ヽ|/
/ ̄ ̄ ̄`ヽ、
/ ヽ
/ \,, ,,/ |
| (●) (●)||| |
| / ̄⌒ ̄ヽ U.| ・・・・・・・・ゴクリ。
| | .l~ ̄~ヽ | |
|U ヽ  ̄~ ̄ ノ |
|  ̄ ̄ ̄ |
ふぐり
スグリ
ジャンル:ハイスピードシューティング
現在メロンブックス他にて委託販売中、サントラも販売中
体験版、ムービー、パッチ等も公式サイトからダウンロード可
(現在の最新版はVer1.2b)
地球と言う星はボロボロだった。
何度も何度も繰り返された戦争で、人も地球もボロボロになった。
ほんの僅か、生き残った人達は地球を捨てた。
宛ても無いのに空へと飛んだ。
ほんの僅か、地球に残った人は、地球の手当てを始めた。
もうボロボロで、人の手なんかに負えないのに。
人の手では、地球はどうにもならない。
だから人は、とんでもない時間をかけて
地球をどうにかできる「ひと」を造った。
とんでもない時間をかけて、たった一人。
たった一人の「ひと」は、スグリと呼ばれた。
スグリは、地球の手当てをはじめた。
果てしなく広い地球を、たった一人でどうにかしようと頑張った。
長い長い時が過ぎた。
地球は少し、綺麗になった。
花も少し咲くようになった。
森も僅かに広がった。
生き物も、少し増えた気がする。
スグリ以外の普通の人でも、地球をどうにか出来るようになった。
それからスグリは、みんなと一緒に頑張った。
それからまた、ほんの少し時が過ぎて…
ある時、空から沢山の何かが降ってきた。
雨でも、雪でもない何か。
空を飛んでる様に見えるけど、鳥でもない。
それが何なのか、スグリには解らなかったけれど
みんなが不安がったので、とりあえず様子を見に行く事にした。
スグリ紹介・情報サイト:
ttp://www.geocities.jp/abxy_lr/suguri/
きゅぴシュ〜
ジャンル:シューティング
現在D-STAGEにて委託販売中
体験版、パッチ、追加ステージ等も公式サイトからダウンロード可
(現在の最新版はVer1.03a)
おつかいおつかい〜♪ コンビニコンビニー♪
ふっふふふーん♪
きゅーぴーちゃんは今日もゴキゲン
鼻歌を歌いながらお使いです
素敵なコンビニ、楽しいコンビニー♪
なんかあるかなー
店内をぐるりと一周するきゅーぴーちゃん
何か面白い商品が無いか、探しているようです
おわ、デザートコーナーだー
おいしそうなの、あるかな
新製品のプリン……うわぁ
きゅーぴーちゃんは、一目でそのプリンに心を奪われました
お小遣いを持ってなかったQPちゃんですが
何故かポケットには、一枚の500円玉が
迷わず、きゅーぴーちゃんはレジへ向かいます
ぷりんげーっと!
きゅーぴちゃんは、プリンを手に入れて、とても幸せな気持ちで、おうちに帰りました。
でも、そんな幸せは一瞬で奪われてしまうのです。
今日はもう晩ごはんの時間だし、プリンは明日のおやつにしよっと
そういって、きゅーぴーちゃんはプリンをテーブルの上に置きました。
そしてその日の夜…
翌朝、テーブルの上に置いてあったはずのプリンは消えて
その代わりに、一枚の手紙が置いてありました
プリンはあずかった
返してほしかったら、ウチを探せ
うう、あの人だ…
きゅーぴーちゃんは、犯人が誰か、すぐに気付きました
あの人は、いつも意地悪ばっかりするから…
もう許さないー!
あの人は強くて意地悪だから、きっと大変だけど…
プリンは、ぜったいぜったい取り返すんだから!
こうして、きゅーぴーちゃんは、友達のウサギさんとともに
プリンを取り戻しに出かけたのでした
7 :
ひみつの文字列さん:2024/08/20(火) 10:10:39 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
質問ではないがオフで寒冷期の最後の夜にクエにいき
戻ってきて繁殖期にすると船到着>ハチミツ 銀シャリ 麻痺罠
とか買える(船Lv3)
この方法って既出だったらスマソ
出てなかったらいつでもハチミツの日!!
ほのタソのサイトでスグリおまけ話あるな
過疎時狙って1000取ろうと思ったらなんだあれは
10ならカエたんとセックス
最近そこ知ったから知らないんだけど
今あるみかんカエとイル・サキ絵以外にも過去にスグリ絵ってあった?
絵板にスグリがちらほら。
>>14 thx!! 倒すのはやいなw
それにしてもスコア高ければランクSとれるってわけでもないんだなー
速度・被ダメ・スコアのどれかが欠けてもだめなのねorz
王監督「前の韓国戦で選手たちがガックリきっちゃってね、
私に何かできないかと思い、選手たちに気分転換ということでパイルバンカーを渡したんだ。
それが今回の勝利に繋がったと思う」
イチロー「前の試合で敗れ、僕自身どうしたらいいか分からなくなっていた時、
監督にパイルバンカーを手渡されたんだ。するとどういうわけかもう一度韓国と戦いたい
という気持ちが強くなったんだ。それがメキシコの勝利に繋がり、
今日の韓国戦勝利の原動になった」
松中「僕自身、四番の仕事ができずに負けてホテルでイライラしてたんだ
そんな時王監督からパイルバンカーを貰ったんだけど、これがいい気分転換になって
今日の好調に繋がったんだと思う。パイルバンカーに感謝したい」
福留「何度も打線のチャンスを潰し、部屋で呆然自失になっていたところ
監督に気分転換にとパイルバンカーを貰ったんだ、エンジョイできたよ。
今日のホームランはパイルバンカーが生んでくれたと言ってもいいね。
パイルバンカーには本当に感謝しなければならない」
ならばバンカーオンリープレイをやってみるんだ。
…………テラツラス(´・ω・`)
スグリは・・・こなみじんになって死んだ
やったッ!
命中だッ!
しゃぶれッ!
私の剣(ソード)をしゃぶれッ!
このドグサレがッ!
うぇーいパイルオンリーくりあー。
アーケードハードだけど。アクセラレータ付きだけど。
ヒメが一番弱いなんて何か間違ってる気もする…
一番弱いのはナナコ
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/20(月) 16:35:58 ID:QZ6egHEC
発情期の動物じゃないんだから
そんなセックスセックスいうなよ
まあオレもカエと幸せな家庭を築きたいけどさ
お前らレベル違いすぎ。
ノーマルクリアが必死な人はいないのか。
>>24 イージークリアに必死な人ならここにいるが
3択-ひとつだけ選びなさい
@カエ萌えの
>>25は突如イージー攻略パターンがひらめく。
A
>>24がイージー攻略リプレイをアップしてくれる
Bイージークリアできない。現実は非情である。
4,今日中にノーマルヒメが倒せたらイルきゅんの後ろのハジメテをもらいます
次スレってここでいいの?
イージーとかアーケードだと余裕で死にますが。
ヒメの剣ぐるぐるは4回は被弾します、むしろ被弾前提適当パイル。
ちなみにノーマルヒメが倒せん。
Aで一般人のヘタレプレイを見せたいところだが恥ずかしすぎて無理。
今から
>>28見てくる。
勘では
>>25と良い勝負な気がする。
ようやくHard全クリ。
というわけでさっそくSpecialMatchやってみた。
感想どれもきつい。
サキ、イル、カエ、キョウコとりあえず速攻で落とさせてもらった。
シフ、ヒメはちょっとむりっぽ。ナナコは絶対むり。
>>30 ヒメはハイパーを使うタイミングが重要になる。
追い詰められてから使うのじゃなくて避けにくい攻撃に前もってあわせるといい感じ。
避けやすい攻撃が来るところで無敵時間が切れてチャージがしやすいから。んで↑にもどる。
あとハイパーバンカー始動のコンボはきっちり1セット入れること。
仁王剣は毎回同じ動きなのでリプを見て青赤が切り替わるところを覚える。
何より繰り返し。ガンガレ。
http://dokuosyobon.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload/src/suguri0024.lzh EASYヒメ 参考用クリアリプ
とりあえず基本的な戦い方を解説してみる
まず何度も戦ってヒメの行動パターンを有る程度覚えること
これは死にまくってればそのうち次何やってくるか多少はわかるようになる
あと基本的なことだがヒメの攻撃のうち、赤いものは全てダッシュで回避できる
青いものと鎖、後半の極太レーザーはダッシュで無効化できないので注意
んで、ヒメが全方位にビーム弾を撃ってくる時にダッシュで突っ込んでゲージをためる
開幕は道中でゲージが溜まってるからいらないがそれ以降は積極的に突っ込むこと
他の攻撃はビームと実弾が混ざっていて避けにくいので、この攻撃でゲージを稼ぐことでハイパーを多用していく
全方位の槍と自機狙いの鎖はハイパーをヒメの攻撃にあわせることで安全に回避&ヒメにダメージを与えていく
鎖はハイパーで回避した後画面端に移動してダッシュで張り付き、ビーム弾を無効化する
正面のみの槍、ヒメを中心にした鎖などは回避しやすいので可能なら普通に避けていくと良い
近くで攻撃された場合は避けにくいので素直にハイパー
ヒメの第一ハイパーは画面左端のあたりで通常移動で上下に避ける
EASYはそれほど槍の数が多くないので頑張れ
ヒートを貯めなければ1〜2発食らってもそれほどきつくないはず
ヒメのハイパー中はダメージを与えられないので、なるべくこちらはハイパーを使わずに避けていきたい
ゲージ1本減らして以降に使ってくる高速の曲がる槍は、見てから避けるのは厳しい
撃ってくるタイミングを覚えておいてあらかじめ一方向にダッシュorハイパーを合わせること
第二ハイパーは画面左にダッシュで張り付き、上下移動で赤い部分に移動して避ける
EASYの場合赤青の部分が長いので、うまくいけばほとんど動かずとも赤い部分ばかり来てくれる
数回避けた後はヒートが高くなっているので、当たりそうだったらハイパーを使ってしまった方がいい
ゲージを2本減らすと極太レーザーを撃ってくるが(easyのみ第三ハイパーより先に撃ってくる)、
これはダッシュで無効化出来ないが、ヒメが停止しているため攻撃チャンス
よってタイミングを合わせてハイパーで回避&攻撃をしまくる
ハイパー発動が早いとレーザーが消える前に無敵が終わってしまうので、早いと思ったら無敵のうちに移動してから攻撃する
第三ハイパー(通称は仁王剣)は画面中央下の方で待機して、左右から来るブレードの赤い方をダッシュで抜ける
EASYだとだいたい左右交互に避けることになる
途中から丸いビーム弾も混ざるのでダッシュしていない時は当たらないように
後半は常時ダッシュでも良い。避けてるとヒートが上がってくるので有る程度避けたらハイパーを使うのもあり
ヒメはゲージラスト1本になると攻撃チャンスが減るので、
仁王剣の間の攻撃(極太レーザ等)の時にガンガン攻撃していくこと
なおEASYの場合、威力の有る武器で積極的に攻めていくと仁王剣を使う前に倒せないことも無い
リプはライフル+バズーカだが、一番楽な武器はランチャーだと思う
うまく使えるならバンカーやソードの無敵時間も便利
クソ長文スマソ
あとこれは俺が楽だと思ってるだけのやり方なんで、必ずしもベストと言う訳ではない
サンクス!ちょうど今easyシフ倒してヒメで苦戦中だった
参考にしてやってみるよ
>>33 テンプレにしたいくらい出来がいいと思う。…長いけど。w
txtにしてリプに同梱するのもアリだったかな。。
ねんがんの アクセラ&ALL画像を 出現させたぞ!
仁王剣はガチ避け出来てもハイパー1と2が安定して避けられないなぁ
ハードとSPのヒメはバレット&パイル以外では(´・ω・`)ムリス
ところでアクセラ使ってみてるんだが、
>>4のサイトの武器説明の通り
使ったリプレイを見てもFPS30にならないの?
自分のリプも他人のリプも5面ミサイル地帯みたいにスローになってるんだが・・・
正直スペヒメのハイパー1、2共にこちらのハイパー無しでは切り抜けられないな
ヒメハイパー2はかろうじてバンカーのみでで抜けられるといった感じか
俺は1は切り返しのときのみハイパーでまぁだいたいノーダメか一回当たるくらい
2はかなりお手上げ。最初だけバンカー&バックダッシュであとはハイパー頼み
バンカー回避を安定して連続で出来ナサス
>>31 ナナコはスペシャルで一番弱いと思う。攻撃パターンにほとんど変化無いし
手段選ばなきゃ一番弱いのはシフ
スペシャルのキョウコとシフはバスターとフレイムスロア使って
初見で勝ってしまった
スペ姫倒したのにアクセラレーターが出ない。
出現条件違うの…?
バージョンは最新のもの。
最新だと思ったら、1.2bなんて出てたのか。
1.2aでした。
アクセラでないよー。あと1.2bがUPされてるサーバー落ちてるorz
正直その実力がうらやましい
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/20(月) 22:09:35 ID:d0xSx/s9
テンプレにハッシュも貼っとけよ。
頭わりい奴らだな。
そういやまだ春だったな
やっとノーマルカエ倒した〜ヽ(´ー`)ノ
…が、こっから先は進める気がしない('A`)
安心しろ。カエが最強だ。
もう少し、もう少しでノーマルイルが倒せる・・・('A`:)
ノーマルヒメを倒したが、ハードに行く気がしない…
ヒメスペシャル無理だ。クリアできる気がせん・・・・
どの攻撃も避けらんない。
最初はみんなそんなもんだと思うよ。
リプ見たほうがいいかもね。自分はスペヒメだけリプ見た。
>>51 スペヒメ第一ハイパーは最下段から徐々に上に上がっていって最後のレーザーが当たる直前にハイパー使えば安定
ノーダメージで抜けたいなら半分まで上がったところで一番上までいって徐々に下がってくる
第二ハイパーは曲がる槍をやり過ごしてすぐに青い槍を探す。その後ろが抜けられる所だから、
青槍に体当たりするぐらいの勢いでいけば割と避けきれる。
第三ハイパーは出始めの回転レーザーでゲージを溜められるので貰っておく。
根性で避けつつ、当たると思ったらハイパー。予め避けられた時間にも拠るが二発も使えば抜けられるはず。
一回ハイパーを使うとパターンが崩れて避けにくくなるので二発目を惜しまない
極太ヒメレーザーはできるだけ斜めに撃たせて真上か真下で撃ちまくるのがベスト
真横に撃たれるとこっちの射線が斜めになるからちょっとだけ遠くなる
予備モーションは分かりやすいので見逃さない事。
こっちのハイパーがショックならこの時に3ゲージ全部重ねておくとそれだけで終わらせられる事もある
ロダにSSはないみたいなんであげてみた。
SS書くの初めてだったり長かったり公式設定と違ってたりで
いろいろアレだが、ヒメを愛する心に免じてここはひとつ。
その並びで総合は要らないだろ。
罵り合いのループだし。
簡単なキャラ紹介
サキ
空挺部隊指揮統括担当。
末っ子で甘ったれ。楽天家だが芯の強い一面もある。
強化人間の中では特にイルと仲が良く、
街を襲っては、その被害をイルと競っている。
イル
陸上部隊指揮統括担当。
いつも元気でさっぱりしている性格。
だが、仕事に関してはいまいち正確さにかけるところがある。
強化人間の中で、サキと特に仲良し。
被害の大きさをサキと競ったりしている。
ナナコ
兵器生産担当。
おしとやかでマイペース。少々内にこもる傾向あり。
多少ガンコな一面もあり、
彼女の兵器デザインにおいて気に入ったところは、
だれが何と言おうとも変えない。
カエ
情報統括担当。
元気というより頑強、そして武闘派。
考えるよりも先に行動するタイプで、
底抜けに明るく、とてもおしゃべり。
キョウコ
戦略立案担当。
物静かで、冷静というより冷淡。
感情を滅多に表に出さない。
パパ(シフ)の計画を淡々とこなし、
数々の街を氷漬けにしていく。
>>47 カエ倒せる腕ならヒメまではなんとかなるはず
キョウコはフレイムスロアで焼き殺せ
シフはフォースエッジで掘り殺せ
>>58 鋳薔薇吹いた
違和感NEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
だから割れ厨が立てたスレなんて使う義理ないっての。
せめて落ちるまで待ってくれ。落ちたらテンプレ決めて立て直して引っ越すのもやぶさかじゃないから。
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 01:56:24 ID:PVD973SP
そうだな。落ちるまで待とうや
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 02:34:15 ID:T8fe9Uf3
ここに買った奴なんか一人もいないだろw
>>51 スペヒメも基本はHardとかと一緒。
ただゲージ稼ぎ用の赤弾+青槍放射バラ撒き×3にコツがいる。
青槍の攻撃判定が出るのが少し遅いので初弾で大胆に重なり
遠い方の画面端に逃げて1テンポおいてハイパー。
正味この攻撃でゲージをためれるかどうかで勝敗が決まるので
………まあ…気合?
ほのタソのサイト,追加SSがあるな。キョウコさん強化月間。
感想は…
うはwwwヤバスwwww泣きそうwwwwwっうぇww
>落ち着かないとちょんぎっちゃうよ?(・∀・)
( ゚д゚)ポカーン
(つд⊂)ゴシゴシ
(゚д゚)
こっち見んなwww
警告じゃなくて、ちょんぎる宣言された人も居た
69 :
ひみつの文字列さん:2024/08/20(火) 10:10:39 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
妄想スレなんかいちいち立てなくてもここですりゃいいだろw
橙汁のためだけに何故に2つもスレが必要か?
>ちっこいので着けてませんでした
(*´д`)'`ァ'`ァ'`ァ'`ァ'`ァ'`ァ'`ァ'`ァ'`ァ'`ァ'`ァ'`ァ'`ァ'`ァ'`ァ'`ァ
恥ずかしがる頭はあるのね
>>59 >シフはフォースエッジで掘り殺せ
物凄く邪な想像をしてしまった俺ガイル
おにんにんおっきした
このスレの住人全員で襲いかかればイルひとりなら押し倒せんじゃね?
イルじゃなくてあえてカエを襲うのですよ。
そして「あははは!」と言われながら掘られる漏れら。
あはは!やるき!? いいね!いいね!やろうよ!
変な想像した俺
むしろヒメたんの剣で掘られたい(*´д`)
おまえら実は変態の集まりだったんだな
幻滅した
カエにはパイルバンカーでゴリ押しだろ
男はみんな一本ずつ所持してる
体力満タンならなんとかなる!……………………………はず
1.2bにVerUPしたら、3面ボスの回転レーザー(第二段階ハイパー)時にトラップ重ねての爆減りがなくなってたorz
トラップ使いの道がまた険しく
>>81 トゲボールの発射地点が変わってるとかかな。
何度も試したか?
あと,もしよければ前のバージョンの爆減りリプうpキボン。
ヤヴェー
キョウコが最初に弄られた人間だとか
死んだシフを埋めてあげたとか妄想してたのがズバリだよ!
なら、カエが二番目ぐらいかな?強化しすぎて制御が利かなくなったとか?
>>82 爆減りしたリプは残ってないんだなぁ…。
今から1.2aでもう一度がんばってみるか。1.2bで本当に起きないかも試してみる
トラップをショックかランチャーに変えてみるべし
よし、暇ならみんなで格ステージごとのマゾプレイを考えよう
とりえあずキョウコはマシンガンとバレットでダメージ通らずうぼぁー
全面火炎放射
ノーマル4面は何回かやって突破したんだけど
5面で死にまくってるアレな俺にアドバイスきぼん(´・ω・`)
キョウコ弱いって言われてるけどとてもそうは思えない…
8割体力持っていっても死ぬorz
ちなみに装備はライフル+バズです。
やっぱフレイムスロアじゃないとイカンのだろうか
>>90 バスター&ショックの貫通弾装備でごり押しするという手がある
道中ライフルメインで頑張ってキョウコはバスターメインで隙を見てライフル連射というのがまぁやりやすいかも
キョウコはいつもショックでごり押してた
上手くゲージ溜めていけば□レーザー出されてから巨大氷塊出されるまでに倒せる感じ
ハイパーで後ろに出る太レーザー雑魚も落とせるし、キョウコ自体が
他のボス(除シフ)と比べて年のせいか動きが鈍いから結構当たる
なんか家の周りだけ雹が降ってきt
>>87 アレだろ。フォースエッジ+アクセラレーターで全面突破
ほのタンのサイト、みかんカエ消えてる?
キョウコはハイパーショックのみでOK
ゲージためてハイパーの繰り返しのみ。
やった…キョウコ倒したZE!
もうすぐヒメたんに会える(*´д`)
orz
途中で送信してしまった。
ショックでゴリ押ししたら勝てますた。
おまいらdd
アクセラレーターでないなーと思って、再度1.2bにしたあとスペ姫倒したら出た。
何度も倒してるのに…
あくセラの条件びみょー
>>99 1.2aまではバグがあってSPボスを倒してもクリアフラグが立たない=アクセラ手に入らない
1.2bでSPヒメ倒せば一回で出るよ
なるほど。
ところで攻略サイトだと「トラップの重ねおきによるダメージ重複は無し」とされているが、
もろに重ねたほうが強いんだが、これも旧Verのなごり?
>>90 こちらもEASY1面からずっとバズ+ライフルでやってきてたけど
ノーマル5面がどうしても抜けらんなくて挫折、ようやく武器変え検討始めますた
とりあえずバスターで撃破
シフ第二形態にビビッってハイパーショック連射したら
何が起こったのか自分でも分からないうちに終了。
その後のシフの「化け物かよ…」に
激しくワロタ
今easyヒメ倒してエンディングで泣いて来た
>>33氏に感謝、おかげで倒せました
それじゃノーマルいってきます
キョウコが弱いのは試作型だったからなのか
>>55 やっぱスグリって哀愁漂うのが合ってるのかなあ
>>106 はげしく動き回ると体中が痛くなるからじゃね?
そういう誤解を招く表現してるとちょんぎられちゃうぞ。
お前らの実力見てやるからとノーマルとハードの安定リプ見せてみろよ。
べ、別にわたしがクリアできないから見本を見せろって言ってるんじゃないんだからねっ!
>>110 >>95とかどうよ?
…どうみても自己宣伝です本当にすいませんでした。
装備オーダーは?何でもいいの?
俺はノーマルをプレイしたことがない。ハードだけだ。
つ[日記帳]
イージーすらクリアできないぜ( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
>>95 ウメー
敵の出現位置とかよく記憶してるね
バンカーこんな射程長いなんて知らんかった
ほのちん更新きたこれ
キョウコについての事とか更新されてるー
>>107 俺がそう思っただけで、感じ方は人それぞれだろ。
能天気なスグリやカエみたいなスグリもそれはそれで見てみたい。
ほのたんの追加するサブテキストのせいで
俺の中でスグリがどんどん神作品に近づいている
ぶっちゃけシフ×キョウコ惚れた。こいつら不器用すぎ。
今さっき、イージー4面クリアした。
装備は、ビームライフルとパイルバンカー。
カエに対してパイルバンカーはマジお勧め
既出だけど。
キョウコの顔を横から見るとスグリの姉キみたいに見える
125 :
110:2006/03/21(火) 23:58:34 ID:IO3z05Ga
あなた達なかなか上手いわね。
べ、別に参考になんかなtt(ry
武器については攻略しやすいのでやってくれるとありがたいけど既にそうなってることを祈りつつやってみま。
みんなありがとう、頑張ってくるよ。
酷いモノを見た。
が、これは作者の想定内のような気がするな。
これは酷い!!
アクセ持ってないんだけど、ハイパーをキャンセルできるって事でOK?
>>129 アクセラレータのハイパーは
コマンド入力→シールド発生(無敵開始)→遅延効果開始(+ゲージ減り始める)
↑
になってて ここでハイパーキャンセルできるから
連続でやればゲージを減らさずに無敵継続ができる。
ただし当然攻撃力0だし最終的にはゲージも0になる。ないないづくし。
仁王剣とか掻い潜る快感とかがなにもなくなるw
/: /: : : : :`.: : : : : : : : :/´ ̄\ : : : : : ヽ:::ノ
. !: : : :iflllli、: : : : : : : : : : : : : : : :ヽ: : : : : :.!
|: : : :llllf l: : : : : : : : : : :.iflllli、: : : : : <iiii| きみ けいじばん
|: : : :|llll |: : : : : : : : : : .llllf l: : : : : : : : :.| 君たち にちょうどいい 掲示板 があるよ!
|: : : :.!lllll!' : : : : : : : : : : |llll |: : : : : : : : :i
/: : : : : ○ : : .!lllll!' : : : : : : : :.i がくせい なかまたち じょし
 ̄|: : :" ,,,,,,,,,,,,,|____ : : : : : : : :.<iii/ 学生 の 仲間達 ( 女子 もいるよ!)がたくさん
./!.: |:::::/  ̄''''''''l ヽ: : : : :-─/─
ヽ ヽ/ ノ : : :ヽ/ そく こども けいじばん
\ \,,_ _,,,/ : /\ それがニュー速 VIP 掲示板
■
http://ex14.2ch.net/news4vip/
ものすごく誤爆
おーすごいすごい。まさにヒメのハイパーをくぐるためにあるような代物だな。
遊び尽くした人にもう一度遊んで貰うために導入したとか言ってるし
ほとんど無敵パッチのようなつもりだったのかもね
>>130 攻撃を避け切ったら武器の方のハイパーでキャンセルすれば1ゲージ消費で終われるよ
>>135 バージョンアップのリードミーに「あまりにもゲーム性を崩す云々」
とかあるがこれのことなの鴨。
>>136 おお,そういやそっか。喰らうしかないかと思ってた。thx
マシンガンだけでクリアしようかと思ったけど、結構キツイのう・・・
ウェーイ!!フォースエッジ+アクセラレータ攻略完了!!
…次は何したらええんじゃろか……
全難易度全ステージSランク
暇なのでリプレイリクエストを受け付ける( ゚д゚ )
難易度
ステージ
武器構成
以上三点を書いてリクエストしてくれ。イージーとかクリア出来ない初心者さん歓迎
ただスペシャルは武器構成次第じゃクリア出来へんのもある
難易度:スペシャル
ステージ:ヒメ
武器構成:マシンガンだけ
難易度 イージー
ステージ 7
武器構成 マシンガン
頼んだ b
難易度:イージー
ステージ:どこでも
武器構成:どれでも
備考:ダッシュしない
難易度 どれでも
ステージ どこでも
武器構成 なんでも
備考 縦移動or横移動封印
>>141 難易度:ハード
ステージ:全部
武器構成:初級者用安定武器
備考:上級者ができるような神行動禁止
つまり見本見せてくださいorz
>>141 てめぇの実力見てやるからイージーヒメクリアしてこい、もちろん道中も含めてだ
いいか、これは俺が見本にするためじゃないんだ、あ く ま で
お前がイージーヒメを倒せるだけの実力があるか、見てやるだけだからな
ここはネ申の集まりですね
>>151 じゃあビームライフルかバレットを右手に、左手はあなたがクリアしやすいと思える武器でお願いします。
特に無く左手に困ったら両手に上の武器を。
何でもクリアしやすいとかネ申発言はしないで下さいね(#^ω^)ビキビキ
こういうプレイってないよね。誰か頑張ってくんね?
ランク :ストーリーならどれでも(多分ハード)
ステージ :どれでも(多分1面)
武器 :どれでも
備考 :ダメージコンボ出来るだけ高く。
>>154 左手には栄光のオリーブを持てばいいと思うよ
>>157 眩き太陽を我が右手に!とか訳わからんことを云うな。
>>155 ありがとうございました
リプ見た後はなんでいままでクリアできなかったんだろって位にクリアできたよ・・・
>>154 今ハードやってるがやっぱ全面だと長いぜ
手違いでリプレイ保存し忘れ2回やったしw
移動制限の話が出てきて思い出したけど
SP仁王剣は上下封印すると避けやすいね
今日始めてやったんだが、ロックオン時の「ヴーン」て感じの
耳ざわりな音をどうにか出来ないの?
この音がうるさくて音楽や他のSEが聞こえないんだが。
>>163 前スレより
809 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2006/03/15(水) 19:13:16 ID:qgtaX5GW
敵が現れるとブゥゥゥゥって異常な音が大音量でスピーカーから出るんだけど同じ症状の人っている?
体験版の時からこの音が出てて遊ぶに遊べねぇorz
824 名前: 名無しさん@お腹いっぱい [sage] 投稿日: 2006/03/16(木) 02:10:15 ID:HCzVT+CX
>>809 ずっと前にサポートもらったけど
ロックオンのSEを変えればOK。
とりあえずサポートメール出して変わりのSE貰ってきな
だそうだ。
カエ倒せねー(つ∀`
>>162 165がすげー頑張ってくれてるみたいなんだが、
ハード初めてクリアした時のリプがあるんけど敵の攻撃パターンの参考までにいる?
武装はライフルorバレット&色々 4面のみショック&スプレッド
>>165 というかなんでアンタが4面クリアできないんだ。
余程アレな縛りがあるわけでもあるまいに。
見れば見るほど参考になるのでよかったらお願いします。
イージーアーケードやってきた。
カエに殺された○| ̄|_
お前ら最高ダメージどんくらい出せる?
さっき偶々やってたら1面道中で9000ちょっと出た。
>>167 カエとキョウコ苦手やねん
ヒメの方が俺にとっては弱い
>>169 2万オーバー。バンカーサイコー!!
>>171 ファッキン!!俺はヒメ以外が苦手だ!!!
…あ,ファッキン違うわ。同志よ!
( ・ω・)終わった
今攻略メモtxtにしてる。
このゲーム、やたらサイヴァリア2の音楽とマッチする。
特に1面の音楽をWeakboson 〜 Gorge City、そして1ボスを
Boss #1の音楽にするとやたらマッチしていて違和感が全くない。
ヒメの音楽をLast Boss(グルオン)の音楽にしてもマッチするぞ!
6面をEtaにしてもOK!
暇な人は試してみそ。
>>171-172 マシンガン+アクセラやってると激しく同意できる。ヒメは実弾が無いから楽
ダッシュ回避不能ビームはあるけど実弾じゃないからマシンガンが普通に通る。
キョウコの氷は無理です。でっかい氷はハイパーでも無理です。しかも時間的にでっかい氷二回来ます。
BGM変えちゃったらヒメステージでアドレナリンが出ないじゃないか
みんなガチでありがとう、ハードクリアするまで消えますよ。
頑張ってきます(`・ω・´)
みんなすごいな・・・リプ神がかってる
なんつーか、Hard全クリしてからEasyやるとすげぇぬるく感じる
俺、最初の頃はあんなにひぃこら言ってたのになぁ
次回作もシューティングかな?
>>174を見て、"op.mpg"をサイヴァリア2の動画に入れ替えてみた。
機体をスグリに脳内変換…案外合うかも。
いろいろ動画を入れ替えて遊んでみても面白いかもな。
本体パケ絵 スグリ
サントラパケ絵 スグリ、サキ、イル
100回プレイ絵 サキ
ALLコンプ絵 スグリ
アクセラバグ謝罪絵 サキ、カエ
日記絵 サキ、イル、キョウコ
web拍手絵 カエ
SS シフ、キョウコ
ナナコカワイソス(´・ω・`)
七個な子カワイソス
>>163 /⌒ヽ
⊂二二二( ^ω^)二⊃
| / ブーン
( ヽノ
ノ>ノ
三 レレ
誰か道中ノーショットプレイやってみて。
難易度、ステージは何でもいいから。
>>174を見て、そういえば曲の差し替え出来たんだな、と思ってやってみた。
ヒメ(スペシャル)戦→レイストーム「INTOLERANCE」
恐かった。
oggに変換すれば何でも差し替えれるな。
そんな俺は1ボスのBGMをグラディウスのビックコアのBGMにしたら・・・
変にマッチしてワロタw
ヒメ戦をミコミコナースにしたら…
なんだろう… この違和感の無さは…
おまいさんのセンスに脱帽
ノーショットってハイパーも禁止?
皆上手いな
>>200 俺もおかげでクリアできたわ。d
何でも工夫次第ってことか。3面頑張ってみるかな…
今日はいつもと違う気がしてスグリを起動した
・・・・ヒメはノーマルでも強いなぁ
いつもと同じだったorz
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 23:25:16 ID:oTtjd2ij
さっきヒメ倒したら、ランクEだった
眠くなると操作精度が落ちてきたのがわかる
今日はもう寝よ。みんなも無理せずな
やっとスペシャル出たー。
ちょ、元気玉wwwサキにすら負けるよ・・・orz
サキとイルはスペシャルの難関かも知れぬ
ナナコはバスターで倒してカエはバンカーでゴリ押ししてキョウコはハイパーためやすい
シフは第二形態がなかなか苦しい。そしてスペシャル最大の鬼門がヒメ
まぁファイトっす。スマンこれくらいしか言うことがない
>>208 イルにはショック&バスターお勧め。
最初はランチャー使って倒したけど、バスター使ってみたらかなり楽になった。
サキはライフルのような隙の少ない武器でチクチクやるか、必死にゲージためてゴリ押ししてくれ。
自分はイルとサキは4キャノンで実弾落としながら戦ったなー。
精密なバックダッシュチョン避けが出来ないからヒメの次にナナコに苦戦した。
>>208 イルは4キャノンでミサイル落としながらやればそう強くも無い
サキが元気玉溜めてる時無敵だから地味に辛い
このゲームで明らかに音楽と展開で同期を取っているシーンって
7面の船脱出→空のところだけ?
>>212 カエステージの中ボスも多分同期してる
高速走ってる時にRendezvousマジオススメ
214 :
207:2006/03/24(金) 02:16:14 ID:RK7nmeID
>>208 まだサキとイルしか出てないお^^
>>209-211 頭から機雷に突っ込む俺でも何とかなりましたわぁ。
イルに4キャノン&バスター大活躍でした。貫通(゚д゚)ウマー
サキが元気玉モードになってからは
元気玉撃つ→ひたすら逃げる→リングで必死にゲージ溜める→常時ヒート300%ヤバスwww
→ハイパーアタック(Bライフル)→ここで避けられると切なくなる(´・ω・`)→以下繰り返し
で、なんとかなりました。
助言サンクス。
>>212 1面の最初のところも意識してやってると思う。
初プレイの時にいきなり鳥肌立った。w
>>215 が言ってる事かもしれないけど、サキ登場直後の太陽が出るとこ
>>217 ( ゚Д゚)
こんな感じ。w
くそう!俺だってやればでkウボァ
これで一応ノーショットは全部出たか。次は何をしよう…
縦or横移動封印+パイル封印
もっとヘタレはおらんのか…NTスレになりつつあるぞ…
('A`)ノシ
リプ見てもノマルヒメが倒せない……
('A`)ノ
ノーマルヒメに何回やられたかわからんよ
気晴らしにハード1面やればサキにたどり着くころにゲージ一センチくらいしか残ってねえ
ラストバトルのBGMってラストバトルっぽくないのが逆にいいな。
・・・ノーマルカエが倒せねぇ
ドリルみたいなのをフォースエッジで破壊しつつ攻撃しようかと妄想したら、
ドリルに相殺されるっつーか迎撃されるぜ
角度が悪いのか
俺はランチャーでいった。できるだけ画面を背にして。
ぶっちゃけあの実弾より、本体の直接攻撃のほうが怖いわけだし、食らっても必要経費ぐらいで。
ハード3面、何度やってもナナコに勝てないっす。
道中中ボスはほぼノーダメで抜けられるようになったのだが、
ランチャーとかでガチでやり合うと余裕で撃ち負ける。
やっぱダッシュチョン避け練習しないとダメかなあ。
ナナコだったら左とダッシュボタン押しっ放しにして
上か下をチョンチョンするだけでいいんじゃないの?
いろんなところで使うしすごく簡単にできるから覚えておくといいよ
エンディングの時のヒメとスグリの同時技
SS取るの難しいな・・・
っと思ったら撮れた件
>>230 気持ちだけ受け取っておくよ
232 :
207:2006/03/24(金) 15:46:18 ID:RK7nmeID
>>230 便乗して頂きます〜
スグリカワイイヨスグリ
いただきます。参考になるお。
イージー4面ボスが倒せない・・・・
特に体当たりがきついんだけど、あれはどーやってかわすの?
必死にダッシュで逃げてるんだけど、なんか轢き殺される。
>>234 押しっぱなしダッシュだと間に合わないからダッシュ連打してかわせ
それでも角度悪いと当たる、素直にハイパー使え
>>234 連番おめ
んでもってカエだけど、気合で体力半分以上残して、パイルバンカー連打(もちろん避けもしない)
>>224 フォースでも正面から突っ込むとミサイル食らう
ミサイル発射しおわるまで待って横から突っ込め
あとカエが端の方にいるときに壁にフォースで張り付くとかなり削れる
うおーヒメ青ゲージ残り半分までけずれるけど、どうしても極太レーザーか空飛ぶ不思議なヒメでしんでしまうー
避け練習は当然として、火力のある武器に変えるべきかな。
いまビームライフル・ランチャー。ハイパーの回転率上げるか。
難易度がなんなのか知らんけどビームライフルで十分だと思うよ
極太レーザーは絶対喰らってはいかん。ハイパー返しが安定
あとは仁王剣も普通の弾も赤いのはダッシュで避けれるってことを念頭においてひたすらやってりゃいつか倒せる
苦手な攻撃はハイパーで回避
これを頭に入れたら、蒼ゲージにたどり着けなかった俺がいきなり確実に倒せるように
>>227 4キャノン持ってくと楽になるかもな。
全方位ばら撒きが始まってから1,2発撃てば避けるのが相当楽になる。
高速回転と最後のアレだけは壁ダッシュ+ハイパーで抜けないと駄目だけど。
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/24(金) 19:01:20 ID:PSF56U41
>>230 ヒメたん(*´д`)'`ァ'`ァ'`ァ'`ァ'`ァ'`ァ'`ァ'`ァ'`ァ'`ァ'`ァ'`ァ
>>230 ゲーム中は一瞬なのでよくわからなかったが、二人ともニーソか
ダブル絶対領域……!
247 :
234:2006/03/24(金) 20:40:24 ID:lpY8Frab
やっとイージー4面こせたー
ダッシュ連打教えてくれた人ありがとう。
パイルバンカーはまだでてないっす。
結局ビームライフル&バズーカでクリア。
ようやくコツらしきものが見えてきたようなそうでもないような
>>246 このシーンの前の船を見上げてるとこでも絶対領域見れるぞ
>>249 どうみても末期症状です本当にご愁傷様でした。
つか感染者を増やそうとするな。w
251 :
239:2006/03/24(金) 21:41:01 ID:7RMF9Aac
やったー
ヒメ説得成功!
地球の未来は守られました。
火力UPにビームバズ持っていったんだけど、リプレイでハイパーのダメージ見てみてもそれほどたいしたこと無かったな。
うまく避けられたのがよかったみたい。
>>240の極太レーザーハイパー返しを意識して早めに発動、無敵時間中に避け、で食らわずにいけました。
みんなありがとうっ
252 :
240:2006/03/24(金) 21:59:25 ID:7WTG3EpQ
クリアおめ。少しでも役に立てたのならよかった
さて、俺もノーマルヒメ逝ってくるか('A`:)
253 :
239:2006/03/24(金) 22:05:30 ID:7RMF9Aac
ちょw同じところで止まってたのかwww
ヒメに一番楽に高火力叩きだせるのはランチャーだと思う
一切相殺されないし、至近距離以外ならほぼ全部当たる
バンカー+スプレッド。
これ最強。
パイルバンカー、ソード、アクセラレーター、ハイパー封印でSPヒメに勝てた人いる?
リプレイ見るとハイパーの無敵避けをしてる人が多いみたいなので。
普通にいるかと
俺はランチャーかライフル+バズじゃないと削りきれんけど
と、すまんハイパー封印か、勘違いしてた
ヒメのハイパーをガチ避けしてるリプはあったが通常攻撃も全部ハイパー無しだとどうなんだろ
どうにも_。
単体で避け切れない攻撃ってのはそうそうないけど
鎖と回転槍みたく複合されるとまず避けれんし。
ショット効率も低くなるからハイパーもてんこ盛りだし。
俺的には仁王剣は楽勝。第二は2〜4発ほど喰らう。
第一は下手すると満タンから死ぬまで喰らう。orz
とか云っておけばトロさんが頑張ってくれるだろうとか思ったり。
ハイパーとパイル封印すると、ダメージソースと回避手段が消える(´・ω・`)
ソードは上手く使えないからあると逆に勝てないけど。
アクセラの無敵継続はあれば便利って程度だし、最初は絶対無しで勝たなきゃいけないしなぁ
上手くダメージ与えられればハイパー2が出ずに仁王剣に行くんだが、どうにも安定しない・・・
ソードってあんな短いの当たるのか?
当てる前にすぐ武器変えたわ
あれはニュータイプ専用です、きっと。
ダッシュを使いこなせる人向けだよな・・・
>>261 短いからダメって発想はやめろ!
短くたっていいじゃないか!
短くたって!
短くたって!
あれは照準ONにしてればホーミングするから実際の射程は長いよ
もともと至近距離からぶち当てる機会の多いゲームだし
ただボス戦はニュータイプの領域っぽいが
>>259 すまないが流石にハイパー封印は無理w
攻撃捌き切れないw
>>267 何故分身体当たりが当たらないんだ…
真似してやってみたが当たりまくりで撃沈
今音楽入れ替えてやってるんだけど結構たのしい。音変えたリプ人に見せる方法とか・・・ないですよねぇ。
何やらファンサイトのトップが凄い事になってないか?
>>270 曲指定するとか?
そもそもoggに変換するだけでも一手間だから難しいかもな。
ソードを使いこなすために重要なのは無敵時間の把握だと思う。
後はリーチを理解してどの状況が安全かを判断して…俺にはむりぽ。orz
>>267 たまに運悪く本体に対して0or180度で逃げてる時があるからな。
そのせいじゃないか?
何にしてもハイパーを除けば一番安定する避け方だと思うぞ。
ビームライフル+バズーカでクリアしてるリプないですか?
難易度はイージーでかまわないので・・・
4面ボス越せなくて泣きそう
>>273 バズーカをパイルバンカーに変えてもいいのなら、簡単に勝てますが・・・
>>275 またもや先越されたーーーー!!1
なんかもうね「w」を10個くらいつけてやろうかって感じだ!!w
>>277 気にすんなノシ
ただし貴様には「なんかすごくステキなリプを上げる刑」をプレゼント。
どんなのがステキかは自己判断で。
279 :
273:2006/03/25(土) 08:04:12 ID:W/jrKBUA
まさかもう上がっているとは・・・
ありがとうございます、参考にさせてもらいます
やはりハイパーバズーカをいかにヒットさせるかが鍵みたいですね
しかしやっぱり素直に武器変更したほうがいいだろうか
>>278 ショックオンリーでクリアしてみようと思った
なんだこれ、マシンガンオンリーよりムズイorz
ノーマル1面で普通に死んだ
比較的すぐに出る武器なら、バズーカをビームバズーカに代えるだけで大分楽になったと思う
>>280 おまwww3分前の俺wwww
いや、流石に一面〜二面は突破したが三面が抜けれねぇ。
サーチ遅い発生遅いダッシュに照準振られる瞬間威力低すぎ、その割に反動による隙が大きめ
雑魚戦辛すぎ
>>282 そう、ボス戦はそこまで辛くないんだが道中でHPごっそり持ってかれる
どうしようかな
いっそのこと道中はノーショットで逃げ切れw
最終的に中ボスとボスをショックだけで倒せばオンリープレイになるはずだ!w
とりあえずハイパーやらパイル封印でヒメやってみた
極太レーザーまでいけたけどクリアはまだ まぁもう少し練習したらいけそう
割と問題になってる放射槍は自機を「数度」サーチしてその都度角度修正してくる多段の槍
多段なんだけど普通にプレイしてる限り一発モノに見えるのが問題
毎回焦って逃げるから槍の軌道が変わってくる
避けられないーと嘆く人が多いわけだこりゃ
だけどまぁネタも割れたら只の安定する攻撃
ギリギリ(と、言うほどでも無いけど)まで動かず引き付けて、半キャラ分程度チョン避けすれば極端に近くじゃない限り綺麗に避けられるよ
言うだけじゃアレなので放射槍を避けるだけのリプも ・・・一発被弾してるのはご愛嬌って事で(´・ω・`)
ttp://dokuosyobon.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload/src/suguri0060.rar あー、後武器はランチャーが良いかと
ホーミングって素敵
>>285 ナルホド参考になるぜ。今まではヒメの周りを回って避けてたからな。
ってか上手いなド畜生…特に第一ハイパー……
>>285 (30分前)おお!なるほど。よし俺もやってみるか。
(現在)ぬああぁぁ・・操作云々より、まず脳内アクセラレーターを鍛えないと無理だ。
クリアリプが楽しみにしてます。
>>279 自分も昨日イージー4面でつまってたんですが、
4面抜けたらラスボスまで一気にいけたんでがんばってくだされ。
ラストで4面なみにつまりましたが・・・・・
武器は
4:ビームライフル+バズーカ
5:フォースエッジ+バスター
6:フォースエッジ+ビームライフル
7:ビームライフル+バズーカ
でいけたっす。7はギリギリだったけど。
イージーのマッチモードで累積ダメージを繋げてクリアしてみてるんだがカエで詰まったorz
分身攻撃1でどうしても途切れるなー
2は反射弾でチャージできるから繋げられるんだが・・・
チクショウチクショウ みかんぶつけてやる
と思ったら自己解決しますた
タゲ切れるけど攻撃あたるじゃないか!
いっしょにみかんを
たべませんか?
∧_∧ ○
(・ω・)丿
. ノ/ /
ノ ̄ゝ
理論的には全ボスでコンボは繋げられる(シフの第2形態移行時除く)
ヒメは運次第か?ヒメがスペシャル使ったらご愁傷様?
チャージで残り時間はリセットできるよ
だから敵の当たり判定が無くなっても、敵の攻撃でチャージし続けてれば途切れない
SPヒメのハイパー1をチャージしつつもノーミスは相当(´・ω・`)ムリス
仁王剣やられても無理じゃね?
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/25(土) 20:00:12 ID:aQWLBn8Y
______
,;i|||||||||||||||||||||||||||||||ii;、 _/
/||||||||||||||||||||||||||||||||||||||ii;、 \
/ ̄ ̄\||||||||||||||||||||||||||||||||||||ii;゙ヽ, / どうして人を殺したら悪いか
'" ̄ヽ ヽ!!|||||||||||||||| ||||||||||!!"ヘ < お前に教えてやるよ!!!
ヽ ゙!!!|||||||||||| |||||||!! iヽ── / それは・・・
|||l ゙゙ヽ、ll,,‐''''"" | ヽ||||||||| 痛いからだ!苦しいからだ!
|||l ____ ゙l __ \||||||||| 友達と分かれなきゃいきないからだ!!!
||!' /ヽ、 o゙>┴<"o /\ |'" ̄|
\ / |ミミヽ──‐'"ノ≡- ゙'──''彡| |、 | |
 ̄| |ミミミ/" ̄ 、,,/|l ̄"'''ヽ彡|| |、/ /
ヽ、l| |ミミミ| |、────フヽ |彡l| |/ /_
\/|l |ミミミ| \_/ ̄ ̄フ_/ |彡|l/  ̄/
\ ノ l|ミミミ| \二二、_/ |彡| フ
 ̄\ l|ミミミ|  ̄ ̄ ̄ |メ/ \
| \ ヽ\ミヽ  ̄ ̄"' |/ /
/ \ヽ、ヾ''''ヽ、_____// /_夢をageるよ
/ ヽ ゙ヽ─、──────'/|  ̄/
. / ゙\ \ / / \__
───'''" ̄ ̄ ゙゙̄ヽ、__,,/,-'''" ̄ ゙''─
シフの第一→第二はつなげられるよ。
ビットを全開利用すればなんとかおk。
仁王剣は準備行動長杉!!なにあのおすましヒメふざけてるの?
Easyなら仁王剣は後回しだから大丈夫だろうけどそれ以降は無理じゃないかな。
299 :
279:2006/03/25(土) 23:03:20 ID:W/jrKBUA
289さんもありがとうございます
帰宅してから早速見せてもらいました。 とても参考になりましたー
おかげさまでさっきようやく4ボスの爪引っ掻き女を倒せましたわ(ビームライフル+バズで) ランクはCでした。
ふー、強敵として胸に刻まれたよ、お前は
それにしてもフォースエッジってハマるとすごいですな・・・このまま基本武装で最後まで行きたいけど
5.6面のリプとか見てるとバスターとかフォースエッジとか使いたくなってきたw
さて、次は5面か・・・
>>205 SUGEEEEEEEEE
ハイパー一回しか撃たせてないなんて、スプレッド強いな
誰もいない…
この隙に俺のパイルバンカーでサキを突きまくってやる
俺カエね、30分たったら交代たのむ
ところでラスボスの仁王剣って正式名称なの?
それとも元ネタあり?
ぐぐったらファイブスターとか式神の城とか出てきたけど
>>303 式神の方の仁王剣に似てるからスレ内でついた俗称
スペヒメの第二ハイパーどう避けりゃいいんスかtrさん!
第二ハイパーは撃たせてはいけません!
赤い氷弾っぽいのはダッシュで抜けられる
スパヒメかよ!
曲がる槍をやり過ごした後青い槍を探す
その後ろが赤い氷弾だからそこを抜ける
あとは
@弾の発生地点付近で待ち構える→発生同時に逃げる→ゲージ鬼チャージ→ハイパーで回避
A画面後ろの方で待ち構える→バンカーの無敵時間で回避→キャンセルダッシュで後ろへ逃げる
この2つかな。あぁ,あとは連続アクセラか。3ゲージあれば普通に使ってもおkだが。
311 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/26(日) 19:42:23 ID:jDAIyFrk
>>305 なるほど。式神しらんかったから意味不明だったよ
東方みたいに画面のどっかに技名書いてあるのかと思って探しちった
俺は最初閉じるムーンライトレイって呼んでたわ、あれ
ちょっと潤いが欲しくてフレイムスロア+アクセラレータにチャレンジ。
1・2面は意外にも快適に通過→何だ結構使えるじゃん。しかし…
3面つうかナナコ強すぎ!!!!!!!1
何でお前はいつもいつも俺の前に立ち塞がりやがりますか!?
そもそも近付いてハイパー→ダメージ30って何!!?
スプレッドの単発にすら負けてるんですけど!!!
どうみてもチラシの裏ですh(ry
フレイムスロアならいっそのこと、壁ダッシュでゲージ稼いでハイパーメインでやったらいいんじゃない?
>>314 ダメージ30でか?ボスの体力は9000だから300回?マジで?
…悪くないかもと思えてしまうのがフレイムクオリティ。
ちなみに最高ダメージ記録は108。これならおよそ90回で済むな。
無理竜。w
マシンガンで突きまくってやる
ようやくEASYクリアしたよ
ラストより4ボスのほうが辛かった
フレイムそんなに使えない武器なの?
4面道中〜中ボス破壊まで役に立ったけど
まあ、それ以外使ってないが
いまだにマシンガンに頼りきっている俺はどうすれば。
1.1までのフレイムスロアは神だった
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/27(月) 00:20:58 ID:z/ELKCLq
パソコンが逝ったのでスグリやりなおしてたんだが
スペヒメを一度クリアした身だと最初あれだけ苦労したノーマルヒメが雑魚に思えた
なぜかハード3面は30回ぐらい要したがな。ナナコツヨス
>>323 ちょwwwマジでやっちまったのかwww
次元が違いすぎて笑うしかない
>>323 ネ申
なんで第二ハイパーそんなに綺麗に避けられるんだ
脳内処理が追いつかねえorz
>>323 さ、最新型のスカウターがぶっ壊れた
相変わらずすご過ぎデス。
>>323 こ れ は 凄 い
次はハイパーありノー被弾プレイだ!
>>323 リアルスグリさんこんにちは
その次はダッシュ封印プレイだ!
目でも追いきれない・・・これがエヴォリュダーの力か・・・
・・・ミスった・・・吊ってくる・・・
>ノーハイパー
何とか仁王剣まではたどり着けるようになったぜ…数十回に一回くらいだけど。
これは何とかなるような気がしてきた。
そして何とかなりそうな気がしたまま諦める事になりそうな気がする。
うっへり('A`)
誰か最新版の体験版でeasyのリプを取って来てもらえませんか
いまいち爽快感が感じられないっす、自機が何やってんのかあんまり分かんないし
武器はビームライフル、ビームバズーカでお願いします
スピード感があるゲームなんだから敵の攻撃もそれなりに激しい方が爽快感も出るだろ
イージーじゃちょっと無理かと
>>338 ありがとうございます、早速見させてもらいました。
無駄な動きがないですね〜、ダッシュもそれほど使ってないし。
今までダッシュボタン押しつつビームライフル連打が敵にダメージ与えやすい
と思ってたんですが、そうでもないみたいですね。
リプ見て気づいたことといえば、右攻撃→左攻撃or攻撃→ダッシュ
が基本っぽいですね
あと覚えも多少必要みたいですね
もうちょっと体験版やってみて、本編やりたくなったら買ってみます
それではノシ
>>323 連邦のモビルスーツは化けm(ry 帰宅して早々に凄い物見させてもらった。
>>336 ゲームのスピードや操作に慣れるにしたがって徐々に面白さがわかってくると思う。
ラストの演出は秀逸。自分でハードルを乗り越えてきた充実感とあいまって、
えもいえぬ感動が味わえる・・かもしれません。
既出と思うけど
公式サイトの日記でスグリが滑らかに動いてたね
次回作はスグリアクションか!
スグリ育成シミュレーション
>>342見にいってきたんだけど・・・・・なんか可愛くないなぁ。なんでだ。
バロスwwっうぇwwwww
なんで戦闘音楽がFF2なんだypwwwwww
死ぬほどワロタw
magicianがバカすぎるw
マジシャン役立たずwww
この辺の笑いのツボって欧米も日本も同じなんだなぁ
SUGURIのサウンドトラックがパソコンで読み込んでくれなかったのだけど、
こういうときはショップに聞いてくるのが正しいのかな。
CDコンポでは読み込んだのだが・・・
ふぅ…どうすればヒメとケコーンできるんだろ。
まず己を磨け
ヒメとつりあう漢になれ
ヒメと結婚する方法
まずは偉くなる
↓
宇宙船を操縦する
↓
いろいろ女の子の頭を弄くりまわす
↓
銀髪にボコボコにやられる
↓
お薬で一人で自殺
キョウコとの悲恋属性のおまけつき
アレは恋じゃないだろう
同情9.9割、哀しさ0.1割かな
同情とも違うと思うが
悪かった、正直俺もそう思う
恋ではないってのをまず言いたかったんだが
他に適当な表現が見当たらなかった
キョウコ「シフ…馬鹿な男…」
切なさ炸裂!
切なさ乱れ撃ち!
スグリやらサキがガヤガヤしてるなか黙って抜け出していくキョウコ。
自殺して倒れてるシフを見つけたキョウコは…
∩___∩ rニ,\
r-, | ノ ヽ |ヽ ヽ、
ヨ}―{ ノ‐/ (゚) (゚) |‐>| \ l
| |. | ( _●_) ミ| { ] シフの頭に矢があばばばば
| |彡、 |∪| ,二二ニ^ヨ)
L_二 ヽノ /´ .| l j
\ / .| } }
| / | l {
| /U\ \ | / _l
| / ) ) メニ,_/
シフの成分解析結果 :
シフの91%は真空で出来ています。
シフの6%は信念で出来ています。
シフの2%は見栄で出来ています。
シフの1%はハッタリで出来ています。
キョウコの成分解析結果 :
キョウコの半分は毒物で出来ています。
キョウコの42%は花崗岩で出来ています。
キョウコの4%は元気玉で出来ています。
キョウコの2%は度胸で出来ています。
キョウコの1%はスライムで出来ています。
キョウコの1%は真空で出来ています。
……半分は毒物か
…言い得て妙だな(´;ω;`)ブワッ
ニーソックスの成分解析結果 :
ニーソックスはすべて小麦粉で出来ています。(゚ロ゚;)
キョウコ戦、バスター持ってくと楽だけど
他の武器で挑むとほとんど歯が立たない・・・
たまには違うので倒してみたいんだけどオススメある?
あ、難易度はノーマル
同様にシフもリプでフォースエッジ見てからはそればっかりに・・・
一応こっちはバズーカでも倒したけどすげーつらかった
>>367 キョウコはショック使うと楽。凄まじい速さで倒せるぞ。
あとはマシンガン。曲が最後まで聴けるのでおすすめ。
漢ならポッド縛りをお勧め致します
いやいやフォースエッジかフレイムスロアで!
372 :
367:2006/03/28(火) 22:42:59 ID:hbCLr29v
みんなありがとう
とりあえずショックで挑んでくる
つーかマゾい武器言われても勝てないってばよw
フォースエッジは氷弾を突っ切れそうで面白そうだな
>>367 ノーマルキョウコだったらソードとハイパー連打してるだけでも普通に倒せる
>>372 いや、フォースエッジやっても凍玉に突っ込んでダメージ食らうだけだぞw
前もって凍りにダメージ与えるかフォースハイパーで削っとかないと壊せない
難易度優しいならそのまま壊せるかもわからんけど
375 :
367:2006/03/28(火) 23:03:02 ID:GREG6wBc
うん、フォースエッジで氷弾突っ込んだら普通にダメージ喰らいました イージーでもねw ムリポ
ショックは一発で勝利、たしかにバスターの次くらいに楽だな
マシンガンは・・・ノーマルで数回ボコボコにされたけどイージーに変えてなんとか撃破
それにしても他武器使ってて思ったけどキョウコの氷弾って間を縫って回避しづらいのな
自機の周りを氷で囲まれる攻撃とか速攻で一個破壊しないとほとんど喰らう
でも攻撃を回避しながらの長期戦は実に楽しかった、368ありがとう
ソードとポッドも試してくるわ・・・
(つーかポッド無理だろ・・1ボスにしか試したことないよ)
スーパープレイとかじゃなくて
普通に、本当に普通にノーマルクリアしてるリプないっすか?
ライフル+バズーカで
>376
あなたから見たらスーパープレイでも、本人からすればごく普通……かもしれないよ?
どの程度のレベルを求めてるのかがちょっと分からない。
リプレイのネーム、toroってtrの人とは違うと思うだけど似ていると混同しそうでいやん(´・ω・`)
あ、リプ自体は普通だった うん
>>379 うん、違うんだ、紛らわしくてごめんね(´・ω・`)
HNをそのままネームにしてるだけだからなあ、今度から適当なのに変えるか
HNなんて考えた事も無い俺は常に無名リプだなぁ
>>378 ダメージの低さ、効率の悪さから泣ける以外のコメントが思い浮かばん
やっとスペシャルヒメ倒せたー
でもヒメのハイパーどれ一つとしてマトモにかわせてないんだよな
その程度の腕でも倒せるってことだな
>>378 なめんなといわれてもどう見てもマゾプレイでs(ry
リプレイのネームは変えないで欲しいな…胸キュンの猫思い出して好きだしw
>385
俺も今さっきノーマル・キョウコをマシンガンで蜂の巣にしてきた。
ってそっちはスペシャルかぁ
まあどっちにしろ、3.4.6ボスと比べて格段に弱いね、キョウコw
3と5と6は同考えても同格です。
ナナコが一番可愛い
スグリ=136
145
152
123
168
172
182
136
何の数字か分かる?
身長ではないのは確かだな。
スグリ=136cm
サキ=145cm
イル=152cm
ナナコ=123cm
カエ=168cm
キョウコさん=172cm
シフ=182cm
ヒメ=136cm
いくらなんでも、やっぱダメか?ちっちゃいスグリ
いや全然おk
OPムービーから見たらリアルスグリはそれなりにありそうだけどな。
160くらいはあるんじゃないか。
ちっちゃいヒメたん(*´д`)'`ァ'`ァ'`ァ'`ァ'`ァ'`ァ'`ァ'`ァ'`ァ'`ァ'`ァ'`ァ'`ァ'`ァ
本人が気にしてるくらいだし、どんなに高くても150+α程度じゃないか?
そういや当たり判定は全員同じなのかな?
まあ差があっても微々たる物だろうけど、シフだけは他より大きそうにも思える。
シフは大きいどころか当たり判定が複数あるっぽい
コクピットの部分だけだと思ったけどなぁ
それでも他より随分大きいと思う
ああいうコクピットはドクターワイリーを思い出す
>>398 ああいうコクピットを見てクボタマシンを思い出したのは俺だけでいい。
豆知識一つ。
どうも敵の弾が二つ以上重なっている時に喰らうと
ダメージは累積されるっぽい。
スペヒメの回転槍の発射地点にいると凄い事に。w
ヴァルケンのラスボスにちょっと似てる。
スペヒメ2回目の仁王剣きたけど必死で耐えたのに
ゲージ残り1ドットのところで死んだ・・・
( ゚д゚)・・・・・・・
>>391 ありがとう!!!
こういうのが見たかったよ!
参考にさせてもらいまつ
>>404 一応最初から見直してみたけど見つからなかったorz
マジスカ?
安置なんか使ってクリアしてもつまらんよ
ところでスグリで一番マゾい武器って何かな?
候補
マシンガン
トラップ
ショック
ポッド
フォースエッジ
マゾ武器としてよくマシンガンのリプがあがってるけど
隙は少ないし実弾落とせるしザコ戦では割と強いからそうでもないかなと思ってる
フォースエッジかトラップオンリーがキツい気がする
フォースエッジでヒメとかたおせるもんなの?(・∀・;)
つ旧フレイムスロア
ハイパー封印でフォースエッジハード4面は凄まじく面白いよ
前からちと試してるんだが酷く楽しい
言うまでも無いけどマゾ専用です
>>412 一応勝てる。以前リプ上がってた希ガス
主な攻撃手段はハイパー>無敵時間中に少し追撃
ちなみにフォースオンリーだとシフ最弱はガチとして次に楽なのカエだったり
ヒメもSP以外なら、時間はかかるけどハイパーさえある程度避けれればまぁ勝てる
ナナコやキョウコはかなりきっつい
リプレイって100個までしか認識してくれないのかー
何か消そう…
>>403 なんだこりゃw
>>410 諦めないって大事ですね
正直もう無理だと思った
>>417 地雷原の避け方がなるほどと思った
うーんフォースエッジもなかなか強いな
>>411 メインとしてもサブとしてもイマイチっつーとやっぱりポッドじゃないか?
真面目に攻略してて装備する候補に挙がったことがない・・・後半に出てくる武器の癖に(^^;
射出時の隙をなくすとか効果時間を3倍とかにすれば神武器になれたかもしれないのにねぇ
まあ、〜オンリーでマゾい武器って意味なら汎用性の無いショックとかトラップとかも使えない武器になっちゃうだろうけどさ
動きが異常すぎるのでなんかツール使ってると思われてる
本人じゃないから真偽は知らんけど
マトモな環境でとったリプとは思えん
そこは踏み込んじゃいけないジャスティス
とりあえずスペシャルまであらかたクリアした
クリアしたら次回作まだかなーと欲求が出てくる人の心
次は何が出るんだろう
今までの流れからしてスグリ2みたいなのは無いとは思うが
エンディングを見る限り次回作は難しいだろうなー。
…それでも期待してしまう俺ガイル。
スペシャルコンプでCGが出ると聞いて必死で頑張った。
いましがたスペシャルヒメに勝ったんだ。
・・・普通にメニューに戻ったよ‥‥ナゼダorz
外伝的なものだったらストーリー的にも作りやすいんじゃないか?
次回作はスグリ2あらためヒメになります
良い大人が難ナナコに100回以上あしらわれてる。
何か派手に犯せる武器無いかな?
>>425 1.2bにした後SP全部倒した?
それ以前に倒しててもカウントされてないよ
>>428 以前バスターがオススメされてた希ガス。
あとは幅の広いトゲボール潰しに4キャノン辺りだろうか。
関係ないけど前のリプ見てて気付いたんだが
ヒメだけ体力が12000あるのな。それ以外は9000で。
まぁシフは2回戦目があるから18000ある事になるが。
>>431 おお、thx。やっぱその装備か。俺はライフル×バスターなんだよな。
青ゲージから減らせないorz。
433 :
410:2006/03/30(木) 18:35:04 ID:G+rhM0FP
434 :
425:2006/03/30(木) 20:19:03 ID:rMAhOmht
あー、そっか、ヒメ以外が1.2bじゃないかも‥‥
イルまた倒すのか(´・ω・`)
情報さんくす。
>>434 \ U /
\ U /
/ ̄ ̄ ヽ,
/ ', / _/\/\/\/|_
\ ノ//, {0} /¨`ヽ {0} ,ミヽ / \ /
\ / く l ヽ._.ノ ', ゝ \ < バーカ! >
/ /⌒ リ `ー'′ ' ⌒\ \ / \
(  ̄ ̄⌒ ⌒ ̄ _)  ̄|/\/\/\/ ̄
` ̄ ̄`ヽ /´ ̄
| |
−−− ‐ ノ |
/ ノ −−−−
/ ∠_
−− | f\ ノ  ̄`丶.
| | ヽ__ノー─-- 、_ ) − _
. | | / /
| | ,' /
/ / ノ | ,' \
/ / | / \
/_ノ / ,ノ 〈 \
( 〈 ヽ.__ \ \
ヽ._> \__)
今しがたやっとのことでよんきゃのんととらっぷの装備でハードくりあー
しかしスペは早くも投げ出しそうです
何装備しても人間性能が低すぎて無理無理
>>437 そういう時はヘタレクリアリプを見るのがオススメ。
人間性能がアレでもクリア出来るって知れて勇気付けられるよ。
というかハードのヒメを4キャノンとトラップで倒せたのが個人的にスゴス
どうしてもかたっぽはハイパー2用にパイルにするからなぁ
>どうしてもかたっぽはハイパー2用にパイルにするからなぁ
その考え方がなっちゃいないね
パイルをハイパー2避けに使うのは余り好きじゃないな
同じくハイパー3の安置避けも
やっぱりこう、ガチでぶつかって勝ってこそ達成感という物がですね
安置使って倒したんだけどなんか悔しくなってきた
ガチでぶつかってスペヒメ倒してくるぜ
いまだにノーマルのヒメに勝てない
最近ソードを使いはじめたんだけどよく仕組みがわからんです
とりあえず
・ビーム兵器に対してはダッシュ斬りキャンセルダッシュ斬り連発最強
・ハイパー→連続斬りは無敵時間中に入る(連続技)
・タイミングを遅らせたダッシュ斬り→ダッシュ斬りや連続斬りはヒットしている限り無敵→無敵になれる
こんな認識でいいの?
一番下はちょっと当て推量入ってるけど、シフ戦でディレイダッシュ斬りで往復してたら殆どダメージ貰わなかったのでそうかなと
>>444の、仁王剣∞避け(勝手に名づけた)って見た目もかっこいいよね
>>441.442
それはつまりハイパー封印で勝つというこtうわおまえなにをs(ry
ノーマルカエさん
倒せるようになったけど、未だに分身攻撃だけは避けられません
正攻法で避ける方法教えて!
ダッシュボタン連打してちょこまか動き回る
428じゃないが、436のやり方で難ナナコなんとか撃破。サンクス。
が、4面中ボス倒せる気がしないw
ヒート値上がりまくり喰らいまくりで、いつの間にか死んでる。
中ボス倒すコツみたいなのないかのう?
1面ハード中ボスいつになっても越せない
>>451 1面中ボスなら、ハイパーまじえて適当にパイルバンカー撃ってたら倒せたような希ガス。
リプもどっかにあがってたんじゃないかな。
>>450 中ボスの火炎発射口を1つ残してゲージを3本になるまで溜める
残り1つをゲージで壊す・もしくは上手いことゲージ使わず壊す
発狂したらゲージ2本(もしくは3本)を使って終わり
特にダメージ食らう部分無いよ
ちゃんとパッチ当ててれば中ボスの体力減ってるし特に問題なし
>>451 使ってる武器にもよるが、出現前に画面下で待機しといて降りてくるところを撃ちまくる
あとはハイパーブチ込むだけ
本家で次回作の予告来たよ!
こりゃすげぇ!
まだ32日だぞ
カ、カエが・・・
サイコMk2がいるなw
明日はエイプリルフールか。
またバレバレの嘘を書きこむ奴が大量発生するんだろうな……
エイプリルとはまったく関係ないけど、
そろそろ人気投票やってみたいな。
・好きなキャラ(1人)
・好きな武器(2つ)
・好きな曲(3つ)
みたいな感じで
曲だと何が人気なのかね。やっぱラスボス? 5ボスや1ボスも人気ありそうだ
すげえ楽しみだな!キャストとか気になるズェ!
スグリはやっぱり若本規夫だよね!?
>>460 キャラ
シフ
武器
パイル、ポッド
曲
1ボス、OPテーマ、6ボス
キャラ
ヒメたん(*´д`)'`ァ'`ァ'`ァ'`ァ'`ァ'`ァ'`ァ'`ァ'`ァ'`ァ
武器
ランチャー、ショック
曲
1道中、1ボス、ラスボス
ミスったorz
>>460 カエ
ソード、フォースエッジ
Icarus、Tough & Intense、Impact、
あー、ここでやるって意味じゃなくて
誰かCGIで作らないかという意味だったんだけどw
まあ、それでは言いだしっぺだし責任もって集計しますわ
期限は4/2の0:00まで、つまり今日いっぱいってことで、
いざ突発人気投票開催〜(ドンパフ
一応記入例として俺の投票もしておきます↓
キャラ・・・ スグリ
武器・・・ フレイムスロア、バスター
曲・・・ 7ボス、6ボス、1ボス
(曲名はわからんのでこのように記載たのんます
>>465さん)
>>466 Icarus オープニング
Tough & Intense 2ボス
Impact 4ボス
です。
>>460 キャラ
シフ
武器
パイルバンカー,アクセラレータ
曲
1面道中(Green Bird)
7面ボス(Rendezvous)
オープニング(Icarus)
橙汁の次回作発表来たな
>>460 キャラ スグリ
武器 バレット、4キャノン
曲 1面、5面ボス、ラス面
それにしても橙汁の次回作、スグリの後ろにいたカエとサキがどんな活躍をするか楽しみだな!
>>460 キャラ:イル
武器:4キャノン・マシンガン
曲:2ボス・OP・1道中
次回作、すでに上映してるぞ。
>>466 キャラ ヒメ・・スグリ・・んんんんん、やっぱスグリで
武器 ソード パイルバンカー
曲 1ボス 5ボス 7ボス
>>471 カエはきっと指の数・・ゲフンゲフン、10人に分身するんだよ!
キャラ スグリ
武器 ビームライフル
曲 OP
キャラ:スグリ
武器:ソード
曲:1道中 7ボス
ラス面、音楽と演出が同期してるからもしやと思ったら
やっぱスタートボタン押したり、ウインドウを非アクティブにして音楽だけ先に進めると、途中の敵の攻勢がカットされるのな。
これは楽チン
キャラ:シフ
武器:バレット ソード
曲:OP 5道中 7
スグリの脳内上映会行ってきたよー
まさかあそこでサキがでてくるとは思わなかったよ
あのシーンは燃えるね
キャラ
シフ
武器
スプレッド
パイルバンカー
曲
オープニング(Icarus)
2ボス(Tough & Intense)
5面道中(Stratosphere)
キャラ
スグリ
武器
ソード
ビームライフル
曲
5面道中
6ボス
7ボス
なんかあちこちでエイプリルフールネタが蔓延してるなw
キャラ:ヒメ
武器:ランチャー・パレット
曲:OP、1道中、7
キャラ:ナナコ
武器:バスター
曲:1ボス、5道中
キョウコカワイソス
正直、イルは0票になると思ってた
キャラ:スグリ
武器:ビームライフル、ランチャー
BGM:OP、1面ボス、3面
キャラ:
スグリの親
武器:
ショック
4キャノン
BGM:OP、1道中、1ボス
いや、あんだけ武装整えてあるのがさ・・・
燃えないか?
武器はスグリの能力で作ってるんじゃないの?
キャラ:ヒメ
武器:ソード、ビームバズーカ
BGM:Green Bird(1道中)、First Encount(1ボス)、Rendezvous(7)
BGMで少し悩んだ
キャラ:キョウコ
武器:バスター、ランチャー
BGM:OP、6面ボス、ラスボス
正直、BGMは全部好きなんだけどTOP3を挙げるとこれかな。
キャラ:カエ
武器:フレイムスロア、ビームバズーカ
BGM:7ボス、1ボス、6道中
職場にシフそっくりな人がいて困る
/⌒ヽ⌒ヽ
/ Y ヽ
●●●●●●●●●●
( __//. ヽ,,,, )
丶1 八. !/
ζ, 八. j
i 丿 、 j
| 八 |
| ! i 、 |
| i し " i '|
|ノ ( i i|
●●●●●●●●●●●
│ i ‖
| ! ||
| │ |
| 八 |
| ノ |
カエさん、これ、僕の気持ちです
たまたま見たら曲の中の人のページが更新されてた。そんなエイプリルry
キャラ:シフ
武器:バスター、フォースエッジ
BGM:オープニング(Icarus)、4面道中(Silent Rythm)、スタッフロール(Light Of The EARTH)
スグリとヒメを抑えてシフを選ぶのが俺のジャスティス
キャラとBGMは好きなのありすぎて困る
キャラ:スグリ
武器:ショック、フォースエッジ
BGM:オープニング、1面道中、7ボス
キングゲイナーもナイツも大好きな僕にとって
スグリは理想の女性です
特にダッシュが。
ところで5面のミサイル地帯で30fpsになるのは仕様だよね?
でも一撃喰らうと60fpsになるんだが……
俺のPCが処理落ちしてるだけ?
仕様です
キャラ:サキ
武器:4キャノン、ショック
BGM:一面ボス、二面ボス、六面道中
シフと迷ったが一番最初に惚れたキャラなもんで
4キャノンはシフ戦とスペイル戦で世話になったから
キャラ:ナナコ
武器:男は黙ってパイルバンカーで古い鉄ごっこ。
BGM:エンディング曲
乗り遅れた
EASY3面中ボスで削られ、
毎回HP四分の一でボスまで行って、
レーザーぐるぐると普通のレーザーを避けられずに負けてしまう件について
集計wktk
505 :
460(人気投票):2006/04/02(日) 00:39:29 ID:rbo7TNdG
集計中・・・
少々お待ちください
>毎回HP四分の一でボスまで行って
敵の出現配置を全部覚えてみるとか
中ボスはビーム弾源にダッシュで貼りついてハイパー連発とか
ナナコまでにはHP3/4はないとつらいよ
507 :
460:2006/04/02(日) 01:28:02 ID:rbo7TNdG
集計完了。 おまたせしました
とりあえずTOP3を発表ー
キャラ部門
一位 スグリ 7票
二位 シフ 5票
三位 ヒメ 3票
われらが主人公、スグリが貫禄の一位。自機との一体感が強いだけにこれは納得。
ぶっちぎりの最下位かと思いきやまさかの二位がシフ。ヒメより上とか納得いかねー!
本命と思われたカリスマボスヒメ、3位。スグリと悩んだ人が多かったのが響いたか。
武器部門
一位 ソード 6票
二位 パイルバンカー 5票
三位 バスター 4票
&ランチャー 4票
近接武器強し!ソードはver1.2での弱体化もなんのそので一位獲得。
パイルはカエ戦でお世話になった人も多いことでしょう
3位は同数で重火器2つが並びました。それにしてもどうしたビームライフル(笑)
音楽部門
一位 オープニング 13票
二位 7面(ボス) 12票
三位 1面ボス 9票
オープニングが本命ラスボスを一票差でかわし表彰台トップへ。正直予想できなかった。
OPムービーの出来のよさも関係しているのだろうか?
で、本命の7ボス。ヒメ戦の音楽演出で鳥肌立った人も多かろう もちろん僕もです
3位は個人的イチオシな1ボス曲がきました。 ボスの戦闘時間の関係上ゲーム中後半が聴けないのが悲しすぎる
聴いたこと無い人は今すぐoggを再生だ!
あ、
>>459の結果発表で武器部門・ショックも同数3位(4票)
同じく音楽部門・一面道中同数3位(9票)を入れ忘れてた;
ショック使いの皆様ほんとに申し訳ありません ショック使えますよね!高難度のお供!ハイパー最強ぉ〜
一面道中大好きな皆様にもなんとお詫びして良いか・・・俺もこの曲大好きです!正直最後まで入れるか迷ってました!
スグリを代表する曲ですよね!
全体得票数ももうちょいでおわります(^^;
509 :
460:2006/04/02(日) 01:51:56 ID:rbo7TNdG
全体得票数です。
(キャラ)
.スグリ 7(票)
.シフ 5
.ヒメ 3
ナナコ・カエ 2
サキ・イル・キョウコ・スグリ親 1
(武器)
ソード 6
パイルバンカー 5
バスター・ランチャー・ショック 4
ビームライフル・バレット・4キャノン・フォースエッジ 3
ビームバズーカ ・フレイムスロア 2
マシンガン・ポッド・スプレッド・アクセラレータ 1
バズーカ・トラップ・ 0
(音楽)
オープニング 13
7ボス 12
1ボス 9
2ボス・5道中 4
6ボス 3
5ボス 2
3道中・4道中・4ボス・6道中・エンディング・スタッフロール 1
2道中・3ボス・ 0
総投票人数 24人 みなさま投票ありがとうございました
では寝ます・・・ 細かいとこ他にも間違ってたらゴメンナサイ
集計の中の人激しく乙!
乙〜
シフ大人気だな!
曲はどれも好きだがOPが一位になって個人的には満足
全クリした後OPムービー見たら何故か泣けたんだよね
>>503 中ボスは
>>506の通りで、ゲージ2本残して倒せれば、ナナコ戦が楽になる。
ナナコはランチャー連射してれば勝てるぞ。 ぐるぐるはハイパーで切り抜けれ。
個人的にはショックとランチャーがお勧め。
シフが品行方正明朗快活容姿端麗スポーツ万能な好青年だったら受けなかったと思う
アウトローカコイイよ!
スグリザムービー見れなかった…いろんなとこ消すの早いよorz
だ、誰か画像上げてくれませんかね?
ほのの人の所でサキが! サキがまうブハァ
いま問題なのはそこじゃない。へそまで見えることだ。
WEB拍手のコメントがいい具合にブッ壊れてきたな。w
まぁ大体このスレの住人の仕業だろうが…俺も含めてな!
……ほのタソスマソorz
>>517 その辺はイルに唯一入れた俺がもらっていくから安心してくれ。
何も考えずにリプを突っ込みまくってたらもうすぐ100個
整理しようにもどれがどれだかわからない・・
皆 どうやって整理してる?
ファイル名に中身がどういうリプか書くしかないんじゃね
拡張子がrplならファイル名はどうでもいいみたいだし
日本語でもいいのかは試してないから知らない
ファイル名滅茶苦茶ならrplをメモ帳で開けば簡単な詳細は出てくる
>>521 前スレで上がってた専用アップローダCGIをローカルで動かして、保存先の設定をスグリの
インストールディレクトリに合わせて、リプレイの管理ツール代わりに使ってる。
追加するときにコメント付けられるし、消したいときも一覧で詳細情報見ながら消せるから、
結構便利。
524 :
514:2006/04/02(日) 16:43:38 ID:+7zzF2E4
>>516 サンキュー、ものすごいクオリティだな。
マッチヒメスペシャルの
仁王剣→3連全Way弾→追跡槍連発→3連全Way弾 の次に来る超極太レーザーって
どうやって避けたらいい? そもそもどこに安置があるのかさっぱりわからん
ハイパーなしだと一撃で死んじゃうのだが・・・・
仁王剣の元ネタが知りたくて、式神の城カテキタ
ex&Uパックだったんだけど、Tはもう買えねぇんかな
3連全Way弾をかするのは簡単なのでかすればいいのでは?
そこまでこれるのに、その時点でハイパー溜まってない方が不思議だ
ハードまでと違って、SPだとレーザーが十字に出る
レーザーも太くなってるので、撃ち方によっては画面全体が真っ白になったりする。
白くなってても端の方なら当たり判定が無いので、一見スグリが見えないほど埋まってても
避けられてたりする。
基本はハイパー→射線と垂直にダッシュで避けるしかないんじゃないかな。
ハイパー無しで避け方(あるのか?)を探すより、発動時にハイパーを残すように心がけた方が
いいと思う。
レーザー>>>>>>槍一発。 ヒート値とご相談の上、無理のない決断を。
仁王剣のほうは俺がチキンなゆえ3ゲージ分使い切ってしまうからなのさ
端避けじゃ3連全Way弾でゲージ溜まらんからなぁ
どうしても一発だけは自力で避けなきゃならんし・・・・
そもそも発動溜め→発射までのチャージが短すぎて間に合わね
ヒメが真ん中で撃ったときのスクショを撮っとけばよかったな(ホントに真っ白)
>>519 トラップ案外強いじゃないか、ちょっと見直したぜ
>>529 仁王剣でゲージ全部使っても直後の攻撃でゲージ2本くらい溜められるよ
どうしても避けたいなら頑張れとしか
十字に撃ってるからヒメから斜めに距離が取れれば当たらない、かな
俺もビーム弾でゲージ稼いでハイパーのが楽だと思うけどね
ハイパー使って攻撃しまくらないと仁王剣何度も避けることになるし
>>529 3連全Way弾は端で避けるんじゃない
3連全Way弾で貯めるのは、3連全Way弾撃ってくる瞬間にヒメに突っ込むんだよ
そうすれば1〜3まで一気に上がる
マジで作曲者の人のサイトに何かあがってるわ
495が実はエイプリルフールネタじゃなかったなんてww
作曲者の人のサイトURL希望
ググっても見つかんねぇ
>>536 サンクス
MUZIEだったのか、通りでHitしないはずだ
水月稜さんの音楽は最高だね
ヒメたんの絶対領域は最高だね
541 :
519:2006/04/03(月) 06:44:33 ID:8jpwQxLW
542 :
534:2006/04/03(月) 07:43:57 ID:MbcmoIvp
>>541 ちょっwwおまwwww気楽に言ってくれるなよ!
俺はアケのトラップオンリーを練習したり寝たり起きたり宇宙パトロールに出たりで忙しいんだ!
だから頑張るよ!
musieDEKUにイカロスのβってのがあるね。全然雰囲気が違う…
OPとしては現Verだろうけど、こっちもこっちで結構イイ。
ついでだ。前に作ったらしいTopGearがどう聞いてもImpactの元ネタです。本当n(ry
>>540 ついにやってしまったか・・・
スゴすぎだ!GJ!
やっとスペシャルソードーオンリーできた
,. -─- 、._
,. ‐'´ `‐、
/ ヽ、_/)ノ
/ / ̄~`'''‐- 、.._ ノ
i. /  ̄l 7 ̄ヽ, .
,!ヘ. / ‐- 、._ u |/-‐一ヘヽ
. |〃、!ミ: -─ゝ、 __ .l リ}
!_ヒ; L(.:)_ `ー'"〈:)_,` / '''ー {!
/`゙i u ´ ヽ ! くー |
_/:::::::! ,,..ゝ!r "_,,>、 ゚'}
_,,. -‐ヘ::::::::::::::ヽ、 r'´~`''‐、 / ‐=‐ァ' !
! \::::::::::::::ヽ `ー─ ' / ` `二´' 丿
i、 \:::::::::::::::..、 ~" /、` '' ー--‐f´
.! \ `‐、. `ー:--'´ .| \ /|\
ヽ \ \ / ̄/ | /`又´\| |
>>540 まさに撃たれる前に殺れ、だな
ザコの配置なんか覚えられないよママ
>>546 スプレッドTUEEEEEEE
フォースエッジを極めると道中は簡単なゲームに見えるね。
ボス戦はとても辛そうだけど。
>>550 そこでBRとか使えばクリアは楽そうに見えちゃうねぇ
いまさらながら某所のスグリカウンター、クオリティ高けぇ
>>546 何度もありがとう、ありがとう。いいはっちゃけっぷりだった。
出会う形が違ったらいい友達になれたかもしれないな。
>552
ググったが見つからなかった。何その代物。
もず倉でググれ
556 :
546:2006/04/04(火) 07:43:12 ID:6kqo4ZGC
>>553 バッキャローーー!!!
俺たちはもう……友達だろ!?
KAEEEE!
フレイムスロアを使おうとすると、止まるんですが・・・
561 :
妄想カキコ:2006/04/04(火) 14:31:26 ID:mWgUz5Eg
サキ 放出系 巨大な球状のビーム兵器を飛ばす 相手を自動操作で追いかけることも可能
イル 変化系 スピードがあって器用で武器を使いこなす人って変化系っぽく見える(ぉ
ナナコ 操作系 無数のビットを操作する
カエ 強化系 ただ 強く
キョウコ 具現化系 何も無いところから氷の塊を具現化する 攻撃の為の弾丸にも、防御のための盾にもなる
ヒメ 強化系 強化・放出・変化をバランスよく使いこなす高レベル能力者
スグリ 特質系 リングに敵弾を潜らせることにより自身のエネルギーへと変換する能力 また、覚醒することにより自身の反応速度を飛躍的に高めることが可能
(番外)シフ 非能力者 頭はいいです、多分
・・・ごめんなさい
>>544を見て他にも何かあるかと思って一通り聴いてみたら
「暗明」って曲が1ボスのアレンジだった。
全体的にゴージャスになってていい感じ。
逆だと突っ込むべきか
1スレ目で既に通った場所だと教えるべきか
ようやくイージークリアできたってのにさっぱり上達した気がしない
基本的に登場人物はみんな和名なのに何故シフだけバルハル族なんだろう
シフは師父というのが前スレで出てたような
あと俺も先日イージークリア
イージーすらこのスレがなければクリアできなかったよ
みんなありがとう
ハードの3面で詰まってからなんか冷めてしまった。
いや、キャラは大好きだけど。
>>567 負けるな、俺もそこで詰まったが半月くらい掛かってクリアした。
…でも、相変わらずスペヒメが倒せん。
んー、サキもやっぱり女の子なんだな。
いや、分かってはいたがどうしてもサキとイルは男って感じが。
ハードカエに勝てねえ……(´ω`)
スグリの口調が安定して無いのが気になる
それ以外はキャラ立て完璧なのに
そんなに変わってた?
個人的には警戒具合や感情変化の範囲内だと思ったが。
俺も特に違和感はなかったなぁ
ヒメとスグリのパンツが見えそうで見えないのが気になる
ディスガイア2関連スレでは盗賊(♀)の愛称が『シフ子』だから困る。
変なモン想像しちまうだろーがw
>>556 こんな俺を友達と言ってくれるなんて。ありがとう、愛してるYO!
今度一緒に宇宙パトロールへ行こうぜ。
>>567 ハード3面は一種の壁だからなぁ。めげずに頑張っていただきたい。
道中は雑魚の出現パターン覚えて撃たれる前に撃つ勢いで。
中ボスはビーム系でゲージためてハイパー連打で。
ボスはチョン避けと気合でなんとかなるかもしれない。
うを!ファンサイトにスグリカウンターがついてる!!
カエかわいいよカエ
禁止に「〜な」を使ってたり
疑問は「〜の?」を使ってたり・・・
どうにも違和感が
シフと聞いて思い浮かべたもの
・師父
・バルハル族
・リュウケン
・ハインリヒ・シフ
>>578 「〜するな」「〜なの?」は最初から最後まで使ってるし、そういう口調なんじゃないか?
3,4面あたりから尋問的な口調だったのが感情的になってくるから
体験版で慣れすぎると違和感が出るのかも。
いやまあ、個人的な解釈だが。
>>580 認めよう、君の力を。今この瞬間から、君は・・・・だ
・・・スレ違いスマソ
>>578ではないが、
>体験版で慣れすぎると違和感が出るのかも。
俺はこれだった。目瞑って悟ってる感じのセリフが嫌。
あと、ヒメ戦が茶番にしか見えない。盛り上がりが台無し。
エンディング前も、サイヤ人じゃあるまいし。
ゼノギアスの椅子語りを思い出した。
俺は逆に「背のことは言うな」の部分で目をつぶって微笑んでるのが好きだ
最後のアレはまぁシフを出し抜くチャンスを探してたんだろうから
シナリオ的にもまさしく茶番だよな
こっちは手を抜くと殺られるのがアレだがw
>まぁシフを出し抜くチャンスを探してたんだろうから
これはいいんだけど、ああいう感じのが
「プレイヤーが操作する部分のラスト」になっちゃうのはちょっとな。
ヒメ倒した直後にいったんリザルト行って
その後に改めてデモに入った方が演出的に良いのではないかと思った
俺装備(フレイムスロア&ポッド)でやっとアケHARDクリア。この2つ最高に好き。
ナナコよ。俺にとってあなたが最大の強敵だった。
皆のバランスやクリアもある程度考えたこだわり装備を教えてくれないか?
俺はバンカー+スプレッドだな。なんせ超攻撃力。
本気真っ向からのごり押しサイコー!
ソード+ライフルorバレットだなー
ソードいいよソード
ここはニュータイプの多いインターネッツですね
ナチュラルも多いけどな
ところできゅぴシュ〜やってる人いる?
ノシ
スグリはSPまで制覇したけどQPはESAYしかノーコン出来てないな
QPは敵弾が見づらいわけじゃないんだけど
大量の得点アイテムに気を取られて被弾するw
>>592 ノシ
というか状況は
>>593と全く一緒だw
きゅぴシュ〜のラスボスがプリンに醤油を入れる時と入れない時があると思うんだけど
どんな条件で分かれてるんだろ
多分コンティニューの有無
ユキ倒す
│
├ コンティニューしてる → ノーマルエンド
│
└ ノーコンティニューの場合ラストバトル
│
├ 被弾N回以上で撃破 → バッドエンド
│
└ 被弾N回未満で撃破 → グッドエンド
多分こんな感じ
更新されてもほとんど全く話題にもされないサキカワイソス
あの面子の中じゃ普通すぎるからな…
可愛いけども
>>596-597 なるほど
もしかするとグッドエンド見た事ないかも・・・
ウニの味(´・ω・`)カワイソス
確かラスボス戦で最終形態入る前に3回ダメージ食らうとウニ決定
>>597 この条件知らなかった
このスレ見ててよかった・・・
スグリは問題なく動くんだけどQPはやったら重い。
俺だけ?
604 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 03:43:44 ID:d2GBQG4x
>>592 俺は
>>593とは逆にきゅびシュ〜はスーパーハードもクリアできたけど、
スグリはなんとかかんとかノーマルクリア程度
アーケードや好きな武器を使うとなるとイージーでいっぱいいっぱい
どっちかというとスグリのほうが気に入ってるけどね。
スグリしかやってない・・
>>587 ライフル+トラップで気長にやるのが好きだ。
QPのわんこちゃんもCawaii!じゃないか。
きゅぴシュ〜はスグリとまったく作品雰囲気が違くて楽しい
きゅぴシュ〜のページ見て空飛ぶあほウンコと読んでしまったのはないしょだ。
>こだわり俺装備
皆個性がありますね。ソーダー、バンカー、トラッパーの人達は俺が下手なだけに尊敬です。
>ポッド
マゾかネタ武器としか認識されてないこの武装。
道中はキツい武器ですがハイパー3個ストックで始まるボス戦では、
@5個展開(ポッド0個時ハイパー)+メイン武器との複合攻撃
A(敵硬直or厳しい攻撃orポッド4回攻撃後画面外に消えるまでに)展開ハイパー+無敵時間によるメイン武器接射
Bポッド攻撃時間延長+メイン複合攻撃
…大ダメージ&ある程度のかすりでのハイパー回収による@〜B繰り返しで使えるサブ武装に。スプレッドやフレイムスロアとの組み合わせは神。
サキ、イル、キョウコ、シフ、ヒメは瞬殺も。
ナナコ…はポッド対決による自給戦になりやすく回避が上達w
携帯厨による長文すみません。
このスレのおかげでやっとイージークリアできた。
皆まじでありがとう!
ノーマル行ってくるよ。
キミに幸あれ
ノーマルカエに勝てない。
ライフル+4キャノンだとどうしてもハイパーが当てにくくて困る。
カエ、強いね!あはははは!
他の人のリプ参考に頑張ります・・・
セックスしようよ!あはははは
やる気? いいね!いいね!
頭が腐ってきた('A`)
誰かバレットメインにしてる人おらん?
やっぱり劣化ライフルなんかな・・・これ
>>614 俺は好きだ
多少当たらなくてもライフル並の威力は出るし適当に散らばるから実弾も結構潰せる
ハイパーは方向ミスっても何発かは確実に当たるし強い
天敵はキョウコさん
マシンガンをメイン武器にしてる神はいるんだろうか
そういうのは神じゃなくてマゾっていうんだと思うが。
>>614 総威力、ハイパーはライフルより上、連射性もさほど劣っている訳じゃないから
状況によっては結構使えるぞ。
劣化と言うかバージョン違い。
ライフルより微妙に射出後のスキが大きいのがかなり気になるし、
威力面からも攻撃時間の長さを考えるとボス戦での交互連射で劣る(+バズーカやビムバズ等)
ハイパーはライフルよりは強いけどもう片方をハイパー性能で選べば殆ど関係ないしな〜
実弾消し以外にもういっこ魅力がほすぃ
実弾兵器大好きなんで使える使えないなんか二の次だ
よな?
火薬の匂いをただよわせるスグリかわいいよ!
ヒメってあれだけの光化学攻撃をバンバン出してるけど、どこから出してるのかな?
みんなはちゃんと武器使ってるのに・・・・
俺はマッチスペヒメ戦ランチャー+バレットでクリア。
バレットのハイパーはヒメ戦で使えるし、弾消しや威力も優れてるから個人的にライフルより高評価。
バレットは高レベルのヒメ戦では主力武器だなぁ。
イージーとかだととりあえずライフルで十分だったりするけど
ボス戦だとバレットの方が当てやすい感があるし、バレット優勢。
つまりライフル&バレット最高・・・ってわけでもないんだよなー
4キャノンとか撃つの好きだし。
ショックマジ最強
パイルバンカー使ったら6面道中が急に楽になった。
なにこの無敵 ふざけてるの?
イージーでいっぱいいっぱいだった俺だがどうにかハード攻略までこぎつけた。
もはやロックマンの如く適正武器を探すゲームと化しているな・・・これ
1面ランチャー+バレット
2面ビームバズーカ+トラップ
3面ビームバズーカ+フォースエッジ
4面ランチャー+パイルバンカー
1面はともかく2面以降はこれ以外でクリアできる気がしねえ・・・
Light of the EARTH!!!!Light of the EARTH!!!!!Light of the EARTH!!!!Lightryr
(*´д`) アアアアアアアアア
おまえらがスグリやヒメやカエを取り合ってる隙に・・・
きゅーぴーと、なっちゃんことナツミさんは俺がいただく!
じゃぁ俺はその隙にみかんをいただく。
俺はデンジャラスプリンをいただく。
もうちょい武器ほしいな
空気砲とかドリルとか撲殺バットとか・・・
オプションとか欲しいなと思ったけどビットがあったのを忘れてた
くりすまシュ〜みたいに追加ディスクでHIMEとか出ないかな
出ないか
きゅ〜ぴ〜追加データのくりすまシュ〜2面に出てくる女医さんが好きだ
昨日ヒメにパイルバンカー突っ込んでる夢見た。
昨日カエの中でビームバズーカチャージする夢を見た
昨日みかんになってカエに指を挿される夢を見た
>>637 ハード攻略中にトラップの楽しさ(強さ)に目覚めたので、
ありがたく見せて頂くッス
見た。ボスはどれも辛そうだなあ
というかトラップしか使ってないとは。
とりあえず道中の使い方参考にさせてもらいまふ ども
神リプだけでなく、
ふつーのリプも見てみたいなと思ったりして
642 :
637:2006/04/07(金) 22:52:48 ID:Uz/SDfh5
>>641 ちゃんとトラップオンリーと書いとくべきだったかな。すまん。
書き忘れたが
トラップの重ね置きってやっぱり効果あるよなあ…
複数置いてもヒットの効果音が一発分の時と複数回分の時があるから
設置のタイミングの問題なのかな。
644 :
641:2006/04/08(土) 01:34:13 ID:v7K083uu
>>642 いやいや、参考にしようと思ったら予想外に凄かったので驚いただけです
>>643 ありがとう、面白かったよ。スプレッドを使いたくなるリプでした。(俺全然使いこなせない)
ビームライフルとかもそうだけどダッシュキャンセルがお好きなのねw
ノーマルリプだけど、ハードをやっとストーリーでALLした俺より上手いと思った
トラップの重ね置きダメージだけど、ヒット音は二重に当たってるように聞こえるけど
>>642リプでみたかんじボスの体力の減りは変わってないようだった
少なくとも二個置いて二倍、三個置いて三倍ってことは無いと思う
マニュアルより
>ハイパーアタックボタン+武器Bボタン(武器Bを押した状態でハイパーボタン)
>で武器Bのハイパーアタックを使用できます。
他の事を指してるならゴメン。
う、載ってたのか。スマン
マニュアルは最初に目を通す派なのに気付かなかった…
ちょっ、今まで他の人がリプでハイパー使い分けてるのを見て何とも思わなかったのかw
なんか微笑ましくていいぞオマイら
>>637 次はショックで頼む
たぶんショックの方がキツいような気がするw
652 :
651:2006/04/08(土) 10:07:38 ID:Lf8tGmpD
間違えたーー!!orz
×637
○650
自分にレスしてどうする俺…
>>652 俺やって挫折した口なんだ
期待してる(´∀`)
今なら言える!
ナナコは俺の嫁
ふざけるな俺の嫁がナナコだ
どうでもいいよ
本当にどうでもよいがコントローラー何使ってる?
俺はPSのアスキースティック。
スグリがゲーセンにあったらとぼやきつつプレイする今日この頃。
スグリがゲーセンにあっても家でやるよ
持ってるのに100円入れるなんて考えられないし
サタパじゃん。
もう数年ゲーセン行ってないからスティック使えなくなってそう。
PS2コネクタ使ってRAP2
スティックてかアケコンパネ
AメインBサブCダッシュ
DハイパーE近ロックF遠ロック
ついでにポーズは1Pstart
スグリはギャラリーうけよさそうだな、と思う俺は重傷ゲーセンプレイヤー。
ちなみアスキーSの配置は、
L2…ダッシュ(親指)
L1…武器A(人差し指)
□…武器B(中指)
△…ハイパー(薬指)
R1…近ロック(小指先)
R2…遠ロック(小指中)
といった感じ。
サタパで
A…武器A
B…武器B
X…ハイパー
Y…ロック切り替え
R…ダッシュ
でやってるけどB+Xが押しにくい(´д`)
プレステの連付コントローラー。
でも連射機能は使わないのが俺のジャスティス。
配置は
○ 武器B
× ダッシュ
△ 武器A
□ ハイパー
R 近ロック
L 遠ロック
R2 ポーズ
武器Bとダッシュが潰れてますがどう見てもやりすぎですh(ry
普通のプレステパッド
配置は
×・・・武器A
○・・・武器B
△・・・ハイパー
R1・・・ダッシュ
L1・・・近ロック
L2・・・遠ロック
スティック2つ付いてるPSぱっどだな
□ 武器A
○ 武器B
× ダッシュ
△ 近ロック
R1 遠ロック
L1 ハイパー
ソード使うときは
R1 ダッシュ
R2 武器AorB(ソード使う方のボタン)
× 遠ロック
ショックオンリームズス
ナナコに勝てない
キーボード(´・ω・`)
別に操作に困ってないけど、少数派かなぁ
安西先生…ポッドオンリーでカエに勝てません…
格ゲーだろうがシューティングだろうが全部キーボードでやってる俺
サタパで
A 武器A
B ダッシュ
C 武器B
X ロック近
Y ハイパー
Z ロック遠
最初はRにダッシュ入れてたけど、ダッシュ攻撃がたまに出ないんで
色々試した末この配置に。B武器ハイパーは捨ててる。
672 :
650:2006/04/09(日) 13:27:28 ID:9VMKkYi2
>>670 グゥレイトォ!やったぜ!
やっぱりナナコ妙に防御高いよね
俺の勘違いじゃなかったんだ、良かった
ザコ敵の位置が覚えられない(´・ω・`)
ナナコは周りのビットに当たった時と、ナナコ本体に当たった時とで
ダメージに増減あるとか無いかな?
同時に当たるとビットの方が優先されるとか。
>>651 ボスの瞬殺っぷりが笑えるw
スプレッドつえぇ!
>>670 ショックって道中でもなんとか使えるんだな。
ボスはハイパー連発でそこそこ楽そうだ。
・・・まあやれって言われたらできんが。
サタパで
A 武器A
B ハイパー
C 武器B
R ダッシュ
L ロック近
Z ロック遠
>>671とは逆に最初ダッシュBだったのをRに矯正した
ロック遠は使わない でも配置が美しくないのが気になるお(´・ω・`)
ところでSPナナコって最初倒した時はもう二度と戦いたくねえって思ったけど、
慣れるとかなり楽なんだね。さっきノーダメージで倒せて喜んでたよ俺
>>677 どうやらイルだけ残してたみたい。
おかげで無事に記念CGが手に入った。サンクス!
ダメだーSPヒメ、他はなんとか避け方見えるんだけど、仁王剣の避け方がまったくわからん・・・
ていうかあんなもん目が追いつかねえーーーーっ
くう、SPナナコにもパーフェクト勝ちしたこの俺が・・・(関係ない)
やっぱり安置(上で避けるやつ)練習したほうがいいですかね?
む、
>>676さんのリプ見たけど(仁王剣)結構普通に避けてる・・・
俺も頑張るかな〜むむむ
しかもバズーカだし・・・漢や おめっとさんです!参考にさせてもらうっス!
ヒメはアホみたいに動き回って自分からバズーカの弾頭に当たってくれるから命中率悪くないよw
>>676 スペヒメ撃破オメ。
つか第2ハイパーを結構普通に避けてる辺り、
>>676…恐い子!w
ただ、一つだけアドバイスっぽいの。
基本攻撃の赤弾+青槍バラ撒き×3で鬼チャージできればもうちょい楽に勝てると思うよ。
第一・第三ハイパー・極太ビームの直後とか開幕なんかは安定なのでオススメ。
>>679 >>444を見てみ。わかりやすい。
ハイパー封印プレイをしていたら3面中ボスが驚きの強さになりました
強いってか面倒なだけだよな
まぁ好んで封印してるんだから何とも言えんが
暇なのでダッシュ封印プレイ(無駄にパイルも封印)を
ごめんこれ物理的に無理だわ
>>685 難易度にもよるけどヒメだけはなあ…。
それ以前にボスは大概死ねるか。w
俺はちょっとポッドオンリーをやってみたが雑魚戦キツすぎ。
つか2面道中死亡ってどうよ?
意外にボスマッチは楽だがシフだけはかなりガチ。
ハード1面はダッシュ封印ノーダメージで残り1ゲージまで行ったが、サキ元気玉で絶望できる
2面は机上の空論ではノーダメージ行けそうな気がするが、2中ボスで事故りやすくイル誘導ミサイルを壊しきれないと_
3面以降は割愛。
ふと思ったが
>>685ではソードは封印されてないので
剣聖なら何とかなるかな。俺には無理だが。
あー、ダッシュ封印はビームライフルオンリーでやってるー
難易度はハード
1・2面は割とラクにいけるけど3面の雑魚ラッシュで泣ける
出てくる場所分かってるのに足が追いつかない
地上で体力半分程度減らされた後地下の中ボスで絶望
こ う げ き が さ け ら れ な い 物理的に
じゃあショックを持っていってハイパーで瞬殺っt
…ゲージがたまんねえや
そ り ゃ む り だ 物理的に
そこでフォースエッジですよ
……道中はいけても中ボスが無理か……
タゲ切りバンカーで足代わり&攻撃と言うのは
__
,, - ー''' ̄ ̄ ヽ
/ ヽ
/ ゝノノ _丿
| , ー--,,_,,,--'' l/
.| ヽ |
| / ,,‐- -‐
| i ,-、 _, |
,‐-、 l _ oヽ` ヽ' o` < 夢から覚めなサーイ
| 、` l `ー ヽ´`i
.| ) ヽ|
ヽ ` _ ゙ー-、_ )
 ̄i | 、―ー |
/.| `ヽ/ |
| - ノ
丶 `ヽ __ , , -' ' |ー、
ヾ \ / | \
フォースエッジありなら中ボスも倒せるよ。まぁダッシュ封印の意味が薄れるけど
中ボスはさすがに結構ダメージ食らうがナナコまでに半分は残せる
ナナコでもビームは当たるが機雷壊せる擬似ダッシュとして使えんこともない
だけど回転レーザーがどーにもならんと思うw
自分も回るんだ!
,‐-、 l _ oヽ` ヽ' o`
| 、` l `ー ヽ´`i
.| ) ヽ|
ヽ ` _ ゙ー-、_ )
レーザーの回転軸付近で回っても、散弾でヌッ殺される罠。
移動しながら散弾を潰せる武器…
っフレイムスロア
っマシンガン
あーまぁ他の武器使えばいけるんだけどね
一応ビームライフルオンリーだからなぁ(´・ω・`)
もうみんなほとんどスペシャルとか行ってるんだな(´・ω・`)
俺なんかまだノーマル七個だぜ
ノーマルクリアしたのに、ハード1面が中ボスにぼこられてクリアできない
俺は、このゲームの基本ができてなかった予感。
ほとんどごりおしで行ったからなあ・・・。
中ボスはどのステージ、どの難易度もゴリ押しだと思う
3面の中ボス第二段階は避け技術必要になるけど
ハードの3面中ボスが強すぎる…
ハイパー3連射しても死なないので
しばらくチャージもかねて逃げ回るわけだが
その間に死ぬかほぼ瀕死orz
上手くいっても半分しか体力残らん。
で、ボスに殺されると。お手上げだヽ(´ー`;)ノ
一応中ボスまでに8割くらいは体力残してるが…
ノーミスじゃないとダメなのだろーか。
ダッシュ封印3面は無理と判断して4面へ
道中は意外と楽。中ボスは辛い。カエは体当たり避け不能。
カエに当たるな爪に当たれで何処まで行けるか… _
>>705 ショック、バズーカ、4キャノン
これらで即撃破
ソードとかパイル扱えるならゴリ押しでもいいかも
>>705 もしかして後ろの方で戦ってるんじゃないか?
一番前でダッシュしっ放してビーム弾でゲージ溜めて
岩やドリルに当たりそうならハイパーでおk
やり方次第でゲージMAXでナナコ戦へいけるのでより楽になるとオモ
厨ボスが来たらダッシュとバズーカかショックあたりを交互に連打
厨ボスにフイタ
シフのことかーーー!!!w
それはそれとして。
ハイパー封印してたら4面中ボスが…orz
密着バズーカハイパー連打で
3面中ボスについては即殺できるようになった。
おかげでナナコに8割体力もっていけるようになったよ。
まあ…それでも負けるわけだが
少しは希望が見えてきたので頑張ってみるかな……
マシンガンオンリーでやったら壊滅的に時間が掛かりすぎだw
サキの曲のBパート(3分以降)を戦闘中に初めて聞いたw
3面中ボスにはソードまじオススメ
マシンガンオンリーだとキョウコさんが一気に強敵に
強敵、と言うかえらい長期戦になるだけだけど
長い時間かけてやっとハードをクリアしたが、スペヒメに勝てる気がしねぇwwバケモノかよww
>>716 正にスペヒメを初めて目にした時の俺がいる
ダッシュ封印HARD3面クリア。
とは言え、ビムバズ+フレイムだが。道中はフレイムだけでノーダメ。ボスはビムバズ。邪道かな。
ネット不通のPCでやってるからリプはUPできんorz
邪道とは思わんぞ。
個人的には腕前よりも機転で切り抜けてくのがSTGの醍醐味だと思うし。
腕前なんて後からついてくるもんだ。
リプについては残念だが仕方ないか。
さ あ 4 面 逝 っ て こ い
>>720 オメ、中ボスは慣れりゃどんな武器でも勝てると思うよ
画面右の方でダッシュしてれば岩以外当たんないからハイパー適当に撃ってりゃ終わる
ところで俺の環境だとボス戦でずれが出てたんだけどもしかして1.2aでやってる?
ナナコは1.2bで判定修正されたらしいからそのせいかと思ったんだが
既に1.2bにしてあるんだったらスマソ
722 :
718:2006/04/11(火) 21:25:58 ID:sC0qNIB+
ダッシュ封印HARD4面クリア。フレイム+ランチャー。
中ボスはランチャー。道中、中ボス発狂後、カエはフレイムで。
アーマーボーナス500点の奇跡。
>>721 うお、お察しの通り1.2aですた。
バージョンうpしてきまつ。
……今しがたハードのカエに会って来たけど
マジで化け物じみてるwwwwうぇwwwww
そーいやカエってノーマル以降パイルでしか倒してないや
今度他のでも戦ってみるかな
カエはスプレッドが一番安定するなあ
カエ戦はトラップを上手く敷ければ相当楽になるぞ
空気読まずにフォースで突(ry
まぁ自分が一番楽な戦い方を見つけるのが一番だな
新たな縛りの可能性としてロックオン封印というのを思いついた。
不利な武器だと道中はノーショットと大差無いが、ボス戦で苦労できる(特に動き回るタイプ)
とりあえずランチャーでのロックオン封印はテラキビシス。
>>729 俺はもうやったぞー
トラップオンリーだがな!!!
…意味ねえ……
ノーマルナナコを必死で倒したというのにカエに勝てない・・・
ボスまでに半分残さなきゃやっぱつらいかな?
何かオススメ武器あったら教えてちょ。
ライフル、4キャノン、ランチャーぐらいしかまともに使ったことないけど。
>>733 ネ申すぎる…
ってか初めてスペヒメみたんだけど
リアルに空いた口がふさがらなかった……
>>735 ヒメはゲージすぐ貯まるからハイパーでごまかせるから楽
イルとかカエは純粋に強い
>>735 大分前にやった人居るけどね
大方封印プレイもやり終えたし次は何しようかな 上下封印とかするか
>>737 まだコンプリはしてなかったんじゃなかったっけか?>ノーロック
ポッドオンリー('A`)テラキツス
殆ど何もかもがキツい…
741 :
732:2006/04/12(水) 21:58:40 ID:coKf37JH
>>734 こっちの反応遅いがすばやい対応ありがとおおお。
おかげさまで道中でかなり残せた。
カエは相変わらず無様で恐ろしくギリギリだったけどクリアできたー。
スコアとか入所武器とかをリセットするにはどれを消せばいいでしょうか?
100STAGEクリア時のイラストを撮り忘れてしまいました
>>743 いまだにハード4面で詰まってるようなヘタレだが
誘惑に負けてみてしまった(´・ω・`)
……(*´д`)'`ァ'`ァ'`ァ'`ァ'`ァ'`ァ'`ァ'`ァ'`ァ'`ァ'`ァ'`ァ'`ァ'`ァ'`ァ'`ァ'`ァ'`ァ
俺は何とか我慢したぜ
一生見れないかもしれんがな
グ…注意…orz
いまた゜にノーマル4面で詰まってる俺も見ました
SPオールなんて一生無理だな
これ、ALLクリアした後でもまったく使ってない武器で遊ぶと新鮮でおもろいな
4キャノンとかバレットとかタノシス
俺もさっさとHardカエ抹殺してシフ掘りに行かなきゃ
ハードの4面難しすぎる…
ボスにすらたどり着けないよヽ(`Д´)ノ
サルでもできる4面攻略法ないでしょうか(´・ω・`)
Hard4面は詰まる人が多いからリプも結構上がってるぞ。
もしよければ俺がやってみるけど、その場合は武器の希望を宜しく。
試行錯誤の結果
4面中ボス第一形態はダッシュしっぱなしで
炎がきたら4キャノンハイパー出す、で運がよければ
ほとんど喰らわないことが判明しますた(´・ω・`)
でも発狂形態はどうにもならないよなぁ……
パイル連発とかでいけそうな気もしなくもないけど
道中用にバレットかライフルは欲しいし…うーむ。
>>751 俺的に楽だと思われるのは
ランチャー&パイル
道中はランチャー撃ちつつ逃げまくり ハイパーを惜しまずに
中ボスにもランチャーは相性がいいのでハイパーでごり押し
カエで7割くらい残せると思うので、パイル連打
運まかせだけど勝てると思う
>>751 中ボス相手にはショックのハイパーが便利。
4中ボスなら炎に気をつけてチャージしながらハイパー
足が一本になったところで3ゲージだめて通常攻撃で足破壊
第二形態で当たり判定が出る前に画面中央にショック先置き
当たり判定が出たらショックハイパー
近寄ってショック数発→ハイパー 死ななければもう一本
ショックなら道中のビーム弾編隊も先置きで対応出来るからオヌヌメ
基本的に武器が足らんのがきついんだよな
中ボスはバズーカ、カエはパイルがあれば何とでもなるんだけど
道中に自信が有ればバズーカ+パイル
中ボスに自信が有れば(ショックorフレイムスロア)+パイル
カエに自信が有れば(ライフルorバレット)+バズーカ
バズーカ+パイルで道中を頑張るのが簡単かね?
雷をきちんと当てれば隙の多い武器でも何とかなる
(゚∀゚)
パイル+4キャノンで今カエの体力を残り半ゲージまで減らせたよw
パイルバンカーTUEEEEEEEEEEE!!!!!
スグリ うまい人と下手な人の差が激しいな
やった…やったよ(*゚∀゚)=3
ついに突破できた…おまいらマジでありがとうございますm(_ _)m
装備は4キャノンとパイルで
中ボス1は4キャノンハイパー3連射、
中ボス2は必死に回避→ゲージたまったら
パイルのハイパーから4キャノン接射。
ボスはパイル連射でいけますた。
なんかハード制覇できそうな気がしてきた(*´д`)
スグリとペールミストの処理落ちが酷いんでグラボ変えてメモリ積んだら
ヒメに勝てなくなったよママン
ペール買ったけど積んで有るw
763 :
718:2006/04/13(木) 20:14:30 ID:u62/gNao
このゲーム一般的なSTGと違って敵本体には当たり判定がない、っていう事早めに気付かないと詰まると思う。特に3面以降。
ダッシュ封印リプをネット喫茶でUPしてみようかと。ただ俺はPCとかネット初心者なんであぷろだの使い方とかさっぱりわからんので不安orz
ガンガレ、楽しみにしてるぞ〜ノシ
これを機に他の人のリプも見てみたら楽しめるかもだ。
おお!すげえw
ラスト辺りの鬼減りはダガーの誘爆が原因。
ダガー鬼投げる→ダガー鬼壊す→鬼減るの流れ。
>>403でも同じことが起こってるよ。
お、本当だ。・・っていうかこれ俺が以前あげたリプだなw
なるほど誘爆が原因か。うまく狙えれば戦略の幅が広がりそうだな。
サンクス!
>>767
なんっっっっどやってもイージー3面越せないオレです・・・
攻略もリプも見ずに自力攻略は無理なのかな、これ・・・
やってるとすんげーストレスたまるんですが、買った手前
やらんともったいないしなぁ・・・・・・
リプを見るのが嫌でアドバイスが欲しいならリプを晒せばいいじゃないか
>>769 漏れもイージー3面でまず躓いたな。
自力でいきたいようだから、個々の場所での動きは書かないけど、
多分ダッシュ直後(またはダッシュ中)の被弾をやっちまってないか?
体力下の%が多いほど、被弾時のダメージが増加するよ。
自分の場合、ダッシュ時の被弾をなくすことを心がけたら、
ボス前に体力を残せるようになった。
772 :
763@携帯:2006/04/14(金) 00:42:32 ID:EWxWuwZJ
ダッシュ封印系リプ2つあげたけどネット喫茶からここのスレに書き込めないのでリンクが貼れないorz
ダッシュ使ってないから地味です。それでもよければ。
764、765色々ホントにありがとう。みないい人ばっかりだ。
地味というかすげー無駄のない動きだな。
ビームバズーカもフレイムスロアも見事に使いこなしてるっていうか。
>>769 愚痴書き込むくらいならリプ見ろと(ry
まぁ自力攻略に拘りあるなら諦めずに頑張りなされ
とにかく道中は敵の出現位置&タイミング、ボスは攻撃パターンを覚えることが第一
>>769 3面のオススメはライフル+バズーカだな。
道中は敵の出現位置覚えてライフルで落とす。
中ボスは重なってバズーカのハイパー連射。
あと、ライフルはダッシュして撃つと3発撃つから強そうに見えるんだが
一発一発の威力は落ちてるため敵を落とすのに時間がかかり、
長引いて追い詰められやすくなる。
特に3面のオレンジ色の敵ね。
大抵の雑魚は単発のライフルで落とせるから
そっちのほうが良いことがあったりするよ。
776 :
514:2006/04/14(金) 03:17:47 ID:MWugAACn
>>772 リアルで開いた口がふさがらなかった、すごすぎ。
3面道中とかなにあれ。
ナナの回転レーザはどうよけるんすか?
>>772 ちょっ、SUGEEEEEEEEEEE!!!!!!
このリプは見ただけでもCIAに消されかねない危険な代物…!
>>772 中ボスどうするんだろうとか思ってたら結構すんなり落とせてて目から鱗
フレイムスロア雑魚戦じゃ強いよな
>>777 ビームはダッシュしてれば当たらない
というわけで画面左にでもダッシュで張り付いて機雷だけ避けてればOK
ハイパーがかなりたまるから機雷に当たりそうになったら撃っちまうと吉
通常攻撃の場合、バスター、ビムバズ、トラップ、ショック、4キャノンあたりなら
実弾を一掃→隅ダッシュでビームを避ける、なんてのも結構楽。
ハイパーの方は実はSPでも左端中央にはほとんど実弾が来なかったりする。
最近バスターの面白さと便利さに目覚めた。
ステージやボス次第ではライフルより使える、ってくらいに。
隙が大きそうなイメージがあったから敬遠してたぜ。
782 :
772@携帯:2006/04/14(金) 06:29:26 ID:EWxWuwZJ
・772のリプ
ボス戦がグダグタだったり4中ボスで被弾してたり。
そこらへんは笑ってやって下さい。道中は何かの参考になれば幸いです。
余談ですがダッシュ封印してる時カプコンのロストワールド思いだしたw
他の人のリプも見たけどそれぞれにドラマがあって凄く面白い。全部持ち帰ってじっくり見ます。
ほのタソサイトが更新されてる。
後日談完結編。俺的にはちょっと不満。その癖泣いた。w
>>783 観てきた。俺的には満足なエピローグ。久し振りに泣いた;;
土から手が8本出てきた、と見えて続きを読めなくなった。
こええw
ナナコは何咥えてるんだ?
ドライバー?
ほのたんが収穫したωです><
ほのたん(*´д`)'`ァ'`ァ
ビットの数は〜 ナナコ〜
kaeが空気読める子だった事に驚愕を隠せない俺
掘りすぎちゃった!あはは!!
うは!kaeに掘られたいんですが!!
ダメだ、気に入らねー
死んでから悼まれてもなぁ
ならどうしてもっと生きてるうちに色々してやらなかったんだ?
いっそ、死んだ後も憎まれてて死体をミンチに…
ってなカンジだったらふんぎりもついたのに
キョウコがコッソリ埋めました…のまま方が良かった
すごく基本的なことかもしれんが、
敵の女たちは、やられた時にロックマンみたいに弾けて消えたんじゃないの?
後日談で生き返ったってことなのか?
イルとかのセリフ見る限り生存して船に帰ってるだろ
あの爆発はなんなんだって言われると困るが
ワープ装置の演出とか
そうか。
スグリの体力が無くなった時も同じ演出でゲームオーバーになるから、
すっかりロックマン弾け=お亡くなりかと思ってたよ。
たぶん浅見影比佐と同じ変わり身の術だよ
一応補足
後日談出る前に「おっさん以外はみんな生きてます」って明記されてた
802 :
769:2006/04/14(金) 23:04:15 ID:hbnqXl1K
アドバイスどもです。
おかげさまで3面越せました。ビームバズーカ+フレイムスロア。
そして4面ボスが・・・ orz
・・・・・・地道にがんばるです。
>>802 パイルバンカーでハァハァ汁
信じられないだろうがハードになってもこれで通用する
>>769 おお、諦めずにがんばったか。おめ。
やっぱ人によって武装が全然違うのが面白いな。
4面ボスは…ガンガレ!
過疎ってるな、みんなやること無くなったのか
チッ、今の内にできないステージのリプを・・・いやなんでもない
>>797 ゲームや漫画では明確に死にましたと説明されない限り、王大人の死亡確認ぐらいの信憑性だと思っていたほうがいい。
>>805 乙&オメ。ダッシュなくても何とかなるもんだな。
しかし何故シフ戦で4キャノンハイパーを使わないのかが謎だ。w
そういやフト気付いたんだが後日談完結編でやっとオープニングの花を持った少女に繋がったな。
オープニング見たらまた泣いた。俺、涙腺が壊れてるのか?
結構色々縛ってやる人が増えてきたな。
ここらで1武器オンリーで全ボス撃破とかやってみないか?ノーマルぐらいでいいから。
これが苦手だ、とかこれを極めたい、って人への指針にもなるだろうし。
まあ、色んな武器でカエ倒すの見たいってのもあるが。
イージーなら任せろ(´・ω・`)
…ごめんなんかそれすら無理な気がしてきた
ポッドとフォースエッジとトラップとショックは既にやってる人いるしなー
ハードのキョウコさんにカエより苦戦している件(´・ω・`)
なぜだ…なぜ勝てない('A`)
バスターとかフレイムスロア使っても勝てないとはorz
画面右の方にトラップ撒きまくってたらなんとかなる気がする
ハイパーの無敵時間とかで右へ行くとよろし
と、思ったらショックでなんとかいけた。
まあ体力ゼロでほとんどマグレ勝ちだけど…
お供が出てきたあたりからほとんど攻撃がかわせる気がしない。
ダッシュしても氷に囲まれるし…
キョウコさんの第二形態以降は画面端を周回するビームで鬼チャージした後
ある程度近づいて(ショックハイパー→ショック×2)を繰り返せば勝てると思う。
もし殺し切れないようなら周回ビームでチャージし直し。
2回目はそれ程チャージしなくてもいけるはず。
キョウコは中型機のレーザーで、スグリの周囲に展開する氷が見えなくなるのが地味につらいなぁ
武器を全面通して使う場合、何を選びます?
これからアケハードに挑戦するつもりだけどさすがに難易度的に
武器の選り好みする余裕無いんで参考にさせてくだせー
一応、自分の候補は
バスター+エッジか
バレット+4キャノンなんだけど、どっちもどっかが厳しい・・・
(まあ、アーケードでも武器選べるのは知ってるけど、同じのでやってみたいので)
ビームバズ+ビームライフル(敵実弾で止まらない遠距離最高火力)
ショック+ビームライフル(ショックは基本的にハイパー用)
実弾武器はボスによって有効だったり殆ど防がれたりで安定しない気がする。
俺は基本的に接近しないので接近戦用組み合わせは他の人任せた
>>818 バスター+エッジ。いや単純に慣れてるからやりやすいってだけなんだがw
ヒメで火力足らなくて時間かかるのが欠点
>>818 ビームライフル+トラップで
道中非常に楽。
>>809 ほんとだ、最期にチラっと出てる女の子でしょ?
すげぇ、なにこの神設定
>>810 ノーマルだったらフォース、パイル以外ならいけそうな気がする。いけなそうな気もする。
>>818 バスターとトラップ。4,6面がきついけど。
つーかバスターのみでいけたわ。
827 :
810:2006/04/16(日) 02:02:20 ID:OiSaL2/5
言いだしっぺとしてやってみた。ノーマル。
とりあえず、得意武器の4キャノンで。
・・・やべ、イル全然倒せねえ。接射しようとすると死ねる。
どうやらハード3面で詰まってる俺の腕では無理なようだ。
試しにショックでやってみたらマゾすぎて泣けたよ。・゚・(ノД`)・゚・。
ショックはボス戦ではドSになるというオモシロ武器だな。
ただしナナコだけは相当マゾいが。w
カエもちょっと辛いがそれさえ抜ければ後はもう天国。
ただし6面道中はかなり死ねるが。wwwwwっうぇ
830 :
772:2006/04/16(日) 03:23:51 ID:K5uFaV6Q
ダッシュ封印HARD1面はノーダメフルコンボ出来ました。
他の面も試して納得いくの出来たらまたUPしてみたいです。
ちなみに俺のアーケード武装選択は画面見ずに遠近ロック連打。
ランダムっぽくて面白いけど変なの選ばれると悶絶w
ショックは道中パターン完璧に覚えないとキツイね(´・ω・`)
今はバスターのほうが格好良いしバスターで頑張ってる。
……時々撃たないで逃げてたほうがマシな場面がいくつかあるのは
気のせいか?(w
>>810 とりあえずマシンガンでやってみた。
ヘタレっぷり全開ながら、なんとか全キャラ倒せた。
次はポッドでやってみます。
ショックは道中は基本的にノーショットだなー
でも3面とか6面のきついところはハイパー使ったりする
バズーカでナナコ倒すのマジきつい
>>833 ナナコにバズーカは確かにきついな。だがやれないことはない。
ハイパーをどう使うかで大分変わってくると思う。
やってみた感じ、単発で使うより3連発で使ったほうがよさそう。
特に全方位ビーム&実弾、ぐるぐるビーム時等にハイパー使ってもあまり効果ないけど
レーザー後やビット飛ばしてる時にやるとよく当てられた感じがした。
武器一つだけっつーと
バレット ビームライフル ビームバズーカ バスター ランチャー
このへんが強そう
特にバレットは優秀っぽいなあ
軽くやった感じだとバレットとランチャーはキョウコがかなりきつい。特にバレット
なんとか勝てるけどタイムボーナスは厳しいかも
でもバレットがキツいのってキョウコだけで後は安定した強さだよな
確かに
しかしキョウコ武器の相性悪いとかなり強いな
オンリープレイしてるとカエやヒメより強い気がしてくるw
840 :
810:2006/04/16(日) 12:02:52 ID:OiSaL2/5
はいはい、へたれ言いだしっぺ登場。
4キャノン選択したのは失敗だね!シフだけ楽勝だったけど。
>>835 ゴリ押しだっていいじゃない。そういう武器なんだから。
と言うかオールS取れとまでは言ってないよ俺。
>>840 うし…おk
アケでやってみよう。何とか今日中にできるようガンガルわ。
ハイパーオンリーでクリアとか可能だろうか
ハイパー禁止より楽じゃね?
>>843 ザコ戦が逃げばっかでたるくなるけど楽勝だろ
スグリ、イージー4面で放りなげたのにきゅぴシュ〜買って来たぜ。
きゅぴシュ〜の方が簡単だと思うよ
USAポイント貯めるのが結構ダルいけども
>>846 ヒメの第一ハイパーが来るとSPの時の癖で咄嗟に画面端に移動してしまう
貴様ッ!このゲームをやり込んでいるな!
それはそうと2面中ボスで画面がバグった
ちょっとしたら直ったけど
ヒメ第一ハイパーでとっさに上か下
あるあるwww
851 :
810:2006/04/16(日) 20:15:50 ID:OiSaL2/5
何このスレ。つーか住人のレベルの高さを忘れてました。
もうちょっとこう、苦労しつつ・・・みたいなのを想定していたのに。
オールランクSだのハードのアケで高ランクだの。
1つも上げられないのに提案した俺が悲しくなるじゃないか!
>>846 4キャノン使いとしてこれから参考にさせていただきます。
852 :
847:2006/04/16(日) 20:35:24 ID:EGnPH+OV
>>848 きゅぴシュ〜、インストール先を同人ゲームでまとめていたファイルに指定したら
今まで買ったきたゲーム全てのデータが消えたぜorz
なんで!?
ゲームはまたインストールすれば良いが、セーブデータが消えたのは痛い。
おのれきゅーぴー。
これからはセーブデータだけでもバックアップしないとなぁ…
>>851 相変わらずSugeeee
一面のノーロックで攻撃範囲をフルに活かした戦い方がいいね
後半の編隊処理が美しい
>>852 HPに載ってるけど、インストーラーに不具合があるらしいからその関係かと思われる
インストーラー使用せずに手動でデータをコピー(or削除)したほうがいいっぽい
頑張れ
854 :
853:2006/04/16(日) 21:00:20 ID:7d7JlUj+
>>856 ちょwwwおまwwwwww嘘吐くなwww
どこの世界にこんなグロい(失礼)動きする一般人がいるんだw
楽しませてもらった。ありがとう。
一つだけ。
ハイパー→三連斬は全部無敵中に入るらしいよ。
知ってるかもしんないけど一応。
いつまでたってもライフル+バズの俺がいる事も忘れないでください
誰かスグリでSRCデータ作ってください
>>862 サキで爆減りしすぎw
ノーロックは俺もやってみたけど4キャノンはハイパーの都合上ノーロックの方が強いんじゃね?と思った
>>バレットリプ
零距離ハイパーに吹いた
いつも遠距離でしか使ってなかったせいだな、ああいう使い方もあるんだよな(つω`)
>>864 ごんぶとの場合、安置がない、というケースは存在しないよ。
この画像でいくと背景が透けてる左下と右下、あとは真っ白けだが
真ん中一番上も空いてるんじゃないかな。
このスレ神多すぎだw
俺なんてこの間からバスターオンリーで
ノーマル全ステージチャレンジしてるけどいまだにカエが倒せないよorz
>>866 スペカエのノーミスはだいぶ前に出てたからそれを参考にしたら?
それってフォースエッジでの頓知攻略だよな。
しかし
>>866はスプレッドで攻め殺したいのじゃないか?
まぁ 俺みたいにハード一面で止まってるやつもいる
・・・・このスレは魑魅魍魎だらけorz
>>869 あーそうだった・・今度からよく考えて書き込むわ
通常プレイで詰まってるとこは希望あればアドバイスなりリプなり貰える、と思うよ
もちろん自力で頑張りたいなら余計な口出しはしないが
>>872 こんなに早くやっていただけるとはΣ(;゚Д゚)
バズーカより安定してダメージ与えられるハイパー、無敵時間も長いパイルバンカーの存在を忘れていた。
バンカー使ってもまだノーミスできなかったけど、カエノーミスが手の届く範囲に見えてきた!
ボス最速撃破はスプレッドとバンカーで決まりですかねー?
>>865 真ん中上ですか…位置少しでもズレたら被弾しそうw
ところであのレーザー、十字の時と×の時があると思うんですけど
どっちが来るのか見分け方がよく分かりません
>>875 基本はスグリにロックオンだから、どっちに見えるかというのは状況次第。
ダメージ大きいから、無理にかわすよりハイパーが一番無難だな。
>>876 あれロックオン攻撃だったんですか(´Д`;)
ちょっとノーハイパー挑戦してみようかなあと思いまして
撃つ直前に移動するしかなさげですね
>>872 ちょ、分身がw
>>872 ( ゜д゜)スゲー
・・考えて書き込むとか言いつつその言葉しか思い浮かばない。
readmeにこだわりと書いてあるなw
882 :
772:2006/04/18(火) 16:26:21 ID:xPcL2zS6
ダッシュ封印リプHARD1〜6面+おまけつきをUPしようと意気込んでネット
喫茶に入ったものの、家にリプデータ忘れてきたorz
やっつけ仕事だった部分を修正してからにしろとの神の啓示と受けとめま
す。
更新されたリプ見たけどブラボーなプレイが多すぎてびっくり。
>79%の純金と14%の宇宙の意思でできたほのさんを応援します。
私…体売ろうかしら
( ゚д゚)ポカーン
(つд⊂)ゴシゴシ
(゚д゚)
886 :
772:2006/04/18(火) 17:18:31 ID:xPcL2zS6
>>883 おぉ、こんな続きが!情報ありがとう。
アフターストーリーはもちろん、ナナコのトップ絵に俺は涙した。
web拍手すると幸せになれるかも
拍手するときはほのタンハァハァを忘れずにな!
889 :
772:2006/04/18(火) 18:35:47 ID:xPcL2zS6
ほのタンハァハァ(web拍手)したら素敵な絵が!
これでMPが回復したので帰ってD封印リプさらなる高みを目指しますw
んー、まぁ等速でもパターンモノだからする事一緒なんだけどね
そいや1スレ目の頃既に∞避けしてた人が等速で避けてたな
ハードまでのダッシュ封印は大体やりつくされてるのでスペシャルでやってる
武器は選ぶの面倒だったのでランダムの結果ビームバズーカ
・・・割と簡単かも
>>890 おおーエフェクトがないとクッキリ見えて綺麗なモンやね。
お疲れ様。
>>891 等速の方が避けやすいって人もいたな。
サントラがとらでものすごい勢いで再販かかりまくってるんですが
何かお得要素とかあるんですか?
一応未収録曲が入ってる
PowerResonanceはかなり良い
>>893 未使用曲2曲+アレンジ1曲収録。
代わりに入ってない曲もあるが、公式から落とせるので問題なし。
「ゲームだけ買ったけど面白かったからサントラも買ってみよう」な人が増えたのかね。
>>893 どこで再販かかりまくってるってわかるの?
関係者さん?
>>896 通販サイトで日ごとの再入荷情報が分かるようになっている
最近は在庫状況も分かるようになった
とりあえずキョウコのストッキングやるから、匂いでも嗅いで落ち着きたまへ
903 :
772@携帯:2006/04/20(木) 20:56:48 ID:UHliapCf
ダッシュ封印hard1〜6+おまけをアップローダーにあげときました。
相変わらずネット喫茶からは書き込めないのでリンク貼れないorz
お手数ですがあぷろだのファイル139を直接お願いします。
ダッシュ封印するだけじゃなくコンボもそれなりに意識してみました。
でも4面だけは前のと一緒でやっつけ仕事です。
…ヒメ様には悶絶w
904 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 21:21:56 ID:f5fJhGr3
全部nyで落とせるけどなw
>>903 腕前も凄いけどここに至るまでの工夫を想うと涙でモニタが見えません…
素晴らしいものを観た。ありがとう。
しかしヒメは何とかなるようにも見えるな。w
てかあそこまで闘えている事におじさん吃驚だ。
>>903 ロックオンの切り替えとか使いこなしてるのがすごいね
つーか6面の地雷原てダッシュなしでもノーダメで抜けられるのか・・
>>903 SUGEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!!!
被弾に耐えて攻撃し続けるヒメ戦に涙が止まりません
すげ
フレイムスロア使いこなすと強いなー
縛りとかじゃなくポッドが活躍してるのも目から鱗
ちくしょう!キミらレベル高すぎ!!
現在イージー6面攻略中。このゲーム、ボスの攻撃がイカサマすぎ・・・ orz
>>911 ダッシュしてヒート値を上げるとダメージが増える
男ならどーんと構えて通常移動で避けろ
なあに、新しい世界が見えるって
>>911 頑張れー
避けやすいorビームだけの攻撃でゲージ稼いで、
きつい攻撃はハイパーの無敵時間をフルに利用して無効化すると楽だよ
914 :
903:2006/04/21(金) 03:00:25 ID:9gZdw2Tm
なんだかレスが沢山ある。ありがたや。
あのリプが酒の肴にでもなれば嬉しいです。
>工夫
武装考慮とパターン組みだけで1〜2時間orz
でも納得いくリプが取れた時は脳汁溢れます。
>VSヒメ
数々の奇跡が起こった末のリプがあれですorz
大体は第2ハイパーやら仁王剣で死。
>フレイムスロア
汚物は消毒だ〜!って感じで実弾消し、コンボ繋ぎ、地雷原に大活躍w
実は初期verから愛用。地味に強いです。
>ポッド
拡散、火炎、剣との併用での時間的火力は上位クラスの強さかと。
使えます。
>神
俺から見ればSPノーダメやら武器縛りとかの方が神。
同じゲームやってるとは思えません。
…凄く面白いゲームなんで詰まってる人も諦めず頑張って下さい。
必ず覚醒する日が来るはず。
長文ごめんなさい。
俺のスグリは伊達じゃない!
まだノーマル止まりだがな・・・
流れをぶった切って質問!
サントラ買ったんだけど、2面の曲が収録されてないような気がするのは仕様?
ここだけ作曲者が違ってて許可取れなかったとか?
917 :
916:2006/04/21(金) 14:14:02 ID:cTwdujCd
スマソ、自己解決した……orz
公式にちゃんと書いてあったよ……
スレ汚しすまんm(_ _)m
>>917 罰としてカエたんの着用済みDカップブラを命懸けで奪取して、今日中に僕に献上しなさい
カエが下着なんか着けてるもんか!
そう言えば、だ。
シフとヒメの会話の中で「貴方に起こされるのは、7度目かしら」って台詞があるよね。
んでゲームとしてのスグリは全7ステージあるわけだ。
これは…ヒメを主人公にした次回作(外伝?)を期待してもいいのかな?
変態眼鏡に無理難題を押し付けられるミッションクリア型STG。
無論ラスボスはアホ毛の銀髪……やべえwww萌え死ぬwwww
>>920 ちょ、お前天才だな!!!
マジでやりてー
スグリはシャナっぽいとか思ってた
STAGE-1
シフは突然、美味しいパンが食べたくなった。
アンパンやコロッケパンでも、メロンパンでもない何か。
その焼きそばパン買うべく、
ヒメは飛び立った。
お腹の膨れたシフの中で、
小さな欲望が起こった。
一人対沢山の、
ほんの小さなおつかい。
そして、この小さなおつかいは、
もう暫く続きそうだった。
3度目のおつかい。
この力は、
買い物のための力じゃない。
ヒメは、迷いながらも買う。
大切な人たちを守るために。
パッケージも値段も弄られた品に
ヒメは戸惑った。
あと何個、あの子のような
商品があるのだろう。
言いようの無い悲しみを胸に、
ヒメは荒れた空へと飛び立つ。
なんだそのアホわんこ並にIQ低そうなシフはw
そろそろ次スレか。
テンプレにお薦めリプも貼って欲しいな。
やっとイージー7面まで来たぜ!
6面はビームライフル+フレイムスロア
ダッシュしないであんまり動かない方が弾に当たらない事に今更気付いた・・・
ダッシュしなくて熱が溜まらないと食らうダメージも低いしね
実弾がいっぱいバラ撒かれるとこなんかは特にダッシュし過ぎはヤバイ
>>931 おめ。ヒメも頑張れ。
最近フレイムスロア株が上昇してるな。
ちょいと前まではマゾプレイ御用達みたいな扱いだったのに
しかしボス戦でオンリーとかになるとやっぱりマゾプレイ。
サブで弾消しに使うなら便利だけどね。
火炎はマシンガンよりずっと使いやすいと思うけどどうだろう
スロアは威力もぼちぼちだし汎用性もそこそこあるから強いよ
>>936 マシンガンは威力自体が問題だw
フレイムス使おうとすると落ちるんだが・・
マシンガンは正面の敵の実弾潰しきれずに押し切られるからなぁ
941 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 12:40:24 ID:rSCi/G5Y
俺も最初はフレイムスロアにお世話になったよ。
道中で、余計なダメージを貰いにくいのがいいんだよね。ダッシュしないでいいから喰らってもたいしたこと無いし
ボス戦だとちょっと微妙だけどね
マシンガンはあれだ、グラディウスとかやってる気分になれる・・・(´〜`)
ボス戦が長くて楽しい・・・かもしれません
とは言え903のリプじゃ火炎メインで大方のボス倒してるな。
結構いい減りしてるし実際普通にやってる俺より倒すのが早いw
マシンガンは威力が20くらいだったら評価は変わったかも。
もしくは落下する薬筴の演出作ってそれにも3くらいのダメ判定ある
とか。
それなんてエリス・ミルフォール?
ライフルとバズーカが超性能な事とマシンガンがゴミな事は意図的なものだろうからな
まあ入門者教育のためにマシンガンは犠牲になっとくれ
マシンガンは長〜いサキ戦のGBMを聴く為の武器です
スペシャルなら下手すると1ループ聴ける
>>798 これが見たいんだが、1.2aでも1.2bでも途中で死ぬ(バージョンがあってない)みたいなんだ。
みんなUPした人がVer情報出してなくても普通に見てるみたいなんだが、どうやってんの…?
>>946 特別な表記がない限り最近のリプはver1.2bかと。
あとポッド絡みのリプはずれやすい傾向にあると実体験から思う。
俺は途中でおかしい死に方したら一度スグリを終了するか再起動させた
りしてる。
>>946 単なる環境によるズレだと思うよ
バージョン違いでズレるのは当たり判定の修正があったナナコだけ
1.0や1.1は1.2以降じゃ再生自体できんしね
俺の持ってるリプでズレるのはtr氏がやったポッドオンリーのスペシフ戦
何故か1段階目で死んでる
1.2bにしてからそうなったと思う
再起動してまた見たりしてるが変わらん、何故だろう
950 :
798:2006/04/24(月) 15:41:10 ID:eLUsH96L
イイヨイイヨー
953 :
903:2006/04/24(月) 19:56:29 ID:eWrS4ai6
久しぶりにやったらダッシュ封印でハードヒメ倒せましたorz
これと903のリプじゃ納得いってない4面を再録+適当におまけをつ
けて暇ができたらUPしてみたいです。
うわあぁぁぁぁ遂にやりおったか!
楽しみにしてるぜ!ノシ
アビス買う
↓
クリアしてないのにモンハンキタコレ
↓
シャナたん萌え・・・ハァハァ
↓
エヴァおもすれー( ^ω^)
どうみてもイージーすらクリアできてません、ありがとうございました
皆の衆お知らせしよう。最近のスレの過疎に対応すべく立ち上げた
組織の名前が今ここに決定した!
その名もSOS団!
S=スグリを
O=大いに盛り上げる
S=スグリファンの団
団員募集中! ナチュラル、ニュータイプ、まぅまぅ星人など大歓迎!
わがSOS団はスグリのリプ、ネタを広く募集しています。
活動記録 (更新担当 キョウコ)
・スグリ-The movie- 超監督ほのたんによるSOS団の映画
・ニュータイプ陣による超絶リプレイの公開
・スグリ、ヒメたちがアレな衣装を着ての宣伝活動
・船からコンピューター導入(シフ・・ご愁傷さま)
・・・・ネタですよ?
ハルヒ乙
>>956 お気に入りにいれてるのが谷川流スレと
ここだけの俺に対する挑戦と見た
ネタがなくなってきてるのは確かだよなあ…
てな訳でリプオーダーを募集。何かないかな?
ハイパー禁止のフォースエッジオンリーとかw
イル、カエ、シフあたりなら・・・
道中は基本的に楽なんだが中ボス(特に4)が割りと無理臭い
3は余裕だけどナナコで逝ける
スペシャルをマシンガンオンリーでやってみたのですがイルにダメージが全然通りません
これってプレイをムービーにしたりして友達に見せてあげたりするのって
やっぱNGなのかな?(´・ω・`)
ただスグリが面白そうに見えるようにプレイしたやつを撮って
布教するだけなんだけど…。
OKじゃね
別に中身撒いてるわけじゃないだろ
不特定多数にバラ撒くならともかく友人に見せるくらいなら別に問題ないんじゃね
そかー、2人くらいにしか見せないからまあいいのかな。
thx
確かにネタリプもネタ切れ気味だしな。
もう少しスコアのシステムが練られていたらかなり違ったと思うのだが、実に惜しい。
だれかノーマルナナコ〜うpしてくれないだろうか・・・
ありがとう、元々武器は相手に合わせるつもりだった
さて、2週間つまったナナコの後は最強のカエたんに半年使うとするか
イージー7面ばっかり何十回となく繰り返してますが未だにクリアが見えませぬ orz
第3段階の真中くらいまで減らすのが限界だ・・・・・・
もしかしてこのゲーム、なんか楽な避け方とかあるんだろうか。
弾速すぎて見てからじゃかわせんし、ダッシュは弾に当たるし(/_`)
>>33を参考にしてみちゃあどうだろう?
詳しく書いてくれてるし、役に立つと思うよ。
>>971 、--‐冖'⌒ ̄ ̄`ー-、
/⌒` 三ミヽー-ヘ,_
__,{ ;;,, ミミ i ´Z,
ゝ ''〃//,,, ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡
_) 〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡
>';;,, ノ丿川j !川|; :.`7ラ公 '>了 なに?弾速が速すぎて目視避けが出来ない?
_く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.)
ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;) それは無理矢理避けようとするからだよ
く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~
):.:.:.:.:|.Y }: :! `二´/' ; |丶ニ ノノ 逆に考えるんだ
) :.: ト、リ: :!ヾ:、 丶 ; | ゙ イ:}
{ .:.: l {: : } ` ,.__(__,} /ノ 「その場でジッとして当たりそうな弾が来たらハイパー避け」
ヽ ! `'゙! ,.,,.`三'゙、,_ /´
,/´{ ミ l /゙,:-…-〜、 ) | と 考えるんだ
,r{ \ ミ \ `' '≡≡' " ノ
__ノ ヽ \ ヽ\ 彡 ,イ_
\ \ ヽ 丶. ノ!|ヽ`ヽ、
\ \ヽ `¨¨¨¨´/ |l ト、 `'ー-、__
\ `'ー-、 // /:.:.} `'ー、_
`、\ /⌒ヽ /!:.:.|
`、 \ /ヽLf___ハ/ {
′ / ! ヽ
>過疎ってる
ネタリプ含めてレベルが天上すぎてスレについていけなくなったんだよなぁ
一応ログだけ取ってるが中身なんてほとんど読んでないぜ
たまにはQPの存在も思い出してあげてください・・・
976 :
971:2006/04/26(水) 23:21:31 ID:tkpsNq+x
33見たらさくっとクリアできました!ヤター!!
赤槍はすり抜け可って知らなかったよ。槍は全部ダメージになると思ってたからなぁ
とりあえず次はイージーARCADEで一周目指します。
アドバイスありがとです。
きゅぴはハードまでやったけどラスボスよりも3ボスの方が苦手だった。
あの頃からオレは実弾が苦手らしい・・・
クリアオメ…って赤槍かい!w
アーケードモードは武器変更なしで臨むのが漢。ガンガレ!!
ところで次スレは一体誰が・・・(´・ω・`)?
980よろ
だが断る!
981よろ