【GWうp祭の】RPGツクール200X〜XP149【作品ツクれ】
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
テンプレにノイズが混じっている件について
7 :
900:2006/02/21(火) 21:45:39 ID:Yomz5py+
>>6 把握しました。相変わらずGJ!
タイトル画面は個人的にはキャラ画がいいです。
>>6氏の絵がもっと見たいし。
そんな訳でお願いします
そのうちここでやるなボケって言われそうだな
どうせまた過疎るんだから、別にいいと思うよ。俺は。
>>7 おkです
>>8 おっしゃる通り、スマソ
長期に渡るやりとりではないんで…
チョックラ失礼します
1000間近のキチガイラッシュは一体なんだ?
いつもの事じゃないかな
日付変わる直前に住人がここぞとばかりにバカやりだすのはいつもの事。
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 00:32:52 ID:ZlzINXG3
うp頻度が下がったね。もっともっとうpして欲しいな。見るのが好きなもんだから。
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 01:59:59 ID:ZlzINXG3
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 03:58:53 ID:iv1nIFJc
986 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2006/02/21(火) 22:48:11 ID:9bDm6kWX
>>981 今ならおまえの間違った意見を訂正できるが、どうだwwwww
期待age
>>15 そうそう展示物なんて出来上がらん
自分のゲームの中だけで使う予定の物はさらさないし
ここでさらす目的だけで貴重な時間を割く人は少ないだろ
>>18 そんなこといってたらこのスレ意味ないわけだが
いや、うpなくても意味はあるだろ
盛り上がらんだけで
うpがどうこう言ってるが
かつてうpが来てもスルーだったり叩きや粘着がついた末
作者たちに呆れ果てられ、うpが減少したのだが
うpもっとなど今更何を言っているのか
呆れたってのもあるとは思うけど
敷居が高くなったということもある
スレの空気は刻一刻変わってゆくものさ
マターリ 普通 殺伐
┝━━━━━━━━━━┿━━━━━━━━━━┥
/)
( i )))
/ / <現在コノヘン
>>うpもっとなど今更何を言っているのか
「叩きや粘着」に言えよ
さあこの流れはとても、とても面白くないぞ
絵うp以外で何かないか
>>24の所為で少し変動
マターリ 普通 殺伐
┝━━━━━━━━━━┿━━━━━━━━━━┥
△
現時点
ツクールのバグ関連、現在の完成状況、痛い作者・プレイヤーの悪口
イベントの作成に関する愚痴、アンケートネタ、全く無意味な雑談
うp以外だとこんなもんかな
おまえが話題を何か振るしかないぞ
ツクールXPが一番安いところはどこでしょうか?><
yahoo(オク除く)で調べたところでは8300円が底値でした
もっと安いところがあれば教えてください><
5000円で売ってやろうか
>>27 クラック版や登録済みの中古なら遠慮します^^
僕が欲しいのはライセンスなので^^
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 16:40:03 ID:BvW2xKrK
XP買ったけど200xでツクツクしているひと挙手
ノ
>>24 >さあこの流れはとても、とても面白くないぞ
>絵うp以外で何かないか
OK、じゃあゲームうp頼んだぜ!
>>24!
>>33 それは挙手なのか「いやいや、わては違いまっせ」なのか
解像度が320*240のままならXPを使っていた
>>34 挙手でしょ。
挙手の時にノシするのはよく見かけるよ。
XP持ってて2000で作ってる奴はただのウンコ
はいはいわろす
ウンコ盛ってXPで作ってる奴はただの2000。
>>34 すまん、挙手です。
俺の場合、XPがどのこうのっていうより、
XPの発売前からツクツクしてるゲームが未完成なだけだけど。
ちくしょうオレただの2000だ
やったぜ オレはただの2000だ胸をはって生きるぜ
2003のことも思い出してあげてください
俺はJENOVA_HAZARD含めこれまでにツクられたFFクロゲを調査した。
厨がツクールでやりがちな強力ボス現象が多く見られ、
『最強厨はクロゲ以前にRPG作品をツクれない』という事が判明した。
早急は半端な最強厨。
レーザーラモンという光学兵器を思いついた
>>49 羅門レーザーTYPERG
こっちの方がそれっぽいと思います
(魔)羅門レーザー
俺のRPGに強力ボスはいないwwwwww
EtFn1.0のラスボスはナイトの必殺剣で出せる50000ダメージを4回くらえばすぐ死ぬ。
なにムキになってんだよサガベ
そうだね
メリハリがなく作業ぽく噛んでも味のしないゲームがサガベの特徴さ
>>特徴さ
が得意げでワロス
差我部出現で少し変動
マターリ 普通 殺伐
┝━━━━━━━━━━┿━━━━━━━━━━┥
△
現時点
サガベが暴れれば暴れるほど
俺にとって都合の良い状況が出来上がるということを知った。
がんばれサガベあいしてる。
つーか誰にも遊んでもらえない糞ゲーのセルフ攻略記事を必死こいて作ってるのにワロス
いい加減現実を見ろよw
あれ本人が作ってたのかw
てっきりネタかと
アホスwwww
スイッチによるグラフィック変更はあんまり良くない
ちょ 誰かネタだと言って 悲しすぎる
おまいらサガベが居てこそのツクスレだぜ
奴が暴れ始めたぐらいから住人が入れ替わった感じがするな。
>>55 RPGの戦闘って面白くないらしいから、ヤツ曰く。
なのにRPGの戦闘システム再現ばっかりやってる気が知れないのだが。
結果的にサガベが、他の目立ってた作者を粗方叩き出したのは確かだな。
それがこのスレにとって良かったのか悪かったのかは知らん
サガベはいらない子。
100get
黄色はいらない子。
嫌われるイベント
・同じような展開の繰り返し
・自己犠牲
・過去の悪事帳消し
自己犠牲は好きな人間いるだろ
厨とか
同じような展開の繰り返しはギャグの基本
よし、あとは悪事帳消しだけだな
悪事帳消しより
過去の悪事をだらだら引っ張る方が気持ち悪い気がした
むしろ何の意味も無い、ある種リアルな死の方が敬遠される傾向にある気が
種死のハイネとか
嫌いなイベント
ダラダラ操作させられる強制敗北イベントバトル
はっきり言ってこれ以上ウザイもんは無い
敵幹部(美形)相手に強制敗北ばかりするゲームやったことある
勝ったとしてもその直後のイベントで負けたりな
全力で戦えばギリギリ勝てるくらいの強さの敵
結局負け試合だったときのあの憤慨
かなり強めのボスだけど勝っても負けても話は進む、ただし勝てばアイテム入手
というのなら構わないな。
レアアイテムだったり今は手に入らないけど後で買えるアイテムだったりするが
それは人それぞれ。
レディパールはこれで投げましたね
何回負けさせられれば気がすむんだと
これ以外は結構楽しめてたんだけどさ
>>81 あぁ、強くも無い子供が相手だったときは長引いたなぁ。
やけにいくら削っても死なないんでおかしいと思ったら負け戦だった。
また普通にやったら勝てないし、負けてもゲーム進むけど、
勝ったらアイテムくれるよって敵がその前に何度も出るんだから。
>>80 だから、俺はそんな紛らわしいの嫌いだ。俺は、、な。
でも本当に負け戦なら一撃全滅の技みたいな戦闘強制終了を作ってほしいな。
中途半端な強さじゃ場合によっては負け戦だと分からないし。
オートバトルでおk
例えそれでも、一ゲームに何度も強制負け戦なんか×だけどな
二回遭遇したらごみ箱送りさ
本音は一度だって嫌なんだけど
せっかく育てたキャラが作者の都合で負けさせられるのなんか見たくない
いかにも作者の掌で踊らされてるって感覚に陥るんだよね
プレイヤーをキャラに感情移入させるのなら考えてもらいたいもんだ
ヒント:3ターン辺りで
「どれ、そろそろマジで行かせてもらおうか!」
「戦う道を選ぶのか?
「はい
テレーン
みなみたちは しんだ!
>>80 それは微妙に違う気がする
負けること前提が嫌なんだよ
アイテムがとれればOK、というわけでもないしな
>>86 オープニングや登場シーンか?
それなら戦闘シーンにする必要も無いな
キャラチップのアニメ劇でぱっぱと終わらせ
負けることが前提なのが嫌という事は
シュミレーションRPGで敵から逃げるシナリオも嫌なの??
オープニングで全滅したシーンを
ゲーム後半で別パーティで再現すると
グッとくるぞ
>>90 それは逃げる事が「目的」
戦っても勝てない戦闘を強制させられるのとは別だ
>>90 ”逃げる”じゃなくて”負ける”
今話題に上ってるような戦闘シーンでは大概勝手に逃げられない
>>92 じゃ態々戦闘せずにイベントで負けを演出しろって事?
DQ5のパパスみたいなのはアリ
>>94 俺としてはそれがベストだな
しかし、一生懸命描いたモングラ見せたいなんて気持ちもあるかもしれんし
俺自身作者でもあるからさ
オートバトルで一度だけなら我慢しましょうというのが俺のスタンスです
負けることに理由があればいいじゃん。
そりゃカタルシスだのなんだのあるけどさ
その負けが後の展開になんらかの影響を与えるのなら。
やりすぎはよくないが
負けよりも途中強制終了の方がいいかもしれん
>強制敗北戦闘やるくらいならイベントで演出しろ
に禿げ上がるほど同意
>>97 どうしても戦闘画面に行かないといけない理由があるの?
どうせ負けるなら1〜3ターンぐらいの間で
即死級の攻撃、とかじゃないと死にかけ時にアイテム使って凹みそう
戦闘画面どうこうは演出の一環じゃね
普段と同じ戦闘方法で負けることで強さを見せるとか
あとイベントだからこそ納得いかないプレイヤーもいるだろうし
>>戦闘画面どうこう
ああ、イベント敗北反対意見にみえるが
これが理由で作者orプレイヤーの好み次第ってことね
俺はどっちでもいい
負け戦の時は必ず事前報告してくれるRPGて斬新じゃね?
戦闘に入るときの効果音が何気に違ってるとか
「許せねぇ・・・絶対に倒してやるッ!!」 ※この戦闘は負けます
他に戦闘中にヤバそうな雰囲気をセリフで表現、とか
>>104 >「許せねぇ・・・絶対に倒してやるッ!!」 ※この戦闘は負けます
ギャグゲじゃなければごみ箱行きかと
はいはい後出しの言い訳ご苦労様
そんなメンドイことせずに
「人間ごときが私に勝つなど不可能だ」
とでも言わせておけばいい。
XPで解像度変えるスクリプトってなかったっけ?
あれでメニューとか2000のデフォを全部再現してるスクリプト集ってないの?
そんな魔王様の決まり文句を
アイテム使用禁止でいいじゃん
>>99 俺は絶対に戦闘画面にいかなくちゃいけないとは書いてないよ!
アンカーミスかい?
>>109 ないよ
その戦闘で使っても減らない
「全力で戦って負けてください^^」 by作者
2000をそのまま再現できるなら移植したいな
イベントの打ち直しとかは面倒だけど暗号化したい
毎ターンの自動全回復が見えればやる気も失せる
>>112 解像度変更が無理ならせめてシステムだけでも
2000を再現してるスクリプトってない?
グラフィックの二倍拡大とかは自分でやるからさ
探そうね
>>117 探して見つからないからに決まってんじゃん
じゃなかったら聞いたりしないよ
他の人にも取られたら目当たらしさがなくなるし
結局、暗号化って解けるんじゃなかったっけ?
良作ならばちゃんとやる奴はちゃんとやってくれるから、あんま気にしないのが吉な気もする
あれ暗号化じゃねぇし
ただバイナリ結合してるだけだし
>>119 体験版でも見れる2000とアクティベーションある製品版と
暗号化解くソフトも必要なXPじゃ全然割合違うでしょ
ちゃんとテストプレーしてるから改造されたくないし
自作素材もクリアするまで見られたくない
一般プレイヤーはそんなに信用が無いのか…
プレーヤーにじゃなくて、同業者に対してだろ、たぶん
まあ、XPで2000を再現したけりゃ努力しろってことだな
そんなスクリプト無いから
だってツクゲーのスレ見てるとツクール所持者ばっかりじゃない?
中を覗いてみたらこういうのがあったとか平気で話してるし
どうやって見るの?なんて質問も出ないあたりみんな知ってる
海老はあれだな、次のツクールはXPの機能そのままで言語がPython
解像度は320x240版と、現行版、800x600版の3つ出せ
いい加減、技量別によるソフトの差別化を図らないと
フリーで使えるゲームエンジンの日本語化が進んでいる海外製フリーソフトに負けるぞ
ツクール=厨御用達ってのが益々加速していくことになる
ってか、もしもRPGライブラリが作られたらツクールの利点なんて一切なくなるわけだが。
海老はそのへんわかってんのかな?
ダメな子用ツールとして食っていくにしては不親切すぎる部分もあるし
どこかチグハグだな
うがードット打ちばっかで気が滅入る〜
最初のうちは気が滅入ってくるが、
次第に気持ち良くなってくるぜ……?
>>126 志村、エディタエディタ。
おらぁそれとスクリプトが目当てXP買ったぜ。
そのレベルで自作したり既存のを組み合わせて使うのはまんどくせ。
対抗商品はいまんとこねーな。
>>125 解像度違いで「技量別」とはこれいかに
画像しか眼中にないのな
よく議論に挙がる厨ゲーの条件がほとんどスターオーシャンにあてはまる件
あてはまるってか、SO自体厨ゲーだからだよw
>>134が真理(まり)。
リア厨用に作られたゲームは厨臭くてあたり前田真理
厨ツクスレもここへ来てだいぶ失速したな
文旨は読み取らず、細かなところにツッコミを入れて自爆するのがツクラー
森を見る能力は無いけど、木を見る力だけはある
でも何の木か知らないし、その木すら別にどうでもいいよって感じ
ゲーム好きでゲーム語りますとか言いつつ、
国産の、コンシューマーの、ドラマチックな、RPGが好きなだけじゃん、みたいな
サガベのゲームでも
FFのグラだと面白く感じる不思議
僕はサガベース氏の自作素材が見てみたいです><
まだ起きてたのかサガベ
おやすみ、愛しているよ
サガベースナイスゲイと入籍しろ
>>137 みえねーよ?
切り離したとしたら
3つ出してさらに技量別で、か?もっとアホだぞ
技量ってグラフィック関連の技量じゃないのか?
それだけで差別化しろだなんて海老も大変ですね
なあ、ツクール制RPGでやりこんだことってあるか
10周以上やったのはネフェシエルとイストワール、シル幻ぐらいです><
やりこみ指向を謳ってるイノセントナイルとかセラフィックブルーは作業っぽくて駄目でした
とあるお気に入りRPGですら2周やったことない俺
2周目やりたくなったフリゲなんて洞窟物語くらいだ
市販ゲーですら2周目なんてタルくてやってらんない
逆に2周目以上やってもらいたいと思うか
思わない俺は変なのか
やり込む人とフリゲがどうしても結びつかない気がする今日この頃
一発変換で「恭子の頃」と出た
誰だよ恭子
>>153 最近の市販ゲームは過剰な演出でゲームのテンポが悪くてやりこみが大変なんです^^
それに関してはフリーゲームは抜群のプレイアビリティを誇りますからね^^
結構理にかなってると思いますよ^^
それを捨ててる作品はフリーゲームという観点では糞ゲーです^^
>>154 ごめんなさい勘違いです
あれはテンポの悪い作品の筆頭でしたね^^
フリーゲームは
やりこんでも共感できる人が少ないのが痛いかな
>>156 テンポしか見てないようでアタマ悪く見えるぞ
釣りかもしれんが
>>157 もちろんテンポが良いからといっても良作というわけじゃないですが、
テンポが悪ければ大抵のゲームは糞ゲーになっちゃいます^^
システムや演出に凝る人ってそういう種類のプレイアビリティを度外視しがちじゃないですか、
それってかなり損してると思うんですよね^^
今日のサガベはo9jpEe3sでいいのかな
ID:T4u0TT/iの間違いじゃね?
テンポに凝る人は演出がおろそかになったりするぞ
結局両立がベストなんだよ
俺サガべ扱いか
wでもつけとくかwwwwwwww
>>150-153のような感じの意見に配布する前はかなり惑わされてたけどな
実際配布してみたら、何周もしてくれる人がたくさんいた
それからここの意見もひとつの意見に過ぎないと思えるようになったもんだ
結論からいうと、しっかりと作ってあればツクールだろうが関係無く
やりこんでもらえるよ
ゲーム紹介とかで時々見かけるが
作者がやりこみゲーを謳ったりしてるとどうも信用ならない。
某ゲームのように狂ったようなやりこみをウリにしてるならいいけど
基本的にやりこみってのはプレイヤーが考えるものだと思ってる。
>>164 おまえはゲームとツクールのやり過ぎ
しばらく他の趣味を探すなりして、色の付き過ぎたメガネをきれいにしましょう
俺は164じゃないが突っ込むようなこと書いてない気もするが
サガベうぜえな
サガベは戦闘テンポも演出も死んでるな
戦闘テンポ = 戦闘時間の短縮
演出 = 3Dムービー
>>170はFF12のユーザー
FF12まだ出てねーじゃん。
サガベ製ゲームよりは面白いだろうけど
そしてFF12と厨RPGを混ぜた話題が始まる↓
FF12序章(フリーソフト)
ファイナルファンタジーっていいゲームだよな
なんかいかにもファイナルファンタジーって感じで
ファイナルファンタジー以上でも以下でも無いみたいな
12はスターウォーズVをインスパイヤしてるらしいが、
すっげぇつまらなそう。 ■e配信のムービーなんて
ウィンドウを閉じたい欲に耐えないと見られんwww
ファイナルファンタジーとか
ロマシングサガとか
ヴァルキリープロファイルとか
英語で書くとピンと来ないし意味を問うと更にわからんけど
カタカナにして書くと見た目も内容も価値もこれ以上しっくりくるものは無いみたいな
ファイナルファンタジーとかロマンシングサガって奇跡のネーミングだと思う
romancing sagaをexciteで
フリーシナリオだしな。
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 22:08:22 ID:TCl87DFT
The Earthの企画って何がどう面白かったのだ?
人が寄ってくるということは、それなりに惹きつけるところがあったということではないか。
キャラ?シナリオ?ミリオンダラーボイス(TM)?
>>153 余計なお世話かもしれないけど
「きょうこのころ」じゃなくて「きょうこのごろ」だよ
>>180 ああいうRPGは腐女子が大好きだからな
>>182 誰も寄ってこないよりゃ千倍マシじゃねえの
叩く価値も晒す意味も全く無しな駄作がほとんどである中
腐女子だろうが何だろうが惹きつけたもん勝ちだよな
>誰も寄ってこない
ああどっかの糞ベースのことか
>>183 >腐女子だろうが何だろうが惹きつけたもん勝ちだよな
表のRPG業界はそうして衰退していったのだ。
もはやアバターチャットルームになりつつあるRPGの世界、
ラスボスもいなければ戦闘自体消えようとしているのが現状。
だがつまらない奴等相手にチャットしているうちにまともな人間は去っていき、
最後に残ったのはラウンコレベルの低脳ニート達。
そんなゲームはつまらん
>>185 偏りまくったネラーなんぞより腐女子や厨房を惹きつけられれば逆に成功だとおもうがなぁ。
衰退はどんなものにもやってくる、唯一衰退を迎えないものは最盛を迎えたことの無いもの。
そういう点ではあんたの作品は衰退の心配は皆無だな。
ロマンシング・サガ
て、日本語に訳すとどういう意味なんだろ?
>>188 間に「・」を入れるとダメなんだよ
ググってみそ。点入れてるのはほとんど出てこないから
テイルズ・オブ・ジ・アビスじゃあしっくりこないけど
テイルズオブジアビスならしっくりくるだろ
より文法に忠実なものじゃなくて、記号っぽい方が良いのだ
それがファイナルファンタジークオリティ
つうかファンタジーRPGクオリティ
romancing SAGA,―――.
武勇伝説を空想するとき、―――
武勇伝説を妄想したので、―――
武勇伝説を妄想したが、―――
武勇伝説を妄想していたら、―――
メ几
木又してでもうばいとる
すげぇ、戦いの中でも余裕でちんたら歩いてるね。
これは更につまらないモンスターハンターですね
SO3DCをやってるから余計にテンポが悪く感じられる
リアリティなんぞ追求したいならRPGなんか作るのやめちゃえよ。
(´・∀・`)ヘー
リアリティ(この場合戦闘モーションとグラフィックか?)とRPGって両立しないんだ知らなかった勉強になるなあ
>>200 本当に初心者なんだなおまえ、常識だろ?
既に映画化が失敗してるw
>>193 半端にネトゲのFFの雰囲気持ってきてるから駄目になってるな
>>201 今そのレスで、意味が凄く良くわかった
常識だす、ありがd
システム的には普通のATBとほとんど変わらないんだから、いつもの戦闘でいいのに。
派手なリミット技とか召喚がなくなってそうだし
>>193 この映像の中の恐竜はなんでじっとして的になってんの?^^;
ついでに映像の中で主人公?らしき奴が頭殴られた後平気そうにしてんのにすっげー違和感。
リアリティある映像でリアリティの無いことされるとすっげー気味悪くて怖いね。
あんなに殴られたら大怪我しちゃうって思うし、獣だってじっとしてないよって思う。
うん、ほんとコワイ、不気味。
生理的に受け付けないわ。レトロゲーマンセー。
>>193 11を見慣れている俺にとっては平気だった
>この映像の中の恐竜はなんでじっとして的になってんの?
スーファミぐらいまではさほど気にならなかったんだが、
リアル化してこういう所が目に付くようになったんだよな。
俺の言うリアリティとゲーム性のギャップってこういうことだよ。
もしかして、ここは平均年齢高いのか?
>>209 リアリティある映像だから気持ち悪いって言ってるんだぜ。
うん、あぁいうRPGにリアリティなんか追求すんな、同意だね。
絵と文字で動きは空想するのが俺には1番っぽいさぁ。
>>212 21のもすりゅんから31のならちゃんまで揃ってるよ。
それとROMの人は40代とかのFC世代が多い
FF11の時にも思ったけどフルポリゴンで見た目はリアルなのに
結局コマンド入力とか行動順待ちのシステムで行動時以外敵仁王立ちとかだと
見てて間抜けな上にフルポリゴンとかでリアルにする必要性がないんだよな
うりくんはまだここ見てるのかな
>>214 FC世代は逆算すると30代半ばになると思うが
>>214 >21のもすりゅん
それはまさかとは思うが俺じゃあないですよね?MoSの方ですよね?
>>218 今みたいに中学生とかじゃなく大学生とか大人が遊んだFCを意識しろ
>>219 モスーはラウンコ住人で登録してあるから^^
>>214 40過ぎのツクラーなんて存在するんだろうか
30過ぎでさえ三人くらいしか思いつかんが
まあ、50過ぎていまだゴジラに嵌ってるおっさんがいるくらいだから
いるのかもしれんが
一人知ってる
>>222 70過ぎてカブリものやってるノッポさんだっているんだぜ
ていうか30過ぎのツクラーって三人もいたのか
ここで77さいのおんなのこのわたしがとうじょうです
>>224 >30過ぎのツクラーって三人もいたのか
うち二人はエターナラーだが、一人は当然ナラムラ氏
>>225 ご健在なら71か、たぶん引退してるだろうけど
>>227 30過ぎて2人もエターナラーかww
もう一人がキニナル。ヒントヒント
>>221 数年前僕をツクラーとして育ててくれたこのスレと
僕の名付け親である名無しさんの事をずっと忘れません!
>>228 やだね、
その人叩かれ慣れてなさそうだから、晒すのはさすがに気が引ける
>>229 俺は29だよ
今年中に引退しなきゃ、晴れておっさんツクラーの仲間入りだな
そしたら二度とこんなレスはつけなくなるさ
>>229 製作中で、別に逃亡もサイト鞍替えもしてない人をエターナラーと断じるくらいだから
ナラムラ氏あたりを忌々しく思うような立場の人間かもね
同年代でスキル全くなしの短編完成ツクラーとか?
数少ない年齢公開してる人を挙げて
30歳以上は少ないとか面白いなここは
>>214 何が基準化は知らんが21が年齢高いのか
もしかしてお前の年齢が基準か?
何年経っても完成させられない人をエターナラーというのだと思ってたが
違うのか?
>>232の解釈が正しいなら、俺はとんだ間違いを犯したことになるな
つうかエターナラ呼ばわり自体まずいな、つい指が滑りました
ナラムラさん見てたらごめんなさい
>>235 現在進行形で作品をちゃんと作ってるのはエターナラーじゃないぞ
他に作品完成させたことがなくて予備軍になってる可能性がある奴は居るだろうけど
完成できずに諦めて放置すること=エターナる
作品完成に時間かかるのは当然だろう
あと、構想だけがぐるぐる回って一歩も進まねぇことも含まれるかと。
たとえば、オレ。
なんらかの成果物をコツコツ作れてる人は違うよ。
>>237 ムスペル本編みたいな他サイトの素材借りまくりの内容×の厨ゲーに時間使うのはどうかと思うが、
動いていても完成する必要も見込みもない作品はエターなったと見ていいんじゃね?
>>235 うーん、俺は現役で製作中の人はエターナラーとは呼ばないな。
そのまま音信普通とか、製作中断とか、何事も無かったかのようにサイト鞍替えとかw
そういう手合いはエターナラーと呼ぶけどね
でもまあ1年以上ゲーム製作に動きが無い人もエターナラーと言ってもいいかもな
あと作ってる内容にもよるんじゃね?
RTPやフリー素材だらけの短編だったら完成させられない奴は単なる馬鹿だけど
自作素材とかで長編とかでジックリ作ってる人も中にはいるだろうし
ならむらは最近動き始めたようだからエターナラーなんかじゃなく立派な美術系ツクーラだよ。
まぁ俺も美術系ツクーラの部類なんだがな、俺等から見るとHIDEとか絵見せゲー作ってる奴は外道だな
>>239 あれの場合は余計な短編作る前に本編作れよって気もするけど
素材借りまくりは問題視する部分じゃないと思う
美術系ツクーラと絵見せゲー作者の違いって何?
242のゲームに期待
ID:ZeUuTI7oがサガベ臭く見えてきた
俺はサガベだと思ってた
つかナラムラ氏って美術系ツクラーなのか
初めて聞いた呼称だが定義は?
じゃあ俺も美術系を名乗るぜ
美術系www いっしょにされてるナラムラ氏が気の毒。
俺等とか言うくらいだから、他に脳内で仲間認定されてる奴がいるかもな
気の毒にw
マルチポストとか脳内での仲間認定とか行動が早急に似てきてるなサガベ
忌まれている現実に目をそらすのもそっくりだな
まともにデッサンを習得してある程度のレベルに達してるのが美術系。
漫画絵・アニメ絵のコピーから絵を始めて基礎のなってない状態で絵を描いてるのは模倣系。
美術系と模倣系の最大の違いは柔軟さ、模倣系は影一色付けただけでリアルを名乗る厨房
脳内仲間はのぶひろか?
美術系って、キャライラとかだけじゃなくてグラフィックに凝ってて
萌えっぽくない奴が美術系になるんかな?
んで絵見せゲーは萌えとイベント一枚絵の多さで勝負って感じになるのか?
三浦健太郎とかは美術系の漫画家。
どっかの糞犬は模倣系の漫画家。
仲間にされてる人たち(´・ω・) カワイソス
得意げに説明始めるのはなんていうんだ?
基地外
アキバ系
>>256 リアルなだけが美術系じゃねぇんだ、萌え絵だろうとなんだろうと描ける。
絵のプロフェッショナルってとこかな?
ああ、じゃあラッセンみたいなのは美術系じゃなくて芸術系ね
芸術系カッコよす
>>263 美術と芸術は違うからな。
だが模倣の雑魚にそれを語る資格は無い!
スレに模倣しかできない雑魚が寄生してるんだけどどうしましょう
>>265 ('A`)ノ 先生、芸術的過ぎて理解できません
>>265 スレの流れを無視してそれだけ取り上げるのは間違いだぜ?
無視してるか?
>ID:ZeUuTI7o
おまえ本当に差我部だったのか
ということで、さて寝るか
475 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2006/02/24(金) 22:18:22.53 ID:sd29UZ6Q0
ブーンを描いてみた
ttp://www4.pf-x.net/~viphokan2/cgi-bin/uploader/src/vip1079.zip 491 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2006/02/24(金) 22:54:58.87 ID:dZIBosS50
育成ゲーム作る
>>500を育成する
500 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2006/02/24(金) 22:57:29.03 ID:/IwxBNin0
エターなるを司る女神
502 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2006/02/24(金) 22:58:07.60 ID:dZIBosS50
>>500 またやりにくいお題を
どういう方向に育成しようか
>>505 504 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2006/02/24(金) 22:58:30.03 ID:YgJFxFzQ0
調教
505 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2006/02/24(金) 22:58:37.94 ID:t43B/Tkw0
肉奴隷
506 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2006/02/24(金) 22:58:38.65 ID:CwR+8YmK0
肉便器
511 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2006/02/24(金) 23:00:11.54 ID:dZIBosS50
エロ絵は俺が自作するからクオリティが低くなるぜ
513 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2006/02/24(金) 23:00:54.50 ID:sd29UZ6Q0
>>511 >>475以上ならおk
515 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2006/02/24(金) 23:05:09.27 ID:dZIBosS50
>>513 パソコンで絵を書いたこと無いです><
いいお絵かきソフト無い?
517 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2006/02/24(金) 23:07:05.74 ID:sd29UZ6Q0
>>515 とりあえずMSPaintで書け。
524 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2006/02/24(金) 23:15:18.06 ID:dZIBosS50
>>521 把握した
526 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2006/02/24(金) 23:19:25.68 ID:sd29UZ6Q0
>>524 試しにMSPaintで描いてみた
ttp://kazato.run.buttobi.net/cgi-bin/upload/src/vip_tkool0956.png
俺も飽きたんであぼんしとく
ってか何の話してたのか忘れた
エターナラーの定義か?
そう言えばナラムラ素材って使われてるの見たこと無いんだが、
使ってるゲーム知ってる人いる?
>>273 海外のツクラーには使われてるみたいだが、国内では確かにみたことねえな
美術系っていうのはグラフィックやらスクリプトやら素材ばかり作っているのに
それが利用されていない奴等のことなのかな?
まあ、全体的に国内ではウケない絵柄ってことなんじゃない?
リアルちっくなキャライラとか。
くどいよおもしろくないよ
求められない素材に精力を傾ける素材屋の総称が「美術系」ってことで(fa
うまいんだけどね、ナラムラたん
他の素材との兼ね合いが難しいんじゃねーの
見なかった間にだいぶスレが進んでるようだな・・・
ま、こんな議論してる暇があったらさっさとツクツクしろってこったな
>>279 ま、そういうことじゃね? 30過ぎて仕事外でアニメ絵描いててもしゃーねえだろうし
ナラムラたんの場合は微妙にアニメ絵じゃないし、微妙にリアルじゃないし中途半端なのが足引っ張ってるかもな
求められない素材描いてるよりアニメ絵の方が全然良いんじゃないのw
ゲームの絵なんてリアルだろうがマンガ絵だろうが外から見りゃいっしょだよ。
ああ、そうそう。 絵とか作品じゃなくて作者本体の話、
美術系は芸術系や模倣系よりも個性が強い人が多い。
芸術系は結構まともで軽めの性格してる。
模倣系はとにかく無個性。
エタ逆の人は芸術系向きだな。
八百屋は模倣系。
西瓜は絵心無し。
exetも模倣系。
のぶは美術系と模倣系のハーフ。
幽玄は模倣系。
>>279 仕事外で絵描いてもしょうがないって
お前には趣味もないのか
リアルかアニメの二択しかないって考えもおかしいだろ
って結論が結構前のスレで出た気がするしその通りだと思う
こんな時間まで頑張ったわねサガベ
さあ、今日はもう寝ましょう
>>273 俺は使ってる。
他にもサイトはまだ持ってないが、使ってる人を一人知ってるよ。
んあ、完成してるゲームかな。それなら見た事はないなぁ。
XP系の素材って、バトラーの数が揃ってきたワリには全体的にあまり使われてねーよな
独自に絵師に頼んでオリジナルとか、描ける奴が自作してるってパターンが多いような希ガス
実際スクリプト以外求められてねーんじゃなかろうか
あと解像度が高いんで、素材同士の違和感が出まくるっつー面もあるのかも
ならむら氏製作中のゲームにしたって、3Dキャラとモングラと戦闘背景とマップチップの違和感ありまくりだし
一人の人間が作っててもここまで違和感が出てくるってことは
そんだけ高解像度は難しいってことなんだろう
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 04:47:45 ID:2HDv//3n
リレー
結局サガベは「俺は凄い、他人はダメ」と吹聴したいだけなんだな・・・
ここまで引っ張るネタでもない(^ω^`)
強さのインフレするぐらいRPGツクりてぇ
いつも序盤の地味なところでエターナる
DORみたいなやつか
「ツクール力を高めたいなら、1つの完成品を作るよりも5つの体験版を作りなさい」
エンターブレイ
「戦闘してるっぽい」と聞いてときめいたが
俺にはその動画が「3Dより戦闘らしい」と言い切れるほどすごいようには見えなかった
どこに「戦闘らしさ」を求めるかが人それぞれだな
なんだなんだ
自演みたいじゃないか
ワラタ
おおおおスゲエ初めて見た
まさか自分がなるとは
ちなみに
>>294と
>>295もID同じだが、俺じゃない
おまえさんか?
俺だ
一時的にID盗まれたのか
ソウルスティール!
パリイ!
ソウルスティールをミストで避けられた時にはおぉ〜っと声を上げたなぁ
どう見てもそのソウルスティールじゃないです。本当に(ry
サガベをみていると昔の自分をみているようで微笑ましい
俺も昔は自分の思想が絶対と思い込んで自分の殻に篭っては
他を否定していたものさ
>>299 ID一緒事件ですっかりスルーしてたけど
いや、乱戦具合とか動きとか、召還魔法みたいなのとかさ
なんか戦ってる!って雰囲気が出ててすげえなと
ココには万年思春期しか居ないだろ?
思春期はどうやれば脱せられるのか
脱しなければいいじゃない
皮を掴んでおもいっきりひん剥けばいいと思うよ。
ほめ子
チ○コでもこすってろよ
ツ○ールでもやってろよ
>>316 はい
しゅっ、しゅっ、しゅっ、しゅ・・・・・・・・・・うっ・・
先輩、終わりました
_
/ \―。
( / \_
/ / ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
...―/ _) < ちんちん シュッ!シュッ!シュッ!
ノ:::へ_ __ / \_____
|/-=o=- \/_
/::::::ヽ―ヽ -=o=-_(::::::::.ヽ
|○/ 。 /::::::::: (:::::::::::::)
|::::人__人:::::○ ヽ/
ヽ __ \ /
\ | .::::/.| /
\lヽ::::ノ丿 /
しw/ノ___-イ
∪
↓絵うp
↓スクショうp
ビッグスとウェッジ死んでるw
│ /━ ━ ヽ
│ l\ / - - | ∩
│ ヽ \ | _| | / | 残念 私のおいなりさんだ
│ \ \ ヽ / ─ / / /
│ \  ̄ ̄ヽ / _/ /
│ / ̄ ̄ ̄~\ \  ̄ ̄  ̄ /
│ /\/ /\ \ / /”” ̄
│ \ \/ \ ヽ/ /
│ \ノ \ /
│ \ /
└─────────→ (_| |_) ヽ
∪ \ \
>323
自称美術系乙
>>326 323のギャグがわからない新世代FFユーザー乙
SFCになってスクエアは急に駄目になった。
FC時代は面白かったのになw
俺も今日から美術系を名乗ろうと思います
じゃあ俺も
流れがよく分からないけど俺はヤマジュン系を名乗るよ
じゃぁ俺はサガベと同じチーム嫌だから
模倣系のほうにするよ。
あ、やっぱ芸術系の方がカッコよさげだから芸術系で
じゃあ俺は燃焼系で
NHK
でもあれだな、美術系って新たな分野だな
アニメ系だったり801系だったり電波系はあったけど
考えてみりゃ美術ちっくなゲームって無かったかもシレン
タクティクスオウガとかジルオールみたいなやつ
オウガは全然美術っぽくない、もろ商業イラストそれもこういうホビー系の方面向けの絵柄。
ジルオールは良く知らんな。
ふ〜ん、顔倉とかアニメ系じゃないし
雰囲気なんかもなんでもありファンタジーじゃないから美術系だと思ってたが違うのか
どう見ても画家の絵柄じゃなく商業イラストレーターの絵柄だろ?
あー、そういうことね
まどっちにしろツクールじゃむりだわな
ツクールが無理なんじゃなくゲームに使うために描いたものは
すでに美術ではなく商業イラストなんだよな。
どうやらのぶひろでした
真面目に聞いて損した
なに自己完結してるんだ?
そもそも美術系なんてサガベが作った造語に振り回されている時点で
俺もおまえも愚かだったんだよ。
はいはいあるすあるす
あることはあるけど、美術系学校とかだろ?
漫画やアニメの学校も美術系だからサガベの使い方は造語的だな。
そもそも絵ってもの全般が美術系だろ?
いやもうどうでもいいからw
まだ引っ張ってたのか美術系
さすがですね
昔はスイッチ5000個 イベント数10000とか
そんな馬鹿げた大作プロジェクトが多くて笑わせてもらったけど最近は見ないね
なんかこじんまりした短編とかばっかりでパンチ弱いっつか
どうでもいいような短編ばっかりよりなら
ネタになりそうな大作プロジェクト満載の方が良かったかも
スタジオハーツっていたよな
今思えばディアスと変わらないな
>>353 サガベ乙
お前のゲーム入りすぎだろwwww全部つまんねぇwwww
ツクスレの回想の名を使うなら同人板ツクスレを代表できるであろう
ムスペル・ROUTE・チキン・MoSのゲームくらいいれとけよ。
後エタ逆って去年のもんだったか?
サガベ作品が一番つまらなそうでした><
サガベのゲームって技術はあるかな?と思わせるけど
面 白 く な い
面白くないからサガベ
エタ逆は2004年だな。
しかも半分以上同人板の作品じゃないんだが。
つーかツクスレ公開じゃないのも混じってね?
>>355 ヒント:それらの作者に、サガベは劣等感を抱いている
エタ逆が混ざってるのは初回だからで、
ムスペルが無いのは作品に見せ場が無かったから、
ROUTEが無いのもそれと同じ理由。
チキンが無いのは俺があまりプレイしてないからで、
MoSが無いのはまだいろいろ完成してないから。
PQ2とバンガイオンは入れ忘れた、後悔してる。
その他は時間短縮に省かれた。
俺の作品が多い? どこが?
PQシリーズは見せ場がたくさんあるからこういうの作った時に役立つ。
王道な薄味本命PRG(ムスペルとかROUTEとかMoS)はつまらないシーンが多く、
それが見せ場にならないから迫力に欠ける。
まぁ見せ場の作り方は芸術系の人間が一番上手いんだがな。
PQ作者も模倣系に見えるが、本性は芸術系っぽいし。
「ただなんとなく王道オリジナルRPG作ってます」って人の作品は迫力ねーな
と、ただなんとなく王道模倣RPG作ってるサガベ
はいはいあるすあるす
サガベってまだ居たのか。
サガベの中の人も大変だな
中の人ってそろそろ6代目くらい?
見せ場が全くないテルベが混入してたのは気のせいですか?
そういや、テルベってなんか問題があったの?
テルベは何で制作打ち切りになったんだ?
>>370 ツクール離れしないようにしないと誰も使えなくなる。
スクできる奴は自分で作るとか言い出すし、
スクできない奴はデータベースのスキル『物理防御:』を『攻撃範囲』に…
とかが分かり難いとか言って投げる。
幼い頃から文章を読んだ事がなくて、漫画は絵だけ見るような奴は
データベースの文字が違っただけで混乱するからな。
データベース使えないんじゃツクールの意味がない
何を言ってるのか理解できない俺ザンギエフ
戦闘のテンポといえば戦隊シリーズが最強だよな。
ライダーはレスリング派生だから1vs1が基本だけど、
それが災いしてノリが悪い。 数人でリンチするライダーもあるけど。
戦隊シリーズは仲間も敵役もかなりグッドに極まってる。
プリキュア? ん?
,. -──- 、
/:::::::::::::::::::::::::::::ヽ
/::::::::::::ハ::::;:::::::::::::::::゙:,
,'::::;i:/レ' ヽiヽ:::::::::::::::::!
l::::|'r,:=; ,:=;、';i:::::::::::::!
.,r'‐;|.l !::::i i:::::i l |::::::::::::| あのー
,'.三ミi 'ー'゙ 'ー'゙ |:::::::::::::| サガベが壊れたんやけど
| 'ri''ヾ:、 r‐┐ ,.|::::::::::::::|
l |i,__!:>'=''r‐''".i:::::r、:::::|
! l,|: |" ゙、'、 ;:/::;/ ヽ:|
l! |大" `''"/'"' ヽ
! | ヽ| 、i ,. イ'
テンポの良い戦闘といえばツクール作品ならシル幻かな
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 19:15:01 ID:0r4qoQ4M
もしもシリーズのテンポが最強
やっべ板間違えたやっべ
それはテンポじゃなくて展開です><
EtFnをマンセーしてるのはサガベ自身だけだな
「戦闘テンポがどうとか言う奴は消えろ」と製作者が言い張るゲームだからな
サガベにまともな作品は作れないな
まともじゃない奴にまともな物を求めても酷だろう
サガベがテンポを語るか
もう帰っていいよサガベ
387 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 20:59:19 ID:07ynHOic
テンポの話はやめてティムポの話しようぜ。
>>384 エンカウント→経験値取得までの平均時間が短いのが戦闘のテンポじゃないんですか?^^;
テンポを単純時間で考えているようだとナカナカ上手にテンポ良いゲームを作ることは難しい。
同じ時間、同じ作業でも最初の一回目と慣れてきた5回目あたり、飽きてくる20回目以降では
感じるテンポに差が出てくる。
また、クリアまでの戦闘回数が10回のゲームと、1000回のゲームでは良く感じるテンポは
違ってくる。
じゃあ敵もキャラもプレーヤーも何もしない(出来ない)時間が少ない
でどうでしょうか?^^
例を挙げれば過剰なエフェクト、意味の少ない連続攻撃、
ウェイトタイプのATBでバーの貯まり方が一律である
とかがそれを妨げる要因になりますね。^^
結論:耳に痛い言葉はエターナラーの嫉妬で全て片付く
人の意見を聞かない人はこれ以上伸びない
つーかサガベは縮んでる
ていうかサガベってまともなゲームを完成させた事あったっけ
ゴミみたいな短編見せてふんぞり返るのはナシで
サガベとのぶひろ揃い踏みって初めて見たかも
2000って、魔法をFFみたいに単体/全体切替えれたっけ?
>>395 話題のループktkr
↓単体魔法と全体魔法を別々に用意して切り替える
サガベとのぶひろはナイスゲイと3Pしてこいよ。
サガベとのぶひろはな
ロリコンでRPGが趣味だとこうなるっつー反面教師みたいなもんだ
いう意味ですごく有益な人材なんだぞ
供物を捧げて拝みはしても、追い出すなんてもってのほか
ロリコンでRPGが趣味じゃないやつがこのスレにいるとは思えんのだが
いやロリコンでもないしRPGは趣味ってほどじゃないぞ
ロリコンじゃなくて
ゲイなんだけど何か質問ある?
>>401 アナルセックスの前処理って何?やっぱ下剤とかか?
やり過ぎで肛門や腸を傷めたりしないの?
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/27(月) 10:45:38 ID:p9HPokkx
皆にいじめられてるサガベ
(´・ω・)カワイソス
サガベきゅんは愛されてるんだよ
イジメられっ子はもっと大人しいよ。
むしろ学級会で吊し上げられてる嫌われ者のイジメっ子だよ、アレ。
分析乙^^
そろそろ新作ツクール発表してくれよー
子供ツクール
>>409 ____ r っ ________ _ __
| .__ | __| |__ |____ ,____| ,! / | l´ く`ヽ ___| ̄|__ r‐―― ̄└‐――┐
| | | | | __ __ | r┐ ___| |___ r┐ / / | | /\ ヽ冫L_ _ | | ┌─────┐ |
| |_| | _| |_| |_| |_ | | | r┐ r┐ | | | / | | レ'´ / く`ヽ,__| |_| |_ !┘| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|‐┘
| r┐| |___ __|. | | | 二 二 | | |く_/l | | , ‐'´ ∨|__ ___| r‐、 ̄| | ̄ ̄
| |_.| | / ヽ | | | |__| |__| | | | | | | | __ /`〉 / \ │ | |  ̄ ̄|
| | / /\ \. | |└------┘| | | | | |__| | / / / /\ `- 、_ 丿 \| | ̄ ̄
 ̄ ̄ く_/ \ `フ |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | | | |____丿く / <´ / `- 、_// ノ\ `ー―--┐
`´ `‐' ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`‐'  ̄ ` `´ `ー' `ー───-′
ポルノじゃねえか
おっと、Zキーでマップ探知を表示だからな
>>412 いちいちそんな物作らないで報告その物を無視すればいいだろ
あいつはショートカット用の壁抜けですらバグ扱いするアホなんだから
>>414 ____ r っ ________ _ __
| .__ | __| |__ |____ ,____| ,! / | l´ く`ヽ ___| ̄|__ r‐―― ̄└‐――┐
| | | | | __ __ | r┐ ___| |___ r┐ / / | | /\ ヽ冫L_ _ | | ┌─────┐ |
| |_| | _| |_| |_| |_ | | | r┐ r┐ | | | / | | レ'´ / く`ヽ,__| |_| |_ !┘| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|‐┘
| r┐| |___ __|. | | | 二 二 | | |く_/l | | , ‐'´ ∨|__ ___| r‐、 ̄| | ̄ ̄
| |_.| | / ヽ | | | |__| |__| | | | | | | | __ /`〉 / \ │ | |  ̄ ̄|
| | / /\ \. | |└------┘| | | | | |__| | / / / /\ `- 、_ 丿 \| | ̄ ̄
 ̄ ̄ く_/ \ `フ |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | | | |____丿く / <´ / `- 、_// ノ\ `ー―--┐
`´ `‐' ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`‐'  ̄ ` `´ `ー' `ー───-′
悪い 今更だが サガベってなんだ?
サガベっていうのはな、
____ r っ ________ _ __
| .__ | __| |__ |____ ,____| ,! / | l´ く`ヽ ___| ̄|__ r‐―― ̄└‐――┐
| | | | | __ __ | r┐ ___| |___ r┐ / / | | /\ ヽ冫L_ _ | | ┌─────┐ |
| |_| | _| |_| |_| |_ | | | r┐ r┐ | | | / | | レ'´ / く`ヽ,__| |_| |_ !┘| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|‐┘
| r┐| |___ __|. | | | 二 二 | | |く_/l | | , ‐'´ ∨|__ ___| r‐、 ̄| | ̄ ̄
| |_.| | / ヽ | | | |__| |__| | | | | | | | __ /`〉 / \ │ | |  ̄ ̄|
| | / /\ \. | |└------┘| | | | | |__| | / / / /\ `- 、_ 丿 \| | ̄ ̄
 ̄ ̄ く_/ \ `フ |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | | | |____丿く / <´ / `- 、_// ノ\ `ー―--┐
`´ `‐' ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`‐'  ̄ ` `´ `ー' `ー───-′
ということだ
なるほど
>>416 サガベース(サガベ ◆ULFoMaooII ) 28歳 OL
RPGツクールXPにてサガシリーズのようなゲームを作れるように
スクリプトによる土台(ベース)を開発。
これがサガベースだが、後にサガベース作者本人を指して
「サガベ」と呼ばれるようになる。
サガベの人気に嫉妬
スタジオハーツって完成させずに閉鎖したの?
ねっとあいどるですよ
さがべ28歳
>>427 重いのは仕様、それにゲーム中には使わない、
ボスイベントとか隠し通路がばれちゃうからね。
デバッグ用だからスイッチ一つで使用不能にできる。
重い環境でデバッグしたくねえな
>>422 閉鎖というか逃亡というか
ツクールなんて歴史は無かったかのようにサイトやってるよ
2000時代の有名どころを今色々と見て回ってるけど
軒並み閉鎖・逃亡・ツクール引退してるな
彼らにとってツクール、ゲーム製作、創作行為ってなんだったんだろう?と思ってしまい
なんか空しくなってきた
とはいえ「ツクールしかない人間」にはなりたくないです
>>430 よく燃えるものはそれだけ早く燃え尽きやすいってことだろ
ムも最近行き詰ってるみたいだしな
ネットコンパクの受賞作もサイトのリンク切れが多いな
大人にとっては創作よりも消費の方が時間・満足度からいってもいいのかもな
それが悪いんじゃなくてな
連カキすまそ
>>430 今はいなくなっても、そのうち何人かはまた戻ってくると思うよ
創作なんて趣味はそんなもん
そういやRUSTY WILDの作者が制作を再開してたな
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれは少年柔道のページを見ていたと
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 思ったらいつのまにか帝國歌劇団のテーマを聞いていた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ レコード会社だとかJASRACだとかの許諾が無いなんて
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
ttp://www.h2.dion.ne.jp/~iwaju-jr/judo-1.htm
基本的にツクールの入力系しかできなかった人は軒並みいなくなってるぽい
残ってるのはXPにスムーズに移行できた人とか、人気作品持ちの人、自作系の人ばかりみたい
あとは惰性で日記やブログだけ書いてる人ばっかりだなー
それもなんか半年とか一年とか更新されてないし
ツクールの入力系作業しかできなくて人気作品も生み出せなかった人にとって
ツクールに関わった年月は何をもたらしたんだろう?と、そんな悲哀を感じた
長編が完成したら達成感も凄いんだろうか
ツクール=自己満ってことを考えれば
無駄だから意味があったんじゃないかな
暇だからROUTE VS サガベースの頂上決戦でもしようぜ。
とりあえず
ROUTE★/☆サガベ
シナリオ ★★☆☆☆☆ 未完成とパクり糞シナリオ。大差ない。けど完成させてる部分でサガベに+
画像全般 ★★★★★★ 素材と自作だと当然自作
キャラクター ★★★★☆☆ ROUTEは敵が可愛い。サガベは一部のセリフ回しがよかったがキャラ自体は・・・
戦闘 ★★★☆☆☆ デフォルトとテンポ悪い自作。大差ない
マップ ★★★★★☆ サガベはマップが見にくい。暗すぎ。
人間性 ★★★★★★ 考えるまでもない
全体 ★★★★☆☆ 完成させたサガベは偉いが、どっちが楽しみかというとROUTEのほう
くだらんw 焚きつけてる以外の何者でもないな。
まぁ他人のもの並べて優劣語るのは・・・w
ROUTE★/☆サガベ
★★☆☆☆☆シナリオ 未完成とパクり糞シナリオ。大差ない。けど完成させてる部分でサガベに+
★★★★★★画像全般 素材と自作だと当然自作
★★★★☆☆キャラクター ROUTEは敵が可愛い。サガベは一部のセリフ回しがよかったがキャラ自体は・・・
★★★☆☆☆戦闘 デフォルトとテンポ悪い自作。大差ない
★★★★★☆マップ サガベはマップが見にくい。暗すぎ。
★★★★★★人間性 考えるまでもない
★★★★☆☆全体 完成させたサガベは偉いが、どっちが楽しみかというとROUTEのほう
見にくいから修正
そんなことしても誰も見ませんから
全部に☆振らないとサガベが怒るよ
お前らも446をテンプレに評価しろよ
白黒はっきりさせないか
日本語でおk
まあまあ、あなたがた、落ち着いてつくーるでもしましょうじゃないか
>>441 達成感なんて無かったな、取りあえず一年三ヶ月かかって出来上がったから
それでは見直し作業やるかで、また何度もバグ取りして、うんざりしてきて
「もういいや、これ以上は目立ったバグ無いだろ」とそのまま圧縮して
自サイトにアップ
今は亡き旧宣伝掲示板に書き込み、見る間にサイトのカウンターがそれまで
経験したことのない上昇を開始して、その時初めて「とうとうやっちまった・・・」
と感じたかな
まあ、その後、嵐のようなバグ報告に次ぐバグ報告で感慨に更けれるようになれたのは
配布後二月くらいしてからだったね
>>453 あなたはラウンジから出てこないでください
>>455 あの、僕の家は今主義主張板なんですけど
てか僕ラウンジのコテ扱いっすか
酷いね
誰だっつうかやってる本人だし。馬鹿丸出し。
>>454 中途な状態で出して
嵐のようなバグ報告があったから達成感がないだけで
総じてお前のスキル不足じゃん
途中で投げて達成感なかったなとかおめでてーな
事前に他人にテストしてもらったのか?それだけでかなり違うと思うぞ
どっちにしろ次の作品はそのRPGよりバグが減るだろうよ
がんばれ 超がんばれ
俺ってツンデレ
ID変わる前にカキコ
サガベも少しは大人になったな
ちょっと見ない間になんでこんな伸びてんの
携帯で読み返すのだるい
今一番勢いがあるスレだからね
テロップの読点句読点ってどうすればいいんだー
ていうかこのコテ何よ
誹謗中傷しないで適度に空気が読めればコテでも気にしない
>>459 何、バグって部分に過剰反応して吼えてんだ
別に中途で放り出してないさ、きちんと最後までクリア出来る形で配布開始した
お前の作ってる3分ゲーといっしょにすんな
↓バトルスタート!!!
あほか、俺はもう寝るんだよ
>>469 おまいさんこそ、なにツンデレに吠えてんだ?
俺も、
>>459は勝手に噛み付いて勝手に応援してツンデレとか悦に入ってんじゃねぇよキモイぞ
と思った。思ったけど、吼えすぎれば悪者になるのはお前だ。
どう見ても俺が吼えすぎです。本t
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 01:42:53 ID:C85tzUoq
>>459 お前は1年以上かけてゲームを作ったことがあるか?
何が大変ってトレースや(ツクールはほとんど必要ないけど)デバッグが一番大変
俺も吼えてるツンデレ
すまん、酒が入ってるもんで
それじゃおやすみなさい
いい夢見ろよ
それがいい
「お前は一年以上かけて作ったことがあるか?」は関係ないと思うんだ
絵が描けない人間は絵の指摘するなみたいな
RGSSできない人間がサガベースに文句いうなみたいな
俺しかいない予感
気のせい
>>459が「一年以上かけたRPG」を作ったか作ってないかは関係ないんじゃないの?ってことね
実際、スキルアップしてはじめて達成感得られるような気もするし
どうでもいいけどさ
ところで一日で1ゲーム完成させたらどんなクオリティになるだろうか
自分でやってみりゃいいじゃん
イストワールおもすれー
ツクールのデフォでここまでとは
アビスダイバーもおもろい
一年かけたと言っても初心者が試行錯誤しながらかけた一年と
作り慣れた人が効率良く取り組んだ一年とでは全く意味が違う
まあ初作なら9割以上は作品完成に関係のない時間だったりする
同人相手じゃ制作期間なんて何の目安にもなりゃしねぇ
初心者だろうがベテランだろうがツクール買った頃からツクスレに
常駐してるような奴は何年かかろうが何にも完成しねえさ
9割以上レスの内容考えてる時間だからな
サイトに一生懸命になってる人間がやばい。完成しないって意味で。
アイテムや技の説明、ムービー製作、画像・キャラ・システムの解説、日記含む近況報告、プロフィール作成、等々・・・
うちも過去にやってたが、書いてる時間ってすげー楽しいわけよ。製作以上にな。
まぁそれだって娯楽の一つだから本人が楽しければいいんだけどさ。
つまり、ムはヤヴァいってことか
公開前に細かい説明されても興味なし
>>490 それをやるなと言われたら
ツクラーがサイトで使えるコンテンツなんて素材しかなくなるわけで
そうやってエターナル素材屋になっていくわけですな
誤解があったら悪いけど、やるなってわけじゃないよ。
見ててつまらないってわけじゃないし、すごいのはすごいって思うし。
こんなやりかたもあるのかってのも思うし。
楽しんだもの勝ちってことで。
ようじょマニア兼ツクラーもやばい。完成しないって意味だけじゃなく。
録画した教育テレビ見ながらしこったり、住宅地図見ながら誘拐計画立てるのが
忙しいだろうからな
冗談はさておき、働くツクラーはほとんどがやばい状況じゃないか
仕事の都合で一週間以上いじれなかったなんてよくあるからさ
>>495 仕事すればしたで、時間に対する観念が変わってくるだろ
少ない時間だからこそ有意義な使い方をしようみたいな感じで
学生時代よりも製作密度が濃くなったという話はよく聞く
まあ、出来ない子はどんな環境下においても出来ないだろうし
出来る子はどんな環境下においても何らかの成果は挙げるとオモ
趣味は趣味とわりきるっしょ普通は
毎日作らなければいけないわけでもない
いや、一週間以上いじれないとなると前回触った実感が相当薄れる
自分で組んだイベント眺めてしばし呆然とすることがあるのがちと辛いわけさ
まあ乗り越えてがんばってはいるけどさ
作ってる段階にもよるだろー
複雑なイベント組みの最中に途中中断しちゃったら、誰だって次呆然とするわな
そういうものは休みの日に一気に作るとか、要点メモ残すなりするんじゃないの?
自分の計画性の無さを仕事のせいにしちゃったらイクナイぜ
ところで製作中のゲーム紹介ページって
交流と付き合い目的以外で見ることってほとんど無いような希ガス
純粋に期待してロムってるところって何箇所くらいある?
俺は1箇所くれえしかないわけだが
結局「やってみないとわからない」だから
意味ないといえば意味無いな。
でも俺は5箇所ぐらいまわってるけど交流目的は一つも無いぞ
ここで名前出していいやつだとムスペル、ナイスゲイかな
>>499 教科書丸写しな意見をしゃあしゃあと言いやがって
世の中計画した通り何でもことが運ぶわけじゃねんだよ
休日だから一日中休める保障なんかねえぞ
つうか趣味でそんな緻密に計画立ててやってるやつが何人いるんだよ
ナイスゲイ、総合スレで大人気だな
てか社会人ツクラーってそんなにいるのか?
ここは大学生のたまり場だと思ってたが
いかにうまくに時間をとるのもスキルのうちだろう
綿密な計画じゃなく、無意識にやるもんだ
>>502 アンカー忘れ
ついで訂正
「いかにうまく時間をとるかも〜」ね
みんなやっぱあれか
我ながらうまく作れたシーンだけを延々とテストプレイするクチか
千差万別、人によって全て事情が異なることを理解せず
己の事情のみで偉そうに能書き垂れる輩がほんと絶えんな
>>モスー
何が内輪ネタか良く解らんかったけどシュールな感じが程好く面白かったよ。とりあえずクリアした。
>>507 連続攻撃がテンポ良く出来るようになって
ゴースト相手に今日だけで20回もテスト戦している俺に何か用か
>>509 プレイありがとうございます!
内輪ネタの度合いはアレですアレ。
主人公をはじめとして取り巻く環境がそれ。
後シュールに作るつもりはなかったんですが
自分は何ツクってもああいう感じになるっぽいです
>>511 ありがとうございます!励みになります!
作ってるときにテンションが異常だった箇所が
多分ちょっと面白くなってる箇所だと思います
スク水とか作ってるとき俺は馬鹿なやつだなあと1時間くらい考えました
ブンターエレイ
463 名前: 420 [sage] 投稿日: 2005/08/01(月) 13:28:43 ID:7mbyAss4
>>431 ありがとうございます。
ヒルダたんは強気なくせに弱いので虐めたくなります。
なりませんか?
>>432 ありがとうございます。ベホイミでがんばってください。
>>434 ありがとうございます。
作ってみてあじけなかったので会話を入れてみました。
>>435 ありがとうございます。
>>430の4列目を縦読みです。たいこ。なんのこっちゃ。
>>436 ありがとうございます。
キノコ全部倒さないと、盲腸を切除できない仕組みにしたつもりですがテストしてませんでした。
>>437 ありがとうございます。期待されてます。
>>438 ありがとうございます。修正しておきます。もうあげませんが。
464 名前: 420 [sage] 投稿日: 2005/08/01(月) 13:29:22 ID:7mbyAss4
>>439 ありがとうございます。前半はサガベースの人に言ってあげてください。
ラストはモンスターの名前を見てわかるように盲腸です。
盲腸を切除して外に出ると怪物の痛みもなくなり元気になってしまって
世界を滅ぼしてしまい「ああ、俺たちのせいだ」ってしようと思ったけどめんどくさいので適当にしました。
>>440 ありがとうございます。
スキルはどちらにつけるか悩ませるために各一つにしました。
>>441 ありがとうございます。仕様なのでどうしようもないです。
>>442 ありがとうございます。1番をもらえて光栄です。(ゲーム会社ではありません)
>>443 ありがとうございます。難易度を鬼にしたのでテンポを損ねたかもしれませんね。
>>444-462 ありがとうございます。
モスーはまあまあ良作つくるからなぁ
かねをかせぐだっけ?あれも結構評判いいらしいな
>>516 良作っていうか、短いのをたくさん作るのがすきなので
100個に1個くらいは当たりがくるんだと思います
嬉しいのはわかるが落ち着けと
お、モスーはここも潰すのか?
おっと悪い、今のは誤爆なので聞かなかったことにしてくれ。
唐突にモスーにレス付けた>509が元凶
よし
久々にエタ逆をやったらなんかやる気出てきたぞー
やっぱエタ逆は名作かもわからんね
ところで今後開かれる予定のツクールコンテストって何かあったっけか?
俺かよ。
素で誤爆したぞ。
>>527 神絵師キタコレ
かみえしには どんなこうげきも
つうじません。
にげるのが いちばんです
>>524 プレコンがあるじゃない
権威もない、審査は素人、意味もないとないないづくしだが
一部ツクラー同士の交流にはなるから暇潰しにはもってこいかと
「任務をきっちり確実にこなすこと」が特徴のキャラって多いよな。
普段は任務優先のくせヒロインがピンチなら助けるという。
>>531 それ系の主人公じゃなくてヒロインでツンデレってたまらないよな。
女アサシンみたいな。
ゆるせ‥アマンダ
スクリプトいじってるとたまに + とか > でnilClassが発生するけど、ありゃなんなんだ?
全角交じりが原因かと思ってちゃんと半角で最初から最後までやってるのに出てくる
頭の中でイメージは出来てるのに、いざ描くとなると戦闘アニメ難しいぃぃ!!!
しゅぴーーーん、と帯状に収束した光が画面を貫いて、
その光の軌跡からぶわっと炎が燃え上がって舞い上がる、てな魔法を作りたいんだけど。
538 :
!omikuji:2006/03/01(水) 17:39:59 ID:UFZXGSQ4
やっべ板間違えたやっべ
>>535 頭の中のイメージを適当でいいから絵にしてみな
大分作りやすくなるはずだ
炎とか光とか、もやもやゆらゆらぼんやりしてるもの、あとは透明感だとか
俺も描くの超苦手、今まさに修行中だよん
俺は女の人や子供がかけないぜ・・・
俺は幽霊が描けない
>>542 それは俺もだ
性別に関係無く、かわいい顔が全然描けん
ごつい面、不気味な面はいくらでも描けるのだがなあ・・・
ごつい面や不気味な面を描くのは楽しいと思うんだ。
↓ついに絵うp
│ /━ ━ ヽ
│ l\ / - - | ∩
│ ヽ \ | _| | / | 残念 私のおいなりさんだ
│ \ \ ヽ / ─ / / /
│ \  ̄ ̄ヽ / _/ /
│ / ̄ ̄ ̄~\ \  ̄ ̄  ̄ /
│ /\/ /\ \ / /”” ̄
│ \ \/ \ ヽ/ /
│ \ノ \ /
│ \ /
└─────────→ (_| |_) ヽ
∪ \ \
単にデッサンがおかしくてごついとか不気味なのは
描けるとは言わないと思うんだが
心優しい俺は口に出しては言わない
本人が描けると思ってるから描き、
その分上達してるからそう簡単には馬鹿にできない。
下手でも書き続けてればいつのまにか上達するもんよ
そのせいで女滋養名絵しか書けないが・・・
551 :
544:2006/03/01(水) 20:56:41 ID:SpOIS5sZ
555 :
551:2006/03/01(水) 22:56:41 ID:6S0gf+Bz
>551
エロス
>>557 この曲使いたいんだけど2000ユーザーだから使えん
エンターブレイン2003の素材使用許可だしてくれまじで
いやー、2003持ってんだけどハガキ出してなくってさ
560 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 02:40:43 ID:iBcrHc+r
あげるお^^
おいおまえら
おはよう
おはようをスルーですか
XPのスクリプト素材で
最初はすげー!と騒いだものの
実際RPGに使われたのを見たことがない奴あるよな
おまえ等の主人公はどのタイプだ?
・何かに導かれて冒険することになった勇者
・復讐のために、もしくは何かを手に入れるために冒険している旅人
・目的は特にないがお人好しでトラブルに巻き込まれる遊び人
・自分自身
・何かに導かれて冒険することになった勇者
・目的は特にないがお人好しでトラブルに巻き込まれる遊び人
どれも違うなァ・・・
朝起きて夜寝るまでを一部始終描いた愛と友情の感動巨編
俺も違う
・魔王(仮)を倒すように言われて冒険に出る
いわゆるDQ1
復讐でもなく
何かを手に入れるわけでもなく
導かれるわけでもなく
かつ目的がある
>>568の主人公に興味が
脱走はこれにはいらないな
>>魔王(仮)を倒すように言われて
考え方によっては「導かれる」に入るんじゃね
>>572 考え方も何も、もろにそれタイプだと思うぞ、と。
かくいう俺も導かれし勇者タイプだぞ、と。
勇者が主人公のゲームをしばらくやってない
>>573のRPGに期待しまくる
・何かを手に入れる為に動いていた筈なのにいつの間にか宗教と対立しているという黄金厨パターン
確かに!!ミステイク
・自国が開戦→徴兵
>>575 やばい。俺これだ。
もう厨でいいもんね。
確かに宗教って敵にしやすいよな
理由考えやすいし
でも、宗教が敵で落着つけるって難しいよーな?
朝起きる→巻き込まれる→魔王撃破
狂ってる理由が宗教だから、だけで片付けると薄くなるんだよな
なぜ狂う程に宗教を信じてるかがあれば人間味増すとみた
厨臭いってのは、やっぱり深く考えずカッコイイからとかだけの理由で設定を組んでる事だと思う。
ギルドとかハンターとかまさに。
暗殺者とかもそれっぽくなりやすい。
カッコイイから大剣を片手で持つ
ギルドは作りやすいし
強くなった過程をすっとばせるし
作りやすいよね。でも大半がギルドに居る理由も必要もなかったりする。
カッコイイ以外にも作りやすいとかつなげやすいとかで安易に作ってその設定の練りこみを疎かにすると安っぽく見えるのだろうと思う。
カッコイイから眼帯
理由はライバルに斬られたから
みたいなもんか
RPGにおいて最も練りこむべき部分はふいんきだと思うんだが
これはまあ画像自作できなきゃどうしようもないわけで
つうことで海老はそろそろシリアス系にも対応したRTP出してくれないかな
>>587 そのライバルに斬られた。ってのすらないゲームもあるよね。ひどいはなしだ
>>588 そこで自作ですよ。
ふいんきも大事だけど理想はすべて練りこんでる作品
よほど根気ないと難しいだろうけど
>>588 新RTP出せというのは同意だが
自作でなきゃどうしようもないことを海老に頼んでもしょうがないな
究極の理想はディアブロRTPを出せってことなんだけどなw
そろそろなんでも有りごちゃまぜファンタジーから脱して
ゲームじゃなく作品としても通用する画像・音楽・効果音セットが欲しいなと
無理な願いなのは100も承知だけど
難しそうだよな。何せ海老だし。
PSのツクール4の顔ぶれが幅広くて好きだったが
1シリーズあたりのキャラ・マップ数が少なすぎたな
時代劇キャラとか、各シリーズ二人ずつしかなかった覚えが
超短編ネタRPGしかつくれねーよ
ディアブロ系、というか
等身の高いキャラ素材作って素材屋開いたら質悪くてもウハウハ?
悪かったらダメだよなディアブロだし
なによりもマップで挫折しそうやめたやめた
2000は結構楽だけどXPの素材自作って死ねそうだよな。
>>594 ウハウハにはならないと思うぞ
たぶんそれ欲しいの俺だけだろうからw
だから自作するか、仕事として海老にやらせるかの二択しかないわけで
無料報酬でディアブロをなんて他人には強要できん
>>595 高頭身キャラチップで全自作で長編なら百万回は逝けるさ
しかしディアブロとかウィザードリィが話題のネタになると決まって
スレが一瞬止まるような気がするのは気の所為か
>>597 キャラチップは低等身でもかなりしんどいよな。
ディアボロもウィザードリィもよくわからないからなんとも
prefixのスクリプトなら需要がありそうだな>ディアブロ
>>599 ツクールゲーでアイテムゲットのみの為にひたすら
ダンジョン潜り、武器屋めぐりさせるのか
実際、ディアブロでは廃人になりかけたほどやったくちだが
ツクールでとなると、どんなもんかね
武器の能力値や効果がランダムて部分は面白そうではあるけどな
ヒロインのスリーサイズがランダム
ネタにあえて混じれ酢
視覚的に再現するのが困難
機動戦士ランダム
>>597 視覚的に内容的に雰囲気的にツクール層とは正反対の位置にある代物だから
(内容とか雰囲気とか)知ってる人自体が少ないとオモ
QuadできNEEEEEEEEEEEE
ディアブロじゃなくて、全体的にデフォルメ化した「であぶろ」とか出たら、日本でも大ヒットするんじゃないかな
「ぐるみん」のディアブロ版みたいな
誰か作れ
quadって何?
クアドラタップディレイの事?
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 23:54:00 ID:paIi4Vnj
触っちゃ駄目
609 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 23:55:05 ID:paIi4Vnj
ああ、説明したいが為の自演か
俺が触ってしまったゴメンゴメン
ツクール層の実態とは?
DQ、FF、ロマサガ、とにかくFCゲ各ヲタが大多数なのかな
昔やったゲームの楽しさをもう一度味わいたいのさ
もう無理だってわかってるがなー
層になるほど人は居ない。
そうか
スクエニ、ファルコム、ナムコにSFC懐古厨&同人系
このへんがツクール層なんじゃない?
エロゲーマーって実はあんまいないような希ガス
PCで更に洋ゲー厨となると、ツクールじゃなくても少ないと思う
スパ厨も入れてください><
ディアブロなんてスタンドアローンオンリーで実現させても
つまらんだけだ
あれはネットプレイ出来るから楽しいのだろ
シングルプレイが基本となるとRPGなら萌えられるキャラを一本道?マルチシナリオ?
ストーリーに沿って動かさせるほうがウケルのだろう
>>616 PS版ディアブロからロードス島戦記邪神降臨やシャイニングフォースネオといった
シングルプレイディアブロライクRPGにハマった人間は論外ですかそうですか
ともかくツクールでディアブロ系は難しいと思う
アクション部分を無くすとただのwizライクだし
なんか最近、流れ的に洋ゲーが流行ってきてるねえ
高二病みたいなもんなんだろうか
盲目的に洋ゲーをマンセーしてる人はもうダメかもわからんね
和ゲーRPGはキャラゲーである部分を否定できないからじゃないの?
キャラゲー要素でしっかりさせたいなら自作素材がしっかりしていないと
評価されないからじゃないか?
キャラゲーに反発心があると、大抵は戦闘システム依存げーむに走るか
洋ゲーっぽさに走るかが割とセオリーっぽいしな。
オモシロさを何に見出してるかの違いなんかねえ
洋ゲーっぽいシステマちっくなゲームならグラフィックとかストーリーとか設定とかとかあんま関係ないだろうし
和ゲーっぽいキャラゲーならシステムなんかどうでもいいから見た目と内容、みたいな?
前者は練りこまれた神バランスと奥の深いシステムが重要で
後者は練りこまれたストーリーと見た目優れたキャライラが重要ってか
システムにしても、見た目にしてもツクールは2Dで止まってるから
現在のゲームを作るのは無理なんだよ。
見習うべきは携帯機のシステム、演出、グラフィックなんじゃないの?
>>624 少し面白いかもしれない
次はシナリオ付きでよろ
ソ∠(0ヽ _________________________________
《/ノリ()リリァ /
》.《 ゚ ヮ゚ 》 < デッドエンドプリンセスこと ミスティーズのリリアがこのスレの視察に参りまs…
《(《 ν )つ \_________________________________
/,.,.,.,.,ヽ
/ ゝ∠ カチッ
ノ⌒;;,、,.、,.~''~
~''~゙`i;ヾ`゙;ヾ`゙;ξ;,
`i;ヾ`゙;^^ ノ∴ ~''~゙`
'~゙゙0;;゙*);@;; ;'∨";,:'
";,:' ~''~゙`i;ヾ`゙;~゙`ノ
>>616 ディアブロの絵的な雰囲気を真似たいんだと思っていたが
システムを真似たいなんて誰か言ったのか?
ついでにシングルプレイでも楽しいことは楽しい。
ネットプレイが更に楽しいだけで。
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 11:30:45 ID:eWR2WXHp
豆知識 「伊藤賢二氏に出会ったとき」
戦闘時の曲が好きですと言ってはならない。
伊藤氏はバラードが好きなので、
戦闘時のアップテンポ曲ばかり取り上げられるのは いい気がしないからである。
メロディと構成が命のバラードをやれる人がアップテンポをやると
メロディアスなアップテンポになるということであり
彼からすれば、メインがもちろんバラードであり、戦闘曲というのは
あくまでそれの副産物に過ぎないのである
「浜渦氏と違って曲調が子供っぽいですね^^」
>>戦闘時の曲が好きです
こういう適当な言葉でほめるファンが大嫌い
「伊藤さんの書いた『ロープレバトル・バトル13』は最高でした!
次はバラード系でポップンに攻めてくださいね!
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 11:51:08 ID:eWR2WXHp
精神状態が悪くなると
いいと言う聞き手に対して具体的にどこがどういいのか聞きだすのが音楽家である
理屈で説明しろと迫るわけだが、音楽は理屈100%では作れない
作り手からして理屈が出せないものを聞き手が説明できるはずがない
そういう壊れた音楽家を何人も見てきた
褒め過ぎも良くない
イトケンの曲は戦闘曲以外価値無い
バラード風の曲なら彼より遥かに上手い人なんて数え切れない程いるし
>>633 上がいるから価値ないとするなら
ツクールの価値もありませんね
イトケンの曲は戦闘曲以外もかなり評価されてると思うが…
だがイトケンそのものには価値があるのさ
魅力的な戦闘曲だけでなくそれ以外もそこそこ作れるコンポーザーとしてのイトケン
さらにそのネームバリュー
ロマ3のポドールイが好きだ
638 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 12:56:15 ID:C7XMkf6I
リレー
イトケンといえば
聖剣DSは雰囲気と音楽が良いみたいだね
作者絶対馬鹿だwwwwww
すれちがい
バロスwwwww
>>629 特に子供っぽいとは思わないけど
子供に大人気なのはわかる
そういやナイスゲイも素人意見にブチギレてたな
あれも精神状態が悪かったのか
2003のイベント検索機能ってちゃんと使える?
もしいい感じに使えるんなら、ムチャクチャ便利じゃね?
この機能だけで2000から1万出して乗り換える価値あると思うんだけど。
最近2000も大分時間たって、注目される作品ってたいがい自作システム・自作戦闘だったりするし、
受け付けることの出来るキーも増えてるし、
まるまま2000のデータをコンバートできることを考えれば、
これからは2003の時代が来るんじゃね?
地雷が怖いんで何も聞かずに買うことは出来ないが。
と、2003のバリュー版って出ねぇの?
あとさ、公式見ると、画面のシェイク機能が機能が追加、改良されたイベントコマンドになってるんだけど、
どんな風に改良されてる?
たしか2000だと、シェイクだと左右にしか振れなかったんだけど、ちゃんと上下の動きも加わったの?
ついでに、条件分岐も改良されたそうだが、どんな風になってる?
2000だと、条件が多いと指示が何回も重なって使いにくかったよな〜〜〜。
変数1がxで変数2がyの場合・・・なんてイベントだと、条件分岐を2回重ねなきゃいけなかったり。
指定できる条件に変数やスイッチを複数指定できたら、こんな見づらいことせずに済んで便利だよな〜〜〜と思ってたんだよ。
あと、数値がxの場合・・yの場合・・zの場合って分岐も複数指定出来たら便利だなってずっと思ってたんだけど。
これもいちいち一つ一つを指定しているから見づらいやらめんどいやら。
もしも、条件分岐コマンドが改良されてたら超便利だと思うんですが!!!
詳細きぼんぬ。
期待して買ってがっかりするのだけは嫌だ。
すまん・・・、体験版を見ればいいだけの話だったな・・・。
ん?
なんで体験版が公開されているのに、2003を買って後悔するような話が広がったんだ・・?
まぁ、いいや。d。
リレー
>>645 シャケが突撃したときにとり氏が言ってたけど
あんなに普段からネチネチ言われ続けてたら誰だってああなる希ガス
漏れが香具師の立場だと確実にきれてる
素人にツっこまれてブチぎれる程度のものを作る暇があったら
テメエがもっと研鑽・努力すりゃいいだけの話なんじゃねーか?と
目線が常に前向いてれば有象無象なんて気にならなくなるし
素人じゃ理解のレベルを超えるもの作れば、ツっこみなんてなくなるよ
趣味だからそこまでしたかねえってんなら、素人にツっこまれることも覚悟しとけっつー
その覚悟と許容はな、前向いてやらない人間の義務だ
素人馬鹿相手にミソクソのケンカを展開する時間と労力
自分を研鑽し努力し続ける時間と労力
どっちが自分に合ってるかを考えて、前者を選んだろ?
ならどうぞ前者でがんばってください。自分の選んだ道なのですから
無知だったという後悔に同情することはできるけど
選んで甘んじた現状に対して同情する余地は塵ほどもねーな
お前は急に何を言ってるんだ?
ん?ナイスゲイの件に絡めて、このスレを見てるであろうある人へのめっせえぢw
挑発ってやつだな
このスレの長文ほど読む価値のないものは無いな
うん、自分でも読み返してみて
どの一行取ってもこのスレで価値のあるような文章は無いなと思ったよw
スレ汚しスマン
ある人って、A-9?
長文ってのはな、ダメな文ほど読む価値があるんやで
>>653は理想言うだけで自分では作らないタイプ
こういう人間がネチネチ言うんだろうなと
匿名だからこそ読む人、相手に気をつかった文章のほうがかっこいい
>>653みたいな文は内容に関係無く、文責を名指しで追求されない形でしか
ものが言えない卑怯者が吠えてるようにしか見えず、大変みっともない
と言いつつ、たまに俺もやらかすけどね
>>653 「ナイスゲイ俺に挿入しろ」まで読んだ
マジレスすると、絵なり音楽なりある程度の評価と人気を
得ている人にしかわからない悩み
「もっと努力しろ」「研鑽が足りない」、こんなことは
デキる人ほど他人に向けて言ったりはしないと思うよ
>>664 このスレで絵なり音楽なりの自作素材ににケチつける奴の殆どは私怨や煽り厨だしな
ああっ教祖さまっ
>>653>>655 俺宛じゃないと思うが、どこか当てはまる部分があるので
個人的に刻み込んでおこう。
670 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 22:56:47 ID:2S0giM51
伊藤賢治の曲はいい。
ぬこモフりながら鼻歌ってあげても逃げないのが
聖剣のエンディング
Saga2のボス戦闘テーマを歌うと逃げていくが。
七英雄戦、四魔貴族戦は痺れる
だが秘宝を求めて、安らぎの大地、ポドールイとかのフィールド音楽もいい。
なみだをふいてと遥かなる戦いの詩はいつ聴いても良いな
>>652 自分が偉い評論家にでもなったような気分なのか
ID:ow/Ui9tcみたいな奴がいるから切れるんだろうね。
自分は何もしないで文句言っていればいいだけの立場から
言いたいことだけ言って、強く反論しただけで努力の足りないとか
当然とか、覚悟が必要とか。
まぁ出来ない奴ほど楽して、上から、物見て偉そうにしたいみたいだから。
「秘宝を求めて」は植松が作曲
個人的にサガの戦闘曲の中で最高だと思ってる「SAVE THE WORLD」も植松
>>653 > 目線が常に前向いてれば有象無象なんて気にならなくなるし
そんな聖人君子は過去存在しない。
> 素人じゃ理解のレベルを超えるもの作れば、ツっこみなんてなくなるよ
スルーされるのは本末転倒。賞賛しかない例は過去存在しない。
> その覚悟と許容はな、前向いてやらない人間の義務だ
許容する義務はなく、素人文句に反論がつくのも当然なので、
当然のごとく反論されてむかついても自業自得。
> どっちが自分に合ってるかを考えて、前者を選んだろ?
ストレス発散は自己研鑽の役に立ち、ストレスを溜め込むことは
自己研鑽の障害になる。「我慢か言い訳か」の二択なのではない。
と突っ込んでおいて俺は非製作者。まあこんな話するのは暇か
暇じゃないのに現実逃避してるかだな。
まあまああなた方
この議論は少なくとも確実に非生産的だとは思いませんか
ツクールを開いて新規プロジェクトの立ち上げでもしようではないですか!
それが良い
無意味で不毛な議論を楽しむ余裕もないのか?
明日はせっかくの休日だってのに
今回の議題に興味ないから俺は参加しないけど
もう少しチップセット明るくして、マップに何があるか悪人するのに
ドライバーで明度をMAXにしなとなならない。
マップになにがあるのかはっきり見えないほど暗いのはゲーム的に問題だ
薄暗いのが格好いいと思ってるなら大間違いだから。
681 :
680:2006/03/04(土) 00:50:33 ID:Ix68E+y+
Kをタッチしそこねた。
悪人→確認
無意味で不毛な議論なら、楽しむ余裕はあっても楽しみたくはない。
そんな俺は数ヶ月ぶりにツクールを起動した。
>>675 おお、やっとまともに「内容に」触れることの出来る人間に出会えたよw
>そんな聖人君子は過去存在しない
実例として証明はできないのでこれは無意味な反論
>スルーされるのは本末転倒。賞賛しかない例は過去存在しない
仰るとおり。全くもって説得力充分。
>許容する義務
許容する義務は無いかもしれないが、覚悟する義務はあると思う
>ストレス発散は自己研鑽の役に立ち、ストレスを溜め込むことは
>自己研鑽の障害になる。「我慢か言い訳か」の二択なのではない
全くもって仰るとおり、だが、ストレス発散が「気の緩みと甘え」につながる可能性もある
だからそこは自己意識の持ち方の問題になるのだと思う
バランスよく緊張とリラックスを使い分けられる人間が果たしているか?ということになるので
ある程度の目安とカセ、カタは必要になるかと
その意味おいて俺の文章とアンタの文章は両極端のカタとして充分共存しえるので
もうひとつの極を提示してくれたその賢しさに感謝
ってやっぱツクラーではないのね?w
お前さんのような人や
>>669のような奴が来るスレじゃないから
>>680 遊びやすさよりも雰囲気に漬かりたいプレイヤーもいるだろう
ホラーとかならよく見えないほうが楽しかったりするかも
_Y_
r'。∧。y.
ゝ∨ノ 非建設的な議論を ,,,ィf...,,,__
)~~( している間に _,,.∠/゙`'''t-nヾ ̄"'''=ー-.....,,,
,i i, ,z'"  ̄ ̄ /n゙゙''''ー--...
,i> <i 文明はどんどん発達し r”^ヽ く:::::|::|:::〔〕〔〕
i> <i. ていく・・・・・・。 入_,..ノ ℃  ̄U ̄_二ニ=
`=.,,ー- ...,,,__ |,r'''"7ヽ、| __,,,... -ー,,.=' >ーz-,,,...--,‐,‐;;:'''""~
~''':x.,, ~"|{ G ゝG }|"~ ,,z:''" ___
~"'=| ゝ、.3 _ノ |=''"~ <ー<> / l ̄ ̄\
.|)) ((| / ̄ ゙̄i;:、 「 ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| ̄ ̄ ̄\
))| r'´ ̄「中] ̄`ヾv、 `-◎──────◎一'
├―┤=├―┤ |li:,
|「 ̄ |i ̄i|「.//||「ln|:;
||//__|L_」||__.||l」u|:;
|ニ⊃| |⊂ニ| || ,|/
|_. └ー┘ ._| ||/
ヘ 「 ̄ ̄ ̄| /
プロジェクトリストにスクロールバーが出ると末期
サカベはホラーゲーム土台だったのか
納得
解析用の他人がツクったゲームでいっぱい
俺のプロジェクトは一つだぜ
>>685 いやもうしないから安心しる。充分楽しませてもらったんでw
ROMに徹してニヤニヤ眺めてようと思ったけど
>>675があんま見事に真正面から切り込んできたので礼儀上、な
まさかそういう奴がいるとは思わなかったからw
>>690 頼むからお利口さんはヨソ行ってくれ
ここはバカなツクラーが製作の傍らに置いてバカ話をする場所だ
>>690 おまえには明記スレがお似合い、最近すっかり下火だが
それとも、あんまり釣れないから巣から出てきた、あそこの住人か
>>691 VIPのベルファーレ長田も同じぐらいの長さだった、自称クソゲを連発してるからな。
モスーの場合はこれまでの1年間ためこんだプロジェクトの山だろうな
| /ヾ
| ゝイノ
| / / _____
| シコ n_ ./ / .| |
| ( ヨ / / .| |
| シコ | `|. /⊂// | |
| | |. /⊂// | |
| / ノ ̄ `/ / | |
| / / イ O○ヽ | |
| ( `ノ )/(/| |'^ \ \ | ∧∞∧ ←妹
| (。Д。'')~ | | \ \ .| (´Д`,,) |
| ____. ∨∨ | ) | ) | ( : ) |
|.|  ̄ | ̄ / /|| / / / / .| ∪∪ .|
/|. : | | ̄ ̄| || ̄ ̄ ̄ / / ̄ ̄ ̄ ∪  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|=| .\ ̄ ̄\|| ∧ ∪
人人人人人人人人人人人人人/ `人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
) (
) ああ〜! 俺のスクリプトかっこいぃ〜! 最高ぅ〜! 全てを凌駕してる! (
) マップも暗色で纏めてあって渋いぃ〜! きっとこれを見たみんなは喜んでくれる! (
) このスクリプトでみんな感動してくれる! これぞXPのスタンダードォ〜! (
>>690 >充分楽しませてもらったんでw
イタいこと書いて楽しいんだ
やばいんじゃないの
そういう手合いは笑ってスルー
699 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 08:42:43 ID:rwuWOJGP
>>698 ファイナルヴァージンまでにはもう少し掛かるかい?
>>700 細かいバグは修正したが、まだ油断できん。
バグらしいのを発見したら報告希望
次の実装予定は
・サガベ2のサブウェポンシステム
・陣形効果の改良、パラメータ表示
・戦闘中に出てくるヘルプウィンドウの情報を減らす
>>698 ドカポン321思い出したのは俺だけじゃないはず
2003って条件分岐にキャラクターが前列にいる・後列にいるって使えない?
いや、見当たらないんだけど。
それがないと、せっかくメニューにそんなコマンド追加されても、自作戦闘に使えないじゃん。
どこか俺見落としてる?
2003なんてそんなもん、ただでさえ不具合の嵐なのにそんな場所にサポートがあると思うか?
>>650 2003体験版配布されたのは発売からずっと後
2003はRTP配布でさえ発売2週間後くらい
2003発売当時の2003スレも知らない奴はすっこんでろ
自作戦闘で使えないからなんだよ といいたい
2003知らないが。
変数で万事解決
いやー変数って本当にいいものですね
他作者を追い出したサガベが何でこんなでかい顔してるの?
こうやってマルチしてるの見てるとほんとサガベと早急って同類だよな
追い出されてねーんだけど。
サガベ一日六回更新しろをマジで実行してしまうから困る
>>709 ROUTE:くだらない議論にはいつも食いつく。 主要なツクスレは全部みている、サイトはあまり更新しない。
のぶ:幼女スレでカードゲームを早急盗りして自サイトにうp、そして叩かれ今はVIP。
八百屋:リレーの停滞で不明。 たまにリレーるスレに現れる。
サガペ:全板ツクスレにサガペース3をマルチで投下、今回は上出来だ。
ムスペル:不明。 サイトは更新、もうここにはうpらないらしいがどうでもいいし( ^ω^)
モスー:ひゃうんRPGをうp、相変わらず2chのツクーラ。
早急:サンプルプロジェクト(オナニー)を作品としてマルチ、もちろんゲームになってない。
MoS(exet):メイド化、自分のゼノベースでオナってる。 メイド化した本人が作品に登場との噂も…
FF445他ラウンジ住民:最近盛り上がって無いのを見るとVIPに移行?
ロボスレ8:特定のツクスレを巡回、RGSSの勉強中。
X:不明。 冬うpにもいなかったし学生っぽかったから受験か?
らくとあいす:よくわからん。 PQスレでキャラ紹介を書いてる。
ベルファーレ長田他VIP住人:小規模のうp祭りを今日だかに行うらしい。
喪・毒板他:鬱男のせいか過疎。
ならむら:MINDSは6月まで休止らしい、彼の作品はかなり期待してる。
エトリエ:エターナルネタの作品でもツクってほしいね、すげぇ鬱な。
ナイスゲイ:よく知らん。
ツクールの森:エターなった。
ツクプレ:また何かコンテストやんのかな?
エンターブレイン:最近は更新が遅い、ツクールシリーズはXPでお終いかもわかんね。
自分のベースもゲームになってないことに気が付くのにあと何年かかると思う?
>>714 なぁに、そのうちEtFn規模のサガベース3作品をうpってやるから
2度とそんな根拠の無い台詞言えなくなるぜwww
ならむらから下は2ちゃんと全然関係ないじゃないか
まあ、俺としたらその上にぞろぞろ名前上がってる連中もどうでもいいんだが
ベースってのはまともに1本作りきる自信が無い自分への言い訳でしょ?
だったらゲ製作板あたりに篭ってたらいいのに
サガベサイト立ち上げろ
ID:0zFBkMdhは俺のEtFnを知らないID変えた早急。
>>716 2ちゃんと関係無くても海老までは書くのだ
凄い≠面白いなんだよね
俺から見たら早急やいうえおとなんら変わらないタイプにしか見えないや
つまんないベース(オナニー)をマルチでうpすることって今の早急と同じだよね
EtFn面白くないんだけど
サガベサイト立ち上げる気無いなら保管庫作ってもいいぜ
いらねー
サガベが
>>716 どうでもいい奴ほどこのスレでは価値があるんやで
EtFn面白く無いんだけど→そもそもEtFnがベースという事を理解していない
とか意味不明な言い訳をしてたのはどこぞの構ってちゃん28歳でしょうね
や、価値のない奴はホント価値無いよ。
…俺とかな_| ̄|○|||
サガベとOmotiって同一人物?
メイドのexetが股間のバイブをウィンウィン言わせながらオナってる情景を想像したらちんちんおっきしてきた。
>>731 森が無くなってOmotiはどうしたんだろうな?
>>731 あ、それは違うよ。
森でサガベがOmotiを煽ってるの見た事あるし。
ああそうなんだ
同年齢で融通の利かない自分勝手の痛いキャラが被ってたから
・Omotiの目的(妄想段階)
ツクールXPでネトゲをツクール
・Omotiの実体(実現できた事)
体験版を割って腐ってた。
・サガベの目的(妄想段階)
ツクールXPでロマサガとかのシステムを再現
・サガベの実体(実現できた事)
ツクールXPでロマサガとかのシステムを実現
さすがに無職で28にもなると人間壊れてくるのかな
>>730 や、だから、価値の無いやつほど
このスレでは価値があるんやで、と
サガベは価値ないけどスレでも価値ないよ
そのりくつは おかしい
| /ヾ
| ゝイノ
| / / _____
| シコ n_ ./ / .| |
| ( ヨ / / .| |
| シコ | `|. /⊂// | |
| | |. /⊂// | |
| / ノ ̄ `/ / | |
| / / イ O○ヽ | |
| サガベ→ ( `ノ )/(/| |'^ \ \ | ∧∞∧ ←妹
| (。Д。'')~ | | \ \ .| (´Д`,,) |
| ____. ∨∨ | ) | ) | ( : ) |
|.|  ̄ | ̄ / /|| / / / / .| ∪∪ .|
/|. : | | ̄ ̄| || ̄ ̄ ̄ / / ̄ ̄ ̄ ∪  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|=| .\ ̄ ̄\|| ∧ ∪
人人人人人人人人人人人人人/ `人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
) (
) ああ〜! 俺のスクリプトかっこいぃ〜! 最高ぅ〜! 全てを凌駕してる! (
) マップも暗色で纏めてあって渋いぃ〜! きっとこれを見たみんなは喜んでくれる! (
) このスクリプトでみんな感動してくれる! これぞXPのスタンダードォ〜! (
職がないからと言って四六時中家にすっ籠もってると
精神的に参ってくる。
外に出てないと人間が腐ってくるのが分かる。
・早急の目的(妄想段階)
ツクールでRPG作ってみんなに認めてもらって有名になりたい。
・早急の実体(実現できた事)
ツクール2000がまともに使えないので、戦闘テストをLv45でやってるうちに
なんだか楽しくなってこの気持ちをみんなに伝えるためにリレーに参加して
Lv45の戦闘テストをぶちこんでみんな喜んでくれてると思い込んで
その完成品を自サイトに自作品として飾った。 その後もバグ報告やリレー盗みを続行
サガベの他作者への考察が未だに妄想段階ということは分かった
>>713実際はこんなとこだろ。
ならむら、エトリエ:2chはほとんど眼中になさそう。
ROUTE、のぶ、八百屋、ムスペル:2ch評価より外の評価を重視してそう。2chはテストベット?
モスー、MoS(exet)、FF445、X、ベルファーレ長田:普通のコテ住人、名無しでUPも見かける。
ツクールの森:サガベに荒らされコトが引き金になりつぶれた。
サガペ、早急:サンプルプロジェクト(オナニー)を作品としてマルチ、もちろんゲームになってない。
・サガベの目的(妄想段階)
ツクールでサガベース作ってみんなに認めてもらって有名になりたい。
・サガベの実体(実現できた事)
人気が1ミリも出ないので暗い部屋で引きこもっているうちに
テンポの悪いウンコみたいなベースをぶちこんでみんな喜んでくれると思い込んで
その中途半端なベースをうpろだにあげて一般サイトにまでマルチポストした。
その後も著作権侵害など盗みを続行
サガベはRTDと気が合いそうだw
>>713 む、なにげにならむらタンは6月まで休止と書いてるな
仕事持ちは大変ねえ
サガベは究極のRPGだとか至高のRPGだとか唯一無二の超大作だとか
そんなもん作る気は全く無い、ただサガベースを作るサガベ。
つまりサガベースを作らないサガベはただの名無しだ。
満足いくまでサガベース作って、時が来たら元のコテに戻って他板の俺スレに帰る
よって俺は有名になりたいわけでも認めてもらいたいわけでも無い。
じゃあ、マルチすんな。
あげんなとは言わないから、マルチすんな。
自己満足で済ますならマルチする必要ないじゃん
認められたいから大勢の人間に見せるんでしょ?
広めるのには別の目的があるのだよ。
専用スレあるんだからサガベはそっちいけよ
>>究極のRPGだとか至高のRPGだとか唯一無二の超大作だとか
>>そんなもん作る気は全く無い
普通の人間ならそんな発想、はなっからしないし、ツクールでそんなこと考えない。
そういうことを口走る人間はそういうものが作りたくてしょうがないのに作れない奴が
裏返しで言う台詞。
ていうか「俺のEtFnの価値がわからない奴はみんな死ねよ」みたいなこと言ってたじゃんお前
確か2〜3スレ前。
久々にこのスレ見にきたんだけどすごい伸びてるね。
どうせサイトももたずマルチしまくって最後には消えたフリして
幻の作品だとかサガベどこで落せますか!
なんて言われ方されてニタニタしようってのが真の目的なんだろう
肝心のベース作品は早急と同じ腐臭しかしないが
サガベースって言うな
それはGBサガを侮辱する行為だ
ロマサガベースと言え
じゃあ「ロ」マ「サ」ガ「ベ」ースでロサベって呼ぼうぜ
…やっぱサガベで
サガべベース
サガベは池沼。
ロマベでいいじゃん
ロマサガをサガと略すのは許せん
サガベ本人はもう固有名詞化してるからサガベでいいや
サガベの真の目的とは? シナリオを選んでください。
A、『2DのRPG、あの頃のRPGに戻ってもらうために俺はロマサガを実現する! 本物のRPGを蘇らせるのだ!』
B、『俺は腐乱したクロゲ界にとどめを刺すための武器を一つ作っただけで、自己主張など0だ!』
C、『ツクールXPがサガ臭かったんでやってみたwwwwww、別に深い意味は無いwwww』
D、『後で "俺がサガベースを作った!" って自慢して超絶的に有名になりたい!』
E、『俺はただ……、クロゲが作りたかったんです………。』
F、『妄想を実現してオナってドピュッ! フウウウゥゥゥゥゥゥッ! いくぅーーーーっ!』
G、『これを第三者として利用して同人で大儲けしてやれっ! 大金持ちぃ〜〜〜っ!』
H、『2次元のあの人に恋をしました』
I、『エタ逆を利用してエターなるを広めてみたい。』
J、『ネットを甘くみるんじゃNEEEEEE!』
K、『2ちゃんねるをもっと楽しくwww、VIP☆STARの歌詞を聞き落とすような奴は本当の2chをしらないから困る。』
こんなくだらない事に30分も費やしてたのか
くだらないやりとりほど、やる価値があるんやで
ウフフサガベさんったら♥
>>765 最近おどけて見せれば馴染めるとか思ってないか?
>>758 「真の目的」って言い回しワロス
妄想もここまでくるとすごいな
サガベうざいよ
ふと「真の目的」という厨がやりがちな事を思いついた
世の中の98.5%はパクリで出来ている。
つまりパクリを知らないという事は人生の98.5%を損しているという事になるな。
>>773 妄想しか出来ない脳みそで勝手に数値をだすな。
>>774 ネタをネタと見抜けない新参の774はあなたでつか?
サガベの脳内の98,5%は妄想でできている
サガベのパクリと早急の盗みは何が違うの?
>>778 パクりと盗みって似てるよねヽ(・∀・)ノ
世の中の98.5%がパクリなのに自分を唯一無二だと思い込んでるサガベは凄いや
>>800がどきどきメイドもすりゅんのエロ絵をうp
痛いところを突かれて話をすり替えようと必死なバカが一人いるな。
自分がやったことはパクリ
他人が自分と同じことをしたら盗み扱い
これがサガベの本音
あ、サガベのマルチは早急のパクリか!
厨がよくれるな。
昨日の長文野郎は2レスで収拾ついたのに
どこまでいっても収拾つかないサガベは凄いと思う
しかも昨日のやり取りの方が中身がエライ濃いところがワロス
パクるは全般的には盗む、警官が使った場合は逮捕するの隠語だろ
差我部は後者には当たらないから、盗みやってると言ってるわけだよ
マルチで広まると思ってんだから、なま暖かい脳みそってすげぇな。
サガベネタで80以上もレスが…
サガベだ さがべ!
サガベだ
サガベだよ
またサガベだ
↓今日は100レスも釣れたぜwwww この後すぐ!
私こそが真のサガベだ!
ナ ゝ ナ ゝ / 十_" ー;=‐ |! |!
cト cト /^、_ノ | 、.__ つ (.__  ̄ ̄ ̄ ̄ ・ ・
ミミ:::;,! u `゙"~´ ヾ彡::l/VvVw、 ,yvヾNヽ ゞヾ ,. ,. ,. 、、ヾゝヽr=ヾ
ミ::::;/  ゙̄`ー-.、 u ;,,; j ヾk'! ' l / 'レ ^ヽヘ\ ,r゙ゞ゙-"、ノ / l! !ヽ 、、 |
ミ/ J ゙`ー、 " ;, ;;; ,;; ゙ u ヾi ,,./ , ,、ヾヾ | '-- 、..,,ヽ j ! | Nヾ|
'" _,,.. -─ゝ.、 ;, " ;; _,,..._ゞイ__//〃 i.! ilヾゞヽ | 、 .r. ヾ-、;;ノ,.:-一'"i
j / ,.- 、 ヾヽ、 ;; ;; _,-< //_,,\' "' !| :l ゙i !_,,ヽ.l `ー─-- エィ' (. 7 /
: ' ・丿  ̄≠Ξイ´,-、 ヽ /イ´ r. `ー-'メ ,.-´、 i u ヾ``ー' イ
\_ _,,......:: ´゙i、 `¨ / i ヽ.__,,... ' u ゙l´.i・j.冫,イ゙l / ``-、..- ノ :u l
u  ̄ ̄ 彡" 、ヾ ̄``ミ::.l u j i、`ー' .i / /、._ `'y /
u `ヽ ゙:l ,.::- 、,, ,. ノ ゙ u ! /_  ̄ ー/ u /
_,,..,,_ ,.ィ、 / | /__ ``- 、_ l l ``ーt、_ / /
゙ u ,./´ " ``- 、_J r'´ u 丿 .l,... `ー一''/ ノ ト 、,,_____ ゙/ /
./__ ー7 /、 l '゙ ヽ/ ,. '" \`ー--- ",.::く、
/;;;''"  ̄ ̄ ───/ ゙ ,::' \ヾニ==='"/ `- 、 ゙ー┬ '´ / \..,,__
、 .i:⌒`─-、_,.... l / `ー┬一' ヽ :l / , ' `ソヽ
ヾヽ l ` `ヽ、 l ./ ヽ l ) ,; / ,' '^i
794 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 00:34:54 ID:+DWwuAkZ
リレー
794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 00:34:54 ID:+DWwuAkZ
(私はもう)リレー (に一切関わりません。ツクールもやめます。さようなら。)
796 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 03:39:39 ID:PJnJXMX+
ナ ゝ ナ ゝ / 十_" ー;=‐ |! |!
cト cト /^、_ノ | 、.__ つ (.__  ̄ ̄ ̄ ̄ ・ ・
ミミ:::;,! u `゙"~´ ヾ彡::l/VvVw、 ,yvヾNヽ ゞヾ ,. ,. ,. 、、ヾゝヽr=ヾ
ミ::::;/  ゙̄`ー-.、 u ;,,; j ヾk'! ' l / 'レ ^ヽヘ\ ,r゙ゞ゙-"、ノ / l! !ヽ 、、 |
ミ/ J ゙`ー、 " ;, ;;; ,;; ゙ u ヾi ,,./ , ,、ヾヾ | '-- 、..,,ヽ j ! | Nヾ|
'" _,,.. -─ゝ.、 ;, " ;; _,,..._ゞイ__//〃 i.! ilヾゞヽ | 、 .r. ヾ-、;;ノ,.:-一'"i
j / ,.- 、 ヾヽ、 ;; ;; _,-< //_,,\' "' !| :l ゙i !_,,ヽ.l `ー─-- エィ' (. 7 /
: ' ・丿  ̄≠Ξイ´,-、 ヽ /イ´ r. `ー-'メ ,.-´、 i u ヾ``ー' イ
\_ _,,......:: ´゙i、 `¨ / i ヽ.__,,... ' u ゙l´.i・j.冫,イ゙l / ``-、..- ノ :u l
u  ̄ ̄ 彡" 、ヾ ̄``ミ::.l u j i、`ー' .i / /、._ `'y /
u `ヽ ゙:l ,.::- 、,, ,. ノ ゙ u ! /_  ̄ ー/ u /
_,,..,,_ ,.ィ、 / | /__ ``- 、_ l l ``ーt、_ / /
゙ u ,./´ " ``- 、_J r'´ u 丿 .l,... `ー一''/ ノ ト 、,,_____ ゙/ /
./__ ー7 /、 l '゙ ヽ/ ,. '" \`ー--- ",.::く、
/;;;''"  ̄ ̄ ───/ ゙ ,::' \ヾニ==='"/ `- 、 ゙ー┬ '´ / \..,,__
、 .i:⌒`─-、_,.... l / `ー┬一' ヽ :l / , ' `ソヽ
ヾヽ l ` `ヽ、 l ./ ヽ l ) ,; / ,' '^i
それは おめでとう!
ツクプレ宣伝BBSでサガベがhiro様を呼び捨ててる件について
森の次はツクプレ潰すんじゃね?
いい加減サガベネタうんざり
最初からつまんないし
こんな話でスレが埋まるくらいなら、過疎って落ちたほうがましだな
詰まらなくて、落ちた方が良いなら見にこなきゃ良いのに。
サガベも早急もただの低気圧に過ぎないのだよね
それに金魚の糞みたく粘着する奴等以下のアホがよってくるから
合わせて台風に発達する
森はサガベに潰されたのかどうかは知らんが、台風くらいで飛ばされるような
脆い家じゃどうしようもないな
みっともねえ文章だぜ
文学かぶれの中学生みてえだ
ツクラーなんて程度の差はあれ文学かぶれさ
ただ、
>>802くらいの文で文学かぶれだと感じるやつがいるとは
思わなかったが
↓文学かぶれの定義についての不毛な議論
| ↑
|┌┘ ┌─→
└┴─┬┘ ∧_∧
└─┐ ´・ω・`)
←┐ ┌┘ /U
┌┴──┼────→
| ↓
803読んで、802を文学かぶれだと言ってると感じるのも相当なもんでは?
IDがPARのくせに生意気だぞ
>>803は自分でゲームを作りながら自分に言ったんじゃないかね?
まさにチラシの裏ってやつだ。
自分に向かってあんな台詞言うなんて文学かぶれっぽくは無いか?
まあそんな不毛な議論をするくらいなら1ドット一文字でもゲームをつくれ
寝不足ではかどらねえ
>>812 いや、レスの方向じゃなくて「文学かぶれの『中学生みたい』」。
むしろ厨房だって言ってんじゃねーの?
>>815 もしそうだとするなら、相手をからかううえでこの場合「文学かぶれ」は
蛇足もいいとこだな
表現的にも不良じみた書き方にミスマッチ
文学と縁の無い一般的な不良は文学かぶれなんてせりふは言わない
厨房でなく「中学生」と書いてることからも案外803自身がリア厨なのかもね
そんな事より、コモンイベントと組み合わせて作る、面白いスキルの事考えようぜ。
そういうのは、まず自分が手本見せろ
流れを無視してテスト勉強疲れたから
>>822でモングラ作る
治療師だけが使える「薬学運用」というスキルを作ってだな、
普通にアイテムとして使えばHPが30回復する薬草を消費して、
HPを80程回復する効果を載せれば面白いんじゃないだろうか。
ミニスカ
>>822人間型の予感!!!
人間は苦手だからできなかったら逃げるけどごめんな!
リストカットというスキルを思いついた
時間制限があるゲームを作るんだが
終末に近づくにつれて天候が悪くなり、雷鳴や稲光が頻繁になるようにしたいんだが
画面がしょっちゅう光ったり、ゴロゴロなってりするのはうざいのだろうか。
明るさと音量を調節すれば大丈夫だとは思う
ハラキリもリストカットも目的は一緒か
スキル制やるなら自作戦闘にしないとネタが切れそうだな。
>>811 オタの俺は寒いと感じたよ
しかし、パンピーはドン引きじゃないのかね
>>829 ゲームに興味ないパンピーだったらドン引きどころかワケワカランと思うぞ
ドン引きするのはヲタかも知れない
今回のコンボ攻撃はテイルズベースから得た物だ。
いろいろ意見を取り入れるっていいNE
834 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 22:11:05 ID:+DWwuAkZ
リレー
時に
>>820はどうなった
結局エターなったのか?
っていうか明るすぎ、
>>833のディスプレイおかしくないか?
俺の第2・第3マシンでもそのファイル明るすぎだぜ。
画面がおかしいのか、グラフィックボードとかデバイスが逝かれてるのか知らんが、
どこでもいいから別のマシンで動作チェックしてくれ。
確かにちょい明るいな、多分俺のとこと同じでモニターがへたってるんだと思う
だちのパソコンと比べてわかったことだが意外と気づき難いよ
今はディスプレイドライバで調整してやってるけどな
たまに画面がちかちかするし、じきに映らなくなるだろ
一度経験してるからわかる
>>839 >ちょい明るい
ちょいどころか、この明るさでプレイしたら俺が眩しすぎて見えん。
それともこれはやおの苦情を利用した第三者の罠か?
>>840 >>833のモニターは俺のに比べて、ちょっと暗く
おまえさんのモニターはだいぶ明るいようだな
他の人らはどう見えてるのだろうね
俺のは映りが良くて明るい、とは言ってもMacには敵わないが。
2ndマシンは暗めの液晶。 でも
>>833は明るすぎ
自分が指摘されても相手が悪いの一点張りなのにこんな時だけ必死なサガベ萎え
どうせ、まともに遊べるシロモノじゃないんだから視認性がよければそれでいい。
わざとやや明るすぎるくらいにした。
物が視認できるだけまし。
モニタがおかしいせいではない、人のせいにする前に自分の部屋の灯具を明るいものに
交換しろ、少しは他のXPのゲームをやってや視認性の研究でもしろ、判らなきゃ
RTPの明るさに合わせろよ。
ゲームとかベース以前の問題がクリアできていないゴミじゃ誰も使わんぞ。
VIPとか他板のスレにも出てくるからだよ、
クロゲパの素材を拡大のみで色調とか何も変更ぜずに
使ってるのに暗いっておかしいぜ?
>>844 自分の画面を写真で撮ってうpれ、でないと根拠の無いネタで暴れてる早急と認定するぞ
>>842 バカ、画面の明るさはMacとか関係ないぞ、Macはガンマ値が低く色温度ががWinと違うだけ。
だいたい今のMacのビデオチップはAT互換機と同じ。
ID:6fM4kkLS = 早急 = リレー泥棒 = 氏ね
ID:6fM4kkLS = 早急 = リレー泥棒 = 氏ね
ID:6fM4kkLS = 早急 = リレー泥棒 = 氏ね
ID:6fM4kkLS = 早急 = リレー泥棒 = 氏ね
ID:6fM4kkLS = 早急 = リレー泥棒 = 氏ね
ID:6fM4kkLS = 早急 = リレー泥棒 = 氏ね
>>846 氏ねじゃなくて死ね、回線切って首釣って死ね!
早急は死ね! 早急は死ね! 早急は死ね!
うーわー。ずいぶん追いつめられてるな。
RTP素材に明るさとコントラスト、彩度、ガンマをあわせりゃそれでいい。
そのまま素材を拡大して放り込むなんざ素人のやることだろ。
早急はピザ! 早急はID:6fM4kkLS! 早急は
>>850!
っていうか
>>850は完全に言ってる事狂ってるしwww早急決定www
多分モニタが明るいんじゃない、サガベの部屋が薄暗いんじゃないか?
ところで早急って何だ?
>>852 うわっ早急を知らない時点でもぐり決定!
もしくは早急本人wwww死ねwwwwwwww
あらら、ID:AGxGsJ/5はサガベ君だったのかい
気づかなかったよ
>>844読むと、明るさ俺と同じくらいみたいだね
へたってると思い込んですまんかった
どうやら、サガベがおかしな環境な気がしてきた
Macほどとか言っていたが、Winはガンマ値の基本が2.2、Macは1.8でWinの方が
落差が大きく人間の目にはまぶしいいというかキツク感じるはずなんだが?
ハイコントラストの画面を真っ暗な部屋で一日中見てるんじゃないのか?
明るさ云々はともかくサガベキモスw
素材自作どころか、素材加工もまともに出来ない奴はおとなしくRTP使ってMAP作れって。
n /⌒ヽ n ___
⊂⌒ヽ (⌒⊃ / / /⌒ヽニニ⊃ /⌒ヽ ( ^ω^ )| | _| |_
| |. / / /⌒ヽ/ ( ^ω^) n ( ^ω^ ) ⊂二 _| |_ レ'~ ̄|
| /⌒ヽ / ( ^ω^ ) ノ ノ / / __ (ニ⊃ ニ⊃ | _ ) / /| |
⊂二( ^ω^)ニ⊃ ノ/ / ノ /  ̄ ̄ ̄/ ⊂___ __/ [][] .| | / / /_ / | |_
| |. / / // / ノ / / ̄ ̄ ̄ ̄ | | | |  ̄ |__| \/
| ∩ / ⊂( し'./ / ノ | |___ |_|
|. (::)(::)/ | ノ' / / \__⊃
(_,*、_). し' .( _⊃
サガベを擁護するつもりは無いが
>>833はさすがに酷すぎないか?
サガベ叩きたいのにFF6叩いてどうすんだよ
叩く場所がおかしすぎ
チョン公のサガベは半島に帰れ。
ID:6fM4kkLSが新参の場合:適当に転がして遊ぶwww
ID:6fM4kkLSが早急の場合:呆れて何も言えん…
>>860 おっと、ネタでやってんだから口出さないでおkwww
>>861 あるすあるす
ネタだってwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ネタの割には必死だったなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
早急→自己愛性人格障害者
サガベ→よく火病る朝鮮人
早急はサガベと違って本気だから困る
サガベはネタでやってるにしちゃ必死杉だから困る。
っていうか、ネタならやんな。面白くないし迷惑だ。
え?少なくてもサガベ今回はマジだったし
ネタ発言なんて最上級の負け惜しみだし
今日はこれくらいにしといてやるって逃げるザコと同じ
そもそもサガベを擁護しているわけでなく純粋に6fM4kkLSの行為を咎めているだけなのだがらサガベが強がる必要もないわけだが
サガベも自己愛性人格障害かも。
ネタじゃないから
我慢できなかったんだよ
プライドが高い奴だから
ベースががベースだけにアレだが、コレを貼り付ければいきなり画面見て
何が何処にあるか判らずイラついてゴミ箱にポイは無いだろう。
サガベは昨日ボロクソに言い負かされて敗走したのに随分普通に出てくるのね
早急以下だわ
モニタのSS見せろとか言ってたか?
決定打は
>>844のレスだったんだろうな
以降のレスに全然余裕がなかった
困ったときの早急頼みってやつか
>>875 >>845で≫自分の画面を写真で撮ってうpれ、でないと根拠の無いネタで暴れてる早急と認定するぞ
とか言ってる、もしかしてカメラで直接画面取れって言うならさらに無意味でバカとしか言いようが無いが・・・
バカも度が進むと思考が読みとれないな。
ここで流れを止める俺が登場!
>>872を見た感じ純粋にFF6のマップチップが気に入らないようだな
FF6への苦情はサガベではなくスクエニに言えよ
スクエニに苦情言ってどうするよ、もしかしてあんたもバカかね?
自分のゲームに使った時点でそいつの加工技術の問題だし、
複数の素材を合わせて使ってるんだから最低限画面に何があるか
パッと見で判るくらいには加工してそろえるのが普通だろ?
今更ながら
>>833は市販ゲーのマップチップなのかい?
フリー素材とかの類じゃないの?
とひょっとすると間抜けかもしれないことを聞いてみる
>>863はなるほどわかり易い
テイルズは原色ばかりなのにそれと比べFF6は中間の色を使って画面を落ち着かせているな
今日はサガベの勝ちで終了だな
ID:ONKinEpQがサガベってずっと言ってみたかった
>>882 市販ゲーも市販ゲー
天下の名作FF全盛期だよ
887 :
882:2006/03/06(月) 01:05:12 ID:x47kw3tC
なるほど、ありがと
>>882 なぜ混ぜることが前提で、しかもメインの側を編集しろと主張しているのかが分からん
クロゲなのに元ネタの雰囲気を大きく損ねるような改造をしては本末転倒だと思うが・・・
複数素材の併用については、そもそもクロゲなのだからRTPを混ぜる事自体が問題
サガベがクロゲなのかどうかは知らんが、クロゲじゃないならFF素材は使うなで終了
>>886 貼ったサガベ=ID:ONKinEpQだからだよ
>>888 レスを読めば理解できるだろう
察してやれ
自演失敗のサガベが開き直ったwwww
とりあえずサガベースっていつも始めると真っ暗でよくわかんないんだよね。
FF6ってやってないんだがこんなに真っ暗な画面なのか、バトルの背景も
モンスターもすべて沈み込んでてXPでこんなひどいの見たことないんだよね。
せっかく24bitカラーののアルファチャンネル透過PNG使えるのに素材によって
インデックスカラーとごちゃ混ぜだし、絵心0だとこんなものなのか?
ゲーム作るなら描けなくても最低限のセンスが必要だろ?
今更言い出しにくいんだが、サガベは起動したこと無いので内部でどう表示しているのかは分からん
だが、画像フォルダの画像を見る限りFF6のマップチップそのもので間違いない
>>893 FF6はやったけど画面が見にくいなんて事は無い
サガベの編集の仕方が悪いんだろ
アルファ使うと重くなるって話だから、チビキャラなんかはインデックスにするらしい
でもそれって本当なのヵ?
処理速度は変わらないがファイルサイズは小さくなる
ああ、やっぱ処理速度は変わらんのね
僕は、アルファちゃんと寝る!
何よりサガベの素材は同じようなオートタイルだけでも8bit24bitがごちゃ混ぜに入ってる
多分24bit透過PNGを綺麗に加工する技術は無いんだろう、貰ってきたところのまま
モード変更もしないで拡大縮小張り合わせしてるだけなんだろうな。
せっかくXP使ってるのに表現能力をここまで潰してるのはめづらい、小中学生が遊びで
作ったものの方が画面自体は綺麗。
なまじRGSSとかあって緩慢で煩雑な戦闘作っちゃうし、XPの表現力を生かせないなら
200X使う方が向いてるんじゃないの?
今回に関しては昔のゲームの再現が目的なんだし無理してアルファチャンネル使う必要も無いんじゃないの?
ついでにアルファチャンネル入りのPNGは32bit
24と8って言うのはカラーモードのこと言ってるんだよ。
検索すれば普通に通じるのが判ると思うけど32bitPNGを24bit透過PNGと言うとの方が
普段は多いと思うよ。
そうなんだそれは知らなかった
無知でスマソ
サガベとサガベファンは専用スレでやってくれないか
まあ俺が何か話題振れるってわけでもないんだが
俺としてはサガベ関係なくクロゲや画像全般について話していたつもりだったんだが
奴の振った話題から発展したってだけで気に入らないならすまんかった
お前さんじゃないからファビョらなくて良い