら何とかおk)
41名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/30(木) 23:32:23 ID:8B1NxpLv
>>37
Castlevania Questいいよな。
「死んで覚えてクリア」な面構成に最初はウキーッてなるんだけど、
慣れて来て楽々クリア出来る様になった時の感覚がタマらんね。
ダメージ喰らうとムチがパワーダウンするのはキツかったw
42名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/30(木) 23:33:08 ID:8B1NxpLv
>>36
言い忘れたけどクリア乙!
俺も後を追ってるぜ〜。
43名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/31(金) 11:21:02 ID:CLh6kB43
やっぱりあの半魚人はキツいよな。
前やったときは7面で投げた記憶があるが
今やっても7面の半魚人地帯が抜けられない。
一度パワーダウンすると後ろに下がれない地形とか死ねる。
44名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/32(土) 09:06:17 ID:wKMeviRF
こういうのってなんかスパイウェアとか付いてきそうで怖くて手が出せない・・・
45名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/32(土) 09:50:12 ID:I2epoQyN
>>44
大丈夫だよ
安心汁!
4614:2006/03/32(土) 11:47:26 ID:YmoRjO/Z
Castlevania Questやってみた。
7面の難しさに尽きる!コツは無理に進まないことかな。
パターン化すればノーミスも可能なんだろうけど、
火を吐くタイミングが分からないので全く安定しない。
その後の強制スクロールはメデューサヘッドの配置がいやらしい。

逆にそこを抜けたら後は楽でした。
ラスボスの攻撃だけパターン見切るまで数回かかったけど。
もーちょっとやりこんで見るかな。

ところでこれってコンティニュー回数でマルチエンディング?
47名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/32(土) 13:35:26 ID:3MR9aqXo
マルチエンディングかどうかは知らないや。
48名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/32(土) 14:44:33 ID:XctZOGOP
コテハン化してるぞ
そろそろ外した方がいい
49名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/04(火) 09:34:40 ID:hKxyL1G6
どうしてもCastlevania Quest Horrorが(プレイ)出来ませぬ…
50名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/04(火) 21:38:15 ID:H8jBu+3Q
漏れも出来ないのさ。
3Dゲームがバリバリ動くハイスペックマシンなのに…。
51名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 17:39:32 ID:+CuFzE7Z
半漁人は、
シモンが半漁人と一緒にジャンプして、
シモンのジャンプの頂点でムチが半漁人に当たるようにすれば
炎にはあたらない

高校卒業程度の方程式を解けば分かる

52名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 22:00:57 ID:ls0f2tlI
RPGツクールで悪魔城のネタを取り上げるとかないんかな
53名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 03:34:15 ID:iUhLECM4
高校卒業程度の方程式をどこに使うんだ?
54名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 10:37:35 ID:utfDOr9Y
半漁人の動きは
X座標が固定、
Y座標が一応二次関数

半漁人が吐き出す炎の動きは

Y座標が固定、
X座標が単調減少の一次式

だから
シモンが半漁人と一緒にジャンプして、
シモンのジャンプの頂点でムチが半漁人に当たるようにすれば
炎にはあたらない

ステージ7で試してミソ

55名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 10:44:27 ID:UG4464H5
>>52
>>1
・Castlevania: Dark Millenium
・Castlevania: Rivalries

これRPGツクール作品だよ、英語だけど
56名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/08(土) 23:59:36 ID:9Dgg5xbv
RPGツクールで何かを作るとすると
やはり近年の探索型の再現みたいなものか。
57名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 20:13:01 ID:rw6hDcUq
むしろ探索型モノの世界も面クリアゲームに変換しちゃうんだ
まぁ結局作るの大変そうだけど
58名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/12(水) 03:22:21 ID:AokvtTPD
ふむ
59名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 18:39:08 ID:cp5P44kb
VampireBlazeが体験者募集してるぞ。
応募した香具師いない?
60名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 22:22:55 ID:YK2hWH6c
('A`)マンドクセからヤダ
61名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 16:08:06 ID:VUcHwrNs
>>52
海外でそんなのなかったか。
禿しくつまらなそうだが
62名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 16:16:37 ID:VUcHwrNs
>>59
VampireBlazeやってみたが、弓矢の敵が倒せない。
難しすぎないか。
63名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 18:09:20 ID:4T/EkUMP
ガードのアクションがあるんだYO
64名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 21:24:45 ID:z7vZBPQS
>>62
説明書読んでごらん。ガードで弓矢防げるよ。
そうすりゃ結構楽に行ける。
65名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 21:51:12 ID:9/KPTGCw
↑あらあらこの人は得意〜っになってまつね
66名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 22:46:21 ID:UZmyhLpg
はいはいワロスワロス
6762:2006/04/16(日) 00:19:51 ID:yrL7sKl5
>>63,64
弓矢楽勝になった。ありがとう。
要領分かると面白い。期待age
68名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 00:33:45 ID:rBb/e2sl
ガードしない→うはwwwガンバレwwwwwwwwww
ガードする→当たり前だろ、楽勝も糞も無ぇよ!www
69名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 21:32:37 ID:yyixXTye
70名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 01:44:18 ID:nUB+cyDH
>>69
神父に話しかけたら強制バトルになったぞw
71名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 05:09:39 ID:Q20Q1Ruo
>>69
ファックだのキックアスだの暴言飛び交いまくりw
しかもキリスト?にやられても強制スタッフスクロール。鞭打たれて何か喜んでるしww
72名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 14:46:34 ID:IWEZ9fXQ
Dracula's Shadowようやくクリアw
ラスボスが弱すぎるような気がするけど、
ものすごく完成度が高くて面白かったよ
73名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 15:12:22 ID:phFcYFiO
おおっ、やったのか…乙カリーです
74名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 03:54:45 ID:UrP3Gw9Z
>>72もつかれ。
75名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 22:03:25 ID:FHGWzJDI
Haunted Castle3プレイ中…
毒が無効になる靴をゲットして毒沼突破したけど
何かが違う。敵が強すぎる…
仕方がないのでレベルをシコシコ上げて長い鎖を買ってから気付いた。
ココは城の前だ…図書館じゃねぇ。

んま〜〜図書館ボスの弱い事弱い事
76名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 01:17:28 ID:Blk5ICQG
VampireBlaze、一面が大分変わったけど…
キーボードだと穴のあいたところのジャンプのタイミングが
なれるまで結構かかるな。
77名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 01:23:19 ID:QQbEWjfs
>>76
蛇行する敵打ち落として跳ぶだけだろ。慣れるも何も無いと思うよ。
78名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 23:07:01 ID:ePxQGGsQ
>>77
単純に俺が下手なだけか。
ちょっと頑張ってみるよ。
ていうか慣れた。
79名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 02:43:20 ID:UdiOOFdh
言われてみると、昔の悪魔城だとメデューサヘッドと穴のコンボとか普通にあったよね
vampireblazeは昔風なのかな。
80名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 20:23:53 ID:Wo96THlQ
こんなスレできてたのか…
曲聞きたいがためにプレイしたが死にすぎたり片っぽはセーブ不可だったりして
Castlevania QuestとDracula's Shadowはクリア出来ないもんと思ってた。

Castlevania Questってこのスレでも多い7面で投げちゃったんだけど
8面以降流れる曲ラインナップってどんな感じ?
81名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 20:27:15 ID:ZjQmtOtt
あなた…あのスレから来ましたね?ムッ!ムッ!ホァイ!!臭いですよ?
82名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 20:33:55 ID:Wo96THlQ
立ちション?キシン流奥義?何のことです?
83名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 20:44:02 ID:ZjQmtOtt
こ、こらーっ!!…


(*TДT*)マクシーム・・・

曲は…どうだったっか、忘れてしまった
仮面舞踏会つけてもう1回やってみようか…
84名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 20:58:19 ID:zij+tzyb
Castlevania Questか、久しぶりにやってみるかな。
85名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 21:09:09 ID:WgVKlnG7
Castlevania Questは半漁人が嫌すぎ
Level 7が一番難しかった気がする
86名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 06:00:02 ID:jPPH/n4R
7-2で半魚人・トゲの山場をやっと越えた!と思ったのに…
7-3強制スクロール面か…簡単なブロック3があってボス倒すだけと思ってたorz

7面のアイテムは聖水じゃなくて斧が出てほしいよ…
87名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 08:03:48 ID:hYDy2uX3
>>80
8面以降は全てオリジナル曲です
自分としては8面の曲がオススメかな…ハマル

ところで、>>80のレスを受けてCastlevaniaQuestの音楽録音してみたんだけど、
うpしても大丈夫…かな
88名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 11:25:27 ID:v8w/13LJ
Haunted Castle 3 って
>>1のリンク先からDL出来るんですか?
なんだか同じページがリロードされるだけで、うまくいかないのですが・・・
89名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 11:36:32 ID:ckVrn1lQ
ホントだ…
でも更新するなりページ変えるなりしたら
また>>1からでもダウンロード出来るようになるみたいだから、
とりあえずここから行ってみておくれ
ttp://pc.hrej.cz/vyhledavani/?searchTarget=all&query=Haunted+Castle+3
90名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 11:38:01 ID:KsdsaSqN
>>88
それ、最初俺もなった。
クッキーをONにすればちゃんとダウソが始まるよ。
91名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 11:42:21 ID:ckVrn1lQ
クッキー…?




ハズカシス(*´・ω:;.:...
 
92名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 11:53:07 ID:v8w/13LJ
>>89-90
ありがとうございます。無事DLできましたw
初歩的なことでおさわがせしてすみません
これからマターリとプレーしてみます。
9380:2006/04/29(土) 12:23:44 ID:oB49W3qO
>>87
わーぜひ聞きたい!
腕が足らんから自主録してるのは7面止まりです…。
1面のオリジナルとか7面のRevenge〜Heart Of Fireのメドレーがかっこいい…
94名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 12:54:06 ID:PGy6kaff
ううっ…川に流れる落ち葉の様に華麗に流されて、さみしかったよぅ(*´・ω・`*)
>>93
圧縮してもほとんど変わらなくて、17MBという大容量になってしまっています
ttp://up4.skr.jp/src/up1809.zip.html
95名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 13:00:39 ID:PGy6kaff
しまった…
4面と6面のボス名間違えてました
S→Iです
96名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 13:14:45 ID:PGy6kaff
うpし直しました。どたばたすみませぬ
ttp://up4.skr.jp/src/up1810.zip.html
97名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 13:33:02 ID:KsdsaSqN
>>96
GJ!やっぱいいね、これのBGMは。
9880:2006/04/29(土) 14:08:58 ID:oB49W3qO
わーフェードアウト処理と添付メモまで乙!
ぜひ自分の手でもここまでたどり着きたいなー
99名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 19:54:21 ID:wsgxSsMY
半漁人にはもしかすると聖水は合ってるのかもしれない…
ななめ下に投げるから上手くやれば丁度半漁人に当たるんだ
7面とかはハート余るほどあるから、もう進むたびジャンプする度に投げつけてしまう
100名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 19:57:05 ID:KsdsaSqN
間違えてナイフなんか取っちゃうとクリア出来なくなるもんな。
101名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/01(月) 11:45:19 ID:ujhvddOV
7面は半漁人クリアするまで聖水しか出ないからいいんだけどね。

ところで、8面の曲良いと思わないか?
102名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/01(月) 13:29:06 ID:2XtKmyVY
8面の曲はファミコン版ではやらなそうな後半部がカッコいいな。オリジナルもいい曲多い。
ビジュアル系ってきちんと聞いてないから勝手なイメージだけどドラキュラ戦の曲はそれっぽいなと思ったw
103名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 20:05:48 ID:rBS2J8kN
Vampire Blazeのテストプレイ受けた人いる?
104名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/05(金) 10:57:23 ID:YS2vUq+T
>>103
誰もしてないみたいだからやってみたらどうだ?
105名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/05(金) 13:45:45 ID:wdIYL9ls
メールのやり取りすらしたことの無い俺なので((;゚Д゚)ガクブルですよ
106名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/05(金) 15:57:57 ID:0IZO6oLC
ガンガレ、報告待ってる。
107名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/05(金) 20:21:10 ID:eRoMfwGk
…え?やらないよ((;゚Д゚)ガクブルだもん
108名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/05(金) 21:34:50 ID:413sW0uo
えー。俺もちょっと事情あって出来ないしなあ…
楽しみにしてたのにー
109名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/05(金) 23:29:39 ID:OfyQJsmT
とりあえず、体験版をやって掲示板になんか書くのがいいんじゃないかなぁ
とプレーしていない自分が言ってみたりする。
さっき見てきたけどスパムだらけになってるみたいで、ちょっとかわいそう・・・
110名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/05(金) 23:50:54 ID:QBHvVcK4
>>109
確かにあれはカワイソス(´;ω;`)
でもあそこは不具合報告用
111名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 23:16:13 ID:/dqHWS3q
Haunted Castle 2 ムズイね・・・
ものすごく面白いんだけど、もう氏にまくり
ようやくstage5クリアで、ボロボロです
112名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 11:08:06 ID:PNpsltTI
>>96再うp希望
113名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 15:44:42 ID:FASbk//C
HAUNTED CASTLEといえば
ゲームギアのIn The Wake Of Vampireって悪魔城系ゲームが
グラフィックとか雰囲気とか仕掛けとかAC版ドラキュラらしかった。
安く見かけたら買い。
114名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 10:43:18 ID:ajlwWTzf
>>113
言われて早速やってみた。
なるほど…、確かに悪魔城ドラキュラっぽい
115名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 13:23:51 ID:1dpuL7BZ
>>112
1ヶ月くらいは残ってくれるみたい
でもkeywordいるしアクセス難しいし面倒くさいゴメン

keyword「cvq」 (del pass「cvqd」)
ttp://www1.axfc.net/uploader/13/so/N13_2855.zip.html
116名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 15:00:35 ID:FfFPzYNl
これが惜しいのぉ

ttp://tekipaki.jp/~chinchilla/
悪魔城ドラキュラ風アクション【VAMPIRE】
主人公の女性、ミレニアが、
ウルミンという布で出来た武器を使ってヴァンパイアの城へ1人向かうアクションゲーム。
前編はヴァンパイア城までの道中、後半は城内部という2部構成だったが、
残念ながら未完成になってしまった作品。
117名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 22:49:34 ID:VOaifwtR
>>116
コレ前にやったけど音がなかったような…
118名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 23:22:34 ID:WMu/4H1I
国内で製作が進んでるのはもうVampire Blazeだけなんかな
119名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 06:26:17 ID:+31Np1Mr
>>118
探した限りではそのようだ。未完にならないよう生暖かく見守りたい…
120名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 20:40:12 ID:3QnLeD+G
VampireBlaze、
かなり製作進んでるらしいぞ。
未完にはならないだろう。
121名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 23:37:42 ID:htJ6/qA9
>>120
作者?
122名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 16:32:36 ID:Khw9AZaN
作者達の日記を見てたから…
123名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 23:10:21 ID:j1r9F1P7
とりあえず、VampireBlazeはまだみんなにあまり知られていないっぽい
124名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 00:09:52 ID:+0Qfcanp
>>118
ドラキュラのネームバリューがまだ生きているから
手を出しにくいんじゃないかな。
CastleVaniaとして今だ現役中なわけだし
125名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 19:18:06 ID:ayXSDTYg
グラディウス風の自作ゲームがコナミの圧力で潰されたり
ときメモの同人が訴えられたりしたからみんな怖くて手が出せないのさ
126名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 21:47:49 ID:lqaM37O8
VampireBlazeやその他のゲームも潰されないことを祈ろう。
127名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 00:37:00 ID:KIxCBKVD
ベルモンドの系譜
128名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 13:52:50 ID:ebr//161
>>127
ベルモンドの系譜って潰されたの?
129名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/16(火) 21:35:06 ID:6HsAIBqM
そんなわけない
130名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/16(火) 21:53:26 ID:r1eWEf4F
大言壮語の果てに自壊
131名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/16(火) 23:33:00 ID:G7V856Do
>>130
切ないな。

今気付いたが、VampireBlazeが新しくなってる
132名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 20:21:37 ID:IhUSK8LH
更新には何も記されていないが…?
133名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 21:03:25 ID:YaxaQQ9C
DLしたら町が追加されてるよ。
134名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 23:27:44 ID:gHeSRtNa
>>133
ああ、(やっと)更新記録に載ったみたいだな
135名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 07:00:16 ID:gtt5PfCR
136名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 18:58:24 ID:w1G0q1+I
>>135
これ何?
137名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 19:50:53 ID:HP1jzEAJ
>>135
やってみたが…これゲームじゃないな
138名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 20:03:45 ID:7bTeCdNH
>>137
demo版だからしょうがないんじゃないかな
なんか紹介のところにも遅いとか最適化していないとか書いているし
139sage:2006/05/26(金) 06:03:44 ID:GJfsRsQx
一応既出済みかとは思うがVampireのv1を発見、一々出すなヴォケがとかは勘弁
ttp://chibicon.net/slink/040904/
140名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 18:16:45 ID:Cru52Sh2
>>139
v0.02ですがな
141名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 05:17:32 ID:lRC4kLmK
Vampire開発再開するらしいね
142名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 07:54:13 ID:mgJWx2xk
>>141
マジか!
143名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 13:37:44 ID:WPoCO+J/
ソースは?
144名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 19:34:44 ID:T8bwsuHJ
ttp://www.tekipaki.jp/~chinchilla/game/old_game.htm
残念ながら未完成になってしまった作品。


さて、どこに開発再開と書かれているのか。
SPRITEってまだやってたんだね。嗜好はだいぶ変わったみたいだけど。
145名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 21:29:55 ID:+LSt0hPH
確か1年ほど前
v0.05を期間限定でくばったときにそんなこと言ってたような
違ったっけ?
146名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 23:05:11 ID:o8tvi4Ol
知らぬ
147名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 00:06:25 ID:xrDTVzdI
言ってない
148名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 05:37:04 ID:mj02oRjR
「いつかしたいですね」とかそういう風なのは書いてあったけど、「する」とは書いてなかったぞ。
149名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 08:42:33 ID:aaGRODVt
書いてない
150名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 19:37:16 ID:l3FBHfbV
何故、Ieyasu's CV Gameについて語られていないのか解らん。
上手くダウンロードできないから聞くけど、どんなゲームなん?
151名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 20:07:16 ID:nWdSWlhm
開発再開とかいてないから、再開しないんだろうな。たぶん。
152名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 20:54:39 ID:Kh1xyeC/
プログラム初心者の人でもこれ使えばドラキュラのクローンとか作れそうだな。
ttp://tonyu.kake.info.waseda.ac.jp/
153名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 22:08:18 ID:mj02oRjR
>>150
敵がワラワラ出てきてあっというまにボコボコにされて殺られるゲーム。
当時ならまだしも、良質なクローンゲームが出てくるようになった現在ではちょっとね。
154名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 01:27:55 ID:w4hSzeLm
>>153
当時もプレイしてすぐ消した。
絶え間なく弾を吐く敵とかやってておもしろくなかった
155名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 14:19:20 ID:EQxDNoIq
>>150
そうだなー…
・難易度が滅茶苦茶
・ステージの量がギャグ
・相成れないドット絵をごちゃまぜに使っている(違和感ありまくりんぐ)
といった感じで、その通りやっていて面白くない

ただ、ゲーム製作にかける情熱は素晴らしい、と思った
156名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/31(水) 00:16:52 ID:6s/+OB7g
>>155
ステージの量そんな多かったっけ?
印象としては、ステージ開始したらいきなりコウモリやらカラスやらが特攻してきて一歩も進めない○| ̄|_
というのが7つくらいだったような気が。
そんなのしかなかった時代なのでベルモンドの系譜が発表されたときはかなり期待したのだが永遠の5%くぁwふじk
157名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/31(水) 13:44:44 ID:A3Halu4H
>>156
スクロールした?
あんなの50もやる気になれませーんヽ(´ー`)ノ
158名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 10:57:18 ID:hA6Rs/6u
50もあるんだ…凄いなそれは
159名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 22:29:53 ID:0E5c1SEj
どれくらいで落ちるのか分からんけど、保守
160名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 00:46:59 ID:Xjkd5hnS
リターンオブエジプトの製品版て見かけたことある人いる?
100均のキャン・ドゥで売ってるらしいんだが一回も見たこと無い…
微妙にフリーのと比べて追加要素あるっぽいからちょっとやりたいんだが
161名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 01:09:40 ID:sfBeeicj
>>160
どこ探しても置いて無いんだよな、あれ。
存在自体を疑ってしまう程に見つからないw
162名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 23:54:13 ID:sfBeeicj
なりきり板のドラキュラスレで見つけた格ツク作品

35 名前:名無しになりきれ 投稿日:2006/06/06(火) 13:43:54
新作が出るまでの暇つぶしに作ってみたけどどう?
ttp://apple.mokuren.ne.jp/loader/upload.cgi?mode=dl&file=1023
自分のHPもないんでここに置いといた。
163名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 23:56:00 ID:EjkuF/ds
買いたくて探したんだが見つからず、
忘れた頃にふっと見つかった。

追加要素は、魔剣士の兄ちゃんのストーリー。
爺ちゃんストーリーの裏側で進んでく。
あと、真ボス追加。
100円だし、見かけたら買って損はないと思う。
見かけたらな。
164名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 23:45:55 ID:fExOL7QY
>160
現物はみたことないが、どっかでダウンロード販売してたよ。
俺はそれで買った。
165名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/08(木) 01:30:09 ID:WmRenfp7
ダウンロード販売って手があったか。
見かけたらもちろんすぐに100円ぐらい出してるんだけど
その「見かけたら」がちと探して回るくらいだと無いんだよな…w

↓MuzieでROEの音楽公開されてるけどやっぱメインテーマとボス戦カッコいいな
ttp://www.muzie.co.jp/cgi-bin/artist.cgi?id=a008002
166名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 10:34:50 ID:vkrE6f6I
VampireBlaze二面追加されてるー
結構むずい。
167名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 17:17:54 ID:0Su5mUXN
「最終更新情報」になってるな。
体験版はここまでかな?
168名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 17:21:19 ID:0Su5mUXN
あーすまん、
最後に更新した時の情報か。
169名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 19:51:17 ID:R69uhETt
足場からジャンプではなく歩き移動で落下する時に、
横への移動制御が働いて真下に落ちることが出来ないの(´・ω・`)

アンケートに投稿しようかな…
170名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 23:02:44 ID:hlIoF9aq
>>169
そういうのは通知した方がいいよ。
171名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 23:09:17 ID:o4QKARl3
最初はクローンかと思ったけど
オリジナルゲームなんだね。
拳銃テラツヨス
172名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 02:18:59 ID:OjJxVxyM
>>169
ドラキュラ系の超ムズゲー「ホーリー・ダイヴァー」もそうだった。
173169:2006/06/15(木) 11:14:40 ID:EpUn0aKl
アンケートに投稿してきますたー
174名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 23:14:12 ID:oZN2aw3y
>>169
乙ー
175名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 23:33:25 ID:GiYIFiLw
俺もアンケートかいてきました
176名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 03:51:07 ID:ChQP4dKY
もつー
177名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 20:32:32 ID:Wt3CYnYG
VampireBlazeのステージ2が新しくなってる。
日記にある「炎」の通常攻撃の炎噴射ってどうやってやるんだ? 開発中だからまだ無い?
178名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 05:22:51 ID:tfMyxrZv
>>177
上キー押しながら攻撃だった気がする。
俺のキーボードじゃ激しく出づらいが。
179名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 05:35:04 ID:GFkk+8q8
後半面でどうなるかわからんが1・2面だけだとガード時間がもうちょい短く厳しくしていいかも。
あと音楽が綺麗にループしてくれるとうれしいな。

ちなみにステージ1-2の背景右端で叩ける看板て何か隠し要素あるの…?
とりあえず256回叩いてみて無反応だったけど
肉とか1UPとか出るんじゃないかと気になってしゃあない。
180名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 10:53:32 ID:EsFaNBtM
>>177
炎噴射は上攻撃で出るよ。日記みたいな画像の技出ないけどソッチとは別技か??
181名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 11:21:54 ID:nOpIfFeA
銃装備中にジャンプ下攻撃で二段ジャンプできるな
182名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 14:21:07 ID:eBm4jOZV
>>179
ただの御遊びだって意味無いって日記に書いてあったよ。
183名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 19:12:59 ID:GFkk+8q8
>>179
そうか、レスサンクス!
右のブロックに登って長鞭を使えばなんとか連打ができる位置だったから
何か要素が…とか思ってたわ…w
184名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 22:05:17 ID:V9JB5wbo
ってか、看板を叩けることに、今更気付いたよw
確かに意味ありげだなー
185名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 11:36:00 ID:5r31K/P5
VampireBlazeのHPが新しくなってるw
キャラの詳細(立ち絵)がよく分かる様になってよろしいですな

なんせステージクリア後の立ち絵見るまでイ○ディー・ジョー○ズかとずっと思ってたもん…(爆)
186名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 19:57:18 ID:LCe1KmCi
>>185
かなりかっこよくなってるよなw
キャラはここまで美形だとは思わなかった、度肝抜かれた。
187名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 20:56:25 ID:1B4NPpko
銀長髪ロングコートより余程格好いいと思った
188名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 21:30:23 ID:g2SG4byb
あの格好…昔のヨーロッパらしくていいよな

>>187
同意
189名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 21:39:46 ID:XUcUzJBA
スネークみたいなおっさんを想像していたので、始めてクリア後の立ち絵を見たときはビックリした
190名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 23:10:07 ID:+FYizSEx
この流れなら言える!
あの絵描きで美少女キャラ希望
191名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 23:21:27 ID:g2SG4byb
192名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 23:36:59 ID:+FYizSEx
>>191
キャラチェンジで選択可能な仲間に美少女が欲しかっただけです。
ありがとうございました。
193名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 23:48:38 ID:bM9P0ELs
ギャルゲーは駄目なのですよ(><)
194名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 23:51:43 ID:h8C0AJRd
ごめんなさい(><)
195名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 12:22:20 ID:T0RfNRY8
萌えは期待するなと描いてあるから、主人公で萌えてろ…
196名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 14:33:53 ID:w5oagmv4
個人的にはドラキュラの腹心登場で「シチュエーション燃え」が欲しい…
197名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 17:00:17 ID:0sa7U6Ur
シチュエーション萌えは期待して良いのだろうか
198名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/21(水) 14:42:53 ID:evYKPlpB
196>>たとえば?
199名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/21(水) 14:43:31 ID:evYKPlpB
>>196
の間違いな。
200名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/21(水) 17:43:19 ID:mffo5eeX
グラフィック面だったら
ステージ中では部屋内が豪華に飾られてたのに
ボスと対峙した瞬間に上からだらーっと背景がただれ落ちたり、上から流れてきた血で塗り替えられたりして
初代や悪魔城伝説や血の輪廻の死神戦を思い出させるような↓の感じのステージに一変するとか。
ttp://minrod.lexigame.de/BossGallery/bgScreenshots/bgCastlevania316.png

音楽だったら通常ボス戦とは別に死神戦の音楽があって
曲の終盤でコッソリBloody Tearsのイントロフレーズだけ流れてくるとか。
ちとちがうけどコレや輪廻の『巣窟』みたいな…→ttp://mushi.net/mp3/pd/pd_04_cursed.mp3

ただプレイするだけだからこんな妄言簡単に吐けるが作ってるヒトからしたらかなりの手間だよな…
特に上にあげたようなグラフィックの変化。
「因縁のあのキャラとは月の見える橋の上で!」みたいなスクリーンショットとコメントがHPにあったから
作者のヒトも死神戦は熱くなるような仕掛けを用意してくれてるはず。
201名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/21(水) 17:46:55 ID:evYKPlpB
グラフィック変化は、背景の人が死にそうだなw

>>「因縁のあのキャラとは月の見える橋の上で!」みたいなスクリーンショットとコメントがHPにあったから
作者のヒトも死神戦は熱くなるような仕掛けを用意してくれてるはず。

それは期待できるな!200の御眼鏡にかなうかはともかく、見てみてみたいけど、2面すらクリアできない俺がいる。
202名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/21(水) 17:51:12 ID:jL0ohW6f
そういえばメディウサの石化攻撃ってどうやって回避するんだ?
203名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/21(水) 17:56:17 ID:XVIh+6Eq
>>202
目を見ないように後ろ向いてると回避できるよ
204名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/21(水) 18:00:06 ID:mffo5eeX
>目を見ないように
あの効果面白いね。ただあんまりヘビが寄ってこない…w
205名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/21(水) 18:07:28 ID:jL0ohW6f
>>203
すまん、thx

…っていうか…、よく分かったな…
206名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/21(水) 21:54:10 ID:QzkwZX4j
ところでおまいらクローンの中で
感動した演出とかボスとかいる?
207名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/21(水) 23:08:57 ID:SNDjyX98
強いていうなら…、ちんちらさんの「Vampire」が凝ってると思うな
>>1のver.0.4のものの事だけど
208名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/22(木) 09:43:44 ID:R9fatyTp
ちんちらのはボスまでいかなかったからなあ音楽なかったのも・・・
VAMPIRBLAZEのメドゥサは仕掛凝ってるね

209名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/22(木) 12:01:47 ID:tOQMK+1n
VampireBlazeのしゃがみ時の方向転換の可・不可についてなんだが、
これはどうなんだろう…出来た方がいいのだろうか?
オリジナルを参考にするならば
初代(DISK版・ROM版ともに)では方向転換出来るが、悪伝では出来ない、というものだし…
210名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/22(木) 13:48:58 ID:R9fatyTp
SF版ではスリアシあったよね
211名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/22(木) 22:45:01 ID:EeHoqlBK
漆黒でもあったw
212名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/22(木) 23:41:30 ID:qSe7HUnj
>>200
そのサイトの曲いいな
213名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/23(金) 11:14:46 ID:AGWApTms
200のCD持ってる。
中々良かったよ
214名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/27(火) 23:03:57 ID:QSUtJFfb
ヴァンパイアブレイズの音楽の人のページ潰れたの?
仮想サントラってのがあったらしいですが・・・
215名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/28(水) 06:25:55 ID:HACP2T6t
ttp://funanorinohanashi.hp.infoseek.co.jp/
画像にペケ印でてるけどあとはコンテンツも音楽も残ってるよ。
仮想サントラは委託発売決定前まではループ数1で全曲おいてあった。以降はメドレー。
216名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/28(水) 15:13:58 ID:FMS2axfG
リターンオブエジプト-2つの物語-
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1065004174/220

217 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/06/27(火) 07:45:52 ID:XomSfy33
2物のアプ予告。
本日夜11時半より、明日未明まで。

今までのアプラーとは別人です。

取逃し無きよう。
217名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/29(木) 15:08:49 ID:ffK/R0UU
>>216
いただきましたサンクス!!
真エンディングまでやっと終わった…
新キャラが世界観から浮いてるなーwと思ったがアシェドモードもかなり熱いな。

ダウンロード販売のほうみて見たら2005年3月で停止だったから
やっぱ100円ショップであったら…って感じなのか
218名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/29(木) 21:48:05 ID:mLf6309f
どこの系列の100円ショップだっけ?
219名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/29(木) 23:48:36 ID:ffK/R0UU
キャンドゥ…?
あとぜんぜん知らないとこだったな
220名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/03(月) 16:28:42 ID:2D41Wxu2
100円ショップは最近の原料高騰で存続の危機
221名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/07(金) 17:49:27 ID:ygFKIqP/
保守
222名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/08(土) 03:13:44 ID:gRU3yO54
Vampire Blazeをプレイしつつ待つスレになりそうだな…
223名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/08(土) 12:53:39 ID:MYfmSxMf
いつか俺がすごいの作るから待ってるといい
完成は10年後を予定
224名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/08(土) 17:12:01 ID:SraVoyGB
ヒント:鬼神ヨシナカ
225名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 18:07:50 ID:7Cxu/Ob7
Vampire Blaze、日記は更新されてるな。
226名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 15:02:55 ID:gUIBBQ7q
パワーアップアイテム、炎だけ通常攻撃がただの鎖と一緒なんだよね
227名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 21:28:17 ID:fOaI5C1K
VampireBlazeの2面がクリアできません。
音楽が変わるあたりから歯が立ちません。
攻略法教えてください。
228IGA:2006/07/23(日) 21:42:32 ID:2BLQWsEh
根気よく敵をたくさん倒してください。
主人公がレベルアップして強くなります!
229名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 22:45:21 ID:c2fTfzS7
>>227
武器はナイフ維持で倒せるところは遠方から槍投げスケルトンを倒していく。
使用アイテム取りミスったり、途中で死んでいて別の武器装備時はうまく左ジャンプで槍よけ。

橋のステージに切り替わったら右方向キーはずっと入れっぱで前から来る炎だけはジャンプ。
後ろから来るコウモリはぎりぎりまで倒さなくて大丈夫だし
実は前方の半魚人は処理しなくても当たらない。

ボス前に肉アリ。
230名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/24(月) 09:44:11 ID:k/RG10eI
>>229
槍は鞭で防げたよ。
>>228
IGAキュラつまんね
231名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/31(月) 11:41:59 ID:8WJmfsTt
ヴァンブレに敵を倒してレベルアップする要素が追加されたな
232名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/31(月) 18:07:59 ID:AwhNWDx6
>>231
び、びびった…
武器のレベルアップ(グレードアップ)のことね。
まさか、かのアフォI○A糞キュラのもはやRPG、システムを取り入れたかと思ったじゃないか
233名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/31(月) 19:21:08 ID:y2I9KPVX
レベルアップというとクソゲーっぽいから
別の言葉のほうがいいね
234IGA:2006/07/31(月) 22:11:36 ID:49ky6tAQ
根気よく敵をたくさん倒してください。
主人公がレベルアップして強くなります!
235名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/31(月) 23:04:24 ID:+0S5r3Uv
ゲームの難易度と一緒にプレイヤーの質も下がった。
ぜんぶIGAのせいだ
236名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/01(火) 05:03:04 ID:bdHfxcqu
まあ初心者救済措置のつもりだったんだろうが
一発死あってこそのドラキュラだって奴は折れ含めて結構多いだろうし。
そもそもやっててドラキュラって感覚でないのが痛すぎるな。
237名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/01(火) 20:26:03 ID:ycFFxo7Z
SFCフランケンステージの消える床みたいに一発死ばかりでも困るけどな

やっててドラキュラ感覚ってなんだろねぇ
IGAゲーやってたらわからなくなってきたよ
238名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/01(火) 22:50:52 ID:PtJzYYec
>>235
お前さんも含めてなw
239名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/05(土) 21:59:03 ID:8qJTrinB
ほっしゅ
240名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/06(日) 05:42:13 ID:rXiWOoML
ttp://castlevania.classicgaming.gamespy.com/Features/cv3chronicles.html

アツいな…
出ないからって事で年代記版悪魔城伝説作り始めてる…w
241名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/06(日) 08:19:10 ID:7IS/ZONi
>>240
アップデートされたグラフィックス、より良い音楽、
およびいくつかの余分な筆致でさえ、完全です。
しかしながら、現実はチームメンバーのために優先しました、
そして、プロジェクトは捨てられなければなりませんでした。
彼らの仕事は、最近公衆にリリースされて、自由にダウンロードに利用可能です。
ほんのいくつかのレベルが完成します、
そして、1つのキャラクタだけがプレーできますが、それはものの顕著な模写です。
シリーズにおける最高のゲームについて。
あなたはそれをここにダウンロードすることができます。
242名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/06(日) 10:06:41 ID:YIxQiqgo
ラルフだけ使えるけどもうアップデートしないってこと?
243名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/06(日) 10:41:00 ID:7IS/ZONi
>>242
ttp://www.forumplanet.com/classicgaming/castlevania/topic.asp?fid=7460&tid=1851378
プログラマーが行方不明らしい。
解析されたら更新再開されるかもしれないが。
244名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/06(日) 10:50:03 ID:u1gXNnuX
>>240
sugeeeeeeeeeeeeee!!!!!!!!!
でもまだ途中なんだな…
>>243禿惜しいよ

あと、入力キー一応書いとこうか
shift …攻撃・決定
end …ジャンプ
alt …ポーズ
これだけだよな
245ミスったorz:2006/08/06(日) 10:53:42 ID:u1gXNnuX
〔訂正〕
× shift …攻撃・決定

○ ctrl …攻撃・決定
246名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/06(日) 17:42:20 ID:lYUxnxFm
どうやってDLするの?
247名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/06(日) 23:02:39 ID:u1gXNnuX
The Castlevania Dungeonのものは『FilePlanet』のものであり、
サイト・FilePlanetにユーザー登録しなければ取ることは出来ない
ユーザー登録に、個人情報は全く必要なく、ただの名前登録なだけなので安心汁


入力キー>>240のページにちゃんと書いてあるじゃないか…_| ̄|Σ・∴-=Ξ○
248名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/07(月) 10:29:05 ID:8iOC5ggq
VampireBlazeは萌え路線じゃなくてBL(それもお耽美じゃなくてムキムキ系)になるみたいだな。
絵師の人も女性向けの同人誌書いてる人みたいだし。
249名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/07(月) 13:31:56 ID:VaUkHpoW
なんかあったの?
250名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/07(月) 14:13:24 ID:GVTu1Jga
まぁ個人的には萌え路線も要らないな
251名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/07(月) 21:25:01 ID:5gq4y2eV
ムキムキ系といえばSFC版
252名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/08(火) 08:32:03 ID:tutvIDhW
むしろ初代
253名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/13(日) 19:13:50 ID:eSKHUXbN
この板はどれくらいの周期で保守すればいいんだろう
254名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/14(月) 05:56:05 ID:TPpYb0be
ネタもないしな
255名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 21:43:26 ID:hxsi/noK
確かにないな
VampireBlazeも大きな更新はないし。
256名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 01:58:44 ID:t7OwCwuB
とりあえず、>>31も開発中作品で、更新し続けてる
257名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 03:56:59 ID:9gQaRvH1
>>31のゲームはちょっとしたことでリヒターが壁にめり込むバグが発生したりする
258名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 22:08:20 ID:t7OwCwuB
めり込みに限らずバグ発生しまくりです><
259名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 00:55:11 ID:RczVWkrz
>>247
ユーザー登録もしてメールの再確認の為の送信もしたけど、
いざログインしてダウンロードナウを押すとこのページに飛ばされちゃいまつ。
http://www.fileplanet.com/subscribe/login_to_dl.aspx?f=0
たしゅけて…
260名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 01:06:24 ID:5MTKJtdE
Please 【log in】 to download files from FilePlanetの

【log in】を押す。
あとは次ページのExisting Users - Log In Hereに従う。
261名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 01:33:54 ID:RczVWkrz
>>260
トンクス!落とす鯖をいくつか変えて試してみたら無事に落とせますた。
どうも"NO WAITING FOR SUBSCRIBERS!"と書いてある鯖からは落とせないみたい。
262名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 01:53:21 ID:5MTKJtdE
そっちは有料で付加サービス有の人用。
263名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 08:19:08 ID:JFclgiy4
フリゲなんてバグの嵐だお
264名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 13:41:35 ID:w9dhBcSA
誰か自作同人ゲームネタの妄想でも披露してくりゃれ
265名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 20:01:26 ID:Js2VSle1
ラスボスがIGA
強さはグラディウスIIのゴーファー並
266名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/05(火) 22:33:02 ID:TSt/DEF3
ソニアが主人公で黙示、月輪のキャラを仲間にして最後はみんなでIGAをSATSUGAIするうきうきゲーム
267名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/06(水) 04:10:00 ID:NXd9pDT8
風魔やキングコングが使える。
268名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/06(水) 21:59:54 ID:IVOnMFXF
ttp://www.konami.jp/mobile/appli/waiwai.html

グーニーズの小僧とキングコングは版権がヤヴァイ
269名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/07(木) 00:10:39 ID:GlkQPTlm
女王様が自キャラ。
鞭がメインでそこら中の蝋燭をサブウェポンで使用。
一定時間毎に聖水攻撃が(r
270名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/07(木) 03:06:51 ID:zeQMthSS
>>268
なんか悲しくなるな…
コングもマイキーも思い出の中だけのキャラになっちゃうよ
271名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/07(木) 06:16:20 ID:4q1PHkBX
メインテーマを狼男にするとシステムとか面白そう。
必要に応じて人間時と狼時の能力を使い分けたり、龍剣伝みたいに壁に引っ付いたり。
まぁ獣王記やウォーウルフがあるし黙示禄外伝でもコーネルが出てる訳だが…

コング最強だったが代わりのペン太が最強は説得力無いなw
272名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/07(木) 14:13:16 ID:zeQMthSS
輪廻の狼少女も使えるといいな
273名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 20:08:55 ID:vAlqGt6g
>輪廻の狼少女
ttp://homepage2.nifty.com/monchanll/snap/dra9.jpg
この左のか
274名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 20:08:59 ID:5mHPlOpj
>>272
輪廻にいたっけ?X68Kならいた気がしたが。
275名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 22:36:11 ID:tbSiGMbz
>>273
こ、こういうゲームがあるのか!?
詳細キボン!
276名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 18:25:20 ID:Mv7WIGy0
アドレスを削るよろし

そういやここでは紹介されてなかったっけか。
277名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 19:24:29 ID:8pzCTgyu
>>276
おおその手があったか、トンクス!




>http://homepage2.nifty.com/monchanll/
>NOT FOUND ページが見つかりません

orz
278名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 06:24:44 ID:6OIk6/h2
279名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 07:50:39 ID:saXEiVJB
>>278ありがとう(^ω^)!
280名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 10:51:28 ID:pV7kOSqa
ゲームの方はもう無くなってるんだな…
281名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 13:36:17 ID:w7mMPN9q
持ってる人がいたらこっそりうpしてホシス
282名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 18:49:12 ID:s5P3OkA+

283名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 12:11:28 ID:Rjn7VeOU
284名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 05:21:35 ID:zzxN+zf1
自治スレ乱立してる奴が本物の荒らし。荒らし大っ嫌い!
http://rena07.sakura.ne.jp/
のアドレスが変わってる模様なのでさらに改変

●本作は個人製作の同人ゲームであり、プレイした人間に謎を投げかける、
推理の余地のあるゲームです。
このスレは作品に関する推理・雑談・考察などを行うスレです。
ttp://www.oyashirosama.com/ ゲーム以外の同人話は同人板のスレで。
重複防止の為、次スレは>>950が立て。駄目なら宣言して>>960が立て。

●製作元
07th Expansion(セブンスエキスパンション) ttp://07th-expansion.net/ (ttp://naderika.com/
取り扱い店:ttp://07th-expansion.net/tenpo.htm
現在、体験版(鬼隠し編)がネット配布されており、
鬼隠し編〜暇潰し編の入った「出題編」と、「目明し〜皆殺し編」が上記取り扱い店で販売中です。
「解答編」4作が入った「ひぐらしのなく頃に解 目明し〜祭囃し編」が夏コミにて発表され、店舗でも販売中です。

●「ひぐらし」どれを買っていいか混乱してる人ヘのアドバイス
出題編…茶色髪の少女が夕日バックに佇んでいるジャケ絵。鬼隠し、綿流し、祟殺し、暇潰し編の4作入ってる。まずこれからプレイ。
目明し編…緑髪の少女がナイフ持ってるジャケ絵。下記の作品に丸々入ってるので、
目明し編のお疲れさま会が見たい人以外はスルー。(目明し編用お疲れさま会追加パッチは配布中止となりました)
罪滅し編…茶色髪の少女が鉈構えてるジャケ絵。目明し編と罪滅し編の2作入っているが、皆殺し編があれば不要。
皆殺し編…青髪の女性が赤い鎌(本当は鍬)担いでるジャケ絵。目明し、罪滅し、皆殺し編の3作入ってるが、祭囃し編があれば不要。
祭囃し編…茶色髪の少女がブーンしてる後姿がジャケ絵。目明し、罪滅し、皆殺し、祭囃し編が収録済み出題編と祭囃し編で全編プレイ可能
目明し編…緑髪の少女がナイフ持ってるジャケ絵。下記の作品に丸々入ってるので、
目明し編のお疲れさま会が見たい人以外はスルー。(目明し編用お疲れさま会追加パッチは配布中止となりました)
罪滅し編…茶色髪の少女が鉈構えてるジャケ絵。目明し編と罪滅し編の2作入っているが、皆殺し編があれば不要。
皆殺し編…青髪の女性が赤い鎌(本当は鍬)担いでるジャケ絵。目明し、罪滅し、皆殺し編の3作入ってるが、祭囃し編があれば不要。
祭囃し編…茶色髪の少女がブーンしてる後姿がジャケ絵。目明し、罪滅し、皆殺し、祭囃し編が収録済み出題編と祭囃し編で全編プレイ可能
目明し編…緑髪の少女がナイフ持ってるジャケ絵。下記の作品に丸々入ってるので、
目明し編のお疲れさま会が見たい人以外はスルー。(目明し編用お疲れさま会追加パッチは配布中止となりました)
罪滅し編…茶色髪の少女が鉈構えてるジャケ絵。目明し編と罪滅し編の2作入っているが、皆殺し編があれば不要。
皆殺し編…青髪の女性が赤い鎌(本当は鍬)担いでるジャケ絵。目明し、罪滅し、皆殺し編の3作入ってるが、祭囃し編があれば不要。
祭囃し編…茶色髪の少女がブーンしてる後姿がジャケ絵。目明し、罪滅し、皆殺し、祭囃し編が収録済み出題編と祭囃し編で全編プレイ可能
目明し編…緑髪の少女がナイフ持ってるジャケ絵。下記の作品に丸々入ってるので、
目明し編のお疲れさま会が見たい人以外はスルー。(目明し編用お疲れさま会追加パッチは配布中止となりました)
罪滅し編…茶色髪の少女が鉈構えてるジャケ絵。目明し編と罪滅し編の2作入っているが、皆殺し編があれば不要。
皆殺し編…青髪の女性が赤い鎌(本当は鍬)担いでるジャケ絵。目明し、罪滅し、皆殺し編の3作入ってるが、祭囃し編があれば不要。
祭囃し編…茶色髪の少女がブーンしてる後姿がジャケ絵。目明し、罪滅し、皆殺し、祭囃し編が収録済み出題編と祭囃し編で全編プレイ可能
目明し編…緑髪の少女がナイフ持ってるジャケ絵。下記の作品に丸々入ってるので、
目明し編のお疲れさま会が見たい人以外はスルー。(目明し編用お疲れさま会追加パッチは配布中止となりました)
罪滅し編…茶色髪の少女が鉈構えてるジャケ絵。目明し編と罪滅し編の2作入っているが、皆殺し編があれば不要。
皆殺し編…青髪の女性が赤い鎌(本当は鍬)担いでるジャケ絵。目明し、罪滅し、皆殺し編の3作入ってるが、祭囃し編があれば不要。
祭囃し編…茶色髪の少女がブーンしてる後姿がジャケ絵。目明し、罪滅し、皆殺し、祭囃し編が収録済み出題編と祭囃し編で全編プレイ可能目明し編…緑髪の少女がナイフ持ってるジャケ絵。下記の作品に丸々入ってるので、
目明し編のお疲れさま会が見たい人以外はスルー。(目明し編用お疲れさま会追加パッチは配布中止となりました)
285名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 20:04:17 ID:TjoaSCQf
ああ、アキバで刺殺未遂事件おこした同人ゲームか
286名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 18:32:05 ID:5TBsxPkW
ttp://www.forumplanet.com/classicgaming/castlevania/forum.asp?fid=7460
ここ見ると色々とクローンゲームあるね

何割のゲームが完成するのやらw
287名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 01:36:22 ID:Y5YWY1zH
>>286
おおっこれは凄いな!
呪いの封印リメイクの体験版がなかなか良さげ。
288名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 21:49:46 ID:NZxxJdL4
>>286
和製でも完成したのがないくらいだからな

ところで・・・そのforumに日本語でおkと書き込んでいいのだろうか
289名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 04:02:05 ID:NwS9HqNY
逆に英語でおkと書かれそうだな
290名無しさん@お腹いっぱい。::2006/09/24(日) 23:37:28 ID:AWmg4XT2
Dracula's Shadowが青いクリスタルを手に入れてから進めません助けて…
ちなみに心臓、爪、あばら骨、目、指輪は手に入れました。
291名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 00:10:16 ID:qdM6MdR/
スマン、途中で投げてしまった俺には答えられない…
292名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 17:24:01 ID:Euq3NFAl
290です。
自己解決しました。
最終ボスが弱い・・・。
そういやリターンオブエジプトの人もドラキュラクローンを1面で作って投げてたな
リターンオブエジプトもクローンには違いないか
ドラキュラクローンって作るのが難しいのかな?
今作ってるがけっこうめんどい
どんなの作ってるん?
興味あるなぁ
詳細希望
こんな感じ
ttp://gamdev.org/up/img/7712.zip

いまのところ左右移動とジャンプ、しゃがみが可能。鞭はまだ振れない。
スペースで始めてESCで終了。Xキーでジャンプ。ゲームパッドも使用可。
グラフィックには期待しないで。
グラフィックもいいじゃん。
がんばれ。楽しみにしている
>>298
うちの環境だと走らんけどGJ!
なんか北斗の拳に出てきそうなキャラクターだな

だが、それがいい
うちの環境だと、画像とデータの読みすら出来ないorz
いやいや
角刈りと茶色い長ズボンがラインハルトっぽくていいぞ
がんがってくれ
304298:2006/10/01(日) 19:20:52 ID:rQNGAQjt
なんか動かない人がいるみたいだね。読み込み関係に問題があるのかな?
…とりあえずがんばります
のんびりガンガレ〜
ジャンプだけしか見てないが挙動がしっかりしてて良いな
307ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/11(水) 16:44:59 ID:IZm7f02t
Vampire Blaze
10/2
10月なっちまった・・・そろそろ製作を終わりにしないといけない・・・
参謀的なボスをかなり凝った登場パターンとか攻撃方法にしたかったのですが、
時間ないし、いまのレベルで終わらせるかなあ・・・できれば凝りたかった・・・!
――――――――――――――――――――――――――――――――

惜しい…惜しいよ…頑張ってほしいよぉ
ゲーム自体が残念な出来だからもうちょっとクオリティアップをして欲しかったな
VampireBlazeはクオリティ悪くないと思うけどもっと更新して欲しい。
まともに遊べるクローンは他に少ないんだけど…
Vampire Blaze1面のボスってどうやって倒すの。
1,2発食らって強引に倒してるんだけど多分間違ってると思う。
>>311
ガード
4発削っては間合い取り分後ろに下がってた。
龍剣伝シリーズお決まりの一面ボスを思い出す。
>>313
そのやりかただと追い詰められない?
追い詰められるな。
316313:2006/10/17(火) 19:16:45 ID:ykqFCYUT
ガード無しでもノーダメージで倒せたはず、と思って今プレイしなおしてみた。
2発or3発当てて…の繰り返しだった。4発攻撃にいくと食らうな…スマン。

てかボスの攻撃もガードできるって今まで知らんかった…。
>>313
ドンマイだ。

ところで図書館らしき面があるんだが、そこでも骨の敵なのな。(SS参照
もっと本とか、そういう敵が出てくるかと思ったんだが、もしかしてずっと骨?
http://mixi.jp/view_community.pl?id=1457144

mixiでこんなの作ってみたが、誰かはいらんか?
ttp://peltkore.net/~szdev/crl/news.php
これはどういうゲーム?
>>319
JAVA2で動くゲームだよ。
ランタイムをインスコすれば動かせるようになる。
あ、でもこれアクションゲームじゃないね。
なんかボコスカウォーズみたいな感じのになってる。
VampireBlazeが更新してるぞ。
武器関係一新されてるみたい。
銃だけじゃなくて全体的に使いにくくなった気がする
好きだったんだがボウガンの弱体化がキッツくなったな
二面のヘビの対処ができなくなったんで鞭+炎がメイン武器になった…
個人的には今までのほうが良かったかなぁ
ほんとだ。ボウガンも弱くなってるじゃん。
飛び道具しか飛ばせないってーと悪伝アルカード思い出したウホッ
ボウガンが落ちてきた蛇にあたらないのは痛すぎるな。
おかげでプチパニックに陥ったぜ。
さらに変な茶色い敵が妙に速い。
>>318
それ何?
>>326
招待制コミュニティサイトの中のコミュニティだろう。
VampireBlazeだが…
作者は強すぎる武器がバランス崩す事ばかり心配してるようだが、復活時の事も考えてほしい。
最強装備前提で敵配置してるだろコレ。
一回クリアしたくらいしかやってないが
グラディウス並にきついとかなら作者に教えてやれば?
330ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/02(木) 13:22:21 ID:U14xWFlp
家康ドラキュラ挫折した身としてはたいていのことは
なんでもなくなったけどw
そういえばテストプレイヤーの件はどうなったんだ?
家康ドラキュラってなんだい?
>・Ieyasu's CV Game
これのことでは。>>150あたりで語られている。
>>334
そこの管理人さんの、掲示板での最近のコメントを見る限りじゃ期待出来そうにないな…
ハードディスク飛んだんだっけ?
まあスクショがある時点で完成度5%の人は追い越してるけど
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  レ'.:::::|::o::! ヽヾ、:::ノノ      ヾ、|   | /::ヽ、_ノレ' ヽ:::::::|:::::|::::::::::
/.:::゚:::∧:::::|(__)ニ==ニ             | |::::::l|l|l:::::::|   ト、::::!::::。:::::::::
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::::::::/::::/ .:ヾ、      .:::     ´ ̄ ==‐- 二つ /:::::::::::::::::::::::::::       あやまれ!!
:::::/::::/ .::::∧       `                   /::::::::/::::::::|:::::::::    5%の人にあやまれ!!
::/::::/ .:::::/::∧       ヽ`'ー--- 、           /.::::/:::::::::::|:::::::::
/:::/ .:::::/.::/.::.ヽ       |:::::::::; -‐::::.ヽ       /.::::/:::::::::::::::::|:::::::::
::::;' .:::::/ .::i:::::::::.\    !:::/7:::::::::::::::::i    /.::::/:::::::::::::::::::::::|:::::::::
.:::! .:::/ .:::::!:::::::::::::/\  V〈::::::::::::::::::::|   ∠:::::/:::::::::::::/.:::/::::::|:::::::::
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::::レ' .::::::::/::::::::::/.::::::::::::::.\ `'ー--‐' _,. ‐'"/.::::::::::::/.::::/::|:::::::l\::::
:::::::::::::/.::::::/.::::::::::::::::::::::.`'ー--‐''"´ヽ /.:::::::::/.:::::/::::|:::::::|  \
5%とかいって何で叩かれてるんだ?
5%魔王
ttp://www.forumplanet.com/classicgaming/castlevania/topic.asp?fid=3691&tid=1969896

クローンとは違うけど、ガイジンが月下の改造を作ってるそうだよ
和訳お願いします
>>341
わたし あなたの おちんちん たべたい
>>340
何か敵を無駄に硬くした+攻撃パターン変えたって…うーん、難易度が低かったからああいう改造なのかねぇ…

んでも、リヒターの「変身っ!」はちょっと笑ったw
>>343
コウモリ形態での動きが速くなってなかった?
それとか、敵がガックリ膝付いて刺す剣、あれに当たり判定付いてたり。
こういうのって、どうやって改造したんだろう。すげー不思議。
>>344
蝙蝠は確かに早くなってたような気が…
剣の当たり判定は…あれそのものが一つの敵キャラ扱いで絵とか判定諸々があるんだと思う。
んで、本来「攻撃判定無し」「HP無し」「障害物系の判定」等一切無いキャラに攻撃判定加えたんでないの?
改造とかせんからよくわからんが…
346298:2006/11/12(日) 21:06:22 ID:Jlp9AGdd
1面の最初のマップだけだいたいできた。
前動かなかった人、今度は動く?

http://gamdev.org/up/img/8084.zip
>>346
乙です。

取り敢えず漏れの環境では問題なく動きました
ただ、Pen4 2.8のメモリ512だから参考にはならないようなorz

ロープでジャンプしないと上に行けないのはちょっとやりづらいっす
メデューサヘッドとの最狂コンボが出来上がりそうでちょっちイヤンって感じで(汗
>>346
音楽もSEもちゃんと鳴るんだけど、肝心の画面が真っ暗なままでつ
だけと乙!
349298:2006/11/13(月) 00:50:11 ID:utDkKK4y
動作確認ありがとう。

>>347
ロープの仕様に関しては自分でも微妙かなと思ってたけど、慣れれば問題ないかなと…
ダメなら直すことも考えます。
あとreadmeには書いてないけどロープの頂点からのみ垂直ジャンプ可、
斜め下+ジャンプボタンでロープからジャンプせずに降りられます。

>>348
タイトル画面から真っ暗?エラーは出てなかったですか?
>>349
うん、起動自体は出来る様になったよ。エラーも出なかった。
ちゃんとキーを押したらちゃんとペシペシ鞭を振る音も聞こえるしw
ちなみにうちはAthlon XP 2500+で、メモリは2Gちょいのを使ってまつ
>>349
前回エラーでたけど、今回は出なかったよ。
ゾンビ大杉w
良いじゃんコレ
ロープ移動はGB版ドラキュラを思い出すな
>>346
いいね。音楽はピストンコラージュか。
これからに期待。

ところでVampireBlazeの日記が消えてる。
話は変わるが画像がそろえば作りたいという人はどれ位いるのかね
>>349
サブのマシンの方で試してみたら今度はちゃんと絵も出ますた(^O^)
いいねこれ!何気にアーケード版の一面っぽくてニヤリとしますたw
ロープに昇れるのもドラ伝っぽくてイイ感じ。
356298:2006/11/13(月) 23:44:15 ID:utDkKK4y
レスくれた人ありがとう。
ロープ移動やパワーアップの水晶はGB版を意識しました。
地面や枯れ木のデザインはドラ伝1を参考にしてます。
画面が出ないって人は一人だけかな?できればちゃんと動くようにしたい…
>>354
作りたいと思ってノートに落書きするんだが
冷静になってみると糞ゲーな俺には無理。
>>346
今やってみた
いいねこれ…よく出来てる
…続きwktkしてます(*´ω`*)ノ
ヴァンパイアブレイズ、開発再開するみたいだね。
是非完成までこぎつけて欲しい。
ここ最近特に書き込みが無かったのは皆DSやってたからかな?
俺は金も無いし本体も無いのにソフトだけは発売日に買っちまったし…orz
VampireBlaze微妙に更新してないか?
敵弾が見やすくなったり跳ねる骨がウサギに置き換わったり。
>>346
すごいかっこいい〜w
続きがんばってください
>>362
更新してるな、更新記録ないけど。
ちょっとボス強くなった?
ボスはかわらないような気もするけどなあ
弓が使いやすくていいね。バランスよくなってる。

GB風のも期待できるしドラキュラ同人ゲーム盛り上がってきた?
盛り上がったにしては書き込み少なすぎるぞ
346の続きマダー?
368298:2006/12/11(月) 21:17:01 ID:A4OLF0E/
もうちょっと待ってて。今カラス作ってる
次回更新への期待がモリモリ…
370298:2006/12/16(土) 06:11:14 ID:pzo/YDlt
もう少し先まで作ってからupしたかったけどなんだか過疎ってるようなので。
http://gamdev.org/up/img/8368.zip

・少しだけ先に進めるようになった。
・敵とかサブウエポンとかいろいろ追加。
>>370
乙!
細かく作りましたな(*^ー゚)b
>>370
超GJ!!!!!!!
門が閉まってからのBGMがカッコいいね。
カラスをシバくとちゃんと羽が舞い散る所も細かい〜。
ロープの配置の効果でステージに高低差がついて良い感じに広さを感じられるようになってるね。
とにかくGJ!
VerUpキタ━(゚∀゚)━!!
やっぱりすごいなぁ・・・
墓場でスリラーごっこやってたら死んじゃったw
このゲームはかなり悪魔城を意識していると思われる。
最終面は歯車、時計台、吸血伯爵まで出てくるし笑うしかないw
http://www.youtube.com/watch?v=no_qOsJInm8
PCエンジン用らしいが、輪廻の人気に便乗して作ったのがミエミエだw
とはいえ、なんとなく楽しそうで気になってしまう。
OPで赤面しちゃった/////
VampireBlazeがお正月バージョンになってる!
ワロタ
間合いを取ってムチでピシッピシッ!
>>378
何があったんだ、いったい
380ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2007/01/02(火) 17:45:13 ID:rYPr8uqD
今さらなんですが・・・。
「Haunted Castle 3」で、南の遺跡が攻略できません・・・。
「ROOM 2」って、何処にあるんでしょうか?
どなたかヒントお願いします。
南の遺跡は特に意地悪なステージだから、
たいていの人はあそこで詰まって放棄しちゃうんだろうなぁ。
(かくいう俺も教えて貰うまでは詰まってたw)

>>380
ROOM1とROOM3の間にある部屋の真ん中辺りで上を押すとROOM2に繋がる通路に入れるよ。
背景のちょうど柱と柱の間の暗がりになってるとこね。(このゲームのこういう所は本当に意地悪だ)
他にも南の遺跡は仕掛けを開く為のスイッチが背景に溶け込んでたりするので注意。
>>7の攻略情報も参考にしてみそ。
382ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2007/01/02(火) 22:44:39 ID:rYPr8uqD
>>381
ありがとうございます!ホントに助かりました!
放棄しかけてたんですけど、どうしても気になって・・・。
頑張ってクリアします(笑)
ありがとうございました。
384298:2007/01/17(水) 18:31:54 ID:UrLey+b1
もう少し先に進めるようにした。
http://gamdev.org/up/img/8649.zip

次のupは1面を完成させてからにしたいな。
実は続きが来るのを楽しみにしてたんだ
ギロチンの演出が良いね

階段は↓+ジャンプで飛び降りられた方が楽だと思うけど、その辺はこだわりかな
ちょっとしたギミックとか死にモーションにこだわりがあっていいね。
斧も前回更新時より1発が速くなってるかな?使いやすくなってる気がする。
>>384
おおっ、更新来てたのか!乙!
やっぱいいなぁ、この操作感覚。
更新乙!やっぱこの軽快なBGMが素敵だ。

新ネタだとギロチンと転がる虫がいいね。
あと、前回は進めなかったロープの先も面白かった。意外な所に結んでいたわけね…
聖水は多段ヒットするから強いな。火が当たってる間は敵が硬直するところが懐かしい。
389ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2007/01/24(水) 00:32:11 ID:Y3auCtRa
以前も「Haunted Castle 3」の質問させてもらったんですが・・・。
城内の時計台のボスを倒した後で詰まってしまいました・・・。
礼拝堂へ入るヒントをお願いします。
>>389
う〜ん…悪魔城の序盤であまりのザコ敵の強さに挫折しちゃってから放置しちゃったので
今回はアドバイス出来ないんよ、ごめん。
391ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2007/01/24(水) 23:21:50 ID:Y3auCtRa
>>390
いえいえ・・・とんでもないです。
本来なら自分で攻略しないといけないワケですから(笑)
しかし、ホントに厄介な作りですよねぇ・・・。
引き続き、頑張ってみます。ありがとうございました。
スクリーンショットがあれば思い出せるかも
393名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/26(金) 19:02:37 ID:M1Ysltv1
Dracula's Shadowをプレイしているのですが、どうしても分からない部分がいくつかあるんです。
もし攻略した方がいましたら、ヒント・情報をいただけないでしょうか?

・マッシュルームの在り処(divide potionの調合に必要らしいです。)

・カギの使い道(墓の中にいる分身との戦い後に手に入る物)

・第7の館で手に入るドラキュラの遺産「書物」の効果
(他の6つ全ては効果分かるんですが、最後のひとつだけ効果が不明です。)


ラスボスはあっけなかったのですがかなり楽しめたので、残された謎を解決したいと思い
394名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/26(金) 21:58:28 ID:3UX1yeq2
Dracula's Shadowかぁ、冒頭の町でセーブしてから放置しっぱなしだったなぁ…。
395名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/27(土) 02:33:51 ID:3HpUrify
Castlevania Quest、Dracula's Shadowと音楽よかったなぁ
Dracula's Shadowは最初のボス戦ぐらいで投げちゃったけど…
396名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/27(土) 15:40:08 ID:RKeC7BmS
>>389
時計塔のセーブ部屋からコウモリ使って上の方に行くと庭園。
礼拝堂はその奥のデュラハンがたくさん居る部屋の右上。
礼拝堂に入るまでなら特に謎解きは無い。そこからが大変だけど。

・・・最終ステージ目前でセーブしたデータしかなかったので、
5時間かけて再攻略してみた。案外覚えてるもんだw
397名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/27(土) 17:21:23 ID:RZYXfUZ8
>>396
ありがとうございます!
スイマセン、質問の書き方がよくなかったですね。申し訳ありません。
・・・実は、詰まってるのは礼拝堂の奥に進めない箇所なんです。
二匹のDoragon2を倒した後、下に落ちて行った先が進めなくて・・・。
何かヒントっぽい文章が書かれているのですが、全然わかりません。

しかし、すごいですね・・・クリアされたんですね。
398名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/27(土) 20:02:08 ID:RKeC7BmS
>>397
行き止まりにあるヒントが全て。探索不足。

ヒント: >>7
399393:2007/01/27(土) 20:56:20 ID:g7/LySmr
Dracula's Shadow攻略を始めてみました。
道中の攻略は作成中。


ttp://www.uploda.net/cgi/uploader4/index.php?file_id=0000009613.txt
400名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/27(土) 22:16:05 ID:3HpUrify
>>399
乙乙。過去に途中で投げたけどもっかいやってみたくなったw
401名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/28(日) 14:16:51 ID:FOF19BNO
>>399
乙!なんか俺も最後までプレイしてみたくなったw
402393:2007/01/28(日) 21:04:40 ID:r0i9BMT1
Dracula's Shadow道中攻略。
分かりづらい部分があれば指摘よろしくお願いします。


ttp://www.uploda.net/cgi/uploader4/index.php?file_id=0000009662.txt
403名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/28(日) 22:26:32 ID:RhgOPM+N
悪魔城ドラキュラ・シリーズのキャラ人気投票
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1166281027/539
404名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/29(月) 02:06:05 ID:qs/glqWX
>>397
まだ詰まってるかな?

ヒントのある位置からコウモリ使って縦穴の右の壁を隈なく調べるべし。
405名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/30(火) 10:42:32 ID:BtF+nagu
haunted castle 3、廃村でつまったー
扉あかねー
ヒント求むー
406名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/30(火) 20:52:26 ID:ZMhl37G0
>>405
廃村といえばボスのメデューサがいてスワップブーツがある所だね。
自分もそこで激しく詰まった記憶があるんだけど、どうやって突破したのか思い出せない…スマソ。
407名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/31(水) 01:20:34 ID:QKsIg9bW
一番奥の下水道。
408名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/31(水) 02:10:21 ID:j25tMZNi
>>402
一応わかるとこだけ補足

・マッシュルームの在り処
→森(最初の街を右に行った所)の道中で、セーブポイントがある地下の右のカベ

・ディバイドポーション
いちご1+キノコ1を調合。選択したキャラクターを一人残して行動できる。
残されたキャラクターはステータス画面で名前が青く表示されており、
名前を選択するとそのキャラクターにも別行動を取らせることが出来る。
別れていたキャラに話しかける、もしくはゲームオーバーになると再び複数行動に戻る。
409393:2007/01/31(水) 09:54:39 ID:uitTgc8G
>>408
情報ありがとうございます。
ドラキュラの目玉を使って徹底的に探していたんですが…まさか目玉を使っても見えないとは…。
完全に目玉に頼りきってました。やられた…

パーティを分けた状態でゲームオーバーになった場合。基本的にセバスのいるパーティが死んだ場所からの再開となるみたいですね。
このシステムをうまく使えば、少ない日数でのクリアも可能かもしれません。
順調に進めていっても、23日間はかかってしまうので…。
また最初からやろうと思います。
410405:2007/02/01(木) 12:01:29 ID:v+toldM3
>>407
あんがと。水場じゃなかったんだ。
で、順調といえないまでも進み、聖水をとってからどこへ行けばいいか
わからんくなってしまったり。もう少しうろついてみるか。
411名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/01(木) 16:23:32 ID:rGQ/q/g8
>>410
うろ覚えなので間違ってるかもしれんけど、
確か水路があって行き止まりになってる所は水面に見えない足場があった様な気がする。
412名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/01(木) 18:57:43 ID:KTPy/XNQ
「haunted castle 3」のラスボスってどうやってダメージあたえるの?
何か全然パワーゲージが減らないんだけど・・・?
413名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/01(木) 22:58:09 ID:+i1ir/9t
>>410
聖水はある場所の扉を燃やす効果がある。
何か隠れてそうだけどまだフラグ立ってないから入れない、って箇所が過去にあったはず。

>>412
弾き返されている音がしないのであれば、異常に体力が多いだけ。もう一息!
414名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/01(木) 23:42:37 ID:KTPy/XNQ
>>413
ありがとうございます。
ホントに色が変わらないんで「聖水しかきかないのか?」とか悩んでました(笑)
415名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/02(金) 00:24:50 ID:JhSTG1Ds
414です。

ついさっきクリアーしました!
最後までラルフはカッコ良かった〜(笑)
416名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/06(火) 21:27:35 ID:cyAkzGAq
Vampire Castleって、
ドラキュラのパロディなの?
417名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/06(火) 22:31:46 ID:gfz3Ug0l
パロだったとしてもドラキュラくん
418名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/07(水) 18:36:59 ID:H9s9hNtn
もうそろそろ393のまとめが欲しいきょうこのごろ
419名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/08(木) 08:59:59 ID:iGTGH/zN
きたあああああ
420名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/09(金) 13:34:45 ID:PhjsiLdi
>>393
断言できないんで補足にならなそうだけどプレイ中の会話とかから自分なりに。

・カギの使い道(墓の中にいる分身との戦い後に手に入る物)

 The one who possess the RELICS, CROSS, KEY, will fly on the lake.
7番目の文献見ると「湖を渡るアイテムの一つ」って感じで十字架同様他の効果無しだと思う。



・ドラキュラの遺産「本」の効果

入手時点と街の人の発言を考えるとこっちも攻略用のアイテムでなく「湖を渡る」・「城を見る」条件だと思う。
一応ヒントになりそうな発言だと
 In order to see the Invisible Castle,
 we will need the 7 Relics of Dracula, kept in the 7 Mansions (開始時のメリッサの話)
 The evil book will recall Dracula's curse (Soba Town)
 Dracula's book is the symbol of evil. (Fleva Town)
 The fleva mansion is the symbol of fleva evil book. (Fleva Town)
「recall Dracula's curse」くらいで、他の遺産ほど明確な効果についての言及がない気がする。
421393:2007/02/10(土) 00:08:11 ID:cDKTa1S5
完全攻略はまだ無理ですが、Dracula's Shadowの簡単なマップを作ったので攻略の参考に…。
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader4/index.php?file_id=0000009984.txt

>>420
カギが無くてもクリアできちゃいました…汗。
十字架だけあれば最後の湖を渡れちゃうようです。
ってことはカギの役割って一体…

ドラキュラの本は、私も効果無しアイテムなのかな…と思いました。
人々の話を訳していっても、明確な情報は得られなかったので…。
ちなみに、本をとらずにインビジブルパレスへ行ってみたところ、やはり入り口は出現(見えないと言った方が正しいか)しませんでした。

それにしてもゲーム中の文章を全部訳しながらって…結構大変です…焦
422名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/10(土) 00:27:19 ID:zomjbBna
>>421
ありがとう、マップいただきますた。
423名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/12(月) 14:21:22 ID:aj3O5Py5
ありゃカギ無しでも行けるんですか…

Fleva Town手前の遺跡とあわせて本来はイベントがおこる予定だったとか?
あそこについても街の人が情報をくれないし素通りでクリアできるし…
424298:2007/02/18(日) 22:01:25 ID:NdUzrZXO
1面ボスまで出来た
http://gamdev.org/up/img/8963.zip

後半は少し難易度上げてみました。
ボスも1面にしては少し強めにしたつもり。
425名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/18(日) 22:50:26 ID:IM9tVrl2
>>424
超GJ!
426名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/18(日) 22:53:16 ID:7CYAdtgJ
>>424
おお更新お疲れ様です。楽しみにしておりましたw

後半部分も演出がかっこいいですね
ボスの強さに関しては普通ぐらいに感じました。というかボスもすげえw
427名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/18(日) 23:04:16 ID:HvC6lu2e
>>424
GJです。難点あげればギロチン演出いいけど数がくどいかな。
何面くらい作る予定ですか?
428名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/18(日) 23:31:12 ID:0woipfZ7
更新乙です!
ややいやらしい敵配置がいいね。後半は切迫感あってよかった。
クモは後半面になると糸吐いてくるとか強化してもいいかも。
429298:2007/02/18(日) 23:32:42 ID:NdUzrZXO
レスありがとうございます〜
後半の迫ってくるトゲで死んだって人いますかね?

>>427
ギロチン多いですか。これでも最初の予定より1個減らしたんですが。
もう1個削った方がいいのかな?あるいは地形を変えるか。
ちなみに全6面の予定です。
430427:2007/02/18(日) 23:40:40 ID:HvC6lu2e
>>429
少しくどく感じましたが、感じ方はひとそれぞれなのであまり気にしないで下さいね。
全部で6面ですか〜、初代と同じですね。いつごろできそうですか?楽しみにしてます。
431名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/19(月) 03:19:55 ID:OX2o3PUH
>>429
更新乙!トゲはこっちのペースに合わせてくれる(笑)ので
クモでもたついてもなんとかなりました。あれで即死だったら怖いな、とは思いますけどねw

…1ボス勝てねぇ orz
432名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/19(月) 03:42:53 ID:OX2o3PUH
7敗ほどして勝利。1拍置いて出る木の根が意地悪ですね('A`)

ギロチンですが真横に整然と並んでるってのが単調なのでは。
ゴースト自体は面白いからギロチンで出る以外に出現数を増やす、ってのはどうでしょう?
もしくはスケルトンをうろつかせておくとか。
433名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/19(月) 05:18:28 ID:rJzYzGhU
>>424
うはw更新キタコレww
ボス戦前のトゲが追いかけてくるとこの演出が
不気味なBGMと相まって恐怖感をビンビン感じさせてくれますね。
ゲーム全体に漂うホラーな雰囲気が素晴らしいっす。
434名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/19(月) 11:20:47 ID:7NiBYcfa
これ目指してるのってAC風味?
435名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/19(月) 14:44:02 ID:qg8532cs
迫ってくるトゲで久しぶりにうわあああああ(AA略って恐怖を味わったよ
難易度次第で即死でもいいかもしれないねw
436名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/19(月) 20:06:57 ID:PP4ZEvwN
隙の無いボス戦が良かった
437298:2007/02/19(月) 23:07:12 ID:IZYfO8jN
ボスの腕の部分には当たり判定無いんですが分かりにくかったのかな。
それで苦戦した人がいたら申し訳ない。
他にもグラフィック関係で分かりにくい、紛らわしいところあったら言って下さい。

>>434
目指してるわけではないけどAC版を意識してる部分も多いです
438名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/20(火) 18:37:07 ID:YP5w9DIH
ボス前にスクロールが一瞬早くなる所はSFC版悪魔城を思い出すね。
439名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/20(火) 19:13:19 ID:ZsYip7yQ
>>424
面白かった
アクションゲームの達人を自称する俺でも一回死にそうになった
なんとなくスプラッターハウスを連想した
ぜひとも続きをプレイしたい
440名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/21(水) 00:21:02 ID:4RRYD3jS
439はなんだか偉そうですね・・・
素直に褒めればいいのに・・・
441名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/21(水) 14:30:46 ID:NeycNlUG
ボスは一見ムズそうだけど、コツさえ分かればあっさりいけるのがいいね。
最初「一面なのにちと強くね?」と思ったけど割りと何とかなった。

・ボス本体の真下で様子を伺いつつ攻撃。
・手がやってきたら普通にジャンプで回避。
・木の根は垂直ジャンプで。あせって回避タイミングミスるなよ。
442名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/03(土) 01:52:31 ID:o9ANPuG1
WHITE HERBってどこにあるの?
443名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/05(月) 21:50:08 ID:2yUTNgnz
ネタなしですか
444名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/05(月) 22:03:03 ID:aqfskHpC
Vampire Blazeが更新してる
445名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/06(火) 11:49:30 ID:dC0Iq3rA
Vampire Blazeって細かい更新多いな
完成近いのかな
446名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/07(水) 22:35:26 ID:rh+zdICi
完成近いらしいってうわさは耳にしたけど。
447名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/08(木) 02:31:37 ID:2JTsZC9u
ただ2面の2体目の骨柱でジャンプで穴を飛び越えてる最中に弾を撃ってきて落とされるのは勘弁。
448名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/09(金) 17:33:40 ID:wN9Tu9w4
YouTubeでCastlevania - Twin Moons
ていうののプレイ動画をみつけたんだけど
詳細知ってる人いますか??

開発中止になった(?)32x版のキャラが使える
っぽいからちょっとやりたいんだが
449名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/09(金) 19:12:29 ID:aYwBC3In
>>448
俺もその動画見た事あるよ。
なんだろうね、向こうの人は流出データとかも持ってたりするんじゃろか。
450名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/09(金) 22:25:34 ID:CyO5nbVP
>>448
個人製作のゲームだよ。前にあったときはデモすら公開していなかったけど
完成したかどうかは分からない・・・

関係ないけど家康がrapidshareにあったので
ttp://rapidshare.com/files/7542726/dracula213.zip
ttp://rapidshare.com/files/7543059/Dracula580.cab
451名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/10(土) 02:27:33 ID:K/ot020C
>>450
そのリンク先にあるのはなんじゃろか?
あぷろだっぽいけど落とし方が判らない・・・
452名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/10(土) 09:45:23 ID:eNYs0v2e
英語読め
453名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/10(土) 16:31:44 ID:K/ot020C
>>452
トンクス!zipの方はなんとか落とせたよ。
でもこれって一回ダウンロードしたらしばらくは制限か掛かるんやね。
454名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/11(日) 00:00:04 ID:B2iHICGK
>>450
GJ!

上がDungeonにもあるのと同じので
下がバージョウうp版ね

イージーでサイファだったら結構行けた(´・ω・`)
455名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/11(日) 04:18:24 ID:O7X2j3aM
>>450
イージーでも難しいなこれw
456名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/11(日) 10:16:36 ID:WbU4CqmV
〉〉450
これって150辺りで話にでてるやつ?
457名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/11(日) 14:31:27 ID:UfvVOm7J
>>449
>>450
ありがとう!
32x版のなんか見かけたら情報提供よろしく!
458名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/15(木) 00:16:31 ID:gOvz7fwZ
>>424
すっごくいいね 今後の更新がんばってください。
音楽面ならある程度サポートできる・・・かもしれない。
459名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/15(木) 01:19:36 ID:niwUIOsa
>>424のゲームって音楽も何気にスゴくね?
460名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/15(木) 01:23:22 ID:gOvz7fwZ
雰囲気でてるよね 音源とグラがよくあってる
出る幕はなさそうだなぁ・・
461名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/15(木) 08:46:27 ID:xYgfAde1
音楽はだめぽ
462名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/15(木) 20:25:55 ID:+MQvjHWW
音楽はまあまあだけどグラはしょぼいだろ(笑
463名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/15(木) 21:33:44 ID:CUDV8tik
ゲームの雰囲気にはあってると思う
464名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/16(金) 00:56:34 ID:eoUp7+K3
月下みたいな画面にこの音楽だったら合わない。
逆にこの画面に月下みたいな曲だったら合わない。
要するにいい意味で画面と曲がよくあってるんだよ。
465名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/16(金) 03:19:03 ID:eoUp7+K3
ちなみに個人的には画面も音楽も綺麗にこしたことはないと思うけどね。
>>424はまさに往年の良ゲーという表現が当てはまるからこのままでもまったく問題ない。
貴重なクローンゲーなんで、今後も開発がんばってください。
466名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/17(土) 10:01:35 ID:2fPSGEPX
画面も曲も悪くは無いけど誉めるほどではない。
でも>>465の最後の一行は同意。
467名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/17(土) 15:29:59 ID:LGRJX4j5
要はファミコン〜AC時代の香りがするんだ
だから、グラも音も今見れば当然いいものとは言いがたいが、ゲームが面白いからこの際どうでもいい。
468名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/21(水) 17:46:04 ID:fhZSBnCG
2面マダー
469名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/21(水) 18:25:35 ID:MNmjIdk8
ロープ移動だらけのドラ伝U風ステージとかも追加されるといいな。
470298:2007/03/21(水) 18:53:32 ID:Wq6uC/nF
2面はまだです。少々難航中…
そろそろコテ名乗るべきかな

>>458
ありがとうございます。そのうち何曲かお願いするかも
471名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/21(水) 20:01:48 ID:UorSq2CA
これなんてドラキュラ伝説3?
472名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/22(木) 04:36:33 ID:1Om3+WNE
>>470
がんがれ〜
何も出来ないけど応援しちょるよノシ
473名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/22(木) 20:31:21 ID:BYYcOFvs
>>470
458だけど、もし曲で参加させてもらえるならその面とかのイメージを軽く教えて欲しいな。
作るの早いほうじゃないから、曲で足引っ張ったら申し訳ないし。
(たとえば2面は悪魔城伝説の時計台みたいな・・・とか近いイメージでいい)

ただ、俺ピストンコラージュ使ったことないんだよね・・・
474298:2007/03/24(土) 12:06:20 ID:ByIsZFCw
>>473
う〜ん…
2面の曲が自分ではなかなか思うように作れないので、お願いしようかなと思ったけど
そうすると「2面の曲だけクオリティが高くて浮いてる」みたいな事にならないか心配。

クオリティ自体は高い方が良いので、良いものが作れる人に全部任せられるなら
それに越したことは無いんですが…さすがに全部は厳しいか。
いつ完成するかも分からないのに巻き込むのは気が引けるし。

まあどちらにしろ2面の作成にはしばらくかかるので、もう少し思案してみます。
475名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/24(土) 14:15:45 ID:PuVdQ4K8
476名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/25(日) 02:06:11 ID:IZ+/KYuC
>>474
473だけど、実際の悪魔城シリーズでも1つのソフトで何人もの作曲者がいたりするのがほとんどだから、その点は気にならないかと。
俺が逆に落ち込んでたら申し訳ないけど・・・。あと曲数によるけどある程度多目でも大丈夫ですよ。
ただ、繰り返しになるけどピストンコラージュは使えないので、
その打ち込みはお願いすることになるか、形式をかえてもらうか、俺のことは忘れるかになりますね。

>>475
これ未完成なのが本当に惜しい
477名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/06(金) 17:39:19 ID:U5W8jKXx
hο∫hμ..._〆(・ω・` )
478298:2007/04/07(土) 21:11:35 ID:OZ0oGWZC
とりあえずup
骨柱2匹いる部屋から先はまだ作ってないのでロープ降りると死にます。
あと今回から死ぬと機数減ります。

http://gamdev.org/up/img/9277.zip


>>476
それじゃ2面の曲お願いします。
ただ、今ある面構成はこれから変える可能性もあるし、ステージ後半の展開も決めかねてる部分があるので、
ひとまず2面全体が完成するまで作曲は待って下さい。プログラムでwavとかmp3を鳴らす準備もまだしてないし。

ちなみに今使ってる曲は自分で作った曲ですが、
もし「このままでいいじゃない」って感想が多ければこのまま行くかも。
479名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/07(土) 21:46:21 ID:tnS4EFDL
>>478
超乙!早速プレイしてみますた
転がる目玉、穴から飛び出すピョン吉…
ニヤニヤが止まらんわいw(´∀`*)
480名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/07(土) 22:05:51 ID:OdhPAH0c
未だに1面のボスが倒せない人もいますよ(´Д⊂)オレノコトダガ

攻撃が当たってるのかどうかもよくわからんの(´・ω・`)
481名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/07(土) 23:20:51 ID:rrAfGDnL
>>478
GJ
482298:2007/04/07(土) 23:50:32 ID:OZ0oGWZC
>>480
最終手段「ゴリ押し」でも勝てませんか?
体力満タンからならピョンピョンジャンプしつつ鞭振ってるだけでもギリギリ勝てるはず

やっぱ少し強すぎたのかも。攻撃力下げときます。
483480:2007/04/08(日) 00:04:47 ID:txdlERRy
>>482
いやいやいやΣ (゚Д゚;) 

そうすると今度は簡単すぎるって人が出ると思うし、単においらが下手なだけですから。
まだ1面だし、調整するにしてももう少し進んでからでいいのでは。
484名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/09(月) 09:14:07 ID:c8fFSF3q
超GJ! GB版余程好きなんだな
個人的には曲のセンスがツボだからこのまま一人で突っ走ってもらいたい
485名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/09(月) 10:18:45 ID:hotbiHsR
音楽は「これでもいい」って感じだな。2面は特筆して名曲というわけではないけどゲームにはあってるから問題ない。
ただ、音楽の専門の人に頼むのは単純に負担減にもなるし、クオリティーが上がるならそのほうがいいかも。
逆に1面の曲は絶対に変えないでもらいたいところ。
486名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/09(月) 10:46:57 ID:B1sw2LMM
更新乙です!
2面はドラ伝色も色濃くなってニヤニヤw
どのブロックも仕掛けや敵の配置にこだわりがあって面クリ型の醍醐味を感じました
ここでこう置いたんだなーみたいなのがあって飽きないね
487名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/09(月) 11:10:03 ID:B1sw2LMM
最後のビッグアイが飛び出す穴のところは壁が一つの絵になってるのね
2回目プレイするまで気付かなかった…w
洞窟に使用してるグラフィックだけをうまく合わせて作られてるのがいいね!
こういう細部のこだわり大好きだわ
488名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/09(月) 23:42:57 ID:flObi6aO
これで下鞭振り&下斜め鞭振りがあればゾンビのジャンプ飛び越え狩りが出来るんだが…
489名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/09(月) 23:48:24 ID:UYspN9NO
あってはだめだ!
490名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/10(火) 01:53:45 ID:wiFHbIEK
SFC版ドラキュラのクローンも欲しい所だ
上下左右斜めに攻撃できる鞭にワイヤーアクション
なんであれ以降オミットされたんだろう
491名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/10(火) 11:02:57 ID:KhUY70Q5
GB風だし斜めはないほうがいいよ。
492名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/10(火) 19:40:05 ID:He4XUgKQ
>>478
もう超GJ
まさしくこれが面クリ型ドラキュラだよ。
ブロック壊したらセムピーが出てくるあたりもよくわかっていらっしゃる。

音楽については今あるのはこのままでも全然問題ないと思うよ。
せっかく作った曲を没にするのはもったいないし。
ただ、>>485じゃないが、作者の負担を減らすという意味では今後のステージで頼めるなら頼んでみるのもいいかもね。
493名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/13(金) 23:59:43 ID:wgRQNik8
494名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/14(土) 00:55:11 ID:9uOQ9Gor
シモンのジャンプ力にご先祖様の呪いを感じた
495名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/14(土) 03:24:10 ID:ih6Ymydx
>>493
そこのサイトの右上の画像のゲームって初めてみるけど、
もしかして海外のクローンか何かじゃろか?気になる…
496名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/14(土) 03:25:56 ID:ih6Ymydx
あいや、これはFLASHゲームであったかw
497298:2007/04/14(土) 15:04:07 ID:wGvPc4da
感想ありがとうございます
曲が意外と好評みたいですね。じゃあやっぱりこのままでいいか。
>>478の作曲のお願いは取り消します。>>476さん協力の申し出ありがとうございました。

>>485,>>492
実を言うと3面以降の曲はもうだいたいできてるのであまり後の負担にはならないです。
2面だけ出来てなかった。
498名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/23(月) 18:41:42 ID:/eSvufi9
このスレ突然止まるな

↓「メイドさんを右に」がドラキュラのパロディっぽい。曲が…
ttp://www20.cds.ne.jp/~murasame/games/_zangyura.htm
499名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/23(月) 19:13:07 ID:YQL8xVyD
あれ?既出だっけ
何故か俺は持っている
500名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/24(火) 19:29:11 ID:e7qmFzi4
俺も持ってる
敵を倒して〜よりは、ステージの仕掛けを踏破して〜な感じのパズルっぽいゲームだね
501名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 20:48:23 ID:IC2y9Hq0
敵が怖いと言うよりかは罠と即死が怖いゲームだったな
と言う知った被りが参上、まだ三面しかやってないけど、罠しか怖いのが無いのよね
というよりもう罠が敵でよくね?メイドさん
502名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/04(金) 19:15:27 ID:UF7aosB2
悪魔城ドラキュらわーん
503名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/10(木) 06:49:40 ID:FgVLR2uk
鬼神ヨシナカ氏のが完了したようだな。

家康氏のVC++製のソースみたけど、プログラムスキル高すぎ
504名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/10(木) 19:26:26 ID:jnhrp08P
あれ、鬼神ヨシナカ生きてたのか
505名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/10(木) 19:53:38 ID:QFxkHPBe
>>503
サイト潰れてるんですけど
506名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/11(金) 00:38:54 ID:SNYxsGKt
>>503
何が完了したのかな?氏のサイトは閉鎖してるっぽいけど…。
507名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/11(金) 22:12:21 ID:5g36JSaM
鬼神ヨシナカオワタ\(^o^)/

ってだけだろ
508名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/11(金) 22:21:37 ID:olPoy7LP
鬼神ヨシナカの人気に嫉妬するwww
509名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/12(土) 12:04:03 ID:ceRxxMY0
同人なんざデスクリムゾンすら作れないのが現状

まともなプログラムは、必須となる数学を
小学生の算数で投げ出したのが大半
510名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/12(土) 14:18:18 ID:cp4k7Kbm
↑小学生の算数で投げ出す事で、大半がまともなプログラムになるらしい。
511名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/12(土) 17:35:05 ID:NEobAixb
509の和訳をお願いします
512名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/12(土) 19:21:21 ID:+cYco4K+
クリムゾンなんざまともな同人すら作れないのが現状です まで読んだ
513名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/12(土) 21:26:34 ID:j/Wp0tUV
日本語の不自由な奴だな

大半同人ゲー企画は、デスクリムゾンすら作れないのが現状

まともなプログラミングに必須となる数学を 、
小学生の算数の時点で投げ出した人間に
大規模なプログラムなんざ無理なんだよ

せいぜいツールでちょこっと作るのが限界ということだ
514名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/12(土) 21:57:32 ID:F1AT4+BK
ひっそり「大半」が追加されとるな
商業のレベルが下がったのか
同人のレベルが上がったのか
市販ゲーム級の同人ソフトもぼちぼち出てるし
同人レベルの市販ゲームも今じゃ珍しくないな
515名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 00:20:43 ID:oaNrB3kc
>513
見識が狭いよ。
516名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 01:33:17 ID:SwGt1YVJ
↑この中に鬼神ヨシナカがいる!!!!!!
517名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 16:09:26 ID:X1JtEHuV
本当に口ばっかの奴だな>鬼神ヨシナカ
518名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/14(月) 00:28:29 ID:5GsZdbfJ
奇人ヨシナカ
519名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/14(月) 16:27:44 ID:sKmyRfF3
ヨシナカを笑う者は
ヨシナカに泣く
520名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/14(月) 19:08:03 ID:Z69z+HP/
バカにしてる皆が泣く位すごいものを同人で完成させたのですね!?
小学校の算数で投げ出したような奴らには到底不可能な偉業を成し遂げたのですね!?




早く見せろよタコ
また口先ばっかりかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
521名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/14(月) 23:34:51 ID:iA0eDW2o
520はなぜ必死なのか
522名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 06:35:50 ID:pu9F3Uon
大半の同人ゲー企画は、デスクリムゾンすら作れずに投げ出すのが現状

まともなプログラミングに必須となる数学を 、
小学生の算数の時点で投げ出した人間に
大規模なプログラムなんざ無理なんだよ。

大規模なプログラムでは、
オブジェクト指向が分かってないといけない

低学歴な奴には、
せいぜいツールでちょこっと作るのが限界ということだ

早い話がコナミのクリエイターの足元にも及ばないということだ
523名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 07:44:36 ID:XiOc4MNl
↑鬼神ヨシナカ降臨
524名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/16(水) 06:31:22 ID:UFsIfMn4
525名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/16(水) 07:48:59 ID:lEsnuVTz
鬼神ヨシナカ氏のサイト「奏秋庵」ttp://www.geocities.jp/kishin_yoshinaka/
・VAMPIRE KILLER ベルモンドの系譜(CastlevaniaPress)
ttp://www.geocities.jp/kishin_yoshinaka/CastlevaniaPress/
現在の完成状況 5 %

これテンプレから消しとけよ
526名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/16(水) 11:22:07 ID:lWv4Zyaq
次スレ逝ったらね
527名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 23:50:20 ID:N4VDaojs
シモンとユカイな仲間達
528名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 06:31:05 ID:GNG9TY0v
>>478
つづきまだー?
529名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 20:10:26 ID:Y0QqXbqu
>>522
デス様を馬鹿にするな
2ch程度であれを作れる訳無いだろ
あの絶妙なバランスで存在をネタに昇華された偉大作品だ
530名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/24(木) 01:36:56 ID:I6AQWOC/
個人でフリーだとモチベーションの持続がなかなか続かんよな
531298:2007/05/24(木) 23:24:40 ID:P9X68C8P
あんまり進んでないけどひとまずupしときます。
http://gamdev.org/up/img/9508.zip

オプションメニューのBGMと効果音のON/OFFっていらないかな?
OFFにしてる人いますか?
532名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 02:21:10 ID:PzTcGG2g
>>531 乙かれ! 効果音のONのままです。
533名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 03:59:38 ID:icDjEvnd
>>531
超乙!イカダの仕掛けおもすれ〜
ロープを駆使した洞窟ステージの高低差が楽しいです。
あと、BGMはたまにOFFにして他の音楽をかけて楽しめたりするので残してほしいかも…
534名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 11:50:25 ID:/teZdc90
やべぇww完成度たけぇwww
535名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 21:09:02 ID:yhhyMcoc
しょぼい。
鬼神ヨシナカ氏の足元にも及ばないなwww
536名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 22:47:43 ID:xLv16YUY
↓298の援護レスどーぞ
537名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 23:33:28 ID:ZlnY91tq
シモンとユカイな仲間達
538名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 23:45:22 ID:jB7grt6R
※スルー推奨
539名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 01:41:45 ID:/W+pX5rR
更新乙です!
ギミック面白いなー
1面ハート多めにとってプレイしてたんだけど
ちょいとクリア時のハートカウントが速いといいなーと思いました
540名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 12:14:39 ID:MjyB9QwZ
イカダの仕掛けがIGAキュラっぽくていやだ
541名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 15:25:26 ID:rKaC+EyP
あそこのハートが無い時の救済処置に泣いた
542名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 09:29:49 ID:HvDRAwuo
セーブポイントをくれ・・・
543名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 14:19:58 ID:y1kuUYKL
面セレがあると助かるかもです…。
544298:2007/05/28(月) 20:20:46 ID:4pcpWYx1
>>533
BGMの設定は必要っぽいですね

>>542,543
了解。次からステージセレクトつけます。
545名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/30(水) 19:02:32 ID:qDlxAKJr
546名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/31(木) 14:18:05 ID:Ai2yxvjk
まんま輪廻だね・・・
547名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/31(木) 15:05:01 ID:FeVxOS5p
>>545
何故か動作が重すぎてゲームにならんけど、これはすごいね。
548名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/31(木) 17:38:51 ID:rTmi6eCt
>>545
これはひどい
まんま輪廻だ
549名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/31(木) 18:16:17 ID:9szEtQ9m
つーか、これエミュだろ
550名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 23:16:20 ID:tbmKc13J
ゲーム作ってるもんだが、悪魔城の曲作った人から音楽いただいちゃった。
早く皆に聴かせたい…
というかこの背景が終わったらそろそろ出来上がる、らしい。
551名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 02:56:11 ID:/WWmu0ZK
>>550
マジすかっ!その人はもしかして矩形波倶楽部のメンバーさんなんじゃろか?
期待ワクワク…
552名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 12:30:20 ID:bMakgchA
>>550
kwsk
553名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 23:38:12 ID:kRQDbY1f
>>550
WKTKしすぎて大文字になってしまったぜ
554名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 12:22:51 ID:oGZcGyY0
| ヨシナカさん、釣れましたか?          ,
\                         ,/ヽ
   ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄         ,/   ヽ
   ∧_∧          ∧∧  ,/         ヽ
  ( ´∀`)         (゚Д゚,,),/            ヽ
  (    )      (|  つ@               ヽ
  | | |   ___ 〜|  |                ヽ
  (__)_) |――|.  ∪∪                     ヽ
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|                 ヽ
  /⌒\/⌒\/⌒\/⌒\|彡~゚ ゜~ ~。゜ ~ ~ ~ ~~ ~ ~~ ~ ~~ ~~ ~~
  ⌒\/⌒\/⌒\/⌒\/⌒\彡 〜 〜〜 〜〜 〜〜 〜 〜
555名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 13:29:18 ID:Rim8RSY2
ヨシナカじゃねぇよ!!
日記に書いたらリーダーにこてんぱんに怒られたので
作品名はいえんが…まあ…死体から肉が出てくるゲームだ。
そのうちリーダーから解禁出たら詳しくのっけようかと思う。
ごめんな、こんな中途半端で。
556名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 16:14:36 ID:qhedfG9n
教えてくれるのはありがたいが、
プロジェクト組んでやってるんならそういうリーク情報的なのは控えときなさい
557名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 16:31:31 ID:iHBHPFK4
>>555
おk、特定した

ところでVampireBlazeの開発どうなってるんだ?
ずっと更新も止まってるんだが('A`;)
558名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 17:12:48 ID:pFMVX7Fo
>>555
よっしゃ、俺は辛抱強く待つぜ!
このスレ落とさない様にしないとな。
559名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 18:52:19 ID:/kfCrbe5
頼んでもいない情報リークのせいで
制作者のやる気が無くならないか心配になった
560お前名無しだろ:2007/06/17(日) 19:37:23 ID:fV8rrown
>>1オリジナル地球( ̄ー ̄)ニヤリ
     ↓
  http://www.universe-s.com/img/news/2004/0520_01.jpg
561名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 22:41:11 ID:am8W+fRO
>>556
すまん、これから控える。
ありがとうな。

>>559
多分このスレがばれたら雷所じゃないと思うのでばれない事を願ってる。
562名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 02:01:17 ID:YhzgBvMo
Castlevania Destiny
http://www.geocities.com/darkravain/vhdcvdestiny.html

色々とひどいけどなんか笑った
563名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 21:36:30 ID:NdRmXaEn
忍者龍剣伝混ざってる…

挙動設定ぐらいはしっかり作ってほしいもんだ
564名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 23:00:14 ID:YWU/vM7C
挙動が面白すぎる
同時押しは無理なのかな
565名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/27(水) 16:54:00 ID:43smiExs
VampireBlazeが開発完了したな
おもしろかったよ
566名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/27(水) 20:12:47 ID:48kHcFN+
>>565
マジ!?開発者さんか?まだダウンロードできないのか
567名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/27(水) 21:35:08 ID:7ttL6BJg
>>565
完成版はシェアになるのかな?
早くやってみたいな。
568名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/30(土) 05:17:53 ID:zrPXpfuU
こういう同人ゲームって作るのにどれぐらいかかるんだろ?
569名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/01(日) 00:41:05 ID:FFfsfMRG
制作側のスキル・意欲次第
570名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/01(日) 01:54:40 ID:W2VPQo8G
規模、暇具合
571名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/01(日) 07:23:18 ID:BPh8A7lV
鬼神ヨシナカ「俺は才能も実力もあるのに、誰も協力してくれない」
572名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/01(日) 09:04:40 ID:olnUPVh6
本人降臨するからやめとけよww
573名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/07(土) 15:01:17 ID:BDTtYnBS
Vampire Blazeが久しぶりに動いたようです
574名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/07(土) 19:04:57 ID:rdxsIJRg
フリーにしては出来がいいよな。
575名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 21:55:03 ID:b2nazjt5
BGMが良くなってたwwwwww
576名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/10(火) 02:04:22 ID:EL+DUlwO
前の曲もよかったけどな。
577名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/10(火) 19:22:15 ID:bdPwNEom
前の2面後半の曲(出だしは名曲クラス)は良かったな…takahashiさんのだよね
そういえば開発スタッフにtakahashiさんの名前がないけど前からだっけΣ(´Д`)

それからやっぱり武器の弓矢強すぎ(・ω・`)
578名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/10(火) 22:08:34 ID:MG9oa39J
>>577
弓矢強いで思ったけど、悪魔城で短剣雑魚いって馬鹿にしてたけど、
遠くに届くってだけで実は便利だったんだよな。
579名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/15(日) 00:30:48 ID:ft5YR6xa
VampireBlazeが変わったの今知った。
音楽いいな。前は音が小さかったけど。
高橋さん…リンクからも抹消されてるな、何かあったのか…。
580名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/16(月) 21:32:24 ID:yPlSyCGZ
VampireblazeのBGMいいな
曲だけ引っこ抜いたり出来ないものか
581名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/17(火) 04:00:55 ID:hVmvkP3P
>>580
MUSICフォルダ内のdatファイルがそのまま再生できるっぽい
582名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/17(火) 06:30:23 ID:uPnzpxan
あーmp3をdatにリネームしてるだけだったのね
ありがとう><
583名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/17(火) 16:52:33 ID:f01qcs5e
鬼神ヨシナカ氏のもいい出来だよな
584名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/18(水) 20:58:33 ID:LQjxRzOd
まだ完成度5%なのにすごいよな
585名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 23:38:34 ID:IvBiwSO4
ヨシナカの人気に嫉妬
586名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/26(木) 16:33:15 ID:lxl0qPLb
さすがヨシナカ・キシン!
587名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/26(木) 21:43:12 ID:kDQ+RUjc
そう来ると思ってたにょろよ
588名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/27(金) 18:31:45 ID:un3tnoHZ
完成しなくてカナシーヨ
589名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/28(土) 09:04:23 ID:QfGPnblP
VAMPIRE KILLER ベルモンドの系譜
は実にいい
590名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/28(土) 12:45:55 ID:eRlNWpZD
ヨシナカっての評価高いな…
未プレイなんでやってみたい
591名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/28(土) 23:26:15 ID:u43XyKaU
女の人がスカーフっぽいのを濡れたタオルのように振り回す同人ゲームがクオリティ高かった
開発中止になっちゃったみたいだけど
592名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 20:43:43 ID:fivO6UN6
Castlevania: The Dark Century
ttp://www.freegame.cz/en/game.php?id=7344

New Castlevania
ttp://www.freegame.cz/en/game.php?id=6644

探せばいろいろあるもんだね
593名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 23:00:17 ID:tms+rjFf
そういうの探してくる根性に脱帽だぜ
594名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/31(火) 07:57:05 ID:MIJ4PC7D
鬼神ヨシナカ氏のサイト「奏秋庵」ttp://www.geocities.jp/kishin_yoshinaka/
・VAMPIRE KILLER ベルモンドの系譜(CastlevaniaPress)
ttp://www.geocities.jp/kishin_yoshinaka/CastlevaniaPress/
595名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/01(水) 07:53:49 ID:sVoK3giw
>>592
どっちも絵的におもしろそうではないが、どうだった?
596名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/01(水) 20:19:39 ID:Emo7nqcv
Dracula's Shadowつまりまひた。カーミラの館から先にいけなくなりまひた。前レスにあった攻略テキストのリンクは削除されちゃってるんでだれかたしけてくださいまし
597名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/01(水) 22:33:19 ID:ps6S5EfA
カーミラの館のドラキュラの遺骸がある部屋で隠し部屋を探す

カーミラの館に行く途中にある聖水で破壊できる岩壁(女の人が立ってる所)を越えて
船頭に新しい所に連れていってもらう
(あるアイテムを装備して話かけると最後の島へ)


このあたりだったと思う
クリアしたのずっと前だから間違ってたりしたらごめん
598名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/01(水) 22:41:41 ID:SZFX6fps
持ってたので勝手ながらうp
DRACULA’S_SHADOW_攻略_未完成.txt
ttp://uploader.fam.cx/img/u14787.txt
ドラキュラシャドー マップ.txt
ttp://uploader.fam.cx/img/u14789.txt
599596:2007/08/02(木) 00:44:54 ID:Acugch+j
>>597
>>598
トンクス。早速やってみまつ
600596:2007/08/02(木) 01:16:47 ID:Acugch+j
ちょっと聞きたいんですがThe Castlevania Dungeonにある悪魔城伝説のリメイク版なんですが、ダウンロードは出来たんですがいざやろうとすると
「Microsoft Visual C++ 評価版の使用許諾契約書の条項では、お客様が本ソフトウェアを使用して作成する実行ファイルの再頒布は認められていません。」
とかでて出来ないんですけど、どうしたらいいんでしょうか?自分PCにうといんでよろしくおねがいしますm(__)m
601名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/02(木) 07:34:28 ID:1qtMu127
PCにうといんならやめとけ
602名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 16:15:07 ID:Gn969Wip
ベルモンドの系譜最高!
隠しキャラのヨシナカ・キシンが強すぎる…
603名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/11(土) 10:45:55 ID:CXOIj+Ey
IGAさっさと降板させて鬼神ヨシナカ氏をプロデューサーにしろよ
604名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/17(金) 21:40:54 ID:H0Wm0uoO
VampireBlazeが更新されたな。
チュートリアルの曲結構好き。
605298:2007/08/19(日) 06:00:18 ID:ISk603px
2面完成。後半は難易度高いので人によっては死にまくるかも
http://gamdev.org/up/img/9993.zip

タイトル画面で 上上下下左右左右(攻撃ボタン)(ジャンプボタン)
と入れるとメニューにステージセレクトが追加されます。
いずれは全面クリアで出るようにする予定。
ステージセレクト画面が殺風景ですがそのうちステージマップ表示します。

あと前回までとは設定ファイル(setting.dat)に互換性が無くなってるので
前のが残ってる人は一度捨てて下さい。
606名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 07:00:30 ID:RyJjHj4z
更新お疲れ様です!

ギミックが凄すぎて感動しました!
難易度も丁度いいと思います。
607名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 09:16:00 ID:7/e4aJRB
乙です。
確かに2面後半厳しいかも。事故死が多発しそう。
でも落ち着いて進めばある程度何とかなる所がツボ突いてて良い感じ。
608名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 10:13:11 ID:ibyAA4HI
二面ボスと相打ちしたとき復活時に
ボスの死亡エフェクト(体が崩れるやつ)が画面に残ってました。
細かいけど一応報告。
609名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 13:19:14 ID:j5wfFmHK
>>605
超乙!待ってました!!
早速DLさせて頂きましたぜ〜。
610名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 17:21:56 ID:j5wfFmHK
やっと2面クリア出来ますた。
う〜ん難しい!敵の配置やボスの動きのいやらしさがいかにもドラキュラな感じで最高ですな。
水道橋エリアの水面反射がバンキラ2面を彷彿とさせて思わずニヤリとしましたw
大蜘蛛の巣にザコ敵が引っかかる所や、窓からいきなり伸びてくる手の不気味な演出も良いっす。
それにしてもクオリティ高いなぁ…3面以降も楽しみ!
611名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/20(月) 22:41:21 ID:NduAQEiF
演出凄すぎw
こういう細かい演出が昔の優良ゲーを髣髴とさせる
楽しませてもらいました
一発ではさすがにクリアできずミスしたけど、それが楽しい。
攻略法を自分で考えてく楽しさが昔のアクションの香りがしてとんでもなくGJ

↓以下十分に楽しんだ上での贅沢なタワゴト

2面をこれひとつにするのは冗長な気がする
素直に大蜘蛛のところできって別ステージ扱いにしてもいいんじゃないかな
あと、個人的には2−Cの音楽微妙 1面の曲は大好きなんですけど
612名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 02:58:38 ID:zNzJjsnV
相変わらずゾンビが真下から出てくるのはどうかと思うけどね。
ところで皆復活とかできます?
613298:2007/08/21(火) 06:09:54 ID:g6MFy6vm
感想ありがとうございます。

>>608
了解。直しときます。

>>611
鋭い意見どうも。2面長すぎますかね?
大蜘蛛倒す→糸を登る
という展開は連続した流れにしたいので、大蜘蛛では区切りたくないのですが…
後半の曲がヘボいのは自覚してます。いずれ作り直します。

>>612
それも直しときます。
614名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 14:03:50 ID:j7qALiWm
>>613
蜘蛛の展開は残すとして、2C街のところで一回区切るか、
蜘蛛倒した後もダンジョン面を続けてダンジョン面で一完結するかじゃない?

マップの雰囲気がぜんぜん違うんだから無理に1つの面にしなくていいと思う。
蜘蛛倒したあとはせいぜい1マップくらいで俺はちょうどいいと思う
いまはステージセレクトがあるからいいけど、
実際はアクションゲームはゲームオーバーになってやりなおすことが前提だろうし
現状のままだと理不尽に厳しい・簡単なところを何度もやりなおしストレスが溜まることにならないかな
615名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 23:18:32 ID:/XKVw70C
バグっぽいのを報告
二面ボスの死亡直後の硬直に鞭を当てると死亡エフェクトにならずに
何発も攻撃が当たる。しかも一発ごとに得点が加算される。
恐らくカンストまで稼げる。

ステージ長は確かに長いと感じた。たぶん次がボスだと思って何度か騙された。
だが仕掛けが多彩な分単調さやストレスは感じなかった。
個人的には別にこれぐらいの長さでも問題無いと思う。
616名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 23:36:01 ID:at7PeOsJ
自分は2面のステージが長すぎてダレるというのは特に感じなかったよ。
むしろいい具合に悪魔城までの険しい道のりを感じられる距離感が出てて良い感じだと思うんだな。
617名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 01:18:39 ID:aNhV0jXT
通りがかりですが
久しぶりに熱いハートのアクションゲームをプレイさせて頂きました。

80〜90年代の硬派なアクションが好きなプレイヤーは
今くらいが丁度良いかもしれませんね

逆に最近のサクサク気持ちよく進むゲームになれた世代は
その厳しさゆえストレスを感じてしまうのかも。

リトライポイントの増加とコンテニュー&saveがあると
より窓口は広くなると思いました。

あと若干動作が重くなるシーンが気になりました
PCのスペックによる物なのでどうしようもないのですが
人によっては全編スローモーションで遊ぶ→プレイ時間の増加→ストレス
と言うようになっているのかも。
618名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 02:21:28 ID:dyltyjch
>>617
>人によっては全編スローモーションで遊ぶ
あっ、それ俺もなったよ。フレームスキップONにしてもスローな動きのままなのでどうしようかと思ったw
でもJAVAを最新のにアップデートしたら驚く程サクサク動く様になったよ。
619298:2007/08/22(水) 13:01:15 ID:M7g8B/Gt
2面の長さについてはいろいろ意見があるみたいですね。
このままでも問題ないと思うけど少し短くしてみようかと思います。

>>615
報告ありがとう。直しておきます。

>>617-618
BGMの音質を落とせばかなり軽くなることが分かってるので
そのうちオプションで設定できるようにします。
JAVAはたぶん関係ない…はず…
620名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 16:55:18 ID:hG8YxEyW
>>619
今プレイした ギミックとか仕掛けとか演出とか全て凄い!純粋に面白いゲームだと思う

マップの長さだけど、1面もそうだがやっぱり長すぎると思う。
やりたいこと・見せたいことがたくさんあって詰め込みすぎてしまった感じ。
ただ、冗長というわけではないので内容は削らない&みじかくしないで欲しい。

1面でも2面でも、ゲームオーバーになっても音楽変わるところからコンティニューできるようにするだけでも十分かと。
死んで覚える難易度はそのままにして、その死んで覚えるのをやりやすくする形かな。
今の状況だと死んで覚えたいのにそこまで行くのに無駄に時間がかかる感じがする。

例えば、2の最後の半魚人エリアでよく死ぬ人は、そこのアクションが苦手だからこそ死ぬのに、
それを練習するのにそこまで延々すすまなければ行けないわけで。これは作業になってしまい、つまらない。
昔のゲームの難易度ではあるのだけど昔のゲームは1つのステージがここまで長くないからね。

ここでしか公開しないならまぁある意味身内同士に近いものがあるのでいいのかもしれないけど、
一般公開するならユーザーフレンドリーにした方がいいとは思った。(決して難易度で媚びるというわけではなく。)
621名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 17:10:47 ID:hG8YxEyW
で、バグに関しては>>615と同様なものを確認。2000点が入りまくりです。
2のボスとの戦い熱かった
1戦目は余裕で殺されたけど2戦目行動読めたら簡単。こういうのがいいね。

あと気になったのは1面ではサブウエポンやガンガン手に入るのに、
2面、特に後半では殆ど手に入らないこと。
手に入らないから難しいとかいうわけではなく、単純に量の意味として違和感を感じた。

あと音楽に関してですが、「ラシドシ」とかいう経過音のアップダウンを多用しつつ、
音階がどんどん上がってする進行を多用する傾向がありますね。
どうとるかは人の感受性の問題ですが、音階やベースがむやみに上がると
とりとめもないというような印象を与えるというのが一般的です。効果的に使えば表現方法のひとつですが。
ちなみにコードにあわせた内音(Cならばドミソ)を主にし、外音を減らしメロディを構成すると落ち着いた印象を与えます。
音楽を修正するならこの辺を意図的に修正してみてはどうでしょうか。

連投&長文&言いたい放題スマソ
すごく期待してるので3面も頑張ってください!
622名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 19:01:57 ID:Q761k0oV
自分はコンティニュー方式は、スタート地点から始まる今のままがいいな
コンティニューしても途中から始まったら機数の意味がなくなってしまう気がするし
なにより一回のプレーにかける情熱が薄まっちゃうのが嫌

CXの有野課長みたいに死んだら、あぁ〜・・・ってなるぐらいが好きなのです
623名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 19:13:51 ID:hG8YxEyW
>>622
俺は問題はそれで有野が楽しめてるか だと思う
624名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 19:17:54 ID:hG8YxEyW
って書いてて思った
コマンド入力でコンティニューでいいかもなw
625298:2007/08/24(金) 20:40:59 ID:6u544NTN
>>620-621
感想ありがとうございます。
コンティニューでもステージ途中から再開できるようにした方がよさげですね。
音楽に関してはほぼ素人(他もだけど)なので参考になります。

>>622
ノーコンでクリアした場合に特典を設けようと思ってるので、それでなんとか…
626名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/25(土) 01:00:39 ID:UJYMgE3B
2ボスはびっくりした。
もうコイツを出すかという点と、こういう演出は新しいなという点で。

もし良かったら
プログラムの参考にした書籍とかサイトとか教えていただけませんか?
DxLibに限らないけど、ライブラリのサンプルと実際にゲームになるプログラムの
スキマを埋められたためしがないんです。
627298:2007/08/25(土) 11:16:17 ID:il1Vc3PY
>>626
本とかサイトはあまり参考にした記憶が無い…
分からないことがある場合、その都度ググって済ませてる感じ。
スキマはたいして広くないと思いますよ。
628名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/25(土) 23:38:24 ID:UJYMgE3B
>>627
えー、ググっただけですか。
俺が飽きっぽいだけですね。
非常に刺激を受けたので、ちょっと頑張り直してみます……
629名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 07:50:31 ID:CfNpaibh
いやーでも前に別言語触ってた経験あったりするのが、結構差に…
630名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 10:44:43 ID:lmntOiQT
628は後のヨシナカであった・・・
631名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 11:26:22 ID:kuWUWsMP
Vampire Blazeの1面の曲何度も聴いてしまう…
632名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 15:37:43 ID:H3vN2q7N
曲だけは本当に良いよな
633名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 00:30:22 ID:CScEY86O
VampireBlazeが曲だけとは思わないけど、悪魔城なら曲が良いことが最低条件だな
634名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/08(土) 21:41:53 ID:TQk2KVJ0
圧縮回避にこうやって定期的ageといた方が良いのかな?
最悪ここが何かのはずみで落ちちゃったら、298さんのゲームの続きがプレイ出来なくなりそうで怖い・・・
635名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/09(日) 13:36:47 ID:sWHIdJsv
落ちるときは落ちるから、そのときまた立てるだけでいいんだが。

心配ならまとめページでもつくってそこにファイル置かせてもらったら?
636名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 22:50:34 ID:T/9HfnM9
298やってみました。ここで絶賛のギミックが足ひっぱてるとオモタ。
最初は仕掛けがんばってて「おっ」となったけど繰り返すと
逆にそれが押し付けがましいと思います。この仕掛けはこうやって
クリアしてねって言われてそれに従ってやってるみたいで飽きやすいですね。
鞭システムも慣れきってて面白味がなく飽きやすさ加速うp。
サウンドとグラフィックもオhルデス。
637名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 23:09:52 ID:/KNlvMif
>>636
昔風の2D悪魔城が好きな俺には超ストライクの作品な訳なんだが・・・。
まあ好みは人それぞれですな。

>鞭システムも慣れきってて面白味がなく
それは悪魔城自体否定してる事になるのでは…。
まあ最近の悪魔城は鞭以外にも剣とか斧とか振り回せたりするけどね。
638名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 23:50:27 ID:T/9HfnM9
>>637
俺も昔風2D悪魔城が好きだけど636で書いたように感じました。
昔の悪魔城は凝ったギミックは前面に出ていないですよ。
作られた仕掛けに決まったパターンで越える、は最近の悪魔城風とオモタです。
やろうとしていることはストライクですがやってみると最近の悪魔城風でガッカリかも。

>>それは悪魔城自体否定してる事になるのでは…。
そんなことはないです。上手くいえませんが鞭システムが原作コピーなのが
悪いのではなく、敵がつまらないから鞭システムが秋田と感じたかもしれないです。
かといってヴァンパイヤブレイズの、違う武器ばかりになると
悪魔城クローンとは言えないかも知れない。
639名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 00:00:49 ID:9ZlSLw/h
う〜ん…難しいものですなぁ(´Д`;)
640名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 00:58:28 ID:4ZZ8CWbE

ゲームの好みは十人十色
どこか一つ誰かの好みに合わせると
別の誰かはそこを嫌だったりしますので

結果的に作者さんが作りたいものとプレイヤーの好みの違いで困惑
当初考えていた自分のゲームの方向性が見えなくなり
モチベーション低下に繋がってしまうかも。

ここはバランスやバグ報告に専念し
作者さんが作りやすい環境を揃えてあげるのが一番だと思います。

製作中に新たなシステム枠を追加となると
想像以上に大変な作業になりますので
処女作は作者さんの作りたいものをストレートに作るのがベストかと思います。
641298:2007/09/11(火) 02:51:36 ID:ZZoDVos2
まあ感じ方は人それぞれ、って事ですね。
どうしても好みに合わない人がいるのは仕方ないと思います。
それでも具体的に「こういう理由でココがダメ」って言ってもらえると少しは参考にします。

>>639
同感です。

>>640
お気遣いありがとう。励みになります。
642名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 08:47:15 ID:UWdBZYbK
作りたいように作るオナヌーシショウならホムペ作ってそっちでやってほしいなぁ
作者さんもたくさん意見が出るココを利用してんでしょ
ホムペならスレ落ちても心配ないし、どうでしょ
643名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 08:48:30 ID:9ZlSLw/h
ただの文句つけたい荒らしだったのか・・・
644名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 10:44:22 ID:Vzw6uwBh
自分の「オナヌーシショウ」とやらは5%止まりでした、とかだったら笑える
645名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/16(日) 14:35:28 ID:L2SJHeHs
気持ち悪いな
646名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/16(日) 19:53:40 ID:kbXq0+ik
水車むずいなー(´・ω・`)
647名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/16(日) 20:05:29 ID:YEJm01qY
>>619
イカダを渡ってくところ、半魚人が邪魔でクリアできないんだけど
どうやってクリアするの?
648298:2007/09/16(日) 22:20:29 ID:hO6aGWPV
>>647
半魚人を倒しつつジャンプで渡るしかないです。
飛び出した半魚人を、前ジャンプ鞭で叩き落としながら進むと
スムーズに突破できると思います。
649名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/17(月) 01:22:21 ID:YexMIRuy
>>647
何回か死にながらタイミングを覚えていけば
なんとか突破出来る様になるからガンガレ
650名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/17(月) 14:28:39 ID:yh2DJohU
半魚人に叩き落されて水面に落ちる、なんて久しぶりの経験をさせてもらった。
作者さんはツボを心得てるな〜。骨柱もなんだか新しい感じ。

2ボスは驚いた。「もうコイツ出すの!?」と即座に漏らした自分もどうかと思ったがw
飛び出し方が嫌らしいね。
651名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/17(月) 15:30:05 ID:ePOA9wJ0
>>648
半魚人の背中がでっぱっているようで次のに飛び移れない。
あと慎重にやろうとするとイカダが流されてしまうよ。
652名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/17(月) 16:12:08 ID:YexMIRuy
>>651
う〜ん・・・それはもう勘と度胸で行くしかないんじゃないかな。
アクションベタな人にはちとキツいかもしれんが、
そこを乗り越えられないようじゃ後半の半漁人地獄は突破出来ないぜ!
653298:2007/09/17(月) 17:57:44 ID:W8rikerL
>>651
半漁人は主人公に一定距離まで近づくと減速して水面に顔を出し、直後に飛び出します。
なので、動きをよく見て、半漁人が飛び出すと同時に前ジャンプ鞭で倒す。
一度ジャンプした半漁人は、その後すぐにはまた飛び出してこないし、
普通に泳いでる時は真上にいても当たらないはずなので、倒し損ねても
そのまま前に進めばやり過ごすことができます。

実際にはこういう理屈よりも反射神経と慣れが物を言うと思います。
時には勇気を出して跳んでみて下さい。
654名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/17(月) 19:51:04 ID:Vg15zAXy
残りのボスも楽しみだ
二面ボスはサブ武器もしくは何ももたないかで難易度結構変わるね
655名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/19(水) 02:35:03 ID:FurNFJRH
二面ボスは実はパターン入る
656名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/19(水) 15:32:24 ID:vfw8/yGU
>655
ベルモンドの系譜の二面?
657名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/28(金) 16:15:21 ID:/q5OBqr+
鬼神ヨシナカ氏の
VAMPIRE KILLER ベルモンドの系譜(CastlevaniaPress)
の製作が完了したようだな
658名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/29(土) 11:31:03 ID:Y2P8QCUz
503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/10(木) 06:49:40 ID:FgVLR2uk
鬼神ヨシナカ氏のが完了したようだな。

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/27(水) 16:54:00 ID:43smiExs
VampireBlazeが開発完了したな
おもしろかったよ
659名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/30(日) 12:28:57 ID:vAlqGt6g
(誤)
鬼神ヨシナカ氏の
VAMPIRE KILLER ベルモンドの系譜(CastlevaniaPress)
の製作が完了したようだな

(正)
鬼神ヨシナカ氏の
VAMPIRE KILLER ベルモンドの系譜(CastlevaniaPress)
の製作が開発度5%で放棄されたようだな
660名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/02(火) 21:03:22 ID:8P9d/0Tq
なら黄昏フロンティアもキャッスルマリサ出さんかい!
(マリサリングアクション第3弾として)
661名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/02(火) 22:29:23 ID:xo9Rxyci
Haunted Castle 3で、サブスクリーン画面を出たり入ったりしたら
鞭のレベルが勝手に上がっていき、レベル5のモーニングスターになり
その次はとうとう鞭がなくなってしまいました。直し方分かる方お願いします。
662名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/08(月) 01:04:54 ID:rCjO05fV
>>661
症状は違うけど、自分もステータス関連でバグった事ありますyo
バグってたのに気づかずセーブしてしまって元に戻らなくなってしまい、結局一からやり直したのだけれど…orz
直し方は解らないや、ごめんね。
663名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/08(月) 21:52:52 ID:rBnzVI4w
Vampire Blaze正式版来た
664名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/08(月) 22:11:14 ID:ly6KnOPl
キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━(  ゚)━(  )━(゚  )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!
665名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 12:04:38 ID:nk7K5ACt
正式版もフリーウェアだったのか
666名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 18:29:57 ID:EdVcFALY
Haunted Castle 3で、城に入りケルベロス2体倒したところで
詰まってます。噴水に監視塔へのヒントが書いていたのですが分かりません。
分かる方教えていただけませんか?
667名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 20:40:14 ID:Vr+acHvc
音楽いいな、VampireBlaze。
四面が雰囲気も良い。
668名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 21:21:35 ID:OMU+0mNb
3面自重www
669名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 23:55:57 ID:zSe+Hca5
うぼあー
670名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/10(水) 01:29:47 ID:brOlO0aQ
VampireBlaze、立ち上げたら雷の音は聞こえるんだけど、
画面に何も表示されない・・・
671名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/10(水) 04:19:01 ID:Nzv0wHNb
やもりや蜘蛛がほぼ真上からでも出てくるのはちときついな。
ところでコンティニューするとシークレットも消えるのかな。
パスワードとかセーブとか無いから1周するまで結構長いかも。
4面のメドゥーサヘッドで詰まった。
悪魔城だと正面で鞭振れば対処できるから意外とちょろいんだけど。
672名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/10(水) 11:15:09 ID:JvA1r3Ld
>671
シークレットって何?

メデゥサヘッドとか上からくる奴には斧かアッパーカットがいいと思ったがリーチが短いからな
ぁ悪魔城みたいにクロスか聖水かで決まりにならない
673名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/11(木) 00:05:13 ID:mTIAI1sw
伯爵様倒したけどスタッフロールで
他のアプリ起動しようとしたら止まっちまったよ
674名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/11(木) 04:06:39 ID:sMndEMeD
紫の玉、名前なんだっけ。
適当にシークレットって言ってる。
全部集めると何かありそうだから。
675名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/11(木) 04:52:07 ID:mHiRDRV2
普通の1UPじゃないの?
集めるってこともないと思う
676名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/11(木) 07:58:51 ID:RDibqSPJ
紫の1up集める余裕ないな。
1面のってどうやって取ってる?ジャンプ力足りないんだけど
ゾンビにぶつかって登るしかないのか。ピストルどこかにあるのかね
677名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/11(木) 11:44:08 ID:pauGcMEy
上のスケルトンだけをうまく落として樽に乗っていける。
俺は一度成功した。
678名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/11(木) 11:47:17 ID:mHiRDRV2
最初のあたりのハート無視していくと樽乗るのに間に合うよ
俺は二面がタイミング合わせづらい
679名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/12(金) 04:10:07 ID:WZ6InoDs
スケルトン落としがうまくいかず残機をほとんど潰した後にゾンビの体当たりふっとびで取れる事に気づいた。
680名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/12(金) 15:48:38 ID:pSEOeh8C
Vampire Blaze三面の音楽わかってらっしゃる
681名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/13(土) 00:48:51 ID:S3dxzMoJ
三面自体が壮大なネタだな。GJ
682名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/14(日) 00:05:01 ID:wUsKx0we
日記見てるとクリアした人がいるらしいな。
皆どの面が好き?
683名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/14(日) 02:44:46 ID:+u/afNUp
フランケンのファイナルアタックってまさか回避ONLY?
684名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/14(日) 04:42:12 ID:DQVSeFYB
一番右にいれば当たらない
685名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/14(日) 05:05:18 ID:CCQRWkPH
ちまちまクリアしていきたいんだがコンティニューは再起動させちゃうときえちゃうんだね
体験版はほどよかったが本編全部となるとボリュームあるからちときつい
686名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/14(日) 09:02:26 ID:5BcjTQzs
セーブかパスワード欲しいね

>>682
5面かな 
デス様優遇ときたら
687名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/14(日) 09:54:37 ID:M9PTfYsb
>>685
同感
688名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/14(日) 18:59:57 ID:3+J9FQRY
四面までついたがボスはフンガー?
そーでガンスも出そうな服装だなw
689名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/15(月) 01:14:48 ID:f8HDGc6/
今徘徊してて気づいたけど、
VampireBlazeの背景絵師のHPに没画像と裏話が乗ってる。
けっこう面白いよ。
690名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/15(月) 01:20:14 ID:uTEY6UUc
シークレットの玉ってぜんぶでいくつあるの?
探す余裕無いや
691名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/15(月) 01:55:10 ID:XvhNLxPh
5面までは各ステージに一個ずつあるみたい。
5面は死神を倒すと出る。6、7面で見つけた人いる?
692名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/15(月) 03:26:53 ID:MmV9Hjs4
日記からして特殊面がありそうなんだけどそれが5,6面の間って可能性があるかも。
取り逃すと全滅して面最初からやりなおし確定ってあるかな。
3面とか怪しそうなんだけど。
4面は全部ロウソク取ってると大丈夫そう。
693名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/15(月) 19:37:09 ID:N3iIKxe+
いつの間にかバグ修正ver更新きてた

>>691
6面は最後の押し上がってくるマップにあった
694名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/16(火) 00:59:04 ID:1inp/nQK
悪魔城伝説でも苦手だった(-_-;)
押しあがる面と聞くと絶望的だ。クリアできんかも
695名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/16(火) 01:17:53 ID:J+h1x2Pl
悪魔城伝説の強制スクロールの面は難しかったなぁ
登るのが二つくらいあったが越えたらブロック登りに繋がる方だったかな
死んだら長くて…

今回のフランケンも慣らすまで時間かかった
696名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 03:22:24 ID:tFhEIpig
5,6面のシークレット見逃しでクリアしたけどスタッフロールが地味だった。
見逃しが原因なのかそれともデフォでそうなのか。
歯車の判定、初見じゃ気づかんよ。
697名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 11:35:01 ID:bOm5q45h
デフォじゃないか?
俺はまだクリアできてないからどうも言えないけど。
698名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 15:16:11 ID:MMClbo2I
各面に1アップひとつか。
うまくとってけば10機になると考えればワンコインクリアできそうだ

一面の看板叩きとかも隠し要素臭い
699名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 20:25:44 ID:Wy4EWT1V
三面に出てくるガリガリを投げる敵で
なんでナイフのときだけしゃがみ攻撃に対して当たり判定がでるんだろ
見た目は他と変わらないのになあ

あと6面?の最後のカラスを強行突破しようとするとバグるね
コントロールが効かなくなって自殺させられるw
700名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 20:44:59 ID:Gj854PZ7
>>699
そういうのアンケートに出したほうがいいぞ。
改善されるかも。
もしかしたらセーブも改善されるかなあ。
701名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 23:20:37 ID:pSwjf2zG
セーブはアンケートから言ったんだけど改善するって日記にあったね。
言えば直してくれるかも
702名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 23:46:47 ID:9n0gFgxU
ゲームスピード1.5倍ぐらいになるモードが欲しいぜ
703名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 23:58:46 ID:wX0WuEJm
>>696
>歯車
俺もあれは分からなかった

歯車では極力歩かない方がいいみたいだね
歩くと大抵すり抜けて落ちてしまうようになる
704名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/18(木) 03:11:05 ID:bWPudnh9
うまくいけば3面で無限増殖できるんじゃないかと思ってる。
705名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/18(木) 08:29:55 ID:3WDdCc6U
KWSK
706名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/18(木) 20:15:30 ID:Y0QzSDT9
ノーコンティニュークリアようやく達成w
三面と四面の1UPのとり方が分からないままだけど

最後の画面からハイスコアが記録されないな
ESCキーで終了しているからなんだろうけど、放置すればタイトルに戻るのかな
707名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/18(木) 20:54:13 ID:VvyQaxr7
>>706
3面は銃のex攻撃、4面は斧のex攻撃で
708名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/18(木) 22:35:42 ID:Y0QzSDT9
>>707
おお!ありがとうw
銃はそこで使うのかさっそく試してみるよ
709名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/19(金) 01:07:03 ID:gxOVic26
シークレット取るためには武器縛りがあるのか。
輪廻でもあったよね、リフト落とすために斧とか必須みたいな。
なんかパズル的でいやだなぁ。メデューサヘッドとか厳しいし。
悪魔城伝説くらいの難易度に落として欲しい。
710名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/19(金) 01:55:55 ID:NrBw5L5h
あの紫の玉がクリアに必須なら考え物だけど単なる1UPみたいだから別にいいんじゃね?
面倒なら取らなくてもクリアはできるし
難易度に関しては俺はむしろもっと難しくても良かった思ってるが
711名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/19(金) 03:10:11 ID:IdR1cUBM
マニュアルにあるあの形の1UP見た事ないけど何か裏があるんだろうか。

難易度に関しては所々難しいんじゃなくて理不尽な箇所か。
最初のヘッド地帯とか慎重に行ってたら日が暮れそうだ。
712名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/19(金) 07:32:03 ID:aMEfCDu2
悪伝も理不尽箇所あったしね
肉配置が易しいから俺も簡単と思うね
713名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/19(金) 22:37:12 ID:TW9x10C0
ノーダメージボーナスは二面が、武器無しは伯爵様が狙いやすいね
714名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/20(土) 02:13:07 ID:SMwRISPO
キーボードでやってるんだが、どうしても二面がクリアできん・・・もう駄目だ・・・
自分のスキルの低さに絶望した
715名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/20(土) 02:56:20 ID:yfCEu8a8
もうちょっと具体的に書いてくれないとなんとも言えないって。
2面は弓を最後まで持っていくのをおすすめする。
というかまともにグールラビットの相手などやってられない。
716名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/20(土) 16:12:04 ID:Hgc2Oe8h
>>714
どこで行き詰ってるか言えよ
キーボ操作が原因だと思うなら980円とか1980円なんだしコントローラ買ってこい。
ゲームはタダなんだからそれくらい金だせ。
717名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/20(土) 22:04:58 ID:E2kupi6W
VampireBlazeの動作が全体的にカクカクしちゃう
fpsは30を維持してるんだけど微妙にスロー再生っぽい
もしかしてfps60とか出るもんなのかしら
718名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/20(土) 22:12:24 ID:BPiOBIxA
そのもしかしてだよ…
719名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/20(土) 22:20:46 ID:E2kupi6W
なんてこった、ありがとう
セロリンは仕方ない奴だなぁー\(^o^)/
720名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/20(土) 22:28:55 ID:BKPcNfHD
ドラ伝1だとおもってプレイするんだ
721名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/20(土) 22:48:50 ID:XfxbI+2y
作者が日記で武器について語ってるけど鞭は個人的にロマン武器だな

振りが遅いので咄嗟の攻防には不利だし
グールラビットは下方攻撃で対処できるけど鴉や蛾の対応が難しい
(斧は上下の判定が広く斧投げも出来るし他の武器は回避→アッパー)
単位時間の攻撃力は斧のほうが高いし射程も銃やボウガンには勝てない

と言うわけで鞭縛りでノーコンクリアしてきた。
722名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/20(土) 23:15:36 ID:BKPcNfHD
ボウガン・斧は快適だね
銃も最初はパワーダウン要素だったみたいだけど意外と使えると思う
それでもやっぱり鞭だなぁ
「ドラキュラをプレイしている」っていう実感があっていい
723名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/21(日) 00:10:42 ID:AIG1/cVE
作者もロマン武器ってわかってるみたいだしね
斧や弓矢は救済武器だな
724名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/21(日) 00:23:45 ID:Y7m+VQj6
銃のex攻撃かっこいいなあ
ずっと銀の弾丸なのに弱いなと思い込んでたら、鉛だったのねw

斧で死神倒す練習していたら、相打ちになって止まっちゃった
最後死神がアディオスしたあと間に合わなくて大きく右下にダイブしてもクリアしたことになるね
普通に進む分には何の問題も無いんだけど、練習が・・・したいです
725名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/21(日) 02:57:35 ID:88FmL6DI
死神は慣れると死にやしないんだけど時間切れになって安定して倒せない。
6面のシークレットって短剣投げで取るのかな。
取れたけど相討ち取りなので取ったうちに入らないですね。
726名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/21(日) 17:13:57 ID:MHcju/Ah
時計塔の時間ってリアルとシンクロしてるんだね。
x68kもシンクロしてたっけ?
727名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/22(月) 03:57:32 ID:lyratzpJ
5面で死神倒さなかったら
クリアしても伯爵第二形態用っぽいSTAGE07.DATの曲が聴けなかった…
728名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/23(火) 02:05:08 ID:aoEt8DUM
倒してもダメなんじゃなかったっけ。
そのあたりはバージョンアップ待ちかな。
729名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 23:59:47 ID:L41bhEzx
ヴァンパイアブレイズって国産クローン初の完成品?
3面とか音楽とか背景はそれらしかった。鞭が使えないのを除けばかなり良かった。
キャッスルバニアも月下タイプばかり作ってないでアクションタイプを作って欲しいね。
730名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/25(木) 00:25:07 ID:RDMFsOPO
VampireとかReturn of Egyptとか
731名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/25(木) 08:18:25 ID:/SYHJdUZ
Vampire完成してたの?
732名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/25(木) 13:22:33 ID:nwPiMFKl
Vampire Blazeまだバグが多いですなあ
ジャンプしながらマップ切り替えたらよく起こるのかな

大コウモリの天井裏に幽閉されたり、
追いかけてくるフランケンの天井裏で余裕で無傷で逃げ切れたり
中央に行く前にフランケンが登場していきなり殴られたり
733名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/25(木) 14:54:41 ID:XW4c3ZjW
画面(マップ)が切り替わる直前の行動が
画面が切り替わってからもそのまま引き継がれることが…
734名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/25(木) 15:29:05 ID:RDMFsOPO
画面切り替え時は多いね
プレイヤーキャラの操作だと扉前でジャンプがよく反映される
敵だとフランケンの本が次画面で落ちてきやすい
あとは画面切り替え前の攻撃を次の画面で食らってたりとか

>>731
すまん途中で中断だったか
735名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/25(木) 21:47:54 ID:v0n/2oi5
女の人が主人公の有ったよね
結構クオリティ高いの
736名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/25(木) 23:01:19 ID:gt40A/Q1
それがVampire
737名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/25(木) 23:54:25 ID:O5+lVqBR
やっぱり伯爵は変身しないのかなあ
強さ的、演出的に変身しそうな感じはすごくあるんだけどなw
738名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/26(金) 00:46:29 ID:W3ndeHYB
漆黒の前奏曲は無かった事にされまつた
739名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/26(金) 02:45:33 ID:CLdEnDxx
2面の漆黒ってやっぱアレかな。
740名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/26(金) 06:01:54 ID:jvI4IDos
完成してよかった、ステージセレクトと動作の高速化コマンドが欲しいな
あとはSoulOfDraculaをゆっくり待つよ
741名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/26(金) 07:56:38 ID:7Fy/fb7v
2面に出るトカゲみたいなのって漆黒にでるアレか
鞭&サブウェポン使いのベルモンド家出して欲しいな
742名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/28(日) 01:44:44 ID:Vm3QAnRJ
オートセーブ機能
743名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/28(日) 01:45:35 ID:Vm3QAnRJ
きたー
     途中送信orz
744名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/28(日) 01:54:33 ID:9WhMdMYr
作成者さん乙でした
追加要素もたのしみにしてる!
745名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/29(月) 02:21:25 ID:2iTzYwYp
無限増殖できなくなってるっぽいですね。
3面の1UP地帯の大穴の直前の蝋燭が銃なのでとりあえずそれを出しておいて
上を進み斧で敵全滅、その後に銃を取って1UP取得、
階段を登って降りると鎧を後ろから簡単に倒せるのでそれで無限増殖できました。
銃が出なくてもスクロールしなおすとそのうち出たんでノーコンティニューは結構簡単にできたんですね。
746名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/29(月) 12:42:57 ID:30h1bFNA
すごいやり込んでるなぁ
全然気がつかなかった

あと、アイテムって出るとき出ないときあるね。やはり確率か
747名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 02:38:00 ID:Xp+yoU/O
クリアしたら2周目に入ったっぽいのでクリアしてみたけど今のところ特に変わった点とか無いみたい。
748名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 05:15:26 ID:ZglLslHA
面白いけど敵よりバグのが凶悪だな
画面切り替わったら自分が居ないとか骨柱の真上に落ちてくるとか
749名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 09:52:00 ID:VIa9545m
骨柱真上を銃の二段ジャンプで回避すると
バグの上を行った気分
自分が居ないのは天井裏にいると思うぜ
750名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 01:20:36 ID:KjJOc2jS
vampire blaze、色深度32bitに対応してくんねーかな
起動すると画面ちらつくし窓化しても画面1/4しか表示されねーしまともにプレイできね
751名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 02:44:27 ID:162XZ8Ng
俺窓化してちゃんと出来てるぜ?
752名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 03:50:51 ID:KjJOc2jS
753名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 04:50:14 ID:162XZ8Ng
設定いじったときそうなったけど戻せばいけたなあ
俺の使ってる窓化ツールでは窓のサイズを指定しなかったら(デフォの0,0だっけな)
いけた
754名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 05:11:30 ID:KjJOc2jS
755名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 15:39:35 ID:162XZ8Ng
どういたしましてw
俺も窓じゃないとゲームオーバーとかでエラー落ちするから
窓でやってるんだけど、FPSでないんだよなあ
756名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/08(木) 00:54:31 ID:tIYD/5d7
情報じゃどっかに幽霊が出るらしいが、どこに出たか分かる?
俺全然気づかなかった。
757名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/08(木) 14:50:27 ID:5sSwZqR+
画面きりかわるとき時々ワープするね
ジャンプして切り替えると起きやすいか?

死神様が倒せん。突進が凶悪だ
758名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/08(木) 15:20:58 ID:WdYs329u
死神の猛攻に耐えて出口?まで進んだら登れない高さにあった\(^o^)/
そのあと飛び降りて死んだはずなのにクリアーになってたりしてわけわかめ
759名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/08(木) 15:36:31 ID:yrP+FPqq
死神はうまく誘導すれば斧で多段HITできるよ
760名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/09(金) 03:04:14 ID:qNdiCm8v
死神は逃げ切ったらクリア扱いっぽい。
上空での狙いモードを多用してくれないと間に合わない事が多いな。
タイミング次第では4,5HITしたと思う。
761名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/09(金) 22:11:55 ID:1sOPtMou
テンプレにある
VAMPIRE KILLER ベルモンドの系譜(CastlevaniaPress)
が完了してるね
762名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/10(土) 02:30:15 ID:3xCZpAbS
うるせー馬鹿
嘘吐きもいい加減にしろ
763名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/11(日) 16:03:23 ID:ytAzOqJO
デス様、最初やった時はどうにもならんと思ったが
なんとかなるものだな。いいかんじのバランスだった。
764名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/11(日) 16:38:55 ID:ZZkYMIpA
>最初やった時はどうにもならんと思ったがなんとかなる
個人的にはこれがアクションの理想なバランスだわ
765名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/12(月) 03:21:32 ID:MpbWdaSX
慣れないと小鎌3連発とか突進とかどうすんだと思うけど対処法はあるな。
766名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/12(月) 08:24:21 ID:4jjc2a8j
小鎌3連発は防御弾かれて守りきれないしね。
あれくらいがいいのだが、フランケンだけ弱すぎだな
767名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/12(月) 08:44:03 ID:My1HqEDv
弾幕コウモリの弱さに吹く
768名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/12(月) 08:52:55 ID:akKlX9yo
大コウモリ苦手だ
安定して倒せない
769名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/13(火) 03:44:44 ID:TDW2rHNR
小鎌は後ろで引き付けて前に出て避けると1つは避けられる、多分、高さに多少依存するけど。
大コウモリは斧の方が次の面でも使えるからお勧め。
鞭だと直前の肉を見逃す可能性があるし。
770名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/13(火) 07:59:13 ID:mACG/9cP
>>769
大コウモリの攻略法ない?
771名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/13(火) 11:37:25 ID:TgJAMoDh
大コウモリってガードしてれば終わらね?
772名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/13(火) 11:39:57 ID:r/Psyd76
ガードだけだよね
「ノーダメージ」に関しては自分も安定しない
773名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/13(火) 12:36:36 ID:vLUmpbjj
隅っこで対処してる
774名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/14(水) 00:18:12 ID:fKvxuJlL
>>771-773
隅っこでガードか。黒い玉が来るから移動しなくてはいけなくて
その後の弾幕喰らうことが多いんだよな。ダメージポイントが少ないのが救いか。
今気が付いたがクリアする面で主人公ポーズ違うんだね。本編以外で凝ってるゲームだな。
775769:2007/11/14(水) 02:31:19 ID:tj/2Yfk9
>770
無い?ってガードはしゃがんだ方が多分いいんじゃないの、とかしかあまり言える事はないぞ。
真上から弾撃たれるとちょっと避けられないから位置取り気をつけたいんだけど
移動速度からして結構どうしようもない。
フルライフで挑んで死ぬ事は無いからいいけどね。
エアーマンみたい。
776名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/18(日) 20:56:19 ID:H6ZdIyaN
>>761
すげえ完成度だな
777名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/21(水) 23:57:08 ID:yQOR9esH
RIAH -ライア-
tp://veltina.s53.xrea.com/riah/index.html
778名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/22(木) 00:40:33 ID:EIl+KHfZ
>>777
丁寧な作りで良いね
どうみてもチャクラムが死に武器です
779名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/22(木) 01:31:36 ID:+U8T6egb
1ステージ長くね?
地味に削られて6〜7ブロック目あたりで死んで
開始地点は最初からってのがキツい…
780名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/22(木) 02:04:16 ID:M8fJULCn
1ステージで全11マップだから中間を置くと簡単すぎになっちゃうんだろうね
781名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/22(木) 15:19:09 ID:WOtK95sc
Haunted Castle 3をこの掲示板で見つけてプレイしてみたところ・・・
アイテム画面を開くたびに鞭がレベルアップするが、
最後には初期鞭に戻り、しかも鞭攻撃自体ができなくなりました。
サブアイテムとか変更しないといけないから
それで通常鞭攻撃できなくなるのきついなぁ・・・

でも、サブウェポン変えないと仕掛け解除できない
というジレンマに。
782名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/01(土) 15:50:19 ID:G8mCiZEs
ttp://www.inverteddungeon.com/daemon/index2.html
デッドリンク多いけど
783名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/01(土) 17:01:23 ID:He55ePBn
あなたの天使度・悪魔度を診断してくれるサイトが話題
http://news.ameba.jp/weblog/2007/12/9019.html
784名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/13(木) 04:35:42 ID:Mawwq1IR
Castlevania (U) (PRG 1) のROMHack版
Castlevania Chorus of Mysteries
ttp://www.youtube.com/watch?v=btviKI1Hl9w
かなり完成度は高いです

せっかくおいらも攻略用ムービー(TA)撮ったのに録画環境が整ってない…(くっ
785名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/13(木) 05:50:57 ID:zY3kQceK
>>784
ラスボスいいな
もう一形態欲しいけど
786名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/23(日) 17:27:01 ID:BdgAqIdf
このゲームについてなにか知っている人いませんか?
ラルフやシモンなど使えて、グラフィックも中々良くてときめいてしまいました。
http://www.youtube.com/watch?v=jFWDqBn_UwU&feature=related
787名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/23(日) 20:09:49 ID:bgiQUQe+
>>786
公式サイトはここだろうか
まだ開発中かな
www.chapelofresonance.com/fan-area/fangame/choadaman.html

>>782のサイト>Homebrewsの中にもある
788名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 10:59:45 ID:I8IA7nly
情報提供ありがとうございました。早速遊ばせていただきました。
789298:2007/12/27(木) 20:28:28 ID:NAbt+S6U
3面途中まで作りました。
http://gamdev.org/up/img/10798.zip

・ある程度進んでいればコンティニューでもステージ途中から再開するよう変更。
・オプションでBGMの音質を変更できるようにした。
 LOWとHIGHから選べます。LOWにすると少し軽くなる。
・ゲーム中にF2でタイトル画面に戻れるようにした。
・その他細かな変更
790名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/28(金) 02:03:09 ID:Ers2IyFj
>>789
乙です 途中で死んだけど相変わらず背景が良い雰囲気だった
演出と攻撃が調和してる感じ 鹿は正直びびった
盾と剣がとてもうざいです><;
791名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/28(金) 04:11:23 ID:tXGM5EyW
>>789
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!! 乙!
792名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/28(金) 20:59:33 ID:WvP3MmoX
>>789
おお〜、3面キタキタァッ!早速プレイさせていただきましたyo!
う〜む、やっぱり群がるゾンビの大群をムチでしばきつつ進んでいくのは気持ちが良いですね。これぞドラキュラ!ってな感じで。
仕掛けが豊富なステージで良い感じですなぁ、最後の所でテーブルに乗り損ねて思わず叫んでしまいましたw
793名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/29(土) 00:18:48 ID:6N74lH55
>>789
久々の更新乙!
相変わらず巧みで多彩な仕掛けやモンスターが楽しい
とてもアクションゲームらしさを感じて思わずニヤニヤします

(マラソンゲームばかり作るIGAはこのような人材を確保すべき見習うべき
794名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/29(土) 22:33:52 ID:iM2V4qUa
>>789
更新乙です!
ドラキュラ城の重苦しい雰囲気と重厚なドット絵がマッチしていていい感じ!
3面から登場のオリジナルな仕掛けモンスター、ギミックも一つ一つ楽しませていただきました
アックスアーマーの斧の軌道なんかはGB版のナイトストーカーのそれになって強化されてますね
慣れるまではシャンデリア上でのノックバックがきついかも?

個人的な要望ですが、3-1のエントランス背景には
やや廃れた真紅のカーテンなんかあったらいいなぁと思いました
795名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/30(日) 01:58:17 ID:jbTmUbAa
>>787
この Vampire Hunter X やってみたけど結構良いね

ちなみにウィンドウモードにするにはRaptor.iniのWindowedの値を1にするんだよ!
796名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/31(月) 18:59:12 ID:CD9MOBsJ
Vampire Hunter X落としてやってみたのだけど重すぎてタイトル画面から先に進めないぜ…orz
797名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/31(月) 19:11:34 ID:CD9MOBsJ
おおっ、設定ファイルいじって画面解像度を256x224位にしてウィンドウモードで起動したらなんとかマトモにプレイ出来る様になったぜ!
798名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/04(金) 20:32:17 ID:EmMRWOzv
あれ?4ステージで進めなくなったけど。まだ開発途中だよね?
799名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 10:11:35 ID:5HaoLXsI
エルカーエスって世界観が悪魔城ドラキュラっぽいな。
システムはロックマンだが。
800名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/08(火) 23:37:25 ID:U4QLb2ak
ちょっとやってみたが最初のワイバーンとかモロだな
内容は露骨にロックマンすぎて良いな
801名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 14:22:12 ID:iylRneaZ
ギャルゲーでロックマンなら
あれほど人が来るのだな
やはり変態ガチムチ男のSMプレイはマニアックというのか
802名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 14:51:32 ID:Rr6hw1tL
でも、ギャルゲーでSMプレイなら・・・?
803名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 19:51:43 ID:9kWwZaUO
>>802
どう考えてもエロゲーです。本当に(ry

ソニアやマリアがエロいコスチュームして鞭とかで敵をしばいて行く所を想像した
BGMに血の鼻水が流れているよ
804名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 20:35:33 ID:H+gvHyw0
ふしぎ!
805名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 22:25:27 ID:TVvL8pQo
>>782さんが教えてくれたサイトに行ったんですが、HomebrewsにあるCV3 Remake Castlevania Chronicles: Dracula's Curseをダウソしたんですがなんかプレイできないんですけど、
どうしたらプレイできるか誰かヘルプしてくださいまし。なんか使用許可が認められてませんって出るんですけど・・・orz
806名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 11:38:21 ID:A1GwpaoS
>>805
たぶん起動しないなら無理だと思う
というのは実行ファイル以外にいろいろあると思うけど、自分でコンパイルしろってことじゃないかと
使用許可が無いってのはエラーメッセージそのままで作者の方に問題がある。

自分の場合は起動してもどう頑張ってもジャンプできないからそのまま削除へ・・・
807名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 16:06:40 ID:XpuZVzK4
自分も起動できなかったけど、また別のPCだと起動できた
同じ様にエラーのメッセージボードが出るけど何故かスルーして起動できるんだ
808名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/16(水) 01:44:34 ID:drbtW8jg
Castlevania Quest(v2.2)のウィンドウサイズを変えることはできないでしょうか。
config.txtのgfx_cardwの項目が怪しいとは思うのですがそこからが分かりません…。
809名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 01:42:12 ID:QZwCeT8c
F12のフルスクリーンじゃ駄目なのか
810名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/01(金) 15:33:59 ID:fLtiG+pQ
ネタないな
811名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/02(土) 15:30:34 ID:vZUdeCgE
既出のパロゲーレビューまとめよろしく
812名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 22:37:09 ID:OtlMtmMQ
とりあえず日本産だけ
【VampireBlaze】
武器選択や防御、スウェーなどの独自要素が面白い。BGMも秀逸。バグやもっさり感がなければ・・・
【ReturnOfEgypt】
月下のクローン。完成度が高いが若干ボリューム不足。海外サイトよりDLする必要あり。有料版もある。
【メイドさんを右に】
一見悪魔城っぽく見えるが、ステージの踏破がメインのうぼぁーなマゾゲー。歯ごたえあり。有料。
【SuperMarioXP】
ドラキュラ的な雰囲気のマリオ。良作。パッド使用にはツールが必要。入手は海外サイトより。

体験版
【TheSoulOfDracula】
GBドラキュラ風味な古き良きドラキュラ。スレにたまに投下される。今後に期待。
【RIAH】
丁寧な作りのアクション。ドットキャラが可愛い。ドラキュラとは方向性が違う。
【悪魔城ドラキュラ】
Return〜の作者の作品。グラフィックが美麗。更新は絶望的。入手は海外サイトで。
【Vampire】SPRITE作(現ちんちらソフトハウス)
ドット技術、演出がハイレベル。ゲームバランスは崩壊気味。更新は絶望的。入手は海外サイトで。
【Dracula】ieyasu作
FCドラキュラベースなごった煮作品。ボリュームは有るがゲームバランスが異常。以下同上。
813名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 00:40:39 ID:hWmGmcYN
>>812
乙!参考になるなぁ。
しかしリターンオブの人が作った悪魔城ってまだDL出来るんだね。
公式が閉鎖してたから入手は絶望的だと諦めていただけにこれは嬉しい。早速探して来ねば…
814名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 08:50:12 ID:av3lFKjc
>>812

新参の俺にはとてもありがたい

VampireBlazeは良ゲーだけに画面移動時のバグだけなんとかしてほしいな
815名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 23:15:08 ID:UYc8x4wu
mugenだけどCastlevania Xはどうよ
DLはmugen randomselectのHosted Full Gamesから
816名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 04:45:27 ID:9c+w9ZNV
Vampireって布が武器で最初馬に乗ってるあれ?
817名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 20:24:49 ID:Pz1sTxb6
>>815
かなり良いね 殆ど素材は流用だけどw
winmugenってのも嬉しい
ただ自分の環境だとstage2の途中で止まる
818名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 15:41:27 ID:NBXRNlLZ
この板の保守間隔はよくわからんが保守
819名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 22:02:04 ID:8Suz8bY1
Vampireは未完成なのがほんと勿体無い
完成したものを遊びたかった
820名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/26(火) 14:01:19 ID:1wDNuOJz
そういえばブログでこんな記事があったんだ

>1. Posted by 井蟹米 2007年04月04日 12:15
>SPRITE作品だとドラキュラのアレンジが激おもしろそうでした!
>いつかWindowsで完成させてくださいね☆

>2. Posted by ちんぷろ(ちんちらのプログラマ) 2007年04月04日 21:22
>>井蟹米さん
>そういえば、ドラキュア「VAMPIRE」も未完成のゲームでしたね。
>ちょこちょこと手直しをして、ブログで発表出来たらいいな。
821名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/26(火) 14:30:10 ID:/jf5zNGG
>>820
マジか!こりゃちょっと期待しても良いのかな?
822名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/27(水) 04:31:36 ID:6u/kny1Q
あれだけの物を埋もれさせるのは惜しいよなぁ
静かに期待しよう
823名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 12:04:35 ID:EnkHNfjZ
うわわ 坂道判定が難しい。 プログラムムリポ
824名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 00:15:18 ID:WuiG9mA3
頑張れ 超頑張れ
825名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 00:24:36 ID:07GDxIuf
坂道とは違うけど、旧シリーズお約束の階段ってプログラム的に難しいのかな?
826名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 20:41:11 ID:eV0+5yi7
難しそうだな。クローンで再現できてるのか?
827名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/14(金) 20:20:07 ID:NoP+uXdk
Ieyasu's CV Gameのクリア時のみ集めた攻略用(?)プレイムービー作ったよー
今は19面まで…しかしこれ本当に全クリできるのかな
ttp://jp.youtube.com/view_play_list?p=88F239B6E509D3D0
828名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/14(金) 21:28:54 ID:CtifH7Zs
>>827
乙です
密かに見てましたw
829名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/15(土) 01:23:13 ID:Yng8OJOP
あなた頑張りすぎ!
830名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/15(土) 04:05:31 ID:77G+uOog
>>827
おつー
未プレイで見せてもらったけどガシガシ削られるんだな…
初代の死神面の最終ブロックを強化して鞭縛りにした感じだ…
831名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/15(土) 06:17:39 ID:aSF0641s
すげえな、あれクリアできるもんなんだな・・・
馬鹿みたいに敵が沸くわ硬いわで諦めてたわ
832名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/22(土) 11:01:11 ID:S8wVenUz
正直あんまり出来の良いものじゃあないよな…
833名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/22(土) 17:35:14 ID:YEx3ghQj
MP3にも直してあるが
たまーにVampire Blazeの1面と3面の曲聴きたくなる
834名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 09:12:43 ID:2vIz9VvH
恐らく誰もやっていないであろうCastlevania Quest Horrorのプレイムービーを撮ったんだ
ttp://jp.youtube.com/watch?v=v708uxRXjzw
2Dのは神作なん…ですけどね…
でも音質が2Dの時より豪華になってます
835名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 20:14:17 ID:VQTDUcrL
すげえ・・・酔いそうになった
836名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 22:06:55 ID:jiXjhUyK
酔ったorz
837名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 23:20:03 ID:Vj3DpnyC
>>834
おおっ、これウチのPCだとどうしても動かなくてガッカリしてたんだよ!
そうか、こういうゲームだったのか…うpトンクス!
838名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 21:27:34 ID:5IFQKTXi
海外の悪魔城ドラキュラwikiにあるファンゲームのページはまだ未出のはず
プレイムービーまで紹介されていてとても詳しい
ttp://castlevania.wikia.com/wiki/Fan_Games

それからフラッシュだけど…
この中でかろうじてプレイする価値のあるものはCastleVania Xtremeくらいだと思う…(クッパとかと戦える)
フラッシュムービーの方は見ない方がいいかもしれない
ttp://www.newgrounds.com/collection/castlevania.html

>>835-836
ごめんorz
839名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/28(金) 11:12:03 ID:iFNuW+4A
おつー
距離感とかが全然つかめないんだよな…
階段で何度も落ちたり登ったりして
残機0で1面ボスにたどり着くのがやっとだったから、1面クリアで感動した
840名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 09:35:58 ID:oYoOaUv2
>悪魔城ドラキュラwikiにあるファンゲームのページ
マイナーなのまで出てるな。日本のほうが寂れてるのか
841名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 01:09:46 ID:z5bsJclT
ちょw、WikiにVampire BlazeとThe Dracla Soul入れたのここの住人かw
842名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 23:36:22 ID:7fdyNIEw
The Dracla Soulの存在は流石のガイジンさんもノーチェックだったろうなぁ。
843名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 09:25:09 ID:IsYS7/A3
Vampire Hunter Xまだ完全にできてない・・・
844名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 23:33:40 ID:5STSBefl
The Soul of DRACULAなら知ってるがThe Dracla Soulは初耳だな
845名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 00:33:13 ID:IoVo4C82
>>843
新しいプロジェクトのためにVampire Hunter Xの開発を止めたとか
↓そのプロジェクト
ttp://jp.youtube.com/watch?v=7WIkQ_fsJwU

>>844
今気づいた…w
しかもドラキュラのスペルが/(^o^)\
846名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 10:18:43 ID:6KmGP/pW
>>845
え、MUGEN!?
847名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 23:02:13 ID:T/KlPzjF
wikiにベルモンドの系譜が入ってねーwww
848名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 00:23:01 ID:0RFIoqrg
>>845
うおっ、こんなのがあったのか!
まさかヒューがプレイヤーキャラになる日が来るとはw
849名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 01:09:01 ID:a4jK5tc1
勝手ながらwiki直してきた
850名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 23:02:36 ID:RAn+TXEl
やっと…、やっと…Ieyasu's CV Gameハードモードをラルフで全ステージクリアした\(^o^)/
851名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 23:38:41 ID:rhwRjlvC
おおwおめでとう!!
ずっと見てましたけど、見てるだけでこんなに疲れるのに
プレーしているほうはもっと大変なんだろうなあと思ったり
お疲れ様でした
852名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 06:17:02 ID:LN4IArLd
お疲れ様!
あんな極悪ゲーをよくクリアしたもんだ
853名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 00:14:48 ID:L6MXIIct
Vampire Blazeがそろそろ動きそうだぜ
854名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 23:16:15 ID:mcuzYAby
別キャラ版更新きたよー!

コンティニューしまくったけどクリアできた
難しかった…
855名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/17(木) 08:44:05 ID:lzmy+cAu
別キャラ版、難しい・・・
856名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/18(金) 01:36:40 ID:Y5nPtDPl
射程は短すぎ。
ところで1面1UPが喰らい取りできないんだけどできる?
857名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/18(金) 20:27:43 ID:jfYCCVpt
喰らい乗りできたよ
樽に乗れば?
858名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/19(土) 04:44:28 ID:cSsUDIop
できたのか。
乗れたら乗るって(泣)。
859名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/21(月) 20:58:10 ID:YyX3mPOn
860名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/23(水) 21:43:29 ID:mulC8qy/
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861298:2008/04/26(土) 20:39:32 ID:kLbYVKWx
3面のボス前まで。やたら時間がかかってしまった…
http://gamdev.org/up/img/11356.zip
862名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/27(日) 00:21:38 ID:LB+OAOyn
待ってました
乙です
863名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/27(日) 11:57:33 ID:aJs0v61N
>>861
乙です!
中ボス的な位置付けの絵画がカッコ良いなぁ
通り過ぎるまでは「血の涙」の演出目的のみだと思ってたからビックリした
3面はドラ伝シリーズらしい緊張感があるね
864名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/27(日) 16:47:09 ID:/VCG5SiJ
>>861
続きキタコレ!!
早速DLしてプレイさせていただきます!
865名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/28(月) 00:40:37 ID:LtxK1uN2
>>861
乙!
866名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/28(月) 03:10:43 ID:q7dR/ZRf
3面前半にあるシャンデリア渡りの所の鹿の首が強敵ですな〜。
(まだまだ死に足りないのか一向に突破出来にゃい…)
「キサマ何故そこに居るぅぅ!」なんて思わされるような
イヤらしい敵の配置の仕方が本当に上手いなぁと思います。

あと浮遊して追尾してくるタイプの敵は、距離を取ろうとすると余計に攻撃をくらってしまいますねぇ。
間合いを見切ってこちらから積極的に迎撃していった方が安全という所も
これまた良く考えられてるなと感じますた。
867名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/29(火) 21:47:27 ID:Wl9YQWpa
>>861
乙だぜ!
そして落ちとるorz
868298:2008/04/30(水) 04:19:29 ID:TC3ZmVzG
感想ありがとうございます。
アップローダごと消えてるようなので以下にアップし直しました。
ttp://adult.xxx-file.com/up/4/src/up0054.zip

>>863
あの絵の元ネタというか元絵
ttp://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/993681.html

>>866
高い位置にあるシャンデリアはわざわざ上の鎖につかまらなくても
落ちきる前に上を歩いて通過できるので、さっさと先に進んでしまった方が楽だと思います。
あとは慣れ。
869名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/30(水) 11:53:34 ID:1XcTMg5W
>>868
シャンデリア地帯は何度目かのチャレンジでやっと突破出来たのですが、
その攻略法には気づきませなんだ…(汗
う〜む、時には大胆に進んでみる事も必要なんですねぇ。
ていうか元ネタ怖いですなw
870名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/04(日) 13:05:22 ID:ak0m0tP4
おお更新きてたこれ
演出とゲーム性のマッチがいかにも古き良きホラーアクションって感じでいいなあ
871名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 10:45:42 ID:/JmxGIvY
再うp thx
シャンデリア地帯がいやらし過ぎるなw
またしてもGBドラキュラ風ギミックが有って嬉しかったぜ
ロープ滑り降りも有ると良いなぁ
872名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 13:26:27 ID:rNToh2nT
ほす
873名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 19:06:23 ID:wOxWPUHT
ツール製だが結構がんばってる
ttp://www.freem.ne.jp/game/win/g01747.html
874名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 20:59:01 ID:yAPQRZ3u
ツールだからかどうしてもいくらか粗を感じるなあ
頑張って雰囲気出してるのはいい感じなんだが
875名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 00:15:20 ID:FhlhupIM
割と良い感じだけど剣振った時の挙動がアレだな
876名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 18:38:47 ID:P7/+F8RB
面白いな
1UPボーナス要素にも絡むんだろうけど高性能なサブは制限あってもいいかも
道中よりむしろボス戦でバンバン使いたいぜ…

3面ボスで殺されまくってゲームオーバーになったけどMIDIみたら11面構成なのかな
結構ボリュームあるな
877名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 23:09:34 ID:U8VyeToV
ツールってツクールみたいなソフトがアクションにもあるの?
878名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 00:14:45 ID:j8tw00WK
>>873
流し打ちができないのはちょっと戸惑ったが
何気によく出来てるな 敵がしっかり殺りに来るのがいい
879名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 22:38:31 ID:IQRJ8Hyd
>>873
ボス戦楽しいな
自機数多いから避けるパターンの戦略練ったり
まさに殺されて覚える感じだ
880名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 08:53:01 ID:yEm6zt9r
881名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 20:42:50 ID:aPsPjVnw
4面の鏡のボスで投げますた。ボス戦にサブ持ち越せないのが辛い……。
敵の弾にも体力ゲージが設定してあるっぽいが、敵の弾を剣ではじき
落とせれば楽なんだろうけど。
882名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 21:06:46 ID:xEZHVa0H
ボスは完全にパターン。見切れば作業。
まず10分間生存する努力を。

ヒント
・3連自機狙い弾は自機を動かさなければ弾がばらけず避けやすい。
・鏡に影が現れる直前、鏡から消えた直後にも当たり判定が残っている。
883名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 22:11:08 ID:Wxwq/w3H
体力ゲージあるけど消せないよー
敵の攻撃パターンを探して、それに対する避けパターンを見つけて
その中で攻撃の機会を探す感じ

ボーナス全部取ろうとすると圧死が怖いぜ…
884名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 22:50:48 ID:aPsPjVnw
4ボス越せますた。速攻で片付けようとか思ったらダメなのね。
そっから後は一気に進めたが、地下水路の水竜+サキュバスコンビで
ぐったり男。本家と違って、敵や弾に接触すると吹っ飛ばないで連続で
ダメージを受けるのね。まあ頑張りますか。
885名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 23:08:21 ID:yh/G3oV7
>>880
なるほど、こんなアプリがあるんですね。
886名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 23:24:33 ID:yEm6zt9r
サブウェポンが持ち越せないのは元ツールの仕様だから諦めれ
(6月中に公開予定の次バージョンでは可能になるとか)。
887名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 00:22:34 ID:MrkvEbvd
なくてもクリアできるようになってるからなぁ
でも結構長期戦になるね
888名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 07:30:07 ID:PsxDtSMI
ttp://www.uploda.org/uporg1440279.zip.html
ieyasuってこんな感じだったよね
889名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 20:50:57 ID:Qz+FCInD
>>888
自作?

なんとか300秒持ち堪えたぜ
890名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 13:49:25 ID:MLOLiy80
>>873
地下水路やっと越せたわ…

左端or右端はサーペントに対して安地だから
上の女の足場により近くて端から離れないで済む左端のみで戦うといいな。
遠くからの攻撃が拡散して避けにくいけど
ぎりぎりまで引き付ければ回避or数ダメージで済むから、
端に来たときだけ連弾のタメを狙って4〜5回攻撃するようにしたら楽にいけた。

ゴリ押しじゃ絶対勝てないバランスがいいなホント
891名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 14:30:56 ID:MLOLiy80
あんま具体的に書かないほうが良かったかな
配慮足りなかったかも
892名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 14:57:59 ID:ZgO/6iGs
一面の音楽好きだ
とりあえずまずは死ね!な姿勢がいいよね

全ステージ200Pでクリアしたらクレープとオジーが使えるかもと思ったが
別にそんなことはなかったぜ!
893名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 13:04:23 ID:rj15AZtt
894名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 03:13:38 ID:kLJIEpof
4−1の骨柱ゾーンで力尽きたぜ…
エディットモードも見てみたけど結構作りやすそうだし楽しそうだね
キャラグラ準備が大変そうだが…

面クリ制のリメイク作品出すならこんな感じのオマケモードやってくれんかなぁ…
蒼月のは求めてるのと全然違ってたし…
ロックマンロックマンみたいに共有とかもできたら更に良し
895名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 07:13:46 ID:LBgOjHmt
ttp://www.freem.ne.jp/game/win/g01752.html
Revelations参考にしようかと思ったら新作が出来てた
まだ前作クリアしてないのに\(^o^)/

896名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 21:31:45 ID:2en5CTMS
キャラグラはやっぱりネックなんかね。
アクションなんて定まった規格がないから汎用素材なんてものは出にくいし
ぶっこ抜きは真っ黒だから手を出したくない人もいるだろうし、
かといって世界を構築できるほどの画像を個人で用意するのは簡単な話じゃない。

個人的にはファミコン風とかならある程度のクォリティ差を軽減できるので
持ち寄って作れるんじゃないかと考えているのだが。
897名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 21:34:46 ID:3eVyFtsr
「色数減らせばファミコン風」ってもんでもないしなー。
アクションエディター4はフルカラー対応するとかで
そこらへんちょっと楽になるっぽいけど。
898名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 12:46:03 ID:yibt1lfQ
フルカラーはフルカラーで素材の統一感とか気にする必要が有りそうだ
素材を自作してる人はすげえな
899名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 07:51:48 ID:kZXEb6B1
Revelations作りこまれてていいなぁ
本編も外伝のほうもボス以上に時計塔ステージの即死が辛かった
歯車上で油断してるとMIDI再読み込み時の一瞬の膠着すら死につながる(これはうちのPCのスペックの問題かも)
ちょいと長めの曲をBGMを使用すれば読み込み回避できるかな
900名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 23:15:58 ID:omcO2Xx8
いまさらだがVampire Blazeの図書室に出てくる赤鎧って
リンクの冒険のグーマだよな。

あのステージにしか出なかったがもっと段差のある地形で戦いたかった。
完全版にその辺を期待したい。
901名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:19:12 ID:fkkqeWuV
もし次スレが立つのならテンプレの修正が必要だな、国産のドラキュラクローンも増えたし
>>1はもう2年前か、この頃からVampireblaze開発してたんだな 本当に完成して良かった
902名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 14:00:47 ID:idGueiv1
>>900
フランケンが怪物くん仕様なのは知ってたがそれは気付かなかった
色々小ネタ仕込んでるんだなあ
正直フランケンのパロはシリアスさを奪ってるようで好きになれなかったが…
903名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 14:02:31 ID:0a1RBAVX
>>895
リードミーやHP見てみると作者が痛い…
904名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 19:44:48 ID:Y5jSN53M
ふりーむの感想掲示板も結構な物だよって言おうとしたけど半分ぐらい消えてた
というかあんまり作品に感想付かないんだね
905名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 21:01:26 ID:Kj+lKkEZ
まあ大抵の場合は人格と製作物は関係ないから
それこそ「Readmeに書いてあります」でシメにしようや
906名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 19:51:17 ID:nI4KEHC6
DL出来るとこやっと見付かった クローンというより多少エッセンスが入ってるだけって感じだけど
スーパーマリオXP
ttp://www.pcgaming.ws/games/super_mario_xp.zip
魔骸村
ttp://download.bomul.com/game/arcade/Magaiex.zip

907名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 13:01:36 ID:AQQ9gPaQ
マリオXPとかドラキュラリメイクとかCnC製のはクオリティ高いのが多かったなぁ
908名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 19:19:43 ID:4Qa1w8Kf
ちょっと前に階段の話題が出てたけど、階段派とかロープ派とか居る?
別にどっちも無くても問題ない気がするけど有った方が悪魔城っぽいのかね
909名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 19:30:40 ID:qb+Ucscl
ttp://castlevania.classicgaming.gamespy.com/Games/cvlike.html
海外のサイトじゃ階段があるゲームをCastlevania-like Gamesとか書いてるし、
象徴的なもんだったんだろう、昔は。
910名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 21:29:28 ID:bNplaxQL
階段はあったほうがいいなあ
特に斜めの地面としてじゃなくて昇降中は動きが制限されるのが好き
そのほうが天守閣も栄える気がするし
911名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 00:07:40 ID:UVGoXHrm
>>908
近年のドラキュラで何が一番残念かといえば、ああいう階段が無い事なのよ…
飛び跳ねながらサクサク進む今の形態も好きなんだが、
ああいうストイックさが欲しいなと思うのも正直な気持ち。
ロープは渡ってる途中での敵との攻防が熱いのでこっちも好きだなぁ。
912名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 03:04:46 ID:VyJmkm8h
多分階段アクションが追加されてからコレなら無くてもいいんじゃと思ったんだろうな。
結局階段にジャンプで乗ったりするからね。
913名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 06:22:52 ID:T2FJTb49
ぼ、僕はロープ昇り降りも好きだよ!(soul of draculaをやりながら)
914名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 08:05:37 ID:78rWdDqh
たしかに階段重要だなあ
915名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 16:54:59 ID:sKv5ilUU
Revelations、30機使ったけどデュラハンが倒せん…
氷レーザー×2が安定して避けられないんだよなあ
916名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 19:30:39 ID:5Y1Ks1y8
聞きたい事があるんだけど
ずっと前、高校生の時のクラスメイトの家でやったから
うろ覚えなんだが

・ステージが確か40?いくつあってステージ1つにつき1シーン、ステージセレクトも出来る。
・最後の方はボスキャラと戦うのばかり
・日本語ばかりだったから製作者は多分日本人
・プレイヤーセレクトで色々なキャラを選べる ラルフとかマリアとか

の悪魔城のアクションのフリーゲームをまたやってみたいんだけど
詳細知ってる人居ませんか?

確実に記憶に残ってるのは、ベリガン、ギャイボン、死神(血の輪廻の第二形態)の三連戦ステージ
917名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 20:20:01 ID:8MAHoes1
それは>>1にあるIeyasu's CV Gameだな
昔に家康なる人物が作ったものだ
過去ログ見るといろいろと話題があるよ
918名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 20:59:19 ID:5Y1Ks1y8
>>917
名称すら分からなかったので非常に助かりました。
ゲーム自体もアーカイブ使って何とか入手できたし
ありがとうございます。
やってみたら完璧に思い出したww
919名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 07:13:04 ID:8+l7zgth
マリア(幼)の絵ばっかり描いてて
ドラキュラXのゲームが4つくらいあるサイト知ってる?
もう閉鎖しちゃったかな
920名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 17:49:28 ID:yX+wGVMv
悪魔城ドラキュラXtasyのことかな?
長いこと休止してたけど最近コンテンツごと復活したよ
921名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 17:55:47 ID:yX+wGVMv
違ったらごめん
922名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 19:54:20 ID:8+l7zgth
このサイトでした
ありがとう 本当にありがとう
923名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 20:18:28 ID:48YHNZrg
ドラキュラXtasyさんの昔公開してたWIN用やらMAC用やらのゲームをやってみたいなあ(がらくた置き場のやつ)
Internet Archiveで探してみたけど無かったよ
でも途中で当時の貴重な記事を収穫
ttp://web.archive.org/web/20000609134310/www66.tcup.com/6601/lollipop.html
924名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 22:15:07 ID:7B9zQDcY
Xtasyさんのサイトは当時まだ絵だけかろうじて公開されてた時に見た事あったのだけど、
ドラキュラのゲームまで作っていたとは…やってみたい!(泣
925名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 00:57:28 ID:NIp4tg4O
製作ツールが呪いの館と同じだから内容は推して知るべし
926名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 01:40:36 ID:2VJOVKZJ
待たんかい。CnCスレの住人が怒るぞ。
927名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 02:21:08 ID:QxIE9xFO
マリオXPやG−TYPEもCncじゃ無かったっけ?
928名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 09:10:57 ID:Y7DaiPNq
大して変わんないけどCnCじゃなくてKnPじゃね
そんなことよりマリア絵が小さい白黒画像しか見られなくて残念無念だぜ
929名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 18:30:02 ID:rwYSBxbb
>>924
マリアのパズルゲームみたいなのが結構おもしろかったぜ
930名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 20:15:06 ID:NIp4tg4O
>大して変わんないけどCnCじゃなくてKnPじゃね
いや、大違いだ。絶対的な差がある
931名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 17:00:35 ID:83lSv8jz
CNCって言われるとチンパンニュースチャンネルの事だと思ってしまう
932名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 23:29:37 ID:83lSv8jz
あれ?なんかごめんageるわ
933名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 01:04:35 ID:tBaPr6jQ
クローンゲーム作ってるんだけど
いいタイトルが思いつかん
934名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 01:14:30 ID:jjLTUxGq
大魔司教ドラキュラ
935名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 01:54:13 ID:6GP2zx3b
>>933
悪魔城ドラキュラすぺしゃる 〜ベルモンドだよ全員集合〜
936名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 01:58:31 ID:FDDWNGGR
悪魔城ドラキュラ -○月の○○曲-
937名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 18:35:53 ID:npNmlGYE
やっつけで悪魔城タイトルジェネレータ作ってみた
ttp://a-draw.com/uploader/src/up1866.lzh.html
938名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 19:12:38 ID:jjLTUxGq
ついでに悪魔城ジェネレーターも作ってくれ
939名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 19:47:45 ID:FDDWNGGR
>>937
たまに正しいタイトルが出てくるとなんかうれしい
940名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 00:23:57 ID:UAUahfad
とりあえず悪魔城ドラキュラクロススペシャルバトルにしとく
941名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 02:54:12 ID:UAUahfad
>>940
訂正
しとけ
942名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 20:35:56 ID:vb1DVevn
クローン、パロディゲーやるにしても難しいほうがいい?
いや、難しくてもゆとり仕様のキャラがいればバランスが取れる?
943名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 21:02:06 ID:JHJ/35oj
自分だったら
・雑魚を避けて進むことができる
・序盤の雑魚は一撃で倒すことができる
・一つ一つの動作が遅くない
このうち二つを満たしてあればどんなに難しくてもやる気が持続する
944名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 21:33:18 ID:j1UXq31I

理不尽ではなく死んで覚えろ!死んで攻略法を見つけ出せ!っていう難しさは大好き
でも「簡単すぎ」でなければ気にならないかな
個人的には強キャラで補正入れるより、
最初は誰でもクリアできる敷居の低いステージから徐々に難易度が上がっていって
「負けても再挑戦してやる!」って作りであってほしいなぁ

プレイしている時に難易度、攻撃パターン、ニヤリとする演出、グラフィック
なにか作り手のシリーズへのこだわりが伝わってくるとすごいうれしい
945名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 22:04:46 ID:h2LMhQW8
ドラキュラ伝説並に足が遅くなければ良いや
946名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 22:56:06 ID:j3LhXQMe
いくら難しくても必ずノーダメージでの攻略法があって、
あわよくば完全パターン化できてしまうものが自分は好き
947名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 12:21:54 ID:XvckFTvE
Everyone, welcome!
今晩は、オレはRavenです。どうぞよろしくお願いします!ここに、たくさん悪魔城ドラク
ラの物を読むだけど、オレはめっちゃ遅いだよね!ごめんね!今、オレは大学に日本語
を勉強している。四年生だよ。後で、日本に日本人に英語を教えたいと思っている。まじ
でよ!今すぐ、趣味はマンガをよんだり、テレビゲムを遊んだり、音楽を書いたりします。
そして、彼女をめっちゃめっちゃめっちゃ会いたいよ!!!英語を覚えたい?(笑)
  へ〜。。。今すぐ、ヘビメタルがめっちゃだい好きだよね!皆様、ようこそ!悪魔城ドラ
クラに、会いましょうね!(オレを分かる?オレはアホね。。。全然分からへんね。。。オレ
も。。。(笑) じゃまたね〜!)
^_____^
948名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 17:05:13 ID:SjEJBK0L
>>947
う〜む…ごめんなさい。
貴方の日本語はとても混乱しています…。
貴方は悪魔城ドラキュラが好きですか?
949名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 18:02:43 ID:lva7AhV+
熱い心は伝わったがRaven何人だw
950名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 19:19:37 ID:KrTFU14t
ttp://www.chapelofresonance.com/about/staff.html
たぶんここのひとあるよ
951名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 19:43:28 ID:zZ2xdKCy
>>947
コピペかYO!
952名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 00:01:58 ID:g4wVKM4V
ところで次スレはどうする?
マターリ進行だから980くらいでいいか?立てるのは。
953名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 00:18:19 ID:ZTJTcMmB
流れ遅いしそんなもんでいいと思う 早漏気味だがテンプレ簡略↓

前スレ 悪魔城ドラキュラのクローン・パロディゲーム
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1142856942/

・Dracula's Shadow
・Castlevania Quest
・Castlevania Quest Horror
ttp://members.tripod.com/~archimede77/index.html

・Haunted Castle 2
ttp://pc.hrej.cz/plne-hry/akce/arkada/haunted-castle-2/
・Haunted Castle 3
ttp://pc.hrej.cz/plne-hry/akce/arkada/haunted-castle-3/

・Super Vampire Killer Demo4
ttp://www.inverteddungeon.com/ralphy/villa/download.html

・Vampire
・Ieyasu's CV Game
・Castlevania NES Remake (Untitled)
・Castlevania: Dark Millenium
・Castlevania: Rivalries
ttp://castlevania.classicgaming.gamespy.com/Games/homebrews.html
The Castlevania Dungeonから→Homemade Castlevania Games(要FilePlanet登録)

・Castlevania(FLASH製)
ttp://www.minijuegos.com/juegos/jugar.php?id=2027
・The Haunted castle(FLASH製)
ttp://home.twcny.rr.com/jcurry/halloween.html

・Super Mario XP
ttp://www.acid-play.com/download/super-mario-xp/
・魔骸村
ttp://download.bomul.com/game/arcade/Magaiex.zip
・Return Of Egypt
ttp://www.acid-play.com/download/return-of-egypt/
・Vampire Blaze
ttp://redshiki.hp.infoseek.co.jp/dindex.html
・Revelations
ttp://www.freem.ne.jp/game/win/g01747.html

・Soul Of Dracula
*開発中*

悪魔城ファンゲームwiki(海外)
ttp://castlevania.wikia.com/wiki/Fan_Games

レビュー(フリーソフトで面白いゲーム まとめページより)
Dracula's Shadow ttp://www.frgm.org/cgi-bin/act/347.php
Castlevania Quest ttp://www.frgm.org/cgi-bin/act/578.php
Super Mario XP ttp://www.frgm.org/cgi-bin/act/188.php
Return Of Egypt ttp://www.frgm.org/cgi-bin/act/469.php
954名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 00:59:59 ID:5GLd7znW
>>952
980から新スレの話をしてもいいくらい

>>953
wikiで大体のものは紹介できるので、トップにwikiを持って来たい
日本製・海外製を分けたい
もっと特筆すべき物をまとめたい
Ieyasuは>>450のrapidshareが良い
ちょっと待っておいらも作りたい
955名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 04:25:46 ID:xQh+TKLy
CastlevaniaRL
ttp://slashie.net/news.php
ってのもある。
956名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 20:25:10 ID:pzR9mvzQ
このスレ的に改造ROMってどうなんだろう。
テンプレに載せようか迷ってるんだ。
それと>>545のまんま血の輪廻エミュも載せない方が良いかな。
957名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 23:06:09 ID:aV0EGLxt
正直いらないなあ
ちょっとグラや地形を弄っただけの物が無数にあるからキリがない
958名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 23:32:41 ID:pzR9mvzQ
Castlevania Chorus of Mysteriesはかなりクオリティが高いと思うんだ。

…とりあえず、IPSパッチファイルだったら問題無いよね
一つだけ載せてみる
959名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 13:53:53 ID:OV0gQA9x
>>953
おい何でベルモンドの系譜が抜けてんだ!!
9601/4:2008/07/02(水) 19:55:32 ID:Bpz0WGGy
テンプレ案です
まとめるとか言ってたのに結局全部書いてしまった

悪魔城ドラキュラのクローン・パロディゲーム Part2

前スレ
悪魔城ドラキュラのクローン・パロディゲーム
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1142856942/

悪魔城ドラキュラファンゲームwiki(海外)
ttp://castlevania.wikia.com/wiki/Fan_Games
Chapel of resonance
ttp://chapelofresonance.com/

MrP's Castlevania Realm - Homebrews
ttp://www.vgmuseum.com/mrp/cv1/homebrews.htm
Demon Castle Dracula ※デッドリンク多
ttp://www.inverteddungeon.com/daemon/index2.html
9612/4:2008/07/02(水) 19:56:03 ID:Bpz0WGGy
ファンゲーム紹介
[国産]
Vampire Blaze
ttp://redshiki.hp.infoseek.co.jp/dindex.html
RIAH -ライア-
ttp://veltina.s53.xrea.com/riah/index.html
Vampire(Ver.0.04)
ttp://castlevania.classicgaming.gamespy.com/Games/homebrews.html ※要FilePlanet登録
ttp://chinchilla.xsrv.jp/game/vam/index.html
Ieyasu's CV Game
ttp://rapidshare.com/files/7542726/dracula213.zip
ttp://rapidshare.com/files/7543059/Dracula580.cab
リターンオブエジプト
ttp://www.acid-play.com/download/return-of-egypt/
リターンオブエジプト-2つの物語-
入手困難。
悪魔城ドラキュラ体験版 BUG FIX
Internet Archiveから入手可。
帰ってきたドラキュラFight !、悪魔城ドラキュラFight !、悪魔城ドラキュラ世紀末、悪魔城ドラキュラXtasy
>>1Demonから入手可。保存は右クリック。
悪魔城ドラキュラXyz、悪魔城・ポップン・ドラキュラX
Internet Archiveから入手可。ただしMac用のみ。
Super Mario XP
ttp://www.acid-play.com/download/super-mario-xp/
Revelations
ttp://www.freem.ne.jp/game/win/g01747.html
Revelations DarkLayer VTR
ttp://www.freem.ne.jp/game/win/g01752.html
偽Castlevania
ttp://www.geocities.jp/yowaimyu/NiseCastlevania.zip
- シェアウェア -
Rosenkreuzstilette ※体験版有
ttp://kurotama.sakura.ne.jp/product/rks/
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1212245939/
メイドさんを右に ※体験版有
ttp://www20.cds.ne.jp/~murasame/games/_zangyura.htm
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1209137581/
- 開発中 -
The Soul of DRACULA
スレにたまに投下される。
9623/4:2008/07/02(水) 19:56:25 ID:Bpz0WGGy
[外国産]
悪魔城伝説年代記
ttp://castlevania.classicgaming.gamespy.com/Features/cv3chronicles.html ※要FilePlanet登録
Castlevania Quest
Castlevania Quest Horror
Dracula's Shadow
ttp://members.tripod.com/~archimede77/index.html
Super Vampire Killer
ttp://www.inverteddungeon.com/ralphy/villa/download.html
Vampire Hunter X
Castlevania: Bloodletting
ttp://www.chapelofresonance.com/fanarea.html
Hasslevania
ttp://del_duio.sitesled.com/Hasslevania/HV_Downloads.html
Castlevania NES
Castlevania: The Dark Century
Haunted Castle 2
Haunted Castle 3
New Castlevania 等
ttp://www.webxprs.com/blog/2007/06/12/la-maldicion-de-castlevania/
CastleVania Cacophony of Chaos
ttp://home.earthlink.net/~rottenturd/
Castlevania Destiny
ttp://www.geocities.com/darkravain/vhdcvdestiny.html
Mario Dash
ttp://eikon.proboards25.com/index.cgi?board=eiksoft&action=display&thread=308
I Wanna Be the Guy
ttp://kayin.pyoko.org/iwbtg/index.php
- RPGツクール -
Castlevania: Dark Millenium
Castlevania: Rivalries 等
- MUGEN -
Castlevania X
ttp://www.randomselect.i-xcell.com/hosted/full_games_platformer.htm
※閉鎖しています。ファイルはInternet Archiveから入手可。
- OpenBoR -
Castlevania: Symphony of Destruction
>>1Demon→File Archives→MUGEN & BOR→Castlevania BOR(繋がりにくい)
ttp://web.archive.org/web/20040401221418/http://www.vampsoft.tk/
- JAVA -
CastlevaniaRL
ttp://slashie.net/page.php?6
- Flash -
Castlevania XTreme
ttp://www.newgrounds.com/portal/view/151606
Castlevania: The Blood Way
ttp://www.arcadeboss.com/game-large-325-9-Castlevania-The-Blood-Way.html
Castlevania Flash Game
ttp://www.thepcmanwebsite.com/media/castlevania/castlevania.shtml
Castlevania Remix Of Blood
ttp://win.webxprs.com/blog/wp-content/uploads/2007/castlevania/castlevaniarob.swf
The Haunted castle
ttp://home.twcny.rr.com/jcurry/halloween.html
あらゆるFlashゲームやFlashムービー
ttp://www.newgrounds.com/collection/castlevania.html
- ROM Hack -
Castlevania Chorus of Mysteries
ttp://chorusofmysteries.googlepages.com/downloads
9634/4:2008/07/02(水) 19:56:50 ID:Bpz0WGGy
[動画]
Serio's Castlevania Fighting Game (MUGEN)
ttp://jp.youtube.com/watch?v=7WIkQ_fsJwU
悪魔城伝説年代記
ttp://jp.youtube.com/watch?v=LPnIBhB2WPA
Castlevania: Chorus of Mysteries
ttp://jp.youtube.com/watch?v=btviKI1Hl9w
Ieyasu's CV Game 全ステージ
ttp://jp.youtube.com/my_playlists?p=88F239B6E509D3D0

以上です。
964名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 23:01:54 ID:2mVlOsMS
うおっお疲れさん
こうしてみると圧巻だな・・・
965名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 23:52:44 ID:UBlgO5q4
全部乗っける方針みたいだけど
ゲーム紹介部分もう少し整理したほうがいいんじゃないかな
ローゼン、IWBG、ツクールとか完全に方向性が違うものが混ざっている気がする
966名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 23:59:37 ID:Qda+WTSz
ローゼンってRosenkreuzstiletteか。某メイデンの悪魔城風ゲームでもあるのかと思っちまった。
967名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 00:38:05 ID:A2dv18iO
方向性で言うならRIAH -ライア-、Hasslevania、Mario Dash、CastlevaniaRL、
それとFlashのThe Haunted castleも排除した方が良さそうだね
あと、KY-RAさんのやめた方が良いかなあ…
968名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 01:32:57 ID:+zug9/5X
帰ってきたドラキュラFight !、悪魔城ドラキュラFight !、悪魔城ドラキュラ世紀末、悪魔城ドラキュラXtasy
>>1Demonから入手可。保存は右クリック。

Demonってどれですか?教えてください
969名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 02:16:43 ID:EWdq6Pfm
>>960のDemon Castle Dracula

→Homebrews→KY-RA's Castlevania Games (Backup Server)
970名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 03:09:49 ID:EWdq6Pfm
ttp://chinchilla.xsrv.jp/cgi-bin/diarypro/diary.cgi?no=281
きたああああああああああああああ!!!!!!!!!!!!111
971名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 00:08:05 ID:uu8i+z6m
それは来たとは言わん 来るかもってだけだ
972名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 03:16:05 ID:D9lZxqIx
>>969
帰ってきたドラキュラFight は壊れてるな。残念
973名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/12(土) 11:16:34 ID:l61x7kWJ
974名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/12(土) 20:22:49 ID:pNqtCQ30
975名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/14(月) 10:35:20 ID:JnzTnwx1
976名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/14(月) 13:12:56 ID:swFbCnbv
977名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/14(月) 17:02:15 ID:o5AeYI0F
978名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/14(月) 19:00:43 ID:qMdveL2L
979名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/14(月) 20:53:56 ID:PCIgxrmv
ムッ!!
980名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/16(水) 15:59:05 ID:njH6/+Jb
次スレどうすんの?
981名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/16(水) 22:43:09 ID:VXz1X5/S
あまり需要ないのかもしれないけど…、
あって困るものでもないので一応立てときましょうか

今の速さだったらとりあえず>>990くらいかな
980以降24時間でdat落ち制限みたいなのってあったっけ
982名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/17(木) 04:12:44 ID:z38qautR
この速さだったら自作クローンゲームの体験版のさらに体験版をうpできる。
ttp://applis.servehttp.com/

00019120

PASSはベルモンド一族で一番有名そうな人を英語でそのまま

ちなみに使用できるのはシモンだけな。
983名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/17(木) 08:42:32 ID:knyKFPhY
>>982
乙!よく作られてますな。これは期待
984名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/17(木) 23:20:17 ID:UOUYAmVY
乙。何気に斜めに鞭が打てるのと懐かしいジャンプがいいね。
つーか死神で詰んだ。強いし攻撃当たんねー…
985名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/18(金) 01:20:39 ID:wY83fZUI
お、意外と早く反応もらえたwありがとう。
使用ツールの快適さはイマイチなんだが上手く感じを出していこうと思う。

>>984
うーんまぁ
強すぎ、難しいって声が多く出るなら調節はしていきたいかな。
とか言ってる自分も次の面のボスに勝てる勝率は50%くらいだがw
やっぱり難易度の調整って難しいね。
986名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/18(金) 02:32:25 ID:Rwx+Mxhc
>>981
そうだねぇ、950行ったばかりなのにいきなり落ちるスレもあったりするから・・・

>>982
GJ!格ツク2ndやね。
987名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/18(金) 02:49:30 ID:gd7IiCB1
ドラキュラファイトみたいなタイプも好きだ。
ただ、格ツクはバグの宝庫だから気をつけたほうがいい。バックアップだけは入念に…でないと本当に痛い目を見るよ
988名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/18(金) 07:27:23 ID:8WPREwdS
>>982
よくできてんなー 期待するしかない
989名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/19(土) 01:14:54 ID:MqXEdrqS
990名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/19(土) 03:52:52 ID:KgTrKQB2
991名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/19(土) 04:04:11 ID:KgTrKQB2
テンプレはとりあえず>>960を参照。
992名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/19(土) 22:12:00 ID:MqXEdrqS
993名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/20(日) 18:06:25 ID:CeOE+gtU
埋め
994名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/20(日) 20:28:19 ID:CzIfYBwA
埋め
995名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/20(日) 22:01:45 ID:t/CifaPE
ここでベルモンドの系譜復活
996名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/21(月) 00:51:31 ID:Gs4Jc9Na
埋め
997名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/21(月) 00:52:27 ID:Gs4Jc9Na
埋め
998名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/21(月) 00:54:13 ID:Gs4Jc9Na
1000まで埋めるか。
999名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/21(月) 00:55:09 ID:Gs4Jc9Na
999
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/21(月) 00:56:08 ID:Gs4Jc9Na
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