上海アリス幻楽団 Part7

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1名無しさん@お腹いっぱい。
ここは、東方シリーズの作成元で有名な「上海アリス幻樂団」関連のスレッドです。
基本的にはsage進行で御願いします。荒らし等は一切放置の方向で

関連リンク等は下記参照

総本山(体験版あり)
上海アリス幻樂団 ttp://www16.big.or.jp/~zun/

萃夢想作成サークル
黄昏フロンティア ttp://www.tasofro.net/

東方Wiki ttp://thwiki.info/
東方攻略wiki ttp://www.touhou-storm.com/

前スレ
上海アリス幻楽団 Part6
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1138362434/
2名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 00:53:14 ID:90zRYdTX
             ,.---─´ `ヽ、__,.へ--、
         ____..ノ::::::::::::::::::::::::::::::::::;:---、::ヘヽ、
        ノ::::::,.-─-、:::____;:--、.::ノ,/ ̄i 7:::::::::iヽ.
      _,/::::://´ ̄`>ヽ、ノ   `7ー'-、/ノゝ-'、!__,!
      i:::::::〈〈:::::γ´   i ___,/....,,,__/ ̄__,`7___ハ
     __i:::::::::_ゝr'´ ,.-γ^´     ⌒´く  'r、/〉')、
    /::::::::::/--- ヽ/_,.'" -ーハ   ハー- i 、ヽ/^ヽ、,_/)
    i:::::::::::i -=ニ'ィ´  ,.ィヘノ i/ レヘハハノ`^ 、 i
  「i ,.-、_,rー、7 / レ´ハ.i ,-ー、   ,-ー、 !/ i     7
  ! ゝニγ`ヽ  \!、/   ハ"  rー┐ "从 ノ    /    >>1
  `゙ーヽ>      `ゝー-、!>.,_、__.ノ_,.イーへ  _ノ    
    └-、____  /i    7゙'ーヽ7ヘV   トr'´ i/
        l:::: ̄!`ゝ、___,.イ、   `ゝ〉、__,.イ´ ノ
   _________,ゝ;;;;::::-─=ニゝiー'-ヘ-ィヽ、.  | /
   「r o      と__     `   `ヽ〉ヘ_,. '"
   i ', ',     ___   ̄て_    O /i  !/
  r「\\γ´:::::::_`ヽ  (_ノi  _,// ./
  /  _,.ヽi:::::::::::i´ o`i________レ´i   .ハ
  !、∠   | l、::o::ノ_,.-┴'''""´、 /   i::::ヽ、
    ヽ、_ヽ/ ̄ ̄ 7`ヽ   /`ー--、_ハ::::::::::':,
       ̄/ー-ヘ/  `ー^ー-、  / ヽ、ゝ:::::::i
       /ゝー/^L__,.-、__  7-ヘ、__  `ヽ、::::l
       !、_ン    7、____,.! /   i  ̄ヽヘ:::::|
           /ゝ-/`ヽ、__,.ヘ__ト__,.、_r┴'゙ 
           !、_ン
3名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 02:04:15 ID:c+W2BlXF
>>1
アリスが半角!半角ゥ!

乙です。
4名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 02:34:31 ID:S0vZdOVz
前スレオワタ\(^o^)/

>>1乙
5名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 02:45:07 ID:Fp+Ke+m1
YO、HENTAIゲーマー達
6名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 02:56:30 ID:lwDrdWXF
あぐらを掻いてる俺の上に勢いつけてチルノが乗ってきた…痛い
HとかHとか馬鹿にされてるとはいえ元が可愛い女の子だもんでかなり焦る
…と、チルノが俺が持ってるPSPに興味を持ったので
「やわらかあたま塾」をやらせてみたところ
えらく気に入ったようで熱中してやってる
俺は夢中で少女特有の甘い匂いを堪能してた
するとチルノが「あっ」て驚いた
何かと思って顔見ると俯いてる…あ
まずいことに俺のご子息がフジヤマヴォルケイノしているではないか
チルノは顔真っ赤にしてる…嫌な空気…しかし…
俺の手を自分の胸に持っていき…
「○○(俺の名前)にならいいよ…」って…
俺は膨らみ始めのチルノの胸を
(省略されました・・全てを読むには持っててよかったPSPと書き込んでください)
7名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 03:07:42 ID:CFrrWrqW
>>6
(*´д`*)ハァハァ
8名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 03:29:48 ID:D7uhXWoJ
僕はHENTAIゲームが大好きです
9名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 03:35:45 ID:Fv+iNpAH
東方厨氏ね Σ(´Д`lll)
10名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 03:52:43 ID:S0vZdOVz
>>9はツンデレ
11名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 04:45:05 ID:+J9Skd2S
>>6
そこはチルノがショック受けて震えながら男を氷漬けにして走り去っていかなきゃ駄目( ´∀`);y=ー(゚д゚)・∵.
12名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 05:15:02 ID:4kuO79Fz
ホワキャンから届いて、箱を開けたら何故か東方トレカ第三弾が入っていたのだが
13名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 06:24:23 ID:JT9fA5Le
「シューターとして最も恥ずべき行為は抱え落ち」
これ前スレで何度か見かけたけど同一人物?
ボムなし縛りの必死さ加減は侮れないぜ
14名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 06:29:19 ID:a51IrM0z
恥を忍んでコンティニュー使い切ってすらルナれみりゃ様が倒せない俺になんか適当な蔑称をくださいorz
あと一機あればなぁ…('A`)
15名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 07:04:20 ID:S0vZdOVz
>>13
それは同一人物じゃなく、シューティングの常識
ノーマルとかならまだいいけど、ルナくらいになると
ボム2個持ったまま抱え落ちするだけで、クリア確率が一気に下がる。
確かに必死になれば普段避けれない弾が避けれることもよくあるけど、それは最後の手段。
必死になったところで全部の弾が避けれるとは限らないし、ガチ避けは非常に体力を使う。
できるだけ体力を使わないほうがあとあといい結果をもたらす。
というわけで、ボムは使い切ったほうが絶対いい。
クリア目的じゃなく単に練習したいってだけなら、使わなくてもいいけど。

>>14
普通。コンティニューしてもルナれみりゃを拝むことすらできない人だっていっぱいいるし
16名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 08:02:04 ID:fdRpTXoa
はっ! ルナ中国に追い返される私目が参上仕りまして御座います!!
17名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 08:30:51 ID:a51IrM0z
>>15
そーなのかー
俺だけがヘタレじゃなかったんだな。ちょっと安心したよ(`・ω・´)
でもこの際だからナイフ刺されてる中国辺りのAAでも貼って欲しかったw
18名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 12:49:50 ID:4N3w1E4o
二週間くらい前に注文した永夜抄が今届いた。
もう二度とホワイトキャンバスでは注文しねぇ・・・('A`)
19名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 14:43:58 ID:fcVmWSZD
最近、永夜抄を始めた者ですが
咲夜さんだけあきらかに使い難いのは神主の愛なんですか?
20名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 14:51:09 ID:tsouIP/R
前作で強くしすぎたためのバランス調整です
21名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 15:18:59 ID:p05M03Vv
ヒント:主を立てるのは従者の基本

とまぁ+思考な解釈はさておき、ほんとのところは
サボタージュが少々入っただけなのかもw
22名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 15:27:18 ID:69BKNzFa
時止めるのに集中してて戦力外ってのは同人設定だっけ?
それにしても他の連中が苦も無くやってる永夜の術を
そっち系専門の咲夜だけが弱体化してまで使うってのも締まらないよなぁw
23名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 15:28:45 ID:CklFarGa
妖々夢の幻符を低速封印にした上でボムを殺人ドールにしたのが、永夜抄の咲夜さんだからさ。
幻符が強かったのは、あのサーチナイフのおかげだし。
24名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 15:36:10 ID:CklFarGa
元々、妖の幻符咲夜も低速の全弾ヒットするサーチショットがあるからボス戦に強いだけ。
もし低速封印プレイしたら、永の性能と大して変わらんと思うよ。まあ明らかにナイフ数も減ってる気がしないでもないが。
殺人ドールは元々あんなもん。永だと使い魔があるから直撃しないが、ボスに当てるなら結構なダメージを見込める。ボム数に関しては調整だ。
レミリアを含めて評価すれば十分強いじゃない。単独で評価するならアリスだって弱いじゃんか。

とか言ってみる。まあ、レミリア単独だと刻符が集まりにくいつーことで。
25名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 16:28:00 ID:oiXZb8rT
幻符の攻撃力の低さは異常
霊符のほうが強くね?
26名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 16:42:21 ID:911ydf2n
攻撃力は全機中最低だけどロックオンが全弾敵一機に集中するから
そこまで使い辛くはならない。テンコーとか死ねるが

まあ咲夜の最大の強みはボム数だし
時符使えばいいんじゃないかね。あっちは攻撃力の高さが異常だし
27名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 16:51:13 ID:x78sbtj9
咲夜の攻撃力は胸のでかさに比例する法則を発見。
これを以って、"胸の中身は武器タンクの定理"を提唱する。
28名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 17:04:37 ID:CklFarGa
>>26
で、ボム数のアドバンテージを調整されて、全弾ロックオンが無い幻符が、
永夜抄における咲夜という訳だ。
29名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 18:10:02 ID:BfHIL89U
ボムストックがあるときにミスれば
次の機ではボムが一個多く使えるよ!
意味がねえ…orz
30名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 18:15:22 ID:CklFarGa
>>29
大丈夫だ。わざとボム1個残しといて、ラスペ用に使え。
そんで、夜霧の幻影殺人鬼をぶちこめ。使い魔無しなら大ダメージだ。
もしラスペ発動に失敗しても、リスクは少ない。
31名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 18:32:17 ID:BfHIL89U
ああ、それはいつもやってる。
でもさ、そもそも永でラスペ発動失敗とか抱え落ちって
かなり少ないから、その能力って実際あんまりいら(ry
32名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 18:54:58 ID:FOkP6kF2
霊夢ってルナやるには向いてないのか・・・
ボス戦長引くもんなあ
33名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 19:00:13 ID:qh7tqwyu
俺は時昨夜で瞬殺コース
34名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 20:40:34 ID:Fp+Ke+m1
昨夜はおたのしみでしたね
3519:2006/03/01(水) 21:29:13 ID:fcVmWSZD
世間では文花帖な雰囲気ですが、永夜抄面白いっすー。
5面ボス(名前長くてよく覚えてない)で撃沈でしたが・・・

紅魔組を使用。というか愛してる。
36名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 21:51:26 ID:yD7tUdxL
まあ叩かれないように気を付けろよ
37名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 22:18:44 ID:Fp+Ke+m1
>>35
俺は紅魔郷を使ってるよ
38名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 23:46:55 ID:3WQaFUAD
金閣寺撮ったどー!

運任せですがねorz
39名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 00:24:38 ID:fZPXEW2T
永夜では咲夜好き
ボスの直線状にいなくてもいいから好き勝手避けてれば進むからね
40名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 00:26:58 ID:cHph1zEH
や、それなら結界組使おうぜw
41名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 00:27:00 ID:Sb1D5W3n
>>38
今年分の運をもう使い果たすとは漢だな。
42名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 00:28:00 ID:fZPXEW2T
>>40
冥土が好きなんだ、ごめんなさい
43名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 00:50:29 ID:qgBdrT2R
>>42
見た目にだまされちゃいけないんだ
44名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 00:52:41 ID:L3SDihQH
れみりゃ様のグラディウスっぽいオプションが好き
45名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 01:01:51 ID:w/B5inYT
れみりゃのはグラよりまんまストライカーズ1945の疾風だな。


うん、疾風使いだから即行れみりゃ様にした。
46名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 02:03:32 ID:qkgVxy+J
文花帖ようやく買ってきた
難しすぎるよー
47名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 02:35:53 ID:FIwZG/E6
>>46
永と花のイージーしかクリアできない俺でもレベル8行けたから頑張れ
48名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 02:41:41 ID:HELLyr6a
残機設定眼一杯でようやくノーマルクリアに漕ぎ着ける俺でもEX出せたから頑張れ。
49名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 03:08:11 ID:cxAC3TeN
初見でダメだと思ってても、やってるうちに少しずつ攻略できるね。
最初は2−1ぐらいで絶望してたのに、いまレベル5〜8やってるし。
ちなみにノーマルノーコンクリア程度(得意なキャラのみ)。

にしても、中国の蹴り強ええな。
個人的に誘導系が苦手なのもあるけど(テンコーとか全然ダメ)。
50名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 03:30:08 ID:9QMgR6U5
文やってれば、いつの間にか上手くなってるさ
文で詰まったら、ほかのをやってみるといい
自分がレベルアップしているのがよくわかる
51名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 03:32:45 ID:vg67gu7v
>>49
よお俺。
52名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 04:04:48 ID:h4vz1y7c
このクソカスどもがああああああああああああああああああああ
53名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 04:05:29 ID:h4vz1y7c
お騒がせしました
54名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 04:05:44 ID:Mjo7oyIL
メイドとれみりゃ様から一枚もとれないんですがどうしたらいいですか

……あ、ブラマジ取れた
55名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 04:10:21 ID:x7j3Ognk
メイドはともかくれみりゃ様は全部取れとこう
俺みたいな初心者のヘタレにとっちゃレミリアと幽々子の弱さは
EX出現の為の貴重な取得枚数源だった
レミリアストーカーとか神主の真似してるだけで取れるからお勧め
56名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 05:03:44 ID:fG1hnJCQ
ウチと逆だな
レベル7が咲夜は全部取れてて、レミリアはブラマジしか取れないで詰まってる
レベル8〜9も一通りやったけどどれも始めの1〜2枚が精一杯 
正直見なかったことにしようと思ってる状態 もうそろそろ自力は無理かな…
57名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 05:09:36 ID:2orDO2iK
ゆゆ様はひたすら見た目重視だな。
死蝶浮月とか誰でも取れるだろw

>>48
IDがHELL。すごくいいね。
58名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 05:15:39 ID:HELLyr6a
浮月はカラクリに気づいた瞬間脱力したなあ。初見でビビッてた自分が馬鹿らしくて。
死槍のラストあたりはそれなりにキツいかな。
あと、酔人は10枚っていう枚数が難易度上げてる。ポカミスしやすい人の天敵だな。
59名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 05:29:50 ID:2orDO2iK
枚数が多いのは普通に嫌いだな。
十王とか役小角は二度とやりたくない。
60名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 06:19:53 ID:vg67gu7v
>>56
よお俺。

咲夜の弾幕は気合多めなんで、やってりゃ取れる。
61名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 06:47:58 ID:vg67gu7v
何気に疑問なんだが、文花帖で風神少女はどこで使われてるんだ? サウンドテスト除いて。
神主曰く、ほんの少しだけ使われてるようだが。
62名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 06:56:52 ID:mhYw20Y0
その内分かる
63名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 12:30:01 ID:0K1vyE18
文コンプ記念カキコ

個人的には、金閣寺よりも百万鬼夜行が難しかった。
64名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 13:56:47 ID:vg67gu7v
何気に疑問なんだが、てるよがもこをどう思ってるか公式設定では見解出てないよな。
65名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 14:12:19 ID:cHph1zEH
度々刺客は送っているようだが意図するところはわからんね
66名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 15:25:24 ID:xJWU4B0x
焼き鳥のメッカだからな
67名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 17:03:45 ID:9QMgR6U5
少なくとも夢違科学世紀の話では、うどんげはもこうを見たとたん
恐れをなして逃げている
68名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 17:22:30 ID:W0AmuqPX
相方のキモイのに掘られるとオモタからジャマイカ?
69名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 18:00:20 ID:vg67gu7v
>>65-68
dクス。
70名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 21:07:37 ID:qgBdrT2R
ハードを残機残してクリアできるようになったからルナ挑戦してるんだが
あまりの被弾率の高さにイライラしてきた
71名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 21:19:16 ID:txYMM8sv
弾に当たらなければ被弾しないぞ
とりあえず自分でも馬鹿らしく思えるくらいボム使って進んでみ?
それから徐々に決めボム地点を決めていく

抱え落ち、ラスペ発動無しで行き詰ってるなら頑張れ、としか言いようが無い
72名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 21:20:31 ID:9QMgR6U5
>>68
相方は普段は竹林になんかいないで人間の里にいるのでは?
それに普段は角は無いでしょう
73名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 21:50:12 ID:+KHPP0aj
どうせネタにマジレスするなら慧音が出会った相手掘る事前提なとこにつっこめよ
74名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 21:51:58 ID:cBIW/8Hi
花ルナノーコンクリア達成
残すは紅、永さてどうしようか

75名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 22:01:12 ID:6NcJ91NI
花はキャラと運で結構どうにかなるからなぁ
それよか妖はどうした?
76名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 22:36:25 ID:cBIW/8Hi
妖は昨日初クリアしたよ時符で。りぷろだにも上げたし
77名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 22:56:46 ID:1eeVt7cA
というか何で刺客送るんだろうな
自分が飲ませた薬のせいで殺しても死なないってのは
分かってるはずなのに
78名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 23:07:24 ID:iHZtk/GE
>>77
戯れ
79名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 23:39:16 ID:BM671hGA
lunatic princessだからそもそもあたまがおかしい。というのはどうだ
80名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 23:47:43 ID:EFpz4K1Z
ただのお遊びでしょう。本当に抹殺したいなら本気の永琳をけしかけば良い。
永琳だったら二度と目覚めない薬だって作れるかもしれないので、それを使
って後は山に埋めるか海に捨てるかして終了ってな事も出来るんじゃない?
81名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 23:53:30 ID:qgBdrT2R
どうしてあの弾幕はアポロって名前なんだろ
82名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 23:59:17 ID:cHph1zEH
安置が針の穴を通すような生還率ってことじゃね
83名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 00:34:14 ID:DuznNfKj
Sony製楽曲付きウィルスCD(RootkitCD)まとめWiki
http://plasticdreams.tm.land.to/sonyrootkit/
SCEとクタクタの歴史
http://nurseangel.fc2web.com/psp/index.html
チョニーゲートキーパー(GK)のメモ
http://urapera.sakura.ne.jp/memo2/001/1218_gatekeeper.htm
糞ニー祭り
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Oakland/1030/

PS       33MH+   2MB VRAM1MB http://ja.wikipedia.org/wiki/PlayStation
NDS  67MHz+33MHz 4MB VRAM656KB http://ja.wikipedia.org/wiki/NintendoDS ネット無料オンライン ロード時間無し
N64      93.75Mhz 36Mbit http://ja.wikipedia.org/wiki/N64
PS2     294MHz  32MB VRAM4MB http://ja.wikipedia.org/wiki/PlayStation2 ロード地獄 18,980円 すぐ壊れる
GC      485MHz  40MB http://ja.wikipedia.org/wiki/NINTENDO_GAMECUBE ロード無し 8,980円 頑強
X-BOX   733MHz  64MB http://ja.wikipedia.org/wiki/Xbox
Revolution 1〜1.5GHz 512MB http://ja.wikipedia.org/wiki/Revolution wi-fiで無料ネット 19,800円
PS3    3.2GHz   256MB VRAM256MB http://ja.wikipedia.org/wiki/PlayStation3 49,800円 ロード地獄 すぐ壊れる SONYタイマー付
XBOX360 3.2GHz   512MB http://ja.wikipedia.org/wiki/Xbox360 39,795円 低価格ネット対戦
84名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 00:57:13 ID:OAv7lOJZ
処理落ち85%で妖easyしかクリアできていない俺を笑ってくれ。
………この速度で練習してもスペックが高いPCに買い換えたら全く意味が無えorz
85名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 01:18:26 ID:D0atmx9E
遅すぎてカクカクですごい見にくいからクリアできないのかも
86名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 02:05:56 ID:6Nuzh6pl
85とかもうゲームとして成立してない気が
87名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 02:13:52 ID:0Ll9iowe
85%クラスになると3色、もしくは2色でさえスキマが潰れて見えない可能性がある
さっさと買いなおしを進める。一応パターンが覚えれるので無駄ではない

と+思考
88名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 02:28:45 ID:rNJMbKd1
>>84
むしろ、そこまで来るとやってて具合悪くなりそう
時間も無駄にかかるし
89名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 03:39:11 ID:Yo+LMdc6
文やってから他シリーズに戻ったら気合系は上手くなってたけどパターン系が下手になってた
移動速度の変化に慣れなくてつい死地に突っ込んでしまうw
90名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 04:22:13 ID:XwRsOzAV
妖はeasyとnomalの差あんまないんじゃない?
91名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 04:35:39 ID:JJgzdrvd
>>90
それはある程度以上の腕があるからそう思えるんだと思う。
腕がない人間に取ってはその辺りの差が大きく感じられる。
大人から見たら1+1も1×1も難易度がそう違うようには思えないけど
小学1年生には前者しか解けないのと同じように。
俺みたいな底辺レベルになると、Easy,Ex,Phまでは辛うじてクリア出来ても
そこから先のNormalクリアまでの壁が物凄く高い。つか越えられる気がしない。
92名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 04:53:36 ID:OexeRja7
>>91
妖だと、幽々子の弾幕はハッタリ多めだからな。弾の量だけでビビり具合が大きく変わってくる。
生者必衰辺りは慣れてないと、イージーとノーマルの差がでかい。つか、俺は生者必衰は決めボムしてるが。

つか、俺はノーマルクリア出来るけどEXクリア出来ない。
93名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 05:40:40 ID:D0atmx9E
>>92
正しくは「生者必滅の理」だよ
94名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 05:41:41 ID:cb3Uex6Y
         __  ______
        , '  /\     `ヽ、
      ,.'' ゝ / @ \   ノ  `ヽ
      、' /⌒y'へ-'⌒i' ̄ヽ_,.へ__l
      とヘ-,─'´ ̄`ー--^ー---、_フ
      i ィ  / .ハ /!,!_t!、ハ │ i
      .イ i iイ.ヽノ レ´ ,. - 、ゝ,イ |  | 
.      レ ヘ i,,'´`    ,,,,u ン ! |  ゝ、 生者必衰じゃなくて生者必滅よ…
       i 从  _   ハ.イ. |、ノイ
.       ハ |ノ>.、.,,_   イゝ ハ . iヽ-´
        `ゝ、i_.r'` -r' ヽ、iノレ´
          / ゝ[><]/!/^'ヽ
         「=(  §  },=∞{
        く  !__§___〈  . '>
95名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 05:46:56 ID:cb3Uex6Y
被ったOTL
お詫びにこれを献上('A`)つ 川´∀`)<みょん
96名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 05:58:36 ID:EOL1+jbW
使用機体によっても難易度は変わるしな
まあ妖に関しては誰使っても
Easy<Extra≦Phantasm≦Normal<<Hard<<Lunatic
ぐらいになると思うが
97名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 06:04:42 ID:HDYy+G9b
>>93-94
ゆゆ様すんません。お詫びにこれを献上('A`)つ 桜餅

>>96
時符使いなんだが、やっぱり慣れなのかね。
ノーマルはデフォ残機でもクリア出来るが、EXはテンコーで残機削られる。
だがテンコー辺りは慣れが重要らしいからな。練習してみる。

ちなみにルナ橙とEX藍だと、どっちが強いかね。後の事は考えないで。
98名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 06:25:28 ID:RziI+8zb
ルナ橙の方が圧倒的に強いよ。
ルナやった後だとEXの弾とかノロくて眠っちまいそうになるほどに
感じると思う。
99名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 06:35:10 ID:HDYy+G9b
>>98
dクスOTL
100名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 07:41:56 ID:8rY3xH/x
初プレイならマリサか?
攻撃力が高いって書いてあったんだが
101名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 07:46:19 ID:6Nuzh6pl
シリーズ中のどれのことだかわからんが、とりあえず魔理沙だけは無い
102名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 07:48:49 ID:r4c8ztnF
とりあえず霊符でいいんじゃないかと
103名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 08:02:23 ID:+QVhDKIX
文花帖インストール後、3時間プレイしたが
Lv1と2をクリアして、Lv3二面、Lv4三面しかクリアできずorz

攻略Wikiを見てリトライするか…
104名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 08:02:58 ID:Jo/DuH2F
魔理沙カワイソス(´・ω・)
105名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 08:06:38 ID:8rY3xH/x
>>101>>102
2ボスで死ぼんぶ
東方永夜抄っていうタイトル
霊符っていうの使ってみるよ
106名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 08:39:20 ID:WcapcjO+
魔理沙はNormalスコアタでしか使わない
107名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 08:41:58 ID:HDYy+G9b
>>105
初心者は「霊符」というか「博麗霊夢」がオススメだな。紅白の巫女さん。
全シリーズにおいて使いやすい。紅魔郷や妖々夢だと「霊符」だが。
永夜抄だと、霊夢は八雲紫と組んで結界チームを結成しているが、紫も使いやすいキャラだ。

なお、魔理沙は攻撃力は高いが、ボス戦の範囲が狭すぎてキツい。紅魔郷だと霊夢より楽かもしれんが。
ただ、花映塚の魔理沙は初心者にもオススメな仕様になってる。
108名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 08:42:24 ID:6Nuzh6pl
永の初なら結界だな
109名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 08:58:14 ID:iXg/dphv
霊符はボス戦が長引いてイライラする
やはり正面撃ち込みで素早く倒せる魔理沙だな
アイテム回収も楽だし
永だと人妖使い分けできる冥界組だけど
110名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 09:16:40 ID:Rm6pCDuJ
東方初心者で永なら冥界組だろ。
無論、みょん封印な。

マスタースパークでくたばる? 知るかヴォケ!
111名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 10:28:23 ID:Zuc3yuV3
紅なら魔理沙でいいけど妖だとボムが2つしかないのでツライ。
永だとアリスが使いにくくてだめぽ。マリス砲でボス瞬殺だけどね。
112名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 10:43:35 ID:pHkc0zq4
魔理沙しか使ったことのない俺が来ましたよ。
マスタースパークが萌えるから(;´Д`)
113名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 11:17:10 ID:HDYy+G9b
花の魔理沙は使いやすいよな。吸霊とか。
114名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 12:13:11 ID:HDYy+G9b
>>112
そんなおまいのためかどうかは知らんが
三途の渡しに、東方幻想郷の幽香の動画があったぞ。
本家マスタースパークで死ぬがいい。
115名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 12:21:45 ID:pAhZaxIg
正直、レザマリよりミサマリ派
116名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 12:39:31 ID:HMDmcl4+
ミサマリはあれなんなの
木を飛ばしてるの?
117名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 12:44:58 ID:fuM6Kv5J
そういやミドリ電化みたいだな。
118名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 13:00:16 ID:pESyrizw
三途の私のリグルの曲とマスタースパークのアレンジ上手いな
119名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 13:17:47 ID:RziI+8zb
まあ永なら冥界組でFAだと思う。
ボムも多いし。
120名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 13:42:20 ID:HDYy+G9b
>>116
香霖「魔理沙、外の世界にはミサイルという兵器があるらしい。町の一つや二つなど、木っ端微塵らしい」
魔理沙「ミサイルか、そいつはすごいな。私の魔法に取り入れよう」

というやり取りがあったんだよ。きっと。
121名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 13:46:57 ID:HDYy+G9b
> Q.「魔理沙」のマジックミサイルは緑色の子イカが回転して飛んでいるように見えますが?
>  A.マジックミサイルは、あれは魔理沙の頭の中のものなので、私もなんだかわかりません(^^;
とあった。神主にもわからないらしいが、とりあえず魔理沙の頭の中のものなのだろう。
122名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 13:47:48 ID:VKifCOPf
夢時空エンディングでのICBMからの着想という説あり
123名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 15:50:27 ID:JYSR2C8N
ミサイルって針と比較したときの長所短所って何?
124名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 15:55:25 ID:CoEpZ/Nh
密着すると針の方が強い、密着しない場合はミサイルの方が強い
サブウェポンのノーマルショットの幅は霊夢の方が広い
125名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 16:40:35 ID:Yq4v0JY8
ミサイルは着弾後の爆風にも判定が有り、着弾点の周囲も攻撃可能
よって、雑魚が固まっている所とかで便利。といってもそんな所はあんまりない

爆風分のダメージが入るのに時間がかかる
そのため、中途半端に硬いヤツを倒すのにやや時間がかかる
橙とか画面中を動き回るのには効果が低い (爆風があまり当らないため
126名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 17:26:16 ID:HDYy+G9b
地味な要素だが、霊夢と魔理沙の機体性能の違いもある。
霊夢は遅くて、魔理沙は早い。霊夢(針巫女)は精密性があるが、魔理沙(ミサマリ)はアイテムを回収しやすい。
紅では、そんなに重要な要素ではないが、妖ではボム数という要素もあるので、使いやすさにも違いが出てくる。
127名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 17:55:04 ID:URNkCgaw
俺は永でも詠唱組が主力ですがなにか?
マリス砲ツヨス。
ボスで死なない最善の方法は『殺られる前に殺れ』
まぁ一番の理由は最初に使ったペアだからっつーのもあるが。

詠唱組使った後に他のペア使うと、敵の正面に位置取らなくても弾が当たるんで
プレイが雑になってピチューン
128名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 18:20:00 ID:XfCEcrFJ
単純にキャラ好きで選んでずっと霊夢
129名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 18:35:01 ID:bxo4iaS/
>>103
特にこだわりが無ければアプロダにあるリプレイを見るといいよ
おれはそのおかげでなんとかレベル3までクリア出来た
レベル4?これからさ・・・
130名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 19:18:25 ID:HDYy+G9b
>>129
レベル3以降になると一部だけ難しい弾幕も増えてくるから、あえて次のレベルへ進んでもいいかもしれん。
あくまでレベルは目安なので、低いレベルの方が簡単だとは限らなくなってくる。

ちなみにレベル4は、全体的に癖の強い連中ばかりだが、攻略しようとなるとそんなに難しくない。
131名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 19:23:04 ID:iXg/dphv
針巫女はボムが弱い
132名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 19:58:31 ID:B7BH2NLK
しかし画面全体の弾を消してくれるので個人的に霊符より使いやすい
それ以上に魔符のほうがいいけど。
133名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 20:06:27 ID:59r3jVtz
針巫女のボムはむしろ強いと思うのは俺だけ?
134名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 20:14:23 ID:Vgkl2KCl
妖ではそれなりに強い。二重結界も有るし
紅では攻撃力は皆無。弾消し用と割り切れれば使い勝手は悪くないが
135名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 20:31:08 ID:L6HKZJ/U
ここでずっとレザマリ、永では魔理沙単体使ってる俺が来ましたよ。
136名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 21:33:15 ID:Zx9s4SYK
永の魔理沙単体は強いな
天文密葬法の鬱憤晴らしにもってこいだしw

妖のレザマリは泣けるが
137名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 21:52:25 ID:HDYy+G9b
win以降の魔理沙の歴史。

紅・攻撃力が高いんで、霊夢より総合的にクリアしやすいかも。
妖・ボム二個が致命的杉。
永・詠唱組だとマリスが強力。単体でも低速を保てるので使い魔を壊しやすい。
花・吸霊が使いやすいので初心者向け。ボスも倒しやすい。攻撃力も最強クラス。
萃・主人公性能。良くは解らんが、箒が強いかも。
文・書籍版では泥棒呼ばわり。ゲーム版ではおまけテキストのみ登場。
138名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 22:09:00 ID:0yEMGZgR
萃以外は全部アイコンが魔理沙なとこに作者の愛を感じる
まぁ文は花の使いまわしなだけだが
139名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 22:10:12 ID:D0atmx9E
> 天文密葬法の鬱憤晴らしにもってこいだしw
マリス砲で開幕直後にぶっ壊すのが趣味の俺と仲間だな
ついつい一つも残さず壊したくなるw
140名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 22:10:27 ID:BY4lGmV8
>>96を見て、Exとノーマルの難易度が変わらないことに驚いた初心者の自分。

永だとギリギリノーマルクリアできるが、Exなんて半分も行かないよorz
141名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 22:19:27 ID:LbeBStwY
>>140
EXはパターン作れるか否かが勝負の分かれ目。
攻略サイト等を利用して事前に決めボム・各スペカの攻略法・道中の進め方を掴んでおく。
上手くパターンを作れればそれほど避け能力が必要ないので、人によってはノーマルノーコンより簡単。

とは言っても俺はパターン作るのが苦手だからEXは全く安定しないけどなー
142名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 23:33:54 ID:MKfZTfUQ
れみりゃストーカーげっとぉ!!
143名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 23:50:55 ID:MZnVvb5Z
>>142
オメ
じゃあ次はもっこりレーザーの発射の瞬間を激写だ!
144名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 23:54:03 ID:wNYsnONR
タイミング遅いと前の方がそのまま飛んでくるアレか。
今回はレーザーが嫌らしかったなー。判定が見かけよりデカイ気もするし。
145名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 00:42:10 ID:fQ7P1VvU
永ノーコンクリアしたが、てるよよりえーりんの方が強くないか?
ちなみにえーりんの最後ってこっちのボム効いてないよね?
146名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 00:46:15 ID:m7B4J4lW
うん効いてない。強さは実際どうなんだろねぇ
俺もノーマルまではそう思ってたけどルナはてるよのが強いと思うな
147名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 02:26:15 ID:Puadno0g
>>145
設定としては、永琳の方が遥かに強い(でも輝夜を超えないように力を抑えてる)。
148名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 02:35:28 ID:jd21NGlL
えーりんえーりんたすけてえーりん言ってるくらいだからな
ピンチのときはえーりんに頼らざるを得ないのだ
これがニーティングライフを何億年も送ってきたものの末路だ
149名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 03:07:15 ID:ScyW6e+i
何億って…
奴らはカンブリア期以前の生物かよ
150名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 03:52:09 ID:o5/U9Iim
やっぱ月人の二人も殺せばリザレクションするんだろうなあ

>>145
ちなみにてるよの最後もボム効いてない (だから難しいんだよ)
151名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 08:15:26 ID:xh1/jEgs
昨日ヤキウ見てたら、中国チームにちんきって名前の選手がいて吹いた
152名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 08:37:29 ID:j3dedit9
>>149
えーりん「あなた達(魔理沙&アリス)は古代の力のコピーを使用して
     いるみたいね。
     まだ人間が居なかった時代の無秩序な力。
     あの頃が懐かしいわ。
     能力にも特許を認めるべきかしら。」
という事で何億年も生きてる可能性はあるのかもしれんが、てるよは約1000歳だ。
153名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 08:38:41 ID:ll/g+bFJ
1方向からのばら撒きは対処できるのに
どうして2方向から(左上右上から撃ってくるとか)の攻撃はテラムズスなんですか
俺もノーコンチでクリアしたい
154名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 08:43:27 ID:Puadno0g
そういうときは、弾幕風で自分で作って練習。俺はそうしてる。
155名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 09:37:55 ID:4HS3booD
>>145
ちなみにれみりゃも最後のスペルもボム効かない
ゆゆ様の墨染の桜は効いてしまう、しかもノンディレ1発で7割くらい削れてしまう
156名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 10:36:13 ID:m7B4J4lW
それでも反魂蝶なら…反魂蝶なら2機くらい削りきってくれる!
157名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 11:56:48 ID:YN89M/i9
反魂蝶は大抵後半ボム切れでガチ避けせにゃならんから
何時の間にかボム使わなくても避けられるようになってるしなあ
158名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 13:31:03 ID:SjA4kBmG
>152
庫持之御子が藤原不比等だとするなら妹紅が1200歳以上だから1000って事はないぞ
159名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 14:10:39 ID:z1T1P6EQ
紅色も反魂蝶も慣れれば普通にかわせるようになった
蓬莱はなんか避けるのがめどいんでボム連打して時間切れ待ち
160名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 15:50:52 ID:cE6uIf8q
反魂蝶は慣れだな。それ以前にゆゆ様の存在そのものが慣れれば楽。

>>158
まあ、そうなんだけどね。
161名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 15:57:14 ID:Puadno0g
   ,..-─,ヘ-.、
  (,.r-/_@_r-i   i                 ・ ・ ・ ・ ・ ・         ・
  i ノルハノリノノ  ノ|  >それ以前にゆゆ様の存在そのものが慣れれば楽。
  ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ (_,ノ  ………
   rX,_,i.∞i,〉
   <_/_,§! |〉
   `'-r_,ィ_ァ'
162名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 15:57:22 ID:RL97U2+n
八分咲も慣れれば楽に取れるのかな……
まだ1回しか取ったことないよ。
163名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 15:58:39 ID:sPNxcBbt
安心しろ、俺なんて見たことすらねぇwww
164名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 16:02:09 ID:o5/U9Iim
永夜返しが全く安定しない件について
16519:2006/03/04(土) 16:06:33 ID:nzCfq+rD
ゆゆ様カワイソスw
166名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 16:07:44 ID:nzCfq+rD
↑ヤッベ名前消し忘れた

>>164
安心汁。
俺もまったく安定せん
167名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 16:13:49 ID:uRA4GBRw
とりあえずヒロカワはボム乱射の俺がいる。
レッドマジックとかはこの前遊んでやってたら
ノーボムでいけたんだがw
168名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 16:19:36 ID:m7B4J4lW
>>167
ヒロカワは伸びる奴見切るか安地覚えるかしなきゃ無理だなw
レッドマジックはいけるときはいけてタノシス
169名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 16:31:14 ID:yv7D618i
ヒロカワはLunaでも超安定スペルだぞ
スペカボーナスがガリガリ増えてくのが楽しすぎるから
練習して安定させておくことを勧める
170名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 16:34:41 ID:RL97U2+n
>>163
一度でも見れればプラクティスがでるから、
残機設定5にして咲夜でやれば……
コンティニュー×3でボム80発もあれば
いける、かもしれないよ。

>>164
なぜか最近安定してる。たまにイージーの
寅で落とされたりするが。
でも難題がボロボロな俺orz
ノーマル難しいよノーマル。
171名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 16:42:26 ID:m+53wQW9
永夜抄スペカコンプ記念カキコ。
最後はルナ玉の枝ですた。てか取得後スペカのメッセージ欄見て吹いた。
神主w
172名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 16:54:36 ID:RL97U2+n
俺と同じだ。次は全キャラで取得だなw
173名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 16:57:35 ID:MJQJTMrK
ランクが上がるほど変になっていくんだよな
174160:2006/03/04(土) 17:28:02 ID:cE6uIf8q
>>161
ゆゆ様すんません。お詫びにこれを献上('A`)つ 最高級お茶+桜餅
175名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 17:32:00 ID:cE6uIf8q
>>167
ヒロカワはチョン避けで誘導すれば楽。安置を覚えると良い。
176名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 17:48:42 ID:jd21NGlL
>>174
当然桜餅はダース単位だろうな?
一個なんてゆゆさまにとっては飯粒1粒と同じ
177174:2006/03/04(土) 18:03:38 ID:cE6uIf8q
>>176
ゆゆ様のために一年分送っとくよ。
これでも、無限の時を死に続けるゆゆ様には茶碗一杯分だろうが、勘弁してください。
178名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 18:05:36 ID:cE6uIf8q
文花帖の橙通常を取ってもスコアが足りなかったのは俺だけ?
179名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 18:14:41 ID:WsvANz3q
ノ仲間
弾が少ないから点になりにくいんだよな。なるべく弾が多く入るようにして、
橙が魔方陣出したときに写真をとればいけるかと。
てか一回クリアしないと規定点数満たしてもメッセージ更新ないのが辛いよな。
一度二度そういうことがあってからはある程度高い点の写真をとってからクリアするようにしたからいいけど。
180名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 18:25:00 ID:cE6uIf8q
>>179
やはり魔方陣狙いか。d。
弾自体は音鳴ってからチョン避けで回避出来るから、橙に目を向けた方がやりやすいかね。

ちなみに、今までクリアしたのにメッセージ更新がなかったのはチルノ通常・彩光蓮華掌・橙通常・胡蝶夢丸ナイトメアの四つ。
彩光蓮華掌は初見で取れたんだが、メッセージ更新がなかったので泣きそうになった。
181名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 18:52:44 ID:8FY15URL
俺は中国通常だったかな。
一回クリア→スコア足りず→ひいこら言いながらもう一回クリア→また足りず→スコア高める為に相当シビアなプレイ→やっとコメント更新。
182名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 18:58:43 ID:KTSDnxUW
ヒロカワeasyめちゃんこムズカシス
183名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 20:51:49 ID:aQg8r6UP
あああスカーレットマイスタLunaが鬼すぎる
絶対ボム2個くらい削られる
紅色は慣れたら1ボムくらいでいけるんだけどなあ
184名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 21:58:36 ID:anFJkk8E
3個使っても落ちる俺はへたれ
185名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 22:32:38 ID:n0Z2fukO
文花帖やって少し腕上がったかと思って紅妖永やったら被弾しまくりorz

文の移動速度の感覚で操作してしまってるらしい・・・
186名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 23:39:22 ID:o5/U9Iim
今更だけど、Hって表現の由来は何?
187名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 23:44:33 ID:anFJkk8E
花のマニュアルを参照
188名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 00:17:38 ID:P5IEVLrW
>>180
彩光蓮華掌は多分仕様
高得点になる虹色の蓮の花を取らなきゃ駄目ってことね〜
189名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 01:30:32 ID:e/waVjPE
>>182
ヒロカワはイージーでもルナでも対して難易度は変わらんと思う。
コツはチョン避けと、広がる弾の安置を覚える事。
自機狙いを大きく避けると氏ねる。
190名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 02:14:44 ID:+ZttQ1j+
>>182
1.背景の西行妖の木の幹の膨らみ始めた辺り(画面下3分の1ぐらい)の左or右端からスタート。
2.最初の分裂弾が弾けて、自機狙いが撃ち出され始めたら、逆方向に低速でチョンチョンと避ける。
3.自機が画面真ん中にきた辺りで、ゆゆ様の自機狙い弾が一旦終了すると思うので、
  低速解除して即反対側の端に移動→以下逆方向に同じ動作を繰り返し。

慣れれば2の行程終了→そのまま真ん中で分裂弾回避→同方向にチョン避けでいけると思うけど
慣れるまでは弾密度に威圧されて凡ミスしやすいので3の行程でやるほうが確実です。
191名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 02:39:06 ID:VJFe/4X/
>>187
なるほどスクショか、これは盲点だった(今まで付属テキストばかり見てた)
サンクス
192名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 18:53:59 ID:hf1HM+0H
妖々夢ラストで毎回涙を流す俺がいる
神主って卑怯だよなあ。日本人が好きなものを最後に持ってくるんだもん。
……あの瞬間何が取り付いたんだろう?
193名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 18:58:05 ID:dDN5NBZo
セプテット
墨染め
竹取

音楽のカッコよさと演出のうまさで
3ボス戦で曲が流れると未だに必ず鳥肌が立ってしまう
神主はニクイやつだぜでもニクも食えよ
194名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 19:04:59 ID:SJxo06wo
東方弾幕風について語るスレとかないの?
195名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 19:15:33 ID:8ObJBczI
>>194
門板に専用スレがありますよ

貴方が作る東方STG〜東方弾幕風 3
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1121855466/l100


>>193
神話幻想や六十年目もいいね
ちんき戦はMidiと動画でしか見たこと無いが・・・
196名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 19:29:58 ID:SJxo06wo
ありがとう!ありが
197名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 19:34:30 ID:HRKZqNSG
>>189-190
トンクス。
やっぱ慣れですかね。いつも自機狙いのいつまでも残ってる弾に苦戦するんです。
198名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 21:48:10 ID:hf1HM+0H
ボーダーオブライフをイヤホンで聴くと、脳内で反魂蝶の戦闘が(少し私的な演出が入った)感動的なアニメーションで再生される
……相当重症だよな、俺
199名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 22:12:13 ID:2r62H0Ac
文は接写し過ぎで進めないなぁ、伸ばせばいいんだけども接写したがる
200名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 22:34:01 ID:sjVHFTJK
>>198
俺もだ
201名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 23:00:13 ID:cxRu0G/I
ボーダフォンライブと読んだ俺は暴打フォンユーザー
202名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 23:04:39 ID:hf1HM+0H
>>200
何なら内容を説明することも出来るが文章力0なのであまり感動出来ない可能性がorz
俺に……、俺にflash等でアニメーションを作れる技術があれば…………
203名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 23:29:25 ID:72IG+QVa
>>ID:hf1HM+0H
よくもまあそんな恥ずかしい事をつらつらと書けるな。
まあ別にそれが悪いと言うわけではないけどね
204名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 00:34:31 ID:9zsUG5AY
537 名前:名前が無い程度の能力[sage] 投稿日:2006/03/05(日) 23:01:12 ID:2IwlxOM.
FloweringNight 2006行ってきた。
で、最後に神主が登場したんだが例大祭はCD2枚出すって言ってた。
205名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 00:35:58 ID:aP4y7Qiw
>>204
kwsk
206名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 00:37:25 ID:+JJRfy/8
>>198
でも、アレでも遊んでるつもりなのが、神主クオリティ。二次創作のシリアスは好きだが。
まあ、反魂蝶の演出はカッコイイけどな。妖は東方シリーズでも、演出が最高クラスだと思う。
207名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 00:46:45 ID:9zsUG5AY
>>205
門板の同人イベントスレからの天才
昨日のFloweringNight2006に神主が酒飲みながら登場して
ライブしてみたいとか例大祭はCD2枚出すとか言ったらしい
208名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 00:48:51 ID:inlKFH+i
紅悪郷ノーマルをノーコンテニーでクリアしてから文花帖に手を出そうと
思ってるんだけどなかなかクリアできない。
3面まではノーミスクリアできるんだけどなぁ。
209名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 01:04:40 ID:Tg+ZY+gJ
>>207
釣り乙
210名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 01:05:34 ID:mP9SHy8a
>>203
………やっぱダメか?ダメだろなあ………
211205:2006/03/06(月) 01:07:27 ID:aP4y7Qiw
>>207
d
CD2枚か
酔っぱらいの戯言じゃなきゃいいがな…
212名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 01:12:15 ID:9zsUG5AY
>>209
ここみてきてもう一度同じセリフはいてみろカスw
ttp://sports2.2ch.net/test/read.cgi/comiket/1140239841/
213名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 01:20:13 ID:UgjiRwPe
む、村八分だ
214名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 01:26:07 ID:SgdOoEyP
>>209

神主は元々二枚出す予定だった、って言ってたぞ
215名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 01:29:45 ID:AeBazuIm
フラワリングナイトって咲夜かよ
そういうババァはゲーム内だけで勘弁
216名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 01:58:51 ID:RImavXS7
酒飲みながらかよwww
217名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 02:33:11 ID:Tg+ZY+gJ
>>214
釣りじゃなかったのか?だとしたらすまそ。
218名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 02:35:08 ID:SgPuC2XN
体験版各種でかなりハマったので、同人ショップ通販で片っ端から注文してみた。
正直同人イベントをほとんど行っておらず、あまつさえ同人ソフトなんて…ねぇ、程度の認識しかなかったことを
いまさらながら反省してみたりする。凄いねこれ。
219名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 02:41:30 ID:veaFGVln
東方に限らず最近は同人業界全体のクオリティが相当上がってるからな。
なんかコンシューマが置き忘れてきた部分を同人が補ってる感がある。

下を見ると下方向にもかなり広く分布してるから取捨選択は重要だが。
220名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 02:50:10 ID:+F+rbO+F
SFCレベルのゲームなんて個人でも簡単に作れるようになったからなぁ。
221名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 03:57:16 ID:1xCwmt9f
やっと紅ノーコンクリアでけた。結局4機以上余ったわ
フランちゃん悪どいお顔してるんだなw
222名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 09:46:22 ID:u+6cCJQC
ずっとぶんかちょうやってて
久しぶりにようようむのノーマルクリアできるかなーと思ってやってみたら
難易度が明らかに以前のノーマルと違うんだけど何これ…そういうパッチでも入ってるの?
223名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 13:31:03 ID:kHwyo6W0

それ、俺も花で経験ある
224名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 14:21:30 ID:NDiwPXeB
どうでもいいけど妖々夢で亡が亡我郷の後の通常弾幕に入るときの演出は
場所が変わったわけじゃなくて西行妖の周りにある咲いてなかった桜が一気に咲いたと信じてる
225名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 14:53:29 ID:UmKH73N+
文。どうにか25ステージクリアして、Lv6出現→挑戦したら
突っ込んでこられたら避けられなさす。更に弾幕が大杉で避けられんorz
226名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 15:06:16 ID:i67XrRc6
狙って撮りに行くより、逃げ道確保で弾幕消しながら進めてみ
227名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 15:13:02 ID:DoBrbYBF
東方初心者です。体験版しかやったことないです。
面白そうなので製品版やってみたいのですが、今ならどれ買うのがお得ですか。
アドバイスよろ。
228名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 15:19:31 ID:HriD2LsK
順当に紅からやってくのがいいかと。
229名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 15:26:56 ID:3KQc6as4
妖6面のゆゆ様との会話中の背景に見えるデカイ結界って、森羅結界の
巨大バージョンなんだな。グラフィック一緒だし。
230名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 15:27:54 ID:sAF84dbH
>>227
品切れになる恐れがあるので、出来れば全作買っておいたほうがいい。
というわけで同じく紅からをオススメする。
一作だけなら妖がオーソドックスなのでおすすめ。
231名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 15:37:30 ID:NDiwPXeB
>>229
桜花結界も同じものだ
232名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 16:56:49 ID:XeEhKe8N
一念無量劫も結界
233名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 17:05:47 ID:d/GcPvDD
>>225
化猫「橙」は、最初に突っ込んで来た後は「横に回避→動かない→壁キックで跳弾してくるので縦に回避→横に回避(以下ループ)」
という感じで避けなされ。攻略wikiにもあるけど、これを念頭に置いてやると相当楽になった。
橙の放つ弾は、真ん中付近で避ければやりやすい。
修羅の血はコツと運。真ん中のを取ってから左端で少しずつみょんを誘導しなされ。
橙通常はチョン避け。他は気合で避けなされ。
234名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 17:23:48 ID:7xaL2SZp
修羅の血は初見で超ビビるよなw

あ、ありのまま…今起こったことを話すぜ!
俺は今(ry
って感じだった。
235名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 17:37:38 ID:d/GcPvDD
>>234
修羅の血もビビったが、三枚だけなんで何とかなると思った。
どっちかっていうと、化猫「橙」の方がビビった。
初見で轢き殺された奴は、そう少なくはないだろうw。 ぼくもです。
236名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 18:11:11 ID:5FvG18hh
>>235
ああ、俺もだw>橙
途中で止まるもんだと思ってたよ。
237名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 18:18:48 ID:d/GcPvDD
橙は攻略wikiで法則性を知るまで止まってたな。横軸移動ばっかしてたんで、跳弾でぬっ殺されていた。
カラクリさえ解ければ、跳弾は縦移動で避けれるから、それなりに安定したのには感動した。

そういや化猫「橙」って事は、文花帖の橙に式神は憑いてるのか? 憑いてないのか?
普通に考えれば式神が憑いてる状態なんだろうけど。レベル6だし。
238名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 18:57:18 ID:pwPCR37D
東方って細かい避けが必須なのにコントローラーがクソだとダメだな
あはは、そうコントローラーが悪いんだよ
俺が下手なんじゃないよあはははhhっははっは
239名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 19:00:31 ID:NMfjlK1T
キーボード遣いですが何か
240名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 19:00:55 ID:d/GcPvDD
>>238
新たなコントローラを買うべきだと思うよ。
個人的にはジョイスティックがオススメ。慣れるまで時間はかかるが、慣れたらコントローラよりも楽。
241名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 19:09:24 ID:7xaL2SZp
文コンプ、過去作HARDクリア程度(永除く)まで
たまに勝手にボタンが押されるパッドで頑張ってきたんだが、
仙狐思念とかで止まってるときに勝手に動いて死んだりと
そろそろウザくなってきたのでPS変換機買ってきて導入してみた。

こんなにストレスが無いとはw
「スゲーッ 爽やかな気分だぜ 新しいパンツをはいたばかりの
 正月元旦の朝のよーによォ〜〜〜〜〜〜〜〜ッ」
242名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 19:16:49 ID:pwPCR37D
>>239
ありえん・・すごいな

>>240
http://www27.tok2.com/home/leafkey/con.jpg
すでに5千円以上使ってたりして
オススメあるならマジで教えて・・
243名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 19:25:54 ID:hlJCPmn/
>>242
USBコントローラーは基本的に糞だぞ。
使うならサターンパッドかXBOX360パッドだな。

変換機のほうがいいとおもうけど
244名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 19:37:46 ID:2j7CRkq9
俺はエレコムの安い変換機使ってるが、遅延とか全然感じられないし問題無いな。

USBのコントローラーでいいヤツって聞いたこと無いな。
あえて言うならサターンパッドとか?
245名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 19:57:29 ID:d/GcPvDD
俺はPS変換機+ホリのコンパクトジョイスティック使ってる。萃夢想は、PS2付属のコントローラでやってるけど。
レバーの調子は結構本格的。ボタンは玩具だが、STGやるには十分。置く場所もそんなに食わない。
ただし、花でショット連打する時は、結構がちゃがちゃ音が鳴るので注意が必要だ。

金と置く場所さえあれば、PS変換機+リアルアーケードプロという組み合わせが最高かもしれん。
246名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 20:03:41 ID:mP9SHy8a
>>203
恥ずかしい事をつらつら書き込んだ俺がまたやって来た
………ホントに重症だわこれ……………
247名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 20:16:57 ID:pwPCR37D
>>243-245
ウホッ
3人一致で変換機でつなぐやつオススメなのか
さっそく明日買ってくるよ
ありがとう
248名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 20:23:38 ID:l0kLpY+a
OK、コントローラーについて昔手軽な試行錯誤をした俺も来ましたよ。

・USBコントローラー
CT-V9というのが評判そこそこ。USBパッドにしては珍しく出来がいいらしい。
ただ、結構前のやつなので今手に入るかはわかんない。実際自分も手に入らなかった。
三和とエレコムのやつは基本的に地雷なのでスルー推奨。

・サターンパッド(USB版・PS2版共通)
とにかくLとRボタンの仕様が糞すぎる。それ以外はなかなか。
十字キーも若干軟らかく斜め入力が暴発することがあるが慣れでカバーできる範囲。
低速移動をLもしくはRボタンにしてる、という人は絶対避けるべき。
6ボタンを活かして萃夢想が何気にお勧め。慣れるまでジャンプが暴発しやすいけど。

・PS変換器+コントローラー
一番手軽な上に一番無難。ジョイスティック派などにも対応できる汎用性が魅力。
変換器はJY-PSUAD1というのを使ってるけどエレコムのでもいいと思う。
ただ、純正PS(orPS2)コントローラーは十字キーが固いので
HORI製のパッドが割とお勧め。自分はそうしてる。

XBOX360は店頭で持ったことしかないけど、十字キーの場所がネックだなぁとは思った。
スティックでも問題なくできるならこれでもいいかも。
249名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 20:25:09 ID:l0kLpY+a
しまった、ダラダラ長文書いてる間に
質問者が通り過ぎて行ってしまったか。

マジでごめんなさい。上はできるだけなかったことに。
250名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 20:27:53 ID:KZZ9YJvy
USBサタパは斜めへの誤入力が酷いから、お勧めしないよ。
芋なんてゲームにならなかった。コマンド一つまともに入りゃしない。
251名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 20:30:36 ID:hlJCPmn/
みんな復刻版サタパのLRボタン糞って言うけどそんなにやばいかなぁ。
Rボタン低速にしてるけど何にも問題ないけど。
252名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 20:45:45 ID:uxr+qL+i
PSは売ったがPSコントローラーは未だ現役
253名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 20:57:47 ID:GfLO8ezY
SCPH-1080番のコントローラー最高。
254名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 21:07:35 ID:pwPCR37D
>>248-249
いやまだチェックしてるよ
変換機系って遅延がひどいからRPGはともかく核ゲーやシューティングに向かないって聞いてたんだ
だからUSBのPCパッドしか持ってなかったんだけど
ちと考え変わったよ
ありがとう
255名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 21:07:59 ID:+RJ7zqTj
斜めへの誤入力って言い換えると十時キーが柔らかいとか、下押している時に
瞬時に左右キーを入れることができるってことなんだよね
248が言ってるように慣れ、要は練習で誤入力は防げる
上下斜め組み合わせてトリッキーな避けができるから俺は好んで使ってるよ
練習量はハンパじゃないほど多い人間だが
256名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 21:59:57 ID:dPAgJJRm
>>254
一つ言うと遅延が発生する理由はUSBの仕様によるもの(のはず)。
だから変換機もUSBのPCパッドも遅延が同じように発生する(はず)
257名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 22:01:19 ID:LM5UcGae
俺はプレステ2のHORIのやつ使ってる
普段PS2やるときにアナログスティックがすごく使いやすいから
ただ、ボタンの耐久力が低いのが難点だがな
東方とかやってると2ヶ月くらいでダメになる
258名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 22:17:28 ID:5zk0DrJv
CT-V9は「あきばお〜こく」の通販で買えるよ
個人的にはチョイ酒しやすくていい感じ

門板のスレ一応張っとく
入力デバイスについて語るスレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1082567014/
259名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 23:13:05 ID:h14mvn/B
サタパ使うともう離れられない
RAP並の魅力がある

ナナメ暴発ってありえなくね?なったことない。
あと格ゲーやるならサタパ以外ありえない。他のパッドでコマンド入れられる人尊敬する。
260名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 23:29:48 ID:GfLO8ezY
俺、格ゲーはキーボードの方がやりやすいな。
しかも、上下左右=IKJLに設定するから楽ちん。
261名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 00:00:04 ID:AuSPO8l7
シューティングから格ゲーまで全てキーボードでやってる俺が来ましたよ

何度も議論されてるあたり、パッド選びって重要なんだな。
262名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 00:15:07 ID:XD7jh9ZZ
>>228>>230
サンクス。紅買ってきます。
263名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 00:21:08 ID:aBU6e83v
そういえば、再販やってるって聞いたから勇み足でメロンいったけど、芋は売ってないのか。。。
264名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 00:22:31 ID:LxRO+ylF
紅は見つけるの相当大変だと思うが・・・
花はどこにでもいっぱいあるけど
265名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 00:25:08 ID:AFN8U9vg
アキバだと紅〜文までどの店でも売ってたりする
266名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 00:28:30 ID:kE5NNN+8
>>263
芋はサポートなんかも全部黄昏がやってるだろ?
つまりはそういうコトだ。
267名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 00:29:20 ID:oTVd7b7f
>>263
萃夢想は黄昏フロンティアの管轄だからな。
268名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 00:30:08 ID:/HW6XBVr
>>242
俺、右上のでEx全部クリアしたけど……。
普通に使えるよ、右上は。耐久力もあるし。三年使って故障してない。
269名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 02:20:32 ID:IJbb3+rH
人によって合う合わないがあるからね。
デバイスに自分を合わせるコストを惜しまない人には関係ないが。
270名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 02:41:48 ID:wrFCHWkQ
そのうち再販されんだろ。芋も。

>>264
地元にあるメロン行ったら妖だけ売ってなかった。

>>268
俺も3年近くこれ使ってるけど、ボタンがへたれてきた。
まあ、東方以外の同人ゲーも全部これでやってたしなあ。
271名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 03:31:25 ID:Neh0yaZE
CT-V9でいいやん。
272名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 03:41:50 ID:lfVE2yOQ
>>268
右上のが友達の家にあったんだが、超使いやすかった。
ルナも普通に安定してクリアできたし。
だから、俺も同じの買ったんだが、どうもうまくいかない。
型番は同じだったんだけど、なんか十字キーの感覚が違ったから
ちょっと友達の借りて比べてみたら、明らかに十字キーの柔らかさが違った。
友達の家にあるほうは、使い込まれてて微妙にボタンとかも潰れてたんだけど
逆にそれがいい方向に働いてたということがわかった
273名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 05:01:07 ID:QK1WToNe
俺も右上の使ってるんだが耐久力が無い
押し方とか力のかけ方悪いんだろうか……
274名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 07:09:39 ID:lfVE2yOQ
>>273
はっきりいって安物のUSBパッドは
同じ型番でも性能や耐久力が違ったりするし
たまたま長くもつこともあるだろうけど、逝く時はあっさり逝く

と、入力機器に恐らく10000円以上かけてる俺が言ってみる
しかも、安物ばっかり買ってるからなあ
安物買いの銭失いとはよく言ったもので
最初からサタパとか変換機とか試しておけばよかったと後悔
結局いまはキーボードプレイ。
275名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 07:11:51 ID:AO+Z+lCD
右上のやつ自分も最初に買ったパッドなんだけど
バルドフォースやってたら二ヶ月くらいで右の4つのボタンが戻らなくなった
部品入れ替えたらまた使えるようになったけどやっぱり脆いと思う
方向キーはすごくいいと思う
276名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 09:58:47 ID:txU8u+CJ
PSのコントローラー使ってる。
PS発売日と同時に買ったPSに付属してたやつだから、もう10年以上使ってることになるのか・・・
長持ちするな・・・ボタンも潰れんしw
277名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 10:07:31 ID:Ohm1Tusa
PSコントローラーはアナログになってから壊れやすくなった希ガス。
278名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 10:11:19 ID:b0tH4m3J
○ボタンが潰れたPS用デュアルショック1使ってる。

PSでプレイする場合○が死んだ時点で使いものにならんが、
PCなら○に入力を指定しなければ使えるしな。
279名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 10:15:49 ID:b0tH4m3J
>>277
裏見たら非アナログはシナ、アナログはコリア製だった。
ロットによって違うのかも試練が
280名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 12:31:31 ID:Ohm1Tusa
上で1080番台マンセーしてるのがいるけど
確かコードが2mのだよな?
確かにアレは便利だった。



洗濯物を干すのに。
281名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 13:42:16 ID:XWSZ591O
俺もPSパッド使ってる
十字キーが独立してるから、サターンパッドより使いやすい気がする
282名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 15:38:37 ID:2xcBK/9Y
>>275
俺もバルフォで一個逝った。
ショートダッシュに当ててたPSコントローラーのR1が潰れたが
今はショットボタンの□が逝きそうだ
283名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 17:34:33 ID:Qy3kupPz
流れ豚切るが、文でレベル10を出したぐらいになったんで
妖のエキストラをやってみたら、藍まで安定出来るようになった。十二神将とか、軌道が見えるようになったし。
でも、テンコーでぬっ殺される。練習あるのみだな。
284名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 18:19:55 ID:to2Yh6o6
テンコーなら横でやるといいよ
ギリギリまで引き付けて弾発射と同時に横移動

しかし幻符だと死ねる
285名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 18:34:12 ID:QK1WToNe
時符でうっかりプライベートスクエア撃っても死ねる
286名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 18:36:59 ID:Qy3kupPz
>>285
時符使いですOTL。うっかり撃っちまう事は沢山あります。
とりあえず>>284のアドバイスを元に慣れてみる。横移動で誘導ね。ボムで回避する時は高速でパーフェクトスクエアね。
287名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 18:57:57 ID:Qy3kupPz
仙狐思念は画面見ない方がいいかな。
見て避けると弾にビビって死ぬ。
288名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 18:59:37 ID:qkJmwHEl
個人的には蝶を描く感じに動いた方がいいと思うんだがなあ
289名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 21:32:51 ID:PsvjpJUj
テンコーって誰?
290名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 21:41:22 ID:vRFDMvd0
>>289
八雲藍
291名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 23:19:14 ID:AFN8U9vg
えっ?そうなの?
横レスだけど初めて知った
勘違いしてた
292名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 23:22:06 ID:iK3GhuHf
誰とだよw?
293名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 23:27:43 ID:QK1WToNe
誰だと思ってたんだよ
294名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 23:39:01 ID:G/WwuHLr
ナイトメアを下避けしてみたが、半分撮るのが限界だ… orz
せめて中弾が無ければ…
295名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 23:46:28 ID:EzzUlTeU
>>291
kwsk
296291:2006/03/08(水) 00:38:27 ID:BbU9U03z
「なんで?」って思うかもしれんが
ずっとフランドール・スカーレットのことだと思ってた
297名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 00:44:03 ID:CFzkuF3v
あぁ確かに顔がテンコーに似てるなぁ
ってんなわけねえだろ!!
298名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 00:54:12 ID:aDZZ1j55
はじめて見た。日本人のジャパニーズ・ジョーク、ノリツッコミ。
299名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 00:59:24 ID:aFpcbR8B
全く予想できなかった展開だ
300名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 01:02:57 ID:xtZfVzsA
今日始めて妖ノーマルノーコンクリアしたぜえええええええええええええええ
終わってみれば残機5機も残してクリアできたwwwwwwww
301名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 01:04:15 ID:xtZfVzsA
sageるの忘れてた
正直スマンカッタ
302名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 01:17:59 ID:c4Qv+fLZ
妖は、狐にぬっ殺されるけど、ノーマルノーコンは出来る俺が来ましたよ。
4面を必死こいてパターン化した賜物かな。この調子で猫と狐もパターン化しますか。
303名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 01:44:08 ID:rxeC+uRX
今日某雑誌買って読んでたら、香霖堂の絵師が出てた。
あの人ワンピースマンションとかの絵描いてたのか。
初めて知った。
304名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 03:28:57 ID:uBTn2fOS
今日、ついに、永夜抄200時間にしてルナノーコンクリアした!!
…今まで敬遠してただけでクリアするだけなら永夜抄は決死結界?あるし結構簡単だな…
305名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 07:34:35 ID:86wqGSJX
>>304はようやくハードシューターを名乗れるかもしれん
俺に希望を与えた
306名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 07:46:35 ID:Fdf1eTuu
永ルナと妖ルナは100時間行かないうちにクリアしたが、
紅ルナクリアするまでにどれだけかかったかわからないんだよなあ
確実に永と妖よりいっぱいやってるし、200時間はやってるかもしれない
1500円でこれだけ遊べるってのはすごいな
307名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 08:00:16 ID:BbU9U03z
なんかその考えは変じゃないか
308名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 08:18:34 ID:9+T4v34J
最初からageて書き込むつもりだったんだろ>>301( ´∀`)σ)∀`)
オメデトウ。
309名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 08:21:05 ID:miNtIHi0
100時間…200時間…
昨日までに注文していた5本(紅、妖、永、花、文)がまとめて届いた俺がこの先見るのは地獄かそれとも。
310名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 09:18:01 ID:KeSezhaL
ちなみに、ルナノーミス(残機MAXクリア)までは五百時間くらいかかる。
みんながんがれ。すぺかほぼ取得とか死ねる。
311名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 09:28:56 ID:X2cLdHSU
紅ルナは4面道中がムズカシス。
最悪2機持ってかれる。
312名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 10:57:13 ID:FoSYur2q
俺永ルナクリアするのに300時間くらい掛かってるわ
ハードやノーマルばかりでルナあまりやってないってのもあるけど
313名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 11:42:26 ID:9PwLfTAI
>>309
そのうちヘヴンが見えてくるよ
314名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 12:07:06 ID:c4Qv+fLZ
まあ、神主もルナティックをクリアしなきゃいけない。と言ってる訳ではないからね。
初心者なら、イージーをノーコンクリアするのにも、結構時間がかかるはず。
ルナの事は忘れて、まずここから始めればいいと思うよ。そんなに時間もかからんだろうし、まずは段階を踏むのが重要だ。
紅のイージーだと、メイドに追っ払われてれみりゃに会えないが。

それに、練習量とか、やり方とかもあるから、人によって個人差がある。人によっては何百時間もかからんかもしれん。
紅・妖・永は、特に慣れと、厄介なザコ・スペカなどを覚える必要性があるから。花と文はガチ避け多めと、大体のコツだがな。
また、自機狙い弾・切り返し・速攻・ボムを撃つタイミングetcなど、STGの単語を覚えておくと、三倍上達が早いと思う。
ttp://page.freett.com/touryuumonn/technic.htmlとか、参考にしてみるといい。あとリプレイアップローダーで、リプ見たりとかな。
315名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 12:11:41 ID:nZGHv5PM
某ネトゲを4000時間以上プレイしたせいか
数百時間単位が、「少し頑張れば出来るんだ」と思ってしまう俺PSOver2ウレイヤー。
316名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 12:19:31 ID:n7bZ/+qL
リプレイは見てるだけなら意外と簡単そうに見えて
これなら俺にもできるかなって思うんだけど実際やってみると全然できない。
317名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 12:44:42 ID:c4Qv+fLZ
>>316
リプレイはあくまで参考。後は気合と慣れ。
STGの基礎知識を頭に叩き込んだ上で、攻撃の種類を自分で分析して、その上で練習した方が上達は早い。
318名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 12:47:50 ID:H1QZfHMS
なぜ恋符なの?
319名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 12:53:41 ID:c4Qv+fLZ
>>318
パクリ技だから。マスタースパークは幽香の攻撃が元だし、ノンディレクショナルレーザーはパチェの攻撃が原作。
320名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 15:14:08 ID:c4Qv+fLZ
>>316
今思ったんだが、クリア重視狙いなら、
上級者のリプよりも、初クリアでひいひい言いながらクリアしたようなリプを見た方がいいかもしれない。
意外に思われるが、上級者は何度もクリアしてスペカとかに慣れてるから、難易度の高い箇所でもボムを撃たずにクリア出来てるが
初クリアだと、苦手な攻撃に対して迷わずボムってるから。それに、タコミスとか見ると俺にも出来るんじゃないかと思えるので和む。かもしれない。
321名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 17:01:59 ID:0KMtP/Vh
文、キーボードオンリーで66シーンようやく撮れたー。

だけどEXマジ無理。('A`)
百万鬼夜行以外にできそうなものがないんだけど何かある…?
322名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 17:04:46 ID:N5BeAoo1
>>320
しかしうpられてるリプの多くが上手いリプなんだな…
ノーマルでミスりまくりボムりまくりでギリギリノーコンクリアなリプとかは恥ずかしがって誰もうpらない
323名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 17:10:05 ID:uT4fyotD
そこで妖EX初見クリアリプですよ

>>321
サンジェルマンが段違いに楽。
324名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 17:19:04 ID:0KMtP/Vh
>>323
言われてみてもう一度やってみたら何とかなりそうな気はした。

うん、頑張ってみるよありがと。
325名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 17:36:37 ID:9PwLfTAI
>>320
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_1713.zip

ひいひい言ってるが、気持ちいいほど抱え落ちしている。
永夜抄easyはこんな奴でもクリア出来ますよ、というお手本。
326名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 17:55:10 ID:c4Qv+fLZ
永夜抄は、イージーとノーマルの差が大きいな。
イージーだと、多分誰でもすぐにクリア出来ると思うけど(コンティニューしてもえーりんENDは見れるし)
ノーマルだと、結構厳しいかもしれない。
327名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 18:26:12 ID:BbU9U03z
ハードとルナの差も大きい・・
328名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 18:30:51 ID:JyWQngg4
永から入って、イージークリアに5時間
ノーマルクリアまで15時間
エクストラクリアに40時間だった俺
329名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 18:38:23 ID:ZqGTu2Bq
イージーから進んでいった口だが、一番辛かったのはノーマル→ハードだった。
あと個人的にEX>ルナかな。パターン化がめんどくさい。
330名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 18:39:30 ID:QRncTRBN
329が強がっているのが痛すぎ
331名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 18:51:44 ID:c4Qv+fLZ
まあ、イージーだろうが、ルナだろうが
道中あたりの配置覚えやパターンは流用出来るからね。
エキストラだと、その辺を一から構築しなければいけないのがめんどい。

まあ、>>329は強がりだとは思うけどな。
332名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 18:54:38 ID:ysWC00q9
ただ単に7面あると思えばいいんちゃう?
333名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 18:56:39 ID:9PwLfTAI
個人的にはノーマル>EXかな。6ステージも集中できん。

まぁ、>>329は強がりだとは思うがな。
334名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 18:57:00 ID:YO+++cHn
最近始めてみた。永に挑戦した過程。
イージー残り0機クリア

イージー残り2機クリア

ノーマル最終面で撃沈

ノーマル4面で撃沈

イージー最終面で撃沈

あれ、何か下手になってる。
335名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 18:59:52 ID:9PwLfTAI
>>334
一日でそれなら自然な流れだな。
風呂にでも入ってこい
336名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 19:01:06 ID:YO+++cHn
いや、最初から最後まで一週間位。
337名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 19:09:39 ID:ZU3IABOl
クリア出来ない人がいきなり上級者のプレイ見てもあんまり意味ないわな。むしろ逆効果になることもあるし。
338名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 19:26:01 ID:EkDw9YVI
リプの真似して、4・5面で点回収に行って撃墜しまくったりな。

文のパーフェクトメイド、理屈わからず一時間ほど空撃ち連発してた・・・・・・
うどんげ通常と同じなのな。アレ。
339名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 22:19:07 ID:Fdf1eTuu
妖ルナ4面は、アイテム取りに行こうとして死にまくり。
でも、無視すると死にはしないけどなんかすごい悲しくなる。
アイテムが取れないと、エクステンドが少なくなるのもあるけど
テンション下がるのが一番大きいな
だから俺は死んでも取りにいく
340名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 22:26:00 ID:j1uEUzRn
時符使ってるならボムと結界でだいたい回収できるぞ
1200エクステンドなら結構適当でも行けるからがんばれ
341名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 22:35:41 ID:c4Qv+fLZ
アイテムを取りたければ、ボムはケチらない方がいい。
結界中の自動回収を利用するのが一番だが、もし敵が居るのに、結界が発動しないのなら、ボムって回収した方がいいと思う。
場所的に、アイテムが大量に入手できる場所を覚えておいた方がいい。道中でボムるのは恥ではないよ。むしろ抱え落ちする方が恥。
論理的に考えても、ボム1個を犠牲にしても、最終的にエクステンドで1機増えるのなら、ボムを撃てる回数が増えてる事になるし。
ちなみに魔理沙だとボム数少ないが、特性でアイテムを回収しやすい。

まあ、残機>アイテム>ボム。という優先順位で考えた方がいいという事かな。
アイテムよりも生きるほうが重要。でも、ボムってアイテムを入手するのは、状況にもよるが結果オーライだ。
342名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 22:38:00 ID:c4Qv+fLZ
>>338
咲夜はウドンゲの姉弟子だから。いや、嘘だけど。
343名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 22:45:15 ID:hdBvhh2C
アイテムとりたくて上に高速移動で特攻して、5回に4回はそのまま抱え落ちして、
その後落ちたパワーを取りに走り回ってるうちに自機狙いがばらまかれて詰んで、
詰んだのが悔しいからボム使いたくなくて気合いで避けようとして、また抱え落ちして・・・
という流れが多い。

でも、こんな暴走プレイが癖になってやめられなくなってきた
だって、抱え落ちだろうがなんだろうが、スリルを味わうってのは楽しいじゃない?
ゲームクリアが最優先の人にはわからんでしょうが・・・
344名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 22:46:13 ID:RKafWFox
>>325
何か似た腕前の奴を見ると「オラ、ワクワクしてきたぞ」状態になるな。
しっかし、ステージ5以降のパターンの組み方って人それぞれなんだな。
幻視調律を何処を基準に避けるか、とか。

ところで、インビジブルフルムーンをこんな避け方してるのって俺だけ?
画面中心やや下で待機、弾と一緒に下移動、結構安定してるんだが…

ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_1725.zip
345名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 22:53:03 ID:c4Qv+fLZ
>>343
まあ、各々の好きなようにやればいいと思うよ。楽しみ方は、人それぞれな訳だし。

だが、個人的にそういう「ボムれない状況による気合の刹那」を楽しむなら妖よりも花を勧めるよ。
紅・妖・永だと普通のSTG=抱え落ちは最も恥ずかしい事。なんだが
花だと、対戦STGなんで、詰みに近い状況での気合を十二分に楽しめるはずだ。チャージを毎回撃てる訳じゃないしな。
あるいは文も気合多めだ。こっちも弾消しを常時出来る訳ではない。君向けかもしれん。
346名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 22:53:24 ID:ap3sDVtj
>>343
それでクリアできたらもっと楽しいのにな
347名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 22:55:11 ID:c4Qv+fLZ
>>344
永の5面(つかウドンゲ)は、パターン化しやすいように設計されてるだろうからね。
4面や6面が、ボス二人も居て、両方に慣れるのに時間かかりやすいから、全キャラで戦うことになるウドンゲは、パターン化やりやすい、と。
パターンの方法は人それぞれ。だからSTGは面白い。
348名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 23:05:42 ID:c4Qv+fLZ
>>332
個人的にはEX>ノーマルなクチだが。

ノーマルだと、コンティニューしてでも一度クリアしてから、難しいステージ(4面以降)をパターン化しやすい。
というか、コンティニュー出来るから、使い切らない限り、全てのスペカを見る事が出来る。初見でビビらずに済むし、対策も取れやすい。
でも、EXだとコンティニュー出来んから、まだ見たことないスペカの存在が不気味なんだよ。だから、やる気が失せるというか。クリアはしたいんだけどね。

そう考えると、永は、一度さえスペカを見れば
きもけーねだろうが、もこだろうが、練習出来るから、前二作よりクリアは楽かもしれない。
今、妖でEXの練習してるが、テンコーやプディスト辺りまでたどり着くのに時間かかるから、上達が遅いと感じる。
349名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 23:23:22 ID:BbU9U03z
紫=むらさき じゃなかったのか・・・恥かいた
350名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 23:24:20 ID:c4Qv+fLZ
藍=あい じゃなかったのか・・・恥かいた
351名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 23:56:48 ID:5iYwSuFc
橙=だいだい じゃなかったのか・・・恥かいた
352名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 23:57:51 ID:GYmJHOSD
輝夜=てるよ じゃなかったのか・・・恥かいた
353名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 00:03:33 ID:xVbzAphA
てゐ=てぬ じゃなったのか・・・恥かいた
354名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 00:18:50 ID:awDJ+s+n
妹紅=いもうともえ じゃなかったのか・・・恥かいた
355名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 00:29:40 ID:9ph6fZoH
>>325
処理落ち率13%はちょっと多くないか?
ウチのも通常だと落ちまくるけど
356名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 00:30:27 ID:h/86mlmQ
>>354
オマイさんはまだマシ。

俺はつい最近まで       妹  紅  =  マ  イ  ク      だとオモテた… orz
357名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 00:32:33 ID:IH1Be+C3
マイコー
358名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 00:33:02 ID:E45phi+R
だから何でボスの名前がわざわざローマ字で書かれてるのに間違えるのかと(ry
359名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 00:35:08 ID:1TAdQdNB
紅美鈴=ほんめいりん じゃなかったのか・・・恥かいた
360名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 00:41:01 ID:UrNwR9aq
妹紅って響きだけでフランドールの事だと思い込んでいたのは俺だけでいい
361名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 01:17:58 ID:0iTXuUXJ
なるほど・・・と思ってしまった
362名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 01:26:43 ID:NFBnLKs5
>>355
処理落ち80を越えてる俺はどうすれば……………orz
363名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 01:28:48 ID:uipLWOGE
PCを窓から投げ捨てる
364325:2006/03/09(木) 01:31:54 ID:kSvfPcBd
>>355
EXだと40%前後。花は常に30fpsで動いてる。
だがPCに回す金は無い。ってゆーか、食費さえ危うい。
365名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 01:35:48 ID:uZU57QlI
ネットをやめる
これが貴方にできる善行よ。って四季の人が
366名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 01:56:17 ID:z4bPxiVQ
>>345
文は一応コンプしたよ
3種類の移動速度を駆使しつつ、隙間を見つけて特攻して入り込んで撮影するのが
面白くて、いつの間にかはまってた
花は・・・Exがクリアできねーし、ボタン連打が疲れるのとパターン化が無さすぎるので
残念ながらあんまりやる気がしないす
367名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 02:07:04 ID:SG4vBScL
ついでに325のリプ見てて思ったんだが
基本的にボスは妖怪の方で戦わない?
使い魔にショットを妨害されまくってる気ガス。

人のリプ見るのって意外と楽しいんだな
368名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 02:16:42 ID:awDJ+s+n
>>366
蛇足ながらアドバイスすると、小町でも、吸霊は連発した方がいい>花EX
後は、下手に撃たないで、白弾を打ち返されずに抑える。だが、撃たなすぎると、タイムが止まるので、こまめに妖精を潰してく。
369名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 02:27:40 ID:kSvfPcBd
>>367
刻符をが入る時のカリカリいう音が好きだった。

アンタも何か晒せ。
370367:2006/03/09(木) 03:10:16 ID:SG4vBScL
今日は撮り立てのほやほやだよ、って事で取ってみた
幽々子様ショット使いまくり、永easyリプです。

ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_1730.rar

てーかけーねとてゐの体当たり食らわなければノーミスだったのかorz
あと永夜返し2・4回目が取れなかったのがなぁ・・・

まぁ暇な人は見てくだされ
371名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 03:22:13 ID:kSvfPcBd
>>370
解凍したら空っぽだった
372名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 03:26:07 ID:SG4vBScL
こっちでは普通に入ってるんだけどな。
上げなおした
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_1731.zip
373名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 03:37:23 ID:kSvfPcBd
>>372
序盤に上部回収しないのは紅や妖で付いた癖だろうか。

同じキャラでもここまで違うってのは面白い。
他人のリプ観れるようにした神主はやっぱすげーな。
374名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 05:10:32 ID:c71Opc2r
>>349
その読み方だと血涙マウントポジション首絞め人形の愛称だとか。
375名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 05:43:09 ID:oV8iozBr
>>371
rarはバージョンが古いと解凍しても中身が出てこない
376名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 11:22:12 ID:awDJ+s+n
>>373
神主大好きだな。まあ、いいけども。
東方の強み。というか、良さにリプレイとネットの発達が挙げられるのは事実だろうな。
377名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 12:04:57 ID:SX+hFzwt
ネットと言えば、花のパッチはあれ以来どうなった?
378名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 12:18:06 ID:uZU57QlI
4亀のインタビューでは完成しているらしいが・・・
379名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 13:03:50 ID:IH1Be+C3
神主は後ろを見ない人ゆえ、下手したら文の号外すらスルーされるやも知れん。
380名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 13:09:02 ID:awDJ+s+n
神主の性格を考えると、文花帖で号外が出ても、霊夢と魔理沙は被写体として出さない気がする。あと香霖も。
まあ、魔理沙を泥棒呼ばわりする文は、まだ見てみたい気もするが。あと、ボスとして登場する香霖も。

せめてゲーム版のサニー・スター・ルナぐらいは見てみたいもんだ。
381名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 14:53:24 ID:9tdy/qYo
3妖精はともかく降臨はねーだろ・・・
382名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 16:57:52 ID:YphIDIxO
こーりんがゲーム中に出てきたら
完全に東方は終わりだなw
383名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 17:25:00 ID:2JjiSW53
幻想少女達と弾幕ごっこで戯れる香霖

ゲエッ
384名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 17:30:22 ID:+Baj22FF
どいつもこいつもこーりんをネタキャラ変態キャラ扱いしやがってっ
(´Д⊂ヽ
385名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 18:15:56 ID:cx+qEwv6
こーりんは空飛べないだろw
386名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 18:32:32 ID:Oi1ZLf1p
んじゃ、地べたで弾幕ごっこ。
387名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 18:34:04 ID:088PQdnC
とりあえず玄爺にでも乗せとけ
388名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 19:28:22 ID:zfuHS9xj
>>385
空飛ぶ道具を使えば問題ない。
389名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 19:50:42 ID:Sx2BFl/Q
>>386
ぐわんげ様が降臨なさるぞ
390名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 20:01:10 ID:OAWv7/v1
永夜抄やってるんだけど
西行寺 幽々子はちょっと天然ボケなの?
どうも会話がズレてるような気が
391名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 20:02:13 ID:OAWv7/v1
文章が変だ
もういい帰る
392名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 20:02:56 ID:SX+hFzwt
>>383
幻想少女と聞いて、もういろんな意味でどうしようもないSTGを思い出した。
393名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 20:36:26 ID:YphIDIxO
>>390
どうも生前の天然さが、
死んでからは一層パワーアップしたと
紫がいってたようななかったような
394名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 20:39:42 ID:1NraRUwA
>>392
天空時計の幻想少女なら面白いと思うけど。PCSTGスレの評価見た?
二次創作としてはともかく、稼ぐと面白いよ。
つか、飛翔鮎の頃から、オリジナルでやった方がいいと思ってる。
まったくもって見当違いだったらすまん。
395名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 21:06:36 ID:eqlpuYjF
>>390
ズレているように見えて、実は妖夢のことを気遣った発言だったり、
全て見通した上で敢えてボケたような発言だったりする。
396名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 21:07:06 ID:c5wiyJB8
昨日某記念スレで1000を取れたから久々に着てみたら
いつの間にかまじめな流れになってるな
397名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 21:23:59 ID:WO6MNVrS
いつだったか、WCで卒を購入した。
値札には2600円と書かれていたんだが、レジに持っていったら1200円だと言われたのでそれで買った。
どうやら店員が卒を卒曲抜粋と間違えたらしい。

そんなことを、今日財布から出てきたレシートで知った。
398831:2006/03/09(木) 21:39:18 ID:awDJ+s+n
>>390
「死んでから、生前の記憶を全部忘れて天然ボケになった」というのが公式設定。
恐らく、時々見え隠れするカリスマは、生前の幽々子の人格なんじゃないか? とか思う。

ただ、西行妖に封印されてる「富士見の娘」が自分で、その封印を解くと自分が消滅する。という事も忘れてたみたいなんで
本当の意味で天然なんだろう。すいかも天然だって言ってたし。
399名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 21:40:20 ID:NDheF5Oi
卒?
萃夢想のこと?
400名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 22:02:02 ID:Lku0NQwB
まず、卒曲抜粋は何を変換して出てきた文字なのか知りたいな。
401名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 22:14:52 ID:kUoJcvkO
普通店員が間違えるとかじゃなくバーコード管理じゃないのか?
仮にバーコード間違えてたら全部値段が芋サントラ扱いになるけどねぇ
402名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 22:21:36 ID:kSvfPcBd
>>401
トイレは知らんが名古屋のメロンは手打ちのレジだよ。
間違えたのは新入りだったからじゃなかろうか。
403名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 22:25:02 ID:okDhNaaU
すっげぇ亀だけど…
妹様を勘違いしまくってた奴らはもうマジでスターボウブレイクに飲み込まれろ
404名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 22:34:04 ID:kUoJcvkO
妹様のスターボウブレイクと妹紅のフェニックスの尾って似てるよね
気のせいか
405名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 22:41:34 ID:GvVGGH4x
未だに妹様に焼き殺される俺
妹様の弾幕は熱いぜ
406397:2006/03/09(木) 23:30:56 ID:WO6MNVrS
>>399
そのつもりだった。

>>400
幻想曲抜萃。
萃のサントラなら通じるだろうと思った。

>>401
その辺がよく分からん。
407名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 00:27:52 ID:gKQzPZLa
妹紅を妹様の事だと思ってた、は字面からわからんでもないけど
テンコーは何がどうなって妹様と結び付いてたんだろう……
408名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 00:48:50 ID:hsNF228K
ところでなんで妹様の右足は輝いていらっしゃるの?
羽の部分はともかく
409名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 01:43:47 ID:cfvOvMlO
うどんげの耳がクシャクシャなのが気になって仕方がない
410名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 01:45:43 ID:/pECgbq1
むしろ根元のボタンらしきものはなんだ。
411名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 01:54:46 ID:5W+im4qP
うどんげのネクタイに人参のピンが付いているのに気付いたのはいつの話だったか
412名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 04:15:09 ID:F7/d0jLG
妖々夢1面の中ボスがチルノだと気付いたのはつい最近だったが
413名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 07:02:02 ID:0Dx2UxPa
>>404
かなり近いと思う

スターボウはこっちの当たり判定が、フェニックスは相手の弾の当たり判定がわかり辛い
414名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 08:32:18 ID:mOhh3KV8
しかしフェニックスは避け易い
415名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 09:27:04 ID:tI/0iNDc
スターボウもフェニックスも難易度そんな変わらん気がする。
416名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 09:36:42 ID:E7XL8p0A
スターボウって安置有るんじゃなかったか?
417名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 10:15:05 ID:PCKeb/+e
あるね。
安置使わなくても個人的にはスターボウのが楽
フェニックスはあの圧迫感が苦手。
418名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 10:18:49 ID:mOhh3KV8
Σ 安置あるのかよっ
419名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 10:59:58 ID:0Dx2UxPa
たしかnとeの間

スコア狙ってる時は不可
420名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 11:12:43 ID:cC7piw/7
紅魔郷2面の中ボスの名前教えてくれよ
421名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 11:29:40 ID:J5paCzv1
小笠原由美子
422名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 11:42:21 ID:Wwdii62y
>>420
チルノ・ストライフ。
423名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 11:53:32 ID:Wwdii62y
ああ、中ボスか。
マジレスすると「大妖精」だよ。公式でこういう名前になってる。
紅魔郷4面の中ボスは「小悪魔」。こっちも公式でこういう名前だが、二次創作では「リトル」などと名づけられてるケースもある。
424名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 12:05:23 ID:rcRrffgM
さて、昼休みだし文でもやるか。
425名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 14:20:08 ID:7wBreweC
ブーン
426名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 14:37:22 ID:Wwdii62y
紅やってたら、れみりゃ様の所でPCの問題で画面がチラつきタコミス。
その後、あがいてみるも、レッドマジックであぼんした、すぐに撃破出来そうだったのに。
427名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 14:54:31 ID:VsYxLTfC
紅はレミリア第一通常で抱え落ちするのが
俺のデフォになりつつある・・・あれ微妙に難しくないか?
ボム使えばいいのに、マイスタ、幻想郷があるんだ!今使えるか!となりピチューン
まぁそこでボム使っても他で欲張ってしまう罠w
プラクティスと通しではやはり緊張の度合いというかテンパリ具合が違う
早くノーコンでハードクリアしたいよ〜(ノ∀`)
428名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 14:59:33 ID:GLnose5Q
レミリアは通常弾難しいんだよな。
最初のは左右に大きく動かないと潰される。
429名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 15:03:40 ID:Wwdii62y
>>427
まあ、事故とはいえ抱え落ちでクリア出来なかった俺の言うセリフじゃないが
毎回、抱え落ちするなら、そこで決めボムすればいいんじゃない? 神主も決めボムで三倍長生きだった言ってたし。
最も恥ずべき行為は抱え落ち。これシューターの鉄則。
それに抱え落ちこそ、究極のボムの無駄使いと考えられるよ。それだけボムを捨てる事になるのだから。
そこで決めボムして、ボム2個の節約になる。ボムはじゃんじゃん使うべき。東方ではボムを温存するメリットは、スコア以外にほとんど無いし。

幻想郷は、ボムバリアあるから、緊急回避になるとは言え、それほど温存する必要は感じない。
むしろ、通常攻撃にこそボムを使うべきだと思う。ボーナスもないし。
430名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 16:08:41 ID:3XRMLEGB
針の山とマイスタは毎回決めボムしてる
431名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 16:39:01 ID:J9Dw6AhI
やはりキーボードだと限界があるのかなぁ。
どう見ても抜けられるような隙間なのにミス操作で落ちまくると相当凹むね…
432名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 16:39:06 ID:Wwdii62y
シュートとマイスタは開幕決めボムすれば、レッドマジック・幻想郷に撃ちこみ出来るかね。
433名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 16:58:55 ID:ZXWiAPVh
レミ第一通常は素直にやばい方の攻撃だから

神主弾幕は初撃で挫きにかかる場合が多い気がするな
チルノショットガンとか
434名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 17:29:59 ID:TqD16gbe
そーか?
第一通常が特に難易度が高いそいつ等が例外なだけな気がするが。
435名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 17:44:31 ID:3XRMLEGB
しかしルナやハードとはいえチルノに落とされるとなんか
泣きたい気持ちになるよね。
かといってチルノにボム使うのもなんか癪だし…
そしてピチューン
436名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 18:17:50 ID:i3HMnDF3
俺の場合チルノはボム一発だけ許可してる。
落ちたときは最初から。
437名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 18:39:36 ID:/pECgbq1
>>434
霊夢とかメルランとかメルランとかメルランとかも。
438名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 18:45:30 ID:i3HMnDF3
>>434
アリスとかみょんも辛いな。
439名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 18:59:04 ID:dK/hgOyi
ルナサ強いよルナサ
440名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 19:18:54 ID:qdtLDR/h
ゆゆ様の最初の通常が苦手な俺。
絶対騙されてるよなぁ、あんなに隙間だらけなのに。ポコポコ落ちるぜorz
441名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 19:21:26 ID:Wwdii62y
>>438
みょんは逆に開幕は楽じゃね?後ろがガラ開きだから。
それよりも、あの高難易度の通常を連発してくるのが気にかかる。
442名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 19:58:18 ID:cfvOvMlO
紅EXのレーバンテインって避けられるのか?
とてもついていけない
443名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 19:59:27 ID:pVEe+9HQ
へにょりレーザーは避けるのは簡単だが正面取ろうとすると死ぬ
444名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 20:00:51 ID:pVEe+9HQ
>>442
左右に動いてるときは真上が安全地帯
445名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 20:09:44 ID:1LuEHUhd
>>442
あれは避け方わかれば100%近く避けられるようになる
俺も最初どうにもならなかったが分かってしまうとなんだこれ?だった
446名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 20:11:23 ID:Duhkn2bj
誰か下避けやってたような記憶があるな
447名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 20:15:53 ID:i3HMnDF3
>>441
ああ悪い。勝手に後ろ避け封印してた。
>>446
レーヴァテインって下で避けるもんじゃないの?
448名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 20:22:41 ID:YIaa61BT
>>447
打ち込む→画面右上に行く→剣が来たら下のほうに行く
これの繰り返し。馴れればもっとも安定させやすい。
この説明じゃわかりづらいから、Wikiあたりも参照。
449名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 20:27:38 ID:rAsYBKLs
俺いつも下で避けてたから上避けリプ見て目からウンコが落ちた
450名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 20:47:21 ID:i3HMnDF3
>>448
考えてみたらよく分かったよ。これはあまりにも簡単だな。
でも俺はあえて下で避け続けるとしようw
451名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 20:54:56 ID:1LuEHUhd
何?
ずっと下で避けてた・・・
まだまだ奥が深いな
更なるハイスコアと安全な避け方の追求にいってくる
452名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 21:11:28 ID:Y/we4fA+
レヴァンティンはちょっと全体に視野をひろげてやると
めちゃめちゃスキマあいてる事に気づく
この経験から俺の弾幕の避け方が変わった
453名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 21:18:00 ID:GLnose5Q
上で避けるのはチキン扱いされるけど、安定するまではいいと思う。
慣れて暇になったら下で避けて、もっと慣れたら上の弾幕の間をかすりまくる。
454名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 21:21:57 ID:fyELZgX4
下で普通に安定してるから冒険して上に行く気にならない
つかあれ下で避けたところでEX最易スペカ候補じゃないか?
455名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 21:57:45 ID:/pECgbq1
クランベリーよりはめどい>下避け
456名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 21:58:45 ID:wA2JCyqG
クランベリーは未だに俺を落とすスペルNo1だな
今からって感じになるから気持ちが焦ってるんだろうけどなぁ
457名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 00:45:33 ID:lCD8u18/
上避け以外の選択はありえない、何故なら速く撃破できるから
我はいらちなのである
458名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 02:32:56 ID:OScS05x9
何かこのスレ、八割近くのレスに「俺は〜」がついてるね
シューターは自意識強い奴が多いのかな



あと女の子はいないのかな?
459名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 02:39:13 ID:6FMErV9O
東方という作品の性質上女は少ないと思う
460名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 02:41:07 ID:6FMErV9O
そしてクランベリーは安定させるべきだよ。
紫は完全固定、青は自機狙いって分かってれば事故以外で
死なないと思うが…
461名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 02:53:59 ID:cY//JVj9
隙間を作る動き方ができてないと死ねるね。
分かっちゃえばトレースするだけで超簡単。
リプ研究が一番だ。
462名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 03:11:53 ID:qnmuZOnC
>>458
神主も俺だぞ俺
自意識が強いってかプッシーがそこそこ居るんじゃね?
463名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 04:07:32 ID:mZRbYU9/
>>458がキモい
464名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 04:48:10 ID:94wlP99A
しかし 俺神主には失望した
なんというか俺魔理沙なみにみてはいけないものをみたかんじだった
465名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 05:29:17 ID:0uDjuP+T
何か最近このスレ流れ早くね?
466名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 06:10:35 ID:WjZk+jv/
>>458
STGっつーのはそういうもんだ。
実力や上達の差が激しいが、それも仕方の無いこと。
だから「自分は〜」というレスが多くなる。色んな実力や価値観があるから。
467名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 06:15:02 ID:Q9OhBSgy
ああ、そういう意味なのか
「俺」じゃなくて「ボクちゃん」とか「アタイ」とか「ミー」とか
そういうことかと思った
468名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 06:23:16 ID:WjZk+jv/
2ちゃんねるでは基本的に「俺」だろう。女でも「俺」って言う奴多くない?
469名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 07:59:12 ID:YXSa+Cey
カミングアウトしてもろくな展開にならないからな
共通フォーマットとして俺を使う人は多いと思う
470名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 09:21:51 ID:5YXMepaT
カミングダウト
471名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 09:50:32 ID:b3N4CpSA
紅魔郷ノーマル初ノーコン記念カピコ
残機・ボム共に0での、レッドマジックは脳内アドレナリン出まくった。
472名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 11:07:57 ID:T239VUIe
おめ
更なる高みを目指せ
473名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 11:14:47 ID:umnS7ERg
>>471
うらまやしいな
プラクティスで何回も練習してノーミスでクリアできるようになっても
実際プレイすると集中力が続かないのか普通に死ねる。
474名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 11:15:33 ID:Zww2JxWV
文、レベル2ですら全く歯が立たないボクは相当論外ですかね
475名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 11:35:32 ID:b3N4CpSA
>>473
俺の場合は、決めボム箇所を設定した。チルノ開幕弾幕とか、中国とかにも、マスタースパークぶっ放してる。
決めボムすれば三倍長生きって、神主が言ってた。
そうすれば、抱え落ちも大きく減るし、気合も減るので集中力の消費も少なくなると思う。
これでクリア出来たのはレザマリという点も大きいかも。他だと現状のレベルではクリア出来る気がしない。
476名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 11:37:25 ID:b3N4CpSA
>>474
レベル2は、チルノ・レティ問わず通常弾幕がキツめ。スペカは楽な方だよ。全てクリアしなくても、条件を満たせば次のレベルは出る。
ここに限定せず、文花帖は通常弾幕がそのレベルで難関になってるケースが多い。中国キックとか。

あと、ヤバかったら無理せず空撃ちで弾を消す。チャンスの時を待って、その時に撮影すればいい。
477名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 11:41:08 ID:5YXMepaT
>>473
紅に限っては、ノーミスにこだわってはイカン。ランク上昇の関係もあるし。
478名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 11:47:43 ID:Zww2JxWV
>>476
ありがとう。とりあえず2-3,4を仕留めてなんとか次を出すことに成功しました。
とはいえ、これはまた鬼なw

…ゆっくり頑張ります。シリーズ他もいろいろ進めてると大変だ。
479名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 11:52:06 ID:T239VUIe
集中てのは脳に負担かけてるからな
個人的に5面での負担を軽くすることが紅Nクリアへの鍵だった
480名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 12:11:00 ID:b3N4CpSA
>>478
文は、レベル3からがようやく本番だ。
かと言って、レベル4は3より楽なのが多かったり、レベル=難易度の順とは限らない。
文は安定しない。が、何度かやれば取れる。一プレイの時間単位も短いから連続プレイもやりやすい。
やってく内に弾幕の避け道が見えてくるよ。つか、俺は見えてきた。
481名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 13:08:53 ID:8NBWW8eM
PHで超苦手な人間と妖怪の境界をついに取ることができた。
サークルがななめ移動の時を乗り越えられれば、さらに安定できるはずだと確信。
おまけに弾幕結界も初ゲット。スペルゲットして終われると超気持ちいいなw
PHクリアもかなり安定してきた・・・残すは魔理沙
482名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 13:52:59 ID:2D8a4QwK
休日の昼下がりを利用し、ついに紅ルナノーコンノーミスクリア!
あとはノーボムを目指すのみ。休みなんだから有意義に遊ばねば。
483名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 13:55:14 ID:bpH4m2Wr
うpしてくれよ先輩
484名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 13:55:45 ID:cE7w0rJW
天帝じゃ
天帝が君臨しおった
485名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 14:16:12 ID:6FMErV9O
ウプレカス

いや、ホントお願いしますm(_ _)m
486名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 14:26:47 ID:8Qu9IIqm
> スペルゲットして終われると超気持ちいいなw

その快感があるからこそ、頑張って挑戦して抱え落ちする罠orz
487名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 14:40:20 ID:Q9OhBSgy
ルナクリアってだけで((((゚Д゚)))ガクブルだお
かっこいい
488名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 15:15:34 ID:qnmuZOnC
殿!、文化帖をやると他の東方がヘタになります(お茶のCM風に
489名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 15:26:50 ID:b3N4CpSA
>>488
文花帖  →安定などハナから考えられてない。
紅・妖・永→安定させる事がクリアに繋がる。
こういう違いがあるからね。事故りやすい箇所はボムだよ。それを覚えれば特訓になる。
490名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 15:33:08 ID:QNTgwmFB
50m走と持久マラソンみたいなもんか
491名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 15:41:12 ID:b3N4CpSA
>>490
そういう感じ。EXは500m走ぐらい。
492名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 16:06:25 ID:OIsEpgsK
でも文化庁lv6くらいまで行ったら
咲夜とレミリアがめちゃ弱く感じたんだけどな
ノーマルだけどさ
493名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 16:36:09 ID:b3N4CpSA
>>492
ポイントさえ掴めば、逆に文は他のシリーズの練習になるよ。
俺も、文をLv10出すぐらいまでやったら、二日ほどでノーマルクリア出来たし。
全体的にガチ避けや弾避けは上手くなる。これは断言してもいい。

だが、それでも安定できない箇所はある。そこで決めボムするようにすれば、三倍長生きだ。
494名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 17:20:16 ID:QNTgwmFB
しかし達人王で1000万点とかどんだけの持久走なんだ・・
495名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 18:40:59 ID:K2rdamas
ヒント:鉄の膀胱が欲しい
496名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 19:23:54 ID:Gya5W9Vv
尿意が最強の敵かw
497名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 19:26:22 ID:5nY1Wdgo
>>482
うpをしなさい。それが今の貴方が積める善行よ

いや、ぶっちゃけ頼みます。
498名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 20:08:53 ID:cY//JVj9
なんかのシューティングで残機ストックを
全部トイレタイムにつぎ込んでる稼ぎがあったな。
499名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 20:11:19 ID:VOhvjrfF
唐突に頭かゆくなって被弾とか普通にある
500名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 20:16:51 ID:yxvH9dAV
この時期になるとくしゃみが……
501名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 20:23:46 ID:UUMAgK3W
最近、尻が痒くてな
502名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 20:29:33 ID:JMfQnF+c
>>495
つ 介護用紙おむつ

夜、空気入れ替えるために窓開けて、その間に文花帖初めて、気がついたら1時間。
あれ?何かとても寒いですよ?
503名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 21:17:44 ID:yAB7D/iT
ドリキャスがラスボスの奴で、聴いたことないBGMがあるんだけど
EXTRAでも無い、隠しステージでもあるの?

もしかしたら関係あるのかもしれないけど、巫女とセットのキャラが未だに
どのシリーズのキャラか不明なんだけど・・・
504名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 21:21:38 ID:C8hlBSxv
>>503
恐らくPantasum
EXクリア&スペカ取得60枚で出る。
霊夢のパートナーはそこで出てくるボス。
505名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 21:22:33 ID:C8hlBSxv
綴り間違い
Pantasum→Phantasm
506名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 22:30:58 ID:OjMbCByZ
パンタジュームか
507名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 22:40:42 ID:K2rdamas
確か達人王1000万到達には約8〜9時間かかるらしい。
508名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 22:42:30 ID:fPp2UzOb
達人王子は道中が長すぎて辛い
509名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 23:03:51 ID:Ygxdl9Wl
俺がガキの頃
2〜3人の兄ちゃん達が代わる代わる
ゼビウスを占拠して一日中遊んでたのを知っている
(ゼビは無限ループだからな)

そんな俺ももう30代
510名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 23:34:14 ID:Q9OhBSgy
フジヤマボルケイノってパターン化必須?
ボム聞かないから適当だとまず積んじゃうよね
夜明けまでに俺にパターン教えてくれ!!みんな急げ!!
511名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 23:37:22 ID:04NDTUnh
つリプ
512名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/12(日) 00:04:32 ID:HCBzz4DG
何の為のスペルプラクティスだ
513名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/12(日) 01:10:48 ID:3SOWdk21
花のノーマルクリア、がリプレイ保存時に強制終了。
「・・?原因は何だ??」と、サポート掲示板をのぞく。

なんか、同様のバグ報告が多かった(32件)。
プレイ時間長すぎ、score.dat破損などで発生。

とりあえず解決はしてないよーだが、、要は速攻でボス抹殺で解決か?
514名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/12(日) 01:11:27 ID:9ulirckm
>>510
最強スペルと名高い・・・



らしいよ?
515名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/12(日) 01:25:10 ID:FxDYnRbv
僕のあそこもフジヤマボルケイノしそうです
516名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/12(日) 01:46:25 ID:ZNd7owiS
私はモコたんにINしました
517名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/12(日) 04:35:47 ID:hby8NxIe
も、妹紅どののフジヤマを
けーねのあそこにヴォルケイノしてください!
518名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/12(日) 04:58:27 ID:gv48LC5M
>>514
最強はありえない
フェニックスの尾なんかよりよほど安定する
519名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/12(日) 08:29:12 ID:LFbZ3Uea
フェニックスは圧迫感が苦手
富士山は一見ムリポだが、何度もやってると以外に安定したりする
俺はアポロの方が嫌いだな
520名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/12(日) 08:46:57 ID:JRdw7AuB
ボルケイノって一度ボム使っちゃうともうワケワカラナス
521名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/12(日) 09:13:10 ID:HCBzz4DG
ボム撃ってもボム中も回避パターン通りに動いてれば問題ないんだけど
何故か撃った瞬間テンパっちゃうんだよな
522名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/12(日) 09:33:34 ID:Ugl7OeV1
みょんなんかは突進しちまうし、スパークに限っては「動けぇぇぇ〜」状態だからな。
523名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/12(日) 10:19:25 ID:JRdw7AuB
パゼストで突進して最悪状態になったことを思い出した
524名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/12(日) 14:03:52 ID:sBpN31eE
>>520
フジヤマはダメになるとどうにもお手上げ状態になるよな。
525名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/12(日) 17:30:10 ID:WvHguzR5
紅ノーマルからハードで結構ハードル高くなるな
チルノとレミリア様強くなりすぎ。
マイスタなんざかわせる気がしない
526名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/12(日) 17:40:54 ID:Bat6PO6a
レッドマジック・幻想郷で開幕撃ち込みやりたければ
シュート・マイスタを、ボムでトドメを刺さなければいい。
っつー事で、削るために開幕でボム撃ってる。トドメをショットで倒せばいいだけの話しだし。
527名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/12(日) 18:08:42 ID:bRYsQntL
とらに行った時にたまたま目に止まったラノベに
「ゆゆこ」って書いてあったからつい衝動買いしまった
528名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/12(日) 18:32:09 ID:lcB+333E
竹宮ゆゆこかw
529名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/12(日) 18:33:41 ID:9Pi2YopE
そして紅ハードとルナの壁はもっと厚い…
マジ心が折れそうだ……
永よりはまだ良いが
530名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/12(日) 20:33:11 ID:gv48LC5M
>>529
永は細かい動きが多いから、性能クソなコントローラ使ってる人にはかなりつらいよなあ
てるよも強いし

まあ、それを考慮しても紅ルナのほうが難しい気がするけど
531名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/12(日) 20:47:59 ID:9kcEC1Ay
なんか神主マジで酒飲むために生きてるみたいだなw
例大祭で酒は駄目だろ神主w
532名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/12(日) 20:59:17 ID:1j9Tomx7
んな事より、花映塚って使用キャラによって難易度違わなくないか?
533名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/12(日) 21:00:16 ID:9kcEC1Ay
そんなこと言ったら全作品自機によって難易度違うぞ
534名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/12(日) 21:09:31 ID:Bat6PO6a
>>530
紅はショット性能が厳しい。撃ち込み必須。
永は細かい動きが多め。ショット性能はバランス良い。
こういう違いかね。
535名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/12(日) 21:17:32 ID:1j9Tomx7
>>533
いや、そう言うんじゃないんだ。
OS再インストしたから、とりあえず一通りキャラ出しとくべってんで達磨草でやってたんだよ。
そしたら霊夢とマリっさんの時だけ、相手を落とすのに時間がかかるんだよ。
つか明らかに弾幕も増えてるしさ。
小町で5分以上かかった事なかったのに、しつこい位落ちなかった。
536名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/12(日) 21:29:43 ID:xUwgA9ZH
敵のレベルが変わってるんじゃないかってコトね。
どうなんだろう?花の敵の落ちるのって結構運の要素が強いのかな?
537名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/12(日) 21:32:24 ID:1j9Tomx7
4亀のインタビューだと、基本的に秒数でその後は運らしいな。
この2人だけ秒数長いんかな。
538名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/12(日) 22:07:40 ID:mFYgituc
そんなことはねぇ、むしろその2キャラだと落とすのは早いほう
メディと天狗だともっと早いが…
539名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 00:21:49 ID:T3Qx+HNP
>>535
霊夢や魔理沙での弾消しが下手なだけな稀ガス
540名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 00:43:55 ID:X5MOMiIY
981枚目にして金閣寺撮れたー!
最後は低速避けから一か八かのロングショットだった。
もう一度やれと言われても無理だよ、あれ。
541名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 01:07:59 ID:eZSkX+aD
ちょw無理wwwwwwwでも行くしかない!って感じでかなり燃えた。>金閣寺ラス1
スペカ名表示のため、二度目のチャレンジも合わせてだが撮影回数4桁の大台はこれだけだな
542名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 01:09:56 ID:XtnJtanV
撮影枚数って何枚でカンストなんだろ。
543名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 01:10:41 ID:mjVafTsa
5桁目突入は確認されたそうだが
544名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 02:21:58 ID:qEu55SW5
神主

カンヌシ

カンナシ

カンストナシ

カンスト無し

!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
545名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 02:48:31 ID:gDfP20RT
(;^ω^)
546名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 04:15:23 ID:s8WcFt6V
気付いたらレベル9を出し、攻略を見ながらやってたらレベル10まで出ましたよっと
……永と花のイージー以外クリアしてません('A`)
547名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 04:34:30 ID:d5U3Xyfv
ハードとルナの差は3面と4面にあると気付いた
548名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 04:54:54 ID:aFjVqf1B
紅ルナは4面道中が地味に辛いよな
5面は画面上で大半はやり過ごせるんだけど
549名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 08:54:57 ID:7a9MaYSC
紅ルナと紅ハードじゃ難易度は段違い
3面以降は全く別物
まあ、ハードでランクが上がった状態で進んでれば
ルナ並の弾が来ることもあるけど。

永や妖のハードとルナなら、たしかに3面と4面がかなり違うね
550名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 10:09:23 ID:nfGM7MVh
妖のアリスは、ノーマルだと橙より弱く感じるが、ハード以降だとかなり強化されてるな。
551名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 14:54:32 ID:0rdN+ruX
ルナのアリスはかなり強い。オルレアン人形とか勘弁。
552名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 14:55:34 ID:T3Qx+HNP
オルレアンとか未だに取れてねーよ
決めボム決めボム
553名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 17:42:26 ID:/cr1HgHI
何かキャラ板で下手くそなSS書いてる奴がいるぞwww
554名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 17:43:23 ID:cAZro+09
日本語でおk
555名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 17:49:20 ID:KmVv80Tf
紅はイージーだとベストEDが見れないから敬遠してたんだが、一度ノーマルをクリアしちまえば他キャラでも楽だな。
レザマリじゃないとクリア出来ない。と思ってたらホーミング巫女でクリア出来たし、その後は針巫女でクリア出来ちまった。
最初にクリアした時は、チルノの開幕通常で決めボムしてたけど、今では何とか避けれるようになったしな。

しかし、当時の神主の絵柄はくぁw背drftgyふじこlp;@:「」
556名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 19:11:59 ID:gDfP20RT
>>555
初期の神主の絵も味があっていいじゃgyふじこ@:

さぁ、そんなことよりEXとハードへ挑戦するんだ
557名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 19:27:05 ID:eZSkX+aD
んだんだ。フランちゃんの流し目に魅了される作業に移行するんだ!
558名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 19:38:15 ID:KmVv80Tf
咲夜さんの「〜」口に魅了されますた。
559名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 19:47:21 ID:gDfP20RT
( ´・〜・)メイド秘技殺人ドール!
560名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 20:01:57 ID:yMUdLnKR
えへへ・・・新しいジョイスティック買ったぜ
さっそくいまからプレイ!”!!
561名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 22:09:01 ID:4tCQrxkv
永を順調にプレイ中、電話が掛かってくる。ポーズして出る。

約束をすっかり忘れていたことを責められる。

永を再開。

いきなり三機ほど沈没。

・・・動揺してるなぁ。
562名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 22:45:54 ID:EIEXxzln
一念無量劫の時のみょんのカットインの可愛さは異常
563名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 22:56:55 ID:0rdN+ruX
なぜか笑顔のみょんに惚れた。
564名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 22:58:13 ID:qEu55SW5
(=▽=)おねぇぇさむぁぁああ
565名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 02:18:24 ID:xOue6+hX
文も一段落ついたので久々にシリーズ通してやろうと思ったらスコアdat
破損を初体験。しかもよりによってex出すのにノーマル以上が必要で
一番苦労した紅('A`)
自動バックアップのある永以外も手動でとっとくべきだな、これ。
永でその機能があるってことは紅や妖で少なからず破損する報告が
あったってことだろうし
566名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 02:38:39 ID:zmFTOa7J
>>562
戦闘直前には服が破れてるのに、なぜかスペカ発動時には服が破れていない謎
あの絵は5面使用予定の使い回しだったんだろうか?
567名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 02:42:59 ID:5dElcI5V
あの幽々子直前の緊迫した状況で
満面の笑顔のみょんに萌え
つーか笑ってる場合じゃないだろとw
568名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 02:49:36 ID:80szoPFk
神主絵だから描ききれてないだけで、ホントはシューターズハイみたいになってるんだよ。
たぶんきっと。
569名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 03:24:46 ID:DJLF243f
服が破れたゆかりお姉さまが見たいですハァハァ
570名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 05:31:34 ID:30QQiE/k
紫は肌と服の境界を弄るよ
571名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 07:52:27 ID:ohFFpIrz
ねんがんの インペリシャブルシューティングをてにいれたぞ!
572名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 08:37:42 ID:QSq9U141
ニア おれの のこりすうきゃらぶんも おねがいする
573名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 10:49:56 ID:lhUucCyB
>>569
つ【萃夢想】
574名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 15:18:16 ID:uiPPgry3
金無かったから同人CD(主に東方)をたくさん売っぱらいましたよ。
5000円くらいになりますた。ありがとう、そしてサヨナラ…
575名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 15:37:23 ID:G+BHe0CF
一念無量劫で、弾は白くなるのにスローがかからないのは、妖夢が焦っている(集中できてない、ということか?)
のを表してるらしいな。
576名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 15:43:09 ID:b6liaFtt
初見プレイヤーも焦らせる>一念無量劫
が、弾速はスローにしなくても、初めから遅いため、避けるのは簡単だという罠。
577名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 15:54:25 ID:pclMig/m
ルナは十分速いという罠
でもその前に完全パターンだから、パターンさえつくれば避けれてしまう
パターンつくるのめんどいからいっつもボムってるけど
578名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 16:02:43 ID:q+TyHdWV
幻符だと攻撃力が低いから他より一回分多くパターン作らなきゃいけなくてマンドクセ
579名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 16:27:15 ID:b6liaFtt
みょんは幻符殺し。攻撃力が高いほど楽だが、低いほどキツい。
580名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 17:56:54 ID:9VMf8qqT
   ______
  ´>  `ヽ、
 _,.'-=[><]=.,_
 ヽi <レノλノ)レ〉'
  ノレ§゚ ヮ゚ノiゝ  やっぱり弾幕はパワーだな
  `k'_.〉`=' !つ 
   i_ノ'i! ̄i!>、 
   ~'i,ンT,ン"~
581名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 18:02:29 ID:G+BHe0CF
はいはいマリサマリサ。
582名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 19:30:14 ID:pSoCF2+p
服の破れたレティ・リグル・るみゃ・橙の画像キボン
この四人だけやられた時の立ち絵が存在しない
583名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 19:38:48 ID:30QQiE/k
神主 「年増はお前らにくれてやるよ(^^;」
584名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 21:32:17 ID:SN7AOlDS
レティはおばさry
585名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 22:17:51 ID:CDKm3dPB
それいったら妖怪は大抵おば(ry
586名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 22:45:34 ID:X1D/M500
それはゆか(ry
587 ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2006/03/14(火) 23:05:21 ID:5dElcI5V
   O        o
   ,.ィ´`ヽ、     ノ/´`ヽ、
  ノ i    >--,='='ヽ、   ':,
  (/   く__/  \/  くヽ,
   ト--,  r_ニ=-=r_ニ=-r、__,イヽ,
   L,.-!_r'´ イ-─ハ   ハヽ)ニi>
  〈イ´ γ ./i r!=-、レヘノ-ト、 i `i
   `i  !イ´|イヒ'__i   r=!、ハ、 |
   ハ   ヽ,ゝ"      'ー',,i ハ!  
    ゝ、  イiヽ、   -    人i     
      `ヽ、_,.r=>ー-r=T´ン 
   iヽ、  /´ ̄ヽ、ヘ、三イヽ,
   i  ヽ/    _!,.!--、-、、-'、
  __ヽ、 〈    ィ´    i ||  |
 `ゝ  >ヽ、____________,.ィ-'ゝ、イ
  く      !7  /| | ン |ハ ヽ、
  >  、___,.イ   | |と__ || i /´
  /   /ヽ、/    | |  ノ ||ハ ゝ
  i  ,.へrく  /  ハ |  ||_ゝ´
  レ´   `ゝニ/__rニL|________||イ>
       i、__,/  i、__7
       'ー-'    ' -'
588名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 00:54:01 ID:XyLnUKFX
罰として式神・橙の使用を三日間禁止します
589名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 01:25:35 ID:scTxWUXV
3日も禁止されたら
スッパテンコーしながら外の世界に出てそのまま逮捕されるな
しかも紫は助けに来ないというダブルアッパーをくらって藍様死亡
590名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 10:41:57 ID:pshwj9ua
スッパテンコーしながら神社へ逝ったらそのまま霊夢の博麗弾幕結界で退治されるな。
しかも紫は助けに来ないというダブルアッパーをくらって藍様死亡。

スッパテンコーしながら森へ逝ったらそのまま魔理沙のファイナルマスタースパークで退治されるな。
しかも紫は助けに来ないというダブルアッパーをくらって藍様死亡。

スッパテンコーしながら紅魔館へ逝ったらそのまま咲夜のソウルスカルプチュアで退治されるな。
しかも紫は助けに来ないというダブルアッパーをくらって藍様死亡。

スッパテンコーしながら白玉楼へ逝ったらそのまま妖夢の未来永劫斬で退治されるな。
しかも紫は助けに来ないというダブルアッパーをくらって藍様死亡。

スッパテンコーしながら永遠亭へ逝ったらそのまま永琳の天文密葬法で退治されるな。
しかも紫は助けに来ないというダブルアッパーをくらって藍様死亡。

スッパテンコーしながら人里へ逝ったらそのまま慧音の高天原で退治されるな。
しかも紫は助けに来ないというダブルアッパーをくらって藍様死亡。

スッパテンコーしながら焼き鳥のメッカへ逝ったらそのまま妹紅のフジヤマヴォルケイノで退治されるな。
しかも紫は助けに来ないというダブルアッパーをくらって藍様死亡。

結論・スッパテンコーして外へ出歩くな、という事を紫は藍に教えるべきであった。
591名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 14:14:16 ID:MNC84LM7
こーりんは?
592名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 18:21:31 ID:XyLnUKFX
誰もいないところだからと油断してスッパテンコーしていると
隠れていた天狗に激写されて幻想郷中に広められるな
593名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 18:33:25 ID:OZSsLi8a
ほらほら、巣に帰れ
594名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 19:38:41 ID:scTxWUXV
>>593
失せろカス
595名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 19:51:27 ID:n/W9ITTK
いつまでスッパネタ使いまわせば気が済むのかね
596名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 19:56:52 ID:njO3cnYt
マリサってちょととクチ悪くない?
597名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 19:58:24 ID:1fWIukEg
昔は良い娘だったのにな
598名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 23:16:40 ID:CI/DoiFq
この前始めて、永のイージーは余裕でクリアできてノーマルも結構行ける様になったんだが、
妖はイージーが全然クリア出来ない。

これって作品ごとに難易度かなり違ったりする?
599名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 23:23:13 ID:1fWIukEg
>>598
そりゃ少しは難易度違うと思われ
個人的には
紅>>>妖>永

永はeasyが簡単すぎるってのもあると思うけど
600名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 23:34:49 ID:rD63K6Z0
紅イージーの最大見所はルナクロックだと言ってみる。
格好いいぜ?
601598:2006/03/15(水) 23:40:59 ID:CI/DoiFq
そっか、先は長いのか・・・。
頑張ってくる。
602名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 23:44:29 ID:TEkeTjGR
紅色の幻想郷かなぁ…
背筋ぞくぞくしますわ
603名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 00:13:42 ID:5/xuFR1F
妖はイージーとノーマルの難易度差が少ないと思う
つーかイージーでも気ぃ抜くと死ねる
604名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 00:27:53 ID:aEiGol95
妖ノーコンできたからハードに以降してるけど
ヤバイ難しさだな。プリズムリバーマジありえないw
紅はあんまり変わった気がしないのになぁ
605名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 00:49:54 ID:m7e/mUL4
つ決めボム
606名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 01:01:15 ID:mRmWyMt7
>>603
妖の場合、イージーとノーマルの違いは弾増えただけだからな。
それでも、幽々子戦とかだと、大きな違いに見えてくる。慣れれば、そうでもないかもしれんが。
607名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 04:49:53 ID:4179w9R9
妖はブッ通しでやると何か精神力削られるからなあ
4面の長さとか妖夢とか幽々子とか
紅が心臓に悪い弾幕だとすると妖は胃に悪い弾幕っていうか
Phクリア出来るけどノーマルクリア出来ないって人も良く見るしね
608名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 06:28:34 ID:4BtmMuQi
>>598
何か俺のようなひとがいるなw
妖に関しては霊符霊夢か幻符咲夜がクリアしやすい。後はやばくなったら即ボムは基本でひとつ。
いろいろやるのもいいがひとつに絞り込んでやるとクリアも近いのではないかと。
…と一気に5本仕入れて大変な思いをしながらもなんとか楽しんでいる者からでした。
609名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 07:03:58 ID:91W8at6E
なぜか妖は他のと比べて苦手だ。
抱え落ちしまくっても残機が豊富にあるのでクリアには苦労はしないけど、
ラストの結果っぽいのでミス回数10ボム使用回数7とかで切なくなる。
610名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 09:48:40 ID:GyO4EvPf
>>609
妖は他のに比べてパターン要素が多いから、自分の死にやすいところを覚え、
そこで回避困難なヤバイのが来たら即ボムと心がけておくと、だいぶ抱え落ちが減る。

そうでないところでもバンバン死んでますがね。
611名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 10:16:53 ID:mRmWyMt7
>>607
俺は逆だったりする。
ノーマルは初期残機3でもクリア出来るけど、EXは今だコックリさんに一度だけ到達したまま。

妖は4面と6面を重点的に練習すれば楽だよ。4面は道中をパターン化出来るし、6面はゆゆ様をパターン化しやすい。
612名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 14:38:18 ID:7X77npXi
ゆゆ様ハメ殺しってわけか
613名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 15:09:18 ID:cTsM5hnW
ゆゆ様を生ハメ
生じゃないか
614名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 15:28:50 ID:mLp1nY9p
生ハメメロン?
615名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 15:39:22 ID:bNRJovaf
死姦じゃないかw
墨染めの桜、レッドマジックもう少しでスペカ取得できそうだが
いつもギリギリでボムってしまう・・・
616名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 15:43:27 ID:gDB6iWif
ボム0でスペカ突入マジオススメ。
開き直って気合避けできる。ボムあるとつい使っちゃうからね。
617名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 17:06:36 ID:K8rCMdid
         __  ______
        , '  /\     `ヽ、
      ,.'' ゝ / @ \   ノ  `ヽ
      、' /⌒y'へ-'⌒i' ̄ヽ_,.へ__l
      とヘ-,─'´ ̄`ー--^ー---、_フ
      i ィ  / .ハ /!,!_t!、ハ │ i
      .イ i iイ.ヽノ レ´ ,. - 、ゝ,イ |  |
.      レ ヘ i,,'´`    ,,,, ン ! |  ゝ、 失礼しちゃうわ。まだピチピチのつもりよ♪
       i 从  ヽフ   ハ.イ. |、ノイ
.       ハ |ノ>.、.,,_   イゝ ハ . iヽ-´
        `ゝ、i_.r'` -r' ヽ、iノレ´
          / ゝ[><]/!/^'ヽ
         「=(  §  },=∞{
        く  !__§___〈  . '>
618名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 21:55:17 ID:4BtmMuQi
あーきつぅ…やっとテンコーまで到達(妖)。
やはりイージーをそこそこクリアできるレベルだと苦しいのう。

でもたのしひ(゚∀゚)
619名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 22:12:42 ID:4LIvMCqy
幽霊と人間のハーフがいるってことは
ゆゆ様も妊娠できるってことだよね?
620名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 22:32:48 ID:7X77npXi
けーねもそうだが人間と人外のハーフって両親がくっつくまでに色々とドラマがあったんだろうな
621名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 22:57:19 ID:QVMc5hgT
ワーウルフとかってのは人間と獣の特性を併せ持つ種族ってだけで
人間と獣が交わって生まれてくるわけじゃないぞ?
622名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 23:20:21 ID:O+8zTPZh
まあ俺は毎晩けーねと交わってるけどな
623名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 23:27:44 ID:gDB6iWif
ウシウシの実・モデル『白澤』を喰ったんだよ。
624名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 23:32:53 ID:7X77npXi
じゃあ妖夢も「もともとそういう種族」なんだろうか
625名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 23:58:33 ID:9EsRtNRa
用務のじいちゃんも半霊じゃなかったっけ?うろおぼえだが
626名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/17(金) 00:01:12 ID:mRmWyMt7
>>618
がんがれ。俺もテンコーでよく落ちるけど、ここを安定させれば、相当楽になると思われ。
627名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/17(金) 00:06:10 ID:LwOfgSA/
妖夢は「生まれた時から西行寺に仕えてる」って文花帖で言ってた。
妖忌は300歳程度。先代の庭師で妖夢の師匠。
ちなみに妖忌と妖夢に、血縁があると公式設定には書かれて無かった。血縁関係あるかもしれないけど。
628名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/17(金) 00:08:21 ID:TKOBvkru
そんなことより今日一日すっぱてんこーがぐるぐる回っていたのだが
どうすれば治る?
629名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/17(金) 00:11:43 ID:Cv4L/95N
まずはパンツをはけ。
そして寝ろ。
630名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/17(金) 00:23:14 ID:raiPyHjF
ぶんかちょの妹様のドット絵の可愛さは異常
631名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/17(金) 00:50:50 ID:sAkMOgxv
式神に取り付かれたら1年で死ぬって設定があった気がする
632名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/17(金) 01:03:51 ID:a0qyCzz8
門板落ちた('A`)
633名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/17(金) 02:18:05 ID:OHLLff0r
そりゃぐわんげだ
634名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/17(金) 02:48:06 ID:KXmdhihk
文花帖はカットインがないのが少し残念
635名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/17(金) 02:52:59 ID:cTKOfFfY
>>626
ブディストまではチャーミングのぞいて安定するが、ユーニラ以降が本当の勝負だと思うが
636名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/17(金) 03:01:54 ID:riLVPUXC
そこから先は残機とボムでごり押しだ
637名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/17(金) 09:50:58 ID:+qou5GpE
ところでみんなは点数って気にしてるか?
永夜抄はルナティックノーミスノーコンだと45億くらいなんだけど、
これよりさらに上の記録もってる人いない?
638名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/17(金) 10:05:27 ID:LoriRomY
確か52億がいた希ガス
理論値58億だっけ?
639名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/17(金) 10:08:53 ID:AzdiyJeR
>>637
それってつまり、別に稼ごうとしないで普通にプレイしても
ノーミスさえできれば40億はいくってことか
640名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/17(金) 12:04:21 ID:Fz+KCYGU
スコアボードに56億って人がいるね。
641名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/17(金) 12:32:07 ID:Fz+KCYGU
あ、ごめんノーミスノーコンでの話なのね。ヌルーしてください。・゚・(ノ∀`)・゚・。
642名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/17(金) 12:33:54 ID:a4lcuEPk
ヌルヌルしてやる。
643名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/17(金) 12:36:37 ID:+qou5GpE
上には上がいるのか。
ちなみに、ノーミスノーボムの間違いだった。
ノーミスノーコンは当たり前じゃん俺…orz
644名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/17(金) 12:48:44 ID:P2lZdlJt
うp
645644:2006/03/17(金) 14:23:48 ID:R5mv1IUD
誤爆スマソ
646名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/17(金) 14:34:47 ID:P2lZdlJt
ちげーよw
647名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/17(金) 18:22:16 ID:raiPyHjF
これはいい高等テクですね
648名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/17(金) 20:55:24 ID:TKOBvkru
俺は正気に戻った!
すっぱてんこーを振り払ったぞ!
649名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/17(金) 20:57:56 ID:sAkMOgxv
もういいよそれ
650名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/17(金) 21:13:29 ID:SVl1OSB+
>>649
もういいよそれ
651名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/17(金) 21:21:00 ID:GORVQQgy
>>648=>>650
荒らさないでくださいね^^;
652名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/17(金) 21:21:18 ID:sAkMOgxv
氏ねカス
653名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/17(金) 22:03:46 ID:SVl1OSB+
>>652
氏ねカス
654名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/18(土) 07:48:28 ID:z1bgpej1
関係ない話だけどこの間、友達に呼ばれたから家に遊びに行ったら妹とヤッてた
好きなだけやっていいよと言われたんでもう辛抱たまらなくなって
親友の口にちんぽ突っ込んだ
655名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/18(土) 11:13:28 ID:oWsUhTuX
その友達が女なら何ら問題ないな
妹と合わせて3Pだ
656名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/18(土) 11:31:47 ID:Jyc8LvJs
妹だと言ってるのに何故か、
ユウマとアリス(当然ケツイの)と
エヴァンズマンの3Pで想像してた漏れは・・・。
657名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/18(土) 12:03:46 ID:Djgyw6ei
>>656
CAVE脳

>>643
とりあえずうp。
この前も、紅ルナノーミスクリアしたって人がいたけど
うpしろって言ってもうpしてくれなかったんだよな
みんな口だけなのか?
658名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/18(土) 12:35:26 ID:N1IdOsv9
証拠の提示を求められたときに提示できない奴を「口だけ」と言う。
659名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/18(土) 12:48:32 ID:XCGgAyVz
恥ずかしがりやさんなんだよきっと
660名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/18(土) 13:55:35 ID:HhrilR2x
ボクもパクリまくりゲー大好きでちゅ♪
東方は特にお気に入りでちゅよ!
661名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/18(土) 16:18:45 ID:PiblkqXK
先日初めて花やったとき、「このHのバカって、このオプションの名前かな?」と思った

〜数分後〜
チルノだと言うことに気付く。

違うんだ!キャラに見えなかったんだって!
662名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/18(土) 17:31:12 ID:j94PZSnN
>>661
ねーy………あるあrwwwねーよwwwwwwww
663名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/18(土) 17:52:36 ID:Jyc8LvJs
ちょww
664名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/18(土) 18:42:38 ID:SEZKFyTw
人権保護法案知ってますか?
http://ex14.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1142669687/

創価・公明が薦めてるやばい法案
http://jinken-vip.tripod.com/flash.html

このやばい法案の反対署名と創価公式に砲撃する勇者を急募します
経験年齢問いません、一緒に日本を救いませんか?
665名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/18(土) 18:59:42 ID:8ynURt/T
>>664
この手のマルチするならせめて法律名くらいしっかり覚えとけあほ
666名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/18(土) 19:55:45 ID:X6QOVND9
チルノとか人権なさそうだよな
人じゃないけど
667名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/18(土) 20:06:36 ID:XlLwgZNa
チルノは俺が守るから無問題。
668名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/18(土) 21:01:31 ID:3LibGRYo
ていうか妖精は殲滅許可されてる。幾らでも沸いてくるから。
669名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/18(土) 22:02:28 ID:j5tC8zvn
妖精って不老不死に近いんだっけ?
670名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/18(土) 23:46:23 ID:hko1gpCz
自然そのものみたいだからなあ・・・
○姫の某吸血鬼みたいなものか?
671名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/19(日) 01:13:59 ID:bJ1wFDxP
レティ曰く自然の歪みらしい。
672名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/19(日) 01:15:50 ID:t8D7C14W
なんか、ちょっとだけカコイイですね
673名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/19(日) 07:56:36 ID:Ee4bNP+G
この辺で空気読まない俺が持ってて良かったPSP
674名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/19(日) 08:38:36 ID:SqlqFzIi
うどんげorてゐがやられ際に「うあーっ」って断末魔を叫んだら
これがホントの

    /\___/ヽ
   /    ::::::::::::::::\  イ
  . | / ̄\″/ ̄| .:::|  ナ
  |  、_(o)_ ,:  (o)_, :::|  バ
.   |    ::<      .::|  ウ
   \  /( [三] )ヽ ::/  ァァ
   /`ー‐--‐‐―´\  ァァ


>>673
朝ヴォルケイノ乙wwww
675名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/19(日) 10:08:15 ID:piQAFSM8
>>674
謝罪と賠償を請求する
676名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/19(日) 13:35:03 ID:bJ1wFDxP
>>674
メリーは、うどんげの笑い声を獣じみた物だと思ったらしい。
ああ見えて「うあーっ!」とか「げきゃあああっ!」とかすげえ声で喘g<ルナティックレッドアイズ
677名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/19(日) 14:25:28 ID:Zu+ZZYKP
>>676
あれはうどんげなの? バケモノ兎 A とかそんな感じだと思ってた。
678名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/19(日) 16:10:50 ID:bJ1wFDxP
てゐ→竹林で迷った人間に幸運を与えて、それを無駄使いする姿を馬鹿にする妖怪。
けーね→人間の味方なので見つけたら助ける。
うどんげ→ブレザーが黒い。眼も紅い。

という事でうどんげだと思った。
てるよ・えーりんだと、もこにビビる訳はないだろうし。
679名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/19(日) 16:20:35 ID:bJ1wFDxP
まあ、永遠亭に住んでるバケモノ兎Aという可能性もあるにはある。
てゐの言う事しか聞かないみたいだし。
でも、ブレザーが黒く見えて鼠に見えたのだと思った。ショック受けて花ではYシャツになったんだな〜って。
680名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/19(日) 16:39:03 ID:wZDL97cQ
竹藪で同じ所をぐるぐる回っているような感じだったのは
幻視能力で感覚が狂わされていたからじゃないか?
ということでうどんげに一票
681名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/19(日) 20:42:15 ID:bJ1wFDxP
流れ豚切るが、紅のミサマリってクリア狙いだとキツい気がするんだが、俺だけかな。
ボムは弱めだし、クリアだけなら一番キツそうだ。エキストラはわからんが。
どっちかっていうとホーミング巫女の方がクリアしやすい希ガス。レザマリや針巫女だと、更にクリアしやすいような……。
682名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/19(日) 20:46:23 ID:hzMbOIDI
正面しか狙えないミサマリはパターン化養成ギプス的に
クリアには遠いが、クリアできる腕を研くには一番近いみたいな
683名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/19(日) 20:49:21 ID:bJ1wFDxP
>>682
なるほど。dクス。
紅は正面を狙うことが一番重要だからね。
684名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/19(日) 20:53:13 ID:Zu+ZZYKP
>ホーミング巫女の方がクリアしやすい希ガス。
なんだよぉ!座布団は強いんだぞ!!…特に紅では。パチュリーのスペカも弱いし。
685名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/19(日) 21:14:27 ID:bJ1wFDxP
>>684
同意。確かに座布団はクリアしやすいと思う。
レザマリほどではないが、ボムも強いしな。攻撃力も無敵時間も十分高い。
686名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/19(日) 21:20:57 ID:sZ2q2+mR
そういや紅ノーマル初クリアは何故かミサマリだったなぁ
ほとんどの道中雑魚を落とせないへたれプレイでひぃひぃ言ってた覚えがある
その後ホーミング巫女使ってあまりの快適さに感動してたり
687名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/19(日) 22:11:25 ID:Pne2SxDR
リプレイを落としたんだけど再生できない…
どうやって見るのか教えてもらえないでしょうか?
688名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/19(日) 22:19:19 ID:8mYAWGk1
紅ノーマル初クリアはミサマリでした
その後座布団を使ってみましたがあまりの火力の低さに驚愕し5面まで行くのが精一杯でした
689名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/19(日) 22:25:54 ID:al9Ez9NP
>>687
th09_01.rpyのような感じになってると思う
_以降を01〜15くらいにすればいい
もしくは_以降をudxxx(xxxは英数字3文字)
690名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/19(日) 22:36:17 ID:Pne2SxDR
>>689ありがとうございます。
すいませんがパッチも必要になるんでしょうか?
691名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/19(日) 22:36:57 ID:bJ1wFDxP
>>687
原因はいくつか考えられる。
・同じ番号のリプレイがあると、再生されなくなる。(>>689の指摘通り)
・その辺のサイトにある、圧縮フォルダのリプレイだと、解凍する必要がある。
・バージョンが違うのかもしれない。本家サイトへ逝って最新パッチをダウンロードして当てれば、大体のリプは見れる。
692名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/19(日) 22:38:13 ID:Pne2SxDR
落としたリプレイは永夜沙です。
693名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/19(日) 22:55:29 ID:hboaHgnL
>>692
たぶんリプ再生と同時にエマーで落ちるだろ?

委託売りで販売しているからと思っても、それは最新版ではない。
本家で最新パッチ導入汁!
694名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/19(日) 22:57:16 ID:fxeQdeWP
一度、リプレイを採らないと、リプレイフォルダ自体が無いよーな。確か
695名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/19(日) 22:58:50 ID:Pne2SxDR
パッチ当てました!
正直者大回転マジですげぇぇぇー!!
696名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/19(日) 22:59:31 ID:krP3r7Uw
リプレイフォルダにリプレイ入れてないとかそもそも解凍してないとか
本体のアップデートしてないとかリプのリネームしてないとか
その辺のアホ過ぎるミスだったらシチュー引き回しの刑
697名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/19(日) 23:01:04 ID:K6mpSL72
紅のミサマリはボムは弱いけど
ボムが終わった後の無敵時間撃ち込みで大分削れるから
実質夢符と大差ないかと、そりゃマスタースパークには負けるが

恋の迷路とか下避け決めボム2個で逃げてた、ショット強いからEx適正はイイヨー
698名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/20(月) 00:00:44 ID:BgAxO0AF
針と違って距離によるショットの威力が安定してるのが強みかと>ミサイル
699名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/20(月) 00:06:42 ID:MlqS/+bU
俺は高火力、高スピードなミサマリが一番使いやすい。
ボム性能についてだが、抱え落ちする俺にとっては無問題('A`)
700名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/20(月) 00:31:06 ID:yA89sDPU
  ,j;;;;;j,. ---一、 `  ―--‐、_ l;;;;;;
 {;;;;;;ゝ T辷iフ i    f'辷jァ  !i;;;;;   金閣寺は上避けのほうが簡単なんじゃね?
  ヾ;;;ハ    ノ       .::!lリ;;r゙  そんなふうに考えた瞬間が
   `Z;i   〈.,_..,.      ノ;;;;;;;;>  俺にもありました
   ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',.    ,f゙: Y;;f
   ~''戈ヽ   `二´    r'´:::. `!
701名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/20(月) 00:36:09 ID:CFfq08+p
ロイヤルフレア2巡で済むのもミサマリの強みですな
702名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/20(月) 00:41:56 ID:WopGxuYv
不動で避けられる攻撃って、全作通じてもほとんど無いからねえ。
703名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/20(月) 01:16:02 ID:eTuq3vM/
EXはミサマリが楽だと思う。
パチェのスペカが全部雑魚になるし

でも、ルナは一番キツい。4面が。
704名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/20(月) 01:34:35 ID:o8l/WzmX
敵と縦軸合わせられる程度の能力はあるけど敵に密着出来る程の能力はない人向き
705名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/20(月) 01:36:15 ID:3oXzwMJH
クリアだけならレーザーが楽。
ボム一発でスペルカード撃破。
706名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/20(月) 01:43:08 ID:pU3LiV6M
正直レーザーじゃないと紅ルナノーコンできる気がしない。
707名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/20(月) 09:01:43 ID:eOIEli7F
知り合いから、文書作成用PCとしてNEC NX VS20Cを譲り受けたら
エロゲーに混じって秋霜玉が入ってたヽ(゚∀゚)ノ

ウホオォォォッーーーッフォォォッッーーーフォーーー!!




マリっさんに勝てねぇ… 霊夢見てぇ… (´A`)
708名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/20(月) 12:00:43 ID:h+CU0mUu
>>707
仕事しろ
709名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/20(月) 13:03:25 ID:5udUD28H
>>707
つ[他人のリプレイデータ]
710名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/20(月) 15:10:41 ID:Yv6/GdN8
>>707
早くうpするんだ
711名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/20(月) 15:21:35 ID:A/WbEx5c
ニア ころしてでもうばいとる
712名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/20(月) 16:15:47 ID:o8l/WzmX
魔理沙に勝ってからが真の地獄の始まりな罠
713名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/20(月) 17:15:58 ID:eTuq3vM/
最近やっと秋霜玉EXクリアしたよ。
魔理沙は運要素強すぎて安定しないけど
霊夢はそんなに運要素がなかったと思う。最後以外。
パターンさえつくればなんとかなるよ
714名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/20(月) 18:23:36 ID:BuuWsYCo
>>707
秋霜玉って西方だっけ?
715名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/20(月) 19:27:56 ID:CgTWhdcP
うん、西方ですな。
でも難しくて魔理沙にも会えないorz
少女神性はいつ聞いても素晴らしいです。
716名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/20(月) 20:34:54 ID:dEWI/csM
まりんさに瞬殺される
717名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/20(月) 21:44:11 ID:QdCEjYwC
オーレリーズソーラーシステムみたいなビョンビョンで、毎回落とされる…
718名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/20(月) 23:31:04 ID:p3G+1Qkr
あれは初代まりんさも使ってたな
719名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/20(月) 23:36:46 ID:3mbnI94Y
>>718
kwsk
東方封魔録の魔理沙? 話によると、魅魔様のビットのパク……パロディらしいが。
720名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/20(月) 23:38:16 ID:i9isQUlp
弟子が師匠と同じ技を使うのはパクリでもパロディでもインスパイヤでもないだろw
721名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/20(月) 23:44:44 ID:3mbnI94Y
>>720
まあそうなんだが。
お詫びに、魅魔様とまりっさにこれを献上 つ陰陽玉
722名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 01:50:54 ID:rBa7vEM/
今、寝る前に永をやった


なんか目が痛くなったorz
723名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 02:03:15 ID:cq8clE1Q
十王って何?
724名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 02:13:36 ID:IGFpGxZq
6〜7枚目に(#^ω^)ピキピキする代物
725名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 02:20:36 ID:BVrvHQ3w
それのせいでオレの文花帖の進行がストップした代物
タスケテ
726名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 02:23:50 ID:kk2+Ez/N
まわるーまわるーてんぐーはまわるー
ひっしなあいてをきにもーとめずー
727名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 03:23:06 ID:BVwdFsnA
最近霊夢(と紫)じゃないと回避率が大幅に下がる事に気づいた
魔理沙だとどうでもいい弾に被弾するのと、道中がきつい・・・
728名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 03:27:33 ID:USq9Q8cp
結界組は当たり判定が小さい
729名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 08:17:35 ID:Lkkmk+bI
結界組は移動速度が遅い
730名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 09:02:14 ID:eiH14o2/
結界組は正面じゃなくても座布団と藍様が敵を狙ってくれる。
731名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 09:28:43 ID:5soB9prI
そして二人はかわいい

732名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 09:31:04 ID:gKqxG9Nj
結界組の時の紫と妖々夢の紫は本当に同一人物なのかってぐらい見た目が変化してるんだが・・・・。
まあ、冥界組もそうだけどさ
733名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 09:53:26 ID:D1THVi36
十王裁判をクリアしてから
門板で話題になってたリプ見たらすげぇ脱力した
734名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 11:20:16 ID:eiH14o2/
>>732
霊夢も魔理沙もアリスも咲夜もれみりゃも、みんなそうだぜ。
これは神主の絵柄が着々と上手くなってる証拠だから気にするな。

まあ、ゆゆ様とれみりゃ様は前の方が可愛かったくぁw背drftgyふじこlp;@:「」
735名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 11:56:34 ID:WXi3oC2f
永のゆゆ様の立ち絵は、妖の妖夢の立ち絵並に萎えた。てか神主、ボツになった
妖の萌えゆゆこ公開しる。
736名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 13:05:32 ID:eiH14o2/
大丈夫だ。永のEDのゆゆ様は萌える。漬物の壺をみょんの頭に乗せたり。
ちなみに、ゆゆ様がえーりんに飲ませようとした毒は「ゲルセミウス・エレガンス」と言う。
青酸カリの約40倍だ。えーりんも思わず吐き出す猛毒。
737名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 14:38:57 ID:Kt/UHABh
曲当て

ららららーららーららー
ららららーららーららー
ららららーららららーららららーららーららーら
ららららーららーららー
ららららーらーららーら・ららー
ららららーららららーららららーららーららーら
738名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 15:17:38 ID:KFqIIheL
ゲルセミウ"ム"だぞ。
それともアルカロイドの名称にゲルセミウスってのがあるのか?
739名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 15:25:23 ID:WWNAVlYV
>>724
5枚目でorzな俺には先は長いようだ…

レーザー辛いよ、レーザー…
740名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 15:44:15 ID:D1THVi36
>>739
あれは何も考えずにチョン避けだけで問題ないよ。
741名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 15:49:30 ID:IGFpGxZq
>>739
4枚目撮ったら即下の方に陣取って超低速で一方向へ。で安定。

枚数多いヤツって集中力が続かなくて困る。
難所まで辿り着くのに時間掛かるのに一瞬で撃墜されてorz の繰り返し。
結局6〜7枚目は正面で良譜面待ちだったし。
742名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 18:00:09 ID:eiH14o2/
>>738
すまそ。ゲルセミウムエレガンス飲んでくる。
743名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 18:56:43 ID:WXi3oC2f
         __  ______
        , '  /\     `ヽ、
      ,.'' ゝ / @ \   ノ  `ヽ
      、' /⌒y'へ-'⌒i' ̄ヽ_,.へ__l
      とヘ-,─'´ ̄`ー--^ー---、_フ
      i ィ  / .ハ /!,!_t!、ハ │ i
      .イ i iイ.ヽノ レ´ ,. - 、ゝ,イ |  |
.      レ ヘ i,,'´`    ,,,, ン ! |  ゝ、 おいでませ〜♪
       i 从  ヽフ   ハ.イ. |、ノイ
.       ハ |ノ>.、.,,_   イゝ ハ . iヽ-´
        `ゝ、i_.r'` -r' ヽ、iノレ´
          / ゝ[><]/!/^'ヽ
         「=(  §  },=∞{
        く  !__§___〈  . '>
744名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 19:45:15 ID:aGKMbRj3
737がわからねえ……
745名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 19:55:54 ID:D1THVi36
ゆゆ様に会えるなら死んでも良いと思ってる。
そして俺みたいな霊があふれかえって(ry
746名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 20:28:55 ID:5soB9prI
永のゆかりんは可愛いよ。いやほんと
747名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 20:52:24 ID:eiH14o2/
ゆかりんはシリーズごとに別人と思えるぐらい変わってるけども
全作において一定のクオリティは保ってるな。
748名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 21:01:35 ID:3AgCJR6S
>>744

大往生の一面とかw
749名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 21:27:01 ID:AfguAfXD
最初の2行はセプテットだと思ったんだけどなぁ
あとが繋がらん
750名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 21:28:56 ID:aGKMbRj3
>>748
あーもしかして、東方の曲じゃないのかな。
しかし大往生一面は違くないかw
751名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 22:15:35 ID:G3YllRp2
大往生の一面は、

ららーらーらーらーららーらららー
らーらーらーららーららららー

おっちゃん!おっちゃん!
752名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 22:26:25 ID:Ju4lk8qw
>>741
乱やS乱待ちじゃ地力はつかないぞ

>>751
大往生の一面は

ああああーーーああーーーーあーー
おおお^ーーーおぅーーーー
ちゃらら0ー0ー(中略)

おちゃー  お茶ー
753名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 23:20:05 ID:18TFQy1J
>>747
香霖堂の幼女バージョンもあるぜ
754名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 23:20:32 ID:jXeOZ+BE
クレラップ…ちょっとちがうか。
755名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 23:30:35 ID:0ZvjxiHk
永のゆかりんはデブ
756名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 23:37:12 ID:WWNAVlYV
だがそれがいい。

黒幕とかもいいじゃん。
757名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 23:47:11 ID:eiH14o2/
ないすばでい、だからな。
758名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 23:52:45 ID:kf2Y3a11
グラマー
759名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 00:56:22 ID:54XnlAzQ
やっぱり737はセプテットじやね?
760名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 01:21:03 ID:mF8eKC4e
>>759
そ れ だ !
761名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 01:24:37 ID:M8OPhomr
言われてみたらなるほどセプテットだな
難しいw

じゃ俺からも一つ

らーらららららららららー
らーらーらららららららー
ららららー ららららー
ららーららーらーららららー

ちょっと簡単すぎか
762名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 01:33:10 ID:NrUjf5Zq
月の民と交信を試みているスレはここですか?
763名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 01:45:16 ID:vjsa1pH3
737の二行目以降がセプテットに合わないのだが……
つーか761も分からない。俺がおかしいのか?
764名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 01:59:34 ID:/Ca2TS82
>>737はセプテットのつもりだった。
二行目と七行目は最初の二つのーを重ねた方がよかったかも。

ららららーーーららららーーーららららーららーららーら
765名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 01:59:58 ID:qiBf6Ejn
>>761
広有射怪鳥事 〜 Till When?かな?
766名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 02:05:13 ID:0mI97sxE
749だがセプテットを俺流にするとこうなる

ららららーららーららー
ららららーららーららー
ららららーらー ららららーらー
ららららーららーららーらーー
らー らららららららーー

あ、げしゅたりゅと崩壊キターーー
767名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 02:06:43 ID:k+iCrM1a
>>761
難しすぎるみょん。ヒントプリーズ。
768名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 02:15:25 ID:p908Wuwm
ラロロラロロラロロラロロラ ラ ラ ラロロラロロラロロラロロラ ラ ラ ×4
ラーローラーロー ンランランロンロンランランロンロ
ラッロッレッロッラッレッラッロッラッロッレッロッラッロッロー
ラッタッラッタッラッタラターラーラララララータララーラーラララララー
ラッタッラッタッラッタラターラーラララララータララーラーラァーン
ララララララララララララララララララララララララ
ララララララララララララララララララララララララ
ララタララタララタララタララタララタラーン タラ
ララタララタララタララタララタララタラ ラ ラ

むしゃくしゃしてやった。今は反省している。
769名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 02:34:08 ID:qiBf6Ejn
>>768
UNオーエンと予想
770名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 02:45:39 ID:vjsa1pH3
>>765
あーそれかも。イントロで考えてたわ。
737はセプテットでよかったのか。766だったら分かったな。
771名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 03:59:38 ID:M8OPhomr
>>765
正解だみょん

もういっちょいってみっか
らーらーらーららー
らーらーらーららーらーらーら
らーらーらーららーらーらーら
らーらーらーららー
らーらーらーららー
らーらーらーららーらーらーら
らーらーらーららーらーらーららー
772名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 04:17:34 ID:bVyjfLcx
これを練習しまくれば、素で2進コードを読めそうだな。
773名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 04:35:40 ID:X5K6e9mc
>>771
ネクロファンタジアor少女幻葬?
774名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 04:41:38 ID:wMpMRKUF
おまえら「ら」でやるな



「る」にしろw
775名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 05:04:12 ID:M8OPhomr
>>773
ネクロ正解
・・・さて寝るかorz
776名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 06:42:40 ID:52pDME+n
テレッテレーレー
テレッテレーレー
テレッテ
テレッテ
テッテーテレーレレー
777名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 07:28:58 ID:w6Pf4Njs
テレッテー
778名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 12:55:18 ID:3HfhmNfS
テレッテッテレ テッ テ
779名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 13:11:07 ID:sRBYM1ww
             /ヽ       /ヽ
            /  ヽ      /  ヽ
  ______ /     ヽ__/     ヽ
  | ____ /           :::::::::::::::\
  | |       //       \  :::::::::::::::|
  | |       |  ●      ●    ::::::::::::::|  なにこのスレ…
  | |      .|             :::::::::::::|   
  | |       |   (__人__丿  .....:::::::::::::::::::/  
  | |____ ヽ      .....:::::::::::::::::::::::< 
  └___/ ̄ ̄       :::::::::::::::::::::::::|
  |\    |            :::::::::::::::::::::::|
  \ \  \___       ::::::::::::::::::::::::|
780名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 13:34:27 ID:M8OPhomr
 ( 八  )
 □c□り  どうもZUNです ゆめたーがーえ ゆめたーがーえ
  ヽ二/               ビールーを つまみに ビールのむ
                    酒をーのーめ のみまーくーれ 永久にー (ジャンジャンジャン
781名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 13:42:43 ID:ym53Nydt
最終兵器全部声なスレはここですか?
782名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 13:42:49 ID:t5vd3WBv
オーエンならやっぱこれだろ

472 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/20(金) 08:04:51 ID:pHD/wRQ5
  る゙ーーーーーーーーーーーーー る゙っどぅーーーーーーーーーーーー
  る゙っどぅーーーーーーーーーーーーー る゙っどぅーーーーーーーら゙ーーーあ゙ーーーぉ
  るっどぅっどぅーるるーるるっどぅっどぅっ るっどぅっどぅーるるーるるっどぅー
  るっどぅっどぅーるるーるるっどぅっどぅっ るっどぅっどぅーるるーるるっレロレロレロレロ
  らっだっだっだらーらだららっだー ららだららーらららっだっららっだらった〜〜ぃ
  らっだっだっだらーらだららっらー ららだららーらららっだっら〜〜〜〜〜ぃぁ
  らっだっだっだらーらだららっだー ららだららーらららっだっららっだらった〜〜ぃ
  らっだっだっだらーらだららぃあぉぅ ららだららーらららっだっら〜〜〜〜〜ぃぁ
  たちつたちつたちゅたーったっったー たちつたちつたつたーったっったー
  たちつたちつたちゅたーったっったー たちつたちつたつたーったっったー
  たちつたちつたつたーったっったー たちつたちつたたたーったっったー
  たちつたちつたつたーったっったー たちつたちつたつたっってっっとっ
783名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 13:45:29 ID:vjsa1pH3
>>776
どうみてもロックマンです。本当に(ry
784名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 13:54:49 ID:/Nxf3okP
パ・ク・リ・天・国
785名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 14:31:04 ID:D2tdTPVH
テッテレテッテーテッテッテー
786名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 15:40:18 ID:IgQMBIQH
デケデケデン
787名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 15:43:24 ID:qiBf6Ejn
スパークマンのステージ音楽最高
788名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 15:49:28 ID:0mI97sxE
初代エレキマンこそ神
789名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 16:15:54 ID:NrUjf5Zq
じゃあ俺は4のワイリーステージ。
790名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 17:05:51 ID:uxuRwIYL
スネークマンステージのほうがいいよ
791名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 18:18:46 ID:VNWxPeAT
ゆかゆかー ゆかりん ゆかりゆかゆか
ゆかゆかー ゆかりん ゆかり ゆかりんりんりん

ゆかゆかー ゆかりん ゆかりゆかゆか
ゆかゆかー ゆかりんー

ゆっかりん!

ゆかゆかー ゆかりん ゆかりゆかゆか
ゆかゆかー ゆかりん ゆかり ゆかりんりんりん

ゆかゆかー ゆかりん ゆかりゆかゆか
ゆかゆかー ゆかりーーーん
792名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 18:21:29 ID:5sql8jIs
>>791
見切った。ゆかりんファンタジア乙
793名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 18:38:24 ID:bVyjfLcx
>>791
加齢臭?
794名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 18:45:33 ID:b/h3EqQ8
酷い臭いだ
795名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 18:58:47 ID:jjsrmuQk
ゲサロかと思ったがちゃんと同人板だよなあ・・・
796名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 19:01:23 ID:KfGhZdfm
ここが本スレだと思ってたんだけど違うの?
797名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 19:52:47 ID:dLdlkRbJ
ここはゲサロの速さについていけない奴の為のスレだろ?
798名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 20:23:18 ID:Y//iAHOA
淀んだ流れを豚切るように、話題を投下してみるテスト。

みんなはステージプラクティス使ってる?
上達が早くなると思うんだが、本当のところはどうなのかな。と思って。
799名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 20:27:56 ID:C3wodEhz
1ステージにつき1000本ノックは基本だぜぜ
800名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 20:29:18 ID:vjsa1pH3
使ってる。難易度が上がってくると道中のパターン化が必要になるから
何度もやって覚えてる。
801名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 20:30:49 ID:2JqGg2UY
4面だけは3部作全部腐るほどやった
802名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 20:45:52 ID:NrUjf5Zq
>>798
STGのうまい人は、短時間に集中的に練習するらしいよ。そういう練習の仕方は、理由は分からんが
理に叶ってるんだろうな。だから、ステージプラクティスとか永のスペプラはバリバリやった方が
いいんじゃないか。当然 俺も使いまくり。てか本編より使ってる(本末転倒?)。
803名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 20:53:28 ID:1TNORZIG
紅魔の4面はさんざんやった。
804名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 20:55:41 ID:sf2Kf8Gm
クリアできないときとかはお世話になった
しかしハイスコア狙うのに妖々夢のプラクティスじゃお話にならなくて困った
805名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 23:03:48 ID:M8OPhomr
 ( 八  )
 □c□り  どうもZUNです 私のリプレイみてみたいですか?
  ヽ二/    誰が見せるか
806名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 23:08:32 ID:ta5V5IEH
>>785
ズコー

そうか、しぐのムービーで走ってるのはプリズムリバー姉妹だったのか!
807名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 23:36:06 ID:HZDeN6I0
まぁプラクティスやってもランクとかあるから通しでも通用するは限らないけどな
808名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 23:37:03 ID:1TNORZIG
>>805
EXアリスを1ミスで倒してましたな。
809名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 23:51:43 ID:VoFIfdJG
ここで空気読まずに書き込みをする
永の冥界組EXを今日やっとクリアできた…
フジヤマを越えてついに妹紅を倒せた。
パゼストが簡単なのにフジヤマが何故あそこまで難しいんだ?
蓬莱人形より安定しないよ…
810名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 00:38:27 ID:rxEhq7cW
確かにパゼストって簡単だよなぁ。
そしてだれも〜とかこっくり系より圧倒的に楽だ。
第一段階以外ほぼ死ぬ要素ないし。
811名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 00:56:03 ID:eFzj21OL
本編ばっか通してやっててプラクティスしないから
俺は上達しないのか・・・
でもパターンより気合避けの方が楽しいんだよな
812名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 01:11:03 ID:NQmf+CtH
>>811
まあ、パターンも本格的に作れば楽しいと感じると思うよ。
むしろ、俺は「死にやすい所」を覚えるようにしている。その「死にやすい場所」では、ボムを撃ってる。これが決めボム。
決めボムすれば三倍長生きって神主が言ってたし。一度クリアしてしまえば、後は何度もクリア出来るようになるし、攻撃も見切れるようになる。
813名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 01:44:21 ID:sxGkxP67
>>811
気合避けの能力は、パターン弾幕の蓄積(でも膨大な量を身につける必要がある)によって
磨かれるものだと思う。語学に似てる感じがする。
「読める読める♪」「聞こえる聞こえる♪」
「見える見える♪」
みたいな。永のスペプラをショット封印避け切り練習がおすすめ。
814名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 02:04:25 ID:/I0JKj6p
文花帖でやっても良さそうだな。
815名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 02:29:16 ID:C/Lfx+AY
永のスペプラで取得率が5%以下のものは本編で全部決めボム
・・・してると、なんかいつも同じようなところで終了するので、無理そうなのを数えてみた。
どうみてもボムが足りません。0ボム覚醒必須です。本当にありがとうございました。
816名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 02:31:10 ID:qEKmEQY0
ウドンゲ戦がなぁ。結構ボム使っちゃうんだよ
817名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 02:57:17 ID:lT70UXc6
<○><○>
818名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 03:36:19 ID:eFzj21OL
でもうどんげのスペカ最初と最後は前後してるだけで
取れないか?

あ、これがパターン化なのね
819名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 03:37:56 ID:/I0JKj6p
最初のあれってルナでも行けるの?
820名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 04:01:07 ID:b6m+znkl
スペプラやってる時に(避けの)神が降りてきたんだがタイミング悪いっつーの
本編プレイ中に降りてこいよ
821名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 06:09:36 ID:Sy369cfd
ウドンゲの通常弾かイリュージョンシーカーかてゐの攻撃のどれかでボムしちゃう。
822名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 06:51:21 ID:ov3oS6Gw
>>820
その神って、酒飲んでると高確率で降って来ね?
823名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 08:07:40 ID:75jJ6S+h
チルノで2機落ちしたときに限り後半絶好調になったりいつもボムなLunaスカーレットマイスタゲットできたり・・・
しかし2機あれば紅色もどうにかなるのに機が足りずに結局ゲームオーバーとか
824名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 08:45:20 ID:prKLLPXF
うどんげは最初のスペカはルナでも前後移動でとれるよ。
イリュージョンなんかは感覚だね。
うどんげは楽だよ。
俺もてゐは嫌いだ。
825名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 09:09:52 ID:83xIY6Hv
うどんげ戦で一番気を使うのはアイテム回収だな
826名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 10:18:10 ID:AzZVbumt
Lunaのてゐはかなり本気
827名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 12:32:10 ID:C/Lfx+AY
うどんげの最初は、画面やや右下から弾に合わせて右下に動いているだけで超安定して取れてる
これなら毎回上から寄ってくる一つの弾の列を避けるだけですむし、ルナでもほとんど難易度は変わらない
ただこれだと正面打ち込みをしようとすると幻視中に正面に一瞬入るくらいしかできないから
アリスとかだと時間はかかる

イリュージョンは慣れで、運悪く幻視中に死地に入っちゃって死ぬことがある
マインドストッパーはキャラによってボム1か2で避ける必要なく終わる

ぶっちゃけうどんげで一番神経使うのは通常2だと思うし、それ以上に道中の方が大変
828名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 12:40:38 ID:NQmf+CtH
永に限っては、4面よりも5面を重点的に練習した方がいいのかな。
道中もてゐもキツいし、ウドンゲもパターン化が重要なボスだし。全キャラで通るし。
逆に永の4面は、道中がそんなにキツくないよな。ボムもいっぱい落とすし。
そもそも、使用キャラによってボス変わるし。
829名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 14:18:35 ID:prKLLPXF
まぁ永は簡単だしな。
妖や紅みたいにボム抱え落ちなんてほぼやらないし、難しいと言ったら、かぐやの最後の枝くらいかなぁ。
あー、ファイナルマスタースパークはちと苦手。
830名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 14:19:19 ID:LaypHM/D
パクってなんぼでシュー
831名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 15:13:08 ID:T0AkWsVX
全然難しいんだけど('A`)
正直妖のほうが簡単だろ
832名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 15:31:10 ID:NQmf+CtH
紅→正面取り&打ち込み
妖→パターン化
永→細かい避け

重要なのはこんな感じか? 当然、得意不得意に個人差があるだろうしな。
ただ、システム的には後期になればなるほど充実していくとは思う。永はラスペで喰らいボム出しやすいし、スペプラもあるしな。
833名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 15:31:47 ID:rREtmKwt
Lunaでやるという観点でいえば永の方が遥かに楽だな。
てか、いざとなったら7機(ry
834名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 15:41:46 ID:NQmf+CtH
そういや永で初期残機を6・7を出す条件って何なんだろう。いつの間にか7機選べるようになってた。
ゲームオーバーの回数?
835名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 16:03:51 ID:prKLLPXF
もちろん、ルナティックでの話だ。
ルナ以外はスリルが無いからね。
残機はクリアしたらじゃない?
全キャラクリアすると、アイテム自動回収できるようになるのと同じ感じ。
836名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 17:26:47 ID:Bbamnkpn
>>829
ファイナルマスターはちゃんと誘導すればLunaラストスペル中で多分一番簡単だぞ
クリア狙いなら取れなくても別に大した事ないから特に安定させる必要ないかもしれないけど
837名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 17:53:40 ID:cegzqsZu
>>835
>全キャラクリアすると、アイテム自動回収できるようになる
頭、大丈夫か?
838名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 17:56:05 ID:Wka2/Tcl
ID:prKLLPXFがプレイした事も無いただの荒らしって事は分かった
839名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 17:57:42 ID:prKLLPXF
なんつーか、自動回収じゃなくて、画面上までいくとアイテムが自分に集められるようになるアレだよ

全キャラか1キャラか忘れたけど、それってクリアしないとならないじゃない?

最初は、画面上までいってスローにしてもアイテムは回収されないじゃん?

だから、それと同じ条件じゃないのかなと。
わかる?わかるでしょ?
840名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 18:02:10 ID:NQmf+CtH
そ れ は 仕 様 だ >自動回収。
永では、フルパワーでなくても低速にすれば回収出来る。あと詠唱組なら高速でも回収出来る。
紅・妖では、フルパワーじゃないと自動回収出来んが。

というか、ルナ以外はスリルが無いとか言ってる奴のセリフじゃない希ガスのは俺だけ?
841名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 18:03:11 ID:prKLLPXF
>>838
プレイしたことあるよ。
説明下手なんだわ。悪かったな
842名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 18:05:12 ID:/I0JKj6p
最近変な奴が増えたな……
訳の分からんスレも建ってるし。
843名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 18:06:12 ID:prKLLPXF
違う、フルパワー状態にならなくても回収できるようになるじゃん
844名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 18:07:40 ID:prKLLPXF
もういいよ。伝わらないなら仕方ない。
忘れてくれ
845名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 18:09:56 ID:NQmf+CtH
とりあえずさ。
マニュアル読んでみ。
あと、クリアする前のデータで試してみればいいじゃん。
「score.DAT」を、どっか別のフォルダかどっかに置けば、全キャラクリア前の状態に戻るから。直すときは入れなおせばいい。
あるいはインストールしなおすか。
846名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 18:13:11 ID:NQmf+CtH
http://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_1876.gif
仕方ないんでマニュアルをうpしてきたよ。
クリアしなくても自動回収は出来る。その時点で勘違いしてるから話がこじれてるんだ。
全キャラクリアの特典は、単独キャラを使えることだけだ。
847名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 18:23:26 ID:prKLLPXF
今実践したら確かにできた。壮大な勘違いだった。

恥ずかしい。しかしなんで勘違いなんかしたんだかorz
みんなごめん。俺みたいなルナシューターは恥だな。スマン
848名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 18:39:33 ID:ov3oS6Gw
本当にルナクリアした事あるのか疑問。
最近では、クリア出来なくても、やってりゃ名乗れるのか?
849名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 18:44:46 ID:JTQRIK9i
ルナシューターって・・・マジレスはよくないね
850名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 18:45:05 ID:prKLLPXF
したことあるよ。
まぁ残機1とギリギリクリアだったけど。
ハードは余裕だから、一応ルナかなと。
851名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 18:48:12 ID:HXg97n/q
よしリプをうpだ
852名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 18:52:34 ID:prKLLPXF
リプ?
残機1なんてしょぼすぎていちいち保存してないよ。
みんなは一回一回保存してるの?
853名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 19:00:04 ID:hPOBdvjM
紅ノーマルとルナの初クリアは記念として保存してある。
結構こういう人多いんじゃないか?流石に2回目以降も全部残す気にはならんが
854名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 19:02:24 ID:9Qdyh3Vg
ルナ永夜返し全部かわした時のリプは撮ったなw初回だけだが
855名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 19:04:03 ID:/I0JKj6p
俺は保存してないなあ……
初ノーコンは8ミスとかでもう見てられなかった。
856名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 19:08:49 ID:fS20VcDe
初めてのクリアは記念に取っておいたりするなぁ。
857名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 19:10:07 ID:75jJ6S+h
初クリアは保存する派の俺
そのおかげで何度花映塚でエラー落ちして泣いたか('A`)
リプ保存失敗だけならOKだがキャラクリアフラグ立たないし・・・
858名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 19:45:59 ID:prKLLPXF
結構みんなバラバラなんだね。
花は俺もクリアしたら強制終了バグあった。
859名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 20:08:16 ID:oDuGC8K0
>>852
保存してないと言うなら楽勝だというハードでも今からクリアしてうpすればいいじゃない
860名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 20:19:33 ID:Vg9mpmNK
俺は、各機体のルナ初クリアと、最新のリプを残してる。
他はどうせ見ないだろうと思って消してしまった。
東方から弾幕STG始めた俺のノーマル初クリアリプなんて、見れたもんじゃないし。

でも今では、そんな初々しい自分の動きを見たいと思うことがある。
分からんもんだな。
861名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 20:45:23 ID:/I0JKj6p
なんか分かるようなw
イージーでコンティニューしてた最初のころなんて
どんなひどい動きだったんだろうか。
862名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 21:02:16 ID:oDuGC8K0
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_1877.zip

初めてイージーノーコンクリアした時のリプがあった。
いろいろ不可解w
863名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 22:13:22 ID:Vg9mpmNK
>>862
なんかもういろいろと和んだ。

上手い人の超絶リプばかりを見がちだけど、たまにはこういうのもいいな。
864名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 22:40:57 ID:mSi1mI+B
862は永夜抄のリプ?
865名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 22:53:20 ID:YGbkegW6
866名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 23:15:17 ID:/I0JKj6p
>>865
昔のゲーム画像見てると和むな。旧作やりたい。
867名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 23:42:49 ID:oDuGC8K0
>>864
そーですよ。
868名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 23:49:43 ID:hWbklzV9
>>865
これはひどい
パクりすぎにもほどがあるぜカンヌソ
869名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 23:51:05 ID:HXg97n/q
同人だから別にいいのでは?

パクリゆってたら弾幕どっかで見たことあるのもあるし
870名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 23:53:00 ID:hWbklzV9
>同人だから別にいいのでは?

こいつバカス
871名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/24(金) 00:02:54 ID:0LkjFSqi
ゲー天懐かしいなー
やりたい
872名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/24(金) 00:03:11 ID:tqVEn5Wx
>>868
m9(^Д^)プギャー
同人なんだから好きで作ってナンボだろwwwwww
873名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/24(金) 00:07:33 ID:SwvhZDkm
なんでバカ言われないかんのだ

1次創作だろうが同人なんだから
パクリ要素が溢れてるのはよくあるだろ?

神主もわかるやつにニヤリとさせるつもりだったとか
そーゆー意図があったんでは?
874名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/24(金) 00:13:45 ID:wyCTaZ8I
>>870
の馬鹿さ加減に失望。
875名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/24(金) 00:20:36 ID:9z829CU2
釣られんなw
876名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/24(金) 00:21:41 ID:Ru6P0cTH
お前らこのスレでも見て落ち着け。ていうかこっちでやれ
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1142004707/


パクリって言う奴も同人だからいいって言う奴も
とりあえず落ち着いて物事を考えられるようになりましょう
877名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/24(金) 00:25:41 ID:N26ZHUv+
まぁ、某パン屋な動画を作ってた所の件もあるしな。
同人は虎とかのプロパに踊らされてるだけで
社会的には未だにグレーなままだ。
まぁ、やったモン勝ちってのも多々在るが。
878名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/24(金) 00:26:09 ID:CeNlxYZL
このスレは煽り耐性弱いな
ゲサロから流れてきた組は大丈夫だが
それ以外はまだ慣れてないのか
879名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/24(金) 00:27:48 ID:Yt4ZJ00K
同人だから何をやっても許されるって考えは
マリグナの件で崩壊したばかりだろ
まああれは極端な例だが・・・
皆も冷静になれい!
880名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/24(金) 00:30:15 ID:9z829CU2
このスレの危うさは門板に通じるものがあるな。
881名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/24(金) 00:44:05 ID:zEsAbHuJ
門板の低年齢化は激しすぎるからな
882名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/24(金) 01:05:27 ID:KBYO728Q
>>881
低年齢化と聞くとやらしい想像をしてしまうのは俺だけか
883名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/24(金) 01:17:23 ID:Ru6P0cTH
ゲサロ住人乙。
こっちまで出張ってこないでください。
正直東方パクリage厨の方がマシ
884名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/24(金) 01:25:36 ID:N26ZHUv+
>>882
一緒に虹板行こう
885名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/24(金) 01:35:03 ID:is7O92h1
俺も半角に行くよ
886名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/24(金) 01:44:40 ID:9z829CU2
動画を見たら旧作がやりたくてたまらない。
あの一昔前の雰囲気と音楽がいいんだよなあ…
887名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/24(金) 02:46:10 ID:OfKCCsx5
wikiの東方スレテンプレから行ける絵板って単に落ちてるだけなのか?
888名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/24(金) 03:16:34 ID:GrVhIPai
絵板ってどれの事だ
889名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/24(金) 03:47:13 ID:CeNlxYZL
ネチョの方ならアドレスが変わったぞ
890名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/24(金) 04:20:59 ID:DNLmNjun
>>862
初めてイージーノーコンの割にはちゃっかり正面とってたりボス戦では咲夜で撃ち込んでたり
侮れんなw
891名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/24(金) 05:10:11 ID:5+ov3XKk
俺のイージー初ノーコンなんてボスはほとんど低速で最下段張り付きだったさ
892名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/24(金) 09:36:14 ID:OfKCCsx5
>>888-889
言葉足らずだったか ごめん
テンプレの中にある、基本アイテム、推奨アイテムの東方お絵かき掲示板の絵板のこと
893名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/24(金) 14:37:43 ID:vAlTT1i8
パクってなんぼ。パクリこそ東方。
We love PAKURI-GAME!!
Hahaha!!
894名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/24(金) 16:18:01 ID:MRotHCUk
愛があるパクリはオマージュ。
895名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/24(金) 17:23:18 ID:zhecuEV/
インスパイアガンダム
896名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/24(金) 19:09:38 ID:CeNlxYZL
随分半端な荒しだな
一日に一回くらいしか書き込んでないし
897名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/24(金) 19:38:31 ID:Yt4ZJ00K
>>896
神主乙
パクりをやめなさい
898名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/24(金) 19:48:32 ID:CeNlxYZL
>>892
クーリエの絵板はちょくちょくアドレス変わるから
トップから辿り直せ
899名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/24(金) 20:46:15 ID:HcsArUSa
よく分からん。神主が関わった過去作品を出しただけだろう。
900名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/24(金) 21:06:27 ID:MRotHCUk
神主は愛ゆえにオマージュをする。
901名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/24(金) 21:13:26 ID:MRotHCUk
東方はスペースインベーダーのパクリ。
というか、スペースインベーダー以外の全てのSTGはスペースインベーダーのパクり。
同じように、全てのアクションゲームはドンキーコングのパクリ。
ちなみに初代ドンキーコングは、スーパーマリオブラザーズ以前に出ている。
だから、全てのアクションゲームはドンキーコングのパクり。スーパーマリオブラザーズをパクってるのも多い。
全ての格ゲーはストIIとかのパクりがほとんどだし、全てのRPGはドラクエのパクりがほとんど。

とか言ってみるテスト。
902名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/24(金) 21:19:46 ID:1UaKqNqL
格ゲーとRPGだけえらい適当だなw
903名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/24(金) 21:22:55 ID:9z829CU2
確かにえらい簡単だなw
他のジャンルは?
904名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/24(金) 21:23:33 ID:CeNlxYZL
弾幕なんて所詮関数だし
既存のモノの流用・発展になるのは仕方なくもあるな
今まで無かった斬新な弾幕なんて
同人にしろアーケードにしろ一作品に数個あれば良い方じゃない?
905名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/24(金) 21:28:38 ID:RK7nmeID
ギャルゲーは何のパクリなんですかっ!
906名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/24(金) 21:32:41 ID:1UaKqNqL
八つ墓村。
907名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/24(金) 21:45:44 ID:jrgCDwF9
>>904
カメレオン弾幕って、まだ無いよね?

ボスは画面の真ん中にいて、2種類の弾を全方向にランダムに撃つ。弾は、
真っ白の弾(←単色の白)
真っ黒の弾(←単色の黒。てか、ぶっちゃけ これ→●)
の2種類。背景は、真っ白と真っ黒と灰色の3色を組み合わせた模様(渦巻きとか幾何学模様とか)にしておいて、ボスの居る位置を
中心に時計まわりに回転してるとする(そういえば、妹紅戦の背景の渦巻きも回転してるな)。これで何が起きるかと言うと、弾の
グラフィックが単色なので、背景の色と弾の色が同じだと、完全にその弾が見えなくなる(カメレオンみたいに)。従って、
プレイヤーは背景が灰色になってる部分に自機を合わせて避けるしかない。背景は回転してるから、背景に合わせて自機も少しずつ
回らなくてはならない。背景の模様を変えたり、弾幕の撃たせ方を変えれば、パズルっぽい避けが要求されるようにも出来る。
908名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/24(金) 21:55:26 ID:DNLmNjun
お前ら東方という作品が嫌いなのか?w
909名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/24(金) 22:17:37 ID:MRotHCUk
少なくともスペルカードシステムはパクリじゃないな。東方が元祖だ。
910名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/24(金) 22:20:38 ID:zhecuEV/
つ スペルマカード
911名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/24(金) 22:27:26 ID:9z829CU2
>>909
ああ、それがあったかw
東方を初めてやったときに、いきなり灯符「ファイヤフライフェノメノン」
とか出たときは驚いたな。なんだ、何が始まるんだ?w
912名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/24(金) 22:28:12 ID:9z829CU2
なんで上げてるんだ俺は…orz
913名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/24(金) 22:31:38 ID:GrVhIPai
東方は大好きですけど東方「界隈」は大嫌いですわ
914名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/24(金) 22:38:12 ID:Qz/e0MwR
けど、マイナーなのまで調べてみたら結構似たようなのがあるかもよ?

>>907
ショットや爆破のエフェクトが派手すぎて敵弾と見分けがつかない
STGなら結構あるけどw
ところで、別にモノトーンじゃなくても良いんじゃないか?
915名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/24(金) 22:57:42 ID:jrgCDwF9
スペルカードは、ハンター×ハンターのグリードアイランド編でも出てきたとか言ってみるテスト。

>>914
赤と緑とかだと目がチカチカするかなと思って。
916名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/24(金) 23:27:22 ID:uQfNQ4lT
そこまでになるともう難癖だな
917名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/24(金) 23:57:52 ID:jrgCDwF9
>>916
ちょwマテ。冗談だよ冗談。語尾に「テスト」ってつけたのは、冗談を表そうと思ったから。
918名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/25(土) 00:09:08 ID:rqdiXSlB
>>907
それに近いのなら、TwinSeed#のボスが使うGrowがあるな。
光の弾の白い弾幕で、ボスが光を放つのでボス周辺の弾が見えなくなる。
ボスが動いたり近づいたりするもんだから、嫌らしいことこの上ない。
919名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/25(土) 00:42:13 ID:EkrTIN1m
弾が見えないのは弾幕風にもあったな。
上から白弾が降ってきて、画面中央あたりがマスタースパーク
みたいに光ってて見えなくなるってやつ。
920名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/25(土) 00:43:10 ID:16XmZ5OA
よく解らんが、ガレッガ1面で(中略)鋳(以下略)
921名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/25(土) 01:06:32 ID:DgsAJ9vT
>907
白と黒の弾幕くんですな。
922名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/25(土) 01:08:45 ID:P8K6pWwn
白と黒の境界
923名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/25(土) 01:18:05 ID:m/ZcDyuZ
書き込んだら作る気力が沸いてきたので、弾幕風で作ってみた。背景の回転は
出来なかったので、横スクロールに差し替え。
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_1886.zip
…実際に遊んでみたら、癖のある避けばかりになって、なんか糞ゲーの悪寒(;^ω^)
924名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/25(土) 01:42:02 ID:EkrTIN1m
>>923
向こうのスレから落とさせてもらった。
これはひどいな、心臓に悪すぎるw
925名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/25(土) 01:49:26 ID:S6HkdX+3
>>923
失敗のほうは取得できたけど他が・・・
中央でチョン避けしてると頭痛くなってくるなw
926名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/25(土) 01:56:31 ID:dtQbJIWx
>>923GJ!
これは…コツを掴むまでは大変だな。
そしてやはり、見栄えを良くするには工夫が必要か。
927名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/25(土) 02:02:10 ID:EkrTIN1m
まだなんとかなるけど、これ以上弾が増えたらひどいことになりそうだな。
2なんて水色の方は見えないまま中央で避けたしw
928名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/25(土) 02:43:49 ID:2vSO5EB/
EXクリアできるのにノーマルクリアできない→すぐ弾に当たる→魔理沙→あぼーん→魔理沙スキー
929名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/25(土) 10:14:13 ID:THwa1SWB
>>923
面白かったよGJ。
死ぬが良いにワロタ
930名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/25(土) 12:19:14 ID:gjgkvnkU
ノ(
⌒  /l、  
   ( ゚、 。 フ<パクって何が悪いのさ!嫌なら東方をプレイするな。By.ZUNの心の声
   」  "ヽ 
  ()ιし(~)〜
931名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/25(土) 12:20:09 ID:feiIuQgu
>>319の話って、作品中にもでてくるのか?
恋の相手は霊夢みたいな気もするのだが。。。
932名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/25(土) 13:23:56 ID:7V12U7dy
チルノの裏。

>>901
ドラクエが世界初のRPGと思っているH以下ハケーン!!
ゲームの歴史はFCよりも、PCが遥かに長い。













世界初のRPGはウルティマだったかな?
933名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/25(土) 13:25:27 ID:96T3Df0J
いや、RPGてだけならゲームブックまで遡れるぞ。
934名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/25(土) 13:41:07 ID:gjgkvnkU
初のRPGってマジックなんたらじゃねぇの?
935名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/25(土) 13:53:00 ID:EkrTIN1m
ダンジョンズ&ドラゴンズだったような。
936名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/25(土) 13:55:40 ID:gjgkvnkU
 ∧ ∧
(*‘ω‘ *)  そんなことどうでもいいヨーン
 (   )
  v v    
     
   川
 ( (  ) )
937名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/25(土) 13:56:48 ID:gjgkvnkU
>>935
チン1mって長いなお前wwwwwww
938名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/25(土) 14:06:38 ID:EkrTIN1m
>>937
今気付いたw
これは神IDだなw
939名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/25(土) 15:21:17 ID:E1QmI7g1
>>932
コンピュータRPGって意味なら多分WIZ。

RPGは本来人間が何人かで集まって遊ぶもの。
>>935が正解。期限を辿るとウォーゲームとか諸説ある。
ゲームブックはもともとRPG風の冒険を一人でも味わえる
ように作られたもの。コンピュータRPGはその発展系みたいなもん。
940901:2006/03/25(土) 16:17:24 ID:uTSKRILT
>>932
いや、わかってるよ。
RPGの元祖にドラクエを挙げたのは、アクションゲームで言う所のスーパーマリオブラザーズみたいな物だ。一種の通過点みたいなもんだ。
一応、不思議のダンジョンはローグのパクりだという事も知ってるぞ。

で、話を戻すなら一種の通過点という意味なら、弾幕STGの通過点は怒首領蜂なんだろうな。
神主も怒首領蜂に影響を受けた部分多いだろうし。
941名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/25(土) 17:01:16 ID:16XmZ5OA
まぁ、日本のRPGという意味ならドラクエが妥当だな。
942名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/25(土) 17:37:40 ID:fV5vNnlE
>>939
世界初のコンピュータRPGはrogue
943名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/25(土) 17:44:00 ID:lPpOkf58
DQ式のRPGだったらWIZが元祖だと思うよ
すれ違いだが
944名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/25(土) 17:48:46 ID:fV5vNnlE
( ・3・) オゥワー DQ式だったらそうだNE
      おじさん、からけ読めてないねごめんね
945名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/25(土) 18:16:53 ID:v9+OEJb6
DQ式のRPGの場合WIZとウルティマのハイブリットじゃないか?
WIZの場合冒険の舞台が閉鎖的な地下空間に対して、ウルティマは広大なフィールドだったし。
そう考えるとフィールドとダンジョンがあるドラクエは2つをベースにしてるんじゃないか?

とスレ違いなレスをしてみる
946名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/25(土) 18:24:03 ID:uTSKRILT
そういやスペースインベーダーは東方(というか、スペースインベーダー以外のあらゆるSTG)のパクリ元だが
検索で調べた限りスペースインベーダーは、ブロック崩しのパクりらしいんだよ。
となると、東方はブロック崩しのパクリという事だな。勿論、全てのSTGはブロック崩しのパクりだが、
947名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/25(土) 18:28:28 ID:fxkj7iX4
そろそろやめにしませんか?
948名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/25(土) 18:31:44 ID:uTSKRILT
パクリパクリもアレなんだけども、カスリシステムは東方が元祖なんだよな。
949名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/25(土) 18:32:36 ID:8SChRxBK
歴史ばっかり見ているお前らには、運命は変えられないよ。
950名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/25(土) 18:43:25 ID:+l61+IQQ
>>946
つーか1作目がブロック崩し
951名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/25(土) 19:43:52 ID:v7NJcw37
大丈夫、けーねが歴史を書き換えてくれるから
952名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/25(土) 20:09:14 ID:+qiKNFhh
ブロック崩しといわれてもアルカノイドしか出てこない俺
アルカノイドもスペースインベーダーも神主も全部タイトーではないか?
953名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/25(土) 21:41:03 ID:v9+OEJb6
>>952 そうか!俺たちはタイトーの手のひらの上で踊らされていたんだ! ナンダッテー(AAry


でも神主が東方作り始めたのは大学生の時だから、タイトー入社はその後だな。
確か面接の時に東方の旧作を持ってったって話もあるし。

そういやタイトー、スクエニの子会社になっちゃったんだっけ・・・・
954名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/25(土) 21:53:53 ID:2ZyYNEVU
東方の次回作はRPGだな。
955名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/25(土) 22:14:38 ID:Rj3x1w9B
博霊神社をスタートして幻想郷を歩いてると突然魔理沙etcとぶつかって花映塚

めちゃ時間かかりそうだなw
956名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/25(土) 22:31:33 ID:21vy3HRG
道中がRPGとかマジぷよぷよ
957名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/25(土) 23:00:00 ID:EQJAy1CT
まぁ、東方のRPGと言えば
紅魔郷RPGや妖々夢RPGとか
出来の良い二次創作が例としてあるわけだが。
958名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/25(土) 23:22:38 ID:+l61+IQQ
>>955
相撲でRPGとかテニスでRPGとか野球でRPGとかドッジボールでRPGよりはマシだと思う
959名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/25(土) 23:34:10 ID:iwvpPttK
とりあえず弾幕は欠かせないだろう
ということで考えてみた

弾幕RPG、弾幕格闘、弾幕アドベンチャー、弾幕レーシング、弾幕パズル、弾幕落ち物、
弾幕シミュレーション、弾幕クイズ、弾幕スポーツ、弾幕英会話・・・orz
960名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/25(土) 23:38:00 ID:Ex/cgGBq
弾幕格闘は既にあるだろ。
961名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/25(土) 23:39:58 ID:21vy3HRG
弾幕で語り合うMMO
962名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/25(土) 23:40:11 ID:rqdiXSlB
弾幕インベーダーなんて斬新じゃないか?
963名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/25(土) 23:42:18 ID:2qGJPN7c
964名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/25(土) 23:44:33 ID:JbyuglIm
弾幕恋愛シミュレーション

目当ての女の子を落とす為に弾幕を叩き込め
965名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/25(土) 23:44:47 ID:N7ffbiyS
旧作知らないんだけど>948はマジ?

俺の知ってるゲームだとカスリ最古はシルバーガンだけど
多分もっと前からあるよね?
966名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/25(土) 23:44:49 ID:mO/Xk6Ed
461 :名無しさん@弾いっぱい :2006/03/24(金) 19:44:52 ID:w7TGbzGb
そもそもコピペの作者は単に前例があることとパクリの区別がついてないな。
そんなだからインベーダーryとか揶揄されるw
967名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/25(土) 23:44:52 ID:znrRiVoy
つか、「弾幕」が付けば何でもOKなのか?

そんな事よか、HDD漁ってたら大量のBMSと共にOTAMAが出てきた。
ムリポ
968名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/25(土) 23:51:01 ID:fV5vNnlE
脳を鍛える弾幕式トレーニング
969名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/25(土) 23:56:14 ID:YqqzIGuS
弾幕3Dシューティングか弾幕3Dアクションがやりたい
970名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/25(土) 23:57:27 ID:rqdiXSlB
超魔理沙−究極無敵銀河弾幕女−
971名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/25(土) 23:58:53 ID:kFKicNoS
>>965
レイディアントシルバーガンが98年5月
幻想郷が98年8月
出た時期だけで考えるとシルバーガンの方が先。
まあ、俺も旧作くわしくないから実際はよくわからんけどな
972名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/26(日) 00:21:08 ID:xh3ddiM2
カスリなんて銀銃前からあるだろ
973名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/26(日) 00:27:42 ID:OAUk2GQF
カスリと聞くと「レボワ」って声がどこからか聞こえてくる
974名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/26(日) 01:02:39 ID:mSIoP1+/
神主はファンなんてどうでもいいと思ってるけどな
975名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/26(日) 01:07:27 ID:thF5jLxs
そこに特に異は唱えないが文脈がまるで分からない
976名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/26(日) 01:15:35 ID:Cl/5RncY
流れぶったぎって悪いんだが、号外が出るとしたら相手はだれかね?

本命 霊夢 魔利沙 妖精3人組
次点 プリズム姉妹 幽花 後ろから攻撃できる妖怪 新キャラ(別の天狗とか?)
大穴 香琳 亀爺 リリー 小悪魔 大妖精 旧キャラ 

個人的にはこんな感じ?本命は何か弱そうw。
いきなりシステム変わって相手と撮影しあう対戦とかだったら・・・いやだなぁ。
977名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/26(日) 01:16:11 ID:/S4XaP1t
>>948はさすがにネタだろw
978名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/26(日) 01:21:57 ID:mSIoP1+/
>>976
冷静に考えると妖精は人間よりも弱い最下層なんだよな。設定上。
チルノは妖精最強クラスみたいだけど、三月精はきっとHより弱いか、それと同じぐらいかだろうな。
公式ブログを見る限り、号外はEXより難易度高いみたいだし、きっと霊夢か魔理沙ぐらいじゃないか?
EXは、妹・ゆかりん・もこ・西瓜という面子だしな。
979名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/26(日) 01:22:14 ID:uPeiIRGz
東方が元祖な分けないし
そもそも旧作にカスリシステムあったっけ。
980948:2006/03/26(日) 01:23:23 ID:mSIoP1+/
ttp://homepage3.nifty.com/rose_au_monde_club/game/ty.html
ここのレビューにあった。今は反省している。
981名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/26(日) 01:27:26 ID:Cl/5RncY
>>978やっぱEXより難易度高め設定になるのね。
出現条件がEXまで出してるとかだったら普通にやれない人もいそうだなぁ。
霊夢と魔理沙もEXのキャラの後に入れられると何か微妙な気がするんだよなぁ。
個人的にはレミリアの面の前ぐらいに入ってちょうどいいくらいな感じ。
982名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/26(日) 01:32:55 ID:xh3ddiM2
花パッチがまだなのに号外が出る筈ない
983名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/26(日) 01:35:43 ID:4chQPsAq
それは号外は永遠に出ないということなのか?
984名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/26(日) 01:46:05 ID:SEHsNKKi
なきにしもあらず。
985名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/26(日) 02:01:38 ID:pqKvaUDW
号外追加キャラ予想オッズ

霊夢・魔理沙 1.4
幽香 7.5
みすちー・三姉妹 10.0
きもけーね 15.0
三月精 20.0
リリー 30.0
魅魔 40.0
神綺・夢子 50.0
小悪魔・大妖精 75.0
夢美・ちゆり 90.0
その他旧作キャラ 120.0
朱鷺子 150.0
こーりん 200.0
毛玉・化け化け 500.0

新キャラ 2.0
キャラ追加無し 1.5

さーはったはった
986名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/26(日) 02:05:44 ID:9y2AGzZe
幽香は出るんじゃないかな。
987名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/26(日) 02:13:53 ID:2I2gGGQv
今度出るゲームはこーりんが主役!
988名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/26(日) 02:24:45 ID:Q9xHDIqS
こーりんはいらんが、東方キャラとの弾幕恋愛ゲームなら…
989名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/26(日) 02:41:19 ID:2I2gGGQv
じゃあ主人公が魔理沙
990名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/26(日) 03:09:19 ID:xOo86qrj
号外は神主でしょ。
991名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/26(日) 03:34:14 ID:N15R0YUX
新キャラはないと思うなあ。
ステージ数が少なく、会話も無い文花帖では
個性を表現するのが難しいし。
ここは無難にみすちーときもけーねで
992名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/26(日) 03:52:27 ID:x1+RL944
たぶん次回作はこーりんの弾幕商売ゲームだ!
もちろんこーりんは弾幕戦闘は無理だから
別の部分で弾幕的な物が入るだろうけど
993名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/26(日) 04:40:39 ID:rf7SY7BQ
こーりんって戦闘ダメなのか?
994名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/26(日) 04:45:07 ID:db4a6FNT
ダメって神主言ってたな。
その代わりきっと切れ物ですよ、とも言ってた。
995名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/26(日) 04:57:02 ID:mSIoP1+/
>>981
ゲーム的に言えば、霊夢と魔理沙は、どんな敵にも勝てるからな。
レミリア・フラン・幽々子・紫・芋香・輝夜・妹紅・四季映姫etc
エキストラより難易度高いのなら、霊夢と魔理沙ぐらいしか居なそうだ。EXルーミアとか真えーりんとかを除けば。
996名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/26(日) 05:19:45 ID:i2N1o7wq
じゃあEXアリスで
997名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/26(日) 06:13:17 ID:LJ4qXcIl
EXゆゆ様で。死を操る能力をいきなり発動して、一枚も写真を収めることも無く、弾幕さえ見えずにチュイーン。
998名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/26(日) 07:00:37 ID:SEHsNKKi
じゃあEX神主で。覚醒した神主は30分に1つ新たな弾幕を生み出し、こちらが
幾ら取得しても間に合わなず、最後はスペカに埋もれてプレイヤーがチュイーン!
999名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/26(日) 07:03:24 ID:ppfy0c3Q
EX妖夢に みじん切りにされたい。
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/26(日) 07:07:25 ID:SEHsNKKi
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  i ノルハノリノノ  ノ|  1000なら全員私の食料。
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