我々は
>>1の理性的なスレ立てを高く評価するものである。
よって即時乙の発効に同意する。
現在、敵の乙がこのスレッドに進行中です。ですが、この
スレッドの防衛体制になんら問題はありません。住人の皆さんは
どうか冷静に対処し、乙の解除をお待ちください。
。。。。乙カレー
>>1よ。
さあ、来るがいい。そして乙を交えよう。
このスレの繁栄を賭けた最初の戦いだ。ともに心ゆくまでマターリとした
空気に酔いしれようではないか。
>>1乙
>1
乙トワール!
>1乙。
今日初めてWLTをやってみたんだが、
CLSが即滅亡でトリティンとアリス回収。
フライヤー加入イベント後、UFEに献金しながらBRRを滅ぼす。アイゼンブルク回収。
FDMが滅亡し、APSが改革で中立放棄するもあっさりUFEに潰される。姐さんと部下二人を回収。
在野でもブロンコやルーヴェンスを回収していたので、
あとはヨルムンの開発を待って人材パワーで力押しヽ(´ー`)ノ
中盤までにここまで人材揃ったの初めてだったんで相当驚いた。
IZNが結構初期に残り1惑星になったのにAGSとMSA相手に最後まで生き残ったのも驚いたなあ。
何も援助しなかったのに……。
第12期まで立てられるなんて、
>>1はなんてGJなんですか!?
は、早く残っている戦艦で乙してください!
AVIクリア。しんどかった…
BRRに手を付けてみた
涙が出るほど楽だ…
同盟したターンに同盟破棄したらちょっといつもと違うメッセージが・・・
wiki見ましたよ
マジでカラカラム杯、するの〜??
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 00:25:45 ID:Jc5ASYr0
>>11 そうか、カラカラム独占権(強制)の有力候補なのか…
ご愁傷様w
カラカラム杯って、絵師がカラカラムを一枚ずつ出展して、それに投票するのかと思ってた。
>>13 貴方もきっと有力候補
>>14 いえいえ、そちら様と比べたら全然有力でもなんでも…w
>カラカラムを一枚ずつ出展…
それエントリー少なそうw
絵師って何人ぐらいいるんだろうな。
人数によっては全員が有力候補になりうるぞ。
>出展
若返りとか禁じ手でなw
若返るとカザロフになると思うんだけどなあ・・・
>>16 そりゃあもう、自分がトップ取りそうになったら必死で投票するでしょw
EDは0、3、4、8は見れたけど
他のは何か結構ややこしいのな
まあ、一先ず全部の国をやるか
前スレ後半でAVLが人気だったので初期仕官プレイをやろうと思ったが・・・
ムズいわこれ、3人しか使えないってのが致命的
リロード封印でやってるんだが運が絡んでくるな
AGSの編成・作戦が嵌ると、どうやっても防ぎきれない
>初期仕官プレイ
うほっ!いい縛り
幼女単独講和交渉作戦
>>21 初期士官は無理だろう…連邦のフェンリル級*40はどうやっても防げん
>>21 防衛衛星の限界を感じる。あっというまにあぼ〜ん確定だろ。
>>24 あ、ごめん、連邦とは喧嘩しない方向で
つまりイベント回避+外交有りでやってる
これだと序盤さえ抜ければ何とかなりそうなんだが
>>27 序盤かー
イリアシオン主力+フレスブルグ購入だからイベント回避したことなかった
可能なら、先手を取って攻め上がった方がいいかもしれない
ちょっとやってみる
しかし、四個艦隊作れないのが痛いよな
イザナミで始めたは良いが
何処も戦争に誘ってくれず、ポツネーンとしてるうち
ていうか、ぷにさま速攻で仕掛けすぎ、挙句にやられかけてるしorz
久々に四面楚歌。
IZNでやるときはMSA→AGS→CLSorOLYとケンカふっかけまくるんで、
すぐ非難決議出されるから困る
BRRはAVLを救うキャンペーン実行中なんだが・・・
どうやってもAVLとUFEが戦争始めて、あぼ〜んしちまうorz
なんかいい手はありませんか?
>>30 MSAを倒した後、何となく流れに任せてみるか…とか思ってたらw
ぷにもWLTCもそろそろ駄目っぽいし…ここは連邦と同盟して
エンディング迎えるかw
28の続き。やってみた。AVL/hard/cap有
フレスヴェルグ一点買い
515年中は思いの外楽。
准将准将大佐まで昇進した。アガとメガ相手ならまだ相当持ちこたえられると思われるが、
516年に入るとアプサラスの資金が枯渇するので外交資金がなくなる。地球の参戦は時間の問題。
516年10期辺りまでにカリヨンを取って資金を確保するために効率的な開発順序を研究する
必要があると思われる。マル
フレ−フレ-スコルで外洋にでてヴァルハラに殲滅されたorz
内政開発を全部手作業でちまちまやるの疲れた。あとは全て託す
>>27
>>31 ふと思ったんだけど、AVIと同盟してイリアス上空に居座ってみたら? 保守派と戦争に入らずに。
自分の交戦国じゃなくても、同盟国に降り掛かる火の粉は払うようになってないか
それともこれは禁じ手?
あ、ごめ。
違う星系だから行けないね
…えーと。
がんばってゲートキーパー落とせw
いや、地連とメガリスを同盟か潰せばおk
ん、ログのスレ7漁ってみた。MGLと同盟(ストーンヘンジ確保)すればいけるのかな?
今ちょっとやってみたけど、515年中にAVLが地球に宣戦布告するんだな…
>>33 乙
続けてるけど今こんな状況
AVL、hard、cap有り、仕官要請、リロード禁止
S.C517 21ターン
所有:イリアス、カリヨン
階級:3人とも少将(功績10000前後)
交戦国はAGSのみ
メガリスが数ターン前に滅亡
地球とは同盟組んだほうがいいのかよくわからない
10回以上やり直してるんだが、これまでの経験で200を切ると宣戦布告してくるのでここで抑える
517の15ターンあたりで3回目の突入でやっとカリヨン攻略
あいかわらず資金不足。防衛衛星はIIのまま、スレイプニルも開発してない
主力はイリアシオン頼みだがコストがバカ高、地球に税金納めるのも大変だ
やっと序盤を抜けた感じだが、ここからが本番
>>38 イリアシオン使うなら宣戦イベント発生させてからすぐに講和した方が
資金使わずに済むし講和した後はAGS滅亡まで宣戦してこないから
そっちの方がいいと思われ
40 :
31:2006/02/26(日) 22:30:51 ID:t9EwL+PP
あ、漏れがやったこと書いとかないと言いようもないよな。
基本、AVLとIZNに資金援助(IZNは最初に1000援助するとその後チマチマIZNの方から資金をくれるようになる)
1ターン目に艦隊を再編、ロードヴォルケに戦力集中。
2ターン目にMGLに宣戦布告、カラルへ侵攻。
続けてストーンヘンジ攻略、カラルの防衛に艦隊を移動させてMGL撃退、ティワナコ→メガリスと落としてMGLを滅亡させる。
その頃にAVL無謀にもUFEに喧嘩売るので、こちらから同盟をAVL,IZNと結ぶ。
BRR艦隊をイリアスに移動。IZNに参戦要請(対AGS)
万全の体制でUFEをイリアスで迎え撃つ。
第一艦隊 ライプニッツ元帥・ベッケン大将・シーツリヒター中将
第二艦隊 ノイビル少将・鉄城少将・ツィッファー大佐
が、砕かれました・・・・強いよ老孫、反則だよ老孫。
因みに、MGLを滅ぼしたのは収入とドックに入る艦数の底上げのためです。
(CAPは十分でも星三つじゃ66隻までしか作れん)
多分、UFEに自分が喧嘩売っても間に合わないだろうな〜。
(むしろヘタレぷにたん状態になって滅ぼされそうだwww)
良い知恵を求む
41 :
31:2006/02/26(日) 22:33:54 ID:t9EwL+PP
書き忘れ
MGL,AGSと宣戦するのでUFEの印象には注意。
>>31 初期人材だけでやるのかな?
AVLがUFEと開戦する前に、衛星U完成&UFEへ宣戦が出来れば、防衛戦で
資金を削れるので何とかなるんじゃないかという気がする。
43 :
31:2006/02/26(日) 23:21:48 ID:t9EwL+PP
一応人材は集める方向で。
おk、やってみる。
MGL潰して即同盟破棄→宣戦か
もしくは、準備出来次第、宣戦。
どちらか、早い方で。
じゃ、逝ってくる。
艦隊編制変えられない?
BRRの初期士官だと、
フレスヴェルグ級50(ライプニッツ)
スコル級40(ベッケン)
エウクレイデス級46(シーツリヒター+佐官二人)
レベリギウス級39(ノイビル、アイゼン)
のような編制が理論上は出来る。これならオールドソン以外には優位に立てる…かもしれない
あとはヴァルハラとスレイプニルの開発をどうするかだ
やってみたらターン39でAVLが滅亡したから、この陣容が整えられるかはわからないが…
それから、AGSは来るに任せていいと思う
AVLプレイでもそうだけど、AGS艦隊くらい問題なく蹴散らせるようじゃないと
イリアス守るのは無理だ
46 :
31:2006/02/27(月) 00:19:29 ID:auWRTzyJ
4ターン目にババシャツ登用成功。
いけるか?と期待しつつメガリスを蹂躙。
40ターン目ヴァルハラ級完成。
ヴァルキューレ&防衛衛星U開発開始
と同時にUFEがAVLに喧嘩売った・・・・・
さよなら、ワソ八苦・・・・
因みにAGSは蹴散らしてくれてました。
問題はUFE、というより老孫だな。
あとは、開発持ちを速やかに手に入れること。
スコル86隻&ヴァルハラ48隻の方が強くない?
それでイリアス上空で玉砕したわけだが。
四艦隊作った方がいいのか?
>>46 86隻もあるなら、どうだろ。俺はあんまり比較プレイとかしないから
ただ、4対4なら1艦隊は攻撃を受けずフリーになることが多い。
その部隊を機動か強行で使って戦術を組み立てれば、
40隻ちょい*4のフェンリル・ヴァルハラ艦隊で50隻のヨルムン込み艦隊を普通に撃破できる
士官の能力もあるけど。(攻撃を食らう艦隊はだいたい防御してる)
的が6つに分散される防衛戦が非常に有利なのは、そこにある。だからいくら貧弱でもガルム級は大事
2対4では守りに入ってジリ貧になるか、守りを捨ててあっという間に磨り潰されるかのどちらかになってない?
てな訳で、俺は互角以上の勢力を戦うときは無理をしても必ず4艦隊一組みで行動してるんだけど
口ばかりでもあれなので、試してみた。
……ごめん。まったく歯が立たなかったw
49 :
38:2006/02/27(月) 01:13:33 ID:uhsDy3ra
続き
地球がAPSにダメージ喰らわせたあとに、
漁夫の利でAGSに滅ぼされるというおいしい現象が。カリヨンを捨ててアプサラスをゲット
しかし遭遇戦で防衛できるわけでもなく、アプサラスをめぐって一進一退
上手い具合に調整してアプサラスを持ったままAGSと講和。すぐさまBRR、IZNが滅ぶ
防衛IIIをやっと開発できる。外交戦略で行こうとしたが、地球と同盟してしばらくして、
全国家と友好度を維持するには資金が足りないことが発覚。AGSと同盟組んでCRWに侵攻
しかしナナミ行政官のためオブシディアン無敵、というか各国人材はとんでもないことになってる
仕方ないのでMSAに攻め込む、ゴスペル落とす
国家規模2400、これで保守4ヶ国相手でも外交戦略が可能か?カテドラルも潰しておくか?と考えたところ
友好度250を切ったとこで地球からいきなり同盟破棄が、一気に160まで落ち次ターンに宣戦布告される
老孫率いるヨルムン54艦等がやってくるが1回は退ける、急いで資金援助し、講和+さらに資金援助するも即宣戦布告される
2回目をしのぐ力はなかった・・・S.C519 42ターンAVL滅亡
結局負けました。この糞長い文章もチラシの裏です
地球と同盟組んではダメだった、破棄された時があんなに恐ろしいとは・・・
>>39 そういう技あったのか、知らんかった。使わせてもらうよ
つーわけでAVL初期仕官クリアはやろうと思えば可能っぽいかな
とてつもなく難しいということでもなさそう
>>49 乙彼
イリアシオンは偉大だね。
老孫63隻のレベリギウスにBRRが全力で殴りかかって3隻しか沈められなかったよ…
>>46 あー 報告。遭遇戦で勝つだけなら勝てた
元帥+アイゼンで63隻のスコル級駆逐艦。「機動」でひたすらオールドソンだけを狙う
残りは巡洋艦か戦艦で均等になるように三艦隊組み、こちらの主力のスコル級を狙う敵を片っ端から叩く
老孫に狙われたら防御して時間稼ぎ。
ただ、これを試したときは既にAVL滅んでたけど
期間内にこの陣容を作れるかが鍵だと思う
健闘を祈る
>>50 いやほんと改めてイリアシオンはすごいねえ
滅ぶ直前のドックがイリアシオン37艦、ヴァルハラII54艦、隻数重視で
ヴァルハラII42隻:トリストラム少将+ハーキュリーズ中将
イリアシオン32隻:クレールヒェン中将
という組み合わせにしたけどこれが間違いだった。全く歯がたたない
リロード禁止したので後の祭りだけど、リロードしてみて
イリアシオン37隻:トリストラム少将+ハーキュリーズ中将
ヴァルハラII32隻:クレールヒェン中将
これだと余裕で退けられた。老孫のヨルムンが気持いいくらい削れていく
しのぐ力はなかったのは俺自身だったなあ、まだまだヘタクソだ
ミストルテイン出せません…
孤立化した後関係修復できるまでに五ヶ国残らない。
、--‐冖'⌒ ̄ ̄`ー-、
/⌒` 三ミヽー-ヘ,_
__,{ ;;,, ミミ i ´Z,
ゝ ''〃//,,, ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡
_) 〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡
>';;,, ノ丿川j !川|; :.`7ラ公 '>了 なに56?孤立後五カ国以上と同盟を結べない?
_く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.)
ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;) 56 それは無理矢理関係を修復しようとするからだよ
く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~
):.:.:.:.:|.Y }: :! `二´/' ; |丶ニ ノノ 逆に考えるんだ
) :.: ト、リ: :!ヾ:、 丶 ; | ゙ イ:}
{ .:.: l {: : } ` ,.__(__,} /ノ 「資金を潤す為に宣戦布告してきた国は
ヽ ! `'゙! ,.,,.`三'゙、,_ /´ 半殺しにしてから講和してもいいさ」と
,/´{ ミ l /゙,:-…-〜、 ) | 考えるんだ
,r{ \ ミ \ `' '≡≡' " ノ
__ノ ヽ \ ヽ\ 彡 ,イ_
\ \ ヽ 丶. ノ!|ヽ`ヽ、
\ \ヽ `¨¨¨¨´/ |l ト、 `'ー-、__
\ `'ー-、 // /:.:.} `'ー、_
`、\ /⌒ヽ /!:.:.|
`、 \ /ヽLf___ハ/ {
′ / ! ヽ
58 :
31:2006/02/27(月) 18:48:42 ID:auWRTzyJ
リロードしまくって
ババシャツ・ブライアン・バートンを手に入れて開発。
AVLとUFEが40ターン目に戦争開始、防衛衛星Uは余裕で間に合いませんでした。
やってみた感じ、防衛衛星Uの完成は47ターン(±3ターンぐらい?)
になりそうです。
どうみてもAVL滅亡です。本当に(ry
開発に拘って交戦前に諦めるとは何事か
衛星の回復に爺、防衛に鉄城を酷使するなり
テッセラを強奪するなりやれることは幾等でもある
60 :
42:2006/02/27(月) 22:18:33 ID:1qPV8hOt
>>58 あまり良い思い付きじゃなかったみたいで、申し訳ない。
カラカラム杯開催中
BRRでとりあえず43ターン目にやってきた老孫からAVL防衛1回目成功リロありだけど
速攻でメガリス潰してシザース・鉄城・ぷに爺すれば遭遇戦ほぼ最強じゃん、と思ったらシザース出ないのなorz
ナチュラルぷにたんのBRRでAVL救出プレイ。
開始ターン:クルーソー、アップルシード加入。よっしゃ。艦隊解散内政。
2ターン:艦隊編成。防衛戦で老孫と互角になるように防衛Aのベッケンをヘッドに。
3ターン:メガリスに宣戦。侵攻開始。
4ターン:カラル陥落。
5ターン:ベッケンはメガリスに、ぷに爺はストーンヘンジに。
6ターン:両星攻略完了。メガリス滅亡。10ターンまで時間あるのでベッケンティワナコへ
7ターン:AVL宣戦布告。ワソハックさんかい?早い、早いよ。
8ターン:老孫出撃。連邦と同盟破棄。宣戦布告。ぷに爺ゲートキーパーへ。
目標は留守のゲートキーパーを陥として2撃目以降の妨害。
ゲートキーパーからの距離と時間差を計算した我ながら見事な作戦なのだ。
ティワナコ陥落。AVLと同盟。
9ターン:ゲートキーパー陥落。いいぞいいぞ。
AGS、AVLへ宣戦布告。物の数ではないわ。
ん〜??あれぇ?いつもとターンの開始が違うんですけど…
「最上級の非難決議」?
あ〜そういやそういうもんもあったねw 忘れてた〜!!!(゚□゚;)
それにしてもワソハック、お前助けるためにやってんだ。そりゃないだろ?
仕方ないので献金。お願い老孫の来る次の1ターンだけ同盟しといてね…。
レオンを信じて艦隊をAVLへ移動。
10ターン:AGS迎撃。軽く蹴散らす。ぷに爺勝手に作戦変えまくる。
で、次!老孫きやがれ!…
の前にAVLのターン。同盟終了。スコル60隻、レベリ78隻アボーン…
老孫楽しげにAVLに足を踏み込む。AVL滅亡。合掌。
64 :
31:2006/02/28(火) 00:03:14 ID:8OsYwThE
あの後、色々試した。
1ターン目に開発持ち×3人発見!
バートン・ブライアンを即登用。
2ターン目にジリアン登用。
こうなったら、死なばもろとも、でAVL対UFE開戦と同時に
UFEに同盟破棄、宣戦、ストーンヘンジ・カラルと老孫率いる4艦隊に抜かれる。
ぎりぎり間に合った防衛衛星U(
>>42)のおかげでロードヴォルケにて膠着状態に持ち込む。
老孫抜きのUFE艦隊をワソ八苦がなんとか撃退する・・・
が、圧倒的な物量に耐え切れず、ワソ八苦ついに撃沈orz
516年4ターンまで延命に成功しました。
もう一ひねりで何とかなるかも。
65 :
31:2006/02/28(火) 00:06:10 ID:8OsYwThE
うわ!同志が増えてるwww
よし、久々にAVLやってくるか。生還だけでいいよな?
(実は昨日ちょっとやったんだが、人材引っかからず、AGSの餌食orz)
…FAN、MGLは安定したんだ、AVLだって安定しないわけが無い!!
67 :
62:2006/02/28(火) 01:05:17 ID:6L+6KscW
48・49ターン目AVL防衛2回目 しかもBRRとUFL両方に喧嘩売ったAPSとAGSまで参加して
ガンダルヴァ(BRR領)→4艦隊、カリオン(BRR領)→1艦隊、イリアス→12艦隊のお祭り騒ぎですよ
老孫自体はヴァルハラに乗り換えたせいで弱体化したが
ガンダルヴァと戦艦20隻の犠牲で防衛成功
68 :
62:2006/02/28(火) 02:42:32 ID:6L+6KscW
APS降伏させてテッセラとコロンボもらったら一気に難易度下がった…
やっぱリロ無しでやらないとだめだな
ちなみにUFEとはAGS潰すまでずっと同盟(220くらい)だった
もう寝るから
>>31とか蝶がんばれ
69 :
31:2006/02/28(火) 04:11:14 ID:8OsYwThE
ヤバイ、眠い・・・・
やっと、AVL救えましたよ、と。
漏れはUFEと真っ向勝負しちまったw
山場は二つ、一発目のイリアス上空戦とUFEの最後っ屁(老孫フェンリル49隻が異常に硬かった)
皆々様、ありがとうございました。
(62に先越されたのが、なんかくやしいw)
違う話題で恐縮なんだけど、END0が見れない・・・。
シナリオif2のAVLで始めて、地球連邦の宣戦布告イベントのあと、AGSをなんとか滅ぼしたら、
老孫がイリアスにやって来てあっさり滅亡した。
そしたら、END8(普通のゲームオーバー)になってしまった。
各サイトに書かれていたEND0の条件は満たしていたんだがな…。
難易度をeasyにしたのがいけなかったのか、それともAGSを滅ぼしたのがいけなかったのか…?
覇道値
やったー!老孫艦隊全滅!!
よーしこれからUFE方面に攻め込んでみるかー
あれ、第2派?まぁいいや旧式戦艦の艦隊なんて青い亡霊と
7歳の准将で蹴散らしてくれるわw
どうみてもフェンリルに乗り換えてきた老孫です
ほんとうにありがとうございました
73 :
70:2006/02/28(火) 14:04:21 ID:My3x+LOC
>71
覇道値が一定以上だとEND0は見れないということですか?
今度は覇道値を少しも上げない方針でやってみます。
>>73 一定以上も何も、覇道値が0じゃないと駄目。
Wikiには書いてないが別館にはそういう記述がある
あれ、イリアスのみじゃなきゃ駄目なんじゃなかったっけ?
76 :
70:2006/02/28(火) 18:25:29 ID:My3x+LOC
覇道値0、領有惑星イリアスのみの状態でやられたら、END0を見ることが出来ました。
>71,73,74
どうもありがとうございました。
次は勝ちを狙ってみます…。
77 :
70:2006/02/28(火) 18:27:07 ID:My3x+LOC
>71,74,75の間違いです。
ミストルテイン硬すぎ。老孫いなかったら投げてた。
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 19:28:10 ID:ZwoK/UGK
>>78 IZNお勧め。「最上級の非難決議」の時期を容易く調整可能で、司令官が強力
>>80 IZNの弱点はななみんが使えないこと・・・orz
ななみん知力高いけど元首の知力って使う場面ほぼないよね・・・
元首交代イベント、増える予定無いのかなあ
IZN残り一国 ナナミ前線へ→ヤシオ元首代理
MSAガーディアン引退→フェリシテ教皇(弱体化やん)
とか
まあ、元首と初期士官固定だからこそイベントが作りやすいって面が
あるから、優先順位の低い期待だけど
>>83 何かの拍子に
ワソハック大統領→クレールヒェン大統領(7歳)なら踊りまくるな
って救急の意味全くねえ
>>84 どんな拍子だ、七歳!
…if2でわざわざイリアスに配置されてるのは、やっぱり「当事者」なんだろうなあ…
おまいらがお嬢お嬢と言うからMGLでやってみましたよ。
あり?防衛衛星Iやガルム級防衛艦ってこんなに固かったっけ?
ていうか完璧超人フライヤーがいるからな・・・orz
でもこのゲーム君主の能力って基本的に政治以外役に立たないね。
つ[バートンの開発能力]
88 :
42:2006/02/28(火) 23:07:01 ID:p/wHmyvu
私もAVL防衛にトライしたのだけれど、、、、
515年41ターン目にメガリス滅亡。
515年42ターン目にしてUFEがAVLに宣戦&UFEがスターゲートを取る。
やむなくスターゲートに進軍、偶数番の艦隊を打ち破る。
AVLに攻められたら困るのでやむなくゲートキーパーに進軍。
奇数艦隊に勝利(あれ?、、、、
516年1ターン目、UFE滅亡。
516年2ターン目BRR孤立化。
、、、運が良かったのか?簡単だったぞ。
>>86 アプサラス最終防衛ラインWithトラパトーニ
防V38基+戦乙女+ガルム30隻+適正Aは強い。
元首は首都星行政官も兼ねてるから、そっちで力を発揮する方もちらほら...。
防衛だけならアイゼン最強。もしくはメイド。
ゲージがまったく減らない。
それでいてなおかつ相手がガシガシ削れていくw
>>86 年齢は全滅するとゲームオーバーなので意味なし
性別は元々意味なし
攻防は主星防衛戦で、攻め込まれない国家だと意味なし
知力は、治安経済の自動回復、防衛戦の機動力上昇。小さいのであんまり意味なし
政治は外交ボーナス、治安経済の自動回復、国家が発展しやすくなる
遭遇侵攻適性は意味なし
防衛適性も主星防衛戦で、攻め込まれない国家だと意味なし
うーんやっぱ特殊以外だと政治だけかな、というか政治最重要
パクは元首としては無能の極みww
攻撃力が高いからかなり痛手を負わせられるけど
>>92 将軍様は内政が面倒くさくて投げたw
エウシュリーが真っ先に准将になってどうしようかと思った。
そいや、END0見たけど・・・
何気にヤシオ皇子初めて見たよ。マジで
普通にプレイしてて見ないんだよなぁ・・・
クリアウォーターの経済上限はぼこぼこ上がるよなあ
それから元首じゃないがジャクソンを荒れ果てたアプサラスに飛ばしたら自動的に
治安が10ずつ回復してびびった
>>93 あの制服でてんやわんやするルーシアさんの姿を想像したらww
ロードの繰り返しで印象0のUFEと講和は可能ですか?
王道値高ければ多分
0だwもうむりぽ
>>62 >>88 対決がターン第40期以降と分かってるなら打つ手もあるんだが…
何度やっても37、8ターンにはイリアスは灼熱の大地です。
本当にありがとう(ry
>>100 リロード有りで士官集めまくって
AVLと同盟できさえすればそのターンでも余裕でいけたよ
おまいらグレゴリーとか無能系キャラが人材捜索に引っかかったらどうしてる?
頭数が足りない状態なら採用だが・・・。無視して敵に回した方が有利になるのかなあw
敵はグレゴリーを前線の星の行政官に置いたりするからなw
頭数が本気で足りない国なら拾うかな?
参謀官ならとりあえず被害少ないし。
FAN最強の政治家だし。
>>102 老孫にグレゴリーがくっ付いてた時は大笑いした
グレゴリーの手すら借りたいってことはあんまりないな
君をサリーナス少将の参謀に任命する
109 :
102:2006/03/02(木) 02:12:00 ID:Odbf1Ims
グレゴリーは頭数の足りないときに艦隊数を増やすのには役に立ったw
頭数が揃った後は・・・戦略的価値の無くなったユグドラシル要塞で行政官をやってたと思う。
三国志みたいに武将(士官だが)を首にできればなあ・・・。
>>108 こっちのサリーナス少将はシザーズを副司令官、オルトワールを参謀に据えてるからグレゴリーなんてイラネ。
ようやく巫女さん四人組+ドレイク+ワンハックで要塞出した。
やっぱりこの人数でUFEと戦うのは辛いな〜。
そういえば、行政官ってどんなに能力低くてもいたほうがいいの?
それともあまりに芳しくない政治力だとマイナス補正だったりする?
>>109 えー、シザーズはべぎりんの飲み友達じゃないか?
サリーナスにはマンフレッドをつけておけば充分かと。
>>112 べぎりんの飲み友達は将軍様でしたが何か?
シザーズは制圧があるからね。旗艦隊に組み入れた。
>>114 ヒント:オルトワールは終盤ゲット+趣味
ベギリンはお酒飲めそうにないな。
パクはきっと笑い上戸だ。
流れ無視してすまん。
結論
メガリスは最萌え国家
メガリスはちょうど良い感じに微妙な能力の元首、適度に優秀な士官、マジでヤバイ状況と萌えまくるねw
へっぽこお嬢だしな。
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 22:04:42 ID:rzTrBRrl
ベギリン政治は高いのになんであんなにおつむが弱いんだろうな?
すまん、sage忘れた
ルーチンワーク的お役所仕事は上手いけど臨機応変には欠けるとか。
戦闘面でも、じっくり計算して築いた防御布陣を維持するのは上手いが、
敵の弱点を突いて積極行動する攻勢は苦手、とか。
>>120 政治能力っていうのは、つまり調整能力ということなんだろう
圧倒的じゃないかメガリス派は
サリーナスさんは中盤で拾ってもつい攻撃用戦隊の司令官に捻じ込んでしまいます
他国でやるときはべぎりんも捕まえて副に置くといい感じ
効率無視して勢力別編制よくやるね
ベルモンド-ナーデル-モーガンとか
イクセ-モリサキ-ルメルシエとか
亡命艦隊とか占領政府軍の雰囲気を味わっている
Ver.1.27しかプレイしてないけど、いまいち燃えれない俺ガイル。
敵の行軍や、敵国同盟軍の駐留は見えない方がいい。
戦略級で敵の移動が見えないゲームって極少数なんじゃないか?
人の好みにけちをつけるわけじゃないが。
システム化されていないが、政治的諜報で敵の大まかな動きを把握している
と解釈するのが自然だろう。設定上、特別な航路を使っているわけだし。
このゲームは8艦隊=二個戦隊と少ない数を基本単位にしているが、
国境線に大軍を張り付かせるのではなく、1ターン一週間の間に
星系内で機動的に艦隊を運用して敵の攻撃に対処しているのだ、
と考えるといい
>>126 たしか、国際条約で云々みたいなことがマニュアルにあったと思うが。
128 :
125:2006/03/02(木) 22:50:37 ID:9MiG2CzM
>政治的諜報で敵の大まかな動きを把握している
いや、まさにそこなんだ。
敵Aが前線Xに接近
↓
防衛のため、前線Y駐留部隊をXに移動
↓
敵B、Y駐留部隊の移動をキャッチ。Yに進軍開始
となるなら、納得できるんだが。(なくはないけど、滅多にない)
って意味で、見えない方が委員ジャマイカと。
んで、いざ攻めてみたら、敵同盟軍が駐留してやがった、とかの
サプライズもホスィかなと。その辺の拘りで、敵国情報は見たこと無いんだ。
実際、遊んでで、8艦隊もいらんし。
まっ、チラシの裏だ、スルーしてくれ。
ここらへんは、思考ルーチンの問題じゃね?
HSPでどこまでてきるかは知らんけど
出撃時には行政官いなかったのに、攻め込んだらボロボロにされた。
後で見たら知らん間にブロンコが憑いている。
惑星攻略時、相手の司令官の顔グラも欲しいっす。
うん、まあそうだね
複雑なシステムやルーチンを売りにしているゲームじゃない。
逆で、人事配分や印象度、研究開発などのバランスが高く纏まってるから、
チェスや将棋的に手順を試行錯誤したり状況にあわせた定石を
発見することができるゲームだといえる
>>127 だっけ? 惑星攻撃の禁止というのはあったけど。
見てみたら、味方星域間の移動は一瞬だけど敵の行軍を
中間で迎撃できる理由とか解説されてるね
132 :
128:2006/03/02(木) 23:21:22 ID:9MiG2CzM
>>129 そこを問題にしている訳じゃないんだがなぁ。
見えるもんを見えなくするだけで、面白くなるんじゃないかなと思うだけ。
そうすりゃ、迎撃専用部隊を編成しなくちゃいけないし、戦略性も
高まると思っただけ。
以下スルーでよろ。
スルーしてほしいなら最初から書くんじゃないよ、な!
しかしこの問題、なんとなくですがカルドセプトの「手札は公開するべきか否か」という論争を思い出しますねぇ。
>>132 言ってることは解る。たしかに、8も要らんな。良い駒なら、1艦隊におとり1で十分だし、
弱小国でも3つもありゃ、存分に屠れる。
それよりも、上納金すら捻出できない弱小国向けに恭順キボンヌ。
これはまた戦略的にハイレベルな論争になってまいりました!!!!1111
ごめ、こんなハイテンション場違いだわ・・・
>>132 いよーしっ、今度おいらも、めくらプレーしてやんぜ。
要はαケンタウリがでか過ぎんだよ。
ゲートキーパーみたいなとこが増えりゃ、見えててもいいだろ?
求人も索敵も、その能力を金で鍛えるシステムにしたらどう?
求人まで金で決まったら、改革系の国のアドバンテージの、
国は弱いけど士官は優秀ってのが崩れそうだが。
改革系の国だとブライアンやマレザキが高確率で敵に回るなんてやってられん。
>>110 それ見て思ったのだがif2のイザナミはイベントでドレイク出てこないから、
全国家中唯一女性仕官のみプレイができるんだな
縛りとしては緩々だけど、ちょっとやってみる
>>128 実際問題、惑星軌道上に艦隊がいるのは観測できるわけだし、もしも出撃を確認したら
絶対に隣接する中間ポイントに来るのはわかりきっているから、判っていた方が
設定に忠実でいい気がする。
>>140 それじゃあ、普通じゃないか。メシアンで男だらけのむさい縛りをしたらどうだ?
今まで見たことがないから、おそらく初めての試みになるぞ。
考えてみたら今日は「ひな祭り」……それにあったプレイをしたいが何かあるかな?
142 :
134:2006/03/03(金) 04:32:09 ID:ieIrhFvt
>>141 多分だが、
>>128が言いたいのは、常に「本能寺の変」の中国大返しを
やってるのは、戦略的に見てどうなのかってことだと思うよ。
もっとも、アルマゲストじゃ、よっぽどのへまをやらかさなきゃ、
本能寺は堕とされないけど。
一度占領した惑星なり要塞なりを、戦略上いったん捨ててからってのは、
ゲートキーパー周辺ぐらいのもんだし。
そういう意味じゃ、
>>131,137が正解かもな。
>>142 解説乙。確かに中国大返しだ罠。
>>128 Almagestは戦略練るゲームじゃないし。
これやるくらいなら、絵はしょぼいが、乱とか、エルフィールズ戦記を
推すよ。人によっちゃあ、拒絶反応を引き起こすかも知れんがな。
なんか、面倒なことになってるようだが、要はあれだろ?
セレ生かしのファンロンプレイ。既にやってるっつーの。
>>143 乱って、ダービーまうちゅうとおんなじ作者の香具師だろ。
あれは、たしかにシビレる。
だが乱は、かなり人を選ぶし、クリア後の満腹感有り過ぎで、
中毒性がな〜。
エルフィールズは知らん。今度やってみよ。
145 :
136:2006/03/03(金) 06:41:15 ID:MOu/ChOz
めくらプレーおもすれー
攻めた先に主力部隊が揃い踏みしてた。でもなんとかクリアしたお。
もう寝るぽ。
アガスティアでやってたら本能寺を落とされた私が来ましたよ。
BRRがUFEと同盟国だったの忘れて中将3人と少将が出払って、中佐クラスが主体の第2戦隊で防衛戦やったら負けるしwww
ロードして迎撃戦やったら勝てたんだけどさ。さすがブリジット。
ところで、要塞を出したんだけどこれって 倒す直前に講和→倒したら講和二回でOK?
ま、全然耐久値が減らないんだけどね・・・ちなみに戦力は
第1戦隊 マハートマー・カラカラム・ポー・プラティニ
第2戦隊 クロフォード・マレザキ・サリーナス・グラハム
これで勝てなかったらお手上げだお・・・
>>146 マレザキをマハートマーと入れ替えたら?
国家・惑星データ窓隠してやると確かにおもしろいな。
いままでみたく、レベリでどかどかドンドンってわけには行かなくなる。
つっても、ケンタウリ以外じゃ、あんま意味ないけど。
そういうことなら、最初の難易度設定で敵惑星・艦隊の情報閲覧許可or制限
という項目があればいいんだな
誰か要望出して来い(・∀・)
…個人的には、敵勢力の所属士官一覧画面が欲しいくらいだったりするが
敵艦隊を見て作戦を練るってのが面白いと思うんだ
ヘボい自国でも作戦次第で地球を倒すとかさ
151 :
143:2006/03/03(金) 19:13:47 ID:Jnt9pdv5
>>151 そうですね、他人に自分の意見を押し付けるのもなんですし。
前スレのネタから。
ムスカ大佐
艦攻 56
艦防 47
知力 89
政治 82
特殊能力 独断
ラピュタに乗せると攻撃大幅にアップ、とか。
トリティン 今年の式典の余興も劇ですか。
オルトワール ええ。でも去年のものとは趣向を変えているそうですよ。
トリティン ほう、それはそれは。ちょっとプログラムを見てみましょう。
トリティン んー、今回は男性の方が多いですね。
オルトワール 前回は女性のみだったんですね、たしか。
トリティン む、この配役は・・・
オルトワール どうしました?
トリティン ドレイクさんはレッドではなくブルーの方がいいでしょうね
あと、ピンクはイクセさんよりもリヨンヌさんの方が。
オルトワール あら、お詳しいんですね。
トリティン ええ、まぁ昔趣味でかじっていた事が。
シャーンディ なんでウチがイエローなんやろ。
・・・でもこの小道具のカレー、おいしいなぁ。
>>151 全くだ
クレールヒェン最速(=最年少)元帥を目指して遊んでる俺も、
決して怪しいわけではないはずだ
どんな時でもリヨンヌタンを第一艦隊の司令官に置いてMSA初期仕官プレイしてる俺も大して怪しくないな。
ぺぎりん・ナトワル・お嬢
を常に拾うまでリセットして
第四艦隊で組ませる俺は普通すぎて面白くないな
>>153 なぜそこでジャナンタをチョイスしない!
じゃあ初心者な俺は先人を見習ってメガリス初期士官プレイから入門するとするか…
>>147 編成が面倒くさかったからそのままやっちゃったけど、なんとかやっつけたお(`・ω・´)
クレールヒェンが准将になるまでやったの初めてだ・・・w
初期士官プレイってどうやるの?
やっぱ階級が上がるまで延々と防戦ですか(;´Д`)?
初期仕官って苦労しそうだけど、大変なの最初だけなんだよね、実は。
左側の国で始めるなら、OLY潰して星ぶん取れば、金に関してはなんとでもなるし…。
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 23:58:38 ID:zuByyISi
初期仕官FANやるとグレゴリーがすごい優秀に見えてくるから困る。
またsage忘れた…ちょっと伝説になってくるよ
初期士官FRE、マジオススメ。
最近初期仕官プレイが流行ってるせいで、開発に回す人がいなくて
開発してもらえない防衛衛星Vタンが泣いてます。
防衛衛星なんてブライアンかクルーソーが手に入らない限り、もともと作らないけどなw
やってられるかあんなもん。知力79のクロフォードとかでも2か3だからな。
>>125 AHODAYON2329の作者さん曰く、
情報が十分与えられているからこそプレイヤーは考えることができ、それが楽しいのだと。
あまりにも情報不足だと行き当たりばったりの戦いになってしまう。
>>143 エルフィールズで全く人材を雇えないことについて
>153
カレーワラタw
>162
AVLか?
やっと全イベント埋めたぜ。 easyだがな!(まさにヘタレ)
要塞ルートは要塞出しちゃうとそこでやる気がなくなるなぁ。もう終わったようなもんだし…。
要塞倒すの面道だしね・・・。
>>164 ヨルムンよりも戦闘機ルートと防御要塞を優先して開発する俺は外道ですか......。
スレイプニルとフェンリルは自然上昇だけで開発終わってるorz
防御要塞+防戦A行政官の粘り強さが君にはわからんようだな。
ユグドラシル+グッドホープ以外をUFEとMSAで2分されても、
防御要塞で鍛えた艦隊という圧倒的軍事力を用いて天下布武した
リカ総帥を見習え!
>>163 初期仕官プレイだとヴァルハラIIとヨルムン最優先で作ってる
スレイプニルとフェンリルはほったらかし。防衛IIIは状況によるな
ヴァルハラII 対ヨルムン用
ヨルムン 対その他用
フレスorスコル 防御に徹して数ターン稼ぐ用、もしくは機動
こんな感じで出動してる
172 :
143:2006/03/04(土) 16:28:00 ID:m+GkngDB
>>166 蒸し返すなよ。それに何度も言ってるが、戦略練るゲームじゃねーし。
エルフィールズ、登用できるし。つか、お前に勧めてる訳じゃねーし。
考えることが出来る? アルマゲストが? wwwwwwwww
>>170 そりゃ初期士官プレイとか防戦に回るなら防衛衛星+ヴァルキューレを速攻で開発させる必要があるって言うか、
WTLは小型クルーソーがいるしなー。防衛衛星開発しやすいよね。
>>171 私はヨルムンは放置しちゃうな。いつも研究のスキル持った士官がいるとはかぎらないし。
空母はVSヨルムン・フェンリル用、スレイプニルorフェンリルをVS空母用、フレスとレベリを予備にしている。
別館の人
つ【もしかして 窓の杜】
蒸し返すのはおこわだけで十分って事ですよ!
>>戦略練るゲームじゃねーし
そういうもんなのか?
防衛衛星III型開発予算
10000 MGL(ジリアン)
12000 WLT(リアラ)
17000 ORY(バートン)
20000 CLS(オストワール)、IZN(モリサキ)、BRR(シーツリヒター)、APS(レン)、AGS(ポー)
25000 UFE、FDM、MSA、FAN
ブライアン取れるかどうかって重要だな
そこでグレゴリーですよ
180 :
172:2006/03/04(土) 20:08:34 ID:m+GkngDB
>>176 面白くないという意味じゃない。しかし、戦略性は全くと言って良い程無い。
それが、Almagest。
自分たちはゲームというお遊びをやっているの
戦略戦略〜ってより素晴らしい戦争ごっこを求めてるわけじゃあないの
僕はフェリシテ・リヨンヌちゃん!!
おあそびばっかりやってるから、にほんごがへんなんだね。
すこしはおべんきょうもしたほうがいいよ >181
そもそも戦略性って一体何よ?
俺は普通にAlmagestはいい戦略ゲームだと思ってるんだがどうやら同じ戦略という言葉でも意味が違うようだ
>>172 ひたすら,艦隊繰り出して惑星を占領していく,ってのなら,戦術級だと思うけど,たとえば,前に話題になったAVL救出などは,戦術レベルじゃなくて,戦略レベルだと思うのだが?
>>184 おまいがそう思うなら、それでいいんじゃね?
戦略という言葉の意義を統一しなけりゃいけない理由なんて無いんだし。
どうしても
>>180の理由を聞きたいってんなら、やぶさかじゃあないが?
聞きたくない
そうか、手間が省けて、こちらとしても助かるよw
おいらは聞きたいな
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 21:00:54 ID:gA+YJ1PO
いつまでたってもFAN初期仕官playの定石がわからない…
政治はモーガン頼りだとして開発はどうすりゃいいんだ?cap上がらないうえにフェンリル完成に時間がかかりすぎて、
カリヨン進出と同時にAPSあたりに攻められて伝説になんてしまうんだが
頼む。うちの将軍様を覇者にしたいので、誰か智恵を貸してください
sage忘れた…
おまいら、ほんとにうい香具師らだな。
思い通りに動いてくれるなんて。
でもな、言葉巧みな、悪いおじちゃん達には気をつけろよ。
アルマゲストを戦略・作戦・戦術・戦闘のいずれかにあてはめるなら戦略級だと思うなあ。
重要なのは、金をどうつぎ込んでいつ開戦するかだからな。まあ、小手先の技術も有効ではあるが、
それはコンピュータゲームは大抵そうだからね。
それより、このゲームはゲーム中のキャラクター同士の会話の軽妙さがいいよなあ。
それじゃ、答えたことにならない。
戦略性がないと感じたなら、なぜそう考えたのか、理由があるだろ…。
それを見つめなおせばきっと良い考えが浮かぶはず。
そーいやベクターでの分類は普通のシミュレーションなんだよな。
なにやら戦略の意味がわからんが、戦闘、内政は十分考えさせられるけどね
あえて言うなら外交をもっと戦略したいかな
金さえあれば主義を超えるじゃなくて、政治力と主義主張でぶつかり合う感じで
はい、フリゲに贅沢言いまくりです
ここはスペースキーの連打力で主義主張をぶつけ合おうではないか
>>184 遅レスなマジレスだが聞きたいね。
別に言葉の意味を統一する必要はないが言葉というものは意図を伝えるものだから
単語の意味はばらばらでも意図するところは複数の言葉で表現できだろうし
いや、釣りだっていうなら答えなくていいけど・・・
確かに俺はあんまり釣り耐性ないしっていうか、このスレだと安心してたからな
大昔のシミュレーションゲームの分類だと戦略級になる。
国家レベルの資源分配の意思決定が進行に大きな影響があるし、外交で決着をつけられるから。
各艦艇や分艦隊の指揮ができないから戦術級ではないし、
戦闘画面での艦隊への司令はほとんどアクションゲームだし、
接敵前に両陣営の投入量(戦略レベル)で勝敗がほぼ見えているので作戦級ともいえない。
だが最初やった時コスプレゲーだと思ったのは内緒だ。
はじめに言っておくが、
>>125のように要望しているわけじゃないし、
面白くないとも思っちゃいない。
ただ、何度かクリアして受けた印象は、戦略シミュっつーよりも
育成シミュだなと。
攻めてだけいりゃあ、クリアできちまうゲームを戦略とは思えんし、
敵の手の内が早すぎる段階で丸っとお見通しなのも(ry
>>196 金だけじゃなくて技術供与とか領地割譲とかでも交渉ができると良いと思うな。
あと、技術といえば全部開発完了するのが速すぎると思う。もっとたくさんあれば、技術のやりとりとかできそうなんだが・・・。
・・・Master of orionを買おうかな・・・でもアレ英語でしかも解説サイトもあまりねえんだよなあ・・・w
>>200 攻めてだけいればいいって、そりゃBRRとかはそうだろうが、
メガリスとかまともにやっても最初は防戦一方になると思うぞ。それとも序盤にWTL仕留められるもんなのか、アレ。
仕留めきる前にBRRが来て戦力が足らなくなるんだが・・・。
>攻めてだけいりゃあ、クリアできちまうゲームを戦略とは思えんし
や、それは只の難易度では…。
分類の目安ではないと思うのですが。
おいおい、まさか国家一つ一つ全部説明しろっていうんじゃないだろうな?
攻めてだけいればってのは、押してだけいれば引かなくとも勝てるってことを
言ってるんだよ。
あえて、武力を解除して誘い込んで、袋とかな。
表現が悪かったのなら詫びるよ?
ぶっちゃけこゆこと?
×戦略性は全くと言って良い程無い。
○自分のプレイスタイルではあまり戦略っぽくならない。
>>203 そーゆーのはもっと作戦級の動きも再現しているゲームに求めるべきもんだな。
このゲームの場合、システム上「後退」=「収入減」=「さらに大ピンチ」だし。せいぜい、防衛戦に引き込んで殲滅くらいだなあ。
まあ、外交を大きく動かせないから戦略性が低いというならまだわかるが。
>>204 どうとって貰ってもかまわねーよ。
>>205 わかんねー香具師だな。
だから、要望じゃねーし、好きなように遊べっつってんだろ?
このスレ100ぺん嫁よ。
ところで、
>>166。人材登用はできたのかよ?
・占領してから5ターン経たないとそこからは収入なし&5ターンの間惑星維持費として毎ターン100
・リヨンヌ様の修行イベント追加
・自国と同盟を結ぶA国、そのA国と同盟を結ぶB国がある場合、自国がBに宣戦布告したら、Aとの友好度↓
・同盟国同士の戦争を調停する外交コマンド追加
これだけやったらID:m+GkngDBも満足するだろ
>172,183,192と、こんな風なことを書く人間にレスをつけるのは最低ですよ。荒らし行為です。
ID:AjsbGXMk
ID:ftiBvcrh
ID:42TbNt2h
ID:DCA3Pxyd
以上の者は深く反省すること。
同じAlmagestファンとして恥ずかしい限りですよ。
>>205 防衛ラインの直線化したくて一つ惑星放棄することは結構ある漏れは例外なのだろうか。
まあ中盤以降の話だけど
210 :
205:2006/03/04(土) 23:52:23 ID:/wj48f3z
すまん、パケ詰まった。ID変わると思うがよろ。
さあて、
>>208さんよ、ガセネタの
>>166や、煽ってるだけの
>>181は
同じアルマゲストファンとして、恥ずかしくないか?
まあ、結果しか見えてない君には、原因はどうでもいいことなんだろうな。
まぁそんなことよりBRR=東京とすべきかUFE=東京とすべきかのほうがよっぽど重要問題なわけですよ。
WLTは千葉で一択なんですけどねぇ。
>>209 IZNでUFEを分散させるために惑星を放棄することは結構あるな
アプサラスまで一旦進撃して、シルクロードまでUFEに取らせてトリフネで待ち構えると
いろいろ縛りプレイでの話しだけど
すまん、単純に疑問なんだが166のどの辺がガセなんだ?
地域ネタは案外面白くない方向にしか転がらないんでアレだ
>>211 UFE=京都 BRR=東京
俺の中で既に決まっている
そうか漏れは嵐なのか……orz
吊ってくる。
……一つの考え方として興味あっただけなんだけど。
確かに氏の書き方はちょっときついけどね。
>>206 いや、そうじゃなくて戦略級といっても幅があるといいたい。
>>208 ヽ(゚∀゚)ノ 恥ずかしがらずに、さあ!
( )
ノω|
>>209 私も部隊をあっちこっちに動かしても守り切れないようならそうするよ。
京都弁のカザロフなんてイヤ…
「バリントンはん、そやからとろい言われるんどすえ」
…ちょっといいかもw
強い士官が好きでいっつもウィルザックでNON縛りプレイしてる俺は邪道ですかそうですか
>>211 京都=IZN
大阪=FAN
神戸=APS
奈良=MSA
和歌山=AGS
なんとなくたった今思いついた俺のイメージ
エルフィールズでも人材登用はできるはずだぞ。
ただ、放浪してる奴は仕官しないから、他国から流出した奴のみだけどな。
>>211 太平洋へひょっこり流れていく辺り、まさにぴったりだな!
オーソドックスにUFE=東京とするなら、
BRR=神奈川 (実力者)
MGL=山梨(儲かるところを取られてます)
WLT=千葉(島)
OLY=茨城(隠れた実力者)
FDT=群馬(弱小)
AGS=埼玉(供給源)
CLS=静岡(遠方から虎視眈々)
IZN=栃木(果てです)
MSA=福島(さらに果てです)
FAN=第三東ky(ry
APS=さいたま(独立されました)
幕府=UFE
会津=AGS
桑名=MGL
長岡=APS
長州=WLT
周防=FDM
薩摩=BRR
佐賀=OLY
土佐=CLS
朝廷=IZN
切支丹=MSA
土一揆=FAN
こんなイメージ
WLTはむしろ小笠原だと思うがどうだろうかw
千葉がOLY、茨城にIZN、栃木にMSAと移動
>>223 FAN=つくば
とみた!
AVL=・・・何処だろう
UFE=巨人
MGL=西武
BRR=ソフトバンク
WLT=ロッテ
APS=広島
AGS=阪神
OLY=中日
FDM=オリックス
FAN=楽天
CLS=ヤクルト
IZN=日本ハム
MSA=横浜
やってみたはいいが途中で無理が出てきた感
AVLの元ネタってなんだろう
アビリオン、アヴィリオン、avilion, avillionでぐぐってみても、コレダ!て思えるものがなかったんよ。
>>229 あんな経済力のある広島があるか!
UFE=巨人
MGL=オリックス
BRR=ソフトバンク
WLT=ロッテ
APS=中日
AGS=西武
OLY=日公
FDM=広島
FAN=楽天
CLS=ヤクルト
IZN=阪神
MSA=横浜
やっぱ無理があるなAPS orz
FANはライブドアフェニックス(だっけ?)じゃないか?
>>230 多分アヴァロン Avalonが元ネタ。
アーサー王伝説に出てくる、アーサー王が眠る聖なる島だよ
>>233 d
でもそれだと、マビノキオンとかはそのままなのに、アヴィリオンはなんでいじってるんだろな。
>226
土一揆ワラタ
マラッカ海峡で遭難したジョニングス・エイブリーという航海家が、原住民の村に流れ着き
そこで互いの文化や技術を合わせて楽園のような村を作り上げいつしかその秘密の平和な村
"Avillion"の噂が船乗り達の間で囁かれるようになった、という伝説。
らしい
大航海時代の伝説なのかな? 詳細不明。実在の人物かもわからなかった。
pavilion(東屋)をもじったという風な仄めかしがあるけど、
英語人主体の伝説ならもっともらしい。アヴァロンやアルビオンという名の響きの
影響もあるのかもしれない
ttp://www.avillion.com.my/location_story.asp クレイクという女流作家が同名の小説を書いているようだけど、邦訳されていない
ようでやはり詳細不明
話十分の一くらいに読んでくれい
…と、思ったら。
やはり大元はアーサー/ケルト関係らしい
アヴァロンの別名とかそんな感じかなー
クリアウォーター横のメフィストフェレンスって何ですか?
マニュアル嫁
>>238 条件を満たすとそこから異星人が攻めてくる。スキップで。
>>240 しかも毎ターンごとにアブダクションされて士官がさらわれる
>>233 アヴァロンと聞いて真っ先にFateを思いついた俺は外道ですかそうですか・・・
確か「全て遠き理想郷」だったな・・・邦訳。
ア〜バロンア〜バロンうるわしの〜
おっ、本家でVer.2.50を開発中との発表がありますね。
「なんかストレスいっぱい。」って一文が最後にありますが……。
もちろん、早く開発された方が嬉しいですが無理はされない方が良いですよ。
>>238 メフィストフェレスだよ。広辞苑にも出典が載っているからみると勉強になるかも。
>>240-241のいうことを信じるか否かはあなたの自由だが、今のところ正式には
そのようなイベントは発見されていません。
軍師オルトワールから張りぼて巨大要塞を作ってBRRの目くらましさせるという策を授かり、
その隙にこっそりベルモント達とミストルテインに乗り込むトリティン。
アヴィリオン(アビリオン)=アヴァロンなのか?
由来微妙に違ったような。
0083のムックでも探して調べて見るか。
それじゃアルビオンじゃねえかw
アルビオンはグレートブリテン島(イギリスがあるあの大きい島な)の旧名ですな
関係ないが、このグレートブリテンを「偉大なブリテンって流石だなwww」と解釈する人が居るが、
只単に「大きい方のブリテン」という意味だったりする。
イギリス(イングランド)は昔フランスにも領土持ってて、そっちの方を「リトルブリテン」島を「グレートブリテン」と呼んでた。
大陸からは100年戦争で叩き出されたのでリトルブリテンが消滅しただけの話だったりする
現代の強襲揚陸艦にもアルビオンがありますね。
>>250 ルールブリタニアなんて歌を歌ってる連中だから、まあそう思われるのも仕方がないw
アーサーが眠るとされる場所が、valley of Avillionと言われることもあるらしい。
二つ名のようなものか、アヴァロンの中の地名なのか、その逆か、
複数の伝説が融合して同一視されるようになったのか。
その辺りはよくわからない。
a valley Avillionを縮めてA-val-onなのかもかもしれないな
「次verが楽しみじゃわい、そう思うじゃろ?」
「あいっ!」
キャプチャー画像を使ったネタは絵画掲示板でなくうpろだを使うべきなんですかね?
>>256 絵板とwikiでは絶対にやめて欲しい。
どうしてもやるなら、にちゃんでよく使われるうpろだ(vipろだ?)とかにしてくれ。
どこでやろうと規約違反なんだけどな。
>>257 規約ってどこの規約?
>>256 ネタと明記しておけば、wikiあたりでもいいんでないか?
お絵描き掲示板はその名のとおり、自作絵投下場所だと思うから、止めといた方が良いかと。
>>258 公式掲示板を二次創作で検索すると出てくるよ。
どこまでがOKでどこまでがNGかの線引きって難しいらしいけど、とり
あえずガイドラインに触れる可能性があるものは、wiki関係以外でド
ゾー。
<< 二次創作のガイドライン 暫定版 >>
◆二次創作では公式画像やゲームのスクリーンショットの使用はいけません。
「創作」ではなくなってしまいます。
>>259 なるほど、公式掲示板とは灯台下暗し。ありがとうございます。
口うるさいこと言ってスマン。
ネタが二次創作かどうかなんて漏れにはわからんし、"基本的に,
作者様の意向に沿うということにします."としているページでは、
灰色部分も回避するのが、今後のためにも無難なんじゃないかと
思う。
でも、ネタは見たいんだ。
262 :
256:2006/03/07(火) 10:57:29 ID:dxDzKX7X
自分で描けということかなw
2.50期待
>2.50
ん、掲示板でのつぶやきでなく公式発表があったの?
むつきさんもお疲れみたいだからさ、
2.50はクレールヒェン登用成功時に「あいっ!」って台詞が追加されれば十分だと思うぞ
できれば新艦艇と新士官が増えてるといいですね。
たとえば強襲揚陸艦とか。
カラカラム杯があまり賑わってない件
if2だと「あい!」って感じだが
通常だと鬱少女って印象がなんとなく
>>266 むしろ、ミサイル特化艦が無いから、重爆撃艦が欲しい。
…レールガンは破壊力無いけど、「特化」の意味ではスレイプニルとハティがあるし。
名前をつけるとしたら、スルト級重爆撃艦か?
>>268 多分いろいろあったんだよ
在野だったし天才幼女は能力を止めてしまったんだろう
>>270 多分親の代わりにイリアスに置かれているのだろう。
それをずっと引きずったまま…と邪推。
イリアスの悲劇起きてから仕官登用されるまで人生の半分以上放浪生活してたクレールヒェンたん
イリアスの悲劇?
喜劇の間違いじゃないのかね?
と毒づいてみるUFE至上主義者。
>>272 実際にイリアスで戦っていたのは親で、トリティン(=作者)の都合で娘に置き換わっているだけだ、
と強弁してみる。
助けたのは順当にナーデルか
大穴:パク
W.L.T.CでEnd0ってなんかコツある?
俺がヘタクソなだけとは思うんだけど。いくつかポイント挙げていただけると嬉しい。
UFE,BRRとガチャガチャやってるうちにAPSがAGS(既にCLSを滅ぼしている)滅ぼして、
超巨大化して事態の収拾がつかなくなったんだが・・・
WLTでどうやってEND0を見ろと
まちげえた、ミストルテインを出現させることっす。
アガスティア行政区でも可能だったから大丈夫じゃね?
>>274 お偉いさんでイリアスの喜劇と言える人って誰だろうな
バーソロミュ?大統領は退陣
カラカラム、プラティニは自分首になってるし喜劇どころじゃないだろうし
弱孫は当時無関係じゃないかな
老孫泥被り、ダントンも引責、老子は寝てた
クリーブランドはああ言ってるし
イスラフィルは出奔
ベレツトスキーはセリフ無いからわからん
ブラディッシュか・・・
>>284 大穴でハッタール大佐に一票w
あの人、独断持ちの能力から見て
なんか妙な視点からイリアスの悲劇を見てておかしくなさそうだから。
とりあえず、クレールヒュンはトリティン視点の本編で
何か大きな役回りを果たすと見て間違いなさそうですよね。
予想はイリアス復興イベント以前、もしくは後でクリアウォーターに士官するんじゃないかと。
…その役回りはワソハックで十分か。
>>275が可能性としては大きいかもしれない。一番自然な解釈かもしれないし。
>>279 MGLでもFANでも出せる。
WLTならマチス封印でも出来るんじゃないか?
>>278 自分のWLTデータ、5カ国同盟して和の盟主だが、逆もできるはず。
イベント講和後、力を溜めてBRRと開戦する。
ブラオローゼまで追い詰めたら停戦。印象度を200近くに保っておく。
体勢が整ったら地球と戦端を開く。一気に潰して取って代わる。
ポイントは多分、敵を一気に潰せるようになるまで毎ターン献金して開戦しないこと。
特に地球とは「がちゃがちゃ」やらない。
WLTがBRRを抑えて地球がケンタウリに専念すれば、保守派はまず負けないから
CLSとFDTの心配しなきゃならないけど、
BRRに加えて、OLY AGS IZA MSA APS 辺りは残るだろう。
残りそうになかったらアースを落とさずに調整する。
あとは適当に宣戦布告して覇道値稼ぎがてら収入源を確保する。
多分、いけるはず
>>286 イリアス復興後、UFE、CLSで再び戦場となって荒れ果てて、ぶち切れたワソハック、モーガンが
新制AVL建設、クレールヒェン大統領担ぎ出しだと妄想してる俺
ん?WTLと被るな
イリアスの惨状をわずか8歳の娘っこが体験したのだ
それも戦場で
悲しそうな顔も納得
>>278 差が出るのはBRRと講和する前にカラルまで取れてしまうか否か。
講和中の資金源になるし、BRRと再同盟するころにはUFEに防衛戦を挑むための
拠点になる。
リロード容認なら、メガリスを落としたターン中にBRRがカラルに出撃しない
ケースが出るまで粘ると簡単。
>>283 いや、以外にパク大佐の可能性は高いかも試練。
脱出船を臨検して拉致したょぅι゛ょに逃げられた、とかそんな落ちで。
>>284-285 カラカラムの婆さんは、
自分の境遇を合わせて嫌味で『喜劇』呼ばわりしそうな希ガス。
0525年11ターン。
結構色々やったAlmagestだが、この時期まで健在なMGLを初めて見た。
FDMでリロード無し、MGL無視で献金もしてないのに。生きてる〜!
連邦はBRRと同盟を終了したのに、MGLは初期にBRRと同盟してそれをガッチリキープ。
WLT戦への参戦要請、我国への参戦要請でBRRを顎で使うお嬢…
こんなのお嬢じゃないやい!
黄金の手綱だなw
リロード・外交無しの縛りでMGLやってみようかな
主星にだけ戦艦集めてたら行けると思う
MGLは将官が2人いるんだからBRRにだって負けないやい!
ユグドラシル要塞のワープでミストルティンと要塞決戦マダー?
>>295 二、三度やったが辛かった……
漏れヘタレな件もあって見果てぬ夢。
ナトワルさんも実は相当アレな能力なのに
頭数増やしてくれるだけで嬉しい存在というMGLの素晴らしい状況よ
実は全体的にナトワル<お嬢だってことを知ったときには驚いた
でも、そんなナトワルを世界樹の行政官にしたままにしてたらいつの間にか准将になってたときは戦慄した
0526年24ターン。
ミストルティン出現。
なのにMGLもWLTも健在w
自国MGLじゃないのに、ここまで残るとは…
お嬢、見直したぜ!
MGLの有無はイベント条件関係ないのね。
BRRもあんなデカブツどうやって盗んでいったんだか。
しかし、MGLとの講和を急いだおかげでストーンヘンジもメガリスもMGL領。
他国領から要塞戦かよ… orz
>>295 MGLって、グラハム拾ったら全然違うな。
防衛Bの威力でオッカムでやってもBRRやUFEの初期攻撃をカラルで防げる。
あの2国の人侵攻適正低いから…
むしろユグドラシル落してやってくるインディアンのほうが脅威。
>>300 >BRRもあんなデカブツどうやって盗んでいったんだか。
や、影薄いですから。
自国MGLでも滅ぼした会話する爺
MGLやWLTの方々はどこまでミストルテインやユグドラシルについて知ってたのかな?
自国FANなんだけど、資金援助の調整でUFEとBRRにシーソーゲームさせてたらカザロフとか准将にまでなってた。
>>304 メガリス行政区は総督は飾り物であることを考えると、開発していたのは
直轄区側だったと思われる。唯一、メガリス側の代表として開発に携わって
いたのはクルーソー1人ぐらいだろう。しかし、クルーソー加入から1年も
経たずにメガリス行政区が潰れるため、影響は皆無に等しい。
逆にエルガレイオン社の関連性が指摘されていることからオリンピア連合の
陰謀が隠れている可能性もある。結局、要塞を使うのはぷに爺だったから
その陰謀も水泡に帰しただろうけど。
W.L.T.C.は各国が銀河友好会議を結成するときまで生きていたと仮定すると、
ユグドラシルで強力な兵器開発をしていた事実ぐらいは把握していただろうから
意図的に黙っていた可能性が高い。となると、セレスティア共和国の国力を
低下させるのが目的……なのかもしれない。
そういやWLTで要塞出してなかったんで、暇つぶしに普通に要塞出そうとしてみたら、
簡単すぎて途中で飽きてきちゃったよ
>>307 ユグドラシル内の粒子加速器ミストルテインに関しては連邦直轄で管理していて、
ブラオローゼの要請で放棄されかけた開発が再開した...。
WLTC側に関しては、使い方が確定する前にBRRの工作が入って、
停戦・同盟する際の交換条件にユグドラシルの粒子加速器ブロックの開発・使用権の譲渡が
含まれているとすれば違和感なし。
何か知っているとしても、打つ手はなかった...。
ところで、イリアスの夜明けイベント(イリアス復興イベント)ってシナリオ2でも
おこるのか?
サイトによって書いてあることが違う…。
まさか、version1とversion2で条件が異なるとか…。
>305
俺もインディアンに見えて仕方がなかった
CLSでようやくミストルテインの対決に成功。みんなアドバイスありがとう。
・・・が、勝てる気しねぇ。
BRRの資金全部減らすまでにどれだけかかるんだ・・・
イベント39見ようとすると難易度がハネ上がるのね。
>312
時間かかって面倒ってのは知らんが、
資金or人材不足だったら適当な国吸収すれば簡単。
トリティンいるなら尚更。
また、つまらなくなったな、このスレも。
ID:m+GkngDB戻って来ないかな。
口調はともかくも、言ってることは結構当たってたよな。
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 17:10:04 ID:ewZP/ESj
ジサークジエーン
>>314 そゆことゆーなよ。マジで出て来られても困る。
たしかに、
>>211の無茶振りには閉口したけどね。
今議論すべきはボウマンがインディアンか否かということについてではないか。
WLTって初期面子が優秀なのがうりみたいになってるけど
トラパ姐のお抱えの面子のほうが
むつき様、ver3まだー?
先日、メガリス初期士官プレイをやってみると言った初心者だが、どうやら軌道に乗ったらしい。
が、セレスティアを降伏させたら、トリティン他士官がぼろぼろ着いてきて困った。
や、お嬢の人望高さでありますが。
初期士官で進めてもここからはさほど大きな障害はなさそうで、退屈しそうだ(登用士官を育てる楽しみがない)
で、今後の展開について先輩諸氏の意見を聞こうと思うのだが。
CLS降伏前のデータは残してある
1.降伏士官のみ登用することにして亡国の軍集団を編成し雰囲気を楽しむ
2.初期士官のみでCLSを滅ぼしそのまま覇道ルート(イリアス出席してしまった…)
3.みすとる・ちゃれんじ
「MGLは残った」のつづき。
結局ストーンヘンジとメガリスがMGL支配下のままなので、他国領土から要塞戦w
これ、カラルで守りを固められたら反復攻撃できないじゃん…
ところでBRRはどうする気か?交戦国と隣接してない時は出てくるんだろうか?
遅まきながらMGLに喧嘩売るのだろうか?篭られたらイヤだな…
だがBRRは要塞以外の艦隊を全てMGL領ストーンヘンジに移動。
うちの艦隊とストーンヘンジですれ違ってゲートキーパーへ。
おかげでこっちがカラルに攻め込んだときは惑星上空に要塞1個。
勿論無視して衛星タコ殴り。カラル陥落。後はいつもといっしょ。
結局両国の艦隊に通行を許したお嬢の判断が大勢を決したような…
最後までお嬢の手のひらで銀板遊戯でしたw
取り敢えず、全部やってみれば?
>>319 リアラ・プレシアソ・アンジェリカVSトラバトーニ・レン
だからなぁ。ロリ、幼女、美少女と揃ってるWLT初期面子と勝負できるのは
巫女さん四人国家くらいだなあ
インド美女・ブロンド・関西弁・超熟女が立ち並ぶAGSも捨てておけない
>>319 ×トラパ姐vsフライヤー○
流石に完璧超人にはかなわない。
○テッセラvsボウマン×
無口vs難解。男は無口なほうがいい。ただしインディアン嘘つかない。
○コロンボvsトゥメンパイヤー×
いい勝負だがトゥ君はボウマンを一人にしておけない。自由に使えるコロンボさんの勝ち。
×ジャンマルコvsクレティアヌス○
適正対数値。グレゴリーを有効活用できる人間としての味わいならジャンマルコだが。
△レンvsリアラ△
一見リアラが勝ちそうだが、レンには亡命研究者を誑かして一気にcapを上げる大技がある。
結論。引き分け。
>>324 ロリと幼女の違いがわかりにくい件について
ああ、ロリとアイドルと美少女って書こうとして、間違えてリアラのこと二回書いちゃったの。
忘れられたのか?!そうなのか?!
>316
211乙
無茶振りってのは、無茶なネタ振りって意味だろ。
>>322 ダントン「これから銀河を分ける戦いに臨もうというのに……
MGLのHSS航路はまだ使えないのかね?」
フレーバー「まだみたいでーす」
ダントン「あのお嬢さんの遅滞戦術かな? BRRとは長いこと同盟相手だったわけだからな」
フレーバー「その件について、ベギリスタイン軍務官からの通信会談の求めが来ています」
ダントン「む。出よう」
べぎりん「や、お待たせして申し訳ありません。実はHSS航路に先約がありまして」
ダントン「これほどの……MGLの艦隊ですか?」
べぎりん「や、我が行政区と友好深い国の船団です」
ダントン「ふむ? それは一体──」
フレーバー「ダントンしれーい」
ダントン「なんだね、今会談中だぞ」
フレーバー「そのウワサの船団が見えますよ。大船団ですねー」
ダントン「…………。
……ベリギスタイン司令、話は変わりますが、今、我が艦隊から目視できる距離を
すれ違っていく『船団』に、BRR宇宙艦隊の紋章が大書きされているように見えますが、
これは最近私の視力が落ちたせいかな」
べぎりん「や、閣下の視力は正常であります。我らメガリス行政区の長年の友好国、
ブラオローゼ公国の艦隊であります。なんでも、御国領のゲートキーパーを攻撃しに
行くとか」
ダントン「……」
老ぷに『こらあ! なぜそこにFDMの艦隊がおるのかッ! たばかりおったな、
今すぐ艦隊を止めさせろ!』
べぎりん「や、そちらの艦隊は既にαケンタウリへのDJG航路に入っております。
あちらへ到着してから改めて引き返して頂かないことには、技術上如何とも
しがたい問題でして、まことに遺憾であります」
老ぷに『止まれ、戻せ、取って返せ、若造、覚えていろ、この屈じょ』(以後砂嵐)
ダントン「……良かったのですかな」
べぎりん「や、同盟条約条項の厳密な適用でありまして、や、当宙域においては当要塞へ
の攻撃を企図する者以外とのあらゆる戦闘行為は禁止されておりますから、や、
あらゆる船舶が一隻とも欠けることなく通過していただくのは、や、メガリス行政区
威信を掛けた義務である、と、や、行政区総督マークライト直接の訓示もあった
次第でありますのです」
ダントン「総督とメガリスの誠意に感謝を。
……近い将来、この平和が広く銀河に敷かれんことを」
べぎりん「や、この時この場以外においては、その場その時なりの義務も誠実もありましょうが。
──では、HSS航路の用意が出来ました。いってらっしゃいませ」(敬礼)
ぺぎりんの知力を+60してあげたいぐらいワロタw
>>335 ワロタ
脚本を書いたのはババシャツ??
ババシャツは知力が高いからな。べぎりんを補佐しても良し、
サリーナス閣下をドーピングしても良し。
ババシャツの真髄はぺぎりんの副艦長にしたときという
信念を抱いてる俺が来ましたよ(=゚ω゚)ノ
> =
50 20
> =
30 14
> =
30 10
> =
24 8
● £
3 30
べぎりんカコイイ!
>>341 わからん…
誰か解説を……
旧式艦しかなくてもうダメポな主星防衛の図
>341
激しく笑った
>335-336
べぎりん最高w でもちょっと「や」言い過ぎかも
>341
ガルム級ワロタw
>341
防衛衛星残り3かよw
MGL初期仕官+クルーソ親子縛りプレイクリアした。
毎ターンBRRに100円ずつ寄付が勝利の秘訣だなw
そういやAlmagestって資金1を日本円に直すとどれくらいなんだろうな
旧型重巡が資金30だから〜・・・300億円とすると、10億円?
と言いたいところだけで宇宙戦艦だしなw ワカラン。
悲劇の前のイリアスの総人口は約2億
収入は797*52で年に41444
税率や、福祉とかの予算にどれだけ回ってるのか知らんけど
ここらへんからある程度予測できるかな?
惑星行政庁の予算が別にあるとするなら、
ゲーム上に表示されるのは軍事費や経済振興の特別予算などの
「総督(独立国元首)とその直属の軍務官が自由にできる範囲」
の額ってことになるね
>>330-332 ぐ( ´・ω・`) ワスレテタヨ…
×テッセラvsボウマン+トゥメンパイヤー○
流石に2対1は分が悪い。しかも眉毛は4対0で完封負けだ。
○コロンボvsプレシアソ×
コロンボの内政は使える。プレシアソの参謀はWLTだと使う場所無い。
結論WLTの勝ち。
>>346 ババシャツの脚本を思い出しながら喋ってるから、や、が多いとか?(笑)
軍務官や元首の給料や資産も気になる。
林檎種のポケットマネーはもしかして貧乏惑星の収入に匹敵するのかな?
ぷに国の軍務官は貴族っぽいから間違いなく金持ち。
一方、メガリスは……お嬢とババシャツ以外は皆薄給そうだ。特に西家とベギリン。
首相も貧乏性が抜けてなさそう。もちろん単身赴任シャツで。
職場の洗面台でシャツを手洗いしているセレスティア共和国首相。
>>356 約一名が泣き崩れるぞw
マニュアル見ると、BRRの貴族制度の歴史は結構長いっぽいから、
貴族の家に所領が与えられて統治の責任の代わりに税収が入ってくるんだろうな
他に貴族の子弟には従軍義務とかなんとかありそう
AGSとMGLはUFEの一部だから、給与体系もそれに準じるんでないか?
むしろMGLの場合、域内経済に対する軍事予算と人件費の割合が高くて、国家経済圧迫してる悪寒。
FANは言わずもがなw
今からAVL初期仕官縛りプレイする俺になにか一言
同盟なしも追加でよろ。
>359
クレールたん縛ってプレイ……なんて外道!
>>360 死中に活を見出すんダ!
>>361 ・・・やってみる。
>>362 ちょwwwwwww
それなんてロリ縛りwwwwww
ま、なにはともあれ、明日がんがる。
>>358 保守国は給料よさそうだな
一番よさそうなのはBRRっぽいけど
FANは現物支給で
>>364 BRRの士官は逆に
「高貴なる者の義務ぅぅぅ!」
とか言って給料がメチャ低い可能性も…
貴族は生活基盤があるので俸給無しって可能性はあるな
英国の上院議員も無いらしいし
爵位を継げない次男坊やそもそも爵位を持たない名ばかりの貴族の唯一の生活手段だったり(笑)
それなんてファーレンハイト?
>>351 それを40兆と読み変えて見ると
ヴァルハラ級空母が1隻が90億円。やっぱ安いな・・・
それに対して仕官要請が50億円って高っ!
本人じゃなくて周囲への工作費らしいけど
給料は影響でないくらいらしいから、全員で年1以下なんだろうか
最大1億円、10人でも平均年収1000万円。割と普通かも
そういや通貨単位はギアらしいな
>>367 制度上、そういう「貧乏貴族」は生まれるものらしいね
昔は修道僧か騎士団、時代を下っては傭兵になるってのが
人口調整の手段だった
>>369 予算全体に比べて今の正規空母ほど「高級品」ではないのだろうけど
とはいえ90億円と仮定したらラプターより安いw
グレゴリーにそんな大金払えるかよ
レベリギウス、老朽艦だとしても安過ぎだねw
がんばれば個人資産で買えそう。
実際にあそこにでる数値は
軍務にあてる費用だけな気がするから
もっと全体予算や税収は多いんじゃないかと
数字が全体の一部だとするなら、ますます宇宙戦艦が個人で買えるレベルになっちまう・・・
永久的に軍務官になる代わりに先払いの給料と思えば、といっても
20歳に任官して約70歳まで働くとして、一年で1億wメジャーリーガーだねw
>>374 仕官前のドレイクは個人だろうし意外と安いのかもな
武器がくっ付いてる高級車くらいの感じか
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 19:46:41 ID:AneU5hU4
AVL初期仕官縛りプレイがどうがんばっても行き詰る件。
それ以前にイリアシオンの扱いがわからん。
開発すべきか99%にすべきか・・・
流れ嫁てないよな、俺・・・
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 19:47:39 ID:AneU5hU4
しかもsageてない。
もうダメポ・・・
ちょwwwwwwほんとマジごめんwwwwwww
もう吊ってくるわ。
>>379 ……正直、あんたを見損なっていた。ここまでする奴だと
は思わなかったよ。本当に、残念だ。
いや現在形で見損なえよ
>>381 tp://dic.yahoo.co.jp/bin/dsearch?index=17638400&p=%B8%AB%C2%BB%A4%CA%A4%A6&dtype=0&stype=1&dname=0na&pagenum=1
は、ともかく、地球との開戦回避ありなら、
>>21からレポートがある
攻略法見てもいいなら見てくれ
地球とガチでぶつかるなら…
死んで来い。骨は拾ってやる
ところで質問なんだ
今FDMでやってるんだが、ルートヴィヒ・ライプニッツがどうしても入らない
ルートヴィヒのFDMに対する印象値ってそんなに低いのか?
宣戦布告、武力制圧すると拾いにくくなるらしい。
個人印象値は隠しらしいからわからん。
しかし、プニのフルネーム久々に見た気がするよ。だってプニだし(笑
いやいや宣戦布告も武力制圧もしてないんだ
今仕官数96人の後プニたんだけですげー気になっちまうorz
のびた:「ドラえも〜ん、いったいここはどこなの?」
ドラえもん:「わからない。タイムマシンによると、ここは僕たちがいるのとは
全く、別の空間、つまりパラレルワールドみたいなんだ。」
みんな:「えーっっ。」
ドラえもん:「とにかく一つ言えるのは、今僕たちがいるのは、この世界の地球上空ってことだけなんだ。」
幾瀬女皇:「地球で、ドラえもんと名乗る謎のAIを中心とする集団がセレスティア共和国に仕官したようですね。」
八潮皇子:「それだけではありません。既にガンダムという戦闘用アームスーツを装着した軍団が地球統一連邦直轄区に対して
全面的な軍事的、経済的支援を決定した模様です。これは実質的な同盟です。」
幾瀬女皇:「私たちは彼らから孤立してしまう恐れがありますね。何か策があれば良いのですが。」
ルメルシエ:「ご安心を。既に惑星イスカンダル政府との同盟が決定しました。別の空間軸の地球政府も戦艦大和を派遣するそうです。
その代わりに我が国への緊急移民を要請されましたが。」
幾瀬女皇:「致し方のないことでしょう。議会も許可するはずです。」
ぷにたん:「カーク提督、そしてエンタープライズ号のみなさん。わざわざ、ご足労ありがとうございます。
あなた方の力は他勢力と比べて何倍もの戦力を保有しており、その力は未知数です。我々の勝利は約束されたも同然でしょう。」
アイゼンブルク:「閣下、緊急事態です。W.L.T.C.所属ユグドラシル要塞が……メガリス行政区政府主星に向けて接近中。
おそらく次の矛先は我々に向かれる物と……。」
ぷにたん:「なんだとっ!まさか、まさか。」
カーク:「あれはデス・スター……こんなものがどうして。」
老ぷに:(ミストルテインと比べ物にならんよ、もー。)
クルーソー:「大変よ〜。」
マークライト:「お静かに!既にベギリスタイン軍務官からの報告を受けてサリーナス提督艦隊の派遣を決定しました。」
クルーソー:「そんなんで、ここには来たりしないわよ。古代遺跡からケロロ軍曹が〜。」
バートン:「君が評議長執務室に来るとは珍しいな。ヘクター軍務官。」
ヘクター:「いえ、少し気になることが。」
バートン:「ふぅ、最近の様々な宇宙艦隊の出現のことかね。」
ヘクター:「その通りです。」
バートン:「私が考えるに、そもそもの発端は星刻歴515年に実施したスプリングバレー大学の深亜空間探査船[ディスカバリー9]
がブラックホール"メフィストフェレス"への干渉実験にあるんだと思う。」
ヘクター:「と言いますと?」
バートン:「要するに磁気を急激にねじ曲げたために別な空間軸と接続してしまったのだろう。おそらく教授は別の空間にいる。」
ヘクター:「なるほど。しかも、このことを知っているのは我々だけと言うことですな。」
バートン:「いや違う。最低でも、もう2人知っている。トリティン首相とブライアン博士だ。おそらく、ニルヴィーナ要塞を
躍起になって制圧をしようとするのはセレスタイト星系への空間軸変更を最小限度に押さえるためだろう。しかし、少しずつだが
既に影響を受けている。元に世界に戻すには……、いや、これは考えない方が良い。今の新しい時空間の方が我々に好都合だ。
あえて直す必要など無い。当分の間は現状を維持しよう。」
ヘクター:「はっ、承知しました。」
長い割りにまとまってねーのなwww
あとはクラーリンとバーサーカーが攻めてきてくれれば完璧だ!
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/12(日) 00:36:00 ID:I91slHAh
バージョンアップはクソ遅いし、
本スレも自己満の縛りプレイ・SS厨ばかり
戦略の定義も知らない奴が多いからレスの一つ一つに中身がない
こりゃいよいよクソゲーとその信者・・・って感じだな
AVL初期仕官プレイ、結論から言えばムリ。
イリアシオン作ればイベント直撃、回避すれば主力に欠いてAGSがどんどん強力になる。
ただでさえ階級で劣ってるのに艦艇性能まで劣ったら勝ち目ないから。
>>389 ディベートの方法論を勉強しろ。そうすれば話くらいは聞いてやらんでもない。
>>390 1にダメって書いてある手段使って士官の階級上げなきゃ無理な希ガスw>AVL初期士官
393 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/12(日) 02:31:09 ID:7pi0HUu7
>>392 イベント凌いでもAGSの防衛衛星U型。
イリアシオンでも削られるから。
おまけにcap無しでやってるんだけど。スレイプニルのcap制限がないもんだから
MGLでさえ強敵。こちとらU型開発する余裕もないってのにまったく・・・
あ、sage。ごめん。
OKOK、資金もチートだ。アプサラスからの援助と称して。
俺も初期AVIにチャレンジ。同盟ありで。
・・・厳しすぎる。S.C.0518を迎えると同時に滅亡した。
だが、不可能ってわけでもなさそうだ。ちょっと頑張ってみるわ。
>>365 一応欧米の規則にもノーブレス・オブリージュ(高い身分にともなう義務)
ってのがあるしあんまり民苦しめるほど馬鹿げた高給ではないだろうとは思う。
ぷにたんだと領土とかもってそこでの稼ぎですでに一介の給料はこえてそうだが。
プニ国4公家は私兵艦隊を養えるほどの大金持ちか……
正規軍からの離脱もありそうな気もするけど。
>>397 でも日本より平社員と社長の給料差がでかかったり、
大卒と高卒の差が思いっきり存在していたり・・・ま、地上の楽園でも天国ではないからねw
WLTで初期士官・メガリス残し・神々の黄昏突入を目標として始めてみた。
…速攻で将軍様がやられた後、トリティンとアップルシードまでアガスティアが撃破してくれたおかげで
資金が足りなくなる。
僅かな収入でもいいからとユグドラシル奪うものの、
それでもメガリスとの講和に持ち込むのが精一杯でそのうちぷにが動いてメガリス陥落。
…同盟に持ち込めない、資金が少なすぎて…OTL
それならせめて元首フライヤーでミストルテインに突入しようと思ったら、
同盟組んでるアガスティアとオリンピアがイザナミ&メシアン撃破、
改革を叫んだアプサラスは地球が叩き潰してしまう。この時点で国が足りない。
…その間WLTはブラオローゼ艦隊をグッドホープで迎撃を繰り返すだけだったOTL
ハンスやアップルから資金もらい続けないと無理なのか…?メガリス生かしは。
(銀板のお嬢になってくれれば楽なんだろうが。)
無理といっている人も居たけれど、AVLの初期仕官縛りでクリア
出来そうだぞ。
幸運なことに517年序盤にBRRが地球に喧嘩を売ってくれたお陰で、
518年19ターンにしてUFEはアースを残すのみというところまで行った。
取った戦略は次のようなもの。
516年中盤まではイリアシオンはあきらめて、ひたすら防衛衛星の
開発に勤しむ。
UFEへの献金はしない。
AGSやMGLはスコルと防衛衛星でのみ凌ぐ。
517年が目前になったところでUFEに一気に献金で友好度を200前後にする。
イリアシオンの開発もここで進め始める。
ここでBRRがUFEと開戦しオールドソンがBRR方面へ出撃したので、地球とは
縁を切る。
後は、BRRに1000ずつ献金で戦略バランスを取りつつ、カリヨンやエッダを
掠め取るだけ。
BRRがUFEに勝つなんてシンジラレナーイ
・・・AGSとMGLはなんとかスコルで防げるが、518年までいくと他惑星取り厳しくないか?
>>403 もうこの際オンライン対戦みたいにしたらよくね?
どう考えても無理です。
本当に(ry
オンラインは随分と面倒そうだ。
あと鯖とかの問題も多いし、管理の手間が大きすぎる
んじゃBRRに続いてやってみるか
CRWはAVLを救う
将軍様プレイをz(r
409 :
407:2006/03/13(月) 00:35:54 ID:jpAQ+ou5
ちょっとやってみたがリロしまくって48期ぐらいまで粘れば資金1100づつでもAPSを口説き落とせるな(印象値290)
同時進行でAVLと同盟するとして
テッセラ・コロンボ少将先生達で老孫をとめられるか…?
とりあえずAGSにも金ばら撒いたのは失敗だった やり直すか
うおー ついにFANノーセーブクリアクリアしたぞー!!
もうしぬyわせdrftgyふじこlp;
餅つけ。エンディングは?
ノーセーブ・・・?ロード無しの間違いだよなw?
AVL初期仕官プレイを「ムリだ」とほざいた者ですが。
やっぱり諦め切れなくて再度プレイしたんだが。
ぜんぜんむりぽ・・・orz
ただ、一個わかった。
keyはイリアシオン開発とAGSとの開戦時期だな。
これを間違えなければいけるかも。
ロード無し・・・?リロード無しの間違いだよなw?
>>413 ちょっと前にやったんだけど
>>39が強力だと思う
初期からイリアシオンを使いつつ、しかも費用削減
真っ向から地球と対決する場合は3人中将まで行けばイリアス防衛戦はまず負けない
がんばれ
>>403 どうせやるなら全勢力残存機動要塞を目指そうぜっ!
>>415 それだとイベントが発生したターンにUFEが宣戦してこないか、ほとんど賭けじゃね?
衛星U型開発し、ヴァルハラも準備万とAGSはBRR端。遊んでる。
おっしゃぁぁぁ!!攻めるぜぇぇぇ!!
どう見てもV型開発済みです
本当に(ry
セーブなしってんだから、ロードもリロードもねぇだろ。
そんなことより、俺もエンディングが気になる。教えれ。
や。オートセーブのことをつっこんでるのでは。
つまりセーブは自動でしてしまうと。
なる。おまいら、正直すまね。吊って来よっと。
自動セーブはロードオンリーだったなアレw
>>416 や、機動要塞は孤立化した後、勢力数を6カ国にしなければならないので
不可能かと。
将軍様搭載ミサイルが牙をむく
自分以外が5カ国以上ってだけじゃなkったっけ
425 :
407:2006/03/13(月) 14:28:25 ID:jpAQ+ou5
CRWはAVLを救うプレイ
まずAPSに宣戦してAPSとAVLに1100づつあげる
AVLがAPSと同盟するとこちらに1000返してくれるので以降APSに2000、AVLに1100あげる
43期AVLと同盟、AVLはUFEに宣戦
44期AVLからAGSへの参戦要求を受諾
45期APSを印象値282で降伏、もち全員もらう
46期ドックにスコル20艦しかないので急いで量産、
試しにドロンジョ一家(スコル20艦)でニルヴァーナに侵攻したら落とせた
50期AGSを適当に相手してるとついに老孫率いるUFEがAVLに侵攻、
イリアス上空でCRW所属スコル90艦が迎え撃つ
何度やっても瞬殺です本当にありがとうございました
やっぱBRRと同じ手じゃ駄目やね
まあ、UFEに宣戦してアプサラスで防衛戦するかな…
ブラディシュってどうやって元帥になったんだ?
政治力低そうだし、艦隊戦もハッタールなみだし、
マジでカラカラムのほうが元帥に向いてるかも・・・。
>>353 眉毛言うなw
>>355-357 クリアウォーターは富裕層・知識層が多いらしいんだけどな。
首相がそんな調子でいいのかw
>>364 FANだけもはや星刻歴じゃないことについて
>>370 そりゃ、今や正規空母持ってるのアメリカくらいだし、
あのゲームの中じゃ50隻くらい平気で並べるもんな。
>>386 タイムライン思い出した。
このスレの住人って縛りプレイが標準の上級者ばっかりじゃないよね?
俺はイージーだろうがなんだろうがイベント・エンディングコンプできたら満足な口だが。
FANやMGLなら銀河連盟EDで十分とです・・・
どなたか縛りプレイで中級くらいの難易度のお題出していただけませんか?
>>429 ウィルザック元首フライヤー縛り、なんてどーよ?
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 16:31:03 ID:U0o3KogZ
エンド2が一番楽
公団テラツヨス
>>430 ありがとうございます、とりあえずやってみます。
行けそうなら神々の黄昏も狙ってみます。
初級縛り(アリス・リヨンヌ他)→中級縛り(リアラ・クレールヒュン)→上級縛り(カラカラム)
435 :
402:2006/03/13(月) 18:49:35 ID:Y8FSZofA
>>425 あらら、何とかなりそうですね。
うかつに「無理」と言うものではないですね。
436 :
401:2006/03/13(月) 18:51:05 ID:Y8FSZofA
他人を騙ってしまった...orz
CRWなんて国あったっけ?
441 :
429:2006/03/13(月) 21:45:52 ID:6drpVcF5
イリアス復興中にイリアス攻め落とされて失敗しましたorz
>>441 イリアス復興は周囲が安定してからするのが常道
全勢力生存思ったより難しいな
どうやってもFANが滅びる_| ̄|○
>>441 俺は初期仕官FREお勧め
IZN、BRR辺りから始めてみてはどうか
>>443 そこで発想の転換
FANから始めればいいんだ
445 :
407:2006/03/13(月) 23:25:04 ID:jpAQ+ou5
CRWはAVLを救うプレイ
516年4期にて老孫艦隊の第一波をイリアス上空で撃破 編成は
ドレイク・ヴァルハラ級21隻
テッセラ・スコル級38隻
コロンボ・スコル級38隻
ジャンマルコ・ヴァルハラ級20隻
ヴァルハラ級全滅したけど老孫のエウクレイデス級63隻をなんとか討ち取れた
防衛戦に持ち込むのは老孫がゲートキーパーから動かないので不可
ヴァルハラ級は515年中に編成できるようにするのは難しい
しかもcapありだとブライアンががんばっても年内では77までだし
ドレイクも(ry
なので515年中の老孫撃破は厳しいかもしれんね
AGS落として人材確保とエウクレイデス級をまだ試して無いからわからんけど
それだと数国家滅びるまでAPSに手が出せないから、結局AGSじゃないといけないわけで。
何スレか前に、FAN初期士官プレイを投げ出したものだけれども、どうよ?
リロード・政治アリアリでやってもアプサラスが落とせないorz
誰か、猛者かもん! そして、アドヴァイスplz!
ぶっちゃけトラパ姐とナナミン落とすのは絶望t(r
適正がB最高で攻撃力65が最高ってのがきつすぎる気が
450 :
407:2006/03/14(火) 16:45:11 ID:6q1zjg81
ダメだCRWで老孫艦隊の年内撃破は無理
まずエウクレイデスじゃとめらんない
ヴァルハラ級は計算上では軍事もちが51期に編成→イリアスに移動でギリギリ間に合いそうだが
42期からしばらくAPS・AVL・ヴァルハラ開発を同時に投資するのはきつい
AGSを潰すだけでは大した人材も集まらないし
IZN降伏の線も考えてみたがこっちは41期でAPSを降伏させないと間に合わない
誰かhardcapありCRWでUFEの暴挙を止めてくれ…
452 :
443:2006/03/14(火) 18:58:41 ID:rERk7n0s
FAN以外全勢力なら達成
hard、cap有。523年26期同盟完了。END3。
難易度はそこまで言うほどでもなかった。
FAN生存だけは運以外どうしようもないと思われる。
思ったんだが要塞出そうと思ったら孤立化したらAPSから同盟切られるし
仮に何とかなったとしてMGL守りながら全勢力と外交はかなり厳しいな
要塞出現までなんとかすれば壊すのは問題ないと思うが。
>>451 降伏しても仕官が来なければ有りとするかどうかだな。
AVL初期仕官プレイなんだが。
イリアシオンを早い段階で開発、ってのがあったけどさ、
どうやってもUFEの第一波であぼーんする。
講和できないYO!!
久々にプレイしようと思うんだけど、あんまり縛るのもアレなので
IZNで女性士官+ドレイクで要塞撃破でもしてみようと思う
基本はノーリロード
で、今悩んでるのが
・男性士官の飼い殺しはアリか
・マレザキ登用してのメイド隊使用はアリか
・飼い殺しナシの場合、降伏勧告はアリか
・リヨンヌが出る前にMSAを潰すか
辺りなんよね
飼い殺し、メイド隊ナシの降伏勧告アリ(降伏してきた男性士官は使わない)
がバランス的にいいかなぁ
功績ゼロの男性士官がリストの下に溜まってるのは見栄えがいいが、
降伏で手に入れた男性士官がリストの上位に出張ってくるのは見栄えが悪い。
この辺に拘るのは俺だけか。
ジャイアンなのか?
そうなのかぁ?
FANかMSAで男性士官のみでプレイとかどうだろう?
APS初期仕官要塞プレイ
ルール
降伏勧告なし
仕官要請なし
ワンハックは何もしない
をやってるんだがBRRと同盟が組めないorz
ワンハックありだと楽なんだろうけど無しだと王道値上げるしかないかなぁ
今のところ41-11でも無理ぽ
APS初期仕官なら俺21-8でいけたぞ。
>>461 61-9でいけました。
今要塞を破壊しようと思ってるのですが、破壊できましたか?
リロードありなら全滅戻りでケガしたらリロードやれば行けそうですが、
リロードなしでやってるので全滅戻りだとちょくちょく削ってもケガしてだめですた。
他国は役に立たないし、撤退すると再戦時には全快してます。
なにか良い知恵ありませんか?
>>462 要塞壊せないって言ってる奴よく居るけど戦艦で壊そうとしてないか?
要塞には空母の方が効果的だぞ。
APS要塞はやったことないけど
旗艦:テッセラ&レン、ヴァルハラU
第二艦隊:コロンボ、ヴァルハラ
第三艦隊:ジャンマルコ、フェンリル
この編成で全員元帥なら撤退しても3分の1くらい削れるんじゃね?
そうなん?機動要塞の各防御力って公開されてないと思ったが・・・
>>463 サンクス。
要塞に空母が効果的なの知りませんでした。
ヴァルハラU
ヴァルハラU
ヨルムンガルド
でやってみたところ、その時によって少し減ったり少し回復したり変わらなかったりでした。
結局、自軍で回復分を相殺して同盟軍が削るという形で40ターン強で撃破できました。
ボウマンが大活躍してくれたので次はWLTで何か縛りプレイをやってみようと思います。
要塞破壊後の講和直前にボウマンが張り切りすぎてBRRの衛星を一桁まで追い詰めた時が一番スリル有りました。
ver1のセーブデータをver2に入れて実行すると起こるんだっけ
>>要塞の各能力バグ
>>464 公式には発表されてない。
試しに空母4艦隊と戦艦4艦隊で突入してみればすぐに分かると思う。
>>466 第三艦隊のフェンリル級は空母の攻撃時間を長くするためのオトリ。
どうせ要塞戦の場合戦艦は戦力としては大して期待できないし
要塞は耐久力の低い艦隊から順に狙うようなのでヨルムンガルド級は不適と思われ。
というかcap有りの場合ヨルムンガルドは開発するだけ資金の無駄。
ヨルムンガルドとノルニルは全く使ってないのは俺だけではないはず。
要塞狙いでも、途中の国家の首星以外制圧するのになら
capありでも使い勝手ないことはないと思うけど>ヨルムン
ノイニルはまあアレとして
将軍様でやっとED1。同盟めちゃくちゃ結びにくかった…
CAPありでも後半使う機会あるかもしれないから資金に余裕あれば作るな
特に人材足りない時だとCAP限超えない程度に寄せ集めを使っても意外と強い
ノルニルは問題外
ところで
>>468に書いてある要塞には空母、要塞は耐久力低いのから狙う
っていうのはこのスレだと常識?
おれは初めて知った
472 :
454:2006/03/16(木) 06:26:29 ID:yUB13I3c
ちまちまやってたらBRRがUFEに潰された(;´Д`)
要塞出そうとする時はゲートキーパーとミョウジョウは自分の領土にしておかないと不安だ。
>>470 お疲れ様。Ev39を見れば、貴殿も境地に達することだろう。
>>474 d。EV39って伝説の男だっけ? ヘタレプレイヤーだからFAN開始後30分もしないうちに見たような。
しかし印象度300でUFEの元大統領使って同盟交渉10期以上連続失敗するFANって一体…
>>475 や、多分それは38かと。
39はBRRを残すやつ。
(FANでアレ目指して、最大何ヶ国残せるのだろうか…。俺は6がいいとこだったかな)
大佐なのに将軍とは、わらわせるな!!
>>478 シャアもカダフィも大佐だから細かいこときにすんな。
俺、FANでAVL救ってみるよ ノシ
もちろんイージーで仕官無制限。
じゃないと可能性0だからね (^^;
がんばれよ プレイ報告は欠かさずにナ
いや、ここは突っ込むところじゃないのか?
始める前から可能性0だ、と。
可能性0だからね (^^;
縛りフェチが多いからかとんでもないモードが追加されるみたいだぞ
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/17(金) 01:51:03 ID:lQ5gw1TS
ゴメスw
ところで、AVL初期仕官プレイだけど。
がんばってたらちょっとわかった。
・地球への献金はイベント後でおk(印象値は宣戦布告時には必ず30になる模様)
・AGSへの献金は必須(準備してないのにあんなんと渡り合えるか!!)
・IZNはカネくれる。BRRはくれない。だけどBRRにも献金しないと地球が召喚するから大変
こんなもん?たぶんみんな既出だとは思うんだけど。
てかイリアシオン必須。あれないとどうにもならん。
やってる人、がんがれ
>他国艦隊情報(他国艦隊コマンドや出撃中の艦隊アイコンなど全て)の確認不可
戦略とか意味なくなる希ガス
>>484 個人的には縛りよりもCOMの頭を良くして欲しいんだがなあ・・・
資金がなくなったらもっとじっくり責めて来いよって思う
今製作者に必要なのは余計な頭や口じゃなくて手指の数だろうなあ…
とくにグラフィックとプログラムは作業量をカバーできないとどうにもならん
情報が減れば減るほどごり押し度が高くなるような。何個か星取られてもいいから主星潰しちゃえみたいな。
>>488 パッと見無くなる気がしないでもないが
艦隊や行政官を常置とかが意味が大きくなりそう
戦闘中はダメージで相手の作戦を見切るとか
AVI初期士官プレイ。
UFEとの開戦を避けつつ、イリアシオンと衛星V型の開発に成功。
いよいよ攻勢に移ろうかと思ってAGSに宣戦布告してみたのだが。
敵の衛星V型が硬すぎる。
グレゴリーの守るカリヨンがイリアシオン42隻がかりで落とせない。
どうしたものか。
>>463 そもそも空母の攻撃力はすさまじい。
つーか攻撃力が何かに特化してて、防御面がバランス型の船あったら理想的だと思う。
新しく増える艦艇なんでしょうね?
エレガレイオンの新艦艇がほしいとこですよ。
>>495 個人的には防衛艦だと嬉しいです。ガルムだけだと、終盤戦では紙くず同然なので。
フェンリル・ヨルムンガルドときたらヘル級戦艦が欲しいな
装備はヴァルハラを落とす程の圧倒的な物量のミサイル
顔グラ不細工でいいから「制圧」持ちで有能な士官追加してくれないかな。現状使いどころが無さすぎる。
もっと悪役顔のキャラ欲しい。
今悪役できるのって、テッセラ、将軍さま、ソンぐらい?
せめてドズルみたいのが一人ぐらいはほしいなあ。
ドズル=ザビ
適正 A/B/D
攻撃 92
防御 38
知力 16
政治 8
特殊 娘が似ていない
ドズルの兄ぃはまさに防御な人だと思うが
それなんてガンダム?
Almagestアンケート 第一回カラカラム杯絵板コンテスト
21:10現在の投票数: 19
…絵板のほうも期日までに100いくのか?
個人的には異様に防御力の高い艦が欲しいかな。
そのかわり、攻撃力と機動力はかなり低いような。
ver2.5かぁ。
LUNAに期待。
功績溜まらないとか、毎ターン治安経済減少とか、副司令と参謀は司令官より階級が下じゃないとだめとか、
艦艇の購入不可とか、戦術の命令出せないとか、王道値や覇道値の変動が違うとか、内政の効果下げるとか、
縛りならいくらでも案が出てくるな。
まあ、そういう小細工よりも、製作者氏には正統的でバランスのいいゲームを
目指してもらいたくはあるが
>>505がいいこといった
だけど、フリーゲームにそこまで求めるのは酷
少ない時間と手間でユーザーを満足させるには縛りが一番だろう
>>504 戦術の命令出せないってかなりきつい希ガス
if02でどの勢力を使っても地球連邦に勝てる気がしない
メフィストフェレスより未確認艦隊出現!
・・・な・・・信じられません
ミストルテインがいとも簡単に・・・
セレスティア共和国より救援要請です!
>>507 だからそれはどこのクラーリンかと
しかしメフィストフェレスから何か涌いてくるとすると、主人公国がセレスティアなのは
結構微妙だな。当て馬として潰されてくれる強国が無くいきなり首都を落とされそうな。
首都移転とかルール化するんだろうか。
ようやく攻略したと思ったらいきなり首都惑星防衛線
背筋がゾクゾクしちゃうお!!
W.A.T.CのHARD、Capありで、アンジェリカに交代無し。
初期士官のみ(登用して飼い殺し禁止)、メガリスを加えてミストルテイン戦突入をやろうとしたが…
話にならんOTL
フライヤーも言ってるが、先立つ物が全然足りない。
メガリスとの講和に持ち込むのも一苦労な上に、ほっとくとどんどん印象値が下がってく。
それの維持に躍起になってると、そのうちブラオローゼが動いてメガリスを叩き潰してしまう。
ちなみに、Cap有りなので、トリティンもアップルシードもアガスティア軍が叩き潰すのは決定事項みたいなもの(汗
資金援助はありがたいけど、アガスティアに攻められてるんだから軍事費に回して…
リロードしまくっても、グッドホープとユグドラシル(ついでにぷにの支援金)だけでは資金が足りないよ…
何とかメガリスの維持に努めてると、その間にイザナミも改革叫んだアプサラスも潰れてしまって機動要塞出せないし…
どうしたらこの縛りでクリアできると思う?
>>511 リロードありなら、敵国艦隊の出撃がキャンセルされるまでリロードする
手もある…かな?
>>511 CAPありでもその時によって全然違ってくるから、嫌な歴史の進み方したらやり直すのもありでは?
自分の場合、セレスティアがアガスティアに攻め落とされたことの方が少ない。
というかアガスティアがフリーダムとオリンピアにボコられて一年経たずに消えたこともある。
大抵はセレスティアとアガスティアといったらタンビュライトあたりを取ったりとられたりしてるけどなぁ。
>>507 セレスティア共和国でも良いけど、そうするとブラオローゼ内戦後となるので
極端な覇道主義国家はメフィストフェレスに成立することになりそうですね。
ただ、個人的にはメフィストフェレス政府がオペレーション・ファイナルコードの
作戦を考えそうな気がしないのですが。
それにしても、こんなことを書いていたら、かつての機械仕掛けの国の話を
思い出してしまいました。……すみません。こんなことを書いて。
>>508,
>>510 公式設定集によるとメフィストフェレスはイザナギ星系に所属している模様です。
念のために書いておきますが、イザナミ星系でもありませんよ。
>>514 ファイナルコードって、作者さまが公式掲示板において
>最も「IF」寄り、「SF」寄り
と書いており、「IF」である、とは断言されてないんですよねー。
漏れもAGSがきのこった姿を見たことがないな。
CLSがカリヨンに到達する頃には主星がFDMに蹂躙されてるのが定例パターン。
IZMも下から上がって来るし。
それをいうなら全部のエンディングはIFじゃないか。
バリントンっていつ仕官してくるの?
20ターン過ぎてもイベント起きないのですが・・・。
>>518 :::::::::::/ グ ヽ::::::::::::
:::::::::::| レ じ き i::::::::::::
:::::::::::.ゝ ゴ .つ み ノ:::::::::::
:::::::::::/ リ に は イ:::::::::::::
::::: | │ ゙i ::::::
\_ だ ,,-'
――--、.な__ _,,-''
:::::::,-‐、,‐、ヽ. )ノ _,,...-
:::::_|/ 。|。ヽ|-i、 ∠_:::::::::
/. ` ' ● ' ニ 、 ,-、ヽ|:::::::::
ニ __l___ノ |・ | |, -、::
/ ̄ _ | i ゚r ー' 6 |::
|( ̄`' )/ / ,.. i '-
`ー---―' / '(__ ) ヽ 、
====( i)==::::/ ,/ニニニ
:/ ヽ:::i /;;;;;;;;;;;;;;;;;;
バリントンは仕官要請で捕まえないとダメだよ。
>>499 モーガンは黒いイメージがあるからな・・・むしろソンがただのチンピラ。
もっとダークな顔の人は他にいる。
>>500 ガンダムウォーでは格闘特化だお
テッセラは意外とまじめそう
コロンボのほうが怪しい
いやいや、西家の人が裏でなにかやってそう、
メガリスの財政が悪いのもあの人のせいだ!!
>>524 …完敗ですorz
私にはきっと無理ですよ、これは。
>>524 ブラディッシュやリヨンヌよりも、おまいこそ救世主。
またここに、新たなる神が誕生した。
…その名は、
>>524と言う。
>>524 GJ!ちなみにどれくらい時間かかったか教えてくれないか?
>>524 GJ
イベントて起こしすぐに潰される俺に何か一言。
講和できねえんだよ・・・orz
531 :
524:2006/03/18(土) 23:57:29 ID:AHaZz9r8
>>529 延べで10時間くらい。
要塞最短あたりと比べると楽な方だと思う。
>>524 SUGEEEEEEEEEEEE
次はぜひFAN初期士官、全制圧プレイに挑戦して欲しい。
中盤戦で、領土の拡大ができなくなった俺が居るorz
>>524 GJ!
おお、生き残るのに必死だったのか、かなりの覇道国家になっていますね。
ワソハックもさぞかし大変だったんだろうなと。
連邦直轄区と同盟を結んだんですか?
うわ、羽生えてる・・・・・。
これはよいV2ガンダムですね
>>534 だああああ、見ちまったじゃねーか。一言ネタバレと書いといてくれないと。
これがうわさの放熱機構?
というか直リンクはだーめですよー。
作者の愚痴にヒロシを感じる
ユーザーのアイデアや希望を「追い込むな」と愚痴る作者に失望した。
>>542 まあ、フリーゲームだから期待が大きすぎるとあせりも出るさw
とりあえず、カンパして、そこで「がんばれ」と一言かけてあげればいいと思うよwww
水面下で何かあったんでしょう……多分。
超小規模のゲームをちょっと作っただけでも
妙ちくりんなメールとか来たからなぁ・・・・
ネットで公開は不特定多数の人間に触られる
嬉しさと厳しさの両面だからねぇ
叩かれるのはつらいやね
アイディア募集しといていくらなんでもあれは・・・。
あくまで要望なんだし固く考えずとも、気に入ったものを採用すればいいわけで・・・。
それとも雑談っぽくなりそうだったから阻止した??
何というか、作者さんが頑張りすぎているような気がするんだが。
期待されて、それに応えよう応えようとして退路を閉ざしているような。
もっと、静かに盛り上がりましょうよ。LUNAが楽しみなのは私も同じなのですから。
>>548 同意。
プレッシャーを与えすぎないよう、さりげない応援にとどめようw
なにせno.870のような馬鹿もいるしね
あと「要望があるなら検討する」といってるのと
要望を募集するというのは全然違うような希ガス
HSP3.0対応に追われているって散々愚痴ってるのに
CPU思考ルーティンを一から作り直さなければならないような要求出されても
困るだろうなあ、とは思った
まあ、生暖かく見守ろうぜ
作者さんは何でもかんでも真剣に考えすぎて最終的にプレッシャーで自爆しそうなタイプだな。
無理して倒れる前に相談出来る人を作って欲しい。ゲーム製作者同士で横の繋がりとか出来ないもんなのかね?
LUNAでWLT残して要塞出したらWLTがプニに接収されて
要塞の司令官が暴慢/鉄城/爺で
カラルの行政官がマチスになったら面白くね?
>>552 馬鹿、そんなこといったら作者が――
おもしろそうだな、それw
>>522 …って言うか、勝てるのか?
初期士官クリアなんて絶対無理そうだぞ、それ。
元々凄まじすぎる火力な上にダメージ受けても火力が落ちないのが最大の脅威なのに…
考えうる最凶の布陣でラグナロクを起こすなよ…
…個人的にメフィストフェレスが絡むイベントが発生したら
地球連邦にオールドソンが戻って機動要塞に乗って立ち向かうとかそういう方向性のほうが盛り上がりそうw
今更だけど、作者の愚痴レスってアンチの偽者だったとか……。
まあ、掘っても詮無いことだわさ
それよりメシアン初期仕官プレーて
地味に序盤こんなつらかったんね(;´Д`)
守れるけど、攻め落とせるきがしねぇ
>>556 守れるだけ幸せと思え。
もう流行りは去ったみたいだけど、AVL初期仕官プレイ。
マジ死ねる。地球と講和できねえ。間違いなくあぼーんするから。
>>555 No.879にも むつきみかつ@心のダムにいろんなものがたまりすぎ って
さりげなく書いてあるので、ほぼ本人で間違いはないと思われます。
仮に本人でなければ、あの発言も削除されるでしょう。
あとは、向こうが共同開発者を求めたり、SNSの適当なコミュニティーに
入って、そこで内密に話すなどの解決方法しか……。さすがにゲームの
具体的内容を交えて相談できないでしょうし。まぁ、我々が思考
ルーチンの内容を考えて、それを上奏することも出来ますけど。
例えば
自国の艦隊数×3<敵の艦隊数
で撤退とか。かなり具体的で、そのまま利用できるような数字を考えるとか。
ただ、作者本人が名乗り出た上でここに書き込むのは危険な香りがします。
昔、別のスレッドで語りが大量発生していました。おそらく、アンチの偽者や
ただの八つ当たりなんでしょうが、取り返しがつかなくなったのは事実です。
本当に難しく、深刻な問題ですよね。
気軽に言ってるほうには大した悪気は無くても、言われているほうには意外に大きなプレッシャーになることってありますからね。
ここは黙って見守るのが良いと思う。
騙りは酉で解決できる……と思いきや、
存外に妙な弾みで割れたりするんだよな>酉
付けても見ない香具師も多いし。
>>560 俺は割らないし、ちゃんと見てるんだが。
普通に戦ってると昇進が遅すぎるのですが、何か効率よく
上げる方法はあるのですか?
准将まで70回近く戦うのは辛いw
>>562 戦闘がないときは、
知力が高い士官には研究でCapでも任せる。
政治が高い士官には治安・経済を任せる。
ちと面倒かも知れないが、佐官時代にこれやらしておけば
准将までは結構楽に行ける。
>>562 知力の高い士官は開発、政治の高い士官は治安強化で上げると良いと思う
どっちも低い場合は階級の高い士官の副指令にして戦闘で稼ぐしかない
個人的にはクレティアヌス、ツキナリ、ジャンマルコ辺りは
戦闘力高いのに政治知力と初期階級の低さが勿体無いと思うな。
カーネルバーグのこともたまには思い出してあげてください
FANでやれば治安をたっぷり任せられるんで
功績ががんがん(r
実際にFANでやってみると、モーガン以外はあんま功績貯められないぞ。
内政で功績を上げにくい所為で二重苦なのがFANの醍醐味よ。
まあ、マイヤーかプルミーアあたり拾えたら
普段ではありえない階級まで登ってるのは確かかも>FAN
>>564 序盤にその辺が一番儲かるのは外交だな
毎ターン5pずつだけど
FANではグレゴリーが意外と早く出世するなw
内政官としても参謀担当としても優秀だし、外交官としても大活躍だからなw
ディレクターとして氏の指揮権に完全に従う能力があるグラフィッカーとプログラマー、誰か名乗り出ろー
まあここのレスは落書きと思ってスルーして貰うとしても、
他人から出された取り留めのない要望を使える形に整えるだけでも時間と集中力と作業量が必要なんだ。
せめて指の代役くらい何人かいないと物心共にきついだろ。
俺? 駄目です、英数字と美術は。
新しい艦、色合いがエルガレイオン社の雰囲気だったよ…。
なんか、色々と気になることが開発画面から浮かんできてます。
さあ、ゆっくりと我々は待ちましょう。公開されるその日が来ることを。
そこに「さあ」は変だろw
各国の艦隊編成に個性があるとは知らなかった・・・。
イスカリア級駆逐艦か、なかなか渋いですね。
士官と艦艇が引き継ぎできるっぽいですよ、前回から。
ついにサードエディションが見えてきたな。
そういや新しい士官っているのだろうか?
連邦系の士官が新しくほしいな。
>>576 その項目ちょっと意味がわからないので解説希望
それは「前回のプレイから」って事なのかもしれませんよ。
1週目に育てておいたグレゴリーが最初から元帥で!とか。
艦艇再設計も気になるな。
艦艇再設計…どんなのだろう?
納豆臭いスコル級とか、毛の生えたフェンリル級とか
鼻毛カッター付レベリギウスとか作れるのだろうか?
ほんの少しずつパワーアップしていくのかな?
ワクワクテカテカ
レベリギウス改
ヨルムンガルド改
火力防御力大幅アップに加えスコル並の機動力を備え必要Capは僅か1!
ただし主砲は(艦長の)尻から出る
>575
亀レスだが、COM担当のUFEの艦隊編成がヴァルハラとフェンリルしかなかったから、
その程度の開発状況なのかって油断していていたところ、突然ヨルムン出して来たからびびったことが有ったよ。
UFEはヴァルハラUを使わないって落ちだったのね…。
全滅するまで艦種を変えないからねぇ
>>588 /l
___ 〉 〉 /l
ヽ ゙i_ 〉 __ヽ,_ r‐'" ノ
l、__ `l_,.-'く く_コ `'l ,ヘ、,ヘノ l~
l /ー-、ヽ─‐'"/.__\ /
`/l ̄V''ーv l_ し'"V / ヽ
| l、__/ ゙、__/ l
| rニヽ, | クッサー!!
| lニニニl /
\ /
`ーァ---──'''"ヽ,
/ / l, i ヽ ` \
/ ,.-、
lニ‐-- .,,__,. -‐‐-、_ノ /
`ー- .,,_,,. -‐‐--‐'"
艦隊編成といえばIZNはヴァルハラ好きみたいだな
ヴァルハラ置けるようになると女性陣はみんなヴァルハラ
でもドレイクだけフレスヴェルグとか
>>592 かといって、教皇も空母好きだから不毛な空母対空母やってるのよね...。
ORIも空母好きらしく、ヴァルハラU4艦隊をしばしばセレスティア攻撃に派遣してた気がする。
ブラオローゼではよくハティーを見ますね。
>>593 OLYは2型空母3ハティ1の編成を良く使う感じだったな。
艦が増えれば個性もでやすくなるか・・・
>>594-595 でも、うちのバートンさんはフェンリルやヨルムンガルドも送ってくるよ。
ぷにたんも普通にフォルモーント社製の製品を使っていたし。
難易度、時代によって若干の差が?
>>597 ORIは惑星連合、BRRは貴族連合の性質があるみたいだから、使用艦種が
バラける傾向にあるのかもね。
ORIについては単に新しい物好きで常に最新鋭の艦を使うだけかも知れんが。
>新しい物好き
非常に納得できるw
FANとMGLはすぐ滅びるから個性が見えないことについて
BRRはノルニル大好きだよな
要塞出した後戦闘するとほぼ毎回1艦隊以上いるのが印象的
FANはともかく、MGLは単なる金欠で開発不可なだけ……な気がする。
ババシャツいるのにー(笑)
if1のメガリスって地味に普段の
将軍様特に目標なしプレーよりきつくない・・・・?
最初にBRRに1000献金して宣戦布告されないようにすれば楽だけど
逆にBRRにいきなり宣戦布告されたらやる気減退
ってスマン if1か なむなむむりむり
そういえば、if1でMGL初期士官縛りプレーした人っていたっけ?
if1_MGLはグラハムかマレザキを拾わないと非常に厳しいな。
少なくとも将軍様よりもAVLと比べた方が良いくらいには難しい。
ちょっとやってみた。
ブラオは講和できたが今度は連邦がやってくる。
これもなんとか講和できた。
クリアは出来そうだが銀河統一はちょっと辛そう…
あれは…
カオルを明け渡して地球とブラオローゼに取っ組み合ってもらいましょう。
どっちが勝っても負けても消耗するし。
にらみ合いになってるうちに、WLTを懐柔するなり攻め落として背後の憂いを断ちましょう。
MGL初期仕官ってババ含まず?
剃刀で将軍プレイをしているのだが回りが潰れて覇道の宿命が見れんのだ。
資金にも余裕ないしHELP
将軍様で神々の黄昏を起こそうとして数年。
シアリー・エルテンが元帥になったw
613 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 10:06:00 ID:GiG/N19k
カラル君が裏切ってミストルテインってのは
ちょっと裏切りすぎやしないかい?
今if1MGL初期仕官縛りやってる、(ババシャツ含まず、リロード有、同盟禁止)
まず連邦をカラルまで誘導して講和。
フェンリルと衛星Uを開発してWLT(リカ)攻略。
ここまでで生き残っているのはUFE、IZN、ORI、FDM(老孫なし)
IZN、FDM、ORIが同盟。同盟軍VS連邦。
しかしアプサラス周辺の無防備な惑星を、取る→取られるの繰り返しで戦況が進展しない。
好機とみてUFEに戦線布告、艦隊がこなかったので星系掌握、ウマー。
火星まで攻略、UFEがFDMを滅亡させる。
IZNがセレスタイト星系掌握、ORIも領土拡張。(今ここ)
ハティ以外は開発終了、UFEは貯金さえなくなれば勝てそう。
たまには普段と違うトコってことでMSA選んだんだけど
開始直後に各士官のステータス見てるだけで
顔グラで萎えてやる気が無くなっていく…orz
リヨンヌたんまでの辛抱さ
いや、内政にかけてはメシアン達は優秀だし
階級と仕官数にも比較的恵まれてるから絶望するほどでも
顔だってアクィんくぁwせdrftgyふじ
でもやっぱMSAは初期仕官プレイで一番だるくなりがちな国だろ
艦隊戦の能力がしょぼいし金もないし、難易度はともかくとしてFANの方が面白く感じたなぁ
メシアンになぜ初期から女性仕官がいないのかが気になる
まあリヨンヌたんで6人分くらいあるからいいけど
でもこのゲームって美少女が多いから、六人も微妙な女キャラがいたかどうか…。
サトウ、カーネルバーグ、ハーキュリーズ、イブラヒム、カラカラム…あとだれかいたっけ。
>>621 筆頭にサトウを持ってくるとは
貴様のジョークはまったくもって理解に苦しむ
正直顔の好みなんか人それぞれだろ
イスラフィル頼みと説明書には書かれているが、
彼も階級が高いだけで合計戦闘力120以下なんだよな。
つーか勝率重視ならブラディッシュかな・・・防御が紙で侵攻Dだけど。
降伏勧告に成功したことないのですが、降伏させるには相手を追い詰めて(1カ国)
友好度を上げればいいのでしょうか?
>>625 自国惑星が5以上対象国惑星が1じゃないと、それと友好度が高くないとダメ
ちなみに戦略持ってる人(トリティン、ライプニッツ、トラパトーニ)とかだと成功率高くなる
>625
印象値160以上だと大体成功していたような気が。
ただ、元首の個人的印象値(隠しデータ)や王道値、覇道値も関わってくる(王道的なほど有利)から、
あんまり悪いことばかりしていると難しくなるかも。
>>624 いまいちだが不可もない艦攻防、階級高い軍事持ちだから副官、参謀しだいで結構使えるよ
MSAには適任者がいないけど
判定は一応政治ベースだよね?
間違えて資金援助先を自国に。
「……閣下、お気持ちはお察しいたしますが、
自国に援助を指示されても資金は湧いてはきません……」
こんなメッセージがあったとはw
>>630 同盟や降伏でもやってみ。
それぞれメッセージが違うから。
神々の黄昏をやってるのだが、機動要塞強すぎないか?
なんか、お勧めの攻略法あるかい?
オールドソン、将軍様、グラハムのトリオの艦隊がやられて撤退したが、
将軍様だけ3休……将軍様、ひ弱過ぎです。
キャラによっては怪我しやすいとかあるんかいな?
>>632 とりあえず過去ログ嫁。
つーか、おまいさんがどの国家でやってるかも解らんから
アドバイスの仕様がない
635 :
625:2006/03/26(日) 01:31:41 ID:P29RMEJJ
>>632一先ず最大戦力になってるから、資金的には問題ない。
まず仕官の問題。
まず全艦隊の司令官、副官、参謀、使用戦艦の名を上げろ。
話はそれからだ。
>628
ツキナリやクロフォード・マレザキが拾えればいいんだが。
>633
年齢以外関係ないかと。
要塞戦が始まったらいきなりOLYに同盟破棄された。
2ターン後宣戦布告された。
一度講和したらまた宣戦布告された。
あげくにUFEと同盟破棄してた。
宇宙の平和を乱しているのはOLYちゃうんかと。
639 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/26(日) 15:11:34 ID:7olqjufx
このゲームって金以外うまくいじれないのだけど、
能力改変や要塞使用はどこいじればいいの?
このゲーム、前のバージョンで秘書官もう一人いなかったか?
>>639 format c すればいいと思うお(^ω^)
>>639 / ̄ ̄ ̄ / /''7 ./''7 / ̄/ /''7
./ ./ ̄/ / /__/ / / ____  ̄ / /
'ー' _/ / ___ノ / /____/ ___ノ /
/___ノ /____,./ /____,./
_ノ ̄/ / ̄/ /''7 / ̄ ̄ ̄/ / ̄/ /'''7'''7
/ ̄ /  ̄ / /  ̄ フ ./ / ゙ー-; ____ / / /._
 ̄/ / ___ノ / __/ (___ / /ー--'゙ /____/ _ノ /i i/ ./
/__/ /____,./ /___,.ノゝ_/ /_/ /__,/ ゝ、__/
そろそろスルーくらいは覚えようね、
>641,642も>639と同じ人が書いてるんじゃないの?
>644
IDみろとww
>>636 APS(資金MAX)
@コロンボ大将、ツキナリ准将、クルーソー中将
Aテッセラ大将、シアリー大将、アクィナス中将
Bジャンマルコ中将、クロフォード大佐、モーガン中将
Cマハートマー少将、パク准将、ワンハック中将
Dルーヴェンス中佐、ナーデル中佐、オルトワール大佐
Eマレザキ中佐、天美館中佐、レン大将
Fサラムーン准将、マクフライ少将、トリティン少佐
Gカザロフ大佐、ドレイク少佐、ベネディクト少将
@〜Cヨルムンガルド
D〜Gフェンリル
とりあえずエルテン マレザキ メイド揃ってるのに中佐のマレザキ司令にして
別艦隊でエルテン大将を副官にするのはもったいないんじゃないの
>>631 やってみた。将軍さまでやってたから泣きそうになったw
>>646 テッセラを指令にもってくることがひじょーにもったいない希ガス
>>650 大将だからいいんでない?
むしろ副官ツキナリのほうがもったいない気が
そいつらだけで組みなおすならこうだな。
@シアリー大将、マレザキ中佐、天美館中佐
Aテッセラ大将、マクフライ少将、アクィナス中将、
Bコロンボ大将、カザロフ大佐、サラムーン准将
Cクルーソー中将、モーガン中将、オルトワール大佐
Dルーヴェンス中佐、クロフォード大佐、レン大将
Eジャンマルコ中将、ドレイク少佐、ワンハック中将
Fマハートマー少将、ナーデル中佐、トリティン少佐
Gツキナリ准将、パク准将、ベネディクト少将
ところでマハートマーは在野から拾って少将まで育てなおしたのか?
階級に差異ない場合は、トラパ姐以外の人材には
正直、テッセラをそのまま艦長にしたほうがいい場合多めな気が。
参謀が勿体なく感じてついつい副艦にしたくなるけど
遭遇Aであの能力ってワンランク落ちてのマレザキ・ガイドゥコフ除いていないし。
まあ、B/B/*の半端な仕官いたらちょっと迷うけどさ
例えばクレールhqwせdrftgyふじこlp;
あー 遭遇A、クロフォードたん忘れてた('A`)
んあ、超絶連投すまん
適正いいけど能力アレなのを補正するのが参謀の(゚д゚)ウマー味だけど
いい適正してる士官って能力そもそもいいこと多いし(そりゃテッセラ以下が多数だけど
独自でやったほうが有利なこと多いというのを囲うとしたらなんか変だ
やっぱ、酒のみつつ書くもんじゃないね・・・助けてコロンボさん
たまにリヨンヌたんとかリアラたんとかアンジェリカたんとかクレールヒェンたんの副官に置いたりするけどな<テッセラ
それは別として、参謀は階級ばかり高い無能な上司(司令官)について矯正するのが仕事だろ?
この辺の運用が妙に現実じみてる気がする
UFE降したときに、ブランディッシュが元帥のまま任官してきたから、参謀持ちのテッサラを副司令につけてやった。
とても強くて頼りになった。凡庸も運用しだいでいくらでも役に立てようがあると言う見本。
うぎゃ。間違えた。
×テッサラ
○テッセラ
どうでもいいがブラディッシュの名前も間違えてるだろ
>>646 フェンリルよりもU級空母を使うとより楽になるかも。
あと、司令官に階級を高いのを持ってくるといいと思うよ。。
モーガンとかアクィナスとか勿体無いかも。
大抵capに引っかかるので司令は艦攻防重視だな
副官参謀で艦数上げてる
662 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/27(月) 12:22:14 ID:hB08Bj3z
このゲーム全然アップデートしないな
シナリオも中途半端なクソなところで終わっているし、
早く更新しろよバカ
別の撃墜数増やしてえーーー!!!でも口下手ocn
>663
うまくスルーしつつ笑わせてくれたw
>645
>644の時点ではどのIDも初出のもの。
つまり同一人物の自作自演と判断することは当然であるといえる。
な、なんだってー
>665
IDってかえることできんの?
それより誰もが蒸し返したくない暗部を蒸し返すなよ。
今連邦で初期任官、内政、外交禁止の縛りプレイやってるんだけど
どうしてもBRRが倒せない、だれかたすけてぽ
日をまたぐか接続先変えればいくらでも変わる。
が、判明してなんだという話だし、その理論でいくと
このスレの9割は一人で回してることになるなと
>>667 メガリスとっとと攻めてカラル確保してみてもだめ?
ヒント 外交禁止
何気なく艦艇の詳細を見てたら、かなり文が凝ってることに改めて気づいた。
人間の手を離れたAIは、遅かれ早かれ「幼児退行」する、って実際そうなの?それとも作者が考え出したアイディア?
多分作者のアイデア。
現時点でそのレベルのAIが存在しないから、実際も何も無い。
ひたすら情報を叩き込んで互いにリンクさせるタイプの奴は幼児退行はしない(できない)品
何から何まで、って感じだな。やっぱこういう人種は違うね。
創造力とでも言うのだろうか。このまま同人で燻ってるタマじゃない。
プライオリティが変更され続けるために、
本能にそって単純化されてしまう、ということだと思う。
んで、何もかもを保持できるようなものではない、のかな?
ドライバーの真似ってのもどの程度なのか。
どこかにイベントのセリフまとめたページとかないの?
大体の攻略サイトにはあるものなのだが・・・
オリスクとか作りたいと思うので、サイトのうpよろしく
・イベント内容の丸写しもだーめですよー。
>>674 オリスクって何の略?
それはともかく、この作品に対してそれだけの愛があるなら
全てのイベント直前のセーブデータを保存しておく位の気合いを見せてみろ
>>676 オリンピアスクール。
バートン先生と一緒に楽しい実験をしよう!
ヘクター先生は歴史、キョ先生は数学、サラムーン先生は英語!
カサンドラさんには保健の先生(;´Д`)ハァハァを担当してもらいます。
>>676 オリジナルスクリプト
んーと、常連がローカルルールで規制しているだけと考えてよろしいでしょうか?
まあ、別にいいんだけどね
あまりそういうことしていると、伸びるものも伸びないよ ノシ
>>678 作者サイトより転載
<< 二次創作のガイドライン 暫定版 >>
【共通事項】
◆プログラムやデータの解析・改造は一切禁止。
◆音楽・効果音を利用したい場合は、必ず各著作権者様にお問い合わせいただくこと。
◆宗教、政治等の宣伝に利用しないこと。また、現実の政治問題と混同しないこと。(このへんはデリケートな問題なので)
-----------------------------------------------------
【ホームページやブログでの紹介、攻略など】
◆エンディングや重要なネタバレ以外のスクリーンショットの掲載は原則OK。
◆イベント等の全文の転載はいけません。
◆スクリーンショットはOKですが、「1枚絵」として完結している公式画像の転載は不可です。
◆ネタバレ情報は見る人に選択の自由があるとエレガント。
このスレはこのガイドラインに沿っているわけですよ。
なにも知らずに常連が勝手に決めたローカルルールとか言われるのは心外
著作権って言葉を知らない人はお帰りください
681 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/28(火) 14:44:46 ID:C+8gsgWk
>>679 これだとSS全般がダメにならない?
>◆ネタバレ情報は見る人に選択の自由があるとエレガント。
これなんて結構な数がエレガントじゃないし、引っかかっていると思うけどね。
そういうのにはダンマリなのが面白いなぁ。
こういう二重基準を設けている以上、
おかしいといわれても仕方がないと思うけど?
次期地球総一連邦軍元帥ってだれだろうね?
俺は持ち前の政治力とコネでオデュッセイヤのモグラ、
イッポリート・ベレツトスキー大将だと思うのだがみんなはどう思います?
>これだとSS全般がダメにならない?
ここのSSは宗教や政治の宣伝だったのかw
>>C+8gsgWk
ここまで頭がアレな人だったのか・・・
前の発言の文体や内容で頭がアレな人だと気がつくべきだった、正直スマンかった。
>>679は文字制限にひっかかると思ったのと上記の問題では不要だと思ったので以下の部分を削りました。
【個人サイトでのCG、小説等の二次創作】
◆基本的に「黙認」。こういうのは明確に線引きを求められると、かえって困ったりします。
◆イベント等の全文転載(またはそれに近いこと)はいけませんが、セリフの引用くらいなら問題ありません。
◆二次創作では公式画像やゲームのスクリーンショットの使用はいけません。「創作」ではなくなってしまいます。
◆べつに成人向き表現とかがあってもかまいませんが、元のゲームが「全年齢対象」なので明確に分けてください。「そんな警告なんかで青少年の燃えたぎるリビドーは止められねえぜ!」というタテマエの問題ではなく、「見たくない」人も少なくないはずなので。
◆作者に感想を求められるのはものすごく困ったりします……。また、「黙認」なので原則として公式サイトからのリンクはできないと思います。
こんな感じでいかがでしょう?
砂のお城を作るのはとても大変ですが、誰かが壊そうと思えば一瞬です。誰かが壊さなくてもいつかは波に洗われ砂に戻るものなら、明日は新しいお城を作ろうと思うくらい、みんなで楽しく遊んでほしいと作者は願っています。
で、上記の文章がなくても攻略サイトやこういう掲示板やSSだとネタバレ前提って考えが普及していると思う。
ここまで思考能力がないと本気で心配になってくる。
日常生活に支障はないかい?
なんか、前(8-10期くらい)にもageで暴れ回っていた奴がいたような。
ちとログ確認してくる。
構う人もなんとか、は2ch常套句
>>685 キツイ言い方は逆効果になることもあるので、もう少ししなやかな表現を求む。
>>681 あれが良くてこれが悪いではなく、そういう線引きに個人による差異はあっても、
作者への配慮をするべきという点では多くの人が一致している。
マナーだと思ってくれ。
まあ、そろそろ放っといても問題なくなる頃合いです。
エレガントに捌きましょう。
>682
ああいう巨大な組織は得てして役職も順送りにしそう。
だから、ベレツトスキーが順当なんじゃない?
彼も、文官としてみれば優秀な人だと思うけどね…。
誰かが荒れネタ持ってきたらヒロイン取り合いでも始めて波風立てないようにしようよ
取り合いなどしなくてもリヨンヌたんは俺のもの
皆、先を争ってファンロンを目指すわけですな。
「それはヘロイン取り合い」
シュウは制圧覚えてるけど、なんで政治力低いんかね?
制圧持ちはどいつもこいつも政治低いのだが
制圧持ちで一番高くね?>シュウ
カーランドとか使う気も沸かねぇw
カーランド
アプサラスでテロが頻発して手に負えないとき置いておく。
…そのまんまゲーム終了まで思い出さないけどw
制圧能力つーのはアレだ、陸戦能力と読み替えるといいんだろう
つまり、降伏した惑星に対して上陸部隊を送り込んで迅速に接収処理を完了するという風に
なのでシュウはファンロン随一の地上戦の専門家なんではないかと
正絹 周中佐
まあ、優秀な仕官が指令の艦隊数合わせの時なんかには
結構嬉しかったりするけど>制圧もち
プルミ姉より、カーランド・ロックスヒルのほうが
副艦、参謀になること多めな無常さ
>523年制圧兄弟
こんなヤツいらねー 敵が拾って司令官にしてくれたほうが助かるぜ!
って思って拾わなかったんだが、後で要塞戦で艦隊数底上げに必要だった罠
APSで中立放棄をイベント任せにすると他が滅びるのを待つことになって
普段以上に優秀な人材が集まりやすいねコレ
普通に勢力拡大していくと降伏勧告しないで主星を潰しちゃうからなんだけど
政治力の高い制圧持ちが欲しいな。ナチのハイドリヒみたいなので。
>>704 確かに置いといても経済うぷ望めないからねぇ
制圧ってのは武力を背景に強引に治安を維持するくらいの能力だろうから、
むしろ政治値が低い奴しかもっていない、ということの方が味があるような気がする。
>>706 シュウ様はそんな人だったのか・・・・
それにしても、あんな餓鬼二人に強引に治安維持される惑星っていったい・・・。
金より功績の方が価値が高い場合は侵攻戦で治安を下げるのがお得というのが、
治安持ちが活躍できない原因じゃなかろうか。
個人的には内政の効果と功績が半分くらいになったら気持ちの良いバランスなのだが。
人材がヘボいといわれるFANだけど
将軍様:高い攻撃力に軍事持ち(元首では意味なしだが)
ソン:軍事持ち
シュウ:制圧持ち
モーガン:艦防70、知力政治ともに高い参謀
全くのお荷物っていないんだよな、滅亡後に在野で拾ったら使いどころはある
・・・あれ?あと一人いたっけ?
国内2位の政治を持ち、ソン、シュウ艦隊の政治力底上げが得意なあの方が!
わかった、ジャパンの親父だw
副官にテッセラとか置けば少しは昇進早くなるんだろうがやる気が起きんw
グレゴリー君は使えるぞ?
中盤くらいまでは艦隊の数合わせ兼政治力底上げに出番多いし
まあ、後半は辺境の行政官でもしてもらうけど
まあ初期のファンロンから見れば中佐という階級は魅力的だからね。
うちのグレゴリーはCAP上げ兼セレスタイト星系全ての政治メンテナンス要員として活躍してますよ
アガスティア行政区の成分解析結果 :
アガスティア行政区の54%は努力で出来ています。
アガスティア行政区の41%は海水で出来ています。
アガスティア行政区の3%は鉄の意志で出来ています。
アガスティア行政区の2%は愛で出来ています。
当たってる気がしないでもない
ベギリスタインの成分解析結果 :
ベギリスタインの96%はむなしさで出来ています。
ベギリスタインの2%は言葉で出来ています。
ベギリスタインの1%は歌で出来ています。
ベギリスタインの1%はカテキンで出来ています。
……………。
フェリシテの成分解析結果 :
フェリシテの46%は苦労で出来ています。
フェリシテの19%はカテキンで出来ています。
フェリシテの13%は心の壁で出来ています。
フェリシテの12%は勇気で出来ています。
フェリシテの6%は濃硫酸で出来ています。
フェリシテの2%はやらしさで出来ています。
フェリシテの1%はかわいさで出来ています。
フェリシテの1%は波動で出来ています。
苦労・・・。
Almagestの成分解析結果 :
Almagestの96%は犠牲で出来ています。
Almagestの4%は明太子で出来ています。
作者の犠牲な。
聖女様のかわいさ1%って…。
とうとうこのスレにも成分解析ネタの波が…
正直言って食傷気味。
>>720 そしてその作者は明太子食って頑張ってるわけだ。
戦闘が長過ぎるなー
速度1にしても尚長し。
艦隊が1だの2だのジリジリ減るのを見守るのは苦痛。
腰を据えてやるゲームだな・・・
それはPCスペックが低いのでは
>>726が言ってる通りかと、俺も98でやってたときがあったけどそうなった気がするな、ぁと自分は思うでありますw
ファンロン使用艦フレスヴェルグまで@覇道縛りができん・・・投げようか投げまいか・・・
食傷気味のやつには申し訳ないが……
ジョンソン パクの成分解析結果 :
ジョンソン パクはすべて優雅さで出来ています。
リヨンヌたんとの扱いの差に涙がとまらない
>>685 >◆べつに成人向き表現とかがあってもかまいませんが、
普通の人は自分のオリキャラがそう描かれたら(自分もエロいの描いてたとしても)露骨に嫌な顔をする。
寛容さに頭が下がる。
うちのグレゴリーは大佐で止まってますが何か?
最近は要塞に置いて治安下がるのを待ってるわけだが。
ルートヴィヒ・ライプニッツの成分解析結果 :
ルートヴィヒ・ライプニッツの25%は覚悟で出来ています。
ルートヴィヒ・ライプニッツの23%は玉露で出来ています。
ルートヴィヒ・ライプニッツの14%は食塩で出来ています。
ルートヴィヒ・ライプニッツの13%は時間で出来ています。
ルートヴィヒ・ライプニッツの12%は白い何かで出来ています。
ルートヴィヒ・ライプニッツの7%は犠牲で出来ています。
ルートヴィヒ・ライプニッツの5%は波動で出来ています。
ルートヴィヒ・ライプニッツの1%は理論で出来ています。
イスカリア級駆逐艦の成分解析結果 :
イスカリア級駆逐艦の32%はやさしさで出来ています。
イスカリア級駆逐艦の21%は愛で出来ています。
イスカリア級駆逐艦の18%は覚悟で出来ています。
イスカリア級駆逐艦の12%は赤い何かで出来ています。
イスカリア級駆逐艦の10%は成功の鍵で出来ています。
イスカリア級駆逐艦の5%は根性で出来ています。
イスカリア級駆逐艦の2%は税金で出来ています。
惑星アプサラスの成分解析結果 :
惑星アプサラスの79%は蛇の抜け殻で出来ています。
惑星アプサラスの19%は黒インクで出来ています。
惑星アプサラスの1%は小麦粉で出来ています。
惑星アプサラスの1%は優雅さで出来ています。
地球統一連邦の成分解析結果 :
地球統一連邦の半分はむなしさで出来ています。
地球統一連邦の48%はハッタリで出来ています。
地球統一連邦の1%は陰謀で出来ています。
地球統一連邦の1%は睡眠薬で出来ています。
わらた
クローネ・トラパトーニの成分解析結果 :
クローネ・トラパトーニの46%は情報で出来ています。
クローネ・トラパトーニの37%は見栄で出来ています。
クローネ・トラパトーニの8%は運で出来ています。
クローネ・トラパトーニの3%は嘘で出来ています。
クローネ・トラパトーニの3%は睡眠薬で出来ています。
クローネ・トラパトーニの2%は覚悟で出来ています。
クローネ・トラパトーニの1%は汗と涙(化合物)で出来ています。
ある意味合ってる気がしないでもない
737 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/29(水) 14:38:41 ID:WtxxEwk4
ファンロン共和国の成分解析結果 :
ファンロン共和国の51%は白インクで出来ています。
ファンロン共和国の33%は信念で出来ています。
ファンロン共和国の7%は記憶で出来ています。
ファンロン共和国の3%は怨念で出来ています。
ファンロン共和国の3%は電力で出来ています。
ファンロン共和国の2%は汗と涙(化合物)で出来ています。
ファンロン共和国の1%は砂糖で出来ています。
信念と怨念はまだわかるとして・・・・白インク?
>>716〜719
おまえらヴィルヘルミナスレから来た覇者たちなのか?
すまんすまん、そのスレでも成分分析はやってたから。
2ch全体で早ッてんのかね?
ノルニル級護衛艦の成分解析結果 :
ノルニル級護衛艦の71%は汗と涙(化合物)で出来ています。
ノルニル級護衛艦の18%は毒物で出来ています。
ノルニル級護衛艦の6%は媚びで出来ています。
ノルニル級護衛艦の5%は元気玉で出来ています。
ノルニル級の主砲は元気玉ですかw
どこでも見るよなこれ
F-FCSだけ自動開発の仕様が違うけど、俺は統一の方がやりやすい。
君たちの意見を聞こうか。
>>739 このスレに分析を持ち込んだ根源だけどそのスレは知らない
>>743 同意。
いざって時に研究者が動けないのは辛い。
このゲームやってみたけど、大味すぎるな。
内政は作業、その後に兵器・艦隊を強化、そして大艦隊でレイプ、これだけ。
人材はセーブ&ロード必須の運ゲーム。
外交も正直必要ない、駆け引きの要素が思想と金以上にないのが欠点。
王道・覇道値は悪くないけれど、これも結局外交や戦争でいじれる作業、
エンディングをこれらの数値で分けたのは失敗。
グラフィックは綺麗だけど、明らかに場違いなキャラがいるね。
本人はファンサービスのつもりなのだろうけど、
エロゲー絵師のオナニーにしか見えないのですぐに消して欲しい。
このゲームの科学的な説明のほとんどが『クロニクル・バクスター粒子』諸々で
片付けることができるのもダメ。
結局これはガンダムのニュータイプみたいなご都合なのだよね。
それ以外の国家・宗教の設定は頑張っていると思うけれど、
肝心のゲーム内では、イベントが少なすぎて伝わりきっていない。
作者の頭では素晴らしい世界が出来上がっているのだろうけど、
それを画面に反映させられない以上、ただの設定マニア。
まあ、同人ゲームだとか、未完成とかは言い訳にならないので頑張って欲しい。
改善するならファミコンの名作『SHANCARA』みたいに、
ポストの概念があればいいと思う。
特定の惑星を掌握したのは、機動要塞を動かすため…という意のセリフがあったのだから、
それをシステムにまで反映させれば、少しは面白くなったと思う。
現段階では、『ぼくがつくったうちゅうせんそう』に留まっているのが残念でした。
>>735 想像力を膨らますと的を得ているのではないかと思えてしまうw
>>747 なかなか辛口ですな(^^;)
まぁ、これからの作者に期待ということで
典型的な安全圏人間の発言
またいつもの人か、でいいじゃない。
いきなり文句つける気満々で居丈高な書き込みする人ばっかりでもう疲れましたよ。
>>747 欠点列挙乙。
改善案をむつき氏にメールしてあげて。
>>749 一応、自分も製作している人間なのだけどね
そういう君こそ、内容も吟味せずに安全圏からブーたれているだけ。
>>750 初書き込みですが何か?
あなたが作者ではないかぎり疲れる必要はないよね
成分書き込み見ているほうが疲れます(苦笑)
人の心を無視する人間が制作者を気取るなよ
あの調子で書いたメールでないことを祈るばかりですね。
いや、普通は本人に「エロゲー絵師のオナニーにしか見えないのですぐに消して欲しい」とか送ったりしないもんだけど、
なんせすでにそんな文章を投下しちゃってるからなぁ・・・
メールしたのは改善案ですよね?
辛口批評だけなら誰でもできるからさ。
他人の庭はよく見えるというが自分の庭を自慢できる人間は世の中そうそういないもんかと。
まあ台詞が場違いなキャラが数名いるものの作者のスーパー画力と底なしブラックホールのような想像力。
まったく作者はすごいねえwメカも全部描いてるし、話自体はアニメ化しませんくらいいいものだと思われ。
あとはイベントの追加は希望したいところ。後次verで改良していけばいいんだし欠点ないゲームなど存在しないと
思うのだが・・・・ま、とにかく次verに期待したいところですな(´ω`)
信者が崇め奉ってるのはよくないことだが
その意見はここで書くことじゃないとは思う
747氏が期待を寄せているだろうことは何となく分かったんですが。
同人でやってる以上、本業の間合いでの作業にならざるを得ず、作業速度の向上は難しいかと。
その辺は察してほしかったかな。気持ちは理解しますが。
ID:S1eEY+aWの作品うp
>>747 君の批評みたけど、大味すぎるな。
文章は定型、その後に浅い観察と一般論、そして罵倒でレイプ、これだけ。
釣り&チラシの裏並の批評。
感想も正直必要ない、批評の要素が欠点探しと罵倒以上にないのが欠点。
改変コピペの元としては悪くないけれど、これも結局深く掘り返してないからいじれる。
少し変えるだけで類似ジャンル全てに使えそうなのは失敗。
文体は綺麗だけど、明らかに場違いな表現があるね。
本人は批評のつもりなのだろうけど、自分のことか?
エロゲー絵師のオナニーなんて只の人格攻撃なのですぐに消して欲しい。
SFゲームの科学に普通説明を求めるか?『この作品はフィクションです』をフーン
で片付けられないのもダメ。
結局これじゃ空想の産物を規制したがる政治家みたいなご都合なのだよね。
「悪くない」って言ってる所や「頑張っている」という表現があるけれど、
肝心の文章内では、具体例が少なすぎて伝わりきっていない。
>>747の頭では素晴らしい批評が出来上がっているのだろうけど、
それを文章中に反映させられない以上、ただの批評マニア。
まあ、2chだとか、厨とかは言い訳にならないので頑張って欲しい。
そんなことよりSHANCARAてどんなゲームよ?
暗殺ゲー
スレとあんまり関係ないんだけど、ほわわのフルーツオーレ味が不味いんだが
2ch歴0522年 第12期
「オッカムの剃刀」
・
・
・
・
・
だが、本当に銀河の全てを敵に回した時、
>>747はその手にした剃刀のあまりの小ささに気づかずにはいられないだろう。
>>761 君の返信みたけど、大味すぎるな。
手垢ベッタリの煽り、その後に思い込みと偏見、そしてレッテル張りでレイプ、これだけ。
厨房&キャラヲタ特有の悪臭さえする。
返信も正直無理がありすぎる、批判できる要素が相手の表現以上にないのが欠点。
改変コピペしたのは悪くないけれど、これも結局猿真似、
少し変えるだけで類似ジャンル全てというが、具体例が1つしか示せないのは失敗。。
文体はどうでもいいけど、明らかに場違いな表現があるね。
君は作者擁護のつもりなのだろうけど、
公式の成人ギャラリー、どうみても入っちゃってますから。
「SFゲームの科学に普通説明を求めるか?」だけど
『SFはサイエンス・フィクションの略』、科学的な説明こそ腕の見せ所、
「フィクションだぴょーん」で納得させるのも、するのもダメ。
結局
>>761は政治家まで持ち出す『論理飛躍君』の戯言なのだよね。
肝心の「悪くない」「頑張っている」に対する突っ込みでは、
『ただの社交辞令』と気付かず、お子様であることが我々に伝わりきってしまった。
>>761の頭では素晴らしい煽りが出来上がっているのだろうけど、
それを文章中にもっと反映させられない以上、ただの狂信者。
まあ、相手をしてやったとか、釣りとかは言い訳にならないので頑張って欲しい。
>>767 分かる人には伝わってるから、そういうのはやめてくれ。
本当にただの荒らしになってしまう。
そのノリで作者にメールしたのだろうか。
品性を疑うね。
まぁ、ただの厨房ですから・・・・・・
スルー推奨ね。 メールは聞き捨てならないけど。
>>767 で、君はどんな作品作ったの
やらせてよ
少し前の公式板の流れを見ると…正直恐いな。
批判は、ID:S1eEY+aWの不寛容と狭隘な見識の積み重ねの結果だ。
それを知るが故にID:S1eEY+aWの作品をうpしろという我々の行動に、
なぜレスしようとしない?
速やかに貴様の作品を明け渡せ。命令に従わない場合は、我々は圧倒的な罵倒力を発動する!と書いてみるテストw
>>773 >>774 もしも人が製作側を名乗るというのなら、それは作品をうpするためだけじゃない。
降りしきる非難の雨から、自分を守るために名乗る事だってできるはずなんだ。
例え、それがもう製作を断念した作品であっても!
や、ただ私は優れた作品に興味があるだけですから。
はいはいスルースルー。
本家BBSでヤバイ予告してる人を通報すると
なぜかID:S1eEY+aWが居なくなるぞ♥
と思ったけど、春でしたね
まあ、どうでもいいけど随分とおもしろい人が湧いているみたいだね
いいたいことは言い尽くされてるからなにもコメントする気になれないが
※Almagestスレのシステム改変により、作者の批判は2006年3月末日を目処に廃止となります。
ってか、批判するぐらいならやるな。
的を射た感情的じゃない批判自体は悪じゃないとマジレスいれとく。
ババシャツいうな
ごめん、推敲してる途中で投稿してもうた_| ̄|○
かくなる上は伝説となるべく逝ってくるぞ
人をきつく批判する人にかぎって、批判されると必死w
人の痛みも知らず、人を傷つける者を厨と呼ぶ。
2chにも春が来たようだ。
クリアウォーター本日開花宣言です。
まあ俺の人生には春が来ないわけですが
リヨンヌたんリヨンヌたんなんて言ってるからさ・・・
付和雷同こそ厨だろw
バランスがいいのはプニたん。
とりあえず、春の嵐対策として嵐にはこの人の一言で対処。
リヨンヌ「そんな不良みたいな口の利き方、おやめなさい!」
…え?荒らし増えるからよせ?
おまえらスルースキル身につけないと損するぞ。
ということで阿呆はスルーをするに限る。
練習として
>>788はスルーでよろしく。
地球総一連邦バンザアアアアアアあああアイ!!!!
ところでカラカラム杯って本当にやってるの?
どこ?
>789
この前、地球統一連邦でやってみたら恐ろしく楽だった。
物量万歳!
>>791 この前ファンロン共和国でやってみたら開始後6期で伝説になった。
防衛衛星多いのがとりえのダンビュライト万歳!
そう言えばもう春なんだよなあ
イラ板とかVIPとか年中春だし。
春厨の成分解析結果 :
春厨の90%は保存料で出来ています。
春厨の10%は勢いで出来ています。
ま、そんなもんかな。
良くも悪くも結果が全てなのですよ
ところでID:S1eEY+aWの作品はまだですか?
>>798 可愛そうだから忘れてあげようよ。
このスレは大なり小なりこのゲーム楽しんだ人の語り合う場所なんだし。
喫茶店に入ってきて「コーヒーはまずい最低の飲み物だ!400円だからって言い訳するな!」
なんて言い出す人とは目を合わせないでしょ普通。スルースルー。
おまいら、成分解析の結果が納得行かなくてやり直したことある?
>>799 >このスレは大なり小なりこのゲーム楽しんだ人の語り合う場所なんだし。
それなら、
>>747の
>それ以外の国家・宗教の設定は頑張っていると思うけれど、
これでいいんじゃないの。すげえ褒めてると思うんだけど。
まあ、ツンデレとまでは言わないけどさ、
本当につまんなかったらあんなこと言わないと思うよ。
あと、Ver.1からVer.2に進んだ人と、
最初からVer.2の人では、評価が違うのではないかなあと思った。
>>801 パターンはある。
全角半角で違うし
ジョンソン パクとジョンソン・パクも違う。
>>802 俺はV1からだが、良かったゲームがサラニ良くなった気がするが。
>>803 うむ、艦隊司令の顔グラが戦闘中に表示されるのには感動した。
>>803 今V1やると色々面倒だよね〜。
防衛戦前の艦隊配備が全部手動というのがあんなに面倒だったとは。
V2でプレイアビリティは格段に良くなってる。
でもV1だと昇進の早さに感動したりw
グレゴリーもスクスクとよく育つ。これで要塞戦やりたいと思ったり。
FCScapは今のところちょい微妙かな〜
開発するしないの選択肢は無いも同然だし、昇進遅いから余ることは多いけど足りないことは少ない。
今度艦艇の改良で艦艇の必要FCScapが上がるようになれば、
改造マニアにとっては最重要項目になるだろうね。先を考えての実装だったのかな?
スコルのAAMを巡航ミサイルに換装してミサイル駆逐艦に
アンチ・アンチ・ミサイル?
Air to Air Missile
空対空ミサイル?
宇宙にAirはないっしょ
じゃあASM?
ミサイル迎撃用ミサイルと巡航ミサイルでは大きさが違いそうだよなあ。
ICBM
>>806 陣営にもよるが俺はイザナミとかでよくFCScap不足になるよ
その辺は開始直後に研究用人材を確保できるかってところでも左右されるんだろうけど
ヨルムンなんかは必要capが高すぎて全く使えない
>>814 足の早い展開になると空母とかが主力になるときもあるよね・・・ヨルムンは確かにキャパ高すぎw
皆がよく使わないの艦は何ですか?自分はハティなんですけど(ガルムと青い奴とノルは除
次はレベとエウクレの縛りに挑戦っと
俺があんまり使わない艦・・・弩級艦(昔からあんまり使わない)、スレイプニル(Ver1では多用してたけどね)
良く使う艦・・・空母系、スコル、ハティ(研究費用次第だが)
フレスヴェルグとフェンリルは主力。
スコルとハティはおまけ。あとの機動の低いのは使わない。
スコル→フレスヴェルグ→フェンリルと主力が移行するな
空母系はオプションとして使う
ハティやスレイプニルはまず使わないな
終盤に金が余るまで開発すらしないし
ところで、気付いている方もいるかと思うが、今年のアトラクションは↑かな?
基本的にスコル・フレスヴェルグ・スレイプニル・フェンリルがメインかな
ヴァルハラ級は早めに開発はするけど生産は資金に余裕がでてきてから
ヨルムンはあんなものはかざりです
う・・・イクセだと思いきや香具師ヲだ・・・orz
ヤシオ皇子はイベント以外でみたことがない
IZNはなかなか潰れないからなぁ
パッチさしたら急にでてきたyo・・・今までイベント以外出てきたこと無かったんだけど
何方かご存じない?
ついでに壁紙も頂いてきたりw連投スマ(yr
>823
時々は主星に追い込まれることもあるんだがな。(IZN)
戦争下手なメシアンの仕官では、イクセの率いる防衛衛星に歯がたたん…。
>820
ところでヨルムンはそんなに役立たずなの?
耐久力も攻撃力も高いし、役に立つと思うんだが。
数がそろえば強いけど19機とかじゃなあ
>828
確かに制限があるときはね…。
でも、階級の低い仕官で組んだ艦隊では、やはりヨルムンは有用な気がする。
そもそも「FCS.Cap」制限なしでプレイすることが多いんだが、そんな俺はひょっとして少数派?
俺もここ最近はなしでやってる
だるい
オレも改革でやるときはFCScapなしが多い。
UFEがヨルムン開発するとダイレクトで強くなるので丁度良い歯ごたえ。
FCScapありだと階級と編成が普通と逆になるので気分的にはイマイチ。
元帥=駆逐艦
将官=巡洋艦
佐官=空母、戦艦
少佐=ド級戦艦 …こんな感じ
メシアンに元帥が来たら思いっきり献金する。
これでイザナギ星系はマイケルの物。
そういえば、UFEプレイ時以外で元帥がメシアン行ったの一度も見たことないなぁ
皆はどうなんだろうか?
MSA,UFE以外の国で元帥が逃避行した場合
リヨンヌたんと違ってイベントメッセージないから気づかないだけくさ
元々MSAなんて自国かIZMでやる時以外存在が空気同然だしね
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/32(土) 13:31:34 ID:ES3GWZf5
資金に余裕の出る終盤じゃないとヨルムンなんて使ってられない、確かに強いけど高すぎるし生産に時間がかかりすぎるしCAPきついし
>836
しかし、敵(特にUFE)は普通にヨルムン使ってくるからな。
フェンリルで対抗できるのか?(老孫だったら余裕で対抗できたけど、それ以外の場合は…)
敵のヨルムンにはヴァルハラUが定説ですぜ
ヨルムン30隻ぐらいあれば十分敵に対抗できますよ。
ゲームの詳細コマンドではボロクソに言われている気が…。>ヴァルハラU
だけど、次回からはもっと活用してみよう。
サンクス
>>838
連邦やらかいからねえ・・・COMの人事もヘタレ同然だしw
>>841 元帥以下将官すべて行政官になってた時はワラタ
基本的にフレスあんまり使わなくね?
>>842 たしかに、攻略だけを考えると初期のほうはエウクレイデスが主力だし。
でも夢のある艦隊編成するときは結構使いますよ。
こうやって見ると艦隊戦のやりかたも十人十色で見てて面白いなww
俺は最初にフレス開発して序盤はフレス&スコル、保守国家なら更にエウクも導入
そこからヴァルハラ→フェンリル→ヴァルハラUの順に主力に使うことが多いな。
ヨルムンガルドとハティは資金が余ったら開発。
衛星は要塞orFRE狙いでない限りU型までしか作らない。
個人的には艦隊編成の重要度は
編成数→(提督の場合作戦適正)→司令官の能力→艦種と思っている。
艦種は相性の問題もあるしよほど開発状況に差があるか
偏った編成にならない限り優位に立つことは可能と思う。
長文スマソ
一概にこれというのでもなく多いときのだがなんだか少数派臭いんだが・・・序盤レベ+スコ+フレス→スレイプニルorフレス@スコル+空母に移行→空母主体
金と相談するとフェンリル使う機会少ない・・・スレイプニルもCAPと相談。衛星優先しに行くのは私だけ?
金で選択肢変わるからやっぱ人それぞれか。
自分はフレスあんま使わず、レベル+スコルで我慢して開発優先、
ヴァルやフェンリル開発で一気に艦種転換、ということが多いかなあ。
ハティは対イリアシオンでハイローミックスする時に使うぐらいか。
俺はヨルムン以外開発完了後10ターンくらいで実戦配備するが、スレイプニルも滞りがちだね・・・
フレスヴェルグは機動力フェンリルに大差ないし序盤のみ。
空母の最大攻撃力はヨルムンの倍近いので重用する。
>>802 何でもかんでもツンデレにするなよw
なによりもフェンリルを最優先で開発、それまでスコルとか安い艦で我慢。
フェンリルをいくらか量産してから空母とかの開発に着手する。
フェンリル+空母U+ヨルムン以外は作らない。
優先度
フェンリル>>空母U&衛星U>ヨルムン&衛星V
ハティは終盤の金があふれて仕方ないときになんとなく開発、
FRE戦前にドックいっぱいに生産して貯金代わりにしたりもする
自由で引き篭もった時はフェンリル作って老孫乗せたらヴァルIIまでは一人で殴り倒したなあ。
さすがにヨルムン4個戦隊に襲われたときは逃げたがw
俺は防衛衛星の自動回復を見込んで
防衛戦+開発でやってる。
FAN以外なら結構資金使えるから便利。
APSとかだと連邦のフェンリルが来てもスコルだし。
ヨルムン作り出す頃には最大勢力になってるコトが多いから
2軍のための弱小国制圧艦隊用になる。
さて、フェリシテ・・・
メビウスリンク作ってるとこは、もう少しこのゲームを見習ってほしいな。
メーカーならせめてHOI2レベルの作品を見習って欲しいなw
ハティは地味に機動力あってcapが3で建造費まあまあで
さらに3ターンで建造できるんで、フリーアース戦は言わずもがな
普段でもそれなりには使い勝手が良かったり
同価格帯での天敵のスレイプニルって
敵があまり使ってこない印象あるし
>>852 パラドゲーの様に落ちまくったりセーブデータ壊れるんですね!1!
…マジ勘弁して下さい
スコルは最後まで使える偉い奴
スコル40機とか普通に強いよなあ
リヨンヌ団でハティのみ開発プレイやってたら
艦防がザルな奴ばっかりなので一撃で芯まで削れて駄目だった
結局フェンリルに落ち着くんだなあ
>855
スコルで防衛衛星Vに対抗できるのか?
いや、本当に対抗できるのなら教えてくれ。今度試してみるから。
>>854 悪いとこだけ似るのは見習うとはいいませんw
>>858 最近旗艦ヴァルハラUで残り三艦隊全部スコルでやってるけど普通に落とせる。
要塞や将軍様の主星みたいに衛星多いところだと少し損害多いけど。
>>834 そうだったのか・・・知らなかった。サンクス
>>835 IZNを滅ぼすと終盤で頭角を表すよ
ORIの次くらいに・・・稀に・・・
>>857 cap有りで制限プレーしない場合って大体フェンリルと空母Uとスコル辺りで落ち着くよね
>>858 記憶が正しければ対抗は難しいけど衛星にタゲられた時はフェンリルに負けじ劣らずの壁になるよ
それなりに数は必要だったと思うけど。
>>858 指揮官抜きの衛星Vならスコル40×2でこっちの指揮官次第でどうにでも料理できる。
相手がナナミ姉やトラパ姐付ならヨルムンでも苦しい。
フライヤーだともう死にそう。
>>862 フライヤーは衛星MAXが22ってので案外攻めるの楽でないか?
まあみたことないけど、要塞の行政官なったら終るが(゚∀。)
元首交代してるとユグドラシルの城主になってるのを見ることがチラホラ。
まだやり始めの頃、ウエストホームが行政官なのを確認して攻撃艦隊を送ったら、
到着寸前にフライヤーに交代したらしく精鋭艦隊がボロボロに…
しばらくウエストホームを恐れてましたw
要塞で一番困るのはメシアンで明星落としたとき。
すごい高い確率でトリフネにドレイクが…適正はともかく攻撃力が洒落にならない。
前はイクセ姉、後ろはドレイク。
大概ここで打つ手が無くなってリヨンヌ&開発待ちになる。
他の国でやってる時IZNがCPUのMSAに明星落とされて、支援しないとやばいかなーとか思っても
衛星Uとかのイクセ様に最後まで勝てなかったりする。
866 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/02(日) 15:33:07 ID:Vy1NTuyL
このゲームって金ゲー?
つまんね・・・
CAPは999まで上げると開発終了になる。
しかし自動開発は可能で功績も溜まるというちょっとお得な技。
CAPの目的自体、兵器開発が終わったら研究者の出番も終わりという悲しい運命の対策だったわけで、直してほしいとは思わない。
研究だけで元帥になるのも夢じゃないね、リアラ♪
アガスティアでやってるとやたらイザナミが喧嘩売ってくる
しかし999となるとゲーム終盤で要塞かファイナルコードルートで暇つぶしに階級上げしてる最中だから
すでに元帥がごろごろいたりする。
イザナミの喧嘩癖どうにかならんかね
あれのせいでIZNが戦力分散されてイザナギ星系はいつまでたってもこう着状態
本軸の争いからはいつも蚊帳の外
楽だけどつまらんの
喧嘩癖の原因はイベントでメシアンに宣戦して、外との印象度が下がることなんだよね。
作者にお願いしてイベントの宣戦布告をメシアンからしてもらうようにするとか。
「ああん?誘拐事件の責任を取れってか?バカ言うんじゃねえ。シラネーヨそんなの。
変な言いがかりつけやがって、許さねえ。天罰くらしたる!」
逆切れするマイケル萌えw
フライヤーの40隻でもスコルのもろさは微妙だな。
>870
それがないとMSAが即死する罠
>>867 開発だけで40000稼ぐとなると16年ちょっと必要か
三十路リアラ・・
イザナミがアガスティアに宣戦しないと、メシアンは滅びることが多いんだよな。
逆にアガスティアに宣戦すると、メシアンが優勢になることすらある。
でもイクセのガードが固くて主星はおとせない。
誰も言わないようなので一言。
カラカラム杯はメイドテッセラの優勝ですな。
…イザナミはメシアンに比べて士官が優秀な上に、初期収入が多いですからなぁ。
メシアンは機動要塞に突入して平穏にならないと、防衛衛星Vになってない(なれない)事もちらほら…
後半、FDMが未だにIだったのにはワロタ
CPUのFDMはAGSを倒しても次のUFEに潰されると大体決まってるからかわいそう
>>877 元帥きてて、ぷにたんが連邦に喧嘩ふっかけてたら
αケンタウリの大半をゲットしてたりしない?
元帥くる→AGS容赦せず滅亡
ってパターンがほとんどだけど、ナナミンがご乱心して
AGSにも喧嘩仕掛けFDM大逆転ってパターンが何度か
でもそのあとプニがこっちの方向転換して結局滅亡orz
FDMやWLTは献金すりゃあどんどん勢力拡大してくぜ。
っていうか不憫なのはAPSだろ。悪の華はめったに咲かない。
ところで戦術の「強行」って「強攻」のがいい気がするのだが漏れだけだろうか。
APSは立地条件がな・・・
改革を叫ぶ状況だと地球に潰されるし、保守を叫ぶ状況だと老孫に潰されるか、
BRRが幅を利かせてて動けないかのどちらかだし。
>>880 そりゃ献金すりゃメガリスとファンロンとAPS以外は勢力拡大してくに決まってますぜ。
やりこみでレベリギウスとスコルのみ使用でクリアとかできそうだな。
ちょっとロリティンでやってくる。ノシ
885 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/03(月) 18:16:56 ID:10+TXfi/
どこそこの勢力を使えば、こうなるという話ばかりだもんな。
そんなこといわれんでも少しやりこんだ人には分かっていますよっと。
〜艦で進めたというのも縛りプレイでしかないよな…はぁ、つまらん。
こりゃ、スレも寂れるわけだw
Ver2.5そろそろっぽい?
あと一週間ぐらいジャね?
ver3.0と一緒に作ってるんだろ?
ハンス炉リティン
( ゚д゚ )
フェラシテリヨンヌ
( ゚д゚)<グレゴリーが旗艦
( ゚д゚ )
階級無視したときにテッセラくっつけるベストパートナーて誰だ?
実用ならマハートマー・イズハラ・クレールヒェン
実用と趣味兼ねるならフーバーあたりかな?
やっぱトラパ姐だな
トリティンも良いな。
ところで、ついにFAN初期士官のみ(ワソハック飼い殺し)で要塞を出した
んだけど、ミストルティン硬いなぁ。
同盟軍に頑張ってもらおうかと思ったんだけど、全くダメね。
BRRに四人の元帥が誕生しそうな勢いだわ。
そこでルーヴェンス君ですよ
確かにトラパ姐もいいんだがね
>>893 育て役に使うと後で活躍が期待できる、ジャンマルコ、クロフォード、ルーヴェンスあたり。
副担任にコロンボ付ければスクスク育つ。
後から拾った時は、経験値で丸々と肥えたブライアンあたりにつけると知力もあって便利。
(たいていテッセラ拾えるときは研究も一段落してるし。他に研究持ち拾ってることも多いし)
趣味だとナトワルとか。
>896
正直防衛適正は限られた人にしか必要とならないからね。
ハードモードでとんちんかんな戦術を採る確率は減りそうだが
>>875 それよりも99から進まないことのほうが気になる。
皆気を遣って100件目描きこめないのだろうか・・・
100はカラカラムさまに決まっておろう
そろそろポータソをいただくとしよう。
フーバーはもらっていくぜよ。
リアラの顔写真だけで抜いた俺に勝てるやつはいねえ
リヨンヌ様!リヨンヌ様!
ではナナミンは私が。アクィナスやドレイクにはやらん。
21時までに書き込みがなければクロフォードは俺のもの。
>906
貴方が私と同じ場所に立つに相応しいか、現段階では残念ながら疑問と言わざるを得ません。
同盟は拒否します。
上手く化けたつもりだろうが正体がバレバレだよプニたん。
以上、恒例の埋めネタ「萌えの叫び」でした。
1000!!
まあ、アンジェリカたんは俺がもらっていくので問題ない
お前ら埋めに入るの早いよ!
アリスは俺が貰っていきますね。
>>907 同盟ではなく、これは降伏勧告だっ!
余計に拒否ですかそうですか。
俺はイザナミ皇国ごと貰っていく
んじゃ俺はファンロンのあwせdrftgyふじこlp
ちょっとW.L.T.C.行ってフライヤーに弟子入りしてくる。
修行中にエレインと仲良くなってくる。
あれ、もう次スレ立ったの?(゚Д゚≡゚Д゚)
>>919 ちょっと悪ノリしてるだけだ、というか誰か知らないが取り合いをはじめたから好きなキャラをとられまいとして張り合ってるだけだな
921 :
913:2006/04/05(水) 13:13:58 ID:jfbbYZQi
なら俺はイズハラだけでいいよorz
ヴィーカはいただいたけどな
爺の居ぬ間にミストルティンは私が頂いた。
ファンロンが前にセレスティア滅ぼしてセレスタイト星系制覇したことがあったんだけど
交戦国が隣接してるのにセレスタイトに篭ってこのまま潰されてた( ゚д゚ )
>924
そもそもFANが勝のが珍しいな。資金援助でもしたのか?
>>907ワラタw
ぷにたんと取り合っていたらそれはそれで面白い。
それはそうとやったぞ! まだサリーナスさんは「売れ残って」いる!
・・・あれ? なんか背中に冷たい感触が・・・
ナトワル「どこ行ってたんですか?…しかも、対戦車ブラスターなんか持ち出して。」
サリーナス「…ちょっとね。」
>>925 援助したらCLSがアメトリンからダンビュライト攻撃してる内にクリアウォーター落としてた
マジで感動したよ
>928
なるほど。
サリーナス元帥!
メガリスと地球連邦が誇る神殺しの刃、ミストルテインを簒奪し、
このメガリスを我が物にしたなどと語る不遜な輩は、
例えこの身が果てようと、我らヴァルキューレ隊が打ち破って見せましょう!
さあ全機発進!!目標ブラオローゼ艦隊!
…そうそう、
>>926は不敬罪によって宇宙に放り出して置きました。
なら俺はメイド隊を迎えにマレザキ連れてイザナミに・・・
>>913、イザナミをどこまで持って帰ったんだw
メフィストフェレスに持っていくのを見たよ。
んじゃぁ俺は誰にでもついていくアシュレイちゃんを貰いますね。
あれ?あっ畜生イザナミごともってかれちまった。
まぁ代わりにどうぞ。
つ[マイヤー]
FAN、cap無し篭城プレイ面白いよ。初級でさえきっつい。
上級は…かなりきついだろうなぁ・・・
>>913のせいでメシアンまで既知銀河から切り離された件。
よし、リヨンヌたんは俺が救出する!
ならば俺はリヨンヌタソに救ってもらう
じゃあ漏れはダントンと共にロイヤルグリーンティを飲みながら待ってる。
じゃぁ俺はぷにたんとマチスとじゃれあって待ってる
なんかあそこってUFEと手を結ぶとジャイアン(UFE)についてのびた(WLT)をいじめるスネオの気分になる。
じゃあ俺はクルーソー姉妹を開発したい
親子の間違いだろw
943 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 16:07:38 ID:EPe3Js7/
アヴィリオンで絶対負けるんですけど
勝ち方教えてください
UFEに献金しまくる
945 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 16:54:14 ID:X/jMBHb8
アヴィリオンみたいな弱小反乱勢力は、
連邦の圧倒的火力と軍事力で叩き潰してくれるわ!!
なんかメイドの隠しキャラが出た
>>942 光源氏計画だろ。
>941は物凄いロリコンなんだよきっと
ヨルムン数百機による波状攻撃にてミストル陥落記念カキコ。
奴は正しく巨人でした。
けど、やっぱり戦争は数だよ兄貴。
…あれが動いたらさぞ厄介なんだろうなぁ。
>949
確か、ミストルティンの真の力は封印されてるとプニ爺が言っていたような。
封印を解除するための解除キーは地球の最秘奥に隠されているとかなんとか。
もし封印が解除でもされたら、ミストルティンも自由に動き回れるようになるかもねw
何となく宇宙船間ヤ○トとか、波○砲とか思い浮かんだ俺はどうすればいいでしょうか?
後、同盟国の星の上に陣取って、他の同盟国の艦隊をつぶすのが楽しぅ御座いました。
>>943 とりあえずフライヤー トリティン バートンあたりを確保すればなんとかなるぞ
昔このスレで出てたけどAPSと同盟組んだあとアプサラスに1艦隊おいとけば
AGS主星に4艦隊引っ込むからその間に領土拡大すればいい
改革主義でやるときは保守に金送るのはどうかと思って送らないようにしてるけど普通にかてる
衛星と艦載機の開発も忘れるなよ
2衛星になった時点でイリアスかなり堅くなるからなぁ
>>951 ドレイクを見てキャプテンハーロックを思い浮かべましたがなにか?
>>955乙
では、埋めネタはAlmagestスレ恒例の萌えの叫びでどうぞ↓
うーん、すでにアンジェリカたんの所有権は主張してあるからなぁ・・・
シャーンディのももらっておくかな
真のメガネッ子、サトウタソはいただきますよ。
グレーテをお持ちかえる。
ブラオローゼか…
いつぞやの、メガリスの攻防では我々の負け戦でした。
しかし、直轄領がとうとう重い腰を上げ、
メガリスの奪還、ブラオローゼの制圧に乗り出されたのだ。
この大艦隊の前には、例えいかなる名将がいようとも、
どれほど策を用いようとも無駄だと思いませんか?
今日この日。我らは連邦の軍人として政府に仇なすブラオローゼを制圧し、
共にメガリスでの無念を晴らしましょう。サリーナス閣下!
…敵影確認。これよりフェンリル艦隊は砲撃を開始します!!
どこの小説の一片なんだか。(汗 萌えの叫びではなく燃えの叫び?
カラルで要塞壊したら首都にも要塞が出て来た・・・
>>964 カラルの要塞は壊さなくても衛星落とせばイベント進めると何度言えば(ry
恒例の埋めネタは誰が残ってるのかわからんw
つカラカラム
このスレで誰にも取られてないことを確認したからカザロフたんは俺のもの
つイブラヒム
>>964,965
カラルに駐留しているBRRの艦隊数が少なければ防衛戦を展開して
くれるので、そこで衛星を落とすのが定石。
この間初期士官のみで要塞を攻略していたときは、露払い部隊までは
手がまわらなっかったので、二回要塞を潰す羽目になった。
けれど、二回戦は最初からメーターが半分くらいだったので、苦労せずに
済んだんだよね。
その時に気づいたんだけれど、首都に飛んだ直後の要塞はメーターの
量を引き継いでいるみたい。
カラルからブラオローゼまで普通は4ターン掛かるのである程度は回復
されちゃうけどさ。
ツィッファーたん(;´Д`)ハァハァ
>960
残念だがシャーンディはすでに私がもらっているッ!!
まあ、あまり欲張るのもよくないからシャーンディは諦めよう
アンジェリカたんがいればいいし
プニタンもらってくよ
んじゃ正統派メガネ秘書官ナタリヤさんは今回も私が・・・
クレールヒェン持ってっていいかな?
このロリコン!
タリア秘書官、来てくれ。
…ところでその格好は私服か?
>>967 >>922は?
ま、ドン・トラパトーニ様はいただいたけどな
いただかれたの方がイメージが湧くが
トラバ姐にも頂く相手を選ぶ自由くらいあるだろう
仕方あるまい。ここはクロード・ルーヴェンス君を回収しておきますか。
ユイたんと一緒に辺境惑星で内政人生を歩みたいであります
まぁはよ埋めような。あと、俺はエレインが欲しい
>917 >983
帰れ。うだつ(ry
>>979 名前を呼び違えるおまえは絶対選ばれないな。
>984
懐かしすぎw
ひとまず俺はレオーネをいただく。人肌以外に萌え所無しとは言わせない。そういえばパメラって御雷(ry
御雷はいまだにパメラさま以外のキャラでプレイした事がない俺だが、ここではクロフォードを頂いていく。
じゃあおれは惑星メガリスをいただく。
ハティ級は俺の物
惑星ブラオローゼは漏れの。
個人的にイリアスが好きなんですけど (´・ω・`)
まだ埋まってないのか!!みんなどうした!?
この隙にエウシュリーに癒してもらおう♪
今回は、愛を叫ぶのが早すぎたね。
ところで私は、リアラを横取り40万
993 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 10:37:54 ID:Gyu9Uc2P
じゃあ,ミストルティンを別荘にさせて頂きます
じゃあペンギンは俺のもの
じゃあトリティンに家庭教師になってもらう。
クレールヒェンたーーん!(*´Д`)
お嬢はいただいていきます
意外と歳食ってるカサンドラゲッツ
バーdたんに弟子入りしたい
1000ならオルトワールたんは俺のもの
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。